KR102211125B1 - 전,후면 디스플레이를 활용한 ui 또는 ux 개발 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 전,후면 디스플레이를 활용한 UI 및 UX 개발 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는, 전면 또는 후면 디스플레이에 화면을 공유하고, 비상시에는 후면 디스플레이를 잠금 설정 하고, 전면 또는 후면 디스플레이를 분할 하고, 전면 도는 후면 디스플레이에 터치 표시가 가능한 전,후면 디스플레이를 활용가능한 UI 및 UX의 개발 방법에 관한 것이다.
Description
본 발명은 전,후면 디스플레이를 활용한 UI 및 UX 개발 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는, 스마트폰의 전,후면 디스플레이를 활용가능한 UI 및 UX의 개발 방법에 관한 것이다.
전자장치의 하드웨어의 발달로, 즉 처리속도와 메모리 용량의 증대로 하나의 전자장치에서 여러 작업을 동시에 하는 것(이하 멀티태스킹(multi-tasking)이라 칭함)이 가능하게 되었다.
예를 들어, 하나의 전자장치 내에서 여러 개의 윈도를 만든 후, 각각의 윈도에 문서편집, 통신, 음악, 표 계산 프로그램을 동시에 불러 작업할 수 있게 되었고, 각각의 출력물도 간단한 방법으로 다른 윈도로 옮겨갈 수 있게 되었다.
기술의 발달과 더불어 다양한 형태의 디스플레이에 대한 연구가 계속되고 있으며, 이러한 연구를 통해 양면 디스플레이 기술이 휴대형 통신 단말기나 게임장치 같은 전자장치에 적용되어 사용되고 있다. 양면 디스플레이 장치는 양쪽 화면에서 입력과 출력이 가능하다.
종래 휴대용 통신 단말기의 멀티태스킹 작업은 사용자가 단일 디스플레이 위에서 두 개 이상의 창을 띄워놓고 작업을 하거나 단일 디스플레이에서 특정 키를 이용하여 실행중인 애플리케이션 목록을 디스플레이하고 해당 실행중인 애플리케이션을 선택하여 작업을 진행하였다. 양면 디스플레이의 활용범위가 다양해지는 환경에서, 양면 디스플레이에서 활용될 UI 또는 UX를 개발할 필요가 있다.
본 발명은 상기와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 전,후면 디스플레이 이용시, 전면 또는 후면 디스플레이의 활용을 극대화 하고자 하는 목적이 있다.
또한, 다수의 사람들이 하나의 스마트폰에 전면 또는 후면 디스플레이를 활용 할 시, 각자 같은 화면을 공유함과 동시에 각자의 작업도 동시에 가능하도록 하는 목적이 있다.
(a) 전면 또는 후면 디스플레이에 동일한 화면을 공유하는 기능을 생성하는 단계, (b) 후면 디스플레이에 화면 공유 중, 기설정된 버튼을 누르면 후면의 디스플레이가 잠금 상태로 전환되는 기능을 생성하는 단계, (c) 전면 또는 후면 디스플레이에 화면을 분할하여 표시하는 기능을 생성하는 단계 및 (d) 전면 또는 후면 디스플레이에 하나의 화면을 표시할 시, 전면에서 작업한 작업물과 후면에서 작업한 작업물의 색을 다르게 표시하여, 그 차이를 확인 가능하도록 하는 기능을 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 개발 방법은, 디스플레이에 적어도 하나 이상의 버튼을 생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 (c) 단계는 적어도 한번 이상의 터치가 가능한 분할 버튼을 구비하고, 상기 분할 버튼의 터치 횟수에 따라 분할 화면의 갯수가 변경되는 것을 특징으로 한다. 상기 방법을 수행하여, 컴퓨터가 개발 가능한 기록 매체에 저장하는 컴퓨터 프로그램인 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 효과는, 전면 또는 후면 디스플레이를 버튼을 통해 손쉽게 설정하여, 각자 또는 같이 활용 가능하도록 하여 디스플레이의 활용을 극대화 할 수 있다.
또한, 다수의 사람들이 동시에 하나의 스마트폰을 이용함으로써, 작업을 빨리 끝낼 수 있어 효율이 좋으며, 다양한 의견도 수렴할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 공유를 나타낸 도면.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 후면 잠금을 나타낸 도면.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 분할을 나타낸 도면.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 적용 모습을 나타낸 도면.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 적용 모습을 나타낸 도면.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 적용 모습을 나타낸 도면.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 적용 모습을 나타낸 도면.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 저장기능을 나타낸 도면.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 후면 잠금을 나타낸 도면.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 분할을 나타낸 도면.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 적용 모습을 나타낸 도면.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 적용 모습을 나타낸 도면.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 적용 모습을 나타낸 도면.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 적용 모습을 나타낸 도면.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 저장기능을 나타낸 도면.
본 발명의 실시예들에 대한 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
본 발명의 실시예들을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명의 실시예에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
본 발명은 전,후면 디스플레이를 활용한 UI 및 UX 개발 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는, 스마트폰의 전,후면 디스플레이를 활용가능한 UI 및 UX의 개발 방법에 관한 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 공유를 나타낸 도면이며, 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 후면 잠금을 나타낸 도면이며, 도 3은 본 발명의 일 실
시예에 따른 디스플레이 분할을 나타낸 도면이며, 도 4 내지 도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 적용 모습을 나타낸 도면이며, 도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 저장기능을 나타낸 도면이다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 전,후면 디스플레이를 활용한 UI 및 UX 개발 방법에 대해 더욱 상세히 설명한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전,후면 디스플레이를 활용한 UI 및 UX 개발 은, (a) 전면 또는 후면 디스플레이에 동일한 화면을 공유하는 기능을 생성하는 단계, (b) 후면 디스플레이에 화면 공유 중, 기설정된 버튼을 누르면 후면의 디스플레이가 잠금 상태로 전환되는 기능을 생성하는 단계, (c) 전면 또는 후면 디스플레이에 화면을 분할하여 표시하는 기능을 생성하는 단계 및 (d) 전면 또는 후면 디스플레이에 하나의 화면을 표시할 시, 전면에서 작업한 작업물과 후면에서 작업한 작업물의 색을 다르게 표시하여, 그 차이를 확인가능하도록 하는 기능을 생성하는 단계를 포함하고 있다.
먼저, 상기 (a) 단계는 전면 또는 후면 디스플레이에 동일한 화면을 공유하는 기능을 생성하는 단계로서, 전면 또는 후면 디스플레이에 동일한 화면을 공유 할 수 있도록 하는 기능을 생성하기 위한 단계이다. 일 실시예로, 도 1에 도시된 바와 같이, 상단바를 통해 아이콘을 생성하여 동일한 화면을 공유할 수 있다. 즉, 실시예로, 상단바에 '후면공유' 와 같은 아이콘(100)을 생성한 뒤, 상기 아이콘(100)을 클릭할 시, 상기 상단바의 아이콘 클릭 이벤트를 수신부에서 수신하고, 이를 토대로 명령을 생성, 디스플레이 제어부에서 전면과 같은 디스플레이를 후면에 생성할 수 있다. 상기와 같은 과정을 거치면, 후면에서는 전면과 같은 화면을 공유할 수 있으며, 상기 후면 디스플레이에서 화면을 공유하고 있을 경우, 전면에서 조작하는 것이 후면 디스플레이에도 그대로 적용되어 나타날 수 있다.
상기와 같은 기능을 생성함으로써, 실시예에 따라, 도 7에 도시된 바와 같이, 유투브, 트위치 등의 방송 및 영상을 시청 할 시, 타인과 같이 해당 영상을 함께 공유하는 것이 가능하다.
또한, 상기 (b) 단계는 후면 디스플레이에 화면 공유 중, 기설정된 버튼을 누르면 후면의 디스플레이가 잠금 상태로 전환되는 기능을 생성하는 단계로서, 비상시 또는 사용자가 원할 시 후면 디스플레이를 잠금(lock) 처리할 수 있는 기능을 설정할 수 있다. 일 실시예로, 도 2에 도시된 바와 같이, 후면 공유가 되고 있는 상태에서, 기설정된 잠금 버튼(200)을 누르게 되면, 후면의 디스플레이가 잠금상태로 전환되어 화면이 나타나는 것을 방지 할 수 있다. 즉, 긴급상황시, 일 실시예로, 체크표시된 부분을 더블클릭할 시, 후면 디스플레이 자체를 꺼버리거나, 또는 기설정한 잠금화면이 나타나도록 설정하여, 전면 디스플레이의 내용을 후면 디스플레이에 표시하지 않도록 설정할 수 있다.
이때, 본 발명의 일 실시예에 따른 잠금 버튼은, 화면 하단에 세가지 버튼 중에, 두 개를 동시에 연속으로 두 번 누를 시, 수신부에서 버튼의 더블클릭 상황을 수신, 디스플레이 제어부에서 후면으로 송신하는 명령을 차단하여, 잠금 기능이 설정되도록 한다. 또한, 다른 실시예에 따라, 화면 하단에 설정된 버튼 이외에 별도의 버튼을 형성하여 새로운 버튼을 이용하여 화면 잠금 기능이 설정되도록 설정 할 수 도 있다.
상기와 같은 기능을 생성함으로써, 공공장소 등과 같은 오픈된 공간에서 스마트폰을 사용 중, 의도치 않게 후면 공유 기능을 사용하여 불특정 다수에게 화면이 보이게 될 시, 긴급하게 후면 디스플레이를 끄는 것이 가능하다. 즉, 급히 화면 잠금 기능을 이용하여 화면을 전환시킴으로써, 나의 화면을 공유하지 않을 수 있다.
상기 (c) 단계는 전면 또는 후면 디스플레이에 화면을 분할하여 표시하는 기능을 생성하는 단계로서, 전면 또는 후면 디스플레이를 분할하는 기능을 생성하는 단계이다. 실시예에 따라, 전면 또는 후면을 분리하는 2분할, 전면, 상, 하면을 분리하는 3분할, 전면, 후면, 상, 하면을 분리하는 4분할 등으로 분할할 수 있다.
도 3에 도시된 바와 같이, 상기 화면 분할은 다양한 작업을 동시에 진행하기 위해 생성된 기능으로, 일 실시예에 따라, 스마트폰의 하단에 기설정된 분할 버튼을 1초 정도 누르면, 수신부에서 버튼을 인식한 뒤, 카운트 부에서 1초의 버튼 수신을 카운트하여, 카운트 횟수에 따라 약한 진동과 함께 전면과 후면에서 화면 분할 기능을 사용하여 작업을 둘로 나눌 수 있다. 즉, 실시예에 따라, 분할 버튼을 1회 누를 시, 전면과 후면이 다른 화면을 보이게 되고, 분할 버튼을 2회 누를 시, 전면에서 상, 하면이 분리되어 다른 화면을 보이게 되고, 분할 버튼을 3회 누를 시, 후면까지 상, 하면이 분리되어 다른 화면을 보이게 된다. 이때, 사용자가 분할 버튼을 누른 횟수는 디스플레이 상에 표시되게 되고, 기설정된 타 버튼을 누를 시, 제어부에서 한 종류의 디스플레이 제어명령으로 변경하여 분할기능이 종료되어 하나의 화면만 남게 된다.
상기와 같은 기능을 생성함으로써, 다수의 사람과 함께 발표자료 등을 제작할 수 있다. 즉, 실시예에 따라, 도 5에 도시된 바와 같이, ppt와 같은 발표 자료를 제작하는 경우, 화면 분할 기능을 이용하여 전면 또는 후면 디스플레이를 각각 상 하면으로 나눈 후, 각 전면 또는 후면 디스플레이의 상면을 동일한 화면을 공유하도록 설정하여 필요한 조사자료를 구하고, 하면을 이용하여 자료를 제작하는 것이 가능하다. 즉, 전면 디스플레이를 사용하는 사용자와 후면 디스플레이를 사용하는 사용자는 각 디스플레이의 상면에 같은 화면을 띄워놓고, 각 디스플레이의 하면에 다른 화면을 이용하여 각자의 작업을 진행하는 것이 가능하다.
상기 (d) 전면 또는 후면 디스플레이에 하나의 화면을 표시할 시, 전면에서 작업한 작업물과 후면에서 작업한 작업물의 색을 다르게 표시하여, 그 차이를 확인가능하도록 하는 기능을 생성하는 단계로서, 전면 또는 후면 디스플레이에서 한 화면을 같이 작업하는 경우, 후면에서 터치한 부분과 전면에서 터치한 부분을 색을 다르게 하여 표시하여 서로 어떤 부분이 수정되었는지 비교가 가능하도록 하는 기능을 생성하는 단계이다.
이때, 사용하는 앱의 화면이 넓어 터치 또는 드래그로 화면 이동이 필요한 경우, 전면 또는 후면이 각각 별도로 움직이며, 한쪽의 화면에서 별다른 조작이 없을 경우, 전면 디스플레이와 후면 디스플레이는 동시에 움직이게 된다.
상기와 같은 기능을 생성함으로써, 다수의 사람과 다양한 의견을 주고 받을 수 있다. 즉, 도 4에 도시된 바와 같이, 실시예에 따라, 지도 앱을 켜놓고 다수의 사람들과 여행 계획 등을 세울 시, 전면 또는 후면 디스플레이를 공유하는 기능을 이용하여 같은 화면을 공유한 뒤, 전면에서 작업한 작업물과 후면에서 작업한 작업물의 색을 다르게 표시함으로써, 서로의 지도앱에서 작업물을 확인 하여 여행 계획을 작성할 수 있다.
또한, 상기와 같은 기능으로 생성함으로써, 도 6에 도시된 바와 같이, 다른 실시예에 따라, 그림 등을 그릴 경우 이용할 수 있다. 적어도 두 명 이상의 사용자가 모여 그림 등을 그리는 경우, 같은 화면을 공유하여 그림판 등의 그림을 그릴 수 있는 앱 화면을 공유한 뒤, 서로 다른 색을 이용하여 그림을 완성 할 수 있도록 한다. 서로 다른 색을 이용할 경우, 하나의 그림을 완성하는데에 문제가 생길 수 있으므로, 색을 통한 터치 표시가 아닌 점, 마크 등 다른 방법으로 터치 표시를 하는 것으로 설정 할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 전,후면 디스플레이를 활용한 UI 또는 UX 개발 방법은, 전면 또는 후면에서 작업한 결과물을 각각의 파일 또는 하나의 파일로 저장하는 것이 가능하다.
즉, 도 8에 도시된 바와 같이, PPT, 한글, 그림판 등에서 문서 또는 그림을 작업 할 시, 전면 또는 후면을 동시에 작업하는 경우가 있다. 이때, 전면 또는 후면에서 작업을 진행하는 경우, 작업을 진행 중이거나 또는 중간에 저장을 진행할시, 전면을 저장할지, 후면을 저장할지 또는 전면 및 후면 모두를 하나의 파일로 저장할지를 결정할 수 있다. 이때, 저장은, 따로 기설정된 저장버튼을 통해 진행되며, 실시예에 따라, 저장버튼을 눌렀을 때, 전면만 저장할 것인지, 후면만 저장할 것인지 또는 전면 및 후면을 모두 하나로 파일로 저장할 것인지를 선택할 수 있는 선택지를 나타낼 수 있다. 상기 선택지에서 저장하고자 하는 영역(전면 또는 후면 또는 전면 및 후면)을 선택하면, 전면만을 저장하거나 또는 후면만을 저장하거나 또는 전면 및 후면 모두를 저장할 수 있다.
이상의 설명에서는 본 발명의 다양한 실시예들을 제시하여 설명하였으나 본 발명이 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능함을 쉽게 알 수 있을 것이다.
100 : 후면 공유 아이콘
200 : 잠금 버튼
200 : 잠금 버튼
Claims (5)
- (a) 전면 또는 후면 디스플레이에 동일한 화면을 공유하는 기능을 생성하는 단계;
(b) 후면 디스플레이에 화면 공유 중, 기설정된 버튼을 누르면 후면의 디스플레이가 잠금 상태로 전환되는 기능을 생성하는 단계;
(c) 전면 또는 후면 디스플레이에 화면을 분할하여 표시하는 기능을 생성하는 단계; 및
(d) 전면 또는 후면 디스플레이에 하나의 화면을 표시할 시, 전면에서 작업한 작업물과 후면에서 작업한 작업물의 색을 다르게 표시하여, 그 차이를 확인 가능하도록 하는 기능을 생성하는 단계;
를 포함하는 것을 특징으로 하는 전,후면 디스플레이를 활용한 UI 또는 UX 개발 방법.
- 제 1항에 있어서, 상기 개발 방법은,
디스플레이에 적어도 하나 이상의 버튼을 생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전,후면 디스플레이를 활용한 UI 또는 UX 개발 방법.
- 제 1항에 있어서, 상기 (c) 단계는
적어도 한번 이상의 터치가 가능한 분할 버튼을 구비하고,
상기 분할 버튼의 터치 횟수에 따라 분할 화면의 갯수가 변경되는 것을 특징으로 하는 전,후면 디스플레이를 활용한 UI 또는 UX 개발 방법.
- 삭제
- 제1항 내지 제3항 중 선택되는 어느 한 항의 방법을 수행하여, 컴퓨터가 개발 가능한 기록 매체에 저장하는 컴퓨터 프로그램.
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