KR102327663B1 - 전술 훈련용 모의소총 및 이를 이용한 전술 훈련 방법 - Google Patents

전술 훈련용 모의소총 및 이를 이용한 전술 훈련 방법 Download PDF

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Abstract

전술 훈련용 모의소총 및 이를 이용한 전술 훈련 방법이 개시된다. 본 발명의 일 실시예에 따른 전술 훈련 시스템은 적어도 하나 이상의 전술 훈련용 모의소총 및 적어도 하나 이상의 타겟과 통신을 수행하고, 상기 모의소총과 타겟으로부터 전송되는 데이터를 기반으로 전술 훈련 데이터를 처리하는 전술 훈련 시스템에 있어서, 상기 모의소총과의 통신을 통해 상기 모의소총에 구비된 적어도 하나 이상의 센서를 통해 센싱되는 센싱 데이터-상기 센싱 데이터는 상기 모의소총의 격발 시점,단발 또는 연발 선택 정보와 탄창의 장전과 재장전 정보를 포함함-와 통신 모듈의 식별 정보를 포함하는 제1 정보를 수신하고, 상기 타겟과의 통신을 통해 상기 타겟이 명중된 경우 상기 타겟의 정보와 상기 타겟의 통신 모듈에 대한 식별 정보를 포함하는 제2 정보를 수신하는 수신부; 상기 제1 정보와 상기 제2 정보를 이용하여 상기 모의소총을 이용하여 전술 훈련을 수행하는 사용자 각각에 대한 전술 훈련 데이터를 분석하는 분석부; 및 상기 사용자 각각에 대한 전술 훈련 데이터의 분석 결과에 기초하여 상기 사용자 각각에 특화된 전술 훈련 프로그램을 제공하는 처리부를 포함한다.

Description

전술 훈련용 모의소총 및 이를 이용한 전술 훈련 방법 {SIMULATED RIFLE FOR TACTICAL TRAINING AND TACTICAL TRAINING METHOD USING THE SAME}
본 발명은 전술 훈련용 모의소총 및 이를 이용한 전술 훈련 방법에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 군의 전투력을 배가시킬 수 있고, 각 개인의 전술 훈련 데이터를 통해 특화된 훈련 프로그램을 제공할 수 있는 전술 훈련용 모의소총 및 이를 이용한 전술 훈련 방법에 관한 것이다.
현재 복무 중인 병사들은 실총 사격을 엎드려쏴 등의 단순사격 외에는 해본 적이 거의 없다시피 한다. 그러다가 실전 환경에 처하게 되면 다양한 자세의 사격과 전투환경에 노출되는데 이에 대비한 훈련 없이 전투에 참여해야 한다는 현재 상황에 비춰볼 때 병력손실은 쉽게 예상 할수 있다.
누구나 알고 있듯 실전에서는 "엎드려쏴" 외에 "앉아쏴" , "서서쏴" 뿐만 아니라 이동 간의 사격과 속사 및 연사 등의 다양한 사격을 요구하게 되고 이는 평소 부단한 훈련을 통해서만 전투력 상승이 가능하다. 그러나 현재 군에서는 안전사고를 이유로 다양한 사격 자세와 전술훈련은 엄두도 못 내고 있으며 실제로 사격장 안전사고가 발생하고 있기도 하여 훈련에 대한 의지를 더욱 위축시키고 있는 실정이다.
본 발명의 실시예들은, 군의 전투력을 배가시킬 수 있고, 각 개인의 전술 훈련 데이터를 통해 특화된 훈련 프로그램을 제공할 수 있는 전술 훈련용 모의소총 및 이를 이용한 전술 훈련 방법을 제공한다.
본 발명의 실시예들은, 전술 훈련을 수행하는 훈련병 각각에 대한 전술 훈련 데이터를 분석하고, 전술 훈련 데이터의 분석을 통해 훈련병 맞춤형 훈련 프로그램을 제공할 수 있는 전술 훈련 방법을 제공한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전술 훈련용 모의소총은 총구에 배치되며, 격발 시점에 레이저를 상기 총구 방향으로 발사하는 레이저 발사장치; 일정 압력의 공기가 저장되는 공기 저장 탱크; 상기 공기 저장 탱크의 출구에 형성되어 상기 공기 저장 탱크에서 분출되는 공기 압력을 조절하는 공기압 조절 장치; 상기 격발 시점을 센싱하여 상기 격발 시점에 상기 공기압 조절 장치에 의해 공기 압력이 조절된 공기를 개방하여 후단으로 분출하는 전자 밸브; 상기 전자 밸브를 통과하여 분출되는 공기에 의한 물리적인 반동을 구현하는 반동 구현 장치; 모의소총의 격발 시점을 감지하는 제1 센서, 단발 또는 연발 선택을 감지하는 제2 센서와 탄창의 장전과 재장전을 감지하는 제3 센서를 포함하는 센서부; 및 상기 센서부에 의해 센싱된 정보에 기초하여 상기 레이저 발사장치와 상기 전자 밸브를 제어하고, 상기 센서부에 의해 센싱된 정보를 통신 모듈을 이용하여 미리 설정된 서버로 전송하는 제어부를 포함한다.
상기 반동 구현 장치는 상기 전자 밸브를 통해 분출되는 공기의 물리적인 힘에 의해 반동을 발생시키는 반동 장치; 상기 반동 장치의 종단에 형성되어 상기 반동 장치에 의해 발생되는 반동을 증가시키고, 탄성체의 일단과 결합되는 반동 증가 수단; 및 상기 탄성체의 다른 일단과 결합되고, 개머리판의 내부에 고정되어 상기 반동 증가 수단에 의해 증가된 반동을 완충시키는 완충 장치를 포함할 수 있다.
상기 반동 장치는 상기 전자 밸브와 호수의 연결 없이 상기 전자 밸브를 통해 분출되는 공기의 물리적인 힘에 의해 반동을 발생시킬 수 있다.
상기 제어부는 상기 센서부에 의해 센싱된 정보에 기초하여 훈련병의 정보와 매칭되는 통신 모듈의 식별 정보, 단발 또는 연발 정보와 상기 단발 또는 연발 정보에 따른 발사 시간, 발사 간격, 발사수, 탄창 교환 속도와 탄창 소모량을 포함하는 사격 관련 정보를 상기 서버로 전송할 수 있다.
