KR102408942B1 - 전자 장치의 입력 처리 방법 및 전자 장치 - Google Patents

전자 장치의 입력 처리 방법 및 전자 장치 Download PDF

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Abstract

전자 장치의 입력 처리 방법이 개시된다. 상기 방법은, 상기 전자 장치의 디스플레이에 제1 오브젝트를 표시하는 동작, 사용자로부터 상기 제1 오브젝트에 관련된 제1 입력을 수신하는 동작, 상기 수신된 제1 입력에 따라 이동하는 제1 오브젝트의 속력을 판단하는 동작, 상기 판단된 제1 오브젝트의 속력을 미리 설정된 임계치와 비교하는 동작 및 상기 비교 결과에 기초하여 결정되는 상기 제1 입력에 대응하는 명령을 실행하는 동작을 포함할 수 있다.

Description

전자 장치의 입력 처리 방법 및 전자 장치{METHOD FOR PROCESSING INPUT OF ELECTRONIC DEVICE AND ELECTRONIC DEVICE}
본 발명은 전자 장치의 입력 처리 방법 및 전자 장치에 관한 것이다. 보다 특별하게는 전자 장치가 수신되는 입력에 대응하는 명령을 결정하고, 결정된 명령을 처리하는 방법에 관한 것이다.
최근에는 다양한 기능을 제공하는 전자 장치(예컨데, 스마트폰, 태블릿 PC, 랩탑(laptop), 노트북, 웨어러블 디바이스 등)의 사용이 보편화 되고 있다. 또한, 전자 장치는 터치 입력 방식, 근접 입력 방식(예컨대, 호버링(Hovering) 입력 방식, 모션(motion) 또는 제스처(gesture)를 인지하는 방식), 다른 입력 수단(예: 키보드, 마우스 등)을 통한 입력 방식 등을 제공하고 있다.
사용자는 전자 장치에서 제공하는 다양한 입력 방식을 통하여 원하는 기능이 실행되도록 전자 장치를 제어할 수 있다.
사용자가 전자 장치의 다양한 기능이 실행되도록 제어하기 위해서는 다양한 기능들 각각에 대응하는 입력을 수행해야 한다. 이에 따라, 사용자가 제1 기능이 실행 되도록 제1 기능에 대응하는 제1 입력을 수행하는 도중, 제2 기능을 실행하고자 할 경우, 사용자는 제1 입력의 수행을 중단하고, 제2 기능에 대응하는 제2 입력을 수행해야 하는 불편함이 초래된다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치가 입력을 처리하는 방법은, 상기 전자 장치의 디스플레이에 제1 오브젝트를 표시하는 동작, 사용자로부터 상기 제1 오브젝트에 관련된 제1 입력을 수신하는 동작, 상기 수신된 제1 입력에 따라 이동하는 제1 오브젝트의 속력을 판단하는 동작, 상기 판단된 제1 오브젝트의 속력을 미리 설정된 임계치와 비교하는 동작 및 상기 비교 결과에 기초하여 결정되는 상기 제1 입력에 대응하는 명령을 실행하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 제1 오브젝트를 표시하는 디스플레이, 사용자로부터 상기 제1 오브젝트에 관련된 제1 입력을 수신하는 입력 인터페이스 및 상기 수신된 제1 입력에 따라 이동하는 제1 오브젝트의 속력을 판단하고, 상기 판단된 제1 오브젝트의 속력을 미리 설정된 임계치와 비교하고, 상기 비교 결과에 기초하여 결정되는 상기 제1 입력에 대응하는 명령을 실행하는 프로세서를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 컴퓨터 상에서 수행하기 위한 프로그램을 기록한 비일시적 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 있어서, 상기 프로그램은, 프로세서에 의한 실행 시, 상기 프로세서가, 사용자로부터 디스플레이에 표시되는 제1 오브젝트에 관련된 제1 입력을 수신하는 동작, 상기 수신된 제1 입력에 따라 이동하는 제1 오브젝트의 속력을 판단하는 동작, 상기 판단된 제1 오브젝트의 속력을 미리 설정된 임계치와 비교하는 동작 및 상기 비교 결과에 기초하여 결정되는 상기 제1 입력에 대응하는 명령을 실행하는 동작을 수행하도록 하는 실행 가능한 명령을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치가 입력을 처리하는 방법은, 상기 전자 장치의 디스플레이에 제1 오브젝트를 표시하는 동작, 상기 디스플레이에 표시되는 제1 오브젝트와 관련된 제1 입력 및 제2 입력을 수신하는 동작, 상기 수신된 제1 입력 및 제2 입력 각각에 대응하는 상기 제1 오브젝트 내의 제1 포인트 및 제2 포인트의 속력을 판단하는 동작, 상기 판단된 제1 포인트 및 제2 포인트의 속력을 미리 설정된 임계치와 비교하는 동작 및 상기 비교 결과에 기초하여 결정되는 상기 제1 입력 및 상기 제2 입력에 대응하는 명령을 실행하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 의하여, 사용자는 입력에 따라 이동하는 오브젝트의 속력 및 이동 방향 중 적어도 하나를 조정함으로써 원하는 기능이 실행되도록 제어할 수 있다. 이를 통하여, 사용자는 제1 기능에 대응하는 제1 입력을 수행하는 도중 제2 기능을 실행하고자 할 경우, 제1 입력의 수행을 중단할 필요 없이, 상기 제1 입력에 따라 이동하는 오브젝트의 속력 및 이동 방향을 조정함으로써 상기 제2 기능이 실행되도록 제어할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시한다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 입력 처리 방법의 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 오브젝트의 속력 판단 방법의 흐름도이다.
도 5a 내지 도 5d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 왼쪽 방향의 입력 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6a 내지 도 6d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 오른쪽 방향의 입력 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7a 내지 도 7e는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 위쪽 및/또는 아래쪽 방향의 입력 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8a 내지 도 8e는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 위쪽 및/또는 아래쪽 방향의 입력 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9a 내지 도 9d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 사용자의 입력에 따라 그룹핑되는 이미지 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 10a 내지 도 10e는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 사용자의 입력에 따라 그룹핑되는 이미지 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 11a 내지 도 11d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 회전 입력 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 12a 내지 도 12d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 복수의 입력 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 3차원 오브젝트의 속력 또는 각속도 판단 방법의 흐름도이다.
도 14a 내지 도 14d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 3차원 오브젝트에 관련된 입력 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 15a 내지 도 15c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 3차원 오브젝트에 관련된 입력 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 16a 내지 도 16e는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 아이콘을 이동시키기 위한 입력 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 17은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상"등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제 1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 예를 들면, 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API))(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(143)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(145)는, 예를 들면, 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(150)는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한, 무선 통신은, 예를 들면, 무선 통신(164)을 포함할 수 있다. 무선 통신(164)은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication), 또는 GNSS(global navigation satellite system) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시예에 따르면, 서버(106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
상기 프로세서(120)는 다른 구성요소들(예: 상기 메모리(130), 상기 입출력 인터페이스(150), 상기 통신 인터페이스(170) 등의 적어도 하나)로부터 획득된 정보 중 적어도 일부를 처리하고, 이를 다양한 방법으로 이용할 수 있다. 예를 들면, 상기 프로세서(120)는 상기 전자 장치(101)가 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104) 또는 서버(106))와 연동하도록 상기 전자 장치(101)의 적어도 일부 기능을 제어할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 상기 통신 인터페이스(170)에 통합될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)의 적어도 하나의 구성은 서버(106)에 포함될 수 있으며, 상기 서버(106)로부터 프로세서(120)에서 구현되는 적어도 하나의 동작을 지원받을 수 있다.
일 실시예에 따르면, 메모리(130)는 상기 프로세서(120)를 동작하도록 하는 인스트럭션들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 메모리(130)는 상기 프로세서(120)가 상기 전자 장치(101)의 다른 구성요소들을 제어하고, 다른 전자 장치(102, 104) 또는 서버(106)와 연동하도록 하는 인스트럭션들을 포함할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 상기 메모리(130)에 저장된 상기 인스트럭션들에 기초하여 상기 전자 장치(101)의 다른 구성 요소들을 제어하고, 다른 전자 장치(102, 104) 또는 서버(106)와 연동할 수 있다. 이하에서는 상기 전자 장치(101)의 각 구성요소들을 주체로 상기 전자 장치(101)의 동작을 설명하기로 한다. 또한, 상기 각 구성요소들에 의한 동작을 수행하도록 하는 인스트럭션들은 상기 메모리(130)에 포함될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 디스플레이(160)는 다양한 오브젝트들을 표시할 수 있다. 이하에서, 오브젝트는 텍스트, 이미지, 동영상, 아이콘, 메뉴 등과 같이 디스플레이를 통해 표시 가능한 모든 그래픽 오브젝트를 포함할 수 있다. 또한, 상기 오브젝트는 3차원으로 표시되는 3차원 그래픽 오브젝트를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 입출력 인터페이스(150)는 사용자로부터 상기 디스플레이(160)를 통하여 표시되는 제1 오브젝트에 관련된 제1 입력을 수신할 수 있다. 상기 제1 입력은 상기 디스플레이(160)(예: 터치 스크린)을 통한 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접 또는 호버링 입력을 포함할 수 있다. 또한, 상기 디스플레이(160)에서 상기 제1 입력에 대응되는 포인트는 단수일 수도 있고 복수일 수도 있다. 예를 들어, 상기 제1 입력이 터치 입력인 경우, 사용자의 신체 또는 다른 입력 수단(예: 전자 펜 등)을 통한 터치 포인트가 단수 또는 복수일 수 있다. 또한, 상기 제1 입력에 제스처 입력 또는 호버링인 경우, 상기 제스처 입력 또는 호버링 입력에 대응하는 포인트가 단수 또는 복수일 수 있다. 이와 같이, 입출력 인터페이스(160)를 통하여 입력 가능한 모든 종류의 입력이 상기 제1 입력으로 이용될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 수신된 제1 입력에 따라 이동하는 제1 오브젝트의 속력을 판단할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 상기 제1 입력에 따라 상기 제1 오브젝트를 이동 시켜 상기 디스플레이(160)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 상기 디스플레이(160)에 표시되는 제1 오브젝트를 터치하여 선택하고, 오른쪽 방향으로 드래그 하는 경우, 상기 제1 오브젝트는 상기 드래그 동작에 대응하는 오른쪽 방향으로 이동될 수 있다.
또한, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 입력에 따라 이동하는 상기 제1 오브젝트의 이동 방향을 결정할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 상기 제1 입력에 대한 정보에 기초하여 상기 제1 오브젝트의 이동 방향을 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 상기 판단된 제1 오브젝트의 속력을 미리 설정된 임계치와 비교할 수 있다. 상기 임계치는 사용자의 설정 또는 상기 전자 장치(101)에서 실행 중인 어플리케이션의 특성에 따라 설정될 수 있다. 상기 임계치는 상기 제1 입력에 대응하는 명령을 결정하기 위한 기준으로 이용될 수 있다. 또한, 상기 프로세서(120)는 사용자의 설정 또는 상기 전자 장치(101)에서 실행 중인 어플리케이션의 특성에 따라 상기 임계치를 복수 개로 설정할 수 있다. 이를 통하여, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 입력에 대응하는 명령을 보다 세분화된 기준을 통하여 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 상기 판단된 제1 오브젝트의 속력과 상기 미리 설정된 임계치와의 비교 결과에 기초하여, 상기 제1 입력에 대응하는 명령을 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 오브젝트의 속력이 미리 설정된 임계치 이상인 경우, 상기 제1 입력에 대응하는 명령을 제1 명령으로 결정하고, 상기 제1 오브젝트의 속력이 미리 설정된 임계치 미만인 경우, 상기 제1 입력에 대응하는 명령을 제2 명령으로 결정할 수 있다.
