KR102404734B1 - 컨텐트를 재생하는 전자 장치 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 컨텐트를 표시하는 디스플레이, 및 프로세서 를 포함하고, 상기 프로세서는, 컨텐트에 대한 FoV(field of view)와 연관된 부가 정보 또는 상기 FoV와 연관된 설정 정보를 확인하고, 상기 부가 정보 또는 상기 설정 정보에 기초하여, 상기 컨텐트에 대한 제1 FoV 결정하고, 상기 결정된 제1 FoV에 기초하여, 상기 컨텐트를 상기 디스플레이를 이용하여 표시할 수 있다.

Description

컨텐트를 재생하는 전자 장치 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체{COMPUTER READABLE RECORDING MEDIUM AND ELECTRONIC APPRATUS FOR REPRODUCING CONTENT}
본 발명의 다양한 실시예들은 컨텐트를 재생하는 전자 장치 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 관한 것이다.
일반적으로 가상 현실(virtual reality; VR)이란 실제와 유사한 환경을 갖는 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 환경 또는 상황을 말하며, 사람의 감각 기관을 통해 느끼게 하고, 실제로 상호작용하고 있는 것처럼 만들어주는 인터페이스를 의미한다. 사용자는 디바이스의 조작을 통하여 가상 현실과 실시간 상호 작용할 수 있고, 실제와 유사한 감각적 체험을 할 수 있다.
그리고, 증강 현실(augmented reality; AR)은 가상 현실의 한 분야로서 실제 환경에 가상의 사물이나 정보를 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법이다. 이러한, 증강 현실은 사용자가 눈으로 보는 현실 세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술로서, 현실 세계에 실시간으로 부가 정보와 가상 세계를 합쳐 하나의 영상으로 보여주므로 혼합 현실(mixed reality, MR)이라고도 한다.
또한, 최근에는 가상 현실 기술은 가상 현실 서비스를 지원하는 전자 장치를 통해 교육, 게임, 네비게이션, 광고, 또는 블로그와 같은 다양한 서비스에서도 자주, 쉽게 접할 수 있게 되었다.
전자 장치를 통해 가상 현실 컨텐트와 같이 일반적인 컨텐트에 비해 FoV가 큰 컨텐트가 표시되는 경우, 사용자가 어지러움, 현기증, 메스꺼움 등의 증상을 호소하는 경우가 발생한다. 또한, 사용자가 느끼는 어지러움, 현기증, 매스꺼움 등의 증상을 완화시키기 위해, 컨텐트의 FoV를 감소시키는 경우, 상기 컨텐트를 통해 사용자가 경험하는 임장감이 감소될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은 전술한 문제점 또는 다른 문제점을 해결하기 위한 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 컨텐트를 표시하는 디스플레이 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 컨텐트에 대한 FoV(field of view)와 연관된 정보를 확인하고, 상기 정보에 기초하여, 상기 컨텐트에 대한 FoV 결정하고, 상기 결정된 FoV에 기초하여, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 상기 디스플레이를 이용하여 재생할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 컴퓨터 상에서 수행하기 위한 프로그램을 기록한 비일시적 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 있어서, 상기 프로그램은, 프로세서에 의한 실행 시, 상기 프로세서가, 컨텐트에 대한 FoV(field of view)와 연관된 정보를 확인하는 동작, 상기 정보에 기초하여, 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정하는 동작 및 상기 결정된 FoV에 기초하여, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 재생하는 동작을 수행하도록 하는 실행 가능한 명령을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 머리 장착형 전자 장치는, 디스플레이 장치가 착탈 가능하도록 구성된 프레임, 상기 프레임의 일 측면에 배치되고, 상기 디스플레이 장치와 연결되어 상기 디스플레이 장치와 통신을 수행하는 인터페이스, 상기 프레임 내에서 이동 가능하게 배치되고, 인가되는 전류에 따라 초점이 조정되는 적어도 하나의 렌즈, 상기 프레임 내에 배치되고, 상기 렌즈를 상기 프레임 내에서 이동시키는 구동부 및 상기 프레임 내에 배치되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이 장치로부터 컨텐트에 대한 FoV(field of view)와 연관된 정보를 수신하고, 상기 정보에 기초하여, 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정하고, 상기 결정된 FoV에 기초하여, 상기 렌즈를 이동시키거나 상기 렌즈의 초점을 조정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 컨텐트에 대한 FoV와 연관된 정보에 따라, 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정하고, 결정된 FoV에 기초하여 상기 컨텐트의 표시 데이터를 재생할 수 있다. 이에 따라, 상기 컨텐트를 통해 사용자가 경험하는 임장감 손실이 최소화 되면서, 사용자가 느끼는 어지러움, 현기증, 매스꺼움 등의 증상이 완화될 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시한다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 컨텐트 재생 방법의 흐름도이다.
도 5a는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 부가 정보를 포함하는 컨텐트의 메타 데이터의 구조를 도시한다.
도 5b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)의 설정 정보를 포함하는 데이터의 구조를 도시한다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 컨텐트에 대한 FoV를 결정하는 방법의 흐름도이다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 FoV를 결정하기 위한 맵핑 테이블을 도시한다.
도 7c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 복수의 사용자가 설정한 컨텐트에 대한 FoV에 대한 정보를 이용하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 결정된 FoV에 기초하여, 컨텐트의 표시 데이터를 재생하는 방법의 흐름도이다.
도 9a 내지 도 9d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 컨텐트에 대한 FoV의 변화를 나타내는 그래프이다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 결정된 FoV에 기초하여, 컨텐트의 표시 데이터를 재생하는 방법의 흐름도이다.
도 11a 내지 도 11f는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 결정된 FoV에 따라 컨텐트의 표시 데이터를 조정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 결정된 FoV에 기초하여, 컨텐트의 표시 데이터를 재생하는 방법의 흐름도이다.
도 13a 및 도 13b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 이미지 데이터를 컨텐트의 표시 데이터에 중첩하여 재생하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 결정된 FoV에 기초하여 컨텐트를 재생하는 방법의 흐름도이다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 머리 장착형 전자 장치를 도시한다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 머리 장착형 전자 장치의 동작 방법의 흐름도이다.
도 17a 및 도 17b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 머리 장착형 전자 장치에 의한 적어도 하나의 렌즈의 위치 및 초점을 조정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스(110)는 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, 도 1의 element 164로 예시된 바와 같이, WiFi(wireless fidelity), LiFi(light fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 디스플레이(160)는 컨텐트의 표시 데이터를 재생할 수 있다. 상기 컨텐트는 외부 전자 장치 또는 서버로부터 수신되어 메모리(130)에 저장될 수 있다. 상기 컨텐트는 2차원 컨텐트 또는 3차원 컨텐트일 수 있고, 상기 컨텐트는 이미지, 영상, 웹 페이지 또는 UI(user interface) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또 다른 예로, 상기 컨텐트는 가상 현실 또는 증강 현실 기반의 컨텐트일 수 있다. 예를 들어, 상기 컨텐트는 가상 현실 또는 증강 현실에서 설정된 공간 전체를 나타낼 수 있다. 또 다른 예로, 상기 컨텐트는 좌안용 컨텐트 및 우안용 컨텐트를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는 좌안용 컨텐트 및 우안용 컨텐트 각각을 디스플레이(160)의 좌측 부분 및 우측 부분에 표시함으로써 사용자에게 임장감을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 디스플레이(160)는 전자 장치(101) 또는 상기 컨텐트의 재생에 이용되는 어플리케이션에 지정된 FoV(field of view)에 기초하여, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 재생할 수 있다. 상기 FoV는 컨텐트를 재생하는 과정에서 이용되는 정보일 수 있다. 예를 들어, 상기 FoV는 컨텐트의 재생을 위해 이용되는 컨텐트의 전체 데이터 중 디스플레이(160)를 통해 재생될 표시 데이터를 결정하기 위해 이용될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 FoV에 기초하여 컨텐트의 재생을 위해 이용되는 컨텐트의 전체 데이터 중 디스플레이(160)를 통해 재생될 표시 데이터를 결정하고, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 디스플레이(160)를 이용하여 재생할 수 있다.
예를 들어, 상기 컨텐트의 표시 데이터는 상기 FoV에 기초하여, 컨텐트의 재생을 위해 이용되는 컨텐트의 전체 데이터로 결정될 수도 있고, 상기 컨텐트의 전체 데이터 중 적어도 일부분으로 결정될 수도 있다. 또 다른 예로, 상기 컨텐트의 표시 데이터는 상기 FoV 및 전자 장치(101)의 센서를 통해 확인되는 전자 장치(101)의 방향에 기초하여 결정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 컨텐트에 대한 FoV와 연관된 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어, 상기 컨텐트에 대한 FoV와 연관된 정보는, 상기 컨텐트에 대한 FoV와 연관된 부가 정보 또는 FoV와 연관된 설정 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 부가 정보는 컨텐트의 메타 데이터에 포함될 수 있고, 프로세서(120)는 컨텐트의 메타 데이터를 통해 상기 부가 정보를 확인할 수 있다. 또 다른 예로, 프로세서(120)는 상기 FoV와 연관된 부가 정보를 컨텐트를 통해 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 디스플레이(160)를 이용하여 재생되는 컨텐트의 표시 데이터를 통해 상기 FoV와 연관된 부가 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 컨텐트의 메타 데이터에 상기 부가 정보가 포함되어 있지 않더라도, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 통해 상기 FoV와 연관된 부가 정보를 확인할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 부가 정보는, 상기 컨텐트에 대해 설정된 FoV를 나타내는 정보 또는 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정하기 위해 이용되는 정보를 포함할 수 있다.
예를 들어, 컨텐트에 대해 설정된 FoV를 나타내는 정보는 컨텐트 제작 시 또는 컨텐트를 배포하는 과정에서 상기 컨텐트에 대한 최적의 FoV를 나타내기 위하여 설정될 수 있다.
예를 들어, 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정하기 위해 이용되는 정보는, 상기 컨텐트가 2차원 컨텐트인지 또는 3차원 컨텐트인지를 나타내는 정보, 상기 컨텐트가 이미지인지 또는 영상인지를 나타내는 정보, 상기 컨텐트가 인터액션을 위한 인터페이스를 제공하는지 여부를 나타내는 정보 또는 상기 컨텐트에 포함된 적어도 하나의 오브젝트의 움직임에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다만, 이는 설명의 목적을 위한 일 예일 뿐 이에 제한되는 것은 아니며, 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정하기 위해 이용 가능한 다양한 정보가 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정하기 위해 이용되는 정보에 포함될 수 있다.
또 다른 예로, 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정하기 위해 이용되는 정보는 상기 컨텐트의 타입을 나타내는 정보를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 컨텐트의 타입을 나타내는 정보는, FoV와 연관하여 지정된 복수 개의 컨텐트의 타입들 중, 상기 컨텐트가 어떠한 타입인지를 나타내는 정보일 수 있다. 예를 들어, 동일한 FoV에 기초하여 컨텐트가 재생되더라도, 컨텐트의 타입이 영화인지, 게임인지, 웹 또는 UI(user interface) 인지 등에 따라 사용자가 느끼는 어지러움, 현기증, 매스꺼움 등의 증상이 상이할 수 있으므로, 컨텐트의 타입을 나타내는 정보가 FoV를 결정하기 위해 이용되는 정보에 포함될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 FoV와 연관된 설정 정보를 확인할 수 있다. 상기 설정 정보는 전자 장치(101)와 연관되는 설정 정보일 수도 있고, 컨텐트 재생에 이용되는 어플리케이션과 연관되는 설정 정보일 수도 있다.
예를 들어, 상기 설정 정보는, 사용자 머리의 움직임에 따라 화면 전환이 가능한 지에 대한 설정 정보, 컨텐트의 표시 데이터를 재생하는 방법에 대한 설정 정보 또는 컨텐트의 표시 데이터 재생에 이용되는 밝기에 대한 설정 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다만, 이는 설명의 목적을 위한 일 예일 뿐 이에 제한되는 것은 아니며, FoV 결정을 위해 이용 가능한 전자 장치 또는 어플리케이션과 연관된 다양한 설정 정보가 상기 FoV와 연관된 설정 정보로 포함될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 확인되는 컨텐트에 대한 FoV와 연관된 정보에 기초하여, 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정할 수 있다. 컨텐트의 특성, 종류 등에 따라 사용자가 느끼는 어지러움, 현기증, 매스꺼움 등의 증상이 상이하고, 컨텐트가 재생되는 전자 장치의 설정 정보에 따라 동일한 컨텐트에 대해서도 사용자가 느끼는 어지러움, 현기증, 매스꺼움 등의 증상이 상이할 수 있으므로, 프로세서(120)는 상기 확인된 FoV와 연관된 정보를 이용하여, 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(120)는 상기 FoV와 연관된 정보에 포함되는 상기 부가 정보 및 상기 설정 정보 모두를 이용하여 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정할 수 있다. 또 다른 예로, 프로세서(120)는 상기 FoV와 연관된 정보에 포함되는 상기 부가 정보 또는 상기 설정 정보 중 하나만을 이용하여 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정할 수도 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 상기 부가 정보 만을 이용하여 상기 컨텐트에 대한 FOV를 결정할 수도 있고, 프로세서(120)는 상기 설정 정보 만을 이용하여 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 FoV를 결정하기 위한 정보를 이용하여, 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정할 수 있다. 상기 FoV를 결정하기 위한 정보는 메모리(130)에 저장될 수 있다. 프로세서(120)는 상기 FoV를 결정하기 위한 정보 및 상기 확인된 FoV와 연관된 정보에 기초하여, 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 상기 확인된 FoV와 연관된 정보와 사용자에 의해 설정된 FoV에 대한 정보에 기초하여, 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정할 수 있다. 프로세서(120)는 사용자 개인의 특성을 반영하기 위하여, 상기 사용자에 의해 설정된 FoV에 대한 정보를 더 이용하여, 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정할 수 있다.
예를 들어, 사용자에 의해 설정된 FoV에 대한 정보는 전자 장치(101)의 사용자가 상기 컨텐트에 대해 설정한 FoV에 대한 정보 뿐만 아니라, 상기 컨텐트를 시청한 다른 사용자가 상기 컨텐트에 대해 설정한 FoV에 대한 정보를 더 포함할 수 있다. 상기 다른 사용자가 상기 컨텐트에 대해 설정한 FoV에 대한 정보는, 복수의 컨텐트들을 관리하는 서버로부터 수신될 수 있다. 예를 들어, 상기 다른 사용자가 상기 컨텐트에 대해 설정한 FoV에 대한 정보는 상기 컨텐트와 연관되어 상기 서버에 저장되고, 상기 컨텐트를 수신하는 과정에서 함께 수신될 수 있다. 또 다른 예로, 상기 다른 사용자가 상기 컨텐트에 대해 설정한 FoV에 대한 정보는, 전자 장치(101)의 사용자의 요청에 따라 상기 서버로부터 수신될 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 사용자가 컨텐트에 대한 FoV에 대한 정보를 설정하는데 이용할 수 있도록, 상기 수신된 다른 사용자가 상기 컨텐트에 대해 설정한 FoV에 대한 정보를 디스플레이(160)에 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메모리(130)에 저장된 상기 FoV를 결정하기 위한 정보, 상기 확인된 FoV와 연관된 정보 및 상기 사용자에 의해 설정된 FoV에 대한 정보에 기초하여, 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정할 수 있다.
예를 들어, 메모리(130)에 저장되는 상기 FoV를 결정하기 위한 정보는, 예를 들어, 맵핑 테이블과 같이, 상기 FoV와 연관된 정보 또는 상기 사용자가 설정한 FoV에 대한 정보에 기초하여, 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정하기 위해 이용 가능한 다양한 정보를 포함할 수 있다.
또 다른 예로, 프로세서(120)는 메모리(130)에 저장된 FoV를 결정하기 위한 소프트웨어를 이용하여 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정할 수 있다. 프로세서(120)는 상기 소프트웨어를 실행하고, 상기 실행된 소프트웨어를 통해 상기 확인되는 FoV와 연관된 정보에 기초한 상기 컨텐트에 대한 FoV 또는 상기 확인되는 FoV와 연관된 정보 및 상기 사용자가 설정한 FoV에 대한 정보에 기초한 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 결정된 FoV에 기초하여, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 디스플레이(160)를 이용하여 재생할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 상기 FoV를 결정하기 전, 상기 컨텐트에 대한 FoV가 지정되어 있는 경우(예를 들어, 전자 장치(101) 또는 상기 컨텐트의 재생에 이용되는 어플리케이션에 FoV가 지정되어 있는 경우), 상기 지정된 FoV를 상기 결정된 FoV로 조정할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(120)는 상기 결정된 FoV에 기초하여, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 조정하고, 상기 조정된 컨텐트의 표시 데이터를 디스플레이(160)를 이용하여 재생할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 지정된 비율에 따라 디스플레이(160)를 통해 표시되는 화면의 높이가 조정되도록, 상기 결정된 FoV에 기초하여, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 조정할 수 있다. 예를 들어, 상기 지정된 비율은 사람의 시각 특성을 반영하여 지정될 수 있다.
