KR102328741B1 - 다목적 노래방 시스템 - Google Patents

다목적 노래방 시스템 Download PDF

Info

Publication number
KR102328741B1
KR102328741B1 KR1020190158330A KR20190158330A KR102328741B1 KR 102328741 B1 KR102328741 B1 KR 102328741B1 KR 1020190158330 A KR1020190158330 A KR 1020190158330A KR 20190158330 A KR20190158330 A KR 20190158330A KR 102328741 B1 KR102328741 B1 KR 102328741B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
booth
user
controller
touch screen
floor display
Prior art date
Application number
KR1020190158330A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20200072401A (ko
Inventor
정재훈
Original Assignee
정재훈
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 정재훈 filed Critical 정재훈
Publication of KR20200072401A publication Critical patent/KR20200072401A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102328741B1 publication Critical patent/KR102328741B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
    • G10HELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
    • G10H1/00Details of electrophonic musical instruments
    • G10H1/36Accompaniment arrangements
    • G10H1/361Recording/reproducing of accompaniment for use with an external source, e.g. karaoke systems
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/002Specific input/output arrangements not covered by G06F3/01 - G06F3/16
    • G06F3/005Input arrangements through a video camera
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/24Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
    • A63F2009/2448Output devices
    • A63F2009/245Output devices visual
    • A63F2009/2451Output devices visual using illumination, e.g. with lamps
    • A63F2009/2454Output devices visual using illumination, e.g. with lamps with LED

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Acoustics & Sound (AREA)
  • Reverberation, Karaoke And Other Acoustics (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

본 발명은 다목적 노래방 시스템에 관한 것이다. 정면 터치스크린 및 좌우측면 터치스크린은 부스 내의 정면과 좌우측면에 배치된다. 바닥 디스플레이는 부스 내의 바닥에 배치된다. 카메라들은 정면 터치스크린의 좌우측에 장착되어 부스 내부를 촬영한다. 스피커는 정면 터치스크린 및 좌우측면 터치스크린을 통해 표시되는 영상에 따른 음향을 출력한다. 적외선 센서는 바닥 디스플레이 위에서 동작하는 사용자의 동작을 감지한다. 제어기는 카메라들과 정면 터치스크린과 좌우측면 터치스크린 및 적외선 센서로부터 제공된 정보를 기반으로, 사용자 인터페이스를 통한 모드 선택에 따라 정면 터치스크린과 좌우측면 터치스크린과 바닥 디스플레이 및 스피커를 제어한다.