예를 들어, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 오브젝트의 속력이 상기 임계치 이상인 경우, 상기 제1 오브젝트가 상기 디스플레이(160)에서 표시되지 않도록 하는 명령을 실행할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 상기 제1 입력에 따라 상기 제1 입력의 입력 방향으로 상기 제1 오브젝트가 계속 이동함으로써 상기 디스플레이(160)에서 표시되지 않도록 하는 명령을 실행할 수 있다.
또한, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 오브젝트의 속력이 상기 임계치 미만인 경우, 상기 제1 오브젝트와 관련된 메뉴를 나타내는 제2 오브젝트가 상기 디스플레이(160)에 표시되도록 하는 명령을 실행할 수 있다.
이와 같이, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 오브젝트와 미리 설정된 임계치의 비교 결과에 따라 서로 다른 명령이 실행되도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 미리 설정된 임계치가 복수인 경우, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 오브젝트의 속력을 복수 개의 미리 설정된 임계치 각각과 비교함으로써 상기 제1 입력에 대응하는 명령을 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 오브젝트의 속력이 제1 임계치 및 제2 임계치 이상인 경우, 상기 제1 입력에 대응하는 명령을 제1 명령으로 결정하고, 상기 제1 오브젝트의 속력이 제1 임계치 미만이고 제2 임계치 이상인 경우, 상기 제1 입력에 대응하는 명령을 제2 명령으로 결정하고, 상기 제1 오브젝트의 속력이 제1 임계치 및 제2 임계치 미만인 경우, 상기 제1 입력에 대응하는 명령을 제3 명령으로 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 입력에 대응하는 명령을 결정함에 있어서, 상기 제1 오브젝트의 이동 방향을 더 고려할 수 있다. 다시 말해서, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 오브젝트와 상기 미리 설정된 임계치의 비교 결과 및 상기 제1 오브젝트의 이동 방향에 기초하여 상기 제1 입력에 대응하는 명령을 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 상기 제1 오브젝트의 속력이 제1 임계치 이상이며 상기 제1 오브젝트의 이동 방향이 오른쪽인 경우, 상기 제1 오브젝트에 대응하는 명령을 제1 명령으로 결정하고, 상기 제1 오브젝트의 속력이 제1 임계치 이상이며 상기 제1 오브젝트의 이동 방향이 왼쪽인 경우, 상기 제1 오브젝트에 대응하는 명령을 제2 명령으로 결정할 수 있다.
또한, 제1 입력에 대응하는 명령은 상기 전자 장치(101)에서 실행 중인 어플리케이션 별로 다양하게 설정될 수 있으며, 사용자의 설정에 따라 어플리케이션 별로 다르게 설정될 수 있다.
상기 프로세서(120)는 상기 제1 입력에 대응하는 것으로 결정된 명령을 실행할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 상기 제1 입력을 통해 상기 제1 오브젝트의 속력 및 이동 방향 중 적어도 하나를 조정하여 원하는 명령이 실행되도록 상기 전자 장치(101)를 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 입력에 따라 이동하는 제1 오브젝트의 속력을 결정하기 위하여, 상기 제1 오브젝트 내에서 기준 점 또는 기준 선을 설정할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 상기 제1 오브젝트의 이동 방향 및 상기 전자 장치(101)에서 실행 중인 어플리케이션 중 적어도 하나에 기초하여 상기 기준 점 또는 기준 선을 설정할 수 있다.
예를 들어, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 오브젝트의 이동 방향이 오른쪽인 경우, 상기 제1 오브젝트의 왼쪽 변을 기준 선으로 설정하거나, 왼쪽 변의 어느 한 점을 기준 점으로 설정하거나, 상기 제1 오브젝트의 중심을 기준으로 왼쪽 영역의 임의의 한 점을 기전 점으로 설정할 수 있다. 또한, 상기 프로세서(120)는 실행 중인 어플리케이션에서 상기 제1 오브젝트가 상하로만 이동이 가능한 경우, 상기 제1 오브젝트의 위쪽 변 또는 아래쪽 변을 기준 점으로 설정하거나 상기 제1 오브젝트의 중심 점을 수평으로 통과하도록 기준 선을 설정할 수도 있다. 상술한 기준 점 또는 기준 선 설정 방법은 설명의 목적을 위한 일 예일 분이며, 이에 제한 되는 것은 아니다. 상기 프로세서(120)는 상기 제1 오브젝트의 속력을 결정하기 위하여 다양한 방법으로 기준 점 또는 기준 선을 설정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 상기 설정된 기준 점 또는 기준 선을 이용하여 상기 제1 입력에 따라 이동한 상기 제1 오브젝트의 이동 거리 및 이동 시간을 산출할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 입력에 따라 상기 미리 설정된 기준 점 또는 기준 선이 이동한 거리를 산출하고, 상기 거리를 이동하는 데에 소요된 시간을 산출할 수 있다.
상기 프로세서(120)는 상기 산출된 제1 오브젝트의 이동 거리 및 이동 시간에 따라 상기 제1 오브젝트의 속력을 판단할 수 있다.
또한, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 오브젝트의 속력을 판단하기 위한 복수 개의 측정 선 또는 점을 설정하고, 상기 제1 입력에 따라 상기 미리 설정된 기준 점 또는 기준 선이 상기 복수 개의 측정 선 또는 점을 통과한 시간을 산출할 수 있다. 이를 통하여 상기 프로세서(120)는 상기 복수 개의 측정 선 또는 점 사이의 거리를 통하여 상기 제1 오브젝트의 이동 거리를 산출하고, 상기 제1 오브젝트의 속력을 판단할 수 있다. 상기 제1 오브젝트의 속력을 판단하는 구체적인 방법에 대해서는 후술하도록 하며, 상기 디스플레이(160)의 픽셀 값의 변화를 이용하는 등 다양한 방법으로 상기 제1 오브젝트의 속력이 판단될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 입력이 회전 명령인 경우, 상기 제1 입력에 따라 회전하는 상기 제1 오브젝트의 각속도를 판단할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 상기 제1 입력이 상기 제1 오브젝트를 회전 시키기 위한 회전 명령인 경우, 상기 제1 오브젝트의 각속도를 판단할 수 있으며, 상기 각속도를 판단하기 위하여 ,상기 제1 오브젝트의 중심을 기준으로 적어도 하나의 기준 선 또는 기준 점을 설정할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 설정된 기준 선 또는 기준 점을 이용하여 상기 제1 오브젝트가 회전한 회전 방향, 회전 각도 및 회전 시간을 산출하고, 산출된 회전 방향, 회전 각도 및 회전 시간을 이용하여 상기 제1 오브젝트의 각속도를 판단할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 오브젝트가 3차원 오브젝트인 경우, 상기 제1 입력이 수신됨에 따라 상기 제1 입력에 대응되는 상기 제1 오브젝트 내의 포인트가 복수인지 여부를 결정할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 상기 3차원 오브젝트를 이동하기 위한 입력인지 회전하기 위한 명령인지를 구분하기 위하여 상기 제1 입력에 대응되는 상기 제1 오브젝트 내의 포인트가 복수인지 여부를 결정할 수 있다. 상기 3차원 오브젝트는 2차원 오브젝트와는 달리 중심 축을 중심으로 회전되어 표시될 수 있으므로, 상기 프로세서(120)는 상기 3차원 오브젝트를 이동하기 위한 입력인지 회전하기 위한 명령인지를 구분할 필요가 있다.
예를 들어, 상기 제1 오브젝트가 3차원 오브젝트인 경우, 상기 제1 오브젝트는 상기 제1 입력에 대응되는 상기 제1 오브젝트 내의 포인트가 복수인 경우, 상기 제1 입력에 따라 이동되고, 상기 제1 입력에 대응되는 상기 제1 오브젝트 내의 포인트가 단수인 경우, 상기 제1 오브젝트는 상기 제1 입력에 따라 중심 축을 중심으로 회전될 수 있다. 다만, 이는 설명의 목적을 위한 일 예일 뿐이며, 이에 제한되는 것은 아니다.
이에 따라, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 입력에 대응되는 상기 제1 오브젝트 내의 포인트가 복수인 경우, 상기 제1 오브젝트 내에서 상기 제1 오브젝트의 속력을 판단하기 위한 적어도 하나의 기준 점 또는 기준 선을 설정할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 상기 설정된 기준 점 또는 기준 선을 이용하여 제1 입력에 따라 이동한 제1 오브젝트의 이동 거리 및 이동 시간을 산출하고, 산출된 이동 거리 및 이동 시간을 이용하여 상기 제1 오브젝트의 속력을 판단할 수 있다.
또한, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 입력에 대응되는 상기 제1 오브젝트 내의 포인트가 단수인 경우, 상기 제1 오브젝트의 각속도를 결정하기 위한 상기 제1 오브젝트의 중심 축 방향과 동일한 방향의 적어도 하나의 기준 선을 설정할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 상기 기준 선을 이용하여 상기 제1 입력에 따라 회전한 상기 제1 오브젝트가 회전 방향, 회전 각도 및 회전 시간을 산출하고, 산출된 회전 방향, 회전 각도 및 회전 시간을 이용하여 상기 제1 오브젝트의 각속도를 판단할 수 있다.
상기 프로세서(120)는 상기 판단된 제1 오브젝트의 속력 또는 각속도를 미리 설정된 임계치와 비교하고, 상기 비교 결과에 기초하여 결정된 상기 제1 입력에 대응하는 명령을 실행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 입출력 인터페이스(150)는 사용자로부터 상기 디스플레이(160)를 통하여 표시되는 제1 오브젝트에 관련된 복수의 입력, 예를 들어 제1 입력 및 제2 입력을 수신할 수 있다. 상기 제1 입력 및 상기 제2 입력은 이동 방향 및 이동 속도가 서로 상이한 입력일 수 있다. 이하에서는 하나의 입력에 복수 개의 대응되는 포인트가 있더라도 이동 방향 및 이동 속도가 서로 동일한 경우에는 하나의 입력으로 상정하고, 이동 방향 및 이동 속도가 서로 상이한 경우 구분되는 입력으로 상정하도록 한다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 입력 및 상기 제2 입력 각각에 대응하는 상기 제1 오브젝트 내의 제1 포인트 및 제2 포인트의 속력을 판단할 수 있다. 상기 제1 포인트 및 상기 제2 포인트의 속력을 판단하는 상술한 제1 오브젝트의 속력을 판단하는 방법과 동일하며, 구체적인 방법은 후술하도록 한다.
상기 프로세서(120)는 상기 판단된 제1 포인트 및 제2 포인트의 속력을 미리 설정된 임계치와 비교할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 상기 제1 포인트 및 상기 제2 포인트 속력 각각을 미리 설정된 임계치와 비교할 수도 있고, 상기 제1 포인트 및 상기 제2 포인트의 속력을 이용하여 평균 속력을 산출하고, 산출된 평균 속력을 상기 미리 설정된 임계치와 비교할 수도 있다.
또한, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 입력 및 상기 제2 입력에 기초하여 상기 제1 포인트 및 상기 제2 포인트 각각의 이동 방향을 결정하고, 상기 제1 입력 및 상기 제2 입력에 대응하는 명령을 결정하는 데에 이용할 수 있다.
