KR102266863B1 - 실시간 위치 탐색 기능을 이용한 모바일 리워드 산출 서버 및 방법 - Google Patents

실시간 위치 탐색 기능을 이용한 모바일 리워드 산출 서버 및 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR102266863B1
KR102266863B1 KR1020190032438A KR20190032438A KR102266863B1 KR 102266863 B1 KR102266863 B1 KR 102266863B1 KR 1020190032438 A KR1020190032438 A KR 1020190032438A KR 20190032438 A KR20190032438 A KR 20190032438A KR 102266863 B1 KR102266863 B1 KR 102266863B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
user
beacon
area
reward
tourist
Prior art date
Application number
KR1020190032438A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20200112251A (ko
Inventor
박형준
김대근
Original Assignee
주식회사 익센트릭게임그루
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 익센트릭게임그루 filed Critical 주식회사 익센트릭게임그루
Priority to KR1020190032438A priority Critical patent/KR102266863B1/ko
Publication of KR20200112251A publication Critical patent/KR20200112251A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102266863B1 publication Critical patent/KR102266863B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • G06Q30/0251Targeted advertisements
    • G06Q30/0259Targeted advertisements based on store location
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0207Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • G06Q30/0251Targeted advertisements
    • G06Q30/0261Targeted advertisements based on user location
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • G06Q30/0251Targeted advertisements
    • G06Q30/0267Wireless devices
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • G06Q30/0277Online advertisement

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Game Theory and Decision Science (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)

Abstract

실시간 위치 탐색 기능을 이용한 모바일 리워드 산출 서버를 개시한다. 실시예에 따른 모바일 리워드 산출서버는 맵데이터, 관광지역 위치정보, 관광지역의 히스토리와 특성을 포함하는 관광정보를 저장하고, 서버에 등록된 사용자 정보를 저장하는 데이터베이스; 관광지역마다 설치된 비콘의 위치 및 정상동작상태를 점검하고, 사용자 단말과 비콘간 거리를 측정하는 위치측정모듈; 측정된 사용자 단말과 비콘간 거리에 따라 사용자에게 제공하는 리워드를 산출하는 리워드 산출모듈; 및 비콘이 설치된 관광지 및 관광지역의 특성을 분석하고 분석된 특성을 기반으로 관광명소와 관련된 퀴즈를 포함하는 홍보컨텐츠를 생성하고, 생성된 홍보 컨텐츠를 사용자 단말로 전송하는 지역 홍보 컨텐츠 생성모듈; 을 포함한다.

