KR20180059215A - 마이크 파라미터를 조절하는 전자 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치는 회전 가능하도록 마련된 헤드부를 포함하는 하우징, 상기 헤드부 상에 배치되고 음원(voice source)에서 발생하는 소리 정보를 수신하는 복수개의 마이크들, 상기 헤드부 회전에 따른 움직임 각도를 감지하는 센서, 상기 마이크들 각각의 특성 파라미터들을 상기 움직임 각도에 따라 분류한 데이터를 저장하는 메모리, 상기 헤드부를 회전시키는 모터, 및 상기 복수개의 마이크들이 상기 음원으로부터 상기 소리 정보를 수신하면 상기 헤드부의 일면이 상기 음원을 향하도록 상기 모터를 제어하고, 상기 헤드부의 일면이 상기 음원을 향하면 상기 데이터에 기초하여 상기 마이크들 각각의 파라미터들을 조절하는 프로세서를 포함할 수 있다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

마이크 파라미터를 조절하는 전자 장치{Electronic Device for Controlling Microphone Parameter}
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 마이크 파라미터를 조절하는 기술과 관련된다.
음성 인식 기술의 발달로 음성 정보를 인식할 수 있는 부품(예: 마이크)을 구비한 전자 장치가 광범위하게 보급되고 있다. 전자 장치는 상기 부품을 이용하여 사용자의 음성 정보를 수신할 수 있다. 상기 부품을 통해 음성 정보가 수신되면, 전자 장치는 음의 강약과 높낮이 등을 디지털 신호로 변환할 수 있다. 전자 장치는 변환된 디지털 신호를 증폭하여 스피커를 통해 출력할 수도 있고, 변환된 디지털 신호를 이용하여 다른 부품들을 제어할 수도 있다.
상술한 전자 장치는 하나 이상의 마이크들을 포함할 수 있다. 전자 장치에서 상기 마이크들의 위치는 각각 다르므로 동일한 음원에서 발생한 음성 정보라도 각각의 마이크들이 수신하는 음성 정보의 세기, 수신률 등은 다를 수 있다. 예를 들어, 음원에서 가까운 곳에 위치한 마이크는 세기가 강한 음성 정보를 수신할 수 있고, 음원에서 멀리 위치한 마이크는 세기가 약한 음성 정보를 수신할 수 있다. 각각의 마이크들이 수신하는 음성 정보의 세기, 수신률 등이 다르면 전자 장치의 음성 인식률이 떨어질 수 있다.
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 전술한 문제 및 본 문서에서 제기되는 과제들을 해결하기 위한 전자 장치를 제공하고자 한다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는 회전 가능하도록 마련된 헤드부를 포함하는 하우징, 상기 헤드부 상에 배치되고 음원(voice source)에서 발생하는 소리 정보를 수신하는 복수개의 마이크들, 상기 헤드부 회전에 따른 움직임 각도를 감지하는 센서, 상기 마이크들 각각의 특성 파라미터들을 상기 움직임 각도에 따라 분류한 데이터를 저장하는 메모리, 상기 헤드부를 회전시키는 모터, 및 상기 복수개의 마이크들이 상기 음원으로부터 상기 소리 정보를 수신하면 상기 헤드부의 일면이 상기 음원을 향하도록 상기 모터를 제어하고, 상기 헤드부의 일면이 상기 음원을 향하면 상기 데이터에 기초하여 상기 마이크들 각각의 파라미터들을 조절하는 프로세서를 포함할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는 회전 가능하도록 마련된 헤드부를 포함하는 하우징, 상기 헤드부 상에 배치되고 음원(voice source)에서 발생하는 소리 정보를 수신하는 복수개의 마이크들, 상기 헤드부 회전에 따른 움직임 각도를 감지하는 센서, 상기 마이크들 각각의 특성 파라미터들을 상기 움직임 각도에 따라 분류한 데이터를 저장하는 메모리, 상기 헤드부를 제1 방향으로 회전시키는 제1 모터 및 상기 헤드부를 제2 방향으로 회전시키는 제2 모터, 상기 음원을 촬영하는 카메라, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 복수개의 마이크들이 상기 음원으로부터 상기 소리 정보를 수신하면 상기 헤드부의 일면이 상기 음원을 향하도록 상기 제1 모터를 제어하고, 상기 헤드부의 일면이 상기 음원을 향하면 상기 카메라를 통해 상기 음원을 인식하고, 상기 음원이 인식되면 상기 음원이 상기 카메라를 통해 입력되는 이미지 중 지정된 영역 내에 위치하도록 상기 제2 모터를 제어하고, 상기 음원이 상기 지정된 영역 내에 위치하면 상기 데이터에 기초하여 상기 마이크들 각각의 파라미터들을 조절할 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 헤드부의 기울기에 따라 마이크 파라미터를 조절함으로써 전자 장치의 음성 인식률을 향상시킬 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 음원의 위치에 따라 헤드부의 일면이 향하는 방향을 변경함으로써, 카메라를 통해 사용자의 얼굴을 인식할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 2a는 일 실시 예에 따른 음원을 향하도록 헤드부가 회전하는 모습을 나타낸다.
도 2b는 일 실시 예에 따른 음원을 향하도록 헤드부가 회전한 모습을 나타낸다.
도 3는 일 실시 예에 따른 전자 장치보다 y 방향으로 이동된 위치에 있는 음원을 향하도록 헤드부를 회전시킨 전자 장치를 나타낸다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 평면도를 나타낸다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 흐름도를 나타낸다.
도 6a는 다른 실시 예에 따른 카메라가 헤드부의 일면에 배치된 전자 장치를 나타낸다.
도 6b는 다른 실시 예에 따른 제1 방향으로 회전한 전자 장치를 나타낸다.
도 6c는 다른 실시 예에 따른 카메라를 통해 입력되는 이미지를 나타낸다.
도 6d는 다른 실시 예에 따른 제2 방향으로 회전한 전자 장치를 나타낸다.
도 7은 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 흐름도를 나타낸다.
도 8은 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이가 헤드부의 일면에 배치된 전자 장치를 나타낸다.
도 9는 일 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
도 10은 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 나타낸다.
도 11은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 12는 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다", 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제1", "제2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성(또는 설정)된"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)"것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성(또는 설정)된 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC (desktop PC), 랩탑 PC(laptop PC), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 웨어러블 장치는 엑세서리 형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체 형(예: 전자 의복), 신체 부착 형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식 형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD 플레이어(Digital Video Disk player), 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSync™, 애플TV™, 또는 구글 TV™), 게임 콘솔(예: Xbox™, PlayStation™), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(Global Navigation Satellite System)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치 (예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 블록도를 나타낸다.
