KR102495344B1 - 블록체인 기반의 콘텐츠의 nft화 및 nft 거래 플랫폼 서비스 제공 방법, 장치 및 시스템 - Google Patents

블록체인 기반의 콘텐츠의 nft화 및 nft 거래 플랫폼 서비스 제공 방법, 장치 및 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명의 일실시예는 블록체인 기반의 콘텐츠의 NFT화 및 NFT 거래 플랫폼 서비스 제공 방법, 장치 및 시스템에 관한 것으로, 음원(음악, 악보) 등의 콘텐츠를 NFT화하고 이를 거래할 수 있는 플랫폼을 제공하며, 음원 콘텐츠를 규격화함으로써 인용/표절 여부를 판단하고 이를 토대로 인용자/피인용자간 수익을 분배할 수 있도록 하는 블록체인 기반의 콘텐츠의 NFT화 및 NFT 거래 플랫폼 서비스 제공 방법, 장치 및 시스템에 관한 것이다.

Description

블록체인 기반의 콘텐츠의 NFT화 및 NFT 거래 플랫폼 서비스 제공 방법, 장치 및 시스템{BLOCKCHAIN-BASED CONTENT NFTIZATION AND NFT TRANSACTION PLATFORM SERVICE PROVISION METHOD, DEVICE AND SYSTEM}
아래 실시예들은 블록체인 기반의 콘텐츠의 NFT화 및 NFT 거래 플랫폼 서비스 제공 방법, 장치 및 시스템에 관한 것으로, 음원(음악, 악보) 등의 콘텐츠를 NFT화하고 이를 거래할 수 있는 플랫폼을 제공하며, 음원 콘텐츠를 규격화함으로써 인용/표절 여부를 판단하고 이를 토대로 인용자/피인용자간 수익을 분배할 수 있도록 하는 블록체인 기반의 콘텐츠의 NFT화 및 NFT 거래 플랫폼 서비스 제공 방법, 장치 및 시스템에 관한 것이다.
최근 다양한 콘텐츠나 상품 등 다양한 무형 자산(디지털 객체)들에 대한 자산 가치가 생겨나고, 이 자산을 관리하거나 자산에 투자하는 경우가 증가하고 있다.
특히, 음원, 음악, 소리와 같은 객체는 실질적인 자산적인 가치를 측정하기 어렵고, 최근들어 자산적인 가치가 급증하며 투자의 대상으로서 관심을 받고 있다.
이와 같은 음원 등의 객체의 경우, 해당 객체의 자산적인 가치를 판단하기 위한 다양한 제3 기관들이 존재하고 있으며, 제3 기관들을 통해 해당 객체의 자산적인 가치가 평가되어 투자를 원하는 고객들에게 안내되고 있다.
한편, 음원 등의 객체는 음악 스트리밍 서비스나 노래방 등에서의 재생 횟수를 기반으로 저작권료가 분배되는 특성이 있으며, 이에 따라 분배되는 저작권료를 기반으로 한 간접적인 가치 산정이 가능하다.
다만, 먼저 저작된 다른 음악의 일부분 등을 표절하여 발표되는 콘텐츠들로 인해 음악 콘텐츠에 관련한 권리가 제대로 보호되지 못하는 측면이 있었다.
또한, 블록체인 기반의 네트워크에서는 생성된 NFT에 대해 등록된 시점을 기준으로는 권리나 소유자 등에 관한 신뢰성이 높으나, 먼저 음악을 창작한 원권리자 등이 해당 블록체인에 NFT를 생성하지 않고 무권리자가 NFT를 생성하는 등의 경우에는 실질적인 보호가 어렵고, 인용이나 표절 발생 등의 경우에 원권리자에게 명확하게 수익을 분배하기 어렵다는 한계가 있었다.
KR 10-2404913 B KR 10-2388233 B
본 발명의 일실시예가 해결하고자 하는 과제는, 전술한 바와 같은 종래 음원 관리 플랫폼, NFT 플랫폼의 한계점을 극복하기 위하여, 음원(음악, 악보) 등의 콘텐츠를 NFT화하고 이를 거래할 수 있는 플랫폼을 제공하되, 음원 콘텐츠를 규격화함으로써 인용/표절 여부를 판단하고 이를 토대로 인용자/피인용자간 수익을 분배할 수 있도록 하는 블록체인 기반의 콘텐츠의 NFT화 및 NFT 거래 플랫폼 서비스 제공 방법, 장치 및 시스템을 제공하는 것이다.
일실시예에 따르면, 관리서버가 창작자단말기로부터 제1 콘텐츠 데이터의 등록 요청을 수신하는 단계; 상기 관리서버에 수신된 상기 제1 콘텐츠 데이터를 파일서버에 저장하는 단계; 상기 관리서버가 스마트 컨트랙트를 사용하여 상기 제1 콘텐츠 데이터의 등록 일자, 상기 제1 콘텐츠 데이터의 고유한 제1 식별자 및 체1 창작자의 제1 고유정보가 기록된 제1 대체 불가능 토큰(Non-Fungible Token; NFT)을 제1 블록체인 상에 생성하는 단계; 상기 관리서버가 재생자단말기로부터 상기 제1 콘텐츠 데이터의 제1 재생 이력을 수신하는 단계; 상기 관리서버가 상기 제1 재생 이력을 기록하는 단계; 구매자단말기에 상기 제1 블록체인 상에 등록된 상기 제1 대체 불가능 토큰의 목록을 표기하는 단계; 상기 구매자단말기에서 상기 제1 대체 불가능 토큰 중 어느 하나를 선택했을 때, 선택된 상기 제1 대체 불가능 토큰의 하위 대체 불가능 토큰의 목록을 상기 구매자단말기에 표기하는 단계; 상기 관리서버가 상기 구매자단말기로부터 상기 제1 대체 불가능 토큰에 대한 매수 요청을 수신하는 단계; 상기 관리서버가 판매자단말기로 상기 매수 요청을 송신하는 단계; 상기 관리서버가 상기 판매자단말기로부터 상기 매수 요청에 대한 승인 여부(승인 결정 및 승인 거절을 포함함)를 수신하는 단계; 상기 관리서버에 상기 승인 결정이 수신된 경우, 상기 제1 대체 불가능 토큰을 구매자의 주소로 전송하는 단계; 및 상기 관리서버가, 상기 제1 대체 불가능 토큰이 판매자의 주소로부터 구매자의 주소로 전송된 이력을 상기 제1 블록체인에 기록하는 단계;를 포함하는, 블록체인 기반의 콘텐츠의 NFT화 및 NFT 거래 플랫폼 서비스 제공 방법을 제공한다.
또한, 상기 하위 대체 불가능 토큰의 목록을 상기 구매자단말기에 표기하는 단계는: 상기 관리서버가 상기 하위 대체 불가능 토큰에 대응하는 제4 콘텐츠 데이터의 정보를 수신하는 단계; 상기 관리서버가 상기 하위 대체 불가능 토큰의 수익금을 산출하는 단계; 상기 관리서버가 상기 제1 대체 불가능 토큰의 수익금에, 상기 하위 대체 불가능 토큰의 수익금 중 제1 부분을 포함시켜 상기 제1 대체 불가능 토큰의 수익금을 산출하는 단계; 및 상기 구매자단말기에, 상기 제1 대체 불가능 토큰의 수익금 및 하위 대체 불가능 토큰의 수익금을 표기하는 단계;를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 재생자단말기에서 재생한 제1 콘텐츠 데이터를 기반으로, 상기 관리서버가 상기 재생자단말기에 소정의 제5 콘텐츠 데이터를 추천하는 단계;를 더 포함하고, 상기 제1 재생 이력을 수신하는 단계는: 상기 관리서버에서, 데이터베이스에 등록된 소정의 제8 코드번호를 조회하는 단계; 및 상기 재생자단말기가, 상기 제1 콘텐츠 데이터에서 재생 완료된 상기 제2 코드번호의 제3 부분인 제9 코드번호를 생성하여 관리서버로 전송하는 단계;를 포함하고, 상기 제1 재생 이력을 기록하는 단계는: 상기 관리서버가 상기 제9 코드번호 내에 상기 제8 코드번호와 일치하는 부분이 있는지 조회하는 단계; 및 상기 관리서버가 상기 제9 코드번호 내에 일치하는 부분이 있는 상기 제8 코드에 대해 재생 횟수를 추가하는 단계;를 포함하고, 상기 제5 콘텐츠 데이터를 추천하는 단계는: 상기 관리서버가, 상기 제9 코드번호 내에 일치하는 부분이 있는 상기 제8 코드번호가 포함된 제6 콘텐츠 데이터 목록을 생성하는 단계; 및 상기 관리서버가, 상기 제6 콘텐츠 데이터 목록을 상기 제8 코드번호의 재생 횟수에 대한 내림차순으로 정렬하여, 상위 재생 횟수로 기록된 제6 콘텐츠 데이터들을 제5 콘텐츠 데이터로 지정하는 단계;를 포함할 수 있다.
