KR102490657B1 - 스마트 온실 모니터링 시뮬레이터의 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 영농인이 시뮬레이터를 직관적이고 쉽게 제어할 수 있도록 하며, 온실 내부의 온도 분포, 습도, 광량 분포 및 이산화탄소 농도와 같은 상태정보를 수치화하는 대신 각 파라메터별 색상의 채도나 명도차를 이용하여 사용자가 상태정보의 차이점을 쉽게 인지할 수 있도록 하는 스마트 온실 모니터링 시뮬레이터의 제어방법을 제안한다. 이를 위해 본 발명은 연동형 온실, 둥근지붕 온실, 벤로형 온실, 및 아치형 온실 중 어느 하나에 대해 대표되는 이미지 형상인 안내 이미지를 터치 스크린에 표시하는 단계; 상기 안내 이미지 중 이미지 비교를 통해 사용자가 선택한 안내 이미지에 대해 사용자 설정된 온실의 넓이, 방향 및 높이에 대한 정보를 참조하여 상기 안내 이미지에 따른 온실의 구체적인 형태를 이미지화한 구조물 이미지를 상기 터치 스크린의 일 영역에 표시하는 단계; 두 개의 손가락으로 상기 구조물 이미지를 터치 후, 각기 서로 다른 방향으로 드래그할 때, 상기 구조물 이미지에 대한 확장 명령이 발생한 것으로 인지하고, 상기 구조물 이미지를 상기 터치 스크린에서 전체 이미지로 표현하는 단계; 및 상기 구조물 이미지상에서 사용자 정의된 터치 앤 드래그 입력이 발생하는 영역에 대해 온실제어를 위한 파라메터에 대한 시각화 이미지를 상기 구조물 이미지에 오러뱁하여 표시하는 단계를 포함한다..

Description

스마트 온실 모니터링 시뮬레이터의 제어방법{Controll method for smart greenhouse simulator}
본 발명은 스마트 온실 모니터링 시뮬레이터의 제어방법에 관한 것으로, 특히 테블릿, 스마트폰을 비롯 IT 기기 사용에 익숙하지 않은 영농인이 쉽게 제어하고 활용할 수 있는 스마트 온실 모니터링 시뮬레이터의 제어방법에 관한 것이다.
온실 내부에 온도, 조도, 이산화탄소 농도들을 측정하기 위한 각종 센서들을 장착하고, 퍼스널 컴퓨터나 태블릿 또는 스마트폰을 이용하여 온실 내부를 모니터링 및 제어하는 스마트 온실 시스템이 보급되고 있다.
스마트 온실 구축을 위해서는 기존에 비닐이나 유리로 지은 온실 내부의 상태를 감지하기 위한 센서, 이들 센서에 의한 센서값을 파악하여 영농인에게 전달하기 위한 유선 또는 무선 네트워크 등을 요구하나, 이러한 센서값을 활용하기 위해서는 사용자가 온실의 형태, 종류, 크기, 면적 및 재질과 같은 온실 정보, 작물 정보, 광량, 조명간 설치간격을 비롯 온실의 형태 정의를 위해 다양한 파라메터값을 일일이 지정하여야 하고, 입력된 파라메터에 대한 결과값 또한 수치화된 형태로 영농인에게 제공되고 있다.
영농인이 온실의 종류를 설정하는 절차만 해도 IT 기기에 익숙하지 않은 영농인에게 상당한 부담을 준다. 일 예로, 온실의 형태를 정의하는 절차를 보면, 온실의 형태가 양지붕형 온실, 외지붕형 온실, 벤로형 온실, 둥근 지붕형 온실인지를 지정하여야 하고, 종류별로 단동식으로 구현할 것인지, 여러 온실의 하부를 연결하는 연동식으로 구현할 것인지를 구분하여 파라메터로서 입력하여야 한다.
광량의 경우 램프의 출력, 램프의 간격과 작물과의 높이를 설정해주어야 하며, 이 외에 온실제어를 위한 각종 파라메터값은 마치 산업용 장비를 제어하는 방식처럼, 사용자가 각 파라메터를 선택하여 파라메터값을 직접 선택 및 입력하도록 구성되어 있다.
