KR102248842B1 - 클라우드 시스템에서의 영상 재생 장치의 디스플레이 파라미터 제어 방법 및 시스템 - Google Patents

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Abstract

클라우드 시스템에서 서버가 적어도 하나의 영상 재생 장치의 디스플레이 파라미터(parameter)를 제어하는 방법에 있어서, 외부 장치로부터 디스플레이 정보를 수신하는 단계; 적어도 하나의 영상 재생 장치의 디스플레이 속성을 추출하는 단계; 디스플레이 정보 및 디스플레이 속성에 기초하여, 적어도 하나의 영상 재생 장치의 디스플레이 파라미터를 결정하는 단계; 및 디스플레이 파라미터를 적어도 하나의 영상 재생 장치로 전송 하는 제어 방법을 포함한다.

Description

클라우드 시스템에서의 영상 재생 장치의 디스플레이 파라미터 제어 방법 및 시스템{SYSTEM AND METHOD FOR CONTROLLING DISPLAY PARAMETER OF DISPLAY DEVICE ON CLOUD SYSTEM}
본 발명은 클라우드 시스템에서의 영상 재생 장치의 디스플레이 파라미터 제어 방법 및 시스템에 관한 것이다.
디지털 사이니지(digital signage), LFD(Large Format Display), 비디오 월(video wall) 등의 단일 또는 복수 개의 디스플레이를 포함하는 영상 재생 장치는 전자 산업 분야 전반에서 널리 이용되고 있다. 이러한 영상 재생 장치들은 대체로 실외에 위치해 있으며, 상점, 백화점, 호텔, 레스토랑, 기업, 교육 시설 및 공항 등에서 많이 이용되고 있다. 또한, 회전하는 영상 재생 장치도 널리 이용되고 있다. 이러한 영상 재생 장치는 많은 사람들에게 동시에 광고, 텔레비전 프로그램, 메뉴 및 다른 정보 메시지 등의 미디어 콘텐트를 제공할 수 있다.
단일 또는 복수 개의 디스플레이를 포함하는 영상 재생 장치에서 고화질의 미디어 콘텐트 및 개선된 시청 환경을 제공하기 위해서, 영상 재생 장치는 디스플레이 파라미터 값을 자동으로 조정할 필요가 있다. 예를 들어, 실외에 위치한 디지털 사이니지는 시간이 변함에 따라 디스플레이의 파라미터(예컨대, 밝기, 콘트라스트, 색상 등)를 조정할 필요가 있다.
따라서, 단일 또는 복수 개의 디스플레이를 포함하는 영상 재생 장치에서 자동으로 디스플레이 파라미터를 제어하는 효율적인 방법 및 시스템이 필요하다.
단일 또는 복수 개의 디스플레이를 포함하는 영상 재생 장치에서 고화질의 미디어 콘텐트 및 개선된 시청 환경을 제공하기 위해서, 영상 재생 장치는 디스플레이 파라미터 값을 자동으로 조정할 필요가 있다.
본 발명은 클라우드 시스템에서 다중 파이프라인 레이어(multi-pipeline layer)를 통하여 적어도 하나의 영상 재생 장치의 디스플레이 파라미터를 제어하는 방법 및 시스템을 제공할 수 있다. 예를 들면, 영상 재생 장치의 주변 환경이 변함에 따라, 영상 재생 장치는 사용자에게 고화질의 미디어 콘텐트를 스트리밍하기 위해 제어될 수 있다.
일 실시예에 의하면, 서버가 적어도 하나의 영상 재생 장치의 디스플레이 파라미터(parameter)를 제어하는 방법에 있어서, 외부 장치로부터 디스플레이 정보를 수신하는 단계; 적어도 하나의 영상 재생 장치의 디스플레이 속성을 추출하는 단계; 디스플레이 정보 및 디스플레이 속성에 기초하여, 적어도 하나의 영상 재생 장치의 디스플레이 파라미터를 결정하는 단계; 및 디스플레이 파라미터를 적어도 하나의 영상 재생 장치로 전송 하는 단계;를 포함하는 제어 방법을 제공할 수 있다.
또한, 제어 방법은, 적어도 하나의 영상 재생 장치를 고속으로 제어하기 위한 다중 파이프라인 레이어(layer)를 생성하는 단계;를 더 포함하고, 다중 파이프라인 레이어는 OS(operating system)의 가장 낮은 레이어를 액세스할 수 있다.
또한, 디스플레이 정보는, 적어도 하나의 영상 재생 장치의 식별 정보, 소정 시간 동안의 화질 정보, 현재 디스플레이 파라미터 값, 및 주변 환경 정보 중 적어도 하나일 수 있다.
또한, 디스플레이 속성을 추출하는 단계는, 디스플레이 정보에 기초하여, 적어도 하나의 영상 재생 장치를 식별하는 단계; 및 식별된 적어도 하나의 영상 재생 장치에 대응되는 속성 매트릭스(capability matrix)를 추출하는 단계;를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이 파라미터를 결정하는 단계는, 디스플레이 정보 및 속성 매트릭스를 분석하는 단계; 및 분석 결과에 기초하여, 디스플레이 파라미터를 최적화 하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 제어 방법은, 적어도 하나의 영상 재생 장치가 소정 시간 동안 상기 디스플레이 파라미터를 제어하도록 하는 명령을 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 영상 재생 장치가 디스플레이 파라미터(parameter)를 제어하는 방법에 있어서, 디스플레이 정보를 서버로 전송하는 단계; 디스플레이 정보에 기초하여 결정된 디스플레이 파라미터를 서버로부터 수신하는 단계; 및 디스플레이 파라미터를 적용하는 단계;를 포함하는 제어 방법을 제공할 수 있다.
또한, 디스플레이 파라미터를 서버로부터 수신하는 단계는, 디스플레이 파라미터를 다중 파이프라인 레이어(layer)를 통하여 수신하고, 다중 파이프라인 레이어는 OS(operating system)의 가장 낮은 레이어를 액세스할 수 있다.
또한, 수신된 디스플레이 파라미터를 적용하는 단계는, 소정 시간 동안 디스플레이 파라미터를 직접 제어하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 복수 개의 디스플레이를 포함하는 장치가 디스플레이 파라미터(parameter)를 제어하는 방법에 있어서, 복수 개의 디스플레이의 각각에 대응되는 디스플레이 파라미터를 고속으로 제어하기 위하여 다중 파이프라인 레이어를 생성하는 단계; 복수 개의 디스플레이의 각각에 대응되는 디스플레이 속성을 추출하는 단계; 디스플레이 속성 및 주변 환경에 기초하여, 복수 개의 디스플레이의 각각에 대응되는 디스플레이 파라미터를 결정하는 단계; 및 결정된 디스플레이 파라미터를 복수 개의 디스플레이의 각각에 적용하는 단계를 포함하는 제어 방법을 제공할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 외부 장치로부터 디스플레이 정보를 수신하는 통신부; 적어도 하나의 영상 재생 장치의 디스플레이 속성을 추출하는, 속성부; 및 디스플레이 정보 및 디스플레이 속성에 기초하여, 적어도 하나의 영상 재생 장치의 디스플레이 파라미터(parameter)를 결정하는 제어부;를 포함하고, 통신부는, 결정된 디스플레이 파라미터를 적어도 하나의 영생 재생 장치로 전송하는, 서버를 제공할 수 있다.
또한, 제어부는, 적어도 하나의 영상 재생 장치를 고속으로 제어하기 위한 다중 파이프라인 레이어(layer)를 생성하고, 다중 파이프라인 레이어는 OS(operating system)의 가장 낮은 레이어를 액세스할 수 있다.
또한, 디스플레이 정보는, 적어도 하나의 영상 재생 장치의 식별 정보, 소정 시간 동안의 화질 정보, 현재 디스플레이 파라미터 값, 및 주변 환경 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 속성부는, 디스플레이 정보에 기초하여, 적어도 하나의 영상 재생 장치를 식별하고, 식별된 적어도 하나의 영상 재생 장치에 대응되는 속성 매트릭스 (capability matrix)를 추출할 수 있다.
또한, 제어부는, 디스플레이 정보 및 상기 속성 매트릭스를 분석하고, 분석 결과에 기초하여, 디스플레이 파라미터를 최적화할 수 있다.
또한, 제어부는, 적어도 하나의 영상 재생 장치가 소정 시간 동안 디스플레이 파라미터를 제어하도록 하는 명령을 할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 적어도 하나의 디스플레이를 포함하는 디스플레이부; 서버로 전송하기 위한 디스플레이 정보를 산출하는 제어부; 상기 디스플레이 정보를 서버로 전송하고, 디스플레이 정보에 기초하여 결정된 디스플레이 파라미터(parameter)를 서버로부터 수신하는, 통신부; 및 디스플레이 파라미터를 적용하는 파라미터 관리부;를 포함하는 영상 재생 장치를 제공할 수 있다.
또한, 통신부는, 디스플레이 파라미터를 다중 파이프라인 레이어(layer)를 통하여 수신하고, 다중 파이프라인 레이어는 OS(operating system)의 가장 낮은 레이어를 액세스할 수 있다.
또한, 제어부는, 소정 시간 동안 디스플레이 파라미터를 직접 제어할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 복수 개의 디스플레이를 포함하는 디스플레이부; 복수 개의 디스플레이 각각에 대응되는 디스플레이 속성을 추출하는, 속성부; 복수 개의 디스플레이를 고속으로 제어하기 위한 다중 파이프라인 레이어를 생성하고, 상기 디스플레이 속성 및 주변 환경에 기초하여, 복수 개의 디스플레이 각각에 대응되는 디스플레이 파라미터를 결정하는, 제어부; 및 디스플레이 파라미터를 복수 개의 디스플레이에 적용하는, 파라미터 관리부;를 포함하는 장치를 제공할 수 있다.
첨부된 도면, 유사한 참조 부호들은 동일하거나 기능적으로 유사한 엘리먼트를 나타낼 수 있다. 이러한 참조 부호들은 다양한 실시예를 예시하고, 본 발명의 다양한 형태와 이점을 설명하기 위해서 상세한 설명에서 사용된다.
도 1 은 클라우드 시스템의 일례를 나타내는 블록도이다.
도 2는 일 실시예에 따른 클라우드 시스템의 클라우드 디스플레이 관리 서버를 나타내는 블록도이다.
도 3은 일 실시예에 따른 클라우드 시스템의 영상 재생 장치를 나타내는 블록도이다.
도 4는 영상 재생 장치의 제어부를 상세히 나타내는 블록도이다.
도 5는 클라우드 시스템에서 연산 처리 능력이 없는 영상 재생 장치 및 클라우드 디스플레이 관리 서버가 디스플레이 파라미터를 제어하는 일례를 나타내는 블록도이다.
도 6은 일 실시예에 따른 독립형 장치(standalone device)를 나타내는 블록도이다.
도 7는 일 실시예에 따른 클라우드 디스플레 관리 서버가 적어도 하나의 영상 재생 장치의 디스플레이 파라미터를 제어하는 방법을 나타내는 순서도이다.
도 8 은 일 실시예에 따른 영상 재생 장치가 디스플레이 파라미터를 적용하는 방법을 나타내는 순서도이다.
본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 발명에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
도 1은 클라우드 시스템의 일례이다. 클라우드 시스템(100)은 적어도 하나의 영상 재생 장치(110)를 포함할 수 있다. 영상 재생 장치(110)는 실내 영상 재생 장치, 실외 영상 재생 장치, 디지털 사이니지(signage) 장치, 회전하는 사이니지 장치, LFD(Large Format Display), 비디오 벽(video wall) 및 씬 클라이언트(thin client) 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 클라우드 시스템(100)의 영상 재생 장치(110)는 비디오 벽(video wall)(110-1), LFD(Large Format Display)(110-2), 모바일 장치(110-3) 등을 포함할 수 있다.
일 실시예의 의하면, 클라우드 시스템(100)의 적어도 하나의 영상 재생 장치(110)는 동시에 많은 사람들에게 미디어 콘텐트를 제공하기 위하여 실외에 위치할 수 있다. 예를 들어, 영상 재생 장치(110)는 상점, 호텔, 식당, 기업, 교육 시설, 공항 등에서 이용될 수 있다.
일 실시예에 의하면, 클라우드 시스템(100)에서 적어도 하나의 영상 재생 장치(110)는 유무선 네트워크(예컨대, 인터넷)를 통하여 클라우드 디스플레이 관리 서버(120), 메인 스트리밍 서버(130), 기타 외부 장치 등과 연결되어 있을 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
일 실시예에 의하면, 클라우드 시스템(100)의 영상 재생 장치(110)는 파라미터 관리부를 포함할 수 있다. 파라미터 관리부는 각각의 그래픽 카드의 제조사가 제공하는 스택에 접근하기 위하여, I2C(Inter-Integrated Circuit) 읽기 및 쓰기 연산 등과 관련될 수 있다. 예를 들어, 파라미터 관리부는 I2C 라인을 통하여 파라미터 설정, 파라미터 검증, 파라미터 로드 등의 연산을 수행할 수 있다. 또한, 파라미터 관리부를 통하여 설정된 파라미터 연산의 결과는 디스플레이 정보로서 클라우드 디스플레이 관리 서버(120)로 전송될 수 있다.
디스플레이 파라미터는 밝기, 콘트라스트(contrast), 감마(gamma), 색상, 채도 등의 일반적인 디스플레이 파라미터 및 각각의 그래픽 카드 제조사가 제공하는 특정 파라미터 등을 포함할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 클라우드 시스템(100)의 영상 재생 장치(110)는 클라우드 디스플레이 관리 서버(120)로부터 디스플레이 파라미터를 수신할 수 있다. 영상 재생 장치(110)는 수신된 디스플레이 파라미터를 파라미터 관리부를 통하여 적용할 수 있다.
또한, 영상 재생 장치(110)는 연산 처리 기능(제어부)을 포함할 수 있다. 영상 재생 장치(110)가 프로세서를 포함하는 경우, 영상 재생 장치(110)는 소정 시간 동안 디스플레이 파라미터를 스스로 제어할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 클라우드 시스템(100)은 클라우드 디스플레이 관리 서버(120)를 포함할 수 있다.
클라우드 디스플레이 관리 서버(120)는 적어도 하나의 영상 재생 장치(110)로부터 현재 디스플레이 파라미터 및 현재 주변 환경에 기초한 디스플레이 정보를 수신할 수 있다. 클라우드 디스플레이 관리 서버(120)는 외부 장치로부터 수신되는 디스플레이 정보 및 클라우드 관리 서버(120)의 데이터베이스에서 추출되는 속성 메트릭스(capability matrix)를 분석하여 각각의 영상 재생 장치(110)의 디스플레이 파라미터를 최적화 할 수 있다. 여기서 속성 매트릭스는 식별 정보, 디스플레이 파라미터에 대한 속성 정보, 각각의 그래픽 제조사에 따른 속성 정보 등을 포함할 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다.
클라우드 디스플레이 관리 서버(120)는 최적화된 디스플레이 파라미터를 영상 재생 장치(110)로 전송하고, 영상 재생 장치(110)는 수신된 디스플레이 파라미터에 기초한 디스플레이 정보를 클라우드 디스플레이 관리 서버(120)에 전송할 수 있다. 따라서, 클라우드 시스템(100)의 클라우드 디스플레이 관리 서버(120) 및 적어도 하나의 영상 재생 장치(110)는 디스플레이 파라미터를 자동으로 최적화 할 수 있다.
또한, 클라우드 디스플레이 관리 서버(120)는 다중 파이프라인 레이어(multi-pipeline layer)를 생성하여, 디스플레이 파라미터를 고속으로 제어할 수 있다. 다중 파이프라인 레이어는 OS(operating system)의 가장 낮은 레이어(layer)를 액세스 할 수 있다. 예를 들어, 클라우드 디스플레이 관리 서버(120)는 클라우드 디스플레이 관리 서버(120)의 OS(operating system)가 제공하는 레이어(또는 인터페이스)를 통하여 그래픽 관련 컴포넌트와 통신하는 대신, 다중 파이프라인 레이어를 통하여 각각의 그래픽 제조사가 제공하는 컴포넌트와 직접 통신토록 할 수 있다. 따라서, 클라우드 디스플레이 관리 서버(120)는 고속으로 디스플레이 파라미터를 제어할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 클라우드 시스템(100)은 메인 스트리밍 서버(130)를 포함할 수 있다. 메인 스트리밍 서버(130)는 유무선 네트워크(예컨대, 인터넷)를 통해서 연결될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
메인 스트리밍 서버(130)는 미디어 콘텐트를 클라우드 시스템(100)의 영상 재생 장치(110)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 메인 스트리밍 서버(130)는 텔레비전 프로그램, 메뉴, 소정의 정보, 광고 등을 클라우드 시스템(100)의 영상 재생 장치(110)로 전송할 수 있다. 클라우드 시스템(100)의 영상 재생 장치(110)는 메인 스트리밍 서버(130)로부터 수신된 미디어 콘텐트를 화면에 표시 할 수 있다.
일 실시예에 따른 클라우드 시스템(100)의 클라우드 디스플레이 관리 서버(120) 및 적어도 하나의 영상 재생 장치(110)는 다중 파이프라인 레이어를 통하여 고속으로 디스플레이 파라미터를 제어함으로써, 실시간으로 고화질의 미디어 콘텐트를 스트리밍 할 수 있다.
도 2는 일 실시예에 따른 클라우드 시스템의 클라우드 디스플레이 관리 서버의 블록도이다.
클라우드 시스템(100)의 클라우드 디스플레이 관리 서버(120)는 통신부(210), 속성부(220), 및 제어부(230)를 포함할 수 있다. 그러나 도시된 구성요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니다. 도시된 구성 요소보다 많은 구성요소에 의해 클라우드 디스플레이 관리 서버(120)가 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성요소에 의해서도 클라우드 디스플레이 관리 서버(120)는 구현될 수 있다. 예를 들어, 클라우드 디스플레이 관리 서버(120)는 통신부(210), 속성부(220), 제어부(230) 외에 사용자 입력부(미도시), 메모리(미도시) 등을 더 포함할 수도 있다.
이하 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
일 실시예에 의하면, 통신부(210)는 적어도 하나의 영상 재생 장치(110) 및 외부 장치와 통신할 수 있다. 통신부(210)는 유선 또는 무선 네트워크와 연결되어 쌍방향 통신을 할 수 있다.
통신부(210)는 적어도 하나의 영상 재생 장치(110)와의 통신 모드를 결정할 수 있다. 통신 모드는 마스터 전송 모드, 마스터 수신 모드, 슬레이브 전송 모드, 슬레이브 수신 모드를 포함할 수 있다. 통신 모드는 클라우드 디스플레이 관리 서버(120)가 적어도 하나의 영상 재생 장치(110)와 처음 연결되는 때에 설정될 수 있으며, 통신을 개시하는 때에 설정될 수도 있다.
일 실시예에 의하면, 속성부(220)는 적어도 하나의 영상 재생 장치(110)를 식별할 수 있다. 속성부(220)는 영상 재생 장치(110)로부터 수신한 디스플레이 정보에 기초하여, 영상 재생 장치 또는 영상 재생 장치의 그래픽 카드의 제조사를 식별할 수 있다.
속성부(220)는 데이터베이스(database)를 포함할 수 있다. 데이터베이스는 적어도 하나의 영상 재생 장치(110)에 포함된 디스플레이에 대한 속성 매트릭스(capability matrix)를 저장할 수 있다. 속성 매트릭스는 각각의 디스플레이에 대한 파라미터 개수, 식별 정보, 그래픽 카드 제조사(예컨대, 삼성, Nvidea 등)가 지원하는 일반적인 디스플레이 파라미터, 각각의 그래픽 카드 제조사가 제공하는 특정 파라미터, 파라미터의 최소 임계값 및 최대 임계값, 디스플레이 유형 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 속성 매트릭스는 제1 디스플레이에 대한 휘도값(luminescence)의 최대 임계값(예컨대,'100') 및 제2 디스플레이에 대한 휘도(luminescence)의 최대 임계값(예컨대, '60')을 포함할 수 있다.
속성부(220)는 식별된 영상 재생 장치의 디스플레이에 대응되는 속성 매트릭스를 데이터베이스로부터 추출할 수 있다. 추출된 속성 매트릭스는 제어부(230)에서 분석될 수 있다.
또한, 속성부(220)는 식별된 디스플레이의 VCP(Virtual Control Panel) 속성에 기초하여, 속성 매트릭스를 생성 및/또는 수정할 수 있다. 각각의 디스플레이는 고유의 VCP 속성을 가질 수 있다. 여기서 VCP 속성은, 파라미터 개수, 파라미터의 식별 정보, 그래픽 카드 제조사가 제공하는 특정 파라미터, 디스플레이 유형, 현재 디스플레이 파라미터 값 등을 포함할 수 있다. 생성된 속성 매트릭스는 데이터베이스에 저장될 수 있다.
일 실시예에 의하면, 제어부(230)는 통상적으로 클라우드 디스플레이 관리 서버(120)의 전반적인 동작을 제어한다.
제어부(230)는 적어도 하나의 영상 재생 장치(110)에서 디스플레이 파라미터가 조정(calibration)될 필요가 있는지 여부를 판단할 수 있다. 제어부(230)는 판단을 위하여, 속성부(220)에서 추출된 속성 매트릭스 및 외부 장치로부터 수신된 디스플레이 정보를 분석할 수 있다. 여기서 디스플레이 정보는 식별 정보, 화질에 대한 정보, 디스플레이 파라미터 값, 디스플레이되는 미디어 콘텐트의 유형, 주변 환경에 대한 정보 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 정보는 영상 재생 장치(110)의 현재 디스플레이 파라미터가 적용된 후 소정 시간 동안의 화질에 대한 정보일 수 있다. 또한, 디스플레이 정보는 영상 재생 장치(110)가 설치된 주의 날씨, 온도, 시간, 디스플레이 각도, 디스플레이 방향에 대한 정보일 수 있다. 디스플레이 정보는 적어도 하나의 영상 재생 장치(110)로부터 수신할 수 있으며, 영상 재생 장치가 아닌 외부 장치(예컨대, 피드백 장치)로부터 수신할 수도 있다.
제어부(230)는 적어도 하나의 영상 재생 장치(110)의 디스플레이 파라미터가 조정될 필요가 있다고 판단된 경우, 각각의 디스플레이 파라미터를 최적화 할 수 있다. 제어부(230)는 속성 매트릭스 및 디스플레이 정보의 분석 결과에 기초하여, 디스플레이 파라미터를 최적화 할 수 있다. 예를 들어, 제어부(230)는 시간 변화에 따른 밝기, 휘도 등과 관련된 디스플레이 파라미터를 최적화 할 수 있다. 또한, 스포츠와 관련된 미디어 콘텐트가 재생 중인 경우, 제어부(230)는 기 설정된 모드(예컨대, 스포츠 모드)에 따라 밝기, RGB 값, 선명도 등과 관련된 디스플레이 파라미터를 최적화 할 수 있다.
제어부(230)는 다중 파이프라인 레이어를 생성할 수 있다. 최적화된 디스플레이 파라미터는 OS 가 제공하는 인터페이스 및 그래픽 카드 제조사(예컨대, Samsung, Nvidea 등)가 제공하는 라이브러리를 통하지 않고, OS의 가장 낮은 레이어를 액세스 할 수 있는 다중 파이프라인 레이어를 통하여 전송될 수 있다. 예를 들어, 최적화된 디스플레이 파라미터는 다중 파이프라인 레이어를 통하여 통신부(210)에서 설정된 모드에 따라 적어도 하나의 영상 재생 장치에게 전송될 수 있다.
따라서, 클라우드 시스템(100)의 클라우드 디스플레이 관리 서버(120)는 고속으로 적어도 하나의 영상 재생 장치(110)의 디스플레이 파라미터를 제어 할 수 있다. 또한, 생성된 다중 파이프라인 레이어는 각각의 그래픽 카드 제조사에 대해 독립적일 수 있다.
제어부(230)는 적어도 하나의 영상 재생 장치(110)가 연산 처리 기능을 가지는 경우, 소정 시간 동안 디스플레이 파라미터를 최적화하도록 명령하는 커맨드를 전송할 수 있다. 적어도 하나의 영상 재생 장치(110)는 재생 중인 미디어 콘텐트의 유형에 따라 짧은 시간 동안 고속으로 최적화 될 필요가 있을 수 있다. 예를 들어, 영상 재생 장치(110)가 30초 광고를 재생 중인 경우, 제어부는(230)는 광고의 재생 시간 동안 영상 재생 장치(110)로부터 디스플레이 정보를 수신하고 최적화된 디스플레이 파라미터를 영상 재생 장치(110)로 전송하는 대신, 영상 재생 장치(110)가 직접 디스플레이 파라미터를 최적화하도록 명령할 수 있다.
도 3 은 일 실시예에 따른 클라우드 시스템의 영상 재생 장치(300)를 나타내는 블록도이다.
도 3 를 참조하면, 영상 재생 장치(300)는 통신부 (310), 파라미터 관리부(320), 디스플레이부(330), 및 제어부(340)를 포함할 수 있다. 그러나 도시된 구성요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니다. 도시된 구성 요소보다 많은 구성요소에 의해 영상 재생 장치(300)가 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성요소에 의해서도 영상 재생 장치(300)는 구현될 수 있다. 예를 들어, 영상 재생 장치(300)는 제어부(340)를 포함하지 않을 수 있으며, 사용자 입력부(미도시), 메모리(미도시), 음향 출력부(미도시) 등을 더 포함할 수 있다.
이하 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
일 실시예에 의하면, 통신부(310)는 클라우드 디스플레이 관리 서버 및 외부 장치와 통신할 수 있다. 통신부(310)는 유선 또는 무선 네트워크를 통하여 쌍방향 통신을 할 수 있다.
통신부(310)는 디스플레이 정보를 클라우드 디스플레이 관리 서버로 전송할 수 있다. 디스플레이 정보는 식별 정보, 소정 시간 동안의 화질에 대한 정보, 현재 디스플레이 파라미터 값, 현재 디스플레이되는 미디어 콘텐트의 유형, 현재 주변 환경에 대한 정보를 포함할 수 있다.
통신부(310)는 디스플레이 파라미터를 클라우드 디스플레이 관리 서버로부터 수신할 수 있다. 통신부(310)는 다중 파이프라인 레이어를 통하여 클라우드 디스플레이 관리 서버로부터 커맨드 리스트를 수신할 수 있다. 또한, 통신부(310)는 디스플레이 파라미터를 포함하는 커맨드 리스트 또는 인스트럭션(instruction) 리스트를 수신할 수 있다.
또한, 영상 재생 장치(300)가 연산 처리 능력이 있는 경우, 커맨드 리스트는 영상 재생 장치(300)가 직접 소정 시간 동안 디스플레이 파라미터를 최적화 하라는 명령을 포함할 수도 있다.
일 실시예에 의하면, 제어부(340)는 통상적으로 영상 재생 장치(300)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(340)는 커맨드 리스트 또는 인스트럭션 리스트를 디코딩(decoding)할 수 있다. 디코딩된 커맨드 리스트 또는 인스트럭션 리스트는 파라미터 관리부로 전송될 수 있다.
또한, 제어부(340)는 소정 시간 동안의 디스플레이 화질 정보를 산출할 수 있다. 제어부(340)에 대해서는 도 4 를 참조하여 후에 자세히 설명하기로 한다.
일 실시예에 의하면, 파라미터 관리부(320)는 제어부(340)(또는, 영상 재생 장치(300)가 연산 처리 기능이 없는 경우, 통신부(310))로부터 디코딩된 커맨드 리스트를 수신할 수 있다. 커맨드 리스트는 디스플레이 파라미터를 포함할 수 있다. 파라미터 관리부(320)는 각각의 디스플레이에 디스플레이 파라미터를 적용할 수 있다. 파라미터 관리부(320)는 물리적 연결 통로를 이용하여 디스플레이 파라미터를 디스플레이에 적용할 수 있다. 예를 들어, 파라미터 관리부(320)는 I2C(Inter-Integrated Circuit) 프로토콜에 기초하여 디코딩된 디스플레이 파라미터를 디스플레이의 그래픽 카드에 연결된 I2C 라인으로 디스플레이 파라미터를 전송할 수 있다. 이 경우, 파라미터 관리부(320)는 I2C 쓰기 및 읽기 연산과 관련될 수 있다. 예를 들어, 파라미터 관리부(320)는 I2C 값 쓰기 연산, I2C 값 읽기 연산, 검증 연산, 스케쥴링 등을 통하여 디스플레이 파라미터를 적용하고 검증할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 디스플레이부(330)는 파라미터 관리부(320)에 의해 설정된 디스플레이 파라미터 값에 기초하여, 미디어 콘텐트를 재생할 수 있다. 영상 재생 장치(300)는 메인 스트리밍 서버로부터 실시간으로 미디어 콘텐트를 수신할 수 있다. 수신된 비디오 컨텐트는 디스플레이부(330)의 그래픽 처리 메커니즘(예컨대, GPU, 그래픽 스택 등)에 기초하여 화면에 디스플레이 될 수 있다.
디스플레이부(330)는 LCD(Liquid Crystal Display), TFT LCD(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light-Emitting Diode), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), PDP(Plasma Display Panel), MDT(Multi Display Tube)를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
영상 재생 장치(300)는 구현 형태에 따라 복수 개의 디스플레이를 포함할 수 있다. 예를 들어, 영상 재생 장치(300)는 복수 개의 디스플레이들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. 이 경우, 각각의 디스플레이는 상이한 디스플레이 VCP(Virtual Control Panel) 속성을 가질 수 있다. 영상 재생 장치가 복수 개의 디스플레이를 포함하는 경우, 영상 재생 장치(300)는 다중 파이프라인 레이어를 생성하고, 다중 파이프라인 레이어를 통하여 각각의 디스플레이에 최적화된 디스플레이 파라미터를 고속으로 제어할 수 있다. 영상 재생 장치가 다중 파이프라인 레이어를 통하여 복수 개의 디스플레이 파라미터를 제어하는 방법에 대해서는 도 6 의 복수 개의 디스플레이를 포함하는 독립형 장치에서 살펴보기로 한다.
도 4 는 영상 재생 장치의 제어부(400)를 상세히 나타내는 블럭도이다.
도 4 는, 도 3 의 영상 재생 장치(300)의 제어부(340)를 상세히 나타내는 블록도이다. 도 4 를 참조하면, 제어부(400)는 클라이언트 드라이버(410) 및 화질 산출부(420)를 포함할 수 있다.
클라이언트 드라이버(410)는 클라우드 디스플레이 관리 서버로부터 수신된 커맨드 리스트 또는 인스트럭션 리스트를 디코딩 할 수 있다. 예를 들어, 클라이언트 드라이버(410)는 I2C 프로토콜에 기초하여, 커맨드 리스트를 디코딩 할 수 있다. 디코딩된 커맨드 리스트는 최적화된 디스플레이 파라미터 및 디스플레이 파라미터를 디스플레이에 적용하라는 명령을 포함할 수 있다. 디코딩된 커맨드 리스트에 기초하여, 클라이언트 드라이버(410)는 디스플레이 파라미터를 도 3 의 파라미터 관리부(320)로 전송할 수 있다.
또한, 클라이언트 드라이버(410)는 클라우드 디스플레이 관리 서버로부터 소정 시간 동안 직접 디스플레이 파라미터를 최적화 하라는 명령을 수신할 수 있다. 이 경우, 클라이언트 드라이버(410)는 소정 시간 동안 디스플레이 파라미터를 스케줄링할 수 있다. 예를 들어, 클라이언트 드라이버(410)는 상기 명령에 따라, 광고를 재생하는 동안 직접 디스플레이 파라미터를 최적화하여 도 3 의 파라미터 관리부(320)로 전송할 수 있다. 또한, 스포츠 영상 재생 중에 직접 디스플레이 파라미터를 최적화하라는 명령을 수신하는 경우, 클라이언트 드라이버(410)는 영상 재생 시간 동안 기 설정된 모드(예컨대, 스포츠 모드)와 관련된 밝기, 컨트라스트, 선명도 등의 디스플레이 파라미터만을 최적화할 수도 있다.
일 실시예에 의하면, 화질 산출부(420)는 현재 디스플레이 파라미터에 따른 화질 정보를 산출할 수 있다. 화질 정보는 기 설정된 식에 의하여 산출될 수 있으며, 그래픽 카드 제조사가 제공하는 파라미터 값에 의해 산출될 수도 있다. 화질 정보는 식별 정보, 현재 디스플레이 파라미터 값, 주변 환경에 대한 정보와 함께 클라우드 디스플레이 관리 서버로 전송될 수 있다. 클라우드 디스플레이 관리 서버는 디스플레이 정보를 이용하여 디스플레이 파라미터를 실시간으로 최적화할 수 있다.
제어부(400)는 통상적으로 영상 재생 장치(200)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(400)는 메인 스트리밍 서버로부터 수신된 미디어 콘텐트를 디코딩 할 수 있다.
일 실시예에 따른 클라우드 시스템(100)의 영상 재생 장치는 제어부를 포함하지 않을 수도 있다. 이 경우, 제어부의 각 모듈은 외부 장치들에 위치할 수 있다. 예를 들어, 클라이언트 드라이버(410)는 클라우드 디스플레이 관리 서버에 위치할 수 있으며, 화질 산출부(420)는 외부 장치에 위치할 수 있다. 이 경우, 외부 장치는 영상 재생 장치로부터 식별 정보, 현재 디스플레이 파라미터 값, 주변 환경에 대한 정보 등을 획득하여 화질 정보를 산출하고, 산출된 화질 정보를 포함하는 디스플레이 정보를 클라우드 디스플레이 관리 서버(120)로 전송할 수 있다.
도 5는 클라우드 시스템에서 연산 처리 능력이 없는 영상 재생 장치(510) 및 클라우드 디스플레이 관리 서버(520)가 디스플레이 파라미터를 제어하는 일례를 설명하는 블록도이다. 연산 처리 능력이 없는 영상 재생 장치(501)는 씬 디스플레이(thin display)일 수 있다.
클라우드 디스플레이 관리 서버(520)는 통신부(522), 속성부(524), 제어부(526), 및 클라이언트 드라이버(528)를 포함할 수 있다. 통신부(522), 속성부(524), 및 제어부(526)는 도 2의 통신부(210), 속성부(220), 및 제어부(230)와 동일한 기능을 수행하고, 클라이언트 드라이버(528)는 도4의 클라이언트 드라이버(420)와 동일한 기능을 수행하므로 설명의 간략을 위하여 자세한 설명은 생략한다.
클라우드 디스플레이 관리 서버(520)는 디스플레이 정보를 외부 장치로부터 수신할 수 있다. 외부 장치는 외부 장치는 영상 재생 장치로부터 식별 정보, 현재 디스플레이 파라미터 값, 주변 환경에 대한 정보 등을 획득하여 화질 정보를 산출할 수 있다. 또한, 클라우드 디스플레이 관리 서버(520)는 디스플레이 정보를 획득하기 위하여 영상 재생 장치(510)에 직접 접근할 수도 있다.
클라우드 디스플레이 관리 서버(520)의 제어부(526) 및 속성부(524)는 디스플레이 파라미터를 최적화할 수 있다(디스플레이 파라미터를 최적화 하는 방법은 도 2에서 디스플레이 파라미터를 최적화 하는 방법과 동일하므로 자세한 설명은 생략한다). 제어부(526)는 생성된 다중 파이프라인 레이어를 통하여 최적화된 디스플레이 파라미터를 클라이언트 드라이버(528)로 전송할 수 있다. 클라이언트 드라이버(528)는 수신된 디스플레이 파라미터를 디코딩 할 수 있다. 클라이언트 드라이버(528)는 I2C 프로토콜(protocol)에 기초하여 디코딩할 수 있다. 클라이언트 드라이버(528)는 클라우드 디스플레이 관리 서버(520)의 제어부(526) 내에 위치할 수도 있다.
통신부(522)는 클라우드 디스플레이 관리 서버(520)에서 디코딩된 디스플레이 파라미터를 영상 재생 장치(510)로 전송하기 위한 통신 모드를 결정할 수 있다.
영상 재생 장치(510)는 통신부(512), 파라미터 관리부(514), 및 디스플레이부(516)를 포함할 수 있다. 통신부(512), 파라미터 관리부(514), 및 디스플레이부(516)는 도 3의 통신부(310), 파라미터 관리부(320), 및 디스플레이부(330)와 동일한 기능을 수행하므로 설명의 간략을 위하여 자세한 설명은 생략한다.
영상 재생 장치(510)의 통신부(512)는 디코딩된 디스플레이 파라미터를 수신할 수 있다. 수신된 디스플레이 파라미터는 파라미터 관리부(520)를 통하여 디스플레이부(330)에 적용될 수 있다.
연산 처리 능력이 없는 영상 재생 장치(510)는 소정 시간 동안 디스플레이 파라미터를 직접 최적화할 수 있는 능력이 없다. 따라서, 항상 클라우드 디스플레이 관리 서버(520)로부터 디스플레이 파라미터를 수신하고 이를 적용함으로써, 최적화된 디스플레이 환경을 제공할 수 있다.
도 6은 일 실시예에 따른 독립형 장치(standalone device)(600)를 설명하는 블록도이다.
도 6을 참조하면, 전술한 기능 및 방법들은 독립형 장치(600)에 적용될 수 있다. 전술한 영상 재생 장치 및 클라우드 디스플레이 관리 서버에 위치하는 각 모듈은 독립형 장치의 내부에 위치할 수 있다. 독립형 장치(600)는 태블릿 PC, 노트북, 데스크탑, 휴대용 컴퓨팅 장치, 디지털 텔레비전(DTV), 모바일 폰, PC, LFD(Large Format Display), 텔레비전 등을 포함할 수 있다.
독립형 장치(600)는 복수 개의 디스플레이를 포함하는 디스플레이부(610), 속성부(630), 파라미터 관리부(640), 및 제어부(650)를 포함할 수 있다. 그러나 도시된 구성요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니다. 도시된 구성 요소보다 많은 구성요소에 의해 독립형 장치(600)가 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성요소에 의해서도 독립형 장치(600)가 구현될 수도 있다. 예를 들어, 독립형 장치(600)는 외부 장치와 통신할 수 있는 통신부(미도시)를 포함할 수 있다.
디스플레이부(610)는 복수 개의 디스플레이를 포함할 수 있다. 복수 개의 디스플레이는 서로 다른 제조사(예컨대, 삼성, Nvidea 등)에 의해 구현될 수 있다. 이 경우, 각각의 디스플레이는 서로 다른 VCP(Virtual Control Panel) 속성을 포함할 수 있다. 또한, 각각의 디스플레이는 주변 환경에 의하여 서로 다른 디스플레이 파라미터 값으로 조정될 필요가 있을 수 있다. 예를 들어, 복수 개의 디스플레이가 서로 다른 면에 배치된 형태로 구현된 경우, 각각의 디스플레이는 배치된 방향 및 디스플레이 각도에 따라 서로 다른 디스플레이 파라미터 값으로 조정될 필요로 있다.
속성부(630)는 복수 개의 디스플레이에 대한 속성 매트릭스(capability matrix)를 저장하는 데이터베이스를 포함할 수 있다. 데이터베이스는 복수 개의 디스플레이에 대한 속성 매트릭스뿐 아니라, 현재 디스플레이 파라미터 값 등을 저장할 수 있으며, 이에 제한되지 않는다. 속성 매트릭스는 복수 개의 디스플레이가 서로 다른 제조사에 의해 구현된 경우, 각각의 디스플레이에 대한 식별 정보, 디스플레이 파라미터에 대한 속성 정보, 그래픽 제조사에 따른 속성 정보 등을 포함할 수 있다.
제어부(650)는 복수 개의 디스플레이를 포함하는 디스플레이부(610)를 고속으로 제어하기 위한 다중 파이프라인 레이어를 생성할 수 있다. 생성된 다중 파이프라인 레이어는 OS의 가장 낮은 레이어에 접근할 수 있다. 또한, 생성된 다중 파이프라인 레이어는 디스플레이의 그래픽 카드 및 제조사에 대해 독립적일 수 있다.
또한, 제어부(650)는 최적화된 디스플레이 파라미터를 결정할 수 있다. 제어부(650)는 속성부(630)로부터 속성 매트릭스를 추출할 수 있다. 제어부(650)는 현재 디스플레이 파라미터, 속성 매트릭스, 및 주변 환경 중 적어도 하나에 기초하여, 각각의 디스플레이에 대하여 최적화된 디스플레이 파라미터를 결정할 수 있다. 제어부(650)는 다중 파이프라인 레이어를 통하여 최적화된 디스플레이 파라미터를 파라미터 관리부(640)로 전송할 수 있다.
파라미터 관리부(640)는 물리적 연결 통로를 통하여 디스플레이 파라미터를 적용할 수 있다. 예를 들어, 파라미터 관리부(640)는 디스플레이부(610)의 각 디스플레이와 연결된 I2C 라인을 통하여 디스플레이 파라미터를 적용할 수 있다.
제어부(650) 및 파라미터 관리부(640)가 다중 파이프라인 레이어를 통하여 복수 개의 디스플레이로 디스플레이 파라미터를 전송하는 방법은 전술한 도 3의 영상 재생 장치가 복수 개의 디스플레이를 포함하는 경우에도 적용될 수 있다.
도 7은 일 실시예에 따른 클라우드 디스플레이 관리 서버가 적어도 하나의 영상 재생 장치의 디스플레이 파라미터를 제어하는 방법을 나타내는 순서도이다.
단계 710에서, 클라우드 디스플레이 관리 서버는 고속으로 적어도 하나의 영상 재생 장치를 제어하기 위하여 다중 파이프라인 레이어를 생성할 수 있다. 다중 파이프라인 레이어는 OS의 가장 낮은 레이어에 액세스 할 수 있다. 예를 들어, 클라우드 디스플레이 관리 서버는 클라우드 디스플레이 관리 서버의 OS가 제공하는 레이어(또는 인터페이스)를 통하여 그래픽 관련 컴포넌트와 통신하는 대신, 다중 파이프라인 레이어를 통하여 그래픽 관련 컴포넌트와 직접 통신할 수 있다. 따라서, 클라우드 디스플레이 관리 서버는 고속으로 적어도 하나의 영상 재생 장치의 디스플레이 파라미터를 제어할 수 있다.
단계 720 에서, 클라우드 디스플레이 관리 서버는 외부 장치로부터 디스플레이 정보를 수신할 수 있다. 외부 장치는 적어도 하나의 영상 재생 장치 또는 기타 외부 장치일 수 있다. 디스플레이 정보는 식별 정보, 소정 시간 동안의 화질 정보, 현재 디스플레이 파라미터 값, 주변 환경 등을 포함할 수 있다.
단계 730 에서, 클라우드 디스플레이 관리 서버는 디스플레이 속성을 추출할 수 있다. 클라우드 디스플레이 관리 서버는 데이터베이스를 포함할 수 있다. 데이터베이스는 적어도 하나의 영상 재생 장치에 대응되는 속성 매트릭스를 저장할 수 있다. 속성 매트릭스는 각각의 영상 재생 장치가 갖는 VCP(Virtual Control Panel) 속성에 기초한다.
클라우드 디스플레이 관리 서버는 수신된 디스플레이 정보에 기초하여, 각각의 영상 재생 장치에 대응되는 속성 매트릭스를 추출할 수 있다. 속성 매트릭스는 각각의 영상 재생 장치의 디스플레이에 대한 디스플레이 파라미터 개수, 식별 정보, 그래픽 카드 제조사(예컨대, 삼성, Nvidea 등)가 지원하는 일반적인 디스플레이 파라미터, 각각의 그래픽 카드 제조사 특정 파라미터, 파라미터의 최소 임계값 및 최대 임계값, 디스플레이 유형 등을 포함할 수 있다.
또한, 클라우드 디스플레이 관리 서버는 영상 재생 장치로부터 VCP 속성을 획득할 수 있다. 클라우드 디스플레이 관리 서버는 VCP 속성에 기초하여, 속성 매트릭스를 생성하거나 수정할 수 있다.
단계 740 에서, 클라우드 디스플레이 관리 서버는 디스플레이 정보 및 속성 매트릭스에 기초하여, 디스플레이 파라미터를 결정할 수 있다. 클라우드 디스플레이 관리 서버는 수신된 디스플레이 정보 및 추출된 속성 매트릭스를 분석할 수 있다. 클라우드 디스플레이 관리 서버는 분석 결과에 기초하여, 디스플레이 파라미터가 조정될 필요가 있는지 여부를 판단하고, 판단 결과에 따라 디스플레이 파라미터를 최적화 할 수 있다.
단계 750 에서, 클라우드 디스플레이 관리 서버는 디스플레이 파라미터를 적어도 하나의 영상 재생 장치로 전송할 수 있다. 클라우드 디스플레이 관리 서버는 통신 모드를 결정하고, 디스플레이 파라미터를 다중 파이프라인 레이어를 통하여 적어도 하나의 영상 재생 장치로 전송할 수 있다. 통신 모드는 마스터 전송 모드, 마스터 수신 모드, 슬레이브 전송 모드, 슬레이브 수신 모드 중 하나일 수 있다.
또한, 클라우드 디스플레이 관리 서버는 영상 재생 장치가 소정 시간 동안 디스플레이 파라미터를 직접 최적화 하도록 명령할 수 있다.
또한, 클라우드 디스플레이 관리 서버는 최적화된 디스플레이 파라미터를 디코딩하고, 디코딩된 디스플레이 파라미터를 적어도 하나의 영상 재생 장치로 전송할 수도 있다.
도 8은 영상 재생 장치가 디스플레이 파라미터를 적용하는 방법을 나타내는 순서도이다.
단계 810에서, 영상 재생 장치는 클라우드 디스플레이 관리 서버로 디스플레이 정보를 전송할 수 있다. 영상 재생 장치가 연산 처리 능력이 있는 경우, 영상 재생 장치는 현재 디스플레이 파라미터에 따른 화질 정보를 산출할 수 있다. 화질 정보는 기 설정된 식에 의하여 산출될 수 있으며, 그래픽 카드 제조사가 제공하는 파라미터 값에 의해 산출될 수도 있다. 산출된 화질 정보는 식별 정보, 현재 디스플레이 파라미터 값, 주변 환경에 대한 정보와 함께 클라우드 디스플레이 관리 서버로 전송될 수 있다. 클라우드 디스플레이 관리 서버는 디스플레이 정보에 기초하여 디스플레이 파라미터를 최적화할 수 있다.
단계 820에서, 영상 재생 장치는 디스플레이 파라미터를 수신할 수 있다. 영상 재생 장치는 전송한 디스플레이 정보에 기초하여 최적화된 디스플레이 파라미터를 클라우드 디스플레이 관리 서버로부터 수신할 수 있다. 디스플레이 파라미터는 다중 파이프라인 레이어를 통하여 수신될 수 있다. 또한, 영상 재생 장치는 디스플레이 파라미터를 포함하는 커맨드 리스트 또는 인스트럭션 리스트를 수신할 수도 있다.
또한, 영상 재생 장치는 수신된 커맨드 리스트를 디코딩할 수 있다. 예를 들어, 영상 재생 장치는 I2C(Inter-Integrated Circuit) 프로토콜에 기초하여 수신된 디스플레이 파라미터를 디코딩할 수 있다.
또한, 영상 재생 장치는 디코딩된 디스플레이 파라미터를 수신할 수도 있다.
또한, 영상 재생 장치는 클라우드 디스플레이 관리 서버로부터 소정 시간 동안 디스플레이 파라미터를 직접 최적화하라는 명령을 수신할 수도 있다.
단계 830 에서, 영상 재생 장치는 디스플레이 파라미터를 적용할 수 있다. 영상 재생 장치는 디코딩된 디스플레이 파라미터를 디스플레이에 적용할 수 있다.
또한, 클라우드 디스플레이 관리 서버로부터 소정 시간 동안 디스플레이 파라미터를 직접 최적화하라는 명령을 수신한 경우, 영상 재생 장치는 소정 시간 동안 디스플레이 정보를 클라우드 디스플레이 관리 서버로 전송하는 대신, 직접 디스플레이 파라미터를 최적화하고 적용할 수도 있다.
영상 재생 장치 및 클라우드 디스플레이 관리 서버는 반복적으로 디스플레이 정보 및 최적화된 디스플레이 파라미터를 교환함으로써, 실시간으로 디스플레이 파라미터를 최적화 할 수 있다. 따라서, 영상 재생 장치는 시청자에게 보다 나은 시청 경험(viewing experience)을 제공할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
본 발명은 실시간으로 스트리밍 되는 미디어 콘텐트를 고화질의 영상으로 제공하기 위하여 이용될 수 있으며, 인터럽트가 발생하지 않는 작업을 제공할 수 있다. 비디오 벽과 같은 복수 개의 디스플레이를 사용하는 경우, 단일 서버를 사용함으로써 하드웨어 비용을 절감할 수 있을 것이다. 또한, 본 발명은 컴퓨팅 장치에서 실행되는 응용 프로그램에서 디스플레이 변수를 제어하는 방법으로도 사용 될 수 있을 것이다.
이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속한다.

Claims (21)

  1. 서버가 적어도 하나의 영상 재생 장치의 디스플레이 파라미터(parameter)를 제어하는 방법에 있어서,
    상기 적어도 하나의 영상 재생 장치로부터, 상기 적어도 하나의 영상 재생 장치의 외부에 관한 주변 환경 정보 및 재생 중인 콘텐트에 관한 콘텐트 정보를 포함하는 디스플레이 정보를 수신하는 단계;
    상기 적어도 하나의 영상 재생 장치의 디스플레이 속성을 추출하는 단계;
    상기 디스플레이 정보 및 상기 디스플레이 속성에 기초하여, 상기 적어도 하나의 영상 재생 장치에 의해 제공되는 화질을 조절하기 위한 디스플레이 파라미터가 조정될 필요가 있는지 결정하는 단계;상기 디스플레이 정보 및 상기 디스플레이 속성에 기초하여, 상기 디스플레이 파라미터의 조정을 필요로 하는 상기 적어도 하나의 영상 재생 장치의 디스플레이 파라미터를 결정하는 단계;
    쓰기 연산, 읽기 연산, 검증 연산 또는 스케쥴링을 통하여 상기 적어도 하나의 영상 재생 장치를 제어하기 위한 다중 파이프라인 레이어를 생성하는 단계; 및
    상기 다중 파이프라인 레이어를 통해, 상기 결정된 디스플레이 파라미터를 상기 적어도 하나의 영상 재생 장치로 전송함으로써, 상기 적어도 하나의 영상 재생 장치가 상기 결정된 디스플레이 파라미터를 적용하도록 제어하는 단계;를 포함하는 제어 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 다중 파이프라인 레이어는 OS(operating system)의 가장 낮은 레이어를 액세스하는 제어 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 디스플레이 정보는, 상기 적어도 하나의 영상 재생 장치의 식별 정보, 소정 시간 동안의 화질 정보, 또는 현재 디스플레이 파라미터 값 중 적어도 하나를 더 포함하는, 제어 방법.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 디스플레이 속성을 추출하는 단계는,
    상기 디스플레이 정보에 기초하여, 상기 적어도 하나의 영상 재생 장치를 식별하는 단계; 및
    상기 식별된 적어도 하나의 영상 재생 장치에 대응되는 속성 매트릭스(capability matrix)를 추출하는 단계;를 포함하는 제어 방법.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 디스플레이 파라미터를 결정하는 단계는,
    상기 디스플레이 정보 및 상기 속성 매트릭스를 분석하는 단계; 및
    상기 분석 결과에 기초하여, 상기 디스플레이 파라미터를 최적화하는 단계;를 포함하는 제어 방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 제어 방법은,
    상기 적어도 하나의 영상 재생 장치가 소정 시간 동안 상기 디스플레이 파라미터를 제어하도록 하는 명령을 전송하는 단계;를 더 포함하는 제어 방법.
  7. 영상 재생 장치가 디스플레이 파라미터(parameter)를 제어하는 방법에 있어서,
    상기 영상 재생 장치의 외부에 관한 주변 환경 정보 및 상기 영상 재생 장치가 재생 중인 콘텐트에 관한 정보를 포함하는 디스플레이 정보를 서버로 전송하는 단계;
    상기 디스플레이 정보에 기초하여 결정된 상기 영상 재생 장치에 의해 제공되는 화질을 조절하기 위한 디스플레이 파라미터를 상기 서버로부터 다중 파이프라인 레이어(layer)를 통하여 수신하는 단계; 및
    상기 디스플레이 파라미터를 적용하는 단계;를 포함하는 제어 방법.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 다중 파이프라인 레이어는 OS(operating system)의 가장 낮은 레이어를 액세스하는 제어 방법.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 수신된 디스플레이 파라미터를 적용하는 단계는,
    소정 시간 동안 상기 디스플레이 파라미터를 직접 제어하는 단계를 포함하는 제어방법.
  10. 삭제
  11. 적어도 하나의 영상 재생 장치로부터, 상기 적어도 하나의 영상 재생 장치의 외부에 관한 주변 환경 정보 및 재생 중인 콘텐트에 관한 정보를 포함하는 디스플레이 정보를 수신하는 통신부;
    상기 적어도 하나의 영상 재생 장치의 디스플레이 속성을 추출하는, 속성부; 및
    상기 디스플레이 정보 및 상기 디스플레이 속성에 기초하여, 상기 적어도 하나의 영상 재생 장치에 의해 제공되는 화질을 조절하기 위한 디스플레이 파라미터가 조정될 필요가 있는지 결정하고, 상기 디스플레이 파라미터의 조정을 필요로 하는 상기 적어도 하나의 영상 재생 장치의 디스플레이 파라미터(parameter)를 결정하고,
    쓰기 연산, 읽기 연산, 검증 연산 또는 스케쥴링을 통하여 상기 적어도 하나의 영상 재생 장치를 제어하기 위한 다중 파이프라인 레이어를 생성하는 제어부;를 포함하고,
    상기 통신부는 상기 다중 파이프라인 레이어를 통해, 상기 결정된 디스플레이 파라미터를 상기 적어도 하나의 영생 재생 장치로 전송함으로써, 상기 적어도 하나의 영상 재생 장치가 상기 결정된 디스플레이 파라미터를 적용하도록 제어하는, 서버.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 다중 파이프라인 레이어는 OS(operating system)의 가장 낮은 레이어를 액세스 하는, 서버.
  13. 제 11항에 있어서,
    상기 디스플레이 정보는, 상기 적어도 하나의 영상 재생 장치의 식별 정보, 소정 시간 동안의 화질 정보, 또는 현재 디스플레이 파라미터 값 중 적어도 하나를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 서버.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 속성부는 상기 디스플레이 정보에 기초하여, 상기 적어도 하나의 영상 재생 장치를 식별하고,
    상기 식별된 적어도 하나의 영상 재생 장치에 대응되는 속성 매트릭스 (capability matrix)를 추출하는, 서버.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 디스플레이 정보 및 상기 속성 매트릭스를 분석하고,
    상기 분석 결과에 기초하여, 상기 디스플레이 파라미터를 최적화하는, 서버.
  16. 제 11항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 적어도 하나의 영상 재생 장치가 소정 시간 동안 상기 디스플레이 파라미터를 제어하도록 하는 명령을 전송하는, 서버.
  17. 적어도 하나의 디스플레이를 포함하는 디스플레이부;
    서버로 전송하기 위한, 영상 재생 장치의 외부에 관한 주변 환경 정보 및 상기 영상 재생 장치가 재생 중인 콘텐트에 관한 정보를 포함하는 디스플레이 정보를 산출하는 제어부;
    상기 디스플레이 정보를 상기 서버로 전송하고, 상기 디스플레이 정보에 기초하여 결정된 상기 적어도 하나의 디스플레이에 의해 제공되는 화질을 조절하기 위한 디스플레이 파라미터(parameter)를 상기 서버로부터 다중 파이프라인 레이어(layer)를 통하여 수신하는, 통신부; 및
    상기 디스플레이 파라미터를 적용하는 파라미터 관리부;를 포함하는 영상 재생 장치.
  18. 제 17항에 있어서,
    상기 다중 파이프라인 레이어는 OS(operating system)의 가장 낮은 레이어를 액세스하는 것을 특징으로 하는, 영상 재생 장치.
  19. 제 18항에 있어서,
    상기 제어부는 소정 시간 동안 상기 디스플레이 파라미터를 직접 제어하는, 영상 재생 장치.
  20. 삭제
  21. 청구항 1 항 내지 9 항 중 어느 한 항의 방법을 실행 가능하게 하는 프로그램이 저장된 컴퓨터 판독 가능 기록매체.
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