KR102206494B1 - 내장된 미디어에 관련하여 부가 콘텐트를 제공 - Google Patents

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Abstract

내장된 미디어에 관련하여 부가 콘텐트를 제공하기 위한 시스템 및 방법들이 개시된다. 일 구현에서, 처리 장치는 제3자 플랫폼으로부터 미디어 요구를 수신하여 제3자 플랫폼내에 제1 미디어 항목을 통합시킨다. 처리 장치는 미디어 요구에 기초하여 하나 이상의 추가적인 미디어 항목을 식별한다. 처리 장치는 제1 미디어 항목과 제3자 플랫폼에 관련하여 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들 중 적어도 하나에 대한 하나 이상의 링크들을 제공한다.

Description

내장된 미디어에 관련하여 부가 콘텐트를 제공{PROVIDING SUPPLEMENTAL CONTENT IN RELATION TO EMBEDDED MEDIA}
본 개시 내용의 양태들 및 구현들은 데이터 처리에 관한 것으로서, 구체적으로는 내장된 미디어에 관련하여 부가 콘텐트를 제공하는 것에 관한 것이다.
오디오 및 비디오 콘텐트는 데이터 서버들 상에 저장되고, 인터넷을 통해 시청을 위해 사용자들에게 제공될 수 있다. 그러한 오디오 및 비디오 콘텐트의 시청을 지원하기 위한 애플리케이션들은 브라우저 기반일 수 있거나, 브라우저와 무관하게 실행될 수 있다.
본 발명의 배경이 되는 기술이 개시된 선행문헌으로 미국 특허출원공개공보 US 2002/0073179가 있다.
아래에서는 본 개시 내용의 다양한 양태들의 간단한 요약을 설명하여 그러한 양태들의 기본적인 이해를 제공한다. 이러한 요약은 모든 고려되는 양태들의 포괄적인 개요는 아니며, 중요한 또는 필수적인 요소들을 식별하는 것도, 그러한 양태들의 범위를 정의하는 것도 의도하지 않는다. 그 목적은 나중에 제공되는 더 상세한 설명에 대한 서론으로서 본 개시 내용의 일부 개념들을 간단한 형태로 설명하는 것이다.
본 개시 내용의 일 양태에서, 처리 장치는 제3자 플랫폼으로부터 미디어 요구를 수신하여 제3자 플랫폼 내에 제1 미디어 항목을 포함시킨다. 처리 장치는 미디어 요구에 기초하여 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들을 식별한다. 처리 장치는 제1 미디어 항목과 제3자 플랫폼에 관련하여 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들 중 적어도 하나에 대한 하나 이상의 링크들을 제공한다.
다른 양태에서, 처리 장치는 제3자 플랫폼에 관련하여, 제1 미디어 항목과 제1 미디어 항목과 연관된 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들에 대한 하나 이상의 링크들을 수신한다. 처리 장치는 제3자 플랫폼에 관련하여, (a) 제1 미디어 항목과 (b) 제1 미디어 항목과 연관된 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들에 대한 하나 이상의 링크들 중 적어도 하나를 제공한다.
본 개시 내용의 양태들 및 구현들이 아래에 제공되는 상세한 설명으로부터 그리고 본 개시 내용의 다양한 양태들 및 구현들의 첨부 도면들로부터 보다 충분히 이해될 것이지만, 이는 본 개시 내용을 특정 양태들 또는 구현들로 한정하는 것으로 간주되지 않아야 하며, 설명 및 이해를 위한 것일 뿐이다.
도 1은 본 개시 내용의 일 구현에 따른 예시적인 시스템 아키텍처를 나타낸다.
도 2는 내장된 미디어에 관련하여 부가 콘텐트를 제공하기 위한 방법의 양태들의 흐름도를 나타낸다.
도 3은 본 개시 내용의 일 구현에 따른, 제3자 플랫폼의 예시적인 사용자 인터페이스를 나타낸다.
도 4는 본 개시 내용의 일 구현에 따른, 제3자 플랫폼의 예시적인 사용자 인터페이스를 나타낸다.
도 5a는 본 개시 내용의 일 구현에 따른, 제3자 플랫폼의 예시적인 사용자 인터페이스를 나타낸다.
도 5b는 본 개시 내용의 일 구현에 따른, 제3자 플랫폼의 예시적인 사용자 인터페이스를 나타낸다.
도 6은 본 개시 내용의 양태들 및 구현들에 따라 동작하는 예시적인 컴퓨터 시스템의 블록도를 나타낸다.
본 개시 내용의 양태들 및 구현들은 내장된 미디어에 관련하여 부가 콘텐트를 제공하는 것에 관한 것이다. 개시된 시스템들 및 방법들은 예를 들어, 미디어 공유 서비스 또는 웹사이트를 통해 수집되고 및/또는 전파될 수 있는 오디오 및/또는 비디오 콘텐트와 같은 미디어 콘텐트, 이미지들 및/또는 임의의 다른 콘텐트에 적용될 수 있다. 보다 상세하게는, 많은 소셜 네트워킹 서비스들은 소셜 네트워킹 서비스내에(예를 들어, 특별한 소셜 네트워크와 연관된 웹페이지 또는 애플리케이션 내에) 통합될 수 있는 링크들 및/또는 내장된 미디어 플레이어들을 통해 (미디어 공유 서비스에 저장된 스트리밍 비디오들과 같은) 미디어 항목들을 사용자들이 '공유'하거나 전파할 수 있게 한다. 그와 같은 미디어 항목들의 공유는 (미디어 공유 서비스에 의해 제공된 미디어 항목들의 시청자를 증가시킴으로써) 미디어 공유 서비스와 (소셜 네트워크의 사용자 참여를 증가시킴으로써) 소셜 네트워크 양쪽 모두에 유리할 수 있다. 그러나, 미디어 공유 서비스가 또한 미디어 콘텐트의 뷰어에게 흥미가 있을 수 있는 추가적 미디어 항목들을 포함할 수 있는 반면, 소셜 네트워크(예를 들어, 공간 제약들)내에 내장된 미디어 항목들의 표현과 연관되는 다양한 제약들과 제한들은 그와 같은 추가적 콘텐트를 뷰어가 발견하는 것을 더욱 어렵게 할 수 있다.
따라서, 본 명세서에서는, 다양한 실시예들에서, 내장된 미디어에 관련하여 부가 콘텐트의 제공을 가능하게 하는 기술들이 기술된다. 본 명세서에 기술되는 바와 같이, 미디어 항목에 대한 요구를 수신하고 그러한 요구가 (예를 들어, 소셜 네트워크의 포스트 내에 내장된 미디어 항목에 관련되는) 소셜 네트워크로부터 발생되었다고 결정되면, 미디어 공유 서비스에 저장된 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들은 식별될 수 있고, 그와 같은 미디어 항목들에 대한 링크들은 초기에 요구된 미디어 항목과 함께 소셜 네트워크내에 제공될 수 있다. 그렇게 함에 있어서, 소셜 네트워크내에 내장된 미디어 콘텐트의 뷰어들은 흥미가 있을 수 있는 추가적인 미디어 항목들에 노출될 수 있는 한편, 또한 소셜 네트워크에 사용자 참여를 증가시킬 수 있다.
도 1은 본 개시 내용의 일 구현에 따른 예시적인 시스템 아키텍처(100)를 나타낸다. 시스템 아키텍처(100)는 사용자 디바이스들(102A-102N), 제3자 플랫폼들(110A-110N) 및 서버 기계(120)를 포함한다. 이러한 다양한 엘리먼트들 또는 컴포넌트들은 공용 네트워크(예를 들어, 인터넷), 사설 네트워크(예를 들어, 근거리 네트워크(LAN) 또는 광역 네트워크(WAN)) 또는 이들의 조합일 수 있는, 네트워크(110)를 통해 서로 접속될 수 있다.