상기 프로세서(120)는 상기 비교 결과에 기초하여 결정되는 상기 제1 입력 및 상기 제2 입력에 대응하는 명령을 결정하고, 결정된 명령을 실행할 수 있다. 또한, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 입력 및 제2 입력에 대응하는 명령을 결정함에 있어서, 상기 제1 입력 및 상기 제2 입력 각각의 입력 방향을 더 고려할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 상기 제1 포인트 및 상기 제2 포인트 속력과 상기 미리 설정된 임계치와의 비교 결과 및 상기 제1 포인트 및 상기 제2 포인트 각각의 입력 방향에 기초하여 상기 제1 입력 및 상기 제2 입력에 대응하는 명령을 결정할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 결정된 명령을 실행할 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(210)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system(OS)) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(210)은 커널(220), 미들웨어(230), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface (API))(260), 및/또는 어플리케이션(270)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(210)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널(220)(예: 커널(141))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(221) 및/또는 디바이스 드라이버(223)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(221)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(221)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(223)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(230)는, 예를 들면, 어플리케이션(270)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(270)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(260)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(270)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(230)(예: 미들웨어(143))는 런타임 라이브러리(235), 어플리케이션 매니저(application manager)(241), 윈도우 매니저(window manager)(242), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(243), 리소스 매니저(resource manager)(244), 파워 매니저(power manager)(245), 데이터베이스 매니저(database manager)(246), 패키지 매니저(package manager)(247), 연결 매니저(connectivity manager)(248), 통지 매니저(notification manager)(249), 위치 매니저(location manager)(250), 그래픽 매니저(graphic manager)(251), 또는 보안 매니저(security manager)(252) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(235)는, 예를 들면, 어플리케이션(270)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(235)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(241)는, 예를 들면, 어플리케이션(270) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(242)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(243)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(244)는 어플리케이션(270) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(245)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(246)는 어플리케이션(270) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(247)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(248)는, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(249)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(250)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(251)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(252)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(230)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(230)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(230)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(230)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(260)(예: API(145))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(270)(예: 어플리케이션 프로그램(147))은, 예를 들면, 홈(271), 다이얼러(272), SMS/MMS(273), IM(instant message)(274), 브라우저(275), 카메라(276), 알람(277), 컨택트(278), 음성 다이얼(279), 이메일(280), 달력(281), 미디어 플레이어(282), 앨범(283), 또는 시계(284), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(270)은 전자 장치(예: 전자 장치(101))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의 상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(270)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 속성(에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션 등)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(270)은 외부 전자 장치(예: 서버(106) 또는 전자 장치(102, 104))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(270)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시예에 따른 프로그램 모듈(210)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(210)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(210)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(210))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(210)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 입력 처리 방법의 흐름도이다.
310 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 디스플레이(예: 디스플레이(160))에 제1 오브젝트를 표시할 수 있다. 사용자의 설정 또는 실행되는 어플리케이션에 따라 상기 디스플레이를 통해 표시되는 제1 오브젝트가 결정될 수 있다.
320 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 사용자로부터 상기 디스플레이(160)를 통하여 표시되는 제1 오브젝트에 관련된 제1 입력을 수신할 수 있다. 상기 제1 입력은 상기 디스플레이(160)(예: 터치 스크린)을 통한 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접 또는 호버링 입력을 포함할 수 있다.
330 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 수신된 제1 입력에 따라 이동하는 제1 오브젝트의 속력을 판단할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 입력에 따라 이동하는 상기 제1 오브젝트의 이동 방향을 결정할 수 있다. 상기 전자 장치(101)가 상기 제1 오브젝트의 속력 및 이동 방향을 판단하는 구체적인 방법에 대해서는 후술하도록 한다.
340 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 판단된 제1 오브젝트의 속력을 미리 설정된 임계치와 비교할 수 있다. 상기 임계치는 사용자의 설정 또는 상기 전자 장치(101)에서 실행 중인 어플리케이션의 특성에 따라 설정될 수 있다. 상기 임계치는 상기 제1 입력에 대응하는 명령을 결정하기 위한 기준으로 이용될 수 있다.
350 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 판단된 제1 오브젝트의 속력과 상기 미리 설정된 임계치와의 비교 결과에 기초하여, 상기 제1 입력에 대응하는 명령을 결정할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 입력에 대응하는 명령을 결정함에 있어서, 상기 제1 오브젝트의 이동 방향을 더 고려할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 오브젝트의 속력 판단 방법의 흐름도이다.
410 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 입력에 따라 이동하는 제1 오브젝트의 속력을 결정하기 위한 적어도 하나의 기준 점 또는 기준 선을 설정할 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 오브젝트 내에 상기 기준 점 또는 기준 선을 설정할 수도 있고, 상기 제1 오브젝트 외에 상기 기준 점 또는 기준 선을 설정할 수도 있다.
상기 전자 장치(101)는 상기 제1 오브젝트의 이동 방향 및 상기 전자 장치(101)에서 실행 중인 어플리케이션 중 적어도 하나에 기초하여 상기 기준 점 또는 기준 선을 설정할 수 있다.
420 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 설정된 기준 점 또는 기준 선을 이용하여 상기 제1 오브젝트의 이동 거리 및 이동 시간을 산출할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 입력에 따라 상기 미리 설정된 기준 점 또는 기준 선이 이동한 거리를 산출하고, 상기 거리를 이동하는 데에 소요된 시간을 산출할 수 있다.
또한, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 오브젝트의 속력을 판단하기 위한 복수 개의 측정 선 또는 점을 설정하고, 상기 제1 입력에 따라 상기 미리 설정된 기준 점 또는 기준 선이 상기 복수 개의 측정 선 또는 점을 통과한 시간 및 이동 거리를 산출할 수도 있다.
430 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 산출된 제1 오브젝트의 이동 거리 및 이동 시간에 따라 상기 제1 오브젝트의 속력을 판단할 수 있다.
도 5a 내지 도 5d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 왼쪽 방향의 입력 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 실행 중인 어플리케이션에 따라 디스플레이에 표시되는 오브젝트들을 결정할 수 있다. 도 5a에서는 전자 장치(101)에서 카드를 관리하기 위한 어플리케이션의 실행 화면을 도시한다. 상기 전자 장치(101)는 상기 어플리케이션이 실행 됨에 따라 상기 어플리케이션에 등록된 제1 카드에 관련된 정보를 표시하는 제1 오브젝트(510), 제2 카드에 관련된 정보를 표시하는 제2 오브젝트(520) 및 제3 카드와 관련된 정보를 표시하는 제3 오브젝트(530)를 디스플레이에 표시할 수 있다.
이하에서는 상기 제2 오브젝트(520)에 관련된 왼쪽 방향의 제1 입력(500)이 수신됨에 따라 상기 전자 장치(101)가 상기 왼쪽 방향의 제1 입력(500)을 처리하는 방법에 대해 설명하도록 한다.
도 5b와 같이, 상기 왼쪽 방향의 제1 입력(500)에 따라 제2 오브젝트(520)가 왼쪽 방향으로 이동될 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 왼쪽 방향으로 이동하는 제2 오브젝트(520)의 속력을 판단할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 제2 오브젝트(520)의 속력을 판단하기 위하여, 상기 제2 오브젝트(520)의 오른쪽 변을 기준 선(521)으로 설정할 수 있다. 다만, 이는 설명의 목적일 뿐이며, 상기 제2 오브젝트(520) 내의 임의의 선 또는 점을 속력을 산출하기 위한 기준 선 또는 기준 점으로 설정할 수 있다.
상기 전자 장치(101)는 상기 설정된 기준 선(521)을 이용하여 상기 제2 오브젝트(520)의 이동 거리 및 이동 시간을 산출하고, 산출된 이동 거리 및 이동 시간을 통해 상기 제2 오브젝트(520)의 속력을 판단할 수 있다. 아울러, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 입력(500)의 이동 방향에 기초하여 상기 제2 오브젝트(520)의 이동 방향을 결정할 수 있다. 예를 들어, 도 5b와 같이, 상기 제1 입력(500)의 이동 방향이 왼쪽이고, 상기 제2 오브젝트(520)는 상기 제1 입력(500)에 따라 상기 제1 입력(500)의 이동 방향과 동일하게 이동되므로, 상기 전자 장치(101)는 상기 제2 오브젝트(520)의 이동 방향을 왼쪽으로 결정할 수 있다.
또한, 도 5b와 같이, 상기 전자 장치(101)는 상기 제2 오브젝트(520)의 속력을 판단하기 위한 4 개의 측정선(540-1, 540-2, 540-3, 540-4)을 설정할 수 있다. 이를 통하여, 상기 전자 장치(101)는 상기 기준 선(521)이 A 측정선(540-1)에서 B 측정선(540-2)까지 이동한 속력를 판단할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 상기 기준선(521)이 A 측정선(540-1)에서 B 측정선(540-2)까지 이동한 시간을 산출하고, A 측정선(540-1)과 B 측정선(540-2) 사이의 거리 및 산출된 이동 시간을 이용하여 상기 기준선(521)의 속력을 판단하고, 상기 기준선(521)의 속력을 상기 제2 오브젝트(520)의 속력으로 판단할 수 있다.
도 5c를 참조하면, 상기 전자 장치(101)는 상기 판단된 제2 오브젝트(520)의 속력이 미리 설정된 임계치 이상인 경우, 상기 제2 오브젝트(520)를 상기 제1 입력(500)의 이동 방향인 왼쪽 방향으로 계속 이동 시키면서 디스플레이에 표시되지 않도록 할 수 있다.
예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 상기 제2 오브젝트(520)를 딤(dim) 처리 하면서 왼쪽 방향으로 계속 이동시켜 사라지도록 할 수 있다. 이를 통하여, 상기 제2 오브젝트(520)는 디스플레이에서 표시되지 않을 수 있다. 또한, 상기 전자 장치(101)는 상기 판단된 제2 오브젝트(520)의 속력이 미리 설정된 임계치 이상인 경우, 실행 중인 어플리케이션 또는 사용자의 설정에 따라 상기 제2 오브젝트(520)를 디스플레이에 표시되지 않도록 할 뿐만 아니라, 상기 어플리케이션에서 상기 제2 오브젝트(520)에 대응하는 제2 카드에 관련된 정보가 삭제되도록 할 수도 있다.
도 5d를 참조하면, 상기 전자 장치(101)는 상기 판단된 제2 오브젝트(520)의 속력이 미리 설정된 임계치 미만인 경우, 상기 제2 오브젝트(520)와 관련된 메뉴를 나타내는 제4 오브젝트들(550, 551)이 표시되도록 할 수 있다. 상기 제4 오브젝트들(550, 551)은 상기 제2 오브젝트(520)에 대응하는 제2 카드에 대한 정보를 표시하기 위한 메뉴, 상기 제2 카드에 대한 정보를 더 수신하기 위한 메뉴 등과 같은 상기 제2 오브젝트(520)에 관련된 메뉴를 나타낼 수 있다.
이와 같이, 상기 전자 장치(101)는 왼쪽 방향의 제1 입력(500)에 따라 이동하는 제2 오브젝트(520)의 속력에 따라 상기 제1 입력(500)에 대응하는 명령을 결정하고, 결정된 명령을 실행할 수 있다.
도 6a 내지 도 6d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 오른쪽 방향의 입력 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6a에서는 도 5a와 마찬가지로, 전자 장치(101)에서 카드를 관리하기 위한 어플리케이션의 실행 화면을 도시한다. 상기 전자 장치(101)는 상기 어플리케이션이 실행 됨에 따라 상기 어플리케이션에 등록된 제1 카드에 관련된 정보를 표시하는 제1 오브젝트(610), 제2 카드에 관련된 정보를 표시하는 제2 오브젝트(620) 및 제3 카드와 관련된 정보를 표시하는 제3 오브젝트(630)를 디스플레이에 표시할 수 있다.
이하에서는 상기 제2 오브젝트(620)에 관련된 오른쪽 방향의 제1 입력(600)이 수신됨에 따라 상기 전자 장치(101)가 상기 오른쪽 방향의 제1 입력(600)을 처리하는 방법에 대해 설명하도록 한다.
도 6b와 같이, 상기 왼쪽 방향의 제1 입력(600)에 따라 제2 오브젝트(620)가 오른쪽 방향으로 이동될 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 오른쪽 방향으로 이동하는 제2 오브젝트(620)의 속력을 판단할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 제2 오브젝트(620)의 속력을 판단하기 위하여, 상기 제2 오브젝트(620)의 왼쪽 변을 기준 선(621)으로 설정할 수 있다. 다만, 이는 설명의 목적일 뿐이며, 상기 제2 오브젝트(620) 내의 임의의 선 또는 점을 속력을 산출하기 위한 기준 선 또는 기준 점으로 설정할 수 있다.
상기 전자 장치(101)는 상기 설정된 기준 선(621)을 이용하여 상기 제2 오브젝트(620)의 이동 거리 및 이동 시간을 산출하고, 산출된 이동 거리 및 이동 시간을 통해 상기 제2 오브젝트(620)의 속력을 판단할 수 있다. 아울러, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 입력(600)의 이동 방향에 기초하여 상기 제2 오브젝트(620)의 이동 방향을 결정할 수 있다. 예를 들어, 도 6b와 같이, 상기 제1 입력(600)의 이동 방향이 오른쪽이고, 상기 제2 오브젝트(620)는 상기 제1 입력(600)에 따라 상기 제1 입력의 이동 방향과 동일하게 이동되므로, 상기 전자 장치(101)는 상기 제2 오브젝트(620)의 이동 방향을 오른쪽으로 결정할 수 있다.
또한, 도 6b와 같이, 상기 전자 장치(101)는 상기 제2 오브젝트(620)의 속력을 판단하기 위한 4 개의 측정선(640-1, 640-2, 640-3, 640-4)을 설정할 수 있다. 이를 통하여, 상기 전자 장치(101)는 상기 기준 선(621)이 D 측정선(640-4)에서 C 측정선(640-3)까지 이동한 속도를 판단할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 상기 기준선(621)이 D 측정선(640-4)에서 C 측정선(640-3)까지 이동한 시간을 산출하고, D 측정선(640-4)과 C 측정선(640-3) 사이의 거리 및 산출된 이동 시간을 이용하여 상기 기준선(621)의 속력을 판단하고, 상기 기준선(621)의 속력을 상기 제2 오브젝트(620)의 속력으로 판단할 수 있다.
도 6c를 참조하면, 상기 전자 장치(101)는 상기 판단된 제2 오브젝트(620)의 속력이 미리 설정된 임계치 이상인 경우, 상기 제2 오브젝트(620)를 상기 제1 입력(600)의 이동 방향인 오른쪽 방향으로 계속 이동 시키면서 디스플레이에 표시되지 않도록 할 수 있다.
예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 상기 제2 오브젝트(620)를 딤(dim) 처리 하면서 오른쪽 방향으로 계속 이동시켜 사라지도록 할 수 있다. 이를 통하여, 상기 제2 오브젝트(620)는 디스플레이에서 표시되지 않을 수 있다. 또한, 상기 전자 장치(101)는 상기 판단된 제2 오브젝트(620)의 속력이 미리 설정된 임계치 이상인 경우, 실행 중인 어플리케이션 또는 사용자의 설정에 따라 상기 제2 오브젝트(620)를 디스플레이에 표시되지 않도록 할 뿐만 아니라, 상기 어플리케이션에서 상기 제2 오브젝트(620)에 대응하는 제2 카드에 관련된 정보가 사용자의 다른 전자 장치로 송신되도록 할 수도 있다. 이 과정에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제2 카드에 관련된 정보를 송신하기에 앞서 사용자의 인증을 위한 정보를 더 요구할 수 있다.
도 6d를 참조하면, 상기 전자 장치(101)는 상기 판단된 제2 오브젝트(620)의 속력이 미리 설정된 임계치 미만인 경우, 상기 제2 오브젝트(620)와 관련된 메뉴를 나타내는 제4 오브젝트들(650, 651)이 표시되도록 할 수 있다. 상기 제4 오브젝트들(650, 651)은 상기 제2 오브젝트(620)에 대응하는 제2 카드에 대한 정보를 표시하기 위한 메뉴, 상기 제2 카드에 대한 정보를 더 수신하기 위한 메뉴 등과 같은 상기 제2 오브젝트(620)에 관련된 메뉴를 나타낼 수 있다.
이와 같이, 상기 전자 장치(101)는 왼쪽 방향의 제1 입력(600)에 따라 이동하는 제2 오브젝트(620)의 속력에 따라 상기 제1 입력(600)에 대응하는 명령을 결정하고, 결정된 명령을 실행할 수 있다.
도 7a 내지 도 7e는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 위쪽 및/또는 아래쪽 방향의 입력 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7a에서는 전자 장치(101)에서 이미지 뷰어 어플리케이션의 실행 화면을 도시한다. 상기 전자 장치(101)는 이미지 뷰어 어플리케이션이 실행됨에 따라 상기 전자 장치(101)에 저장된 제1 이미지를 나타내는 제1 오브젝트(710), 제2 이미지를 나타내는 제2 오브젝트(720) 등을 표시할 수 있다.
이하에서는 상기 제1 오브젝트(710)에 관련된 위쪽 방향의 제1 입력(700)이 수신됨에 따라 상기 전자 장치(101)가 상기 위쪽 방향의 제1 입력(700)을 처리하는 방법에 대해 설명하도록 한다.
도 7b와 같이, 상기 위쪽 방향의 제1 입력(700)에 따라 제1 오브젝트(710)가 위쪽 방향으로 이동될 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 입력(700)에 따라 위쪽 방향으로 이동하는 제1 오브젝트(710)의 속력을 판단할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 제1 오브젝트(710)의 속력을 판단하기 위하여, 상기 제1 오브젝트(710)의 아래 쪽 변을 기준 선(711)으로 설정할 수 있다. 다만, 이는 설명의 목적일 뿐이며, 상기 제1 오브젝트(710) 내의 임의의 선 또는 점을 속력을 산출하기 위한 기준 선 또는 기준 점으로 설정할 수 있다.
상기 전자 장치(101)는 상기 설정된 기준 선(711)을 이용하여 상기 제1 오브젝트(710)의 이동 거리 및 이동 시간을 산출하고, 산출된 이동 거리 및 이동 시간을 통해 상기 제1 오브젝트(710)의 속력을 판단할 수 있다. 아울러, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 입력(700)의 이동 방향에 기초하여 상기 제1 오브젝트(710)의 이동 방향을 결정할 수 있다. 예를 들어, 도 7b와 같이, 상기 제1 입력(700)의 이동 방향이 위쪽이고, 상기 제1 오브젝트(710)는 상기 제1 입력(700)에 따라 상기 제1 입력(700)의 이동 방향과 동일하게 이동되므로, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 오브젝트(710)의 이동 방향을 위쪽으로 결정할 수 있다.
또한, 도 7b와 같이, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 오브젝트(710)의 속력을 판단하기 위한 4 개의 측정선(730-1, 730-2, 730-3, 730-4)을 설정할 수 있다. 이를 통하여, 상기 전자 장치(101)는 상기 기준선(711)이 D 측정선(730-4)에서 B 측정선(730-3)까지 이동한 속도를 판단할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 상기 기준선(711)이 D 측정선(730-4)에서 C 측정선(730-3)까지 이동한 시간을 산출하고, D 측정선(730-4)과 C 측정선(730-3) 사이의 거리 및 산출된 이동 시간을 이용하여 상기 기준선(711)의 속력을 판단하고, 상기 기준선(711)의 속력을 상기 제1 오브젝트(710)의 속력으로 판단할 수 있다.
아울러, 도시되지는 않았으나, 상기 제1 오브젝트(710)가 아래쪽 방향의 제2 입력에 따라 아래쪽 방향으로 이동되는 경우에도, 위에서 설명한 것과 동일한 방식으로 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 오브젝트(710)의 속력이 판단할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 오브젝트(710)가 상기 기준선(711)이 A 측정선(730-1)에서 B 측정선(730-2)까지 이동한 속력을 판단할 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 상기 기준선(711)이 A 측정선(730-1)에서 B 측정선(730-2)까지 이동한 시간을 산출하고, A 측정선(730-1)과 B 측정선(730-2) 사이의 거리 및 산출된 이동 시간을 이용하여 상기 기준선(711)의 속력을 판단하고, 상기 기준선(711)의 속력을 상기 제1 오브젝트(710)의 속력으로 판단할 수 있다.
도 7c를 참조하면, 상기 전자 장치(101)는 상기 판단된 제1 오브젝트(710)의 속력이 미리 설정된 임계치 이상인 경우, 상기 제1 오브젝트(710)를 상기 제1 입력(700)의 이동 방향인 위쪽 방향으로 계속 이동시키면서 디스플레이에 표시되지 않도록 할 수 있다.
예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 오브젝트(710)를 딤 처리 하면서 위쪽 방향으로 계속 이동 시켜 사라지도록 할 수 있다. 이를 통하여 상기 제1 오브젝트(710)는 디스플레이에 표시되지 않을 수 있다.
또한, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 오브젝트(710)의 속력이 미리 설정된 임계치 이상인 경우, 제1 오브젝트(710)를 디스플레이에 표시되지 않도록 할 뿐만 아니라, 제1 오브젝트(710)에 대응되는 제1 이미지를 삭제하거나, 다른 전자 장치로 송신하거나 전자 우편에 첨부되는 등의 부가적인 동작이 수행되도록 할 수 있다.
도 7d를 참조하면, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 오브젝트(710)의 속력이 미리 설정된 임계치 미만인 경우, 상기 제1 오브젝트(710)와 관련된 메뉴를 나타내는 제3 오브젝트(740)가 표시되도록 할 수 있다. 상기 제3 오브젝트(740)는 상기 제1 오브젝트(710)에 대응하는 제1 이미지를 공유하거나 편집하기 위한 메뉴 등과 같은 상기 제1 오브젝트(710)에 관련된 메뉴를 나타낼 수 있다.
또한, 도 7d와 같이, 상기 제3 오브젝트(740)는 상기 제1 오브젝트(710)의 이동 방향에 따라 상기 제1 오브젝트(710)의 하단에 표시될 수도 있고, 도 7e와 같이 상기 제1 오브젝트(710)의 상단에 표시될 수도 있다. 예를 들어, 상기 제1 오브젝트(710)의 이동 방향이 위쪽 방향인 경우, 상기 제3 오브젝트(740)는 상기 제1 오브젝트(710)의 하단에 표시되고, 상기 제1 오브젝트(710)의 이동 방향이 아래쪽 방향인 경우, 상기 제3 오브젝트(740)는 상기 제1 오브젝트(710)의 상단에 표시될 수 있다.
이와 같이, 상기 전자 장치(101)는 위쪽 방향의 제1 입력(700)에 따라 이동하는 제1 오브젝트(710)의 속력에 따라 상기 제1 입력(700)에 대응하는 명령을 결정하고, 결정된 명령을 실행할 수 있다.
도 8a 내지 도 8e는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 위쪽 및/또는 아래쪽 방향의 입력 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8a에서는 전자 장치(101)에서 홈 화면을 편집하기 위한 어플리케이션의 실행 화면을 도시한다. 상기 전자 장치(101)는 상기 어플리케이션이 실행됨에 따라 상기 전자 장치(101)에 설정된 제1 홈 화면을 나타내는 제1 오브젝트(810), 제2 홈 화면을 나타내는 제2 오브젝트(820)를 표시할 수 있으며, 제1 오브젝트(810) 및 제2 오브젝트(820) 각각에는 제1 홈 화면 및 제2 홈 화면 각각에 포함되는 적어도 하나의 아이콘들을 나타내는 오브젝트들이 포함될 수 있다. 또한, 상기 어플리케이션이 실행됨에 따라 상기 전자 장치(101)는 설정된 홈 화면 중 사용자의 입력에 따라 선택된 홈 화면을 삭제하기 위한 메뉴를 나타내는 오브젝트(830)가 표시될 수 있다. 상기 오브젝트(830)는 도 8a와 같이 바 형태로 표시될 수도 있고, 휴지통 모양으로 표시될 수도 있다.
이하에서는 제1 오브젝트(810)에 관련된 위쪽 방향의 제1 입력(800)이 수신됨에 따라 상기 전자 장치(101)가 상기 위쪽 방향의 제1 입력(800)을 처리하는 방법에 대해 설명하도록 한다.
도 8b와 같이, 상기 위쪽 방향의 제1 입력(800)에 따라 제1 오브젝트(810)가 위쪽 방향으로 이동될 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 입력(800)에 따라 위쪽 방향으로 이동하는 제1 오브젝트(810)의 속력을 판단할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 제1 오브젝트(810)의 속력을 판단하기 위하여, 상기 제1 오브젝트(810)의 아래 쪽 변을 기준 선(811)으로 설정할 수 있다. 다만, 이는 설명의 목적일 뿐이며, 상기 제1 오브젝트(810) 내의 임의의 선 또는 점을 속력을 산출하기 위한 기준 선 또는 기준 점으로 설정할 수 있다.
상기 전자 장치(101)는 상기 설정된 기준 선(811)을 이용하여 상기 제1 오브젝트(810)의 이동 거리 및 이동 시간을 산출하고, 산출된 이동 거리 및 이동 시간을 통해 상기 제1 오브젝트(810)의 속력을 판단할 수 있다. 아울러, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 입력(800)의 이동 방향에 기초하여 상기 제1 오브젝트(810)의 이동 방향을 결정할 수 있다. 예를 들어, 도 8b와 같이, 상기 제1 입력(800)의 이동 방향이 위쪽이고, 상기 제1 오브젝트(810)는 상기 제1 입력(800)에 따라 상기 제1 입력(800)의 이동 방향과 동일하게 이동되므로, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 오브젝트(810)의 이동 방향을 위쪽으로 결정할 수 있다.
또한, 도 8b와 같이, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 오브젝트(810)의 속력을 판단하기 위한 4 개의 측정선(840-1, 840-2, 840-3, 840-4)을 설정할 수 있다. 이를 통하여, 상기 전자 장치(101)는 상기 기준선(811)이 D 측정선(840-4)에서 B 측정선(840-3)까지 이동한 속도를 판단할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 상기 기준선(811)이 D 측정선(840-4)에서 C 측정선(840-3)까지 이동한 시간을 산출하고, D 측정선(840-4)과 C 측정선(840-3) 사이의 거리 및 산출된 이동 시간을 이용하여 상기 기준선(811)의 속력을 판단하고, 상기 기준선(811)의 속력을 상기 제1 오브젝트(810)의 속력으로 판단할 수 있다.
아울러, 도시되지는 않았으나, 상기 제1 오브젝트(810)가 아래쪽 방향의 제2 입력에 따라 아래쪽 방향으로 이동되는 경우에도, 위에서 설명한 것과 동일한 방식으로 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 오브젝트(810)의 속력이 판단할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 오브젝트(810)가 상기 기준선(811)이 A 측정선(840-1)에서 B 측정선(840-2)까지 이동한 속력을 판단할 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 상기 기준선(811)이 A 측정선(840-1)에서 B 측정선(840-2)까지 이동한 시간을 산출하고, A 측정선(840-1)과 B 측정선(840-2) 사이의 거리 및 산출된 이동 시간을 이용하여 상기 기준선(811)의 속력을 판단하고, 상기 기준선(811)의 속력을 상기 제1 오브젝트(810)의 속력으로 판단할 수 있다.
도 8c를 참조하면, 상기 전자 장치(101)는 상기 판단된 제1 오브젝트(810)의 속력이 미리 설정된 임계치 이상인 경우, 상기 제1 오브젝트(810)를 상기 제1 입력(800)의 이동 방향인 위쪽 방향으로 계속 이동시키면서 디스플레이에 표시되지 않도록 할 수 있다.
예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 오브젝트(810)를 딤 처리 하면서 위쪽 방향으로 계속 이동 시켜 사라지도록 할 수 있다. 이를 통하여 상기 제1 오브젝트(810)는 디스플레이에 표시되지 않을 수 있다.
또한, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 오브젝트(810)의 속력이 미리 설정된 임계치 이상인 경우, 제1 오브젝트(710)를 디스플레이에 표시되지 않도록 할 뿐만 아니라, 제1 오브젝트(810)에 대응되는 제1 홈 화면을 삭제할 수 있다.
도 8d를 참조하면, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 오브젝트(810)의 속력이 미리 설정된 임계치 미만인 경우, 상기 제1 오브젝트(810)와 관련된 메뉴를 나타내는 제3 오브젝트(850)가 표시되도록 할 수 있다. 상기 제3 오브젝트(850)는 상기 제1 오브젝트(810)에 대응하는 제1 홈 화면에 폴더를 생성하기 위한 메뉴 등과 같은 상기 제1 오브젝트(810)에 관련된 메뉴를 나타낼 수 있다.
또한, 도 8d와 같이, 상기 제3 오브젝트(850)는 상기 제1 오브젝트(810)의 이동 방향에 따라 상기 제1 오브젝트(810)의 하단에 표시될 수도 있고, 도 8e와 같이 상기 제1 오브젝트(810)의 상단에 표시될 수도 있다. 예를 들어, 상기 제1 오브젝트(810)의 이동 방향이 위쪽 방향인 경우, 상기 제3 오브젝트(850)는 상기 제1 오브젝트(810)의 하단에 표시되고, 상기 제1 오브젝트(810)의 이동 방향이 아래쪽 방향인 경우, 상기 제3 오브젝트(850)는 상기 제1 오브젝트(810)의 상단에 표시될 수 있다.
이와 같이, 상기 전자 장치(101)는 위쪽 방향의 제1 입력(800)에 따라 이동하는 제1 오브젝트(810)의 속력에 따라 상기 제1 입력(800)에 대응하는 명령을 결정하고, 결정된 명령을 실행할 수 있다.
도 9a 내지 도 9d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 사용자의 입력에 따라 그룹핑되는 이미지 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9a에서는 전자 장치(101)에서 실행되는 이미지 뷰어 어플리케이션의 실행 화면을 도시한다. 상기 전자 장치(101)는 상기 이미지 뷰어 어플리케이션을 통해 상기 전자 장치(101)에 저장된 이미지들 각각에 대응하는 썸네일 이미지를 나타내는 복수의 오브젝트들을 표시할 수 있다.
상기 전자 장치(101)는 사용자의 제1 입력(910)이 화살표 방향으로 끊김 없이 유지되며 수행되는 경우, 상기 수행된 제1 입력(910)에 대응되는 복수 개의 오브젝트들을 하나의 그룹으로 그룹핑할 수 있다.
도 9b와 같이, 상기 전자 장치(101) 상기 제1 입력(910)을 통하여 하나의 그룹으로 그룹핑된 복수 개의 오브젝트들을 표시할 수 있다. 이하에서는 상기 복수 개의 오브젝트들로 그룹핑된 하나의 그룹을 나타내는 제1 오브젝트(911)와 관련된 위쪽 방향의 제2 입력(920)이 수신됨에 따라 상기 전자 장치(101)가 상기 위쪽 방향의 제2 입력(920)을 처리하는 방법에 대해 설명하도록 한다.
상기 전자 장치(101)는 상기 제2 입력(920)에 따라 이동하는 제1 오브젝트(911)의 속력을 판단하기 위하여 상기 제1 오브젝트(911)에 대한 기준선을 설정할 수 있다. 상기 기준 선은 상기 제2 입력(920)의 방향에 따라 제1 기준선(922) 및 제2 기준선(932) 중 하나로 설정될 수 있다. 또한, 상기 제1 기준선(922) 및 상기 제2 기준선(932) 모두 기준선으로 설정되어 제1 오브젝트의 속력을 판단하는 데에 이용될 수 있다.
예를 들어, 상기 제2 입력(920)의 이동 방향이 위쪽 방향인 경우, 상기 기준선은 상기 제1 오브젝트(911)의 아래쪽 변에 대응되는 제1 기준선(922)으로 설정될 수 있고, 상기 제2 입력(920)의 이동 방향이 아래쪽 방향인 경우, 상기 기준선은 상기 제1 오브젝트(911)의 위쪽 변에 대응되는 제2 기준선(923)으로 설정될 수 있다. 이하에서는 설명의 편의를 위하여, 제1 기준선(922)이 기준선으로 설정된 경우를 상정하여 설명하도록 한다. 다만, 이는 설명의 목적일 뿐, 이에 제한되는 것은 아니며, 사용자의 설정 또는 실행되는 어플리케이션에 따라 다양하게 입력에 따라 이동하는 오브젝트의 속력을 판단하기 위해 기준 점 또는 기준 선이 설정될 수 있다.
상기 전자 장치(101)는 상기 설정된 제1 기준선(922)을 이용하여 상기 제1 오브젝트(911)의 이동 거리 및 이동 시간을 산출하고, 산출된 이동 거리 및 이동 시간을 통해 상기 제1 오브젝트의 속력을 판단할 수 있다. 아울러, 상기 전자 장치는 상기 제2 입력(920)의 이동 방향에 기초하여 상기 제1 오브젝트(911)의 이동 방향을 결정할 수 있다. 예를 들어, 도 9b와 같이, 상기 제2 입력(920)의 이동 방향이 위쪽이고, 상기 제1 오브젝트는 상기 제2 입력(920)에 따라 상기 제2 입력(920)의 이동 방향과 동일하게 이동되므로, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 오브젝트의 이동 방향을 위쪽으로 결정할 수 있다.
또한, 도 9b와 같이, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 오브젝트(911)의 속력을 판단하기 위한 4 개의 측정선(930-1, 930-2, 930-3, 930-4)을 설정할 수 있다. 이를 통하여, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 기준선(922)이 D 측정선(930-4)에서 B 측정선(930-2)까지 이동한 속도를 판단할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 기준선(922)이 D 측정선(930-4)에서 B 측정선(930-2)까지 이동한 시간을 산출하고, D 측정선(930-4)과 B 측정선(930-2) 사이의 거리 및 산출된 이동 시간을 이용하여 상기 제1 기준선(922)의 속력을 판단하고, 상기 제1 기준선(922)의 속력을 상기 제1 오브젝트(911)의 속력으로 판단할 수 있다.
도 9c를 참조하면, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 오브젝트(911)의 속력이 미리 설정된 임계치 이상인 경우, 상기 제1 그룹의 설정을 해제할 수 있다. 이에 따라, 상기 전자 장치(101)는 도 9a와 같이 상기 전자 장치(101)에 저장된 이미지들 각각에 대응하는 썸네일 이미지를 나타내는 복수의 오브젝트들을 표시할 수 있다.
도 9d를 참조하면, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 오브젝트(911)의 속력이 미리 설정된 임계치 미만인 경우, 상기 제1 오브젝트(911)와 관련된 메뉴를 나타내는 제2 오브젝트(940)가 표시되도록 할 수 있다. 상기 제2 오브젝트(940)는 상기 제1 오브젝트(911)에 포함된 복수의 오브젝트들에 대응하는 썸네일 이미지들을 하나의 폴더로 생성하기 위한 메뉴(941), 상기 썸네일 이미지들을 통하여 애니메이션을 생성하기 위한 메뉴(942), 복사하기 위한 메뉴(943), 이동 시키기 위한 메뉴(944) 및 임시로 저장하기 위한 메뉴(945) 등과 같은 제1 오브젝트에 관련된 메뉴를 나타낼 수 있다.
도 10a 내지 도 10e는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 사용자의 입력에 따라 그룹핑되는 이미지 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 10a에서는 전자 장치(101)에서 전자 장치(101)에서 실행되는 이미지 뷰어 어플리케이션의 실행 화면을 도시한다. 상기 전자 장치(101)는 상기 이미지 뷰어 어플리케이션을 통해 상기 전자 장치(101)에 저장된 이미지들 각각에 대응하는 썸네일 이미지를 나타내는 복수의 오브젝트들을 표시할 수 있다.
상기 전자 장치(101)는 사용자의 제1 입력(1010)이 화살표 방향으로 끊김 없이 유지되며 수행되는 경우, 상기 수행된 제1 입력(1010)에 대응되는 복수 개의 오브젝트들을 하나의 그룹으로 그룹핑할 수 있다.
도 10b와 같이, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 입력(1010)을 통하여 하나의 그룹으로 그룹핑된 복수 개의 오브젝트들을 표시할 수 있다. 이하에서는 상기 복수 개의 오브젝트들로 그룹핑된 하나의 그룹을 나타내는 제1 오브젝트(140)와 관련된 위쪽 방향의 제2 입력(1030)이 수신됨에 따라 상기 전자 장치(101)가 상기 위쪽 방향의 제2 입력(1030)을 처리하는 방법에 대해 설명하도록 한다.
상기 전자 장치(101)는 상기 제2 입력(1030)에 따라 이동하는 제1 오브젝트(1040)의 속력을 판단하기 위하여 상기 제1 오브젝트(1040)에 대한 기준선을 설정할 수 있다. 상기 기준 선은 상기 제2 입력(1030)의 방향에 따라 제1 기준선(1031) 및 제2 기준선(1032) 중 하나로 설정될 수 있다. 또한, 상기 제1 기준선(1031) 및 상기 제2 기준선(1032) 모두 기준선으로 설정되어 제1 오브젝트(1040)의 속력을 판단하는 데에 이용될 수 있다.
예를 들어, 상기 제2 입력(1030)의 이동 방향이 위쪽 방향인 경우, 상기 기준선은 상기 제1 오브젝트(1040)의 아래쪽 변에 대응되는 제2 기준선(1032)으로 설정될 수 있고, 상기 제2 입력(1030)의 이동 방향이 아래쪽 방향인 경우, 상기 기준선은 상기 제1 오브젝트(1040)의 위쪽 변에 대응되는 제1 기준선(1031)으로 설정될 수 있다. 이하에서는 설명의 편의를 위하여, 제2 기준선(1032)이 기준선으로 설정된 경우를 상정하여 설명하도록 한다. 다만, 이는 설명의 목적일 뿐, 이에 제한되는 것은 아니며, 사용자의 설정 또는 실행되는 어플리케이션에 따라 다양하게 입력에 따라 이동하는 오브젝트의 속력을 판단하기 위해 기준 점 또는 기준 선이 설정될 수 있다.
상기 전자 장치(101)는 상기 설정된 제2 기준선(1032)을 이용하여 상기 제1 오브젝트(1040)의 이동 거리 및 이동 시간을 산출하고, 산출된 이동 거리 및 이동 시간을 통해 상기 제1 오브젝트(1040)의 속력을 판단할 수 있다. 아울러, 상기 전자 장치는 상기 제2 입력(1030)의 이동 방향에 기초하여 상기 제1 오브젝트(1040)의 이동 방향을 결정할 수 있다. 예를 들어, 도 10b와 같이, 상기 제2 입력(1030)의 이동 방향이 위쪽이고, 상기 제1 오브젝트(1040)는 상기 제2 입력(1030)에 따라 상기 제2 입력(1030)의 이동 방향과 동일하게 이동되므로, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 오브젝트(1040)의 이동 방향을 위쪽으로 결정할 수 있다.
또한, 도 10b와 같이, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 오브젝트(1040)의 속력을 판단하기 위한 4 개의 측정선(1050-1, 1050-2, 1050-3, 1050-4)을 설정할 수 있다. 이를 통하여, 상기 전자 장치(101)는 상기 제2 기준선(1032)이 D 측정선(1050-4)에서 C 측정선(1050-3)까지 이동한 속도를 판단할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 상기 제2 기준선(1032)이 D 측정선(1050-4)에서 C 측정선(1050-2)까지 이동한 시간을 산출하고, D 측정선(1050-4)과 C 측정선(1050-2) 사이의 거리 및 산출된 이동 시간을 이용하여 상기 제2 기준선(1032)의 속력을 판단하고, 상기 제2 기준선(1032)의 속력을 상기 제1 오브젝트의 속력으로 판단할 수 있다.
도 10d를 참조하면, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 오브젝트(1040)의 속력이 미리 설정된 임계치 이상인 경우, 상기 제1 오브젝트(1040)에 대응하는 그룹에 포함된 썸네일 이미지들을 삭제할 수 있다. 이에 따라, 상기 전자 장치(101)는 상기 그룹에 포함된 썸네일 이미지들을 제외한 나머지 썸네일 이미지들에 대응하는 복수 개의 오브젝트들 만을 표시할 수 있다.
도 10e를 참조하면, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 오브젝트(1040)의 속력이 미리 설정된 임계치 미만인 경우, 상기 제1 오브젝트(1040)와 관련된 메뉴를 나타내는 제2 오브젝트(1070)가 표시되도록 할 수 있다. 상기 제2 오브젝트(1070)는 상기 제1 오브젝트(1040)에 포함된 복수의 오브젝트들에 대응하는 썸네일 이미지들을 하나의 폴더로 생성하기 위한 메뉴(1071), 상기 썸네일 이미지들을 통하여 애니메이션을 생성하기 위한 메뉴(1072), 복사하기 위한 메뉴(1073), 이동 시키기 위한 메뉴(1074) 및 임시로 저장하기 위한 메뉴(1075) 등과 같은 제1 오브젝트에 관련된 메뉴를 나타낼 수 있다.
다시, 도 10b를 참조하면, 전자 장치(101)는 제2 입력(1030)과는 상이한 방향인 오른쪽 방향의 제3 입력(1020)을 수신할 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 상기 제3 입력(1020)에 따라 이동하는 제1 오브젝트(1040)의 속력 역시 판단할 수 있다. 이 경우, 도 5a 내지 도 6d에서 설명한 오브젝트의 속력 판단 방법이 동일하게 적용될 수 있다. 상기 제3 입력(1020)에 따라 이동하는 제1 오브젝트(1040)의 속력이 미리 설정된 임계치 이상인 경우, 상기 전자 장치(101)는 상기 제2 입력(1030)에 따라 이동하는 제1 오브젝트(1040)의 속력이 미리 설정된 임계치 이상인 경우 실행하는 명령과 다른 명령이 실행되도록 할 수 있다.
예를 들어, 도 10c를 참조하면, 상기 전자 장치(101)는 상기 제3 입력(1020)에 따라 이동하는 제1 오브젝트(1040)의 속력이 미리 설정된 임계치 이상인 경우, 미리 그룹핑된 다른 그룹을 나타내는 제3 오브젝트(1060)와 함께 상기 제1 오브젝트(1040)가 표시되도록 할 수 있다. 더불어, 상기 제3 오브젝트(1060) 및 상기 제2 오브젝트(1040)에 포함된 복수 개의 썸네일 이미지들을 하나의 그룹으로 재그룹핑할 수 있다.
이와 같이, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 오브젝트(1040)의 속력이 미리 설정된 임계치 이상인 경우라도, 상기 제1 오브젝트(1040)의 이동 방향을 더 고려하여 입력에 대응하는 명령을 결정하여 실행할 수 있다.
도 11a 내지 도 11d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 회전 입력 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 11a을 참조하면, 전자 장치(101)는 이미지 뷰어 어플리케이션을 통해 제1 이미지에 대응하는 제1 오브젝트(1110)를 표시할 수 있다. 이하에서는 상기 제1 오브젝트(1110)의 표시 방향을 시계 방향으로 회전시키기 위한 회전 입력인 제1 입력(1120)이 수신됨에 따라 상기 전자 장치(101)가 회전 입력인 제1 입력(1120)을 처리하는 방법에 대해 설명하도록 한다.
상기 제1 입력(1120)에 따라 상기 제1 오브젝트(1110)는 시계 방향으로 표시 방향이 회전될 수 있다. 이 경우, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 입력(1120)에 따라 시계 방향으로 표시 방향이 회전하는 제1 오브젝트(1110)의 각속도를 판단할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 오브젝트(1110)의 각속도를 판단하기 위하여, 상기 제1 오브젝트(1110)의 중심점을 통과하는 가상의 선을 기준 선으로 설정할 수 있다. 다만, 이는 설명의 목적일 뿐이며, 상기 제1 오브젝트(1110) 내의 임의의 선 또는 점을 각속도를 산출하기 위한 기준 선 또는 기준 점으로 설정할 수 있다.
상기 전자 장치(101)는 상기 설정된 기준 선을 이용하여 상기 제1 오브젝트(1110)의 회전 각도 및 회전 시간을 산출하고, 산출된 회전 각도 및 회전 시간을 통해 상기 제1 오브젝트(1110)의 각속도를 판단할 수 있다. 아울러, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 입력(1120)의 이동 방향에 기초하여 상기 제1 오브젝트(1110)의 회전 방향을 결정할 수 있다.
또한, 도 11b와 같이, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 오브젝트(1110)의 각속도를 판단하기 위한 4 개의 측정선(1130-1, 1130-2, 1130-3, 1130-4)을 설정할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 상기 기준 선이 제1 측정선(1130-1)에서 제3 측정선(1130-3)까지 회전한 각속도를 판단할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 설정된 기준선이 제1 측정선(1130-1)에서 제3 측정선(1130-3)까지 회전한 시간을 산출하고, 결정된 회전 방향에 기초하여 제1 측정선(1130-1)과 제3 측정선(1130-3) 사이의 각도를 산출할 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 산출된 회전 시간 및 회전 각도를 이용하여 상기 기준선의 각속도를 판단하고, 상기 기준선의 각속도를 상기 제1 오브젝트(1110)의 각속도로 판단할 수 있다.
도 11c를 참조하면, 상기 전자 장치(101)는 상기 판단된 제1 오브젝트(1110)의 각속도가 미리 설정된 임계치 이상인 경우, 상기 제1 오브젝트(1110)에 관련된 메뉴를 나타내는 제2 오브젝트(1140)가 표시되도록 할 수 있다. 상기 제2 오브젝트(1140)는 상기 제1 오브젝트(1110)에 대응하는 이미지를 복사(1141), 삭제(1142), 저장(1143)하기 위한 메뉴 등과 같은 상기 제1 오브젝트(1110)에 관련된 메뉴를 나타낼 수 있다.
또한, 도 11d와 같이, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 오브젝트(1110)의 각속도가 미리 설정된 임계치 미만인 경우, 상기 제1 오브젝트(1110)를 상기 제1 입력(1120)에 대응되도록 회전시킬 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 입력(1120)에 따라 표시방향이 회전된 상태로 상기 제1 오브젝트(1110)를 표시할 수 있다.
도 12a 내지 도 12d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 복수의 입력 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 12a를 참조하면, 전자 장치(101)는 이미지 뷰어 어플리케이션을 통해 제1 이미지에 대응하는 제1 오브젝트(1210)를 표시할 수 있다. 이하에서는 상기 제1 오브젝트(1210)를 확대 또는 축소 하기 위한 제1 입력 및 제2 입력이 수신됨에 따라 상기 전자 장치(101)가 상기 제1 입력 및 제2 입력을 처리하는 방법에 대해 설명하도록 한다.
상기 제1 입력 및 상기 제2 입력이 수신됨에 따라 상기 제1 오브젝트(1210)는 확대 또는 축소되어 표시될 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 입력 및 상기 제2 입력의 방향에 따라 상기 제1 오브젝트(1210)를 확대 또는 축소 하여 표시할 수 있다. 이하에서는 상기 제1 입력 및 상기 제2 입력에 의해 상기 제1 오브젝트(1210)가 축소되는 것을 중심으로 설명한다. 상기 제1 입력 및 제2 입력에 의하여 상기 제1 오브젝트(1210)가 확대되는 경우도 동일한 방법이 적용될 수 있으므로 별도의 설명은 생략하도록 한다.
상기 전자 장치(101)는 제1 입력에 대응하는 제1 포인트(1220) 및 제2 입력에 대응하는 제2 포인트(1221)의 속력을 판단할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 제1 포인트(1220) 및 제2 포인트(1221)의 속력을 판단하기 위한 기준선을 각각 설정할 수 있다. 아울러, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 입력 및 상기 제2 입력의 방향에 따라 상기 제1 포인트(1220) 및 상기 제2 포인트(1221)의 이동 방향 역시 결정할 수 있다.
또한, 도 12b와 같이, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 포인트(1220) 및 상기 제2 포인트(1221)의 속력을 판단하기 위한 4 개의 측정선(1230-1, 1230-2, 1230-3, 1230-4)을 설정할 수 있다. 이를 통하여, 상기 전자 장치(101)는 제1 포인트(1220) 및 제2 포인트(1221) 각각에 대하여 설정된 기준선이 4 개의 측정선 중 적어도 두 개의 측정선 사이를 이동한 시간 및 거리를 산출하고, 산출된 거리 및 시간을 이용하여 각각의 기준선의 속력을 판단하고, 각각의 기준선의 속력을 제1 포인트(1220) 및 제2 포인트(1221)의 속력으로 판단할 수 있다.
도 12c를 참조하면, 상기 전자 장치(101)는 제1 포인트(1220) 및 제2 포인트(1221)의 속력이 미리 설정된 임계치 미만인 경우, 상기 제1 오브젝트(1210)를 제1 입력 및 제2 입력에 대응되도록 축소시켜 표시할 수 있다.
도 12d를 참조하면,상기 전자 장치(101)는 제1 포인트(1220) 및 제2 포인트(1221)의 속력이 미리 설정된 임계치 이상인 경우, 상기 제1 오브젝트(1220)에 관련된 메뉴를 나타내는 제2 오브젝트(1240)가 표시되도록 할 수 있다. 상기 제2 오브젝트(1240)는 상기 제1 오브젝트(1210)에 대응하는 이미지를 복사(1241), 삭제(1242), 저장(1243)하기 위한 메뉴 등과 같은 상기 제1 오브젝트(1210)에 관련된 메뉴를 나타낼 수 있다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 3차원 오브젝트의 속력 또는 각속도 판단 방법의 흐름도이다.
1310 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 제1 오브젝트가 3차원 오브젝트인 경우, 상기 제1 입력이 수신됨에 따라 상기 제1 입력에 대응되는 상기 제1 오브젝트 내의 포인트가 복수인지 여부를 결정할 수 있다.
상기 전자 장치(101)는 상기 3차원 오브젝트를 이동하기 위한 입력인지 회전하기 위한 명령인지를 구분하기 위하여 상기 제1 입력에 대응되는 상기 제1 오브젝트 내의 포인트가 복수인지 여부를 결정할 수 있다.
1320 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 입력에 대응되는 상기 제1 오브젝트 내의 포인트가 복수인 경우, 상기 제1 오브젝트 내에서 상기 제1 오브젝트의 속력을 판단하기 위한 적어도 하나의 기준 점 또는 기준 선을 설정할 수 있다.
1330 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 설정된 기준 점 또는 기준 선을 이용하여 제1 입력에 따라 이동한 제1 오브젝트의 이동 거리 및 이동 시간을 산출하고, 산출된 이동 거리 및 이동 시간을 이용하여 상기 제1 오브젝트의 속력을 판단할 수 있다.
1340 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 입력에 대응되는 상기 제1 오브젝트 내의 포인트가 단수인 경우, 상기 제1 오브젝트의 각속도를 결정하기 위한 상기 제1 오브젝트의 중심 축 방향과 동일한 방향의 적어도 하나의 기준 선을 설정할 수 있다.
1350 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 기준 선을 이용하여 상기 제1 입력에 따라 회전한 상기 제1 오브젝트가 회전 방향, 회전 각도 및 회전 시간을 산출하고, 산출된 회전 방향, 회전 각도 및 회전 시간을 이용하여 상기 제1 오브젝트의 각속도를 판단할 수 있다.
상기 전자 장치(101)는 상기 판단된 제1 오브젝트의 속력 또는 각속도를 미리 설정된 임계치와 비교하고, 상기 비교 결과에 기초하여 결정된 상기 제1 입력에 대응하는 명령을 실행할 수 있다.
도 14a 내지 도 14d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 3차원 오브젝트에 관련된 입력 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 14a에서는 전자 장치(101)에서 3차원의 제1 오브젝트(1410)를 표시하기 위한 어플리케이션의 실행 화면을 도시한다. 상기 전자 장치(101)는 상기 어플리케이션을 통해 상기 제1 오브젝트(1410)를 표시할 수 있다. 도 14 및 도 15에서는 설명의 편의를 위하여 3차원 오브젝트를 원 기둥 형태로 표시하나 이에 제한되는 것은 아니며 3차원 오브젝트는 다양한 형태로 표시될 수 있다. 또한, 도 14a 내지 도 14d에서는 제1 입력에 대응하는 포인트가 복수인 경우 상기 제1 오브젝트(1410)가 이동되는 경우에 대해 설명하도록 한다.
이하에서는 제1 오브젝트(1410)에 관련된 제1 입력이 수신됨에 따라 상기 전자 장치(101)가 상기 입력을 처리하는 방법에 대해 설명하도록 한다.
상기 전자 장치(101)는 상기 제1 입력에 대응하는 포인트가 복수인 경우, 다시 말해서 상기 제1 오브젝트(1410)를 이동시키기 위한 입력인 경우, 상기 제1 입력에 따라 상기 제1 오브젝트(1410)의 속력을 판단할 수 있다. 예를 들어, 도 14a와 같이, 상기 전자 장치(101)는 제1 오브젝트(1410)의 속력을 판단하기 위하여 제1 오브젝트(1410)의 위쪽 면 및 아래쪽 면에 평행하도록 기준 선이 설정될 수 있다. 또한, 도 14b와 같이, 상기 전자 장치(101)는 제1 오브젝트(1410)의 속력을 판단하기 위하여 상기 제1 오브젝트(1410)의 위쪽 면을 기준으로 기준선을 설정할 수도 있다. 상기 전자 장치(101)는 제1 입력에 따른 제1 오브젝트(1410)의 이동 방향에 따라, 도 14a 또는 도 14b 중 어느 하나의 방식으로 기준 선을 설정할 수 있다. 다만, 이는 설명의 목적을 위한 일 예일 뿐이며, 상기 제1 오브젝트(1410)의 속력을 판단하기 위하여 다양한 방식으로 기준선 또는 기준 점이 설정될 수 있다.
상기 전자 장치(101)는 설정된 기준 선을 이용하여 상기 제1 오브젝트(1410)의 이동 거리 및 이동 시간을 산출하고, 산출된 이동 거리 및 이동 시간을 통해 상기 제1 오브젝트(1410)의 속력을 판단할 수 있다. 아울러, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 입력의 이동 방향에 기초하여 상기 제1 오브젝트(1410)의 이동 방향 역시 결정할 수 있다.
또한, 도 14a와 같이, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 오브젝트(1410)의 속력을 판단하기 위한 4 개의 측정선(1410-1, 1410-2, 1410-3, 1410-4)을 제1 오브젝트(1410)의 위쪽 면 또는 아래쪽 면에 평행하도록 설정할 수 있다. 또한, 도 14b와 같이, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 오브젝트(1410)의 속력을 판단하기 위한 4 개의 측정 선을 상기 제1 오브젝트(1410)의 위쪽 면을 기준으로 설정할 수도 있다.
상기 전자 장치(101)는 도 14a 또는 도 14b와 같이 설정된 측정선 및 설정된 기준 선을 이용하여 상기 제1 입력에 따른 제1 오브젝트(1410)의 속력을 판단할 수 있다. 제1 오브젝트(1410)의 속력을 판단하는 구체적인 방법에 대해서는 위에서 설명한 속력 판단 방법과 동일하므로 별도의 설명은 생략하도록 한다.
도 14c를 참조하면, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 오브젝트(1410)의 속력이 미리 설정된 임계치 미만인 경우, 상기 제1 오브젝트(1410)를 상기 제1 입력에 따라 이동시켜 표시할 수 있다. 상기 제1 오브젝트(1410)는 상기 제1 입력의 이동 방향(1430)과 동일한 방향으로 이동되어 표시될 수 있다.
도 14d를 참조하면, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 오브젝트(1410)의 속력이 미리 설정된 임계치 이상인 경우, 상기 제1 오브젝트(1410)와 관련된 메뉴(예를 들어, 잘라내기(1440), 복사(1441) 등을 나타내는 메뉴)를 나타내는 제2 오브젝트가 표시되도록 할 수 있다.
도 15a 내지 도 15c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 3차원 오브젝트에 관련된 입력 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 15a에서는 도 14a와 마찬가지로 전자 장치(101)에서 3차원의 제1 오브젝트(1510)를 표시하기 위한 어플리케이션의 실행 화면을 도시한다. 상기 전자 장치(101)는 상기 어플리케이션을 통해 상기 제1 오브젝트(1510)를 표시할 수 있다. 도 15a 내지 도 15d에서는 제1 입력에 대응하는 포인트가 단수인 경우 상기 제1 오브젝트(1510)가 회전하는 경우에 대해 설명하도록 한다.
이하에서는 제1 오브젝트(1510)에 관련된 제1 입력이 수신됨에 따라 상기 전자 장치(101)가 상기 입력을 처리하는 방법에 대해 설명하도록 한다.
상기 전자 장치(101)는 상기 제1 입력에 대응하는 포인트가 단수인 경우, 다시 말해서 상기 제1 오브젝트(1510)를 회전시키기 위한 입력인 경우, 상기 제1 입력에 따라 상기 제1 오브젝트(1510)의 각속도를 판단할 수 있다. 예를 들어, 도 15a와 같이, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 오브젝트(1510)의 각속도를 판단하기 위하여 상기 제1 오브젝트(1510)의 중심 축과 동일한 방향의 기준 선을 설정할 수 있다. 다만, 이는 설명의 목적일 뿐이며, 상기 제1 오브젝트(1510) 내의 임의의 선 또는 점을 각속도를 산출하기 위한 기준 선 또는 기준 점으로 설정할 수 있다.
상기 전자 장치(101)는 상기 설정된 기준 선을 이용하여 상기 제1 오브젝트(1510)의 회전 각도 및 회전 시간을 산출하고, 산출된 회전 각도 및 회전 시간을 통해 상기 제1 오브젝트(1510)의 각속도를 판단할 수 있다. 아울러, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 입력 이동 방향에 기초하여 상기 제1 오브젝트(1510)의 회전 방향을 결정할 수 있다.
또한, 도 15a와 같이, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 오브젝트(1510)의 각속도를 판단하기 위한 4 개의 측정선(1530-1, 1530-2, 1530-3, 1530-4)을 설정할 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 설정된 측정선들 및 기준선을 이용하여 상기 제1 입력에 따라 회전하는 제1 오브젝트(1510)의 각속도를 판단할 수 있다. 상기 제1 오브젝트(1510)의 각속도를 판단하는 구체적인 방법에 대해서는 도 11a 내지 도 11d에서 설명한 각속도 판단 방법과 동일하므로 별도의 설명은 생략하도록 한다.
도 15b를 참조하면, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 오브젝트(1510)의 각속도가 미리 설정된 임계치 미만인 경우, 상기 제1 오브젝트(1510)를 상기 제1 입력에 따라 회전시켜 표시할 수 있다. 상기 제1 오브젝트(1510)는 상기 제1 입력의 이동 방향에 따라 회전되어 표시될 수 있다.
도 15c를 참조하면, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 오브젝트(1510)의 각속도가 미리 설정된 임계치 이상인 경우, 상기 제1 오브젝트(1510)와 관련된 메뉴(예를 들어, 복사(1521), 잘라내기(1522) 등을 나타내는 메뉴)를 나타내는 제2 오브젝트(1520)가 표시되도록 할 수 있다.
도 16a 내지 도 16e는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 아이콘을 이동시키기 위한 입력 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 16a를 참조하면, 상기 전자 장치(101)는 상기 전자 장치(101)에 설치된 다양한 어플리케이션의 아이콘에 대응하는 복수의 오브젝트들을 표시할 수 있다. 이하에서는 제1 입력(1620)을 수신함에 따라 상기 전자 장치(101)가 상기 제1 입력(1620)에 대응하는 제1 아이콘을 나타내는 제1 오브젝트(1610)를 처리하는 방법에 대해 설명하도록 한다. 도 16a에서는 제1 입력(1620)에 대응하는 명령을 결정하기 위하여 제1 임계치 및 제2 임계치가 설정된 경우를 상정하도록 한다.
도 16b와 같이, 전자 장치(101)는 수신되는 제1 입력(1620)에 따라 제1 오브젝트(1610)를 이동시킬 수 있다. 또한, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 입력(1620)에 따라 이동하는 제1 오브젝트(1610)의 속력을 판단할 수 있다. 상기 제1 입력(1620)에 따라 이동하는 제1 오브젝트(1610)의 속력을 판단하는 방법은 위에서 설명한 방법과 동일하므로 구체적인 설명은 생략하도록 한다.
