KR102401772B1 - 전자 장치에서 어플리케이션 실행 장치 및 방법 - Google Patents

전자 장치에서 어플리케이션 실행 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 전자 장치의 사용자 패턴을 반영한 프리로딩(preloding) 어플리케이션(application) 선정 및 프리로딩 레벨(level)을 결정하기 위한 장치 및 방법에 관한 것이다. 본 발명에 따른 전자 장치는 어플리케이션의 스코어를 결정하기 위한 데이터 관리부, 상기 어플리케이션의 스코어를 기초로 프리로딩(preloading) 어플리케이션을 선정하는 어플리케이션 선정부를 포함한다. 또한 전자 장치는 선정된 프리로딩 대상 어플리케이션에 대하여 전자 장치의 상태를 나타내는 변수 및 스코어를 기초로 프리로딩 레벨을 결정하는 프리로딩 레벨 결정부를 더 포함할 수 있다.

Description

전자 장치에서 어플리케이션 실행 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR EXECUTING APPLICATION IN ELECTRONIC DEIVCE}
본 발명은 전자 장치에서 어플리케이션의 실행 장치 및 방법에 관한 것이다.
모바일, 스마트(smart) TV, 사물인터넷(Internet of things, IoT) 등의 스마트 플랫폼에서 사용되는 응용프로그램을 어플리케이션(application) 이라고 한다. 어플리케이션이 시작(launch)될 때에는 등급(classes), 레이아웃(layout), 이미지(image), 라이브러리(library) 등의 리소스가 메모리에 의해 읽혀지는 것을 통해 연산된다. 이러한 동작으로 인하여 시작된 어플리케이션이 화면에서 완전히 실행되기 위해서 약간의 대기시간이 요구될 수 있다. 최근 단말의 성능이 좋아지면서 어플리케이션 실행 성능이 좋아지고 있지만, 경우에 따라서 리소스가 큰 어플리케이션을 실행시키거나 단말의 현재 상태가 좋지 않은 경우 사용자가 체감하는 어플리케이션 진입속도는 커질 수 있다.
스마트 플랫폼에서는 어플리케이션의 진입속도를 향상시키기 위하여 프리로딩(preloading) 기법을 사용한다. 전자 장치 제조사에서는 제품에서 많이 사용되거나 중요한 어플리케이션을 프리로딩 어플리케이션으로 선정한다. 스마트 플랫폼에서 어떤 어플리케이션이 프리로딩 어플리케이션으로 선정되면, 전자장치의 부팅 직후 사전 실행을 통해 향후 사용자가 해당 어플리케이션을 실행시킬 때의 진입시간을 단축시킬 수 있다. 어플리케이션을 최초실행 할 때, 필요한 리소스 및 각종 연산작업들의 수행으로 인하여 진입시간이 길어질 수 있다. 이러한 작업들을 사전에 미리 실행하여 백그라운드 상태로 유지시킬 수 있다. 일반적으로 어플리케이션을 실행하면 사용자로부터 시작 이벤트를 받은 직후부터 진입동작이 시작된다. 그러나 프리로딩 대상 어플리케이션은 부팅 직후 사전 실행을 통하여 진입과정의 일부가 미리 완료되기 때문에 사용자가 체감하는 진입시간이 단축될 수 있다.
본 발명의 실시 예는 종래 프리로딩(preloading) 어플리케이션 선정 방법과는 차별화된 프리로딩 어플리케이션 선정 기준을 제공하며, 전자 장치의 현재 상태를 고려하여 프리로딩 레벨을 결정하기 위한 기준을 제공할 수 있다.
본 발명의 다른 실시 예는 스마트 플랫폼이 적용되는 전자 장치에서 프리로딩 어플리케이션을 선정하기 위한 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 실시 예는 스마트 플랫폼이 적용되는 전자 장치에 있어서 상기 전자 장치와 연동되는 외부 장치에 따른 프리로딩 어플리케이션을 선정하기 위한 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 실시 예는 스마트 플랫폼이 적용되는 전자 장치에 있어서 어플리케이션 페이지 리스트(APP page list)에 따른 프리로딩 어플리케이션을 선정하기 위한 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 실시 예는 스마트 플랫폼이 적용되는 전자 장치에 있어서 어플리케이션 페이지 리스트에서 리스트 순서를 결정하기 위한 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 실시 예는 스마트 플랫폼이 적용되는 전자 장치에 있어서 입력 인터페이스에 따른 프리로딩 어플리케이션을 선정하기 위한 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 실시 예는 스마트 플랫폼이 적용되는 전자 장치에 있어서 어플리케이션 영역의 구분에 따른 프리로딩 어플리케이션을 선정하기 위한 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 실시 예는 스마트 플랫폼이 적용되는 전자 장치에 있어서 터치패널을 통해 사용자의 터치 입력을 감지하고, 터치 입력의 구분에 따른 프리로딩 어플리케이션을 선정하기 위한 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 실시 예는 스마트 플랫폼이 적용되는 여러 전자 장치들 간의 연동을 통해 프리로딩 어플리케이션에 대한 정보를 공유하고 업데이트하기 위한 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 실시 예는 스마트 플랫폼이 적용되는 전자 장치에 있어서 프리로딩 어플리케이션에 대한 프리로딩 레벨을 결정하기 위한 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 실시 예는 스마트 플랫폼이 적용되는 전자 장치에 있어서 이력 데이터의 유지 및 갱신을 위한 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 실시 예는 스마트 플랫폼이 적용되는 전자 장치에 있어서 이력 데이터를 통해 어플리케이션 실행 시점을 고려한 프리로딩 어플리케이션을 선정하기 위한 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 어플리케이션들을 저장하는 제1 메모리와, 상기 어플리케이션들의 실행을 위해 일시적으로 저장하는 제2 메모리와, 상기 어플리케이션들의 진입 횟수 및 진입 시간 중 적어도 하나에 기초하여 결정되는 어플리케이션 별 스코어에 기초하여 적어도 하나의 어플리케이션을 상기 제2 메모리에 프리로딩하는 프로세서를 포함한다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 제1 메모리에 저장된 어플리케이션들의 진입 횟수 및 진입 시간 중 적어도 하나에 기초하여 결정되는 어플리케이션 별 스코어에 기초하여 프리로딩 대상의 적어도 하나의 어플리케이션을 선정하는 동작과, 상기 적어도 하나의 어플리케이션을 제2 메모리에 프리로딩하는 동작을 포함한다.
사용자의 어플리케이션 실행 패턴 및 단말의 현재 상태를 고려하여 프리로딩(preloading) 어플리케이션과 프리로딩 레벨을 결정할 수 있다. 이를 통하여 어플리케이션 실행 시 사용자 체감 진입 속도를 개선 및 메모리 효율을 증가 시킬 수 있다.
다수의 요인으로 예측하여 프리로딩 대상을 선정하기 때문에, 사용자의 어플리케이션 실행 패턴에 의한 광범위한 프리로딩 어플리케이션 선정이 가능하다. 또한 프리로딩 레벨 결정으로 인하여 사전 실행 시 메모리에 의해 읽혀지는 리소스 양의 조절이 가능하고 실시간 사용자 행동을 반영하여 프리로딩 어플리케이션을 변경하기 때문에 메모리 효율이 좋아 질 수 있다. 마지막으로 프리로딩 시 단말의 현재 CPU 로드 및 메모리 비율을 참고함으로써 오버헤드를 줄일 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 나타낸다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4(a)는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치 400의 구성도를 나태 낸다.
도 4(b)는 본 발명의 실시 예에 따른 프리로딩 어플리케이션 선정 기준을 나타낸다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 프리로딩 어플리케이션의 선정 및 프리로딩 동작을 나타내는 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 외부 장치와의 연동에 따른 프리로딩 어플리케이션의 선정 동작을 나타내는 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 APP 리스트(list) 페이지에 따른 프리로딩 어플리케이션 선정 동작을 나타내는 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 APP 리스트 페이지에 따른 프리로딩 어플리케이션 선정 동작을 나타내는 상세 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 표시된 페이지의 변경에 따른 프리로딩 어플리케이션의 선정 방법을 도시한다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 입력 인터페이스에 따른 프리로딩 어플리케이션의 선정 동작을 나타내는 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 영역의 구분에 따른 프리로딩 어플리케이션의 선정 동작을 나타내는 흐름도이다.
도 12(a) 및 도 12(b)는 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 영역 구분에 대한 예를 나타낸다.
도 13은 본 발명의 실시 예에 따른 터치 입력 방법을 이용한 프리로딩 어플리케이션 선정 동작을 나타내는 흐름도이다.
도 14는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치간 프리로딩 어플리케이션에 관련된 정보의 공유 방법을 도시한다.
도 15는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치간 연동시 SD 정보의 공유 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 16은 본 발명의 실시 예에 따른 프리로딩 레벨을 결정하기 위한 흐름도이다.
도 17는 본 발명의 실시 예에 따른 리소스 종류에 따른 프리로딩 레벨 구분을 나타낸다.
도 18은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치 400의 전체 동작을 나타내는 흐름도이다.
도 19은 본 발명의 실시 예에 따른 프리로딩된 어플리케이션의 진입 시간(launching time) 단축 효과를 나타낸다.
도 20은 본 발명의 실시 예에 따른 효과를 나타낸다.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시 예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 그리고 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우, 그 상세한 설명은 생략한다.
본 문서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device, HMD), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시 예에서의, 네트워크 환경 100 내의 전자 장치 101이 기재된다. 전자 장치 101은 버스 110, 프로세서 120, 메모리 130, 입출력 인터페이스 150, 디스플레이 160, 및 통신 인터페이스 170를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치 101는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스 110는, 예를 들면, 구성요소들 110-170을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서 120은, 중앙처리장치(central processing unit, CPU), 어플리케이션 프로세서(application processor, AP), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor, CP) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서 120은, 예를 들면, 전자 장치 101의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리 130은, 휘발성 및/또는 비-휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치 101의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리 130은 소프트웨어 및/또는 프로그램 140을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널 141, 미들웨어 143, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface, API) 145, 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션") 147 등을 포함할 수 있다. 커널 141, 미들웨어 143, 또는 API 145의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system, OS)으로 지칭될 수 있다.
커널 141은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어 143, API 145, 또는 어플리케이션 프로그램 147)에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스 110, 프로세서 120, 또는 메모리 130 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널 141은 미들웨어 143, API 145, 또는 어플리케이션 프로그램 147에서 전자 장치 101의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어 143은, 예를 들면, API 145 또는 어플리케이션 프로그램 147이 커널 141과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어 143는 어플리케이션 프로그램 147으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어 143은 어플리케이션 프로그램 147 중 적어도 하나에 전자 장치 101의 시스템 리소스(예: 버스 110, 프로세서 120, 또는 메모리 130 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어 143은 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API 145는, 예를 들면, 어플리케이션 147이 커널 141 또는 미들웨어 143에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스 150는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치 101의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스 150는 전자 장치 101의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이 160은, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 발광 다이오드(light-emitting diode, LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems, MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이 160는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이 160은, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐 (gesture), 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스 170은, 예를 들면, 전자 장치 101과 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치 102, 제2 외부 전자 장치 104, 또는 서버 106) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스 170은 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크 162에 연결되어 외부 장치(예: 제2 외부 전자 장치 104 또는 서버106)과 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한, 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신 164을 포함할 수 있다. 근거리 통신 164은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication), 또는 GNSS(global navigation satellite system) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(Beidou) 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크 162는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 및 제2 외부 전자 장치 102 및 104 각각은 전자 장치 101과 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 서버 106은 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 101에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치 102 및104, 또는 서버 106에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 101이 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치 101은 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치 102 및 104, 또는 서버 106)에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치 102 및 104, 또는 서버 106)는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치 101로 전달할 수 있다. 전자 장치 101은 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 201의 블록도이다. 전자 장치 201은, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치 101의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치 201는 하나 이상의 프로세서(예: AP(application processor)) 210, 통신 모듈 220, (가입자 식별 모듈 224, 메모리 230, 센서 모듈 240, 입력 장치 250, 디스플레이 260, 인터페이스 270, 오디오 모듈 280, 카메라 모듈 291, 전력 관리 모듈 295, 배터리 296, 인디케이터 297, 및 모터 298를 포함할 수 있다.
프로세서 210은, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서 210에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서 210은, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서 210은 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서 210은 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈 221)를 포함할 수도 있다. 프로세서 210은 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈 220은, 도 1의 통신 인터페이스 170와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈 220은, 예를 들면, 셀룰러 모듈 221, WiFi 모듈 223, 블루투스 모듈 225, GNSS 모듈 227(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈 228 및 RF(radio frequency) 모듈 229를 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈 221은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 221은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드) 224를 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치 201의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 221은 프로세서 210이 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 221은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
WiFi 모듈 223, 블루투스 모듈 225, GNSS 모듈 227 또는 NFC 모듈 228 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 221, WiFi 모듈 223, 블루투스 모듈 225, GNSS 모듈 227 또는 NFC 모듈 228 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈 229은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈 229은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 221, WiFi 모듈 223, 블루투스 모듈 225, GNSS 모듈 227 또는 NFC 모듈 228 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈 224은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리 230(예: 메모리 130)는, 예를 들면, 내장 메모리 232 또는 외장 메모리 234를 포함할 수 있다. 내장 메모리 232는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive, SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리 234는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리 234는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치 201와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈 240은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치 201의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈 240은, 예를 들면, 제스처 센서 240A, 자이로 센서 240B, 기압 센서 240C, 마그네틱 센서 240D, 가속도 센서 240E, 그립 센서 240F, 근접 센서 240G, 컬러(color) 센서 240H (예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서 240I, 온/습도 센서 240J, 조도 센서 240K, 또는 UV(ultra violet) 센서 240M 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈 240은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈 240은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치 201은 프로세서 210의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈 240을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서 210이 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈 240을 제어할 수 있다.
