KR102308180B1 - Terminal and service providing device, electronic wallet system comprising the same, control method thereof and computer readable medium having computer program recorded therefor - Google Patents

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KR102308180B1 KR1020140015717A KR20140015717A KR102308180B1 KR 102308180 B1 KR102308180 B1 KR 102308180B1 KR 1020140015717 A KR1020140015717 A KR 1020140015717A KR 20140015717 A KR20140015717 A KR 20140015717A KR 102308180 B1 KR102308180 B1 KR 102308180B1
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Abstract

본 발명은 단말과 서비스 제공 장치, 그를 포함하는 전자 지갑 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체를 개시한다. 즉, 본 발명은 전자 지갑 앱과 같은 특정 앱을 설치한 지인들의 단말들 간에 게임 기능을 제공하고, 게임에 참여한 단말들에서 구매하고자 하는 각각의 쿠폰에 대한 총 구매 금액을 각 단말에 공지한 후, 게임 결과에 따라 게임 패자의 단말에서 총 구매 금액을 결제하고, 결제 후 쿠폰 서버와 서비스 제공 장치와의 연동을 통해 각 단말이 희망한 쿠폰을 발급함으로써, 전자 지갑 앱과 같은 특정 앱을 설치한 단말의 사용자에 대한 흥미를 유발시키고, 콘텐츠 제공을 다양화하고 사용자의 편의성을 향상시킬 수 있다.The present invention discloses a terminal and a service providing apparatus, an electronic wallet system including the same, a control method thereof, and a recording medium in which a computer program is recorded. That is, the present invention provides a game function between terminals of acquaintances who have installed a specific app such as an electronic wallet app, and after announcing to each terminal the total purchase amount for each coupon to be purchased from terminals participating in the game , the game loser's terminal pays the total purchase amount according to the game result, and after payment, each terminal issues the desired coupon through linking with the coupon server and the service providing device. It is possible to arouse interest in the user of the terminal, diversify content provision, and improve user convenience.

Description

단말과 서비스 제공 장치, 그를 포함하는 전자 지갑 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체{Terminal and service providing device, electronic wallet system comprising the same, control method thereof and computer readable medium having computer program recorded therefor}A terminal and a service providing device, an electronic wallet system including the same, a control method thereof and a recording medium recorded with a computer program therefor }

본 발명은 단말과 서비스 제공 장치, 그를 포함하는 전자 지갑 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체에 관한 것으로, 특히 전자 지갑 앱과 같은 특정 앱을 설치한 지인들 간의 게임을 통해 게임 결과에 따라 게임에 참여한 사용자가 각각 구매하고자한 복수의 쿠폰에 대한 결제 기능을 게임 패자의 단말에서 수행하고, 게임 패자 단말의 복수의 쿠폰에 대한 결제 수행 후 게임에 참여한 각 단말에 쿠폰을 발급하는 단말과 서비스 제공 장치, 그를 포함하는 전자 지갑 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체에 관한 것이다.The present invention relates to a terminal and a service providing device, an electronic wallet system including the same, a control method thereof, and a recording medium in which a computer program is recorded, in particular, a game result through a game between acquaintances who have installed a specific app such as an electronic wallet app A terminal that performs a payment function for a plurality of coupons that the user participating in the game wants to purchase, in the terminal of the game loser, and issues coupons to each terminal participating in the game after payment is performed for the plurality of coupons in the terminal of the loser and a service providing apparatus, an electronic wallet system including the same, a control method thereof, and a recording medium in which a computer program is recorded.

전자 지갑 시스템은 USIM 카드 등이 구비된 사용자 단말을 통해 신용카드, 교통카드, 멤버십 카드, 쿠폰 등을 관리하고, 사용자 단말과 제휴 단말 간을 통해 결제 기능을 제공하는 시스템이다.The electronic wallet system is a system that manages credit cards, transportation cards, membership cards, coupons, etc. through a user terminal equipped with a USIM card, etc., and provides a payment function between the user terminal and an affiliated terminal.

이러한 전자 지갑 시스템은 전자 지갑 앱과 같은 특정 앱을 구비한 사용자 단말에서 서비스 제공 장치와 쿠폰 서버와의 연동을 통해 직접 쿠폰을 해당 사용자 단말의 특정 앱에 발급받는 것으로, 게임 등을 통한 쿠폰 구매/발급 방법에 대한 구조가 없다.In such an electronic wallet system, a coupon is directly issued to a specific app of the user terminal by interworking between a service providing device and a coupon server in a user terminal equipped with a specific app, such as an electronic wallet app. There is no structure for the issuance method.

한국공개특허 제10-2011-0057812호 [명칭: 스마트폰을 이용한 게임을 통한 쿠폰 적립 제공 방법]Korean Patent Laid-Open Patent No. 10-2011-0057812 [Title: A method of providing coupons through a game using a smartphone]

본 발명의 목적은 전자 지갑 앱과 같은 특정 앱을 설치한 지인들의 단말들 간에 게임 기능을 제공하는 단말과 서비스 제공 장치, 그를 포함하는 전자 지갑 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체를 제공하는 데 있다.An object of the present invention is to provide a terminal and a service providing device that provides a game function between terminals of acquaintances who have installed a specific app, such as an electronic wallet app, an electronic wallet system including the same, a control method thereof, and a recording medium in which a computer program is recorded. is to provide

본 발명의 다른 목적은 게임에 참여한 단말들에서 구매하고자 하는 각각의 쿠폰에 대한 총 구매 금액을 각 단말에 공지한 후, 게임 결과에 따라 게임 패자의 단말에서 총 구매 금액을 결제하고, 결제 후 쿠폰 서버와 서비스 제공 장치와의 연동을 통해 각 단말이 희망한 쿠폰을 발급하는 단말과 서비스 제공 장치, 그를 포함하는 전자 지갑 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체를 제공하는 데 있다.Another object of the present invention is to notify each terminal of the total purchase amount for each coupon to be purchased from the terminals participating in the game, and then pay the total purchase amount at the game loser's terminal according to the game result, and after payment, the coupon An object of the present invention is to provide a terminal and a service providing device for issuing a desired coupon by each terminal through interworking between a server and a service providing device, an electronic wallet system including the same, a control method thereof, and a recording medium on which a computer program is recorded.

본 발명의 실시예에 따른 단말은 미리 설치된 특정 앱이 실행될 때, 외부와 통신하는 통신부; 특정 앱 실행 결과 화면을 표시하는 표시부; 및 특정 앱 실행 결과 화면 중에서 미리 설정된 메뉴가 선택될 때, 미리 저장된 게임 종류 정보 화면을 표시하도록 표시부를 제어하고, 표시부에 표시되는 게임 종류 정보 화면에서 진행될 게임 종류를 선택하고, 통신부를 통해 수신되는 서비스 제공 장치로부터 전송되는 쿠폰 목록 화면을 표시하도록 표시부를 제어하고, 표시부에 표시되는 쿠폰 목록 화면 중에서 게임 결과에 따라 제공될 구매 가능한 쿠폰 정보를 선택하고, 미리 저장된 전화번호부 화면을 표시하도록 표시부를 제어하고, 표시부에 표시되는 전화번호부 화면에서 게임에 참여할 하나 이상의 참여 단말 정보를 선택하고, 선택된 게임 종류, 선택된 구매 가능한 쿠폰 정보, 선택된 하나 이상의 참여 단말 정보에 대응되는 게임 참여 단말의 식별 정보 및 표시부가 포함된 단말의 식별 정보를 서비스 제공 장치에 전송하도록 통신부를 제어하고, 서비스 제공 장치에 의해 제공되는 게임을 진행하고, 게임 결과를 근거로 최종 게임 패자에 대응되는 단말이 구매한 쿠폰을 서비스 제공 장치를 통해 발급받거나 게임에 참여한 복수의 단말이 구매를 희망하는 복수의 쿠폰에 대한 구매 절차를 수행하는 제어부를 포함할 수 있다.A terminal according to an embodiment of the present invention includes: a communication unit that communicates with the outside when a pre-installed specific app is executed; a display unit for displaying a specific application execution result screen; And when a preset menu is selected from the specific app execution result screen, the display unit is controlled to display a pre-stored game type information screen, the game type to be played on the game type information screen displayed on the display unit is selected, and received through the communication unit Controls the display unit to display a coupon list screen transmitted from the service providing device, selects available coupon information to be provided according to the game result from the coupon list screen displayed on the display unit, and controls the display unit to display a pre-stored phone book screen and select one or more participating terminal information to participate in the game from the phone book screen displayed on the display unit, the selected game type, the selected purchasable coupon information, the identification information of the game participating terminal corresponding to the selected one or more participating terminal information, and the display unit The service providing device controls the communication unit to transmit identification information of the included terminal to the service providing device, plays a game provided by the service providing device, and provides a coupon purchased by the terminal corresponding to the final game loser based on the game result It may include a control unit that performs a purchase procedure for a plurality of coupons issued through or a plurality of terminals participating in the game desire to purchase.

본 발명과 관련된 일 예로서 제어부는 구매 가능한 쿠폰 정보에 포함된 복수의 쿠폰 정보 중에서 어느 하나의 특정 쿠폰 정보를 선택하고, 선택된 특정 쿠폰 정보를 서비스 제공 장치에 전송하도록 통신부를 제어할 수 있다.As an example related to the present invention, the control unit may select any one specific coupon information from among a plurality of coupon information included in the purchaseable coupon information, and control the communication unit to transmit the selected specific coupon information to the service providing device.

본 발명과 관련된 일 예로서 제어부는 서비스 제공 장치로부터 전송되는 게임에 참여할 단말들이 각각 구매하고자 하는 복수의 쿠폰에 대한 쿠폰 가격의 총액인 총 구매 금액을 포함하는 정보를 수신하도록 통신부를 제어하고, 수신된 총 구매 금액을 포함하는 정보를 표시하도록 표시부를 제어할 수 있다.As an example related to the present invention, the control unit controls the communication unit to receive information including a total purchase amount, which is the total amount of coupon prices for a plurality of coupons that terminals participating in a game, transmitted from the service providing device, want to purchase, and receive The display unit may be controlled to display information including the total purchase amount.

본 발명과 관련된 일 예로서 제어부는, 게임 결과를 근거로 게임의 최종 패자 단말에 선정될 때, 서비스 제공 장치와 쿠폰 서버와의 연동을 통해 게임에 참여한 복수의 단말이 구매를 희망하는 복수의 쿠폰에 대한 구매 절차를 수행할 수 있다.As an example related to the present invention, when the controller is selected as the final loser terminal of the game based on the game result, a plurality of coupons that a plurality of terminals participating in the game desire to purchase through interworking between the service providing device and the coupon server You can carry out the purchase process for

본 발명과 관련된 일 예로서 제어부는, 게임 결과를 근거로 게임의 최종 패자 단말에 선정되지 않았을 때, 게임의 최종 패자 단말에서 구매한 쿠폰을 서비스 제공 장치로부터 발급받아 특정 앱에 등록할 수 있다.As an example related to the present invention, when the final loser terminal of the game is not selected based on the game result, the controller may receive a coupon purchased from the final loser terminal of the game from the service providing device and register it in a specific app.

본 발명과 관련된 일 예로서 최종 게임 패자에 대응되는 단말이 구매한 쿠폰은 최종 게임 패자에 대응되는 단말의 식별 정보를 포함할 수 있다.As an example related to the present invention, a coupon purchased by the terminal corresponding to the final game loser may include identification information of the terminal corresponding to the final game loser.

본 발명과 관련된 일 예로서 제어부는, 특정 앱에 등록된 쿠폰이 사용 처리될 때, 감사 인사 메시지를 포함하는 푸시 메시지를 쿠폰에 포함된 최종 게임 패자에 대응되는 단말의 식별 정보에 전송하도록 통신부를 제어할 수 있다.As an example related to the present invention, when a coupon registered in a specific app is used and processed, the control unit transmits a push message including a thank you message to the identification information of the terminal corresponding to the final game loser included in the coupon. can be controlled

본 발명의 실시예에 따른 서비스 제공 장치는 쿠폰 정보를 저장하는 저장부; 단말에 설치된 특정 앱의 실행 결과 화면 중에서 미리 설정된 메뉴가 선택될 때, 단말로부터 전송되는 메뉴에 대응되는 게임에 참여할 하나 이상의 참여 단말 정보에 대응되는 게임 참여 단말의 식별 정보, 게임 정보, 구매 가능한 쿠폰 정보 및 단말의 식별 정보를 수신하는 통신부; 및 게임 정보, 게임 결과에 따라 제공될 구매 가능한 쿠폰 정보, 게임 참여 단말의 식별 정보 및 단말의 식별 정보를 포함하는 푸시 메시지를 생성하고, 생성된 푸시 메시지를 게임 참여 단말의 식별 정보에 대응되는 단말에 각각 전송하도록 통신부를 제어하고, 단말 및 게임 참여 단말로부터 각각 전송되는 쿠폰 정보를 수신하고, 수신된 복수의 쿠폰 정보를 임시 저장하도록 저장부를 제어하고, 게임 진행 후 수집되는 게임 결과를 근거로 단말과 하나 이상의 게임 참여 단말 중에서 최종 게임 패자에 대응되는 단말을 선정하고, 선정된 최종 게임 패자에 대응되는 단말과 쿠폰 서버와의 연동을 통해 임시 저장된 복수의 쿠폰 정보에 대응되는 복수의 쿠폰에 대한 구매 절차를 수행하고, 구매 절차 완료 후 쿠폰 서버로부터 발급되는 복수의 쿠폰을 게임에 참여한 단말과 하나 이상의 게임 참여 단말에 각각 발급하는 제어부를 포함할 수 있다.A service providing apparatus according to an embodiment of the present invention includes a storage unit for storing coupon information; When a preset menu is selected from the execution result screen of a specific app installed in the terminal, identification information of the game participating terminal corresponding to one or more participating terminal information to participate in the game corresponding to the menu transmitted from the terminal, game information, and coupons available for purchase a communication unit for receiving information and identification information of the terminal; and game information, purchaseable coupon information to be provided according to the game result, and generates a push message including identification information of the game participating terminal and identification information of the terminal, and transmits the generated push message to the terminal corresponding to the identification information of the game participating terminal Controls the communication unit to transmit each to, receives coupon information transmitted from the terminal and the game participation terminal, respectively, controls the storage unit to temporarily store the received plurality of coupon information, and based on the game results collected after the game is played, the terminal And select a terminal corresponding to the final game loser from among one or more game participation terminals, and purchase a plurality of coupons corresponding to a plurality of coupon information temporarily stored through interworking between the terminal corresponding to the selected final game loser and the coupon server It may include a control unit that performs a procedure and issues a plurality of coupons issued from the coupon server after completion of the purchase procedure to the terminal participating in the game and one or more game participation terminals, respectively.

본 발명과 관련된 일 예로서 제어부는 수신된 복수의 쿠폰 정보에 대응되는 복수의 쿠폰의 총 구매 금액을 산출하고, 산출된 총 구매 금액을 게임에 참여한 단말 및 하나 이상의 게임 참여 단말에 각각 전송하도록 통신부를 제어할 수 있다.As an example related to the present invention, the control unit calculates the total purchase amount of a plurality of coupons corresponding to the received plurality of coupon information, and the communication unit to transmit the calculated total purchase amount to the terminal participating in the game and the one or more participating terminals, respectively can control

본 발명의 실시예에 따른 단말의 제어 방법은 특정 앱 실행 결과 화면 중에서 미리 설정된 메뉴가 선택될 때, 제어부를 통해 표시부에 표시되는 미리 저장된 게임 종류 정보 화면에서 진행될 게임 종류를 선택하는 단계; 제어부를 통해 표시부에 표시되는 서비스 제공 장치로부터 전송되는 쿠폰 목록 화면에서 게임 결과에 따라 제공될 구매 가능한 쿠폰 정보를 선택하는 단계; 제어부를 통해 표시부에 표시되는 미리 저장된 전화번호부 화면에서 게임에 참여할 하나 이상의 참여 단말 정보를 선택하는 단계; 통신부를 통해 선택된 게임 종류, 선택된 구매 가능한 쿠폰 정보, 선택된 하나 이상의 참여 단말 정보에 대응되는 게임 참여 단말의 식별 정보 및 표시부가 포함된 단말의 식별 정보를 서비스 제공 장치에 전송하는 단계; 통신부를 통해 구매 가능한 쿠폰 정보 중에서 선택된 단말에서 구매할 쿠폰 정보를 서비스 제공 장치에 전송하는 단계; 제어부를 통해 서비스 제공 장치로부터 전송되는 게임에 참여할 단말들이 각각 구매하고자 하는 복수의 쿠폰에 대한 쿠폰 가격의 총액인 총 구매 금액을 포함하는 정보를 표시하도록 표시부를 제어하는 단계; 제어부를 통해 서비스 제공 장치에 의해 제공되는 게임을 진행하고, 게임 결과를 서비스 제공 장치에 전송하도록 통신부를 제어하는 단계; 및 제어부를 통해 게임 결과를 근거로 쿠폰을 발급받아 특정 앱에 등록하거나 게임에 참여한 복수의 단말이 구매하고자한 복수의 쿠폰에 대한 구매 절차를 수행하는 단계를 포함할 수 있다.A method of controlling a terminal according to an embodiment of the present invention includes the steps of selecting a game type to be played from a pre-stored game type information screen displayed on a display unit through a control unit when a preset menu is selected from a specific app execution result screen; selecting, through the control unit, information on a purchasable coupon to be provided according to a game result from a coupon list screen transmitted from a service providing device displayed on the display unit; selecting one or more participating terminal information to participate in a game from a pre-stored phone book screen displayed on the display unit through the control unit; Transmitting the selected game type, the selected purchasable coupon information, the identification information of the game participating terminal corresponding to the selected one or more participating terminal information, and the identification information of the terminal including the display unit through the communication unit to the service providing device; transmitting coupon information to be purchased from a terminal selected from among coupon information available for purchase through a communication unit to a service providing device; controlling the display unit to display information including a total purchase amount, which is a total amount of coupon prices for a plurality of coupons that terminals participating in a game transmitted from the service providing device through the control unit want to purchase; controlling the communication unit to play the game provided by the service providing device through the control unit and transmit the game result to the service providing device; and receiving a coupon based on the game result through the controller and registering it in a specific app or performing a purchase procedure for a plurality of coupons that a plurality of terminals participating in a game want to purchase.

