KR102509157B1 - 타임피스를 이용하여 적어도 하나의 메시지를 송신하기 위한 방법 및 시스템 - Google Patents

타임피스를 이용하여 적어도 하나의 메시지를 송신하기 위한 방법 및 시스템 Download PDF

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몬트래스 라도 쏘시에떼 아노님
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Abstract

본 발명은 타임피스 (100) 를 이용하여 제 1 사용자의 제 1 전자 디바이스 (3a) 와 제 2 사용자의 제 2 전자 디바이스 (3b) 간에 적어도 하나의 메시지를 송신하는 방법에 관한 것으로, 다음 단계들을 포함한다:
- 상기 제 1 사용자의 상기 제 1 전자 디바이스 (3a) 에 의해 송신될 메시지를 생성하는 단계 (21);
- 생성된 상기 메시지를 원격 서버 상에 및/또는 상기 제 1 전자 디바이스 (3a) 에 디지털 메시지 데이터의 형태로 저장하는 단계 (23);
- 상기 원격 서버에 의한 및/또는 상기 제 1 전자 디바이스 (3a) 에 의한 상기 메시지의 송신을 위한 디지털 그래픽 표현을 발생하는 단계 (24);
- 상기 서버에 의해 제어되는 시각 엘리먼트 구축 디바이스에 의해 상기 타임피스 (100) 의 전부 또는 일부 상의 상기 메시지의 송신을 위한 상기 디지털 그래픽 표현에 관한 형상 표현 (figurative representation) 을 구축하는 단계 (30);
- 상기 제 2 전자 디바이스 (3b) 에 의해, 상기 타임피스 (100) 의 전부 또는 일부에 포함된 상기 형상 표현의 캡처로부터 발생하는 디지털 형상 표현으로부터, 상기 제 2 사용자의 상기 제 2 전자 디바이스 (3b) 에 의해 상기 메시지를 송신하는 단계 (38).

Description

타임피스를 이용하여 적어도 하나의 메시지를 송신하기 위한 방법 및 시스템
본 발명은 타임피스를 이용하여 적어도 하나의 메시지를 송신하기 위한 방법 및 그러한 방법을 구현하는 시스템에 관한 것이다.
본 발명은 또한, 상기 방법의 단계들을 실행하기 위한 프로그램 코드 명령들을 포함하는 컴퓨터 프로그램에 관한 것이다.
종래 기술에서, 상이한 방법들이 타임피스를 이용하여 메시지를 송신하는 것에 관련된다. 예를 들어, 브레이슬릿과 같은 타임피스의 부분 상에 이러한 메시지를 인쇄하여, 메시지가 의도되는 착용자가 타임피스를 소유하는 한, 그 메시지를 인식하게 하는 것으로 구성된 공지된 방법들이 있다. 또한, 다이얼과 같은, 타임피스의 컴포넌트 부분에 포함된 스크린을 이용하여 메시지를 송신하는 것을 목적으로 하는 다른 공지된 방법들이 있으며, 상기 방법들은 상기 메시지의 송신을 위해, 원격 서버와 상기 스크린이 제공된 상기 타임피스 사이에서 통신하기 위한 원격통신 기술들을 구현한다.
그러나, 이러한 방법들은 이러한 메시지의 송신에 있어서 보안 및 기밀성과 관련된 주요한 단점을 갖는다. 실제로, 타임피스의 착용자 이외의 개인은 또한, 이들이 타임피스를 소유하는 경우, 메시지를 인식하게 될 수도 있다.
본 발명의 목적들 중 하나는 타임피스를 이용한 메시지의 송신의 부분으로서 최적의 기밀성 및 보안성을 보장하는 방법 및 시스템을 제공함으로써, 상기 언급된 단점들의 전부 또는 일부를 극복하는 것이다.
이를 위해, 본 발명은 타임피스를 이용하여 제 1 사용자의 제 1 전자 디바이스와 제 2 사용자의 제 2 전자 디바이스 간에 적어도 하나의 메시지를 송신하기 위한 방법에 관한 것으로, 다음 단계들을 포함한다:
- 상기 제 1 사용자의 상기 제 1 전자 디바이스에 의해 송신될 메시지를 생성하는 단계;
- 생성된 상기 메시지를 원격 서버 상에 및/또는 상기 제 1 전자 디바이스 내에 디지털 메시지 데이터의 형태로 저장하는 단계;
- 상기 원격 서버에 의한 및/또는 상기 제 1 전자 디바이스 (3a) 에 의한 상기 메시지의 송신을 위한 디지털 그래픽 표현을 발생하는 단계;
- 상기 서버에 의해 제어되는 시각 엘리먼트 구축 디바이스에 의해 상기 타임피스의 전부 또는 일부 상의 상기 메시지의 송신을 위한 상기 디지털 그래픽 표현에 관한 형상 표현 (figurative representation) 을 구축하는 단계;
- 상기 제 2 전자 디바이스에 의해 상기 타임피스의 전부 또는 일부에 포함된 상기 형상 표현의 캡처로부터 발생하는 디지털 형상 표현으로부터, 상기 제 2 사용자의 상기 제 2 전자 디바이스에 의해 상기 메시지를 송신하는 단계.
따라서, 이들 특징들 덕분에, 메시지는 그 후, 메시지의 식별자를 포함하거나 또는 구성하는 형상 표현으로부터 액세스 가능하게 되며, 상기 식별자는 결과적으로 착용자의 소유 하에 있는 전자 디바이스로부터 타임피스의 착용자로의 메시지의 보안 및 기밀 송신을 위해 타임피스의 디스플레이 영역 상에/내에 포함된다.
다른 실시형태들에서:
- 상기 발생 단계는 상기 제 1 전자 디바이스의 인간-기계 인터페이스를 통해, 상기 제 1 전자 디바이스의 디스플레이 모듈 상에 디스플레이된 다양한 모델들 중에서 디지털 시각적 표현 모델을 선택하는 하위 단계를 포함한다;
- 상기 발생 단계는 선택된 디지털 시각적 표현의 적어도 하나의 서술 파라미터에 수정 기준을 적용하는 하위 단계를 포함한다;
- 상기 송신 단계는 상기 제 2 전자 디바이스로부터 상기 디스플레이 영역 상에/내에 만들어진 형상 표현을 디지털화하는 하위 단계를 포함한다;
- 상기 송신 단계는 송신될 메시지를 식별하는 하위 단계를 포함한다;
- 상기 송신 단계는 식별된 상기 메시지에 관한 디지털 메시지 데이터를 상기 제 2 전자 디바이스로 송신하는 하위 단계를 포함한다;
- 상기 구축 단계는, 상기 서버의 제어 유닛에 의해, 송신용 디지털 그래픽 표현의 서술적 특징들의 함수로서 상기 그래픽 표현을 구축하기 위한 디바이스를 제어하기 위한 적어도 하나의 제어 명령을 발생하는 하위 단계를 포함한다;
- 상기 구축 단계는 디스플레이 영역 상에/내에 그래픽 표현을 구축하는 하위 단계를 포함하고, 상기 하위 단계는 상기 디스플레이 영역 내의 재료 제거 프로세스 및/또는 상기 디스플레이 영역 상의 적어도 하나의 재료 층을 디포짓하는 프로세스를 구현한다;
- 상기 방법은, 상기 타임피스를 구성하는 컴포넌트들의 세트를 어셈블링하는 하위 단계를 포함하는, 타임피스를 구축하는 단계를 포함하고, 상기 타임피스에는 그래픽 표현이 제공된 디스플레이 영역을 포함하는 상기 적어도 하나의 컴포넌트가 속한다;
- 디스플레이 영역은 타임피스의 단일 컴포넌트, 즉 타임피스의 다이얼 상에 정의된다;
- 디스플레이 영역은 타임피스의 여러 개별 컴포넌트들 상에 정의된다;
- 상기 적어도 하나의 메시지는 오디오 및/또는 비디오 또는 그래픽 메시지이다,
- 형상 표현은 2 차원 또는 3 차원이다.
본 발명은 또한, 이러한 방법을 구현하는 타임피스를 이용하여 제 1 사용자의 제 1 전자 디바이스와 제 2 사용자의 제 2 전자 디바이스 간에 적어도 하나의 메시지를 송신하기 위한 시스템에 관한 것으로, 상기 시스템은 상기 제 1 및 제 2 전자 디바이스들, 적어도 하나의 디지털 그래픽 표현 모델이 제공된 데이터베이스를 포함하는 서버, 및 타임피스의 전부 또는 일부 상에 정의된 메시지의 디스플레이 영역 상에/내에 시각 엘리먼트 구축 디바이스를 포함하고, 상기 제 1 및 제 2 전자 디바이스들과 상기 구축 디바이스는 상기 서버에 연결된다.
또한, 본 발명은 이러한 시스템에 포함될 수 있는 타임피스에 관한 것이며, 타임피스는 메시지의 식별자를 포함하는 형상 표현이 제공된 메시지의 디스플레이 영역을 포함한다.
본 발명은 또한, 컴퓨터 프로그램에 관한 것이며, 상기 프로그램은, 상기 프로그램이 각각, 서버 및 제 1 및 제 2 전자 디바이스들의 제어 및 프로세싱 유닛들에 의해 실행될 때, 상기 방법의 단계들을 실행하기 위한 프로그램 코드 명령들을 포함한다.
다른 세부사항들 및 이점들은, 비제한적인 예들로서, 첨부된 도면들을 참조하여 아래에 주어진 설명으로부터 명확해질 것이다:
도 1 은 본 발명의 일 실시형태에 따른, 타임피스를 이용하여 제 1 사용자의 제 1 전자 디바이스와 제 2 사용자의 제 2 전자 디바이스 사이에서 적어도 하나의 메시지를 송신하기 위한 시스템의 표현이다.
도 2 는 본 발명의 실시형태에 따른, 타임피스를 이용하여 제 1 사용자의 제 1 전자 디바이스와 제 2 사용자의 제 2 전자 디바이스 사이에서 상기 적어도 하나의 메시지를 송신하기 위한 방법의 로직 다이어그램이다.
도 3 은 본 발명의 실시형태에 따른, 상기 적어도 하나의 메시지의 송신에 참여할 수 있는 타임피스를 도시한다.
도 1 을 참조하여, 타임피스 (100) 를 이용하여 적어도 하나의 메시지를 송신하기 위한 송신 시스템 (1) 은 다음을 포함한다:
- 제 1 및 제 2 전자 디바이스들 (3a, 3b);
- 복수의 디지털 시각적 표현 모델들 (10) 및 각각의 모델 (10) 과 연관된 서술 파라미터들이 제공된 데이터베이스 (4) 를 포함하는 원격 서버(2);
- 다르게는 타임피스들 (100) 상에 형상 표현들을 구축하기 위한 구축 디바이스 (6) 로 지칭되는, 타임피스들 (100) 의 시각 엘리먼트들을 구축하기 위한 구축 디바이스(6), 이들 시각 엘리먼트들/형상 표현들은 2 차원 또는 3 차원일 수 있음, 및
- 제 1 및 제 2 전자 디바이스들 (3a, 3b) 와 원격 서버 (2) 를 함께 연결하고, 상기 서버 (2) 를 구축 디바이스 (6) 에 연결하는 무선 또는 유선 네트워크 아키텍처.
따라서, 이러한 시스템 (1) 은 이 시스템 (1) 의 제 1 사용자가 제 1 전자 디바이스 (3a) 에서 발생된 메시지를 타임피스를 착용한 제 2 사용자에게 송신하게 한다. 이러한 메시지는 타임피스 (100) 의 전부 또는 일부에 존재하는 형상 표현 (17) 으로부터 액세스 가능하게 됨으로써 제 2 사용자의 제 2 전자 디바이스 (3b) 에 의해 송신된다. 도 3 에 도시된 그러한 타임피스 (100) 는 적어도 하나의 메시지의 송신을 위한 타임피스 (100), 또는 상기 적어도 하나의 메시지의 송신에 참여할 수 있는 타임피스 (100) 일 수도 있다.
따라서, 상기 시스템 (1) 에서, 상기 서버 (2) 는 데이터베이스 (4), 제어 유닛 (9) 및 통신 유닛을 포함한다. 전술한 바와 같이, 이 서버 (2) 는 복수의 디지털 그래픽 표현 모델들 (10) 을 포함한다. 각각의 디지털 시각적 표현 모델 (10) 은 2 차원 (2D) 또는 3 차원 (3D) 디지털 그래픽 표현일 수도 있다. 이러한 디지털 시각적 표현 모델 (10) 은 2 차원/3 차원 디지털화 디바이스를 포함할 수도 있는, 서버 (2) 의 제어 유닛 (9) 에 연결되는 시스템 (1) 의 설계 모듈에 의해 발생될 수 있다. 이 모델 (10) 은 또한, 사진, 이미지 또는 오브젝트로부터 가상 모델링을 가능하게 하거나 또는 가상 디지털 오브젝트 (예를 들어, 약어 CAD 로 더 잘 알려진 컴퓨터 지원 설계 소프트웨어) 를 설계하는 것을 가능하게 하는 툴과 같은, 제어 유닛 (9) 에 의해 실행되는 소프트웨어 툴에 의해 발생될 수 있다.
앞서 언급한 바와 같이, 각각의 디지털 시각적 표현 모델 (10) 은 서술 파라미터들과 연관된다. 이러한 서술 파라미터들은 특히 디지털 시각적 표현 모델 (10) 의 외형/시각적 묘사를 정의한다. 이러한 맥락에서, 이들 서술 파라미터들은 비제한적 및 비포괄적 방식으로 다음을 포함한다:
- 디지털 그래픽 표현 (10) 을 구성하는 2 차원 및/또는 3 차원 그래픽 오브젝트 또는 오브젝트들의 형상, 이 형상은 원, 구, 타원, 원추, 원기둥, 원뿔대, 삼각형, 다면체, 적어도 2 개의 상이한 또는 유사한 기하학적 형상들의 조합 등과 같은 기하학적 형상일 수 있음;
- 디지털 시각적 표현 모델 (10) 을 구성하는 2 차원 및/또는 3 차원 그래픽 오브젝트들의 치수들, 이들 치수들은 두께, 폭, 길이, 깊이, 표면, 부피 등에 대응할 수 있음;
- 각각의 2 차원 및/또는 3 차원 그래픽 오브젝트를 구성하는 하나 이상의 색상들;
- 각각의 2 차원 및/또는 3 차원 그래픽 오브젝트의 표면 또는 표면들을 구성하는 텍스처;
- 디지털 시각적 표현 모델 (10) 이 복수의 이러한 오브젝트들을 포함할 때, 2 차원 및/또는 3 차원 그래픽 오브젝트들의 서로에 대한 상대적 위치.
이러한 서버 (2) 에서, 제어 유닛 (9) 은 하드웨어 및 소프트웨어 리소스들, 특히 메모리 컴포넌트들과 협력하는 적어도 하나의 프로세서를 포함한다. 이 제어 유닛 (9) 은, 예를 들어, 서버 (2) 의 데이터베이스(4) 를 관리하고, 구축 디바이스 (6) 를 제어하고, 및/또는 제 1 및 제 2 전자 디바이스들 (3a, 3b) 로/로부터, 특히 그 프로세싱 유닛 (5a, 5b) 으로/로부터 들어온/전송된 질의/명령/데이터를 프로세싱하는 것을 목적으로 하는 컴퓨터 프로그램을 구현하기 위한 명령들을 실행할 수 있다.
제어 유닛 (9) 은 서버 (2) 의 통신 유닛에 의해 구축 디바이스 (6) 및 제 1 및 제 2 전자 디바이스들 (3a, 3b) 에 연결된다는 점에 유의한다. 이러한 통신 유닛은 이 시스템 (1) 의 네트워크 아키텍처 내에서 보안 통신 프로토콜을 구현할 수 있다.
이 시스템 (1) 에서, 제 1 및 제 2 전자 디바이스들 (3a, 3b) 은 예를 들어, 컴퓨터, 스마트폰, 태블릿, 또는 전자 단말일 수 있다. 이러한 제 1 및 제 2 전자 디바이스들 (3a, 3b) 각각은 비제한적 또는 비포괄적인 방식으로 다음을 포함한다:
- 하드웨어 및 소프트웨어 리소스들, 특히 메모리 엘리먼트들과 협력하는 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 프로세싱 유닛 (5a, 5b);
- 정보 데이터 (13) 의 시각 표현을 디스플레이하는, 도 1 에 도시된 스크린과 같은 디스플레이 모듈 (7a, 7b);
- 라우드스피커와 같이, 오디오 정보 송신을 위한 인터페이스;
- 데이터 교환을 위해 프로세싱 유닛 (5a, 5b) 과 서버 (2) 의 제어 유닛(9) 사이에 통신 링크를 확립하기 위한 통신 인터페이스;
- 예를 들어, 디스플레이 모듈 (7a, 7b) 에 포함된 키보드 또는 촉각 인터페이스와 같은 선택 인터페이스 (8a, 8b),
- 적어도 하나의 마이크로폰을 포함하는 적어도 하나의 오디오 스트림 캡처 모듈 (11a, 11b);
- 적어도 하나의 이미지를 캡처하기 위한 캡처 모듈로도 불리며, 특히 예를 들어 CCD (Charge-Coupled Device) 매트릭스 센서 타입 또는 CMOS (Complementary Metal-Oxide-Semiconductor) 매트릭스 센서 타입의 이미지 센서를 포함하는, 적어도 하나의 광 스트림 캡처 모듈 (14a, 14b),
- 상기 적어도 하나의 광 스트림 캡처 모듈 (14a, 14b) 을 포함할 수 있는, 스캐닝 모듈로도 지칭되는 디지털화 모듈 (15a, 15b), 및
- 인간-기계 인터페이스 (MMI).
이들 전자 디바이스들 (3a, 3b) 의 각각에서, 프로세싱 유닛 (5a, 5b) 은 특히, 디스플레이 모듈 (7a, 7b) 에, 송신 인터페이스에, 통신 인터페이스에, 선택 인터페이스 (8a, 8b) 에, 및 인간-기계 인터페이스 (MMI) 에 연결된다. 이 프로세싱 유닛 (5a, 5b) 은 특히, 예를 들어,
- 서버 (2) 로/로부터, 특히 그 제어 유닛 (9) 으로/로부터, 및/또는
- 인간-기계 인터페이스 (MMI) 로/로부터
수신된/전송된 쿼리들/명령들/데이터를 프로세싱하는 것을 목적으로 하는 컴퓨터 프로그램을 구현하기 위한 명령들을 실행할 수 있다.
이들 2 개의 전자 디바이스들 (3a, 3b) 각각의 인간-기계 인터페이스 (MMI) 는 프로세싱 유닛 (5a, 5b), 디스플레이 모듈 (7a, 7b), 광 및 오디오 스트림 캡처 모듈들 (14a, 14b, 11a, 11b), 및 전자 디바이스 (3) 의 사용자가 작동할 수 있는 선택 인터페이스 (8a, 8b) 를 포함한다. 특히, 제 1 전자 디바이스 (3a) 와 관련하여, 그러나 배타적이지는 않게, 인간-기계 인터페이스 (MMI) 는, 디스플레이 모듈 (7a) 상의 디스플레이를 위해 서버 (2) 의 데이터베이스 (4) 에 저장된 디지털 시각적 표현 모델들 (10) 에 관한 특정 정보를 포함하는 정보 데이터 (13) 의 시각 표현의 발생으로부터, 먼저 제 1 전자 디바이스 (3a) 의 선택 인터페이스 (8a) 로부터의 디지털 시각적 표현 모델들 (10) 중 하나의 선택, 및 그 후에 상기 적어도 하나의 메시지의 프로세싱으로부터 그리고 디지털 시각적 표현 모델 (10) 로부터 발생하는 송신용의 디지털 그래픽 표현 (12) 의 생성까지, 수반되는 임의의 기술적 및 인지적 수단을 포함한다. 이러한 맥락에서, 이 송신용 디지털 그래픽 표현 (12) 은 타임피스 (100) 의 적어도 하나의 메시지의 디스플레이 영역 (18) 상에/내에 형상 표현 (17) 을 생성하기 위한 기초로서 기능한다. 이러한 맥락에서, 그리고 앞서 언급한 바와 같이, 이러한 인간-기계 인터페이스 (MMI) 는, 특히 서버 (2) 에서 오는 정보 데이터 (13) 의 시각적 표현을 발생할 수 있는 전자 디바이스 (3a) 의 프로세싱 유닛 (5a), 정보 데이터 (13) 의 시각적 표현을 디스플레이하기 위한 디스플레이 모듈 (7a), 전자 디바이스 (3a) 의 제 1 사용자가 작동할 수 있는 선택 인터페이스 (8a), 뿐만 아니라 송신용의 디지털 그래픽 표현 (12) 을 생성하는데 참여하는 광 및 오디오 스트림 캡처 모듈들 (14a, 14b, 11a, 11b) 을 포함한다. 본 발명의 이 실시형태에서, 정보 데이터 (13) 의 시각적 표현은 특히, 웹 애플리케이션 콘텐츠의 데이터 스트림 및 서버 (2) 로부터 나오는 데이터로부터 나온다는 점에 유의한다. 여기서, 디지털 시각적 표현 모델들 (10) 및 서술 파라미터들과 같은 콘텐츠 데이터는 서버 (2) 의 데이터베이스 (4) 에 저장된 디지털 멀티미디어 파일들에 포함된다. 이들은 웹 애플리케이션 데이터이기 때문에, "WebGL" 유형의 인간-기계 인터페이스 (MMI) 의 2D 또는 3D 디지털 시각적 표현 모델 (10) 의 디스플레이 확장 모듈을 포함할 수 있는 웹 내비게이션 툴에 의해 본 경우에서 콘텐츠 데이터의 조작에 참여하는 것을 가능하게 한다. 여기서, 콘텐츠 및 웹 애플리케이션 데이터는 서버 (2) 의 데이터베이스 (4) 에 저장되는 것으로 이해된다.
앞서 언급한 바와 같이, 서버 (2) 의 데이터베이스 (4) 는 복수의 디지털 시각적 표현 모델들 (10) 과 같은 콘텐츠 데이터를 저장하며, 상기 모델들 중 하나는 특히 구축 디바이스 (6) 로부터 타임피스 (100) 의 디스플레이 영역 (18) 상에/내에 재생될 수 있는 송신용 디지털 그래픽 표현 (12) 을 획득하기 위해 수정되도록 미리 선택될 수 있다.
도 1 에 도시된 이러한 구축 디바이스 (6) 는 다음을 포함한다:
- 재료 제거 유닛, 및/또는
- 재료 디포지션 유닛, 고정 유닛, 및 구동 유닛.
이러한 맥락에서, 재료 제거 유닛은 바람직하게는 2 차원 (2D) 또는 3 차원 (3D) 형상 표현 (17) 을 만들기 위해 종래 기술로부터 공지된 다양한 기계가공 기술들에 따라 작동하는 기계가공 컴포넌트를 포함한다.
이 구축 디바이스 (6) 에서, 재료 디포지션 유닛은 2 차원 (2D) 또는 3 차원 (3D) 형상 표현 (17) 을 만들기 위해, 바람직하게는 인쇄에 의해, 타임피스 (100) 의 컴포넌트 (20) 의 디스플레이 영역 (18) 에 재료를 도포하는 것을 가능하게 할 수 있다. 이러한 맥락에서, 이러한 디포지션 유닛은 복수의 인쇄 엔티티, 특히 재료 제트 인쇄 카트리지, 특히 잉크 제트 인쇄 카트리지를 포함한다. 본 실시형태에서, 각각의 카트리지는 적어도 하나의 프린트 헤드 및 적어도 하나의 탱크를 포함한다. 이들 카트리지에서, 재료는 착색될 수 있고 색소 입자를 포함하는 착색 잉크를 포함하며 및/또는 기능적 특성들을 가질 수 있다. 이러한 기능적 특성들은, 예를 들어, 다음과 연관된 이 재료의 물리적 및/또는 화학적 기능적 특성들과 관련될 수도 있다:
- 전계발광;
- 광발광 (예를 들어, 자외선 방사선에 대한 반응);
- 인광,
- "X-변색" (광변색, 전기변색, 열변색, 이온변색, 기계변색, 등);
- 등.
이 구축 디바이스 (6) 에서, 구동 유닛은 재료 디포지션 유닛 및/또는 재료 제거 유닛이, 형상 표현 (17) 이 만들어질 디스플레이 영역 (18) 을 포함할 수 있는 타임피스 (100) 의 적어도 하나의 컴포넌트 (20) 에 대해 다양한 방향으로 이동하게 할 수 있다. 실제로, 이 디스플레이 영역 (18) 은 이 타임피스 (100) 의 단일 컴포넌트 (20), 예를 들어 다이얼, 또는 칼라 및 다이얼과 같은 복수의 컴포넌트들 (20) 상에 정의될 수 있다. 디스플레이 영역 (18) 은 바람직하게는, 타임피스 (100) 가 제 2 사용자 (여기서는 상기 타임피스 (100) 의 착용자) 에 의해 착용될 때 보이는 상기 적어도 하나의 컴포넌트 (20) 의 전부 또는 일부에 한정된다는 점에 유의한다. 본 실시형태에서, 이 디스플레이 영역 (18) 은, 예를 들어, 다이얼의 시각적 표면의 일부 상에 정의된다.
고정 유닛에 관하여, 이 디스플레이 영역 (18) 상에, 또는 이 영역 (18) 상에 이미 존재하는 재료의 제 1 층 또는 초기 층 상에 재료의 적어도 하나의 층의 고정을 보장하도록 제공된다. 이러한 고정 유닛은 자외선 (UV) 및/또는 적외선 및/또는 공기 흐름, 특히 고온 공기 흐름을 방출할 수 있는 모듈을 포함한다. 이 모듈은 디스플레이 영역 (18) 의 전부 또는 일부 상에 방사선 또는 공기 흐름을 발생할 수 있다.
또한, 시스템 (1) 은 재료의 디포지션 또는 제거를 예상하여 디스플레이 영역 (18) 을 포함할 수 있는 타임피스 (100) 의 상기 적어도 하나의 컴포넌트 (20) 를 수용하도록 설계된 지지 엘리먼트 (16) 를 포함한다는 점에 유의한다.
도 2 를 참조하여, 이 시스템 (1) 은 타임피스 (100) 를 이용하여 적어도 하나의 메시지를 송신하기 위한 방법을 포함한다.
이러한 방법은 제 1 사용자의 제 1 전자 디바이스 (3a) 에 의해 송신될 메시지를 생성하기 위한 생성 단계 (21) 를 포함한다. 제 1 디바이스 (3a) 에 의해 구현된 이 단계 (21) 는, 프로세싱으로부터, 예를 들어:
- 적어도 하나의 오디오 스트림 캡처 모듈 (11a) 및 제 1 전자 디바이스 (3a) 의 프로세싱 유닛 (5a) 에 의해 기록된 오디오 메시지에 대응하는 오디오 스트림;
- 2 차원 또는 3 차원 사진 메시지, 또는 제 1 전자 디바이스 (3a) 의 적어도 하나의 광 스트림 캡처 모듈 (14a) 및 프로세싱 유닛 (5a) 에 의해 기록된 2 차원 또는 3 차원 그래픽 메시지에 대응하는 광 스트림;
- 제 1 전자 디바이스 (3a) 의 적어도 하나의 광 스트림 캡처 모듈 (14a) 및 프로세싱 유닛 (5a) 에 의해 기록된 2 차원 또는 3 차원 비디오 메시지에 대응하는 광 스트림;
- 제 1 전자 디바이스 (3a) 의 광 스트림 모듈 (14a) 및 오디오 스트림 모듈 (11a) 뿐만 아니라 프로세싱 유닛 (5a) 에 의해 기록되는 오디오-시각 메시지에 대응하는 동시의 오디오 및 광 스트림들
을 캡처하는 것으로부터, 디지털 메시지 데이터를 발생하기 위한 발생 하위 단계 (22) 를 포함한다.
이러한 맥락에서, 오디오 및/또는 비디오 스트림들은 따라서 제 1 사용자에 의해 제어/관리될 수 있는 제 1 전자 디바이스 (3a) 에 의해 캡처되고, 이는 제 1 사용자가 제 2 사용자에게 송신하고자 하는 메시지의 유형 및 콘텐츠를 정의하는 것을 목적으로 한다.
다음으로, 상기 방법은 상기 생성된 메시지를 원격 서버 상에 및/또는 상기 제 1 전자 디바이스 (3a) 내에 디지털 메시지 데이터의 형태로 저장하는 저장 단계 (23) 를 포함한다. 이러한 디지털 메시지 데이터는 서버 (2) 의 데이터베이스 (4) 에 저장된 디지털 파일에 포함된다.
그 후, 방법은 원격 서버 (2) 및/또는 상기 제 1 전자 디바이스 (3a) 가 상기 메시지의 송신을 위한 디지털 그래픽 표현을 발생하는 발생 단계 (24) 를 요구한다. 다르게는 레퍼런스 디지털 그래픽 표현으로 지칭되는, 상기 송신용 디지털 그래픽 표현 (12) 은, 아래에서 볼 수 있는 바와 같이, 형상 표현 (17) 의 형태로 타임피스 (100) 상에 도시됨으로써, 제 2 전자 디바이스 (3b) 상의 메시지의 송신에 참여한다. 이러한 단계 (24) 는 특히, 전송될 메시지의 식별자를 구성하는 이러한 송신용 디지털 그래픽 표현 (12) 의 발생을 요구하는데, 이는 이러한 그래픽 표현 (12) 이 여기서 고유하거나 실질적으로 고유하기 때문이다.
이러한 발생 단계 (24) 는, 제 1 전자 디바이스 (3a) 의 인간-기계 인터페이스 (MMI) 를 통해, 상기 제 1 전자 디바이스 (3a) 의 디스플레이 모듈 (7a) 상에 디스플레이된 다양한 모델들 (10) 중에서 선택된 디지털 시각적 표현 모델 (10) 을 선택하기 위한 선택 하위 단계 (25) 를 포함한다. 이 단계 (24) 는 또한 상기 디지털 메시지 데이터에 특정한 데이터를 생산하기 위한 생산 하위 단계 (26) 를 포함한다. 이 하위 단계 (26) 동안, 제 1 전자 디바이스 (3a) 의 프로세싱 유닛 (5a) 에 의해 및/또는 서버 (2) 의 제어 유닛 (9) 에 의해 수행되는 프로세싱은, 그 후 이들 디지털 메시지 데이터에 포함된 특정 데이터를 식별하기 위해 이들 디지털 메시지 데이터에 적용된다. 디지털 메시지 데이터가 오디오 및/또는 비디오 메시지들, 또는 제 1 사용자에 관한 생체 특성들, 예를 들어 제 1 사용자의 음성 및/또는 물리적, 생리적, 또는 행동적 특성들을 포함하는 콘텐츠를 갖는 사진 메시지들에서 나올 때, 이들 디지털 데이터에 적용되는 프로세싱은 이들 생체 특성들을 포함하는 이들 특정 데이터를 식별하는 것을 가능하게 한다.
그 후, 이 단계 (24) 는 이들 특정 데이터가 프로세싱 유닛 (5a) 및/또는 제어 유닛 (9) 에 의해, 선택된 디지털 시각적 표현 모델 (10) 을 수정/코딩하기 위한 기준으로 변환되는 변환 하위 단계 (27) 를 포함한다. 이러한 수정 기준은 선택된 디지털 시각적 표현 모델 (10) 의 적어도 하나의 서술 파라미터, 이러한 수정 기준을 상기 디지털 시각적 표현 모델 (10) 의 적어도 하나의 서술 파라미터에 적용하기 위한 적용 하위 단계 (28) 동안의 디지털 메시지 데이터를 수정하기 위해 정의된다. 프로세싱 유닛 (5a) 및/또는 제어 유닛 (9) 에 의해 구현되는 발생 단계 (24) 의 이러한 적용 하위 단계 (28) 는 그 후, 예를 들어, 상기 디지털 시각적 표현 모델 (10) 을 구성하는 2 차원 및/또는 3 차원 그래픽 오브젝트 또는 오브젝트들의 형상, 이러한 그래픽 오브젝트 또는 이러한 그래픽 오브젝트들의 치수들, 이들의 컬러 또는 컬러들, 이들의 텍스처 또는 텍스처들, 및/또는 상기 디지털 그래픽 표현 (10) 이 복수의 이러한 오브젝트들을 포함할 때, 이들의 상대적 위치들을 변경하는 것을 가능하게 한다. 따라서, 이 디지털 시각적 표현 모델 (10) 은, 적어도 하나의 수정된 서술 파라미터를 포함함으로써, 송신용 디지털 그래픽 표현 (12) 을 구성한다.
이에 따라 발생된, 메시지의 식별자를 포함하는, 송신용 디지털 그래픽 표현 (12) 은 저장 단계 (29) 의 수행 동안, 서버 (2) 의 데이터베이스 (4) 에 및/또는 제 1 전자 디바이스 (3a) 의 프로세싱 유닛 (5a) 의 메모리 컴포넌트들에 저장된다. 이 송신용 디지털 그래픽 표현 (12) 은 데이터베이스 (4) 의 대응하는 디지털 메시지 데이터와 연관된다.
다음으로, 상기 방법은 상기 메시지의 상기 송신용 디지털 그래픽 표현에 대응하는 형상 표현을 구축하기 위한, 서버 (2) 에 의해 제어되는 시각 엘리먼트 구축 디바이스에 의해 타임피스 (100) 의 전부 또는 일부 상의 구축 단계 (30) 를 포함한다. 더 구체적으로, 이 단계 (30) 는 이 디스플레이 영역 (18) 상의 메시지의 식별자를 포함하는 송신용 디지털 그래픽 표현 (12) 에 관한 형상 표현 (17) 의 발생을 예상하여 시스템 (1) 의 지지 엘리먼트 (16) 상에 메시지의 디스플레이 영역 (18) 을 포함하는 타임피스 (10) 의 적어도 하나의 컴포넌트 (20) 를 배열하기 위한 배열 하위 단계 (31) 를 포함한다.
그 후, 구축 단계 (30) 는 송신용 디지털 그래픽 표현 (12) 의 서술적 특성들을 결정하기 위한 결정 하위 단계 (32) 를 포함한다. 이러한 하위 단계 (32) 동안, 결정된 서술적 특성들은, 예를 들어 다음을 포함한다:
- 예를 들어, 두께, 길이, 폭, 표면, 체적 등일 수도 있는, 송신용 디지털 그래픽 표현 (12) 의 적어도 하나의 치수;
- 시각적/심미적/구조적 양태들, 즉 컬러 및/또는 텍스처와 같은 송신용 디지털 그래픽 표현 (12) 의 시각적 및/또는 심미적 및/또는 구조적 양태들, 등.
- 송신용 디지털 그래픽 표현 (12) 의 물리적 및/또는 화학적 기능적 특성들, 예컨대:
● 전계발광;
● 광발광 (예를 들어, 자외선 방사선에 대한 반응);
● 인광,
● "X-변색" (광변색, 전기변색, 열변색, 이온변색, 기계변색, 등);
● 등.
이에 따라 결정된 서술적 특성은 서버 (2) 의 데이터베이스 (4) 에 저장된다.
그 후, 구축 단계 (30) 는 서버 (2) 에 의해, 특히 그 제어 유닛 (9) 에 의해, 상기 송신용 디지털 그래픽 표현 (12) 의 서술적 특성들의 함수로서 구축 디바이스 (6) 를 제어하기 위한 적어도 하나의 제어 명령을 발생하기 위한 발생 하위 단계 (33) 를 포함한다. 이러한 상기 적어도 하나의 명령은 타임피스 (100) 의 디스플레이 영역 (18) 상의/내의 송신용 디지털 그래픽 표현 (12) 을 재현하기 위한 기준, 특히 구축 디바이스 (6) 를 제어하기 위한 기준을 포함한다.
그 후, 이 단계 (30) 는 디스플레이 영역 (18) 상에 메시지의 형상 표현 (17) 을 구축하기 위한 구축 하위 단계 (34) 를 요구한다. 이러한 구축 하위 단계 (34) 는 다음의 구현을 요구할 수 있다:
- 상기 적어도 하나의 제어 명령의 함수로서 디스플레이 영역 (18) 내의 구축 디바이스 (6) 에 의한 재료 제거 프로세스, 또는
- 상기 적어도 하나의 제어 명령의 함수로서 디스플레이 영역 (18) 상의 적어도 하나의 재료 층을 디포짓하기 위한 디포지션 프로세스.
이러한 재료 제거 프로세스 동안, 구축 디바이스(6), 즉 바람직하게는 가공 컴포넌트를 포함하는 재료 제거 유닛은 다음과 같은 성능 기준을 포함하는 적어도 하나의 제어 명령에 따라 서버 (2) 의 제어 유닛 (9) 에 의해 제어된다:
- 송신용 디지털 그래픽 표현 (12) 의 적어도 하나의 치수의 시각적/심미적/구조적 및/또는 기능적 양태들의 특성들을 재현하기 위해 디스플레이 영역 (18) 에 대한 제거 유닛의 이동;
- 송신용 디지털 그래픽 표현 (12) 의 적어도 하나의 치수의 시각적/심미적/구조적 및/또는 기능적 양태들의 특성들을 재현하기 위해 디스플레이 영역 (18) 에 대한 제거 유닛의 거리 및/또는 포지셔닝;
- 송신용 디지털 그래픽 표현 (12) 의 적어도 하나의 치수의 시각적/심미적/구조적 및/또는 기능적 양태들의 특성들을 재현하기 위해 디스플레이 영역 (18) 에 대한 제거 유닛의 포지셔닝 기간.
재료 디포지션 프로세스 동안, 프린팅 디바이스 및 고정 유닛의 구축 디바이스 (6) 는 그 후에, 다음과 같은 성능 기준을 포함하는 상기 적어도 하나의 제어 명령에 따라 서버 (2) 의 제어 유닛 (9) 에 의해 제어된다:
- 디스플레이 영역 (18) 에서 디지털 그래픽 표현을 재현하는데 필요한 프린트 헤드들을 포함하는 카트리지들의 선택, 및 이는, 특히 송신용 디지털 그래픽 표현 (12) 의 시각적/심미적/구조적 및/또는 기능적 양태들에 관한 특성들의 재현을 위해, 그들이 포함하는 재료에 따른다;
- 송신용 디지털 그래픽 표현 (12) 의 적어도 하나의 치수의 시각적/심미적/구조적 및/또는 기능적 양태들의 특성들을 재현하기 위해 디스플레이 영역 (18) 에 대한 각 카트리지의 프린트 헤드의 이동;
- 송신용 디지털 그래픽 표현 (12) 의 적어도 하나의 치수의 시각적/심미적/구조적 및/또는 기능적 양태들의 특성들을 재현하기 위해 디스플레이 영역 (18) 에 대한 각 카트리지의 프린트 헤드의 거리 및/또는 포지셔닝;
- 송신용 디지털 그래픽 표현 (12) 의 적어도 하나의 치수의 시각적/심미적/구조적 및/또는 기능적 양태들의 특성들을 재현하기 위해 디스플레이 영역 (18) 에 대한 각 카트리지의 프린트 헤드의 포지셔닝 기간;
- 송신용 디지털 그래픽 표현 (12) 의 적어도 하나의 치수의 시각적/심미적/구조적 및/또는 기능적 양태들의 특성들을 재현하기 위해 프린트 헤드들로부터 분출된 재료의 흐름.
다음으로, 이 방법은, 타임피스 (100) 의 조립 라인을 향해 지향되기 전에, 메시지의 식별자를 포함하는 형상 표현 (17) 이 제공된, 타임피스 (100) 의 상기 적어도 하나의 컴포넌트 (20) 의 시스템 (1) 에서 지지 엘리먼트 (16) 를 제거하기 위한 제거 단계 (35) 를 포함한다. 형상 표현 (17) 이 메시지 식별자를 포함하는 송신용 디지털 그래픽 표현 (12) 에 관련되기 때문에, 이 형상 표현 (17) 은 따라서 상기 메시지 식별자를 포함하거나 구성한다는 점에 유의한다.
그 후, 방법은 타임피스 (100) 를 구축하기 위한 구축 단계 (36) 를 포함한다. 이러한 단계 (36) 는 메시지 식별자를 포함하는 형상 표현 (17) 이 제공된 디스플레이 영역 (18) 을 포함하는 적어도 하나의 컴포넌트 (20) 에 속하는, 상기 타임피스 (100) 를 구성하는 모든 컴포넌트들 (20) 을 어셈블링하기 위한 어셈블리 하위 단계 (37) 를 포함한다.
다음으로, 상기 방법은 상기 제 2 전자 디바이스 (3b) 에 의해, 타임피스 (100) 의 전부 또는 일부에 포함된 형상 표현의 캡처로부터 발생하는 디지털 형상 표현 (19) 으로부터 제 2 사용자의 제 2 전자 디바이스 (3b) 에 의해 상기 메시지를 송신하는 송신 단계 (38) 를 포함한다. 이 단계 (38) 동안, 이러한 메시지는 그 후에, 디스플레이 모듈 (7b) 및/또는 오디오 정보를 송신하기 위한 송신 인터페이스를 이용하여 제 2 사용자에게 송신된다. 이 단계 (38) 는 형상 표현 (17) 의 디지털화된 그래픽/시각적 표현으로도 불리는, 디지털 형상 표현 (19) 을 획득하기 위해 제 2 전자 디바이스 (3b) 로부터 디스플레이 영역 (18) 에서 만들어진 형상 표현 (17) 을 디지털화하기 위한 디지털화 하위 단계 (39) 를 포함한다. 이러한 디지털화/스캐닝은 제 2 전자 디바이스 (3b) 가 바람직하게는 적어도 2 개의 광 스트림 캡처 모듈 (14b) 을 포함하는 디지털화 모듈 (15b) 을 구비하는 경우, 3 차원일 수도 있다는 점에 유의한다. 이러한 하위 단계 (39) 가 수행되는 동안, 프로세싱 유닛 (5b), 디스플레이 모듈 (7b), 광 및 오디오 스트림 캡처 모듈들 (14b, 11b), 및 선택 인터페이스 (8b) 를 포함하는 이러한 제 2 전자 디바이스 (3b) 의 인간-기계 인터페이스 (MMI) 는 이러한 형상 표현 (17) 의 디지털화를 개선하는데 사용될 수도 있다. 따라서, 이러한 형상 표현 (17) 의 디지털화는 제 2 전자 디바이스 (3b) 에 의한 디지털 형상 표현 (19) 의 발생에 참여하며, 이러한 디지털 형상 표현 (19) 은 그것이 발생하는 형상 표현 (17) 이 송신용 디지털 그래픽 표현 (12) 으로부터 구축되었기 때문에 메시지 식별자를 포함한다. 이 단계 (38) 는 전송될 메시지를 식별하기 위한 식별 하위 단계 (40) 를 포함한다. 이러한 식별 하위 단계 (40) 동안, 이 제 2 전자 디바이스 (3b) 의 프로세싱 유닛 (5b) 및/또는 서버 (2) 의 제어 유닛 (9) 은, 예를 들어, 이 메시지 식별자와 연관되어 전송될 메시지에 관한 디지털 데이터, 즉, 이 경우에, 송신용 디지털 그래픽 표현 (12) 을 데이터베이스에서 식별하기 위해, 예를 들어, 디지털 형상 표현 (19) 과 송신용 디지털 그래픽 표현 (12) 사이의 비교를 실행하기 위한 이미지의 디지털 프로세싱을 구현한다.
다음으로, 이 송신 단계 (38) 는 상기 식별된 메시지에 관한 디지털 데이터를 제 2 전자 디바이스 (3b) 에 송신하기 위한 송신 하위 단계 (41) 를 포함한다. 이러한 하위 단계 (41) 동안, 서버 (2) 의 데이터베이스 (4) 에 바람직하게 포함되고 전송될 메시지에 관련된 이러한 디지털 데이터는, 서버 (2) 의 제어 유닛 (9) 이 메시지 식별자를 포함하는 요청을 수신하면, 데이터베이스 (4) 로부터 이 제 2 전자 디바이스 (3b) 로 송신된다. 이러한 송신 단계 (38) 는 메시지의 송신 전에 제 2 사용자의 식별을 요구할 수도 있다는 점에 유의한다.
서버 (2) 와 제 1 및 제 2 전자 디바이스들 (3a, 3b) 사이의 이들 데이터 교환들 동안, 상기 방법은 바람직하게는 인터페이스 및 통신 모듈에 의해 이들 제 1 및 제 2 전자 디바이스들 (3a, 3b) 과 서버 (2) 사이의 보안 링크의 확립을 요구한다는 것을 관찰할 수 있다.
본 발명은 또한, 컴퓨터 프로그램에 관한 것이며, 상기 프로그램은, 상기 프로그램이 각각, 서버 (2) 의 제어 유닛 (9) 및 프로세싱 유닛들 (5a, 5b), 및 제 1 및 제 2 전자 디바이스들 (3a, 3b) 에 의해 실행될 때, 상기 방법의 단계들 (21 내지 41) 을 실행하기 위한 프로그램 코드 명령들을 포함한다.

Claims (15)

  1. 타임피스 (100) 를 이용하여 제 1 사용자의 제 1 전자 디바이스 (3a) 와 제 2 사용자의 제 2 전자 디바이스 (3b) 간에 적어도 하나의 메시지를 송신하기 위한 방법으로서,
    - 상기 제 1 사용자의 상기 제 1 전자 디바이스 (3a) 에 의해 송신될 상기 메시지를 생성하는 단계 (21);
    - 생성된 상기 메시지를 원격 서버 (2) 상에 및/또는 상기 제 1 전자 디바이스 (3a) 내에 디지털 메시지 데이터의 형태로 저장하는 단계 (23);
    - 상기 원격 서버 (2) 에 의한 및/또는 상기 제 1 전자 디바이스 (3a) 에 의한 상기 메시지의 송신을 위한 디지털 그래픽 표현을 발생하는 단계 (24);
    - 상기 원격 서버 (2) 에 의해 제어되는 시각 엘리먼트 구축 디바이스에 의해 상기 타임피스 (100) 의 전부 또는 일부 상의 상기 메시지의 송신을 위한 상기 디지털 그래픽 표현에 관한 형상 표현 (figurative representation) 을 구축하는 단계 (30);
    - 상기 제 2 전자 디바이스 (3b) 에 의해, 상기 타임피스 (100) 의 전부 또는 일부에 포함된 상기 형상 표현의 캡처로부터 발생하는 디지털 형상 표현으로부터, 상기 제 2 사용자의 상기 제 2 전자 디바이스 (3b) 에 의해 상기 메시지를 송신하는 단계 (38) 를 포함하는, 타임피스를 이용하여 적어도 하나의 메시지를 송신하기 위한 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 발생 단계 (24) 는, 상기 제 1 전자 디바이스 (3a) 의 인간-기계 인터페이스 (MMI) 를 통해, 상기 제 1 전자 디바이스 (3a) 의 디스플레이 모듈 (7a) 상에 디스플레이된 다양한 모델들 (10) 중에서 디지털 시각적 표현 모델 (10) 을 선택하기 위한 선택 하위 단계 (25) 를 포함하는 것을 특징으로 하는 타임피스를 이용하여 적어도 하나의 메시지를 송신하기 위한 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 발생 단계 (24) 는 선택된 상기 디지털 시각적 표현 모델 (10) 의 적어도 하나의 서술 파라미터에 수정 기준을 적용하기 위한 적용 하위 단계 (28) 를 포함하는 것을 특징으로 하는 타임피스를 이용하여 적어도 하나의 메시지를 송신하기 위한 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 송신 단계 (38) 는 상기 제 2 전자 디바이스 (3b) 로부터 디스플레이 영역 (18) 상에/내에 만들어진 상기 형상 표현 (17) 을 디지털화하는 디지털화 하위 단계 (39) 를 포함하는 것을 특징으로 하는 타임피스를 이용하여 적어도 하나의 메시지를 송신하기 위한 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 송신 단계 (38) 는 송신될 상기 메시지를 식별하는 식별 하위 단계 (40) 를 포함하는 것을 특징으로 하는 타임피스를 이용하여 적어도 하나의 메시지를 송신하기 위한 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 송신 단계 (38) 는 식별된 상기 메시지에 관한 디지털 메시지 데이터를 상기 제 2 전자 디바이스 (3b) 로 송신하는 송신 하위 단계 (41) 를 포함하는 것을 특징으로 하는 타임피스를 이용하여 적어도 하나의 메시지를 송신하기 위한 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 구축 단계 (30) 는, 상기 원격 서버 (2) 의 제어 유닛 (9) 에 의해, 송신용 디지털 그래픽 표현 (12) 의 서술적 특성들의 함수로서 상기 형상 표현 (17) 을 구축하기 위한 구축 디바이스 (6) 를 제어하기 위한 적어도 하나의 명령을 발생하는 발생 하위 단계 (33) 를 포함하는 것을 특징으로 하는 타임피스를 이용하여 적어도 하나의 메시지를 송신하기 위한 방법.
  8. 제 4 항에 있어서,
    상기 구축 단계 (30) 는 상기 디스플레이 영역 (18) 상에/내에 상기 형상 표현 (17) 을 구축하기 위한 구축 하위 단계 (34) 를 포함하고, 상기 구축 하위 단계 (34) 는 상기 디스플레이 영역 (18) 내의 재료 제거 프로세스 및/또는 상기 디스플레이 영역 (18) 상의 적어도 하나의 재료 층을 디포짓하는 프로세스를 구현하는 것을 특징으로 하는 타임피스를 이용하여 적어도 하나의 메시지를 송신하기 위한 방법.
  9. 제 4 항에 있어서,
    상기 방법은, 상기 타임피스 (100) 를 구성하는 컴포넌트들 (20) 의 세트를 어셈블링하는 어셈블리 하위 단계 (37) 를 포함하는, 상기 타임피스 (100) 를 구축하는 구축 단계 (36) 를 포함하고, 상기 타임피스 (100) 에는 상기 형상 표현 (17) 이 제공된 상기 디스플레이 영역 (18) 을 포함하는 적어도 하나의 상기 컴포넌트 (20) 가 속하는 것을 특징으로 하는 타임피스를 이용하여 적어도 하나의 메시지를 송신하기 위한 방법.
  10. 제 4 항에 있어서,
    상기 디스플레이 영역 (18) 은:
    - 상기 타임피스 (100) 의 단일 컴포넌트 (20), 또는 상기 타임피스 (100) 의 다이얼, 또는
    - 상기 타임피스 (100) 로부터 분리된 복수의 컴포넌트들 (20)
    상에 정의되는 것을 특징으로 하는 타임피스를 이용하여 적어도 하나의 메시지를 송신하기 위한 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 메시지는 오디오 및/또는 비디오 또는 그래픽 메시지인 것을 특징으로 하는 타임피스를 이용하여 적어도 하나의 메시지를 송신하기 위한 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 형상 표현 (17) 은 2 차원 또는 3 차원인 것을 특징으로 하는 타임피스를 이용하여 적어도 하나의 메시지를 송신하기 위한 방법.
  13. 제 1 항에 기재된 방법을 구현하는 타임피스 (100) 를 이용하여 제 1 사용자의 제 1 전자 디바이스 (3a) 와 제 2 사용자의 제 2 전자 디바이스 (3b) 간에 적어도 하나의 메시지를 송신하기 위한 시스템 (1) 으로서,
    상기 시스템 (1) 은 상기 제 1 및 제 2 전자 디바이스들 (3a, 3b), 적어도 하나의 디지털 그래픽 표현 모델 (10) 이 제공된 데이터베이스 (4) 를 포함하는 상기 원격 서버 (2), 및 상기 타임피스 (100) 의 전부 또는 일부 상에 정의된 메시지의 디스플레이 영역 (18) 상에/내에 시각 엘리먼트들을 구축하기 위한 구축 디바이스 (6) 를 포함하고, 상기 제 1 및 제 2 전자 디바이스들 (3a, 3b) 과 상기 구축 디바이스 (6) 는 상기 원격 서버 (2) 에 연결되는, 타임피스를 이용하여 적어도 하나의 메시지를 송신하기 위한 시스템.
  14. 제 13 항에 기재된 시스템에 포함될 수 있는 타임피스 (100) 로서,
    상기 메시지의 식별자를 포함하는 형상 표현 (17) 이 제공된, 상기 메시지의 디스플레이 영역 (18) 을 포함하는, 타임피스 (100).
  15. 기록 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램으로서,
    상기 컴퓨터 프로그램은 제 1 항에 기재된 방법의 단계들을, 상기 컴퓨터 프로그램이 각각, 상기 원격 서버 (2) 및 상기 제 1 및 제 2 전자 디바이스들 (3a, 3b) 의 제어 및 프로세싱 유닛들 (9, 5a, 5b) 에 의해 실행될 때, 실행하기 위한 프로그램 코드 명령들을 포함하는, 기록 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
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