도 16c를 참조하면, 상기 제1 오브젝트(1610)의 속력이 제1 임계치 및 제2 임계치 미만인 경우, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 입력(1620)에 대응하는 제1 오브젝트(1610)를 삭제할 수 있다.
도 16d를 참조하면, 상기 제1 오브젝트(1610)의 속력이 제1 임계치 이상이고, 제2 임계치 미만인 경우, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 오브젝트(1610)를 제1 홈 화면(1630)에서 제2 홈 화면(1631)으로 이동시킬 수 있다. 상기 제2 홈 화면(1631)은 상기 제1 홈 화면(1631)에서 사용자의 오른쪽 방향의 한 번의 스와이프(swipe) 입력을 통하여 표시되는 홈 화면일 수 있다.
도 16e를 참조하면, 상기 제1 오브젝트(1610)의 속력이 제1 임계치 및 제2 임계치 이상인 경우, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 오브젝트(1610)를 제1 홈 화면(1630)에서 제3 홈 화면(1632)으로 이동시킬 수 있다. 상기 제3 홈 화면(1632)은 상기 제1 홈 화면(1631)에서 사용자의 오른쪽 방향의 두 번의 스와이프 입력을 통하여 표시되는 홈 화면일 수 있다.
이와 같이, 상기 전자 장치(101)는 복수의 미리 설정된 임계치를 통하여 상기 제1 입력에 대응하는 명령을 보다 세분화하여 구분하고, 상기 제1 오브젝트의 속력과 복수의 미리 설정된 임계치를 비교함으로써, 세분화된 명령 중 적어도 하나의 명령을 결정하여 처리할 수 있다.
도 17은 다양한 실시예에 따른 전자 장치(1701)의 블록도이다. 전자 장치(1701)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(1701)는 하나 이상의 프로세서(예: AP(application processor))(1710), 통신 모듈(1720), (가입자 식별 모듈(1724), 메모리(1730), 센서 모듈(1740), 입력 장치(1750), 디스플레이(1760), 인터페이스(1770), 오디오 모듈(1780), 카메라 모듈(1791), 전력 관리 모듈(1795), 배터리(1796), 인디케이터(1797), 및 모터(1798) 를 포함할 수 있다.
프로세서(1710)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(1710)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(1710)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(1710)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(1710)는 도 17에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(1721))를 포함할 수도 있다. 프로세서(1710) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(1720)은, 도 1의 통신 인터페이스들과 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(1720)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(1721), WiFi 모듈(1723), 블루투스 모듈(1725), GNSS 모듈(1727)(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(1728) 및 RF(radio frequency) 모듈(1729)를 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(1721)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1721)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(1724)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(1701)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1721)은 프로세서(1710)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1721)은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
WiFi 모듈(1723), 블루투스 모듈(1725), GNSS 모듈(1727) 또는 NFC 모듈(1728) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1721), WiFi 모듈(1723), 블루투스 모듈(1725), GNSS 모듈(1727) 또는 NFC 모듈(1728) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(1729)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(1729)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1721), WiFi 모듈(1723), 블루투스 모듈(1725), GNSS 모듈(1727) 또는 NFC 모듈(1728) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(1724)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(1730)(예: 메모리(170))는, 예를 들면, 내장 메모리(1732) 또는 외장 메모리(1734)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(1732)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(1734)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(1734)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(1701)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(1740)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(1701)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(1740)은, 예를 들면, 제스처 센서(1740A), 자이로 센서(1740B), 기압 센서(1740C), 마그네틱 센서(1740D), 가속도 센서(1740E), 그립 센서(1740F), 근접 센서(1740G), 컬러(color) 센서(1740H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(1740I), 온/습도 센서(1740J), 조도 센서(1740K), 또는 UV(ultra violet) 센서(1740M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈(1740)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(1740)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(1701)는 프로세서(1710)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(1740)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(1710)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(1740)을 제어할 수 있다.
입력 장치(1750)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(1752),(디지털) 펜 센서(pen sensor)(1754), 키(key)(1756), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(1758)를 포함할 수 있다. 터치 패널(1752)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(1752)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(1752)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(1754)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(1756)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(1758)는 마이크를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(1760)는 패널(1762), 홀로그램 장치(1764), 또는 프로젝터(1766)를 포함할 수 있다. 패널(1762)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(1762)은 터치 패널(1752)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(1764)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(1766)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(1701)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 디스플레이(1760)는 패널(1762), 홀로그램 장치(1764), 또는 프로젝터(1766)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(1770)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(1772), USB(universal serial bus)(1774), 광 인터페이스(optical interface)(1776), 또는 D-sub(D-subminiature)(1778)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally and alternatively), 인터페이스(1770)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(1780)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(1780)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 입출력 인터페이스에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(1780)은, 예를 들면, 스피커(1782), 리시버(1784), 이어폰(1786), 또는 마이크(1788) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(1791)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(1795)은, 예를 들면, 전자 장치(1701)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(1795)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(1796)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(1796)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(1797)는 전자 장치(1701) 또는 그 일부(예: 프로세서(1710))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(1798)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(1701)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면,"모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(130)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 사용자로부터 디스플레이에 표시되는 제1 오브젝트에 관련된 제1 입력을 수신하는 동작, 상기 수신된 제1 입력에 따라 이동하는 제1 오브젝트의 속력을 판단하는 동작, 상기 판단된 제1 오브젝트의 속력을 미리 설정된 임계치와 비교하는 동작 및 상기 비교 결과에 기초하여 결정되는 상기 제1 입력에 대응하는 명령을 실행하는 동작을 포함할 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (23)

  1. 전자 장치에 있어서,
    터치스크린 디스플레이, 및
    적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 터치스크린 디스플레이를 통해, 복수의 그래픽 객체들을 디스플레이 하고,
    상기 복수의 그래픽 객체들 중 제1 그래픽 객체 상에서 터치 드래그 입력을 수신하고,
    상기 터치 드래그 입력의 이동 속도가 임계 값을 초과하는지 여부를 판단하고,
    상기 터치 드래그 입력의 방향을 판단하고,
    상기 터치 드래그 입력의 이동 속도가 상기 임계 값을 초과하고, 상기 터치 드래그 입력의 방향이 제1 방향이라고 판단됨에 기반하여, 상기 복수의 그래픽 객체들 중에서 다른 그래픽 객체들을 디스플레이 하면서 상기 제1 그래픽 객체가 상기 터치스크린 디스플레이 상에 디스플레이 되지 않도록 제어하고, 상기 제1 그래픽 객체는 상기 터치 드래그 입력에 따라 이동되고, 상기 임계 값을 초과하는, 상기 제1 방향의 상기 터치 드래그 입력에 따라 상기 제1 그래픽 객체에 대응하는 홈 화면은 삭제되고,
    상기 터치 드래그 입력의 이동 속도가 상기 임계 값을 초과하지 않고, 상기 터치 드래그 입력의 방향이 상기 제1 방향이라고 판단됨에 기반하여, 상기 터치스크린 디스플레이 상의 제1 위치에 제1 메뉴를 디스플레이 하고, 상기 제1 메뉴는 상기 제1 그래픽 객체에 대응하는 상기 홈 화면 상에 적어도 하나의 폴더를 생성하기 위한 메뉴를 포함하고,
    상기 터치 드래그 입력의 방향이 상기 제1 방향과는 상이한 제2 방향임에 기반하여, 상기 제1 위치와는 상이한 제2 위치에 상기 제1 메뉴를 디스플레이 하도록 설정된 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 위치는, 상기 제1 그래픽 객체의 상단부를 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제2 위치는, 상기 제1 그래픽 객체의 하단부를 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 그래픽 객체들은, 상기 터치스크린 디스플레이 상에서 나란하게 디스플레이 되는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  5. 전자 장치에 있어서,
    터치스크린 디스플레이, 및
    적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 터치스크린 디스플레이를 통해, 그래픽 객체를 디스플레이 하고,
    상기 그래픽 객체 상에서 터치 드래그 입력을 수신하고,
    상기 터치 드래그 입력의 속도 타입이 제1 타입이고 상기 터치 드래그 입력의 방향이 제1 방향임에 기반하여, 상기 그래픽 객체의 적어도 일부가 디스플레이 된 상태에서 제1 위치에 제1 메뉴를 디스플레이 하고, 상기 제1 메뉴는 상기 그래픽 객체에 대응하는 홈 화면 상에 적어도 하나의 폴더를 생성하기 위한 메뉴를 포함하고,
    상기 터치 드래그 입력의 속도 타입이 제2 타입이고 상기 터치 드래그 입력의 방향이 상기 제1 방향임에 기반하여, 상기 터치스크린 디스플레이 상에 디스플레이 된 복수의 그래픽 객체들 중에서 다른 그래픽 객체들을 디스플레이 하면서 상기 그래픽 객체가 상기 터치스크린 디스플레이 상에 디스플레이 되지 않도록 제어하고, 상기 그래픽 객체는 상기 터치 드래그 입력의 이동에 따라 이동되고, 상기 제1 방향의 상기 터치 드래그 입력에 따라 상기 그래픽 객체에 대응하는 상기 홈 화면은 삭제되고,
    상기 터치 드래그 입력의 방향이 상기 제1 방향과는 상이한 제2 방향임에 기반하여, 상기 제1 위치와는 상이한 제2 위치에 상기 제1 메뉴를 디스플레이 하도록 설정된 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제1 위치는, 상기 그래픽 객체의 상단부를 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 제2 위치는, 상기 그래픽 객체의 하단부를 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 복수의 그래픽 객체들은, 상기 터치스크린 디스플레이 상에서 나란하게 디스플레이 되는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  9. 전자 장치를 제어하는 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 터치스크린 디스플레이를 통해, 복수의 그래픽 객체들을 디스플레이 하는 동작과,
    상기 복수의 그래픽 객체들 중 제1 그래픽 객체 상에서 터치 드래그 입력을 수신하는 동작과,
    상기 터치 드래그 입력의 이동 속도가 임계 값을 초과하는지 여부를 판단하는 동작과,
    상기 터치 드래그 입력의 방향을 판단하는 동작과,
    상기 터치 드래그 입력의 이동 속도가 상기 임계 값을 초과하고, 상기 터치 드래그 입력의 방향이 제1 방향이라고 판단됨에 기반하여, 상기 복수의 그래픽 객체들 중에서 다른 그래픽 객체들을 디스플레이 하면서 상기 제1 그래픽 객체가 상기 터치스크린 디스플레이 상에 디스플레이 되지 않도록 제어하는 동작과, 상기 제1 그래픽 객체는 상기 터치 드래그 입력에 따라 이동되고, 상기 임계 값을 초과하는, 상기 제1 방향의 상기 터치 드래그 입력에 따라 상기 제1 그래픽 객체에 대응하는 홈 화면은 삭제되고,
    상기 터치 드래그 입력의 이동 속도가 상기 임계 값을 초과하지 않고, 상기 터치 드래그 입력의 방향이 상기 제1 방향이라고 판단됨에 기반하여, 상기 터치스크린 디스플레이 상의 제1 위치에 제1 메뉴를 디스플레이 하는 동작과, 상기 제1 메뉴는 상기 제1 그래픽 객체에 대응하는 상기 홈 화면 상에 적어도 하나의 폴더를 생성하기 위한 메뉴를 포함하고,
    상기 터치 드래그 입력의 방향이 상기 제1 방향과는 상이한 제2 방향임에 기반하여, 상기 제1 위치와는 상이한 제2 위치에 상기 제1 메뉴를 디스플레이 하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제1 위치는, 상기 제1 그래픽 객체의 상단부를 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 제2 위치는, 상기 제1 그래픽 객체의 하단부를 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 복수의 그래픽 객체들은, 상기 터치스크린 디스플레이 상에서 나란하게 디스플레이 되는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 삭제
  16. 삭제
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