KR102397414B1 - 전자 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

전자 장치 및 그 제어 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR102397414B1
KR102397414B1 KR1020170152283A KR20170152283A KR102397414B1 KR 102397414 B1 KR102397414 B1 KR 102397414B1 KR 1020170152283 A KR1020170152283 A KR 1020170152283A KR 20170152283 A KR20170152283 A KR 20170152283A KR 102397414 B1 KR102397414 B1 KR 102397414B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
character
active area
input
processor
displaying
Prior art date
Application number
KR1020170152283A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20190055489A (ko
Inventor
시앤 투아 응우옌
허창완
Original Assignee
삼성전자주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성전자주식회사 filed Critical 삼성전자주식회사
Priority to KR1020170152283A priority Critical patent/KR102397414B1/ko
Priority to PCT/KR2018/012053 priority patent/WO2019098534A1/ko
Priority to US16/763,836 priority patent/US11599204B2/en
Publication of KR20190055489A publication Critical patent/KR20190055489A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102397414B1 publication Critical patent/KR102397414B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F9/00Arrangements for program control, e.g. control units
    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/44Arrangements for executing specific programs
    • G06F9/451Execution arrangements for user interfaces
    • G06F9/454Multi-language systems; Localisation; Internationalisation
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
    • G06F3/023Arrangements for converting discrete items of information into a coded form, e.g. arrangements for interpreting keyboard generated codes as alphanumeric codes, operand codes or instruction codes
    • G06F3/0233Character input methods
    • G06F3/0237Character input methods using prediction or retrieval techniques
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
    • G06F3/023Arrangements for converting discrete items of information into a coded form, e.g. arrangements for interpreting keyboard generated codes as alphanumeric codes, operand codes or instruction codes
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
    • G06F3/023Arrangements for converting discrete items of information into a coded form, e.g. arrangements for interpreting keyboard generated codes as alphanumeric codes, operand codes or instruction codes
    • G06F3/0233Character input methods
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
    • G06F3/023Arrangements for converting discrete items of information into a coded form, e.g. arrangements for interpreting keyboard generated codes as alphanumeric codes, operand codes or instruction codes
    • G06F3/0233Character input methods
    • G06F3/0236Character input methods using selection techniques to select from displayed items
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/0416Control or interface arrangements specially adapted for digitisers
    • G06F3/04166Details of scanning methods, e.g. sampling time, grouping of sub areas or time sharing with display driving
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04886Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures by partitioning the display area of the touch-screen or the surface of the digitising tablet into independently controllable areas, e.g. virtual keyboards or menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T11/002D [Two Dimensional] image generation
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T11/002D [Two Dimensional] image generation
    • G06T11/001Texturing; Colouring; Generation of texture or colour

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

전자 장치가 개시된다. 디스플레이, 단어를 구성하는 문자의 조합 규칙이 저장된 저장부 및, 특정 언어의 문자 입력 UI를 표시하고, 문자 입력 UI 상에서 입력된 제1 문자 및 저장부에 저장된 특정 언어의 문자 조합 규칙에 기초하여 선택될 제2 문자를 예측하고, 제2 문자에 대응되는 키의 활성 영역을 확장하여 표시하도록 디스플레이를 제어하는 프로세서를 포함한다.