사용자 디바이스들(102A-102N)은 무선 단말기들(예를 들어, 스마트폰들, 기타 등등), 개인용 컴퓨터들(PC), 랩톱들, 태블릿 컴퓨터들 또는 어떤 컴퓨팅 또는 통신 디바이스들일 수 있다. 사용자 디바이스들(102A-102N)은 사용자 디바이스들(102A-102N)의 하드웨어 및 소프트웨어를 관리하는 운영 체제(OS)를 실행할 수 있다. 모바일 애플리케이션들('앱들'), 웹 브라우저들, 기타 등등(도시 생략)과 같은, 다양한 애플리케이션들은 클라이언트 기계들상에서(예를 들어, 클라이언트 기계들의 OS상에서) 실행될 수 있다. 그와 같은 애플리케이션들은 예를 들어, 사용자가 미디어 콘텐트(예를 들어, 오디오 클립, 비디오 클립, 기타 등등)를 캡쳐할 수 있게 하고, 미디어 콘텐트를 제공할 수 있게 하고(예를 들어, 미디어 콘텐트를 중앙 서버에 업로드하고 및/또는 이를 다른 사용자에게 전송하고), (예를 들어, 네트워크(110)를 통해) 미디어 콘텐트를 수신할 수 있게 하며, 및/또는 예를 들어, 사용자 디바이스(102)를 통해 미디어 콘텐트를 보고, 디스플레이하거나, 이와는 달리 제시할 수 있게 한다(예를 들어, 비디오를 재생하고, 노래를 듣고, 기타 등등). 사용자 디바이스들(102A-102N)은 전세계에 걸쳐서 어디든지 지리적으로 분포되어 있을 수 있다.
서버 기계(120)는 랙마운트 서버, 라우터 컴퓨터, 개인용 컴퓨터, 휴대용 정보 단말기, 휴대폰, 랩톱 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 카메라, 비디오 카메라, 넷북, 데스크톱 컴퓨터, 미디어 센터, 상술한 것들의 임의의 조합, 또는 본 명세서에서 기술되는 다양한 특징들을 구현할 수 있는 임의의 다른 그와 같은 컴퓨팅 디바이스일 수 있다. 서버 기계(120)는 콘텐트 식별 엔진(130)과 같은 컴포넌트들과, 미디어 콘텐트 스토어(140)를 포함할 수 있다. 컴포넌트들은 특별한 구현에 따라, 추가적인 컴포넌트들과 함께 결합될 수 있거나 분리될 수 있다. 일부 구현들에서, 서버 기계(120)의 다양한 컴포넌트들은 별개의 기계들상에서 실행될 수 있다는 것에 유의해야 한다. 게다가, 해당 컴포넌트들의 일부 동작들은 도 2에 관련하여 하기에서 보다 상세히 기술된다.
미디어 콘텐트 스토어(140)는 주메모리, 자기 또는 광학 스토리지 기반 디스크들, 테이프들, 또는 하드 드라이브들과 같은 하나 이상의 스토리지 디바이스들, NAS, SAN, 기타 등등에 의해 호스팅될 수 있다. 일부 구현들에서, 미디어 콘텐트 스토어(140)는 네트워크-연결 파일 서버일 수 있는 한편, 다른 구현들에서, 미디어 콘텐트 스토어(140)는 네트워크(110)를 통해 서버 기계(120)에 결합되는 하나 이상의 상이한 기계들 또는 서버 기계(120)에 의해 호스팅될 수 있는, 개체 지향성 데이터베이스, 관계 데이터베이스, 기타 등등과 같은 일부 다른 유형의 지속성있는 스토리지일 수 있으며, 또 다른 구현들에서, 미디어 콘텐트 스토어(140)는 다른 엔티티에 의해 호스팅되고 서버 기계(120)에 액세스할 수 있는 데이터베이스일 수 있다.
미디어 콘텐트 스토어(140)는 미디어 항목들(141A-141N)을 포함할 수 있다. 소정 구현들에서, 미디어 항목들(141A-141N)은 미디어 콘텐트 자체(예를 들어, 디지털 비디오, 디지털 무비들, 디지털 사진들, 디지털 음악, 웹사이트 콘텐트, 소셜 미디어 업데이트들, 전자 북들(전자책들), 전자 매거진들, 디지털 신문들, 디지털 오디오 책들, 전자 저널들, 웹 블로그들, RSS(real simple syndication) 피드들, 전자 만화책들, 소프트웨어 애플리케이션들, 기타 등등)에 대응할 수 있고, 예를 들어, 미디어 콘텐트 제공자에 의해 제공될 수 있다. 게다가, 소정 구현들에서, 서버 기계(120)는 뷰어들이 미디어 공유 서비스에 의해 제공된 하나 이상의 웹페이지들 및/또는 애플리케이션들을 통해, 및/또는 다른 웹페이지들 및/또는 애플리케이션들내에 통합될 수 있는 하나 이상의 내장된 미디어 뷰어들을 통해 그렇게 하기 위해 그와 같은 미디어 항목들을 액세스하거나 보려고 하는 것을 허용하도록 구성될 수 있다.
제3자 플랫폼들(110A-110N)은 사용자들이 통신하고, 정보를 공유하고, 및/또는 서로 상호작용할 수 있게 하는 소셜 네트워킹 서비스들 및/또는 임의의 다른 그와 같은 서비스들과 같은 서비스들을 위한 프레임워크를 제공하는, 하나 이상의 서버들, 컴퓨터들, 디바이스들, 데이터 스토어들, 네트워크들, 소프트웨어 컴포넌트들 및/또는 하드웨어 컴포넌트들, 기타 등등일 수 있다. 소정 구현들에서, 각각의 플랫폼은 사용자들이 플랫폼에 의해 제공된 기능성을 이용할 수 있게 하는 웹사이트 및/또는 애플리케이션을 제공할 수 있다. 게다가, 제3자 플랫폼은 소셜 네트워크의 다른 사용자들에 의해 생성된 대상들(예를 들어, 포스트들, 콘텐트 항목들(예를 들어, 비디오, 이미지들, 오디오, 기타 등등), 상태 업데이트들, 선호도 표시들, 태그들, 메시지들, 기타 등등)의 목록(예를 들어, 활동 피드, 스트림, 월(wall), 기타 등등)을 사용자에게 제공할 수 있다. 제3자 플랫폼은 또한 예를 들어, 제3자 플랫폼에 의해 제공된 하나 이상의 페이지들 또는 인터페이스들내에 그러한 콘텐트를 내장시킴으로써, 및/또는 그러한 미디어 항목들, 예를 들어 사용자 포스트들, 메시지들, 기타 등등내에 하나 이상의 링크들을 제공함으로써, 사용자들이 텍스트 콘텐트, 비디오 콘텐트, 이미지 콘텐트, 오디오 콘텐트, 기타 등등과 같은 콘텐트를 업로드하고, 보고, 태그(tag)하고, 공유하고 또는 이와는 달리 다른 사용자들에게 전파할 수 있게 하는 콘텐트 공유 양태를 포함할 수 있다. 제3자 플랫폼의 다른 사용자들은 공유된 콘텐트에 코멘트하고, 새로운 콘텐트를 발견하고, 업데이트들을 찾아내고, 콘텐트를 공유하며, 제공된 콘텐트와 다른 방식으로 상호작용할 수 있다.
본 명세서에 기술되는 바와 같이, 제1 미디어 항목(141)에 대한 미디어 요구는 제3자 플랫폼(예를 들어, 소셜 네트워크)으로부터 수신될 수 있다. 소정 구현들에서, 그와 같은 동작들은 콘텐트 식별 엔진(130)에 의해 수행되고 및/또는 이와 협력하여 수행될 수 있다. 미디어 요구에 기초하여, 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들은 확인될 수 있고, 식별된 추가적인 미디어 항목들 중 하나 이상에 대한 링크들 및 제1 미디어 항목은 본 명세서에 기술되는 바와 같이, 예를 들어 콘텐트 식별 엔진(130)에 의해 및/또는 이와 협력하여 제3자 플랫폼과 관련하여 제공될 수 있다.