본 문서에서 도 1에서 설명된 전자 장치(100)와 동일한 참조 부호를 갖는 구성 요소들은, 도 1에서 설명된 내용이 동일하게 적용될 수 있다. 또한 본 문서에서 소리 정보는 사람의 목소리나 말소리(음성 정보), 기계음, 동물이 내는 소리 등을 포함할 수 있다. 음원은 사람, 동물, 자동차 등과 같이 소리를 낼 수 있는 물체일 수 있다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(100)는 하우징(110), 마이크 (120), 센서(130), 메모리(140), 모터(150), 프로세서(160), 카메라(170), 통신 인터페이스(180) 및 디스플레이(190)를 포함할 수 있다.
하우징(110)은 전자 장치(100)의 외관을 형성할 수 있다. 하우징(110) 내부에는 전자 장치(100)의 각 구성들이 실장될 수 있고, 하우징(110)은 하우징(110) 내부에 실장된 구성들을 보호할 수 있다. 일 실시 예로, 하우징(110)은 회전 가능하도록 마련된 헤드부를 포함할 수 있다. 또는, 하우징(110)은 회전 가능하도록 마련된 헤드부 및 헤드부를 지지하는 몸체부로 구성될 수 있다.
마이크 (120)는 헤드부 상에 배치되어 음원에서 발생하는 소리 정보를 수신할 수 있다. 이 때, 마이크는 복수 개로 구성될 수 있으며, 복수개의 마이크들의 위치는 헤드부 상에서 각각 다를 수 있다. 마이들의 위치가 각각 다르므로 각각의 마이크로 입력되는 소리 정보의 세기, 소리 정보가 수신되는 시간 등이 다를 수 있다.
센서(130)(예: IMU(inertial measurement unit) 센서)는 하우징(110) 내부에 배치되어 헤드부의 움직임 각도를 감지할 수 있다. 예를 들어, 헤드부(110h)가 몸체부(110b) 위에서 회전하면 센서(130)는 헤드부(110h) 회전에 따른 움직임 각도를 감지할 수 있다.
메모리(140)는 마이크들 각각의 특성 파라미터들을 저장할 수 있다. 파라미터들은 마이크들의 위치, 마이크들의 이득, 음색 필터의 종류, 및 주파수 필터의 종류를 포함할 수 있다. 메모리(140)는 특성 파라미터들을 움직임 각도에 따라 구분한 데이터를 저장할 수도 있다. 또한, 메모리(140)는 음원(예: 사용자 얼굴)과 관련된 이미지를 저장할 수 있다. 음원과 관련된 이미지는 프로세서(160)가 음원을 인식할 경우 이용될 수 있다.
모터(150)는 전자 장치(100) 내부에 배치되어 헤드부의 일측이 다양한 방향을 지시하도록 회전시킬 수 있다. 예를 들어, 모터(150)는 헤드부를 360°회전(구(sphere) 모양으로 회전)시킬 수 있다. 다른 실시 예로, 전자 장치(100)는 헤드부(110h)를 제1 방향(예: 좌우 방향)으로 회전시키는 제1 모터, 및 헤드부(110h)를 제2 방향(예: 상하 방향)으로 회전시키는 제2 모터를 포함할 수 있다. 제1 방향과 제2 방향은 서로 수직할 수 있다.
프로세서(160)는 마이크 별 특성 파라미터들을 조절할 수 있다. 헤드부가 회전하면 센서(130)는 헤드부 회전에 따른 움직임 각도를 감지할 수 있다. 움직임 각도가 감지되면, 프로세서(160)는 특성 파라미터들을 움직임 각도에 따라 구분한 데이터에 기초하여 특성 파라미터들을 조절할 수 있다.
카메라(170)는 이미지를 촬영할 수 있다. 카메라(170)를 통해 촬영된 이미지는 메모리(140)에 저장될 수 있다. 또한, 카메라(170)를 통해 촬영된 이미지는 프로세서(160)가 사용자의 얼굴을 인식하는데 이용될 수 있다.
통신 인터페이스(180)는 외부 장치로부터 데이터를 송수신할 수 있다. 상기 데이터는 텍스트 데이터, 음성 데이터, 이미지 데이터 등을 포함할 수 있다. 음성 데이터는 스피커를 통해 출력될 수 있고, 텍스트 데이터 및 이미지 데이터는 디스플레이(190)를 통해 출력될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 통신 인터페이스(180)는 영상 통화 관련 통신 채널을 외부 장치와 형성할 수 있다.
도 2a는 일 실시 예에 따른 음원(10)을 향하도록 헤드부(110h)가 회전하는 모습을 나타낸다. 도 2b는 일 실시 예에 따른 음원(10)을 향하도록 헤드부(110h)가 회전한 모습을 나타낸다. 도 2b에 도시된 전자 장치(100)는 도 2a에 도시된 전자 장치(100)가 회전한 모습을 나타낸다.
도 2a를 참조하면, 하우징(110)은 헤드부(110h)와 몸체부(110b)가 결합된 형태로 구성될 수 있다. 헤드부(110h)는 몸체부(110b) 위에 배치되어 움직일 수 있고, 몸체부(110b)는 지면 등에 고정되어 헤드부(110h)를 지지할 수 있다. 예를 들어, 헤드부(110h)와 몸체부(110b) 사이에는 헤드부(110h)가 몸체부(110b) 위에서 움직일 수 있도록 롤러 등이 배치될 수 있다.
헤드부(110h)의 일면(111)에는 카메라(170), 디스플레이(190), 및/또는 커버 글래스가 배치될 수 있다. 카메라(170) 및 디스플레이(190)는 커버 글래스 내부에 배치될 수 있고, 커버 글래스는 카메라(170) 및 디스플레이(190)를 보호할 수 있다. 커버 글래스는 카메라(170)가 이미지를 촬영하거나 디스플레이(190)가 영상을 출력할 수 있도록 투명 재질로 구성될 수 있다. 예를 들어, 커버 글래스는 강화 유리, 투명 플라스틱, 구부러질 수 있는(flexible) 고분자 소재 등으로 형성될 수 있다.
제1 마이크(120-1) 및 제2 마이크(120-2)는 헤드부(110h) 상에서 일정 거리만큼 이격될 수 있다. 예를 들어, 제1 마이크(120-1)는 헤드부의 전면(110h-1)(헤드부를 반으로 나누었을 때 카메라, 디스플레이 등이 위치하는 영역)에 위치할 수 있고, 제2 마이크(120-2)는 헤드부의 후면(110h-2)(헤드부에서 상기 전면이 아닌 영역)에 위치할 수 있다.
