KR102491072B1 - 무선 통신 시스템에서 nr에 대한 제어 채널을 구성하기 위한 방법 및 장치 - Google Patents

무선 통신 시스템에서 nr에 대한 제어 채널을 구성하기 위한 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

무선 통신 시스템에서 NR(new radio access technology)에 대한 제어 채널을 구성하기 위한 방법 및 장치가 제공된다. 무선 기기는 SS(synchronization signal) 블록에 포함되는 PBCH(physical broadcast channel)을 통해 네트워크로부터 RMSI(remaining minimum system information)의 수신을 위한 제어 자원 세트의 구성을 수신하고, 상기 제어 자원 세트에서 상기 SS 블록과 연관되는 빔을 기반으로 DCI(downlink control information)를 수신하기 위하여 제어 채널을 모니터링 한다. 상기 SS 블록은 상기 무선 기기에 특정한 CSI-RS(channel state information reference signal)와 관련된 구성이 수신되기 전에 수신된다. 상기 CSI-RS와 관련된 구성이 수신된 후에, 제어 채널은 상기 CSI-RS과 연관되는 빔을 기반으로 모니터링 되며, 상기 CSI-RS는 RLM(radio link monitoring)을 위하여 사용된다.

Description

무선 통신 시스템에서 NR에 대한 제어 채널을 구성하기 위한 방법 및 장치 {METHOD AND APPARATUS FOR CONFIGURING CONTROL CHANNEL FOR NR IN WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM}
본 발명은 무선 통신과 관련되고, 보다 상세하게는 무선 통신 시스템에서 NR(new radio access technology)에 대한 제어 채널을 구성하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
3GPP(3rd generation partnership project) LTE(long-term evolution)는 고속 패킷 통신을 가능하게 하기 위한 기술이다. LTE 목표인 사용자와 사업자의 비용 절감, 서비스 품질 향상, 커버리지 확장 및 시스템 용량 증대를 위해 많은 방식이 제안되었다. 3GPP LTE는 상위 레벨 필요조건으로서 비트당 비용 절감, 서비스 유용성 향상, 주파수 밴드의 유연한 사용, 간단한 구조, 개방형 인터페이스 및 단말의 적절한 전력 소비를 요구한다.
더욱 많은 통신 기기가 더욱 큰 통신 용량을 요구함에 따라, 기존의 무선 액세스 기술에 비해 개선된 모바일 광대역 통신이 필요하다. 또한 다수의 기기 및 사물을 연결하여 언제 어디서나 다양한 서비스를 제공하는 거대 MTC(machine type communication) 역시 차세대 통신에서 고려될 주요 이슈 중 하나이다. 또한, 신뢰성 및 지연에 민감한 서비스/단말(UE; user equipment)를 고려한 통신 시스템 설계가 논의되고 있다. 이와 같이 향상된 모바일 광대역 통신(eMBB; enhanced mobile broadband communication), 거대 MTC, URLLC(ultra-reliable and low latency communication) 등을 고려한 차세대 무선 접속 기술의 도입이 논의되고 있으며, 편의상 이러한 새로운 기술은 새로운 무선 접속 기술(new radio access technology(RAT) 또는 NR)로 불릴 수 있다.
밀리미터파(mmW) 대역에서는 파장이 짧아져서 동일 면적에 복수의 안테나가 설치될 수 있다. 예를 들어, 30GHz 대역에서 파장은 1cm로써, 5x5cm2의 패널에 0.5λ(파장) 간격으로 2차원 배열 형태로 총 100개의 안테나 요소가 설치될 수 있다. 그러므로 mmW 대역에서는 복수의 안테나 요소를 사용하여 빔포밍(beamforming) 이득을 높여 커버리지를 증가시키거나, 처리량(throughput)을 높이려고 한다.
이 경우, 안테나 요소 별로 전송 파워 및 위상 조절이 가능하도록 송수신부를 가지면 주파수 자원 별로 독립적인 빔포밍이 가능하다. 그러나 100여 개의 안테나 요소 모두에 송수신부를 설치하면 가격 측면에서 실효성이 떨어지는 문제점이 있다. 그러므로 하나의 송수신부에 복수의 안테나 요소를 맵핑하고 아날로그 위상 천이기(analog phase shifter)로 빔의 방향을 조절하는 방식이 고려되고 있다. 이러한 아날로그 빔포밍 방식은 전 대역에 걸쳐 하나의 빔 방향만을 만들 수 있어, 주파수 선택적 빔포밍을 할 수 없는 단점을 갖는다.
디지털 빔포밍과 아날로그 빔포밍의 중간 형태로 Q개의 안테나 요소보다 적은 개수인 B개의 송수신부를 갖는 하이브리드 빔포밍을 고려할 수 있다. 이 경우, B개의 송수신부와 Q개의 안테나 요소의 연결 방식에 따라서 차이는 있지만, 동시에 전송할 수 있는 빔의 방향은 B개 이하로 제한된다.
NR을 효율적으로 운영하기 위해서 다양한 방법이 논의되었다.
본 발명은 무선 통신과 관련되고, 보다 상세하게는 무선 통신 시스템에서 NR(new radio access technology)에 대한 제어 채널을 구성하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다. 본 발명은 네트워크의 단일 또는 다중 빔 동작이 사용될 수 있는 NR에서 제어 채널의 구성을 논의한다.
일 양태에 있어서, 무선 통신 시스템에서 무선 기기에 의해 수행되는 방법이 제공된다. 상기 방법은, SS(synchronization signal) 블록에 포함되는 PBCH(physical broadcast channel)을 통해 네트워크로부터 RMSI(remaining minimum system information)의 수신을 위한 제어 자원 세트의 구성을 수신하는 단계, 및 상기 제어 자원 세트에서 상기 SS 블록과 연관되는 빔을 기반으로 DCI(downlink control information)를 수신하기 위하여 제어 채널을 모니터링 하는 단계를 포함한다. 상기 SS 블록은 상기 무선 기기에 특정한 CSI-RS(channel state information reference signal)와 관련된 구성이 수신되기 전에 수신된다. 상기 CSI-RS와 관련된 구성이 수신된 후에, 제어 채널은 상기 CSI-RS과 연관되는 빔을 기반으로 모니터링 되며, 상기 CSI-RS는 RLM(radio link monitoring)을 위하여 사용된다.
다른 양태에 있어서, 상기 방법을 구현하는 장치가 제공된다.
제어 채널 또는 제어 자원 세트가 효율적으로 정의될 수 있다.
도 1은 3GPP(3rd generation partnership project) LTE(long-term evolution) 시스템을 나타낸다.
도 2는 3GPP LTE의 무선 프레임의 구조를 나타낸다.
도 3은 하나의 하향링크 슬롯에 대한 자원 그리드(resource grid)를 나타낸다.
도 4는 NR에 대한 서브프레임 타입의 예를 나타낸다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 빔 획득의 예를 도시한다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따라 각 슬롯에 맵핑되는 다중 SS 블록의 예를 나타낸다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따라 RMSI를 구성하는 예를 도시한다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따라 RMSI를 구성하는 또 다른 예를 도시한다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따라 RMSI를 구성하는 또 다른 예를 도시한다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따라 RMSI를 구성하는 또 다른 예를 도시한다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 빔 인덱스의 처리 예를 도시한다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 빔 인덱스의 다른 처리 예를 도시한다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 빔 인덱스의 다른 처리 예를 도시한다.
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 다른 SIB 수신의 예를 도시한다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 다른 SIB 수신의 예를 나타낸다.
도 16은 본 발명의 일 실시 예에 따른 고정/유연 CORESET 구성의 예를 도시한다.
도 17은 본 발명의 일 실시 예에 따른 CCE 맵핑의 일례를 나타낸다.
도 18은 본 발명의 일 실시 예에 따른 RMSI 및 SS 블록 전송의 예를 도시한다.
도 19는 본 발명의 일 실시 예에 따른 RBG 및 PRB 그리드 오프셋의 예를 도시한다.
도 20은 본 발명의 실시 예에 따라 UE에 의해 시스템 정보를 위한 제어 자원 세트를 결정하는 방법을 나타낸다.
도 21은 본 발명의 일 실시예를 구현하기 위한 무선 통신 시스템을 나타낸다.
도 1은 3GPP(3rd generation partnership project) LTE(long-term evolution) 시스템을 나타낸다. 3GPP LTE 시스템(10)은 적어도 하나의 eNB(11; evolved NodeB)을 포함한다. 각 eNB(11)는 특정한 지리적 영역(일반적으로 셀이라고 함)(15a, 15b, 15c)에 대해 통신 서비스를 제공한다. 각 셀은 다시 다수의 영역(섹터라고 함)으로 나누어질 수 있다. 단말(12; UE; user equipment)은 고정되거나 이동성을 가질 수 있으며, MS(mobile station), MT(mobile terminal), UT(user terminal), SS(subscriber station), 무선기기(wireless device), PDA(personal digital assistant), 무선 모뎀(wireless modem), 휴대기기(handheld device) 등 다른 용어로 불릴 수 있다. eNB(11)는 일반적으로 UE(12)와 통신하는 고정된 지점을 말하며, BS(base station), BTS(base transceiver system), 액세스 포인트(access point) 등 다른 용어로 불릴 수 있다.
UE는 통상적으로 하나의 셀에 속하는데, UE가 속한 셀을 서빙 셀(serving cell)이라 한다. 서빙 셀에 대해 통신 서비스를 제공하는 eNB를 서빙 eNB라 한다. 무선 통신 시스템은 셀룰러 시스템이므로, 서빙 셀에 인접하는 다른 셀이 존재한다. 서빙 셀에 인접하는 다른 셀을 인접 셀(neighbor cell)이라 한다. 인접 셀에 대해 통신 서비스를 제공하는 eNB를 인접 eNB라 한다. 서빙 셀 및 인접 셀은 UE를 기준으로 상대적으로 결정된다.
이 기술은 DL 또는 UL에 사용될 수 있다. 일반적으로 DL은 eNB(11)에서 UE(12)로의 통신을 의미하며, UL은 UE(12)에서 eNB(11)로의 통신을 의미한다. DL에서 송신기는 eNB(11)의 일부분이고, 수신기는 UE(12)의 일부분일 수 있다. UL에서 송신기는 UE(12)의 일부분이고, 수신기는 eNB(11)의 일부분일 수 있다.
무선 통신 시스템은 MIMO(multiple-input multiple-output) 시스템, MISO(multiple-input single-output) 시스템, SISO(single-input single-output) 시스템 및 SIMO(single-input multiple-output) 시스템 중 어느 하나일 수 있다. MIMO 시스템은 다수의 전송 안테나와 다수의 수신 안테나를 사용한다. MISO 시스템은 다수의 전송 안테나와 하나의 수신 안테나를 사용한다. SISO 시스템은 하나의 전송 안테나와 하나의 수신 안테나를 사용한다. SIMO 시스템은 하나의 전송 안테나와 다수의 수신 안테나를 사용한다. 이하에서, 전송 안테나는 하나의 신호 또는 스트림을 전송하는 데 사용되는 물리적 또는 논리적 안테나를 의미하고, 수신 안테나는 하나의 신호 또는 스트림을 수신하는 데 사용되는 물리적 또는 논리적 안테나를 의미한다.
도 2는 3GPP LTE의 무선 프레임의 구조를 나타낸다. 도 2를 참조하면, 무선 프레임은 10개의 서브프레임을 포함한다. 서브프레임은 시간 영역에서 2개의 슬롯을 포함한다. 상위 계층에 의해 하나의 전송 블록을 물리 계층으로 전송하는 시간은 (일반적으로 하나의 서브프레임에 걸쳐) TTI(transmission time interval)로서 정의된다. 예를 들어, 하나의 서브프레임은 1ms의 길이를 가질 수 있고, 하나의 슬롯은 0.5ms의 길이를 가질 수 있다. 하나의 슬롯은 시간 영역에서 복수의 OFDM(orthogonal frequency division multiplexing)) 심벌을 포함한다. 3GPP LTE는 DL에서 OFDMA를 사용하기 때문에, OFDM 심벌은 하나의 심벌 주기를 표현하기 위한 것이다. OFDM 심벌은 다중 접속 방식에 따라 다른 명칭으로 불릴 수 있다. 예를 들어, SC-FDMA가 UL 다중 접속 방식으로서 사용되는 경우, OFDM 심벌은 SC-FDMA 심벌로 불릴 수 있다. 자원 블록(RB; resource block)은 자원 할당 단위이며, 하나의 슬롯에 복수의 연속된(contiguous) 부반송파를 포함한다. 단지 예시적인 목적을 위해 무선 프레임의 구조가 도시된다. 따라서, 무선 프레임에 포함되는 서브프레임의 수 또는 서브프레임에 포함되는 슬롯의 수 또는 슬롯에 포함되는 OFDM 심벌의 수는 다양하게 변경될 수 있다.
무선 통신 시스템은 FDD(frequency division duplex) 방식과 TDD(time division duplex) 방식으로 구분될 수 있다. FDD 방식에 따르면, 상향링크 전송과 하향링크 전송은 서로 다른 주파수 대역에서 이루어진다. TDD 방식에 따르면, UL 전송과 DL 전송은 동일한 주파수 대역에서 서로 다른 시간 간격으로 이루어진다. TDD 방식의 채널 응답은 실질적으로 상호 역(reciprocal)이다. 이는 주어진 주파수 대역에서 DL 채널 응답 및 UL 채널 응답이 거의 동일함을 의미한다. 따라서, TDD 기반 무선 통신 시스템은 UL 채널 응답으로부터 DL 채널 응답을 얻을 수 있다는 장점이 있다. TDD 방식은 전체 주파수 대역이 UL 및 DL 전송을 위해 시분할되므로, eNB에 의한 DL 전송과 UE에 의한 UL 전송을 동시에 수행할 수 없다. UL 전송과 DL 전송이 서브프레임 단위로 구별되는 TDD 시스템에서, UL 전송과 DL 전송은 상이한 서브프레임에서 수행된다. TDD 시스템에서, DL과 UL 사이의 고속 스위칭을 가능하게 하기 위해, TDM(time division multiplexing)/FDM(time division multiplexing) 방식으로 동일한 서브프레임/슬롯 내에서 UL 및 DL 전송이 수행될 수 있다.
도 3은 하나의 하향링크 슬롯에 대한 자원 그리드(resource grid)를 나타낸다. 도 3을 참조하면, DL 슬롯은 시간 영역에서 다수의 OFDM 심볼을 포함한다. 여기서, 예시로서 하나의 DL 슬롯은 7 개의 OFDM 심볼을 포함하고, 하나의 RB는 주파수 범위에서 12개의 부반송파를 포함하는 것으로 설명된다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 자원 그리드의 각 요소는 자원 요소(RE; resource element)라고 한다. 하나의 RB는 12×7 또는 12×14 자원 요소를 포함한다. DL 슬롯에 포함되는 RB의 수 NDL은 DL 전송 대역폭에 달려있다. UL 슬롯의 구조는 DL 슬롯의 구조와 동일할 수 있다. OFDM 심볼의 수와 부반송파의 수는 CP의 길이, 주파수 간격 등에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어, 일반 CP(normal cyclic prefix)의 경우, OFDM 심볼의 개수는 7개 또는 14개이고, 확장 CP의 경우 OFDM 심볼의 개수는 6개 또는 12개이다. 하나의 OFDM 심볼에서 128, 256, 512, 1024, 1536, 2048, 4096 및 8192 중 하나를 부반송파의 개수로 선택적으로 사용할 수 있다.
5세대 이동 통신망 또는 5세대 이동 통신 시스템(5G)은 현재의 4G LTE/IMT(international mobile telecommunications) 표준 이후에 제안된 차세대 통신 표준이다. 5G는 새로운 무선 접속 기술(new radio access technology (new RAT) 또는 NR)과 LTE 진화(evolution)를 모두 포함한다. 이하에서는, 5G 중 NR에 초점을 둘 것이다. 5G 플래닝은 현재의 4G LTE 보다 높은 용량을 목표로 하며, 모바일 광대역 사용자의 밀도를 높이고, 기기-대-기기, 고-신뢰(ultra-reliable) 및 대규모 머신 통신(massive machine communications)을 지원한다. 5G 연구 개발은 또한 사물 인터넷을 보다 잘 구현하기 위해, 4G 장비보다 낮은 지연과 낮은 배터리 소모를 목표로 한다.
NR은 OFDM 전송 방식 또는 이와 유사한 전송 방식을 사용할 수 있다. NR은 기존 LTE/LTE-A 뉴머럴로지를 따르거나 기존 LTE/LTE-A 뉴머럴로지와 다른 뉴머럴로지를 따를 수 있다. NR은 더 큰 시스템 대역폭(예컨대, 100 MHz)을 가질 수 있다. 또는 하나의 셀이 NR에서 여러 뉴머럴로지를 지원할 수도 있다. 즉, 서로 다른 뉴머럴로지에서 동작하는 UE가 NR 내의 하나의 셀 내에 공존할 수 있다.
NR에 대해 다른 프레임 구조가 필요할 것으로 기대된다. 특히, UL 및 DL이 서브프레임마다 존재할 수 있거나 또는 동일한 반송파 내에서 매우 빈번하게 변경될 수 있는 상이한 프레임 구조가 NR에 필요할 수 있다. 상이한 애플리케이션은 상이한 지연 및 커버리지 요구사항을 지원하기 위해 DL 또는 UL 부분(portion)의 상이한 최소 크기를 필요로 할 수 있다. 예를 들어, 높은 커버리지의 경우 대규모 머신 타입 통신(mMTC; massive machine-type communication)은 하나의 전송이 성공적으로 전송될 수 있도록 비교적 긴 DL 및 UL 부분을 필요로 할 수 있다. 또한, 동기화 및 추적 정확도 요구사항에 대한 상이한 요구사항으로 인해, 상이한 부반송파 간격 및/또는 상이한 CP 길이가 고려될 수 있다. 이러한 관점에서, 동일한 반송파에 공존하는 상이한 프레임 구조를 가능하게 하고, 동일한 셀/eNB에서 동작할 수 있는 메커니즘을 고려하는 것이 필요하다.
NR에서, 하향링크 및 상향링크가 포함되는 서브프레임을 이용하는 것이 고려될 수 있다. 이 방식은 페어드(paired) 스펙트럼 및 언페어드(unpaired) 스펙트럼에 적용될 수 있다. 페어드 스펙트럼은 하나의 반송파가 두 개의 반송파로 구성됨을 의미한다. 예를 들어, 페어드 스펙트럼에서, 하나의 반송파는 DL 반송파 및 UL 반송파를 포함 할 수 있고, 이는 상호 페어링된다. 페어드 스펙트럼에서, DL, UL, 기기-대-기기 통신 및/또는 중계 통신과 같은 통신은 페어드 스펙트럼을 이용하여 수행될 수 있다. 언페어드 스펙트럼은 현재의 4G LTE와 같이 하나의 반송파가 단지 하나의 반송파로 구성된다는 것을 의미한다. 언페어드 스펙트럼에서, DL, UL, 기기-대-기기 통신 및/또는 중계 통신과 같은 통신은 언페어드 스펙트럼 내에서 수행될 수 있다.
또한, NR에서, 다음의 서브프레임 유형은 전술한 페어드 스펙트럼 및 언페이드 스펙트럼을 지원하는 것으로 간주될 수 있다
(1) DL 제어 및 DL 데이터를 포함하는 서브프레임
(2) DL 제어, DL 데이터 및 UL 제어를 포함하는 서브프레임
(3) DL 제어 및 UL 데이터를 포함하는 서브프레임
(4) DL 제어, UL 데이터 및 UL 제어를 포함하는 서브프레임
(5) 액세스 신호 또는 랜덤 액세스 신호 또는 다른 목적을 포함하는 서브프레임
(6) DL/UL 및 모든 UL 신호를 모두 포함하는 서브프레임
그러나, 위에 나열된 서브프레임 유형은 단지 예시적인 것이며, 다른 서브프레임 유형도 고려될 수 있다.
도 4는 NR에 대한 서브프레임 타입의 예를 나타낸다. 도 4에 도시된 서브프레임은 데이터 전송의 지연을 최소화하기 위해 NR의 TDD 시스템에서 사용될 수 있다. 도 4를 참조하면, 서브프레임은 현재의 서브프레임과 유사하게, 하나의 TTI에서 14개의 심볼을 포함한다. 그러나, 서브프레임은 첫 번째 심볼에 DL 제어 채널 및 마지막 심볼에 UL 제어 채널을 포함한다. DL 제어 채널을 위한 영역은 DCI(downlink control channel) 전송을 위한 PDCCH(physical downlink control channel)의 전송 영역을 나타내고, UL 제어 채널을 위한 영역은 UCI(uplink control information) 전송을 위한 PUCCH(physical uplink control channel)의 전송 영역을 나타낸다. 여기서, DCI를 통해 eNB에 의해 UE로 전송되는 제어 정보는 UE가 알아야 하는 셀 구성에 관한 정보, DL 스케줄링과 같은 DL 특정 정보 및 UL 승인과 같은 UL 특정 정보를 포함할 수 있다. 또한, UCI를 통해 UE에 의해 eNB로 전송되는 제어 정보는 DL 데이터에 대한 HARQ(hybrid automatic repeat request) ACK/NACK(acknowledgement/non-Acknowledgement) 보고, DL 채널 상태에 관한 채널 상태 정보(CSI; channel state information) 및 스케줄링 요청 (SR; scheduling request)을 포함한다. 나머지 심볼은 DL 데이터 전송(예컨대, PDSCH(physical downlink shared channel)) 또는 UL 데이터 전송(예컨대, PUSCH(physical uplink shared channel))을 위해 사용될 수 있다.
이 서브프레임 구조에 따르면, DL 전송과 UL 전송은 하나의 서브프레임에서 순차적으로 진행될 수 있다. 따라서, 서브프레임 내에서 DL 데이터가 전송될 수 있으며, 서브프레임 내에서 UL ACK/NACK이 수신될 수도 있다. 이러한 방식으로, 도 4에 도시된 서브프레임은, 자가 포함 서브프레임(self-contained subframe)이라고 할 수 있다. 결과적으로, 데이터 전송 오류가 발생할 때 데이터를 재전송하는 데 걸리는 시간이 짧아지므로 최종 데이터 전송의 지연이 최소화된다. 자가 포함 서브프레임 구조에서, 전송 모드에서 수신 모드로 또는 수신 모드에서 전송 모드로의 전이 과정(transition process)에 시간 갭(time gap)이 필요할 수 있다. 이를 위해, 서브프레임 구조에서 DL에서 UL로 전환할 때의 일부 OFDM 심볼을 가드 기간(GP; guard period)으로 설정할 수 있다.
이하, NR을 위한 제어 채널을 구성하는 다양한 양상이 본 발명의 실시 예에 따라 설명된다. NR에서는 단일 빔 및 다중 빔이 예상될 수 있다. 네트워크는 단일 빔 또는 다중 빔을 배치할 수 있으며, 상이한 단일 빔이 다른 시간에 사용될 수 있다. 단일 또는 다중 빔에 관계 없이, UE 관점에서, 제어 채널을 위해 모니터링 할 자원을 지시하는 것이 필요할 수 있다. 특히, 다중 빔이 사용되거나 반복이 사용되는 경우, UE 관점에서, 동일한 제어 채널이 복수의 기회를 통해 송신될 수 있다.
본 발명은 제어 채널 모니터링/수신을 위한 UE 관점에서 빔 방향을 할당하고 검출하는 방법 및 CORESET(control resource set) 구성을 논의한다. 또한, 본 발명은 UL 제어 전송에 적용될 수 있다. 또한, 본 출원은 사이드링크(sidelink; SL) 제어 전송에 적용될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 초기 접속이 설명된다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 빔 획득의 예를 도시한다. 먼저, UE는 특정 빔 방향에 기초하여 송신되는 동기 신호를 검출한다. UE는 예를 들어, 빔 인덱스, 동기화 신호가 전송되는 심볼 인덱스, 동기화 신호(SS) 블록 인덱스 등에 의하여 빔 방향을 획득할 수 있다. 빔 방향에 기초하여, UE는 동기화 및 검출을 위해 동일 또는 유사 위치(QCL; quasi-co-located) 빔 방향으로부터 다수의 동기화 신호를 누적할 수 있다. 편의상, 이를 빔 인덱스라고 부를 수 있다. 전술한 바와 같이, 빔 인덱스는 SS 블록 인덱스, SS 블록 인덱스와 셀 또는 송수신 포인트(TRP; TX/RX point) ID의 조합 등을 통해 간접적으로 지시될 수 있다. UE는 전술된 임계치 이상으로 검출된 다수의 빔 인덱스를 유지할 수 있다.
RACH(random access channel) 절차와 같은 초기 접속 절차를 통해, UE는 하나 또는 다수의 빔 방향과 연관될 수 있다. 하나의 RRC 구성이 빔 방향마다 구성되거나 동시에 여러 빔 방향과 연관될 수 있다. 즉, 하나 또는 다수의 유효 빔 방향이 UE에 대해 구성될 수 있다. 다수의 빔 방향이 UE에 대해 사용/구성된 경우, RACH 절차가 네트워크에 의해 트리거 되는 경우, 네트워크는 RACH 프리앰블을 전송할 위치 및 네트워크가 랜덤 액세스 응답(RAR; random access response) 등을 수신할 것으로 예상하는 빔 방향을 나타낼 수도 있다. 다중 빔 방향의 한 예는 다수의 TRP 동작을 지원하는 것이며, UE는 한 번에 또는 주어진 시간 동안 하나 이상의 TRP로부터 제어/데이터를 수신할 수 있다.
빔 조정(beam coordination) (수신기-송신기 빔 정렬) 절차 동안, UE는 단일 또는 다수의 빔 방향으로 조정될 수 있고, 상이한 수신기 빔 방향이 각각의 전송 빔 방향마다 구성될 수 있다. TX 빔과 수신(RX) 빔 간의 페어링은 RACH 절차를 통해 또는 UE에 의해 자율적으로 달성될 수 있다. RACH 절차가 사용되는 경우, RACH 전송을 위한 단일 TX 빔 방향은 UE 에 의해 선택될 수 있고(일반적으로 가장 강한 또는 최상의 TX 빔), 대응하는 RACH 절차는 선택된 최상의 빔에 대해 달성될 수 있다. 추가의 TX 빔에 대해, 네트워크는 RACH 절차(예를 들어, 비경쟁 RACH 절차 기반 또는 PDCCH 명령에 의해 트리거 된 PRACH 전송 기반)를 트리거 할 수 있으며, 빔 조정이 달성될 수 있다. UE 자율 접근법이 사용되는 경우, 네트워크는 UE에 의해 유지될 필요가 있는 TX 빔의 세트를 구성할 수 있는데, 이들 TX 빔으로부터 주어진 UE로의 일부 제어/데이터 전송이 가능할 수 있기 때문이다. UE는 대응하는 TX 빔에 대한 RX 빔을 결정할 수 있다. TX 빔의 관점에서, 이 경우에, UE는 조정 오버헤드를 최소화하기 위해 네트워크를 향해 단지 하나의 빔 방향을 사용할 수 있다.
하나 또는 다수의 송신 빔에 대한 네트워크 구성 또는 RACH 절차 후에, UE는 TX 및 RX 빔 페어링의 리스트를 유지할 수 있다.
SS 블록 송신을 위해 다수의 아날로그 빔이 형성되면, 하나의 SS 블록에 대해 다수의 아날로그 빔이 존재할 수 있다. SS 블록을 검출한 후, UE는 SS 블록에서 검출된 빔의 최상의 조합이 제어 채널 전송을 위해 사용된다고 가정할 수 있다. 다시 말해, UE가 모니터링 해야 하는 제어 채널에 대한 QCL 관계를 위해 다른 CSI-RS 또는 SS 블록으로 UE가 명시적으로 재구성될 때까지, UE는 초기 접속 동안 검출된 최상의 SS 블록과 QCL 관계를 갖는다고 가정할 수 있다. 또한, 검출된 SS 블록과 관련된 RMSI는 검출된 SS 블록과 QCL 관계를 갖는 제어 자원을 구성할 수 있다. RMSI CORESET 타이밍은 검출된 SS 블록과 관련되므로, RMSI CORESET과 SS 블록 간의 암시적인 QCL 관계는 모니터링 주기, 오프셋 및 윈도우를 기반으로 결정될 수 있다. SS 블록에서 검출된 빔의 최상의 조합은 와이드 빔으로 불릴 수 있고, 이는 SS 블록에서 사용되는 다중 빔들의 조합 또는 SFN(system frame nubmer)이라 할 수 있다. 와이드 빔 내에 다수의 빔이 있을 수 있으므로, 동일한 정보가 다수의 상이한 빔을 통해 송신될 수 있다. 예를 들어, UE가 SS 블록 내의 빔의 개수를 알고 UE가 와이드 빔 내의 다수의 빔 중에서 최상의 빔을 검출하면, UE는 최상의 빔만을 모니터링 함으로써 제어 채널 모니터링 시 전력을 절약할 수 있다. 네트워크가 와이드 빔에 대한 빔 중에서 최상의 빔에 관한 정보를 획득하는 경우, 네트워크는 정보에 기초하여 UE 특정 검색 공간 (USS; UE-specific search space) 및/또는 공통 검색 공간(CSS; common search space) 및/또는 그룹 공통 검색 공간(GSS; group common search space)을 구성할 수 있다(즉, 제어 채널에 대한 유사 동일 위치에 있는 CSI-RS(channel state information reference signal) 자원을 정의함).
즉, CSI-RS 구성 전에, UE는 제어 채널 모니터링을 위해 SS 블록으로 (암시적으로) 구성될 수 있다. CSI-RS 구성 후에, UE는 제어 채널 모니터링을 위한 유사 동일 위치에 있는 CSI-RS 자원으로 지시될 수 있다. CSI-RS 구성은 UE 특정 또는 셀 특정일 수 있다. 구성에 따라, 이는 CSS/USS 또는 USS에만 적용될 수 있다. GSS는 USS 및 CSS의 특성을 상속할 수 있는 UE 그룹으로 카테고리화될 수 있다. 즉, GSS는 CSS 또는 USS 구성 절차에 따라 구성될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템 대역폭 지시가 설명된다. PBCH(physical broadcast channel) 수신의 경우, PBCH의 빔은 SS 블록의 빔 방향과 연관될 수 있다. 따라서, UE는 SS 블록에 대한 동일한 빔 방향 가정에 기초하여 하나 이상의 PBCH을 수신할 수 있다.
시스템 대역폭 정보는 PBCH로 전달될 수 있다. 향후 릴리스가 현재 최대 시스템 대역폭보다 큰 시스템 대역폭을 지원하거나 다른 무선 접속 기술(RAT; radio access technology)과 효율적으로 공존하기 위한 동적 대역폭 변경 또는 에너지 절약을 위한 동적 대역폭 변경 등을 고려하면, 네트워크는 UE에 영향을 미치지 않으면서 시스템 대역폭을 변경할 수 있는 것이 바람직하다. 이를 지원하기 위해 시스템 대역폭 정보에 대해 다음을 고려할 수 있다.
- 시스템 대역폭 정보는 지시되지 않을 수 있지만, 임의의 제어/RS/데이터 전송 구성에 대한 전송 대역폭 또는 대역폭 구성이 지시될 수 있다. 이 접근법은 완전한 유연성을 허용하지만 상당한 시그널링 오버헤드를 초래한다. 특히 페이징, 공통 채널의 로드 밸런싱의 경우, 시스템 정보(SI; system information)의 명시적 구성이 필요할 수 있다.
- 시스템 대역폭 정보는 PBCH 또는 시스템 정보로 지시될 수 있다. 시스템 대역폭 정보는 명시적으로 시스템 대역폭을 구성하지 않는 경우 사용되는 기본(default) 시스템 대역폭을 나타낼 수 있다. 이 방법을 사용하면 대역폭 구성이 추가적으로 제공될 수 있다. 하나의 대역폭 구성이 있는 경우, 지시된 값이 가정될 수 있다. 이 구성은 지시된 값이 인식 가능하지 않으면(예를 들어, 대역폭은 500 MHz로 지시되지만 UE는 최대 400 MHz를 인식할 수 있는 경우) UE가 알려진 최대 대역폭을 가정하는 향후의 확장을 허용할 수 있다. 또는, 시스템 대역폭 정보는 최대 시스템 대역폭을 나타낼 수 있다. 기본 시스템 대역폭과 유사하게 최대 시스템 대역폭이 지시될 수 있다.
본 발명은 시스템 대역폭이 PBCH에 의해 지시되지 않는 경우에 초점을 맞춘다. 그러나, 이는 시스템 대역폭 또는 가능한 시스템 대역폭이 PBCH 또는 시스템 정보로 지시되는 경우에도 적용될 수 있다
본 발명의 일 실시 예에 따른 최소 SI 또는 RMSI(remaining SI)와 관련된 구성이 설명된다. RMSI 수신의 경우, 제어 채널이 시스템 정보 블록(SIB; system information block) 전송을 위해 사용되면, UE는 최상의 SS 블록의 최상의 TX 빔 방향에 대해 튜닝된 RX 빔으로 임의의 SIB 전송을 읽으려고 시도할 수 있다. 대안적으로, SIB는 SS 블록 내에서 또는 SS 블록 빔 방향과 연관된 PBCH와 유사하게 전송될 수 있다. 대안적으로, UE가 관리하지 않는 빔 방향에 대한 디코딩을 UE가 생략할 수 있도록 (예를 들어, 제어 및/또는 데이터의 스크램블링으로 빔 인덱스 또는 SS 블록 인덱스를 사용함으로써) 각각의 SIB 제어/데이터 전송 자원에 빔 방향이 지시될 수 있다. PBCH는 또한 주어진 TX 빔 방향으로 SIB가 전송되는 자원을 나타낼 수 있으므로, UE는 리스트 내의 TX/RX 빔 쌍에 대하여 적절한 수신기 빔 쌍으로 어디에서나 판독을 시도할 수 있다.
즉, 네트워크는 각 빔 방향마다 SIB 전송을 위한 별도의 자원을 지시하여 UE가 적절한 SIB 기회를 판독할 수 있게 할 수 있다. 지시는 암시적이거나 명시적일 수 있다. 암시적 지시가 사용되면, PBCH 및/또는 PSS(primary synchronization signal)/SSS(secondary synchronization signal)에 대한 동일한 빔 시퀀스(또는 SS 블록 인덱스에 기초한 스크램블링)가 사용될 수 있다. 한편, 명시적 지시는 PBCH 및/또는 PSS/SSS 심볼 인덱스 또는 빔 인덱스 또는 등가 정보에 대응하는 TX 빔의 시퀀스를 나타낼 수 있다. 제어 채널이 SIB 전송을 위해 사용되는 경우, 구성 오버헤드를 최소화하기 위해 제어 채널은 동일한 빔 방향으로 (즉, FDM에 의해 다중화되어) SS 블록 내에 위치하거나 SS 블록과 정렬될 수 있다. SS 블록의 경우, SS 블록에 사용된 빔 방향은 미리 결정되거나 보조 셀에 의해 구성될 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따라 각 슬롯에 맵핑되는 다중 SS 블록의 예를 나타낸다. 설명의 편의를 위해, 이하의 명세서에서 SS 블록과 관련된 RMSI를 구성하기 위해 도 6에 도시된 구조가 가정된다. 다음 접근법을 고려할 수 있다. 여기서, CSS/RMSI와 SS 블록 간의 연관은 QCL 관계를 갖는 SS 블록과 CSS/RMSI 간의 연관 사이에 있다. 시간 내에 다수의 SS 블록이 있는 경우 서로 다른 SS 블록과 연관된 여러 CSS/RMSI 기회가 가능하다.
(1) 접근법 1: RMSI용 CSS의 시간/주파수 위치는 SS 블록과 정렬된다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따라 RMSI를 구성하는 예를 도시한다. 도 7을 참조하면, 제어 채널은 SS 블록으로 전송될 수 있고, 제어 채널의 빔 인덱스는 동일한 심볼로 정렬된 동일한 SS 블록 내의 PSS/SSS/PBCH와 동일할 수 있다. 즉, RMSI용 CSS(데이터 시작은 PDCCH로 지시될 수 있지만 가능하게는 데이터도 가능) 및 SS 블록은 FDM으로 다중화될 수 있다. 데이터 채널은 동일한 SS 블록에서 송신될 수 있거나, 교차-슬롯/심볼 스케줄링에 의해 스케줄링 될 수 있다. 일반적으로, 가능하다면 동일한 SS 블록에서 데이터를 전송하는 것이 바람직하다. 데이터가 또한 SS 블록 기간 내에 스케줄링 되는 경우, 데이터 전송의 듀레이션이 제한될 수 있으며, 이는 또한 RMSI의 전체 크기에 영향을 미칠 수 있다. SS 블록이 위치한 작은 시스템 대역폭이 다른 채널을 전송할 수 없다는 것을 고려하면, 제어와 데이터 사이의 갭은 PBCH에서도 구성될 수 있다. 예를 들어, 갭은 다수의 슬롯 또는 다수의 SS 블록/버스트일 수 있다.
이 경우, 필요한 구성은 다음 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
- RMSI용 CSS의 대역폭(예를 들어, 1 * SS 블록, 2 * SS 블록, UE 최소 대역폭 또는 24, 48, 96 PRB)
- SS 블록 중심/최저 PRB(또는 최고 PRB)와 RMSI 위치(예를 들어, RMSI CSS의 최저 PRB) 간의 오프셋에 의한 주파수 위치: 오프셋 값은 예를 들어, -2 * SS 블록, -1 * SS 블록, 1 * SS 블록, 2 * SS 블록일 수 있다. UE가 모니터링 할 필요가 있는 대역폭에 관계 없이 중심은 변경될 수 없다. 이 경우, RMSI CORESET 및/또는 RMSI PDSCH는 SS 블록 주위에 스케줄링 될 수 있고, 오프셋 값이 0으로 고정될 수 있다.
- RMSI용 CSS에 사용된 뉴머럴로지: 오프셋 값으로 공동으로(jointly) 구성될 수 있다.
- RMSI용 CSS의 주기: 이것은 SS 블록 전송의 주기와 동일할 수 있다. 또는 주기는 고정 값으로 정의될 수 있으며 SS 블록 주기에 따라 해당 주기 내에서 반복되는 RMSI 수가 달라질 수 있다.
- CORESET 듀레이션 및 시작 심볼: 시작 심볼은 검색 공간 세트 구성의 구성으로부터 추론될 수 있다.
(2) 접근법 2: RMSI를 위한 주파수 위치 CSS는 SS 블록과 정렬된다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따라 RMSI를 구성하는 또 다른 예를 도시한다. 이러한 접근법으로, SS 블록은 동일한 주파수 범위(또는 동일한 주파수 범위 주위)에서 RMSI를 연관시킬 수 있다. SS 블록과 RMSI 간의 오프셋이 고려될 수 있다. 데이터는 SS 블록(UE에 의해 암시적으로 레이트 매칭될 수 있음) 또는 교차-슬롯을 회피함으로써 동일한 슬롯에서 스케줄링 될 수도 있다. 즉, DCI는 SS 블록이 전송되는 슬롯 인덱스를 나타낼 수 있다. UE는 가능한 SS 블록을 회피하거나 가능한 SS 블록 주위의 레이트 매칭을 가정할 수 있다. RMSI 전송을 위한 PDSCH의 위치를 지시하는 DCI 오버헤드를 최소화하기 위해 오직 몇 개의 상태만이 사용될 수 있다. 예를 들어, 각각의 상태는 {00: CORESET 후에 첫 번째 SS 블록 바로 다음, 01: 다음 슬롯에서, 10: 첫 번째 SS 블록과 동일한 위치, 11: 두 번째 다음 슬롯}을 나타낼 수 있다. 여러 RMSI 전송이 필요할 수 있는 슬롯 내에서 여러 개의 SS 블록을 지원하려면 CORESET 구성에 시작 심볼과 듀레이션이 있을 수 있다. 다음은 다양한 경우에 대한 시작 심볼과 듀레이션의 조합의 예이다. 이는 이후에 설명될 접근법 3에도 적용될 수 있다.
- SS 블록 및 RMSI에 대한 뉴머럴로지는 동일하다(예를 들어, 둘 다 15 kHz 부반송파 간격으로): 이 경우, 각 슬롯에서 제어 영역에 남겨진 두 개의 심볼이 있다. CORESET에서 최대 두 개의 SS 블록을 지원하려면 다음 상태를 구성해야 한다.
> 00: 시작 위치는 1이고 듀레이션은 1이다.
> 01: 시작 위치가 1이고 듀레이션이 2이다.
> 10: 시작 위치는 2이고 듀레이션은 1이다.
> 11: 시작 위치는 1이고 듀레이션은 3이며, CORESET은 SS 블록 주위에서 레이트 매칭된다.
- SS 블록에 대한 뉴머럴로지는 RMSI에 사용된 부반송파 간격의 절반이다(예: 15 kHz 부반송파 간격의 SS 블록, 30 kHz 부반송파 간격의 RMSI): 이 경우 RMSI 뉴머럴로지의 관점에서 2 슬롯마다 남겨진 4개의 심볼이 있다. 다음 상태가 구성될 수 있다.
> 00: 시작 위치는 i이고, 듀레이션은 1이며, i는 RMSI 빔에 대응하는 SS 블록의 위치로 정의된다. 예를 들어, RMSI가 2개의 슬롯 내의 제1 SS 블록에 대한 것이면, i=1이다. 다시 말해서, 각각의 심볼은 2개의 슬롯 내의 각 SS 블록에 대해 사용될 수 있다.
> 01: 시작 위치가 1이고 듀레이션이 2이다.
> 10: 시작 위치는 3이고 듀레이션은 2이다.
> 11: 시작 위치는 1이고 듀레이션은 3이다.
- SS 블록에 대한 부반송파 간격은 RMSI의 부반송파 간격의 두 배이다(예를 들어, 30 kHz 부반송파 간격을 갖는 SS 블록, 15 kHz 부반송파 간격을 갖는 RMSI): 이 경우, RMSI 관점에서 7개의 심볼마다 제어를 위해 예약된 단지 하나의 심볼이 존재한다. 따라서, CORESET이 7개의 심볼마다 구성될 수 있는 미니 슬롯 스케줄링이 사용될 수 있다. 다음 상태들이 구성될 수 있다. UE는 슬롯에서 하나 이상의 RMSI PDCCH를 모니터링 할 필요가 없다.
> 00: 시작 위치는 1이고 듀레이션은 1이다.
> 01: 시작 위치는 1이고 듀레이션은 2이다(SS 블록 주변에서 레이트 매칭됨).
> 10: 시작 위치는 8이고 듀레이션은 1이다.
> 11: 시작 위치는 8이고 듀레이션은 2이다.
- SS 블록에 대한 부반송파 간격은 RMSI의 부반송파 간격의 4배이다(예: 240 kHz 부반송파 간격의 SS 블록, 60 kHz 부반송파 간격의 RMSI): 이 경우 SS 블록이 전송되는 5ms 내에서, CORESET은 전송되는 것이 어려워질 수 있다. 따라서, SS 블록 송신 후에, 즉 SS 블록 송신이 기대되지 않는 기간 동안 RMSI CORESET을 송신하는 것이 일반적으로 바람직하다. 이 경우 아래에 설명된 접근법 3이 더 적절할 수 있다. CORESET이 전송될 수 있는 슬롯 오프셋은 빔에 대응하는 PBCH에 의해 시그널링 될 수 있다. 대안적으로, SS 블록 CORESET이 전송될 수 있는 위치는 SS 블록 인덱스 또는 SS 블록의 위치에 기초하여 암시적으로 결정될 수 있다. 대안으로, RMSI CORESET은 SS 블록과 정렬될 수 있다.
(3) 접근법 3: RMSI에 대한 주파수 위치 CSS가 SS 블록과 정렬되지 않는다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따라 RMSI를 구성하는 또 다른 예를 도시한다. 이 접근법은 가장 유연한 접근법이며, 시스템 대역폭 내에서 CSS 위치를 나타낸다. 대역폭이 매우 클 수 있기 때문에 RMSI 용 CSS의 위치가 SS 블록에서 그리 멀지 않거나 제한된 후보가 지원될 수 있다. 예를 들어, RMSI에 대한 SS 블록과 CSS 사이의 오프셋을 나타내기 위해 여러 동기 래스터가 사용될 수 있다. 이 접근법이 사용되면, 다수의 SS 블록이 RMSI용 CSS를 공유할 수 있기 때문에, PRB 인덱싱 및 스크램블링은 상이한 SS 블록에 접속하는 UE 간에 공통적으로 이해되어야 한다. 따라서 이를 효율적으로 만들려면 중심 주파수와 같은 공통 기준점을 먼저 지시한 다음 중심에서의 오프셋을 사용할 수 있다.
대안적으로, 로컬 PRB 인덱싱은 RMSI를 위한 CSS 내에서 사용될 수 있다. 이 경우 여러 SS 블록과 관계 없이 PRB 인덱싱은 RMSI 용 CSS 내에서 로컬화될 수 있다. 동일한 원리가 RMSI 전송을 위한 데이터에도 적용될 수 있다. PBCH와 RMSI 간의 PRB 그리드 구조가 정렬될 수 있다. 적어도, 부반송파 간격 그리드가 정렬될 수 있다. 채널 래스터 또는 동기화 래스터가 부반송파 간격의 배수가 아닌 경우, PRB-그리드-오프셋이 RMSI에 대해 지시될 수 있고, 오프셋은 RMSI 전송의 PRB 그리드를 나머지 시스템 대역폭에 정렬하는데 사용될 수 있다. 예를 들어 동기 래스터가 100 kHz 일 경우 PRB 그리드 오프셋은 80 또는 -20 kHz 일 수 있다.
이 접근법은 다음과 같이 요약될 수 있다.
- PBCH는 SS 블록과 중심 주파수 사이의 오프셋을 나타낼 수 있고, RMSI 주파수 위치(또는 두 개의 최소 PRB 부반송파 0 위치 사이)는 중심과 CSS 사이의 오프셋에 의해 주어질 수 있다. RMSI CSS/데이터 영역 내의 PRB 인덱싱 및 스크램블링은 글로벌 인덱싱을 따를 수 있다.
- PBCH는 RMSI용 CSS와 SS 블록 간의 오프셋만을 나타낼 수 있다. PRB 인덱싱은 RMSI용 CSS에 대해 로컬화될 수 있다.
(4) 접근법 3-1: CSS의 주파수 위치는 SS 블록과 정렬되지 않지만 RMSI 위치는 SS 블록과 시간적으로 정렬된다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따라 RMSI를 구성하는 또 다른 예를 도시한다. 예를 들어, CORESET은 RMSI를 포함하는 PDSCH가 SS 블록과 정렬하여 스케줄링 될 수 있는 각 슬롯의 처음 몇 개의 심볼에서 구성될 수 있다. 슬롯 내에 2 개의 SS 블록이 존재하는 경우, 제1 SS 블록 또는 제2 SS 블록이 타이밍 정보를 위해 사용되는지를 나타내기 위해 1 또는 2가 지시될 수 있다. 이를 위해, 슬롯의 시작 또는 SS 블록에 관련된 시작 심볼로 CORESET의 위치가 지시될 수 있으며, PDSCH의 위치는 슬롯의 가능한 SS 블록 세트 사이에서 동적으로 지시될 수 있다.
데이터의 듀레이션은 SS 블록과 정렬되거나(예컨대, 뉴머럴로지에 따라 4개의 심볼 또는 2개의 심볼) 나머지 심볼을 이용하기 위해 6개의 심볼 (또는 뉴머럴로지에 따라 3개의 심볼)로 확장될 수 있다.
요약하면, RMSI용 CORESET의 가능한 위치는 다음 중 하나로 표현될 수 있다.
- 슬롯 시작으로부터 상대 심볼
- SS 블록으로부터의 상대 심볼
또한, RMSI용 PDSCH의 위치는 다음 중 하나에 의해 표현될 수 있다.
- 슬롯 내의 SS 블록 인덱스: 이것이 사용되는 경우, 듀레이션은 SS 블록 듀레이션과 동일할 수 있다
- 슬롯 내의 심볼 인덱스
- 슬롯 인덱스
전술한 각 접근법이 사용되는 경우, 빔 인덱스의 처리를 위해 다음 접근법이 고려될 수 있다.
(1) 접근법 1: 빔 지시는 암시적일 수 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 빔 인덱스의 처리 예를 도시한다. 도 11을 참조하면, RMSI 빔 인덱스는 SS 블록과 정렬된다. 하나의 빔 방향을 갖는 PBCH는 동일 빔 방향을 갖는 SIB 판독(처음에는, RMSI)에 대한 모니터링 간격을 갖는 CORESET에 대한 정보를 지시/구성할 수 있다. UE는 PBCH로부터의 구성에 기초하여 동일한 빔 방향에 대해 RMSI를 접속할 수 있다. 이를 사용하면, 각 PBCH는 서로 다른 정보를 전달할 수 있는데, 다른 PBCH 간의 누적은 쉽게 처리할 수 없기 때문이다. 누적을 허용하는 또 다른 접근법은 오직 주파수 정보, 제어 채널 모니터링의 주기 및 시간적인 제어 영역 크기(예를 들어, 듀레이션)만을 구성하여, 각 제어가 RMSI 전송으로부터 빔 ID 정보를 전달할 수 있도록 하는 것이다. 또는, RMSI 또는 RMS용 제어 채널이 SS 블록 내에서 전송되는 경우, RMSI 정보가 발견될 수 있는 시간 또는 SS 블록 인덱스가 암시적으로 결정될 수 있다.
(2) 접근법 2: 제어 채널은 SS 블록과 독립적으로 전송된다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 빔 인덱스의 다른 처리 예를 도시한다. 도 12을 참조하면, 각각의 PBCH는 PBCH와 동일한 빔으로 연관된 CORESET을 통지할 수 있으므로, UE가 다수의 PBCH에 접속할 수 있다면, 다수의 PBCH를 판독함으로써 UE가 다수의 CORESET을 획득할 수 있다. RMSI 판독을 위해 그러한 빔 중 하나 또는 다수를 판독하는 것은 UE에 달려 있다. 이 접근법에 대한 데이터 스케줄링은 데이터 전송의 시작/종료가 DCI로부터 동적으로 지시될 수 있는 정규 데이터 전송 접근법을 따를 수 있다. 이 방법을 사용하면 제어 영역이 빔 스윕(beam-sweep)되는 경우 PBCH가 심볼 레벨로 CORESET을 지시해야 할 수 있다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 빔 인덱스의 다른 처리 예를 도시한다. 도 13을 참조하면, PBCH는 RMSI 판독을 위해 CORESET의 집합을 통지할 수 있다. UE는 그러한 구성된 소스에서 빔 스위핑이 발생한다고 추정할 수 있으며, UE는 PSS/SSS/PBCH 판독에서 획득된 빔 인덱스에 기초하여 대응하는 제어/데이터를 판독할 수 있다. UE 블라인드 디코딩을 줄이기 위하여, 하나의 접근법은 RMSI용 CSS와 SS 블록 간의 암시적 맵핑을 구성하는 것이다. 예를 들어, PBCH로부터 지시된 SS 블록 인덱스는 각 빔 당 고정된 크기의 제어 자원 영역(예를 들어, 1 또는 2 심볼)을 가정하여 구성된 CORESET 듀레이션 동안 해당 빔에 대한 RMSI 제어가 전송되는 인덱스일 수 있다. 즉, 빔에 대한 SS 블록과 RMSI의 제어 자원 간의 암시적 맵핑이 가정될 수 있다. 유사한 관계가 RMSI의 제어 자원(또는 데이터 자원)과 다른 SI 또는 RAR 제어 자원 세트 간에 가능할 수도 있다. 자원 구성의 예에서, 최대 윈도우가 구성될 수 있고, 실제로 전송된 SS 블록 이후의 SS 블록에 대응하는 RMSI가 지시될 수 있다.
실제 구성에서, 다음의 정보가 고려될 수 있다.
- RMSI용 CORESET의 주파수 위치
- 제어 모니터링 간격의 주기: SS 또는 CORESET으로 구성될 수 있다. 정의되지 않은 경우, PBCH 전송의 동일한 주기가 RMSI에 사용될 수 있다.
- 광대역 RS가 사용되는 경우 광대역 RS의 PRB 번들링 크기 또는 대역폭
- 스크램블링 ID(구성되지 않은 경우, 셀 ID 및/또는 빔 인덱스가 사용될 수 있음)
- RMSI 제어 및/또는 데이터(공동으로 또는 개별적으로)에 사용되는 뉴머럴로지
- 시간적인 제어 영역 크기(특히 빔 스위핑이 사용되는 경우)
- 데이터가 CORESET보다 더 넓게 맵핑된 경우 데이터 대역폭: 데이터 대역폭(또는 RMSI PDSCH를 위한 BWP(bandwidth part))이 CORESET의 대역폭과 같을 수 있다.
PBCH에서의 시그널링 오버헤드를 최소화하기 위해 다음과 같은 접근법이 고려될 수 있다.
(1) 정보의 공동 부호화(Joint encoding of information)
(2) 주파수 위치의 후보를 줄이기 위해, 단지 소수의 오프셋 값(예를 들어, 0: SS 블록과 동일, 1: + 100 RB, -100 RB, 이 SS 블록과 RMSI가 연관되지 않음)이 사용될 수 있다. 대안으로, (K * 동기화 래스터)를 기반으로 한 몇 개의 오프셋 값만이 사용될 수 있다.
(3) 주어진 SS 블록에 대한 RMSI 제어/데이터 모니터링을 위한 시간 위치의 후보를 줄이기 위해, 가능한 SS 블록이 가정되지 않은 슬롯에서만 모니터링이 수행될 수 있다. 대안적으로, RMSI에 대한 모니터링 주기로 SS 블록 주기를 가정하면, 오프셋 값 또는 윈도우 값이 할당될 수 있다. 가능한 SS 블록을 포함하지 않는 슬롯에 대해 오프셋 값을 선택할 수 있다. 대안적으로, 주기성을 갖는 RMSI가 모니터링 될 수 있는 미리 정의된 슬롯 세트가 정의될 수 있다. 이 슬롯 세트는 PBCH에서 구성될 수 있다. 예를 들어, UE 블라인드 검출 부담을 최소화하기 위해, 주어진 SS 블록에 대하여 RMSI를 모니터링 하기 위한 최대 슬롯은 RAR 윈도우와 유사하게 구성될 수 있다. UE는 각각의 연관된 SS 블록에 대하여 해당 세트에서의 하나로 지시될 수 있다.
(4) RMSI용 CSS 및 RMSI용 데이터의 대역폭 후보를 줄이기 위해, 1비트 지시가 사용될 수 있다. 예를 들어, 값 0은 SS 블록과 동일한 것을 의미할 수 있고, 값 1은 UE 최소 대역폭과 동일한 것을 의미할 수 있다. 대안적으로, 제한된 대역폭 세트가 지시될 수 있다.
일반적으로, 다수의 빔에 빔 스위핑을 요구할 수 있는 데이터 전송 또는 제어 전송이 SS 블록 내에 위치될 수 있다. 이와 같은 경우의 예는 SIB 전송, 페이징을 위한 제어 채널 전송, 페이징 전송, 공통 신호 전송 등을 포함한다. 유사하게, UL의 경우, 동일한 목적을 위해 PRACH 자원이 사용될 수 있고 UE는 다른 전송 및 PRACH가 FDM에 의해 다중화될 수 있도록 구성된 PRACH 자원에서 다중 빔을 스위핑 할 수 있다.
CORESET의 위치와 RMSI의 가능한 스케줄링 측면에서, 다음과 같은 것이 고려될 수 있다.
(1) CORESET의 시작 심볼은 다음과 같다.
- 슬롯의 제1 심볼(정상적인 경우)
-제2 심볼 또는 제3 심볼과 같은 심볼들에서(예컨대, LTE-NR 공존의 경우)
- SS 블록의 제1 심볼(슬롯 내의 제1 또는 제2 SS 블록)에서,
- 제8 심볼과 같은 심볼 (예를 들어, RMSI CORESET을 위한 미니 슬롯 지원의 경우)에서,
제2, 제3, 제4 심볼과 같은 OFDM 심볼(예를 들어, 다중 빔의 빔 스위핑의 경우)에서,
(2) CORESET의 듀레이션은 다음과 같을 수 있다.
- 정상적인 경우 1-3개의 심볼
- 빔 스위핑 경우 1 심볼
(3) PBCH에서 구성되는 CORESET의 수는 다음과 같다.
- 슬롯 당 하나
- 슬롯 당 2개(예를 들어, 각각의 SS 블록 당 RMSI)
- 교차-슬롯 스케줄링을 갖는 슬롯 당 2개 이상
- 슬롯 당 최소 하나 또는 두 개의 CORESET: 여러 개의 CORESET이 구성되어 있는 경우, 각 CORESET의 시작 심볼을 제외하고, 동일한 구성이 적용될 수 있다. CORESET 구성은 주파수 및 듀레이션 관련 정보만 구성할 수 있으며, 시작 위치는 검색 공간 구성에서 구성될 수 있다.
(4) RMSI PDSCH 듀레이션은 다음과 같을 수 있다.
- SS 블록 듀레이션과 동일
- 하나의 슬롯
- 고정 크기(예: 12 개 심볼)
- 다중 슬롯
- 다른 데이터와 유사하게, 시간 도메인 정보는 또한 DCI에 의해 스케줄링 될 수 있다.
(5) RMSI 전송을 위한 PDCCH와 PDSCH 사이의 갭은 다음과 같을 수 있다.
- 변수(PDSCH TX에 대하여 제1 SS 블록 또는 제2 SS 블록)
- 교차-슬롯(시작 심볼이 현재 슬롯에서의 RMSI에 대한 최대 CORESET 듀레이션과 동일할 수 있는 슬롯 듀레이션)
(6) 다중 슬롯을 사용하는 경우, 슬롯 수는 고정(예: 4)될 수 있으며, 다중 슬롯 사용 여부를 나타내는 1비트 지시가 가능하다. 대안적으로, DCI 필드는 적어도 몇몇 경우(예를 들어, 6 GHz 미만)에 다중 슬롯 스케줄링을 가질 수 있다.
전술된 설명을 뒷받침하기 위해, RMSI용 자원 할당을 위한 PBCH 및 DCI의 구성이 다음과 같이 요구될 수 있다. 첫째, PBCH 내용은 다음을 포함할 수 있다.
(1) 주파수 위치 및 대역폭: 2비트
1) 중심은 (RB 내의) SS 블록 + SS 블록 대역폭과 동일할 수 있다.
2) SS 블록의 상부 + 2 * SS 블록 대역폭
3) SS 블록의 하부 + 2 * SS 블록 대역폭
4) 중심은 (RB 내의) SS 블록 + UE 최소 대역폭과 동일할 수 있다.
(2) 시간 위치 및 듀레이션
- 제1 CORESET 세트에 대해, 시작 심볼은 1) 제1 심볼, 2) 제1 SS 블록과 동일, 3) 제2 SS 블록과 동일 또는 4) 제3 심볼 중 하나를 나타내는 2비트로 표현될 수 있다.
- 6 GHz 이하와 6 GHz 이상에서 다른 테이블을 사용할 수 있다. 예를 들어 6GHz 이하의 경우 시작 심볼은 1) 제1 심볼, 2) 제3 심볼, 3) 제4 심볼, 또는 4) 제1 SS 블록과 동일함을 나타내는 2비트로 표현될 수 있다.
- 6GHz 이상(또는 그 둘 모두)에만 존재할 수 있는 제2 CORESET 세트에 대해, 시작 심볼은 1) 1 CORESET 이후 또는 2) 제8 심볼 중 하나를 나타내는 1비트로 표현될 수 있다.
- 듀레이션 동안, 1비트는 1) 1심볼 또는 2) 2심볼 중 하나를 나타낼 수 있다. 대안으로, 이 정보는 대역폭과 함께 시그널링될 수 있다. 더 작은 대역폭의 경우, 1비트는 2 또는 3개의 심볼을 나타낼 수 있고, 더 큰 대역폭의 경우 1 비트는 1또는 2개의 심볼을 나타낼 수 있다.
(3) 모니터링 윈도우: 1 비트
1) 1 슬롯
2) 4 슬롯
대안적으로, 모니터링 윈도우는 6GHz 이하 및 6GHz 이상에서 다를 수 있다. 예를 들어, 6 GHz 이하의 경우 1 또는 4개의 슬롯이 지시될 수 있으며, 6 GHz 이상인 경우 2 또는 8개의 슬롯이 지시될 수 있다.
둘째로, DCI 콘텐츠는 다음을 포함할 수 있다.
(1) 주파수 자원 할당: 자원 할당(RA; resource allocation) 필드 크기는 초기 DL BWP 또는 초기 DL BWP와 초기 UL BWP의 최대 대역폭에 기초하여 결정될 수 있다.
(2) 시간 자원 할당: 3비트
1) 슬롯 내의 제1 SS 블록(시작 및 듀레이션)과 동일함.
2) 슬롯 내의 제22 SS 블록(시작 및 듀레이션)과 동일함.
3) 스케줄링 CORESET의 시작 심볼에서 시작하여 슬롯의 끝에서 종료된다.
4) 스케줄링 CORESET 이후에 시작하여 슬롯의 끝에서 종료된다.
5) 다음 슬롯의 CORESET(들)의 최대 듀레이션 후에 시작하고 다음 슬롯의 끝에서 종료된다.
6) 스케줄링 CORESET 또는 CORESET(들)의 최대 듀레이션 후에 시작하고, 다음 K번째 슬롯(RMSI의 K 반복)의 끝에서 종료된다. K는 주파수 범위마다 다르게 구성될 수 있다(예: 6GHz 이하에서는 K=4, 및 6GHz 이상에서는 K=8).
7) 스케줄링 CORESET의 시작 심볼에서 시작하여, 스케줄링이 발생하는 위치에 따라 제7 또는 제14 심볼에서 종료된다(또는 듀레이션이 7 또는 4 심볼로 고정됨).
8) CORESET의 최대 듀레이션 이후에 시작하여, 스케줄링이 발생하는 위치 에 따라 제7 또는 제14 심볼에서 종료된다(또는 듀레이션이 7 또는 4 개의 심볼로 고정됨).
상이한 테이블 엔트리가 상이한 주파수 범위 또는 SS 블록의 수에 따라 고려될 수 있다. 또는, 사양에서 다수의 테이블이 특정될 수 있으며 PBCH 지시로 하나의 테이블을 선택할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 페이징 관련 구성을 설명한다. 시스템 대역폭이 지시되지 않으면, 페이징이 광대역 반송파의 다수의 부대역(subbands)에 의해 전달될 수 있어야 할 필요가 있을 수 있다. 이를 위해, SS 블록 주위의 SS 블록 크기에 기초하여 다수의 부대역이 구성되고, 페이징 전달을 위해 암시적 부대역이 구성될 수 있다. RMSI가 하나의 SS 블록에만 속하는 경우 암시적 부대역 구성이 수행될 수 있다.
RMSI가 다수의 SS 블록에 의해 공유된다면, 이는 공통 기준을 요구할 수 있다. 따라서, 적어도 RMSI가 공통 기준을 지시하면, 페이징 위치가 공통 기준에 기초하여 지시될 수 있는 것이 바람직할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 다른 SIB 수신이 설명된다. RMSI를 판독 후 다른 SIB를 판독하는 관점에서 CORESET 구성은 다음과 같을 수 있다.
(1) 접근법 1: 다른 SIB를 위한 분리된 CORESET이 사용될 수 있다.
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 다른 SIB 수신의 예를 도시한다. 도 14를 참조하면, RMSI 용 CORESET와 별도의 다른 SIB에 대한 CORESET을 사용할 수 있다. 특히 RMSI(PBCH와 같은 뉴머럴로지를 사용하는)와 다른 SI(일반적인 데이터/제어와 동일한 뉴머럴로지를 사용하는) 사이에 다른 뉴머럴로지가 사용되는 경우이다. 이 경우 RMSI용 CORESET을 구성하는 것과 유사한 방법을 고려할 수 있으며 실제 구성은 PBCH 대신 RMSI에서 수행할 수 있다. 예를 들어, 각 빔 방향에 대한 개별 CORESET 구성은 특정 빔에 대한 RMSI에 의해 제공될 수 있다. 이 접근법의 단점은 UE가 다수의 빔에 대한 CORESET 정보를 획득하기 위해 다수의 RMSI를 획득할 필요가 있다는 것이다. 다른 접근법은 다중 빔에 의해 공유되는 공통 빔 CORESET을 나타내는 것일 수 있다. RMSI와는 다른 CORESET이 다른 SI에 대하여 사용되는 경우, UE 대역폭 성능에 따라 UE는 자신의 주파수를 리튜닝 해야 할 수 있다. 따라서 RMSI와 마찬가지로 별도의 구성을 사용하면 데이터 대역폭이 CORESET과 동일하거나 데이터 대역폭의 명시적 구성이 구성될 수 있다.
수신기 DC(direct current) 부반송파는 최대 대역폭(제어 대역폭, 데이터 대역폭)의 중심 또는 시스템 대역폭의 중심에 있을 수 있다. 다시 말해서, UE가 시스템 대역폭보다 더 좁은 대역폭을 지원하면, RX RF의 중심은 현재 수신된 제어/데이터의 중심에 있을 수 있고, UE가 시스템 대역폭과 동일한 대역폭을 지원하면 시스템 대역폭의 중심이 수신기 DC 부반송파에 대해서 사용될 수 있다. 실제 수신기 DC 부반송파는 다를 수 있다. 이는 수신기 DC 부반송파를 처리하는 가정을 위한 것으로, 예를 들어 DM-RS(demodulation reference signal) 맵핑을 회피하기 위한 것이다. 다시 말해, RMSI/다른 SI의 제어/데이터의 중심에서 전송은 DM-RS와 맵핑되지 않을 수 있다. 따라서, 제어/데이터의 중심 또는 제어/데이터의 중심에 대한 중심 주파수 간의 갭은 RMSI 또는 다른 SI 전송(또는 2 이상의 큰 부반송파 간격)에 사용된 뉴머럴로지에 기초하여 RB의 배수가 되어야 한다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 다른 SIB 수신의 예를 나타낸다. UE 대역폭의 관점에서, UE는 자신의 RF 성능 및 측정 세팅에 따라 상이한 주파수로 자신의 주파수를 증가 또는 리튜닝 할 수 있다. 측정을 처리하기 위해, 최소 UE 대역폭에 기초한 명시적 부대역을 갖는 것으로 간주될 수 있고, CORESET을 자신의 부대역에 맞추어 구성할 수 있다. 도 15를 참조하면, 측정 RS는 시스템 대역폭을 통해 전송될 수 있으며, 초기 접속 동안 UE가 측정을 수행해야 하는 경우, UE는 그 성능에 따라 부분 대역폭을 측정할 수 있다. UE가 초기에 SS 블록에 기초하여 측정을 수행할 필요가 있기 때문에, 필요한 SS 블록이 각각의 부대역에서 전송될 수 있고, RMSI/다른 SI는 부대역 중 하나에서만 전송될 수 있다. 이 접근법이 사용되는 경우, RMSI/다른 SI가 전송되는 앵커 부대역의 중심이 또한 지시될 수 있다.
(2) 접근법 2: RMSI에 대한 동일한 CORESET이 다른 SI에도 사용될 수 있다. RMSI의 구성이 없으면, 다른 SI에 대한 CORESET에 동일한 RMSI용 CORESET을 사용할 수도 있다. 다른 DCI 크기가 RMSI 및 다른 SI 전송에 사용되는 경우, RMSI에 대한 제어 모니터링과 다를 수 있는 다른 SI 전송을 위해 CORESET/검색 공간을 모니터링 하는 주기를 적어도 구성하는 것이 고려될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 RAR 수신에 대하여 설명한다. RAR은 절차에 따라 다른 SI보다 먼저 접속될 수 있다. 다른 SI를 위한 메커니즘이 RAR에도 적용될 수 있다. 채널 상호성이 사용되는 경우, 최상의 TX 빔에 대한 PRACH가 선택되고 송신될 수 있다. UE는 최상의 TX 빔으로부터의 RAR 수신을 기대할 수 있다. 그렇지 않으면, 아마도 최상의 빔에 대한 PRACH가 선택되어 메시지 내에서 최상의 TX 빔 지시와 함께 전송될 수 있다. 네트워크가 최상의 TX 빔을 수신하면 네트워크는 보고된 최상의 TX 빔을 사용하여 RAR을 전송할 수 있다. Msg 3/4에 대한 빔 쌍이 동적 시그널링을 통해 추가로 지시되거나 SIB로 구성될 수 있다.
전반적으로, 동적 시그널링을 통해 재구성되거나 지시되는 경우까지, UE는 초기 접속으로부터 선택된 빔 쌍이 공통 제어 메시지 전송을 위해 사용될 수 있다고 가정할 수 있다. 그러나, 무선 링크 관리(RLM; radio link monitoring) 또는 빔 관리 측정에 기초하여, UE가 자신의 빔을 최상의 빔으로 스위칭 할 수도 있다. 예를 들어, RLM이 다수의 SS 블록들에 걸쳐 수행되는 경우, 최상의 빔이 선택될 수 있고 UE는 CSS 수신을 위해 선택된 최상의 빔을 사용할 수 있다. UE가 최상의 빔으로 스위칭 하는 경우, 빔이 네트워크에 지시될 수 있고 이에 따라 네트워크가 최상의 빔에 따라 CSI-RS 구성을 재구성할 수도 있다. 그러나, RAR 수신에 대해, PRACH 전송에서 지시되지 않는 한, PRACH 전송을 위해 선택된 빔은 RAR 수신을 위해 사용될 수 있다. Msg 4와 같은 대응 메시지가 동일한 빔 방향으로 동일한 CSS를 사용할 수도 있기 때문에, UE는 Msg 3 전송으로 (있다면) 최상의 빔의 변화를 지시할 수 있다. 그렇지 않으면, 초기 접속을 통해 검색된 동일한 빔 방향이 RACH 절차를 위해 사용될 수 있다.
또한, 공통 데이터는 초기 접속으로부터 선택된 빔 쌍 중 하나를 사용하여 전송될 수도 있다. 전송되는 경우, 빔 방향의 정보는 UE가 제어/데이터 수신을 위해 적절한 동기화 등을 획득할 수 있도록 UE에 알려질 필요가 있다. 또한, RS의 경우, 동일한 빔 방향이 RS 송신에 사용될 수 있다. 이러한 의미에서, 공유 RS의 경우, 빔 방향 중 하나에 대한 QCL 관계가 도달 각도, 수신된 타이밍, 평균 지연 등에 대해 가정될 수 있다. 이는 다른 제어 검색 공간(예를 들어, RMSI용 CSS, 다른 SI용 CSS)에 대해 또한 적용될 수 있다. 즉, CSI-RS 구성 이전에 QCL 관계가 SS 블록을 참조하여 명시적 또는 암시적으로 제공될 수 있다. 암시적 메커니즘이 사용되는 경우, 이는 PRACH와 연관될 수 있고, DL 및 UL에 대한 빔이 PRACH 전송을 위해 선택된 빔에 의해 결정될 수 있다. 명시적 구성이 주어지면 빔 인덱스 또는 SS 블록 인덱스가 사용될 수 있다. 암시적 구성이 제공되면 CORESET은 각 SS 블록과 관련될 수 있다. QCL에 대한 일부 속성(예: 평균 지연 및 도달 각도)만 가정할 수 있다.
공통 데이터에 대한 제어 채널의 경우, 일부 빔 방향에 대한 QCL 관계가 또한 가정될 수 있다. 이 공통 제어 채널은 RLF(radio link failure)를 위해 사용될 수 있다. UE가 공통 제어 채널 수신을 위해 둘 이상의 빔 방향으로 구성되는 경우, RLF는 둘 이상의 빔 방향에서도 수행될 수 있다. UE RLF 측정의 오버헤드를 최소화하기 위해, RLF에 대해 제어 채널 구성으로 별도로 구성되거나 지시될 수 있는 주 빔 방향만이 사용될 수 있다. 유사하게, 리스트로부터의 TX/RX 빔 쌍 중 단지 하나 또는 서브세트만이 오버헤드 감소를 위한 제어 채널 모니터링을 위해 추가로 구성될 수 있다. 리스트는 빔 관리 목적으로만 사용될 수 있으며, 이 경우 RLF는 구성된 기본 빔 쌍으로 수행될 수 있으며 빔 관리 절차는 RLF 처리 전에 수행될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 CSI-RS 구성 이후의 동작이 설명된다. 일부 빔 RS 또는 일부 다른 수단에 기초하여, 보다 미세(fine)하거나 상이한 빔 방향은 RACH 절차 동안 또는 RRC 구성(또는 등가의 절차)을 통해 RACH 절차 후에 UE에 구성될 수 있다. CSI-RS 구성이 주어지는 경우, 적어도 평균 지연의 관점에서 빔 방향에 대한 QCL 관계가 각 CSI-RS마다 구성될 수 있다. 이는 특히 CSI-RS 자원을 적절히 수신하기 위한 RX 빔 쌍을 결정하는 데에 필요하다. 그러나, QCL 관계가 주어지지 않으면, CSI-RS에 대한 추가적인 TX/RX 빔 페어링 절차가 추가로 고려될 수 있고, UE는 서빙 셀로부터의 측정 및 동기 신호에 기초하여 시간/주파수 추적을 가정할 수 있고, 가능하게 공유된 RS 기반 제어 채널 또는 초기 빔 방향에 기초한 제어 채널을 위한 TX/RX 빔 쌍에 추가로 구성된 CSI-RS 자원 세트를 위해 TX/RX 빔 쌍을 유지할 수 있다 QCL 구성의 관점에서, 빔 방향 및 QCL 관계의 특성(예: 단지 평균 지연, 평균 지연 + 도달 각도 등)이 구성될 수 있다. CSI-RS는 제어 채널 및 CSI-RS가 QCL 관계를 가질 수 있는 한(즉, 동일한 빔 방향으로부터), 제어가 전송되는 동일한 심볼에서 전송될 수 있다. 다음 사항들이 고려될 수 있다.
- UE 특정 RS 및/또는 USS는 구성된 CSI-RS 구성 중 하나와 정렬되는 빔 방향으로 구성될 수 있다. 다시 말해서, UE 특정 RS 및/또는 USS는 제어/RS 전송을 위해 사용된 빔 방향을 나타내기 위해 CSI-RS 자원 인덱스로 구성될 수 있다. 다시 말해, USS의 경우 CSI-RS 자원에 대한 QCL 관계가 지시될 수 있다.
- 공유 RS 및/또는 GSS 또는 CSS는 빔 방향이 구성된 CSI-RS 구성 중 하나와 정렬되도록 구성될 수 있다. 이는 자원 세트가 CSS와 USS 간에 공유되는 경우 특히 필요할 수 있다. 대안적으로, CSS와 USS가 개별적으로 구성되거나 각각에 대한 자원 세트가 독립적으로 구성된 경우, CSS는 SS 블록 중 하나와 QCL될 수 있으며 USS는 CSI-RS 중 하나와 QCL될 수 있다. 이를 사용하면 USS 모니터링이 아닌 CSS 모니터링을 위해 RLM 측정이 발생될 수 있다. RLM은 SS 블록에서 운반되는 RS 및/또는 채널 전송에 기초하여 발생할 수 있다. CSS 및/또는 USS에 대해 여러 개의 빔이 구성된 경우, 다른 메커니즘을 사용하면 다른 구성이나 지시가 필요할 수 있다. CSS에 대해 여러 개의 빔을 구성하고 CSS가 SS 블록과 QCL되면, SS 블록 인덱스 중 하나 이상을 모니터링 하도록 구성할 수 있으며, USS의 경우 하나 이상의 CSI-RS 자원을 지시할 수 있다.
- 또한 공유 RS는 USS에 대한 CSI-RS 자원과 QCL 관계로 구성될 수 있다. 공유 RS는 USS의 경우에도 빔 방향에 대해 QCL 관계로 구성될 수 있다.
- 초기 신호의 빔 방향에 대한 QCL 관계에 기초하여, USS에 대한 공유 RS가 CSS에 대해서도 공유될 수 있다.
- RLF 및 다른 동작을 잘 지원하기 위해, 빔 방향 중 하나로 QCL된 CSI-RS 자원을 구성하는 것이 바람직할 수 있다. 그렇지 않은 경우, 공통 채널에서의 측정은 빔 정제(refinement)/RS에 기초할 수 있다.
- 빔 방향은 초기 셀 CSS(예: RAR, Msg 4 스케줄링)에만 연관될 수 있으며, 빔 인덱스 대신 CSI-RS 자원 인덱스 중 하나와 연관된 GSS가 구성될 수 있다. 이는 또한 셀 CSS에도 적용될 수 있다.
이하, 본 발명의 실시 예에 따라 제어 채널의 다양한 양상이 제안된다.
1. 대역폭 적응을 통한 검색 공간 구성
UE가 모든 DL 또는 UL을 모니터링 하는 UE 특정 대역폭은 UBW(각각 DL UBW 또는 UL UBW)로 불릴 수 있다. 여기서, DL UBW는 주로 제어 자원 세트 구성에 집중될 수 있다. UBW 재구성의 관점에서 다음과 같은 경우가 고려될 수 있다.
- 경우 1: 신규 UBW가 이전 UBW와 중첩되지 않는다.
- 경우 2: 신규 UBW가 이전 UBW보다 크고, 신규 UBW는 이전 UBW를 완전히 포함한다.
- 경우 3: 신규 UBW가 이전 UBW보다 크고, 신규 UBW는 부분적으로 이전 UBW를 포함한다.
- 경우 4: 신규 UBW는 이전 UBW보다 작고 이전 UBW는 신규 UBW를 완전히 포함한다.
- 경우 5: 신규 UBW가 이전 UBW보다 작고 이전 UBW는 신규 UBW를 부분적으로 포함한다.
대역폭 적응 또는 주파수 범위가 UE에 대해 변경되는 경우, 검색 공간 및/또는 제어 자원 세트의 재구성이 또한 필요할 수 있다. 재구성 기간 동안 불필요한 서비스 중단 시간을 피하기 위한 폴백 메커니즘을 고려해야 한다. 재구성은 상위 계층 시그널링, MAC(media access control) CE(control element) 또는 L1 시그널링에 의해 수행될 수 있다. 다음 접근법을 고려할 수 있다.
(1) 접근법 1: 심리스 핸드오버와 유사한 절차
핸드오버와 유사하게, 이전 UBW 및 신규 UBW로부터의 제어/데이터 전송은 네트워크가 재구성이 완료될 것을 확신할 때까지 공존할 수 있다. 신규 UBW가 이전 UBW와 부분적으로 또는 완전히 중첩되면 이 방법이 효과적이지 않을 수 있다. 이 문제를 완화하기 위해 신규 UBW를 이전 UBW와 항상 중복되지 않게 할 수 있다. 또는, 신규 UBW가 이전 UBW와 중첩되면, 적어도 하나의 CORESET 또는 검색 공간이 변경되지 않고 유지되어 UE가 그로부터 제어를 획득할 수 있다. 신규 UBW가 변경되지 않은 CORESET 또는 검색 공간의 대역폭을 포함하는 대역폭을 포함하는 것이 바람직할 수 있다.
(2) 접근법 2: 유효 시간이 재구성 메시지로 지시됨
대안적으로, 재구성이 효과적일 수 있는 유효 시간이 지시될 수 있다. 유효 시간 또는 현재 시간과 유효 시간 사이의 갭은 지시 메시지의 다중 재전송이 가능할 정도로 충분히 클 수 있다. 유효 시간은 슬롯 또는 미니 슬롯의 관점에서 유효 시간에 대한 지시 메시지 간의 간격 또는 오프셋으로 주어질 수 있다.
재구성 메시지가 L1 시그널링에 의해 제공되는 경우, 확인 응답(ACK; acknowledgement)이 통지될 수 있다. 또한, 특히 UL UBW 변경에 대하여, L1 시그널링은, 특히 리튜닝 레이턴시를 충분히 흡수할 제어 및 PUSCH 사이에 갭이 존재하는 경우, UL 승인으로 명시적으로 지시하는 UE의 대역폭을 변경하는 데에 사용될 수 있다. 이는 DL에 대해서도 고려될 수 있다. 이 접근법의 단점은 PUCCH 또는 다른 비-PUSCH 채널에 대한 UL UBW가 특히 UL 승인이 누락되거나 UL 승인이 전송되지 않을 때 모호해질 수 있다는 것이다. 따라서, 일반적으로 DL 및 UL UBW 적응 모두에서 유사한 메커니즘이 가정될 수 있다. 또한, 언페어드 스펙트럼 동작을 위해, DL 및 UL에 대해 동일한 UBW를 가정하는 것이 또한 유익할 수 있다. 또는, 대역폭이 다른 경우 적어도 중심 주파수는 동일할 수 있다.
(3) 접근법 3: 타이머가 동작하고 타이머가 만료되면, 새로운 구성이 유효하게 된다.
대안적으로, 재구성 메시지가 수신될 때마다, UE는 재구성 메시지 또는 새로운 재구성 메시지의 재전송 시에 리셋될 수 있는 타이머(new-conf-effective-timer)를 시작할 수 있다. 타이머가 만료될 때까지 UE가 어떠한 재구성 메시지도 수신하지 않으면, UE는 그 구성이 유효하다고 가정할 수 있다. 예를 들어, MAC CE를 사용하는 경우, 타이머 값은 8 TTI로 설정될 수 있다. HARQ-ACK가 8 TTI 내에 수신되면, 새로운 TTI의 설정은 8 TTI 후에 유효할 수 있다. 네트워크가 HARQ-ACK를 수신하지 않으면, 네트워크는 재구성 메시지를 재전송할 수 있고 UE는 타이머를 리셋할 수 있다. 네트워크가 다중 대역폭 구성을 구성하거나 UE가 자신의 대역폭을 적응시키도록 구성하는 경우, 대역폭 적응을 위한 새로운 타이머가 사용될 수 있다.
(4) 접근법 4: UE 블라인드 검출에 의존
대안으로, UE는 다수의 후보(예를 들어, 이전 UBW 및 신규 UBW)에 대해 블라인드 디코딩을 수행할 수 있다.
대역폭 적응은 교차-슬롯 스케줄링 동안(예를 들어, 제어 및 그 대응하는 데이터 간의) 발생하지 않을 수 있다. 제어 및 데이터(UL 및 DL 포함) 사이의 갭 내에 대역폭 적응이 발생하면, UE는 자신의 송신 또는 수신을 중단시킬 수 있다. 다중 슬롯 스케줄링에도 유사한 이슈가 적용될 수 있다. 다시 말해서, UE가 데이터 수신 또는 전송 중에 대역폭 적응을 검출하면, UE는 그 수신 또는 전송을 중단할 수 있다. 대안적으로, UE는 데이터 수신 또는 전송 동안 대역폭 적응으로 구성될 것으로 예상하지 않을 수 있다. 이것이 사용된다면, UE는 필요하다면, 데이터 수신 또는 전송 동안 대역폭 적응을 위한 L1 시그널링에 대한 디코딩을 생략할 수 있다. 또는, 타이머 기반 접근법이 사용되면, 신규 구성은 수신 또는 전송 완료 후에 유효하게 될 수 있다. SS 블록 내의 다중화 제어/데이터가 구성될 수 있다.
SS 블록 구성을 위해, 슬롯 내에서의 시작 심볼이 구성될 수 있으며, 슬롯 크기에 따라 다를 수 있다. 슬롯 크기가 7이면 하나의 SS 블록만 슬롯에 배치될 수 있다. 슬롯 크기가 14인 경우 최대 3개의 SS 블록이 슬롯에 배치될 수 있다. 데이터 전송에 비해 SS 블록에 다른 뉴머럴로지가 사용될 수도 있다. 이는 데이터와 SS 블록 간에 동일한 뉴머럴로지가 사용된다고 가정한다. 서로 다른 뉴머럴로지가 사용되는 경우, SS 블록 내에서 사용/발생된 전송에 대해 동일한 뉴머럴로지가 사용될 수 있다. 즉, SS 블록 내에서 동일한 뉴머럴로지를 사용할 수 있다. 하나의 슬롯이 SS 블록을 위해 충분하지 않으면, 다음 슬롯으로 계속하는 대신에, SS 블록 슬롯 간의 일부 갭(예를 들어, 1슬롯)이 구성될 수 있다. 이는 합리적인 레이턴시로 UL 전송을 허용하는 것이다. 대안적으로, 슬롯 내의 SS 블록의 수를 감소시킴으로써, DL 또는 UL 중 어느 하나가 사용될 수 있는 유연성 부분이 또한 고려될 수 있다.
데이터에 대한 뉴머럴로지가 15 kHz 부반송파 간격이고 SS 블록에 대한 뉴머럴로지가 30 kHz 부반송파 간격인 경우(또는 데이터에 대한 뉴머럴로지가 60 kHz 부반송파 간격이고, SS 블록에 대한 뉴머럴로지가 120 kHz 부반송파 간격 또는 SS 블록의 뉴머럴로지가 데이터의 뉴머럴로지의 2배인 임의의 경우)가 가정될 수 있다. 이 경우, 슬롯 크기는 7개의 심볼일 수 있다. 이 경우, 각 슬롯에 3개의 SS 블록이 배치될 수 있고 제어 영역(DL 또는 UL)을 위해 하나의 심볼을 남겨둘 수 있다. 또는, 슬롯 크기가 14개의 심볼일 수 있다. 이 경우, 심볼을 예약하지 않고 각 슬롯에 7개의 SS 블록을 배치할 수 있다. 일부 제어 영역을 남겨두기 위해, 더 작은 SS 블록을 배치될 수 있다. DL 제어를 위한 두 개의 심볼과 가드 기간(GP; guard period)을 갖는 UL 제어를 위한 하나의 심볼을 가정하면, 5개의 SS 블록이 각각의 슬롯에 배치될 수 있다.
데이터의 뉴머럴로지가 30 kHz 부반송파 간격이고 SS 블록의 뉴머럴로지가 15 kHz 부반송파 간격인 경우 (또는 데이터의 뉴머럴로지는 120 kHz 부반송파 간격이며 SS 블록의 뉴머럴로지는 60 kHz 부반송파 간격 또는 SS 블록의 뉴머럴로지가 데이터의 뉴머럴로지의 절반인 임의의 경우)가 가정될 수 있다. 이 경우, 슬롯 크기는 14개의 심볼일 수 있다. 이 경우, 하나의 SS 블록이 각 데이터 슬롯에 배치될 수 있고, 15 kHz 부반송파 간격에 기초한 하나의 심볼은 제어를 위한 15 kHz 부반송파 간격의 7개의 심볼의 시작과 끝을 남겨둘 수 있다. 이것은 슬롯 크기가 7 심볼인 경우 적용될 수 있다.
데이터에 대한 부반송파 간격 또는 뉴머럴로지는 기본 데이터 뉴머럴로지(주파수 범위 당 사양에서 고정된), RMSI 전송(제어 및/또는 데이터)에 대한 뉴머럴로지, PRACH에 대한 뉴머럴로지, RAR에 대한 뉴머럴로지 또는 뉴머럴로지 USS 중 하나일 수 있다.
CORESET 듀레이션이 SS 블록에 의해 예약된 심볼보다 큰 경우, SS 블록이 활성화되면(즉, 전송이 발생하면), 제어는 SS 블록 자원 주위에서 레이트 매칭될 수 있다. 레이트 매칭은 빔이 네트워크 스케줄링에 의해 처리된다고 가정하면 중첩된 자원에 대해서만 수행될 수 있다.
대안으로, 레이트 매칭은 SS 블록 자원의 전체 심볼에 대해 수행될 수 있다. 이 경우, 전체 심볼은 예약되고, 예약된 심볼에는 자원 요소 그룹(REG; resource element group) 맵핑이 발생하지 않을 수 있다. 일반적으로, 예약 심볼에서는 REG 맵핑이 발생하지 않을 수 있고, SS 블록 자원이 또한 예약될 수 있다. 예를 들어, 시간 도메인에 걸친 REG 번들링이 CORESET 듀레이션과 같은 경우, 예약된 심볼의 수에 따라, 이는 더 작을 수 있다. 예를 들어 CORSET 듀레이션이 3 심볼이고 SS 블록에 제3 심볼이 사용되면 REG 번들링은 3 심볼 대신 2 심볼 상에서 발생할 수 있다. 즉, SS 블록의 자원에 따라 활성 SS 블록이 존재하는지 여부에 따라 각 슬롯에서 CORESET 듀레이션이 변경될 수 있다. 시간 도메인 REG 번들링 크기가 변경되면, 주파수 도메인 번들링 크기의 크기도 변경될 수 있다. 다시 말해서, SS 블록 또는 기타 이유로 인해 예약되거나 레이트 매칭된 심볼에 REG가 형성되지 않을 수 있다. 이 경우, CORESET의 유효 듀레이션은 구성된 듀레이션과 비교하여 감소될 수 있다. 대안적으로, 레이트 매칭될 심볼에 REG가 형성될 수 있지만, 레이트 매칭된 REG와 중첩되는 후보는 모니터링 되지 않을 수 있다. 시간-우선 맵핑의 경우, 모든 후보가 모니터링 되지 않을 수 있다. 즉, CORESET은 이러한 경우 비효율적이다. 또 다른 접근법은 REG-제어 채널 요소(CCE; control channel element) 맵핑 또는 REG 번들링 크기를 변경하지 않고, 단지 REG에 대한 예약된 또는 SS 블록 주위에서 레이트 매칭하는 것이다. 즉, 레이트 매칭이 발생하면 CCE 당 유효 REG의 수가 감소될 수 있다.
전체 심볼 또는 SS 블록 주위에서만 레이트 매칭을 적용할지 여부는 동일한 빔이 데이터와 SS 블록 간에 사용되는지 여부에 따라 달라질 수 있다. 동일한 빔이 데이터와 SS 블록 사이에서 사용되는지 여부를 결정하기 위해, UE는 빔 방향에 기초하여 결정할 수도 있거나 DCI로 지시될 수도 있다. 대안적으로, 셀 공통 PDSCH에 대해, PDSCH와 SS 블록 간에 동일한 빔이 사용된다고 가정하면, SS 블록 주위에서만 레이트 매칭이 적용될 수 있다. USS PDSCH 레이트 매칭은 전체 심볼에 적용될 수 있다.
빔 구성에 따라 레이트 매칭을 위해 어떤 옵션을 사용할지를 선택할 수 있다. 이는 SS 블록과 CORESET 간에 동일하거나 또는 주파수 범위에 따라 다를 수 있다. 또한, 주파수 범위마다 서로 다른 레이트 매칭 옵션이 사용될 수 있다(예를 들어, 1 GHz 미만에 대해 제1 접근법, 6 GHz 이상에 대해 제2 접근법).
데이터 레이트 매칭을 위한 SS 블록은 UE가 접속된 또는 UE가 접속하고 있는 SS 블록과 서로 다를 수 있다. 또한, 시스템 대역폭 내에 다수의 SS 블록이 존재한다면, UE는 SS 블록의 리스트 및 그와 연관된 주기 (및/또는 시간/주파수 자원)으로 지시될 수 있다. 해당 정보에 기초하여, 각각의 UE는 각각의 SS 블록에 대해 적절한 레이트 매칭을 수행할 수 있다. 이는 또한 UE 특정 예약 자원 구성에 의해 구현될 수 있고, 상이한 SS 블록이 레이트 매칭을 위해 지시될 수 있다. 전체 심볼이 레이트 매칭되어야 한다면, 예약된 자원은 전체 심볼이 되도록 구성될 수 있다.
유사한 레이트 매칭이 또한 데이터 전송에도 적용될 수 있다. 또한, 레이트 매칭 옵션에 대한 구성 가능성이 있는 경우, 동일한 심볼에서 동일한 레이트 매칭이 BWP 내에 적용될 수 있다. 즉, BWP 별로 다른 구성이 고려될 수 있지만 동일한 구성이 BWP 내에서 사용될 수 있다. 보다 일반적으로, 예약된 자원 구성 세트는 구성된 BWP마다 다르게 구성될 수 있다. 활성화된 BWP에 따라, UE는 상이한 세트의 예약된 자원 구성을 적용할 수 있다. 이는 또한 동적으로 지시된 예약 자원에 적용될 수 있으며, 예약된 자원 세트(동적으로 지시됨)는 각 BWP마다 반정적으로 구성된다(여러 BWP 간의 공동 구성도 고려될 수 있다).
보다 일반적으로, 이는 예약된 자원 구성에도 적용될 수 있다. 예약 자원이 시간 및 주파수 자원에서 구성될 수 있고 레이트 매칭은 심볼 레벨로 발생할 수 있다. 또한, SS 블록에 대한 뉴머럴로지가 CORESET/데이터의 뉴머럴로지와 다른 경우, 예약된 자원 구성은 SS 블록 뉴머럴로지에 의해 주어질 수 있으며, 이는 데이터 뉴머럴로지에 따라 해석될 것이다. 예를 들어, SS 블록 뉴머럴로지가 15 kHz 부반송파 간격이고 CORESET/데이터 뉴머럴로지가 30 kHz 부반송파 간격인 경우, 하나의 예약된 심볼은 2 심볼의 데이터에 대응할 수 있다. 심볼 위치는 15 kHz 부반송파 간격에 기초한 심볼 레벨 정렬에 기초하여 결정될 수 있다. 특히, SS 블록 및 데이터 뉴머럴로지가 다른 경우, 다수의 뉴머럴로지를 지원하지 않고 SS 블록에 대한 UE 측정을 허용하기 위해, 전체 심볼이 레이트 매칭될 수 있다. 일부 UE가 두 뉴머럴로지를 동시에 지원하지 않을 수 있다고 가정하면, 구성 없이 UE 그룹 또는 셀 특정 CORESET/데이터 전송에 대해 심볼 레벨 레이트 매칭이 적용될 수 있다.
뉴머럴로지가 동일하더라도, 적어도 빔 형성이 사용되는 경우, 공통 제어/데이터에 대해 전체 심볼이 레이트 매칭될 수 있다. 구성 가능성이 주어지면, 이는 SI로부터 구성될 수 있다. 따라서 적어도 RMSI의 경우, 기본 동작은 CORESET 또는 데이터에 대한 SS 블록의 전체 심볼에서 레이트 매칭되는 것으로 가정할 수 있다. 대안적으로, 자원에 대한 레이트 매칭으로 기본 동작을 설정할 수 있다.
스탠드-얼론(stand-alone) 또는 RRC-IDLE UE에 의해 식별 가능한 SS 블록에 대해, 적어도 다수의 SS 블록이 네트워크에 의해 전송되는 경우, 슬롯의 동일한 심볼에서 사용된 주기 및 빔 인덱스는 다수의 SS 블록에 걸쳐 동일할 수 있다. 또한, 각 위치에서의 SS 블록에 대한 심볼 관점에서의 위치는 동일할 수 있다.
SS 블록과 데이터의 다중화의 관점에서, 다음의 옵션이 고려될 수 있다.
(1) 데이터 및 SS 블록의 다중화 없음: 제어 채널 이외에, 데이터는 SS 블록을 포함하는 슬롯을 통해 전송될 수 없다. 이 경우, RS 전송 또는 RLF-RS 전송을 추적하기 위해 SS 블록이 사용될 수 있다. 또는, SS 블록은 무선 자원 관리(RRM; radio resource management) 측정 또는 CSI-RS 전송을 위해 사용될 수 있다.
(2) 셀 공통 방송을 위한 데이터 및 SS 블록의 다중화: 데이터 전송의 크기는 DCI에 의해 지시될 수 있거나 SS 블록 크기와 정렬될 수 있다. 추적 RS 및/또는 CSI-RS가 상이한 빔 방향으로 전송될 수 있으므로, 주기적 추적 RS 및/또는 CSI-RS 전송이 SS 블록과 정렬되도록 구성될 수 있다. 따라서, 제어가 SS 블록과 정렬되어 수신되는 경우, 데이터 크기의 지시가 필요할 수 있거나, 교차 슬롯 스케줄링이 사용될 수 있다. 이 경우 동일한 데이터가 여러 빔 방향을 통해 전송될 수 있다. 그러나 다른 TRP가 다른 데이터를 전송할 수도 있다. 이 경우에, UE가 다수의 반복을 집성할 수 있는지 여부는 명시적으로 지시될 수 있다. 해당 정보는 PSS/SSS/PBCH와 동일할 수 있다. 즉, 동일한 TRP로부터의 SS 블록의 그룹이 UE에게 지시될 수 있어, 일부 UE가 상이한 빔 방향으로부터 다수의 반복을 집성하는 것을 시도할 수 있다.
(3) 스케줄링을 통해 데이터의 다중화가 가능할 수 있다. UE는 SS 블록과 QCL 관계를 갖는 제어 채널을 수신할 것으로 예상할 수 있으며, 데이터 전송을 스케줄링 하는 제어 채널을 모니터링 할 수 있다. 데이터 전송의 크기는 DCI에 의해 지시될 수 있거나 SS 블록 크기와 정렬될 수 있다. 추적 RS 및/또는 CSI-RS가 상이한 빔 방향으로 전송될 수 있으므로, 주기적 추적 RS 및/또는 CSI-RS 전송이 SS 블록과 정렬되도록 구성될 수 있다. 따라서, 제어가 SS 블록과 정렬되어 수신되는 경우, 데이터 크기의 지시가 필요할 수 있거나, 교차 슬롯 스케줄링이 사용될 수 있다. 이를 지원하기 위해, UE는 각각의 SS 블록에서 사용되는 TX 빔을 알 필요가 있고, 이는 동일하거나 또는 PBCH 및/또는 SIB로 지시될 수 있고 그리고/또는 UE가 블라인드 하게 탐색해야 할 빔 시퀀스가 변경되었는지 여부 또는 해당 시퀀스는 SIB 전송 또는 UE 특정 시그널링을 통해 업데이트될 수 있다.
비록 네트워크 구성에 의존하지만, 네트워크는 UE 관점에서 제어 채널을 모니터링 할지 여부를 알릴 필요가 없는 다른 옵션을 선택할 수 있다. 주어진 SS 블록에 대해 PSS/SSS/PBCH와 QCL 관계를 갖는 각각의 SS 블록에서 제어 채널이 전송될 수 있는지 여부를 나타내기 위해, 이는 네트워크에 의해 구성될 수 있다. 지시가 PBCH 또는 SIB 또는 UE 특정 시그널링으로 주어진다면, UE는 가능한 데이터 스케줄링을 위한 제어 채널 모니터링을 위해 구성된 빔 방향에 대응하는 제어 채널을 모니터링 할 수 있다. 또한, 구성에 의해 SS 블록과 정렬될 수 있는 임의의 RS 전송이 구성될 수 있다. RS 전송 구성이 SS 블록과 정렬되어 있는지 여부는 UE에게 투명할 수 있다. UE가 SS 블록에서 제어 채널 전송 또는 가능한 데이터의 다중화로 지시되는 경우, UE는 스케줄링 된 제어 모니터링 기회에 추가하여 그러한 제어 기회를 모니터링 할 수 있다. 이러한 추가적인 제어 모니터링을 위해, 통상적인 제어 채널 모니터링 경우와 상이한 자원 세트 및/또는 검색 공간이 구성될 수 있다. 또한, 모니터링 할 블라인드 디코딩 후보의 수가 개별적으로 구성될 수 있다.
2. RLF
RLF는 링크 품질 모니터링에 기초하여 UE가 제어 채널을 성공적으로 수신할 수 있는지 여부에 대한 상태를 지시하는 데에 사용된다. LTE에서, RLF는 PDCCH 상의 제어 채널에 대한 CRS(cell-specific reference signal)에 기초하여 모니터링 된다. NR에서는 여러 검색 공간(예: RAR 수신용 CSS, 페이징 수신용 CSS, GSS, USS 등)이 구성되어 있어야 한다. 서로 다른 제어 채널 간에 공유 검색 공간이 없으면, RLF를 측정하는 방법을 정의해야 한다. 다음은 가능한 후보 RS이다.
(1) SINR(signal to noise and interference ratio)/채널 품질 측정 RS
- CSS 또는 GSS를 위해 사용되는 공유 RS는 RLF를 위해 사용될 수 있다.
- 측정에 사용된 측정 RS는 RLF에 대해 사용될 수 있다.
- PSS/SSS와 같은 동기화 신호가 RLF에 대해 사용될 수 있다.
- (RLF에 대해 지시/구성된) CSI-RS가 RLF에 대해 사용될 수 있다. 이는 RRM 측정과 공유될 수도 있다.
- 빔 측정 RS가 RLF에 대해 사용될 수 있다.
- UE-특정 또는 USS에 대해 공유된 DM-RS가 RLF에 대해 사용될 수 있다.
- RLF에 대한 전용 RS가 사용될 수 있다.
- 제어 채널을 위해 사용된 RS가 RLF에 대해 사용될 수 있다.
- 셀 또는 그룹 공통 추적 RS가 RLF에 대해 사용될 수 있다. 이는 적어도 주기적으로 전송될 수 있다.
- 적어도 주기적으로 전송되는 셀 또는 그룹 공통 RS가 RLF에 대해 사용될 수 있다.
예를 들어, 추적 및/또는 측정 및/또는 피드백 목적을 위해, 셀 공통 또는 그룹 공통 RS가 전송될 수 있다. 이러한 RS가 RLF에 대해 사용될 수 있다. 주기적 RS가 PCell(primary cell) 또는 CSS 또는 GSS가 구성된 셀에서만 전송될 수 있다. 다른 셀/반송파에 대하여, 이러한 RS는 생략될 수 있고, PCell로부터 전송된 RS는 다른 셀/반송파 상에서의 추적을 위해 사용될 수 있다.
비록 검색 공간에 대한 공유 RS가 RLF에 대해 사용되더라도, RS는 해당 검색 공간 상에 스케줄링이 있는 경우에만 전송될 수 있다. 그러한 경우, RLF에서의 측정은 다음과 같을 수 있다.
- 기회론적(opportunistic) RLF: RLF는 RS가 전송되는 기간에서만 측정될 수 있다(UE가 DRX(discontinuous reception)에 있지 않은 동안). 보다 상세하게는, RLF 측정을 위한 검색 공간이 구성되면 이러한 유형의 동작이 세컨더리 셀에 대해 사용될 수 있다.
- 주기적 RLF 측정: 실제 스케줄링에 관계 없이, RLF 측정 RS의 주기적 전송이 보장될 수 있다. 이러한 유형의 RS에 대한 시간/주파수 자원은 검색 공간 RS 구성과 별도로 구성될 수 있다.
- 원샷 또는 비주기적 RLF 측정: RLF가 트리거링에 의해 수행될 수 있고, 일단 트리거링 되면 네트워크는 RLF용 RS를 전송할 수 있다. 하나의 간단한 접근법은 RLF 측정을 위해 가정된 검색 공간 상에 RLF 트리거링 메시지를 전송하는 것이다.
- 다중 샷 또는 반영구적(semi-persistent) RLF 측정: 반정적 CSI 측정과 유사하게, 다중 샷 또는 반영구적 RLF 측정이 구성될 수 있으며 RLF 측정의 활성화/비활성화가 동적 시그널링을 통해 가능할 수 있다.
공유 RS는 광대역 RS로 불릴 수 있다. 광대역 RS는 제어의 실제 맵핑에 관계 없이 광대역을 통해 존재할 제어 채널 복조에 사용되는 RS로서 정의될 수 있다. 적어도 하나의 제어 채널이 있거나 CSS CORESET에 대한 구성이 있는 경우 광대역 RS가 존재할 수 있다. 광대역 RS는 CORESET 대역폭 또는 시스템 대역폭 또는 UE 특정 대역폭 또는 UE가 구성되는 반송파 대역폭을 통해 전송될 수 있다. 대안으로, 이는 주기와 함께 광대역 RS 전송의 대역폭으로 개별적으로 구성될 수 있다.
예를 들어, (주기적 신호일 수 있는) RLM 측정을 위해 CSI-RS 또는 SS 블록이 사용되는 경우, 그룹 공통 PDCCH를 통한 SFI(slot formation indicator)가 측정을 취소할 수 있는지 여부가 좀 더 명확해질 필요가 있다. SFI가 RLM CSI-RS 전송을 유효화 또는 무효화 할 수 있고 UE가 측정을 수행할 수 없는 경우, UE는 이전의 측정을 사용하여 동기 상태(in-sync) 및 비동기 상태(out-of-sync)를 여전히 업데이트할 수 있다. 타이머는 UE가 측정을 수행할 수 있는지 여부에 관계 없이 실행될 수 있다. UE가 측정을 수행할 수 없는 경우, 타이머는 다음 측정 기회까지 중단될 수 있다. 이는 불필요하게 비동기 상태 및 동기 상태 타이머가 만료되는 것을 회피하기 위한 것이다. 이 접근법이 사용되는 경우 UE는 측정을 생략할 수 있다. 즉, 측정이 완료되지 않으면 타이머가 재설정 또는 만료 또는 실행과 관련하여 지연될 수 있다. 이 동작은 구성 가능할 수 있다. 이를 회피하기 위해, 다른 접근법은 RLM CSI-RS가 반정적으로 DL 자원으로만 전송되는 반면, 다른 자원은 RLM 측정을 위해 무시된다고 가정하는 것이다. 또 다른 대안은 RLM RS가 그룹 공통 PDCCH에 의해 오버라이드 되지 않을 것이라고 가정하는 것이다.
후보 채널은 다음과 같다.
- CSS를 통해 전송되는 제어 채널이 RLF에 대해 사용될 수 있다. CSS에서 전송되는 것으로 가정하여 제어 채널의 가설(즉, 테스트 제어 채널)이 사용될 수 있다. 어떤 CSS를 사용할지를 구성할 수도 있다. 또는, 임의의 CSS를 사용할 수 있다.
- GSS를 통해 전송되는 제어 채널이 RLF에 대해 사용될 수 있다. 어떤 GSS를 사용할지를 구성할 수 있다. 또는, 임의의 GSS를 사용할 수 있다.
- USS를 통해 전송되는 제어 채널이 RLF에 대해 사용될 수 있다. 어떤 USS를 사용할지를 구성할 수 있다. 또는, 임의의 USS를 사용할 수 있다.
- 제어 채널의 가설에 기초하여, 채널 품질 측정 RS가 전송되는 검색 공간이 RLF에 대해 사용될 수 있다. 예를 들어, GSS 용 공유 RS를 RLF에 대해 사용하면, 타겟 GSS를 RLF 측정에 대해 사용할 수 있다. RLF에 대해 어떤 SS를 사용할지를 구성할 수 있다. RAR에 대한 CSS가 기본 값이 될 수 있다.
공유 RS가 RLF 측정에 대해 사용되는 경우, 공통 제어의 전송 및/또는 공통 데이터 전송에 관계 없이 적어도 주기적으로 RLF-RS가 송신될 수 있다.
3. 제어 및 데이터 간의 상이한 빔 방향:
예를 들어, 제어 채널과 데이터 채널을 전송하는 TRP는 다를 수 있다. 이 경우 제어 및 데이터에 대한 빔 방향이 다를 수 있다. 또한, 단일 TRP에서조차도, 보다 미세한(finer) 빔이 데이터를 위해 사용되는 반면, 보다 대략적인(coarse) 빔은 제어 전송을 위해 사용된다. 이러한 경우 수신기 빔을 변경해야 할 수도 있다. 이것이 지원되고 데이터에 대한 빔 방향이 동적으로 선택되면 RX 빔 스위칭을 허용하기 위해 제어와 데이터 간의 빔 스위칭 간격을 보장해야 한다. 추가적인 갭 없이 동작할 수 있는 데이터/제어 페어 쌍에 대한 반정적 구성도 고려할 수 있다. 데이터 지시에 동적 지시를 사용하는 경우, CSI-RS 자원을 사용하여 지시할 수 있다. 즉, 각각의 CSI-RS 자원에 대해, 개별적인 최상의 RX 빔 방향/프리코딩이 이용될 수 있다.
또한, 스위칭 갭은 데이터 및/또는 제어로부터 다른 빔 방향을 사용하는 CSI-RS를 수신하는 데에 필요할 수도 있다. 다른 빔 방향을 사용하는 경우에도 제어와 데이터 간에 유사한 갭이 필요할 수 있다. 예를 들어, UE가 가능하게는 상이한 빔 방향(및 TX/RX 빔 쌍)을 갖는 다수의 CSI-RS 자원으로 구성되어 적절한 CSI-RS를 판독하기 위해, TX/RX 빔 쌍을 설정하는 것이 필요할 수 있다. 이러한 의미에서 RX 빔을 스위칭 하는 갭이 필요할 수 있다. SRS 전송 또는 UL 전송에 대해서도 유사한 문제가 발생할 수 있다. 즉, TX 빔이 임의의 2개의 UL 전송 사이에서 변경되면, 필요한 TX 빔 스위칭 갭이 보장되어야 한다. 하나 이상의 UL 채널이 동시에 전송되고 상이한 빔 방향이 사용되는 경우, 다음과 같은 접근법이 고려될 수 있다.
- 하나의 채널을 드롭(drop)한다 (예: UCI 우선 순위, 전력 등에 기초함)
- 하나의 빔 방향으로 전송: 빔 방향은 UCI 우선 순위 등에 기초하여 결정될 수 있다.
- 구성된 빔 방향으로 전송한다. 동적 또는 반정적 빔 방향 변경이 고려된다.
- 대략적인(coarser) 빔 방향으로 전송한다.
- 더 좁은(narrower) 빔 방향으로 전송한다.
RX 빔 스위칭 또는 TX 빔 스위칭 갭의 관점에서, CP에 갭이 존재할 수 있거나(따라서, CP에서 일부 샘플은 무시/드롭 되어서는 안 됨) 또는 하나 또는 일부 OFDM 심볼이 갭을 위해 사용될 수 있다. 프리코딩이 다르더라도, 전체 방향이 동일하면(예를 들어 도달 각도에 대한 QCL 관계), 빔 방향 변경이 발생하지 않을 수 있다. 이 경우, 추가 갭이 사용되지 않을 수 있다. 제어와 데이터 간의 갭에는 제어 채널의 처리 레이턴시도 포함될 수 있다. 이러한 의미에서, 빔 방향을 변경하기 위해, 교차 슬롯 스케줄링이 사용될 수 있다. 그렇지 않으면, DL 수신용 제어/데이터를 위한 제어 채널 디코딩을 허용하고 (따라서 데이터를 위한 적절한 RX 빔을 준비하는) 추가적인 갭이 필요할 수 있다. 달리 지시되지 않는 한, UE는 적어도 DL 수신을 위해 제어 및 데이터 간에 동일한 방향을 가정할 수 있다. 이는 적어도 동일한 서브프레임 또는 동일 슬롯 스케줄링에 대해 가정될 수 있지만, 상이한 빔 방향은 교차 슬롯 또는 교차 서브프레임 스케줄링에 사용될 수 있다.
대안적으로, 제어와 대응하는 데이터 간의 갭이 더 나은 유연성을 위해 항상 허용될 수 있다. 타이밍 또는 둘 사이의 갭이 동적 또는 반정적으로 지시될 수도 있다. UE가 가능하게는 상이한 TX/RX 빔 쌍을 갖는 다수의 CORESET을 모니터링 할 필요가 있는 경우, CORESET 간에도 갭이 고려될 수 있다. 또한 제어 및 데이터에 대한 기본 빔이 다를 수 있다. 이러한 경우는 특히 UE가 제어 채널 모니터링을 위해 다중 빔 방향으로 구성되는 경우 필요할 수 있다. 이러한 경우에, UE는 제어 빔 방향과 독립적으로 구성되는 데이터 수신을 위한 빔 방향이 반정적으로 구성될 수 있다고 가정할 수 있다. 다중-빔 제어 채널 구성에서 다음 옵션을 고려할 수 있다.
- 제어 채널이 검출되는 동일한 빔 방향이 데이터를 위해 사용될 수 있다. 이 경우, 마지막 제어 채널 모니터링과 데이터 간에 요구되는 레이턴시에 따라, 상이한 레이턴시가 가정될 수 있다. 예를 들어, UE가 다수의 빔 방향(예를 들어, 3개의 빔)으로 구성되고 UE가 제2 빔에서 제어 신호를 검출하면, UE는 데이터 판독 전에 제3 빔을 판독할 필요가 있을 수 있고, 이는 빔 스위칭을 필요로 할 수 있다. 따라서, 데이터 판독 전에, 제3 빔으로부터 데이터 빔(제2 빔)으로의 빔 스위칭이 필요할 수 있다.
- 달리 지시되지 않는 한, 최종 제어 모니터링 빔의 빔 방향과 동일한 빔 방향이 데이터에 대해 사용될 수 있다. 예를 들어, UE가 3개의 빔으로 구성되고 UE가 모든 빔을 항상 모니터링 하는 경우, 최종으로 사용된 빔과 동일한 빔이 데이터 빔에 대해 사용될 수 있다.
- 제어 빔에 관계 없이, 데이터 판독을 위한 기본 빔 방향이 사용될 수 있다.
- UE가 갭 또는 레이턴시 동안 데이터를 모니터링 할 필요가 없도록 제어 및 데이터 간에 언제나 일정한 갭이 존재할 수 있다. 즉, UE가 제어 빔 방향과 동적으로 상이한 데이터 빔 방향을 구성할 수 있다면, 제어 및 데이터 간에 레이턴시가 항상 가정될 수 있다. 갭 동안 UE가 모니터 할 이유가 없다면, 갭 동안 UE는 모니터링을 생략할 수 있다.
- 제어 채널 모니터링을 위해 다수의 빔으로 UE가 구성되는 경우, 스위칭 갭이 고려된다면, 이는 CP 오버헤드를 증가시켜 CP에 수용될 수 있다.
- 다수의 빔이 채널을 제어하도록 구성되는 경우, 일단 UE가 제어 채널을 검출하면, UE는 다른 빔을 모니터링 할 필요가 없으므로 다른 빔 방향의 모니터링을 중단할 수 있다. 이 접근법은 조건에 따라 구성된 다중 빔 중에서 네트워크가 선택한 경우에만 유용하다. 모니터링을 중단함으로써, UE는 전력을 절약할 수 있다. 또한 CSS 데이터가 전송되면 UE 관점에서 다른 자원 세트가 CSS 및 USS로 구성되지 않는 한 USS와 CSS 간에 동일한 빔이 사용될 수 있다. 다시 말해, UE가 둘 이상의 COESET으로 구성되고 각 CORESET이 다중 빔으로 구성되고 제어 채널이 CORESET에서 검출되면, UE는 주어진 CORESET에 대해 나머지 빔을 모니터링 하는 것을 중단할 수 있다. 대안적으로, UE는 여전히 제어 채널의 검출에 관계 없이 모든 구성된 빔을 모니터링 할 필요가 있을 수 있다.
PUSCH와 UCI 전송 사이에 다른 빔이 사용되면, UE는 PUSCH의 하나 또는 일부 심볼을 드롭 하여 자율적으로 스위칭 갭을 생성할 수 있다. 갭은 PUSCH 또는 UCI 자원의 종료를 위해 DCI에 의해 명시적으로 지시될 수 있다.
빔 방향은 DCI를 스케줄링 하여 및/또는 반정적으로 구성하여 지시할 수 있다. UE는 (DL 및 UL에 대한) 특정 자원에 대한 특정 빔 방향을 가정할 수 있고, 즉, 특정 자원이 이용되는 경우, 암시적으로 빔 방향이 가정될 수 있다.
4. 반송파 집성(CA; carrier aggregation)
UE 관점에서 CA를 볼 수 있다. UE가 더 넓은 대역폭을 지원하기 위해 다수의 RF를 구비한다면, 네트워크가 단일 광대역 반송파를 가질 수 있음에도 불구하고, CA를 통해 다수의 반송파가 UE에 구성될 수 있다. 제안은 UE가 다수의 RF을 갖는 하나의 광대역 반송파로 구성되는 경우에도 적용될 수 있다. PCell이 있는 경우, SS 블록 전송의 빔 방향 정보 또는 프리코딩 정보가 보조 셀 또는 SIB를 통해 지시될 수 있다. 채널 상호성이 사용되는 경우, 이는 TX/RX 빔 간의 페어링을 보조할 수 있다.
CA가 사용되는 경우, 단일 레벨 DCI 및 제2 레벨 DCI가 상이한 반송파로부터 전송될 수 있거나, 또는 공통 채널이 DCI와 다른 반송파로부터 전송될 수 있다. 예를 들어, 스케줄링 반송파 또는 PCell이 UE 복잡성/전력 소비를 최소화하기 위해 SCell에서 전송된 각 CORESET의 빔 방향 정보를 전송할 수 있다. 예를 들어, PCell 상의 모든 슬롯은 SCell 제어 전송을 위해 사용되는 빔 방향의 리스트를 지시할 수 있고, UE는 관련 빔 방향이 사용되는 자원을 청취할 수 있다. 예를 들어, 셀이 가능한 제어 채널 전송을 위해 N개의 빔 방향을 갖는다면, N비트의 비트 맵은 해당 빔 방향에서 임의의 전송이 있는지 여부를 나타내기 모든 슬롯에서 또는 일부 주기로 전송될 수 있다. 또는, 제어 채널 전송을 위해 사용되는 빔 방향 리스트가 지시될 수도 있다. UE가 스케줄링 반송파로부터 이러한 신호를 검출하지 못하면, UE는 모든 가능한 제어 자원을 디코딩 하려고 시도할 수 있거나 또는 대응하는 슬롯에 대한 디코딩을 생략할 수도 있다.
대안적으로, 다중 빔 동작을 위한 공통 신호는 교차 반송파 스케줄링을 통해 전송될 수 있다. 즉, UE는 다른 반송파로부터 공통 제어 신호를 획득할 수 있다. 교차 반송파 스케줄링이 사용되는 경우, 스케줄링 된 반송파에서 DCI를 스케줄링 하는 데에 필요한 모든 정보, 예를 들어 뉴머럴로지, 자원 세트, 집성 레벨 등이 구성될 수 있다. 즉, 일반적으로, 제1 레벨 DCI는 반송파로부터 전송될 수 있고, 제2 레벨 DCI는 다른 반송파로부터 전송될 수 있다. 제1 및 제2 DCI 검색 공간 또는 자원에 대한 자원 구성에서, 교차 반송파 자원 할당/구성이 지원될 수 있다. 다중 레벨 DCI가 다른 반송파로부터 스케줄링 되는 경우, 다음과 같은 접근법이 고려될 수 있다(하지만, 이에 국한되는 것은 아니다).
- 교차 반송파가 제1 레벨 DCI에 대해 사용되면, UE 특정 DCI가 사용될 수 있다. 즉, 제1 레벨 DCI는 그룹 공통 또는 셀 공통 또는 UE 특정인지 여부에 관계 없이 교차 반송파 스케줄링 경우에 대해 UE마다 스케줄링 될 수 있다. UE는 C-RNTI(cell radio network temporary identity) 또는 UE 특정 RNTI에 기초하여 교차 반송파 스케줄링 경우에 대해 제1 레벨 DCI를 검색할 수 있다.
- 제 1 레벨 DCI가 셀 공통 또는 그룹 공통 DCI인 경우, 별도의 RNTI가 상위 계층 시그널링을 통해 각 반송파마다 구성될 수 있다. 이는 스케줄링 된 반송파에 구성된 RNTI에 기초하여 UE가 검색하는 CSS 또는 USS 또는 GSS를 통해 스케줄링 될 수 있다.
- 개별 GSS는 각 교차 반송파 스케줄링 된 반송파에 대해 구성될 수 있다. UE는 스케줄링 된 반송파에 대해 구성된 GSS 내의 자체-반송파 스케줄링(self-carrier scheduling) 경우에 대해 동일한 RNTI를 검색할 수 있다. GSS는 스케줄링 반송파의 구성된 검색 공간 중 하나 이상에 개별 시간/주파수 자원 또는 후보 집합으로 구성될 수 있다.
- 교차 반송파 다중 레벨 DCI 설계는 단일 빔 반송파 및 다중 빔 반송파가 집성되는 경우 효과적일 수 있다. 제1 레벨 DCI는 단일 빔을 통해 전송될 수 있으며, 다중 빔 경우의 스케줄링을 위한 정보를 더 정제(refine)할 수 있다. 교차 반송파 스케줄링의 경우, 제어 채널은 구성에 따라 슬롯의 중간에 존재할 수 있다.
보다 일반적으로, CSS, GSS, USS는 UE가 반송파에 접속할 수 있는 한 다른 반송파로 구성될 수 있다. 예를 들어 PCell 및 SCell 모두에 대해 RAR 용 CSS는 PCell에 구성될 수 있다. 별도의 또는 공유된 검색 공간이 반송파 간에 구성될 수 있다. 뉴머럴로지가 PCell과 SCell 간에 다른 경우, 교차 반송파 스케줄링은 다소 어려울 수 있다. 따라서, 교차 반송파 스케줄링 또는 교차 반송파 다중 레벨 DCI 또는 교차 반송파 공통 시그널링은 적어도 제어 전송을 위해 스케줄링 반송파와 스케줄링 된 반송파 간에 동일한 뉴머럴로지로만 구성될 수 있다. 별도의 검색 공간이 구성되면, 검색 공간이 다른 반송파에 구성되어 있어도 CIF(carrier indicator field)가 필요하지 않을 수 있다. 공유 검색 공간을 사용하면, CIF가 필요할 수 있다. 둘 이상의 USS가 구성되면, USS는 자체 또는 교차 반송파 스케줄링으로 구성될 수 있다.
일반적으로, UE는 다수의 검색 공간으로 분할될 수 있는 블라인드 검출 능력을 가질 수 있고, 다수의 검색 공간은 UE에 구성된 반송파의 하나 또는 서브 세트에 배치될 수 있다. 또한, 검색 공간에 서로 다른 시간 자원을 구성함으로써, 상이한 타이밍으로 다수의 검색 공간 간에 블라인드 검출 능력이 공유될 수 있다. 이러한 의미에서, UE의 블라인드 검출 복잡성 증가를 최소화하기 위해, CSS 또는 GSS를 PCell에만 배치하는 대신에 CSS 또는 GSS에 대한 상이한 반송파 간의 시간 분할이 고려될 수 있다(다수의 반송파 중에서 후보를 분할하는 것도 고려될 수 있다). 다른 DCI 크기를 가정할 경우, 이는 동일한 반송파의 CSS 및/또는 GSS 간에도 적용될 수도 있다.
스케줄링 DCI 검색 공간뿐만 아니라, 슬롯의 끝 또는 DwPTS의 끝에서 전송될 수 있는 심볼 펑처링의 지시와 같은 임의의 시그널링이 또한 교차 반송파를 통해 전송될 수 있다.
교차 반송파 경우에 대한 검색 공간은 검색 공간의 동일한 자원 내의 다른 후보 세트 또는 검색 공간의 서브 세트로 구성될 수 있기 때문에, 자체 반송파 및 교차 반송파 간의 모호성이 발생할 수 있다. 이 경우, 자체 반송파는 교차 반송파보다 더 높은 우선 순위를 가질 수 있고, 제1 레벨 DCI 또는 공통 DCI는 제2 레벨 또는 UE 특정 DCI보다 더 높은 우선 순위를 가질 수 있다. 검색 공간이 자체 반송파 또는 교차 반송파(또는 자체 BWP 및 교차 BWP)로 분할되는 경우, 이는 CIF 또는 BWP 인덱스를 운반할 필요가 없을 수 있다.
UCI 전송에 대해서도 유사하게, 다중 레벨 UCI 전송이 고려될 수 있고, 상이한 반송파가 상이한 부분의 UCI 또는 UCI의 레벨을 전송할 수 있다. 또한, UE는 DL 반송파의 UCI가 다른 UL 반송파로 전송될 수 있도록 구성될 수 있다. 다시 말해서, UCI가 전송될 수 있는 DL 반송파와 UL 반송파 간의 그룹화는 UE마다 또는 셀마다 또는 UE 그룹마다 구성될 수 있다. 예를 들어, UE가 DL보다 많은 UL 반송파로 구성되면, UCI 셀이 할당될 수 있다. 다른 예로서, UE가 FDD UL 반송파 및 TDD DL 반송파로 구성되는 경우, 상이한 UL 및 상이한 듀플렉싱이 더 고려될 수 있다. TDD 및 FDD가 DL 및 UL(또는 UL 및 DL)에 대해 집성되는 경우, UCI 전송 타이밍은 UL 반송파에 의해 정의될 수 있다. UL 반송파가 FDD라면(즉, UCI 전송을 위해 모든 UL 슬롯이 이용 가능함), 기본적으로 FDD 타이밍이 채택된다. UL 반송파가 TDD이면 UCI 타이밍도 TDD를 따를 수 있다. UL HARQ는 DL 듀플렉싱 방식을 따를 수 있다. DL이 TDD이면, UL HARQ 절차는 TDD 타이밍을 따르고, 반면에 DL은 FDD이고, UL HARQ 절차는 FDD 타이밍을 따를 수 있다. PUCCH 오프셋의 관점에서, ACK/NACK 자원 지시/오프셋은 UL 반송파의 듀플렉싱을 따를 수 있다. 즉, 모든 구성이 실제 전송이 발생할 수 있는 반송파의 듀플렉싱을 따를 수 있다.
LTE-NR 공존을 위해, TDD DL 및 FDD UL을 연관시키는 일 예는 더 나은 커버리지를 위해 NR UL 전송을 위해 LTE UL 스펙트럼을 이용할 수 있다. 이 경우, UE 커버리지에 따라, 일부 UE는 긴 PUCCH 포맷을 사용할 수 있는 반면, 일부 UE는 짧은 PUCCH 포맷을 사용할 수 있다. 적어도 슬롯 크기가 7인 경우 LTE와 NR이 타이트하게 동기화 되더라도 LTE 서브프레임의 중간에 짧은 PUCCH 전송이 발생할 수 있다. 충돌을 최소화하기 위해, 각각의 OFDM 심볼 내의 PUCCH 자원이 상이하게 구성될 수 있다. 또한 포맷에 따라 다른 자원이 다르게 구성될 수 있다. 예를 들어, 긴 PUCCH의 경우 LTE PUSCH와 충돌 가능성을 회피하기 위해 LTE/PUCCH 영역을 회피하면서 LTE PUSCH를 예약할 수 있도록 시스템 대역폭 에지 근처에 구성될 수 있다. PUSCH가 시작될 수 있는 오프셋은 LTE 및 NR PUCCH 자원 모두를 포함할 수 있다. 짧은 PUCCH가 전송되면, SRS 심볼과 충돌하면 PUCCH 자원이 SRS 구성 중 하나가 되도록 구성될 수 있다. 즉, 하나의 UE의 SRS 자원인 것처럼, PUCCH는 SRS 대역폭을 통해 전송될 수 있다. 그렇지 않으면, 짧은 PUCCH 자원이 PRB에서 연속적으로 구성되어 LTE PUSCH와의 효율적인 다중화를 가능하게 할 수 있다.
일부 주파수 다이버시티 이득을 달성하기 위해, 하나 이상의 블록이 짧은 PUCCH 전송에 할당될 수 있다. LTE-NR 공존의 경우, LTE와 NR 사이에서 홉핑 패턴을 정렬할 필요가 있을 수도 있다. 이는 UE BWP를 LTE 홉핑 대역폭과 동일하게 구성하고 NR UL BWP를 통해 동일한 LTE 홉핑 패턴을 적용함으로써 수행될 수 있다. 이를 지원하기 위해서, 적어도 UE가 LTE와 NR 사이의 공존을 예상할 수 있는 주파수 대역에서, UE는 LTE 주파수 홉핑 패턴을 지원할 것으로 예상할 수 있다. 이는 DCI에 의해 지시된 홉핑 패턴의 세트가 주파수 범위마다 또는 셀마다 또는 UE마다 또는 BWP마다 다르게 구성될 수 있음을 의미한다.
5. CSS와 USS 공유
CSS 또는 GSS는 USS와 동일한 시간/주파수 자원을 공유할 수 있다. 예를 들어, CSS 또는 GSS는 TPC(transmit power command), 폴백 DCI, RAR에 대한 RA-RNTI 등을 전송하는 데 사용될 수 있다. CSS/GSS는 공통 채널 전송에도 사용될 수 있다. 상이한 대역폭 UE가 구성되는 경우, 각 UE마다 USS의 상이한 대역폭이 구성될 수 있다. 이러한 UE 간에 CSS 또는 GSS를 공유하기 위해, 고정 및 유연한 자원이 CORESET 내에 정의될 수 있다
고정 자원은 다음과 같은 특성을 가질 수 있다. 구성된 자원이 데이터 전송을 위해 예약될 수 있다. 즉, 데이터는 고정된 자원에서 레이트 매칭되거나 펑처링될 수 있다. UE가 고정 자원의 마지막 OFDM 심볼보다 더 이른 데이터의 OFDM 심볼 시작으로 스케줄링 되면, 고정 자원은 데이터 맵핑으로부터 레이트 매칭될 수 있다. 고정 자원은 전송 다이버시티 방식으로 공유 RS 기반 전송을 가질 수 있다. UL 승인은 데이터 레이트 매칭에서 모호성을 회피하기 위해 고정 자원을 통해 전송될 수 있다. 대안적으로, UE가 데이터에 레이트 매칭을 수행해야 하는 최종 CCE 인덱스 또는 PRB 인덱스는 다른 UE 및/또는 UL 승인을 위한 DCI를 처리하기 위해 DCI로 동적으로 지시될 수 있다.
유연 자원 세트는 고정 자원과 상이한 RS 전송을 가질 수 있고, 데이터 레이트 매칭은 예약 자원 기반 또는 고정 레이트 매칭보다는 검출된 DCI에 기초하여 수행될 수 있다.
고정 자원에서, CCE에서 REG로의 맵핑은 주파수 다이버시티를 달성하기 위해 주파수 우선 방식으로 수행될 수 있다. 유연한 자원에서, CCE에서 REG로의 맵핑은 제1 시간 또는 국부적인 방식으로 수행될 수 있다. 즉, 자원 유형에 따라 CCE에서 REG로의 맵핑이 다를 수 있다. CCE 인덱스는 고정 자원에서 맵핑되어 유연한 자원에서 계속 사용될 수 있다.
도 16은 본 발명의 일 실시 예에 따른 고정/유연 CORESET 구성의 예를 도시한다. 고정 또는 유연한 자원에 관계 없이, 일부 자원이 예약될 수 있다. 예를 들어, 도 16을 참조하면, 상이한 부대역 또는 더 작은 부대역을 갖는 UE를 모니터링 하는 UE에 사용되는 다른 CSS/GSS 구성을 위해 일부 시간/주파수 자원이 예약될 수 있다. 특히, 제어 채널 모니터링을 위한 UE의 대역폭에 따라, 상이한 구성이 적용될 수 있다. 예를 들어, UE 대역폭이 M MHz이고, 제어 채널 모니터링을 위해 M/2 MHz가 사용되는 경우, M/2 MHz에 대한 제1 블록의 구성 또는 M/2 MHz에 대한 제2 블록의 구성이 UE에 구성될 수 있다. 고정 자원 세트는 UE 제어 모니터링 대역폭보다 작게 구성되어 대역폭 적응의 경우에 보다 작은 대역폭을 갖는 UE 및/또는 폴백 동작을 지원하는 UE와의 공유를 지원할 수 있다.
도 17은 본 발명의 일 실시 예에 따른 CCE 맵핑의 일례를 나타낸다. 고정 자원에서 REG와 CCE 간의 분산 맵핑을 사용하고 유연한 자원에서 국부 맵핑을 사용하는 경우, CCE 맵핑은 도 16의 M MHz의 경우 제어 자원 구성을 가정하여 도 17을 따를 수 있다. 고정 및 유연 자원에 대한 USS/CSS 맵핑의 관점에서, USS 또는 CSS 또는 USS/CSS는 각각 고정/유연 자원에 맵핑될 수 있다.
6. 블라인드 검출 능력
일반적으로, UE는 다수의 검색 공간으로 분할될 수 있는 블라인드 검출 능력을 가질 수 있고, 다수의 검색 공간은 UE에 구성된 반송파 중 하나 또는 서브 세트에 배치될 수 있다. 또한, 검색 공간 간에 서로 다른 시간 자원을 구성함으로써, 블라인드 검출 능력이 상이한 타이밍에서 다수의 검색 공간 간에 공유될 수 있다. 이러한 의미에서, UE의 블라인드 검출 복잡성 증가를 최소화하기 위해, CSS 또는 GSS를 PCell에만 배치하는 대신에 CSS 또는 GSS에 대한 상이한 반송파 간의 시간 분할이 고려될 수 있다(다수의 반송파 중에서 후보를 분할하는 것도 고려될 수 있다). 다른 DCI 크기를 가정할 경우, 이는 또한 동일한 반송파의 CSS 및/또는 GSS간에 적용될 수도 있다.
UE 블라인드 검출은 다음과 같이 2개의 다른 메커니즘으로 정의될 수 있다.
- 최대 블라인드 검출 수는 사양으로 미리 정의될 수 있다. 이 접근법이 사용되는 경우, 기준 뉴머럴로지가 사용될 수 있다. 또는 뉴머럴로지 별로 다른 최대 블라인드 검출 수를 정의할 수 있다.
- UE는 자신의 블라인드 검출 능력을 보고할 수 있다. UE가 자신의 블라인드 검출 능력을 보고하는 경우, UE는 또한 기준 뉴머럴로지를 사용할 수 있다. 기준 뉴머럴로지보다 큰 부반송파 간격에 대해, 블라인드 검출 수는 선형적으로 감소될 수 있다. 기준 뉴머럴로지가 더 작은 부반송파 간격에 대해, 블라인드 검출 수는 동일하게 유지되거나 선형적으로 증가될 수 있다. 대안적으로, UE는 지원되는 뉴머럴로지와 함께 자신의 블라인드 검출 능력을 보고할 수 있다. UE는 자신의 능력이 지정된 값보다 큰 경우 자신의 블라인드 검출 능력을 보고할 수 있다. 선택적으로, UE는 지정된 최대 값보다 큰 값을 지원하는 경우 자신의 블라인드 검출 능력을 보고할 수 있다.
최대 블라인드 검출 수를 정의하는 경우 다음과 같은 접근법이 고려될 수 있다.
- 주어진 뉴머럴로지로 슬롯 당 총 블라인드 검출 수를 정의한다: 구성된 CORESET 수 및 듀레이션에 관계 없이, 전체 블라인드 검출 수가 슬롯 내에 정의될 수 있다. 이 경우 블라인드 검출은 슬롯 내의 여러 개의 CORESET으로 분할되어야 한다. 다른 뉴머럴로지가 사용된다면, 이 접근법은 다소 어려울 수 있다. 이 경우, 가장 큰 (또는 가장 작은 또는 기준) 부반송파 간격에 기초한 전체 블라인드 검출이 가정될 수 있고, 다수의 CORESET으로 분할될 수 있다.
- 주어진 뉴머럴로지를 사용하여 OFDM 심볼 당 총 블라인드 검출 수 ('max-BD')를 정의한다: 이 경우, 총 블라인드 검출은 가장 큰 부반송파 간격에 기초하여 정의될 수 있다. 뉴머럴로지 중 하나의 CORESET이 가장 큰 부반송파 간격에 기초하여 하나 이상의 OFDM 심볼에 걸쳐있는 경우, 최대 블라인드 검출은 'max-BD'또는 m * 'max-BD'일 수 있다. 여기서, m은 주어진 뉴머럴로지를 갖는 CORESET에 대한 최대 부반송파 간격에 기초한 OFDM 심볼의 수이다. 'max-BD'는 또한 기준 뉴머럴로지 또는 최소 부반송파 간격에 기초하여 정의될 수 있다. 이 경우 뉴머럴로지에 따라 'max-BD'가 증가하거나 감소할 수 있다. 또는 뉴머럴로지에 관계 없이 같은 수의 'max-BD'를 사용할 수 있으며 적절한 처리 시간은 UE 시그널링 또는 구성에 의해 제어 및 데이터 간의 최소 왕복 시간(RTT; round-trip time) 또는 최소 처리 시간으로 처리될 수 있다. 즉, 최소 처리 시간이 뉴머럴로지에 독립적이라면, 실제 블라인드 검출 및 처리된 TBS 등은 부반송파 간격에 따라 선형적으로 스케일링될 수 있다. 그렇지 않으면 뉴머럴로지가 증가함에 따라 슬롯의 실제 최소 처리 시간이 증가 할 수 있다.
UE가 슬롯 듀레이션보다 작은 제어 채널 모니터링을 지원하는지 여부에 관한 UE 성능에 따라 어느 하나의 접근법이 사용될 수 있다. UE가 슬롯 듀레이션보다 작은 제어 모니터링 간격을 지원하면, 두 번째 접근법이 사용될 수 있다. 즉, 대안적인 접근법은 주어진 뉴머럴로지를 갖는 OFDM 심볼의 수(n) 마다 max-BD를 정의하는 것이며, 여기서 n은 UE가 지원하는 최소 제어 간격 모니터링 듀레이션으로 정의된다. 상이한 n이 상이한 UE에 의해 지원될 수 있다. 또한 UE가 슬롯보다 작은 제어 채널 모니터링을 지원할 수 있는지 여부를 UE가 지시할 수 있으며, 그렇다면 제어 모니터링 간격의 최소 크기는 얼마인지를 지시할 수 있다. 구성에서, 필요한 경우 뉴머럴로지가 지시될 수도 있다(또는 기준 뉴머럴로지를 사용하는 것으로 가정됨). 그렇지 않으면, 그 능력이 가장 큰 부반송파 간격에 기초하여 보고된다고 가정하면, UE에 의해 지원되는 모든 뉴머럴로지에 걸쳐 동일한 값이 사용될 수 있다. 즉, UE는 자신의 최소 간격 내에서 자신의 최소 제어 모니터링 간격 및 총 BD를 보고할 수 있다. 특히, 최소 제어 모니터링 간격은 UE가 지원하는 대역폭과 관련될 수 있다. 지원되는 대역폭이 작으면 최소 듀레이션이 일반적으로 더 클 수 있다.
예를 들어, 기준 뉴머럴로지는 15 kHz 부반송파 간격이고, max-BD는 OFDM 심볼 당 8로 정의된다고 가정한다. UE가 30 kHz 부반송파 간격을 사용하면, OFDM 심볼 당 max-BD는 4일 수 있다. CORESET 듀레이션이 1인 경우, max-BD가 4일 수 있다. CORESET 듀레이션이 2인 경우, max-BD는 (옵션에 따라) 4 또는 8 일 수 있다.
7. RMSI CORESET 구성
PBCH에서, RMSI CORESET의 구성이 지시될 필요가 있다. 자원 측면에서 다음 정보가 고려될 수 있다.
- 대역폭
- 주파수 위치
- 모니터링 간격
- 뉴머럴로지
- CORESET 듀레이션
- REG 번들 구성
또한, RMSI PDSCH 자체에 대한 정보를 위하여, 대역폭, 주파수 위치 (또는 BWP) 및 뉴머럴로지에 관한 정보가 지시될 필요가 있을 수 있다.
대역폭의 경우, RMSI CORESET에 대해 다음 옵션이 고려될 수 있다.
- UE 최소 대역폭과 동일(이는 주파수 범위마다 정의될 수 있음)
UE 최소 대역폭의 절반
- SS 블록과 동일
- SS 블록에 대한 PRB와 동일한 개수이고, 실제 대역폭은 PBCH와 RMSI CORESET에서 사용되는 뉴머럴로지에 따라 다를 수 있다.
주파수 위치에 대하여, RMSI CORESET과 SS 블록 사이에 동일한 중심을 공유하는 것으로 간주될 수 있다. SS 블록의 중심과 반송파 중심 사이의 오프셋에 따라 PBCH 뉴머럴로지에 기반한 RB 기준 오프셋이 추가로 지시될 수 있으며, RMSI CORESET의 중심이 해당 오프셋으로 천이(shift)될 수 있다. 오프셋 값은 -K-1, -K-2...0, 1...K-1일 수 있고, 여기서 RMSI 부반송파 간격이 PBCH의 간격보다 작은 경우 K는 0이고, SCi가 RMSI에 대해 사용되고 SC0이 PBCH의 뉴머럴로지이면 K = SCi/SC0이다. SS 블록 주변의 UE 최소 대역폭 내에서 RMSI CORESET의 좌/우 천이에 대해 일부 엔트리가 고려될 수 있다. UE는 이 경우 SS 블록에 접속하기 위해 자신의 중심 주파수를 스위칭 하지 않을 수 없다. 여러 SS 블록 사이에서 RMSI 공유를 허용하는 추가 엔트리가 고려될 수 있다. 반송파의 중심을 지시할 수 없으면 반송파의 중심과 RMSI CORESET 간의 오프셋을 지시할 수 있다.
RMSI CORESET에 대한 모니터링 간격의 경우, 주기 및 오프셋이 구성될 수 있다. 또는 단지 주기성이 구성되고 오프셋은 SS 블록 인덱스에 기초하여 결정될 수 있다.
RMSI에 대해 동일한 뉴머럴로지와 하나의 다른 후보(예를 들어, 6 GHz 이하의 30 kHz) 간에, RMSI CORESET에 대한 뉴머럴로지에 대하여, 1 비트 필드로 지시될 수 있다.
CORESET 듀레이션 동안, 최대 CORESET 듀레이션 또는 제어 영역 크기는 반송파에서 사용된 슬롯 길이에 기초하여 미리 정의될 수 있다. 슬롯 크기에 따라, 제어 영역 크기는 다를 수 있다(예를 들어, 7개의 심볼 슬롯은 1개의 심볼 제어 영역을 포함하지만, 14개의 심볼 슬롯은 2개의 심볼 제어 영역을 포함한다). RMSI의 뉴머럴로지가 PBCH의 뉴머럴로지보다 큰 경우, PBCH의 뉴머럴로지에 기초하여 PBCH에서 7 또는 14 사이의 슬롯 듀레이션이 지시될 수 있고, 제어 영역의 수는 7 심볼의 경우 1 * K (K = SCi/SC0)일 수 있고, 14 심볼 슬롯의 경우 2 * K이다. 반대의 경우, PBCH를 위한 7개의 심볼 슬롯은 지원되지 않을 수도 있고, 1개의 심볼 제어 영역이 가정될 수도 있다. 제어 영역 내에서 CORESET의 듀레이션은 기본값(예: 6GHz 이하의 제어 영역 듀레이션과 동일한 크기 및 6GHz 이상의 1개의 심볼 또는 주파수 범위에 관계 없이 항상 1개의 심볼)일 수 있다. CORESET 듀레이션 동안 1개의 심볼을 가정할 경우, 제어 영역 듀레이션은 각 슬롯에서 전송된 가능한 빔 수를 의미할 수 있다. 해당 정보에 기초하여, 상이한 빔 중에 TDM이 있다면, UE는 RMSI CORESET 모니터링을 위해 대응하는 빔에 대한 오프셋을 결정할 수 있다.
REG 번들 크기의 경우, REG 번들 크기는 CORESET 듀레이션에 기초하여 결정될 수 있다. 또는, CORESET 듀레이션에 관계 없이, 이는 예를 들어, 2 RB * 1 심볼 또는 6 REG(주파수/시간 도메인)으로 고정될 수 있다. REG-CCE 맵핑의 관점에서, 분산/인터리빙 된 옵션이 항상 사용될 수 있다.
광대역 RS 전송을 위해, 광대역 RS가 RMSI CORESET에 사용되는 경우, 다음의 옵션이 고려될 수 있다.
- RMSI CORESET상의 반송파 주파수의 중심 및 오프셋은 반송파에 걸쳐 광대역 RS가 생성될 수 있도록 (주파수 범위마다 다를 수 있는 최대 시스템 대역폭을 가정하여) UE에 알려질 수 있다
- 광대역 RS는 RMSI CORESET 내에서 국부적으로 생성될 수 있고, RMSI CORESET 정보는 RRC_CONNECTED UE에게 지시될 수 있으므로, UE는 상이한 RS 스크램블링이 반송파의 RMSI CORESET 내에서 사용될 수 있다는 것을 알게 된다.
- 광대역 RS는 SS 블록의 중심에 기초하여 국부적으로 생성될 수 있다. 광대역 RS는 RS 상에서 연결될 수 있고 각각의 RS는 각각의 SS 블록 주위에 생성될 수 있다. 이를 위해, UE는 반송파 내의 SS 블록의 정보 (적어도 주파수 정보)로 알려질 필요가 있다. 이러한 접근법을 위한 대역폭은 UE가 자신의 최소 대역폭을 초과하여 리튜닝될 필요가 없다고 가정하면, UE 최소 대역폭일 수 있다. 가능한 리튜닝으로 UE의 최소 대역폭의 2배와 같은 다른 대역폭이 고려될 수 있다. 이 값은 RMSI CORESET의 주파수 위치 정보와 관련될 수도 있다.
자원 할당 및 UE 모니터링을 위한 RMSI PDSCH를 위한 대역폭을 위해, 다음의 옵션이 고려될 수 있다.
- RMSI CORESET과 동일
- (PRB의 수 또는 실제 대역폭의 관점에서) SS 블록과 동일
- (CORESET 구성에 관계 없이) SS 블록 주변의 UE 최소 대역폭과 동일
RMSI PDSCH에 사용되는 뉴머럴로지에 대해, 다음의 옵션이 고려될 수 있다.
- RMSI CORESET과 동일
- 주파수 범위에 정의된 값으로 고정
- 제어로 지시됨
- PBCH로 지시
RMSI PDSCH에 대한 주파수 위치에 대해, 다음의 옵션이 고려될 수 있다.
- 정렬되지 않은 경우 RMSI CORESET 구성과 유사한 메커니즘이 고려될 수 있다.
- SS 블록 주위의 UE 최소 대역폭
- 주파수/시간 도메인에서의 자원 할당(예컨대, RBG 크기, 다중 슬롯 스케줄링 등)을 위해, 다음의 옵션이 고려될 수 있다.
- RBG 크기는 주파수 범위마다 고정될 수 있다(UE 최소 대역폭에 따라, RBG 크기가 또한 정의될 수 있다). RMSI PDSCH 전송을 위해 구성된 대역폭에 따라 다른 RBG 크기를 사용할 수 있다. RBG 그룹핑을 시작할 위치를 알리기 위해 RBG 시작 위치/오프셋이 지시될 수도 있다. 오프셋 값은 0 내지 P-1일 수 있으며, 여기서 P는 RBG 크기이다. 오프셋은 PBCH의 오버헤드를 줄이기 위해 DCI로 지시될 수도 있다. 대안으로, 이는 PBCH로 지시될 수 있다. PRB 그리드 오프셋 및 RBG 시작 위치/오프셋의 공동 지시도 고려할 수 있다.
- RBG 크기는 또한 PBCH 또는 DCI에 의해 구성/지시될 수 있다.
- 다른 지시가 없는 한, 시간 도메인은 단일 슬롯일 수 있다. RMSI PDSCH 스케줄링에 사용되는 DCI 오버헤드 또는 포맷은 컴팩트 DCI일 수 있다.
- 집성 레벨(AL; aggregation)의 세트 및 후보의 수는 적어도 RMSI CORESET에 대해 고정될 수 있다. 동일한 CORESET이 다른 CSS와 공유되는 경우 다른 AL/후보가 이후 구성될 수 있다.
RMSI PDSCH의 타이밍 관계에 대하여, 다음의 옵션이 고려될 수 있다.
- 미리 고정된 타이밍이 고려될 수 있고, 타이밍은 UE의 최소 RTT 값 중 최대 값인 최대 UE RTT 타이밍에 의해 결정될 수 있다.
- 동적 타이밍 지시가 고려될 수 있다.
도 18은 본 발명의 일 실시 예에 따른 RMSI 및 SS 블록 전송의 예를 도시한다. 도 18에서, SCi = 2*SC0이라고 가정한다. RMSI PDSCH는 사양에서 정의된 SS 블록 전송 또는 SS 블록 주변에서 레이트 매칭될 수 있다. 활성 SS 블록의 정보가 UE에 알려지지 않을 수 있기 때문에 가능한 SS 블록이 레이트 매칭될 수 있다. 대안으로, 활성 SS 블록은 PBCH에 지시될 수 있고 실제 레이트 매칭은 활성 SS 블록에 기초할 수 있다.
도 19는 본 발명의 일 실시 예에 따른 RBG 및 PRB 그리드 오프셋의 예를 도시한다. RMSI가 PBCH와 동일한 뉴머럴로지를 사용하고 다른 전송이 다른 뉴머럴로지를 사용하는 경우 유사한 시그널링이 RMSI로 지시될 수도 있다. RMSI 또는 다른 SI 또는 UE 특정 시그널링으로부터 시그널링되면, 각 뉴머럴로지마다 값이 또한 지시될 수 있다.
8. PRACH 구성
PRACH 구성은 중심 및 PRACH 뉴머럴로지를 포함할 수 있다. 상이한 주파수 대역에서 상이한 PRACH 자원을 고려하면, 주파수 대역 지시가 또한 PRACH 구성에 포함될 수 있다. 해당 정보가 이용 가능하지 않다면, DL과 동일한 대역이 사용될 수 있다. UL에 대한 PRB 인덱싱의 관점에서 기준은 PRACH 주파수의 중심을 기초로 할 수 있다. 각각의 PRACH 중심 주파수에 대해, PRB 그리드 관점에서의 오프셋이 지시될 수 있다. 2개의 PRACH 자원 사이의 갭은 PBCH에 사용되는 뉴머럴로지의 부반송파 간격 또는 RB의 배수일 수 있다. SS 블록과 유사하게, UE가 Msg3 전송을 위해 사용될 수 있는 PRACH 전송의 중심 부근에서 PRB 그리드를 생성하면, 상이한 뉴머럴로지에 대해 오프셋이 지시될 수 있다. Msg3 전송을 위한 대역폭 부분 구성의 경우, UE 최소 UL 대역폭은 PRACH 주변일 수 있다. RMSI CORESET 구성과 유사하게, Msg3 대역폭 부분의 대역폭 및 주파수 위치가 PRACH 구성과 함께 구성될 수 있다.
PRACH 자원이 동일한 대역에 있지 않으면 중심 & PRACH 자원 간의 오프셋이 적어도 지시될 수 있다.
도 20은 본 발명의 실시 예에 따라 UE에 의해 시스템 정보를 위한 제어 자원 세트를 결정하는 방법을 나타낸다. 상술한 본 발명이 이 실시 예에 적용될 수 있다.
단계 S100에서, UE는 네트워크로부터 SS 블록을 통해 RMSI에 대한 CORESET의 구성을 수신한다. 단계 S110에서, UE는 구성에 따라 RMSI에 대한 COREST를 결정한다. SS 블록은 PBCH를 포함한다.
RMSI용 CSS의 시간 및 주파수 위치는 SS 블록과 정렬될 수 있다. 이 경우, 제어 자원 세트에 대한 빔 인덱스는 SS 블록에 대한 빔 인덱스와 동일할 수 있다. 상기 구성은 RMSI용 CSS의 대역폭, 오프셋에 의해 표현되는 주파수 위치, RMSI용 CSS에 사용된 뉴머럴로지, RMSI 모니터링용 CSS의 주기 또는 제어 자원 세트의 듀레이션 및 시작 심볼 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또는, RMSI용 CSS의 주파수 위치가 SS 블록과 정렬된다. 또는 RMSI용 CSS의 주파수 위치가 SS 블록과 정렬되지 않는다. 또는, CSS의 주파수 위치가 SS 블록과 정렬되지 않지만, RMSI의 주파수 위치가 SS 블록과 정렬된다.
RMSI에 대한 CORESET이 복수의 빔 각각마다 결정될 수 있다. 또한, RMSI에 대한 CORESET이 복수의 BWP 각각마다 결정된다.
RMSI에 대한 CORESET은 SS 블록에 대한 자원과 중첩되는 OFDM 심볼 상에 레이트 매칭될 수 있다. 또는, RMSI에 대한 CORESET은 SS 블록에 대한 자원의 전체 OFDM 심볼 상에 레이트 매칭될 수 있다.
각각의 빔 방향마다 RMSI를 위한 별도의 자원이 지시될 수 있다. CSI-RS가 구성되기 전에 SS 블록이 구성될 수 있다.
SS 블록은 PSS 또는 SSS 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, PSS 또는 SSS 중 적어도 하나는 RLM에 대해 사용될 수 있다.
도 21은 본 발명의 일 실시예를 구현하기 위한 무선 통신 시스템을 나타낸다.
네트워크 노드(800)는 프로세서(810), 메모리(820) 및 송수신부(830)를 포함한다. 프로세서(810)는 본 명세서에서 설명된 제안된 기능, 절차 및/또는 방법을 구현하도록 구성될 수 있다. 무선 인터페이스 프로토콜의 계층이 프로세서 (810)에서 구현될 수 있다. 메모리(820)는 프로세서(810)와 동작 가능하게 결합되고 프로세서(810)를 동작시키기 위한 다양한 정보를 저장한다. 송수신부(830)는 프로세서(810)와 동작 가능하게 결합되고, 무선 신호를 전송 및/또는 수신한다.
UE(900)는 프로세서(910), 메모리(920) 및 송수신부(930)를 포함한다. 프로세서(910)는 본 명세서에서 설명된 제안된 기능, 절차 및/또는 방법을 구현하도록 구성될 수 있다. 무선 인터페이스 프로토콜의 계층이 프로세서(910)에서 구현될 수 있다. 메모리(920)는 프로세서(910)와 동작 가능하게 결합되고 프로세서 (910)를 동작시키기 위한 다양한 정보를 저장한다. 송수신부(930)는 프로세서 (910)와 동작 가능하게 결합되고, 무선 신호를 송신 및/또는 수신한다.
프로세서(810, 910)은 ASIC(application-specific integrated circuit), 다른 칩셋, 논리 회로 및/또는 데이터 처리 장치를 포함할 수 있다. 메모리(820, 920)는 ROM(read-only memory), RAM(random access memory), 플래쉬 메모리, 메모리 카드, 저장 매체 및/또는 다른 저장 장치를 포함할 수 있다. 송수신부(830, 930)는 무선 주파수 신호를 처리하기 위한 베이스밴드 회로를 포함할 수 있다. 실시예가 소프트웨어로 구현되는 경우, 상술한 기법은 상술한 기능을 수행하는 모듈(과정, 기능 등)로 구현될 수 있다. 모듈은 메모리(820, 920)에 저장되고, 프로세서(810, 910)에 의해 실행될 수 있다. 메모리(820, 920)는 프로세서(810, 910) 내부 또는 외부에 있을 수 있고, 잘 알려진 다양한 수단으로 프로세서(810, 910)와 연결될 수 있다.
상술한 예시적인 시스템에서, 상술된 본 발명의 특징에 따라 구현될 수 있는 방법들은 순서도를 기초로 설명되었다. 편의상 방법들은 일련의 단계 또는 블록으로 설명되었으나, 청구된 본 발명의 특징은 단계들 또는 불록들의 순서에 한정되는 것은 아니며, 어떤 단계는 다른 단계와 상술한 바와 다른 순서로 또는 동시에 발생할 수 있다. 또한, 당업자라면 순서도에 나타낸 단계들이 배타적이지 않고, 다른 단계가 포함되거나 순서도의 하나 또는 그 이상의 단계가 본 발명의 범위에 영향을 미치지 않고 삭제될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.

Claims (12)

  1. 무선 통신 시스템에서 무선 기기에 의해 수행되는 방법에 있어서,
    SS(synchronization signal) 블록을 통해 네트워크로부터 SIB(system information block)를 수신하기 위한 제어 채널에 대한 정보를 수신하는 단계;
    상기 SS 블록과 연관된 빔에 기반하여, 상기 제어 채널에서 DCI(downlink control information)를 수신하기 위하여 상기 제어 채널을 모니터링하는 단계;
    상기 네트워크로부터 상기 DCI에 기반하여 상기 SIB를 수신하는 단계;
    상기 네트워크로부터, 제어 채널 모니터링을 위한 QCL(quasi co-location) 정보를 수신하는 단계 - 상기 제어 채널 모니터링을 위한 QCL 정보는 제어 채널 모니터링을 위해 사용되는 빔과 연관된 CSI-RS(channel state information - reference signal)를 포함함; 및
    상기 제어 채널 모니터링을 위한 QCL 정보에 포함된 상기 CSI-RS에 기반하여, RLM(radio link monitoring)을 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어 채널의 시간 및 주파수 위치는 TDM(time division multiplexing) 또는 FDM(frequency division multiplexing) 중 적어도 하나에 의하여 상기 SS 블록과 정렬되는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어 채널의 주파수 위치는 상기 제어 채널의 대역폭 또는 오프셋 중 적어도 하나에 기반하여 표현되는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어 채널의 주파수 위치는 상기 SS 블록과 정렬되는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어 채널의 주파수 위치는 상기 SS 블록과 정렬되지 않는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어 채널의 주파수 위치는 상기 SS 블록과 정렬되지 않으나, 상기 SIB의 주파수 위치는 상기 SS 블록과 정렬되는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어 채널은 각 복수의 빔 별로 결정되는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어 채널은 각 복수의 BWP(bandwidth part) 별로 결정되는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어 채널은 상기 SS 블록을 위한 자원과 겹치는 OFDM(orthogonal frequency division multiplexing) 심볼 상에서 레이트 매칭 되는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어 채널은 상기 SS 블록을 위한 자원의 전체 OFDM 심볼 상에서 레이트 매칭 되는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    각 빔 방향에 대하여 상기 SIB를 위한 별개의 자원이 지시되는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 무선 통신 시스템에서 무선 기기에 있어서,
    하나 이상의 송수신부;
    하나 이상의 프로세서; 및
    상기 하나 이상의 프로세서와 동작 가능하도록 연결될 수 있는 하나 이상의 메모리를 포함하며,
    상기 하나 이상의 메모리는, 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 수행되는 것을 기반으로,
    SS(synchronization signal) 블록을 통해 네트워크로부터 SIB(system information block)를 수신하기 위한 제어 채널에 대한 정보를 수신하는 단계;
    상기 SS 블록과 연관된 빔에 기반하여, 상기 제어 채널에서 DCI(downlink control information)을 수신하기 위하여 상기 제어 채널을 모니터링하는 단계;
    상기 네트워크로부터 상기 DCI에 기반하여 상기 SIB를 수신하는 단계;
    상기 네트워크로부터, 제어 채널 모니터링을 위한 QCL(quasi co-location) 정보를 수신하는 단계 - 상기 제어 채널 모니터링을 위한 QCL 정보는 제어 채널 모니터링을 위해 사용되는 빔과 연관된 CSI-RS(channel state information - reference signal)를 포함함; 및
    상기 제어 채널 모니터링을 위한 QCL 정보에 포함된 상기 CSI-RS에 기반하여, RLM(radio link monitoring)을 수행하는 단계를 수행하는 지시들을 구현하는 소프트웨어 코드를 저장하는 것을 특징으로 하는 무선 기기.


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