아울러, 상기 제1 콘텐츠 데이터는: 소정의 제1 악보 데이터를 포함하고, 상기 제1 대체 불가능 토큰을 제1 블록체인 상에 생성하는 단계는: 상기 관리서버가 상기 제1 악보 데이터를 부호화하여, 제2 콘텐츠 데이터를 생성하는 단계; 및 상기 관리서버가 상기 제2 콘텐츠 데이터를 소정의 해시함수에 입력하여 상기 제1 식별자를 생성하는 단계;를 포함하고, 상기 제2 콘텐츠 데이터를 생성하는 단계는: 상기 관리서버가 음자리표, 조표, 박자표, 음표 및 쉼표의 종류별로 소정의 제1 코드번호를 부여하는 단계; 상기 관리서버가 상기 제1 악보 데이터로부터 음자리표, 조표, 박자표, 음표 및 쉼표를 인식하여, 상기 제1 코드번호로 구성된 소정의 제2 코드번호를 생성하는 단계; 상기 관리서버가 상기 제1 악보 데이터로부터 가사를 인식하여, 제1 가사 데이터를 생성하는 단계; 상기 관리서버가 상기 제1 가사 데이터에 포함된 글자를 한 글자씩 분리하여, 제1 글자 데이터를 생성하는 단계; 상기 관리서버가 상기 제1 글자 데이터로부터 중복되는 글자들을 제거한 제2 글자 데이터를 생성하는 단계; 상기 관리서버가 상기 제1 글자 데이터에서 상기 제2 글자 데이터가 나타나는 빈도를 기준으로 상기 제2 글자 데이터를 내림차순 정렬한 제3 글자 데이터를 생성하는 단계; 상기 관리서버가 상기 제3 글자 데이터에 포함된 각 글자에 대해, 소정의 제3 코드번호를 부여하는 단계; 및 상기 관리서버가 상기 제1 가사 데이터에 포함된 글자 각각을 상기 제3 코드번호로 치환한 제4 코드번호를 생성하는 단계;를 포함하고, 상기 제1 식별자를 생성하는 단계는: 상기 관리서버가 상기 제2 코드번호를 상기 해시함수에 입력하여 제1 해시값을 생성하는 단계; 상기 관리서버가 상기 제4 코드번호를 상기 해시함수에 입력하여 제2 해시값을 생성하는 단계; 및 상기 관리서버가 상기 제1 해시값 및 제2 해시값을 기반으로, 상기 제1 식별자를 지정하는 단계;를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제2 콘텐츠 데이터를 생성하는 단계는: 상기 관리서버가 제2 창작자에 의해 제2 대체 불가능 토큰이 등록된 제3 콘텐츠 데이터들을 조회하는 단계; 상기 관리서버가 상기 제3 콘텐츠 데이터들로부터 음자리표, 조표, 박자표, 음표 및 쉼표를 기반으로 생성된 제5 코드번호들과, 가사를 기반으로 생성된 제6 코드번호들을 추출하는 단계; 상기 관리서버가 상기 제2 코드번호 및 제4 코드번호를, 상기 제5 코드번호들 및 제6 코드번호들과 비교하여 유사율을 산출하는 단계; 상기 관리서버가 상기 유사율이 소정의 제1 비율 이상인 제5 코드번호 또는 제6 코드번호에 대응되는 제3 콘텐츠 데이터가 존재하는 경우, 상기 제1 콘텐츠 데이터에 대한 등록 불가 메세지와 상기 제3 콘텐츠 데이터를 상기 창작자단말기에 송신하는 단계; 상기 유사율이 소정의 제2 비율 이상인 제5 코드번호 또는 제6 코드번호에 대응되는 제3 콘텐츠 데이터를 상기 창작자단말기에 표기하는 단계; 상기 관리서버가 상기 유사율이 상기 제1 비율 이상인 제5 코드번호 또는 제6 코드번호가 존재하지 않는 제1 콘텐츠 데이터에 대해서만, 상기 [제1 해시값을 생성하는 단계, 제2 해시값을 생성하는 단계 및 제1 식별자를 지정하는 단계]를 수행하는 단계; 및 상기 관리서버가 [상기 유사율이 상기 제1 비율 미만이고 제2 비율 이상인 제5 코드번호 또는 제6 코드번호가 존재하는 제1 콘텐츠 데이터]에 대해, [상기 제5 코드번호 또는 제6 코드번호에 대응되는 제3 콘텐츠 데이터]의 제2 대체 불가능 토큰에 상기 제1 식별자를 하위 대체 불가능 토큰으로써 기록하는 단계;를 포함하고, 상기 관리서버가 상기 제1 대체 불가능 토큰의 수익금을 산출하는 단계; 상기 관리서버가 상기 제2 대체 불가능 토큰의 하위 대체 불가능 토큰으로써 기록된 제1 대체 불가능 토큰의 수익금 중 제1 부분을, 제2 대체 불가능 토큰의 수익금에 포함시켜 상기 제2 대체 불가능 토큰의 수익금을 산출하는 단계; 상기 관리서버가 상기 제1 대체 불가능 토큰의 수익금에서, 상기 제1 부분을 제외한 제2 부분을 지급 처리하는 단계; 및 상기 관리서버가 상기 제2 대체 불가능 토큰의 수익금을 지급 처리하는 단계;를 더 포함하고, 상기 제1 코드번호는: 개별 코드가 알파벳 1글자 및 숫자 1글자 내지 3글자의 조합으로된 문자열로 구성되되, 상기 음자리표는 알파벳 'A'와 숫자 1글자의 조합으로, 상기 조표는 알파벳 'B'와 숫자 3글자의 조합으로, 상기 박자표는 알파벳 'C'와 숫자 3글자의 조합으로, 상기 음표는 알파벳 'D'와 숫자 3글자의 조합으로, 및 상기 쉼표는 알파벳 'E'와 숫자 1글자의 조합으로 구성되고, 상기 음자리표의 숫자 1글자는 음자리표의 종류에 따른 소정의 넘버링으로 지정되고, 상기 조표의 숫자 3글자 중, 첫 1글자는 조표의 종류에 따른 소정의 넘버링으로, 다음 2글자는 조표가 배치되는 음자리에 따른 소정의 넘버링으로 지정되고, 상기 박자표의 숫자 3글자 중, 첫 2글자는 박자의 분자에 해당하는 자연수로, 다음 1글자는 박자의 분모에 해당하는 수를 2의 n승으로 나타내었을 때의 n 값으로 지정되고, 상기 음표의 숫자 3글자 중, 첫 1글자는 음표의 박자를 2의 -m승으로 나타내었을 때의 m 값으로, 다음 2글자는 음표가 배치되는 음자리에 따른 소정의 넘버링으로 지정되고, 상기 쉼표의 숫자 1글자는 쉼표의 박자를 2의 -k승으로 나타내었을 때의 k 값으로 지정되고, 상기 유사율을 산출하는 단계는: 상기 관리서버가 상기 제2 코드번호에서, 연속적으로 배치된 10개 이상의 제1 코드번호를 소정의 제7 코드번호로 지정하는 단계; 상기 관리서버가 상기 제5 코드번호들에 상기 제7 코드번호와 일치하는 부분이 있는지 조회하는 단계; 및 [상기 제5 코드번호들과 일치하는 부분이 존재하는 제7 코드번호의 개수 / 상기 제7 코드번호의 전체 개수]를 상기 제2 코드번호에 대한 유사율로 지정하는 단계;를 포함할 수 있다.
일실시예에 따른 장치는 하드웨어와 결합되어 상술한 방법들 중 어느 하나의 항의 방법을 실행시키기 위하여 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램에 의해 제어될 수 있다.
일실시예에 따르면, 음원의 최초 등록자(창작자)와 등록 시간 등의 정보를 분산원장으로 관리함으로써, 음악의 최초 창작자를 등록 및 증빙할 수 있다.
또한, 음악 콘텐츠를 NFT(대체 불가능 토큰; Non-Fungible Token)화 함으로써 원본 소유자의 신뢰성을 보장하고, 이를 거래 가능하도록 구성함으로써 저작권 거래 과정을 투명하고 신뢰성있게 구성할 수 있다.
그리고, 등록된 콘텐츠간의 유사율을 판단함으로써, 표절 콘텐츠의 등록을 방지하고, 인용 콘텐츠의 경우 원곡자에게도 수익금이 분배되도록 구성할 수 있다.
도 1은 일실시예에 따른 블록체인 기반의 콘텐츠의 NFT화 및 NFT 거래 플랫폼 서비스 제공 시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 2는 일반적인 블록체인 블록의 구조를 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 3은 일실시예에 따른 NFT 기반 음원 재생 및 생성 이력 관리 플랫폼 서비스 제공 방법을 나타낸 순서도이다.
도 4는 일실시예에 따른 블록체인 기반의 콘텐츠의 NFT화 및 NFT 거래 플랫폼 서비스 제공 방법을 나타낸 순서도이다.
도 5 및 도 6은 일실시예에 따른 블록체인 기반의 콘텐츠의 NFT화 및 NFT 거래 플랫폼 서비스 제공 방법의 제2 콘텐츠 데이터를 생성하는 단계를 상세히 나타낸 순서도이다.
이하에서, 첨부된 도면을 참조하여 실시예들을 상세하게 설명한다. 그러나, 실시예들에는 다양한 변경이 가해질 수 있어서 특허출원의 권리 범위가 이러한 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 실시예들에 대한 모든 변경, 균등물 내지 대체물이 권리 범위에 포함되는 것으로 이해되어야 한다.
실시예들에 대한 특정한 구조적 또는 기능적 설명들은 단지 예시를 위한 목적으로 개시된 것으로서, 다양한 형태로 변경되어 실시될 수 있다. 따라서, 실시예들은 특정한 개시형태로 한정되는 것이 아니며, 본 명세서의 범위는 기술적 사상에 포함되는 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함한다.
제1 또는 제2 등의 용어를 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 이런 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 해석되어야 한다. 예를 들어, 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소는 제1 구성요소로도 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
실시예에서 사용한 용어는 단지 설명을 목적으로 사용된 것으로, 한정하려는 의도로 해석되어서는 안된다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
또한, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일한 참조부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 실시예의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
실시예들은 퍼스널 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 스마트 폰, 텔레비전, 스마트 가전 기기, 지능형 자동차, 키오스크, 웨어러블 장치 등 다양한 형태의 제품으로 구현될 수 있다.
도 1은 일실시예에 따른 시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 일실시예에 따른 시스템은 복수의 창작자단말기(4), 복수의 재생자단말기(5), 복수의 구매자단말기(6), 복수의 판매자단말기(7) 및 하나 이상의 관리서버(1), 데이터베이스(3) 및 파일서버(2)를 포함하고, 기 구축된 메인넷(Main Net)과 연결될 수 있다.
창작자단말기(4), 재생자단말기(5), 구매자단말기(6) 및 판매자단말기(7)는 각각 창작자(음원 콘텐츠를 창작한 사용자), 재생자(음원 콘텐츠를 재생하는 사용자), 구매자(음원 콘텐츠(NFT)를 구매하는/구매한 사용자) 및 판매자(음원 콘텐츠(NFT)를 판매하는/판매한 사용자)가 보유한 스마트기기, PC 등을 의미할 수 있으며, 어느 하나의 단말기가 창작자단말기(4), 재생잦단말기, 구매자단말기(6) 및 판매자단말기(7) 중 하나 이상의 역할/기능을 수행할 수 있다.
예를 들어, 어느 창작자가 자신의 콘텐츠를 NFT화 하기 위하여 자신의 스마트기기를 창작자단말기(4)로서 사용했다가, 추후 자신 소유의 NFT를 판매하기 위하여 상기 스마트기기를 판매자단말기(7)로서 사용할 수 있으며, 이후 다른 NFT를 구매하기 위하여 구매자단말기(6)로서 사용하거나 다른 창작자가 창작한 콘텐츠를 재생하기 위하여 재생자단말기(5)로서 사용할 수도 있다.
일실시예에 있어서, 메인넷은 이더리움(Ethereum) 네트워크에 상응할 수 있다.
일실시예에 따르면, 관리서버(1)가 창작자단말기(4)로부터 제1 콘텐츠 데이터의 등록 요청을 수신하는 단계(S100);를 포함할 수 있다.
창작자는 자신의 창작자단말기(4)에 설치된 앱 또는 웹브라우저에서 접속한 웹페이지/웹앱에서, 음원(음악 파일, 악보 파일) 콘텐츠 등 소정의 창작물 원본 파일을 업로드하면서 해당 파일을 NFT화 하기 위한 등록 요청 메세지를 관리서버(1)로 송신할 수 있다.
상기 등록 요청 메세지는, 웹 기반 애플리케이션의 HTTP/HTTPS 프로토콜에서 GET 방식 또는 POST 방식 등으로 송수신될 수도 있다.
등록 요청이 정상적으로 승인되어 처리되었다는 가정 하에 이후 단계들의 수행 과정을 설명한다.
창작자 정보, 콘텐츠의 제목, 재생시간, 창작일 등의 텍스트 정보들은 기본적으로 용량이 작아 데이터베이스(3)(데이터베이스 서버) 내에 또는 관리서버(1)에 직접 저장될 수도 있으나, 음악 파일이나 악보 이미지, 악보 파일(악보 편집 프로그램으로 편집된 파일) 등의 콘텐츠는 상대적으로 용량이 크므로 데이터베이스(3) 또는 관리서버(1)에 저장하게 되면 유지/보수 과정에서 문제가 발생할 수 있다.
뿐만아니라 원본 파일을 블록체인에 저장하려는 경우에는 저장에 많은 시간 및 비용(가스비)이 발생하므로, 상기와 같이 파일서버(2), 관리서버(1), 데이터베이스(3)를 개별적으로 운영하며 메인넷에 연결되는 것이 바람직하다.
따라서, 상기 관리서버(1)에 수신된 상기 제1 콘텐츠 데이터를 파일서버(2)에 저장하는 단계(S200);에 따라 관리서버(1)를 경유한 콘텐츠의 원본 파일은 별도의 파일서버(2)에 저장되는 것이 바람직하다.
상기 파일서버(2)에 저장된 콘텐츠의 원본 파일에 대한 메타데이터 또는/및 파일서버(2) 내의 경로는, 후술하는 '제1 콘텐츠 데이터의 고유한 제1 식별자'로써 활용될 수 있다.
상기 제1 콘텐츠 데이터의 고유한 제1 식별자 및 체1 창작자의 제1 고유정보가 기록된 제1 대체 불가능 토큰(Non-Fungible Token; NFT)을 제1 블록체인 상에 생성하는 단계(S300);를 통해, 제1 대체 불가능 토큰 내에 콘텐츠의 원본 파일의 위치와 제1 창작자의 제1 고유정보(창작자의 이름, 이메일, 고유코드(ID), 전자서명 등 식별정보)를 포함시킴으로써, 해당 콘텐츠가 음원 스트리밍 플랫폼 등에서 활용될 때 해당 콘텐츠의 창작자가 누구인지를 증빙할 수 있다.
콘텐츠별 창작자 정보는 상기와 같이 분산원장에 기록되어 위변조가 불가능하므로, 음악 등의 콘텐츠를 접하는 소비자들은 해당 콘텐츠의 창작자 정보 등에 대해 신뢰할 수 있다.
이하, 전술한 바와 같은 방식으로 등록된 대체 불가능 토큰들을 거래하는 방법을 설명한다. 관리서버(1)는 상기와 같은 제1 대체 불가능 토큰 등록 단계들을 수행할 수 있으며, 이와는 독립적으로 및 동시에 후술하는 제1 대체 불가능 토큰 매매 단계들을 수행할 수 있다.
상기 관리서버(1)가 재생자단말기(5)로부터 상기 제1 콘텐츠 데이터의 제1 재생 이력을 수신하는 단계(S400);에서는 음원 콘텐츠가 얼마나 재생되었는지(스트리밍 플랫폼에서의 재생 횟수, 노래방 단말기에서의 재생 횟수 및 악보의 조회수를 포함함)의 데이터를 개별 재생자단말기(5)로부터 수신할 수 있다.
이에 따라 상기 관리서버(1)가 상기 제1 재생 이력을 기록하는 단계(S500);에서는, 수신한 제1 재생 이력들을 종합하여 실시간 스트리밍 순위 등을 생성하거나, 저작권료 산정에 활용할 수 있다.
여기서, 상기 제1 재생 이력은 블록체인 및 데이터베이스(3) 각각에 이중으로 기록될 수 있으며, 이러한 이중 기록 과정은 후술하도록 한다.
또한, 상기 제1 콘텐츠 데이터는: 소정의 제1 악보 데이터를 포함할 수 있다.