도 2는 내장된 미디어에 관련하여 부가 콘텐트를 제공하기 위한 방법(200)의 양태들의 흐름도를 나타낸다. 방법은 하드웨어(회로, 전용 로직 등), (예를 들어, 범용 컴퓨터 시스템 또는 전용 기계 상에서 실행되는) 소프트웨어 또는 이들 양자의 조합을 포함할 수 있는 처리 로직에 의해 수행된다. 일 구현에서, 방법은 도 1의 서버 기계(120)에 의해 수행되며, 한편 일부 다른 구현들에서, 도 2의 하나 이상의 블록은 다른 기계에 의해 수행될 수 있다. 예를 들어, 다양한 구현들에서, 방법은 소셜 네트워크(110) 및/또는 사용자 디바이스(102)에서 수행될 수 있다(즉, 방법 또는 그에 대한 다양한 양태들은 서버 기계(120)와 같은 서버와 통신하기 보다는 제3자 플랫폼(110) 및/또는 장치(102)에서 국부적으로 수행될 수 있다).
설명의 간소화를 위해, 방법들은 일련의 동작들로서 도시되고 설명된다. 그러나, 본 개시 내용에 따른 동작들은 다양한 순서로 및/또는 동시에 그리고 본 명세서에서 제공 및 설명되지 않는 다른 동작들과 함께 발생할 수 있다. 또한, 개시되는 과제에 따른 방법들을 구현하기 위해 모든 예시된 동작들이 필요한 것은 아닐 수 있다. 게다가, 본 분야의 숙련된 자들은 방법들이 대안으로서 상태 다이어그램 또는 이벤트들을 통해 일련의 상관된 상태들로서 표현될 수 있다는 것을 이해하고 인식할 것이다. 부가적으로, 본 명세서에 개시되는 방법들은 그러한 방법들의 컴퓨팅 장치로의 운반 및 전달을 용이하게 하기 위해 제조물 상에 저장될 수 있다는 것을 이해해야 한다. 제조물이라는 용어는 본 명세서에서 사용되는 바와 같이 임의의 컴퓨터 판독가능 장치 또는 저장 매체로부터 액세스 가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하는 것을 의도한다.
블록(210)에서, 콘텐트 요구가 수신될 수 있다. 소정 구현들에서, 그러한 콘텐트 요구(예를 들어, 제3자 플랫폼 내에 미디어 항목을 포함시키기 위한 요구)는 소셜 네트워크와 같은 제3자 플랫폼으로부터 수신될 수 있다. 게다가, 소정 구현들에서, 그러한 콘텐트 요구는 콘텐트 페이지에 대한 것일 수 있다. 예를 들어, 특별한 소셜 네트워크와 연관된 웹사이트, 서비스, 또는 애플리케이션을 이용하는 사용자는 '공유'하고, 전파하거나, 이와는 달리 미디어 공유 서비스에 의해 제공된 콘텐트 페이지에 대응하는 URL(Uniform Resource Locator)를 제공할 수 있다. 그러한 콘텐트 페이지는 예를 들어, 미디어 항목(예를 들어, 비디오), 미디어 항목에 관련된 메타데이터(예를 들어, 미디어 항목, 카테고리 정보, 저자 정보, 코멘트들, 기타 등등의 설명), 및/또는 미디어 항목의 어드레스(예를 들어, 미디어 항목 자체의 위치를 가리키는 하이퍼링크)를 포함하고/이와는 달리 이들과 연관될 수 있다. 예를 들어, 도 3은 사용자가 미디어 공유 서비스에 의해 제공된 웹페이지에 하이퍼링크("http:Watch_Videos.com/XYZ789")를 포함하는 메시지 또는 '포스트'("... 를 확인하세요")를 입력한 소셜 네트워킹 서비스('소셜 네트워크')와 같은 제3자 플랫폼에 대응하는 웹페이지 또는 애플리케이션(예를 들어, 모바일 앱)의 사용자 인터페이스(300)를 나타낸다. 언급한 바와 같이, 그러한 하이퍼링크가 대응하는 웹페이지는 예를 들어, 비디오와 같은 미디어 항목(게다가, 사용자가 비디오를 보거나/이와 상호작용할 수 있게 하는 제어들), 비디오에 관련된 메타데이터(예를 들어, 설명, 카테고리 정보, 저자 정보, 코멘트들, 기타 등등) 및/또는 미디어 항목 자체의 어드레스(예를 들어, 미디어 콘텐트 스토어(140)에 저장된 채로 미디어 항목 자체의 위치를 가리키는 하이퍼링크)를 포함할 수 있다. 따라서, 소정 구현들에서, (도 3에 나타낸 바와 같은) 웹페이지에 하이퍼링크를 포함하는 (예를 들어, 사용자에 의해 입력된 바와 같은) 포스트를 (예를 들어, 도 1에 나타낸 바와 같이 제3자 플랫폼, 예를 들어 제3자 플랫폼 'A'(110A)에서) 수신시, 제3자 플랫폼은 콘텐트 요구(예를 들어, 포스트내의 하이퍼링크에 대응하는 미디어 항목, 예를 들어 미디어 항목(141A)에 대한 요구)를 생성하고 및/또는 제공하도록 구성될 수 있고, 그러한 콘텐트 요구는 (예를 들어, 서버 기계(120)에 의해) 수신될 수 있다. 일 양태에서, 블록(210)은 콘텐트 식별 엔진(130)에 의해 수행된다.
블록(220)에서, 어드레스는 요구에 응답하여 제공될 수 있다. 소정 구현들에서, 그러한 어드레스는 미디어 항목(예를 들어, 블록(210)에 관련하여 기술된 바와 같은, 미디어 항목(141A))의 어드레스를 포함할 수 있다. 즉, 블록(210)에서 수신된 콘텐트 요구(예를 들어, 포스트내에 포함된 하이퍼링크에 대응하는 미디어 항목, 예를 들어 미디어 항목(141A)에 대한 제3자 플랫폼에서 비롯되는 요구)에 응답하여, 미디어 항목의 어드레스(예를 들어, 미디어 항목 자체의 위치에 대한 하이퍼링크)가 제공될 수 있다. 예를 들어, 도 3에 도시된 시나리오에서, 미디어 콘텐트 스토어(140)에 저장된 미디어 항목의 위치로 향하는 하이퍼링크가 제공될 수 있다. 소정 구현들에서, 그러한 하이퍼링크는 "내장된 URL"로 지칭될 수 있고, 제3자 플랫폼 내에 미디어를 내장할 때 참조될 미디어 항목의 위치에 대응한다. 게다가, 소정 구현들에서, 그러한 하이퍼링크는 예를 들어, 미디어 항목의 썸네일 또는 다른 그러한 표현과 관련하여 (예를 들어, 언급된 바와 같이, 미디어 항목 자체를 통합하는 미디어 공유 서비스의 웹페이지에 대응하는, 도 3에 도시된 바와 같이, 제3자 플랫폼내에 포스트를 구성할 때 사용자에 의해 원래 제공된 하이퍼링크 -예를 들어, 'http://Watch_Videos.com/XYZ789' 대신에) 제3자 플랫폼내에 통합될 수 있다. 그러한 썸네일/표현의 선택시, 미디어 항목 자체는 플랫폼내에서(예를 들어, 플랫폼내에, 예를 들어 소셜 미디어 포스트 또는 메시지 내에 내장된 미디어 플레이어내에서) 예를 들어, 본 명세서에서 기술되는 방식으로, 검색되고 제공될 수 있다. 일 양태에서, 블록(220)은 콘텐트 식별 엔진(130)에 의해 수행된다.
