KR102385801B1 - 응용 프로그램을 실행하는 전자 장치 및 방법 - Google Patents

응용 프로그램을 실행하는 전자 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 실시 예는, 전자 장치에서 응용 프로그램을 실행하는 방법에 관한 것으로, 상기 응용프로그램에 대응하는 장치 지원 정보를 저장하는 과정과, 상기 외부 장치로부터 장치 정보를 수신하는 과정과, 상기 장치 정보와 상기 장치 지원 정보를 기반으로 상기 외부 장치를 지원하는 적어도 하나의 응용 프로그램을 검색하는 과정과, 상기 검색된 응용 프로그램을 실행하는 과정을 포함한다.

Description

응용 프로그램을 실행하는 전자 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR PERFORMING AN APPLICATION}
본 발명의 다양한 실시 예는 응용 프로그램을 실행하는 전자 장치 및 방법에 관한 것이다.
스마트 폰(Smart Phone) 및 태블릿(Tablet) 등의 전자 장치는 여러 가지 다양한 애플리케이션들을 통해 사용자에게 여러 가지 유용한 기능을 제공하고 있다. 전자 장치는 다양한 기능의 제공을 통해 음성 통화 기능과 더불어 다양한 형태의 정보를 이용할 수 있는 기기로 변모해 가는 추세이다. 이러한 전자 장치는 외부 장치와 연결되면, 전자 장치에서 제공하지 못하는 기능을 제공한다.
전자 장치는 외부 장치에 대한 드라이버를 미리 설치할 수 있으며, 설치된 드라이버를 사용하여 외부 장치와 전자 장치 간의 연결 체계를 구성한다. 그리고 전자 장치는 외부 장치가 연결되면, 외부 장치를 지원하는 응용 프로그램을 실행한다. 이때, 응용 프로그램은 자신이 제어하고자 하는 외부 장치를 사용자로부터 확인 받거나 외부 장치를 자동으로 검색하여 자신이 제어하고자 하는 외부 장치를 확인한다. 이러한 외부 장치를 자동으로 검색하는 동작을 수행하기 위해, 응용 프로그램은 드라이버를 필요로 하므로 드라이버에 접근하기 위해서는 전자 장치의 운영 체제로부터 드라이버 접근 권한 획득한다.
이와 같이, 응용 프로그램이 외부 장치를 자동으로 검색하기 위해서는 외부 장치의 드라이버 접근 권한을 획득해야 한다. 응용 프로그램이 드라이버 접근 권한을 획득하게 위해 상기 응용 프로그램은 운영 체제(예를 들면, 안드로이드)의 커널을 통해 외부 장치로 드라이버 접근 권한을 요청하고, 커널을 통해 외부 장치로부터 요청에 대한 응답을 수신하므로, 외부 장치를 검색하기 위해 복잡한 동작을 수행해야 하는 문제점이 있다. 그리고 응용 프로그램이 외부 장치를 사용 중에 다른 응용 프로그램이 동일한 외부 장치를 사용하고자 하면, 상기 외부 장치를 사용하고 있는 응용 프로그램이 다른 응용프로그램으로 인하여 사용자에게 제공 중인 기능을 계속해서 제공하지 못하는 문제점이 있다.
본 발명의 다양한 실시 예는 외부 장치와 관련되는 응용 프로그램을 자동으로 검색할 수 있도록 응용 프로그램을 실행하는 전자 장치 및 방법을 제안한다.
그리고 본 발명의 실시 예는 복수의 응용 프로그램들 중에서 어느 한 응용 프로그램이 외부 장치를 사용할 수 있도록 응용 프로그램을 실행하는 전자 장치 및 방법을 제안한다.
본 발명의 실시 예에 따른 응용 프로그램을 실행하는 전자 장치에 있어서, 응용 프로그램에 대응하는 장치 지원 정보를 저장하는 메모리부와, 외부 장치와 전자 장치가 연결되면, 상기 외부 장치로부터 장치 정보를 수신하고, 상기 장치 정보와 상기 장치 지원 정보를 기반으로 상기 외부 장치를 지원하는 적어도 하나의 응용 프로그램을 검색하고, 상기 검색된 응용 프로그램을 실행하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치에서 응용 프로그램을 실행하는 방법에 있어서, 상기 응용프로그램에 대응하는 장치 지원 정보를 저장하는 과정과, 상기 외부 장치로부터 장치 정보를 수신는 과정과, 상기 장치 정보와 상기 장치 지원 정보를 기반으로 상기 외부 장치를 지원하는 적어도 하나의 응용 프로그램을 검색하고, 상기 검색된 응용 프로그램을 실행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예는 전자 장치에서 장치 지원 정보를 기반으로 응용 프로그램을 실행함으로써 외부 장치와 관련되는 응용 프로그램을 자동으로 검색할 수 있는 효과를 가진다.
그리고 본 발명의 다양한 실시 예는 전자 장치에서 배타적 사용 권한을 이용하여 응용 프로그램을 실행함으로써 복수의 응용 프로그램들 중에서 어느 한 응용 프로그램이 외부 장치를 사용할 수 있는 효과를 가진다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 통신 시스템 구성도이다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록 구성도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 플랫폼의 블록 구성도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 외부 장치 지원 정보를 데이터베이스화하는 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 응용 프로그램을 실행하는 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 패키지 메타 데이터의 컴퓨터 언어를 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 응용 프로그램이 실행되는 화면을 도시한 도면이다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예들을 첨부한 도면을 참조하여 설명한다. 또한 본 발명의 다양한 실시 예의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 화상 전화기, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), IMT-2000(International Mobile Telecommunication 2000) 단말기, WCDMA 단말기, UMTS(Universal Mobile Telecommunication Service) 단말기, PDA(Personal Digital Assistant), PMP(Portable Multimedia Player), DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 단말기, E-Book, 휴대용 컴퓨터(Notebook, Tablet 등) 또는 디지털 카메라(Digital Camera) 등이 될 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 통신 시스템 구성도이다.
도 1을 참조하면, 통신 시스템은 전자 장치(101)와 외부 장치(103)와 전자 장치(101)와 외부 장치(103)를 연결하는 케이블(105)을 포함할 수 있다.
케이블(105)은 전자 장치(101)와 외부 장치(103)를 연결할 수 있으며, 전자 장치(101)와 외부 장치(103)에서 지원하는 특정 통신 방식을 통해 생성된 데이터 신호를 전자 장치(101)로부터 외부 장치(103)로 전송하거나 외부 장치(103)로부터 전자 장치(101)로 전송할 수 있다. 예를 들면, 특정 통신 방식은 유니버설 시리얼 버스(Universal Serial Bus, 이하 'USB'라 한다) 통신 방식이 될 수 있다. USB 통신 방식은 USB 1.0 통신 방식으로부터 USB 3.0 통신 방식까지 점진적으로 발전하고 있다.
외부 장치(103)는 케이블(105)을 통해 전자 장치(101)와 연결될 수 있고, 외부 장치(103)에 저장된 데이터 신호를 전자 장치(101)로 전송하거나 전자 장치(101)로부터 데이터 신호를 수신할 수 있다. 예를 들면, 외부 장치(103)는 악세사리(accessory)와 같은 형태가 될 수 있으며 텔레비전, 모니터, 빔 프로젝터, 키보드, 터치 스크린, 키보드, 퍼스널 컴퓨터, 오디오 플레이어, 보조 배터리 또는 조이스틱 등이 될 수 있다.
전자 장치(101)는 케이블(105)을 통해 외부 장치(103)와 연결될 수 있고, 외부 장치(103)의 종류에 따라 응용 프로그램을 실행하고, 실행된 응용 프로그램을 이용하여 외부 장치(103)를 제어할 수 있다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록 구성도이다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(101)는 제어부(201)와 표시부(203)와 입력부(205)와 메모리부(207)와 커넥터(209)를 포함할 수 있다.
입력부(205)는 숫자 및 문자 정보를 입력하기 위한 키들 및 각종 기능들을 설정하기 위한 기능 키들을 구비할 수 있다.
표시부(203)는 영상 신호를 화면으로 표시할 수 있고, 제어부(201)로부터 출력 요청되는 데이터를 표시할 수 있다.
또한, 입력부(205)는 표시부(203)가 정전식 또는 감압식 등의 터치 표시 화면 방식인 경우, 미리 설정된 최소한의 키만을 포함할 수 있고, 이에 따라 상기 표시부(203)는 입력부(205)의 키입력 기능을 일부 대체할 수 있다.
메모리부(207)는 프로그램 메모리와 데이터 메모리를 포함할 수 있다. 상기 프로그램 메모리는 전자 장치(101)의 일반적인 동작을 제어하기 위한 부팅(booting) 및 운영 시스템(Operating System, 이하 'OS'라 한다) 및 플랫폼(platform) 중 적어도 하나를 저장할 수 있다. 상기 데이터 메모리는 전자 장치(101)의 동작 중에 발생되는 각종 데이터들을 저장할 수 있다.
또한, 메모리부(207)는 일 예로 특정 응용 프로그램에 대응되는 외부 장치 지원 정보를 저장할 수 있다. 여기서 외부 장치 지원 정보는 특정 응용 프로그램이 지원하는 외부장치의 종류를 나타내는 정보로, 아이디(ID)와 조건 명(condition name)과 클래스(class)와 서브 클래스(subclass)와 프로토콜(protocol)과 이름(name)과 상품 아이디(product ID)와 밴더 아이디(vendor ID)등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 외부 장치는 일예로 USB가 될 수 있다.
외부 장치 지원 정보는 표 1과 같은 테이블 형태로 저장될 수 있다.
ID Conditoin Name Class Subclass Protocol Name ProductID VendorID
01 usb-device EFh 02h 02h Appcessory 01 01
... ... ... ... ... ... ... ...
상기 아이디(ID)는 특정 응용 프로그램이 자동으로 실행되는 특정 장치의 개수를 확인하기 위해 부여되는 아이디를 나타낼 수 있다.
상기 조건 명(Condition Name)은 특정 응용 프로그램이 자동으로 실행되기 위한 특정 외부 장치의 조건을 나타낼 수 있다. 상기 조건 명은 일 예로, 특정 응용 프로그램의 자동 실행 조건이 특정 외부 장치가 USB 장치인 경우, 조건 명은 특정 장치가 USB 장치임을 나타내는 'usb-device'가 될 수 있다.
상기 클래스(Class)는 특정 장치의 종류를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 특정 장치가 입력 장치인 경우, 클래스는 특정 장치가 입력 장치임을 나타내는 'EFh'가 될 수 있다.
상기 서브 클래스(Subclass)는 특정 장치의 서브 클래스를 나타낸다., 일 예로, 서브 클래스는 특정 장치의 종류를 나타내는 지시자를 포함할 수 있다. 예를 들면, 특정 장치가 조이스틱인 경우, 서브 클래스는 특정 장치의 서브 클래스가 조이스틱임을 나타내는 '02h'가 될 수 있다.
상기 프로토콜(Protocol)은 특정 장치가 지원하는 프로토콜을 나타낼 수 있다. 일 예로 상기 프로토콜은 '02h'가 될 수 있다.
상기 이름(name)은 특정 장치의 이름을 나타낸다. 상기 이름은 일 예로, 'Appcessory'가 될 수 있다.
상기 상품 아이디(Product ID)는 특정 장치에 부여되는 상품 아이디를 나타낼 수 있다. 일 예로 '01'이 될 수 있다.
상기 밴더 아이디(Vender ID)는 특정 장치를 제작한 제조회사의 아이디를 나타낼 수 있다. 일 예로 상기 밴더 아이디는 '01'이 될 수 있다.
즉, 메모리부(207)는 응용 프로그램 별로 외부 장치 지원 정보에 포함되는 정보들 중 적어도 하나의 요소를 저장할 수 있으며, 상기 표1과 같이 테이블 형식으로 저장 할 수 있다.
커넥터(209)는 케이블(105)을 통해 전자 장치(101)를 외부 장치(103)와 연결할 수 있다. 여기서, 커넥터(209)는 일 예로, USB 통신용 커넥터 또는 USB 통신과 다른 통신(예를 들면, MHL(Mobile High-Definition Link) 통신)을 함께 지원하는 커넥터가 될 수 있다.
제어부(201)는 전자 장치(101)의 전반적인 동작을 제어하는 기능을 수행할 수 있다. 예를 들면, 제어부(201)는 메모리부(207)에 저장된 플랫폼을 실행할 수 있다. 특정 응용 프로그램을 전자 장치(101)에 설치하는 경우, 제어부(201)는 플랫폼을 이용하여 특정 응용 프로그램에 대응되는 외부 장치 지원 정보를 메모리부(207)에 저장할 수 있다. 그리고 전자 장치(101)와 외부 장치가 연결되는 경우, 플랫폼을 이용하여 외부 장치를 지원하는 응용 프로그램을 확인하고, 확인된 응용 프로그램을 자동으로 실행할 수 있다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 플랫폼의 블록 구성도이다.
도 3을 참조하면, 플랫폼은 패키지 관리부(301)와 장치 관리부(303)와 응용 프로그램 관리부(305)를 포함할 수 있다.
장치 관리부(303)는 외부 장치가 전자 장치(101)와 연결되면, 외부 장치와 관련된 외부 장치 정보를 패키지 관리부(301)로 전송할 수 있다.
일 예로 장치 관리부(303)는 커넥터(209)를 통해 외부 장치가 연결되는지 여부를 확인할 수 있다. 외부 장치가 연결되면, 장치 관리부(303)는 연결된 외부 장치로부터 외부 장치 정보를 수신하고, 수신된 외부 장치 정보를 패키지 관리부(301)로 전송할 수 있다.
외부 장치 정보는 연결된 외부 장치와 관련되는 정보로, 외부 장치에 대한 클래스, 서브 클래스, 프로토콜, 이름, 상품 아이디 또는 밴더 아이디 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 클래스는 연결된 외부 장치의 클래스를 나타내고, 서브 클래스는 연결된 외부 장치의 서브 클래스를 나타내고, 프로토콜은 연결된 외부 장치가 지원하는 프로토콜은 나타낸다. 그리고 이름은 연결된 외부 장치의 이름을 나타내고, 상품 아이디는 연결된 외부 장치의 상품 아이디를 나타내고, 밴더 아이디는 외부 장치를 제조한 제조회사의 아이디를 나타낸다.
그리고 패키지 관리부(301)는 응용 프로그램별 외부 장치 지원 정보를 데이터베이스화할 수 있다. 상기 패키지 관리부(301)는 특정 응용 프로그램이 전자 장치(101)에 설치되는지 여부를 확인할 수 있다. 상기 특정 응용 프로그램은 무선 또는 유선을 통해서 외부 서버 또는 다른 전자 장치로부터 수신될 수 있다. 일 예로, 특정 응용 프로그램이 설치된 경우, 패키지 관리부(301)는 특정 응용 프로그램의 패키지 데이터로부터 패키지 메타 데이터를 검출하고, 검출된 상기 메타 데이터로부터 외부 장치 지원 정보를 검출할 수 있다. 상기 패키지 메타 데이터는 속성 정보일 수 있으며, 상기 패키지 데이터에 대한 정보에 대한 내용, 사용자 정보, 권리 조건, 이용 조건, 이용 내력 정보 및 외부 장치 지원 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 예로 메타 데이터는 특정 응용 프로그램의 'Manifest.xml' 파일이 될 수 있다. 다른 예로, 패키지 메타 데이터가 특정 응용 프로그램의 'Manifest.xml' 파일인 경우, 패키지 관리부(301)는 패키지 메타 데이터에 포함된 외부 장치 지원 정보(601)를 검출할 수 있다. 여기서, 외부 장치 지원 정보(601)는 특정 응용 프로그램이 지원하는 외부 장치의 종류를 나타내는 정보로, 아이디(609)와 조건 명(617)과 클래스(603)와 서브 클래스(605)와 프로토콜(607)과 이름(611)과 상품 아이디(613)와 밴더 아이디(615)등 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있으며, 상기 외부 장치 지원 정보의 각 구성 요소를 테이블 형태로 저장할 수 있다.
패키지 관리부(301)는 일 예로, 특정 응용 프로그램에 대응되게 외부 장치 지원 정보를 메모리부(207)에 저장할 수 있다. 예를 들면, 패키지 메타 데이터가 도 7과 같은 'Manifest.xml'인 경우, 패키지 관리부(301)는 표 1과 같이 외부 장치 지원 정보를 테이블화하여 저장할 수 있다.
패키지 관리부(301)는 일 예로, 응용 프로그램 각각에 대하여 상기 응용 프로그램에 대응하는 외부 장치 지원 정보를 생성할 수 있다. 패키지 관리부(301)는 외부 장치가 연결되면, 연결된 외부 장치를 지원하는 응용 프로그램 식별자를 포함하는 응용 프로그램 목록을 생성하고, 생성된 응용 프로그램 목록을 응용 프로그램 관리부(305)로 전송할 수 있다. 즉, 패키지 관리부(301)가 외부 장치와 연결되면, 패키지 관리부(301)는 장치 관리부(303)로부터 연결된 외부 장치에 대한 외부 장치 정보를 수신할 수 있다. 상기 패키지 관리부(301)는 외부 장치 정보와 미리 저장된 응용 프로그램별 외부 장치 지원 정보를 기반으로 외부 장치를 지원하는 적어도 하나의 응용 프로그램을 검색할 수 있다. 패키지 관리부(301)는 상기 검색된 적어도 하나의 응용 프로그램을 나타내는 적어도 하나의 응용 프로그램 식별자를 포함하는 응용 프로그램 목록을 생성하고, 상기 생성된 응용 프로그램 목록을 응용 프로그램 관리부(305)로 전송할 수 있다. 여기서, 응용 프로그램 식별자는 응용 프로그램 이름이 될 수 있다.
패키지 관리부(301)는 일 예로, 응용 프로그램별 외부 장치 지원 정보 중에서 외부 장치 정보에 포함된 모든 요소들 중에서 적어도 하나의 요소를 포함하는 적어도 하나의 외부 장치 지원 정보를 검색할 수 있다. 상기 패키지 관리부(301)가 상기 적어도 하나의 요소를 포함하는 적어도 하나의 외부 장치 지원 정보를 검색하면, 패키지 관리부(301)는 검색된 외부 장치 지원 정보에 대응되는 적어도 하나의 응용 프로그램 이름을 포함하는 응용 프로그램 목록을 생성할 수 있다.
또한, 패키지 관리부(301)는 일 예로 응용 프로그램별 외부 장치 지원 정보 중에서 외부 장치 정보에 포함된 모든 요소를 포함하는 적어도 하나의 외부 장치 지원 정보를 검색할 수 있다. 모든 요소를 포함하는 적어도 하나의 외부 장치 지원 정보가 검색되면, 패키지 관리부(301)는 검색된 외부 장치 지원 정보에 대응되는 적어도 하나의 응용 프로그램 이름을 포함하는 응용 프로그램 목록을 생성할 수 있다.
응용 프로그램 관리부(305)는 외부 장치 장치를 지원하는 응용 프로그램을 실행할 수 있다. 일 예로, 응용 프로그램 관리부(305)는 패키지 관리부(301)로부터 응용 프로그램 목록을 수신할 수 있고, 상기 수신된 응용 프로그램 목록을 분석함으로써 검색된 응용 프로그램이 복수 개인지 여부를 확인할 수 있다. 일 예로 응용 프로그램 관리부(305)는 검색된 응용 프로그램이 한 개인 경우, 응용 프로그램 목록에 포함된 특정 응용 프로그램 식별자에 대응되는 특정 응용 프로그램을 자동으로 실행할 수 있다. 다른 예로, 검색된 응용 프로그램이 복수 개인 경우, 응용 프로그램 관리부(305)는 응용 프로그램 목록에 포함된 복수 개의 응용 프로그램 식별자들을 표시할 수 있다. 예를 들면, 응용 프로그램 관리부(305)는 도 7의 701 화면과 같이, 응용 프로그램 이름들과 응용 프로그램 이름들 중에서 어느 한 응용 프로그램 이름을 선택받기 위한 체크 박스들을 포함하는 팝업창(703)을 표시할 수 있다.
응용 프로그램 관리부(305)는 일 예로 표시된 복수의 응용 프로그램 식별자들 중에서 어느 한 응용 프로그램 식별자가 사용자에 의해 선택되는지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들면, 응용 프로그램 관리부(305)는 도 7의 705 화면과 같이, 팝업창(707)에 포함된 체크 박스들 중에서 제2응용 프로그램에 대응되는 체크 박스가 사용자에 의해 선택된 후, 사용자에 의해 '예'(709)가 선택되면, 제2응용 프로그램이 선택된 것으로 결정할 수 있다.
또한 응용 프로그램 관리부(305)는 일 예로 특정 응용 프로그램 식별자가 선택되면, 선택된 응용 프로그램 식별자에 대응되는 특정 응용 프로그램에 연결된 외부 장치에 대한 배타적 사용 권한을 부여할 수 있다. 이에 따라 선택되지 않은 다른 응용 프로그램이 연결된 외부 장치를 사용할 수 없다. 즉, 응용 프로그램 관리부(305)는 선택된 응용 프로그램 식별자에 대응되는 특정 응용 프로그램을 실행할 수 있다. 일 예로, 응용 프로그램 관리부(305)는 도 7의 705 화면과 같이, 제2응용 프로그램이 선택되면, 제2응용 프로그램에 연결된 USB 장치의 배타적 사용 권한을 부여하고, 제2응용 프로그램을 실행할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 USB 지원 정보를 데이터베이스화하는 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 401 단계에서, 패키지 관리부(301)는 전자 장치(101)에 특정 응용 프로그램을 설치할 수 있다. 이때, 특정 응용 프로그램은 무선 또는 유선을 통해서 외부 서버 또는 다른 전자 장치로부터 수신될 수 있다.
403 단계에서, 패키지 관리부(301)는 특정 응용 프로그램의 패키지 데이터로부터 패키지 메타 데이터를 검출하고, 검출된 패키지 메타 데이터로부터 외부 지원 정보를 검출할 수 있다. 예를 들면, 패키지 메타 데이터는 특정 응용 프로그램의 'Manifest.xml' 파일이 될 수 있다. 다른 예로, 패키지 메타 데이터가 특정 응용 프로그램의 'Manifest.xml' 파일인 경우, 패키지 관리부(301)는 패키지 메타 데이터에 포함된 외부 장치 지원 정보(601)를 검출할 수 있다. 상기, 외부 장치 지원 정보(601)는 특정 응용 프로그램이 지원하는 외부 장치의 종류를 나타내는 정보로, 아이디(609)와 조건 명(617)과 클래스(603)와 서브 클래스(605)와 프로토콜(607)과 이름(611)과 상품 아이디(613)와 밴더 아이디(615)를 포함할 수 있다.
405 단계에서, 패키지 관리부(301)는 특정 응용 프로그램에 대응되게 외부 장치 지원 정보를 저장할 수 있다. 예를 들면, 패키지 메타 데이터가 도 7과 같은 'Manifest.xml'인 경우, 패키지 관리부(301)는 표 1과 같이 외부 장치 지원 정보를 테이블화하여 저장할 수 있다.
이하 본 발명의 다양한 실시 예는 패키지 관리부(301)가 외부 장치 지원 정보를 데이터베이스화 하였음을 가정한다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 응용 프로그램을 실행하는 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 501 단계에서, 장치 관리부(303)는 커넥터(209)를 통해 외부 장치와 연결한다.
503 단계로 진행하면, 장치 관리부(303)는 연결된 외부 장치로부터 외부 장치 정보를 수신할 수 있다. 여기서, 외부 장치 정보는 연결된 외부 장치와 관련되는 정보로, 외부 장치에 대한 클래스, 서브 클래스, 프로토콜, 이름, 상품 아이디 또는 밴더 아이디를 포함할 수 있다. 클래스는 연결된 외부 장치의 클래스를 나타내고, 서브 클래스는 연결된 외부 장치의 서브 클래스를 나타내고, 프로토콜은 연결된 외부 장치가 지원하는 프로토콜은 나타낸다. 상기 이름은 연결된 외부 장치의 이름을 나타내고, 상기 상품 아이디는 연결된 외부 장치의 상품 아이디를 나타내고, 상기 밴더 아이디는 외부 장치를 제조한 제조회사의 아이디를 나타낸다.
505 단계에서, 패키지 관리부(301)는 장치 관리부(303)로부터 외부 장치 정보를 수신하고, 외부 장치 정보와 미리 저장된 응용 프로그램별 외부 장치 지원 정보를 기반으로 외부 장치를 지원하는 적어도 하나의 응용 프로그램을 검색한다. 이에 따라 패키지 관리부(301)는 검색된 적어도 하나의 응용 프로그램을 나타내는 적어도 하나의 응용 프로그램 식별자를 포함하는 응용 프로그램 목록을 생성할 수 있다. 여기서, 응용 프로그램 식별자는 응용 프로그램 이름이 될 수 있다. 또한, 패키지 관리부(301)는 일 예로, 응용 프로그램별 외부 장치 지원 정보 중에서 외부 장치로부터 수신한 외부 장치 정보의 적어도 하나의 요소를 포함하는지를 검색할 수 있다. 패키지 관리부(301)는 외부 장치 정보의 적어도 하나의 요소를 포함하는 외부 장치 지원 정보가 검색되면, 패키지 관리부(301)는 상기 검색된 외부 장치 지원 정보에 대응되는 적어도 하나의 응용 프로그램 목록을 생성할 수 있다. 상기 응용 프로그램 목록은 연결된 외부 장치의 이름을 포함할 수 있다.
다른 예로, 패키지 관리부(301)는 외부 장치로부터 수신한 외부 장치 정보의 모든 요소를 포함하는 복수의 외부 장치 지원 정보를 저장하고 있는 경우. 패키지 관리부(301)는 응용 프로그램에 대응되는 외부 장치 지원 정보 중에서 상기 외부 장치 정보에 포함된 모든 요소를 포함하는 적어도 하나의 외부 장치 지원 정보를 검색할 수 있다. 모든 요소를 포함하는 적어도 하나의 외부 장치 지원 정보가 검색되면, 패키지 관리부(301)는 검색된 외부 장치 지원 정보에 대응되는 적어도 하나의 응용 프로그램 목록을 생성할 수 있다. 상기 응용프로그램 목록은 연결된 외부 장치의 이름을 포함할 수 있다.
그리고 507 단계에서, 응용 프로그램 관리부(305)는 패키지 관리부(301)로부터 응용 프로그램 목록을 수신하고, 수신된 응용 프로그램 목록을 분석함으로써 검색된 응용 프로그램이 복수 개인지 여부를 확인할 수 있다.
검색된 응용 프로그램이 복수 개인 경우, 응용 프로그램 관리부(305)는 511 단계로 진행하고, 그렇지 않으면, 509 단계로 진행할 수 있다.
509 단계로 진행하면, 응용 프로그램 관리부(305)는 응용 프로그램 목록에 포함된 특정 응용 프로그램 식별자에 대응되는 특정 응용 프로그램을 자동으로 실행할 수 있다.
511 단계로 진행하면, 응용 프로그램 관리부(305)는 응용 프로그램 목록에 포함된 복수 개의 응용 프로그램 식별자들을 표시하고, 513 단계로 진행할 수 있다. 예를 들면, 응용 프로그램 관리부(305)는 도 7의 701 화면과 같이, 응용 프로그램 이름들과 응용 프로그램 이름들 중에서 어느 한 응용 프로그램 이름을 선택할 수 있는 체크 박스들을 포함하는 팝업창(703)을 표시할 수 있다.
그리고 513 단계에서, 응용 프로그램 관리부(305)는 표시된 복수의 응용 프로그램 식별자들 중에서 어느 한 응용 프로그램 식별자가 사용자에 의해 선택되는지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들면, 응용 프로그램 관리부(305)는 도 7의 705 화면과 같이, 팝업창(707)에 포함된 체크 박스들 중에서 제2응용 프로그램에 대응되는 체크 박스가 체크된 후, '예'(709)가 체크되면, 제2응용 프로그램을 선택한 것으로 결정할 수 있다.
또한 다른 예로, 응용 프로그램 관리부(305)는 미리 결정된 우선 순위에 따라 복수의 응용 프로그램 중 하나를 자동으로 선택할 수 있다. 일 예로, 검색된 응용 프로그램이 제1응용 프로그램 및 제 2응용 프로그램이 검색된 경우, 응용 프로그램 관리부(305)는 미리 결정된 우선 순위(제1응용프로그램이 제2응용프로그램보다 우선 순위가 높은 경우)에 따라 제1응용 프로그램을 자동으로 선택할 수 있다. 이에 따라 응용 프로그램 관리부(305)는 제1 응용 프로그램은 배타적 사용권을 부여 받고, 상기 제1 응용 프로그램을 실행할 수 있다.특정 응용 프로그램 식별자가 선택되면, 응용 프로그램 관리부(305)는 515 단계로 진행하고, 그렇지 않으면, 513 단계를 반복적으로 수행할 수 있다.
515 단계로 진행하면, 응용 프로그램 관리부(305)는 선택되지 않은 다른 응용 프로그램이 외부 장치를 사용할 수 없도록 선택된 응용 프로그램 식별자에 대응되는 특정 응용 프로그램에 연결된 외부 장치에 대한 배타적 사용 권한을 부여한 후, 517 단계로 진행할 수 있다.
그리고 517 단계에서, 응용 프로그램 관리부(305)는 선택된 응용 프로그램 식별자에 대응되는 특정 응용 프로그램을 실행할 수 있다. 예를 들면, 응용 프로그램 관리부(305)는 도 7의 705 화면과 같이, 제2응용 프로그램이 선택되면, 제2응용 프로그램에 연결된 외부 장치 장치의 배타적 사용 권한을 부여하고, 제2응용 프로그램을 실행할 수 있다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 패키지 메타 데이터의 컴퓨터 언어를 도시한 도면이다.
도 6을 참조하면, 특정 응용 프로그램에 대한 패키지 메타 데이터는 외부장치 지원 정보(601)를 포함할 수 있다. 여기서, 장치 지원 정보(601)는 특정 응용 프로그램이 지원하는 외부 장치의 종류를 나타내는 정보로, 아이디(609)와 조건 명(617)과 클래스(603)와 서브 클래스(605)와 프로토콜(607)과 이름(611)과 상품 아이디(613)와 밴더 아이디(615) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
여기서, 아이디(609)는 특정 응용 프로그램이 자동으로 실행되는 특정 장치의 개수를 확인하기 위해 부여되는 아이디를 나타낸다. 그리고 조건 명(617)은 특정 응용 프로그램이 자동으로 실행되기 위한 특정 장치의 조건을 나타낸다. 예를 들면, 특정 응용 프로그램의 자동 실행 조건이 특정 장치가 외부 장치라는 것인 경우, 조건 명은 특정 장치가 외부 장치임을 나타내는 'usb-device'가 될 수 있다. 그리고 클래스(603)는 특정 장치의 종류를 나타낸다. 예를 들면, 특정 장치가 입력 장치인 경우, 클래스는 특정 장치가 입력 장치임을 나타내는 'EFh'가 될 수 있다.
그리고 서브 클래스(605)는 특정 장치의 서브 클래스를 나타낸다. 예를 들면, 특정 장치가 입력 장치의 종류 중 하나인 조이스틱인 경우, 서브 클래스는 특정 장치의 서브 클래스가 조이스틱임을 나타내는 '02h'가 될 수 있다. 그리고 프로토콜(607)은 특정 장치가 지원하는 프로토콜을 나타내고, 이름(611)은 특정 장치의 이름을 나타낸다. 그리고 상품 아이디(613)는 특정 장치에 부여되는 상품 아이디를 나타내고, 밴더 아이디(615)는 특정 장치를 제작한 제조회사의 아이디를 나타낸다.
만약에, 특정 응용 프로그램이 다른 클래스 또는 다른 서브 클래스의 외부 장치를 지원하는 경우, 패키지 메타 데이터는 외부 장치 지원 정보(601) 이외에 다른 클래스에 대한 외부 장치 지원 정보 또는 다른 서브 클래스에 대한 외부 장치 지원 정보를 포함할 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 응용 프로그램이 실행되는 화면을 도시한 도면이다.
도 7을 참조하면, 응용 프로그램 관리부(305)는 응용 프로그램 목록이 복수 개의 응용 프로그램 식별자들을 포함하는 경우, 도 7의 701 화면과 같이, 응용 프로그램 식별자들과 응용 프로그램 식별자들 중에서 어느 한 응용 프로그램 식별자를 선택할 수 있는 체크 박스들을 포함하는 팝업창(703)을 표시할 수 있다.
그리고 응용 프로그램 관리부(305)는 도 7의 705 화면과 같이, 팝업창(707)에 포함된 체크 박스들 중에서 제2응용 프로그램에 대응되는 체크 박스가 체크된 후, '예'(709)가 체크되면, 제2응용 프로그램을 선택한 것으로 결정할 수 있다.
그리고 응용 프로그램 관리부(305)는 제2응용 프로그램에 연결된 외부 장치의 배타적 사용 권한을 부여하고, 제2응용 프로그램을 실행함으로써 다른 응용 프로그램이 외부 장치를 사용할 수 없도록 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예는 전자 장치에서 장치 지원 정보를 기반으로 응용 프로그램을 실행함으로써 외부 장치와 관련되는 응용 프로그램을 자동으로 검색하는 효과를 가진다. 그리고 본 발명의 실시 예는 전자 장치에서 배타적 사용 권한을 이용하여 응용 프로그램을 실행함으로써 복수의 응용 프로그램들 중에서 어느 한 응용 프로그램이 외부 장치를 사용하는 효과를 가진다.
본 발명 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 제스처를 설정하는 장치 및 방법은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 기록매체의 예로는 ROM, RAM, 광학 디스크, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크, 비휘발성 메모리 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.  또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
상술한 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 설명에서는 전자 장치와 같은 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 여러 가지 변형이 본 발명의 범위에서 벗어나지 않고 실시될 수 있다. 따라서 본 발명의 특허 범위는 상기 설명된 실시 예에 의하여 정할 것이 아니고 특허청구범위뿐 아니라 균등 범위에도 미침은 자명할 것이다. 예를 들면, 본 발명의 실시 예에서는 외부 장치를 기반으로 설명하였으나 다른 통신 방식에도 본 발명의 실시 예를 적용할 수 있다.

Claims (19)

  1. 전자 장치에 있어서,
    터치 스크린 디스플레이;
    상기 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 USB 연결을 지원하는 인터페이스;
    제1 어플리케이션 및 제2 어플리케이션을 포함하는 복수의 어플리케이션들을 저장하는 메모리; 및
    프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    상기 인터페이스를 통해 상기 전자 장치가 상기 외부 전자 장치와 전기적으로 연결되었는지 여부를 감지하고,
    상기 인터페이스를 통해 상기 전자 장치가 상기 외부 전자 장치와 전기적으로 연결됨을 감지한 후에, 상기 인터페이스를 이용하여 획득되는 정보에 적어도 일부 기반하여 외부 전자 장치들의 복수의 다른 타입들 중 상기 외부 전자 장치의 타입을 확인하고,
    상기 외부 전자 장치가 상기 복수의 다른 타입들 중 제1타입의 외부 전자 장치이면, 상기 제1 어플리케이션의 제1 지시자 및 상기 제2 어플리케이션의 제2 지시자를 표시하도록 상기 터치 스크린 디스플레이를 제어하고, 및
    상기 외부 전자 장치가 상기 복수의 다른 타입들 중 상기 제1타입의 외부 전자 장치와 상이한 제2타입의 외부 전자 장치이면, 상기 인터페이스를 통해 상기 제2 타입의 외부 전자 장치에 대응하는 기능을 자동적으로 수행하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제1 지시자 또는 상기 제2 지시자에 대한 사용자 입력을 수신하도록 상기 터치 스크린 디스플레이를 제어하고,
    상기 사용자 입력이 상기 제1 지시자에 대응함을 확인함에 적어도 일부 기반하여, 상기 제1 어플리케이션에 대응하는 제1 사용자 인터페이스를 표시하도록 상기 터치 스크린 디스플레이를 제어하고, 및
    상기 사용자 입력이 상기 제2 지시자에 대응함을 확인함에 적어도 일부 기반하여, 상기 제2 어플리케이션에 대응하는 제2 사용자 인터페이스를 표시하도록 상기 터치 스크린 디스플레이를 제어하도록 설정된 전자 장치.
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제2 타입의 외부 전자 장치가 배터리 또는 충전 장치임을 확인하도록 설정된 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 기능을 수행하는 것의 적어도 일부로서, 상기 기능에 관한 제3 지시자를 표시하도록 상기 터치 스크린 디스플레이를 제어하도록 설정된 전자 장치.
  6. 전자 장치를 제어하는 방법에 있어서,
    상기 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 USB 연결을 지원하는 인터페이스를 통해 상기 전자 장치가 상기 외부 전자 장치와 전기적으로 연결됨을 감지하는 동작;
    상기 인터페이스를 통해 상기 전자 장치가 상기 외부 전자 장치와 전기적으로 연결됨을 감지한 후에, 상기 인터페이스를 이용하여 획득되는 정보에 적어도 일부 기반하여 외부 전자 장치들의 복수의 다른 타입들 중 상기 외부 전자 장치의 타입을 확인하는 동작;
    상기 외부 전자 장치가 상기 복수의 다른 타입들 중 제1타입의 외부 전자 장치이면, 제1 어플리케이션의 제1 지시자 및 제2 어플리케이션의 제2 지시자를 표시하도록 상기 전자 장치의 터치 스크린 디스플레이를 제어하는 동작; 및
    상기 외부 전자 장치가 상기 복수의 다른 타입들 중 상기 제1타입의 외부 전자 장치와 상이한 제2타입의 외부 전자 장치이면, 상기 인터페이스를 통해 상기 제2 타입의 외부 전자 장치에 대응하는 기능을 자동적으로 수행하는 동작을 포함하는 전자 장치를 제어하는 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제1 지시자 또는 상기 제2 지시자에 대한 사용자 입력을 수신하도록 상기 터치 스크린 디스플레이를 제어하는 동작;
    상기 사용자 입력이 상기 제1 지시자에 대응함을 확인함에 적어도 일부 기반하여, 상기 제1 어플리케이션에 대응하는 제1 사용자 인터페이스를 표시하도록 상기 터치 스크린 디스플레이를 제어하는 동작; 및
    상기 사용자 입력이 상기 제2 지시자에 대응함을 확인함에 적어도 일부 기반하여, 상기 제2 어플리케이션에 대응하는 제2 사용자 인터페이스를 표시하도록 상기 터치 스크린 디스플레이를 제어하는 동작을 더 포함하는 전자 장치를 제어하는 방법.
  8. 삭제
  9. 제6항에 있어서,
    상기 제2 타입의 외부 전자 장치가 배터리 또는 충전 장치임을 확인하는 동작을 더 포함하는 전자 장치를 제어하는 방법.
  10. 제6항에 있어서,
    상기 기능을 수행하는 것의 적어도 일부로서, 상기 기능에 관한 제3 지시자를 표시하도록 상기 터치 스크린 디스플레이를 제어하는 동작을 더 포함하는 전자 장치를 제어하는 방법.
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 삭제
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 삭제
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