KR102599205B1 - 휴대 장치 및 이를 이용한 피부 수화도 측정 방법 - Google Patents

휴대 장치 및 이를 이용한 피부 수화도 측정 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 휴대 장치 및 이를 이용한 피부 수화도 측정 방법에 관한 것으로, 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 휴대 장치는, 하우징; 상기 하우징의 적어도 일면에 위치하며, 빛을 조사하는 발광부; 상기 빛을 적어도 하나의 파장 대역으로 분광하는 분광 장치; 상기 하우징의 상기 적어도 일면에 위치하고, 상기 빛 중 적어도 일부를 수신하는 수광부; 상기 발광부, 상기 분광 장치 및 상기 수광부 중 적어도 하나와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는, 상기 발광부가 물체(Object)에 대하여 빛을 조사하도록 제어하고, 상기 분광 장치가 상기 빛을 분광하도록 제어하고, 상기 수광부가 상기 물체에 조사된 빛 중 산란되어 되돌아오는 빛에 기반하여 제 1 파장 대역의 스펙트럼을 획득하도록 제어하고, 상기 획득한 제 1 파장 대역의 스펙트럼에 기반하여 상기 물체의 제 1 수화도를 결정할 수 있다.

Description

휴대 장치 및 이를 이용한 피부 수화도 측정 방법{MOBILE DEVICE AND MESUREMENT METHOD OF SKIN HYDRATION USING THE SAME}
본 발명의 다양한 실시예들은 휴대 장치 및 이를 이용한 피부 수화도 측정 방법에 관한 것이다.
피부는 표피(epidermis)와 진피(dermis)라고 하는 두 가지 구성 성분이 결합하여 만들어진 구조물이다. 피부 표면의 유연성 및 탄력성 등의 성질은 인체를 보호하거나 신체의 운동이 원활하게 일어날 수 있도록 하는 주요한 인자이다. 이러한 성질은 표피의 각질층에 함유되어 있는 수분량에 의존하고 있거나 각질층의 보호막 기능과 수분 유지 기능에 의해 조절되고 있다.
건강한 피부를 유지하기 위하여 피부 상태를 확인하고자 하는 요구는 증가하고 있고, 현대 의학은 다양한 방법으로 피부의 수화도를 측정할 수 있도록 장치를 개발하고 있다.
기존에 사용되는 피부의 수화도를 측정하는 방법으로는 전기전도도를 이용하여 표피의 각질층 수분을 측정하는 방법이 있다. 각질층에 염류, 아미노산 등의 다량의 전해질이 포함되어 있기 때문에 수분이 존재하면 피부 표면이 전기전도성의 성질을 가진다는 원리를 이용한 것이다.
다만, 이러한 방법은 피부 표피층의 각질층 수분 정보만 측정할 수 있고 실질적인 피부의 상태를 알아내는 데 있어서 큰 도움이 되지 않는다.
본 발명의 다양한 실시예들은 표피층의 오염, 외부의 온도 및 습도 등에 의한 영향을 보정할 수 있는 방법 및 휴대 장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은 휴대 장치를 이용하여 간편하게 수화도를 측정할 수 있는 방법 및 휴대 장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 휴대 장치는, 하우징; 상기 하우징의 적어도 일면에 위치하며, 빛을 조사하는 발광부; 상기 빛을 적어도 하나의 파장 대역으로 분광하는 분광 장치; 상기 하우징의 상기 적어도 일면에 위치하고, 상기 빛 중 적어도 일부를 수신하는 수광부; 상기 발광부, 상기 분광 장치 및 상기 수광부 중 적어도 하나와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는, 상기 발광부가 물체(Object)에 대하여 빛을 조사하도록 제어하고, 상기 분광 장치가 상기 빛을 분광하도록 제어하고, 상기 수광부가 상기 물체에 조사된 빛 중 산란되어 되돌아오는 적어도 일부 빛에 기반하여 제 1 파장 대역의 스펙트럼을 획득하도록 제어하고, 상기 획득한 제 1 파장 대역의 스펙트럼에 기반하여 상기 물체의 제 1 수화도를 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 휴대 장치는, 하우징; 상기 하우징의 적어도 일면에 위치하며, 적어도 둘 이상의 서로 다른 파장 대역의 빛을 조사하는 발광부; 상기 하우징의 상기 적어도 일면에 위치하고, 상기 적어도 둘 이상의 서로 다른 파장 대역의 빛 중 적어도 일부를 수신하는 수광부; 상기 발광부 및 상기 수광부 중 적어도 하나와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는, 상기 발광부가 물체(Object)에 대하여 적어도 둘 이상의 서로 다른 파장 대역의 빛을 조사하도록 제어하고, 상기 수광부가 상기 발광부로부터 조사된 상기 적어도 둘 이상의 서로 다른 파장 대역의 빛에 기반하여 제 1 및 제 2 파장 대역의 스펙트럼을 획득하도록 제어하고, 상기 획득한 제 1 및 제 2 파장 대역의 스펙트럼에 기반하여 상기 물체의 제 1 수화도 및 제 2 수화도를 결정할 수 있다.휴대 장치를 이용한 물체의 수화도를 측정하는 방법에 있어서, 상기 방법은, 물체(Object)에 대하여 빛을 조사하는 동작; 상기 빛을 분광하는 동작; 상기 물체에 조사된 빛 중 산란되어 되돌아오는 적어도 일부 빛에 기반하여 제 1 파장 대역의 스펙트럼을 획득하는 동작; 및 상기 획득한 제 1 파장 대역의 스펙트럼에 기반하여 상기 물체의 제 1 수화도를 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
휴대 장치를 이용한 물체의 수화도를 측정하는 방법에 있어서, 상기 방법은, 물체(Object)에 대하여 적어도 둘 이상의 서로 다른 파장 대역의 빛을 조사하는 동작; 상기 물체에 조사된 상기 적어도 둘 이상의 서로 다른 파장 대역의 빛 중 반사되어 되돌아오는 각각의 빛들에 기반하여 제 1 및 제 2 파장 대역의 스펙트럼을 획득하는 동작; 및 상기 획득한 제 1 및 제 2 파장 대역의 스펙트럼에 각각에 기반하여 상기 물체의 제 1 수화도 및 제 2 수화도를 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 휴대 장치 및 방법은 분광 센서를 포함하는 휴대 장치를 이용하여 특정 물체(예: 사용자 피부)의 수분 값을 측정할 수 있다. 또한, 적어도 하나의 방법을 이용하여 사용자 피부의 표피층 수분 값을 추가적으로 측정하고 이를 이용하여 정확한 사용자 피부의 진피층 수분 값을 획득할 수 있다. 이를 통해 사용자의 체내 수분 값을 확인할 수 있으며, 관련된 서비스를 제공할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 나타내는 도면이다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 휴대 장치의 블록도이다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 분광 센서의 단면도를 나타내는 도면이다.
도 6a는 분광 장치의 일 실시예에 따른 FPI(Fabry-Perot Interferometer) 필터의 단면도를 나타내는 도면이다.
도 6b은 분광 장치의 일 실시예에 따른 LV(Linear Variable) 필터의 단면도를 나타내는 도면이다.
