KR102622711B1 - 스피커의 볼륨 레벨 조절 - Google Patents

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Abstract

다중 스피커 시스템(multi-speaker system)에서 볼륨을 조절할 경우에, 한 스피커는 다른 스피커에 대해 불균형하게 볼륨을 변경하지 않는 것이 바람직하다. 하나 이상의 스피커의 볼륨 레벨을 조절하기 위한 방법이 제시된다. 각각의 스피커는 스피커에 입력되는 논리적 볼륨 레벨과 스피커에 의해 생성되는 음압 레벨 간의 비표준화된 관계를 가질 수 있다. 음압 레벨에 대응하는 선택된 볼륨 레벨이 사용자 인터페이스를 통해 수신될 수 있다. 음압 레벨을 각 스피커에 대한 제1 제품별 논리적 볼륨 레벨로 변환하기 위해, 저장된 룩업 테이블에 액세스할 수 있다. 저장된 룩업 테이블은 각 스피커에 대한 음압 레벨과 논리적 볼륨 레벨 간의 비표준화된 관계를 표로 작성한 것일 수 있다. 제1 제품별 논리적 볼륨 레벨에 대응하는 데이터가 각 스피커에 전송될 수 있다.

Description

스피커의 볼륨 레벨 조절
<우선권 주장>
본 출원은 2017년 6월 8일에 출원한 미국 특허 출원 일련번호 제15/617,692호에 대해 우선권을 주장하며, 이 우선권 출원은 그 전체가 참조로써 본 명세서에 포함된다.
<개시내용의 분야>
본 개시내용은 하나 이상의 스피커의 볼륨 레벨을 조절하는 것에 관한 것이다.
다중 스피커 시스템(multi-speaker system)에서 볼륨을 조절할 경우에, 한 스피커는 다른 스피커에 대해 불균형하게 볼륨을 변경하지 않는 것이 바람직하다. 상이한 제조사에서 제작된 2개의 스피커를 포함하는 시스템에서는, 스피커에 의해 생성되는 실제 볼륨과 논리적 볼륨 레벨(예컨대, 스피커에 전송되는 디지털 값)이 스피커들 사이에서 변할 수 있다. 그 결과, 이들 2개의 스피커에 특정 값의 논리적 볼륨 레벨을 전송하게 되면 한쪽 스피커에서는 다른 쪽 스피커보다 상당히 더 큰 소리가 날 수 있다. 이로 말미암아 스피커들 간에 불균형이 지각되어, 바람직하지 못하다.
일 실시예는 제1 스피커의 볼륨 레벨을 조절하기 위한 방법을 포함할 수 있다. 제1 스피커는 해당 스피커에 입력되는 논리적 볼륨 레벨과 해당 스피커에 의해 생성되는 음압 레벨 간의 비표준화된 관계를 가질 수 있다. 음압 레벨에 대응하는 선택된 볼륨 레벨이 사용자 인터페이스를 통해 수신될 수 있다. 음압 레벨을 제1 스피커에 대한 제1 제품별 논리적 볼륨 레벨로 변환하기 위해, 저장된 룩업 테이블에 액세스할 수 있다. 저장된 룩업 테이블은 제1 스피커에 대한 음압 레벨과 논리적 볼륨 레벨 간의 비표준화된 관계를 표로 작성한 것(tabulate)일 수 있다. 제1 제품별 논리적 볼륨 레벨에 대응하는 데이터가 제1 스피커에 전송될 수 있다.
다른 실시예는 제1 및 제2 스피커의 볼륨 레벨을 조절하기 위한 방법을 포함할 수 있다. 제1 및 제2 스피커는 해당 스피커에 입력되는 논리적 볼륨 레벨과 해당 스피커에 의해 생성되는 음압 레벨 간의 비표준화된 관계를 각각 가질 수 있다. 음압 레벨에 대응하는 선택된 볼륨 레벨이 사용자 인터페이스를 통해 수신될 수 있다. 음압 레벨을 제1 및 제2 스피커 각각에 대한 제1 및 제2 제품별 논리적 볼륨 레벨로 변환하기 위해, 저장된 룩업 테이블에 액세스할 수 있다. 저장된 룩업 테이블은 제1 및 제2 스피커에 대한 음압 레벨과 논리적 볼륨 레벨 간의 비표준화된 관계를 표로 작성한 것일 수 있다. 제1 제품별 논리적 볼륨 레벨에 대응하는 데이터가 제1 스피커에 전송될 수 있다. 제2 제품별 논리적 볼륨 레벨에 대응하는 데이터가 제2 스피커에 전송될 수 있다.