또는, 상기 제1 콘텐츠 데이터는: 소정의 제1 음악파일 데이터를 포함하되, 상기 제1 음악파일 데이터를 기반으로 소정의 제1 악보 데이터를 추출하는 단계;를 더 포함할 수 있다. 다만, 음악파일로부터 악보를 추출하는 인공지능 알고리즘 등은 발명의 요지를 흐리지 않기 위하여 상세한 설명을 생략한다.
상기 제1 대체 불가능 토큰을 제1 블록체인 상에 생성하는 단계(S300)는: 상기 관리서버(1)가 상기 제1 악보 데이터를 부호화하여, 제2 콘텐츠 데이터를 생성하는 단계; 및 상기 관리서버(1)가 상기 제2 콘텐츠 데이터를 소정의 해시함수에 입력하여 상기 제1 식별자를 생성하는 단계;를 포함할 수 있다.
여기서, 일실시예에서는 제1 콘텐츠 데이터(제1 콘텐츠 데이터의 메타데이터 등)를 직접 해시함수에 입력하는 것이 아니라, 상기와 같은 변환 과정을 통해 입력함으로써 소정의 규격화를 거치게 된다.
이에 따라, 소정의 변조를 거쳐 원본 콘텐츠와 파일의 메타데이터만이 일부 변화한 위조/복사 콘텐츠도 원본 콘텐츠와 동일한 제1 식별자를 가지게 되므로, 중복되는 콘텐츠의 등록을 방지할 수 있다.
상기 제2 콘텐츠 데이터를 생성하는 단계는: 상기 관리서버(1)가 음자리표, 조표, 박자표, 음표 및 쉼표의 종류별로 소정의 제1 코드번호를 부여하는 단계(S311); 상기 관리서버(1)가 상기 제1 악보 데이터로부터 음자리표, 조표, 박자표, 음표 및 쉼표를 인식하여, 상기 제1 코드번호로 구성된 소정의 제2 코드번호를 생성하는 단계(S312); 상기 관리서버(1)가 상기 제1 악보 데이터로부터 가사를 인식하여, 제1 가사 데이터를 생성하는 단계(S313); 상기 관리서버(1)가 상기 제1 가사 데이터에 포함된 글자를 한 글자씩 분리하여, 제1 글자 데이터를 생성하는 단계(S314); 상기 관리서버(1)가 상기 제1 글자 데이터로부터 중복되는 글자들을 제거한 제2 글자 데이터를 생성하는 단계(S315); 상기 관리서버(1)가 상기 제1 글자 데이터에서 상기 제2 글자 데이터가 나타나는 빈도를 기준으로 상기 제2 글자 데이터를 내림차순 정렬한 제3 글자 데이터를 생성하는 단계(S316); 상기 관리서버(1)가 상기 제3 글자 데이터에 포함된 각 글자에 대해, 소정의 제3 코드번호를 부여하는 단계(S317); 및 상기 관리서버(1)가 상기 제1 가사 데이터에 포함된 글자 각각을 상기 제3 코드번호로 치환한 제4 코드번호를 생성하는 단계(S318);를 포함할 수 있다.
일실시예에서는 음악 부분과 가사 부분을 서로 분리하여 부호화함으로써, 음악(음정, 음계 등을 포함하는 것)이나 가사 중 일부분만을 표절한 경우의 표절 콘텐츠 등록을 방지할 수 있다.
상기 제2 코드번호와 제4 코드번호를 생성하는 과정들은 후술하는 실시예에서 상세히 설명한다.
상기 제1 식별자를 생성하는 단계는: 상기 관리서버(1)가 상기 제2 코드번호를 상기 해시함수에 입력하여 제1 해시값을 생성하는 단계; 상기 관리서버(1)가 상기 제4 코드번호를 상기 해시함수에 입력하여 제2 해시값을 생성하는 단계; 및 상기 관리서버(1)가 상기 제1 해시값 및 제2 해시값을 기반으로, 상기 제1 식별자를 지정하는 단계;를 포함할 수 있다.
상기 제1 해시값 및 제2 해시값을 기반으로, 상기 제1 식별자를 지정하는 단계;에서는, 제1 해시값 및 제2 해시값 각각이 기존에 등록된 적이 있는지에 대해 검증하는 단계;가 더 포함될 수 있다. 이를 위하여, 제1 대체 불가능 토큰들의 상기 제1 해시값, 제2 해시값 및 제1 식별자 값이 모두 데이터베이스(3)에 기록될 수 있다.
상기 제1 식별자는 제1 해시값과 제2 해시값을 단순히 접합(Join)한 형태 또는, 접합된 문자열에 다시 해시함수를 적용하여 새로운 해시값을 추출하는 형태 등의 실시예가 적용될 수 있다.
상기 음자리표, 조표, 박자표, 음표 및 쉼표를 인식하는 과정 등에서는 소정의 인공지능(인공 신경망) 모델 또는/및 알고리즘(OCR(광학 문자 인식) 기술 등)이 적용될 수 있다.
인공지능(Artificial Intelligence, AI) 시스템은 인간 수준의 지능을 구현하는 컴퓨터 시스템이며, 기존 규칙(Rule) 기반의 스마트 시스템과 달리 기계가 스스로 학습하고 판단하는 시스템이다. 인공지능 시스템은 사용할수록 인식률이 향상되고 사용자 취향을 보다 정확하게 이해할 수 있게 되어, 기존 규칙 기반의 스마트 시스템은 점차 심층 학습(Deep Learning) 기반 인공지능 시스템으로 대체되고 있다.
인공지능 기술은 기계 학습 및 기계 학습을 활용한 요소기술들로 구성된다. 기계 학습은 입력 데이터들의 특징을 스스로 분류/학습하는 알고리즘 기술이며, 요소기술은 심층 학습 등의 기계 학습 알고리즘을 활용하여 인간 두뇌의 인지, 판단 등의 기능을 모사하는 기술로서, 언어적 이해, 시각적 이해, 추론/예측, 지식 표현, 동작 제어 등의 기술 분야로 구성된다.
인공지능 기술이 응용되는 다양한 분야는 다음과 같다. 언어적 이해는 인간의 언어/문자를 인식하고 응용/처리하는 기술로서, 자연어 처리, 기계 번역, 대화시스템, 질의 응답, 음성 인식/합성 등을 포함한다. 시각적 이해는 사물을 인간의 시각처럼 인식하여 처리하는 기술로서, 객체 인식, 객체 추적, 영상 검색, 사람 인식, 장면 이해, 공간 이해, 영상 개선 등을 포함한다. 추론 예측은 정보를 판단하여 논리적으로 추론하고 예측하는 기술로서, 지식/확률 기반 추론, 최적화 예측, 선호 기반 계획, 추천 등을 포함한다. 지식 표현은 인간의 경험정보를 지식데이터로 자동화 처리하는 기술로서, 지식 구축(데이터 생성/분류), 지식 관리(데이터 활용) 등을 포함한다. 동작 제어는 차량의 자율 주행, 로봇의 움직임을 제어하는 기술로서, 움직임 제어(항법, 충돌, 주행), 조작 제어(행동 제어) 등을 포함한다.
일반적으로 기계 학습 알고리즘을 실생활에 적용하기 위해서는 기계 학습의 기본 방법론의 특성상 Trial and Error 방식으로 학습을 수행하게 된다. 특히, 심층 학습의 경우 수십만 번의 반복 실행을 필요로 한다. 이를 실제 물리적인 외부 환경에서 실행하기는 불가능하여 대신 실제 물리적인 외부 환경을 컴퓨터상에서 가상으로 구현하여 시뮬레이션을 통해 학습을 수행한다.
그리고, 상기 제1 대체 불가능 토큰을 제1 블록체인 상에 생성하는 단계(S300)는: 상기 관리서버(1)가 상기 제1 대체 불가능 토큰의 제1 식별자가 기록된 대체 가능 토큰을 제2 블록체인 상에 생성하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
상기 대체 가능 토큰은, 전술한 제1 재생 이력을 관리하기 위한 용도로써 활용되며, 제1 재생 이력이 트랜잭션 형태로 기록될 수 있다. 이러한 대체 가능 토큰들은 제1 대체 불가능 토큰마다 하나 이상씩 대응되도록 구비될 수 있다.
상기 제1 재생 이력을 수신하는 단계(S400)는: 상기 관리서버(1)가, 상기 재생자단말기(5)에서 상기 제1 콘텐츠 데이터가 재생되었을 때 실시간으로 수신되는 제2 재생 이력을 수신하는 단계; 상기 관리서버(1)가 상기 제2 재생 이력을 소정의 데이터베이스(3)에 기록하는 단계; 및 상기 관리서버(1)가 상기 제2 재생 이력을 기반으로, 소정의 기간마다 누적된 제3 재생 이력을 상기 제1 대체 불가능 토큰의 제1 식별자가 기록된 상기 대체 가능 토큰에 기록하는 단계;를 포함할 수 있다.
상기 재생자단말기(5)에서 콘텐츠를 재생할때마다 실시간으로 제2 재생 이력이 카운트되어 관리서버(1)로 수신될 수 있으며, 이 때 카운트되는 제2 재생 이력은 상기 제1 콘텐츠 데이터가 소정의 시간 또는 비율 이상 재생되었을 때에만 수행될 수 있다. 예를 들어, 재생시간이 3분인 노래 콘텐츠의 경우, 1분 30초 가량 재생되었을 때에 제2 재생 이력을 1 증가시키는 형태로 카운트될 수 있다.
상기 기재에서 소정의 기간이란, 블록체인 처리 부하를 절감시킬 수 있도록 1주일 내지 1개월 가량의 기간으로 지정될 수 있으며, 이는 관리자에 의해 설정될 수 있다. 상기 제3 재생 이력은 저작권료 분배 등에 활용되기 위하여 수집 및 기록되는 것이므로, 제2 재생 이력과는 달리 꼭 실시간으로 수집될 필요는 없다.
아울러, 상기 제2 콘텐츠 데이터를 생성하는 단계는: 상기 관리서버(1)가 제2 창작자에 의해 제2 대체 불가능 토큰이 등록된 제3 콘텐츠 데이터들을 조회하는 단계(S321); 상기 관리서버(1)가 상기 제3 콘텐츠 데이터들로부터 음자리표, 조표, 박자표, 음표 및 쉼표를 기반으로 생성된 제5 코드번호들과, 가사를 기반으로 생성된 제6 코드번호들을 추출하는 단계(S322); 상기 관리서버(1)가 상기 제2 코드번호 및 제4 코드번호를, 상기 제5 코드번호들 및 제6 코드번호들과 비교하여 유사율을 산출하는 단계(S323); 상기 관리서버(1)가 상기 유사율이 소정의 제1 비율 이상인 제5 코드번호 또는 제6 코드번호에 대응되는 제3 콘텐츠 데이터가 존재하는 경우, 상기 제1 콘텐츠 데이터에 대한 등록 불가 메세지와 상기 제3 콘텐츠 데이터를 상기 창작자단말기(4)에 송신하는 단계(S324); 상기 유사율이 소정의 제2 비율 이상인 제5 코드번호 또는 제6 코드번호에 대응되는 제3 콘텐츠 데이터를 상기 창작자단말기(4)에 표기하는 단계(S325); 상기 관리서버(1)가 상기 [-유사율이 상기 제1 비율 이상인 제5 코드번호 또는 제6 코드번호-가 존재하지 않는 제1 콘텐츠 데이터]에 대해서만, 상기 [제1 해시값을 생성하는 단계, 제2 해시값을 생성하는 단계 및 제1 식별자를 지정하는 단계]를 수행하는 단계(표절검증 단계(S326)); 및 상기 관리서버(1)가 [상기 유사율이 상기 제1 비율 미만이고 제2 비율 이상인 제5 코드번호 또는 제6 코드번호가 존재하는 제1 콘텐츠 데이터]에 대해, [상기 제5 코드번호 또는 제6 코드번호에 대응되는 제3 콘텐츠 데이터]의 제2 대체 불가능 토큰에 상기 제1 식별자를 하위 대체 불가능 토큰으로써 기록하는 단계(S327);를 포함할 수 있다.
상기 기재에서 제2 창작자란, 제1 창작자가 제1 콘텐츠 데이터를 등록하려는 시점을 기준으로 이미 콘텐츠 데이터(제3 콘텐츠 데이터, 제2 대체 불가능 토큰)를 등록 완료한 다른 창작자들을 의미할 수 있다.
관리서버(1)는 제1 콘텐츠 데이터와 기존에 등록된 제3 콘텐츠 데이터를 비교하여 유사율을 산출하고, 유사율이 매우 높아 표절로 판단되는 경우(예를 들어, 유사율이 70% 이상인 경우)에는 등록을 거절하고, 유사율이 소정의 수치 이상이어서 기존 음악 콘텐츠의 내용을 인용한 것으로 판단되는 경우(예를 들어, 유사율이 30% 이상 70% 미만인 경우)에는 등록하되 기존 음악 콘텐츠의 하위 대체 불가능 토큰으로써 기록하여 수익 분배 시 기존 음악 콘텐츠의 권리자에게 수익금 일부분을 정산할 수 있다.
이 때, 제1 콘텐츠 데이터와 제3 콘텐츠 데이터 사이의 음악 부분 및 가사 부분을 각각 비교함으로써(제2 코드번호와 제5 코드번호 비교, 제4 코드번호와 제6 코드번호 비교), 음악 부분 권리자와 가사 부분 권리자나 유사율 등이 다른 경우에도 이를 감안하여 수익금을 분배하도록 설정할 수 있다.
NFT 기반 음원 재생 및 생성 이력 관리 플랫폼 서비스 제공 방법은, 상기 관리서버(1)가 상기 제1 대체 불가능 토큰의 수익금을 산출하는 단계; 상기 관리서버(1)가 상기 제2 대체 불가능 토큰의 하위 대체 불가능 토큰으로써 기록된 제1 대체 불가능 토큰의 수익금 중 제1 부분을, 제2 대체 불가능 토큰의 수익금에 포함시켜 상기 제2 대체 불가능 토큰의 수익금을 산출하는 단계; 상기 관리서버(1)가 상기 제1 대체 불가능 토큰의 수익금에서, 상기 제1 부분을 제외한 제2 부분을 지급 처리하는 단계; 및 상기 관리서버(1)가 상기 제2 대체 불가능 토큰의 수익금을 지급 처리하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 제1 코드번호는: 개별 코드가 알파벳 1글자 및 숫자 1글자 내지 3글자의 조합으로된 문자열로 구성되되, 상기 음자리표는 알파벳 'A'와 숫자 1글자의 조합으로, 상기 조표는 알파벳 'B'와 숫자 3글자의 조합으로, 상기 박자표는 알파벳 'C'와 숫자 3글자의 조합으로, 상기 음표는 알파벳 'D'와 숫자 3글자의 조합으로, 및 상기 쉼표는 알파벳 'E'와 숫자 1글자의 조합으로 구성되고, 상기 음자리표의 숫자 1글자는 음자리표의 종류에 따른 소정의 넘버링으로 지정되고, 상기 조표의 숫자 3글자 중, 첫 1글자는 조표의 종류에 따른 소정의 넘버링으로, 다음 2글자는 조표가 배치되는 음자리에 따른 소정의 넘버링으로 지정되고, 상기 박자표의 숫자 3글자 중, 첫 2글자는 박자의 분자에 해당하는 자연수로, 다음 1글자는 박자의 분모에 해당하는 수를 2의 n승으로 나타내었을 때의 n 값으로 지정되고, 상기 음표의 숫자 3글자 중, 첫 1글자는 음표의 박자를 2의 -m승으로 나타내었을 때의 m 값으로, 다음 2글자는 음표가 배치되는 음자리에 따른 소정의 넘버링으로 지정되고, 상기 쉼표의 숫자 1글자는 쉼표의 박자를 2의 -k승으로 나타내었을 때의 k 값으로 지정될 수 있다.
이하, 상기 제1 코드번호를 예를 들어 설명한다.
높은음자리표는 A1, 낮은음자리표는 A2로 표현될 수 있다.
조표는 올림표, 내림표, 제자리표, 겹올림표, 겹내림표 등이 각각 1~5번 등으로 지정되어 사용될 수 있으며, 기준이 되는 위치를 기준으로 2자리 숫자가 더 조합될 수 있다. 예를 들어, '첫번째 도' 음계 위치를 00인 기준으로 할 때, 올림표가 '두번째 파' 음계 위치에 배치된 '사(G) 장조'인 경우의 제1 코드번호는 B110으로 표현될 수 있다.
박자표는 4/4박자의 경우 C042(C 04 2) 형태로, 8/8 박자의 경우 C083(C 08 3) 형태로 표현될 수 있다.
음표는 '첫번째 도' 음계 위치를 00인 기준으로 할 때, '첫번째 도' 음계 위치에 표기된 '16분음표'가 D400, '첫번째 파' 음계 위치에 표기된 '온음표'가 D004로 표현될 수 있다.
쉼표의 경우 표기되는 음계가 별도로 없으므로, 온쉼표는 E0, 16분쉼표는 E4 등으로 표현될 수 있다.
상기 제2 코드번호의 예시는 다음과 같다.
A1B110C083D003D403D203E0E4 = 높은음자리표, 사 장조, 8분의 8박자, 온음표 '미', 16분음표 '미', 4분음표 '미', 온쉼표, 16분쉼표
상기 유사율을 산출하는 단계(S323)는: 상기 관리서버(1)가 상기 제2 코드번호에서, 연속적으로 배치된 10개 이상의 제1 코드번호를 소정의 제7 코드번호로 지정하는 단계; 상기 관리서버(1)가 상기 제5 코드번호들에 상기 제7 코드번호와 일치하는 부분이 있는지 조회하는 단계; 및 [상기 제5 코드번호들과 일치하는 부분이 존재하는 제7 코드번호의 개수 / 상기 제7 코드번호의 전체 개수]를 상기 제2 코드번호에 대한 유사율로 지정하는 단계;를 포함할 수 있다.
어떠한 제1 콘텐츠 데이터를 구성하는 제2 코드번호는 수백자리에 이르며, 이 중 일부분인 제1 코드번호의 조합을 추출하고 이를 비교함으로써 유사율을 산출할 수 있다.
이 때, 상기 제2 코드번호에서 각 알파벳을 기준으로 파싱(Parsing)함으로써 제1 코드번호들을 원하는만큼 추출할 수 있다.
예를 들어, 제2 코드번호에서 앞에서부터 15개씩의 제1 코드번호를 추출한 것을 제7 코드번호로 추출하고, 제5 코드번호에 상기 제7 코드번호와 일치하는 부분이 있는지 제5 코드번호의 전체와 제7 코드번호를 비교할 수 있다. 이 때, 제2 코드번호 내에 포함된 제1 코드번호의 개수가 300개라면 제7 코드번호는 20개 생성되어 비교 과정이 20회 수행될 수 잇다.
일실시예에 따르면, 관리서버(1)가 창작자단말기(4)로부터 제1 콘텐츠 데이터의 등록 요청을 수신하는 단계(S100); 상기 관리서버(1)에 수신된 상기 제1 콘텐츠 데이터를 파일서버(2)에 저장하는 단계(S200); 상기 관리서버(1)가 스마트 컨트랙트를 사용하여 상기 제1 콘텐츠 데이터의 등록 일자, 상기 제1 콘텐츠 데이터의 고유한 제1 식별자 및 체1 창작자의 제1 고유정보가 기록된 제1 대체 불가능 토큰(Non-Fungible Token; NFT)을 제1 블록체인 상에 생성하는 단계(S300); 상기 관리서버(1)가 재생자단말기(5)로부터 상기 제1 콘텐츠 데이터의 제1 재생 이력을 수신하는 단계(S400); 상기 관리서버(1)가 상기 제1 재생 이력을 기록하는 단계(S500); 구매자단말기(6)에 상기 제1 블록체인 상에 등록된 상기 제1 대체 불가능 토큰의 목록을 표기하는 단계(S600); 상기 구매자단말기(6)에서 상기 제1 대체 불가능 토큰 중 어느 하나를 선택했을 때, 선택된 상기 제1 대체 불가능 토큰의 하위 대체 불가능 토큰의 목록을 상기 구매자단말기(6)에 표기하는 단계(S700); 상기 관리서버(1)가 상기 구매자단말기(6)로부터 상기 제1 대체 불가능 토큰에 대한 매수 요청을 수신하는 단계(S800); 상기 관리서버(1)가 판매자단말기(7)로 상기 매수 요청을 송신하는 단계(S900); 상기 관리서버(1)가 상기 판매자단말기(7)로부터 상기 매수 요청에 대한 승인 여부(승인 결정 및 승인 거절을 포함함)를 수신하는 단계(S1000); 상기 관리서버(1)에 상기 승인 결정이 수신된 경우, 상기 제1 대체 불가능 토큰을 구매자의 주소로 전송하는 단계(S1100); 및 상기 관리서버(1)가, 상기 제1 대체 불가능 토큰이 판매자의 주소로부터 구매자의 주소로 전송된 이력을 상기 제1 블록체인에 기록하는 단계(S1200);를 포함하는, 블록체인 기반의 콘텐츠의 NFT화 및 NFT 거래 플랫폼 서비스 제공 방법을 제공한다.
상기 관리서버(1)가 구매자단말기(6)로부터 다수의 제1 대체 불가능 토큰 중 일부에 대한 매수 요청을 수신하는 단계(S800);는, 구매자단말기(6)가 제1 대체 불가능 토큰 콘텐츠 매매 플랫폼에서 선택한 하나 이상의 콘텐츠에 대해, 각각의 콘텐츠에 대응되는 제1 대체 불가능 토큰을 구매하기 위하여 매수 요청 버튼을 동작시켰을 때 구매자단말기(6)로부터 관리서버(1)에 송신된다.
상기 기재에서 '다수의 제1 대체 불가능 토큰 중 일부'는 다수의 창작자에 의해 등록된 다수의 제1 대체 불가능 토큰 중 어느 하나 이상을 의미한다. 이에 따라 구매자는 하나 이상의 제1 대체 불가능 토큰에 대해 하나씩 또는 한번에 매수 요청할 수 있다.
상기 관리서버(1)가 판매자단말기(7)로 상기 매수 요청을 송신하는 단계(S900);에 따라, 매수 요청된 상기 제1 대체 불가능 토큰들의 소유자 각각의 판매자단말기(7)로 매수 요청 메세지가 전달된다.
판매자단말기(7)에서는 소정의 푸시알림 등이 발생되어 자신이 소유한 제1 대체 불가능 토큰에 대한 매수 요청 메세지가 수신되었음이 확인된다.
판매자는 매수 요청 메세지 내에 기록된 입찰 가격을 확인할 수 있으며, 이를 토대로 매수 요청을 승인하거나 거절할 수 있다.
새로이 생성되어 다른 사용자에게로 트랜잭션(거래)되지 않은 제1 대체 불가능 토큰은 창작자단말기(4)가 판매자단말기(7) 기능을 수행한다. 창작자가 다른 사용자에게 제1 대체 불가능 토큰을 판매한 이후에는, 해당 제1 대체 불가능 토큰의 구매자가 다른 사용자에게 판매자 역할을 수행한다.
상기 관리서버(1)가 판매자단말기(7)로부터 상기 매수 요청에 대한 승인 여부(승인 결정 및 승인 거절을 포함함)를 수신하는 단계(S1000);는, 판매자가 매수 요청을 승인했을 때, 해당 거래가 적절한지 판단하고 거래를 처리하는 과정을 포함할 수 있다.
상기 관리서버(1)에 상기 승인 결정이 수신된 경우, 상기 제1 대체 불가능 토큰을 구매자의 주소로 전송(Transaction)하는 단계(S1100); 및 상기 제1 대체 불가능 토큰이 판매자의 주소로부터 구매자의 주소로 전송된 이력을 상기 블록체인에 기록하는 단계(S1200);에서 '주소'는 전자지갑 주소를 의미할 수 있다.
상기와 같은 거래 과정은, 대체 불가능 토큰이 거래소 서버에 상장된 상태로 거래소에 의해 수행될 수도 있다.
또한, 상기 하위 대체 불가능 토큰의 목록을 상기 구매자단말기(6)에 표기하는 단계는: 상기 관리서버(1)가 상기 하위 대체 불가능 토큰에 대응하는 제4 콘텐츠 데이터의 정보를 수신하는 단계; 상기 관리서버(1)가 상기 하위 대체 불가능 토큰의 수익금을 산출하는 단계; 상기 관리서버(1)가 상기 제1 대체 불가능 토큰의 수익금에, 상기 하위 대체 불가능 토큰의 수익금 중 제1 부분을 포함시켜 상기 제1 대체 불가능 토큰의 수익금을 산출하는 단계; 및 상기 구매자단말기(6)에, 상기 제1 대체 불가능 토큰의 수익금 및 하위 대체 불가능 토큰의 수익금을 표기하는 단계;를 포함할 수 있다.
예를 들어, 원곡자인 '홍길동'의 A 곡에 대한 수익금을 산정할 때, 상기 A 곡을 일부분(7%) 인용한 '김철수'의 B 곡에 대한 수익금 산정을 병행할 수 있다. 상기 B 곡의 수익금이 100만원일 때, 인용한 부분에 대한 비율을 기준으로 소정의 요율 테이블을 참조하여 7만원 가량의 수익금을 A 곡에 대한 수익금에 반영할 수 있다. 따라서, A 곡 자체만으로 발생한 수익금이 50만원이었다면, A 곡의 최종 수익금은 57만원이 될 수 있다.
그리고, 상기 재생자단말기(5)에서 재생한 제1 콘텐츠 데이터를 기반으로, 상기 관리서버(1)가 상기 재생자단말기(5)에 소정의 제5 콘텐츠 데이터를 추천하는 단계;를 더 포함하고, 상기 제1 재생 이력을 수신하는 단계(S400)는: 상기 관리서버(1)에서, 데이터베이스(3)에 등록된 소정의 제8 코드번호를 조회하는 단계; 및 상기 재생자단말기(5)가, 상기 제1 콘텐츠 데이터에서 재생 완료된 상기 제2 코드번호의 제3 부분인 제9 코드번호를 생성하여 관리서버(1)로 전송하는 단계;를 포함하고, 상기 제1 재생 이력을 기록하는 단계(S500)는: 상기 관리서버(1)가 상기 제9 코드번호 내에 상기 제8 코드번호와 일치하는 부분이 있는지 조회하는 단계; 및 상기 관리서버(1)가 상기 제9 코드번호 내에 일치하는 부분이 있는 상기 제8 코드에 대해 재생 횟수를 추가하는 단계;를 포함하고, 상기 제5 콘텐츠 데이터를 추천하는 단계는: 상기 관리서버(1)가, 상기 제9 코드번호 내에 일치하는 부분이 있는 상기 제8 코드번호가 포함된 제6 콘텐츠 데이터 목록을 생성하는 단계; 및 상기 관리서버(1)가, 상기 제6 콘텐츠 데이터 목록을 상기 제8 코드번호의 재생 횟수에 대한 내림차순으로 정렬하여, 상위 재생 횟수로 기록된 제6 콘텐츠 데이터들을 제5 콘텐츠 데이터로 지정하는 단계;를 포함할 수 있다.
음악을 듣는 재생자들은 각자 소정의 음악 취향을 가지고 있으며, 상기와 같이 자신이 자주 들었던 음악과 일치하는 부분이 있는 음악들을 추천받음으로써, 자신의 취향에 일치하는 여러 음악들을 알게될 수 있다.
전술한 NFT 기반 음원 재생 및 생성 이력 관리 플랫폼 서비스 제공 방법, 장치 및 시스템의 실시예들과 블록체인 기반의 콘텐츠의 NFT화 및 NFT 거래 플랫폼 서비스 제공 방법, 장치 및 시스템의 실시예들은 그 구성요소(각 단계 등)들을 서로 혼용 및 조합하여 사용될 수도 있다.
이상에서 설명된 실시예들은 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치, 방법 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기를 기초로 다양한 기술적 수정 및 변형을 적용할 수 있다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 청구범위의 범위에 속한다.
1 : 관리서버
2 : 파일서버
3 : 데이터베이스
4 : 창작자단말기
5 : 재생자단말기
6 : 구매자단말기
7 : 판매자단말기
S100 : 제1 콘텐츠 데이터의 등록 요청을 수신하는 단계
S200 : 제1 콘텐츠 데이터를 파일서버에 저장하는 단계
S300 : 제1 대체 불가능 토큰을 제1 블록체인 상에 생성하는 단계
S311 : 제1 코드번호를 부여하는 단계
S312 : 제2 코드번호를 생성하는 단계
S313 : 제1 가사 데이터를 생성하는 단계
S314 : 제1 글자 데이터를 생성하는 단계
S315 : 제2 글자 데이터를 생성하는 단계
S316 : 제3 글자 데이터를 생성하는 단계
S317 : 제3 코드번호를 부여하는 단계
S318 : 제4 코드번호를 생성하는 단계
S321 : 제3 콘텐츠 데이터들을 조회하는 단계
S322 : 제5 코드번호들과, 제6 코드번호들을 추출하는 단계
S323 : 유사율을 산출하는 단계
S324 : 등록 불가 메세지와 제3 콘텐츠 데이터를 송신하는 단계
S325 : 제3 콘텐츠 데이터를 표기하는 단계
S326 : 표절검증 단계
S327 : 제2 대체 불가능 토큰에 상기 제1 식별자를 하위 대체 불가능 토큰으로써 기록하는 단계
S400 : 제1 재생 이력을 수신하는 단계
S500 : 제1 재생 이력을 기록하는 단계
S600 : 제1 대체 불가능 토큰의 목록을 표기하는 단계
S700 : 하위 대체 불가능 토큰의 목록을 표기하는 단계
S800 : 제1 대체 불가능 토큰에 대한 매수 요청을 수신하는 단계
S900 : 매수 요청을 송신하는 단계
S1000 : 매수 요청에 대한 승인 여부를 수신하는 단계
S1100 : 제1 대체 불가능 토큰을 구매자의 주소로 전송하는 단계
S1200 : 제1 대체 불가능 토큰이 전송된 이력을 제1 블록체인에 기록하는 단계

Claims (5)

  1. 관리서버가 창작자단말기로부터 제1 콘텐츠 데이터의 등록 요청을 수신하는 단계;
    상기 관리서버에 수신된 상기 제1 콘텐츠 데이터를 파일서버에 저장하는 단계;
    상기 관리서버가 스마트 컨트랙트를 사용하여 상기 제1 콘텐츠 데이터의 등록 일자, 상기 제1 콘텐츠 데이터의 고유한 제1 식별자 및 체1 창작자의 제1 고유정보가 기록된 제1 대체 불가능 토큰(Non-Fungible Token; NFT)을 제1 블록체인 상에 생성하는 단계;
    상기 관리서버가 재생자단말기로부터 상기 제1 콘텐츠 데이터의 제1 재생 이력을 수신하는 단계;
    상기 관리서버가 상기 제1 재생 이력을 기록하는 단계;
    구매자단말기에 상기 제1 블록체인 상에 등록된 상기 제1 대체 불가능 토큰의 목록을 표기하는 단계;
    상기 구매자단말기에서 상기 제1 대체 불가능 토큰 중 어느 하나를 선택했을 때, 선택된 상기 제1 대체 불가능 토큰의 하위 대체 불가능 토큰의 목록을 상기 구매자단말기에 표기하는 단계;
    상기 관리서버가 상기 구매자단말기로부터 상기 제1 대체 불가능 토큰에 대한 매수 요청을 수신하는 단계;
    상기 관리서버가 판매자단말기로 상기 매수 요청을 송신하는 단계;
    상기 관리서버가 상기 판매자단말기로부터 상기 매수 요청에 대한 승인 여부(승인 결정 및 승인 거절을 포함함)를 수신하는 단계;
    상기 관리서버에 상기 승인 결정이 수신된 경우, 상기 제1 대체 불가능 토큰을 구매자의 주소로 전송하는 단계; 및
    상기 관리서버가, 상기 제1 대체 불가능 토큰이 판매자의 주소로부터 구매자의 주소로 전송된 이력을 상기 제1 블록체인에 기록하는 단계;를 포함하고,
    상기 제1 콘텐츠 데이터는: 소정의 제1 악보 데이터를 포함하고,
    상기 제1 대체 불가능 토큰을 제1 블록체인 상에 생성하는 단계는:
    상기 관리서버가 상기 제1 악보 데이터를 부호화하여, 제2 콘텐츠 데이터를 생성하는 단계; 및
    상기 관리서버가 상기 제2 콘텐츠 데이터를 소정의 해시함수에 입력하여 상기 제1 식별자를 생성하는 단계;를 포함하고,
    상기 제2 콘텐츠 데이터를 생성하는 단계는:
    상기 관리서버가 음자리표, 조표, 박자표, 음표 및 쉼표의 종류별로 소정의 제1 코드번호를 부여하는 단계;
    상기 관리서버가 상기 제1 악보 데이터로부터 음자리표, 조표, 박자표, 음표 및 쉼표를 인식하여, 상기 제1 코드번호로 구성된 소정의 제2 코드번호를 생성하는 단계;
    상기 관리서버가 상기 제1 악보 데이터로부터 가사를 인식하여, 제1 가사 데이터를 생성하는 단계;
    상기 관리서버가 상기 제1 가사 데이터에 포함된 글자를 한 글자씩 분리하여, 제1 글자 데이터를 생성하는 단계;
    상기 관리서버가 상기 제1 글자 데이터로부터 중복되는 글자들을 제거한 제2 글자 데이터를 생성하는 단계;
    상기 관리서버가 상기 제1 글자 데이터에서 상기 제2 글자 데이터가 나타나는 빈도를 기준으로 상기 제2 글자 데이터를 내림차순 정렬한 제3 글자 데이터를 생성하는 단계;
    상기 관리서버가 상기 제3 글자 데이터에 포함된 각 글자에 대해, 소정의 제3 코드번호를 부여하는 단계; 및
    상기 관리서버가 상기 제1 가사 데이터에 포함된 글자 각각을 상기 제3 코드번호로 치환한 제4 코드번호를 생성하는 단계;를 포함하고,
    상기 제1 식별자를 생성하는 단계는:
    상기 관리서버가 상기 제2 코드번호를 상기 해시함수에 입력하여 제1 해시값을 생성하는 단계;
    상기 관리서버가 상기 제4 코드번호를 상기 해시함수에 입력하여 제2 해시값을 생성하는 단계; 및
    상기 관리서버가 상기 제1 해시값 및 제2 해시값을 기반으로, 상기 제1 식별자를 지정하는 단계;를 포함하는,
    블록체인 기반의 콘텐츠의 NFT화 및 NFT 거래 플랫폼 서비스 제공 방법
  2. 청구항 1항에 있어서,
    상기 하위 대체 불가능 토큰의 목록을 상기 구매자단말기에 표기하는 단계는:
    상기 관리서버가 상기 하위 대체 불가능 토큰에 대응하는 제4 콘텐츠 데이터의 정보를 수신하는 단계;
    상기 관리서버가 상기 하위 대체 불가능 토큰의 수익금을 산출하는 단계;
    상기 관리서버가 상기 제1 대체 불가능 토큰의 수익금에, 상기 하위 대체 불가능 토큰의 수익금 중 제1 부분을 포함시켜 상기 제1 대체 불가능 토큰의 수익금을 산출하는 단계; 및
    상기 구매자단말기에, 상기 제1 대체 불가능 토큰의 수익금 및 하위 대체 불가능 토큰의 수익금을 표기하는 단계;를 포함하는,
    블록체인 기반의 콘텐츠의 NFT화 및 NFT 거래 플랫폼 서비스 제공 방법
  3. 청구항 1항에 있어서,
    상기 재생자단말기에서 재생한 제1 콘텐츠 데이터를 기반으로, 상기 관리서버가 상기 재생자단말기에 소정의 제5 콘텐츠 데이터를 추천하는 단계;를 더 포함하고,
    상기 제1 재생 이력을 수신하는 단계는:
    상기 관리서버에서, 데이터베이스에 등록된 소정의 제8 코드번호를 조회하는 단계; 및
    상기 재생자단말기가, 상기 제1 콘텐츠 데이터에서 재생 완료된 상기 제2 코드번호의 제3 부분인 제9 코드번호를 생성하여 관리서버로 전송하는 단계;를 포함하고,
    상기 제1 재생 이력을 기록하는 단계는:
    상기 관리서버가 상기 제9 코드번호 내에 상기 제8 코드번호와 일치하는 부분이 있는지 조회하는 단계; 및
    상기 관리서버가 상기 제9 코드번호 내에 일치하는 부분이 있는 상기 제8 코드에 대해 재생 횟수를 추가하는 단계;를 포함하고,
    상기 제5 콘텐츠 데이터를 추천하는 단계는:
    상기 관리서버가, 상기 제9 코드번호 내에 일치하는 부분이 있는 상기 제8 코드번호가 포함된 제6 콘텐츠 데이터 목록을 생성하는 단계; 및
    상기 관리서버가, 상기 제6 콘텐츠 데이터 목록을 상기 제8 코드번호의 재생 횟수에 대한 내림차순으로 정렬하여, 상위 재생 횟수로 기록된 제6 콘텐츠 데이터들을 제5 콘텐츠 데이터로 지정하는 단계;를 포함하는,
    블록체인 기반의 콘텐츠의 NFT화 및 NFT 거래 플랫폼 서비스 제공 방법
  4. 삭제
  5. 청구항 1항에 있어서,
    상기 제2 콘텐츠 데이터를 생성하는 단계는:
    상기 관리서버가 제2 창작자에 의해 제2 대체 불가능 토큰이 등록된 제3 콘텐츠 데이터들을 조회하는 단계;
    상기 관리서버가 상기 제3 콘텐츠 데이터들로부터 음자리표, 조표, 박자표, 음표 및 쉼표를 기반으로 생성된 제5 코드번호들과, 가사를 기반으로 생성된 제6 코드번호들을 추출하는 단계;
    상기 관리서버가 상기 제2 코드번호 및 제4 코드번호를, 상기 제5 코드번호들 및 제6 코드번호들과 비교하여 유사율을 산출하는 단계;
    상기 관리서버가 상기 유사율이 소정의 제1 비율 이상인 제5 코드번호 또는 제6 코드번호에 대응되는 제3 콘텐츠 데이터가 존재하는 경우, 상기 제1 콘텐츠 데이터에 대한 등록 불가 메세지와 상기 제3 콘텐츠 데이터를 상기 창작자단말기에 송신하는 단계;
    상기 유사율이 소정의 제2 비율 이상인 제5 코드번호 또는 제6 코드번호에 대응되는 제3 콘텐츠 데이터를 상기 창작자단말기에 표기하는 단계;
    상기 관리서버가 상기 유사율이 상기 제1 비율 이상인 제5 코드번호 또는 제6 코드번호가 존재하지 않는 제1 콘텐츠 데이터에 대해서만, 상기 [제1 해시값을 생성하는 단계, 제2 해시값을 생성하는 단계 및 제1 식별자를 지정하는 단계]를 수행하는 단계; 및
    상기 관리서버가 [상기 유사율이 상기 제1 비율 미만이고 제2 비율 이상인 제5 코드번호 또는 제6 코드번호가 존재하는 제1 콘텐츠 데이터]에 대해, [상기 제5 코드번호 또는 제6 코드번호에 대응되는 제3 콘텐츠 데이터]의 제2 대체 불가능 토큰에 상기 제1 식별자를 하위 대체 불가능 토큰으로써 기록하는 단계;를 포함하고,
    상기 관리서버가 상기 제1 대체 불가능 토큰의 수익금을 산출하는 단계;
    상기 관리서버가 상기 제2 대체 불가능 토큰의 하위 대체 불가능 토큰으로써 기록된 제1 대체 불가능 토큰의 수익금 중 제1 부분을, 제2 대체 불가능 토큰의 수익금에 포함시켜 상기 제2 대체 불가능 토큰의 수익금을 산출하는 단계;
    상기 관리서버가 상기 제1 대체 불가능 토큰의 수익금에서, 상기 제1 부분을 제외한 제2 부분을 지급 처리하는 단계; 및
    상기 관리서버가 상기 제2 대체 불가능 토큰의 수익금을 지급 처리하는 단계;를 더 포함하고,
    상기 제1 코드번호는: 개별 코드가 알파벳 1글자 및 숫자 1글자 내지 3글자의 조합으로된 문자열로 구성되되,
    상기 음자리표는 알파벳 'A'와 숫자 1글자의 조합으로,
    상기 조표는 알파벳 'B'와 숫자 3글자의 조합으로,
    상기 박자표는 알파벳 'C'와 숫자 3글자의 조합으로,
    상기 음표는 알파벳 'D'와 숫자 3글자의 조합으로, 및
    상기 쉼표는 알파벳 'E'와 숫자 1글자의 조합으로 구성되고,
    상기 음자리표의 숫자 1글자는 음자리표의 종류에 따른 소정의 넘버링으로 지정되고,
    상기 조표의 숫자 3글자 중, 첫 1글자는 조표의 종류에 따른 소정의 넘버링으로, 다음 2글자는 조표가 배치되는 음자리에 따른 소정의 넘버링으로 지정되고,
    상기 박자표의 숫자 3글자 중, 첫 2글자는 박자의 분자에 해당하는 자연수로, 다음 1글자는 박자의 분모에 해당하는 수를 2의 n승으로 나타내었을 때의 n 값으로 지정되고,
    상기 음표의 숫자 3글자 중, 첫 1글자는 음표의 박자를 2의 -m승으로 나타내었을 때의 m 값으로, 다음 2글자는 음표가 배치되는 음자리에 따른 소정의 넘버링으로 지정되고,
    상기 쉼표의 숫자 1글자는 쉼표의 박자를 2의 -k승으로 나타내었을 때의 k 값으로 지정되고,
    상기 유사율을 산출하는 단계는:
    상기 관리서버가 상기 제2 코드번호에서, 연속적으로 배치된 10개 이상의 제1 코드번호를 소정의 제7 코드번호로 지정하는 단계;
    상기 관리서버가 상기 제5 코드번호들에 상기 제7 코드번호와 일치하는 부분이 있는지 조회하는 단계; 및
    [상기 제5 코드번호들과 일치하는 부분이 존재하는 제7 코드번호의 개수 / 상기 제7 코드번호의 전체 개수]를 상기 제2 코드번호에 대한 유사율로 지정하는 단계;를 포함하는,
    블록체인 기반의 콘텐츠의 NFT화 및 NFT 거래 플랫폼 서비스 제공 방법
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