KR102642448B1 - 쿠폰 제공 장치 및 제공 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 쿠폰 제공 장치 및 제공 방법에 관한 것으로서, 쿠폰 정보 및 상기 쿠폰을 사용할 수 있는 매장의 무선 네트워크 정보를 저장하는 정보 저장부, 상기 정보 저장부에 저장된 쿠폰 정보를 사용자 단말에 출력시키는 쿠폰 전시부, 상기 사용자 단말의 쿠폰 발급 요청에 따라 상기 정보 저장부에 저장되어 있는 매장의 무선 네트워크 정보를 통해 쿠폰 정보를 암호화한 쿠폰을 상기 사용자 단말에 제공하는 암호화부 및 상기 사용자 단말의 쿠폰 사용 요청에 따라 사용자 단말이 제공받은 쿠폰에 대한 정보가 상기 정보 저장부에 저장되어 있는 쿠폰 정보와 일치하는지 검증하는 쿠폰 검증부를 포함하는 것을 특징으로 한다. 본 발명에 따르면, 온라인 쿠폰을 사용할 수 있는 매장을 소비자가 방문하는 경우 해당 온라인 쿠폰을 사용할 수 있도록 알림을 줄 수 있으므로, 소비자가 다량의 온라인 쿠폰을 발급받아 놓은 상태라 하더라도 해당 온라인 쿠폰의 사용을 망각하지 않을 수 있으며, 온라인 쿠폰을 사용할 수 있는 매장의 무선 네트워크 정보를 통해 해당 온라인 쿠폰의 암호화 및 복호화를 수행하므로, 의도치 않게 소비자가 발급받은 온라인 쿠폰이 외부로 유출된 경우라 하더라도 해당 온라인 쿠폰을 발급받은 소비자 이외의 제3자가 사용할 수 없도록 제재할 수 있는 효과가 있다.

Description

쿠폰 제공 장치 및 제공 방법{APPARATUS AND METHOD FOR PROVIDING COUPON}
본 발명은 쿠폰 제공 장치 및 제공 방법에 관한 것으로서, 보다 구체적으로 쿠폰을 사용할 수 있는 매장의 무선 네트워크 정보를 통해 쿠폰을 암호화 및 복호화할 수 있는 쿠폰 제공 장치 및 제공 방법에 관한 것이다.
최근 오프라인 또는 온라인을 통해 소비자에게 혜택을 주기 위한 쿠폰들이 즐비하고 있는바, 쿠폰 발급을 통해 업주는 고객 유치와 홍보 효과를 얻을 수 있으며, 소비자는 자신이 원하는 상품 또는 서비스를 혜택을 받고 구매할 수 있으므로 일석이조(一石二鳥)의 효과를 유발할 수 있기 때문이다. 그러나 오프라인 또는 온라인을 통해 제공되는 쿠폰들은 발급과 사용에 있어서 많은 문제점을 가지고 있다.
우선 오프라인을 통해 제공되는 쿠폰(이하, "오프라인 쿠폰"이라 한다)들의 문제점을 살펴보기로 한다. 대부분의 오프라인 쿠폰들은 프랜차이즈(Franchise) 지점을 운영 중이거나 자체 매장을 운영하고 있는 업주가 자신이 운영하고 있는 매장의 매출을 증대시키기 위해 쿠폰을 종이로 인쇄하여 발급하는 형식으로 프로모션(Promotion)을 진행하고 있다. 이 경우 쿠폰의 제공은 매장 앞을 지나가는 행인들에게 쿠폰을 제공하거나 전철역, 버스 승강장, 대형 상가 및 아파트 단지 등과 같이 매장으로부터 떨어져 있어도 유동인구가 많은 장소에 찾아가 쿠폰을 제공하는 모습을 띠고 있다. 그러나 이와 같은 식으로 쿠폰을 제공하는 경우 소비자들은 종이 형태의 쿠폰을 항상 소지하고 다녀야만 하는 불편함을 겪을 수밖에 없으며, 쿠폰을 소지하고 있다 하여도 어느 매장에서 사용할 수 있는지를 망각하고 그냥 지나치거나 버리는 경우가 대부분이라는 문제점이 있다. 한편, 업주 입장에서도 다량의 쿠폰을 종이로 인쇄하는데 드는 비용이 부담스러울 것이며, 힘들게 소비자에게 제공한 쿠폰이 매장으로 회수되지 않음으로 인해 쿠폰 발급의 실효성을 의심하게 될 것이라는 문제점이 있다. 추가적으로 소비자들이 쿠폰을 생각 없이 길가에 버리는 경우 주변 경관을 훼손하거나 환경 오염의 문제가 발생할 수도 있다.
이러한 오프라인 쿠폰의 문제점들을 해결하기 위해 제안된 것이 온라인을 통해 제공되는 쿠폰(이하, "온라인 쿠폰"이라 한다)인바, 이 역시 또 다른 문제점을 가지고 있다. 최근의 온라인 쿠폰은 대부분 스마트폰에 설치된 애플리케이션(Application)을 통해 소비자에게 제공되고 있는바, 그로 인해 소비자는 스마트폰만 소지하고 있으면 될 뿐, 오프라인 쿠폰처럼 쿠폰 자체를 소지하고 있을 필요가 없으므로 편의성 측면이 증대되었다고 볼 수도 있다. 그러나 애플리케이션을 통해 막대한 양의 온라인 쿠폰이 소비자에게 동시에 노출되며, 온라인 쿠폰의 발급은 단순히 선택 버튼만 누르면 가능한바, 소비자는 발급받은 온라인 쿠폰을 어느 매장에서 사용할지 일일이 기억하기 어려우며, 그에 따라 온라인 쿠폰을 사용할 수 있는 매장을 방문하여도 사용하지 못하는 경우가 많다는 문제점이 있다. 또한, 소비자의 성향에 맞춰 개별적으로 발급된 온라인 쿠폰의 경우 캡쳐 등의 방식으로 외부로 유출되었을 경우, 해당 온라인 쿠폰을 발급받은 소비자가 아닌 다른 제3자 누구나 해당 온라인 쿠폰을 사용할 수 있다는 문제점까지 있다.
이렇게 오프라인 쿠폰을 대체하기 위해 제안된 온라인 쿠폰 역시 문제점이 있지만, 애플리케이션을 통해서 간편하게 소지할 수 있다는 장점 때문에 그 이용이 더욱 활성화될 것으로 예상하고 있다. 이 경우, 발급받은 온라인 쿠폰을 사용할 수 있는 매장에서 소비자가 해당 온라인 쿠폰을 사용할 수 있도록 알림을 주는 기능과, 온라인 쿠폰이 외부로 유출되었을 경우 해당 온라인 쿠폰을 발급받은 소비자 이외의 제3자가 사용할 수 없도록 제재하는 기능이 요구된다.
대한민국 공개특허공보 제10-2004-0042066호(2004.05.20)
본 발명은 온라인 쿠폰을 사용할 수 있는 매장을 소비자가 방문하는 경우 해당 온라인 쿠폰을 사용할 수 있도록 알림을 줄 수 있는 쿠폰 제공 장치 및 제공 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 의도치 않게 소비자가 발급받은 온라인 쿠폰이 외부로 유출된 경우라 하더라도 해당 온라인 쿠폰을 발급받은 소비자 이외의 제3자가 사용할 수 없도록 제재할 수 있는 쿠폰 제공 장치 및 제공 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
한편, 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 이하에서 설명할 내용으로부터 통상의 기술자에게 자명한 범위 내에서 다양한 기술적 과제가 도출될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 쿠폰 제공 장치는 쿠폰 정보 및 상기 쿠폰을 사용할 수 있는 매장의 무선 네트워크 정보를 저장하는 정보 저장부, 상기 정보 저장부에 저장된 쿠폰 정보를 사용자 단말에 출력시키는 쿠폰 전시부, 상기 사용자 단말의 쿠폰 발급 요청에 따라 상기 정보 저장부에 저장되어 있는 매장의 무선 네트워크 정보를 통해 쿠폰 정보를 암호화한 쿠폰을 상기 사용자 단말에 제공하는 암호화부 및 상기 사용자 단말의 쿠폰 사용 요청에 따라 사용자 단말이 제공받은 쿠폰에 대한 정보가 상기 정보 저장부에 저장되어 있는 쿠폰 정보와 일치하는지 검증하는 쿠폰 검증부를 포함하는 것을 특징으로 한다. 본 발명에 따르면, 온라인 쿠폰을 사용할 수 있는 매장을 소비자가 방문하는 경우 해당 온라인 쿠폰을 사용할 수 있도록 알림을 줄 수 있으므로, 소비자가 다량의 온라인 쿠폰을 발급받아 놓은 상태라 하더라도 해당 온라인 쿠폰의 사용을 망각하지 않을 수 있으며, 온라인 쿠폰을 사용할 수 있는 매장의 무선 네트워크 정보를 통해 해당 온라인 쿠폰의 암호화 및 복호화를 수행하므로, 의도치 않게 소비자가 발급받은 온라인 쿠폰이 외부로 유출된 경우라 하더라도 해당 온라인 쿠폰을 발급받은 소비자 이외의 제3자가 사용할 수 없도록 제재할 수 있는 효과가 있다.
또한, 상기 매장의 무선 네트워크 정보는, SSID, ESSID 및 BSSID 중 어느 하나 이상일 수 있다.
또한, 상기 정보 저장부에 저장되어 있는 쿠폰 정보는, 무선 네트워크가 가능한 판매자 단말을 통해 입력되며, 상기 쿠폰을 사용할 수 있는 매장의 무선 네트워크(Wifi) 정보는, 상기 무선 네트워크에 연결된 판매자 단말을 통해 쿠폰 정보가 입력되는 경우 자동으로 수집될 수 있다.
또한, 상기 쿠폰 검증부에 의해 검증된 사용자 단말이 제공받은 쿠폰은, 상기 판매자 단말에 의해 사용 완료 처리가 되어 상기 정보 저장부에 전송될 수 있다.
또한, 상기 쿠폰 정보는, 상기 쿠폰이 제공하는 혜택, 쿠폰을 사용할 수 있는 매장 정보, 쿠폰 번호를 포함할 수 있다.
또한, 상기 암호화부가 사용자 단말에 제공하는 암호화한 쿠폰은, 상기 쿠폰 번호를 암호화하여 상기 쿠폰이 제공하는 혜택 및 쿠폰을 사용할 수 있는 매장 정보를 함께 제공할 수 있다.
또한, 상기 쿠폰 검증부가 일치 여부를 검증하는 사용자 단말이 제공받은 쿠폰은, 사용자가 상기 사용자 단말을 보유한 상태로 상기 쿠폰을 사용할 수 있는 매장에 진입함으로써 사용자 단말이 매장의 무선 네트워크 정보를 스캔하여 복호화된 상태의 쿠폰일 수 있다.
한편, 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 쿠폰 제공 방법은 (a) 정보 저장부가 판매자 단말을 통해 쿠폰 정보 및 상기 쿠폰을 사용할 수 있는 매장의 무선 네트워크 정보를 입력받아 정보 저장부에 저장하는 단계, (b) 쿠폰 전시부가 상기 정보 저장부에 저장된 쿠폰 정보를 사용자 단말에 출력시키는 단계, (c) 암호화부가 상기 사용자 단말의 쿠폰 발급 요청에 따라 상기 정보 저장부에 저장되어 있는 매장의 무선 네트워크 정보를 통해 쿠폰 정보를 암호화하는 단계 및 (d) 암호화부가 상기 암호화된 쿠폰을 상기 사용자 단말에 제공하는 단계를 포함하여 본 발명의 일 실시 예에 따른 쿠폰 제공 장치와 동일한 효과를 도출할 수 있다.
