KR102422751B1 - Go-stop game platform system - Google Patents

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Abstract

각각의 플레이어별 통신 단말에서 실행되는 고스톱 애플리케이션과 연동하여 각각의 고스톱 애플리케이션에 의해 표시되는 게임 화면을 통해 다자간 온라인 고스톱 게임 서비스를 제공하는 다자간 온라인 고스톱 게임 플랫폼 시스템이 개시된다. 이 시스템은 한 벌이 48장과 소정 개수의 보너스패로 이루어지는 세 벌의 화투패를 랜덤하게 섞어 일부를 플레이어들에게 배분하고 일부를 바닥패로 지정하며 나머지 패들을 더미패로 지정하여 게임 화면에 표시되도록 변형된 고스톱 게임을 준비하는 고스톱 준비부, 및 고스톱 게임이 준비되면 정해진 플레이어 순으로 게임을 진행하되, 플레이어들의 고(Go)와 스톱(Stop)을 허여하지 않는 노 고스톱(No Go-Stop) 게임 룰에 따라 게임을 진행하는 고스톱 진행부를 포함한다.A multi-party online Go-Stop game platform system that provides a multi-party online Go-Stop game service through a game screen displayed by each Go-Stop application in conjunction with a Go-Stop application executed in a communication terminal for each player is disclosed. This system is a GoStop modified to be displayed on the game screen by randomly mixing three sets of Hanafuda cards, each consisting of 48 cards and a predetermined number of bonus tiles, allotting some to the players, designating some as the floor, and designating the rest as dummy cards. The Go-Stop preparation department preparing the game, and when the Go-Stop game is ready, the game is played in the order of the players set, but according to the No Go-Stop game rule that does not allow players to go and stop. It includes a go-stop progress unit that advances the game.

Description

다자간 온라인 고스톱 게임 플랫폼 시스템{Go-stop game platform system}Multi-party online go-stop game platform system {Go-stop game platform system}

본 발명은 게임 플랫폼 서비스를 제공하는 기술에 관한 것으로, 특히 모바일 앱 기반의 게임 플랫폼 서비스를 제공하는 기술에 관한 것이다.The present invention relates to a technology for providing a game platform service, and more particularly, to a technology for providing a mobile app-based game platform service.

잘 알려진 바와 같이, 고스톱(Go-Stop)은 화투를 이용한 노름 또는 놀이의 한 종류로서, 대한민국에서는 상당한 인기를 누리고 있는 게임이다. 그리고 인터넷의 발달로 사람들은 한 장소에 모이지 않고도 컴퓨터나 스마트폰을 이용하여 손쉽게 다른 사람들과 온라인 고스톱 게임을 즐길 수 있게 되었다. 온라인 고스톱 게임과 관련하여서는 웹 또는 앱 기반의 고스톱 게임들이 서비스되고 있는데, 다수의 서비스 제공자를 통해 피망 고스톱, 한게임 고스톱, 넷마블 고스톱 등과 같이 잘 알려진 다양한 고스톱 게임들이 서비스되고 있다. 이 같이 여러 서비스 제공자들이 사실상 동일한 고스톱 게임을 서비스하는 이유는 고스톱의 대중적인 인기 때문이다. 하지만 사람들이 오프라인에서 함께 모여 즐기는 재미에 비하여 온라인 고스톱 게임은 한계를 가질 수 밖에 없는데, 오랜 세월 동안 온라인 게임 방식에 변화 없이 그대로 유지되는 점은 온라인 고스톱 게임의 매력을 더욱 떨어뜨리고 있다.As is well known, Go-Stop is a type of gambling or play using hwatu, and is a game that enjoys considerable popularity in Korea. And with the development of the Internet, people can easily enjoy online GoStop games with other people using computers or smartphones without gathering in one place. With respect to the online GoStop game, web or app-based GoStop games are being serviced, and various well-known GoStop games such as Bell Pepper GoStop, Hangame GoStop, and Netmarble GoStop are provided through a number of service providers. The reason why several service providers provide virtually the same GoStop game is the popular popularity of GoStop. However, compared to the fun that people enjoy together offline, the online GoStop game has its limitations.

국내등록특허공보 제10-1145962호 (2012년 5월 15일 공고)Domestic Patent Publication No. 10-1145962 (Announced on May 15, 2012)

고스톱은 매우 익숙한 게임이지만 새로움을 찾는 사람들에게는 점점 지루해지는 게임으로 자리잡고 있다. 이에 본 발명은 기존의 모바일 고스톱 게임에 변화를 주어 기존 고스톱에 익숙한 사람들에게는 누구나 쉽게 즐길 수 있도록 하면서도 신선한 즐거움을 줄 수 있는 독특한 모바일 고스톱 게임을 서비스 제공하기 위한 다자간 모바일 고스톱 게임 서비스 플랫폼 시스템을 제공함을 목적으로 한다.GoStop is a very familiar game, but it is becoming increasingly boring for those looking for something new. Accordingly, the present invention provides a multi-party mobile Go-Stop game service platform system for providing a unique mobile Go-Stop game that can provide fresh enjoyment while allowing anyone familiar with the existing Go-Stop to enjoy easily by changing the existing mobile Go-Stop game. The purpose.

일 양상에 따른 각각의 플레이어별 통신 단말에서 실행되는 고스톱 애플리케이션과 연동하여 각각의 고스톱 애플리케이션에 의해 표시되는 게임 화면을 통해 다자간 온라인 고스톱 게임 서비스를 제공하는 다자간 온라인 고스톱 게임 플랫폼 시스템은 한 벌이 48장과 소정 개수의 보너스패로 이루어지는 세 벌의 화투패를 랜덤하게 섞어 일부를 플레이어들에게 배분하고 일부를 바닥패로 지정하며 나머지 패들을 더미패로 지정하여 게임 화면에 표시되도록 변형된 고스톱 게임을 준비하는 고스톱 준비부, 및 고스톱 게임이 준비되면 정해진 플레이어 순으로 게임을 진행하되, 플레이어들의 고(Go)와 스톱(Stop)을 허여하지 않는 노 고스톱(No Go-Stop) 게임 룰에 따라 게임을 진행하는 고스톱 진행부를 포함할 수 있다.A multi-party online Go-Stop game platform system that provides a multi-party online Go-Stop game service through a game screen displayed by each Go-Stop application in conjunction with a Go-Stop application running on a communication terminal for each player according to an aspect is a set of 48 pieces and A GoStop preparation unit that randomly mixes three sets of Japanese cards consisting of a predetermined number of bonus tiles, distributes some to the players, designates some as floor tiles, and designates the rest as dummy tiles to prepare a modified GoStop game to be displayed on the game screen; And when the Go-Stop game is ready, the game proceeds in the order of the players set, but includes a Go-Stop proceeding unit that proceeds with the game according to the No Go-Stop game rule that does not allow players to go and stop. can do.

다자간 온라인 고스톱 게임 플랫폼 시스템은 노 고스톱 게임 룰에 따라 바닥패와 더미패가 모두 소진되어 게임 진행이 종료되면 노 고스톱 점수 산정 룰에 따라 플레이어별 기본 점수를 산정하며, 기본 점수에 따라 플레이어들의 순위를 결정하며, 플레이어 간의 상대 점수에 따라 게임머니를 조정하는 게임 마무리부를 더 포함할 수 있다.The multi-party online Go-Stop game platform system calculates the basic score for each player according to the No-Go-Stop game rule, and determines the ranking of the players according to the No-Go-Stop game rule, when the bottom and dummy tiles are exhausted and the game is finished. and may further include a game finishing unit for adjusting game money according to the opponent's score between the players.

고스톱 준비부는 먼저 4장의 패를 바닥패로 배분한 후에 플레이어들에게 순차적으로 7장씩 배분하고, 다음으로 2장의 패를 바닥패로 배분한 후에 플레이어들에게 순차적으로 5장씩 배분하며, 마지막으로 2장의 패를 바닥패로 배분한 후에 플레이어들에게 순차적으로 5장씩 배분할 수 있다.The GoStop Preparation Department first allocates 4 cards to the bottom hand, then distributes 7 cards to the players sequentially, then distributes 2 cards to the bottom hand, then distributes 5 cards to the players sequentially, and finally deals 2 cards to the players. After distributing to the floor, 5 cards may be dealt sequentially to the players.

한 벌 당 소정 개수의 보너스패는 광보너스피와 돌려주기피와 축하피와 2피 및 3피로 구성되되, 노 고스톱 게임 룰에 따라 모든 보너스패는 획득시 더미패에서 한 장의 패를 가져올 수 있게 하는 피이면서 광보너스피는 광 하나를 추가해주는 피이고, 돌려주기피는 2점짜리 피로써 플레이어가 나머지 플레이어들에게 1점짜리 피를 한 장씩 지급하여야 하는 피이고, 축하피는 2점자리 피로써 플레이어가 나머지 플레이어들로부터 1점짜리 피를 받게 하는 피이고, 2피는 2점짜리 피이며, 3피는 3점짜리 피일 수 있다.A predetermined number of bonus hands per set consists of a bonus hand, a return piece, a congratulatory piece, and 2 and 3 pieces. At the same time, the light bonus blood is the blood that adds 1 light, the return blood is 2 point blood for which the player must pay 1 point blood to the rest of the players, and the congratulatory blood is 2 point blood and the player is the rest of the players. Blood that causes you to receive 1 point blood, 2 blood can be 2 point blood, and 3 blood can be 3 point blood.

고스톱 준비부는 미배분된 나머지 패들을 하나의 더미패가 아닌 복수의 더미패로 분할하여 게임 화면에 표시시키되, 어느 한 플레이어의 선택에 따라 결정되는 분할 수 만큼 더미패를 복수로 분할하여 게임 화면에 표시시키며, 고스톱 진행부는 노 고스톱 게임 룰에 따라 각각의 플레이어의 플레이시마다 복수의 더미패 중에서 플레이어가 선택한 더미패에서 한 장을 플레이어에게 지급하되, 소정의 제한시간 이내에 플레이어의 더미패 선택이 없을 시에는 랜덤으로 더미패를 선택할 수 있다.The GoStop preparation unit divides the remaining undistributed paddles into a plurality of dummy tiles instead of a single dummy hand and displays them on the game screen. , The Go-Stop proceeding unit pays the player a card from a dummy hand selected by the player from among a plurality of dummy hands for each player's play in accordance with the No-Go-Stop game rule. to select a dummy deck.

게임 진행부는 노 고스톱 게임 룰에 따라 플레이어의 보유패에 1월부터 12월까지 1개 이상씩 모두 속해 있다면 해당 플레이어를 그 게임의 승리자로 지정하여 게임을 종료할 수 있다.In accordance with the no-go-stop game rule, if at least one player belongs to the player's hand from January to December, the game progress unit may designate the player as the winner of the game and end the game.

본 발명은 기존의 고스톱 게임을 변형한 노 고스톱 게임 룰에 따른 온라인 고스톱 게임을 서비스함으로써, 참여자들로 하여금 새로운 고스톱 게임을 즐길 수 있게 한다.The present invention enables participants to enjoy a new GoStop game by providing an online GoStop game according to the No GoStop game rule modified from the existing GoStop game.

도 1은 일 실시예에 따른 다자간 모바일 고스톱 게임 서비스 플랫폼 시스템 블록도이다.
도 2는 48장의 화투패를 나타낸 도면이다.
도 3은 일 실시예에 따른 노 고스톱 게임 룰 설명을 위한 참고도이다.
도 4는 일 실시예에 따른 노 고스톱 게임의 점수 산정 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 일 실시예에 따른 다자간 모바일 고스톱 게임 서비스 제공 방법 흐름도이다.
1 is a block diagram of a multi-party mobile go-stop game service platform system according to an embodiment.
2 is a view showing 48 hwatu cards.
3 is a reference diagram for explaining a no-go-stop game rule according to an embodiment.
4 is a diagram for explaining a score calculation method of a no-go-stop game according to an embodiment.
5 is a flowchart of a method for providing a multi-party mobile go-stop game service according to an embodiment.

전술한, 그리고 추가적인 본 발명의 양상들은 첨부된 도면을 참조하여 설명되는 바람직한 실시예들을 통하여 더욱 명백해질 것이다. 이하에서는 본 발명을 이러한 실시예를 통해 통상의 기술자가 용이하게 이해하고 재현할 수 있도록 상세히 설명하기로 한다.The foregoing and further aspects of the present invention will become more apparent through preferred embodiments described with reference to the accompanying drawings. Hereinafter, the present invention will be described in detail so that those skilled in the art can easily understand and reproduce it through these examples.

도 1은 일 실시예에 따른 다자간 온라인 고스톱 게임 서비스 플랫폼 시스템 블록도이다. 통신 단말(100)은 사용자(플레이어)가 사용하는 통신 가능한 컴퓨팅 디바이스로서, 스마트폰 등의 모바일 단말일 수 있다. 통신 단말(100)에는 고스톱 앱(200)이 설치되어 실행될 수 있으며, 고스톱 앱(200)은 앱스토어에서 다운로드 가능한 네이티브 앱일 수 있다. 고스톱 앱(200)은 게임 플랫폼 서버(300)와 연동하여 사용자에게 기존 고스톱 룰에 기반하면서도 변형된 새로운 스타일의 온라인 고스톱 게임 서비스를 제공한다.1 is a block diagram of a multi-party online go-stop game service platform system according to an embodiment. The communication terminal 100 is a communication-enabled computing device used by a user (player), and may be a mobile terminal such as a smart phone. The communication terminal 100 may have the GoStop app 200 installed and executed, and the GoStop App 200 may be a native app downloadable from the App Store. The GoStop app 200 provides users with a new style of online GoStop game service that is modified based on the existing GoStop rules in conjunction with the game platform server 300 .

