KR102361712B1 - WebRTC를 이용한 다자간 영상통화 제어 시스템 및 방법 - Google Patents

WebRTC를 이용한 다자간 영상통화 제어 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

WebRTC를 이용한 다자간 영상통화 제어 시스템 및 방법이 개시된다.
본 발명의 일 실시예에 따른 WebRTC를 이용한 다자간 영상통화 제어 시스템은, WebRTC를 이용하여 적어도 3인이 참여하는 다자간 영상통화의 프로세스를 제어하는 시스템으로서, 영상통화 기능을 지원하는 영상 단말들과 통신을 수행하는 단말 통신 모듈; 영상통화를 위한 미디어 리소스를 제공하는 미디어 서버와 통신을 수행하는 미디어 서버 통신 모듈; 및 상기 단말 통신 모듈 및 상기 미디어 서버 통신 모듈을 통해 통신을 수행하여 다자간 영상통화에 참여하는 영상 단말들 및 상기 미디어 서버와 연동하는 제어 모듈로서, 상기 다자간 영상통화에 참여하는 영상 단말로부터, WebRTC 프로토콜에 따라 퍼블리시 영상 채널을 생성하기 위한 제1 미디어 메타 정보 및 제1 ICE 후보 정보를 수신하여 상기 미디어 서버에 등록하고, 상기 영상 단말로 영상을 송신하기 위한 퍼블리시 영상 채널이 생성된 경우 상기 영상 단말로부터 WebRTC 프로토콜에 따라 서브스크라이브 영상 채널을 생성하기 위한 제2 미디어 메타 정보 및 제2 ICE 후보 정보를 수신하여 상기 미디어 서버에 등록함으로써 다자간 영상통화를 수행하기 위한 영상 채널들을 생성하는 제어 모듈을 포함한다.

Description

WebRTC를 이용한 다자간 영상통화 제어 시스템 및 방법{System and method for controlling multi-party video call using WebRTC}
본 발명은 WebRTC를 이용한 다자간 영상통화 제어 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는, WebRTC를 이용하여 다수의 영상 단말들 간의 영상통화를 위한 커뮤니케이션을 제어하는 다자간 영상통화 제어 시스템 및 방법에 관한 것이다.
최근, 4G 이동통신 기술인 LTE, LTE-A 등을 거쳐 5G 이동통신 기술이 상용화되고 스마트폰과 같이 영상통화 기능을 지원하는 영상 단말들이 고 사양화됨에 따라, 다수의 사용자가 영상통화에 동시에 참여할 수 있는 다자간 영상통화 기술에 대한 관심과 요청이 높아지고 있다.
그러나, 한국 공개특허공보 제10-2018-0025342호에 개시된 바와 같이, 기존의 WebRTC(Web Real-Time Commication)는 별도의 서버 없이 인터넷상에서 두 피어 간에 영상과 데이터를 공유하도록 제안된 P2P 프로토콜이기 때문에, 다자간 영상통화에서 다수의 피어들을 연결하는데 사용될 수 없다는 문제점이 있다.
또한, 기존 기술은 다자간 영상통화를 위해 연결하고자 하는 대상 단말들을 검색하고 필요한 정보들을 교환하기 위한 WebRTC 메시지들을 제공하지 못하고 있으며, 영상통화 중 통신 단절된 단말들의 영상통화 재개 프로세스를 신속화 및 효율화하는 방안도 제공하지 못하고 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는, WebRTC를 다수의 영상 단말 간 통신 연결에 적용하여 다자간 영상통화 서비스를 제공하며, 영상 단말들의 재접속을 신속화 및 효율화하고 사용자 편의성을 개선하는 다자간 영상통화 제어 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 WebRTC를 이용한 다자간 영상통화 제어 시스템은, WebRTC(Web Real-Time Commication)를 이용하여 적어도 3인이 참여하는 다자간 영상통화의 프로세스를 제어하는 시스템으로서, 영상통화 기능을 지원하는 영상 단말들과 통신을 수행하는 단말 통신 모듈; 영상통화를 위한 미디어 리소스를 제공하는 미디어 서버와 통신을 수행하는 미디어 서버 통신 모듈; 및 상기 단말 통신 모듈 및 상기 미디어 서버 통신 모듈을 통해 통신을 수행하여 다자간 영상통화에 참여하는 영상 단말들 및 상기 미디어 서버와 연동하는 제어 모듈로서, 상기 다자간 영상통화에 참여하는 영상 단말로부터, WebRTC 프로토콜에 따라 퍼블리시(publish) 영상 채널을 생성하기 위한 제1 미디어 메타 정보 및 제1 ICE(Interactive Connectivity Establishment) 후보 정보를 수신하여 상기 미디어 서버에 등록하고, 상기 영상 단말로 영상을 송신하기 위한 퍼블리시 영상 채널이 생성된 경우 상기 영상 단말로부터 WebRTC 프로토콜에 따라 서브스크라이브(subscribe) 영상 채널을 생성하기 위한 제2 미디어 메타 정보 및 제2 ICE 후보 정보를 수신하여 상기 미디어 서버에 등록함으로써 다자간 영상통화를 수행하기 위한 영상 채널들을 생성하는 제어 모듈을 포함한다.
일 실시예에 있어서, 상기 제어 모듈은, 상기 영상 단말의 미디어 메타 정보 및 ICE 후보 정보를 수신하기 전에 상기 다자간 영상통화에 참여하는 영상 단말들 중 발신자 영상 단말로부터 미디어 리소스 생성 요청을 수신하여 상기 미디어 서버에 전달하고, 해당 요청에 따라 생성된 미디어 리소스의 리소스 아이디를 상기 시스템의 데이터 저장 모듈에 저장하도록 구성되고, 상기 시스템은, 상기 리소스 아이디에 맵핑되는 단말 접근 아이디를 발급하여 상기 영상 단말로 전송하고, 상기 영상 단말로부터 상기 단말 접근 아이디를 수신하여 상기 생성된 미디어 리소스에 대한 상기 영상 단말의 접근 권한을 인증하는 인증 모듈을 더 포함한다.
일 실시예에 있어서, 상기 제어 모듈은, 상기 영상 단말의 접근 권한이 인증된 경우, 상기 영상 단말의 미디어 메타 정보 및 ICE 후보 정보를 상기 미디어 서버에 등록하도록 구성된다.
일 실시예에 있어서, 상기 제어 모듈은, 상기 제1 미디어 메타 정보 및 제1 ICE 후보 정보를 포함하는 퍼블리시 영상 채널 정보, 및 상기 제2 미디어 메타 정보 및 제2 ICE 후보 정보를 포함하는 서브스크라이브 영상 채널 정보를 상기 시스템의 데이터 저장 모듈에 저장하도록 구성된다.
일 실시예에 있어서, 상기 제어 모듈은, 상기 단말 통신 모듈을 통해 상기 영상 단말과 주기적으로 통신하여 상기 영상 단말의 영상통화 상태를 모니터링하도록 구성된다.
일 실시예에 있어서, 상기 제어 모듈은, 상기 영상 단말의 영상통화가 중단되고 미리 설정된 기준 시간이 경과하기 전에 상기 영상 단말이 상기 시스템에 재접속하면, 상기 데이터 저장 모듈에 저장된 상기 퍼블리시 영상 채널 정보 및 서브스크라이브 영상 채널 정보에 각각 포함된 미디어 메타 정보 및 ICE 후보 정보를 상기 미디어 서버에 재등록하여 상기 영상 단말의 영상통화를 재개하기 위한 영상 채널들을 생성하도록 구성된다.
일 실시예에 있어서, 상기 제어 모듈은, 상기 영상 단말의 영상통화가 중단되고 미리 설정된 기준 시간이 경과하기 전에 상기 영상 단말이 상기 시스템에 재접속하지 않으면, 상기 기준 시간의 경과 후 상기 데이터 저장 모듈에 저장된 상기 퍼블리시 영상 채널 정보 및 서브스크라이브 영상 채널 정보를 삭제하도록 구성된다.
일 실시예에 있어서, 상기 제어 모듈은, 상기 리소스 아이디 또는 상기 리소스 아이디에 매핑된 단말 접근 아이디들을 외부의 관리 서버로 전송하고, 상기 관리 서버로부터 리소스 아이디와 함께 단말 제어 명령이 수신되면 수신된 리소스 아이디에 대응하는 영상 단말 그룹을 해당 제어 명령에 따라 그룹 단위로 제어하고, 상기 관리 서버로부터 단말 접근 아이디와 함께 단말 제어 명령이 수신되면 수신된 단말 접근 아이디에 대응하는 영상 단말을 해당 제어 명령에 따라 개별 제어하도록 구성된다.
본 발명의 일 실시예에 따른 WebRTC를 이용한 다자간 영상통화 제어 방법은, 영상통화 기능을 지원하는 영상 단말들 및 다자간 영상통화를 위한 미디어 리소스를 제공하는 미디어 서버와 통신하는 컴퓨터 시스템이 WebRTC(Web Real-Time Commication)를 이용하여 적어도 3인이 참여하는 다자간 영상통화의 프로세스를 제어하는 방법으로서, 상기 시스템이 다자간 영상통화에 참여하는 영상 단말로부터, WebRTC 프로토콜에 따라 퍼블리시(publish) 영상 채널을 생성하기 위한 제1 미디어 메타 정보 및 제1 ICE(Interactive Connectivity Establishment) 후보 정보를 수신하는 (a) 단계; 상기 시스템이 상기 제1 미디어 메타 정보 및 제1 ICE 후보 정보를 상기 미디어 서버에 등록하여 상기 다자간 영상통화를 수행하기 위한 상기 영상 단말의 퍼블리시 영상 채널을 생성하는 (b) 단계; 상기 영상 단말로 영상을 송신하기 위한 타 영상 단말의 퍼블리시 영상 채널이 생성된 경우, 상기 시스템이 상기 영상 단말로부터, WebRTC 프로토콜에 따라 서브스크라이브(subscribe) 영상 채널을 생성하기 위한 제2 미디어 메타 정보 및 제2 ICE 후보 정보를 수신하는 (c) 단계; 및 상기 시스템이 상기 제2 미디어 메타 정보 및 제2 ICE 후보 정보를 상기 미디어 서버에 등록하여 상기 다자간 영상통화를 수행하기 위한 상기 영상 단말의 서브스크라이브 영상 채널을 생성하는 (d) 단계를 포함한다.
일 실시예에 있어서, 상기 방법은, 상기 (a) 단계 전에, 상기 시스템이 상기 다자간 영상통화에 참여하는 영상 단말들 중 발신자 영상 단말로부터 미디어 리소스 생성 요청을 수신하여 상기 미디어 서버에 전달하는 단계; 상기 시스템이 상기 미디어 리소스 생성 요청에 따라 생성된 미디어 리소스의 리소스 아이디를 저장하는 단계; 상기 시스템이 상기 리소스 아이디에 맵핑되는 단말 접근 아이디를 발급하여 상기 영상 단말로 전송하는 단계; 및 상기 시스템이 상기 영상 단말로부터 상기 단말 접근 아이디를 수신하여 상기 생성된 미디어 리소스에 대한 상기 영상 단말의 접근 권한을 인증하는 단계를 더 포함한다.
일 실시예에 있어서, 상기 (a) 단계는, 상기 영상 단말의 접근 권한이 인증된 경우, 상기 영상 단말의 미디어 메타 정보 및 ICE 후보 정보를 수신하는 단계를 포함한다.
일 실시예에 있어서, 상기 방법은, 상기 (a) 단계 후에, 상기 시스템이 상기 제1 미디어 메타 정보 및 제1 ICE 후보 정보를 포함하는 퍼블리시 영상 채널 정보를 저장하는 (a1) 단계; 및 상기 (c) 단계 후에, 상기 시스템이 상기 제2 미디어 메타 정보 및 제2 ICE 후보 정보를 포함하는 서브스크라이브 영상 채널 정보를 저장하는 (c1) 단계를 더 포함한다.
일 실시예에 있어서, 상기 방법은, 상기 (d) 단계 후에, 상기 시스템이 상기 영상 단말과 주기적으로 통신하여 상기 영상 단말의 영상통화 상태를 모니터링하는 단계를 더 포함한다.
일 실시예에 있어서, 상기 방법은, 상기 (d) 단계 후에, 상기 퍼블리시 영상 채널 및 상기 서브스크라이브 영상 채널을 통한 다자간 영상통화 수행 중 상기 영상 단말의 영상통화가 중단되고 미리 설정된 기준 시간이 경과하기 전에 상기 영상 단말이 상기 시스템에 재접속하면, 상기 시스템이 상기 (a1) 단계에서 저장한 퍼블리시 영상 채널 정보 및 상기 (c1) 단계에서 저장한 서브스크라이브 영상 채널 정보에 각각 포함된 미디어 메타 정보 및 ICE 후보 정보를 상기 미디어 서버에 재등록하여 상기 영상 단말의 영상통화를 재개하기 위한 영상 채널들을 생성하는 단계를 더 포함한다.
일 실시예에 있어서, 상기 방법은, 상기 (d) 단계 후에, 상기 퍼블리시 영상 채널 및 상기 서브스크라이브 영상 채널을 통한 다자간 영상통화 수행 중 상기 영상 단말의 영상통화가 중단되고 미리 설정된 기준 시간이 경과하기 전에 상기 영상 단말이 상기 시스템에 재접속하지 않으면, 상기 기준 시간의 경과 후 상기 시스템이 상기 (a1) 단계에서 저장한 퍼블리시 영상 채널 정보 및 상기 (c1) 단계에서 저장한 서브스크라이브 영상 채널 정보를 삭제하는 단계를 더 포함한다.
일 실시예에 있어서, 상기 방법은, 상기 생성된 미디어 리소스의 리소스 아이디가 발급된 후에, 상기 시스템이 상기 리소스 아이디 또는 상기 리소스 아이디에 매핑된 단말 접근 아이디들을 외부의 관리 서버로 전송하는 단계; 및 상기 관리 서버로부터 리소스 아이디와 함께 단말 제어 명령이 수신되면, 상기 시스템이 수신된 리소스 아이디에 대응하는 영상 단말 그룹을 해당 제어 명령에 따라 그룹 단위로 제어하고, 상기 관리 서버로부터 단말 접근 아이디와 함께 단말 제어 명령이 수신되면 상기 시스템이 수신된 단말 접근 아이디에 대응하는 영상 단말을 해당 제어 명령에 따라 개별 제어하는 단계를 더 포함한다.
본 발명에 따른 실시예들은, 상술한 동작 또는 방법을 컴퓨터 시스템을 통해 실행하는 컴퓨터 프로그램으로서 기록매체에 기록되는 컴퓨터 프로그램을 이용하여 구현될 수 있다.
본 발명에 따르면, 다자간 영상통화에 참여하는 영상 단말들 및 다자간 영상통화를 위해 미디어 리소스를 제공하는 미디어 서버와 연동하는 다자간 영상통화 제어 시스템이, 영상 단말들과 미디어 서버 사이에서 WebRTC 메시지들을 중개하여 영상 송수신 채널들을 형성함으로써, WebRTC를 이용하여 3인 이상이 참여하는 다자간 영상통화 서비스를 제공할 수 있다.
또한, 다자간 영상통화 수행 중 어느 한 영상 단말의 영상통화가 중단되고 미리 설정된 기준 시간이 경과하기 전에 해당 영상 단말이 상기 시스템에 재접속하면, 상기 시스템이 해당 영상 단말로부터 다시 영상 채널 생성을 위한 정보를 수집하는 절차 없이 기 저장된 영상 채널 정보들을 이용하여 해당 영상 단말의 영상통화를 재개하기, 영상통화 재개를 위한 프로세스를 신속화 및 효율화하고 영상통화 서비스 품질을 개선할 수 있다.
또한, 상기 시스템이 미디어 리소스의 리소스 아이디 및 상기 리소스 아이디에 매핑된 영상 단말들의 단말 접근 아이디를 저장하여 관리함으로써, 리소스 아이디에 대응하는 영상 단말 그룹을 식별하여 해당 영상 단말 그룹을 그룹 단위로 제어하거나 단말 접근 아이디에 대응하는 어느 한 영상 단말을 식별하여 해당 영상 단말을 개별적으로 제어할 수 있다.
나아가, 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면, 본 발명에 따른 다양한 실시예들이 상기 언급되지 않은 여러 기술적 과제들을 해결할 수 있음을 이하의 설명으로부터 자명하게 이해할 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 WebRTC를 이용한 다자간 영상통화 제어 시스템을 나타낸 블럭도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 다자간 영상통화 제어 방법의 미디어 리소스 생성 및 단말 접근 아이디 생성 프로세스를 나타낸 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 다자간 영상통화 제어 방법의 퍼블리시 영상 채널 생성 프로세스를 나타낸 흐름도이다.
도 4은 본 발명의 일 실시예에 따른 다자간 영상통화 제어 방법의 서브스크라이브 영상 채널 생성 프로세스를 나타낸 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 다자간 영상통화 제어 방법의 통화 재개 프로세스를 나타낸 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 다자간 영상통화 제어 방법의 영상 단말 제어 프로세스를 나타낸 흐름도이다.
이하, 본 발명의 기술적 과제에 대한 해결 방안을 명확화하기 위해 첨부도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 상세하게 설명한다. 다만, 본 발명을 설명함에 있어서 관련 공지기술에 관한 설명이 오히려 본 발명의 요지를 불명료하게 하는 경우 그에 관한 설명은 생략하기로 한다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이들은 설계자, 제조자 등의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있을 것이다. 그러므로 후술되는 용어들의 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 1에는 본 발명의 일 실시예에 따른 WebRTC를 이용한 다자간 영상통화 제어 시스템(100)이 블록도로 도시되어 있다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 다자간 영상통화 제어 시스템(100)은, 영상통화 기능을 지원하는 통신 단말인 다수의 영상 단말(200)과, 영상통화를 위한 미디어 리소스를 제공하며 영상 단말들 간의 영상 스트리밍을 지원하는 미디어 서버(300) 사이에서, WebRTC(Web Real-Time Commication)를 이용하여 다자간 영상통화를 위한 WebRTC 메시지를 중개하며 적어도 3인이 참여하는 다자간 영상통화의 프로세스를 제어하도록 구성된다. 이를 위해, 다자간 영상통화 제어 시스템(100)은 물리적으로 구분되는 1 또는 2 이상의 서버나 컴퓨터 장치로 구성될 수 있으며, 단말 통신 모듈(101), 인증 모듈(102), 제어 모듈(103), 데이터 저장 모듈(104) 및 미디어 서버 통신 모듈(105)을 포함할 수 있다.
우선, 단말 통신 모듈(101)은 영상통화에 참여하거나 참여하고자 하는 영상 단말들과 통신을 수행하도록 구성된다. 또한, 미디어 서버 통신 모듈(105)은 미디어 서버(300)와 통신을 수행하도록 구성된다. 이를 위해, 단말 통신 모듈(101)과 미디어 서버 통신 모듈(105)은 유·무선 통신을 수행하는 통신 모뎀을 포함할 수 있다. 예컨대, 단말 통신 모듈(101)과 미디어 서버 통신 모듈(105)은 주변의 AP(Access Point)와 무선 통신을 수행하는 WiFi 통신 모듈이나 다른 통신 장치와 직접 통신을 수행하는 LTE(Long Term Evolution) 통신 모듈, 또는 NR(New Radio) 통신 모듈 등을 포함할 수 있다.
제어 모듈(103)은, 다자간 영상통화 제어 시스템(100)의 전반적인 동작을 제어하며, 상기 단말 통신 모듈(101)과 미디어 서버 통신 모듈(105)을 통해 통신을 수행하여 다자간 영상통화에 참여하는 영상 단말(200) 및 미디어 서버(300)와 연동하도록 구성된다. 이를 위해, 제어 모듈(103)은 제어 로직을 실행하기 위한 범용 프로세서, ASIC(application-specific integrated circuit), 그 밖의 다른 칩셋, 논리 회로, 레지스터, 메모리 등의 하드웨어들을 선택적으로 포함할 수 있다. 한편, 제어 모듈(103)은 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구성될 수 있다. 즉, 제어 모듈(103)의 제어 로직은 컴퓨터로 판독 가능한 컴퓨터 프로그램으로 구성되어 제어 모듈(103)의 자체 메모리나 저장 모듈(104)에 저장되고, 저장된 컴퓨터 프로그램은 제어 모듈(103)의 하드웨어를 통해 실행되도록 구성될 수 있다.
데이터 저장 모듈(104)은, 다자간 영상통화 제어 시스템(100)의 동작에 필요한 데이터들을 저장하여 관리하도록 구성된다. 이를 위해, 데이터 저장 모듈(104)은 ROM, RAM, EEPROM, 레지스터, 플래시 메모리, CD-ROM, 자기 테이프, 하드 디스크, 플로피디스크, 광 데이터 기록장치 등의 다양한 저장 매체들을 선택적으로 포함할 수 있다.
한편, 제어 모듈(103)은, 다자간 영상통화에 참여하는 영상 단말(200)로부터, WebRTC 프로토콜에 따라 퍼블리시(publish) 영상 채널을 생성하기 위한 제1 미디어 메타 정보 및 제1 ICE(Interactive Connectivity Establishment) 후보 정보를 수신하여 미디어 서버(300)에 등록하고, 상기 영상 단말(200)로 영상을 송신하기 위한 퍼블리시 영상 채널이 생성된 경우 상기 영상 단말(200)로부터 WebRTC 프로토콜에 따라 서브스크라이브(subscribe) 영상 채널을 생성하기 위한 제2 미디어 메타 정보 및 제2 ICE 후보 정보를 수신하여 미디어 서버(300)에 등록함으로써 다자간 영상통화를 수행하기 위한 영상 채널들을 생성하도록 구성된다. 미디어 메타 정보는 송신 또는 수신되는 영상의 식별정보, 속성, 종류, 크기 등의 부가 정보를 포함함하는 정보이고, ICE 후보 정보는 영상 단말이 영상을 송신 또는 수신할 수 있는 네트워크 경로들에 관한 정보를 포함하는 정보일 수 있다.
일 실시예에 있어서, 제어 모듈(103)은 영상 단말(200)의 미디어 메타 정보 및 ICE 후보 정보를 수신하기 전에, 다자간 영상통화에 참여하는 영상 단말들 중 영상통화 발신자가 사용하는 발신자 영상 단말로부터 미디어 리소스 생성 요청을 수신하여 미디어 서버(300)에 전달하고, 해당 요청에 따라 미디어 서버(300)에 의해 생성된 미디어 리소스의 리소스 아이디를 상기 시스템(100)의 데이터 저장 모듈(104)에 저장하도록 구성될 수 있다.
이 경우, 인증 모듈(102)은, 리소스 아이디에 맵핑되는 단말 접근 아이디를 발급하여 영상 단말(200)로 전송하고, 영상 단말(200)로부터 단말 접근 아이디를 수신하여 상기 생성된 미디어 리소스에 대한 해당 영상 단말(200)의 접근 권한을 인증하도록 구성된다.
또한, 제어 모듈(103)은, 상기 인증 모듈(102)에 의해 영상 단말(200)의 접근 권한이 인증된 경우에만, 해당 영상 단말(200)의 미디어 메타 정보 및 ICE 후보 정보를 미디어 서버(300)에 등록하도록 구성될 수 있다.
또한, 제어 모듈(103)은, 상기 리소스 아이디, 리소스 아이디에 매핑된 단말 접근 아이디들, 각 영상 단말의 제1 미디어 메타 정보 및 제1 ICE 후보 정보를 포함하는 퍼블리시 영상 채널 정보, 및 상기 제2 미디어 메타 정보 및 제2 ICE 후보 정보를 포함하는 서브스크라이브 영상 채널 정보를 데이터 저장 모듈(104)에 저장하여 관리하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에 있어서, 제어 모듈(103)은, 영상통화를 수행하는 영상 단말들과 단말 통신 모듈(101)을 통해 주기적으로 통신하여 각 영상 단말의 영상통화 상태를 모니터링하도록 구성될 수 있다.
이 경우, 다자간 영상통화 수행 중 어느 한 영상 단말(200)의 영상통화가 중단되고 미리 설정된 기준 시간이 경과하기 전에 해당 영상 단말(200)이 다자간 영상통화 제어 시스템(100)에 재접속하면, 제어 모듈(103)은 채널 생성 과정에서 데이터 저장 모듈(104)에 저장된 퍼블리시 영상 채널 정보 및 서브스크라이브 영상 채널 정보에 각각 포함된 미디어 메타 정보 및 ICE 후보 정보를, 미디어 서버(300)에 재등록하여 해당 영상 단말(200)의 영상통화를 재개하기 위한 영상 채널들을 생성하도록 구성될 수 있다.
반면, 다자간 영상통화 수행 중 어느 한 영상 단말(200)의 영상통화가 중단되었으나 미리 설정된 기준 시간이 경과하기 전에 해당 영상 단말(200)이 다자간 영상통화 제어 시스템(100)에 재접속하지 않으면, 제어 모듈(103)은 상기 기준 시간의 경과 후 데이터 저장 모듈(104)에 저장된 퍼블리시 영상 채널 정보 및 서브스크라이브 영상 채널 정보를 삭제하도록 구성될 수 있다.
또한, 일 실시예에 있어서, 제어 모듈(103)은 미디어 서버(300)에 의해 발급된 리소스 아이디 또는 상기 리소스 아이디에 매핑된 단말 접근 아이디들을 외부의 관리 서버(미도시)로 전송하도록 구성될 수 있다. 이 경우, 제어 모듈(103)은 상기 관리 서버로부터 상기 리소스 아이디와 함께 단말 제어 명령이 수신되면 상기 리소스 아이디에 대응하는 영상 단말 그룹을 해당 제어 명령에 따라 그룹 단위로 제어하고, 상기 관리 서버로부터 상기 단말 접근 아이디들 중 어느 한 단말 접근 아이디와 함께 단말 제어 명령이 수신되면 수신된 단말 접근 아이디에 대응하는 영상 단말을 해당 제어 명령에 따라 개별 제어하도록 구성될 수 있다.
도 2에는 본 발명의 일 실시예에 따른 다자간 영상통화 제어 방법의 미디어 리소스 생성 및 단말 접근 아이디 생성 프로세스가 흐름도로 도시되어 있다. 도 2를 참조하여 다자간 영상통화 제어 시스템(100)의 세부 동작들을 시계열적으로 설명한다.
도 2에 도시된 바와 같이, 다자간 영상통화를 개시하고자 하는 사용자가 영상 단말(200)에 영상통화 요청을 입력하면, 영상 단말(200)은 다자간 영상통화 제어 시스템(100)의 단말 통신 모듈(101)로 미디어 리소스 생성 요청을 전송한다(S201). 그러면, 상기 시스템(100)의 제어 모듈(103)은 미디어 서버 통신 모듈(105)을 통해 미디어 서버(300)로 리소스 생성 요청을 전달한다(S202).
미디어 리소스 생성 요청을 받은 미디어 서버(300)는 해당 요청에 따라 다자간 영상통화를 위한 미디어 리소스를 생성하고(S203), 생성된 미디어 리소스를 식별하는 리소스 아이디를 발급하여 상기 시스템(100)에 전송한다(S204).
상기 시스템(100)은 미디어 서버(300)에 의해 생성된 미디어 리소스의 리소스 아이디를 수신하여 해당 리소스 아이디와 미디어 서버 접속 정보를 포함하는 리소스 정보를 데이터 저장 모듈(104)에 저장하고(S205), 리소스 아이디를 포함하는 리소스 생성 결과를 영상 단말(200)로 전송한다(S206).
그 다음, 영상 단말(200)은 생성된 미디어 리소스에 접근하기 위해 상기 시스템(100)의 인증 모듈(102)로부터 단말 접근 아이디를 발급받을 수 있다(S207 내지 S209). 예컨대, 영상 단말(200)은 리소스 아이디와 함께 단말 접근 아이디 발급 요청을 상기 시스템(100)으로 전송할 수 있다(S207). 그러면, 상기 시스템(100)의 인증 모듈(102)은 해당 리소스 아이디에 매핑되는 단말 접근 아이디를 발급하여 리소스 아이디오 함께 데이터 저장 모듈(104)에 저장하는 한편(S208), 발급된 단말 접근 아이디를 영상 단말(200)로 전송할 수 있다(S209).
그 결과, 단말 접근 아이디를 발급받은 영상 단말(200)은 다자간 영상통화 제어 시스템(100)에 접속 시 자신의 단말 접근 아이디를 상기 시스템(100)에 전송하여 해당 미디어 리소스에 대한 접근권한을 인증받을 수 있다.
도 3에는 본 발명의 일 실시예에 따른 다자간 영상통화 제어 방법의 퍼블리시 영상 채널 생성 프로세스가 흐름도로 도시되어 있다. 도 3을 참조하여 다자간 영상통화 제어 시스템(100)의 세부 동작들을 시계열적으로 설명한다.
도 3에 도시된 바와 같이, 예컨대 영상통화를 개시하는 발신자의 영상 단말 A(200a)는 다자간 영상통화 제어 시스템(100)에 접속하여 자신의 단말 접근 아이디에 대한 인증 절차를 수행한 후, 영상 송신을 위한 퍼블리시 영상 채널 생성을 다자간 영상통화 제어 시스템(100)에 요청할 수 있다(S301). 이 경우, 영상 단말 A(200a)는 WebRTC 프로토콜의 SDP(Session Description Protocol)에 따른 제1 미디어 메타 정보와 송신 네트워크 경로 정보인 제1 ICE 후보 정보를, 영상 채널 생성 요청과 함께, 또는 상기 시스템(100)의 요청에 따라 상기 시스템(100)으로 전송할 수 있다(S302, S303).
그 다음, 상기 시스템(100)의 제어 모듈(103)은 상기 제1 미디어 메타 정보와 제1 ICE 후보 정보를, 데이터 저장 모듈(104)에 저장하는 한편, 미디어 서버(300)로 전송하여 미디어 서버(300)에 등록하고(S304, S305), 해당 등록 결과를 영상 단말 A(200a)로 전송한다(S306). 이 경우, 제어 모듈(103)은 등록된 제1 미디어 메타 정보와 제1 ICE 후보 정보를 포함하는 퍼블리시 영상 채널 정보를 리소스 아이디 및 단말 접근 아이디와 연관시켜 데이터 저장 모듈(104)에 저장할 수 있다. 아래에서 다시 설명하겠지만, 데이터 저장 모듈(104)에 저장된 정보들은 해당 영상 단말의 통신 단절 발생 시 영상통화의 재개 절차에 사용될 수 있다.
한편, 영상통화를 수신하는 수신자의 영상 단말 B(200b)도 다자간 영상통화 제어 시스템(100)에 접속하여 자신의 단말 접근 아이디에 대한 인증 절차를 수행한 후, 영상 송신을 위한 퍼블리시 영상 채널 생성을 상기 시스템(100)에 요청할 수 있다(S307). 이 경우, 영상 단말 B(200b)는 WebRTC 프로토콜의 SDP에 따른 미디어 메타 정보와 송신 네트워크 경로 정보인 ICE 후보 정보를, 퍼블리시 영상 채널 생성 요청과 함께, 또는 상기 시스템(100)의 요청에 따라 상기 시스템(100)으로 전송할 수 있다(S308, S309).
그 다음, 상기 시스템(100)의 제어 모듈(103)은 수신된 미디어 메타 정보와 ICE 후보 정보를 데이터 저장 모듈(104)에 저장하는 한편, 미디어 서버(300)로 전송하여 미디어 서버(300)에 등록하고(S310, S311), 해당 등록 결과를 영상 단말 B(200b)로 전송할 수 있다(S312).
도 4에는 본 발명의 일 실시예에 따른 다자간 영상통화 제어 방법의 서브스크라이브 영상 채널 생성 프로세스가 흐름도로 도시되어 있다. 도 4를 참조하여 다자간 영상통화 제어 시스템(100)의 세부 동작들을 시계열적으로 설명한다.
도 4에 도시된 바와 같이, 영상 단말 B(200b)가 영상 단말 A(200a)로 영상을 송신하기 위한 퍼블리시 채널을 생성한 경우, 상기 시스템(100)의 제어 모듈(103)은 영상 단말 B(200b)의 식별정보, IP 등을 포함하는 서브스크라이브 채널 정보를 검색하여 영상 단말 A(200a)로 전송함으로써, 영상 단말 B(200b)의 퍼블리시 채널 생성 사실을 영상 단말 A(200a)에게 통지할 수 있다(S401, S402a). 또한, 영상 단말 A(200a)가 영상 단말 B(200b)로 영상을 송신하기 위한 퍼블리시 채널을 생성한 경우, 상기 시스템(100)의 제어 모듈(103)은 영상 단말 A(200a)의 퍼블리시 채널 생성 사실을 포함하는 서브스크라이브 채널 정보를 검색하여 영상 단말 B(200b)로 전송함으로써, 영상 단말 A(200a)의 퍼블리시 채널 생성 사실을 영상 단말 B(200b)에게 통지할 수 있다(S401, S402b).
그 다음, 영상 단말 A(200a)는 수신된 채널 정보를 참조하여 상기 시스템(100)에 영상 수신을 위한 서브스크라이브 영상 채널의 생성을 요청할 수 있다(S403). 이 경우, 영상 단말 A(200a)는 WebRTC 프로토콜의 SDP에 따른 제2 미디어 메타 정보와 수신 네트워크 경로 정보인 제2 ICE 후보 정보를, 영상 채널 생성 요청과 함께, 또는 상기 시스템(100)의 요청에 따라 상기 시스템(100)으로 전송할 수 있다(S404, S405).
그 다음, 상기 시스템(100)의 제어 모듈(103)은 상기 제2 미디어 메타 정보와 제2 ICE 후보 정보를, 데이터 저장 모듈(104)에 저장하는 한편, 미디어 서버(300)로 전송하여 미디어 서버(300)에 등록하고(S406, S407), 해당 등록 결과를 영상 단말 A(200a)로 전송한다(S408). 이 경우, 제어 모듈(103)은 등록된 제2 미디어 메타 정보와 제2 ICE 후보 정보를 포함하는 서브스크라이브 영상 채널 정보를 리소스 아이디 및 단말 접근 아이디와 연관시켜 데이터 저장 모듈(104)에 저장할 수 있다. 아래에서 다시 설명하겠지만, 데이터 저장 모듈(104)에 저장된 정보들은 해당 영상 단말의 통신 단절 발생 시 영상통화의 재개 절차에 사용될 수 있다.
한편, 영상 단말 B(200b)도 상기 시스템(100)에 영상 수신을 위한 서브스크라이브 영상 채널의 생성을 요청할 수 있다(S409). 이 경우, 영상 단말 B(200b)는 WebRTC 프로토콜의 SDP에 따른 미디어 메타 정보와 수신 네트워크 경로 정보인 ICE 후보 정보를, 영상 채널 생성 요청과 함께, 또는 상기 시스템(100)의 요청에 따라 상기 시스템(100)으로 전송할 수 있다(S410, S411).
그 다음, 상기 시스템(100)의 제어 모듈(103)은 영상 단말 B(200b)로부터 수신한 미디어 메타 정보와 ICE 후보 정보를, 데이터 저장 모듈(104)에 저장하는 한편, 미디어 서버(300)로 전송하여 미디어 서버(300)에 등록할 수 있다(S412, S413). 그 결과, 다자간 영상통화를 위한 영상 채널들이 생성되고, 발신자 영상 단말(200a)과 2 이상의 수신자 영상 단말 B(200b)은 미디어 서버(300)를 통해 영상통화를 수행할 수 있게 된다(S414a, S414b).
상술한 바와 같이 다자가 영상통화가 성립되어 수행되면, 상기 시스템(100)의 제어 모듈(103)은 영상통화를 수행하는 영상 단말들과 주기적으로 통신하여 각 영상 단말의 영상통화 상태를 모니터링할 수 있다.
도 5에는 본 발명의 일 실시예에 따른 다자간 영상통화 제어 방법의 통화 재개 프로세스가 흐름도로 도시되어 있다. 도 5를 참조하여 다자간 영상통화 제어 시스템(100)의 세부 동작들을 시계열적으로 설명한다.
도 5에 도시된 바와 같이, 다자간 영상통화 수행 중 통신 단절로 어느 한 영상 단말(200)의 영상통화가 중단되어 해당 영상 단말(200)이 해당 영상통화시 발급받았던 단말 접근 아이디로 재접속을 시도하면(S500), 상기 시스템(100)의 제어 모듈(103)은 영상 단말(200)의 접속 상태를 확인하여 중복 접속이 아닌 재접속임을 확인하고(S501), 상기 시스템(100)의 인증 모듈(102)은 영상 단말(200)을 인증한 후 인증 결과를 영상 단말(200)로 전송한다(S502).
그 다음, 해당 영상 단말(200)이 영상통화 중단 후 미리 설정된 기준 시간이 경과하기 전에 상기 시스템(100)에 재접속한 경우이면, 상기 시스템(100)의 제어 모듈(103)은 영상 채널 생성 과정에서 데이터 저장 모듈(104)에 저장하였던 퍼블리시 영상 채널 정보 및 서브스크라이브 영상 채널 정보에 각각 포함된 미디어 메타 정보 및 ICE 후보 정보를 바로 미디어 서버(300)에 재등록하여 해당 영상 단말(200)의 영상통화를 재개하기 위한 영상 채널들을 생성할 수 있다(S503 내지 S507).
즉, 상기 시스템(100)의 제어 모듈(103)은 상기 영상 단말(200)이 기준 시간 경과 전에 재접속한 경우, 데이터 저장 모듈(104)에 저장된 퍼블리시 영상 채널 정보를 검색하고(S503), 해당 정보에 포함된 제1 미디어 메타 정보와 제1 ICE 후보 정보를 미디어 서버(300)로 전송하여 재등록한다(S504). 또한, 제어 모듈(103)은 데이터 저장 모듈(104)에 저장된 서브스크라이브 영상 채널 정보를 검색하고(S505), 해당 정보에 포함된 제2 미디어 메타 정보와 제2 ICE 후보 정보를 미디어 서버(300)로 전송하여 재등록한다(S506). 이와 같은 과정을 통해 영상 단말(200)의 영상통화가 재개될 수 있다(S507).
반면, 다자간 영상통화 수행 중 어느 한 영상 단말(200)의 영상통화가 중단되었으나 미리 설정된 기준 시간이 경과하기 전에 해당 영상 단말(200)이 다자간 영상통화 제어 시스템(100)에 재접속하지 않으면, 제어 모듈(103)은 상기 기준 시간의 경과 후 데이터 저장 모듈(104)에 저장된 퍼블리시 영상 채널 정보 및 서브스크라이브 영상 채널 정보를 삭제할 수 있다.
도 6에는 본 발명의 일 실시예에 따른 다자간 영상통화 제어 방법의 영상 단말 제어 프로세스가 흐름도로 도시되어 있다.
도 6에 도시된 바와 같이, 상기 시스템(100)의 제어 모듈(103)은 미디어 서버(300)에 의해 발급된 리소스 아이디와 상기 리소스 아이디에 매핑된 단말 접근 아이디들을 외부의 관리 서버(400)로 전송하고, 관리 서버(400)로부터 리소스 아이디 또는 단말 접근 아이디를 포함한 제어 명령을 수신하여, 영상 단말들을 단말별로 개별 제어하거나 단말 그룹 단위로 제어할 수 있다.
예컨대, 관리 서버(400)로부터 단말 접근 아이디와 함께 단말 제어 명령이 수신되면(S601), 제어 모듈(103)은 수신된 단말 접근 아이디에 대응하는 단말 정보를 검색하고(S602), 검색된 단말 정보에 대응하는 영상 단말을 해당 제어 명령에 따라 개별 제어할 수 있다(S603).
또한, 관리 서버(400)로부터 리소스 아이디와 함께 단말 제어 명령이 수신되면(S601), 제어 모듈(103)은 수신된 리소스 아이디에 대응하는 리소스 정보를 검색하고(S604), 검색된 단말 정보에 대응하는 영상 단말 그룹을 해당 제어 명령에 따라 그룹 단위로 제어할 수 있다(S605a, 605b).
한편, 본 발명에 따른 실시예들은 컴퓨터 시스템과 이러한 컴퓨터 시스템을 구동하는 컴퓨터 프로그램으로 구현될 수 있다. 본 발명의 실시예들이 컴퓨터 프로그램으로 구현되는 경우, 본 발명의 구성요소들은 해당 컴퓨터 시스템을 통해 해당 동작이나 작업을 실행하는 프로그램 세그먼트들이다. 이러한 컴퓨터 프로그램 내지 프로그램 세그먼트들은 컴퓨터로 판독 가능한 다양한 기록매체에 저장될 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체에는 컴퓨터 시스템이 읽어들일 수 있는 데이터를 기록하는 모든 종류의 매체가 포함된다. 예컨대, 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체에는 ROM, RAM, EEPROM, 레지스터, 플래시 메모리, CD-ROM, 자기 테이프, 하드 디스크, 플로피디스크, 또는 광 데이터 기록장치 등이 포함될 수 있다. 또한, 이러한 기록매체는 다양한 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템들에 분산 배치되어 프로그램 코드들을 분산 방식으로 저장하거나 실행시킬 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 다자간 영상통화에 참여하는 영상 단말들 및 다자간 영상통화를 위해 미디어 리소스를 제공하는 미디어 서버와 연동하는 다자간 영상통화 제어 시스템이, 영상 단말들과 미디어 서버 사이에서 WebRTC 메시지들을 중개하여 영상 송수신 채널들을 형성함으로써, WebRTC를 이용하여 3인 이상이 참여하는 다자간 영상통화 서비스를 제공할 수 있다.
또한, 다자간 영상통화 수행 중 어느 한 영상 단말의 영상통화가 중단되고 미리 설정된 기준 시간이 경과하기 전에 해당 영상 단말이 상기 시스템에 재접속하면, 상기 시스템이 해당 영상 단말로부터 다시 영상 채널 생성을 위한 정보를 수집하는 절차 없이 기 저장된 영상 채널 정보들을 이용하여 해당 영상 단말의 영상통화를 재개하기, 영상통화 재개를 위한 프로세스를 신속화 및 효율화하고 영상통화 서비스 품질을 개선할 수 있다.
또한, 상기 시스템이 미디어 리소스의 리소스 아이디 및 상기 리소스 아이디에 매핑된 영상 단말들의 단말 접근 아이디를 저장하여 관리함으로써, 리소스 아이디에 대응하는 영상 단말 그룹을 식별하여 해당 영상 단말 그룹을 그룹 단위로 제어하거나 단말 접근 아이디에 대응하는 어느 한 영상 단말을 식별하여 해당 영상 단말을 개별적으로 제어할 수 있다.
나아가, 본 발명에 따른 실시예들은, 당해 기술 분야는 물론 관련 기술 분야에서 본 명세서에 언급된 내용 이외의 다른 여러 기술적 과제들을 해결할 수 있음은 물론이다.
지금까지 본 발명에 대해 구체적인 실시예들을 참고하여 설명하였다. 그러나 당업자라면 본 발명의 기술적 범위에서 다양한 변형 실시예들이 구현될 수 있음을 명확하게 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 앞서 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 할 것이다. 즉, 본 발명의 진정한 기술적 사상의 범위는 청구범위에 나타나 있으며, 그와 균등범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
100 : 다자간 영상통화 제어 시스템 101 : 단말 통신 모듈
102 : 인증 모듈 103 : 제어 모듈
104 : 저장 모듈 105 : 미디어 서버 통신 모듈
200 : 영상 단말 300 : 미디어 서버

Claims (17)

  1. WebRTC(Web Real-Time Commication)를 이용하여 적어도 3인이 참여하는 다자간 영상통화의 프로세스를 제어하는 다자간 영상통화 제어 시스템으로서,
    영상통화 기능을 지원하는 영상 단말들과 통신을 수행하는 단말 통신 모듈;
    영상통화를 위한 미디어 리소스를 제공하는 미디어 서버와 통신을 수행하는 미디어 서버 통신 모듈; 및
    상기 단말 통신 모듈 및 상기 미디어 서버 통신 모듈을 통해 통신을 수행하여 다자간 영상통화에 참여하는 영상 단말들 및 상기 미디어 서버와 연동하는 제어 모듈로서, 상기 다자간 영상통화에 참여하는 영상 단말로부터, WebRTC 프로토콜에 따라 퍼블리시(publish) 영상 채널을 생성하기 위한 제1 미디어 메타 정보 및 제1 ICE(Interactive Connectivity Establishment) 후보 정보를 수신하여 상기 미디어 서버에 등록하고, 상기 영상 단말로 영상을 송신하기 위한 퍼블리시 영상 채널이 생성된 경우 상기 영상 단말로부터 WebRTC 프로토콜에 따라 서브스크라이브(subscribe) 영상 채널을 생성하기 위한 제2 미디어 메타 정보 및 제2 ICE 후보 정보를 수신하여 상기 미디어 서버에 등록함으로써 다자간 영상통화를 수행하기 위한 영상 채널들을 생성하는 제어 모듈을 포함하고,
    상기 제어 모듈은,
    상기 제1 미디어 메타 정보 및 제1 ICE 후보 정보를 포함하는 퍼블리시 영상 채널 정보, 및 상기 제2 미디어 메타 정보 및 제2 ICE 후보 정보를 포함하는 서브스크라이브 영상 채널 정보를 상기 시스템의 데이터 저장 모듈에 저장하고,
    상기 영상 단말의 영상통화가 중단되고 미리 설정된 기준 시간이 경과하기 전에 상기 영상 단말이 상기 시스템에 재접속하면, 상기 데이터 저장 모듈에 저장된 상기 퍼블리시 영상 채널 정보 및 서브스크라이브 영상 채널 정보에 각각 포함된 미디어 메타 정보 및 ICE 후보 정보를 상기 미디어 서버에 재등록하여 상기 영상 단말의 영상통화를 재개하기 위한 영상 채널들을 생성하는 다자간 영상통화 제어 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어 모듈은, 상기 영상 단말의 미디어 메타 정보 및 ICE 후보 정보를 수신하기 전에 상기 다자간 영상통화에 참여하는 영상 단말들 중 발신자 영상 단말로부터 미디어 리소스 생성 요청을 수신하여 상기 미디어 서버에 전달하고, 해당 요청에 따라 생성된 미디어 리소스의 리소스 아이디를 상기 시스템의 데이터 저장 모듈에 저장하도록 구성되고,
    상기 시스템은, 상기 리소스 아이디에 맵핑되는 단말 접근 아이디를 발급하여 상기 영상 단말로 전송하고, 상기 영상 단말로부터 상기 단말 접근 아이디를 수신하여 상기 생성된 미디어 리소스에 대한 상기 영상 단말의 접근 권한을 인증하는 인증 모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 다자간 영상통화 제어 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제어 모듈은, 상기 영상 단말의 접근 권한이 인증된 경우, 상기 영상 단말의 미디어 메타 정보 및 ICE 후보 정보를 상기 미디어 서버에 등록하도록 구성된 것을 특징으로 하는 다자간 영상통화 제어 시스템.
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제어 모듈은, 상기 단말 통신 모듈을 통해 상기 영상 단말과 주기적으로 통신하여 상기 영상 단말의 영상통화 상태를 모니터링하도록 구성된 것을 특징으로 하는 다자간 영상통화 제어 시스템.
  6. 삭제
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제어 모듈은, 상기 영상 단말의 영상통화가 중단되고 미리 설정된 기준 시간이 경과하기 전에 상기 영상 단말이 상기 시스템에 재접속하지 않으면, 상기 기준 시간의 경과 후 상기 데이터 저장 모듈에 저장된 상기 퍼블리시 영상 채널 정보 및 서브스크라이브 영상 채널 정보를 삭제하도록 구성된 것을 특징으로 하는 다자간 영상통화 제어 시스템.
  8. 제2항에 있어서,
    상기 제어 모듈은, 상기 리소스 아이디 또는 상기 리소스 아이디에 매핑된 단말 접근 아이디들을 외부의 관리 서버로 전송하고, 상기 관리 서버로부터 리소스 아이디와 함께 단말 제어 명령이 수신되면 수신된 리소스 아이디에 대응하는 영상 단말 그룹을 해당 제어 명령에 따라 그룹 단위로 제어하고, 상기 관리 서버로부터 단말 접근 아이디와 함께 단말 제어 명령이 수신되면 수신된 단말 접근 아이디에 대응하는 영상 단말을 해당 제어 명령에 따라 개별 제어하도록 구성된 것을 특징으로 하는 다자간 영상통화 제어 시스템.
  9. 영상통화 기능을 지원하는 영상 단말들 및 다자간 영상통화를 위한 미디어 리소스를 제공하는 미디어 서버와 통신하는 컴퓨터 시스템이 WebRTC(Web Real-Time Commication)를 이용하여 적어도 3인이 참여하는 다자간 영상통화의 프로세스를 제어하는 다자간 영상통화 제어 방법으로서,
    상기 시스템이 다자간 영상통화에 참여하는 영상 단말로부터, WebRTC 프로토콜에 따라 퍼블리시(publish) 영상 채널을 생성하기 위한 제1 미디어 메타 정보 및 제1 ICE(Interactive Connectivity Establishment) 후보 정보를 수신하는 (a) 단계;
    상기 시스템이 상기 제1 미디어 메타 정보 및 제1 ICE 후보 정보를 포함하는 퍼블리시 영상 채널 정보를 저장하는 (a1) 단계;
    상기 시스템이 상기 제1 미디어 메타 정보 및 제1 ICE 후보 정보를 상기 미디어 서버에 등록하여 상기 다자간 영상통화를 수행하기 위한 상기 영상 단말의 퍼블리시 영상 채널을 생성하는 (b) 단계;
    상기 영상 단말로 영상을 송신하기 위한 타 영상 단말의 퍼블리시 영상 채널이 생성된 경우, 상기 시스템이 상기 영상 단말로부터, WebRTC 프로토콜에 따라 서브스크라이브(subscribe) 영상 채널을 생성하기 위한 제2 미디어 메타 정보 및 제2 ICE 후보 정보를 수신하는 (c) 단계;
    상기 시스템이 상기 제2 미디어 메타 정보 및 제2 ICE 후보 정보를 포함하는 서브스크라이브 영상 채널 정보를 저장하는 (c1) 단계;
    상기 시스템이 상기 제2 미디어 메타 정보 및 제2 ICE 후보 정보를 상기 미디어 서버에 등록하여 상기 다자간 영상통화를 수행하기 위한 상기 영상 단말의 서브스크라이브 영상 채널을 생성하는 (d) 단계; 및
    상기 퍼블리시 영상 채널 및 상기 서브스크라이브 영상 채널을 통한 다자간 영상통화 수행 중 상기 영상 단말의 영상통화가 중단되고 미리 설정된 기준 시간이 경과하기 전에 상기 영상 단말이 상기 시스템에 재접속하면, 상기 시스템이 상기 (a1) 단계에서 저장한 퍼블리시 영상 채널 정보 및 상기 (c1) 단계에서 저장한 서브스크라이브 영상 채널 정보에 각각 포함된 미디어 메타 정보 및 ICE 후보 정보를 상기 미디어 서버에 재등록하여 상기 영상 단말의 영상통화를 재개하기 위한 영상 채널들을 생성하는 단계;를 포함하는 다자간 영상통화 제어 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 방법은, 상기 (a) 단계 전에,
    상기 시스템이 상기 다자간 영상통화에 참여하는 영상 단말들 중 발신자 영상 단말로부터 미디어 리소스 생성 요청을 수신하여 상기 미디어 서버에 전달하는 단계;
    상기 시스템이 상기 미디어 리소스 생성 요청에 따라 생성된 미디어 리소스의 리소스 아이디를 저장하는 단계;
    상기 시스템이 상기 리소스 아이디에 맵핑되는 단말 접근 아이디를 발급하여 상기 영상 단말로 전송하는 단계; 및
    상기 시스템이 상기 영상 단말로부터 상기 단말 접근 아이디를 수신하여 상기 생성된 미디어 리소스에 대한 상기 영상 단말의 접근 권한을 인증하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 다자간 영상통화 제어 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 (a) 단계는, 상기 영상 단말의 접근 권한이 인증된 경우, 상기 영상 단말의 미디어 메타 정보 및 ICE 후보 정보를 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 다자간 영상통화 제어 방법.
  12. 삭제
  13. 제9항에 있어서,
    상기 방법은, 상기 (d) 단계 후에, 상기 시스템이 상기 영상 단말과 주기적으로 통신하여 상기 영상 단말의 영상통화 상태를 모니터링하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 다자간 영상통화 제어 방법.
  14. 삭제
  15. 제9항에 있어서,
    상기 방법은, 상기 (d) 단계 후에, 상기 퍼블리시 영상 채널 및 상기 서브스크라이브 영상 채널을 통한 다자간 영상통화 수행 중 상기 영상 단말의 영상통화가 중단되고 미리 설정된 기준 시간이 경과하기 전에 상기 영상 단말이 상기 시스템에 재접속하지 않으면, 상기 기준 시간의 경과 후 상기 시스템이 상기 (a1) 단계에서 저장한 퍼블리시 영상 채널 정보 및 상기 (c1) 단계에서 저장한 서브스크라이브 영상 채널 정보를 삭제하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 다자간 영상통화 제어 방법.
  16. 제10항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 생성된 미디어 리소스의 리소스 아이디가 발급된 후에, 상기 시스템이 상기 리소스 아이디 또는 상기 리소스 아이디에 매핑된 단말 접근 아이디들을 외부의 관리 서버로 전송하는 단계; 및
    상기 관리 서버로부터 리소스 아이디와 함께 단말 제어 명령이 수신되면 상기 시스템이 수신된 리소스 아이디에 대응하는 영상 단말 그룹을 해당 제어 명령에 따라 그룹 단위로 제어하고, 상기 관리 서버로부터 단말 접근 아이디와 함께 단말 제어 명령이 수신되면 상기 시스템이 수신된 단말 접근 아이디에 대응하는 영상 단말을 해당 제어 명령에 따라 개별 제어하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 다자간 영상통화 제어 방법.
  17. 제9항 내지 제11항, 제13항, 제15항 내지 제16항 중 어느 한 항에 따른 방법을 컴퓨터를 통해 실행하는 컴퓨터 프로그램으로서 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체에 기록된 컴퓨터 프로그램.
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