또한, 상기 (d)단계 이후에, (e) 사용자 단말이 상기 암호화부가 제공한 암호화된 쿠폰을 보유한 상태로 상기 쿠폰을 사용할 수 있는 매장에 진입하는 단계, (f) 사용자 단말이 상기 진입한 매장의 무선 네트워크 정보를 스캔하는 단계 및 (g) 사용자 단말이 상기 스캔한 무선 네트워크 정보를 통해 암호화된 쿠폰을 복호화하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 (g)단계 이후에, (h) 쿠폰 검증부가 상기 사용자 단말의 쿠폰 사용 요청에 따라 사용자 단말에 의해 복호화된 쿠폰에 대한 정보가 상기 정보 저장부에 저장되어 있는 쿠폰 정보와 일치하는지 검증하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 매체에 저장된 애플리케이션은 사용자 단말과 결합되어, (a') 쿠폰 제공 장치로부터 쿠폰 정보를 전송받아 사용자 단말에 출력시키는 단계, (b') 사용자 단말의 쿠폰 발급 요청에 따라 상기 쿠폰 제공 장치로부터 상기 쿠폰을 사용할 수 있는 매장의 무선 네트워크 정보를 통해 쿠폰 정보를 암호화한 쿠폰을 전송받아 사용자 단말에 출력하는 단계, (c') 사용자 단말이 상기 전송받은 암호화된 쿠폰을 보유한 상태로 상기 쿠폰을 사용할 수 있는 매장에 진입하면, 상기 매장의 무선 네트워크 정보를 스캔하는 단계 및 (d') 상기 스캔한 무선 네트워크 정보를 통해 암호화된 쿠폰을 복호화하는 단계를 포함하여 본 발명의 일 실시 예에 따른 쿠폰 제공 장치와 동일한 효과를 도출할 수 있다.
본 발명에 따르면, 온라인 쿠폰을 사용할 수 있는 매장을 소비자가 방문하는 경우 해당 온라인 쿠폰을 사용할 수 있도록 알림을 줄 수 있으므로, 소비자가 다량의 온라인 쿠폰을 발급받아 놓은 상태라 하더라도 해당 온라인 쿠폰의 사용을 망각하지 않을 수 있다는 효과가 있다.
또한, 온라인 쿠폰을 사용할 수 있는 매장의 무선 네트워크 정보를 통해 해당 온라인 쿠폰의 암호화 및 복호화를 수행하므로, 의도치 않게 소비자가 발급받은 온라인 쿠폰이 외부로 유출된 경우라 하더라도 해당 온라인 쿠폰을 발급받은 소비자 이외의 제3자가 사용할 수 없도록 제재할 수 있는 효과가 있다.
본 발명의 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 이하에서 설명할 내용으로부터 통상의 기술자에게 자명한 범위 내에서 다양한 효과들이 포함될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 쿠폰 제공 장치의 전체 구성을 나타내는 도면이다.
도 2는 쿠폰 정보가 사용자 단말에 출력되는 모습을 나타낸 도면이다.
도 3은 사용자 단말에 썸네일 형식으로 출력되고 있는 쿠폰 정보를 나타낸 도면이다.
도 4는 매장에 진입함으로써 쿠폰이 복호화되어 출력되는 사용자 단말의 모습을 나타낸 도면이다.
도 5는, 매장에 진입함으로써 쿠폰 사용 알림이 출력되는 사용자 단말의 모습을 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 쿠폰 제공 방법의 순서도를 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 쿠폰 제공 방법의 순서도, 보다 구체적으로 도 6 이후에 사용자가 암호화된 쿠폰을 사용하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 매체에 저장된 애플리케이션을 구동시키는 단계에 대한 순서도이다
이하, 본 발명의 일부 실시 예들을 예시적인 도면을 통해 상세하게 설명한다. 설명하는 실시 예들은 본 발명의 기술 사상을 당업자가 용이하게 이해할 수 있도록 제공되는 것으로 이에 의해 본 발명이 한정되지 않으며, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
또한, 첨부된 도면에 표현된 사항들은 본 발명의 실시 예들을 쉽게 설명하기 위해 도식화된 도면으로 실제로 구현되는 형태와 상이할 수 있으며, 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다.
또한, 어떤 구성요소들을 '포함'한다는 표현은, '개방형의 표현'으로서 해당 구성요소들이 존재하는 것을 단순히 지칭하는 표현이며, 추가적인 구성요소들을 배제하는 것으로 이해되어서는 안 될 것이다.
한편, 이하의 설명에서 반복하여 기재하게 될 "쿠폰"은 온라인 쿠폰을 지칭하는 것으로 이해할 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 쿠폰 제공 장치(100)의 전체 구성을 나타내는 도면이다.
쿠폰 제공 장치(100)는 정보 저장부(10), 쿠폰 전시부(20), 암호화부(30) 및 쿠폰 검증부(40)를 포함하며, 기타 장치를 구성함에 있어서 필요한 다른 부가적인 구성들 역시 포함할 수 있음은 물론이다.
한편, 쿠폰 제공 장치(100)는 서버의 일종으로 볼 수 있는바, 서버에 대하여 먼저 설명할 필요성이 있다. 서버 프로그램이 실행되고 있는 컴퓨터 하드웨어를 서버 라고 부르며 다른 프로그램에게 서비스를 제공하는 컴퓨터 프로그램을 서버 라고 말하기도 한다. 서버 는 프린터 제어나 파일 관리 등 네트워크 전체를 감시·제어하거나, 메인 프레임이나 공중망을 통한 다른 네트워크와의 연결, 데이터·프로그램·파일 같은 소프트웨어 자원이나 모뎀, 팩스, 프린터 공유, 기타 장비 등 하드웨어 자원을 공유할 수 있도록 도와주는 역할을 한다.
또한, 서버는 사용자(클라이언트)의 요청에 의하여 서비스를 하는데 이와 같이 구성된 시스템을 클라이언트/서버 시스템이라고 하며, 이는 하나 이상의 응용 프로그램을 상호 협력적인 환경에서 운용하는 분산처리 형태를 의미한다. 즉, 서비스를 요청하는 클라이언트와 클라이언트의 요청을 처리하는 서버와의 협동작업을 통해서 사용자가 원하는 바람직한 결과를 얻는 처리방식이 클라이언트/서버 시스템이다. 클라이언트의 수가 5 내지 20대 정도인 소규모 LAN의 경우에는 한 대의 장치로 충분히 모든 서비스를 소화할 수 있으나, 대규모 LAN의 경우에는 여러 대의 장치를 배치하고, 파일 관리는 파일 서버, 프린터 제어는 프린터 서버, 인터넷 등의 외부와의 교환은 커뮤니케이션 서버가 담당하는 등 각각 역할을 세분하게 된다. 온라인에서의 서버는 특수한 형태로 자신의 하드디스크에 담겨있는 정보들을 외부에 공개해주는 컴퓨터를 이른다. 일반적으로 온라인에서는 여러 정보들을 서버에서 관리하고, 일반 사용자들은 자신들의 컴퓨터(클라이언트)를 이용하여 서버에 접속하고 서버에서 제공하는 정보를 이용하게 된다. 따라서 쿠폰 제공 장치(100)는 쿠폰 제공의 기능 또는 쿠폰 정보만을 구비하는 독립적인 서버로 구성할 수 있으며, 다른 장치의 일 구성으로서 쿠폰 제공의 기능 또는 쿠폰 정보를 구비하는 형태로 구현할 수도 있다. 이하, 쿠폰 제공 장치(100)가 포함하는 구성들에 대하여 설명하도록 한다.
정보 저장부(10)는 쿠폰 정보 및 상기 쿠폰을 사용할 수 있는 매장의 무선 네트워크 정보를 저장한다.
쿠폰 정보는 기본적으로 판매자를 통해 입력되는 정보인바, 판매자는 무선 네트워크 연결이 가능한 판매자 단말(50)을 통해 쿠폰 제공 장치(100)에 접속하여 직접 쿠폰 정보를 입력할 수 있으며, 쿠폰 정보의 입력은 쿠폰 제공 장치(100)에 쿠폰을 등록하는 단계로 볼 수 있다. 쿠폰 정보는 구체적으로, 쿠폰이 제공하는 혜택, 쿠폰을 사용할 수 있는 매장 정보, 쿠폰 번호, 쿠폰 적용 기간 등을 포함하는 정보이며, 기타 판매자가 소비자에게 제공하려 하는 쿠폰에 포함될 수 있는 모든 정보를 의미한다.
쿠폰 정보 중 쿠폰이 제공하는 혜택은 판매자에 따라 상이할 수 있는바, 예를 들어, 요식업을 운영하는 판매자라면 특정 메뉴에 대한 할인 혜택, 특정 메뉴를 주문하는 경우 추가적으로 제공하는 메뉴에 대한 혜택, 무료 음료수 제공 혜택, 스탬프 적립 혜택, 주문 금액의 일정 부분에 대한 포인트 적립 혜택 등이 될 수 있으며, 서비스업을 운영하는 판매자라면 특정 서비스에 대한 할인 혜택, 특정 서비스에 대한 시간 연장 혜택, 특정 서비스를 주문하는 경우 추가적으로 제공하는 서비스에 대한 혜택, 무료 서비스 제공 혜택, 스탬프 적립 혜택, 주문 금액의 일정 부분에 대한 포인트 적립 혜택 등이 쿠폰이 제공하는 혜택이 될 수 있다. 이뿐만 아니라 쿠폰이 제공하는 혜택은 판매자의 혜택 입력에 따라 얼마든지 달라질 수 있다. 또한, 쿠폰이 제공하는 혜택은 정보 저장부(10)에 기 저장되어 있고, 쿠폰을 등록시키려는 판매자가 기 저장되어 있는 혜택들 중에서 하나 이상을 선택하는 모습을 나타낼 수도 있다. 예를 들어, 정보 저장부(10)에 기 저장되어 있는 혜택이 주문 금액 할인 혜택, 1+1 제공 혜택, 스탬프 적립 혜택, 주문 금액의 일정 부분에 대한 포인트 적립 혜택이라면, 판매자는 판매자 단말(50)을 통해 쿠폰 제공 장치(100)에 접속하여 기 저장된 혜택 중, 하나 이상을 선택할 수 있다. 이 경우, 하나 이상의 혜택을 선택할 수 있으므로 복수의 혜택에 대한 선택이 가능할 것이나, 제공하는 혜택이 중복되는 경우가 발생할 수 있으므로, 서로 중복이 되는 혜택의 경우 복수 선택이 불가능하도록 설정해 놓음이 바람직하다. 예를 들어, 1+1 제공 혜택과 스탬프 적립 혜택의 경우, 1+1 제공 혜택에 의해 소비자는 2개의 제품을 최종적으로 받게 되며, 이 경우 스탬프를 2개 적립할 수는 없을 것이다. 하지만 그에 따른 소비자의 불만이 발생할 염려가 있으므로 복수 선택이 불가능하도록 설정해 놓을 수 있을 것이다.
쿠폰을 사용할 수 있는 매장 정보 역시 판매자에 따라 상이할 수 있으나, 정보 저장부(10)는 어느 하나의 매장에 대한 쿠폰 정보만을 관리하는 구성이 아닌, 모든 매장에 대한 쿠폰 정보를 관리하는 구성이므로 판매자가 입력하는 항목을 통일시키는 것이 관리에 용이하다. 예를 들어, 매장명, 매장주소, 매장 연락처, 매장 업종, 업주명 등을 필수 입력 항목으로 설정하고, 기타 매장 식별을 위해 부가적으로 요구되는 정보들을 선택 입력 항목으로 설정할 수 있을 것이다. 예를 들어, 가까운 전철역 또는 버스 정거장으로부터 매장에 이르는 경로, 매장 운영 시간, 매장에 유치 가능한 고객 수 등을 선택 입력 항목으로 설정할 수 있을 것이다.
쿠폰 번호는 고객마다 상이하게 발급되는 쿠폰을 식별하기 위한 번호로서, 판매자가 판매자 단말(50)을 통해 입력할 수도 있겠으나, 이 경우 정보 저장부(10)가 관리하는 쿠폰 번호의 혼동이 발생할 수 있다. 예를 들어, 동일한 매장에서 사용 가능한 쿠폰이 전혀 다른 형식의 쿠폰 번호를 가지고 있다면 관리가 어려울 뿐만 아니라 고객 역시 혼란스러울 수 있다. 따라서 쿠폰 번호의 경우에는 정보 저장부(10)가 일정한 형식을 설정하여 판매자로 하여금 판매자 단말(50)을 통해 입력하도록 함이 바람직하다. 예를 들어, XX-XXX-XXXXX, XXXX-XX-XXXXX 등과 같이 일정한 형식을 제공해 준다면, 판매자는 판매자 단말(50)의 키패드를 통해 원하는 번호나 영문자 및 특수문자 등을 입력할 수 있을 것이다. 한편, 쿠폰 번호의 경우에는 판매자가 판매자 단말(50)을 통해 입력하는 것이 아닌, 정보 저장부(10)가 직접 쿠폰 번호를 발급할 수도 있을 것이다. 이 경우, 쿠폰 번호는 판매자가 쿠폰 등록을 위해 요구되는 쿠폰 정보를 모두 입력한 경우에 마지막으로 발급되는 것이 바람직할 것이다.