블록(230)에서, 미디어 요구가 수신된다. 소정 구현들에서, 그러한 미디어 요구는 제3자 플랫폼으로부터 수신된다. 게다가, 소정 구현들에서, 그러한 미디어 요구는 제1 미디어 항목에 대한 것이다. 예를 들어, 사용자가 제3자 플랫폼내에(예를 들어, 소셜 네트워크상에 제공된 포스트내에) 제공된 미디어 항목의 썸네일 또는 다른 그러한 표현을 선택할 때, 미디어 항목 자체에 대한 미디어 요구는 미디어 공유 서비스(예를 들어, 서버 기계(120))에 의해 제공되고 수신될 수 있다. 게다가, 소정 구현들에서, 그러한 미디어 요구는 제1 미디어 항목의 어드레스(예를 들어, 블록(220)에서 제공된 어드레스)를 포함할 수 있다. 언급된 바와 같이, 그러한 미디어 요구는 예를 들어, 사용자가 선택된 미디어 항목의 썸네일 또는 다른 그러한 표현을 선택(예를 들어, 클릭하고, 탭하고, 기타 등등)할 때 시작될 수 있다. 예를 들어, 도 3에 도시된 시나리오에서, 미디어 콘텐트 스토어(140)에 저장된 미디어 항목에 대한 요구가 제공될 수 있다. 그러한 미디어 요구는 언급된 바와 같이, 미디어 콘텐트 스토어(140)에서의 미디어 항목 자체의 위치에 대응하는 블록(220)에서 제공된 어드레스를 통합할 수 있다. 일 양태에서, 블록(230)은 콘텐트 식별 엔진(130)에 의해 수행된다.
블록(240)에서, 제3자 플랫폼이 제1 미디어 항목을 요구했다는 것이 결정될 수 있다. 즉, 미디어 요구를 (예를 들어, 블록(230)에서) 수신했다면, 미디어 요구의 하나 이상의 양태들은, (예를 들어, 소셜 네트워킹 포스트에서 미디어 항목의 내장에 관련하여) 예를 들어, 요구가 제3자 플랫폼으로부터 비롯되었는지를 결정하기 위해 처리되고 및/또는 분석될 수 있다. 그러한 결정은 요구가 (예를 들어, 제3자 플랫폼과 연관된 서버로부터) 수신되는 IP 어드레스에 기초하여, 예를 들어 IP 어드레스와 제3자 플랫폼간에 식별될 수 있는 연관성에 기초하여 이루어질 수 있다. 일 양태에서, 블록(240)은 콘텐트 식별 엔진(130)에 의해 수행된다.
블록(250)에서, 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들이 식별될 수 있다. 즉, 제3자 플랫폼으로부터 비롯된 미디어 요구(예를 들어, 소셜 네트워크내의 내장된 미디어 항목에 대한 요구)를 (예를 들어, 블록(230)에서) 수신했다면, (예를 들어, 미디어 콘텐트 스토어(140)에 저장된 미디어 항목들 중에서) 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들이 식별될 수 있다. 예를 들어, 도 4는 제3자 플랫폼내에 내장된 미디어 항목(141A)에 관련하여 여러 추가적인 미디어 항목들(141B-141E)이 식별된(그리고 본 명세서에 기술된 바와 같이, 다음에 제공된) 소셜 네트워킹 서비스('소셜 네트워크')와 같은 제3자 플랫폼에 대응하는 웹페이지 또는 애플리케이션(예를 들어, 모바일 앱)의 사용자 인터페이스(400)를 나타낸다. 일 양태에서, 블록(250)은 콘텐트 식별 엔진(130)에 의해 수행된다.
소정 구현들에서, 그와 같은 추가적인 미디어 항목들은 미디어 요구(예를 들어, 블록(230)에서 수신된 미디어 요구)에 기초하여 식별될 수 있다. 게다가, 소정 구현들에서, 제1 미디어 항목의 선택에 이어서 선택되는 추가적인 미디어 항목들이 식별될 수 있다. 예를 들어, 제3자 플랫폼내에 초기에 내장된 미디어 항목을 보는 것에 이어서 한명 이상의 사용자들이 보게 될(예를 들어, 미디어 공유 서비스에 의해) 이전에 관찰된 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들이 식별될 수 있다. 실례로서 및 도 4를 참조하여, (미디어 콘텐트 스토어(140)에 저장될 수 있고 및/또는 이와 연관될 수 있는 바와 같이, 예를 들어 하나 이상의 뷰잉 이력들(viewing histories) 및/또는 기록들에 기초하여, 예를 들어, 콘텐트 식별 엔진(130)에 의해, 결정될 수 있는 바와 같이) 미디어 항목(141A)(즉, 제3자 플랫폼내에 초기에 내장된 미디어 항목)을 보는 것에 이어서 한명 이상의 사용자들이 미디어 항목들(141B, 141C, 141D 및/또는 141E)을 보았다고 하는 결정에 기초하여, 그와 같은 미디어 항목들(141B-141E)은 미디어 항목(141)에 대한 추가적인 미디어 항목들로서 식별될 수 있다(그리고 도 4에 도시되고 본 명세서에 기술되는 같이, 미디어 항목(141A)과 관련하여 제시되고 및/또는 제공될 수 있다). 그와 같은 추가적인 미디어 항목들(예를 들어, 미디어 항목들(141B-141E))이 초기에 내장된 미디어 항목을 보는 것에 이어서 보게 될 것으로 결정될 수 있는 것이라면, 그와 같은 추가적인 미디어 항목들은 제3자 플랫폼내에 초기에 내장된 미디어 항목(예를 들어, 미디어 항목(141A))의 뷰어에게도 관심이 있는 것일 수 있다.
본 명세서에 논의되는 시스템들이 사용자들에 대한 개인 정보를 수집하거나, 개인 정보를 이용할 수 있는 상황들에서, 프로그램들 또는 특징들이 사용자 정보(예를 들어, 사용자의 미디어 시청 이력, 이해관계, 사용자의 선호도, 또는 사용자의 현재 위치에 관한 정보)를 수집할지를 제어하거나, 사용자에게 보다 적합할 수 있는 콘텐트를 수신할지 및/또는 수신하는 방법을 제어하기 위한 기회가 사용자들에게 제공될 수 있다는 것에 유의해야 한다. 또한, 소정 데이터는 저장되거나 또는 이용되기 이전에 하나 이상의 방식으로 처리되어, 개인적으로 식별될 수 있는 정보가 제거되도록 할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 이이덴티티는 어떠한 개인적으로 식별할 수 있는 정보도 사용자가 결정할 수 없도록 처리될 수 있거나, 사용자의 특정 위치가 결정될 수 없도록, 위치 정보가 취득되는 사용자의 지리적 위치(예를 들어, 도시, 우편 번호, 또는 국가 레벨)가 일반화될 수 있다. 따라서, 사용자는 사용자에 대한 정보가 어떻게 수집되고 콘텐트 서버에 의해 어떻게 이용되는지에 대해 제어할 수 있다.
또한, 제1 미디어 항목을 선택한 사용자들에 의해 선택된 추가적인 미디어 항목들이 식별될 수 있다. 즉, 예를 들어, 하나 이상의 뷰잉 이력들(예를 들어, 미디어 공유 서비스에 의해, 유지될 수 있는 바와 같이)에 기초하여, (그리고, 소정 구현들에서, 제3자 플랫폼내에 내장된 미디어 항목을 현재 보고 있는 사용자가 볼 수 없었던) 제1 미디어 항목(예를 들어, 제3자 플랫폼내에 내장된 미디어 항목)의 다른 뷰어들이 본 하나 이상의 미디어 항목들이 식별될 수 있다. 실례로서 및 도 4를 참조하여, 미디어 항목(141A)을 본 사용자들이 미디어 항목들(141B, 141C, 141D 및/또는 141E)을 보았다고 하는 결정에 기초하여, 그와 같은 미디어 항목들(141B-141E)은 미디어 항목(141)에 대한 추가적인 미디어 항목들로서 식별될 수 있다(그리고 도 4에 도시되고 본 명세서에 기술되는 같이, 미디어 항목(141A)과 관련하여 제시되고 및/또는 제공될 수 있다). 그와 같은 추가적인 미디어 항목들(예를 들어, 미디어 항목들(141B-141E))이 초기에 내장된 미디어 항목(예를 들어, 미디어 항목(141A))을 보았을 때 다른 뷰어들이 보았을 것으로 결정될 수 있는 것이라면, 그와 같은 추가적인 미디어 항목들은 제3자 플랫폼내에 초기에 내장된 미디어 항목(예를 들어, 미디어 항목(141A))의 뷰어에게도 관심이 있는 것일 수 있다.
게다가, 소정 구현들에서, 제3자 플랫폼(예를 들어, 블록(210)에서 기술된 바와 같이 그로부터 콘텐트 요구가 수신된 제3자 플랫폼)에 관련하여 선택된 추가적인 미디어 항목들이 식별될 수 있다. 즉, 제3자 플랫폼으로부터 비롯된 미디어 요구(예를 들어, 소셜 네트워크에 미디어 항목을 내장하기 위한 요구)를 (예를 들어, 블록(230)에서)수신하면, 동일한 제3자 플랫폼내에 내장된 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들이 (예를 들어, 콘텐트 식별 엔진(130)에 의해, 예를 들어 미디어 콘텐트 스토어(140)에 저장될 수 있고 및/또는 이와 연관될 수 있는, 예를 들어, 하나 이상의 이력들 또는 기록들에 기초하여) 식별될 수 있다. 실례로서 및 도 4를 참조하여, 미디어 항목들(141B, 141C, 141D 및/또는 141E)이 동일한 제3자 플랫폼('소셜 네트워크')내에 내장되었다는 결정에 기초하여, 그와 같은 미디어 항목들(141B-141E)은 미디어 항목(141)에 대하여 추가적인 미디어 항목들로서 식별될 수 있다(그리고 도 4에 도시되고 본 명세서에 기술되는 바와 같이, 미디어 항목(141A)과 관련하여 제시되고 및/또는 제공될 수 있다). 그와 같은 추가적인 미디어 항목들(예를 들어, 미디어 항목들(141B-141E))이 동일한 제3자 플랫폼 내에서 다른 곳에 내장되었다고 결정될 수 있는 것이라면, 그와 같은 추가적인 미디어 항목들은 제3자 플랫폼내에 내장된 미디어 항목(예를 들어, 미디어 항목(141A))의 뷰어에게도 관심이 있는 것일 수 있다.
또한, 소정 구현들에서, 제1 사용자와 연관되는 제3자 플랫폼의 사용자들에 의해 선택된 추가적인 미디어 항목들은 제3자 플랫폼의 제1 사용자에 관련하여 식별될 수 있다. 즉, 많은 소셜 네트워크들이 사용자들이 (그러한 사용자들이 예를 들어, 사용자들의 '친구들', '지인들(contacts)', '팔로워들(followers)' 기타 등등에 대응한다는 것을 가리키는) 서로 간의 접속들을 확립할 수 있게 한다는 것을 알 수 있다. 따라서, 한 명의 사용자에 대하여 제3자 플랫폼으로부터 비롯한 미디어 요구를 수신했다면, 해당 사용자와 연관되는 다른 사용자들에 대해 동일한 제3자 플랫폼내에 내장된 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들이 식별될 수 있다. 실례로서 및 도 4를 참조하여, 제3자 플랫폼내에 미디어 항목(141A)을 내장시킨 사용자(예를 들어, 도 4에 나타낸 바와 같이, '사용자 A')와 연관되는(예를 들어, '친구들' 또는 "지인들'인) 제3자 플랫폼의 사용자들이 미디어 항목들(141B, 141C, 141D 및/또는 141E)을 보았다고 하는 결정에 기초하여, 그와 같은 미디어 항목들(141B-141E)은 미디어 항목(141)에 대하여 추가적 미디어 항목들로서 식별될 수 있다(그리고 도 4에 도시되고 본 명세서에 기술되는 바와 같이, 미디어 항목(141A)과 관련하여 제시되고 및/또는 제공될 수 있다). 그와 같은 추가적인 미디어 항목들(예를 들어, 미디어 항목들(141B-141E))이 초기에 내장된 미디어 항목(예를 들어, 미디어 항목(141A))을 제공한 사용자와 연관되는 다른 뷰어들이 보았다고 결정될 수 있는 것이라면, 그와 같은 추가적인 미디어 항목들(예를 들어, 미디어 항목들(141B-141E))은 제3자 플랫폼내에 초기에 내장된 미디어 항목(예를 들어, 미디어 항목(141A))의 뷰어에게도 관심이 있는 것일 수 있다.
블록(260)에서, 미디어 항목(예를 들어, 블록(230)에서 기술된 바와 같이, 미디어 요구가 수신되는 것에 대한 미디어 항목) 및/또는 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들에 대한 하나 이상의 링크들이 제공될 수 있다. 소정 구현들에서, 그러한 제1 미디어 항목 및/또는 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들에 대한 링크들은 제3자 플랫폼(예를 들어, 블록(210)에서 기술한 바와 같이, 그로부터 콘텐트 요구가 수신된 제3자 플랫폼)에 관련하여 제공될 수 있다. 예를 들어, 도 4에 나타낸 바와 같이, 추가적인 미디어 항목들('연관되는 비디오들'(141B-141E))에 대한 링크들 및/또는 그의 썸네일은 본 명세서에 기술된 바와 같이, 미디어 항목(141A)을 재생하도록 구성된 플레이어내에 제공될 수 있고 및/또는 미디어 항목(141A)을 재생하도록 구성된 플레이어 근접하여 제공될 수 있다. 게다가, 소정 구현들에서, 추가적인 미디어 항목들(141B-141E)의 추가적 설명은 예를 들어, 사용자가 연관된 비디오에 대한 썸네일 위에 마우스(mouse)할 때(또는 이와는 달리 초점을 맞출 때) 제공되고 디스플레이될 수 있다. 일 양태에서, 블록(260)은 콘텐트 식별 엔진(130)에 의해 수행된다.
게다가, 소정 구현들에서, 제1 미디어 항목에 대한 링크는 (예를 들어, 블록(240)에서 결정되는 바와 같이) 제3자 플랫폼이 제1 미디어 항목을 요구했다고 하는 결정에 기초하여 제공될 수 있다. 제1 미디어 항목에 대한 그러한 링크는 추가적인 미디어 항목들 중 적어도 하나에 대응하는 하나 이상의 엘리먼트들을 포함할 수 있다. 즉, 소정 구현들에서, 미디어 요구가 수신되는 것에 대한 미디어 항목과, 하나 이상의 추가적인 미디어 항목에 대한 링크들은, 요구된 미디어 항목과 추가적인 미디어 항목들에 대응하는 엘리먼트들을 포함하는 링크(예를 들어, 다양한 추가적인 미디어 항목들에 대응하는 암호화된 컴포넌트들을 포함하는 제1 미디어 항목에 대한 하이퍼링크)에 의해 (예를 들어, 미디어 공유 서비스(120)로부터) 제3자 플랫폼에 제공될 수 있다. 도 4에 도시되고 본 명세서에 기술된 바와 같이, 제3자 플랫폼 내에 그러한 링크를 통합함으로써 제1 미디어 항목과 하나 이상의 추가적인 미디어 항목에 대한 링크들의 내장을 가능하게 할 수 있다.
또한, 소정 구현들에서, 추가적인 미디어 항목들 중 하나 이상에 대응하는 하나 이상의 컴포넌트들을 포함하는 제1 미디어 항목에 대한 링크가 제공될 수 있다. 즉, 소정 구현들에서, 미디어 요구가 수신되는 것에 대한 미디어 항목과, 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들에 대한 링크들은 요구된 미디어 항목과 추가적인 미디어 항목들에 대응하는 엘리먼트들을 포함하는 링크(예를 들어, 다양한 추가적인 미디어 항목들에 대응하는 암호화된 컴포넌트들을 포함하는 제1 미디어 항목에 대한 하이퍼링크)에 의해 (예를 들어, 미디어 공유 서비스(120)로부터) 제3자 플랫폼에 제공될 수 있다. 도 4에 도시되고 본 명세서에 기술된 바와 같이, 제3자 플랫폼 내에 그러한 링크를 통합함으로써 제1 미디어 항목과 하나 이상의 추가적인 미디어 항목에 대한 링크들의 내장을 가능하게 할 수 있다.
블록(270)에서, 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들이 제공될 수 있다. 소정 구현들에서, 그와 같은 추가적인 미디어 항목들은 하나 이상의 링크들의 선택에 응답하여(예를 들어, 도 4에 도시된 바와 같이, 추가적인 미디어 항목들(141B-141E) 중 하나 이상을 클릭하거나 또는 이와는 달리 선택함으로써) 제공될 수 있다. 게다가, 소정 구현들에서, 제1 미디어 항목은 예를 들어, 링크들 중 하나의 선택에 응답하여, 추가적인 미디어 항목들 중 하나로 대체될 수 있다. 예를 들어, 도 5a는 (도 3에 나타낸 바와 같이, 미디어 항목(141A)에 대하여 추가적인 미디어 항목에 링크로서 이전에 제공되었던) 미디어 항목(141B)이 선택되고 그에 따라 내장된 플레이어내의 미디어 항목(141A)/인터페이스(400)내의 위치를 대체하는 소셜 네트워킹 서비스('소셜 네트워크')와 같은 제3자 플랫폼에 대응하는 웹페이지 또는 애플리케이션(예를 들어, 모바일 앱)의 사용자 인터페이스(400)를 나타낸다.
또한, 소정 구현들에서, 링크들(예를 들어, 내장된 미디어 항목에 대해 제공된 추가적인 미디어 항목들에 대한 링크들) 중 하나의 선택에 응답하여, 추가적 미디어 항목들 중 하나 이상은 제1 미디어 항목과 병렬로 제공될 수 있다. 예를 들어, 도 5b는 추가적인 미디어 항목(예를 들어, 도 4에 나타낸 바와 같은 미디어 항목(141B))에 대한 링크가 사용자에 의해 선택되어, 새로운 또는 추가적인 사용자 인터페이스(500)가 (예를 들어, 분리 탭, 윈도우, 스크린, 인터페이스, 기타 등등 내에서) 선택된 미디어 항목(141B)과 통합 생성되는 시나리오를 나타낸다. 이러한(그리고 다른) 시나리오에서, 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들(여기서는, 미디어 항목들(141F-141I))이 예를 들어, 본 명세서에 기술된 기술들 중 하나 이상을 이용하여, 선택된 미디어 항목(여기서는, 미디어 항목(141B))에 대해 식별되고 제공될 수 있다는 것에 유의해야 한다. 다른 구현들에서, 링크들(예를 들어, 내장된 미디어 항목에 대해 제공된 추가적인 미디어 항목들에 대한 링크들) 중 하나의 선택에 응답하여, 추가적인 미디어 항목들 중 하나 이상은 미디어 항목(141B)에 관련하여 미디어 공유 서비스에 의해 제공된 새로운 또는 추가적인 인터페이스에(예를 들어, 분리 탭, 윈도우, 스크린, 인터페이스, 기타 등등에서, 예를 들어, 본 기술 분야에서 숙련된 자들에게 공지된 방식으로) 제공될 수 있다. 일 양태에서, 블록(270)은 콘텐트 식별 엔진(130)에 의해 수행된다.
도 6은 기계가 본 명세서에서 설명되는 방법들 중 어느 하나 이상을 수행하게 하기 위한 명령어들의 세트를 실행할 수 있는 예시적인 컴퓨터 시스템을 나타낸다. 대안 구현들에서, 기계는 LAN, 인트라넷, 엑스트라넷 또는 인터넷 내의 다른 기계들에 접속(예를 들어, 네트워킹)될 수 있다. 기계는 클라이언트-서버 네트워크 환경에서 서버 기계의 자격으로 동작할 수 있다. 기계는 개인용 컴퓨터(PC), 셋톱 박스(STB), 서버, 네트워크 라우터, 스위치 또는 브리지, 또는 그 기계에 의해 취해질 액션들을 지정하는 (순차적인 또는 다른) 명령어들의 세트를 실행할 수 있는 임의의 기계일 수 있다. 또한, 단일 기계만이 도시되지만, 용어 "기계"는 본 명세서에서 설명되는 방법들 중 어느 하나 이상을 수행하기 위한 명령어들의 세트(또는 다수의 세트)를 개별적으로 또는 공동으로 실행하는 기계들의 임의의 집합을 포함하는 것으로도 간주되어야 한다.
예시적인 컴퓨터 시스템(600)은 버스(608)를 통해 서로 통신하는 처리 시스템(프로세서)(602), 메인 메모리(604)(예로서, 판독 전용 메모리(ROM), 플래시 메모리, 동적 랜덤 액세스 메모리(DRAM), 예를 들어 동기 DRAM(SDRAM)), 정적 메모리(606)(예를 들어, 플래시 메모리, 정적 랜덤 액세스 메모리(SRAM)) 및 데이터 저장 장치(616)를 포함한다.
프로세서(602)는 마이크로프로세서, 중앙 처리 유닛 등과 같은 하나 이상의 범용 처리 장치를 나타낸다. 구체적으로, 프로세서(602)는 CISC(complex instruction set computing) 마이크로프로세서, RISC(reduced instruction set computing) 마이크로프로세서, VLIW(very long instruction word) 마이크로프로세서, 또는 다른 명령어 세트들을 구현하는 프로세서 또는 명령어 세트들의 조합을 구현하는 프로세서들일 수 있다. 프로세서(602)는 주문형 집적 회로(ASIC), 필드 프로그래머블 게이트 어레이(FPGA), 디지털 신호 프로세서(DSP), 네트워크 프로세서 등과 같은 하나 이상의 특수 목적 처리 장치일 수도 있다. 프로세서(602)는 본 명세서에서 설명되는 동작들 및 단계들을 수행하기 위한 명령어들(626)을 실행하도록 구성된다.
컴퓨터 시스템(600)은 네트워크 인터페이스 장치(622)를 더 포함할 수 있다. 컴퓨터 시스템(600)은 비디오 디스플레이 유닛(610)(예로서, 액정 디스플레이(LCD) 또는 음극선관(CRT)), 영숫자 입력 장치(612)(예로서, 키보드), 커서 제어 장치(614)(예로서, 마우스) 및 신호 생성 장치(620)(예로서, 스피커)도 포함할 수 있다.
데이터 저장 장치(616)는 본 명세서에서 설명되는 방법들 또는 기능들 중 어느 하나 이상을 구현하는 명령어들(626)(예로서, 협력 관리자(225) 등에 의해 실행되는 명령어들)의 하나 이상의 세트를 저장하는 컴퓨터 판독가능 매체(624)를 포함할 수 있다. 명령어들(626)은 컴퓨터 시스템(600)에 의한 그의 실행 동안 메인 메모리(604) 내에 및/또는 프로세서(602) 내에 완전히 또는 적어도 부분적으로 위치할 수도 있으며, 메인 메모리(604) 및 프로세서(602)도 컴퓨터 판독가능 매체를 구성한다. 명령어들(626)은 또한 네트워크 인터페이스 장치(622)를 통해 네트워크를 통해 송신 또는 수신될 수 있다.
컴퓨터 판독가능 저장 매체(624)는 예시적인 일 실시예에서 단일 매체인 것으로 도시되지만, 용어 "컴퓨터 판독가능 저장 매체"는 명령어들의 하나 이상의 세트를 저장하는 단일 매체 또는 다수의 매체(예로서, 중앙 또는 분산 데이터베이스 및/또는 관련 캐시들 및 서버들)를 포함하는 것으로 간주되어야 한다. 용어 "컴퓨터 판독가능 저장 매체"는 기계에 의한 실행을 위해 명령어들의 세트를 저장, 인코딩 또는 운반할 수 있고 기계로 하여금 본 개시 내용의 방법들 중 임의의 하나 이상을 수행하게 하는 임의의 매체를 포함하는 것으로도 간주되어야 한다. 따라서, 용어 "컴퓨터 판독가능 저장 매체"는 고체 메모리, 광학 매체 및 자기 매체를 포함하지만 이에 한정되지 않는 것으로 간주되어야 한다.
위의 설명에서는 다양한 상세들이 설명되었다. 그러나, 본 개시 내용의 이익을 갖는 본 분야의 숙련된 자에게는 이러한 특정 상세 없이도 실시예들이 실시될 수 있다는 것이 명백할 것이다. 일부 예들에서는, 설명을 불명확하게 하지 않기 위해 공지 구조들 및 장치들은 상세한 것이 아니라 블록도 형태로 도시된다.
상세한 설명의 일부 부분들은 컴퓨터 메모리 내의 데이터 비트들에 대한 동작들의 알고리즘들 및 심벌 표현들과 관련하여 제공된다. 이러한 알고리즘 설명들 및 표현들은 데이터 처리 분야의 숙련된 자들이 그들의 연구 내용을 그 분야의 다른 숙련된 자들에게 가장 효과적으로 전달하는 데 사용하는 수단이다. 알고리즘은 본 명세서에서 그리고 일반적으로 원하는 결과를 유도하는 단계들의 일관된 시퀀스인 것으로 간주된다. 단계들은 물리량들의 물리적 조작들을 요구하는 것들이다. 통상적으로, 반드시는 아니지만, 이러한 양들은 저장, 전달, 결합, 비교 및 달리 조작될 수 있는 전기 또는 자기 신호들의 형태를 취한다. 때때로, 주로 일반적인 사용의 이유로, 이러한 신호들을 비트, 값, 요소, 심벌, 문자, 항(terms), 번호 등으로서 참조하는 것이 편리한 것으로 입증되었다.
그러나, 이들 및 유사한 용어들 모두는 적절한 물리량들과 관련되어야 하며, 이러한 양들에 적용되는 편리한 라벨들일 뿐이라는 점에 유념해야 한다. 위의 설명으로부터 명백한 바와 같이 구체적으로 달리 언급되지 않는 한, 설명 전반에 걸쳐서 "수신", "식별", "제공" 등과 같은 용어들을 이용하는 설명들은 컴퓨터 시스템의 레지스터들 및 메모리들 내에 물리(예로서, 전자) 양들로서 표현되는 데이터를 조작하여 컴퓨터 시스템 메모리들 또는 레지스터들 또는 다른 그러한 정보 저장, 송신 또는 표시 장치들 내에 물리량들로서 유사하게 표현되는 다른 데이터로 변환하는 컴퓨터 시스템 또는 유사한 전자 컴퓨팅 장치의 액션들 및 프로세스들을 지칭한다는 것을 인식한다.
본 개시 내용의 양태들 및 구현들은 본 명세서에서의 동작들을 수행하기 위한 기기와도 관련된다. 이러한 기기는 필요한 목적들을 위해 특별히 구성될 수 있거나, 컴퓨터 내에 저장된 컴퓨터 프로그램에 의해 선택적으로 활성화되거나 재구성되는 범용 컴퓨터를 포함할 수 있다. 그러한 컴퓨터 프로그램은 플로피 디스크, 광 디스크, CD-ROM 및 광자기 디스크를 포함하는 임의 타입의 디스크, 판독 전용 메모리(ROM), 랜덤 액세스 메모리(RAM), EPROM, EEPROM, 자기 또는 광학 카드, 또는 전자 명령어들을 저장하는 데 적합한 임의 타입의 매체와 같은, 그러나 이에 한정되지 않는 컴퓨터 판독가능 저장 매체 내에 저장될 수 있다.
본 명세서에서 제공되는 알고리즘들 및 디스플레이들은 임의의 특정 컴퓨터 또는 다른 기기와 고유하게 관련되지는 않는다. 다양한 범용 시스템들이 본 명세서에서의 교시 내용들에 따른 프로그램들과 함께 사용될 수 있거나, 더 특수화된 기기를 구성하여 필요한 방법 단계들을 수행하는 것이 편리한 것으로 입증될 수 있다. 다양한 이러한 시스템들에 대한 필요한 구조는 아래의 설명으로부터 명백해질 것이다. 게다가, 본 개시 내용은 임의의 특정 프로그래밍 언어와 관련하여 설명되지는 않는다. 본 명세서에서 설명되는 바와 같은 본 개시 내용의 교시 내용들을 구현하기 위해 다양한 프로그래밍 언어들이 사용될 수 있다는 것을 알 것이다.
위의 설명은 한정이 아니라 예시적인 것을 의도한다는 것을 이해해야 한다. 위의 설명을 읽고 이해할 때 본 분야의 숙련된 자들에게는 많은 다른 실시예들이 명백할 것이다. 더욱이, 전술한 기술들은 미디어 클립들(예로서, 이미지, 오디오 클립, 텍스트 문서, 웹페이지 등) 대신에 또는 그에 더하여 다른 데이터 유형들에 적용될 수 있다. 따라서, 본 개시 내용의 범위는 첨부된 청구항들을 그러한 청구항들이 권리를 갖는 균등물들의 전체 범위와 함께 참조하여 결정되어야 한다.

Claims (21)

  1. 컴퓨터 구현 방법으로서,
    미디어 공유 시스템에서, 제3자 플랫폼 내에 제1 미디어 항목을 포함시키기 위해 상기 제3자 플랫폼으로부터 미디어 요구를 수신하는 단계;
    상기 미디어 공유 시스템에 의해, 상기 미디어 요구가 상기 미디어 공유 시스템과 구분되는 상기 제3자 플랫폼의 소셜 네트워크로부터 발생되었다고 결정하는 단계;
    상기 미디어 요구가 상기 소셜 네트워크로부터 발생되었다는 결정에 응답하여, 상기 미디어 공유 시스템에서 처리 장치에 의해, 상기 제3자 플랫폼의 상기 소셜 네트워크로부터 발생된 상기 미디어 요구에 기초하여 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들을 식별하는 단계; 및
    상기 미디어 공유 시스템으로부터, 상기 제3자 플랫폼의 소셜 미디어 포스트 내에 상기 제1 미디어 항목과 상기 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들의 하나 이상의 표현들을 제시하기 위해 상기 제1 미디어 항목과 함께 상기 하나의 추가적인 미디어 항목들의 상기 하나 이상의 표현들을 제공하는 단계를 포함하고, 상기 제1 미디어 항목은 상기 소셜 미디어 포스트 내의 미디어 플레이어 내에 제시되고, 상기 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들의 상기 하나 이상의 표현들은 상기 소셜 미디어 포스트 내의 상기 미디어 플레이어에 근접하여 제시되는,
    컴퓨터 구현 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제3자 플랫폼으로부터 콘텐트 페이지에 대한 콘텐트 요구를 수신하는 단계 - 상기 콘텐트 페이지는 상기 제1 미디어 항목의 어드레스를 포함함 - ; 및
    상기 콘텐트 요구에 응답하여 상기 제1 미디어 항목의 상기 어드레스를 제공하는 단계
    를 더 포함하는, 컴퓨터 구현 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 미디어 요구는 상기 제1 미디어 항목의 상기 어드레스를 포함하는, 컴퓨터 구현 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들을 식별하는 단계는 상기 제1 미디어 항목의 선택에 이어서(subsequent to) 선택되는 상기 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들을 식별하는 단계를 포함하는, 컴퓨터 구현 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들을 식별하는 단계는 상기 제1 미디어 항목을 선택한 사용자들에 의해 선택되는 상기 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들을 식별하는 단계를 포함하는, 컴퓨터 구현 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들을 식별하는 단계는 상기 제3자 플랫폼과 관련하여 선택되는 상기 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들을 식별하는 단계를 포함하는, 컴퓨터 구현 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들을 식별하는 단계는 상기 제3자 플랫폼의 제1 사용자와 관련하여, 상기 제1 사용자와 연관되는 상기 제3자 플랫폼의 하나 이상의 사용자들에 의해 선택된 상기 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들을 식별하는 단계를 포함하는, 컴퓨터 구현 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들의 상기 하나 이상의 표현들을 제공하는 단계는 상기 제1 미디어 항목으로의 링크를 제공하는 단계를 포함하고, 상기 제1 미디어 항목으로의 상기 링크는 상기 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들 중 적어도 하나에 대응하는 하나 이상의 엘리먼트들을 포함하는, 컴퓨터 구현 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들의 상기 하나 이상의 표현들 중 하나의 선택에 응답하여, 상기 미디어 공유 시스템으로부터, 상기 소셜 미디어 포스트 내의 상기 미디어 플레이어에 근접하여, 이어지는 표현(subsequent representation)의 제시를 위한 상기 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들로부터의 이어지는 미디어 항목으로의 상기 이어지는 표현을 제공하는 단계를 더 포함하는, 컴퓨터 구현 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들의 상기 하나 이상의 표현들 중 하나를 선택하는 것은, 상기 소셜 미디어 포스트 내의 상기 미디어 플레이어 내에서 상기 제1 미디어 항목을 상기 선택된 표현과 연관된 상기 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들 중 적어도 하나로 대체하게 하는, 컴퓨터 구현 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 표현들 중 하나의 선택에 응답하여, 상기 제1 미디어 항목에 병렬로 상기 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들로부터의 추가적인 미디어 항목을 제공하는 단계를 더 포함하는, 컴퓨터 구현 방법.
  12. 시스템으로서,
    미디어 공유 시스템에 있는 메모리; 및
    상기 메모리와 통신하기 위해 상기 미디어 공유 시스템에 있는 처리 장치
    를 포함하고, 상기 처리 장치는:
    제3자 플랫폼 내에 제1 미디어 항목을 포함시키기 위해 상기 제3자 플랫폼으로부터 미디어 요구를 수신하고;
    상기 미디어 요구가 상기 미디어 공유 시스템과 구분되는 상기 제3자 플랫폼의 소셜 네트워크로부터 발생되었다고 결정하고,
    상기 미디어 요구가 상기 소셜 네트워크로부터 발생되었다는 결정에 응답하여, 상기 제3자 플랫폼의 상기 소셜 네트워크로부터 발생된 상기 미디어 요구에 기초하여 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들을 식별하고,
    상기 제3자 플랫폼의 소셜 미디어 포스트 내에 상기 제1 미디어 항목과 상기 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들의 하나 이상의 표현들을 제시하기 위해 상기 제1 미디어 항목과 함께 상기 하나의 추가적인 미디어 항목들의 상기 하나 이상의 표현들을 제공하고, 상기 제1 미디어 항목은 상기 소셜 미디어 포스트 내의 미디어 플레이어 내에 제시되고, 상기 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들의 상기 하나 이상의 표현들은 상기 소셜 미디어 포스트 내의 상기 미디어 플레이어에 근접하여 제시되는, 시스템.
  13. 제12항에 있어서, 상기 처리 장치는 또한,
    상기 제3자 플랫폼으로부터 콘텐트 페이지에 대한 콘텐트 요구를 수신하고 - 상기 콘텐트 페이지는 상기 제1 미디어 항목의 어드레스를 포함함 - ;
    상기 콘텐트 요구에 응답하여 상기 제1 미디어 항목의 어드레스를 제공하는, 시스템.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들을 식별하기 위해, 상기 처리 장치는 상기 제1 미디어 항목의 선택에 이어서 선택되는 상기 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들을 식별하는, 시스템.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들을 식별하기 위해, 상기 처리 장치는 상기 제1 미디어 항목을 선택한 사용자들에 의해 선택되는 상기 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들을 식별하는, 시스템.
  16. 제12항에 있어서,
    상기 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들을 식별하기 위해, 상기 처리 장치는 상기 제3자 플랫폼의 제1 사용자와 관련하여, 상기 제1 사용자와 연관되는 상기 제3자 플랫폼의 하나 이상의 사용자들에 의해 선택된 상기 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들을 식별하는, 시스템.
  17. 제12항에 있어서,
    상기 하나 이상의 표현들을 제공하기 위해, 상기 처리 장치는 상기 제1 미디어 항목으로의 링크를 제공하고, 상기 제1 미디어 항목으로의 링크는 상기 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들 중 적어도 하나에 대응하는 하나 이상의 엘리먼트들을 포함하는, 시스템.
  18. 명령어들이 저장된 컴퓨터 판독 가능 기록 매체로서, 상기 명령어들은 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 프로세서로 하여금:
    미디어 공유 시스템에서, 제3자 플랫폼 내에 제1 미디어 항목을 포함시키기 위해 상기 제3자 플랫폼으로부터 미디어 요구를 수신하고;
    상기 미디어 공유 시스템에 의해, 상기 미디어 요구가 상기 미디어 공유 시스템과 구분되는 상기 제3자 플랫폼의 소셜 네트워크로부터 발생되었다고 결정하고;
    상기 미디어 요구가 상기 소셜 네트워크로부터 발생되었다는 결정에 응답하여, 상기 미디어 공유 시스템의 상기 프로세서에 의해, 상기 제3자 플랫폼의 상기 소셜 네트워크로부터 발생된 상기 미디어 요구에 기초하여, 상기 제1 미디어 항목의 선택에 이어서 선택되는 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들을 식별하고;
    상기 미디어 공유 시스템으로부터, 상기 제3자 플랫폼의 소셜 미디어 포스트 내에 상기 제1 미디어 항목과 상기 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들의 하나 이상의 표현들을 제시하기 위해 상기 제1 미디어 항목과 함께 상기 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들의 하나 이상의 표현들을 제공하고 - 상기 제1 미디어 항목은 상기 소셜 미디어 포스트 내의 미디어 플레이어 내에 제시되고, 상기 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들의 상기 하나 이상의 표현들은 상기 소셜 미디어 포스트 내의 상기 미디어 플레이어에 근접하여 제시됨 -;
    상기 하나 이상의 표현들 중 하나의 선택에 응답하여 상기 하나 이상의 추가적인 미디어 항목들로부터의 추가적인 미디어 항목을 제공하게 하는,
    컴퓨터 판독가능 기록 매체.
  19. 제18항에 있어서, 상기 프로세서는 또한,
    상기 제3자 플랫폼으로부터 콘텐트 페이지에 대한 콘텐트 요구를 수신하고 - 상기 콘텐트 페이지는 상기 제1 미디어 항목의 어드레스를 포함함 -;
    상기 콘텐트 요구에 응답하여 상기 제1 미디어 항목의 상기 어드레스를 제공하는 - 상기 미디어 요구는 상기 제1 미디어 항목의 상기 어드레스를 포함함 -,
    컴퓨터 판독가능 기록 매체.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 추가적인 미디어 항목을 제공하기 위해, 상기 프로세서는 상기 제1 미디어 항목을 상기 소셜 미디어 포스트 내의 상기 미디어 플레이어 내의 상기 추가적인 미디어 항목으로 대체하는, 컴퓨터 판독가능 기록 매체.
  21. 제18항에 있어서, 상기 추가적인 미디어 항목을 제공하기 위해, 상기 프로세서는 상기 제1 미디어 항목에 병렬로 상기 추가적인 미디어 항목을 제공하는, 컴퓨터 판독가능 기록 매체.
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