Description

전자 장치 및 그 제어 방법 { Electronic device and control method thereof }
본 발명은 전자 장치 및 그 제어 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 문자 입력 UI를 제공하는 전자 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
최근의 전자 장치는 사용자에게 일방적으로 기능 또는 정보를 제공하는 것이 아니라, 사용자의 요구에 응답하여 다양한 기능 또는 정보를 제공하게 된다. 예를 들어, 최근에 출시되는 TV, 스마트 폰 등의 전자 장치는 어플리케이션 실행 기능, 웹 브라우징 검색 기능, 문자 송수신 기능, SNS 기능 등과 같은 사용자 인터렉션(interaction) 기능을 제공하게 된다. 따라서, 최근 전자 장치는 사용자의 요구를 입력받기 위하여, 문자 입력 UI(예를 들어, 가상 키보드 등)를 사용자에게 제공하고 있다.
다만, 문자 입력 UI는 수많은 문자들을 포함하고 있어, 특정 문자를 선택하기 위해 사용자의 많은 주의가 요구된다는 문제점이 있다.
본 발명은 상술한 필요성에 따른 것으로, 본 발명의 목적은 문자 입력 UI 상에서 다음에 입력될 문자 키를 미리 예측하여 다른 문자 키와 식별되도록 제공하는 전자 장치 및 그 제어 방법을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 단어를 구성하는 문자의 조합 규칙이 저장된 저장부 및 특정 언어의 문자 입력 UI를 제공하고, 상기 문자 입력 UI 상에서 입력된 제1 문자 및 상기 저장부에 저장된 상기 특정 언어의 문자 조합 규칙에 기초하여 선택될 제2 문자를 예측하고, 상기 제2 문자에 대응되는 키의 활성 영역을 확장하여 제공하도록 상기 디스플레이를 제어하는 프로세서를 포함한다.
이 경우, 상기 프로세서는, 상기 제2 문자에 대응되는 키의 주변 둘레 영역으로 확장된 상기 활성 영역을 제공할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 사용자의 입력 히스토리에 기초하여 상기 문자 입력 UI 상에서 터치 포인트를 수집하고, 상기 수집된 터치 포인트에 기초하여 상기 제2 문자에 대응되는 키의 활성 영역을 확장할 수 있다.
이 경우, 상기 프로세서는, 상기 수집된 터치 포인트를 커버하는 영역을 식별하고, 식별된 영역의 중심점에 기초하여 상기 식별된 영역을 확장하여 상기 제2 문자에 대응되는 키의 활성 영역을 결정하고, 상기 확장된 활성 영역을 디스플레이하도록 상기 디스플레이를 제어할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 활성 영역을 나머지 키의 색상과 상이한 색상으로 디스플레이할 수 있다.
여기서, 상기 문자의 조합 규칙은, 언어 별로, 특정 문자를 포함하는 단어들에서 특정 문자와 함께 이용되는 문자의 역할을 분석하여 획득될 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 문자 입력 UI가 로딩되는 경우 및 상기 사용자에 의해 상기 언어가 선택되는 경우 중 적어도 하나의 경우에 상기 언어에 대응되는 문자 조합 규칙을 획득할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 제1 문자 및 상기 특정 언어의 문자 조합 규칙에 기초하여 제1 우선 순위를 가지는 상기 제2 문자 및 제2 우선 순위를 가지는 제3 문자를 예측하고, 상기 제2 문자 및 상기 제3 문자에 대응되는 키의 활성 영역을 확장하여 제공할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 제2 문자 및 상기 제3 문자에 대응되는 키의 활성 영역을 나머지 키의 색상과 상이한 색상으로 디스플레이할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 제2 문자 및 상기 제3 문자에 대응되는 키의 활성 영역을 색상 및 명도(lightness) 중 적어도 하나가 상이하도록 디스플레이할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 단어를 구성하는 문자의 조합 규칙을 저장하는 전자 장치의 제어 방법은, 특정 언어의 문자 입력 UI를 제공하는 단계 및, 상기 문자 입력 UI 상에서 입력된 제1 문자 및 상기 특정 언어의 문자 조합 규칙에 기초하여 선택될 제2 문자를 예측하고, 상기 문자 입력 UI 상에서 상기 제2 문자에 대응되는 키의 활성 영역을 확장하여 제공하는 단계를 포함한다.
이 경우, 상기 활성 영역을 확장하여 제공하는 단계는, 상기 제2 문자에 대응되는 키의 주변 둘레 영역으로 확장된 상기 활성 영역을 제공할 수 있다.
또한, 사용자의 입력 히스토리에 기초하여 상기 문자 입력 UI 상에서 터치 포인트를 수집하는 단계를 더 포함하며, 상기 활성 영역을 확장하여 제공하는 단계는, 상기 수집된 터치 포인트에 기초하여 상기 제2 문자에 대응되는 키의 활성 영역을 확장할 수 있다.
또한, 상기 활성 영역을 확장하여 제공하는 단계는, 상기 수집된 터치 포인트를 커버하는 영역을 식별하고, 식별된 영역의 중심점에 기초하여 상기 식별된 영역을 확장하여 상기 제2 문자에 대응되는 키의 활성 영역을 결정하고, 상기 확장된 활성 영역을 디스플레이할 수 있다.
또한, 상기 활성 영역을 확장하여 제공하는 단계는, 상기 활성 영역을 나머지 키의 색상과 상이한 색상으로 디스플레이할 수 있다.
여기서, 상기 문자의 조합 규칙은, 언어 별로, 특정 문자를 포함하는 단어들에서 특정 문자와 함께 이용되는 문자의 역할을 분석하여 획득될 수 있다.
또한, 상기 문자 입력 UI가 로딩되는 경우 및 상기 사용자에 의해 상기 언어가 선택되는 경우 중 적어도 하나의 경우에 상기 언어에 대응되는 문자 조합 규칙을 획득하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 활성 영역을 확장하여 제공하는 단계는, 상기 제1 문자 및 상기 특정 언어의 문자 조합 규칙에 기초하여 제1 우선 순위를 가지는 상기 제2 문자 및 제2 우선 순위를 가지는 제3 문자를 예측하고, 상기 제2 문자 및 상기 제3 문자에 대응되는 키의 활성 영역을 확장하여 제공할 수 있다.
또한, 상기 활성 영역을 확장하여 제공하는 단계는, 상기 제2 문자 및 상기 제3 문자에 대응되는 키의 활성 영역을 나머지 키의 색상과 상이한 색상으로 디스플레이할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시 예에 따른 컴퓨터 프로그램 제품은, 특정 언어의 문자 입력 UI를 제공하는 동작 및, 상기 문자 입력 UI 상에서 입력된 제1 문자 및 상기 특정 언어의 문자 조합 규칙에 기초하여 선택될 제2 문자를 예측하고, 상기 문자 입력 UI 상에서 상기 제2 문자에 대응되는 키의 활성 영역을 확장하여 제공하는 동작을 수행하도록 하는 프로그램이 저장된 기록 매체를 포함할 수 있다.
상술한 바와 같은 다양한 실시 예에 따르면, 문자 입력 UI 상에서 다음에 입력될 문자 키를 미리 예측하여 다른 문자 키와 식별되도록 제공하게 되므로, 사용자의 편의성이 향상된다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구현 예를 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 3은 도 2에 도시된 전자 장치의 세부 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 4a, 4b 및 도 5a, 도 5b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 문자 입력 UI 제공 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 6a 내지 도 6d, 도 7은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 문자 입력 UI 제공 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하에서는 첨부 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다.
본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 개시에 대해 구체적으로 설명하기로 한다. 
본 개시의 실시 예에서 사용되는 용어는 본 개시에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 개시의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 개시에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 개시의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
본 개시의 실시 예들은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나 이는 특정한 실시 형태에 대해 범위를 한정하려는 것이 아니며, 발명된 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 실시 예들을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성요소들은 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "구성되다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 개시에서 "모듈" 혹은 "부"는 적어도 하나의 기능이나 동작을 수행하며, 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, 복수의 "모듈" 혹은 복수의 "부"는 특정한 하드웨어로 구현될 필요가 있는 "모듈" 혹은 "부"를 제외하고는 적어도 하나의 모듈로 일체화되어 적어도 하나의 프로세서(미도시)로 구현될 수 있다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 개시의 실시 예에 대하여 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 개시는 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 개시를 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구현 예를 나타내는 도면이다.
도 1에 따르면 전자 장치(100)는 문자 입력 UI, 예를 들어 가상 키보드를 제공하여 가상 키보드를 통해 사용자 명령을 입력받는 다양한 유형의 장치로 구현될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 스마트 폰, 태블릿 PC(tablet personal computer), 디지털 TV, 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 캠코더(camcorder), 전자 액자 또는 웨어러블 장치(wearable device)(예를 들어, head-mounted-device(HMD), 스마트 와치(smart watch) 등 다양한 기기로 구현될 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치(100)가 휴대용 기기로 구현되는 경우, 터치스크린을 내장하고 있어 손가락 또는 펜(예를 들어, 스타일러스 펜)을 이용하여 프로그램을 실행시킬 수 있도록 구현될 수 있다. 다른 실시 예에 따라 전자 장치(100)는 리모콘, 리모콘 기능을 구비한 휴대폰 등으로부터 가상 키보드 상의 키를 선택하는 명령을 수신하도록 구현되는 것도 가능하다.
전자 장치(100)는 입력된 사용자 명령에 따라 다양한 UI(User Interface) 화면을 제공할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 UI 화면에 대한 다양한 타입의 사용자 인터랙션(interaction)에 따라 다양한 기능 및 정보를 제공할 수 있다.
특히, 일 실시 예에 따라 전자 장치(100)는 다양한 이벤트에 따라 도시된 바와 같은 문자 입력 UI를 제공할 수 있다.
이 경우, 전자 장치(100)는 기 정의된 문자 조합 규칙에 따라 문자 입력 UI 상에서 입력될 문자를 예측하고 이를 식별력 있게 표시하여 제공할 수 있는데, 이하에서는, 전자 장치(100)의 구체적 구성을 나타내는 블럭도를 참고하여 본 발명의 다양한 실시 예에 대해 설명하도록 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 2에 따르면 전자 장치(100)는 디스플레이(110), 저장부(120) 및 프로세서(130)를 포함한다.
디스플레이(110)는 UI 화면을 디스플레이한다. 여기에서, UI 화면은 이미지, 동영상, 텍스트, 음악 등과 같은 다양한 컨텐츠 재생 화면, 다양한 컨텐츠를 포함하는 어플리케이션 실행 화면, 웹 브라우저 화면, GUI(Graphic User Interface) 화면 등을 포함할 수 있다.
디스플레이(110)는 LCD(liquid crystal display), OLED(organic light-emitting diode), LED(light-emitting diode), LCoS(Liquid Crystal on Silicon), DLP(Digital Light Processing), QD(quantum dot) 디스플레이 패널 등과 같은 다양한 형태로 구현될 수 있다.
저장부(120)는 전자 장치(100)의 동작에 필요한 다양한 데이터를 저장한다.
특히, 저장부(120)는 프로세서(130)가 각종 처리를 실행하기 위해 필요한 데이터를 저장한다. 일 예로, 프로세서(130)에 포함된 롬(ROM), 램(RAM) 등의 내부 메모리로 구현되거나, 프로세서(130)와 별도의 메모리로 구현될 수도 있다. 이 경우, 저장부(120)는 데이터 저장 용도에 따라 전자 장치(100)에 임베디드된 메모리 형태로 구현되거나, 전자 장치(100)에 탈부착이 가능한 메모리 형태로 구현될 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)의 실행을 위한 데이터의 경우 전자 장치(100)에 임베디드된 메모리에 저장되고, 전자 장치(100)의 확장 기능을 위한 데이터의 경우 전자 장치(100)에 탈부착이 가능한 메모리에 저장될 수 있다. 한편, 전자 장치(100)에 임베디드된 메모리의 경우 비휘발성 메모리, 휘발성 메모리, 플래시 메모리, 하드 디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD) 등과 같은 형태로 구현되고, 전자 장치(100)에 탈부착이 가능한 메모리의 경우 메모리 카드(예를 들어, micro SD 카드, USB 메모리 등), USB 포트에 연결가능한 외부 메모리(예를 들어, USB 메모리) 등과 같은 형태로 구현될 수 있다.
특히, 저장부(120)는 문자 조합 규칙을 언어 별로 저장할 수 있다. 여기서, 문자 조합 규칙이란 각 언어 별 단어를 구성하는 문자들이 조합되는 규칙을 의미한다. 일 실시 예에 따라 문자 조합 규칙은 언어 별로, 특정 문자를 포함하는 단어들에서 특정 문자와 함께 이용되는 문자의 역할을 분석하여 획득될 수 있다.
거의 모든 언어들은 단어를 구성하기 위해 문자들을 조합하는 규칙을 가지고 있다. 예를 들어, 베트남어의 경우 문자 “p”는 단어에서 첫 문자 또는 마지막 문자 만이 될 수 있고, 문자 “p”가 첫 문자인 경우 다음 문자는 단지 “h” 만이 될 수 있다. 또한,“ph” 문자의, 다음 문자는 “a, e, o, u, i”만이 될 수 있다. 또한, 다양한 베트남 단어들을 분석하면, "h"는 pre_consonant_1, preconsonant_2, post_consonant_2의 역할을 하고, "h" 다음에는 "a, o, i"가 온다는 것을 확인할 수 있다. 이에 따라 다음 표와 같이 특정 문자 다음에 오는 문자, 또는 각 문자의 역할 등에 대한 정보를 획득하고 저장할 수 있다.
a o i e
h pre_consonant_1
preconsonant_2

pre_consonant_1

pre_consonant_1

Non
한편, 저장부(120)에 저장된 각 언어 별 문자 조합 규칙의 개수는 언어 별로 상이할 수 있다.
한편, 저장부(120)에 저장된 문자 조합 규칙은 사용자의 문자 입력 히스토리에 기초하여 업데이트될 수도 있다.
그 밖에 저장부(120)는 전자 장치(100)를 구동/제어하기 위한 다양한 데이터, 프로그램 또는 어플리케이션을 저장할 수 있다. 저장부(120)는 전자 장치(100) 및 프로세서(130)의 제어를 위한 제어 프로그램, 제조사에서 최초 제공되거나 외부에서부터 다운로드 받은 어플리케이션, 데이터베이스들 또는 관련 데이터들을 저장할 수 있다.
프로세서(130)는 전자 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다.
일 실시 예에 따라 프로세서(130)는 디지털 시그널 프로세서(digital signal processor(DSP), 마이크로 프로세서(microprocessor), TCON(Time controller), 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), MCU(Micro Controller Unit), MPU(micro processing unit), 컨트롤러(controller), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)), ARM 프로세서 중 하나 또는 그 이상을 포함하거나, 해당 용어로 정의될 수 있다. 또한, 프로세서(130)는 프로세싱 알고리즘이 내장된 SoC(System on Chip), LSI(large scale integration)로 구현될 수도 있고, FPGA(Field Programmable gate array) 형태로 구현될 수도 있다.
프로세서(130)는 전자 장치(100)에서 문자 입력을 위한 기설정된 이벤트가 발생되는 경우 문자 입력 UI를 제공할 수 있다. 여기서, 기설정된 이벤트는 검색 또는 정보 입력을 위한 사용자 명령이 입력되는 경우 등이 될 수 있다. 한편, 문자 입력 UI는 복수의 문자 아이템 및 복수의 기능 아이템(예를 들어, 엔터, 스페이스 등)이 포함된 UI로서, 가상 키보드로 구현될 수 있다. 또한, 본 발명에서 문자는 한국어, 영어, 일어(히라가나, 가타카나), 한자, 중국어, 로마자, 그리스 문자, 베트남어 등과 같은 다양한 언어 문자가 될 수 있다. 다만, 숫자나 각종 기호 등과 같은 기호 문자나 도형 문자, 각종 단위를 나타내는 단위 문자, 괘선 문자 등과 같이, 기기에 입력되어 사용될 여지가 있는 다양한 문자들을 더 포함하는 개념이 될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 특정 언어의 문자 입력 UI를 제공한다. 여기서, 특정 언어는 기설정된 이벤트에 따라 결정될 수 있다. 예를 들어, 사용자에 선택된 언어, 현재 제공된 화면에서 기설정된 언어 등에 의해 특정 언어가 결정될 수 있다. 예를 들어 영어 웹 페이지가 디스플레이된 경우 특정 언어는 영어로 자동 설정될 수 있다.
이어서 프로세서(130)는 문자 입력 UI 상에서 선택된 제1 문자 및 저장부(120)에 저장된 해당 언어의 문자 조합 규칙에 기초하여 이 후 선택될 제2 문자를 예측하고, 제2 문자에 대응되는 키 영역을 다른 키 영역과 식별되도록 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따라 프로세서(130)는 제2 문자에 대응되는 키의 활성 영역을 확장하여 제공할 수 있다. 여기서, 키의 활성 영역이란 키를 선택하기 위한 사용자 명령을 입력받을 수 있는 영역을 의미한다. 예를 들어, 해당 키 선택에 유효한 터치 입력을 수신할 수 있는 영역이 될 수 있다.
일 실시 예에 따라 프로세서(130)는 제2 문자에 대응되는 키의 적어도 일부 경계 영역으로 확장된 활성 영역을 제공할 수 있다. 일 예로 키가 사각 형태인 경우 네 모서리 중 적어도 하나에서 기설정된 넓이 만큼 확장된 활성 영역을 제공할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(130)는 제2 문자에 대응되는 키의 주변 둘레 영역으로 기설정된 넓이만큼 확장된 활성 영역을 제공할 수 있다. 여기서, 기설정된 넓이는 키 영역의 크기에 기초하여 결정되거나, 기저장된 값, 사용자에 의해 설정된 값 등에 의해 결정될 수 있다. 일 예로 키가 사각 형태인 경우 네 모서리 각각에서 동일한 넓이 만큼 확장된 활성 영역을 제공할 수 있다. 다른 예로, 좌우 모서리에서 확장된 활성 영역이 상하 모서리에서 확장된 활성 영역보다 작은 형태로 제공할 수도 있다.
다른 실시 예에 따라 프로세서(130)는 사용자의 입력 히스토리에 기초하여 문자 입력 UI 상에서 터치 포인트를 수집하고, 수집된 터치 포인트에 기초하여 활성 영역의 확장 크기를 결정할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(130)는 사용자의 터치 포인트가 수집되면, 각 키에 대해 터치 포인트들을 커버하는 영역을 식별할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(130)는 각 키에 대해 식별된 영역의 중심점을 획득하고, 중심점에 기준으로 확장된 영역을 획득하고, 획득된 확장 영역에 기초하여 각 키에 대한 확대된 활성 영역을 결정할 수 있다. 이 경우, 획득된 확장 영역은 기설정된 다각형 형상이 될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
다만, 전자 장치(100)가 도 1에 도시된 다른 실시 예와 같이 문자 입력 UI를 제공하고 외부 포인팅 장치에 의해 문자 입력 UI 상의 키를 선택받는 형태로 구현되는 경우, 포인팅 장치에 의한 포인팅 위치를 수집하고, 수집된 포인팅 위치에 기초하여 활성 영역의 확장 크기를 결정할 수도 있다.
일 실시 예에 따라 제2 문자에 대응되는 키의 확장된 활성 영역은 다른 키 영역과 적어도 일부 오버랩되도록 제공될 수 있다.
다른 실시 예에 따라 제2 문자에 대응되는 키의 확장된 활성 영역은 다른 키 영역과 오버랩되지 않는 영역 내에서 확장될 수 있다.
한편, 프로세서(130)는 일 실시 예에 따라 제2 문자에 대응되는 키 영역 자체가 확대된 형태의 활성 영역, 예를 들어, 키 영역와 동일한 색상의 활성 영역을 제공할 수 있다. 다만, 다른 실시 예에 따라 제2 문자에 대응되는 키의 오리지널 영역을 유지하고, 확장된 영역이 식별되도록 제공하는 것도 가능하다.
일 실시 예에 따라 프로세서(130)는, 제2 문자에 대응되는 키의 활성 영역을 나머지 키의 색상과 동일한 색상(color)으로 디스플레이할 수 있다.
다른 실시 예에 따라 프로세서(130)는, 제2 문자에 대응되는 키의 활성 영역을 나머지 키의 색상과 상이한 색상(color)으로 디스플레이할 수 있다. 이 경우 오리지널 키 영역과 확장된 활성 영역이 동일한 색감 즉, 동일한 색상 및 명도(lightness)를 가지도록 제공할 수 있다. 다만, 오리지널 키 영역과 확장된 활성 영역의 색상는 동일하되, 명도는 상이하도록 제공하는 것도 가능하다. 예를 들어, 확장된 활성 영역은 오리지널 키 영역의 명도보다 상대적으로 높은 명도 즉, 상대적으로 밝게 제공할 수 있다.
또한, 프로세서(130)는 문자 입력 UI 상에서 선택된 제1 문자 및 문자 조합 규칙에 기초하여 제1 우선 순위를 가지는 제2 문자 및 제2 우선 순위를 가지는 제3 문자를 예측하고, 제2 문자 및 제3 문자에 대응되는 키의 활성 영역을 확장하여 제공할 수 있다.
여기서, 우선 순위는 해당 문자에 대응되는 문자 조합 규칙의 개수, 사용자의 선택 히스토리 등에 기초하여 설정될 수 있다. 일 예로, 문자 조합 규칙의 개수을 우선적으로 고려하고, 사용자의 선택 히스토리를 후순위로 고려할 수 있다. 예를 들어, 제1 문자 다음에 제2 문자가 조합되는 문자 조합 규칙이 3개이고, 제1 문자 다음에 제3 문자가 조합되는 문자 조합 규칙이 2개이면, 제2 문자는 제3 문자보다 높은 우선 순위를 가질 수 있다. 또한, 제1 문자 다음에 제2 문자가 조합되는 문자 조합 규칙의 개수와 제1 문자 다음에 제3 문자가 조합되는 문자 조합 규칙의 개수와 동일한 경우, 사용자가 제1 문자 다음에 제3 문자보다 제2 문자를 입력한 횟수가 더 많은 경우 제2 문자는 제3 문자보다 높은 우선 순위를 가질 수 있다. 다만 이에 한정되는 것은 아니며, 문자 조합 규칙 및 사용자의 히스토리 중 어느 것을 우선적으로 고려할 지는 사용자의 선택, 제조시 설정 등에 의해 달라질 수 있다.
프로세서(130)는 제1 우선 순위의 제2 문자 및 제2 우선 순위의 제3 문자에 대응되는 키의 활성 영역을 나머지 키의 색상과 상이한 색상으로 디스플레이할 수 있다.
또한, 프로세서(130)는 제2 문자 및 제3 문자에 대응되는 키의 활성 영역이 서로 식별되도록 디스플레이할 수 있다.
일 예로, 프로세서(130)는 제2 문자 및 제3 문자에 대응되는 키의 활성 영역을 색상 및 명도(lightness) 중 적어도 하나가 상이하도록 디스플레이할 수 있다. 예를 들어 프로세서(130)는 제2 문자 및 제3 문자에 대응되는 키의 활성 영역을 각각 상이한 색상으로 디스플레이하거나, 동일한 색상을 가지되 명도가 상이하도록 디스플레이할 수 있다.
다른 예로, 프로세서(130)는 제2 문자에 대응되는 키의 활성 영역에 테두리 등과 같은 하이라이트 표시를 하여 제3 문자에 대응되는 키의 활성 영역과 구별되도록 디스플레이할 수도 있다.
일 실시 예에 따라 프로세서(130)는 문자 입력 UI 상에서 사용자 입력이 있는 동안, 즉 사용자가 타이핑하는 동안에는 키의 활성 영역을 확장하여 제공하지 않을 수 있다. 예를 들어, 프로세서(130)는 사용자의 타이핑이 완료된 시점 즉 문자 입력 UI 상에서 이전 문자에 대한 터치가 종료된 이후에 예측 문자에 대응되는 키의 활성 영역을 확장하고, 사용자이 터치가 이루어지는 동안에는 키의 활성 영역을 확장하여 제공하지 않을 수 있다.
한편, 프로세서(130)는 문자 입력 UI가 로딩되는 경우 및 사용자에 의해 특정 언어가 선택되는 경우 중 적어도 하나의 경우에 특정 언어에 대응되는 문자 조합 규칙을 획득할 수 있다.
일 예로, 프로세서(130)는 사용자가 문자 입력 창을 터치함에 따라 문자 입력 UI가 로딩되는 경우, 현재 디스플레이된 화면의 설정 언어에 대응되는 문자 조합 규칙을 획득할 수 있다. 다른 예로, 프로세서(130)는 문자 입력 UI 상에서 사용자 명령에 따라 특정 언어가 선택되는 경우 선택된 언어에 대응되는 문자 조합 규칙을 획득할 수 있다.
한편, 프로세서(130)는 키 영역이 확장된 이후 기설정된 시간이 경과한 이후에도 키가 선택되지 않거나, 확장된 키 영역에 기초하여 특정 키가 선택/입력되면, 확장된 키 영역을 원래 상태로 복귀시킬 수 있다. 예를 들어, 프로세서(130)는 확장된 키 영역에 기초하여 특정 키가 선택/입력되면, 확장된 키 영역들을 원래 상태로 복귀시키고, 입력된 특정 키 다음에 입력될 문자를 예측하고, 예측된 문자에 대응되는 키 영역을 확장하여 제공할 수 있다.
또한, 프로세서(130)는 키 영역이 확장된 이후 기설정된 시간이 경과한 이후에도 키가 선택되지 않으면, 확장된 키 영역을 원래 상태로 복귀시킬 수 있다.
도 3은 도 2에 도시된 전자 장치의 세부 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 3에 따르면, 전자 장치(100')는 디스플레이(110), 저장부(120), 프로세서(130), 통신부(140), 오디오 출력부(150) 및 전원 공급부(160)를 포함한다. 도 3에 도시된 구성 중, 도 2에 도시된 구성과 중복되는 구성에 대해서는 자세한 설명을 생략하도록 한다.
프로세서(130)는 도 3에 도시된 바와 같이, RAM(131), ROM(132), 그래픽 처리부(133), 메인 CPU(134), 제1 내지 n 인터페이스(135-1 ~ 135-n), 버스(136)를 포함한다. 이 때, RAM(131), ROM(132), 그래픽 처리부(133), 메인 CPU(134), 제1 내지 n 인터페이스(135-1 ~ 135-n) 등은 버스(136)를 통해 서로 연결될 수 있다.
CPU(131)는 저장부(120)에 액세스하여, 저장부(120)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행한다. 그리고, CPU(131)는 저장부(120)에 저장된 각종 프로그램, 컨텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행한다.
롬(ROM, 또는 비 휘발성 메모리)(132)에는 전자 장치(100)의 제어를 위한 제어 프로그램이 저장되며, 램(RAM, 또는 휘발성 메모리)(131)은 전자 장치(100)에서 수행되는 다양한 작업에 대응되는 저장 영역으로 이용될 수 있다.
일 실시 예에 따라, ROM(132)에는 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. 턴 온 명령이 입력되어 전원이 공급되면, 메인 CPU(134)는 ROM(132)에 저장된 명령어에 따라 저장부(120)에 저장된 O/S를 RAM(131)에 복사하고, O/S를 실행시켜 시스템을 부팅시킨다. 부팅이 완료되면, 메인 CPU(134)는 저장부(120)에 저장된 각종 어플리케이션 프로그램을 RAM(131)에 복사하고, RAM(131)에 복사된 어플리케이션 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다.
그래픽 처리부(133)는 연산부(미도시) 및 렌더링부(미도시)를 이용하여 아이콘, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 화면을 생성한다. 연산부는 제어 명령에 기초하여 화면의 레이아웃에 따라 각 객체들이 표시될 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성값을 연산한다. 렌더링부는 연산부에서 연산한 속성값에 기초하여 객체를 포함하는 다양한 레이아웃의 화면을 생성한다. 렌더링부에서 생성된 화면은 디스플레이(110)의 디스플레이 영역 내에 표시된다.
메인 CPU(134)는 저장부(120)에 액세스하여, 저장부(120)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행한다. 그리고, 메인 CPU(134)는 저장부(120)에 저장된 각종 프로그램, 컨텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행한다.
제1 내지 n 인터페이스(135-1 내지 135-n)는 상술한 각종 구성요소들과 연결된다. 인터페이스들 중 하나는 네트워크를 통해 외부 장치와 연결되는 네트워크 인터페이스가 될 수도 있다.
또한, 프로세서(130)는 전원 공급부(160)에서부터 내부 구성요소들(110 내지 150)에게 공급되는 전원을 제어한다. 또한, 프로세서(130)는 기설정된 이벤트가 발생되면 저장부(120)에 저장된 OS(Operating System) 및 다양한 어플리케이션을 실행할 수 있다. 프로세서(130)는 싱글 코어, 듀얼 코어, 트리플 코어, 쿼드 코어 및 그 배수의 코어를 포함할 수 있다.
통신부(140)는 외부 장치와 통신을 수행한다.
통신부(140)는 전자 장치(100)의 구현 예에 따라 다양한 인터페이스로 구현될 수 있다. 예를 들어 통신 인터페이스(110)는 다양한 타입의 디지털 인터페이스, AP 기반의 Wi-Fi(와이파이, Wireless LAN 네트워크), 블루투스(Bluetooth), 지그비(Zigbee), 유/무선 LAN(Local Area Network), WAN, 이더넷(Ethernet), IEEE 1394, HDMI, USB, MHL, AES/EBU, 옵티컬(Optical), 코액셜(Coaxial) 등 중 적어도 하나의 통신 방식을 지원하는 형태로 구현될 수도 있다.
또한, 전자 장치(100)는 상술한 다양한 통신 방식을 통해 외부 장치(예를 들어, 소스 장치), 외부 저장 매체(예를 들어, USB), 외부 서버(예를 들어 웹 하드) 등으로부터 스트리밍 또는 다운로드 방식으로 영상 신호를 입력받을 수 있는 별도의 통신 인터페이스(미도시)를 더 포함할 수 있음은 물론이다.
오디오 출력부(150)는 프로세서(130)에 의해 처리된 음향 신호를 출력한다.
특히, 오디오 출력부(150)는 프로세서(130)에서 처리된 디지털 신호를 아날로그 신호로 변환하고 증폭하여 출력할 수 있다. 예를 들어, 오디오 출력부(150)는 적어도 하나의 채널을 출력할 수 있는, 적어도 하나의 스피커 유닛, D/A 컨버터, 오디오 앰프(audio amplifier) 등을 포함할 수 있다. 일 예로, 오디오 출력부(150)는 L 채널, R 채널을 각각 재생하는 L 채널 스피커 및 R 채널 스피커를 포함할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 오디오 출력부(150)는 다양한 형태로 구현가능하다. 다른 예로, 오디오 출력부(150)는 L 채널, R 채널, Center 채널을 재생하는 사운드 바 형태로 구현되는 것도 가능하다.
전원 공급부(160)는 프로세서(130)의 제어에 의해 전자 장치(100) 내부의 구성 요소들(110 내지 150)로 외부 전원 소스에서부터 입력되는 전원을 공급한다. 전원 공급부(160)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 본체에 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 배터리는, 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리는, 무선 충전 기기를 통하여 무선 충전 가능하도록 구성될 수도 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 저장부(120)는 문자 입력 UI를 제공하기 위한 프로그램을 저장할 수 있다. 예를 들어, 저장부(130)는 해당 UI를 제공하기 위한 어플리케이션(application), 즉 응용 프로그램을 저장할 수 있다. 어플리케이션은 전자 장치(100)에서 지원되는 기설정된 소프트웨어 플랫폼(또는 운영 체제)을 통해 제공가능한 프로그램으로, 해당 프로그램이 설계된 작업의 특성에 따라 문자, 그림 또는 영상 등과 같은 자료를 처리할 수 있다. 어플리케이션은 필요한 경우 다른 어플리케이션과 상호 동작하도록 구현될 수 있다.
도 4a 및 4b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 문자 입력 UI 제공 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 4a에 도시된 바와 같이 기설정된 이벤트에 따라 제공된 문자 입력 UI(400)에서 특정 문자, 예를 들어 "N"(410)이 입력된 경우를 가정하도록 한다.
이 경우, 프로세서(130)는 해당 언어 예를 들어, 영어의 문자 조합 규칙에 기초하여 이후 입력될 적어도 하나의 문자를 예측하고, 도 4b에 도시된 바와 같이 예측된 문자에 대응되는 키(421, 422, 432, 424, 425)의 활성 영역을 확장하여 제공할 수 있다. 예를 들어 도시된 바와 같이 예측된 문자에 대응되는 키(421, 422, 432, 424, 425)의 확장된 활성 영역을 다른 키와 식별력 있는 색상으로 표시할 수 있다. 다만, 경우에 따라서는 예측된 문자에 대응되는 키(421, 422, 432, 424, 425)의 활성 영역의 크기 만을 확장하고, 색상은 다른 키와 동일하게 표시하는 것도 가능하다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 본 발명의 일 실시 예에 따른 문자 입력 UI 제공 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 4a에 도시된 바와 같이 기설정된 이벤트에 따라 제공된 문자 입력 UI(400)에서 특정 문자, 예를 들어 "N"(410)이 입력된 경우를 가정하도록 한다.
이 경우, 프로세서(130)는 해당 언어 예를 들어, 영어의 문자 조합 규칙에 기초하여 이후 입력될 적어도 하나의 문자를 예측하고, 도 5a에 도시된 바와 같이 예측된 문자에 대응되는 키(421, 422, 432, 424, 425)의 활성 영역을 확장하여 제공할 수 있다. 예를 들어 도시된 바와 같이 예측된 문자에 대응되는 키(421, 422, 432, 424, 425)의 확장된 활성 영역을 다른 키와 식별력 있는 색상으로 표시하되, 각각 다른 색상으로 표시할 수 있다. 각 키의 색상은 우선 순위, 사용자 설정 색상 등에 기초하여 결정될 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 도 5b에 도시된 바와 같이 예측된 문자에 대응되는 키(421, 422, 432, 424, 425)의 확장된 활성 영역을 다른 키와 식별력 있는 색상으로 표시하되, 명암만 다른 동일한 색상으로 표시하는 것도 가능하다.
도 6a 내지 도 6d, 도 7은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 문자 입력 UI 제공 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 사용자의 입력 히스토리에 기초하여 문자 입력 UI 상에서 터치 포인트를 수집하고, 수집된 터치 포인트에 기초하여 활성 영역의 확장 크기를 결정할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(130)는 도 6a에 도시된 바와 같이 문자 키 "O"에 대한 터치 포인트를 수집하고, 도 6b에 도시된 바와 같이 터치 포인트들을 커버하는 영역(611)을 식별할 수 있다. 이 후, 도 6c에 도시된 바와 같이 식별된 영역(611)의 중심점에 기초하여 식별된 영역(611)을 확장하고, 확장된 영역(612)을 식별할 수 있다. 이 후, 도 6d에 도시된 바와 같이 확장된 영역(612)을 다른 영역과 식별되도록 제공할 수 있다. 예를 들어, 크기를 확장하여 다른 키 영역과 식별되도록 할 수도 있으나, 다른 키 영역과 색상 및 명암 중 적어도 하나를 상이하게 제공하는 것도 가능하다.
예를 들어, 도 4a에 도시된 바와 같이 기설정된 이벤트에 따라 제공된 문자 입력 UI(400)에서 특정 문자, 예를 들어 "N"(410)이 입력된 경우를 가정한 경우, 도 7에 도시된 바와 같이 예측된 문자에 대응되는 키의 활성 영역을 터치 포인트에 기초하여 확장하여 제공할 수 있다. 이 경우, 터치 포인트에 기초하여 확장된 영역은 다각형 형상이 될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
다만, 전자 장치(100)가 도 1에 도시된 다른 실시 예와 같이 문자 입력 UI를 제공하고 외부 포인팅 장치에 의해 문자 입력 UI 상의 키를 선택받는 형태로 구현되는 경우, 포인팅 장치에 의한 포인팅 위치를 수집하고, 수집된 포인팅 위치에 기초하여 활성 영역의 확장 크기를 결정할 수도 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 8에 도시된 전자 장치의 제어 방법에 따르면, 기설정된 이벤트에 따라 특정 언어의 문자 입력 UI를 제공한다(S810).
이어서, 문자 입력 UI 상에서 입력된 제1 문자 및 특정 언어의 문자 조합 규칙에 기초하여 선택될 제2 문자를 예측하고(S820), 문자 입력 UI 상에서 제2 문자에 대응되는 키의 활성 영역을 확장하여 제공할 수 있다(S830). 이 경우, 단어를 구성하는 문자의 조합 규칙이 언어 별로 기 저장되어 있을 수 있다.
또한, S830 단계에서는, 제2 문자에 대응되는 키의 주변 둘레 영역으로 확장된 활성 영역을 제공할 수 있다.
또한, S830 단계에서는, 활성 영역을 나머지 키의 색상과 상이한 색상으로 디스플레이할 수 있다.
또한, 상기 제어 방법은, 사용자의 입력 히스토리에 기초하여 문자 입력 UI 상에서 터치 포인트를 수집하는 단계를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 활성 영역을 확장하여 제공하는 S830 단계는, 수집된 터치 포인트에 기초하여 제2 문자에 대응되는 키의 활성 영역을 확장할 수 있다.
이 경우, S830 단계에서는, 수집된 터치 포인트를 커버하는 영역을 식별하고, 식별된 영역의 중심점에 기초하여 식별된 영역을 확장하여 제2 문자에 대응되는 키의 활성 영역을 결정하고, 확장된 활성 영역을 디스플레이할 수 있다.
한편, 문자의 조합 규칙은, 언어 별로, 특정 문자를 포함하는 단어들에서 특정 문자와 함께 이용되는 문자의 역할을 분석하여 획득될 수 있다.
또한, 특정 언어의 문자 조합 규칙은, 문자 입력 UI가 로딩되는 경우 및 사용자에 의해 특정 언어가 선택되는 경우 중 적어도 하나의 경우에 획득될 수 있다.
또한, S830 단계에서는, 제1 문자 및 특정 언어의 문자 조합 규칙에 기초하여 제1 우선 순위를 가지는 제2 문자 및 제2 우선 순위를 가지는 제3 문자를 예측하고, 제2 문자 및 제3 문자에 대응되는 키의 활성 영역을 확장하여 제공할 수 있다.
또한, S830 단계에서는, 제2 문자 및 제3 문자에 대응되는 키의 활성 영역을 나머지 키의 색상과 상이한 색상으로 디스플레이할 수 있다.
상술한 다양한 실시 예들에 따르면, 문자 입력 UI에서 다음에 입력될 가능성이 높은 문자를 사용자가 직관적으로 식별할 수 있게 되므로 사용자의 편의성이 향상된다.
한편, 상술한 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 방법들 중 적어도 일부 구성은 기존 전자 장치에 설치 가능한 어플리케이션 형태로 구현될 수 있다.
또한, 상술한 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 방법들 중 적어도 일부 구성은, 기존 전자 장치에 대한 소프트웨어 업그레이드, 또는 하드웨어 업그레이드 만으로도 구현될 수 있다.
또한, 상술한 본 발명의 다양한 실시 예들 중 적어도 일부 구성은 전자 장치 에 구비된 임베디드 서버, 또는 전자 장치의 외부 서버를 통해 수행되는 것도 가능하다.
한편, 이상에서 설명된 다양한 실시 예들 중 적어도 일부 구성은 소프트웨어(software), 하드웨어(hardware) 또는 이들의 조합을 이용하여 컴퓨터(computer) 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록 매체 내에서 구현될 수 있다. 또한, 이러한 기록 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품으로 구현될 수 있다. 일부 경우에 있어 본 명세서에서 설명되는 실시 예들 중 적어도 일부 구성이 프로세서 자체로 구현될 수 있다. 소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들 중 적어도 일부 구성은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 동작을 수행할 수 있다.
한편, 상술한 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 프로세싱 동작을 수행하기 위한 컴퓨터 명령어(computer instructions)는 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체(non-transitory computer-readable medium) 에 저장될 수 있다. 이러한 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체에 저장된 컴퓨터 명령어는 특정 기기의 프로세서에 의해 실행되었을 때 상술한 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서의 처리 동작을 특정 기기가 수행하도록 한다.
비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체란 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 구체적인 예로는, CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리카드, ROM 등이 있을 수 있다.
이상에서는 본 개시의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 개시는 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 개시의 요지를 벗어남이 없이 당해 개시에 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 개시의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
100: 전자 장치 110: 디스플레이
120: 저장부 130: 프로세서

Claims (20)

  1. 디스플레이;
    단어를 구성하는 문자의 조합 규칙이 저장된 저장부; 및
    특정 언어의 문자 입력 UI를 표시하고,
    상기 문자 입력 UI 상에서 입력된 제1 문자 및 상기 저장부에 저장된 상기 특정 언어의 문자 조합 규칙에 기초하여 제1 우선 순위를 가지는 제2 문자 및 제2 우선 순위를 가지는 제3 문자를 예측하고,
    상기 제2 문자 및 상기 제3 문자에 대응되는 키의 활성 영역을 확장하여 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 프로세서;를 포함하며,
    상기 프로세서는,
    사용자의 입력 히스토리에 기초하여 상기 문자 입력 UI 상에서 터치 포인트를 수집하고, 상기 수집된 터치 포인트를 커버하는 영역을 식별하고,
    상기 식별된 영역의 중심점에 기초하여 상기 식별된 영역을 확장하여 상기 제2 문자 및 상기 제3문자에 대응되는 키의 활성 영역을 결정하고, 상기 확장된 활성 영역을 표시하도록 디스플레이를 제어하며,
    상기 우선 순위는 상기 제1 문자가 상기 제2 문자 및 상기 제3 문자와 조합되는 문자 조합 규칙의 개수 및 사용자의 선택 히스토리 중 적어도 하나에 기초하여 식별되는, 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제2 문자에 대응되는 키의 주변 둘레 영역으로 확장된 상기 활성 영역을 표시하는, 전자 장치.
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 확장된 활성 영역을 나머지 키의 색상과 상이한 색상으로 표시하는, 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 문자의 조합 규칙은,
    언어 별로, 특정 문자를 포함하는 단어들에서 특정 문자와 함께 이용되는 문자의 역할을 분석하여 획득되는, 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 문자 입력 UI가 로딩되는 경우 및 상기 사용자에 의해 상기 언어가 선택되는 경우 중 적어도 하나의 경우에 상기 언어에 대응되는 문자 조합 규칙을 획득하는, 전자 장치.
  8. 삭제
  9. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제2 문자 및 상기 제3 문자에 대응되는 키의 활성 영역을 나머지 키의 색상과 상이한 색상으로 표시하는, 전자 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제2 문자 및 상기 제3 문자에 대응되는 키의 활성 영역을 색상 및 명도(lightness) 중 적어도 하나가 상이하도록 표시하는, 전자 장치.
  11. 단어를 구성하는 문자의 조합 규칙을 저장하는 전자 장치의 제어 방법에 있어서,
    특정 언어의 문자 입력 UI를 표시하는 단계;
    상기 문자 입력 UI 상에서 입력된 제1 문자 및 저장부에 저장된 상기 특정 언어의 문자 조합 규칙에 기초하여 제1 우선 순위를 가지는 제2 문자 및 제2 우선 순위를 가지는 제3 문자를 예측하는 단계; 및
    상기 제2 문자 및 상기 제3 문자에 대응되는 키의 활성 영역을 확장하여 표시하는 단계;를 포함하며,
    상기 활성 영역을 확장하여 표시하는 단계는,
    사용자의 입력 히스토리에 기초하여 상기 문자 입력 UI 상에서 터치 포인트를 수집하고, 상기 수집된 터치 포인트를 커버하는 영역을 식별하고, 상기 식별된 영역의 중심점에 기초하여 상기 식별된 영역을 확장하여 상기 제2 문자 및 상기 제3 문자에 대응되는 키의 활성 영역을 결정하고, 상기 확장된 활성 영역을 표시하는 단계를 포함하고,
    상기 우선 순위는 상기 제1 문자가 상기 제2 문자 및 상기 제3 문자와 조합되는 문자 조합 규칙의 개수 및 사용자의 선택 히스토리 중 적어도 하나에 기초하여 식별되는, 제어 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 활성 영역을 확장하여 표시하는 단계는,
    상기 제2 문자에 대응되는 키의 주변 둘레 영역으로 확장된 상기 활성 영역을 표시하는, 제어 방법.
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 제11항에 있어서,
    상기 활성 영역을 확장하여 표시하는 단계는,
    상기 활성 영역을 나머지 키의 색상과 상이한 색상으로 표시하는, 제어 방법.
  16. ◈청구항 16은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제11항에 있어서,
    상기 문자의 조합 규칙은,
    언어 별로, 특정 문자를 포함하는 단어들에서 특정 문자와 함께 이용되는 문자의 역할을 분석하여 획득되는, 제어 방법.
  17. ◈청구항 17은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제11항에 있어서,
    상기 문자 입력 UI가 로딩되는 경우 및 상기 사용자에 의해 상기 언어가 선택되는 경우 중 적어도 하나의 경우에 상기 언어에 대응되는 문자 조합 규칙을 획득하는 단계;를 더 포함하는 제어 방법.
  18. 삭제
  19. ◈청구항 19은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제11항에 있어서,
    상기 활성 영역을 확장하여 표시하는 단계는,
    상기 제2 문자 및 상기 제3 문자에 대응되는 키의 활성 영역을 나머지 키의 색상과 상이한 색상으로 표시하는, 제어 방법.

  20. 삭제
KR1020170152283A 2017-11-15 2017-11-15 전자 장치 및 그 제어 방법 KR102397414B1 (ko)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020170152283A KR102397414B1 (ko) 2017-11-15 2017-11-15 전자 장치 및 그 제어 방법
PCT/KR2018/012053 WO2019098534A1 (ko) 2017-11-15 2018-10-12 전자 장치 및 그 제어 방법
US16/763,836 US11599204B2 (en) 2017-11-15 2018-10-12 Electronic device that provides a letter input user interface (UI) and control method thereof

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020170152283A KR102397414B1 (ko) 2017-11-15 2017-11-15 전자 장치 및 그 제어 방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20190055489A KR20190055489A (ko) 2019-05-23
KR102397414B1 true KR102397414B1 (ko) 2022-05-13

Family

ID=66538747

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020170152283A KR102397414B1 (ko) 2017-11-15 2017-11-15 전자 장치 및 그 제어 방법

Country Status (3)

Country Link
US (1) US11599204B2 (ko)
KR (1) KR102397414B1 (ko)
WO (1) WO2019098534A1 (ko)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US11703979B2 (en) * 2021-02-26 2023-07-18 Qualcomm Incorporated Power saving for large-area sensor
WO2023146077A1 (ko) * 2022-01-27 2023-08-03 삼성전자 주식회사 가상 키보드 상의 터치 입력으로부터 사용자 의도를 인식하기 위한 전자 장치, 방법, 및 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101553395B1 (ko) * 2014-06-05 2015-09-15 네이버 주식회사 자판을 제어하는 방법과 시스템, 그리고 기록 매체 및 파일 배포 시스템
WO2017131251A1 (ko) * 2016-01-27 2017-08-03 주식회사 노타 디스플레이 디바이스 및 그의 터치 입력 프로세싱 방법

Family Cites Families (15)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6573844B1 (en) 2000-01-18 2003-06-03 Microsoft Corporation Predictive keyboard
KR100537280B1 (ko) 2003-10-29 2005-12-16 삼성전자주식회사 휴대용 단말기에서 터치스크린을 이용한 문자 입력 장치및 방법
US8232973B2 (en) * 2008-01-09 2012-07-31 Apple Inc. Method, device, and graphical user interface providing word recommendations for text input
KR101607329B1 (ko) * 2008-07-29 2016-03-29 삼성전자주식회사 개체 강조 방법 및 시스템
US8786551B2 (en) 2008-12-11 2014-07-22 Verizon Patent And Licensing Inc. Predictive keypad/keyboard lighting to guide input
US8812972B2 (en) * 2009-09-30 2014-08-19 At&T Intellectual Property I, L.P. Dynamic generation of soft keyboards for mobile devices
KR20120009200A (ko) * 2010-07-23 2012-02-01 삼성전자주식회사 휴대용 단말기에서 문자 입력 방법 및 장치
US8490008B2 (en) 2011-11-10 2013-07-16 Research In Motion Limited Touchscreen keyboard predictive display and generation of a set of characters
CA2789827C (en) 2012-01-19 2017-06-13 Research In Motion Limited Virtual keyboard providing an indication of received input
US9489128B1 (en) 2012-04-20 2016-11-08 Amazon Technologies, Inc. Soft keyboard with size changeable keys for a smart phone
US9164623B2 (en) * 2012-10-05 2015-10-20 Htc Corporation Portable device and key hit area adjustment method thereof
KR20140106287A (ko) * 2013-02-26 2014-09-03 삼성전자주식회사 단말에서 문자 입력을 위한 방법 및 장치
US9046928B2 (en) 2013-02-27 2015-06-02 International Business Machines Corporation Method and apparatus for improved text entry
US20170060413A1 (en) * 2014-02-21 2017-03-02 Drnc Holdings, Inc. Methods, apparatus, systems, devices and computer program products for facilitating entry of user input into computing devices
WO2015157474A1 (en) * 2014-04-08 2015-10-15 Norris Forbes Holten 3Rd Virtual keyboard text entry method optimized for ergonomic thumb typing

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101553395B1 (ko) * 2014-06-05 2015-09-15 네이버 주식회사 자판을 제어하는 방법과 시스템, 그리고 기록 매체 및 파일 배포 시스템
WO2017131251A1 (ko) * 2016-01-27 2017-08-03 주식회사 노타 디스플레이 디바이스 및 그의 터치 입력 프로세싱 방법

Also Published As

Publication number Publication date
US11599204B2 (en) 2023-03-07
KR20190055489A (ko) 2019-05-23
WO2019098534A1 (ko) 2019-05-23
US20210405766A1 (en) 2021-12-30

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102453833B1 (ko) 전자 장치 및 그 제어 방법
US10222963B2 (en) Display apparatus and control method capable of performing an initial setting
EP2854013B1 (en) Method for displaying in electronic device and electronic device thereof
TWI522894B (zh) 用於電子元件中的方法、電腦程式產品以及非暫時性電腦可讀記錄媒體
US20150019974A1 (en) Information processing device, information processing method, and program
US20160334988A1 (en) Display device and method for providing recommended characters from same
US20150363049A1 (en) System and method for reduced-size menu ribbon
US20190065030A1 (en) Display apparatus and control method thereof
EP3015997A1 (en) Method and device for facilitating selection of blocks of information
KR102397414B1 (ko) 전자 장치 및 그 제어 방법
US11205415B2 (en) Electronic apparatus and controlling method thereof
AU2014293863B2 (en) Method for displaying and an electronic device thereof
US10558610B2 (en) Utilizing function apparatus, recording medium, and method for comparing information before and after connection release with an external device
US20140320258A1 (en) Key writing device and key writing method thereof
US20150317185A1 (en) Method for switching operating system and electronic device using the method
US11373634B2 (en) Electronic device for recognizing abbreviated content name and control method thereof
US20160299673A1 (en) Display apparatus and display method
TWI678657B (zh) 控制方法、電子裝置及非暫態電腦可讀取記錄媒體
US10055395B2 (en) Method for editing object with motion input and electronic device thereof
US10140258B2 (en) Portable device and image displaying method thereof
JP5468640B2 (ja) 電子機器、電子機器の制御方法、電子機器の制御プログラム
KR20210073911A (ko) 전자 장치 및 그 제어 방법
US20190228339A1 (en) Electronic apparatus, method and system for providing content information, and computer readable medium
JP2008108184A (ja) タッチパネル搭載装置、外部装置、及び外部装置の操作方法
US20180067632A1 (en) User terminal apparatus and control method thereof

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant