KR102467154B1 - 실시간 입력 타수가 연동되는 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템 - Google Patents

실시간 입력 타수가 연동되는 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 실시간 입력 타수가 연동되는 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템에 관한 것으로, 가상 키보드가 활성화되며, 사용자의 회원 가입을 위한 계정 정보를 제공하고, 어플리케이션(Application)이 설치되는 사용자 단말; 상기 사용자 단말로 네트워크를 통해 상기 어플리케이션을 제공하고, 상기 가상 키보드를 통해 입력정보가 입력되는 경우, 상기 입력정보의 타수별 획득 가능한 획득 포인트 정보와, 상기 입력정보에 대한 입력 타수 정보 및 타수 통계 정보를 제공하는 앱 제공서버; 상기 사용자 단말 및 앱 제공서버와 네트워크로 연결되고, 상기 사용자의 가입 정보와 포인트 정보를 저장하고, 상기 입력 타수 정보를 분석하여 타수 통계 정보를 생성 및 저장하며, 생성된 타수 통계 정보를 상기 앱 제공서버로 전송하는 사용자 관리 서버;를 포함하고, 상기 앱 제공서버는, 상기 획득 포인트 정보의 획득시 광고정보가 상기 사용자 단말을 통해 노출되도록 구성되는 것을 특징으로 한다.

Description

실시간 입력 타수가 연동되는 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템{Point-saving keyboard service providing system that provides real-time input stroke count function}
본 발명은 실시간 입력 타수가 연동되는 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 사용자가 가상 키보드를 활성화하거나, 또는 가상 키보드를 통해 문자 및 이모티콘 등을 포함하는 입력정보의 입력시 입력되는 입력정보에 대응하는 입력 타수 정보를 생성하고, 생성된 입력 타수 정보에 대응하는 포인트를 제공하여, 해당 포인트로 다양한 상품의 구매가 가능하도록 함으로써, 사용자의 이용률을 향상시켜 광고의 노출 효과를 극대화시킬 수 있는 실시간 입력 타수가 연동되는 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템에 관한 것이다.
일반적으로, 모바일 메신저 애플리케이션(이하, 모바일 메신저라고 함.)은 모바일 인스턴트메시지(Mobile Instant Message; MIM) 서비스를 제공하는 것으로, SMS, MMS 서비스를 이용하는 것과 동일한 효과를 무료로 이용할 수 있기 때문에 스마트폰 이용자들에게는 필수 어플리케이션으로 이용되고 있다.
이러한 모바일 메신저 사용의 성장 속에서 사업자들은 모바일 메신저 자체의 개발 이외에도 모바일 메신저 서비스를 이용하는 사용자 증대 및 이를 이용하여 수익을 얻을 수 있는 다양한 방법들이 제시되고 있으며, 그 중 모바일 메신저에서 수익을 올리는 모델로써, 가장 일반적인 것이 모바일 메신저에 광고를 노출하여 광고주로부터 수익을 얻는 방법이 가장 많이 활용되고 있다.
예를 들면, 모바일 메신저 상에 일종 크기의 광고 배너를 표시하여 광고 배너를 보거나, 클릭한 유저의 숫자만큼 광고주로부터 일정 수익을 올리는 방법이 있다.
하지만, 유저들은 이러한 광고형태에 익숙해져서 특별히 주의를 기울이지 않기 때문에, 광고의 효과 높지 않으며, 광고주들은 이렇게 제공되고 있는 광고에 따른 광고비가 적절하게 책정되었는지 판단하기 어려운 문제점이 있었다.
이에, 대한민국 등록특허 제10-1085880호에는, 터치 유저 인터페이스를 지원하는 정보통신 단말기상으로 가상 키입력수단에 배경화면 광고를 제공하는 가상 키입력수단의 배경화면 광고 제공 방법에 있어서, 상기 정보통신 단말기 상에서 가상 키입력수단 입력기를 생성하는 단계; 광고 컨텐츠를 제공하는 광고 제공자 서버가 상기 가상 키입력수단 입력기와 중첩되어 표시되도록 가상 키입력 수단 입력기의 배경화면에 광고 컨텐츠 스킨을 제공하는 단계; 및 광고 제공자 서버측에서 유저의 광고 열람에 대한 대가를 보상하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 키입력수단의 배경화면 광고 제공 방법이 게재된 바 있다.
그러나 전술한 선행기술문헌에 의하면, 가상 키입력수단의 스킨을 통해 광고가 진행됨에 따라 오히려 사용자에게 불편함을 제공할 수밖에 없고 이는 해당 광고에 대한 부정적인 이미지를 제공하여 광고 효과가 극히 미비한 문제점이 있다.
또한, 가상 키입력수단의 스킨을 사용자의 취향에 맞게 디자인되는 것이 아니라, 광고의 표시를 위한 스킨만을 제공하기 때문에 가상 키입력수단의 입력 UI를 방해할 수밖에 없고, 이는 사용자의 심리적 거부감을 활성화시키는 문제점이 있다.
여기서 전술한 배경기술 또는 종래기술은 본 발명의 기술적 의의를 이해하는데 도움이 되기 위한 것일 뿐, 본 발명의 출원 전에 이 발명이 속하는 기술분야에서 널리 알려진 기술을 의미하는 것은 아니다.
대한민국 등록특허 제10-1085880호
이와 같은 문제점을 해결하기 위하여 본 발명은 전술한 배경기술에 의해서 안출된 것으로, 사용자 단말에 설치된 가상 키 입력수단(이하, 가상 키보드라고 함.)의 사용시 일정 포인트의 적립이 이루어지도록 함과 동시에 다양한 콘텐츠를 제공함으로써, 사용자의 만족도를 향상시키고 광고의 효과를 극대화시킬 수 있는 실시간 입력 타수가 연동되는 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.
또한, 본 발명은 사용자가 가상 키보드를 통해 문자 및 이모티콘의 입력시 입력되는 문자 및 이모티콘의 입력 타수 정보를 생성하고, 생성된 입력 타수 정보에 대응하는 포인트를 제공하여, 해당 포인트로 다양한 상품의 구매가 가능하도록 함으로써, 사용자의 이용률을 향상시켜 광고의 노출 효과를 극대화시킬 수 있는 실시간 입력 타수가 연동되는 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.
또한, 본 발명은 가상 키보드에 표시되는 다양한 콘텐츠들의 기능들을 사용자 중심으로 설정할 수 있어 사용자가 원하는 정보들을 우선으로 제공하고, 사용자의 취향에 따라 가상 키보드의 배경 설정이 가능하도록 함으로써, 사용자의 이탈을 최소화시킬 수 있는 실시간 입력 타수가 연동되는 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.
또한, 본 발명은 가상 키보드 이용시 제공되는 포인트를 다양한 방식으로 적립이 가능하도록 함으로써, 소비자에게 더욱 다양한 혜택을 제공할 수 있는 실시간 입력 타수가 연동되는 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.
다만, 본 발명의 목적은 이에만 제한되는 것은 아니며, 명시적으로 언급하지 않더라도 과제의 해결수단이나 실시 형태로부터 파악될 수 있는 목적이나 효과도 이에 포함됨은 물론이다.
이와 같은 과제를 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따르면, 가상 키보드가 활성화되며, 사용자의 회원 가입을 위한 계정 정보를 제공하고, 어플리케이션(Application)이 설치되는 사용자 단말; 상기 사용자 단말로 네트워크를 통해 상기 어플리케이션을 제공하고, 상기 가상 키보드를 통해 입력정보가 입력되는 경우, 상기 입력정보의 타수별 획득 가능한 획득 포인트 정보와, 상기 입력정보에 대한 입력 타수 정보 및 타수 통계 정보를 제공하는 앱 제공서버; 상기 사용자 단말 및 앱 제공서버와 네트워크로 연결되고, 상기 사용자의 가입 정보와 포인트 정보를 저장하고, 상기 입력 타수 정보를 분석하여 타수 통계 정보를 생성 및 저장하며, 생성된 타수 통계 정보를 상기 앱 제공서버로 전송하는 사용자 관리 서버;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 앱 제공서버는, 상기 획득 포인트 정보의 획득시 광고정보가 상기 사용자 단말을 통해 노출되도록 구성되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 광고주 단말로부터 노출을 원하는 광고정보를 수신받아 저장하되, 카테고리별로 분류하여 저장하며, 저장한 광고정보를 상기 앱 제공서버로 전송하여 노출이 이루어지도록 하는 광고서버;를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 앱 제공서버는, 상기 가상 키보드의 구동 프로그램과 연동하고, 가상 키보드로부터 입력되는 입력정보를 상기 사용자 관리 서버로 전송하는 가상 키보드 연동부; 상기 가상 키보드의 가상 키보드 UI를 제공하고, 상기 가상 키보드의 스킨, 방식, 기능을 설정하는 가상 키보드 설정부; 광고 및 콘텐츠 정보와 설정 정보가 상기 사용자 단말을 통해 표시될 수 있도록 하는 UI 제공부; 상기 사용자 단말의 알림창으로 상기 사용자의 입력 타수 정보, 획득 포인트 정보 및 콘텐츠 정보의 표시가 이루어지도록 구성되는 팝업 제공부; 상기 사용자의 입력 타수 정보와 타수 통계 정보를 제공하는 타자 정보 제공부; 상기 가상 키보드를 통해 일정 타수 이상 문자나 이모티콘이 입력되는 경우, 획득 가능한 포인트와 광고정보를 제공하는 광고 노출부; 상기 사용자가 포인트를 획득할 수 있는 콘텐츠 정보를 제공하는 콘텐츠 제공부; 및 획득한 포인트를 바탕으로 상품의 구매나 뽑기가 가능하도록 상품 정보를 제공하는 상품 제공부;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 가상 키보드 설정부는, 상기 가상 키보드의 배경 및 테마를 설정하는 스킨 설정부; 상기 가상 키보드의 디스플레이 상태, 부가 기능의 설정이 이루어지는 기능 설정부; 상기 사용자가 선택한 가상 키보드의 스킨정보 및 이전에 선택했던 스킨정보를 확인할 수 있도록 구성되는 설정 확인부;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 가상 키보드 UI는, 상기 가상 키보드로부터 제공되는 메뉴들의 활성화 여부 및 설정정보의 편집이 이루어지도록 표시되는 메뉴 표시 UI; 상기 메뉴 표시 UI의 일측면에 구성되고 뉴스정보를 표시하는 제1광고 표시 UI; 상기 메뉴 표시 UI 및 제1광고 표시 UI의 상부에 구성되고, 현재까지 입력된 입력정보에 대한 실시간 입력 타수 정보와, 입력 타수 정보에 따라 발생하는 포인트의 획득 정보와, 포인트를 획득하기 위한 포인트 획득 콘텐츠의 진행 정보를 제공하는 타수 및 포인트 제공 UI;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 가상 키보드 UI에는, 상기 메뉴 표시 UI 및 제1광고 표시 UI의 상부에 표시되며, 상기 광고정보가 단독 표시되는 제2광고 표시 UI;를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 타수 및 포인트 제공 UI는 상기 사용자 관리 서버를 통해 설정된 단일 최대 적립 가능 포인트를 초과하는 경우, 포인트 획득 정보의 표시 위치가 상기 타수 및 포인트 제공 UI의 범위 내에서 일정 위치로의 이동이 이루어지도록 구성되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 제1광고 표시 UI는, 상기 가상 키보드를 통해 입력정보가 입력되지 않는 경우, 뉴스로 구성되는 정보성 콘텐츠가 표시되고, 상기 입력정보가 입력되는 경우에는 광고정보가 표시되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 UI 제공부는, 상기 사용자 관리 서버와 연동하여 사용자의 가입 정보, 포인트 내역 정보, 타수 통계 정보 및 활동 여부에 대한 활동 콘텐츠의 확인이 가능하도록 구성되며, 가상 키보드 설정부와 연동되어 상기 가상 키보드에 대한 설정이 이루어지도록 구성되는 설정정보 제공부; 현재 사용자가 획득한 포인트 정보와, 상기 입력정보의 타수 및 속도정보와, 타수 통계 정보가 표시되는 상태정보 제공부; 상기 광고서버로부터 전송되는 광고정보를 노출시키는 광고정보 제공부; 포인트의 추가 획득을 위한 포인트 획득 콘텐츠 및 미션 콘텐츠를 표시하고, 사용자와 사용자 주변인들의 활동정보 및 랭킹정보를 제공하는 활동 콘텐츠를 표시하며, 획득한 포인트의 사용이 이루어지는 상품의 뽑기, 또는 구매가 가능한 포인트 사용 콘텐츠를 제공하는 콘텐츠 정보 제공부;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 팝업 제공부는, 상기 입력 타수 정보, 또는 콘텐츠 정보의 선택시 상기 UI 제공부가 활성되도록 구성되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 타자 정보 제공부는, 상기 사용자가 가상 키보드를 이용하여 타자의 속도 및 정확도를 연습할 수 있는 타자 연습 콘텐츠를 더 제공하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 콘텐츠 제공부는, 상기 사용자가 획득한 포인트 중, 상품의 뽑기 및 구매가 불가능한 포인트를 이용하여 가이드 캐릭터의 구매 및 성장이 이루어지도록 하는 캐릭터 성장 콘텐츠를 제공하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 타자 정보 제공부는, 상기 가상 키보드 UI 및 팝업 제공부와 연동되며, 상기 입력 타수 정보의 실시간 변화량을 파악할 수 있는 게이지 형태로 제공하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 콘텐츠 제공부는, 상기 사용자 관리서버로부터 사용자별 일간, 주간 및 월간 입력 타수 정보, 타수 속도 정보 및 타수 통계 정보와, 사용자별 타수 속도 정보 및 타수 통계 정보에 대한 랭킹정보를 전송받아 UI 제공부를 통해 표시되도록 구성되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 앱 제공서버에는 상기 획득 포인트 정보의 누적된 수치 정보가 표시되며, 상기 획득 포인트 정보를 획득할 수 있는 획득버튼이 활성화되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 앱 제공서버는, 상기 획득버튼의 클릭, 또는 터치시 획득 가능한 획득 포인트 정보의 획득이 이루어지도록 구성되고, 상기 획득 포인트 정보의 획득시 누적된 수치 정보가 차감되면서 광고정보의 노출이 이루어지도록 구성되며, 현재까지 적립된 포인트 정보를 제공하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 앱 제공서버는, 상기 획득버튼을 일정 횟수 이상 클릭, 또는 터치하는 경우, 팝업 형태의 광고정보가 더 노출이 이루어지도록 구성되고, 팝업 형태의 광고정보를 종료시키면 잔여 획득 가능한 포인트 정보의 수치 정보와 해당 포인트 정보를 획득할 수 있도록 하는 획득버튼이 재활성화되도록 구성되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 앱 제공서버는, 상기 가상 키보드의 활성화가 이루어질 때 마다 포인트의 적립이 가능하도록 리워드를 지급하도록 구성되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 사용자 관리서버는 상기 앱 제공서버를 통해 제공되는 상기 앱을 함께 사용중인 다수의 사용자들 정보를 제공하며, 상기 가상 키보드의 설정 정보를 저장하는 회원 정보 관리부; 상기 앱 제공서버로부터 전송되는 포인트 적립 정보를 분석하여 사용자의 포인트 적립 정보, 누적 포인트 적립 정보, 사용 포인트 정보를 생성 및 저장하는 포인트 정보 관리부; 상기 앱 제공서버로부터 전송되는 사용자의 입력 타수 정보를 분석하여 해당 사용자의 타수 통계 정보를 생성하여 저장하는 타수 통계 관리부;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 회원 정보 관리부는 상기 앱 제공서버로부터 상기 앱의 실행시 출석 정보를 생성하여 저장하고, 출석 여부에 따른 추가 포인트의 적립이 가능하도록 포인트 적립 요청 신호를 생성하여 포인트 정보 관리부로 전송하여, 일정 포인트의 적립이 이루어지도록 구성되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 포인트는 상품의 뽑기 및 구매가 가능하며, 입력 타수 정보를 통해 생성되는 획득 포인트로 이루어지는 머니 포인트와, 상기 앱 제공서버를 통해 제공되는 콘텐츠의 수행시 적립되고 캐릭터의 성장 및 획득에 소모되는 캐릭터 포인트로 구성되는 것을 특징으로 한다.
이와 같은 본 발명의 실시예에 의하면, 가상 키보드의 상부로 광고를 포함하는 콘텐츠를 노출시켜 가상 키보드의 사용시 광고로 인해 발생하는 불편함을 해소하고, 가상 키보드의 사용시 마다 다양한 콘텐츠를 제공함으로써, 사용자의 만족도를 향상시킴과 동시에 광고의 효과를 극대화시킬 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 의하면, 사용자가 가상 키보드를 통해 문자 및 이모티콘의 입력시 입력되는 문자 및 이모티콘의 입력 타수 정보를 생성하고, 생성된 입력 타수 정보에 대응하는 포인트를 제공하여, 해당 포인트로 다양한 상품의 구매가 가능하도록 함으로써, 사용자의 이용률을 향상시켜 광고의 노출 효과를 극대화시킬 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 의하면, 가상 키보드에 표시되는 다양한 콘텐츠들의 기능들을 사용자 중심으로 설정할 수 있어 사용자가 원하는 정보들을 우선으로 제공하고, 사용자의 취향에 따라 가상 키보드의 배경 설정이 가능하도록 함으로써, 사용자의 이탈을 최소화시킬 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 의하면, 가상 키보드 이용시 제공되는 포인트를 다양한 방식으로 적립이 가능하도록 함으로써, 소비자에게 더욱 다양한 혜택을 제공할 수 있는 효과가 있다.
더불어, 본 발명의 다양하면서도 유익한 장점과 효과는 상술한 내용에 한정되지 않으며, 본 발명의 구체적인 실시 형태를 설명하는 과정에서 보다 쉽게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 실시간 입력 타수가 연동되는 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템을 개략적으로 나타낸 구성 블록도,
도 2 및 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템의 앱 제공서버를 개략적으로 나타낸 구성 블록도,
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템의 사용자 관리서버를 개략적으로 나타낸 구성 블록도,
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템의 앱 제공서버를 통해 제공되는 메인화면을 나타낸 예시도,
도 6 내지 도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템의 가상 키보드 화면를 나타낸 예시도,
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템의 가상 키보드의 배경을 설정하는 화면을 나타낸 예시도,
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템의 가상 키보드의 상태를 설정하는 화면을 나타낸 예시도,
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템의 가상 키보드 화면을 통해 제공할 메뉴를 설정하는 설정화면을 나타낸 예시도,
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템의 사용자 단말의 안내창에 팝업되는 화면을 나타낸 예시도,
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템의 미션 콘텐츠를 제공하는 화면을 나타낸 예시도,
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템의 타자 연습 콘텐츠를 제공하는 화면을 나타낸 예시도,
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템의 입력 타수 및 타수 통계 정보를 제공하는 화면을 나타낸 예시도,
도 16 내지 도 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템의 포인트 적립 과정을 나타낸 예시도이다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다. 우선 각 도면의 구성요소들에 참조 부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
또한, 이하에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재될 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 하며, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 또한, 본 발명의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속" 된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
또한, 본 발명에 있어서 단말, 장치 또는 디바이스가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는 해당 단말, 장치 또는 디바이스와 연결된 서버에서 대신 수행될 수 있다. 마찬가지로, 서버가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부도 해당 서버와 연결된 단말, 장치 또는 디바이스에서 수행될 수도 있다.
또한, 본 발명의 각 실시예에 기재된 각각의 서버는, 단말, 장치 또는 디바이스와 네트워크를 통해 통신하여 명령, 코드, 파일, 콘텐츠, 서비스 등을 제공하는 컴퓨터 장치 또는 복수의 컴퓨터 장치들로 구현되는 시스템일 수 있으며, 메모리, 프로세서, 통신 인터페이스, 입출력 인터페이스 및 데이터베이스를 포함할 수 있다.
특히, 본 발명의 각 실시예에 따른 시스템을 실행시키기 위한 수단으로는 어플리케이션(Application), 또는 웹 서버일 수 있으며, 이 어플리케이션, 또는 웹 서버를 기록한 기록매체를 읽을 수 있는 수단인 단말로는, 일반적인 데스크 탑이나 노트북 등의 일반 PC 뿐만 아니라, 스마트 폰, 태블릿 PC, 등의 모바일 단말기를 포함할 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참고하여 본 발명의 실시예들을 상세히 설명하도록 한다.
도시된 바와 같이, 본 발명의 실시간 입력 타수가 연동되는 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템은 가상 키 입력수단, 즉 가상 키보드를 제공하는 사용자 단말(100), 상기 사용자 단말(100)과 네트워크로 연결되고 상기 가상 키보드와 연동하여, 연동된 가상 키보드를 통해 입력되는 문자, 이모티콘 등의 입력 타수 정보를 생성하고, 생성된 입력 타수 정보에 따른 포인트를 지급함과 동시에 일정 시간 동안 광고를 노출시키는 앱 제공서버(200), 사용자 단말(100) 및 앱 제공서버(200)와 각각 네트워크로 연결되며, 사용자의 가입 정보, 포인트 정보를 저장하고, 이 사용자의 입력 타수 정보를 분석하여 타수 통계 정보를 생성하는 사용자 관리 서버(300), 앱 제공서버(200)를 통해 사용자 단말(100)로 노출될 광고정보를 생성하는 광고서버(400)를 포함하여 구성된다.
사용자 단말(100)은 가상 키보드의 활성화가 이루어지며, 활성화가 이루어진 가상 키보드를 표시하는 것으로, 외부서버와 연동하여 앱 제공서버(200)를 통해 제공되는 가상 키보드 어플리케이션(Application: 이하 앱이라고 함.)의 설치가 이루어지도록 구성되고, 앱 제공서버(200)와 연동하여 이 앱 제공서버(200)로부터 제공되는 가상 키보드 앱을 통해 가상 키보드의 활성화 여부에 대한 제어가 이루어지도록 구성된다.
여기서, 외부서버는 다양한 앱의 배포가 이루어지는 앱 스토어(App store) 서버일 수 있다.
이러한 사용자 단말(100)은 사용자 관리서버(300)와 연결되어 회원 가입이 이루어지도록 구성되며, 회원 가입시 개인정보를 입력하지 않아도 가입이 가능하도록 구성된다.
예를 들어, 기존에 가입이 이루어진 SNS 앱, 또는 포털앱이나 구글과 같은 모바일 플랫폼 등의 계정 정보를 제공함으로써, 가입이 가능하도록 구성되는 것이다.
이때, 사용자 단말(100)은 사용자 관리서버(300)의 회원 정보 관리부(310)로 전송할 계정 정보가 포함된 가상 키보드 앱을 선택하고, 선택된 가상 키보드 앱에 대한 정보를 회원 정보 관리부(310)로 전송하여 회원 가입의 승인 및 상기 계정 정보의 저장이 이루어지도록 구성된다.
앱 제공서버(200)는 사용자 단말(100)에 설치되어 있는 가상 키보드앱과 연동하는 가상 키보드 연동부(210)와, 연동된 가상 키보드의 UI를 제공하고, 이 가상 키보드의 외관, 방식, 기능 등을 설정하며, 입력한 타수에 대한 타수 정보, 입력한 타수에 따라 획득한 포인트 정보를 제공하고, 제공받은 포인트 정보의 적립시 노출되는 광고정보를 표시하는 가상 키보드 설정부(220)와, 광고 및 콘텐츠 정보와 설정 정보가 사용자 단말(100)을 통해 표시될 수 있도록 하는 UI 제공부(230)와, 사용자 단말(100)의 알림창으로 사용자의 입력 타수 정보 및 콘텐츠 정보의 표시가 이루어지도록 하는 팝업 제공부(240)와, 사용자의 입력 타수 정보와 타수 통계 정보를 제공하는 타자 정보 제공부(250)와, 가상 키보드를 통해 일정 타수 이상 문자나 이모티콘이 입력되는 경우, 획득 가능한 포인트와 광고정보를 제공하는 광고 노출부(260)와, 사용자가 포인트를 획득할 수 있는 다양한 콘텐츠 정보를 제공하는 콘텐츠 제공부(270)와, 획득한 포인트를 바탕으로 상품의 구매나 뽑기가 가능하도록 상품 정보를 제공하는 상품 제공부(280)를 포함하여 구성된다.
가상 키보드 연동부(210)는 사용자 단말(100)이 외부서버를 통해 앱 제공서버(200)로부터 제공하는 가상 키보드 서비스의 앱이 설치되고, 회원 가입이 완료되면, 사용자 단말(100)에 설치되어 있는 가상 키보드의 구동 프로그램과 연동하여 해당 가상 키보드로부터 입력되는 문자, 숫자, 기호나 이모티콘 등의 입력신호에 대한 입력정보를 사용자 관리서버(300)의 포인트 정보 관리부(320)와 타수 통계 관리부(330)로 전송이 이루어지도록 구성된다.
이와 같은 가상 키보드 연동부(210)는 상기 입력정보가 입력되는 경우에 포인트 정보 관리부(320)와 타수 통계 관리부(330)로 전송하여 입력된 타수에 따른 포인트의 적립이 이루어지도록 구성되는 것이나, 이에 한정하는 것은 아니다.
즉, 가상 키보드 연동부(210)를 통해 연동된 가상 키보드가 활성화될 때 마다 포인트의 적립이 이루어지도록 리워드를 줄 수도 있을 것이다.
또한, 가상 키보드 연동부(210)는 사용자 단말(100)에 설치되어 있는 가상 키보드의 구동 프로그램과 연동이 이루어지면서 가상 키보드 설정부(220)를 통해 사용자가 원하는 형태의 가상 키보드로 설정이 가능하도록 한다.
가상 키보드 설정부(220)는 가상 키보드에 대한 UI를 제공하며, 본 발명에서는 가상 키보드 UI가 도 6 내지 도 8에 도시된 바와 같이, 입력정보를 입력하는 자판의 상부 일측으로 가상 키보드로부터 제공되는 메뉴들의 활성화 여부 및 설정정보의 편집이 이루어지도록 표시되는 메뉴 표시 UI(228a)와, 메뉴 표시 UI(228a)의 일측면에 구성되고 뉴스정보를 표시하는 제1광고 표시 UI(228b)가 구성된다.
여기서, 입력정보는, 문자, 숫자, 기호 등을 포함하며, 이모티콘 기능이 구비되는 경우, 해당 이모티콘 정보를 포함하는 것으로, 가상 키보드를 통해 입력되는 모든 정보를 의미한다.
메뉴 표시 UI(228a)는 메뉴 버튼을 클릭, 또는 터치하는 경우, 도 11에 도시된 바와 같이, 앱 제공서버(200)를 통해 제공되는 메뉴 정보가 표시되도록 구성된다.
이때, 메뉴 정보로는, 후술할 스킨 설정부(222)와 연동하여 가상 키보드의 배경 및 테마의 변경이 이루어지도록 하는 배경 및 테마 변경 메뉴와, 후술할 콘텐츠 제공부(270)와 연동하여 뉴스와 같은 콘텐츠의 제공 여부에 대한 설정이 이루어지도록 하는 뉴스 설정 메뉴, 기능 설정부(224)와 연동하여 가상 키보드의 외형, 종류, 입력 방식, 글자 크기, 숫자바의 온/오프 등의 기능 설정이 이루어지도록 하는 설정 메뉴 뿐만 아니라, 계산기, 메모, 한자, 손글씨, 음성입력, 번역 등에 대한 정보를 포함하는 것이다.
또한, 가상 키보드 UI는 메뉴 표시 UI(228a)와 제1광고 표시 UI(228b)의 상부로 현재까지 입력된 입력정보에 대한 입력 타수 정보와, 입력 타수 정보에 따라 발생하는 포인트의 획득 정보와, 포인트를 획득하기 위한 포인트 획득 콘텐츠의 진행 정보를 제공하며, 실시간 타수 정보 및 포인트 적립의 확인이 가능한 타수 및 포인트 제공 UI(228c)가 구성된다.
이때, 타수 및 포인트 제공 UI(228c)는 포인트의 획득 가능 여부를 확인할 수 있도록 구성되며, 포인트의 획득이 가능한 상태인 경우 사용자가 타수 및 포인트 제공 UI(228c)를 통해 표시되는 포인트의 획득 정보를 클릭, 또는 터치하는 경우, 포인트 적립 신호를 생성하여 사용자 관리 서버(300)의 포인트 정보 관리부(320)로 전송하도록 구성된다.
아울러, 타수 및 포인트 제공 UI(228c)는 타자 정보 제공부(250)와 연동되며, 상기 타자 정보 제공부(250)로부터 전송되는 입력정보에 대한 입력 타수 정보를 표시한다. 이때, 가상 키보드 UI를 통해 입력정보에 대한 입력 타수 정보가 갱신되는 경우, 변동하는 상기 입력 타수 정보의 형태를 게이지가 상승하는 형태로 표시되도록 구성될 수 있으며, 상기 입력 타수 정보가 설정된 단일 최대 적립 가능 포인트까지 상승하는 형태로 표시되도록 구성될 수도 있을 것이다.
또한, 타수 및 포인트 제공 UI(228c)는 획득 가능한 포인트 정보가 표시되고, 해당 포인트 정보를 클릭, 또는 터치하는 경우 본 발명의 가상 키보드 앱의 실행이 이루어지면서 광고 노출부(260)를 통해 광고정보가 노출이 이루어지도록 구성된다.
여기서, 타수 및 포인트 제공 UI(228c)는 상기 획득 가능한 포인트 정보를 클릭, 또는 터치할 수 있도록 하는 획득버튼이 표시될 수 있다.
이때, 획득버튼은 획득 가능한 포인트 정보가 없는 상태에서 클릭, 또는 터치되는 경우, 본 발명의 가상 키보드 앱이 실행되도록 구성된다.
한편, 타수 및 포인트 제공 UI(228c)는 획득 가능한 포인트 정보가 누적되어 설정된 단일 최대 적립 가능 포인트에 도달하는 경우에 해당 포인트 정보를 클릭, 또는 터치하는 경우 본 발명의 가상 키보드 앱의 실행이 이루어지면서 광고 노출부(260)를 통해 광고정보가 노출이 이루어지도록 구성된다.
일 예로, 타수 및 포인트 제공 UI(228c)는 도 16에 도시된 바와 같이, 누적된 획득 가능한 포인트 정보를 제공하고, 해당 포인트 정보를 클릭, 또는 터치하여 가상 키보드 앱을 실행하는 경우, 누적된 포인트 정보에 대한 수치 정보와 해당 포인트 정보를 획득할 수 있도록 하는 획득버튼이 활성화된다.
이후, 활성화된 획득버튼을 클릭, 또는 터치하는 경우, 도 17 및 도 18에 도시된 바와 같이, 상기 수치 정보가 차감되면서 광고정보의 노출이 이루어지도록 구성되며, 현재까지 적립된 포인트 정보를 제공한다.
또한, 도 19 및 도 20에 도시된 바와 같이, 상기 획득버튼을 일정 횟수 이상 클릭, 또는 터치하는 경우, 팝업 형태의 광고정보가 더 노출이 이루어지도록 구성되고, 팝업 형태의 광고정보를 종료시키면 잔여 획득 가능한 포인트 정보의 수치 정보와 해당 포인트 정보를 획득할 수 있도록 하는 획득버튼이 재활성화되도록 구성되는 것이다.
또한, 타수 및 포인트 제공 UI(228c)는 포인트 정보 관리부(320)를 통해 설정된 단일 최대 적립 가능 포인트를 초과하는 경우, 상기 포인트 획득 정보의 표시 위치가 타수 및 포인트 제공 UI(228c)의 범위 내에서 일정 위치로의 이동이 이루어지도록 구성될 수 있다.
또한, 가상 키보드 UI는 메뉴 표시 UI(228a)와 제1광고 표시 UI(228b)의 상의 상부로 광고정보가 단독 표시되는 제2광고 표시 UI(228d)를 더 구성할 수 있다.
제2광고 표시 UI(228d)는 가상 키보드 UI를 통해 입력정보를 입력하는 경우 활성화되어 메뉴 표시 UI(228a)와 제1광고 표시 UI(228b)의 상의 상부로 광고정보의 노출이 이루어지도록 구성된다.
이때, 제2광고 표시 UI(228d)를 통해 노출되는 광고정보로는 단순 광고만을 제공하고 포인트 정보의 획득이 불가능한 광고정보와, 해당 광고정보를 확인하는 경우, 일정 포인트 정보의 획득이 가능한 광고정보로 이루어진다.
아울러, 제1광고 표시 UI(228b)는 가상 키보드를 통해 입력정보가 입력되지 않는 경우에는 뉴스와 같은 정보성 콘텐츠가 표시되도록 구성되고, 입력정보가 입력되는 경우에는 광고서버(400)를 통해 제공되는 광고정보가 표시되도록 구성된다.
이와 같은 가상 키보드 설정부(220)는 도 9 및 도 10에 도시된 바와 같이, 가상 키보드의 배경 및 테마를 설정하는 스킨 설정부(222)와, 가상 키보드의 디스플레이 상태, 부가 기능의 설정이 이루어지는 기능 설정부(224)와, 사용자가 선택한 가상 키보드의 스킨정보 및 이전에 선택했던 스킨정보를 확인할 수 있는 설정 확인부(226)를 포함하여 구성된다.
이와 같이 구성된 가상 키보드 설정부(220)는 가상 키보드의 설정이 완료되면, 가상 키보드 설정 정보를 생성하여 사용자 관리서버(300)의 회원 정보 관리부(310)로 전송하여 저장하도록 구성된다.
UI 제공부(230)는 사용자 단말(100)을 통해 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 앱을 실행하는 경우, 해당 포인트 적립형 가상 키보드 서비스의 메인 화면에 대한 UI와 를 제공하고, 이 메인 화면 UI의 각 부에 배치되는 정보 제공 화면을 선택하여 해당 정보의 확인, 또는 콘텐츠의 실행이 이루어지도록 구성된다.
이와 같은 UI 제공부(230)는 도 5에 도시된 바와 같이, 사용자 관리 서버(300)의 회원 정보 관리부(310)와 연동하여 사용자의 가입 정보, 포인트 내역 정보, 타수 통계 정보 및 활동 여부에 대한 활동 콘텐츠의 확인이 가능하도록 구성되며, 가상 키보드 설정부(220)와 연동되어 메인 화면에서 가상 키보드 설정부(220)로 진입 후 가상 키보드에 대한 설정이 이루어지도록 구성되는 설정정보 제공부(232)가 구성된다.
또한, UI 제공부(230)는 설정정보 제공부(232)의 하부로 현재 사용자가 획득한 포인트 정보와, 가상 키보드를 활용하여 입력한 입력정보의 타수 및 속도정보와, 타수 통계 정보를 확인할 수 있도록 구성되는 상태정보 제공부(234)와, 상태정보 제공부(234)의 하부에 형성되며, 광고서버(400)로부터 전송되는 광고정보를 노출시키는 광고정보 제공부(236)와, 포인트의 추가 획득을 위한 포인트 획득 콘텐츠 및 미션 콘텐츠를 표시하고, 사용자와 사용자 주변인들의 활동정보 및 랭킹정보를 제공하는 활동 콘텐츠를 표시하며, 획득한 포인트의 사용이 이루어지는 상품의 뽑기, 또는 구매가 가능한 포인트 사용 콘텐츠를 제공하는 콘텐츠 정보 제공부(238)로 구성된다.
여기서, 상태정보 제공부(234)는 획득한 캐릭터의 성장 콘텐츠의 진행 상황을 함께 확인이 가능하도록 구성된다.
또한, 상태정보 제공부(234)에는 확인, 또는 시청 가능한 광고정보 리스트를 제공하는 광고 아이콘이 배치될 수 있다.
또한, 광고정보 제공부(236)는 후술할 광고서버(400)로부터 사용자가 선택하여 확인, 또는 시청한 광고정보와 동일한 카테고리에 속하는 광고정보를 제공받아 우선적으로 노출시키도록 구성될 수 있으며, 이에 사용자가 관심있는 분야에 대한 광고를 제공하여 광고 노출에 대한 효과를 높일 수 있을 것이다.
또한, 콘텐츠 정보 제공부(238)는 광고 노출부(260) 및 콘텐츠 제공부(270)와 연동하여 사용자 단말(100)을 통해 표시되는 가상 키보드를 이용하여 입력정보를 입력하는 방식을 통해 획득한 포인트가 일일 적립 가능 포인트에 도달하는 경우, 해당 포인트의 추가 획득이 가능한 포인트 획득 콘텐츠와 미션 콘텐츠를 제공한다.
이때, 포인트 획득 콘텐츠는 광고 노출부(260)를 통해 제공되는 광고정보 리스트의 확인이 가능하도록 구성되고, 해당 광고정보를 확인, 또는 시청에 의해 포인트의 획득이 가능하도록 구성될 수 있다.
아울러, 미션 콘텐츠는 콘텐츠 제공부(270)로부터 제공되는 특정 미션의 클리어시 추가 포인트를 획득할 수 있도록 구성된다.
또한, 콘텐츠 정보 제공부(238)는 상품 제공부(280)와 연동하여 사용자와 사용자 주변인들의 활동정보 및 랭킹정보를 제공하는 활동 콘텐츠를 표시하며, 획득한 포인트의 사용이 이루어지는 상품의 뽑기, 또는 구매가 가능한 포인트 사용 콘텐츠를 제공하도록 구성된다.
팝업 제공부(240)는 타수 및 포인트 제공 UI(228c)를 통해 표시되는 정보들이 사용자 단말(100)의 알림창에 팝업의 형태로 제공되도록 하여 사용자가 본 발명의 가상 키보드 앱을 활성화하지 않은 상태에서도 현재 입력 타수 정보, 포인트의 획득 가능 여부 및 미션 콘텐츠의 진행 상황을 확인할 수 있도록 하는 구성요소이다.
이러한 팝업 제공부(240)는 도 12에 도시된 바와 같이, 타수 및 포인트 제공 UI(228c)와 마찬가지로 획득 가능한 포인트 정보가 있는 경우, 해당 포인트 정보를 더 제공하고, 상기 획득 가능한 포인트 정보가 표시된 위치, 또는 획득버튼을 클릭하거나, 터치하는 경우, 본 발명의 가상 키보드 앱이 활성화되면서 포인트를 획득할 수 있도록 구성된다.
하지만, 획득 가능한 포인트 정보가 없는 경우 상기 획득버튼을 클릭, 또는 터치하는 경우, 본 발명의 가상 키보드 앱의 활성화가 이루어지도록 구성된다.
이와 같은 팝업 제공부(240)는 팝업에 의해 표시되는 정보들 중 어느 하나를 클릭, 또는 터치하는 경우 본 발명의 가상 키보드 앱의 실행이 이루어지면서 광고 노출부(260)를 통해 광고정보가 노출이 이루어지도록 하고, 노출된 광고정보의 확인이 완료된 경우에 클릭, 또는 터치한 정보의 확인, 획득 및 적립이 가능하도록 구성될 수 있다.
타자 정보 제공부(250)는 사용자 관리 서버(300)의 타수 통계 관리부(330)와 연동되어 사용자의 현재 입력 타수 정보, 타수 속도 정보 및 타수 통계 정보를 제공한다.
또한, 타자 정보 제공부(250)는 도 14에 도시된 바와 같이, 사용자가 가상 키보드를 이용하여 타자의 속도 및 정확도를 연습할 수 있는 타자 연습 콘텐츠를 더 제공한다.
이러한 타자 정보 제공부(250)는 전술한 콘텐츠 정보 제공부(238)를 통해 제공될 수 있다.
아울러, 타자 정보 제공부(250)는 타수 및 포인트 제공 UI(228c) 및 팝업 제공부(240)와 연동되며, 가상 키보드 UI를 통해 입력되는 입력정보에 대한 입력 타수 정보를 제공한다.
이때, 타자 정보 제공부(250)는 상기 입력 타수 정보를 수치 정보로 제공할 수 있으나, 이에 한정하는 것은 아니며, 해당 입력 타수 정보가 갱신되는 경우, 변동하는 상기 입력 타수 정보의 형태를 게이지가 상승하는 형태로 제공할 수 있을 것이다.
즉, 타자 정보 제공부(250)는 상기 입력 타수 정보의 실시간 변화량을 파악할 수 있는 게이지 형태로 제공할 수도 있는 것이다.
광고 노출부(260)는 광고서버(400)와 연동되며, 광고서버(400)로부터 분류된 광고정보를 저장하고, 앱 제공서버(200)에서 제공하는 콘텐츠들의 이벤트가 종료되는 경우, 저장한 광고정보를 사용자 단말(100)의 화면에 노출되도록 하는 구성요소이다.
즉, 상기 가상 키보드 설정부(220), 팝업 제공부(230), UI 제공부(240), 타자 정보 제공부(250), 콘텐츠 제공부(270) 및 상품 제공부(280)로부터 광고 노출 요청 신호가 전송되는 경우, 저장된 광고정보가 사용자 단말(100)의 화면에 노출시키는 것이다.
바람직하게는, 가상 키보드 설정부(220)에서 제공하는 가상 키보드 UI 중 타수 및 포인트 제공 UI(228c)로부터 획득 가능한 포인트 정보를 클릭, 또는 터치하거나, 제1 제2광고 표시 UI(228b, 228d)를 클릭, 또는 터치시 생성되는 광고 노출 요청 신호가 전송되는 경우, 저장된 광고정보가 노출되도록 구성된다.
또한, 팝업 제공부(240)로부터 획득 가능한 포인트 정보를 클릭, 또는 터치시 생성되는 광고 노출 요청 신호가 전송되는 경우, 저장된 광고정보가 노출되도록 구성된다.
또한, 타자 정보 제공부(250)를 통해 제공되는 타자 연습 콘텐츠, 콘텐츠 제공부(270)를 통해 제공되는 미션 콘텐츠, 상품 제공부(280)를 통해 제공되는 상품의 뽑기 및 구매 콘텐츠의 이벤트가 종료되는 경우 생성되는 광고 노출 요청 신호가 전송되는 경우, 저장된 광고정보가 노출되도록 구성된다.
여기서, 상기 콘텐츠들의 이벤트 종료라 함은, 타자 연습이 완료되었거나, 미션이 클리어되었거나, 상품의 뽑기, 또는 구매가 완료된 경우를 의미한다.
이와 같은 광고 노출부(260)는 UI 제공부(230)의 광고정보 제공부(236)와 연동하여 광고서버(400)로부터 제공되는 광고정보의 노출이 이루어지도록 구성된다.
아울러, 본 발명의 광고 노출부(260)는 사용자 단말(100)을 통해 광고의 노출이 이루어질 때, 선택적으로 본 발명의 가상 키보드 앱이 실행되어 UI 제공부(230)가 실행되게 구성될 수도 있다.
즉, 광고 노출부(260)는 광고의 노출시 자동으로 가상 키보드 앱이 실행되면서 UI 제공부(230)가 실행되게 구성될 수도 있으나, 이에 한정하는 것은 아니고, 현재 사용자 단말(100)을 통해 사용중인 앱(예를 들어, SNS 앱, 채팅앱, 메신저 앱 등)의 상부로 팝업의 형태로 광고가 노출되도록 구성될 수도 있으며, 해당 광고의 선택시에만 UI 제공부(230)가 실행되게 구성될 수도 있을 것이다.
이때, 상기 광고의 노출이 팝업의 형태로 활성화되어 표시되는 경우, 상기 사용중인 앱의 일면에 팝업이 이루어지도록 구성될 수 있으며, 사용자가 팝업되는 위치를 임의적으로 설정이 가능하도록 구성될 수도 있을 것이다.
콘텐츠 제공부(270)는 사용자에게 더 많은 포인트의 적립이 가능하도록 포인트 획득 콘텐츠 및 미션 콘텐츠를 제공하는 것으로, UI 제공부(230)의 콘텐츠 정보 제공부(238)와 연동하여 메인 화면을 통해 제공이 이루어지도록 구성된다.
여기서, 미션 콘텐츠의 경우, 도 13에 도시된 바와 같이, 하루에 수행해야 하는 미션 정보를 제공하고, 제공된 미션의 클리어시 일정 포인트를 보상하여 적립이 이루어지도록 구성된다.
이때, 미션 콘텐츠에 포함된 다수개의 미션들 중 어느 하나를 클리어하는 이벤트가 발생하는 경우, 광고 노출 요청 신호를 생성하여 광고 노출부(260)로 전송하고, 이와 동시에 포인트 정보 관리부(320)로 해당 미션의 클리어 정보를 전송하여 포인트의 적립이 이루어지도록 구성된다.
또한, 콘텐츠 제공부(270)는 사용자가 획득한 포인트 중, 상품의 뽑기 및 구매가 불가능한 포인트를 이용하여 본 발명의 실시간 입력 타수가 연동되는 포인트 적립형 가상 키보드 서비스를 가이드 하는 가이드 캐릭터의 구매가 이루어지도록 하고, 구매한 가이드 캐릭터의 성장이 이루어지도록 하는 캐릭터 성장 콘텐츠를 제공한다.
이때, 포인트를 통해 구매한 캐릭터의 경우, 전술한 미션 콘텐츠의 클리어시 성장이 이루어지도록 구성될 수 있다.
상품 제공부(280)는 다양한 카테고리의 상품정보를 제공하고, 해당 상품정보들 마다 각각 뽑기, 또는 구매 가능한 포인트 수량 정보를 제공하여 사용자가 가상 키보드를 통해 입력한 입력정보의 타수에 따라 적립된 포인트와, 광고 노출부(260)와 콘텐츠 제공부(270)를 통해 적립된 추가 포인트 중 상품의 뽑기 및 구매가 가능한 포인트를 사용하여 상품 뽑기 및 구매가 이루어지도록 구성된다.
이러한 상품 제공부(280)는 UI 제공부(230)의 콘텐츠 정보 제공부(238)와 연동되며, 이 콘텐츠 정보 제공부(238)를 통해 표시되는 상품의 뽑기, 또는 구매가 이루어지는 경우, 해당 상품의 포인트 정보를 사용자 관리 서버(300)의 포인트 정보 관리부(320)로 전송하여 해당 사용자의 보유 포인트로부터 차감이 이루어지도록 구성된다.
사용자 관리서버(300)는 사용자 단말(100) 및 앱 제공서버(200)와 네트워크로 연결되며, 앱 제공서버(200)를 통해 제공되는 본 발명의 가상 키보드 앱을 함께 사용중인 다수의 사용자들 정보를 제공하며, 가상 키보드의 설정 정보를 저장하는 회원 정보 관리부(310)와, 앱 제공서버(200)로부터 전송되는 포인트 적립 정보를 분석하여 사용자의 포인트 적립 정보, 누적 포인트 적립 정보, 사용 포인트 정보를 생성 및 저장하는 포인트 정보 관리부(320)와, 앱 제공서버(200)로부터 전송되는 사용자의 입력 타수 정보를 분석하여 해당 사용자의 타수 통계 정보를 생성하여 저장하는 타수 통계 관리부(330)를 포함하여 구성된다.
회원 정보 관리부(310)는 사용자 단말(100)로 회원 가입을 위한 해당 사용자의 SNS 앱, 또는 포털앱이나 구글과 같은 모바일 플랫폼 등의 계정 정보를 요청하고, 상기 계정 정보가 수신되는 경우 회원 가입에 대한 승인이 이루어지도록 구성된다.
또한, 회원 정보 관리부(310)는 회원 가입이 완료된 경우, 사용자의 SNS 앱 친구정보를 요청할 수 있고, 사용자 단말(100)을 통해 친구정보 제공 승인 신호가 수신되는 경우, 회원 가입시 전송된 계정 정보를 바탕으로 사용자의 SNS 앱에 저장된 친구정보를 수신받아 해당 친구정보를 앱 제공서버(200)를 통해 제공되는 본 발명의 가상 키보드 앱의 콘텐츠 제공부(270)를 통해 표시될 수 있도록 구성된다.
이때, 회원 정보 관리부(310)는 사용자의 사용자 단말(100)에 저장된 전화번호 정보를 요청하여 수신받고, 수신된 전화번호 정보를 분석하여 상기 전화번호 정보에 해당하는 사용자들 중 앱 제공서버(200)를 통해 제공되는 본 발명의 가상 키보드 앱을 함께 사용중인 다수의 사용자들 정보를 제공할 수 있다.
또한, 회원 정보 관리부(310)는 본 발명의 가상 키보드 앱을 함께 사용중인 다수의 사용자들 정보의 제공시 사용자별 일간, 주간 및 월간 입력 타수 정보, 타수 속도 정보 및 타수 통계 정보를 함께 제공할 수 있으며, 사용자별 타수 속도 정보 및 타수 통계 정보에 대한 랭킹정보를 더 제공할 수 있다.
여기서, 회원 정보 관리부(310)는 타수 통계 관리부(330)와 연동하여 사용자들에 대한 현재 입력 타수 정보, 타수 속도 정보 및 타수 통계 정보를 제공받아 저장하고, 저장된 데이터를 리스트화시켜 제공하도록 구성될 수 있다.
아울러, 회원 정보 관리부(310)는 앱 제공서버(200)의 가상 키보드 설정부(220)와 연동하여, 이 가상 키보드 설정부(220)를 통해 설정된 설정 데이터들을 수신받아 저장하고, 저장된 설정 데이터들이 가상 키보드 UI를 통해 표시될 수 있도록 구성된다.
한편, 회원 정보 관리부(310)는 앱 제공서버(200)를 통해 제공되는 본 발명의 가상 키보드 앱의 실행시 출석 정보를 생성하여 저장하고, 출석 여부에 따른 추가 포인트의 적립이 가능하도록 포인트 적립 요청 신호를 생성하여 포인트 정보 관리부(320)로 전송하도록 구성된다.
포인트 정보 관리부(320)는 사용자가 사용자 단말(100)을 통해 가상 키보드를 활용하여 입력정보를 생성하거나, 앱 제공서버(200)에서 제공하는 콘텐츠의 실행, 또는 콘텐츠의 완료 여부에 따라 발생하는 이벤트의 생성시 노출되는 광고를 확인, 또는 시청을 하거나, 출석 정보의 생성시 일정 포인트의 적립이 이루어지도록 구성된다.
이러한 포인트 정보 관리부(320)는 가상 키보드 연동부(210)와 연동되어 이 가상 키보드 연동부(210)로부터 전송되는 입력정보를 바탕으로 입력 타수 정보를 생성하고, 생성된 입력 타수 정보에 대한 획득 포인트 정보를 생성하여 저장한다.
여기서, 포인트 정보는 상품의 뽑기 및 구매가 가능하며, 입력 타수 정보를 통해 생성되는 획득 포인트로 이루어지는 머니 포인트와, 콘텐츠 제공부(270)를 통해 제공되는 콘텐츠의 수행시 적립되고 캐릭터의 성장 및 획득에 소모되는 캐릭터 포인트로 구성되며, 머니 포인트의 경우, 현금과 등가한 형태의 사이버머니로 구성된다.
이때, 포인트 정보 관리부(320)는 머니 포인트로 이루어지는 획득 포인트 정보의 생성시 입력 타수 정보와 획득 포인트 정보가 100:1의 비율로 생성이 이루어지도록 구성될 수 있다. 즉, 입력 한 타수가 100타수를 이루는 경우에 1 포인트의 획득이 이루어지도록 구성될 수 있다. 하지만, 이에 한정하는 것은 아니며, 설정되는 조건에 따라 다양한 비율로 생성이 가능함은 물론이다.
또한, 포인트 정보 관리부(320)는 입력 타수 정보를 바탕으로 생성되는 획득 포인트 정보가 일정 포인트까지만 생성이 이루어지도록 구성될 수 있으며, 최대 획득 가능 포인트를 초과하는 경우, 콘텐츠 제공부(270)를 통해 제공되는 콘텐츠의 수행 여부에 따라 추가 포인트의 적립이 가능하도록 구성될 수 있다.
이러한 포인트 정보 관리부(320)는 생성된 입력 타수 정보와 획득 포인트 정보를 앱 제공서버(200)의 가상 키보드 설정부(220)를 통해 표시되는 타수 및 포인트 제공 UI(228c), UI 제공부(230)의 상태정보 제공부(234), 팝업 제공부(240)로 각각 전송하여 표시가 이루어지도록 구성된다.
타수 통계 관리부(330)는 가상 키보드 연동부(210)로부터 가상 키보드의 입력정보를 수신받아 입력 타수 정보와 타수별 타수 속도 정보를 생성하고, 생성된 입력 타수 정보를 앱 제공서버(210)로 전송하여 실시간 표시가 이루어지도록 구성된다.
이때, 입력 타수 정보는 타수 및 포인트 제공 UI(228b), UI 제공부(230)의 상태정보 제공부(234), 팝업 제공부(240)로 각각 전송하여 표시가 이루어지도록 구성된다.
또한, 타수 통계 관리부(330)는 도 15에 도시된 바와 같이, 입력 타수 정보를 바탕으로 일일 타수 정보, 주간 타수 정보 및 월간 타수 정보로 이루어지는 타수 통계 정보를 생성하여 저장하고, 생성된 타수 통계 정보를 UI 제공부(230)의 콘텐츠 정보 제공부(238), 팝업 제공부(240) 및 타자 정보 제공부(250)와 회원 정보 관리부(310)로 각각 전송하여 표시가 이루어지도록 구성된다.
광고서버(400)는 광고주 단말과 네트워크로 연결되며, 광고주 단말로부터 노출을 원하는 광고정보를 수신받아 저장하되, 카테고리별로 분류하여 저장하며, 저장한 광고정보를 광고 노출부(260)로 전송하여 광고 노출부(260)를 통해 설정된 조건에 따라 노출이 이루어지도록 구성된다.
또한, 광고서버(400)는 UI 제공부(230)의 광고정보 제공부(236)와 연동되어 저장한 광고정보를 전송하여 표시되도록 구성되고, 제1광고 표시 UI(228a)와 네트워크로 연결되고, 뉴스와 같은 정보성 콘텐츠를 제공하여 표시될 수 있도록 구성된다.
이러한 광고서버(400)는 광고주 단말로부터 전송되는 광고정보를 카테고리별로 분류할 때, 사용자별 광고 우선순위 정보를 생성하여 저장하고, 저장한 사용자별 광고 우선순위 정보를 광고 노출부(260)로 전송하여 사용자가 선택하여 확인, 또는 시청한 광고정보와 동일한 카테고리에 속하는 광고정보를 제공받아 우선적으로 노출시키도록 구성될 수도 있다.
한편, 본 발명에 기재된 네트워크는 복수의 단말 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 이러한 네트워크의 일 예에는 RF, 3GPP(3rd Generation Partnership Project) 네트워크, LTE(Long Term Evolution) 네트워크, 5GPP(5rd Generation Partnership Project) 네트워크, WIMAX(World Interoperability for Microwave Access) 네트워크, 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), 블루투스(Bluetooth) 네트워크, NFC 네트워크, 위성 방송 네트워크, 아날로그 방송 네트워크, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 네트워크 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
100: 사용자 단말 200: 앱 제공서버
210: 키보드 연동부 220: 키보드 설정부
222: 스킨 설정부 224: 기능 설정부
226: 설정 확인부 228a: 메뉴 표시 UI
228b: 제1광고 표시 UI 228c: 타수 및 포인트 제공 UI
228d: 제2광고 표시 UI 230: UI 제공부
232: 설정정보 제공부 234: 상태정보 제공부
236: 광고정보 제공부 238: 콘텐츠 정보 제공부
240: 팝업 제공부 250: 타자 정보 제공부
260: 광고 노출부 270: 콘텐츠 제공부
280: 상품 제공부 300: 사용자 관리 서버
310: 회원 정보 관리부 320: 포인트 정보 관리부
330: 타수 통계 관리부 400: 광고서버

Claims (22)

  1. 가상 키보드가 활성화되며, 사용자의 회원 가입을 위한 계정 정보를 제공하고, 어플리케이션(Application)이 설치되는 사용자 단말;
    상기 사용자 단말로 네트워크를 통해 상기 어플리케이션을 제공하고, 상기 가상 키보드를 통해 입력정보가 입력되는 경우, 상기 입력정보의 타수별 획득 가능한 획득 포인트 정보와, 상기 입력정보에 대한 입력 타수 정보 및 타수 통계 정보를 제공하며, 상기 획득 포인트 정보의 획득시 광고정보가 상기 사용자 단말을 통해 노출되도록 구성되는 앱 제공서버;
    상기 사용자 단말 및 앱 제공서버와 네트워크로 연결되고, 상기 사용자의 가입 정보와 포인트 정보를 저장하고, 상기 입력 타수 정보를 분석하여 타수 통계 정보를 생성 및 저장하며, 생성된 타수 통계 정보를 상기 앱 제공서버로 전송하는 사용자 관리 서버; 및
    광고주 단말로부터 노출을 원하는 광고정보를 수신받아 저장하되, 카테고리별로 분류하여 저장하며, 저장한 광고정보를 상기 앱 제공서버로 전송하여 노출이 이루어지도록 하는 광고서버;를 포함하고,
    상기 앱 제공서버는,
    상기 가상 키보드의 구동 프로그램과 연동하고, 가상 키보드로부터 입력되는 입력정보를 상기 사용자 관리 서버로 전송하는 가상 키보드 연동부와, 상기 가상 키보드의 가상 키보드 UI를 제공하고, 상기 가상 키보드의 스킨, 방식, 기능을 설정하는 가상 키보드 설정부와, 광고 및 콘텐츠 정보와 설정 정보가 상기 사용자 단말을 통해 표시될 수 있도록 하는 UI 제공부와, 상기 사용자 단말의 알림창으로 상기 사용자의 입력 타수 정보, 획득 포인트 정보 및 콘텐츠 정보의 표시가 이루어지도록 하여, 상기 가상 키보드를 활성화하지 않은 상태에서도 현재 입력 타수 정보, 포인트의 획득 가능 여부 및 미션 콘텐츠의 진행 상황을 확인할 수 있도록 하는 팝업 제공부와, 상기 사용자의 입력 타수 정보와 타수 통계 정보를 제공하는 타자 정보 제공부와, 상기 가상 키보드를 통해 일정 타수 이상 문자나 이모티콘이 입력되는 경우, 획득 가능한 포인트와 광고정보를 제공하는 광고 노출부와, 상기 사용자가 포인트를 획득할 수 있는 콘텐츠 정보를 제공하는 콘텐츠 제공부와, 획득한 포인트를 바탕으로 상품의 구매나 뽑기가 가능하도록 상품 정보를 제공하는 상품 제공부;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 입력 타수가 연동되는 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 가상 키보드 설정부는,
    상기 가상 키보드의 배경 및 테마를 설정하는 스킨 설정부;
    상기 가상 키보드의 디스플레이 상태, 부가 기능의 설정이 이루어지는 기능 설정부;
    상기 사용자가 선택한 가상 키보드의 스킨정보 및 이전에 선택했던 스킨정보를 확인할 수 있도록 구성되는 설정 확인부;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 입력 타수가 연동되는 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템
  3. 제1항에 있어서,
    상기 가상 키보드 UI는,
    상기 가상 키보드로부터 제공되는 메뉴들의 활성화 여부 및 설정정보의 편집이 이루어지도록 표시되는 메뉴 표시 UI;
    상기 메뉴 표시 UI의 일측면에 구성되고 뉴스정보를 표시하는 제1광고 표시 UI;
    상기 메뉴 표시 UI 및 제1광고 표시 UI의 상부에 구성되고, 현재까지 입력된 입력정보에 대한 실시간 입력 타수 정보와, 입력 타수 정보에 따라 발생하는 포인트의 획득 정보와, 포인트를 획득하기 위한 포인트 획득 콘텐츠의 진행 정보를 제공하는 타수 및 포인트 제공 UI;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 입력 타수가 연동되는 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 가상 키보드 UI에는,
    상기 메뉴 표시 UI 및 제1광고 표시 UI의 상부에 표시되며, 상기 광고정보가 단독 표시되는 제2광고 표시 UI;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 입력 타수가 연동되는 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 타수 및 포인트 제공 UI는 상기 사용자 관리 서버를 통해 설정된 단일 최대 적립 가능 포인트를 초과하는 경우, 포인트 획득 정보의 표시 위치가 상기 타수 및 포인트 제공 UI의 범위 내에서 일정 위치로의 이동이 이루어지도록 구성되는 것을 특징으로 하는 실시간 입력 타수가 연동되는 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템.
  6. 제3항에 있어서,
    상기 타수 및 포인트 제공 UI는,
    포인트의 획득이 가능한 상태인 경우 사용자가 상기 타수 및 포인트 제공 UI를 통해 표시되는 포인트의 획득 정보를 클릭, 또는 터치할 수 있는 획득버튼이 표시되고, 상기 획득버튼을 클릭, 또는 터치하는 경우 포인트 적립 신호를 생성하여 상기 사용자 관리 서버로 전송하는 것을 특징으로 하는 실시간 입력 타수가 연동되는 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제1광고 표시 UI는,
    상기 가상 키보드를 통해 입력정보가 입력되지 않는 경우, 뉴스로 구성되는 정보성 콘텐츠가 표시되고, 상기 입력정보가 입력되는 경우에는 광고정보가 표시되는 것을 특징으로 하는 실시간 입력 타수가 연동되는 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 UI 제공부는,
    상기 사용자 관리 서버와 연동하여 사용자의 가입 정보, 포인트 내역 정보, 타수 통계 정보 및 활동 여부에 대한 활동 콘텐츠의 확인이 가능하도록 구성되며, 가상 키보드 설정부와 연동되어 상기 가상 키보드에 대한 설정이 이루어지도록 구성되는 설정정보 제공부;
    현재 사용자가 획득한 포인트 정보와, 상기 입력정보의 타수 및 속도정보와, 타수 통계 정보가 표시되는 상태정보 제공부;
    상기 광고서버로부터 전송되는 광고정보를 노출시키는 광고정보 제공부;
    포인트의 추가 획득을 위한 포인트 획득 콘텐츠 및 미션 콘텐츠를 표시하고, 사용자와 사용자 주변인들의 활동정보 및 랭킹정보를 제공하는 활동 콘텐츠를 표시하며, 획득한 포인트의 사용이 이루어지는 상품의 뽑기, 또는 구매가 가능한 포인트 사용 콘텐츠를 제공하는 콘텐츠 정보 제공부;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 입력 타수가 연동되는 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 팝업 제공부는, 상기 입력 타수 정보, 또는 콘텐츠 정보의 선택시 상기 UI 제공부가 활성되도록 구성되는 것을 특징으로 하는 실시간 입력 타수가 연동되는 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 타자 정보 제공부는,
    상기 사용자가 가상 키보드를 이용하여 타자의 속도 및 정확도를 연습할 수 있는 타자 연습 콘텐츠를 더 제공하는 것을 특징으로 하는 실시간 입력 타수가 연동되는 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 콘텐츠 제공부는,
    상기 사용자가 획득한 포인트 중, 상품의 뽑기 및 구매가 불가능한 포인트를 이용하여 가이드 캐릭터의 구매 및 성장이 이루어지도록 하는 캐릭터 성장 콘텐츠를 제공하는 것을 특징으로 하는 실시간 입력 타수가 연동되는 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 타자 정보 제공부는,
    상기 가상 키보드 UI 및 팝업 제공부와 연동되며, 상기 입력 타수 정보의 실시간 변화량을 파악할 수 있는 게이지 형태로 제공하는 것을 특징으로 하는 실시간 입력 타수가 연동되는 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 콘텐츠 제공부는,
    상기 사용자 관리서버로부터 사용자별 일간, 주간 및 월간 입력 타수 정보, 타수 속도 정보 및 타수 통계 정보와, 사용자별 타수 속도 정보 및 타수 통계 정보에 대한 랭킹정보를 전송받아 UI 제공부를 통해 표시되도록 구성되는 것을 특징으로 하는 실시간 입력 타수가 연동되는 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 앱 제공서버에는
    상기 획득 포인트 정보의 누적된 수치 정보가 표시되며, 상기 획득 포인트 정보를 획득할 수 있는 획득버튼이 활성화되는 것을 특징으로 하는 실시간 입력 타수가 연동되는 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 앱 제공서버는,
    상기 획득버튼의 클릭, 또는 터치시 획득 가능한 획득 포인트 정보의 획득이 이루어지도록 구성되고, 상기 획득 포인트 정보의 획득시 누적된 수치 정보가 차감되면서 광고정보의 노출이 이루어지도록 구성되며, 현재까지 적립된 포인트 정보를 제공하는 것을 특징으로 하는 실시간 입력 타수가 연동되는 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 앱 제공서버는,
    상기 획득버튼을 일정 횟수 이상 클릭, 또는 터치하는 경우, 팝업 형태의 광고정보가 더 노출이 이루어지도록 구성되고, 팝업 형태의 광고정보를 종료시키면 잔여 획득 가능한 포인트 정보의 수치 정보와 해당 포인트 정보를 획득할 수 있도록 하는 획득버튼이 재활성화되도록 구성되는 것을 특징으로 하는 실시간 입력 타수가 연동되는 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템.
  17. 제1항에 있어서,
    상기 앱 제공서버는,
    상기 가상 키보드의 활성화가 이루어질 때 마다 포인트의 적립이 가능하도록 리워드를 지급하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 실시간 입력 타수가 연동되는 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템.
  18. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 관리서버는
    상기 앱 제공서버를 통해 제공되는 상기 앱을 함께 사용중인 다수의 사용자들 정보를 제공하며, 상기 가상 키보드의 설정 정보를 저장하는 회원 정보 관리부;
    상기 앱 제공서버로부터 전송되는 포인트 적립 정보를 분석하여 사용자의 포인트 적립 정보, 누적 포인트 적립 정보, 사용 포인트 정보를 생성 및 저장하는 포인트 정보 관리부;
    상기 앱 제공서버로부터 전송되는 사용자의 입력 타수 정보를 분석하여 해당 사용자의 타수 통계 정보를 생성하여 저장하는 타수 통계 관리부;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 입력 타수가 연동되는 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 회원 정보 관리부는
    상기 앱 제공서버로부터 상기 앱의 실행시 출석 정보를 생성하여 저장하고, 출석 여부에 따른 추가 포인트의 적립이 가능하도록 포인트 적립 요청 신호를 생성하여 포인트 정보 관리부로 전송하여, 일정 포인트의 적립이 이루어지도록 구성되는 것을 특징으로 하는 실시간 입력 타수가 연동되는 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 포인트는 상품의 뽑기 및 구매가 가능하며, 입력 타수 정보를 통해 생성되는 획득 포인트로 이루어지는 머니 포인트와, 상기 앱 제공서버를 통해 제공되는 콘텐츠의 수행시 적립되고 캐릭터의 성장 및 획득에 소모되는 캐릭터 포인트로 구성되는 것을 특징으로 하는 실시간 입력 타수가 연동되는 포인트 적립형 가상 키보드 서비스 제공 시스템.
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