CN109788138A - 屏幕控制方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了一种屏幕控制方法、装置、终端及存储介质,属于终端控制领域。所述方法包括:获取亮屏状态下的无操作时长,无操作时长是最近一次接收到操作信号的时刻与当前时刻之间的时间间隔;若无操作时长达到第一时长,则在第二时长内获取目视方向,目视方向是用户眼睛的注视方向,第一时长和第二时长之和为自动熄屏时长;若目视方向指向屏幕,则控制屏幕保持亮屏状态并重置无操作时长。本申请实施例中,当无操作时长即将达到自动熄屏时长时,终端通过获取用户的目视方向,并基于目视方向确定用户是否正在使用终端,从而在用户使用终端的情况下,保持亮屏状态,解决了在达到自动熄屏时长时自动切换为熄屏状态,影响用户使用的问题。
Description
技术领域
本申请实施例涉及终端控制领域,特别涉及一种屏幕控制方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
移动终端的显示屏包括亮屏状态和熄屏状态。亮屏状态下,用户可以查看显示屏上显示的内容。
通常情况下,用户可以手动设置终端的自动熄屏时长。亮屏状态下,当终端在自动熄屏内未接收到用户操作,则将显示屏切换至熄屏状态,从而降低终端的功耗。比如,该自动熄屏时长可以设置为30s。
发明内容
本申请实施例提供了一种屏幕控制方法、装置、终端及存储介质。所述技术方案如下:
一方面,本申请实施例提供了一种屏幕控制方法,所述方法包括:
获取亮屏状态下的无操作时长,所述无操作时长是最近一次接收到操作信号的时刻与当前时刻之间的时间间隔;
若所述无操作时长达到第一时长,则在第二时长内获取目视方向,所述目视方向是用户眼睛的注视方向,所述第一时长和所述第二时长之和为自动熄屏时长;
若所述目视方向指向屏幕,则控制屏幕保持亮屏状态并重置所述无操作时长。
另一方面,本申请实施例提供了一种屏幕控制装置,所述装置包括:
第一获取模块,用于获取亮屏状态下的无操作时长,所述无操作时长是最近一次接收到操作信号的时刻与当前时刻之间的时间间隔;
第二获取模块,用于当所述无操作时长达到第一时长时,在第二时长内获取目视方向,所述目视方向是用户眼睛的注视方向,所述第一时长和所述第二时长之和为自动熄屏时长;
第一控制模块,用于当所述目视方向指向屏幕时,控制屏幕保持亮屏状态并重置所述无操作时长。
另一方面,本申请实施例提供了一种终端,所述终端包括处理器、存储器和屏幕;所述存储器存储有至少一条指令,所述至少一条指令用于被所述处理器执行以实现如上述方面所述的屏幕控制方法。
另一方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质存储有至少一条指令,所述至少一条指令用于被处理器执行以实现如上述方面所述的屏幕控制方法。
本申请实施例提供的技术方案至少包括如下有益效果:
终端获取亮屏状态下的无操作时长后,判断无操作时长是否达到第一时长,并在达到第一时长时,在第二时长内获取用户的目视方向,进而在目视方向指向屏幕时,控制屏幕保持亮屏状态,并重置无操作时长;本申请实施例中,当无操作时长即将达到自动熄屏时长时,终端通过获取用户的目视方向,并基于目视方向确定用户是否正在使用终端,从而在用户使用终端的情况下,保持亮屏状态,解决了在达到自动熄屏时长时自动切换为熄屏状态,影响用户使用的问题。
附图说明
图1是本申请一个示例性实施例提供的终端的结构示意图;
图2示出了本申请一个示例性实施例示出的屏幕控制方法的流程图;
图3是图2所示屏幕控制方法实施过程的实施示意图;
图4示出了本申请另一个示例性实施例示出的屏幕控制方法的流程图;
图5是确定目标应用程序对应第三时长过程的流程图;
图6示出了本申请另一个示例性实施例示出的屏幕控制方法的流程图;
图7是图6所示屏幕控制方法实施过程的实施示意图;
图8示出了本申请一个实施例提供的屏幕控制装置的结构框图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
在本文中提及的“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
请参考图1,其示出了本申请一个示例性实施例提供的终端100的结构方框图。该终端100可以是智能手机、平板电脑、电子书、便携式个人计算机等具有图像显示功能的电子设备。本申请中的终端100可以包括一个或多个如下部件:处理器110、存储器120和屏幕130。
处理器110可以包括一个或者多个处理核心。处理器110利用各种接口和线路连接整个终端100内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端100的各种功能和处理数据。可选地,处理器110可以采用数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、可编程逻辑阵列(Programmable LogicArray,PLA)中的至少一种硬件形式来实现。处理器110可集成中央处理器(CentralProcessing Unit,CPU)、图像处理器(Graphics Processing Unit,GPU)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,CPU主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;GPU用于负责显示内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器110中,单独通过一块通信芯片进行实现。
存储器120可以包括随机存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储器(Read-Only Memory)。可选地,该存储器120包括非瞬时性计算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。存储器120可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器120可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于实现至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现下述各个方法实施例的指令等,该操作系统可以是安卓(Android)系统(包括基于Android系统深度开发的系统)、苹果公司开发的IOS系统(包括基于IOS系统深度开发的系统)或其它系统。存储数据区还可以存储终端100在使用中所创建的数据(比如电话本、音视频数据、聊天记录数据)等。
屏幕130可以为触摸显示屏,该触摸显示屏用于接收用户使用手指、触摸笔等任何适合的物体在其上或附近的触摸操作,以及显示各个应用程序的用户界面。触摸显示屏通常设置在终端100的前面板。触摸显示屏可被设计成为全面屏、曲面屏或异型屏。触摸显示屏还可被设计成为全面屏与曲面屏的结合,异型屏与曲面屏的结合,本申请实施例对此不加以限定。
除此之外,本领域技术人员可以理解,上述附图所示出的终端100的结构并不构成对终端100的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。比如,终端100中还包括射频电路、拍摄组件、传感器、音频电路、无线保真(Wireless Fidelity,WiFi)组件、电源、蓝牙组件等部件,在此不再赘述。
请参考图2,其示出了本申请一个示例性实施例示出的屏幕控制方法的流程图。本实施例以该方法应用于图1所示的终端100来举例说明。该方法包括:
步骤201,获取亮屏状态下的无操作时长,无操作时长是最近一次接收到操作信号的时刻与当前时刻之间的时间间隔。
可选的,该操作信号包括屏幕触控信号(用户触摸屏幕时触发)、物理按键按压信号(用户按压物理按键时触发)和语音控制信号(用户发出预设语音指令时触发)中的至少一种,且接收到操作信号时,该无操作时长即被重置。当然,其他用于控制终端进行操作的信号都可以被视作操作信号,本申请实施例并不对操作信号的类型进行限定。
在一种可能的实施方式中,终端获取到无操作时长后,检测无操作时长是否达到第一时长,若达到,则执行步骤202,若未达到,则获取无操作时长后再次执行检测步骤。
可选的,终端通过设置的计时器或者定时器获取该无操作时长。
步骤202,若无操作时长达到第一时长,则在第二时长内获取目视方向,目视方向是用户眼睛的注视方向,第一时长和第二时长之和为自动熄屏时长。
其中,第一时长和第二时长均小于预先设置的自动熄屏时长,且第一时长+第二时长=自动熄屏时长。可选的,第一时长大于第二时长。
在一种可能的实施方式中,第二时长为定值t,当预先设置的自动熄屏时长为T时,第一时长为T-t,此时,用户只需要设置自动熄屏时长,终端即可根据自动熄屏时长自动确定出第一时长和第二时长。比如,当预先设置的自动熄屏时长为15s,且第二时长为定值2s时,终端确定第一时长为13s。
当无操作时长达到第一时长时,表明终端在第一时长内未接收到用户操作,为了确定用户是否仍在使用终端,终端进一步在到达自动熄屏时长前(即第二时长内),获取用户的目视方向。
由于用户使用终端时通常会注视终端屏幕,因此在一种可能的实施方式中,终端检测用户的目视方向是否指向屏幕,并在检测到目视方向指向屏幕时,确定用户正在使用终端,并执行步骤203;在检测到目视方向未指向屏幕时,确定用户未使用终端。
可选的,该目视方向可以通过人眼参数(从人眼图像中提取得到,比如虹膜参数)和/或人脸参数(从人脸图像中提取得到,比如人脸朝向参数)表征。
可选的,终端基于第二时长内摄像头(RGB摄像头或TOF摄像头)采集到的图像确定用户的目视方向,其中,该摄像头为红绿蓝(Red-Green-Blue,RGB)摄像头或飞行时间(Time-Of-Flight,TOF)摄像头。
需要说明的是,当在第二时长内接收到操作信号,终端则重置无操作时长,并继续保持亮屏状态。
步骤203,若目视方向指向屏幕,则控制屏幕保持亮屏状态并重置无操作时长。
为了避免用户使用终端的情况下,终端在达到自动熄屏时长时自动熄屏,影响用户的正常使用,终端检测到目视方向指向屏幕时,控制屏幕保持亮屏状态,并重置无操作时长。
可选的,当目视方向在预定方向范围内时,终端确定目视方向指向屏幕。
在一种可能的实施方式中,终端在无操作时长达到自动熄屏时长时,控制屏幕保持亮屏状态,并重置无操作时长。
可选的,重置无操作时长后,终端重复执行上述获取无操作时长并检测是否达到第一时长的步骤。
在一个示意性的应用场景下,用户预先设置自动熄屏时长为15s,且第一时长为13s,第二时长为2s,如图3所示,当用户在10:00:00打开电子书应用程序阅读电子书,且在10:00:00-10:00:13这一时段内未接收到用户操作时,终端在10:00:13-10:00:15这一时段内获取用户的目视方向。当检测到目视方向指向屏幕时,终端确定用户仍在使用终端,并在到达10:00:15时,控制屏幕保持亮屏状态,并将无操作时长重置为0s。若在达到10:00:28前仍未接收到用户操作,则再次在10:00:28-10:00:30这一时段内获取目视方向。
综上所述,本申请实施例中,终端获取亮屏状态下的无操作时长后,判断无操作时长是否达到第一时长,并在达到第一时长时,在第二时长内获取用户的目视方向,进而在目视方向指向屏幕时,控制屏幕保持亮屏状态,并重置无操作时长;本申请实施例中,当无操作时长即将达到自动熄屏时长时,终端通过获取用户的目视方向,并基于目视方向确定用户是否正在使用终端,从而在用户使用终端的情况下,保持亮屏状态,解决了在达到自动熄屏时长时自动切换为熄屏状态,影响用户使用的问题。
在一种可能的实施方式中,当检测到目视方向未指向屏幕时,终端确定用户当前不在使用终端,从而在达到自动熄屏时长时,控制屏幕切换为熄屏状态,降低终端的功耗。其中,切换为熄屏状态后,终端停止获取无操作时长,并在下一次亮屏时,继续获取无操作时长。
针对上述实施例中获取目视方向的方式,在一种可能的实施方式中,获取目视方向时包括如下步骤:
一、在第二时间内通过屏幕一侧的摄像头采集图像。
为了确定用户的目视方向,终端在第二时间内启动屏幕(处于亮屏状态)一侧的摄像头,并通过该摄像头进行图像采集。比如,当正面屏处于亮屏状态时,终端即启用正面屏一侧的摄像头进行图像采集。
在一种可能的实施方式中,当摄像头为RGB摄像头时,终端采集到的图像为RGB图像;当摄像头为TOF摄像头或结构光摄像头时,终端采集到的图像即为深度图像(包含深度数据)。
可选的,终端检测采集到的图像中是否包含人脸,若包含,则执行下述步骤二,若不包含,则确定用户未注视屏幕,并在达到自动熄屏时长时切换为熄屏状态。
二、若图像中包含人脸,则根据人脸中的眼球影像或人脸朝向确定目视方向。
可选的,当终端采集到的图像为RGB图像,且包含人脸时,终端进一步识别人脸中的眼球,并根据眼球影像确定用户的目视方向。
由于眼睛注视不同方向时,眼球中虹膜的形变情况不同,因此在一种可能的实施方式中,终端存储有目视方向与虹膜轮廓形变之间的对应关系,获取到人脸中的眼球影像后的,终端即根据眼球影像指示的虹膜轮廓形变,从上述对应关系中确定出目视方向。
可选的,当终端采集到的图像为深度图像,且包含人脸时,终端进一步识别深度图像中人脸的人脸朝向,并根据人脸朝向确定用户的目视方向。
由于人脸面朝不同方向时,深度图像中人脸关键点的分布情况不同,因此在一种可能的实施方式中,终端识别深度图像中的人脸关键点,并根据人脸关键点确定人脸朝向。
当然,除了上述方式外,终端也可以采用其他成熟的人眼注视方向识别技术或者人脸朝向识别技术来确定用户的目视方向,本申请实施例对此不做限定。
通常情况下,在某些特定应用场景(比如文本阅读场景、图片浏览场景)下,用户在使用终端过程中会长时间不对终端进行操作,相应的,终端仅在这些特定应用场景下执行上述屏幕控制方法,下面采用示意性的实施例进行说明。
请参考图4,其示出了本申请另一个示例性实施例示出的屏幕控制方法的流程图。本实施例以该方法应用于图1所示的终端100来举例说明。该方法包括:
步骤401,获取目标应用程序的应用信息,目标应用程序处于前台运行状态,应用信息包括应用标识和/或应用类型。
目标应用程序是当前处于前台运行状态的应用程序,即用户当前使用的应用程序,为了确定是否符合特定的应用场景,终端获取目标应用程序的应用信息,该应用信息包括应用程序的应用标识和/或应用类型。其中,该应用标识可以为目标应用程序的应用包名,该应用类型可以包括游戏应用程序、视频应用程序、社交应用程序、图片浏览应用程序、文本阅读应用程序、电子书应用程序等等。
需要说明的是,若未获取到应用信息,则表明当前前台未运行应用程序,终端基于自动熄屏时长进行自动熄屏(无操作时长达到自动熄屏时长时自动熄屏)。
在一个示意性的例子中,终端获取到目标应用程序的应用标识为“XX阅读”且应用类型为“电子书应用程序”。
步骤402,若应用信息满足预设条件,则在亮屏状态下,当接收到操作信号时,启动计时器。
其中,预设条件包括应用标识属于预设应用标识,和/或,应用类型属于预设应用类型。
在一种可能的实施方式中,终端存储有应用程序列表,该应用程序列表中包含若干个预设应用标识,该预设应用标识为使用过程中长时间无用户操作的应用程序的应用标识,且该预设应用标识可以由用户自行设置,又可以由终端从云端获取。
示意性的,应用程序列表如表一所示。
1 | XX图片浏览 | 5 | XX读书 |
2 | XX文字编辑器 | 6 | XX追书 |
3 | XX阅读 | 7 | XX相册 |
4 | XX书库 | 8 | XX表格 |
表一
进一步的,获取到目标应用程序的应用标识后,终端检测该应用标识是否属于应用程序列表,若属于,终端则确定当前处于特定应用场景,进而执行获取无操作时长的步骤;若不属于,终端则确定当前未处于特定应用场景,进而基于自动熄屏时长进行自动熄屏。
在另一种可能的实施方式中,终端维护有应用类型列表,该应用类型列表中包含若干预设应用类型,该预设应用类型为使用过程中长时间无用户操作的应用程序所属的应用类型,且该预设应用类型可以由用户自行设置,又可以由终端从云端获取。可选的,预设应用类型包括文本阅读应用程序、电子书应用程序和图片浏览应用程序中的至少一种。
进一步的,获取到目标应用程序的应用类型后,终端检测该应用类型是否属于应用类型列表,若属于,终端则确定当前处于特定应用场景,进而执行获取无操作时长的步骤;若不属于,终端则确定当前未处于特定应用场景,进而基于自动熄屏时长进行自动熄屏。
结合上述步骤中的示例,由于目标应用程“XX阅读”所属的应用类型“电子书应用程序”属于预设应用类型,因此,终端确定应用信息满足预设条件。
针对获取无操作时长的实施方式,在一种可能的实施方式中,亮屏状态下,当接收到操作信号时,终端即启动计时器,从而通过该计时器进行计时。
步骤403,获取计时器的计时器时长,并将计时器时长确定为无操作时长。
由于在未接收到操作信号时,计时器保持计时,因此计时器的计时器时长即为最近一次接收到操作信号与当前时刻之间的时间间隔,相应的,终端将计时器时长确定为无操作时长。
可选的,终端检测计时器时长(无操作时长)是否达到第一时长,若达到,则执行下述步骤404;若未达到,则继续执行检测步骤。
步骤404,若无操作时长达到第一时长,则在第二时长内获取目视方向,目视方向是用户眼睛的注视方向,第一时长和第二时长之和为自动熄屏时长。
除了通过计时器获取无操作时长外,在另一种可能的实施方式中,亮屏状态下,当接收到操作信号时,终端启动定时器,该定时器的定时时长即为第一时长,且在未接收到操作信号时,定时器保持计时,在接收到操作信号时,定时器重置计时。相应的,当定时器达到定时时长时,表明第一时长内未接收到操作信号,终端执行在第二时长内获取目视方向的步骤。
其中,获取目视方向的过程可以参考上述实施例,本实施例在此不再赘述。
步骤405,若目视方向指向屏幕,则控制屏幕保持亮屏状态并重置计时器,其中,重置后的计时器从零开始计时。
当目视方向指向屏幕时,终端通过重置计时器的方式重置无操作时长,避免因无操作时长超过自动熄屏时长时触发终端自动熄屏。
采用本实施例提供的屏幕控制方法,在诸如文本阅读、图片浏览一类的特定场景下,终端会在接近自动熄屏时长时基于用户目视方向确定用户是否仍在使用终端,从而避免用户长时间阅读文本或浏览图片且未对终端进行操作时,终端自动熄屏对用户正常使用造成的影响;同时,对于除特定场景外的其他场景(比如游戏场景、聊天场景等等),终端仍旧采用传统的自动熄屏策略,而无需获取用户的目视方向,从而减少不必要的数据处理。
在实际应用过程中发现,不同应用场景下,终端的无操作时长可能存在较大差异。比如,在图片浏览场景下,无操作时长可能为20s,而在文本阅读场景下,无操作时长可能会达到30s(阅读文字往往需要花费较长时间)。若为不同应用程序设置统一的第一时长,可能会造成部分应用程序(使用过程中无操作时长较长的应用程序)运行过程中,终端需要频繁获取目视方向。在一种可能的实施方式中,如图5所示,该方法还可以包括如下步骤。
步骤501,当目标应用程序处于前台运行状态时,获取预定时长内各个操作信号各自对应的接收时刻。
其中,目标应用程序的应用标识属于预设应用标识,和/或,目标应用程序的应用类型属于预设应用类型。
在一种可能的实施方式中,目标应用程序在前台运行过程中,终端每次接收到操作信号时,记录该操作信号对应的接收时刻,并从中获取预定时长内各个操作信号各自对应的接收时刻。其中,该预定时长可以为10分钟。
示意性的,终端获取到十个操作信号各自对应的接收时刻如表二所示。
表二
步骤502,计算相邻两个接收时刻之间的时间间隔。
进一步的,终端计算相邻两个接收时刻之间的时间间隔。示意性的,结合表二所示的数据,终端根据十个操作信号对应的接收时刻,计算得到9个时间间隔,分别为:5s,20s,10s,27s,32s,30s,29s,35s,32s。
步骤503,根据时间间隔确定目标应用程序对应的第三时长。
为了根据用户的使用习惯,为不同应用程序设置对应的第三时长,终端进一步根据确定出的时间间隔确定目标应用程序对应的第三时长,并将目标应用程序与第三时长进行关联存储。
在一种可能的实施方式中,终端将至少两个时间间隔的平均值确定为第三时长。比如,结合上述步骤中的示例,终端将9个时间间隔的平均值25s确定为第三时长。
在另一种可能的实施方式中,终端将至少两个时间间隔中的最大值确定为第三时长。比如,结合上述步骤中的示例,终端将9个时间间隔中最大的时间间隔35s确定为第三时长。
可选的,确定出目标应用程序对应的第三时长后,终端将该第三时长应用于与目标应用程序属于同一应用类型的其他应用程序,从而避免对同类应用程序重复执行上述步骤。
通过上述步骤501至503确定出适用于目标应用程序的第三时长后,在图4的基础上,如图5所示,步骤405之后还包括如下步骤。
步骤406,若目视方向指向屏幕,则将第一时长更新为第三时长。
用户使用目标应用程序过程中,当在第一时长未接收到操作信号,且用户的目视方向指向屏幕时,表明用户仍在使用目标应用程序,终端将无操作时长重置后,获取目标应用程序对应的第三时长,并使用第三时长更新第一时长。后续过程中,终端即检测无操作时长是否达到第三时长,若达到,则在第二时长内获取目视方向,并进行目视方向检测。
需要说明的是,终端也可以在检测到目标应用程序启动时,直接将第一时长更新为第三时长,本申请实施例对此不做限定。