제1 마이크(120-1) 및 제2 마이크(120-2)는 음원(10)에서 발생하는 소리 정보를 수신할 수 있다. 제1 마이크(120-1) 및 제2 마이크(120-2)가 음원(10)에서 발생하는 소리 정보를 수신하면, 프로세서(160)는 수신된 소리 정보에 기초하여 헤드부(110h)의 일면(111)이 음원(10)을 향하도록 모터(150)를 제어할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(160)는 제1 마이크(120-1)에서 소리 정보를 수신하는 시간(예: t1)과 제2 마이크(120-2)에서 소리 정보를 수신하는 시간(예: t2)에 기초하여 음원(10)이 발생한 방향을 획득할 수 있다. 프로세서(160)는 t1이 t2보다 빠르면 제2 마이크(120-2)보다 제1 마이크(120-1)에 가까운 위치에 음원(10)이 발생한다고 판단할 수 있다. 또한, 프로세서(160)는 t1과 t2의 시간 차가 작을수록 전자 장치(100)에서 먼 위치에 음원(10)이 발생한다고 판단할 수 있다. 도 2a에서 마이크(120-2)에서 소리 정보를 수신하는 시간이 마이크(120-1)에서 소리 정보를 수신하는 시간보다 빠를 수 있다. 따라서, 프로세서(160)는 음원(10)이 전자 장치(100)를 기준으로 x 방향에서 발생하고 있다고 판단할 수 있다.
도 2b를 참조하면 프로세서(160)는 헤드부(110h)의 일면(111)이 음원(10)을 향하도록 모터(150)를 제어할 수 있다. 도 2a에서 프로세서(160)는 음원(10)이 전자 장치(100)를 기준으로 x방향에서 발생한다고 판단했으므로, 프로세서(160)는 헤드부(110h)의 일면(111)이 x방향을 향하도록 회전시킬 수 있다. 도 2b에서는 헤드부(110h)의 일면(111)이 x방향을 향하도록 프로세서(160)가 모터(150)를 제어하는 것으로 도시되었으나, 프로세서(160)는 음원(10)이 발생한 위치에 따라 헤드부(110h)의 일면(111)이 y방향 및/또는 z방향을 향하도록 모터(150)를 제어할 수도 있다.
헤드부(110h)의 일면(111)이 상기 음원(10)을 향하면 센서(130)는 헤드부(110h) 회전에 따른 움직임 각도를 감지할 수 있다. 움직임 각도는 헤드부(110h)가 삼축을 기준으로 기울어진 정도일 수 있다. 예를 들어, 센서(130)는 헤드부(110h)가 x축, y축, 및/또는 z축으로 기준으로 기울어진 정도를 감지할 수 있다. 움직임 각도가 감지되면 프로세서(160)는 마이크들의 특성 파라미터들을 조절할 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)보다 y 방향으로 이동된 위치에서 발생하고 있는 음원(10)을 향하도록 헤드부(110h)를 회전시킨 전자 장치(100)를 나타낸다.
도 3을 참조하면 메모리(140)는 마이크들 각각의 특성을 파라미터들을 저장할 수 있다. 또한, 메모리(140)는 상기 특성 파라미터들을 움직임 각도에 따라 각각 분류한 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(140)는 특성 파라미터들을 헤드부(110h)가 삼축(x축, y축, 및/또는 z축)을 기준으로 기울어진 정도에 따라 분류한 데이터를 저장할 수 있다.
움직임 각도 (y축 기준) 15° 30° 45° 60° 75° 90°
파라미터 1
(gain)
5 7.5 10 12.5 15 17.5
파라미터 2
(음색 필터의 종류)
콜로라투라 필터 드라마틱 필터 라릭 필터 로부스트 필터 리릭
필터
레지메르 필터
움직임 각도 (y축 기준) 15° 30° 45° 60° 75° 90°
파라미터 1
(gain)
10 20 30 40 50 60
파라미터 2
(음색 필터의 종류)
레지메르 필터 리릭 필터 로부스트 필터 라릭 필터 드라마틱 필터 콜로라투라 필터
표 1은 마이크(120-1)의 파라미터들을 헤드부(110h)가 y축을 기준으로 x방향으로 기울어진 정도에 따라 각각 분류한 데이터를 나타낸다. 표 2는 마이크(120-2)의 파라미터들을 헤드부(110h)가 y축을 기준으로 x방향으로 기울어진 정도에 따라 각각 분류한 데이터를 나타낸다. 표 1 및 표 2를 참조하면 헤드부(110h)가 x방향으로 기울어진 정도가 커질수록 마이크의 이득은 커질 수 있고 음색 필터의 종류는 달라질 수 있다.
센서(130)는 도 2b에서 설명한 바와 같이 헤드부(110h)의 일면(111)이 음원(10)을 향하도록 회전하면, 움직임 각도를 감지할 수 있다. 도 3에서 센서(130)는 헤드부(110h)가 y축을 기준으로 x방향으로 45°기울어져 있다고 감지할 수 있다. 센서(130)에서 움직임 각도가 감지되면, 프로세서(160)는 상기 데이터에 기초하여 마이크들의 파라미터들을 각각 조절할 수 있다. 마이크(120-1)의 예를 들면, 표 1에서 헤드부(110h)의 기울어진 정도가 45°일 때 이득이 10, 음색 필터의 종류가 라릭 필터이므로, 프로세서(160)는 마이크(120-1)의 이득 및 음색 필터의 종류를 각각 10 및 라릭 필터로 설정할 수 있다. 마이크(120-2)의 예를 들면, 표 2에서 헤드부(110h)의 기울어진 정도가 45°일 때 이득이 30, 음색 필터의 종류가 로부스트 필터이므로, 프로세서(160)는 마이크(120-2)의 이득 및 음색 필터의 종류를 각각 30 및 로부스트 필터로 설정할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 마이크(120-1)는 마이크(120-2)에 비해 음원(10)이 발생한 위치에 가까이 위치하므로, 마이크(120-2)에 전송되는 소리 정보의 수신률은 마이크(120-1)에 비해 떨어질 수 있다. 따라서 프로세서(160)는 마이크(120-2)의 이득을 마이크(120-1)의 이득보다 큰 값으로 설정할 수 있다. 또한, 마이크(120-1)는 헤드부(110h)의 전면에 위치하고 마이크(120-2)는 헤드부(110h)에 후면에 위치하므로 마이크(120-1)에 입력되는 음색과 마이크(120-2)에 입력되는 음색은 다를 수 있다. 따라서 프로세서(160)는 마이크(120-1)의 음색 필터와 마이크(120-2)의 음색 필터를 다르게 설정할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 헤드부(110h)의 기울어진 정도에 따라 마이크 별로 특성 파라미터를 조절함으로써 전자 장치(100)의 음성 인식률을 향상시킬 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 평면도를 나타낸다.