물론, 온실제어도 넓게 보면 산업용 장비의 하나로 볼 수 있다. 그러나, 산업현장에서 기계나 장치를 직접 제어하는 작업자들과는 달리 영농인은 상대적으로 장치 제어에 익숙하지 않다. 또한, 태블릿, 퍼스널 컴퓨터 및 스마트폰과 같은 IT(Information Technology) 기기에 대한 적응성을 볼 때, 영농인이 상대적으로 곤란함을 겪는 점도 고려하여야 한다.
이에 본 출원인은 영농인이 스마트 온실을 쉽게 제어하고 이용할 수 있도록 하는 스마트 온실 모니터링 시뮬레이터의 제어방법을 제안하고자 한다.
- 대한민국 공개특허 10-2015-0102665호(3개층 온실의 복합환경제어방법) - 대한민국 등록특허 10-1113107호(온실의 천창제어방법)
본 발명의 목적은 파라메터 입력과 선택을 용이하게 수행할 수 있도록 함으로써 통상적인 산업용 기기의 설정 방법과 차별되는 스마트 온실 모니터링 시뮬레이터의 제어방법을 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 온실정보를 색상의 채도와 명도의 차이로 구분하여 시각화함으로써, 사용자가 작은 수치값에 의존하지 않고 온실정보를 쉽게 간편하게 인식할 수 있도록 하는 스마트 온실 모니터링 시뮬레이터의 제어방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 영농인이 별도의 제어 방법을 익히지 않더라도 쉽게 원하는 목적물을 보고 느끼고 확인할 수 있도록 하는 스마트 온실 모니터링 시스템의 제어방법을 제공함에 있다.
상기한 목적은 본 발명에 따라, 연동형 온실, 둥근지붕 온실, 벤로형 온실, 및 아치형 온실 중 어느 하나에 대해 대표되는 이미지 형상인 안내 이미지를 터치 스크린에 표시하는 단계; 상기 안내 이미지 중 이미지 비교를 통해 사용자가 선택한 안내 이미지에 대해 사용자 설정된 온실의 넓이, 방향 및 높이에 대한 정보를 참조하여 상기 안내 이미지에 따른 온실의 구체적인 형태를 이미지화한 구조물 이미지를 상기 터치 스크린의 일 영역에 표시하는 단계; 두 개의 손가락으로 상기 구조물 이미지를 터치 후, 각기 서로 다른 방향으로 드래그할 때, 상기 구조물 이미지에 대한 확장 명령이 발생한 것으로 인지하고, 상기 구조물 이미지를 상기 터치 스크린에서 전체 이미지로 표현하는 단계; 및 상기 구조물 이미지상에서 사용자 정의된 터치 앤 드래그 입력이 발생하는 영역에 대해 온실제어를 위한 파라메터에 대한 시각화 이미지를 상기 구조물 이미지에 오러뱁하여 표시하는 단계;에 의해 달성된다.
본 발명에 따르면, 기존에 산업용 장비 셋팅방식과 유사한 온실의 셋팅방식을 간단한 터치 조작을 통해 구현하고, 기존의 산업용 장비 제어방식 대비 영농인에게 직관적이고 쉬운 시뮬레이터의 제어방법을 제공할 수 있다.
본 발명에 따르면, 온실 내부의 온도 분포, 습도, 광량 분포 및 이산화탄소 농도와 같은 상태정보를 수치화하는 대신 각 파라메터별 색상의 채도나 명도차를 이용하여 사용자가 상태정보의 차이점을 쉽게 인지할 수 있도록 한다.
도 1은 본 발명이 적용되는 온실의 내부 구성에 대한 개념도를 도시한다.
도 2는 도 1에 도시된 사용자 단말기의 블록개념도를 도시한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 스마트 온실 모니터링 시뮬레이터의 제어방법에 대한 흐름도를 도시한다.
도 4는 파라메터 입력창을 구비하는 메인 화면의 일 예에 따른 인터페이스 화면을 도시한다.
도 5는 안내 이미지를 활용한 인터페이스 화면의 일 예를 도시한다.
도 6은 구조물 이미지가 이미지 처리영역에 표시되는 일 예에 따른 인터페이스 화면을 도시한다.
