CN110262659B - 应用控制方法及相关装置 - Google Patents

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Abstract

本申请实施例公开了一种应用控制方法及相关装置,应用于电子设备,包括:在显示系统桌面时,获取用户的眼球追踪信息;根据所述眼球追踪信息确定用户人眼注视区域所包含的目标应用,所述目标应用为用户人眼注释区域包含的多个应用中,用户启动指数最高的应用;调用后台进程预加载所述目标应用;在预设时段内判断是否检测到针对所述目标应用的启动操作;若是,则启动所述目标应用。本申请实施例有利于减少用户在应用启动过程中的等待时间。

Description

应用控制方法及相关装置
技术领域
本申请涉及移动终端技术领域,具体涉及一种应用控制方法及相关装置。
背景技术
随着智能手机等移动终端的大量普及应用,智能手机能够支持的应用越来越多,功能越来越强大,智能手机向着多样化、个性化的方向发展,成为用户生活中不可缺少的电子用品。针对应用冷启动的情况,应用在后台被厂商定制的查杀策略杀死,导致启动应用时需要冷启动,冷启动时间久,现有技术中可以对常用应用功能提前进行预加载或者根据应用使用时间结合地点对其提前进行加载,达到加快冷启动速度的效果,但是往往准确率不高,从而出现错误的预加载,导致应用在后台耗电,占用内存。
发明内容
本申请实施例提供了一种应用控制方法及相关装置,有利于提高目标应用的启动效率。
第一方面,本申请实施例提供一种应用控制方法,应用于电子设备,所述方法包括:
在显示系统桌面时,获取用户的眼球追踪信息;
根据所述眼球追踪信息确定用户人眼注视区域所包含的目标应用,所述目标应用为用户人眼注释区域包含的多个应用中,用户启动指数最高的应用;
调用后台进程预加载所述目标应用;
在预设时段内判断是否检测到针对所述目标应用的启动操作;
若是,则启动所述目标应用。
第二方面,本申请实施例提供一种应用控制装置,应用于电子设备,所述电子设备包括眼球追踪装置;所述应用控制装置包括处理单元和通信单元,其中,
所述处理单元,用于在显示系统桌面时,通过所述通信单元获取用户的眼球追踪信息;以及用于根据所述眼球追踪信息确定用户人眼注视区域所包含的目标应用,所述目标应用为用户人眼注释区域包含的多个应用中,用户启动指数最高的应用;以及用于调用后台进程预加载所述目标应用;以及用于在预设时段内判断是否检测到针对所述目标应用的启动操作;若是,则启动所述目标应用。
第三方面,本申请实施例提供一种电子设备,包括控制器、存储器、通信接口以及一个或多个程序,其中,上述一个或多个程序被存储在上述存储器中,并且被配置由上述控制器执行,上述程序包括用于执行本申请实施例第一方面任一方法中的步骤的指令。
第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,其中,上述计算机可读存储介质存储用于电子数据交换的计算机程序,其中,上述计算机程序使得计算机执行如本申请实施例第一方面任一方法中所描述的部分或全部步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品,其中,上述计算机程序产品包括存储了计算机程序的非瞬时性计算机可读存储介质,上述计算机程序可操作来使计算机执行如本申请实施例第一方面任一方法中所描述的部分或全部步骤。该计算机程序产品可以为一个软件安装包。
可以看出,本申请实施例中,电子设备首先在显示系统桌面时,获取用户的眼球追踪信息,其次,根据所述眼球追踪信息确定用户人眼注视区域所包含的目标应用,所述目标应用为用户人眼注释区域包含的多个应用中,用户启动指数最高的应用,然后,调用后台进程预加载所述目标应用,最后,在预设时段内判断是否检测到针对所述目标应用的启动操作,若是,则启动所述目标应用。由于电子设备可以根据用户的眼球追踪信息确定用户最有可能启动的目标应用,从而在启动目标应用之前提前调用后台进程实现预加载目标应用,进而在启动目标应用时可以调用已经预加载的部分或全部应用数据以减少目标应用的启动时长,使用户可以尽早的使用到目标应用,有利于提高用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1A是本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图1B是本申请实施例提供的一种应用控制方法的流程示意图;
图2是本申请实施例提供的另一种应用控制方法的流程示意图;
图3是本申请实施例提供的另一种应用控制方法的流程示意图;
图4是本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图5是本申请实施例提供的一种应用控制装置的功能单元组成框图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别不同对象,而不是用于描述特定顺序。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其他步骤或单元。
在本文中提及“实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结构或特性可以包含在本申请的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置出现该短语并不一定均是指相同的实施例,也不是与其它实施例互斥的独立的或备选的实施例。本领域技术人员显式地和隐式地理解的是,本文所描述的实施例可以与其它实施例相结合。
电子设备可以包括各种具有无线通信功能的手持设备、车载设备、可穿戴设备(例如智能手表、智能手环、计步器等)、计算设备或连接到无线调制解调器的其他处理设备,以及各种形式的用户设备(User Equipment,UE),移动台(Mobile Station,MS),终端设备(terminal device)等等。为方便描述,上面提到的设备统称为电子设备。
下面对本申请实施例进行详细介绍。
请参阅图1A,图1A是本申请实施例提供的一种电子设备100的结构示意图,所述电子设备100包括:壳体110、设置于所述壳体110内的电路板120、设置于所述壳体110上的眼球追踪装置130,所述电路板120上设置有处理器121和存储器122,存储器122与所述处理器121连接,所述处理器121连接所述触控显示屏眼球追踪装置;所述眼球追踪装置130用于获取用户的眼球追踪信息;所述存储器122用于存储所述眼球追踪信息,所述处理器121,用于执行本申请实施例提供的一种应用控制方法。
其中,眼球追踪主要是研究眼球运动信息的获取、建模和模拟,当人的眼睛看向不同的方向时,眼部会有细微的变化,眼球追踪装置包括红外设备和图像采集设备,因此可以获取到这种变化相关的特征信息,如通过图像捕捉或扫描来提取这些变化特征,通过实时追踪眼睛的变化,可以预测用户的状态和需求,并进行响应,达到通过眼睛来控制设备的目的。眼球追踪装置主要包括红外设备(如红外传感器)和图像采集设备(如摄像头)。当用户需要使用电子设备的眼球追踪功能时,需要先打开眼球追踪功能,即此时眼球追踪装置处于可用状态,打开眼球追踪功能后,可先引导用户对眼球追踪功能进行校正,校正过程中收集用户眼球的几何特征和运动特征后可计算出用户在屏幕上的注视点位置,进而确定用户的注视点位置是否为引导用户去注视的位置,从而完成校正过程。
请参阅图1B,图1B是本申请实施例提供了一种应用控制方法的流程示意图,应用于电子设备,所述电子设备包括眼球追踪装置。如图所示,本应用控制方法包括:
S101,所述电子设备在显示系统桌面时,获取用户的眼球追踪信息。
其中,在检测到电子设备当前显示的是系统桌面时,由于桌面上显示有多个不同应用的应用图标,在此场景下用户极有可能要启动某个应用,因此此时可以通过眼球追踪装置来获取用户的眼球追踪信息,进而在用户触控想要启动的应用的应用图标之前,可以预测用户想要启动的应用。
S102,所述电子设备根据所述眼球追踪信息确定用户人眼注视区域所包含的目标应用,所述目标应用为用户人眼注释区域包含的多个应用中,用户启动指数最高的应用。
其中,在根据用户的眼球追踪信息预测用户想要启动的应用时,可以先根据眼球追踪信息确定用户人眼注视区域内所包含的多个应用,再确定多个应用中每个应用的用户启动指数,用户启动指数越高,表明用户会启动该应用的可能性越大。
S103,所述电子设备调用后台进程预加载所述目标应用。
S104,所述电子设备在预设时段内判断是否检测到针对所述目标应用的启动操作。
S105,所述电子设备若是,则启动所述目标应用。
其中,由于在后台已经预加载的目标应用的部分或者全部应用数据,因此会导致电子设备的耗电量增加,在电子设备处于低电量模式时,或者电量较低时,可以检测到预设时段内是否检测到针对目标应用的启动操作,如果是则可以快速启动目标应用。
可以看出,本申请实施例中,电子设备首先在显示系统桌面时,获取用户的眼球追踪信息,其次,根据所述眼球追踪信息确定用户人眼注视区域所包含的目标应用,所述目标应用为用户人眼注释区域包含的多个应用中,用户启动指数最高的应用,然后,调用后台进程预加载所述目标应用,最后,在预设时段内判断是否检测到针对所述目标应用的启动操作,若是,则启动所述目标应用。由于电子设备可以根据用户的眼球追踪信息确定用户最有可能启动的目标应用,从而在启动目标应用之前提前调用后台进程实现预加载目标应用,进而在启动目标应用时可以调用已经预加载的部分或全部应用数据以减少目标应用的启动时长,使用户可以尽早的使用到目标应用,有利于提高用户体验。
在一个可能的示例中,所述调用后台进程预加载所述目标应用,包括:确定所述目标应用待预加载的目标应用数据;预加载所述目标应用数据以实现预加载所述目标应用。
其中,在确定调用后台进程预加载目标应用时,需要先确定待预加载的目标应用,目标应用数据可以是目标应用的部分数据或者是全部数据,距离可以根据电子设备的剩余内存确定,在电子设备剩余内存较大时,可以只预加载目标应用的部分应用数据,在电子设备的剩余内存较小时,可以预加载目标应用的全部应用数据,从而保证电子设备的稳定运行。或者,可以根据目标应用关联的预加载场景来确定预加载的目标应用数据。
可见,本示例中,在确定目标应用待预加载的目标应用数据后,在预加载目标应用时,则可以加载目标应用数据,从而在启动目标应用时,可以调用已预加载的目标应用数据以启动目标应用,从而,提高目标应用的启动速度。
在一个可能的示例中,所述确定所述目标应用待预加载的目标应用数据,包括:确定所述目标应用的预加载场景;在检测到所述预加载场景为游戏场景时,确定退出所述目标应用时对应的目标应用界面;确定所述目标应用数据为启动所述目标应用时所需的数据以及启动所述目标应用后显示所述目标应用界面所需的数据。
其中,在确定目标应用待预加载的目标应用数据时,需要先确定目标应用的预加载场景,预加载场景可以是预先为目标应用设置的场景,或者是启动目标应用后目标应用首先会进入的应用场景。
其中,在检测到目标应用的预加载场景为游戏场景时,确定退出目标应用是对应的目标应用界面,从而,可确定目标应用数据为启动个所述目标应用是所需的数据以及启动目标应用后显示目标应用界面所需的数据。举例说明,目标应用为游戏应用,在上一次退出目标应用时显示的是游戏商城界面,一般游戏应用的启动时间都较长,因为通过对目标应用数据进行预加载,可以使得启动目标应用的时间变短且在启动目标应用后可以直接显示游戏商城界面。
可见,本示例中,针对预加载为游戏场景的目标应用,需要预加载的目标应用数据为启动目标应用时所需的数据以及启动目标应用后显示目标应用界面所需的数据,通过预加载,实现减少用户在启动目标应用时的等待时长并且在成功启动目标应用后可以直接查看到目标应用界面,有利于提高用户体验。
在一个可能的示例中,所述确定所述目标应用待预加载的目标应用数据,包括:确定所述目标应用的预加载场景;在检测到所述预加载场景为视频播放场景时,确定所述电子设备是否处于联网状态;若是,确定所述目标应用数据为已缓存的视频数据和正在缓存的视频数据;若否,确定所述目标应用数据为已缓存的视频数据。
其中,在确定目标应用待预加载的目标应用数据时,需要先确定目标应用的预加载场景,预加载场景可以是预先为目标应用设置的场景,或者是启动目标应用后目标应用首先会进入的应用场景。
其中,在检测到目标应用的预加载场景为视频播放场景时,确定电子设备是否处于联网状态,如果是,确定目标应用数据为已经缓存的视频数据和正常缓存的视频数据,从而通过预加载目标应用数据,可以使得用户在启动目标应用后可以直接马上查看到已经缓存的视频内容和其他提前缓存的视频内容。如果电子是设备没有处于联网状态,则目标数据为已缓存的视频数据。
可见,本示例中,在目标应用的预加载场景为视频播放场景时,针对视频类应用的应用启动时间本身较长,且要实现视频播放也需要一定的等待时长,通过提前为用户加载已缓存的视频数据,有利于用户在启动目标应用后可以更快的查看到缓存的视频内容。
在一个可能的示例中,所述根据所述眼球追踪信息确定用户人眼注视区域所包含的目标应用,包括:根据所述眼球追踪信息确定用户的眼球运动轨迹;根据所述眼球运动轨迹确定用户视线经过所述多个应用中每个应用对应应用图标的次数;确定所述次数大于第一预设阈值的应用图标对应的应用为所述目标应用。
其中,目标应用为用户人眼注释区域包含的多个应用中,用户启动指数最高的应用,即用户最有可能想要启动的应用,可以根据眼球追踪信息确定用户的眼球运动轨迹,用户在浏览系统桌面时,有可能在查找想要启动的应用的应用图标在桌面上哪个位置,因此眼球处于运动状态。根据用户的眼球运动轨迹可以确定用户视线经过多个应用中每个应用的应用图标的次数,如果某个应用图标的次数小于第一预设阈值,则可以确定该应用图标对一个的应用为需要预加载目标应用。