또 다른 예로, 프로세서(120)는 상기 결정된 FoV에 기초하여 결정되는 디스플레이(160)의 적어도 일 영역에서, 지정된 이미지 데이터를 상기 컨텐트의 표시 데이터에 중첩하여 재생할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 결정된 FoV는 상기 컨텐트의 표시 데이터의 재생에 따라 가변하는 값으로 설정될 수도 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 상기 결정된 FoV가 컨텐트의 표시 데이터의 재생에 따라 변화되는지 여부를 판단하고, 상기 결정된 FoV가 변화될 경우, 변화되는 FoV에 기초하여, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 디스플레이(160)를 이용하여 재생할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 상기 지정된 FoV에 기초하여, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 디스플레이(160)를 이용하여 재생하고, 지정된 시간이 경과된 후, 상기 결정된 FoV에 기초하여, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 디스플레이(160)를 이용하여 재생할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 상기 지정된 시간이 경과된 후, 상기 컨텐트에 대한 FoV를, 상기 지정된 FoV에서 상기 결정된 FoV로 바로 조정할 수도 있고, 상기 지정된 FoV에서 상기 결정된 FoV로 점진적으로 조정할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 상기 지정된 FoV에 기초하여, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 디스플레이(160)를 이용하여 재생할 수 있다. 프로세서(120)는 상기 지정된 FoV에 기초하여, 지정된 프레임 넘버에 대응하는 상기 컨텐트의 표시 데이터가 재생된 후, 상기 결정된 FoV에 기초하여, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 디스플레이(160)를 이용하여 재생할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 상기 지정된 FoV에 기초하여, 상기 지정된 프레임 넘버에 대응하는 상기 컨텐트의 표시 데이터가 표시된 후, 상기 컨텐트에 대한 FoV를, 상기 지정된 FoV를 상기 결정된 FoV로 바로 조정할 수도 있고, 상기 지정된 FoV에서 상기 결정된 FoV로 점진적으로 조정할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 상기 결정된 FoV에 대한 정보 및 상기 컨텐트의 표시 데이터를 디스플레이(160)에 전달할 수 있다. 프로세서(120)는 상기 결정된 FoV에 기초하여, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 조정하지 않고, 상기 결정된 FoV에 대한 정보 및 상기 컨텐트의 표시 데이터를 디스플레이(160)에 전달할 수 있다. 디스플레이(160)는 프로세서(120)로부터 수신한 상기 결정된 FoV에 대한 정보에 기초하여 상기 컨텐트의 표시 데이터를 재생할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 디스플레이(160)는 상기 결정된 FoV에 대한 정보에 기초하여, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 재생하기 위한 디스플레이(160)의 영역을 결정할 수 있다. 디스플레이(160)는 상기 결정된 디스플레이(160)의 영역을 통해, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 재생할 수 있다. 디스플레이(160)는 상기 결정된 디스플레이(160)의 영역을 통해서만 상기 컨텐트의 표시 데이터를 재생하고, 디스플레이(160)의 전체 영역 중 상기 결정된 디스플레이(160)의 영역을 제외한 디스플레이(160)의 나머지 영역을 통해서는 상기 컨텐트의 표시 데이터를 재생하지 않을 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 디스플레이(160)는 상기 결정된 디스플레이(160)의 영역에 대응하도록 상기 컨텐트의 표시 데이터를 조정할 수도 있다. 예를 들어, 디스플레이(160)는 상기 조정된 컨텐트의 표시 데이터를 상기 디스플레이(160)의 영역을 통해 재생할 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), 가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(220)(예: 통신 인터페이스(170))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF 모듈(229)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 프로젝터(266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 패널(262)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널(252)과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널(252)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 3을 참조하면, 프로그램 모듈(310)은 커널(320)(예: 커널(141)), 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143)), (API(360)(예: API(145)), 및/또는 어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330) 는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(341), 윈도우 매니저(342), 멀티미디어 매니저(343), 리소스 매니저(344), 파워 매니저(345), 데이터베이스 매니저(346), 패키지 매니저(347), 커넥티비티 매니저(348), 노티피케이션 매니저(349), 로케이션 매니저(350), 그래픽 매니저(351), 또는 시큐리티 매니저(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(345)는, 예를 들면, 배터리의 용량, 온도, 또는 전원을 관리하고, 이 중 해당 정보를 이용하여 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 결정 또는 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저(345)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 와치(384), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 컨텐트 표시 방법의 흐름도이다.
410 동작에서, 전자 장치(101)의 프로세서(예: 프로세서(120))는 컨텐트에 대한 FoV와 연관된 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서는 사용자의 설정에 따라 컨텐트를 재생하기 위해 FoV의 조정이 허용된 경우, 상기 FoV와 연관된 정보를 확인할 수 있다. 상기 프로세서는 컨텐트를 재생하기 위해 FoV의 조정이 허용되지 않은 경우, 상기 FoV와 연관된 정보를 확인하지 않고, 전자 장치(101) 또는 컨텐트의 재생을 위해 이용되는 어플리케이션에 지정된 FoV에 기초하여 상기 컨텐트의 표시 데이터를 재생할 수 있다.
예를 들어, 상기 컨텐트에 대한 FoV와 연관된 정보는 상기 컨텐트에 대한 FoV와 연관된 부가 정보 또는 FoV와 연관된 설정 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 프로세서는 상기 부가 정보 또는 상기 설정 정보 중 적어도 하나를 확인할 수 있다.
420 동작에서, 상기 프로세서는 확인되는 상기 정보에 기초하여, 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정할 수 있다. 상기 프로세서는 상기 확인되는 정보를 이용하여, 다양한 방법으로 임장감 손실을 최소화하고 사용자가 느끼는 어지러움, 현기증, 매스꺼움 등의 증상을 완화시키기 위한 최적의 FoV를 상기 컨텐트에 대한 FoV로 결정할 수 있다. 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정하는 구체적인 방법에 대해서는 후술하도록 한다.
430 동작에서, 상기 프로세서는 420 동작에서 결정된 컨텐트에 대한 FoV에 기초하여, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 디스플레이(예: 디스플레이(160))를 이용하여 재생할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서는 상기 결정된 FoV에 기초하여, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 조정하고, 상기 조정된 컨텐트의 표시 데이터를 상기 디스플레이를 이용하여 재생할 수 있다. 또 다른 예로, 상기 프로세서는 상기 결정된 FoV에 기초하여 결정되는 디스플레이의 적어도 일 영역에서, 지정된 이미지 데이터를 상기 컨텐트의 표시 데이터에 중첩하여 재생할 수 있다.
도 5a는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 부가 정보를 포함하는 컨텐트의 메타 데이터의 구조를 도시한다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 컨텐트에 대한 FoV와 연관된 부가 정보는 컨텐트의 메타 데이터에 포함될 수 있다. 예를 들어, 상기 부가 정보는 상기 컨텐트에 대해 설정된 FoV를 나타내는 정보 또는 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정하기 위해 이용되는 정보를 포함할 수 있다.
예를 들어, 부가 정보가 상기 컨텐트에 대해 설정된 FoV를 나타내는 정보를 포함하는 경우, 도 5a의 (a)와 같이, 컨텐트의 메타 데이터의 제1 필드(501)에는 상기 컨텐트의 속성을 나타내는 정보가 저장되고, 상기 컨텐트의 메타 데이터의 제2 필드(511)에는 상기 컨텐트에 대해 설정된 FoV를 나타내는 부가 정보가 저장될 수 있다. 전자 장치(101)의 프로세서(예: 프로세서(120))는 제2 필드(511)에 저장된 정보에 기초하여, 상기 부가 정보를 확인할 수 있다.
예를 들어, 상기 부가 정보가 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정하기 위해 이용되는 정보를 포함하는 경우, 도 5a의 (b)와 같이, 컨텐트의 메타 데이터의 제1 필드(501)에는 상기 컨텐트의 속성을 나타내는 정보가 저장되고, 제2 필드 내지 제6 필드(521, 522, 523, 524, 525, 526) 각각에 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정하기 위해 이용되는 정보가 저장될 수 있다.
예를 들어, 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정하기 위해 이용되는 정보는, 상기 컨텐트가 2차원 컨텐트인지 또는 3차원 컨텐트인지를 나타내는 정보, 상기 컨텐트의 타입을 나타내는 정보, 상기 컨텐트가 이미지인지 또는 영상인지를 나타내는 정보, 상기 컨텐트가 인터액션을 위한 인터페이스를 제공하는지 여부를 나타내는 정보 또는 상기 컨텐트에 포함된 적어도 하나의 오브젝트의 움직임에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상술한 컨텐트에 대한 FoV를 결정하기 위해 이용되는 정보에 포함되는 정보들 각각이 제2 필드 내지 제6 필드(521, 522, 523, 524, 525, 526) 각각에 저장될 수 있다. 상기 프로세서는 제2 필드 내지 제6 필드(521, 522, 523, 524, 525, 526) 각각에 저장된 정보에 기초하여, 상기 FoV와 연관된 부가 정보를 확인할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 상기 도 5a에 도시된 부가 정보를 컨텐트의 표시 데이터를 통해 확인할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서는 전자 장치(101)의 디스플레이(예: 디스플레이(160))를 이용하여 재생되는 컨텐트의 표시 데이터를 통해 상기 FoV와 연관된 부가 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서는 상기 컨텐트의 표시 데이터를 통해 상기 컨텐트가 2차원 컨텐트인지 또는 3차원 컨텐트인지를 나타내는 정보, 상기 컨텐트의 타입을 나타내는 정보, 상기 컨텐트가 이미지인지 또는 영상인지를 나타내는 정보, 상기 컨텐트가 인터액션을 위한 인터페이스를 제공하는지 여부를 나타내는 정보 또는 상기 컨텐트에 포함된 적어도 하나의 오브젝트의 움직임에 대한 정보 중 적어도 하나를 확인할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 부가 정보가 컨텐트의 메타 데이터에 포함되어 있지 않더라도, 상기 컨텐트의 표시 데이터을 통해 상기 FoV와 연관된 부가 정보를 확인하고, 확인된 부가 정보를 이용하여 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정할 수 있다.
도 5b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)의 설정 정보를 포함하는 데이터의 구조를 도시한다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)의 프로세서(예: 프로세서(120))는 전자 장치(101)의 설정 정보를 포함하는 데이터(520)를 저장할 수 있다. 상기 프로세서는 데이터(520)에 기초하여 전자 장치(101)의 설정 정보를 확인할 수 있다.
예를 들어, 도 5b와 같이, 데이터(520)는 FoV와 연관되지 않은 전자 장치(101)의 설정 정보를 제1 필드(531)에 저장하고, FoV와 연관된 설정 정보를 제2 필드(532), 제3 필드(533) 및 제4 필드(534)에 저장할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)의 FoV와 연관된 설정 정보는 사용자 머리의 움직임에 따라 화면 전환이 가능한 지에 대한 설정 정보, 컨텐트의 표시 데이터를 재생하는 방법에 대한 설정 정보 또는 컨텐트의 표시 데이터 재생에 이용되는 밝기에 대한 설정 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상술한 FoV와 연관된 설정 정보에 포함되는 정보들 각각이 제2 필드(532), 제3 필드(533) 및 제4 필드(534) 각각에 저장될 수 있다. 상기 프로세서는 제2 필드(532), 제3 필드(533) 및 제4 필드(534) 각각에 저장된 정보에 기초하여, 상기 FoV와 연관된 설정 정보를 확인할 수 있다.
다만, 위에서 설명한 상기 컨텐트에 대한 FoV와 연관된 부가 정보 또는 전자 장치(101)의 FoV와 연관된 설정 정보를 저장하는 방법은 설명의 목적을 위한 일 예일뿐, 이에 제한되는 것은 아니며, 다양한 방법으로 FoV와 연관된 부가 정보가 컨텐트에 대한 데이터의 적어도 일부분에 저장될 수 있고, FoV와 연관된 설정 정보가 전자 장치(101)의 메모리(예: 메모리(130))에 저장될 수 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 컨텐트에 대한 FoV를 결정하는 방법의 흐름도이다.
610 동작에서, 전자 장치(101)의 프로세서(예: 프로세서(120))는 사용자에 의해 설정된 FoV에 대한 정보의 존재 여부를 판단할 수 있다. 사용자 개인의 특성을 반영하기 위하여, 상기 프로세서는 상기 사용자에 의해 설정된 FoV에 대한 정보를 더 이용하여, 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정할 수 있다.
620 동작에서, 상기 프로세서는, 상기 사용자에 의해 설정된 FoV에 대한 정보가 존재하는 경우, 전자 장치(101)의 메모리(예: 메모리(130))에 저장된 FoV를 결정하기 위한 정보, 확인된 컨텐트에 대한 FoV와 연관된 정보 및 상기 사용자에 의해 설정된 FoV에 대한 정보에 기초하여, 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정할 수 있다.
630 동작에서, 상기 프로세서는 상기 사용자에 의해 설정된 FoV에 대한 정보가 존재하지 않는 경우, 상기 FoV를 결정하기 위한 정보 및 상기 확인된 컨텐트에 대한 FoV와 연관된 정보에 기초하여, 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)의 메모리(예: 메모리(130))에 저장되는 상기 FoV를 결정하기 위한 정보는, 예를 들어, 도 7a 및 도 7b에 도시된 맵핑 테이블과 같이, 상기 FoV와 연관된 정보 또는 상기 사용자가 설정한 FoV에 대한 정보에 기초하여, 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정하기 위해 이용 가능한 다양한 정보를 포함할 수 있다. 이하에서는, 상기 FoV를 결정하기 위한 정보로 맵핑 테이블이 이용되고, 상기 맵핑 테이블에 기초하여 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정하는 방법에 대해 설명하나, 이에 제한되는 것은 아니며, 상기 컨텐트에 대한 최적의 FoV를 결정하기 위한 다양한 방법이 이용될 수 있다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 FoV를 결정하기 위한 맵핑 테이블을 도시한다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, FoV를 결정하기 위한 맵핑 테이블은 FoV를 결정하기 위해 다양한 방법으로 설정될 수 있다. 예를 들어, 도 7a와 같이, 하나의 맵핑 테이블이 이용될 수도 있고, 도 7b와 같이, 상기 컨텐트에 대한 FoV와 연관된 정보에 포함되는 부가 정보 또는 FoV와 연관된 설정 정보 각각에 대한 복수 개의 맵핑 테이블이 이용될 수 있다.
예를 들어, 도 7a 및 도 7b를 참조하면, 상기 부가 정보와 상기 설정 정보는 각각에 포함된 정보에 따라 복수 개의 유형으로 구분될 수 있다. 예를 들어, 상기 부가 정보는 도 7a와 같이 9 개의 유형으로 구분될 수도 있고, 도 7b의 (a)와 같이 7 개의 유형으로 구분될 수 있다.
예를 들어 상기 부가 정보에 포함되는 상기 컨텐트가 2차원 컨텐트인지 또는 3차원 컨텐트인지를 나타내는 정보, 상기 컨텐트의 타입을 나타내는 정보, 상기 컨텐트가 이미지인지 또는 영상인지를 나타내는 정보, 상기 컨텐트가 인터액션을 위한 인터페이스를 제공하는지 여부를 나타내는 정보 또는 상기 컨텐트에 포함된 적어도 하나의 오브젝트의 움직임에 대한 정보 중 적어도 하나에 기초하여, 상기 부가 정보는 복수 개의 유형으로 구분될 수 있다.
예를 들어, 상기 설정 정보는 도 7a와 같이 9 개의 유형으로 구분될 수도 있고, 도 7b의 (b)와 같이 7개의 유형으로 구분될 수 있다. 예를 들어, 상기 설정 정보에 포함되는 사용자 머리의 움직임에 따라 화면 전환이 가능한 지에 대한 설정 정보, 컨텐트의 표시 데이터를 재생하는 방법에 대한 설정 정보 또는 컨텐트의 표시 데이터 재생에 이용되는 밝기에 대한 설정 정보 중 적어도 하나에 기초하여, 전자 장치(101)의 FoV와 연관된 설정 정보가 복수 개의 유형으로 구분될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 확인되는 FoV와 연관된 정보에 포함되는 부가 정보가 상기 부가 정보에 대한 복수 개의 유형 중 어느 유형에 대응되는지를 판단할 수 있다. 상기 프로세서는 상기 확인되는 FoV와 연관된 정보에 포함되는 설정 정보가 상기 FoV와 연관된 설정 정보에 대한 복수 개의 유형 중 어느 유형에 대응되는지를 판단할 수 있다. 상기 프로세서는 상기 판단 결과에 기초하여, 상기 FoV와 연관된 정보에 포함되는 상기 부가 정보 또는 상기 설정 정보에 대응하는 FoV를 확인할 수 있다.
예를 들어, 도 7a 및 도 7b와 같이, FoV를 확인하기 위한 정보로 맵핑 테이블이 이용되는 경우, 상기 프로세서는 FoV와 연관된 정보에 포함되는 상기 부가 정보가 상기 부가 정보에 대한 복수 개의 유형들 중 3번 유형에 대응되고, 전자 장치(101)에 FoV와 연관된 정보에 포함되는 상기 설정 정보가 상기 설정 정보에 대한 복수 개의 유형들 중 5번 유형에 대응되는 것으로 판단할 수 있다. 상기 프로세서는 상기 판단 결과에 따라, 도 7a의 맵핑 테이블을 이용하여, 상기 컨텐트에 대한 FoV가 "A"인 것으로 결정할 수 있다. 상기 프로세서는 상기 판단 결과에 기초하여, 도 7b의 (a)의 맵핑 테이블을 통해 확인되는 FoV인 "C"에 도 7b의 (b)의 맵핑 테이블을 통해 확인되는 FoV인 "E"를 적용하여 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정할 수 있다.
또 다른 예로, 상기 프로세서는 상기 맵핑 테이블에 기초하여, 상기 FoV와 연관된 정보에 포함되는 상기 부가 정보 또는 상기 설정 정보 중 하나에 대응하는 FoV를 확인할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서는 도 7b의 (a)의 맵핑 테이블을 통해 상기 FoV와 연관된 정보에 포함되는 상기 부가 정보에 대응하는 FoV인 "C"를 상기 컨텐트에 대한 FoV로 결정할 수 있다. 또 다른 예로, 상기 프로세서는 도 7b의 (b)의 맵핑 테이블을 통해 상기 설정 정보에 대응하는 FoV인 "E"를 상기 컨텐트에 대한 FoV로 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 사용자에 의해 설정된 FoV에 대한 정보가 존재하는 경우, 상기 사용자에 의해 설정된 FoV에 대한 정보를 더 이용하여 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서는 상기 FoV와 연관된 정보 및 상기 맵핑 테이블을 통해 확인된 FoV의 값이 "A"이고, 상기 사용자에 의해 설정된 FoV에 대한 정보에 포함된 FoV 조정 비율이 제1 비율인 경우, 상기 확인된 FoV의 값인 "A"를 상기 제1 비율에 따라 조정하여 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정할 수 있다. 다만, 이는 설명의 목적을 위한 일 예일 뿐, 이제 제한되는 것은 아니며, 다양한 방법으로 사용자에 의해 설정된 FoV에 대한 정보가 이용될 수 있다.
도 7c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 복수의 사용자가 설정한 컨텐트에 대한 FoV에 대한 정보를 이용하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 사용자에 의해 설정된 FoV에 대한 정보는 전자 장치(101)의 사용자가 상기 컨텐트에 대해 설정한 FoV에 대한 정보 뿐만 아니라, 상기 컨텐트를 시청한 다른 사용자(710, 711, 712)가 상기 컨텐트에 대해 설정한 FoV에 대한 정보를 더 포함할 수 있다.
예를 들어, 다른 사용자(710, 711, 712)가 상기 컨텐트에 대해 설정한 FoV에 대한 정보는, 복수의 컨텐트들을 관리하는 서버(720)로부터 수신될 수 있다. 다른 사용자(710, 711, 712)가 상기 컨텐트에 대해 설정한 FoV에 대한 정보는 복수의 컨텐트들 각각과 연관되어 서버(720)에 저장되고, 컨텐트를 수신하는 과정에서 함께 수신될 수 있다. 또 다른 예로, 다른 사용자(710, 711, 712)가 상기 컨텐트에 대해 설정한 FoV에 대한 정보는 전자 장치(101)의 사용자의 요청에 따라 상기 서버로부터 수신될 수도 있다. 전자 장치(101)의 프로세서(예: 프로세서(120))는 서버(720)로부터 수신되는 다른 사용자(710, 711, 712)가 상기 컨텐트에 대해 설정한 FoV에 대한 정보를 사용자에 의해 설정된 FoV에 대한 정보로서 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정하기 위해 이용할 수 있다.
또 다른 예로, 서버(720)는 다른 사용자(710, 711, 712)가 상기 컨텐트에 대해 설정한 FoV에 대한 정보에 기초하여, 상기 컨텐트에 대한 FoV를 산출하고, 상기 산출된 FoV에 대한 정보를 상기 컨텐트와 연관하여 저장할 수 있다. 서버(720)는 상기 컨텐트를 전자 장치(101)에 송신하는 경우, 상기 컨텐트와 연관하여 저장된 상기 산출된 FoV에 대한 정보를 전자 장치(101)에 송신할 수 있다. 또 다른 예로, 서버(720)는 전자 장치(101)의 사용자가 상기 산출된 FoV에 대한 정보를 요청하는 경우, 전자 장치(101)에 상기 산출된 FoV에 대한 정보를 송신할 수 있다. 서버(720)는 도 7c에서와 같이 컨텐트 별로 산출된 FoV에 대한 정보를 결정하고, 상기 산출된 FoV에 대한 정보를 해당 컨텐트와 연관하여 저장할 수 있다. 상기 프로세서는 서버(720)로부터 수신된 상기 산출된 FoV에 대한 정보를 상기 사용자에 의해 설정된 FoV에 대한 정보로서 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정하기 위해 이용할 수 있다.
도 8a는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 결정된 FoV에 기초하여, 컨텐트의 표시 데이터를 재생하는 방법의 흐름도이다.
810 동작에서, 전자 장치(101)의 프로세서(예: 프로세서(120))는 지정된 FoV에 기초하여, 컨텐트의 표시 데이터를 전자 장치(101)의 디스플레이(예: 디스플레이(160))를 이용하여 재생할 수 있다. 상기 지정된 FoV는 전자 장치(101) 또는 상기 컨텐트를 재생하기 위해 이용되는 어플리케이션에 연관되어 지정될 수 있다.
820 동작에서, 상기 프로세서는 상기 지정된 FoV에 기초하여, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 재생한 후, 지정된 시간의 경과 여부를 판단할 수 있다. 사용자의 임장감 손실을 최소화 하기 위하여, 결정된 FoV에 기초하여 컨텐트의 표시 데이터를 재생하기 전에 지정된 시간의 경과 여부를 판단할 수 있다.
830 동작에서, 상기 프로세서는 지정된 시간이 경과된 후, 상기 결정된 FoV에 기초하여, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 상기 디스플레이를 이용하여 재생할 수 있다. 도 9a 및 도 9b와 같이, 상기 프로세서는 상기 컨텐트에 대한 FoV를, 상기 지정된 FoV에서 상기 결정된 FoV로 점진적으로 조정할 수 있다. 예를 들어, 도 9a와 같이, 상기 지정된 FoV의 값이 상기 결정된 FoV의 값 보다 큰 경우, 지정된 시간(t1)이 경과된 후, 상기 프로세서는 상기 컨텐트에 대한 FoV를, 상기 지정된 FoV에서 상기 결정된 FoV 까지 점진적으로 감소시킬 수 있다. 또 다른 예로, 도 9b와 같이, 상기 지정된 FoV의 값이 상기 결정된 FoV의 값 보다 작은 경우, 지정된 시간(t1)이 경과된 후, 상기 프로세서는 상기 컨텐트에 대한 FoV를, 상기 지정된 FoV에서 상기 제1 FoV 까지 점진적으로 증가시킬 수 있다.
도 8b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 결정된 FoV에 기초하여, 컨텐트의 표시 데이터를 재생하는 방법의 흐름도이다.
850 동작에서, 전자 장치(101)의 프로세서(예: 프로세서(120))는 지정된 FoV에 기초하여, 컨텐트의 표시 데이터를 전자 장치(101)의 디스플레이(예: 디스플레이(160))를 이용하여 재생할 수 있다.
860 동작에서, 상기 프로세서는 상기 지정된 FoV에 기초하여, 지정된 프레임 넘버에 대응하는 상기 컨텐트의 표시 데이터가 재생되었는지 여부를 판단할 수 있다. 사용자의 임장감 손실을 최소화하기 위하여, 결정된 FoV에 기초하여 컨텐트의 표시 데이터를 재생하기 전에, 상기 지정된 FoV에 기초하여, 지정된 프레임 넘버에 대응하는 상기 컨텐트의 표시 데이터가 재생 되었는지 여부를 판단할 수 있다.
870 동작에서, 상기 프로세서는 상기 지정된 FoV에 기초하여, 상기 지정된 프레임 넘버에 대응하는 상기 컨텐트의 표시 데이터가 재생된 후, 상기 결정된 FoV에 기초하여, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 상기 디스플레이를 이용하여 재생할 수 있다. 도 9c 및 도 9d와 같이, 상기 프로세서는 상기 컨텐트에 대한 FoV를 상기 지정된 FoV에서 상기 결정된 FoV로 점진적으로 조정할 수 있다. 예를 들어, 도 9c와 같이, 상기 지정된 FoV 값이 상기 결정된 FoV 값 보다 큰 경우, 상기 지정된 FoV에 기초하여, 지정된 프레임 넘버(f1)에 대응하는 컨텐트의 표시 데이터가 재생된 후, 상기 프로세서는 상기 컨텐트에 대한 FoV를 상기 지정된 FoV에서 상기 결정된 FoV 까지 점진적으로 감소시킬 수 있다. 또 다른 예로, 도 9d와 같이 상기 지정된 FoV의 값이 상기 결정된 FoV의 값 보다 작은 경우, 상기 지정된 FoV에 기초하여, 지정된 프레임 넘버(f1)에 대응하는 컨텐트의 표시 데이터가 재생된 후, 상기 프로세서는 상기 컨텐트에 대한 FoV를 상기 지정된 FoV에서 상기 결정된 FoV 까지 점진적으로 증가시킬 수 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 결정된 FoV에 기초하여, 컨텐트의 표시 데이터를 재생하는 방법의 흐름도이다.
1010 동작에서, 전자 장치(101)의 프로세서(예: 프로세서(120))는 결정된 FoV에 기초하여, 컨텐트의 표시 데이터를 조정할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서는 전자 장치(101)의 디스플레이(예: 디스플레이(160))를 통해 표시되는 화면의 높이가 조정되도록, 상기 결정된 FoV에 기초하여, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 조정할 수 있다.
1020 동작에서, 상기 프로세서는 상기 조정된 컨텐트의 표시 데이터를 상기 디스플레이를 이용하여 재생할 수 있다.
도 11a 내지 도 11f는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 결정된 FoV에 따라 컨텐트의 표시 데이터를 조정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
예를 들어, 도 11a의 (a)는 지정된 FoV에 따라 상기 컨텐트의 표시 데이터가 재생됨에 따라 상기 디스플레이를 통해 표시되는 제1 화면을 도시한다. 도 11a의 (b)는 결정된 FoV에 기초하여 상기 조정된 컨텐트의 표시 데이터가 재생됨에 따라 상기 디스플레이를 통해 표시되는, 상기 제1 화면의 높이가 상하 동일한 비율로 조정된 제2 화면을 도시한다.(예를 들어, 상기 제1 화면의 상단(1101)의 표시 위치 및 상기 제1 화면의 하단(1102)의 표시 위치를 동일한 비율로 조정)
상기 프로세서는, 상기 제2 화면과 같이, 상기 지정된 FoV에 기초하여 표시되는 제1 화면의 높이가 상하 동일한 비율로 조정되도록, 상기 결정된 FoV에 기초하여, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 조정할 수 있다.
또 다른 예로, 도 11b의 (a)는 상기 지정된 FoV에 따라 상기 컨텐트의 표시 데이터가 재생됨에 따라 상기 디스플레이를 통해 표시되는 제1 화면을 도시한다. 도 11b의 (b)는 결정된 FoV에 기초하여 상기 조정된 컨텐트의 표시 데이터가 재생됨에 따라 상기 디스플레이를 통해 표시되는, 상기 제1 화면의 높이가 지정된 비율로 조정된 제3 화면을 도시한다. 예를 들어, 상기 지정된 비율은 사람의 시각 특성을 반영할 수 있도록 지정될 수 있으며, 상기 제3 화면과 같이, 상기 지정된 비율에 따라 상기 제1 화면의 높이는 상하 상이한 비율로 조정될 수 있다. (예를 들어, 상기 제1 화면의 상단(1101)의 표시 위치 및 상기 제2 화면의 하단(1102)의 표시 위치를 상이한 비율로 조정)
상기 프로세서는, 상기 제3 화면과 같이, 상기 지정된 FoV에 기초하여 표시되는 제1 화면의 높이가 상기 지정된 비율로 조정되도록, 상기 결정된 FoV에 기초하여, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 조정할 수 있다.
또 다른 예로, 도 11c의 (a)는 상기 지정된 FoV에 따라 상기 컨텐트의 표시 데이터가 재생됨에 따라 상기 디스플레이를 통해 표시되는 제1 화면을 도시한다. 도 11c의 (b)는 결정된 FoV에 기초하여 상기 조정된 컨텐트의 표시 데이터가 재생됨에 따라 상기 디스플레이를 통해 표시되는, 상기 제1 화면의 높이가 조정된 제4 화면을 도시한다. 상기 제4 화면과 같이, 상기 제1 화면의 높이는, 상기 제1 화면의 하단(1102)을 기준으로 조정될 수 있다(예를 들어, 상기 제1 화면의 하단(1102)의 표시 위치는 고정하고, 상기 제1 화면의 상단(1101)의 표시 위치를 상기 제1 화면의 하단(1102) 방향으로 조정).
상기 프로세서는, 상기 제4 화면과 같이, 상기 지정된 FoV에 기초하여 표시되는 제1 화면의 높이가 상기 제1 화면의 하단(1102)을 기준으로 조정되도록, 상기 결정된 FoV에 기초하여, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 조정할 수 있다.
또 다른 예로, 도 11d의 (a)는 상기 지정된 FoV에 따라 상기 컨텐트의 표시 데이터가 재생됨에 따라 상기 디스플레이를 통해 표시되는 제1 화면을 도시한다. 도 11d의 (b)는 결정된 FoV에 기초하여 상기 조정된 컨텐트의 표시 데이터가 재생됨에 따라 상기 디스플레이를 통해 표시되는, 상기 제1 화면의 높이가 조정된 제5 화면을 도시한다. 상기 제5 화면과 같이, 상기 제1 화면의 높이는 상기 제1 화면의 상단(1101)을 기준으로 조정될 수 있다.(예를 들어, 상기 제1 화면의 상단(1101)의 표시 위치는 고정하고, 상기 제1 화면의 하단(1102)의 표시 위치를 상기 제1 화면의 상단(1101) 방향으로 조정)
상기 프로세서는, 상기 제5 화면과 같이, 상기 지정된 FoV에 기초하여 표시되는 제1 화면의 높이가 상기 제1 화면의 상단(1101)을 기준으로 조정되도록, 상기 결정된 FoV에 기초하여, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 조정할 수 있다.
또 다른 예로, 도 11e의 (a)는 상기 지정된 FoV에 따라 상기 컨텐트의 표시 데이터가 재생됨에 따라 상기 디스플레이를 통해 표시되는 제6 화면을 도시한다. 도 11e의 (b)는 결정된 FoV에 기초하여, 상기 조정된 컨텐트의 표시 데이터가 재생됨에 따라 상기 디스플레이를 통해 표시되는 상기 제1 화면의 높이가 조정된 제7 화면을 도시한다. 상기 제7 화면과 같이, 상기 제1 화면의 제1 부분(1110) 및 제2 부분(1120)의 높이가 조정됨으로써, 상기 제1 화면의 높이가 조정될 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 제7 화면과 같이, 상기 제1 화면의 제1 부분(1110) 및 제2 부분(1120)의 높이가 조정됨으로써, 상기 제1 화면의 높이가 조정되도록, 상기 결정된 FoV에 기초하여, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 조정할 수 있다.
또 다른 예로, 도 11f의 (a)는 상기 지정된 FoV에 따라 상기 컨텐트의 표시 데이터가 재생됨에 따라 상기 디스플레이를 통해 표시되는 제8 화면을 도시한다. 도 11f의 (b)는 결정된 FoV에 기초하여, 상기 조정된 컨텐트의 표시 데이터가 재생됨에 따라 상기 디스플레이를 통해 표시되는 상기 제1 화면의 높이가 조정된 제9 화면을 도시한다. 상기 제9 화면과 같이, 상기 제1 화면의 높이가 조정되더라도, 상기 제1 화면에 포함되는 복수 개의 그래픽 객체들(1131, 1132, 1133, 1134, 1135, 1136, 1137)의 높이는 조정되지 않을 수 있다.
상기 프로세서는 상기 제9 화면과 같이, 상기 제1 화면의 높이는 조정되더라도, 상기 제1 화면에 포함되는 복수 개의 그래픽 객체들(1131, 1132, 1133, 1134, 1135, 1136, 1137)의 높이는 조정되지 않도록, 상기 결정된 FoV에 기초하여, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 조정할 수 있다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 결정된 FoV에 기초하여, 컨텐트의 표시 데이터를 재생하는 방법의 흐름도이다.
1210 동작에서, 전자 장치(101)의 프로세서(예: 프로세서(120))는 결정된 FoV에 기초하여, 전자 장치(101)의 디스플레이(예: 디스플레이(160))의 적어도 일 영역을 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서는 상기 디스플레이의 전체 영역 중 상기 결정된 적어도 일 영역을 제외한 나머지 영역이 상기 결정된 FoV에 대응되도록, 상기 디스플레이의 적어도 일 영역을 결정할 수 있다.
1220 동작에서, 상기 프로세서는 상기 디스플레이의 적어도 일 영역을 통해, 지정된 이미지 데이터를 상기 컨텐트의 표시 데이터에 중첩하여 재생할 수 있다.
도 13a 및 도 13b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 이미지 데이터를 컨텐트의 표시 데이터에 중첩하여 재생하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
예를 들어, 도 13a의 (a)는 지정된 FoV에 따라 상기 컨텐트의 표시 데이터가 재생됨에 따라 상기 디스플레이를 통해 표시되는 제1 화면을 도시한다. 도 13a의 (b)는 결정된 FoV에 기초하여 결정되는 상기 디스플레이의 영역들(1310, 1312)을 통해 지정된 이미지 데이터가 상기 컨텐트의 표시 데이터에 중첩하여 재생됨에 따라 상기 디스플레이를 통해 표시되는 제2 화면을 도시한다. 상기 제2 화면과 같이, 상기 지정된 이미지 데이터가 상기 컨텐트의 표시 데이터에 중첩하여 재생됨에 따라, 사용자는 상기 디스플레이의 영역들(1310, 1312)에 대응하는 상기 제1 화면의 부분을 인지할 수 없다. 사용자가 상기 디스플레이의 영역들(13101, 1312)을 통해서는 상기 제1 화면의 부분을 인지할 수 없도록 하기 위해 이용 가능한 다양한 이미지 데이터가 이용될 수 있다.
또 다른 예로, 상기 프로세서는, 상기 지정된 FoV에 기초하여 표시되는 제1 화면의 적어도 일부분이 음영 처리 되도록, 상기 결정된 FoV에 기초하여, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 조정할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서는, 상기 제2 화면과 같이, 상기 제1 화면의 복수의 부분이 음영 처리 되도록, 상기 결정된 FoV에 기초하여, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 조정할 수 있다. 상기 음영 처리 되는 상기 제1 화면의 복수의 부분은 상기 결정된 FoV에 기초하여 결정될 수 있다.
예를 들어, 상기 이미지 데이터가 상기 컨텐트의 표시 데이터에 중첩되어 표시되는 상기 디스플레이의 적어도 일 영역은 도 13a에서와 같이 복수 개의 영역으로 지정될 수도 있고, 상기 디스플레이의 상단 또는 하단을 기준으로 한 하나의 영역으로 지정될 수도 있다. 또 다른 예로, 도 13a와 같이, 복수 개의 영역으로 지정되는 경우, 각 영역의 높이는 동일할 수도 있고, 도 11b에서 설명한 바와 같이, 사람의 시각 특성을 반영하기 위해 지정된 비율에 따라 서로 상이할 수도 있다.
또 다른 예로, 도 13b의 (a)는 상기 지정된 FoV에 따라 상기 컨텐트의 표시 데이터가 재생됨에 따라 상기 디스플레이를 통해 표시되는 제3 화면을 도시한다. 도 13b의 (b)는 결정된 FoV에 기초하여 결정되는 디스플레이의 영역들(1321, 1322)를 통해 지정된 이미지 데이터가 상기 컨텐트의 표시 데이터에 중첩하여 재생됨에 따라 상기 디스플레이를 통해 표시되는 제4 화면을 도시한다. 상기 제4 화면과 같이, 상기 지정된 이미지 데이터가 상기 컨텐트의 표시 데이터에 중첩하여 재생되더라도, 상기 제1 화면에 포함되는 복수의 그래픽 객체들(1331, 1332, 1333, 1334, 1335, 1336, 1337)은 상기 이미지 데이터에 중첩하여 표시될 수 있다.
상기 지정된 이미지 데이터가 상기 컨텐트의 표시 데이터에 중첩하여 재생됨에 따라, 사용자는 상기 디스플레이의 영역들(1321, 1322)에 대응하는 상기 제1 화면의 부분을 인지할 수는 없으나, 복수의 그래픽 객체들(1331, 1332, 1333, 1334, 1335, 1336, 1337)은 상기 이미지 데이터에 중첩하여 표시되므로, 인지할 수 있다.
도 14은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 결정된 FoV에 기초하여 컨텐트의 표시 데이터를 재생하는 방법의 흐름도이다.
1410 동작에서, 전자 장치(101)의 디스플레이(예: 디스플레이(160))는 전자 장치(101)의 프로세서(예: 프로세서(120))로부터 결정된 FoV에 대한 정보 및 컨텐트의 표시 데이터를 수신할 수 있다. 상기 프로세서는 상기 결정된 FoV에 기초하여, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 조정하지 않고, 상기 결정된 FoV에 대한 정보와 상기 컨텐트의 표시 데이터를 상기 디스플레이에 전달할 수 있다.
1420 동작에서, 상기 디스플레이는 상기 결정된 FoV에 대한 정보에 기초하여, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 재생하기 위한 상기 디스플레이의 영역을 결정할 수 있다.
예를 들어, 상기 디스플레이는 사람의 시각 특성을 반영하기 위한 지정된 비율을 더 이용하여, 상기 디스플레이의 영역을 결정할 수도 있다.
1430 동작에서, 상기 디스플레이는 상기 컨텐트의 표시 데이터를 상기 결정된 디스플레이의 영역을 통해 재생할 수 있다. 상기 디스플레이는 상기 결정된 디스플레이의 영역을 통해서만 상기 컨텐트의 표시 데이터를 재생하고, 상기 디스플레이의 전체 영역 중 상기 디스플레이의 영역을 제외한 상기 디스플레이의 나머지 영역을 통해서는 상기 컨텐트의 표시 데이터를 재생하지 않을 수 있다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 머리 장착형 전자 장치를 도시한다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 머리 장착형 전자 장치(1500)는 프레임(1510), 인터페이스(1520), 적어도 하나의 렌즈(1530), 장착부(1540), 커버(1550), 구동부(미도시) 및 프로세서(미도시)를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프레임(1510)은 전자 장치(101)가 착탈 가능하도록 구성될 수 있다. 이에 따라, 사용자는 프레임(1510)에 전자 장치(101)를 장착하고, 전자 장치(101)의 디스플레이를 통해 표시되는 컨텐트를 시청할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 인터페이스(1520)는 프레임(1510)의 일 측면에 배치되고, 전자 장치(101)와 연결되어 전자 장치(101)와 통신을 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 적어도 하나의 렌즈(1530)는 프레임(1510) 내에서 이동 가능하게 배치되고, 인가되는 전류에 따라 적어도 하나의 렌즈(1530)의 초점이 조정될 수 있다. 상기 구동부는 프레임(1510) 내에 배치되고, 적어도 하나의 렌즈(1530)를 프레임(1510) 내에서 이동시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 장착부(1540)는 프레임(1510)과 연결되며, 사용자의 신체의 일부분에 고정시킬 수 있도록 구성될 수 있다. 커버(1550)는 프레임(1510)에 전자 장치(101)를 고정할 수 있도록 구성될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 프레임(1510) 내에 배치되고, 머리 장착형 전자 장치(1500)에 포함되는 각 구성 요소들을 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 전자 장치(101)로부터 컨텐트에 대한 FoV와 연관된 정보를 인터페이스(1520)를 통해 수신할 수 있다. 상기 프로세서는 상기 수신된 정보에 기초하여, 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정할 수 있다. 상기 FoV를 결정하는 구체적인 방법은 위에서 설명한 방법과 동일하므로 별도의 설명은 생략하도록 한다. 또 다른 예로, 상기 프로세서는 전자 장치(101)로부터 전자 장치(101)에 의해 결정된 FoV에 대한 정보를 수신할 수도 있다. 이 경우, 상기 프로세서는 FoV를 결정하는 동작은 별도로 수행하지 않을 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 결정된 FoV에 기초하여, 적어도 하나의 렌즈(1530)를 이동시키거나 적어도 하나의 렌즈(1530)의 초점을 조정할 수 있다. 상기 프로세서는 적어도 하나의 렌즈(1530)를 이동시키면서 적어도 하나의 렌즈(1530)의 초점을 동시에 조정할 수도 있고, 적어도 하나의 렌즈(1530)의 초점은 조정하지 않고, 적어도 하나의 렌즈(1530)를 이동시킬 수도 있다. 또 다른 예로, 상기 프로세서는 적어도 하나의 렌즈(1530)의 위치는 고정한 채로 적어도 하나의 렌즈(1530)의 초점만을 조정할 수도 있다.
예를 들어, 상기 프로세서는 상기 결정된 FoV에 기초하여 결정되는 위치로 적어도 하나의 렌즈(1530)가 이동되도록 상기 구동부를 제어할 수 있다. 또 다른 예로 상기 프로세서는 상기 결정된 FoV에 기초하여 결정되는 초점으로 적어도 하나의 렌즈(1530)의 초점이 조정되도록 적어도 하나의 렌즈(1530)에 전류를 인가할 수 있다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 머리 장착형 전자 장치의 동작 방법의 흐름도이다.
1610 동작에서, 머리 장착형 전자 장치(1500)의 프로세서는 전자 장치(101)로부터 컨텐트에 대한 FoV와 연관된 정보를 인터페이스(1520)를 통해 수신할 수 있다.
1620 동작에서, 상기 프로세서는 전자 장치(101)로부터 수신된 FoV와 연관된 정보에 기초하여, 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정할 수 있다.
또 다른 예로, 머리 장착형 전자 장치(1500)는 전자 장치(101)로부터 전자 장치(101)에 의해 결정된 FoV에 대한 정보를 수신할 수도 있다. 이 경우, 머리 장착형 전자 장치(1500)가 FoV를 결정하는 1620 동작은 생략될 수 있다.
1630 동작에서, 머리 장착형 전자 장치(1500)는 상기 결정된 FoV에 기초하여, 적어도 하나의 렌즈를 이동시키거나 적어도 하나의 렌즈의 초점을 조정할 수 있다.
예를 들어, 도 17a에서와 같이, 머리 장착형 전자 장치(1500)에 전자 장치(101)가 장착될 수 있다. 머리 장착형 전자 장치(1500)는 결정된 FoV에 따라 적어도 하나의 렌즈(1530)를 이동시킬 수 있다. 예를 들어, 머리 장착형 전자 장치(1500)는 지정된 FoV 보다 상기 결정된 FoV가 작으면, 상기 결정된 FoV에 따라 적어도 하나의 렌즈(1530)를 전자 장치(101) 방향으로 이동시킬 수 있다. 또 다른 예로, 머리 장착형 전자 장치(1500)는 지정된 FoV 보다 상기 결정된 FoV가 크면, 상기 결정된 FoV에 따라 적어도 하나의 렌즈(1530)를 사용자 방향으로 이동시킬 수도 있다.
또 다른 예로, 도 17b에서와 같이, 머리 장착형 전자 장치(1500)는 결정된 FoV에 따라 적어도 하나의 렌즈(1530)의 초점을 조정할 수 있다. 예를 들어, 머리 장착형 전자 장치(1500)는 지정된 FoV 보다 상기 결정된 FoV가 작으면, 적어도 하나의 렌즈(1530)의 배율이 증가하도록 적어도 하나의 렌즈(1530)의 초점을 결정하고, 지정된 FoV 보다 상기 결정된 FoV가 크면, 적어도 하나의 렌즈(1530)의 배율이 감소하도록 적어도 하나의 렌즈(1530)의 초점을 결정할 수 있다. 머리 장착형 전자 장치(1500)는 결정된 초점으로 적어도 하나의 렌즈(1530)의 초점이 조정되도록 적어도 하나의 렌즈(1530)에 전류를 인가할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예:메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 컴퓨터 상에서 수행하기 위한 프로그램을 기록한 비일시적 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 있어서, 상기 프로그램은, 프로세서에 의한 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 프로그램은, 프로세서에 의한 실행 시, 상기 프로세서가, 컨텐트에 대한 FoV(field of view)와 연관된 정보를 확인하는 동작, 상기 정보에 기초하여, 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정하는 동작 및 상기 결정된 FoV에 기초하여, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 재생하는 동작을 수행하도록 하는 실행 가능한 명령을 포함할 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이; 및
    프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    미리 저장된 사용자 설정에 기반하여 컨텐트를 재생하기 위해 FoV의 조정이 허용되는 것에 기반하여, 컨텐트에 대한 FoV(field of view)와 연관된 정보를 확인하고,
    상기 정보에 기초하여, 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정하고,
    상기 결정된 FoV에 대응하는 지정된 비율에 따라 상기 디스플레이를 통해 표시되는 상기 컨텐트의 표시 데이터의 제 1 표시 영역의 높이가 조정되도록, 상기 결정된 FoV에 기초하여, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 조정하고,
    상기 결정된 FoV에 기초하여, 조정된 상기 컨텐트의 표시 데이터를 상기 디스플레이를 이용하여 재생하도록 설정된, 전자 장치.
  2. ◈청구항 2은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제1항에 있어서,
    상기 정보는,
    상기 컨텐트에 대한 FoV와 연관된 부가 정보 또는 상기 FoV와 연관된 설정 정보 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  3. ◈청구항 3은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제2항에 있어서,
    상기 부가 정보는,
    상기 컨텐트에 대해 설정된 FoV를 나타내는 정보 또는 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정하기 위해 이용되는 정보 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정하기 위해 이용되는 정보는,
    상기 컨텐트가 2차원 컨텐트인지 또는 3차원 컨텐트인지를 나타내는 정보,
    상기 컨텐트가 이미지인지 또는 영상인지를 나타내는 정보,
    상기 컨텐트가 인터액션을 위한 인터페이스를 제공하는지 여부를 나타내는 정보, 또는
    상기 컨텐트에 포함된 적어도 하나의 오브젝트의 움직임에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
  4. ◈청구항 4은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제2항에 있어서,
    상기 설정 정보는,
    사용자 머리의 움직임에 따라 화면 전환이 가능한지에 대한 설정 정보, 컨텐트의 표시 데이터를 재생하는 방법에 대한 설정 정보 또는 컨텐트의 표시 데이터 재생에 이용되는 밝기에 대한 설정 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 FoV를 결정하기 위한 정보를 저장하는 메모리를 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 FoV를 결정하기 위한 정보 및 상기 정보에 기초하여, 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정하도록 설정된 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 정보와 사용자에 의해 설정된 FoV에 대한 정보에 기초하여, 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정하도록 설정된, 전자 장치.
  7. ◈청구항 7은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제6항에 있어서,
    상기 FoV를 결정하기 위한 정보를 저장하는 메모리를 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 FoV를 결정하기 위한 정보, 상기 정보 및 상기 사용자에 의해 설정된 FoV에 대한 정보에 기초하여, 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정하도록 설정된 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    지정된 FoV에 기초하여, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 상기 디스플레이를 이용하여 재생하고,
    상기 지정된 FoV에 기초하여, 지정된 프레임 넘버에 대응하는 상기 컨텐트의 표시 데이터가 재생된 후, 상기 결정된 FoV에 기초하여 상기 컨텐트의 표시 데이터를 상기 디스플레이를 이용하여 재생하도록 설정된, 전자 장치.
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 결정된 FoV에 기초하여 결정되는 상기 디스플레이의 적어도 일 영역에서, 지정된 이미지를 상기 컨텐트의 표시 데이터에 중첩하여 재생하도록 설정된 전자 장치.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 결정된 FoV에 대한 정보 또는 상기 컨텐트의 표시 데이터를 상기 디스플레이에 전달하도록 설정된, 전자 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 디스플레이는,
    상기 결정된 FoV에 대한 정보에 기초하여 결정되는 상기 디스플레이의 영역을 통해, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 재생하도록 설정된, 전자 장치.
  14. 컴퓨터 상에서 수행하기 위한 프로그램을 기록한 비일시적 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 있어서,
    상기 프로그램은, 프로세서에 의한 실행 시, 상기 프로세서가,
    미리 저장된 사용자 설정에 기반하여 컨텐트를 재생하기 위해 FoV의 조정이 허용되는 것에 기반하여, 컨텐트에 대한 FoV(field of view)와 연관된 정보를 확인하는 동작;
    상기 정보에 기초하여, 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정하는 동작;
    상기 결정된 FoV에 대응하는 지정된 비율에 따라 디스플레이를 통해 표시되는 상기 컨텐트의 표시 데이터의 제 1 표시 영역의 높이가 조정되도록, 상기 결정된 FoV에 기초하여, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 조정하는 동작; 및
    상기 결정된 FoV에 기초하여, 조정된 상기 컨텐트의 표시 데이터를 재생하는 동작
    을 수행하도록 하는 실행 가능한 명령을 포함하는, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  15. ◈청구항 15은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제14항에 있어서,
    상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정하는 동작은,
    저장된 FoV를 결정하기 위한 정보 및 상기 정보에 기초하여, 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정하는 동작
    을 포함하는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  16. ◈청구항 16은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제14항에 있어서,
    상기 결정된 FoV에 기초하여, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 재생하는 동작은,
    지정된 FoV에 기초하여, 지정된 프레임 넘버에 대응하는 상기 컨텐트의 표시 데이터가 표시된 후, 상기 결정된 FoV에 기초하여 상기 컨텐트의 표시 데이터를 재생하는 동작
    을 포함하는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  17. 삭제
  18. ◈청구항 18은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제14항에 있어서,
    상기 결정된 FoV에 기초하여, 상기 컨텐트의 표시 데이터를 재생하는 동작은,
    상기 결정된 컨텐트에 대한 FoV에 기초하여 결정되는 전자 장치의 디스플레이의 적어도 일 부분을 통해, 지정된 표시 데이터를 상기 컨텐트의 표시 데이터에 중첩하여 재생하는 동작
    을 포함하는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  19. 머리 장착형 전자 장치에 있어서,
    디스플레이 장치가 착탈 가능하도록 구성된 프레임;
    상기 프레임의 일 측면에 배치되고, 상기 디스플레이 장치와 연결되어 상기 디스플레이 장치와 통신을 수행하는 인터페이스;
    상기 프레임 내에서 이동 가능하게 배치되고, 인가되는 전류에 따라 초점이 조정되는 적어도 하나의 렌즈;
    상기 프레임 내에 배치되고, 상기 렌즈를 상기 프레임 내에서 이동시키는 구동부; 및
    상기 프레임 내에 배치되는 프로세서
    를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    미리 저장된 사용자 설정에 기반하여 컨텐트를 재생하기 위해 FoV의 조정이 허용되는 것에 기반하여, 상기 디스플레이 장치로부터 컨텐트에 대한 FoV(field of view)와 연관된 정보를 상기 인터페이스를 통해 수신하고,
    상기 정보에 기초하여, 상기 컨텐트에 대한 FoV를 결정하고-상기 결정된 FoV에 대응하는 지정된 비율에 따라 상기 디스플레이 장치를 통해 표시되는 상기 컨텐트의 표시 데이터의 제 1 표시 영역의 높이가 조정되도록, 상기 결정된 FoV에 기초하여, 상기 컨텐트의 표시 데이터가 조정됨-,
    상기 결정된 FoV에 기초하여, 상기 렌즈를 이동시키거나 상기 렌즈의 초점을 조정하도록 설정된, 전자 장치.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 결정된 FoV에 기초하여 결정되는 위치로 상기 렌즈가 이동되도록 상기 구동부를 제어하고,
    상기 결정된 FoV에 기초하여 결정되는 초점으로 상기 렌즈의 초점이 조정되도록 상기 렌즈에 전류를 인가하도록 설정된, 전자 장치.
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