도 7 내지 도 9는 구조물 이미지를 활용하여 파라메터에 대한 시각화 이미지를 표시하는 방법에 대한 참조 도면을 도시한다.
도 10은 카메라에 의해 온실 내부를 촬상한 일 예를 나타낸다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명하도록 한다.
도 1은 본 발명이 적용되는 온실의 내부 구성에 대한 개념도를 도시한다.
도 1을 참조하면, 온실(5)은 유리, 비닐 또는 폴리카보네이트(PolyCarbonate)와 같은 투명 또는 반투명 재질로 형성될 수 있다. 온실(5) 내부에 LED 광원을 내장하는 경우, 별도의 태양광이 필요치 않으므로 이 경우, 온실(5)은 콘크리트나 벽돌을 조적하여 형성할 수도 있다. 다만 한정하지는 않는다.
온실(5) 내부는 스마트 제어를 위해, 각종 센서가 내장될 수 있다. 도면에서, 온실(5)에는 사용자의 사용자단말기(100)와 데이터 통신을 위한 단말기(10)가 배치되고, 단말기(10)는 사용자단말기(100)와 유선 또는 무선 통신을 수행하여 온실(5) 내부의 환경정보를 제공할 수 있다.
여기서, 사용자단말기는 스마트폰, 태블릿 및 터치입력이 가능한 노트북과 같은 단말기를 지칭할 수 있다.
온실(5) 내부에는 바닥면 또는 바닥면과 인접하게 복수의 광센서(20)가 배치될 수 있다. 또한 광센서(20)는 온실(5) 내부에서 작물이 생장함에 따라 발생하는 높이차를 고려하여 높이에 따라 배열될 수 있다. 도 1에서, 광센서(20)는 저층(23), 중층(22) 및 고층(21)에 각각 설치될 수 있으며, 그 수는 온실의 높이와 면적에 따라 매우 많을 수 있다. 예컨대, 광센서(20)는 단위 면적당 예시된 3개 이외에 온실 높이를 3개 이상의 영역으로 구획하고, 각 영역별로 배치할 수도 있다. 광센서(20)는 온실(5)의 각 높이별로 광원에서 투사되는 광량이나 조도를 검출하기 위해 마련된다. 여기서, 광센서(20)는 단말기(10)와 유선으로 연결되거나, 또는 무선으로 연결될 수 있다. 이산화탄소 센서(30)는 온실(5) 내부의 이산화탄소 농도를 측정하고 단말기(10)로 유선 또는 무선 전송하고, 온습도 센서(40)는 온실(5) 내부의 온도와 습도를 측정하여 단말기(10)로 유선 또는 무선 전송할 수 있다.
온실(5) 내부에는 카메라(51, 52)가 설치될 수 있다. 카메라(51, 52)는 영농인이 온실(5)과 원거리에 위치하더라도 온실(5) 내부의 작물 상황을 정지영상 또는 동영상으로 관찰할 수 있도록 한다. 카메라(51, 52)는 줌(zoom) 기능이 내장되어 사용자가 지정한 위치에 촛점(Focus)을 맞추고 배율을 증감할 수 있는 형태의 제품인 것이 바람직하다.
풍량센서(60)는 온실(5)의 저층, 중층 및 고층에 대해 각각 설치될 수 있으며, 온실 내부를 유동하는 풍량을 계측하고 이를 단말기로 전달할 수 있다.
도 2는 도 1에 도시된 사용자 단말기의 블록개념도를 도시한다.
도 2를 참조하면, 사용자단말기(100)는, 무선 통신부(110), 제어부(120), 인터페이스부(130), 메모리(140), 출력부(150) 및 전원 공급부(160)를 포함할 수 있다. 이와 같은 구성요소들은 실제 응용에서 구현될 때 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다.
무선 통신부(110)는 이동통신 모듈(113), 무선 인터넷 모듈(115), 근거리 통신 모듈(117), 및 GPS 모듈(119) 등을 포함할 수 있다.
이동통신 모듈(113)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한 다. 여기서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호, 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(115)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(115)은 사용자단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(117)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등이 이용될 수 있다.
GPS(Global Position System) 모듈(119)은 복수 개의 GPS 인공위성으로부터 위치 정보를 수신한다.