도 7a 내지 7c는 일 실시예에 따른 분광 센서를 포함하는 휴대 장치를 나타내는 예시 도면들이다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 물체의 수화도를 측정하는 방법을 나타내는 순서도이다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 물체의 수화도에 따른 흡수 스펙트럼의 예측모델을 나타내는 도면이다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 물체 표면의 전기 전도도를 이용하여 상기 물체의 제 2 수화도를 결정하는 방법을 나타내는 순서도이다.
도 11은 다양한 실시예에 따른 서로 다른 파장 대역의 특성을 이용하여 물체의 제 2 수화도를 결정하는 방법을 나타내는 순서도이다.
도 12는 다양한 실시예에 따른 편광필름을 이용하여 물체의 제 2 수화도를 결정하는 방법을 나타내는 순서도이다.
도 13은 다양한 실시예에 따른 분광 장치를 포함하지 않는 휴대 장치에 있어서, 제 3 수화도를 결정하는 방법을 나타내는 순서도이다.
도 14는 다양한 실시예에 따른 결정된 제 3 수화도를 이용하여 개인화된 UI를 제공하기 위한 방법을 나타내는 순서도이다.
도 15a 내지 도 15b는 다양한 실시예에 따른 개인화된 UI를 나타내는 예시 도면이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), 가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다.
프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(220)(예: 통신 인터페이스(170))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF 모듈(229)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), UV(ultra violet) 센서(240M), 또는 분광 센서(240N) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 프로젝터(266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 모듈을 가질 수 있다. 무선 충전 모듈은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등으로 구현되며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 3을 참조하면, 프로그램 모듈(310)은 커널(320)(예: 커널(141)), 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143)), (API(360)(예: API(145)), 및/또는 어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330) 는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(341), 윈도우 매니저(342), 멀티미디어 매니저(343), 리소스 매니저(344), 파워 매니저(345), 데이터베이스 매니저(346), 패키지 매니저(347), 커넥티비티 매니저(348), 노티피케이션 매니저(349), 로케이션 매니저(350), 그래픽 매니저(351), 또는 시큐리티 매니저(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(345)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저(345)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 와치(384), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱((heuristic)하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 휴대 장치(400)의 블록도이다.
다양한 실시예에 따르면, 휴대 장치(400)는 하나 이상의 프로세서(410, 예: AP), 메모리(420), 통신 모듈(430), 디스플레이(440) 및 센서 모듈(450)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 휴대 장치(400)가 상기 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
프로세서(410)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서는, 예를 들면, 휴대 장치(400)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(420)는, 프로세서(410)에 의해 실행되는 하나 또는 그 이상의 프로그램들(one or more programs)을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 입/출력되는 데이터들은, 예를 들어, 분광센서의 발광부, 수광부 또는 분광장치를 제어하기 위한 데이터 및 사용자의 수화도를 포함하는 생체 데이터들을 포함할 수 있다.
통신 모듈(430)는, 예를 들면, 무선 통신 또는 유선 통신를 포함할 수 있다. 무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 발명의 실시예에 따르면, 휴대 장치(400)는 통신 모듈(430)에 포함된 적어도 하나의 통신 방식을 이용하여 센서 모듈(450)에 포함된 적어도 하나의 센서에 의해 측정된 데이터를 다른 전자 장치 또는 서버에 전달할 수 있으며, 다른 전자 장치 또는 서버로부터 상기 측정된 데이터와 관련된 정보(예: 다른 사용자들의 측정 데이터 등)를 수신할 수도 있다.
디스플레이(440)는 휴대 장치(400)로부터의 출력을 사용자에게 보여주는 매개체 역할을 담당할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(440)는 사용자에게 시각적인 출력(visual output)을 보여줄 수 있다. 상기 시각적 출력은 텍스트(text), 그래픽(graphic), 비디오(video)와 이들의 조합의 형태로 나타날 수 있다. 본 발명의 실시 예들에 따르면, 상기 디스플레이(440)는 휴대 장치(400)의 동작에 따른 다양한 화면을 표시할 수 있다. 상기 다양한 화면은 예를 들어, 분광 센서를 제어하기 위한 유저 인터페이스 화면 또는 사용자의 생체 데이터를 표시하는 유저 인터페이스 화면 등이 포함될 수 있다.
센서 모듈(450)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 휴대 장치(400)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 분광센서(450a) 또는 GSR 센서(450b) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 휴대 장치(400)가 프로세서(410)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(450)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(410)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(450)을 제어할 수 있다. 분광센서(450a)는 도 5를 통해 자세하게 설명한다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 휴대장치는 하우징; 상기 하우징의 적어도 일면에 위치하며, 빛을 조사하는 발광부; 상기 빛을 적어도 하나의 파장 대역으로 분광하는 분광 장치; 상기 하우징의 상기 적어도 일면에 위치하고, 상기 빛 중 적어도 일부를 수신하는 수광부; 상기 발광부, 상기 분광 장치 및 상기 수광부 중 적어도 하나와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는, 상기 발광부가 물체(Object)에 대하여 빛을 조사하도록 제어하고, 상기 분광 장치가 상기 빛을 분광하도록 제어하고, 상기 수광부가 상기 물체에 조사된 빛 중 산란되어 되돌아오는 적어도 일부 빛에 기반하여 제 1 파장 대역의 스펙트럼을 획득하도록 제어하고, 상기 획득한 제 1 파장 대역의 스펙트럼에 기반하여 상기 물체의 제 1 수화도를 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 휴대장치의 분광장치는 상기 발광부 또는 상기 수광부의 상단에 위치하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 휴대장치는 전기 전도도(Electrical conductivity) 측정이 가능한 센서를 더 포함할 수 있고, 상기 프로세서는, 상기 센서를 이용하여 상기 물체의 제 2 수화도를 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 휴대장치의 프로세서는 상기 수광부가 상기 물체에 조사된 빛 중 산란되어 되돌아오는 적어도 일부 빛에 기반하여 제 2 파장 대역의 스펙트럼을 획득하도록 제어하고, 상기 획득한 제 2 파장 대역의 스펙트럼에 기반하여 상기 물체의 제 2 수화도를 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 휴대장치는 특정 각도로부터 입사되는 빛을 통과시키는 편광 필름을 더 포함할 수 있고, 상기 프로세서는, 상기 편광 필름을 통과하여 수신된 빛에 기반하여 상기 물체의 제 2 수화도를 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 휴대장치의 프로세서는 상기 결정한 제 1 수화도 및 상기 제 2 수화도에 기반하여 상기 물체의 제 3 수화도를 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 휴대장치는 메모리; 및 디스플레이를 더 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 메모리가 상기 결정된 제 3 수화도를 포함하는 생체 데이터를 수집하도록 제어하고, 상기 디스플레이가 상기 메모리에 수집된 생체 데이터에 기반하여 개인화된 UI를 표시하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 휴대장치는 적어도 하나의 센서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 적어도 하나의 센서가 상기 휴대 장치와 상기 물체의 근접을 감지하도록 제어하고, 근접이 감지되면, 상기 발광부가 물체에 대하여 빛을 조사하도록 제어하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 휴대장치는 하우징; 상기 하우징의 적어도 일면에 위치하며, 적어도 둘 이상의 서로 다른 파장 대역의 빛을 조사하는 발광부; 상기 하우징의 상기 적어도 일면에 위치하고, 상기 적어도 둘 이상의 서로 다른 파장 대역의 빛 중 적어도 일부를 수신하는 수광부; 상기 발광부 및 상기 수광부 중 적어도 하나와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는, 상기 발광부가 물체(Object)에 대하여 적어도 둘 이상의 서로 다른 파장 대역의 빛을 조사하도록 제어하고, 상기 수광부가 상기 발광부로부터 조사된 상기 적어도 둘 이상의 서로 다른 파장 대역의 빛에 기반하여 제 1 및 제 2 파장 대역의 스펙트럼을 획득하도록 제어하고, 상기 획득한 제 1 및 제 2 파장 대역의 스펙트럼에 기반하여 상기 물체의 제 1 수화도 및 제 2 수화도를 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 휴대장치의 프로세서는 상기 결정한 물체의 제 1 수화도 및 제 2 수화도에 기반하여 상기 물체의 제 3 수화도를 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 제 1 수화도는 피부 전체의 수화도, 상기 제 2 수화도는 표피층의 수화도, 및 상기 제 3 수화도는 진피층의 수화도를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 분광센서(450a)의 단면도를 나타내는 도면이다.