도 4를 참조하면 도 2a에 도시된 바와 달리 헤드부(110h)의 일부 영역(112a)에 복수개의 마이크들이 배치될 수 있다. 예를 들어, 제1 마이크(420-1)가 영역(112a)의 중앙에 배치되고, 제2 마이크(420-2) 내지 제7 마이크(420-7)가 제1 마이크(420-1)를 둘러싸는 형태로 배치될 수 있다. 제1 마이크(420-1) 내지 제7 마이크(420-7)가 영역(112a)에 배치되면 제1 마이크(420-1) 내지 제7 마이크(420-7) 위에 밴드가 배치될 수 있다. 밴드는 사용자가 헤드부(110h)를 잡았을 경우 헤드부(110h)가 미끄러지지 않도록 직물 또는 고무 등으로 구성될 수 있다. 또한, 밴드 표면에는 돌기 등이 형성되어 있을 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 제1 마이크(420-1) 내지 제7 마이크(420-7)는 동일한 마이크들 일 수 있다. 제1 마이크(420-1) 내지 제7 마이크(420-7)가 동일한 마이크일 경우 음원(10)이 발생한 위치, 헤드부(110h)의 움직임 각도에 따라 제1 마이크(420-1) 내지 제7 마이크(420-7)의 소리 정보 수신률이 달라질 수 있다. 따라서, 프로세서(160)는 음원(10)이 발생한 위치, 헤드부(110h)의 움직임 각도에 따라 제1 마이크(420-1) 내지 제7 마이크(420-7) 각각의 파라미터들을 변경할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 음원(10)이 발생한 위치에서 멀리 배치된 마이크의 이득은 증가시키고 음원(10)이 발생한 위치에서 가까이 배치된 마이크의 이득은 감소시킬 수 있다. 예를 들어 도 4에서 제5 마이크(420-5)는 음원(10)이 발생한 위치에서 멀리 배치되므로 제5 마이크(420-5)를 통해 수신한 소리 정보의 세기는 약할 수 있다. 따라서 프로세서(160)는 제5 마이크(420-5)가 음원(10)이 발생한 위치에서 멀리 배치되어 있다고 판단할 수 있고, 프로세서(160)는 제5 마이크(420-5)의 이득을 증가시킬 수 있다.
제2 마이크(420-2)는 음원(10)이 발생한 위치에서 가까이 배치되므로 제2 마이크(420-2)를 통해 수신한 소리 정보의 세기는 강할 수 있다. 따라서 프로세서(160)는 제2 마이크(420-2)가 음원(10)이 발생한 위치에서 가까이 배치되어 있다고 판단할 수 있고, 제2 마이크(420-2)의 이득을 감소시킬 수 있다. 마이크와 음원(10)이 발생한 위치 사이의 거리에 따라 마이크의 소리 정보 수신률이 달라질 수 있으나, 본 발명의 일 실시 예에 따르면 마이크의 이득을 조절함으로써 마이크들의 소리 정보 수신률을 일정하게 할 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 동작 흐름도를 나타낸다.
도 5를 참조하면 동작 501에서 마이크들은 소리 정보를 수신할 수 있다. 소리 정보가 수신되면 동작 503에서 프로세서(160)는 소리 정보를 수신한 시간 차에 기초하여 음원이 발생한 방향을 획득할 수 있다. 프로세서(160)가 음원이 발생한 방향을 획득하는 동작은 예를 들어 도 2a에서 설명한 동작에 해당할 수 있다. 음원이 발생한 방향이 획득되면, 동작 505에서 프로세서(160)는 헤드부의 일면이 음원을 향하는지 여부를 판단할 수 있다. 판단 결과 헤드부의 일면이 음원을 향하지 않으면, 동작 507에서 프로세서(160)는 헤드부를 회전시켜 헤드부의 일면이 음원을 향하도록 모터(150)를 제어할 수 있다.
판단 결과 헤드부의 일면이 음원을 향하면, 동작 509에서 센서(130)는 움직임 각도를 감지할 수 있다. 움직임 각도가 감지되면, 동작 511에서 프로세서(160)는 특성 파라미터들을 마이크 별로 조절할 수 있다. 센서(130)가 움직임 각도를 감지하는 동작 및 프로세서(160)가 특성 파라미터들을 조절하는 동작은 예를 들어 도 3에서 설명한 동작에 해당할 수 있다.
도 6a는 다른 실시 예에 따른 카메라(170)가 헤드부(110h)의 일면(111)에 배치된 전자 장치(100)를 나타낸다. 도 6b는 다른 실시 예에 따른 제1 방향으로 회전한 전자 장치(100)를 나타낸다. 도 6b에 도시된 전자 장치(100)는 도 6a에 도시된 전자 장치(100)를 제1 방향으로 회전한 전자 장치(100)를 나타낸다. 도 6c는 다른 실시 예에 따른 카메라(170)를 통해 입력되는 이미지를 나타낸다. 도 6d는 다른 실시 예에 따른 제2 방향으로 회전한 전자 장치(100)를 나타낸다. 도 6d에 도시된 전자 장치(100)는 도 6b에 도시된 전자 장치(100)를 제2 방향으로 회전한 전자 장치(100)를 나타낸다.
도 6a를 참조하면 제1 마이크(120-1) 및 제2 마이크(120-2)는 음원(10)에서 발생하는 소리 정보를 수신할 수 있다. 제1 마이크(120-1) 및 제2 마이크(120-2)가 음원(10)에서 발생하는 소리 정보를 수신하면, 프로세서(160)는 수신된 소리 정보에 기초하여 음원(10)이 발생한 방향을 획득하고 헤드부(110h)의 일면(111)이 음원(10)을 향하도록 제1 모터를 제어할 수 있다. 음원(10)이 발생한 방향을 획득하는 방법은 도 2a에서 설명한 방법에 해당할 수 있다. 제1 모터는 헤드부(110h)를 제1 방향으로 회전시킬 수 있는 모터일 수 있다.
도 6b를 참조하면 헤드부(110h)의 일면(111)이 음원(10)을 향하면 프로세서(160)는 카메라(170)를 통해 음원(10)을 인식할 수 있다. 예를 들어, 메모리(140)는 음원(10)(예: 사용자의 얼굴)과 관련된 이미지를 저장할 수 있고 프로세서(160)는 메모리(140)에 저장된 이미지의 특징점을 추출할 수 있다. 프로세서(160)는 메모리(140)에 저장된 이미지의 특징점과 카메라(170)를 통해 입력된 객체의 특징점을 비교하여 일치하면 상기 객체를 음원(10)으로 인식할 수 있다.
음원(10)이 인식되면 프로세서(160)는 음원(10)이 카메라(170)를 통해 입력되는 이미지 중 지정된 영역 내에 위치하도록 제2 모터를 제어할 수 있다. 제2 모터는 헤드부(110h)를 제2 방향으로 회전시킬 수 있는 모터일 수 있다. 도 6c 및 도 6d를 참조하면 카메라(170)를 통해 입력되는 이미지(610)는 음원(10) 외에 다른 객체들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 회의실에 있으면 카메라(170)를 통해 입력되는 이미지(610)에는 책상, 의자 등이 포함될 수 있다. 지정된 영역(620)은 카메라(170)를 통해 입력되는 이미지(610)의 중심에 위치한 영역일 수 있다. 도 6c에서 음원(10)이 지정된 영역(620) 위에 있으므로 도 6d에 도시된 바와 같이 헤드부(110h)를 제2 방향으로 회전시키면 음원(10)이 지정된 영역(620) 내에 포함될 수 있다. 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 음원(10)이 지정된 영역에 포함되도록 헤드부(110h)를 제2 방향으로 회전시킴으로써 헤드부(110h)의 일면(111)이 정확하게 음원(10)을 향하도록 제어할 수 있다.
도 7은 다른 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 동작 흐름도를 나타낸다.
도 7을 참조하면 동작 701에서 마이크들은 소리 정보를 수신할 수 있다. 소리 정보가 수신되면 동작 703에서 프로세서(160)는 헤드부의 일면이 음원을 향하도록 제1 모터를 제어할 수 있다. 프로세서(160)가 제1 모터를 제어하는 동작은 예를 들어 도 6a에서 설명한 동작에 해당할 수 있다.
헤드부의 일면이 음원을 향하도록 회전하면, 동작 705에서 프로세서(160)는 카메라(170)를 통해 음원을 인식할 수 있는지 여부를 판단할 수 있다. 판단 결과 카메라(170)를 통해 음원을 인식할 수 없으면, 프로세서(160)는 다시 헤드부를 제1 방향으로 회전시킬 수 있다. 예를 들어, 카메라(170)를 통해 입력되는 이미지에 음원이 없으면, 프로세서(160)는 카메라(170)에 입력되는 이미지에 음원이 있을 때까지 헤드부를 제1 방향으로 회전시킬 수 있다.
판단 결과 카메라(170)를 통해 음원을 인식할 수 있으면 동작 707에서 프로세서(160)는 헤드부를 제2 방향으로 회전시킬 수 있다. 헤드부가 제2 방향으로 회전하면, 동작 709에서 프로세서(160)는 지정된 영역에 음원이 포함되는지 여부를 판단할 수 있다. 판단 결과 음원이 지정된 영역에 포함되지 않으면 프로세서(160)는 지정된 영역에 음원이 포함될 때까지 헤드부를 제2 방향으로 회전시킬 수 있다.
판단 결과 지정된 영역에 음원이 포함되면 동작 711에서 센서(130)는 헤드부의 움직임 각도를 감지할 수 있다. 헤드부의 움직임 각도가 감지되면 동작 713에서 프로세서(160)는 마이크들의 특성 파라미터들을 조절할 수 있다. 헤드부의 움직임 각도를 감지하는 동작 및 특성 파라미터들을 조절하는 동작은 예를 들어 도 3에서 설명한 동작에 해당할 수 있다.
도 8은 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이(190)가 헤드부(110h)의 일면(111)에 배치된 전자 장치(100)를 나타낸다.
도 8을 참조하면, 통신 인터페이스(180)는 외부 장치(예: 스마트 폰, 태블릿 PC)와 데이터를 송수신 할 수 있다. 데이터는 외부 장치(200)의 카메라(170)를 통해 입력된 외부 장치 사용자(210)의 얼굴 이미지를 포함할 수 있다. 데이터가 수신되면 프로세서(160)는 디스플레이(190)에 외부 장치 사용자(210)의 얼굴 이미지를 출력할 수 있다.
상기 데이터는 이미지뿐만 아니라 외부 장치 사용자(210)가 외부 장치(200)에 입력한 텍스트, 외부 장치 사용자(210)의 음성 정보를 포함할 수 있다. 프로세서(160)는 상기 데이터가 수신되면, 외부 장치(200)에 입력된 텍스트를 디스플레이(190)에 출력할 수 있다. 또한, 프로세서(160)는 상기 데이터가 수신되면 스피커를 통해 외부 장치 사용자(210)의 음성을 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 통신 인터페이스(180)를 통해 데이터를 송수신하고 디스플레이(190)에 이미지를 출력함으로써 사용자는 외부 장치 사용자와 통화 및/또는 영상 통화를 할 수 있다.
도 9는 일 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
도 9에 도시된 전자 장치(900)는 예를 들어 도 1에 도시된 전자 장치(100)에 해당할 수 있다. 이하에서 설명될 프로그램 모듈들(910, 920, 930, 940)은 상술한 메모리(140)에 저장될 수 있고, 프로세서(160)에 의해 실행될 수 있다.
도 9를 참조하면 입력부는 음원이 발생한 방향(direction of sound source)을 검출할 수 있다. 예를 들어, 입력부(910)는 복수개의 마이크들을 통해 소리 정보가 입력된 시간에 기초하여 음원이 발생한 방향을 검출할 수 있다. 입력부(910)는 전자 장치(900)로 입력되는 소리 정보 중 음성 정보 외의 잡음(noise) 및 울림(echo)을 제거할 수 있다. 또한, 입력부(910)는 전자 장치(900)로 입력되는 소리 정보 중 문장의 끝(edge point detection)을 검출할 수도 있다. 예를 들어, 입력부(910)는 특정 문장이 입력된 이후 소리 정보가 수집되지 않는 무음 기간의 발생 여부에 따라 문장의 끝을 검출할 수 있다.
소리 정보 처리부(920)는 문장 시작 인지부(921), 문장 검출부(922), 자연음 검출부(923), 문장 저장부(924)를 포함할 수 있다. 문장 시작 인지부(921)는 전자 장치(900)로 입력되는 문장의 시작을 인지(wake-up command recognition)할 수 있다. 예를 들어, 상기 무음 기간이 유지되다가 일정 크기 이상의 주파수 값을 가지는 소리 정보가 수집되면 문장의 시작을 인지할 수 있다.
문장 검출부(922)는 전자 장치(900)로 입력되는 소리 정보로부터 문장을 검출할 수 있다(auto speech recognition). 예를 들어, 자동차 소리와 사람이 말하는 소리가 모두 전자 장치(900)로 입력되면 문장 검출부(922)는 음성 주파수 대역을 필터링하여 문장을 검출할 수 있다. 문장이 검출되면 문장 저장부(924)는 검출된 문장을 메모리(140)에 저장할 수도 있다(dialog manager).
자연음 검출부(923)는 주파수 대역 구분을 기반으로 전자 장치(900)로 입력되는 소리 정보로부터 자연음을 검출할 수 있다(natural language understanding). 예를 들어, 개가 짖는 소리와 사람이 말하는 소리가 모두 전자 장치(900)로 입력되면 자연음 검출부(923)는 개가 짖는 소리만을 검출할 수 있다.
어플리케이션 제어부(930)는 서비스 제어부(931), 디바이스 제어부(932), 검색부(933), 채팅부(934)를 포함할 수 있다. 서비스 제어부(931)는 문장 검출부(922)에서 검출한 문장(명령)에 기초하여 서비스 어플리케이션을 실행시킬 수 있다. 예를 들어, 문장 검출부(922)에서 검출한 문장에 "네비게이션"이 포함되면 서비스 제어부(931)는 네비게이션 어플리케이션을 실행시킬 수 있다.
디바이스 제어부(932)는 문장 검출부(922)에서 검출한 문장에 기초하여 전자 장치(900)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 문장 검출부(922)에서 검출한 문장이 "9시에 알람을 설정 해."이면 디바이스 제어부는 알람을 설정할 수 있다.
검색부(933)는 문장 검출부(922)에서 검출한 문장에 기초하여 사용자가 찾고자 하는 정보를 검색할 수 있다. 예를 들어, 문장 검출부(922)에서 검출한 문장이 "마이크의 종류를 검색 해."이면 검색부(933)는 마이크의 종류를 검색할 수 있다. 채팅부(934)는 채팅 어플리케이션을 실행할 수도 있고, 문장 검출부(922)에서 검출한 문장을 채팅 창에 출력할 수 있다.
출력부(940)는 사운드 출력부(941), 진동부(942), 화면 출력부(943)를 포함할 수 있다. 사운드 출력부(941)는 어플리케이션 실행 시 발생하는 소리를 스피커를 통해 출력할 수 있다. 예를 들어, 알람 어플리케이션 실행 시 설정된 알람이 스피커를 통해 출력될 수 있다. 진동부(942)는 어플리케이션 실행 또는 종료 시 전자 장치(900)를 진동시킬 수 있다. 화면 출력부(943)는 어플리케이션의 동작 상태를 디스플레이(190)에 출력할 수 있다.
도 10은 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 나타낸다.
도 10을 참조하면, 다양한 실시 예에서의 전자 장치(1001), 제1 전자 장치(1002), 제2 전자 장치(1004) 또는 서버(1006)가 네트워크(1062) 또는 근거리 통신(1064)을 통하여 서로 연결될 수 있다. 전자 장치(1001)는 버스(1010), 프로세서(1020), 메모리(1030), 입출력 인터페이스(1050), 디스플레이(1060), 및 통신 인터페이스(1070)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(1001)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성 요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(1010)는, 예를 들면, 구성요소들(1010-1070)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(1020)는, 중앙처리장치(Central Processing Unit (CPU)), 어플리케이션 프로세서(Application Processor (AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(Communication Processor (CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(1020)는, 예를 들면, 전자 장치(1001)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(1030)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(1030)는, 예를 들면, 전자 장치(1001)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리(1030)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(1040)을 저장할 수 있다. 프로그램(1040)은, 예를 들면, 커널(1041), 미들웨어(1043), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(Application Programming Interface (API))(1045), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(1047) 등을 포함할 수 있다. 커널(1041), 미들웨어(1043), 또는 API(1045)의 적어도 일부는, 운영 시스템(Operating System (OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(1041)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(1043), API(1045), 또는 어플리케이션 프로그램(1047))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(1010), 프로세서(1020), 또는 메모리(1030) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(1041)은 미들웨어(1043), API(1045), 또는 어플리케이션 프로그램(1047)에서 전자 장치(1001)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(1043)는, 예를 들면, API(1045) 또는 어플리케이션 프로그램(1047)이 커널(1041)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어(1043)는 어플리케이션 프로그램(1047)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(1043)는 어플리케이션 프로그램(1047) 중 적어도 하나에 전자 장치(1001)의 시스템 리소스(예: 버스(1010), 프로세서(1020), 또는 메모리(1030) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(1043)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(1045)는, 예를 들면, 어플리케이션(1047)이 커널(1041) 또는 미들웨어(1043)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(1050)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(1001)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(1050)는 전자 장치(1001)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(1060)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display (LCD)), 발광 다이오드(Light-Emitting Diode (LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(Organic LED (OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems, MEMS) 디스플레이, 또는 전자 종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(1060)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(1060)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링(hovering) 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(1070)는, 예를 들면, 전자 장치(1001)와 외부 장치(예: 제1 전자 장치(1002), 제2 전자 장치(1004), 또는 서버(1006)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(1070)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(1062)에 연결되어 외부 장치(예: 제2 전자 장치(1004) 또는 서버(1006))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면 LTE(Long-Term Evolution), LTE-A(LTE-Advanced), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA), UMTS(Universal Mobile Telecommunications System), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신(1064)을 포함할 수 있다. 근거리 통신(1064)는, 예를 들면, Wi-Fi(Wireless Fidelity), Bluetooth, NFC(Near Field Communication), MST(magnetic stripe transmission), 또는 GNSS 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
MST는 전자기 신호를 이용하여 전송 데이터에 따라 펄스를 생성하고, 상기 펄스는 자기장 신호를 발생시킬 수 있다. 전자 장치(1001)는 상기 자기장 신호를 POS(point of sales)에 전송하고, POS는 MST 리더(MST reader)를 이용하여 상기 자기장 신호는 검출하고, 검출된 자기장 신호를 전기 신호로 변환함으로써 상기 데이터를 복원할 수 있다.
GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo(the European global satellite-based navigation system) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard-232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(1062)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 전자 장치(1002) 및 제2 전자 장치(1004) 각각은 전자 장치(1001)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 서버(1006)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1001)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 제1 전자 장치(1002), 제2 전자 장치(1004), 또는 서버(1006))에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1001)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(1001)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 전자 장치(예: 제1 전자 장치(1002), 제2 전자 장치(1004), 또는 서버(1006))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(1001)로 전달할 수 있다. 전자 장치(1001)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 11은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 11을 참조하면, 전자 장치(1101)는, 예를 들면, 도 10에 도시된 전자 장치(1001)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(1101)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(1110), 통신 모듈(1120), 가입자 식별 모듈(1124), 메모리(1130), 센서 모듈(1140), 입력 장치(1150), 디스플레이(1160), 인터페이스(1170), 오디오 모듈(1180), 카메라 모듈(1191), 전력 관리 모듈(1195), 배터리(1196), 인디케이터(1197), 및 모터(1198)를 포함할 수 있다.
프로세서(1110)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(1110)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(1110)는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(1110)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(1110)는 도 11에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(1121))를 포함할 수도 있다. 프로세서(1110)는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(1120)은, 도 10의 통신 인터페이스(1070)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(1120)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(1121), Wi-Fi 모듈(1122), 블루투스 모듈(1123), GNSS 모듈(1124)(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(1125), MST 모듈(1126), 및 RF(radio frequency) 모듈(1127)을 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(1121)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1121)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(1129)를 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(1101)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1121)은 프로세서(1110)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1121)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다.
Wi-Fi 모듈(1122), 블루투스 모듈(1123), GNSS 모듈(1124), NFC 모듈(1125), 또는 MST 모듈(1126) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1121), Wi-Fi 모듈(1122), 블루투스 모듈(1123), GNSS 모듈(1124), NFC 모듈(1125), 또는 MST 모듈(1126) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 IC(integrated chip) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(1127)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(1127)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1121), Wi-Fi 모듈(1122), 블루투스 모듈(1123), GNSS 모듈(1124), NFC 모듈(1125), MST 모듈(1126) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(1129)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID (integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI (international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(1130)(예: 메모리(1030))는, 예를 들면, 내장 메모리(1132) 또는 외장 메모리(1134)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(1132)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비-휘발성(non-volatile) 메모리 (예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), 마스크(mask) ROM, 플래시(flash) ROM, 플래시 메모리(예: 낸드플래시(NAND flash) 또는 노아플래시(NOR flash) 등), 하드 드라이브, 또는 SSD(solid state drive) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(1134)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(MultiMediaCard), 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(1134)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(1101)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
보안 모듈(1136)은 메모리(1130)보다 상대적으로 보안 레벨이 높은 저장 공간을 포함하는 모듈로써, 안전한 데이터 저장 및 보호된 실행 환경을 보장해주는 회로일 수 있다. 보안 모듈(1136)은 별도의 회로로 구현될 수 있으며, 별도의 프로세서를 포함할 수 있다. 보안 모듈(1136)은, 예를 들면, 탈착 가능한 스마트 칩, SD(secure digital) 카드 내에 존재하거나, 또는 전자 장치(1101)의 고정 칩 내에 내장된 내장형 보안 요소(embedded secure element(eSE))를 포함할 수 있다. 또한, 보안 모듈(1136)은 전자 장치(1101)의 운영 체제(OS)와 다른 운영 체제로 구동될 수 있다. 예를 들면, 보안 모듈(1136)은 JCOP(java card open platform) 운영 체제를 기반으로 동작할 수 있다.
센서 모듈(1140)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(1101)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(1140)은, 예를 들면, 제스처 센서(1140A), 자이로 센서(1140B), 기압 센서(1140C), 마그네틱 센서(1140D), 가속도 센서(1140E), 그립 센서(1140F), 근접 센서(1140G), 컬러 센서(1140H)(예: RGB 센서), 생체 센서(1140I), 온/습도 센서(1140J), 조도 센서(1140K), 또는 UV(ultra violet) 센서(1140M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(1140)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG(electromyography) 센서, EEG(electroencephalogram) 센서, ECG(electrocardiogram) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(1140)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(1101)는 프로세서(1110)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(1140)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(1110)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(1140)을 제어할 수 있다.
입력 장치(1150)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(1152), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(1154), 키(key)(1156), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(1158)를 포함할 수 있다. 터치 패널(1152)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(1152)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(1152)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(1154)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 시트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(1156)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(1158)는 마이크(예: 마이크(1188))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(1160)(예: 디스플레이(1060))는 패널(1162), 홀로그램 장치(1164), 또는 프로젝터(1166)을 포함할 수 있다. 패널(1162)은, 도 10의 디스플레이(1060)과 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(1162)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(1162)은 터치 패널(1152)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(1164)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(1166)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(1101)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이(1160)는 패널(1162), 홀로그램 장치(1164), 또는 프로젝터(1166)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(1170)는, 예를 들면, HDMI(1172), USB(1174), 광 인터페이스(optical interface)(1176), 또는 D-sub(D-subminiature)(1178)을 포함할 수 있다. 인터페이스(1170)는, 예를 들면, 도 10에 도시된 통신 인터페이스(1070)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(1170)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD 카드/MMC 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(1180)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(1180)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 10에 도시된 입출력 인터페이스(1050)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(1180)은, 예를 들면, 스피커(1182), 리시버(1184), 이어폰(1186), 또는 마이크(1188) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(1191)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 제논 램프(xenon lamp))를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(1195)은, 예를 들면, 전자 장치(1101)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(1195)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(1196)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(1196)은, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(1197)는 전자 장치(1101) 혹은 그 일부(예: 프로세서(1110))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(1198)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(1101)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(Digital Multimedia Broadcasting), DVB(Digital Video Broadcasting), 또는 미디어플로(MediaFLOTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 12는 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(1210)(예: 프로그램(1040))은 전자 장치(예: 전자 장치(1001))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(OS) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(1047))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, Android, iOS, Windows, Symbian, 또는 Tizen 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(1210)은 커널(1220), 미들웨어(1230), API(1260), 및/또는 어플리케이션(1270)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(1210)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 제1 전자 장치(1002), 제2 전자 장치(1004), 서버(1006) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(1220)(예: 커널(1041))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(1221) 또는 디바이스 드라이버(1223)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(1221)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(1221)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(1223)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, Wi-Fi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(1230)는, 예를 들면, 어플리케이션(1270)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(1270)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(1260)을 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(1270)으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(1230)(예: 미들웨어(1043))은 런타임 라이브러리(1235), 어플리케이션 매니저(application manager)(1241), 윈도우 매니저(window manager)(1242), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(1243), 리소스 매니저(resource manager)(1244), 파워 매니저(power manager)(1245), 데이터베이스 매니저(database manager)(1246), 패키지 매니저(package manager)(1247), 연결 매니저(connectivity manager)(1248), 통지 매니저(notification manager)(1249), 위치 매니저(location manager)(1250), 그래픽 매니저(graphic manager)(1251), 보안 매니저(security manager)(1252), 또는 결제 매니저(1254) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(1235)는, 예를 들면, 어플리케이션(1270)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(1235)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(1241)는, 예를 들면, 어플리케이션(1270) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(1242)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(1243)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(1244)는 어플리케이션(1270) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(1245)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(1246)은 어플리케이션(1270) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(1247)은 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(1248)은, 예를 들면, Wi-Fi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(1249)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(1250)은 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(1251)은 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(1252)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(1001))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(1230)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(1230)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(1230)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(1230)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(1260)(예: API(1045))은, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, Android 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(Tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(1270)(예: 어플리케이션 프로그램(1047))은, 예를 들면, 홈(1271), 다이얼러(1272), SMS/MMS(1273), IM(instant message)(1274), 브라우저(1275), 카메라(1276), 알람(1277), 컨택트(1278), 음성 다이얼(1279), 이메일(1280), 달력(1281), 미디어 플레이어(1282), 앨범(1283), 또는 시계(1284), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(1270)은 전자 장치(예: 전자 장치(1001))와 외부 전자 장치(예: 제1 전자 장치(1002), 제2 전자 장치(1004)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(1270)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(1270)은 외부 전자 장치(예: 제1 전자 장치(1002), 제2 전자 장치(1004)), 및 서버(1006)) 로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(1270)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시 예에 따른 프로그램 모듈(1210)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(1210)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(1210)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(1110))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(1210)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(1020))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(1030)이 될 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 저장 매체는, 컴퓨터 판독 가능한 명령어를 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령어는 전자 장치에 의해 실행될 때 상기 전자 장치로 하여금(a non-transitory storage medium for storing computer-readable instructions that, when executed by an electronic device, cause the electronic device to:) 진동소자를 상기 디스플레이의 하부에 부착하는 동작, 상기 진동소자가 상기 디스플레이를 진동시켜 제1 파형을 갖는 제1 신호를 출력하도록 제어하는 동작, 상기 제1 신호의 출력에 응답하여(in response to the output of the first signal) 상기 마이크를 통해 제2 파형을 갖는 제2 신호를 획득하는 동작, 및 상기 제1 파형과 상기 제2 파형의 비교 결과에 기초하여 상기 디스플레이의 ON/OFF를 제어하는 동작을 수행할 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM, DVD(Digital Versatile Disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM, RAM, 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시 예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 발명의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    회전 가능하도록 마련된 헤드부를 포함하는 하우징,
    상기 헤드부 상에 배치되고 음원(voice source)에서 발생하는 소리 정보를 수신하는 복수개의 마이크들,
    상기 헤드부 회전에 따른 움직임 각도를 감지하는 센서,
    상기 마이크들 각각의 특성 파라미터들을 상기 움직임 각도에 따라 분류한 데이터를 저장하는 메모리,
    상기 헤드부를 회전시키는 모터, 및
    상기 복수개의 마이크들이 상기 음원으로부터 상기 소리 정보를 수신하면 상기 헤드부의 일면이 상기 음원을 향하도록 상기 모터를 제어하고, 상기 헤드부의 일면이 상기 음원을 향하면 상기 데이터에 기초하여 상기 마이크들 각각의 파라미터들을 조절하는 프로세서를 포함하는, 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 복수개의 마이크들이 상기 소리 정보를 수신한 시간 차에 기초하여 상기 헤드부의 일면이 상기 음원을 향하도록 상기 모터를 제어하는, 전자 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 파라미터들은 상기 마이크들 각각의 이득(gain), 음색 필터의 종류, 및 주파수 필터의 종류를 포함하는, 전자 장치.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 이득을 상기 마이크들과 상기 음원 사이의 거리에 비례하도록 조절하는, 전자 장치.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 움직임 각도는 삼축(triaxis)을 기준으로 상기 헤드부가 기울어진 정도에 해당하는, 전자 장치.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 복수개의 마이크들이 수신한 소리 정보의 세기에 기초하여 상기 복수개의 마이크들과 상기 음원 사이의 거리를 획득하고, 상기 획득된 거리에 기초하여 상기 마이크들 각각의 파라미터들을 조절하는, 전자 장치.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 헤드부의 일면에는 카메라, 디스플레이, 및 커버 글래스 중 적어도 하나가 배치되는, 전자 장치.
  8. 청구항 7에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 카메라를 통해 사용자의 얼굴을 인식하고, 상기 헤드부의 일면이 상기 사용자의 얼굴을 향하도록 상기 모터를 제어하는, 전자 장치.
  9. 청구항 7에 있어서,
    외부 장치와 통신하는 통신 인터페이스를 더 포함하고,
    상기 프로세서는 상기 통신 인터페이스에서 수신한 데이터에 기초하여 상기 디스플레이에 이미지를 출력하는, 전자 장치.
  10. 청구항 7에 있어서,
    상기 커버 글래스는 강화 유리 또는 투명 플라스틱을 포함하는, 전자 장치.
  11. 청구항 1에 있어서,
    상기 센서는 IMU(inertial measurement unit) 센서에 해당하는, 전자 장치.
  12. 청구항 1에 있어서,
    상기 헤드부의 적어도 일부 영역에 배치되는 밴드를 더 포함하고,
    상기 밴드는 직물 또는 고무를 포함하는, 전자 장치.
  13. 전자 장치에 있어서,
    회전 가능하도록 마련된 헤드부를 포함하는 하우징,
    상기 헤드부 상에 배치되고 음원(voice source)에서 발생하는 소리 정보를 수신하는 복수개의 마이크들,
    상기 헤드부 회전에 따른 움직임 각도를 감지하는 센서,
    상기 마이크들 각각의 특성 파라미터들을 상기 움직임 각도에 따라 분류한 데이터를 저장하는 메모리,
    상기 헤드부를 제1 방향으로 회전시키는 제1 모터 및 상기 헤드부를 제2 방향으로 회전시키는 제2 모터,
    상기 음원을 촬영하는 카메라, 및
    프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는:
    상기 복수개의 마이크들이 상기 음원으로부터 상기 소리 정보를 수신하면 상기 헤드부의 일면이 상기 음원을 향하도록 상기 제1 모터를 제어하고,
    상기 헤드부의 일면이 상기 음원을 향하면 상기 카메라를 통해 상기 음원을 인식하고,
    상기 음원이 인식되면 상기 음원이 상기 카메라를 통해 입력되는 이미지 중 지정된 영역 내에 위치하도록 상기 제2 모터를 제어하고,
    상기 음원이 상기 지정된 영역 내에 위치하면 상기 데이터에 기초하여 상기 마이크들 각각의 파라미터들을 조절하는, 전자 장치.
  14. 청구항 13에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 마이크들이 상기 소리 정보를 수신한 시간 차에 기초하여 상기 헤드부의 일면이 상기 제1 방향으로 회전하도록 상기 제1 모터를 제어하는, 전자 장치.
  15. 청구항 13에 있어서,
    상기 메모리는 상기 음원과 관련된 이미지를 저장하고,
    상기 프로세서는 상기 저장된 이미지와 상기 카메라를 통해 인식된 이미지에 기초하여 상기 음원을 인식하도록 하는, 전자 장치.
  16. 청구항 15에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 저장된 이미지의 특징점 및 상기 카메라를 통해 인식된 이미지에 포함되는 객체의 특징점을 비교하고, 상기 비교 결과 일치하는 비율이 지정된 비율 이상이면 상기 객체를 상기 음원으로 인식하는, 전자 장치.
  17. 청구항 13에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 카메라를 통해 입력되는 이미지의 중심이 포함되도록 상기 지정된 영역을 설정하는, 전자 장치.
  18. 청구항 13에 있어서,
    상기 파라미터들은 상기 마이크들 각각의 이득(gain), 음색 필터의 종류, 및 주파수 필터의 종류를 포함하는, 전자 장치.
  19. 청구항 13에 있어서,
    상기 움직임 각도는 삼축(triaxis)을 기준으로 상기 헤드부가 기울어진 정도에 해당하는, 전자 장치.
  20. 청구항 13에 있어서,
    상기 제1 방향과 상기 제2 방향은 서로 수직하는, 전자 장치.
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