본 발명과 관련된 일 예로서 게임 결과를 근거로 쿠폰을 발급받아 특정 앱에 등록하는 단계는, 제어부를 통해, 게임 결과를 근거로 게임의 최종 패자 단말에 선정되지 않았을 때, 게임의 최종 패자 단말에서 구매한 쿠폰을 서비스 제공 장치로부터 발급받아 특정 앱에 등록할 수 있다.As an example related to the present invention, the step of receiving a coupon based on a game result and registering it in a specific app is, through the control unit, when the final loser terminal of the game is not selected based on the game result, in the final loser terminal of the game A purchased coupon can be issued from a service providing device and registered in a specific app.

본 발명과 관련된 일 예로서 게임에 참여한 복수의 단말이 구매하고자한 복수의 쿠폰에 대한 구매 절차를 수행하는 단계는, 제어부를 통해, 게임 결과를 근거로 게임의 최종 패자 단말에 선정될 때, 서비스 제공 장치와 쿠폰 서버와의 연동을 통해 게임에 참여한 복수의 단말이 구매를 희망하는 복수의 쿠폰에 대한 구매 절차를 수행할 수 있다.As an example related to the present invention, the step of performing a purchase procedure for a plurality of coupons to be purchased by a plurality of terminals participating in the game includes, through the control unit, when the final loser terminal of the game is selected based on the game result, the service A plurality of terminals participating in the game may perform a purchase procedure for a plurality of coupons desired to be purchased by interworking between the providing device and the coupon server.

본 발명의 실시예에 따른 서비스 제공 장치의 제어 방법은 통신부를 통해 단말에 설치된 특정 앱의 실행 결과 화면 중에서 미리 설정된 메뉴가 선택될 때, 단말로부터 전송되는 메뉴에 대응되는 게임에 참여할 하나 이상의 참여 단말 정보에 대응되는 게임 참여 단말의 식별 정보, 게임 정보, 구매 가능한 쿠폰 정보 및 단말의 식별 정보를 수신하는 단계; 제어부를 통해 게임 정보, 게임 결과에 따라 제공될 구매 가능한 쿠폰 정보, 게임 참여 단말의 식별 정보 및 단말의 식별 정보를 포함하는 푸시 메시지를 생성하는 단계; 통신부를 통해 생성된 푸시 메시지를 게임 참여 단말의 식별 정보에 대응되는 단말에 각각 전송하는 단계; 통신부를 통해 단말 및 게임 참여 단말로부터 각각 전송되는 쿠폰 정보를 수신하는 단계; 제어부를 통해 수신된 복수의 쿠폰 정보에 대응되는 복수의 쿠폰의 총 구매 금액을 산출하는 단계; 통신부를 통해 산출된 총 구매 금액을 게임에 참여한 단말 및 하나 이상의 게임 참여 단말에 각각 전송하는 단계; 제어부를 통해 게임 진행 후 수집되는 게임 결과를 근거로 단말과 하나 이상의 게임 참여 단말 중에서 최종 게임 패자에 대응되는 단말을 선정하는 단계; 제어부를 통해 선정된 최종 게임 패자에 대응되는 단말과 쿠폰 서버와의 연동을 통해 임시 저장된 복수의 쿠폰 정보에 대응되는 복수의 쿠폰에 대한 구매 절차를 수행하는 단계; 및 제어부를 통해, 구매 절차 완료 후, 쿠폰 서버로부터 발급되는 복수의 쿠폰을 게임에 참여한 단말과 하나 이상의 게임 참여 단말에 각각 발급하는 단계를 포함할 수 있다.One or more participating terminals to participate in a game corresponding to the menu transmitted from the terminal, when a preset menu is selected from the execution result screen of a specific app installed in the terminal through the communication unit, the control method of the service providing apparatus according to an embodiment of the present invention Receiving identification information of a game participating terminal corresponding to the information, game information, purchaseable coupon information, and identification information of the terminal; generating a push message including game information, purchasable coupon information to be provided according to the game result, identification information of a game participating terminal, and identification information of the terminal through the control unit; transmitting each of the push messages generated through the communication unit to the terminals corresponding to the identification information of the game participating terminals; Receiving each of the coupon information transmitted from the terminal and the game participation terminal through the communication unit; calculating a total purchase amount of a plurality of coupons corresponding to the plurality of coupon information received through the control unit; transmitting the total purchase amount calculated through the communication unit to the terminal participating in the game and one or more participating terminals, respectively; selecting a terminal corresponding to a final game loser from among the terminal and one or more game participating terminals based on the game results collected after the game is played through the control unit; performing a purchase procedure for a plurality of coupons corresponding to a plurality of coupon information temporarily stored through interworking between a terminal corresponding to the final game loser selected through the control unit and a coupon server; and through the control unit, after completion of the purchase procedure, issuing a plurality of coupons issued from the coupon server to the terminal participating in the game and the one or more participating terminals, respectively.

본 발명의 실시예에 따른 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체에는 상술한 실시예에 따른 제어 방법을 수행하는 컴퓨터 프로그램이 저장될 수 있다.The computer program for performing the control method according to the above-described embodiment may be stored in the recording medium on which the computer program according to the embodiment of the present invention is recorded.

본 발명의 실시예에 따른 전자 지갑 시스템은 특정 앱 실행 결과 화면 중에서 미리 설정된 메뉴가 선택될 때, 선택된 메뉴에 대응되는 게임에 참여할 하나 이상의 참여 단말 정보에 대응되는 게임 참여 단말의 식별 정보, 게임 정보, 구매 가능한 쿠폰 정보 및 단말의 식별 정보를 서비스 제공 장치에 전송하고, 서비스 제공 장치에 의해 제공되는 게임을 진행하고, 게임 결과를 서비스 제공 장치에 전송하고, 게임 결과에 따라 게임에 참여한 복수의 단말 중 최종 게임 패자에 대응되는 단말이 구매한 쿠폰을 서비스 제어 장치로부터 발급받아 단말의 특정 앱에 등록하는 단말; 게임 참여를 유도하기 위해 구매 가능한 쿠폰 정보를 포함하는 푸시 메시지를 생성하고, 생성된 푸시 메시지를 게임 참여 단말의 식별 정보에 대응되는 게임 참여 단말에 각각 전송하고, 게임에 참여하는 단말 및 게임 참여 단말로부터 각각 전송되는 구매 가능한 쿠폰 정보 중에서 각각 선택된 쿠폰 정보를 수신하고, 수신된 복수의 쿠폰 정보에 대응되는 복수의 쿠폰의 총 구매 금액을 산출하고, 산출된 총 구매 금액을 게임에 참여한 단말 및 하나 이상의 게임 참여 단말에 각각 전송하고, 게임 진행 후 수집되는 게임 결과를 근거로 단말과 하나 이상의 게임 참여 단말 중에서 최종 게임 패자에 대응되는 단말을 선정하고, 선정된 최종 게임 패자에 대응되는 단말과 쿠폰 서버와의 연동을 통해 복수의 쿠폰 정보에 대응되는 복수의 쿠폰에 대한 구매 절차를 수행하고, 구매 절차 완료 후 쿠폰 서버로부터 발급되는 복수의 쿠폰을 게임에 참여한 단말과 하나 이상의 게임 참여 단말에 각각 발급하는 서비스 제공 장치; 서비스 제공 장치로부터 전송되는 푸시 메시지를 근거로 푸시 메시지에 포함된 구매 가능한 쿠폰 정보 중에서 어느 하나의 쿠폰 정보를 선택하고, 선택된 어느 하나의 쿠폰 정보를 서비스 제공 장치에 전송하고, 서비스 제공 장치로부터 전송되는 총 구매 금액을 표시하고, 서비스 제공 장치에 의해 제공되는 게임을 진행하고, 게임 결과를 서비스 제공 장치에 전송하고, 게임 결과에 따라 게임에 참여한 복수의 단말 중 최종 게임 패자에 대응되는 단말이 구매한 쿠폰을 서비스 제어 장치로부터 발급받아 단말의 특정 앱에 등록하는 하나 이상의 게임 참여 단말; 및 서비스 제공 장치와의 연동을 통해 선정된 최종 게임 패자에 대응되는 단말과의 복수의 쿠폰에 대한 구매 절차를 수행하고, 복수의 쿠폰을 서비스 제공 장치에 발급하는 쿠폰 서버를 포함할 수 있다.In the electronic wallet system according to an embodiment of the present invention, when a preset menu is selected from a specific app execution result screen, identification information of a game participating terminal corresponding to information on one or more participating terminals to participate in a game corresponding to the selected menu, game information , transmits the coupon information available for purchase and identification information of the terminal to the service providing device, plays the game provided by the service providing device, transmits the game result to the service providing device, and a plurality of terminals participating in the game according to the game result a terminal receiving a coupon purchased by the terminal corresponding to the final game loser from the service control device and registering it in a specific app of the terminal; In order to induce game participation, a push message including purchaseable coupon information is generated, and the generated push message is transmitted to each of the game participating terminals corresponding to the identification information of the game participating terminal, and the terminal participating in the game and the game participating terminal. Receives each selected coupon information from each of the available purchase coupon information transmitted from the , calculates the total purchase amount of a plurality of coupons corresponding to the received plurality of coupon information, and calculates the total purchase amount for the terminal participating in the game and one or more The terminal corresponding to the final game loser is selected from among the terminal and one or more game participating terminals based on the game result collected after the game is transmitted to each of the game participating terminals, and the terminal corresponding to the selected final game loser and the coupon server A service that performs a purchase procedure for a plurality of coupons corresponding to a plurality of coupon information through linking of a plurality of coupons, and issues a plurality of coupons issued from the coupon server after the purchase process is completed to the terminal participating in the game and one or more participating terminals, respectively providing device; Select any one coupon information from the available coupon information included in the push message based on the push message transmitted from the service providing device, and transmit the selected one of the coupon information to the service providing device, which is transmitted from the service providing device The total purchase amount is displayed, the game provided by the service providing device is played, the game result is transmitted to the service providing device, and the terminal corresponding to the final game loser among a plurality of terminals participating in the game according to the game result purchased One or more game participation terminals for receiving a coupon from the service control device to register in a specific app of the terminal; and a coupon server that performs a purchase procedure for a plurality of coupons with a terminal corresponding to a final game loser selected through interworking with the service providing device and issues the plurality of coupons to the service providing device.

본 발명은 전자 지갑 앱과 같은 특정 앱을 설치한 지인들의 단말들 간에 게임 기능을 제공함으로써, 전자 지갑 앱과 같은 특정 앱을 설치한 단말의 사용자에 대한 흥미를 유발시키는 효과가 있다.The present invention provides a game function between terminals of acquaintances who have installed a specific app, such as an electronic wallet app, to arouse interest in a user of a terminal that has installed a specific app, such as an electronic wallet app.

또한, 본 발명은 게임에 참여한 단말들에서 구매하고자 하는 각각의 쿠폰에 대한 총 구매 금액을 각 단말에 공지한 후, 게임 결과에 따라 게임 패자의 단말에서 총 구매 금액을 결제하고, 결제 후 쿠폰 서버와 서비스 제공 장치와의 연동을 통해 각 단말이 희망한 쿠폰을 발급함으로써, 콘텐츠 제공을 다양화하고 사용자의 편의성을 향상시킬 수 있는 효과가 있다.In addition, the present invention notifies each terminal of the total purchase amount for each coupon to be purchased from terminals participating in the game, and then pays the total purchase amount at the game loser's terminal according to the game result, and after payment, the coupon server By issuing a desired coupon by each terminal through interworking with a service providing device, there is an effect of diversifying content provision and improving user convenience.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 전자지갑 시스템의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 전자 지갑 시스템의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 단말의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 서비스 제공 장치의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 전자 지갑 시스템의 통신 과정을 보인 신호 흐름도이다.
1 is a block diagram showing the configuration of an electronic wallet system according to an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram showing the configuration of an electronic wallet system according to an embodiment of the present invention.
3 is a block diagram showing the configuration of a terminal according to an embodiment of the present invention.
4 is a block diagram showing the configuration of a service providing apparatus according to an embodiment of the present invention.
5 is a signal flow diagram illustrating a communication process of an electronic wallet system according to an embodiment of the present invention.

본 발명에서 사용되는 기술적 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아님을 유의해야 한다. 또한, 본 발명에서 사용되는 기술적 용어는 본 발명에서 특별히 다른 의미로 정의되지 않는 한 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 의미로 해석되어야 하며, 과도하게 포괄적인 의미로 해석되거나 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다. 또한, 본 발명에서 사용되는 기술적인 용어가 본 발명의 사상을 정확하게 표현하지 못하는 잘못된 기술적 용어일 때에는 당업자가 올바르게 이해할 수 있는 기술적 용어로 대체되어 이해되어야 할 것이다. 또한, 본 발명에서 사용되는 일반적인 용어는 사전에 정의되어 있는 바에 따라 또는 전후 문맥상에 따라 해석되어야 하며, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다.It should be noted that the technical terms used in the present invention are only used to describe specific embodiments, and are not intended to limit the present invention. In addition, the technical terms used in the present invention should be interpreted as meanings generally understood by those of ordinary skill in the art to which the present invention belongs, unless otherwise defined in particular in the present invention. It should not be construed as meaning or in an overly abbreviated sense. In addition, when the technical term used in the present invention is an incorrect technical term that does not accurately express the spirit of the present invention, it should be understood by being replaced with a technical term that can be correctly understood by those skilled in the art. In addition, general terms used in the present invention should be interpreted as defined in advance or according to the context before and after, and should not be interpreted in an excessively reduced meaning.

또한, 본 발명에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 표현을 포함한다. 본 발명에서 "구성된다" 또는 "포함한다" 등의 용어는 발명에 기재된 여러 구성 요소들 또는 여러 단계를 반드시 모두 포함하는 것으로 해석되지 않아야 하며, 그 중 일부 구성 요소들 또는 일부 단계들은 포함되지 않을 수도 있고 또는 추가적인 구성 요소 또는 단계들을 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다.Also, as used herein, the singular expression includes the plural expression unless the context clearly dictates otherwise. In the present invention, terms such as "consisting of" or "comprising" should not be construed as necessarily including all of the various elements or several steps described in the invention, and some of the elements or some steps may not be included. It should be construed that it may further include additional components or steps.

또한, 본 발명에서 사용되는 제 1, 제 2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만 구성 요소들은 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성 요소는 제 2 구성 요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성 요소도 제 1 구성 요소로 명명될 수 있다.In addition, terms including ordinal numbers such as first, second, etc. used in the present invention may be used to describe the elements, but the elements should not be limited by the terms. The terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another. For example, without departing from the scope of the present invention, a first component may be referred to as a second component, and similarly, the second component may also be referred to as a first component.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.Hereinafter, a preferred embodiment according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, but the same or similar components are assigned the same reference numerals regardless of reference numerals, and redundant description thereof will be omitted.

또한, 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 발명의 사상을 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 발명의 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.In addition, in the description of the present invention, if it is determined that a detailed description of a related known technology may obscure the gist of the present invention, the detailed description thereof will be omitted. In addition, it should be noted that the accompanying drawings are only for easy understanding of the spirit of the present invention, and should not be construed as limiting the spirit of the present invention by the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 전자지갑 시스템(10)의 구성을 나타낸 블록도이다.1 is a block diagram showing the configuration of an electronic wallet system 10 according to an embodiment of the present invention.