다른 실시예는 시스템을 포함할 수 있다. 시스템은 프로세서와, 프로세서에 의해 실행 가능한 명령어를 저장한 메모리 디바이스를 포함할 수 있다. 명령어는 제1 스피커의 볼륨 레벨을 조절하기 위한 방법을 수행하기 위해 프로세서에 의해 실행될 수 있다. 제1 스피커는 해당 스피커에 입력되는 논리적 볼륨 레벨과 해당 스피커에 의해 생성되는 음압 레벨 간의 비표준화된 관계를 가질 수 있다. 음압 레벨에 대응하는 선택된 볼륨 레벨이 사용자 인터페이스를 통해 수신될 수 있다. 음압 레벨을 제1 스피커에 대한 제1 제품별 논리적 볼륨 레벨로 변환하기 위해, 저장된 룩업 테이블에 액세스할 수 있다. 저장된 룩업 테이블은 제1 스피커에 대한 논음압 레벨과 논리적 볼륨 레벨 간의 비표준화된 관계를 표로 작성한 것일 수 있다. 제1 제품별 논리적 볼륨 레벨에 대응하는 데이터가 제1 스피커에 전송될 수 있다.
도 1은 일부 실시예에 따라, 단일 스피커, 또는 다중 스피커 오디오 시스템 내의 하나 이상의 스피커의 볼륨을 제어할 수 있는 볼륨 제어 시스템의 일례의 블록도를 도시한다.
도 2는 일부 실시예에 따라, 스피커의 볼륨 레벨을 조절하기 위한 방법의 일례의 흐름도를 도시한다.
도 3은 일부 실시예에 따라, 한 스피커의 볼륨을 조절하기 위해, 또는 다중 스피커 시스템 내의 2개 이상의 스피커의 볼륨을 동시에 제어하기 위해 사용될 수 있는 볼륨 제어 시스템의 일례를 도시하는 블록도이다.
여러 도면을 걸쳐 대응하는 참조 문자는 대응하는 부분을 가리킨다. 도면 내의 요소들이 축적대로 그려진 것은 아니다. 도면에 도시하는 구성들은 일례일 뿐이며, 어떤 식으로도 본 발명의 범위를 제한하는 것으로 해석되어서는 안 된다.
도 1은 일부 실시예에 따라, 단일 스피커, 또는 다중 스피커 오디오 시스템 내의 하나 이상의 스피커의 볼륨을 제어할 수 있는 볼륨 제어 시스템의 일례의 블록도를 도시한다.
이 예에서, 스피커(102A 및 104A)는 매칭된 스피커 쌍(예를 들어, 동일한 제품의 2개의 유닛)이다. 스피커(106B)는 102A 및 104A과는 상이한 스피커 제품이며, 동일한 제조사 또는 상이한 제조사에서 제작된 것일 수 있다. 스피커(102A, 104A, 및 106B)는 해당 스피커에 입력되는 논리적 볼륨 레벨과 해당 스피커에 의해 생성되는 음압 레벨 간의 비표준화된 관계를 각각 가질 수 있다. 스피커(106B)는 스피커(102A 및 104A)와는 상이한, 논리적 볼륨 레벨와 음압 레벨 간의 관계를 가질 수 있다.
볼륨 제어 시스템은 사용자 디바이스(108) 상에서 애플리케이션으로서 동작할 수 있다. 애플리케이션은 사용자 디바이스의 스크린 상에서 사용자에게 사용자 인터페이스를 제시할 수 있다. 사용자가 사용자 인터페이스 상에서 원하는 볼륨 레벨을 선택한다. 본 예에서는, 원하는 볼륨 레벨이 "5"이다.
본 예에서는, 원하는 볼륨 레벨이 비표준 단위로 지정된다. 애플리케이션은 원하는 볼륨 "5"를 표준화된 볼륨 척도로 변환할 수도 있다. 본 예에서는, 표준화된 볼륨 척도가 음압 레벨이지만, 다른 표준화된 척도도 사용될 수 있다. 본 예에서, 애플리케이션은 "5"를 음압 레벨 60 데시벨, 또는 60 dBSPL로 변환한다.