举例说明,第一预设阈值为3,用户在系统桌面浏览应用图标,眼球处于运动状态,当用户的视线经过目标应用的应用图标超过次,都还没有触控目标应用的应用图标,表明用户大概率下不会启动目标应用,若视线经过目标应用的应用图标小于3次,则有启动应用图标的可能性。
可见,本示例中,根据用户的眼球追踪信息可以得到用户的眼球运动轨迹,从而可以确定用户视线经过的多个应用图标以及经过每个应用图标的次数,对于用户视线频繁经过的应用图标,表明用户启动该应用的可能性较小,因此可以根据用户视线经过目标应用的应用图标的次数,判断是否需要启动目标应用。
在一个可能的示例中,所述根据所述眼球追踪信息确定用户人眼注视区域所包含的目标应用,包括:根据所述眼球追踪信息确定用户在系统桌面预设区域内的M个注视点,其中,所述预设区域为用户针对所述系统桌面的触控频率低于第二预设阈值的显示区域;根据所述M个注视点中每个注视点的位置信息确定所述M个注视点对应的N个应用图标,其中,所述N个应用图标中每个应用图标的显示区域分布有至少一个注视点,N为小于M的整数;从所述N个应用图标中选出目标应用图标,所述目标应用图标所在显示区域的注视点数量大于所述N个应用图标中其他应用图标所在显示区域的注视点数量;确定所述目标应用图标对应的应用为所述目标应用。
其中,在根据用户的眼球追踪信息确定用户注释区域内所包含的目标应用时,可以先根据眼球追踪信息确定用户在系统桌面预设区域内的M个注视点,其中,预设区域为用户针对电子设备触控显示屏的低频触控区域,即用户可能不便于触控预设区域或者不常触控预设区域,因此,针对在预设区域显示的应用图标,可以通过用户的眼球追踪信息来实现对应应用的预加载,从而,提高应用使用体验。
其中,用户在预设区域中内有M个注视点,M个注视点中有的注释点的位置可能落在应用图标上,有的可能没有落在应用图标上,根据每个注视点的位置信息确定M个注释点对应的N个应用图标,这N个应用图标中每个应用图标的额系那是区域分布有至少一个注视点。
其中,N个应用图标对应有N个应用,但是目标应用为这N个应用中注视点最多的应用,即表明用户对目标应用的关注点最高,极有可能要启动目标应用。
可见,本示例中,通过获取用户在预设区域内的M个注视点,以及M个注视点对应的N个应用图标,从而可以确定在这N个应用图标中用户注视度最高的目标应用图标,并将目标应用图标对应的应用确定为目标应用,有利于可降低对应用预加载误判的可能性。
在一个可能的示例中,所述在预设时段内判断是否检测到针对所述目标应用的启动操作之后,所述方法还包括:若否,则关闭所述预加载过程。
其中,如果在预加载目标应用之后,在预设时段内未检测到针对目标应用的启动操作,如果还在预加载,则可以关闭预加载过程,如果已经预加载结束,则可以让后台停止运行目标应用。例如,预设时段为预加载目标应用后的五分钟内,在预加载目标应用之后,如果在五分钟内没有检测到用户启动目标应用,此时可以关闭已经在后台加载的目标应用。
可见,本示例中,在预加载目标应用之后,如果在预设时段内未检测到针对目标应用的启动操作,则可以关闭预加载过程,从而,避免因目标应用在后台运行导致电子设备的功耗增加。
与所述图1B所示的实施例一致的,请参阅图2,图2是本申请实施例提供的一种应用控制方法的流程示意图,应用于电子设备,所述电子设备包括眼球追踪装置。如图所示,本应用控制方法包括:
S201,所述电子设备在显示系统桌面时,获取用户的眼球追踪信息。
S202,所述电子设备根据所述眼球追踪信息确定用户人眼注视区域所包含的目标应用,所述目标应用为用户人眼注释区域包含的多个应用中,用户启动指数最高的应用。
S203,所述电子设备确定所述目标应用待预加载的目标应用数据。
S204,所述电子设备预加载所述目标应用数据以实现预加载所述目标应用。
S205,所述电子设备在预设时段内判断是否检测到针对所述目标应用的启动操作。
S206,所述电子设备若是,则启动所述目标应用。
可以看出,本申请实施例中,电子设备首先在显示系统桌面时,获取用户的眼球追踪信息,其次,根据所述眼球追踪信息确定用户人眼注视区域所包含的目标应用,所述目标应用为用户人眼注释区域包含的多个应用中,用户启动指数最高的应用,然后,调用后台进程预加载所述目标应用,最后,在预设时段内判断是否检测到针对所述目标应用的启动操作,若是,则启动所述目标应用。由于电子设备可以根据用户的眼球追踪信息确定用户最有可能启动的目标应用,从而在启动目标应用之前提前调用后台进程实现预加载目标应用,进而在启动目标应用时可以调用已经预加载的部分或全部应用数据以减少目标应用的启动时长,使用户可以尽早的使用到目标应用,有利于提高用户体验。
此外,在确定目标应用待预加载的目标应用数据后,在预加载目标应用时,则可以加载目标应用数据,从而在启动目标应用时,可以调用已预加载的目标应用数据以启动目标应用,从而,提高目标应用的启动速度。
与所述图1B、图2所示的实施例一致的,请参阅图3,图3是本申请实施例提供的一种应用控制方法的流程示意图,应用于电子设备,所述电子设备包括触控显示屏,所述触控显示屏包括第一显示区域和第二显示区域,所述第一显示区域不具备指纹识别功能,所述第二显示区域具备指纹识别功能。如图所示,本应用控制方法包括:
S301,所述电子设备在显示系统桌面时,获取用户的眼球追踪信息。
S302,所述电子设备根据所述眼球追踪信息确定用户在系统桌面预设区域内的M个注视点,其中,所述预设区域为用户针对所述系统桌面的触控频率低于第二预设阈值的显示区域。
S303,所述电子设备根据所述M个注视点中每个注视点的位置信息确定所述M个注视点对应的N个应用图标,其中,所述N个应用图标中每个应用图标的显示区域分布有至少一个注视点,N为小于M的整数。
S304,所述电子设备从所述N个应用图标中选出目标应用图标,所述目标应用图标所在显示区域的注视点数量大于所述N个应用图标中其他应用图标所在显示区域的注视点数量。
S305,所述电子设备确定所述目标应用图标对应的应用为所述目标应用。
S306,所述电子设备确定所述目标应用待预加载的目标应用数据。
S307,所述电子设备预加载所述目标应用数据以实现预加载所述目标应用。
S308,所述电子设备在预设时段内判断是否检测到针对所述目标应用的启动操作。
S309,所述电子设备若是,则启动所述目标应用。
可以看出,本申请实施例中,电子设备首先在显示系统桌面时,获取用户的眼球追踪信息,其次,根据所述眼球追踪信息确定用户人眼注视区域所包含的目标应用,所述目标应用为用户人眼注释区域包含的多个应用中,用户启动指数最高的应用,然后,调用后台进程预加载所述目标应用,最后,在预设时段内判断是否检测到针对所述目标应用的启动操作,若是,则启动所述目标应用。由于电子设备可以根据用户的眼球追踪信息确定用户最有可能启动的目标应用,从而在启动目标应用之前提前调用后台进程实现预加载目标应用,进而在启动目标应用时可以调用已经预加载的部分或全部应用数据以减少目标应用的启动时长,使用户可以尽早的使用到目标应用,有利于提高用户体验。
此外,在确定目标应用待预加载的目标应用数据后,在预加载目标应用时,则可以加载目标应用数据,从而在启动目标应用时,可以调用已预加载的目标应用数据以启动目标应用,从而,提高目标应用的启动速度。
此外,通过获取用户在预设区域内的M个注视点,以及M个注视点对应的N个应用图标,从而可以确定在这N个应用图标中用户注视度最高的目标应用图标,并将目标应用图标对应的应用确定为目标应用,有利于可降低对应用预加载误判的可能性。
与所述图1B、图2、图3所示的实施例一致的,请参阅图4,图4是本申请实施例提供的一种电子设备400的结构示意图,该电子设备400运行有一个或多个应用程序和操作系统,如图所示,该电子设备400包括处理器410、存储器420、通信接口430以及一个或多个程序421,其中,所述一个或多个程序421被存储在所述存储器420中,并且被配置由所述处理器410执行,所述一个或多个程序421包括用于执行以下步骤的指令;
在显示系统桌面时,获取用户的眼球追踪信息;
根据所述眼球追踪信息确定用户人眼注视区域所包含的目标应用,所述目标应用为用户人眼注释区域包含的多个应用中,用户启动指数最高的应用;
调用后台进程预加载所述目标应用;
在预设时段内判断是否检测到针对所述目标应用的启动操作;
若是,则启动所述目标应用。
可以看出,本申请实施例中,电子设备首先在显示系统桌面时,获取用户的眼球追踪信息,其次,根据所述眼球追踪信息确定用户人眼注视区域所包含的目标应用,所述目标应用为用户人眼注释区域包含的多个应用中,用户启动指数最高的应用,然后,调用后台进程预加载所述目标应用,最后,在预设时段内判断是否检测到针对所述目标应用的启动操作,若是,则启动所述目标应用。由于电子设备可以根据用户的眼球追踪信息确定用户最有可能启动的目标应用,从而在启动目标应用之前提前调用后台进程实现预加载目标应用,进而在启动目标应用时可以调用已经预加载的部分或全部应用数据以减少目标应用的启动时长,使用户可以尽早的使用到目标应用,有利于提高用户体验。
在一个可能的示例中,在所述调用后台进程预加载所述目标应用方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:确定所述目标应用待预加载的目标应用数据;预加载所述目标应用数据以实现预加载所述目标应用。
在一个可能的示例中,在所述确定所述目标应用待预加载的目标应用数据方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:确定所述目标应用的预加载场景;在检测到所述预加载场景为游戏场景时,确定退出所述目标应用时对应的目标应用界面;确定所述目标应用数据为启动所述目标应用时所需的数据以及启动所述目标应用后显示所述目标应用界面所需的数据。
在一个可能的示例中,在所述确定所述目标应用待预加载的目标应用数据方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:确定所述目标应用的预加载场景;在检测到所述预加载场景为视频播放场景时,确定所述电子设备是否处于联网状态;若是,确定所述目标应用数据为已缓存的视频数据和正在缓存的视频数据;若否,确定所述目标应用数据为已缓存的视频数据。
在一个可能的示例中,在所述根据所述眼球追踪信息确定用户人眼注视区域所包含的目标应用方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:根据所述眼球追踪信息确定用户的眼球运动轨迹;根据所述眼球运动轨迹确定用户视线经过所述多个应用中每个应用对应应用图标的次数;确定所述次数大于第一预设阈值的应用图标对应的应用为所述目标应用。
在一个可能的示例中,在所述根据所述眼球追踪信息确定用户人眼注视区域所包含的目标应用方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:根据所述眼球追踪信息确定用户在系统桌面预设区域内的M个注视点,其中,所述预设区域为用户针对所述系统桌面的触控频率低于第二预设阈值的显示区域;根据所述M个注视点中每个注视点的位置信息确定所述M个注视点对应的N个应用图标,其中,所述N个应用图标中每个应用图标的显示区域分布有至少一个注视点,N为小于M的整数;从所述N个应用图标中选出目标应用图标,所述目标应用图标所在显示区域的注视点数量大于所述N个应用图标中其他应用图标所在显示区域的注视点数量;确定所述目标应用图标对应的应用为所述目标应用。
在一个可能的示例中,在所述在预设时段内判断是否检测到针对所述目标应用的启动操作之后,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:若否,则关闭所述预加载过程。
上述主要从方法侧执行过程的角度对本申请实施例的方案进行了介绍。可以理解的是,电子设备为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件结构和/或软件模块。本领域技术人员应该很容易意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,本申请能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
本申请实施例可以根据上述方法示例对电子设备进行功能单元的划分,例如,可以对应各个功能划分各个功能单元,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个控制单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。需要说明的是,本申请实施例中对单元的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
图5是本申请实施例中所涉及的装置500的功能单元组成框图。该应用控制装置500应用于电子设备,应用控制装置500包括处理单元501和通信单元502,其中:
所述处理单元501,用于在显示系统桌面时,通过所述通信单元502获取用户的眼球追踪信息;以及用于根据所述眼球追踪信息确定用户人眼注视区域所包含的目标应用,所述目标应用为用户人眼注释区域包含的多个应用中,用户启动指数最高的应用;以及用于调用后台进程预加载所述目标应用;以及用于在预设时段内判断是否检测到针对所述目标应用的启动操作;若是,则启动所述目标应用。
可以看出,本申请实施例中,电子设备首先在显示系统桌面时,获取用户的眼球追踪信息,其次,根据所述眼球追踪信息确定用户人眼注视区域所包含的目标应用,所述目标应用为用户人眼注释区域包含的多个应用中,用户启动指数最高的应用,然后,调用后台进程预加载所述目标应用,最后,在预设时段内判断是否检测到针对所述目标应用的启动操作,若是,则启动所述目标应用。由于电子设备可以根据用户的眼球追踪信息确定用户最有可能启动的目标应用,从而在启动目标应用之前提前调用后台进程实现预加载目标应用,进而在启动目标应用时可以调用已经预加载的部分或全部应用数据以减少目标应用的启动时长,使用户可以尽早的使用到目标应用,有利于提高用户体验。
在一个可能的示例中,在所述调用后台进程预加载所述目标应用方面,所述处理单元501具体用于:确定所述目标应用待预加载的目标应用数据;以及用于预加载所述目标应用数据以实现预加载所述目标应用。
在一个可能的示例中,在所述确定所述目标应用待预加载的目标应用数据方面,所述处理单元501具体用于:确定所述目标应用的预加载场景;以及用于在检测到所述预加载场景为游戏场景时,确定退出所述目标应用时对应的目标应用界面;以及用于确定所述目标应用数据为启动所述目标应用时所需的数据以及启动所述目标应用后显示所述目标应用界面所需的数据。
在一个可能的示例中,在所述确定所述目标应用待预加载的目标应用数据方面,所述处理单元501具体用于:确定所述目标应用的预加载场景;以及用于在检测到所述预加载场景为视频播放场景时,确定所述电子设备是否处于联网状态;若是,确定所述目标应用数据为已缓存的视频数据和正在缓存的视频数据;若否,确定所述目标应用数据为已缓存的视频数据。
在一个可能的示例中,在所述根据所述眼球追踪信息确定用户人眼注视区域所包含的目标应用方面,所述处理单元501具体用于:根据所述眼球追踪信息确定用户的眼球运动轨迹;以及用于根据所述眼球运动轨迹确定用户视线经过所述多个应用中每个应用对应应用图标的次数;以及用于确定所述次数大于第一预设阈值的应用图标对应的应用为所述目标应用。
在一个可能的示例中,在所述根据所述眼球追踪信息确定用户人眼注视区域所包含的目标应用方面,所述处理单元501具体用于:根据所述眼球追踪信息确定用户在系统桌面预设区域内的M个注视点,其中,所述预设区域为用户针对所述系统桌面的触控频率低于第二预设阈值的显示区域;以及用于根据所述M个注视点中每个注视点的位置信息确定所述M个注视点对应的N个应用图标,其中,所述N个应用图标中每个应用图标的显示区域分布有至少一个注视点,N为小于M的整数;以及用于从所述N个应用图标中选出目标应用图标,所述目标应用图标所在显示区域的注视点数量大于所述N个应用图标中其他应用图标所在显示区域的注视点数量;以及用于确定所述目标应用图标对应的应用为所述目标应用。
在一个可能的示例中,所述在预设时段内判断是否检测到针对所述目标应用的启动操作之后,所述处理单元501具体用于:若否,则关闭所述预加载过程。
其中,所述电子设备还可包括存储单元503,处理单元501和通信单元502可以是控制器或处理器,存储单元503可以是存储器。
本申请实施例还提供一种计算机存储介质,其中,该计算机存储介质存储用于电子数据交换的计算机程序,该计算机程序使得计算机执行如上述方法实施例中记载的任一方法的部分或全部步骤,上述计算机包括移动终端。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,上述计算机程序产品包括存储了计算机程序的非瞬时性计算机可读存储介质,上述计算机程序可操作来使计算机执行如上述方法实施例中记载的任一方法的部分或全部步骤。该计算机程序产品可以为一个软件安装包,上述计算机包括移动终端。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本申请所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置,可通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如上述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
上述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个控制单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
上述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储器中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储器中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本申请各个实施例上述方法的全部或部分步骤。而前述的存储器包括:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储器中,存储器可以包括:闪存盘、只读存储器(英文:Read-Only Memory,简称:ROM)、随机存取器(英文:Random Access Memory,简称:RAM)、磁盘或光盘等。
以上对本申请实施例进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。

Claims (8)

1.一种应用控制方法,其特征在于,应用于电子设备,所述方法包括:
在显示系统桌面时,获取用户的眼球追踪信息;
根据所述眼球追踪信息确定用户人眼注视区域所包含的目标应用,所述目标应用为用户人眼注视区域包含的多个应用中,用户启动指数最高的应用;
确定所述目标应用待预加载的目标应用数据;调用后台进程预加载所述目标应用数据以实现预加载所述目标应用;
在预设时段内判断是否检测到针对所述目标应用的启动操作;
若是,则启动所述目标应用;
其中,所述确定所述目标应用待预加载的目标应用数据,包括:确定所述目标应用的预加载场景;在检测到所述预加载场景为游戏场景时,确定退出所述目标应用时对应的目标应用界面;确定所述目标应用数据为启动所述目标应用时所需的数据以及启动所述目标应用后显示所述目标应用界面所需的数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述目标应用待预加载的目标应用数据,还包括:
在检测到所述预加载场景为视频播放场景时,确定所述电子设备是否处于联网状态;
若是,确定所述目标应用数据为已缓存的视频数据和正在缓存的视频数据;
若否,确定所述目标应用数据为已缓存的视频数据。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述眼球追踪信息确定用户人眼注视区域所包含的目标应用,包括:
根据所述眼球追踪信息确定用户的眼球运动轨迹;
根据所述眼球运动轨迹确定用户视线经过所述多个应用中每个应用对应应用图标的次数;
确定所述次数小于第一预设阈值的应用图标对应的应用为所述目标应用。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述眼球追踪信息确定用户人眼注视区域所包含的目标应用,包括:
根据所述眼球追踪信息确定用户在系统桌面预设区域内的M个注视点,其中,所述预设区域为用户针对所述系统桌面的触控频率低于第二预设阈值的显示区域;
根据所述M个注视点中每个注视点的位置信息确定所述M个注视点对应的N个应用图标,其中,所述N个应用图标中每个应用图标的显示区域分布有至少一个注视点,N为小于M的整数;
从所述N个应用图标中选出目标应用图标,所述目标应用图标所在显示区域的注视点数量大于所述N个应用图标中其他应用图标所在显示区域的注视点数量;
确定所述目标应用图标对应的应用为所述目标应用。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在预设时段内判断是否检测到针对所述目标应用的启动操作之后,所述方法还包括:
若否,则关闭所述预加载过程。
6.一种应用控制装置,其特征在于,应用于电子设备,所述应用控制装置包括处理单元和通信单元,其中,
所述处理单元,用于在显示系统桌面时,通过所述通信单元获取用户的眼球追踪信息;以及用于根据所述眼球追踪信息确定用户人眼注视区域所包含的目标应用,所述目标应用为用户人眼注视区域包含的多个应用中,用户启动指数最高的应用;以及用于确定所述目标应用待预加载的目标应用数据;调用后台进程预加载所述目标应用数据以实现预加载所述目标应用;以及用于在预设时段内判断是否检测到针对所述目标应用的启动操作;若是,则启动所述目标应用;
所述处理单元,在所述确定所述目标应用待预加载的目标应用数据方面,具体用于确定所述目标应用的预加载场景;在检测到所述预加载场景为游戏场景时,确定退出所述目标应用时对应的目标应用界面;确定所述目标应用数据为启动所述目标应用时所需的数据以及启动所述目标应用后显示所述目标应用界面所需的数据。
7.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、存储器、通信接口,以及一个或多个程序,所述一个或多个程序被存储在所述存储器中,并且被配置由所述处理器执行,所述程序包括用于执行如权利要求1-5任一项所述的方法中的步骤的指令。
8.一种计算机可读存储介质,其特征在于,存储用于电子数据交换的计算机程序,其中,所述计算机程序使得计算机执行如权利要求1-5任一项所述的方法。
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