KR102358201B1 - Augmented reality mah-jong play system - Google Patents

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Abstract

본 발명은 아날로그와 디지털이 융합된 실물 마작패를 이용하여 현실감을 부여하면서도 디지털 방식의 게임 효과와 게임 진행으로 다양한 게임 환경 연출과 신속한 게임 결과를 도모할 수 있어 새롭고 효율적인 게임 환경을 구축할 수 있으며, 나아가 1인 게임뿐만 아니라 원거리의 사용자끼리 동일 공간에서 현실감있게 게임을 하는 것처럼 즐길 수 있는 마작 게임 솔루션을 제공함으로써 제품 경쟁력을 확보할 수 있는 마작 플레이 시스템에 관한 것이다. 본 발명에 따르면, 마작게임 플레이 화면이 디스플레이되며, 게임 플레이 시 하기의 전자 마작패 부재가 위치되는 전자마작패 위치부를 갖고 구성되는 플레이 테이블 장치; 하기 제어 모듈의 제어 신호를 전달받아 패정보를 표출하도록 구성되는 복수의 전자 마작패 부재; 상기 플레이 테이블 장치의 일측 상부에 구비되어 상기 마작게임 디스플레이 화면에 디스플레이되는 특정 게임명령 콘텐츠 화면부에 대한 사용자의 터치동작을 검출하는 사용자 동작 검출 모듈; 및 상기 플레이 테이블 장치에 구비되고, 상기 마작게임 플레이 화면에 실행 게임을 디스플레이하고, 상기 전자 마작패 부재와 통신하여 패정보를 송수신하며, 상기 사용자 동작 검출 모듈로부터의 검출 신호를 전달받아 검출된 게임 영상을 실행하도록 구성되는 제어 모듈;을 포함하는 것을 특징으로 하는 마작 플레이 시스템이 제공된다.The present invention can build a new and efficient game environment by using a real mahjong tile fused with analog and digital to provide a sense of reality and to create a variety of game environments and rapid game results through digital game effects and game progress. , and further relates to a mahjong play system that can secure product competitiveness by providing a mahjong game solution that allows users to enjoy not only single-player games but also real games in the same space between users from a distance. According to the present invention, a mahjong game play screen is displayed, the play table device is configured to have an electronic mahjong tile positioning unit in which the following electronic mahjong tile members are positioned during game play; A plurality of electronic mahjong tile members configured to receive a control signal from the following control module to express tile information; a user motion detection module provided on one upper portion of the play table device to detect a user's touch motion with respect to a specific game command content screen unit displayed on the mahjong game display screen; and a game that is provided in the play table device, displays an execution game on the mahjong game play screen, communicates with the electronic mahjong tile member to transmit/receive hand information, and receives a detection signal from the user motion detection module to detect a game A mahjong play system comprising; a control module configured to execute an image is provided.

Description

마작 플레이 시스템 {AUGMENTED REALITY MAH-JONG PLAY SYSTEM}Mahjong Play System {AUGMENTED REALITY MAH-JONG PLAY SYSTEM}

본 발명은 마작 플레이 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 아날로그와 디지털이 융합된 실물 마작패를 이용하여 현실감을 부여하면서도 디지털 방식의 게임 효과와 게임 진행으로 다양한 게임 환경 연출과 신속한 게임 결과를 도모할 수 있어 새롭고 효율적인 게임 환경을 구축할 수 있으며, 나아가 가상플레이어와 사용자 간의 1인 게임뿐만 아니라 원거리의 사용자끼리 동일 공간에서 현실감 있게 게임을 하는 것처럼 즐길 수 있는 마작 게임 솔루션을 제공함으로써 제품 경쟁력을 확보할 수 있는 마작 플레이 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a mahjong play system, and more specifically, to use a real mahjong tile fused with analog and digital to provide a sense of reality while promoting various game environments and rapid game results through digital game effects and game progress. It is possible to build a new and efficient game environment, and furthermore, to secure product competitiveness by providing a mahjong game solution that can be enjoyed not only as a single game between a virtual player and a user, but also between users from a distance as if playing realistically in the same space. It is about a possible mahjong play system.

마작(麻雀)이라는 이름은 마조(馬弔)라는 놀이의 이름에서 비롯되었다고 한다. 마조의 별명이 마장(麻將)이었기 때문에 그 소리대로 지금까지 마작 또는 마장이란 이름으로 불리고 있다고 한다. 또한, 다른 일설로는 마작을 할 때 패가 섞이는 소리가 마치 참새들이 모여 앉아 지저귀는 소리와 흡사하다하여 마장이라 불리었다고 한다. 참고로 중국에서는 참새가 마작의 요정으로 알려져 있다.The name mahjong (麻雀) is said to be derived from the name of a game called mah-jo (麻雀). It is said that since Majang was nicknamed Majang (麻將), it is still called Majang or Majang as it sounds. Also, according to another theory, the sound of mixing tiles during mahjong is similar to the sound of sparrows sitting and chirping, so it was called Majang. For reference, the sparrow is known as the fairy of mahjong in China.

마작은 단일 게임으로는 세계 최대의 동호인을 확보하고 있는 게임이다. 마작은 브리태니커 사전에 나와 있는 설명으로도 알 수 있을 만큼 '가장 흥미진진한 놀이'로써 앉아서하는 놀이 중에서는 가장 재밌는 게임임에 틀림없다.Mahjong is a game that has the largest number of fans in the world as a single game. Mahjong is the 'most exciting game' that can be understood from the description given in the dictionary of Britannica, and it is undoubtedly the most fun game among sit-down games.

한국에서 마작이라 불리는 이 게임은 '마작의 기원'인 중국에서는 마장(麻將, Majiang), 메이지 시대 말기에 중국으로부터 도입하여 현재의 국민 게임으로 확고히 자리잡은 일본에서는 중국과 마찬가지 이름으로, 그 외 나라에서는 마종(Mahjong, Majong), 마디아오(Ma Diao), 마영(Mah young), 마촉(Ma cheuk, Mah cheuck) 박링(Baak Ling)등의 여러 이름으로 불린다.This game, called mahjong in Korea, is the 'origin of mahjong' in China, Majang (麻將, Majiang), introduced from China at the end of the Meiji period and firmly established as the current national game in Japan. It is called by several names such as Mahjong, Majong, Ma Diao, Mah young, Ma cheuk, Mah cheuck, and Baak Ling.

게임을 진행하는 방식조차 나라마다 틀리고, 각 나라의 지방마다 조금씩 상이하다.Even the way the game is played is different from country to country, and each region of each country is slightly different.

외국에서 사용하는 마작패는 1에서 9까지 4개씩의 패로 이루어진 만수패, 통수패, 삭수패(대나무모양의 그림이 그려진)와 바람패라 불리는 4풍패인 동(東), 남(南), 서(西), 북(北)패 , 그리고 고급자패라 일컬어지는 삼원패인 발(發), 중(中), 백(白)이 4개씩 28개, 그외 게임의 부가적 재미를 더하는 매, 난, 국, 죽의 4 개의 꽃패와 계절을 상징하는 춘, 하, 추, 동의 4개의 꽃패가 더해져 총 144개 패로 이루어져있다. 일반적으로 한국 마작은 삭수패와 계절패 4개를 뺀 104개의 패로 이루어져 있다.The mahjong tiles used abroad are made up of 4 tiles from 1 to 9, namely Mansu, Tongsu, and Saksu (with a bamboo-shaped picture painted on them), and four tiles called Wind, East, South, and West. West), North (North), and the three-way tile, which are said to be high-class clans, are 28 of 4 each, Bal, Middle, and White. It consists of a total of 144 tiles, with 4 flowers of porridge and 4 flowers of spring, summer, autumn, and winter symbolizing the seasons. In general, Korean mahjong is made up of 104 tiles, excluding 4 tiles and 4 seasonal tiles.

예를 들면, 한국 마작은 이 104개의 패를 이용해 3인에서 4인이 13개씩(선은 14개)의 패를 나누어 가진 후, 외국의 방식과는 다른, 한국에서 보편적으로 통용 되는 룰을 바탕으로 게임을 진행한다.For example, in Korean mahjong, using these 104 tiles, 3 to 4 players share 13 tiles each (14 lines in a line). play the game with

즉, 한국 마작 게임은 점수를 계산하는 방법에 따라 그 놀이의 방식이 정해 진다. 첫번째는 장풍(바다바람)과 좌풍(자리바람)이 모두 있어, 동(東)이 아닌 사람이 판을 올리게 되면 선이 남(南) 이었던 사람에게로 넘어가는 도포짝이 있고, 두번째 방식은 자리바람에 상관 없이 한 사람이 올릴 때마다 올린 사람이 무조건 선이 되는 훌라짝이 있다.In other words, the method of playing the Korean mahjong game is determined according to the method of calculating the score. The first has both a long wind (sea wind) and a left wind (direct wind), so if a person other than the east raises the board, the line goes to the person who was in the south (South), and the second method has a seat Regardless of the wind, whenever one person raises it, there is a Hula Jak where the person who uploaded it becomes the line.

마작의 기본개념을 살펴보면, 우리나라 마작은 만수패 36개, 통수패 36개, 자패 28개, 꽃패 4개 등, 총 104개로 이루어져 있다.Looking at the basic concept of mahjong, Korean mahjong consists of a total of 104 tiles, including 36 full tiles, 36 full tiles, 28 blue tiles, and 4 flower tiles.

마작패의 종류는 크게 나누어 자패, 수패, 꽃패의 세 종류로 나눈다. 같은 종류의 패를 동종패라 하며, 같은 수패 중에서도 만수패는 만수패 , 통수패는 통수패가 동종패이며, 자패중에서도 사풍패는 사풍패끼리, 삼원패는 삼원패끼리 동종패이며, 꽃패는 꽃패끼리 동종패이다.The types of mahjong tiles are broadly divided into three types: mahjong tiles, suu tiles, and flower tiles. The same type of tile is called a homogeneous tile, and among the same tile, the full tile is the same tile, and among the unsupervised tile, the same tile is the same.

마작패의 이름은 패의 겉면에 새겨진 그림이나 글씨를 그대로 패의 이름으로 정하나, 꽃패만은 예외다. 패의 겉면에 춘, 하, 추, 동이라고 쓰여 있으나 그냥 '꽃'패라고 한다.The name of the mahjong tile is determined by the picture or text engraved on the surface of the tile as it is, except for the flower tile. On the outside of the plaque, the words spring, summer, autumn, and dong are written, but it is simply called a 'flower' plaque.

패의 종류와 이름을 살펴본다.Look at the types and names of cards.

만수패 - 일만부터 구만까지 각 4개가 있다(일만, 양만, 삼만, 사만, 오만, 육만, 칠만, 팔만, 구만).Thousands of tiles - from ten thousand to nine thousand, there are four each (ten thousand, two thousand, thirty thousand, four thousand, five thousand, sixty thousand, seventy thousand, eighty thousand, nine thousand).

통수패 - 일통부터 구통까지 각 4개가 있다(일통, 양통, 삼통, 사통, 오통, 육통, 칠통, 팔통, 구통).Tongsupade - There are 4 of each from 1tong to colic (1tong, yangtong, threetong, fourtong, fivetong, yuktong, chiltong, eightytong, colic).

삭스패 -일삭부터 구삭까지 각 4개가 있다(일삭, 이삭, 삼삭, 사삭, 오삭, 육삭, 칠삭, 팔삭, 구삭).Sakspae - There are 4 pieces each from the first to the last (first grain, one grain, three grain, four grain, five grain, six grain, seven grain, eight grain, and nine grain).

자패 - 동, 남, 서, 북, 중, 발, 무 각 4개씩 있다.There are 4 pieces each: East, South, West, North, Middle, Bal, and Radish.

꽃패 - 춘, 하, 추, 동 각 1개씩 4개가 있다.There are 4 flowers, one each in spring, summer, autumn and winter.

이러한 마작 게임은 총 144개의 패를 이용하여 게임을 진행하게 된다.This mahjong game is played using a total of 144 tiles.

보다 상세하게, 마작 게임을 구성하는 수단은, 다수의 마작패가 위치되는 사각의 마작상이 구비되며, 그 사각의 마작상 상면에 다수개의 마작패를 위치시켜 4인 게임의 경우, 마작상의 각 변마다 자신의 마작패를 13개씩 정렬하여 게임을 시작하게 된다.In more detail, the means for constituting the mahjong game includes a square mahjong statue on which a plurality of mahjong tiles are positioned, and a plurality of mahjong tiles are placed on the upper surface of the square mahjong statue. You start the game by sorting your mahjong tiles by 13.

이때, 상기 마작패는 육면체의 몸체로 외형이 이루어지며, 그 마작패의 배면이 상대방으로 향하게 위치될 수 있도록 배면에는 배면 표시부가 다른 색상으로 표시되어져 있으며, 그 전면에는 패정보가 인쇄되어져 있다.At this time, the mahjong tile has a hexahedral body, and the back display part is displayed in different colors on the back side so that the back side of the mahjong tile can be positioned to face the other side, and tile information is printed on the front side.

따라서, 각 게임자는 자신의 패정보가 상대에게 노출되지 않도록 패정보가 각 게임자에 대향하도록 마작패를 정렬하고 게임을 진행한다.Therefore, each player arranges his or her hand information to face each player so that his/her hand information is not exposed to the opponent, and proceeds with the game.

그리고 서로 같은 마작 패들이 여러 개가 배열된 게임수행 인터페이스를 제공하고 3회 이하로 방향이 바뀌지 않고 서로 같은 마작 패들이 선택될 때 소거되도록 한다. 물론 게임에 규칙에 따라 3회 이하로 방향이 바뀌는 것과 상과 없이 서로 같은 마작 패를 선택하게 할 수 있다. 또한 일정한 시간 안에 주어진 서로 같은 마작 패들을 모두 소거해야 게임이 종료가 되도록 하는 게임이다.In addition, it provides a game performance interface in which multiple identical mahjong paddles are arranged, and the direction is not changed after 3 times or less and the same mahjong paddles are erased when the same is selected. Of course, according to the rules of the game, it is possible to have the same mahjong tile be selected without a change of direction 3 times or less and no prizes. Also, it is a game in which all the same mahjong paddles given within a certain amount of time must be cleared to end the game.

그러나 상기한 종래의 오프라인 마작게임은 한 게임이 종료되고 나면 딜러가 144개의 패를 섞어서 선부터 13개의 패를 골라서 각 게임자의 전방에 정렬해야 하므로, 게임 시간중 상당한 시간을 패를 섞고 나누는 데에 소요하게 되므로 지루하고 실질적인 게임 시간이 짧아지게 된다는 문제점이 있었다.However, in the conventional offline mahjong game described above, after one game is over, the dealer shuffles 144 tiles, selects 13 tiles from the line, and arranges them in front of each player. There was a problem in that it was boring and the actual game time was shortened.

또한, 패를 섞고 나누는 과정에서 자신의 패가 상대에게 노출될 수 있다는 문제점이 있었으며, 패를 섞고 나누며 게임을 진행시키는 별도의 딜러가 더 필요하므로 인건비 상승의 원인이 되었다는 문제점이 있었다.In addition, there was a problem that one's hand could be exposed to the opponent in the process of shuffling and dividing the hand, and there was a problem that a separate dealer who shuffled and divided the hand and proceeded with the game was needed, which caused an increase in labor costs.

또한, 종래의 마작패는 그 몸체에 어떠한 흠집이나 표시가 있을 경우, 게임자들이 해당 마작패의 패정보가 어떤 것인지를 인식할 수 있으며, 특정 게임자만 그 흠집이나 표시를 알게 될 경우, 게임은 매우 불공정해질 수 있다는 문제점이 있었다.In addition, when a conventional mahjong tile has any scratches or marks on its body, players can recognize the tile information of the mahjong tile, and when only a specific player knows the scratches or marks, the game is very There was a problem that could be unfair.

한편, 최근 정보통신의 발달로 많은 사람들이 인터넷을 이용하고 있으며, 인터넷 이용자가 늘어남에 따라 많은 온라인 컨텐츠 서비스가 제공되고 있다. 온라인 컨텐츠 서비스 중 게임 컨텐츠에 대한 관심 및 기술이 급속히 발전됨에 따라 활발한 게임 컨텐츠 서비스 제공이 이루어지고 있다. 특히, 온라인 게임 서비스 중 두 개의 짝이 맞는 패를 찾아 제거하는 마작 게임을 활용한 온라인 마작 게임에 대한 관심이 높아지고 있다.Meanwhile, with the recent development of information and communication technology, many people use the Internet, and as the number of Internet users increases, many online content services are provided. With the rapid development of interest and technology in game content among online content services, active game content services are being provided. In particular, interest in online mahjong games using mahjong games in which two matching tiles are found and removed among online game services is growing.

마작 게임이 전세계 사람들에 의해 인기를 얻게 됨에 따라 온라인으로 마작 게임을 즐기려고 하는 사람들이 증가하고 있다. 이에 따라, 많은 게임 제공 회사들은 다양한 온라인 마작 게임을 제공하고 있다.As mahjong games become popular with people all over the world, more and more people are trying to play mahjong games online. Accordingly, many game providing companies are providing various online mahjong games.

일반적인 온라인 마작 게임은 게임 맵에 포함되어 있는 블록 중 서로 대응하는 블록을 선택하여 제거하는 게임으로서, 게임에 참가하는 게이머 중 모든 블록을 가장 먼저 제거하는 게이머가 승리하게 되는 게임이다. 게이머의 게임 참가 요청에 따라 게임 채널 리스트를 제공하고 상기 게임 채널 리스트에 포함되어 게임방 중 하나를 선택하여 게임을 진행하거나 또는 새로운 게임방을 생성하여 게임을 진행하게 된다.A general online mahjong game is a game in which blocks corresponding to each other are selected and removed from blocks included in the game map, and the gamer who removes all blocks first among gamers participating in the game wins. A game channel list is provided in response to the gamer's request to participate in the game, and the game is played by selecting one of the game rooms included in the game channel list to play the game or by creating a new game room.

그러나 종래 온라인을 통한 마작 게임의 경우에는 운영자측에서 각 패정보를 모두 인식하게 되므로 임의대로 게임자의 승패를 결정할 수 있다는 단점이 있었고, 온라인 마작 게임은 실제 오프라인 마작 게임과 같은 재미가 없다는 단점도 있었다.However, in the case of a conventional online mahjong game, since the operator recognizes all information about each match, there is a disadvantage that the player can decide whether to win or lose arbitrarily. .

다시 말해서, 종래 온라인 마작 게임 방식은 마작 게임을 진행하는 경우에도 게이머(플레이어)는 다른 게이머와 함께 게임을 진행하고 있는 느낌을 받지 못하게 되어 게임에 대한 흥미를 잃을 수 있다는 문제점이 있다.In other words, the conventional online mahjong game method has a problem in that even when the mahjong game is played, the gamer (player) does not feel that he is playing the game with other gamers, so he may lose interest in the game.

따라서, 상기와 같은 문제점을 해결할 수 있는 온라인 마작 게임 제공 시스템이 요청되고 있다.Accordingly, there is a demand for an online mahjong game providing system capable of solving the above problems.

대한민국 등록특허공보 10-0994019(2010.11.11. 공고)Republic of Korea Patent Publication No. 10-0994019 (November 11, 2010 Announcement) 대한민국 공개특허공보 10-2011-0088862(2011.08.04. 공개)Korean Patent Publication No. 10-2011-0088862 (published on Aug. 4, 2011) 대한민국 공개특허공보 10-2006-0021534(2006.03.08. 공개)Korean Patent Publication No. 10-2006-0021534 (published on March 8, 2006) 대한민국 공개특허공보 10-2016-0122041(2016.10.21. 공개)Korean Patent Publication No. 10-2016-0122041 (published on October 21, 2016)

따라서, 상기한 종래의 문제점을 해결하기 위한 본 발명은, 아날로그와 디지털이 융합된 실물 마작패를 이용함으로써 현실감을 부여할 수 있으며, 디지털 방식의 게임 효과와 게임 진행으로 다양한 게임 환경 연출과 신속한 게임 결과를 얻을 수 있는 마작 플레이 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.Therefore, the present invention for solving the above problems of the prior art can give a sense of reality by using a real mahjong tile fused with analog and digital. It aims to provide a mahjong play system that can obtain results.

또한, 본 발명은 가상플레이어와 사용자 간의 1인 게임뿐만 아니라 중앙 플랫폼과 증강 현실을 통해 원거리의 사용자끼리 동일 공간에서 현실감있게 게임을 하는 것처럼 즐길 수 있는 게임 솔루션을 제공함으로써 제품 경쟁력을 확보할 수 있는 마작 플레이 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.In addition, the present invention provides a game solution that allows users to enjoy not only a single game between a virtual player and a user, but also a realistic game in the same space between users from a distance through a central platform and augmented reality, thereby securing product competitiveness. It aims to provide a mahjong play system.

본 발명의 해결과제는 이상에서 언급한 것들에 한정되지 않으며, 언급되지 아니한 다른 해결과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The problems to be solved of the present invention are not limited to those mentioned above, and other problems not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the following description.

상기 본 발명의 목적들 및 다른 특징들을 달성하기 위한 본 발명의 일 관점에 따르면, 마작게임 플레이 화면이 디스플레이되며, 게임 플레이 시 하기의 전자 마작패 부재가 위치되는 복수의 전자마작패 위치부를 갖고 구성되는 플레이 테이블 장치; 하기 제어 모듈의 제어 신호를 전달받아 패정보를 표출하도록 구성되는 복수의 전자 마작패 부재; 상기 플레이 테이블 장치의 일측 상부에 구비되어 상기 마작게임 디스플레이 화면에 디스플레이되는 특정 게임명령 콘텐츠 화면부에 대한 사용자의 터치동작을 검출하는 사용자 동작 검출 모듈; 및 상기 플레이 테이블 장치에 구비되고, 상기 마작게임 플레이 화면에 실행 게임을 디스플레이하고, 상기 전자 마작패 부재와 통신하여 패정보를 송수신하며, 상기 사용자 동작 검출 모듈로부터의 검출 신호를 전달받아 검출된 게임 영상을 실행하도록 구성되는 제어 모듈;을 포함하는 것을 특징으로 하는 마작 플레이 시스템이 제공된다.According to one aspect of the present invention for achieving the above objects and other features of the present invention, a mahjong game play screen is displayed, and it has a plurality of electronic mahjong tile position parts in which the following electronic mahjong tile members are located during game play. being a play table device; A plurality of electronic mahjong tile members configured to receive a control signal from the following control module to express tile information; a user motion detection module provided on one upper portion of the play table device to detect a user's touch motion with respect to a specific game command content screen unit displayed on the mahjong game display screen; and a game that is provided in the play table device, displays an execution game on the mahjong game play screen, communicates with the electronic mahjong tile member to transmit/receive hand information, and receives a detection signal from the user motion detection module to detect a game A mahjong play system comprising; a control module configured to execute an image is provided.

본 발명의 일 관점에 있어서, 상기 플레이 테이블 장치는, 테이블 바디부; 상기 테이블 바디부의 상면에 마작게임 플레이 화면을 디스플레이 하도록 구성되는 디스플레이 모듈부; 상기 테이블 바디부의 하나 이상의 변부에 구성되어 게임 플레이 시 플레이어가 실행하는 전자 마작패 부재가 위치되는 실행 전자마작패 위치부; 및 상기 실행 전자마작패 위치부의 일측에 구성되어 게임 플레이 시 플레이어가 버린 전자마작패 부재가 위치되는 소거 전자마작패 위치부;를 포함할 수 있다.In one aspect of the present invention, the play table device comprises: a table body; a display module unit configured to display a mahjong game play screen on an upper surface of the table body unit; an execution electronic mahjong tile positioning unit configured on one or more edges of the table body to place an electronic mahjong tile member executed by a player during game play; and an erase electronic mahjong tile position part configured at one side of the execution electronic mahjong tile position part to place the electronic mahjong tile member discarded by the player during game play.

본 발명의 일 관점에 있어서, 상기 디스플레이 모듈은 상기 테이블 바디의 상면을 구성하는 프로젝션 창, 및 상기 프로젝션 창에 디스플레이될 게임 실행 영상을 조사하는 프로젝터를 포함하고, 상기 실행 전자마작패 위치부는 상기 테이블 바디부의 일 변부에 구성되되, 상기 테이블 바디부의 측면에서 바라볼 때 단면 "V"자형의 홈으로 형성되는 제1 실행 전자마작패 위치부, 및 상기 제1 실행 전자마작패 위치부보다 외측에 구성되며, 상기 테이블 바디부의 측면에서 바라볼 때 단면 "U"자형의 홈으로 형성되는 제2 실행 전자마작패 위치부를 포함하며, 상기 소거 전자마작패 위치부는 상기 테이블 바디의 모서리부에 편평하거나 오목한 홈 형태로 형성될 수 있다.In one aspect of the present invention, the display module includes a projection window constituting the upper surface of the table body, and a projector for irradiating a game execution image to be displayed on the projection window, wherein the execution electronic mahjong tile positioning unit is the table Doedoe configured on one side of the body part, the first execution electronic mahjong tile position part formed as a "V"-shaped groove in cross section when viewed from the side of the table body part, and the first execution electronic mahjong tile positioning part is configured outside the position part and a second execution electronic mahjong tile positioning portion formed as a “U”-shaped groove in cross section when viewed from the side of the table body, wherein the erase electronic mahjong tile positioning portion includes a flat or concave groove in the corner of the table body. can be formed in the form.

본 발명의 일 관점에 있어서, 상기 실행 전자마작패 위치부 및 소거 전자마작패 위치부 중 적어도 하나의 하부에 구비되는 무선충전 송신모듈, 및 상기 전자 마작패 부재 각각에 구비되는 무선충전 수신모듈을 더 포함하며, 상기 사용자 동작 검출 모듈은 적외선을 이용하여 위치 데이터를 추출하는 뎁스 센서를 포함할 수 있다.In one aspect of the present invention, a wireless charging transmission module provided under at least one of the executing electronic mahjong tile positioning unit and the erased electronic mahjong tile positioning unit, and a wireless charging receiving module provided on each of the electronic mahjong tile members In addition, the user motion detection module may include a depth sensor for extracting location data using infrared rays.

본 발명의 일 관점에 있어서, 상기 제1 실행 전자마작패 위치부의 하부에 구비되는 무선충전 송신모듈, 및 상기 전자 마작패 부재 각각에 구비되는 무선충전 수신모듈을 더 포함하고, 상기 소거 전자마작패 위치부의 하부에 구비되는 마그네틱, 및 상기 전자 마작패 부재에 구비되는 마그네틱 센서를 더 포함하며, 상기 사용자 동작 검출 모듈은 적외선을 이용하여 위치 데이터를 추출하는 뎁스 센서를 포함할 수 있다.In one aspect of the present invention, it further comprises a wireless charging transmitting module provided under the first execution electronic mahjong tile position part, and a wireless charging receiving module provided on each of the electronic mahjong tile members, the erase electronic mahjong tile It further includes a magnetic provided under the location unit, and a magnetic sensor provided on the electronic mahjong tile member, the user motion detection module may include a depth sensor for extracting location data using infrared rays.

본 발명의 일 관점에 있어서, 상기 전자 마작패 부재는, 사각 함체 형태로 형성되는 케이스; 상기 케이스의 일면을 구성하며 상기 제어 모듈의 제어 신호를 전달받아 마작패의 패정보를 디스플레이하는 디스플레이 패널; 상기 케이스에 구성되는 무선충전모듈; 상기 무선충전모듈을 통해 충전되는 전력을 저장하는 배터리; 상기 케이스의 자세를 검출하도록 구비되는 전자마작패 위치 검출모듈; 상기 제어 모듈에 구비되는 근거리통신 모듈부와 근거리 통신하는 근거리통신 모듈부; 및 상기 전자마작패 위치 검출모듈의 검출 신호를 전송받은 상기 제어 모듈의 제어 신호에 따라 상기 디스플레이 패널에 디스플레이되는 패정보 화면의 디스플레이를 제어하는 마작패 제어부;를 포함할 수 있다.In one aspect of the present invention, the electronic mahjong tile member includes: a case formed in a rectangular enclosure shape; a display panel constituting one surface of the case and receiving a control signal from the control module to display mahjong tile information; a wireless charging module configured in the case; a battery for storing power charged through the wireless charging module; an electronic mahjong tile position detection module provided to detect the posture of the case; a short-range communication module unit for short-distance communication with the short-range communication module unit provided in the control module; and a mahjong tile control unit that controls the display of the tile information screen displayed on the display panel according to the control signal of the control module that has received the detection signal of the electronic mahjong tile position detection module.

본 발명의 일 관점에 있어서, 상기 전자마작패 위치 검출모듈은 자이로 센서로 이루어지고, 상기 제어 모듈은 상기 실행 전자마작패 위치부에 위치되는 전자마작패 부재의 패정보 화면 및 상기 소거 전자마작패 위치부에 위치되는 전자마작패 부재 중 하나의 패정보 화면이 디스플레이되도록 제어하며, 상기 소거 전자마작패 위치부에 위치되는 나머지 전자마작패 부재의 패정보 화면은 오프되게 제어하도록 이루어질 수 있다.In one aspect of the present invention, the electronic mahjong tile position detection module is made of a gyro sensor, and the control module includes a tile information screen and the erased electronic mahjong tile of the electronic mahjong tile member located in the executing electronic mahjong tile position part. Control to display the information screen of one of the electronic mahjong tile members positioned in the position portion, and control to be turned off the game information screen of the remaining electronic mahjong tile members positioned in the erased electronic mahjong tile position portion.

본 발명의 일 관점에 있어서, 상기 전자 마작패 부재는 상기 무선충전모듈에 의해 충전되는 상황을 표시하도록 구성되는 충전표시 LED를 더 포함하며, 상기 제어 모듈은 상기 전자 마작패 부재 각각의 아이디 및 게임 실행 데이터를 저장 구축하는 정보 구축부와, 상기 디스플레이 실행 화면에 디스플레이 될 마작 게임을 실행하는 게임실행 제어부와, 상기 전자마작패 위치 검출 모듈의 검출 신호를 전달받는 검출모듈신호 수신부와, 상기 사용자 동작 검출 모듈의 검출 신호를 전달받는 사용자동작 검출신호 수신부, 및 상기 전자 마작패 부재의 근거리통신 모듈부와 송수신하는 근거리통신 모듈부를 포함할 수 있다.In one aspect of the present invention, the electronic mahjong tile member further comprises a charging indicator LED configured to display a charging situation by the wireless charging module, the control module includes the ID and game of each electronic mahjong tile member An information building unit for storing and building execution data, a game execution control unit executing a mahjong game to be displayed on the display execution screen, a detection module signal receiving unit receiving a detection signal of the electronic mahjong tile position detection module, and the user operation It may include a user motion detection signal receiving unit receiving the detection signal of the detection module, and a short-distance communication module unit for transmitting and receiving with the short-range communication module unit of the electronic mahjong tile member.

본 발명의 일 관점에 있어서, 사용자 머리부에 착용가능하고, 3D 실제영상에 마작게임 가상 3D영상을 합쳐 디스플레이하도록 구성되는 헤드마운트 디스플레이장치; 및 복수의 상기 마작 플레이 시스템의 제어 모듈 간이 통신하여 복수의 플레이어가 플레이할 수 있는 플랫폼을 제공하도록 구성되는 중앙 서버;를 더 포함할 수 있다.In one aspect of the present invention, a head-mounted display device that is wearable on the user's head, and is configured to display a 3D mahjong game virtual 3D image combined with a 3D real image; and a central server configured to provide a platform on which a plurality of players can play through communication between control modules of the plurality of mahjong play systems.

본 발명에 따른 마작 플레이 시스템에 의하면 다음과 같은 효과를 제공한다.According to the mahjong play system according to the present invention, the following effects are provided.

첫째, 본 발명은 디지털 제어 환경에서 아날로그와 디지털이 융합된 실물 마작패를 이용함으로써 현실감을 부여할 수 있어 종래 온라인 게임의 지루한 문제점을 해결할 수 있는 효과가 있다.First, the present invention can provide a sense of reality by using a real mahjong tile in which analog and digital are fused in a digitally controlled environment, thereby solving the tedious problems of conventional online games.

둘째, 본 발명은 디지털 방식의 게임 효과와 게임 진행으로 다양한 게임 환경 연출과 신속한 게임 결과를 얻을 수 있는 효과가 있다.Second, the present invention has the effect of obtaining various game environments and quick game results through digital game effects and game progress.

셋째, 본 발명은 실물 마작패를 이용하고 디지털 제어 및 증강현실의 게임 환경을 제공함으로써 새롭고 효율적인 게임을 제공할 수 있는 효과가 있다.Third, the present invention has the effect of providing a new and efficient game by using a real mahjong tile and providing a game environment of digital control and augmented reality.

넷째, 본 발명은 가상 플레이어와 사용자 간의 1인 게임뿐만 아니라 원거리의 사용자끼리 동일 공간에서 현실감있게 게임을 하는 것처럼 즐길 수 있는 효과가 있다.Fourth, according to the present invention, it is possible to enjoy not only a single-player game between a virtual player and a user, but also a game between users from a distance as if playing a game realistically in the same space.

본 발명의 효과는 이상에서 언급된 것들에 한정되지 않으며, 언급되지 아니한 다른 해결과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해되어 질 수 있을 것이다.Effects of the present invention are not limited to those mentioned above, and other solutions not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the following description.

도 1은 본 발명에 따른 마작 플레이 시스템의 구성을 블록화하여 개략적으로 나타내는 구성도이다.
도 2는 본 발명에 따른 마작 플레이 시스템을 구성하는 전자 마작패 부재의 구성을 블록화하여 개략적으로 나타내는 블록도이다.
도 3은 본 발명에 따른 마작 플레이 시스템을 구성하는 제어 모듈의 구성을 블록화하여 개략적으로 나타내는 블록도이다.
도 4는 본 발명에 따른 마작 플레이 시스템을 시연하기 위하여 가제작한 시스템의 플레이 테이블 장치와 사용자 동작 검출 모듈의 구성을 촬영한 사진이다.
도 5는 본 발명에 따른 마작 플레이 시스템을 시연하기 위하여 가제작한 시스템의 플레이 테이블 장치를 촬영한 사진이다.
도 6은 본 발명에 따른 마작 플레이 시스템을 시연하기 위하여 가제작한 시스템의 플레이 테이블 장치의 일부분을 촬영한 사진이다.
도 7 내지 도 9는 각각 본 발명에 따른 마작 플레이 시스템을 시연하기 위하여 가제작한 시스템의 플레이 테이블 장치의 실행 전자마작패 위치부 및 그 실행 전자마작패 위치부에 위치되는 전자 마작패 부재를 촬영한 사진이다.
도 10 및 도 11은 각각 본 발명에 따른 마작 플레이 시스템을 시연하기 위하여 가제작한 시스템의 플레이 상태를 평면에서 촬영한 사진이다.
1 is a block diagram schematically showing the configuration of a mahjong play system according to the present invention.
2 is a block diagram schematically showing the configuration of the electronic mahjong tile member constituting the mahjong play system according to the present invention in blocks.
3 is a block diagram schematically showing the configuration of a control module constituting the mahjong play system according to the present invention in blocks.
4 is a photograph of the configuration of the play table device and the user motion detection module of the system temporarily manufactured to demonstrate the mahjong play system according to the present invention.
5 is a photograph of the play table device of the system temporarily manufactured to demonstrate the mahjong play system according to the present invention.
6 is a photograph of a part of the play table device of the system temporarily manufactured to demonstrate the mahjong play system according to the present invention.
7 to 9 are photographs of the electronic mahjong tile member positioned in the execution electronic mahjong tile position part of the play table device of the system temporarily manufactured to demonstrate the mahjong play system according to the present invention, and the electronic mahjong tile member positioned in the execution electronic mahjong tile position part, respectively. it's one picture
10 and 11 are pictures taken on a plane of the play state of the system temporarily manufactured to demonstrate the mahjong play system according to the present invention, respectively.

본 발명의 추가적인 목적들, 특징들 및 장점들은 다음의 상세한 설명 및 첨부도면으로부터 보다 명료하게 이해될 수 있다. Additional objects, features and advantages of the present invention may be more clearly understood from the following detailed description and accompanying drawings.

본 발명의 상세한 설명에 앞서, 본 발명은 다양한 변경을 도모할 수 있고, 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는바, 아래에서 설명되고 도면에 도시된 예시들은 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.Prior to the detailed description of the present invention, the present invention can make various changes and can have various embodiments, and the examples described below and shown in the drawings are not intended to limit the present invention to specific embodiments. No, it should be understood to include all modifications, equivalents, and substitutes included in the spirit and scope of the present invention.

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.When an element is referred to as being “connected” or “connected” to another element, it is understood that it may be directly connected or connected to the other element, but other elements may exist in between. it should be On the other hand, when it is said that a certain element is "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that the other element does not exist in the middle.

본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도는 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.The terms used herein are used only to describe specific embodiments, and are not intended to limit the present invention. The singular expression includes the plural expression unless the context clearly dictates otherwise. In the present specification, terms such as “comprise” or “have” are intended to designate that a feature, number, step, operation, component, part, or combination thereof described in the specification exists, but one or more other features It should be understood that this does not preclude the existence or addition of numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof.

또한, 명세서에 기재된 "...부", "...유닛", "...모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.In addition, terms such as "...unit", "...unit", "...module", etc. described in the specification mean a unit that processes at least one function or operation, which includes hardware or software or hardware and It can be implemented by a combination of software.

또한, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일한 참조부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.In addition, in the description with reference to the accompanying drawings, the same components are given the same reference numerals regardless of the reference numerals, and the overlapping description thereof will be omitted. In describing the present invention, if it is determined that a detailed description of a related known technology may unnecessarily obscure the gist of the present invention, the detailed description thereof will be omitted.

또한, 본원 명세서 전체에서, 어떤 단계가 다른 단계와 "상에" 또는 "전에" 위치하고 있다고 할 때, 이는 어떤 단계가 다른 단계와 직접적 시계열적인 관계에 있는 경우뿐만 아니라, 각 단계 후의 혼합하는 단계와 같이 두 단계의 순서에 시계열적 순서가 바뀔 수 있는 간접적 시계열적 관계에 있는 경우와 동일한 권리를 포함한다.In addition, throughout this specification, when a step is located “on” or “before” another step, this means not only a case in which a step is in a direct time-series relationship with another step, but also a step of mixing after each step and Likewise, the order of two stages includes the same rights as in the case of an indirect time series relationship in which the time series order can be changed.

이하, 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 마작 플레이 시스템에 대하여 첨부 도면을 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, a mahjong play system according to a preferred embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명에 따른 마작 플레이 시스템의 구성을 블록화하여 개략적으로 나타내는 구성도이고, 도 2는 본 발명에 따른 마작 플레이 시스템을 구성하는 전자 마작패 부재의 구성을 블록화하여 개략적으로 나타내는 블록도이며, 도 3은 본 발명에 따른 마작 플레이 시스템을 구성하는 제어 모듈의 구성을 블록화하여 개략적으로 나타내는 블록도이다. 도 4는 본 발명에 따른 마작 플레이 시스템을 시연하기 위하여 가제작한 시스템의 플레이 테이블 장치와 사용자 동작 검출 모듈의 구성을 촬영한 사진이고, 도 5는 본 발명에 따른 마작 플레이 시스템을 시연하기 위하여 가제작한 시스템의 플레이 테이블 장치를 촬영한 사진이며, 도 6은 본 발명에 따른 마작 플레이 시스템을 시연하기 위하여 가제작한 시스템의 플레이 테이블 장치의 일부분을 촬영한 사진이다. 도 7 내지 도 9는 본 발명에 따른 마작 플레이 시스템을 시연하기 위하여 가제작한 시스템의 플레이 테이블 장치의 실행 전자마작패 위치부 및 그 실행 전자마작패 위치부에 위치되는 전자 마작패 부재를 촬영한 사진이고, 도 10 및 도 11은 본 발명에 따른 마작 플레이 시스템을 시연하기 위하여 가제작한 시스템의 플레이 상태를 평면에서 촬영한 사진이다.1 is a block diagram schematically showing the configuration of a mahjong play system according to the present invention, and FIG. 2 is a block diagram schematically showing the configuration of an electronic mahjong tile member constituting the mahjong play system according to the present invention. , Figure 3 is a block diagram schematically showing the configuration of the control module constituting the mahjong play system according to the present invention in blocks. 4 is a photograph taken of the configuration of the play table device and the user motion detection module of the system provisionally manufactured to demonstrate the mahjong play system according to the present invention, and FIG. 5 is a temporary picture taken to demonstrate the mahjong play system according to the present invention It is a picture taken of the play table device of the manufactured system, and FIG. 6 is a picture taken of a part of the play table device of the system temporarily manufactured to demonstrate the mahjong play system according to the present invention. 7 to 9 are images of the electronic mahjong tile member positioned in the execution electronic mahjong tile position part of the play table device of the system temporarily manufactured to demonstrate the mahjong play system according to the present invention It is a photograph, and FIGS. 10 and 11 are photographs taken on a plane of the play state of the system temporarily manufactured in order to demonstrate the mahjong play system according to the present invention.

본 발명에 따른 마작 플레이 시스템은, 도 1 내지 도 11에 나타낸 바와 같이, 크게 플레이 테이블 장치(100); 전자 마작패 부재(200); 사용자 동작 검출 모듈(300); 및 제어 모듈(400);을 포함하는 것을 특징으로 한다.The mahjong play system according to the present invention, as shown in Figures 1 to 11, largely play table device 100; Electronic mahjong tile member 200; user motion detection module 300; and a control module 400;

구체적으로, 본 발명에 따른 마작 플레이 시스템은, 도 1 내지 도 11에 나타낸 바와 같이, 마작게임 플레이 화면이 디스플레이되며, 게임 플레이 시 하기의 전자 마작패 부재(200)가 위치되는 실행 전자마작패 위치부(130) 및 소거 전자마작패 위치부(140)를 갖고 구성되는 플레이 테이블 장치(100); 하기 제어 모듈의 제어 신호를 전달받아 패정보를 표출하도록 구성되는 복수의 전자 마작패 부재(200); 상기 플레이 테이블 장치(100)의 일측 상부에 구비되어 상기 플레이 테이블 장치(100)의 마작게임 디스플레이 화면(101)에 디스플레이되는 특정 게임명령 콘텐츠 화면부(102)(도 4 또는 도 9 및 도 10 참조)에 대한 사용자의 터치 동작을 검출하는 사용자 동작 검출 모듈(300); 및 상기 플레이 테이블 장치(100)에 구비되고, 상기 플레이 테이블 장치(100)에 실행 게임 화면을 디스플레이하고, 상기 전자 마작패 부재(200)와 통신하여 패정보를 송수신하며, 상기 사용자 동작 검출 모듈(300)로부터의 검출 신호를 전달받아 사용자 동작 실행정보(관련 게임 영상)를 실행하도록 구성되는 제어 모듈(400);을 포함하여 구성된다.Specifically, in the mahjong play system according to the present invention, as shown in FIGS. 1 to 11 , a mahjong game play screen is displayed, and the electronic mahjong tile member 200 below is positioned during game play. a play table device 100 configured to have a portion 130 and an erase electronic mahjong tile position portion 140; a plurality of electronic mahjong tile members 200 configured to receive a control signal from the following control module to express tile information; A specific game command content screen unit 102 (refer to FIGS. 4 or 9 and 10 ) provided on one upper portion of the play table device 100 and displayed on the mahjong game display screen 101 of the play table device 100 ) a user action detection module 300 for detecting a user's touch action for; And provided in the play table device 100, displaying an execution game screen on the play table device 100, communicating with the electronic mahjong tile member 200 to transmit and receive hand information, and the user motion detection module ( and a control module 400 configured to receive a detection signal from 300 and execute user action execution information (related game image).

보다 구체적으로, 상기 플레이 테이블 장치(100)는 테이블 바디부(110)와, 상기 테이블 바디부(110)의 상면에 마작게임 플레이 화면이 디스플레이되도록 구성되는 디스플레이 모듈부(120)와, 상기 테이블 바디부(110)의 하나 이상의 변부에 구성되어 게임 플레이 시 실행되는 전자 마작패 부재(플레이어가 갖는 전자 마작패 부재)(200)가 위치되는 실행 전자마작패 위치부(130), 및 상기 테이블 바디부(110)의 타측에 구성되어 게임 플레이 시 소거 전자마작패 부재(사용자가 버린 전자마작패 부재)(200)가 위치되는 소거 전자마작패 위치부(140)를 포함하여 구성될 수 있다.More specifically, the play table device 100 includes a table body unit 110 , a display module unit 120 configured to display a mahjong game play screen on an upper surface of the table body unit 110 , and the table body An electronic mahjong tile positioning unit 130 in which an electronic mahjong tile member (electronic mahjong tile member possessed by a player) 200 configured on one or more edges of the unit 110 and executed during game play is located, and the table body part It is configured on the other side of 110 and may be configured to include an erase electronic mahjong tile position unit 140 in which the erase electronic mahjong tile member (electronic mahjong tile member discarded by the user) 200 is located during game play.

상기 디스플레이 모듈부(120)는 상기 테이블 바디(110)의 상면을 형성하는 프로젝션 창, 및 하기 제어 모듈(300)의 게임실행 제어부에 의해 상기 프로젝션 창에 디스플레이될 게임 실행 영상을 조사하는 프로젝터를 포함하여 구성될 수 있다. 상기 프로젝터는 프로젝션 창 하부의 테이블 바디(110)에 구성될 수 있으며, 상기 테이블 바디(110)의 상부 일측에 구성될 수 있다.The display module unit 120 includes a projection window forming the upper surface of the table body 110, and a projector for irradiating a game execution image to be displayed on the projection window by the game execution control unit of the control module 300 below. can be configured. The projector may be configured on the table body 110 under the projection window, and may be configured on one upper side of the table body 110 .

또한, 상기 디스플레이 모듈부(120)는 다른 실시 형태로 하기 제어 모듈(300)의 게임실행 제어부에 의해 제공받는 영상을 디스플레이 하는 LED 패널로 구성될 수 있다.In addition, the display module unit 120 may be configured as an LED panel for displaying an image provided by the game execution control unit of the following control module 300 in another embodiment.

계속해서, 상기 실행 전자마작패 위치부(130)는 게임 실행 시 플레이어가 버리지 않고 현재 게임 실행 중인 전자마작패 부재(200)(14개의 전자마작패 부재)가 위치되는 특정 형상의 구성부로 이루어진다.Subsequently, the playing electronic mahjong tile positioning unit 130 is composed of a specific shape component in which the electronic mahjong tile member 200 (14 electronic mahjong tile members) currently playing the game is located without being discarded by the player when the game is played.

구체적으로, 상기 실행 전자마작패 위치부(130)는 도 6 내지 도 8에 자세히 나타낸 바와 같이, 상기 테이블 바디부(110)의 하나 이상의 변부에 구성되되, 상기 테이블 바디부(110)의 측면에서 바라볼 때 완만하게 경사지는 단면 "V"자형 형상의 홈으로 형성되는 제1 실행 전자마작패 위치부(131), 및 상기 제1 실행 전자마작패 위치부(131)보다 외측(바깥쪽)에 구성되며, 상기 테이블 바디부(110)의 측면에서 바라볼 때 단면 "U"자형 형상의 홈으로 형성되는 제2 실행 전자마작패 위치부(132)로 이루어진다.Specifically, as shown in detail in FIGS. 6 to 8 , the execution electronic mahjong tile positioning unit 130 is configured at one or more edges of the table body unit 110 , from the side of the table body unit 110 . The first execution electronic mahjong tile position part 131 formed as a groove of a “V” shape in cross section that is gently inclined when viewed, and the first execution electronic mahjong tile position part 131 outside (outside) It consists of a second execution electronic mahjong tile positioning part 132 formed as a "U"-shaped groove in cross section when viewed from the side of the table body part 110 .

상기 제1 실행 전자마작패 위치부(131)는 게임 플레이 시 플레이어가 상대방에게 패정보(마작패)를 보여줄 수 있게 전자 마작패 부재(200)를 안착시키는 위치부이며, 상기 제2 실행 전자마작패 위치부(132)는 게임 플레이 시 플레이어가 상대방에게 패정보를 노출시키지 않고 플레이어 당사자만 볼 수 있게 안착시키는 위치부이다.The first execution electronic mahjong tile positioning unit 131 is a position part for seating the electronic mahjong tile member 200 so that the player can show the opponent's hand information (mahjong tile) during game play, and the second execution electronic mahjong tile The hand placement unit 132 is a placement unit that allows the player to see only the player party without exposing the hand information to the other party during game play.

여기에서, 상기 제2 실행 전자마작패 위치부(132)의 단면 형상이 "U"자형으로 형성되는 것으로 설명하고 있지만, 바닥부가 직각으로 이루어지는 것을 포함하는 의미이며, 구체적으로는 아래에서 상세히 설명될 전자 마작패 부재(200)의 케이스의 사각 형상에 상응하는 형상으로 형성된다.Here, although it is described that the cross-sectional shape of the second execution electronic mahjong tile position part 132 is formed in a "U" shape, it means that the bottom part is made at a right angle, and specifically, it will be described in detail below. It is formed in a shape corresponding to the rectangular shape of the case of the electronic mahjong tile member 200 .

그리고 상기 제1 실행 전자마작패 위치부(131) 및/또는 제2 실행 전자마작패 위치부(132)의 하부에는 전자 마작패 부재(200)에 구성되는 무선충전모듈의 일 구성요소인 무선충전 수신모듈과 연동하여 그 전자 마작패 부재(200)를 충전시킬 수 있는 무선충전모듈의 일 구성요소인 무선충전 송신모듈, 및 전자 마작패 부재(200)의 위치 여부를 검출할 수 있는 전자마작패부재 위치 검출모듈의 일 구성요소인 마그네틱이 구성될 수 있다.And in the lower part of the first execution electronic mahjong tile position part 131 and/or the second execution electronic mahjong tile position part 132 is wireless charging, which is a component of the wireless charging module configured in the electronic mahjong tile member 200 A wireless charging transmission module, which is one component of a wireless charging module capable of charging the electronic mahjong tile member 200 in conjunction with the receiving module, and an electronic mahjong tile tile capable of detecting the position of the electronic mahjong tile member 200 A magnet, which is one component of the member position detection module, may be configured.

구체적으로, 상기 플레이 테이블 장치(100)는 상기 테이블 바디(110)의 실행 전자마작패 위치부(130) 및/또는 소거 전자마작패 위치부(140)의 하부에 구비되어 전자 마작패 부재(200)에 구비되는 무선충전부(무선충전 수신모듈)와 연동하여 그 전자 마작패 부재(200)를 충전시킬 수 있는 무선충전부(무선충전 송신모듈)가 구비될 수 있다.Specifically, the play table apparatus 100 is provided at the lower portion of the execution electronic mahjong tile position unit 130 and/or the erase electronic mahjong tile position unit 140 of the table body 110 to provide an electronic mahjong tile member 200 . ) may be provided with a wireless charging unit (wireless charging transmission module) capable of charging the electronic mahjong board member 200 in conjunction with the wireless charging unit (wireless charging receiving module) provided in the module.

바람직하게는 상기 무선충전모듈의 일 구성요소(무선충전 송신모듈)는 상기 제1 실행 전자마작패 위치부(131) 및 제2 실행 전자마작패 위치부(132) 중 하나에 구성되는 것이 바람직하다. 이는 하기에서 자세히 설명되는 전자 마작패 부재(200)의 전자마작패 위치 검출모듈의 검출 신호과 연동하여 게임 플레이 시 전자 마작패 부재(200)의 위치를 검출하게 된다.Preferably, one component of the wireless charging module (wireless charging transmission module) is preferably configured in one of the first execution electronic mahjong tile position part 131 and the second execution electronic mahjong tile position part 132 . This detects the position of the electronic mahjong tile member 200 during game play in conjunction with the detection signal of the electronic mahjong tile position detection module of the electronic mahjong tile member 200, which will be described in detail below.

상기 무선충전 송신모듈과 무선충전 수신모듈의 무선충전부는 공지의 것을 채용할 수 있으므로 이에 대한 상세한 설명은 생략한다.Since the wireless charging unit of the wireless charging transmitting module and the wireless charging receiving module may employ a known one, a detailed description thereof will be omitted.

이에 따라 상기 전자 마작패 부재(200)는 게임 플레이 시 플레이 테이블 장치(100)에 위치되어 있는 상태에서 지속적으로 무선충전되게 된다.Accordingly, the electronic mahjong tile member 200 is continuously wirelessly charged while being positioned on the play table device 100 during game play.

계속해서, 상기 소거 전자마작패 위치부(140)는 상기 테이블 바디(110)의 모서리부에 편평하거나 오목한 홈 형태로 형성되어, 게임 플레이 시 2개의 전자 마작패 부재(200)가 위치, 즉 플레이어가 버린 전자 마작패 부재(200), 및 히든 전자 마작패 부재(200)가 위치되게 된다. 아래에서 설명하겠지만, 소거 전자마작패 위치부(140)에서 플레이어가 버린 전자 마작패 부재(200)는 게임 제어부에 의해 패정보가 그대로 디스플레이되며, 히든 전자 마작패 부재(200)는 플레이어가 버린 전자 마작패 부재(200) 대신에 새로 가져가게 되는 마작패로서 패정보가 오프되어 있는 상태로 되어 있다.Subsequently, the erase electronic mahjong tile positioning unit 140 is formed in the form of a flat or concave groove in the corner of the table body 110, so that the two electronic mahjong tile members 200 are positioned during game play, that is, the player The gone electronic mahjong tile member 200 and the hidden electronic mahjong tile member 200 are positioned. As will be described below, the electronic mahjong tile member 200 discarded by the player in the erased electronic mahjong tile positioning unit 140 displays tile information as it is by the game controller, and the hidden electronic mahjong tile member 200 is the electronic mahjong tile member discarded by the player. As a mahjong tile to be taken instead of the mahjong tile member 200, tile information is turned off.

상기 소거 전자마작패 위치부(140)에도 상기한 무선충전부의 무선충전 송신모듈이 구비될 수 있다.The erase electronic mahjong tile position unit 140 may also be provided with a wireless charging transmission module of the wireless charging unit.

또한, 상기 소거 전자마작패 위치부(140)의 하부에는 전자 마작패 부재(200)에 구비되는 전자마작패부재 위치 검출모듈의 일 구성부인 마그네틱 센서와 연동하는 마그네틱이 구비될 수 있다.In addition, a magnetic linking with a magnetic sensor that is a component of the electronic mahjong tile member position detection module provided in the electronic mahjong tile member 200 may be provided at a lower portion of the erase electronic mahjong tile position unit 140 .

구체적으로, 상기 실행 전자마작패 위치부(130) 및/또는 소거 전자마작패 위치부(140)는 이들 위치부 각각에 위치되는 전자마작패 부재(200)의 플레이 위치를 검출하고 검출된 신호에 따라 하기의 제어 모듈과 송수신하여 해당 위치에서 전자 마작패 부재(200)에 디스플레이 되는 패정보의 표출이 제어되도록 하는 전자마작패 위치 검출모듈(미도시)의 일 구성요소를 더 포함하여 구성될 수 있다.Specifically, the execution electronic mahjong tile position unit 130 and/or the erase electronic mahjong tile position unit 140 detects the play position of the electronic mahjong tile member 200 located in each of these position units and responds to the detected signal. It may further include one component of an electronic mahjong tile position detection module (not shown) that transmits and receives with the following control module to control the expression of tile information displayed on the electronic mahjong tile member 200 at the corresponding position. have.

상기 전자마작패 위치 검출모듈는 상기 테이블 바디(110)에 위치되는 전자 마작패 부재(200), 즉 상기 테이블 바디(110)의 실행 전자마작패 위치부(130) 및/또는 소거 전자마작패 위치부(140)에 위치되는 전자 마작패 부재(200)의 존재 유무를 검출할 수 있는 센서를 포함하여 구성될 수 있다.The electronic mahjong tile position detection module includes the electronic mahjong tile member 200 positioned on the table body 110 , that is, the running electronic mahjong tile position unit 130 and/or the erase electronic mahjong tile position part of the table body 110 . It may be configured to include a sensor capable of detecting the presence or absence of the electronic mahjong tile member 200 positioned at 140 .

예를 들면, 상기 실행 전자마작패 위치부(130) 및/또는 소거 전자마작패 위치부(140)에 구비되는 전자마작패 위치 검출모듈의 일 구성요소는, 상기 전자 마작패 부재(200)에 구비되는 마그네틱 센서부와 연동하는 마그네틱으로 이루어질 수 있다.For example, one component of the electronic mahjong tile position detection module provided in the execution electronic mahjong tile position unit 130 and/or the erase electronic mahjong tile position unit 140 is located in the electronic mahjong tile member 200 . It may be made of a magnet that interlocks with the provided magnetic sensor unit.

다음으로, 상기 전자 마작패 부재(200)는 소정 크기의 사각 함체 형태로 형성되는 케이스(210)와, 상기 케이스(210)의 일면에 형성되어 하기 제어 모듈(400)의 제어 신호를 전달받아 마작패 정보(패정보)를 디스플레이하는 디스플레이 패널(220)과, 상기 케이스(210) 내에 구성되어 상기 플레이 테이블 장치(100)의 무선충전모듈(무선충전 송신모듈)와 연동하여 무선충전신호를 전달받는 무선충전모듈(무선충전 수신모듈)(230)과, 상기 무선충전모듈(무선충전 수신모듈)(230)을 통해 충전되는 전력을 저장하는 배터리(240)와, 상기 케이스(210)에 구비되며, 상기 테이블 바디(110)의 플레이 위치(즉, 실행 전자마작패 위치부(130), 및 소거 전자마작패 위치부(140))에 위치되는 전자 마작패 부재(200)를 검출하여 검출 신호를 상기 제어 모듈(400)로 전송하는 전자마작패부재 위치검출모듈(250)과, 상기 제어 모듈(400)의 근거리통신모듈부와 통신하는 근거리통신 모듈부(260), 및 상기 전자마작패 위치 검출모듈(250)의 검출 신호에 근거하여 상기 제어 모듈(400)로 전송하며, 상기 제어 모듈(400)로부터의 제어 신호를 전달받아 상기 전자마작패 부재(200)의 디스플레이 패널(220)에 디스플레이되는 패정보를 제어하는 마작패 제어부(270)를 포함하여 구성된다.Next, the electronic mahjong tile member 200 includes a case 210 formed in a rectangular enclosure shape of a predetermined size, and mahjong formed on one surface of the case 210 to receive a control signal from the following control module 400 . A display panel 220 for displaying hand information (play information), and configured in the case 210 to interwork with a wireless charging module (wireless charging transmission module) of the play table device 100 to receive a wireless charging signal A wireless charging module (wireless charging receiving module) 230, a battery 240 for storing power charged through the wireless charging module (wireless charging receiving module) 230, and provided in the case 210, The detection signal is generated by detecting the electronic mahjong tile member 200 located in the play position of the table body 110 (that is, the execution electronic mahjong tile position part 130 and the erase electronic mahjong tile position part 140). The electronic mahjong tile member position detection module 250 for transmitting to the control module 400, the short-range communication module unit 260 communicating with the short-range communication module unit of the control module 400, and the electronic mahjong tile position detection module The tile displayed on the display panel 220 of the electronic mahjong tile member 200 is transmitted to the control module 400 based on the detection signal of 250 and receives the control signal from the control module 400 . It is configured to include a mahjong tile control unit 270 for controlling information.

상기 케이스(210)는 정사각형 또는 직사각형을 포함하는 사각형의 함체로 이루어질 수 있다.The case 210 may be formed of a quadrangular housing including a square or a rectangle.

또한, 상기 디스플레이 패널(220)은 직사각형으로 형성되는 것이 바람직하다. 여기에서, 상기 마작패 제어부(270)는 상기 전자마작패 위치 검출모듈(250)에 의해 검출되는 검출 신호에 근거하여 상기 디스플레이 패널(220)을 통해 디스플레이되는 패정보의 온/오프 및 상하 정위치로 표시되도록 제어할 수 있다.In addition, the display panel 220 is preferably formed in a rectangular shape. Here, the mahjong tile control unit 270 is based on the detection signal detected by the electronic mahjong tile position detection module 250 on/off and vertical position of the tile information displayed through the display panel 220 . It can be controlled to display as .

상기 전자마작패 위치 검출모듈(250)은 자이로 센서로 이루어지며, 상기 자이로 센서에 의해 검출되는 케이스(210)의 자세에 따라 전자 마작패 부재(200)가 어느 플레이 위치(제1 실행 전자마작패 위치(131), 제2 실행 전자마작패 위치(132), 및 소거 전자마작패 위치(140))에 있는지 검출되게 되고, 이러한 검출 신호에 따라 상기 제어 모듈(400)의 게임 실행제어부(420)에서는 해당 전자 마작패 부재(200)의 위치를 판단하게 된다.The electronic mahjong tile position detection module 250 is made of a gyro sensor, and the electronic mahjong tile member 200 determines which play position (first execution electronic mahjong tile) according to the posture of the case 210 detected by the gyro sensor. The position 131, the second execution electronic mahjong tile position 132, and the erased electronic mahjong tile position 140) are detected, and the game execution control unit 420 of the control module 400 according to these detection signals. to determine the position of the corresponding electronic mahjong tile member 200 .

구체적으로, 상기 전자 마작패 부재(200)가 제1 실행 전자마작패 위치부(131)에 위치되는 경우, 상기 전자마작패 위치 검출모듈(250)은 전자 마작패 부재(200)가 비스듬하게 누워있는 자세를 검출하고, 이러한 검출 신호는 제어 모듈(400)로 전달되며, 상기 제어 모듈(400)에서는 해당 전자 마작패 부재(200)가 제1 실행 전자마작패 위치부(131)에 위치되어 있음을 판단하게 된다.Specifically, when the electronic mahjong tile member 200 is located in the first execution electronic mahjong tile position part 131 , the electronic mahjong tile position detection module 250 allows the electronic mahjong tile member 200 to lie obliquely. The posture is detected, and this detection signal is transmitted to the control module 400 , in the control module 400 , the corresponding electronic mahjong tile member 200 is located in the first running electronic mahjong tile positioning unit 131 . will judge

여기에서, 상기 제1 실행 전자마작패 위치부(131)에만 무선충전부(무선충전 송신모듈)가 구비되는 경우, 무선충전신호 또한 제어 모듈(400)로 전송됨으로써 제1 실행 전자마작패 위치부(131)에 어떠한 전자 마작패 부재(200)가 위치되어 있는지 확실하게 판단할 수 있게 된다.Here, when the wireless charging unit (wireless charging transmission module) is provided only in the first execution electronic mahjong tile position unit 131, the wireless charging signal is also transmitted to the control module 400, thereby the first execution electronic mahjong tile position unit ( 131), it is possible to reliably determine which electronic mahjong board member 200 is located.

그리고 상기 전자 마작패 부재(200)가 제2 실행 전자마작패 위치부(132)에 위치되는 경우, 상기 전자마작패 위치 검출모듈(250)은 전자 마작패 부재(200)가 세워져 있는 자세, 즉 기립되어 있는 자세를 검출하고, 이러한 검출 신호는 제어 모듈(400)로 전달되며, 상기 제어 모듈(400)에서는 해당 전자 마작패 부재(200)가 제2 실행 전자마작패 위치부(132)에 위치되어 있음을 판단하게 된다.And when the electronic mahjong tile member 200 is located in the second execution electronic mahjong tile position part 132, the electronic mahjong tile position detection module 250 is in the position in which the electronic mahjong tile member 200 is erected, that is, The standing posture is detected, and this detection signal is transmitted to the control module 400 , in which the electronic mahjong tile member 200 is located in the second execution electronic mahjong tile position part 132 . to judge that it has been

계속해서, 상기 소거 전자마작패 위치부(140)에는 플레이어가 버린 전자 마작패 부재(200), 및 히든 전자 마작패 부재(200)가 위치되게 되는데, 이러한 소거 전자마작패 위치부(140)에 위치되는 전자 마작패 부재(200)는 눕혀 있는 자세로 위치되게 되고, 상기 전자마작패 위치 검출모듈(250)은 이를 검출하게 된다.Subsequently, the electronic mahjong tile member 200 discarded by the player and the hidden electronic mahjong tile member 200 are positioned in the erased electronic mahjong tile position unit 140, and in this erased electronic mahjong tile position unit 140 The positioned electronic mahjong tile member 200 is positioned in a lying position, and the electronic mahjong tile position detection module 250 detects this.

이때, 상기 제어 모듈(400)에서는 플레이어가 버린 전자 마작패 부재(200)의 패정보 화면은 온 상태를 유지하며, 다른 하나의 전자 마작패 부재(200)의 패정보 화면은 오프(OFF)되도록 하는 제어 신호를 전달한다.At this time, in the control module 400, the hand information screen of the electronic mahjong tile member 200 discarded by the player is maintained in an on state, and the hand information screen of the other electronic mahjong tile member 200 is turned off. transmits a control signal.

여기에서, 상기 소거 전자마작패 위치부(140)에 전자마작패 위치 검출모듈의 일 구성요소인 마그네틱이 구비되고, 상기 전자 마작패 부재(200)에 마그네틱 센서가 구비되는 경우, 마그네틱 센싱신호가 제어 모듈(400)로 전송됨으로써 소거 전자마작패 위치부(140)에 어떠한 전자 마작패 부재(200)가 위치되어 있는지 확실하게 판단하고 이를 제어할 수 있게 된다.Here, when a magnetic, which is a component of the electronic mahjong tile position detection module, is provided in the erase electronic mahjong tile position unit 140 and a magnetic sensor is provided in the electronic mahjong tile member 200, the magnetic sensing signal is By being transmitted to the control module 400, it is possible to reliably determine which electronic mahjong tile member 200 is located in the erase electronic mahjong tile position unit 140 and to control it.

그리고 상기 제어 모듈(400)에서는 각 위치부에서 검출된 검출 신호에 근거하여 각 전자 마작패 부재(200)의 정보(고유아이디)를 전달받으며, 상기 제어 모듈(400)의 게임실행 제어부(420)에서는 마작패정보 구축부(410)에서 해당 마작패 부재(200)의 패정보를 기억 저장하게 된다.And the control module 400 receives the information (unique ID) of each electronic mahjong tile member 200 based on the detection signal detected in each location unit, and the game execution control unit 420 of the control module 400 In , the mahjong tile information building unit 410 stores and stores the tile information of the corresponding mahjong tile member 200 .

이때, 버린 전자 마작패 부재(200)를 다른 플레이어가 가져가서 제1 실행 전자마작패 위치부(131)에 위치시키는 경우, 상기 제어 모듈(400)의 게임실행 제어부(420)에서는 해당 전자 마작패 부재(200)의 패정보가 그대로 표시되며, 히든 전자 마작패 부재(200)를 가져가게 되는 경우, 새로운 패정보가 표시되도록 제어하게 된다.At this time, when another player takes the discarded electronic mahjong tile member 200 and places it in the first execution electronic mahjong tile positioning unit 131 , the game execution control unit 420 of the control module 400 controls the corresponding electronic mahjong tile. The tile information of the member 200 is displayed as it is, and when the hidden electronic mahjong tile member 200 is taken, new tile information is controlled to be displayed.

또한, 상기 마작패 제어부(270)에서는 상기 디스플레이 패널(220)을 통해 디스플레이 되는 화면(패정보 화면)이 눕혀지거나 뒤집히게 표시되지 않고 항상 상하 정위치로 동일하게 표시되도록 제어할 수 있다. 물론, 패정보의 표시는 제어 모듈(400)의 제어 신호에 따라 제어될 수도 있다.In addition, the mahjong tile control unit 270 may control the screen displayed through the display panel 220 (the tile information screen) to be always displayed in the same vertical position without being displayed lying down or upside down. Of course, the display of defeat information may be controlled according to a control signal of the control module 400 .

한편, 상기 전자 마작패 부재(200)는 상기 무선충전모듈(무선충전 수신모듈)에 의해 충전되는 상황을 표시하기 위한 충전표시 LED(280)를 더 포함할 수 있다.On the other hand, the electronic mahjong tile member 200 may further include a charging indicator LED 280 for displaying the state of being charged by the wireless charging module (wireless charging receiving module).

상기 전자 마작패 부재(200)는 상기 충전표시 LED(280)를 포함함으로써 무선충전 여부를 육안으로 쉽게 인식할 수 있게 되며, 충전표시 LED(280)가 발광하지 않을 경우 상기 플레이 테이블 장치(100)와 전자 마작패 부재(200)에 구비되는 무선충전모듈(무선충전 송신모듈 및 무선충전 수신모듈)의 오작동을 판단할 수 있게 된다.The electronic mahjong tile member 200 includes the charging indicator LED 280, so that wireless charging can be easily recognized with the naked eye, and when the charging indicator LED 280 does not emit light, the play table device 100 And it is possible to determine the malfunction of the wireless charging module (wireless charging transmitting module and wireless charging receiving module) provided in the electronic mahjong tile member 200.

다음으로, 상기 사용자 동작 검출 모듈(300)은 상기 플레이 테이블 장치(100)의 디스플레이 모듈부(120)를 통해 디스플레이되는 마작게임 플레이 화면에는 특정 게임명령 콘텐츠 화면부(102)를 포함하며, 플레이어가 족보패(승리패)를 완성하여 해당 게임명령 콘텐츠 화면부(102)를 터치하는 동작을 인식할 수 있도록 구성된다.Next, the user motion detection module 300 includes a specific game command content screen unit 102 in the mahjong game play screen displayed through the display module unit 120 of the play table device 100, and the player It is configured to recognize the operation of touching the game command content screen unit 102 by completing the genealogy card (win or loss).

구체적으로, 상기 사용자 동작 검출 모듈(300)은 상기 플레이 테이블 장치(100)의 상부 일측에 구비되며, 적외선을 이용하여 위치 데이터(좌표 데이터)를 추출하는 뎁스 센서(depth sensor)로 구성될 수 있다.Specifically, the user motion detection module 300 may be provided on an upper side of the play table device 100 and may be configured as a depth sensor that extracts location data (coordinate data) using infrared rays. .

상기 뎁스 센서는 해당 위치의 게임명령 콘텐츠 화면부(102)에 대한 플레이어의 터치 이벤트를 검출하고, 검출된 신호는 상기 제어 모듈(400)로 전달되어 해당 콘텐츠 화면부(102)에 대한 플레이 화면이 실행되게 된다.The depth sensor detects a touch event of the player for the game command content screen unit 102 at the corresponding location, and the detected signal is transmitted to the control module 400 to display the play screen for the content screen unit 102 will be executed

다음으로, 상기 제어 모듈(400)은 상기 플레이 테이블 장치(100)에 실행 게임 화면을 디스플레이하고, 상기 전자 마작패 부재(200)와 통신하여 패정보를 송수신하여 플레이를 제어하며, 상기 사용자 동작 검출 모듈(300)로부터의 검출 신호를 전달받아 사용자 동작 실행정보를 실행하도록 구성된다.Next, the control module 400 displays an execution game screen on the play table device 100 , communicates with the electronic mahjong tile member 200 to transmit and receive hand information to control play, and detects the user action It is configured to receive the detection signal from the module 300 and execute the user action execution information.

구체적으로, 상기 제어 모듈(400)은 전자 마작패 부재(200) 각각의 고유아이디 데이터 및 게임 실행 데이터를 저장 구축하는 정보 구축부(410)와, 상기 디스플레이 모듈부(120)를 통해 디스플레이 될 마작 게임을 실행하는 게임실행 제어부(420)와, 상기 전자마작패 부재(200)의 근거리통신 모듈부(260)를 통해 상기 전자마작패 위치 검출모듈(250)의 검출 신호를 전송받는 검출모듈신호 수신부(430)와, 상기 사용자 동작 검출 모듈(300)의 검출 신호를 전달받는 사용자동작 검출신호 수신부(440), 및 상기 전자 마작패 부재(200)의 근거리통신 모듈부(270)와 송수신하는 근거리통신 모듈부(450)를 포함하여 구성될 수 있다.Specifically, the control module 400 includes an information building unit 410 that stores and builds unique ID data and game execution data of each electronic mahjong tile member 200 , and mahjong to be displayed through the display module unit 120 . A game execution control unit 420 that executes a game, and a detection module signal receiving unit that receives the detection signal of the electronic mahjong tile position detection module 250 through the short-range communication module unit 260 of the electronic mahjong tile member 200 430, a user motion detection signal receiving unit 440 receiving the detection signal of the user motion detection module 300, and short-distance communication for transmitting and receiving with the short-range communication module unit 270 of the electronic mahjong tile member 200 It may be configured to include a module unit 450 .

상기 정보 구축부(410)는 전자 마작패 부재(200) 각각의 고유 정보 및 게임 실행 알고리즘이 구축되어 있다.The information building unit 410 is built with unique information and game execution algorithm of each electronic mahjong tile member 200 .

상기 게임실행 제어부(420)는 1회 게임의 실행 시 해당 전자 마작패 부재(200)의 패정보를 기억하면서 게임 실행 알고리즘에 따라 게임을 실행하게 되며, 1회 게임의 종료 시 모든 전자 마작패 부재(200)의 패정보를 리셋하도록 이루어진다.The game execution control unit 420 executes the game according to the game execution algorithm while memorizing the hand information of the corresponding electronic mahjong tile member 200 when the game is executed once, and at the end of the first game, all electronic mahjong tile members It is made to reset the failure information of (200).

상기 검출모듈신호 수신부(430)에서는 상기 전자마작패 부재(200)의 전자마작패 위치 검출모듈(자이로 센서 및/또는 마그네틱 센서)로부터 검출 신호를 전송받아 테이블 바디부(110)의 어느 위치에 어떤 전자마작패 부재(200)가 위치되어 있는지 판단하고, 플레이 패정보를 제어하게 된다.The detection module signal receiving unit 430 receives a detection signal from the electronic mahjong tile position detection module (gyro sensor and/or magnetic sensor) of the electronic mahjong tile member 200, It is determined whether the electronic mahjong tile member 200 is located, and the play tile information is controlled.

또한, 상기 제어 모듈(400)은 다양한 게임 환경과 펨웨어를 업데이트할 수 있는 업데이트부(460)를 더 포함할 수 있다.In addition, the control module 400 may further include an update unit 460 capable of updating various game environments and firmware.

또한, 상기 제어 모듈(400)은 상기 사용자동작 검출신호 수신부(440)에서 수신된 신호에 근거하여 신호를 보정하는 검출신호 보정부(470)를 더 포함할 수 있다.In addition, the control module 400 may further include a detection signal correction unit 470 for correcting a signal based on the signal received by the user motion detection signal receiving unit 440 .

상기 검출신호 보정부(470)는 디스플레이 모듈부(120)를 통해 디스플레이 화면에 디스플레이 되는 특정 게임명령 콘텐츠 화면부(102)의 이미지 영역과 사용자 터치입력 영역을 평면 좌표를 기준으로 정합하며, 입력 영역 이외의 영역에서는 터입력 명령을 받지 않도록 함으로써 캘리블레이션 하게 된다.The detection signal correction unit 470 matches the image area of the specific game command content screen unit 102 displayed on the display screen through the display module unit 120 and the user touch input area based on the plane coordinates, and the input area In other areas, calibration is performed by not receiving the controller input command.

다시 말해서, 상기 검출신호 보정부(470)는 사용자동작 검출 모듈(예를 들면, 뎁스 센서)(300)에서 감지되는 좌표 정보(또는 깊이 정보) 중 실제 터치입력 명령으로 처리하도록 설정된 인식 좌표를 기준으로 터치입력 명령으로 인식할 좌표 정보 이외에는 입력명령을 실행하지 않도록 이루어진다.In other words, the detection signal correcting unit 470 is based on the recognition coordinates set to be processed as an actual touch input command among the coordinate information (or depth information) detected by the user motion detection module (eg, depth sensor) 300 . In this way, the input command is not executed except for the coordinate information to be recognized as a touch input command.

한편, 본 발명에 따른 마작 플레이 시스템은 사용자 머리부에 착용가능하고, 3D 실제영상(플레이 테이블 장치(100)의 상부)에 마작게임 가상 3D영상을 합쳐 디스플레이하도록 구성되는 헤드마운트 디스플레이장치(HMD)(500)를 더 포함할 수 있다.On the other hand, the mahjong play system according to the present invention is a head mounted display device (HMD) that can be worn on the user's head and is configured to display a 3D real image (the upper part of the play table device 100) and a virtual 3D image of the mahjong game to display. (500) may be further included.

이와 같이 플레이어는 헤드마운트 디스플레이장치(500)를 착용하고, 플레이어 간 게임 지원 서비스가 가능하게 구축된 중앙 서버에 접속하여 원거리의 다른 플레이어와 플레이할 수 있도록 이루어진다. 이때, 헤드마운트 디스플레이장치(500)에서 디스플레이되는 영상에는 다른 플레이어가 표출되면서 플레이 할 수 있도록 이루어짐으로써 보다 현실감 있게 플레이할 수 있도록 할 수 있다.In this way, the player wears the head-mounted display device 500 , and connects to a central server built to enable a game support service between players to play with other players from a distance. In this case, the image displayed on the head-mounted display device 500 can be played while being expressed by another player, so that it can be played more realistically.

이상에서 설명한 바와 같은 본 발명에 따른 마작 플레이 시스템에 의하면, 디지털 제어 환경에서 아날로그와 디지털이 융합된 실물 마작패를 이용함으로써 현실감을 부여할 수 있어 종래 온라인 게임의 지루한 문제점을 해결할 수 있으며, 디지털 방식의 게임 효과와 게임 진행으로 다양한 게임 환경 연출과 신속한 게임 결과를 얻을 수 있는 마작 게임 솔루션을 제공함으로써 제품 경쟁력을 현저히 향상시킬 수 있는 이점이 있다.According to the mahjong play system according to the present invention as described above, it is possible to provide a sense of reality by using a real mahjong tile fused with analog and digital in a digital control environment, thereby solving the tedious problems of conventional online games, and a digital method. It has the advantage of significantly improving product competitiveness by providing a mahjong game solution that can produce various game environments and obtain quick game results through game effects and game progress.

또한, 본 발명에 의하면, 실물 마작패를 이용하고 디지털 제어 및 증강현실의 게임 환경을 제공함으로써 새롭고 효율적인 게임을 제공할 수 있으며, 가상플레이어와 사용자 간의 1인 게임뿐만 아니라 원거리의 사용자끼리 동일 공간에서 현실감있게 게임을 하는 것처럼 즐길 수 있는 이점이 있다.In addition, according to the present invention, it is possible to provide a new and efficient game by using a real mahjong tile and providing a game environment of digital control and augmented reality. It has the advantage of being able to enjoy the game as if it were realistically played.

상기한 바와 같은 실시 예들은 비록 한정된 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기를 기초로 다양한 기술적 수정 및 변형을 적용할 수 있다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.Although the above-described embodiments have been described with reference to the limited drawings, a person skilled in the art may apply various technical modifications and variations based on the above. For example, the described techniques are performed in an order different from the described method, and/or the described components of the system, structure, apparatus, circuit, etc. are combined or combined in a different form than the described method, or other components Or substituted or substituted by equivalents may achieve an appropriate result.

본 명세서에서 설명되는 실시 예와 첨부된 도면은 본 발명에 포함되는 기술적 사상의 일부를 예시적으로 설명하는 것에 불과하다. 따라서, 본 명세서에 개시된 실시 예는 본 발명의 기술적 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이므로, 이러한 실시 예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아님은 자명하다. 본 발명의 명세서 및 도면에 포함된 기술적 사상의 범위 내에서 당업자가 용이하게 유추할 수 있는 변형 예와 구체적인 실시 예는 모두 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.The embodiments described in this specification and the accompanying drawings are merely illustrative of some of the technical ideas included in the present invention. Accordingly, since the embodiments disclosed in the present specification are for explanation rather than limitation of the technical spirit of the present invention, it is obvious that the scope of the technical spirit of the present invention is not limited by these embodiments. Modifications and specific embodiments that can be easily inferred by those skilled in the art within the scope of the technical spirit included in the specification and drawings of the present invention should be interpreted as being included in the scope of the present invention.

