KR102359357B1 - 조명제어장치 및 이의 동작 방법 - Google Patents

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Abstract

실시 예에 따른 조명 제어 장치는 가시광 통신(Visible Lighting Communication) 서비스를 제공하기 위한 제 1 그래픽 유저 인터페이스를 표시하는 터치 스크린; 및 상기 제 1 그래픽 유저 인터페이스를 통해 선택되는 가시광 통신 서비스를 제공하기 위해 조명과 가시광 통신을 수행하는 제어부를 포함하며, 상기 가시광 통신 서비스는, 조명 등록 서비스를 포함하며, 상기 제어부는, 등록할 제 1 조명으로부터 가시광 통신을 통해 전송되는 상기 제 1 조명의 고유 주소 정보를 수신하고, 상기 수신한 고유 주소 정보를 이용하여 상기 제 1 조명을 등록한다.

Description

조명제어장치 및 이의 동작 방법{A lighting control apparatus and method thereof}
실시 예는, 조명제어장치 및 이의 동작 방법에 관한 것이다.
일반적으로 조명장치는 스위치에 의해 제어된다.
상기 스위치는 상기 조명장치와 유선으로 연결되어 있으며, 사용자의 수동 조작에 의해 상기 조명장치를 점등 또는 소등시키기 위한 제어신호를 상기 조명장치에 전달한다.
그러나, 상기와 같이 스위치를 이용하여 상기 조명장치를 제어하는 경우, 거동이 불편한 환자나 노약자, 그리고 상기 스위치에 손이 닿지 않는 어린이가 상기 조명장치를 점등 또는 소등시키는 데에 불편함이 있었다.
한편, 최근 큰 빌딩 안의 오피스나 매장 또는 홈의 조명을 무선으로 컨트롤하는 무선 조명 제어 (Wireless Lighting Control) 시장이 커지고 있다. 이때, 상기 조명장치를 무선으로 제어하기 위해서는 상기 조명장치에 통신모듈이 장착되어 있어야 한다.
그리고, 다수의 조명장치들 중 어느 하나의 특정 조명장치를 제어하기 위해서는 게이트웨이 장치를 통해 무선으로 상기 특정 조명장치에 장착된 통신모듈로 조명 컨트롤 신호를 전송해야 한다.
조명장치)의 위치 및 상기 특정 조명장치에 장착되어 있는 통신 모듈의 고유 주소(예를 들어, MAC address)를 알아야 한다.
이에 따라, 기존에는 새로운 조명 장치를 설치하고자 할 때, 새로운 조명장치의 설치 위치 및 상기 새로운 조명장치에 장착된 통신 모듈의 고유 주소를 확인하고, 상기 확인한 설치 위치에 상기 통신 모듈의 고유 주소를 매칭시켜 상기 새로운 조명장치를 등록하는 일련의 과정을 거쳐야 했다.
상기와 같은 같은 조명장치의 등록 과정은 조명 설치자가 상기 새로운 조명장치에 장착된 통신 모듈의 고유 주소를 확인하고, 이에 따라 상기 확인한 고유 주소를 직접 입력하는 방식으로 진행되었다.
그러나, 상기 조명 설치자가 실수로 조명장치의 고유 주소를 잘못 입력하게 되면, 사용자가 제어하고자 하는 조명장치가 아닌 다른 조명장치가 제어되는 문제점이 있다. 또한, 이와 같은 경우 상기 사용자는 상기 제어하고자 하는 조명장치의 고유 주소를 모르기 때문에 상기 제어하고자 하는 조명장치를 제어할 수 없는 문제점이 있다.
이에 따라, 상기와 같이 오입력 된 조명장치의 고유 주소를 정정하기 위해서는, 천장(ceiling)에 설치된 조명장치를 해체(dismantle)하고, 상기 해체된 조명장치에 장착된 통신모듈에서 고유 주소를 확인하며, 상기 확인한 고유 주소를 이용하여 상기 조명장치에 대한 등록 과정을 다시 진행해야 하는 불편함이 있다.
또한, 상기와 같은 종래 기술은 이미 설치된 조명장치의 위치를 변경하거나, 새로운 조명장치의 추가 설치 또는 해체할 때에도 상기 문제점이 그대로 발생하게 된다.
실시 예는, 보다 간편하고 용이하게 조명장치를 등록할 수 있는 조명제어장치 및 이의 동작 방법을 제공한다.
실시 예는, 조명장치와 조명제어장치 사이의 가시광 통신을 통해 조명 등록을 용이하게 할 수 있도록 하고, 이를 토대로 등록된 조명의 동작 제어를 용이하게 할 수 있도록 한다.
또한, 실시 예에서는 등록된 조명을 통해 제공되는 데이터를 토대로 조명제어장치 상에 다양한 데이터 서비스를 제공할 수 있도록 한다.
또한, 실시 예에서는 사용자의 위치에 설치된 조명의 위치 정보를 이용하여 사용자의 이동 경로에 대한 정보를 제공할 수 있도록 한다.
제안되는 실시 예에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 제안되는 실시 예가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
실시 예에 따른 조명 제어 장치는 가시광 통신(Visible Lighting Communication) 서비스를 제공하기 위한 제 1 그래픽 유저 인터페이스를 표시하는 터치 스크린; 및 상기 제 1 그래픽 유저 인터페이스를 통해 선택되는 가시광 통신 서비스를 제공하기 위해 조명과 가시광 통신을 수행하는 제어부를 포함하며, 상기 가시광 통신 서비스는, 조명 등록 서비스를 포함하며, 상기 제어부는, 등록할 제 1 조명으로부터 가시광 통신을 통해 전송되는 상기 제 1 조명의 고유 주소 정보를 수신하고, 상기 수신한 고유 주소 정보를 이용하여 상기 제 1 조명을 등록한다.
또한, 상기 제 1 그래픽 유저 인터페이스는, 복수의 가시광 통신 서비스 중 어느 하나의 가시광 통신 서비스를 선택하기 위한 선택 메뉴가 표시되는 제 1 영역과, 상기 제 1 조명과 가시광 통신을 수행하는 수신기의 통신 연결 상태 정보를 표시하는 제 2 영역을 포함한다.
또한, 상기 제 1 영역에는, 상기 조명 등록 서비스를 선택하기 위한 제 1 선택 메뉴와, 데이터 서비스를 선택하기 위한 제 2 선택 메뉴와, 가시광 통신 상태 체크 서비스를 선택하기 위한 제 3 선택 메뉴와, 실내 네비게이션 서비스 메뉴를 선택하기 위한 제 4 선택 메뉴를 포함한다.
또한, 상기 터치 스크린은, 상기 조명 등록 서비스를 제공하기 위한 제 2 그래픽 인터페이스를 표시하며, 상기 제 2 그래픽 유저 인터페이스는, 상기 제 1 조명의 설치 위치를 설정하기 위한 맵 데이터가 표시되는 제 1 영역과, 조명들의 종류에 따라 서로 구분되는 조명 아이콘들이 표시되는 제 2 영역을 포함한다.
또한, 상기 제 1 조명의 설치 위치 설정은, 상기 제 2 영역에 표시된 조명 아이콘 중 제 1 조명 아이콘을 상기 제 1 영역에 표시된 맵 데이터의 제 1 위치로 터치 이동함에 의해 이루어진다.
또한, 상기 맵 데이터 상에서의 제 1 위치에는, 상기 제 1 조명 아이콘이 표시되며, 상기 제 1 조명의 설치 위치는, 상기 맵 데이터의 제 1 위치에 대응하는 실제 공간 상의 위치로 설정된다.
또한, 상기 고유 주소 정보는, 상기 제 1 조명 내에 구비된 통신부의 맥 어드레스를 포함한다.
또한, 상기 제 1 조명은, 상기 맥 어드레스와 디밍 신호를 가공하어 온 오프 신호를 생성하고, 상기 생성한 온 오프 신호에 따라 가시광을 방출하며, 상기 제어부는, 수신기를 통해 상기 방출되는 가시광을 수신하고, 상기 수신된 가시광을 광전변환 및 복조하여 상기 가시광에 포함된 상기 제 1 조명의 고유 주소 정보를 획득한다.
또한, 상기 터치 스크린은, 데이터 서비스를 제공하기 위한 제 3 그래픽 유저 인터페이스를 더 표시하며, 상기 제 3 그래픽 유저 인터페이스는, 제 2 조명에 대응하여 연동될 데이터를 선택하기 위한 화면을 포함한다.
또한, 상기 연동될 데이터는, 동영상, 사진, 텍스트, 링크 주소 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
또한, 상기 제어부는, 상기 가시광 통신을 통해 상기 제 2 조명으로부터 상기 제 2 조명에 대응하여 연동된 데이터에 대한 정보를 수신하고, 상기 터치 스크린을 통해 상기 수신된 정보에 대응하는 데이터를 출력한다.
또한, 상기 연동된 데이터에 대한 정보는, 상기 제 2 조명의 고유 주소 정보 및 상기 제 2 조명에 대응하여 연동된 데이터 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
또한, 상기 제 2 조명에 연동된 데이터는, 상기 조명 제어 장치 내에 저장된 데이터 및 상기 가시광 통신 서비스를 제공하는 서버에서 제공하는 데이터 중 적어도 하나를 포함한다.
또한, 상기 제어부는, 상기 제 2 영역에서 제 3 선택 메뉴가 선택됨에 따라 가시광 통신을 통해 주위 조명으로부터 전송되는 데이터를 수신하고, 상기 터치스크린을 통해 상기 수신한 데이터의 수신 상태에 대한 정보를 포함하는 수신 상태 화면을 표시한다.
또한, 상기 터치 스크린은, 실내 네비게이션 서비스를 제공 위한 제 3 그래픽 유저 인터페이스를 더 표시하며, 상기 제 3 그래픽 유저 인터페이스에는, 사용자의 현재 위치에 설치된 제 3 조명에 대응하는 맵 데이터가 표시되고, 상기 맵 데이터 상에서 상기 제 3 조명이 설치된 위치에 사용자의 현재 위치정보가 표시된다.
또한, 상기 사용자의 현재 위치가 제 4 조명이 설치된 위치로 이동하면, 상기 제어부는, 상기 제 4 조명과 가시광 통신을 수행하여 상기 제 4 조명의 고유 주소 정보를 획득하고, 상기 맵 데이터 상에서 상기 획득한 고유 주소 정보에 대응하는 설치 위치를 확인하며, 상기 제 3 그래픽 유저 인터페이스에는, 상기 맵 데이터 상에서 상기 제 4 조명이 설치된 위치가 사용자의 이동 위치로 표시되고, 상기 제 3 조명이 설치된 위치에서 상기 제 4 조명이 설치된 위치 사이의 경로가 상기 사용자의 이동 경로로 표시된다.
한편, 실시 예에 따른 조명 제어 장치의 동작 방법은 적어도 하나의 가시광 통신 서비스를 선택하기 위한 제 1 그래픽 유저인터페이스가 표시되는 단계; 상기 제 1 그래픽 유저 인터페이스에서, 조명 등록을 위한 제 1 선택 메뉴가 선택되면, 제 1 조명의 등록을 위한 제 2 그래픽 유저 인터페이스를 표시하는 단계; 상기 등록할 제 1 조명으로부터 가시광 통신을 통해 전송되는 상기 제 1 조명의 고유 주소 정보를 수신하는 단계; 및 상기 제 2 그래픽 유저 인터페이스가 표시된 상태에서, 상기 수신된 제 1 조명의 고유 주소 정보를 이용하여 상기 제 1 조명을 등록하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 제 1 그래픽 유저 인터페이스는, 복수의 가시광 통신 서비스 중 어느 하나의 가시광 통신 서비스를 선택하기 위한 선택 메뉴가 표시되는 제 1 영역과, 상기 제 1 조명과 가시광 통신을 수행하는 수신기의 통신 연결 상태 정보를 표시하는 제 2 영역을 포함한다.
