KR102356404B1 - 통화 서비스를 제공하는 미디어 재생 장치, 사용자 단말 및 통화 연결 서버 - Google Patents

통화 서비스를 제공하는 미디어 재생 장치, 사용자 단말 및 통화 연결 서버 Download PDF

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Abstract

사용자 단말로 통화 서비스를 제공하는 미디어 재생 장치는 사용자로부터 음성 신호를 입력받는 신호 입력부, 입력받은 음성 신호에 해당하는 요청 서비스를 도출하는 도출부, 도출된 요청 서비스가 통화 서비스인 경우, 미디어 재생 장치가 통화 서비스에 가입되었는지 여부에 기초하여 음성 신호로부터 도출된 상대방 단말로의 통화 연결 메시지를 생성하는 메시지 생성부; 및 미디어 재생 장치와 페어링된 사용자 단말로 통화 연결 메시지를 전송하는 전송부를 포함하고, 사용자 단말과 상대방 단말은 통화 연결 메시지에 기초하여 통화 연결이 수행될 수 있다.

Description

통화 서비스를 제공하는 미디어 재생 장치, 사용자 단말 및 통화 연결 서버{MEDIA PLAYING DEVICE, USER DEVICE AND SERVER FOR PROVIDING CALL SERVICE}
본 발명은 통화 서비스를 제공하는 미디어 재생 장치, 사용자 단말 및 통화 연결 서버에 관한 것이다.
음성 인식 주소록 검색 서비스는 사용자로부터 입력받은 음성에 기초하여 데이터베이스에 저장된 주소록에서 전화 번호를 검색하고, 검색된 전화 번호를 사용자에게 안내하고, 검색된 전화 번호로 발신 서비스를 제공한다.
이러한 음성 인식 주소록 검색 서비스를 제공하는 디바이스는 해당 디바이스가 통화 서비스에 가입된 경우에만 검색된 전화 번호로 발신할 수 있다. 하지만, 해당 디바이스가 통화 서비스에 가입되지 않은 경우에는 검색된 전화 번호만이 사용자에게 안내되고, 사용자는 통화 서비스를 이용할 수 있는 다른 디바이스를 통해 검색된 전화 번호를 직접 입력하여 발신을 시도해야 하는 번거로움이 있다.
선행 기술인 한국등록특허 제10-1467432호에는 모바일 단말기가 다른 모바일 단말기로부터 수신된 메시지를 보조단말기가 모바일 단말기로부터 중계받아 수신하고, 전화 발신을 위한 전화 발신 버튼을 표시하는 구성이 개시되어 있다.
통화 서비스에 미가입된 미디어 재생 장치가 사용자의 음성 신호로부터 상대방 단말로의 통화 연결 메시지를 도출 및 생성하고, 미디어 재생 장치와 페어링된 사용자 단말로 통화 연결 메시지를 전송함으로써 사용자 단말에서 통화 연결이 수행되도록 하고자 한다. 다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제들로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 제 1 측면에 따른 사용자 단말로 통화 서비스를 제공하는 미디어 재생 장치는 사용자로부터 음성 신호를 입력받는 신호 입력부; 상기 입력받은 음성 신호에 해당하는 요청 서비스를 도출하는 도출부; 상기 도출된 요청 서비스가 통화 서비스인 경우, 상기 미디어 재생 장치가 상기 통화 서비스에 가입되었는지 여부에 기초하여 상기 음성 신호로부터 도출된 상대방 단말로의 통화 연결 메시지를 생성하는 메시지 생성부; 및 상기 미디어 재생 장치와 페어링된 사용자 단말로 상기 통화 연결 메시지를 전송하는 전송부를 포함하고, 상기 사용자 단말과 상기 상대방 단말은 상기 통화 연결 메시지에 기초하여 통화 연결이 수행될 수 있다.
본 발명의 제 2 측면에 따른 미디어 재생 장치로부터 통화 서비스를 제공받는 사용자 단말은 상기 미디어 재생 장치와 페어링을 수행하는 페어링부; 사용자로부터 입력받은 음성 신호로부터 도출된 요청 서비스가 통화 서비스인 경우, 상기 미디어 재생 장치가 상기 통화 서비스에 가입되었는지 여부에 기초하여 상기 음성 신호로부터 도출된 상대방 단말로의 통화 연결 메시지를 상기 미디어 재생 장치로부터 수신하는 수신부; 및 상기 통화 연결 메시지에 기초하여 상기 상대방 단말과의 통화 연결을 수행하는 통화 연결부를 포함할 수 있다.
본 발명의 제 3 측면에 따른 사용자 단말로 통화 서비스를 제공하는 통화 연결 서버는 사용자로부터 입력받은 음성 신호로부터 도출된 요청 서비스가 통화 서비스인 경우, 상기 미디어 재생 장치가 상기 통화 서비스에 가입되었는지 여부에 기초하여 상기 음성 신호로부터 도출된 발신 정보를 수신하는 수신부; 상기 발신 정보에 기초하여 통화 연결 메시지를 생성하는 메시지 생성부; 및 상기 미디어 재생 장치와 페어링된 사용자 단말로 상기 통화 연결 메시지를 전송하는 전송부를 포함하고, 상기 사용자 단말과 상기 상대방 단말은 상기 통화 연결 메시지에 기초하여 통화 연결이 수행될 수 있다.
상술한 과제 해결 수단은 단지 예시적인 것으로서, 본 발명을 제한하려는 의도로 해석되지 않아야 한다. 상술한 예시적인 실시예 외에도, 도면 및 발명의 상세한 설명에 기재된 추가적인 실시예가 존재할 수 있다.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 통화 서비스에 미가입된 미디어 재생 장치가 사용자의 음성 신호로부터 상대방 단말로의 통화 연결 메시지를 도출 및 생성하고, 미디어 재생 장치와 페어링된 사용자 단말로 통화 연결 메시지를 전송함으로써 사용자 단말을 통해 통화 연결을 수행할 수 있다.
또한, 미디이 재생 장치가 통화 서비스에 가입되어 있지 않더라도 미디어 재생 장치와 페어링된 사용자 단말을 통해 발신을 포함하는 부가 서비스를 제공받을 수 있어 사용자의 편의성을 증대시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 통화 서비스 제공 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 도 1에 도시된 미디어 재생 장치의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, 통화 서비스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른, 미디어 재생 장치에서 사용자 단말로 통화 서비스를 제공하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른, 도 1에 도시된 사용자 단말의 블록도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른, 통화 연결 메시지를 수신한 사용자 단말의 화면을 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른, 사용자 단말에서 통화 서비스를 제공하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른, 도 1에 도시된 통화 연결 서버의 블록도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른, 복수개의 사용자 단말이 미디어 재생 장치에 페어링된 경우의 통화 서비스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른, 통화 연결 서버에서 사용자 단말로 통화 서비스를 제공하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른, 통화 서비스를 제공하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 통화 서비스를 제공하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
본 명세서에 있어서 '부(部)'란, 하드웨어에 의해 실현되는 유닛(unit), 소프트웨어에 의해 실현되는 유닛, 양방을 이용하여 실현되는 유닛을 포함한다. 또한, 1 개의 유닛이 2 개 이상의 하드웨어를 이용하여 실현되어도 되고, 2 개 이상의 유닛이 1 개의 하드웨어에 의해 실현되어도 된다.
본 명세서에 있어서 단말 또는 디바이스가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는 해당 단말 또는 디바이스와 연결된 서버에서 대신 수행될 수도 있다. 이와 마찬가지로, 서버가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부도 해당 서버와 연결된 단말 또는 디바이스에서 수행될 수도 있다.
이하, 첨부된 구성도 또는 처리 흐름도를 참고하여, 본 발명의 실시를 위한 구체적인 내용을 설명하도록 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 통화 서비스 제공 시스템의 구성도이다. 도 1을 참조하면, 통화 서비스 제공 시스템은 미디어 재생 장치(100), 사용자 단말(110) 및 통화 연결 서버(120)를 포함할 수 있다. 다만, 이러한 도 1의 통화 서비스 제공 시스템은 본 발명의 일 실시예에 불과하므로 도 1을 통해 본 발명이 한정 해석되는 것은 아니며, 본 발명의 다양한 실시예들에 따라 도 1과 다르게 구성될 수도 있다.
일반적으로, 도 1의 통화 서비스 제공 시스템의 각 구성요소들은 네트워크(미도시)를 통해 연결된다. 네트워크는 단말들 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 근거리 통신망(LAN: Local Area Network), 광역 통신망(WAN: Wide Area Network), 인터넷 (WWW: World Wide Web), 유무선 데이터 통신망, 전화망, 유무선 텔레비전 통신망 등을 포함한다. 무선 데이터 통신망의 일례에는 3G, 4G, 5G, 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evolution), WIMAX(World Interoperability for Microwave Access), 와이파이(Wi-Fi), 블루투스 통신, 적외선 통신, 초음파 통신, 가시광 통신(VLC: Visible Light Communication), 라이파이(LiFi) 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.
미디어 재생 장치(100)는 사용자로부터 요청 받은 컨텐츠 또는 서비스를 미디어 서버(미도시)로부터 제공받을 수 있다. 예를 들어, 미디어 재생 장치(100)는 웹캠과 셋탑박스를 포함하는 단말일 수 있으며, 사용자의 음성을 입력받을 수 있는 음성 인식기일 수 있으며, 딥러닝 기반의 AI 단말일 수 도 있다, 또한, 미디어 재생 장치(100)는 사용자로부터 음성 신호를 입력받고, 음성 신호에 해당하는 요청 서비스를 도출할 수 있다.
미디어 재생 장치(100)는 음성 신호에 해당하는 요청 서비스가 통화 서비스에 해당하는 경우, 미디어 재생 장치(100)가 통화 서비스에 가입되었는지를 확인하고, 음성 신호로부터 상대방 단말의 발신 정보를 도출할 수 있다.
미디어 재생 장치(100)는 미디어 재생 장치(100)의 통화 서비스의 가입 여부에 기초하여 음성 신호로부터 도출된 상대방 단말의 발신 정보를 통화 연결 서버(120)에게 전송하거나 음성 신호로부터 도출된 상대방 단말로의 통화 연결 메시지를 생성할 수 있다.
미디어 재생 장치(100)는 통화 연결 서버(120)에서 생성된 통화 연결 메시지를 통화 연결 서버(120)로부터 수신하여 미디어 재생 장치(100)와 페어링된 사용자 단말(110)에게 전송하거나, 미디어 재생 장치(100)에서 생성된 통화 연결 메시지를 페어링된 사용자 단말(110)에게 전송할 수도 있다.
통화 연결 서버(120)는 미디어 재생 장치(100)로부터 수신된 상대방 단말의 발신 정보에 기초하여 통화 연결 메시지를 생성하고, 생성된 통화 연결 메시지를 미디어 재생 장치(100)를 통해 미디어 재생 장치(100)와 페어링된 사용자 단말(110)로 전송하거나, 직접적으로 페어링된 사용자 단말(110)에게 전송할 수도 있다.
사용자 단말(110)은 미디어 재생 장치(100) 또는 통화 연결 서버(120)로부터 수시된 통화 연결 메시지에 기초하여 상대방 단말과 통화 연결을 수행할 수 있다.
사용자 단말(110)은 통신 서비스에 가입된 단말로 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치일 수 있다. 예를 들면, 사용자 단말(110)은 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC, 웨어러블 디바이스뿐만 아니라, 블루투스(BLE, Bluetooth Low Energy), NFC, RFID, 초음파(Ultrasonic), 적외선, 와이파이(WiFi), 라이파이(LiFi) 등의 통신 모듈을 탑재한 각종 디바이스를 포함할 수 있다. 다만, 사용자 단말(110)은 도 1에 도시된 형태 또는 앞서 예시된 것들로 한정 해석되는 것은 아니다.
이하에서는 도 1의 통화 서비스 제공 시스템의 각 구성요소의 동작에 대해 보다 구체적으로 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 도 1에 도시된 미디어 재생 장치(100)의 블록도이다.
도 2를 참조하면, 미디어 재생 장치(100)는 신호 입력부(200), 도출부(210), 메시지 생성부(220), 통화 연결 수행부(230), 전송부(240) 및 상황 판단부(250)를 포함할 수 있다. 다만, 도 2에 도시된 미디어 재생 장치(100)는 본 발명의 하나의 구현 예에 불과하며, 도 2에 도시된 구성요소들을 기초로 하여 여러 가지 변형이 가능하다. 이하에서는 도 2를 설명하면서 도 3을 함께 참조하여 설명하기로 한다.
신호 입력부(200)는 사용자로부터 제 1 음성 신호를 입력받을 수 있다. 예를 들면, 신호 입력부(200)는 사용자(30)로부터 제 1 음성 명령(301)에 대응하는 음성 신호를 수신할 수 있다.
도출부(210)는 입력받은 제 1 음성 신호에 해당하는 요청 서비스를 도출할 수 있다. 예를 들면, 도출부(210)는 제 1 음성 명령(301)에 대응하는 음성 신호가 특정 서비스를 제공하는 매장의 전화 번호를 요청하는 신호인 경우, 미디어 재생 장치(100)으로부터 기설정된 범위 내에 위치하는 추천 매장의 전화 번호(303)를 도출하거나 미디어 재생 장치(100)에 기저장된 매장의 전화 번호(303)를 추출하여 미디어 재생 장치(100)의 화면에 출력할 수 있다.
신호 입력부(200)는 제 1 음성 신호에 해당하는 요청 서비스가 도출된 이후, 사용자로부터 제 2 음성 신호(305)를 추가로 수신할 수 있다. 예를 들면, 신호 입력부(200)는 제 1 음성 신호에 해당하는 요청 서비스가 수행되기 위한 제 2 음성 명령(305)에 대응하는 음성 신호를 사용자(30)로부터 수신할 수 있다.
메시지 생성부(220)는 도출된 요청 서비스가 통화 서비스인 경우, 미디어 재생 장치(100)가 통화 서비스에 가입되었는지 여부에 기초하여 제 1 음성 신호로부터 도출된 상대방 단말로의 통화 연결 메시지를 생성할 수 있다.
예를 들면, 메시지 생성부(220)는 미디어 재생 장치(100)가 통화 서비스에 가입되었는지 여부(307)를 통화 서비스 제공 서버(미도시)를 통해 확인하고, 미디어 재생 장치(100)가 통화 서비스에 가입되어있지 않은 경우, 제 1 음성 명령(301)에 대응하는 음성 신호로부터 도출된 매장의 전화 번호(303)에 대한 통화 연결 메시지를 생성할 수 있다.
메시지 생성부(220)는 미디어 재생 장치(100)가 통화 서비스에 가입되어 있지 않은 경우, 사용자의 승인에 따라 통화 연결 메시지를 생성할 수 있다. 예를 들면, 메시지 생성부(220)는 미디어 재생 장치(100)와 페어링된 사용자 단말(110)로 전송되는 통화 연결 메시지의 생성 여부를 사용자의 승인에 따라 결정한 후, 통화 연결 메시지를 생성할 수 있다. 이 때, 통화 연결 메시지의 생성 여부는 미디어 재생 장치(100)의 화면에 팝업 메시지(예컨대, 사용자 단말(110)로 번호 정보를 전달하시겠습니까 YES/ NO )의 형태로 표시될 수 있다.
통화 연결 수행부(230)는 미디어 재생 장치(100)가 통화 서비스에 가입되어 있는 경우, 상대방 단말로의 통화 연결을 수행할 수 있다. 예를 들면, 통화 연결 수행부(230)는 제 1 음성 명령(301)에 대응하는 음성 신호로부터 도출된 매장의 전화 번호(303)로 통화 연결(309)을 수행할 수 있다.