在一个示意性的例子中,当第一时长为13s,第二时长为2s,且电子书应用程序对应的第三时长为30s(表示用户在使用电子书应用程序时,通常每30s进行一次翻页操作)时,如图7所示,当用户在10:00:00打开电子书应用程序阅读电子书,且在10:00:00-10:00:13这一时段内未接收到用户操作时,终端在10:00:13-10:00:15这一时段内获取用户的目视方向。当检测到目视方向指向屏幕时,终端确定用户仍在使用终端,并在到达10:00:15时,控制屏幕保持亮屏状态,并将无操作时长重置为0s,并将第一时长更新为第三时长。若在达到10:00:45前仍未接收到用户操作,则再次在10:00:45-10:00:47这一时段内获取目视方向。可见,终端将第一时长更新为第三时长后,由于终端在无操作时长达到30s时才会进行目视方向检测,因此能够避免在第13s至第15s这一时间区间内进行目视方向检测,从而减少不必要的数据处理。
请参考图7,其示出了本申请一个实施例提供的屏幕控制装置的结构框图。该装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为终端的全部或一部分。该装置包括:
第一获取模块801,用于获取亮屏状态下的无操作时长,所述无操作时长是最近一次接收到操作信号的时刻与当前时刻之间的时间间隔;
第二获取模块802,用于当所述无操作时长达到第一时长时,在第二时长内获取目视方向,所述目视方向是用户眼睛的注视方向,所述第一时长和所述第二时长之和为自动熄屏时长;
第一控制模块803,用于当所述目视方向指向屏幕时,控制屏幕保持亮屏状态并重置所述无操作时长。
可选的,所述装置还包括:
第二控制模块,用于若所述目视方向未指向屏幕,则控制屏幕切换为熄屏状态。
可选的,所述装置还包括:
第三获取模块,用于获取目标应用程序的应用信息,所述目标应用程序处于前台运行状态,所述应用信息包括应用标识和/或应用类型;
所述第一获取模块801,还用于若所述应用信息满足预设条件,则执行所述获取亮屏状态下的无操作时长的步骤;
其中,所述预设条件包括所述应用标识属于预设应用标识,和/或,所述应用类型属于预设应用类型,所述预设应用类型包括文本阅读应用程序、电子书应用程序和图片浏览应用程序中的至少一种。
可选的,所述第一获取模块801,包括:
启动单元,用于亮屏状态下,当接收到操作信号时,启动计时器;
获取单元,用于获取所述计时器的计时器时长,并将所述计时器时长确定为所述无操作时长;
所述第一控制模块803,用于:
控制屏幕保持亮屏状态并重置所述计时器,其中,重置后的所述计时器从零开始计时。
可选的,所述装置还包括:
第四获取模块,用于当所述目标应用程序处于前台运行状态时,获取预定时长内各个操作信号各自对应的接收时刻;
计算模块,用于计算相邻两个接收时刻之间的时间间隔;
确定模块,用于根据所述时间间隔确定所述目标应用程序对应的第三时长;
所述装置还包括:
更新模块,用于若所述目视方向指向屏幕,则将所述第一时长更新为所述第三时长。
可选的,所述计算模块,包括:
第一计算单元,用于将至少两个所述时间间隔的平均值确定为所述第三时长;
或者,
第二计算单元,用于将至少两个所述时间间隔中的最大值确定为所述第三时长。
可选的,所述第二获取模块802,包括:
图像采集单元,用于在第二时间内通过屏幕一侧的摄像头采集图像;
方向确定单元,用于若所述图像中包含人脸,则根据所述人脸中的眼球影像或人脸朝向确定所述目视方向。
综上所述,本申请实施例中,终端获取亮屏状态下的无操作时长后,判断无操作时长是否达到第一时长,并在达到第一时长时,在第二时长内获取用户的目视方向,进而在目视方向指向屏幕时,控制屏幕保持亮屏状态,并重置无操作时长;本申请实施例中,当无操作时长即将达到自动熄屏时长时,终端通过获取用户的目视方向,并基于目视方向确定用户是否正在使用终端,从而在用户使用终端的情况下,保持亮屏状态,解决了在达到自动熄屏时长时自动切换为熄屏状态,影响用户使用的问题。
本申请实施例还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行以实现如上各个实施例所述的屏幕控制方法。
本申请实施例还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行以实现如上各个实施例所述的屏幕控制方法。
本领域技术人员应该可以意识到,在上述一个或多个示例中,本申请实施例所描述的功能可以用硬件、软件、固件或它们的任意组合来实现。当使用软件实现时,可以将这些功能存储在计算机可读介质中或者作为计算机可读介质上的一个或多个指令或代码进行传输。计算机可读介质包括计算机存储介质和通信介质,其中通信介质包括便于从一个地方向另一个地方传送计算机程序的任何介质。存储介质可以是通用或专用计算机能够存取的任何可用介质。
以上所述仅为本申请的较佳实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种屏幕控制方法,其特征在于,所述方法包括:
获取亮屏状态下的无操作时长,所述无操作时长是最近一次接收到操作信号的时刻与当前时刻之间的时间间隔;
若所述无操作时长达到第一时长,则在第二时长内获取目视方向,所述目视方向是用户眼睛的注视方向,所述第一时长和所述第二时长之和为自动熄屏时长;
若所述目视方向指向屏幕,则控制屏幕保持亮屏状态并重置所述无操作时长。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在第二时长内获取目视方向之后,所述方法还包括:
若所述目视方向未指向屏幕,则控制屏幕切换为熄屏状态。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述获取亮屏状态下的无操作时长之前,所述方法还包括:
获取目标应用程序的应用信息,所述目标应用程序处于前台运行状态,所述应用信息包括应用标识和/或应用类型;
若所述应用信息满足预设条件,则执行所述获取亮屏状态下的无操作时长的步骤;
其中,所述预设条件包括所述应用标识属于预设应用标识,和/或,所述应用类型属于预设应用类型,所述预设应用类型包括文本阅读应用程序、电子书应用程序和图片浏览应用程序中的至少一种。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述获取亮屏状态下的无操作时长,包括:
亮屏状态下,当接收到操作信号时,启动计时器;
获取所述计时器的计时器时长,并将所述计时器时长确定为所述无操作时长;
所述控制屏幕保持亮屏状态并重置所述无操作时长,包括:
控制屏幕保持亮屏状态并重置所述计时器,其中,重置后的所述计时器从零开始计时。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述目标应用程序处于前台运行状态时,获取预定时长内各个操作信号各自对应的接收时刻;
计算相邻两个接收时刻之间的时间间隔;
根据所述时间间隔确定所述目标应用程序对应的第三时长;
所述在第二时长内获取目视方向之后,所述方法还包括:
若所述目视方向指向屏幕,则将所述第一时长更新为所述第三时长。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述时间间隔确定所述目标应用程序对应的第三时长,包括:
将至少两个所述时间间隔的平均值确定为所述第三时长;
或者,
将至少两个所述时间间隔中的最大值确定为所述第三时长。
7.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述在第二时长内获取目视方向,包括:
在第二时间内通过屏幕一侧的摄像头采集图像;
若所述图像中包含人脸,则根据所述人脸中的眼球影像或人脸朝向确定所述目视方向。
8.一种屏幕控制装置,其特征在于,所述装置包括:
第一获取模块,用于获取亮屏状态下的无操作时长,所述无操作时长是最近一次接收到操作信号的时刻与当前时刻之间的时间间隔;
第二获取模块,用于当所述无操作时长达到第一时长时,在第二时长内获取目视方向,所述目视方向是用户眼睛的注视方向,所述第一时长和所述第二时长之和为自动熄屏时长;
第一控制模块,用于当所述目视方向指向屏幕时,控制屏幕保持亮屏状态并重置所述无操作时长。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器、存储器和屏幕;所述存储器存储有至少一条指令,所述至少一条指令用于被所述处理器执行以实现如权利要求1至7任一所述的屏幕控制方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质存储有至少一条指令,所述至少一条指令用于被处理器执行以实现如权利要求1至7任一所述的屏幕控制方法。
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