도 5를 참조하면, 분광센서(450a)는 발광부(510), 분광 장치(520), 수광부(530), ASIC(Application Specific Integrated Circuit, 540), 격벽(550), 및 PCB(Printed Circuit Board, 560)를 포함할 수 있다.
발광부(510)는 스펙트럼을 획득하고자 하는 파장 대역을 포함하는 광대역 광을 조사할 수 있다. 발광부(510)은, 예를 들어, 근적외선 대역을 포함하는 광대역 광 출력이 가능한 할로겐램프 또는 LED 등을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 할로겐램프는 또는 LED 등의 광원(510)이 500nm ~ 2000nm 파장의 근적외선 대역을 포함하는 광을 조사하도록 구성될 수 있다. 발광부(510)에서 조사되는 광대역 광이 근적외선 대역을 필수적으로 포함해야 한다는 것은 아니며, 다른 파장 대역에서도 수분의 양에 따른 흡수 스펙트럼들의 차이를 확인할 수 있다.
분광 장치(520)는 발광부(510)로부터 발생한 광이 다양한 경로를 통해 수광부(530)에 도달하기 전 이를 파장별로 분광하기 위한 장치일 수 있다. 예를 들어, 분광 장치(520)는 예를 들어, 저역 통과 필터, 고역 통과 필터, 대역 통과 필터, 노치 필터(Notch filter)등 일반적인 필터를 포함할 수 있을 뿐만 아니라, 회절 격자(diffraction grating), FPI(Fabry-Perot Interferometer), LVF(Linear Variable Filter), DLP(Digital Light Processing)를 포함할 수 있다. 또한, 분광 장치(520)는 빛의 경로 및 형태를 조절하기 위한 반사판, 렌즈를 포함할 수 있다. 도 5를 참조하면, 분광 장치(520)는 수광부(530)의 상단에 위치할 수 있다. 다만, 이에 한정하는 것은 아니며, 예를 들어, 분광 장치(520)는 발광부(510)의 상단에 위치할 수 있다. 또 어떤 실시예에서는, 발광부(510)에서 조사하는 빛의 파장이 단파장(예: LED 등)인 경우, 분광이 필요하지 않게 되므로 분광 장치(520)가 생략될 수 있다. 또 어떤 실시예에서는, 적어도 둘 이상의 발광부가 적어도 둘 이상의 서로 다른 파장 대역의 빛을 조사하는 경우, 분광이 필요하지 않으므로, 분광 장치(520)가 생략될 수 있다.
수광부(530)는 분광된 빛의 강도를 측정하는 장치로 입사된 광자(Photon)의 양을 전류로 바꾸어 측정할 수 있다. 예를 들어, 수광부(530)는 포토다이오드(Photo Diode), 초전 검출기(Pyroelectric Detector)를 포함할 수 있다.
ASIC(Application Specific Integrated Circuit, 540)는 광원(510)을 조절하기 위한 LED driver IC, MCU(Micro Controller Unit)와 수광부(530)를 조절하기 위한 OSC(오실로스코프(oscilloscope)), 아날로그 회로 칩 세트(예: AFE(Analog Front-end))를 포함할 수 있다.
격벽(550)은 광원(510)에서 발생한 광이 다양한 경로를 통해 돌아오는 경우 직접적으로 수광부(530)로 유입되는 것을 방지하기 위한 구조물일 수 있다.
PCB(Printed Circuit Board, 560)은 광원(510)에서 빛을 발생시키도록 제어하고, 수광부(530)가 측정한 전류의 값을 기반으로 획득된 스펙트럼을 분석하는 기판일 수 있다.
도 6a는 분광 장치의 일 실시예에 따른 FPI(Fabry-Perot Interferometer) 필터의 단면도를 나타내는 도면이다.
도 6a를 참조하면, FPI 필터는 크게 두개의 거울과 그 거울 사이의 간격을 조절하는 액츄에이터를 포함할 수 있다. FPI 필터는, 예를 들어, 여러 파장이 FPI 필터에 입사될 때 조정 가능한 공간(Tunable air gap)에서 다중간섭현상을 발생시켜 특정한 파장만 투과 시키고 다른 파장들은 반사시킴으로써 원하는 데이터만 선별할 수 있게 된다. FPI 필터는 두 개의 거울 사이의 간격에 따라 투과되는 파장대가 변화하는 원리를 이용한 것이다.
거울 간의 간격은 액츄에이터로 조절될 수 있다. FPI 필터는 수 ms 정도의 짧은 시간 정도에 하나의 파장대역의 정보를 획득하고 간격을 바꾸어 가면서 다른 파장대역을 센싱해 나가는 시간분할 방식의 분광 장치이다.
일 실시예에 따르면, FPI 필터를 하나의 거울 간격으로 고정해 놓고, 같은 파장대역의 시간적인 변화를 센싱 할 수도 있다. 예를 들어, 심박을 측정하기 위한 거울 간격을 고정해 놓고, 시간적인 변화를 센싱 할 수 있다.
도 6b는 분광 장치의 일 실시예에 따른 LV(Linear Variable) 필터의 단면도를 나타내는 도면이다.
도 6b를 참조하면, LV 필터는 물리적으로 두개의 거울 사이의 간격을 다르게 고정해 놓고, 각각에 매칭되는 수광부에서 각각의 파장대역을 센싱하는 필터이다. 따라서, LV 필터는 FPI 필터와는 달리 위치분할방식의 분광 장치일 수 있다. 다만, 한 부분의 수광부만 놓고 보면 같은 파장대역의 시간적인 변화를 센싱하는 것으로 활용할 수 있다.
도 7a 내지 7c는 일 실시예에 따른 분광센서를 포함하는 휴대 장치를 나타내는 예시 도면들이다.
도 7a 내지 도 7b를 참조하면, 휴대 장치(700)는 각종 전자 부품들과, 이들을 보호하기 위한 하우징을 포함할 수 있다. 상기 하우징은 제 1 면, 상기 제 1 면으로부터 반대방향으로 향하는 제 2 면 및 상기 제 1 면과 상기 제 2 면 사이에 형성된 공간의 적어도 일부를 둘러싸는 측면을 포함할 수 있다.