출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것이다. 출력부(150)에는 디스플레이부(151) 및 음향출력 모듈(153) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 사용자단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 사용자단말기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다.
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이부(151)와 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 만일, 디스플레이부(151)가 터치스크린으로 구성되는 경우, 터치스크린 패널, 터치스크린 패널 제어기 등을 포함할 수 있다. 이 경우, 터치스크린 패널은 외부에 부착되는 투명한 패널로서, 사용자단말기(100)의 내부 버스에 연결될 수 있다. 터치스크린 패널은 접촉 결과를 주시하고 있다가, 터치입력이 있는 경우 대응하는 신호들을 터치스크린 패널 제어기로 보낸다. 터치스크린 패널 제어기는 그 신호들을 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(120)로 전송하여, 제어부(120)가 터치입력이 있었는지 여부와 터치스크린의 어느 영역이 터치 되었는지 여부를 알 수 있도록 한다.
이하, 디스플레이부(151)가 터치 입력에 반응하여 입력장치로도 이용되는 경우, 디스플레이부(151)를 터치스크린으로 지칭하며, 동일한 참조부호 "151"를 부여하여 설명하도록 한다.
음향출력 모듈(153)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(140)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향출력 모듈(153)은 사용자단말기(100)에서 수행되는 기능, 예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등과 관련된 음향 신호를 출력한다.
메모리(140)는 제어부(120)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수 있고, 입력되거나 출력되는 데이터들(예를 들어, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다.
메모리(140)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드, 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다.
인터페이스부(130)는 사용자단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 수행한다. 사용자단말기(100)에 연결되는 외부기기의 예로는, 유/무선 헤드셋, 외부 충전기, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(Memory card), SIM/UIM card 등과 같은 카드 소켓, 오디오 I/O(Input/Output) 단자, 비디오 I/O(Input/Output) 단자, 이어폰 등이 있다. 인터페이스부(130)는 이러한 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 사용자단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달할 수 있고, 사용자단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 할 수 있다.
제어부(120)는 통상적으로 상기 각부의 동작을 제어하여 사용자단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(120)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 재생 모듈(121)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 재생 모듈(121)은 제어부(120) 내에 하드웨어로 구성될 수도 있고, 제어부(120)와 별도로 소프트웨어로 구성될 수도 있다.
또한, 제어부(120)는 터치스크린(151)에 터치 입력이 가해질 때, 터치 입력이 발생한 위치, 멀티 터치 여부, 및 터치가 발생한 위치에서 사용자에 의한 드래그 입력이 발생하였는가를 판단한다.
그리고, 전원 공급부(190)는 제어부(120)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
이와 같은 구성의 사용자단말기(100)는 유무선 통신 시스템 및 위성 기반 통신 시스템을 포함하여, 프레임(frame) 또는 패킷(packet)을 통하여 데이터(data)를 전송할 수 있는 통신 시스템에서 동작 가능하도록 구성될 수 있다.
이상으로, 본 발명에 따른 스마트 온실의 구성 및 스마트 온실에 대한 사용자 제어가 이루어지는 사용자 단말기에 대해 살펴보았다. 다음으로는 상기한 사용자 단말기를 통해 온실(5)을 제어하는 방법에 대해 설명하도록 한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 스마트 온실 모니터링 시뮬레이터의 제어방법에 대한 흐름도를 도시한다.
도 3을 참조하면, 실시예에 따른 스마트 온실 모니터링 시뮬레이터의 제어방법은, 먼저, 스마트 온실 제어프로그램을 구동하고, 구동된 스마트 온실 제어프로그램의 메인 화면을 사용자단말기(100)의 터치스크린(151)에 표시한다(S101).
터치스크린(151)에 표시되는 메인 화면은 도 4에 도시된 것과 같이 온실 제어를 위한 파라메터 입력을 위한 파라메터 입력창(201, 202, 204)을 구비한다. 파라메터 입력창(201, 202, 204)에는 온실정보 입력창(201), 재배작목 입력창(202) 및 환경정보 입력창(204)이 마련될 수 있으며, 이 외에 온실 제어를 위해 필요한 것이 더 추가될 수도 있다.