입력 장치 250은, 예를 들면, 터치 패널(touch panel) 252, (디지털) 펜 센서(pen sensor) 254, 키(key) 256, 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치 258를 포함할 수 있다. 터치 패널 252는, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널 252는 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널 252는 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서 254는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키 256은, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치 258은 마이크(예: 마이크 288)를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이 260(예: 디스플레이 160)는 패널 262, 홀로그램 장치 264, 또는 프로젝터 266을 포함할 수 있다. 패널 262는, 도 1의 디스플레이 160과 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널 262는, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널 262는 터치 패널 252와 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치 264는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터 266은 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치 201의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이 260은 패널 262, 홀로그램 장치 264, 또는 프로젝터 266을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스 270은, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface) 272, USB(universal serial bus) 274, 광 인터페이스(optical interface) 276, 또는 D-sub(D-subminiature) 278를 포함할 수 있다. 인터페이스 270는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스 170에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally and alternatively), 인터페이스 270은, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈 280은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈 280의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스 145에 포함될 수 있다. 오디오 모듈 280은, 예를 들면, 스피커 282, 리시버 284, 이어폰 286, 또는 마이크 288 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈 291은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈 295은, 예를 들면, 전자 장치 201의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈 295은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리 296의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리 296은, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터 297은 전자 장치 201 또는 그 일부(예: 프로세서 210)의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터 298은 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치 201은 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로 (mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈 310 (예: 프로그램 140)은 전자 장치(예: 전자 장치 101)에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system, OS) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램 147)을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈 310은 커널 320, 미들웨어 330, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface, API) 360, 및/또는 어플리케이션 370을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈 310의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치 102 및 104, 서버 106 등)로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널 320(예: 커널 141)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저 321 및/또는 디바이스 드라이버 323을 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저 321은 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저 321은 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버 323은, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어 330은, 예를 들면, 어플리케이션 370이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션 370이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API 360를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션 370으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어 330 (예: 미들웨어 143)는 런타임 라이브러리 335, 어플리케이션 매니저(application manager) 341, 윈도우 매니저(window manager) 342, 멀티미디어 매니저(multimedia manager) 343, 리소스 매니저(resource manager) 344, 파워 매니저(power manager) 345, 데이터베이스 매니저(database manager) 346, 패키지 매니저(package manager) 347, 연결 매니저(connectivity manager) 348, 통지 매니저(notification manager) 349, 위치 매니저(location manager) 350, 그래픽 매니저(graphic manager) 351, 또는 보안 매니저(security manager) 352 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리 335는, 예를 들면, 어플리케이션 370이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리 335는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저 341은, 예를 들면, 어플리케이션 370 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저 342는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저 343은 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저 344는 어플리케이션 370 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저 345는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저 346은 어플리케이션 370 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저 347은 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저 348은, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저 349는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저 350는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저 351은 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저 352는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치 101)가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어 330은 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어 330는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어 330은 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어 330은 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API 360(예: API 145)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션 370(예: 어플리케이션 프로그램 147)은, 예를 들면, 홈 371, 다이얼러 372, SMS/MMS 373, IM(instant message) 374, 브라우저 375, 카메라 376, 알람 377, 컨택트 378, 음성 다이얼 379, 이메일 380, 달력 381, 미디어 플레이어 382, 앨범 383, 또는 시계 384, 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 370은 전자 장치(예: 전자 장치 101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치 102 및 104) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의 상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치 102 및 104)로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치 102 및 104)의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 370은 외부 전자 장치(예: 전자 장치 102 및 104)의 속성(에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션 등)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 370은 외부 전자 장치(예: 서버 106 또는 전자 장치102, 104)로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 370은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시 예에 따른 프로그램 모듈 310의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈 310의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈 310의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서 210)에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈 310의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면,"모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서 120)에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리 130가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시 예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다. 그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
도 4 (a)는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치 400의 구성도를 나타낸다. 이하 사용되는 '~부', ~기' 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어, 또는, 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
전자 장치 400은, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치 101의 전체 또는 일부에 대응될 수 있다. 전자 장치 400은 이력 데이터(history data) 관리부 410, 프리로딩(preloading) APP 선정부 430, 프리로딩 레벨 결정부 450을 포함할 수 있다. 프로세서 401은 이력 데이터 관리부 410, 프리로딩 APP 선정부 430, 프리로딩 레벨 결정부 450을 포함할 수 있다. 전자 장치 400은 제1 메모리 470 및 제2 메모리 490을 더 포함할 수 있다.
제1 메모리 470은 비휘발성 메모리 특성을 가질 수 있다. 즉 전자 장치가 리부팅(rebooting) 된 경우에도 리부팅 전에 제1 메모리 470에 저장된 데이터는 남아있을 수 있다. 제1 메모리 470는 전자 장치 400에 설치된 어플리케이션들의 기록 공간으로 사용될 수 있다. 즉, 제1 메모리 470는 어플리케이션들을 저장할 수 있다. 또한, 전자 장치 400은 실행되는 어플리케이션의 누적 실행 횟수 및 진입속도에 대한 데이터를 제1 메모리 470에 저장하여 유지 및 관리 할 수 있다.
제2 메모리 490은 휘발성 메모리 특성을 가질 수 있다. 즉, 전자 장치가 리부팅 된 경우 리부팅 전에 제2 메모리 490을 통해 로딩된 작업은 전자 장치 400에 의해 저장되지 않을 수 있다. 제1 메모리 470에 저장된 어플리케이션들 중 하나를 실행하고자 하는 경우, 해당 어플리케이션은 제2 메모리 490에 로딩될 수 있다. 구체적으로, 해당 어플리케이션의 레이아웃(layout), 이미지(image), 라이브러리(library) 등이 어플리케이션이 실행을 위해 제2 메모리 490을 통해 로딩될 수 있다. 이때, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따라, 어플리케이션은 실행 명령이 발생하기 전에 제2 메모리 490에 프리로딩될 수 있다.
일 실시 예에 따라 전자 장치 400은 프리로딩 APP 선정부 430이 선정한 프리로딩 대상 어플리케이션을 제2 메모리 490을 통해 프리로딩 할 수 있다. 다른 실시 예에 따라 전자 장치 400은 프리로딩 APP 선정부 430에서 선정된 프리로딩 대상 어플리케이션에 대해 프리로딩 레벨 결정부 450이 프리로딩 레벨을 결정한 후, 그 레벨을 단계적으로 고려하여 어플리케이션을 프리로딩할 수 있다. 또 다른 실시 예에 따라 전자 장치 400은 프리로딩 대상 어플리케이션에 대한 선정을 생략하고 전자 장치의 모든 어플리케이션에 대해 프리로딩 레벨 결정부 450을 통해 프리로딩 레벨을 결정할 수 있다. 그리고 결정된 레벨을 고려하여 전자 장치 400은 단계적으로 어플리케이션을 프리로딩할 수 있다.
각 구성의 구체적 동작 방법은 다음과 같다. 프로세서 401에 포함되는 이력 데이터 관리부 410은 전자 장치 400에서 실행되는 어플리케이션의 실행 횟수와 진입 시간을 반영한 스코어(score)(SAPP)를 결정할 수 있다. 어플리케이션의 실행 횟수는 총 누적 실행 횟수 또는 특정 시간(기간) 동안의 어플리케이션 누적 실행 횟수를 포함할 수 있다. 또한 전자 장치 400에 외부 장치가 연결된 경우, 이력 데이터 관리부 410은 외부 장치가 연결된 상태에서 실행되는 어플리케이션의 총 누적 실행 횟수 또는 특정 시간(기간) 동안의 누적 실행 횟수를 별도로 고려하여 스코어(Sdevice)를 결정할 수 있다. 어플리케이션 진입 시간은 입력 인터페이스를 통해 특정 어플리케이션의 실행 명령이 사용자에 의해 입력된 후 어플리케이션이 실행되는데 까지 걸리는 시간으로 정의될 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션의 실행 횟수가 많고 진입 시간이 큰 경우 스코어가 높을 수 있다. 이력 데이터 관리부 410은 상기 스코어를 제 1 메모리 470에 저장할 수 있다. 또한 이력 데이터 관리부 410은 시간의 경과를 반영하여 상기 스코어를 유지 및 갱신 할 수 있다. 이력 데이터 관리부 410은 프리로딩 어플리케이션을 선정하기 위해 상기 스코어를 프리로딩 APP 선정부 430에 제공할 수 있다. 또한 이력 데이터 관리부 410은 프리로딩 레벨을 결정하기 위해 상기 스코어를 프리로딩 레벨 결정부 450에 제공할 수 있다.
프리로딩 APP 선정부 430은 이력 데이터 관리부 410으로부터 제공된 스코어를 기초로 프리로딩 대상 어플리케이션을 선정할 수 있다. 본 발명의 다른 실시 예들에 따라, 프리로딩 APP 선정부 430은 다양한 상황들을 고려하여 프리로딩 대상 어플리케이션을 결정할 수 있다. 도 4(b)는 프리로딩 어플리케이션은 선정하기 위한 3가지 요건을 나타낸다. 예를 들어 프리로딩 APP 선정부 430은 외부 장치가 연결된 경우를 고려하여 프리로딩 대상 어플리케이션을 선정할 수 있다. 또는, 프리로딩 APP 선정부 430는 전자 장치 400에 표시되는 페이지의 속성을 고려하여 프리로딩 대상 어플리케이션을 선정할 수 있다. 또는, 프리로딩 APP 선정부 430는 커서의 움직임에 기초하여 프리로딩 대상 어플리케이션을 선정할 수 있다. 또는, 프리로딩 APP 선정부 430는 CPU의 연산량에 기초하여 프리로딩 대상 어플리케이션을 선정할 수 있다. 또는 프리로딩 APP 선정부 430은 터치패널을 통한 사용자 입력을 감지하고, 사용자 터치 입력을 누르는 감도 및 시간을 기준으로 구분하여 이를 바탕으로 프리로딩 대상 어플리케이션을 선정할 수 있다.
예를 들어 전자 장치 400에 외부 장치가 연결된 경우를 가정할 수 있다. 이 경우, 프리로딩 APP 선정부 430은 이력 데이터 관리부 410으로부터 제공받은 Sdevice를 기초로 프리로딩 대상 어플리케이션을 선정할 수 있다.
또 다른 예로, 프리로딩 APP 선정부 430은 전자 장치 400의 페이지 속성 및 SAPP을 통해 프리로딩 대상 어플리케이션을 선정할 수 있다. 상기 페이지 속성은 현재 전자 장치 400을 통해 표시되는지 여부에 의해 구분될 수 있다. 페이지는 어플리케이션의 실행을 위한 아이콘들을 표시하기 위한 공간을 의미한다. 다수의 페이지들이 존재할 수 있으나, 전자 장치 400는 동시에 제한된 개수의 페이지만을 표시할 수 있다. 이때, 표시 중인 페이지에 포함된 아이콘들에 대응하는 어플리케이션은 사용자에 의해 선택될 수 있는 상태이므로, 실행 가능성이 더 높다. 따라서, 표시 중인 페이지에 포함된 아이콘들에 대응하는 어플리케이션이 프리로딩 어플리케이션으로 선정되는 것이 바람직하다. 이하 설명의 편의를 위해, 표지 중인 페이지는 '표시된 페이지(displayed page)', 표시되지 아니하고 숨겨진 패이지는 '감춤 페이지(hidden page)'라 지칭된다. 또는, 표시된 페이지는 '비저블 페이지(visible page)', 감춤 페이지는 '사이드 페이지(side page)'로 지칭될 수 있다. 여기서, 감춤 페이지 중 표시된 페이지 양 옆에 위치한 페이지는 속성을 가지는 것이 의미가 있을 수 있지만, 그 이외의 페이지는 큰 의미가 없다고 할 수 있다. 따라서 아래 본 명세서를 통해 언급되는 감춤 페이지는, 실시 예의 제한이 아닌 단지 설명을 위한 목적으로, 표시된 페이지 양 옆의 페이지를 나타내는 것으로 지칭될 수 있다. 상술한 바와 같이, 사용자가 표시된 페이지에서 어플리케이션을 실행 할 가능성이 높기 때문에 페이지 속성의 우선순위는 표시된 페이지가 감춤 페이지보다 높을 수 있다. 구체적으로 프리로딩 APP 선정부 430은 표시된 페이지에 위치한 어플리케이션 중 SAPP이 높은 상위 N개의 어플리케이션을 프리로딩 대상으로 선정할 수 있다. 또한 프리로딩 APP 선정부 430은 감춤 페이지에 위치한 어플리케이션 중 SAPP이 높은 상위 M 개의 어플리케이션을 프리로딩 대상으로 선정할 수 있다. 여기서 일반적으로 숫자 N이 M보다 클 수 있다. 그리고 상기 N개의 어플리케이션 및 상기 M개의 어플리케이션은 프리로딩 대상 리스트로 관리될 수 있고, 여기서 리스트 순서는 표시된 페이지에 대응되는 N개의 어플리케이션이 감춤 페이지에 대응되는 M개의 어플리케이션보다 높을 수 있다. 프리로딩 APP 선정부 430은 전자 장치 400에서, 표시된 페이지가 변경되는 경우를 반영하여 프리로딩 대상 리스트를 변경할 수 있다.
프리로딩 레벨 결정부 450은 프리로딩 APP 선정부 430이 선정한 어플리케이션에 대해 프리로딩 레벨을 결정할 수 있다. 구체적으로 프리로딩 레벨 결정부 450은 프리로딩 APP 선정부 430으로부터 프리로딩 선정 대상 어플리케이션을 제공받을 수 있다. 또한 프리로딩 레벨 결정부 450은 이력 데이터 관리부 410으로부터 SAPP 및 Sdevice를 제공 받을 수 있다. 프리로딩 레벨 결정부 450은 전자 장치의 상태, 즉 제2 메모리 490의 프리 메모리(free memory) 비율 및 CPU 부하량을 고려해서 전자 장치 400의 부하량(Weight, W)을 결정할 수 있다. 일 실시 예에 따라 프리로딩 레벨 결정부 400은 전자 장치의 상태를 고려해서 결정된 W와 이력 데이터 관리부 430으로부터 제공받은 스코어를 곱하여 프리로딩 레벨을 결정할 수 있다. 예를 들어 전자 장치에 외부 장치가 연결되지 않은 경우 어플리케이션의 프리로딩 레벨은 SAPP 및 W의 곱으로 결정될 수 있다. 또는 전자 장치 400에 외부 장치가 연결된 경우 어플리케이션의 프리로딩 레벨은 Sdevice 및 W의 곱으로 결정될 수 있다. W값은 0 내지 1의 값을 가질 수 있고, 이는 현재 전자 장치 400의 상태를 %로 나타낸 것이다.
본 발명은 사용자의 어플리케이션의 사용 예측을 통한 어플리케이션의 프리로딩에 관련된 것이다. 이때 예측을 통한 프리로딩 어플리케이션의 선정은 다음과 같은 3가지 패턴을 기준으로 이루어 질 수 있다. 도 6 내지 도 12는 3가지 패턴을 고려하여 프리로딩 어플리케이션을 선정하는 장치 및 방법에 관한 것을 도시한다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 프리로딩 어플리케이션의 선정 및 프리로딩 동작을 나타내는 흐름도이다.
전자 장치 400은 501 동작에서 사용자의 어플리케이션 사용 패턴을 반영한 프리로딩 대상을 선정할 수 있다. 프리로딩 대상은 어플리케이션 별 스코어에 의해 결정된다. 스코어는 어플리케이션들의 진입 횟수 및 진입 시간에 기초하여 결정될 수 있다.
일 실시 예에 따라 전자 장치 400에 외부 장치가 연결된 경우, Sdevice를 기초로 적어도 하나의 프리로딩 대상 어플리케이션을 선정할 수 있다. 여기서 Sdevice는 전자 장치 400에 외부 전자 장치가 연결된 상태에서 실행되는 어플리케이션의 누적 진입 횟수 및 진입 시간을 기초로 결정될 수 있다. 또는 최근 사용자의 어플리케이션 사용 패턴을 반영하기 위해 일정 기간 동안의 어플리케이션 누적 진입 횟수 및 진입 시간을 기초로 Sdevice가 결정될 수 있다. 전자 장치 400의 상태를 고려해서 Sdevice가 높은 특정 개수의 어플리케이션이 프리로딩 대상으로 선정될 수 있다.
다른 실시 예에 따라 전자 장치 400은 APP 리스트 페이지를 기초로 프리로딩 어플리케이션이 선정할 수 있다. 사용자가 실행할 어플리케이션을 선택할 때 화면상에 아이콘의 형태로 보여지게 되는데 이 화면을 APP 리스트 페이지라고 정의할 수 있다. APP 리스트 페이지는 적어도 하나 이상의 페이지고, 보통의 경우에는 여러 개의 페이지를 포함할 수 있다. APP 리스트 페이지가 여러 개라고 가정했을 때, 현재 전자 장치 400의 표시부를 통해 보여지는 페이지를 표시된 페이지, 그리고 표시된 페이지의 양 옆 페이지를 감춤 페이지라고 속성을 정할 수 있다. 그 이외의 나머지 페이지들은 속성을 가지지 않을 수 있다. 일반적으로 사용자는 표시된 페이지에 위치한 어플리케이션을 실행 할 가능성이 높기 때문에 페이지 속성의 우선순위는 표시된 페이지가 감춤 페이지보다 높을 수 있다. 프리로딩 어플리케이션의 선정은 각 페이지들에 위치하는 어플리케이션들의 누적 진입횟수 및 진입시간 스코어, 즉 APP 스코어(이하, 'SAPP')를 고려하여 결정될 수 있다. 또는 최근 사용자의 어플리케이션 사용 패턴을 반영하기 위해 일정 기간 동안의 어플리케이션 누적 진입 횟수 및 진입 시간을 기초로 SAPP 이 결정될 수 있다. 전자 장치 400은 이력 데이터 관리자 410에 의해 제공되는 SAPP이 높은 어플리케이션을 선정할 수 있다. 단, 각 페이지의 속성의 우선순위가 다르기 때문에 속성별로 선정하는 프리로딩 어플리케이션의 개수를 다르게 적용될 수 있고, 개수는 파라미터로 나타내어 질 수 있고 단말의 스펙에 따라서 유동적으로 적용이 가능하다. 또한, 해당 페이지에 머무르는 시간을 카운팅하여 특정 'T'시간 이상 머물렀을 때 프리로딩 어플리케이션을 선정할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따라, 전자 장치 400은 입력 인터페이스에 따라 프리로딩 대상 어플리케이션을 선정할 수 있다. 전자 장치 400은 입력 인터페이스에 따라 제어되는 커서의 위치에서 새로운 어플리케이션 입력을 검출할 수 있다. 여기서 새로운 어플리케이션은 아직 프리로딩 되지 않은 어플리케이션을 의미한다. 상기 커서는, 마우스 포인트(point), 스마트 펜의 포인트 등을 포함할 수 있다. 커서는 전자 장치 400에 대한 사용자 명령을 입력하기 마우스, 스마트 펜 등을 통해 제어될 수 있다. 전자 장치 400은 프리로딩 대기시간 'T'를 결정할 수 있다. 여기서 프리로딩 대기 시간 T는 커서가 가리키는 어플리케이션을 프리로딩 하기 위한 대기 시간을 의미 한다. 프리로딩 대기시간 T는 해당 어플리케이션의 이력 데이터 관리자로부터 SAPP을 참고하여 결정될 수 있고, 예를 들어 SAPP이 클수록 프리로딩 대기시간 T는 짧게 설정 될 수 있다. 즉, 어플리케이션에 따라 프리로딩 대기시간 T는 상이할 수 있다. 어플리케이션의 프리로딩 대기 시간 T가 결정된 이후, 전자 장치 400은 커서가 특정 어플리케이션에 머무르는 시간이 프리로딩 대기 시간 'T' 이상인지 판단할 수 있다. 만약 커서가 어플리케이션에 머무르는 시간이 해당 어플리케이션의 프리로딩 대기 시간 T 보다 작은 경우, 해당 어플리케이션은 프리로딩 되지 않을 수 있다. 반대로 커서가 어플리케이션에 머무르는 시간이 프리로딩 대기 시간 T 보다 큰 경우, 전자 장치 400은 해당 어플리케이션을 프리로딩 대상으로 선정할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치 400은 해당 어플리케이션을 프리로딩 할 수 있다.
상기 3가지 요인에 의해 적어도 하나의 프리로딩 대상 어플리케이션이 선정된 경우, 전자 장치 400은 503 동작에서 해당 어플리케이션을 프리로딩 할 수 있다. 다만, 경우에 따라서 프리로딩 대상 어플리케이션이 이미 제2 메모리 490에 의해 프리로딩 된 경우, 프리로딩 선정 대상에서 제외할 수 있다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 외부 장치와의 연동에 따른 프리로딩 어플리케이션의 선정 동작을 나타내는 흐름도이다. 스마트 플랫폼이 적용된 전자 장치 400은 외부 장치와 연결되어 사용될 수 있다. 스마트 플랫폼이 적용된 전자 장치 400은 안경, 시계 등의 형태로 사용되는 웨어러블 장치 및 사물인터넷(Internet of things, IoT)과 연결되어 사용될 수 있다. 이 경우 여러 가지 내장센서(가속도계, GPS, 근접센서, 카메라 등)를 이용하는 어플리케이션이 사용될 수 있다. 예를 들어 스마트 플랫폼이 적용되는 전자 장치 400은 블루투스, 와이파이, HDMI와 같은 유선, 적외선 통신 등의 방법을 이용하여 외부 장치와 연결될 수 있다. 또한 전자 장치 400은 전자 장치 400에서 직접 검색하거나, 전용 어플리케이션을 이용하여 외부 장치와 손쉽게 연결될 수 있다. 이때 연결된 외부 장치 별로 사용된 어플리케이션의 진입횟수와 진입시간을 이력 데이터 관리부 410에 기록할 수 있다. 그리고 어플리케이션의 진입횟수와 진입시간을 프리로딩 어플리케이션 선정에 활용할 수 있다. 상기 방법에서 사용되는 패턴은 전자 장치 400의 전반적인 어플리케이션 누적 진입횟수가 아니다. 즉 외부 장치의 종류와 연결방법을 기초로, 외부 장치가 연결되는 동안 어플리케이션 누적 진입횟수가 사용자 패턴으로 고려될 수 있다. 따라서 Sdevice는 전자 장치 400의 일반적인 진입횟수 및 진입시간과 별도로 관리될 수 있다.
구체적인 동작 방법은 다음과 같다. 외부 장치가 전자 장치 400과 연결되는 경우, 전자 장치 400은 601 동작에서 연결되는 외부 장치를 감지할 수 있다. 구체적으로 전자 장치 400은 연결되는 외부 장치의 종류(예: 시계, 안경 등) 및 연결 방법(예 : 블루투스, 와이파이 등)을 감지 할 수 있다. 전자 장치 400과 연결되는 외부 장치가 감지되는 경우, 전자 장치 400은 감지 이벤트를 발생 시킬 수 있다.
상기 감지 이벤트가 발생한 경우, 전자 장치 400은 603 동작에서 프리로딩 어플리케이션의 선정대상을 로딩할 수 있다. 선정 대상은 외부 장치의 종류 및 관리된 사용자 패턴을 기준으로 관리 될 수 있다. 일 실시 예에 따라 연결된 외부 장치가 시계 등 웨어러블 장치인 경우를 가정할 수 있다. 상기 웨어러블 장치가 연결된 경우 전자 장치 400에서 특정 어플리케이션들이 주로 사용될 수 있고, 사용된 특정 어플리케이션이 해당 외부 장치의 어플리케이션 선정대상으로 관리될 수 있다. 선정 대상은 이력 데이터로 유지 및 갱신될 수 있고, 이력 데이터는 전자 장치 400의 제1 메모리 470에 저장될 수 있다.
연결된 외부 장치에 따른 선정 대상이 로딩된 후, 전자 장치 400은 605 동작에서 선정 대상 중 Sdevice가 높은 어플리케이션을 프리로딩 대상으로 선정 할 수 있다. 구체적으로 상기 Sdevice는 연결된 외부 장치가 전자 장치 400에 연결 되어 있는 동안 특정 어플리케이션에 대한 누적 진입횟수 및 진입 속도를 기준으로 결정될 수 있다. 예를 들어 시계 등 웨어러블 장치가 전자 장치 400에 연결되어 있는 동안 특정 어플리케이션의 누적 진입 횟수가 높을수록 Sdevice가 높을 수 있다. 상기 누적 진입 횟수는 최근의 사용자 패턴을 반영하기 위한 목적으로 특정 기간을 기준으로 카운트 될 수 있다. 예를 들어 일주일 또는 한 달을 기준으로 특정 어플리케이션의 누적 진입 횟수가 카운트 될 수 있다. 또한, 일예로써 특정 어플리케이션의 진입 속도가 느릴수록 Sdevice가 높을 수 있다. Sdevice가 높은 어플리케이션을 프리로딩 대상으로 선정하는데 있어서, 사용자의 설정 및 전자 장치 400의 상태에 따라 프리로딩 되는 어플리케이션의 개수가 달라질 수 있다. 예를 들어 사용자의 설정에 따라 프리로딩 되는 어플레케이션의 개수가 특정 개수 이하로 제한될 수 있고, 또한 전자 장치 400의 상태 즉 CPU 및 제2 메모리 490의 로드에 따라 프리로딩 되는 어플리케이션의 개수가 특정 개수 이하로 제한 될 수도 있다.
Sdevice가 높은 K개의 어플리케이션이 선정된 경우, 전자 장치 400은 607동작에서 상기 선정된 K개의 어플리케이션을 프리로딩 어플리케이션으로 결정할 수 있다. 단, 일 실시 예에 따라 프리로딩 대상으로 선정된 어플리케이션이 프리로딩 된 후 실행되지 않고 외부 장치와의 연결이 끊어진 경우, 메모리 관리의 효율성을 높이기 위해 프리로딩된 어플리케이션을 타스크 종료(task kill) 할 수 있다.
전자 장치는 도 4(a)에서는 도시되어 있지 않지만 화면을 통해 각종 정보를 나타낼 수 있는 표시부를 더 포함할 수 있다. 사용자가 실행할 어플리케이션을 선택할 때 화면상에 아이콘의 형태로 보여지게 되는데 이 화면을 APP 리스트 페이지라고 정의할 수 있다. APP 리스트 페이지는 적어도 하나 이상의 페이지고, 보통의 경우에는 여러 개의 페이지를 포함할 수 있다. APP 리스트 페이지가 여러 개라고 가정했을 때, 현재 전자 장치 400의 표시부를 통해 보여지는 페이지를 표시된 페이지, 그리고 표시된 페이지의 양 옆 페이지를 감춤 페이지라고 속성을 정할 수 있다. 그 이외의 나머지 페이지들은 속성을 가지지 않을 수 있다. 일반적으로 사용자는 표시된 페이지에 위치한 어플리케이션을 실행할 가능성이 높기 때문에 페이지 속성의 우선순위는 표시된 페이지가 감춤 페이지보다 높을 수 있다. 프리로딩 어플리케이션의 선정은 각 페이지들에 위치하는 어플리케이션들의 누적 진입횟수 및 진입시간 스코어, 즉 APP 스코어(이하, 'SAPP')를 고려하여 결정될 수 있다. 전자 장치 400은 이력 데이터 관리자 410에 의해 제공되는 SAPP이 높은 어플리케이션을 선정할 수 있다. 단, 각 페이지의 속성의 우선순위가 다르기 때문에 속성별로 선정하는 프리로딩 어플리케이션의 개수를 다르게 적용될 수 있고, 개수는 파라미터로 나타내어 질 수 있고 단말의 스펙에 따라서 유동적으로 변경이 가능하다. 또한, 해당 페이지에 머무르는 시간을 카운팅하여 특정 T시간 이상 머물렀을 때 프리로딩 어플리케이션을 선정할 수 있다. 실시 예의 제한이 아닌 단순한 예로써 APP 리스트 페이지에 2초 이상 머물렀을 때 프리로딩 어플리케이션을 선정할 수 있다. 선정된 어플리케이션들은 다수가 될 수도 있기 때문에 리스트로 관리한 후 대기열(Queue)에 넣어서 순차적으로 프리로딩이 수행될 수 있다. 구체적인 동작 방법은 다음과 같다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 APP 리스트(list) 페이지에 따른 프리로딩 어플리케이션 선정 동작을 나타내는 흐름도이다.
전자 장치 400은 701 동작에서 전자 장치 400의 표시부를 통해 나타나는 APP 리스트 페이지에 머무르는 시간을 판단할 수 있다. 예를 들어 APP 리스트 페이지에 머무르는 시간이 특정 시간 'T' 이상인지 여부를 판단할 수 있다. 이는 APP 리스트 페이지에 머무르는 시간이 매우 짧은 경우, 일반적으로 전자 장치 400의 사용자는 해당 APP 리스트 페이지에 배치된 어플리케이션을 실행할 의도가 없다고 판단될 수 있기 때문이다.
APP 리스트 페이지에 머무르는 시간이 'T' 이상인 경우, 전자 장치 400은 703동작에서 페이지 속성을 판단할 수 있다. 구체적으로 전자 장치 400은 표시된 페이지 및 감춤 페이지를 구분할 수 있다. 또한 전자 장치 400의 제1 메모리 470에 저장된 이력 데이터를 통해 각 페이지에 배치된 어플리케이션들의 SAPP을 판단할 수 있다. SAPP은 어플리케이션의 누적 진입 횟수 및 진입 시간을 고려해서 결정될 수 있다. 예를 들어 어떤 어플리케이션의 누적 진입 횟수가 많고, 진입 시간이 오래 걸릴수록 SAPP이 클 수 있다. 또한 이력 데이터에 저장된 SAPP은 시간의 흐름에 따라 유지 및 갱신될 수 있다. 또는 외부 장치가 연결된 경우, 전자 장치 400은 이력 데이터를 통해 APP 리스트 페이지에 배치된 어플리케이션들의 Sdevice를 판단할 수 있다.
전자 장치 400은 705 동작에서 표시된 페이지에서 SAPP이 (또는 Sdevice) 큰 적어도 하나의 어플리케이션을 선정한다. 예를 들어, 전자 장치 400은 SAPP이 (또는 Sdevice) 큰 상위 N개의 어플리케이션을 선정할 수 있다. 여기서, N은 고정된 값이거나, 상태에 따라 변화하는 값일 수 있다.
전자 장치 400은 707 동작에서 감춤 페이지에서 SAPP이 (또는 Sdevice) 큰 적어도 하나의 어플리케이션을 선정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 400은 SAPP이 (또는 Sdevice) 큰 상위 M개의 어플리케이션을 선정할 수 있다. 여기서, M은 고정된 값이거나, 상태에 따라 변화하는 값일 수 있다. 또한, M 및 N은 서로 같은 값이나 또는 다른 값으로 설정될 수 있다.
그리고 전자 장치 400은 709동작에서 표시된 페이지에 대응되는 N개의 어플리케이션 및 감춤 페이지에 대응되는 M개의 어플리케이션에 대한 리스트를 생성할 수 있다. 다만, 이미 프리로딩된 어플리케이션은 리스트에서 제외될 수 있다. 여기서 N 및 M은 전자 장치 400의 상태에 따라 변경될 수 있으며, 일반적으로 표시된 페이지에 대응하는 N개의 어플리케이션의 리스트 순서가 감춤 페이지에 대응하는 M개의 어플리케이션의 리스트 순서보다 더 클 수 있다. 정해진 리스트 순서에 따라 표시된 페이지에 대응하는 상위 N개의 어플리케이션이 감춤 페이지에 대응하는 상위 M개의 어플리케이션 보다 우선순위로 프리로딩 될 수 있다.
사용자의 입력 또는 전자 장치 400의 상태 변화에 따라 표시된 페이지가 변경된 경우, 상기와 같은 과정의 반복을 통해 프리로딩 어플리케이션이 재 선정 될 수 있다. 이 과정에서 이전의 프리로딩 대상 어플리케이션 중 표시된 페이지 변경에 따라 프리로딩 대상에서 제외된 어플리케이션은 메모리 효율을 위해 작업 종료(task kill) 될 수 있다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 APP 리스트(list) 페이지에 따른 프리로딩 어플리케이션 선정 동작을 나타내는 상세 흐름도이다. 전자 장치는 도 4(a)에서는 도시되어 있지 않지만 화면을 통해 각종 정보를 나타낼 수 있는 표시부를 더 포함할 수 있다. 사용자가 실행할 어플리케이션을 선택할 때 화면상에 아이콘의 형태로 보여지게 되는데 이 화면을 APP 리스트 페이지라고 정의할 수 있다. APP 리스트 페이지는 적어도 하나 이상의 페이지고, 보통의 경우에는 여러 개의 페이지를 포함할 수 있다. APP 리스트 페이지가 여러 개라고 가정했을 때, 현재 전자 장치 400의 표시부를 통해 보여지는 페이지를 표시된 페이지, 그리고 표시된 페이지의 양 옆 페이지를 감춤 페이지라고 속성을 정할 수 있다. 그 이외의 나머지 페이지들은 속성을 가지지 않을 수 있다. 예를 들어, 사용자는 일반적으로 표시된 페이지에 위치한 어플리케이션을 실행할 가능성이 높기 때문에 페이지 속성의 우선순위는 표시된 페이지가 감춤 페이지보다 높을 수 있다. 프리로딩 어플리케이션의 선정은 각 페이지들에 존재하는 어플리케이션들의 누적 진입횟수 및 진입시간 스코어, 즉 APP 스코어(이하, 'SAPP ')를 고려하여 결정될 수 있다. 전자 장치 400은 이력 데이터 관리자 410에 의해 제공되는 SAPP이 높은 어플리케이션을 선정할 수 있다. 또는 외부 장치가 연결된 경우, 전자 장치 400은 이력 데이터를 통해 APP 리스트 페이지에 배치된 어플리케이션들의 Sdevice를 판단할 수 있다. 이 경우, 전자 장치 400은 Sdevic가 높은 어플리케이션을 선정할 수 있다. 단, 각 페이지의 속성의 우선순위가 다르기 때문에 속성별로 선정하는 프리로딩 어플리케이션의 개수를 다르게 적용될 수 있고, 개수는 파라미터로 나타내어 질 수 있고, 단말의 스펙에 따라서 유동적으로 변경이 가능하다. 또한, 해당 페이지에 머무르는 시간을 카운팅하여 특정 T시간 이상 머물렀을 때 프리로딩 어플리케이션을 선정할 수 있다. 선정된 어플리케이션들은 다수가 될 수도 있기 때문에 리스트로 관리한 후 대기열(Queue)에 넣어서 순차적으로 프리로딩이 수행될 수 있다. 구체적인 동작 방법은 다음과 같다.
전자 장치는 도 4(a)에서는 도시되어 있지 않지만 화면을 통해 각종 정보를 나타낼 수 있는 표시부를 더 포함할 수 있다. 전자 장치 400은 801 동작에서 APP 리스트 페이지에 머무르는 시간을 판단할 수 있다. 예를 들어 APP List 페이지에 머무르는 시간이 특정 시간 'T' 이상인지 여부를 판단할 수 있다. 이는 APP List 페이지에 머무르는 시간이 매우 짧은 경우, 일반적으로 전자 장치 400의 사용자는 해당 APP List 페이지에 위치한 어플리케이션을 실행할 의도가 없다고 판단될 수 있기 때문이다.
APP 리스트 페이지에 머무르는 시간이 'T' 이상인 경우, 전자 장치 400은 803동작에서 페이지 속성을 판단할 수 있다. 구체적으로 전자 장치 400은 표시된 페이지 및 감춤 페이지를 구분할 수 있다. 여기서, 현재 전자 장치 400의 표시부를 통해 보여지는 페이지를 표시된 페이지, 그리고 표시된 페이지의 양 옆 페이지를 감춤 페이지라고 속성을 정할 수 있다. 그 이외의 나머지 페이지들은 속성을 가지지 않을 수 있다. 또한 전자 장치 400의 제1 메모리 470에 저장된 이력 데이터를 통해 각 페이지에 배치된 어플리케이션들의 SAPP을 판단할 수 있다. 또는 외부 장치가 연결된 경우, 전자 장치 400은 이력 데이터를 통해 APP 리스트 페이지에 배치된 어플리케이션들의 Sdevice를 판단할 수 있다. SAPP은 (또는 Sdevice) 어플리케이션의 누적 진입 횟수 및 진입 시간을 고려해서 결정 될 수 있다. 예를 들어 어떤 어플리케이션의 누적 진입 횟수가 많고, 진입 시간이 오래 걸릴수록 SAPP이 (또는 Sdevice) 클 수 있다. 또한 이력 데이터에 저장된 SAPP은 (또는 Sdevice) 시간의 흐름에 따라 유지 및 갱신 될 수 있다.
전자 장치 400은 표시된 페이지에 대해서는 805 동작에서 SAPP이 (또는 Sdevice) 큰 상위 N개의 어플리케이션을 선정할 수 있다. 그리고 상기 N개의 어플리케이션을 이력 데이터 관리부 410에 의해 관리되는 APP 리스트에 추가할 수 있다. 전자 장치 400은 감춤 페이지에 대해서는 807 동작에서 SAPP이 큰 상위 M개의 어플리케이션을 선정할 수 있다. 그리고 상기 M개의 어플리케이션을 이력 데이터 관리부 410에 의해 관리되는 APP 리스트에 추가할 수 있다. 여기서, 표시된 페이지에 대응되는 N개의 어플리케이션 리스트 및 감춤 페이지에 대응되는 상기 M개의 어플리케이션 리스트는 809 동작에서 이력 데이터 관리부 410에 의해 관리되는 대기열(Queue)에 입력될 수 있다. 여기서, 대기열에 입력되는 순서는 표시된 페이지에 대응되는 상기 N개의 어플리케이션이 감춤 페이지에 대응되는 상기 M개의 어플리케이션보다 앞설 수 있다.
다만 이미 프리로딩된 어플리케이션은 811동작에서 APP 리스트에서 제외될 수 있다. 또한 표시된 페이지 변경 등의 사정으로 프리로딩 대상으로 선정되지 않은 어플리케이션은 테스크 종료(task kill) 될 수 있다.
전자 장치 400은 813 동작에서, 상기 과정을 통해 최종 결정된 대기열 순서에 따라 프리로딩 어플리케이션을 선정하고 선정된 어플리케이션을 프리로딩 할 수 있다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 표시된 페이지의 변경에 따른 프리로딩 어플리케이션의 선정 방법을 도시한다. 설명을 위한 목적으로, 도 9에서는 페이지 속성별 프리로딩 어플리케이션의 개수가 표시된 페이지는 2개, 감춤 페이지는 1개로 설정된 경우를 나타낸다. 하지만 이는 실시 예의 제한이 아닌 단순한 예로써 제시된 것이다. 따라서 페이지 속성별 프리로딩 어플리케이션의 개수는 사용자에 의해 변경될 수 있다. 또는 전자 장치 400의 상태를 고려하여 페이지 속성별 프리로딩 어플리케이션의 개수는 자동으로 변경 될 수 있다.
도 9(a)를 고려하면, 일 실시 예로써 C 페이지 915가 표시된 페이지인 경우가 도시되어 있다. C 페이지 915에서 누적 진입횟수가 가장 높은 어플리케이션 두 개는, 누적 진입 횟수가 98인 C(2x4) 어플리케이션과 누적 진입 횟수가 76인 C(3x4) 어플리케이션이 될 수 있다. 여기서 상기 누적 진입 횟수는 어플리케이션의 총 누적 진입 횟수 또는 현재부터 역산하여 특정 기간 동안의 누적 진입횟수를 포함할 수 있다. 따라서 C(2x4) 어플리케이션과 C(3x4) 어플리케이션을 프리로딩 리스트에 추가할 수 있다. 또한 감춤 페이지에 해당하는 B 페이지 913 및 D 페이지 917에서 누적 진입 횟수가 가장 많은 어플리케이션은 각각 B(4x5) 및 D(4x4) 어플리케이션이 될 수 있다. 상기 B(4x5) 어플리케이션 및 D(4x4) 어플리케이션을 각각 선정하여 리스트에 추가할 수 있다.
여기서, 현재 표시된 페이지에 위치한 어플리케이션의 실행 가능성이 감춤 페이지에 위치한 어플리케이션의 실행 가능성보다 크기 때문에, 프리로딩 리스트는 C(2x4), C(3x4), D(4x4), B(4x5)의 순서로 구성될 수 있다. 여기서 일 예로써 표시된 페이지의 C(2x4) 어플리케이션 및 C(3x4) 어플리케이션간 리스트 순서는 누적 진입 횟수의 크기로 결정될 수 있다. 실시 예에서 C(2x4) 어플리케이션의 누적 진입 횟수는 98이고 C(3x4) 어플리케이션의 누적 진입 횟수는 76이므로 C(2x4) 어플리케이션의 리스트 순서가 C(3x4) 어플리케이션의 리스트 순서보가 앞설 수 있다. 감춤 페이지의 B(4x5) 어플리케이션 및 D(4x4) 어플리케이션간 리스트 순서는 누적 진입 횟수는 표시된 페이지의 변경을 고려하여 결정될 수 있다. 예를 들어 표시된 페이지가 B 페이지 913에서 C 페이지 915로 변경된 경우라면 B(4x5) 어플리케이션보다 D(4x4) 어플리케이션이 실행될 가능성이 높을 수 있으므로, 비록 누적 진입 횟수가 더 작다고 하더라도 D(4x4) 어플리케이션이 B(4x5) 어플리케이션보다 리스트 순위가 높을 수 있다. 리스트 순서가 결정되면, 리스트 순서대로 대기열(Queue)에 입력된 후 프리로딩 될 수 있다.
도 9(b)는 표시된 페이지가 C 페이지 915에서 D 페이지 917로 변경된 경우를 나타낸다. 이 경우 각 페이지의 속성은 D 페이지 917이 표시된 페이지가 되고, C 페이지 915 및 E 페이지 919가 감춤 페이지가 될 수 있다. 이 경우 도 9(a)에서와 동일한 기준을 적용하여 프리로딩 대상 어플리케이션을 선정할 수 있다. D 페이지 917에서 누적 진입횟수가 가장 높은 어플리케이션 두 개는, 누적 진입 횟수가 54인 D(4x4) 어플리케이션과 누적 진입 횟수가 42인 D(3x3) 어플리케이션이 될 수 있다. 또한 감춤 페이지에 해당하는 C 페이지 915 및 E 페이지 919에서 누적 진입 횟수가 가장 많은 어플리케이션은 각각 C(2x4) 어플리케이션 및 E(2x4) 어플리케이션이 될 수 있다. 리스트 순서는 도 9(a)와 같은 방식으로 D(3x3), D(4x4), E(2x4), C(4x5)의 순서로 구성될 수 있다. 여기서 이미 프리로딩 되어있던 C(2x4), D(4x4)를 제외한 D(3x3), E(2x4) 위치의 어플리케이션이 선정되어 프리로딩 될 수 있다. 이때 기존에 프리로딩 되어있던 C(3x4), B(4x5)는 현재의 선정기준에 부합하지 않기 때문에 테스크 종료(task kill)될 수 있다. 상기 실시 예에서, 누적 진입 횟수뿐만 아니라 어플리케이션의 진입속도도 프리로딩 어플리케이션 선정기준으로 고려될 수 있다.
전자 장치 400을 제어 하기 위해 사용되는 입력 인터페이스로 여러 종류가 있다. 손가락의 정전기, 펜, 리모컨 등의 센서 기반의 입력 인터페이스 또는 키보드, 마우스, 아이트레킹 등 수많은 입력 인터페이스로 단말을 제어할 수 있다. 입력 인터페이스로 전자 장치 400의 어플리케이션을 직접 실행시킬 때 해당 인터페이스가 가리키는 위치(커서)를 기반으로 프리로딩 어플리케이션을 선정할 수 있다. 입력 인터페이스로 프리로딩 어플리케이션을 선정하는 방법은 다음과 같다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 입력 인터페이스에 따른 프리로딩 어플리케이션의 선정 동작을 나타내는 흐름도이다.
전자 장치 400은 1001 동작에서 입력 인터페이스에 따라 제어되는 커서의 위치에서 새로운 어플리케이션 입력을 검출할 수 있다. 여기서 새로운 어플리케이션은 아직 프리로딩 되지 않은 어플리케이션을 의미한다. 상기 커서는, 마우스 포인트(point), 스마트 펜의 포인트 등을 포함할 수 있다. 커서는 전자 장치 400에 대한 사용자 명령을 입력하기 마우스, 스마트 펜 등을 통해 제어될 수 있다.
그 후 전자 장치 400은 1003 동작에서 새로운 어플리케이션의 프리로딩 대기시간 'T'를 결정할 수 있다. 여기서 프리로딩 대기 시간 'T'는 커서가 가리키는 어플리케이션을 프리로딩 하기 위한 대기 시간을 의미 한다. 프리로딩 대기시간 'T'는 해당 어플리케이션의 이력 데이터 관리자로부터 SAPP을 (또는 외부 장치가 연결된 경우 Sdevice) 참고하여 결정될 수 있고, 예를 들어 SAPP이 (또는 Sdevice) 클수록 프리로딩 대기시간 T는 짧게 설정 될 수 있다.
어플리케이션의 프리로딩 대기 시간 T가 결정된 이 후, 전자 장치 400은 1005 동작에서 커서가 어플리케이션 머무르는 시간이 프리로딩 대기 시간 이상인지 판단할 수 있다. 이는 어플리케이션에 커서가 머무르는 시간이 매우 짧은 경우, 예를 들어 어플리케이션이 단순이 커서의 이동 경로에 포함된 경우, 사용자는 해당 어플리케이션을 실행할 의도가 매우 낮다고 볼 수 있기 때문이다. 만약 커서가 어플리케이션에 머무르는 시간이 해당 어플리케이션의 프리로딩 대기 시간 T 보다 작은 경우, 해당 어플리케이션은 프리로딩 되지 않을 수 있다.
반대로 커서가 어플리케이션에 머무르는 시간이 프리로딩 대기 시간 T 보다 큰 경우, 전자 장치 400은 1007 동작에서 해당 어플리케이션을 프리로딩 대상으로 선정한다. 이에 따라, 전자 장치 400은 해당 어플리케이션을 프리로딩 할 수 있다.
추가적으로 특정 입력 인터페이스가 전자 장치 400이 부팅(스위치 온(on))된 이후 처음으로 사용되는 경우라면, 해당 입력 인터페이스의 어플리케이션 누적 실행 횟수 Sinterface가 높은 어플리케이션이 프리로딩 어플리케이션으로 선정 될 수 있다. Sinterface는 특정 입력 인터페이스를 사용하는 동안 실행되는 어플리케이션의 누적 실행 횟수 및 진입시간을 기초로 결정 될 수 있다. 그 후 상기 설명된 동작에 따른 커서 위치 기반으로 프리로딩 어플리케이션 대상이 추가 변경 될 수 있다. 해당 입력 인터페이스의 어플리케이션 누적 실행 횟수 Sinterface는 이력 데이터 관리자로부터 특정 기간을 기준으로 하여 유지 및 갱신될 수 있다.
도 11은 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 영역의 구분에 따른 프리로딩 어플리케이션의 선정 동작을 나타내는 흐름도이다. 전자 장치 400은 1101 동작에서 사용되는 입력 인터페이스가 최초 사용되는 인터페이스에 해당하는지 판단할 수 있다. 여기서 최초 사용의 의미는 전자 장치 400이 스위치 오프(off)된 이후 다시 스위치 온(on) 된 경우, 그 후에 최초 사용된 입력 인터페이스를 의미한다. 사용되는 입력 인터페이스가 최초 사용되는 경우, 전자 장치 400은 1117 동작에서 Sinterface가 높은 어플리케이션을 선정할 수 있다. 여기서 어플리케이션의 선정은 전자 장치의 상태에 따라 Sinterface가 높은 순서대로 특정 개수 N개까지로 제한될 수 있다. N은 임의의 개수이며, 사용자의 선택 및 전자 장치 400의 상태를 고려하여 결정될 수 있다. 여기서, Sinterface는 해당 입력 인테페이스가 사용된 경우의 각각의 어플리케이션의 진입 횟수 및 진입시간을 기초로 결정될 수 있다. 예를 들어, 특정 입력 인터페이스가 사용되는 동안 특정 어플리케이션의 진입 횟수가 많고 진입 시간이 긴 경우 Sinterface가 높을 수 있다. 또는 전자 장치 400에 특정 외부 전자 장치가 연결된 경우, Sinterface는 특정 외부 장치 별로 각각 따로 관리될 수 있다. 1117 동작에서 선정된 어플리케이션에 대해 전자 장치 400은 1199 동작에서 프리로딩 어플리케이션으로 선정하고, 프리로딩 할 수 있다.
반대로, 입력 인터페이스가 최초 사용되는 것이 아닌 경우, 전자 장치 400은 1103 동작에서 입력 인터페이스에 따라 제어되는 커서의 위치에서 새로운 어플리케이션 입력을 검출할 수 있다. 즉 커서가 어플리케이션 영역에 위치하는 경우, 전자 장치 400은 새로운 어플리케이션 입력을 검출할 수 있다. 일 예로써, 어플리케이션 영역은 도 12(a)에서 참조번호 1201을 통해 나타나 있다. 여기서 새로운 어플리케이션 입력은 아직 프리로딩 되지 않은 어플리케이션을 의미한다. 그 후 전자 장치 400은 1105 동작에서 새로운 어플리케이션의 프리로딩 대기시간을 결정할 수 있다. 여기서 프리로딩 대기 시간은 커서가 가리키는 어플리케이션을 프리로딩 하기 위한 대기 시간을 의미 한다. 프리로딩 대기시간은 해당 어플리케이션의 이력 데이터 관리자로부터 제공되는 SAPP을 (또는 외부 장치가 연결된 경우 Sdevice) 참고하여 결정될 수 있다. 예를 들어 SAPP이 (또는 Sdevice) 클수록 프리로딩 대기시간 T는 짧게 설정 될 수 있다.
어플리케이션의 프리로딩 대기 시간이 결정된 이후, 전자 장치 400은 1107 동작에서 커서가 가리키는 위치를 구분할 수 있다. 이는 도 12(b)를 통해 표현되어 있는데, 전자 장치 400은 커서가 가리키는 위치가 APP 영역 1210, Extra 영역 1230 또는 Another 영역 1250에 해당하는지 판단할 수 있다. 상대적으로 의미가 큰 APP 영역 1210을 제1 영역, Extra 영역 1230을 제2 영역이라고 지칭될 수 있다. 제1 영역은 전자 장치 400의 표시부를 통해 나타나는 어플리케이션 이미지에 정확히 대응되는 영역을 의미하고, 제2 영역은 제1 영역과는 겹치지 않으면서, 제1 영역으로부터 사방으로 특정 넓이 정도 더 확장된 영역을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 12를 통해 나타난 것처럼, 제2 영역은 제1 영역의 4면에서 약 n의 거리 더 확장된 영역을 의미할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제1 영역(APP 영역 1210)은 도 12(a)의 1201 영역에 대응될 수 있다. 다른 실시 예에 따라 제1 영역(APP 영역 1210)과 제2 영역(Extra 영역 1230)을 포함하는 영역이 도 12(a)의 1201 영역에 대응될 수 있다.
커서가 APP 영역 1210에 위치한 것으로 판단된 경우, 전자 장치 400은 1109 동작에서 커서가 APP 영역 1210에 머무르는 시간이 프리로딩 대기 시간 T1 보다 큰지 판단할 수 있다. T1은 임의의 시간으로써, 사용자에 의해 결정 되거나 또는 전자 장치 400의 상태를 고려하여 결정될 수 있다. 일 실시 예에 따라 T1은 2초가 될 수 있다. 커서가 APP 영역 1210에 T1 시간 이상 머무른 경우, 전자 장치 400은 1119 동작에서 해당 어플리케이션을 프리로딩 대상 어플리케이션으로 선정하고 프리로딩 할 수 있다. 반대로 커서가 APP 영역 1210에 머무르는 시간이 T1 보다 짧은 경우, 전자 장치 400은 다시 1107 동작으로 돌아가서 현재 커서의 위치가 APP 영역 1210, Extra 영역 1230 또는 Another 영역 1250에 해당하는지 판단할 수 있다.
커서의 위치가 APP 영역 1210 위치하지 않은 것으로 1107 동작에서 결정된 경우, 전자 장치 400은 1111 동작에서 입력 인터페이스를 통해 제어되는 커서 Extra 영역 1230에 위치하는지 결정할 수 있다. 만약 커서가 Extra 영역 1230에 위치하지 않은 것으로 판단된 경우, 전자 장치 400은 1103으로 돌아가서 다시 커서 위치의 새로운 어플리케이션 입력을 감지할 수 있다. 반대로 커서가 Extra 영역 1230에 위치하는 경우, 전자 장치 400은 1113 동작에서 커서의 위치가 Extra 영역 1230에 머무르는 시간이 T2 보다 큰지 판단할 수 있다. T2는 임의의 시간으로써, 사용자에 의해 결정 되거나 또는 전자 장치 400의 상태를 고려하여 결정될 수 있다. 예를 들어 T2는 3초가 될 수 있다. 일 실시 예에 따라 T1은 T2 보다 작을 수 있고, 이것은 커서가 APP 영역 1210에 위치하는 경우에 커서가 Extra 영역 1230에 위치한 경우보다 해당 어플리케이션의 실행 확률이 경험칙상 더 높기 때문이다. 커서가 Extra 영역 1230에 T2 시간 이상 머무른 경우, 전자 장치 400은 1119 동작에서 해당 어플리케이션을 해당 어플리케이션을 프리로딩 대상 어플리케이션으로 선정하고 프리로딩 할 수 있다. 반대로 커서가 Extra 영역 1230에 머무르는 시간이 T2 보다 짧은 경우 전자 장치 400은 1115 동작에서 커서가 다시 Extra 영역 1230으로 복귀하는 시간이 리셋(reset) 시간 T3 보다 짧은지 판단할 수 있다. 이는 커서의 위치에 대한 정교한 조정이 어려운 경우, 또는 사용자의 실수 등의 요인으로 커서가 Another 영역 1250로 이동 된 후 Extra 영역 1230으로 복귀하는 경우를 고려하기 위함이다. 즉 임의의 리셋 대기 시간 T3를 미리 결정할 수 있고, 커서가 Another 영역 1250로 이동 된 후 Extra 영역 1230으로 복귀하는 시간이 설정된 리셋 시간 T3보다 작은지 판단할 수 있다. T3는 임의의 시간으로써, 사용자에 의해 결정 되거나 또는 전자 장치 400의 상태를 고려하여 결정될 수 있다. 예를 들어 T3는 1초가 될 수 있다. 커서의 복귀 시간이 T3보다 작은 경우, 전자 장치 400은 커서가 Extra 영역 1230에 머무르는 시간이 T2 보다 큰지 결정함에 있어서 계속해서 Extra 영역 1230에 커서가 머무른 것으로 간주 할 수 있다. 그러나 커서가 Extra 영역 1230도 벗어나게 되고 리셋 시간 T3도 넘어가게 되면 해당 작업을 리셋하고, 1103동작으로 돌아가 새로운 어플리케이션을 감지할 수 있다.
스마트 플랫폼이 탑재된 전자 장치 400은 도 4에는 도시되어 있지 않지만, 각 종 정보를 나타낼 수 있는 표시부를 포함할 수 있다. 상기 표시부는 사용자의 터치 입력을 감지하는 터치 패널을 포함할 수 있고, 따라서 상기 표시부는 터치 스크린으로 지칭될 수 있다. 상기 터치 스크린은 예를 들어, 정전 용량 방식, 저항망 방식(감압식) 등을 이용하여 사용자의 터치 입력을 감지할 수 있다. 전자 장치 400은 터치 스크린을 통해 입력되는 사용자의 입력에 의하여 제어 될 수 있다. 구체적으로 상기 터치 입력은 터치 스크린을 누르는 감도와 지속 시간에 따라 세가지로 구분되어 정의될 수 있다. 예를 들어 임계시간 T1(예를 들어 0.5초) 보다 가볍게 짧은 시간 동안 임계 강도 N1 이상으로 눌렀다가 떼면 터치 (touch), 임계 강도 N1보다 작음 힘으로 가볍게 임계시간 T1 이상 누르고 있으면 피크 (peek), 피크 이후 힘을 주어 임계 강도 N1보다 큰 힘으로 누르는 것을 팝 (pop) 이라 정의 할 수 있다. 여기서, 상기 터치는 제1 타입(type) 입력, 상기 피크는 제2 타입 입력, 상기 팝은 제3 타입 입력으로 지칭될 수 있다. 누르는 감도와 시간을 나누는 기준은 파라미터로 나타내어 질 수 있고, 전자 장치 400의 스펙 및 사용성에 따라 유동적으로 적용이 가능하다.
전자 장치 400은 사용자가 어플리케이션을 실행시키기 위해서 터치 스크린의 어플리케이션 아이콘에 해당하는 영역을 누르는 감도 및 시간이 피크에 해당하면 해당 어플리케이션을 프리로딩 어플리케이션으로 선정할 수 있다.
또한, 어플리케이션 아이콘을 터치하는 경우 외에 특정 대상에 피크 입력을 가하게 되면 이후에 팝 입력에 해당하는 어플리케이션을 프리로딩 어플리케이션으로 선정한다. 예를 들어 브라우저가 아닌 다른 어플리케이션(문자메시지, 메신저, 메모장 등)에서 웹사이트의 링크가 피크 된 경우, 전자 장치 400의 터치 스크린을 통해 해당 링크가 간략히 보여지고, 팝 입력 이후 브라우저를 통해 링크를 접속하는 동작인 경우를 가정할 수 있다. 이 경우, 전자 장치 400은 브라우저 어플리케이션을 프리로딩 어플리케이션으로 선정한다.
단, 피크 동작으로 인해 해당 어플리케이션이 프리로딩 되었지만 이후에 팝이 되어 실행되지 않고 다른 동작으로 넘어가게 되면 프리로딩 한 어플리케이션을 작업 종료(task kill) 한다.
도 13은 본 발명의 실시 예에 따른 터치 입력 방법을 이용한 프리로딩 어플리케이션 선정 동작을 나타내는 흐름도이다.
전자 장치 400은 도 4에는 도시되어 있지 않지만, 표시부를 더 포함할 수 있고, 상기 표시부는 사용자의 터치 입력을 감지하기 위한 터치 패널을 포함 한다. 따라서 상기 표시부는 터치 스크린으로 지칭될 수 있다. 터치 스크린은 정전 용량 방식, 저항망 방식(감압식) 등을 이용하여 사용자의 터치 입력을 감지할 수 있다. 전자 장치 400은 1301 동작에서 터치 스크린을 통해 입력되는 사용자의 터치 입력을 감지할 수 있다.
그 후 전자 장치 400은 사용자 터치 입력에 대하여 1303 동작에서 터치 입력의 종류를 결정할 수 있다. 사용자의 터치 입력은 터치 스크린을 누르는 감도와 시간에 따라 세 가지로 구분될 수 있다. 예를 들어 임계시간 T1(예를 들어 0.5초) 보다 가볍게 짧은 시간 동안 임계 강도 N1 이상으로 눌렀다가 떼면 터치 (touch), 임계 강도 N1보다 작음 힘으로 가볍게 임계시간 T1 이상 누르고 있으면 피크 (peek), 피크 이후 힘을 주어 임계 강도 N1보다 큰 힘으로 누르는 것을 팝 (pop) 이라 정의 할 수 있다. 여기서, 상기 터치는 제1 타입(type) 입력, 상기 피크는 제2 타입 입력, 상기 팝은 제3 타입 입력으로 지칭될 수 있다. 누르는 감도와 시간을 나누는 기준은 파라미터로 나타내어 질 수 있고, 전자 장치 400의 스펙 및 사용성에 따라 유동적으로 적용이 가능하다.
터치 입력의 종류가 터치로 판단된 경우, 전자 장치 400은 1305 동작에서 터치된 위치에 존재하는 어플리케이션을 프리로딩 어플리케이션으로 선정하고, 프리로딩 할 수 있다.
터치 입력의 종류가 피크로 판단된 경우, 전자 장치 400은 1307 동작에서 피크 입력이 어플리케이션 아이콘에서 이루어 졌는지 결정할 수 있다. 여기서 어플리케이션 아이콘은 도 12(a)의 1201에 대응될 수 있다. 피크 입력이 어플리케이션 아이콘에서 이루어 진 경우, 전자 장치 400은 1305 동작에서 해당 어플리케이션을 프리로딩 어플리케이션으로 선정하고 프리로딩 할 수 있다.
반대로 피크 입력이 어플리케이션 아이콘이 아닌, 다른 위치에서 이루어진 경우를 가정할 수 있다. 예를 들어, 브라우저 어플리케이션이 아닌 다른 어플리케이션(문자메시지, 메신저, 메모장 등)에서 웹사이트의 링크가 피크 된 경우를 가정할 수 있다. 이 경우, 전자 장치 400의 표시부를 통해 해당 링크가 간략히 보여지고 이후 팝 동작이 이뤄 진다면, 브라우저 어플리케이션을 통한 링크 접속 동작이 이루어 질 수 있다. 따라서, 피크 입력이 어플리케이션 아이콘이 아닌 다른 위치에서 이루어진 경우, 전자 장치 400은 1309 동작에서, 이후 팝 입력에 따라 실행 예정인 어플리케이션을 선정할 수 있다. 그리고 1305 동작에서, 선정된 어플리케이션을 프리로딩 어플리케이션으로 선정하고 프리로딩 할 수 있다. 다만, 피크 동작으로 인해 해당 어플리케이션이 프리로딩 되었지만 이후에 팝이 되어 실행되지 않고 다른 동작으로 넘어가게 되면 프리로딩 한 어플리케이션을 작업 종료(task kill) 할 수 있다.
개인이 사용하는 스마트 플랫폼이 탑재된 전자 장치는 여러 종류가 있다. 예를 들어 스마트폰, 테블릿, 스마트 워치, 스마트안경, 드론 등의 전자 장치는 스마트 플랫폼이 탑재될 수 있다. 다른 기기들과 연동하여 사용될 수 있는 전자 장치는 쓰이는 목적에 따라 주로 사용하는 어플리케이션의 종류가 기기 별로 달라질 수 있다. 이 경우 기기마다 프리로딩 어플리케이션 정보는 달라지게 되고, 특정 기기를 교체하여 사용 할 경우 기존의 프리로딩 어플리케이션 정보는 사라지게 된다. 따라서, 프리로딩 어플리케이션 정보를 클라우드 계정으로 실시간 반영하고, 스마트폰과 같은 메인 전자 장치의 매니저 어플리케이션을 통한 선별적 반영을 통해 여러 전자 장치의 프리로딩 어플리케이션 정보를 공유할 수 있다.
클라우드 계정을 통한 프리로딩 어플리케이션 정보 실시간의 반영은 메인(main) 전자 장치가 네트워크에 연결되어 있을 때 가능하다. 메인 전자 장치는 연동된 서브 전자 장치들과 연동된 인터페이스(와이파이, 와이파이 다이렉트, 네트워크, 블루투스 등)를 통해 프리로딩 어플리케이션 정보를 공유할 수 있다. 이때, 전자 장치들을 관리하는 매니저 어플리케이션을 사용하여 공유간에 필요한 파라미터들을 전달할 수 있다.
도 14을 참조하면, 메인 전자 장치 1410에서는 연동 된 서브 전자 장치 1430 및 1450의 종류를 카테고리화 하여 해당 서브 전자 장치와 고유 프리로딩 어플리케이션 스코어인 SD를 차별화하여 정리할 수 있다. 여기서, SD는 연동된 해당 서브 전자 장치에 저장된 스코어로써 어플리케이션의 누적 진입 횟수 및 진입 시간을 기준으로 결정될 수 있다. 예를 들어, 연동된 서브 전자 장치 1430이 스마트 워치인 경우, 메인 전자 장치 1410은 서브 전자 장치 1430으로부터 SD 정보를 수신하고 이를 스마트 워치 카테로리로 분류하여 저장 관리할 수 있다. 또한 메인 전자 장치 1410에서 정리된 S D 는 클라우드 1470으로 실시간 반영되어 사용될 수 있다. 여기서, 메인 전자 장치 1410은 도 4의 전자 장치 400에 대응되고 서브 전자 장치는 외부 전자 장치에 대응될 수 있다.
도 15는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치 간 연동시 SD 정보의 공유 방법을 나타내는 흐름도이다. 메인 전자 장치 1410과 서브 전자 장치 1430 및/또는 1450의 연동시 도 15의 흐름도와 같은 동작을 통해 프리로딩 어플리케이션에 대한 정보가 고유 될 수 있다. 여기서 메인 전자 장치 1410은 도 4의 전자 장치 400에 대응되고 서브 전자 장치 1430 및 1450은 본 명세서에서 앞서 언급된 외부 전자 장치와 대응될 수 있다.
구체적으로 검토해 보면, 전자 장치 400은 1501 동작에서 외부 전자 장치와의 연동을 감지하고, 감지 이벤트를 생성할 수 있다. 전자 장치 400은, 예를 들어, 와이파이, 와이파이 다이렉트, 네트워크, 블루투스 등의 방법을 통해 외부 전자 장치와 연동 될 수 있다. 프리로딩 어플리케이션 정보의 공유에 있어서, 전자 장치 400은 메인 전자 장치가 되고, 외부 전자 장치는 서브 전자 장치가 될 수 있다.
외부 전자 장치가 메인 전자 장치 400에 연동되면, 메인 전자 장치 400은 1503 동작에서 연동된 외부 전자 장치의 카테고리를 분류하고, 그에 대응되는 어플리케이션 SD 정보가 전자 장치 400에 저장되어 있는지 여부를 결정할 수 있다. 또는 전자 장치 400은 서버와의 네트워크 연결을 통해 상기 분류된 카테고리에 대응되는 어플리케이션 SD 정보가 클라우드에 저장되어 있는지 여부를 결정할 수 있다.
연동된 외부 전자 장치가 속하는 카테고리에 대응되는 어플리케이션 SD 정보가 전자 장치 400 또는 클라우드에 저장되어 있지 않은 경우, 전자 장치 400은 1505 동작에서 외부 전자 장치로부터 그에 대응되는 어플리케이션 SD 정보를 수신하여 저장 할 수 있다. 또는 전자 장치 400은 수신한 외부 전자 장치에 대응되는 어플리케이션 SD 정보를 네트워크 연결을 통해 클라우드에 업로드하여 저장 관리 할 수 있다.
반대로 연동된 외부 전자 장치가 속하는 카테고리에 대응되는 어플리케이션 SD 정보가 전자 장치 400 또는 클라우드에 저장되어 있는 경우를 가정할 수 있다. 이 경우 전자 장치 400은 1507 동작에서 외부 전자 장치가 속하는 카테고리에 대응되는 어플리케이션 SD 정보 중 순위가 높은 K개의 SD 정보를 외부 전자 장치로 우선적으로 전달할 수 있다. 이는 SD 정보에 대한 데이터 양이 너무 커서 이를 한꺼번에 전달 시 발생할 수 있는 오버헤드를 방지하기 위함이다. 따라서, 외부 전자 장치에서 K개의 SD 정보에 대응되는 어플리케이션에 대한 프리로딩이 완료된 경우, 전자 장치 400은 1509 동작에서 나머지 SD 정보를 외부 전자 장치로 송신 할 수 있다. 하지만, 외부 전자 장치가 속하는 카테고리에 대응되는 모든 SD 정보가 앞서 설명된 것처럼 두 단계로 나누어서 전송되지 않고, 한꺼번에 전송되는 실시 예 또한 고려될 수 있다.
외부 전자 장치에서 프리로딩이 완료되면, 1505 동작에서 변경된 외부 전자 장치의 SD 정보가 전자 장치 400에 반영되어 업데이트 될 수 있다.
도 16은 본 발명의 실시 예에 따른 프리로딩 레벨 (level)을 결정하기 위한 흐름도이다. 본 발명에서는 프리로딩이 될 때 리소스의 종류 (all, library, classes, layout, image 등)에 따라 단계적으로 실행되는 방식을 제안한다. 일 실시 예로써 도 17를 통해 리소스 종류에 따른 프리로딩 레벨 구분이 나타나 있다. 이때 프리로딩 레벨 (0~10)을 기준으로 프리로딩이 실행되는 단계가 결정될 수 있다. 또한 단말의 스펙에 따라 프리로딩 레벨의 동작 기준(리소스 개수)은 변동 가능하고, 전자 장치 400의 상태 등을 고려하여 프리로딩을 하지 않는 구간을 설정할 수도 있다.
구체적인 동작 방법은 다음과 같다. 전자 장치 400은 1601 동작에서 전자 장치 400에 내장된 제2 메모리 490의 프리 메모리(free memory) 비율을 결정할 수 있다. 구체적으로 특정 임계값 1을 기준으로, 프리 메모리 비율이 임계값 보다 높은면 높음(high)으로 판단하고, 낮으면 낮음(low)으로 판단할 수 있다. 예를 들어, 프리 메모리 비율이 50% 보다 높으면 높음으로 판단하고, 낮으면 낮음으로 판단할 수 있다. 이후 전자 장치 400은 프리 메모리 비율이 높음(high)으로 판단된 경우 1603 동작에서, 또는 프리 메모리 비율이 낮음(low)으로 판단된 경우 1605 동작에서 CPU(central processing unit) 부하량을 판단할 수 있다. 구체적으로 1603 동작에서 CPU 부하량이 특정 임계값 2보다 낮으면 낮음(low)으로 판단하고, 높으면 높음(high)으로 판단할 수 있다. 예를 들어, CPU 부하량이 전체 CPU 용량의 60% 보다 낮으면 낮음으로 판단하고, 높으면 높음으로 판달할 수 있다. 또한 1605 동작에서 CPU 부하량이 특정 임계값 3보다 낮으면 낮음(low)으로 판단하고, 높으면 높음(high)으로 판단할 수 있다. 실시 예의 제한이 아닌 설명을 위한 목적으로 임계값 2 및 임계값 3은 같은 값을 갖는 것으로 설정될 수 있다. 이후 전자 장치 400은 1607 내지 1613 동작에서 프리 메모리 비율 및 CPU 로드를 고려해서 부하량(weight, W) 값을 결정할 수 있다. 여기서 W1>W2>W3>W4의 관계가 성립될 수 있다.
전자 장치 400은 1615 동작에서, 1607 내지 1613 동작을 통해 결정된 W1 내지 W4 값을 기초로 프리로딩 레벨을 결정할 수 있다. 일 실시 예에 따라 프리로딩 레벨은 이력 데이터 관리부 410에서 받아온 어플리케이션의 진입횟수 및 진입시간을 고려해서 결정된 SAPP과 단말의 현재 상태(CPU load, Memory)를 고려한 W 값을 곱하여 결정될 수 있다. 다른 실시 예에 따라, 프리로딩 레벨은 전자 장치 400에 외부 장치가 연결된 경우, Sdevice와 W 값을 곱하여 결정될 수 있다. 또 다른 실시 예에 따라, 프리로딩 레벨은 입력 인터페이스가 사용되는 경우, 프리로딩 레벨은 Sinterface와 W 값을 곱하여 결정될 수 있다. 여기서, 실시예의 제한이 아닌 설명의 편의를 위한 목적으로, SAPP과 W의 곱으로 프리로딩 레벨이 결정되는 경우로 설명한다. 이때 SAPP 값은 프리로딩 레벨의 범위와 같은 0~10의 값을 가질 수 있고, W 값은 전제 메모리 중 프리 메모리의 비율과 CPU의 부하량을 기준으로 결정될 수 있다. W 값은 '0~1'의 값으로 결국 현재 단말 상태에 따른 SAPP의 반영 비율(%)을 나타낼 수 있다. 만약, 일 예로서 W 값이 '0'(0 %)인 경우 SAPP 과 무관하게 프리로딩 레벨은 0이 되므르 해당 어플리케이션이 전혀 프리로딩 되지 않을 수 있다.
프리로딩 레벨 결정 후 프리로딩 레벨을 기준으로 실행되는 단계가 결정될 수 있다.
도 18은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치 400의 전체 동작을 나타내는 흐름도이다. 전자 장치 400은 1801 동작에서 특정 어플리케이션의 사용을 예측하여 미리 프리로딩 대상 어플리케이션으로 선정할 수 있다. 구체적으로 검토해 보면 첫째, 전자 장치 400은 전자 장치 400과 연동되는 외부 장치의 종류와 연결 방법을 기초로, 외부 장치가 연결되는 동안 어플리케이션 누적 진입 횟수 및 진입 시간을 고려해서 프리로딩 대상 어플리케이션을 선정할 수 있다. 둘째, 전자 장치 400은 페이지의 속성을 표시된 페이지와 감춤 페이지로 구분하고, 페이지 속성 및 어플리케이션의 누적 진입 횟수를 고려해서 프리로딩 대상 어플리케이션을 선정할 수 있다. 셋째, 전자 장치 400은 입력 인터페이스로 전자 장치 400의 어플리케이션을 직접 실행시킬 때 해당 입력 인터페이스가 가리키는 위치를 기반으로 프리로딩 어플리케이션을 선정할 수 있다. 넷째, 전자 장치 400은 터치패널을 통해 입력되는 사용자 터치 입력을 3가지로 구분하여 터치 입력의 종류를 기준으로 프리로딩 어플리케이션을 선정할 수 있다. 상기 4가지 기준에 따른 프리로딩 어플리케이션 선정 방법은 도 6 내지 도 13에 대한 설명 과정에 상세히 나타나 있다.
프리로딩 대상 어플리케이션이 선정되면, 전자 장치 400은 1803 동작에서 대상 어플리케이션에 대해 프리로딩 레벨을 결정할 수 있다. 프리로딩 레벨을 결정하는 과정은 다음과 같다. 프리로딩 레벨은 일 실시 예에 따라 이력 데이터 관리부 410에서 수신한 어플리케이션의 진입횟수 및 진입시간을 고려해서 결정된 SAPP과 단말의 현재 상태(CPU load, free memory)를 고려한 부하량 (weight, W) 값을 곱하여 결정될 수 있다. 다른 실시 예에 따라, 프리로딩 레벨은 전자 장치 400에 외부 장치가 연결된 경우, Sdevice와 W 값을 곱하여 결정될 수 있다. 또 다른 실시 예에 따라, 프리로딩 레벨은 입력 인터페이스가 사용되는 경우, 프리로딩 레벨은 Sinterface와 W 값을 곱하여 결정될 수 있다.
프리로딩 레벨이 결정되면, 전자 장치 400은 1805 동작에서 프리로딩 레벨을 기준으로 실행되는 단계가 결정될 수 있다. 상기 특정 레벨은 전자 장치 400의 성능, 현재의 상태 등을 고려하여 결정 될 수 있는 인자이다.
도 18의 흐름도에서 경우에 따라서는 1801 동작이 생략될 수 있다. 즉 별도의 프리로딩 대상 어플리케이션을 선정하는 동작 없이, 전자 장치 400이 포함하는 모든 어플리케이션을 프리로딩 대상으로 고려하고, 이에 따라 각 어플리케이션에 대응하는 SAPP (또는 Sdevice 및 Sinterface) 및 현재 전자 장치 400의 상태를 나타내는 W값의 곱을 통해 프리로딩 레벨을 결정하는 실시 예가 고려될 수 있다.
본 발명에서는 프리로딩 어플리케이션 선정 및 프리로딩 레벨을 결정하는데 필요한 이력 데이터를 사용할 수 있다. 이력 데이터 관리부 410은 사용자의 어플리케이션 사용 정보에 대한 이력 데이터를 파일의 형태로 전자 장치의 제1 메모리 470에 저장하여 지속적으로 사용할 수 있다. 이력 데이터 관리부 410은 실시간으로 받아오는 어플리케이션 누적 실행 횟수 및 진입시간을 반영하여 상대 스코어를 갱신하여 유지할 수 있다. 모든 어플리케이션의 실행횟수 및 진입시간 평균값의 2배를 최대(max) 스코어로 하여 상대적인 스코어를 결정할 수 있다. 연산된 실행횟수 스코어와 진입시간 스코어는 전자 장치 400에서 한번 이상 실행된 어플리케이션에서 존재하게 되고, 어플리케이션의 속성에 따라 카테고리화(게임, 건강, 교육, 금융 등) 하여 분류될 수 있다. 상기 카테고리의 분류는 어플리케이션 마켓 등에서 분류된 기준에 따라 카테고리화 될 수 있다. 또한, 이력 데이터는 사용자의 다른 전자 장치에서도 추가적인 사용을 위해 이관되어 사용될 수 있다.
도 19은 본 발명의 실시 예에 따른 프리로딩된 어플리케이션의 진입 시간(launching time) 단축 효과를 나타낸다. 참조 번호 1910은 프리로딩 되지 않은 어플리케이션의 진입 시간을 나타낸다. 참조 번호 1950은 프리로딩 된 어플리케이션의 진입 시간을 나타낸다. 여기서, 참조 번호 1910 및 참조 번호 1950에서 실행된 어플리케이션은 동일한 것이다. 참조 번호 1910 및 참조 번호 1950의 비교를 통해 프리로딩으로 진입 시간을 단축 시킬 수 있음을 알 수 있다.
도 20은 본 발명의 실시 예에 따른 효과를 나타낸다. 사용자가 실행하고자 하는 어플리케이션을 미리 선정하여 사전 실행시켜(프리로딩) 사용자체감 진입속도를 개선시킬 수 있다. 어플리케이션의 최초진입과 재진입의 시간차이는 도 17과 같이 나타난다. 수치상으로는 재진입 시간이 평균 47%정도 빠르다. 본 발명의 적용으로 인해 해당 수치의 성능개선을 기대할 수 있다.
또한 기존의 프리로딩 방식의 문제점을 보완한 방법에 의해 프리로딩 어플리케이션의 범위를 넓히고 오버헤드 감소 및 메모리 효율을 향상시킬 수 있다. 3가지 요인을 기준으로 예측하여 프리로딩 대상을 선정하였기 때문에 사용자의 어플리케이션 실행 패턴이 반영된 광범위한 프리로딩 어플리케이션 선정이 가능하다. 또한 프리로딩 레벨로 인해 사전 실행 시 제2 메모리 490에 올리는 리소스 양의 조절이 가능하고, 실시간 사용자의 행동을 반영하여 프리로딩 어플리케이션을 변경하기 때문에 메모리의 효율이 향상 될 수 있다. 마지막으로 프리로딩 시 단말의 현재 CPU 로드 및 프리 메모리 비율을 고려하기 때문에 오버헤드를 감소 시킬 수 있다.
본 발명의 청구항 및/또는 명세서에 기재된 실시 예들에 따른 방법들은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합의 형태로 구현될(implemented) 수 있다.
소프트웨어로 구현하는 경우, 하나 이상의 프로그램(소프트웨어 모듈)을 저장하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체가 제공될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장되는 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치(device) 내의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행 가능하도록 구성된다(configured for execution). 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치로 하여금, 본 발명의 청구항 및/또는 명세서에 기재된 실시 예들에 따른 방법들을 실행하게 하는 명령어(instructions)를 포함한다.
이러한 프로그램(소프트웨어 모듈, 소프트웨어)은 랜덤 액세스 메모리 (random access memory), 플래시(flash) 메모리를 포함하는 불휘발성(non-volatile) 메모리, 롬(ROM, Read Only Memory), 전기적 삭제가능 프로그램가능 롬(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory, EEPROM), 자기 디스크 저장 장치(magnetic disc storage device), 컴팩트 디스크 롬(CD-ROM, Compact Disc-ROM), 디지털 다목적 디스크(DVDs, Digital Versatile Discs) 또는 다른 형태의 광학 저장 장치, 마그네틱 카세트(magnetic cassette)에 저장될 수 있다. 또는, 이들의 일부 또는 전부의 조합으로 구성된 메모리에 저장될 수 있다. 또한, 각각의 구성 메모리는 다수 개 포함될 수도 있다.
또한, 상기 프로그램은 인터넷(Internet), 인트라넷(Intranet), LAN(Local Area Network), WLAN(Wide LAN), 또는 SAN(Storage Area Network)과 같은 통신 네트워크, 또는 이들의 조합으로 구성된 통신 네트워크를 통하여 접근(access)할 수 있는 부착 가능한(attachable) 저장 장치(storage device)에 저장될 수 있다. 이러한 저장 장치는 외부 포트를 통하여 본 발명의 실시 예를 수행하는 장치에 접속할 수 있다. 또한, 통신 네트워크상의 별도의 저장장치가 본 발명의 실시 예를 수행하는 장치에 접속할 수도 있다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (28)

  1. 전자 장치에 있어서,
    적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    제1 페이지에서의 대기시간이 임계값을 초과함을 식별하는 것에 응답하여, 상기 제1 페이지와 제2 페이지를 식별하고,
    상기 전자 장치의 어플리케이션들 중에서, 상기 제1 페이지에 표시된 적어도 하나의 제1 어플리케이션 및 상기 제2 페이지에 표시된 적어도 하나의 제2 어플리케이션을, 상기 전자 장치의 어플리케이션들 각각의 스코어에 기반하여 식별하고,
    상기 적어도 하나의 제1 어플리케이션을 상기 적어도 하나의 제2 어플리케이션보다 먼저 프리로딩하도록 구성되고,
    상기 전자 장치의 어플리케이션들 각각의 스코어는, 메모리에 저장된 어플리케이션들의 진입 횟수, 상기 메모리에 저장된 어플리케이션들의 진입 시간, 및 상기 전자 장치에 연결된 외부 장치의 종류 중에서 적어도 하나에 기반하여 결정되고,
    상기 제1 페이지는 상기 전자 장치에 표시된 페이지고,
    상기 제2 페이지는 상기 전자 장치에 표시되지 않은 페이지인 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 전자 장치의 어플리케이션들 각각의 스코어는, 미리 정의된 기간 내의 진입 횟수를 기준으로 업데이트되는 장치.
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서,
    상기 전자 장치는, 입력 인터페이스를 더 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 입력 인터페이스를 통해 제어되는 커서가 상기 전자 장치의 어플리케이션들 중에서 하나에 대응하는 어플리케이션 영역에 대기시간 이상 위치함을 식별하는 경우, 상기 어플리케이션 영역에 대응하는 어플리케이션을 프리로딩하도록 추가적으로 구성되는 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 대기시간은, 상기 전자 장치의 어플리케이션들 각각의 스코어에 기반하여 결정되는 장치.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 어플리케이션 영역은, 제1 영역과 제2 영역을 포함하고,
    상기 제1 영역의 대기시간이 상기 제2 영역의 대기시간보다 작은 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 전자 장치는, 사용자의 터치 입력을 감지하는 터치 스크린을 더 포함하며,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 터치 입력이 peek 동작에 대응하고 어플리케이션 영역에 속하는 경우, 상기 어플리케이션 영역에 대응하는 어플리케이션을 프리로딩하고,
    상기 터치 입력이 peek 동작에 대응하고 상기 어플리케이션 영역에 속하지 않은 경우, pop 동작에서 실행될 수 있는 어플리케이션을 프리로딩하도록 추가적으로 구성되는 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 프리로딩 어플리케이션 중에서 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 프리로딩 레벨을 결정하고,
    상기 프리로딩 레벨에 따라 단계적으로 프리로딩하도록 추가적으로 구성되고,
    상기 프리로딩 레벨은 상기 전자 장치의 상태를 나타내는 변수 및 상기 전자 장치의 어플리케이션들 각각의 스코어에 기반하여 결정되는 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 변수는, 상기 전자 장치의 CPU(central processing unit) 부하량 및 상기 메모리의 프리 메모리(free memory) 비율 중에서 적어도 하나에 기반하여 결정되고,
    상기 프리로딩 레벨은, 상기 변수와 상기 전자 장치의 어플리케이션들 각각의 스코어의 곱인 장치.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 외부 장치와 연결을 통해 프리로딩 어플리케이션에 대한 정보를 공유하고,
    상기 프리로딩 어플리케이션에 대한 정보를 서버에 업로드하도록 추가적으로 구성되고,
    상기 프리로딩 어플리케이션에 대한 정보는 상기 전자 장치의 어플리케이션들 각각의 스코어 및 상기 외부 장치의 어플리케이션들 각각의 스코어에 대한 정보를 포함하는 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 서버에 업로드된 상기 프리로딩 어플리케이션에 대한 정보를 업데이트하도록 추가적으로 구성되는 장치.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 서버에 저장된 상기 프리로딩 어플리케이션에 대한 정보를 다운로드하고,
    상기 다운로드된 정보에 포함된 상기 외부 장치의 프리로딩 어플리케이션에 대한 정보를 상기 외부 장치 또는 상기 외부 장치와 동일한 카테고리에 속하는 외부 장치로 송신하도록 추가적으로 구성되는 장치.
  15. 전자 장치의 방법에 있어서,
    제1 페이지에서의 대기시간이 임계값을 초과함을 식별하는 것에 응답하여, 상기 제1 페이지와 제2 페이지를 식별하는 과정과,
    상기 전자 장치의 어플리케이션들 중에서, 상기 제1 페이지에 표시된 적어도 하나의 제1 어플리케이션 및 상기 제2 페이지에 표시된 적어도 하나의 제2 어플리케이션을, 상기 전자 장치의 어플리케이션들 각각의 스코어에 기반하여 식별하고,
    상기 적어도 하나의 제1 어플리케이션을 상기 적어도 하나의 제2 어플리케이션보다 먼저 프리로딩하는 과정을 포함하고,
    상기 전자 장치의 어플리케이션들 각각의 스코어는, 메모리에 저장된 어플리케이션들의 진입 횟수, 상기 메모리에 저장된 어플리케이션들의 진입 시간, 및 상기 전자 장치에 연결된 외부 장치의 종류 중에서 적어도 하나에 기반하여 결정되고,
    상기 제1 페이지는 상기 전자 장치에 표시된 페이지고,
    상기 제2 페이지는 상기 전자 장치에 표시되지 않은 페이지인 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 전자 장치의 어플리케이션들 각각의 스코어는, 미리 정의된 기간 내의 진입 횟수를 기준으로 업데이트되는 방법.
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 제15항에 있어서,
    입력 인터페이스를 통해 제어되는 커서가 상기 전자 장치의 어플리케이션들 중에서 하나에 대응하는 어플리케이션 영역에 대기시간 이상 위치함을 식별하는 경우, 상기 어플리케이션 영역에 대응하는 어플리케이션을 프리로딩하는 과정을 더 포함하는 방법.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 대기시간은, 상기 전자 장치의 어플리케이션들 각각의 스코어에 기반하여 결정되는 방법.
  22. 제20항에 있어서,
    상기 어플리케이션 영역은, 제1 영역과 제2 영역을 포함하고,
    상기 제1 영역의 대기시간이 상기 제2 영역의 대기시간보다 작은 방법.
  23. 제15항에 있어서,
    상기 전자 장치의 터치 스크린을 통해 입력되는 터치 입력이 peek 동작에 대응하고 어플리케이션 영역에 속하는 경우, 상기 어플리케이션 영역에 대응하는 어플리케이션을 프리로딩하는 과정과,
    상기 터치 입력이 peek 동작에 대응하고 어플리케이션 영역에 속하지 않은 경우, pop 동작에서 실행될 수 있는 어플리케이션을 프리로딩하는 과정을 더 포함하는 방법.
  24. 제15항에 있어서,
    프리로딩 어플리케이션 중에서 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 프리로딩 레벨을 결정하는 과정과,
    상기 프리로딩 레벨에 따라 단계적으로 프리로딩하는 과정을 더 포함하고,
    상기 프리로딩 레벨은, 상기 전자 장치의 상태를 나타내는 변수 및 상기 전자 장치의 어플리케이션들 각각의 스코어에 기반하여 결정되는 방법.
  25. 제24항에 있어서,
    상기 변수는, 상기 전자 장치의 CPU(central processing unit) 부하량 및 상기 메모리의 프리 메모리(free memory) 비율 중에서 적어도 하나에 기반하여 결정되고,
    상기 프리로딩 레벨은, 상기 변수와 상기 전자 장치의 어플리케이션들 각각의 스코어의 곱인 방법.
  26. 제15항에 있어서,
    상기 외부 장치와 연결을 통해 프리로딩 어플리케이션에 대한 정보를 공유하는 과정과,
    상기 프리로딩 어플리케이션에 대한 정보를 서버에 업로드하는 과정을 더 포함하고,
    상기 프리로딩 어플리케이션에 대한 정보는 상기 전자 장치의 어플리케이션들 각각의 스코어 및 상기 외부 장치의 어플리케이션들 각각의 스코어에 대한 정보를 포함하는 방법.
  27. 제26항에 있어서,
    상기 서버에 업로드된 상기 프리로딩 어플리케이션에 대한 정보를 업데이트하는 과정을 더 포함하는 방법.
  28. 제26항에 있어서,
    상기 서버에 저장된 상기 프리로딩 어플리케이션에 대한 정보를 다운로드하는 과정과,
    상기 다운로드된 정보에 포함된 상기 외부 장치의 프리로딩 어플리케이션에 대한 정보를 상기 외부 장치 또는 상기 외부 장치와 동일한 카테고리에 속하는 외부 장치로 송신하는 과정을 더 포함하는 방법.
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