KR102448492B1 - 함정 기동 시뮬레이션 장치에서 함정의 기동을 시뮬레이션하는 장치 및 방법 - Google Patents

함정 기동 시뮬레이션 장치에서 함정의 기동을 시뮬레이션하는 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 일 실시 예에 따른, 함정 기동 시뮬레이션 장치에서 함정의 기동을 시뮬레이션하는 장치 및 방법은, 입출력부; 전시부; 통신 인터페이스부; 복수의 시나리오들을 미리 저장하는 시나리오 관리부; 및 상기 입출력부를 통해 장비 제작사의 시뮬레이션 모델 정보의 사용이 사용자에 의해 요청되면, 상기 전시부를 통해 상기 장비 제작사의 시뮬레이션 모델 정보를 표시하며, 상기 입출력부를 통해 상기 시뮬레이션을 위한 운용절차가 상기 사용자로부터 입력되면, 상기 장비 제작사의 시뮬레이션 모델 정보와 상기 운용절차를 기반으로 상기 시뮬레이션을 위한 시나리오 정보를 생성하고, 상기 시나리오 관리부에 미리 저장된 상기 시나리오들 중에서 상기 시나리오 정보에 대응하는 적어도 하나의 시나리오를 검색하여 표시하고, 상기 입출력부를 통해 상기 검색된 시나리오 중에서 한 시나리오가 상기 사용자에 의해 선택되면, 상기 시나리오 관리부에서 상기 선택된 시나리오에 대응하는 시나리오 상세 정보를 검색하여 엠엔에스 시스템으로 전송하는 제어부를 포함한다

Description

함정 기동 시뮬레이션 장치에서 함정의 기동을 시뮬레이션하는 장치 및 방법{Apparatus and method for simulating the movement of a warship in the warship movement simulating apparatus}
본 발명은 함정 기동 시뮬레이션 장치에 관한 것으로, 특히, 함정 기동 시뮬레이션 장치에서 함정의 기동을 시뮬레이션하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
종래에는 함정을 건조할 때, 함정 모형 시험을 통해 함정의 기동 성능을 예측하고 함정 설계를 확정하였다. 그러나 이러한 함정 모형 시험만으로는 추진 장비의 특성을 반영하고, 시간의 흐름에 따른 다양한 운용절차에 따른 함정의 기동과 관련된 성능을 확인하기 어렵다. 이에 따라, 함정의 기동과 관련된 성능 실험은 완성된 함정을 시운전하여 함정의 기동 성능을 확인을 하고, 미흡한 부분에 대한 함정 설계를 보완하고 건조하였다.
그러나 이러한 방식은 비용 및 일정 지연 등의 다양한 문제점이 발생할 수 있기 때문에 함정의 기동 성능을 확인하기 위한 시뮬레이션 기술(이하, '함정 기동 성능 시뮬레이션 기술'이라 한다)이 발달하였다.
이러한 함정 기동 성능 시뮬레이션 기술이 발달한 영국, 이탈리아 또는 미국 등의 선진국들은 2000년대 초반부터 함정의 기동 성능과 관련된 다양한 시뮬레이션을 수행하면서 높은 수준의 함정 기동 성능 시뮬레이션 기술을 보유하고 있다.
그러나 국내에서 보유하고 있는 함정 기동 성능 시뮬레이션 기술의 수준이 국외 선진국들에 비해 낮다. 이에 따라, 함정의 기동 성능과 관련된 시뮬레이션은 국외 선진국들의 전문기관에 의존하고 있으며, 국내 기술 축적이 이루어지지 않고 있다.
한편, 매틀랩/시뮬링크(Matlab/Simulink) 등의 도구를 이용하는 함정 기동 성능 시뮬레이션 기술은 함정의 기동 성능과 관련된 전문가가 아니면 운용할 수 없는 문제점이 있었다. 특히, 이러한 전문가는 추진장비 제어기 모델, 가스터빈 모델, 추진축계 모델, 감속기어 모델, 추진전동기 모델, 가변추진기 모델 및 선형 모델에 대한 입출력 정보를 이해할 뿐만 아니라 직접 시스템을 개발 또는 재사용하면서 위의 모델들의 입출력 정보를 제어하며 시뮬레이션을 진행해야 했다.
따라서, 이러한 문제점을 해결하기 위한 방안의 필요성이 대두하였다.
본 발명의 일 실시 예는, 함정 기동 시뮬레이션 장치에서 전문가가 아닌 일반 사용자가 함정의 기동 성능을 시뮬레이션하는 함정 기동 시뮬레이션 장치 및 방법을 제공한다.