온실정보 입력창(201)은 온실의 형상, 높이, 넓이, 방향, 천정재질, 측벽재질, 차광커튼, 난방커튼 냉난방기 종류와 에너지 사용량과 같은 온실의 구조를 정의하기 위해 마련된다.
재배작목 입력창(202)은 재배작목, 재배단계, 엽면적 지수, 재식밀도등을 기술하기 위해 마련된다.
날씨정보 메뉴(203)는, 온실 주변환경인 광량, 운량, 온도, 습도 및 풍속에 대한 주변 환경정보를 사용자에게 제공하기 위해 마련된다.
환경정보 입력창(204)은 제어대상 온실(5)의 온도나 이산화탄소 농도의 설정을 위한 목표값 입력을 위해 마련된다.
이에 더하여, 메인 화면에는 사용자 선택된 파라메터에 따라 결정되는 온실(5)의 형태와 파라메터값을 이미지화하여 표시하는 이미지 처리영역(205)이 마련된다.
다음으로, 사용자는 메인 화면에 표시된 파라메터 입력창에 터치 입력을 가하고, 제어부(120)는 이에 응답하여 파라메터 선택을 위한 안내 이미지를 터치스크린(151)에 표시할 수 있다(S102).
본 발명에 따른 스마트 온실 모니터링 시스템을 제어하는 사용자의 대다수는 영농인이고, 영농인의 연령대는 평균 60대를 상회한다. 산업용 장비를 제어하는 연령대와는 달리 고령층에 해당하므로, 고령층의 영농인이 파라메터를 입력하기 쉽고 직관적일 필요가 있다. 이는 도 5를 함께 참조하여 설명하도록 한다.
도 5를 참조하면, 사용자는 온실정보 입력창(201)에 마련되는 파라메터들 중 온실형상을 정하기 위해서 사용자는 텍스트 기반의 입력이나 탑다운 방식의 항목들 중 하나를 선택하는 대신 이미지 비교를 통해 원하는 온실의 형상을 선택하고 입력할 수 있다.
사용자가 온실형상 메뉴(201a)를 터치하면, 사용자단말기(100)의 터치스크린(151)에는 온실형상에 대응하는 안내 이미지(201b)가 표시되며, 표시된 안내 이미지(201b)에는 연동형 온실, 둥근지붕 온실, 벤로형 온실, 아치형 온실에 대해 대표되는 이미지 형상들이 표시될 수 있다.
다음으로, 사용자는 터치스크린(151)에 표시된 안내 이미지(201b)에서 자신이 소유한 온실과 같은 형태를 터치하여 선택할 수 있다(S103). 사용자에 의해 안내 이미지(201b) 중 해당하는 이미지가 선택되면, 도 6에 도시된 바와 같이 이미지 영역(205)에는 구조물 이미지(206)가 표시된다(S104).
다음으로, 구조물 이미지(206)가 터치스크린(151)에 표시된 후, 제어부(120)는 구조물 이미지(206)에 대한 확장 명령이 발생하는가를 판단한다(S105).
확장 명령은 도 7에 도시된 바와 같이 구조물 이미지(206) 상에서 터치스크린(151)의 테두리 방향을 향하는 두개의 드래그 입력의 발생 여부에 따라 제어부(120)가 판별한다. 도 7에 도시된 바와 같이, 두 개의 손가락으로 구조물 이미지(206)를 터치 후, 각각 P1 방향과 P2 방향을 따라 드래그 하면 제어부(120)는 구조물 이미지(206)에 대한 확장 명령이 발생한 것으로 인지하고, 구조물 이미지(206)를 터치 스크린(151)에 전체 이미지로 표현한다(S106).
반면, 확장 명령이 발생하지 않는다면, 제어부(120)는 확장 명령 대신 타 파라메터 입력이 발생하였는가를 판단하고(S105-1), 타 파라메터 입력이 발생한 경우, 사용자 선택된 타 파라메터 입력을 처리한다(S105-2).
다음으로, 제어부(120)는 도 8에 도시된 바와 같이 구조물 이미지(206)에 사용자 선택이 가능한 선택메뉴(207)를 표시하고 사용자 입력을 받는다(S107).
도 8에 도시된 선택메뉴(207)에는 광량, 이산화탄소 농도(Co2), 온도, 습도 및 풍속에 대한 항목이 예시되어 있다.
다음으로, 제어부(120)는 구조물 이미지(206)에서 사용자 정의된 터치 앤 드래그 패턴이 입력되는가를 판단한다(S108).
선택메뉴(207)에 포함되는 각 항목은 온실(5) 내부의 환경 변화값을 사용자가 쉽게 이해할 수 있도록 색상으로 표현하되, 표현되는 색상의 명도나 채도에 차별을 두어 사용자가 직관적으로 인지하도록 하는데 그 특징이 있다. 일 예로서, 도 8에 도시된 선택메뉴(207)에 포함되는 항목 중 광량 항목(207a)을 사용자가 선택 후, 사용자 정의된 터치 앤 드래그 패턴이 입력되었을 때, 도 9에 도시된 것과 같은 시각화 이미지가 표현될 수 있다. 여기서, 시각화 이미지는 구조물 이미지를 복수의 블록으로 구획하고, 각 블록의 파라메터값에 대해 차별되는 색상을 부여한 이미지를 지칭할 수 있다. 구조물 이미지는 3차원 사시도의 형태를 가지고, 복수의 육면체로 구축될 수 있다. 도 9에서 온실(5)의 지붕 부분을 제외한 나머지 영역이 육면체로 구획되어 있는 것을 볼 수 있다.
한편, 도 8에서 예시된 터치 앤 드래그 패턴은 사용자가 사전에 등록해둔 패턴인 것이 바람직하며, 그렇지 않은 경우, 제어부(120)에서 디폴트(default)로 설정된 것일 수 있다. 다만, 사용자가 원할경우, 스마트폰의 잠금패턴을 바꾸듯 사용자에 의해 그 패턴이 재 설정될 수 있음은 물론이다.
제어부(120)는 사용자 정의된 터치 앤 드래그 패턴이 터치스크린(151)을 통해 입력되면, 터치 앤 드래그 입력이 발생한 위치를 파악하고, 시각화 이미지에서 사용자 선택된 대상을 판단한다(S109).
예컨대, 도 8에서는 사용자가 세개의 온실(F1, F2, F3) 중 온실(F3)에서 터치 앤 드래그 입력을 발생시켰다. 제어부(120)가 터치스크린(151)을 통해 세번째 온실(F3)에서 터치 입력(P3)을 발생한 것을 파악하고, 이후, 터치 입력 후, P4와 P5로 이어지는 드래그 입력의 발생을 인지하면 제어부(120)는 터치스크린(151)에 사용자 정의된 터치 앤 드래그 입력이 발생한 것으로 인지할 수 있다.
다음으로, 제어부(120)는 온실(F3)의 위치에서 사용자 정의된 터치 앤 드래그 입력이 발생한 것으로 판단하고, 온실(F3)의 광량에 대한 시각화 이미지를 작성 한 후 터치스크린(151)에 표시한다(S110).
예컨대, 도 9에 도시된 시각화 이미지는 조명과 인접한 지붕쪽의 색상이 적색, 온실(5)의 중간 영역이 주황색으로 표현되고, 온실의 하부는 황색으로 표현되고 있다. 즉 조명과 가까운 온실(5)의 상부에서 조명과 거리가 있는 온실(5)의 하부에 이르기 까지의 색상 변화를 통해 광량을 직관적이고 시각적으로 표현하고 있는 것이다.
도 9에서는 조명과 거리가 가장 먼 하부의 색상이 황색으로 표현되어 있으나, 황색 대신 밝은 주황색으로 표현되도록 함으로써, 단일 색상(적색)의 채도나 명도차를 통해 일관성 있게 온실(5)의 높이별 조명의 광량차를 표현할 수 있음은 물론이다. 다만, 조명의 광량이 작물 재배에 부족한 수준인 경우, 도 9에 예시된 것처럼 적색과 다른 타 색상(황색)으로 표현하여 사용자가 즉각 문제점을 인지할 수 있도록 표현할 수 있다.