쿠폰 적용 기간은 해당 쿠폰을 사용할 수 있는 기간으로써, 판매자가 판매자 단말(50)을 통해 입력할 수 있다. 예를 들어, 쿠폰을 등록하면서 2015.12.31 ~ 2016.01.31처럼 구체적인 기간을 설정할 수 있다. 하지만 정보 저장부(10)가 쿠폰 적용 기간을 제공할 수도 있는바, 예를 들어, 판매자는 판매자 단말(50)을 통해 쿠폰 제공 장치(10)에 접속하여 정보 저장부(10)가 제공하는 쿠폰 적용 기간인 쿠폰 등록일로부터 1주, 쿠폰 등록일로부터 2주, 쿠폰 등록일로부터 1달, 쿠폰 등록일로부터 3달 중 어느 하나를 선택할 수도 있을 것이며, 정보 저장부(10)가 제공하는 쿠폰 적용 기간은 쿠폰 제공 장치(100)의 운영자에 의해 자유롭게 설정할 수 있을 것이다.
상기 설명한 쿠폰이 제공하는 혜택, 쿠폰을 사용할 수 있는 매장 정보, 쿠폰 번호, 쿠폰 적용 기간 등을 포함하는 쿠폰 정보는 판매자 단말(50)을 통해 입력한다고 한바, 구체적으로 판매자가 판매자 단말(50)에 다운로드 받아 설치된 애플리케이션(Application)을 실행시켜 쿠폰 제송 장치(100)에 접속한 상태로 입력할 수 있다. 아울러, 판매자 단말(50)이 쿠폰 제공 기능을 기본적으로 구비한 단말이라면 별도의 애플리케이션 설치 없이 단말 자체의 기능을 통해 입력할 수도 있다. 예를 들어. 판매자 단말(50)이 스마트폰이라면 판매자는 애플리케이션을 다운로드 받아 스마트폰에 설치하여 쿠폰 정보를 입력해야 할 것이며, 판매자 단말(50)이 개인용 컴퓨터 등과 같은 PoC라면 애플리케이션을 다운로드 받아 설치하여 입력하거나, 단말 자체의 기능을 통해 쿠폰 정보를 입력할 수 있을 것이다.
한편, 매장의 무선 네트워크 정보는 쿠폰의 암호화를 위해 필요한 정보로써, SSID, ESSID 및 BSSID 중 어느 하나 이상일 수 있다. 여기서 SSID는 서비스 세트 식별자(Service Set Identification)로서 무선 네트워크를 통해 전송되는 모든 패킷(Packet)의 헤더(Header)에 존재하는 고유 식별자다. ESSID(Extended Service Set Identification) 와 BSSID(Basic Service Set Identification)는 SSID의 하위 개념으로써, 각각 어세스 포인트(Access Point)를 포함하는 Infrastructure 무선 네트워크에서 사용하는 고유 식별자, 어세스 포인트를 포함하지 않는 ad hoc 무선 네트워크에서 사용하는 고유 식별자를 의미한다. 즉, 어느 경우에나 무선 네트워크를 식별하기 위한 식별자로 볼 수 있는바, 쿠폰을 암호화함에 있어서 최적의 정보가 될 수 있다. 아울러, SSID, ESSID 및 BSSID 중 어느 하나 이상뿐만 아니라 매장의 무선 네트워크를 식별할 수 있는 어떠한 것이라도 무방하다.
최근 어느 곳을 가더라도 와이파이(Wifi)가 기본적으로 설치되어 있는바, 매장의 무선 네트워크 정보는 매장에 설치된 와이파이에 대한 정보가 될 것이며, 판매자가 무선 네트워크에 연결된 판매자 단말(50)을 통해 쿠폰 정보를 입력하는 경우 정보 저장부(10)에 자동으로 수집된다. 이는 판매자 단말(50)이 매장의 무선 네트워크에 연결되어 있기 때문에, 해당 무선 네트워크의 고유 식별자에 대한 정보를 보유하고 있으며, 해당 무선 네트워크를 통해 쿠폰 제공 장치(100)에 접속하였으므로 쿠폰 제공 장치(100)가 고유 식별자 정보를 확인할 수 있기 때문이다. 그러나 판매자가 쿠폰을 등록하고자 하는 경우 항상 매장에 상주하지 않을 수도 있으며, 다른 장소에서 연결한 무선 네트워크 정보를 수집하게 된다면 쿠폰의 암호화에 있어서 문제가 될 수 있다. 이 경우 정보 저장부(10)는 판매자로 하여금 직접 자신의 매장의 무선 네트워크 정보를 입력할 수 있도록 함으로써 상기 문제를 해결할 수 있다. 예를 들어, A라는 매장의 점주인 a가 B라는 매장의 무선 네트워크를 통해 쿠폰 제공 장치(100)에 접속한 경우, 정보 수집부(10)는 판매자에게 직접 무선 네트워크 정보를 입력할 것인지에 대한 선택을 요청할 수 있으며, 판매자가 직접 입력을 선택한다면, B 매장의 무선 네트워크 정보를 수집하는 것이 아니라 a가 직접 입력한 A 매장의 무선 네트워크 정보를 수집할 수 있다.
한편, 판매자 단말(50)이 스마트폰과 같은 휴대용 단말이라면 무선 네트워크를 통해 쿠폰 제공 장치(100)에 접속할 수밖에 없으므로 문제되지 않으나, 개인용 컴퓨터 등과 같은 PoC라면 무선 네트워크가 아니라 유선 네트워크를 통해 쿠폰 제공 장치(100)에 접속할 수도 있으므로 문제가 될 수 있다. 이 경우 상기 실시 예와 같이 유선 네트워크를 통해 쿠폰 제공 장치(100)에 접속했다 하더라도 판매자가 직접 입력을 선택하여 무선 네트워크 정보를 직접 입력할 수 있을 것이다. 아울러, 판매자가 유선 네트워크 정보를 정보 저장부(10)에 입력하고, 이를 통해 쿠폰을 암호화하는 것도 생각해볼 수 있으나, 유선 네트워크의 경우 단말기에 네트워크 선을 연결해야 하므로 매장을 방문하는 고객들이 일일이 네트워크 선을 자신의 단말기에 연결하는 것은 큰 불편함을 초래하는바, 그 실효성이 적다 할 것이다.
쿠폰 전시부(20)는 정보 저장부(10)에 저장된 쿠폰 정보를 사용자 단말(60)에 출력시킨다. 여기서, 노출되는 쿠폰 정보는 쿠폰이 제공하는 혜택, 쿠폰을 사용할 수 있는 매장 정보, 쿠폰 적용 기간 및 기타 고객을 유치함에 있어서 도움이 될 만한 정보들 중 하나 이상이 노출되며, 쿠폰 번호는 노출되지 않는다.
한편, 사용자 단말(60)이 스마트폰이라면 쿠폰 정보는 사용자 단말(60)에 다운로드되어 설치된 애플리케이션을 통해 출력되며, 사용자 단말(60) 쿠폰 제공 기능을 기본적으로 구비한 단말이라면 별도의 애플리케이션 설치 없이 단말 자체의 기능을 통해 출력될 수 있다.
쿠폰 정보는 판매자가 입력한 쿠폰 정보에 따라 사용자가 가장 쉽게 알아볼 수 있는 형태로 사용자 단말(60)에 출력되는바, 도 2를 참조하면 하나의 예시를 확인할 수 있으며, 쿠폰 정보의 출력은 쿠폰이 제공하는 혜택을 눈에 띨 수 있도록 화면 상단에 크게 배치하고, 쿠폰을 사용할 수 있는 매장 정보와 쿠폰 적용 기간을 쿠폰이 제공하는 혜택보다 작게 화면 하단에 배치할 수 있다. 고객이 가장 확인하고 싶은 정보는 쿠폰이 제공하는 혜택이기 때문이다. 또한, 쿠폰 전시부(20)는 다수의 판매자가 입력한 쿠폰 정보를 사용자 단말에 동시에 출력시켜야 하므로 출력되는 쿠폰 정보의 형식을 통일시키는 것이 바람직하다. 예를 들어, 상기 실시 예에서와 같이 쿠폰이 제공하는 혜택을 눈에 띨 수 있도록 화면 상단에 크게 배치하고, 쿠폰을 사용할 수 있는 매장 정보와 쿠폰 적용 기간을 쿠폰이 제공하는 혜택보다 작게 화면 하단에 배치하는 형태로 모든 판매자가 입력한 쿠폰 정보를 출력시킬 수 있다. 출력되는 쿠폰 정보의 형식이 판매자 마다 상이하다면 통일성이 훼손될 것이며, 고객 입장에서 쿠폰 정보를 확인함에 있어 불편함을 느낄 수 있기 때문이다. 그러나 필요에 따라 상이한 형식으로 쿠폰 정보를 출력할 수도 있을 것이다.
도 3을 참조하면, 사용자 단말(60)에 썸네일 형식으로 출력되고 있는 쿠폰 정보를 확인할 수 있다. 썸네일은 쿠폰이 제공하는 혜택만을 출력하고 있으며, 사용자가 특정 쿠폰을 선택하는 경우, 도 2에 도시된 화면이 출력되어 상기 설명한 모든 쿠폰 정보의 확인이 가능할 것이다. 한편, 쿠폰이 제공하는 혜택이 아니라 기타 다른 쿠폰 정보를 썸네일 형식으로 출력할 수도 있을 것이며, 이는 쿠폰 제공 장치(100)의 운영자가 자유롭게 설정할 수 있을 것이다.
암호화부(30)는 사용자 단말(60)의 쿠폰 발급 요청에 따라 정보 저장부(10)에 저장되어 있는 매장의 무선 네트워크 정보를 통해 쿠폰 정보를 암호화한 쿠폰을 사용자 단말(60)에 제공한다. 상기 도 3에 대한 설명에서 사용자가 특정 쿠폰을 선택하는 경우, 도 2에 도시된 화면이 출력되어 모든 쿠폰 정보의 확인이 가능하다고 하였으며, 사용자는 사용자 단말(60)을 통해 쿠폰 발급 요청을 수행할 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말(60)이 스마트폰이라면, 쿠폰 발급 요청 버튼을 누르거나, 일정 시간 이상 누르고 있는 경우 쿠폰 발급 요청이 수행될 수 있다.
사용자 단말(60)을 통한 쿠폰 발급 요청은 암호화부(30)가 수신하며, 쿠폰 발급 요청을 수신한 암호화부(30)는 사용자 단말에 제공할 쿠폰에 대한 암호화 작업을 개시한다. 암호화 작업은 구체적으로 정보 저장부(10)에 저장되어 있는 매장의 무선 네트워크 정보를 통해 이루어지는바, SSID, ESSID 및 BSSID 중 어느 하나를 통해 암호화할 수 있다. 구체적으로 설명하면, 단일 매장에 1개의 어세스 포인트가 설치되어 있는 경우에는 BSSID 값을 암호화 Key(비밀번호)로 하여 암호화를 진행할 수 있으며, 단일 매장이 다수의 층을 모두 이용하는 경우 각 층마다 또는 복수의 어세스 포인트 가 묶여 있는 경우에는 ESSID 값을 암호화 Key로 하여 암호화를 진행할 수 있고, 개별적인 매장 전체가 무선 네트워크를 공동으로 사용하고 있는 경우 SSID 값을 암호화 Key로 하여 암호화를 진행할 수 있다. 즉, 어느 경우에나 매장의 무선 네트워크 정보를 암호화 Key으로 하여 쿠폰에 대한 암호화를 진행하는 것이며, 개별적인 무선 네트워크 정보 별로 암호화에 사용되는 경우가 정해져 있는 것이 일반적이나, 필요에 따라 변경 가능하다. 예를 들어, 단일 매장에 1개의 어세스 포인트가 설치되어 있는 경우에는 BSSID 값을 암호화 Key로 하여 암호화를 진행할 수 있으나, BSSID 값이 아닌 SSID 값을 암호화 Key로 하여 암호화를 진행할 수도 있다. 또한, 개별적인 매장 전체가 무선 네트워크를 공동으로 사용하고 있는 경우 SSID 값을 암호화 Key로 하여 암호화를 진행할 수 있으나, SSID 값이 아닌 BSSID 값을 암호화 Key로 하여 암호화를 진행할 수도 있다. 이는 쿠폰 정보를 등록하는 판매자의 요청에 따라 쿠폰 제공 장치(100)의 운영자가 자유롭게 설정할 수 있을 것이다.
