KR102499559B1 - 청각 반응 속도 및 방향성을 검사하기 위해, 복수의 스피커를 제어하는 전자 장치, 및 시스템 - Google Patents

청각 반응 속도 및 방향성을 검사하기 위해, 복수의 스피커를 제어하는 전자 장치, 및 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은, 검사자의 제1 단말로부터 사용자 명령을 획득하고, 제1 단말로부터 획득된 사용자 명령을 바탕으로, 복수의 스피커 각각에 대한 오디오 출력 순서를 식별하고, 오디오 출력 순서를 바탕으로, 복수의 스피커 중, 적어도 하나 이상의 스피커가 일 순서에 대해 오디오를 일정 주기 및 일정 반복 횟수에 따라 출력하도록, 복수의 스피커 각각에 대한 오디오 출력을 제어하기 위한, 청각 반응 속도 및 방향성을 검사하기 위해, 복수의 스피커를 제어하는 전자 장치, 및 시스템에 관한 것이다.

Description

청각 반응 속도 및 방향성을 검사하기 위해, 복수의 스피커를 제어하는 전자 장치, 및 시스템{ELECTRONIC DEVICE AND SYSTEM FOR CONTROL PLURALITY OF SPEAKER TO CHECK ABOUT AUDIBLE RESPONSE SPEED AND DIRECTIONALITY}
본 발명은 청각 반응 속도 및 방향성을 검사하기 위해, 복수의 스피커를 제어하는 전자 장치, 및 시스템에 관한 것으로, 상세하게는, 최소 4개 방향 최대 무한대 방향으로부터 오디오를 출력하여 피검자를 대상으로 다양한 방향에 대한 청각 반응 속도 및 방향성을 검사하여, 소리의 방향인지 능력을 향상시킬 수 있는 기술이다.
청력검사에서 청각 능력이 정상 범위보다 낮은 사람들의 경우, 일상생활을 위해 청력보조기구를 착용하디만, 초기 착용자의 경우, 다양한 방향에서 발생하는 소리에 대하여 방향인지 능력이 떨어지며, 여러 소음 속에서 상대방과 대화가 어려운 문제가 존재한다.
이러한 청력보조기구 사용자가 착용 초기에 방향성을 익히기 위해 공간청취능력향상 훈련 장비가 고안되어 사용되어지고 있으며, 이에 따른 여러 연구장비가 고안되고 있다.
하지만, 다양한 방향에서 소리가 나오는 제품들은 수동으로 소리를 조절하거나 단순하게 소리를 검사자가 ON/OFF를 반복하는 과정을 통한 동작법만이 존재할 뿐이다.
한편, 상기의 배경기술로서 설명된 사항들은 본 발명의 배경에 대한 이해 증진을 위한 것일 뿐, 이 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 이미 알려진 종래기술에 해당함을 인정하는 것으로 받아들여져서는 안 될 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 다양한 오디오 출력 순서를 적용하여 예측 불가한 오디오 출력 순서에 따른 청각 반응 속도 및 방향성 검사를 수행하여 피검자에 대해 정확한 청각 반응 속도 및 방향성에 대한 검사 결과를 획득하여 검사자에게 제공하는 것이 가능한 청각 반응 속도 및 방향성을 검사하기 위해, 복수의 스피커를 제어하는 전자 장치, 및 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제들은 이상에서 언급된 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상술한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 면에 따른 청각 반응 속도 및 방향성을 검사하기 위해, 복수의 스피커를 제어하는 전자 장치에 있어서, 전자 장치는, 복수의 스피커 각각에 대한 위치 정보, 및 피검자에 대한 위치 정보를 포함하는 메모리, 복수의 스피커와 통신하는 통신부, 및 메모리 및 통신부와 연결된 프로세서를 포함하고, 이때, 프로세서는, 통신부를 통해, 검사자의 제1 단말로부터 사용자 명령을 획득하고, 제1 단말로부터 획득된 사용자 명령을 바탕으로, 복수의 스피커 각각에 대한 오디오 출력 순서를 식별하고, 통신부를 통해, 오디오 출력 순서를 바탕으로, 복수의 스피커 중, 적어도 하나 이상의 스피커가 일 순서에 대해 오디오를 일정 주기 및 일정 반복 횟수에 따라 출력하도록, 복수의 스피커 각각에 대한 오디오 출력을 제어할 수 있다.
추가로, 메모리는, 피검자의 정면에 위치하는 스피커, 오디오 데이터 및 오디오 출력 순서를 포함할 수 있다.
추가로, 메모리는, 복수의 스피커 각각에 대한 채널 번호를 포함하고, 오디오 출력 순서는, 채널 번호에 대한 순번에 따른 오디오 출력 순서, 무작위 오디오 출력 순서, 제1 단말로부터 획득된 오디오 출력 순서, 및 사용자 명령에 따른 오디오 출력 순서 중 어느 하나일 수 있다.
추가로, 프로세서는, 통신부를 통해, 피검자의 제2 단말로부터 반응 데이터를 획득하고, 오디오 출력 순서에 따른 복수의 스피커에 대한 오디오 출력이 종료되면, 복수의 스피커 각각에 대한 위치 정보, 및 오디오 출력 순서를 바탕으로 피검자에 대한 청각 방향성 반응속도 데이터를 생성하고, 청각 방향성 반응속도 데이터는, 일 오디오가 출력된 시점, 및 일 오디오를 가청한 방향에 해당하는 사용자 입력이 제2 단말을 통해 수행된 시점을 포함할 수 있다.
