KR102198211B1 - 단말, 그를 포함하는 전자 지갑 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 단말, 그를 포함하는 전자 지갑 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체를 개시한다. 즉, 본 발명은 단말에서 새로 발급되거나 미리 저장된 쿠폰을 미리 발급된 하나 이상의 결제관련 카드와 연동하며, 전자지갑 앱과 같은 미리 설정된 특정 앱에 발급되어 해당 결제관련 카드와 연동하는 쿠폰 정보를 함께 표시함으로써, 쿠폰이나 결제관련 카드 사용의 편의성을 향상시키고, 결제관련 카드 사용 시 연동하는 쿠폰 정보를 쉽게 확인가능 하도록 함으로써 그에 대한 사용 편의성을 향상시킬 수 있다.

Description

단말, 그를 포함하는 전자 지갑 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체{Terminal, electronic wallet system comprising the same, control method thereof and computer readable medium having computer program recorded therefor}
본 발명은 단말, 그를 포함하는 전자 지갑 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체에 관한 것으로, 구체적으로는 단말의 전자지갑 앱과 같은 특정 앱 내에서 새로 발급되거나 미리 저장된 쿠폰을 미리 발급된 하나 이상의 결제관련 카드(멤버십 카드, 신용카드, 교통카드, 할인카드, 적립카드 등)와 연동시킴으로써, 결제관련 카드에 대한 정보를 표시할 때 연동된 쿠폰 정보를 함께 표시하거나, 쿠폰에 대한 정보를 표시할 때 쿠폰에 연동된 결제관련 카드 정보를 함께 표시하기 위한 단말, 그를 포함하는 전자지갑시스템, 그 제어방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체에 관한 것이다.
전자 지갑 시스템(Electronic wallet system, Digital wallet system)은 USIM 카드 등이 구비된 사용자 단말을 통해 신용카드, 교통카드, 멤버십 카드, 쿠폰 등을 관리함으로써, 사용자 단말과 제휴 단말을 이용하여 결제 관련 기능을 제공하는 시스템을 말한다.
하지만, 종래 전자 지갑 시스템은 사용자 단말에 설치된 특정 앱에 등록되는 결제관련 카드와 쿠폰이 각각의 메뉴 또는 카테고리를 통해 등록 및 관리되고 있어, 사용자가 결제관련 카드와 함께 사용 가능한 쿠폰을 사용하기 위해서는 쿠폰 관리 메뉴로 직접 들어가서 일일이 찾아야 하는 번거로움으로 쿠폰 사용율이 높지 않았다.
한국등록번호 제1010597670000호 [명칭: 모바일 쿠폰을 이용한 결제 시스템 그 운용 방법]
이와 같은 사용자의 불편함을 최소화하기 위해 본 발명은 단말의 특정 앱을 통해 새로 발급되는 쿠폰 또는 해당 특정 앱 내에 미리 저장된 쿠폰과 특정 앱 내에 미리 발급된 하나 이상의 결제관련 카드를 연동시킴으로써 결제관련 카드에 대한 정보를 표시할 때, 해당 결제관련 카드에 연동된 쿠폰 정보를 함께 표시하기 위한 단말, 그를 포함하는 전자 지갑 시스템, 그 제어 방법 및 이를 수행하는 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 실시예에 따른 단말은 결제관련 카드 정보를 표시하는 표시부; 미리 설치된 특정 앱이 실행될 때, 외부와 통신하는 통신부; 및 특정 앱에 미리 등록된 제 1 쿠폰 또는 서비스 제공 장치와 제휴사 서버 간의 연동을 통해 단말로 발급되는 제 2 쿠폰을 특정 앱에 미리 등록된 하나 이상의 결제관련 카드 중에서 선택되는 적어도 하나의 결제관련 카드와 연동시키고, 적어도 하나의 결제관련 카드와 연동된 제 1 쿠폰 또는 제 2 쿠폰을 표시하도록 표시부를 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
이때, 제어부는 특정 앱에 미리 등록된 제 1 쿠폰이 선택될 때, 특정 앱에 미리 등록된 하나 이상의 결제관련 카드를 표시부에 표시하고, 표시되는 하나 이상의 결제관련 카드 중에서 선택되는 결제관련 카드를 제 1 쿠폰과 연동시킬 수 있다.
또한, 제어부는 서비스 제공 장치와 제휴사 서버 간의 연동을 통해 발급되는 제 2 쿠폰을 표시부에 표시되는 하나 이상의 결제관련 카드 중에서 선택되는 결제관련 카드와 연동시킬 수 있다.
또한, 제 1 쿠폰 또는 제 2 쿠폰은 쿠폰발급 시 비연동 쿠폰일 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 단말은 미리 설치된 특정 앱이 실행될 때, 특정 앱 실행 결과 화면을 표시하는 표시부; 및 표시부에 표시되는 특정 앱 실행 결과 화면 중에서 미리 설정된 메뉴가 선택될 때, 특정 앱에 미리 등록된 하나 이상의 결제관련 카드를 표시부에 표시하며, 특정 앱에 미리 등록된 하나 이상의 쿠폰 중 하나 이상의 결제관련 카드와 연동하는 쿠폰이 있는지 여부를 확인하고, 하나 이상의 결제관련 카드 중에서 특정 앱에 등록된 쿠폰과 연동하는 특정 결제관련 카드가 있을 때, 특정 결제관련 카드가 표시되는 표시부의 일부 영역에 특정 결제관련 카드와 연동하는 쿠폰을 함께 표시하도록 표시부를 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
이때, 제어부는 확인 결과, 하나 이상의 쿠폰 중 하나 이상의 결제관련 카드와 연동된 쿠폰이 없을 때, 하나 이상의 결제관련 카드와 연동 가능한 쿠폰이 특정 앱에 등록되어 있는지 확인하고, 하나 이상의 결제관련 카드와 연동 가능한 쿠폰을 표시하도록 표시부를 제어할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 단말의 제어 방법은 미리 설치된 특정 앱이 실행될 때, 통신부를 통해 서비스 제공 장치와 통신하는 단계; 특정 앱에 미리 등록된 제 1 쿠폰 또는 서비스 제공 장치와 제휴사 서버 간의 연동을 통해 단말로 발급되는 제 2 쿠폰을 특정 앱에 미리 등록된 하나 이상의 결제관련 카드 중에서 선택되는 적어도 하나의 결제관련 카드와 연동되도록 제어부를 통해 설정하는 단계; 및 제어부를 통해 적어도 하나의 결제관련 카드와 연동된 제 1 쿠폰 또는 제 2 쿠폰을 표시부에 표시하도록 제어하는 단계를 포함할 수 있다.
이때, 제 1 쿠폰 또는 제 2 쿠폰을 적어도 하나의 결제관련 카드와 연동되도록 설정하는 단계는, 특정 앱에 미리 등록된 제 1 쿠폰이 선택될 때, 제어부를 통해 특정 앱에 미리 등록된 하나 이상의 결제관련 카드를 표시부에 표시하도록 제어하는 과정; 및 표시되는 하나 이상의 결제관련 카드 중에서 선택되는 적어도 하나의 결제관련 카드를 제 1 쿠폰과 연동되도록 제어부를 통해 설정하는 과정을 포함할 수 있다.
또한, 제 1 쿠폰 또는 제 2 쿠폰을 적어도 하나의 결제관련 카드와 연동되도록 설정하는 단계는, 통신부를 통해 특정 앱에서 선택된 제 2 쿠폰에 대한 쿠폰 발급 요청 신호를 서비스 제공 장치에 전송하는 과정; 제어부를 통해 전송된 쿠폰 발급 요청 신호에 응답하여 제휴사 서버로부터 발급되는 제 2 쿠폰을 등록하는 과정; 제어부를 통해 특정 앱에 미리 등록된 하나 이상의 결제관련 카드를 표시부에 표시하는 과정; 및 제어부를 통해 표시되는 하나 이상의 결제관련 카드 중에서 선택되는 적어도 하나의 결제관련 카드를 제 2 쿠폰과 연동되도록 설정하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 단말의 제어 방법은 미리 설치된 특정 앱이 실행될 때, 제어부를 통해 특정 앱에 대응하는 특정 앱 실행 결과 화면을 표시부에 표시하는 단계; 특정 앱 실행 결과 화면 중에서 미리 설정된 메뉴가 선택될 때, 제어부를 통해 특정 앱에 미리 등록된 하나 이상의 결제관련 카드 중에서 특정 앱에 미리 등록된 하나 이상의 쿠폰 중 적어도 일부 쿠폰과 연동하는 결제관련 카드가 있는지 여부를 확인하는 단계; 확인 결과, 하나 이상의 결제관련 카드 중에서 하나 이상의 쿠폰 중 적어도 일부 쿠폰과 연동된 특정 결제관련 카드가 있을 때, 제어부를 통해 표시부의 일부 영역에 특정 결제관련 카드를 포함하는 하나 이상의 결제관련 카드를 표시부에 표시하는 단계; 및 표시되는 특정 결제관련 카드의 인접 영역에 특정 결제관련 카드와 연동하는 적어도 일부 쿠폰을 제어부를 통해 표시부에 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
이때, 확인 결과, 하나 이상의 결제관련 카드 중에서 하나 이상의 쿠폰 중 적어도 일부 쿠폰과 연동하는 특정 결제관련 카드가 없을 때, 제어부를 통해 표시부에 하나 이상의 결제관련 카드를 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체에는 상술한 실시예에 따른 단말의 제어 방법을 수행하는 컴퓨터 프로그램이 저장될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 전자지갑 시스템은 미리 설치된 특정 앱이 실행될 때, 특정 앱에 미리 등록된 제 1 쿠폰 또는 서비스 제공 장치와 제휴사 서버 간의 연동을 통해 발급되는 제 2 쿠폰을 특정 앱에 미리 등록된 하나 이상의 결제관련 카드 중에서 선택되는 적어도 하나의 결제관련 카드와 연동시키고, 적어도 하나의 결제관련 카드와 연동된 제 1 쿠폰 또는 제 2 쿠폰을 표시하는 단말; 단말의 발급 요청에 따라, 제 2 쿠폰을 직접 단말에 발급하거나, 제휴사 서버에 단말의 발급 요청을 전송하고, 제휴사 서버가 발급하는 제 2 쿠폰을 단말에 발급하는 서비스 제공 장치; 및 서비스 제공 장치로부터 전달되는 단말의 발급 요청에 따라, 제 2 쿠폰을 서비스 제공장치에 전송하는 제휴사 서버를 포함할 수 있다.
본 발명은 단말에 새로 발급되는 쿠폰이나 미리 저장된 쿠폰을 미리 발급된 하나 이상의 결제관련 카드(멤버십 카드, 신용카드, 교통카드 등)와 연동함으로써, 쿠폰이나 결제관련 카드 사용의 편의성을 향상시킬 수 있다.
또한, 본 발명은 특정 앱인 전자지갑 앱에 미리 발급된 결제관련 카드를 표시할 때, 해당 결제관련 카드와 연동하는 쿠폰 정보를 함께 표시함으로써, 결제관련 카드 사용 시 연동하는 쿠폰 정보를 쉽게 확인하고 사용할 수 있도록 함으로써 사용의 편의성을 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 전자 지갑 시스템의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 전자 지갑 시스템의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 단말의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 4는 본 발명의 전자 지갑 시스템의 제 1 실시예에 따른 통신 과정을 보인 신호 흐름도이다.
도 5 내지 도 8은 본 발명의 단말의 제 1 실시예에 따른 화면을 나타낸 도이다.
도 9는 본 발명의 전자 지갑 시스템의 제 2 실시예에 따른 통신 과정을 보인 신호 흐름도이다.
도 10 및 도 11은 본 발명의 단말의 제 2 실시예에 따른 화면을 나타낸 도이다.
본 발명에서 사용되는 기술적 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아님을 유의해야 한다. 또한, 본 발명에서 사용되는 기술적 용어는 본 발명에서 특별히 다른 의미로 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 의미로 해석되어야 하며, 과도하게 포괄적인 의미로 해석되거나, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다. 또한, 본 발명에서 사용되는 기술적인 용어가 본 발명의 사상을 정확하게 표현하지 못하는 잘못된 기술적 용어일 때에는, 당업자가 올바르게 이해할 수 있는 기술적 용어로 대체되어 이해되어야 할 것이다. 또한, 본 발명에서 사용되는 일반적인 용어는 사전에 정의되어 있는 바에 따라, 또는 전후 문맥상에 따라 해석되어야 하며, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다.
또한, 본 발명에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 표현을 포함한다. 본 발명에서, "구성된다" 또는 "포함한다" 등의 용어는 발명에 기재된 여러 구성 요소들, 또는 여러 단계를 반드시 모두 포함하는 것으로 해석되지 않아야 하며, 그 중 일부 구성 요소들 또는 일부 단계들은 포함되지 않을 수도 있고, 또는 추가적인 구성 요소 또는 단계들을 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다.
또한, 본 발명에서 사용되는 제 1, 제 2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성 요소들은 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성 요소는 제 2 구성 요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성 요소도 제 1 구성 요소로 명명될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
또한, 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 발명의 사상을 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 발명의 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 전자지갑 시스템(10)의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 전자지갑 시스템(10)은 단말(11), 웹서버(Web Server, 12), WAS(Web Application Server, 13), 서비스 제공 장치(14), 제휴사 서버(15), DB서버(Database Server, 16)로 구성된다.
도 1에 도시된 전자지갑 시스템(10)의 구성 요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도 1에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 전자지갑 시스템(10)이 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 전자지갑 시스템(10)이 구현될 수도 있다.
단말(또는 사용자 장치)(11)은 MDN(Mobile Directory Nymber), 모바일 IP, 모바일 MAC, Sim카드 고유정보, 시리얼번호와 같은 고유의 식별정보를 통해 식별되며, 유무선 통신망을 통해 웹서버(12)와 통신한다. 이때, 단말(11)은 웹서버(12)로부터 결제관련 카드 정보, 쿠폰 관련 정보, 상품권 관련 정보 등을 수신 및 저장하며, 특정 앱 실행 또는 특정 메뉴 선택 시 해당 정보를 표시한다. 이때, 결제카드 관련 정보는 제휴사 이름, 카드 이름, 카드번호, 유효기간, 혜택, 연회비 등을 포함할 수 있다. 또한, 쿠폰 관련 정보는 제휴사 이름, 쿠폰 이름, 쿠폰 번호, 혜택, 사용처, 사용기간, 사용방법 등을 포함할 수 있고, 상품권 관련 정보는 제휴사 이름, 상품권 이름, 상품권 번호, 금액, 사용처, 사용 기간, 사용 방법 등을 포함할 수 있다.
또한, 단말(11)은 사용자에 의해 선택된 특정 결제관련 카드, 쿠폰, 티켓, 상품권 등과 관련된 정보를 웹서버(12)를 통해 서비스 제공 장치(14)로부터 수신 한다.
웹서버(12)는 단말(11)로부터 전송되는 식별정보에 기초하여 해당 단말(11)과 관련되어 DB서버(16)에 저장된 정보를 WAS(13)를 통해 확인하고 이를 단말(11)에 제공한다.
또한, 웹서버(12)는 단말(11)로부터 결제관련 카드, 쿠폰, 티켓, 상품권 등에 대한 발급 요청이 전송되면, 해당 요청을 서비스 제공 장치(14)에 전달하여, 서비스 제공 장치(14)가 제휴사 서버로부터 관련 정보를 제공 받은 후, 단말(11)에 제공(또는 발급)하도록 한다.
이와 같이, 웹서버(12)는 단말(11)의 요청에 응답하여, WAS(13)를 통해 DB서버(16)에 저장된 정보를 획득하여 제공하거나, 서비스 제공 장치(14)를 통해 제휴사 서버(15)로부터 전달된 정보를 단말(11)에 제공한다.
WAS(Web Application Server)(또는 웹 애플리케이션 서버)(13)는 웹서버(12)로부터 전송된 단말(11)의 식별정보에 기초하여 DB서버(16)에 저장된 정보를 웹서버(12)를 통해 단말(11)에 제공하며, 나아가, 웹서버(12)의 기능을 분산 처리하는 역할을 수행한다.
서비스 제공 장치(14)는 웹서버(12)로부터 전송된 단말(11)의 식별정보에 기초하여 단말(11)의 요청에 따른 정보를 단말(11)에 제공하거나, 필요시 해당 정보를 제휴사 서버(15)로부터 전송받은 후 이를 단말(11)에 제공한다.
일예로, 단말(11)로부터 결제관련 카드, 쿠폰, 티켓, 상품권 등에 대한 발급 요청을 웹서버(12)를 통해 수신하는 경우, 서비스 제공 장치(14)는 해당 요청에 응답하여 관련 정보를 제휴사 서버(15)로부터 전송받은 후 단말(11)에 전송한다.
즉, 웹서버(12)는 단말(11)로부터 특정 결제관련 카드에 대한 발급 요청을 수신하면, 해당 발급 요청을 단말의 식별정보와 함께 서비스 제공 장치(14)에 전송한다. 이후, 서비스 제공 장치(14)는 전송된 해당 결제관련 카드에 대한 발급 요청 정보에 응답하여 식별정보에 대응하는 단말(11)에 해당 결제관련 카드를 발급(또는 전송)한다. 이때, 서비스 제공 장치(14)는 결제관련 카드를 제휴사 서버(15)로부터 전달받아 단말(11)에 제공(또는 전송)할 수 있다.
제휴사 서버(또는 제휴사 서비스 장치)(15)는 서비스 제공 장치(14)와 유무선 통신망으로 연결되며, 서비스 제공 장치(14)로부터 제휴사 서버(15)와 관련된 카드의 발급 요청이 전달되면, 해당 요청에 응답하여 관련된 결제관련 카드를 서비스 제공 장치(14)를 통해 단말(11)에 발급한다.
DB서버(데이터베이스 서버)(16)는 WAS(13)와 유무선 통신망을 통해 연결되며, 단말(11)의 식별정보에 대응하는 정보(예를 들어 결제관련 카드 발급 정보, 결제관련 카드 사용 정보, 바코드/QR 코드/NFC/스마트 태그의 발급 정보, 바코드/QR 코드/NFC/스마트 태그의 사용 정보, 포인트 적립/사용 정보, 쿠폰 발급/사용 정보 등 포함)를 저장한다.
또한, DB서버(16)는 특정 단말(11)의 식별정보를 포함하는 웹서버(12)의 요청에 응답하여 식별정보에 대응하는 단말(11)에 대한 정보를 WAS(13)를 통해 웹서버(12)에 전송한다.
또한, 전자지갑 시스템(10)은 서비스 제공 장치(14) 내지 제휴사 서버(15)와 통신하는 쿠폰 서버(미도시)를 더 포함할 수 있다.
단말(11)로부터 쿠폰 발급 요청이 있는 경우, 웹서버(12)는 해당 요청을 단말(11)로부터 전송 받은 후 서비스 제공 장치(14)에 전송하며, 서비스 제공 장치(14)는 전송 받은 요청에 대응하는 쿠폰을 쿠폰 서버(또는 쿠폰 서비스 장치)로부터 제공받은 후 단말(11)에 직접 발급하거나 웹서버(12)릍 통해 단말(11)에 발급한다. 이때, 쿠폰 서버는 해당 쿠폰을 제휴사 서버(15)로부터 제공(또는 발급)받을 수 있다.
또한, 쿠폰 서버는 웹서버(12)의 쿠폰 발급 요청에 응답하여, 쿠폰 발급 요청에 대응하는 해당 쿠폰을 생성하고(또는 제휴사 서버(15)로부터 제공되는 해당 쿠폰을 제공받고), 쿠폰 발급 요청에 포함된 식별정보에 대응하는 단말(11)에 해당 쿠폰을 발급할 수도 있다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 전자 지갑 시스템(100)의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 전자 지갑 시스템(100)은 단말(110), 서비스 제공 장치(120) 및 제휴사 서버(130)로 구성된다. 도 2에 도시된 전자 지갑 시스템(100)의 구성 요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도 2에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 전자 지갑 시스템(100)이 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 전자 지갑 시스템(100)이 구현될 수도 있다.
단말(110)은 전자지갑(Electronic Wallet 또는 Digital Wallet) 앱과 같은 특정 앱이 실행되면, 실행 결과 화면을 표시한다. 이때, 해당 앱에 미리 등록되거나 또는 단말(110)의 발급 요청에 따라 서비스 제공 장치(120)와 제휴사 서버(130) 간의 연동을 통해 발급되는 쿠폰을 선택된 결제관련 카드와 연동시킨 후, 연동된 결제관련 카드와 쿠폰을 함께 표시한다. 서비스 제공 장치(120)는 단말(110)의 쿠폰 발급 요청에 따라 해당 쿠폰을 직접 단말(110)에 발급하거나, 제휴사 서버(130)에 단말의 쿠폰 발급 요청을 전송하고, 제휴사 서버(130)가 발급하는 해당 쿠폰을 단말(110)에 발급하는 역할을 수행한다. 또한, 제휴사 서버(130)는 서비스 제공 장치(120)로부터 전달되는 단말(110)의 발급 요청에 따라 해당 쿠폰을 서비스 제공 장치(120)에 전송한다.
일예로, 본 발명의 시스템에 따르면, 제휴사 A에서 발급된 B마트 할인쿠폰은 결제 시 사용되는 결제카드와 무관하게 B마트에서 사용 가능하다. 이때, 사용자가 B마트에서 결제 시 제휴사 C에서 발급된 신용카드를 사용할 예정인 경우, 단말은 사용자의 선택에 따라 사용 예정인 신용카드와 B마트 할인쿠폰을 연동시킨다. 이후, 단말은 사용자가 B마트에서 해당 신용카드로 결제 시 연동된 신용카드와 B마트 할인쿠폰을 함께 표시함으로써, 해당 쿠폰이 관리되는 별도 메뉴를 통해 쿠폰을 찾는 번거로움이 없이 해당 할인쿠폰이 사용될 수 있도록 한다. 즉, 본 발명에 따른 시스템은 쿠폰이 특정 결제관련 카드와 연동되어 사용되도록 제휴사에 의해 발급된 연동 쿠폰이 아니더라도, 사용자의 선택에 따라 해당 쿠폰을 특정 결제관련 카드와 연동시키고 함께 사용될 수 있도록 한다.
도 3에 도시된 바와 같이, 단말(110)은 통신부(111), 저장부(112), 표시부(113) 및 제어부(114)로 구성된다. 도 3에 도시된 단말(110)의 구성 요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도 3에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 단말(110)이 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 단말(110)이 구현될 수도 있다. 통신부(111)는 유무선 통신망을 통해 내부의 구성 요소 또는 외부 장치와 통신한다. 이때, 외부 장치는 서비스 제공 장치(120), 제휴사 서버(130), 서버 등을 포함할 수 있다.
또한, 통신부(111)는 유니버설 시리얼 버스(Universal Serial Bus: USB)를 통해 단말과 정보를 상호 전송할 수 있으며, 서비스 제공 장치(120)로부터 전송되는 쿠폰 등을 수신한다.
저장부(112)는 사용자 인터페이스(User Interface: UI) 또는 그래픽 사용자 인터페이스(Graphic User Interface: GUI) 및 단말(110)이 동작하는데 필요한 데이터와 프로그램 등을 저장한다.
또한, 저장부(112)는 통신부(111)를 통해 수신되는 쿠폰 정보 등을 저장한다.
표시부(113)는 제어부(114)의 제어에 의해 저장부(112)에 저장된 사용자 인터페이스 또는 그래픽 사용자 인터페이스를 이용하여 메뉴 화면 등과 같은 콘텐츠를 표시할 수 있다. 여기서, 표시부(113)에 표시되는 콘텐츠는 텍스트 또는 이미지 데이터(지도 데이터나 각종 정보 데이터 포함)와 아이콘, 리스트 메뉴, 콤보 박스 등의 데이터를 포함하는 메뉴 화면 등을 포함한다.
제어부(114)는 단말(110)의 전반적인 제어 기능을 실행한다.
일예로, 제어부(114)는 단말(110)에 설치된 전자지갑 앱과 같은 특정 앱이 실행되면, 실행 결과 화면을 표시부(113)에 표시한다. 여기서, 특정 앱 실행 결과 화면은 내지갑 메뉴, 추가 메뉴, 이벤트/소식 메뉴, 더보기 메뉴 등을 포함한다. 이때, 더보기 메뉴는 활동 포인트 메뉴, 가계부 메뉴, 포인트통합조회 메뉴, SNS(Social Network Service) 관련 메뉴 등을 포함한다. 이때, 내지갑 메뉴는 특정 앱을 통해 단말(110)에 설치되거나 등록된 결제관련 카드, 쿠폰, 티켓, 상품권 등의 정보를 저장하는 메뉴이다. 또한, 추가 메뉴는 특정 앱을 통해 결제관련 카드, 쿠폰, 티켓 등을 새로 발급받기 위한 메뉴이다. 또한, 이벤트/소식 메뉴는 서비스 제공 장치(120) 등으로부터 전송되는 이벤트 또는 공지 사항 정보 등을 확인하기 위한 메뉴이다. 또한, 활동 포인트 메뉴는 복수의 미리 설정된 앱과 연동한 활동 포인트 및 관련된 활동 포인트를 사용할 수 있는 복수의 앱 또는 관련 업체 정보를 제공하는 메뉴이다. 또한, 가계부 메뉴는 내지갑 메뉴의 멤버십 항목에 등록된 카드의 사용 내역, 포인트 사용 내역 등의 정보를 가계부 형태로 제공하는 메뉴(또는 가계부 전용 앱)이다. 또한, 포인트통합조회 메뉴는 내지갑 메뉴의 멤버십 항목에 등록된 카드의 포인트 정보를 나타내는 메뉴이다. 또한, SNS 관련 메뉴는 특정 앱과 연동하는 페이스북 사이트 관련 메뉴이다.
또한, 제어부(114)는 특정 앱이 실행될 때, 단말(110)의 MDN(Mobile Directory Nymber), 모바일 IP, 모바일 MAC, Sim카드 고유정보, 시리얼번호와 같은 고유의 식별정보를 통해 식별되며, 유무선 통신망을 통해 서비스 제공 장치(120)와 통신한다. 이때, 제어부(114)는 백그라운드 상태로 단말(110)의 식별정보를 서비스 제공 장치(120)에 전송하고, 서비스 제공 장치(120)는 식별정보를 근거로 단말(110)을 식별하며 단말(110)과 통신한다.
또한, 제어부(114)는 표시부(113)에 표시되는 특정 앱 실행 결과 화면 중에서 미리 설정된 메뉴(예를 들어 추가 메뉴)가 선택되면, 선택된 미리 설정된 메뉴에 대응하는 제 1 화면을 표시부(113)에 표시한다. 이때, 표시부(113)에 표시되는 제 1 화면은 미리 설정된 메뉴의 하위 메뉴에 대응하는 하나 이상의 메뉴를 포함한다.
일예로, 하위 메뉴는 멤버십 메뉴, 쿠폰 메뉴, 결제 메뉴, 직접 등록 메뉴 등을 포함한다. 또한, 표시부(113)에 표시되는 제 1 화면은 서버(미도시)로부터 전송되는 하나 이상의 결제카드 관련 정보, 하나 이상의 쿠폰 관련 정보, 하나 이상의 상품권 관련 정보 등을 더 포함할 수 있다.
또한, 제어부(114)는 제 1 화면에서 쿠폰 메뉴가 선택되면, 서비스 제공 장치(120)로부터 전송되는 쿠폰 정보를 통신부(111)를 통해 수신한다.
또한, 제어부(114)는 수신된 쿠폰 정보를 표시부(113)에 표시한다.
또한, 제어부(114)는 표시부(113)에 표시되는 쿠폰 정보 중에서 선택된 쿠폰에 대한 발급 절차를 서비스 제공 장치(120)를 통해 수행하고, 특정 앱에 해당 쿠폰을 등록한다. 필요시, 서비스 제공 장치(120)는 해당 쿠폰을 제휴사 서버(130)로부터 발급 받은 후 이를 단말(110)에 발급한다.
일예로, 제어부(114)는 표시부(113)에 표시되는 쿠폰 정보 중에서 선택된 쿠폰에 대한 발급 절차를 수행하고, 특정 앱 실행 결과 화면에 포함된 내지갑 메뉴 내의 쿠폰/티켓 메뉴에 해당 쿠폰을 등록(또는 발급)한다.
또한, 제어부(114)는 특정 앱에 미리 등록된(또는 발급된) 쿠폰에 대한 결제관련 카드 연동 설정 기능을 수행한다. 또는, 제어부(114)는 서비스 제공 장치(120) 또는 제휴사 서버(130)로부터 발급되는 다른 쿠폰에 대한 결제관련 카드 연동 설정 기능을 수행한다. 여기서, 쿠폰은 쿠폰발급 시 서비스 제공 장치(120) 또는 제휴사 서버(130)로부터 특정 결제관련 카드와 연동되어 사용되도록 설정된 연동 쿠폰이거나, 쿠폰발급 시 특정 결제관련 카드와 연동되어 사용되도록 설정되지 않은 비연동 쿠폰일 수 있다. 즉, 비연동 쿠폰이라고 하더라도 사용자의 선택에 따라 결제관련 카드와 연동시되고 함께 사용되어질 수 있다.
즉, 제어부(114)는 특정 앱에 미리 등록된 제 1 쿠폰(또는 제 1 쿠폰이 표시되는 일부 영역(또는 인접 영역)에 표시되는 미리 설정된 버튼(예를 들어 결제관련 카드 연동 버튼))이 선택될 때, 특정 앱에 미리 등록된 하나 이상의 결제관련 카드를 표시부(113)에 표시한다. 또한, 제어부(114)는 표시부(113)에 표시되는 특정 앱에 미리 등록된 하나 이상의 결제관련 카드 중에서 선택되는 적어도 하나의 결제관련 카드를 제 1 쿠폰과 연동 설정한다.
이와 같이, 제어부(114)는 특정 앱에 미리 등록된 하나 이상의 결제관련 카드 중에서 선택되는 적어도 하나의 결제관련 카드와, 특정 앱에 미리 등록된 쿠폰을 연동 설정할 수 있다.
또한, 제어부(114)는 서비스 제공 장치(120) 또는 제휴사 서버(130)를 통한 쿠폰에 대한 발급 절차 과정에서, 특정 앱에 미리 등록된 하나 이상의 결제관련 카드를 표시부(113)에 표시한다. 또한, 제어부(114)는 표시부(113)에 표시되는 특정 앱에 미리 등록된 하나 이상의 결제관련 카드 중에서 선택되는 적어도 하나의 결제관련 카드를 발급되는 쿠폰과 연동 설정하고, 특정 앱에 해당 쿠폰을 등록(또는 발급)한다.
이와 같이, 제어부(114)는 특정 앱에 미리 등록된 하나 이상의 결제관련 카드 중에서 선택되는 적어도 하나의 결제관련 카드와, 서비스 제공 장치(120) 또는 제휴사 서버(130) 간의 연동을 통해 단말(110)에 발급되는 다른 쿠폰을 상호 연동 설정할 수 있다.
또한, 제어부(114)는 적어도 하나의 결제관련 카드와 연동 설정된 해당 쿠폰(또는 해당 쿠폰과 관련한 쿠폰 정보)을 표시부(113)에 표시한다.
또한, 제어부(114)는 표시부(113)에 표시되는 하나 이상의 쿠폰이 결제관련 카드와 연동 설정되어 있는 경우, 사용자의 선택에 따라 간단히 해당 쿠폰과 결제관련 카드 간의 연동을 해제할 수 있다.
일예로, 제어부(114)는 표시부(113)에 표시되는 쿠폰이 결제관련 카드와 연동된 상태일 때, 쿠폰과 관련한 정보가 표시되고 있는 일부 영역에 표시되는 연동된 결제관련 카드가 선택되면, 팝업 창 등을 통해 연동 삭제 여부(예를 들어 "OO 결제관련 카드와의 연동을 해제하시겠습니까? 예 / 아니오")를 표시부(113)에 추가 표시한다. 이후, 제어부(114)는 표시되는 연동 삭제 여부에 대한 사용자의 선택(예를 들어 "예" 또는 "아니오")을 근거로 쿠폰과 해당 결제관련 카드 간의 연동 기능을 해제하거나 유지한다.
또한, 제어부(114)는 표시부(113)에 표시되는 특정 앱 실행 결과 화면 중에서 미리 설정된 다른 메뉴(예를 들어 내지갑 메뉴)가 선택되면, 선택된 미리 설정된 다른 메뉴에 대응하는 제 2 화면을 표시부(113)에 표시한다. 이때, 표시부(113)에 표시되는 제 2 화면은 미리 설정된 다른 메뉴의 하위 메뉴에 대응하는 하나 이상의 메뉴를 포함한다. 예를 들어, 멤버십 메뉴, 쿠폰/티켓 메뉴, 결제 메뉴(또는 결제 카드 메뉴) 등을 포함한다. 또한, 표시부(113)에 표시되는 제 2 화면에 포함된 각각의 하위 메뉴는 서비스 제공 장치(120) 또는 제휴사 서버(130) 등을 통해 단말(110)에 발급되거나 등록된 결제관련 카드, 쿠폰, 티켓, 상품권 등을 관리하는 메뉴이다.
또한, 제어부(114)는 제 2 화면 중에서 멤버십 메뉴가 선택되면, 단말(110)에 등록된(또는 발급된) 하나 이상의 결제관련 카드(또는 결제관련 카드 정보)를 표시부(113)에 표시한다. 이때, 제어부(114)는 표시부(113)에 표시되는 하나 이상의 결제관련 카드 중에서, 내지갑 메뉴 내의 쿠폰/티켓 메뉴에 등록된 쿠폰과 연동하는 결제관련 카드가 있는 경우, 해당 결제관련 카드가 표시되는 표시부(113)의 일부 영역에 해당 결제관련 카드와 연동하는 쿠폰(또는 쿠폰 정보)을 함께 표시한다.
또한, 제어부(114)는 표시부(113)에 표시되는 하나 이상의 결제관련 카드 중 선택된 결제관련 카드를 통해 결제 기능을 수행한다. 이때, 제어부(114)는 선택된 결제관련 카드와 연동된 쿠폰이 있는 경우, 결제관련 카드 사용 시 연동된 쿠폰도 함께 사용되도록 할 수 있다.
또한, 제어부(114)는 결제관련 카드와 연동된 해당 쿠폰을 사용하는 경우, 쿠폰의 상태 정보를 근거로 쿠폰의 연동 기능을 해제하거나 해당 쿠폰을 삭제한다.
일예로, 제어부(114)는 결제관련 카드와 연동된 해당 쿠폰이 유료 쿠폰이고 해당 쿠폰을 사용한 경우, 해당 결제관련 카드가 표시되는 표시부(113)의 일부 영역에 함께 표시되던 해당 결제관련 카드와 연동된 쿠폰(또는 쿠폰 정보)을 삭제한다. 이후, 제어부(114)는 단말(110)에 등록된 해당 쿠폰(또는 내지갑 메뉴 내의 쿠폰/티켓 메뉴에 등록된 해당 쿠폰)을 함께 삭제한다. 또한, 제어부(114)는 통신부(111)를 통해 해당 쿠폰의 사용 정보를 서비스 제공 장치(120)에 전송한다.
또한, 제어부(114)는 결제관련 카드와 연동된 쿠폰의 사용 기한이 무제한이고 무료 쿠폰이며 반복 사용이 가능한 경우에는, 해당 쿠폰의 사용 이후에도 계속하여 사용할 수 있으므로, 해당 쿠폰을 사용한 이후에도, 해당 결제관련 카드가 표시되는 표시부(113)의 일부 영역에 계속해서 해당 결제관련 카드와 쿠폰을 함께 표시한다.
이와 같이, 제어부(114)는 결제관련 카드와 연동된 쿠폰에 대해서, 해당 쿠폰이 사용 처리된 경우, 해당 쿠폰의 유/무료 정보, 사용 기한 정보 등을 고려하여, 계속하여 결제관련 카드와 함께 연동된 쿠폰 정보를 표시하거나 또는 표시하지 않을 수 있다.
서비스 제공 장치(120)는 단말(110), 제휴사 서버(130) 등과 통신하며, 단말(110)로부터 전송되는 단말(110)의 식별정보를 수신한다.
또한, 서비스 제공 장치(120)는 수신된 단말(110)의 식별정보를 근거로 단말(110)에 대한 인증 절차(또는 로그인 절차)를 수행한다.
또한, 서비스 제공 장치(120)는 단말(110)의 결제관련 카드 정보 요청에 응답하여, 다수의 결제관련 카드에 대한 정보를 포함하는 결제관련 카드 목록을 단말(110)에 전송한다. 여기서, 결제관련 카드에 대한 정보는 카드에 대한 이미지 또는 동영상, 해당 카드명, 카드번호, 유효기간, 혜택, 연회비, 해당 카드와 연동하는 바코드/QR 코드/NFC/스마트 태그에 관한 정보 등을 포함한다. 또한, 결제관련 카드는 멤버십 카드뿐만 아니라, 신용 카드, 체크 카드, 포인트 카드 등을 포함한다. 또한, 서비스 제공 장치(120)는 결제관련 카드 목록을 단말(110)에 전송할 때, 식별정보에 대응하는 해당 단말(110)(또는 특정 앱)에 이미 설치된 결제관련 카드와 관련된 정보를 제외하고, 해당 단말(110)에 미설치된 결제관련 카드에 대한 정보만을 결제관련 카드 목록에 포함시켜 단말(110)에 전송할 수도 있다.
또한, 서비스 제공 장치(120)는 단말(110)에 설치된 특정 앱이 실행되면, 실행된 특정 앱에 포함된 미리 설정된 특정 메뉴(예를 들어 추가 메뉴 내의 멤버십 메뉴)가 선택될 때, 다수의 결제관련 카드에 대한 정보를 포함하는 결제관련 카드 목록을 단말(110)에 전송할 수도 있다.
또한, 서비스 제공 장치(120)는 단말(110)로부터 전송되는 쿠폰 정보 요청 신호에 응답하여, 쿠폰 정보를 단말(110)에 전송한다.
또한, 서비스 제공 장치(120)는 단말(110)에 의해 선택된 쿠폰에 대한 쿠폰 발급 요청 신호를 단말(110)로부터 수신한다. 여기서, 쿠폰 발급 요청 신호는 단말(110)의 식별정보와 쿠폰 정보 등을 포함한다. 이때, 쿠폰 정보는 제휴사 이름, 쿠폰 종류, 쿠폰 이름, 쿠폰 번호, 혜택, 사용처, 사용 기간, 사용 방법 등의 정보를 포함한다.
또한, 서비스 제공 장치(120)는 필요한 경우 쿠폰 발급 요청 신호에 대응하는 해당 제휴사 서버(130)에 쿠폰 발급 요청 신호를 전송하며, 전송된 쿠폰 발급 요청 신호에 응답하여 해당 제휴사 서버(130)로부터 발급되는 쿠폰을 단말(110)에 발급(또는 전송)한다.
또한, 서비스 제공 장치(120)는 단말(110)에 발급되는 쿠폰 종류별 발급 횟수를 카운트한다.
또한, 서비스 제공 장치(120)는 단말(110)과의 통신을 통해 결제관련 카드를 단말(110)에 발급한다.
즉, 서비스 제공 장치(120)는 단말(110)로부터 전송되는 결제관련 카드 발급 요청에 응답하여, 해당 결제관련 카드와 관련한 약관 정보를 단말(110)에 전송하며, 전송된 약관 정보에 응답하여 단말(110)로부터 전송되는 약관 동의 정보를 수신한다. 이후, 서비스 제공 장치(120)는 수신된 약관 동의 정보를 근거로 해당 결제관련 카드에 대응하는 제휴사 서버(130)에 해당 결제관련 카드의 발급을 요청하고, 요청에 응답하여 해당 제휴사 서버(130)로부터 발급되는 해당 결제관련 카드를 단말(110)에 발급한다.
또한, 서비스 제공 장치(120)는 단말(110)에 발급되는 제휴사별 또는 카드 종류별 발급 횟수를 카운트한다.
또한, 서비스 제공 장치(120)는 단말(110)로부터 전송되는 쿠폰 사용 정보를 근거로 제휴사 서버(130)와의 연동을 통해 해당 쿠폰을 사용 처리하고, 해당 쿠폰 사용 처리 결과를 단말(110)에 전송한다.
제휴사 서버(130)는 서비스 제공 장치(120) 및 단말(110)과 통신하며, 쿠폰을 생성하고, 생성된 쿠폰을 단말에 직접 발급하거나, 서비스 제공장치(120)를 통해 단말(110)에 발급한다.
또한, 제휴사 서버(130)는 서비스 제공 장치(120)로부터 전송되는 쿠폰 발급 요청 신호를 수신한다. 여기서, 쿠폰 발급 요청 신호는 단말(110)의 식별정보와 쿠폰 정보 등을 포함한다. 이때, 쿠폰 정보는 제휴사 이름, 쿠폰 종류, 쿠폰 이름, 쿠폰 번호, 혜택, 사용처, 사용 기간, 사용 방법 등의 정보를 포함한다.
또한, 제휴사 서버(130)는 수신된 쿠폰 발급 요청 신호에 포함된 쿠폰 정보에 대응하는 쿠폰을 생성한다.
실시예에서는 제휴사 서버(130)에서 서비스 제공 장치(120)로부터 전송되는 쿠폰 발급 요청 신호에 포함된 쿠폰 정보를 근거로 쿠폰을 발급하는 것을 설명하고 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 서비스 제공 장치(120)에서 단순히 단말(110)의 식별정보를 포함하는 쿠폰 발급 신호를 제휴사 서버(130)에 전송하고, 제휴사 서버(130)에서는 쿠폰 발급 신호를 근거로 쿠폰 정보에 해당하는 쿠폰을 생성할 수도 있다.
또한, 제휴사 서버(130)는 수신된 쿠폰 발급 요청 신호에 응답하여 생성된 쿠폰을 서비스 제공 장치(120)를 통해 단말(110)에 발급할 수도 있다.
또한, 제휴사 서버(130)는 수신된 쿠폰 발급 요청 신호에 포함된 식별정보를 근거로, 해당 식별정보에 대응하는 단말(110)과의 통신을 통해, 생성한 쿠폰을 단말(110)에 직접 발급할 수도 있다.
이와 같이, 제휴사 서버(130)는 단말(110)의 쿠폰 발급 요청에 응답하여, 단말(110)에 직접 쿠폰을 발급할 수도 있고, 서비스 제공 장치(120)를 경유하여 단말(110)에 쿠폰을 발급할 수도 있다.
또한, 제휴사 서버(130)는 단말(110)에 발급하는 쿠폰 수를 카운트한다.
이와 같이, 단말(110)에 새로 발급되는 쿠폰이나 미리 저장된 쿠폰을 미리 발급된 하나 이상의 결제관련 카드와 연동할 수 있다.
또한, 이와 같이, 전자지갑 앱과 같은 특정 앱에 미리 발급된 결제관련 카드를 표시할 때, 해당 결제관련 카드와 연동된 쿠폰 정보를 함께 표시할 수 있다.
이하에서는, 본 발명에 따른 전자 지갑 시스템의 제어 방법을 도 1 내지 도 11을 참조하여 상세히 설명한다.
도 4는 본 발명의 전자 지갑 시스템의 제 1 실시예에 따른 통신 과정을 보인 신호 흐름도이다.
먼저, 단말(110)은 단말(110) 내에 설치된 전자지갑(Electronic Wallet 또는 Digital wallet)앱과 같은 특정 앱이 실행되면, 실행 결과 화면을 표시부(113)에 표시하며, 백그라운드 상태로 서비스 제공 장치(120)와 유무선 통신망을 통해 통신 가능하다.
일예로, 단말(110)은 미리 설치된 전자지갑 앱이 실행되면, 도 5에 도시된 바와 같이, 전자지갑(Electronic Wallet) 앱 실행 결과 화면(510)을 표시한다. 여기서, 전자지갑 앱 실행 결과 화면(510)은 내지갑 메뉴(또는 카테고리)(511), 추가 메뉴(512), 이벤트/소식 메뉴(513), 더보기 메뉴(514) 등을 포함한다. 이때, 더보기 메뉴는 활동 포인트 메뉴, 가계부 메뉴, 포인트통합조회 메뉴, SNS(Social Network Service) 관련 메뉴 등을 포함한다(S410).
이후, 단말(110)은 특정 앱에 미리 등록된(또는 발급된) 쿠폰 또는 단말(110)의 요청을 근거로 서비스 제공 장치(120) 또는 제휴사 서버(130)로부터 발급되는 다른 쿠폰에 대한 결제관련 카드 연동 설정 기능을 수행한다.
즉, 단말(110)은 특정 앱에 미리 등록된 쿠폰 또는 신규 발급되는 다른 쿠폰을 미리 등록된 하나 이상의 결제관련 카드 중에서 선택되는 적어도 하나의 결제관련 카드와 연동되도록 설정한다.
일 예로, 도 6에 도시된 바와 같이, 단말(110)은 전자지갑 앱에 미리 등록된 제 1 쿠폰(또는 제 1 쿠폰이 표시되는 일부 영역에 표시되는 '결제관련 카드 연동 버튼')(610)이 선택될 때, 팝업 창 등을 통해, 도 7에 도시된 바와 같이, 단말(110)(또는 전자지갑 앱)에 미리 등록된 하나 이상의 결제관련 카드(예를 들어, 신용카드, 할인카드 등 포함)(710)를 표시한다. 이후, 단말(110)은 표시되는 하나 이상의 결제관련 카드 중에서 선택되는 적어도 하나의 결제관련 카드(예를 들어 신용카드, 할인카드)를 제 1 쿠폰과 연동 설정한다.
다른 일 예로, 단말(110)은 서비스 제공 장치(120)와 제휴사 서버(130)와의 연동을 통해 발급되는 제 2 쿠폰에 대해서, 제 2 쿠폰 발급 시 단말(110)에 미리 등록된 하나 이상의 결제관련 카드를 표시하고, 표시되는 하나 이상의 결제관련 카드 중에서 선택되는 적어도 하나의 결제관련 카드를 제 2 쿠폰과 연동되도록 설정한다.
이와 같이, 단말(110)은 특정 앱에 미리 등록된 하나 이상의 결제관련 카드 중에서 선택되는 적어도 하나의 결제관련 카드와 특정 앱에 미리 등록된 쿠폰을 상호 연동되도록 설정할 수 있다.
또한, 단말(110)은 특정 앱에 미리 등록된 하나 이상의 결제관련 카드 중에서 선택되는 적어도 하나의 결제관련 카드와 서비스 제공 장치(120)와 제휴사 서버(130) 간의 연동을 통해 단말(110)에 발급되는 다른 쿠폰을 상호 연동되도록 설정할 수 있다(S420).
이후, 단말(110)은 적어도 하나의 결제관련 카드와 연동 설정된 해당 쿠폰을 표시한다.
일예로, 도 8에 도시된 바와 같이, 단말(110)은 전자지갑 앱에 등록된 쿠폰 정보(810)를 표시한다. 이때, 단말(110)은 쿠폰이 적어도 하나의 결제관련 카드와 연동할 때, 해당 쿠폰과 연동하는 적어도 하나의 결제관련 카드에 대한 정보를 쿠폰 정보(810)가 표시되는 일부 영역(또는 인접 영역)(820)에 표시한다(S430).
도 9는 본 발명의 전자지갑 시스템의 제 2 실시예에 따른 통신 과정을 보인 신호 흐름도이다.
먼저, 단말(110)은 단말(110) 내에 설치된 특정 앱(예를 들어 전자 지갑 앱)이 실행되면, 특정 앱 실행 결과 화면을 표시부(113)에 표시하며, 백그라운드 상태로 서비스 제공 장치(120)와 통신한다.
일 예로, 도 5에 도시된 바와 같이, 단말(110)은 미리 설치된 전자지갑 앱이 실행되면,전자지갑 앱 실행 결과 화면(510)을 표시한다. 여기서, 전자지갑 앱 실행 결과 화면(510)은 내지갑 메뉴(511), 추가 메뉴(512), 이벤트/소식 메뉴(513), 더보기 메뉴(514) 등을 포함한다. 이때, 더보기 메뉴는 활동 포인트 메뉴, 가계부 메뉴, 포인트통합조회 메뉴, SNS 관련 메뉴 등을 포함한다(S910).
이후, 단말(110)은 특정 앱 실행 결과 화면에 포함된 미리 설정된 메뉴인 멤버십 메뉴가 선택되면, 단말(110)(또는 특정 앱)에 미리 등록된 하나 이상의 결제관련 카드 중에서, 단말(110)(또는 특정 앱)에 미리 등록된 다수의 쿠폰 중 적어도 일부 쿠폰과 연동하는 결제관련 카드가 있는지 여부를 확인한다.
즉, 단말(110)은 특정 앱 실행 결과 화면에 포함된 멤버십 메뉴가 선택되면, 단말(110)에 미리 등록된 하나 이상의 쿠폰 중 결제관련 카드와 연동하는 쿠폰이 있는지 여부를 확인한다.
일예로, 도 5에 도시된 전자지갑 앱 실행 결과 화면(510) 중에서 내지갑 메뉴(511) 내에 포함된 멤버십 메뉴가 선택되면, 단말(110)은 내지갑 메뉴(511) 내에 미리 등록된 다수의 쿠폰(예를 들어 쿠폰 #1, 쿠폰 #2 등 포함) 중에서 멤버십 메뉴에 미리 등록된 하나 이상의 결제관련 카드(예를 들어 신용카드, 할인카드 등 포함)와 연동하는 쿠폰이 있는지 여부를 확인한다(S920).
이후, 단말(110)은 확인 결과 단말(110)에 미리 등록된 하나 이상의 결제관련 카드 중에서, 단말(110)에 미리 등록된 다수의 쿠폰 중 적어도 일부 쿠폰과 연동하는 결제관련 카드가 없는 경우, 단말(110)에 미리 등록된 하나 이상의 결제관련 카드에 대한 정보를 표시한다. 여기서, 표시되는 정보는 해당 카드에 대한 이미지 또는 동영상, 해당 카드명, 간략 설명, 해당 카드와 연동하는 바코드/QR 코드/NFC/스마트 태그 등이 포함된 결제카드 관련 정보일 수 있다. 또한, 해당카드는 멤버십 카드뿐만 아니라, 신용 카드, 체크 카드, 포인트 카드, 할인카드 등을 포함한다.
일 예로, 도 10에 도시된 바와 같이, 단말(110)은 확인 결과 내지갑 메뉴(511) 내에 미리 등록된 다수의 쿠폰(예를 들어 쿠폰 #1, 쿠폰 #2 등 포함) 중에서 멤버십 메뉴에 미리 등록된 하나 이상의 결제관련 카드(예를 들어 신용카드, 할인카드 등 포함)와 연동하는 쿠폰이 없을 때, 신용카드 및 할인카드(1010)를 표시한다(S930).
또한, 확인 결과, 단말(110)에 미리 등록된 하나 이상의 결제관련 카드 중에서, 단말(110)에 미리 등록된 다수의 쿠폰 중 적어도 일부 쿠폰과 연동하는 결제관련 카드가 있는 경우, 단말(110)은 단말(110)에 미리 등록된 하나 이상의 결제관련 카드 및 해당 결제관련 카드와 연동하는 쿠폰을 함께 표시한다.
일 예로, 확인 결과 내지갑 메뉴(511) 내에 미리 등록된 다수의 쿠폰(예를 들어 쿠폰 #1, 쿠폰 #2 등 포함) 중에서 멤버십 메뉴에 미리 등록된 하나 이상의 결제관련 카드(예를 들어 신용카드 및 할인카드 등 포함)와 연동하는 쿠폰이 있을 때, 즉, 쿠폰 #1이 신용카드와 할인카드에 연동하고, 쿠폰 #2가 신용카드와 연동할 때, 단말(110)은 도 11에 도시된 바와 같이 신용카드(1110)가 표시되는 일부 영역(1111)에 신용카드(1110)와 연동하는 쿠폰 #1과 쿠폰 #2를 표시하고, 할인카드(1120)가 표시되는 다른 일부 영역(1121)에 할인카드(1120)와 연동하는 쿠폰 #1을 표시한다(S940).
이후, 표시되는 하나 이상의 결제관련 카드가 사용되는 경우, 단말(100)은 사용되는 결제관련 카드와 연동된 쿠폰을 함께 사용할 수 있도록 한다(S950).
본 발명의 실시예에 따른 단말의 제어 방법은 컴퓨터 프로그램으로 작성 가능하며, 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 당해 분야의 컴퓨터 프로그래머에 의하여 용이하게 추론될 수 있다. 또한, 해당 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 정보저장매체(computer readable media)에 저장되고, 컴퓨터나 본 발명의 실시예에 따른 단말, 서비스 제공 장치, 제휴사 서버 등에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써 단말의 제어 방법을 구현할 수 있다.
정보저장매체는 자기 기록매체, 광 기록매체 및 캐리어 웨이브 매체를 포함한다. 본 발명의 실시예에 따른 단말의 제어 방법을 구현하는 컴퓨터 프로그램은 단말, 서비스 제공 장치, 제휴사 서버 등의 내장 메모리에 저장 및 설치될 수 있다. 또는, 본 발명의 실시예에 따른 단말의 제어 방법을 구현하는 컴퓨터 프로그램을 저장 및 설치한 스마트 카드 등의 외장 메모리가 인터페이스를 통해 단말, 서비스 제공 장치, 제휴사 서버 등에 장착될 수도 있다.
본 발명의 실시예는 앞서 설명한 바와 같이, 단말에 새로 발급되는 쿠폰이나 미리 저장된 쿠폰을 미리 발급된 결제관련 카드와 연동하고 함께 사용될 수 있도록 함으로써, 쿠폰이나 결제관련 카드 사용의 편의성을 향상시킬 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예는 앞서 설명한 바와 같이, 특정 앱인 전자지갑 앱에 미리 발급된 결제관련 카드를 표시할 때, 해당 결제관련 카드와 연동하는 쿠폰 정보를 함께 표시하여, 결제관련 카드 사용 시 연동하는 쿠폰 정보를 쉽게 확인하여 사용자의 편의성을 향상시킬 수 있다.
전술한 내용은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
본 발명은 새로 발급되는 쿠폰이나 미리 발급 받은 쿠폰을 결제관련 카드와 연동시키고, 결제관련 카드를 표시할 때 연동된 쿠폰을 함께 표시함으로써, 결제관련 카드 사용 시 사용 가능한 쿠폰에 대한 별도 확인 없이 연동하여 사용 가능한 쿠폰을 쉽게 확인하고 사용할 수 있도록 함으로써 사용의 편의성을 향상 시키는 것으로, 전자상거래 분야, 마케팅 분야, 금융분야 등에서 광범위하게 이용될 수 있다.
10: 전자지갑 시스템 11, 110: 단말
12: 웹서버 13: WAS
14: 서비스 제공 장치 15: 제휴사 서버
16: DB서버 100: 전자 지갑 시스템
120: 서비스 제공 장치 130: 제휴사 서버
111: 통신부 112: 저장부
113: 표시부 114: 제어부

Claims (13)

  1. 결제관련 카드 정보를 표시하는 표시부;
    미리 설치된 특정 앱이 실행될 때, 외부와 통신하는 통신부; 및
    상기 특정 앱에 미리 등록된 제 1 쿠폰 또는 서비스 제공 장치와 제휴사 서버 간의 연동을 통해 단말로 발급되는 제 2 쿠폰을 상기 특정 앱에 미리 등록된 하나 이상의 결제관련 카드 중에서 선택되는 적어도 하나의 결제관련 카드와 연동시키고, 상기 적어도 하나의 결제관련 카드와 연동된 제 1 쿠폰 또는 제 2 쿠폰을 표시하도록 상기 표시부를 제어하는 제어부를 포함하며,
    상기 제어부는 상기 특정 앱에 미리 등록된 제 1 쿠폰이 선택될 때, 상기 특정 앱에 미리 등록된 상기 하나 이상의 결제관련 카드를 상기 표시부에 표시하고, 상기 표시되는 하나 이상의 결제관련 카드 중에서 선택되는 결제관련 카드를 상기 제 1 쿠폰과 연동시키고,
    상기 제어부는 상기 제 1 쿠폰 및 제 2 쿠폰 중 어느 하나의 특정 쿠폰과 연동 설정된 적어도 하나의 결제관련 카드를 표시하고, 상기 특정 쿠폰과 연동 설정된 적어도 하나의 결제관련 카드 중 선택된 특정 결제관련 카드의 연동 해제 여부에 대한 사용자의 선택에 따라 상기 특정 결제관련 카드와 연동된 상기 특정 쿠폰과 상기 특정 결제관련 카드 사이의 연동을 해제하여, 연동 해제된 상기 특정 쿠폰이 상기 특정 결제관련 카드와 연동된 쿠폰으로 표시되지 않도록 하며,
    상기 제 1 쿠폰 또는 제 2 쿠폰은 쿠폰 발급 시에 상기 결제관련 카드와 연동되어 사용되도록 설정되지 않은 비연동 쿠폰이고,
    상기 제어부는 상기 특정 쿠폰과 연동된 특정 결제관련 카드를 통해 결제 기능 수행시 상기 특정 쿠폰도 함께 사용되도록 하고, 상기 특정 쿠폰이 사용 처리된 경우, 상기 특정 쿠폰의 유료 정보, 무료 정보 및 사용 기한 정보 중 적어도 하나에 따라 상기 특정 쿠폰을 상기 특정 쿠폰과 연동된 특정 결제관련 카드와 함께 계속하여 표시하거나 상기 특정 쿠폰과 연동된 특정 결제관련 카드와 함께 표시하지 않는 것을 특징으로 하는 단말.
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