KR102618667B1 - 멀티미디어 정보 처리 방법, 장치, 전자 장치 및 매체 - Google Patents
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Abstract
본 개시의 실시예는 멀티미디어 정보 처리 방법, 장치, 전자 장치 및 매체를 제공한다. 방법은: 처리될 멀티미디어 정보 중 멀티미디어 정보의 임의의 조각에 대한 사용자의 선택 동작을 수신하는 단계 - 처리될 멀티미디어 정보는 멀티미디어 정보의 적어도 두 개의 조각을 포함하고, 멀티미디어 정보의 임의의 조각은 마지막 조각을 제외한 멀티미디어 정보의 임의의 조각임 -; 선택된 동작에 기초하여 타겟 멀티미디어 정보 조각을 결정하는 단계; 타겟 멀티미디어 정보 조각 에 대한 트리거 동작을 수신하면, 대응하는 처리 방법을 결정하는 단계; 결정된 처리 방법에 기초하여, 타겟 멀티미디어 정보 조각을 대응하여 처리하는 단계를 포함한다. 본 개시의 실시예는 멀티미디어 정보 처리의 복잡성을 감소시키고 효율성을 향상시켜 사용자 경험을 향상시킨다.
Description
본 개시는 멀티미디어 기술 분야(multimedia technology)에 관한 것으로, 특히 멀티미디어 정보(multimedia information) 처리 방법 및 장치, 전자 장치 및 매체에 관한 것이다.
본 출원은 2019년 11월 8일에 중국 국가지식재산관리국에 제출된 중국 특허출원 번호 201911088949.0에 대한 우선권을 주장하고, 그 전문은 여기에 참조로 포함된다.
인터넷 기술과 컴퓨터 멀티미디어 기술의 지속적인 발전으로 멀티미디어 정보는 사용자에게 중요한 엔터테인먼트의 일부가 되었다. 사용자는 네트워크로부터 또는 카메라를 이용하여 멀티미디어 정보를 획득할 수 있다. 멀티미디어 정보는 사용자의 요구에 맞게 처리된다. 따라서, 멀티미디어 정보 처리 기술의 중요성이 더욱 커지고 있다.
멀티미디어 정보의 두 개 이상의 세그먼트를 획득하여 처리해야 하는 경우 멀티미디어 정보의 마지막 세그먼트(last segment)만 직접 처리할 수 있다. 마지막 세그먼트를 제외한 나머지 세그먼트는 세그먼트를 획득한 역순으로 처리해야 한다. 예를 들어, 사용자가 캡처한 비디오에 여러 비디오 세그먼트(세그먼트 A, 세그먼트 B 및 세그먼트 C의 시퀀스로 캡처됨)가 포함된 경우 마지막 비디오 세그먼트(세그먼트 B)는 마지막 비디오 세그먼트( 세그먼트 C)가 삭제되어 멀티미디어 정보 처리의 복잡성이 높고 효율성이 낮으며 사용자 경험이 좋지 않다.
본 개시는 상술한 기술적 문제들 중 적어도 하나를 해결할 수 있는 멀티미디어 정보 처리 방법 및 장치, 전자 장치 및 매체를 제공한다.
제1 측면에서, 멀티미디어 정보를 처리하기 위한 방법이 제공된다. 방법은:
사용자로부터, 처리될 멀티미디어 정보(multimedia information) 중 임의의 멀티미디어 세그먼트(multimedia segment)에 대한 선택 동작(selection operation)을 수신하는 단계 - 처리될 멀티미디어 정보는 적어도 두 개의 멀티미디어 세그먼트를 포함하고, 임의의 멀티미디어 세그먼트는 적어도 두 개의 멀티미디어 세그먼트 중에서 마지막 멀티미디어 세그먼트가 아님 -;
선택 동작에 기초하여, 타겟 멀티미디어 세그먼트(target multimedia segment)를 결정하는 단계;
타겟 멀티미디어 세그먼트에 대한 트리거 동작이 수신되면, 처리 모드(processing mode)를 결정하는 단계; 및
결정된 처리 모드에 기초하여, 타겟 멀티미디어 세그먼트를 처리하는 단계를 포함한다.
제2 측면에서, 멀티미디어 정보를 처리하기 위한 장치가 제공된다. 장치는 수신 모듈(receiving module), 제1 결정 모듈(first determining module), 제2 결정 모듈(second determining module), 및 처리 모듈(processing module)을 포함한다.
수신 모듈은 처리될 멀티미디어 정보에서 하나의 멀티미디어 세그먼트에 대한 선택 동작을 사용자로부터 수신하도록 구성되고, 여기서 처리될 멀티미디어 정보는 적어도 두 개의 멀티미디어 세그먼트(multimedia segment)를 포함하고, 하나의 멀티미디어 세그먼트는 적어도 두 개의 멀티미디어 세그먼트 중 마지막 멀티미디어 세그먼트가 아니다.
제1 결정 모듈은 선택 동작에 기초하여 타겟 멀티미디어 세그먼트(target multimedia segment)를 결정하도록 구성된다.
제2 결정 모듈은 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대한 트리거 동작이 수신될 때 처리 모드를 결정하도록 구성된다.
처리 모듈은 결정된 처리 모드에 기초하여 타겟 멀티미디어 세그먼트를 처리하도록 구성된다.
제3 측면에서, 전자 장치(electronic device)가 제공된다. 전자 장치는 적어도 하나의 프로세서(processor); 메모리를 포함한다. 메모리에 저장된 하나 이상의 애플리케이션 프로그램(application program). 애플리케이션 프로그램은 제1 측면에 따른 멀티미디어 정보 처리 방법을 수행하기 위한 프로세서에 의해 실행가능하다.
제4 측면에서, 컴퓨터 프로그램이 저장된 컴퓨터 판독 가능 매체(computer-readable medium)가 제공된다. 컴퓨터 프로그램은 프로세서에 의해 실행될 때 제1 측면에 따른 멀티미디어 정보 처리 방법이 수행되게 한다.
이하, 본 개시의 기술적 방안의 유리한 효과를 설명한다.
멀티미디어 정보를 처리하는 방법 및 장치, 전자 장치 및 매체가 본 개시에서 제공된다. 본 개시에 따른 솔루션은, 기존 기술에 비해, 임의의 멀티미디어 세그먼트에 대한 트리거 동작에 기초하여 처리될 멀티미디어 정보의 임의의 멀티미디어 세그먼트에 대한 직접 처리를 실현하고, 이는 처리될 멀티미디어 정보의 멀티미디어 세그먼트의 역순으로 처리될 멀티미디어 정보의 다양한 멀티미디어 세그먼트를 처리할 필요가 없어, 복잡성 감소, 멀티미디어 정보 처리 효율 향상, 및 사용자 경험을 향상시킨다.
본 개시의 실시예에서의 기술적 방안을 보다 명확하게 설명하기 위하여, 본 개시의 실시예를 설명함에 있어서 필요한 첨부 도면을 간략히 소개한다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 멀티미디어 정보 처리 방법의 개략적인 흐름도이다;
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 멀티미디어 정보 처리 장치의 개략적인 구조도이다;
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 개략적인 구조도이다;
도 4a는 본 개시의 일 실시예에 따른 멀티미디어 정보 캡처 페이지의 개략도이다;
도 4b는 본 개시의 일 실시예에 따른 멀티미디어 정보 편집 페이지의 개략도이다;
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 멀티미디어 정보에 대한 비디오 클리핑 상세 페이지의 개략도이다;
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 멀티미디어 정보에 대한 단일 세그먼트 상세 페이지의 개략도이다;
도 7a는 본 개시의 일 실시예에 따른 멀티미디어 정보를 위한 재캡처 페이지의 개략도이다;
도 7b는 본 개시의 다른 실시예에 따른 멀티미디어 정보를 위한 재캡처 페이지의 개략도이다;
도 7c는 본 개시의 또 다른 실시예에 따른 멀티미디어 정보를 위한 재캡처 페이지의 개략도이다;
도 8은 본 개시의 실시예에 따른 멀티미디어 정보에 대한 재캡처된 단일 세그먼트 상세 페이지의 개략도이다; 및
도 9는 본 개시의 실시예에 따른 멀티미디어 정보에 대한 재캡처된 비디오 클리핑 세부사항 페이지의 개략도이다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 멀티미디어 정보 처리 방법의 개략적인 흐름도이다;
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 멀티미디어 정보 처리 장치의 개략적인 구조도이다;
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 개략적인 구조도이다;
도 4a는 본 개시의 일 실시예에 따른 멀티미디어 정보 캡처 페이지의 개략도이다;
도 4b는 본 개시의 일 실시예에 따른 멀티미디어 정보 편집 페이지의 개략도이다;
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 멀티미디어 정보에 대한 비디오 클리핑 상세 페이지의 개략도이다;
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 멀티미디어 정보에 대한 단일 세그먼트 상세 페이지의 개략도이다;
도 7a는 본 개시의 일 실시예에 따른 멀티미디어 정보를 위한 재캡처 페이지의 개략도이다;
도 7b는 본 개시의 다른 실시예에 따른 멀티미디어 정보를 위한 재캡처 페이지의 개략도이다;
도 7c는 본 개시의 또 다른 실시예에 따른 멀티미디어 정보를 위한 재캡처 페이지의 개략도이다;
도 8은 본 개시의 실시예에 따른 멀티미디어 정보에 대한 재캡처된 단일 세그먼트 상세 페이지의 개략도이다; 및
도 9는 본 개시의 실시예에 따른 멀티미디어 정보에 대한 재캡처된 비디오 클리핑 세부사항 페이지의 개략도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 개시의 실시예를 상세히 설명한다. 도면은 본 개시의 일부 실시예를 도시하고 있지만, 본 개시는 다양한 형태로 구현될 수 있으며 이에 한정되는 것은 아님을 이해해야 한다. 실시예는 본 개시의 보다 철저하고 완전한 이해를 위해 제공된다. 본 개시의 도면 및 실시예는 개시의 예시일 뿐이며, 본 개시의 보호 범위를 제한하려는 의도가 아님을 이해해야 한다.
본 개시의 실시예에 따른 방법의 단계들은 상이한 순서로 수행될 수 있고/있거나 병렬로 수행될 수 있음을 이해해야 한다. 또한, 방법 실시예는 본 개시의 범위를 제한하지 않는 추가 단계를 포함하고 및/또는 예시된 단계를 수행하는 것을 생략할 수 있다.
본 명세서에 사용된 바와 같은 용어 "포함하는" 및 그의 변형은 개방형을 포함한다, 즉 "포함하지만 이에 제한되지 않는". "에 기초하는"이라는 용어는 "적어도 부분적으로 기초하는"을 의미한다. "일 실시예"라는 용어는 "적어도 하나의 실시예"를 의미한다. "다른 실시예"라는 용어는 "적어도 하나의 추가적인 실시예"를 의미한다. "일부 실시예"라는 용어는 "적어도 일부 실시예"를 의미한다. 다른 용어의 정의는 다음 설명에서 제공된다.
본 개시에서 언급된 "제1", "제2" 등의 용어는 장치, 모듈 또는 유닛에 의해 수행되는 기능의 순서를 제한하거나 상호 의존성을 제한하기 보다는 상이한 장치, 모듈 또는 유닛을 구별하기 위해 사용된다는 점에 유의해야 한다.
본 개시에서 언급된 용어 "하나" 및 "다수"는 제한적이기보다는 개략적이고, 문맥에서 달리 명시적으로 예시된, 당업자에 의해 "하나 이상"으로 이해되어야 한다는 점에 유의해야 한다.
본 개시의 실시예에서 다수의 장치 사이에서 교환되는 메시지 또는 정보의 명칭은 예시일 뿐, 메시지 또는 정보의 범위를 제한하려는 것은 아니다.
본 개시의 기술적 해결방안 및 본 개시의 기술적 해결방안이 상술한 기술적 문제를 어떻게 해결하는지 구체적인 실시예와 함께 이하에서 상세히 설명한다. 이하의 구체적인 실시예는 서로 결합될 수 있으며, 일부 실시예에서는 동일하거나 유사한 개념 또는 프로세스가 반복되지 않을 수 있다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 개시의 실시예를 설명한다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 멀티미디어 정보 처리 방법이 제공된다. 방법은 단말 장치에 의해 수행될 수 있다. 도 1에 도시된 바와 같이, 방법은 단계 S101 내지 S104를 포함한다.
단계 S101에서, 처리될 멀티미디어 정보의 임의의 멀티미디어 세그먼트에 대한 선택 동작이 사용자로부터 수신된다.
처리될 멀티미디어 정보는 적어도 두 개의 멀티미디어 세그먼트를 포함하고, 임의의 멀티미디어 세그먼트는 적어도 두 개의 멀티미디어 세그먼트 중 마지막 멀티미디어 세그먼트가 아니다.
본 개시의 실시예에 있어서, 처리될 멀티미디어 정보의 임의의 멀티미디어 세그먼트를 선택하기 위한 선택 동작은 처리될 멀티미디어 정보의 임의의 멀티미디어 세그먼트에 대한 사용자의 클릭 동작(click operation), 또는 처리될 멀티미디어 정보의 임의의 멀티미디어 세그먼트에 대한 사용자의 길게 누르기 동작(long-press operation) 중 어느 하나를 포함한다. 처리될 멀티미디어 정보의 임의의 멀티미디어 세그먼트를 선택할 수 있는 다른 모든 동작도 본 개시의 실시예의 보호 범위에 속한다. 처리될 멀티미디어 정보는 비디오 정보, 오디오 정보, 이미지 정보, 텍스트 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
본 개시의 일 실시예에 있어서, 단계 S101 이전에, 방법은: 처리될 멀티미디어 정보를 획득하기 위해 적어도 두 개의 멀티미디어 세그먼트를 캡처하는 단계를 더 포함할 수 있다.
예를 들어, 사용자는 도 4a에 도시된 캡처 페이지를 통해 멀티미디어 세그먼트를 캡처할 수 있고, 도 4a에서, 영역(area)(42)은 사용자가 세 개의 비디오 세그먼트를 캡처했음을 나타낸다. 도 4b에 도시된 바와 같이, 편집 페이지는 사용자가 "마침(Finish)" 제어(control)(41)를 트리거하는 것이 검출될 때, 생성되고 표시된다. 사용자가 "클립(Clip)" 제어(43)를 트리거하는 것이 검출되면, 도 5에 도시된 바와 같이, 비디오 클리핑 세부사항 페이지가 생성되고 표시된다. 도 5에서 영역(51)은 처리될 멀티미디어 정보에 대한 비디오 재생 영역(video playback area)을 나타내며, 처리될 멀티미디어 정보를 미리보기 위해 사용된다. 영역(52)은 처리될 멀티미디어 정보에서 비디오의 프레임 이미지에 대한 표시 영역을 나타낸다. A, B, C는 각각 사용자가 캡처한 세 개의 비디오, 즉 멀티미디어 세그먼트 A, 멀티미디어 세그먼트 B 및 멀티미디어 세그먼트 C를 나타낸다. 즉, 캡처된 처리될 멀티미디어 정보는 멀티미디어 세그먼트 A, 멀티미디어 세그먼트 B 및 멀티미디어 세그먼트 C를 포함한다.
본 개시의 일 실시예에서, 캡처된 처리될 멀티미디어 정보에서 멀티미디어 세그먼트 중 어느 하나에 대한 사용자의 선택 동작이 수신된다. 예를 들어, 언급된 예에 따라 멀티미디어 세그먼트 B에 대한 선택 동작이 사용자로부터 수신된다.
단계 S102에서, 선택 동작에 기초하여 타겟 멀티미디어 세그먼트가 결정된다.
상술한 예에 따르면, 멀티미디어 세그먼트 B는 사용자의 멀티미디어 세그먼트 B에 대한 클릭 동작에 기초하여 타겟 멀티미디어 세그먼트로 결정된다.
단계 S103에서, 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대한 트리거 동작이 수신될 때 처리 모드가 결정된다.
본 개시의 일 실시예에서, 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대한 트리거 동작이 수신되면, 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대응하는 동작 페이지(operation page)가 표시되고, 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대응하는 동작 페이지 상의 사용자의 트리거 동작에 기초하여 처리 모드(processing mode)가 결정된다.
예를 들어, 도 5를 참조하면, 멀티미디어 세그먼트 B에 대한 트리거 동작이 수신되면, 멀티미디어 세그먼트 B가 타겟 멀티미디어 세그먼트로 결정된다. 도 6과 같이 타겟 멀티미디어 세그먼트에 해당하는 단일 세그먼트 세부 정보 페이지가 표시된다. 도 6에서, 영역(61)은 타겟 멀티미디어 세그먼트를 미리보기(preview) 위해 사용되는 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대한 비디오 재생 영역(video playback area)을 나타낸다. 영역(62)은 타겟 멀티미디어 세그먼트에서 비디오의 프레임 이미지를 위한 표시 영역(display area)을 나타낸다. 본 개시의 일 실시예에서, 처리 모드는 사용자가 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대응하는 단일 세그먼트 상세 페이지에 대한 "리테이크(retake)" 제어를 트리거하는 것을 수신한 경우 재캡처 처리(re-capturing processing)로 결정된다. 처리 모드는 사용자가 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대응하는 단일 세그먼트 상세 페이지에서 "삭제(Delete)" 제어를 트리거하는 것을 수신한 경우 삭제 처리(deletion processing)로 결정된다.
단계 S104에서, 타겟 멀티미디어 세그먼트는 결정된 처리 모드에 기초하여 처리된다.
본 개시의 일 실시예에서, 결정된 처리 모드에 기초하여 타겟 멀티미디어 세그먼트를 처리하는 프로세스는 타겟 멀티미디어 세그먼트에 포함된 비디오 정보, 오디오 정보, 이미지 정보 또는 텍스트 정보 중 적어도 하나를 처리하는 단계를 포함한다. 상세한 프로세스는 다음 실시예에서 설명될 것이며, 여기서 반복되지 않을 것이다.
본 개시의 실시예에 따른 멀티미디어 정보 처리 방법이 제공된다. 본 개시의 실시예는, 기존 기술에 비해, 임의의 멀티미디어 세그먼트에 대한 트리거 동작에 기초하여 처리될 멀티미디어 정보의 임의의 멀티미디어 세그먼트에 대한 직접 처리를 실현하고, 이는 처리될 멀티미디어 정보의 멀티미디어 세그먼트의 역순으로 처리될 멀티미디어 정보의 다양한 멀티미디어 세그먼트를 처리할 필요가 없어, 복잡성 감소, 멀티미디어 정보 처리 효율 향상, 및 사용자 경험을 향상시킨다. 이상에서는 본 개시의 실시 예에 따른 멀티미디어 정보 처리 방법의 관련 내용을 설명하였다. 단계 S101의 관련 내용은 아래에서 상세히 설명된다.
본 개시의 다른 가능한 구현에 있어서, 단계 S101 이전에, 방법은: 처리될 멀티미디어 정보에 각각의 멀티미디어 세그먼트에 대응하는 식별 정보를 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
단계 S101은: 구체적으로, 사용자로부터, 임의의 멀티미디어 세그먼트에 대응하는 식별 정보에 대한 선택 동작을 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에서, 임의의 멀티미디어 세그먼트에 대응하는 식별 정보(identification information)는 임의의 멀티미디어 세그먼트로부터 결정된 이미지의 프레임일 수 있다. 예를 들어, 도 5에서, 멀티미디어 세그먼트 A의 제1 프레임은 멀티미디어 세그먼트 A에 대응하는 식별 정보로 결정될 수 있고, 멀티미디어 세그먼트 B로부터의 제1 프레임은 멀티미디어 세그먼트 B에 대응하는 식별 정보로서 결정될 수 있고, 멀티미디어 세그먼트 C의 제1 프레임은 멀티미디어 세그먼트 C에 대응하는 식별 정보로 결정될 수 있다. 본 개시의 일 실시예에서, 멀티미디어 세그먼트 A, 멀티미디어 세그먼트 B 및 멀티미디어 세그먼트 C 중 어느 하나에 대응하는 식별 정보에 대한 사용자의 선택 동작이 수신될 수 있다.
단계 S101의 관련 내용은 위에서 상세히 설명되었다. 단계 S102, S103 및 S104가 수행될 수 있다. 단계 S104에서, 결정된 처리 모드는 삭제 처리(deletion processing), 삽입 처리(insertion processing), 클리핑 처리(clipping processing), 특수 효과의 추가 처리(addition processing), 필터의 변경 처리(change processing) 또는 재캡처 처리(re-capturing processing) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 처리 모드는 이후에 설명된다.
본 개시의 구현에서, 결정된 처리 모드가 삭제 처리인 경우, 단계 S104는 구체적으로: 삭제 처리 후에 멀티미디어 정보를 획득하기 위해 타겟 멀티미디어 세그먼트를 삭제하는 단계를 포함할 수 있다.
예를 들어, 도 6에서 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대응하는 단일 세그먼트 상세 페이지에 대한 "삭제" 제어에 대한 트리거 동작이 수신되면, 처리 모드는 삭제 처리로 결정되고 타겟 멀티미디어 세그먼트는 삭제된다. 구체적으로, 타겟 멀티미디어 세그먼트를 삭제하는 프로세스가 타겟 멀티미디어 세그먼트에서 비디오 정보, 오디오 정보, 이미지 정보 또는 텍스트 정보 중 적어도 하나를 삭제하는 것을 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에서, 타겟 멀티미디어 세그먼트를 삭제하는 프로세스는: 및 제1 저장 영역(first storage area)에 저장된 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대응하는 데이터를 삭제하는 단계, 또는 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대응하는 데이터를 제1 저장 영역에서 제2 저장 영역(second storage area)으로 이동시키는 단계를 포함할 수 있다. 제1 저장 영역은 삭제 처리 전의 타겟 멀티미디어 세그먼트를 저장한다.
타겟 멀티미디어 세그먼트가 삭제된 이후의 멀티미디어 정보가 재생되면, 삭제된 타겟 멀티미디어 세그먼트 이후의 세그먼트의 시작 시간이 조정될 수 있다. 예를 들어, 멀티미디어 세그먼트 B가 처리될 멀티미디어 정보(세그먼트 A, 세그먼트 B 및 세그먼트 C 포함)에서 삭제된 후, 삭제된 세그먼트 B에 대응하는 멀티미디어 정보가 재생되면, 세그먼트 A 후 세그먼트 C가 바로 재생될 수 있다. 세그먼트 A 바로 뒤. 삭제된 타겟 멀티미디어 세그먼트 다음 세그먼트의 시작 시간을 조정할 필요가 없다. 예를 들어, 멀티미디어 세그먼트 B가 처리될 멀티미디어 정보(세그먼트 A, 세그먼트 B 및 세그먼트 C 포함)에서 삭제된 후, 삭제된 세그먼트 B에 대응하는 멀티미디어 정보가 재생되면, 세그먼트 C는 세그먼트 A의 재생이 종료된 후 세그먼트 B의 재생 시간(예를 들어, 5초 후)과 동일한 시간 간격으로 재생될 수 있다.
또한, 타겟 멀티미디어 세그먼트를 삭제한 후, 상기 방법은 단계 D1 및 단계 D2 중 어느 하나를 더 포함할 수 있다.
단계 D1에서, 적어도 하나의 멀티미디어 세그먼트가 캡처되고, 캡처된 멀티미디어 세그먼트로부터 적어도 하나의 멀티미디어 세그먼트가 선택되고, 선택된 멀티미디어 세그먼트가 삭제 처리 후에 멀티미디어 정보에 삽입된다.
삭제 처리 후의 멀티미디어 정보에서 멀티미디어 세그먼트에 대한 삽입된 멀티미디어 세그먼트의 위치는 삭제 처리 후의 멀티미디어 정보에서의 멀티미디어 세그먼트에 대한 삭제된 멀티미디어 세그먼트의 위치와 동일하다.
본 개시의 일 실시예에서, 캡처된 멀티미디어 세그먼트는 삭제된 타겟 멀티미디어 세그먼트의 지속시간(duration)보다 크거나 같거나 더 작은 지속시간을 가질 수 있다. 캡처된 멀티미디어 세그먼트로부터 선택된 적어도 하나의 멀티미디어 세그먼트는 삭제된 타겟 멀티미디어 세그먼트의 지속시간보다 크거나, 같거나, 더 작은 지속시간을 가질 수 있으며, 여기에 제한되지 않는다. 본 개시의 일 실시예에서, 삭제 처리 및 추가 처리 후의 멀티미디어 정보에서, 삭제된 멀티미디어 세그먼트 이후의 각 멀티미디어 세그먼트의 시작 시간이 조정될 수 있다.
예를 들어, 멀티미디어 세그먼트 B의 지속시간이 5초라고 가정한다. 멀티미디어 세그먼트 B가 삭제된 후, 멀티미디어 세그먼트 A 및 멀티미디어 세그먼트 C를 포함하는, 삭제 처리 후의 멀티미디어 정보가 획득된다. 또한 캡처된 멀티미디어 세그먼트 B1의 지속시간이 3초인 것으로 가정하고, 캡처된 멀티미디어 세그먼트 B2의 지속시간은 5초이고 캡처된 멀티미디어 세그먼트 B3의 지속시간은 8초이다. 멀티미디어 세그먼트 B1, 멀티미디어 세그먼트 B2 및 멀티미디어 세그먼트 B3에 대한 사용자의 선택 동작에 기초하여, 멀티미디어 세그먼트 B1 및 멀티미디어 세그먼트 B3이 선택되어 삭제 처리 후에 멀티미디어 정보에 삽입된다. 즉, 삭제, 캡처, 선택 및 삽입 처리 후의 멀티미디어 정보는 멀티미디어 세그먼트 A, 멀티미디어 세그먼트 B1, 멀티미디어 세그먼트 B3 및 멀티미디어 세그먼트 C를 포함한다. 멀티미디어 세그먼트 B1과 멀티미디어 세그먼트 B3의 총 길이는 11초로, 이는 삭제된 멀티미디어 세그먼트 B의 길이(5초)보다 길다. 멀티미디어 세그먼트 C의 시작 시간은 조정될 수 있고, 즉, 멀티미디어 세그먼트 C의 시작 시간은 6초 지연될 수 있다.
단계 D2에서, 삭제된 타겟 멀티미디어 세그먼트는 삭제 처리 전에 멀티미디어 정보를 획득하기 위해 복원된다.
본 개시의 일 실시예에서, 사용자의 트리거 동작에 기초하여 복원 처리가 수행되는 것으로 결정되면, 제2 저장 영역에서 삭제된 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대응하는 데이터를 제1 저장 영역으로 이동시켜, 삭제된 멀티미디어 세그먼트를 복원한다. 제1 저장 영역은 삭제 처리 전의 타겟 멀티미디어 세그먼트를 저장한다. 본 개시의 일 실시예에서, 삭제된 타겟 멀티미디어 세그먼트가 복원된 후, 삭제 처리 전의 처리될 멀티미디어 정보가 획득될 수 있다.
예를 들어, 삭제 동작을 통해 처리될 멀티미디어 정보(세그먼트 A, 세그먼트 B, 세그먼트 C 포함)에서 타겟 멀티미디어 세그먼트(세그먼트 B)를 삭제한 후, 삭제 처리(세그먼트 A, 세그먼트 B, 세그먼트 C 포함) 전에 멀티미디어 정보를 획득하기 위해, 타겟 멀티미디어 세그먼트의 콘텐츠는 복원 동작을 통해 복원될 수 있다.
본 개시의 다른 실시예에서, 결정된 처리 모드가 삽입 처리인 경우, 단계 S104는 구체적으로: 삽입될 멀티미디어 정보 및 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대한 삽입 위치를 결정하는 단계; 및 상기 타겟 멀티미디어 세그먼트를 기준으로 결정된 삽입 위치에 삽입될 멀티미디어 정보를 삽입하는 단계를 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에서, 삽입될 멀티미디어 정보는 사용자의 선택 동작에 기초하여 결정된다. 삽입될 멀티미디어 정보는 처리될 멀티미디어 정보에서 멀티미디어 세그먼트의 일부일 수 있다. 삽입될 멀티미디어 정보는 적어도 하나의 멀티미디어 세그먼트, 임의의 멀티미디어 세그먼트의 일부 또는 이들의 조합을 포함한다. 결정된 삽입될 멀티미디어 정보는 로컬에 저장된 멀티미디어 정보일 수 있다. 로컬에 저장된 멀티미디어 정보는 이전에 캡처한 멀티미디어 정보일 수도 있고, 네트워크로부터 다운로드 받은 멀티미디어 정보일 수도 있으며, 이에 한정되는 것은 아니다.
예를 들어, 삽입될 멀티미디어 정보는 멀티미디어 세그먼트 B, 멀티미디어 세그먼트 B의 일부, 또는 멀티미디어 세그먼트 A의 일부, 멀티미디어 세그먼트 B 및 멀티미디어 세그먼트 C의 일부의 조합일 수 있다.
본 개시의 일 실시예에서, 타겟 멀티미디어 세그먼트가 결정된 후, 사용자의 트리거 동작에 기초하여 처리 모드는 삽입 처리로 결정된다. 즉, 삽입은 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대해 수행되는 것이다. 이 경우, 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대한 하나 이상의 삽입 위치를 포함하는 선택 영역이, 사용자가 삽입 위치를 선택하기 위해, 표시될 수 있다. 삽입 위치 중 적어도 하나에 대한 사용자의 선택 동작에 기초하여, 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대한 삽입 위치가 결정되고, 및 결정된 삽입될 멀티미디어 정보는 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대해 결정된 삽입 위치에 삽입된다.
예를 들어, 사용자가 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대한 상세 페이지의 삽입 동작 영역에 대한 터치 제어를 수행하는 경우, 삽입 위치(멀티미디어 세그먼트 앞의 삽입 또는 멀티미디어 세그먼트 뒤에 삽입을 나타냄)를 선택하는 영역에 대한 정보가 표시된다. 사용자가 삽입 위치 선택 영역을 트리거한 것으로 검출된 경우(사용자가 "멀티미디어 세그먼트 전 삽입"을 트리거하는 것으로 검출된 경우), 삽입될 멀티미디어 정보는 타겟 멀티미디어 세그먼트 앞의 위치에 삽입된다.
본 개시의 일 실시예에서, 멀티미디어 정보가 삽입된 후, 삽입된 멀티미디어 세그먼트의 시작 시간 및 삽입 위치 이후의 각 멀티미디어 세그먼트의 시작 시간이 조정될 수 있다. 예를 들어, 멀티미디어 정보(세그먼트 A, 세그먼트 B, 세그먼트 C 포함)에 대해 멀티미디어 세그먼트 B가 타겟 멀티미디어 세그먼트로 결정되고 사용자가 멀티미디어 세그먼트 B0을 삽입될 멀티미디어 정보로 선택하면, 멀티미디어 정보 B0는 멀티미디어 세그먼트 B의 앞에 삽입된다. 멀티미디어 세그먼트 B0의 시작 시간, 멀티미디어 세그먼트 B의 시작 시간, 멀티미디어 세그먼트 C의 시작 시간을 조정할 필요가 있다.
본 개시의 다른 가능한 구현에서, 결정된 처리 모드가 클리핑 처리인 경우, 단계 S104는 구체적으로: 타겟 멀티미디어 세그먼트로부터 클리핑될 멀티미디어 정보를 결정하는 단계; 및 결정된 클리핑될 멀티미디어 정보를 클리핑 오프하는 단계를 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에서, 사용자에 의해 타겟 멀티미디어 세그먼트로부터 적어도 하나의 프레임을 선택하기 위한 선택 동작이 검출되고; 선택된 적어도 하나의 프레임은 클리핑될 멀티미디어 정보로 결정된다. 또는, 사용자는 타겟 멀티미디어 세그먼트에서 미리 설정된 재생 시간을 갖는 멀티미디어 세그먼트를 선택하고, 미리 설정된 재생 시간을 갖는 선택된 멀티미디어 세그먼트를 클리핑될 멀티미디어 정보로 결정할 수 있다.
예를 들어, 타겟 멀티미디어 세그먼트에서 연속 8프레임이 사용자에 의해 선택되는 것이 검출되면, 연속 8프레임이 클리핑될 멀티미디어 정보로 결정된다. 그런 다음 연속 8 프레임이 타겟 멀티미디어 세그먼트에서 잘린다. 예를 들어, 타겟 멀티미디어 세그먼트는 15개의 프레임을 포함한다. 클리핑된 타겟 멀티미디어 세그먼트는 타겟 멀티미디어 세그먼트에서 연속 8프레임을 잘라낸 후 7프레임을 가진다. 다른 예로, 타겟 멀티미디어 세그먼트에서 연속 7초 동안 지속되는 멀티미디어 정보가 선택되는 것으로 검출되는 경우, 연속 7초 동안 지속되는 선택된 멀티미디어 정보를 클리핑할 멀티미디어 정보로 판단되고 잘라낸다. 타겟 멀티미디어 세그먼트의 지속시간이 11초인 경우, 타겟 멀티미디어 세그먼트의 지속시간은 연속 7초 동안 지속되는 멀티미디어 정보가 차단된 후 4초가 된다.
본 개시의 다른 가능한 구현에서, 결정된 처리 모드가 특수 효과( special effect)의 추가 처리 및 필터의 변경 처리 중 적어도 하나를 포함하고, 타겟 멀티미디어 세그먼트가 적어도 하나의 프레임을 포함하는 경우, 단계 S104는 구체적으로: 타겟 멀티미디어 세그먼트로부터 적어도 하나의 처리될 프레임을 결정하는 단계; 적어도 하나의 처리될 프레임에 특수 효과를 추가하고/하거나 필터를 변경하는 단계를 포함한다.
본 개시의 일 실시예에서, 타겟 멀티미디어 세그먼트로부터 결정된 처리될 멀티미디어 정보는 타겟 멀티미디어 세그먼트 전체, 타겟 멀티미디어 세그먼트의 적어도 하나의 세그먼트, 또는 타겟 멀티미디어 세그먼트 내의 일부 멀티미디어 프레임일 수 있으며, 여기에 제한되지 않는다.
예를 들어, 사용자에 의해 8개의 프레임이 선택된 것으로 검출되면, 8개의 프레임 각각에 "스타라이트 효과(starlight effect)"와 같은 특수 효과가 추가될 수 있다. 또한, 8개의 프레임에 적용되는 필터는 예를 들어 "양각 필터(embossment filter)"로 변경될 수 있다.
본 개시의 다른 가능한 구현에서, 결정된 처리 모드가 재캡처 처리인 경우, 단계 S104는 구체적으로 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대한 적어도 하나의 멀티미디어 세그먼트를 재캡처하는 것을 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른 인스턴스가 제공된다. 도 6에 도시된 바와 같이, 사용자는 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대한 재캡처를 시작하기 위해 "리테이크"를 트리거할 수 있다. 구체적으로, "리테이크"가 사용자에 의해 트리거된 것으로 검출되면 도 7a와 같은 캡처 페이지가 생성되어 표시된다. 구체적으로, 도 7a에서 영역(72)의 "- -"는 멀티미디어 정보의 중간 세그먼트(타겟 멀티미디어 세그먼트)가 재캡처되었음을 나타낸다. 사용자는 재캡처를 시작하기 위해 제어(71)를 길게 누를 수 있으며, 제어(71)에 대한 길게 누름이 중지되면 멀티미디어 세그먼트가 획득된다. 그러면, 도 7b와 같은 캡처 페이지가 표시된다. 구체적으로, 도 7b에서 영역(72)의 "-- -"는 멀티미디어 정보의 중간 세그먼트에 대해 멀티미디어 세그먼트가 캡처되었음을 나타낸다. 사용자가 제어(71)를 다시 길게 누르면 재캡처가 시작된다. 사용자가 제어(71)의 길게 누르기를 중지하면 다른 멀티미디어 세그먼트가 획득되고 도 7c에 도시된 바와 같은 캡처 페이지가 디스플레이된다. 구체적으로, 도 7c에서 영역(72)의 "----"는 멀티미디어 정보의 중간 세그먼트에 대해 두 개의 멀티미디어 세그먼트가 재캡처됨을 나타낸다.
본 개시의 일 실시예에서, 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대해 적어도 하나의 멀티미디어 세그먼트가 재캡처된 후, 재캡처된 적어도 하나의 멀티미디어 세그먼트에 대한 동작 인터페이스가 표시되고, 재캡처된 적어도 하나의 멀티미디어 세그먼트에 대한 동작 인터페이스에서 사용자의 트리거 동작에 기초하여 처리가 수행된다.
또한, 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대한 재캡처가 완료되면, 도 8과 같은 재캡처된 단일 세그먼트 상세 페이지가 표시된다. 영역(81)은 두 개의 재캡처된 멀티미디어 세그먼트의 비디오 프레임에 대한 표시 영역이다. "리테이크"가 사용자에 의해 트리거되면, 재캡처된 두 멀티미디어 세그먼트에 대해 재캡처가 수행된다. 사용자가 "삭제"를 실행하면 재캡처된 두 개의 멀티미디어 세그먼트가 삭제된다. "X"가 사용자에 의해 트리거되면, 두 개의 재캡처된 멀티미디어 세그먼트가 거부되고 재캡처된 단일 세그먼트 세부 정보 페이지가 꺼진다. 이 경우, 도 6과 같은 단일 세그먼트 세부 정보 페이지가 표시된다. "√"가 사용자에 의해 트리거되면, 재캡처된 두 개의 멀티미디어 세그먼트가 수락되고 재캡처된 단일 세그먼트 세부 정보 페이지가 꺼진다. 이 경우, 도 9와 같이 재캡처된 비디오 클리핑 세부 정보 페이지가 표시된다. 도 9에서, 영역(91)은 재캡처된 멀티미디어 정보에서 비디오의 프레임에 대한 표시 영역(display area)이다. 재캡처된 멀티미디어 정보는 멀티미디어 세그먼트 A, 멀티미디어 세그먼트 B1, 멀티미디어 세그먼트 B2 및 멀티미디어 세그먼트 C를 포함한다.
본 개시의 일 실시예에서, 재캡처된 멀티미디어 세그먼트의 지속시간은 타겟 멀티미디어 세그먼트의 지속시간보다 크거나, 같거나, 작을 수 있으며, 이는 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 타겟 멀티미디어 세그먼트는 멀티미디어 세그먼트 B이고, 멀티미디어 세그먼트 B의 지속시간은 5초이다. 멀티미디어 세그먼트 B, 즉 멀티미디어 세그먼트 B1, 멀티미디어 세그먼트 B2 및 멀티미디어 세그먼트 B3에 대해 세 개의 멀티미디어 세그먼트가 재캡처될 수 있다. 멀티미디어 세그먼트 B1의 지속시간은 3초이고, 멀티미디어 세그먼트 B2의 지속시간은 5초이며, 멀티미디어 세그먼트 B3의 지속시간은 8초이다.
또한, 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대한 적어도 하나의 멀티미디어 세그먼트를 재캡처한 후, 방법은: 사용자의 선택 동작에 기초하여, 재캡처된 멀티미디어 세그먼트들 중 타겟 멀티미디어 세그먼트를 교체하기 위한 적어도 하나의 멀티미디어 세그먼트를 결정하는 단계; 및 타겟 멀티미디어 세그먼트를 결정된 적어도 하나의 멀티미디어 세그먼트로 교체하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에서, 초기 멀티미디어 정보는 M개의 세그먼트를 포함한다. M개의 세그먼트 중 하나가 재캡처되고, N개의 세그먼트가 획득되면, N개의 세그먼트에 대한 사용자의 선택 동작에 기초하여 N개의 세그먼트에서 N1개의 세그먼트가 결정된다. N1 세그먼트는 타겟 멀티미디어 세그먼트를 교체하는 데 사용된다. 타겟 멀티미디어 세그먼트가 N1개의 세그먼트로 교체된 후, 재캡처 및 교체 후의 멀티미디어 정보는 총 M+N1-1개의 세그먼트를 포함한다. M개의 초기 멀티미디어 세그먼트의 미리 결정된 순서와 N1개의 세그먼트의 순서에 기초하여, M+N1-1개의 멀티미디어 세그먼트가 함께 스플라이싱되어 완전한 멀티미디어 정보를 구성한다.
하나의 예에서, 초기 멀티미디어 정보는 멀티미디어 세그먼트 A, 멀티미디어 세그먼트 B, 멀티미디어 세그먼트 C를 포함하는 것으로 가정한다. 세 개의 멀티미디어 세그먼트는 세그먼트 B, 즉 멀티미디어 세그먼트 B1, 멀티미디어 세그먼트 B2 및 멀티미디어 세그먼트 B3에 대해 재캡처된다. 멀티미디어 세그먼트 B1 및 멀티미디어 세그먼트 B3은 멀티미디어 세그먼트 B를 교체하기 위해 사용자에 의해 선택된다. 따라서, 재캡처 및 교체한 후 네 개의 멀티미디어 세그먼트가 있다. 멀티미디어 세그먼트 A, 멀티미디어 세그먼트 B1, 멀티미디어 세그먼트 B3 및 멀티미디어 세그먼트 C는, 완전한 멀티미디어 정보를 구성하기 위하여, 멀티미디어 세그먼트 A, 멀티미디어 세그먼트 B, 멀티미디어 세그먼트 C의 순서와 멀티미디어 세그먼트 B1 및 멀티미디어 세그먼트 B3의 순서에 기초하여 함께 접합된다.
본 개시의 일 실시예에서, 타겟 멀티미디어 세그먼트를 결정된 적어도 하나의 멀티미디어 세그먼트로 교체한 후, 교체 후의 멀티미디어 정보의 지속시간은 교체 전의 멀티미디어 정보의 지속시간과 다를 수 있다.
예를 들어, 초기 멀티미디어 정보의 지속시간이 15초이고, 멀티미디어 세그먼트 B의 지속시간이 5초이고, 멀티미디어 세그먼트 B1의 지속시간이 3초이고, 멀티미디어 세그먼트 B3의 지속시간이 8초인 경우, 이들 세그먼트를 접합하여 구성되는 멀티미디어 정보의 지속시간은 15-5+3+8=21초와 같다.
본 개시의 일 실시예에서, 타겟 멀티미디어 세그먼트를 결정된 적어도 하나의 멀티미디어 세그먼트로 교체한 후, 방법은: 재캡쳐되고 교체된 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대응하는 데이터를 삭제하는 단계, 또는 재캡처되고 교체된 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대응하는 데이터를 제1 저장 영역에서 제2 저장 영역으로 이동시키는 단계를 더 포함할 수 있다. 제1 저장 영역은 삭제 처리 및 재캡처 처리 전의 타겟 멀티미디어 세그먼트를 저장한다.
단계 S104에서, 결정된 처리 모드는 위에 도시된 처리에 제한되지 않고, 본 개시의 실시예에서 제한되지 않을 다른 처리 모드를 포함할 수 있다. 예를 들어, 결정된 처리 모드는 재생 속도에 대한 조정 처리일 수 있다. 즉, 타겟 멀티미디어 세그먼트로부터 기설정된 길이의 멀티미디어 정보를 결정하고, 결정된 멀티미디어 정보의 재생 속도를, 예를 들어 2배속으로 조정한다. 다른 예로, 결정된 처리 모드는 위치 조정 처리(position adjustment processing)를 포함할 수 있다. 즉, 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대응하는 식별 정보에 대한 사용자의 드래그 동작이 결정되면, 드래그 동작의 최종 위치가 결정되고, 처리될 멀티미디어 정보에서 타겟 멀티미디어 세그먼트의 위치는 드래그 동작의 최종 위치를 기준으로 조정된다. 드래그 동작의 최종 위치에 기초하여 처리될 멀티미디어 정보에서 타겟 멀티미디어 세그먼트의 위치를 조정하는 프로세스는: 드래그 동작의 최종 위치에 기초하여 처리될 멀티미디어 정보에서 삽입 위치를 결정하고, 타겟 멀티미디어 세그먼트를 삽입 위치로 이동하는 단계 및 삽입하는 단계; 또는 드래그 동작의 최종 위치에 기초하여 처리될 멀티미디어 정보로부터 교환될 멀티미디어 세그먼트를 결정하는 단계, 및 타겟 멀티미디어 세그먼트와 교환될 멀티미디어 세그먼트의 위치를 교환하는 단계를 구체적으로 포함할 수 있다.
결정된 다양한 처리 모드 각각에 대응하는 세부 처리는 위에서 상세히 설명되었다. 삭제 처리 후, 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대해 캡처 처리 또는 재캡처 처리가 수행될 때 하나 이상의 멀티미디어 세그먼트가 캡처되거나 재캡처된다. 멀티미디어 정보를 캡처하거나 재캡처하는 방법은 다음의 실시예를 통해 상세히 설명된다.
본 개시의 다른 가능한 구현에서, 멀티미디어 정보 처리 방법은 단계 E1 및 단계 E2 중 적어도 하나를 더 포함한다.
본 개시의 일 실시예에서, 단계 E1 및 단계 E2는 적어도 하나의 멀티미디어 세그먼트가 캡처된 경우에 수행될 수 있고, 또는 적어도 하나의 멀티미디어 세그먼트가 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대해 재캡처되는 경우 수행될 수 있으며, 이는 여기서 제한되지 않는다.
단계 E1에서, 캡처 또는 재캡처된 멀티미디어 정보의 지속시간이 타겟 멀티미디어 세그먼트의 지속시간에 도달하는 것이 검출되는 경우, 캡처 또는 재캡처가 중지되도록 제어된다.
본 개시의 일 실시예에서, 캡처 또는 재캡처된 멀티미디어 정보의 지속시간이 타겟 멀티미디어 세그먼트의 지속시간에 도달한 것으로 검출되면, 캡처 또는 재캡처가 중지하도록 제어할 수 있다. 또한, 제1 프롬프트 정보(first prompt information)가 생성되어 표시될 수 있다. 제1 프롬프트 정보는 사용자에게 캡처 또는 재캡처가 중지되었음을 알리기 위해 사용되어 사용자에게 캡처 또는 재캡처가 완료되었음을 알리는 데 사용된다.
본 개시의 일 실시예에서, 캡처 또는 재캡처된 멀티미디어 정보의 지속시간이 미리 설정된 지속시간에 도달하고 타겟 멀티미디어 세그먼트의 지속시간 미만인 것이 검출되는 경우, 제2 프롬프트가 생성되어 표시된다. 제2 프롬프트는 캡처 또는 재캡처가 중지되어야 함을 사용자에게 프롬프트하여 사용자가 시간에 따라 캡처 또는 재캡처 진행을 조정할 수 있도록 하는 데 사용된다.
단계 E2에서, 사용자에 의해 트리거된 캡처 또는 재캡처를 중지하기 위한 동작이 검출되면 캡처 또는 재캡처가 중지되도록 제어된다.
본 개시의 일 실시예에서, 사용자에 의해 트리거된 촬영 또는 재촬영을 중지하는 동작이 검출되면 캡처 또는 재캡처가 중지되도록 제어한다. 캡처되거나 재캡처된 멀티미디어 정보의 지속시간은 타겟 멀티미디어 세그먼트의 지속시간보다 크거나 같거나 작을 수 있다. 캡처 또는 재캡처된 멀티미디어 정보에 대한 사용자의 트리거 동작이 검출되고 트리거 동작에 대응하는 처리 모드가 클리핑 처리로 결정되면, 캡처 또는 재캡처된 멀티미디어 정보에 대해 클리핑 처리가 수행된다. 예를 들어, 4.5초 길이의 멀티미디어 정보는 9초 길이의 캡처된 멀티미디어 정보에서 잘라내고, 이에 대한 자세한 내용은 전술한 실시예의 관련 내용을 참조할 수 있으므로 여기에서 반복하지 않는다.
이상은 타겟 멀티미디어 세그먼트에서 수행되는 처리에 대해 상세히 설명하였다. 또한, 미리 설정된 멀티미디어 정보를 처리할 수 있다. 미리 설정된 멀티미디어 정보는 처리될 멀티미디어 정보일 수도 있고, 처리될 멀티미디어 정보에서 타겟 멀티미디어 세그먼트를 처리한 멀티미디어 정보일 수도 있다.
본 개시의 다른 가능한 구현예에서, 멀티미디어 정보 처리 방법은, 미리 설정된 멀티미디어 정보로부터 클리핑할 멀티미디어 정보를 결정하는 단계; 및 상기 미리 설정된 멀티미디어 정보로부터 결정된 클리핑할 멀티미디어 정보를 클리핑하는 단계를 포함한다.
미리 설정된 멀티미디어 정보는 처리될 멀티미디어 정보 및/또는 처리될 멀티미디어 정보에서 타겟 멀티미디어 세그먼트를 처리한 멀티미디어 정보를 포함한다.
본 개시의 일 실시예에서, 결정된 클리핑될 멀티미디어 정보는 하나 이상의 연속된 프레임일 수 있거나, 미리 설정된 지속시간을 갖는 프레임일 수 있다. 미리 설정된 멀티미디어 정보에 대한 클리핑을 수행하는 특정 방식은 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대한 방식과 유사하며, 그 세부 사항은 위에 도시된 바와 같으며 여기에서 반복되지 않을 것이다.