애플리케이션은 음압 레벨을 각 스피커에 대한 제품별 논리적 볼륨 레벨로 변환하기 위해, 저장된 룩업 테이블에 액세스할 수 있다. 룩업 테이블은 애플리케이션의 소유자 또는 오퍼레이터에 의해 유지될 수 있으며, 각 스피커마다 측정된 데이터를 포함할 수 있다. 측정된 데이터는 스피커에 전송된 논리적 볼륨 레벨과 스피커에 의해 생성되는 음압 레벨 간의 관계를 표로 작성한 것일 수 있다. 본 예에서, 애플리케이션은 60 dBSPL을, 스피커(102A 및 104A)에 대해서는 논리적 볼륨 레벨 "3"으로, 그리고 스피커(106B)에 대해서는 "6"으로 변환할 수 있다. 다시 말해, 스피커(102A)를 "3"으로 세팅하면 음압 레벨 60 dBSPL을 생성하고, 스피커(104A)를 "3"으로 세팅하면 음압 레벨 60 dBSPL을 생성하며, 스피커(106A)를 "6"으로 세팅하면 음압 레벨 60 dBSPL을 생성한다.
애플리케이션은 각 제품별 논리적 볼륨 레벨에 대응하는 데이터를 각각의 스피커에 전송할 수 있다. 본 예에서, 애플리케이션은 논리적 볼륨 레벨 "3"을 스피커(102A 및 104A)에 그리고 논리적 볼륨 레벨 "6"을 스피커(106B)에 전송한다.
이런 식으로 볼륨을 조절함으로써, 애플리케이션은 한 스피커의 볼륨이 다른 스피커에 비해 불균형하게 더 커지거나 낮아지지 않는 방식으로 스피커 볼륨을 함께 조절하는 것을 확실하게 할 수 있다.
도 2는 일부 실시예에 따라, 스피커의 볼륨 레벨을 조절하기 위한 방법의 일례의 흐름도를 도시한다. 상기 방법은 다중 스피커 사운드에서와 같이 제1 및 제2 스피커, 또는 임의의 적절한 수의 스피커의 볼륨 레벨을 조절할 수도 있다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 볼륨 레벨을 동시에 조절할 수 있다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 스마트 폰, 태블릿, 랩탑, 컴퓨터, 컴퓨팅 디바이스, 또는 다른 적절한 디바이스와 같은 사용자 디바이스 상에 로컬로(locally) 저장된 소프트웨어 애플리케이션에 의해 실행될 수 있다.
스피커는 스피커에 입력되는 논리적 볼륨 레벨과 스피커에 의해 생성되는 음압 레벨 간의 비표준화된 관계를 가질 수 있다. 다수의 경우에, 논리적 볼륨 레벨은 제품마다 또는 제조사마다 표준화될 수 없다. 예를 들어, 논리적 볼륨 레벨 "3"은 어느 한 특정 스피커 제품에 대해 음압 레벨 50 dBSPL을 생성할 수 있지만 다른 스피커 제품에 대해서는 55 dBSPL를 생성할 수 있다. 이들 수치는 예시일 뿐이며, 다른 적절한 수치가 사용될 수도 있다.
동작 202에서, 소프트웨어 애플리케이션은 사용자 인터페이스를 통해, 음압 레벨에 대응하는 선택된 볼륨 레벨을 수신할 수 있다. 일부 실시예에서, 소프트웨어 애플리케이션은 사용자 디바이스의 스크린 상에 사용자 인터페이스를 디스플레이할 수 있다. 일부 실시예에서, 스크린은 터치 감응형일 수 있다. 일부 실시예에서, 소프트웨어 애플리케이션은 터치 감응형 스크린 상에서 선택된 볼륨 레벨을 수신할 수 있다. 일부 실시예에서, 사용자 인터페이스는 리모트 컨트롤 디바이스 상에서의 볼륨 컨트롤과 닮은 하나 이상의 컨트롤을 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 사용자 인터페이스 상에서 볼륨 레벨 "3"을 선택할 수 있다.
선택된 볼륨 레벨 3이 제품마다 또는 제조사마다 표준화되지 않기 때문에, 소프트웨어는 선택된 볼륨 레벨을 음압 레벨에 관련시킬 수 있다. 음압 레벨은 표준화되어 있으며, 음파에 의해 발생하는 주변(평균 또는 평형) 대기압과의 국소 압력 편차로서 정의된다. 예를 들어, 소프트웨어는 선택된 볼륨 레벨 3을 음압 레벨 60 dBSPL에 관련시킬 수 있는데, 이것은 대략, 1 미터의 거리에서 이루어지는 대화와 같이 비교적 조용한 볼륨에 대응할 수 있다. 사용자가 볼륨을 11로 높이면, 소프트웨어는 선택된 볼륨 레벨 11을 음압 레벨 100 dBSPL에 관련시킬 수 있는데, 이것은 대략, 나이트 클럽에서 스피커로부터 1m 떨어진 위치와 같이 비교적 큰 볼륨에 대응할 수 있다. 이들 수치는 예시일 뿐이며, 다른 적절한 수치가 사용될 수도 있다.
동작 204에서, 애플리케이션은 저장된 룩업 테이블에 액세스하여, 음압 레벨을 해당 스피커에 대한 제품별 논리적 볼륨 레벨로 변환할 수 있다. 저장된 룩업 테이블은 해당 스피커에 대해, 그리고 선택사항으로서 추가 스피커 제품에 대해 음압 레벨과 논리적 볼륨 레벨 간의 비표준화된 관계를 표로 작성한 것일 수 있다. 룩업 테이블은 특정 스피커에 대한 특정 음압 레벨을 생성할 수 있는 해당 스피커의 논리적 값을 제공할 수 있다. 동일 제조사에서 제작된 동일 제품의 2개의 유닛의 스피커 쌍과 같이, 매칭되는 스피커들에 대해, 룩업 테이블은 모든 매칭 스피커들을 포함하는 하나의 태뷸레이션(tabulation)을 포함할 수 있다. 저장된 룩업 테이블은 상업적으로 입수 가능한 각각의 스피커 제품에 대한 하나의 측정된 값 세트를 포함하는 것이 의도된다. 저장된 룩업 테이블은 동일한 스피커 제품의 부품간 변화는 다루지 않는 것이 의도된다.
일부 실시예에서, 저장된 룩업 테이블은 소프트웨어 애플리케이션의 제조사에 의해 유지되거나 업데이트될 수 있고, 저장된 룩업 테이블에 포함된 각 스피커에 대한 음압 레벨과 논리적 볼륨 레벨 간의 측정된 관계를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 저장된 룩업 테이블은 시장에 소개되는 추가 스피커 제품을 포함하기 위해 필요에 따라 업데이트될 수도 있다. 일부 실시예에서는, 복수의 저장된 테이블이 사용될 수도 있다. 일부 실시예에서, 저장된 룩업 테이블은 사용자 디바이스 상에 로컬로 저장될 수 있다. 일부 실시예에서, 저장된 룩업 테이블은, 적어도 2개의 스피커가 상이한 제품일 수 있는, 다수의 스피커에 대해 음압 레벨과 논리적 볼륨 레벨 간의 비표준화된 관계를 표로 작성한 것일 수 있다.
일부 실시예에서, 복수의 스피커 중 적어도 하나에 대해, 저장된 룩업 테이블은 논리적 볼륨 레벨의 이산 값(discrete value)만을 포함할 수도 있다. 이들 실시예에 있어서, 표로 작성된 두 값(two tabulated values) 사이에 속하는 논리적 볼륨 레벨에 대응하는 음압 레벨에 대해, 소프트웨어 애플리케이션은 표로 작성된 두 값 중 더 가까운 것을 선택할 수 있다. 예를 들어, 지정된 음압 레벨 73 dBSPL에 대해, 논리적 볼륨 레벨 5에 대한 룩업 테이블 내의 표로 작성된 72 dBSPL과 논리적 볼륨 레벨 6에 대한 75 dBSPL에 있어서, 소프트웨어 애플리케이션은 논리적 볼륨 레벨 5를, 지정된 음압 레벨에 더 가까운 것으로서 선택할 수 있다. 이것은 수치적 예일 뿐이며, 다른 적절한 값이 사용될 수도 있다.
다른 실시예에서, 소프트웨어 애플리케이션은 이산 값들 사이에 속하는 중간의 논리적 볼륨 레벨을 생성하기 위해 보간을 할 수 있다. 일부 실시예에서, 복수의 스피커 중 적어도 하나에 대해, 저장된 룩업 테이블은 음압 레벨로부터 논리적 볼륨 레벨을 계산할 수 있는 수학적 관계를 포함할 수도 있다. 일부 실시예에서, 복수의 스피커 중 적어도 하나에 대해, 저장된 룩업 테이블은 음압 레벨이 해당 스피커에 대해 지정된 최대 음압 레벨 이하인 논리적 볼륨 레벨의 값만을 포함할 수 있는데, 이럼으로써 해당 스피커에 대한 손상을 방지할 수 있다.
동작 206에서, 애플리케이션은 제1 제품별 논리적 볼륨 레벨에 대응하는 데이터를 제1 스피커에 전송할 수 있다. 소프트웨어 애플리케이션이 다중 스피커를 제어할 수 있는 일부 실시예에서, 소프트웨어 애플리케이션은 각각의 제품별 논리적 볼륨 레벨에 대응하는 데이터를 각각의 스피커에 전송할 수 있다.
일부 실시예에서는, 동작 202의 수신, 동작 204의 액세스, 및 동작 206의 전송이 소프트웨어 애플리케이션에 의해 자동으로 개시될 수 있다. 다른 실시예에서, 이들 동작 중 하나 이상은 사용자 디바이스 상의 소프트웨어 애플리케이션에 접속된 서버에 의해 자동으로 개시될 수 있다.
도 3은 일부 실시예에 따라, 한 스피커의 볼륨을 조절하기 위해, 또는 다중 스피커 시스템 내의 2개 이상의 스피커의 볼륨을 동시에 제어하기 위해 사용될 있는 볼륨 제어 시스템(300)의 일례를 도시하는 블록도이다. 볼륨 제어 시스템(300)은 상기 볼륨 제어 시스템의 일례일 뿐이며, 다른 적절한 볼륨 제어 시스템이 사용될 수도 있다. 일부 예에서, 볼륨 제어 시스템(300)은 도 2의 방법(200)을 실행할 수 있으며, 다른 적절한 볼륨 제어 시스템이 도 2의 방법(200)을 실행할 수도 있다.
일부 실시예에서, 볼륨 제어 시스템(300)은 스마트 폰, 태블릿, 랩탑, 컴퓨터, 또는 다른 적절한 디바이스와 같은 사용자 디바이스 상에서 실행 가능한 소프트웨어로서 구성될 수 있다. 도 3의 지정된 실시예에서, 볼륨 제어 시스템(300)은 스마트 폰과 같은 모바일 디바이스(302) 상에서 동작할 수 있는 소프트웨어 애플리케이션을 포함한다.
볼륨 제어 시스템(300)은 프로세서(304)와, 프로세서(304)에 의해 실행 가능한 명령어를 저장한 메모리 디바이스(306)를 포함할 수 있다. 명령어는 제1 스피커 및 제2 스피커, 또는 다중 스피커 시스템 내의 2개 이상의 스피커의 볼륨 레벨을 조절하기 위한 방법을 수행하기 위해 프로세서(304)에 의해 실행될 수 있다.
모바일 디바이스(302)는 프로세서(304)를 포함할 수 있다. 프로세서(304)는 모바일 디바이스(302)에 적합한 다양한 상이한 유형의 상업적으로 입수 가능한 프로세서(304)(예컨대, XScale 아키텍처 마이크로프로세서, MIPS(microprocessor without interlocked pipeline stages) 아키텍처 프로세서, 또는 다른 유형의 프로세서(304)) 중 임의의 것일 수 있다. 랜덤 액세스 메모리(RAM), 플래시 메모리, 또는 다른 유형의 메모리와 같은 메모리(306)가 통상 프로세서(304)에 액세스 가능하다. 메모리(306)는 운영 체제(OS)(308)뿐만 아니라 모바일 로케이션 구동형(mobile location enabled)과 같은 애플리케이션 프로그램(310)을 저장하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예에서, 메모리(306)는 전술한 룩업 테이블을 저장할 수 있다. 프로세서(304)는 직접 또는 적절한 중간 하드웨어를 통해, 디스플레이(312)에 그리고 키패드, 터치 패널 센서, 마이크로폰 등과 같은 하나 이상의 입출력(I/O) 디바이스(314)에 결합될 수 있다. 일부 실시예에서, 디스플레이(312)는 사용자에게 사용자 인터페이스를 표시할 수 있고, 사용자로부터 원하는 볼륨 레벨의 선택을 수신할 수 있다. 마찬가지로, 일부 실시예에서, 프로세서(304)는 안테나(318)와 인터페이싱하는 송수신기(316)에 결합될 수 있다. 송수신기(316)는 모바일 디바이스(302)의 특성에 따라, 안테나(318)를 통해 셀룰러 네트워크 신호, 무선 데이터 신호, 또는 다른 유형의 신호를 전송 및 수신하도록 구성될 수 있다. 또한, 일부 구성에서는, GPS 수신기(320)가 GPS 신호를 수신하기 위해 안테나(318)를 사용할 수도 있다. 일부 실시예에서, 송수신기(316)는 다중 스피커 시스템 내의 각각의 스피커에 대한 논리적 볼륨 레벨에 대응하는 신호를 무선 네트워크를 통해 전송할 수 있다.
본 발명은 예시적인 설계를 갖는 것으로 설명되었지만, 본 발명은 본 개시내용의 범위 내에서 더 변형될 수 있다. 그러므로, 본 출원은 일반적인 원리를 사용하여 본 발명의 임의의 변화, 사용 또는 적응을 포함하는 것이 의도된다. 또한, 본 출원은 이러한 본 개시내용으로부터의 벗어난 것들도 본 발명이 속하는 기술 분야에서 공지되어 있거나 통상적인 관례에 속하며 첨부하는 청구범위 내에 있는 것으로서 포함하는 것이 의도된다.

Claims (20)

  1. 제1 스피커의 볼륨 레벨을 조절하기 위한 방법에 있어서, 상기 제1 스피커는 상기 제1 스피커에 입력되는 논리적 볼륨 레벨과 상기 제1 스피커에 의해 생성되는 음압 레벨 간의 비표준화된 관계를 가지며, 상기 방법은 볼륨 제어 시스템에 의해 수행되고,
    사용자 인터페이스를 통해, 음압 레벨에 대응하는 선택된 볼륨 레벨을 수신하는 단계와,
    저장된 룩업 테이블에 액세스하여 상기 음압 레벨을 상기 제1 스피커에 대한 제1 제품별(product-specific) 논리적 볼륨 레벨로 변환할 수 있는, 소프트웨어 애플리케이션에 액세스하는 단계로서, 상기 제1 스피커에 대한 음압 레벨과 논리적 볼륨 레벨 간의 상기 비표준화된 관계는 상기 제1 스피커에 전송된 오디오 컨텐츠와는 무관하며, 상기 저장된 룩업 테이블은 상기 제1 스피커를 포함한 복수의 제품별 스피커에 대한 음압 레벨과 논리적 볼륨 레벨 간의 비표준화된 관계를 표로 작성한(tabulating) 것인, 상기 액세스하는 단계 - 상기 저장된 룩업 테이블의 데이터의 소스는 상기 소프트웨어 애플리케이션의 제조사임 - 와,
    상기 제1 제품별 논리적 볼륨 레벨에 대응하는 데이터를 상기 제1 스피커에 전송하는 단계
    를 포함하는, 볼륨 레벨 조절 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 저장된 룩업 테이블에 액세스하여 상기 음압 레벨을, 상기 복수의 제품별 스피커 중 제2 스피커에 대한 제2 제품별 논리적 볼륨 레벨로 변환하는 단계를 더 포함하고, 상기 저장된 룩업 테이블은 상기 제2 스피커에 대한 음압 레벨과 논리적 볼륨 레벨 간의 비표준화된 관계를 표로 작성한 것이며, 상기 제1 및 제2 스피커는 상이한 제품인, 볼륨 레벨 조절 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 제2 제품별 논리적 볼륨 레벨에 대응하는 데이터를 상기 제2 스피커에 전송하는 단계를 더 포함하는, 볼륨 레벨 조절 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 소프트웨어 애플리케이션은 상기 수신하는 단계, 상기 액세스하는 단계, 및 상기 전송하는 단계를 개시하도록 구성되고, 사용자 디바이스 상에 로컬로(locally) 저장되는 것인, 볼륨 레벨 조절 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 저장된 룩업 테이블은 상기 사용자 디바이스 상에 로컬로 저장된 것인, 볼륨 레벨 조절 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 저장된 룩업 테이블은 상기 복수의 제품별 스피커에 대한 음압 레벨과 논리적 볼륨 레벨 간의 측정된 관계를 표로 작성한 것이며, 상기 복수의 제품별 스피커는 상기 제1 스피커와 제2 스피커를 포함하는 것인, 볼륨 레벨 조절 방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 복수의 제품별 스피커 중 적어도 하나에 대해,
    상기 저장된 룩업 테이블은 논리적 볼륨 레벨의 이산 값(discrete value)만을 포함하고,
    표로 작성된 두 값(two tabulated values) 사이에 속하는 논리적 볼륨 레벨에 대응하는 음압 레벨에 대해, 상기 소프트웨어 애플리케이션은 상기 표로 작성된 두 값 중 더 가까운 것을 선택하는 것인, 볼륨 레벨 조절 방법.
  8. 제6항에 있어서, 상기 복수의 제품별 스피커 중 적어도 하나에 대해,
    상기 저장된 룩업 테이블은 상기 음압 레벨로부터 논리적 볼륨 레벨을 계산할 수 있는 수학적 관계를 포함하는 것인, 볼륨 레벨 조절 방법.
  9. 제6항에 있어서, 상기 복수의 제품별 스피커 중 적어도 하나에 대해,
    상기 저장된 룩업 테이블은 상기 음압 레벨이 해당 스피커에 대해 지정된 최대 음압 레벨 이하인 논리적 볼륨 레벨의 값만을 포함하는 것인, 볼륨 레벨 조절 방법.
  10. 제1 및 제2 스피커의 볼륨 레벨을 조절하기 위한 방법에 있어서, 상기 제1 및 제2 스피커 각각은 해당 스피커에 입력되는 논리적 볼륨 레벨과 해당 스피커에 의해 생성되는 음압 레벨 간의 비표준화된 관계를 가지며, 상기 방법은 볼륨 제어 시스템에 의해 수행되고,
    사용자 인터페이스를 통해, 음압 레벨에 대응하는 선택된 볼륨 레벨을 수신하는 단계와,
    저장된 룩업 테이블에 액세스하여 상기 음압 레벨을 상기 제1 및 제2 스피커 각각에 대한 제1 및 제2 제품별 논리적 볼륨 레벨로 각각 변환할 수 있는, 소프트웨어 애플리케이션에 액세스하는 단계로서, 상기 제1 스피커에 대한 음압 레벨과 논리적 볼륨 레벨 간의 상기 비표준화된 관계는 상기 제1 스피커에 전송된 오디오 컨텐츠와는 무관하며, 상기 제2 스피커에 대한 음압 레벨과 논리적 볼륨 레벨 간의 상기 비표준화된 관계는 상기 제2 스피커에 전송된 오디오 컨텐츠와는 무관하고, 상기 저장된 룩업 테이블은 상기 제1 및 제2 스피커에 대한 음압 레벨과 논리적 볼륨 레벨 간의 비표준화된 관계를 표로 작성한 것인, 상기 액세스하는 단계 - 상기 저장된 룩업 테이블의 데이터의 소스는 상기 소프트웨어 애플리케이션의 제조사임 - 와,
    상기 제1 제품별 논리적 볼륨 레벨에 대응하는 데이터를 상기 제1 스피커에 전송하는 단계와,
    상기 제2 제품별 논리적 볼륨 레벨에 대응하는 데이터를 상기 제2 스피커에 전송하는 단계
    를 포함하는, 볼륨 레벨 조절 방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 소프트웨어 애플리케이션은 상기 수신하는 단계, 상기 액세스하는 단계, 및 상기 전송하는 단계를 개시하도록 구성되고, 사용자 디바이스 상에 로컬로 저장되는 것인, 볼륨 레벨 조절 방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 저장된 룩업 테이블은 상기 사용자 디바이스 상에 로컬로 저장된 것인, 볼륨 레벨 조절 방법.
  13. 제12항에 있어서, 상기 저장된 룩업 테이블은 복수의 스피커에 대한 음압 레벨과 논리적 볼륨 레벨 간의 측정된 관계를 표로 작성한 것이며, 상기 복수의 스피커는 상기 제1 스피커와 상기 제2 스피커를 포함하는 것인, 볼륨 레벨 조절 방법.
  14. 제13항에 있어서, 상기 복수의 스피커 중 적어도 하나에 대해,
    상기 저장된 룩업 테이블은 논리적 볼륨 레벨의 이산 값만을 포함하고,
    표로 작성된 두 값 사이에 속하는 논리적 볼륨 레벨에 대응하는 음압 레벨에 대해, 상기 소프트웨어 애플리케이션은 상기 표로 작성된 두 값 중 더 가까운 것을 선택하는 것인, 볼륨 레벨 조절 방법.
  15. 제13항에 있어서, 상기 복수의 스피커 중 적어도 하나에 대해,
    상기 저장된 룩업 테이블은 상기 음압 레벨로부터 논리적 볼륨 레벨을 계산할 수 있는 수학적 관계를 포함하는 것인, 볼륨 레벨 조절 방법.
  16. 제13항에 있어서, 상기 복수의 스피커 중 적어도 하나에 대해,
    상기 저장된 룩업 테이블은 상기 음압 레벨이 해당 스피커에 대해 지정된 최대 음압 레벨 이하인 논리적 볼륨 레벨의 값만을 포함하는 것인, 볼륨 레벨 조절 방법.
  17. 볼륨 제어 시스템에 있어서,
    프로세서와,
    상기 프로세서에 의해 실행 가능한 명령어를 저장한 메모리 디바이스
    를 포함하고, 상기 명령어는 제1 스피커의 볼륨 레벨을 조절하기 위한 방법을 수행하기 위해 상기 프로세서에 의해 실행 가능하며, 상기 제1 스피커는 상기 제1 스피커에 입력되는 논리적 볼륨 레벨과 상기 제1 스피커에 의해 생성되는 음압 레벨 간의 비표준화된 관계를 가지며, 상기 방법은,
    사용자 인터페이스를 통해, 음압 레벨에 대응하는 선택된 볼륨 레벨을 수신하는 단계와,
    저장된 룩업 테이블에 액세스하여 상기 음압 레벨을 상기 제1 스피커에 대한 제1 제품별 논리적 볼륨 레벨로 변환할 수 있는, 소프트웨어 애플리케이션에 액세스하는 단계로서, 상기 제1 스피커에 대한 음압 레벨과 논리적 볼륨 레벨 간의 상기 비표준화된 관계는 상기 제1 스피커에 전송된 오디오 컨텐츠와는 무관하며, 상기 저장된 룩업 테이블은 상기 제1 스피커를 포함한 복수의 제품별 스피커에 대한 음압 레벨과 논리적 볼륨 레벨 간의 비표준화된 관계를 표로 작성한 것인, 상기 액세스하는 단계 - 상기 저장된 룩업 테이블의 데이터의 소스는 상기 소프트웨어 애플리케이션의 제조사임 - 와,
    상기 제1 제품별 논리적 볼륨 레벨에 대응하는 데이터를 상기 제1 스피커에 전송하는 단계를 포함하는, 볼륨 제어 시스템.
  18. 제17항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 저장된 룩업 테이블에 액세스하여 상기 음압 레벨을, 상기 복수의 제품별 스피커 중 제2 스피커에 대한 제2 제품별 논리적 볼륨 레벨로 변환하는, 액세스하는 단계로서, 상기 저장된 룩업 테이블은 상기 제2 스피커에 대한 음압 레벨과 논리적 볼륨 레벨 간의 비표준화된 관계를 표로 작성한 것인, 상기 액세스하는 단계와,
    상기 제2 제품별 논리적 볼륨 레벨에 대응하는 데이터를 상기 제2 스피커에 전송하는 단계를 더 포함하는, 볼륨 제어 시스템.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 소프트웨어 애플리케이션은 상기 수신하는 단계, 상기 액세스하는 단계, 및 상기 전송하는 단계를 개시하도록 구성되고,
    상기 소프트웨어 애플리케이션은 사용자 디바이스 상에 로컬로 저장되고,
    상기 저장된 룩업 테이블은 사용자 디바이스 상에 로컬로 저장된 것인, 볼륨 제어 시스템.
  20. 제18항에 있어서, 상기 저장된 룩업 테이블은 상기 복수의 제품별 스피커에 대한 음압 레벨과 논리적 볼륨 레벨 간의 측정된 관계를 표로 작성한 것이며, 상기 복수의 제품별 스피커는 상기 제1 스피커와 상기 제2 스피커를 포함하는 것인, 볼륨 제어 시스템.
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