추가로, 프로세서는, 제1 오디오에 대한 제1 반응 데이터를, 제1 오디오가 출력된 시점으로부터 임계 시간을 초과하여 제2 단말로부터 획득하면, 제1 오디오를 출력한 제1 스피커를 통해, 제1 오디오가 출력된 순번으로부터 일정 순서 내에 제1 오디오를 재출력하여, 재출력된 제1 오디오에 대한 제2 반응 데이터를 제2 단말로부터 획득하고, 제1 반응 데이터에 대한 제1 반응 속도 및 제2 반응 데이터에 대한 제2 반응 속도를 산출하고, 제1 반응 속도 및 제2 반응 속도의 차값이 임계값을 초과하되, 제2 반응 속도가 제1 반응 속도보다 빠른 경우, 제1 반응 데이터를 제2 반응 데이터로 변경하여 저장하고, 제1 반응 속도 및 제2 반응 속도의 차값이 임계값 이하이거나, 제2 반응 속도가 제1 반응 속도보다 느린 경우, 제1 반응 속도 및 제2 반응 속도의 평균 속도를 산출하여, 제1 반응 속도를 평균 속도로 변경하여 저장하고, 반응 속도는, 일 반응 데이터가 획득된 시점 이전에, 가장 마지막으로 출력된 오디오가 출력된 시점으로부터 일 반응 데이터가 획득된 시점까지 소요된 시간일 수 있다.
추가로, 프로세서는, 일 순번에 대해 반응 데이터가 획득되면, 오디오 출력 순서에 따른 다음 순번에 대한 오디오가 출력되도록 복수의 스피커를 제어하고, 반응 데이터는, 반응 데이터가 생성된 시점, 피검자가 오디오를 가청한 적어도 하나의 방향에 대한 채널 번호를 선택하는 사용자 입력, 및 가청한 방향이 미존재함에 따른 사용자 입력 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 면에 따른 청각 반응 속도 및 방향성을 검사하기 위해, 복수의 스피커를 제어하는 시스템에 있어서, 오디오 출력 순서를 바탕으로, 복수의 스피커 중, 적어도 하나 이상의 스피커가 일 순서에 대해 오디오를 일정 주기 및 일정 반복 횟수에 따라 출력하도록, 복수의 스피커 각각에 대한 오디오 출력을 제어하는 전자 장치, 및 복수의 스피커 각각이 연결되며, 전자 장치로부터 복수의 스피커 각각에 대한 오디오 출력을 제어하는 컨트롤 명령을 획득하고, 컨트롤 명령을 바탕으로 복수의 스피커 각각에 대한 오디오 출력을 제어하는 컨트롤러를 포함한다.
추가로, 복수의 스피커는, 피검자의 위치를 중심으로 균일한 각도로 배치되되, 중심으로부터 일정 거리를 갖도록 배치되고, 각도는, 45도 이하일 수 있다.
본 발명의 기타 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명의 청각 반응 속도 및 방향성을 검사하기 위해, 복수의 스피커를 제어하는 전자 장치, 및 시스템에 의하면, 종래의 단순한 수동에 의한 스피커 컨트롤 방식에서 벗어나며 검사 결과를 별도의 단말을 통해 획득함으로써 정확한 수치 확인이 가능하고, 복수의 스피커를 피검자를 중심으로 하는 원호를 형성하도록 배치함으로써 다양한 방향에서의 반응속도 및 방향성 개선에 도움을 줄 수 있다.
본 발명의 효과들은 이상에서 언급된 효과로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 시스템 구성도이다.
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 기본 흐름도이다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 복수의 스피커 배치도이다.
도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른 컨트롤러를 포함하는 시스템 구성도이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 제한되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 기술자에게 본 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소 외에 하나 이상의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다. 명세서 전체에 걸쳐 동일한 도면 부호는 동일한 구성 요소를 지칭하며, "및/또는"은 언급된 구성요소들의 각각 및 하나 이상의 모든 조합을 포함한다. 비록 "제1", "제2" 등이 다양한 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 구성요소는 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2 구성요소일 수도 있음은 물론이다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또한, 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
명세서에서 사용되는 "부" 또는 “모듈”이라는 용어는 소프트웨어, FPGA 또는 ASIC과 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, "부" 또는 “모듈”은 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 "부" 또는 “모듈”은 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. "부" 또는 “모듈”은 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 "부" 또는 “모듈”은 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로 코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 "부" 또는 “모듈”들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 "부" 또는 “모듈”들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 "부" 또는 “모듈”들로 더 분리될 수 있다.
공간적으로 상대적인 용어인 "아래(below)", "아래(beneath)", "하부(lower)", "위(above)", "상부(upper)" 등은 도면에 도시되어 있는 바와 같이 하나의 구성요소와 다른 구성요소들과의 상관관계를 용이하게 기술하기 위해 사용될 수 있다. 공간적으로 상대적인 용어는 도면에 도시되어 있는 방향에 더하여 사용시 또는 동작시 구성요소들의 서로 다른 방향을 포함하는 용어로 이해되어야 한다. 예를 들어, 도면에 도시되어 있는 구성요소를 뒤집을 경우, 다른 구성요소의 "아래(below)"또는 "아래(beneath)"로 기술된 구성요소는 다른 구성요소의 "위(above)"에 놓일 수 있다. 따라서, 예시적인 용어인 "아래"는 아래와 위의 방향을 모두 포함할 수 있다. 구성요소는 다른 방향으로도 배향될 수 있으며, 이에 따라 공간적으로 상대적인 용어들은 배향에 따라 해석될 수 있다.
본 명세서에서, 컴퓨터는 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 모든 종류의 하드웨어 장치를 의미하는 것이고, 실시 예에 따라 해당 하드웨어 장치에서 동작하는 소프트웨어적 구성도 포괄하는 의미로서 이해될 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터는 스마트폰, 태블릿 PC, 데스크톱, 노트북 및 각 장치에서 구동되는 사용자 클라이언트 및 애플리케이션을 모두 포함하는 의미로서 이해될 수 있으며, 또한 이에 제한되는 것은 아니다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명한다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 시스템 구성도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 청각 반응 속도 및 방향성을 검사하기 위해, 복수의 스피커(10-1 내지 10-8…10-n, n은 정수)를 제어하는 전자 장치(100), 및 시스템에 있어서, 전자 장치(100)는 복수의 스피커(10-1 내지 10-8...10-n) 각각에 대한 위치 정보, 피검자에 대한 위치 정보, 피검자의 정면에 위치하는 스피커, 오디오 데이터, 오디오 출력 순서, 및 복수의 스피커(10-1 내지 10-8...10-n) 각각에 대한 채널 번호를 포함하는 메모리(110), 복수의 스피커(10-1 내지 10-8...10-n)와 통신하는 통신부(120), 및 메모리(110) 및 통신부(120)와 연결된 프로세서(130)를 포함한다.
일 실시예로, 전자 장치(100)는, 서버, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 랩탑 PC(laptop PC), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 노트북 컴퓨터(notebook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), 웨어러블 장치(wearable device), 청력검사기(audiometer) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한편, 메모리(110)는 서버(100)의 동작에 필요한 각종 프로그램 및 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(110)는 비휘발성 메모리(110), 휘발성 메모리(110), 플래시메모리(110)(flash-memory), 하드디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD) 등으로 구현될 수 있다.
통신부(120)는 외부 장치와 통신을 수행할 수 있다. 특히, 통신부(120)는 USB, 와이파이 칩, 블루투스 칩, 무선 통신 칩, NFC칩, 저전력 블루투스 칩(BLE 칩) 등과 같은 다양한 통신 칩을 포함할 수 있다. 이때, USB, 와이파이 칩, 블루투스 칩, NFC 칩은 각각 LAN 방식, WiFi 방식, 블루투스 방식, NFC 방식으로 통신을 수행한다. 와이파이 칩이나 블루투스칩을 이용하는 경우에는 SSID 및 세션 키 등과 같은 각종 연결 정보를 먼저 송수신 하여, 이를 이용하여 통신 연결한 후 각종 정보들을 송수신할 수 있다. 무선 통신칩은 IEEE, 지그비, 3G(3rd Generation), 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evolution), 5G(5th Generation) 등과 같은 다양한 통신 규격에 따라 통신을 수행하는 칩을 의미한다.
프로세서(130)는 메모리(110)에 저장된 각종 프로그램을 이용하여 서버(100)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 프로세서(130)는 RAM, ROM, 그래픽 처리부, 메인 CPU, 제1 내지 n 인터페이스 및 버스로 구성될 수 있다. 이때, RAM, ROM, 그래픽 처리부, 메인 CPU, 제1 내지 n 인터페이스 등은 버스를 통해 서로 연결될 수 있다.
RAM은 O/S 및 어플리케이션 프로그램을 저장한다. 구체적으로, 서버(100)가 부팅되면 O/S가 RAM에 저장되고, 사용자가 선택한 각종 어플리케이션 데이터가 RAM에 저장될 수 있다.
ROM에는 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. 턴 온 명령이 입력되어 전원이 공급되면, 메인 CPU는 ROM에 저장된 명령어에 따라 메모리(110)에 저장된 O/S를 RAM에 복사하고, O/S를 실행시켜 시스템을 부팅시킨다. 부팅이 완료되면, 메인 CPU는 메모리(110)에 저장된 각종 어플리케이션 프로그램을 RAM에 복사하고, RAM에 복사된 어플리케이션 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다.
그래픽 처리부는 연산부(미도시) 및 렌더링부(미도시)를 이용하여 아이템, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 화면을 생성한다. 여기서, 연산부는 입력부로부터 수신된 제어 명령을 이용하여 화면의 레이아웃에 따라 각 객체들이 표시될 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성값을 연산하는 구성일 수 있다. 그리고, 렌더링부는 연산부에서 연산한 속성값에 기초하여 객체를 포함하는 다양한 레이아웃의 화면을 생성하는 구성이 일 수 있다. 이러한 렌더링부에서 생성된 화면은 디스플레이의 디스플레이 영역 내에 표시될 수 있다.
메인 CPU는 메모리(110)에 액세스하여, 메모리(110)에 저장된 OS를 이용하여 부팅을 수행한다. 그리고, 메인 CPU는 메모리(110)에 저장된 각종 프로그램, 컨텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행한다.
제1 내지 n 인터페이스는 상술한 각종 구성요소들과 연결된다. 제1 내지 n 인터페이스 중 하나는 네트워크를 통해 외부 장치와 연결되는 네트워크 인터페이스가 될 수도 있다.
한편, 프로세서(130)는 하나 이상의 코어(core, 미도시) 및 그래픽 처리부(미도시) 및/또는 다른 구성 요소와 신호를 송수신하는 연결 통로(예를 들어, 버스(bus) 등)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서(130)는 메모리(110)에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 본 발명과 관련하여 설명된 방법을 수행한다.
예를 들어, 프로세서(130)는 메모리(110)에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써 신규 학습용 데이터를 획득하고, 학습된 모델을 이용하여, 상기 획득된 신규 학습용 데이터에 대한 테스트를 수행하고, 상기 테스트 결과, 라벨링된 정보가 소정의 제1 기준값 이상의 정확도로 획득되는 제1 학습용 데이터를 추출하고, 상기 추출된 제1 학습용 데이터를 상기 신규 학습용 데이터로부터 삭제하고, 상기 추출된 학습용 데이터가 삭제된 상기 신규 학습용 데이터를 이용하여 상기 학습된 모델을 다시 학습시킬 수 있다.
한편, 프로세서(130)는 프로세서(130) 내부에서 처리되는 신호(또는, 데이터)를 일시적 및/또는 영구적으로 저장하는 램(RAM: Random Access Memory, 미도시) 및 롬(ROM: Read-Only Memory, 미도시)을 더 포함할 수 있다. 또한, 프로세서(130)는 그래픽 처리부, 램 및 롬 중 적어도 하나를 포함하는 시스템온칩(SoC: system on chip) 형태로 구현될 수 있다.
메모리(110)에는 프로세서(130)의 처리 및 제어를 위한 프로그램들(하나 이상의 인스트럭션들)을 저장할 수 있다. 메모리(110)에 저장된 프로그램들은 기능에 따라 복수 개의 모듈들로 구분될 수 있다.
한편, 본 발명의 청각 반응 속도 및 방향성을 검사하기 위해, 복수의 스피커를 제어하는 전자 장치, 및 시스템에 있어서, 검사자의 전자 장치인 제1 단말(200), 및 피검자의 전자 장치인 제2 단말(300)은 각각 전자 장치(100)와 통신하기 위한 통신 모듈, 사용자 명령의 획득 및 스피커에 대한 채널 등을 포함하는 이미지의 출력 중 적어도 하나를 수행하는 입출력 모듈, 및 통신 모듈 및 입출력 모듈 각각에 연결되며, 단말(200, 300)의 전반적인 동작을 제어하는 제어 모듈을 포함한다.
일 실시예로, 단말(200, 300)은, 조이스틱, 리모컨, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 랩탑 PC(laptop PC), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 노트북 컴퓨터(notebook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한편, 입출력 모듈을 디스플레이, 키패드, 조이스틱, 리모컨, 키보드, 마우스 등을 포함할 수 있다.
디스플레이는 다양한 정보를 시각적으로 출력하기 위한 구성이다.
디스플레이는 LCD(Liquid Crystal Display), PDP(Plasma Display Panel), OLED(Organic Light Emitting Diodes), TOLED(Transparent OLED), Micro LED 등으로 구현될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니고 이밖에 종래 알려진 다양한 형태의 디스플레이를 포함할 수 있다.
디스플레이는, 사용자의 터치 조작을 감지할 수 있는 터치스크린 형태로 구현될 수 있으며, 접히거나 구부러질 수 있는 플렉서블 디스플레이로 구현될 수도 있다.
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 기본 흐름도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 청각 반응 속도 및 방향성을 검사하기 위해, 복수의 스피커를 제어하는 전자 장치(100)는 검사자의 제1 단말(200)로부터 사용자 명령을 획득(S210)하고, 제1 단말(200)로부터 획득된 사용자 명령을 바탕으로, 복수의 스피커(10-1 내지 10-8...10-n) 각각에 대한 오디오 출력 순서를 식별(S220)할 수 있다.
이에 따라, 전자 장치(100)는, 오디오 출력 순서를 바탕으로, 복수의 스피커(10-1 내지 10-8...10-n) 중, 적어도 하나 이상의 스피커가 일 순서에 대해 오디오를 일정 주기 및 일정 반복 횟수에 따라 출력하도록, 복수의 스피커(10-1 내지 10-8...10-n) 각각에 대한 오디오 출력을 제어(S230)할 수 있다.
오디오는, 기 등록된 음원(오디오 데이터)일 수 있다.
오디오 출력 순서는, 채널 번호에 대한 순번에 따른 오디오 출력 순서, 무작위 오디오 출력 순서, 제1 단말(200)로부터 획득된 오디오 출력 순서, 및 사용자 명령에 따른 오디오 출력 순서 중 어느 하나일 수 있다.
구체적으로, 채널 번호에 대한 순번에 따른 오디오 출력 순서는 도 3에 도시된 바와 같이, 채널 1에 해당하는 스피커(10-1), 채널 2에 해당하는 스피커(10-2), 채널 3에 해당하는 스피커(10-3), 채널 4에 해당하는 스피커(10-4), 채널 5에 해당하는 스피커(10-5), 채널 6에 해당하는 스피커(10-6), 채널 7에 해당하는 스피커(10-7), 채널 8에 해당하는 스피커(10-8)이 채널 번호 1 내지 8 순서대로 순차적으로 오디오를 출력하도록 하는 것이다.
무작위 오디오 출력 순서는 오디오를 출력하는 스피커를 순번에 따라 적어도 하나 이상 무작위로 선택하는 것이다.
제1 단말(200)로부터 획득된 오디오 출력 순서는 제1 단말(200)을 통해 획득된, 검사자의 의도에 따라 지정된 순번 별 적어도 하나의 스피커에 대한 순서이다.
예컨대, 제1 단말(200)로부터 획득된 오디오 출력 순서에 따라 전자 장치(100)는 첫번째 순번에서 채널 4에 해당하는 스피커(10-4), 채널 5에 해당하는 스피커(10-5)를 통해 오디오가 출력되도록 하고, 그 다음 순번에서 채널 8에 해당하는 스피커(10-8)를 통해 오디오가 출력되도록 하고, 그 다음 순번에서 채널 3에 해당하는 스피커(10-3), 채널 5에 해당하는 스피커(10-5)를 통해 오디오가 출력되도록 제어할 수 있다.
사용자 명령에 따른 오디오 출력 순서는 제1 단말(200)을 통해 실시간으로 선택된 적어도 하나의 스피커를 전자 장치(100)가 실시간으로 획득하여, 선택된 스피커를 통해 오디오가 출력되도록 하는 수동 모드에 대한 것이다.
실시예로, 단계 S230을 수행함에 있어서, 전자 장치(100)는 사용자 명령에 따른 오디오 출력 순서에 따라, 복수의 스피커(10-1 내지 10-8...10-n) 각각에 대한 오디오 출력을 제어하는 경우, 적어도 하나의 순번에 대해 동시에 오디오를 출력하는 적어도 하나의 스피커를 포함하는 그룹을 오디오 출력 순서에 따라 식별할 수 있다.
이때, 제1 순번에 대해 동시에 오디오를 출력하는 적어도 하나의 스피커를 포함하는 제1 그룹, 및 제1 순번 이후 순서인, 제2 순번에 대해 동시에 오디오를 출력하는 적어도 하나의 스피커를 포함하는 제2 그룹에 대해, 제1 그룹과 제2 그룹이 동일한 그룹인 것으로 식별되면, 전자 장치(100)는 제2 그룹에 포함된 스피커 중 적어도 하나를, 복수의 스피커(10-1 내지 10-8...10-n) 중 제2 그룹에 미포함된 적어도 하나의 스피커로 변경하여 오디오를 출력할 수 있다.
예컨대, 제1 그룹 및 제2 그룹이 각각 채널 4에 해당하는 스피커(10-4), 채널 5에 해당하는 스피커(10-5)를 포함하는 경우, 전자 장치(100)는 제2 그룹에 대하여, 채널 5에 해당하는 스피커(10-5)를 채널 3에 해당하는 스피커(10-3), 채널 8에 해당하는 스피커(10-8)로 변경하여, 제2 그룹이 채널 4에 해당하는 스피커(10-4), 채널 3에 해당하는 스피커(10-3), 및 채널 8에 해당하는 스피커(10-8)를 포함하도록 함으로써, 각 순번에 따른 그룹에 포함된 스피커의 구성에 대해, 오디오 출력이 다른 순번에 따른 그룹과의 중복 없이 다양한 방향에 대해 실시되도록 제어하여 검사 결과의 정확도를 향상시키고 전체적인 방향에 대한 반응 속도를 획득할 수 있다.
이때, 제1 그룹 및 제2 그룹 각각이 복수의 스피커(10-1 내지 10-8...10-n)를 모두 포함하는 경우, 전자 장치(100)는 제2 그룹에 포함된 스피커 중 적어도 하나를 제2 그룹에서 제외하여 제2 그룹을 변경할 수 있다.
또한, 실시예로, 전자 장치(100)가 제2 그룹에 포함된 스피커의 구성을 변경함에 있어서, 복수의 스피커(10-1 내지 10-8...10-n)가 짝수개(n은 짝수)인 경우, 제2 그룹에 포함된 상태를 유지하는 스피커 중 어느 하나에 대해 180도 방향에 위치하는 일 스피커를 제2 그룹에 추가하여 제2 그룹에 포함된 스피커의 구성을 변경하여 양 방향에 대한 청각 방향성 검사를 수행할 수 있다.
단계 S230을 수행한 이후, 전자 장치(100)는, 피검자의 제2 단말(300)로부터 반응 데이터를 획득할 수 있다.
반응 데이터는 피검자가 오디오를 가청한 것으로 인식한 방향에 해당하는 스피커의 채널 번호, 및 반응 데이터가 생성된 시점을 포함할 수 있다.
이에 따라, 오디오 출력 순서에 따른 복수의 스피커(10-1 내지 10-8...10-n)에 대한 오디오 출력이 종료되면, 전자 장치(100)는 복수의 스피커(10-1 내지 10-8...10-n) 각각에 대한 위치 정보, 및 오디오 출력 순서를 바탕으로 피검자에 대한 청각 방향성 반응속도 데이터를 생성하며, 생성된 청각 방향성 반응속도 데이터를 제1 단말(200)을 통해 검사자에게 제공할 수 있다.
청각 방향성 반응속도 데이터는, 일 오디오가 출력된 시점, 및 일 오디오를 가청한 방향에 해당하는 사용자 입력이 제2 단말(300)을 통해 수행된 시점을 포함할 수 있다.
예컨대, 일 반응 데이터가 생성된 시점 이전에 마지막으로 오디오를 출력한 적어도 하나의 스피커에 대해, 출력 시점을 오디오가 출력된 시점으로 획득하고, 일 반응 데이터에 포함된 적어도 하나의 채널 번호를 오디오를 가청한 방향으로 획득하고, 일 반응 데이터가 생성된 시점을 사용자 입력이 제2 단말(300)을 통해 수행된 시점으로 획득될 수 있다.
한편, 전자 장치(100)는, 제1 오디오에 대한 제1 반응 데이터를, 제1 오디오가 출력된 시점으로부터 임계 시간을 초과하여 제2 단말(300)로부터 획득하면, 제1 오디오를 출력한 제1 스피커를 통해, 제1 오디오가 출력된 순번으로부터 일정 순서 내에 제1 오디오를 재출력하여, 재출력된 제1 오디오에 대한 제2 반응 데이터를 제2 단말(300)로부터 획득할 수 있다.
이어서, 전자 장치(100)는 제1 반응 데이터에 대한 제1 반응 속도 및 제2 반응 데이터에 대한 제2 반응 속도를 산출하고, 제1 반응 속도 및 제2 반응 속도의 차값이 임계값을 초과하되, 제2 반응 속도가 제1 반응 속도보다 빠른 경우, 제1 반응 데이터를 제2 반응 데이터로 변경하여 저장한다.
반면, 제1 반응 속도 및 제2 반응 속도의 차값이 임계값 이하이거나, 제2 반응 속도가 제1 반응 속도보다 느린 경우, 전자 장치(100)는 제1 반응 속도 및 제2 반응 속도의 평균 속도를 산출하여, 제1 반응 속도를 평균 속도로 변경하여 저장한다.
반응 속도는, 일 반응 데이터가 획득된 시점 이전에, 가장 마지막으로 출력된 오디오가 출력된 시점으로부터 일 반응 데이터가 획득된 시점까지 소요된 시간일 수 있다.
실시예로, 제1 반응 데이터를 제2 반응 데이터로 변경하여 저장한 경우, 전자 장치(100)는 오디오 출력 순서 중, 일 순번을 추가하여, 제2 반응 속도가 획득된 직후 순번에 제1 스피커를 사이에 두고 배치된 제2 스피커 및 제3 스피커를 통해 동시에, 제1 오디오보다 출력 시간이 짧거나, 제1 오디오보다 볼륨이 낮은 제2 오디오를 출력하도록 제어하여, 제2 단말(300)을 통해 제3 반응 데이터를 획득할 수 있다.
이때, 제3 반응 데이터에 대한 제3 반응 속도가 제2 반응 속도를 초과하는 경우, 전자 장치(100)는 피검자의 제1 스피커에 대한 청각 방향성이 향상된 것으로 판단하여, 오디오 출력 순서에 따라 복수의 스피커(10-1 내지 10-8...10-n) 각각에 대한 제어에 있어서, 제1 스피커를 제외하여 오디오가 출력되도록 동작할 수 있다.
한편, 전자 장치(100)는, 일 순번에 대해 반응 데이터가 획득되면, 오디오 출력 순서에 따른 다음 순번에 대한 오디오가 출력되도록 복수의 스피커(10-1 내지 10-8...10-n)를 제어할 수 있다.
반응 데이터는, 반응 데이터가 생성된 시점, 피검자가 오디오를 가청한 적어도 하나의 방향에 대한 채널 번호를 선택하는 사용자 입력, 및 가청한 방향이 미존재함에 따른 사용자 입력 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 복수의 스피커 배치도이고, 도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른 컨트롤러를 포함하는 시스템 구성도이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 면에 따른 청각 반응 속도 및 방향성을 검사하기 위해, 복수의 스피커(10-1 내지 10-8...10-n)를 제어하는 시스템에 있어서, 오디오 출력 순서를 바탕으로, 복수의 스피커(10-1 내지 10-8...10-n) 중, 적어도 하나 이상의 스피커가 일 순서에 대해 오디오를 일정 주기 및 일정 반복 횟수에 따라 출력하도록, 복수의 스피커(10-1 내지 10-8...10-n) 각각에 대한 오디오 출력을 제어하는 전자 장치(100), 및 복수의 스피커(10-1 내지 10-8...10-n) 각각이 연결되며, 전자 장치(100)로부터 복수의 스피커(10-1 내지 10-8...10-n) 각각에 대한 오디오 출력을 제어하는 컨트롤 명령을 획득하고, 컨트롤 명령을 바탕으로 복수의 스피커(10-1 내지 10-8...10-n) 각각에 대한 오디오 출력을 제어하는 컨트롤러(400)를 포함한다.
컨트롤러(400)는 복수의 스피커가 각각이 1 대 1로 연결되는 스피커 연결 단자, 전자 장치(100)와 통신부(120)를 통해 유선 연결되는 메인 단자, 전자 장치(100)와 통신부(120)를 통해 무선 통신하는 통신기를 포함하며, 전자 장치(100)를 통해 획득된 컨트롤 명령을 바탕으로 복수의 스피커 각각에 대해 오디오 출력을 제어할 수 있다.
이때, 도 3에 도시된 바와 같이, 복수의 스피커(10-1 내지 10-8...10-n)는, 피검자의 위치를 중심으로 균일한 각도로 배치되되, 중심으로부터 일정 거리를 갖도록 배치되고, 각도는, 45도 이하일 수 있으며, 이에 따른 일 예로, 복수의 스피커는, 8개의 스피커로 구성됨으로써, 피검자에 대해 8개의 방향에 따른 청각 방향성을 획득할 수 있다.
본 발명의 실시예와 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어로 직접 구현되거나, 하드웨어에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로 구현되거나, 또는 이들의 결합에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM(Random Access Memory), ROM(Read Only Memory), EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM), 플래시 메모리(Flash Memory), 하드 디스크, 착탈형 디스크, CD-ROM, 또는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 잘 알려진 임의의 형태의 컴퓨터 판독가능 기록매체에 상주할 수도 있다.
또한, 본 발명의 서로 다른 실시예들은 상호 보완되거나 결합될 수 있다.
본 발명의 구성 요소들은 하드웨어인 컴퓨터와 결합되어 실행되기 위해 프로그램(또는 애플리케이션)으로 구현되어 매체에 저장될 수 있다. 본 발명의 구성 요소들은 소프트웨어 프로그래밍 또는 소프트웨어 요소들로 실행될 수 있으며, 이와 유사하게, 실시 예는 데이터 구조, 프로세스들, 루틴들 또는 다른 프로그래밍 구성들의 조합으로 구현되는 다양한 알고리즘을 포함하여, C, C++, 자바(Java), 어셈블러(assembler), 파이썬(Python) 등과 같은 프로그래밍 또는 스크립팅 언어로 구현될 수 있다. 기능적인 측면들은 하나 이상의 프로세서들에서 실행되는 알고리즘으로 구현될 수 있다.
이상, 첨부된 도면을 참조로 하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로, 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며, 제한적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
10-1 내지 10-8 : 스피커
100 : 서버
110 : 메모리
120 : 통신부
130 : 프로세서
200 : 제1 단말
300 : 제2 단말
400 : 컨트롤러

Claims (8)

  1. 복수의 스피커를 제어하는 전자 장치에 있어서,
    상기 복수의 스피커 각각에 대한 위치 정보, 및 피검자에 대한 위치 정보를 포함하는 메모리;
    상기 복수의 스피커와 통신하는 통신부; 및
    상기 메모리 및 상기 통신부와 연결된 프로세서;를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 통신부를 통해, 검사자의 제1 단말로부터 사용자 명령을 획득하고,
    상기 제1 단말로부터 획득된 사용자 명령을 바탕으로, 상기 복수의 스피커 각각에 대한 오디오 출력 순서를 식별하고,
    상기 통신부를 통해, 상기 오디오 출력 순서를 바탕으로, 상기 복수의 스피커 각각에 대한 오디오 출력을 제어하고,
    상기 통신부를 통해, 상기 피검자의 제2 단말로부터 반응 데이터를 획득하고,
    상기 오디오 출력 순서에 따른 상기 복수의 스피커에 대한 오디오 출력이 종료되면, 상기 복수의 스피커 각각에 대한 위치 정보, 및 상기 오디오 출력 순서를 바탕으로 상기 피검자에 대한 청각 방향성 반응속도 데이터를 생성하고,
    제1 오디오에 대한 제1 반응 데이터를, 상기 제1 오디오가 출력된 시점으로부터 임계 시간을 초과하여 상기 제2 단말로부터 획득하면, 상기 제1 오디오를 출력한 제1 스피커를 통해, 상기 제1 오디오가 출력된 순번으로부터 일정 순서 내에 상기 제1 오디오를 재출력하여, 상기 재출력된 제1 오디오에 대한 제2 반응 데이터를 상기 제2 단말로부터 획득하고,
    상기 제1 반응 데이터에 대한 제1 반응 속도 및 상기 제2 반응 데이터에 대한 제2 반응 속도를 산출하고,
    상기 제1 반응 속도 및 상기 제2 반응 속도의 차값이 임계값을 초과하되, 상기 제2 반응 속도가 상기 제1 반응 속도보다 빠른 경우, 상기 제1 반응 데이터를 상기 제2 반응 데이터로 변경하여 저장하고,
    상기 제1 반응 속도 및 상기 제2 반응 속도의 차값이 상기 임계값 이하이거나, 상기 제2 반응 속도가 상기 제1 반응 속도보다 느린 경우, 상기 제1 반응 속도 및 상기 제2 반응 속도의 평균 속도를 산출하여, 상기 제1 반응 속도를 상기 평균 속도로 변경하여 저장하고,
    상기 청각 방향성 반응속도 데이터는,
    일 오디오가 출력된 시점, 및 상기 일 오디오를 가청한 방향에 해당하는 사용자 입력이 상기 제2 단말을 통해 수행된 시점을 포함하고,
    반응 속도는,
    일 반응 데이터가 획득된 시점 이전에, 가장 마지막으로 출력된 오디오가 출력된 시점으로부터 상기 일 반응 데이터가 획득된 시점까지 소요된 시간인 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 메모리는,
    상기 피검자의 정면에 위치하는 스피커, 오디오 데이터 및 오디오 출력 순서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 오디오 출력 순서를 바탕으로, 상기 복수의 스피커 중, 적어도 하나 이상의 스피커가 일 순서에 대해 오디오를 일정 주기 및 일정 반복 횟수에 따라 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 메모리는,
    상기 복수의 스피커 각각에 대한 채널 번호를 포함하고,
    상기 오디오 출력 순서는,
    채널 번호에 대한 순번에 따른 오디오 출력 순서, 무작위 오디오 출력 순서, 상기 제1 단말로부터 획득된 오디오 출력 순서, 및 상기 사용자 명령에 따른 오디오 출력 순서 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    일 순번에 대해 반응 데이터가 획득되면, 상기 오디오 출력 순서에 따른 다음 순번에 대한 오디오가 출력되도록 상기 복수의 스피커를 제어하고,
    상기 반응 데이터는,
    상기 반응 데이터가 생성된 시점, 상기 피검자가 오디오를 가청한 적어도 하나의 방향에 대한 채널 번호를 선택하는 사용자 입력, 및 가청한 방향이 미존재함에 따른 사용자 입력 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  7. 복수의 스피커를 제어하는 시스템에 있어서,
    오디오 출력 순서를 바탕으로, 상기 복수의 스피커 중, 적어도 하나 이상의 스피커가 일 순서에 대해 오디오를 일정 주기 및 일정 반복 횟수에 따라 출력하도록, 상기 복수의 스피커 각각에 대한 오디오 출력을 제어하는 전자 장치; 및
    상기 복수의 스피커 각각이 연결되며, 상기 전자 장치로부터 상기 복수의 스피커 각각에 대한 오디오 출력을 제어하는 컨트롤 명령을 획득하고, 상기 컨트롤 명령을 바탕으로 상기 복수의 스피커 각각에 대한 오디오 출력을 제어하는 컨트롤러;를 포함하고,
    상기 전자 장치는,
    피검자의 제2 단말로부터 반응 데이터를 획득하고,
    상기 오디오 출력 순서에 따른 상기 복수의 스피커에 대한 오디오 출력이 종료되면, 상기 복수의 스피커 각각에 대한 위치 정보, 및 상기 오디오 출력 순서를 바탕으로 상기 피검자에 대한 청각 방향성 반응속도 데이터를 생성하고,
    제1 오디오에 대한 제1 반응 데이터를, 상기 제1 오디오가 출력된 시점으로부터 임계 시간을 초과하여 상기 제2 단말로부터 획득하면, 상기 제1 오디오를 출력한 제1 스피커를 통해, 상기 제1 오디오가 출력된 순번으로부터 일정 순서 내에 상기 제1 오디오를 재출력하여, 상기 재출력된 제1 오디오에 대한 제2 반응 데이터를 상기 제2 단말로부터 획득하고,
    상기 제1 반응 데이터에 대한 제1 반응 속도 및 상기 제2 반응 데이터에 대한 제2 반응 속도를 산출하고,
    상기 제1 반응 속도 및 상기 제2 반응 속도의 차값이 임계값을 초과하되, 상기 제2 반응 속도가 상기 제1 반응 속도보다 빠른 경우, 상기 제1 반응 데이터를 상기 제2 반응 데이터로 변경하여 저장하고,
    상기 제1 반응 속도 및 상기 제2 반응 속도의 차값이 상기 임계값 이하이거나, 상기 제2 반응 속도가 상기 제1 반응 속도보다 느린 경우, 상기 제1 반응 속도 및 상기 제2 반응 속도의 평균 속도를 산출하여, 상기 제1 반응 속도를 상기 평균 속도로 변경하여 저장하고,
    상기 청각 방향성 반응속도 데이터는,
    일 오디오가 출력된 시점, 및 상기 일 오디오를 가청한 방향에 해당하는 사용자 입력이 상기 제2 단말을 통해 수행된 시점을 포함하고,
    반응 속도는,
    일 반응 데이터가 획득된 시점 이전에, 가장 마지막으로 출력된 오디오가 출력된 시점으로부터 상기 일 반응 데이터가 획득된 시점까지 소요된 시간인 것을 특징으로 하는, 시스템.
  8. 제7 항에 있어서,
    상기 복수의 스피커는,
    피검자의 위치를 중심으로 균일한 각도로 배치되되, 상기 중심으로부터 일정 거리를 갖도록 배치되고,
    상기 각도는,
    45도 이하인 것을 특징으로 하는, 시스템.
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WO2024054090A1 (ko) * 2022-09-08 2024-03-14 강민호 청각 반응 속도 및 방향성을 검사하기 위해, 복수의 스피커를 제어하는 전자 장치, 및 시스템

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