Description

다목적 노래방 시스템{Multipurpose karaoke system}
본 발명은 노래방 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 노래를 부를 수 있을 뿐 아니라, 댄스, 연주 등을 할 수 있도록 구성된 다목적 노래방 시스템에 관한 것이다.
일반적으로, 노래방 시스템은 노래방에 구비된 일체의 노래방 기기를 말하며, 노래방에서는 책자를 보고 원하는 노래를 리모콘을 이용하여 선곡한 후 사용자는 노래 반주기와 연결된 마이크를 들고 모니터를 바라보면서 서로 돌아가며 노래를 부르도록 되어 있다.
그런데, 기존의 노래방 시스템은 단순히 노래를 부를 수 있도록 구성되는 것이 일반적이므로, 다양하게 즐길 수 있는 컨텐트를 서비스하는데 한계가 있다. '나홀로족'이라는 단어가 생겨날 만큼 혼자서 여가를 즐기는 사람들이 많아지는 추세이므로, 혼자 노래방을 찾은 고객 또한 많은데, 노래만 몇곡 부르다 보면 심심함을 느껴 흥미를 잃을 수 있게 되므로, 단체 고객과 더불어 나홀로족과 같은 수요층을 공략하기 위한 방안이 필요하다.
한편, 최근 최저임금 인상의 여파로 기존 산업들의 무인화가 가속되고 있다. 예를 들어, 무인 PC방, 카페, 편의점 등이다. 노래방도 수요에 맞춰 무인으로 운용 가능한 코인노래방이 더 많아질 것으로 예상된다.
기존 소비자의 노래방 이용 기준은 대표적으로 '인테리어, 서비스'였으며, 노래방 시스템 자체는 어느 곳이나 똑같기 때문에 이용 척도가 되지 못했다. 노래방 시스템을 기능적 측면에서 우위를 점한다면, 선호도에서도 기존 노래방 시스템보다 우위를 차지할 수 있을 것으로 전망된다.
본 발명의 과제는 노래를 부를 수 있을 뿐 아니라, 댄스, 연주 등과 같은 다목적 멀티공간으로서의 활용과 특별한 시각적 효과를 통해 고객의 흥미 유발을 이룰 수 있도록 하는 다목적 노래방 시스템을 제공함에 있다.
상기의 과제를 달성하기 위한 본 발명에 따른 다목적 노래방 시스템은 부스와, 정면 터치스크린 및 좌우측면 터치스크린과, 바닥 디스플레이와, 카메라들과, 스피커와, 적외선 센서, 및 제어기를 포함한다. 정면 터치스크린 및 좌우측면 터치스크린은 부스 내의 정면과 좌우측면에 배치된다. 바닥 디스플레이는 부스 내의 바닥에 배치된다. 카메라들은 정면 터치스크린의 좌우측에 장착되어 부스 내부를 촬영한다. 스피커는 정면 터치스크린 및 좌우측면 터치스크린을 통해 표시되는 영상에 따른 음향을 출력한다. 적외선 센서는 바닥 디스플레이 위에서 동작하는 사용자의 동작을 감지한다. 제어기는 카메라들과 정면 터치스크린과 좌우측면 터치스크린 및 적외선 센서로부터 제공된 정보를 기반으로, 사용자 인터페이스를 통한 모드 선택에 따라 정면 터치스크린과 좌우측면 터치스크린과 바닥 디스플레이 및 스피커를 제어한다.
여기서, 바닥 디스플레이는 LED들이 매트릭스 형태로 배열되어 구성되고, 적외선 센서는 LED들 사이에 설정 간격으로 배열될 수 있다. 다른 양상으로, 바닥 디스플레이는 LCD와 OLED 중 어느 하나로 구성되고, 적외선 센서는 바닥 디스플레이의 가장자리에 배치될 수 있다.
본 발명에 따른 다목적 노래방 시스템은 다양한 컨텐츠들로 노래, 댄스, 연주 등과 같은 다목적 멀티공간으로서의 활용과 특별한 시각 효과를 통해 고객의 흥미 유발을 이룰 수 있고, 건강한 운동효과를 이끌어 낼 수 있으며, 더 신나는 새로운 놀이문화시설로 탈바꿈할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 다목적 노래방 시스템에 대한 사시도이다.
도 2는 부스 내부에 대한 구성도이다.
도 3은 바닥 디스플레이 및 적외선의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 4는 다목적 노래방 시스템의 제어 블록도이다.
도 5는 연주 모드 및 악기 선택에 따른 화면 구성의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 6은 리듬 게임 영상의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 7은 도 6에 있어서, 바닥 디스플레이에 의해 시각적 효과를 연출한 예를 나타낸 도면이다.
도 8은 댄스 가이드 영상의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 9는 미니 돌발 컨텐츠의 일 예를 나타낸 도면이다.
본 발명에 대해 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다. 여기서, 동일한 구성에 대해서는 동일부호를 사용하며, 반복되는 설명, 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다. 본 발명의 실시형태는 당업계에서 평균적인 지식을 가진 자에게 본 발명을 보다 완전하게 설명하기 위해서 제공되는 것이다. 따라서, 도면에서의 요소들의 형상 및 크기 등은 보다 명확한 설명을 위해 과장될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 다목적 노래방 시스템에 대한 사시도이다. 도 2는 부스 내부에 대한 구성도이다. 도 3은 바닥 디스플레이 및 적외선의 다른 예를 나타낸 도면이다. 도 4는 다목적 노래방 시스템의 제어 블록도이다.
도 1 내지 도 4를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 다목적 노래방 시스템(100)은 부스(110)와, 정면 터치스크린(120)과, 좌우측면 터치스크린(130)과, 바닥 디스플레이(140, 140')와, 카메라(150)들과, 스피커(160)와, 적외선 센서(170, 170'), 및 제어기(180)를 포함한다.
부스(110)는 사용자가 노래, 연주, 댄스 등을 할 수 있도록 다목적 멀티공간을 제공한다. 부스(110)는 내부에 공간이 형성되고 출입구를 갖는 부스 본체(111)와, 부스 본체(111)의 출입구를 개폐하는 부스 도어(112)를 구비할 수 있다.
다목적 노래방 시스템(100)은 무인으로 운영되도록 구성될 수 있다. 부스(110)는 내부에 무인 결제기(101)가 구비될 수 있다. 무인 결제기(101)는 사용자가 노래 개수, 사용 시간 등을 코인, 지폐, 신용 카드 등으로 결제할 수 있게 구성된다. 무인 결제기(101)는 공지의 구성으로 이루어질 수 있다. 제어기(180)는 결제된 노래 개수, 사용 시간이 소진되면 새로운 결제가 있을 때까지 사용을 종료한다.
부스 도어(112)는 공지의 전자식 도어록(102)에 의해 부스 본체(111)에 대해 잠금 또는 해정될 수 있다. 밤 10시 이후 청소년 출입이 불가능하므로, 부스(110)는 성인만 출입하게끔 신분증이나 지문 인식을 통해 성인을 인증하는 성인 인증기(103)를 장착할 수 있다. 도어록(102)은 성인 인증기(103)를 통해 성인 인증시 부스 도어(112)를 해정시키도록 제어기(180)에 의해 제어될 수 있다. 따라서, 다목적 노래방 시스템(100)은 24시간 동안 무인으로 영업할 수 있다.
도어록(102)은 부스 도어(112)를 잠금 처리한 상태에서 사용자가 부스(110) 외부에 배치된 무인 결제기(101)를 통해 결제할 경우 부스 도어(112)를 해정 처리하도록 제어기(190)에 의해 제어될 수 있다. 도어록(102)은 결제된 시간이 소진된 후 사용자가 부스(110) 외부로 나오게 되면, 부스 도어(112)를 잠금 처리하도록 제어기(180)에 의해 제어될 수 있다.
부스(110)의 내부는 관계 법령 의거하여 어느 정도 보여야 하므로, 부스(110)는 전체 중 30% 가량으로 전면부가 강화 유리로 이루어질 수 있다. 또한, 부스(110)는 내열 소재로 이루어질 수 있다. 부스(110)에는 관계 법령 의거하여 범죄 예방 차원에서 CCTV가 설치될 수 있으며, 메인 DVR(Digital Video Recorder)가 CCTV와 연계되어 운영될 수 있다.