미리 설정된 멀티미디어 정보에 대한 클리핑 프로세스의 관련 내용을 기술한다. 삭제 처리, 삽입 처리, 특수 효과의 추가 처리, 필터 변경 처리 또는 재캡처 처리와 같은 다른 처리가 또한 기설정된 멀티미디어 정보에 대해 수행될 수 있다. 삭제 처리, 삽입 처리, 특수 효과의 추가 처리, 필터 변경 처리 및 다시 캡처 처리 중 하나를 수행하는 구체적인 프로세스는 타겟 멀티미디어 세그먼트에서, 그 세부사항은 위에 도시된 바와 같으며 여기에서 반복되지 않을 것이다.
이상에서는 방법 단계의 관점에서 멀티미디어 정보를 처리하는 방법을 설명하고 가상 모듈 또는 가상 유닛의 관점에서 멀티미디어 정보를 처리하는 장치를 아래에 소개한다.
본 개시의 일 실시예에 따른 멀티미디어 정보 처리 장치가 제공된다. 도 2에 도시된 바와 같이, 멀티미디어 정보 처리 장치(apparatus)(20)는: 수신 모듈(receiving module)(201), 제1 결정 모듈(first determining module)(202), 제2 결정 모듈(second determining module)(203) 및 처리 모듈(processing module)(204)을 포함할 수 있다.
수신 모듈(201)은 처리될 멀티미디어 정보에서 임의의 멀티미디어 세그먼트에 대한 선택 동작을 사용자로부터 수신하도록 구성된다.
처리될 멀티미디어 정보는 적어도 두 개의 멀티미디어 세그먼트를 포함하고, 임의의 멀티미디어 세그먼트는 적어도 두 개의 멀티미디어 세그먼트 중 마지막 멀티미디어 세그먼트가 아니다.
제1 결정 모듈(202)은 선택 동작에 기초하여 타겟 멀티미디어 세그먼트를 결정하도록 구성된다.
제2 결정 모듈(203)은 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대한 트리거 동작이 수신될 때 처리 모드를 결정하도록 구성된다.
처리 모듈(204)은 결정된 처리 모드에 기초하여 타겟 멀티미디어 세그먼트를 처리하도록 구성된다.
본 개시의 다른 가능한 구현예에서, 멀티미디어 정보 처리 장치(20)는 표시 모듈(display module)을 더 포함할 수 있다.
표시 모듈은 처리될 멀티미디어 정보에서 각각의 멀티미디어 세그먼트에 대응하는 식별 정보를 표시하도록 구성된다.
수신 모듈(201)은 사용자로부터 임의의 멀티미디어 세그먼트에 대응하는 식별 정보에 대한 선택 동작을 수신하도록 구성된다.
본 개시의 다른 가능한 구현에서, 결정된 처리 모드가 삭제 처리인 경우, 처리 모듈(204)은 삭제 유닛을 포함한다.
삭제 유닛은 삭제 처리 후에 멀티미디어 정보를 획득하기 위해 타겟 멀티미디어 세그먼트를 삭제하도록 구성된다.
본 개시의 다른 가능한 구현예에서, 멀티미디어 정보 처리 장치(20)는 캡처-선택-삽입 모듈 또는 복원 모듈(restoring module) 중 어느 하나를 더 포함할 수 있다.
캡처-선택-삽입 모듈(capturing-selecting-inserting module)은 하나 이상의 멀티미디어 세그먼트를 캡처하고, 캡처된 멀티미디어 세그먼트로부터 적어도 하나의 멀티미디어 세그먼트를 선택하고, 삭제 처리 후에 선택된 멀티미디어 세그먼트를 멀티미디어 정보에 삽입하도록 구성된다.
삭제 처리 후의 멀티미디어 정보의 멀티미디어 세그먼트에 대한 삽입된 멀티미디어 세그먼트의 위치는 삭제 처리 후의 멀티미디어 정보의 멀티미디어 세그먼트에 대한 삭제된 멀티미디어 세그먼트의 위치와 동일하다.
복원 모듈(restoring module)은 삭제 처리 전에 멀티미디어 정보를 획득하기 위해 삭제된 타겟 멀티미디어 세그먼트를 복원하도록 구성된다.
본 개시의 다른 가능한 구현에서, 결정된 처리 모드가 삽입 처리인 경우, 처리 모듈(204)은 제1 결정 유닛 및 삽입 유닛(inserting unit)을 포함할 수 있다.
제1 결정 유닛은 삽입될 멀티미디어 정보 및 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대한 삽입 위치를 결정하도록 구성된다.
삽입 유닛은 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대해 결정된 삽입 위치에 삽입될 멀티미디어 정보를 삽입하도록 구성된다.
본 개시의 다른 가능한 구현에서, 결정된 처리 모드가 클리핑 처리(clipping processing)인 경우, 처리 모듈(204)은 제2 결정 유닛 및 클리핑 유닛을 포함할 수 있다.
제2 결정 유닛은 타겟 멀티미디어 세그먼트로부터 클리핑될 멀티미디어 정보를 결정하도록 구성된다.
클리핑 유닛은 결정된 클리핑될 멀티미디어 정보를 클리핑하도록 구성된다.
본 개시의 다른 가능한 구현에서, 결정된 처리 모드가 특수 효과의 추가 처리 및 필터의 변경 처리 중 적어도 하나를 포함하는 경우, 타겟 멀티미디어 세그먼트가 프레임을 포함한다.
처리 모듈(204)은 제3 결정 유닛(third determining unit) 및 추가-수정 유닛(adding-modifying unit)을 포함할 수 있다.
제3 결정 유닛은 타겟 멀티미디어 세그먼트로부터 적어도 하나의 처리될 프레임을 결정하도록 구성된다.
추가-수정 유닛은 적어도 하나의 처리될 프레임에 대해 특수 효과의 추가 처리 및 필터의 변경 처리 중 적어도 하나를 수행하도록 구성된다.
본 개시의 다른 가능한 구현에서, 결정된 처리 모드가 재캡처 처리인 경우, 처리 모듈(204)은 재캡처 유닛(re-capturing unit)을 포함할 수 있다.
재캡처 유닛은 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대한 적어도 하나의 멀티미디어 세그먼트를 재캡처하도록 구성된다.
본 개시의 다른 가능한 구현에서, 멀티미디어 정보 처리 장치(20)는 제3 결정 모듈(third determining module) 및 교체 모듈(replacement module)을 더 포함할 수 있다.
제3 결정 모듈은, 사용자의 선택 동작에 기초하여, 재캡처된 멀티미디어 세그먼트로부터 타겟 멀티미디어 세그먼트를 교체하기 위한 적어도 하나의 멀티미디어 세그먼트를 결정하도록 구성된다.
교체 모듈은 타겟 멀티미디어 세그먼트를 적어도 하나의 결정된 멀티미디어 세그먼트로 교체하도록 구성된다.
본 개시의 다른 가능한 구현예에서, 멀티미디어 정보 처리 장치(20)는 제1 제어 중지 모듈(first control stop module) 및 제2 제어 중지 모듈(second control stop module) 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
제1 제어 중지 모듈은 캡처 또는 재캡처된 멀티미디어 세그먼트의 지속시간이 타겟 멀티미디어 세그먼트의 지속시간에 도달하는 것이 검출되면 캡처 또는 재캡처가 중지되도록 제어하도록 구성된다.
제2 종료 모듈(second terminating module)은 사용자에 의해 트리거된 캡처 또는 재캡처를 중지하기 위한 동작이 검출되면 캡처 또는 재캡처가 중지되도록 제어하도록 구성된다.
본 개시의 다른 가능한 구현에서, 멀티미디어 정보 처리 장치(20)는 제4 결정 모듈(fourth determining module) 및 클리핑 모듈을 더 포함할 수 있다.
제4 결정 모듈은 미리 설정된 멀티미디어 정보로부터 클리핑될 멀티미디어 정보를 결정하도록 구성된다.
클리핑 모듈은 미리 설정된 멀티미디어 정보로부터 결정된 클리핑될 멀티미디어 정보를 클리핑하도록 구성된다.
미리 설정된 멀티미디어 정보는 처리될 멀티미디어 정보, 및 처리될 멀티미디어 정보에서 타겟 멀티미디어 세그먼트를 처리함으로써 획득된 멀티미디어 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
본 개시의 일 실시예에서, 제1 결정 모듈(201), 제2 결정 모듈(202), 제3 결정 모듈 및 제4 결정 모듈은 동일하거나 네 개의 상이한 결정 모듈일 수 있으며, 임의로 동일한 결정 모듈로 결합될 수 있다. . 제1 제어 중지 모듈 및 제2 제어 중지 모듈은 동일하거나 두 개의 상이한 제어 중지 모듈일 수 있다. 제1 결정 유닛, 제2 결정 유닛 및 제3 결정 유닛은 동일하거나 세 개의 상이한 결정 유닛일 수 있고, 또는 두 개의 결정 유닛이 동일할 수 있으며, 이에 한정되는 것은 아니다.
본 개시의 실시예에 따른 멀티미디어 정보 처리 장치(20)는 본 개시의 실시예에 따른 멀티미디어 정보 처리 방법을 수행할 수 있으며, 그 구현 원리는 위에서 설명한 것과 유사하므로 여기에서 반복하지 않을 것이다.
본 개시의 실시예에 따른 멀티미디어 정보 처리 장치가 제공된다. 본 개시에 따른 솔루션은, 기존 기술에 비해, 임의의 멀티미디어 세그먼트에 대한 트리거 동작에 기초하여 처리될 멀티미디어 정보의 임의의 멀티미디어 세그먼트에 대한 직접 처리를 실현하고, 이는 처리될 멀티미디어 정보의 멀티미디어 세그먼트의 역순으로 처리될 멀티미디어 정보의 다양한 멀티미디어 세그먼트를 처리할 필요가 없어, 복잡성 감소, 멀티미디어 정보 처리 효율 향상, 및 사용자 경험을 향상시킨다.
이상에서는 본 개시에 따른 멀티미디어 정보 처리 장치를 가상 모듈(virtual module) 또는 가상 유닛(virtual unit)의 관점에서 설명하였다. 본 개시의 전자 장치는 물리적 장치의 관점에서 후술된다.
이하, 본 개시의 실시예가 적용될 수 있는 전자 장치(300)(예를 들어, 방법 실시예의 단말 장치)의 개략적인 구조도를 도시하는 도 3을 참조한다. 전자 장치(300)는 적어도 하나의 프로세서(processor) 및 메모리(memory)를 포함한다. 메모리에 저장된 적어도 하나의 애플리케이션 프로그램(application program). 애플리케이션 프로그램은 방법 실시예에서 설명된 바와 같이 멀티미디어 정보를 처리하기 위한 방법을 수행하기 위해 프로세서에 의해 실행가능하다.
본 개시의 실시 예에 따른 단말 장치는 휴대폰, 노트북, 디지털 방송 수신기, 개인 휴대 기기(Personal Digital Assistants)(PDA), PAD(태블릿 PC), PMP(휴대용 멀티미디어 플레이어), 차량 탑재 단말기(차량용 내비게이션 단말기 등), 고정형 단말기 디지털 TV 및 데스크탑 컴퓨터와 같은 단말기를 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 도 3에 도시된 전자 장치는 단지 예시일 뿐이며, 본 개시의 실시예의 기능 및 적용 범위에 대한 어떠한 제한도 나타내지 않아야 한다.
전자 장치는 메모리와 프로세서를 포함한다. 여기서 프로세서는 처리 장치(processing device)(301)로 지칭될 수 있고, 메모리는 리드온리메모리(Read-Only Memory)(ROM)(302), 랜덤액세스메모리(Random Access Memory)(RAM)(303) 또는 저장 장치(storage device)(308) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 3에 도시된 바와 같이, 전자 장치(300)는 리드온리메모리(READ ONLY MEMORY)(ROM)(302)에 저장된 프로그램 또는 저장 장치(9308)에서 랜덤액세스메모리(RAM)(303)로 로드된 프로그램을 통해 다양한 동작 및 처리를 실행할 수 있는 처리 장치(processing device)(301)(중앙 처리 장치 및 그래픽 프로세서와 같은)를 포함할 수 있다. RAM(303)은 전자 장치(300)에 필요한 다양한 프로그램 및 데이터를 저장하도록 더 구성된다. 처리 장치(901), ROM(902) 및 RAM(903)은 버스(bus)(904)를 통해 서로 연결된다. 입력/출력(I/O) 인터페이스(nterface)(905)도 버스(904) 에 연결된다.
일반적으로, I/O 인터페이스(305)는: 터치 스크린, 터치 패널, 키보드, 마우스, 카메라, 마이크로폰, 가속도계 및 자이로스코프와 같은 입력 장치( input device)(306); LCD(Liquid Crystal Display), 스피커 및 진동자와 같은 출력 장치(output device)(307); 자기 테이프 및 하드 디스크와 같은 저장 장치(storage device)(308); 및 통신 장치(communication device)(309)와 연결될 수 있다. 통신 장치(309)는 전자 장치(300)가 데이터 교환을 위해 다른 장치와 무선 또는 유선 통신을 수행할 수 있도록 한다. 도 3은 다양한 구성요소를 갖는 전자 장치(300)를 도시하지만, 도시된 구성요소가 반드시 모두 구현되거나 포함되어야 하는 것은 아님을 이해해야 한다. 대안적으로, 더 많거나 더 적은 컴포넌트가 구현되거나 포함될 수 있다.
특히, 본 개시의 일 실시예에 따르면, 흐름도와 함께 상술한 프로세스는 컴퓨터 프로그램으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 프로그램 제품은 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체에 포함된 컴퓨터 프로그램을 포함하는 본 개시의 실시예에서 추가로 제공된다. 컴퓨터 프로그램은 순서도에 표시된 방법을 수행하기 위한 프로그램 코드를 포함한다. 이러한 실시예에서, 컴퓨터 프로그램은 통신 장치(909)를 통해 온라인으로 다운로드되고, 저장 장치(908)로부터 설치 또는 설치되거나, ROM(902)으로부터 설치될 수 있다. 컴퓨터 프로그램이 처리 장치(901)에 의해 실행될 때, 본 개시의 실시예에 제공된 방법에 정의된 상술한 기능들이 실행된다.
본 명세서에서 언급된 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터 판독 가능 신호 매체 또는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체 또는 이들의 임의의 조합일 수 있다는 점에 유의해야 한다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 전자, 자기, 광학, 전자기, 적외선 또는 반도체 형태, 또는 이들의 임의의 조합의 시스템, 장치 또는 장치일 수 있지만 이에 제한되지는 않다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(computer readable storage medium)의 보다 구체적인 예는: 하나 이상의 와이어를 갖는 전기 연결, 휴대용 컴퓨터 디스크, 하드 디스크, 랜덤 액세스 메모리(RAM), 읽기 전용 메모리(ROM), 소거 가능한 프로그래밍 가능 읽기 전용 메모리(EPROM 또는 플래시 메모리), 광섬유, 휴대용 컴팩트 디스크 읽기 전용 메모리(CD-ROM), 광학 저장 장치,자기 저장 장치 또는 이들의 적절한 조합을 포함하나, 이에 제한되지 않는다. 본 개시에서, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 명령 실행 시스템, 장치, 또는 장치에 의해 또는 그와 조합하여 사용될 수 있는 프로그램을 포함하거나 저장하는 임의의 유형 매체일 수 있다. 본 개시의 일 실시예에서, 컴퓨터 판독 가능 신호 매체(computer readable signal medium)는 기저대역으로 전송되거나 또는 반송파의 일부로 전송되고 컴퓨터 판독 가능 프로그램 코드를 운반하는 데이터 신호일 수 있다. 전송된 데이터 신호는 전자기 신호, 광학 신호 또는 이들의 임의의 적절한 조합을 포함하지만 이에 제한되지 않는 다양한 형태일 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 신호 매체는 명령어 실행 시스템, 장치 또는 장치에 의해 또는 명령어 실행 시스템, 장치 또는 장치와 함께 사용될 프로그램을 송신, 전파 또는 전송할 수 있는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체 이외의 임의의 컴퓨터 판독 가능 매체일 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체에 저장된 프로그램 코드는 유선, 광섬유 케이블, 무선 주파수(RF), 또는 이들의 임의의 적절한 조합을 포함하지만 이에 국한되지 않는 임의의 적절한 매체를 통해 전송될 수 있다.
일부 실시예에서, 클라이언트 장치와 서버는 하이퍼 택스트 전송 프로토콜(HyperText Transfer Protocol)(HTTP)와 같은 현재 알려져 있거나 미래에 개발될 네트워크 프로토콜을 사용하여 통신을 수행할 수 있으며, 디지털 데이터 통신의 모든 형태 또는 매체(예를 들어, 통신 네트워크)와 상호 연결될 수 있다. 통신 네트워크 실시예는 근거리 통신망("LAN"), 광역 통신망("WAN"), 인터넷, 종단 간 네트워크(예를 들어, 임시 종단 간 네트워크), 및 현재 알려진 또는 또는 향후 개발될 임의의 네트워크를 포함한다.
상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 상기 전자 장치에 내장되거나, 상기 전자 장치에 조립되지 않고 단독으로 존재할 수 있다.
컴퓨터 판독 가능 매체는 하나 이상의 프로그램을 포함한다. 하나 이상의 프로그램은 전자 장치에 의해 실행될 때, 전자 장치로 하여금: 사용자로부터, 처리될 멀티미디어 정보에서 임의의 멀티미디어 세그먼트에 대한 선택 동작을 수신하고 - 처리될 멀티미디어 정보는 적어도 두 개의 멀티미디어 세그먼트를 포함함 -; 선택 동작에 기초하여, 타겟 멀티미디어 세그먼트를 결정하고; 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대한 트리거 동작이 수신될 때, 처리 모드를 결정하고; 결정된 처리 모드에 기초하여 타겟 멀티미디어 세그먼트를 처리하도록 한다.
본 개시의 동작을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램 코드는 하나 이상의 프로그래밍 언어 또는 전술한 것의 조합으로 작성될 수 있으며, 프로그래밍 언어에는 Java, Smalltalk 및 C++와 같은 객체 지향 프로그래밍 언어가 포함되며 "C"언어 또는 유사한 프로그래밍 언어와 같은 기존 절차 프로그래밍 언어를 포함하나, 이에 제한되지 않는다. 프로그램 코드는 전적으로 사용자의 컴퓨터에서 실행되거나 부분적으로 사용자의 컴퓨터에서 실행되거나 독립 실행형 소프트웨어 패키지로 실행되거나 부분적으로 사용자의 컴퓨터에서 부분적으로 실행되고 일부는 원격 컴퓨터에서 실행되거나 원격 컴퓨터 또는 서버에서 완전히 실행될 수 있다. 프로그램 코드의 실행이 원격 컴퓨터를 포함하는 경우, 원격 컴퓨터는, 로컬 에리어 네트워크(Local Area Network)(LAN) 또는 광역 네트워크(Wide Area Network)(WAN)을 포함하는, 모든 종류의 네트워크를 통해 사용자의 컴퓨터에 연결될 수 있거나, 또는 외부 컴퓨터에 연결될 수 있다(예를 들어, 인터넷 서비스 공급자가 제공하는 인터넷을 통해).
도면의 흐름도 및 개략도는 본 개시의 실시예에 따라 제공되는 시스템, 방법 및 컴퓨터 프로그램의 제품의 가능한 구현의 아키텍처, 기능 및 동작을 보여준다. 플로우차트 또는 개략도에서의 각각의 블록은 모듈, 프로그램 세그멘트, 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있고, 모듈, 프로그램 세그멘트 또는 코드의 일부는 지정된 논리 함수를 구현하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 명령을 포함한다. 몇몇 대안적인 구현에서, 블록들에서 언급된 기능들은 도면들에 예시된 것과 상이한 순서로 구현될 수 있다는 점에 유의해야 한다. 예를 들어, 연속적으로 표시된 두 블록은 실제로 실질적으로 병렬로 실행될 수 있으며 관련된 기능에 따라 때때로 역순으로 실행될 수 있다. 또한, 개략도 및/또는 순서도의 각 블록, 개략도 및/또는 순서도의 블록 조합은 지정된 기능 또는 작업을 구현하도록 구성된 전용 하드웨어 기반 시스템에 의해 구현될 수 있거나, 또는 전용 하드웨어와 컴퓨터 명령어의 조합을 사용하여 구현할 수 있는 것에 유의해야 한다.
본 개시의 실시예의 설명에서 언급된 모듈들 또는 유닛들은 소프트웨어에 의해, 또는 하드웨어에 의해 구현될 수 있다. 어떤 경우에는, 모듈이나 장치의 이름이 모듈이나 장치 자체에 대한 제한을 구성하지 않는다. 예를 들어, 수신 모듈은 "처리될 멀티미디어 정보에서 임의의 멀티미디어 세그먼트에 대한 선택 동작을 사용자로부터 수신하도록 구성된 모듈"로 설명될 수도 있다.
본 출원에서 위에서 설명된 기능은 하나 이상의 하드웨어 논리 구성요소에 의해 적어도 부분적으로 수행될 수 있다. 예를 들어, 제한 없이 사용할 수 있는 예시적인 유형의 하드웨어 논리 구성 요소는: 필드 프로그램머블 게이트 어레이(Field Programmable Gate Array)(FPGA), 애플리케이션 특정 집적 회로(Application Specific Integrated Circuit)(ASIC), 애플리케이션 특정 표준 제품(Application Specific Standard Product)(ASSP), 시스템온칩(System on Chip)(SOC), 복합 프로그래머블 로직 장치(Complex Programmable Logical Device)(CPLD) 등을 포함하여 사용될 수 있다.
본 개시에서, 기계 판독 가능 매체는 명령 실행 시스템, 장치 또는 장치에 의해 사용되는 프로그램 또는 명령 실행 시스템, 장치 또는 장치와 조합하여 사용되는 프로그램을 포함하거나 저장할 수 있는 유형의 매체일 수 있다. 기계 판독 가능 매체(machine readable medium)는 기계 판독 가능 신호 매체 또는 기계 판독 가능 저장 매체일 수 있다. 기계 판독 가능 매체는 전자, 자기, 광학, 전자기, 적외선, 또는 반도체 시스템, 장치, 또는 장치, 또는 이들의 임의의 적절한 조합을 포함할 수 있으나 이에 제한되지 않는다. 기계 판독 가능 저장 매체(machine readable storage media)는, 예를 들어, 하나 이상의 와이어 기반 전기 연결, 휴대용 컴퓨터 디스크, 하드 디스크, 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 소거 가능한 프로그램 가능한 판독 전용 메모리(EPROM 또는 플래시 메모리), 광섬유, 휴대용 컴팩트 디스크 읽기 전용 메모리(CD-ROM), 광학 저장 장치, 자기 저장 장치 또는 이들의 적절한 조합을 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치가 제공된다. 전자 장치는 메모리 및 프로세서를 포함한다. 적어도 하나의 애플리케이션 프로그램이 메모리에 저장된다. 적어도 하나의 애플리케이션 프로그램은 프로세서에 의해 실행될 때 프로세서가 관련 실시예에 대응하는 방법을 수행하게 한다. 본 개시의 실시예에서, 임의의 멀티미디어 세그먼트에 대한 트리거 동작에 기초하여 처리될 멀티미디어 정보의 임의의 멀티미디어 세그먼트에 대한 직접 처리가 실현되고, 이는 처리될 멀티미디어 정보의 멀티미디어 세그먼트의 역순으로 처리될 멀티미디어 정보의 다양한 멀티미디어 세그먼트를 처리할 필요가 없어, 복잡성 감소, 멀티미디어 정보 처리 효율 향상, 및 사용자 경험을 향상시킨다.
이상에서는 본 개시에 따른 음성 신호 처리용 전자 장치를 물리적인 장치의 관점에서 설명하였고, 이하에서는 본 개시의 컴퓨터 판독 가능 매체를 매체의 관점에서 설명한다.
본 개시의 일 실시예에 따른 컴퓨터 판독 가능 매체가 제공된다. 컴퓨터 프로그램이 컴퓨터 판독 가능 매체에 저장된다. 컴퓨터 프로그램은, 컴퓨터 상에서 실행될 때, 수행될 관련 실시예에 대응하는 방법을 컴퓨터로 하여금 수행하게 한다. 본 개시의 실시예에서, 임의의 멀티미디어 세그먼트에 대한 트리거 동작에 기초하여 처리될 멀티미디어 정보의 임의의 멀티미디어 세그먼트에 대한 직접 처리가 실현되고, 이는 처리될 멀티미디어 정보의 멀티미디어 세그먼트의 역순으로 처리될 멀티미디어 정보의 다양한 멀티미디어 세그먼트를 처리할 필요가 없어, 복잡성 감소, 멀티미디어 정보 처리 효율 향상, 및 사용자 경험을 향상시킨다.