Description

실시간 위치 탐색 기능을 이용한 모바일 리워드 산출 서버 및 방법 {SERVER AND METHOD FOR CALCULATING MOBILE REWARD USING REAL-TIME LOCATION SEARCH FUNCTION}
모바일 리워드 산출 서버 및 어플리케이션에 관한 것으로 구체적으로, 실시간 위치 탐색 기능을 이용하여 관광지역에 설치된 비콘과 사용자 단말간 거리를 기반으로 리워드를 산출하고, 사용자 참여를 이끌어 관광지역 관련 미션을 생성하고, 특정 지역 및 관광명소의 홍보와 마케팅 효과를 창출하기 위한 모바일 리워드 산출 서버 및 방법에 관한 것이다.
본 명세서에서 달리 표시되지 않는 한, 이 섹션에 설명되는 내용들은 이 출원의 청구항들에 대한 종래 기술이 아니며, 이 섹션에 포함된다고 하여 종래 기술이라고 인정되는 것은 아니다.
비콘(beacon)은 위치 정보를 전달하기 위해 어떤 신호를 주기적으로 전송하는 장치이다. 비콘은 일반적으로 무선표지(radio beacon)를 뜻하며, 특정한 위치에 설치된 무선국에서 특정한 전파를 발사하고, 선박 또는 항공기에서 이 전파를 수신함으로써 그 무선국의 위치와 방위를 알아서 항로 또는 항공로를 식별하기 위한 전파에 의한 항행의 지표를 의미하기도 한다.
사전적 의미와 실제 적용 사례를 고려해 비콘을 재정의하면, 형상, 빛, 소리, 색채, 전파 등으로 약속된 신호를 보내고, 위치 및 방향 등의 정보를 제공하는 특성을 가지고 있는 송수신기기 및 장비다. 현재의 비콘은 블루투스(Bluetooth)를 사용하는 근거리 무선통신 기술을 말한다. 일정 범위에 있는 사용자의 위치를 찾고, 사용자에게 필요한 다양한 정보를 전달한다. 블루투스 4.0 버전인 BLE(Bluetooth Low Energy)을 기반으로 하고 있어 전력 소모가 적은 것이 특징이다. BLE는 기존 블루투스의 전력 소모량을 개선해 소형 배터리 하나로도 1년 이상 사용할 수 있다. 또한, 동시 연결 수에도 제한이 없어 한정된 공간에서 여러 기기와 동시 연결이 가능하다. 또한, 비콘은 10cm 이내에서 스마트폰을 직접 태그 하는 방식인 NFC(근접무선통신, Near Field Communication)보다 가용거리가 길다. 비콘은 약50~70m(최대 100m) 범위에 사용자가 들어오면 자동으로 감지 · 교신한다. 또한, 5~10cm 단위로 기기 별 구분도 가능해 한정된 공간에 여러 사용자가 있어도 개인별로 맞춤형 정보 송신을 할 수 있다.
비콘은 전력 소모가 적고 가용거리가 길어 모든 물체에 인터넷을 적용하는 사물인터넷(IoT, Internet of Things)이나 온라인과 오프라인을 연결하는 O2O(Online To Offline) 서비스 활용에 적합하다. 스마트폰의 배터리를 많이 소모하지 않으면서도, GPS 기술로 파악이 어려운 실내 위치 정보 등을 쉽게 알 수 있기 때문이다. 애플은 2013년 '아이비콘(iBeacon)'이라는 비콘 서비스를 시작했는데 아이비콘(iBeacon)은 실내 측위 시스템을 갖추고 있으며, 비콘 신호 영역 안에 모바일 폰을 소지한 사람이 들어오면, 모바일 폰에 그 지역의 특화된 여러 서비스, 예를 들어 자동 체크인, 쿠폰 제안, 실내 위치 파악, 자동 결제 등의 애플리케이션 제공 등이 가능하다.
1. 한국 특허공개 제10-2016-0111193호(2016.09.26) 2. 한국 특허등록 제10-2018-0111487호(2018.10.11)
특정지역과 자치구의 홍보를 위해, 비콘 및 위치측위 기술을 이용한 리워드 산출 서버 및 방법을 제공한다. 구체적으로 실시예에서는 관광명소에 설치된 비콘과 사용자 단말 간 거리 측위를 수행하고 측정된 거리 및 미션 참여도에 따라 사용자별 리워드를 산출하여 제공함으로써, 비콘이 설치된 관광명소나 지역의 홍보, 마케팅 효과를 높일 수 있는 모바일 리워드 산출 서버 및 방법을 제공한다.
실시예에 따른 실시간 위치 탐색 기능을 이용한 모바일 리워드 산출 서버는 맵데이터, 관광지역 위치정보, 관광지역의 히스토리와 특성을 포함하는 관광정보를 저장하고, 서버에 등록된 사용자 정보를 저장하는 데이터베이스; 관광지역마다 설치된 비콘의 위치 및 정상동작상태를 점검하고, 사용자 단말과 비콘간 거리를 측정하는 위치측정모듈; 측정된 사용자 단말과 비콘간 거리에 따라 사용자에게 제공하는 리워드를 산출하는 리워드 산출모듈; 및 비콘이 설치된 관광지 및 관광지역의 특성을 분석하고 분석된 특성을 기반으로 관광명소와 관련된 퀴즈를 포함하는 홍보컨텐츠를 생성하고, 생성된 홍보 컨텐츠를 사용자 단말로 전송하는 지역 홍보 컨텐츠 생성모듈; 을 포함한다.