전송부(240)는 미디어 재생 장치(100)와 페어링된 사용자 단말(110)에게 통화 연결 메시지를 전송할 수 있다. 구체적으로, 전송부(240)는 미디어 재생 장치(100)가 통화 서비스에 가입되어 있지 않은 경우, 미디어 재생 장치(100)와 페어링된 사용자 단말(110)에게 통화 연결 메시지를 전송할 수 있다. 예를 들면, 전송부(240)는 푸시 방식으로 통화 연결 메시지(311)를 사용자 단말(110)에게 전송할 수 있다. 푸시 방식으로 전송된 통화 연결 메시지(311)는 통화 연결에 대한 승인 여부를 입력받을 수 있는 영역을 포함하여 사용자 단말(110)에 표시될 수 있다.
상황 판단부(250)는 상대방 단말의 전화 번호 정보에 따라 음성 신호를 입력받은 당시의 상황을 판단할 수 있다. 예를 들면, 상황 판단부(250)는 통화 연결 서버(120)에 의해 수행되는 상황 판단 결과를 수신하여 제공할 수 있다. 또한, 상황 판단부(250)는 단말 정보 데이터베이스를 이용한 필터링을 통해 제 1 음성 명령에 대응하는 음성 신호로부터 도출된 발신 번호가 긴급 전화에 해당하는 번호인지 또는, 결제 전화에 해당하는 번호인지 또는, 일반 전화에 해당하는 번호인지를 판단할 수 있다. 예를 들면, 상황 판단부(250)는 사용자가 미디어 재생 장치(100)를 통해 시청하고 있는 채널이 쇼핑 관련 채널인 경우, 음성 신호로부터 도출된 발신 번호가 결제 전화와 관련되어 있음을 판단할 수 있다. 예를 들면, 상황 판단부(250)는 음성 신호로부터 도출된 발신 번호가 음식점의 전화 번호에 대응하는 경우, 음성 신호로부터 도출된 발신 번호가 결제 전화와 관련되어 있음을 판단할 수 있다.
전송부(240)는 미디어 재생 장치(100)와 복수개의 사용자 단말(미도시)이 페어링된 경우, 상황 판단부(250)에 의해 판단된 상황에 기초하여 복수개의 사용자 단말(미도시) 중 적어도 하나의 사용자 단말로 통화 연결 메시지를 전송할 수 있다.
전송부(240)는 상황 판단부(250)에 의해 판단된 상황이 긴급 전화를 요청하는 상황(예컨대, 제 1 음성 명령에 대응하는 음성 신호로부터 도출된 발신 번호가 긴급 전화에 해당하는 번호인 경우)인 경우, 미디어 재생 장치(100)에 페어링된 복수의 사용자 단말(미도시)에게 통화 연결 메시지를 전송할 수 있다.
전송부(240)는 상황 판단부(250)에 의해 판단된 상황이 결제 전화를 요청하는 상황(예컨대, 제 1 음성 명령에 대응하는 음성 신호로부터 도출된 발신 번호가 결제 전화에 해당하는 번호인 경우)인 경우, 미디어 재생 장치(100)에 페어링된 복수의 사용자 단말(미도시) 중 대표자에 해당하는 사용자 단말로 통화 연결 메시지를 전송할 수 있다. 예를 들면, 전송부(240)는 사용자가 OTV의 쇼핑 채널 시청 중으로 확인되거나 음성 신호로부터 도출된 발신 번호가 음식점의 전화 번호로 확인된 경우, 결제가 가능한 사용자 단말로 통화 연결 메시지를 전송할 수 있다.
전송부(240)는 상황 판단부(250)에 의해 판단된 상황이 일반 전화(즉, 긴급 전화 또는 결제 전화 외의 전화)를 요청하는 상황(예컨대, 제 1 음성 명령에 대응하는 음성 신호로부터 도출된 발신 번호가 긴급 전화 또는 결제 전화가 아닌 일반 전화 해당하는 번호인 경우)인 경우, 복수개의 사용자 단말(미도시) 중 사용자에 의해 선택된 적어도 하나의 사용자 단말로 통화 연결 메시지를 전송할 수 있다.
한편, 당업자라면, 신호 입력부(200), 도출부(210), 메시지 생성부(220), 통화 연결 수행부(230), 전송부(240) 및 상황 판단부(250) 각각이 분리되어 구현되거나, 이 중 하나 이상이 통합되어 구현될 수 있음을 충분히 이해할 것이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른, 미디어 재생 장치(100)에서 사용자 단말(110)로 통화 서비스를 제공하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 단계 S401에서 미디어 재생 장치(100)는 사용자로부터 음성 신호를 입력받을 수 있다. 단계 S403에서 미디어 재생 장치(100)는 입력받은 음성 신호에 해당하는 요청 서비스를 도출할 수 있다. 단계 S405에서 미디어 재생 장치(100)는 도출된 요청 서비스가 통화 서비스인 경우, 미디어 재생 장치(100)가 통화 서비스에 가입되었는지 여부에 기초하여 음성 신호로부터 도출된 상대방 단말로의 통화 연결 메시지를 생성할 수 있다. 단계S407에서 미디어 재생 장치(100)는 미디어 재생 장치(100)와 페어링된 사용자 단말(110)에게 통화 연결 메시지를 전송할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른, 도 1에 도시된 사용자 단말(110)의 블록도이다.
도 5를 참조하면, 사용자 단말(110)은 페어링부(500), 수신부(510), 표시부(520) 및 통화 연결부(530)를 포함할 수 있다. 다만, 도 5에 도시된 사용자 단말(110)은 본 발명의 하나의 구현 예에 불과하며, 도 5에 도시된 구성요소들을 기초로 하여 여러 가지 변형이 가능하다.
페어링부(500)는 미디어 재생 장치(100)와 페어링을 수행할 수 있다. 구체적으로, 페어링부(500)는 미디어 재생 장치(100)의 연결 설정 어플리케이션을 통해 미디어 재생 장치(100)와 페어링을 수행할 수 있다.
수신부(510)는 사용자로부터 입력받은 음성 신호로부터 도출된 요청 서비스가 통화 서비스인 경우, 미디어 재생 장치(100)가 통화 서비스에 가입되었는지 여부에 기초하여 음성 신호로부터 도출된 상대방 단말로의 통화 연결 메시지를 미디어 재생 장치(100)로부터 수신할 수 있다.
수신부(510)는 미디어 재생 장치(100)가 통화 서비스에 가입되어 있지 않은 경우, 사용자의 승인에 따라 생성된 통화 연결 메시지를 미디어 재생 장치(100)로부터 수신할 수 있다. 예를 들면, 수신부(510)는 통화 연결 메시지에 대한 사용자의 전송 결정에 따라 통화 연결 메시지를 미디어 재생 장치(100)로부터 수신할 수 있다.
잠시 도 6을 참조하여 사용자 단말(110)이 통화 연결 메시지를 수신하는 방법을 설명하기로 한다. 도 6을 참조하면, 수신부(510)는 푸시 방식으로 통화 연결 메시지(60)를 미디어 재생 장치(100)로부터 수신할 수 있다.
표시부(520)는 상대방 단말과의 통화 연결에 대한 승인 여부를 입력받을 수 있는 영역을 포함하는 통화 연결 메시지(60)를 표시할 수 있다. 이 때, 통화 연결 메시지(60)는 사용자의 통화 연결 승인에 따라 통화 연결 메시지(60)에 포함된 상대방 단말의 전화 번호로 발신되도록 사용자 단말(110)의 통화 어플리케이션과 연동되어 동작할 수 있다.
다시 도 5로 돌아오면, 통화 연결부(530)는 통화 연결 메시지에 기초하여 상대방 단말과의 통화 연결을 수행할 수 있다.
한편, 당업자라면, 페어링부(500), 수신부(510), 표시부(520) 및 통화 연결부(530) 각각이 분리되어 구현되거나, 이 중 하나 이상이 통합되어 구현될 수 있음을 충분히 이해할 것이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른, 사용자 단말(110)에서 통화 서비스를 제공하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 7을 참조하면, 단계 S701에서 사용자 단말(110)은 미디어 재생 장치(100)와 페어링을 수행할 수 있다. 단계 S703에서 사용자 단말(110)은 사용자로부터 입력받은 음성 신호로부터 도출된 요청 서비스가 통화 서비스인 경우, 미디어 재생 장치(100)가 통화 서비스에 가입되었는지 여부에 기초하여 음성 신호로부터 도출된 상대방 단말로의 통화 연결 메시지를 미디어 재생 장치(100)로부터 수신할 수 있다. 단계 S705에서 사용자 단말(110)은 통화 연결 메시지에 기초하여 상대방 단말과의 통화 연결을 수행할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른, 도 1에 도시된 통화 연결 서버(120)의 블록도이다.
도 8을 참조하면, 통화 연결 서버(120)는 수신부(800), 메시지 생성부(810), 전송부(820), 상황 판단부(830) 및 DB(840)를 포함할 수 있다. 다만, 도 8에 도시된 통화 연결 서버(120)는 본 발명의 하나의 구현 예에 불과하며, 도 8에 도시된 구성요소들을 기초로 하여 여러 가지 변형이 가능하다.
수신부(800)는 미디어 재생 장치(100)에서 사용자로부터 입력받은 음성 신호로부터 도출된 요청 서비스가 통화 서비스인 것으로 확인된 경우, 미디어 재생 장치(100)가 통화 서비스에 가입되었는지 여부에 기초하여 음성 신호로부터 도출된 상대방 단말의 발신 정보를 미디어 재생 장치(100)로부터 수신할 수 있다.
구체적으로, 수신부(800)는 미디어 재생 장치(100)가 통화 서비스에 가입되어 있지 않은 경우, 미디어 재생 장치(100)로부터 음성 신호로부터 도출된 발신 정보를 수신할 수 있다.
메시지 생성부(810)는 미디어 재생 장치(100)로부터 수신된 발신 정보에 기초하여 통화 연결 메시지를 생성할 수 있다.
전송부(820)는 미디어 재생 장치(100)와 페어링된 사용자 단말(110)로 통화 연결 메시지를 전송할 수 있다.
상황 판단부(830)는 상대방 단말의 전화 번호 정보에 따라 음성 신호를 입력 받은 당시의 상황을 판단할 수 있다.
상황 판단부(830)는 판단된 상황에 따라 미디어 재생 장치(100)로부터 수신된 발신 정보가 긴급에 해당하는 번호인지 일반에 해당하는 번호인지를 구분할 수 있다. 예를 들면, 상황 판단부(830)는 미디어 재생 장치(100)로부터 사용자가 시청 중인 현재 채널 정보를 수신하고, 수신된 채널 정보가 쇼핑 관련 채널인 경우, 미디어 재생 장치(100)로부터 수신된 발신 정보가 일반 전화 중에서 결제 전화와 관련된 번호인 것으로 판단할 수 있다. 예를 들면, 상황 판단부(830)는 미디어 재생 장치(100)로부터 수신된 발신 정보를 단말 정보 데이터베이스에서 조회한 후, 해당 발신 정보가 음식점의 전화 번호로 검색된 경우, 해당 발신 번호가 결제 전화와 관련되어 있음을 판단할 수 있다.
잠시 도 9를 참조하여 복수개의 사용자 단말이 미디어 재생 장치(100)에 페어링된 경우의 통화 서비스를 제공하는 방법을 설명하기로 한다.
도 9를 참조하면, 통화 연결 서버(120)의 전송부(820)는 상황 판단부(830)에 의해 판단된 상황이 긴급 전화를 요청하는 상황인 경우, 미디어 재생 장치(100)에 페어링된 복수개의 사용자 단말(900)에게 통화 연결 메시지를 전송할 수 있다.
전송부(820)는 상황 판단부(830)에 의해 판단된 상황이 결제 전화를 요청하는 상황인 경우, 미디어 재생 장치(100)에 페어링된 복수개의 사용자 단말 중에서 대표자에 해당하는 사용자 단말(910)로 통화 연결 메시지를 전송할 수 있다. 여기서, 대표자에 해당하는 사용자 단말(910)은 결제 어플리케이션이 설치된 단말일 수 있다.
전송부(820)는 상황 판단부(830)에 의해 판단된 상황이 긴급 전화를 요청하는 상황 및 결제 전화를 요청하는 상황이 아닌 경우, 미디어 재생 장치(100)에 페어링된 복수개의 사용자 단말(900) 중 사용자에 의해 선택된 적어도 하나의 사용자 단말(920)로 통화 연결 메시지를 전송할 수 있다.
다시 도 8로 돌아오면, DB(840)는 통화 연결 서버(120) 내부의 각 구성요소들 간에 입력 및 출력되는 데이터를 저장하고, 통화 연결 서버(120)와 통화 연결 서버(120) 외부의 구성요소들간에 입력 및 출력되는 데이터를 저장한다. 이러한 DB(840)의 일 예에는 통화 연결 서버(120) 내부 또는 외부에 존재하는 하드디스크드라이브, ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 플래쉬메모리 및 메모리카드 등이 포함된다.
한편, 당업자라면, 수신부(800), 메시지 생성부(810), 전송부(820), 상황 판단부(830) 및 DB(840) 각각이 분리되어 구현되거나, 이 중 하나 이상이 통합되어 구현될 수 있음을 충분히 이해할 것이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른, 통화 연결 서버(120)에서 사용자 단말(110)로 통화 서비스를 제공하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 10을 참조하면, 단계 S1001에서 통화 연결 서버(120)는 사용자로부터 입력받은 음성 신호로부터 도출된 요청 서비스가 통화 서비스인 경우, 미디어 재생 장치(100)가 통화 서비스에 가입되었는지 여부에 기초하여 음성 신호로부터 도출된 발신 정보를 수신할 수 있다.
단계 S1003에서 통화 연결 서버(120)는 발신 정보에 기초하여 통화 연결 메시지를 생성할 수 있다.
단계 S1005에서 통화 연결 서버(120)는 미디어 재생 장치(100)와 페어링된 사용자 단말(110)에게 통화 연결 메시지를 전송할 수 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른, 통화 서비스를 제공하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 11에 도시된 실시예에 따른 통화 서비스 제공 방법은 도 1 내지 도 10에 도시된 실시예에 따른 미디어 재생 장치(100), 사용자 단말(110) 및 통화 연결 서버(120)에서 시계열적으로 처리되는 단계들을 포함한다. 따라서, 이하 생략된 내용이라고 하더라도 도 1 내지 도 10의 미디어 재생 장치(100), 사용자 단말(110) 및 통화 연결 서버(120)에 관하여 기술된 내용은 도 11에 도시된 실시예에 따른 통화 서비스 제공 방법에도 적용될 수 있다.
도 11을 참조하면, 단계 S1101에서 미디어 재생 장치(100)는 사용자로부터 음성 신호를 수신할 수 있다. 단계 S1103에서 미디어 재생 장치(100)는 음성 신호에 해당하는 요청 서비스를 도출할 수 있다. 단계 S1105에서 미디어 재생 장치(100)는 도출된 요청 서비스가 통화 서비스인 경우, 미디어 재생 장치(100)가 통화 서비스에 가입되었는지 여부를 판단할 수 있다. 단계 S1107에서 미디어 재생 장치(100)는 미디어 재생 장치(100)가 통화 서비스에 가입되어 있는 경우, 음성 신호로부터 도출된 상대방 단말로의 통화 연결을 수행할 수 있다. 단계 S1109에서 미디어 재생 장치(100)는 미디어 재생 장치(100)가 통화 서비스에 가입되어 있지 않은 경우, 사용자의 승인에 따라 상대방 단말로의 통화 연결 메시지를 생성할 수 있다. 단계 S1111에서 미디어 재생 장치(100)는 사용자 단말(110)에게 통화 연결 메시지를 푸시 방식으로 전송할 수 있다. 단계 S1113에서 사용자 단말(110)은 사용자 단말(110)의 화면에 통화 연결 메시지를 표시할 수 있다. 여기서, 통화 연결 메시지는 통화 연결에 대한 승인 여부를 입력받을 수 있는 영역을 포함할 수 있다.
상술한 설명에서, 단계 S1101 내지 S1113은 본 발명의 구현예에 따라서, 추가적인 단계들로 더 분할되거나, 더 적은 단계들로 조합될 수 있다. 또한, 일부 단계는 필요에 따라 생략될 수도 있고, 단계 간의 순서가 변경될 수도 있다.
도 12는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 통화 서비스를 제공하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 12에 도시된 실시예에 따른 통화 서비스 제공 방법은 도 1 내지 도 11에 도시된 실시예에 따른 미디어 재생 장치(100), 사용자 단말(110) 및 통화 연결 서버(120)에서 시계열적으로 처리되는 단계들을 포함한다. 따라서, 이하 생략된 내용이라고 하더라도 도 1 내지 도 11의 미디어 재생 장치(100), 사용자 단말(110) 및 통화 연결 서버(120)에 관하여 기술된 내용은 도 12에 도시된 실시예에 따른 통화 서비스 제공 방법에도 적용될 수 있다.
도 12를 참조하면, 단계 S1201에서 미디어 재생 장치(100)는 사용자로부터 입력받은 음성 신호로부터 도출된 상대방 단말의 전화 번호 정보에 따라 음성 신호를 입력받은 당시의 상황을 판단할 수 있다. 단계 S1203에서 미디어 재생 장치(100)는 판단된 상황이 긴급 전화를 요청하는 상황인지를 판단할 수 있다. 단계 S1205에서 미디어 재생 장치(100)는 판단된 상황이 긴급 전화를 요청하는 상황인 경우, 미디어 재생 장치(100)에 페어링된 복수개의 사용자 단말로 통화 연결 메시지를 전송할 수 있다. 단계 S1207에서 미디어 재생 장치(100)는 판단된 상황이 결제 전화를 요청하는 상황인지를 판단할 수 있다. 단계 S1209에서 미디어 재생 장치(100)는 판단된 상황이 결제 전화를 요청하는 상황인 경우, 미디어 재생 장치(100)에 페어링된 복수개의 사용자 단말 중 대표자에 해당하는 사용자 단말로 통화 연결 메시지를 전송할 수 있다. 단계 S1211에서 미디어 재생 장치(100)는 판단된 상황이 긴급 전화를 요청하는 상황 및 결제 전화를 요청하는 상황이 아닌 경우, 미디어 재생 장치(100)에 페어링된 복수개의 사용자 단말 중 사용자에 의해 선택된 적어도 하나의 사용자 단말로 통화 연결 메시지를 전송할 수 있다.
상술한 설명에서, 단계 S1201 내지 S1211은 본 발명의 구현예에 따라서, 추가적인 단계들로 더 분할되거나, 더 적은 단계들로 조합될 수 있다. 또한, 일부 단계는 필요에 따라 생략될 수도 있고, 단계 간의 순서가 변경될 수도 있다.
본 발명의 일 실시예는 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100: 미디어 재생 장치
110: 사용자 단말
120: 통화 연결 서버

Claims (17)

  1. 사용자 단말로 통화 서비스를 제공하는 미디어 재생 장치에 있어서,
    사용자로부터 음성 신호를 입력받는 신호 입력부;
    상기 입력받은 음성 신호에 해당하는 요청 서비스를 도출하는 도출부;
    상기 도출된 요청 서비스가 통화 서비스인 경우, 상기 미디어 재생 장치가 상기 통화 서비스에 가입되었는지 여부에 기초하여 상기 음성 신호로부터 도출된 상대방 단말로의 통화 연결 메시지를 생성하는 메시지 생성부; 및
    상기 미디어 재생 장치와 페어링된 사용자 단말로 상기 통화 연결 메시지를 전송하는 전송부
    를 포함하고,
    상기 사용자 단말과 상기 상대방 단말은 상기 통화 연결 메시지에 기초하여 통화 연결이 수행되되,
    상기 미디어 재생 장치가 상기 통화 서비스에 가입되어 있지 않은 경우, 상기 미디어 재생 장치의 화면에는 상기 사용자가 상기 통화 연결 메시지의 생성 여부를 결정하도록 하는 메시지가 표시되는 것인, 미디어 재생 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 미디어 재생 장치가 상기 통화 서비스에 가입되어 있는 경우, 상기 상대방 단말로의 통화 연결을 수행하는 통화 연결 수행부
    를 더 포함하는 것인, 미디어 재생 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 메시지 생성부는 상기 미디어 재생 장치가 상기 통화 서비스에 가입되어 있지 않은 경우, 상기 사용자의 승인에 따라 상기 통화 연결 메시지를 생성하는 것인, 미디어 재생 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 전송부는 상기 사용자 단말로 상기 통화 연결 메시지를 푸시 방식으로 전송하고,
    상기 푸시 방식으로 전송된 통화 연결 메시지는 상기 통화 연결에 대한 승인 여부를 입력받도록 상기 사용자 단말에 표시되는 것인, 미디어 재생 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 상대방 단말의 전화 번호 정보에 따라 상기 음성 신호를 입력 받은 당시의 상황을 판단하는 상황 판단부를 더 포함하고,
    상기 전송부는 상기 미디어 재생 장치와 복수개의 사용자 단말이 페어링된 경우, 상기 판단된 상황에 기초하여 상기 복수개의 사용자 단말 중 적어도 하나로 상기 통화 연결 메시지를 전송하는 것인, 미디어 재생 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 전송부는 상기 판단된 상황이 긴급 전화를 요청하는 상황인 경우, 상기 복수개의 사용자 단말로 상기 통화 연결 메시지를 전송하는 것인, 미디어 재생 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 전송부는 상기 판단된 상황이 결제 전화를 요청하는 상황인 경우, 상기 복수개의 사용자 단말 중 대표자에 해당하는 사용자 단말로 상기 통화 연결 메시지를 전송하는 것인, 미디어 재생 장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 전송부는 상기 판단된 상황이 상기 긴급 전화를 요청하는 상황 및 상기 결제 전화를 요청하는 상황이 아닌 경우, 상기 복수개의 사용자 단말 중 상기 사용자에 의해 선택된 적어도 하나로 상기 통화 연결 메시지를 전송하는 것인, 미디어 재생 장치.
  9. 미디어 재생 장치로부터 통화 서비스를 제공받는 사용자 단말에 있어서,
    상기 미디어 재생 장치와 페어링을 수행하는 페어링부;
    사용자로부터 입력받은 음성 신호로부터 도출된 요청 서비스가 통화 서비스인 경우, 상기 미디어 재생 장치가 상기 통화 서비스에 가입되었는지 여부에 기초하여 상기 음성 신호로부터 도출된 상대방 단말로의 통화 연결 메시지를 상기 미디어 재생 장치로부터 수신하는 수신부; 및
    상기 통화 연결 메시지에 기초하여 상기 상대방 단말과의 통화 연결을 수행하는 통화 연결부
    를 포함하되,
    상기 미디어 재생 장치가 상기 통화 서비스에 가입되어 있지 않은 경우, 상기 미디어 재생 장치의 화면에는 상기 사용자가 상기 통화 연결 메시지의 생성 여부를 결정하도록 하는 메시지가 표시되는 것인, 사용자 단말.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 수신부는 상기 미디어 재생 장치가 상기 통화 서비스에 가입되어 있지 않은 경우, 상기 사용자의 승인에 따라 생성된 통화 연결 메시지를 상기 미디어 재생 장치로부터 수신하는 것인, 사용자 단말.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 수신부는 상기 미디어 재생 장치로부터 상기 통화 연결 메시지를 푸시 방식으로 수신하는 것인, 사용자 단말.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 통화 연결에 대한 승인 여부를 입력받을 수 있는 영역을 포함하는 상기 통화 연결 메시지를 표시하는 표시부
    를 더 포함하는 것인, 사용자 단말.
  13. 사용자 단말로 통화 서비스를 제공하는 통화 연결 서버에 있어서,
    사용자로부터 입력받은 음성 신호로부터 도출된 요청 서비스가 통화 서비스인 경우, 미디어 재생 장치가 상기 통화 서비스에 가입되었는지 여부에 기초하여 상기 음성 신호로부터 도출된 상대방 단말의 발신 정보를 수신하는 수신부;
    상기 발신 정보에 기초하여 통화 연결 메시지를 생성하는 메시지 생성부; 및
    상기 미디어 재생 장치와 페어링된 사용자 단말로 상기 통화 연결 메시지를 전송하는 전송부
    를 포함하고,
    상기 사용자 단말과 상기 상대방 단말은 상기 통화 연결 메시지에 기초하여 통화 연결이 수행되되,
    상기 미디어 재생 장치가 상기 통화 서비스에 가입되어 있지 않은 경우, 상기 미디어 재생 장치의 화면에는 상기 사용자가 상기 통화 연결 메시지의 생성 여부를 결정하도록 하는 메시지가 표시되는 것인, 통화 연결 서버.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 상대방 단말의 전화 번호 정보에 따라 상기 음성 신호를 입력 받은 당시의 상황을 판단하는 상황 판단부를 더 포함하고,
    상기 전송부는 상기 미디어 재생 장치와 복수개의 사용자 단말이 페어링된 경우, 상기 판단된 상황에 기초하여 상기 복수개의 사용자 단말 중 적어도 하나로 상기 통화 연결 메시지를 전송하는 것인, 통화 연결 서버.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 전송부는 상기 판단된 상황이 긴급 전화를 요청하는 상황인 경우, 상기 복수개의 사용자 단말로 상기 통화 연결 메시지를 전송하는 것인, 통화 연결 서버.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 전송부는 상기 판단된 상황이 결제 전화를 요청하는 상황인 경우, 상기 복수개의 사용자 단말 중 대표자에 해당하는 사용자 단말로 상기 통화 연결 메시지를 전송하는 것인, 통화 연결 서버.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 전송부는 상기 판단된 상황이 상기 긴급 전화를 요청하는 상황 및 상기 결제 전화를 요청하는 상황이 아닌 경우, 상기 복수개의 사용자 단말 중 상기 사용자에 의해 선택된 적어도 하나로 상기 통화 연결 메시지를 전송하는 것인, 통화 연결 서버.
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