도 1에 도시된 바와 같이, 전자지갑 시스템(10)은 단말(11), 웹서버(Web Server, 12), WAS(Web Application Server, 13), 서비스 제공 장치(14), 제휴사 서버(15), DB서버(Database Server, 16)로 구성된다. As shown in Figure 1, the electronic wallet system 10 is a terminal 11, a web server (Web Server, 12), WAS (Web Application Server, 13), service providing device 14, affiliate server (15) , DB server (Database Server, 16).

도 1에 도시된 전자지갑 시스템(10)의 구성 요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도 1에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 전자지갑 시스템(10)이 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 전자지갑 시스템(10)이 구현될 수도 있다.Not all of the components of the electronic wallet system 10 shown in FIG. 1 are essential components, and the electronic wallet system 10 may be implemented by more components than those shown in FIG. The electronic wallet system 10 may also be implemented by the components.

단말(또는 사용자 장치)(11)은 MDN(Mobile Directory Number), 모바일 IP, 모바일 MAC, Sim(subscribe identity module: 가입자 식별 모듈) 카드 고유정보, 시리얼번호와 같은 고유의 식별정보를 통해 식별되며, 유무선 통신망을 통해 웹서버(12)와 통신한다. 이때, 단말(11)은 웹서버(12)로부터 결제관련 카드 정보, 쿠폰 관련 정보, 상품권 관련 정보 등을 수신 및 저장하며, 특정 앱 실행 또는 특정 메뉴 선택 시 해당 정보를 표시한다. 이때, 결제관련 카드 정보는 카드에 대한 이미지 또는 동영상, 제휴사 이름, 카드 이름, 카드번호, 유효기간, 혜택, 연회비, 해당 카드와 연동하는 바코드 정보/QR 코드 정보/NFC 태그 정보/스마트 태그 정보 등을 포함할 수 있다. 또한, 쿠폰 관련 정보는 제휴사 이름, 쿠폰 이름, 쿠폰 번호, 혜택, 사용처, 사용기간, 사용방법 등을 포함할 수 있고, 상품권 관련 정보는 제휴사 이름, 상품권 이름, 상품권 번호, 금액, 사용처, 사용 기간, 사용 방법 등을 포함할 수 있다.The terminal (or user device) 11 is identified through unique identification information such as MDN (Mobile Directory Number), mobile IP, mobile MAC, Sim (subscribe identity module: subscriber identification module) card unique information, and serial number, It communicates with the web server 12 through a wired/wireless communication network. At this time, the terminal 11 receives and stores payment-related card information, coupon-related information, gift certificate-related information, etc. from the web server 12, and displays the information when executing a specific app or selecting a specific menu. In this case, payment-related card information includes image or video of the card, partner name, card name, card number, expiration date, benefits, annual fee, barcode information/QR code information/NFC tag information/smart tag information linked to the card, etc. may include. In addition, coupon-related information may include affiliate name, coupon name, coupon number, benefit, place of use, period of use, method of use, etc. , and how to use it.

또한, 단말(11)은 사용자에 의해 선택된 특정 결제관련 카드, 쿠폰, 티켓, 상품권 등과 관련된 정보를 웹서버(12)를 통해 서비스 제공 장치(14)로부터 수신한다.In addition, the terminal 11 receives information related to a specific payment-related card, coupon, ticket, gift certificate, etc. selected by the user from the service providing device 14 through the web server 12 .

웹서버(12)는 단말(11)로부터 전송되는 식별정보에 기초하여 해당 단말(11)과 관련되어 DB서버(16)에 저장된 정보를 WAS(13)를 통해 확인하고 이를 단말(11)에 제공한다.The web server 12 checks the information stored in the DB server 16 in relation to the terminal 11 based on the identification information transmitted from the terminal 11 through the WAS 13 and provides it to the terminal 11 do.

또한, 웹서버(12)는 단말(11)로부터 결제관련 카드, 쿠폰, 티켓, 상품권 등에 대한 발급 요청이 전송되면, 해당 요청을 서비스 제공 장치(14)에 전달하여, 서비스 제공 장치(14)가 제휴사 서버로부터 관련 정보를 제공받은 후, 단말(11)에 제공(또는 발급)하도록 한다.In addition, when a request for issuance of a payment-related card, coupon, ticket, gift certificate, etc. is transmitted from the terminal 11, the web server 12 transmits the request to the service providing device 14, so that the service providing device 14 is After receiving the related information from the affiliate server, it is provided (or issued) to the terminal 11 .

이와 같이, 웹서버(12)는 단말(11)의 요청에 응답하여, WAS(13)를 통해 DB서버(16)에 저장된 정보를 획득하여 제공하거나, 서비스 제공 장치(14)를 통해 제휴사 서버(15)로부터 전달된 정보를 단말(11)에 제공한다.In this way, the web server 12 obtains and provides information stored in the DB server 16 through the WAS 13 in response to the request of the terminal 11, or through the service providing device 14, the affiliate server ( 15) provides the information transmitted from the terminal 11 to the terminal.

WAS(Web Application Server)(또는 웹 애플리케이션 서버)(13)는 웹서버(12)로부터 전송된 단말(11)의 식별정보에 기초하여 DB서버(16)에 저장된 정보를 웹서버(12)를 통해 단말(11)에 제공하며, 나아가, 웹서버(12)의 기능을 분산 처리하는 역할을 수행한다. The WAS (Web Application Server) (or web application server) 13 transmits information stored in the DB server 16 based on the identification information of the terminal 11 transmitted from the web server 12 through the web server 12 . It is provided to the terminal 11 and further serves to distribute the functions of the web server 12 .

서비스 제공 장치(14)는 웹서버(12)로부터 전송된 단말(11)의 식별정보에 기초하여 단말(11)의 요청에 따른 정보를 단말(11)에 제공하거나, 필요시 해당 정보를 제휴사 서버(15)로부터 전송받은 후 이를 단말(11)에 제공한다.The service providing apparatus 14 provides information according to the request of the terminal 11 to the terminal 11 based on the identification information of the terminal 11 transmitted from the web server 12, or, if necessary, provides the information to the affiliate server After being transmitted from (15), it is provided to the terminal (11).

일예로, 단말(11)로부터 결제관련 카드, 쿠폰, 티켓, 상품권 등에 대한 발급 요청을 웹서버(12)를 통해 수신하는 경우, 서비스 제공 장치(14)는 해당 요청에 응답하여 관련 정보를 제휴사 서버(15)로부터 전송받은 후 단말(11)에 전송한다.For example, when receiving a request for issuance of a payment-related card, coupon, ticket, gift certificate, etc. from the terminal 11 through the web server 12 , the service providing device 14 responds to the request and transmits related information to the affiliate server After receiving the transmission from (15), it is transmitted to the terminal (11).

즉, 웹서버(12)는 단말(11)로부터 특정 결제관련 카드에 대한 발급 요청을 수신하면, 해당 발급 요청을 단말의 식별정보와 함께 서비스 제공 장치(14)에 전송한다. 이후, 서비스 제공 장치(14)는 전송된 해당 결제관련 카드에 대한 발급 요청 정보에 응답하여 식별정보에 대응되는 단말(11)에 해당 결제관련 카드를 발급(또는 전송)한다. 이때, 서비스 제공 장치(14)는 결제관련 카드를 제휴사 서버(15)로부터 전달받아 단말(11)에 제공(또는 전송)할 수 있다.That is, when the web server 12 receives an issuance request for a specific payment-related card from the terminal 11 , the web server 12 transmits the issuance request to the service providing device 14 together with the identification information of the terminal. Thereafter, the service providing device 14 issues (or transmits) the corresponding payment related card to the terminal 11 corresponding to the identification information in response to the transmitted issuance request information for the corresponding payment related card. In this case, the service providing device 14 may receive the payment related card from the affiliate server 15 and provide (or transmit) it to the terminal 11 .

제휴사 서버(또는 제휴사 서비스 장치)(15)는 서비스 제공 장치(14)와 유무선 통신망으로 연결되며, 서비스 제공 장치(14)로부터 제휴사 서버(15)와 관련된 카드의 발급 요청이 전달되면, 해당 요청에 응답하여 관련된 결제관련 카드를 서비스 제공 장치(14)를 통해 단말(11)에 발급한다.The affiliate server (or affiliate service device) 15 is connected to the service providing device 14 through a wired/wireless communication network, and when a request for issuing a card related to the affiliate server 15 is transmitted from the service providing device 14, the In response, a related payment-related card is issued to the terminal 11 through the service providing device 14 .

DB서버(데이터베이스 서버)(16)는 WAS(13)와 유무선 통신망을 통해 연결되며, 단말(11)의 식별정보에 대응되는 정보(예를 들어 결제관련 카드 발급 정보, 결제관련 카드 사용 정보, 바코드/QR 코드/NFC 태그/스마트 태그의 발급 정보, 바코드/QR 코드/NFC 태그/스마트 태그의 사용 정보, 포인트 적립/사용 정보, 쿠폰 발급/사용 정보 등 포함)를 저장한다.The DB server (database server) 16 is connected to the WAS 13 through a wired/wireless communication network, and information corresponding to the identification information of the terminal 11 (eg, payment-related card issuance information, payment-related card use information, barcodes) /QR code/NFC tag/smart tag issuance information, barcode/QR code/NFC tag/smart tag usage information, point accumulation/use information, coupon issuance/usage information, etc.) are stored.

또한, DB서버(16)는 특정 단말(11)의 식별정보를 포함하는 웹서버(12)의 요청에 응답하여 식별정보에 대응되는 단말(11)에 대한 정보를 WAS(13)를 통해 웹서버(12)에 전송한다.In addition, the DB server 16 responds to a request from the web server 12 including the identification information of the specific terminal 11 and transmits information about the terminal 11 corresponding to the identification information to the web server through the WAS 13 . (12) to transmit.

또한, 전자지갑 시스템(10)은 서비스 제공 장치(14) 내지 제휴사 서버(15)와 통신하는 쿠폰 서버(미도시)를 더 포함할 수 있다.In addition, the electronic wallet system 10 may further include a coupon server (not shown) that communicates with the service providing device 14 or the affiliate server 15 .

단말(11)로부터 쿠폰 발급 요청이 있는 경우, 웹서버(12)는 해당 요청을 단말(11)로부터 전송받은 후 서비스 제공 장치(14)에 전송하며, 서비스 제공 장치(14)는 전송받은 요청에 대응되는 쿠폰을 쿠폰 서버(또는 쿠폰 서비스 장치)로부터 제공받은 후 단말(11)에 직접 발급하거나 웹서버(12)를 통해 단말(11)에 발급한다. 이때, 쿠폰 서버는 해당 쿠폰을 제휴사 서버(15)로부터 제공(또는 발급)받을 수 있다. When there is a coupon issuance request from the terminal 11, the web server 12 transmits the request to the service providing device 14 after receiving the request from the terminal 11, and the service providing device 14 responds to the received request. After receiving the corresponding coupon from the coupon server (or coupon service device), it is directly issued to the terminal 11 or issued to the terminal 11 through the web server 12 . In this case, the coupon server may receive (or issue) the corresponding coupon from the affiliate server 15 .

또한, 쿠폰 서버는 웹서버(12)의 쿠폰 발급 요청에 응답하여, 쿠폰 발급 요청에 대응되는 해당 쿠폰을 생성하고(또는 제휴사 서버(15)로부터 제공되는 해당 쿠폰을 제공받고), 쿠폰 발급 요청에 포함된 식별정보에 대응되는 단말(11)에 해당 쿠폰을 발급할 수도 있다.In addition, the coupon server responds to the coupon issuance request of the web server 12, generates a corresponding coupon corresponding to the coupon issuance request (or receives the corresponding coupon provided from the affiliate server 15), and responds to the coupon issuance request. A corresponding coupon may be issued to the terminal 11 corresponding to the included identification information.

도 2는 본 발명의 실시예에 따른 전자 지갑 시스템(100)의 구성을 나타낸 블록도이다.2 is a block diagram showing the configuration of the electronic wallet system 100 according to an embodiment of the present invention.

도 2에 도시된 바와 같이, 전자 지갑 시스템(100)은 단말(110), 서비스 제공 장치(120), 하나 이상의 게임 참여 단말(130) 및 쿠폰 서버(140)로 구성된다. 도 2에 도시된 전자 지갑 시스템(100)의 구성 요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도 2에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 전자 지갑 시스템(100)이 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 전자 지갑 시스템(100)이 구현될 수도 있다.As shown in FIG. 2 , the electronic wallet system 100 includes a terminal 110 , a service providing device 120 , one or more game participation terminals 130 , and a coupon server 140 . Not all components of the electronic wallet system 100 shown in FIG. 2 are essential components, and the electronic wallet system 100 may be implemented by more components than those shown in FIG. The electronic wallet system 100 may also be implemented by components.

단말(110)에 미리 설치된 전자 지갑 앱과 같은 특정 앱에 포함된 미리 설정된 메뉴가 선택되면, 단말(110)은 게임 종류, 구매 가능한 쿠폰 정보, 참여 단말 정보 및 단말(110)의 식별 정보를 통신망을 통해 서비스 제공 장치(120)에 전송한다. 이후, 서비스 제공 장치(120)는 게임에 참여할 참여 단말 정보에 대응되는 게임 참여 단말(130)에 게임 종류와 구매 가능한 쿠폰 정보 등을 포함하는 푸시 메시지를 통신망을 통해 전송한다. 이후, 각각의 게임 참여 단말(130)은 푸시 메시지를 근거로 각 단말에서 구매하고자 하는 쿠폰 정보를 회신하여 서비스 제공 장치(120)에 통신망을 통해 전송한다. 이후, 서비스 제공 장치(120)는 게임에 참여할 각 단말들(110, 130)로부터 전송되는 쿠폰 정보를 근거로 해당 복수의 쿠폰에 대한 총 구매 금액을 산출하고, 산출된 총 구매 금액을 통신망을 통해 게임에 참여할 각 단말들(110, 130)에 전송한다. 이후, 서비스 제공 장치(120)는 게임에 참여한 단말들에 대한 게임 진행 및 게임 결과를 통신망을 통해 수집한다. 이후, 서비스 제공 장치(120)는 수집된 게임 결과를 근거로 최종 게임 패자에 대응되는 단말을 선정하고, 선정된 최종 게임 패자에 대응되는 단말을 통해 복수의 쿠폰에 대한 결제 기능을 수행한다. 이후, 최종 게임 패자에 대응되는 단말을 통해 결제가 완료되면, 서비스 제공 장치(120)는 쿠폰 서버(140)로부터 발급되는 복수의 쿠폰을 통신망을 통해 게임에 참여한 각 단말들(110, 130)에 각각 발급한다. 이후, 해당 쿠폰을 발급받은 단말에서 해당 쿠폰 사용 시, 감사 인사 메시지를 포함하는 푸시 메시지를 통신망을 통해 최종 게임 패자에 대응되는 단말에 전송한다.When a preset menu included in a specific app, such as an electronic wallet app installed in advance in the terminal 110 is selected, the terminal 110 transmits the game type, purchaseable coupon information, participating terminal information, and identification information of the terminal 110 to the communication network. is transmitted to the service providing device 120 through Thereafter, the service providing device 120 transmits a push message including the game type and purchaseable coupon information to the game participation terminal 130 corresponding to the participation terminal information to participate in the game through a communication network. Thereafter, each of the game participation terminals 130 sends a reply to information on coupons to be purchased from each terminal based on the push message to the service providing device 120 through a communication network. Thereafter, the service providing device 120 calculates a total purchase amount for the plurality of coupons based on coupon information transmitted from each terminal 110 and 130 to participate in the game, and transmits the calculated total purchase amount through a communication network. It is transmitted to each of the terminals 110 and 130 to participate in the game. Thereafter, the service providing device 120 collects game progress and game results for terminals participating in the game through a communication network. Thereafter, the service providing device 120 selects a terminal corresponding to the final game loser based on the collected game results, and performs a payment function for a plurality of coupons through the terminal corresponding to the selected final game loser. After that, when payment is completed through the terminal corresponding to the final game loser, the service providing device 120 sends a plurality of coupons issued from the coupon server 140 to each of the terminals 110 and 130 participating in the game through the communication network. issued each. Thereafter, when the coupon is used by the terminal to which the coupon is issued, a push message including a thank-you message is transmitted to the terminal corresponding to the final game loser through the communication network.

도 3에 도시된 바와 같이, 단말(110)은 통신부(111), 저장부(112), 표시부(113) 및 제어부(114)로 구성된다. 도 3에 도시된 단말(110)의 구성 요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도 3에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 단말(110)이 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 단말(110)이 구현될 수도 있다.As shown in FIG. 3 , the terminal 110 includes a communication unit 111 , a storage unit 112 , a display unit 113 , and a control unit 114 . Not all of the components of the terminal 110 shown in FIG. 3 are essential components, and the terminal 110 may be implemented by more components than the components shown in FIG. 3, and even by fewer components. The terminal 110 may be implemented.

통신부(111)는 유/무선 통신망을 통해 내부의 구성 요소 또는 외부의 적어도 하나의 단말과 통신한다. 이때, 외부의 단말은 서비스 제공 장치(120), 게임 참여 단말(130), 쿠폰 서버(140) 등을 포함할 수 있다.The communication unit 111 communicates with an internal component or at least one external terminal through a wired/wireless communication network. In this case, the external terminal may include a service providing device 120 , a game participation terminal 130 , a coupon server 140 , and the like.

통신부(111)는 제어부(114)의 제어에 의해 서비스 제공 장치(120)로부터 전송되는 총 구매 금액을 포함하는 정보를 수신한다.The communication unit 111 receives information including the total purchase amount transmitted from the service providing device 120 under the control of the control unit 114 .

저장부(112)는 사용자 인터페이스(User Interface: UI), 그래픽 사용자 인터페이스(Graphic User Interface: GUI) 등을 저장한다.The storage unit 112 stores a user interface (UI), a graphic user interface (GUI), and the like.

또한, 저장부(112)는 단말(110)이 동작하는데 필요한 데이터와 프로그램 등을 저장한다.In addition, the storage unit 112 stores data and programs necessary for the terminal 110 to operate.

표시부(113)는 제어부(114)의 제어에 의해 저장부(112)에 저장된 사용자 인터페이스, 그래픽 사용자 인터페이스를 이용하여 메뉴 화면 등과 같은 콘텐츠를 표시할 수 있다. 여기서, 표시부(113)에 표시되는 콘텐츠는 텍스트 또는 이미지 데이터(각종 정보 데이터 포함)와 아이콘, 리스트 메뉴, 콤보 박스 등의 데이터를 포함하는 메뉴 화면 등을 포함한다. 또한, 표시부(113)는 터치 스크린 일 수 있다.The display unit 113 may display content, such as a menu screen, using a user interface or a graphic user interface stored in the storage unit 112 under the control of the controller 114 . Here, the content displayed on the display unit 113 includes text or image data (including various information data) and a menu screen including data such as icons, list menus, and combo boxes. Also, the display unit 113 may be a touch screen.

제어부(114)는 단말(110)의 전반적인 제어 기능을 실행한다.The control unit 114 executes an overall control function of the terminal 110 .

또한, 단말(110)에 설치된 전자 지갑(Electronic Wallet 또는 Digital wallet) 앱과 같은 특정 앱이 실행되면, 제어부(114)는 실행 결과 화면을 표시부(113)에 표시한다. 여기서, 특정 앱 실행 결과 화면은 내지갑 메뉴, 추가 메뉴, 이벤트/소식 메뉴, 더보기 메뉴 등을 포함한다. 이때, 더보기 메뉴는 활동 포인트 메뉴, 가계부 메뉴, 포인트통합조회 메뉴, SNS(Social Network Service) 메뉴 등을 포함한다. 이때, 내지갑 메뉴는 특정 앱을 통해 단말(110)에 설치되거나 등록된 결제관련 카드, 쿠폰, 티켓, 상품권 등의 정보를 저장하는 메뉴이다. 또한, 추가 메뉴는 특정 앱을 통해 결제관련 카드, 쿠폰, 티켓, 상품권 등을 새로 발급받기 위한 메뉴이다. 또한, 이벤트/소식 메뉴는 서비스 제공 장치(120) 등으로부터 전송되는 이벤트 또는 공지 사항 정보 등을 확인하기 위한 메뉴이다. 또한, 활동 포인트 메뉴는 복수의 미리 설정된 앱과 연동한 활동 포인트 및 관련된 활동 포인트를 사용할 수 있는 복수의 앱 또는 관련 업체 정보를 제공하는 메뉴이다. 또한, 가계부 메뉴는 내지갑 메뉴의 멤버십 항목에 등록된 카드의 사용 내역, 포인트 사용 내역 등의 정보를 가계부 형태로 제공하는 메뉴(또는 가계부 전용 앱)이다. 또한, 포인트통합조회 메뉴는 내지갑 메뉴의 멤버십 항목에 등록된 카드의 포인트 정보를 나타내는 메뉴이다. 또한, SNS 메뉴는 특정 앱과 연동하는 페이스북 사이트 관련 메뉴이다.In addition, when a specific app such as an electronic wallet (electronic wallet or digital wallet) app installed in the terminal 110 is executed, the control unit 114 displays an execution result screen on the display unit 113 . Here, the specific app execution result screen includes my wallet menu, additional menu, event/news menu, more menu, and the like. In this case, the more menu includes an activity point menu, a household account book menu, an integrated point inquiry menu, a social network service (SNS) menu, and the like. In this case, the My Wallet menu is a menu for storing information such as payment-related cards, coupons, tickets, and gift certificates installed or registered in the terminal 110 through a specific app. In addition, the additional menu is a menu for newly issuing payment-related cards, coupons, tickets, gift certificates, etc. through a specific app. In addition, the event/news menu is a menu for confirming event or notice information transmitted from the service providing device 120 or the like. In addition, the activity point menu is a menu providing activity points linked to a plurality of preset apps and a plurality of apps or related company information that can use the related activity points. In addition, the account book menu is a menu (or an app dedicated to the account book) that provides information such as card usage history and point usage history registered in the membership item of the My Wallet menu in the form of a household account book. In addition, the integrated point inquiry menu is a menu indicating the point information of the card registered in the membership item of the My Wallet menu. In addition, the SNS menu is a menu related to the Facebook site that is linked with a specific app.

또한, 특정 앱이 실행될 때, 제어부(114)는 MDN, 모바일 IP, 모바일 MAC, Sim카드 고유정보, 시리얼번호와 같은 고유의 식별 정보를 통해 식별되며, 유무선 통신망을 통해 서비스 제공 장치(120)와 통신한다. 이때, 제어부(114)는 백그라운드 상태로 단말(110)의 식별 정보를 서비스 제공 장치(120)에 전송하고, 서비스 제공 장치(120)는 식별 정보를 근거로 단말(110)을 식별하며 단말(110)과 통신한다. 여기서, 식별 정보는 단말(110)의 MDN, 모바일 IP, 모바일 MAC, Sim 카드 고유정보, 시리얼번호 등을 포함한다.In addition, when a specific app is executed, the control unit 114 is identified through unique identification information such as MDN, mobile IP, mobile MAC, Sim card unique information, and serial number, and the service providing device 120 and the communicate At this time, the control unit 114 transmits the identification information of the terminal 110 to the service providing apparatus 120 in the background state, and the service providing apparatus 120 identifies the terminal 110 based on the identification information, and the terminal 110 ) to communicate with Here, the identification information includes the MDN of the terminal 110 , mobile IP, mobile MAC, Sim card unique information, serial number, and the like.

또한, 표시부(113)에 표시되는 특정 앱 실행 결과 화면 중에서 미리 설정된 메뉴(또는 미리 설정된 기능/서비스)가 선택되면, 제어부(114)는 선택된 미리 설정된 메뉴에 대응되는 제 1 화면을 표시부(113)에 표시한다. 여기서, 제 1 화면은 게임 종류를 선택하기 위해 저장부(112)에 미리 저장된 게임 종류 정보 화면, 구매 가능한 쿠폰 정보를 표시하기 위해 통신부(111)를 통해 수신된 서비스 제공 장치(120)로부터 전송된 쿠폰 목록 화면, 참여 단말 정보를 선택하기 위해 저장부(112)에 미리 저장된 전화번호부 화면 등일 수 있다. 여기서, 구매 가능한 쿠폰 정보는 복수의 쿠폰 정보를 포함한다. 또한, 쿠폰 정보는 쿠폰 발급 제휴사명(또는 제휴사 이름), 쿠폰 이름, 고유코드(또는 쿠폰 번호), 제목, 혜택, 사용처, 사용 기간(또는 유효 기간), 사용 방법, 쿠폰 종류(예를 들어 무료 쿠폰 또는 유료 쿠폰) 등의 정보를 포함한다.In addition, when a preset menu (or preset function/service) is selected from the specific app execution result screen displayed on the display unit 113 , the controller 114 displays a first screen corresponding to the selected preset menu on the display unit 113 . displayed on Here, the first screen is a game type information screen pre-stored in the storage unit 112 to select a game type, and transmitted from the service providing device 120 received through the communication unit 111 to display purchaseable coupon information. It may be a coupon list screen, a phone book screen stored in advance in the storage unit 112 to select participating terminal information, and the like. Here, the coupon information available for purchase includes a plurality of coupon information. In addition, coupon information includes the coupon issuance partner name (or partner name), coupon name, unique code (or coupon number), title, benefit, place of use, period of use (or expiration date), method of use, type of coupon (for example, free coupons or paid coupons).

즉, 표시부(113)에 표시되는 특정 앱 실행 결과 화면 중에서 미리 설정된 메뉴가 선택되면, 제어부(114)는 해당 메뉴에 대응되는 게임의 종류(예를 들어 가위바위보 게임, 주사위 게임, 사다리 게임 등 포함)를 선택하기 위해서 저장부(112)에 미리 저장된 게임 종류 정보 화면(또는 통신부(111)를 통해 수신된 서비스 제공 장치(120)로부터 전송된 게임 종류 정보 화면)을 표시부(113)에 표시한다. 이후, 제어부(114)는 표시부(113)에 표시되는 게임 종류 정보 화면 중에서 선택되는 복수의(또는 하나 이상의) 게임 종류를 확인한다. 이후, 제어부(114)는 해당 메뉴를 통해 단말(110)에서 구매하고자 하는 쿠폰을 선택하기 위해서 서비스 제공 장치(120)로부터 전송되어 통신부(111)를 통해 수신된 복수의 쿠폰 정보를 포함하는 쿠폰 목록 화면을 표시부(113)에 표시한다. 이후, 제어부(114)는 표시부(113)에 표시되는 쿠폰 목록 화면 중에서 선택되는 구매 가능한 복수의 쿠폰 정보를 확인한다. 이후, 제어부(114)는 해당 메뉴에 대응되는 게임에 참여할 참여 단말 정보를 선정하기 위해서 저장부(112)에 미리 저장된 전화번호부 화면을 표시부(113)에 표시한다. 이후, 제어부(114)는 표시부(113)에 표시되는 전화번호부 화면 중에서 선택되는 하나 이상의 참여 단말 정보를 확인한다. 이때, 확인되는 참여 단말 정보는 게임 참여 단말(130)의 식별 정보 또는 게임 참여 단말(130)의 식별 정보에 대응하여 단말(110)에 저장된 이름/닉네임 등을 포함할 수 있다.That is, when a preset menu is selected from the specific app execution result screen displayed on the display unit 113 , the controller 114 controls the type of game corresponding to the menu (eg, rock, paper, scissors, dice, ladder game, etc.) included), a game type information screen (or a game type information screen transmitted from the service providing device 120 received through the communication unit 111) stored in the storage unit 112 in advance is displayed on the display unit 113. . Thereafter, the control unit 114 identifies a plurality of (or one or more) game types selected from the game type information screen displayed on the display unit 113 . Thereafter, the control unit 114 is a coupon list including a plurality of coupon information transmitted from the service providing device 120 and received through the communication unit 111 in order to select a coupon to be purchased from the terminal 110 through the corresponding menu. The screen is displayed on the display unit 113 . Thereafter, the control unit 114 checks information on a plurality of purchasable coupons selected from the coupon list screen displayed on the display unit 113 . Thereafter, the control unit 114 displays the phone book screen stored in advance in the storage unit 112 on the display unit 113 in order to select the participating terminal information to participate in the game corresponding to the corresponding menu. Thereafter, the control unit 114 checks information on one or more participating terminals selected from the phone book screen displayed on the display unit 113 . In this case, the confirmed participation terminal information may include identification information of the game participation terminal 130 or a name/nickname stored in the terminal 110 in response to the identification information of the game participation terminal 130 .

또한, 제어부(114)는 확인된 게임 종류, 구매 가능한 쿠폰 정보, 참여 단말 정보(또는 게임 참여 단말(130)의 식별 정보) 및 단말(110)의 식별 정보를 통신부(111)를 통해 서비스 제공 장치(120)에 전송한다.In addition, the control unit 114 transmits the identified game type, purchaseable coupon information, participation terminal information (or identification information of the game participation terminal 130 ) and identification information of the terminal 110 through the communication unit 111 to the service providing device Send to 120.

또한, 제어부(114)는 통신부(111)를 통해 수신되는 총 구매 금액을 포함하는 정보를 표시부(113)를 통해 표시한다. 여기서, 총 구매 금액은 게임에 참여할 단말들(110, 130)이 각각 구매하고자 하는 복수의 쿠폰에 대한 쿠폰 가격의 총액일 수 있다.In addition, the control unit 114 displays information including the total purchase amount received through the communication unit 111 through the display unit 113 . Here, the total purchase amount may be the total amount of coupon prices for a plurality of coupons that the terminals 110 and 130 to participate in the game each want to purchase.

또한, 게임에 참여한 모든 단말에서 쿠폰 정보에 대한 회신 절차가 완료된 후, 제어부(114)는 서비스 제공 장치(120)에서 제공되는 게임을 진행한다. 이때, 서비스 제공 장치(120)에서 제공되는 게임은 전자 지갑 앱과 같은 특정 앱과 연동되는 게임일 수 있다.In addition, after the reply procedure for coupon information is completed in all terminals participating in the game, the controller 114 proceeds with the game provided by the service providing device 120 . In this case, the game provided by the service providing device 120 may be a game linked to a specific app, such as an electronic wallet app.

또한, 제어부(114)는 통신부(111)를 통해 해당 게임의 결과 정보를 서비스 제공 장치(120)에 전송한다.In addition, the control unit 114 transmits the result information of the game to the service providing device 120 through the communication unit 111 .

또한, 미리 설정된 메뉴에 대응되는 게임의 최종 패자 단말로 선정되지 않은 경우 즉, 게임 결과 게임의 최종 마지막 순위에 대응되는 단말이 아닌 경우, 제어부(114)는 통신부(111)를 통해 서비스 제공 장치(120)로부터 발급되는 쿠폰을 전자 지갑 앱과 같은 특정 앱에 저장(또는 등록/연동)한다. 이때, 특정 앱에 등록되는 쿠폰은 게임에 참여한 단말 중에서 최종 패자로 선정된 단말에서 구매한 쿠폰일 수 있다. 또한, 특정 앱에 등록되는 쿠폰에는 해당 최종 패자로 선정된 단말에 대한 정보(예를 들어, 최종 패자로 선정된 단말의 식별 정보)가 포함된 상태일 수 있다.In addition, if the terminal is not selected as the final loser terminal of the game corresponding to the preset menu, that is, the terminal corresponding to the final final ranking of the game result, the control unit 114 through the communication unit 111 to the service providing device ( 120) is stored (or registered/linked) in a specific app, such as an electronic wallet app. In this case, the coupon registered in the specific app may be a coupon purchased from a terminal selected as a final loser among terminals participating in the game. In addition, the coupon registered in the specific app may be in a state that includes information on the terminal selected as the final loser (eg, identification information of the terminal selected as the final loser).

또한, 특정 앱에 저장된 해당 쿠폰이 사용되면, 제어부(114)는 해당 쿠폰을 구매한 최종 게임 패자인 단말에 감사 인사 메시지를 포함하는 푸시 메시지를 통신부(111)를 통해 전송한다. 이때, 감사 인사 메시지를 포함하는 푸시 메시지는 서비스 제공 장치(120)를 통해 최종 게임 패자인 단말에 전송될 수도 있다.In addition, when a corresponding coupon stored in a specific app is used, the control unit 114 transmits a push message including a thank-you message to the terminal that is the last game loser who purchased the coupon through the communication unit 111 . In this case, the push message including the thank you message may be transmitted to the terminal that is the final game loser through the service providing device 120 .

또한, 미리 설정된 메뉴에 대응되는 게임의 최종 패자 단말로 선정된 경우, 제어부(114)는 통신부(111)를 통해 서비스 제공 장치(120)로부터 전송되는 게임에 참여한 단말들(110, 130)이 구매하고자 하는 복수의 쿠폰 정보를 수신하고, 수신된 복수의 쿠폰 정보를 표시부(113)에 표시한다.In addition, when it is selected as the final loser terminal of the game corresponding to the preset menu, the controller 114 controls the terminals 110 and 130 participating in the game transmitted from the service providing device 120 through the communication unit 111 to purchase. A plurality of coupon information to be received is received, and the received plurality of coupon information is displayed on the display unit 113 .

또한, 제어부(114)는 통신부(111)를 통해 서비스 제공 장치(120)와 쿠폰 서버(140)와의 연동을 통해 해당 게임을 통해 게임에 참여한 단말들에 제공될 복수의 쿠폰에 대한 구매 절차를 수행한다.In addition, the control unit 114 performs a purchase procedure for a plurality of coupons to be provided to terminals participating in the game through the corresponding game through interworking with the service providing device 120 and the coupon server 140 through the communication unit 111 . do.

도 4에 도시된 바와 같이, 서비스 제공 장치(120)는 제 1 통신부(121), 제 1 저장부(122), 제 1 표시부(123) 및 제 1 제어부(124)로 구성된다. 도 4에 도시된 서비스 제공 장치(120)의 구성 요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도 4에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 서비스 제공 장치(120)가 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 서비스 제공 장치(120)가 구현될 수도 있다.As shown in FIG. 4 , the service providing apparatus 120 includes a first communication unit 121 , a first storage unit 122 , a first display unit 123 , and a first control unit 124 . Not all of the components of the service providing apparatus 120 shown in FIG. 4 are essential components, and the service providing apparatus 120 may be implemented by more components than the components shown in FIG. The service providing apparatus 120 may also be implemented by components.

제 1 통신부(121)는 유/무선 통신망을 통해 내부의 구성 요소 또는 외부의 적어도 하나의 단말과 통신한다. 이때, 외부의 단말은 단말(110), 게임 참여 단말(130), 쿠폰 서버(140) 등을 포함할 수 있다.The first communication unit 121 communicates with an internal component or at least one external terminal through a wired/wireless communication network. In this case, the external terminal may include a terminal 110 , a game participation terminal 130 , a coupon server 140 , and the like.

또한, 제 1 통신부(121)는 제 1 제어부(124)의 제어에 의해 단말(110)로부터 전송되는 단말(110)의 식별 정보를 수신한다.In addition, the first communication unit 121 receives the identification information of the terminal 110 transmitted from the terminal 110 under the control of the first control unit 124 .

또한, 제 1 통신부(121)는 제 1 제어부(124)의 제어에 의해 단말(110)로부터 전송되는 게임 종류, 구매 가능한 쿠폰 정보, 하나 이상의 참여 단말 정보 및 단말(110)의 식별 정보를 수신한다.In addition, the first communication unit 121 receives the game type, purchaseable coupon information, one or more participating terminal information and identification information of the terminal 110 transmitted from the terminal 110 under the control of the first control unit 124 . .

제 1 저장부(122)는 사용자 인터페이스(UI), 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 등을 저장한다.The first storage unit 122 stores a user interface (UI), a graphic user interface (GUI), and the like.

또한, 제 1 저장부(122)는 서비스 제공 장치(120)가 동작하는데 필요한 데이터와 프로그램 등을 저장한다.In addition, the first storage unit 122 stores data and programs necessary for the service providing apparatus 120 to operate.

또한, 제 1 저장부(122)는 제 1 제어부(124)의 제어에 의해 제 1 통신부(121)를 통해 수신된 게임에 참여할 단말들(110, 130)로부터 전송되는 각각의 쿠폰 정보와 해당 쿠폰 정보를 전송한 단말의 식별 정보를 임시 저장한다.In addition, the first storage unit 122 is each coupon information and the corresponding coupon transmitted from the terminals 110 and 130 to participate in the game received through the first communication unit 121 under the control of the first control unit 124. Temporarily stores identification information of the terminal that has transmitted the information.

제 1 표시부(123)는 제 1 제어부(124)의 제어에 의해 제 1 저장부(122)에 저장된 사용자 인터페이스, 그래픽 사용자 인터페이스를 이용하여 메뉴 화면 등과 같은 콘텐츠를 표시할 수 있다. 여기서, 제 1 표시부(123)에 표시되는 콘텐츠는 텍스트 또는 이미지 데이터(각종 정보 데이터 포함)와 아이콘, 리스트 메뉴, 콤보 박스 등의 데이터를 포함하는 메뉴 화면 등을 포함한다. 또한, 제 1 표시부(123)는 터치 스크린 일 수 있다.The first display unit 123 may display content such as a menu screen using a user interface or a graphic user interface stored in the first storage unit 122 under the control of the first control unit 124 . Here, the content displayed on the first display unit 123 includes text or image data (including various information data) and a menu screen including data such as icons, list menus, and combo boxes. Also, the first display unit 123 may be a touch screen.

제 1 제어부(124)는 서비스 제공 장치(120)의 전반적인 제어 기능을 실행한다.The first control unit 124 executes an overall control function of the service providing apparatus 120 .

또한, 제 1 제어부(124)는 게임 참여를 안내 및 유도하기 위해서 수신된 게임 정보와 참여 단말 정보와 구매 가능한 쿠폰 정보를 근거로 단말(110)에서 주최하는 게임에 대한 정보(또는 게임 종류), 해당 게임을 통해 제공될 구매 가능한 쿠폰 정보, 해당 게임에 참여할 참여 단말 정보(또는 해당 게임에 참여할 게임 참여 단말(130)의 식별 정보), 단말(110)의 식별 정보 등을 포함하는 푸시 메시지를 생성한다.In addition, the first control unit 124 is information about the game (or game type) hosted by the terminal 110 based on the received game information, participation terminal information, and purchaseable coupon information in order to guide and induce participation in the game; Generates a push message including purchaseable coupon information to be provided through the game, participation terminal information to participate in the game (or identification information of the game participation terminal 130 to participate in the game), identification information of the terminal 110, and the like do.

또한, 제 1 제어부(124)는 생성된 푸시 메시지를 수신된 하나 이상의 참여 단말 정보에 대응되는 하나 이상의 게임 참여 단말(130)에 제 1 통신부(121)를 통해 각각 전송한다.In addition, the first control unit 124 transmits the generated push message to one or more game participation terminals 130 corresponding to the received one or more participating terminal information through the first communication unit 121 , respectively.

또한, 제 1 제어부(124)는 전송된 푸시 메시지에 응답하여 해당 게임에 참여하는 게임 참여 단말(130)로부터 전송되는 회신 메시지(예를 들어 게임 참여 단말(130)에서 구매 가능한 쿠폰 정보 중에서 선택한 쿠폰 정보 포함)를 제 1 통신부(121)를 통해 수신한다.In addition, the first control unit 124 responds to the transmitted push message and a reply message transmitted from the game participation terminal 130 participating in the game (eg, a coupon selected from coupon information available for purchase in the game participation terminal 130 ) information) through the first communication unit 121 .

또한, 제 1 제어부(124)는 단말(110)로부터 전송되는 구매 가능한 쿠폰 정보 중에서 선택한 쿠폰 정보를 제 1 통신부(121)를 통해 수신한다.In addition, the first control unit 124 receives coupon information selected from among the available coupon information transmitted from the terminal 110 through the first communication unit 121 .

또한, 제 1 제어부(124)는 게임에 참여하는 단말들(110, 130)로부터 전송되는 쿠폰 정보와 해당 쿠폰 정보를 전송한 단말들(110, 130)의 식별 정보를 제 1 저장부(122)에 임시 저장한다.In addition, the first control unit 124 stores the coupon information transmitted from the terminals 110 and 130 participating in the game and the identification information of the terminals 110 and 130 that have transmitted the corresponding coupon information to the first storage unit 122 . temporarily stored in

또한, 미리 설정된 시간 이내에 게임에 참여한 단말들(110, 130)로부터 전송되는 쿠폰 정보를 모두 수신하면, 제 1 제어부(124)는 게임에 참여한 단말들(예를 들어 단말(110) 및 하나 이상의 게임 참여 단말(130) 등 포함)로부터 각각 전송된 쿠폰 정보에 대응되는 복수의 쿠폰의 총 구매 금액을 산출(또는 계산)한다.In addition, upon receiving all coupon information transmitted from the terminals 110 and 130 participating in the game within a preset time, the first control unit 124 controls the terminals participating in the game (for example, the terminal 110 and one or more games). The total purchase amount of a plurality of coupons corresponding to each coupon information transmitted from the participating terminal 130, etc.) is calculated (or calculated).

즉, 제 1 제어부(124)는 게임 참여 시 각 단말들에 제공될 복수의 쿠폰의 총 구매 금액에 대한 정보를 산출한다.That is, the first control unit 124 calculates information on the total purchase amount of a plurality of coupons to be provided to each terminal when participating in the game.

또한, 제 1 제어부(124)는 산출된 총 구매 금액에 대한 정보를 게임에 참여한 단말들(110, 130)에 제 1 통신부(121)를 통해 각각 전송한다.Also, the first control unit 124 transmits information on the calculated total purchase amount to the terminals 110 and 130 participating in the game through the first communication unit 121 , respectively.

또한, 게임에 참여한 모든 단말(110, 130)에서 쿠폰 정보에 대한 회신 절차가 완료되면(또는 미리 설정된 시각이 되면), 제 1 제어부(124)는 게임에 참여한 단말들(110, 130) 간의 게임을 진행시키고, 해당 게임 결과를 수집한다. 이때, 해당 게임은 단말(110)에서 설정된 게임에 한정되는 것은 아니며, 서비스 제공 장치(120) 또는 다른 게임 참여 단말(130)에서 미리 저장된 복수의 게임 중 랜덤하게 선택된 게임이거나 또는 복수의 게임 중에서 선택된 게임일 수 있다.In addition, when the reply procedure for coupon information is completed in all terminals 110 and 130 participating in the game (or when a preset time comes), the first control unit 124 controls the game between the terminals 110 and 130 participating in the game. and collect the game results. At this time, the game is not limited to the game set in the terminal 110 , and is a game selected randomly from among a plurality of games stored in advance in the service providing device 120 or another game participation terminal 130 or a game selected from a plurality of games. It could be a game.

또한, 제 1 제어부(124)는 수집된 게임 결과를 근거로 최종 게임 패자에 해당되는 단말을 선정한다. 이때, 제 1 제어부(124)는 게임 순위가 1위, 꼴찌, 미리 설정된 순위 중 어느 하나에 대응되는 단말을 최종 게임 승자로 설정할 수도 있다.In addition, the first control unit 124 selects a terminal corresponding to the final game loser based on the collected game results. In this case, the first control unit 124 may set the terminal corresponding to any one of the first, last, and preset rankings as the final game winner.

즉, 제 1 제어부(124)는 수집된 게임 결과를 근거로 게임에 참여한 단말(110)과 하나 이상의 게임 참여 단말(130) 중에서 최종 게임 패자(마지막 순위)에 해당되는 단말을 선정한다.That is, the first control unit 124 selects a terminal corresponding to a final game loser (last rank) from among the terminal 110 participating in the game and one or more game participation terminals 130 based on the collected game results.

또한, 제 1 제어부(124)는 선정된 최종 게임 패자에 해당되는 단말과 쿠폰 서버(140)와의 연동을 통해, 해당 게임에 참여한 각 단말들(110, 130)에 발급할 복수의 쿠폰에 대한 구매 절차(또는 결제 기능)를 수행한다.In addition, the first control unit 124 purchases a plurality of coupons to be issued to the respective terminals 110 and 130 participating in the game through interworking between the terminal corresponding to the selected final game loser and the coupon server 140 . Perform the procedure (or payment function).

최종 게임 패자에 해당되는 단말을 통한 복수의 쿠폰에 대한 구매 절차가 완료되면, 제 1 제어부(124)는 쿠폰 서버(140)로부터 발급되는 최종 게임 패자인 단말에서 구매한 복수의 쿠폰을 제 1 통신부(121)를 통해 수신한다. 여기서, 복수의 쿠폰 각각에는 최종 게임 패자인 단말 정보가 포함된 상태일 수 있다.When the purchase procedure for the plurality of coupons through the terminal corresponding to the final game loser is completed, the first control unit 124 sends the plurality of coupons purchased from the terminal that is the final game loser issued from the coupon server 140 to the first communication unit Receive via (121). Here, each of the plurality of coupons may be in a state including terminal information that is a final game loser.

또한, 제 1 제어부(124)는 제 1 저장부(122)에 임시 저장된 각 단말들(110, 130)에서 구매하고자 한 쿠폰 정보를 근거로 쿠폰 서버(140)로부터 발급된 복수의 쿠폰을 해당 단말들(110, 130)에 각각 발급한다.In addition, the first control unit 124 receives a plurality of coupons issued from the coupon server 140 based on coupon information to be purchased from each of the terminals 110 and 130 temporarily stored in the first storage unit 122 to the corresponding terminal. Issued to each of the (110, 130).

또한, 해당 게임을 통해 발급된 쿠폰이 각 단말들(110, 130)에서 사용되면, 쿠폰이 사용된 해당 단말(110, 130) 또는 제 1 제어부(124)는 해당 쿠폰을 구매한 최종 게임 패자인 단말에 감사 인사 메시지를 포함하는 푸시 메시지를 전송한다.In addition, when the coupon issued through the game is used in each of the terminals 110 and 130, the terminal 110, 130 or the first control unit 124 in which the coupon is used is the last game loser who purchased the coupon. Sends a push message including a thank you message to the terminal.

이와 같이, 서비스 제공 장치(120)는 미리 설정된 메뉴에 따라 복수의 쿠폰 정보 저장, 복수의 쿠폰 정보에 대응되는 복수의 쿠폰에 대한 총 구매 금액 산출 및 전송, 게임 관리 기능, 게임 순위 선정 기능, 게임 패자에 해당되는 단말에 복수의 쿠폰에 대한 결제 기능, 게임에 참여한 단말들에 쿠폰 발급 기능 등을 수행한다.In this way, the service providing device 120 stores a plurality of coupon information according to a preset menu, calculates and transmits a total purchase amount for a plurality of coupons corresponding to a plurality of coupon information, a game management function, a game ranking function, a game It performs a payment function for a plurality of coupons to a terminal corresponding to a loser, a coupon issuance function to terminals participating in the game, and the like.

게임 참여 단말(130)은 앞서 설명된 단말(110)과 같은 구성(예를 들어 통신부, 저장부, 표시부, 제어부 등 포함)으로 형성할 수 있으며, 동일한 구성 및 기능에 대한 설명은 생략한다.The game participation terminal 130 may be formed in the same configuration as the terminal 110 described above (eg, including a communication unit, a storage unit, a display unit, a control unit, etc.), and descriptions of the same components and functions will be omitted.

또한, 게임 참여 단말(130)은 서비스 제공 장치(120)로부터 전송되는 푸시 메시지를 수신한다. 여기서, 푸시 메시지는 단말(110)에서 주최하는 게임에 대한 정보, 해당 게임을 통해 제공될 구매 가능한 쿠폰 정보, 해당 게임에 참여할 참여 단말 정보(또는 해당 게임에 참여할 게임 참여 단말(130)의 식별 정보), 단말(110)의 식별 정보 등을 포함한다.In addition, the game participation terminal 130 receives a push message transmitted from the service providing device (120). Here, the push message includes information about a game hosted by the terminal 110, information on a coupon available for purchase to be provided through the game, information on a participating terminal to participate in the game (or identification information of the game participating terminal 130 to participate in the game) ), and identification information of the terminal 110 .

또한, 게임 참여 단말(130)은 수신된 푸시 메시지를 표시한다.In addition, the game participation terminal 130 displays the received push message.

또한, 해당 게임에 참여하고자 하는 경우, 게임 참여 단말(130)은 표시되는 푸시 메시지에 포함된 구매 가능한 쿠폰 정보 중에서 하나의 쿠폰 정보를 선택하고, 선택된 쿠폰 정보를 서비스 제공 장치(120)에 전송한다.In addition, when participating in the game, the game participation terminal 130 selects one coupon information from among available coupon information included in the displayed push message, and transmits the selected coupon information to the service providing device 120 . .

또한, 게임 참여 단말(130)은 서비스 제공 장치(120)로부터 전송되는 총 구매 금액을 포함하는 정보를 수신하고, 수신된 총 구매 금액을 포함하는 정보를 표시한다. 여기서, 총 구매 금액은 게임에 참여할 단말들(110, 130)이 각각 구매하고자 하는 복수의 쿠폰에 대한 쿠폰 가격의 총액일 수 있다.Also, the game participation terminal 130 receives information including the total purchase amount transmitted from the service providing device 120 , and displays information including the received total purchase amount. Here, the total purchase amount may be the total amount of coupon prices for a plurality of coupons that the terminals 110 and 130 to participate in the game each want to purchase.

또한, 게임에 참여한 모든 단말에서 쿠폰 정보에 대한 회신 절차가 완료된 후, 게임 참여 단말(130)은 서비스 제공 장치(120)에서 제공되는 게임을 진행한다. 이때, 서비스 제공 장치(120)에서 제공되는 게임은 전자 지갑 앱과 같은 특정 앱과 연동되는 게임일 수 있다.In addition, after the reply procedure for coupon information is completed in all terminals participating in the game, the game participation terminal 130 performs the game provided by the service providing device 120 . In this case, the game provided by the service providing device 120 may be a game linked to a specific app, such as an electronic wallet app.

또한, 게임 참여 단말(130)은 해당 게임의 결과 정보를 서비스 제공 장치(120)에 전송한다.Also, the game participation terminal 130 transmits the result information of the corresponding game to the service providing device 120 .