정면 터치스크린(120)은 부스(110) 내의 정면에 배치된다. 정면 터치스크린(120)은 화면을 통해 설정 영상을 표시하여 사용자가 해당 영상을 볼 수 있게 하고, 사용자가 손으로 화면을 터치하는 정보를 인식한다. 정면 터치스크린(120)은 각종 모드 선택 등을 위한 사용자 인터페이스 메뉴, 노래 모드 및 선곡에 따른 가사, 연주 모드 및 악기 선택에 따른 악기 영상, 리듬 게임 모드 선택에 따른 리듬 게임 영상, 댄스 연습 모드 선택에 따른 댄스 가이드 영상 등을 화면에 표시할 수 있다.
정면 터치스크린(120)은 디스플레이(121)와 적외선 센서(122)를 포함할 수 있다. 디스플레이(121)는 화면을 통해 영상을 출력하도록 제어기(180)에 의해 제어된다. 디스플레이(121)는 LCD, OLED 등에 해당할 수 있다. 적외선 센서(122)는 디스플레이(121)의 가장자리에 배치되어 디스플레이(121)의 화면에 터치되는 위치를 감지해서 제어기(180)로 제공한다. 제어기(180)는 공지의 터치 인식 프로그램에 의해 디스플레이(121)의 화면에 대한 터치 정보를 인식할 수 있다.
좌우측면 터치스크린(130)은 부스(110) 내의 좌우측면에 배치된다. 좌우측면 터치스크린(130)은 화면을 통해 설정 영상을 표시하여 사용자가 해당 영상을 볼 수 있게 하고, 사용자가 손으로 화면을 터치하는 정보를 인식한다. 좌우측면 터치스크린(130)은 정면 터치스크린(120)과 동시에 입체적 화면을 연출할 수 있게 한다.
좌우측면 터치스크린(130)은 디스플레이(131)와 적외선 센서(132)를 포함할 수 있다. 좌우측면 터치스크린(130)은 정면 터치스크린(120)과 동일하게 구성될 수 있다. 좌우측면 터치스크린(130)은 정면 터치스크린(120)과 동시에 동일 영상을 표시할 수 있다.
바닥 디스플레이(140, 140')는 부스(110) 내의 바닥에 배치된다. 일 예로, 바닥 디스플레이(140)는 LED(141)들이 매트릭스 형태로 배열되어 구성될 수 있다. 바닥 디스플레이(140)는 LED(141)들을 어레이 형태로 장착한 다수의 LED 보드들이 동일 평면상에 연결된 형태로 이루어질 수 있다.
LED(141)들은 제어기(180)에 의해 발광 제어된다. LED(141)들은 컬러를 표현하도록 구성될 수 있다. 제어기(180)는 사용자가 만들어 내는 춤 동작에 따라 미리 설정된 발광 패턴으로 LED(141)들을 발광 제어할 수 있다. LED(141)들의 발광 패턴은 물결모양, 별모양, 둥근 모양 등 다양한 형태의 모양과 컬러로 이루어짐으로써, 시각적인 효과를 연출할 수 있다.
다른 예로, 도 3에 도시된 바와 같이, 바닥 디스플레이(140')는 LCD나 OLED 등과 같은 평면 디스플레이로 구성될 수 있다. 바닥 디스플레이(140')은 화면을 통해 설정 영상을 표시하여 사용자가 해당 영상을 볼 수 있게 한다. 바닥 디스플레이(140')는 정면 터치스크린(120) 및 좌우측면 터치스크린(130)과 동시에 동일 영상을 표시할 수 있다. 이러한 바닥 디스플레이(140')는 LED(141)들로 구성된 바닥 디스플레이(140)와 함께 구성될 수도 있다.
카메라(150)들은 정면 터치스크린(120)의 좌우측에 장착되어 부스(110) 내부를 촬영한다. 카메라(150)들은 바닥 디스플레이(140, 140') 위에서 춤추는 사용자의 동작을 촬영해서 제어기(180)로 제공한다. 각각의 카메라(150)는 3D 객체, 즉 인체의 움직임을 감지하는 공지의 3D 카메라로 구성될 수 있다.
스피커(160)는 정면 터치스크린(120) 및 좌우측면 터치스크린(130)을 통해 표시되는 영상에 따른 음향을 출력한다. 스피커(160)는 LCD나 OLED로 구성된 바닥 디스플레이(140')를 통해 표시되는 영상에 따른 음향을 출력할 수도 있다. 스피커(160)는 노래 모드 선택시 노래 선곡에 따른 반주음을 출력하고, 마이크(190)를 통해 입력되는 사용자의 목소리를 함께 출력하도록 제어기(180)에 의해 제어될 수 있다.
적외선 센서(170, 170')는 바닥 디스플레이(140, 140') 위에서 동작하는 사용자의 동작, 예컨대 사용자의 발 동작 또는 손 동작을 감지한다. 적외선 센서(170)는 감지된 정보를 제어기(180)로 제공한다.
