KR102264919B1 - 단말과 서비스 제공 장치, 그를 포함하는 전자 지갑 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체 - Google Patents

단말과 서비스 제공 장치, 그를 포함하는 전자 지갑 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체 Download PDF

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Abstract

본 발명은 단말과 서비스 제공 장치, 그를 포함하는 전자 지갑 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체를 개시한다. 즉, 본 발명은 제1 단말에서 직접 쿠폰을 생성하고, 생성된 쿠폰과 제1 단말의 위치 정보를 서비스 제공 장치를 통해 제2 단말에 제공하고, 제1 단말에서 생성한 쿠폰을 발급받은 제2 단말과 해당 제1 단말 간의 친구 설정을 수행하고, 제1 단말 또는 제2 단말에서 신규 쿠폰이 생성될 때 신규 생성된 쿠폰을 상호 간에 공유(또는 발급)함으로써, 단말 사용자의 흥미를 유발하고 쿠폰 활용성을 향상시키며, 사용상의 편의성을 향상시킬 수 있다.

Description

단말과 서비스 제공 장치, 그를 포함하는 전자 지갑 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체{Terminal and service providing device, electronic wallet system comprising the same, control method thereof and computer readable medium having computer program recorded therefor}
본 발명은 단말과 서비스 제공 장치, 그를 포함하는 전자 지갑 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체에 관한 것으로, 특히 단말 주변에 위치한 쿠폰을 단말에 포함된 쿠폰 생성부를 통해 생성하고, 생성된 쿠폰과 단말의 위치 정보를 서비스 제공 장치에 전송하여, 다른 단말에 제공하는 단말과 서비스 제공 장치, 그를 포함하는 전자 지갑 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체에 관한 것이다.
전자 지갑 시스템은 USIM 카드 등이 구비된 사용자 단말을 통해 신용카드, 교통카드, 멤버십 카드, 쿠폰 등을 관리하고, 사용자 단말과 제휴 단말 간을 통해 결제 기능을 제공하는 시스템이다.
이러한 전자 지갑 시스템에서의 사용자 단말에 발급되는 쿠폰은 제휴사가 쿠폰 서버에 등록한 쿠폰에 대해서 쿠폰 서버와 서비스 제공 장치와의 연동을 통해 사용자 단말에 발급하는 구조이다. 따라서, 사용자 단말에서 쿠폰을 생성하고, 생성된 쿠폰을 서비스 제공 장치에 등록하여 다른 사용자 단말에 제공하거나 공유할 수 없는 쿠폰 발급 구조에 따른 사용상의 불편함이 있다.
한국공개특허 제10-2013-0086738호 [명칭: 전자 마일리지 쿠폰을 공유하기 위한 방법]
본 발명의 목적은 제1 단말에서 직접 쿠폰을 생성하고, 생성된 쿠폰을 서비스 제공 장치를 통해 제2 단말에 제공하는 단말과 서비스 제공 장치, 그를 포함하는 전자 지갑 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체를 제공하는 데 있다.
본 발명의 다른 목적은 제1 단말 주변에 위치한 쿠폰을 근거로 제1 단말에서 쿠폰을 생성하고, 생성된 쿠폰과 제1 단말의 위치 정보를 서비스 제공 장치에 전송하고, 전송된 쿠폰과 제1 단말의 위치 정보를 제2 단말에 제공하는 단말과 서비스 제공 장치, 그를 포함하는 전자 지갑 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체를 제공하는 데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 제1 단말에서 생성한 쿠폰을 발급받은 제2 단말과 해당 제1 단말 간의 친구 설정을 수행하고, 이후 제1 단말 또는 제2 단말에서 신규 쿠폰이 생성될 때 신규 생성된 쿠폰을 상호 간에 공유(또는 발급)하는 단말과 서비스 제공 장치, 그를 포함하는 전자 지갑 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체를 제공하는 데 있다.
본 발명의 실시예에 따른 제 1 단말은 미리 설치된 특정 앱이 실행될 때, 외부와 통신하는 통신부; 특정 앱을 통해 통신부를 포함하는 제 1 단말 주변에 위치한 쿠폰을 근거로 쿠폰과 동일한 쿠폰을 생성하는 쿠폰 생성부; 제 1 단말의 위치 정보를 확인하는 GPS 수신기; 및 생성된 쿠폰 및 확인된 제 1 단말의 위치 정보를 서비스 제공 장치에 등록하고, 생성된 쿠폰에 대한 쿠폰 정보 및 확인된 제 1 단말의 위치 정보를 제 1 단말과 연동하는 SNS 계정에 링크하도록 제어하고, 서비스 제공 장치에 등록된 또는 SNS 계정에 링크된 쿠폰 정보를 근거로 쿠폰이 제 2 단말에 발급될 때 쿠폰을 발급받은 제 2 단말과의 친구 설정 기능을 수행하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 쿠폰 생성부는 카메라를 통해 촬영된 제 1 단말 주변에 위치한 쿠폰을 인식하고, 인식된 쿠폰을 근거로 쿠폰과 동일한 쿠폰을 생성할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 쿠폰 생성부는 리더기를 통해 인식된 제 1 단말 주변에 위치한 쿠폰을 구문 분석하고, 구문 분석된 쿠폰을 근거로 쿠폰과 동일한 쿠폰을 생성할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 제어부는 미리 설정된 하나 이상의 특정 POI 및 특정 POI에 대응되는 쿠폰을 서비스 제공 장치에 등록하고, 친구 설정된 제 2 단말에서 서비스 제공 장치에 등록한 신규 쿠폰에 대응된 POI 정보가 특정 POI에 일치할 때 서비스 제공 장치로부터 발급되는 신규 쿠폰을 특정 앱에 등록할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 서비스 제공 장치는 제 1 단말로부터 생성된 쿠폰 및 쿠폰이 생성된 위치 정보에 대응되는 제 1 단말의 위치 정보를 수신하는 통신부; 수신된 쿠폰에 대한 쿠폰 정보 및 수신된 제 1 단말의 위치 정보를 저장하는 저장부; 및 쿠폰 정보 및 제 1 단말의 위치 정보를 제 2 단말에 제공하고, 제공된 쿠폰 정보를 근거로 쿠폰 발급을 요청하는 제 2 단말에 제 1 단말에서 생성된 쿠폰을 발급하고, 쿠폰을 제공한 제 1 단말과 쿠폰을 발급받은 제 2 단말과의 친구 설정 기능을 수행하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 제어부는 제 1 단말로부터 전송되는 미리 설정된 하나 이상의 특정 POI 및 특정 POI에 대응되는 쿠폰을 등록하고, 친구 설정된 제 2 단말로부터 전송되는 제 2 단말의 위치 정보가 등록된 특정 POI에 일치할 때 제 1 단말이 특정 POI에 대응하여 등록한 쿠폰을 제 2 단말에 발급할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 제어부는 제 1 단말로부터 전송되는 미리 설정된 하나 이상의 특정 POI 및 특정 POI에 대응되는 쿠폰을 등록하고, 친구 설정된 제 2 단말로부터 전송되는 제 2 단말에서 신규 생성된 신규 쿠폰 및 신규 쿠폰에 대응되는 제 2 단말의 위치 정보 중에서 신규 쿠폰에 대응되는 제 2 단말의 위치 정보가 특정 POI에 일치할 때 제 2 단말이 신규 등록한 신규 쿠폰을 제 1 단말에 발급할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 제어부는, 친구 설정된 제 1 단말 또는 제 2 단말 중에서 어느 하나의 단말이 신규 쿠폰을 서비스 제공 장치에 등록할 때, 새로 등록된 신규 쿠폰을 친구 설정된 단말에 발급할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 제 1 단말의 제어 방법은 쿠폰 생성부를 통해, 미리 설치된 특정 앱이 실행될 때, 쿠폰 생성부를 포함하는 제 1 단말 주변에 위치한 쿠폰을 근거로 쿠폰과 동일한 쿠폰을 생성하는 단계; GPS 수신기를 통해 제 1 단말의 위치 정보를 확인하는 단계; 통신부를 통해 생성된 쿠폰 및 확인된 제 1 단말의 위치 정보를 서비스 제공 장치에 전송하는 단계; 제어부를 통해 생성된 쿠폰에 대한 쿠폰 정보 및 확인된 제 1 단말의 위치 정보를 제 1 단말과 연동하는 SNS 계정에 링크하는 단계; 제어부를 통해, 서비스 제공 장치에 등록된 또는 SNS 계정에 링크된 쿠폰 정보를 근거로 쿠폰이 제 2 단말에 발급될 때, 쿠폰을 발급받은 제 2 단말과의 친구 설정 기능을 수행하는 단계; 제어부를 통해 미리 설정된 하나 이상의 특정 POI 및 특정 POI에 대응되는 쿠폰을 서비스 제공 장치에 등록하는 단계; 및 제어부를 통해, 친구 설정된 제 2 단말에서 서비스 제공 장치에 등록한 신규 쿠폰에 대응된 POI 정보가 특정 POI에 일치할 때, 서비스 제공 장치로부터 발급되는 신규 쿠폰을 특정 앱에 등록하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 서비스 제공 장치의 제어 방법은 통신부를 통해 제 1 단말로부터 생성된 쿠폰 및 쿠폰이 생성된 위치 정보에 대응되는 제 1 단말의 위치 정보를 수신하는 단계; 통신부를 통해 쿠폰 정보 및 제 1 단말의 위치 정보를 제 2 단말에 제공하는 단계; 제어부를 통해 제공된 쿠폰 정보를 근거로 쿠폰 발급을 요청하는 제 2 단말에 제 1 단말에서 생성된 쿠폰을 발급하는 단계; 제어부를 통해 쿠폰을 제공한 제 1 단말과 쿠폰을 발급받은 제 2 단말과의 친구 설정 기능을 수행하는 단계; 및 제어부를 통해, 친구 설정된 단말들 중 어느 하나의 단말에서 특정 POI로 등록한 지역에 다른 단말이 위치하는 경우, 친구 설정된 단말들 중 어느 하나의 단말에서 특정 POI로 등록한 지역에 다른 단말이 특정 POI에 대응되는 신규 쿠폰을 등록하는 경우 및 친구 설정된 단말들 중 어느 하나의 단말에서 신규 쿠폰을 등록하는 경우 중 어느 하나의 경우가 발생할 때, 친구 설정된 단말들에 신규 쿠폰을 발급하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체에는 상술한 실시예에 따른 제어 방법을 수행하는 컴퓨터 프로그램이 저장될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 전자 지갑 시스템은 제 1 단말이 위치한 지역의 쿠폰을 근거로 쿠폰과 동일한 신규 쿠폰을 생성하고, 생성된 쿠폰에 대한 쿠폰 정보 및 제 1 단말의 위치 정보를 서비스 제공 장치에 전송하고, 쿠폰 정보 및 제 1 단말의 위치 정보를 제 1 단말과 연동하는 SNS 계정에 링크하고, 쿠폰 정보를 근거로 쿠폰이 서비스 제공 장치를 통해 제 2 단말에 발급될 때 쿠폰을 발급받은 제 2 단말과의 친구 설정 기능을 수행하고, 친구 설정된 제 2 단말과의 신규 쿠폰을 공유하는 제 1 단말; 서비스 제공 장치 또는 SNS 계정에서 제공되는 쿠폰 정보가 선택될 때, 쿠폰 정보에 포함된 주소 정보에 대응되는 서비스 제공 장치에 접속하고, 서비스 제공 장치로부터 발급되는 쿠폰 정보에 대응되는 쿠폰을 저장하는 제 2 단말; 및 제 1 단말로부터 전송되는 제 1 단말에서 생성된 쿠폰에 대한 정보 및 쿠폰이 생성된 위치 정보에 대응되는 제 1 단말의 위치 정보를 저장하고, 쿠폰 정보 및 제 1 단말의 위치 정보를 제 2 단말에 제공하고, 제공된 쿠폰 정보를 근거로 쿠폰 발급을 요청하는 제 2 단말에 제 1 단말에서 생성된 쿠폰을 발급하고, 쿠폰을 제공한 제 1 단말과 쿠폰을 발급받은 제 2 단말과의 친구 설정 기능을 수행하고, 친구 설정된 제 1 단말 또는 제 2 단말에서 신규 등록되는 신규 쿠폰을 자동 발급하는 서비스 제공 장치를 포함할 수 있다.
본 발명은 제1 단말에서 직접 쿠폰을 생성하고, 생성된 쿠폰을 서비스 제공 장치를 통해 제2 단말에 제공함으로써, 단말 사용자의 흥미를 유발하고 쿠폰 활용성을 향상시키는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 제1 단말 주변에 위치한 쿠폰을 근거로 제1 단말에서 쿠폰을 생성하고, 생성된 쿠폰과 제1 단말의 위치 정보를 서비스 제공 장치에 전송하고, 전송된 쿠폰과 제1 단말의 위치 정보를 제2 단말에 제공함으로써, 쿠폰이 생성된 위치 정보에 기반한 쿠폰을 통해 쿠폰의 실시간 사용성을 높이고 사용상의 편의성을 향상시키는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 제1 단말에서 생성한 쿠폰을 발급받은 제2 단말과 해당 제1 단말 간의 친구 설정을 수행하고, 이후 제1 단말 또는 제2 단말에서 신규 쿠폰이 생성될 때 신규 생성된 쿠폰을 상호 간에 공유(또는 발급)함으로써, 콘텐츠 활용도를 높이는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 전자지갑 시스템의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 전자 지갑 시스템의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 제 1 단말의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 서비스 제공 장치의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 제 2 단말의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 전자 지갑 시스템의 통신 과정을 보인 신호 흐름도이다.
본 발명에서 사용되는 기술적 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아님을 유의해야 한다. 또한, 본 발명에서 사용되는 기술적 용어는 본 발명에서 특별히 다른 의미로 정의되지 않는 한 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 의미로 해석되어야 하며, 과도하게 포괄적인 의미로 해석되거나 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다. 또한, 본 발명에서 사용되는 기술적인 용어가 본 발명의 사상을 정확하게 표현하지 못하는 잘못된 기술적 용어일 때에는 당업자가 올바르게 이해할 수 있는 기술적 용어로 대체되어 이해되어야 할 것이다. 또한, 본 발명에서 사용되는 일반적인 용어는 사전에 정의되어 있는 바에 따라 또는 전후 문맥상에 따라 해석되어야 하며, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다.
또한, 본 발명에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 표현을 포함한다. 본 발명에서 "구성된다" 또는 "포함한다" 등의 용어는 발명에 기재된 여러 구성 요소들 또는 여러 단계를 반드시 모두 포함하는 것으로 해석되지 않아야 하며, 그 중 일부 구성 요소들 또는 일부 단계들은 포함되지 않을 수도 있고 또는 추가적인 구성 요소 또는 단계들을 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다.
또한, 본 발명에서 사용되는 제 1, 제 2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만 구성 요소들은 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성 요소는 제 2 구성 요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성 요소도 제 1 구성 요소로 명명될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
또한, 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 발명의 사상을 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 발명의 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 전자지갑 시스템(10)의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 전자지갑 시스템(10)은 단말(11), 웹서버(Web Server, 12), WAS(Web Application Server, 13), 서비스 제공 장치(14), 제휴사 서버(15), DB서버(Database Server, 16)로 구성된다.
도 1에 도시된 전자지갑 시스템(10)의 구성 요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도 1에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 전자지갑 시스템(10)이 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 전자지갑 시스템(10)이 구현될 수도 있다.
단말(또는 사용자 장치)(11)은 MDN(Mobile Directory Number), 모바일 IP, 모바일 MAC, Sim카드 고유정보, 시리얼번호와 같은 고유의 식별정보를 통해 식별되며, 유무선 통신망을 통해 웹서버(12)와 통신한다. 이때, 단말(11)은 웹서버(12)로부터 결제관련 카드 정보, 쿠폰 관련 정보, 상품권 관련 정보 등을 수신 및 저장하며, 특정 앱 실행 또는 특정 메뉴 선택 시 해당 정보를 표시한다. 이때, 결제관련 카드 정보는 카드에 대한 이미지 또는 동영상, 제휴사 이름, 카드 이름, 카드번호, 유효기간, 혜택, 연회비, 해당 카드와 연동하는 바코드 정보/QR 코드 정보/NFC 태그 정보/스마트 태그 정보 등을 포함할 수 있다. 또한, 쿠폰 관련 정보는 제휴사 이름, 쿠폰 이름, 쿠폰 번호, 혜택, 사용처, 사용기간, 사용방법 등을 포함할 수 있고, 상품권 관련 정보는 제휴사 이름, 상품권 이름, 상품권 번호, 금액, 사용처, 사용 기간, 사용 방법 등을 포함할 수 있다.
또한, 단말(11)은 사용자에 의해 선택된 특정 결제관련 카드, 쿠폰, 티켓, 상품권 등과 관련된 정보를 웹서버(12)를 통해 서비스 제공 장치(14)로부터 수신한다.
웹서버(12)는 단말(11)로부터 전송되는 식별정보에 기초하여 해당 단말(11)과 관련되어 DB서버(16)에 저장된 정보를 WAS(13)를 통해 확인하고 이를 단말(11)에 제공한다.
또한, 웹서버(12)는 단말(11)로부터 결제관련 카드, 쿠폰, 티켓, 상품권 등에 대한 발급 요청이 전송되면, 해당 요청을 서비스 제공 장치(14)에 전달하여, 서비스 제공 장치(14)가 제휴사 서버로부터 관련 정보를 제공받은 후, 단말(11)에 제공(또는 발급)하도록 한다.
이와 같이, 웹서버(12)는 단말(11)의 요청에 응답하여, WAS(13)를 통해 DB서버(16)에 저장된 정보를 획득하여 제공하거나, 서비스 제공 장치(14)를 통해 제휴사 서버(15)로부터 전달된 정보를 단말(11)에 제공한다.
WAS(Web Application Server)(또는 웹 애플리케이션 서버)(13)는 웹서버(12)로부터 전송된 단말(11)의 식별정보에 기초하여 DB서버(16)에 저장된 정보를 웹서버(12)를 통해 단말(11)에 제공하며, 나아가, 웹서버(12)의 기능을 분산 처리하는 역할을 수행한다.
서비스 제공 장치(14)는 웹서버(12)로부터 전송된 단말(11)의 식별정보에 기초하여 단말(11)의 요청에 따른 정보를 단말(11)에 제공하거나, 필요시 해당 정보를 제휴사 서버(15)로부터 전송받은 후 이를 단말(11)에 제공한다.
일예로, 단말(11)로부터 결제관련 카드, 쿠폰, 티켓, 상품권 등에 대한 발급 요청을 웹서버(12)를 통해 수신하는 경우, 서비스 제공 장치(14)는 해당 요청에 응답하여 관련 정보를 제휴사 서버(15)로부터 전송받은 후 단말(11)에 전송한다.
즉, 웹서버(12)는 단말(11)로부터 특정 결제관련 카드에 대한 발급 요청을 수신하면, 해당 발급 요청을 단말의 식별정보와 함께 서비스 제공 장치(14)에 전송한다. 이후, 서비스 제공 장치(14)는 전송된 해당 결제관련 카드에 대한 발급 요청 정보에 응답하여 식별정보에 대응되는 단말(11)에 해당 결제관련 카드를 발급(또는 전송)한다. 이때, 서비스 제공 장치(14)는 결제관련 카드를 제휴사 서버(15)로부터 전달받아 단말(11)에 제공(또는 전송)할 수 있다.
제휴사 서버(또는 제휴사 서비스 장치)(15)는 서비스 제공 장치(14)와 유무선 통신망으로 연결되며, 서비스 제공 장치(14)로부터 제휴사 서버(15)와 관련된 카드의 발급 요청이 전달되면, 해당 요청에 응답하여 관련된 결제관련 카드를 서비스 제공 장치(14)를 통해 단말(11)에 발급한다.
DB서버(데이터베이스 서버)(16)는 WAS(13)와 유무선 통신망을 통해 연결되며, 단말(11)의 식별정보에 대응되는 정보(예를 들어 결제관련 카드 발급 정보, 결제관련 카드 사용 정보, 바코드/QR 코드/NFC 태그/스마트 태그의 발급 정보, 바코드/QR 코드/NFC 태그/스마트 태그의 사용 정보, 포인트 적립/사용 정보, 쿠폰 발급/사용 정보 등 포함)를 저장한다.
또한, DB서버(16)는 특정 단말(11)의 식별정보를 포함하는 웹서버(12)의 요청에 응답하여 식별정보에 대응되는 단말(11)에 대한 정보를 WAS(13)를 통해 웹서버(12)에 전송한다.
또한, 전자지갑 시스템(10)은 서비스 제공 장치(14) 내지 제휴사 서버(15)와 통신하는 쿠폰 서버(미도시)를 더 포함할 수 있다.
단말(11)로부터 쿠폰 발급 요청이 있는 경우, 웹서버(12)는 해당 요청을 단말(11)로부터 전송받은 후 서비스 제공 장치(14)에 전송하며, 서비스 제공 장치(14)는 전송받은 요청에 대응되는 쿠폰을 쿠폰 서버(또는 쿠폰 서비스 장치)로부터 제공받은 후 단말(11)에 직접 발급하거나 웹서버(12)를 통해 단말(11)에 발급한다. 이때, 쿠폰 서버는 해당 쿠폰을 제휴사 서버(15)로부터 제공(또는 발급)받을 수 있다.
또한, 쿠폰 서버는 웹서버(12)의 쿠폰 발급 요청에 응답하여, 쿠폰 발급 요청에 대응되는 해당 쿠폰을 생성하고(또는 제휴사 서버(15)로부터 제공되는 해당 쿠폰을 제공받고), 쿠폰 발급 요청에 포함된 식별정보에 대응되는 단말(11)에 해당 쿠폰을 발급할 수도 있다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 전자 지갑 시스템(100)의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 전자 지갑 시스템(100)은 제 1 단말(110), 서비스 제공 장치(120) 및 제 2 단말(130)로 구성된다. 도 2에 도시된 전자 지갑 시스템(100)의 구성 요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도 2에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 전자 지갑 시스템(100)이 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 전자 지갑 시스템(100)이 구현될 수도 있다.
제 1 단말(110)이 직접 쿠폰을 생성하고, 생성된 쿠폰을 통신망을 통해 제 1 단말(110)의 위치 정보와 함께 서비스 제공 장치(120) 또는 SNS 계정에 등록한다. 이후, 제 2 단말(130)에서 서비스 제공 장치(120) 또는 SNS 계정에 등록된 제 1 단말(110)로부터 등록된 쿠폰을 통신망을 통해 발급받는 경우, 제 1 단말(110)과의 친구 설정 기능을 수행한다. 이후, 제 1 단말(110) 또는 제 2 단말(130)에서 각각 설정해 놓은 특정 POI에 친구 설정된 다른 단말이 위치하거나 해당 지역에 대응된 신규 쿠폰이 등록되는 경우, 통신망을 통해 친구 설정된 다른 단말에 쿠폰을 전송한다. 또한, 친구 설정된 제 1 단말(110) 또는 제 2 단말(130)에서 신규 쿠폰을 서비스 제공 장치(120) 또는 SNS 계정에 등록하는 경우, 통신망을 통해 신규 등록된 쿠폰을 친구 설정된 다른 단말에 전송한다.
도 3에 도시된 바와 같이, 쿠폰 생성부(111), GPS 수신기(112), 통신부(113), 저장부(114), 표시부(115) 및 제어부(116)로 구성된다. 도 3에 도시된 제 1 단말(110)의 구성 요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도 3에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 제 1 단말(110)이 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 제 1 단말(110)이 구현될 수도 있다.
전자 지갑 앱과 같은 특정 앱 실행에 따른 실행 결과 화면 중에서 미리 설정된 메뉴(또는 기능)가 선택되면, 쿠폰 생성부(111)는 제 1 단말(110) 주변에 위치한 온/오프 형태의 쿠폰을 근거로 해당 쿠폰과 동일한 신규 쿠폰을 생성한다. 여기서, 생성된 쿠폰은 제휴사 이름, 쿠폰 이름, 쿠폰 번호, 혜택, 사용처, 사용기간, 사용방법 등의 쿠폰 정보를 포함한다.
즉, 미리 설정된 메뉴가 선택되면, 쿠폰 생성부(111)는 카메라(미도시)를 통해 촬영된 제 1 단말(110) 주변에 위치한 쿠폰을 인식(또는 구문 분석)하고, 인식된 쿠폰을 근거로 해당 쿠폰과 동일한 쿠폰을 생성한다. 이때, 쿠폰 생성부(111)는 미리 설정된 쿠폰 프레임에 인식된 쿠폰에 포함된 정보들(예를 들어, 제휴사 이름, 쿠폰 이름, 쿠폰 번호, 혜택, 사용처, 사용기간, 사용방법 등 포함)을 각각 배치하여 새로운 쿠폰을 생성할 수도 있다.
또한, 미리 설정된 메뉴가 선택되면, 쿠폰 생성부(111)는 리더기(미도시)를 통해 제 1 단말(110) 주변에 위치한 쿠폰을 인식하고, 인식된 쿠폰을 근거로 해당 쿠폰과 동일한 쿠폰을 생성할 수도 있다.
GPS 수신기(112)는 위성으로부터 전송된 GPS 신호를 수신하고, 수신된 GPS 신호에 포함된 경도 좌표 및 위도 좌표를 근거로 제 1 단말(110)의 위치 데이터(또는 위치 정보)를 실시간으로 생성한다. 여기서, 생성된 위치 데이터는 제 1 단말(110)의 현재 위치(또는 현재 위치 데이터/현재 위치 정보)로 정의한다.
이때, 제 1 단말(110)은 제 1 단말(110) 주변에 설치된 하나 이상의 비컨(beacon)을 통해 해당 제 1 단말(110)의 현재 위치를 확인할 수도 있다.
통신부(113)는 유/무선 통신망을 통해 내부의 구성 요소 또는 외부의 적어도 하나의 단말과 통신한다. 이때, 외부의 단말은 서비스 제공 장치(120), 제 2 단말(130), SNS 서버(미도시) 등을 포함할 수 있다.
또한, 통신부(113)는 제어부(116)의 제어에 의해 서비스 제공 장치(120)로부터 전송되는 결제관련 카드 정보, 쿠폰 관련 정보, 상품권 관련 정보, 이벤트 정보 등의 콘텐츠를 수신한다.
저장부(114)는 사용자 인터페이스(User Interface: UI), 그래픽 사용자 인터페이스(Graphic User Interface: GUI) 등을 저장한다.
또한, 저장부(114)는 제 1 단말(110)이 동작하는데 필요한 데이터와 프로그램 등을 저장한다.
또한, 저장부(114)는 제어부(116)의 제어에 의해 서비스 제공 장치(120)로부터 전송되는 결제관련 카드 정보, 쿠폰 관련 정보, 상품권 관련 정보, 이벤트 정보 등의 콘텐츠를 저장한다.
또한, 저장부(114)는 제어부(116)의 제어에 의해 쿠폰 생성부(111)를 통해 생성된 쿠폰을 저장한다.
표시부(115)는 제어부(116)의 제어에 의해 저장부(114)에 저장된 사용자 인터페이스, 그래픽 사용자 인터페이스를 이용하여 메뉴 화면 등과 같은 콘텐츠를 표시할 수 있다. 여기서, 표시부(115)에 표시되는 콘텐츠는 텍스트 또는 이미지 데이터(각종 정보 데이터 포함)와 아이콘, 리스트 메뉴, 콤보 박스 등의 데이터를 포함하는 메뉴 화면 등을 포함한다. 또한, 표시부(115)는 터치 스크린 일 수 있다.
또한, 표시부(115)는 제어부(116)의 제어에 의해 미리 설치된 전자 지갑 앱과 같은 특정 앱을 통해 결제관련 카드 정보, 쿠폰 관련 정보, 상품권 관련 정보, 이벤트 정보 등의 콘텐츠를 표시한다.
또한, 표시부(115)는 제어부(116)의 제어에 의해 쿠폰 생성부(111)를 통해 생성된 쿠폰과 GPS 수신기(112)를 통해 확인된 제 1 단말(110)의 위치 정보를 표시한다.
제어부(116)는 제 1 단말(110)의 전반적인 제어 기능을 실행한다.
또한, 저장부(114)에 미리 설치된 전자지갑 앱(Electronic Wallet 또는 Digital wallet)과 같은 특정 앱이 실행되면, 제어부(116)는 특정 앱에 대응되는 특정앱 실행 결과 화면을 표시부(115)에 표시한다. 여기서, 특정 앱 실행 결과 화면은 내지갑 메뉴, 추가 메뉴, 이벤트/소식 메뉴, 더보기 메뉴 등을 포함한다. 이때, 더보기 메뉴는 활동 포인트 메뉴, 가계부 메뉴, 포인트통합조회 메뉴, SNS(Social Network Service) 관련 메뉴 등을 포함한다. 이때, 내지갑 메뉴는 특정 앱을 통해 제 1 단말(110)에 설치되거나 등록된 결제관련 카드, 쿠폰, 티켓, 상품권 등의 정보를 저장하는 메뉴이다. 또한, 추가 메뉴는 특정 앱을 통해 결제관련 카드, 쿠폰, 티켓, 기타 분류 항목 등을 새로 발급받기 위한 메뉴이다. 또한, 이벤트/소식 메뉴는 서비스 제공 장치 등으로부터 전송되는 이벤트 또는 공지 사항 정보 등을 확인하기 위한 메뉴이다. 또한, 활동 포인트 메뉴는 복수의 미리 설정된 앱과 연동한 활동 포인트 및 관련된 활동 포인트를 사용할 수 있는 복수의 앱 또는 관련 업체 정보를 제공하는 메뉴이다. 또한, 가계부 메뉴는 내지갑 메뉴의 멤버십 항목에 등록된 카드의 사용 내역, 포인트 사용 내역 등의 정보를 가계부 형태로 제공하는 메뉴(또는 가계부 전용 앱)이다. 또한, 포인트통합조회 메뉴는 내지갑 메뉴의 멤버십 항목에 등록된 카드의 포인트 정보를 나타내는 메뉴이다. 또한, SNS 관련 메뉴는 특정 앱과 연동하는 페이스북 사이트 관련 메뉴이다.
또한, 특정 앱이 실행될 때, 제어부(116)는 제 1 단말(110)의 MDN, 모바일 IP, 모바일 MAC, Sim카드 고유정보, 시리얼번호와 같은 고유의 식별정보를 통해 식별되며, 유무선 통신망을 통해 서비스 제공 장치(120)와 통신한다. 이때, 제어부(116)는 백그라운드 상태로 제 1 단말(110)의 식별 정보를 서비스 제공 장치(120)에 전송하고, 서비스 제공 장치(120)는 식별 정보를 근거로 제 1 단말(110)을 식별하며 제 1 단말(110)과 통신한다.
또한, 표시부(115)에 표시되는 실행 결과 화면은 해당 특정 앱에 대응되는 결제관련 카드 정보, 쿠폰 관련 정보, 상품권 관련 정보, 이벤트 정보 등의 콘텐츠를 포함하며, 해당 콘텐츠는 제 1 단말(110)의 고유 식별 정보 등이 포함된 상태일 수 있다. 이때, 결제관련 카드 정보는 카드에 대한 이미지 또는 동영상, 제휴사 이름, 카드 이름, 카드번호, 유효기간, 혜택, 연회비, 해당 카드와 연동하는 바코드 정보/QR 코드 정보/NFC 태그 정보/스마트 태그 정보 등을 포함한다. 또한, 쿠폰 관련 정보는 제휴사 이름, 쿠폰 이름, 쿠폰 번호, 혜택, 사용처, 사용기간, 사용방법 등을 포함한다. 또한, 상품권 관련 정보는 제휴사 이름, 상품권 이름, 상품권 번호, 금액, 사용처, 사용 기간, 사용 방법 등을 포함한다. 또한, 제 1 단말(110)의 식별 정보는 제 1 단말(110)의 MDN, 모바일 IP, 모바일 MAC, Sim카드 고유정보, 시리얼번호 등을 포함한다.
또한, 표시부(115)에 표시되는 실행 결과 화면 중에서 미리 설정된 특정 메뉴(또는 기능)가 선택되면, 쿠폰 생성부(111)는 제어부(116)의 제어에 의해 제 1 단말(110) 주변에 위치한 쿠폰을 근거로 해당 쿠폰과 동일한 쿠폰을 생성한다.
또한, 제어부(116)는 쿠폰 생성부(111)를 통해 생성된 쿠폰과 GPS 수신기(112)를 통해 생성된(또는 확인된) 제 1 단말(110)의 위치 정보를 통신부(113)를 통해 서비스 제공 장치(120)에 전송한다.
즉, 제어부(116)는 특정 앱에 미리 설정된 정보 전송 메뉴를 통해 쿠폰 생성부(111)를 통해 생성된 쿠폰 및 GPS 수신기(112)를 통해 생성된 제 1 단말(110)의 위치 정보를 서비스 제공 장치(120)에 전송한다.
또한, 제어부(116)는 전송된 쿠폰 정보 및 제 1 단말(110)의 위치 정보에 응답하여 서비스 제공 장치(120)로부터 전송되는 서비스 제공 장치(120)에 등록된 해당 쿠폰을 발급받을 수 있는 주소 정보를 수신한다.
또한, 제어부(116)는 통신부(113)를 통해 해당 제 1 단말(110)에 대응되는 미리 설정된 SNS 서버에 접속하거나 해당 특정 앱에 연동된 SNS 관련 메뉴를 통해 SNS 서버에 접속한다.
또한, 제어부(116)는 생성된 쿠폰에 대응되는 쿠폰 정보 또는 제 1 단말(110)의 위치 정보를 해당 SNS 계정(또는 제 1 단말(110)의 사용자에 대응되는 SNS 계정)에 링크(또는 업로드)한다. 이때, 해당 제 1 단말(110)에 대응된 SNS 계정으로의 쿠폰 정보 및 제 1 단말(110)의 위치 정보에 대한 링크 기능은 제어부(116)뿐만 아니라 서비스 제공 장치(120)에 의해서도 수행될 수 있다. 또한, 해당 제 1 단말(110)에 대응된 SNS 계정으로의 쿠폰 정보는 제휴사 이름, 쿠폰 이름, 쿠폰 번호, 혜택, 사용처, 사용기간, 사용방법 등의 정보뿐만 아니라 해당 쿠폰 정보에 대응되는 쿠폰을 발급받을 수 있는 서비스 제공 장치(120)의 주소 정보를 포함한다.
또한, 서비스 제공 장치(120) 또는 SNS 서버에 등록한 제 1 단말(110)에서 생성된 쿠폰이 다른 단말(예를 들어 제 2 단말(130) 등 포함)에 발급되면, 제어부(116)는 서비스 제공 장치(120)로부터 전송되는 해당 쿠폰을 발급받은 단말(예를 들어 제 2 단말(130) 등 포함)과 제 1 단말(110)과의 친구 설정(또는 관계 설정)을 위한 사용자 인터페이스를 통신부(113)를 통해 수신한다.
또한, 제어부(116)는 수신된 사용자 인터페이스를 통해 해당 쿠폰을 발급받은 단말(예를 들어 제 2 단말(130) 등 포함)과 제 1 단말(110)과의 친구 설정 기능을 수행한다.
또한, 제어부(116)는 제 1 단말(110)의 사용자의 관심 지역에 대한 하나 이상의 특정 POI를 서비스 제공 장치(120)에 등록한다. 이때, 제어부(116)는 해당 특정 POI에 대응되는 하나 이상의 쿠폰을 해당 특정 POI와 함께 서비스 제공 장치(120)에 등록한다.
또한, 제 1 단말(110)과 친구 설정된 복수의 단말 중에서 어느 하나의 단말이 서비스 제공 장치(120)에 등록한 신규 쿠폰에 대응된 POI 정보가 제 1 단말(110)이 설정한 특정 POI에 대응(또는 일치/연동)할 때, 제어부(116)는 서비스 제공 장치(120)로부터 발급되는 어느 하나의 단말이 서비스 제공 장치(120)에 신규 등록한 신규 쿠폰을 통신부(113)를 통해 수신하고, 수신된 신규 쿠폰을 특정 앱에 등록한다.
또한, 제어부(116)는 친구 설정된(또는 관계 설정된) 하나 이상의 단말(예를 들어 제 2 단말(130) 등 포함)로부터 전송되는 쿠폰을 통신부(113)를 통해 수신하고, 수신된 쿠폰을 특정 앱 또는 저장부(114)에 등록(또는 저장)한다.
또한, 제어부(116)는 신규 생성되는 쿠폰을 친구 설정된 하나 이상의 다른 단말(예를 들어 제 2 단말(130) 등 포함)에 통신부(113)를 통해 전송한다.
도 4에 도시된 바와 같이, 서비스 제공 장치(120)는 제 1 통신부(121), 제 1 저장부(122), 제 1 표시부(123) 및 제 1 제어부(124)로 구성된다. 도 4에 도시된 서비스 제공 장치(120)의 구성 요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도 4에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 서비스 제공 장치(120)가 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 서비스 제공 장치(120)가 구현될 수도 있다.
제 1 통신부(121)는 유/무선 통신망을 통해 내부의 구성 요소 또는 외부의 적어도 하나의 단말과 통신한다. 이때, 외부의 단말은 제 1 단말(110), 제 2 단말(130) 등을 포함할 수 있다.
또한, 제 1 통신부(121)는 제 1 제어부(124)의 제어에 의해 제 1 단말(110) 또는 제 2 단말(130)에 결제관련 카드 정보, 쿠폰 관련 정보, 상품권 관련 정보, 이벤트 정보 등의 콘텐츠를 전송한다.
또한, 제 1 통신부(121)는 제 1 제어부(124)의 제어에 의해 제 1 단말(110)로부터 전송되는 쿠폰 및 해당 쿠폰이 생성된 위치를 나타내는 제 1 단말(110)의 위치 정보를 수신한다.
제 1 저장부(122)는 제 1 사용자 인터페이스(UI), 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 등을 저장한다.
또한, 제 1 저장부(122)는 서비스 제공 장치(120)가 동작하는데 필요한 데이터와 프로그램 등을 저장한다.
또한, 제 1 저장부(122)는 복수의 콘텐츠, 해당 콘텐츠 각각에 대응되는 이벤트 정보를 저장한다.
또한, 제 1 저장부(122)는 제 1 제어부(124)의 제어에 의해 단말에서 직접 생성한 쿠폰 및 해당 쿠폰을 생성한 위치 정보(또는 해당 쿠폰을 생성한 단말의 위치 정보)를 저장한다.
제 1 표시부(123)는 제 1 제어부(124)의 제어에 의해 제 1 저장부(122)에 저장된 사용자 인터페이스, 그래픽 사용자 인터페이스를 이용하여 메뉴 화면 등과 같은 콘텐츠를 표시할 수 있다. 여기서, 제 1 표시부(123)에 표시되는 콘텐츠는 텍스트 또는 이미지 데이터(각종 정보 데이터 포함)와 아이콘, 리스트 메뉴, 콤보 박스 등의 데이터를 포함하는 메뉴 화면 등을 포함한다. 또한, 제 1 표시부(123)는 터치 스크린 일 수 있다.
제 1 제어부(124)는 서비스 제공 장치(120)의 전반적인 제어 기능을 실행한다.
또한, 제 1 제어부(124)는 제 1 통신부(121)를 통해 결제관련 카드 정보, 쿠폰 관련 정보, 상품권 관련 정보, 이벤트 정보 등의 콘텐츠를 제 1 단말(110) 또는 제 2 단말(130)에 전송한다.
또한, 제 1 제어부(124)는 쿠폰 서버(미도시) 또는 제휴사 서버(미도시)와의 연동을 통해 결제관련 카드 또는 쿠폰 등을 제 1 단말(110) 또는 제 2 단말(130)에 발급한다. 여기서, 결제관련 카드는 멤버십 카드뿐만 아니라, 신용 카드, 체크 카드, 포인트 카드 등을 포함한다. 또한, 쿠폰은 바코드 형태, QR 코드 형태, 스마트 태그 형태, NFC 태그 형태 등일 수 있다.
또한, 제 1 제어부(124)는 제 1 통신부(121)를 통해 수신된 제 1 단말(110)로부터 전송되는 쿠폰 및 제 1 단말(110)의 위치 정보를 제 1 저장부(122)에 저장한다.
또한, 제 1 제어부(124)는 제 1 통신부(121)를 통해 수신된 제 1 단말(110)로부터 전송되는 쿠폰에 대한 정보(또는 쿠폰 정보) 및 제 1 단말(110)의 위치 정보를 쿠폰 서버로부터 제공되는 다른 쿠폰들과 함께 복수의 쿠폰 정보(또는 복수의 쿠폰 정보를 포함하는 쿠폰 목록)를 요청하는 단말(예를 들어 제 2 단말(130) 등 포함)에 제 1 통신부(121)를 통해 전송한다.
또한, 제 1 제어부(124)는 제 1 단말(110)로부터 전송된 쿠폰을 발급받을 수 있는 주소 정보를 제 1 통신부(121)를 통해 제 1 단말(110)에 전송한다.
또한, 제 1 제어부(124)는 제 1 단말(110)과의 연동을 통해 제 1 단말(110)에 대응된 SNS 계정에 수신된 제 1 단말(110)로부터 전송되는 쿠폰 정보 및 제 1 단말(110)의 위치 정보를 링크한다.
또한, SNS 서버에서 제공되는 해당 제 1 단말(110)의 계정에 링크된 쿠폰 정보를 선택(또는 클릭)하여 서비스 제공 장치(120)에 접속하는 제 2 단말(130)에 대해서, 제 1 제어부(124)는 해당 주소 정보에 대응되는 쿠폰 정보를 확인하고, 확인된 쿠폰 정보에 대응되는 쿠폰(예를 들어 제 1 단말(110)에서 서비스 제공 장치(120)에 전송/등록한 쿠폰)을 제 1 통신부(121)를 통해 제 2 단말(130)에 발급(또는 전송)한다.
이때, 해당 제 2 단말(130)에 미리 설정된 특정 앱이 미설치된 경우, 제 1 제어부(124)는 제 2 단말(130)과의 연동을 통해 해당 특정 앱을 제 2 단말(130)에 설치하고, 제 2 단말(130)에서 해당 특정 앱이 설치된 후에 해당 쿠폰을 제 1 통신부(121)를 통해 제 2 단말(130)의 특정 앱에 발급한다.
또한, 제 2 단말(130)에서 제 1 단말(110)이 서비스 제공 장치(120)에 등록한 쿠폰을 발급받은 경우, 제 1 제어부(124)는 제 1 단말(110)과 제 2 단말(130) 간의 친구 설정(또는 관계 설정)을 위한 사용자 인터페이스(UI)를 제 1 통신부(121)를 통해 제 1 단말(110)과 제 2 단말(130)에 각각 전송한다.
또한, 전송된 친구 설정을 위한 사용자 인터페이스를 통해 제 1 단말(110)과 제 2 단말(130) 모두에서 긍정 응답을 회신한 경우, 제 1 제어부(124)는 제 1 단말(110)과 제 2 단말(130) 간의 친구 설정(또는 관계 설정)을 완료하고, 친구 설정된 정보(예를 들어 제 1 단말(110)과 제 2 단말(130) 간의 친구 설정)를 제 1 저장부(122)에 저장한다.
또한, 친구 설정된 단말들 중 어느 하나의 단말에서 특정 POI로 등록(또는 설정)해 놓은 지역에 다른 단말이 위치하는 경우, 친구 설정된 단말들 중 어느 하나의 단말에서 특정 POI로 등록해 놓은 지역에 대응하여 다른 단말이 해당 특정 POI와 연동된 쿠폰을 등록(또는 공유)하는 경우, 친구 설정된 단말들 중 어느 하나의 단말에서 새로운 쿠폰을 등록하는 경우 등의 이벤트가 발생하면, 제 1 제어부(124)는 새로 등록되거나 미리 설정된 쿠폰을 친구 설정된 단말에 푸시 메시지 형태로 제 1 통신부(121)를 통해 자동 전송(또는 발급)한다.
즉, 친구 설정된 복수의 단말 중 제 1 단말(110)에서 특정 지역을 POI로 설정한 상태에서, 친구 설정된 복수의 단말 중 어느 하나인 제 2 단말(130)이 해당 특정 지역에 위치할 때, 제 1 제어부(124)는 제 1 단말(110)이 특정 지역에 대응하여 등록한 쿠폰을 제 1 통신부(121)를 통해 제 2 단말(130)에 발급한다.
또한, 친구 설정된 복수의 단말 중 제 1 단말(110)에서 특정 지역을 POI로 설정한 상태에서, 친구 설정된 복수의 단말 중 어느 하나인 제 2 단말(130)이 신규 등록하는 쿠폰에 대응되는 제 2 단말(130)의 위치 정보가 해당 특정 지역의 POI 내에 위치할(또는 포함될) 때, 제 1 제어부(124)는 제 2 단말(130)이 신규 등록하는 쿠폰을 제 1 통신부(121)를 통해 제 1 단말(110)에 발급한다.
또한, 친구 설정된 복수의 단말 중 제 1 단말(110)에서 신규 쿠폰을 서비스 제공 장치(120)(또는 SNS 서버)에 등록할 때, 제 1 제어부(124)는 제 1 단말(110)로부터 신규 등록된 쿠폰을 제 1 통신부(121)를 통해 친구 설정된 복수의 단말 중에서 제 1 단말(110)을 제외한 나머지 단말들(예를 들어 제 2 단말(130) 등 포함)에 각각 발급한다.
본 발명의 실시예에서는 제 1 단말(110)과 제 2 단말(130) 간의 친구 설정 기능, 친구 설정된 단말들(110, 130) 간의 신규 쿠폰에 대한 발급 기능 등을 서비스 제공 장치(120)에서 수행하는 것을 설명하고 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 해당 기능들은 SNS 서버를 통해서 수행될 수도 있다.
도 5에 도시된 바와 같이, 제 2 단말(130)은 제 2 통신부(131), 제 2 저장부(132), 제 2 표시부(133) 및 제 2 제어부(134)로 구성된다. 도 5에 도시된 제 2 단말(130)의 구성 요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도 5에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 제 2 단말(130)이 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 제 2 단말(130)이 구현될 수도 있다. 또한, 제 2 단말(130)은 제 1 단말(110)에 구비된 쿠폰 생성부 또는 GPS 수신기 등을 포함하며, 제 1 단말(110)에서 수행하는 쿠폰 생성 기능, 쿠폰 등록 기능 등을 수행할 수도 있다.
제 2 통신부(131)는 유/무선 통신망을 통해 내부의 구성 요소 또는 외부의 적어도 하나의 단말과 통신한다. 이때, 외부의 단말은 제 1 단말(110), 서비스 제공 장치(120), SNS 서버 등을 포함할 수 있다.
또한, 제 2 통신부(131)는 제 2 제어부(134)의 제어에 의해 제 1 단말(110)에 대응된 SNS 서버에 접속한다.
제 2 저장부(132)는 사용자 인터페이스(UI), 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 등을 저장한다.
또한, 제 2 저장부(132)는 제 2 단말(130)이 동작하는데 필요한 데이터와 프로그램 등을 저장한다.
제 2 표시부(133)는 제 2 제어부(134)의 제어에 의해 제 2 저장부(132)에 저장된 사용자 인터페이스, 그래픽 사용자 인터페이스를 이용하여 메뉴 화면 등과 같은 콘텐츠를 표시할 수 있다. 여기서, 제 2 표시부(133)에 표시되는 콘텐츠는 텍스트 또는 이미지 데이터(각종 정보 데이터 포함)와 아이콘, 리스트 메뉴, 콤보 박스 등의 데이터를 포함하는 메뉴 화면 등을 포함한다. 또한, 제 2 표시부(133)는 터치 스크린 일 수 있다.
또한, 제 2 표시부(133)는 제 2 제어부(134)의 제어에 의해, 접속된 제 1 단말(110)에 대응된 SNS 서버에서 제공하는 제 1 단말(110)이 링크한 쿠폰 정보 및 제 1 단말(110)의 위치 정보를 표시한다.
제 2 제어부(134)는 제 2 단말(130)의 전반적인 제어 기능을 실행한다.
또한, 제 2 제어부(134)는 제 2 통신부(131)를 통해 제 1 단말(110)에 대응된 SNS 서버 또는 서비스 제공 장치(120)에 접속한다.
또한, 제 2 제어부(134)는 해당 SNS 서버의 제 1 단말(110)의 SNS 계정 또는 서비스 제공 장치(120)에서 제공되는 쿠폰 정보 및 제 1 단말(110)의 위치 정보를 제 2 표시부(133)에 표시한다. 이때, 제 2 표시부(133)에 표시되는 쿠폰 정보에는 해당 쿠폰 정보에 대응되는 쿠폰을 발급받을 수 있는 서비스 제공 장치(120)의 주소 정보가 포함된 상태일 수 있다.
또한, 제 2 표시부(133)에 표시되는 쿠폰 정보가 선택(또는 클릭)되면, 제 2 제어부(134)는 해당 쿠폰 정보에 포함된 서비스 제공 장치(120)의 주소 정보에 접속한다.
또한, 제 2 제어부(134)는 서비스 제공 장치(120)로부터 전송되는 해당 주소 정보의 쿠폰 정보에 대응되는 쿠폰을 제 2 통신부(131)를 통해 수신하고, 수신된 쿠폰을 제 2 저장부(132)에 저장하거나 제 2 표시부(133)를 통해 표시한다. 이때, 제 2 제어부(134)에 전자지갑 앱과 같은 특정 앱이 설치되어 있는 상태인 경우, 해당 특정 앱을 통해 서비스 제공 장치(120)로부터 발급되는 쿠폰을 저장할 수 있다. 또한, 해당 특정 앱이 제 2 단말(130)에 설치되어 있지 않은 경우, 서비스 제공 장치(120)와의 연동을 통해 해당 특정 앱을 제 2 단말(130)에 설치한 후, 서비스 제공 장치(120)로부터 발급되는 해당 쿠폰을 특정 앱에 등록할 수도 있다.
또한, 제 1 단말(110)에서 서비스 제공 장치(120) 또는 SNS 서버에 등록한 쿠폰을 제 2 제어부(134)에서 발급받으면, 제 2 제어부(134)는 서비스 제공 장치(120)로부터 전송되는 해당 쿠폰을 서비스 제공 장치(120) 또는 SNS 서버에 등록한 제 1 단말(110)과 제 2 단말(120)과의 친구 설정을 위한 사용자 인터페이스를 제 2 통신부(123)를 통해 수신한다.
또한, 제 2 제어부(134)는 수신된 사용자 인터페이스를 통해 해당 쿠폰을 생성 및 등록한 제 1 단말(110)과 제 2 단말(130)과의 친구 설정 기능을 수행한다.
또한, 제 2 제어부(134)는 제 2 단말(110)의 사용자의 관심 지역에 대한 하나 이상의 특정 POI를 서비스 제공 장치(120)에 등록한다.
또한, 제 2 단말(130)과 친구 설정된 제 1 단말(110)에서 특정 지역을 POI로 설정한 상태에서, 제 2 제어부(134)는 제 2 단말(130)의 위치를 확인하고, 확인된 제 2 단말(130)의 위치 정보가 제 1 단말(110)이 설정된 특정 POI에 위치할 때, 제 2 제어부(134)는 서비스 제공 장치(120)로부터 제공되는 제 1 단말(110)이 특정 POI에 대응하여 등록한 쿠폰을 수신하고, 수신된 쿠폰을 특정 앱에 등록한다.
또한, 제 2 단말(130)과 친구 설정된 제 1 단말(110)에서 신규 쿠폰을 서비스 제공 장치(120)(또는 SNS 서버)에 등록할 때, 제 2 제어부(134)는 서비스 제공 장치(120)로부터 제공되는 제 1 단말(110)이 신규 등록한 쿠폰을 수신하고, 수신된 쿠폰을 특정 앱에 등록한다.
또한, 제 2 제어부(134)는 신규 생성되는 쿠폰을 친구 설정된 하나 이상의 다른 단말(예를 들어 제 1 단말(110) 등 포함)에 제 2 통신부(131)를 통해 전송한다.
이와 같이, 제1 단말에서 직접 쿠폰을 생성하고, 생성된 쿠폰을 서비스 제공 장치를 통해 제2 단말에 제공할 수 있다.
또한, 이와 같이, 제1 단말 주변에 위치한 쿠폰을 근거로 제1 단말에서 쿠폰을 생성하고, 생성된 쿠폰과 제1 단말의 위치 정보를 서비스 제공 장치에 전송하고, 전송된 쿠폰과 제1 단말의 위치 정보를 제2 단말에 제공할 수 있다.
또한, 이와 같이, 제1 단말에서 생성한 쿠폰을 발급받은 제2 단말과 해당 제1 단말 간의 친구 설정을 수행하고, 이후 제1 단말 또는 제2 단말에서 신규 쿠폰이 생성될 때 신규 생성된 쿠폰을 상호 간에 공유(또는 발급)할 수 있다.
이하에서는 본 발명에 따른 전자 지갑 시스템의 제어 방법을 도 1 내지 도 6을 참조하여 상세히 설명한다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 전자 지갑 시스템의 통신 과정을 보인 신호 흐름도이다.
먼저, 제 1 단말(110) 내에 설치된 전자지갑 앱과 같은 특정 앱이 실행되면, 제 1 단말(110)은 실행 결과 화면을 표시부(115)에 표시하며, 백그라운드 상태로 서비스 제공 장치(120)와 유무선 통신망을 통해 통신 가능하다.
또한, 제 1 단말(110)에 표시되는 실행 결과 화면 중에서 미리 설정된 특정 메뉴(또는 기능)가 선택되면, 제 1 단말(110)은 제 1 단말(110) 주변에 위치한 쿠폰을 근거로 해당 쿠폰에 대응되는 동일한 쿠폰을 생성한다. 여기서, 생성된 쿠폰은 제휴사 이름, 쿠폰 이름, 쿠폰 번호, 혜택, 사용처, 사용기간, 사용방법 등의 쿠폰 정보를 포함한다.
즉, 제 1 단말(110)에 표시되는 실행 결과 화면 중에서 미리 설정된 특정 메뉴(또는 기능)가 선택되면, 제 1 단말(110)은 제 1 단말(110) 주변에 위치한 쿠폰을 제 1 단말(110)에 구비된 카메라(미도시)를 통해 촬영하거나 또는 리더기(미도시)를 통해 인식한다. 이후, 제 1 단말(110)에 포함된 쿠폰 생성부(111)는 촬영된(또는 인식된) 쿠폰을 인식(또는 구문 분석)하고, 인식된(또는 구문 분석된) 쿠폰을 근거로 해당 쿠폰과 동일한 쿠폰을 생성한다. 이때, 쿠폰 생성부(111)는 미리 설정된 쿠폰 프레임에 인식된(또는 구문 분석된) 쿠폰에 포함된 정보들(예를 들어, 제휴사 이름, 쿠폰 이름, 쿠폰 번호, 혜택, 사용처, 사용기간, 사용방법 등 포함)을 각각 배치하여 새로운 쿠폰을 생성할 수도 있다.
일 예로, 제 1 단말(110)에 미리 설치된 전자지갑 앱과 같은 특정 앱이 실행되면, 제 1 단말(110)은 실행 결과 화면을 표시한다. 여기서, 특정 앱 실행 결과 화면은 내지갑 메뉴, 추가 메뉴, 이벤트/소식 메뉴, 더보기 메뉴, 쿠폰 생성 메뉴 등을 포함한다. 이후, 제 1 단말(110)에 표시되는 실행 결과 화면 중에서 미리 설정된 특정 메뉴인 쿠폰 생성 메뉴가 선택될 때, 제 1 단말(110)은 제 1 단말(110)이 위치한 지역에서 나눠주는 오프라인 형태의 쿠폰인 종이 형태의 '○○ 레스토랑 할인 쿠폰'을 근거로 온라인 형태의 '○○ 레스토랑 할인 쿠폰'을 생성한다.
다른 일 예로, 제 1 단말(110)에 표시되는 실행 결과 화면 중에서 미리 설정된 특정 메뉴인 쿠폰 생성 메뉴가 선택될 때, 제 1 단말(110)은 제 1 단말(110)이 위치한 지역에 고정된 NFC 태그 형태의 '○○ 레스토랑 할인 쿠폰'을 근거로 온라인 형태의 '○○ 레스토랑 할인 쿠폰'을 생성한다(S610).
이후, 제 1 단말(110)은 제 1 단말(110)에 포함된 GPS 수신기(112)를 통해 제 1 단말(110)의 현재 위치를 확인한다. 이때, 제 1 단말(110)은 제 1 단말(110) 주변에 설치된 하나 이상의 비컨을 통해 해당 제 1 단말(110)의 현재 위치를 확인할 수도 있다.
일 예로, 제 1 단말(110)은 GPS 수신기(112)를 통해 위성으로부터 전송된 GPS 신호를 수신하고, 수신된 GPS 신호에 포함된 경도 좌표 및 위도 좌표를 근거로 제 1 단말(110)의 위치 데이터(또는 위치 정보)(예를 들어 △△역)를 실시간으로 생성한다(S620).
이후, 제 1 단말(110)은 생성된 쿠폰(또는 쿠폰 정보를 포함하는 생성된 쿠폰) 및 제 1 단말(110)의 위치 정보를 서비스 제공 장치(120)에 전송한다.
즉, 제 1 단말(110)은 특정 앱에 미리 설정된 정보 전송 메뉴를 통해 생성된 쿠폰 및 제 1 단말(110)의 위치 정보를 서비스 제공 장치(120)에 전송한다.
일 예로, 제 1 단말(110)은 생성된 '○○ 레스토랑 할인 쿠폰' 및 제 1 단말(110)의 위치 정보인 △△역을 서비스 제공 장치(120)에 전송한다(S630).
이후, 서비스 제공 장치(120)는 제 1 단말(110)로부터 전송되는 쿠폰 및 제 1 단말(110)의 위치 정보를 수신한다.
또한, 서비스 제공 장치(120)는 수신된 쿠폰 및 제 1 단말(110)의 위치 정보를 매핑하고, 매핑된 정보(예를 들어 쿠폰 및 제 1 단말(110)의 위치 정보)를 저장한다.
또한, 서비스 제공 장치(120)는 쿠폰 서버(미도시)로부터 제공되는 복수의 쿠폰 정보와 함께 제 1 단말(110)에서 생성된 쿠폰에 대한 쿠폰 정보를 다른 단말들에 제공한다(S640).
이후, 제 1 단말(110)은 제 1 단말(110)에 대응되는 미리 설정된 SNS 서버(미도시)에 접속하거나 또는 해당 특정 앱에 연동된 SNS 관련 메뉴를 통해 SNS 서버에 접속한다.
또한, 제 1 단말(110)은 생성된 쿠폰에 대응되는 쿠폰 정보(또는 생성된 쿠폰) 및 제 1 단말(110)의 위치 정보를 해당 SNS 계정에 링크(또는 업로드)한다.
또한, 제 1 단말(110)에 대응된 SNS 계정으로의 쿠폰 정보 및 제 1 단말(110)의 위치 정보 링크는 제 1 단말(110)뿐만 아니라 서비스 제공 장치(120)에 의해 수행될 수도 있다.
일 예로, 제 1 단말(110)은 특정 앱에 연동된 SNS 관련 메뉴를 통해 제 1 단말(110)이 가입한 SNS 서버에 접속하고, 생성된 쿠폰에 대한 쿠폰 정보 및 확인된 제 1 단말(110)의 위치 정보를 해당 제 1 단말(110)의 SNS 계정에 링크한다(S650).
이후, 다른 제 2 단말(130)(또는 제 2 단말(130)의 사용자)이 SNS 서버의 제 1 단말(110)의 SNS 계정에 링크된 쿠폰 정보를 선택(또는 클릭)하면, 제 2 단말(130)은 해당 쿠폰 정보에 대응되는 쿠폰을 제 2 단말(130)에 다운로드(또는 발급)받고, 다운로드된 해당 쿠폰을 제 2 단말(130)의 특정 앱에 등록(또는 저장)한다. 또한, 제 2 단말(130)은 등록된 쿠폰을 특정 앱을 통해 표시한다.
이때, 해당 제 2 단말(130)에 특정 앱이 미설치된 경우에는, 서비스 제공 장치(120)와 제 2 단말(130) 간의 연동을 통해 해당 특정 앱을 제 2 단말(130)에 설치하고, 제 2 단말(130)에 특정 앱이 설치된 후에 해당 쿠폰을 특정 앱을 통해 발급받도록 구성할 수도 있다.
일 예로, 제 2 단말(130)이 SNS 서버의 제 1 단말(110)의 SNS 계정에 링크된 쿠폰 정보를 선택(또는 클릭)하면, 제 2 단말(130)은 해당 쿠폰 정보에 대응되는 쿠폰을 제 2 단말(130)의 특정 앱을 통해 다운로드받고, 다운로드된 해당 쿠폰을 저장(또는 등록)한다(S660).
이후, 제 2 단말(130)이 제 1 단말(110)에서 제공되는 쿠폰을 다운로드받으면, SNS 서버는 제 1 단말(110)과 제 2 단말(130) 간의 친구 설정(또는 관계 설정)을 위한 사용자 인터페이스(UI)를 제공하여, 제 1 단말(110)과 제 2 단말(130) 간의 친구 설정을 유도한다.
이를 통해, 제 1 단말(110)과 제 2 단말(130)은 서로 간에 친구 설정을 수행한다. 또한, 제 1 단말(110)과 제 2 단말(130) 간에 설정된 친구 설정 정보는 서비스 제공 장치(120)에 전송된다.
일 예로, 제 2 단말(130)이 제 1 단말(110)에서 제공되는 쿠폰을 다운로드받을 때, 제 2 단말(130)은 SNS 서버로부터 제공되는 사용자 인터페이스를 통해 제 1 단말(110)과의 친구 설정 기능을 수행한다(S670).
이후, 친구 설정된 단말들 중 어느 하나의 단말에서 특정 POI로 등록해 놓은 지역에 다른 단말이 위치하는 경우, 친구 설정된 단말들 중 어느 하나의 단말에서 특정 POI로 등록해 놓은 지역에 대응하여 다른 단말이 해당 특정 POI와 연동된 쿠폰을 등록(또는 공유)하는 경우, 친구 설정된 단말들 중 어느 하나의 단말에서 새로운 쿠폰을 등록하는 경우, 서비스 제공 장치(120)(또는 SNS 서버)는 해당 정보(예를 들어 새로운 쿠폰)를 친구 설정된 단말 또는 다른 단말에 푸시 메시지 형태로 전송한다.
일 예로, 친구 설정된 제 1 단말(110)과 제 2 단말(130) 중에서 제 1 단말(110)이 △△역을 특정 POI로 설정한 상태에서 제 2 단말(130)이 △△역에 위치할 때, 서비스 제공 장치(120)는 제 1 단말(110)이 △△역에 대응하여 등록한 쿠폰을 친구 설정된 제 2 단말(130)에 전송(또는 발급)한다.
다른 일 예로, 친구 설정된 제 1 단말(110)과 제 2 단말(130) 중에서 제 1 단말(110)이 △△역을 특정 POI로 설정한 상태에서 제 2 단말(130)이 신규 등록하는 쿠폰과 연동된 위치 정보가 △△역일 때, 서비스 제공 장치(120)는 제 2 단말(130)로부터 신규 등록되는 쿠폰을 친구 설정된 제 1 단말(110)에 전송한다.
또 다른 일 예로, 친구 설정된 제 1 단말(110)과 제 2 단말(130) 중에서 제 1 단말(110)이 새로운 신규 쿠폰을 서비스 제공 장치(120)(또는 SNS 서버)에 등록할 때, 서비스 제공 장치(120)는 제 1 단말(110)로부터 신규 등록된 쿠폰을 친구 설정된 제 2 단말(130)에 전송한다(S680).
본 발명의 실시예에 따른 단말과 서비스 제공 장치의 제어 방법은 컴퓨터 프로그램으로 작성 가능하며, 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 당해 분야의 컴퓨터 프로그래머에 의하여 용이하게 추론될 수 있다. 또한, 해당 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 정보저장매체(computer readable media)에 저장되고, 컴퓨터나 본 발명의 실시예에 따른 단말, 서비스 제공 장치 등에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써 단말과 서비스 제공 장치의 제어 방법을 구현할 수 있다.
정보저장매체는 자기 기록매체, 광 기록매체 및 캐리어 웨이브 매체를 포함한다. 본 발명의 실시예에 따른 단말과 서비스 제공 장치의 제어 방법을 구현하는 컴퓨터 프로그램은 단말, 서비스 제공 장치 등의 내장 메모리에 저장 및 설치될 수 있다. 또는, 본 발명의 실시예에 따른 단말과 서비스 제공 장치의 제어 방법을 구현하는 컴퓨터 프로그램을 저장 및 설치한 스마트 카드 등의 외장 메모리가 인터페이스를 통해 단말, 서비스 제공 장치 등에 장착될 수도 있다.
본 발명의 실시예는 앞서 설명된 바와 같이, 제1 단말에서 직접 쿠폰을 생성하고, 생성된 쿠폰을 서비스 제공 장치를 통해 제2 단말에 제공하여, 단말 사용자의 흥미를 유발하고 쿠폰 활용성을 향상시킬 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예는 앞서 설명된 바와 같이, 제1 단말 주변에 위치한 쿠폰을 근거로 제1 단말에서 쿠폰을 생성하고, 생성된 쿠폰과 제1 단말의 위치 정보를 서비스 제공 장치에 전송하고, 전송된 쿠폰과 제1 단말의 위치 정보를 제2 단말에 제공하여, 쿠폰이 생성된 위치 정보에 기반한 쿠폰을 통해 쿠폰의 실시간 사용성을 높이고 사용상의 편의성을 향상시킬 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예는 앞서 설명된 바와 같이, 제1 단말에서 생성한 쿠폰을 발급받은 제2 단말과 해당 제1 단말 간의 친구 설정을 수행하고, 이후 제1 단말 또는 제2 단말에서 신규 쿠폰이 생성될 때 신규 생성된 쿠폰을 상호 간에 공유(또는 발급)하여, 콘텐츠 활용도를 높일 수 있다.
전술된 내용은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
본 발명은 제1 단말에서 직접 쿠폰을 생성하고, 생성된 쿠폰과 제1 단말의 위치 정보를 서비스 제공 장치를 통해 제2 단말에 제공하고, 제1 단말에서 생성한 쿠폰을 발급받은 제2 단말과 해당 제1 단말 간의 친구 설정을 수행하고, 제1 단말 또는 제2 단말에서 신규 쿠폰이 생성될 때 신규 생성된 쿠폰을 상호 간에 공유(또는 발급)함으로써 단말 사용자의 흥미를 유발하고 쿠폰 활용성을 향상시키며, 사용상의 편의성을 향상시키는 것으로, 전자상거래 분야, 마케팅 분야, 금융분야, 콘텐츠 제공 분야 등에서 광범위하게 이용될 수 있다.
10, 100: 전자 지갑 시스템 11: 단말
12: 웹서버 13: WAS
14, 120: 서비스 제공 장치 15: 제휴사 서버
16: DB서버 110: 제 1 단말
130: 제 2 단말 111: 쿠폰 생성부
112: GPS 수신기 113: 통신부
114: 저장부 115: 표시부
116: 제어부 121: 제 1 통신부
122: 제 1 저장부 123: 제 1 표시부
124: 제 1 제어부 131: 제 2 통신부
132: 제 2 저장부 133: 제 2 표시부
134: 제 2 제어부

Claims (12)

  1. 미리 설치된 특정 앱이 실행될 때, 외부와 통신하는 통신부;
    상기 특정 앱을 통해 상기 통신부를 포함하는 제 1 단말 주변에 위치한 쿠폰을 근거로 상기 쿠폰과 동일한 쿠폰을 생성하는 쿠폰 생성부;
    상기 제 1 단말의 위치 정보를 확인하는 GPS 수신기; 및
    상기 생성된 쿠폰 및 상기 확인된 제 1 단말의 위치 정보를 서비스 제공 장치에 등록하고, 상기 생성된 쿠폰에 대한 쿠폰 정보 및 상기 확인된 제 1 단말의 위치 정보를 상기 제 1 단말과 연동하는 SNS 계정에 링크하도록 제어하고, 상기 서비스 제공 장치에 등록된 또는 상기 SNS 계정에 링크된 쿠폰 정보를 근거로 상기 쿠폰이 제 2 단말에 발급될 때 상기 쿠폰을 발급받은 제 2 단말과의 친구 설정 기능을 수행하는 제어부를 포함하며,
    상기 제어부는 상기 제 2 단말과의 친구 설정 이후 상기 제 2 단말에서 상기 서비스 제공 장치 또는 SNS 서버에 신규 쿠폰 등록시 상기 제 2 단말과의 친구 설정에 따라 상기 서비스 제공 장치가 전송하는 상기 신규 쿠폰을 상기 통신부를 통해 수신하여 상기 특정 앱에 등록하고,
    상기 제어부는 상기 서비스 제공 장치에 특정 지역을 POI로 등록하면서 상기 특정 지역에 대응되어 상기 쿠폰 생성부를 통해 생성된 쿠폰을 상기 서비스 제공 장치에 등록하여, 상기 친구 설정된 상기 제 2 단말이 상기 특정 지역에 위치할 때 상기 서비스 제공 장치에 의해 상기 특정 지역에 대응되어 생성된 쿠폰이 상기 제 2 단말에 발급되도록 하고, 상기 제 2 단말이 상기 특정 지역에 위치할 때 상기 서비스 제공 장치에 등록한 쿠폰을 POI 등록에 따라 상기 서비스 제공 장치로부터 상기 통신부를 통해 수신하여 상기 특정 앱에 등록하는 것을 특징으로 하는 제 1 단말.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 쿠폰 생성부는 카메라를 통해 촬영된 상기 제 1 단말 주변에 위치한 쿠폰을 인식하고, 상기 인식된 쿠폰을 근거로 상기 쿠폰과 동일한 쿠폰을 생성하는 것을 특징으로 하는 제 1 단말.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 쿠폰 생성부는 리더기를 통해 인식된 상기 제 1 단말 주변에 위치한 쿠폰을 구문 분석하고, 상기 구문 분석된 쿠폰을 근거로 상기 쿠폰과 동일한 쿠폰을 생성하는 것을 특징으로 하는 제 1 단말.
  4. 삭제
  5. 제 1 단말로부터 생성된 쿠폰 및 상기 쿠폰이 생성된 위치 정보에 대응되는 상기 제 1 단말의 위치 정보를 수신하는 통신부;
    상기 수신된 쿠폰에 대한 쿠폰 정보 및 상기 수신된 제 1 단말의 위치 정보를 저장하는 저장부; 및
    상기 쿠폰 정보 및 상기 제 1 단말의 위치 정보를 제 2 단말에 제공하고, 상기 제공된 쿠폰 정보를 근거로 쿠폰 발급을 요청하는 상기 제 2 단말에 상기 제 1 단말에서 생성된 쿠폰을 발급하고, 상기 쿠폰을 제공한 상기 제 1 단말과 상기 쿠폰을 발급받은 상기 제 2 단말과의 친구 설정 기능을 수행하는 제어부를 포함하며,
    상기 제어부는 친구 설정된 상기 제 1 단말 및 제 2 단말 중 상기 제 1 단말에서 신규 쿠폰을 상기 제어부를 포함하는 서비스 제공 장치 또는 SNS 서버에 등록하면, 상기 제 1 단말에 의해 신규 등록된 상기 신규 쿠폰을 상기 제 1 단말과 친구 설정된 상기 제 2 단말로 상기 통신부를 통해 전송하고,
    상기 제어부는, 특정 지역을 POI로 등록하면서 상기 특정 지역에 대응되는 쿠폰을 등록한 제 1 단말과 친구 설정된 상기 제 2 단말이 상기 특정 지역에 위치할 때, 상기 특정 지역에 대응되는 쿠폰을 상기 제 2 단말에 발급하고, 상기 제 2 단말이 상기 특정 지역에 위치할 때 상기 서비스 제공 장치에 등록한 쿠폰을 상기 제 1 단말에 발급하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 장치.
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
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