마찬가지로, 도 8에 기재된 항목인 Co2, 온도, 습도 및 풍속도 동일한 방법에 의해 표현될 수 있으며, 다만 그 색상이 도 9를 통해 예시된 것과는 다른 색상으로 표현될 수 있다.
다음으로, 제어부(120)는 구조물 이미지에 마련되는 카메라 호출 메뉴(208)의 사용자 선택 여부를 판단한다(S111).
카메라 호출 메뉴(208)는 도 1에 언급된 바와 같이 온실(5) 내부에 설치되는 카메라(51, 52)를 호출하는 메뉴로서,
1) 카메라 호출 메뉴(208)가 사용자 선택되면 제어부(120)는 온실(5) 내부에 설치되는 카메라(51, 52)를 활성화하고,
2) 이후, 제어부(120)는 구조물 이미지에서 사용자 선택이 발생한 영역을 카메라(51, 52)의 포커스 영역으로 설정하고, 가장 가까운 곳에 위치하는 카메라(예컨대 참조부호 51 및 참조부호 52 중 어느 하나)와 데이터 통신을 수행하여 해당 카메라의 영상을 사용자단말기(100)로 전송할 수 있다(S112). 도 10은 사용자 선택된 카메라에서 촬상된 영상의 일 예를 나타내며, 사용자가 원격지에 위치하더라도 온실(5) 내부의 상황을 즉각 파악할 수 있도록 한다.
5 : 온실 10 : 단말기
20 : 광센서 30 : 이산화탄소 센서
40 : 온습도 센서 51, 52 : 카메라
60 : 풍량 센서 100 : 사용자 단말기

Claims (7)

  1. 연동형 온실, 둥근지붕 온실, 벤로형 온실, 및 아치형 온실 중 어느 하나에 대해 대표되는 이미지 형상인 안내 이미지를 터치 스크린에 표시하는 단계;
    상기 안내 이미지 중 이미지 비교를 통해 사용자가 선택한 안내 이미지에 대해 사용자 설정된 온실의 넓이, 방향 및 높이에 대한 정보를 참조하여 상기 안내 이미지에 따른 온실의 구체적인 형태를 이미지화한 구조물 이미지를 상기 터치 스크린의 일 영역에 표시하는 단계;
    두 개의 손가락으로 상기 구조물 이미지를 터치 후, 각기 서로 다른 방향으로 드래그할 때, 상기 구조물 이미지에 대한 확장 명령이 발생한 것으로 인지하고, 상기 구조물 이미지를 상기 터치 스크린에서 전체 이미지로 표현하는 단계; 및
    상기 구조물 이미지상에서 사용자 정의된 터치 앤 드래그 입력이 발생하는 영역에 대해 온실제어를 위한 파라메터에 대한 시각화 이미지를 상기 구조물 이미지에 오버랩하여 표시하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 스마트 온실 모니터링 시뮬레이터 제어방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 시각화 이미지는,
    상기 구조물 이미지를 복수의 블록으로 구획하고, 상기 각 블록의 파라메터 값에 대해 차별되는 색상을 부여한 이미지인 것을 특징으로 하는 스마트 온실 모니터링 시뮬레이터의 제어방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 시각화 이미지는,
    상기 구획된 복수의 블록을 단일 색상으로 표현하되,
    상기 각 블록에 대응하는 파라메터값이 차별되면, 상기 단일 색상에 명도 및 채도 중 어느 하나에 차이를 두어 상기 각 블록의 색상을 차별되게 표시하는 이미지인 것을 특징으로 하는 스마트 온실 모니터링 시뮬레이터의 제어방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 각 블록의 색상은,
    상기 각 블록에 할당되는 파라메터값이 미리 설정된 기준값을 벗어날 때, 주어진 색상과 다른 색상으로 표현되는 것을 특징으로 하는 스마트 온실 모니터링 시뮬레이터의 제어방법.
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서,
    상기 파라메터는,
    온실의 형태와 크기, 상기 온실의 구조와 재질, 상기 온실 내부의 이산화탄소 농도, 광량, 날씨정보, 온도, 습도, 풍속, 냉난방기 종류, 상기 냉난방기의 에너지 사용량 및 재배작물 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 스마트 온실 모니터링 시뮬레이터의 제어방법.
  7. 삭제
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