KR102249191B1 - 전자 장치, 그의 제어 방법 및 전자 장치와 복수의 디스플레이 장치를 포함하는 디스플레이 시스템 - Google Patents

전자 장치, 그의 제어 방법 및 전자 장치와 복수의 디스플레이 장치를 포함하는 디스플레이 시스템 Download PDF

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Abstract

전자 장치가 개시된다. 본 전자 장치는, 복수의 디스플레이 장치 중 적어도 하나와 통신하는 통신부 및 복수의 디스플레이 장치의 각 픽셀에 대한 보정 데이터를 기 결정된 영상 신호 규격에 따른 데이터 포맷으로 변환하여 영상 신호를 생성하고, 생성된 영상 신호를 기 결정된 영상 신호 규격에 대응하는 인터페이스를 통해 복수의 디스플레이 장치 중 어느 하나로 전송하도록 통신부를 제어하는 프로세서를 포함한다.

Description

전자 장치, 그의 제어 방법 및 전자 장치와 복수의 디스플레이 장치를 포함하는 디스플레이 시스템 { ELECTRONIC DEVICE, CONTROLLING METHOD THEREOF AND DISPLAY SYSTEM COMPRISING ELECTRONIC DEVICE AND A PLURALITY OF DISPLAY APPARATUS }
본 개시는 전자 장치, 그의 제어 방법 및 전자 장치와 복수의 디스플레이 장치를 포함하는 디스플레이 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 영상 신호 경로를 통해 보정 데이터를 전송하는 전자 장치, 그의 제어 방법 및 상기 전자 장치와 복수의 디스플레이 장치를 포함하는 디스플레이 시스템에 대한 것이다.
디스플레이 장치는 그 용도에 따라 휴대기기에 적용되는 작은 크기의 것부터 광고에 사용되는 대화면 디스플레이 장치까지 다양한 크기의 디스플레이 장치가 존재한다.
광고 효과를 높이기거나 더욱 큰 화면을 구성하기 위해 복수의 디스플레이 장치를 함께 사용하여 하나의 영상을 표현하는 기술이 다양한 분야에서 적용되고 있었다.
다수의 디스플레이 장치로 구성된 대화면 디스플레이의 경우 디스플레이 장치 간에 색차가 발생하여 출력되는 영상이 부자연스럽게 나타나는 문제가 발생할 수 있는데, 이러한 비균일한 화면이 출력되는 문제를 해결하기 위해서 디스플레이 장치의 색 보정이 필요하였다.
종래엔, 보정 데이터가 저장된 전자 장치(예컨대 PC)와 한 대의 디스플레이 장치를 Jig를 통해 케이블로 연결하여 보정 데이터를 전달하고, 상기 한 대의 디스플레이 장치에 대해 보정 데이터 전달이 끝나면, 케이블을 제거하여 다음 디스플레이 장치에 연결하는 동일한 절차를 반복하여 보정 데이터를 다수의 디스플레이 장치에 전달하는 방법이 사용되었다.
그러나 이러한 방법은 시간이 오래 걸리며, 사용자가 디스플레이 장치마다 일일이 수작업해야 한다는 불편함이 있었다. 디스플레이 크기에 따라 다르지만 LED 디스플레이 P2.5 4k 해상도의 경우, 200대의 디스플레이 장치로 구성되며, 이 경우 케이블 연결 -> 보정 데이터 쓰기(writing)(30초) -> 케이블 해제로 이루어지는 일련의 동작은 디스플레이 장치 한 대당 7~8분 정도 소요되었는바, 200대의 디스플레이 장치에 반복하게 되면 3일이나 소요된다는 불편함이 있었다.
본 개시는 상술한 문제를 상술한 문제를 해결하기 위한 것으로, 본 개시의 목적은, 영상 신호 경로를 통해 보정 데이터를 전송하는 전자 장치, 그의 제어 방법 및 상기 전자 장치와 복수의 디스플레이 장치를 포함하는 디스플레이 시스템을 제공함에 있다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치는 복수의 디스플레이 장치 중 적어도 하나와 통신하는 통신부 및 상기 복수의 디스플레이 장치의 각 픽셀에 대한 보정 데이터를 기 결정된 영상 신호 규격에 따른 데이터 포맷으로 변환하여 영상 신호를 생성하고, 상기 생성된 영상 신호를 상기 기 결정된 영상 신호 규격에 대응하는 인터페이스를 통해 상기 복수의 디스플레이 장치 중 어느 하나로 전송하도록 상기 통신부를 제어하는 프로세서를 포함한다.
이 경우, 상기 프로세서는, 한 픽셀에 대한 보정 데이터를 상기 데이터 포맷에서 정의된 픽셀 데이터 크기에 기초하여 복수의 데이터 유닛으로 구분하고, 상기 복수의 데이터 유닛 각각을 개별 픽셀 데이터로서 포함시켜 상기 영상 신호를 생성할 수 있다.
이 경우, 상기 프로세서는, 상기 복수의 디스플레이 장치 중 상기 복수의 데이터 유닛이 전달될 디스플레이 장치를 식별하기 위한 정보를 포함시켜 상기 영상 신호를 생성할 수 있다.
한편, 상기 프로세서는, 상기 인터페이스를 통해 전달되는 영상 신호에 대해 디스플레이 동작을 수행하는 제1 모드와 디스플레이 동작을 수행하지 않는 제2 모드 간의 전환을 위한 제어 데이터를 상기 복수의 디스플레이 장치 중 적어도 하나로 전송하도록 상기 통신부를 제어할 수 있다
이 경우, 상기 프로세서는, 상기 생성된 영상 신호를 전송할 시 상기 제2 모드로 전환시키기 위한 제어 데이터를 상기 복수의 디스플레이 장치 중 적어도 하나로 전송하도록 상기 통신부를 제어할 수 있다.
이 경우, 상기 프로세서는, 상기 제2 모드로 전환시키기 위한 제어 데이터의 전송 이후 기 설정된 시간이 지나면 상기 제1 모드로 전환시키기 위한 제어 데이터를 상기 복수의 디스플레이 장치 중 적어도 하나로 전송하도록 상기 통신부를 제어할 수 있다.
한편, 상기 프로세서는, 상기 복수의 디스플레이 장치 각각으로부터 보정 데이터 저장 완료를 알리는 정보가 수신되면, 상기 제1 모드로 전환시키기 위한 제어 데이터를 상기 복수의 디스플레이 장치 중 적어도 하나로 전송하도록 상기 통신부를 제어할 수 있다.
한편, 상기 기 결정된 영상 신호 규격에 대응하는 인터페이스는, DMI(High-Definition Multimedia Interface), LVDS(low-voltage differential signaling), DVI(Digital video interface) 또는 DP(Display Port), HDBT(HDBaseT)일 수 있다.
한편, 상기 전자 장치는 상기 복수의 디스플레이 장치에서 표시되는 영상을 촬상하여 촬상 영상을 생성하는 촬상부를 더 포함하며, 상기 프로세서는, 상기 촬상 영상에 기초하여 상기 보정 데이터를 생성할 수 있다.
한편, 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 시스템은 복수의 디스플레이 장치 및 상기 복수의 디스플레이 장치의 각 픽셀에 대한 보정 데이터를 기 결정된 영상 신호 규격에 따른 데이터 포맷으로 변환하여 영상 신호를 생성하고, 상기 생성된 영상 신호를 상기 기 결정된 영상 신호 규격에 대응하는 인터페이스를 통해 상기 복수의 디스플레이 장치 중 어느 하나로 전송하는 전자 장치를 포함한다.
이 경우, 상기 복수의 디스플레이 장치는, 상기 인터페이스를 통해 수신되는 영상 신호에 대해 디스플레이 동작을 수행하는 제1 모드 또는 디스플레이 동작을 수행하지 않는 제2 모드로 동작할 수 있다.
이 경우, 상기 전자 장치는, 상기 제1 모드 및 상기 제2 모드 간의 전환을 위한 제어 데이터를 상기 복수의 디스플레이 장치 중 적어도 하나에 전송하며, 상기 복수의 디스플레이 장치는, 상기 제2 모드로 전환하기 위한 제어 데이터가 수신된 이후부터 상기 제1 모드로 전환하기 위한 제어 데이터가 수신될 때까지 상기 인터페이스를 통해 수신되는 영상 신호에 대해 디스플레이 동작을 미수행할 수 있다.
한편, 상기 복수의 디스플레이 장치 중 적어도 하나는, 상기 전자 장치로부터 전달된 상기 영상 신호를 상기 기 결정된 영상 신호 규격에 대응하는 인터페이스를 통해 타 디스플레이 장치로 전송할 수 있다.
한편, 상기 복수의 디스플레이 장치 각각은 상기 전자 장치로부터 전달된 상기 영상 신호로부터 자신에 대응하는 보정 데이터를 추출하여 저장할 수 있다.
한편, 상기 복수의 디스플레이 장치 각각은, 상기 전자 장치로부터 전달된 상기 영상 신호로부터 보정 데이터를 추출하고 저장하면, 보정 데이터의 저장 완료를 알리는 정보를 상기 전자 장치로 전송할 수 있다.
한편, 본 개시의 일 실시 예에 따른 복수의 디스플레이 장치 중 적어도 하나와 통신하는 전자 장치의 제어방법은, 상기 복수의 디스플레이 장치의 각 픽셀에 대한 보정 데이터를 기 결정된 영상 신호 규격에 따른 데이터 포맷으로 변환하여 영상 신호를 생성하는 단계 및 상기 생성된 영상 신호를 상기 기 결정된 영상 신호 규격에 대응하는 인터페이스를 통해 상기 복수의 디스플레이 장치 중 어느 하나로 전송하는 단계를 포함한다.
이 경우, 상기 영상 신호를 생성하는 단계는, 한 픽셀에 대한 보정 데이터를 상기 데이터 포맷에서 정의된 픽셀 데이터 크기에 기초하여 복수의 데이터 유닛으로 구분하고, 상기 복수의 데이터 유닛 각각을 개별 픽셀 데이터로서 포함시켜 상기 영상 신호를 생성할 수 있다.
한편, 상기 전자 장치의 제어 방법은 상기 인터페이스를 통해 전달되는 영상 신호에 대해 디스플레이 동작을 수행하는 제1 모드와 디스플레이 동작을 수행하지 않는 제2 모드 간의 전환을 위한 제어 데이터를 상기 복수의 디스플레이 장치 중 적어도 하나로 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
이 경우, 상기 제어 데이터를 전송하는 단계는, 상기 생성된 영상 신호를 전송할 시 상기 제2 모드로 전환시키기 위한 제어 데이터를 상기 복수의 디스플레이 장치 중 적어도 하나로 전송할 수 있다.
한편, 상기 제어 데이터를 전송하는 단계는, 상기 제2 모드로 전환시키기 위한 제어 데이터의 전송 이후 기 설정된 시간이 지나면 상기 제1 모드로 전환시키기 위한 제어 데이터를 상기 복수의 디스플레이 장치 중 적어도 하나로 전송할 수 있다.
도 1은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 시스템을 설명하기 위한 도면,
도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 시스템의 디스플레이 장치를 설명하기 위한 도면,
도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치를 설명하기 위한 도면,
도 4는 보정 데이터 포맷의 일 예를 설명하기 위한 도면,
도 5는 1280×720 해상도의 한 프레임의 영상 신호의 데이터 공간을 설명하기 위한 도면,
도 6 내지 도 7은 보정 데이터가 포함된 영상 신호의 다양한 예를 설명하기 위한 도면
도 8은 본 개시의 일 실시 예에 따른 복수의 디스플레이 장치 간의 영상 신호 전달을 설명하기 위한 도면, 그리고
도 9는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 개시에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
본 개시의 실시 예에서 사용되는 용어는 본 개시에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 개시의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 개시에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 개시의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
본 개시의 실시 예들은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나 이는 특정한 실시 형태에 대해 범위를 한정하려는 것이 아니며, 개시된 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 실시 예들을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성요소들은 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "구성되다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 개시의 실시 예에서 '모듈' 혹은 '부'는 적어도 하나의 기능이나 동작을 수행하며, 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, 복수의 '모듈' 혹은 복수의 '부'는 특정한 하드웨어로 구현될 필요가 있는 '모듈' 혹은 '부'를 제외하고는 적어도 하나의 모듈로 일체화되어 적어도 하나의 프로세서로 구현될 수 있다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 개시의 실시 예에 대하여 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 개시는 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 개시를 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 개시에 대해 더욱 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 시스템을 도시한 도면이고, 도 2는 디스플레이 시스템에 포함된 복수의 디스플레이 장치 중 하나를 도시한 도면이다.
도 1을 참고하면, 디스플레이 시스템(100)은 복수의 디스플레이 장치(110-1 ~ 110-8)를 포함하고, 이들이 물리적으로 연결된 형태로 구현될 수 있다. 도 1에선 디스플레이 시스템(100)이 8대의 디스플레이 장치를 포함하는 것으로 도시하였으나 이는 일 예일 뿐 다양한 개수의 디스플레이 장치를 포함할 수도 있다. 또한, 반드시 복수 대에 한정되는 것은 아니고 한 대의 디스플레이 장치로 디스플레이 시스템(100)이 구성될 수도 있다.
도 2를 참고하여선 도 1의 디스플레이 시스템(1000)에 포함된 복수의 디스플레이 장치(110-1 ~ 110-8) 각각 대해 설명하도록 한다. 복수의 디스플레이 장치(110-1 ~ 110-8) 각각은 동일하게 구현될 수 있으므로, 도 2에선 대표적으로 제1 디스플레이 장치(110-1)를 도시하였다.
제1 디스플레이 장치(110-1)는 복수의 디스플레이 패널(10-1 ~ 10-6)을 포함할 수 있다. 도 2에선 예시로서, 제1 디스플레이 장치(110-1)가 디스플레이 패널 6개를 포함하는 것으로 도시하였으나 다양한 개수의 디스플레이 패널을 포함할 수 있다. 또한, 반드시 복수 개에 한정되는 것은 아니고 한 개의 디스플레이 패널을 포함할 수도 있다.
복수의 디스플레이 패널(10-1 ~ 10-6) 각각은 매트릭스 형태로 배열되는 다수의 픽셀을 포함한다. 이 경우, 픽셀은 LED 픽셀일 수 있고, 각 픽셀은 서브 픽셀들인 RED LED, GREEN LED 및 BLUE LED를 포함할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니고, 복수의 디스플레이 패널(10-1 ~ 10-6)은 LCD(liquid crystal display), OLED(organic LED), AMOLED(active-matrix OLED), PDP(Plasma Display Panel) 등으로 구현될 수도 있다.
제1 디스플레이 장치(100-1)에 포함된 복수의 디스플레이 패널(10-1 ~ 10-6)은 캐비닛(미도시)에 배치될 수 있고, 캐비닛은 제1 디스플레이 장치(110-1)를 또 다른 디스플레이 장치와 연결할 수 있는 연결부를 포함할 수 있다.
복수의 디스플레이 장치(110-1 ~ 110-8) 중 어느 하나의 장치로 입력된 영상 신호 또는 제어 데이터는 케스케이드(cascade) 방식으로 순차적으로 다른 디스플레이 장치로 전달될 수 있다.
복수의 디스플레이 장치(110-1 ~ 110-8) 각각은 입력된 영상 신호에 대응하는 영상을 표시하도록 디스플레이 패널을 제어하는 프로세서(예를 들어, 타이밍 컨트롤러(Tcon))를 포함하며, 또한 디스플레이 패널의 각 픽셀에 대한 보정 데이터를 저장하는 메모리를 포함한다.
복수의 디스플레이 장치(110-1 ~ 110-8) 각각에 포함된 프로세서는 수신된 영상 신호에서 각 디스플레이 장치의 디스플레이 시스템(100) 상에서의 위치에 맞는 신호를 추출하고, 추출된 신호에 대응하는 영상을 표시하도록 각 디스플레이 장치의 패널을 제어할 수 있다.
복수의 디스플레이 장치(110-1 ~ 110-8) 각각의 메모리에 저장된 보정 데이터는 디스플레이 시스템(100)에서 표시되는 영상에서의 색불균일 또는 밝기 불균일 등의 문제를 해결하기 위한 것이다. 예컨대, 제1 디스플레이 장치(110-1)의 어떤 픽셀이 특정 픽셀 값에 기초하여 표시하는 색상과, 제2 디스플레이 장치(100-2)에서의 어떤 픽셀이 상기 특정 픽셀 값과 동일한 픽셀 값에 기초하여 표시하는 색상이 서로 다르게 되는 문제가 발생할 수 있는데, 보정 데이터를 적용함으로써 상기 두 개의 픽셀이 나타내는 색상이 같아지도록 할 수 있다.
복수의 디스플레이 장치(110-1 ~ 110-8) 각각은 자신에게 필요한 보정 데이터를 저장하고 있을 필요가 있는데, 종래엔 보정 데이터가 저장된 전자 장치(예컨대 PC)와 한 대의 디스플레이 장치를 Jig를 통해 케이블로 연결하여 보정 데이터를 전달하고, 상기 한 대의 디스플레이 장치에 대해 보정 데이터 전달이 끝나면, 케이블을 제거하여 다음 디스플레이 장치에 연결하여 동일한 절차를 반복해야만 했다.
이에 따라, 보정 데이터를 전달하는데 소요되는 시간이 상당하다는 문제가 있었다. 본 개시의 다양한 실시 예에 따르면, 보정 데이터를 영상 신호의 형태로 생성하여 영상 신호가 전달되는 경로로 전달할 수 있으므로, 보정 데이터 전달에 걸리는 시간을 획기적으로 단축할 수 있게 된다. 이하에서 본 개시의 다양한 실시 예에 대해 좀 더 자세히 설명하도록 한다.
도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 3을 참조하면 전자 장치(200)는 통신부(210)와 프로세서(220)를 포함한다. 전자 장치(200)는 예컨대, 컴퓨터, 노트북, 휴대폰 등 다양한 장치로 구현될 수 있다.
통신부(210)는 다양한 외부 장치와 통신을 수행하기 위한 구성이다. 특히, 통신부(210)는 복수의 디스플레이 장치(110-1 ~ 110-8) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다.
통신부(210)는 특정 영상 신호 규격에 대응하는 인터페이스를 통해 영상 신호를 복수의 디스플레이 장치(110-1 ~ 110-8) 중 적어도 하나에 전송할 수 있다. 예컨대, 통신부(210)는 HDMI(High-Definition Multimedia Interface), LVDS(low-voltage differential signaling), DVI(Digital video interface), DP(Display Port), HDBT(HDBaseT) 등의 인터페이스를 통해 영상 신호를 복수의 디스플레이 장치(110-1 ~ 110-8) 중 적어도 하나에 전송할 수 있다. 복수의 디스플레이 장치(110-1 ~ 110-8) 각각도 상기와 같은 인터페이스를 지원하며, 상호 간에 상기와 같은 인터페이스로 연결되어 영상 신호를 케스케이드 방식으로 순차적으로 다른 디스플레이 장치로 전달할 수 있다.
통신부(210)는 복수의 디스플레이 장치(110-1 ~ 110-8)를 제어하기 위한 다양한 제어 신호를 복수의 디스플레이 장치(110-1 ~ 110-8) 중 적어도 하나에 전송할 수 있다.
통신부(210)는 근거리 통신망(LAN: Local Area Network) 및 인터넷망을 통해 외부 기기에 접속될 수 있고, 무선 통신(예를 들어, Z-wave, 4LoWPAN, RFID, LTE D2D, BLE, GPRS, Weightless, Edge Zigbee, ANT+, NFC, IrDA, DECT, WLAN, 블루투스, 와이파이, Wi-Fi Direct, GSM, UMTS, LTE, WiBRO 등의 무선 통신) 방식에 의해서 외부 기기에 접속될 수 있다. 통신부(210)는 와이파이칩, 블루투스 칩, NFC칩, 무선 통신 칩 등과 같은 다양한 통신 칩을 포함할 수 있다.
프로세서(220)는 전자 장치의 전반적인 동작을 제어하기 위한 구성이다. 프로세서(220)는 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 컨트롤러, 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)), ARM 프로세서 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다.
또한, 프로세서(220)는 영상에 대응되는 그래픽 처리를 위한 그래픽 프로세서(Graphic Processing Unit, 미도시)를 포함할 수 있다. 프로세서(220)는 코어(core)와 GPU를 포함하는 SoC(System On Chip)로 구현될 수 있다. 프로세서(220)는 싱글 코어, 듀얼 코어, 트리플 코어, 쿼드 코어 및 그 배수의 코어를 포함할 수 있다.
프로세서(220)는 복수의 디스플레이 장치의 각각의 픽셀에 대한 보정 데이터를 생성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는 촬상부(예컨대, 카메라)를 더 포함하고, 촬상부는 복수의 디스플레이 장치(110-1, 110-2, 110-3, 110-4)에서 표시되는 영상을 촬상하여 촬상 영상을 생성하고, 프로세서(220)는 상기 촬상 영상에 기초하여 보정 데이터를 생성할 수 있다.
구체적으로, 프로세서(220)는 상기 촬상 영상에 나타난 복수의 디스플레이 장치(110-1 ~ 110-8)의 각 픽셀들 간의 색차를 고려하여 각 픽셀에 적용할 보정 값을 산출하여 각 픽셀에 대한 복수의 보정 데이터를 생성할 수 있다.
또는, 프로세서(220)는 보정 데이터를 직접 생성하지 않고, 외부 장치로부터 통신부(210)를 통해 수신할 수도 있다.
도 4는 보정 데이터 포맷의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
상술한 제1 디스플레이 장치(110-1)의 복수의 디스플레이 패널(10-1 ~ 10-6) 중 제1 디스플레이 패널(10-1)은 예컨대, 160×120 픽셀들로 구성될 수 있고, 이와 같이 160×120 픽셀로 구성된 제1 디스플레이 패널(10-1)의 각 픽셀들을 도시화하여 도 4의 왼쪽에 나타내었고, 제1 디스플레이 패널(10-1)에서 한 개의 픽셀에 대응하는 보정 데이터를 도 4의 오른쪽에 나타내었다.
구체적으로, 도 4를 참고하면, 보정 데이터의 포맷의 일 예는, 한 픽셀 당 3×3×14bit로 구성될 수 있다. 한 픽셀에 해당하는 보정 데이터에서 대각 성분(a)은 순색 조정을 위한 정보를 담고 있고, 대각 성분(a)이 아닌 나머지 성분, 즉 비 대각 성분은 혼색 조정을 위한 정보를 담고 있을 수 있다. 각 성분들은 14bit만큼의 크기의 정보를 기본적으로 필요로 하는데, 비 대각 성분들의 경우는 12bit만큼의 크기로도 충분할 수 있다.
상기 예에서와같이 제1 디스플레이 패널(10-1)이 160×120 픽셀들로 구성된다고 가정하였을 때, 도 1에서 설명한 제1 디스플레이 장치(110-1)는 320×360의 픽셀들로 구성되고, 마찬가지로 다른 디스플레이 장치들(100-2 ~ 110-8)도 320×360 픽셀들로 구성된다. 따라서, 복수의 디스플레이 장치(110-1 ~ 110-8) 각각은 320×360 픽셀들 각각에 대응하는 복수의 보정 데이터를 필요로 한다.
프로세서(220)는 복수의 디스플레이 장치(110-1 ~ 110-8)의 각 픽셀에 대한 보정 데이터를 기 결정된 영상 신호 규격에 따른 데이터 포맷으로 변환하여 영상 신호를 생성할 수 있다.
여기서 기 결정된 영상 신호 규격은, HDMI, LVDS, DVI, DP, HDBT 등 중 어느 하나의 인터페이스에 대응하는 것일 수 있다.
구체적으로, 프로세서(220)는 한 픽셀에 대한 보정 데이터를 상기 기 결정된 영상 신호 규격에 따른 데이터 포맷에서 정의된 픽셀 데이터 크기에 기초하여 복수의 데이터 유닛으로 구분하고, 상기 복수의 데이터 유닛 각각을 개별 픽셀 데이터로서 포함시켜 영상 신호를 생성할 수 있다.
이 경우, 프로세서(220)는 상기 복수의 디스플레이 장치 중 상기 복수의 데이터 유닛이 전달될 디스플레이 장치를 식별하기 위한 정보를 포함시켜 영상 신호를 생성할 수 있다.
예컨대, 특정 픽셀에 대한 보정 데이터가 도 4에서 설명한 포맷을 가진다고 가정할 경우, 한 픽셀의 보정 데이터에서 순색 조정에 사용되는 대각 성분 각각은 14bit 만큼의 정보를 필요로 한다. 그리고 혼색 조정에 사용되는 비대각 성분 각각은 12bit만큼의 정보로 충분하다. 이 경우, 한 픽셀의 보정 데이터에는 114bit 만큼의 크기의 정보가 포함된다.
그리고 예컨대, 기 결정된 영상 신호 규격에 따른 데이터 포맷에서 정의된 픽셀 데이터의 크기는, R(10bit), G(10bit), B(10bit)를 더하여 30bit일 수 있다. 픽셀 데이터 크기에 대한 이해를 돕기 위해 도 5를 참고한다. 도 5는 디스플레이 시스템(100)이 1280×720 픽셀들로 구성되는 것을 가정하였을 때 한 프레임의 영상 신호에서의 데이터 공간을 도시한 것으로서, 하나의 픽셀에 대응하는 픽셀 데이터가 각각 30bit씩임을 나타낸 것이다.
상기 114bit의 보정 데이터를 30bit의 픽셀 데이터 크기로 나누면, 4개의 데이터 유닛(30bit, 30bit, 30bit 및 24bit)으로 구분될 수 있으므로, 4개의 데이터 유닛 각각은 4개의 픽셀 데이터로서 영상 데이터에 포함될 수 있다. 즉, 도 5에서 도시한 것처럼 (1,1) 픽셀 데이터에 첫번째 데이터 유닛이 포함되고, (2,1) 픽셀 데이터에 두번째 데이터 유닛이 포함되고, (3,1) 픽셀 데이터에 세번째 데이터 유닛이 포함되고, (4,1) 픽셀 데이터에 네번째 데이터 유닛이 포함될 수 있다.
이 경우, 복수의 디스플레이 장치(110-1 ~ 110-8) 중 상기 4개의 데이터 유닛이 전달될 디스플레이 장치의 식별 정보가 4개의 픽셀 데이터 공간(50)에 추가적으로 포함될 수 있다. 이와 같은 식별 정보는 디스플레이 시스템(100)에 포함된 디스플레이 장치의 개수를 고려하여 설정될 수 있다. 도 1에서 설명할 것처럼 디스플레이 시스템(100)에 포함된 디스플레이 장치의 개수가 8개인 경우, 식별 정보는 3bit의 크기로 구성되어도 충분하다. 한편, 상기 4개의 데이터 유닛 중에서 하나의 데이터 유닛이 24bit이므로, 식별 정보가 6bit의 크기로 구성되어도 무방하다.
이와 같은 방식으로 생성된 영상 신호에선, 4개 픽셀 데이터씩 묶은 것이 하나의 픽셀에 대한 보정 데이터에 해당한다. 이 경우, 복수의 디스플레이 장치(110-1 ~ 110-8)가 받는 한 프레임의 영상 신호는 도 6과 같이 구성될 수 있다.
도 6은 도 5의 1280×720 픽셀 데이터를 4개의 픽셀 데이터씩 나누어서, 가로 320개의 보정데이터, 세로 720개의 보정데이터를 포함한 한 프레임의 영상 신호(600)를 도시한 것이다.
상술한 예에서 복수의 디스플레이 장치(110-1 ~ 110-8) 각각이 320×360 픽셀들을 포함하므로, 한 프레임의 영상 신호(600)에서 2 대의 디스플레이 장치에 해당하는 보정 데이터를 담을 수 있다. 즉, 제1 디스플레이 장치(110-1)에 대응하는 보정 데이터(610)와 제2 디스플레이 장치(110-2)에 대응하는 보정 데이터(620)가 한 프레임의 영상 신호에 포함될 수 있다. 1초에 60개의 프레임에 해당하는 영상 신호를 보낸다면, 4개의 프레임에 해당하는 영상 신호를 보내는 시간인 4/60초 만에 디스플레이 시스템(100)에 포함된 8대의 디스플레이 장치 모두에 대응하는 보정 데이터를 전송할 수 있는 것이다.
도 7은 본 개시의 또 다른 실시 예에 따라, 디스플레이 시스템이 320×360 픽셀들로 구성된 디스플레이 장치 18대로 구성되어 1920×1080 해상도로 구현된 경우에 있어서, 1920×1080 픽셀 데이터를 4개의 픽셀 데이터씩 나누어서, 가로 480개의 보정데이터, 세로 1080개의 보정데이터를 포함할 수 있는 한 프레임의 영상 신호(700)를 도시한 것이다.
본 영상 신호(700)에선 가로 480개의 보정데이터를 담을 수 있지만, 디스플레이 장치의 포맷이 320×360 픽셀들로 구성되는 것을 고려하여, 가로 320개 이후로는 더미 데이터로 설정한다. 세로는 1080개가 있고 디스플레이 장치당 360줄의 정보가 필요하므로, 한 프레임 영상 신호(700)에 3개의 디스플레이 장치에 해당하는 보정 데이터가 포함될 수 있다. 1초에 60개의 프레임에 해당하는 영상 신호를 보낸다면, 6개의 프레임에 해당하는 영상 신호를 보내는 시간인 6/60초 만에 18대의 디스플레이 장치 모두에 대응하는 보정 데이터를 전송할 수 있는 것이다.
프로세서(220)는 상술한 바와 같이 보정 데이터에 기초하여 생성된 영상 신호를 복수의 디스플레이 장치 중 적어도 하나의 장치로 기 결정된 영상 신호 규격에 대응하는 인터페이스를 통해 전송하도록 통신부(210)를 제어할 수 있다.
도 8은 보정 데이터에 기초하여 생성된 영상 신호가 복수의 디스플레이 장치로 전달되는 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참고하면, 전자 장치(200)는 기 결정된 영상 신호 규격에 대응하는 인터페이스를 통해 복수의 디스플레이 장치(110-1 ~ 110-n) 중 제1 디스플레이 장치(110-1)에 영상 신호를 전송한다. 또한, 전자 장치(200)는 복수의 디스플레이 장치(110-1 ~ 110-n)를 제어하기 위한 각종 제어 데이터를 제1 디스플레이 장치(110-1)로 전송할 수 있다. 제어 데이터의 전송 경로와 영상 신호의 전송 경로는 구분될 수 있다.
복수의 디스플레이 장치(110-1 ~ 110-n) 각각은 Tcon(타이밍 컨트롤러)을 포함하고, 메모리(11)는 입력된 영상 신호를 저장할 수 있다. Tcon 내 컨트롤러(12)는 입력된 영상 신호에 기초하여 디스플레이 패널(10)을 구동시키기 위한 구동 신호를 생성하여, 디스플레이 패널(10)에 인가함으로써 디스플레이 패널(10)에 영상이 표시되도록 제어할 수 있다.
복수의 디스플레이 장치(110-1 ~ 110-n) 서로 간은 상기 영상 신호를 전달하기 위한 인터페이스로 연결되어 있다. 따라서 제1 디스플레이 장치(110-1)로 입력된 영상 신호는 케스케이드(cascade) 방식으로 순차적으로 다른 디스플레이 장치에 전달될 수 있다. 즉, 제1 디스플레이 장치(110-1)로 입력된 영상 신호는 제2 디스플레이 장치(110-2)로 전달되고, 제2 디스플레이 장치(110-2)로 입력된 영상 신호는 제3 디스플레이 장치(110-3)로 전달되는 방식으로 복수의 디스플레이 장치(110-1 ~ 110-n) 모두가 영상 신호를 전달받을 수 있다. 상기 인터페이스는 HDMI, LVDS, DVI, DP, HDBT 등일 수 있다.
특히, 상기 전자 장치로부터 영상 신호가 전달된 인터페이스와 동일한 인터페이스를 통해, 한 디스플레이 장치에서 다른 디스플레이 장치로 영상 신호가 전송될 수 있다.
그리고 컨트롤러(12)는 보정 데이터에 기초하여 생성된 영상 신호에서 디스플레이 패널(10)에 해당하는 보정 데이터를 추출하여 메모리(11) 또는 디스플레이 패널(10)에 대응하는 별도의 다른 메모리에 저장할 수 있다. 다른 디스플레이 장치들에서도 마찬가지로 영상 신호에서 자신의 보정 데이터만을 추출하여 저장할 수 있다.
구체적으로, 영상 신호에는 상술하였듯이 각 픽셀에 대한 보정 데이터(복수의 데이터 유닛)가 전달될 디스플레이 장치를 식별하기 위한 정보가 포함되어 있으므로, 이에 기초하여 컨트롤러(12)는 영상 신호에서 제1 디스플레이 장치(100-1)에 대응하는 식별 정보에 대응하는 보정데이터들만을 추출할 수 있다.
상술한 예에 따라 4개 픽셀 데이터마다 하나의 픽셀에 대응하는 보정 데이터가 포함되어 있는 경우, 컨트롤러(12)는 4개 픽셀 데이터씩 그룹지어서 한 픽셀에 대응하는 보정 데이터를 획득할 수 있다. 이와 같이 획득된 각 픽셀에 대한 보정 데이터들은 디스플레이 패널(10)의 각 픽셀의 색상 또는 밝기를 조절하는데 적용되기 위해 제1 디스플레이 장치(100-1) 내 메모리에 저장된다.
한편, 일반 영상 신호와 보정 데이터에 기초하여 생성된 영상 신호는 동일 인터페이스를 통해 들어오게 되는데, 이들은 구분되어 처리될 필요가 있다. 이를 위해, 복수의 디스플레이 장치(110-1 ~ 110-n) 각각은 입력된 영상 신호에 대해 디스플레이 동작을 수행하는 제1 모드와 디스플레이 동작을 수행하지 않는 제2 모드로 동작할 수 있다.
상기 제1 모드로 동작할 시에는 복수의 디스플레이 장치(110-1 ~ 110-n) 각각은 입력되는 영상 신호를 처리하여 디스플레이 패널에 표시할 수 있다.
상기 제1 모드와 제2 모드 간의 전환은 전자 장치(200)로부터 수신되는 제어 데이터에 기초하여 이루어질 수 있다.
구체적으로, 전자 장치(200)의 프로세서(220)는 보정 데이터에 기초하여 생성된 영상 신호를 전송할 시, 상기 제2 모드로 전환시키기 위한 제어 데이터를 복수의 디스플레이 장치(110-1 ~ 110-n) 중 제1 디스플레이 장치(110-1)에 전송하도록 통신부(210)를 제어할 수 있다.
제1 디스플레이 장치(110-1)는 상기와 같은 제어 데이터를 수신하여 제2 모드로 동작 모드를 변경할 수 있고, 제어 데이터는 다른 디스플레이 장치들에도 순차적으로 전달될 수 있다.
상기 제2 모드로 변경되면 복수의 디스플레이 장치(110-1 ~ 110-n) 각각은 기 저장되어 있던 보정 데이터를 메모리에서 삭제하여 새로운 보정 데이터를 저장할 준비를 한다.
그리고 컨트롤러(12)는 상기 제2 모드에서 수신되는 영상 신호에 대해선 디스플레이 동작을 수행하진 않는 대신, 상술한 것처럼 보정 데이터를 추출하여 메모리에 저장한다. 즉, 컨트롤러(12)는 상기 제2 모드에서 수신되는 영상 신호에 대응하는 영상은 디스플레이 패널(10)에서 표시되지 않도록 제어할 수 있다.
복수의 디스플레이 장치(110-1 ~ 110-n) 각각 모두가 영상 신호로부터 보정 데이터를 추출하여 저장하는 동작을 완료하면, 다시 상기 제1 모드로 변경될 수 있다.
구체적으로, 전자 장치(200)는 상기 제2 모드로 전환하기 위한 제어 데이터를 전송한 이후, 기 설정된 시간이 경과하면, 상기 제1 모드로 전환하기 위한 제어 데이터를 제1 제1 디스플레이 장치(110-1)로 전송할 수 있다. 상기 기 설정된 시간은, 보정 데이터가 복수의 디스플레이 장치(110-1 ~ 110-n) 각각에 저장되기에 충분한 시간으로 설정될 수 있다.
또 다른 예로, 복수의 디스플레이 장치(110-1 ~ 110-n) 각각은 전자 장치(200)로부터 전달된 영상 신호로부터 보정 데이터를 추출하여 저장하면, 보정 데이터의 저장 완료를 알리는 정보를 전자 장치(200)로 전달할 수 있다. 전자 장치(200)는 상기 제2 모드로 전환을 위한 제어 데이터 전송 이후에 상기와 같이 보정 데이터 저장 완료를 알리는 정보가 복수의 디스플레이 장치(110-1 ~ 110-n) 모두로부터 수신되면, 상기 제1 모드로 전환을 위한 제어 데이터를 제1 디스플레이 장치(110-1)로 전송할 수 있다. 이 제어 데이터는 다른 디스플레이 장치들로도 전달된다.
한편, 전자 장치(200)가 보정 데이터에 기초하여 생성된 영상 신호를 전송하였음에도, 케스케이드(cascade) 방식의 전송 에러에 의해 특정 디스플레이 장치가 영상 신호를 전달받지 못하였거나, 특정 디스플레이 장치에서의 보정 데이터 추출 동작의 에러가 발생하는 등의 문제가 발생할 수 있다. 이 문제를 해결하기 위해, 전자 장치(200)는 보정 데이터에 기초하여 생성된 영상 신호 전송 이후, 보정 데이터 저장이 완료되었는지 여부를 알리는 그래픽 오브젝트를 표시하도록하는 제어 데이터를 복수의 디스플레이 장치(110-1 ~ 110-n)에 전송할 수 있다. 상기 그래픽 오브젝트가 표시되지 않는 디스플레이 장치가 있다면, 그 장치에 보정 데이터가 전달되지 않은 것이므로, 그 디스플레이 장치에 직접 보정 데이터를 전달하는 작업이 수행될 수 있다.
한편, 상술한 예에선 제1 모드 또는 제2 모드로의 전환을 위한 제어 데이터가 영상 신호와는 별개로 전송되는 것으로 설명하였으나, 영상 신호에 포함되어 제어 데이터가 전송되는 것도 가능하다.
또한, 도 8에선 전자 장치(200)가 제1 디스플레이 장치(100-1)와만 연결되어 영상 신호와 제어 데이터를 전송하는 것으로 설명하였으나, 구현시에는 전자 장치(200)가 적어도 2 이상의 디스플레이 장치와 병렬적으로 연결되는 것도 가능하다.
또 한편, 도 8에선 전자 장치(200)가 디스플레이 장치로 직접 영상 신호 및 제어 데이터를 전송하는 것으로 설명하였으나, 중간의 매개 장치를 거쳐 전송하는 것도 가능하다. 즉, 중간의 매개 장치는 전자 장치(200)로부터 영상 신호를 수신하고, 수신한 영상 신호를 예컨대 제1 디스플레이 장치(100-1)에 전송할 수 있다. 중간의 매개 장치는 예컨대 시그널 박스(Signal Box, S-Box)일 수 있다.
시그널 박스는 입력된 영상 신호에 대해 각종 영상 처리를 할 수 있는데, 전자 장치(200)로부터 상기 제2 모드로의 전환을 위한 제어 데이터가 수신된 이후에 제1 모드로의 전환을 위한 제어 데이터가 수신되기 전까지는 전자 장치(200)로부터 수신되는 영상 신호에 대해선 별도의 영상 처리를 수행하지 않을 수 있다. 이는 영상 처리에 의해 보정 데이터가 변경되는 것을 방지하기 위함이다.
그리고 전자 장치(200)는 시그널 박스로 보정 데이터에 기초한 영상 신호를 전송할 시, 다른 영상 신호보다 우선하여 디스플레이 장치들에 전송하도록 시그널 박스를 제어할 수 있다.
도 9는 본 개시의 일 실시 예에 따른 복수의 디스플레이 장치 중 적어도 하나와 통신하는 전자 장치의 제어방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9를 참고하면, 먼저 전자 장치(200)는 상기 복수의 디스플레이 장치의 각 픽셀에 대한 보정 데이터를 기 결정된 영상 신호 규격에 따른 데이터 포맷으로 변환하여 영상 신호를 생성한다(S910).
이 경우, 전자 장치(200)는 스트리밍 데이터 형식으로 보정 데이터를 변환함으로서 영상 신호를 생성할 수 있다.
전자 장치(200)는 상기 기 결정된 영상 신호 규격에 따른 데이터 포맷과, 상기 복수의 디스플레이 장치의 포맷에 기초하여 한 픽셀의 보정 데이터를 복수의 데이터 유닛으로 구분하고, 복수의 디스플레이 장치에 대응하는 한 프레임의 데이터 공간에, 상기 복수의 데이터 유닛 각각을 개별 픽셀 데이터로서 포함시킴으로써 영상 신호를 생성할 수 있다.
이와 같은 방식으로 생성된 영상 신호에는 기 설정된 개수의 픽셀 데이터가 한 픽셀의 보정 데이터에 해당하고, 영상 신호 내에서 보정 데이터들은 하나의 디스플레이 장치 내 픽셀 배열에 대응되게 배열될 수 있다. 이러한 데이터 배열의 예시들은 도 6 내지 도 7에 도시되었다.
그리고 전자 장치(200)는 상기 생성된 영상 신호를 상기 기 결정된 영상 신호 규격에 대응하는 인터페이스를 통해 상기 복수의 디스플레이 장치 중 어느 하나로 전송한다(S920).
전자 장치(200)와 복수의 디스플레이 장치 중 어느 하나가 직접 연결되어 영상 신호가 전달될 수 있으며, 전자 장치(200)와 디스플레이 장치 사이에 있는 중간 장치를 통해 영상 신호가 전달되는 형태도 가능하다.
구체적으로, 전자 장치(200)는 상기와 같이 보정 데이터에 기초하여 생성된 영상 신호를 어느 하나의 디스플레이 장치로 전달하기 위한 준비 상황을 제어 데이터를 전송함으로써 디스플레이 장치로 알릴 수 있다. 이 경우, 제어 데이터는 시리얼 통신에 의해 복수의 디스플레이 장치로 전달될 수 있다.
복수의 디스플레이 장치는 상기와 같은 제어 데이터를 수신하면 화면 출력을 mute하고, 일반적인 영상 신호 프로토콜과는 다르게 처리하기 위한 모드로 전환한 뒤, 기 저장된 보정 데이터를 삭제할 수 있다. 또한, 상기와 같은 제어 데이터를 수신하면 복수의 디스플레이 장치는 영상 신호에 대한 영상 처리 기능을 off할 수 있다. 영상 처리 기능이 타 장치에서 수행되는 경우라면, 타 장치에 상기와 같은 제어 데이터가 전달되어 영상 처리 기능이 off될 수 있다.
이와 같이 보정 데이터를 수신할 준비가 된 상태에서 전자 장치(200)는 상기 생성된 영상 신호를 전송하게되고, 복수의 디스플레이 장치 각각은 수신한 영상 신호 중에서 자신에 대응하는 보정 데이터를 추출하여 저장할 수 있다.
구체적으로, 복수의 디스플레이 장치 각각의 프로세서는, 추출한 보정 데이터를 디스플레이 모듈로 전달하여, 디스플레이 모듈 내의 메모리(예컨대 플래쉬 메모리)에 저장될 수 있도록 할 수 있다.
보정 데이터 저장이 완료되면, 복수의 디스플레이 장치 각각은 리턴 신호를 전자 장치(200)로 전송할 수 있고, 전자 장치는 마지막 디스플레이 장치에서까지 리턴 신호가 모두 수신되면, 영상 신호에 대해 일반적인 영상 신호 프로토콜로 처리하도록 하는 모드로 변경하도록 복수의 디스플레이 장치를 제어할 수 있다. 그 이후 수신되는 영상 신호에 대해선 복수의 디스플레이 장치는 디스플레이 동작을 수행하게 된다.
상술한 다양한 실시 예에서와 같이 보정 데이터를 사용자가 일일이 케이블을 연결하여 하는 방식 대신에 영상 신호선을 통해 보정 데이터를 전달하는 방식에 따르면, 예컨대, 200 대의 디스플레이 장치가 있는 경우 영상 신호 경로를 통해선 보정 데이터 전송에 드는 시간이 약 1.2초이고, 디스플레이 장치 각각에서 병렬적으로 디스플레이 모듈 내로 보정 데이터를 저장하는 시간은 약 30초가 소요되게 된다. 즉, 디스플레이 모듈에 최종적으로 보정 데이터가 쓰이기까지 시간을 1분 이내로 단축할 수 있게 된다.
한편, 이상에서 설명된 다양한 실시 예들은 소프트웨어(software), 하드웨어(hardware) 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터(computer) 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록 매체 내에서 구현될 수 있다. 하드웨어적인 구현에 의하면, 본 개시에서 설명되는 실시 예들은 ASICs(Application Specific Integrated Circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛(unit) 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 프로세서(130) 자체로 구현될 수 있다. 소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다.
한편, 상술한 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 디스플레이 장치의 제어방법은 비일시적 판독 가능 매체(non-transitory readable medium) 에 저장될 수 있다. 이러한 비일시적 판독 가능 매체는 다양한 장치에 탑재되어 사용될 수 있다.
비 일시적 판독 가능 매체란 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상술한 다양한 방법을 수행하기 위한 프로그램들은 CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리카드, ROM 등과 같은 비일시적 판독 가능 매체에 저장되어 제공될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 개시의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 개시는 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 개시의 요지를 벗어남이 없이 당해 개시에 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 개시의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안될 것이다.
200: 전자 장치
210: 통신부
220: 프로세서

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    복수의 디스플레이 장치 중 적어도 하나와 통신하는 통신부; 및
    상기 복수의 디스플레이 장치의 각 픽셀에 대한 보정 데이터를 기 결정된 영상 신호 규격에 따른 데이터 포맷으로 변환하여 영상 신호를 생성하고, 상기 생성된 영상 신호를 상기 기 결정된 영상 신호 규격에 대응하는 인터페이스를 통해 상기 복수의 디스플레이 장치 중 어느 하나로 전송하도록 상기 통신부를 제어하는 프로세서;를 포함하며,
    상기 프로세서는,
    상기 복수의 디스플레이 장치 중 적어도 하나의 상태를 제1 모드에서 제2 모드로 전환하기 위해, 상기 생성된 영상 신호와 함께 제어 데이터를 상기 복수의 디스플레이 장치 중 적어도 하나로 전송하도록 상기 통신부를 제어하고,
    상기 제1 모드는, 디스플레이 장치가 디스플레이 기능을 수행하는 모드이고,
    상기 제2 모드는, 디스플레이 장치가 디스플레이 기능을 수행하지 않는 모드인, 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    한 픽셀에 대한 보정 데이터를 상기 데이터 포맷에서 정의된 픽셀 데이터 크기에 기초하여 복수의 데이터 유닛으로 구분하고, 상기 복수의 데이터 유닛 각각을 개별 픽셀 데이터로서 포함시켜 상기 영상 신호를 생성하는 전자 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 복수의 디스플레이 장치 중 상기 복수의 데이터 유닛이 전달될 디스플레이 장치를 식별하기 위한 정보를 포함시켜 상기 영상 신호를 생성하는 전자 장치.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제2 모드로 전환시키기 위한 제어 데이터의 전송 이후 기 설정된 시간이 지나면 상기 제1 모드로 전환시키기 위한 제어 데이터를 상기 복수의 디스플레이 장치 중 적어도 하나로 전송하도록 상기 통신부를 제어하는 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 복수의 디스플레이 장치 각각으로부터 보정 데이터 저장 완료를 알리는 정보가 수신되면, 상기 제1 모드로 전환시키기 위한 제어 데이터를 상기 복수의 디스플레이 장치 중 적어도 하나로 전송하도록 상기 통신부를 제어하는 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 기 결정된 영상 신호 규격에 대응하는 인터페이스는,
    HDMI(High-Definition Multimedia Interface), LVDS(low-voltage differential signaling), DVI(Digital video interface), DP(Display Port) 또는 HDBT(HDBaseT)인 전자 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 디스플레이 장치에서 표시되는 영상을 촬상하여 촬상 영상을 생성하는 촬상부;를 더 포함하며,
    상기 프로세서는,
    상기 촬상 영상에 기초하여 상기 보정 데이터를 생성하는 전자 장치.
  10. 디스플레이 시스템에 있어서,
    복수의 디스플레이 장치; 및
    상기 복수의 디스플레이 장치의 각 픽셀에 대한 보정 데이터를 기 결정된 영상 신호 규격에 따른 데이터 포맷으로 변환하여 영상 신호를 생성하고, 상기 생성된 영상 신호를 상기 기 결정된 영상 신호 규격에 대응하는 인터페이스를 통해 상기 복수의 디스플레이 장치 중 어느 하나로 전송하는 전자 장치;를 포함하며,
    상기 전자 장치는,
    상기 복수의 디스플레이 장치 중 적어도 하나의 상태를 제1 모드에서 제2 모드로 전환하기 위해, 상기 생성된 영상 신호와 함께 제어 데이터를 상기 복수의 디스플레이 장치 중 적어도 하나로 전송하고,
    상기 제1 모드는, 디스플레이 장치가 디스플레이 기능을 수행하는 모드이고,
    상기 제2 모드는, 디스플레이 장치가 디스플레이 기능을 수행하지 않는 모드인 디스플레이 시스템.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 복수의 디스플레이 장치는,
    상기 인터페이스를 통해 수신되는 영상 신호에 대해 디스플레이 동작을 수행하는 제1 모드 또는 디스플레이 동작을 수행하지 않는 제2 모드로 동작하는 디스플레이 시스템.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 복수의 디스플레이 장치는,
    상기 제2 모드로 전환하기 위한 제어 데이터가 수신된 이후부터 상기 제1 모드로 전환하기 위한 제어 데이터가 수신될 때까지 상기 인터페이스를 통해 수신되는 영상 신호에 대해 디스플레이 동작을 수행하지 않는 디스플레이 시스템.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 복수의 디스플레이 장치 중 적어도 하나는,
    상기 전자 장치로부터 전달된 상기 영상 신호를 상기 기 결정된 영상 신호 규격에 대응하는 인터페이스를 통해 타 디스플레이 장치로 전송하는 디스플레이 시스템.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 복수의 디스플레이 장치 각각은
    상기 전자 장치로부터 전달된 상기 영상 신호로부터 자신에 대응하는 보정 데이터를 추출하여 저장하는 디스플레이 시스템.
  15. 제10항에 있어서,
    상기 복수의 디스플레이 장치 각각은,
    상기 전자 장치로부터 전달된 상기 영상 신호로부터 보정 데이터를 추출하고 저장하면, 보정 데이터의 저장 완료를 알리는 정보를 상기 전자 장치로 전송하는 디스플레이 시스템.
  16. 복수의 디스플레이 장치 중 적어도 하나와 통신하는 전자 장치의 제어방법에 있어서,
    상기 복수의 디스플레이 장치의 각 픽셀에 대한 보정 데이터를 기 결정된 영상 신호 규격에 따른 데이터 포맷으로 변환하여 영상 신호를 생성하는 단계; 및
    상기 생성된 영상 신호를 상기 기 결정된 영상 신호 규격에 대응하는 인터페이스를 통해 상기 복수의 디스플레이 장치 중 어느 하나로 전송하는 단계;를 포함하며,
    상기 전송하는 단계는,
    상기 복수의 디스플레이 장치 중 적어도 하나의 상태를 제1 모드에서 제2 모드로 전환하기 위해, 상기 생성된 영상 신호와 함께 제어 데이터를 상기 복수의 디스플레이 장치 중 적어도 하나로 전송하고,
    상기 제1 모드는, 디스플레이 장치가 디스플레이 기능을 수행하는 모드이고,
    상기 제2 모드는, 디스플레이 장치가 디스플레이 기능을 수행하지 않는 모드인, 전자 장치의 제어방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 영상 신호를 생성하는 단계는,
    한 픽셀에 대한 보정 데이터를 상기 데이터 포맷에서 정의된 픽셀 데이터 크기에 기초하여 복수의 데이터 유닛으로 구분하고, 상기 복수의 데이터 유닛 각각을 개별 픽셀 데이터로서 포함시켜 상기 영상 신호를 생성하는 전자 장치의 제어방법.
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 제16항에 있어서,
    상기 제어 데이터를 전송하는 단계는,
    상기 제2 모드로 전환시키기 위한 제어 데이터의 전송 이후 기 설정된 시간이 지나면 상기 제1 모드로 전환시키기 위한 제어 데이터를 상기 복수의 디스플레이 장치 중 적어도 하나로 전송하는 전자 장치의 제어방법.
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