또한, 미리 설정된 메뉴에 대응되는 게임의 최종 패자 단말로 선정되지 않은 경우 즉, 게임 결과 게임의 최종 마지막 순위에 대응되는 단말이 아닌 경우, 게임 참여 단말(130)은 서비스 제공 장치(120)로부터 발급되는 쿠폰을 전자 지갑 앱과 같은 특정 앱에 저장(또는 등록/연동)한다. 이때, 특정 앱에 등록되는 쿠폰은 게임에 참여한 단말 중에서 최종 패자로 선정된 단말에서 구매한 쿠폰일 수 있다. 또한, 특정 앱에 등록되는 쿠폰에는 해당 최종 패자로 선정된 단말에 대한 정보(예를 들어, 최종 패자로 선정된 단말의 식별 정보)가 포함된 상태일 수 있다.In addition, when the terminal is not selected as the final loser terminal of the game corresponding to the preset menu, that is, the terminal corresponding to the final final ranking of the game as a result of the game, the game participation terminal 130 is issued from the service providing device 120 Stores (or registers/links) coupons that become available in a specific app, such as an e-wallet app. In this case, the coupon registered in the specific app may be a coupon purchased from a terminal selected as a final loser among terminals participating in the game. In addition, the coupon registered in the specific app may be in a state that includes information on the terminal selected as the final loser (eg, identification information of the terminal selected as the final loser).

또한, 특정 앱에 저장된 해당 쿠폰이 사용되면, 게임 참여 단말(130)은 해당 쿠폰을 구매한 최종 게임 패자인 단말에 감사 인사 메시지를 포함하는 푸시 메시지를 전송한다. 이때, 감사 인사 메시지를 포함하는 푸시 메시지는 서비스 제공 장치(120)를 통해 최종 게임 패자인 단말에 전송될 수도 있다.In addition, when the coupon stored in the specific app is used, the game participation terminal 130 transmits a push message including a thank you message to the terminal that is the last game loser that purchased the coupon. In this case, the push message including the thank you message may be transmitted to the terminal that is the final game loser through the service providing device 120 .

또한, 미리 설정된 메뉴에 대응되는 게임의 최종 패자 단말로 선정된 경우, 게임 참여 단말(130)은 서비스 제공 장치(120)로부터 전송되는 게임에 참여한 단말들(110, 130)이 구매하고자 하는 복수의 쿠폰 정보를 수신하고, 수신된 복수의 쿠폰 정보를 표시한다.In addition, when it is selected as the final loser terminal of the game corresponding to the preset menu, the game participation terminal 130 is a plurality of terminals 110 and 130 participating in the game transmitted from the service providing device 120 want to purchase. Receive coupon information, and display the received plurality of coupon information.

또한, 게임 참여 단말(130)은 서비스 제공 장치(120)와 쿠폰 서버(140)와의 연동을 통해 해당 게임을 통해 게임에 참여한 단말들에 제공될 복수의 쿠폰에 대한 구매 절차를 수행한다.In addition, the game participation terminal 130 performs a purchase procedure for a plurality of coupons to be provided to the terminals participating in the game through the game through interworking with the service providing device 120 and the coupon server 140 .

또한, 복수의 쿠폰에 대한 구매 절차가 완료되면, 게임의 최종 패자 단말로 선정된 해당 게임 참여 단말(130)은 서비스 제공 장치(120)를 경유하여 쿠폰 서버(140)로부터 발급되는 쿠폰을 특정 앱에 저장한다.In addition, when the purchase procedure for a plurality of coupons is completed, the game participation terminal 130 selected as the final loser terminal of the game sends the coupon issued from the coupon server 140 via the service providing device 120 to a specific app. save to

쿠폰 서버(140)는 단말(110), 서비스 제공 장치(120), 게임 참여 단말(130) 등과 통신한다.The coupon server 140 communicates with the terminal 110 , the service providing device 120 , the game participation terminal 130 , and the like.

또한, 쿠폰 서버(140)는 쿠폰을 생성하고, 생성된 쿠폰을 단말에 발급하는 기능을 수행한다. 이때, 서비스 제공 장치(120)와 단말(110) 및 게임 참여 단말(130) 간의 연동에 의해 게임이 진행되는 경우, 쿠폰 서버(140)는 게임 결과 게임 패자에 해당되는 단말을 통해 구매된 복수의 쿠폰을 서비스 제공 장치(120)에 발급한다. 이때, 발급되는 복수의 쿠폰은 서비스 제공 장치(120)로부터 전송되는 복수의 쿠폰 정보에 대응되는 쿠폰일 수 있다. 여기서, 쿠폰 정보는 쿠폰 발급 제휴사명(또는 제휴사 이름), 쿠폰 이름, 고유코드(또는 쿠폰 번호), 제목, 혜택, 사용처, 사용 기간(또는 유효 기간), 사용 방법, 쿠폰 종류(예를 들어 무료 쿠폰 또는 유료 쿠폰) 등의 정보를 포함한다. 또한, 발급되는 쿠폰에는 해당 게임의 최종 패자로 선정된 단말에 대한 정보(예를 들어, 최종 패자로 선정된 단말의 식별 정보)가 포함된 상태일 수 있다.In addition, the coupon server 140 performs a function of generating a coupon and issuing the generated coupon to the terminal. At this time, when the game is played by interworking between the service providing device 120 and the terminal 110 and the game participation terminal 130 , the coupon server 140 provides a plurality of purchases through the terminal corresponding to the game loser as a result of the game. A coupon is issued to the service providing device 120 . In this case, the issued plurality of coupons may be coupons corresponding to the plurality of coupon information transmitted from the service providing device 120 . Here, coupon information includes the name of the affiliate issuing the coupon (or the name of the affiliate), the name of the coupon, unique code (or coupon number), title, benefit, place of use, period of use (or period of validity), method of use, type of coupon (for example, free coupons or paid coupons). In addition, the issued coupon may be in a state including information on the terminal selected as the final loser of the game (eg, identification information of the terminal selected as the final loser).

또한, 쿠폰 서버(140)는 복수의 쿠폰 정보와 쿠폰을 구매한 단말(110) 또는 게임 참여 단말(130)의 식별 정보를 매칭하고, 매칭된 정보를 저장한다.In addition, the coupon server 140 matches the plurality of coupon information and the identification information of the terminal 110 or the game participation terminal 130 that purchased the coupon, and stores the matched information.

또한, 쿠폰 서버(140)는 단말(110) 또는 게임 참여 단말(130)의 구매에 따라 서비스 제공 장치(120)에 발급되는 쿠폰 수를 카운트한다.In addition, the coupon server 140 counts the number of coupons issued to the service providing device 120 according to the purchase of the terminal 110 or the game participation terminal 130 .

이와 같이, 전자 지갑 앱과 같은 특정 앱을 설치한 지인들의 단말들 간에 게임 기능을 제공할 수 있다.In this way, it is possible to provide a game function between terminals of acquaintances who have installed a specific app, such as an electronic wallet app.

또한, 이와 같이, 게임에 참여한 단말들에서 구매하고자 하는 각각의 쿠폰에 대한 총 구매 금액을 각 단말에 공지한 후, 게임 결과에 따라 게임 패자의 단말에서 총 구매 금액을 결제하고, 결제 후 쿠폰 서버와 서비스 제공 장치와의 연동을 통해 각 단말이 희망한 쿠폰을 발급할 수 있다.In addition, after notifying each terminal of the total purchase amount for each coupon that the terminals participating in the game want to purchase in this way, the game loser's terminal pays the total purchase amount according to the game result, and after payment, the coupon server and each terminal can issue a desired coupon through interworking with the service providing device.

이하에서는 본 발명에 따른 전자 지갑 시스템의 제어 방법을 도 1 내지 도 5를 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, a method for controlling an electronic wallet system according to the present invention will be described in detail with reference to FIGS. 1 to 5 .

도 5는 본 발명의 실시예에 따른 전자 지갑 시스템의 통신 과정을 보인 신호 흐름도이다.5 is It is a signal flow diagram showing a communication process of an electronic wallet system according to an embodiment of the present invention.

먼저, 단말(110) 내에 설치된 전자 지갑 앱과 같은 특정 앱이 실행되면, 단말(110)은 실행 결과 화면을 표시부(113)에 표시하며, 백그라운드 상태로 서비스 제공 장치(120)와 유무선 통신망을 통해 통신한다. 이때, 단말(110)은 단말(110)의 식별 정보를 서비스 제공 장치(120)에 전송한다. 여기서, 식별 정보는 단말(110)의 MDN, 모바일 IP, 모바일 MAC, Sim 카드 고유정보, 시리얼번호 등을 포함한다(S510).First, when a specific app such as an electronic wallet app installed in the terminal 110 is executed, the terminal 110 displays the execution result screen on the display unit 113, and in the background state, through the service providing device 120 and the wired/wireless communication network. communicate In this case, the terminal 110 transmits the identification information of the terminal 110 to the service providing apparatus 120 . Here, the identification information includes the MDN, mobile IP, mobile MAC, Sim card-specific information, and serial number of the terminal 110 (S510).

이후, 단말(110)에 표시되는 실행 결과 화면 중에서 미리 설정된 메뉴(또는 미리 설정된 기능/서비스)가 선택되면, 단말(110)은 게임 종류(예를 들어 가위바위보 게임, 주사위 게임, 사다리 게임 등 포함), 구매 가능한 쿠폰 정보, 참여 단말 정보(또는 게임 참여 단말(130)의 식별 정보) 및 단말(110)의 식별 정보를 서비스 제공 장치(120)에 전송한다. 여기서, 구매 가능한 쿠폰 정보는 복수의 쿠폰 정보를 포함한다. 또한, 쿠폰 정보는 쿠폰 발급 제휴사명(또는 제휴사 이름), 쿠폰 이름, 고유코드(또는 쿠폰 번호), 제목, 혜택, 사용처, 사용 기간(또는 유효 기간), 사용 방법, 쿠폰 종류(예를 들어 무료 쿠폰 또는 유료 쿠폰) 등의 정보를 포함한다.Thereafter, when a preset menu (or preset function/service) is selected from the execution result screen displayed on the terminal 110, the terminal 110 selects a game type (for example, a rock-paper-scissors game, a dice game, a ladder game, etc.) included), purchaseable coupon information, participation terminal information (or identification information of the game participation terminal 130 ) and identification information of the terminal 110 are transmitted to the service providing device 120 . Here, the coupon information available for purchase includes a plurality of coupon information. In addition, coupon information includes the coupon issuance partner name (or partner name), coupon name, unique code (or coupon number), title, benefit, place of use, period of use (or expiration date), method of use, type of coupon (for example, free coupons or paid coupons).

즉, 단말(110)에 표시되는 실행 결과 화면 중에서 미리 설정된 메뉴가 선택되면, 단말(110)은 단말(110)에 미리 저장된 게임 종류 정보 화면을 통해 게임 종류를 선택하고, 서비스 제공 장치(120)로부터 전송되는 쿠폰 목록 중에서 게임 결과에 따라 제공될 수 있는 구매 가능한 복수의 쿠폰 정보를 선택하고, 단말(110)에 미리 저장된 전화번호부 화면을 통해 게임에 참여할 하나 이상의 참여 단말 정보(또는 게임 참여 단말(130)의 식별 정보)를 선택하고, 선택된 게임 종류, 선택된 구매 가능한 쿠폰 정보, 선택된 하나 이상의 참여 단말 정보 및 단말(110)의 식별 정보를 서비스 제공 장치(120)에 전송한다.That is, when a preset menu is selected from the execution result screen displayed on the terminal 110, the terminal 110 selects a game type through the game type information screen stored in advance in the terminal 110, and the service providing device 120 One or more participating terminal information (or game participating terminal ( 130), and transmits the selected game type, the selected purchaseable coupon information, the selected one or more participating terminal information, and the identification information of the terminal 110 to the service providing device 120 .

일 예로, 단말(110)에 표시되는 실행 결과 화면 중에서 미리 설정된 게임 메뉴가 선택되면, 단말(110)은 단말(110)에 미리 저장된 게임 종류 정보 화면을 통해 게임 종류인 사다리 게임을 선택하고, 서비스 제공 장치(120)로부터 전송되는 쿠폰 목록 중에서 게임 결과에 따라 제공될 수 있는 구매 가능한 '○○ 레스토랑 할인 쿠폰', '○○ 마트 할인 쿠폰' 및 '○○ 극장 할인 쿠폰'와 같은 3개의 쿠폰 정보를 선택하고, 단말(110)에 미리 저장된 전화번호부 화면을 통해 게임에 참여할 A 단말, B 단말 및 C 단말을 선택하고, 선택된 사다리 게임을 포함하는 게임 종류와, 선택된 3개의 구매 가능한 쿠폰 정보와(예를 들어 '○○ 레스토랑 할인 쿠폰', '○○ 마트 할인 쿠폰' 및 '○○ 극장 할인 쿠폰'), 선택된 A 단말, B 단말 및 C 단말의 식별 정보를 포함하는 참여 단말 정보와, 단말(110)의 식별 정보를 서비스 제공 장치(120)에 전송한다(S520).For example, when a preset game menu is selected from the execution result screen displayed on the terminal 110, the terminal 110 selects a ladder game as a game type through the game type information screen stored in advance in the terminal 110, and provides a service Information on three coupons such as '○○ restaurant discount coupon', '○○ mart discount coupon' and '○○ theater discount coupon' that can be provided according to the game result among the coupon list transmitted from the providing device 120 and select terminal A, terminal B, and terminal C to participate in the game through the phone book screen stored in advance in the terminal 110, and the game type including the selected ladder game, and the selected three purchaseable coupon information ( For example, '○○ restaurant discount coupon', '○○ mart discount coupon' and '○○ theater discount coupon'), participating terminal information including identification information of the selected terminal A, terminal B, and terminal C, and terminal ( The identification information of 110) is transmitted to the service providing apparatus 120 (S520).

이후, 서비스 제공 장치(120)는 단말(110)로부터 전송되는 게임 종류, 구매 가능한 쿠폰 정보, 하나 이상의 참여 단말 정보 및 단말(110)의 식별 정보를 수신한다.Thereafter, the service providing apparatus 120 receives the game type, purchaseable coupon information, one or more participating terminal information, and identification information of the terminal 110 transmitted from the terminal 110 .

또한, 서비스 제공 장치(120)는 하나 이상의 참여 단말 정보에 대응되는 게임 참여 단말(130)의 게임 참여를 유도하기 위한 푸시 메시지를 생성한다. 여기서, 푸시 메시지는 단말(110)에서 주최하는 게임에 대한 정보(또는 게임 종류), 해당 게임 결과에 따라 제공되며 구매 가능한 쿠폰 정보, 해당 게임에 참여할 참여 단말 정보(또는 해당 게임에 참여할 게임 참여 단말(130)의 식별 정보), 단말(110)의 식별 정보 등을 포함한다. 이때, 참여 단말 정보는 단말(110)에서 선택된 게임 참여 단말(130)의 식별 정보 또는 게임 참여 단말(130)의 식별 정보에 대응하여 단말(110)에 저장된 이름 등을 포함할 수 있다.In addition, the service providing device 120 generates a push message for inducing the game participation of the game participation terminal 130 corresponding to one or more participation terminal information. Here, the push message includes information about the game (or game type) hosted by the terminal 110, coupon information that is provided according to the game result and can be purchased, information on the participating terminal to participate in the game (or the terminal participating in the game to participate in the game) identification information of 130), identification information of the terminal 110, and the like. In this case, the participating terminal information may include identification information of the game participating terminal 130 selected in the terminal 110 or a name stored in the terminal 110 in response to the identification information of the game participating terminal 130 .

또한, 서비스 제공 장치(120)는 생성된 푸시 메시지를 수신된 하나 이상의 참여 단말 정보에 대응되는 하나 이상의 게임 참여 단말(130)에 각각 전송한다. In addition, the service providing device 120 transmits the generated push message to one or more game participation terminals 130 corresponding to the received one or more participating terminal information, respectively.

일 예로, 서비스 제공 장치(120)는 사다리 게임 정보, 3개의 구매 가능한 쿠폰 정보(예를 들어 '○○ 레스토랑 할인 쿠폰', '○○ 마트 할인 쿠폰' 및 '○○ 극장 할인 쿠폰'), A 단말, B 단말 및 C 단말의 식별 정보를 포함하는 참여 단말 정보, 단말(110)의 식별 정보 등을 포함하는 푸시 메시지를 생성하고, 생성된 푸시 메시지를 A 단말, B 단말 및 C 단말의 식별 정보에 각각 대응되는 A 단말, B 단말 및 C 단말에 각각 전송한다(S530).As an example, the service providing device 120 provides ladder game information, three purchasable coupon information (eg, '○○ restaurant discount coupon', '○○ mart discount coupon' and '○○ theater discount coupon'), A Participant terminal information including identification information of terminal, terminal B and terminal C, and a push message including identification information of terminal 110 are generated, and the generated push message is used for identification information of terminal A, terminal B and terminal C are transmitted to terminal A, terminal B, and terminal C respectively corresponding to , respectively (S530).

이후, 각각의 게임 참여 단말(130)은 서비스 제공 장치(120)로부터 전송되는 쿠폰 정보를 포함하는 푸시 메시지를 수신한다.Then, each game participation terminal 130 receives a push message including coupon information transmitted from the service providing device (120).

또한, 게임 참여 단말(130)은 수신된 푸시 메시지를 표시한다.In addition, the game participation terminal 130 displays the received push message.

또한, 각각의 게임 참여 단말(130)이 게임에 참여하고자 하는 경우, 해당 푸시 메시지에 포함된 구매 가능한 쿠폰 정보 중에서 하나의 쿠폰 정보를 각각 선택하고, 선택된 쿠폰 정보를 서비스 제공 장치(130)에 전송한다.In addition, when each game participating terminal 130 wants to participate in a game, each of the coupon information is selected from the available coupon information included in the push message, and the selected coupon information is transmitted to the service providing device 130 . do.

또한, 게임을 주최한 단말(110)에서도 구매 가능한 쿠폰 정보 중에서 하나의 쿠폰 정보를 선택하고, 선택된 쿠폰 정보를 서비스 제공 장치(130)에 전송한다.In addition, the terminal 110 hosting the game selects one coupon information from the coupon information available for purchase, and transmits the selected coupon information to the service providing device 130 .

일 예로, A 단말, B 단말 및 C 단말에서 각각 푸시 메시지에 포함된 구매 가능한 쿠폰 정보(예를 들어 '○○ 레스토랑 할인 쿠폰', '○○ 마트 할인 쿠폰' 및 '○○ 극장 할인 쿠폰') 중에서 어느 하나의 쿠폰 정보를 각각 선택하고(예를 들어 A 단말과 C 단말에서는 '○○ 레스토랑 할인 쿠폰'을 선택하고, B 단말에서는 '○○ 극장 할인 쿠폰'을 선택), 단말(110)에서도 구매 가능한 쿠폰 정보 중에서 하나의 쿠폰을 선택하고(예를 들어 '○○ 마트 할인 쿠폰'), 각 단말에서 선택된 쿠폰 정보(예를 들어 A 단말과 C 단말은 '○○ 레스토랑 할인 쿠폰', B 단말은 '○○ 극장 할인 쿠폰', 단말(110)은 '○○ 마트 할인 쿠폰')를 서비스 제공 장치(130)에 전송한다(S540).As an example, information on available coupons included in the push message from terminal A, terminal B, and terminal C, respectively (for example, '○○ restaurant discount coupon', '○○ mart discount coupon', and '○○ theater discount coupon') Select any one coupon information from each (for example, terminal A and terminal C select '○○ restaurant discount coupon', and terminal B selects '○○ theater discount coupon'), and also in terminal 110 Select one coupon from the available coupon information (for example, '○○ Mart discount coupon'), and select coupon information from each terminal (for example, terminal A and terminal C are '○○ restaurant discount coupon', terminal B '○○ theater discount coupon', the terminal 110 transmits '○○ mart discount coupon') to the service providing device 130 (S540).

이후, 서비스 제공 장치(120)는 단말(110)과 하나 이상의 게임 참여 단말(130)에서 각각 전송되는 쿠폰 정보를 수신하고, 수신된 각각의 쿠폰 정보를 임시 저장한다.Thereafter, the service providing device 120 receives coupon information transmitted from the terminal 110 and one or more game participation terminals 130, respectively, and temporarily stores the received coupon information.

또한, 미리 설정된 시간 이내에 게임에 참여할 단말들로부터 각각 전송되는 쿠폰 정보를 모두 수신하면, 서비스 제공 장치(120)는 게임에 참여한 단말들(예를 들어 단말(110) 및 하나 이상의 게임 참여 단말(130) 등 포함)로부터 각각 전송된 쿠폰 정보에 대응되는 복수의 쿠폰의 총 구매 금액을 산출(또는 계산)한다.In addition, upon receiving all of the coupon information transmitted from the terminals to participate in the game within a preset time, the service providing device 120 is the terminal participating in the game (for example, the terminal 110 and one or more game participation terminals 130 ) ), etc.) calculates (or calculates) the total purchase amount of a plurality of coupons corresponding to each transmitted coupon information.

즉, 서비스 제공 장치(120)는 게임 참여 시 각 단말에 제공될 쿠폰의 총 구매 금액에 대한 정보를 산출한다.That is, the service providing device 120 calculates information on the total purchase amount of coupons to be provided to each terminal when participating in the game.

또한, 서비스 제공 장치(120)는 산출된 총 구매 금액을 게임에 참여한 단말들(예를 들어 단말(110) 및 하나 이상의 게임 참여 단말(130) 등 포함)에 각각 전송한다.In addition, the service providing apparatus 120 transmits the calculated total purchase amount to each of the terminals participating in the game (eg, including the terminal 110 and one or more game participation terminals 130 ).

일 예로, 미리 설정된 시간 이내에 게임에 참여할 단말들로부터 각각 전송되는 쿠폰 정보 수신이 완료될 때, 서비스 제공 장치(120)는 게임에 참여한 단말(110), A 단말, B 단말 및 C 단말이 각각 구매하고자 하는 '○○ 마트 할인 쿠폰', '○○ 레스토랑 할인 쿠폰', '○○ 극장 할인 쿠폰', '○○ 레스토랑 할인 쿠폰'에 대한 총 구매 금액을 산출하고, 산출된 총 구매 금액을 게임에 참여한 단말(110), A 단말, B 단말 및 C 단말에 각각 전송한다(S550).For example, when the reception of coupon information transmitted from terminals participating in the game within a preset time is completed, the service providing device 120 purchases each of the terminal 110, terminal A, terminal B, and terminal C participating in the game. Calculate the total purchase amount for the '○○ Mart Discount Coupon', '○○ Restaurant Discount Coupon', '○○ Theater Discount Coupon', and '○○ Restaurant Discount Coupon', and add the calculated total purchase amount to the game. It is transmitted to the participating terminal 110, terminal A, terminal B, and terminal C, respectively (S550).

이후, 게임에 참여한 단말들은 서비스 제공 장치(120)로부터 전송되는 총 구매 금액을 수신하고, 수신된 총 구매 금액을 표시한다.Thereafter, the terminals participating in the game receive the total purchase amount transmitted from the service providing device 120 , and display the received total purchase amount.

일 예로, 게임에 참여한 단말(110), A 단말, B 단말 및 C 단말 각각은 서비스 제공 장치(120)로부터 전송되는 게임 결과에 따라 쿠폰 구매 시 필요한 총 구매 금액을 수신하고, 수신된 총 구매 금액을 표시한다(S560).As an example, each of the terminal 110, terminal A, terminal B, and terminal C participating in the game receives the total purchase amount required to purchase a coupon according to the game result transmitted from the service providing device 120, and the received total purchase amount is displayed (S560).

이후, 미리 설정된 시각이 되면, 서비스 제공 장치(120)는 게임에 참여한 단말들(예를 들어 단말(110) 및 하나 이상의 게임 참여 단말(130) 등 포함) 간의 게임을 진행시키고, 해당 게임 결과를 수집한다.Thereafter, when the preset time comes, the service providing device 120 advances a game between terminals participating in the game (including, for example, the terminal 110 and one or more game participation terminals 130 ), and displays the game result collect

일 예로, 미리 설정된 시각이 될 때, 서비스 제공 장치(120)는 게임에 참여한 단말(110), A 단말, B 단말 및 C 단말에 대해 사다리 게임을 진행하고, 해당 사다리 게임의 결과를 수집한다(S570).For example, when the preset time comes, the service providing device 120 performs a ladder game for the terminal 110, terminal A, terminal B, and terminal C participating in the game, and collects the results of the ladder game ( S570).

이후, 서비스 제공 장치(120)는 수집된 게임 결과를 근거로 최종 게임 패자에 해당되는 단말을 선정한다.Thereafter, the service providing device 120 selects a terminal corresponding to a final game loser based on the collected game results.

즉, 서비스 제공 장치(120)는 수집된 게임 결과를 근거로 게임에 참여한 단말(110)과 하나 이상의 게임 참여 단말(130) 중에서 최종 게임 패자(마지막 순위)에 해당되는 단말을 선정한다.That is, the service providing device 120 selects a terminal corresponding to a final game loser (last ranking) from among the terminal 110 participating in the game and the one or more game participating terminals 130 based on the collected game results.

일 예로, 서비스 제공 장치(120)는 수집된 게임 결과를 근거로 최종 게임 패자인 C 단말을 선정한다(S580).As an example, the service providing device 120 selects terminal C, which is the final game loser, based on the collected game results (S580).

이후, 서비스 제공 장치(120)는 선정된 최종 게임 패자에 해당되는 단말과 쿠폰 서버(140)와의 연동을 통해, 게임에 참여한 각 단말에 발급할 쿠폰에 대한 구매 절차를 수행한다.Thereafter, the service providing device 120 performs a purchase procedure for a coupon to be issued to each terminal participating in the game through interworking between the terminal corresponding to the selected final game loser and the coupon server 140 .

일 예로, 서비스 제공 장치(120)는 선정된 최종 게임 패자인 C 단말에 임시 저장된 게임에 참여한 각 단말에서 구매하고자한 복수의 쿠폰 정보(예를 들어 A 단말과 C 단말은 '○○ 레스토랑 할인 쿠폰', B 단말은 '○○ 극장 할인 쿠폰', 단말(110)은 '○○ 마트 할인 쿠폰')를 전송한다. 이후, C 단말은 복수의 쿠폰 정보에 대응된 복수의 쿠폰에 대한 쿠폰 구매 요청 신호를 서비스 제공 장치(120)에 전송한다. 이후, 서비스 제공 장치(120)는 해당 복수의 쿠폰에 대한 쿠폰 구매 요청 신호를 쿠폰 서버(140)에 전송한다. 이후, C 단말은 서비스 제공 장치(120)와 쿠폰 서버(140)와의 연동을 통해 게임에 참여한 각 단말에서 구매하고자 한 복수의 쿠폰(예를 들어 A 단말과 C 단말은 '○○ 레스토랑 할인 쿠폰', B 단말은 '○○ 극장 할인 쿠폰', 단말(110)은 '○○ 마트 할인 쿠폰')에 대한 결제 기능(또는 구매 절차)를 수행하여 해당 쿠폰에 대한 구매를 완료한다(S590).As an example, the service providing device 120 provides information on a plurality of coupons to be purchased from each terminal participating in the game temporarily stored in terminal C, which is the selected final game loser (for example, terminal A and terminal C are '○○ restaurant discount coupons') ', terminal B transmits '○○ theater discount coupon', and terminal 110 transmits '○○ mart discount coupon'). Thereafter, terminal C transmits a coupon purchase request signal for a plurality of coupons corresponding to a plurality of coupon information to the service providing device 120 . Thereafter, the service providing device 120 transmits a coupon purchase request signal for the plurality of coupons to the coupon server 140 . After that, terminal C has a plurality of coupons to be purchased from each terminal participating in the game through interworking between the service providing device 120 and the coupon server 140 (for example, terminal A and terminal C are '○○ restaurant discount coupon' , Terminal B completes the purchase of the coupon by performing a payment function (or purchase procedure) for '○○ theater discount coupon', and terminal 110 for '○○ mart discount coupon' (S590).

이후, 게임에 참여한 단말들에 발급된 쿠폰에 대한 구매 절차가 완료되면, 서비스 제공 장치(120)는 최종 게임 패자인 단말에서 구매한 복수의 쿠폰을 쿠폰 서버(140)로부터 발급받는다. 여기서, 복수의 쿠폰 각각에는 최종 게임 패자인 단말 정보가 포함된 상태일 수 있다.Thereafter, when the purchase procedure for the coupons issued to the terminals participating in the game is completed, the service providing apparatus 120 receives a plurality of coupons purchased from the terminal, which is the final game loser, from the coupon server 140 . Here, each of the plurality of coupons may be in a state including terminal information that is a final game loser.

또한, 서비스 제공 장치(120)는 게임에 참여한 각 단말이 구매하고자한 쿠폰 정보에 따라 쿠폰 서버(140)로부터 발급된 쿠폰을 해당 단말(110, 130)에 각각 발급한다.In addition, the service providing device 120 issues each of the coupons issued from the coupon server 140 to the corresponding terminals 110 and 130 according to coupon information that each terminal participating in the game wants to purchase.

일 예로, C 단말을 통해 복수의 쿠폰 발급 절차가 완료될 때, 서비스 제공 장치(120)는 쿠폰 서버(140)로부터 발급되는 2장의 '○○ 레스토랑 할인 쿠폰', 1장의 '○○ 극장 할인 쿠폰' 및 1장의 '○○ 마트 할인 쿠폰'을 발급받는다. 이후, 서비스 제공 장치(120)는 게임에 참여한 단말(110), A 단말, B 단말 및 C 단말에서 각각 구매하고자한 쿠폰 정보(예를 들어 A 단말과 C 단말은 '○○ 레스토랑 할인 쿠폰', B 단말은 '○○ 극장 할인 쿠폰', 단말(110)은 '○○ 마트 할인 쿠폰')를 근거로 쿠폰 서버(140)로부터 발급된 복수의 쿠폰을 해당 단말(110, 130)에 각각 발급한다. 즉, 서비스 제공 장치(120)는 단말(110)에 '○○ 마트 할인 쿠폰'을 발급하고, A 단말에 '○○ 레스토랑 할인 쿠폰'을 발급하고, B 단말에 '○○ 극장 할인 쿠폰'을 발급하고, C 단말에 '○○ 레스토랑 할인 쿠폰'을 각각 발급한다(S600).As an example, when a plurality of coupon issuance procedures are completed through terminal C, the service providing device 120 provides two '○○ restaurant discount coupons' and one '○○ theater discount coupon' issued from the coupon server 140 . ' and one '○○ Mart Discount Coupon' is issued. Thereafter, the service providing device 120 provides information on coupons to be purchased from each terminal 110, terminal A, terminal B, and terminal C participating in the game (for example, terminal A and terminal C are '○○ restaurant discount coupon', Terminal B issues a plurality of coupons issued from the coupon server 140 to the corresponding terminals 110 and 130, respectively, based on '○○ theater discount coupon', and terminal 110 is '○○ mart discount coupon') . That is, the service providing device 120 issues a '○○ mart discount coupon' to the terminal 110, a '○○ restaurant discount coupon' to the terminal A, and a '○○ theater discount coupon' to the terminal B and '○○ restaurant discount coupon' is issued to terminal C (S600).

이후, 게임에 참여한 각 단말들(110, 130)은 서비스 제공 장치(120)로부터 발급되는 쿠폰을 특정 앱에 등록한다. 여기서, 각 단말들(110, 130)에 등록되는 쿠폰은 최종 게임 패자인 단말 정보(또는 최종 게임 패자인 단말의 식별 정보)를 포함한다.Thereafter, each of the terminals 110 and 130 participating in the game registers a coupon issued from the service providing device 120 in a specific app. Here, the coupons registered in each of the terminals 110 and 130 include terminal information (or identification information of the terminal that is the loser of the final game) that is the final game loser.

또한, 특정 앱에 등록된 해당 쿠폰이 사용되면, 쿠폰이 사용되는 해당 단말(110, 130) 또는 서비스 제공 장치(120)는 해당 쿠폰을 구매한 최종 게임 패자인 단말에 감사 인사 메시지를 포함하는 푸시 메시지를 전송한다.In addition, when a corresponding coupon registered in a specific app is used, the corresponding terminal 110 or 130 or the service providing device 120 in which the coupon is used pushes including a thank you message to the terminal that is the last game loser that purchased the coupon send a message

일 예로, 게임에 참여한 단말(110)은 서비스 제공 장치(120)로부터 발급되는 '○○ 마트 할인 쿠폰'을 단말(110)의 특정 앱에 등록하고, A 단말은 서비스 제공 장치(120)로부터 발급되는 '○○ 레스토랑 할인 쿠폰'을 A 단말의 특정 앱에 등록하고, B 단말은 서비스 제공 장치(120)로부터 발급되는 '○○ 극장 할인 쿠폰'을 B 단말의 특정 앱에 등록하고, C 단말은 서비스 제공 장치(120)로부터 발급되는 '○○ 레스토랑 할인 쿠폰'을 C 단말의 특정 앱에 등록한다. 이후, A 단말에 등록된 '○○ 레스토랑 할인 쿠폰'이 사용 처리될 때, A 단말 또는 서비스 제공 장치(120)는 해당 쿠폰에 포함된 최종 게임 패자인 C 단말의 식별 정보를 근거로 해당 C 단말에 감사 인사 메시지를 포함하는 푸시 메시지를 전송한다(S610).For example, the terminal 110 participating in the game registers '○○ mart discount coupon' issued from the service providing device 120 in a specific app of the terminal 110, and the terminal A is issued from the service providing device 120 Registers the '○○ restaurant discount coupon' to be a specific app of terminal A, terminal B registers the '○○ theater discount coupon' issued from the service providing device 120 in the specific app of terminal B, and terminal C The '○○ restaurant discount coupon' issued from the service providing device 120 is registered in a specific app of the terminal C. Thereafter, when the '○○ restaurant discount coupon' registered in terminal A is used and processed, terminal A or the service providing device 120 is terminal C based on the identification information of terminal C, the final game loser, included in the coupon. Sends a push message including a thank you message to (S610).

본 발명의 실시예에 따른 단말과 서비스 제공 장치의 제어 방법은 컴퓨터 프로그램으로 작성 가능하며, 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 당해 분야의 컴퓨터 프로그래머에 의하여 용이하게 추론될 수 있다. 또한, 해당 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 정보저장매체(computer readable media)에 저장되고, 컴퓨터나 본 발명의 실시예에 따른 단말, 서비스 제공 장치, 쿠폰 서버 등에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써 단말과 서비스 제공 장치의 제어 방법을 구현할 수 있다. The method for controlling the terminal and the service providing apparatus according to the embodiment of the present invention can be written as a computer program, and codes and code segments constituting the computer program can be easily inferred by a computer programmer in the art. In addition, the computer program is stored in a computer readable media, and is read and executed by a computer or a terminal according to an embodiment of the present invention, a service providing device, a coupon server, etc. to provide a terminal and a service A device control method can be implemented.

정보저장매체는 자기 기록매체, 광 기록매체 및 캐리어 웨이브 매체를 포함한다. 본 발명의 실시예에 따른 단말과 서비스 제공 장치의 제어 방법을 구현하는 컴퓨터 프로그램은 단말, 서비스 제공 장치, 쿠폰 서버 등의 내장 메모리에 저장 및 설치될 수 있다. 또는, 본 발명의 실시예에 따른 단말과 서비스 제공 장치의 제어 방법을 구현하는 컴퓨터 프로그램을 저장 및 설치한 스마트 카드 등의 외장 메모리가 인터페이스를 통해 단말, 서비스 제공 장치, 쿠폰 서버 등에 장착될 수도 있다.The information storage medium includes a magnetic recording medium, an optical recording medium, and a carrier wave medium. The computer program for implementing the method of controlling the terminal and the service providing apparatus according to the embodiment of the present invention may be stored and installed in the internal memory of the terminal, the service providing apparatus, the coupon server, and the like. Alternatively, an external memory such as a smart card storing and installing a computer program for implementing the control method of the terminal and the service providing apparatus according to the embodiment of the present invention may be mounted on the terminal, the service providing apparatus, the coupon server, etc. through the interface. .

본 발명의 실시예는 앞서 설명된 바와 같이, 전자 지갑 앱과 같은 특정 앱을 설치한 지인들의 단말들 간에 게임 기능을 제공하여, 전자 지갑 앱과 같은 특정 앱을 설치한 단말의 사용자에 대한 흥미를 유발시킬 수 있다.As described above, the embodiment of the present invention provides a game function between terminals of acquaintances who have installed a specific app, such as an electronic wallet app, to increase interest in a user of a terminal that has installed a specific app, such as an electronic wallet app, as described above. can provoke

또한, 본 발명의 실시예는 앞서 설명된 바와 같이, 게임에 참여한 단말들에서 구매하고자 하는 각각의 쿠폰에 대한 총 구매 금액을 각 단말에 공지한 후, 게임 결과에 따라 게임 패자의 단말에서 총 구매 금액을 결제하고, 결제 후 쿠폰 서버와 서비스 제공 장치와의 연동을 통해 각 단말이 희망한 쿠폰을 발급하여, 콘텐츠 제공을 다양화하고 사용자의 편의성을 향상시킬 수 있다.In addition, as described above, in the embodiment of the present invention, after notifying each terminal the total purchase amount for each coupon to be purchased from the terminals participating in the game, the total purchase amount from the game loser's terminal according to the game result After payment, each terminal issues a desired coupon through linking with the coupon server and the service providing device after payment, thereby diversifying content provision and improving user convenience.

전술된 내용은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.Those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains may modify and modify the above-described contents without departing from the essential characteristics of the present invention. Therefore, the embodiments disclosed in the present invention are not intended to limit the technical spirit of the present invention, but to explain, and the scope of the technical spirit of the present invention is not limited by these embodiments. The protection scope of the present invention should be construed by the following claims, and all technical ideas within the equivalent range should be construed as being included in the scope of the present invention.

본 발명은 전자 지갑 앱과 같은 특정 앱을 설치한 지인들의 단말들 간에 게임 기능을 제공하고, 게임에 참여한 단말들에서 구매하고자 하는 각각의 쿠폰에 대한 총 구매 금액을 각 단말에 공지한 후, 게임 결과에 따라 게임 패자의 단말에서 총 구매 금액을 결제하고, 결제 후 쿠폰 서버와 서비스 제공 장치와의 연동을 통해 각 단말이 희망한 쿠폰을 발급함으로써, 전자 지갑 앱과 같은 특정 앱을 설치한 단말의 사용자에 대한 흥미를 유발시키고, 콘텐츠 제공을 다양화하고 사용자의 편의성을 향상시키는 것으로, 전자상거래 분야, 마케팅 분야, 금융분야, 콘텐츠 분야 등에서 광범위하게 이용될 수 있다.The present invention provides a game function between terminals of acquaintances who have installed a specific app such as an electronic wallet app, and after notifying each terminal of the total purchase amount for each coupon to be purchased from terminals participating in the game, the game According to the result, the game loser's terminal pays the total purchase price, and after payment, each terminal issues the desired coupon through linking with the coupon server and the service providing device. It arouses interest in users, diversifies content provision, and improves user convenience, and can be widely used in e-commerce fields, marketing fields, finance fields, and content fields.

10, 100: 전자 지갑 시스템 11, 110: 단말
12: 웹서버 13: WAS
14, 120: 서비스 제공 장치 15: 제휴사 서버
16: DB서버 130: 게임 참여 단말
140: 쿠폰 서버 111: 통신부
112: 저장부 113: 표시부
114: 제어부 121: 제 1 통신부
122: 제 1 저장부 123: 제 1 표시부
124: 제 1 제어부
10, 100: electronic wallet system 11, 110: terminal
12: web server 13: WAS
14, 120: service providing device 15: affiliate server
16: DB server 130: game participation terminal
140: coupon server 111: communication unit
112: storage unit 113: display unit
114: control unit 121: first communication unit
122: first storage unit 123: first display unit
124: first control unit

Claims (15)

미리 설치된 특정 앱이 실행될 때, 외부와 통신하는 통신부;
특정 앱 실행 결과 화면을 표시하는 표시부; 및
상기 특정 앱 실행 결과 화면 중에서 미리 설정된 메뉴가 선택될 때, 미리 저장된 게임 종류 정보 화면을 표시하도록 상기 표시부를 제어하고, 상기 표시부에 표시되는 게임 종류 정보 화면에서 진행될 게임 종류를 선택하고, 상기 통신부를 통해 수신되는 서비스 제공 장치로부터 전송되는 쿠폰 목록 화면을 표시하도록 상기 표시부를 제어하고, 상기 표시부에 표시되는 쿠폰 목록 화면 중에서 게임 결과에 따라 제공될 구매 가능한 쿠폰 정보를 선택하고, 미리 저장된 전화번호부 화면을 표시하도록 상기 표시부를 제어하고, 상기 표시부에 표시되는 전화번호부 화면에서 게임에 참여할 하나 이상의 참여 단말 정보를 선택하고, 상기 선택된 게임 종류, 상기 선택된 구매 가능한 쿠폰 정보, 상기 선택된 하나 이상의 참여 단말 정보에 대응되는 게임 참여 단말의 식별 정보 및 상기 표시부가 포함된 단말의 식별 정보를 상기 서비스 제공 장치에 전송하도록 상기 통신부를 제어하고, 상기 서비스 제공 장치에 의해 제공되는 게임을 진행하고, 상기 게임 결과를 근거로 최종 게임 패자에 대응되는 단말이 구매한 쿠폰을 상기 서비스 제공 장치를 통해 발급받거나 게임에 참여한 복수의 단말이 구매를 희망하는 복수의 쿠폰에 대한 구매 절차를 수행하는 제어부를 포함하며,
상기 제어부는, 상기 게임 결과를 근거로 상기 게임의 최종 게임 패자에 대응되는 최종 패자 단말에 선정되지 않았을 때, 상기 게임의 최종 패자 단말에서 구매한 쿠폰을 상기 서비스 제공 장치로부터 발급받아 상기 특정 앱에 등록하고,
상기 최종 패자 단말이 구매한 쿠폰은 상기 최종 패자 단말의 식별 정보를 포함하며,
상기 제어부는, 상기 특정 앱에 등록된 상기 쿠폰이 사용 처리될 때, 감사 인사 메시지를 포함하는 푸시 메시지를 상기 쿠폰에 포함된 상기 최종 패자 단말의 식별 정보에 전송하도록 상기 통신부를 제어하고,
상기 서비스 제공 장치에 의해 제공되는 게임은 상기 서비스 제공 장치에 미리 저장된 게임 중 상기 서비스 제공 장치에 의해 랜덤하게 선택된 게임이며,
상기 제어부는, 상기 서비스 제공 장치로부터 제공되는 상기 게임에 참여할 단말들이 각각 구매하고자 하는 복수의 쿠폰에 대한 쿠폰 가격의 총액인 총 구매 금액을 포함하는 정보를 수신하도록 상기 통신부를 제어하고, 상기 수신된 총 구매 금액을 포함하는 정보를 표시하도록 상기 표시부를 제어하고,
상기 총 구매 금액을 포함하는 정보는, 상기 서비스 제공 장치가 상기 게임에 참여할 단말들 각각으로부터 수신한 쿠폰 정보를 기초로 생성한 정보인 것을 특징으로 하는 단말.
a communication unit that communicates with the outside when a specific pre-installed app is executed;
a display unit for displaying a specific application execution result screen; and
When a preset menu is selected from the specific app execution result screen, the display unit controls the display unit to display a pre-stored game type information screen, selects a game type to be played on the game type information screen displayed on the display unit, and the communication unit Controls the display unit to display a coupon list screen transmitted from a service providing device received through the display unit, selects purchasable coupon information to be provided according to a game result from the coupon list screen displayed on the display unit, and displays a pre-stored phone book screen control the display unit to display, select one or more participating terminal information to participate in a game from the phone book screen displayed on the display unit, and correspond to the selected game type, the selected purchaseable coupon information, and the selected one or more participating terminal information Controls the communication unit to transmit the identification information of the game participating terminal and the identification information of the terminal including the display unit to the service providing device, and proceeds with the game provided by the service providing device, based on the game result A control unit that receives a coupon purchased by a terminal corresponding to the final game loser through the service providing device or performs a purchase procedure for a plurality of coupons that a plurality of terminals participating in a game desire to purchase,
When the controller is not selected as the final loser terminal corresponding to the final game loser of the game based on the game result, the control unit receives a coupon purchased from the final loser terminal of the game from the service providing device and sends it to the specific app register,
The coupon purchased by the final loser terminal includes identification information of the final loser terminal,
The control unit controls the communication unit to transmit a push message including a thank you message to the identification information of the final loser terminal included in the coupon when the coupon registered in the specific app is used and processed,
The game provided by the service providing device is a game randomly selected by the service providing device from among the games previously stored in the service providing device,
The control unit controls the communication unit to receive information including a total purchase amount that is a total amount of coupon prices for a plurality of coupons that terminals participating in the game provided from the service providing device each want to purchase, Control the display unit to display information including the total purchase amount,
The information including the total purchase amount is information generated by the service providing device based on coupon information received from each of the terminals participating in the game.
삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 특정 앱 실행 결과 화면 중에서 미리 설정된 메뉴가 선택될 때, 제어부를 통해 표시부에 표시되는 미리 저장된 게임 종류 정보 화면에서 진행될 게임 종류를 선택하는 단계;
상기 제어부를 통해 상기 표시부에 표시되는 서비스 제공 장치로부터 전송되는 쿠폰 목록 화면에서 게임 결과에 따라 제공될 구매 가능한 쿠폰 정보를 선택하는 단계;
상기 제어부를 통해 상기 표시부에 표시되는 미리 저장된 전화번호부 화면에서 게임에 참여할 하나 이상의 참여 단말 정보를 선택하는 단계;
통신부를 통해 상기 선택된 게임 종류, 상기 선택된 구매 가능한 쿠폰 정보, 상기 선택된 하나 이상의 참여 단말 정보에 대응되는 게임 참여 단말의 식별 정보 및 상기 표시부가 포함된 단말의 식별 정보를 상기 서비스 제공 장치에 전송하는 단계;
상기 통신부를 통해 상기 구매 가능한 쿠폰 정보 중에서 선택된 상기 단말에서 구매할 쿠폰 정보를 상기 서비스 제공 장치에 전송하는 단계;
상기 제어부를 통해 상기 서비스 제공 장치로부터 전송되는 게임에 참여할 단말들이 각각 구매하고자 하는 복수의 쿠폰에 대한 쿠폰 가격의 총액인 총 구매 금액을 포함하는 정보를 표시하도록 상기 표시부를 제어하는 단계;
상기 제어부를 통해 상기 서비스 제공 장치에 의해 제공되는 게임을 진행하고, 상기 게임 결과를 상기 서비스 제공 장치에 전송하도록 상기 통신부를 제어하는 단계; 및
상기 제어부를 통해 상기 게임 결과를 근거로 쿠폰을 발급받아 특정 앱에 등록하거나 게임에 참여한 복수의 단말이 구매하고자한 복수의 쿠폰에 대한 구매 절차를 수행하는 단계;를 포함하며,
상기 구매 절차를 수행하는 단계는, 상기 제어부를 통해 상기 게임 결과를 근거로 상기 게임의 최종 게임 패자에 대응되는 최종 패자 단말에 선정되지 않았을 때, 상기 게임의 최종 패자 단말에서 구매한 쿠폰을 상기 서비스 제공 장치로부터 발급받아 상기 특정 앱에 등록하는 단계를 포함하고,
상기 최종 패자 단말이 구매한 쿠폰은 상기 최종 패자 단말의 식별 정보를 포함하며,
상기 구매 절차를 수행하는 단계 이후, 상기 제어부를 통해, 상기 특정 앱에 등록된 상기 쿠폰이 사용 처리될 때, 감사 인사 메시지를 포함하는 푸시 메시지를 상기 쿠폰에 포함된 상기 최종 패자 단말의 식별 정보에 전송하도록 상기 통신부를 제어하는 단계를 더 포함하고,
상기 서비스 제공 장치에 의해 제공되는 게임은 상기 서비스 제공 장치에 미리 저장된 게임 중 상기 서비스 제공 장치에 의해 랜덤하게 선택된 게임이며,
상기 총 구매 금액을 포함하는 정보는, 상기 서비스 제공 장치가 상기 게임에 참여할 단말들 각각으로부터 수신한 쿠폰 정보를 기초로 생성한 정보인 것을 특징으로 하는 단말의 제어 방법.
selecting a game type to be played from the pre-stored game type information screen displayed on the display unit through the control unit when a preset menu is selected from the specific app execution result screen;
selecting, through the control unit, information on a purchasable coupon to be provided according to a game result from a coupon list screen transmitted from the service providing device displayed on the display unit;
selecting one or more participating terminal information to participate in a game from a pre-stored phone book screen displayed on the display unit through the control unit;
Transmitting the selected game type, the selected purchasable coupon information, identification information of a game participating terminal corresponding to the selected one or more participating terminal information, and identification information of a terminal including the display unit through a communication unit to the service providing device ;
transmitting coupon information to be purchased from the terminal selected from among the available coupon information through the communication unit to the service providing device;
controlling the display unit to display information including a total purchase amount that is a total amount of coupon prices for a plurality of coupons that terminals participating in a game transmitted from the service providing device through the control unit want to purchase;
controlling the communication unit to play a game provided by the service providing device through the control unit and transmit the game result to the service providing device; and
Including; receiving a coupon based on the game result through the control unit, registering in a specific app, or performing a purchase procedure for a plurality of coupons that a plurality of terminals participating in a game want to purchase;
In the performing the purchase procedure, when the final loser terminal corresponding to the final game loser of the game is not selected based on the game result through the control unit, a coupon purchased from the final loser terminal of the game is provided to the service Including the step of being issued from the providing device and registering in the specific app,
The coupon purchased by the final loser terminal includes identification information of the final loser terminal,
After performing the purchase procedure, through the control unit, when the coupon registered in the specific app is used and processed, a push message including a thank you message is added to the identification information of the final loser terminal included in the coupon. Further comprising the step of controlling the communication unit to transmit,
The game provided by the service providing device is a game randomly selected by the service providing device from among the games previously stored in the service providing device,
The information including the total purchase amount is information generated by the service providing device based on coupon information received from each of the terminals participating in the game.
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