그리고 본 발명의 일 실시 예는, 함정 기동 시뮬레이션 장치에서 일반 사용자가 사용자 인터페이스(User Interface)를 이용하여 함정의 기동 성능을 시뮬레이션하는 함정 기동 시뮬레이션 장치 및 방법을 제공한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른, 함정 기동 시뮬레이션 장치에서 함정의 기동을 시뮬레이션하는 장치는, 입출력부; 전시부; 통신 인터페이스부; 복수의 시나리오들을 미리 저장하는 시나리오 관리부; 및 상기 입출력부를 통해 장비 제작사의 시뮬레이션 모델 정보의 사용이 사용자에 의해 요청되면, 상기 전시부를 통해 상기 장비 제작사의 시뮬레이션 모델 정보를 표시하며, 상기 입출력부를 통해 상기 시뮬레이션을 위한 운용절차가 상기 사용자로부터 입력되면, 상기 장비 제작사의 시뮬레이션 모델 정보와 상기 운용절차를 기반으로 상기 시뮬레이션을 위한 시나리오 정보를 생성하고, 상기 시나리오 관리부에 미리 저장된 상기 시나리오들 중에서 상기 시나리오 정보에 대응하는 적어도 하나의 시나리오를 검색하여 표시하고, 상기 입출력부를 통해 상기 검색된 시나리오 중에서 한 시나리오가 상기 사용자에 의해 선택되면, 상기 시나리오 관리부에서 상기 선택된 시나리오에 대응하는 시나리오 상세 정보를 검색하여 엠엔에스 시스템으로 전송하며, 상기 입출력부를 통해 상기 시뮬레이션의 시작이 상기 사용자에 의해 요청되면, 상기 통신 인터페이스부를 통해 상기 시뮬레이션의 시작을 요청하는 시뮬레이션 제어 명령 메시지를 상기 엠엔에스 시스템으로 전송하고, 상기 시뮬레이션의 진행 상태를 나타내는 시뮬레이션 진행 상태 정보를 상기 엠엔에스 시스템으로부터 수신하여 표시하는 제어부를 포함한다
본 발명의 일 실시 예에 따른, 함정 기동 시뮬레이션 장치에서 함정의 기동을 시뮬레이션하는 방법은, 제어부가, 입출력부를 통해 장비 제작사의 시뮬레이션 모델 정보의 사용이 사용자에 의해 요청되면, 전시부를 통해 상기 장비 제작사의 시뮬레이션 모델 정보를 표시하는 과정, 상기 제어부가, 상기 입출력부를 통해 상기 시뮬레이션을 위한 운용절차가 상기 사용자로부터 입력되면, 상기 장비 제작사의 시뮬레이션 모델 정보와 상기 운용절차를 기반으로 상기 시뮬레이션을 위한 시나리오 정보를 생성하는 과정, 상기 제어부가, 시나리오 관리부에 미리 저장된 복수의 시나리오들 중에서 상기 시나리오 정보에 대응하는 적어도 하나의 시나리오를 검색하여 표시하는 과정, 상기 제어부가, 상기 입출력부를 통해 상기 검색된 시나리오 중에서 한 시나리오가 상기 사용자에 의해 선택되면, 상기 시나리오 관리부에서 상기 선택된 시나리오에 대응하는 시나리오 상세 정보를 검색하여 통신 인터페이스부를 통해 엠엔에스 시스템으로 전송하는 과정, 상기 제어부가, 상기 입출력부를 통해 상기 시뮬레이션의 시작이 상기 사용자에 의해 요청되면, 상기 통신 인터페이스부를 통해 상기 시뮬레이션의 시작을 요청하는 시뮬레이션 제어 명령 메시지를 상기 엠엔에스 시스템으로 전송하는 과정, 및 상기 제어부가, 상기 시뮬레이션의 진행 상태를 나타내는 시뮬레이션 진행 상태 정보를 상기 엠엔에스 시스템으로부터 수신하여 표시하는 과정을 포함한다.
본 발명의 일 실시 예는, 함정 기동 시뮬레이션 장치에서 전문가가 아닌 일반 사용자가 함정의 기동 성능을 시뮬레이션할 수 있다.
그리고 본 발명의 일 실시 예는, 함정 기동 시뮬레이션 장치에서 일반 사용자가 유저 인터페이스를 이용하여 함정의 기동 성능을 시뮬레이션할 수 있다.
그 외에 본 발명의 실시 예로 인해 얻을 수 있거나 예측되는 효과에 대해서는 본 발명의 실시 예에 대한 상세한 설명에서 직접적 또는 암시적으로 개시하도록 한다. 즉, 본 발명의 실시 예에 따라 예측되는 다양한 효과에 대해서는 후술 될 상세한 설명 내에서 개시될 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 시뮬레이션 시스템의 간략한 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 함정 기동 시뮬레이션 장치의 블록 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 장비 제작사가 제공하는 모델 정보 입력 화면을 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자에 의해 입력되는 모델 정보 입력 화면을 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 운용절차를 관리하는 화면을 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 시뮬레이션 진행 상태 정보가 표시된 화면을 도시한 도면이다.
도 7a 및 7b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 함정 기동 시뮬레이션 장치에서 함정의 기동 시뮬레이션을 수행하는 흐름도이다.
본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 발명에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
본 발명의 실시 예에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당하는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
본 발명의 실시 예들은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나 이는 특정한 실시 형태에 대해 범위를 한정하려는 것이 아니며, 발명된 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 실시 예들을 설명함에서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성요소들은 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "구성되다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 발명의 실시 예에서 '모듈' 혹은 '부'는 적어도 하나의 기능이나 동작을 수행하며, 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, 복수의 '모듈' 혹은 복수의 '부'는 특정한 하드웨어로 구현될 필요가 있는 '모듈' 혹은 '부'를 제외하고는 적어도 하나의 모듈로 일체화되어 적어도 하나의 프로세서(미도시)로 구현될 수 있다.
본 발명의 실시 예에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 발명의 실시 예에 대하여 본 발명가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 시뮬레이션 시스템의 간략한 구성도이다.
도 1을 참조하면, 시뮬레이션 시스템은 함정 기동 시뮬레이션 장치(101)와 엠엔에스(M&S) 시스템(103)과 네트워크(105)를 포함한다.
각 구성요소를 살펴보면, 네트워크(105)는 함정 기동 시뮬레이션 장치(101)와 엠엔에스 시스템(103) 사이를 유선이나 무선의 통신 매체로 연결하여 서로 데이터를 주고받을 수 있게 하는 통신 체계이다.
예를 들면, 네트워크(105)는 함정 기동 시뮬레이션 장치(101)로부터 엠엔에스 시스템(103)으로 시나리오 상세 정보를 전송할 수 있다. 예를 들면, 시나리오 상세 정보는 함정의 기동 성능 시뮬레이션을 위한 함정의 장비별 시뮬레이션 모델과 운용절차를 포함할 수 있다.