도 7a를 참조하면, 분광 센서(710)는 하우징의 제 1 면의 적어도 일부 영역에 배치될 수 있다. 하우징의 제 1 면 중 적어도 일부 영역은 디스플레이가 위치할 수 있다. 상기 디스플레이는 영상을 표시하는 기능 및 사용자의 터치에 의한 입력 기능을 수행하도록 터치 스크린 또는 터치 패널을 포함할 수도 있다. 상기 디스플레이가 위치하지 않는 제 1 면의 적어도 일부 영역에는 다른 구성 요소(예를 들어, 스피커, 센서, 분광센서(710), 전면 카메라(720), 키 버튼(730), 또는 리시버(740) 등)를 배치할 수 있다. 특히, 상기 분광센서(710)는 상기 분광센서(710)의 광원(711a) 및 수광부(712a) 각각이 하우징의 제 1 면의 적어도 일부 영역에 위치하도록 할 수 있다.
도 7b를 참조하면, 분광 센서(710)는 하우징의 제 2 면의 적어도 일부 영역에 배치될 수 있다. 예를 들어, 제 1 면으로부터 반대방향으로 향하는 하우징의 제 2 면은 적어도 일부 영역에 분광센서(710), 후면 카메라(730), 센서 또는 플래시 등이 위치할 수 있다. 특히, 상기 분광센서(710)는 상기 분광센서(710)의 광원(711b) 및 수광부(712b) 각각이 하우징의 제 2 면 중 적어도 일부 영역에 위치하도록 할 수 있다.
도 7c를 참조하면, 휴대 장치(700)가 웨어러블 장치(예: 스마트 워치, 스마트 밴드 등)인 실시예를 나타내고 있다. 상기 웨어러블 장치의 일 면 중 적어도 일부 영역에 분광 센서(710)의 광원(711c) 및 수광부(712c), 또는 충전 단자(740) 등을 배치할 수 있다. 이때, 분광센서(710)는 상기 웨어러블 장치와 사용자의 피부가 적어도 맞닿는 일 면에 위치하도록 구성될 수 있다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 물체의 수화도를 측정하는 방법을 나타내는 순서도이다.
도 8을 참조하면, 동작 810에서, 휴대 장치(400)에 포함된 프로세서(410)는 발광부(510)가 물체(Object)에 대하여 빛을 조사하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 휴대 장치(400)를 이용한 물체의 수화도 측정은 광대역 빛을 상기 물체에 조사함으로써 시작될 수 있다. 또한, 상기 물체의 수화도 측정은 다양한 방법으로 시작될 수 있다. 예를 들어, 프로세서는(410) 특정 어플리케이션에 진입된 상태에서 사용자의 수동 입력을 수신하면 물체의 수화도 측정을 시작할 수 있다. 또 어떤 실시예에서는, 특정 이벤트(예: 이미지 촬영)가 발생하면 상기 특정 이벤트의 전/후로 피부 수화도를 측정하도록 기 설정될 수 있다. 또 어떤 실시예에서는, 사용자의 생체 정보를 측정하고, 응급 상황이라고 판단되면 피부 수화도를 측정하도록 할 수 있다. 또 다른 실시예에서는, 주기를 미리 설정해 두고 상기 기 설정된 주기에 따라 물체의 수화도를 측정하도록 할 수 있다. 또 다른 실시예에서는 휴대 장치(400)가 물체에 근접하였음을 감지한 경우 물체의 수화도를 측정하도록 할 수 있다. 예를 들어, 휴대 장치(400)의 분광센서(예를 들어, 분광 센서의 발광부(510) 또는 수광부(530))와 물체(예를 들어, 사람의 피부)의 근접을 감지하고, 감지 결과 근접 하였다고 판단되면 물체의 수화도 측정을 시작하도록 할 수 있다. 즉, 휴대 장치(400)는 분광 센서와 물체의 근접을 확인하기 위한 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있고, 프로세서(410)는 상기 적어도 하나의 센서가 상기 휴대 장치(400)와 상기 물체의 근접을 감지할 때, 수화도 측정을 시작하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(410)는 상기 다양한 방법에 의한 물체의 수화도 측정의 시작이 입력되었다고 판단되면, 분광센서(450a)에 전류를 인가하여 상기 분광센서(450a)를 활성화할 수 있다. 즉, 프로세서(410)는 분광센서(450a)의 발광부(510)에 전류를 인가하여 상기 발광부(510)를 활성화시킬 수 있다. 발광부(510)에서 조사되는 광대역 빛이 안정적으로 활성화되기 위해서 프로세서(410)는 약간의 대기 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(410)는 발광부(510)를 활성화시키고 약 1초의 시간 동안 발광부(510)가 빛을 조사하지 않도록 제어할 수 있고, 약 1 초의 시간이 지나고 발광부(510)로 하여금 광대역 빛을 조사하도록 할 수 있다.
동작 830에서, 휴대 장치(400)에 포함된 프로세서(410)는 상기 분광 장치(520)가 상기 빛을 분광하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 분광장치(520)는 발광부(510)에서 조사되는 빛이 물체에 도달하기 전에 분광하거나 물체로부터 산란되어 되돌아오는 빛이 수광부(530)에 도달하기 전에 분광할 수 있다.
발광부(510)에서 조사되는 빛 중 원하는 스펙트럼을 획득하기 위해서 분광센서(450a)는 분광 장치(520)를 포함할 수 있다. 원하는 스펙트럼을 획득하기 위하여 분광장치(520)는, 예를 들어, 저역 통과 필터, 고역 통과 필터, 대역 통과 필터, 노치 필터(Notch filter)등 일반적인 필터를 포함할 수 있을 뿐만 아니라, 회절 격자(diffraction grating), FPI(Fabry-Perot Interferometer), LVF(Linear Variable Filter), DLP(Digital Light Processing) 등을 포함할 수 있다. 이러한 분광 장치(520)는 획득한 빛을 적어도 제 1 파장 대역의 빛을 포함하도록 분광할 수 있다.
동작 850에서 휴대 장치(400)에 포함된 프로세서(410)는 수광부(530)가 상기 물체에 조사된 빛 중 산란되어 되돌아오는 빛에 기반하여 제 1 파장 대역의 스펙트럼을 획득하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 수광부(530)는 상기 물체에 조사된 빛 중 산란되어 되돌아오는 빛을 수신할 수 있다.
물체(예: 피부)에 조사된 빛은 물체 속 원자 또는 분자와 충돌하여 여러 방향으로 흩어지는 산란(scattering), 특히 비탄성 산란(inelastic scattering)이 될 수 있다. 이러한 산란은 원자 또는 분자의 표면에서 단순히 반사되는 것이 아닌, 원자 또는 분자에 흡수되었다가 방출되는 산란일 수 있다. 따라서, 이때 산란되는 빛은 조사된 빛의 파장 보다 긴 파장을 가지게 될 수 있다. 예를 들어, 발광부(510)에서 조사된 빛과 물체로부터 산란되어 나오는 빛은 대략 200nm 이하의 범위에서 파장의 차이를 가질 수 있다. 즉, 물체에 조사된 빛은 물체 내 분자 구조와 충돌하며 분자 구조에 흡수되었다가 재방출되기 때문에, 파장이 변환된 산란광 형태로 물체 밖으로 나올 수 있다. 예를 들어, 피부에 조사된 빛은 피부 내 혈액 속 혈장에 흡수되었다가 파장이 변환된 산란광 형태로 피부 밖으로 방출될 수 있다.
수광부(530)는 제 1 파장 대역으로 분광된 빛의 강도를 측정하기 위해 입사된 광자(Photon)의 양을 전류로 바꾸어 측정할 수 있다. 예를 들어, 수광부(530)로 광다이오드(Photo Diode)를 사용하는 경우, 광다이오드의 공핍 영역 내에 입사되어 전자-홀 쌍들을 생성시키고, 생성된 전자들(또는 홀들)을 추출함으로써, 광 신호를 전기적 신호로 변환시킬 수 있다. 이때, 흡수되는 광의 강도에 따라 전자-홀 쌍들의 생성량이 달라질수 있다. 흡수광의 강도가 증가할수록 전자-홀 쌍들의 생성량이 증가될 수 있다. 즉, 수광부(530)는 제 1 파장 대역의 스펙트럼을 획득하기 위하여 수신한 빛을 전기적 신호로 출력하고, 휴대 장치(400)로 하여금 이를 분석하여 제 1 파장 대역의 스펙트럼을 획득할 수 있게 한다.
다양한 실시예에 따르면, 물체의 수화도를 보다 정확하게 결정하기 위하여 스펙트럼을 획득하는 동작은 반복적으로 수행될 수 있다. 예를 들어, 피부로부터 반사되는 산란광의 스펙트럼을 획득하는 동작은 10회 이상 수행될 수 있으며, 이렇게 10회 이상 수행하여 획득한 스펙트럼에 대하여 평균값을 계산할 수 있다.
동작 870에서 휴대 장치(400)에 포함된 프로세서(410)는 상기 획득한 제 1 파장 대역의 스펙트럼에 기반하여 상기 물체의 제 1 수화도를 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 물체의 수화도는 실험 결과로 얻어진 PLS(partial least squares) 등의 수분함량 예측모델에 기반하여 계산할 수 있다. 예를 들면, 획득한 스펙트럼의 특정 파장 대역에서의 흡수량을 확인하고, 상기 확인된 흡수량에 기반하여 물체의 수화도를 결정하는 것이다. PLS 예측모델에 기반한 피부의 수화도를 결정하는 방법은 도 9를 통해 자세하게 설명한다.
다양한 실시예에 따르면, 제 1 수화도는 피부 전체의 수화도를 의미할 수 있고, 예를 들어, 피부를 구성하는 표피 및 진피 등 모든 조직에 포함된 수화도를 나타내는 것일 수 있다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 물체의 수화도에 따른 흡수 스펙트럼의 예측모델을 나타내는 도면이다.
물체의 수화도에 따라 흡수 스펙트럼은 달라질 수 있다. 따라서, 많은 샘플의 흡수 스펙트럼에 기반하여 도 9와 같은 PLS(Partial Least Squares) 수분함량 예측모델을 만들 수 있고, 이를 통해 수화도를 결정할 수 있다. 도 9를 참조하면, 파장이 1950nm인 대역에서 흡수량을 확인하고, 흡수량에 기반하여 피부의 수화도를 결정할 수 있다. 이는 파장이 1950nm인 대역에서 피부 수화도에 따른 흡수량의 차이가 비교적 명확하게 나타나기 때문이다.
예를 들어, 파장이 1950nm인 대역에서 측정된 흡수량이 0.2가 되지 않는다면 수분의 함량이 약 0.1% 미만이라고 결정될 수 있다. 또 다른 예를 들어, 파장이 1950nm인 대역에서 측정된 흡수량이 0.6 정도라면 수분의 함량이 약 3.7% 라고 결정될 수 있다. 또 다른 예를 들어, 파장이 1950nm인 대역에서 측정된 흡수량이 1.0정도 된다면 수분의 함량은 약 11% 라고 결정될 수 있다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 물체 표면의 전기 전도도를 이용하여 상기 물체의 제 2 수화도를 결정하는 방법을 나타내는 순서도이다.
도 10에 도시된 동작들은 도 8의 동작 870 이후, 순차적으로 동작할 수 있다.
동작 1010에서, 휴대 장치(400)에 포함된 프로세서(410)는 적어도 하나의 전기 전도도 측정 센서가 물체 표면의 전기 전도도를 획득하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전기 전도도 측정 센서는 커패시턴스 기반의 센서(예를 들어, 피부전기저항(GSR, galvanic skin response) 센서)를 포함할 수 있다. 피부전기저항(GSR) 센서는 사용자 피부의 전기 전도율을 측정하여 피부전기저항(또는 전기 전도도)을 획득할 수 있다. 피부는 표피층에 염류, 아미노산 등의 다량의 전해질이 포함되어 있기 때문에 수분이 존재할 때 피부 표면이 전기전도성의 성질을 가진다는 원리를 이용하는 것이다. 즉, 프로세서(410)는 전기 전도도 측정 센서를 이용하여 물체의 표면(예를 들어, 표피층)에 일정 주파수의 교류전류를 흘려주고, 임피던스를 구성하는 저항의 역수인 전기전도도를 획득할 수 있다.
동작 1030에서, 휴대 장치(400)에 포함된 프로세서(410)는 상기 획득한 전기 전도도에 기반하여 물체의 제 2 수화도를 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 휴대 장치(400)에 포함된 메모리(420)는 전기 전도도와 물체의 수화도 간에 상관관계를 저장하고 있을 수 있다. 예를 들어, 메모리(420)에 기 저장된 피부전기저항과 표피층의 수화도 간의 상관관계 테이블 등을 이용하면, 피부전기저항센서(GSR)를 이용하여 획득된 피부전기저항 값에 기반하여 피부의 제 2 수화도를 결정할 수 있다. 피부전기저항과 표피층의 수화도 간의 상관관계 테이블 등을 이용하는 방법은 당해 기술분야의 통상의 기술자에게 자명한 사항이므로 자세한 설명은 생략한다.
제 2 수화도는 물체 표면의 수화도를 의미할 수 있고, 예를 들어, 피부 중 표피층의 수화도를 나타내는 것일 수 있다.
동작 1050에서, 휴대 장치(400)에 포함된 프로세서(410)는 상기 결정된 제 1 수화도 및 제 2 수화도에 기반하여 물체의 제 3 수화도를 결정할 수 있다.
도 8에 도시된 순서도에 따라 결정된 제 1 수화도는 물체의 표면의 노이즈를 포함하고 있을 수 있다. 예를 들어, 제 1 수화도는 피부 표피층의 오염, 외부의 온도나 습도에 따른 영향들을 포함하여 결정될 수 있다. 따라서, 물체 그 자체의 수화도를 결정하기 위해서는 물체 표면의 노이즈를 보정할 필요가 있다.
특히, 피부의 수화도는 순수하게 혈액 내부에 포함된 수화도를 의미하기 때문에, 결정된 제 1 수화도 및 제 2 수화도에 기반하여 물체의 제 3 수화도를 결정할 수 있다. 즉, 제 1 수화도에서 제 2 수화도를 차감하면 제 3 수화도, 예를 들어, 진피층의 수화도가 결정될 수 있다.
따라서, 제 3 수화도는 물체 자체가 가지는 수화도를 의미하며, 피부 전체의 수화도에서 피부 중 표피층의 수화도를 보정한 피부 중 진피층의 수화도를 나타내는 것일 수 있다.
동작 1050의 경우, 피부 중 표피층의 수화도 만이 필요한 경우에 생략될 수 있다. 예를 들어, 사용자의 피부 건강을 측정하기 위한 서비스, 운동에 따른 사용자 땀 분비 정도를 측정하기 위한 서비스 및 자외선에 대한 사용자 피부 반응 정도를 계산하기 위한 서비스 등의 경우에는 피부 중 표피층의 수화도 만이 필요할 수 있다. 따라서, 위와 같은 서비스의 제공 시에는 동작 1050을 생략할 수 있다.
도 11은 다양한 실시예에 따른 서로 다른 파장 대역의 특성을 이용하여 물체의 제 2 수화도를 결정하는 방법을 나타내는 순서도이다.
도 11에 도시된 동작들은 도 8의 동작 870 이후, 순차적으로 동작할 수 있다.
동작 1110에서, 휴대 장치(400)에 포함된 프로세서(410)는 수광부(530)가 동작 830에서 물체에 조사된 빛 중 산란되어 되돌아오는 빛에 기반하여 제 2 파장 대역의 스펙트럼을 획득하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제 2 파장 대역은 물체 내부(예를 들어, 피부 중 진피층)에 도달할 수 없는 특성을 가지는 대역일 수 있다. 동작 810에서 조사되는 빛은 제 1 파장 대역 및 제 2 파장 대역을 포함하는 빛을 조사하는 것일 수 있다. 이 후, 분광장치는 물체로부터 산란되어 상기 분광장치로 돌아오는 빛을 제 1 파장 대역 및 제 2 파장 대역으로 분광할 수 있다. 따라서, 물체를 통과하지 못한 제 2 파장 대역은 물체 표면의 수화도에 관한 정보만을 가질 수 있다. 예를 들어, 발광부는 970nm 및/또는 1450nm 대역을 적어도 포함하는 빛을 조사할 수 있다. 상기 970nm 또는 1450nm는 적어도 피부 전체의 수화도를 측정하기 위해 사용되는 파장 대역을 의미하는 것일 수 있다. 어떤 실시예에서는, 상기 발광부가 적어도 1940nm 파장 대역을 포함하는 빛을 물체에 조사할 수 있다. 피부에 조사된 약 1940 nm 파장 대역의 빛은 진피층에 도달하지 못하고, 비교적 얇은 표피층 대역까지만 도달하는 점을 이용하기 위함이다.
즉, 약 1940nm 파장 대역을 포함하는 빛을 피부에 조사하는 경우, 상기 약 1940nm 파장 대역을 포함하는 빛은 표피층의 혈액 속 혈장에만 흡수될 수 있고, 혈장에 흡수되었던 빛의 스펙트럼이 변환되어 방출될 수 있다. 따라서, 휴대장치는 분광센서가 상기 1940nm 파장 대역을 포함하는 빛을 분광하도록 제어하고, 수광부가 상기 분광장치에 의해 분광된 빛에 기반하여 물체에 대한 제 2 파장 대역의 스펙트럼을 획득하도록 제어할 수 있는 것이다.
동작 1130에서, 휴대 장치(400)에 포함된 프로세서(410)는 상기 획득한 제 2 파장 대역의 스펙트럼에 기반하여 물체의 제 2 수화도를 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 물체의 제 2 수화도는 동작 870과 같이 실험 결과로 얻어진 PLS 등의 수분함량 예측모델에 기반하여 계산할 수 있다. PLS 예측모델에 기반하여 피부의 수화도를 결정하는 방법은 도 9를 통해 자세하게 설명하였으므로 생략한다.
동작 1150에서, 휴대 장치(400)에 포함된 프로세서(410)는 상기 결정된 제 1 수화도 및 제 2 수화도에 기반하여 물체의 제 3 수화도를 결정할 수 있다.
동작 1050과 마찬가지로, 도 4에 도시된 순서도에 따라 결정된 제 1 수화도는 물체의 표면의 노이즈를 포함하고 있을 수 있다. 따라서, 물체 그 자체의 수화도를 결정하기 위해서는 물체 표면의 노이즈를 보정할 필요가 있다. 즉, 제 1 수화도에서 제 2 수화도를 차감하면 제 3 수화도, 예를 들어, 진피층의 수화도가 결정될 수 있다. 동작 1150은 실질적으로 동작 1050과 동일하므로 자세한 설명은 생략한다.
도 12는 다양한 실시예에 따른 편광필름을 이용하여 물체의 제 2 수화도를 결정하는 방법을 나타내는 순서도이다.
도 12에 도시된 동작들은 도 4의 동작 450 이후, 순차적으로 동작할 수 있다.
동작 1210에서, 휴대 장치(400)에 포함된 프로세서(410)는 편광필름에 기반하여 특정 각도로부터 입사되는 빛을 수신할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 편광필름은 물체의 표면으로부터 산란되는 빛만을 통과시키도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 편광 필름은 표피층으로부터 산란되어 분광센서로 입사되는 각도를 고려하여 상기 표피층으로부터 산란된 빛 만을 통과시키도록 구성될 수 있다.
동작 1230에서, 휴대 장치(400)에 포함된 프로세서(410)는 상기 편광 필름을 통과한 빛에 기반하여 물체의 제 2 수화도를 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 편광 필름을 통과한 빛은 물체 표면의 수화도 정보만을 가지고 있기 때문에, 편광 필름을 통과한 빛에 기반하여 물체의 제 2 수화도를 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 물체의 제 2 수화도는 동작 870과 같이 실험 결과로 얻어진 PLS 등의 수분함량 예측모델에 기반하여 계산할 수 있다. PLS 예측모델에 기반하여 피부의 수화도를 결정하는 방법은 도 9를 통해 자세하게 설명하였으므로 생략한다.
동작 1250에서, 휴대 장치(400)에 포함된 프로세서(410)는 상기 결정된 제 1 수화도 및 제 2 수화도에 기반하여 물체의 제 3 수화도를 결정할 수 있다.
동작 1050과 마찬가지로, 도 8에 도시된 순서도에 따라 결정된 제 1 수화도는 물체의 표면의 노이즈를 포함하고 있을 수 있다. 따라서, 물체 그 자체의 수화도를 결정하기 위해서는 물체 표면의 노이즈를 보정할 필요가 있다. 즉, 제 1 수화도에서 제 2 수화도를 차감하면 제 3 수화도, 예를 들어, 진피층의 수화도가 결정될 수 있다. 동작 1250은 실질적으로 동작 1050과 동일하므로 자세한 설명은 생략한다.
도 13은 다양한 실시예에 따른 분광 장치를 포함하지 않는 휴대 장치(400)에 있어서, 제 3 수화도를 결정하는 방법을 나타내는 순서도이다.
도 13을 참조하면, 동작 1310에서, 휴대 장치(400)에 포함된 프로세서(410)는 발광부(510)가 물체에 대하여 적어도 둘 이상의 서로 다른 파장 대역의 빛을 조사하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 적어도 둘 이상의 서로 다른 파장 대역의 빛을 조사하는 발광부는 하나일 수 있고, 어떤 실시예에서는 특정 파장 대역의 빛을 조사하는 제 1 발광부와 상기 특정 파장 대역과 다른 파장대역의 빛을 조사하는 제 2 발광부로 분리되어 있을 수 있다. 따라서, 휴대 장치는 적어도 둘 이상의 서로 다른 파장 대역의 빛을 조사하는 발광부를 적어도 하나 포함할 수 있다.
동작 1330에서, 휴대 장치는 수광부(530)가 상기 발광부로부터 조사된 상기 적어도 둘 이상의 서로 다른 파장 대역의 빛에 기반하여 제 1 및 제 2 파장 대역의 스펙트럼을 획득하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 하나의 수광부가 상기 발광부로부터 조사된 상기 적어도 둘 이상의 서로 다른 파장 대역의 빛을 모두 수신하고, 수신한 각각의 빛들에 기반하여 제 1 파장 대역의 스펙트럼 및 제 2 파장 대역의 스펙트럼을 획득할 수 있다. 또 어떤 실시예에서는 특정 파장 대역의 빛을 수신하는 제 1 수광부 및 상기 특정 파장 대역과 다른 파장대역의 빛을 수신하는 제 2 수광부로 분리되어, 각 수광부가 제 1 파장 대역의 스펙트럼 및 제 2 파장 대역의 스펙트럼을 획득하도록 구성할 수 있다. 따라서, 휴대 장치는 물체에 조사된 빛 중 산란되어 되돌아오는 적어도 일부 빛을 수신하는 수광부를 적어도 하나 포함할 수 있다.
동작 1350에서, 휴대 장치(400)에 포함된 프로세서(410)는 상기 획득한 제 1 파장 대역 및 제 2 파장 대역의 스펙트럼에 기반하여 물체의 제 1 수화도 및 제 2 수화도를 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 획득한 파장대역에 기반하여 물체의 수화도를 결정하는 방법은 동작 870과 같이 실험 결과로 얻어진 PLS 등의 수분함량 예측모델에 기반할 수 있다. PLS 예측모델에 기반하여 피부의 수화도를 결정하는 방법은 도 9를 통해 자세하게 설명하였으므로 생략한다.
동작 1370에서, 휴대 장치(400)에 포함된 프로세서(410)는 상기 결정된 제 1 수화도 및 제 2 수화도에 기반하여 물체의 제 3 수화도를 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 결정된 제 1 수화도는 물체의 표면의 노이즈를 포함하고 있을 수 있다. 따라서, 물체 그 자체의 수화도를 결정하기 위해서는 물체 표면의 노이즈를 보정할 필요가 있다. 즉, 제 1 수화도에서 제 2 수화도를 차감하면 제 3 수화도, 예를 들어, 진피층의 수화도가 결정될 수 있다. 동작 1370은 실질적으로 동작 1050과 동일하므로 자세한 설명은 생략한다.
도 14는 다양한 실시예에 따른 결정된 제 3 수화도를 이용하여 개인화된 UI를 제공하기 위한 방법을 나타내는 순서도이다.
도 14에 도시된 동작들은 제 3 수화도를 결정한 후 순차적으로 동작할 수 있다.
동작 1410에서, 휴대 장치(400)에 포함된 프로세서(410)는 상기 결정된 제 3 수화도를 포함하는 생체 데이터를 수집할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(410)는 실시간 데이터 및/또는 누적 데이터 형식으로 결정된 제 3 수화도를 포함하는 생체 데이터를 수집할 수 있다. 예를 들어, 실시간 데이터는 현재 사용자의 혈중 내 수분이 어느 정도 포함되어 있는 지를 나타내는 수치를 포함할 수 있다. 누적 데이터는 지정된 기간 동안 사용자가 수분을 어느 정도 섭취 했는지를 나타내는 수치를 포함할 수 있다.
동작 1430에서, 휴대 장치(400)에 포함된 프로세서(410)는 상기 수집된 생체 데이터에 기반하여 개인화된 UI를 제공할 수 있다.
도 15a 내지 도 15b는 다양한 실시예에 따른 개인화된 UI를 나타내는 예시 도면이다.
도 15a를 참조하면, 사용자가 섭취한 물의 양을 직관적으로 인식할 수 있도록 컵으로 표시하는 UI를 도시하고 있다. 예를 들어, 지정된 구간에서 증가한 사용자의 혈중 수화도를 알아내면 이를 역으로 계산하여 사용자가 몇 컵의 물을 마셨는지 확인할 수 있다.
도 15b를 참조하면, 매시간, 매일, 매달 및 매년 등 시간에 따라 섭취 수분량을 트렌드 형식으로 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 수집된 생체 데이터는 어플리케이션 또는 외부 서비스 제공자에게 제공될 수 있다. 특히, 사용자가 직접 섭취한 수분 정보를 손으로 입력할 필요 없이 분광센서를 이용하면 자동으로 어플리케이션 또는 외부 서비스 제공자에 자동으로 제공될 수 있다. 상기 제공된 생체 데이터를 이용하면, 건강, 피트니스, 다이어트와 같은 서비스를 제공하는 사업자에게로 측정된 수분 정보가 제공될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 휴대 장치를 이용한 물체의 수화도를 측정하는 방법은 물체(Object)에 대하여 빛을 조사하는 동작; 상기 빛을 분광하는 동작; 상기 물체에 조사된 빛 중 산란되어 되돌아오는 적어도 일부 빛에 기반하여 제 1 파장 대역의 스펙트럼을 획득하는 동작; 및 상기 획득한 제 1 파장 대역의 스펙트럼에 기반하여 상기 물체의 제 1 수화도를 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 휴대 장치를 이용한 물체의 수화도를 측정하는 방법은 상기 물체의 전기 전도도에 기반하여 상기 물체의 제 2 수화도를 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 휴대 장치를 이용한 물체의 수화도를 측정하는 방법은 상기 물체에 조사된 빛 중 산란되어 되돌아오는 적어도 일부 빛에 기반하여 상기 물체에 대한 제 2 파장 대역의 스펙트럼을 획득하는 동작; 및 상기 획득한 제 2 파장 대역의 스펙트럼에 기반하여 상기 물체의 제 2 수화도를 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 휴대 장치를 이용한 물체의 수화도를 측정하는 방법은 특정 각도로부터 입사되는 빛을 수신하는 동작; 및 상기 수신된 빛에 기반하여 상기 물체의 제 2 수화도를 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 휴대 장치를 이용한 물체의 수화도를 측정하는 방법은 상기 결정한 제 1 수화도 및 상기 제 2 수화도에 기반하여 상기 물체의 제 3 수화도를 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 휴대 장치를 이용한 물체의 수화도를 측정하는 방법은 물체(Object)에 대하여 적어도 둘 이상의 서로 다른 파장 대역의 빛을 조사하는 동작; 상기 물체에 조사된 상기 적어도 둘 이상의 서로 다른 파장 대역의 빛 중 반사되어 되돌아오는 각각의 빛들에 기반하여 제 1 및 제 2 파장 대역의 스펙트럼을 획득하는 동작; 및 상기 획득한 제 1 및 제 2 파장 대역의 스펙트럼에 각각에 기반하여 상기 물체의 제 1 수화도 및 제 2 수화도를 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 휴대 장치를 이용한 물체의 수화도를 측정하는 방법은 상기 획득한 물체의 제 1 수화도 및 제 2 수화도에 기반하여 상기 물체의 제 3 수화도를 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
이상에서는 본 발명의 실시예에 따른 휴대 장치 및 이를 이용한 피부 수화도 측정 방법에 대하여 본 명세서 및 도면을 통해 바람직한 실시예들에 대하여 설명하였으며, 비록 특정 용어들이 사용되었으나 이는 단지 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 발명의 이해를 돕기 위해 일반적인 의미에서 사용된 것일 뿐, 본 발명이 전술한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다양한 실시예가 가능함은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.

Claims (23)

  1. 휴대 장치에 있어서,
    하우징;
    메모리;
    상기 휴대 장치가 사용자의 피부와 접촉되는 면에 위치하는 분광 센서;
    디스플레이; 및
    상기 메모리, 상기 분광 센서 및 상기 디스플레이와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    상기 사용자의 상기 피부의 수화도를 측정하기 위한 입력에 기반하여 상기 면에 접촉된 피부를 향해 빛을 조사하도록 상기 분광 센서를 제어하고,
    상기 분광 센서를 통해, 상기 피부에 조사된 빛 중 지정된 파장 대역으로 분광된 상기 빛의 적어도 일부에 기반하여 제 1 파장 대역의 제1 스펙트럼 및 상기 제1 파장 대역과 다른 제2 파장 대역의 제2 스펙트럼을 획득하고, 상기 제2 파장 대역은 상기 제1 파장 대역보다 높은 파장 대역이고,
    상기 제 1 파장 대역의 제1 스펙트럼에 기반하여 표피층과 진피층을 포함하는 피부 전체의 수화도를 결정하고, 상기 제1 파장 대역은 상기 피부의 표피층 및 진피층에 도달하는 대역을 포함하고,
    상기 제2 파장 대역의 제2 스펙트럼에 기반하여 상기 피부의 표피층의 수화도를 결정하고, 상기 제2 파장 대역은 상기 피부의 표피층에 도달하는 대역을 포함하고,
    상기 피부 전체의 수화도에서 상기 표피층의 수화도를 차감하여 상기 피부의 진피층의 수화도를 결정하고,
    상기 진피층의 수화도에 기반하여, 사용자의 혈중 수분이 어느 정도인지를 나타내는 실시간 데이터 및 지정된 기간 동안 사용자가 섭취한 수분이 어느 정도인지를 나타내는 누적 데이터를 포함하는 생체 데이터를 생성하고, 및
    상기 생체 데이터에 기반하여, 상기 실시간 데이터 및 상기 누적 데이터에 관련된 정보를 포함하는 개인화된 사용자 인터페이스(UI, user interface)를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하도록 설정된 휴대 장치.
  2. 삭제
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 휴대 장치는, 전기 전도도(Electrical conductivity) 측정이 가능한 센서를 더 포함하며,
    상기 프로세서는, 상기 센서를 이용하여 상기 표피층의 수화도를 결정하도록 설정된 휴대 장치.
  4. 삭제
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 휴대 장치는, 특정 각도로부터 입사되는 빛을 통과시키는 편광 필름을 더 포함하고,
    상기 프로세서는, 상기 편광 필름을 통과하여 수신된 빛에 기반하여 상기 표피층의 수화도를 결정하도록 설정된 휴대 장치.
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 제 1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 메모리가 상기 생체 데이터를 저장하도록 제어하고,
    상기 디스플레이가 상기 메모리에 저장된 상기 생체 데이터에 기반하여 상기 개인화된 UI를 표시하도록 제어하는 휴대 장치.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 휴대 장치는, 적어도 하나의 센서를 포함하고,
    상기 프로세서는, 상기 적어도 하나의 센서를 통해 상기 휴대 장치와 상기 피부의 근접을 감지하고,
    상기 피부의 근접이 감지되면, 상기 피부에 대하여 빛을 조사하도록 상기 분광 센서를 제어하도록 설정된 휴대 장치.
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 휴대 장치가 분광 센서를 이용하여 사용자의 피부의 수화도를 측정하는 방법에 있어서,
    사용자의 피부의 수화도를 측정하기 위한 입력에 기반하여 휴대 장치가 표피층과 진피층을 포함하는 피부와 접촉되는 면에 접촉된 피부를 향해 빛을 조사하도록 상기 분광 센서를 제어하는 동작;
    상기 분광 센서를 통해, 상기 피부에 조사된 빛 중 지정된 파장 대역으로 분광된 상기 빛의 적어도 일부에 기반하여 제 1 파장 대역의 제1 스펙트럼 및 상기 제1 파장 대역과 다른 제2 파장 대역의 제2 스펙트럼을 획득하는 동작, 상기 제2 파장 대역은 상기 제1 파장 대역보다 높은 파장 대역이고;
    상기 제 1 파장 대역의 제1 스펙트럼에 기반하여 표피층과 진피층을 포함하는 피부 전체의 수화도를 결정하는 동작, 상기 제1 파장 대역은 상기 피부의 표피층 및 진피층에 도달하는 대역을 포함하고;
    상기 제2 파장 대역의 제2 스펙트럼에 기반하여 상기 피부의 표피층의 수화도를 결정하는 동작, 상기 제2 파장 대역은 상기 피부의 표피층에 도달하는 대역을 포함하고;
    상기 피부 전체의 수화도에서 상기 표피층의 수화도를 차감하여 상기 피부의 진피층의 수화도를 결정하는 동작;
    상기 진피층의 수화도에 기반하여, 사용자의 혈중 수분이 어느 정도 포함인지를 나타내는 실시간 데이터 및 지정된 기간 동안 사용자가 섭취한 수분이 어느 정도인지를 나타내는 누적 데이터를 포함하는 생체 데이터를 생성하는 동작; 및
    상기 생체 데이터에 기반하여, 상기 실시간 데이터 및 상기 누적 데이터에 관련된 정보를 포함하는 개인화된 사용자 인터페이스(UI, user interface)를 표시하도록 디스플레이를 제어하는 동작을 포함하는 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 피부의 전기 전도도 또는 상기 휴대 장치의 편광 필름을 통해 특정 각도로 입사되는 빛에 적어도 기반하여 상기 표피층의 수화도를 결정하는 동작을 더 포함하는 방법.
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 삭제
  21. 제 1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 생체 데이터에 기반하여 상기 사용자의 물 섭취량을 식별하고,
    상기 개인화된 UI에 상기 사용자의 상기 물 섭취량을 나타내는 객체를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하도록 설정된 휴대 장치.
  22. 제 1 항에 있어서,
    상기 개인화된 UI는 상기 사용자의 혈중 수분이 얼마나 포함되어 있는지 및 지정된 기간 동안 상기 사용자가 수분을 얼마나 섭취 했는지에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 장치.
  23. 제 1 항에 있어서,
    상기 생체 데이터는 상기 휴대 장치의 건강 관리 어플리케이션에 제공되는 것을 특징으로 하는 휴대 장치.
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