또한, 상기 제 2 그래픽 유저 인터페이스는, 상기 제 1 조명의 설치 위치를 설정하기 위한 맵 데이터가 표시되는 제 1 영역과, 조명들의 종류에 따라 서로 구분되는 조명 아이콘이 표시되는 제 2 영역을 포함하며, 상기 제 1 조명의 설치 위치 설정은, 상기 제 2 영역에 표시된 조명 아이콘 중 제 1 조명 아이콘을 상기 제 1 영역에 표시된 맵 데이터의 제 1 위치로 터치 이동함에 의해 이루어진다.
또한, 상기 맵 데이터 상에서의 제 1 위치에는, 상기 제 1 조명 아이콘이 표시되며, 상기 제 1 조명의 설치 위치는, 상기 맵 데이터의 제 1 위치에 대응하는 실제 공간 상의 위치로 설정된다.
또한, 상기 제 1 그래픽 유저 인터페이스에서, 데이터 서비스 제공을 위한 제 2 선택 메뉴가 선택되면 데이터 서비스를 제공하기 위한 제 3 그래픽 유저 인터페이스를 표시하는 단계를 더 포함하며, 상기 제 3 그래픽 유저 인터페이스는, 상기 데이터 서비스를 설정할 제 2 조명에 대응하여 연동될 데이터를 선택하기 위한 화면을 포함한다.
또한, 상기 가시광 통신을 통해 상기 제 2 조명으로부터 상기 제 2 조명에 대응하여 연동된 데이터에 대한 정보를 수신하는 단계; 및 상기 수신된 정보에 대응하는 데이터를 출력하는 단계를 더 포함하며, 상기 연동된 데이터에 대한 정보는, 상기 제 2 조명의 고유 주소 정보 및 상기 제 2 조명에 대응하여 연동된 데이터 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
또한, 상기 제어부는, 상기 제 1 그래픽 유저 인터페이스에서 가시광 통신 상태 체크를 위한 제 3 선택 메뉴가 선택됨에 따라 가시광 통신을 통해 주위 조명으로부터 전송되는 데이터를 수신하고, 상기 수신한 데이터의 수신 상태에 대한 정보를 포함하는 제 4 그래픽 유저 인터페이스를 표시하는 단계가 더 포함된다.
또한, 상기 제 1 그래픽 유저 인터페이스 상에서 실내 네비게이션 서비스 메뉴가 선택되면, 사용자의 현재 위치에 설치된 제 3 조명에 대응하는 맵 데이터 및 상기 맵 데이터 상에서 상기 제 3 조명이 설치된 위치에 상기 사용자의 현재 위치정보를 표시하는 단계가 더 포함된다.
또한, 상기 사용자의 현재 위치가 제 4 조명이 설치된 위치로 이동하면, 상기 맵 데이터 상에서 상기 제 4 조명이 설치된 위치로 사용자의 현재 위치를 변경하고, 상기 제 3 조명이 설치된 위치에서 상기 제 4 조명이 설치된 위치 사이의 경로를 상기 사용자의 이동 경로 정보로 표시하는 단계를 더 포함한다.
본 실시예에 따르면, 사용자는 등록을 원하는 조명장치 아래에 상기 조명장치가 설치되는 장소의 맵 정보를 가지는 장치를 배치하고, 그에 따라 가시광통신(VLC)을 이용하여 상기 조명 장치가 전송하는 고유 주소를 수신하도록 함으로써, 천장에 설치된 조명장치를 해체하지 않아도 상기 조명장치의 고유 주소를 용이하게 확인할 수 있다.
또한, 본 실시 예에 따르면 다수의 조명장치에서 각각 전송되는 고유 주소를 이용하여 상기 다수의 조명장치에 대한 등록 절차를 자동적으로 진행할 수 있음으로써, 조명장치의 등록 시간을 획기적으로 줄일 수 있고, 고유주소의 오입력에 따른 문제를 해결할 수 있다.
또한, 본 실시 예에 따르면, 조명장치의 추가 설치나, 해체 또는 유지보수 시에 해당 조명장치에 대해서만 간단하게 고유 주소 인식 및 등록을 진행할 수 있음으로써, 사용자의 편의성을 향상시킬 수 있다.
또한, 본 실시 예에 따르면, 조명 장치에 데이터 서비스 제공을 위한 다양한 데이터 정보를 연동시키고, 상기 연동된 데이터 정보를 이용하여 다양한 데이터 서비스(예를 들어, 실시간 이벤트 정보, 광고 정보, 해당 위치에 대한 부가 정보 등)를 제공하여 사용자 편의성을 향상시킬 수 있다.
또한, 본 실시 예에 따르면, 사용자의 위치에 설치된 조명의 위치를 토대로 사용자의 현재 위치를 용이하게 제공할 수 있으며, 맵 데이터를 통해 목표지점까지의 이동 경로 정보나, 과거의 이동 경로 정보 등을 효율적으로 제공하여 사용자 편의성을 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 조명 시스템을 도시한 구성도이다.
도 2는 도 1에 도시된 조명장치의 상세 구조를 보여주는 사시도이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 조명 장치의 등록 과정을 보여주는 구성도이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 조명장치에서 전송되는 신호 스펙트럼을 보여주는 도면이다.
도 5는 도 1에 도시된 조명 장치의 상세 구성를 보여주는 구성도이다.
도 6은 도 1에 도시된 조명제어장치의 상세 구성을 보여주는 구성도이다.
도 7은 본 발명의 제 1 실시 예에 따른 조명 등록 방법을 단계별로 설명하기 위한 흐름도이다.
도 8 내지 9는 상기 제 1 실시 예에 따른 조명 등록 시에 상기 조명 제어 장치에서 제공되는 그래픽 유저 인터페이스를 보여준다.
도 10은 본 발명의 제 2 실시 예에 따른 조명 등록 방법을 단계별로 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 제 3 실시 예에 따른 조명 등록 방법을 단계별로 설명하기 위한 흐름도이다.
도 12 내지 16은 본 발명의 제 3 실시 예에 따른 조명 등록 시에 상기 조명 제어 장치에서 제공되는 그래픽 유저 인터페이스를 보여주는 도면이다.
도 17 및 18은 본 발명의 제 3 실시 예에 따라 등록된 조명의 동작 제어 시에 상기 조명 제어 장치에서 제공되는 그래픽 유저 인터페이스를 보여준다.
도 19는 본 발명의 실시 예에 따른 데이터 서비스 설정 방법을 단계별로 설명하기 위한 흐름도이다.
도 20 내지 도 22는 본 발명의 실시 예에 따른 데이터 서비스 설정 과정을 보여주는 그래픽 유저 인터페이스이다.
도 23은 본 발명의 실시 예에 따른 데이터 서비스 실행 방법을 단계별로 설명하기 위한 흐름도이다.
도 24 내지 도 26은 본 발명의 실시 예에 따른 데이터 서비스 실행 과정을 보여주는 그래픽 유저 인터페이스이다.
도 27은 본 발명의 실시 예에 따른 가시광 통신 상태의 확인 방법을 단계별로 설명하기 위한 흐름도이다.
도 28 및 도 29는 본 발명의 실시 예에 따른 가시광 통신 상태를 확인하는 과정을 그래픽 유저 인터페이스로 보여주는 도면이다.
도 30은 본 발명의 실시 예에 따른 사용자의 현재 위치 제공 방법을 보여주는 도면이다.
도 31 및 도 32는 본 발명의 실시 예에 따른 사용자의 현재 위치를 제공하는 그래픽 유저 인터페이스를 보여준다.
도 33은 본 발명의 실시 예에 따른 사용자의 이동 경로 제공 방법을 보여주는 도면이다.
도 34는 본 발명의 실시 예에 따른 사용자의 이동 경로 정보를 제공하는 그래픽 유저 인터페이스를 보여준다.
도 35는, 본 발명의 실시 예에 따른 데이터 서비스의 실행 중지 방법을 단계별로 설명하기 위한 흐름도이다.
도 36은 본 발명의 실시 예에 따른 데이터 서비스의 재실행 방법을 단계별로 설명하기 위한 흐름도이다.
도 37은 본 발명의 실시 예에 따른 데이터 서비스의 재실행 과정을 보여주는 그래픽 유저 인터페이스이다.
이하의 내용은 단지 본 발명의 원리를 예시한다. 그러므로 당업자는 비록 본 명세서에 명확히 설명되거나 도시되지 않았지만 본 발명의 원리를 구현하고 본 발명의 개념과 범위에 포함된 다양한 장치를 발명할 수 있는 것이다. 또한, 본 명세서에 열거된 모든 조건부 용어 및 실시 예들은 원칙적으로, 본 발명의 개념이 이해되도록 하기 위한 목적으로만 명백히 의도되고, 이와 같이 특별히 열거된 실시 예들 및 상태들에 제한적이지 않는 것으로 이해되어야 한다.
또한, 본 발명의 원리, 관점 및 실시 예들뿐만 아니라 특정 실시 예를 열거하는 모든 상세한 설명은 이러한 사항의 구조적 및 기능적 균등물을 포함하도록 의도되는 것으로 이해되어야 한다. 또한 이러한 균등물들은 현재 공지된 균등물뿐만 아니라 장래에 개발될 균등물 즉 구조와 무관하게 동일한 기능을 수행하도록 발명된 모든 소자를 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
실시 예에서는, 단말기와 같은 조명제어 장치를 이용하여 다수의 조명을 등록하고, 상기 등록된 다수의 조명을 무선으로 제어할 수 있는 조명 시스템을 제공한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 조명 시스템을 도시한 구성도이고, 도 2는 도 1에 도시된 조명장치의 상세 구조를 보여주는 사시도이고, 도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 조명 장치의 등록 과정을 보여주는 구성도이고, 도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 조명장치에서 전송되는 신호 스펙트럼을 보여주는 도면이며, 도 5는 도 1에 도시된 조명장치의 상세 구성을 보여주는 구성도이고, 도 6은 도 1에 도시된 조명제어장치의 상세 구성을 보여주는 구성도이다.
도 1을 참고하면, 실시 예에 따른 조명 시스템은 조명 제어 장치(300) 및 조명(100)을 포함한다.
상기 조명 제어 장치(300)는 무선 네트워크를 통하여 복수의 조명(100)과 연결된다.
상기 조명 제어 장치(300)는 애플리케이션을 저장하고, 상기 저장한 애플리케이션을 실행시켜 상기 조명(100)을 제어하기 위한 그래픽 유저 인터페이스를 제공한다.
또한, 상기 조명 제어 장치(300)는 미등록된 다수의 조명(100)을 검색하고, 상기 검색된 조명(100)을 등록시켜 상기 등록된 조명(100)의 동작을 제어할 수 있도록 하는 그래픽 유저 인터페이스를 제공한다.
상기 조명 제어 장치(300)는 상기 애플리케이션이 저장 및 실행될 수 있는 단말기일 수 있다. 상기 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.
그러나, 본 실시 예는 이에 한정되지 않고, 애플리케이션을 다운받아 설치하는 것이 가능하면서, 다양한 무선 통신이 가능한 장치라면 모두 상기 조명 제어 장치(300)에 포함될 수 있을 것이다.
상기 조명(100)은 디밍 장치 등에 의해 제어된다. 상기 조명(100)은 적어도 하나로 구성될 수 있다. 바람직하게, 상기 조명(100)은 복수 개로 구성될 수 있다.
예를 들어, 상기 조명(100)은 침실의 천장에 설치된 제 1 조명과, 침실의 탁자 위에 설치된 제 2 조명 등을 포함할 수 있다. 이와 다르게, 상기 조명(100)이 사무실에 설치되는 경우, 제 1 회의실에 설치된 제 1 조명과, 제 2 회의실에 설치된 제 2 조명, 탕비실에 설치된 제 3 조명 등으로 구분될 수 있다.
상기 조명 제어 장치(300)는 사용자로부터 상기 조명(100)을 제어하기 위한 명령(command)을 입력 받기 위한 입력수단이다. 조명 제어 장치(300)는 무선 네트워크를 통하여 상기 조명(100)과 연결되어 상기 명령에 따른 제어 신호를 상기 조명(100)으로 전송한다.
상기 조명 제어 장치(300)의 무선 네트워크는 무선 환경에 따라 결정될 수 있다.
예를 들어, 상기 조명 제어 장치(300)에는 지그비(ZigBee), 블루투스(Bluetooth) 및 지웨이브(Z-wave) 중 적어도 어느 하나의 네트워크가 적용되어 상기 조명(100)과 무선 통신을 수행한다.
또한, 상기 조명 제어 장치(300)는 상기 조명(100)을 제어하기 위한 수단뿐 아니라, 상기 조명(100)으로부터 전송되는 데이터를 수신하고, 상기 수신된 데이터를 토대로 상기 조명(100)을 등록하는 동작을 수행할 수 있다.
또한, 상기 조명 제어 장치(300)는 상기 조명(100)에 특정 데이터 서비스를 제공하기 위한 정보를 설정하고, 그에 따라 상기 조명(100)으로부터 전송되는 정보를 수신하여 그에 대응하게 연동된 데이터 서비스를 제공할 수 있다.
상기 조명(100)은 도 3과 같은 구성을 가질 수 있다.
상기 조명(100)은 조명 모듈(500)과 통신 모듈(400)을 포함할 수 있다.
상기 조명 모듈(500)은 상부에 연결 단자(575)를 포함하고, 하부에 삽입부를 포함하는 내부 케이스(570)와, 상기 내부 케이스(570)의 삽입부가 삽입되는 방열몸체(도시하지 않음)와, 상기 방열몸체의 하면에 빛을 방출하면서 복수의 발광 소자를 포함하는 발광 모듈부와, 상기 방열몸체 하부의 둘레 영역에 결합되어 상기 발광 모듈부를 상기 방열몸체에 견고히 고정시키는 가이드부재(505)와, 상기 가이드부재(505)와 발광모듈부 사이에 형성되는 렌즈(510), 및 상기 방열몸체의 외측에 외부 케이스(580)를 포함할 수 있다.
상기 렌즈(510)는 통신 모듈(400)을 삽입하는 렌즈 개구부(512)를 포함한다. 그리고, 통신 모듈(400)은 상기 렌즈 개구부(512)에 삽입된다.
상기 렌즈 개구부(512)를 통해 삽입되는 통신 모듈(400)은 전원제어부의 커넥터와 연결되며, 그에 따라 상기 조명 제어 장치(300)를 통해 전송되는 제어 신호를 상기 조명 모듈(500)에 전달한다.
이와 같이 무선으로 제어 가능한 복수의 조명(100)을 포함하는 조명 시스템은 애플리케이션 실행에 따라 조명 제어 장치(300)의 터치 스크린을 통해 제공되는 그래픽 유저 인터페이스를 통해 실시간으로 상기 조명 장치의 제어가 가능하다.
이러한 조명 시스템은 상기 조명(100)를 제어하기 위하여 도 3과 같이 상기 조명(100)의 고유 주소를 등록하는 절차를 진행한다.
상기 조명을 등록한다는 것은, 조명 설치 장소를 보여주는 맵 상에서 상기 조명(100)의 위치를 확인하고, 그에 따라 상기 확인한 위치와 상기 조명(100)에 장착된 통신 모듈의 고유 주소를 매칭시켜 저장하는 것을 의미한다.
여기에서, 상기 조명(100)의 고유주소는, 상기 조명장치(100)에 장착된 통신 모듈이 가지는 MAC(Media Access Control) 어드레스 정보일 수 있다.
상기 조명(100)는 자신의 고유 주소를 저장하고 있으며, 외부의 요청에 따라 상기 저장한 고유 주소에 대한 주소 정보(S1)를 출력한다.
이때, 상기 주소 정보(S1)는 가시광에 실려 출력된다. 상기 가시광은 전자파 중에서 인간의 눈으로 검지할 수 있는 파장 영역의 빛을 의미하며, 여기에서 상기 파장 영역은 380~700㎚이다.
이에 따라, 사용자는 상기 조명(100)이 설치된 장소에 도 3과 같은 수신기(600)가 장착된 조명제어장치(300)를 위치시킨다.
그리고, 상기 수신기(600)는 상기 조명(100)를 통해 출력되는 가시광을 수신한다. 여기에서, 상기 수신된 가시광에는 상기 조명(100)에 대한 주소 정보(S1)가 실려있다.
수신기(600)는 상기 가시광이 수신되면, 상기 수신된 가시광에 실린 주소정보(S1)를 추출하고, 상기 추출한 주소 정보(S1)를 이용하여 상기 조명(100)의 고유 주소를 저장하여 등록한다.
도 4를 참조하면, 상기와 같은 주소정보(S1)는 가시광 스펙트럼 내에 실려 출력된다.
상기 조명(100)이 방출하는 가시광은 400 내지 700nm 대의 스펙트럼 파장대를 가진다. 이에 따라, 상기 조명(100)은 상기 파장대의 빛을 상기 주소 정보에 따라 디밍하여 방출한다.
이하에서는, 주소정보(S1)를 가시광에 실어 출력하는 조명(100)을 설명한다.
도 5를 참고하면, 본 발명의 조명(100)은 변조부(110), 디밍부(120), 통신부(140), 제어부(150) 및 광원(130)을 포함한다.
광원(130)은 복수의 발광 다이오드 또는 형광램프를 포함할 수 있다.
변조부(110)는 조명(100)에 대한 고유 주소에 대한 정보를 저장하며, 상기 저장하고 있는 고유 주소에 대한 정보를 변조한다.
상기 디밍부(120)는 외부로부터의 디밍 신호를 수신하고, 이를 가공하여 제어부(150)에 전달한다.
제어부(150)는 변조부(110)를 통해 변조된 고유 주소를 수신한다. 또한, 제어부(150)는 상기 디밍부(120)로부터 전달되는 디밍 신호를 수신한다.
그리고, 상기 제어부(150)는 상기 수신한 디밍 신호에 상기 변조된 고유 주소를 가공하여 광원(130)의 온오프 신호를 생성한다.
상기 제어부(150)는 광원(130)을 제어하는 전원회로일 수 있다.
여기에서, 상기 온오프 신호는 상기 조명(100)의 고유 주소에 대한 정보로 구성된다. 예를 들어, 상기 변조된 고유 주소의 디지털 신호값이 1인 경우에는 상기 제어부(150)에 의해 온 신호가 생성된다.
또한, 상기 변조된 고유 주소의 디지털 신호값이 0인 경우에는 상기 제어부(150)에 의해 오프 신호가 생성된다.
그러나, 본 실시 예는 이에 한정되지 않고, 상기 생성되는 온오프 신호와 반대로 디지털 신호값이 1인 경우에는 오프신호가 생성되고, 디지털 신호값이 0인 경우에는 온 신호가 생성될 수도 있을 것이다.
따라서, 상기 광원(130)은 상기 제어부(150)를 통해 생성된 온오프 신호를 토대로 온오프를 수행한다.
이에 따라, 상기 광원(130)을 통해 방출되는 가시광은 온오프 시간 및 순서에 의하여 상기와 같은 조명장치의 주소정보(S1)를 싣고 출력된다.
즉, 광원(130)은 상기 온오프 신호에 의해 복수의 동작 구간으로 구분되어 발광 동작을 한다.
예를 들어, 상기 변조된 고유 주소의 디지털 신호값이 '01010000'인 경우, 상기 제어부(150)에 의해 생성된 온오프 신호는 8개의 온오프 구간으로 구분된다. 즉, 상기 제어부(150)에 의해 생성된 온오프 신호는 오프 신호로 구성되는 제 1 구간, 온 신호로 구성되는 제 2 구간, 오프 신호로 구성되는 제 3 구간, 온 신호로 구성되는 제 4 구간, 오프 신호로 구성되는 제 5 구간, 오프 신호로 구성되는 제 6 구간, 오프 신호로 구성되는 제 7 구간 및 오프 신호로 구성되는 제 8 구간으로 구분될 수 있다.
따라서, 상기 광원(130)은 상기 온오프 신호에 따라 온오프 동작을 수행한다. 이때, 상기 광원(130)의 온오프 동작도 상기 온오프 신호에 대응되게 복수의 동작 구간으로 구분되어 수행된다. 즉, 상기 광원의 온오프 동작도 8개의 구간으로 구분되어 수행된다.
이에 따라, 상기 광원(130)은 제 1 동작 구간에서는 오프 동작을 하고, 제 2 동작 구간에서는 온 동작을 하며, 제 3 동작 구간에서는 오프 동작을 하고, 제 4 동작 구간에서는 온 동작을 하며, 제 5 동작 구간에서는 오프 동작을 하고, 제 6 동작 구간에서는 오프 동작을 하며, 제 7 동작 구간에서는 오프 동작을 하고, 제 8 동작 구간에서는 오프 동작을 한다.
한편, 조명(100)은 통신부(140)를 더 포함할 수 있으며, 상기 통신부(140)는 게이트웨이 시스템(도시하지 않음) 또는 이웃한 다른 조명(100)와 통신을 수행하여 제어신호를 수신하고, 상기 수신한 제어 신호를 상기 제어부(150)로 전달한다.
또한, 통신부(140)는 별도의 서버(도시하지 않음)를 통해 전송되는 데이터를 수신할 수 있다.
상기 통신부(140)는 내부에 안테나를 포함하며, 외부로부터 제어 신호를 수신하고, 상기 수신한 제어 신호를 제어부(150)에 전송한다.
상기 통신부(140)는 상기 무선 네트워크의 종류에 따라 상기 제어 신호를 분석하는 통신집적회로를 포함할 수 있으며, 무선 네트워크 환경에 따라 다수의 통신집적회로 중 어느 하나의 특정 통신집적회로를 선택하여 실장될 수 있다.
상기 통신집적회로는 지그비, 지웨이브, 와이파이 또는 블루투스 등의 통신 방식 중 적어도 하나를 지원할 수 있다.
한편, 상기 제어부(150)는 단순히 온 신호 및 오프 신호만을 포함하는 온오프 신호뿐 아니라, 서로 다른 크기를 가지는 온 신호를 포함하는 온오프 신호를 생성할 수 있다.
즉, 상기 설명한 바와 같은 온오프 신호는 하나의 구간에 하나의 디지털 신호값만을 포함하게 된다. 그러나, 이와 같은 경우, 상기 조명(100)의 전력 낭비가 이루어질 수 있을 뿐 아니라, 상기 조명(100)의 등록 과정을 진행하는 시간도 늘어날 수 있다.
이에 따라, 상기 제어부(150)는 복수의 디지털 신호값이 하나의 온오프 구간에 포함된 온오프 신호를 생성한다.
예를 들어, '00'의 디지털 신호 값은 오프 신호로 생성될 수 있고, '01'의 디지털 신호 값은 제 1 신호 레벨을 가지는 온 신호로 생성될 수 있으며, '10'의 디지털 신호 값은 상기 제 1 신호 레벨보다 높은 제 2 신호 레벨을 가지는 온 신호로 생성될 수 있으며, '11'의 디지털 신호값은 상기 제 2 신호 레벨보다 높은 제 3 신호 레벨을 가지는 온 신호로 생성될 수 있다.
이에 따라, 실시 예는 보다 빠른 시간 내에 상기 조명 장치의 고유 주소에 대한 주소 정보를 출력할 수 있다.
한편, 조명제어장치(300)는 도 6과 같은 구성을 가질 수 있다. 여기에서, 상기 조명제어장치(300)는 상기 조명(100)과 VLC 통신(가시광통신)을 통해 데이터를 수신하기 위한 수신기(600)를 포함한다.
상기 수신기(600)는 광수신부(610), 증폭부(620) 및 복조부(630)를 포함한다.
상기 광수신부(610)는 빛을 수신하고, 상기 수신한 빛을 광전변환(photoelectric conversion)하여 전기적 신호로 출력하는 광전소자일 수 있다. 여기에서, 광수신부(610)는 포토 다이오드로 구현될 수 있다.
여기에서, 상기 광수신부(610)를 통해 출력되는 전기적 신호는 신호의 세기정보뿐 아니라, 신호의 유무에 대한 정보가 포함된다.
상기 증폭부(620)는 상기 광 수신부(610)를 통해 출력되는 전기적신호를 증폭하여 상기 복조부(630)에서 가공 가능한(인식 가능한) 레벨로 변환한다.
상기 복조부(630)는 상기 조명의 변조부(110)에서 변조한 코드에 따라 상기 증폭된 전기적 신호를 복조한다.
상기 복조부(630)에 의해 복조된 신호는 상기 조명(100)의 고유 주소에 대한 주소정보(S1)를 의미한다. 상기 수신기(600)는 상기 고유 주소정보(S1)를 획득하고, 이를 조명제어장치(300)로 전달한다.
조명제어장치(300)는 상기 수신된 고유 주소 정보를 이용하여 특정 위치에 설치된 상기 조명(21)을 등록한다.
조명 제어 장치(300)는 제어부(320), 인터페이스(330) 및 무선통신부(310)를 포함할 수 있다.
상기 무선통신부(310)는 조명 제어 장치(300)를 구성하는 본체 내에 형성될 수 있으나, 무선 네트워크에 따라 해당 네트워크를 지원하는 무선 통신 칩을 포함하는 통신모듈(도시하지 않음)이 상기 본체로부터 탈착식으로 부착될 수도 있다.
제어부(320)는 메모리의 저장 데이터를 이용하여 조명 제어 장치(300)의 동작을 제어한다.
상기 메모리에는 운용 및 통신 제어 프로그램/프로토콜 등이 저장되어 있을 수 있으며, 다양한 애플리케이션을 다운받아 저장할 수 있다.
상기 인터페이스(330)는 사용자로부터 제어 신호를 수신하여 제어부(320)로 전달하며, 마이크, 터치 가능한 터치 스크린, 및 다양한 로컬 버튼을 포함할 수 있다.
상기 제어부(320)는 저장되어 있는 프로그램에 따라 인터페이스(330)로 영상 데이터를 제공하고, 상기 인터페이스(330)의 터치 스크린은 상기 영상 데이터에 따라 화면을 사용자에게 제공한다.
사용자가 상기 터치 스크린을 터치 또는 기타 다양한 공지의 방법에 의해 선택 신호를 제공하면, 상기 제어부(320)는 상기 선택 신호에 대응하는 다른 영상 데이터를 제공한다.
이하에서는, 상기 조명제어장치(300)의 인터페이스(330)에 대해 보다 구체적으로 설명한다.
상기 인터페이스(330)는 다양한 인터페이스를 포함할 수 있으나, 아래에서는 상기 조명 제어 장치(300)의 터치 스크린을 통해 제공되는 그래픽 유저 인터페이스를 의미한다.
이하에서는, 상기 조명 제어 장치(300)의 터치 스크린을 통해 제공되는 그래픽 유저인터페이스를 이용하여, 상기 미등록된 조명(100)을 등록하는 과정, 상기 등록된 조명(100)의 동작 상태를 변경하는 과정, 상기 등록된 조명(100)에 데이터 서비스 제공을 위한 정보를 연동시키는 과정, 상기 연동된 정보에 따라 상기 연동된 데이터 서비스를 제공하는 과정, 그리고 조명의 위치에 따라 사용자의 현재 위치와 이동 경로에 대한 정보를 제공하는 과정에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
먼저, 상기 조명 제어 장치(300)의 터치 스크린을 통해 제공되는 그래픽 유저 인터페이스를 이용하여 상기 미등록된 조명(100)을 등록하는 과정에 대해 보다 구체적으로 설명하기로 한다.
도 7은 본 발명의 제 1 실시 예에 따른 조명 등록 방법을 단계별로 설명하기 위한 흐름도이고, 도 8 내지 9는 상기 제 1 실시 예에 따른 조명 등록 시에 상기 조명 제어 장치에서 제공되는 그래픽 유저 인터페이스를 보여준다.
도 7을 참조하면, 조명제어장치(300)는 사용자의 요청에 따라 조명 등록 기능을 실행시킨다(110단계). 이를 위해, 조명제어장치(300)는 조명 등록 및 제어 등을 위한 가시광 통신 서비스 실행을 위한 애플리케이션을 저장하고 있의며, 상기 저장된 애플리케이션을 실행시킴으로써 상기 조명 등록 기능을 실행시킬 수 있다.
이를 위해, 조명제어장치(300)는 가시광 통신 서비스를 제공하기 위한 메뉴 화면을 표시한다. 도 8은 상기 가시광 통신 서비스를 제공하기 위한 메뉴 화면을 보여준다.
도 8을 참조하면, 상기 메뉴 화면(800)에는 가시광 통신 서비스의 메뉴 항목들이 표시된다.
상기 가시광 통신 서비스의 메뉴 항목에는 조명 등록 메뉴(Easy Install)(810), 데이터 서비스(Data Service) 메뉴(820), 통신 상태 체크 메뉴(ID Data check)(830) 및 실내 네비게이션 서비스 메뉴(Indoor Navigation)(840)를 포함한다.
그리고, 상기 메뉴 화면(800)에는 해당 조명제어장치(300)에는 상기 조명(100)과 가시광 통신을 수행하기 위한 수신기(600)의 상태를 나타내는 수신기 상태 정보(850)가 표시된다.
사용자는 상기 표시되는 메뉴들 중 조명 등록 메뉴(810)를 선택함으로써, 조명 등록 기능을 실행시킬 수 있다.
다시 도 7을 설명하면, 조명제어장치(300)는 상기 조명 등록 메뉴(81)가 선택됨에 따라, 등록될 조명과 연동될 조명 제어 스위치를 선택하기 위한 화면을 표시한다(120단계).
도 9는 실시 예에 따른 조명 제어 스위치 선택 화면을 보여준다.
조명 제어 스위치 선택 화면(900)에는 미등록된 조명 제어 스위치나, 상기 등록할 조명의 설치 위치에 배치된 조명 제어 스위치의 목록이 표시되는 제 1 영역(910)과, 상기 제 1 영역(910)에 표시된 조명 제어 스위치 중 어느 하나의 특정 조명 제어 스위치를 선택하기 위한 스위치 선택 메뉴가 표시되는 제 2 영역(920)을 포함한다.
다시, 도 7을 설명하면, 조명제어장치(300)는 상기 표시되는 조명 제어 스위치 선택 화면(900) 상에서 특정 조명 제어 스위치를 선택한다(130단계).
즉, 도 9를 참조하면, 사용자는 상기 제 1 영역(910)에 표시된 조명 제어 스위치 중 어느 하나의 조명 제어 스위치를 선택하고, 그에 따라 상기 제 2 영역(920)에 표시된 스위치 선택 메뉴를 선택함으로써, 등록할 조명에 연동될 조명 제어 스위치를 설정할 수 있다.
다음으로, 조명제어장치(300)는 등록할 조명(100)의 설치 위치의 주위로 이동하고, 그에 따라 상기 등록할 조명(100)으로부터 상기 가시광 통신을 통해 전송되는 고유 주소 정보를 수신한다(140단계).
이후, 조명제어장치(300)는 상기 고유 주소 정보가 수신되면, 상기 수신된 고유 주소 정보와 함께 상기 선택된 조명 제어 스위치를 저장하여, 상기 조명(100)을 등록한다(150단계).
이때, 상기 선택된 조명 제어 스위치는 상기 수신된 고유 주소 정보를 가진 조명(100)을 제어하기 위한 스위치로 설정되며, 추후 상기 조명 제어 스위치를 이용하여 상기 조명(100)의 동작 상태를 제어할 수 있다.
도 10은 본 발명의 제 2 실시 예에 따른 조명 등록 방법을 단계별로 설명하기 위한 흐름도이다.
도 10을 참조하면, 먼저 조명제어장치(300)는 조명 등록 기능을 실행한다(210단계).
상기 조명 등록 기능이 실행되면, 상기 조명제어장치(300)는 등록할 조명(100)의 설치 위치에 대응하는 영역으로 이동하고, 그에 따라 상기 조명(100)으로부터 가시광 통신을 통해 전송되는 고유 주소 정보를 수신한다(220단계).
이때, 상기 등록할 조명(100)이 설치된 위치에는 그에 대응하는 조명 제어 스위치가 미리 할당되어 있다.
이에 따라, 상기 조명제어장치(300)는 상기 수신된 고유 주소 정보와 함께 상기 할당된 조명 제어 스위치에 대한 정보를 저장하여, 상기 조명(100)을 등록한다.
도 11은 본 발명의 제 3 실시 예에 따른 조명 등록 방법을 단계별로 설명하기 위한 흐름도이고, 도 12 내지 16은 본 발명의 제 3 실시 예에 따른 조명 등록 시에 상기 조명 제어 장치에서 제공되는 그래픽 유저 인터페이스를 보여주며, 도 17 및 18은 본 발명의 제 3 실시 예에 따라 등록된 조명의 동작 제어 시에 상기 조명 제어 장치에서 제공되는 그래픽 유저 인터페이스를 보여준다.
도 11을 참조하면, 조명제어장치(300)는 조명 등록 기능을 실행시킨다(310단계). 상기 조명 등록 기능이 실행되면, 조명제어장치(300)는 도 12에 도시된 바와 같이, 등록할 조명(100)의 전원을 온 하라는 메시지와 함께 등록 진행을 개시하기 위한 개시 화면(1200)을 표시한다.
이때, 상기 조명 등록 기능이 실행되면, 조명제어장치(300)는 기존에 기 등록된 맵 데이터를 표시한다. 이때, 상기 맵 데이터는 사용자에 의해 상기 조명 등록 기능이 실행되는 시점에 설정될 수 있으며, 이와 다르게 상기와 같이 이전에 이미 설정되어 있을 수 있다.
이하에서는, 상기 맵 데이터가 설정되어 있지 않은 상태에서 상기 맵 데이터가 설정되는 과정에 대해 우선적으로 설명한다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않고, 이전에 이미 설정된 맵 데이터가 존재하는 경우에는 상기 맵 데이터의 설정 과정을 생략하고, 바로 상기 맵 데이터의 표시 단계로 진입할 수 있다.
그리고, 조명제어장치(300)는 맵 데이터를 표시한다(320단계). 상기 맵 데이터는 상기 설명한 바와 같이, 이전에 등록된 맵 데이터가 존재하는 경우에는 상기 등록된 맵 데이터를 표시하게 되고, 상기 맵 데이터가 등록되지 않은 경우에는 맵 데이터의 등록을 위한 화면을 표시한다.
이에 따라, 조명제어장치(300)는 조명 등록 화면에 상기 맵 데이터를 등록하기 위한 등록 화면을 표시한다.
즉, 도 13을 참조하면, 조명제어장치(300)는 다양한 데이터가 저장된 폴더 정보를 포함하는 폴더 선택 화면(1300)을 표시한다.
상기 폴더 선택 화면(1300)에는 상기 조명제어장치(300) 내에 존재하는 다수의 폴더가 표시된다.
이때, 상기 표시되는 폴더는 맵 데이터가 저장된 폴더를 포함할 수 있으며, 이와 다르게 맵 데이터 이외의 다른 데이터(예를 들어, 동영상, 사진, 애플리케이션 데이터 등) 등이 저장된 폴더도 포함할 수 있다.
이에 따라, 사용자는 상기 조명제어장치(300) 내에 표시된 폴더 선택 화면(1300) 상에서 자신이 선택하고자 하는 맵 데이터가 저장된 폴더를 선택한다.
상기 폴더가 선택되면, 도 14에 도시된 바와 같이 상기 선택된 폴더 내에 포함된 적어도 하나의 데이터에 대한 목록(1400)이 표시된다.
이에 따라, 사용자는 상기 목록(1400) 상에서 상기 맵 데이터로 등록할 어느 하나의 데이터를 선택하여, 상기 맵 데이터를 설정할 수 있다.
상기와 같이, 맵 데이터가 설정되면, 조명제어장치(300)는 상기 맵 데이터를 이용하여 조명(100)의 등록을 위한 등록 화면을 표시한다.
도 15를 참조하면, 조명 등록 화면(1500)에는 등록할 조명의 종류를 선택하기 위한 조명 등록 아이콘이 표시되는 제 1 영역(1510)과, 상기 설정된 맵 데이터가 표시되는 제 2 영역(1530)을 포함한다.
상기 제 1 영역(1510)에는 상기 등록할 조명의 종류를 선택하기 위한 다수의 조명 아이콘이 표시된다.
상기 조명 아이콘은, 천정등을 나타내는 제 1 종류 아이콘과, 스탠드를 나타내는 제 2 종류 아이콘과, 벽등을 나타내는 제 3 종류 아이콘과, 무선 조명을 나타내는 제 4 종류 아이콘을 포함할 수 있다
다음으로, 조명제어장치(300)는 상기 등록할 조명으로부터 가시광 통신을 통해 상기 조명의 고유 주소 정보를 수신한다(330단계).
상기 고유 주소 정보가 수신되면, 상기 고유 주소 정보에 대응하는 조명의 종류 및 위치 정보를 설정한다(340단계).
즉, 도 15를 참조하면, 사용자는 제 1 영역(1510)에서 천정등을 나타내는 제 1 종류 아이콘을 선택한다. 이에 따라, 상기 제 1 종류 아이콘은 제 1 영역(1510) 상에서 활성화되어 표시되고, 나머지 다른 종류 아이콘들은 비활성화되어 표시된다.
다음으로, 도 16을 참조하면, 사용자는 상기 제 1 영역(1510)에 표시된 다수의 종류 아이콘 중 제 1 종류 아이콘을 터치한 상태에서, 상기 터치 지점을 상기 맵 데이터가 표시된 제 2 영역(1530)으로 드래그한다.
이때, 상기 드래그 동작이 이루어지면, 상기 선택된 제 1 종류 아이콘은 상기 드래그 지점을 따라 상기 맵 데이터가 표시된 제 2 영역(1530) 위로 이동한다.
이후, 사용자는 상기 맵 데이터 상에서 상기 등록할 조명이 실제 설치된 위치로 상기 제 1 종류 아이콘을 드래그하고, 상기 제 1 종류 아이콘이 상기 맵 데이터 상에서 실제 설치된 위치로 이동한 경우, 상기 터치를 해제한다.
상기 터치의 해제가 이루어지면(드래그 앤 드랍), 상기 제 1 종류 아이콘은 상기 터치가 해제된 지점으로 이동(1600)한다.
이때, 조명제어장치(300)는 상기 맵 데이터 상에서 상기 제 1 종류 아이콘이 이동된 지점의 실제 위치를 상기 등록할 조명(100)의 설치 위치로 설정한다.
다시 말해서, 상기 맵 데이터 상에서 상기 제 1 종류 아이콘이 이동한 지점에 대응하는 실제 공간 상의 위치가 상기 조명의 설치 위치로 설정된다.
한편, 상기 맵 데이터는 상기와 같은 캐드 데이터일 수 있으며, 이와 다르게 상기 등록할 조명이 실제 설치되어 있는 장소에서 촬영한 사진일 수도 있다.
이에 따라, 상기 조명제어장치(300)는 상기 등록할 조명으로부터 수신한 고유 주소 정보와, 상기 맵 데이터 상에서 상기 종류 아이콘이 이동한 지점의 실제 위치를 상기 조명(100)의 실제 설치 위치로 등록한다(350단계).
상기와 같이, 본 발명의 제 3 실시 예에서는, 맵 데이터 상에 상기 등록할 조명을 대표하는 아이콘(종류 아이콘)을 이동시킴으로써, 상기 조명의 실제 설치 위치의 설정 및 등록이 이루어진다.
상기와 같은 조명의 등록이 완료되면, 조명제어장치(300)는 도 17에 도시된 바와 같이 조명 제어 화면(1700)을 표시한다.
조명 제어 화면(1700)에는, 맵 데이터가 표시되며, 상기 맵 데이터 위에는 기 등록된 조명 아이콘이 실제 설치 위치에 대응하는 지점에 배치된다.
상기 조명 아이콘은, 천정등을 나타내는 제 1 조명 아이콘(1710)과 스탠드를 나타내는 제 2 조명 아이콘(1720)을 포함할 수 있다.
사용자는 상기 조명 제어 화면(1700) 상에서 제어 대상이될 어느 하나의 특정 조명에 대한 아이콘을 선택할 수 있다.
이때, 조명제어장치(300)는 상기 아이콘이 선택되는 것으로, 상기 선택된 아이콘에 대응하는 조명의 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 선택된 아이콘에 대응하는 조명의 현재 동작 상태가 온 상태이면, 상기 조명의 동작 상태를 오프상태로 변경할 수 있으며, 이와 반대로 현재 동작 상태가 오프 상태이면 상기 조명의 동작 상태를 온 상태로 변경할 수 있다.
또한, 상기 조명 제어 화면(1700) 상에 표시되는 조명 아이콘은 모두 동일한 디스플레이 조건을 가지며 표시되는 것으로 도시하였지만, 현재 동작 상태에 따라 서로 다른 디스플레이 조건을 가지며 표시될 수 있다.
예를 들어, 현재 오프 상태로 동작하는 조명에 대응하는 아이콘은 비활성화상태 또는 밝기가 낮은 조건(예를 들어, 0~255의 밝기 레벨 중 0~100 사이의 레벨)으로 디스플레이될 수 있으며, 현재 온 상태로 동작하는 조명에 대응하는 아이콘은 활성화 상태 또는 밝기가 높은 조건(200~250 사이의 밝기 레벨)으로 디스플레이될 수 있다.
이와 다르게, 상기 특정 조명 아이콘이 선택되면, 도 18에 도시된 바와 같이 상기 선택된 조명 아이콘에 대응하는 조명의 상세 조건을 설정하기 위한 상세 조건 설정 화면(1800)을 표시한다.
이때, 상기 조명 아이콘의 선택은, 숏 원 터치, 숏 더블 터치나 롱 터치에 의해 이루어질 수 있으며, 상기 터치 조건에 따라 서로 다른 화면이 표시될 수 있다.
예를 들어, 조명제어장치(300)는 상기 조명 아이콘의 숏 원터치가 이루어지면, 상기와 같이 단순히 해당 조명의 동작 상태를 온 상태에서 오프 상태로, 또는 오프 상태에서 온 상태로 변경할 수 있다.
그리고, 조명제어장치(300)는 상기 조명 아이콘의 숏 더블 터치나 롱 터치가 이루어지면, 상기 상세 조건 설정 화면(1800)을 표시할 수 있다.
도 18을 참조하면, 상세 조건 설정 화면(1800)은 밝기 레벨을 설정하기 위한 밝기 레벨 설정 영역(1810)과, 현재 설정된 밝기 레벨이 표시되는 밝기 레벨 표시 영역(1820)과, 현재 선택된 조명에 대한 정보가 표시되는 조명 정보 표시 영역(1830)과, 현재 선택된 조명의 전원 제어를 위한 전원 제어 영역(1840)과, 현재 선택된 조명의 스케쥴 설정을 위한 스케쥴 설정 영역(1850)과, 현재 선택된 조명의 NFC 기능의 온-오프를 위한 NFC 영역(1860), 그리고 현재 선택된 조명의 타이머 설정을 위한 타이머 설정 영역(1870)을 포함한다.
밝기 레벨 설정 영역(1810)은 현재 선택된 조명의 밝기 레벨을 설정할 수 있다. 여기에서, 상기 선택된 조명의 정보는 상기 조명 정보 표시 영역(1830)에 표시된다.
이때, 상기 조명 정보 표시 영역(1830)에 표시되는 조명의 정보는 다수의 조명이 속한 조명 그룹일 수 있으며, 이와 다르게 특정 조명 그룹 내에 속한 어느 하나의 특정 조명일 수 있다.
다시 말해서, 상기 밝기 레벨 설정 영역(1810)은 특정 조명 그룹 내에 속한 다수의 조명의 밝기 레벨을 일괄적으로 설정하기 위한 영역일 수 있으며, 이와 다르게 특정 조명 그룹 내에 속한 어느 하나의 특정 조명의 밝기 레벨을 개별적으로 설정하기 위한 영역일 수 있다.
상기 밝기 레벨 설정 영역(1810)은 밝기 조절 게이지 형태로 제공되며, 사용자가 상기 밝기 조절 게이지를 터치한 후 상하로 이동시킴에 따라 밝기 레벨을 설정할 수 있도록 한다.
그리고, 상기 밝기 레벨이 조정됨에 따라, 상기 밝기 레벨 설정 영역(1810)의 밝기 조절 게이지의 상태가 변경된다. 즉, 상기 밝기 조절 게이지가 이동한 지점을 기준으로 상측의 영역은 그레이 색으로 표시될 수 있고, 하측의 영역은 이와 다른 색(예를 들어, 파랑)으로 표시될 수 있다. 이때, 상기 하측 영역을 구성하는 색은 해당 조명에서 발생하는 빛의 색에 대응하는 것이 바람직하다. 예를 들어, 해당 조명에서 발생하는 빛이 레드인 경우, 상기 밝기 조절 게이지의 하측 영역은 레드로 채워질 수 있다.
이에 따라, 사용자는 상기 밝기 조절 게이지를 이용하여 조명의 밝기 레벨을 용이하게 설정할 수 있으며, 현재 설정한 밝기 레벨을 용이하게 파악할 수 있다.
또한, 사용자는 상기 밝기 레벨 설정 영역(1810)의 밝기 조절 게이지를 상하로 이동시켜 밝기 레벨을 설정할 수 있다. 또한, 이와 다르게 조명 제어 장치(300)는 상기 밝기 레벨 설정 영역(1810)이 롱 터치 또는 숏 더블 터치함에 따라 밝기 레벨을 직접 입력할 수 있는 숫자 입력 창을 추가 표시한다. 따라서, 사용자는 자신이 설정하고자 하는 밝기 레벨에 대응하는 숫자를 상기 숫자 입력 창에 입력함으로써, 상기 조명의 밝기 레벨을 설정할 수 있다.
밝기 레벨 표시 영역(1820)에는 상기 밝기 레벨 설정 영역(1810)을 통해 설정된 밝기 레벨의 정보가 표시된다.
조명 정보 표시 영역(1830)에는 현재 선택된 조명에 대한 정보가 표시된다. 다시 말해서, 조명 정보 표시 영역(1830)에는 해당 화면을 통해 설정되는 동작 조건이 적용될 특정 조명에 대한 정보가 표시된다.
전원 제어 영역(1840)은 현재 선택된 조명의 전원 제어를 위한 것이며, 사용자는 상기 전원 제어 영역(1840)에 표시되는 메뉴를 이용하여 상기 특정 조명의 전원 상태를 변경할 수 있다.
스케쥴 설정 영역(1850)에는 현재 선택된 조명의 스케쥴 설정을 위한 메뉴가 표시된다. 상기 스케줄 설정은 시간대별로 상기 조명의 전원 상태나 밝기 레벨을 미리 설정해 놓는 것을 의미하며, 상기 설정된 스케줄에 따라 해당 조명의 동작 상태는 자동 변경된다.
NFC 영역(1860)에는 현재 선택된 조명의 무선 통신 기능(예를 들어, NFC 기능)의 온-오프를 위한 메뉴가 표시된다. 사용자는 상기 메뉴를 이용하여 해당 조명의 무선 통신 기능을 온 할 수 있으며, 이와 다르게 오프할 수도 있다.
타이머 설정 영역(1870)에는 현재 선택된 조명의 타이머 설정을 위한 메뉴가 표시된다.
한편, 상기 상세 조건 설정 화면(1800)에는 해당 조명에 대해 미리 설정된 스케줄이 존재하는지, 또는 타이머가 존재하는지 여부에 대한 동작 상태 정보가 더 표시된다.
또한, 상기 상세 조건 설정 화면(1800)에는 해당 조명의 맥 어드레스, 펌웨어 버전, 현재 디밍 상태 및 해당 조명이 속한 해당 조명 그룹 내의 조명 수에 대한 부가 정보가 더 표시될 수 있다.
다음으로, 상기 등록된 조명(100)에 데이터 서비스 제공을 위한 정보를 연동시키는 과정에 대해 구체적으로 설명한다.
도 19는 본 발명의 실시 예에 따른 데이터 서비스 설정 방법을 단계별로 설명하기 위한 흐름도이고, 도 20 내지 도 22는 본 발명의 실시 예에 따른 데이터 서비스 설정 과정을 보여주는 그래픽 유저 인터페이스이다.
먼저, 도 19를 참조하면, 조명제어장치(300)는 데이터 서비스를 등록할 조명을 선택한다(410단계).
상기 조명 선택 과정은, 기등록된 조명들에 대한 목록을 표시하고, 상기 표시된 목록 상에서 어느 하나의 조명을 선택하는 것으로 수행될 수 있다.
이와 다르게, 상기 조명 선택 과정은, 선택할 조명이 설치된 위치로 이동하고, 상기 이동에 따라 상기 선택할 조명으로부터 가시광 통신을 통해 전송되는 고유 주소 정보를 수신하는 것으로 수행될 수 있다.
이후, 조명제어장치(300)는 상기 선택된 조명(100)의 고유 주소 정보를 획득한다(420단계). 상기 설명한 바와 같이, 상기 고유 주소 정보 획득은, 미리 등록된 조명 중 상기 선택된 조명의 고유 주소 정보를 추출하는 것으로 이루어질 수 있으며, 이와 다르게 상기 선택할 조명으로부터 상기 가시광 통신을 통해 직접 전송되는 고유 주소 정보를 수신하는 것으로 이루어질 수 있다.
이를 위해, 도 20을 참조하면, 조명제어장치(300)는 상기 조명(100)의 고유 주소 정보를 획득하기 위한 화면(2000)을 표시하고, 그에 따라 상기 조명(100)의 고유 주소 정보를 획득한다.
이어서, 고유 주소 정보가 획득되면, 상기 획득한 고유 주소 정보에 대응하는 조명에 설정될 데이터 정보를 설정한다(430단계).
도 21은 본 발명의 실시 예에 따른 연동 데이터의 등록 방법을 보여준다.
이를 위해, 도 21(a)을 참조하면, 조명제어장치(300)는 다양한 데이터가 저장된 폴더 정보를 포함하는 폴더 선택 화면(2100)을 표시한다.
상기 폴더 선택 화면(2100)에는 상기 조명제어장치(300) 내에 존재하는 다수의 폴더가 표시된다.
이때, 상기 표시되는 폴더는 데이터 서비스를 제공할 동영상, 사진, 텍스트 정보 등이 저장된 폴더를 포함할 수 있으며, 이와 다르게 다른 데이터(예를 들어, 맵 데이터나 애플리케이션 데이터 등) 등이 저장된 폴더도 포함할 수 있다.
이에 따라, 사용자는 상기 조명제어장치(300) 내에 표시된 폴더 선택 화면(2100) 상에서 자신이 설정하고자 하는 데이터가 저장된 폴더를 선택한다.
또한, 이와 다르게 도 21(b)를 참조하면, 사용자는 상기와 같은 폴더에서의 데이터 선택이 아닌, URL 입력을 통해 연동 데이터를 등록할 수 있다.
이를 위해, URL 등록 화면(2110)을 표시한다.
상기 URL 등록 화면(2110) 상에는 URL 입력을 위한 입력 창(2120)이 포함되며, 상기 입력 창(2120)에서 상기 조명과 연동할 데이터를 포함하는 URL을 입력하여 연동 데이터를 설정할 수 있다.
한편, 상기 폴더 선택 화면(2100) 상에서 상기 폴더가 선택되면, 도 22에 도시된 바와 같이 상기 선택된 폴더 내에 포함된 적어도 하나의 데이터에 대한 목록(2200)이 표시된다.
이에 따라, 사용자는 상기 목록(2200) 상에서 상기 연동될 데이터로 등록할 어느 하나의 데이터를 선택한다.
이때, 상기 선택되는 데이터는, 동영상 등과 같은 콘텐츠일 수 있으며, 이와 다르게 사진이나 텍스트일 수 있다.
또한, 이와 다르게 상기 가시광 통신 서비스를 제공하는 애플리케이션을 통해 특정 서버에 접속하여 특정 데이터를 다운로드 하고, 상기 다운로드한 데이터를 표시하기 위한 다운로드 정보일 수 있다.
도 23은 본 발명의 실시 예에 따른 데이터 서비스 실행 방법을 단계별로 설명하기 위한 흐름도이고, 도 24 내지 도 26은 본 발명의 실시 예에 따른 데이터 서비스 실행 과정을 보여주는 그래픽 유저 인터페이스이다.
도 23을 참조하면, 먼저 조명제어장치(300)는 데이터 서비스를 실행할 특정 조명이 설치된 위치로 이동한다(510단계).
이후, 상기 조명제어장치(300)는 상기 이동한 위치에 설치된 조명으로부터 가시광 통신을 통해 제공되는 정보를 수신한다(520단계).
그리고, 조명제어장치(300)는 상기 수신한 정보에 대응하여 연동된 데이터를 출력한다(530단계).
이를 위해, 도 24를 참조하면, 조명제어장치(300)는 상기 데이터 서비스를 실행시킬 조명(100)과 가시광 통신을 수행하고, 그에 따라 상기 가시광 통신을 통해 특정 정보를 획득하기 위한 화면(2400)을 표시하고, 그에 따라 상기 조명(100)으로부터 가시광 통신을 통해 전송되는 정보를 수신한다.
이때, 상기 전송되는 정보는 상기 조명에 연동되게 설정된 특정 데이터의 위치 정보, URL 정보, 다운로드 정보와 같은 연동 정보 자체일 수 있으며, 이와 다르게 상기 조명의 고유 주소 정보일 수 있다.
조명제어장치(300)는 상기 전송되는 정보가 연동 정보 자체인 경우에는 해당 연동 정보를 이용하여 특정 데이터를 출력한다.
이와 다르게, 상기 조명제어장치(300)는 상기 전송되는 정보가 상기 조명의 고유 주소 정보인 경우, 상기 고유 주소 정보에 대응하여 연동된 데이터 정보를 서버로부터 추출하고, 상기 추출한 데이터 정보를 이용하여 특정 데이터를 출력한다.
상기 조명에 대응되게 연동된 데이터가 동영상인 경우에는, 도 25에 도시된 바와 같이 상기 연동된 동영상을 포함하는 데이터 출력 화면(2500)을 표시한다.
즉, 도 25에 도시된 바와 같이 데이터 출력 화면(2500)에는, 상기 조명에 대응되게 설정된 데이터, 다시 말해서 동영상이 출력된다.
이때, 상기 데이터 출력 화면(2500)의 하단에는, 상기 출력되는 동영상에 대한 재생 정보를 나타내는 프로그레스 바(progress bar)가 출력된다.
즉, 상기 프로그레스 바에 포함된 재생 정보에는, 상기 출력되는 동영상의 총 재생 길이 정보와, 현재 재생중인 위치의 정보 등이 표시된다.
또한, 상기 조명에 대응되게 연동된 데이터가 URL 정보인 경우에는 도 26에 도시된 바와 같이, 상기 연동된 URL 정보(2610) 및 상기 URL에 접속함에 따라 제공되는 데이터 정보(2620)를 포함하는 데이터 출력 화면(2600)을 표시한다.
상기와 같은 데이터 서비스는, 박물관이나 대형 마트 등과 같은 장소에서 유용하게 사용될 수 있다.
즉, 관리자는, 박물관이나 대형 마트의 각 코너에 설치된 조명에, 해당 코너에 존재하는 작품이나 상품의 부가 설명을 위한 정보를 연동시킬 수 있다.
그리고, 이용자는, 박물관이나 대형 마트의 특정 코너에 진입하고, 상기 코너에 설치된 조명으로부터 상기 연동된 데이터에 대응하는 정보를 수신하는 것으로, 상기 해당 코너에 존재하는 작품의 설명이나 상품의 부가 설명을 용이하게 파악할 수 있으며, 이와 다르게 광고 방송도 용이하게 시청할 수 있다.
또한, 상기 조명제어장치(300)는 상기 데이터 서비스를 실행할 조명으로부터 고유 주소 정보가 수신되면, 상기 가시광 통신 서비스를 제공하는 서버에서 상기 고유 주소 정보에 대응되게 설정된 연동 데이터를 수신하고, 그에 따라 상기 수신한 연동 데이터를 출력할 수 있다.
이때, 상기 연동 데이터는 서브에서 실시간으로 특정 광고나 데이터를 출력할 수 있도록 업데이트될 수 있다.
또한, 상기 조명제어장치(300)는 상기 조명으로부터 상기 조명에 대응되게 연동된 데이터를 Li-Fi(라이파이)와 연계하여 수신할 수 있으며, 그에 따라 상기 수신한 데이터를 출력할 수 있다.
이하에서는, 상기 등록된 조명들과 수행되는 가시광 통신 상태를 확인하는 과정에 대해 설명하기로 한다.
도 27은 본 발명의 실시 예에 따른 가시광 통신 상태의 확인 방법을 단계별로 설명하기 위한 흐름도이고, 도 28 및 도 29는 본 발명의 실시 예에 따른 가시광 통신 상태를 확인하는 과정을 그래픽 유저 인터페이스로 보여주는 도면이다.
도 27을 참조하면, 조명제어장치(300)는 가시광 통신 서비스 선택 화면 상에서 수신 상태 체크 메뉴가 선택되면(610단계), 상기 조명들로부터 가시광 통신을 통해 전송되는 데이터를 수신한다(620단계).
그리고, 조명제어장치(300)는 상기 수신되는 데이터를 분석하여, 수신 상태에 대한 정보를 포함하는 수신 상태 화면을 표시한다(630단계).
도 28을 참조하면, 조명제어장치(300)는 상기 수신 상태 확인을 위해, 조명(100)과 가시광 통신을 수행하고, 그에 따라 상기 가시광 통신을 통해 전송되는 정볼르 수신하기 위한 화면(2800)을 표시하고, 그에 따라 상기 조명(100)으로부터 가시광 통신을 통해 전송되는 정보를 수신한다.
그리고, 도 29를 참조하면, 조명제어장치(300)는 상기 가시광 통신을 통해 상기 조명(100)으로부터 전송되는 정보를 수신하고, 상기 수신한 정보를 분석하여 그에 대응하는 수신 상태 정보를 보여주는 수신 상태 화면(2900)을 표시한다.
이때, 상기 수신 상태 확인을 위해 상기 조명(100)에서 조명제어장치(300)로 전송되는 정보는 상기 조명(100)의 고유 주소 정보일 수 있으며, 이와 다르게 상기 데이터 서비스 연동을 위해 설정된 URL 정보일 수 있다.
상기 수신 상태 화면(2900)는 상기 조명에서 전송된 데이터 중 수신한 데이터의 수가 표시된다. 도 29에는 수신된 데이터가 10개인 것으로 도시되었다. 이때, 상기 조명(100)에서 1초에 30개의 데이터(보다 명확하게는 ID)가 전송되는 상황에서 상기 1초당 10개의 데이터가 수신되는 경우, 도 29는 현재 수신 상태가 33% 정도의 수신율임을 나타낸다.
또한, 수신 상태 화면(2900) 상에서 상측 박스 상에 표시된 정보는, 데이터 종류를 나타내는 X축 정보와, 각각의 데이터에 대한 수신 개수를 나타내는 Y축 정보를 포함할 수 있다.
이하에서는, 조명의 위치에 따라 사용자의 현재 위치와 이동 경로에 대한 정보를 제공하는 과정에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
도 30은 본 발명의 실시 예에 따른 사용자의 현재 위치 제공 방법을 보여주는 도면이고, 도 31 및 도 32는 본 발명의 실시 예에 따른 사용자의 현재 위치를 제공하는 그래픽 유저 인터페이스를 보여준다.
도 30을 참조하면, 조명제어장치(300)는 실내 네비게이션 서비스가 실행되면(710단계), 가시광 통신 실행 화면을 표시한다(720단계).
상기 가시광 통신 실행 화면(3100)은 도 31에 도시된 바와 같이, 사용자의 위치에 설치된 조명과 가시광 통신을 수행하고, 상기 가시광 통신을 통해 상기 조명으로부터 고유 주소 정보를 수신하기 위하여 제공된다.
다음으로, 조명제어장치(300)는 사용자의 위치에 설치된 조명과 가시광 통신을 수행하여, 상기 조명으로부터 제공되는 상기 조명의 고유 주소 정보를 수신한다(730단계).
이후, 조명제어장치(300)는 상기 고유 주소 정보를 전송한 조명이 설치된 맵 데이터와, 상기 맵 데이터 상에서 상기 조명이 설치된 위치를 표시한다.
이때, 조명제어장치(300)는 상기 조명이 설치된 위치를 상기 맵 데이터 상에서 사용자의 현재 위치임을 알리는 정보를 포함하는 위치 정보 화면을 표시한다(740단계).
즉, 도 32에 도시된 바와 같이, 위치 정보 화면(3200)에는 맵 데이터가 표시된다.
그리고, 상기 맵 데이터 위에는 각각의 위치에 설치된 조명을 알리는 조명 아이콘이 표시된다.
이때, 상기 조명 아이콘 중 사용자가 제 1 조명 아이콘(3210)이 설치된 위치에 존재하고, 그에 따라 상기 제 1 조명 아이콘(3210)에 대응하는 조명으로부터 전송되는 고유 주소 정보를 수신한 경우, 상기 맵 데이터 상에서 상기 조명이 설치된 위치가 사용자의 현재 위치 정보(3220)로 표시된다.
이에 따라, 사용자는 자신이 존재하는 공간에 대한 정보를 나타내는 맵 데이터 상에서 실제 자신이 존재하는 현재 위치를 용이하게 파악할 수 있다.
도 33은 본 발명의 실시 예에 따른 사용자의 이동 경로 제공 방법을 보여주는 도면이고, 도 34는 본 발명의 실시 예에 따른 사용자의 이동 경로 정보를 제공하는 그래픽 유저 인터페이스를 보여준다.
도 33을 참조하면, 조명제어장치(300)는 위치가 변경(조명 제어 장치를 소유한 사용자의 이동)되고(810단계), 그에 따라 상기 이동한 위치에 설치된 조명과 가시광 통신을 수행하여, 상기 조명으로부터 전송되는 고유 주소 정보를 획득한다(820단계).
조명제어장치(300)는 맵 데이터 상에서 상기 수신한 조명이 설치된 위치를 확인하고, 그에 따라 상기 확인한 위치를 사용자의 이동 위치로 확인한다(830단계).
이때, 조명제어장치(300)는 이전에 확인한 사용자의 위치와 상기 확인한 사용자의 이동 위치를 이용하여, 상기 사용자의 이동 경로에 대한 정보를 표시한다(840단계).
즉, 도 34를 참조하면, 이동 경로 정보 화면(3400) 상에는 사용자의 이동 위치에 설치된 조명을 나타내는 조명 아이콘(3410)과, 상기 조명 아이콘(3410)에 대응하는 조명을 통해 확인한 사용자의 이동 위치에 대한 정보(3420) 및 이전 위치를 토대로 사용자의 이동 경로에 대한 정보(3430)가 표시된다.
도 35는, 본 발명의 실시 예에 따른 데이터 서비스의 실행 중지 방법을 단계별로 설명하기 위한 흐름도이다.
상기 도 23 내지 도 26에서 설명한 바와 같이, 조명제어장치(300)는 특정 조명이 설치된 위치로 이동하고, 그에 따라 상기 특정 조명에 연동된 데이터를 수신하여 출력한다.
이때, 상기 조명제어장치(300)는 상기 출력하는 데이터의 재생 중지 이벤트가 발생하였는지 여부를 판단한다(910단계). 다시 말해서, 상기 조명제어장치(300)는 상기 특정 조명에 연동된 데이터에 대응하는 동영상의 재생 실행 중에 상기 실행중인 재생 동작을 중지해야 하는지 여부를 판단한다.
여기에서, 상기 재생 중지 이벤트는, 사용자에 의해 재생 중지 명령이 직접 입력됨에 따라 발생할 수 있으며, 이와 다르게 사용자의 재생 중지 명령 없이 상기 조명제어장치(300)에서 상기 재생 중지 이벤트를 직접 감지할 수도 있다.
즉, 조명제어장치(300)는 상기 조명제어장치(300)가 상기 데이터 서비스를 실행중인 특정 조명의 설치 위치 아래에 위치해있다가 다른 조명이 설치된 위치로 위치 변경이 이루어졌는지, 상기 특정 조명 또는 서버와의 데이터 통신이 중단(연결 끊김 등) 되었는지와 같은 재생 중지 이벤트를 감지할 수 있다.
그리고, 조명제어장치(300)는 상기 재생 중지 이벤트가 발생하지 않았다면, 상기 동영상을 계속적으로 재생하고, 상기 재생 중지 이벤트가 발생하였다면, 상기 실행중인 재생 동작을 중지한다(920단계).
이어서, 상기 조명제어장치(300)는 상기 데이터 서비스가 실행 중이었던 조명의 고유 주소 정보 및 상기 재생 중지 이벤트가 발생한 시점의 재생 정보를 확인한다(930단계). 여기에서, 상기 재생 정보는, 상기 재생 중지 이벤트가 발생함에 따라 상기 동영상의 전체 재생 구간에서 재생이 중지된 시점의 정보일 수 있다.
그리고, 조명제어장치(300)는 상기 재생 중지 이벤트가 발생한 조명의 고유 주소 정보 및 이에 따른 재생 이력 정보를 저장한다(940단계). 상기 재생 이력 정보는, 상기 동영상의 전체 재생 구간 중 상기 재생이 중지된 지점의 위치 정보일 수 있다.
도 36은 본 발명의 실시 예에 따른 데이터 서비스의 재실행 방법을 단계별로 설명하기 위한 흐름도이다.
상기 데이터 서비스의 재실행 방법은, 상기 도 23과 유사하며, 조명제어장치(300)가 데이터 서비스를 실행하려고 하는 조명이 이전에 재생 중지 이벤트가 발생한 조명인지 아닌지 여부에 있어 차이가 있다.
즉, 조명제어장치(300)가 데이터 서비스를 실행하려고 하는 조명이 상기 이전에 재생 중지 이벤트가 발생하지 않은 조명인 경우, 상기 조명제어장치(300)는 도 23에 도시된 바와 같이 데이터 서비스를 실행한다.
그리고, 조명제어장치(300)가 데이터 서비스를 실행하려고 하는 조명이 상기 이전에 재생 중지 이벤트가 발생하였던 조명인 경우, 상기 조명제어장치(300)는 도 36에 도시된 바와 같이 데이터 서비스를 실행한다.
도 36을 참조하면, 조명제어장치(300)는 데이터 서비스를 실행하고자 하는 특정 조명이 설치된 위치로 이동한다(1010단계).
이어서, 조명제어장치(300)는 상기 특정 조명과 VLC 통신을 수행하여, 상기 조명의 고유 주소 정보를 획득하고, 상기 획득한 고유 주소 정보에 대응하게 연동된 정보를 수신한다(1020단계). 상기 연동된 정보는 상기 특정 조명과 연동되어 출력되는 데이터의 정보이며, 상기 출력되는 데이터는 다양한 데이터를 포함할 수 있으나, 아래에서는 동영상인 경우를 예로 하여 설명하기로 한다.
그리고, 조명제어장치(300)는 상기 특정 조명과 이전에 데이터 서비스를 실행한 이력이 있는지 여부를 판단한다(1030단계). 보다 구체적으로, 상기 조명제어장치(300)는 상기 특정 조명과 이전에 데이터 서비스를 실행하고 있다가(다시 말해서, 상기 특정 조명과 연동된 동영상의 재생 실행 중에), 재생 중지 이벤트가 발생하여 재생이 중지된 이력이 존재하는지 여부를 판단한다.
이어서, 조명제어장치(300)는 상기 재생이 중지된 이력이 존재하면, 상기 특정 조명의 고유 주소 정보에 대응하는 재생 이력 정보를 추출한다(1040단계).
그리고, 조명제어장치(300)는 상기 추출된 재생 이력 정보, 보다 구체적으로는 이전에 재생이 중지된 지점에 대한 정보를 확인하고, 그에 따라 상기 특정 조명에 연동된 동영상의 재생 시작 위치를 설정한다(1050단계).
이어서, 상기 조명제어장치(300)는 상기 특정 조명에 연동된 동영상을 수신 또는 추출하고, 그에 따라 상기 설정된 재생 시작 위치부터 상기 수신 또는 추출된 동영상의 재생을 실행한다(1060단계).
한편, 상기 조명제어장치(300)는 상기 특정 조명과 이전에 데이터 서비스를 실행한 이력이 존재하지 않으면, 상기 특정 조명으로부터 전송되는 데이터, 다시 말해서 상기 특정 조명과 연동된 데이터를 수신한다(1070단계).
그리고, 조명제어장치(300)는 상기 수신한 데이터의 처음부터 재생 동작을 실행한다(1080단계).
도 37은 본 발명의 실시 예에 따른 데이터 서비스의 재실행 과정을 보여주는 그래픽 유저 인터페이스이다.
즉, 상기 조명에 대응되게 연동된 데이터가 동영상인 경우에는, 도 37에 도시된 바와 같이, 상기 연동된 동영상을 포함하는 데이터 출력 화면(3700)을 표시한다.
이때, 상기 데이터 출력 화면에는 상기 연동된 데이터가 출력되는데, 상기 동영상의 재생 시작 위치는 상기 재생 이력 정보의 존재 여부에 의해 결정된다.
즉, 상기 설명한 바와 같이, 이전에 재생 중지 이벤트가 발생한 이력이 있다면, 상기 조명제어장치(300)는 상기 재생 중지 지점을 재생 시작 위치로 설정하고, 그에 따라 상기 설정된 재생 시작 위치부터 재생을 시작하여 상기 재생이 중지된 지점의 이후 지점부터 재생이 개시되도록 한다.
본 실시예에 따르면, 사용자는 등록을 원하는 조명장치 아래에 상기 조명장치가 설치되는 장소의 맵 정보를 가지는 장치를 배치하고, 그에 따라 가시광통신(VLC)을 이용하여 상기 조명 장치가 전송하는 고유 주소를 수신하도록 함으로써, 천장에 설치된 조명장치를 해체하지 않아도 상기 조명장치의 고유 주소를 용이하게 확인할 수 있다.
또한, 본 실시 예에 따르면 다수의 조명장치에서 각각 전송되는 고유 주소를 이용하여 상기 다수의 조명장치에 대한 등록 절차를 자동적으로 진행할 수 있음으로써, 조명장치의 등록 시간을 획기적으로 줄일 수 있고, 고유주소의 오입력에 따른 문제를 해결할 수 있다.
또한, 본 실시 예에 따르면, 조명장치의 추가 설치나, 해체 또는 유지보수 시에 해당 조명장치에 대해서만 간단하게 고유 주소 인식 및 등록을 진행할 수 있음으로써, 사용자의 편의성을 향상시킬 수 있다.
또한, 본 실시 예에 따르면, 조명 장치에 데이터 서비스 제공을 위한 다양한 데이터 정보를 연동시키고, 상기 연동된 데이터 정보를 이용하여 다양한 데이터 서비스(예를 들어, 실시간 이벤트 정보, 광고 정보, 해당 위치에 대한 부가 정보 등)를 제공하여 사용자 편의성을 향상시킬 수 있다.
또한, 본 실시 예에 따르면, 사용자의 위치에 설치된 조명의 위치를 토대로 사용자의 현재 위치를 용이하게 제공할 수 있으며, 맵 데이터를 통해 목표지점까지의 이동 경로 정보나, 과거의 이동 경로 정보 등을 효율적으로 제공하여 사용자 편의성을 향상시킬 수 있다.
또한, 이상에서 실시 예를 중심으로 설명하였으나 이는 단지 예시일 뿐 본 발명을 한정하는 것이 아니며, 본 발명이 속하는 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 본 실시 예의 본질적인 특성을 벗어나지 않는 범위에서 이상에 예시되지 않은 여러 가지의 변형과 응용이 가능함을 알 수 있을 것이다. 예를 들어, 실시 예에 구체적으로 나타난 각 구성 요소는 변형하여 실시할 수 있는 것이다. 그리고 이러한 변형과 응용에 관계된 차이점들은 첨부된 청구 범위에서 규정하는 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
100: 조명
300: 조명 제어 장치

Claims (29)

  1. 가시광 통신(Visible Lighting Communication) 서비스를 제공하기 위한 제 1 그래픽 유저 인터페이스를 표시하는 터치 스크린; 및
    상기 제 1 그래픽 유저 인터페이스를 통해 선택되는 가시광 통신 서비스를 제공하기 위해 조명과 가시광 통신을 수행하는 제어부를 포함하며,
    상기 터치 스크린은 조명 등록 서비스를 제공하기 위한 제2 그래픽 유저 인터페이스를 표시하고,
    상기 제어부는,
    상기 제2 그래픽 유저 인터페이스를 이용하여, 등록할 제 1 조명으로부터 가시광 통신을 통해 전송되는 상기 제 1 조명의 고유 주소 정보를 수신하고, 상기 수신한 고유 주소 정보를 이용하여 상기 제 1 조명을 등록하며,
    상기 제2 그래픽 유저 인터페이스는,
    상기 제 1 조명의 설치 위치를 설정하기 위한 맵 데이터가 표시되는 제1 영역과,
    조명들의 종류에 따라 서로 구분되는 조명 아이콘들이 표시되는 제2 영역을 포함하고,
    상기 터치 스크린은 데이터 서비스를 제공하기 위한 제3 그래픽 유저 인터페이스를 표시하고,
    상기 제어부는,
    상기 제3 그래픽 유저 인터페이스를 이용하여, 이전에 등록된 조명들에 대한 목록을 표시하고,
    상기 목록 상에서 데이터 서비스를 등록할 제2 조명을 선택하고,
    상기 선택된 제2 조명에 연동될 데이터의 설정을 위한 설정 화면을 표시하고,
    상기 설정 화면 상에서 상기 연동될 데이터의 설정이 완료되면, 상기 제2 조명에 대응하게 상기 설정된 연동 데이터의 설정 정보를 저장하며,
    상기 제2 조명에 대한 데이터 서비스가 등록된 이후에, 상기 제2 조명과 가시광 통신이 연결되면, 상기 제2 조명에 연동된 데이터가 상기 터치 스크린을 통해 출력되도록 하고,
    상기 제2 조명에 연동된 데이터가 출력되는 중에, 상기 제2 조명과의 가시광 통신 연결이 해제됨에 따른 재생 중지 이벤트의 발생 여부를 판단하고,
    상기 재생 중지 이벤트가 발생된 경우, 상기 제2 조명에 연동된 데이터의 출력을 중지하며,
    상기 재생 중지 이벤트 발생 및 상기 데이터의 출력이 중지됨에 따라, 상기 데이터의 재생 중지 지점에 대한 정보를 포함하는 상기 제2 조명에 대한 재생 이력 정보를 저장하고,
    상기 제2 조명과의 가시광 통신이 재연결되면, 상기 제2 조명의 재생 이력 정보에 포함된 상기 재생 중지 지점에 대한 정보를 이용하여, 상기 재생 중지 지점부터 이어서 상기 제2 조명에 연동된 데이터가 출력되도록 하며,
    상기 출력되는 데이터는 상기 제2 조명에 연동된 동영상을 포함하는
    조명 제어 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1 그래픽 유저 인터페이스는,
    복수의 가시광 통신 서비스 중 어느 하나의 가시광 통신 서비스를 선택하기 위한 선택 메뉴가 표시되는 제 1 영역과,
    상기 제 1 조명과 가시광 통신을 수행하는 수신기의 통신 연결 상태 정보를 표시하는 제 2 영역을 포함하는
    조명 제어 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제 1 영역에는,
    상기 조명 등록 서비스를 선택하기 위한 제 1 선택 메뉴와,
    상기 데이터 서비스를 선택하기 위한 제 2 선택 메뉴와,
    가시광 통신 상태 체크 서비스를 선택하기 위한 제 3 선택 메뉴와,
    실내 네비게이션 서비스 메뉴를 선택하기 위한 제 4 선택 메뉴를 포함하는
    조명 제어 장치.
  4. 삭제
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1 조명의 설치 위치 설정은,
    상기 제 2 그래픽 유저 인터페이스의 제 2 영역에 표시된 조명 아이콘 중 제 1 조명 아이콘을 상기 제 2 그래픽 유저 인터페이스의 제 1 영역에 표시된 맵 데이터의 제 1 위치로 터치 이동함에 의해 이루어지는
    조명 제어 장치.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 맵 데이터 상에서의 제 1 위치에는,
    상기 제 1 조명 아이콘이 표시되며,
    상기 제 1 조명의 설치 위치는,
    상기 맵 데이터의 제 1 위치에 대응하는 실제 공간 상의 위치로 설정되는
    조명 제어 장치.
  7. 삭제
  8. 제 3항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제 1 그래픽 유저 인터페이스의 제 2 영역에서 제 3 선택 메뉴가 선택됨에 따라 가시광 통신을 통해 주위 조명으로부터 전송되는 데이터를 수신하고,
    상기 터치스크린을 통해 상기 수신한 데이터의 수신 상태에 대한 정보를 포함하는 수신 상태 화면을 표시하는
    조명 제어 장치.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 터치 스크린은,
    실내 네비게이션 서비스를 제공 위한 제 4 그래픽 유저 인터페이스를 더 표시하며,
    상기 제 4 그래픽 유저 인터페이스에는,
    사용자의 현재 위치에 설치된 제 3 조명에 대응하는 맵 데이터가 표시되고,
    상기 맵 데이터 상에서 상기 제 3 조명이 설치된 위치에 사용자의 현재 위치정보가 표시되는
    조명 제어 장치.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 사용자의 현재 위치가 제 4 조명이 설치된 위치로 이동하면,
    상기 제어부는,
    상기 제 4 조명과 가시광 통신을 수행하여 상기 제 4 조명의 고유 주소 정보를 획득하고, 상기 맵 데이터 상에서 상기 획득한 고유 주소 정보에 대응하는 설치 위치를 확인하며,
    상기 제 4 그래픽 유저 인터페이스에는,
    상기 맵 데이터 상에서 상기 제 4 조명이 설치된 위치가 사용자의 이동 위치로 표시되고,
    상기 제 3 조명이 설치된 위치에서 상기 제 4 조명이 설치된 위치 사이의 경로가 상기 사용자의 이동 경로로 표시되는
    조명 제어 장치.
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