100: 플레이 테이블 장치
101: 마작게임 디스플레이 화면
102: 특정 게임명령 콘텐츠 화면부
110: 테이블 바디부
120: 디스플레이 모듈부
130: 실행 전자마작패 위치부
131: 제1 실행 전자마작패 위치부
132: 제2 실행 전자마작패 위치부
140: 소거(버린) 전자마작패 위치부
200: 전자 마작패 부재
210: 케이스
220: 디스플레이 패널
230: 무선충전모듈(무선충전 수신모듈)
240: 배터리
250: 전자마작패 위치 검출모듈
260: 근거리통신 모듈부
270: 마작패 제어부
280: 충전표시 LED
300: 사용자 동작 검출 모듈
400: 제어 모듈
410: 정보 구축부
420: 게임실행 제어부
430: 검출모듈신호 수신부
440: 사용자동작 검출신호 수신부
450: 근거리통신 모듈부
460: 업데이트부
470: 검출신호 보정부
500: 헤드마운트 디스플레이장치
100: play table device
101: Mahjong game display screen
102: specific game command content screen unit
110: table body part
120: display module unit
130: Execution electronic mahjong tile position part
131: first execution electronic mahjong tile position part
132: second execution electronic mahjong tile position part
140: erased (discarded) electronic mahjong tile position part
200: no electronic mahjong tile
210: case
220: display panel
230: wireless charging module (wireless charging receiving module)
240: battery
250: electronic mahjong tile position detection module
260: short-distance communication module unit
270: mahjong tile control unit
280: charging indicator LED
300: user motion detection module
400: control module
410: information construction unit
420: game execution control unit
430: detection module signal receiving unit
440: user motion detection signal receiver
450: short-distance communication module unit
460: update unit
470: detection signal correction unit
500: head mounted display device

Claims (9)

마작게임 플레이 화면이 디스플레이되며, 게임 플레이 시 하기의 전자 마작패 부재가 위치되는 복수의 전자마작패 위치부를 갖고 구성되는 플레이 테이블 장치;
하기 제어 모듈의 제어 신호를 전달받아 패정보를 표출하도록 구성되는 복수의 전자 마작패 부재;
상기 플레이 테이블 장치의 일측 상부에 구비되어 상기 마작게임 디스플레이 화면에 디스플레이되는 특정 게임명령 콘텐츠 화면부에 대한 사용자의 터치동작을 검출하는 사용자 동작 검출 모듈; 및
상기 플레이 테이블 장치에 구비되고, 상기 마작게임 플레이 화면에 실행 게임을 디스플레이하고, 상기 전자 마작패 부재와 통신하여 패정보를 송수신하며, 상기 사용자 동작 검출 모듈로부터의 검출 신호를 전달받아 검출된 게임 영상을 실행하도록 구성되는 제어 모듈;을 포함하고,
상기 플레이 테이블 장치는, 테이블 바디부와, 상기 테이블 바디부의 상면에 마작게임 플레이 화면을 디스플레이 하도록 구성되는 디스플레이 모듈부와, 상기 테이블 바디부의 하나 이상의 변부에 구성되어 게임 플레이 시 플레이어가 실행하는 전자 마작패 부재가 위치되는 실행 전자마작패 위치부, 및 상기 실행 전자마작패 위치부의 일측에 구성되어 게임 플레이 시 플레이어가 버린 전자마작패 부재가 위치되는 소거 전자마작패 위치부를 포함하고,
상기 디스플레이 모듈부는 상기 테이블 바디의 상면을 구성하는 프로젝션 창, 및 상기 프로젝션 창에 디스플레이될 게임 실행 영상을 조사하는 프로젝터를 포함하고,
상기 실행 전자마작패 위치부는 상기 테이블 바디부의 일 변부에 구성되되, 상기 테이블 바디부의 측면에서 바라볼 때 단면 "V"자형의 홈으로 형성되는 제1 실행 전자마작패 위치부, 및 상기 제1 실행 전자마작패 위치부보다 외측에 구성되며, 상기 테이블 바디부의 측면에서 바라볼 때 단면 "U"자형의 홈으로 형성되는 제2 실행 전자마작패 위치부를 포함하고,
상기 소거 전자마작패 위치부는 상기 테이블 바디의 모서리부에 편평하거나 오목한 홈 형태로 형성되고,
상기 실행 전자마작패 위치부 및 소거 전자마작패 위치부의 하부에 구비되는 무선충전 송신모듈, 및 상기 전자 마작패 부재 각각에 구비되는 무선충전 수신모듈을 더 포함하고,
상기 소거 전자마작패 위치부의 하부에 구비되는 마그네틱, 및 상기 전자 마작패 부재에 구비되는 마그네틱 센서를 더 포함하며,
상기 사용자 동작 검출 모듈은 적외선을 이용하여 위치 데이터를 추출하는 뎁스 센서를 포함하는 것을 특징으로 하는
마작 플레이 시스템.
a play table device configured to display a mahjong game play screen, and to have a plurality of electronic mahjong tile positioning units in which the following electronic mahjong tile members are positioned during game play;
a plurality of electronic mahjong tile members configured to receive a control signal from the following control module to express tile information;
a user motion detection module provided on an upper portion of one side of the play table device to detect a user's touch motion with respect to a specific game command content screen unit displayed on the mahjong game display screen; and
A game image that is provided in the play table device, displays an execution game on the mahjong game play screen, communicates with the electronic mahjong tile member to transmit and receive tile information, and receives a detection signal from the user motion detection module a control module configured to execute
The play table device includes a table body, a display module configured to display a mahjong game play screen on an upper surface of the table body, and electronic mahjong configured at one or more edges of the table body to be executed by a player during game play It comprises an execution electronic mahjong tile position part where the tile member is located, and an erase electronic mahjong tile position part which is configured on one side of the execution electronic mahjong tile position part and where the electronic mahjong tile member discarded by the player during game play is located,
The display module unit includes a projection window constituting the upper surface of the table body, and a projector for irradiating a game execution image to be displayed on the projection window,
The execution electronic mahjong tile position part is configured on one side of the table body part, and when viewed from the side of the table body part, a first execution electronic mahjong tile position part is formed as a "V"-shaped groove in cross section, and the first execution part It is configured outside the electronic mahjong tile positioning part and includes a second execution electronic mahjong tile positioning part which is formed as a "U"-shaped groove in cross section when viewed from the side of the table body part,
The erase electronic mahjong tile position portion is formed in the form of a flat or concave groove in the corner of the table body,
It further comprises a wireless charging transmission module provided under the running electronic mahjong tile positioning unit and the erased electronic mahjong tile positioning unit, and a wireless charging receiving module provided in each of the electronic mahjong tile members,
It further comprises a magnetic provided at a lower portion of the erase electronic mahjong tile position portion, and a magnetic sensor provided on the electronic mahjong tile member,
The user motion detection module, characterized in that it comprises a depth sensor for extracting location data using infrared
Mahjong play system.
삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 제1항에 있어서,
상기 전자 마작패 부재는,
사각 함체 형태로 형성되는 케이스;
상기 케이스의 일면을 구성하며 상기 제어 모듈의 제어 신호를 전달받아 마작패의 패정보를 디스플레이하는 디스플레이 패널;
상기 케이스에 구성되는 무선충전모듈;
상기 무선충전모듈을 통해 충전되는 전력을 저장하는 배터리;
상기 케이스의 자세를 검출하도록 구비되는 전자마작패 위치 검출모듈;
상기 제어 모듈에 구비되는 근거리통신 모듈부와 근거리 통신하는 근거리통신 모듈부; 및
상기 전자마작패 위치 검출모듈의 검출 신호를 전송받은 상기 제어 모듈의 제어 신호에 따라 상기 디스플레이 패널에 디스플레이되는 패정보 화면의 디스플레이를 제어하는 마작패 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 하는
마작 플레이 시스템.
According to claim 1,
The electronic mahjong tile member,
Case formed in the shape of a square enclosure;
a display panel constituting one surface of the case and receiving a control signal from the control module to display mahjong tile information;
a wireless charging module configured in the case;
a battery for storing power charged through the wireless charging module;
an electronic mahjong tile position detection module provided to detect the posture of the case;
a short-range communication module unit for short-distance communication with the short-range communication module unit provided in the control module; and
and a mahjong tile control unit for controlling the display of the tile information screen displayed on the display panel according to the control signal of the control module that has received the detection signal from the electronic mahjong tile position detection module.
Mahjong play system.
제6항에 있어서,
상기 전자마작패 위치 검출모듈은 자이로 센서로 이루어지고,
상기 제어 모듈은 상기 실행 전자마작패 위치부에 위치되는 전자마작패 부재의 패정보 화면 및 상기 소거 전자마작패 위치부에 위치되는 전자마작패 부재 중 하나의 패정보 화면이 디스플레이되도록 제어하며, 상기 소거 전자마작패 위치부에 위치되는 나머지 전자마작패 부재의 패정보 화면은 오프되게 제어하도록 이루어지는 것을 특징으로 하는
마작 플레이 시스템.
7. The method of claim 6,
The electronic mahjong tile position detection module is made of a gyro sensor,
The control module controls so that a hand information screen of the electronic mahjong tile member located in the executing electronic mahjong tile position portion and the hand information screen of the electronic mahjong tile member located in the erased electronic mahjong tile position portion are displayed to be displayed, the The tile information screen of the remaining electronic mahjong tile members located in the position portion of the erase electronic mahjong tile is configured to be controlled to be turned off.
Mahjong play system.
제6항에 있어서,
상기 전자 마작패 부재는 상기 무선충전모듈에 의해 충전되는 상황을 표시하도록 구성되는 충전표시 LED를 더 포함하며,
상기 제어 모듈은 상기 전자 마작패 부재 각각의 아이디 및 게임 실행 데이터를 저장 구축하는 정보 구축부와, 상기 디스플레이 실행 화면에 디스플레이 될 마작 게임을 실행하는 게임실행 제어부와, 상기 전자마작패 위치 검출 모듈의 검출 신호를 전달받는 검출모듈신호 수신부와, 상기 사용자 동작 검출 모듈의 검출 신호를 전달받는 사용자동작 검출신호 수신부, 및 상기 전자 마작패 부재의 근거리통신 모듈부와 송수신하는 근거리통신 모듈부를 포함하는 것을 특징으로 하는
마작 플레이 시스템.
7. The method of claim 6,
The electronic mahjong tile member further includes a charging display LED configured to display a state of being charged by the wireless charging module,
The control module includes: an information building unit for storing and building the ID and game execution data of each of the electronic mahjong tiles; a game execution control unit for executing a mahjong game to be displayed on the display execution screen; A detection module signal receiving unit receiving a detection signal, a user motion detection signal receiving unit receiving a detection signal of the user motion detection module, and a short-distance communication module unit for transmitting and receiving to and from the short-range communication module unit of the electronic mahjong tile member to do
Mahjong play system.
제8항에 있어서,
사용자 머리부에 착용가능하고, 3D 실제영상에 마작게임 가상 3D영상을 합쳐 디스플레이하도록 구성되는 헤드마운트 디스플레이장치; 및
복수의 상기 마작 플레이 시스템의 제어 모듈 간이 통신하여 복수의 플레이어가 플레이할 수 있는 플랫폼을 제공하도록 구성되는 중앙 서버;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는
마작 플레이 시스템.
9. The method of claim 8,
a head-mounted display device that is wearable on the user's head and is configured to display a 3D real image and a virtual 3D image of the mahjong game; and
A central server configured to communicate between control modules of the plurality of mahjong play systems to provide a platform on which a plurality of players can play; characterized by further comprising:
Mahjong play system.
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