암호화부(30)가 암호화하여 사용자 단말에 제공하는 쿠폰은 구체적으로 쿠폰 정보에 포함된 쿠폰 번호를 암호화한 것이며, 쿠폰이 제공하는 혜택 및 쿠폰을 사용할 수 있는 매장 정보를 함께 제공할 수 있다. 여기서 쿠폰 번호만 암호화하는 이유는 발급된 쿠폰이 유출된 경우 제3 자가 사용할 수 없도록 하기 위함이며, 쿠폰이 제공하는 혜택 및 쿠폰을 사용할 수 있는 매장 정보를 암호화하지 않는 이유는 사용자가 쿠폰이 제공하는 혜택 및 쿠폰을 사용할 수 있는 매장 정보를 확인함에 있어서 별도의 복호화 작업을 거치는 것이 시간이 소요되며, 쿠폰이 제공하는 혜택 및 쿠폰을 사용할 수 있는 매장 정보는 유출되어도 큰 문제가 없고 사용자가 쿠폰을 사용하기 위해 반드시 숙지하고 있어야 할 정보이기 때문이다. 그러나 필요에 따라 쿠폰 번호뿐만 아니라 쿠폰이 제공하는 혜택 및 쿠폰을 사용할 수 있는 매장 정보 그리고 쿠폰 적용 기간까지 암호화하여 사용자 단말(60)에 제공할 수도 있을 것이다.
한편, 사용자 단말(60)이 스마트폰이라면 암호화된 쿠폰은 사용자 단말(60)에 다운로드되어 설치된 애플리케이션을 통해 출력되며, 사용자 단말(60) 쿠폰 제공 기능을 기본적으로 구비한 단말이라면 별도의 애플리케이션 설치 없이 단말 자체의 기능을 통해 출력될 수 있다.
쿠폰 검증부(40)는 사용자 단말(60)의 쿠폰 사용 요청에 따라 사용자 단말(60)이 제공받은 쿠폰에 대한 정보가 정보 저장부(10)에 저장되어 있는 쿠폰 정보와 일치하는지 검증한다. 여기서, 쿠폰 검증부(40)가 쿠폰을 검증하기 위해서는 일단 사용자 단말(60)에 제공된 암호화된 쿠폰이 복호화된 상태이어야 한다. 암호화된 상태 그대로라면 일치 여부 검증 자체가 불가능하기 때문이다. 따라서, 사용자 단말(60)이 제공받은 암호화된 쿠폰의 복호화에 대하여 먼저 설명하도록 한다.
사용자 단말(60)의 쿠폰 발급 요청에 따라 암호화부(30)는 암호화된 쿠폰을 사용자 단말(60)에 제공하며, 사용자 단말(60)이 스마트폰이라면 암호화된 쿠폰은 사용자 단말(60)에 다운로드되어 설치된 애플리케이션을 통해, 사용자 단말(60)이 쿠폰 제공 기능을 기본적으로 구비한 단말이라면 별도의 애플리케이션 설치 없이 단말 자체의 기능을 통해 출력될 수 있음은 상기 설명하였다. 여기서 암호화된 쿠폰은 사용자가 암호화된 쿠폰을 발급받은 사용자 단말(60)을 보유한 상태로 해당 쿠폰을 사용할 수 있는 매장을 방문하는 경우 복호화될 수 있다. 구체적으로, 사용자 단말(60)이 스마트폰이라면 다운로드되어 설치된 애플리케이션이 백그라운드 프로세스로 지속적인 동작을 수행하고, 매장의 무선 네트워크 정보를 스캔하여 암호화된 쿠폰을 복호화할 수 있으며, 사용자 단말(60)이 쿠폰 제공 기능을 기본적으로 구비한 단말이라면 별도의 애플리케이션이 설치될 필요가 없으므로 단말 자체가 매장의 무선 네트워크 정보를 스캔하여 암호화된 쿠폰을 복호화할 수 있다. 여기서 스캔된 무선 네트워크 정보는 SSID, ESSID 및 BSSID 중 어느 하나 이상일 수 있으며, 이를 복호화 key로 하여 복호화를 시도할 때, 암호화부(30)에 의해 암호화된 쿠폰의 key 값과 동일하다면 복호화가 진행된다. 예를 들어, BSSID 값을 암호화 Key로 하여 암호화를 진행한 쿠폰의 경우, 스캔한 BSSID 값을 복호화 Key로 하여 복호화를 진행할 수 있으며, ESSID 값을 암호화 Key로 하여 암호화를 진행한 쿠폰의 경우, 스캔한 ESSID 값을 복호화 Key로 하여 복호화를 진행할 수 있다. 도 4를 참조하면, 매장에 진입함으로써 쿠폰이 복호화되어 출력되는 사용자 단말(60)의 모습을 확인할 수 있다.
한편, 사용자 단말(60)에 다운로드되어 설치된 애플리케이션이나 쿠폰 제공 기능을 기본적으로 구비한 단말 모두, 발급받은 쿠폰을 사용할 수 있는 매장을 방문하는 경우 자동으로 사용자에게 알림을 줄 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말(60)이 스마트폰이라면 다운로드되어 설치된 애플리케이션이 백그라운드 프로세스로 지속적인 동작을 수행할 수 있으므로 암호화된 쿠폰을 복호화하기 이전에 애플리케이션을 통해 쿠폰 사용 알림을 줄 수 있으며, 사용자 단말(60)이 쿠폰 제공 기능을 기본적으로 구비한 단말이라면 별도의 애플리케이션이 설치될 필요가 없으므로 단말 자체가 쿠폰 사용 알림을 줄 수 있다. 또한 알림을 줌과 동시에 어떠한 쿠폰을 사용할 수 있는 지에 대한 정보를 추가적으로 제공할 수 있다. 여기서 추가적으로 제공하는 정보는 복호화된 상태의 쿠폰에 대한 것일 수 있다. 도 5를 참조하면, 매장에 진입함으로써 쿠폰 사용 알림이 출력되는 사용자 단말(60)의 모습을 확인할 수 있으며, 알림은 문자 메시지, 팝업 메시지, 진동 및 소리 중 어느 하나로 구현될 수 있다.
상기 설명한 내용에 따라 암호화된 쿠폰이 복호화된다면 쿠폰 검증부(40)는 사용자 단말(60)이 제공받은 쿠폰에 대한 정보와 정보 저장부(10)에 저장되어 있는 쿠폰 정보의 일치 여부를 검증한다. 예를 들어, 쿠폰 정보 중 쿠폰 번호만이 암호화되어 있었다면 복호화된 상태의 쿠폰 번호와 정보 저장부(10)에 저장되어 있는 해당 쿠폰의 쿠폰 번호의 일치 여부를 검증할 수 있으며, 쿠폰 정보 중 쿠폰 번호, 쿠폰이 제공하는 혜택 및 쿠폰을 사용할 수 있는 매장 정보 그리고 쿠폰 적용 기간까지 암호화되어 있었다면 복호화된 상태의 쿠폰번호, 쿠폰이 제공하는 혜택 및 쿠폰을 사용할 수 있는 매장 정보 그리고 쿠폰 적용 기간과 정보 저장부(10)에 저장되어 있는 해당 쿠폰의 쿠폰번호, 쿠폰이 제공하는 혜택 및 쿠폰을 사용할 수 있는 매장 정보 그리고 쿠폰 적용 기간의 일치 여부를 검증할 수 있다.
쿠폰 검증부(40)의 검증결과 쿠폰 정보가 일치하는 것으로 판명되면 사용자는 쿠폰의 사용이 가능하며, 쿠폰을 사용한 경우 판매자 단말(50)에 의해 사용 완료 처리가 되어 정보 저장부(10)에 해당 사용 완료 처리 정보가 전송되고, 이후 동일한 쿠폰을 재사용할 수 없도록 조치된다. 여기서 사용 완료 처리는 판매자 단말(50)의 종류에 따라 다른바, 예를 들어, 바코드 스캔, 쿠폰번호 Key In 등이 될 수 있다. 한편, 쿠폰 검증부(40)의 검증결과 쿠폰 정보가 일치하지 않는 것으로 판명되면 사용자는 쿠폰을 사용할 수 없다. 이 경우 판매자 단말(50)은 정보 저장부(10)에 해당 쿠폰 정보가 일치하지 않는 것으로 판명된 횟수를 전송하여 쿠폰 관리에 도움을 줄 수 있다.
지금까지 설명한 본 발명의 일 실시 예에 따른 쿠폰 제공 장치(100)에 따르면 쿠폰 정보의 관리 및 쿠폰의 발급과 쿠폰의 암호화 및 사용 완료 처리가 간편하고 효율적으로 수행될 수 있다. 아울러, 정보 저장부(10)에 저장된 매장의 무선 네트워크 정보를 통해 쿠폰을 암호화하고, 해당 무선 네트워크 정보를 통해 쿠폰을 복호화하므로 의도치 않게 사용자가 발급받은 온라인 쿠폰이 외부로 유출된 경우라 하더라도 해당 온라인 쿠폰을 발급받은 사용자 이외의 제3자가 사용할 수 없도록 제재할 수 있다. 아울러, 쿠폰을 발급받은 사용자가 매장에 진입하는 경우 자동으로 쿠폰 사용 알림을 줄 수도 있는바, 사용자가 다량의 온라인 쿠폰을 발급받아 놓은 상태라 하더라도 해당 온라인 쿠폰의 사용을 망각하지 않을 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 쿠폰 제공 장치(100)는 카테고리가 상이한 쿠폰 제공 방법으로도 구현할 수 있는바, 이하 도 6을 참조하며 설명하기로 한다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 쿠폰 제공 방법의 순서도를 나타낸 도면이다. 그러나 이는 본 발명의 목적을 달성하기 위한 가장 바람직한 실시 예일 뿐이며, 일부 단계가 추가되거나 삭제될 수 있음은 물론이다.
우선, 정보 저장부(10)가 판매자 단말(50)을 통해 쿠폰 정보 및 해당 쿠폰을 사용할 수 있는 매장의 무선 네트워크 정보를 입력 받아 저장한다(S210). 쿠폰 정보는 기본적으로 판매자를 통해 입력되는 정보인바, 판매자는 무선 네트워크 연결이 가능한 판매자 단말(50)을 통해 쿠폰 제공 장치(100)에 접속하여 직접 쿠폰 정보를 입력할 수 있으며, 쿠폰 정보의 입력은 쿠폰 제공 장치(100)에 쿠폰을 등록하는 단계로 볼 수 있다. 쿠폰 정보는 구체적으로, 쿠폰이 제공하는 혜택, 쿠폰을 사용할 수 있는 매장 정보, 쿠폰 번호, 쿠폰 적용 기간 등을 포함하는 정보이며, 기타 판매자가 소비자에게 제공하려 하는 쿠폰에 포함될 수 있는 모든 정보를 의미한다.
쿠폰 정보 중 쿠폰이 제공하는 혜택은 판매자에 따라 상이할 수 있는바, 예를 들어, 요식업을 운영하는 판매자라면 특정 메뉴에 대한 할인 혜택, 특정 메뉴를 주문하는 경우 추가적으로 제공하는 메뉴에 대한 혜택, 무료 음료수 제공 혜택, 스탬프 적립 혜택, 주문 금액의 일정 부분에 대한 포인트 적립 혜택 등이 될 수 있으며, 서비스업을 운영하는 판매자라면 특정 서비스에 대한 할인 혜택, 특정 서비스에 대한 시간 연장 혜택, 특정 서비스를 주문하는 경우 추가적으로 제공하는 서비스에 대한 혜택, 무료 서비스 제공 혜택, 스탬프 적립 혜택, 주문 금액의 일정 부분에 대한 포인트 적립 혜택 등이 쿠폰이 제공하는 혜택이 될 수 있다. 이뿐만 아니라 쿠폰이 제공하는 혜택은 판매자의 혜택 입력에 따라 얼마든지 달라질 수 있다. 또한, 쿠폰이 제공하는 혜택은 정보 저장부(10)에 기 저장되어 있고, 쿠폰을 등록시키려는 판매자가 기 저장되어 있는 혜택들 중에서 하나 이상을 선택하는 모습을 나타낼 수도 있다. 예를 들어, 정보 저장부(10)에 기 저장되어 있는 혜택이 주문 금액 할인 혜택, 1+1 제공 혜택, 스탬프 적립 혜택, 주문 금액의 일정 부분에 대한 포인트 적립 혜택이라면, 판매자는 판매자 단말(50)을 통해 쿠폰 제공 장치(100)에 접속하여 기 저장된 혜택 중, 하나 이상을 선택할 수 있다. 이 경우, 하나 이상의 혜택을 선택할 수 있으므로 복수의 혜택에 대한 선택이 가능할 것이나, 제공하는 혜택이 중복되는 경우가 발생할 수 있으므로, 서로 중복이 되는 혜택의 경우 복수 선택이 불가능하도록 설정해 놓음이 바람직하다. 예를 들어, 1+1 제공 혜택과 스탬프 적립 혜택의 경우, 1+1 제공 혜택에 의해 소비자는 2개의 제품을 최종적으로 받게 되며, 이 경우 스탬프를 2개 적립할 수는 없을 것이다. 하지만 그에 따른 소비자의 불만이 발생할 염려가 있으므로 복수 선택이 불가능하도록 설정해 놓을 수 있을 것이다.
쿠폰을 사용할 수 있는 매장 정보 역시 판매자에 따라 상이할 수 있으나, 정보 저장부(10)는 어느 하나의 매장에 대한 쿠폰 정보만을 관리하는 구성이 아닌, 모든 매장에 대한 쿠폰 정보를 관리하는 구성이므로 판매자가 입력하는 항목을 통일시키는 것이 관리에 용이하다. 예를 들어, 매장명, 매장주소, 매장 연락처, 매장 업종, 업주명 등을 필수 입력 항목으로 설정하고, 기타 매장 식별을 위해 부가적으로 요구되는 정보들을 선택 입력 항목으로 설정할 수 있을 것이다. 예를 들어, 가까운 전철역 또는 버스 정거장으로부터 매장에 이르는 경로, 매장 운영 시간, 매장에 유치 가능한 고객 수 등을 선택 입력 항목으로 설정할 수 있을 것이다.
쿠폰 번호는 고객마다 상이하게 발급되는 쿠폰을 식별하기 위한 번호로서, 판매자가 판매자 단말(50)을 통해 입력할 수도 있겠으나, 이 경우 정보 저장부(10)가 관리하는 쿠폰 번호의 혼동이 발생할 수 있다. 예를 들어, 동일한 매장에서 사용 가능한 쿠폰이 전혀 다른 형식의 쿠폰 번호를 가지고 있다면 관리가 어려울 뿐만 아니라 고객 역시 혼란스러울 수 있다. 따라서 쿠폰 번호의 경우에는 정보 저장부(10)가 일정한 형식을 설정하여 판매자로 하여금 판매자 단말(50)을 통해 입력하도록 함이 바람직하다. 예를 들어, XX-XXX-XXXXX, XXXX-XX-XXXXX 등과 같이 일정한 형식을 제공해 준다면, 판매자는 판매자 단말(50)의 키패드를 통해 원하는 번호나 영문자 및 특수문자 등을 입력할 수 있을 것이다. 한편, 쿠폰 번호의 경우에는 판매자가 판매자 단말(50)을 통해 입력하는 것이 아닌, 정보 저장부(10)가 직접 쿠폰 번호를 발급할 수도 있을 것이다. 이 경우, 쿠폰 번호는 판매자가 쿠폰 등록을 위해 요구되는 쿠폰 정보를 모두 입력한 경우에 마지막으로 발급되는 것이 바람직할 것이다.
쿠폰 적용 기간은 해당 쿠폰을 사용할 수 있는 기간으로써, 판매자가 판매자 단말(50)을 통해 입력할 수 있다. 예를 들어, 쿠폰을 등록하면서 2015.12.31 ~ 2016.01.31처럼 구체적인 기간을 설정할 수 있다. 하지만 정보 저장부(10)가 쿠폰 적용 기간을 제공할 수도 있는바, 예를 들어, 판매자는 판매자 단말(50)을 통해 쿠폰 제공 장치(10)에 접속하여 정보 저장부(10)가 제공하는 쿠폰 적용 기간인 쿠폰 등록일로부터 1주, 쿠폰 등록일로부터 2주, 쿠폰 등록일로부터 1달, 쿠폰 등록일로부터 3달 중 어느 하나를 선택할 수도 있을 것이며, 정보 저장부(10)가 제공하는 쿠폰 적용 기간은 쿠폰 제공 장치(100)의 운영자에 의해 자유롭게 설정할 수 있을 것이다.
상기 설명한 쿠폰이 제공하는 혜택, 쿠폰을 사용할 수 있는 매장 정보, 쿠폰 번호, 쿠폰 적용 기간 등을 포함하는 쿠폰 정보는 판매자 단말(50)을 통해 입력한다고 한바, 구체적으로 판매자가 판매자 단말(50)에 다운로드 받아 설치된 애플리케이션(Application)을 실행시켜 쿠폰 제송 장치(100)에 접속한 상태로 입력할 수 있다. 아울러, 판매자 단말(50)이 쿠폰 제공 기능을 기본적으로 구비한 단말이라면 별도의 애플리케이션 설치 없이 단말 자체의 기능을 통해 입력할 수도 있다. 예를 들어. 판매자 단말(50)이 스마트폰이라면 판매자는 애플리케이션을 다운로드 받아 스마트폰에 설치하여 쿠폰 정보를 입력해야 할 것이며, 판매자 단말(50)이 개인용 컴퓨터 등과 같은 PoC라면 애플리케이션을 다운로드 받아 설치하여 입력하거나, 단말 자체의 기능을 통해 쿠폰 정보를 입력할 수 있을 것이다.
한편, 매장의 무선 네트워크 정보는 쿠폰의 암호화를 위해 필요한 정보로써, SSID, ESSID 및 BSSID 중 어느 하나 이상일 수 있다. 여기서 SSID는 서비스 세트 식별자(Service Set Identification)로서 무선 네트워크를 통해 전송되는 모든 패킷(Packet)의 헤더(Header)에 존재하는 고유 식별자다. ESSID(Extended Service Set Identification) 와 BSSID(Basic Service Set Identification)는 SSID의 하위 개념으로써, 각각 어세스 포인트(Access Point)를 포함하는 Infrastructure 무선 네트워크에서 사용하는 고유 식별자, 어세스 포인트를 포함하지 않는 ad hoc 무선 네트워크에서 사용하는 고유 식별자를 의미한다. 즉, 어느 경우에나 무선 네트워크를 식별하기 위한 식별자로 볼 수 있는바, 쿠폰을 암호화함에 있어서 최적의 정보가 될 수 있다. 아울러, SSID, ESSID 및 BSSID 중 어느 하나 이상뿐만 아니라 매장의 무선 네트워크를 식별할 수 있는 어떠한 것이라도 무방하다.
최근 어느 곳을 가더라도 와이파이(Wifi)가 기본적으로 설치되어 있는바, 매장의 무선 네트워크 정보는 매장에 설치된 와이파이에 대한 정보가 될 것이며, 판매자가 무선 네트워크에 연결된 판매자 단말(50)을 통해 쿠폰 정보를 입력하는 경우 정보 저장부(10)에 자동으로 수집된다. 이는 판매자 단말(50)이 매장의 무선 네트워크에 연결되어 있기 때문에, 해당 무선 네트워크의 고유 식별자에 대한 정보를 보유하고 있으며, 해당 무선 네트워크를 통해 쿠폰 제공 장치(100)에 접속하였으므로 쿠폰 제공 장치(100)가 고유 식별자 정보를 확인할 수 있기 때문이다. 그러나 판매자가 쿠폰을 등록하고자 하는 경우 항상 매장에 상주하지 않을 수도 있으며, 다른 장소에서 연결한 무선 네트워크 정보를 수집하게 된다면 쿠폰의 암호화에 있어서 문제가 될 수 있다. 이 경우 정보 저장부(10)는 판매자로 하여금 직접 자신의 매장의 무선 네트워크 정보를 입력할 수 있도록 함으로써 상기 문제를 해결할 수 있다. 예를 들어, A라는 매장의 점주인 a가 B라는 매장의 무선 네트워크를 통해 쿠폰 제공 장치(100)에 접속한 경우, 정보 수집부(10)는 판매자에게 직접 무선 네트워크 정보를 입력할 것인지에 대한 선택을 요청할 수 있으며, 판매자가 직접 입력을 선택한다면, B 매장의 무선 네트워크 정보를 수집하는 것이 아니라 a가 직접 입력한 A 매장의 무선 네트워크 정보를 수집할 수 있다.
한편, 판매자 단말(50)이 스마트폰과 같은 휴대용 단말이라면 무선 네트워크를 통해 쿠폰 제공 장치(100)에 접속할 수밖에 없으므로 문제되지 않으나, 개인용 컴퓨터 등과 같은 PoC라면 무선 네트워크가 아니라 유선 네트워크를 통해 쿠폰 제공 장치(100)에 접속할 수도 있으므로 문제가 될 수 있다. 이 경우 상기 실시 예와 같이 유선 네트워크를 통해 쿠폰 제공 장치(100)에 접속했다 하더라도 판매자가 직접 입력을 선택하여 무선 네트워크 정보를 직접 입력할 수 있을 것이다. 아울러, 판매자가 유선 네트워크 정보를 정보 저장부(10)에 입력하고, 이를 통해 쿠폰을 암호화하는 것도 생각해볼 수 있으나, 유선 네트워크의 경우 단말기에 네트워크 선을 연결해야 하므로 매장을 방문하는 고객들이 일일이 네트워크 선을 자신의 단말기에 연결하는 것은 큰 불편함을 초래하는바, 그 실효성이 적다 할 것이다.
이후, 쿠폰 전시부(20)가 정보 저장부(10)에 저장된 쿠폰 정보를 사용자 단말(60)에 출력시킨다(S220). 여기서, 노출되는 쿠폰 정보는 쿠폰이 제공하는 혜택, 쿠폰을 사용할 수 있는 매장 정보, 쿠폰 적용 기간 및 기타 고객을 유치함에 있어서 도움이 될 만한 정보들 중 하나 이상이 노출되며, 쿠폰 번호는 노출되지 않는다.
한편, 사용자 단말(60)이 스마트폰이라면 쿠폰 정보는 사용자 단말(60)에 다운로드되어 설치된 애플리케이션을 통해 출력되며, 사용자 단말(60) 쿠폰 제공 기능을 기본적으로 구비한 단말이라면 별도의 애플리케이션 설치 없이 단말 자체의 기능을 통해 출력될 수 있다.
쿠폰 정보는 판매자가 입력한 쿠폰 정보에 따라 사용자가 가장 쉽게 알아볼 수 있는 형태로 사용자 단말에 출력되는바, 예를 들어, 쿠폰 정보의 출력은 쿠폰이 제공하는 혜택을 눈에 띨 수 있도록 화면 상단에 크게 배치하고, 쿠폰을 사용할 수 있는 매장 정보와 쿠폰 적용 기간을 쿠폰이 제공하는 혜택보다 작게 화면 하단에 배치할 수 있다. 고객이 가장 확인하고 싶은 정보는 쿠폰이 제공하는 혜택이기 때문이다. 또한, 쿠폰 전시부(20)는 다수의 판매자가 입력한 쿠폰 정보를 사용자 단말에 동시에 출력시켜야 하므로 출력되는 쿠폰 정보의 형식을 통일시키는 것이 바람직하다. 예를 들어, 상기 실시 예에서와 같이 쿠폰이 제공하는 혜택을 눈에 띨 수 있도록 화면 상단에 크게 배치하고, 쿠폰을 사용할 수 있는 매장 정보와 쿠폰 적용 기간을 쿠폰이 제공하는 혜택보다 작게 화면 하단에 배치하는 형태로 모든 판매자가 입력한 쿠폰 정보를 출력시킬 수 있다. 출력되는 쿠폰 정보의 형식이 판매자 마다 상이하다면 통일성이 훼손될 것이며, 고객 입장에서 쿠폰 정보를 확인함에 있어 불편함을 느낄 수 있기 때문이다. 그러나 필요에 따라 상이한 형식으로 쿠폰 정보를 출력할 수도 있을 것이다.
쿠폰 정보가 사용자 단말(60)에 출력되었다면, 암호화부(30)가 사용자 단말(60)의 쿠폰 발급 요청에 따라 정보 저장부(10)에 저장되어 있는 매장의 무선 네트워크 정보를 통해 쿠폰 정보를 암호화하여(S230) 사용자 단말(60)에 제공한다(S240). 사용자는 사용자 단말(60)을 통해 쿠폰 발급 요청을 수행할 수 있으며, 예를 들어, 사용자 단말(60)이 스마트폰이라면, 쿠폰 발급 요청 버튼을 누르거나, 일정 시간 이상 누르고 있는 경우 쿠폰 발급 요청이 수행될 수 있다.
사용자 단말(60)을 통한 쿠폰 발급 요청은 암호화부(30)가 수신하며, 쿠폰 발급 요청을 수신한 암호화부(30)는 사용자 단말에 제공할 쿠폰에 대한 암호화 작업을 개시한다. 암호화 작업은 구체적으로 정보 저장부(10)에 저장되어 있는 매장의 무선 네트워크 정보를 통해 이루어지는바, SSID, ESSID 및 BSSID 중 어느 하나를 통해 암호화할 수 있다. 구체적으로 설명하면, 단일 매장에 1개의 어세스 포인트가 설치되어 있는 경우에는 BSSID 값을 암호화 Key(비밀번호)로 하여 암호화를 진행할 수 있으며, 단일 매장이 다수의 층을 모두 이용하는 경우 각 층마다 또는 복수의 어세스 포인트 가 묶여 있는 경우에는 ESSID 값을 암호화 Key로 하여 암호화를 진행할 수 있고, 개별적인 매장 전체가 무선 네트워크를 공동으로 사용하고 있는 경우 SSID 값을 암호화 Key로 하여 암호화를 진행할 수 있다. 즉, 어느 경우에나 매장의 무선 네트워크 정보를 암호화 Key으로 하여 쿠폰에 대한 암호화를 진행하는 것이며, 개별적인 무선 네트워크 정보 별로 암호화에 사용되는 경우가 정해져 있는 것이 일반적이나, 필요에 따라 변경 가능하다. 예를 들어, 단일 매장에 1개의 어세스 포인트가 설치되어 있는 경우에는 BSSID 값을 암호화 Key로 하여 암호화를 진행할 수 있으나, BSSID 값이 아닌 SSID 값을 암호화 Key로 하여 암호화를 진행할 수도 있다. 또한, 개별적인 매장 전체가 무선 네트워크를 공동으로 사용하고 있는 경우 SSID 값을 암호화 Key로 하여 암호화를 진행할 수 있으나, SSID 값이 아닌 BSSID 값을 암호화 Key로 하여 암호화를 진행할 수도 있다. 이는 쿠폰 정보를 등록하는 판매자의 요청에 따라 쿠폰 제공 장치(100)의 운영자가 자유롭게 설정할 수 있을 것이다.
암호화부(30)가 암호화하여 사용자 단말에 제공하는 쿠폰은 구체적으로 쿠폰 정보에 포함된 쿠폰 번호를 암호화한 것이며, 쿠폰이 제공하는 혜택 및 쿠폰을 사용할 수 있는 매장 정보를 함께 제공할 수 있다. 여기서 쿠폰 번호만 암호화하는 이유는 발급된 쿠폰이 유출된 경우 제3 자가 사용할 수 없도록 하기 위함이며, 쿠폰이 제공하는 혜택 및 쿠폰을 사용할 수 있는 매장 정보를 암호화하지 않는 이유는 사용자가 쿠폰이 제공하는 혜택 및 쿠폰을 사용할 수 있는 매장 정보를 확인함에 있어서 별도의 복호화 작업을 거치는 것이 시간이 소요되며, 쿠폰이 제공하는 혜택 및 쿠폰을 사용할 수 있는 매장 정보는 유출되어도 큰 문제가 없고 사용자가 쿠폰을 사용하기 위해 반드시 숙지하고 있어야 할 정보이기 때문이다. 그러나 필요에 따라 쿠폰 번호뿐만 아니라 쿠폰이 제공하는 혜택 및 쿠폰을 사용할 수 있는 매장 정보 그리고 쿠폰 적용 기간까지 암호화하여 사용자 단말(60)에 제공할 수도 있을 것이다.
한편, 사용자 단말(60)이 스마트폰이라면 암호화된 쿠폰은 사용자 단말(60)에 다운로드되어 설치된 애플리케이션을 통해 출력되며, 사용자 단말(60) 쿠폰 제공 기능을 기본적으로 구비한 단말이라면 별도의 애플리케이션 설치 없이 단말 자체의 기능을 통해 출력될 수 있다.
상기 설명한 S210 내지 S240단계에 따라 사용자 단말(60)에는 암호화된 쿠폰이 제공될 수 있다. 이하, 도 7을 참조하며 사용자가 암호화된 쿠폰을 사용하는 과정에 대하여 설명하기로 한다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 쿠폰 제공 방법의 순서도, 보다 구체적으로 S240단계 이후에 사용자가 암호화된 쿠폰을 사용하는 과정을 나타낸 순서도이다. 그러나 이는 본 발명의 목적을 달성하기 위한 가장 바람직한 실시 예일 뿐이며, 일부 단계가 추가되거나 삭제될 수 있음은 물론이다.
우선, 사용자 단말(60)이 암호화부(10)가 제공한 암호화된 쿠폰을 보유한 상태로 쿠폰을 사용할 수 있는 매장에 진입하여(S310) 진입한 매장의 무선 네트워크 정보를 스캔하고(S320), 스캔한 무선 네트워크 정보를 통해 암호화된 쿠폰을 복호화한다(S330). 구체적으로, 사용자 단말(60)이 스마트폰이라면 다운로드되어 설치된 애플리케이션이 백그라운드 프로세스로 지속적인 동작을 수행하고, 매장의 무선 네트워크 정보를 스캔하여 암호화된 쿠폰을 복호화할 수 있으며, 사용자 단말(60)이 쿠폰 제공 기능을 기본적으로 구비한 단말이라면 별도의 애플리케이션이 설치될 필요가 없으므로 단말 자체가 매장의 무선 네트워크 정보를 스캔하여 암호화된 쿠폰을 복호화할 수 있다. 여기서 스캔된 무선 네트워크 정보는 SSID, ESSID 및 BSSID 중 어느 하나 이상일 수 있으며, 이를 복호화 key로 하여 복호화를 시도할 때, 암호화부(30)에 의해 암호화된 쿠폰의 key 값과 동일하다면 복호화가 진행된다. 예를 들어, BSSID 값을 암호화 Key로 하여 암호화를 진행한 쿠폰의 경우, 스캔한 BSSID 값을 복호화 Key로 하여 복호화를 진행할 수 있으며, ESSID 값을 암호화 Key로 하여 암호화를 진행한 쿠폰의 경우, 스캔한 ESSID 값을 복호화 Key로 하여 복호화를 진행할 수 있다.
한편, 사용자 단말(60)에 다운로드되어 설치된 애플리케이션이나 쿠폰 제공 기능을 기본적으로 구비한 단말 모두, 발급받은 쿠폰을 사용할 수 있는 매장을 방문하는 경우 자동으로 사용자에게 알림을 줄 수도 있다(S325). 예를 들어, 사용자 단말(60)이 스마트폰이라면 다운로드되어 설치된 애플리케이션이 백그라운드 프로세스로 지속적인 동작을 수행할 수 있으므로 암호화된 쿠폰을 복호화하는 단계 이전 또는 이후에 애플리케이션을 통해 쿠폰 사용 알림을 줄 수 있으며, 사용자 단말(60)이 쿠폰 제공 기능을 기본적으로 구비한 단말이라면 별도의 애플리케이션이 설치될 필요가 없으므로 단말 자체가 쿠폰 사용 알림을 주는 단계를 포함할 수 있다. 여기서 알림은 문자 메시지, 팝업 메시지, 진동 및 소리 중 어느 하나로 구현될 수 있다. 또한 알림을 줌과 동시에 어떠한 쿠폰을 사용할 수 있는 지에 대한 정보를 추가적으로 제공할 수도 있다(S327). 여기서 추가적으로 제공하는 정보는 복호화된 상태의 쿠폰에 대한 것일 수 있다.
쿠폰을 복호화했다면, 쿠폰 검증부(40)가 사용자 단말(60)의 쿠폰 사용 요청에 따라 사용자 단말에 의해 복호화된 쿠폰에 대한 정보가 정보 저장부(10)에 저장되어 있는 쿠폰 정보와 일치하는지 검증한다(S340). 예를 들어, 쿠폰 정보 중 쿠폰 번호만이 암호화되어 있었다면 복호화된 상태의 쿠폰 번호와 정보 저장부(10)에 저장되어 있는 해당 쿠폰의 쿠폰 번호의 일치 여부를 검증할 수 있으며, 쿠폰 정보 중 쿠폰 번호, 쿠폰이 제공하는 혜택 및 쿠폰을 사용할 수 있는 매장 정보 그리고 쿠폰 적용 기간까지 암호화되어 있었다면 복호화된 상태의 쿠폰번호, 쿠폰이 제공하는 혜택 및 쿠폰을 사용할 수 있는 매장 정보 그리고 쿠폰 적용 기간과 정보 저장부(10)에 저장되어 있는 해당 쿠폰의 쿠폰번호, 쿠폰이 제공하는 혜택 및 쿠폰을 사용할 수 있는 매장 정보 그리고 쿠폰 적용 기간의 일치 여부를 검증할 수 있다.
쿠폰 검증부(40)의 검증결과 쿠폰 정보가 일치하는 것으로 판명되면 사용자는 쿠폰의 사용이 가능하며, 쿠폰을 사용한 경우 판매자 단말(50)에 의해 사용 완료 처리가 되어 정보 저장부(10)에 해당 사용 완료 처리 정보가 전송되고, 이후 동일한 쿠폰을 재사용할 수 없도록 조치된다. 여기서 사용 완료 처리는 판매자 단말(50)의 종류에 따라 다른바, 예를 들어, 바코드 스캔, 쿠폰번호 Key In 등이 될 수 있다. 한편, 쿠폰 검증부(40)의 검증결과 쿠폰 정보가 일치하지 않는 것으로 판명되면 사용자는 쿠폰을 사용할 수 없다. 이 경우 판매자 단말(50)은 정보 저장부(10)에 해당 쿠폰 정보가 일치하지 않는 것으로 판명된 횟수를 전송하여 쿠폰 관리에 도움을 줄 수 있다.
상기 설명한 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 쿠폰 제공 방법은 쿠폰 제공 장치(100)와 마찬가지로 쿠폰 정보의 관리 및 쿠폰의 발급과 쿠폰의 암호화 및 사용 완료 처리가 간편하고 효율적으로 수행될 수 있다. 아울러, 정보 저장부(10)에 저장된 매장의 무선 네트워크 정보를 통해 쿠폰을 암호화하고, 해당 무선 네트워크 정보를 통해 쿠폰을 복호화하므로 의도치 않게 사용자가 발급받은 온라인 쿠폰이 외부로 유출된 경우라 하더라도 해당 온라인 쿠폰을 발급받은 사용자 이외의 제3자가 사용할 수 없도록 제재할 수 있다. 아울러, 쿠폰을 발급받은 사용자가 매장에 진입하는 경우 자동으로 쿠폰 사용 알림을 줄 수도 있는바, 사용자가 다량의 온라인 쿠폰을 발급받아 놓은 상태라 하더라도 해당 온라인 쿠폰의 사용을 망각하지 않을 수 있다.
한편, 쿠폰 제공 장치(100)나 쿠폰 제공 방법 모두 사용자 단말(60)이 스마트폰인 경우 다운로드되어 설치되는 애플리케이션이 복호화에 있어서 매우 중요한 역할을 수행함을 알 수 있다. 이는 사용자 단말(60)이 스마트폰인 경우뿐만 아니라 웨어러블 디바이스, PDA, PDP 등과 같은 경우 모두 마찬가지다. 따라서 본 발명의 또 다른 실시 예로 매체에 저장된 애플리케이션을 설명하도록 한다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 매체에 저장된 애플리케이션을 구동시키는 단계에 대한 순서도이다. 그러나 이는 본 발명의 목적을 달성하기 위한 가장 바람직한 실시 예일 뿐이며, 일부 단계가 추가되거나 삭제될 수 있음은 물론이다. 한편, 애플리케이션 구동 단계는 본 발명의 일 실시 예에 따른 쿠폰 제공 장치(100)나 쿠폰 제공 방법과 중복되는 내용이 많으므로, 각 단계에 대한 대표적인 설명한 하도록 한다.
우선, 애플리케이션은 쿠폰 제공 장치(100)로부터 쿠폰 정보를 전송 받아 사용자 단말(60)에 출력시키며(S410), 사용자 단말(60)의 쿠폰 발급 요청에 따라 쿠폰 제공 장치(100)로부터 쿠폰을 사용할 수 있는 매장의 무선 네트워크 정보를 통해 쿠폰 정보를 암호화한 쿠폰을 전송 받아 사용자 단말(60)에 출력시킨다(S420). 이후, 사용자 단말(60)이 전송 받은 암호화된 쿠폰을 보유한 상태로 쿠폰을 사용할 수 있는 매장에 진입하면, 매장의 무선 네트워크 정보를 스캔하며(S430), 스캔한 무선 네트워크 정보를 통해 암호화된 쿠폰을 복호화한다(S440).
한편, 애플리케이션은 상기 설명한 쿠폰의 복호화뿐만 아니라 발급받은 쿠폰을 사용할 수 있는 매장을 방문하는 경우 자동으로 사용자에게 알림을 줄 수 있다(S435). 예를 들어, 사용자 단말(60)이 스마트폰이라면 다운로드되어 설치된 애플리케이션이 백그라운드 프로세스로 지속적인 동작을 수행할 수 있으므로 암호화된 쿠폰을 복호화하는 단계 이전 또는 이후에 애플리케이션을 통해 쿠폰 사용 알림을 줄 수 있다. 여기서 알림은 문자 메시지, 팝업 메시지, 진동 및 소리 중 어느 하나로 구현될 수 있다. 또한 알림을 줌과 동시에 어떠한 쿠폰을 사용할 수 있는 지에 대한 정보를 추가적으로 제공할 수도 있다(S427). 여기서 추가적으로 제공하는 정보는 복호화된 상태의 쿠폰에 대한 것일 수 있다.
본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 실시 형태로 실시될 수 있다는 것을 인지할 수 있을 것이다. 따라서 이상에서 기술한 실시 예들은 예시적인 것일 뿐이며, 그 범위를 제한해놓은 한정적인 것이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 또한, 도면에 도시된 순서도들은 본 발명을 실시함에 있어서 가장 바람직한 결과를 달성하기 위해 예시적으로 도시된 순차적인 순서에 불과하며, 다른 추가적인 단계들이 제공되거나, 일부 단계가 삭제될 수 있음은 물론이다.
본 명세서에서 기술한 기술적 특징과 이를 실행하는 구현물은 디지털 전자 회로로 구현되거나, 본 명세서에서 기술하는 구조 및 그 구조적인 등가물 등을 포함하는 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어 또는 하드웨어로 구현되거나, 이들 중 하나 이상의 조합으로 구현 가능하다. 또한 본 명세서에서 기술한 기술적 특징을 실행하는 구현물은 컴퓨터 프로그램 제품, 다시 말해 처리 시스템의 동작을 제어하기 위하여 또는 이것에 의한 실행을 위하여 유형의 프로그램 저장매체 상에 인코딩된 컴퓨터 프로그램 명령어에 관한 모듈로서 구현될 수도 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록매체는 기계로 판독 가능한 저장 장치, 기계로 판독 가능한 저장 기판, 메모리 장치, 기계로 판독 가능한 전파형 신호에 영향을 미치는 물질의 조성물 또는 이들 중 하나 이상의 조합일 수 있다.
한편, 본 명세서에서 "장치"라 함은 예를 들어, 프로세서, 컴퓨터 또는 다중 프로세서나 컴퓨터를 포함하여 데이터를 처리하기 위한 모든 기구, 장치 및 기계를 모두 포함한다.
프로그램, 소프트웨어, 소프트웨어 애플리케이션, 스크립트 또는 코드 등으로 알려진 컴퓨터 프로그램은 컴파일 되거나 해석된 언어 또는 선험적, 절차적 언어를 포함하는 프로그래밍 언어의 어떠한 형태로도 작성될 수 있으며, 독립형 프로그램이나 모듈, 컴포넌트, 서브루틴 또는 컴퓨터 환경에서 사용하기에 적합한 다른 유닛을 포함하여 어떠한 형태로도 구현될 수 있다. 한편, 컴퓨터 프로그램은 파일 시스템의 파일에 반드시 대응되는 것은 아니며, 요청된 프로그램에 제공되는 단일 파일 내에 또는 다중의 상호 작용하는 파일(예를 들어, 하나 이상의 모듈, 하위 프로그램 또는 코드의 일부를 저장하는 파일)내에, 또는 다른 프로그램이나 데이터를 보유하는 파일의 일부(예를 들어, 마크업 언어 문서 내에 저장되는 하나 이상의 스크립트)내에 저장될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 하나의 사이트에 위치하거나 복수의 사이트에 걸쳐서 분산되어 유/무선 통신 네트워크에 의해 상호 접속된 다중 컴퓨터나 하나 이상의 컴퓨터 상에서 실행되도록 구현될 수 있다.
한편, 컴퓨터 프로그램 명령어와 데이터를 저장하기에 적합한 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체는, 예를 들어 EPROM, EEPROM 및 플래시메모리 장치와 같은 반도체 메모리 장치, 예컨대 내부 하드디스크나 외장형 디스크와 같은 자기 디스크, 자기광학 디스크 및 CD와 DVD 디스크를 포함하여 모든 형태의 비휘발성 메모리, 매체 및 메모리 장치를 포함할 수 있다. 프로세서와 메모리는 특수 목적의 논리 회로에 의해 보충되거나, 그것에 통합될 수 있다.
본 명세서에서 기술한 기술적 특징을 실행하는 구현물은 예를 들어, 데이터 장치와 같은 백엔드 컴포넌트를 포함하거나, 예를 들어, 애플리케이션 장치와 같은 미들웨어 컴포넌트를 포함하거나, 예컨대 사용자가 본 명세서에서 설명한 주제의 구현물과 상호 작용할 수 있는 웹 브라우저나 그래픽 유저 인터페이스를 갖는 클라이언트 컴퓨터와 같은 프론트엔드 컴포넌트 혹은 그러한 백엔드, 미들웨어 혹은 프론트엔드 컴포넌트의 하나 이상의 모든 조합을 포함하는 연산 시스템에서 구현될 수도 있다. 시스템의 컴포넌트는 예를 들어, 통신 네트워크와 같은 디지털 데이터 통신의 어떠한 형태나 매체에 의해서도 상호 접속 가능하다.
이하, 상기 기술한 내용과 더불어 본 명세서에 기술한 사용자 맞춤형 멤버십 및 쿠폰 정보 제공 방법이 포함하는 구성들을 구현할 수 있는 보다 구체적인 실시 예에 대하여 자세히 기술하도록 한다.
본 명세서에서 기술한 사용자 맞춤형 멤버십 및 쿠폰 정보 제공 방법은 클라이언트 디바이스 또는 웹 기반의 스토리지 시스템과 관련된 장치 또는 장치에 포함된 하나 이상의 프로세서(Processor) 상에서 컴퓨터 소프트웨어, 프로그램 코드 또는 명령어를 실행하는 수단을 통해 부분적 또는 전체적으로 사용될 수 있다. 여기서 프로세서는 장치, 클라이언트, 네트워크 인프라 구조, 모바일 컴퓨팅 플랫폼, 고정 컴퓨팅 플랫폼 등과 같은 컴퓨팅 플랫폼 중 일부일 수 있으며, 구체적으로 프로그램 명령어, 코드 등을 실행할 수 있는 컴퓨터 또는 프로세싱 디바이스의 한 종류일 수 있다. 또한, 프로세서는 사용자 맞춤형 멤버십 및 쿠폰 정보 제공 방법, 명령어, 코드 및 프로그램을 저장하는 메모리를 더 포함할 수 있으며, 메모리를 포함하지 않는 경우 별도의 인터페이스를 통해 사용자 맞춤형 멤버십 및 쿠폰 정보 제공 방법, 명령어, 코드 및 프로그램이 저장된 CD-ROM, DVD, 메모리, 하드 디스크, 플래시 드라이브, RAM, ROM, 캐시 등과 같은 스토리지 디바이스에 접근(Access)할 수도 있다.
또한, 본 명세서에서 기술한 사용자 맞춤형 멤버십 및 쿠폰 정보 제공 방법은 장치, 클라이언트, 게이트웨이, 허브, 라우터 또는 네트워크 하드웨어 상의 컴퓨터 소프트웨어를 실행하는 장치를 통해 부분적 또는 전체적으로 사용될 수 있다. 여기서 소프트웨어는 파일 장치, 프린트 장치, 도메인 장치, 인터넷 장치, 인트라넷 장치, 호스트 장치, 분산 장치 등과같이 다양한 종류의 장치에서 실행될 수 있으며, 상기 언급한 장치들은 메모리, 프로세서, 컴퓨터에서 판독 가능한 저장매체, 스토리지 매체, 통신 디바이스, 포트, 클라이언트 그리고 다른 장치들을 유/무선 네트워크를 통해 접근할 수 있는 인터페이스를 더 포함할 수 있다. 또한, 사용자 맞춤형 멤버십 및 쿠폰 정보 제공 방법, 명령어, 코드 등 역시 장치에 의해 실행될 수 있으며, 사용자 맞춤형 멤버십 및 쿠폰 정보 제공 방법을 실행하기 위해 필요한 다른 디바이스들은 장치와 연관된 계층구조의 일 부분으로 구현될 수 있다.
아울러, 장치는 클라이언트, 다른 장치, 프린터, 데이터베이스 장치, 프린트 장치, 파일 장치, 통신 장치, 분산 장치 등을 제한 없이 포함하는 다른 디바이스에게 인터페이스를 제공할 수 있으며, 인터페이스를 통한 연결은 유/무선 네트워크를 통해 프로그램의 원격 실행을 용이하게 할 수 있다. 또한, 인터페이스를 통해 장치에 연결된 디바이스 중 어느 것이라도 사용자 맞춤형 멤버십 및 쿠폰 정보 제공 방법, 명령어, 코드 등을 저장할 수 있는 적어도 하나의 스토리지 디바이스를 더 포함할 수 있으며, 장치의 중앙 프로세서는 상이한 디바이스 상에서 실행될 명령어, 코드 등을 디바이스에 제공하여 스토리지 디바이스에 저장되게 할 수 있다.
한편, 본 명세서에서 기술한 사용자 맞춤형 멤버십 및 쿠폰 정보 제공 방법은 네트워크 인프라구조를 통해 부분적 또는 전체적으로 사용될 수 있다. 여기서 네트워크 인프라구조는 컴퓨팅 디바이스, 장치, 라우터, 허브, 방화벽, 클라이언트, 개인용 컴퓨터, 통신 디바이스, 라우팅 디바이스 등과 같은 디바이스와 각각의 기능을 실행할 수 있는 별도의 모듈 등을 모두 포함할 수 있으며, 상기 언급한 디바이스와 모듈 외에 스토리 플래시 메모리, 버퍼, 스택, RAM, ROM 등과 같은 스토리지 매체를 더 포함할 수 있다. 또한, 사용자 맞춤형 멤버십 및 쿠폰 정보 제공 방법, 명령어, 코드 등 역시 네트워크 인프라구조가 포함하는 디바이스, 모듈, 스토리지 매체 중 어느 하나에 의해 실행 및 저장될 수 있으며, 사용자 맞춤형 멤버십 및 쿠폰 정보 제공 방법을 실행하기 위해 필요한 다른 디바이스 역시 네트워크 인프라구조의 일 부분으로 구현될 수 있다.
또한, 본 명세서에서 기술한 사용자 맞춤형 멤버십 및 쿠폰 정보 제공 방법은 하드웨어 또는 특정 애플리케이션(Application)에 적합한 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 구현될 수 있다. 여기서 하드웨어는 개인용 컴퓨터, 이동통신 단말기 등과 같은 범용 컴퓨터 디바이스와 기업형 특정 컴퓨터 디바이스를 모두 포함하며, 컴퓨터 디바이스는 메모리, 마이크로프로세서, 마이크로콘트롤러, 디지털 신호 프로세서, 애플리케이션 집적 회로, 프로그래머블 게이트 어레이, 프로그래머블 어레이 조직 등을 포함하는 디바이스 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다.
이상에서 기술한 컴퓨터 소프트웨어, 명령어, 코드 등은 판독 가능한 디바이스에 의해 저장 또는 접근될 수 있으며, 여기서 판독 가능한 디바이스는 일정 시간 간격 동안 컴퓨팅하는데 사용되는 디지털 데이터를 구비하는 컴퓨터 컴포넌트, RAM 또는 ROM과 같은 반도체 스토리지, 광디스크와 같은 영구적인 스토리지, 하드 디스크, 테이프, 드럼 등과 같은 대용량 스토리지, CD 또는 DVD와 같은 광 스토리지, 플래시 메모리, 플로피 디스크, 자기 테이프, 페이퍼 테이프, 독립형 RAM 디스크, 컴퓨터로부터 착탈 가능한 대용량 스토리지와 동적 메모리, 정적 메모리, 가변 스토리지, 클라우드와 같은 네트워크 접속형 스토리지 등과 같은 메모리를 포함할 수 있다. 한편, 여기서 명령어와 코드 등은 SQL, dBase 등과 같은 데이터 지향 언어, C, Objective C, C++, 어셈블리 등과 같은 시스템 언어, Java, NET 등과 같은 아키텍처 언어, PHP, Ruby, Perl, Python 등과 같은 애플리케이션 언어 등과 같은 언어들을 모두 포함하지만, 이에 한정되지는 않고 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 널리 알려진 언어들을 모두 포함할 수 있다.
또한, 본 명세서에서 기술한 "컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체"는 프로그램 실행을 위해 명령어를 프로세서로 제공하는데 기여하는 모든 매체를 포함한다. 구체적으로 데이터 스토리지 디바이스, 광디스크, 자기 디스크 등과 같은 비휘발성 매체, 동적 메모리 등과 같은 휘발성 매체와 데이터를 전송하는 동축 케이블, 구리 와이어, 광섬유 등과 같은 전송 매체를 포함하지만 이에 한정되지는 않는다.
한편, 본 명세서에 첨부된 도면에 도시된 블록도와 순서도에 포함된 본 발명의 기술적 특징을 실행하는 구성들은 상기 구성들 사이의 논리적인 경계를 의미한다. 그러나 소프트웨어나 하드웨어의 실시 예에 따르면, 도시된 구성들과 그 기능들은 독립형 소프트웨어 모듈, 모놀리식 소프트웨어 구조, 코드, 서비스 및 이들을 조합한 형태로 실행되며, 저장된 프로그램 코드, 명령어 등을 실행할 수 있는 프로세서를 구비한 컴퓨터에서 실행 가능한 매체에 저장되어 그 기능들이 구현될 수 있으므로 이러한 모든 실시 예 역시 본 발명의 권리범위 내에 속하는 것으로 보아야 할 것이다.
따라서, 첨부된 도면과 그에 대한 기술은 본 발명의 기술적 특징을 설명하기는 하나, 이러한 기술적 특징을 구현하기 위한 소프트웨어의 특정 배열이 분명하게 언급되지 않는 한, 단순히 추론되어서는 안된다. 즉, 이상에서 기술한 다양한 실시 예들이 존재할 수 있으며, 그러한 실시 예들이 본 발명과 동일한 기술적 특징을 보유하면서 일부 변형될 수 있으므로, 이 역시 본 발명의 권리범위 내에 속하는 것으로 보아야 할 것이다.
또한, 순서도의 경우 특정한 순서로 도면에서 동작들을 묘사하고 있지만, 이는 가장 바람직한 결과를 얻기 위하여 도시된 것으로서, 도시된 특정한 순서나 순차적인 순서대로 그러한 동작들을 반드시 실행되어야 한다거나 모든 도시된 동작들이 반드시 실행되어야 하는 것으로 이해되어서는 안 된다. 특정한 경우, 멀티 태스킹과 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다. 아울러, 이상에서 기술한 실시형태의 다양한 시스템 컴포넌트의 분리는 그러한 분리를 모든 실시형태에서 요구하는 것으로 이해되어서는 안되며, 설명한 프로그램 컴포넌트와 시스템들은 일반적으로 단일의 소프트웨어 제품으로 함께 통합되거나 다중 소프트웨어 제품에 패키징될 수 있다는 점을 이해하여야 한다.
이와 같이, 본 명세서는 그 제시된 구체적인 용어에 의해 본 발명을 제한하려는 의도가 아니다. 따라서, 이상에서 기술한 실시 예를 참조하여 본 발명을 상세하게 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 범위를 벗어나지 않으면서도 본 실시 예들에 대한 개조, 변경 및 변형을 가할 수 있다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100: 쿠폰 제공 장치
10: 정보 저장부
20: 쿠폰 전시부
30: 암호화부
40: 쿠폰 검증부
50: 판매자 단말
60: 사용자 단말

Claims (9)

  1. 쿠폰 정보 및 상기 쿠폰을 사용할 수 있는 매장의 무선 네트워크 정보를 저장하는 정보 저장부;
    상기 정보 저장부에 저장된 쿠폰 정보를 사용자 단말에 출력시키는 쿠폰 전시부;
    상기 사용자 단말의 쿠폰 발급 요청에 따라 상기 정보 저장부에 저장되어 있는 매장의 무선 네트워크 정보를 통해 쿠폰 정보를 암호화한 쿠폰을 상기 사용자 단말에 제공하는 암호화부; 및
    상기 사용자 단말의 쿠폰 사용 요청에 따라 사용자 단말이 제공받은 쿠폰에 대한 정보가 상기 정보 저장부에 저장되어 있는 쿠폰 정보와 일치하는지 검증하는 쿠폰 검증부;
    를 포함하며,
    상기 쿠폰 검증부가 일치 여부를 검증하는 쿠폰은,
    사용자가 상기 사용자 단말을 보유한 상태로 상기 쿠폰을 사용할 수 있는 매장에 진입함으로써 상기 사용자 단말이 매장의 무선 네트워크 정보를 스캔하여 상기 스캔된 무선 네트워크 정보를 기초로 복호화된 상태의 쿠폰이고,
    상기 매장의 무선 네트워크 정보는 SSID, ESSID 및 BSSID 중 적어도 하나 이상을 포함하며,
    상기 쿠폰의 복호화시 상기 사용자 단말에서 문자 메시지, 팝업 메시지, 진동 및 소리 중 어느 하나를 통한 쿠폰 사용 알림 및 상기 복호화된 상태의 쿠폰에 대한 정보가 출력되는 것을 특징으로 하는 쿠폰 제공 장치
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. (a) 정보 저장부가 판매자 단말을 통해 쿠폰 정보 및 상기 쿠폰을 사용할 수 있는 매장의 무선 네트워크 정보를 입력받아 저장하는 단계;
    (b) 쿠폰 전시부가 상기 정보 저장부에 저장된 쿠폰 정보를 사용자 단말에 출력시키는 단계;
    (c) 암호화부가 상기 사용자 단말의 쿠폰 발급 요청에 따라 상기 정보 저장부에 저장되어 있는 매장의 무선 네트워크 정보를 통해 쿠폰 정보를 암호화하는 단계; 및
    (d) 암호화부가 상기 암호화된 쿠폰을 상기 사용자 단말에 제공하는 단계;
    (e) 쿠폰 검증부가 상기 사용자 단말의 쿠폰 사용 요청에 따라 사용자 단말에 의해 복호화된 쿠폰에 대한 정보가 상기 정보 저장부에 저장되어 있는 쿠폰 정보와 일치하는지 검증하는 단계;
    를 포함하며,
    상기 (e) 단계에서,
    상기 쿠폰 검증부가 일치 여부를 검증하는 쿠폰은,
    사용자가 상기 사용자 단말을 보유한 상태로 상기 쿠폰을 사용할 수 있는 매장에 진입함으로써 상기 사용자 단말이 매장의 무선 네트워크 정보를 스캔하여 상기 스캔된 무선 네트워크 정보를 기초로 복호화된 상태의 쿠폰이고,
    상기 매장의 무선 네트워크 정보는 SSID, ESSID 및 BSSID 중 적어도 하나 이상을 포함하며,
    상기 쿠폰의 복호화시 상기 사용자 단말에서 문자 메시지, 팝업 메시지, 진동 및 소리 중 어느 하나를 통한 쿠폰 사용 알림 및 상기 복호화된 상태의 쿠폰에 대한 정보가 출력되는 것을 특징으로 하는 쿠폰 제공 방법
  7. 삭제
  8. 사용자 단말과 결합되어,
    (a') 사용자 단말의 쿠폰 발급 요청에 따라 쿠폰 제공 장치로부터 상기 쿠폰을 사용할 수 있는 매장의 무선 네트워크 정보를 통해 쿠폰 정보를 암호화한 쿠폰을 전송받아 사용자 단말에 출력하는 단계;
    (b') 사용자 단말이 상기 전송받은 암호화된 쿠폰을 보유한 상태로 상기 쿠폰을 사용할 수 있는 매장에 진입한 것을 나타내는 신호를 수신하면, SSID, ESSID 및 BSSID 중 적어도 하나 이상을 포함하는 상기 매장의 무선 네트워크 정보를 스캔하는 단계; 및
    (c') 상기 스캔한 무선 네트워크 정보를 통해 암호화된 쿠폰을 복호화한 후 상기 쿠폰 제공 장치로 상기 복호화된 쿠폰의 사용을 요청하며, 상기 쿠폰의 복호화시 문자 메시지, 팝업 메시지, 진동 및 소리 중 어느 하나를 통한 쿠폰 사용 알림 및 상기 복호화된 상태의 쿠폰에 대한 정보를 상기 사용자 단말을 통해 출력하는 단계;
    를 실행시키기 위하여 매체에 저장된 애플리케이션
  9. (a") 사용자 단말이 쿠폰 제공 장치로부터 매장의 무선 네트워크 정보로 암호화된 쿠폰을 제공받아 보유한 상태로 상기 쿠폰을 사용할 수 있는 상기 매장에 진입한 것을 감지하는 단계;
    (b") 사용자 단말이 상기 진입한 매장의 무선 네트워크 정보를 스캔하는 단계; 및
    (c") 사용자 단말이 상기 스캔한 무선 네트워크 정보를 통해 상기 암호화된 쿠폰을 복호화한 후 상기 쿠폰 제공 장치로 상기 복호화된 쿠폰의 사용을 요청하며, 상기 쿠폰의 복호화시 문자 메시지, 팝업 메시지, 진동 및 소리 중 어느 하나를 통한 쿠폰 사용 알림 및 상기 복호화된 상태의 쿠폰에 대한 정보를 출력하는 단계;
    를 포함하며,
    상기 매장의 무선 네트워크 정보는 SSID, ESSID 및 BSSID 중 적어도 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 쿠폰 복호화 방법
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