나아가, 본 발명의 일 실시예에 따른 전술 훈련용 모의소총은 상기 모의소총의 격발 시점에 맞춰 격발음을 출력하고 미리 설정된 음향 효과를 제공하는 음향 제공부를 더 포함하며, 상기 음향 제공부는 상기 레이저 발사 장치와 상기 공기 저장 탱크 사이에 배치될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전술 훈련 시스템은 적어도 하나 이상의 전술 훈련용 모의소총 및 적어도 하나 이상의 타겟과 통신을 수행하고, 상기 모의소총과 타겟으로부터 전송되는 데이터를 기반으로 전술 훈련 데이터를 처리하는 전술 훈련 시스템에 있어서, 상기 모의소총과의 통신을 통해 상기 모의소총에 구비된 적어도 하나 이상의 센서를 통해 센싱되는 센싱 데이터-상기 센싱 데이터는 상기 모의소총의 격발 시점,단발 또는 연발 선택 정보와 탄창의 장전과 재장전 정보를 포함함-와 통신 모듈의 식별 정보를 포함하는 제1 정보를 수신하고, 상기 타겟과의 통신을 통해 상기 타겟이 명중된 경우 상기 타겟의 정보와 상기 타겟의 통신 모듈에 대한 식별 정보를 포함하는 제2 정보를 수신하는 수신부; 상기 제1 정보와 상기 제2 정보를 이용하여 상기 모의소총을 이용하여 전술 훈련을 수행하는 사용자 각각에 대한 전술 훈련 데이터를 분석하는 분석부; 및 상기 사용자 각각에 대한 전술 훈련 데이터의 분석 결과에 기초하여 상기 사용자 각각에 특화된 전술 훈련 프로그램을 제공하는 처리부를 포함한다.
상기 모의소총은 총구에 배치되며, 격발 시점에 레이저를 상기 총구 방향으로 발사하는 레이저 발사장치; 일정 압력의 공기가 저장되는 공기 저장 탱크; 상기 공기 저장 탱크의 출구에 형성되어 상기 공기 저장 탱크에서 분출되는 공기 압력을 조절하는 공기압 조절 장치; 상기 격발 시점을 센싱하여 상기 격발 시점에 상기 공기압 조절 장치에 의해 공기 압력이 조절된 공기를 개방하여 후단으로 분출하는 전자 밸브; 상기 전자 밸브를 통과하여 분출되는 공기에 의한 물리적인 반동을 구현하는 반동 구현 장치; 모의소총의 격발 시점을 감지하는 제1 센서, 단발 또는 연발 선택을 감지하는 제2 센서와 탄창의 장전과 재장전을 감지하는 제3 센서를 포함하는 센서부; 및 상기 센서부에 의해 센싱된 정보에 기초하여 상기 레이저 발사장치와 상기 전자 밸브를 제어하고, 상기 센서부에 의해 센싱된 정보를 통신 모듈을 이용하여 미리 설정된 서버로 전송하는 제어부를 포함할 수 있다.
상기 수신부는 상기 센서부에 의해 센싱된 정보에 기초하여 사용자의 정보와 매칭되는 통신 모듈의 식별 정보, 단발 또는 연발 정보와 상기 단발 또는 연발 정보에 따른 발사 시간, 발사 간격, 발사수, 탄창 교환 속도와 탄창 소모량을 포함하는 사격 관련 정보를 포함하는 상기 제1 정보를 수신하고, 상기 분석부는 상기 제1 정보와 상기 제2 정보를 이용하여 상기 사용자 각각의 사격 속도, 아군 타겟 또는 적군 타겟의 명중 여부, 발사수 대비 상기 타겟의 명중률을 포함하는 전술 훈련 데이터를 분석할 수 있다.
상기 타겟은 전술 훈련을 수행하는 일정 공간의 전술 훈련장에서, 벽면, 건물, 천정, 바닥 중 적어도 하나에 배치되며, 아군 타겟과 적군 타겟으로 구분되고, 상기 전술 훈련장의 교관에 의한 제어 신호가 상기 타겟의 통신 모듈로 수신됨으로써, 상기 타겟의 공개 시점과 은폐 시점이 제어될 수 있다.
상기 처리부는 상기 사용자 각각에 대한 전술 훈련 데이터의 분석 결과에 기초하여 상기 사용자 각각에 대한 특기를 분류할 수 있다.
상기 처리부는 상기 사용자 각각에 대한 전술 훈련 데이터의 분석 결과에 기초하여 상기 사용자 각각에 대한 점수와 전술 훈련 등급을 제공할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전술 훈련 방법은 적어도 하나 이상의 전술 훈련용 모의소총 및 적어도 하나 이상의 타겟과 통신을 수행하고, 상기 모의소총과 타겟으로부터 전송되는 데이터를 기반으로 전술 훈련 데이터를 처리하는 전술 훈련 시스템의 전술 훈련 방법에 있어서, 상기 모의소총과의 통신을 통해 상기 모의소총에 구비된 적어도 하나 이상의 센서를 통해 센싱되는 센싱 데이터-상기 센싱 데이터는 상기 모의소총의 격발 시점,단발 또는 연발 선택 정보와 탄창의 장전과 재장전 정보를 포함함-와 통신 모듈의 식별 정보를 포함하는 제1 정보를 수신하고, 상기 타겟과의 통신을 통해 상기 타겟이 명중된 경우 상기 타겟의 정보와 상기 타겟의 통신 모듈에 대한 식별 정보를 포함하는 제2 정보를 수신하는 단계; 상기 제1 정보와 상기 제2 정보를 이용하여 상기 모의소총을 이용하여 전술 훈련을 수행하는 사용자 각각에 대한 전술 훈련 데이터를 분석하는 단계; 및 상기 사용자 각각에 대한 전술 훈련 데이터의 분석 결과에 기초하여 상기 사용자 각각에 특화된 전술 훈련 프로그램을 제공하는 단계를 포함한다.
성기 제1 정보는 사용자의 정보와 매칭되는 통신 모듈의 식별 정보, 단발 또는 연발 정보와 상기 단발 또는 연발 정보에 따른 발사 시간, 발사 간격, 발사수, 탄창 교환 속도와 탄창 소모량을 포함하는 사격 관련 정보를 포함하며, 상기 분석하는 단계는 상기 제1 정보와 상기 제2 정보를 이용하여 상기 사용자 각각의 사격 속도, 아군 타겟 또는 적군 타겟의 명중 여부, 발사수 대비 상기 타겟의 명중률을 포함하는 전술 훈련 데이터를 분석할 수 있다.
상기 타겟은 전술 훈련을 수행하는 일정 공간의 전술 훈련장에서, 벽면, 건물, 천정, 바닥 중 적어도 하나에 배치되며, 아군 타겟과 적군 타겟으로 구분되고, 상기 전술 훈련장의 교관에 의한 제어 신호가 상기 타겟의 통신 모듈로 수신됨으로써, 상기 타겟의 공개 시점과 은폐 시점이 제어될 수 있다.
나아가, 본 발명의 일 실시예에 따른 전술 훈련 방법은 상기 사용자 각각에 대한 전술 훈련 데이터의 분석 결과에 기초하여 상기 사용자 각각에 대한 특기를 분류하여 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
더 나아가, 본 발명의 일 실시예에 따른 전술 훈련 방법은 상기 사용자 각각에 대한 전술 훈련 데이터의 분석 결과에 기초하여 상기 사용자 각각에 대한 점수와 전술 훈련 등급을 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따르면, 전술 훈련을 수행하는 훈련병 각각에 대한 전술 훈련 데이터를 분석하고, 전술 훈련 데이터의 분석을 통해 훈련병 맞춤형 훈련 프로그램을 제공함으로써, 군의 전투력을 배가시킬 수 있고, 훈련병 각각 또는 개인 각각의 전술 훈련 능력을 향상시킬 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따르면, 훈련병 특화된 훈련 프로그램을 제공함으로써, 훈련병 각각의 단점을 극복하거나 장점을 극대화하여 군의 전투력을 향상시킬 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따르면, 군에서도 사격장 사고 없이 전시에 발생 가능한 모든 상황에 대비 한 훈련을 가능하게 함으로써, 국방 전력을 높일 수 있다.
이러한 본 발명은 군부대 전술 훈련, 경찰 전술 훈련 및 경호원 전술 훈련 뿐만 아니라 서바이벌 게임장과 기타 사격 관련 게임 등에 모두 적용할 수 있다
도 1은 본 발명의 전술 훈련 시스템을 설명하기 위한 시스템에 대한 일 예시도를 나타낸 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 모의소총에 대한 구조를 나타낸 것이다.
도 3은 도 1에 도시된 서버에 대한 일 실시예의 구성을 나타낸 것이다.
도 4와 도 5는 본 발명의 전술 훈련 시스템을 적용한 예시도들을 나타낸 것이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 전술 훈련 방법에 대한 동작 흐름도를 나타낸 것이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며, 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자는 하나 이상의 다른 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또한, 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예들을 보다 상세하게 설명하고자 한다. 도면 상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조 부호를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다.
본 발명의 실시예들은, 전술 훈련을 수행하는 훈련병 각각에 대한 전술 훈련 데이터를 분석하고, 전술 훈련 데이터의 분석을 통해 훈련병 맞춤형 훈련 프로그램을 제공함으로써, 군의 전투력을 배가시키고, 훈련병 각각 또는 개인 각각의 전술 훈련 능력을 향상시키는 것을 그 요지로 한다.
즉, 본 발명은 실총 사격에 최대한 근접하는 환경을 제공하여 실전 훈련의 몰입도를 높이며 실전에서도 거부감 없이 바로 적응 가능토록 하여 병력손실 없이 전장에서 임무를 완수하는 능력을 배가시킬 수 있다.
나아가, 본 발명은 본 발명의 시스템을 이용한 전술 훈련을 수행하는 훈련병들 각각에 대한 전술 훈련 데이터를 데이터화함으로써, 훈련병들 각각에 대하여 특화된 전술 훈련 프로그램을 제공할 수 있으며, 전술 훈련 데이터의 분석을 통해 훈련병들 각각의 특기를 분류할 수도 있으며, 더 나아가, 전술 훈련에 따른 훈련병들 각각의 점수와 전술 훈련 등급을 게산하여 제공할 수도 있다.
이러한 본 발명에 대하여 도 1 내지 도 6을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명의 전술 훈련 시스템을 설명하기 위한 시스템에 대한 일 예시도를 나타낸 것이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 전술 훈련 시스템은 적?? 하나 이상의 전술 훈련용 모의소총, 적어도 하나 이상의 타겟 및 전술 훈련 시스템을 제어하고 데이터를 처리하는 서버를 포함한다.
전술훈련용 모의소총(이하, "모의소총"이라 칭함)(100 - 100a, 100b, 100c)은 모의소총의 격발 시점을 감지하는 센서(이하, "제1 센서"라 칭함), 단발 또는 연발 선택을 감지하는 센서(이하, "제2 센서"라 칭함)와 탄창의 장전과 재장전을 감지하는 센서(이하, "제3 센서"라 칭함)를 포함하는 센서부를 구비하고, 통신 모듈을 구비하여 센서부에 의해 센싱된 센싱 데이터를 서버(200)로 실시간으로 전송한다.
모의소총(100)은 도 2에 도시된 바와 같이,총구에 배치되며, 격발 시점에 레이저를 총구 방향으로 발사하는 레이저 발사장치, 일정 압력 예를 들어, 3000PSI 압력의 공기가 저장되는 공기 저장 탱크, 공기 저장 탱크의 출구에 형성되어 공기 저장 탱크에서 분출되는 공기 압력을 조절하는 공기압 조절 장치 예를 들어, 레귤레이터, 제1 센서를 통해 격발 시점을 센싱하여 격발 시점에 공기압 조절 장치에 의해 공기 압력이 조절된 공기를 개방하여 후단으로 분출하는 전자 밸브 예를 들어, 전자 솔레노이드밸브, 전자 밸브를 통과하여 분출되는 공기에 의한 물리적인 반동을 구현하는 반동 구현 장치, 모의소총의 격발 시점을 감지하는 제1 센서, 단발 또는 연발 선택을 감지하는 제2 센서와 탄창의 장전과 재장전을 감지하는 제3 센서를 포함하는 센서부 및 센서부에 의해 센싱된 정보에 기초하여 레이저 발사장치와 전자 밸브를 제어하고, 센서부에 의해 센싱된 정보를 통신 모듈을 이용하여 서버로 전송하는 제어부(메인보드)를 포함한다.
이 때, 공기 저장 탱크는 충전이 가능하며, 전자 밸브는 트리거 격발을 감지하여 제어부에 의한 제어를 통해 공기압밸브를 개방하는 장치일 수 있다. 또한, 모의소총(100)은 레이저 발사 장치와 공기 저장 탱크 사이에 배치되어, 모의소총의 격발 시점에 맞춰 격발음을 출력하고 미리 설정된 음향 효과 예를 들어, 시가지, 산악 등의 상황에 맞는 효과음을 제공하는 음향 제공부(MP3와 스피커)를 더 포함할 수 있다. 그리고, 제어부는 모의소총 내부의 일정 영역에 배치될 수도 있고, 모의소총 외부의 일정 영역에 배치될 수도 있다.
제1 센서는 방아쇠의 격발을 감지하기 위한 위치에 배치될 수 있고, 제2 센서는 단연발 셀렉터와 연결되어 단연발 셀렉터의 위치를 통해 단발 또는 연발 선택을 감지할 수 있으며, 제3 센서는 훈련용탄창이 삽입되는 위치에 배치되어 훈련용탄창의 장전과 재장전들 감지할 수 있다. 예컨대, 제3 센서는 탄창의 삽입 여부를 감지하고, 일정 수 예를 들어, 30발이 격발되면 탄이 비워지는 효과를 구현할 수 있다.
물론, 이러한 센서부의 센서들의 센싱 데이터는 제어부로 실시간으로 제공됨으로써, 제어부는 모의소총에 구비된 장치들을 실시간으로 제어하고, 이렇게 센싱된 센싱 데이터와 통신 모듈의 식별 정보를 포함하는 제1 정보를 서버로 실시간으로 전송한다. 예컨대, 제어부는 각 센서로부터 센싱된 데이터를 무선 통신 모듈 예를 들어, 와이파이 모듈을 통해 서버로 전송하고, 동시에 레이저와 총소리 효과음 등을 발생시키며 전자 밸브를 개방하여 공기압을 분출시키는 메인 회로 장치를 포함할 수 있다. 이 때, 제어부는 센서부에 의해 센싱된 정보에 기초하여 훈련병의 정보와 매칭되는 통신 모듈의 식별 정보, 단발 또는 연발 정보와 단발 또는 연발 정보에 따른 발사 시간, 발사 간격, 발사수, 탄창 교환 속도와 탄창 소모량을 포함하는 사격 관련 정보를 서버(200)로 전송할 수도 있다. 물론, 제어부는 상술한 데이터를 서버(200)로 전송하는 것으로 제한되거나 한정되지 않으며, 센서부에서 실시간으로 센싱된 센싱 데이터만을 서버로 전송함으로써, 서버(200)에서 단발 또는 연발 정보에 따른 발사 시간, 발사 간격, 발사수, 탄창 교환 속도와 탄창 소모량을 포함하는 사격 관련 정보를 분석할 수도 있다.
그리고, 반동 구현 장치는 전자 밸브를 통해 분출되는 공기의 물리적인 힘에 의해 반동을 발생시키는 반동 장치, 반동 장치의 종단에 형성되어 반동 장치에 의해 발생되는 반동을 증가시키고, 탄성체(예를 들어, 스프링)의 일단과 결합되는 반동 증가 수단(예를 들어, 반동증가 무게추)와 탄성체의 다른 일단과 결합되고, 개머리판의 내부에 고정되어 반동 증가 수단에 의해 증가된 반동을 완충시키는 완충 장치를 포함할 수 있다. 도 2에 도시된 바와 같이, 반동 장치는 전자 밸브와 호수 예를 들어, 호수관의 연결 없이 전자 밸브를 통해 분출되는 공기의 물리적인 힘에 의해 반동을 반동증가 무게추 방향으로 발생시킬 수 있다.
여기서, 반동 장치는 순간적으로 개방된 공기압을 이용하여 실감 반동을 구현하는 장치일 수 있다.
더 나아가, 모의소총(100)은 모의소총의 전자 장치에 전원을 공급하기 위한 배터리와 배터리에 전력을 충전하기 위한 충전 단자를 더 포함하고, 탄창 교환 후 재장전을 감지하고 재 장전시 효과음과 장전반동을 구현하기 위한 재장전스위치를 더 포함할 수 있다.
필요에 따라, 모의소총(100)은 총구의 각도와 방향 등을 센싱하기 위한 센서를 구비할 수도 있으며, 이러한 센서를 통해 격발 시점의 총구 방향과 각도 등을 센싱하여 서버로 제공함으로써, 서버에서 상술한 센싱 데이터, 훈련병의 위치 그리고 타겟의 위치와 타겟의 명중 여부 등을 이용하여 훈련병들 각각에 대한 전술 훈련 데이터를 분석할 수 있다.
타겟(300 - 300a, 300b, 300c)은 서버(200)와 통신하기 위한 통신 모듈 예를 들어, 와이파이 통신 모듈을 구비하고, 해당 타겟의 정보와 타겟의 통신 모듈에 대한 식별 정보를 통신 모듈을 통해 서버(200)로 전송한다.
이 때, 타겟(300)은 전자 장치로 구현되어, 제어 신호에 의해 세워지거나 눕혀질 수 있으며, 타겟을 세우고 눕히기 위한 모터, 타겟을 제어하기 위한 제어 수단, 타겟에 명중되는 레이저를 감지하기 위한 레이저 감지 센서, 타겟을 아군 타겟과 적군 타겟으로 구분하기 위한 광 발생 장치 예를 들어, LED 장치를 더 포함할 수 있다.
이러한 타겟(300)은 모의소총(100)의 레이저에 의해 명중되는 경우 해당 타겟의 정보 예를 들어, 타겟의 식별 정보와 명중이 되었다는 정보를 포함하는 제2 정보를 통신 모듈을 통해 서버(200)로 전송할 수 있다.
이 때, 타겟(300)은 전술 훈련을 수행하는 일정 공간의 전술 훈련장에서, 벽면, 건물, 천정, 바닥 중 적어도 하나에 배치되고, 탈부착이 가능하여 교관이 원하는 위치에 용이하게 배치할 수 있으며, 아군 타겟과 적군 타겟으로 구분될 수 있고, 도 3에 도시된 바와 같이 전술 훈련장의 교관에 의한 제어 신호가 타겟의 통신 모듈로 직접 수신되거나 서버(200)를 통해 수신됨으로써, 타겟의 공개 시점과 은폐 시점이 제어될 수 있다. 즉, 타겟은 전술 훈련장의 교관에 의해 그 배치 위치가 결정될 수 있고, 타겟이 세워지거나 눕혀지는 시점이 제어될 수도 있다.
또한, 타겟(300)의 위치는 전술 훈련장의 특정 위치에 설치된 적어도 하나 이상의 수신기를 통해 확인될 수 있다. 예를 들어, 전술 훈련장의 특정 위치에 타겟의 통신 모듈과 모의소총의 통신 모듈로부터 전송되는 신호를 수신하기 위한 수신기들이 배치되고, 수신기들에서 수신되는 타겟의 통신 모듈과 모의소총의 통신 모듈로부터 전송되는 신호를 서버로 전송함으로써, 서버에서 모의소총 각각의 위치와 타겟 각각의 위치를 실시간으로 확인할 수도 있다.
상술한 바와 같이, 타겟(300)은 모의소총(200)에서 발사되는 레이저를 인식하여 명중되는 경우 자동으로 넘어가며 점수가 올라갈 수 있고, 설치가 간단하여 시가전이나 산악전과 같이 상황에 맞춰 타겟을 임의로 이동, 설치 및 회수가 가능하며, 명중되는 경우 명중 신호를 서버로 송신하여 원격으로 훈련병들의 전투력에 대한 포인트를 실시간으로 체크할 수도 있고, 필요에 따라 수신되는 데이터를 빅데이터에 보관하여 이를 바탕으로 훈련 성적을 관리할 수도 있다.
서버(200)는 모의소총(100) 각각으로부터 실시간으로 전송되는 데이터 즉, 제1 정보와 타겟(300) 각각으로부터 실시간으로 전송되는 데이터 즉, 제2 정보를 수신하고, 수신된 제1 정보와 제2 정보를 이용하여 모의소총을 이용하여 전술 훈련을 수행하는 사용자 즉, 훈련병 각각에 대한 전술 훈련 데이터를 분석하며, 훈련병 각각에 대한 전술 훈련 데이터의 분석 결과에 기초하여 훈련병 각각에 특화된 전술 훈련 프로그램을 제공한다.
예를 들어, 서버(200)는 어느 특정 병사의 전술 훈련 데이터 분석 결과 해당 병사는 "엎드려쏴 및 앉아쏴는 잘하는데 서서쏴는 점수가 낮다." 따라서, 서서쏴 집중훈련이 필요하여 서서쏴 집중훈련에 대한 전술 훈련 프로그램을 제공하고, 다른 특정 정보의 전술 훈련 데이터 분석 결과 해당 병사는 "사격점수는 높은데 탄창 교환 속도가 늦다." 따라서, 각 상황에서의 탄창 교환 집중훈련이 필요하여 탄창 교환 집중훈련에 대한 전술 훈련 프로그램을 제공할 수 있다.
나아가, 서버(200)는 훈련병 각각과 매칭된 모의소총 각각에 대하여, 모의소총 각각의 위치, 타겟의 각각의 위치와 실시간으로 수신되는 제1 정보 그리고 제2 정보를 이용하여 어느 훈련병이 어느 타겟을 명중시킨 것인지를 파악할 수 있고, 어느 훈련병이 아군 타겟을 명중시켰는지 적군 타겟을 명중시켰는지, 어느 정도의 속도로 타겟을 명중시켰는지 몇발의 발사하여 명중시켰는지 등에 대한 분석을 수행할 수 있다. 즉, 서버(200)는 전술 훈련장에서 발생하는 모의소총 각각으로부터 실시가능로 수신되는 정보와 타겟 각각으로부터 실시간으로 수신되는 정보를 이용하여 모의소총과 매핑되어 저장된 훈련병들 각각에 대한 전술 훈련 데이터를 분석하고, 이렇게 분석된 훈련병들 각각의 전술 훈련 데이터를 교관 또는 해당 훈련병에게 제공할 수 있다. 물론, 서버(200)는 미리 설정된 점수 계산 알고리즘을 이용하여 훈련병들 각각의 전술 훈련에 대한 점수를 계산할 수 있으며, 이렇게 계산된 점수에 기반하여 전술 훈련 등급을 계산하여 계산된 점수와 전술 훈련 등급을 교관 또는 해당 훈련병에게 제공할 수도 있다. 이 때, 본 발명의 알고리즘을 통해 도출된 점수 등의 정보는 사용자 즉, 훈련병에게 전송되어 보관, 관리, 활용, 예습복습에 활용할 수도 있다.
더 나아가, 서버(200)는 훈련병들 각각의 전술 훈련 데이터 분석 결과에 기초하여 훈련병들 각각의 특기를 분류할 수도 있다.
이러한 서버(200)는 도 3에 도시된 바와 같이, 수신부(210), 분석부(220) 및 처리부(230)를 포함할 수 있으며, 나아가 데이터베이스를 더 포함할 수 있다.
여기서, 데이터베이스는 본 발명과 관련된 모든 데이터를 저장할 수 있으며, 훈련병들 각각에 대한 정보, 모의소총에 대한 정보, 타겟에 대한 정보, 모의소총과 타겟으로부터 실시간으로 수신되어 데이터화된 정보, 훈련병들 각각에 대하여 분석된 전술 훈련 데이터 분석 결과 등, 본 발명에 대한 다양한 데이터를 저장할 수 있다.
수신부(210)는 모의소총과의 통신을 통해 모의소총에 구비된 적어도 하나 이상의 센서를 통해 센싱되는 센싱 데이터와 통신 모듈의 식별 정보를 포함하는 제1 정보를 수신하고, 타겟과의 통신을 통해 타겟이 명중된 경우 타겟의 정보와 타겟의 통신 모듈에 대한 식별 정보를 포함하는 제2 정보를 수신한다.
이 때, 수신부(210)는 전술 훈련장에 모의소총의 위치와 타겟의 위치를 식별하기 위한 적어도 하나 이상의 수신기가 배치되는 경우 수신기에서 실시간으로 수신하는 모의소총에 대한 신호와 타겟의 신호를 수신하고, 수신된 신호를 이용하여 전술 훈련장 내에서의 모의소총 각각의 위치와 타겟의 위치를 실시간으로 추적할 수도 있다. 물론, 타겟의 경우 고정된 위치에 있기 때문에 전술 훈련 시작 시 일정 시간 동안 위치를 계산할 수 있고, 모의소총의 경우 훈련병에 의해 실시간으로 이동되기 때문에 실시간으로 위치를 추적할 수 있다. 이렇게 추적된 위치는 모의소총으로부터 수신된 제1 정보와 타겟으로부터 수신된 제2 정보와 연계하여 어느 훈련병이 어느 타겟을 명중시켰는지 등에 대한 정보를 확인할 수 있다.
이 때, 수신부(210)는 센서부에 의해 센싱된 정보에 기초하여 훈련병의 정보와 매칭되는 통신 모듈의 식별 정보, 단발 또는 연발 정보와 단발 또는 연발 정보에 따른 발사 시간, 발사 간격, 발사수, 탄창 교환 속도와 탄창 소모량을 포함하는 사격 관련 정보를 포함하는 제1 정보를 수신할 수 있다.
분석부(220)는 제1 정보와 제2 정보를 이용하여 모의소총을 이용하여 전술 훈련을 수행하는 훈련병 각각에 대한 전술 훈련 데이터를 분석한다.
이 때, 분석부(220)는 제1 정보와 제2 정보를 이용하여 사용자 각각의 사격 속도, 아군 타겟 또는 적군 타겟의 명중 여부, 발사수 대비 상기 타겟의 명중률을 포함하는 전술 훈련 데이터를 분석할 수 있다.
처리부(230)는 훈련병 각각에 대한 전술 훈련 데이터의 분석 결과에 기초하여 훈련병 각각에 특화된 전술 훈련 프로그램을 제공한다.
이 때, 처리부(230)는 훈련병 각각에 대한 전술 훈련 데이터의 분석 결과에 기초하여 훈련병 각각에 대한 특기를 분류할 수도 있고, 훈련병 각각에 대한 전술 훈련 데이터의 분석 결과에 기초하여 훈련병 각각에 대한 점수와 전술 훈련 등급을 제공할 수도 있다.
그리고, 서버(200)는 군번과 계급 그리고 훈련량과 훈련점수 등을 수시 체크하며 이는 해당 병사가 전역할 때까지 기록되어 상벌 제도 및 진급점수 등에 활용할 수도 있다.
이러한 본 발명의 전술 훈련 시스템은 도 4와 도 5에 도시된 바와 같이, 일정 공간의 전술 훈련장에서 교관의 제어에 의해 타겟이 조정되고, 시간전, 산악전 등에 대한 전술 훈련을 수행할 수 있고, 고정된 특정 타겟에 대한 사격 훈련 등에 이용될 수도 있다.
이와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 전술 훈련 시스템은 전술 훈련을 수행하는 훈련병 각각에 대한 전술 훈련 데이터를 분석하고, 전술 훈련 데이터의 분석을 통해 훈련병 맞춤형 훈련 프로그램을 제공함으로써, 군의 전투력을 배가시킬 수 있고, 훈련병 각각 또는 개인 각각의 전술 훈련 능력을 향상시킬 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 전술 훈련 시스템은 훈련병 특화된 훈련 프로그램을 제공함으로써, 훈련병 각각의 단점을 극복하거나 장점을 극대화하여 군의 전투력을 향상시킬 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 전술 훈련 시스템은 군에서도 사격장 사고 없이 전시에 발생 가능한 모든 상황에 대비 한 훈련을 가능하게 함으로써, 국방 전력을 높일 수 있다.
이러한 본 발명의 전술 훈련 시스템은 군부대 전술 훈련, 경찰 전술 훈련 및 경호원 전술 훈련 뿐만 아니라 서바이벌 게임장과 기타 사격 관련 게임 등에 모두 적용할 수 있다
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 전술 훈련 방법에 대한 동작 흐름도를 나타낸 것으로, 도 1 내지 도 5의 전술 훈련 시스템에서의 전술 훈련 방법에 대한 동작 흐름도를 나타낸 것이며, 도 1에 도시된 서버에서의 동작 흐름도를 나타낸 것이다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 전술 훈련 방법은 모의소총과의 통신을 통해 모의소총에 구비된 적어도 하나 이상의 센서를 통해 센싱되는 센싱 데이터-센싱 데이터는 모의소총의 격발 시점,단발 또는 연발 선택 정보와 탄창의 장전과 재장전 정보를 포함함-와 통신 모듈의 식별 정보를 포함하는 제1 정보를 수신하고, 타겟과의 통신을 통해 타겟이 명중된 경우 타겟의 정보와 타겟의 통신 모듈에 대한 식별 정보를 포함하는 제2 정보를 수신한다(S610).
단계 S610이 수행되면, 수신된 제1 정보와 제2 정보를 이용하여 모의소총을 이용하여 전술 훈련을 수행하는 훈련병 각각에 대한 전술 훈련 데이터를 분석한다(S620).
단계 S620에 의해 훈련병들 각각에 대한 전술 훈련 데이터가 분석되면, 분석된 훈련병들 각각의 전술 훈련 데이터의 분석 결과에 기초하여 훈련병들 각각에 특화된 전술 훈련 프로그램을 제공한다(S630).
나아가, 본 발명의 일 실시예에 따른 전술 훈련 방법은 훈련병 각각에 대한 전술 훈련 데이터의 분석 결과에 기초하여 훈련병 각각에 대한 특기를 분류하여 제공하는 단계를 더 포함할 수도 있으며, 훈련병 각각에 대한 전술 훈련 데이터의 분석 결과에 기초하여 훈련병 각각에 대한 점수와 전술 훈련 등급을 제공하는 단계를 더 포함할 수도 있다.
비록, 도 6의 방법에서 그 설명이 생략되었더라도, 도 6을 구성하는 각 단계는 도 1 내지 도 5에서 설명한 모든 내용을 포함할 수 있으며, 이는 이 기술 분야에 종사하는 당업자에게 있어서 자명하다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPA(field programmable array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다.  또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다.  이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다.  예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다.  또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다.  소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치에 구체화(embody)될 수 있다.  소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다.  상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다.  상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.  컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다.  프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.  예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (16)

  1. 총구에 배치되며, 격발 시점에 레이저를 상기 총구 방향으로 발사하는 레이저 발사장치;
    일정 압력의 공기가 저장되는 공기 저장 탱크;
    상기 공기 저장 탱크의 출구에 형성되어 상기 공기 저장 탱크에서 분출되는 공기 압력을 조절하는 공기압 조절 장치;
    상기 격발 시점을 센싱하여 상기 격발 시점에 상기 공기압 조절 장치에 의해 공기 압력이 조절된 공기를 개방하여 후단으로 분출하는 전자 밸브;
    상기 전자 밸브를 통과하여 분출되는 공기에 의한 물리적인 반동을 구현하는 반동 구현 장치;
    모의소총의 격발 시점을 감지하는 제1 센서, 단발 또는 연발 선택을 감지하는 제2 센서와 탄창의 장전과 재장전을 감지하는 제3 센서를 포함하는 센서부;
    상기 센서부에 의해 센싱된 정보에 기초하여 상기 레이저 발사장치와 상기 전자 밸브를 제어하고, 상기 센서부에 의해 센싱된 정보를 통신 모듈을 이용하여 미리 설정된 서버로 전송하는 제어부; 및
    상기 모의소총의 격발 시점에 맞춰 격발음을 출력하고 미리 설정된 음향 효과를 제공하며, 상기 레이저 발사 장치와 상기 공기 저장 탱크 사이에 배치되는 음향 제공부를 포함하되,
    상기 반동 구현 장치는
    상기 전자 밸브를 통해 분출되는 공기의 물리적인 힘에 의해 반동을 발생시키는 반동 장치;
    상기 반동 장치의 종단에 형성되어 상기 반동 장치에 의해 발생되는 반동을 증가시키고, 탄성체의 일단과 결합되는 반동 증가 수단; 및
    상기 탄성체의 다른 일단과 결합되고, 개머리판의 내부에 고정되어 상기 반동 증가 수단에 의해 증가된 반동을 완충시키는 완충 장치를 포함하며,
    상기 전자 밸브와 호수의 연결 없이 상기 전자 밸브를 통해 분출되는 공기의 물리적인 힘에 의해 반동을 발생시키고,
    탄창 교환 후 재장전을 감지하여 재장전 시 효과음과 장전반동을 구현하기 위한 재장전스위치를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전술 훈련용 모의소총.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 센서부에 의해 센싱된 정보에 기초하여 훈련병의 정보와 매칭되는 통신 모듈의 식별 정보, 단발 또는 연발 정보와 상기 단발 또는 연발 정보에 따른 발사 시간, 발사 간격, 발사수, 탄창 교환 속도와 탄창 소모량을 포함하는 사격 관련 정보를 상기 서버로 전송하는 것을 특징으로 하는 전술 훈련용 모의소총.
  5. 삭제
  6. 적어도 하나 이상의 전술 훈련용 모의소총 및 적어도 하나 이상의 타겟과 통신을 수행하고, 상기 모의소총과 타겟으로부터 전송되는 데이터를 기반으로 전술 훈련 데이터를 처리하는 전술 훈련 시스템에 있어서,
    상기 모의소총과의 통신을 통해 상기 모의소총에 구비된 적어도 하나 이상의 센서를 통해 센싱되는 센싱 데이터-상기 센싱 데이터는 상기 모의소총의 격발 시점,단발 또는 연발 선택 정보와 탄창의 장전과 재장전 정보를 포함함-와 통신 모듈의 식별 정보를 포함하는 제1 정보를 수신하고, 상기 타겟과의 통신을 통해 상기 타겟이 명중된 경우 상기 타겟의 정보와 상기 타겟의 통신 모듈에 대한 식별 정보를 포함하는 제2 정보를 수신하는 수신부;
    상기 제1 정보와 상기 제2 정보를 이용하여 상기 모의소총을 이용하여 전술 훈련을 수행하는 사용자 각각에 대한 전술 훈련 데이터를 분석하는 분석부; 및
    상기 사용자 각각에 대한 전술 훈련 데이터의 분석 결과에 기초하여 상기 사용자 각각에 특화된 전술 훈련 프로그램을 제공하는 처리부를 포함하되,
    상기 모의소총은
    총구에 배치되며, 격발 시점에 레이저를 상기 총구 방향으로 발사하는 레이저 발사장치;
    일정 압력의 공기가 저장되는 공기 저장 탱크;
    상기 공기 저장 탱크의 출구에 형성되어 상기 공기 저장 탱크에서 분출되는 공기 압력을 조절하는 공기압 조절 장치;
    상기 격발 시점을 센싱하여 상기 격발 시점에 상기 공기압 조절 장치에 의해 공기 압력이 조절된 공기를 개방하여 후단으로 분출하는 전자 밸브;
    상기 전자 밸브를 통과하여 분출되는 공기에 의한 물리적인 반동을 구현하는 반동 구현 장치;
    모의소총의 격발 시점을 감지하는 제1 센서, 단발 또는 연발 선택을 감지하는 제2 센서와 탄창의 장전과 재장전을 감지하는 제3 센서를 포함하는 센서부;
    상기 센서부에 의해 센싱된 정보에 기초하여 상기 레이저 발사장치와 상기 전자 밸브를 제어하고, 상기 센서부에 의해 센싱된 정보를 통신 모듈을 이용하여 미리 설정된 서버로 전송하는 제어부; 및
    상기 모의소총의 격발 시점에 맞춰 격발음을 출력하고 미리 설정된 음향 효과를 제공하며, 상기 레이저 발사 장치와 상기 공기 저장 탱크 사이에 배치되는 음향 제공부를 포함하되,
    상기 반동 구현 장치는
    상기 전자 밸브를 통해 분출되는 공기의 물리적인 힘에 의해 반동을 발생시키는 반동 장치;
    상기 반동 장치의 종단에 형성되어 상기 반동 장치에 의해 발생되는 반동을 증가시키고, 탄성체의 일단과 결합되는 반동 증가 수단; 및
    상기 탄성체의 다른 일단과 결합되고, 개머리판의 내부에 고정되어 상기 반동 증가 수단에 의해 증가된 반동을 완충시키는 완충 장치를 포함하며,
    상기 전자 밸브와 호수의 연결 없이 상기 전자 밸브를 통해 분출되는 공기의 물리적인 힘에 의해 반동을 발생시키고,
    탄창 교환 후 재장전을 감지하여 재장전 시 효과음과 장전반동을 구현하기 위한 재장전스위치를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전술 훈련 시스템.
  7. 삭제
  8. 제6항에 있어서,
    상기 수신부는
    상기 센서부에 의해 센싱된 정보에 기초하여 사용자의 정보와 매칭되는 통신 모듈의 식별 정보, 단발 또는 연발 정보와 상기 단발 또는 연발 정보에 따른 발사 시간, 발사 간격, 발사수, 탄창 교환 속도와 탄창 소모량을 포함하는 사격 관련 정보를 포함하는 상기 제1 정보를 수신하고,
    상기 분석부는
    상기 제1 정보와 상기 제2 정보를 이용하여 상기 사용자 각각의 사격 속도, 아군 타겟 또는 적군 타겟의 명중 여부, 발사수 대비 상기 타겟의 명중률을 포함하는 전술 훈련 데이터를 분석하는 것을 특징으로 하는 전술 훈련 시스템.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 타겟은
    전술 훈련을 수행하는 일정 공간의 전술 훈련장에서, 벽면, 건물, 천정, 바닥 중 적어도 하나에 배치되며, 아군 타겟과 적군 타겟으로 구분되고, 상기 전술 훈련장의 교관에 의한 제어 신호가 상기 타겟의 통신 모듈로 수신됨으로써, 상기 타겟의 공개 시점과 은폐 시점이 제어되는 것을 특징으로 하는 전술 훈련 시스템.
  10. 제6항에 있어서,
    상기 처리부는
    상기 사용자 각각에 대한 전술 훈련 데이터의 분석 결과에 기초하여 상기 사용자 각각에 대한 특기를 분류하는 것을 특징으로 하는 전술 훈련 시스템.
  11. 제6항에 있어서,
    상기 처리부는
    상기 사용자 각각에 대한 전술 훈련 데이터의 분석 결과에 기초하여 상기 사용자 각각에 대한 점수와 전술 훈련 등급을 제공하는 것을 특징으로 하는 전술 훈련 시스템.
  12. 적어도 하나 이상의 전술 훈련용 모의소총 및 적어도 하나 이상의 타겟과 통신을 수행하고, 상기 모의소총과 타겟으로부터 전송되는 데이터를 기반으로 전술 훈련 데이터를 처리하는 전술 훈련 시스템의 전술 훈련 방법에 있어서,
    상기 모의소총과의 통신을 통해 상기 모의소총에 구비된 적어도 하나 이상의 센서를 통해 센싱되는 센싱 데이터-상기 센싱 데이터는 상기 모의소총의 격발 시점,단발 또는 연발 선택 정보와 탄창의 장전과 재장전 정보를 포함함-와 통신 모듈의 식별 정보를 포함하는 제1 정보를 수신하고, 상기 타겟과의 통신을 통해 상기 타겟이 명중된 경우 상기 타겟의 정보와 상기 타겟의 통신 모듈에 대한 식별 정보를 포함하는 제2 정보를 수신하는 단계;
    상기 제1 정보와 상기 제2 정보를 이용하여 상기 모의소총을 이용하여 전술 훈련을 수행하는 사용자 각각에 대한 전술 훈련 데이터를 분석하는 단계; 및
    상기 사용자 각각에 대한 전술 훈련 데이터의 분석 결과에 기초하여 상기 사용자 각각에 특화된 전술 훈련 프로그램을 제공하는 단계를 포함하되,
    상기 모의소총은
    총구에 배치되며, 격발 시점에 레이저를 상기 총구 방향으로 발사하는 레이저 발사장치;
    일정 압력의 공기가 저장되는 공기 저장 탱크;
    상기 공기 저장 탱크의 출구에 형성되어 상기 공기 저장 탱크에서 분출되는 공기 압력을 조절하는 공기압 조절 장치;
    상기 격발 시점을 센싱하여 상기 격발 시점에 상기 공기압 조절 장치에 의해 공기 압력이 조절된 공기를 개방하여 후단으로 분출하는 전자 밸브;
    상기 전자 밸브를 통과하여 분출되는 공기에 의한 물리적인 반동을 구현하는 반동 구현 장치;
    모의소총의 격발 시점을 감지하는 제1 센서, 단발 또는 연발 선택을 감지하는 제2 센서와 탄창의 장전과 재장전을 감지하는 제3 센서를 포함하는 센서부;
    상기 센서부에 의해 센싱된 정보에 기초하여 상기 레이저 발사장치와 상기 전자 밸브를 제어하고, 상기 센서부에 의해 센싱된 정보를 통신 모듈을 이용하여 미리 설정된 서버로 전송하는 제어부; 및
    상기 모의소총의 격발 시점에 맞춰 격발음을 출력하고 미리 설정된 음향 효과를 제공하며, 상기 레이저 발사 장치와 상기 공기 저장 탱크 사이에 배치되는 음향 제공부를 포함하되,
    상기 반동 구현 장치는
    상기 전자 밸브를 통해 분출되는 공기의 물리적인 힘에 의해 반동을 발생시키는 반동 장치;
    상기 반동 장치의 종단에 형성되어 상기 반동 장치에 의해 발생되는 반동을 증가시키고, 탄성체의 일단과 결합되는 반동 증가 수단; 및
    상기 탄성체의 다른 일단과 결합되고, 개머리판의 내부에 고정되어 상기 반동 증가 수단에 의해 증가된 반동을 완충시키는 완충 장치를 포함하며,
    상기 전자 밸브와 호수의 연결 없이 상기 전자 밸브를 통해 분출되는 공기의 물리적인 힘에 의해 반동을 발생시키고,
    탄창 교환 후 재장전을 감지하여 재장전 시 효과음과 장전반동을 구현하기 위한 재장전스위치를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전술 훈련 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제1 정보는
    사용자의 정보와 매칭되는 통신 모듈의 식별 정보, 단발 또는 연발 정보와 상기 단발 또는 연발 정보에 따른 발사 시간, 발사 간격, 발사수, 탄창 교환 속도와 탄창 소모량을 포함하는 사격 관련 정보를 포함하며,
    상기 분석하는 단계는
    상기 제1 정보와 상기 제2 정보를 이용하여 상기 사용자 각각의 사격 속도, 아군 타겟 또는 적군 타겟의 명중 여부, 발사수 대비 상기 타겟의 명중률을 포함하는 전술 훈련 데이터를 분석하는 것을 특징으로 하는 전술 훈련 방법.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 타겟은
    전술 훈련을 수행하는 일정 공간의 전술 훈련장에서, 벽면, 건물, 천정, 바닥 중 적어도 하나에 배치되며, 아군 타겟과 적군 타겟으로 구분되고, 상기 전술 훈련장의 교관에 의한 제어 신호가 상기 타겟의 통신 모듈로 수신됨으로써, 상기 타겟의 공개 시점과 은폐 시점이 제어되는 것을 특징으로 하는 전술 훈련 방법.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 사용자 각각에 대한 전술 훈련 데이터의 분석 결과에 기초하여 상기 사용자 각각에 대한 특기를 분류하여 제공하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전술 훈련 방법.
  16. 제12항에 있어서,
    상기 사용자 각각에 대한 전술 훈련 데이터의 분석 결과에 기초하여 상기 사용자 각각에 대한 점수와 전술 훈련 등급을 제공하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전술 훈련 방법.
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