KR102522138B1 - 디지털 콘텐츠 관리 방법 및 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 디지털 콘텐츠 관리 방법 및 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 코드 매체 스캐닝을 통해 이루어지는 디지털 콘텐츠의 등록, 수정 및 다자간의 배포/공유 등 정보통신(IT) 기반의 콘텐츠 관리에 관한 것이다.

Description

디지털 콘텐츠 관리 방법 및 시스템{DIGITAL CONTETNS MANAGEMENT METHOD AND SYSTEM THEREOF}
본 발명은 디지털 콘텐츠 관리 방법 및 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 코드 매체 스캐닝을 통해 이루어지는 디지털 콘텐츠의 등록, 수정 및 다자간의 배포/공유 등 정보통신(IT) 기반의 콘텐츠 관리에 관한 것이다.
다양한 형태의 코드 매체에 각종 정보나 콘텐츠가 담긴 웹어드레스(URL)를 연동시키고, 사용자가 해당 코드 매체 스캐닝을 통해 상술한 웹어드레스로 접속되도록 유도하여 정보나 콘텐츠를 제공하는 형태의 서비스가 제공되고 있으며, 코드 매체의 대표적인 형태는 QR(Quick Response) 코드가 있다.
또한, 최근에는 기 설정된 규칙이나 규격에 맞추어 사용자의 개인정보 등이 담긴 QR 코드를 사용자가 단말기를 통해 생성하고 이를 상대방 단말기에 스캐닝되도록 함으로써 출입 허가 인증을 확인하거나 출입 인원의 신상과 시간을 기록하도록 하는 등에도 코드 매체를 통한 정보 교환이 활용되고 있다.
다만, 이러한 코드 매체를 이용한 정보교환은 미리 저장 혹은 연동된 정보나 콘텐츠를 열람하는데 그치고 있으며, 생성하는 경우에도 기 설정된 규칙이나 규격에 따라 개인정보, 출입정보 등 정해진 정보만을 제공하는 수단으로만 활용되고 있다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위하여 창안된 것으로, 본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는 일반 사용자가 코드 매체를 '콘텐츠 등록자'로서 활용하여 쉽게 원하는 콘텐츠를 코드 매체에 연동되도록 하여 개인적인 콘텐츠 관리 수단으로 활용할 수 있는 O2O(online to offline) 방식의 콘텐츠 관리 방법 및 시스템을 제공하는데 있다.
또한, 타인이 '콘텐츠 열람자'로서 용이하게 등록되어 있는 콘텐츠를 열람 가능하여 콘텐츠 등록자와 열람자 간 온-오프라인에 걸쳐서 콘텐츠를 배포 및 공유할 수 있는 콘텐츠 관리 방법 및 시스템을 제공하는데 있다.
한편, 본 발명의 기술적 과제는 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 일 실시예에 따라 중앙처리유닛 및 메모리를 포함하는 서버에 의해 실행되는 디지털 콘텐츠 관리 방법에 있어서, (a) 제1 사용자 단말기로부터 제1 사용자 정보(UD-1)와 매체 고유 식별정보(MD-1)를 수신하는 단계; (b) 수신된 매체 고유 식별정보(MD-1)와 상호 대응되도록 저장된 사용자 식별정보(UID) 및 수신된 제1 사용자 정보(UD-1)를 비교하여 동일 여부를 판정하는 단계; (c) 양자(UD-1 및 UID)가 동일한 것으로 판정되면 상기 매체 고유 식별정보(MD-1)와 연결된 콘텐츠가 기 등록되어 있는지 여부를 확인하는 단계; 및 (d) 콘텐츠가 기 등록되어 있지 않으면 상기 제1 사용자 단말기로부터 콘텐츠 등록 요청을 수신하는 단계;를 포함하는 디지털 콘텐츠 관리 방법을 제공한다.
상기 (d) 단계에서 콘텐츠가 기 등록되어 있으면 상기 제1 사용자 단말기로부터 등록된 콘텐츠 수정 요청을 수신할 수 있다.
이때, 상기 (a) 단계는 코드 매체 - 상기 코드 매체는 적어도 상기 매체 고유 식별정보를 포함한 매체 정보가 기록되도록 시각적으로 구현된 것임 - 가 상기 제1 사용자 단말기를 통한 스캐닝으로 수집되는 상기 매체 정보 중 매체 고유 식별정보(MD-1)를 상기 제1 사용자 정보(UD-1)와 함께 수신할 수 있다.
또한, 상기 매체 정보는 상기 매체 고유 식별정보와 매칭된 매체 유효성 정보 - 상기 매체 유효성 정보는 상기 코드 매체가 기 설정된 규격에 부합하는 유효한 것임을 표식함 - 를 더 포함하며, 상기 (a)단계는 상기 매체 유효성 정보가 검증된 상기 매체 고유 식별정보(MD-1)를 수신할 수 있다.
또, 상기 서버에는 수신된 매체 고유 식별정보(MD-1)와 상호 대응되도록 매체 그룹 정보 - 상기 매체 그룹 정보는 적어도 둘 이상의 매체 고유 식별정보 간 동일한 값으로 부여됨 - 가 저장되어 있을 수 있다.
이때 상기 (d) 단계에서 수신하는 콘텐츠 등록 또는 수정 요청은, 수신된 매체 고유 식별정보(MD-1) 단독에 대한 콘텐츠 등록 또는 수정 요청이거나, 수신된 매체 고유 식별정보(MD-1) 및 이것과 동일한 매체 그룹 정보가 매칭되어 있는 타 매체 고유 식별정보에 대한 일괄적인 등록 또는 수정 요청일 수 있다.
또한, 상기 (d) 단계 이전에, 수신된 매체 고유 식별정보(MD-1) 및 이것과 동일한 매체 그룹 정보가 매칭되어 있는 적어도 하나 이상의 타 매체 고유 식별정보로 구성되는 그룹 내 전체 매체 고유 식별정보 또는 일부의 매체 고유 식별정보에 대한 그룹 해제 요청을 수신하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
한편, 상기 (a) 단계 이후에, 수신된 매체 고유 식별정보(MD-1)가 최초로 수신된 정보로서 상호 대응되는 사용자 식별정보(UID)가 없을 경우, 수신된 제1 사용자 정보(UD-1)를 수신된 매체 고유 식별정보(MD-1)에 대응되는 사용자 식별정보(UID)로 저장하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
그리고 상기 매체 고유 식별정보와 연결되도록 등록되는 콘텐츠는 이미지, 동영상, 오디오, 텍스트, 일정 정보, 웹어드레스(URL) 정보 및 위치 정보로 이루어진 군 중에서 선택되는 단독 콘텐츠이거나 둘 이상이 결합된 복합 콘텐츠일 수 있다.
한편, 상기 (d) 단계 이후에, (e) 제2 사용자 단말기로부터 제2 사용자 정보(UD-2)와 매체 고유 식별정보(MD-1)를 수신하는 단계; (f) 수신된 매체 고유 식별정보(MD-1)와 상호 대응되도록 저장된 사용자 식별정보(UID) 및 상기 수신된 제2 사용자 정보(UD-2)를 비교하여 동일 여부를 판정하는 단계; 및 (g) 양자(UD-2 및 UID)가 동일하지 않은 것으로 판정되면 상기 매체 고유 식별정보(MD-1)와 연결된 콘텐츠를 상기 제2 사용자 단말기에 제공하는 단계;를 포함할 수 있다.
이때 상기 (d) 단계는 상기 제1 사용자 단말기로부터 콘텐츠 등록 요청과 함께 콘텐츠 열람조건 정보를 수신하고, 상기 (g) 단계는 양자(UD-2 및 UID)가 동일하지 않은 것으로 판정된 이후에 상기 콘텐츠 열람조건 충족 여부를 판정하고 충족될 경우에 한하여 상기 매체 고유 식별정보(MD-1)와 연결된 콘텐츠를 상기 제2 사용자 단말기에 제공할 수 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 다른 실시예에 따라 중앙처리유닛 및 메모리를 포함하는 단말장치에 의해 실행되는 디지털 콘텐츠 관리 방법에 있어서, (A) 제1 사용자로부터 입력 받은 제1 사용자 정보(UD-1)와 매체 고유 식별정보(MD-1)를 서버로 전송하는 단계; (B) 서버로부터 콘텐츠 상태 신호 - 상기 콘텐츠 상태 신호는 적어도 콘텐츠 등록가능 상태를 포함하는 상태를 표시하는 신호임 - 를 수신하는 단계; 및 (C) 콘텐츠 등록가능 상태 신호를 수신하면 상기 제1 사용자로부터 입력 받은 적어도 하나 이상의 콘텐츠를 상기 매체 고유 식별정보(MD-1)와 연결되도록, 상기 서버에 콘텐츠 등록 요청을 전송하는 단계;를 포함하는 디지털 콘텐츠 관리 방법을 제공한다.
또한 상기 (B) 단계에서, 상기 서버로 전송된 매체 고유 식별정보(MD-1)와 상호 대응되도록 상기 서버에 저장된 사용자 식별정보(UID) 및 전송된 제1 사용자 정보(UD-1) 양자(UD-1 및 UID)의 동일 여부에 따라 서로 다른 콘텐츠 상태 신호를 상기 서버로부터 수신할 수 있다.
이때 양자(UD-1 및 UID)가 동일할 경우 수신되는 콘텐츠 상태 신호는 콘텐츠 등록가능 상태 신호 및 콘텐츠 수정가능 상태 신호를 포함하고, 상기 콘텐츠 등록가능 상태 신호는 전송된 매체 고유 식별정보(MD-1)와 연결된 콘텐츠가 상기 서버에 기 등록되어 있지 않은 경우 수신되는 신호이며, 상기 콘텐츠 수정가능 상태 신호는 상기 콘텐츠가 상기 서버에 기 등록되어 있는 경우에 수신되는 신호일 수 있다.
또, 상기 (B) 단계에서 상기 콘텐츠 수정가능 상태 신호를 수신한 경우, 상기 (C) 단계는 상기 제1 사용자로부터 입력 받은 상기 매체 고유 식별정보(MD-1)와 연결된 콘텐츠에 대한 수정 요청을 상기 서버에 전송하는 단계인 것이 바람직하다.
또한, 양자(UD-1 및 UID)가 동일하지 않을 경우 수신되는 콘텐츠 상태 신호는 콘텐츠 열람가능 상태 신호를 포함하며, 상기 (B) 단계에서 상기 콘텐츠 열람가능 상태 신호를 수신한 경우, 상기 (C) 단계는 상기 매체 고유 식별정보(MD-1)와 연결된 콘텐츠를 상기 제1 사용자에게 제공하는 단계인 것이 바람직하다.
한편, 상기 (A) 단계는 코드 매체 - 상기 코드 매체는 적어도 상기 매체 고유 식별정보(MD-1)를 포함한 매체 정보가 기록되도록 시각적으로 구현된 것임 - 를 스캐닝하여 수집되는 상기 매체 정보 중 매체 고유 식별정보(MD-1)를 상기 사용자 정보(UD-1)와 함께 서버로 전송할 수 있다.
이때 상기 매체 정보는 상기 매체 고유 식별정보(MD-1)와 매칭된 매체 유효성 정보 - 상기 매체 유효성 정보는 상기 코드 매체가 기 설정된 규격에 부합하는 유효한 것임을 표식함 - 를 더 포함하며, 상기 (A)단계는 (A-1) 코드 매체의 스캐닝을 통해 제1 사용자로부터 입력 받은 매체 정보 중 매체 유효성 정보를 검증하는 단계; 및 (A-2) 상기 매체 유효성 정보가 검증되면 상기 매체 정보 중 적어도 매체 고유 식별정보(MD-1)를 제1 사용자 정보(UD-1)와 함께 서버로 전송하는 단계;를 포함할 수 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 디지털 콘텐츠 관리 시스템에 있어서, 제1 사용자 단말기로부터 제1 사용자 정보(UD-1)와 매체 고유 식별정보(MD-1)를 수신하는 수신부; 상기 매체 고유 식별정보(MD-1)와 상호 대응되는 사용자 식별정보(UID)와 상기 매체 고유 식별정보(MD-1)에 연결된 콘텐츠가 저장되는 저장부; 및 상기 저장부에 저장된 사용자 식별정보(UID)와 수신된 제1 사용자 정보(UD-1)의 동일 여부를 판정하는 연산부;를 포함하며, 양자(UD-1 및 UID)가 동일한 것으로 판정하면 상기 연산부는 상기 매체 고유 식별정보(MD-1)와 연결된 콘텐츠가 상기 저장부에 기 등록되어 있는지 여부를 판정하고, 상기 저장부에 콘텐츠가 기 등록되어 있지 않으면 상기 수신부는 상기 제1 사용자 단말기로부터 콘텐츠 등록 요청을 수신하는 것을 특징으로 하는 디지털 콘텐츠 관리 시스템을 제공한다.
이때 상기 저장부에 콘텐츠가 기 등록되어 있으면 상기 수신부는 상기 제1 사용자 단말기로부터 등록된 콘텐츠 수정 요청을 수신할 수 있다.
또 상기 수신부가 수신하는 상기 매체 고유 식별정보(MD-1)가 최초로 수신된 정보로서 상기 저장부에 저장된 사용자 식별정보(UID)가 없을 경우, 상기 저장부는 수신된 제1 사용자 정보(UD-1)를 수신된 매체 고유 식별정보(MD-1)에 대응되는 사용자 식별정보(UID)로 저장할 수 있다.
또한 상기 연산부가 양자(UD-1 및 UID)가 동일하지 않은 것으로 판정하면 상기 저장부에 상기 매체 고유 식별정보(MD-1)와 연결된 콘텐츠를 상기 제1 사용자 단말기에서 열람되도록 제공하는 콘텐츠 제공부;를 더 포함할 수 있다.
상술한 바와 같은 본 발명의 디지털 콘텐츠 관리 방법 및 시스템은 코드 매체에 쉽게 콘텐츠를 등록하여 제3자에게 배포 또는 공유하거나 등록자 본인이 코드 매체를 소장함으로써 필요 시 등록된 콘텐츠를 열람할 수 있다.
또한, 콘텐츠 등록자가 단말기를 통해 용이하게 등록된 콘텐츠를 수정(수정, 추가, 삭제 등)하면 수정된 콘텐츠 정보가 서버 상에 저장되도록 함으로써 이미 사용했거나 전달된 코드 매체를 바꾸지 않더라도 해당 코드 매체를 통해 수정된 콘텐츠가 열람되도록 제어할 수 있다.
또한, 단말기 단에서 코드 매체의 유효성을 검증하고 서버에 접속되도록 함으로써 서비스 제공자의 매체 관리를 서버의 용량 소모 없이 효율적으로 수행할 수 있다.
또한, 복수 매체 간에 기 설정되거나 사용자에 의해 임의로 설정(또는 전부/일부 해제)된 그룹 정보를 통해 복수 매체에 대한 일괄적인 콘텐츠 등록 또는 수정이 가능하다.
또한, 사용자 정보와 매체 정보 간의 매칭 관계를 최초부터 서버에 저장해두지 않고도 사용자에 의한 최초 등록 과정에서 매칭 관계가 서버 상에서 정의되도록 구현하여 서버 운용의 효율성을 극대화할 수 있다.
또한, 콘텐츠 등록자가 원하는 열람조건을 설정하여 제3자(열람자)가 원하는 형태나 조건 하에서 콘텐츠를 열람하도록 할 수 있으며, 이를 통해 콘텐츠 열람환경을 제어하거나 보안을 강화할 수 있다.
이러한 본 발명에 따른 디지털 콘텐츠 관리 방법 및 시스템에 의해 사용자가 이미지, 동영상, 오디오, 텍스트, 일정 정보, 웹어드레스(URL) 정보 및 위치 정보 등의 콘텐츠를 쉽고 편하게 매체화하여 등록/수정하고 제3자에게 배포 및 공유할 수 있다.
본 발명의 효과는 이상에서 언급한 것으로 제한되지 않으며, 명세서 전반의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있으나 명시적으로 언급되지 않은 다른 효과들 역시 포함된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 콘텐츠 관리 시스템의 전체 개념도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 제1 사용자 단말기, 제2 사용자 단말기 및 서버 간의 정보들이 송수신 되는 과정을 나타내는 디지털 콘텐츠 관리 방법에 관한 흐름도이다.
도 3은 매체 유효성 정보 검증 과정을 포함한 실시예에 따른 콘텐츠 등록 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 4는 매체 그룹 정보를 활용한 콘텐츠 일괄 등록 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 5는 서버에 저장되어 있는 데이터 테이블의 개념도이다.
도 6은 제1 사용자의 콘텐츠 열람조건 지정과정과 제2 사용자의 콘텐츠 열람조건 입력 및 콘텐츠 열람 과정을 포함한 실시예에 따른 디지털 콘텐츠 관리 방법을 나타내는 흐름도이다.
본 발명의 목적과 기술적 구성 및 그에 따른 작용 효과에 관한 자세한 사항은 본 발명의 명세서에 첨부된 도면에 의거한 이하의 상세한 설명에 의해 보다 명확하게 이해될 것이다. 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 실시예를 상세하게 설명한다.
본 명세서에서 개시되는 실시 예들은 본 발명의 범위를 한정하는 것으로 해석되거나 이용되지 않아야 할 것이다. 이 분야의 통상의 기술자에게 본 명세서의 실시예를 포함한 설명은 다양한 응용을 갖는다는 것이 당연하다. 따라서, 본 발명의 상세한 설명에 기재된 임의의 실시 예들은 본 발명을 보다 잘 설명하기 위한 예시적인 것이며 본 발명의 범위가 실시 예들로 한정되는 것을 의도하지 않는다.
도면에 표시되고 아래에 설명되는 기능 블록들은 가능한 구현의 예들일 뿐이다. 다른 구현들에서는 상세한 설명의 사상 및 범위를 벗어나지 않는 범위에서 다른 기능 블록들이 사용될 수 있다. 또한, 본 발명의 하나 이상의 기능 블록이 개별 블록들로 표시되지만, 본 발명의 기능 블록들 중 하나 이상은 동일 기능을 실행하는 다양한 하드웨어 및 소프트웨어 구성들의 조합일 수 있다.
또한, 어떤 구성요소들을 포함한다는 표현은 "개방형"의 표현으로서 해당 구성요소들이 존재하는 것을 단순히 지칭할 뿐이며, 추가적인 구성요소들을 배제하는 것으로 이해되어서는 안 된다.
나아가 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급될 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 한다.
이하에서는 도면들을 참조하여 본 발명의 각 실시 예들에 대해 살펴보기로 한다.
먼저, 도 1은 중앙처리유닛 및 메모리를 포함하는 서버에 의해 실행되는 디지털 콘텐츠 관리 시스템의 전체 개념을 설명하기 위한 것으로서, 디지털 콘텐츠 관리 시스템은 제1 사용자와 제2 사용자, 그리고 이들이 사용하는 제1 사용자 단말기와 제2 사용자 단말기가 서버를 통해 일정한 정보를 주고 받는 구조이다. 이때 각 단말기는 코드 매체를 통해 1차적으로 정보를 획득하여 서버로 송신하고 서버는 수신한 정보를 바탕으로 소정의 조건에 의해 각 단말기의 동작을 제어한다.
도 2는 제1 사용자 단말기, 서버 및 제2 사용자 단말기 간 이루어지는 정보의 송수신과 제어 명령 등을 시계열적으로 표현한 흐름도이다.
먼저 제1 사용자 단말기는 코드 매체 스캐닝(S10)을 통해 해당 코드 매체에 기록되어 있는 정보를 수집한다. 본 명세서에서 "스캐닝"이라 함은 단말기에 장착된 카메라를 통해 물리적 실체를 가진 실물 코드 매체를 촬영하는 과정, 사진이나 이미지로 표현되어 단말기 화면에 디스플레이 되거나 파일 형태로 저장된 코드 매체를 소정의 동작을 통해 특정하는 과정 등을 포함하는 개념으로서 물리적 실체 유무와 관계 없이 코드 매체에 기록된 정보를 수집하는 행위 자체를 의미한다.
또한, 본 명세서에서 "코드 매체"란 특정한 정보가 기록되도록 시각적으로 구현된 것을 의미하며, QR코드(Quick-response code)를 비롯해 그와 유사한 개념인 2차원 바코드, 선형 바코드 등 정보를 담고 있는 매체로서 시각화된 식별 가능한 코드를 통칭하는 용어이다.
코드 매체 스캐닝(S10)을 통해 제1 사용자 단말기는 적어도 매체 고유 식별정보(MD-1)를 추출하여 수집하게 된다(S20). 따라서 코드 매체에 담긴 정보 즉, 매체 정보는 적어도 매체 고유 식별정보(MD-1)를 포함한다.
매체 고유 식별정보(MD-1)란, 해당 코드 매체를 특정해주는 고유 ID(identification)로서 단말기와 서버가 특정 코드 매체를 식별하는 인자의 역할을 하는 정보이다.
제1 사용자 단말기는 코드 매체 스캐닝(S10)을 통해 매체 고유 식별정보(MD-1)를 추출 및 수집하고(S20) 이와 더불어 제1 사용자 정보(UD-1)를 서버로 전송하여 서버(수신부)가 이 정보들을 수신(S30)한다. 여기서 제1 사용자 정보(UD-1)란 제1 사용자 단말기 또는 이를 사용하는 단말기 사용자에 대한 정보로서 인적, 물적 식별 정보이다.
서버에 매체 고유 식별정보(MD-1)와 제1 사용자 정보(UD-1)가 수신(S30)되면, 서버(연산부)는 사용자 식별정보(UID)와 제1 사용자 정보(UD-1)의 일치 여부를 판정(S40)한다.
사용자 식별정보(UID)란 서버(저장부)에 저장되어 있는 매체에 대한 고유 식별정보들 마다 상호 대응되도록 각각 매칭되어 있는 사용자 정보이다. 다시 말해 코드 매체 또는 코드 매체가 표식하는 고유 식별정보에 대한 사용자(주인 내지 소유자)를 나타내는 정보이다.
따라서 위 판정단계(S40)는 수신된 사용자 정보를 저장되어 있는 소유자 정도와 대조하여 정보를 전송하고 있는 사용자가 해당 매체의 소유자인지 여부를 판정하는 단계라고 해석될 수 있다.
사용자 식별정보(UID)는 해당 서비스에 대한 사용자 등록(회원가입) 등의 절차를 통해 서버에 저장될 수 있으나, 본 명세서에서 정의하는 "매체 고유 식별정보(MD-1)와 상호 대응되도록 저장된" 사용자 식별정보(UID)는 매체에 대한 식별정보와 매칭된 형태로 서버에 저장된 사용자 식별정보(UID)를 의미하며, 이러한 매칭 관계는 사용자의 등록 과정에서 성립된다.
상술한 내용에 대해 이하 구체적으로 설명한다. 아직 사용되지 않은 미사용 코드 매체는 소유자가 지정되어 있거나 콘텐츠가 등록 또는 연결되어 있지 않은 것으로 공(空)매체라고 볼 수 있다. 이러한 공매체에 대해 최초로 사용자가 스캐닝을 통해 매체 고유 식별정보(MD-1)를 전송하는 시점에서는 이 매체 고유 식별정보(MD-1)에 매칭된 사용자 식별정보(UID)가 없는 상황이다.
이러한 경우 서버는 함께 수신된 제1 사용자 정보(UD-1)를 매체 고유 식별정보(MD-1)에 상호 대응되도록 매칭된 사용자 식별정보(UID)로 서버의 저장부에 신규 저장하게 된다.
이러한 과정을 통해 매체의 사용자 내지 소유자가 지정되면, 위 판정단계(S40)에서 사용자 식별정보(UID)와 제1 사용자 정보(UD-1)는 자연히 동일하다고 판정되어 매체의 소유자이자 콘텐츠 등록자로서의 다음 단계로 진행된다.
서버(연산부)에서 수신된 제1 사용자 정보(UD-1)와 사용자 식별정보(UID) 간 동일성이 판정되면 콘텐츠 기 등록 여부를 판정(S50)한다. 여기서 "등록"이라 함은 코드 매체 또는 해당 코드 매체에 기록된 매체 정보, 더 자세하게는 매체 정보 중 매체에 대한 고유 식별정보와 연동되도록 설정되는 것을 의미한다.
콘텐츠가 등록되었다는 것은 매체 고유 식별정보(MD-1)에 연동 내지 연결되는 콘텐츠가 지정되어 서버의 저장부에 저장되어 있다는 것을 의미하며, 콘텐츠가 등록되어 있지 않다는 것은 매체 고유 식별정보(MD-1)에 연동 내지 연결된 콘텐츠가 아직 지정되어 있지 않은 비어 있는 매체 즉 공(空)매체 상태라는 것을 의미한다.
서버에서 콘텐츠 기 등록 여부를 판정(S50)하여 콘텐츠가 기 등록되어 있지 않으면, 서버는 제1 사용자 단말기에 콘텐츠 상태 신호 중 "콘텐츠 등록가능 상태 신호"를 전송함으로써 제1 사용자 단말기를 통해 제1 사용자에게 콘텐츠 등록 화면을 출력(S60)해준다.
제1 사용자는 제1 사용자 단말기 상에 구현된 콘텐츠 등록 화면을 통해 해당 코드 매체(구체적으로는 매체 고유 식별정보(MD-1))에 연결되도록 등록할 콘텐츠를 지정하여 서버로 콘텐츠 등록요청을 전송(S80)하고, 서버(저장부)는 이를 수신하여 매체 고유 식별정보(MD-1)에 연결되도록 지정된 콘텐츠를 등록/저장(S90)한다.
반면에 콘텐츠 기 등록 여부를 판정(S50)하여 콘텐츠가 기 등록되어 있는 경우, 서버는 제1 사용자 단말기에 콘텐츠 상태 신호 중 "콘텐츠 수정가능 상태 신호"를 전송함으로써 제1 사용자 단말기를 통해 제1 사용자에게 콘텐츠 수정 화면을 출력(S70)해준다. 여기서 "수정"이란 콘텐츠의 일부 변경, 다른 콘텐츠의 추가, 콘텐츠 일부 또는 전부의 삭제 등 등록된 콘텐츠에 대한 일련의 수정행위를 모두 포함한다.
제1 사용자는 제1 사용자 단말기 상에 구현된 콘텐츠 수정 화면을 통해 해당 코드 매체(구체적으로는 매체 고유 식별정보(MD-1)에 연결되도록 기 등록되어 있는 콘텐츠에 대한 수정 요청을 전송(S80)하고, 서버(저장부)는 이를 수신하여 매체 고유 식별정보(MD-1)에 연결되도록 기 등록되어 있는 콘텐츠를 수정 요청에 부합되도록 수정하여 저장((S90)한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따라 매체 유효성 정보 검증 과정을 포함한 디지털 콘텐츠 등록 과정을 나타낸다.
상술한 바와 같이 코드 매체에 기록된 매체 정보에는 적어도 해당 매체에 대한 고유 식별정보가 포함된다. 이에 더하여 상기 매체 정보에는 매체에 대한 고유 식별정보와 매칭된 형태로 매체 유효성 정보가 더 포함될 수 있다.
매체 유효성 정보란 코드 매체가 기 설정된 규격에 부합하는 유효한 것임을 표식하는 정보로서, “코드 매체 - 사용자 단말기(혹은 사용자 단말기에서 구동되는 프로그램(App)) - 서버” 간의 관계가 설정되어 있는 정규 서비스에 속하는 코드 매체인지 여부를 표식하는 정보이다. 따라서, 매체 유효성 정보가 기 설정된 규격에 부합하지 않다는 것은 코드 매체가 정규 서비스의 대상이 되지 않아 디지털 콘텐츠 관리 시스템의 대상으로 인식되지 않는다는 것을 의미한다.
매체 유효성 정보에 대한 검증은 서버에 해당 매체 유효성 정보를 전송한 뒤 서버 연산을 통해 이루어질 수도 있으나, 바람직하게는 단말기 단에서 검증 과정이 수행될 수 있다.
구체적으로, 제1 사용자 단말기를 통해 코드 매체의 스캐닝(S10)이 이루어지면 코드 매체에 기록된 매체 정보인 매체 고유 식별정보(MD-1) 및 이에 매칭된 매체 유효성 정보가 제1 사용자 단말기에 수집되는데, 이 중 매체 유효성 정보를 통한 코드 매체의 유효성 내지 정규성 검증은 제1 사용자 단말기 단에서 수행되고(S21), 검증이 완료되면 매체 고유 식별정보(MD-1)와 제1 사용자 정보(UD-1)를 서버로 전송(S22)한다. 즉, 서버는 단말기 단에서 매체 유효성 정보가 검증 완료된 매체 고유 식별정보(MD-1)를 수신(S30)하게 된다.
유효성 내지 정규성에 대한 검증은 다양한 방식이 채택될 수 있으며, 일예로 URL 어드레스 형태의 정보가 기록된 QR코드의 경우에는 "http://A파트/B파트/C파트"의 형태의 매체 정보가 수집될 수 있는데, A파트 영역에 대한 텍스트 확인을 통해 검증이 수행될 수 있다(매체 유효성 정보의 URL상 위치가 A파트 영역으로 한정되는 것은 아니다).
위 URL 어드레스의 예시에서 B파트와 C파트 중 적어도 하나의 파트에는 매체 고유 식별정보(MD-1)를 나타내는 텍스트가 위치할 수 있으며, 다른 파트 영역에 추가적인 정보를 텍스트화하여 위치시킴으로써 다양한 추가 서비스를 구현할 수도 있다.
예를 들어 A파트와 C파트에 각각 매체에 대한 유효성 정보와 고유 식별정보가 표식되고 B파트에는 코드 매체의 카테고리 내지 종류를 나타내는 매체 종류 정보를 표식할 수 있다.
이러한 매체 종류 정보 역시 매체 유효성 정보의 검증 과정과 마찬가지로 단말기 단에서 인식되도록 구성할 수 있으며, 코드 매체의 종류에 따라 단말기에 디스플레이 되는 UX/UI(포맷, 스킨 등 디자인적 요소)가 달라지도록 하거나 특정한 기능에 대한 권한이 부여되거나 제한되도록(기능적 요소) 할 수 있다.
일예로 매체 종류 정보를 일반용, 이벤트용, 기업용 등으로 구분하고 해당 용도를 표식하는 매체 종류 정보를 텍스트화 하여 상기 B파트에 위치시켜 사용자 단말기가 코드 매체 스캐닝 시 이러한 종류를 인지하도록 구성할 수 있다. 일반용의 경우 기본적인 디지털 콘텐츠 관리 시스템에 관한 기능들이 적용되며 이벤트용의 경우 콘텐츠의 일종인 이벤트 정보 등록을 위한 전용 화면(UX/UI)이 출력되도록 단말기를 제어하고 이벤트 종류에 따라 프로모션 참여형, 룰렛형, 설문조사형 등으로 세부 유형을 나누어 그에 맞는 기능이 적용되도록 구성할 수 있다. 또한, 기업용의 경우 특정 기업에서 제공하는 웹페이지나 어플리케이션 화면으로 이동되도록 하여 해당 화면에서 특화된 디자인/기능적 요소를 구현하는 방식으로 활용될 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 매체 그룹 정보를 활용한 콘텐츠 일괄 등록 과정을 나타내며, 도 5는 서버 상에 저장된 각 정보들의 매칭 관계를 나타낸 예시이다.
상술한 바와 같은 콘텐츠 등록 및 수정 과정들은 매체에 대한 고유 식별정보와 콘텐츠가 일대일의 대응관계로서 각 매체에 대해 개별적으로 콘텐츠 등록/수정이 이루어지도록 구현되어 있다. 예컨대 서로 다른 고유 식별정보를 가진 다수의 코드 매체에 대해서 동일한 콘텐츠를 등록하고자 할 때 각 코드 매체에 대해 동일한 콘텐츠 등록 과정을 반복적으로 수행하여야 한다.
이러한 불편을 해소하고 추가적인 기능적 편의성을 제고하기 위해 본 발명은 바람직한 일 실시예에 따라 "매체 그룹 정보"라는 개념을 채택하고자 한다.
매체 그룹 정보는 적어도 둘 이상의 매체 고유 식별정보 간 동일한 값으로 부여되는 정보로서, 동일한 매체 그룹 정보가 매칭되어 있는 다수의 매체 고유 식별정보(즉, 다수의 코드 매체)들을 하나의 그룹으로 묶는 역할을 한다.
예컨대 3개의 매체 고유 식별정보(MD-1, MD-2 및 MD-3)에 매칭된 매체 그룹 정보가 모두 동일한 경우, 사용자는 위 3개의 매체 고유 식별정보 중 하나(MD-1)가 매체 정보로서 기록된 코드 매체 하나에 대해서만 스캐닝하하고 등록 과정을 수행하더라도 동일 그룹에 속한 나머지 2개의 매체 고유 식별정보(MD-2 및 MD-3)에 까지 포함하여 일괄적으로 동일한 콘텐츠를 등록하거나 기 등록된 콘텐츠의 수정 작업을 수행할 수 있다.
매체 그룹 정보를 활용하는 콘텐츠 등록/수정 방식으로는 다양한 형태가 채택될 수 있으나 바람직한 실시예로서 두 가지 타입을 제시한다.
첫 번째로는, 도 4에 도시된 바와 같이 각 매체 고유 식별정보에 매칭되는 매체 그룹 정보가 서버 상에 기 저장되어 있는 타입이다.
전술한 바와 같이 코드 매체 스캐닝(S10), 유효성 검증(S21), 매체 고유 식별정보와 사용자 정보 송수신(S22, S30), 소유자 판정(S40), 콘텐츠 기등록 여부 판정(S50) 및 단말기 상에서의 콘텐츠 등록 화면 출력(S60)에 이르기까지의 과정이 수행된다.
이후 콘텐츠 등록 화면에서 제1 사용자는 소정의 제어 명령을 통해 제1 콘텐츠에 대한 일괄 등록을 요청(S81)할 수 있다. 구체적으로는 스캐닝을 통해 수집되고 서버에 전송된 매체 고유 식별정보(MD-1)에 매칭되어 있는 매체 그룹 정보(도 4에서의 "그룹 1")가 동일하게 매칭된 다수의 타 매체 고유 식별정보(MD-2 내지 MD-N)에 대해 제1 콘텐츠를 일괄적으로 등록하는 요청이다.
제1 사용자 단말기를 통해 제1 콘텐츠 일괄 등록 요청(S81)을 수신한 서버는 제1 콘텐츠를 일괄 등록하여 저장(S91)한다. 이로써 "그룹 1"이라는 동일한 매체 그룹 정보와 매칭되어 있는 다수의 매체 고유 식별정보(MD-1 내지 MD-N)에 대하여 일괄적으로 제1 콘텐츠가 등록 및 연결된다.
두 번째 타입으로는 각 매체 고유 식별정보에 매칭되는 매체 그룹 정보가 기 설정 내지 기 저장되어 있지 않고 사용자에 의해 임의로 설정하는 동작을 통해 서버 상에서 그룹 매칭 관계가 저장되는 타입이다(도면 미도시).
전술한 첫 번째 타입과 두 번째 타입은 양립 가능한 방식으로서 하나의 서비스에서 두 가지 타입을 모두 채택 가능하며 발행된 코드 매체 중에서 일부는 첫 번째 타입, 다른 일부는 두 번째 타입으로 운용되도록 할 수 있음은 물론이다.
코드 매체 스캐닝(S10)에서부터 콘텐츠 등록 화면 출력(S60)에 이르기 까지 일련의 과정 내에서 "매체 그룹핑 단계"를 수행할 수 있다. 매체 그룹핑 단계는 제1 사용자가 적어도 하나 이상의 타 코드 매체를 추가로 스캐닝하고, 기존 코드 매체를 포함하여 스캐닝된 모든 코드 매체에 대해 동일한 매체 그룹 정보를 부여하는 단계이다.
매체 그룹핑 단계를 통해 제1 사용자의 요청에 따라 복수의 코드 매체 간 그룹화가 이루어짐으로써(복수의 매체 고유 식별정보 간 그룹화가 이루어진다는 것과 동일) 동일 그룹의 코드 매체에 대한 일괄적인 콘텐츠 등록이 가능하다.
한편, 복수의 코드 매체에 대한 그룹화가 기 설정되어 있든(상술한 첫 번째 타입) 사용자에 의해 임의로 설정되든(상술한 두 번째 타입) 사용자가 임의로 그룹 관계의 전부 또는 일부를 해제할 수 있다.
이는 콘텐츠를 등록하기 전에, 수신된 매체 고유 식별정보(MD-1) 및 이와 그룹 관계로 묶여 있는 적어도 하나 이상의 타 매체 고유 식별정보로 구성되는 특정 그룹에 대한 해제 요청이다.
이러한 그룹 해제 요청은 그룹에 속한 모든 매체 전부에 대해 이루어지거나 일부의 매체에 국한하여 이루어질 수 있다. 제1 사용자 단말기를 통해 그룹 해제 요청이 서버로 전송되고, 요청을 수신한 서버는 서버 상에 저장되어 있는 매체 고유 식별정보에 매칭된 매체 그룹 정보의 전부 또는 일부를 삭제한다.
전술한 두 번째 타입에서의 프로세스를 통해 복수의 코드 매체에 대한 그룹 관계의 전부 또는 일부를 해제한 이후에도 다시 사용자의 매체 그룹핑 요청에 의해 기존의 그룹 관계의 전부 또는 일부가 부활될 수 있음은 물론이다.
도 5를 참고하면 서버의 데이터베이스에는 하나의 사용자에 대해 복수의 매체 고유 식별정보가 매칭되어 있을 수 있으며, 해당 복수의 매체 고유 식별정보에는 각각 서로 같거나 다른 매체 그룹 정보가 매칭되어 있을 수 있다. 또한, 어떤 사용자의 경우에는 사용자 등록은 되어 있으나 아직 코드 매체를 스캐닝하여 본 발명에 따른 디지털 콘텐츠 관리 서비스를 사용하지 않은 상태일 수 있다.
이러한 경우 도 5의 사용자 #2와 같이 매칭되어 있는 매체 고유 식별정보와 매체 그룹정보가 부재한 상태이다. 사용자 #2와 같은 자가 코드 매체를 최초로 스캐닝하여 서버에 매체 고유 식별정보가 최초로 수신될 경우 즉, 수신된 매체 고유 식별정보에 상호 대응되는 사용자 식별정보(UID)가 없을 경우에는 이들 간의 매칭 관계가 최초로 설정되어 서버에 저장된다.
구체적으로 제1 사용자 단말기로부터 서버로 수신된 제1 사용자 정보(UD-1)가, 함께 수신된 매체 고유 식별정보(MD-1)에 대응되는 사용자 식별정보(UID)로 저장된다. 도 5에서의 사용자 #2 우측에 공란(N/A)으로 표기된 매체 고유 식별정보란에 수신된 매체 고유 식별정보가 채워져 매칭 관계가 설정되는 것을 의미하며, 해당 매체 고유 식별정보에 매칭되어 있는 매체 그룹 정보가 있다면 마찬가지로 해당 정보 역시 매칭 관계가 같이 설정된다.
이러한 과정은 서버에서 매체 고유 식별정보(MD-1)와 제1 사용자 정보(UD-1)를 수신하는 단계(S30) 이후에 이루어지며, 다음 과정인 소유자 판정 단계(S40)에서는 당연히 제1 사용자 정보(UD-1)와 사용자 식별정보(UID) 간 일치하는 것으로 판정될 것은 물론이다.
이하부터는 콘텐츠를 등록하는 사용자가 아닌 열람하고자 하는 사용자, 즉 콘텐츠 등록자가 아닌 제3자(제2 사용자)를 중심으로 한 서비스 과정과 데이터 송수신 및 처리 과정을 서술한다.
도 2를 참고하여 설명하면, 제1 사용자의 콘텐츠 등록/수정 과정 이후에 제2 사용자는 제2 사용자 단말기를 통해 코드 매체를 스캐닝(S10)하여 코드 매체에 기록된 매체 고유 식별정보(MD-1)를 추출하고 이를 서버로 전송(S20)한다.
서버(수신부)에서는 매체 고유 식별정보(MD-1)와 제2 사용자 정보(UD-2)를 수신(S30)하고, 서버의 연산부에서 수신된 제2 사용자 정보(UD-2)와 사용자 식별정보(UID) - 상기 사용자 식별정보(UID)는 수신된 매체 고유 식별정보(MD-1)와 상호 대응되도록 서버에 저장되어 있는 사용자(소유자)에 대한 정보임 - 를 비교하여 동일 여부를 판정(S40)한다.
이미 사용자(소유자) 및 콘텐츠 등록이 완료된 매체 고유 식별정보(MD-1)이기 때문에 위 판정과정은 동일하지 않은 것으로 판정(S40)되고, 서버(콘텐츠 제공부)는 제2 사용자 단말기에 콘텐츠 상태 신호 중 "콘텐츠 열람가능 상태 신호"를 전송함으로써 제2 사용자 단말기에 매체 고유 식별정보(MD-1)에 연결(등록)되어 있는 콘텐츠가 열람되도록 제어한다.
상술한 바와 같이 코드 매체에 이미 사용자(소유자)와 콘텐츠에 대한 등록이 완료되어 공(空) 매체가 아닌 상태가 되면, 기존 사용자(소유자)가 코드 매체 스캐닝 시에는 콘텐츠의 수정 과정이 이루어지며, 기존 사용자가 아닌 제3자가 코드 매체 스캐닝 시에는 등록된 콘텐츠의 열람 과정이 이루어진다. 이로써 콘텐츠 등록자와 열람자 간의 콘텐츠 배포, 공유가 이루어질 수 있다.
도 6은 열람조건을 설정하고 설정된 열람조건에 대한 충족 여부 판정을 통해 콘텐츠의 배포 및 공유가 이루어지는 실시예에 관한 흐름도이다.
콘텐츠에 대한 열람조건은 코드 매체의 기존 사용자 즉, 사용자 등록과 콘텐츠 등록을 수행하는 제1 사용자가 지정할 수 있으며, 제1 사용자가 아닌 본 발명에 따른 디지털 콘텐츠 관리 시스템에 관한 서비스를 제공하는 서비스 제공자가 사전에 설정해두고 제1 사용자가 활용하도록 유도할 수도 있다. 반면 콘텐츠를 열람하는 제2 사용자의 경우 기 설정되어 있는 열람조건을 충족해야만 제1 사용자가 연결 내지 등록시킨 콘텐츠를 열람할 수 있는 권한이 부여된다.
구체적인 단계를 살펴보면, 콘텐츠 열람조건의 지정은 제1 사용자의 콘텐츠 등록 과정의 일부로 수행될 수 있으며, 콘텐츠 수정 과정을 통해 기존에 열람조건을 지정하지 않은 등록 콘텐츠에 대해서 사후적으로 열람조건을 지정할 수도 있다.
서버는 콘텐츠 등록/수정 과정에서 제1 사용자 단말기로부터 콘텐츠 등록 요청과 함께 콘텐츠 열람조건 정보를 수신(S91)할 수 있다. 수신되는 콘텐츠 열람조건은 제1 사용자가 제1 사용자 단말기를 통해 지정(S81)할 수 있다.
이로써 서버에는 매체 고유 식별정보와 콘텐츠가 연결됨과 동시에 부수적으로 해당 콘텐츠에 대한 열람조건 정보가 같이 저장(S91)된다. 이후 제2 사용자 단말기로부터 콘텐츠 열람에 대한 접근이 이루어지면 - 사용자(소유자)와 콘텐츠가 기 등록된 코드 매체에 대한 스캐닝(S10)을 통해 제2 사용자 단말기 정보가 서버로 수신(S30)되면 - 콘텐츠를 제2 사용자 단말기에 제공(S103)해주기 이전에 콘텐츠 열람조건의 입력을 요구하여 입력 받고(S102) 콘텐츠 열람조건 충족 여부를 판정(S110)한다.
여기서 콘텐츠의 열람조건이란 다양한 조건들이 적용될 수 있다. 예컨대 제1 사용자가 콘텐츠 등록 과정에서 지정해 둔 열람 비밀번호를 제2 사용자에게 요구한 뒤 열람 비밀번호가 일치할 경우에 한하여 제2 사용자 단말기에 콘텐츠를 제공해줄 수 있다.
열람 비밀번호 이외에도, 제1 사용자 단말기 상에 저장된 주소록이나 SNS 계정과 연동된 친구 목록 등을 활용하여 열람 권한을 특정인으로 지정하여 열람 권한을 부여 받은 자만 콘텐츠의 열람이 가능하도록 할 수도 있다. 이 경우에는 제2 사용자가 별도로 열람조건을 입력할 필요 없이 제2 사용자 정보(UD-2)를 통해 열람 권한이 부여된 특정인에 해당되는지 여부를 서버가 판정하는 과정이 될 수 있다.
그 외에도 등록된 콘텐츠의 열람 과정에 사용되는 소프트웨어나 프로그램, UX/UI의 종류, 특정 레이아웃이나 이모티콘, 스킨 등을 특정하는 방식으로 열람조건이 설정될 수도 있다. 콘텐츠를 등록한 제1 사용자가 등록한 콘텐츠의 열람 환경을 등록된 콘텐츠에 대해 최적화된 환경으로 미리 설정해두거나, 콘텐츠와 더불어 콘텐츠의 열람에 활용되는 소프트웨어나 디자인 등을 제1 사용자가 원하는 것으로 지정해 두는데 의의가 있다.
한편, 본 발명은 바람직한 다른 실시예(도면 미도시)에 따라 공(空) 매체에 대한 스캐닝 과정 없이 콘텐츠를 등록하는 과정에서 가상의 코드 매체를 신규로 생성하는 디지털 콘텐츠 관리 방법 및 시스템을 제공한다.
이상에서는 코드 매체의 스캐닝 과정을 통해 시작되는 제1 사용자의 콘텐츠 등록 과정에 대해 서술하였으나, 본 실시예는 코드 매체 없이 제1 사용자의 전용 서비스 접속에서부터 콘텐츠 등록 과정이 시작된다.
전용 어플리케이션 또는 웹 서비스 상에서 사용자 등록을 마친 제1 사용자는 등록할 콘텐츠를 지정하면서(또는 그 이후에) 가상의 코드 매체에 대한 신규 생성 요청을 서버에 전송할 수 있다.
콘텐츠 등록 요청과 더불어 가상의 코드 매체 신규 생성 요청을 수신한 서버는 매체 고유 식별정보를 신규로 생성하고 여기에 등록 요청 받은 콘텐츠를 연결하며, 해당 매체 고유 식별정보가 기록된 가상의 코드 매체를 생성하여 저장하고 제1 사용자 단말기에 제공한다.
가상의 코드 매체를 제공 받은 제1 사용자는 이를 이미지의 형태로 제1 사용자 단말기에 저장하여 활용할 수 있으며, 전용 앱이나 웹 페이지를 통해 전용 서비스에 접속하여 생성된 가상의 코드 매체를 호출할 수도 있다.
또한, 제1 사용자는 별도의 인쇄매체를 통해 생성된 가상의 코드 매체를 출력할 수 있으며, 전용 서비스에서 출력물의 형태(스티커, 포스트잇, 다이어리 등 실물 매체의 형태 등)를 선택하여 출력 요청을 하고 출력물을 배송 받을 수도 있다.
인쇄매체를 통해 출력된 가상의 코드 매체 또는 디지털 이미지 형태로 다운로드 받은 가상의 코드 매체를 통해 전술한 바와 같이 등록된 콘텐츠를 수정하거나 제3자(제2 사용자)에게 배포/공유할 수 있다.
또한, 복수로 가상의 코드 매체(가상의 매체 고유 식별정보)를 생성하고 이들 간 동일한 그룹 매체 정보를 매칭시켜 일괄 복제나 해제를 통한 개별화 등의 작업을 수행할 수 있으며, 그 외에도 기존 코드 매체 - 상기 기존 코드 매체는 전술한 바와 같이 본 발명에 따른 정규 서비스의 대상으로 발행된 코드 매체를 의미함 - 와 그룹 매체 정보를 매칭시켜 그룹화하여 콘텐츠의 복제 등의 작업을 수행할 수도 있다.
본 발명의 디지털 콘텐츠 관리 방법 및 시스템에서 매체 고유 식별정보와 연결되도록 제1 사용자에 의해 등록되고 제2 사용자에 의해 열람되는 콘텐츠는 이미지, 동영상, 오디오, 텍스트, 일정 정보, 웹어드레스(URL) 정보 및 위치 정보로 이루어진 군 중에서 선택되는 단독 콘텐츠이거나 둘 이상이 결합된 복합 콘텐츠일 수 있다.
이미지 또는 사진 콘텐츠의 등록
제1 사용자는 제1 사용자 단말기에 적용되는 전용 어플리케이션(application) 및 웹 서비스 등을 통해 제공되는 서비스 화면에서 해당 단말기에 기 저장되어 있는 이미지나 사진 또는 카메라 촬영 기능이 있는 단말기의 경우엔 실시간으로 촬영한 사진 등을 콘텐츠로 등록할 수 있다.
등록 후 해당 서비스 화면에서 코드 매체를 스캔하면 전용 화면을 통해 위 과정으로 등록한 이미지나 사진이 표시되어 확인할 수 있으며, 등록된 콘텐츠의 수정도 가능하다. 또한, 해당 코드 매체에 매칭된 매체 그룹 정보를 활용하여 동일 그룹에 속한 타 코드 매체에 대한 위 과정으로 등록한 이미지나 사진을 일괄 등록 즉, 복제할 수 있으며, 그룹 전체 또는 일부에 대한 해제를 통해 독자적인 콘텐츠가 담기도록 할 수도 있다.
동영상 콘텐츠의 등록
마찬가지의 과정을 통해 제1 사용자 단말기에 기 저장되어 있는 동영상 혹은 카메라 촬영 기능이 있는 단말기의 경우엔 실시간으로 촬영한 동영상 등을 콘텐츠로 등록할 수 있다.
등록 후 전용 서비스 화면을 통해 등록된 동영상의 재생이 가능하며, 등록된 콘텐츠에 대한 수정도 가능하다. 또한, 매체 그룹 정보를 활용한 그룹 콘텐츠 복제 등도 가능함은 물론이다.
텍스트(메모) 콘텐츠의 등록
마찬가지의 과정을 통해 제 1 사용자 단말기 클립보드에 저장되어 있는 텍스트(메모) 파일 또는 전용 서비스 화면 상에서 키보드 입력 등을 통해 텍스트 콘텐츠를 등록할 수 있으며, 텍스트의 내용에 대해 편집기능(예컨대 HTLM 형태로 편집 가능)을 활용 가능하다.
등록 후 전용 서비스 화면을 통해 등록된 텍스트 정보(HTML 포맷 형태 포함)가 표시되며, 매체 그룹 정보를 활용한 그룹 콘텐츠 복제 등도 가능하다.
일정(캘린더 일정 및 태스크(TASK)) 콘텐츠 등록
마찬가지의 과정 후 제1 사용자 단말기에 제공되는 화면을 통해 일정 또는 태스크(TASK) 정보를 직접 입력하거나 제1 사용자 단말기에 설치된 앱(App)이나 SNS에서 제공되는 일정 기능과 연동시키는 형태로 콘텐츠를 등록한다.
등록 후 전용 서비스 화면을 통해 등록된 일정 정보가 표시되며, 매체 그룹 정보를 활용한 그룹 콘텐츠 복제 등도 가능하다.
웹어드레스(URL) 콘텐츠 등록
마찬가지의 과정 후 제1 사용자 단말기에 제공되는 전용 서비스 화면을 통해 URL을 직접 입력하거나 다른 앱(app)이나 웹 브라우저로부터 복사 혹은 공유 기능을 통해 입력하여 웹어드레스 콘텐츠를 등록한다.
등록 후 제1 사용자 단말기를 통해 코드 매체를 스캔하면 전용 서비스 어플리케이션에 탑재된 내장 브라우저 혹은 제1 사용자 단말기에 설정된 웹 브라우저를 통해 등록된 URL로 화면이 전이되어, 등록된 콘텐츠를 확인할 수 있다.
마찬가지로 매체 그룹 정보를 활용하여 그룹 복제, 해제 등의 기능을 수행할 수 있다.
위치 정보 콘텐츠 등록
마찬가지의 과정 후 제1 사용자 단말기에서 제공되는 전용 서비스 화면을 통해 특정 위치를 지정 혹은 특정 위치에 관한 정보를 텍스트로 입력하는 등을 통해 직접 콘텐츠를 등록하거나, 제1 사용자 단말기에 설치된 위치 정보에 관한 타 앱(app) 혹은 웹 브라우저를 통해 검색 또는 지정된 위치 정보를 공유 받는 형태로 콘텐츠를 등록할 수 있다.
등록 후 제1 사용자 단말기를 통해 코드 매체를 스캔하면 전용 서비스 어플리케이션에 탑재된 지도화면 혹은 타 앱(app)이나 웹 브라우저를 통해 특정 위치에 대한 지도 이미지와 텍스트 위치정보가 표시된다.
마찬가지로 매체 그룹 정보를 활용하여 그룹 복제, 해제 등의 기능을 수행할 수 있다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시 예들을 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시 예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
1: 제1 사용자
2: 제2 사용자
10: 제1 사용자 단말기
20: 제2 사용자 단말기
30: 서버
M: 코드 매체

Claims (23)

  1. 중앙처리유닛 및 메모리를 포함하는 서버에 의해 실행되는 디지털 콘텐츠 관리 방법에 있어서,
    (a) 제1 사용자 단말기로부터 제1 사용자 정보(UD-1)와 매체 고유 식별정보(MD-1)를 수신하는 단계;
    (b) 수신된 매체 고유 식별정보(MD-1)와 상호 대응되도록 저장된 사용자 식별정보(UID) 및 수신된 제1 사용자 정보(UD-1)를 비교하여 동일 여부를 판정하는 단계;
    (c) 양자(UD-1 및 UID)가 동일한 것으로 판정되면 상기 매체 고유 식별정보(MD-1)와 연결된 콘텐츠가 기 등록되어 있는지 여부를 확인하는 단계; 및
    (d) 콘텐츠가 기 등록되어 있지 않으면 상기 제1 사용자 단말기로부터 콘텐츠 등록 요청을 수신하는 단계;를 포함하되,
    상기 (a) 단계는 코드 매체 - 상기 코드 매체는 적어도 상기 매체 고유 식별정보를 포함한 매체 정보가 기록되도록 시각적으로 구현된 것임 - 가 상기 제1 사용자 단말기를 통한 스캐닝으로 수집되는 상기 매체 정보 중 매체 고유 식별정보(MD-1)를 상기 제1 사용자 정보(UD-1)와 함께 수신하고,
    상기 매체 정보는 상기 매체 고유 식별정보와 매칭된 매체 유효성 정보 - 상기 매체 유효성 정보는 상기 코드 매체가 기 설정된 규격에 부합하는 유효한 것임을 표식함 - 를 더 포함하며,
    상기 (a)단계는 상기 매체 유효성 정보가 검증된 상기 매체 고유 식별정보(MD-1)를 수신하는 것을 특징으로 하는 디지털 콘텐츠 관리 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 (d) 단계에서 콘텐츠가 기 등록되어 있으면 상기 제1 사용자 단말기로부터 등록된 콘텐츠 수정 요청을 수신하는 것을 특징으로 하는 디지털 콘텐츠 관리 방법.
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 중앙처리유닛 및 메모리를 포함하는 서버에 의해 실행되는 디지털 콘텐츠 관리 방법에 있어서,
    (a) 제1 사용자 단말기로부터 제1 사용자 정보(UD-1)와 매체 고유 식별정보(MD-1)를 수신하는 단계;
    (b) 수신된 매체 고유 식별정보(MD-1)와 상호 대응되도록 저장된 사용자 식별정보(UID) 및 수신된 제1 사용자 정보(UD-1)를 비교하여 동일 여부를 판정하는 단계;
    (c) 양자(UD-1 및 UID)가 동일한 것으로 판정되면 상기 매체 고유 식별정보(MD-1)와 연결된 콘텐츠가 기 등록되어 있는지 여부를 확인하는 단계; 및
    (d) 콘텐츠가 기 등록되어 있지 않으면 상기 제1 사용자 단말기로부터 콘텐츠 등록 요청을 수신하는 단계;를 포함하되,
    상기 (a) 단계는 코드 매체 - 상기 코드 매체는 적어도 상기 매체 고유 식별정보를 포함한 매체 정보가 기록되도록 시각적으로 구현된 것임 - 가 상기 제1 사용자 단말기를 통한 스캐닝으로 수집되는 상기 매체 정보 중 매체 고유 식별정보(MD-1)를 상기 제1 사용자 정보(UD-1)와 함께 수신하고,
    상기 서버에는 수신된 매체 고유 식별정보(MD-1)와 상호 대응되도록 매체 그룹 정보 - 상기 매체 그룹 정보는 적어도 둘 이상의 매체 고유 식별정보 간 동일한 값으로 부여됨 - 가 저장되어 있는 것을 특징으로 하는 디지털 콘텐츠 관리 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 (d) 단계에서 수신하는 콘텐츠 등록 또는 수정 요청은,
    수신된 매체 고유 식별정보(MD-1) 단독에 대한 콘텐츠 등록 또는 수정 요청이거나, 수신된 매체 고유 식별정보(MD-1) 및 이것과 동일한 매체 그룹 정보가 매칭되어 있는 타 매체 고유 식별정보에 대한 일괄적인 등록 또는 수정 요청인 것을 특징으로 하는 디지털 콘텐츠 관리 방법.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 (d) 단계 이전에,
    수신된 매체 고유 식별정보(MD-1) 및 이것과 동일한 매체 그룹 정보가 매칭되어 있는 적어도 하나 이상의 타 매체 고유 식별정보로 구성되는 그룹 내 전체 매체 고유 식별정보 또는 일부의 매체 고유 식별정보에 대한 그룹 해제 요청을 수신하는 단계;를 더 포함하는
    디지털 콘텐츠 관리방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 (a) 단계 이후에,
    수신된 매체 고유 식별정보(MD-1)가 최초로 수신된 정보로서 상호 대응되는 사용자 식별정보(UID)가 없을 경우, 수신된 제1 사용자 정보(UD-1)를 수신된 매체 고유 식별정보(MD-1)에 대응되는 사용자 식별정보(UID)로 저장하는 단계;를 더 포함하는
    디지털 콘텐츠 관리 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 매체 고유 식별정보와 연결되도록 등록되는 콘텐츠는 이미지, 동영상, 오디오, 텍스트, 일정 정보, 웹어드레스(URL) 정보 및 위치 정보로 이루어진 군 중에서 선택되는 단독 콘텐츠이거나 둘 이상이 결합된 복합 콘텐츠인 것을 특징으로 하는 디지털 콘텐츠 관리 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 (d) 단계 이후에
    (e) 제2 사용자 단말기로부터 제2 사용자 정보(UD-2)와 매체 고유 식별정보(MD-1)를 수신하는 단계;
    (f) 수신된 매체 고유 식별정보(MD-1)와 상호 대응되도록 저장된 사용자 식별정보(UID) 및 상기 수신된 제2 사용자 정보(UD-2)를 비교하여 동일 여부를 판정하는 단계; 및
    (g) 양자(UD-2 및 UID)가 동일하지 않은 것으로 판정되면 상기 매체 고유 식별정보(MD-1)와 연결된 콘텐츠를 상기 제2 사용자 단말기에 제공하는 단계;를 포함하는
    디지털 콘텐츠 관리 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 (d) 단계는 상기 제1 사용자 단말기로부터 콘텐츠 등록 요청과 함께 콘텐츠 열람조건 정보를 수신하고,
    상기 (g) 단계는 양자(UD-2 및 UID)가 동일하지 않은 것으로 판정된 이후에 상기 콘텐츠 열람조건 충족 여부를 판정하고 충족될 경우에 한하여 상기 매체 고유 식별정보(MD-1)와 연결된 콘텐츠를 상기 제2 사용자 단말기에 제공하는 것을 특징으로 하는 디지털 콘텐츠 관리 방법.
  12. 중앙처리유닛 및 메모리를 포함하는 단말장치에 의해 실행되는 디지털 콘텐츠 관리 방법에 있어서,
    (A) 제1 사용자로부터 입력 받은 제1 사용자 정보(UD-1)와 매체 고유 식별정보(MD-1)를 서버로 전송하는 단계;
    (B) 서버로부터 콘텐츠 상태 신호 - 상기 콘텐츠 상태 신호는 적어도 콘텐츠 등록가능 상태를 포함하는 상태를 표시하는 신호임 - 를 수신하는 단계; 및
    (C) 콘텐츠 등록가능 상태 신호를 수신하면 상기 제1 사용자로부터 입력 받은 적어도 하나 이상의 콘텐츠를 상기 매체 고유 식별정보(MD-1)와 연결되도록, 상기 서버에 콘텐츠 등록 요청을 전송하는 단계;를 포함하되,
    상기 (A) 단계는 코드 매체 - 상기 코드 매체는 적어도 상기 매체 고유 식별정보(MD-1)를 포함한 매체 정보가 기록되도록 시각적으로 구현된 것임 - 를 스캐닝하여 수집되는 상기 매체 정보 중 매체 고유 식별정보(MD-1)를 상기 사용자 정보(UD-1)와 함께 서버로 전송하고,
    상기 매체 정보는 상기 매체 고유 식별정보(MD-1)와 매칭된 매체 유효성 정보 - 상기 매체 유효성 정보는 상기 코드 매체가 기 설정된 규격에 부합하는 유효한 것임을 표식함 - 를 더 포함하며,
    상기 (A)단계는
    (A-1) 코드 매체의 스캐닝을 통해 제1 사용자로부터 입력 받은 매체 정보 중 매체 유효성 정보를 검증하는 단계; 및
    (A-2) 상기 매체 유효성 정보가 검증되면 상기 매체 정보 중 적어도 매체 고유 식별정보(MD-1)를 제1 사용자 정보(UD-1)와 함께 서버로 전송하는 단계;를 포함하는 디지털 콘텐츠 관리 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 (B) 단계에서,
    상기 서버로 전송된 매체 고유 식별정보(MD-1)와 상호 대응되도록 상기 서버에 저장된 사용자 식별정보(UID) 및 전송된 제1 사용자 정보(UD-1) 양자(UD-1 및 UID)의 동일 여부에 따라 서로 다른 콘텐츠 상태 신호를 상기 서버로부터 수신하는 것을 특징으로 하는 디지털 콘텐츠 관리 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    양자(UD-1 및 UID)가 동일할 경우 수신되는 콘텐츠 상태 신호는 콘텐츠 등록가능 상태 신호 및 콘텐츠 수정가능 상태 신호를 포함하고,
    상기 콘텐츠 등록가능 상태 신호는 전송된 매체 고유 식별정보(MD-1)와 연결된 콘텐츠가 상기 서버에 기 등록되어 있지 않은 경우 수신되는 신호이며,
    상기 콘텐츠 수정가능 상태 신호는 상기 콘텐츠가 상기 서버에 기 등록되어 있는 경우에 수신되는 신호인 것을 특징으로 하는 디지털 콘텐츠 관리 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 (B) 단계에서 상기 콘텐츠 수정가능 상태 신호를 수신한 경우,
    상기 (C) 단계는 상기 제1 사용자로부터 입력 받은 상기 매체 고유 식별정보(MD-1)와 연결된 콘텐츠에 대한 수정 요청을 상기 서버에 전송하는 단계인 것을 특징으로 하는 디지털 콘텐츠 관리 방법.
  16. 제13항에 있어서,
    양자(UD-1 및 UID)가 동일하지 않을 경우 수신되는 콘텐츠 상태 신호는 콘텐츠 열람가능 상태 신호를 포함하며,
    상기 (B) 단계에서 상기 콘텐츠 열람가능 상태 신호를 수신한 경우,
    상기 (C) 단계는 상기 매체 고유 식별정보(MD-1)와 연결된 콘텐츠를 상기 제1 사용자에게 제공하는 단계인 것을 특징으로 하는 디지털 콘텐츠 관리 방법.
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 디지털 콘텐츠 관리 시스템에 있어서,
    제1 사용자 단말기로부터 제1 사용자 정보(UD-1)와 매체 고유 식별정보(MD-1)를 수신하는 수신부;
    상기 매체 고유 식별정보(MD-1)와 상호 대응되는 사용자 식별정보(UID)와 상기 매체 고유 식별정보(MD-1)에 연결된 콘텐츠가 저장되는 저장부; 및
    상기 저장부에 저장된 사용자 식별정보(UID)와 수신된 제1 사용자 정보(UD-1)의 동일 여부를 판정하는 연산부;를 포함하며,
    양자(UD-1 및 UID)가 동일한 것으로 판정하면 상기 연산부는 상기 매체 고유 식별정보(MD-1)와 연결된 콘텐츠가 상기 저장부에 기 등록되어 있는지 여부를 판정하고, 상기 저장부에 콘텐츠가 기 등록되어 있지 않으면 상기 수신부는 상기 제1 사용자 단말기로부터 콘텐츠 등록 요청을 수신하되,
    상기 수신부는 코드 매체 - 상기 코드 매체는 적어도 상기 매체 고유 식별정보를 포함한 매체 정보가 기록되도록 시각적으로 구현된 것임 - 가 상기 제1 사용자 단말기를 통한 스캐닝으로 수집되는 상기 매체 정보 중 매체 고유 식별정보(MD-1)를 상기 제1 사용자 정보(UD-1)와 함께 수신하고,
    상기 매체 정보는 상기 매체 고유 식별정보와 매칭된 매체 유효성 정보 - 상기 매체 유효성 정보는 상기 코드 매체가 기 설정된 규격에 부합하는 유효한 것임을 표식함 - 를 더 포함하며,
    상기 수신부는 상기 매체 유효성 정보가 검증된 상기 매체 고유 식별정보(MD-1)를 수신하는 것을 특징으로 하는 것을 특징으로 하는 디지털 콘텐츠 관리 시스템.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 저장부에 콘텐츠가 기 등록되어 있으면 상기 수신부는 상기 제1 사용자 단말기로부터 등록된 콘텐츠 수정 요청을 수신하는 것을 특징으로 하는 디지털 콘텐츠 관리 시스템.
  21. 제19항에 있어서,
    상기 수신부가 수신하는 상기 매체 고유 식별정보(MD-1)가 최초로 수신된 정보로서 상기 저장부에 저장된 사용자 식별정보(UID)가 없을 경우, 상기 저장부는 수신된 제1 사용자 정보(UD-1)를 수신된 매체 고유 식별정보(MD-1)에 대응되는 사용자 식별정보(UID)로 저장하는 것을 특징으로 하는 디지털 콘텐츠 관리 시스템.
  22. 제19항에 있어서,
    상기 연산부가 양자(UD-1 및 UID)가 동일하지 않은 것으로 판정하면 상기 저장부에 상기 매체 고유 식별정보(MD-1)와 연결된 콘텐츠를 상기 제1 사용자 단말기에서 열람되도록 제공하는 콘텐츠 제공부;를 더 포함하는
    디지털 콘텐츠 관리 시스템.
  23. 디지털 콘텐츠 관리 시스템에 있어서,
    제1 사용자 단말기로부터 제1 사용자 정보(UD-1)와 매체 고유 식별정보(MD-1)를 수신하는 수신부;
    상기 매체 고유 식별정보(MD-1)와 상호 대응되는 사용자 식별정보(UID)와 상기 매체 고유 식별정보(MD-1)에 연결된 콘텐츠가 저장되는 저장부; 및
    상기 저장부에 저장된 사용자 식별정보(UID)와 수신된 제1 사용자 정보(UD-1)의 동일 여부를 판정하는 연산부;를 포함하며,
    양자(UD-1 및 UID)가 동일한 것으로 판정하면 상기 연산부는 상기 매체 고유 식별정보(MD-1)와 연결된 콘텐츠가 상기 저장부에 기 등록되어 있는지 여부를 판정하고, 상기 저장부에 콘텐츠가 기 등록되어 있지 않으면 상기 수신부는 상기 제1 사용자 단말기로부터 콘텐츠 등록 요청을 수신하되,
    상기 수신부는 코드 매체 - 상기 코드 매체는 적어도 상기 매체 고유 식별정보를 포함한 매체 정보가 기록되도록 시각적으로 구현된 것임 - 가 상기 제1 사용자 단말기를 통한 스캐닝으로 수집되는 상기 매체 정보 중 매체 고유 식별정보(MD-1)를 상기 제1 사용자 정보(UD-1)와 함께 수신하고,
    서버에는 수신된 매체 고유 식별정보(MD-1)와 상호 대응되도록 매체 그룹 정보 - 상기 매체 그룹 정보는 적어도 둘 이상의 매체 고유 식별정보 간 동일한 값으로 부여됨 - 가 저장되어 있는 것을 특징으로 하는 디지털 콘텐츠 관리 시스템.
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