예를 들면, 시뮬레이션 모델은 함정의 기동 성능 시뮬레이션을 위한 함정 기동 성능을 나타내는 모델로, 추진장비 제어기 모델, 가스터빈 모델, 추진축계 모델, 감속기어 모델, 추진전동기 모델, 가변추진기 모델, 조타기 모델 및 선형 모델을 포함할 수 있다. 예를 들면, 선형 모델은 함정의 길이, 폭 및 홀 수 등을 포함할 수 있다. 예를 들면, 조타기 모델은 타 면적 및 계수 등을 포함 수 있다. 예를 들면, 추진장비 제어기 모델은 컴비네이터 로우(Combinator Law), 각종 계수에 대한 최대값 및 최소값 등을 포함할 수 있다. 예를 들면, 가스터빈 모델은 대기 온도 또는 압력 및 관성 모멘트 등을 포함할 수 있다. 예를 들면, 추진축계 모델은 관성모멘트 등을 포함할 수 있다. 예를 들면, 추진전동기 모델은 극수, 관성모멘트, 전압 등을 포함할 수 있다. 예를 들면, 감속기어 모델은 기어비 등을 포함할 수 있다. 예를 들면, 가변 추진기 모델은 추력 또는 토크 계수 및 피티 변화 속도 등을 포함할 수 있다.
예를 들면, 운용절차는 함정의 기동 성능 시뮬레이션을 위한 시간 또는 단계에 따른 함정의 운용절차를 포함할 수 있다.
다른 예로, 네트워크(105)는 함정 기동 시뮬레이션 장치(101)로부터 엠엔에스 시스템(103)으로 엠엔에스 시스템(103)을 제어하기 위한 시뮬레이션 제어 명령 메시지를 송신할 수 있다.
또 다른 예로, 네트워크(105)는 엠엔에스 시스템(103)으로부터 함정 기동 시뮬레이션 장치(101)로 시뮬레이션 제어 명령 메시지에 대한 응답 메시지를 수신할 수 있다. 또 다른 예로, 네트워크(105)는 엠엔에스 시스템(103)으로부터 함정 기동 시뮬레이션 장치(101)로 시뮬레이션 진행 상태 정보를 수신할 수 있다. 예를 들면, 시뮬레이션 진행 상태 정보는 엠엔에스 시스템(103)에서 진행하는 함정에 대한 기동 성능 시뮬레이션의 진행 상태를 알리는 정보일 수 있다.
함정 기동 시뮬레이션 장치(101)는 사용자로부터 시뮬레이션 모델과 함정 운용절차를 입력받고, 입력된 시뮬레이션 모델과 입력된 함정 운용절차를 기반으로 시나리오 정보를 생성한다. 그리고 함정 기동 시뮬레이션 장치(101)는 생성된 시나리오 정보에 대응하는 시나리오 목록을 표시한다. 예를 들면, 시나리오 목록은 생성된 시나리오 정보를 기반으로 시뮬레이션을 수행할 경우에 생성 가능한 복수의 시나리오들을 포함할 수 있다.
그리고 함정 기동 시뮬레이션 장치(101)는 시뮬레이션 목록 중에서 한 시나리오가 사용자에 의해 선택되면, 선택된 시나리오에 대응하는 시나리오 상세 정보를 표시한다. 그리고 함정 기동 시뮬레이션 장치(101)는 네트워크(105)를 통해 시나리오 상세 정보를 엠엔에스 시스템(103)으로 전송한다. 그리고 함정 기동 시뮬레이션 장치(103)는 네트워크(105)를 통해 시뮬레이션 제어 명령 메시지를 엠엔에스 시스템(103)으로 전송한다.
이후에, 함정 기동 시뮬레이션 장치(103)는 네트워크(105)를 통해 시뮬레이션 진행 상태 정보를 엠엔에스 시스템(103)으로부터 수신하고, 수신된 시뮬레이션 진행 상태 정보를 표시한다.
엠엔에스 시스템(103)은 네트워크(105)를 통해 함정 기동 시뮬레이션 장치(103)로부터 시나리오 상세 정보를 수신하고, 수신된 시나리오 상세 정보를 기반으로 함정의 기동 성능 시뮬레이션을 위한 준비 과정을 수행한다. 함정의 기동 성능 시뮬레이션에 대한 준비 과정이 완료되면, 엠엔에스 시스템(103)은 네트워크(105)를 통해 시뮬레이션 준비 완료 메시지를 함정 기동 시뮬레이션 장치(103)로 전송한다.
네트워크(105)를 통해 시뮬레이션 제어 명령이 함정 기동 시뮬레이션 장치(103)로부터 수신되면, 엠엔에스 시스템(103)은 함정의 기동 성능 시뮬레이션을 진행하고, 시뮬레이션 진행 상태 정보를 생성한다. 그리고 엠엔에스 시스템(103)는 네트워크(105)를 통해 생성된 시뮬레이션 진행 상태 정보를 함정 기동 시뮬레이션 장치(103)로 전송한다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 함정 기동 시뮬레이션 장치(101)의 블록 구성도이다.
도 2를 참조하면, 함정 기동 시뮬레이션 장치(101)는 제어부(201)와 시나리오 관리부(203)와 전시부(205)와 통신 인터페이스부(207)와 입출력부(209)를 포함한다.
각 구성요소를 살펴보면, 시나리오 관리부(203)는 함정 기동 시뮬레이션 장치(101)의 동작에 필요한 각종 프로그램 및 데이터를 저장한다. 예를 들면, 시나리오 관리부(203)는 비휘발성 메모리, 휘발성 메모리, 플래시 메모리(flash-memory), 하드디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD) 등으로 구현될 수 있다.
예를 들면, 시나리오 관리부(203)는 사용자에 의해 입력된 시뮬레이션 모델에 관한 정보(이하, '시뮬레이션 모델 정보'라 한다)를 특정 파일 형식으로 저장할 수 있다. 다른 예로, 시나리오 관리부(203)는 사용자의 요청에 따라 저장된 시뮬레이션 모델 정보를 제공하거나 삭제할 수 있다. 또 다른 예로, 시나리오 관리부(203)는 사용자에 의해 입력된 시나리오 정보를 특정 파일 형식으로 저장할 수 있다. 또 다른 예로, 시나리오 관리부(203)는 사용자의 요청에 따라 저장된 시나리오 정보를 제공하거나 삭제할 수 있다.
전시부(205)는 제어부(201)의 제어에 따라 영상 데이터를 표시한다. 전시부(205)의 구현 방식은 한정되지 않는다. 예를 들면, 전시부(205)는 LCD(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 디스플레이, AM-OLED(Active-Matrix Organic Light-Emitting Diode), PDP(Plasma Display Panel) 등과 같은 다양한 형태의 디스플레이로 구현될 수 있다. 전시부(205)는 그 구현 방식에 따라서 부가적인 구성을 추가적으로 포함할 수 있다.
예를 들면, 전시부(205)가 액정 방식인 경우, 전시부(205)는 LCD 디스플레이 패널(미도시)과, 이에 광을 공급하는 백라이트 유닛(미도시)과, 패널(미도시)을 구동시키는 패널 구동기판(미도시)을 포함할 수 있다. 전시부(205)는 입출력부(209)의 터치 패널(미도시)과 결합되어 터치 스크린(미도시)으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 전시부(205)는 엠엔에스 시스템(103)으로부터 수신된 시뮬레이션 진행 상태 정보를 화면에 전시할 수 있다.
입출력부(209)는 사용자로부터 다양한 명령어를 입력 받거나 외부 기기로 다양한 데이터를 출력한다. 예를 들면, 입출력부(209)는 키, 터치 패널 및 펜 인식 패널 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
통신 인터페이스부(207)는 다양한 유형의 유선 또는 무선 통신 방식에 따라 다양한 유형의 외부 기기와 통신을 수행한다. 예를 들면, 통신 인터페이스부(207)는 와이파이 모듈과 LTE(Long Term Evolution) 모듈과 5G 모듈 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들면, 와이파이 모듈은 WiFi 방식으로 통신을 수행하며, LTE 모듈은 IEEE, LTE 등과 같은 다양한 통신 규격에 따라 통신을 수행할 수 있다.
예를 들면, 통신 인터페이스부(207)는 제어부(201)의 제어에 따라 시나리오 상세 정보를 엠엔에스 시스템(103)으로 전송할 수 있다. 다른 예로, 통신 인터페이스부(207)는 제어부(201)의 제어에 따라 시뮬레이션 제어 명령 메시지를 엠엔에스 시스템(103)으로 전송할 수 있다. 예를 들면, 시뮬레이션 제어 명령 메시지는 엠엔에스 시스템(103)의 초기화를 요청하는 명령어 또는 함정의 기동 성능 시뮬레이션의 시작, 일시 정지 또는 종료를 요청하는 명령어를 포함할 수 있다.
다른 예로, 통신 인터페이스부(207)는 엠엔에스 시스템(103)으로부터 시뮬레이션 제어 명령 메시지에 대한 응답 메시지를 수신할 수 있다. 또 다른 예로, 통신 인터페이스부(207)는 엠엔에스 시스템(103)으로부터 시뮬레이션 진행 상태 정보를 수신할 수 있다.
제어부(201)는 시나리오 관리부(203)에 저장된 각종 프로그램을 이용하여 함정 기동 시뮬레이션 장치(101)의 전반적인 동작을 제어한다.
예를 들면, 제어부(201)는 사용자가 장비 제작사에서 제공된 시뮬레이션 모델을 사용할지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들면, 제어부(201)는, 도 3의 301 화면과 같이, 화면의 하단에 위치하는 외부모델(전달함수)의 네모 박스가 사용자에 의해 마킹되면, 사용자가 장비 제작사에서 제공된 시뮬레이션 모델을 사용하는 것으로 결정할 수 있다.
확인 결과, 장비 제작사에 의해 제공되는 시뮬레이션 모델 정보의 사용이 결정되면, 제어부(201)는 장비 제작사로부터 수신된 시뮬레이션 모델 정보를 표시하고, 시나리오 관리부(203)에 수신된 시뮬레이션 모델 정보를 저장할 수 있다. 이때, 제어부(201)는 사용자에 의해 선택되는 모델 이름에 대응하는 해당 모델 정보를 표시할 수 있다.
예를 들면, 제어부(201)는, 도 3의 301 화면과 같이, 화면의 우즉에 수신된 시뮬레이션 모델 정보 중 하나인 선형 모델 정보를 표시할 수 있다. 예를 들면, 선형 모델 정보는 함정 형태와 관련된 다수의 파라미터들을 포함할 수 있다. 예를 들면, 다수의 파라미터들은 함정 길이, 함정 폭, 홀수, 배수량, 선수동요 질량 관성 모멘트(X, Y, Z), 방형 계수, 종방향 부력 중심, 수선 면정 계수, 주형 계수, 모형 시험 저항 계수, 침수 표면적, 좌현 프로펠러 위치 정보(종방향, 횡방향), 우현 프로펠러 위치 정보(종방향, 횡방향), 수면 위 종단 면적, 수면 위 횡단 면적을 포함할 수 있다.
이와 같이, 사용자에 의해 모델 이름만 선택되면, 제어부(201)는 장비 제작사에서 제공된 해당 모델 정보를 표시하는데, 장비 제작사에서 제공된 해당 모델 정보는 이미 검증된 정보이므로 사용자가 전문가가 아닌 일반인이라도 해당 모델 정보를 이용하여 함정 기동 성능 시뮬레이션을 수행할 수 있다.
확인 결과, 장비 제작사에 의해 제공되는 시뮬레이션 모델 정보의 미사용이 결정되면, 제어부(201)는 사용자에 의해 시뮬레이션 모델 정보의 입력이 요청되는지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들면, 제어부(201)는, 도 4의 401 화면과 같이, 화면의 하단에 위치하는 외부모델(전달함수)의 네모 박스가 사용자에 의해 마킹되지 않으면, 시뮬레이션 모델 정보의 입력이 요청된 것으로 결정할 수 있다.
확인 결과, 시뮬레이션 모델 정보의 입력 요청이 결정되면, 제어부(201)는 입출력부(209)를 통해 사용자로부터 시뮬레이션 모델 정보를 입력받으며, 전시부(205)를 통해 입력된 시뮬레이션 모델 정보를 표시할 수 있다. 그리고 제어부(201)는 시나리오 관리부(230)를 통해 입력된 시뮬레이션 모델 정보를 저장할 수 있다. 이때, 제어부(201)는 사용자에 의해 선택되는 모델 이름에 대응하는 해당 모델 정보를 입력받을 수 있다.
예를 들면, 제어부(201)는 도 4의 401 화면과 같이, 화면의 좌즉에 선형 모델 정보의 다수의 파라미터들에 대응하는 다수의 값들을 입력받아 표시할 수 있다.
그리고 제어부(201)는 시뮬레이션 모델의 추가 입력이 사용자에 의해 요청되는지 여부를 확인할 수 있다.
확인 결과, 시뮬레이션 모델의 추가 입력이 요청되면, 제어부(201)는 장비 제작사로부터 시뮬레이션 모델 정보를 제공받거나 사용자로부터 시뮬레이션 모델 정보를 입력받을 수 있다.
이와 달리, 시뮬레이션 모델의 추가 입력이 요청되지 않으면, 제어부(201)는 입출력부(209)를 통해 함정 기동 성능 시뮬레이션을 위한 운용절차가 사용자에 의해 입력되는지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들면, 운용절차는 함정 기동 성능 시뮬레이션을 실행하기 위한 운용절차를 정의한 것을 나타낼 수 있다. 예를 들면, 운용절차는 추진모드가 가스터빈인 경우, 레버(PCL) 값을 1부터 4까지 1씩 순차적으로 증가하는 것과 긴급 기동 운용 상태가 안정화된 경우, 긴급 정지를 운용하는 것을 포함할 수 있다.
예를 들면, 제어부(201)는 전시부(205)를 통해, 도 5의 501 화면과 같은, 운용절차 입력 화면을 표시할 수 있다. 그리고 제어부(201)는 운용절차 입력 화면을 통해 시간 또는 단계에 따라 운용절차의 이름, 작성자, 운용절차의 상세 설명을 입력받을 수 있다.
이후에, 제어부(201)는 운용절차 입력 화면을 통해 시간 또는 단계에 따라 사용자가 원하는 레버, 항해모드, 추진 모드 등의 다수의 항목들의 값들을 입력받을 수 있다. 예를 들면, 특정 함정에 대한 추진 단계별 함속 증가를 시험하는 경우, 제어부(201)는 제1단계에서 레버를 1로 입력받고, 제2단계에서 레버를 2로 입력받고, 나머지 값을 기본으로 저장할 수 있다. 그리고 제어부(201)는 제3단계부터 원하는 단계까지 레버를 1씩 증가시킴으로써 운용절차를 입력받을 수 있다.
확인 결과, 운용절차가 입력되면, 제어부(201)는 저장된 시뮬레이션 정보 및 운용절차를 기반으로 시나리오 정보를 생성하고, 시나리오 관리부(203)에 생성된 시나리오 정보를 저장한다. 예를 들면, 시나리오 정보는 시뮬레이션 정보와 운용절차를 포함할 수 있다.
그리고 제어부(201)는 시나리오 정보가 사용자에 의해 추가 입력이 요청되는지 여부를 확인할 수 있다.
확인 결과, 시나리오 정보의 추가 요청이 사용자에 의해 입력되면, 제어부(201)는 모델 정보를 생성하는 동작부터 시나리오 정보를 생성하는 동작까지 반복적으로 수행한다. 예를 들면, 시나리오 정보의 추가 요청은 사용자가 추가로 운용하기 원하는 시나리오가 존재할 때 입력될 수 있다.
이와 달리, 시나리오 정보의 추가 요청이 사용자에 의해 입력되지 않으면, 제어부(201)는 시나리오 관리부(203)에 미리 저장된 다수의 시나리오들 중에서 저장된 시나리오 정보에 대응하는 적어도 하나의 시나리오를 검색할 수 있다. 그리고 제어부(201)는 검색된 적어도 하나의 시나리오를 포함하는 시나리오 목록을 생성하고, 전시부(205)를 통해 생성된 시나리오 목록을 표시할 수 있다.
예를 들면, 시나리오 목록은 적어도 하나의 시나리오를 포함하고, 적어도 하나의 시나리오는 미리 저장된 다수의 시나리오들 중에서 시나리오 정보를 충족하는 시나리오를 나타낼 수 있다.
그리고 제어부(201)는 입출력부(209)를 통해 시나리오 목록에 포함된 적어도 하나의 시나리오 중에서 어느 하나의 시나리오가 사용자에 의해 선택되는지 여부를 확인할 수 있다.
확인 결과, 한 시나리오가 선택되면, 제어부(201)는 시나리오 관리부(203)에 미리 지정된 다수의 시나리오 상세 정보들 중에서 선택된 시나리오에 대응하는 시나리오 상세 정보를 검색하고, 전시부(205)를 통해 검색된 시나리오 상세 정보를 표시할 수 있다. 예를 들면, 시나리오 상세 정보는 함정의 장비별 모델 정보 및 운용절차를 포함할 수 있다. 예를 들면, 운용절차는 특정 함정에 대한 추진 단계별 함속 증가 확인을 위한 운용절차를 포함할 수 있다.
그리고 제어부(201)는 통신 인터페이스부(207)를 통해 표시된 시나리오 상세 정보를 엠엔에스 시스템(103)으로 전송할 수 있다.
그리고 제어부(201)는 엠엔에스 시스템(103)이 시뮬레이션 준비 과정을 완료하였는지를 확인할 수 있다. 예를 들면, 제어부(201)는 엠엔에스 시스템(103)으로부터 시뮬레이션 준비 과정이 완료되었음을 나타내는 시뮬레이션 준비 완료 메시지를 수신하면, 엠엔에스 시스템(103)이 시뮬레이션 준비 과정을 완료한 것으로 결정할 수 있다.
확인 결과, 시뮬레이션 준비 과정이 완료되면, 제어부(201)는 통신 인터페이스부(207)를 통해 시뮬레이션 제어 명령 메시지를 엠엔에스 시스템(103)으로 전송할 수 있다. 예를 들면, 시뮬레이션 시작 요청이 사용자에 의해 입력되면, 제어부(201)는 통신 인터페이스부(207)를 통해 시뮬레이션 시작을 요청하는 시뮬레이션 제어 명령 메시지를 엠엔에스 시스템(103)으로 전송할 수 있다.
그리고 제어부(201)는 통신 인터페이스부(207)를 통해 시뮬레이션 제어 명령 메시지에 대한 응답으로, 시뮬레이션 진행 상태 정보를 주기적으로 수신하고, 전시부(205)를 통해 수신된 시뮬레이션 진행 상태 정보를 주기적으로 표시할 수 있다.
예를 들면, 제어부(201)는, 도 6의 601 화면과 같이, 전시부(205)를 통해 수신된 시뮬레이션 진행 상태 정보를 표시할 수 있다. 예를 들면, 시뮬레이션 진행 상태 정보는 시나리오의 전체 단계에 대한 운용절차, 전체 단계의 시뮬레이션 경과 시간, 시나리오의 전체 단계 중에서 현재 진행 중인 단계, 현재 진행 중인 단계의 시뮬레이션 경과 시간, 현재 진행 중인 단계의 항목별 목표값과 현재 진행 중인 단계의 항목별 현재값을 포함할 수 있다. 예를 들면, 제어부(201)는 현재 진행 중인 단계의 항목별 목표값과 항목별 현재값 간에 차이가 존재하면, 항목별 현재값을 붉은색으로 하이라이트하여 표시할 수 있다.
이러한 동작을 통해, 본 발명의 일 실시 예는, 함정 기동 시뮬레이션 장치에서 전문가가 아닌 일반 사용자가 함정의 기동 성능을 시뮬레이션할 수 있다. 그리고 본 발명의 일 실시 예는, 함정 기동 시뮬레이션 장치에서 일반 사용자가 사용자 인터페이스를 이용하여 함정의 기동 성능을 시뮬레이션할 수 있다.
도 7a 및 7b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 함정 기동 시뮬레이션 장치(101)에서 함정의 기동 시뮬레이션을 수행하는 흐름도이다.
도 7a 및 7b를 참조하면, 함정 기동 시뮬레이션 장치(101)의 제어부(201)는, 701 단계에서, 사용자가 장비 제작사에서 제공된 시뮬레이션 모델을 사용할지 여부를 확인한다. 예를 들면, 제어부(201)는 도 3의 301 화면과 같이, 화면의 하단에 위치하는 외부모델(전달함수)의 네모 박스가 사용자에 의해 마킹되면, 사용자가 장비 제작사에서 제공된 시뮬레이션 모델을 사용하는 것으로 결정할 수 있다.
확인 결과, 장비 제작사에 의해 제공되는 시뮬레이션 모델 정보의 사용이 결정되면, 제어부(201)는 703 단계로 진행하고, 그렇지 않으면, 705 단계로 진행한다.
만일, 703 단계로 진행하면, 제어부(201)는 장비 제작사로부터 수신된 시뮬레이션 모델 정보를 표시하고, 시나리오 관리부(203)에 수신된 시뮬레이션 모델 정보를 저장한 후, 709 단계로 진행한다. 이때, 제어부(201)는 사용자에 의해 선택되는 모델 이름에 대응하는 해당 모델 정보를 표시한다.
예를 들면, 제어부(201)는 도 3의 301 화면과 같이, 화면의 우즉에 수신된 시뮬레이션 모델 정보 중 하나인 선형 모델 정보(또는, 선형 모델 정보)를 표시할 수 있다.
701 및 703 단계와 같이, 사용자에 의해 모델 이름만 선택되면, 제어부(201)는 장비 제작사에서 제공된 해당 모델 정보를 표시하는데, 장비 제작사에서 제공된 해당 모델 정보는 이미 검증된 정보이므로 사용자가 전문가가 아닌 일반인이라도 해당 모델 정보를 이용하여 함정 기동 성능 시뮬레이션을 수행할 수 있다.
만일, 705 단계로 진행하면, 제어부(201)는 사용자에 의해 시뮬레이션 모델 정보의 입력이 요청되는지 여부를 확인한다. 예를 들면, 제어부(201)는 도 4의 401 화면과 같이, 화면의 하단에 위치하는 외부모델(전달함수)의 네모 박스가 사용자에 의해 마킹되지 않으면, 시뮬레이션 모델 정보의 입력이 요청된 것으로 결정할 수 있다.
확인 결과, 시뮬레이션 모델 정보의 입력 요청이 결정되면, 제어부(201)는 707 단계로 진행하고, 그렇지 않으면, 709 단계로 진행한다.
707 단계에서, 제어부(201)는 입출력부(209)를 통해 사용자로부터 시뮬레이션 모델 정보를 입력받으며, 전시부(205)를 통해 입력된 시뮬레이션 모델 정보를 표시한다. 그리고 제어부(201)는 시나리오 관리부(230)를 통해 입력된 시뮬레이션 모델 정보를 저장한 후, 709 단계로 진행한다. 이때, 제어부(201)는 사용자에 의해 선택되는 모델 이름에 대응하는 해당 모델 정보를 입력받는다.
예를 들면, 제어부(201)는 도 4의 401 화면과 같이, 화면의 좌즉에 선형 모델 정보의 다수의 파라미터들에 대응하는 다수의 값들을 입력받아 표시할 수 있다.
709 단계에서, 제어부(201)는 시뮬레이션 모델의 추가 입력이 사용자에 의해 요청되는지 여부를 확인한다.
확인 결과, 시뮬레이션 모델의 추가 입력이 요청되면, 제어부(201)는 701 단계로 진행하고, 그렇지 않으면, 711 단계로 진행한다.
711 단계에서, 제어부(201)는 입출력부(209)를 통해 함정 기동 성능 시뮬레이션을 위한 운용절차가 사용자에 의해 입력되는지 여부를 확인한다.
예를 들면, 제어부(201)는 전시부(205)를 통해, 도 5의 501 화면과 같은, 운용절차 입력 화면을 표시할 수 있다. 그리고 제어부(201)는 운용절차 입력 화면을 통해 시간 또는 단계에 따라 운용절차의 이름, 작성자, 운용절차의 상세 설명을 입력받을 수 있다.
이후에, 제어부(201)는 운용절차 입력 화면을 통해 시간 또는 단계에 따라 사용자가 원하는 레버, 항해모드, 추진 모드 등의 다수의 항목들의 값들을 입력받을 수 있다. 예를 들면, 특정 함정에 대한 추진 단계별 함속 증가를 시험하는 경우, 제어부(201)는 제1단계에서 레버를 1로 입력받고, 제2단계에서 레버를 2로 입력받고, 나머지 값을 기본으로 저장할 수 있다. 그리고 제어부(201)는 제3단계부터 원하는 단계까지 레버를 1씩 증가시킴으로써 운용절차를 입력받을 수 있다.
확인 결과, 운용절차가 입력되면, 제어부(201)는 713 단계로 진행하고, 그렇지 않으며, 711 단계를 반복적으로 수행한다.
713 단계에서, 제어부(201)는 저장된 시뮬레이션 정보 및 운용절차를 기반으로 시나리오 정보를 생성하고, 시나리오 관리부(203)에 생성된 시나리오 정보를 저장한다.
715 단계에서, 제어부(201)는 시나리오 정보의 추가 입력이 사용자에 의해 요청되는 여부를 확인한다.
확인 결과, 시나리오 정보의 추가 입력이 요청되면, 제어부(201)는 701 단계로 진행하고, 그렇지 않으면, 717 단계로 진행한다.
717 단계에서, 제어부(201)는 시나리오 관리부(203)에 미리 저장된 다수의 시나리오들 중에서 저장된 시나리오 정보에 대응하는 적어도 하나의 시나리오를 검색하고, 검색된 적어도 하나의 시나리오를 포함하는 시나리오 목록을 생성한다. 그리고 제어부(201)는 전시부(205)를 통해 생성된 시나리오 목록을 표시한다.
719 단계에서, 제어부(201)는 입출력부(209)를 통해 시나리오 목록에 포함된 적어도 하나의 시나리오 중에서 어느 하나의 시나리오가 사용자에 의해 선택되는지 여부를 확인한다.
확인 결과, 한 시나리오가 선택되면, 제어부(201)는 721 단계로 진행하고, 그렇지 않으면, 719 단계로 진행한다.
721 단계에서, 제어부(201)는 시나리오 관리부(203)에 미리 지정된 다수의 시나리오 상세 정보들 중에서 선택된 시나리오에 대응하는 시나리오 상세 정보를 검색하고, 전시부(205)를 통해 검색된 시나리오 상세 정보를 표시한다.
723 단계에서, 제어부(201)는 통신 인터페이스부(207)를 통해 표시된 시나리오 상세 정보를 엠엔에스 시스템(103)으로 전송한다.
725 단계에서, 제어부(201)는 엠엔에스 시스템(103)이 시뮬레이션 준비 과정을 완료하였는지를 확인한다. 예를 들면, 제어부(201)는 엠엔에스 시스템(103)으로부터 시뮬레이션 준비 과정이 완료되었음을 나타내는 시뮬레이션 준비 완료 메시지를 수신하면, 엠엔에스 시스템(103)이 시뮬레이션 준비 과정을 완료한 것으로 결정할 수 있다.
확인 결과, 시뮬레이션 준비 과정이 완료되면, 제어부(201)는 727 단계로 진행하고, 그렇지 않으면, 725 단계로 진행한다.
727 단계에서, 제어부(201)는 통신 인터페이스부(207)를 통해 시뮬레이션 제어 명령 메시지를 엠엔에스 시스템(103)으로 전송한다. 예를 들면, 시뮬레이션 시작 요청이 사용자에 의해 입력되면, 제어부(201)는 통신 인터페이스부(207)를 통해 시뮬레이션 시작을 요청하는 시뮬레이션 제어 명령 메시지를 엠엔에스 시스템(103)으로 전송할 수 있다.
729 단계에서, 제어부(201)는 통신 인터페이스부(207)를 통해 시뮬레이션 제어 명령 메시지에 대한 응답으로, 시뮬레이션 진행 상태 정보를 주기적으로 수신하고, 전시부(205)를 통해 수신된 시뮬레이션 진행 상태 정보를 주기적으로 표시한다.
예를 들면, 제어부(201)는, 도 6의 601 화면과 같이, 전시부(205)를 통해 수신된 시뮬레이션 진행 상태 정보를 표시할 수 있다. 예를 들면, 시뮬레이션 진행 상태 정보는 전체 단계에 대한 운용절차, 전체 단계의 시뮬레이션 경과 시간, 전체 단계 중에서 현재 진행 중인 단계, 현재 진행 중인 단계의 시뮬레이션 경과 시간, 현재 진행 중인 단계의 항목별 목표값과 현재 진행 중인 단계의 항목별 현재값을 포함할 수 있다. 예를 들면, 제어부(201)는 현재 진행 중인 단계의 항목별 목표값과 항목별 현재값 간에 차이가 존재하면, 항목별 현재값을 붉은색으로 하이라이트하여 표시할 수 있다.
이러한 과정을 통해, 본 발명의 일 실시 예는, 함정 기동 시뮬레이션 장치에서 전문가가 아닌 일반 사용자가 함정의 기동 성능을 시뮬레이션할 수 있다. 그리고 본 발명의 일 실시 예는, 함정 기동 시뮬레이션 장치에서 일반 사용자가 사용자 인터페이스를 이용하여 함정의 기동 성능을 시뮬레이션할 수 있다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안 될 것이다.
101: 함정 기동 시뮬레이션 장치
103: M&S 시스템
105: 네트워크
201: 제어부
203: 시나리오 관리부
205: 전시부
207: 통신 인터페이스부
209: 입출력부

Claims (6)

  1. 입출력부;
    전시부;
    통신 인터페이스부;
    복수의 시나리오들을 미리 저장하는 시나리오 관리부; 및
    상기 입출력부를 통해 장비 제작사의 시뮬레이션 모델 정보의 사용이 사용자에 의해 요청되면, 상기 전시부를 통해 상기 장비 제작사의 시뮬레이션 모델 정보를 표시하며, 상기 입출력부를 통해 상기 시뮬레이션을 위한 운용절차가 상기 사용자로부터 입력되면, 상기 장비 제작사의 시뮬레이션 모델 정보와 상기 운용절차를 기반으로 상기 시뮬레이션을 위한 시나리오 정보를 생성하고, 상기 시나리오 관리부에 미리 저장된 상기 시나리오들 중에서 상기 시나리오 정보에 대응하는 적어도 하나의 시나리오를 검색하여 표시하고, 상기 입출력부를 통해 상기 검색된 시나리오 중에서 한 시나리오가 상기 사용자에 의해 선택되면, 상기 시나리오 관리부에서 상기 선택된 시나리오에 대응하는 시나리오 상세 정보를 검색하여 엠엔에스 시스템으로 전송하며, 상기 입출력부를 통해 상기 시뮬레이션의 시작이 상기 사용자에 의해 요청되면, 상기 통신 인터페이스부를 통해 상기 시뮬레이션의 시작을 요청하는 시뮬레이션 제어 명령 메시지를 상기 엠엔에스 시스템으로 전송하고, 상기 시뮬레이션의 진행 상태를 나타내는 시뮬레이션 진행 상태 정보를 상기 엠엔에스 시스템으로부터 수신하여 표시하는 제어부를 포함하고,
    상기 시뮬레이션 진행 상태 정보는, 시뮬레이션 진행 상태 정보는 시나리오의 전체 단계에 대한 운용절차, 상기 전체 단계의 시뮬레이션 경과 시간, 상기 전체 단계 중에서 현재 진행 중인 단계, 상기 현재 진행 중인 단계의 시뮬레이션 경과 시간, 상기 현재 진행 중인 단계의 항목별 목표값 및 상기 현재 진행 중인 단계의 항목별 현재값을 포함하는 것을 특징으로 하는 함정 기동 시뮬레이션 장치에서 함정의 기동을 시뮬레이션하는 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 시뮬레이션 모델 정보는, 추진장비 제어기 모델 정보, 가스터빈 모델 정보, 추진축계 모델 정보, 감속기어 모델 정보, 추진전동기 모델, 가변추진기 모델 정보, 조타기 모델 정보 및 선형 모델 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 함정 기동 시뮬레이션 장치에서 함정의 기동을 시뮬레이션하는 장치.
  3. 삭제
  4. 제어부가, 입출력부를 통해 장비 제작사의 시뮬레이션 모델 정보의 사용이 사용자에 의해 요청되면, 전시부를 통해 상기 장비 제작사의 시뮬레이션 모델 정보를 표시하는 과정,
    상기 제어부가, 상기 입출력부를 통해 상기 시뮬레이션을 위한 운용절차가 상기 사용자로부터 입력되면, 상기 장비 제작사의 시뮬레이션 모델 정보와 상기 운용절차를 기반으로 상기 시뮬레이션을 위한 시나리오 정보를 생성하는 과정,
    상기 제어부가, 시나리오 관리부에 미리 저장된 복수의 시나리오들 중에서 상기 시나리오 정보에 대응하는 적어도 하나의 시나리오를 검색하여 표시하는 과정,
    상기 제어부가, 상기 입출력부를 통해 상기 검색된 시나리오 중에서 한 시나리오가 상기 사용자에 의해 선택되면, 상기 시나리오 관리부에서 상기 선택된 시나리오에 대응하는 시나리오 상세 정보를 검색하여 통신 인터페이스부를 통해 엠엔에스 시스템으로 전송하는 과정,
    상기 제어부가, 상기 입출력부를 통해 상기 시뮬레이션의 시작이 상기 사용자에 의해 요청되면, 상기 통신 인터페이스부를 통해 상기 시뮬레이션의 시작을 요청하는 시뮬레이션 제어 명령 메시지를 상기 엠엔에스 시스템으로 전송하는 과정, 및
    상기 제어부가, 상기 시뮬레이션의 진행 상태를 나타내는 시뮬레이션 진행 상태 정보를 상기 엠엔에스 시스템으로부터 수신하여 표시하는 과정을 포함하고,
    상기 시뮬레이션 진행 상태 정보는, 시뮬레이션 진행 상태 정보는 시나리오의 전체 단계에 대한 운용절차, 상기 전체 단계의 시뮬레이션 경과 시간, 상기 전체 단계 중에서 현재 진행 중인 단계, 상기 현재 진행 중인 단계의 시뮬레이션 경과 시간, 상기 현재 진행 중인 단계의 항목별 목표값 및 상기 현재 진행 중인 단계의 항목별 현재값을 포함하는 것을 특징으로 하는 함정 기동 시뮬레이션 장치에서 함정의 기동을 시뮬레이션하는 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 시뮬레이션 모델 정보는, 추진장비 제어기 모델 정보, 가스터빈 모델 정보, 추진축계 모델 정보, 감속기어 모델 정보, 추진전동기 모델, 가변추진기 모델 정보, 조타기 모델 정보 및 선형 모델 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 함정 기동 시뮬레이션 장치에서 함정의 기동을 시뮬레이션하는 방법.
  6. 삭제
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