바닥 디스플레이(140)가 LED(141)들이 배열되어 구성된 경우, 적외선 센서(170)는 도 2에 도시된 바와 같이, LED(141) 사이에 설정 간격으로 배열될 수 있다. 적외선 센서(170)는 적외선 발광소자(171)와 적외선 수광소자(172)가 1조씩 인접해서 구성된다. 이러한 적외선 센서(170)는 일정 간격으로 배열될 수 있다. 적외선 센서(170)들의 간격은 바닥 디스플레이(140) 위에서 동작하는 사용자의 동작을 충분히 감지할 수 있게 설정된다.
바닥 디스플레이(140')가 LCD나 OLED로 구성된 경우, 적외선 센서(170')는 도 3에 도시된 바와 같이, 바닥 디스플레이(140')의 가장자리에 배치될 수 있다. 적외선 센서(170')는 정면 터치스크린(120) 및 좌우측면 터치스크린(130)의 각 적외선 센서(122, 132)와 동일하게 구성됨으로써, 바닥 디스플레이(140')와 함께 터치스크린을 구성할 수 있다. 물론, 적외선 센서(170')는 LED(141)들을 포함한 바닥 디스플레이(140)의 가장자리에 배치될 수도 있다.
제어기(180)는 카메라(150)들과 정면 터치스크린(120)과 좌우측면 터치스크린(130) 및 적외선 센서(170, 170')로부터 제공된 정보를 기반으로, 사용자 인터페이스를 통한 모드 선택에 따라 정면 터치스크린(120)과 좌우측면 터치스크린(130)과 바닥 디스플레이(140, 140') 및 스피커(160)를 제어한다. 사용자 인터페이스는 정면 터치스크린(120)과 좌우측면 터치스크린(130) 및 바닥 디스플레이(140, 140') 중 적어도 어느 하나의 화면에 표시될 수 있다.
제어기(180)는 프로세서와 저장부를 포함할 수 있다. 제어기(180)는 시스템 전반을 제어하기 위한 프로그램과, 터치 인식 프로그램, 노래 모드/연주 모드/리듬 게임 모드/댄스 연습 모드 등을 위한 프로그램을 저장부에 저장해서 프로세서에 의해 실행할 수 있다. 또한, 제어기(180)는 실행에 필요한 데이터와 실행 처리된 데이터를 저장부에 데이터베이스로 저장할 수 있다.
제어기(180)는 노래 모드 및 노래 선곡에 따라 해당 노래의 반주음을 스피커(160)를 통해 출력하고, 마이크(190)를 통해 입력되는 사용자의 목소리를 스피커(160)를 통해 함께 출력함으로써, 사용자가 노래를 즐길 수 있게 한다.
제어기(180)는 연주 모드 및 악기 선택에 따라 정면 터치스크린(120)과 좌우측면 터치스크린(130) 및 바닥 디스플레이(140, 140') 중 적어도 어느 하나의 화면에 도 5에 도시된 바와 같은 악기 영상을 표시한다. 그리고, 제어기(180)는 표시된 악기 영상에 대한 사용자의 터치 동작에 따라 스피커(160)를 통해 음향을 출력할 수 있다.
사용자는 연주 모드 선택시, 정면 터치스크린(120) 또는 바닥 디스플레이(140, 140')의 화면에 표시되는 가상의 여러 악기를 선택한 후, 발이나 손으로 직접 터치해서 연주할 수 있다. 악기는 드럼, 북, 탬블린 등일 수 있다.
이때, 사용자는 정면 터치스크린(120) 또는 바닥 디스플레이(140, 140')의 화면상 가상의 악기를 드래그해서 악기를 펼쳐놓고, 악기 고유의 소리를 노래에 맞춰 직접 터치해서 연주할 수 있다. 사용자는 정면 터치스크린(120) 또는 바닥 디스플레이(140, 140')의 화면상 가상의 악기를 드래그해서 좌우측면 터치스크린(130)으로 이동시키고 확대해서 터치를 통해 악기를 연주할 수 있다. 이와 같이, 연주 모드 선택시, 사용자가 심심한 느낌의 반주에 직접 신나는 효과음으로 연주할 수 있게 해준다.
제어기(180)는 리듬 게임 모드 및 노래 선택에 따라 정면 터치스크린(120)의 화면에 리듬 게임 영상을 표시함과 동시에 스피커(160)를 통해 노래를 출력할 수 있다. 제어기(180)는 적외선 센서(170, 170')로부터 제공된 정보를 기반으로 바닥 디스플레이(140, 140') 위에서 춤추는 사용자의 발 동작을 분석할 수 있다. 이때, 제어기(180)는 적외선 센서(170, 170')뿐 아니라, 카메라(150)들로부터 제공된 정보를 기반으로 사용자의 발 동작을 더욱 정확하게 분석할 수도 있다.
예컨대, 도 6에 도시된 바와 같이, 리듬 게임 영상에서는 화면상 아이콘이 설정 패턴으로 판정선으로 이동하며, 사용자는 화면상 아이콘이 판정선에 도착하는 타이밍에 맞춰 바닥 디스플레이(140, 140')의 해당 위치를 발로 터치하는 방식, 이른바 DDR(Dance Dance Revolution) 방식의 게임을 즐길 수 있다. 이러한 리듬 게임 모드는 몰입도를 증가시키는 밸런스 및 게임 세부 기능들을 가질 수 있다. 따라서, 사용자는 리듬 게임과 화려한 시각적 효과를 경험할 수 있다.
제어기(180)는 분석 결과에 따라 바닥 디스플레이(140)의 LED(141)들을 제어하거나 바닥 디스플레이(140')의 화면을 제어함으로써, 시각적 효과를 연출할 수 있다. 이때, 제어기(180)는 좌우측면 터치스크린(130)들의 화면을 제어해서 시각적 효과를 연출할 수도 있다. 예컨대, 도 7에 도시된 바와 같이, 제어기(180)는 리듬 게임 영상의 판정 기준에 맞게 사용자의 발 동작이 일치하는지 여부에 따라 점수를 산출할 수 있다.
제어기(180)는 댄스 연습 모드 및 노래 선택에 따라 정면 터치스크린(120)의 화면에 댄스 가이드 영상을 표시함과 동시에 스피커(160)를 통해 노래를 출력할 수 있다. 제어기(180)는 카메라(150)들과 적외선 센서(170, 170')으로부터 감지된 정보를 기반으로 바닥 디스플레이(170, 170') 위에서 춤추는 사용자의 몸 동작을 분석할 수 있다. 이때, 제어기(180)는 적외선 센서(170, 170')로부터 감지된 정보를 배제할 수도 있다.
제어기(180)는 분석 결과에 따라 바닥 디스플레이(140)의 LED(141)들을 제어하거나 바닥 디스플레이(140')의 화면을 제어함으로써, 시각적 효과를 연출할 수 있다. 이때, 제어기(180)는 좌우측면 터치스크린(130)들의 화면을 제어해서 시각적 효과를 연출할 수도 있다. 제어기(180)는 댄스 가이드 영상의 가이드 동작과 사용자의 몸 동작이 일치하는지 여부에 따라 점수를 산출할 수 있다.
예컨대, 도 8에 도시된 바와 같이, 댄스 가이드 영상에서는 타이밍 판정선으로 특정 동작의 이미지가 이동하며, 사용자가 특정 동작의 이미지를 타이밍에 맞춰 따라 했을 때 점수로 인식이 된다. 특정 동작은 포인트 안무에 해당할 수 있다. 이와 같이, 댄스 연습 모드는 사용자가 포인트 안무를 따라 하다 보면 최신 유행하는 춤도 자연스럽게 연습할 수 있게 하고, 운동효과도 생길 수 있게 한다. 또한, 댄스 연습 모드는 어색한 몸동작을 없애고, 주요 포인트 안무를 따라 할 수 있게 해준다.
한편, 연주 모드와 게임 모드 안에 미니 돌발 컨텐츠가 구현될 수 있다. 미니 돌발 컨텐츠는 연주 모드와 게임 모드시 사용자의 호응을 유도하기 위한 컨텐츠 안의 미니 컨텐츠이다. 예컨대, 도 9에 도시된 바와 같이, 미니 돌발 컨텐츠는 바닥 디스플레이(140, 140')의 화면 상에 가상의 줄이 내려와 이동하면, 사용자는 점프를 해서 피해야 하는 미션을 주는 방식으로 이루어질 수 있다.
다목적 노래방 시스템(100)은 전국적으로 네트워크를 구성하여, 사용자의 가창력, 댄스 등급이 몇 등인지 표시하는 랭킹 기능을 구축함으로써, 경쟁을 유발하여 더욱 흥미를 이끌 수도 있다.
전술한 다목적 노래방 시스템(100)은 다양한 컨텐츠들로 노래, 댄스, 연주 등과 같은 다목적 멀티공간으로서의 활용과 특별한 시각 효과를 통해 고객의 흥미 유발을 이룰 수 있고, 건강한 운동효과를 이끌어 낼 수 있으며, 더 신나는 새로운 놀이문화시설로 탈바꿈할 수 있다.
본 발명은 첨부된 도면에 도시된 일 실시예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 보호 범위는 첨부된 청구 범위에 의해서만 정해져야 할 것이다.
110..부스
120..정면 터치스크린
130..좌우측면 터치스크린
140, 140'..바닥 디스플레이
150..카메라
160..스피커
170, 170'..적외선 센서
180..제어기
190..마이크

Claims (7)

  1. 부스;
    상기 부스 내의 정면과 좌우측면에 배치된 정면 터치스크린 및 좌우측면 터치스크린;
    상기 부스 내의 바닥에 배치된 바닥 디스플레이;
    상기 정면 터치스크린의 좌우측에 장착되어 상기 부스 내부를 촬영하는 카메라들;
    상기 정면 터치스크린 및 좌우측면 터치스크린을 통해 표시되는 영상에 따른 음향을 출력하는 스피커;
    상기 바닥 디스플레이 위에서 동작하는 사용자의 동작을 감지하는 적외선 센서; 및
    상기 카메라들과 정면 터치스크린과 좌우측면 터치스크린 및 적외선 센서로부터 제공된 정보를 기반으로, 사용자 인터페이스를 통한 모드 선택에 따라 상기 정면 터치스크린과 좌우측면 터치스크린과 바닥 디스플레이 및 스피커를 제어하는 제어기;를 포함하며,
    상기 부스는 내부에 공간이 형성되고 출입구를 갖는 부스 본체와, 상기 부스 본체의 출입구를 개폐하는 부스 도어와, 외부에 배치된 무인 결제기와, 신분증이나 지문 인식을 통해 성인을 인증하는 성인 인증기, 및 상기 부스 도어를 상기 부스 본체에 대해 잠금 또는 해정하는 전자식 도어록을 포함하며;
    상기 전자식 도어록은 상기 성인 인증기를 통한 성인 인증시 상기 부스 도어를 해정시키도록 상기 제어기에 의해 제어되고, 상기 부스 도어를 잠금 처리한 상태에서 사용자가 상기 무인 결제기를 통해 결제할 경우 상기 부스 도어를 해정 처리하도록 상기 제어기에 의해 제어되며, 결제된 시간이 소진된 후 사용자가 상기 부스 외부로 나오게 되면, 상기 부스 도어를 잠금 처리하도록 상기 제어기에 의해 제어되며;
    상기 바닥 디스플레이는 컬러를 표현하는 LED들이 매트릭스 형태로 배열되어 구성되고,
    상기 적외선 센서는 적외선 발광소자와 적외선 수광소자가 1조씩 인접해서 구성되어 상기 LED들 사이에 일정 간격으로 배열되며,
    상기 제어기는 상기 카메라와 적외선 센서로부터 제공된 정보를 기반으로 사용자가 만들어 내는 춤 동작에 따라 미리 설정된 발광 패턴으로 상기 LED들을 발광 제어하는 것을 특징으로 하는 다목적 노래방 시스템.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 정면 터치스크린과 좌우측면 터치스크린은,
    화면을 통해 영상을 출력하도록 상기 제어기에 의해 제어되는 디스플레이와,
    해당 디스플레이의 가장자리에 배치되어 해당 디스플레이의 화면에 터치되는 위치를 감지해서 상기 제어기로 제공하는 적외선 센서를 각각 포함하는 것을 특징으로 하는 다목적 노래방 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제어기는,
    연주 모드 및 악기 선택에 따라 상기 정면 터치스크린과 좌우측면 터치스크린 및 바닥 디스플레이 중 적어도 어느 하나의 화면에 악기 영상을 표시하고, 표시된 악기 영상에 대한 사용자의 터치 동작에 따라 상기 스피커를 통해 음향을 출력하는 것을 특징으로 하는 다목적 노래방 시스템.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제어기는,
    리듬 게임 모드 및 노래 선택에 따라 상기 정면 터치스크린의 화면에 리듬 게임 영상을 표시함과 동시에 상기 스피커를 통해 노래를 출력하며, 상기 적외선 센서로부터 제공된 정보를 기반으로 상기 바닥 디스플레이 위에서 춤추는 사용자의 발 동작을 분석하여 상기 바닥 디스플레이를 제어해서 시각적 효과를 연출하며, 리듬 게임 영상의 판정 기준에 맞게 사용자의 발 동작이 일치하는지 여부에 따라 점수를 산출하는 것을 특징으로 하는 다목적 노래방 시스템.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제어기는,
    댄스 연습 모드 및 노래 선택에 따라 상기 정면 터치스크린의 화면에 댄스 가이드 영상을 표시함과 동시에 상기 스피커를 통해 노래를 출력하며, 상기 카메라들과 상기 적외선 센서로부터 제공된 정보를 기반으로 상기 바닥 디스플레이 위에서 춤추는 사용자의 몸 동작을 분석하여 상기 바닥 디스플레이를 제어해서 시각적 효과를 연출하며, 댄스 가이드 영상의 가이드 동작과 사용자의 몸 동작이 일치하는지 여부에 따라 점수를 산출하는 것을 특징으로 하는 다목적 노래방 시스템.
KR1020190158330A 2018-12-12 2019-12-02 다목적 노래방 시스템 KR102328741B1 (ko)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR20180160132 2018-12-12
KR1020180160132 2018-12-12

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20200072401A KR20200072401A (ko) 2020-06-22
KR102328741B1 true KR102328741B1 (ko) 2021-11-18

Family

ID=71142507

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020190158330A KR102328741B1 (ko) 2018-12-12 2019-12-02 다목적 노래방 시스템

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR102328741B1 (ko)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20240039902A (ko) 2022-09-20 2024-03-27 오위환 한정된 공간에서 드론의 촬영기법을 구현할 수 있도록 한 댄스 스테이지용 카메라워크 시스템
KR20240039898A (ko) 2022-09-20 2024-03-27 오위환 한정된 공간에서 공간감 확장 및 역동적인 영상 취득이 가능하도록 한 댄스 스테이지용 카메라워크 시스템

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR200286228Y1 (ko) * 2002-05-10 2002-08-22 (주)아리스토. 엔. 티 동영상 댄스 키오스크

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20010090680A (ko) * 2000-04-10 2001-10-19 김영귀 영상 댄스게임 노래반주 시스템
KR100916321B1 (ko) * 2007-12-17 2009-09-11 한국전자통신연구원 유기 발광 다이오드 터치스크린 장치 및 그 제조 방법
KR20090111943A (ko) * 2008-04-23 2009-10-28 주식회사 케이티테크 터치스크린을 이용한 악기 연주 시뮬레이션 장치 및 방법
KR101018995B1 (ko) * 2008-11-12 2011-03-08 정관선 바닥 디스플레이 시스템

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR200286228Y1 (ko) * 2002-05-10 2002-08-22 (주)아리스토. 엔. 티 동영상 댄스 키오스크

Also Published As

Publication number Publication date
KR20200072401A (ko) 2020-06-22

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6741392B2 (ja) 手のモーションコントロールを有するゲーム
WO2010029912A1 (ja) 設置面積を小さくし、視認性を向上させたゲーミングマシン
US20090075733A1 (en) Interactive playmat
KR102328741B1 (ko) 다목적 노래방 시스템
JP6263570B2 (ja) 遊技機
JP6320674B2 (ja) ゲーム装置及びサーバシステム
JP2010264113A (ja) ゲーム装置
JP5705641B2 (ja) 遊技機
JP5492597B2 (ja) 遊技機
JP5612537B2 (ja) 遊技機
JP7077061B2 (ja) 遊技機
JP7077063B2 (ja) 遊技機
JP5755051B2 (ja) 遊技機及び遊技システム
JP6847536B2 (ja) 遊技機
JP5492596B2 (ja) 遊技機
JP5893104B2 (ja) 遊技機
JP5923533B2 (ja) 遊技機
JP5857026B2 (ja) 遊技機
JP6534239B2 (ja) 遊技機
JP5826218B2 (ja) 遊技機
JP7007737B2 (ja) ゲーム機、及びコンピュータプログラム
WO2022137958A1 (ja) ゲームシステム、それに用いるコンピュータプログラム、及び制御方法
JP6541079B2 (ja) ゲームシステム、及びそれに用いられるコンピュータプログラム
JP6030162B2 (ja) 遊技機
JP6826419B2 (ja) 遊技機

Legal Events

Date Code Title Description
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant