KR102410903B1 - 객실 관리 시스템 및 서비스 설정 방법 - Google Patents

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Abstract

서버, 이의 템플릿 제공 방법, 게이트웨이 및 이의 템플릿 디스플레이 방법이 개시된다. 본 발명의 서버에 따르면, 객실에 존재하는 게이트웨이와 통신을 수행하는 통신부, 게이트웨이와 페어링된 적어도 하나의 디바이스를 제어하기 위한, 디바이스의 위치정보 및 ID 정보를 포함하는 적어도 하나의 템플릿을 게이트웨이로 전송하는 제어부를 포함할 수 있다.

Description

객실 관리 시스템 및 서비스 설정 방법{ROOM MANAGEMENT SYSTEM AND SERVICE SETTING METHOD}
본 발명은 객실에 배치된 복수의 디바이스와 게이트웨이를 페어링하고 페어링된 복수의 디바이스를 미리 설정된 동작 스케쥴 및 조건에 따라 일괄적으로 제어하기 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다.
최근 반도체 기술 및 무선 통신 기술의 발달로 인하여 복수의 디바이스가 네트웍을 형성하고 원격으로 복수의 디바이스를 제어할 수 있게 되었다. 원격으로 디바이스를 제어하기 위해서는 먼저 각각의 디바이스를 통합하여 관리할 수 있는 게이트웨이 또는 서버에 등록하는 과정이 필요하며 이러한 과정을 페어링이라 한다.
페어링 과정은 각각의 디바이스와 게이트웨이간에 수행되어야 하므로 복수의 디바이스를 게이트웨이와 페어링하기 위해서는 수많은 절차가 필요하다.
호텔과 같이 많은 객실을 보유하고 있는 건물에서는 객실내에 배치된 복수의 디바이스를 효율적으로 제어하기 위해서 객실별로 배치된 복수의 디바이스마다 페어링을 해야 한다. 이러한 페어링 과정이 객실별로 진행되는 경우 많은 절차와 시간이 필요하므로, 본 발명에서는 동일한 객실 타입에 대해 템플릿을 생성하고 템플릿을 이용하여 페어링 및 관련 설정을 쉽게하는 객실 관리 시스템 및 서비스 설정 방법을 제공하고자 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 서버는, 객실에 존재하는 게이트웨이와 통신을 수행하는 통신부; 및 상기 게이트웨이와 페어링된 적어도 하나의 디바이스를 제어하기 위한, 상기 디바이스의 위치정보 및 ID 정보를 포함하는 적어도 하나의 템플릿을 상기 게이트웨이로 전송하는 제어부; 를 포함할 수 있다.
제어부는, 제 2 서버로부터 상기 객실에 대한 식별정보, 객실 타입 정보 및 체크인 정보 중 적어도 하나를 포함하는 객실 고유 정보를 수신하도록 상기 통신부를 제어하고, 상기 객실 고유 정보에 따라 변경된 템플릿을 상기 게이트웨이에 전송할 수 있다. 상기 제어부는, 상기 객실의 크기, 상기 객실의 룸 타입 및 상기 객실의 등급에 따라 상이한 템플릿을 상기 게이트웨이로 전송할 수 있다. 상기 제어부는, 상기 객실을 복수의 존으로 구분하고, 각각의 존에 포함된 적어도 하나의 디바이스를 일괄적으로 제어하도록 상기 템플릿을 생성할 수 있다. 상기 제어부는, 기저장된 복수의 템플릿 중에서, 임의의 템플릿을 선택하는 제1 사용자 명령이 수신되면, 상기 임의의 템플릿을 상기 게이트웨이로 전송하고, 상기 임의의 템플릿에 디스플레이된 UI에 상기 게이트웨이가 존재하는 객실 내의 디바이스를 맵핑하기 위한 제2 사용자 명령이 입력되면, 상기 UI에 상기 객실 내의 디바이스를 맵핑하도록 제어할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 템플릿을 이용하여, 상기 객실에 대한 모드를 설정하기 위한 사용자 명령이 입력되면, 상기 템플릿 및 상기 설정된 모드를 매칭하여 저장하며, 상기 객실에 대한 모드는, 상기 객실에 존재하는 적어도 하나의 디바이스의 동작 스케쥴, 동작 트리거 명령 및 동작 내용에 대한 정보를 포함할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 템플릿에 기초하여 상기 디바이스에 대한 사용 권한을 설정하고, 상기 템플릿, 상기 모드 및 상기 디바이스에 대한 사용 권한 정보를 조합하여 레이어를 생성하고, 상기 객실 등급에 따라 상이한 레이어를 할당할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 제 1 서버의 템플릿 제공 방법은, 객실에 존재하는 게이트웨이와 페어링된 적어도 하나의 디바이스를 제어하기 위한, 상기 디바이스의 위치정보 및 ID 정보를 포함하는 적어도 하나의 템플릿을 생성하는 단계; 및 상기 템플릿을 상기 게이트웨이로 전송하는 단계; 를 포함한다.
상기 방법은 제 2 서버로부터 상기 객실에 대한 식별정보, 객실 타입 정보 및 체크인 정보 중 적어도 하나를 포함하는 객실 고유 정보를 수신하는 단계; 및 상기 객실 고유 정보에 따라 변경된 템플릿을 생성하는 단계; 를 더 포함한다. 상기 생성하는 단계는, 상기 객실의 크기, 상기 객실의 룸 타입 및 상기 객실의 등급에 따라 상이한 템플릿을 생성할 수 있다. 상기 생성하는 단계는, 상기 객실을 복수의 존으로 구분하고, 각각의 존에 포함된 적어도 하나의 디바이스를 일괄적으로 제어하도록 상기 템플릿을 생성할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 방법은 기저장된 복수의 템플릿 중에서, 임의의 템플릿을 선택하는 제1 사용자 명령이 수신되면, 상기 임의의 템플릿을 상기 게이트웨이로 전송하는 단계; 및 상기 임의의 템플릿에 디스플레이된 UI에 상기 게이트웨이가 존재하는 객실 내의 디바이스를 맵핑하기 위한 제2 사용자 명령이 입력되면, 상기 UI에 상기 객실 내의 디바이스를 맵핑하는 단계; 를 더 포함할 수 있다. 상기 방법은 상기 템플릿을 이용하여, 상기 객실에 대한 모드를 설정하기 위한 사용자 명령이 입력되면, 상기 템플릿 및 상기 설정된 모드를 매칭하여 저장하는 단계; 를 더 포함하며, 상기 객실에 대한 모드는, 상기 객실에 존재하는 적어도 하나의 디바이스의 동작 스케쥴, 동작 트리거 명령 및 동작 내용에 대한 정보를 포함할 수 있다.
상기 방법은 상기 템플릿에 기초하여 상기 디바이스에 대한 사용 권한을 설정하는 단계; 상기 템플릿, 상기 모드 및 상기 디바이스에 대한 사용 권한 정보를 조합하여 레이어를 생성하는 단계; 및 상기 객실 등급에 따라 상이한 레이어를 할당하는 단계;를 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 게이트웨이는 디스플레이부; 제 1 서버와 통신을 수행하고, 적어도 하나의 디바이스와 페어링을 수행하는 통신부; 및 상기 적어도 하나의 디바이스를 제어하기 위한, 상기 디바이스의 위치, ID 및 속성 정보를 포함하는 적어도 하나의 템플릿을 상기 제 1 서버로부터 수신하도록 상기 통신부를 제어하고, 상기 수신된 템플릿을 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부; 를 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 게이트웨이는 입력부; 를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 객실을 복수의 존으로 구분하기 위한 사용자 명령이 상기 입력부를 통해 입력되면, 상기 복수의 존의 각 영역에 포함된 적어도 하나의 디바이스를 일괄적으로 제어하도록 생성된 템플릿을 디스플레이 하도록 제어할 수 있다. 상기 제어부는, 상기 템플릿에 디스플레이된 UI에 상기 객실 내의 디바이스를 맵핑하기 위한 사용자 명령이 상기 입력부를 통해 입력되면, 상기 UI에 상기 객실 내의 디바이스를 맵핑하도록 제어할 수 있다. 상기 제어부는, 상기 템플릿을 이용하여, 상기 객실에 대한 모드를 설정하기 위한 사용자 명령이 입력되면, 상기 템플릿 및 상기 설정된 모드를 매칭하여 저장하며, 상기 객실에 대한 모드는, 상기 객실에 존재하는 적어도 하나의 디바이스의 동작 스케쥴, 동작 트리거 명령 및 동작 내용에 대한 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 게이트웨이의 템플릿 디스플레이 방법은, 적어도 하나의 디바이스와 페어링을 수행하는 단계; 상기 적어도 하나의 디바이스를 제어하기 위한, 상기 디바이스의 위치, ID 및 속성 정보를 포함하는 적어도 하나의 템플릿을 제 1 서버로부터 수신하는 단계; 및 상기 수신된 템플릿을 디스플레이하는 단계; 를 포함할 수 있다. 상기 방법은 상기 객실을 복수의 존으로 구분하기 위한 사용자 명령을 입력 받는 단계; 및 상기 사용자 명령에 따라, 상기 복수의 존의 각 영역에 포함된 적어도 하나의 디바이스를 일괄적으로 제어하도록 생성된 템플릿을 디스플레이 하는 단계; 를 더 포함할 수 있다.
또한 상기 방법은 상기 템플릿에 디스플레이된 UI에 상기 객실 내의 디바이스를 맵핑하기 위한 사용자 명령을 입력받는 단계; 및 상기 UI에 상기 객실 내의 디바이스를 맵핑하도록 제어하는 단계; 를 더 포함할 수 있다.
또한 상기 방법은 상기 템플릿을 이용하여, 상기 객실에 대한 모드를 설정하기 위한 사용자 명령이 입력되면, 상기 템플릿 및 상기 설정된 모드를 매칭하여 저장하는 단계; 를 더 포함하고, 상기 객실에 대한 모드는, 상기 객실에 존재하는 적어도 하나의 디바이스의 동작 스케쥴, 동작 트리거 명령 및 동작 내용에 대한 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 객실 관리 시스템은 게이트웨이; 상기 게이트웨이와 연결되는 제 1 서버; 및 상기 게이트웨이 주변에 위치하며 상기 게이트웨이와 페어링되는 복수의 디바이스;를 포함하되, 상기 제 1 서버는 상기 복수의 디바이스의 물리적인 위치, ID(식별자) 및 속성 정보를 포함하는 템플릿을 제공할 수 있다. 또한 상기 객실 관리 시스템은, 제 2 서버를 더 포함하고, 상기 제 2 서버는 객실(room)의 번호(고유 정보), 객실 타입 및 객실 상태 정보를 상기 제 1 서버로 제공할 수 있다. 상기 제 1 서버는 상기 객실 타입에 기초하여 상기 템플릿을 제공할 수 있다. 상기 템플릿은 제 1 존 및 제 2 존을 포함하고, 상기 제 1 존 및 상기 제 2 존은 복수의 디바이스를 포함할 수 있다. 제 1 서버는 제 1 존에 포함된 복수의 디바이스를 일괄적으로 제어할 수 있다. 제 1 서버는 상기 템플릿을 적어도 하나 사용하여 층 정보를 생성할 수 있다. 제 1 서버는 상기 층 정보를 적어도 하나 사용하여 빌딩 정보를 생성할 수 있다. 제 1 서버는, 사용자 템플릿을 이용하여 상기 복수의 디바이스를 일괄적으로 제어하기 위한 모드 정보를 생성할 수 있다. 상기 모드 정보는 상기 복수의 디바이스를 동작시키기 위한 조건 및 동작 유지 시간을 포함할 수 있다. 제 1 서버는 상기 템플릿 및 상기 게이트웨이 주변에 위치한 디바이스로부터 수신한 정보에 기초하여 상기 화면에 상기 디바이스에 대응하는 UI 엘리먼트를 표시하고, 상기 UI 엘리먼트 및 상기 템플릿에 표시되어 있는 복수의 아이콘중 하나를 선택하는 사용자 입력에 기초하여 상기 디바이스와 상기 선택된 아이콘을 맵핑할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자는 서버로부터 제공되는 템플릿을 통해, 객실 내에 배치된 게이트웨이와 페어링된 복수의 디바이스를 용이하게 제어할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 객실관리 시스템의 구성을 도시한 도면이다.
도 2a 내지 및 도 2d는 객실관리 시스템의 템플릿을 도시한 도면이다.
도 3은 템플릿을 생성 및 등록하는 과정을 도시한 흐름도이다.
도 4a 및 4b는 층 정보를 생성하는 화면을 도시한 도면이다.
도 5는 층 정보를 생성하는 과정을 도시한 흐름도이다.
도 6은 빌딩 정보를 생성하는 화면을 도시한 도면이다.
도 7은 빌딩 정보를 생성하는 과정을 도시한 흐름도이다.
도 8a 내지 8c는 객실 템플릿을 활용하여 모드를 생성하는 화면을 도시한 도면이다.
도 9는 객실 템플릿을 활용하여 모드를 생성하는 과정을 도시한 흐름도이다.
도 10은 게이트웨이가 서버로부터 객실 템플릿 및 모드 정보를 다운로드 하는 과정을 도시한 흐름도이다.
도 11은 객실의 체크인, 재실 여부에 따라 객실 템플릿 및 모드 정보를 변경하는 과정을 도시한 흐름도이다.
도 12는 객실 템플릿을 이용하여 객실내에 배치된 복수의 디바이스를 게이트웨이와 페어링하고 객실 템플릿에 표시된 아이콘과 맵핑하는 화면을 도시한 도면이다.
도 13은 객실 템플릿을 이용하여 객실 내에 배치된 복수의 디바이스를 게이트웨이와 페어링하고 객실 템플릿에 표시된 아이콘과 맵핑하는 과정을 도시한 흐름도이다.
도 14는 객실 템플릿을 이용하여 복수의 디바이스를 페어링하고 객실 템플릿에 표시된 아이콘과 맵핑하는 다른 예를 도시한 도면이다.
도 15는 다른 실시예에 따른 객실 템플릿을 이용하여 복수의 디바이스를 페어링하고 객실 템플릿에 표시된 아이콘과 맵핑하는 과정을 도시한 흐름도이다.
도 16은 또 다른 실시예에 따른 객실 템플릿을 이용하여 복수의 디바이스를 페어링 및 객실 템플릿에 표시된 아이콘과 맵핑하는 화면을 도시한 도면이다.
도 17은 또 다른 실시 예에 따른 객실템플릿을 이용하여 복수의 디바이스를 페어링하는 과정을 도시한 흐름도이다.
도 18은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 서버를 도시한 블록도이다.
도 19는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 게이트웨이를 도시한 블록도이다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명의 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시예의 다양한 변경 (modification), 균등물 (equivalent), 및/또는 대체물 (alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 명세서에서, "가진다," "가질 수 있다,""포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징 (예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 명세서에서, "A 또는 B,""A 또는/및 B 중 적어도 하나,"또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상"등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," " A 및 B 중 적어도 하나,"또는 " A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
다양한 실시예에서 사용된 "제 1,""제 2,""첫째,"또는"둘째,"등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 표현들은 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들면, 제 1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 개시의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소 (예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소 (예: 제 2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어 ((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어 (connected to)" 있다고 언급된 때에는, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소 (예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소 (예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소 (예: 제 2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 어떤 구성요소와 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소 (예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 명세서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된 (또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한 (suitable for)," "~하는 능력을 가지는 (having the capacity to)," "~하도록 설계된 (designed to)," "~하도록 변경된 (adapted to)," "~하도록 만들어진 (made to),"또는 "~를 할 수 있는 (capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성 (또는 설정)된"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된 (specifically designed to)"것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성 (또는 설정)된 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서 (예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서 (generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 명세서에서 사용된 용어들은 단지 특정일 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의된 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미를 가지는 것으로 해석될 수 있으며, 본 명세서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 명세서에서 정의된 용어일지라도 본 개시의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 객실관리 시스템의 구성을 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면 제 1 서버(103), 제 2 서버(101), 게이트웨이(105) 및 복수의 디바이스(111)가 도시되어 있다. 제 1 서버(103)는 객실관리 시스템(100)의 전반적인 관리를 수행하며, 복수의 디바이스(111)에 대한 정보, 템플릿 및 모드 정보를 저장할 수 있다.
템플릿은 객실 템플릿 및 모드 템플릿으로 구분될 수 있다. 이하의 설명에서 "템플릿"은 특별한 언급이 없는 한"객실 템플릿"의 의미로 사용될 것이다.
객실 템플릿은 룸(Room) 템플릿, 존(Zone) 템플릿 및 디바이스(Device) 템플릿을 포함할 수 있다. 객실 템플릿은 객실에 배치된 디바이스의 물리적인 위치 정보 및 디바이스의 ID 정보를 포함할 수 있다. ID 정보는 디바이스를 식별할 수 있는 정보일 수 있다. 예를 들면 ID 정보는 사용자에 의해 부여된 디바이스의 명칭, 맥어드레스 및 제조시 부여된 고유번호를 포함할 수 있다.
객실 템플릿은 시각적 정보일 수 있으며 UI(User Interface)일 수 있다. 예를 들면 객실이 현관, 침실 및 거실로 구분되어 있는 경우, 객실 템플릿은 3개의 존으로 분할될 수 있으며, 객실 평면도와 유사한 모양으로 화면에 표시될 수 있다. 각각의 존에는 객실에 배치된 디바이스의 실제 물리적인 위치에 대응하여 디바이스에 대응하는 아이콘이 표시될 수 있다.
예를 들면 객실의 현관에 도어센서 및 도어락이 있고, 침실에는 침실등 및 TV가 있고, 거실에는 거실등 및 냉장고가 있는 경우, 객실 템플릿의 현관에 대응하는 존에는 실제 현관에 배치되어 있는 도어센서 및 도어락의 위치에 대응하는 객실 템플릿상의 위치에 도어센서 아이콘, 도어락 아이콘이 표시될 수 있다. 객실 템플릿에 표시된 침실에 대응하는 존에는 실제 침실에 배치되어 있는 침실등 및 TV의 위치에 대응하는 객실 템플릿상의 위치에 침실등 아이콘 및 TV아이콘이 표시될 수 있다. 객실 템플릿에 표시된 거실에 대응하는 존에는 실제 거실에 배치되어 있는 거실등 및 냉장고의 위치에 대응하는 템플릿상의 위치에 거실등 아이콘 및 냉장고 아이콘이 표시될 수 있다.
모드 템플릿은 트리거 템플릿 및 액션 템플릿을 포함할 수 있다. 모드 템플릿은 디바이스가 동작하기 위한 조건 및 동작에 대한 정보를 제공할 수 있다.
제 1 서버는 호텔의 외부에 위치할 수 있다. 제 1 서버는 게이트웨이와 통신을 수행하는 통신부를 포함하며 게이트웨이와 유선 또는 무선으로 연결되어 네트워크를 형성할 수 있다. 또한 제 1 서버는 제어부 및 디스플레이부를 포함할 수 있다. 또는 제 1 서버는 별도의 디스플레이부를 갖지 않을 수도 있는데, 이런 경우 디스플레이부가 있는 별도의 디바이스를 사용하여 제 1 서버에 접속하고 제 1 서버에 데이터를 입력하거나 또는 제 1 서버에서 제공하는 정보를 확인할 수도 있다. 예를 들면 객실의 디바이스를 설정하는 경우, 노트북 PC를 사용하여 제 1 서버에 접속하고 데이터를 입력할 수 있다.
제 2 서버는 객실의 고유정보(예컨대 방 번호), 객실 타입 및 객실 상태 정보를 제 1 서버로 제공할 수 있다. 객실의 고유정보는 예를 들면 방 번호 및 방의 물리적인 위치 정보가 포함될 수 있다. 객실 타입은 객실의 크기 또는 등급에 대한 정보 일 수 있다. 예를 들면 객실 타입은 '싱글', '더블', '스위트'일 수 있다. 객실 상태 정보는 해당 객실에 손님이 체크인을 한 상태인지 또는 손님이 방에 입실 했는지 또는 손님이 몇 시에 도착할 예정인지에 대한 정보가 포함될 수 있다. 제 2 서버는 호텔내(內)에 위치할 수 있으며, 손님이 호텔에 체크인할 때 체크인 정보가 제 2 서버에 등록될 수 있다.
게이트웨이는 디스플레이부, 통신부, 입력부 및 제어부를 포함할 수 있다. 게이트웨이는 주변에 위치하는 복수의 디바이스와 페어링될 수 있으며, 복수의 디바이스와 로컬 네트워크를 형성할 수 있다. 객실(110)에는 적어도 하나의 게이트웨이가 배치될 수 있다. 게이트웨이는 페어링되어 있는 복수의 디바이스를 제어할 수 있다. 게이트웨이는 객실내에 배치된 TV 또는 PC일 수 있다. 디스플레이부에는 템플릿이 표시될 수 있다. 게이트웨이와 복수의 디바이스는 무선으로 연결될 수 있다. 예를 들면 게이트웨이와 복수의 디바이스는 직비(Zigbee), 지웨이브(Z wave), 블루투쓰 등으로 연결될 수 있다.
복수의 디바이스는 통신 기능을 가지고 있는 IoT(Internet Of Things) 또는 IoE(Internet Of Everything) 기기일 수 있다. 예를 들면 복수의 디바이스는 조명, 스위치, 도어센서, 움직임감지 센서, 근접센서, 냉장고, 음향 장치 및 도어락 등 일 수 있다.
제 1 서버의 제어부는 게이트웨이와 페어링된 적어도 하나의 디바이스를 제어하기 위한 디바이스의 위치정보 및 ID 정보를 포함하는 적어도 하나의 템플릿을 게이트웨이로 전송할 수 있다. 제어부는 제 2 서버로부터 상기 객실에 대한 식별정보, 객실 타입 정보 및 체크인 정보 중 적어도 하나를 포함하는 객실 고유 정보를 수신하도록 상기 통신부를 제어하고, 상기 객실 고유 정보에 따라 변경된 템플릿을 상기 게이트웨이에 전송할 수 있다.
제 1 서버의 제어부는 객실의 크기, 객실의 룸 타입 및 객실의 등급에 따라 상이한 템플릿을 게이트웨이로 전송할 수 있다.
도 2a 내지 도 2d는 객실관리 시스템의 템플릿을 도시한 도면이다.
도 2a를 참조하면 복수의 템플릿(260, 270, 280)이 도시되어 있다. 복수의 템플릿(260, 270, 280)은 객실의 구조, 객실내에 배치된 복수 디바이스의 물리적인 위치 및 객실내 공간 분할 상태를 나타내는 시각적으로 보여주는 정보이다. 템플릿은 GUI(Graphic User Interface)일 수 있으며, 계층 구조를 갖는 데이터일 수 있다. 템플릿은 객실 템플릿일 수 있다. 객실 템플릿은 룸(Room) 템플릿, 존(Zone) 템플릿 및 디바이스(Device) 템플릿을 포함할 수 있다.
템플릿은 제 1 서버에 저장될 수 있다. 제 1 서버는 객실 타입에 기초하여 각각 다른 템플릿을 제공할 수 있다. 즉, 객실의 타입에 따라 템플릿이 달라질 수 있다. 객실 타입은 객실의 크기 또는 등급에 대한 정보일 수 있다. 예를 들면 객실 타입은 '싱글', '더블', '스위트' 일 수 있다. 객실 타입이 다를 경우 객실내에 배치되어 있는 디바이스의 종류 및 개 수가 변경될 수 있으므로 객실 타입별로 다른 템플릿이 적용될 수 있다. 예를 들면 객실 타입이 '싱글'인 경우 템플릿(260)이 적용될 수 있다. 객실타입이 '더블'인 경우 템플릿(270)이 적용될 수 있다. 객실 타입이 '스위트'인 경우 템플릿(280)이 적용될 수 있다.
템플릿은 사용자에 의해 생성될 수 있다. 제 1 서버는 템플릿 생성을 용이하게 하기 위해 복수의 기본 템플릿을 제공할 수 있다. 복수의 기본 템플릿은 객실관리 시스템 설치 시 생성될 수 있으며, 제 1 서버에 저장될 수 있다. 템플릿을 생성하는 방법 및 과정에 대해서는 후술하기로 한다.
객실은 기능에 따라 적어도 하나의 존(Zone)으로 분할될 수 있으며, 각각의 존에는 적어도 하나의 디바이스가 배치될 수 있다. 예를 들면 객실은 욕실(Bath Room), 거실(Living Room), 발코니(Balcony) 및 현관(Entrance)으로 분할될 수 있으며, 욕실은 존 1, 거실은 존 2, 발코니는 존 3, 현관은 존 4가 될 수 있다.
제어부는 객실을 복수의 존(Zone)으로 구분하고, 각각의 존에 배치된 적어도 하나의 디바이스를 일괄적으로 제어할 수 있다. 욕실에는 욕실등(Bath Room Light)이 배치될 수 있다. 거실에는 거실등 1(Living Light), 거실등 2, 거실모션센서, 스위치 및 거실등 3 과 같은 복수의 디바이스가 배치될 수 있다. 또한 거실에는 게이트웨이 역할을 하는 TV가 배치될 수 있다. 발코니에는 발코니등이 배치될 수 있다. 현관에는 현관모션센서 및 도어센서가 배치될 수 있다. 제어부는 템플릿을 이용하여 동일한 존에 배치된 복수의 디바이스를 일괄적으로 제어할 수 있다.
템플릿은 객실의 평면도와 유사한 모양을 가질수 있다. 템플릿은 사용자에 의해 복수의 존으로 분할될 수 있으며, 각각의 존에는 적어도 하나의 디바이스가 배치될 수 있다. 사용자는 실제 객실의 분할된 공간 및 복수의 디바이스의 배치 상태를 고려하여 템플릿을 복수의 존으로 분할할 수 있다. 각각의 분할된 존에 배치되어 있는 복수의 디바이스는 일괄적으로 제어될 수 있다. 사용자는 템플릿의 분할된 존에 명칭을 입력할 수 있다.
즉 제어부는, 객실을 복수의 존으로 분할하고, 각각의 존에 포함된 적어도 하나의 디바이스를 일괄적으로 제어할 수 있다.
도 2b를 참조하면 템플릿(200)이 도시되어 있다. 템플릿(200)은 복수의 존(Zone)(201, 203, 205, 207)을 포함할 수 있다. 각각의 존(Zone)(201, 205, 207)에는 명칭(202, 204, 208, 206)이 부여될 수 있다. 명칭은 사용자에 의해 템플릿 생성시에 입력될 수 있으며, 텍스트 또는 그래픽 데이터일 수 있다. 예를 들면 존(201)에는 'Balcony(202)', 존(203)에는 'Living Room', 존(205)에는 'Bath Room', 존(207)에는 'Entrance(208)'라는 명칭이 부여될 수 있다. 각각의 존에는 적어도 하나의 디바이스에 대응하는 아이콘, 디바이스 명칭 및 디바이스의 속성 정보가 포함할 수 있다. 디바이스는 IoT 기기일 수 있으며 게이트웨이와 페어링될 수 있다. 디바이스의 속성 정보는 디바이스의 상태, 예를 들면 디바이스의 온 또는 오프 상태, 전등의 색상 등이 포함될 수 있다.
템플릿(200)에는 디바이스의 물리적인 위치에 기초하여 디바이스에 대응하는 아이콘 및 디바이스 정보를 표시할 수 있다. 즉, 템플릿은 디바이스의 물리적인 위치 정보 및 상태 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면 존(201)에는 전등 아이콘(221) 및 명칭(222)이 표시될 수 있다. 명칭(222)은 사용자가 입력한 것일 수도 있고, 시스템에서 자동으로 입력된 것일 수도 있다. 아이콘(221) 및 명칭(222)은 실제 전등이 위치한 물리적인 위치와 유사한 위치에 표시될 수 있다.
존(203)에는 스위치 아이콘(223), 제 1 전구 아이콘(226), 제 2 전구 아이콘(224), 제 3 전구 아이콘(229) 모션센서 아이콘(227), 그리고 디바이스 명칭(224) 및 디바이스의 속성정보(225), 예컨데 전등의 색상(225)이 표시될 수 있다. 템플릿에 표시되어 있는 디바이스의 속정정보로부터 전등(224)의 색상은 주황색, 전등(226)의 색상은 노란색, 전등(229)의 색상은 녹색임을 알 수 있다. 또한 존(203)에는 게이트웨이 역할을 수행하는 TV(229)에 대응하는 TV 아이콘이 표시될 수 있다.
존(205)에는 전등 아이콘(241)이 표시될 수 있다. 존(207)에는 모션 센서 아이콘(231), 도어 센서 아이콘(230)이 표시될 수 있다.
동일 존(Zone)에 있는 복수의 디바이스는 그룹화 되어 있으며 일괄적으로 제어될 수 있다. 예를 들면 존(203)에 있는 제 1 전등(226), 제 2 전등(224), 제 3 전등(229)은 일괄적으로 켜지거나 조도가 바뀔 수 있다.
도 2c를 참조하면 객실 템플릿이 도시되어 있다. 템플릿은 객실 템플릿일 수 있다. 객실 템플릿은 룸 템플릿(261), 존 템플릿(262) 및 디바이스 템플릿(263)을 포함할 수 있다. 룸 템플릿(261), 존 템플릿(262) 및 디바이스 템플릿(263)은 계층적으로 구성될 수 있다.
룸 템플릿(261)은 복수의 레코드(261c, 261d)를 포함할 수 있다. 각각의 레코드는 룸 템플릿 ID(261a) 및 이름(261b)을 포함할 수 있다. 룸 템플릿 ID(261a)는 각각의 레코드마다 부여되는 고유 번호일 수 있다. 이름(261b)은 룸 템플릿의 명칭일 수 있다. 하나의 레코드는 하나의 룸 템플릿이다. 예를 들면 레코드(261c)는 룸 템플릿 ID"0021-c7f6201e", 이름이 "Standard"인 템플릿이다. 레코드(261d)는 룸 템플릿 ID"0003-456f0282", 이름이 "VIP"인 템플릿이다.
존 템플릿(262)는 복수의 레코드(262g, 262h, 262i)를 포함할 수 있다. 하나의 레코드는 하나의 존 템플릿이다. 각각의 레코드는 룸 템플릿 ID(262a), 존 템플릿 ID(262b), 존 타입(262c), 존 이름(262d) 및 위치정보(262e)를 포함할 수 있다. 존 템플릿 ID(262b)는 존 템플릿마다 부여되는 고유 번호일 수 있다. 존 타입(262c)은 해당 존의 기능에 따라 분류된 명칭일 수 있다. 예를 들면 존 타입(262c)은 "Bath Room", "Living Room"일 수 있다. 존 이름(262d)은 해당 존의 고유 명칭일 수 있다. 예를 들면 존 이름(262d)는 "Bath Room 1", "Bath Room 2", "Living Room 3"일 수 있다. 위치정보는 해당 존의 좌표일 수 있다. 해당 존이 사각형 인 경우에는 4개의 좌표로 구성되고, 오각형인 경우에는 5개의 좌표로 구성될 수 있다. 좌표는 실제 객실의 존의 위치에 기초하여 생성되며, 실제 존의 위치정보를 반영할 수 있다. 예를 들면 레코드(262g)의 룸 템플릿 ID는 0021-c7f6201e, 존 템플릿 ID는 0022-23e93d10, 존 타입은 bath room, 존 이름은 bath room 1, 존의 위치는 (310,135 520,135 520,415 310,415)이다. 이 때 좌표는 화면상의 좌표일 수 있다.
디바이스 템플릿(263)는 복수의 레코드(263g, 263h, 263i)를 포함할 수 있다. 하나의 레코드는 하나의 디바이스 템플릿이다. 각각의 레코드는 존 템플릿 ID(263a), 디바이스 템플릿 ID(263b), 디바이스 타입(263c), 디바이스 명칭(263d) 및 위치정보(263e, 263f)를 포함할 수 있다. 디바이스 템플릿 ID(263b)는 디바이스 템플릿마다 부여되는 고유 번호 일 수 있다. 디바이스 타입은 디바이스의 종류를 나타나는 명칭일 수 있다. 디바이스 명칭은 실제 디바이스에 대한 고유 이름일 수 있다. 위치정보(263e, 263f)는 디바이스에 대응하는 아이콘이 표시되는 화면상의 위치 좌표일 수 있다. 위치정보(263e, 263f)는 객실에 배치된 실제 디바이스의 위치에 기초하여 생성되며, 실제 디바이스의 위치 정보를 반영할 수 있다. 예를 들면 디바이스 템플릿 "0023-720396fb"의 디바이스 타입은 "Thermostat" 이고, 디바이스 명칭은 "Thermostat in Living Room", 위치 좌표는 (325, 175)일 수 있다.
하나의 룸 템플릿은 적어도 하나의 존 템플릿을 포함할 수 있다. 하나의 존 템플릿은 적어도 하나의 디바이스 템플릿을 포함 할 수 있다. 예를 들면 하나의 룸 템플릿(261c)는 2 개의 존 템플릿(262g, 262h)를 가질 수 있다. 존 템플릿(262g)은 2개의 디바이스 템플릿(263g, 263h)를 포함할 수 있다. 존 템플릿(262h)는 하나의 디바이스 템플릿(263i)를 포함할 수 있다.
객실에 배치된 게이트웨이를 등록하는 경우, 제 1 서버는 관련된 객실 템플릿 정보만을 사용하여 게이트웨이를 등록할 수 있다. 예를 들면 게이트웨이 등록을 위해 "Standard" 객실 템플릿(261c)이 선택되면, 제 1 서버는 룸 템플릿(261c), 존 템플릿(262g, 262h) 및 디바이스 템플릿(263g, 263h, 263i)을 게이트웨이로 전송할 수 있다.
도 2d를 참조하면 객실 인스터스가 도시되어 있다. 객실 인스턴스는 사용자가 객실 번호에 객실 템플릿을 할당하는 시점에 생성될 수 있다. 제 1 서버는 객실 번호에 객실 템플릿이 할당되면 객실 인스턴스를 생성할 수 있다.
객실 인스턴스(instance)는 룸 인스턴스(266) 및 디바이스 인스턴스(267)을 포함할 수 있다. 룸 인스턴스는 객실 별로 하나씩 생성될 수 있으며, 룸 인스턴스(266)는 어떤 룸 템플릿을 사용하고 있는지에 대한 정보를 포함할 수 있다.
룸 인스턴스(266)는 복수의 레코드(266g, 266h, 266i)를 포함할 수 있다. 하나의 레코드는 하나의 룸 인스턴스이다. 룸 인스턴스(266)는 룸 인스턴스 ID(266a), 룸 템플릿 ID(266b) 및 룸 번호(266c)를 포함할 수 있다. 레코드(266g)는 룸 인스턴스 ID가 0022-a7ab1313, 룸템플릿 ID가 0021-c7f6201e, 룸 번호가 801이다. 801호 객실과 802호 객실은 동일한 룸 템플릿을 가지고 있다.
디바이스 인스턴스(267)는 디바이스가 어떤 객실에 속해 있는지에 대한 정보, 디바이스 속성정보 및 디바이스의 고유정보(ID)를 제공할 수 있다. 디바이스 인스턴스(267)는 복수의 레코드(267g, 267h, 267i)를 포함할 수 있다. 하나의 레코드는 하나의 디바이스 인스턴스이다. 디바이스 인스턴스(267)는 룸 인스턴스 ID(267a), 디바이스 템플릿 ID(267b) 및 디바이스 ID(267c)를 포함할 수 있다. 디바이스 인스턴스(267)는 디바이스와 게이트웨이간의 페어링이 완료되면 생성될 수 있다.
객실 인스턴스 정보는 게이트웨이를 등록하는 시점에 생성될 수 있다. 게이트웨이를 등록하는 경우, 제 1 서버는 게이트웨이가 배치된 객실 번호에 속하는 정보만 선별적으로 사용할 수 있다. 예를 들면 801호에 배치된 게이트웨이를 등록하는 경우, 제 1 서버는 룸 인스턴스(266g) 및 디바이스 인스턴스(267g, 267i)를 게이트웨이로 전송할 수 있다.
도 3은 템플릿을 생성 및 등록하는 과정을 도시한 흐름도이다.
템플릿은 객실 템플릿일 수 있다.
도 3을 참조하면 제 1 서버는 사용자로부터 객실 템플릿 생성을 하는 명령을 입력받고 객실 템플릿을 생성할 수 있다.(단계 301) 제 1 서버는 객실 템플릿 생성을 용이하게 할 수 있도록 복수 개의 기 설정된 템플릿 또는 기존에 생성했던 템플릿의 리스트를 제공할 수 있다. 사용자가 기존 생성된 템플릿 리스트에서 하나의 템플릿을 선택하거나 또는 기 설정된 템플릿을 선택하면 제 1 서버는 선택된 템플릿을 화면에 표시할 수 있다. 사용자는 화면에 표시된 템플릿을 수정하거나 또는 기존에 없던 새로운 템플릿을 생성하여 작업할 수도 있다.
화면에 템플릿이 표시되면 제 1 서버는 사용자 입력에 따라 템플릿에 존(zone)을 설정할 수 있다.(단계 303) 즉, 제 1 서버는 사용자 입력에 기초하여 템플릿을 복수의 존으로 분할 할 수 있다. 사용자가 각각의 존에 존 명칭을 입력하면 제 1 서버는 입력된 존 명칭을 각각의 존에 표시할 수 있다.
사용자가 해당 존에 디바이스에 대응하는 아이콘을 선택하여 배치하면 제 1 서버는 해당 존에 아이콘을 표시하고 아이콘이 표시된 위치의 좌표를 저장한다. 또한 제 1 서버는 아이콘 근처에 디바이스 명칭 및 디바이스 속성 정보를 표시함으로써 디바이스 설정 단계를 수행한다.(단계 305)
분할된 모든 존에 대해 디바이스 설정이 완료되면 제 1 서버는 객실 템플릿을 저장한다.(단계 307)
이후 사용자가 객실 번호에 객실 템플릿을 적용하면 객실 인스턴스 및 모드 인스턴스가 생성될 수 있다. 모드 인스턴스에 대해서는 후술할 것이다. 제 1 서버의 제어부는 기 저장된 복수의 템플릿 중에서, 임의의 템플릿을 선택하는 제 1 사용자 명령이 입력되면, 임의의 템플릿을 게이트웨이로 전송하고 객실 인스턴스 및 모드 인스턴스를 생성한다. 제 1 서버는 임의의 템플릿에 표시된 UI에서 게이트웨이가 존재하는 객실 내의 디바이스를 맵핑하기 위한 제 2 사용자 명령이 입력되면, UI에 객실 내의 디바이스를 맵핑하도록 제어할 수 있다.
도 4a 및 4b는 층 정보를 생성하는 화면을 도시한 도면이다. 즉, 각 층의 객실에 템플릿을 적용하고 객실번호를 할당하는 화면을 도시한 것이다.
도 4a를 참조하면 한 개의 층에 포함된 객실 리스트 화면(400)이 도시되어 있다. 객실 리스트 화면(400)에는 객실 리스트(401) 및 객실에 적용될 수 있는 템플릿 리스트(410)가 표시될 수 있다. 사용자는 화면(400)에서 복수의 객실을 생성하고, 생성된 객실에 템플릿 리스트(410)에 포함된 복수의 템플릿(411, 413, 415, 417)중에서 하나를 선택하여 객실에 템플릿을 적용할 수 있다.
사용자가 층 정보를 생성하기 위한 화면(400)에서 객실의 개수를 입력하면 제 1 서버는 화면(400)에 객실 리스트(401)를 표시할 수 있다. 예를 들면 사용자가 객실의 개수를 10으로 입력하면 10개의 객실이 생성될 수 있다. 또한 10개의 객실의 배치구조도 지정할 수 있다.
객실 리스트(401)이 생성된 상태에서 사용자가 객실(403)을 선택하면 객실(403)에 적용할 수 있는 템플릿 리스트(410)가 화면(400)에 표시될 수 있다. 템플릿 리스트(410)에는 기존에 생성했던 복수의 템플릿(411, 413, 415, 417)이 포함될 수 있다. 사용자가 템플릿 리스트(410)에서 템플릿(411)을 선택하면 객실(403)에는 템플릿(411)이 적용된다. 사용자가 객실(404)를 선택하고 템플릿 리스트(410)에서 다른 템플릿(415)을 선택하면 객실(404)에는 템플릿(415)가 적용된다.
템플릿은 복제될 수 있다. 예를 들면 사용자가 객실(403)을 선택하고 객실(403)에 적용된 템플릿(411)을 복제하여 객실(404)을 생성하면, 객실(403)에 적용된 템플릿(411)이 객실(404)에 동일하게 적용될 수 있다.
객실이 생성되면 사용자는 객실 번호를 입력할 수 있다. 또는 사용자는 객실을 복제한 후에 객실 번호를 입력할 수 있다. 또는 사용자는 이미 입력된 객실 번호를 수정할 수도 있다.
도 4b를 참조하면 객실 등급별로 적용될 수 있는 레이어(layer)(430)가 도시되어 있다. 레이어(430)는 객실에 적용될 수 있는 템플릿, 모드 및 디바이스 제어/사용 권한에 대한 정보가 조합되고 미리 설정되어 제공되는 서비스일 수 있다. 레이어(430)는 객실에 따라 적용될 수 있는 객실 템플릿 목록(433), 모드 목록(435), 디바이스 제어/사용 권한 목록(437) 및 디바이스 목록(439)을 포함할 수 있다. 하나의 레이어는 하나의 객실 템플릿과 상기 객실 템플릿에 기초하여 생성된 복수의 모드 템플릿 및 하나의 디바이스 제어/사용 권한을 포함할 수 있다.
객실 템플릿 목록(433)은 객실 등급별 또는 객실별로 적용될 수 있는 복수의 객실 템플릿을 포함할 수 있다. 모드 목록(435)은 각각의 객실 템플릿에 적용될 수 있는 복수의 모드 템플릿을 포함할 수 있다. 디바이스 제어/사용 권한 목록(437)은 각각의 객실 템플릿에 적용될 수 있는 복수의 권한 등급을 포함될 수 있다. 디바이스 목록(439)은 복수의 디바이스에 대한 ID 정보가 포함될 수 있다. ID 정보는 디바이스의 명칭 일 수 있다.
객실은 복수의 등급을 포함할 수 있다. 예를 들면 객실 등급(431)은 'Single', 'Double', 'Sweet'로 구분될 수 있다.
레이어는 객실 등급에 따라 다르게 제공될 수 있다. 예를 들면 객실 등급이 'Single'인 경우, 적용될 수 있는 템플릿은 'Single A'및 'Single B'이다. 'Single A' 템플릿에 적용될 수 있는 모드는 'Welcome', 'Away', 'Coming'이다. 또한 '싱글' 템플릿에 적용될 수 있는 디바이스 제어/사용 권한은 'Basic'이다. 디바이스 제어/사용 권한이 'Basic'인 경우 제어 및 사용될 수 있는 디바이스는 'Thermostat', 'Door Sensor', 'Motion Sensor'이다.
객실 등급이 'Double'인 경우, 적용될 수 있는 템플릿은 'Double A', 'Double B'이다. 'Double A'에서 적용될 수 있는 모드는 'All Light On', 'All Light Off'이다. 또한 'Double A'에서 적용될 수 있는 디바이스 제어/사용 권한은 'Standard'이다. 디바이스 제어/사용 권한이 'Standard'인 경우 제어 및 사용될 수 있는 디바이스는 'Thermostat', 'Door Sensor', 'Motion Sensor', 'Light', 'Minibar'이다.
제 1 서버는 객실 등급 또는 객실 번호에 기초하여 복수의 객실 템플릿중에서 하나의 객실 템플릿을 선택하고, 선택된 객실 템플릿에 기초하여 생성된 복수의 모드 템플릿을 선택한다. 또한 제 1 서버는 선택된 객실 템플릿에 기초하여 디바이스 제어/사용 권한 목록에서 하나의 사용 권한을 선택하고, 선택된 사용 권한에 기초하여 복수의 디바이스 중 적어도 하나의 디바이스를 선택하여 레이어를 생성할 수 있다.
하나의 객실에 대해 하나의 객실 템플릿이 적용되고, 하나의 객실 템플릿에 대해 복수 개의 모드 템플릿 및 하나의 디바이스 제어/사용 권한이 적용될 수 있으며, 레이어는 하나의 객실 템플릿, 복수 개의 모드 템플릿 및 하나의 디바이스 제어/사용 권한을 조합하여 생성될 수 있다. 사용자는 레이어를 사용하여 객실에 있는 복수의 디바이스에 대한 설정이 가능하므로 디바이스 설정시간을 줄일 수 있다. 사용자가 층 정보를 생성하는 경우, 제 1 서버는 객실 번호와 객실 템플릿을 매칭하면서 각 객실에 대응하는 레이어를 할당할 수 있다.
도 5는 층 정보를 생성하는 과정을 도시한 흐름도이다.
도 5를 참조하면 제 1 서버는 층(Floor) 정보를 생성한다.(단계 501) 제 1 서버는 층 정보를 생성하기 위해 기존 층 정보 사용 여부를 사용자로부터 입력 받을 수 있다.(단계 503) 사용자가 기존 층 정보 사용을 선택하는 경우, 제 1 서버는 기존에 생성되었던 층 정보 리스트를 제공할 수 있다. 사용자가 층 정보 리스트에서 한 개의 층 정보를 선택하면 선택된 층 정보가 복제된다.(단계 505) 층 정보가 복제되면 층에 포함된 객실 개수, 객실 배치 정보 및 객실에 적용된 템플릿이 함께 복제될 수 있다.
사용자가 기존 층 정보를 사용하지 않는 경우, 제 1 서버는 층 정보를 신규로 생성하기 위한 화면을 제공할 수 있다. 제 1 서버는 사용자로부터 객실 개수 지정 및 배치에 대한 정보를 입력 받고, 입력된 정보에 기초하여 화면에 객실 리스트를 표시함으로써 객실 배치를 할 수 있다.(단계 507) 제 1 서버는 객실 리스트에서 객실을 선택하고 객실에 대응하는 템플릿을 지정하는 사용자 입력을 수신 받아서 선택된 객실에 선택된 템플릿을 적용한다. 또한 제 1 서버는 객실에 템플릿이 적용되면 객실번호를 사용자로부터 입력 받고 해당하는 객실에 객실번호를 부여할 수 있다. 사용자가 제 1 객실을 복제하여 제 2 객실을 생성하는 경우, 상기 제 2 객실에는 제 1 객실에 적용된 템플릿이 자동으로 적용될 수 있다.
층 정보에 대한 입력이 완료되면 제 1 서버는 층 정보 또는 층 정보에 대응하는 다른 정보 예컨대, 층 명칭 등을 사용자로부터 입력받아 저장(409)할 수 있다.(단계 509)
도 6은 빌딩 정보를 생성하는 화면을 도시한 도면이다.
도 6을 참조하면 빌딩 정보 생성 화면(600)은 층의 개수(601)를 입력 받기 위한 UI 엘리먼트(601) 및 층 정보 리스트(603)를 포함할 수 있다. 층 정보 리스트(603)에는 복수의 층 정보가 포함될 수 있다. 또한 각각의 층 정보에는 층 수, 층 명칭, 층 정보 생성 일자 및 시간 등의 정보가 포함될 수 있다.
빌딩 정보는 기 생성된 층 정보를 조합하여 생성될 수 있다.
사용자가 UI 엘리먼트(601)를 통해 층 수를 입력하면 제 1 서버는 층 정보를 입력할 수 있는 화면을 제공할 수 있다. 제 1 서버는 기존의 층 정보가 포함된 층 정보 리스트(603)를 화면에 표시하고 신규로 입력된 층 정보를 기 생성된 층 정보에 부가하여 층 정보 리스트를 갱신하여 빌딩 정보를 생성할 수 있다.
도 7은 빌딩 정보를 생성하는 과정을 도시한 흐름도이다.
제 1 서버는 사용자로부터 빌딩 명칭을 입력 받고 빌딩(정보)을 생성한다.(단계 701) 빌딩 명칭이 부여되고 빌딩 정보가 생성되면 제 1 서버는 기존에 생성되었던 층 정보를 조합하여 층을 배치한다.(단계 703) 층 배치가 완료되면 제 1 서버는 생성된 빌딩 정보를 저장한다.(단계 705)
도 8a 내지 8c는 객실 템플릿을 활용하여 모드 템플릿을 생성하는 화면을 도시한 도면이다.
도 8a를 참조하면 모드 템플릿 생성 화면(800)이 도시되어 있다. 모드 템플릿 생성 화면(800)에는 객실 템플릿 및 객실에배치되어 있는 복수의 디바이스를 설정하기 위한 제어 패널(801)이 표시될 수 있다. 제어 패널(801)에는 대응하는 디바이스를 온(on) 또는 오프(off) 하기 위한 버튼이 표시될 수 있다. 제어 패널 개수는 디바이스의 개수와 동일할 수 있다. 또한 모드 템플릿 생성 화면(800)은 디바이스가 동작되는 조건을 입력할 수 있는 스케쥴(schedule) 설정부, 트리거(Trigger) 설정부 및 액션(action) 설정부를 포함할 수 있다. 사용자는 스케쥴 설정부를 통해 디바이스가 동작하는 시간 및 관련된 조건을 입력할 수 있다. 예를 들면 사용자는 디바이스의 동작 반복 여부를 설정할 수 있다. 또한 반복 동작시 매일 반복 할 것인지, 또는 특정일에만 반복할 것인지, 또는 특정 기간 동안 반복할 것인지에 대한 정보를 입력할 수 있다.
사용자는 트리거 설정부를 통해 동작이 수행되는 디바이스 상태 및 관련된 조건을 입력할 수 있다. 또한 사용자는 트리거 설정부에서, 객실 템플릿을 활용하여 객실 내 디바이스의 상태를 조합하여 조건을 입력할 수 있다. 예를 들면 사용자는 현관 도어 센서와 모션 센서가 동작하면 모션 센서 동작에 트리거 되어 TV를 온 하도록 조건을 입력할 수 있다.
사용자는 액션(action) 설정부를 통해 그룹 제어를 위한 객실 내 복수의 디바이스의 동작을 정의할 수 있다. 그룹 제어는 복수의 디바이스를 일괄적으로 제어하는 것이다. 사용자는 액션(action) 설정부에서, 객실 템플릿을 활용하여 객실 내 복수의 디바이스의 상태 등을 조합하여 동작으로 설정할 수 있다. 예를 들면 거실에 있는 모션 센서가 동작을 감지하면 거실내에 있는 모든 전등이 온 되도록 조건을 설정할 수 있다.
도 8b를 참조하면 모드 템플릿에 대한 정보가 도시되어 있다. 모드 템플릿 정보는 모드 템플릿(861), 트리거 템플릿(862) 및 액션 템플릿(863)을 포함할 수 있다.
모드 템플릿(861)은 해당 모드가 어떤 객실 템플릿에 속하는지에 대한 정보를 제공할 수 있다. 모드 템플릿(861)은 복수의 레코드(861d, 861e, 861f)를 포함할 수 있다. 하나의 레코드는 하나의 모드 템플릿이다. 하나의 모드 템플릿은 룸 템플릿 ID(861a), 모드 템플릿 ID(861b) 및 모드 템플릿의 이름(861c)을 포함할 수 있다.
트리거 템플릿(862)는 디바이스의 속성 정보 및 액션이 실행되기 위한 정보를 제공할 수 있다. 트리거 템플릿(862)은 복수의 레코드(862e, 862f, 862g)를 포함할 수 있다. 하나의 레코드는 하나의 트리거 템플릿이다. 하나의 트리거 템플릿은 모드 템플릿 ID(862a), 디바이스 템플릿 ID(862b), 디바이스 타입(862c) 및 디바이스 상태(862d) 정보를 포함할 수 있다.
액션 템플릿(863)은 디바이스의 속성 정보 및 디바이스의 동작에 대한 정보를 제공할 수 있다. 액션 템플릿(863)은 복수의 레코드(863e, 863f, 863g)를 포함할 수 있다. 하나의 레코드는 하나의 액션 템플릿이다. 하나의 액션 템플릿(863)은 모드 템플릿 ID(863a), 디바이스 템플릿 ID(863b), 디바이스 타입(863c) 및 디바이스의 상태(863d) 정보를 포함할 수 있다.
하나의 모드 템플릿은 복수의 트리거 템플릿 및 복수의 액션 템플릿을 포함할 수 있다. 예를 들면 모드 템플릿(861d)는 트리거 템플릿(862e, 862f) 및 액션 템플릿(863e, 863f)을 포함할 수 있다.객실에 배치된 게이트웨이를 등록하는 경우, 제 1 서버는 관련된 객실 템플릿 정보만을 선별적으로 사용하여 게이트웨이를 등록할 수 있다. 예를 들면 게이트웨이 등록을 위해 "Standard" 객실 템플릿이 선택되면, 제 1 서버는 모드 템플릿(861d, 861e), 트리거 템플릿(862e, 862f, 862g) 및 액션 템플릿(863e, 963f, 863g)을 게이트웨이로 전송할 수 있다.
도 8c를 참조하면 모드 인스턴스 정보(871)이 도시되어 있다. 하나의 모드 인스턴스는 사용자가 객실 번호에 객실 템플릿을 할당하는 시점에 생성되는 정보일 수 있다. 제 1 서버는 객실 번호에 객실 템플릿이 할당되는 경우 모드 인스턴스를 생성할 수 있다.
제 1 서버는 각각의 객실에서 생성된 각각의 모드 인스턴스를 이용하여 모드 인스턴스 정보(871)을 구성할 수 있다.
모드 인스턴스 정보(871)은 복수의 레코드(871d, 871e, 871f)를 포함할 수 있다. 하나의 레코드는 하나의 모드 인스턴스이다. 하나의 모드 인스턴스는 ID(871a), 모드 템플릿 ID(871b) 및 룸 템플릿 ID(871c)를 포함할 수 있다. 하나의 모드 인스턴스는 고유 ID , 모드 이름, 트리거 정보, 액션 정보 및 해당 모드가 어떤 객실에 대응하는지에 대한 정보를 제공할 수 있다.
제 1 서버는 모드 실행시 디바이스를 제어하기 위해 디바이스 템플릿 ID 및 및 룸 인스턴스 ID를 이용하여 객실 인스턴스 정보로 부터 디바이스 ID를 가져올 수 있다.
객실에 배치된 게이트웨이를 등록하는 경우, 제 1 서버는 관련된 객실에 대응하는 모드 인스턴스 정보만을 선별적으로 사용하여 게이트웨이를 등록할 수 있다. 예를 들면 801호에 배치된 게이트웨이를 등록하는 경우, 제 1 서버는 인스턴스(871d, 871e)를 게이트웨이로 전송할 수 있다.
도 9는 객실 템플릿을 활용하여 모드를 생성하는 과정을 도시한 흐름도이다.
사용자로부터 모드 생성이 선택되면(단계 901) 제 1 서버는 모드를 적용할 객실 템플릿을 화면에 표시하고, 사용자 입력에 의해, 객실 템플릿을 선택한다.(단계 903) 제 1 서버는 선택된 객실 템플릿을 화면에 표시한다. 제 1 서버는 화면에 표시된 객실 템플릿에서 하나의 디바이스를 선택하는 사용자 입력이 검출되면 상기 디바이스에 대응하는 제어 패널을 생성하고, 생성된 제어 패널을 화면에 표시할 수 있다.
한편, 제1 서버는 게이트웨이를 매개로 사용자 입력을 수신하고, 객실 템플릿 및 제어 패널을 전송할 수 있다. 예를 들면, 제1 서버는 게이트웨이를 통해 사용자의 모드 생성 선택 입력 및 디바이스 선택 입력을 수신할 수 있다. 그리고 제1 서버는 게이트웨이를 통해 객실 템플릿을 표시하고, 제어 패널을 표시할 수 있다.
또한 제 1 서버는 상기 디바이스의 상태를 지정할 수 있다. 예를 들면 디바이스가 거실 전등인 경우 제어 패널에는 거실 전등을 온 또는 오프할 수 있는 버튼이 표시될 수 있다.
객실 템플릿을 통해 디바이스가 선택되면 제 1 서버는 선택된 디바이스에 대해 일정을 설정할 수 있다.(단계 905) 일정 설정은 디바이스가 동작하는 시간과 관련된 조건이다. 제 1 서버는 선택된 디바이스와 관련된 일정을 입력할 수 있는 UI 엘리먼트를 화면에 표시하고, 사용자로부터 선택된 디바이스에 대한 일정을 입력 받을 수 있다.
또한 제 1 서버는 선택된 디바이스에 대해 트리거 설정을 할 수 있다.(단계 907) 트리거 설정은 디바이스가 동작하는 상태와 관련된 조건일 수 있다. 제 1 서버는 객실 템플릿을 사용자에게 제공하고 사용자는 객실 템플릿에 표시된 복수의 디바이스를 조합하여 트리거 설정을 수행할 수 있다.
또한 제 1 서버는 선택된 디바이스에 대해 동작 설정을 할 수 있다.(단계 909) 동작 설정은 그룹화 되어 있는 복수의 디바이스에 대해 일괄적으로 동작을 제어하기 위한 설정이다. 제 1 서버는 객실 템플릿을 사용자에게 제공하고, 사용자로부터 객실 템플릿에 표시된 복수의 디바이스에서 그룹을 설명하기 위한 명령을 입력 받을 수 있다. 그룹이 설정되면, 제1 서버는 그룹 설정된 복수의 디바이스에 대해 일괄적으로 동작을 제어할 수 있다.
제 1 서버는 위의 과정을 객실내에 있는 모든 디바이스에 대해 반복해서 모드 설정을 수행한 후 모드를 저장한다.(단계 911) 이 후 사용자가 저장된 모드를 선택하면 객실내에 있는 모든 디바이스가 주어진 설정 조건을 만족하면 동작할 수 있다.
도 10은 게이트웨이가 서버로부터 객실 템플릿 및 모드 정보를 다운로드 하는 과정을 도시한 흐름도이다. 모드 정보는 모드 템플릿일 수 있다.
도 10을 참조하면 객실별로 설치된 제1 게이트웨이(1001), 제2 게이트웨이(1021) 및 제 1 서버(1031)가 도시되어 있다. 상기 제1 및 제2 게이트웨이(1001, 1021)는 객실내에 설치된 TV일 수 있다. 실시 예에 따라, 객실 타입은 A, B 두가지가 존재할 수 있다.
객실 타입이 A인 객실의 제1 게이트웨이(1001)에서 객실번호를 등록하면(단계 1003), 제1 게이트웨이(1001)는 제 1 서버(1031)로 객실 번호 및 게이트웨이의 ID 정보를 전송한다.(단계 1005) 제 1 서버(1031)는 전송 받은 객실 번호를 이용하여 대응하는 객실 템플릿 및 모드 정보를 검색한다.(단계 1007) 대응하는 객실 템플릿 및 모드 정보가 검색되면 제 1 서버(1031)는 검색된 객실 템플릿 정보 및 모드 정보를 제1 게이트웨이(1001)로 전송한다.(단계 1009, 1011)
객실 타입이 B인 객실의 제2 게이트웨이(1021)에서 객실번호를 등록하면(단계 1023), 제2 게이트웨이(1021)는 제 1 서버(1031)로 객실 번호 및 게이트웨이의 ID 정보를 전송한다.(단계 1025) 제 1 서버(1031)는 전송 받은 객실 번호를 이용하여 대응하는 객실 템플릿 및 모드 설정 정보를 검색한다.(단계 1007) 대응하는 객실 템플릿 및 모드 설정 정보가 검색되면 제 1 서버(1031)는 검색된 객실 템플릿 정보 및 모드 정보를 제2 게이트웨이(1021)로 전송한다.(단계 1027, 1029)
도 11은 객실의 체크인, 재실 여부에 따라 객실 템플릿 및 모드 정보를 변경하는 과정을 도시한 흐름도이다. 모드 정보는 모드 템플릿일 수 있다.
객실에 적용되었던 객실 템플릿 및 모드 템플릿은 객실의 체크인 또는 재실(在室) 여부에 따라 변경될 수 있다. 도 11을 참조하면 동일한 객실 타입의 객실(1101, 1103), 제 1 서버(1105) 및 제 2 서버(1107)가 도시되어 있다. 제 2 서버(1107)는 호텔내에 위치할 수 있으며, 객실에 대한 체크인 또는 체크아웃 정보를 제 1 서버(1105)로 전송할 수 있다.(단계 1117) 제 1 서버(1105)는 제 2 서버(1107)에서 전송된 체크인 또는 체크아웃 정보를 수신하여 객실의 체크인 또는 재실 여부를 체크한다.(단계 1111) 제 1 서버(1105)는 체크인 또는 체크아웃 정보를 게이트웨이로 전송할 수 있다.(단계 1119)
게이트웨이는 제 1 서버로부터 전송된 체크인, 체크아웃 정보 및 객실에 배치된 모션 센서의 출력에 기초하여 객실내에 배치된 복수의 디바이스를 제어할 수 있다. 또한 게이트웨이는 객실에 배치된 모션 센서에서 출력된 신호에 따라 재실 여부에 대한 정보를 제 1 서버(1105)로 전송한다.(단계 1115) 제 1 서버(1105)는 게이트웨이에서 전송된 정보에 기초하여 해당 객실의 재실 여부를 판단할 수 있다.
제 1 서버(1105)는 객실의 재실 여부 및 체크인 여부에 따라 게이트웨이(1101, 1103)로 변경된 템플릿 및 모드 정보를 전송할 수 있다.(단계 1113, 1121)
예를 들면 객실(1101)는 체크인 및 재실 상태이며, 객실 템플릿 A, 모드 템플릿 A가 적용되어 있다. 손님이 객실(1101)을 나가는 경우 객실(1101)에 배치된 게이트웨이는 현관 센서 및 도어 센서에서 감지된 정보에 기초하여 손님이 객실(1101) 밖으로 나간 것을 알 수 있으며, 손님이 나갔다는 정보를 제 1 서버(1105)로 전송한다. 제 1 서버(1105)는 게이트웨이에서 전송된 정보 및 제 2 서버(1107)에서 전송된 정보에 기초하여 객실(1101)이 체크인 상태이며 부재 상태인 것으로 판단할 수 있다. 손님이 체크아웃 한 경우 제 2 서버(1107)는 체크아웃 정보를 제 1 서버로 전송한다. 제 1 서버(1105)는 객실(1101)의 현재 상태를 체크아웃 및 부재상태로 판단하고 객실 템플릿 B 및 모드 템플릿 B에 대한 정보를 객실(1101)로 전송하여 객실(1101)에 적용된 객실 템플릿 및 모드 템플릿을 변경할 수 있다.
도 12는 객실 템플릿을 이용하여 객실내에 배치된 복수의 디바이스를 게이트웨이와 페어링하고 객실 템플릿에 표시된 아이콘과 맵핑하는 화면을 도시한 도면이다.
도 12를 참조하면 게이트웨이와 디바이스간의 페어링 설정을 위한 화면(1200)이 도시되어 있다. 페어링 설정 화면(1200)에는 객실 템플릿 및 페어링 대상 디바이스에 대응하는 UI 엘리먼트(1203)가 표시될 수 있다. 사용자가 페어링 설정 화면(1200) 하단에 있는 페어링 시작 버튼(1201)를 터치하거나 클릭한 후 페어링 대상 디바이스의 페어링 버튼을 누르면 페어링 대상 디바이스에 대응하는 UI 엘리먼트(1203)가 화면에 표시될 수 있다.
UI 엘리먼트는 아이콘 또는 디바이스의 명칭일 수 있다. 페어링 대상 디바이스가 복수 개 존재하는 경우 화면에는 복수개의 페어링 대상 디바이스에 대응하는 UI 엘리먼트가 표시될 수 있다.
사용자가 UI 엘리먼트(1203)을 드래그하여 객실 템플릿에 표시되어 있는 아이콘(1207)으로 이동하면 게이트웨이와 페어링 대상 디바이스간의 페어링 및 맵핑이 완료된다. 또한 화면에 표시된 페어링 대상 디바이스에 대응하는 UI 엘리먼트(1203)와 객실 템플릿에 표시된 아이콘(1207)을 동시에 터치하면 페어링 및 맵핑이 완료될 수 있다. 하나의 디바이스에 대해 페어링 및 맵핑이 완료되면 해당 디바이스의 고유 ID가 포함된 디바이스 인트턴스가 생성될 수 있다.
페어링이 완료되는 경우 사용자는 페어링 완료 버튼(1209)을 터치하거나 클릭하여 페어링 및 맵핑 과정을 종료할 수 있다.
도 13은 객실 템플릿을 이용하여 객실 내에 배치된 복수의 디바이스를 게이트웨이와 페어링하고 객실 템플릿에 표시된 아이콘과 맵핑하는 과정을 도시한 흐름도이다.
객실내에 배치된 게이트웨이와 복수의 디바이스를 페어링하기 위해 사용자가 설정 화면에 표시된 페어링 시작 버튼을 클릭하면, 제 1 서버는 페어링 시작 버튼의 클릭을 감지한다.(단계 1301)
사용자가 페어링 대상 디바이스의 페어링 버튼을 클릭하면 제 1 서버는 페어링 버튼의 클릭을 감지하고(단계 1303), 제 1 서버는 화면의 일부 영역에 페어링 대상 디바이스에 대응하는 UI 엘리먼트를 표시한다. 페어링 대상 디바이스에서 페어링 버튼이 클릭되면 페어링 대상 디바이스는 디바이스 ID 및 디바이스 타입 정보를 게이트웨이 또는 제 1 서버로 전송한다. 게이트웨이가 디바이스 ID 및 디바이스 타입 정보를 수신하는 경우 제 1 서버로 디바이스 ID 및 디바이스 타입 정보를 재전송할 수 있다.
제 1 서버는 페어링 대상 디바이스로부터 디바이스 ID 및 디바이스 타입을 수신하고 수신된 디바이스 ID 및 디바이스 타입 정보에 기초하여 페어링 대상 디바이스의 타입이 복수 개 존재하는지를 판단하고(단계 1305) 페어링 대상 디바이스의 타입이 복수 개인 경우, 제 1 서버는 사용자 입력에 의해 객실 템플릿에 표시된 아이콘과 페어링된 디바이스를 수동으로 맵핑한다.(단계 1307) 아이콘은 객실에 배치된 디바이스에 대응하는 그래픽 오브젝트 일 수 있다.
예를 들면, 제 1 서버는 각 디바이스에 맵핑할 아이콘을 선택하는 사용자 입력에 기초하여, 페어링된 디바이스와 객실 템플릿에 표시된 아이콘을 맵핑할 수 있다. 수동으로 맵핑 하는 과정에 대해서는 도 12에서 설명한 바와 동일하므로 자세한 설명은 생략한다.
제 1 서버는 페어링 대상 디바이스의 타입이 한 개인 경우에는 수신된 디바이스 ID 및 디바이스 타입 정보를 객실 템플릿에 포함된 다비이스 타입 정보와 비교하여 객실 템플릿에 표시된 아이콘과 페어링된 디바이스를 자동으로 맵핑한다.(단계 1315) 예를 들면 객실에 배치된 써모스탯(Thermostat)의 디바이스 ID가 "0091-c7f6201e", 디바이스 타입이 "Thermostat"인 경우, 사용자가 써모스탯의 페어링 버튼을 누르면 써모스탯은 디바이스 ID 및 디바이스 타입을 게이트웨이 또는 제 1 서버로 전송한다. 제 1 서버는 수신한 써모스탯의 디바이스 ID 및 디바이스 타입에 기초하여 객실 템플릿에 포함된 디바이스 타입을 검색한다. 객실 템플릿에서 디바이스 타입 "Thermostat"을 검색하고, 제 1 서버는 수신된 디바이스 ID "0091-c7f6201e"을 객실 템플릿에 맵핑하여 디바이스 인스턴스(device instance)를 생성한다.제 1 서버는 모든 디바이스에 대해 객실 템플릿에 표시된 아이콘과 맵핑이 완료되었는지를 판단하고(단계 1309) 완료되지 않은 경우에는 단계 1305 내지 단계 1309를 반복해서 수행한다. 모든 디바이스의 맵핑이 완료되고, 페어링 종료 버튼의 클릭을 감지되면(단계 1311) 제 1 서버는 페어링을 종료할 수 있다.
페어링된 디바이스와 객실 템플릿에 표시된 아이콘의 맵핑 동작은 게이트웨이를 통해서 수행될 수도 있다. 제 1 서버는 게이트웨이에 맵핑을 위한 UI를 제공하여 맵핑 동작이 수행되도록 할 수 있다.
도 14는 객실 템플릿을 이용하여 복수의 디바이스를 페어링하고 객실 템플릿에 표시된 아이콘과 맵핑하는 다른 예를 도시한 도면이다.
도 14를 참조하면 객실내에 배치된 게이트웨이와 복수의 디바이스를 페어링 하는 설정화면(1400)이 도시되어 있다. 설정화면(1400)에는 객실 템플릿 및 페어링 대상 디바이스에 대응하는 UI 엘리먼트(1423)가 표시될 수 있다.
제 1 서버는 객실 템플릿에 표시된 복수의 아이콘 주변에 일련번호(1401, 1403, 1405, 1407, 1409, 1411, 1413, 1415, 1417)를 자동으로 생성하여 표시할 수 있다. 아이콘은 객실에 배치된 디바이스에 대응하는 그래픽 오브젝트 일 수 있다.
제 1 서버는 일련번호 순서대로 페어링을 수행할 수 있다. 또한 제 1 서버는 현재 페어링할 디바이스에 대응하는 아이콘에 커서(1421)를 표시할 수 있다. 또는 제 1 서버는 현재 페어링할 디바이스에 대응하는 아이콘을 강조하여 표시할 수도 있다. 사용자는 객실 템플릿에 표시된 일련번호에 맞춰 해당되는 디바이스의 페어링 버튼을 클릭하면 순차적으로 페어링이 진행되며, 제 1 서버는 일련번호 순서대로 페어링을 진행하여 게이트웨이와 해당 디바이스를 페어링하고, 객실 템플릿에 표시된 아이콘과 맵핑할 수 있다.
도 15는 다른 실시예에 따른 객실 템플릿을 이용하여 복수의 디바이스를 페어링하고 객실 템플릿에 표시된 아이콘과 맵핑하는 과정을 도시한 흐름도이다.
페어링이 시작되면 제 1 서버는 객실 템플릿에 표시된 복수의 아이콘에 페어링 순서 번호를 부여한다.(단계 1503) 복수의 아이콘은 객실에 배치된 디바이스에 대응하는 그래픽 오브젝트 일 수 있다. 복수의 아이콘은 객실내에 배치된 복수의 디바이스에 일대일로 맵핑될 수 있다. 제 1 서버는 현재 페어링할 순서 번호에 대응하는 아이콘에 커서를 표시한다.(단계 1505) 또는 제 1 서버는 현재 페어링할 순서 번호에 대응하는 아이콘을 시각적으로 구분되게 표시할 수도 있다.
사용자가 객실 템플릿에서 커서가 위치한 아이콘에 대응하는 디바이스의 페어링 버튼을 누르면 제 1 서버는 커서가 위치한 아이콘에 대응하는 디바이스와 게이트웨이간의 페어링을 수행한다.(단계 1507)
제 1 서버는 페어링된 디바이스를 객실 템플릿에 대응하는 아이콘에 맵핑 시킨다.(단계 1509) 제 1 서버는 모든 디바이스에 대해 페어링이 완료되었는지를 판단한다.(단계 1511) 완료되지 않은 경우, 제 1 서버는 단계 1505 에서 단계 1509 까지의 과정을 모든 디바이스에 대해 반복해서 수행한다. 완료된 경우, 제 1 서버는 페어링 및 맵핑을 종료한다.
도 16은 또 다른 실시예에 따른 객실 템플릿을 이용하여 복수의 디바이스를 페어링 및 객실 템플릿에 표시된 아이콘과 맵핑하는 화면을 도시한 도면이다.
도 16을 참조하면 객실내에 배치된 게이트웨이와 복수의 디바이스를 페어링 하는 설정화면(1600)이 도시되어 있다. 설정화면(1600)에는 객실 템플릿 및 페어링 대상 디바이스에 대응하는 UI 엘리먼트(1619)가 표시될 수 있다. UI 엘리먼트(1619)는 디바이스의 ID 정보, 예컨대 디바이스의 명칭일 수 있다.
제 1 서버는 객실 템플릿에 표시된 복수의 아이콘 주변에 인덱스 번호(1601, 1603, 1605, 1607, 1609, 1611, 1613, 1615, 1617)를 표시할 수 있다. 인덱스 번호는 디바이스 제조업체에서 디바이스 제조시 부여될 수 있으며, 중복되지 않는다. 제 1 서버는 제조 업체에서 부여한 디바이스의 인덱스 번호에 기초하여 객실 템플릿에 표시된 아이콘에 인덱스 번호를 표시할 수 있다.
사용자가 디바이스의 페어링 버튼을 눌러 게이트웨이와 페어링을 하면 제 1 서버는 디바이스로부터 인덱스 번호를 수신하고 수신된 인덱스 정보에 기초하여 객실 템플릿 상에 표시된 복수의 디바이스에 대응하는 아이콘과 실제 디바이스를 맵핑할 수 있다.
도 17은 또 다른 실시 예에 따른 객실 템플릿을 이용하여 복수의 디바이스를 페어링하는 과정을 도시한 흐름도이다.
객실에 배치된 복수의 디바이스는 제조시 제조업체에서 부여한 인덱스 번호를 가질 수 있다. 즉, 디바이스 제조시 각 디바이스별로 고유 인덱스 정보가 부여된다.(단계 1701)
사용자가 임의의 디바이스를 선택하여 페어링을 수행하면(단계 1705), 제 1 서버는 페어링된 디바이스로부터 게이트웨이를 통해 인덱스 정보를 수신한다. (단계 1707) 제 1 서버는 디바이스에서 전송된 인덱스 번호에 기초하여 객실 템플릿상에 표시된 복수의 아이콘 중에서 인덱스 번호와 일치하는 아이콘을 검색한다.(단계 1709) 인덱스 번호와 일치하는 아이콘이 존재하는 경우 제 1 서버는 페어링된 기기를 객실 템플릿상에 표시된 아이콘에 맵핑 시킨다.(단계 1713)
제 1 서버는 단계 1709 에서 디바이스에서 전송된 인덱스 번호와 일치하는 아이콘이 없는 경우 자동 맵핑 실패 알림을 제공한다.(단계 1711)
제 1 서버는 모든 디바이스에 대해 페어링이 완료되었는지를 판단한다.(단계 1715) 판단 결과, 모든 디바이스에 대한 페어링이 완료되지 않은 경우, 제 1 서버는 단계 1705 에서 단계 1715 까지의 과정을 모든 디바이스에 대해 반복해서 수행한다. 완료된 경우, 제 1 서버는 페어링을 종료한다.
도 18은 본 발명의 일 실시 예에 따라, 상술한 동작을 수행하는 서버(1800)의 구성을 도시한 블록도이다. 도 18에 도시된 바와 같이, 제 1 서버(1800)는 통신부(1810) 및 제어부(1820)를 포함할 수 있다.
통신부(1810)는 객실에 존재하는 게이트웨이와 통신을 수행할 수 있다. 또는, 호텔 내부/외부에 존재하는 다른 서버와 통신을 수행할 수도 있다.
제어부(1820)는 제 1 서버(1800)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 제어부(1820)는 상기 게이트웨이와 페어링된 적어도 하나의 단말을 제어하기 위한, 상기 디바이스의 위치정보 및 ID 정보를 포함하는 적어도 하나의 템플릿을 생성할 수 있다. 상기 템플릿은 객실 템플릿일 수 있다. 그리고 제어부(1820)는 상기 생성된 템플릿을 상기 게이트웨이로 전송하도록 상기 통신부(1810)를 제어할 수 있다.
한편, 제어부(1820)는 제 2 서버로부터 상기 객실에 대한 식별정보, 객실 타입 정보 및 체크인 정보 중 적어도 하나를 포함하는 객실 고유 정보를 수신하고, 상기 객실 고유 정보에 따라 변경된 템플릿을 상기 게이트웨이에 전송하도록 상기 하도록 상기 통신부(1810)를 제어할 수 있다.
또한, 제어부(1820)는 상기 객실의 크기, 상기 객실의 룸 타입 및 상기 객실의 등급에 따라 상이한 템플릿을 생성할 수 있으며, 상기 객실을 복수의 존으로 구분하고, 각각의 존에 포함된 적어도 하나의 디바이스를 일괄적으로 제어하도록 하기 위한 템플릿을 생성할 수 있다.
한편, 제 1 서버(1800)에 기저장된 복수의 템플릿 중에서, 임의의 템플릿을 선택하는 제1 사용자 명령이 통신부(1810)를 통해 수신되면, 제어부(1820)는 상기 임의의 템플릿을 상기 게이트웨이로 전송하도록 상기 통신부(1810)를 제어할 수 있다.
또한, 상기 임의의 템플릿에 디스플레이된 UI에 상기 게이트웨이가 존재하는 객실 내의 디바이스를 맵핑하기 위한 제2 사용자 명령이 수신되면, 제어부(1820)는 상기 UI에 상기 객실 내의 디바이스를 맵핑하도록 제어할 수 있다. UI는 그래픽 오브젝트일 수 있다.
한편, 제어부(1820)는 상기 템플릿을 이용하여, 상기 객실에 대한 모드를 설정하기 위한 사용자 명령이 입력되면, 상기 템플릿 및 상기 설정된 모드를 매칭하여 저장할 수 있다. 상기 객실에 대한 모드는, 상기 객실에 존재하는 적어도 하나의 디바이스의 동작 스케쥴, 동작 트리거 명령 및 동작 내용에 대한 정보를 포함할 수 있다.
또한, 제어부(1820)는 상기 템플릿에 기초하여 상기 디바이스에 대한 사용 권한을 설정하고, 상기 템플릿, 상기 모드 및 상기 디바이스에 대한 사용 권한 정보를 조합하여 레이어를 생성하고, 상기 객실 등급에 따라 상이한 레이어를 할당하도록 제어할 수 있다.
한편, 도 19는 본 발명의 일 실시 예에 따른 게이트웨이의 구성을 도시한 블록도이다. 게이트웨이(1900)는 디스플레이부(1910), 통신부(1920), 입력부(1930) 및 제어부(1940)을 포함할 수 있다.
디스플레이부(1910)은 컨텐츠 및 UI를 디스플레이하기 위한 구성요소이다. 디스플레이부(1910)는 제 1 서버로부터 수신하거나 사용자 명령에 의해 생성된 템플릿을 디스플레이할 수 있다.
통신부(1920)는 외부 서버 또는 다른 전자 장치와 통신을 수행하기 위한 구성요소이다. 또한, 통신부(1920)는 상기 게이트웨이(1900)와 동일한 객실에 존재하는 적어도 하나의 디바이스와 통신을 수행할 수 있다.
입력부(1930)는 사용자 명령을 입력 받기 위한 구성요소이다. 입력부(1930)는 디스플레이부(1910)의 일부 또는 전체에 UI형태로 구현되거나, 리모컨과 같은 외부의 전자 장치에 포함될 수도 있다.
제어부(1940)는 게이트웨이(1900)를 전반적으로 제어할 수 있다. 객실 내의 적어도 하나의 디바이스와 페어링이 수행되면, 제어부(1940)는 상기 적어도 하나의 디바이스를 제어하기 위한, 상기 디바이스의 위치, ID 및 속성 정보를 포함하는 적어도 하나의 템플릿을 상기 제 1 서버로부터 수신하도록 상기 통신부(1920)를 제어하고, 상기 수신된 템플릿을 디스플레이하도록 상기 디스플레이부(1910)를 제어할 수 있다.
입력부(1930)를 통해 객실을 복수의 존으로 구분하기 위한 사용자 명령이 입력되면, 제어부(1940)는 상기 복수의 존의 각 영역에 포함된 적어도 하나의 디바이스를 일괄적으로 제어하도록 생성된 템플릿을 디스플레이 하도록 상기 디스플레이부(1910)를 제어할 수 있다.
한편, 상기와 같은 템플릿은 게이트웨이(1900)에서 제 1 서버로부터 수신된 복수의 템플릿 유형 중에서 변경되어 생성될 수 있다. 또는, 게이트웨이(1900)는 상기 객실을 복수의 존으로 구분하기 위한 사용자 명령을 제 1 서버로 전송하고, 제 1 서버에서 사용자 명령에 따라 변경된 템플릿이 수신되면, 상기 수신된 변경 템플릿을 디스플레이 할 수도 있다.
또한, 제어부(1940)는 상기 템플릿의 UI에 상기 객실 내의 디바이스를 맵핑하기 위한 사용자 명령이 상기 입력부(1930)를 통해 입력되면, 상기 UI에 상기 객실 내의 디바이스를 맵핑하도록 제어할 수 있다.
그리고 제어부(1940)는 상기 템플릿을 이용하여, 상기 객실에 대한 모드를 설정하기 위한 사용자 명령이 상기 입력부(1930)를 통해 입력되면, 상기 템플릿 및 상기 설정된 모드를 매칭하여 별도의 저장 공간에 저장할 수 있다.
상기 객실에 대한 모드는, 상기 객실에 존재하는 적어도 하나의 디바이스의 동작 스케쥴, 동작 트리거 명령 및 동작 내용에 대한 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
이상에서는 본 발명의 다양한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 명세서와 도면에 개시된 실시 예들은 본 발명의 내용을 쉽게 설명하고, 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
101 : 제 2 서버
103 : 제 1 서버
105 : 게이트웨이
111 : 복수의 디바이스

Claims (22)

  1. 객실에 존재하는 게이트웨이와 통신을 수행하는 통신부; 및
    제어부;를 포함하고,
    상기 제어부는
    상기 객실에 위치하는 적어도 하나의 디바이스의 타입 정보 및 ID 정보를 포함하는 템플릿을 생성하고,
    상기 통신부를 통하여 상기 게이트웨이로부터 상기 게이트웨이와 페어링된 디바이스의 타입 정보 및 ID 정보를 수신하고,
    상기 템플릿에 포함된 상기 적어도 하나의 디바이스의 타입 정보와 상기 게이트웨이와 페어링된 디바이스의 타입 정보가 일치함에 대응하여, 상기 게이트웨이와 페어링된 디바이스의 ID 정보를 상기 템플릿에 매핑하여 상기 템플릿을 수정하고,
    상기 수정된 템플릿을 상기 게이트웨이로 전송하는
    제 1 서버.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    제 2 서버로부터 상기 객실에 대한 식별정보, 객실 타입 정보 및 체크인 정보 중 적어도 하나를 포함하는 객실 고유 정보를 수신하도록 상기 통신부를 제어하고,
    상기 객실 고유 정보에 따라 변경된 템플릿을 상기 게이트웨이에 전송하는 것을 특징으로 하는 제 1 서버.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 객실의 크기, 상기 객실의 룸 타입 및 상기 객실의 등급에 따라 상이한 템플릿을 상기 게이트웨이로 전송하는 것을 특징으로 하는 제 1 서버.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 객실을 복수의 존으로 구분하고, 각각의 존에 포함된 적어도 하나의 디바이스를 일괄적으로 제어하도록 상기 템플릿을 생성 하는 것을 특징으로 하는 제 1 서버.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    기 저장된 복수의 템플릿 중에서, 임의의 템플릿을 선택하는 제1 사용자 명령이 입력되면, 상기 임의의 템플릿을 상기 게이트웨이로 전송하고,
    상기 임의의 템플릿에 디스플레이 된 UI에 상기 게이트웨이가 존재하는 객실 내의 디바이스를 맵핑하기 위한 제2 사용자 명령이 입력되면, 상기 UI에 상기 객실 내의 디바이스를 맵핑하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 제 1 서버.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 템플릿을 이용하여, 상기 객실에 대한 모드를 설정하기 위한 사용자 명령이 입력되면, 상기 템플릿 및 상기 설정된 모드를 매칭하여 저장하며,
    상기 객실에 대한 모드는,
    상기 객실에 존재하는 적어도 하나의 디바이스의 동작 스케쥴, 동작 트리거 명령 및 동작 내용에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 제 1 서버.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 템플릿에 기초하여 상기 디바이스에 대한 사용 권한을 설정하고, 상기 템플릿, 상기 모드 및 상기 디바이스에 대한 사용 권한 정보를 조합하여 레이어를 생성하고, 상기 객실의 등급 에 따라 상이한 레이어를 할당하는 것을 특징으로 하는 제 1 서버.
  8. 서버의 템플릿 제공 방법에 있어서,
    객실에 위치하는 적어도 하나의 디바이스의 타입 정보 및 ID 정보를 포함하는 템플릿을 생성하는 단계;
    객실에 존재하는 게이트웨이로부터 상기 게이트웨이와 페어링된 디바이스의 타입 정보 및 ID 정보를 수신하는 단계;
    상기 템플릿에 포함된 상기 적어도 하나의 디바이스의 타입 정보와 상기 게이트웨이와 페어링된 디바이스의 타입 정보가 일치함에 대응하여, 상기 게이트웨이와 페어링된 디바이스의 ID 정보를 상기 템플릿에 매핑하여 상기 템플릿을 수정하는 단계;

    상기 수정된 템플릿을 상기 게이트웨이로 전송하는 단계; 를 포함하는 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    제 2 서버로부터 상기 객실에 대한 식별정보, 객실 타입 정보 및 체크인 정보 중 적어도 하나를 포함하는 객실 고유 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 객실 고유 정보에 따라 변경된 템플릿을 생성하는 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 생성하는 단계는,
    상기 객실의 크기, 상기 객실의 룸 타입 및 상기 객실의 등급에 따라 상이한 템플릿을 생성하는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 생성하는 단계는,
    상기 객실을 복수의 존으로 구분하고, 각각의 존에 포함된 적어도 하나의 디바이스를 일괄적으로 제어하도록 상기 템플릿을 생성 하는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 제8항에 있어서,
    기저장된 복수의 템플릿 중에서, 임의의 템플릿을 선택하는 제1 사용자 명령이 수신되면, 상기 임의의 템플릿을 상기 게이트웨이로 전송하는 단계; 및
    상기 임의의 템플릿에 디스플레이된 UI에 상기 게이트웨이가 존재하는 객실 내의 디바이스를 맵핑하기 위한 제2 사용자 명령이 입력되면, 상기 UI에 상기 객실 내의 디바이스를 맵핑하는 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 제8항에 있어서,
    상기 템플릿을 이용하여, 상기 객실에 대한 모드를 설정하기 위한 사용자 명령이 입력되면, 상기 템플릿 및 상기 설정된 모드를 매칭하여 저장하는 단계; 를 더 포함하며,
    상기 객실에 대한 모드는,
    상기 객실에 존재하는 적어도 하나의 디바이스의 동작 스케쥴, 동작 트리거 명령 및 동작 내용에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 방법은
    상기 템플릿에 기초하여 상기 디바이스에 대한 사용 권한을 설정하는 단계;
    상기 템플릿, 상기 모드 및 상기 디바이스에 대한 사용 권한 정보를 조합하여 레이어를 생성하는 단계; 및
    상기 객실의 등급 에 따라 상이한 레이어를 할당하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  15. 게이트웨이에 있어서,
    디스플레이부;
    서버와 통신을 수행하고, 적어도 하나의 디바이스와 페어링을 수행하는 통신부; 및
    제어부를 포함하고,
    상기 제어부는
    상기 디바이스의 타입 정보 및 ID 정보를 포함하는 적어도 하나의 템플릿을 상기 서버로부터 수신하도록 상기 통신부를 제어하고,
    상기 적어도 하나의 디바이스의 타입 정보와 ID 정보를 상기 서버로 전송하도록 상기 통신부를 제어하고,
    상기 템플릿에 포함된 상기 적어도 하나의 디바이스의 타입 정보와 상기 게이트웨이와 페어링된 디바이스의 타입 정보가 일치함에 대응하여, 상기 게이트웨이와 페어링된 디바이스의 ID 정보가 상기 템플릿에 매핑되도록 수정된 상기 템플릿을 상기 서버로부터 수신하고,
    상기 수신된 템플릿을 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는
    게이트웨이.
  16. 제15항에 있어서,
    입력부; 를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    객실을 복수의 존으로 구분하기 위한 사용자 명령이 상기 입력부를 통해 입력되면, 상기 복수의 존의 각 영역에 포함된 적어도 하나의 디바이스를 일괄적으로 제어하도록 생성된 템플릿을 디스플레이 하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 게이트웨이.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 템플릿에 디스플레이된 UI에 상기 객실 내의 디바이스를 맵핑하기 위한 사용자 명령이 상기 입력부를 통해 입력되면, 상기 UI에 상기 객실 내의 디바이스를 맵핑하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 게이트웨이.
  18. 제15항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 템플릿을 이용하여, 객실에 대한 모드를 설정하기 위한 사용자 명령이 입력되면, 상기 템플릿 및 상기 설정된 모드를 매칭하여 저장하며,
    상기 객실에 대한 모드는,
    상기 객실에 존재하는 적어도 하나의 디바이스의 동작 스케쥴, 동작 트리거 명령 및 동작 내용에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 게이트웨이.
  19. 게이트웨이의 템플릿 디스플레이 방법에 있어서,
    적어도 하나의 디바이스와 페어링을 수행하는 단계; 및
    상기 디바이스의 타입 정보 및 ID 정보를 포함하는 적어도 하나의 템플릿을 서버로부터 수신하는 단계;
    상기 적어도 하나의 디바이스의 타입 정보와 ID 정보를 상기 서버로 전송하는 단계;
    상기 템플릿에 포함된 상기 적어도 하나의 디바이스의 타입 정보와 상기 게이트웨이와 페어링된 디바이스의 타입 정보가 일치함에 대응하여, 상기 게이트웨이와 페어링된 디바이스의 ID 정보가 상기 템플릿에 매핑되도록 수정된 상기 템플릿을 상기 서버로부터 수신하는 단계;

    상기 수신된 템플릿을 디스플레이하는 단계; 를 포함하는 방법.
  20. 제19항에 있어서,
    객실을 복수의 존으로 구분하기 위한 사용자 명령을 입력 받는 단계; 및
    상기 사용자 명령에 따라, 상기 복수의 존의 각 영역에 포함된 적어도 하나의 디바이스를 일괄적으로 제어하도록 생성된 템플릿을 디스플레이 하는 단계; 를 더 포함하는 방법.
  21. ◈청구항 21은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제19항에 있어서,
    상기 템플릿에 디스플레이된 UI에 객실 내의 디바이스를 맵핑하기 위한 사용자 명령을 입력받는 단계; 및
    상기 UI에 상기 객실 내의 디바이스를 맵핑하도록 제어하는 단계; 를 더 포함하는 방법.
  22. ◈청구항 22은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제19항에 있어서,
    상기 템플릿을 이용하여, 객실에 대한 모드를 설정하기 위한 사용자 명령이 입력되면, 상기 템플릿 및 상기 설정된 모드를 매칭하여 저장하는 단계; 를 더 포함하고,
    상기 객실에 대한 모드는,
    상기 객실에 존재하는 적어도 하나의 디바이스의 동작 스케쥴, 동작 트리거 명령 및 동작 내용에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.

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