게임 플랫폼 서버(300)는 하나 이상의 서버를 포함하여 구성되는 서버 시스템으로서, 윈도우 계열 운영체제나 MacOS, 자바, 유닉스(UNIX) 또는 리눅스(LINUX)를 포함하거나 이에 포함되지 않은 다양한 운영체제 하에서 운영될 수 있다. 게임 플랫폼 서버(300)는 통신 네트워크를 통해 고스톱 앱(200)들과 연동하여 통신 단말(100)의 디스플레이에 표시되는 게임 화면을 통해 여러 플레이어들이 온라인 상에서 함께 고스톱 게임을 즐길 수 있도록 하는 서비스를 제공한다.The game platform server 300 is a server system configured to include one or more servers, and may be operated under various operating systems including or not included in Windows-based operating systems, MacOS, Java, UNIX, or Linux. . The game platform server 300 provides a service that enables multiple players to enjoy a GoStop game together online through a game screen displayed on the display of the communication terminal 100 by interworking with the GoStop apps 200 through a communication network. do.

일 실시예에 있어서, 게임 플랫폼 서버(300)는 도 1에 도시된 바와 같이 고스톱 준비부(310)와 고스톱 진행부(320)를 포함한다. 추가로, 게임 플랫폼 서버(300)는 게임 마무리부(330)도 포함할 수 있다. 이들은 이들은 모두 소프트웨어적으로 구현 가능한 기능적 구성들로서, 게임 플랫폼 서버(300)에 속한 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되어 고스톱 앱(200)들과의 연동을 통해 플레이어들에게 새로운 스타일의 고스톱 게임 서비스를 제공한다. 후술하는 새로운 스타일의 고스톱 게임 방식에 따르면, 게임에 참여하는 플레이어 수는 4 ~ 8인지 가능하지만 적절한 게임 진행을 위해서는 4인이 바람직하다.In one embodiment, the game platform server 300 includes a go-stop preparation unit 310 and a go-stop progress unit 320 as shown in FIG. 1 . Additionally, the game platform server 300 may also include a game finishing unit 330 . These are all functional components that can be implemented in software, and are executed by one or more processors belonging to the game platform server 300 to provide a new style of GoStop game service to players through interworking with GoStop apps 200. . According to the new style of go-stop game method to be described later, the number of players participating in the game can be 4 to 8, but 4 is preferable for proper game progress.

고스톱 준비부(310)는 한 벌의 화투패가 아닌 세 벌의 화투패를 가지고 변형된 고스톱 게임을 준비한다. 구체적으로, 고스톱 준비부(310)는 한 벌이 48장과 소정 개수의 보너스패로 이루어지는 세 벌의 화투패를 가지고 고스톱 게임을 준비한다. 여기서, 한 벌의 화투패는 48장과 소정 개수의 보너스패로 이루어진다. 한 벌 당 48장의 화투패는 이미 잘 알려진 도 2와 같이 솔, 매화, 벚꽃, 난초, 모란, 국화, 단풍, 오동 등 1월부터 12월에 해당하는 12가지의 특징적인 그림들이 4장씩 쌍을 이룬다. 그리고 한 벌당 소정 개수의 보너스패가 들어가는데, 보너스패는 광보너스피, 돌려주기피, 축하피, 2피 및 3피로 이루어진다. 광보너스피, 돌려주기피 및 축하피는 한 벌 당 각각 1장씩 들어가고 2피와 3피는 각 2장씩 들어가서 세 벌의 화투패에는 총 21장이 들어갈 수 있다. 상기 보너스패의 수는 이벤트에 따라 상이해질 수 있으며, 보너스패에 대한 보다 상세한 설명은 후술한다.Go-Stop preparation unit 310 prepares a modified Go-Stop game with three sets of cards, not one set of cards. Specifically, the Go-Stop preparation unit 310 prepares a Go-Stop game with three sets of cards consisting of 48 cards and a predetermined number of bonus cards. Here, a set of Hanafuda cards consists of 48 cards and a predetermined number of bonus cards. As shown in Fig. 2, which is already well known, 48 cards per set consist of 4 pairs of 12 characteristic paintings from January to December such as brush, plum, cherry blossom, orchid, peony, chrysanthemum, autumn leaves, and paulownia. . And a predetermined number of bonus cards per suit are included, and the bonus cards consist of a light bonus fee, a return fee, a congratulatory fee, and two and three cards. Each set contains 1 card for the light bonus, return and congratulatory blood, and 2 cards for the 2nd and 3rd coats each enter, so a total of 21 cards can be placed in the three sets of cards. The number of the bonus hand may be different depending on the event, a more detailed description of the bonus hand will be described later.

일 양상에 따른 고스톱 준비부(310)는 세 벌의 화투패를 랜덤하게 섞어 일부를 플레이어들에게 배분하고 일부를 바닥패로 지정하며 나머지 패들을 더미패로 지정하여 게임 화면에 표시되도록 변형된 고스톱 게임을 준비한다. 고스톱 게임 준비를 통해 플레이어들에게 배분되어 갖게 되는 각각의 플레이어의 보유패의 수는 17장이고, 바닥패로 지정되는 패의 수는 8장이며, 나머지는 모두 더미패로 지정된다. 일 실시예에 있어서, 고스톱 준비부(310)는 먼저 4장의 패를 바닥패로 배분한 후에 플레이어들에게 순차적으로 7장씩 배분하고, 다음으로 2장의 패를 바닥패로 배분한 후에 플레이어들에게 순차적으로 5장씩 패분하며, 그 다음으로 2장의 패를 바닥패로 배분한 후에 플레이어들에게 순차적으로 5장씩 배분한다. 이 같이, 각자가 받베 되는 패는 총 17장이 되며, 같은 패가 무수히 많을 수 있다.The Go-Stop preparation unit 310 according to an aspect randomly mixes three sets of Japanese cards, distributes some to the players, designates some as the floor tiles, and designates the remaining paddles as dummy cards to prepare a modified Go-Stop game to be displayed on the game screen do. The number of each player's hand, which is distributed to the players through the GoStop game preparation, is 17, and the number of hands designated as the bottom hand is 8, and the rest are all designated as dummy hands. In one embodiment, the go-stop preparation unit 310 first distributes 4 cards to the bottom hand, then sequentially distributes 7 cards to the players, and then distributes 2 cards to the bottom hand, and then sequentially gives 5 cards to the players. The cards are dealt one by one, and the next two cards are dealt to the bottom, and then five cards are dealt to the players in sequence. In this way, each hand is dealt with a total of 17 cards, and there can be countless numbers of the same hand.

마지막으로, 고스톱 준비부(310)는 남은 패들을 모두 더미패로 지정하는데, 한 벌의 더미패가 아니라 여러 벌의 더미패로 분할하여 게임 화면에 표시시킨다. 이때, 고스톱 준비부(310)는 어느 한 플레이어의 선택에 따라 결정되는 분할 수 만큼 남은 패들을 분할하여 게임 화면에 표시시킨다. 더미패의 분할 수는 1 ~ 9개에서 정해질 수 있으며, 플레이어들 중에서 이전 게임에서 꼴찌한 플레이어어게 더미패의 수를 선택하는 권한이 주어질 수 있다. 이 같이 더미패를 여러 벌 둘 수 있도록 함으로써 게임 재미를 극대화시킬 수 있으며, 속임수를 없앨 수도 있다.Finally, the go-stop preparation unit 310 designates all remaining paddles as dummy tiles, and displays them on the game screen by dividing the remaining paddles into several sets of dummy tiles instead of one set of dummy tiles. At this time, the go-stop preparation unit 310 divides the remaining paddles by the number of divisions determined according to the selection of any one player and displays them on the game screen. The number of divisions of the dummy hand may be set from 1 to 9, and the last player among the players in the previous game may be given the right to select the number of the dummy hand. By allowing multiple sets of dummy cards in this way, the fun of the game can be maximized, and cheating can be eliminated.

고스톱 진행부(320)는 고스톱 준비부(310)를 통해 고스톱 게임 준비가 완료되면 정해진 플레이어 순으로 고스톱 게임을 진행하는데, 기본적으로 고스톱 룰을 기반으로 하되, 일부 게임 룰이 변형된 노 고스톱(No Go-Stop) 게임 룰에 따라 고스톱 게임을 진행한다. 노 고스톱 게임 룰에 따르면, 플레이어들의 고(Go)와 스톱(Stop)은 허여되지 않는다. 따라서, 고스톱 진행부(320)는 노 고스톱 게임 룰에 따라 게임을 진행하여 바닥패와 더미패가 모두 소진되면 게임 진행을 종료한다.When the GoStop game preparation is completed through the GoStop preparation unit 310, the GoStop proceeding unit 320 proceeds with the GoStop game in the order of the players determined. Go-Stop) A Go-Stop game is played according to the game rules. According to the no-go-stop game rules, players are not allowed to go and stop. Therefore, the go-stop proceeding unit 320 proceeds with the game according to the no-go-stop game rule and ends the game progress when both the bottom and dummy tiles are exhausted.

도 3은 노 고스톱(No Go-Stop) 게임 룰에 따른 고스톱 게임을 설명하기 위한 참고도이다. 도 3에서는 플레이어 인원이 4인인 것으로 예시되어 있으나 이에 한정되지 않는다. 플레이어별 보유 영역(10)에는 플레이어의 플레이를 위한 보유패가 표시된다. 물론 보유 영역(10)에 놓인 보유패는 해당 플레이어에게만 그림이 그려진 앞면이 노출되고 타 플레이어들에게는 뒷면이 보여져 보유패 내용을 알 수 없게 한다. 플레이어별 획득 영역(20)에는 플레이어의 플레이의 따라 획득되는 획득패가 표시된다. 플레이어별 획득 영역(20)에 놓인 획득패는 다른 플레이어들도 알 수 있도록 앞면이 표시된다. 바닥 영역(30)에는 바닥패들이 놓이며, 더미 영역(40)에는 한 벌 또는 여러 벌의 더미패가 표시된다. 플레이 순서는 플레이어 1 → 플레이어 2 → 플레이어 3 → 플레이어 4 순으로 시계방향일 수 있으며, 각각의 플레이어는 자신의 보유패를 가지고 플레이를 하게 된다.3 is a reference diagram for explaining a Go-Stop game according to the No Go-Stop game rule. 3 illustrates that the number of players is 4, but is not limited thereto. In the holding area 10 for each player, a holding hand for the player's play is displayed. Of course, in the holding tile placed in the holding area 10, the front side with the picture is exposed only to the corresponding player and the back side is shown to other players, so that the contents of the holding tile cannot be known. In the player-specific acquisition area 20 , the acquired cards acquired according to the player's play are displayed. Acquisition cards placed in the player-specific acquisition area 20 are displayed face up so that other players can also see them. A floor paddle is placed in the floor area 30 , and one or several sets of dummy tiles are displayed in the dummy area 40 . The play order may be clockwise in the order of player 1 → player 2 → player 3 → player 4, and each player plays with his or her hand.

고스톱 진행부(320)는 노 고스톱 게임 룰에 따라 각각의 플레이어의 플레이시마다 복수의 더미패 중에서 플레이어가 선택한 더미패에서 한 장을 플레이어에게 지급한다. 이때, 고스톱 진행부(320)는 소정의 제한시간(예를 들어, 5초) 이내에 플레이어의 더미패 선택이 없을 경우에는 랜덤으로 더미패를 선택하여 플레이어에게 한 장을 지급한다. 그리고 노 고스톱 게임 룰에 따른 보너스패에 대해 설명하면, 모든 보너스패는 획득시 공통적으로 더미패에서 한 장의 패를 가져올 수 있게 하는 피이다. 광보너스피는 플레이어가 자신의 플레이 차례일 때 최초 배분받은 또는 더미패로부터 가져와 보유하게 된 광보너스피를 자신의 획득패로 전환(광을 획득한 것으로 인정됨)하고 더미패에서 한 장의 패를 가져올 수 있게 한다. 돌려주기피는 2점짜리 피로써 플레이어가 획득시 나머지 플레이어들에게 1점짜리 피를 한 장씩 지급하여야 하는 피이며, 축하피는 2점짜리 피로써 플레이어가 획득시 나머지 플레이어들로부터 1점짜리 피를 받게 하는 피이다. 그리고 2피는 2점짜리 피이며, 3피는 3점짜리 피이다.The go-stop proceeding unit 320 pays the player one card from the dummy hand selected by the player from among a plurality of dummy cards for each player's play according to the no-go-stop game rule. At this time, if the player does not select a dummy hand within a predetermined time limit (eg, 5 seconds), the go-stop proceeding unit 320 randomly selects a dummy hand and provides one card to the player. And if you explain the bonus hand according to the no-go-stop game rule, all bonus hands are blood that allows you to take one hand from the dummy hand in common. When it is his or her turn to play, the player can convert the light bonus money he has received from the first allocated or dummy hand into his or her acquisition hand (recognized as having acquired the light) and take one hand from the dummy hand. do. Return blood is a two-point blood that the player must pay one point of blood to the rest of the players when they acquire it. blood that does And 2 blood is 2 point blood, and 3 blood is 3 point blood.

고스톱 룰에서 동일한 세 장의 패는 흔들기로 사용될 수 있는데, 본 게임 플랫폼 서비스에 따른 노 고스톱 게임 룰 기반 고스톱 게임에서는 동일한 패가 매우 많이 나올 수 있다. 만일 동일한 패가 6장일 경우, 노 고스톱 게임 룰에 따르면 흔들기를 두 번 할 수 있다. 또는 두 번의 폭탄도 가능할 수 있다. 폭탄의 경우, 폭탄패를 낸 뒤 더미패에서 같은 패가 나온다면 쌀 수 있다. 또한, 다른 플레이어가 그 패를 먹기 위한 폭탄 패를 바닥 영역(30)에 내고 더미패를 뒤집었을 때 동일한 패가 나온다면 또 쌀 수 있다. 그리고 싸는 과정에서 생긴 보너스패의 능력도 함께 폭탄패에 묶여 바닥 영역(30)에 놓일 수 있다. 이 경우, 바닥 영역(30)에 놓인 폭탄패를 플레이어 1이 획득했을 때, 그 획득된 폭탄패에 돌려주기피가 포함되어 있을 경우 플레이어 1은 다른 플레이어들 모두에게 피 하나씩을 주어야 한다. 그리고 만일 똑같은 패가 5장 있다면 한 번의 폭탄 또는 한 번 흔들 수 있다. 그리고 똑같은 피의 광이 3개가 있다면 이 또한 폭탄 가능하다.In the GoStop rule, the same three tiles can be used as a shaker, but in a GoStop game based on the No GoStop game rule according to this game platform service, a very large number of identical tiles may appear. If there are 6 cards in the same hand, you can shake twice according to the no-go-stop game rule. Or two bombs could be possible. In the case of bombs, after playing a bomb tile, if the same tile is drawn from the dummy tile, it can be bought. In addition, if another player puts a bomb tile for eating the tile on the floor area 30 and turns over the dummy tile, if the same tile comes out, it can be bought again. And the ability of the bonus tile generated in the wrapping process may also be tied to the bomb tile and placed in the floor area 30 . In this case, when player 1 acquires a bomb placed on the floor area 30 , if the obtained bomb contains return blood, player 1 must give one blood to all other players. And if you have 5 cards in the same hand, you can wave one bomb or one wave. And if there are 3 identical blood worms, they can also be bombed.

게임 마무리부(330)는 고스톱 진행부(310)에 의한 게임 진행이 종료되면 노 고스톱 점수 산정 룰에 따라 플레이어별 획득 점수를 산정한 후에 플레이어들의 게임머니를 조정한다. 노 고스톱 점수 산정 룰에 따르면, 피는 기존 고스톱과 같이 10점부터 1점씩 추가된다. 광은 종류 상관없이 3개가 획득되면 광점수가 부여되는데, 3개가 획득되면 3점을 획득하고, 1개 추가 획득시 2점 추가, 2개 추가 획득시 3점 추가, 3개 추가 획득시 4점추가 되는 것과 같은 방식으로 등차수열로 상승한다. 고도리는 종류 상관없이 3개가 모인다면 고도리 점수 5점을 획득하며, 고도리패 한 개 추가시 3점씩 추가되고 멍의 점수는 추가될 때마다 1점씩 계산된다. 청단과 홍단 및 초단 또한 종류 상관없이 동일한 단을 3장 모으면 3점 획득하고, 동일한 단 1개 추가시 2점씩 점수가 추가되며, 동일하지 않은 단을 추가할 때의 점수는 1점씩 가산된다.The game finishing unit 330 adjusts the game money of the players after calculating the points obtained for each player according to the no-go-stop score calculation rule when the game progress by the go-stop processing unit 310 is finished. According to the No GoStop scoring rule, blood is added by 1 point from 10 points like the existing GoStop. Regardless of the type of light, light points are awarded when 3 pieces are obtained. When 3 pieces are obtained, 3 points are obtained, when 1 additional item is obtained, 2 points are added, when 2 additional pieces are obtained, 3 points are added, and when 3 additional pieces are obtained, 4 points It rises as an arithmetic sequence in the same way as it is added. Regardless of the type of Godori, if 3 are gathered, you will get 5 Godori points, and 3 points will be added for each additional Godori pad, and 1 point will be calculated for each additional yong score. Cheongdan, Hongdan, and Chodan also receive 3 points by collecting 3 identical stages regardless of the type, 2 points are added for adding one identical stage, and 1 point is added when adding non-identical stages.

광박을 씌울 때는 광이 7장 이상 모였을 시 가능하며 광박을 맞은 사람은 광박을 씌운 사용자에게 2배의 점수를 지급한다. 광박을 면할 때는 광이 4장 이상 모였을 시 가능하다. 피박의 경우는 피가 30장 이상 모였을 시 가능하며 피박을 맞은 사람은 피박을 씌운 사람에게 2배의 점수를 지급한다. 피박을 면할 때는 피가 20장 이상 모였을 시 가능하다. 멍박의 경우는 멍 피가 10장 이상 모였을 시 가능하며 멍박을 맞는 사람은 멍박을 씌운 사람에게 2배의 점수를 지급한다. 멍박을 면할 때는 멍 피가 5장 이상 모였을 시 가능하다. 띠박의 경우는 띠 피가 12장 이상 모였을 시 가능하며 띠박을 맞은 사람은 띠박을 씌운 사람에게 2배의 점수를 지급한다. 띠박을 면할 때는 띠 피가 6장 이상 모였을 시 가능하다.When applying the light foil, it is possible when there are more than 7 pieces of light, and the person who receives the light foil will pay double points to the user who puts the light foil on it. When avoiding light foil, it is possible when 4 or more lights are gathered. In the case of skin peeling, it is possible when more than 30 pieces of blood have been collected, and the person who gets blood skin receives double the points to the person wearing it. It is possible to avoid bloodbaking when more than 20 blood is collected. In the case of a bruise, it is possible when more than 10 bruises have been collected, and the person who gets the bruise pays double the score to the person who puts the bruise on. It is possible to avoid bruises when 5 or more bruises have been collected. In the case of the belt-bak, it is possible when more than 12 belts of blood have been collected, and the person who receives the belt-bak is awarded double points to the person wearing the belt. It is possible to avoid the belt-bak when more than 6 belt-bloods have been collected.

한편, 플레이어가 첫 뻑(설사, 같은 패가 세장이 되었을 시)을 하였을 경우에 해당 플레이어는 일례로 다음 2가지의 경우를 선택할 수 있다. 점의 5배를 다른 플레이어에게서 받는 경우와 그 판의 2배를 선택하는 경우가 있다. 전자의 경우 실시예는 점이 100원일 경우 첫 뻑(설사)시 500원을 받을 수 있다. On the other hand, when a player makes the first dung (diarrhea, when the same hand becomes three cards), the player can choose the following two cases, for example. There are cases where you get 5 times the points from another player, and there are cases where you choose 2 times that hand. In the former case, in the embodiment, if the dot is 100 won, you can receive 500 won for the first diarrhea (diarrhea).

또한, 노 고스톱 게임 룰에 따르면, 기존 고스톱 게임 룰에서 같은 패가 4개 나올 시 이긴다는 룰은 없으며, 플레이어의 보유패 중에서 1월부터 12월까지 1개 이상씩 모두 있다면 그 선수는 기본 게임머니로 게임(판)의 승리자가 될 수 있다. 그리고 노 고스톱 게임 룰에서 비고도리는 제외될 수 있으며, 노 고스톱 점수 산정 룰에서 오월과 9월의 멍피는 2점의 피로 계산 가능하다.In addition, according to the No GoStop game rule, there is no rule that wins when four of the same hand are drawn in the existing GoStop game rule. You can be the winner of the game (board). Also, Bigodori can be excluded from the No GoStop game rule, and Mengpi in May and September can be counted as 2 points of blood in the No GoStop scoring rule.

게임 마무리부(330)는 노 고스톱 점수 산정 룰에 따른 소정의 패 조합 알고리즘을 통해 플레이어별 점수를 자동으로 산정하며, 그 산정 결과에 따라 플레이어들의 게임머니를 조정한다. The game finishing unit 330 automatically calculates the score for each player through a predetermined hand combination algorithm according to the no-go-stop score calculation rule, and adjusts the game money of the players according to the calculation result.

일 실시예에 있어서, 게임 마무리부(330)는 각 플레이어의 기본점수를 계산하여 순위를 결정할 수 있다. 이때, 상기 기본점수는 광박, 멍박, 띠박, 피박 등 상대 플레이어에 따라 개별적으로 결정되는 점수는 고려하지 않고 계산된 점수이며, 모든 플레이어에게 영향을 미치는 흔들기, 첫뻑, 폭탄, 미션 등에 대한 점수는 상기 기본점수 산정에 반영할 수 있다. 이에 따라 기본점수의 순서로 플레이어들의 순위가 결정될 수 있다.In one embodiment, the game finishing unit 330 may determine the ranking by calculating the basic score of each player. At this time, the basic score is a score that is calculated without considering scores that are individually determined according to the opposing player such as gwangbak, mungbak, ribbak, bloodbak, etc. This can be reflected in the calculation of the basic score. Accordingly, the ranking of the players may be determined in the order of the basic score.

이후, 게임머니의 정산은 각 플레이어가 나머지 플레이어에 대한 상대점수를 계산하여 정산하는데, 상대점수 계산시에는 광박, 멍박, 띠박, 피박 등 박을 고려하여 계산한다. 따라서, 광박, 멍박, 띠박, 피박 등 박을 고려하여 상대점수를 계산하면 총점에서 2위에 해당했던 플레이어가 기본점수 1위 플레이어에 대하여 게임머니를 받아오는 경우가 발생할 수도 있다.Thereafter, the game money is settled by each player calculating the relative score for the other players. Accordingly, if the relative score is calculated in consideration of the light foil, bruise, strip, and blood foil, the player who ranked second in the total score may receive game money for the player who placed first in the basic score.

상대점수 계산 방식은 1등 플레이어가 2등, 3등, 4등 플레이어와의 점수차에 해당하는 게임머니를 각 플레이어로부터 지급받는 방식으로 게임 머니가 차감된다.In the relative score calculation method, the game money is deducted in such a way that the first-place player receives the game money corresponding to the difference in score with the second, third, and fourth-place players from each player.

보다 상세하게는, 게임의 승자 및 패자(게임의 순위)는 상기 기본점수에 따라 나뉘게 된다. 따라서, 다음 게임의 선(先)은 전 게임의 1등 플레이어이며, 더미패의 수를 결정하는 플레이어는 전 게임의 꼴지 플레이어로 결정될 수 있다.More specifically, the winners and losers of the game (ranking of the game) are divided according to the basic score. Accordingly, the line of the next game is the first-place player of the previous game, and the player who determines the number of dummy tiles may be determined as the last player of the previous game.

따라서, 플레이어들의 점수를 각자 계산하였을 때(광박, 멍박, 띠박 등은 제외), 기본점수가 제일 높은 사람이 1등을 차지하게 되나, 게임머니 계산 시에는 상대적이 점수에 따라 상대 플레이어에게 점수차에 대응하는 게임머니를 받아오는 방식으로 계산함으로써, 1등을 하였음에도 2,3등보다 게임머니를 적게 얻거나, 3등이 게임머니를 제일 많이 가져가는 경우 등이 발생할 수도 있다. Therefore, when each player's score is calculated (excluding light, bruise, and band), the person with the highest basic score wins 1st place, but when calculating game money, the opponent's score is given to the other player according to the relative score. By calculating in such a way that the corresponding game money is received, there may be cases in which the game money is less than that of the 2nd and 3rd place even though the 1st place is placed, or the 3rd place takes the most game money.

다른 실시예에 있어서, 플레이어들은 일정 게임머니를 걸어놓고 게임에 참여하며 승리한 점수만큼 게임머니를 가져가는 형태를 취하여 플레이어들의 게임머니를 조정한다. 여기서, 게임머니란 사용자가 가지고 있는 포인트를 말한다.In another embodiment, the players adjust the game money of the players by taking the form of taking the game money as much as the winning score while participating in the game by hanging a certain game money. Here, the game money refers to the points the user has.

한편, 상술한 노 고스톱 게임 룰에 따른 고스톱 게임에는 미션이 존재할 수 있다. 미션으로는 폭탄을 하고 더미패를 뒤집었는데 같은 패가 나와 폭탄으로 묶이는 것을 예로 들 수 있으며, 미션을 달성한 플레이어에 대해서는 점수 산정시 가중치가 적용될 수 있다. 그리고 상술한 고스톱 준비부(310)와 고스톱 진행부(320) 및 게임 마무리부(330)는 고스톱 앱(200)에 포함될 수도 있고, 게임 플랫폼 서버(300)와 고스톱 앱(200)에 분산되어 구성될 수도 있다. 즉, 일부 역할은 고스톱 앱(200)에서 수행하도록 하고, 나머지 역할은 게임 플랫폼 서버(300)에서 수행하도록 하는 것으로, 이는 어플-서버 기반 플랫폼 서비스에서는 매우 자명한 사항이다.On the other hand, a mission may exist in the go-stop game according to the above-described no-go-stop game rule. For example, a bomb is bombed and the dummy is turned over, and the same hand comes out and is tied with a bomb. For players who have accomplished the mission, weights can be applied when calculating the score. And the above-described GoStop preparation unit 310, GoStop proceeding unit 320, and game finishing unit 330 may be included in the GoStop App 200, and configured to be distributed in the game platform server 300 and the GoStop App 200. it might be That is, some roles are to be performed by the GoStop app 200, and the remaining roles are to be performed by the game platform server 300, which is very obvious in the application-server-based platform service.

이하에서는 플레이어들의 게임 결과에 따른 점수 산청방식을 도 4를 참고하여 보다 상세하게 설명한다.Hereinafter, a score calculation method according to the game results of the players will be described in more detail with reference to FIG. 4 .

도 4에는 플레이어들의 게임 결과에 따른 주요 내용을 정리한 도표가 도시되어 있으며, 게임 결과에 따른 플레이어들의 순위는 기본점수에 따라 정해진다.4 shows a table summarizing the main contents according to the game results of the players, and the ranking of the players according to the game results is determined according to the basic score.

도 4에 도시된 바와 같이, 플레이어 1, 플레이어 2, 플레이어 3, 플레이어 4의 기본점수가 각각 80, 60, 40, 20인 경우, 게임의 1등 플레이어는 플레이어 1으로 결정되고, 꼴지 플레이어는 플레이어 4로 결정된다.As shown in FIG. 4 , when the basic scores of player 1, player 2, player 3, and player 4 are 80, 60, 40, and 20, respectively, the first player of the game is determined as player 1, and the last player is player determined by 4.

즉, 다음 게임에서의 선(先)은 플레이어 1으로 결정되고, 더미패의 수를 결정하는 꼴지 플레이어는 플레이어 4로 결정된다.That is, the first player in the next game is determined to be player 1, and the last player to determine the number of dummy hands is determined to be player 4.

그러나, 게임머니의 계산은 플레이어 간의 상대적인 점수에 따라 결정되는데, 플레이어 1에 대하여 플레이어 2는 광박, 띠박을 씌울 수 있으므로, 플레이어 2의 플레이어 1에 대한 상대점수는 각각 240점과 80점으로 결정된다. 따라서, 플레이어 2는 플레이어 1에 대하여 그 차이에 해당하는 160점에 대한 게임머니를 받아올 수 있다. However, the calculation of game money is determined according to the relative scores between players, and since player 2 can put light foil and stripes on player 1, the relative score of player 2 with respect to player 1 is determined as 240 points and 80 points, respectively. . Accordingly, player 2 can receive game money for 160 points corresponding to the difference with respect to player 1 .

마찬가지의 방법으로 플레이어 2와 플레이어 3 간의 상대점수를 계산하면, 플레이어 2는 플레이어 3에게 광박을 씌울 수 있고, 플레이어 3은 플레이어 2에게 멍박을 씌울 수 있으므로, 각 플레이어의 점수에 2배를 곱하면 플레이어 2와 플레이어 3은 각각 120점과 80점이 되므로, 플레이어 2는 플레이어 3에게 40점에 해당하는 게임머니를 받아올 수 있다.If we calculate the relative score between player 2 and player 3 in the same way, player 2 can slap player 3 and player 3 can bruise player 2, so multiplying each player's score by 2 Since player 2 and player 3 have 120 and 80 points, respectively, player 2 can receive game money corresponding to 40 points from player 3, respectively.

상기와 같은 방식으로 기본점수를 통한 순위를 결정한 후, 플레이어 간의 상대적인 점수를 계산하여 게임머니를 정산함으로써, 보다 흥미진진한 방법으로 순위 및 게임머니 정산이 이루어질 수 있다. 또한, 플레이어는 순위와 다른 게임머니 정산이 이루어질 수 있으므로 게임머니 정산이 끝날 때까지 긴장을 늦출 수 없으므로 게임의 몰입도와 흥미가 배가될 수 있다.After determining the ranking through the basic score in the above manner, the ranking and game money settlement can be made in a more exciting way by calculating the relative scores between the players to settle the game money. In addition, since the game money settlement different from the ranking can be made, the player cannot relax until the game money settlement is finished, so the immersion and interest of the game can be doubled.

도 5는 일 실시예에 따른 다자간 모바일 고스톱 게임 서비스 제공 방법 흐름도이다. 도 5에 따른 고스톱 게임 서비스는 고스톱 게임에 참여하는 플레이어별 고스톱 앱(200)과 게임 플랫폼 서버(300)를 포함하는 고스톱 게임 플랫폼 시스템에 의해 수행되는 것으로, 고스톱 게임 플랫폼 시스템에 속하는 하나 이상의 프로세서에 의해 도 5의 각 단계가 실행된다. 고스톱 준비부(310)는 한 벌이 48장과 소정 개수의 보너스패로 이루어지는 세 벌의 화투패를 랜덤하게 믹스(mix) 처리한다(S100). 고스톱 준비부(310)는 세 벌의 화투패를 랜덤하게 섞은 후에 게임에 참여하는 플레이어별로 17장을 배분하고 7장의 패를 바닥 영역(30)에 배분한다. 그 다음, 고스톱 준비부(310)는 게임에 참여한 플레이어들 중에서 어느 하나의 플레이어에게 더미패 분할 수를 선택 요청하며, 플레이어의 선택에 따른 분할 수 만큼 나머지 패를 나누어 더미 영역(40)에 배분한다(S200). 더미패 분할 수는 1 ~ 9개 중에서 선택이 가능할 수도 있고, 2 ~ 9개 중에서 선택이 가능할 수도 있다. 그리고 선택 권한을 갖는 플레이어는 직전 판에서 꼴찌를 한 플레이어일 수 있다.5 is a flowchart of a method for providing a multi-party mobile go-stop game service according to an embodiment. The GoStop game service according to FIG. 5 is performed by the GoStop game platform system including the GoStop app 200 and the game platform server 300 for each player participating in the GoStop game, and one or more processors belonging to the GoStop game platform system. Each step of FIG. 5 is executed by The go-stop preparation unit 310 randomly mixes and processes three sets of cards consisting of 48 cards and a predetermined number of bonus cards (S100). The go-stop preparation unit 310 randomly mixes three sets of cards and then distributes 17 cards to each player participating in the game and distributes 7 cards to the floor area 30 . Next, the go-stop preparation unit 310 requests one of the players participating in the game to select the number of divisions of the dummy hand, and divides the remaining hand by the number of divisions according to the player's selection and distributes it to the dummy area 40 . (S200). The number of dummy tile divisions may be selectable from 1 to 9, or may be selected from 2 to 9. And the player having the right to choose may be the last player in the previous round.

S100 내지 S400을 통해 고스톱 준비가 완료되면, 고스톱 진행부(320)는 노 고스톱 게임 룰에 따라 고스톱 게임을 진행한다(S500). 노 고스톱 게임 룰에 대한 상세한 내용은 앞서 설명한 바와 같다. 고스톱 진행부(320)는 게임 진행을 통해 바닥 영역(30)에 놓여 있던 바닥패와 더미 영역(40)에 놓여 있던 더미패가 도무 없어지면 게임 진행을 종료한다(S600). 게임 진행이 종료되면, 게임 마무리부(330)는 노 고스톱 점수 산정 룰에 따라 플레이어별 획득 점수를 산정하며, 그 산정 결과에 따라 플레이어들의 게임머니를 조정한다(S700).When the Go-Stop preparation is completed through S100 to S400, the Go-Stop proceeding unit 320 proceeds with the Go-Stop game according to the No Go-Stop game rule (S500). Details of the no-go-stop game rules are the same as described above. The go-stop proceeding unit 320 ends the game progress when the floor tiles placed on the floor area 30 and the dummy tiles placed on the dummy area 40 are completely lost through the game (S600). When the game progress is finished, the game finishing unit 330 calculates the points obtained for each player according to the no-go-stop score calculation rule, and adjusts the game money of the players according to the calculation result ( S700 ).

이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.So far, with respect to the present invention, the preferred embodiments have been looked at. Those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains will understand that the present invention may be implemented in a modified form without departing from the essential characteristics of the present invention. Therefore, the disclosed embodiments are to be considered in an illustrative rather than a restrictive sense. The scope of the present invention is indicated in the claims rather than the foregoing description, and all differences within the scope equivalent thereto should be construed as being included in the present invention.

100 : 통신 단말 200 : 고스톱 앱
300 : 게임 플랫폼 서버 310 : 고스톱 준비부
320 : 고스톱 진행부 330 : 게임 마무리부
100: communication terminal 200: go-stop app
300: game platform server 310: go-stop preparation unit
320: go-stop progress section 330: game finish section

Claims (6)

각각의 플레이어별 통신 단말에서 실행되는 고스톱 애플리케이션과 연동하여 각각의 고스톱 애플리케이션에 의해 표시되는 게임 화면을 통해 다자간 온라인 고스톱 게임 서비스를 제공하는 다자간 온라인 고스톱 게임 플랫폼 시스템에 있어서,
한 벌이 48장과 소정 개수의 보너스패로 이루어지는 세 벌의 화투패를 랜덤하게 섞어 일부를 플레이어들에게 배분하고 일부를 바닥패로 지정하며 나머지 패들을 더미패로 지정하여 게임 화면에 표시되도록 변형된 고스톱 게임을 준비하는 고스톱 준비부; 및
고스톱 게임이 준비되면 정해진 플레이어 순으로 게임을 진행하되, 플레이어들의 고(Go)와 스톱(Stop)을 허여하지 않는 노 고스톱(No Go-Stop) 게임 룰에 따라 게임을 진행하는 고스톱 진행부;
를 포함하고,
상기 고스톱 준비부는,
먼저 4장의 패를 바닥패로 배분한 후에 플레이어들에게 순차적으로 7장씩 배분하고, 다음으로 2장의 패를 바닥패로 배분한 후에 플레이어들에게 순차적으로 5장씩 배분하며, 마지막으로 2장의 패를 바닥패로 배분한 후에 플레이어들에게 순차적으로 5장씩 배분하는 다자간 온라인 고스톱 게임 플랫폼 시스템.
In a multi-party online Go-Stop game platform system that provides a multi-party online Go-Stop game service through a game screen displayed by each Go-Stop application in conjunction with a Go-Stop application executed in a communication terminal for each player,
Prepare a modified GoStop game to display on the game screen by randomly mixing three sets of Hanafuda cards, each consisting of 48 cards and a predetermined number of bonus tiles, allotting some to the players, designating some as the bottom hand, and designating the rest as a dummy hand. GoStop Preparation Department; and
When the Go-Stop game is ready, the game proceeds in the order of the determined players, but the Go-Stop proceeding unit proceeds the game according to the No Go-Stop game rule that does not grant the players Go and Stop;
including,
The go-stop preparation unit,
First, 4 cards are distributed to the bottom deck, and then 7 cards are sequentially distributed to the players, then 2 cards are distributed to the bottom deck, then 5 cards are distributed to the players sequentially, and finally, 2 cards are distributed to the bottom deck. A multiplayer online Go-Stop game platform system that distributes 5 cards sequentially to players after playing.
제 1 항에 있어서,
노 고스톱 게임 룰에 따라 바닥패와 더미패가 모두 소진되어 게임 진행이 종료되면 노 고스톱 점수 산정 룰에 따라 플레이어별 기본 점수를 산정하며, 기본 점수에 따라 플레이어들의 순위를 결정하며, 플레이어 간의 상대 점수에 따라 게임머니를 조정하는 게임 마무리부;
를 더 포함하는 다자간 온라인 고스톱 게임 플랫폼 시스템.
The method of claim 1,
According to the No GoStop game rule, when the game progress is finished because both the bottom and dummy tiles are exhausted, the basic score for each player is calculated according to the No GoStop scoring rule, and the ranking of players is determined according to the basic score, and the relative score between players a game finishing unit that adjusts the game money accordingly;
A multi-party online go-stop game platform system further comprising a.
삭제delete 제 1 항에 있어서,
한 벌 당 소정 개수의 보너스패는 광보너스피와 돌려주기피와 축하피와 2피 및 3피로 구성되되, 노 고스톱 게임 룰에 따라 모든 보너스패는 획득시 더미패에서 한 장의 패를 가져올 수 있게 하는 피이면서 광보너스피는 광 하나를 추가해주는 피이고, 돌려주기피는 2점짜리 피로써 플레이어가 나머지 플레이어들에게 1점짜리 피를 한 장씩 지급하여야 하는 피이고, 축하피는 2점자리 피로써 플레이어가 나머지 플레이어들로부터 1점짜리 피를 받게 하는 피이고, 2피는 2점짜리 피이며, 3피는 3점짜리 피인 다자간 온라인 고스톱 게임 플랫폼 시스템.
The method of claim 1,
A certain number of bonus cards per set consists of a bonus hand, a return piece, a congratulatory piece, and 2 and 3 pieces. At the same time, the light bonus blood is the blood that adds 1 light, the return blood is 2 point blood that the player must pay 1 point blood to the rest of the players, and the congratulatory blood is 2 point blood and the player is the rest of the players. A multi-party online GoStop game platform system where blood that receives 1 point blood from the field, 2 blood is 2 point blood, and 3 blood is 3 point blood.
제 1 항, 제2항 및 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서,
고스톱 준비부는 미배분된 나머지 패들을 하나의 더미패가 아닌 복수의 더미패로 분할하여 게임 화면에 표시시키되, 어느 한 플레이어의 선택에 따라 결정되는 분할 수 만큼 더미패를 복수로 분할하여 게임 화면에 표시시키며,
고스톱 진행부는 노 고스톱 게임 룰에 따라 각각의 플레이어의 플레이시마다 복수의 더미패 중에서 플레이어가 선택한 더미패에서 한 장을 플레이어에게 지급하되, 소정의 제한시간 이내에 플레이어의 더미패 선택이 없을 시에는 랜덤으로 더미패를 선택하는 다자간 온라인 고스톱 게임 플랫폼 시스템.
5. The method of any one of claims 1, 2 and 4,
The GoStop preparation unit divides the remaining undistributed paddles into a plurality of dummy tiles instead of a single dummy hand and displays them on the game screen. ,
In accordance with the no-go-stop game rule, the Go-Stop processing unit pays the player a card from a dummy hand selected by the player from among a plurality of dummy hands for each player's play, but if the player does not select a dummy hand within a predetermined time limit, it is randomly selected. A multiplayer online go-stop game platform system that selects a dummy hand.
제 5 항에 있어서,
게임 진행부는 노 고스톱 게임 룰에 따라 플레이어의 보유패에 1월부터 12월까지 1개 이상씩 모두 속해 있다면 해당 플레이어를 그 게임의 승리자로 지정하여 게임을 종료하는 다자간 온라인 고스톱 게임 플랫폼 시스템.
6. The method of claim 5,
In accordance with the no-go-stop game rule, if the game progress unit belongs to at least one player from January to December, the game is ended by designating the player as the winner of the game and ending the game.
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