본 개시의 하나 이상의 실시예에 따르면, 멀티미디어 정보를 처리하는 방법이 제공된다. 방법은:
사용자로부터, 처리될 멀티미디어 정보(multimedia information) 중 임의의 멀티미디어 세그먼트(multimedia segment)에 대한 선택 동작(selection operation)을 수신하는 단계 - 처리될 멀티미디어 정보는 적어도 두 개의 멀티미디어 세그먼트를 포함하고, 임의의 멀티미디어 세그먼트는 적어도 두 개의 멀티미디어 세그먼트 중에서 마지막 멀티미디어 세그먼트가 아님 -;
선택 동작에 기초하여, 타겟 멀티미디어 세그먼트(target multimedia segment)를 결정하는 단계;
타겟 멀티미디어 세그먼트에 대한 트리거 동작이 수신되면, 처리 모드(processing mode)를 결정하는 단계; 및
결정된 처리 모드에 기초하여, 타겟 멀티미디어 세그먼트를 처리하는 단계를 포함한다.
본 개시의 하나 이상의 실시예에 따르면, 사용자로부터, 처리될 멀티미디어 정보 중 임의의 멀티미디어 세그먼트에 대한 선택 동작을 수신하기 전에, 방법은:
처리될 멀티미디어 정보에 멀티미디어 세그먼트에 대응하는 식별 정보를 표시하는 단계를 포함한다.
처리될 멀티미디어 정보 중 임의의 멀티미디어 세그먼트에 대한 선택 동작을, 사용자로부터, 수신하는 단계는: 사용자로부터, 임의의 멀티미디어 세그먼트에 대응하는 식별 정보에 대한 선택 동작을 수신하는 단계를 포함한다.
본 개시의 하나 이상의 실시예에 따르면, 결정된 처리 모드가 삭제 처리인 경우, 결정된 처리 모드에 기초하여 타겟 멀티미디어 세그먼트를 처리하는 단계는: 삭제 처리 후에 타겟 멀티미디어 세그먼트를 삭제하여 멀티미디어 정보를 획득하는 단계를 포함한다.
본 개시의 하나 이상의 실시예에 따르면, 타겟 멀티미디어 세그먼트를 삭제한 후, 방법은:
하나 이상의 멀티미디어 세그먼트를 캡처하는 단계, 캡처된 멀티미디어 세그먼트 중에서 적어도 하나의 멀티미디어 세그먼트를 선택하는 단계, 삭제 처리 후에 선택된 멀티미디어 세그먼트를 멀티미디어 정보에 삽입하는 단계 - 삭제 처리 후의 멀티미디어 정보의 멀티미디어 세그먼트에 대한 삽입된 멀티미디어 세그먼트의 위치는 삭제 처리 후의 멀티미디어 정보의 멀티미디어 세그먼트에 대한 삭제된 멀티미디어 세그먼트의 위치와 동일함 -; 및
삭제 처리 전에 멀티미디어 정보를 획득하기 위해 삭제된 타겟 멀티미디어 세그먼트를 복원하는 단계 중 어느 하나를 더 포함한다:
본 개시의 일 실시예에 따르면, 결정된 처리 모드가 삽입 처리인 경우, 결정된 처리 모드에 기초하여 타겟 멀티미디어 세그먼트를 처리하는 단계는:
삽입될 멀티미디어 정보 및 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대한 삽입 위치를 결정하는 단계;
및 타겟 멀티미디어 정보 세그먼트에 대한 삽입 위치에 삽입될 멀티미디어 정보를 삽입하는 단계를 더 포함한다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 결정된 처리 모드가 클리핑 처리인 경우, 결정된 처리 모드에 기초하여 타겟 멀티미디어 세그먼트를 처리하는 단계는:
타겟 멀티미디어 세그먼트로부터 클리핑될 멀티미디어 정보를 결정하는 단계; 및
클리핑할 멀티미디어 정보를 클리핑하는 단계를 포함한다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 결정된 처리 모드가 특수 효과의 추가 처리 또는 필터의 변경 처리 중 적어도 하나를 포함하고, 타겟 멀티미디어 세그먼트가 프레임을 포함하는 경우,
결정된 처리 모드에 기초하여, 타겟 멀티미디어 세그먼트를 처리하는 단계는: 타겟 멀티미디어 세그먼트로부터 적어도 하나의 처리될 프레임을 결정하는 단계; 및 처리될 프레임에 대하여 특수 효과의 추가 처리 및 상기 필터의 변경 처리 중 적어도 하나를 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
본 개시의 하나 이상의 실시예에 따르면, 결정된 처리 모드가 리캡처 모드인 경우, 결정된 처리 모드에 기초하여 타겟 멀티미디어 세그먼트를 처리하는 단계는: 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대한 적어도 하나의 멀티미디어 세그먼트를 재캡처하는 단계를 포함한다.
본 개시의 하나 이상의 실시예에 따르면, 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대한 적어도 하나의 멀티미디어 세그먼트를 재캡처한 후, 방법은:
사용자의 선택 동작에 기초하여, 재캡처된 멀티미디어 세그먼트로부터 타겟 멀티미디어 세그먼트를 교체할 적어도 하나의 멀티미디어 세그먼트를 결정하는 단계; 및
타겟 멀티미디어 세그먼트를 결정된 적어도 하나의 멀티미디어 세그먼트로 교체하는 단계를 포함한다.
본 개시의 하나 이상의 실시측면에 따르면, 방법은:
캡처 또는 재캡처된 멀티미디어 세그먼트의 지속시간이 타겟 멀티미디어 세그먼트의 지속시간에 도달하는 것으로 검출되면 캡처 또는 재캡처가 중지되도록 제어하는 단계; 및
사용자에 의해 트리거된 캡처 또는 재캡처를 중지하는 동작이 검출되면 캡처 또는 재캡처가 중지되도록 제어하는 단계 중 적어도 하나를 더 포함한다.
본 개시의 하나 이상의 실시측면에 따르면, 방법은:
미리 설정된 멀티미디어 정보(preset multimedia information)로부터 클리핑될 멀티미디어 정보를 결정하는 단계; 및
미리 설정된 멀티미디어 정보로부터 클리핑될 멀티미디어 정보를 클리핑하는 단계를 더 포함한다.
미리 설정된 멀티미디어 정보는 처리될 멀티미디어 정보, 및 처리될 멀티미디어 정보에서 타겟 멀티미디어 세그먼트를 처리함으로써 획득된 멀티미디어 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
본 개시의 하나 이상의 실시예에 따르면, 멀티미디어 정보 처리 장치가 제공된다. 장치는 수신 모듈(receiving module), 제1 결정 모듈(first determining module), 제2 결정 모듈(second determining module), 및 처리 모듈(processing module)을 포함한다.
수신 모듈은 처리될 멀티미디어 정보에서 임의의 멀티미디어 세그먼트에 대한 선택 동작을 사용자로부터 수신하도록 구성되며, 여기서 처리될 멀티미디어 정보는 적어도 두 개의 멀티미디어 세그먼트를 포함하고, 임의의 멀티미디어 세그먼트 적어도 두 개의 멀티미디어 세그먼트 중 마지막 멀티미디어 세그먼트가 아니다.
제1 결정 모듈은 선택 동작에 기초하여 타겟 멀티미디어 세그먼트를 결정하도록 구성된다.
제2 결정 모듈은 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대한 트리거 동작이 수신될 때 처리 모드를 결정하도록 구성된다.
처리 모듈은 결정된 처리 모드에 기초하여 타겟 멀티미디어 세그먼트를 처리하도록 구성된다.
본 개시의 하나 이상의 실시예에 따르면, 장치는 표시 모듈을 더 포함한다.
표시 모듈은 처리될 멀티미디어 정보에서 각각의 멀티미디어 세그먼트에 대응하는 식별 정보를 표시하도록 구성된다.
수신 모듈은 특히 임의의 멀티미디어 세그먼트에 대응하는 식별 정보에 대한 선택 동작을 사용자로부터 수신하도록 구성된다.
다양한 실시 예에 따르면, 결정된 처리 모드가 삭제 처리인 경우, 처리 모듈은 삭제 유닛을 포함한다.
삭제 유닛은 삭제 처리 후에 멀티미디어 정보를 획득하기 위해 타겟 멀티미디어 세그먼트를 삭제하도록 구성된다.
본 개시의 하나 이상의 실시예에 따르면, 장치는 캡처-선택-삽입 모듈 또는 복원 모듈 중 어느 하나를 더 포함한다.
캡처-선택-삽입 모듈은 하나 이상의 멀티미디어 세그먼트를 캡처하고, 캡처된 멀티미디어 세그먼트로부터 적어도 하나의 멀티미디어 세그먼트를 선택하고, 삭제 처리 후에 선택된 멀티미디어 세그먼트를 멀티미디어 정보에 삽입하도록 구성되며, 여기서 삽입된 위치는 삭제 처리 후의 멀티미디어 정보에서 멀티미디어 세그먼트에 대한 멀티미디어 세그먼트는 삭제 처리 후의 멀티미디어 정보에서 멀티미디어 세그먼트에 대한 삭제된 멀티미디어 세그먼트의 위치와 동일하다.
복원 모듈(restoring module)은 삭제 처리 전에 멀티미디어 정보를 획득하기 위해 삭제된 타겟 멀티미디어 세그먼트를 복원하도록 구성된다.
본 개시의 하나 이상의 실시예에 따르면, 결정된 처리 모드가 삽입 처리인 경우, 처리 모듈은 제1 결정 유닛 및 삽입 유닛을 포함한다.
제1 결정 유닛은 삽입될 멀티미디어 정보 및 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대한 삽입 위치를 결정하도록 구성된다.
삽입 유닛은 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대해 결정된 삽입 위치에 삽입될 멀티미디어 정보를 삽입하도록 구성된다.
본 개시의 하나 이상의 실시예에 따르면, 결정된 처리 모드가 클리핑 처리인 경우, 처리 모듈은 제2 결정 유닛 및 클리핑 유닛을 포함한다.
제2 결정 유닛은 타겟 멀티미디어 세그먼트로부터 클리핑될 멀티미디어 정보를 결정하도록 구성된다.
클리핑 유닛은 결정된 클리핑될 멀티미디어 정보를 클리핑하도록 구성된다.
다양한 실시 예에 따르면, 결정된 처리 모드가 특수 효과의 추가 처리 및 필터의 변경 처리 중 적어도 하나를 포함하고, 타겟 멀티미디어 세그먼트가 프레임을 포함하는 경우, 처리 모듈 제3 결정 유닛 및 추가-수정 유닛을 포함한다.
제3 결정 유닛은 타겟 멀티미디어 세그먼트로부터 적어도 하나의 처리될 프레임을 결정하도록 구성된다.
추가-수정 유닛은 처리될 프레임에 대한 특수 효과의 추가 처리 및 필터의 변경 처리 중 적어도 하나를 수행하도록 구성된다.
본 개시의 하나 이상의 실시예에 따르면, 결정된 처리 모드가 재캡처 처리인 경우, 처리 모듈은 재캡처 유닛을 포함한다.
재캡처 유닛은 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대한 적어도 하나의 멀티미디어 세그먼트를 재캡처하도록 구성된다.
본 개시의 하나 이상의 실시예에 따르면, 장치는 제3 결정 모듈 및 교체 모듈(replacing module)을 더 포함한다.
제3 결정 모듈은, 사용자의 선택 동작에 기초하여, 재캡처된 멀티미디어 세그먼트로부터 타겟 멀티미디어 세그먼트를 교체하기 위한 적어도 하나의 멀티미디어 세그먼트를 결정하도록 구성된다.
교체 모듈은 타겟 멀티미디어 세그먼트를 적어도 하나의 결정된 멀티미디어 세그먼트로 교체하도록 구성된다.
본 개시의 하나 이상의 실시예에 따르면, 장치는 제1 제어 중지 모듈 또는 제2 제어 중지 모듈 중 적어도 하나를 더 포함한다.
제1 종료 모듈(first terminating module)은 캡처 또는 재캡처된 멀티미디어 세그먼트의 지속시간이 타겟 멀티미디어 세그먼트의 지속시간에 도달하는 것으로 검출되면 캡처 또는 재캡처가 중지되도록 제어하도록 구성된다.
제2 종료 모듈은 사용자에 의해 트리거된 캡처 또는 재캡처를 중지하기 위한 동작이 검출되면 캡처 또는 재캡처가 중지되도록 제어하도록 구성된다.
본 개시의 하나 이상의 실시예에 따르면, 장치는 제4 결정 모듈(fourth determining module) 및 클리핑 모듈(clipping module)을 더 포함한다.
제4 결정 모듈은 미리 설정된 멀티미디어 정보로부터 클리핑될 멀티미디어 정보를 결정하도록 구성된다.
클리핑 모듈은 미리 설정된 멀티미디어 정보로부터 클리핑될 멀티미디어 정보를 클리핑하도록 구성된다.
미리 설정된 멀티미디어 정보는 처리될 멀티미디어 정보, 및 처리될 멀티미디어 정보에서 타겟 멀티미디어 세그먼트를 처리함으로써 획득된 멀티미디어 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
본 개시의 하나 이상의 실시예에 따르면, 전자 장치가 제공된다. 전자 장치는 적어도 하나의 프로세서 및 메모리를 포함한다. 하나 이상의 애플리케이션 프로그램이 메모리에 저장된다. 애플리케이션 프로그램은 멀티미디어 정보 처리 방법을 수행하는 프로세서에 의해 실행될 수 있다.
본 개시의 하나 이상의 실시예에 따르면, 컴퓨터 판독 가능 매체가 제공된다. 컴퓨터 프로그램이 컴퓨터 판독 가능 매체에 저장된다. 컴퓨터 프로그램은, 프로세서에 의해 실행될 때, 프로세서가 멀티미디어 정보를 처리하는 방법을 수행하도록 한다.
위의 설명은 단지 본 개시의 바람직한 실시예와 사용된 기술적 원리에 대한 설명을 포함한다. 당업자는 본 개시의 범위가 상기 기술적 특징의 특정 조합에 의해 형성된 기술적 솔루션에 제한되지 않으나, 본 개시내용의 개념을 벗어나지 않으면서 상기 기술적 특징 또는 그 등가 특징의 임의의 조합에 의해 형성된 다른 기술적 솔루션을 포함하는 것을 이해해야 한다. 예를 들어, 상술한 특징들을 개시된 것과 유사한(그러나 이에 제한되지 않음) 기능을 갖는 기술적 특징들과 상호 교환하여 형성된 기술적 솔루션도 본 개시의 범위에 포함된다.
또한, 특정한 순서로 동작을 설명하고 있지만, 이러한 동작은 도시된 특정 순서로 수행되거나 순차적으로 수행되는 것으로 이해되어서는 안 된다. 특정 상황에서는 멀티태스킹 및 병렬 처리가 유리할 수 있다. 특정 구현 세부사항이 위에서 설명되었지만, 이러한 구현 세부사항이 본 개시의 범위를 제한하는 것으로 해석되어서는 안된다. 다수의 개별 실시예에서 설명된 특징은 개별 실시예에서 조합하여 구현될 수 있다. 반대로, 별도의 실시예에서 설명된 특징은 개별적으로 또는 임의의 적절한 하위 조합으로 다중 실시예에서 구현될 수 있다.
주제가 구조적 특징 및/또는 방법의 논리적 동작에 특정한 언어로 설명되었지만, 첨부된 청구범위에 정의된 주제는 위에서 설명된 특정 특징 또는 동작으로 불필요하게 제한됨을 이해해야 한다. 위에 설명된 특정 기능 및 동작은 청구범위를 구현하는 예시적인 형태일 뿐이다. 상기 실시예에 따른 장치의 경우, 장치의 각 모듈이 동작을 수행하는 방식은 방법 실시예에서 상세히 설명하였으므로 여기서는 자세히 설명하지 않는다.
Claims (14)
- 멀티미디어 정보 처리 방법에 있어서,
사용자로부터, 처리될 멀티미디어 정보 중 임의의 멀티미디어 세그먼트에 대한 선택 동작을 수신하는 단계 - 상기 처리될 멀티미디어 정보는 적어도 두 개의 멀티미디어 세그먼트를 포함하고, 상기 임의의 멀티미디어 세그먼트는 상기 적어도 두 개의 멀티미디어 세그먼트 중에서 마지막 멀티미디어 세그먼트가 아님 -;
상기 선택 동작에 기초하여 타겟 멀티미디어 세그먼트를 결정하는 단계;
상기 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대한 트리거 동작이 수신되면, 처리 모드를 결정하는 단계; 및
상기 결정된 처리 모드에 기초하여, 상기 타겟 멀티미디어 세그먼트를 처리하는 단계를 포함하고,
상기 결정된 처리 모드가 재캡처 처리인 경우, 상기 결정된 처리 모드에 기초하여, 상기 타겟 멀티미디어 세그먼트를 처리하는 단계는:
상기 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대한 복수의 멀티미디어 세그먼트를 재캡처하는 단계;
상기 사용자의 선택 동작에 기초하여, 상기 재캡처된 복수의 멀티미디어 세그먼트로부터, 상기 타겟 멀티미디어 세그먼트를 교체할 적어도 하나의 멀티미디어 세그먼트를 선택하는 단계; 및
상기 타겟 멀티미디어 세그먼트를 상기 적어도 하나의 선택된 멀티미디어 세그먼트로 교체하는 단계를 포함하는,
방법.
- 제1항에 있어서,
사용자로부터, 처리될 멀티미디어 정보 중 임의의 멀티미디어 세그먼트에 대한 선택 동작을 상기 수신하는 단계 이전에, 상기 방법은:
상기 처리될 멀티미디어 정보에서 각 멀티미디어 세그먼트에 대응하는 식별 정보를 표시하는 단계, 및
사용자로부터, 처리될 멀티미디어 정보에서 임의의 멀티미디어 세그먼트에 대한 선택 동작을 수신하는 단계 - 상기 수신하는 단계는:
사용자로부터, 상기 임의의 멀티미디어 세그먼트에 대응하는 식별 정보에 대한 상기 선택 동작을 수신하는 단계를 포함함 - 를 더 포함하는
방법.
- 제1항에 있어서,
상기 결정된 처리 모드가 삭제 처리인 경우, 상기 결정된 처리 모드에 기초하여, 상기 타겟 멀티미디어 세그먼트를 처리하는 단계는:
상기 삭제 처리 후에 멀티미디어 정보를 획득하기 위해, 상기 타겟 멀티미디어 세그먼트를 삭제하는 단계를 포함하는
방법.
- 제3항에 있어서,
상기 타겟 멀티미디어 세그먼트를 삭제하는 단계 이후에, 상기 방법은:
하나 이상의 멀티미디어 세그먼트를 캡처하는 단계, 상기 캡처된 멀티미디어 세그먼트 중에서 적어도 하나의 멀티미디어 세그먼트를 선택하는 단계, 상기 삭제 처리 후에 상기 선택된 멀티미디어 세그먼트를 상기 멀티미디어 정보에 삽입하는 단계 - 상기 삭제 처리 후의 상기 멀티미디어 정보의 멀티미디어 세그먼트에 대한 삽입된 멀티미디어 세그먼트의 위치는 상기 삭제 처리 후의 상기 멀티미디어 정보의 상기 멀티미디어 세그먼트에 대한 삭제된 멀티미디어 세그먼트의 위치와 동일함 - ; 및
상기 삭제 처리 전에 멀티미디어 정보를 획득하기 위해, 상기 삭제된 타겟 멀티미디어 세그먼트를 복원하는 단계
중 어느 하나를 더 포함하는
방법.
- 제1항에 있어서,
상기 결정된 처리 모드가 삽입 처리인 경우, 상기 결정된 처리 모드에 기초하여, 상기 타겟 멀티미디어 세그먼트를 처리하는 단계는:
삽입될 멀티미디어 정보 및 상기 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대한 삽입 위치를 결정하는 단계; 및
상기 타겟 멀티미디어 정보 세그먼트에 대한 상기 삽입 위치에 상기 삽입될 멀티미디어 정보를 삽입하는 단계를 포함하는
방법.
- 제1항에 있어서,
상기 결정된 처리 모드가 클리핑 처리인 경우, 상기 결정된 처리 모드에 기초하여, 상기 타겟 멀티미디어 세그먼트를 처리하는 단계는:
상기 타겟 멀티미디어 세그먼트로부터 클리핑될 멀티미디어 정보를 결정하는 단계; 및
상기 결정된 클리핑될 멀티미디어 정보를 클리핑하는 단계를 포함하는
방법.
- 제1항에 있어서,
상기 결정된 처리 모드가 특수 효과의 추가 처리 및 필터의 변경 처리 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 타겟 멀티미디어 세그먼트가 프레임을 포함하는 경우, 및
상기 결정된 처리 모드에 기초하여, 상기 타겟 멀티미디어 세그먼트를 처리하는 단계는:
상기 타겟 멀티미디어 세그먼트로부터 적어도 하나의 처리될 프레임을 결정하는 단계; 및
상기 처리될 프레임 상에 상기 특수 효과의 가산 처리 및 상기 필터의 변경 처리 중 적어도 하나를 수행하는 단계를 포함하는
방법.
- 제4항에 있어서,
캡처된 멀티미디어 세그먼트의 지속시간이 상기 타겟 멀티미디어 세그먼트의 지속시간에 도달하는 것으로 검출되면 캡처가 중지되도록 제어하는 단계; 및
상기 사용자에 의해 트리거된 상기 캡처를 중지하는 동작이 검출되면 상기 캡처가 중지되도록 제어하는 단계 중 적어도 하나를 더 포함하는
방법.
- 제1항에 있어서,
미리 설정된 멀티미디어 정보로부터 클리핑될 멀티미디어 정보를 결정하는 단계; 및
상기 미리 설정된 멀티미디어 정보로부터 상기 결정된 클리핑될 멀티미디어 정보를 클리핑하는 단계를 더 포함하고,
상기 미리 설정된 멀티미디어 정보는 상기 처리될 멀티미디어 정보, 및 상기 처리될 멀티미디어 정보에서 상기 타겟 멀티미디어 세그먼트를 처리함으로써 획득된 멀티미디어 정보 중 적어도 하나를 포함하는
방법.
- 제1항에 있어서,
재캡처된 멀티미디어 세그먼트의 지속시간이 상기 타겟 멀티미디어 세그먼트의 지속시간에 도달하는 것으로 검출된 경우 재캡처를 중지하도록 제어하는 단계; 및
상기 사용자에 의해 트리거된, 상기 재캡처의 중지를 위한 동작이 검출된 경우, 상기 재캡처를 중지하도록 제어하는 단계
중 적어도 하나를 더 포함하는,
방법.
- 멀티미디어 정보 처리 장치에 있어서,
사용자로부터, 처리될 멀티미디어 정보에서 임의의 멀티미디어 세그먼트에 대한 선택 동작을 수신하도록 구성된 수신 모듈 - 상기 처리될 멀티미디어 정보는 적어도 두 개의 멀티미디어 세그먼트를 포함하고, 상기 임의의 멀티미디어 세그먼트는 상기 적어도 두 개의 멀티미디어 세그먼트 중 마지막 멀티미디어 세그먼트가 아님 -;
상기 선택 동작에 기초하여 타겟 멀티미디어 세그먼트를 결정하도록 구성된 제1 결정 모듈;
상기 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대한 트리거 동작이 수신된 경우, 처리 모드를 결정하도록 구성된 제2 결정 모듈; 및
처리 모듈은 상기 결정된 처리 모드에 기초하여 상기 타겟 멀티미디어 세그먼트를 처리하도록 구성되고,
상기 결정된 처리 모드가 재캡처 처리인 경우, 상기 처리 모듈은,
상기 타겟 멀티미디어 세그먼트에 대한 복수의 멀티미디어 세그먼트를 재캡처하고;
상기 사용자의 선택 동작에 기초하여, 상기 재캡처된 복수의 멀티미디어 세그먼트로부터, 상기 타겟 멀티미디어 세그먼트를 교체할 적어도 하나의 멀티미디어 세그먼트를 선택하며; 및
상기 타겟 멀티미디어 세그먼트를 상기 적어도 하나의 선택된 멀티미디어 세그먼트로 교체하도록 더 구성되는,
멀티미디어 정보 처리 장치.
- 전자 장치에 있어서,
적어도 하나의 프로세서;
메모리; 및
상기 메모리에 저장된 적어도 하나의 애플리케이션 프로그램 - 상기 애플리케이션 프로그램은 제1항 내지 제10항 중 어느 한 항에 따른 상기 멀티미디어 정보 처리 방법을 수행하는 상기 프로세서에 의해 실행 가능함 - 을 포함하는
전자 장치.
- 컴퓨터 프로그램이 저장된 컴퓨터 판독 가능 매체에 있어서,
상기 컴퓨터 프로그램은, 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 프로세서로 하여금 제1항 내지 제10항 중 어느 한 항에 따른 상기 멀티미디어 정보 처리 방법을 수행하게 하는,
컴퓨터 판독 가능 매체. - 삭제
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