다른 실시예에 따른 실시간 위치 탐색 기능을 이용한 모바일 리워드 산출 방법은 (A) 데이터베이스에 맵데이터, 관광지역 위치정보, 관광지역의 히스토리와 특성을 포함하는 관광정보를 저장하고, 서버에 등록된 사용자 정보를 저장하는 단계; (B) 위치측정모듈에서 관광지역마다 설치된 비콘의 위치 및 정상동작상태를 점검하고, 사용자 단말과 비콘간 거리를 측정하는 단계; (C) 리워드 산출모듈에서 측정된 사용자 단말과 비콘간 거리에 따라 사용자에게 제공하는 리워드를 산출하는 단계; (D) 지역 홍보 컨텐츠 생성모듈에서 비콘이 설치된 관광지 및 관광지역의 특성을 분석하고 분석된 특성을 기반으로 관광명소와 관련된 퀴즈를 포함하는 홍보컨텐츠를 생성하는 단계; 및 (E) 지역 홍보 컨텐츠 생성모듈에서 생성된 홍보 컨텐츠를 사용자 단말로 전송하는 단계; 를 포함한다.
이상에서와 같은 실시간 위치 측위 기능을 이용한 모바일 리워드 산출 서버 및 방법은 특정 지역의 홍보 및 마케팅을 위한 어플리케이션, 게임 등에 접목되어 사용자 스마트 단말을 매개로 사용자의 적극적인 참여를 유도 할 수 있다. 또한, 비콘과 사용자 단말의 거리 및 사진촬영 등 사용자의 미션 참여도에 따라 리워드를 산출하도록 함으로써, 사용자별 마케팅 및 홍보 효과에 비례하는 리워드를 산출할 수 있다. 또한 게임과 스마트 단말 기반 지역 홍보 어플리케이션을 제공함으로써, 스마트 단말 사용에 친숙한 젊은 층에게 다양한 관광명소 및 특정 지역을 효과적으로 알릴 수 있다.
아울러, 관광명소 및 특정지역의 특산품과 역사 등 지역 특성과 관련된 컨텐츠를 자체 제작하고 이를 게임 및 어플리케이션으로 제공하므로, 사용자들이 방문한 지역에 대해 다양한 지식을 게임을 하며 자연스럽게 얻을 수 있도록 한다.
본 발명의 효과는 상기한 효과로 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 상세한 설명 또는 특허청구범위에 기재된 발명의 구성으로부터 추론 가능한 모든 효과를 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 실시예에 따른 실시간 위치 탐색기능을 이용한 모바일 리워드 산출 시스템을 나타낸 도면
도 2는 실시예에 따른 모바일 리워드 산출 서버 및 어플리케이션의 데이터 처리 구성을 나타낸 도면
도 3a는 사용자의 스마트 단말에 증강현실 컨텐츠가 병합되는 스마트 단말 카메라 구동 디스플레이 화면의 예
도 3b는 사용자가 외부지역에서 미션을 수행하고, 특정 지역 내부로 위치를 이동한 경우, 비콘을 통해 사용자 위치를 추적하는 실시예를 설명하기 위한 도면
도 3c는 지역 내의 하나의 비콘만이 활성화된 경우, 사용자에게 미션을 안내하는 실시예를 설명하기 위한 도면
도 4는 실시예에 따른 실시간 위치 탐색 기능을 이용한 모바일 리워드 산출 방법의 데이터 처리 흐름을 나타낸 도면
도 5는 사용자가 비콘이 설치된 관광명소 근방에서 촬영하고 이를 서버에 업로드 하여 어플리케이션에서 제공하는 미션에 참여하는 실시예를 나타낸 도면
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시 예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시 예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 도면부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
본 발명의 실시 예들을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명의 실시 예에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 1은 실시예에 따른 실시간 위치 탐색기능을 이용한 모바일 리워드 산출 시스템을 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 실시예에 따른 모바일 리워드 산출 시스템은 사용자 단말(100) 및 리워드 산출 서버(200)를 포함하여 구성될 수 있다. 리워드 산출서버(200)는 비콘과 사용자 사이의 거리를 파악하여 거리 및 사용자 미션 참여도에 따라 리워드를 제공하는 어플리케이션을 분산방식으로 사용자가 소지하는 스마트 단말(100)로 제공한다. 스마트 단말(100)은 리워드 산출서버(200)로부터 리워드 산출 어플리케이션 설치에 필요한 일련의 데이터를 전달받아 스마트 단말(100)에 설치한다. 스마트 단말(100)에서는 설치된 어플리케이션을 실행시켜 비콘과 현재 사용자 위치 사이의 거리를 산출하고, 등록된 관광명소에서 카메라 작동 시 증강현실로 관련컨텐츠가 나타나도록 한다. 또한, 특정지역의 관광명소에 관련된 다양한 컨텐츠 및 참여 미션을 생성하여 특정 관광지에 방문한 사용자가 스마트 단말을 매개로 관광지 홍보를 위한 다양한 게임과 미션에 능동적으로 참여할 수 있도록 함으로써, 지역 홍보 및 마케팅 효과를 상승시킬 수 있도록 한다.
도 2는 실시예에 따른 모바일 리워드 산출 서버 및 어플리케이션의 데이터 처리 구성을 나타낸 도면이다.
도 2를 참조하면, 실시예에 따른 모바일 리워드 산출 서버 및 어플리케이션은 데이터베이스(210), 위치측정모듈(230), 산출모듈(250), 영상병합모듈(270), 생성모듈(290) 및 알림모듈(310)을 포함하여 구성될 수 있다. 본 명세서에서 사용되는 '모듈' 이라는 용어는 용어가 사용된 문맥에 따라서, 소프트웨어, 하드웨어 또는 그 조합을 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 예를 들어, 소프트웨어는 기계어, 펌웨어(firmware), 임베디드코드(embedded code), 및 애플리케이션 소프트웨어일 수 있다. 또 다른 예로, 하드웨어는 회로, 프로세서, 컴퓨터, 집적 회로, 집적 회로 코어, 센서, 멤스(MEMS; Micro-Electro-Mechanical System), 수동 디바이스, 또는 그 조합일 수 있다.
데이터베이스(210)에는 관광정보 및 서버에 등록된 사용자 정보를 저장한다. 실시예에서 관광정보에는 지도데이터인 맵데이터, 관광지역 위치정보, 관광지역의 히스토리와 특성정보 등이 포함될 수 있다. 구체적으로 경북 성주군이 관광지역 인 경우, 성주군의 역사, 역사적 인물, 주요 사건 등이 관광지역의 특성정보로 저장될 수 있고, 성주군에 포함된 관광명소의 위치, 연혁 등도 지역별 특성정보로 저장될 수 있다. 실시예에서 사용자 정보에는 사용자 단말의 통신데이터와 기기데이터 및 개인정보 등이 포함될 수 있다.
위치측정모듈(230)은 관광지역마다 설치된 비콘의 위치 및 정상동작상태를 점검하고, 사용자 단말과 비콘간 거리를 측정한다.
리워드 산출모듈(250)은 측정된 사용자 단말과 비콘간 거리에 따라 사용자에게 제공하는 리워드를 산출한다. 실시예에서 리워드는 관광지역 특산품, 포인트, 숙박할인권 등 현물과 동등한 가치를 가지는 상품으로, 특정 관광지역에서의 소비를 활성화 시키고, 상기 관광지역의 홍보 및 마케팅을 위한 상품과 보상이 될 수 있다. 실시예에서 리워드 산출모듈(250)은 사용자에게 리워드 제공 이후, 사용자가 성별, 연령을 포함하는 개인정보를 제공하는 경우 개인정보를 관광데이터로 저장하고, 사용자에게 추가 리워드를 제공할 수 있다.
또한, 리워드 산출모듈(250)은 비콘에 사용자 단말을 태깅 하는 경우 가산점을 부여하고, 비콘과 사용자 단말 사이의 거리에 따라 설정된 레벨을 참조 하여 가산점을 부여할 수 있다. 예컨대, 관광명소에 설치된 비콘으로부터 반경 1KM 내에 위치하는 경우, 500M 내에 위치하는 경우 등 비콘과 사용자 단말간 거리를 산출하고 산출된 거리가 가까울수록 상위 레벨을 부여하고 이에 따라 가산점을 산출할 수 있다. 아울러 리워드 산출모듈(250)은 관광지역에서 사용자가 관광지역 근방에서 디스플레이 되는 증강현실 컨텐츠와 함께 사진 촬영한 이후 촬영된 사진을 인증하는 경우, 리워드로 전환되는 가산점을 산출할 수 있다.
지역 홍보 컨텐츠 생성모듈(290)은 비콘이 설치된 관광지 및 관광지역의 특성을 분석하고 상기 분석된 특성을 기반으로 관광명소와 관련된 퀴즈를 포함하는 홍보컨텐츠를 생성한다. 또한, 지역 외부에서 수행 가능한 지역 홍보 과제를 생성하고, 과제의 수행결과에 따라 활성화되는 비콘을 설정한다. 이후 생성된 홍보 컨텐츠를 사용자 단말로 전송한다. 실시예에서 지역 홍보 컨텐츠 생성모듈(290)은 관광지역 특성에 따라 캐릭터, 미션안내 아이콘을 포함하는 증강현실 컨텐츠를 생성할 수 있다. 또한 지역 홍보 컨텐츠 생성모듈(290)은 사용자 단말이 관광명소와 일정 거리 이내로 가까워 지면 근접한 관광명소의 음성가이드가 자동으로 출력되도록 관광명소 별 음성가이드를 생성하거나, 관련 영상 등 홍보 컨텐츠를 생성 및 수집할 수 있다.
영상병합모듈(270)은 사용자가 자신이 관광명소에서 찍은 사진을 어플리케이션에 업로드 하면, 증강현실 컨텐츠를 사진에 합성한다. 또한, 스마트 단말의 카메라가 구동되고 비콘이 설치된 특정 관광명소를 촬영하면 특정 관광명소에 기 설정된 증강현실 컨텐츠가 나타나도록 한다. 이를 위해 영상병합모듈(270)은 사용자 단말의 실시간 위치를 파악하고 기설정된 관광명소의 위치와 사용자 단말의 위치가 일치하거나 관광명소에서 사용자 단말의 위치가 일정 거리 이내에 존재하는 경우 관광명소와 관련된 증강현실 컨텐츠가 나타나도록 한다. 실시예서 증강현실 컨텐츠에는 캐릭터, 관광명소 안내, 관광명소의 역사적 재현을 위한 그래픽 등이 포함될 수 있다.
알림모듈(310)은 지역 외부에서 사용자가 미리 수행한 과제에 의해 활성화된 비콘의 수가 일정 개수 미만이거나, 전체 비콘 중 활성화된 비콘의 수가 일정 비율 미만인 경우, 과제 수행 요청 알림을 사용자 단말로 전송한다. 또한, 사용자가 활성화시킨 비콘의 위치와 개수에 따라 목적지로 도착하는 경로에 포함된 비콘 및 비콘에 연결된 과제 정보 제공하고 사용자 위치에 따라 이를 피드백 할 수 있다.
도 3a은 사용자의 스마트 단말에 증강현실 컨텐츠가 병합되는 스마트 단말 카메라 구동 디스플레이 화면의 예이다.
도 3a를 참조하면, 사용자가 비콘이 설치된 관광명소에 도착하고 스마트 단말의 카메라를 구동시켜 관광지역을 촬영하는 경우, 증강현실 컨텐츠(20)가 나타나도록 한다. 사용자는 증강현실 컨텐츠(20)가 포함된 사진을 찍고 이를 서버에 업로드 하여 미션 참여 인증 후 이에 상응하는 리워드를 제공받을 수 있다. 실시예에서는 특정 관광지역에서는 관광지역의 안내나 고증을 위한 컨텐츠가 증강현실로 생성되어 디스플레이 되도록 할 수 있다.
또한 실시예에서는 리워드 산출서버로부터 분산방식으로 다운로드 받아 사용자의 스마트 단말에 설치한 어플리케이션을 특정 지역 외부에서 미리 실행시켜, 기설정된 미션을 수행하도록 할 수 있다.
도 3b는 사용자가 외부지역에서 미션을 수행하고, 특정 지역 내부로 위치를 이동한 경우, 비콘을 통해 사용자 위치를 추적하는 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 3b를 참조하면, 사용자는 리워드 산출서버로부터 전송 받아 스마트 단말에 저장한 리워드 산출 어플리케이션을 실행하여, 특정 지역 외부에서 어플리케이션에 미리 설정된 다양한 미션을 수행한다. 예컨대, 미리 설정된 미션은 특정 지역과 관련된 퀴즈나, 홍보영상 시청 등 특정 지역의 홍보를 위한 컨텐츠로 설정될 수 있다. 실시예에서 사용자가 특정 지역 외부에서 미션을 수행한 경우, 수행 결과에 따라 미션에 미리 대응된 비콘이 각각 활성화 된다. 구체적으로, 사용자가 특정 지역 외부에서 1과제를 수행완료 하면, 1과제와 대응되는 비콘 1이 활성화되고, 2과제를 수행완료 하면 2과제와 대응되는 비콘 2가 활성화될 수 있다. 사용자는 특정 지역 외부에서 미리 여러 개의 미션을 수행하고 이에 대응하는 복수개의 비콘을 활성화 시킬 수 있다.
이후 사용자가 특정 지역으로 이동하여 지역 내에서 미션을 수행하게 되면, 사용자의 위치는 미리 활성화된 비콘들에 의해 보다 정확하게 측정된다. 예컨대, 사용자가 외부지역에서 기설정된 미션 1내지 3과제를 수행하고, 수행한 과제 각각에 연결된 비콘 1내지 3이 활성화된 경우, 실시예에서는 활성화된 비콘 1과 사용자 사이의 거리(d1), 활성화된 비콘 2와 사용자 사이의 거리(d2), 활성화된 비콘 3과 사용자 사이의 거리(d3)를 파악하고 비콘과 사용자의 거리 각각을 이용하여 삼각측량 방법 등으로 사용자의 현재 위치를 정확하게 파악할 수 있도록 한다. 이후, 비콘과 사용자 사이의 거리를 기반으로 사용자의 다음 과제수행 목적지를 탐색하고, 탐색된 목적지를 사용자에게 안내한다.
실시예에서는 복수개의 비콘과 사용자 사이의 측정된 거리로 사용자 위치를 파악하고, 사용자 위치에 따라 사용자에게서 가장 가까운 과제수행 목적지부터 탐색하여 사용자에게 안내할 수 있다. 사용자는 자신의 스마트 단말로 자신의 위치에서 가장 가까운 곳에 위하는 과제부터 차례대로 수행하고, 수행 과제에 따라 리워드를 제공받는다.
뿐만 아니라, 실시예에서는 지역 내에 복수개의 비콘을 설치하고 사용자가 지역 외부 또는 내부에서 수행한 과제의 개수 및 미션 수행률에 따라 전체 비콘 중 일부가 활성화 되고, 일부는 비활성화 상태로 남아있게 된다, 이때 활성화되는 비콘이 많을수록 사용자가 지역 내로 들어온 경우 사용자 위치를 보다 정확하게 파악할 수 있고, 사용자가 입력한 목적지 추적과 정확한 안내를 가능하게 한다. 만일 사용자가 지역 외부에서 미리 수행한 과제의 개수가 기준수치 미만이거나 비콘의 활성화율이 일정수준 미만인 경우에는, 지역 내부에서 활성화 되는 비콘의 수가 일정 수 미만이 되므로, 측량되는 사용자와 비콘 간 거리데이터 부족으로 사용자의 위치 파악이 정밀하게 이루어 지지 않을 수 있다. 따라서, 실시예에서는 알림모듈을 통해 지역 내 활성화 된 비콘의 개수가 일정수치 미만이거나 비활성화된 비콘의 비율이 일정 수준을 초과하는 경우, 이를 사용자에게 푸쉬알람, 인스턴트 메시지 등으로 알림으로써, 지역 외부 또는 내부에 위치하는 사용자가 과제를 수행하도록 할 수 있다.
특히, 사용자가 지역 외부에서 하나의 미션만 수행하고 특정 지역의 내부로 이동한 경우에는, 수행된 미션에 연결된 지역 내 비콘 하나만이 활성화된 상태이므로, 사용자 위치 추적에 필요한 삼각측량 데이터를 충분히 획득하지 못할 수 있다. 이때 실시예에서는 활성화된 비콘에서 가까운 순서대로 비활성 비콘의 위치를 파악하고, 파악된 비활성 비콘과 연결된 과제를 수행하도록 사용자에게 안내하여, 과제수행 후 활성화된 비콘 개수가 증가할수록 목적지 추적률이 높아지도록 한다.
도 3c는 지역 내의 하나의 비콘만이 활성화된 경우, 사용자에게 미션을 안내하는 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 3c를 참조하면, 사용자는 지역 외부에서 과제를 수행해 수행한 과제와 연결된 비콘을 활성화 시키고, 지역 안으로 진입한다. 이때에는 활성화된 비콘과 사용자 사이의 거리만 인식될 뿐 다른 비콘들과의 거리는 인식되지 않으므로, 실시예에서는 비콘 1과 근접한 비활성 비콘들(비콘2, 비콘3)을 순서대로 검출할 수 있다. 또한, 사용자가 과제수행 목적지 또는 목적지를 입력한 경우, 활성화된 비콘 1과 목적지 사이에 존재하는 비콘들을 차례로 검출한다.
실시예에서는 활성화된 단일 비콘에서 가까운 비활성 비콘 순서대로, 비활성 비콘과 연결된 과제를 사용자에게 수행하도록 하고, 사용자의 과제 수행 결과에 따라 차례대로 비콘을 활성화 시킨다. 이로 인해, 사용자는 자신이 입력한 목적지로 도착하는 경로에 포함된 과제는 모두 수행하면서 리워드를 보상 받을 수 있고, 자신이 미리 활성화 시킨 비콘에서 목적지로 도착하는 최적의 경로를 안내 받을 수 있다. 또한, 알림모듈은 사용자의 위치와 활성화된 비콘 및 비활성화된 비콘, 사용자가 입력한 목적지를 실시간으로 추적하여 사용자가 수행해야 하는 과제 정보를 피드백 할 수 있다.
이하에서는 실시간 위치 탐색 기능을 이용한 모바일 리워드 산출 방법에 대해서 차례로 설명한다. 실시예에 따른 모바일 리워드 산출 방법의 작용(기능)은 모바일 리워드 산출 서버, 어플리케이션 및 시스템상의 기능과 본질적으로 같은 것이므로 도 1 내지 도 3과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 4는 실시예에 따른 실시간 위치 탐색 기능을 이용한 모바일 리워드 산출 방법의 데이터 처리 흐름을 나타낸 도면이다.
S310 단계에서는 데이터베이스에 맵데이터, 관광지역 위치정보, 관광지역의 히스토리와 특성을 포함하는 관광정보를 저장하고, 서버에 등록된 사용자 정보를 저장한다.
S330 단계에서는 위치측정모듈에서 관광지역마다 설치된 비콘의 위치 및 정상동작상태를 점검하고, 사용자 단말과 상기 비콘간 거리를 측정한다.
S350 단계에서는 리워드 산출모듈에서 측정된 사용자 단말과 비콘간 거리에 따라 사용자에게 제공하는 리워드를 산출한다. S350 단계에서는 사용자에게 리워드 제공 이후, 사용자가 성별, 연령을 포함하는 개인정보를 제공하는 경우 개인정보를 관광데이터로 저장하고, 사용자에게 제공하는 추가 리워드를 산출한다. 또한, S350 단계에서는 비콘에 사용자 단말을 태깅 하는 경우 가산점을 부여하고, 비콘과 사용자 단말 사이의 거리에 따라 설정된 레벨을 참조 하여 가산점을 부여한다.
S370 단계에서는 지역 홍보 컨텐츠 생성모듈 에서 비콘이 설치된 관광지 및 관광지역의 특성을 분석하고 분석된 특성을 기반으로 관광명소와 관련된 퀴즈를 포함하는 홍보컨텐츠를 생성한다. 실시예에서는 관광지역 특성에 따라 캐릭터, 미션안내 아이콘을 포함하는 증강현실 컨텐츠를 생성하고, 관광지역에서 사용자가 상기 증강현실 컨텐츠와 사진 촬영 이후 상기 촬영된 사진을 인증하는 경우, 리워드로 전환되는 가산점을 산출할 수 있다. 또한, 사용자 단말과 태깅된 관광명소의 비콘 개수에 따라 리워드를 산출 할 수 있다.
또한 실시예에서 관광명소에 설치된 비콘은 사용자 단말과 비콘 간 거리가 일정수준 미만인 경우, 자동으로 활성화 되어, 증강현실 객체 생성 등 어플리케이션 구동에 필요한 일련의 데이터 처리과정을 수행한다.
S390 단계에서는 지역 홍보 컨텐츠 생성모듈에서 생성된 홍보 컨텐츠를 사용자 단말로 전송한다.
도 5는 사용자가 비콘이 설치된 관광명소 근방에서 촬영하고 이를 서버에 업로드 하여 어플리케이션에서 제공하는 미션에 참여하는 실시예를 나타낸 도면이다.
도 5를 참조하면, 실시예에서는 비콘이 설치된 관광명소에서 사진 찍기 미션을 제공하는 경우, 사용자는 미션에 참여하기 위해 관광명소에서 찍은 사진을 서버에 업로드 할 수 있다. 서버에서는 관광명소(40)와 사용자(50) 및 사용자 위치, 사진 이미지의 메타데이터 등을 인식하여 미션수행을 확인하고 이에 따른 리워드를 제공할 수 있다.
이상에서와 같은 실시간 위치 측위 기능을 이용한 모바일 리워드 산출 서버 및 방법은 특정 지역의 홍보 및 마케팅을 위한 어플리케이션, 게임 등에 접목되어 사용자 스마트 단말을 매개로 사용자의 적극적인 참여를 유도 할 수 있다. 또한, 비콘과 사용자 단말의 거리 및 사진촬영 등 사용자의 미션 참여도에 따라 리워드를 산출하도록 함으로써, 사용자별 마케팅 및 홍보 효과에 비례하는 리워드를 산출할 수 있다. 또한 게임과 스마트 단말 기반 지역 홍보 어플리케이션을 제공함으로써, 스마트 단말 사용에 친숙한 젊은 층에게 다양한 관광명소 및 특정 지역을 효과적으로 알릴 수 있다.
아울러, 관광명소 및 특정지역의 특산품과 역사 등 지역 특성과 관련된 컨텐츠를 자체 제작하고 이를 게임 및 어플리케이션으로 제공하므로, 사용자들이 방문한 지역에 대해 다양한 지식을 게임을 하며 자연스럽게 얻을 수 있도록 한다.
개시된 내용은 예시에 불과하며, 특허청구범위에서 청구하는 청구의 요지를 벗어나지 않고 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의하여 다양하게 변경 실시될 수 있으므로, 개시된 내용의 보호범위는 상술한 특정의 실시예에 한정되지 않는다.

Claims (20)

  1. 사용자의 실시간 위치 탐색 기능을 이용한 모바일 리워드 산출 서버에 있어서,
    맵데이터, 관광지역 위치정보, 상기 관광지역의 히스토리와 특성을 포함하는 관광정보를 저장하고, 상기 서버에 등록된 사용자 정보를 저장하는 데이터베이스;
    관광지역마다 설치된 비콘의 위치 및 정상동작상태를 점검하고, 사용자 단말과 상기 비콘간 거리를 측정하는 위치측정모듈;
    상기 측정된 사용자 단말과 비콘간 거리에 따라 사용자에게 제공하는 리워드를 산출하는 리워드 산출모듈; 및
    상기 비콘이 설치된 관광지 및 관광지역의 특성을 분석하고 상기 분석된 특성을 기반으로 관광명소와 관련된 퀴즈를 포함하는 홍보컨텐츠를 생성하고, 상기 생성된 홍보 컨텐츠를 사용자 단말로 전송하는 지역 홍보 컨텐츠 생성모듈; 을 포함하고,
    상기 사용자가 지역 외부에 위치하는 경우 상기 사용자의 스마트 단말에 의해 미리 설정된 과제를 수행하도록 지시하고, 수행된 과제의 결과에 따라 각 과제에 대응되는 지역내의 비콘을 활성화하고,
    상기 지역 외부에 존재하는 비콘들 중 상기 수행된 과제에 의해 활성화된 비콘의 수가 일정 개수 미만이거나, 상기 지역 외부에 존재하는 비콘들 중 상기 수행된 과제에 의해 활성화된 비콘의 수가 일정 비율 미만인 경우, 과제 수행 요청 알림을 상기 사용자의 스마트 단말로 전송하고,
    상기 과제 수행 요청 알림은, 상기 사용자가 상기 지역내로 이동하는 경우, 상기 수행된 과제에 의해 활성화된 비콘들과 상기 사용자 사이의 거리를 각각 측정하고, 상기 측정된 거리를 이용하여 상기 지역내의 상기 사용자의 위치를 파악하고, 상기 사용자의 위치와 과제 수행 목적지 사이의 거리가 가까운 순서에 대응되는 비콘들을 차례대로 알려주는 알림인 것을 특징으로 하는 모바일 리워드 산출서버.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 리워드 산출모듈은
    사용자에게 리워드 제공 이후, 사용자가 성별, 연령을 포함하는 개인정보를 제공하는 경우 상기 개인정보를 개별관광데이터로 저장하고, 상기 사용자에게 추가 리워드를 제공하는 것을 특징으로 하는 모바일 리워드 산출서버.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 리워드는
    관광지역 특산품, 포인트, 숙박할인권을 포함하는 상기 관광지역의 홍보 및 마케팅을 위한 상품과 보상품목인 것을 특징으로 하는 모바일 리워드 산출서버.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 리워드 산출모듈은
    상기 비콘에 사용자 단말을 태깅 하는 경우 가산점을 부여하고, 상기 비콘과 사용자 단말 사이의 거리에 따라 설정된 레벨을 참조 하여 가산점을 부여하는 것을 특징으로 하는 모바일 리워드 산출서버.
  5. 제 1항에 있어서, 상기 지역 홍보 컨텐츠 생성모듈은
    지역 외부에서 수행 가능한 과제를 생성하고, 상기 과제의 수행결과에 따라 활성화되는 비콘을 설정하고, 상기 관광지역 특성에 따라 캐릭터, 미션안내 아이콘을 포함하는 증강현실 컨텐츠를 생성하고, 상기 관광지역에서 사용자가 상기 증강현실 컨텐츠와 사진 촬영 이후 상기 촬영된 사진을 인증하는 경우, 리워드로 전환되는 가산점을 산출하는 것을 특징으로 하는 모바일 리워드 산출서버.
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 제 1항에 있어서, 상기 모바일 리워드 산출서버는
    사용자가 지역 내부에 진입하고, 외부에서 활성화 시킨 비콘이 한개인 경우, 상기 활성화된 하나의 비콘과 인접한 순서대로 비활성 비콘을 검출하고, 상기 검출된 비콘 각각에 연결된 과제를 사용자에게 안내하고,
    사용자가 과제 목적지 또는 목적지를 입력하면, 상기 활성화된 단일 비콘과 입력된 목적지 사이에 존재하는 비활성 비콘들을 안내하고, 상기 비활성 비콘들과 연결된 각각의 과제를 차례대로 수행하도록 하는 것을 특징으로 하는 모바일 리워드 산출서버.
  10. 사용자의 실시간 위치 탐색 기능을 이용한 모바일 리워드 산출 방법에 있어서,
    (A) 데이터베이스에 맵데이터, 관광지역 위치정보, 상기 관광지역의 히스토리와 특성을 포함하는 관광정보를 저장하고, 서버에 등록된 사용자 정보를 저장하는 단계;
    (B) 위치측정모듈에서 관광지역마다 설치된 비콘의 위치 및 정상동작상태를 점검하고, 사용자 단말과 상기 비콘간 거리를 측정하는 단계;
    (C) 리워드 산출모듈에서 상기 측정된 사용자 단말과 비콘간 거리에 따라 사용자에게 제공하는 리워드를 산출하는 단계;
    (D) 지역 홍보 컨텐츠 생성모듈에서 상기 비콘이 설치된 관광지 및 관광지역의 특성을 분석하고 상기 분석된 특성을 기반으로 관광명소와 관련된 퀴즈를 포함하는 홍보컨텐츠를 생성하는 단계; 및
    (E) 지역 홍보 컨텐츠 생성모듈에서 상기 생성된 홍보 컨텐츠를 사용자 단말로 전송하는 단계; 를 포함하고,
    상기 사용자가 지역 외부에 위치하는 경우 상기 사용자의 스마트 단말에 의해 미리 설정된 과제를 수행하도록 지시하고, 수행된 과제의 결과에 따라 각 과제에 대응되는 지역내의 비콘을 활성화하고,
    상기 지역 외부에 존재하는 비콘들 중 상기 수행된 과제에 의해 활성화된 비콘의 수가 일정 개수 미만이거나, 상기 지역 외부에 존재하는 비콘들 중 상기 수행된 과제에 의해 활성화된 비콘의 수가 일정 비율 미만인 경우, 과제 수행 요청 알림을 상기 사용자의 스마트 단말로 전송하고,
    상기 과제 수행 요청 알림은, 상기 사용자가 상기 지역내로 이동하는 경우, 상기 수행된 과제에 의해 활성화된 비콘들과 상기 사용자 사이의 거리를 각각 측정하고, 상기 측정된 거리를 이용하여 상기 지역내의 상기 사용자의 위치를 파악하고, 상기 사용자의 위치와 과제 수행 목적지 사이의 거리가 가까운 순서에 대응되는 비콘들을 차례대로 알려주는 알림인 것을 특징으로 하는 모바일 리워드 산출방법.
  11. 제 10항에 있어서, 상기 (C) 리워드 산출모듈에서 상기 측정된 사용자 단말과 비콘간 거리에 따라 사용자에게 제공하는 리워드를 산출하는 단계; 는
    사용자에게 리워드 제공 이후, 사용자가 성별, 연령을 포함하는 개인정보를 제공하는 경우 상기 개인정보를 관광데이터로 저장하고, 상기 사용자에게 추가 리워드를 제공하는 것을 특징으로 하는 모바일 리워드 산출방법.
  12. 제 10항에 있어서, 상기 (C) 리워드 산출모듈에서 상기 측정된 사용자 단말과 비콘간 거리에 따라 사용자에게 제공하는 리워드를 산출하는 단계; 는
    상기 비콘에 사용자 단말을 태깅 하는 경우 가산점을 부여하고, 상기 비콘과 사용자 단말 사이의 거리에 따라 설정된 레벨을 참조 하여 부여되는 추가 가산점을 산출하는 것을 특징으로 하는 모바일 리워드 산출방법.
  13. 제 10항에 있어서, 상기 (D) 지역 홍보 컨텐츠 생성모듈 에서 상기 비콘이 설치된 관광지 및 관광지역의 특성을 분석하고 상기 분석된 특성을 기반으로 관광명소와 관련된 퀴즈를 포함하는 홍보컨텐츠를 생성하는 단계; 는
    지역 외부에서 수행 가능한 과제를 생성하고, 상기 과제의 수행결과에 따라 활성화되는 비콘을 설정하고, 상기 관광지역 특성에 따라 캐릭터, 미션안내 아이콘을 포함하는 증강현실 컨텐츠를 생성하고, 상기 관광지역에서 사용자가 상기 증강현실 컨텐츠와 사진 촬영 이후 상기 촬영된 사진을 인증하는 경우, 리워드로 전환되는 가산점을 산출하는 것을 특징으로 하는 모바일 리워드 산출방법.
  14. 제 10항에 있어서, 상기 (C) 리워드 산출모듈에서 상기 측정된 사용자 단말과 비콘간 거리에 따라 사용자에게 제공하는 리워드를 산출하는 단계; 는
    상기 사용자 단말과 태깅된 관광명소의 비콘 개수에 따라 리워드를 산출하는 것을 특징으로 하는 모바일 리워드 산출방법.
  15. 제 10항에 있어서, 상기 (C) 리워드 산출모듈에서 상기 측정된 사용자 단말과 비콘간 거리에 따라 사용자에게 제공하는 리워드를 산출하는 단계; 는
    상기 사용자 단말과 비콘 간 거리가 일정수준 미만인 경우, 상기 비콘을 자동으로 활성화 시키는 것을 특징으로 하는 모바일 리워드 산출방법.
  16. 제 10항에 있어서, 상기 (B) 위치측정모듈에서 관광지역마다 설치된 비콘의 위치 및 정상동작상태를 점검하고, 사용자 단말과 상기 비콘간 거리를 측정하는 단계; 는
    사용자가 지역 외부에 위치하는 경우에도 상기 사용자의 스마트 단말에 의해 미리 설정된 과제를 수행하도록 하고, 상기 수행된 과제 결과에 따라 각 과제에 대응된 지역내의 비콘을 활성화 시키는 것을 특징으로 하는 모바일 리워드 산출방법.
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 제 10항에 있어서, 상기 (E) 지역 홍보 컨텐츠 생성모듈에서 상기 생성된 홍보 컨텐츠를 사용자 단말로 전송하는 단계; 는
    사용자의 위치와 활성화된 비콘 및 비활성화된 비콘, 사용자가 입력한 목적지를 실시간으로 추적하여 사용자가 수행해야 하는 과제 정보를 피드백 하는 것을 특징으로 하는 모바일 리워드 산출방법.
KR1020190032438A 2019-03-21 2019-03-21 실시간 위치 탐색 기능을 이용한 모바일 리워드 산출 서버 및 방법 KR102266863B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020190032438A KR102266863B1 (ko) 2019-03-21 2019-03-21 실시간 위치 탐색 기능을 이용한 모바일 리워드 산출 서버 및 방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020190032438A KR102266863B1 (ko) 2019-03-21 2019-03-21 실시간 위치 탐색 기능을 이용한 모바일 리워드 산출 서버 및 방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20200112251A KR20200112251A (ko) 2020-10-05
KR102266863B1 true KR102266863B1 (ko) 2021-06-21

Family

ID=72809374

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020190032438A KR102266863B1 (ko) 2019-03-21 2019-03-21 실시간 위치 탐색 기능을 이용한 모바일 리워드 산출 서버 및 방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR102266863B1 (ko)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102346137B1 (ko) * 2021-06-10 2021-12-31 권민영 Gps 기반 ar 콘텐츠를 이용한 지역문화자원 안내 서비스 제공 시스템
KR102360751B1 (ko) * 2021-07-06 2022-02-14 독립기념관 Ict 기반 전시관 관람 인증 서비스 제공 시스템

Family Cites Families (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20130036385A (ko) * 2011-10-04 2013-04-12 박재우 일대일 맞춤광고 서비스 시스템 및 방법
KR101533606B1 (ko) * 2012-12-12 2015-07-08 투어파인더(주) 위치 기반 여행 서비스 서버 및 시스템
KR20150031550A (ko) * 2013-09-16 2015-03-25 에스케이플래닛 주식회사 보상 서비스 시스템 및 방법, 그리고 이에 적용되는 장치
KR20160111193A (ko) 2015-03-16 2016-09-26 주식회사 에이피랩 사용자 참여에 기반한 모바일 리워드 앱을 이용한 디지털 마케팅 서비스 시스템 및 방법
KR101782148B1 (ko) * 2016-01-18 2017-09-26 (주)에이엔티홀딩스 여행에 관한 정보를 제공하기 위한 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체
KR20180111487A (ko) 2018-01-15 2018-10-11 임은성 리워드 포인트에 기초한 지역기반 광고 플랫폼 시스템

Also Published As

Publication number Publication date
KR20200112251A (ko) 2020-10-05

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11727074B2 (en) Venue recommendations based on shared guest traits
US11337030B2 (en) Assisted venue staff guidance
US9909896B2 (en) Live branded dynamic mapping
US10733544B2 (en) Venue traffic flow management
US10433106B2 (en) Personalized itinerary generation and mapping system
US9147203B1 (en) System and method for managing indoor geolocation conversions
KR102375727B1 (ko) 대중 교통 및 공유 모빌리티를 이용한 추천 경로 안내 시스템
US10234299B2 (en) Geo-location tracking system and method
JP2012212225A (ja) 情報処理装置、方法およびプログラム
JP2018200616A (ja) 広告を管理するためにコンピュータが実行する方法およびプログラムならびに移動通信端末を制御するためのプログラム
US11041727B2 (en) Mobile mapping and navigation
KR102266863B1 (ko) 실시간 위치 탐색 기능을 이용한 모바일 리워드 산출 서버 및 방법
KR102027565B1 (ko) 3차원 캐릭터를 이용한 증강현실 도보 길안내 서비스 제공 방법
KR101934637B1 (ko) 좌석 안내 방법 및 이를 이용하는 장치
JP2023027548A (ja) 情報処理装置、情報処理方法及び情報処理プログラム
KR102177857B1 (ko) 질의응답 형식을 이용한 온라인 광고방법
JP7337123B2 (ja) 情報処理装置、情報処理方法及び情報処理プログラム
JP7244458B2 (ja) 情報処理装置、情報処理方法および情報処理プログラム
JP7388744B2 (ja) 情報処理装置、情報処理方法及び情報処理プログラム
Dejen DEVELOPMENT OF AN ANDROID FRAMEWORK FOR VISUAL NAVIGATION AND ORIENTATION
JP6184357B2 (ja) 移動制御装置、移動制御方法及び移動制御システム
JP2023043778A (ja) 情報処理装置、情報処理方法及び情報処理プログラム
KR20230008874A (ko) 현실 세계 활동과 병렬 현실 게임의 링크
JP2024060933A (ja) 端末装置、情報処理方法、及び情報処理プログラム
JP2023014734A (ja) 情報処理装置、情報処理方法及び情報処理プログラム

Legal Events

Date Code Title Description
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant