KR102203475B1 - 자율 주행 시스템에서 차량을 제어하기 위한 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
본 명세서는 자율 주행 시스템에서 제어 차량이 군집 주행(platooning)을 제어하는 방법을 제공한다.
보다 구체적으로, 제어 차량은 상기 군집 주행을 수행하는 복수의 차량 각각으로부터 주행 정보를 획득하되, 상기 주행 정보는 상기 복수의 차량 각각이 도로에 수직 방향으로 미끄러지는 거리와 관련된 제 1 거리 정보 및 수평 방향으로 미끄러지는 거리와 관련된 제 2 정보를 포함할 수 있다.
또한, 제어 차량은 상기 제 1 거리 정보 및 상기 제 2 거리 정보에 기초하여 상기 복수의 차량 각각의 군집주행에서의 속도 및 위치를 제어하기 위한 제어 정보를 상기 복수의 차량 각각에게 전송한다.
본 발명의 자율 주행 차량, 사용자 단말기 및 서버 중 하나 이상이 인공 지능(Artificail Intelligenfce) 모듈, 드론(Unmanned Aerial Vehicle, UAV), 로봇, 증강 현실(Augmented Reality, AR) 장치, 가상 현실(virtual reality, VR) 장치, 5G 서비스와 관련된 장치 등과 연계될 수 있다.
보다 구체적으로, 제어 차량은 상기 군집 주행을 수행하는 복수의 차량 각각으로부터 주행 정보를 획득하되, 상기 주행 정보는 상기 복수의 차량 각각이 도로에 수직 방향으로 미끄러지는 거리와 관련된 제 1 거리 정보 및 수평 방향으로 미끄러지는 거리와 관련된 제 2 정보를 포함할 수 있다.
또한, 제어 차량은 상기 제 1 거리 정보 및 상기 제 2 거리 정보에 기초하여 상기 복수의 차량 각각의 군집주행에서의 속도 및 위치를 제어하기 위한 제어 정보를 상기 복수의 차량 각각에게 전송한다.
본 발명의 자율 주행 차량, 사용자 단말기 및 서버 중 하나 이상이 인공 지능(Artificail Intelligenfce) 모듈, 드론(Unmanned Aerial Vehicle, UAV), 로봇, 증강 현실(Augmented Reality, AR) 장치, 가상 현실(virtual reality, VR) 장치, 5G 서비스와 관련된 장치 등과 연계될 수 있다.
Description
본 발명은 자율 주행 시스템에서 차량을 제어하기 위한 방법 및 장치에 관한 것으로서, 보다 구체적으로 복수의 차량들이 군집을 형성하여 주행하는 자율 주행 시스템에서 도로의 상태에 따라 군집 주행의 형태를 제어하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
자동차는 사용되는 원동기의 종류에 따라, 내연기관(internal combustion engine) 자동차, 외연기관(external combustion engine) 자동차, 가스터빈(gas turbine) 자동차 또는 전기자동차(electric vehicle) 등으로 분류될 수 있다.
자율 주행차량(autonomous vehicle)이란 운전자 또는 승객의 조작 없이 자동차 스스로 운행이 가능한 자동차를 말하며, 자율 주행 시스템(autonomous driving system)은 이러한 자율 주행자동차가 스스로 운행될 수 있도록 모니터링하고 제어하는 시스템을 말한다.
자율 주행 시스템에서, 복수의 차량들이 군집을 형성하고, 군집 내 차량들이 V2X(vehicle-to-everything) 통신을 통해 서로 정보를 교환하면서 일정한 군집 대형을 형성하여 주행할 수 있다. 또한, 바둑만 모양의 군집 형태로 자율주행 차량들이 군집 주행을 수행하면 도로에 빙판 등과 같은 주행을 방해하는 요소로 인하여 군집 형태가 무너지고 차량 간에 충돌이 발생할 수 있다.
본 발명은 전술한 필요성 및/또는 문제점을 해결하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은, 자율주행 시스템에서 도로의 주행을 방해하는 요소들에 의해서 군집 주행을 하는 차량들의 군집 형태가 무너지거나 차량간 충돌을 방지하기 위한 차량 제어 방법 및 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은, 차량의 군집 주행 중 군집을 형성하고 있는 차량들로부터 차량 특성을 고려한 수직 방향 미끄러짐 및 수평 방향 미끄러짐에 기초하여 차량의 군집 주행 내에서의 위치 및 속도를 제어하기 위한 방법 및 차량 제어 방법을 및 제어 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은, 차량의 군집 주행 중 제어 차량이 서버와의 통신을 통해서 도로 상태를 미리 파악할 수 있으며, 파악된 도로 상태에 따라 군집을 형성하는 각 차량을 제어하여 군집 수행을 수행하는 차량의 제어 방법 및 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 명세서는 자율 주행 시스템에서 제어 차량이 군집 주행(platooning)을 제어하는 방법에 있어서, 상기 방법은, 상기 군집 주행을 수행하는 복수의 차량 각각으로부터 주행 정보를 획득하는 단계, 상기 주행 정보는 상기 복수의 차량 각각이 도로에 수직 방향으로 미끄러지는 거리와 관련된 제 1 거리 정보 및 수평 방향으로 미끄러지는 거리와 관련된 제 2 정보를 포함하고; 및 상기 제 1 거리 정보 및 상기 제 2 거리 정보에 기초하여 상기 복수의 차량 각각의 군집주행에서의 속도 및 위치를 제어하기 위한 제어 정보를 상기 복수의 차량 각각에게 전송하는 단계를 포함한다.
또한, 본 발명에서, 상기 주행 정보는 상기 복수의 차량 각각의 중량을 나타내는 중량 정보를 더 포함한다.
또한, 본 발명은, 상기 주행 정보에 기초하여 상기 복수의 차량 각각의 군집 주행에서의 위치, 상기 복수의 차량들 간의 차량간 거리 및 속도를 계산하는 단계를 더 포함하되, 상기 제어 정보는 상기 계산된 위치와 관련된 위치 정보, 상기 차량간 거리와 관련된 차량 간 거리 정보 또는 상기 속도와 관련된 속도 정보 정 적어도 하나를 포함한다.
또한, 본 발명은, 서버에게 이동 경로 상의 도로 특성과 관련된 도로 정보를 요청하는 요청 메시지를 전송하는 단계; 및 상기 서버로부터 상기 도로 정보를 포함하는 응답 메시지를 수신하는 단계를 더 포함한다.
또한, 본 발명에서, 상기 도로 정보는 상기 이동 경로상의 빙판 존재 여부를 나타내는 빙판 정보 및 도로의 상태를 나타내는 상태 정보를 포함한다.
또한, 본 발명은, 상기 도로 정보에 기초하여 특정 임무를 수행하는 적어도 하나의 특수 차량의 상기 군집 주행을 지시하는 군집 주행 요청 메시지를 상기 특수 차량에게 전송하는 단계를 더 포함한다.
또한, 본 발명에서, 상기 적어도 하나의 특수 차량은 상기 군집 주행의 가장 앞 부분에 위치하여 주행한다.
또한, 본 발명은, 상기 복수의 차량에게 상기 적어도 하나의 특수 차량과 동일한 차선에서의 주행을 지시하는 지시 메시지를 전송하는 단계를 포함한다.
또한, 본 발명은, 상기 제 1 거리 정보 및 상기 제 2 거리 정보를 최소 임계 값 및 최대 임계 값과 비교하는 단계를 더 포함한다.
또한, 본 발명에서, 상기 제 1 거리 정보 및 상기 제 2 거리 정보가 상기 최소 임계 값보다 작은 경우, 상기 제어 정보는 상기 복수의 차량의 속도 및 위치에 변화가 없음을 나타낸다.
또한, 본 발명에서, 상기 제 1 거리 정보 및 상기 제 2 거리 정보가 상기 최소 임계 값보다는 크고, 상기 최대 임계 값보다는 작은 경우, 상기 제어 정보는 상기 복수의 차량 각각의 차량간 거리 변화 정보, 속도 변경 정보 및 군집 주행에서의 차량 위치 변경 정보를 포함한다.
또한, 본 발명에서, 상기 제 1 거리 정보 및 상기 제 2 거리 정보가 상기 최대 임계 값보다 더 큰 경우, 상기 군집 주행을 해제하거나, 상기 군집 주행의 경로를 변경한다.
또한, 본 발명에서, 서버와 통신을 위한 전송기(transmitter) 및 수신기(receiver); 및 상기 전송기 및 상기 수신기와 기능적으로 연결되어 있는 프로세서를 포함하되, 상기 프로세서는, 상기 군집 주행을 수행하는 복수의 차량 각각으로부터 주행 정보를 획득하되, 상기 주행 정보는 상기 복수의 차량 각각이 도로에 수직 방향으로 미끄러지는 거리와 관련된 제 1 거리 정보 및 수평 방향으로 미끄러지는 거리와 관련된 제 2 정보를 포함하고, 상기 제 1 거리 정보 및 상기 제 2 거리 정보에 기초하여 상기 복수의 차량 각각의 군집주행에서의 속도 및 위치를 제어하기 위한 제어 정보를 상기 복수의 차량 각각에게 전송하는 것을 특징으로 하는 군집 주행을 제어하는 제어 차량을 제공한다.
또한, 본 발명에서, 상기 주행 정보는 상기 복수의 차량 각각의 중량을 나타내는 중량 정보를 더 포함한다.
또한, 본 발명에서, 상기 프로세서는, 상기 주행 정보에 기초하여 상기 복수의 차량 각각의 군집 주행에서의 위치, 상기 복수의 차량들 간의 차량간 거리 및 속도를 계산하되, 상기 제어 정보는 상기 계산된 위치와 관련된 위치 정보, 상기 차량간 거리와 관련된 차량 간 거리 정보 또는 상기 속도와 관련된 속도 정보 정 적어도 하나를 포함한다.
또한, 본 발명에서, 상기 프로세서는, 서버에게 이동 경로 상의 도로 특성과 관련된 도로 정보를 요청하는 요청 메시지를 전송하고, 상기 서버로부터 상기 도로 정보를 포함하는 응답 메시지를 수신한다.
또한, 본 발명에서, 상기 도로 정보는 상기 이동 경로상의 빙판 존재 여부를 나타내는 빙판 정보 및 도로의 상태를 나타내는 상태 정보를 포함한다.
또한, 본 발명에서, 상기 프로세서는, 상기 도로 정보에 기초하여 특정 임무를 수행하는 적어도 하나의 특수 차량의 상기 군집 주행을 지시하는 군집 주행 요청 메시지를 상기 특수 차량에게 전송한다.
또한, 본 발명에서, 상기 적어도 하나의 특수 차량은 상기 군집 주행의 가장 앞 부분에 위치하여 주행한다.
또한, 본 발명에서, 상기 프로세서는, 상기 복수의 차량에게 상기 적어도 하나의 특수 차량과 동일한 차선에서의 주행을 지시하는 지시 정보를 전송한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 자율 주행 시스템에서 차량을 제어하기 위한 방법 및 장치의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명은 도로에 주행을 방해하는 방해요소(예를 들면, 빙판, 장애물, 등)들이 존재하는 경우, 이러한 장애물 적 요소들에 대한 각 차량의 오동작 가능 여부를 판단하여 군집 형태를 결정할 수 있다.
또한, 차량의 장애물적 요소에 따른 군집 형태 결정을 통해서 장애물로 인하여 발생하는 각 차량의 충돌 및 군집 형태가 무너지는 것을 방지할 수 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명에 관한 이해를 돕기 위해 상세한 설명의 일부로 포함되는, 첨부 도면은 본 발명에 대한 실시예를 제공하고, 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술적 특징을 설명한다.
도 1은 본 명세서에서 제안하는 방법들이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템의 블록 구성도를 예시한다.
도 2는 무선 통신 시스템에서 신호 송/수신 방법의 일례를 나타낸 도이다.
도 3은 5G 통신 시스템에서 사용자 단말과 5G 네트워크의 기본동작의 일 예를 나타낸다.
도 4는 5G 통신을 이용한 차량 대 차량 간의 기본 동작의 일 예를 예시한다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 차량을 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 차량의 제어 블럭도이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 자율 주행 장치의 제어 블럭도이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 자율 주행 차량의 신호 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따라 사용자의 이용 시나리오를 설명하는데 참조되는 도면이다.
도 10는 본 발명이 적용될 수 있는 V2X 통신의 예시이다.
도 11은 V2X가 사용되는 사이드링크에서의 자원 할당 방법을 예시한다.
도 12는 본 발명의 실시 예에 따른 자율 주행 시스템에서 군집 주행의 일 예를 도시한다.
도 13은 본 발명의 실시 예에 따른 자율 주행 시스템에서 군집 주행을 수행하는 차량의 주행 정보를 계산하기 위한 방법의 일 예를 도시한다.
도 14 및 도 15는 본 발명의 실시 예에 따른 자율 주행 시스템에서 군집 주행에서 제어 차량에 의해 군집 주행 형태를 변경하기 위한 방법의 일 예를 도시한다.
도 16은 본 발명의 실시 예에 따른 자율 주행 시스템에서 제어 차량을 통해 군집 주행의 주행 형태를 변경하기 위한 방법의 일 예를 도시한다.
도 17은 본 발명의 실시 예에 따른 자율 주행 시스템에서 서버와의 통신을 통해서 군집 주행의 형태를 결정하기 위한 방법의 일 예를 도시한다.
도 18은 본 발명의 실시 예에 따른 주율 주행 시스템에서 도로의 상태에 따라 군집 주행의 형태를 결정하기 위한 방법의 일 예를 도시한다.
도 19는 본 발명의 실시 예에 따른 도로 상태에 따른 차량의 주행 정보에 따라 군집 형태를 변경하는 방법의 일 예를 도시한다.
도 20은 본 발명의 실시 예에 따른 도로 상태에 따른 차량의 주행 정보에 따라 군집 형태를 변경하는 방법의 또 다른 일 예를 도시한다.
도 1은 본 명세서에서 제안하는 방법들이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템의 블록 구성도를 예시한다.
도 2는 무선 통신 시스템에서 신호 송/수신 방법의 일례를 나타낸 도이다.
도 3은 5G 통신 시스템에서 사용자 단말과 5G 네트워크의 기본동작의 일 예를 나타낸다.
도 4는 5G 통신을 이용한 차량 대 차량 간의 기본 동작의 일 예를 예시한다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 차량을 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 차량의 제어 블럭도이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 자율 주행 장치의 제어 블럭도이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 자율 주행 차량의 신호 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따라 사용자의 이용 시나리오를 설명하는데 참조되는 도면이다.
도 10는 본 발명이 적용될 수 있는 V2X 통신의 예시이다.
도 11은 V2X가 사용되는 사이드링크에서의 자원 할당 방법을 예시한다.
도 12는 본 발명의 실시 예에 따른 자율 주행 시스템에서 군집 주행의 일 예를 도시한다.
도 13은 본 발명의 실시 예에 따른 자율 주행 시스템에서 군집 주행을 수행하는 차량의 주행 정보를 계산하기 위한 방법의 일 예를 도시한다.
도 14 및 도 15는 본 발명의 실시 예에 따른 자율 주행 시스템에서 군집 주행에서 제어 차량에 의해 군집 주행 형태를 변경하기 위한 방법의 일 예를 도시한다.
도 16은 본 발명의 실시 예에 따른 자율 주행 시스템에서 제어 차량을 통해 군집 주행의 주행 형태를 변경하기 위한 방법의 일 예를 도시한다.
도 17은 본 발명의 실시 예에 따른 자율 주행 시스템에서 서버와의 통신을 통해서 군집 주행의 형태를 결정하기 위한 방법의 일 예를 도시한다.
도 18은 본 발명의 실시 예에 따른 주율 주행 시스템에서 도로의 상태에 따라 군집 주행의 형태를 결정하기 위한 방법의 일 예를 도시한다.
도 19는 본 발명의 실시 예에 따른 도로 상태에 따른 차량의 주행 정보에 따라 군집 형태를 변경하는 방법의 일 예를 도시한다.
도 20은 본 발명의 실시 예에 따른 도로 상태에 따른 차량의 주행 정보에 따라 군집 형태를 변경하는 방법의 또 다른 일 예를 도시한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
이하, 자율 주행 정보를 필요로 하는 장치 및/또는 자율 주행 차량이 필요로 하는 5G 통신(5th generation mobile communication)을 단락 A 내지 단락 G를 통해 설명하기로 한다.
A.
UE
및 5G 네트워크 블록도 예시
도 1은 본 명세서에서 제안하는 방법들이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템의 블록 구성도를 예시한다.
도 1을 참조하면, 자율 주행 모듈을 포함하는 장치(자율 주행 장치)를 제1 통신 장치로 정의(도 1의 910)하고, 프로세서(911)가 자율 주행 상세 동작을 수행할 수 있다.
자율 주행 장치와 통신하는 다른 차량을 포함하는 5G 네트워크를 제2 통신 장치로 정의(도 1의 920)하고, 프로세서(921)가 자율 주행 상세 동작을 수행할 수 있다.
5G 네트워크가 제 1 통신 장치로, 자율 주행 장치가 제 2 통신 장치로 표현될 수도 있다.
예를 들어, 상기 제 1 통신 장치 또는 상기 제 2 통신 장치는 기지국, 네트워크 노드, 전송 단말, 수신 단말, 무선 장치, 무선 통신 장치, 자율 주행 장치 등일 수 있다.
예를 들어, 단말 또는 UE(User Equipment)는 차량(vehicle), 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털 방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, HMD는 머리에 착용하는 형태의 디스플레이 장치일 수 있다. 예를 들어, HMD는 VR, AR 또는 MR을 구현하기 위해 사용될 수 있다. 도 1을 참고하면, 제 1 통신 장치(910)와 제 2 통신 장치(920)은 프로세서(processor, 911,921), 메모리(memory, 914,924), 하나 이상의 Tx/Rx RF 모듈(radio frequency module, 915,925), Tx 프로세서(912,922), Rx 프로세서(913,923), 안테나(916,926)를 포함한다. Tx/Rx 모듈은 트랜시버라고도 한다. 각각의 Tx/Rx 모듈(915)는 각각의 안테나(926)을 통해 신호를 전송한다. 프로세서는 앞서 살핀 기능, 과정 및/또는 방법을 구현한다. 프로세서 (921)는 프로그램 코드 및 데이터를 저장하는 메모리 (924)와 관련될 수 있다. 메모리는 컴퓨터 판독 가능 매체로서 지칭될 수 있다. 보다 구체적으로, DL(제 1 통신 장치에서 제 2 통신 장치로의 통신)에서, 전송(TX) 프로세서(912)는 L1 계층(즉, 물리 계층)에 대한 다양한 신호 처리 기능을 구현한다. 수신(RX) 프로세서는 L1(즉, 물리 계층)의 다양한 신호 프로세싱 기능을 구현한다.
UL(제 2 통신 장치에서 제 1 통신 장치로의 통신)은 제 2 통신 장치(920)에서 수신기 기능과 관련하여 기술된 것과 유사한 방식으로 제 1 통신 장치(910)에서 처리된다. 각각의 Tx/Rx 모듈(925)는 각각의 안테나(926)을 통해 신호를 수신한다. 각각의 Tx/Rx 모듈은 RF 반송파 및 정보를 RX 프로세서(923)에 제공한다. 프로세서 (921)는 프로그램 코드 및 데이터를 저장하는 메모리 (924)와 관련될 수 있다. 메모리는 컴퓨터 판독 가능 매체로서 지칭될 수 있다.
B. 무선 통신 시스템에서 신호 송/수신 방법
도 2는 3GPP 시스템에 이용되는 물리 채널들 및 일반적인 신호 전송을 예시한다. 무선 통신 시스템에서 단말은 기지국으로부터 하향링크(Downlink, DL)를 통해 정보를 수신하고, 단말은 기지국으로 상향링크(Uplink, UL)를 통해 정보를 전송한다. 기지국과 단말이 송수신하는 정보는 데이터 및 다양한 제어 정보를 포함하고, 이들이 송수신 하는 정보의 종류/용도에 따라 다양한 물리 채널이 존재한다.
단말은 전원이 켜지거나 새로이 셀에 진입한 경우 기지국과 동기를 맞추는 등의 초기 셀 탐색(Initial cell search) 작업을 수행한다(S201). 이를 위해, 단말은 기지국으로부터 주 동기 신호(Primary Synchronization Signal, PSS) 및 부 동기 신호(Secondary Synchronization Signal, SSS)을 수신하여 기지국과 동기를 맞추고, 셀 ID 등의 정보를 획득할 수 있다. 그 후, 단말은 기지국으로부터 물리 방송 채널(Physical Broadcast Channel, PBCH)를 수신하여 셀 내 방송 정보를 획득할 수 있다. 한편, 단말은 초기 셀 탐색 단계에서 하향링크 참조 신호(Downlink Reference Signal, DL RS)를 수신하여 하향링크 채널 상태를 확인할 수 있다.
초기 셀 탐색을 마친 단말은 물리 하향링크 제어 채널(Physical Downlink Control Channel, PDCCH) 및 상기 PDCCH에 실린 정보에 따라 물리 하향링크 공유 채널(Physical Downlink Control Channel; PDSCH)을 수신함으로써 좀더 구체적인 시스템 정보를 획득할 수 있다(S202).
한편, 기지국에 최초로 접속하거나 신호 송신을 위한 무선 자원이 없는 경우, 단말은 기지국에 대해 임의 접속 과정(Random Access Procedure, RACH)을 수행할 수 있다(S203 내지 S206). 이를 위해, 단말은 물리 임의 접속 채널(Physical Random Access Channel, PRACH)을 통해 특정 시퀀스를 프리앰블로 송신하고(S203 및 S205), PDCCH 및 대응하는 PDSCH를 통해 프리앰블에 대한 응답 메시지((RAR(Random Access Response) message)를 수신할 수 있다. 경쟁 기반 RACH의 경우, 추가적으로 충돌 해결 절차(Contention Resolution Procedure)를 수행할 수 있다(S206).
상술한 바와 같은 절차를 수행한 단말은 이후 일반적인 상/하향링크 신호 송신 절차로서 PDCCH/PDSCH 수신(S207) 및 물리 상향링크 공유 채널(Physical Uplink Shared Channel, PUSCH)/물리 상향링크 제어 채널(Physical Uplink Control Channel; PUCCH) 송신(S208)을 수행할 수 있다. 특히 단말은 PDCCH를 통하여 하향링크 제어 정보(Downlink Control Information, DCI)를 수신할 수 있다. 여기서, DCI는 단말에 대한 자원 할당 정보와 같은 제어 정보를 포함하며, 사용 목적에 따라 포맷이 서로 다르게 적용될 수 있다.
한편, 단말이 상향링크를 통해 기지국에 송신하는 또는 단말이 기지국으로부터 수신하는 제어 정보는 하향링크/상향링크 ACK/NACK 신호, CQI(Channel Quality Indicator), PMI(Precoding Matrix 인덱스), RI(Rank Indicator) 등을 포함할 수 있다. 단말은 상술한 CQI/PMI/RI 등의 제어 정보를 PUSCH 및/또는 PUCCH를 통해 송신할 수 있다.
C. 5G 통신 시스템의 빔 관리(Beam Management, BM) 절차
BM 과정은 (1) SSB 또는 CSI-RS를 이용하는 DL BM 과정과, (2) SRS(sounding reference signal)을 이용하는 UL BM 과정으로 구분될 수 있다. 또한, 각 BM 과정은 Tx 빔을 결정하기 위한 Tx 빔 스위핑과 Rx 빔을 결정하기 위한 Rx 빔 스위핑을 포함할 수 있다.
SSB를 이용한 DL BM 과정에 대해 살펴본다.
SSB를 이용한 빔 보고(beam report)에 대한 설정은 RRC_CONNECTED에서 채널 상태 정보(channel state information, CSI)/빔 설정 시에 수행된다.
- UE는 BM을 위해 사용되는 SSB 자원들에 대한 CSI-SSB-ResourceSetList를 포함하는 CSI-ResourceConfig IE를 BS로부터 수신한다. RRC 파라미터 csi-SSB-ResourceSetList는 하나의 자원 세트에서 빔 관리 및 보고을 위해 사용되는 SSB 자원들의 리스트를 나타낸다. 여기서, SSB 자원 세트는 {SSBx1, SSBx2, SSBx3, SSBx4, …}으로 설정될 수 있다. SSB 인덱스는 0부터 63까지 정의될 수 있다.
- UE는 상기 CSI-SSB-ResourceSetList에 기초하여 SSB 자원들 상의 신호들을 상기 BS로부터 수신한다.
- SSBRI 및 참조 신호 수신 전력(reference signal received power, RSRP)에 대한 보고와 관련된 CSI-RS reportConfig가 설정된 경우, 상기 UE는 최선(best) SSBRI 및 이에 대응하는 RSRP를 BS에게 보고한다. 예를 들어, 상기 CSI-RS reportConfig IE의 reportQuantity가 ‘ssb-Index-RSRP’로 설정된 경우, UE는 BS으로 최선 SSBRI 및 이에 대응하는 RSRP를 보고한다.
UE는 SSB와 동일한 OFDM 심볼(들)에 CSI-RS 자원이 설정되고, 'QCL-TypeD'가 적용 가능한 경우, 상기 UE는 CSI-RS와 SSB가 'QCL-TypeD' 관점에서 유사 동일 위치된(quasi co-located, QCL) 것으로 가정할 수 있다. 여기서, QCL-TypeD는 공간(spatial) Rx 파라미터 관점에서 안테나 포트들 간에 QCL되어 있음을 의미할 수 있다. UE가 QCL-TypeD 관계에 있는 복수의 DL 안테나 포트들의 신호들을 수신 시에는 동일한 수신 빔을 적용해도 무방하다.
다음으로, CSI-RS를 이용한 DL BM 과정에 대해 살펴본다.
CSI-RS를 이용한 UE의 Rx 빔 결정(또는 정제(refinement)) 과정과 BS의 Tx 빔 스위핑 과정에 대해 차례대로 살펴본다. UE의 Rx 빔 결정 과정은 반복 파라미터가 ‘ON’으로 설정되며, BS의 Tx 빔 스위핑 과정은 반복 파라미터가 ‘OFF’로 설정된다.
먼저, UE의 Rx 빔 결정 과정에 대해 살펴본다.
- UE는 ‘repetition’에 관한 RRC 파라미터를 포함하는 NZP CSI-RS resource set IE를 RRC 시그널링을 통해 BS로부터 수신한다. 여기서, 상기 RRC 파라미터 ‘repetition’이 ‘ON’으로 세팅되어 있다.
- UE는 상기 RRC 파라미터 ‘repetition’이 ‘ON’으로 설정된 CSI-RS 자원 세트 내의 자원(들) 상에서의 신호들을 BS의 동일 Tx 빔(또는 DL 공간 도메인 전송 필터)을 통해 서로 다른 OFDM 심볼에서 반복 수신한다.
- UE는 자신의 Rx 빔을 결정한다.
- UE는 CSI 보고를 생략한다. 즉, UE는 상가 RRC 파라미터 ‘repetition’이 ‘ON’으로 설정된 경우, CSI 보고를 생략할 수 있다.
다음으로, BS의 Tx 빔 결정 과정에 대해 살펴본다.
- UE는 ‘repetition’에 관한 RRC 파라미터를 포함하는 NZP CSI-RS resource set IE를 RRC 시그널링을 통해 BS로부터 수신한다. 여기서, 상기 RRC 파라미터 ‘repetition’이 ‘OFF’로 세팅되어 있으며, BS의 Tx 빔 스위핑 과정과 관련된다.
- UE는 상기 RRC 파라미터 ‘repetition’이 ‘OFF’로 설정된 CSI-RS 자원 세트 내의 자원들 상에서의 신호들을 BS의 서로 다른 Tx 빔(DL 공간 도메인 전송 필터)을 통해 수신한다.
- UE는 최상의(best) 빔을 선택(또는 결정)한다.
- UE는 선택된 빔에 대한 ID(예, CRI) 및 관련 품질 정보(예, RSRP)를 BS으로 보고한다. 즉, UE는 CSI-RS가 BM을 위해 전송되는 경우 CRI와 이에 대한 RSRP를 BS으로 보고한다.
다음으로, SRS를 이용한 UL BM 과정에 대해 살펴본다.
- UE는 ‘beam management’로 설정된 (RRC 파라미터) 용도 파라미터를 포함하는 RRC 시그널링(예, SRS-Config IE)를 BS로부터 수신한다. SRS-Config IE는 SRS 전송 설정을 위해 사용된다. SRS-Config IE는 SRS-Resources의 리스트와 SRS-ResourceSet들의 리스트를 포함한다. 각 SRS 자원 세트는 SRS-resource들의 세트를 의미한다.
- UE는 상기 SRS-Config IE에 포함된 SRS-SpatialRelation Info에 기초하여 전송할 SRS 자원에 대한 Tx 빔포밍을 결정한다. 여기서, SRS-SpatialRelation Info는 SRS 자원별로 설정되고, SRS 자원별로 SSB, CSI-RS 또는 SRS에서 사용되는 빔포밍과 동일한 빔포밍을 적용할지를 나타낸다.
- 만약 SRS 자원에 SRS-SpatialRelationInfo가 설정되면 SSB, CSI-RS 또는 SRS에서 사용되는 빔포밍과 동일한 빔포밍을 적용하여 전송한다. 하지만, SRS 자원에 SRS-SpatialRelationInfo가 설정되지 않으면, 상기 UE는 임의로 Tx 빔포밍을 결정하여 결정된 Tx 빔포밍을 통해 SRS를 전송한다.
다음으로, 빔 실패 복구(beam failure recovery, BFR) 과정에 대해 살펴본다.
빔포밍된 시스템에서, RLF(Radio Link Failure)는 UE의 회전(rotation), 이동(movement) 또는 빔포밍 블로키지(blockage)로 인해 자주 발생할 수 있다. 따라서, 잦은 RLF가 발생하는 것을 방지하기 위해 BFR이 NR에서 지원된다. BFR은 무선 링크 실패 복구 과정과 유사하고, UE가 새로운 후보 빔(들)을 아는 경우에 지원될 수 있다. 빔 실패 검출을 위해, BS는 UE에게 빔 실패 검출 참조 신호들을 설정하고, 상기 UE는 상기 UE의 물리 계층으로부터의 빔 실패 지시(indication)들의 횟수가 BS의 RRC 시그널링에 의해 설정된 기간(period) 내에 RRC 시그널링에 의해 설정된 임계치(threshold)에 이르면(reach), 빔 실패를 선언(declare)한다. 빔 실패가 검출된 후, 상기 UE는 PCell 상의 임의 접속 과정을 개시(initiate)함으로써 빔 실패 복구를 트리거하고; 적절한(suitable) 빔을 선택하여 빔 실패 복구를 수행한다(BS가 어떤(certain) 빔들에 대해 전용 임의 접속 자원들을 제공한 경우, 이들이 상기 UE에 의해 우선화된다). 상기 임의 접속 절차의 완료(completion) 시, 빔 실패 복구가 완료된 것으로 간주된다.
D.
URLLC
(Ultra-Reliable and Low Latency Communication)
NR에서 정의하는 URLLC 전송은 (1) 상대적으로 낮은 트래픽 크기, (2) 상대적으로 낮은 도착 레이트(low arrival rate), (3) 극도의 낮은 레이턴시 요구사항(requirement)(예, 0.5, 1ms), (4) 상대적으로 짧은 전송 지속기간(duration)(예, 2 OFDM symbols), (5) 긴급한 서비스/메시지 등에 대한 전송을 의미할 수 있다. UL의 경우, 보다 엄격(stringent)한 레이턴시 요구 사항(latency requirement)을 만족시키기 위해 특정 타입의 트래픽(예컨대, URLLC)에 대한 전송이 앞서서 스케줄링된 다른 전송(예컨대, eMBB)과 다중화(multiplexing)되어야 할 필요가 있다. 이와 관련하여 한 가지 방안으로, 앞서 스케줄링 받은 UE에게 특정 자원에 대해서 프리엠션(preemption)될 것이라는 정보를 주고, 해당 자원을 URLLC UE가 UL 전송에 사용하도록 한다.
NR의 경우, eMBB와 URLLC 사이의 동적 자원 공유(sharing)이 지원된다. eMBB와 URLLC 서비스들은 비-중첩(non-overlapping) 시간/주파수 자원들 상에서 스케줄될 수 있으며, URLLC 전송은 진행 중인(ongoing) eMBB 트래픽에 대해 스케줄된 자원들에서 발생할 수 있다. eMBB UE는 해당 UE의 PDSCH 전송이 부분적으로 펑처링(puncturing)되었는지 여부를 알 수 없을 수 있고, 손상된 코딩된 비트(corrupted coded bit)들로 인해 UE는 PDSCH를 디코딩하지 못할 수 있다. 이 점을 고려하여, NR에서는 프리엠션 지시(preemption indication)을 제공한다. 상기 프리엠션 지시(preemption indication)는 중단된 전송 지시(interrupted transmission indication)으로 지칭될 수도 있다.
프리엠션 지시와 관련하여, UE는 BS로부터의 RRC 시그널링을 통해 DownlinkPreemption IE를 수신한다. UE가 DownlinkPreemption IE를 제공받으면, DCI 포맷 2_1을 운반(convey)하는 PDCCH의 모니터링을 위해 상기 UE는 DownlinkPreemption IE 내 파라미터 int-RNTI에 의해 제공된 INT-RNTI를 가지고 설정된다. 상기 UE는 추가적으로 servingCellID에 의해 제공되는 서빙 셀 인덱스들의 세트를 포함하는 INT-ConfigurationPerServing Cell에 의해 서빙 셀들의 세트와 positionInDCI에 의해 DCI 포맷 2_1 내 필드들을 위한 위치들의 해당 세트를 가지고 설정되고, dci-PayloadSize에 의해 DCI 포맷 2_1을 위한 정보 페이로드 크기를 가지고 설졍되며, timeFrequencySect에 의한 시간-주파수 자원들의 지시 입도(granularity)를 가지고 설정된다.
상기 UE는 상기 DownlinkPreemption IE에 기초하여 DCI 포맷 2_1을 상기 BS로부터 수신한다.
UE가 서빙 셀들의 설정된 세트 내 서빙 셀에 대한 DCI 포맷 2_1을 검출하면, 상기 UE는 상기 DCI 포맷 2_1이 속한 모니터링 기간의 바로 앞(last) 모니터링 기간의 PRB들의 세트 및 심볼들의 세트 중 상기 DCI 포맷 2_1에 의해 지시되는 PRB들 및 심볼들 내에는 상기 UE로의 아무런 전송도 없다고 가정할 수 있다. 예를 들어, UE는 프리엠션에 의해 지시된 시간-주파수 자원 내 신호는 자신에게 스케줄링된 DL 전송이 아니라고 보고 나머지 자원 영역에서 수신된 신호들을 기반으로 데이터를 디코딩한다.
E.
mMTC
(massive
MTC
)
mMTC(massive Machine Type Communication)은 많은 수의 UE와 동시에 통신하는 초연결 서비스를 지원하기 위한 5G의 시나리오 중 하나이다. 이 환경에서, UE는 굉장히 낮은 전송 속도와 이동성을 가지고 간헐적으로 통신하게 된다. 따라서, mMTC는 UE를 얼마나 낮은 비용으로 오랫동안 구동할 수 있는지를 주요 목표로 하고 있다. mMTC 기술과 관련하여 3GPP에서는 MTC와 NB(NarrowBand)-IoT를 다루고 있다.
mMTC 기술은 PDCCH, PUCCH, PDSCH(physical downlink shared channel), PUSCH 등의 반복 전송, 주파수 호핑(hopping), 리튜닝(retuning), 가드 구간(guard period) 등의 특징을 가진다.
즉, 특정 정보를 포함하는 PUSCH(또는 PUCCH(특히, long PUCCH) 또는 PRACH) 및 특정 정보에 대한 응답을 포함하는 PDSCH(또는 PDCCH)가 반복 전송된다. 반복 전송은 주파수 호핑(frequency hopping)을 통해 수행되며, 반복 전송을 위해, 제 1 주파수 자원에서 제 2 주파수 자원으로 가드 구간(guard period)에서 (RF) 리튜닝(retuning)이 수행되고, 특정 정보 및 특정 정보에 대한 응답은 협대역(narrowband)(ex. 6 RB (resource block) or 1 RB)를 통해 송/수신될 수 있다.
F. 5G 통신을 이용한 자율 주행 차량 간 기본 동작
도 3은 5G 통신 시스템에서 자율 주행 차량과 5G 네트워크의 기본 동작의 일 예를 나타낸다.
자율 주행 차량(Autonomous Vehicle)은 특정 정보 전송을 5G 네트워크로 전송한다(S1). 상기 특정 정보는 자율 주행 관련 정보를 포함할 수 있다. 그리고, 상기 5G 네트워크는 차량의 원격 제어 여부를 결정할 수 있다(S2). 여기서, 상기 5G 네트워크는 자율 주행 관련 원격 제어를 수행하는 서버 또는 모듈을 포함할 수 있다. 그리고, 상기 5G 네트워크는 원격 제어와 관련된 정보(또는 신호)를 상기 자율 주행 차량으로 전송할 수 있다(S3).
G. 5G 통신 시스템에서 자율 주행 차량과 5G 네트워크 간의 응용 동작
이하, 도 1 및 도 2와 앞서 살핀 무선 통신 기술(BM 절차, URLLC, Mmtc 등)을 참고하여 5G 통신을 이용한 자율 주행 차량의 동작에 대해 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 후술할 본 발명에서 제안하는 방법과 5G 통신의 eMBB 기술이 적용되는 응용 동작의 기본 절차에 대해 설명한다.
도 3의 S1 단계 및 S3 단계와 같이, 자율 주행 차량이 5G 네트워크와 신호, 정보 등을 송/수신하기 위해, 자율 주행 차량은 도 3의 S1 단계 이전에 5G 네트워크와 초기 접속(initial access) 절차 및 임의 접속(random access) 절차를 수행한다.
보다 구체적으로, 자율 주행 차량은 DL 동기 및 시스템 정보를 획득하기 위해 SSB에 기초하여 5G 네트워크와 초기 접속 절차를 수행한다. 상기 초기 접속 절차 과정에서 빔 관리(beam management, BM) 과정, 빔 실패 복구(beam failure recovery) 과정이 추가될 수 있으며, 자율 주행 차량이 5G 네트워크로부터 신호를 수신하는 과정에서 QCL(quasi-co location) 관계가 추가될 수 있다.
또한, 자율 주행 차량은 UL 동기 획득 및/또는 UL 전송을 위해 5G 네트워크와 임의 접속 절차를 수행한다. 그리고, 상기 5G 네트워크는 상기 자율 주행 차량으로 특정 정보의 전송을 스케쥴링하기 위한 UL grant를 전송할 수 있다. 따라서, 상기 자율 주행 차량은 상기 UL grant에 기초하여 상기 5G 네트워크로 특정 정보를 전송한다. 그리고, 상기 5G 네트워크는 상기 자율 주행 차량으로 상기 특정 정보에 대한 5G 프로세싱 결과의 전송을 스케쥴링하기 위한 DL grant를 전송한다. 따라서, 상기 5G 네트워크는 상기 DL grant에 기초하여 상기 자율 주행 차량으로 원격 제어와 관련된 정보(또는 신호)를 전송할 수 있다.
다음으로, 후술할 본 발명에서 제안하는 방법과 5G 통신의 URLLC 기술이 적용되는 응용 동작의 기본 절차에 대해 설명한다.
앞서 설명한 바와 같이, 자율 주행 차량은 5G 네트워크와 초기 접속 절차 및/또는 임의 접속 절차를 수행한 후, 자율 주행 차량은 5G 네트워크로부터 DownlinkPreemption IE를 수신할 수 있다. 그리고, 자율 주행 차량은 DownlinkPreemption IE에 기초하여 프리엠션 지시(pre-emption indication)을 포함하는 DCI 포맷 2_1을 5G 네트워크로부터 수신한다. 그리고, 자율 주행 차량은 프리엠션 지시(pre-emption indication)에 의해 지시된 자원(PRB 및/또는 OFDM 심볼)에서 eMBB data의 수신을 수행(또는 기대 또는 가정)하지 않는다. 이후, 자율 주행 차량은 특정 정보를 전송할 필요가 있는 경우 5G 네트워크로부터 UL grant를 수신할 수 있다.
다음으로, 후술할 본 발명에서 제안하는 방법과 5G 통신의 mMTC 기술이 적용되는 응용 동작의 기본 절차에 대해 설명한다.
도 3의 단계들 중 mMTC 기술의 적용으로 달라지는 부분 위주로 설명하기로 한다.
도 3의 S1 단계에서, 자율 주행 차량은 특정 정보를 5G 네트워크로 전송하기 위해 5G 네트워크로부터 UL grant를 수신한다. 여기서, 상기 UL grant는 상기 특정 정보의 전송에 대한 반복 횟수에 대한 정보를 포함하고, 상기 특정 정보는 상기 반복 횟수에 대한 정보에 기초하여 반복하여 전송될 수 있다. 즉, 상기 자율 주행 차량은 상기 UL grant에 기초하여 특정 정보를 5G 네트워크로 전송한다. 그리고, 특정 정보의 반복 전송은 주파수 호핑을 통해 수행되고, 첫 번째 특정 정보의 전송은 제 1 주파수 자원에서, 두 번째 특정 정보의 전송은 제 2 주파수 자원에서 전송될 수 있다. 상기 특정 정보는 6RB(Resource Block) 또는 1RB(Resource Block)의 협대역(narrowband)을 통해 전송될 수 있다.
H. 5G 통신을 이용한 차량 대 차량 간의 자율 주행 동작
도 4는 5G 통신을 이용한 차량 대 차량 간의 기본 동작의 일 예를 예시한다.
제1 차량은 특정 정보를 제2 차량으로 전송한다(S61). 제2 차량은 특정 정보에 대한 응답을 제1 차량으로 전송한다(S62).
한편, 5G 네트워크가 상기 특정 정보, 상기 특정 정보에 대한 응답의 자원 할당에 직접적(사이드 링크 통신 전송 모드 3) 또는 간접적으로(사이드링크 통신 전송 모드 4) 관여하는지에 따라 차량 대 차량 간 응용 동작의 구성이 달라질 수 있다.
다음으로, 5G 통신을 이용한 차량 대 차량 간의 응용 동작에 대해 살펴본다.
먼저, 5G 네트워크가 차량 대 차량 간의 신호 전송/수신의 자원 할당에 직접적으로 관여하는 방법을 설명한다.
5G 네트워크는, 모드 3 전송(PSCCH 및/또는 PSSCH 전송)의 스케줄링을 위해 DCI 포맷 5A를 제1 차량에 전송할 수 있다. 여기서, PSCCH(physical sidelink control channel)는 특정 정보 전송의 스케줄링을 위한 5G 물리 채널이고, PSSCH(physical sidelink shared channel)는 특정 정보를 전송하는 5G 물리 채널이다. 그리고, 제1 차량은 특정 정보 전송의 스케줄링을 위한 SCI 포맷 1을 PSCCH 상에서 제2 차량으로 전송한다. 그리고, 제1 차량이 특정 정보를 PSSCH 상에서 제2 차량으로 전송한다.
다음으로, 5G 네트워크가 신호 전송/수신의 자원 할당에 간접적으로 관여하는 방법에 대해 살펴본다.
제1 차량은 모드 4 전송을 위한 자원을 제1 윈도우에서 센싱한다. 그리고, 제1 차량은, 상기 센싱 결과에 기초하여 제2 윈도우에서 모드 4 전송을 위한 자원을 선택한다. 여기서, 제1 윈도우는 센싱 윈도우(sensing window)를 의미하고, 제2 윈도우는 선택 윈도우(selection window)를 의미한다. 제1 차량은 상기 선택된 자원을 기초로 특정 정보 전송의 스케줄링을 위한 SCI 포맷 1을 PSCCH 상에서 제2 차량으로 전송한다. 그리고, 제1 차량은 특정 정보를 PSSCH 상에서 제2 차량으로 전송한다.
앞서 살핀 5G 통신 기술은 후술할 본 발명에서 제안하는 방법들과 결합되어 적용될 수 있으며, 또는 본 발명에서 제안하는 방법들의 기술적 특징을 구체화하거나 명확하게 하는데 보충될 수 있다.
주행
(1) 차량 외관
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 차량을 도시한 도면이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 차량(10)은, 도로나 선로 위를 주행하는 수송 수단으로 정의된다. 차량(10)은, 자동차, 기차, 오토바이를 포함하는 개념이다. 차량(10)은, 동력원으로서 엔진을 구비하는 내연기관 차량, 동력원으로서 엔진과 전기 모터를 구비하는 하이브리드 차량, 동력원으로서 전기 모터를 구비하는 전기 차량등을 모두 포함하는 개념일 수 있다. 차량(10)은 개인이 소유한 차량일 수 있다. 차량(10)은, 공유형 차량일 수 있다. 차량(10)은 자율 주행 차량일 수 있다.
(2) 차량의 구성 요소
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 차량의 제어 블럭도이다.
도 6을 참조하면, 차량(10)은, 사용자 인터페이스 장치(200), 오브젝트 검출 장치(210), 통신 장치(220), 운전 조작 장치(230), 메인 ECU(240), 구동 제어 장치(250), 자율 주행 장치(260), 센싱부(270) 및 위치 데이터 생성 장치(280)를 포함할 수 있다. 오브젝트 검출 장치(210), 통신 장치(220), 운전 조작 장치(230), 메인 ECU(240), 구동 제어 장치(250), 자율 주행 장치(260), 센싱부(270) 및 위치 데이터 생성 장치(280)는 각각이 전기적 신호를 생성하고, 상호간에 전기적 신호를 교환하는 전자 장치로 구현될 수 있다.
1) 사용자 인터페이스 장치
사용자 인터페이스 장치(200)는, 차량(10)과 사용자와의 소통을 위한 장치이다. 사용자 인터페이스 장치(200)는, 사용자 입력을 수신하고, 사용자에게 차량(10)에서 생성된 정보를 제공할 수 있다. 차량(10)은, 사용자 인터페이스 장치(200)를 통해, UI(User Interface) 또는 UX(User Experience)를 구현할 수 있다. 사용자 인터페이스 장치(200)는, 입력 장치, 출력 장치 및 사용자 모니터링 장치를 포함할 수 있다.
2)
오브젝트
검출 장치
오브젝트 검출 장치(210)는, 차량(10) 외부의 오브젝트에 대한 정보를 생성할 수 있다. 오브젝트에 대한 정보는, 오브젝트의 존재 유무에 대한 정보, 오브젝트의 위치 정보, 차량(10)과 오브젝트와의 거리 정보 및 차량(10)과 오브젝트와의 상대 속도 정보 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다. 오브젝트 검출 장치(210)는, 차량(10) 외부의 오브젝트를 검출할 수 있다. 오브젝트 검출 장치(210)는, 차량(10) 외부의 오브젝트를 검출할 수 있는 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있다. 오브젝트 검출 장치(210)는, 카메라, 레이다, 라이다, 초음파 센서 및 적외선 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 오브젝트 검출 장치(210)는, 센서에서 생성되는 센싱 신호에 기초하여 생성된 오브젝트에 대한 데이터를 차량에 포함된 적어도 하나의 전자 장치에 제공할 수 있다.
2.1) 카메라
카메라는 영상을 이용하여 차량(10) 외부의 오브젝트에 대한 정보를 생성할 수 있다. 카메라는 적어도 하나의 렌즈, 적어도 하나의 이미지 센서 및 이미지 센서와 전기적으로 연결되어 수신되는 신호를 처리하고, 처리되는 신호에 기초하여 오브젝트에 대한 데이터를 생성하는 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다.
카메라는, 모노 카메라, 스테레오 카메라, AVM(Around View Monitoring) 카메라 중 적어도 어느 하나일 수 있다. 카메라는, 다양한 영상 처리 알고리즘을 이용하여, 오브젝트의 위치 정보, 오브젝트와의 거리 정보 또는 오브젝트와의 상대 속도 정보를 획득할 수 있다. 예를 들면, 카메라는, 획득된 영상에서, 시간에 따른 오브젝트 크기의 변화를 기초로, 오브젝트와의 거리 정보 및 상대 속도 정보를 획득할 수 있다. 예를 들면, 카메라는, 핀홀(pin hole) 모델, 노면 프로파일링 등을 통해, 오브젝트와의 거리 정보 및 상대 속도 정보를 획득할 수 있다. 예를 들면, 카메라는, 스테레오 카메라에서 획득된 스테레오 영상에서 디스패러티(disparity) 정보를 기초로 오브젝트와의 거리 정보 및 상대 속도 정보를 획득할 수 있다.
카메라는, 차량 외부를 촬영하기 위해 차량에서 FOV(field of view) 확보가 가능한 위치에 장착될 수 있다. 카메라는, 차량 전방의 영상을 획득하기 위해, 차량의 실내에서, 프런트 윈드 쉴드에 근접하게 배치될 수 있다. 카메라는, 프런트 범퍼 또는 라디에이터 그릴 주변에 배치될 수 있다. 카메라는, 차량 후방의 영상을 획득하기 위해, 차량의 실내에서, 리어 글라스에 근접하게 배치될 수 있다. 카메라는, 리어 범퍼, 트렁크 또는 테일 게이트 주변에 배치될 수 있다. 카메라는, 차량 측방의 영상을 획득하기 위해, 차량의 실내에서 사이드 윈도우 중 적어도 어느 하나에 근접하게 배치될 수 있다. 또는, 카메라는, 사이드 미러, 휀더 또는 도어 주변에 배치될 수 있다.
2.2)
레이다
레이다는 전파를 이용하여 차량(10) 외부의 오브젝트에 대한 정보를 생성할 수 있다. 레이다는, 전자파 송신부, 전자파 수신부 및 전자파 송신부 및 전자파 수신부와 전기적으로 연결되어, 수신되는 신호를 처리하고, 처리되는 신호에 기초하여 오브젝트에 대한 데이터를 생성하는 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다. 레이다는 전파 발사 원리상 펄스 레이다(Pulse Radar) 방식 또는 연속파 레이다(Continuous Wave Radar) 방식으로 구현될 수 있다. 레이다는 연속파 레이다 방식 중에서 신호 파형에 따라 FMCW(Frequency Modulated Continuous Wave)방식 또는 FSK(Frequency Shift Keyong) 방식으로 구현될 수 있다. 레이다는 전자파를 매개로, TOF(Time of Flight) 방식 또는 페이즈 쉬프트(phase-shift) 방식에 기초하여, 오브젝트를 검출하고, 검출된 오브젝트의 위치, 검출된 오브젝트와의 거리 및 상대 속도를 검출할 수 있다. 레이다는, 차량의 전방, 후방 또는 측방에 위치하는 오브젝트를 감지하기 위해 차량의 외부의 적절한 위치에 배치될 수 있다.
2.3)
라이다
라이다는, 레이저 광을 이용하여, 차량(10) 외부의 오브젝트에 대한 정보를 생성할 수 있다. 라이다는, 광 송신부, 광 수신부 및 광 송신부 및 광 수신부와 전기적으로 연결되어, 수신되는 신호를 처리하고, 처리된 신호에 기초하여 오브젝트에 대한 데이터를 생성하는 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다. 라이다는, TOF(Time of Flight) 방식 또는 페이즈 쉬프트(phase-shift) 방식으로 구현될 수 있다. 라이다는, 구동식 또는 비구동식으로 구현될 수 있다. 구동식으로 구현되는 경우, 라이다는, 모터에 의해 회전되며, 차량(10) 주변의 오브젝트를 검출할 수 있다. 비구동식으로 구현되는 경우, 라이다는, 광 스티어링에 의해, 차량을 기준으로 소정 범위 내에 위치하는 오브젝트를 검출할 수 있다. 차량(100)은 복수의 비구동식 라이다를 포함할 수 있다. 라이다는, 레이저 광 매개로, TOF(Time of Flight) 방식 또는 페이즈 쉬프트(phase-shift) 방식에 기초하여, 오브젝트를 검출하고, 검출된 오브젝트의 위치, 검출된 오브젝트와의 거리 및 상대 속도를 검출할 수 있다. 라이다는, 차량의 전방, 후방 또는 측방에 위치하는 오브젝트를 감지하기 위해 차량의 외부의 적절한 위치에 배치될 수 있다.
3) 통신 장치
통신 장치(220)는, 차량(10) 외부에 위치하는 디바이스와 신호를 교환할 수 있다. 통신 장치(220)는, 인프라(예를 들면, 서버, 방송국), 타 차량, 단말기 중 적어도 어느 하나와 신호를 교환할 수 있다. 통신 장치(220)는, 통신을 수행하기 위해 송신 안테나, 수신 안테나, 각종 통신 프로토콜이 구현 가능한 RF(Radio Frequency) 회로 및 RF 소자 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.
예를 들어, 통신 장치는 C-V2X(Cellular V2X) 기술을 기반으로 외부 디바이스와 신호를 교환할 수 있다. 예를 들어, C-V2X 기술은 LTE 기반의 사이드링크 통신 및/또는 NR 기반의 사이드링크 통신을 포함할 수 있다. C-V2X와 관련된 내용은 후술한다.
예를 들어, 통신 장치는 IEEE 802.11p PHY/MAC 계층 기술과 IEEE 1609 Network/Transport 계층 기술 기반의 DSRC(Dedicated Short Range Communications) 기술 또는 WAVE(Wireless Access in Vehicular Environment) 표준을 기반으로 외부 디바이스와 신호를 교환할 수 있다. DSRC (또는 WAVE 표준) 기술은 차량 탑재 장치 간 혹은 노변 장치와 차량 탑재 장치 간의 단거리 전용 통신을 통해 ITS(Intelligent Transport System) 서비스를 제공하기 위해 마련된 통신 규격이다. DSRC 기술은 5.9GHz 대역의 주파수를 사용할 수 있고, 3Mbps~27Mbps의 데이터 전송 속도를 가지는 통신 방식일 수 있다. IEEE 802.11p 기술은 IEEE 1609 기술과 결합되어 DSRC 기술 (혹은 WAVE 표준)을 지원할 수 있다.
본 발명의 통신 장치는 C-V2X 기술 또는 DSRC 기술 중 어느 하나만을 이용하여 외부 디바이스와 신호를 교환할 수 있다. 또는, 본 발명의 통신 장치는 C-V2X 기술 및 DSRC 기술을 하이브리드하여 외부 디바이스와 신호를 교환할 수 있다.
4) 운전 조작 장치
운전 조작 장치(230)는, 운전을 위한 사용자 입력을 수신하는 장치이다. 메뉴얼 모드인 경우, 차량(10)은, 운전 조작 장치(230)에 의해 제공되는 신호에 기초하여 운행될 수 있다. 운전 조작 장치(230)는, 조향 입력 장치(예를 들면, 스티어링 휠), 가속 입력 장치(예를 들면, 가속 페달) 및 브레이크 입력 장치(예를 들면, 브레이크 페달)를 포함할 수 있다.
5) 메인 ECU
메인 ECU(240)는, 차량(10) 내에 구비되는 적어도 하나의 전자 장치의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
6) 구동 제어 장치
구동 제어 장치(250)는, 차량(10)내 각종 차량 구동 장치를 전기적으로 제어하는 장치이다. 구동 제어 장치(250)는, 파워 트레인 구동 제어 장치, 샤시 구동 제어 장치, 도어/윈도우 구동 제어 장치, 안전 장치 구동 제어 장치, 램프 구동 제어 장치 및 공조 구동 제어 장치를 포함할 수 있다. 파워 트레인 구동 제어 장치는, 동력원 구동 제어 장치 및 변속기 구동 제어 장치를 포함할 수 있다. 샤시 구동 제어 장치는, 조향 구동 제어 장치, 브레이크 구동 제어 장치 및 서스펜션 구동 제어 장치를 포함할 수 있다. 한편, 안전 장치 구동 제어 장치는, 안전 벨트 제어를 위한 안전 벨트 구동 제어 장치를 포함할 수 있다.
구동 제어 장치(250)는, 적어도 하나의 전자적 제어 장치(예를 들면, 제어 ECU(Electronic Control Unit))를 포함한다.
구종 제어 장치(250)는, 자율 주행 장치(260)에서 수신되는 신호에 기초하여, 차량 구동 장치를 제어할 수 있다. 예를 들면, 제어 장치(250)는, 자율 주행 장치(260)에서 수신되는 신호에 기초하여, 파워 트레인, 조향 장치 및 브레이크 장치를 제어할 수 있다.
7) 자율 주행 장치
자율 주행 장치(260)는, 획득된 데이터에 기초하여, 자율 주행을 위한 패스를 생성할 수 있다. 자율 주행 장치(260)는, 생성된 경로를 따라 주행하기 위한 드라이빙 플랜을 생성할 수 있다. 자율 주행 장치(260)는, 드라이빙 플랜에 따른 차량의 움직임을 제어하기 위한 신호를 생성할 수 있다. 자율 주행 장치(260)는, 생성된 신호를 구동 제어 장치(250)에 제공할 수 있다.
자율 주행 장치(260)는, 적어도 하나의 ADAS(Advanced Driver Assistance System) 기능을 구현할 수 있다. ADAS는, 적응형 크루즈 컨트롤 시스템(ACC : Adaptive Cruise Control), 자동 비상 제동 시스템(AEB : Autonomous Emergency Braking), 전방 충돌 알림 시스템(FCW : Foward Collision Warning), 차선 유지 보조 시스템(LKA : Lane Keeping Assist), 차선 변경 보조 시스템(LCA : Lane Change Assist), 타겟 추종 보조 시스템(TFA : Target Following Assist), 사각 지대 감시 시스템(BSD : Blind Spot Detection), 적응형 하이빔 제어 시스템(HBA : High Beam Assist), 자동 주차 시스템(APS : Auto Parking System), 보행자 충돌 알림 시스템(PD collision warning system), 교통 신호 검출 시스템(TSR : Traffic Sign Recognition), 교통 신호 보조 시스템(TSA : Trafffic Sign Assist), 나이트 비전 시스템(NV : Night Vision), 운전자 상태 모니터링 시스템(DSM : Driver Status Monitoring) 및 교통 정체 지원 시스템(TJA : Traffic Jam Assist) 중 적어도 어느 하나를 구현할 수 있다.
자율 주행 장치(260)는, 자율 주행 모드에서 수동 주행 모드로의 전환 동작 또는 수동 주행 모드에서 자율 주행 모드로의 전환 동작을 수행할 수 있다. 예를 들면, 자율 주행 장치(260)는, 사용자 인터페이스 장치(200)로부터 수신되는 신호에 기초하여, 차량(10)의 모드를 자율 주행 모드에서 수동 주행 모드로 전환하거나 수동 주행 모드에서 자율 주행 모드로 전환할 수 있다.
8)
센싱부
센싱부(270)는, 차량의 상태를 센싱할 수 있다. 센싱부(270)는, IMU(inertial measurement unit) 센서, 충돌 센서, 휠 센서(wheel sensor), 속도 센서, 경사 센서, 중량 감지 센서, 헤딩 센서(heading sensor), 포지션 모듈(position module), 차량 전진/후진 센서, 배터리 센서, 연료 센서, 타이어 센서, 스티어링 센서, 온도 센서, 습도 센서, 초음파 센서, 조도 센서, 페달 포지션 센서 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다. 한편, IMU(inertial measurement unit) 센서는, 가속도 센서, 자이로 센서, 자기 센서 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
센싱부(270)는, 적어도 하나의 센서에서 생성되는 신호에 기초하여, 차량의 상태 데이터를 생성할 수 있다. 차량 상태 데이터는, 차량 내부에 구비된 각종 센서에서 감지된 데이터를 기초로 생성된 정보일 수 있다. 센싱부(270)는, 차량 자세 데이터, 차량 모션 데이터, 차량 요(yaw) 데이터, 차량 롤(roll) 데이터, 차량 피치(pitch) 데이터, 차량 충돌 데이터, 차량 방향 데이터, 차량 각도 데이터, 차량 속도 데이터, 차량 가속도 데이터, 차량 기울기 데이터, 차량 전진/후진 데이터, 차량의 중량 데이터, 배터리 데이터, 연료 데이터, 타이어 공기압 데이터, 차량 내부 온도 데이터, 차량 내부 습도 데이터, 스티어링 휠 회전 각도 데이터, 차량 외부 조도 데이터, 가속 페달에 가해지는 압력 데이터, 브레이크 페달에 가해지는 압력 데이터 등을 생성할 수 있다.
9) 위치 데이터 생성 장치
위치 데이터 생성 장치(280)는, 차량(10)의 위치 데이터를 생성할 수 있다. 위치 데이터 생성 장치(280)는, GPS(Global Positioning System) 및 DGPS(Differential Global Positioning System) 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다. 위치 데이터 생성 장치(280)는, GPS 및 DGPS 중 적어도 어느 하나에서 생성되는 신호에 기초하여 차량(10)의 위치 데이터를 생성할 수 있다. 실시예에 따라, 위치 데이터 생성 장치(280)는, 센싱부(270)의 IMU(Inertial Measurement Unit) 및 오브젝트 검출 장치(210)의 카메라 중 적어도 어느 하나에 기초하여 위치 데이터를 보정할 수 있다. 위치 데이터 생성 장치(280)는, GNSS(Global Navigation Satellite System)로 명명될 수 있다.
차량(10)은, 내부 통신 시스템(50)을 포함할 수 있다. 차량(10)에 포함되는 복수의 전자 장치는 내부 통신 시스템(50)을 매개로 신호를 교환할 수 있다. 신호에는 데이터가 포함될 수 있다. 내부 통신 시스템(50)은, 적어도 하나의 통신 프로토콜(예를 들면, CAN, LIN, FlexRay, MOST, 이더넷)을 이용할 수 있다.
(3) 자율 주행 장치의 구성 요소
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 자율 주행 장치의 제어 블럭도이다.
도 7을 참조하면, 자율 주행 장치(260)는, 메모리(140), 프로세서(170), 인터페이스부(180) 및 전원 공급부(190)를 포함할 수 있다.
메모리(140)는, 프로세서(170)와 전기적으로 연결된다. 메모리(140)는 유닛에 대한 기본데이터, 유닛의 동작제어를 위한 제어데이터, 입출력되는 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(140)는, 프로세서(170)에서 처리된 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(140)는, 하드웨어적으로, ROM, RAM, EPROM, 플래시 드라이브, 하드 드라이브 중 적어도 어느 하나로 구성될 수 있다. 메모리(140)는 프로세서(170)의 처리 또는 제어를 위한 프로그램 등, 자율 주행 장치(260) 전반의 동작을 위한 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(140)는, 프로세서(170)와 일체형으로 구현될 수 있다. 실시예에 따라, 메모리(140)는, 프로세서(170)의 하위 구성으로 분류될 수 있다.
인터페이스부(180)는, 차량(10) 내에 구비되는 적어도 하나의 전자 장치와 유선 또는 무선으로 신호를 교환할 수 있다. 인터페이스부(280)는, 오브젝트 검출 장치(210), 통신 장치(220), 운전 조작 장치(230), 메인 ECU(240), 구동 제어 장치(250), 센싱부(270) 및 위치 데이터 생성 장치(280) 중 적어도 어느 하나와 유선 또는 무선으로 신호를 교환할 수 있다. 인터페이스부(280)는, 통신 모듈, 단자, 핀, 케이블, 포트, 회로, 소자 및 장치 중 적어도 어느 하나로 구성될 수 있다.
전원 공급부(190)는, 자율 주행 장치(260)에 전원을 공급할 수 있다. 전원 공급부(190)는, 차량(10)에 포함된 파워 소스(예를 들면, 배터리)로부터 전원을 공급받아, 자율 주행 장치(260)의 각 유닛에 전원을 공급할 수 있다. 전원 공급부(190)는, 메인 ECU(240)로부터 제공되는 제어 신호에 따라 동작될 수 있다. 전원 공급부(190)는, SMPS(switched-mode power supply)를 포함할 수 있다.
프로세서(170)는, 메모리(140), 인터페이스부(280), 전원 공급부(190)와 전기적으로 연결되어 신호를 교환할 수 있다. 프로세서(170)는, ASICs (application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다.
프로세서(170)는, 전원 공급부(190)로부터 제공되는 전원에 의해 구동될 수 있다. 프로세서(170)는, 전원 공급부(190)에 의해 전원이 공급되는 상태에서 데이터를 수신하고, 데이터를 처리하고, 신호를 생성하고, 신호를 제공할 수 있다.
프로세서(170)는, 인터페이스부(180)를 통해, 차량(10) 내 다른 전자 장치로부터 정보를 수신할 수 있다. 프로세서(170)는, 인터페이스부(180)를 통해, 차량(10) 내 다른 전자 장치로 제어 신호를 제공할 수 있다.
자율 주행 장치(260)는, 적어도 하나의 인쇄 회로 기판(printed circuit board, PCB)을 포함할 수 있다. 메모리(140), 인터페이스부(180), 전원 공급부(190) 및 프로세서(170)는, 인쇄 회로 기판에 전기적으로 연결될 수 있다.
(4) 자율 주행 장치의 동작
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 자율 주행 차량의 신호 흐름도이다.
1) 수신 동작
도 8을 참조하면, 프로세서(170)는, 수신 동작을 수행할 수 있다. 프로세서(170)는, 인터페이스부(180)를 통해, 오브젝트 검출 장치(210), 통신 장치(220), 센싱부(270) 및 위치 데이터 생성 장치(280) 중 적어도 어느 하나로부터, 데이터를 수신할 수 있다. 프로세서(170)는, 오브젝트 검출 장치(210)로부터, 오브젝트 데이터를 수신할 수 있다. 프로세서(170)는, 통신 장치(220)로부터, HD 맵 데이터를 수신할 수 있다. 프로세서(170)는, 센싱부(270)로부터, 차량 상태 데이터를 수신할 수 있다. 프로세서(170)는, 위치 데이터 생성 장치(280)로부터 위치 데이터를 수신할 수 있다.
2) 처리/판단 동작
프로세서(170)는, 처리/판단 동작을 수행할 수 있다. 프로세서(170)는, 주행 상황 정보에 기초하여, 처리/판단 동작을 수행할 수 있다. 프로세서(170)는, 오브젝트 데이터, HD 맵 데이터, 차량 상태 데이터 및 위치 데이터 중 적어도 어느 하나에 기초하여, 처리/판단 동작을 수행할 수 있다.
2.1) 드라이빙 플랜 데이터 생성 동작
프로세서(170)는, 드라이빙 플랜 데이터(driving plan data)를 생성할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(1700는, 일렉트로닉 호라이즌 데이터(Electronic Horizon Data)를 생성할 수 있다. 일렉트로닉 호라이즌 데이터는, 차량(10)이 위치한 지점에서부터 호라이즌(horizon)까지 범위 내에서의 드라이빙 플랜 데이터로 이해될 수 있다. 호라이즌은, 기 설정된 주행 경로를 기준으로, 차량(10)이 위치한 지점에서 기설정된 거리 앞의 지점으로 이해될 수 있다. 호라이즌은, 기 설정된 주행 경로를 따라 차량(10)이 위치한 지점에서부터 차량(10)이 소정 시간 이후에 도달할 수 있는 지점을 의미할 수 있다.
일렉트로닉 호라이즌 데이터는, 호라이즌 맵 데이터 및 호라이즌 패스 데이터를 포함할 수 있다.
2.1.1) 호라이즌 맵 데이터
호라이즌 맵 데이터는, 토폴로지 데이터(topology data), 도로 데이터, HD 맵 데이터 및 다이나믹 데이터(dynamic data) 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다. 실시예에 따라, 호라이즌 맵 데이터는, 복수의 레이어를 포함할 수 있다. 예를 들면, 호라이즌 맵 데이터는, 토폴로지 데이터에 매칭되는 1 레이어, 도로 데이터에 매칭되는 제2 레이어, HD 맵 데이터에 매칭되는 제3 레이어 및 다이나믹 데이터에 매칭되는 제4 레이어를 포함할 수 있다. 호라이즌 맵 데이터는, 스태이틱 오브젝트(static object) 데이터를 더 포함할 수 있다.
토폴로지 데이터는, 도로 중심을 연결해 만든 지도로 설명될 수 있다. 토폴로지 데이터는, 차량의 위치를 대략적으로 표시하기에 알맞으며, 주로 운전자를 위한 내비게이션에서 사용하는 데이터의 형태일 수 있다. 토폴로지 데이터는, 차로에 대한 정보가 제외된 도로 정보에 대한 데이터로 이해될 수 있다. 토폴로지 데이터는, 통신 장치(220)를 통해, 외부 서버에서 수신된 데이터에 기초하여 생성될 수 있다. 토폴로지 데이터는, 차량(10)에 구비된 적어도 하나의 메모리에 저장된 데이터에 기초할 수 있다.
도로 데이터는, 도로의 경사 데이터, 도로의 곡률 데이터, 도로의 제한 속도 데이터 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다. 도로 데이터는, 추월 금지 구간 데이터를 더 포함할 수 있다. 도로 데이터는, 통신 장치(220)를 통해, 외부 서버에서 수신된 데이터에 기초할 수 있다. 도로 데이터는, 오브젝트 검출 장치(210)에서 생성된 데이터에 기초할 수 있다.
HD 맵 데이터는, 도로의 상세한 차선 단위의 토폴로지 정보, 각 차선의 연결 정보, 차량의 로컬라이제이션(localization)을 위한 특징 정보(예를 들면, 교통 표지판, Lane Marking/속성, Road furniture 등)를 포함할 수 있다. HD 맵 데이터는, 통신 장치(220)를 통해, 외부 서버에서 수신된 데이터에 기초할 수 있다.
다이나믹 데이터는, 도로상에서 발생될 수 있는 다양한 동적 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면, 다이나믹 데이터는, 공사 정보, 가변 속도 차로 정보, 노면 상태 정보, 트래픽 정보, 무빙 오브젝트 정보 등을 포함할 수 있다. 다이나믹 데이터는, 통신 장치(220)를 통해, 외부 서버에서 수신된 데이터에 기초할 수 있다. 다이나믹 데이터는, 오브젝트 검출 장치(210)에서 생성된 데이터에 기초할 수 있다.
프로세서(170)는, 차량(10)이 위치한 지점에서부터 호라이즌까지 범위 내에서의 맵 데이터를 제공할 수 있다.
2.1.2) 호라이즌 패스 데이터
호라이즌 패스 데이터는, 차량(10)이 위치한 지점에서부터 호라이즌까지의 범위 내에서 차량(10)이 취할 수 있는 궤도로 설명될 수 있다. 호라이즌 패스 데이터는, 디시전 포인트(decision point)(예를 들면, 갈림길, 분기점, 교차로 등)에서 어느 하나의 도로를 선택할 상대 확률을 나타내는 데이터를 포함할 수 있다. 상대 확률은, 최종 목적지까지 도착하는데 걸리는 시간에 기초하여 계산될 수 있다. 예를 들면, 디시전 포인트에서, 제1 도로를 선택하는 경우 제2 도로를 선택하는 경우보다 최종 목적지에 도착하는데 걸리는 시간이 더 작은 경우, 제1 도로를 선택할 확률은 제2 도로를 선택할 확률보다 더 높게 계산될 수 있다.
호라이즌 패스 데이터는, 메인 패스와 서브 패스를 포함할 수 있다. 메인 패스는, 선택될 상대적 확률이 높은 도로들을 연결한 궤도로 이해될 수 있다. 서브 패스는, 메인 패스 상의 적어도 하나의 디시전 포인트에서 분기될 수 있다. 서브 패스는, 메인 패스 상의 적어도 하나의 디시전 포인트에서 선택될 상대적 확률이 낮은 적어도 어느 하나의 도로를 연결한 궤도로 이해될 수 있다.
3) 제어 신호 생성 동작
프로세서(170)는, 제어 신호 생성 동작을 수행할 수 있다. 프로세서(170)는, 일렉트로닉 호라이즌 데이터에 기초하여, 제어 신호를 생성할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(170)는, 일렉트로닉 호라이즌 데이터에 기초하여, 파워트레인 제어 신호, 브라이크 장치 제어 신호 및 스티어링 장치 제어 신호 중 적어도 어느 하나를 생성할 수 있다.
프로세서(170)는, 인터페이스부(180)를 통해, 생성된 제어 신호를 구동 제어 장치(250)에 전송할 수 있다. 구동 제어 장치(250)는, 파워 트레인(251), 브레이크 장치(252) 및 스티어링 장치(253) 중 적어도 어느 하나에 제어 신호를 전송할 수 있다.
자율 주행 차량 이용 시나리오
도 9는 본 발명의 실시예에 따라 사용자의 이용 시나리오를 설명하는데 참조되는 도면이다.
1) 목적지 예측 시나리오
제1 시나리오(S111)는, 사용자의 목적지 예측 시나리오이다. 사용자 단말기는 캐빈 시스템(300)과 연동 가능한 애플리케이션을 설치할 수 있다. 사용자 단말기는, 애플리케이션을 통해, 사용자의 컨텍스트추얼 정보(user's contextual information)를 기초로, 사용자의 목적지를 예측할 수 있다. 사용자 단말기는, 애플리케이션을 통해, 캐빈 내의 빈자리 정보를 제공할 수 있다.
2) 캐빈 인테리어 레이아웃 준비 시나리오
제2 시나리오(S112)는, 캐빈 인테리어 레이아웃 준비 시나리오이다. 캐빈 시스템(300)은, 차량(300) 외부에 위치하는 사용자에 대한 데이터를 획득하기 위한 스캐닝 장치를 더 포함할 수 있다. 스캐닝 장치는, 사용자를 스캐닝하여, 사용자의 신체 데이터 및 수하물 데이터를 획득할 수 있다. 사용자의 신체 데이터 및 수하물 데이터는, 레이아웃을 설정하는데 이용될 수 있다. 사용자의 신체 데이터는, 사용자 인증에 이용될 수 있다. 스캐닝 장치는, 적어도 하나의 이미지 센서를 포함할 수 있다. 이미지 센서는, 가시광 대역 또는 적외선 대역의 광을 이용하여 사용자 이미지를 획득할 수 있다.
시트 시스템(360)은, 사용자의 신체 데이터 및 수하물 데이터 중 적어도 어느 하나에 기초하여, 캐빈 내 레이아웃을 설정할 수 있다. 예를 들면, 시트 시스템(360)은, 수하물 적재 공간 또는 카시트 설치 공간을 마련할 수 있다.
3) 사용자 환영 시나리오
제3 시나리오(S113)는, 사용자 환영 시나리오이다. 캐빈 시스템(300)은, 적어도 하나의 가이드 라이트를 더 포함할 수 있다. 가이드 라이트는, 캐빈 내 바닥에 배치될 수 있다. 캐빈 시스템(300)은, 사용자의 탑승이 감지되는 경우, 복수의 시트 중 기 설정된 시트에 사용자가 착석하도록 가이드 라이트를 출력할 수 있다. 예를 들면, 메인 컨트롤러(370)는, 오픈된 도어에서부터 기 설정된 사용자 시트까지 시간에 따른 복수의 광원에 대한 순차 점등을 통해, 무빙 라이트를 구현할 수 있다.
4) 시트 조절 서비스 시나리오
제4 시나리오(S114)는, 시트 조절 서비스 시나리오이다. 시트 시스템(360)은, 획득된 신체 정보에 기초하여, 사용자와 매칭되는 시트의 적어도 하나의 요소를 조절할 수 있다.
5) 개인 컨텐츠 제공 시나리오
제5 시나리오(S115)는, 개인 컨텐츠 제공 시나리오이다. 디스플레이 시스템(350)은, 입력 장치(310) 또는 통신 장치(330)를 통해, 사용자 개인 데이터를 수신할 수 있다. 디스플레이 시스템(350)은, 사용자 개인 데이터에 대응되는 컨텐츠를 제공할 수 있다.
6) 상품 제공 시나리오
제6 시나리오(S116)는, 상품 제공 시나리오이다. 카고 시스템(355)은, 입력 장치(310) 또는 통신 장치(330)를 통해, 사용자 데이터를 수신할 수 있다. 사용자 데이터는, 사용자의 선호도 데이터 및 사용자의 목적지 데이터 등을 포함할 수 있다. 카고 시스템(355)은, 사용자 데이터에 기초하여, 상품을 제공할 수 있다.
7) 페이먼트 시나리오
제7 시나리오(S117)는, 페이먼트 시나리오이다. 페이먼트 시스템(365)은, 입력 장치(310), 통신 장치(330) 및 카고 시스템(355) 중 적어도 어느 하나로부터 가격 산정을 위한 데이터를 수신할 수 있다. 페이먼트 시스템(365)은, 수신된 데이터에 기초하여, 사용자의 차량 이용 가격을 산정할 수 있다. 페이먼트 시스템(365)은, 산정된 가격으로 사용자(예를 들면, 사용자의 이동 단말기)에 요금 지불을 요청할 수 있다.
8) 사용자의 디스플레이 시스템 제어 시나리오
제8 시나리오(S118)는, 사용자의 디스플레이 시스템 제어 시나리오이다. 입력 장치(310)는, 적어도 어느 하나의 형태로 이루어진 사용자 입력을 수신하여, 전기적 신호로 전환할 수 있다. 디스플레이 시스템(350)은, 전기적 신호에 기초하여, 표시되는 컨텐츠를 제어할 수 있다.
9) AI 에이전트 시나리오
제9 시나리오(S119)는, 복수의 사용자를 위한 멀티 채널 인공지능(artificial intelligence, AI) 에이전트 시나리오이다. 인공 지능 에이전트(372)는, 복수의 사용자 별로 사용자 입력을 구분할 수 있다. 인공 지능 에이전트(372)는, 복수의 사용자 개별 사용자 입력이 전환된 전기적 신호에 기초하여, 디스플레이 시스템(350), 카고 시스템(355), 시트 시스템(360) 및 페이먼트 시스템(365) 중 적어도 어느 하나를 제어할 수 있다.
10) 복수 사용자를 위한 멀티미디어 컨텐츠 제공 시나리오
제10 시나리오(S120)는, 복수의 사용자를 대상으로 하는 멀티미디어 컨텐츠 제공 시나리오이다. 디스플레이 시스템(350)은, 모든 사용자가 함께 시청할 수 있는 컨텐츠를 제공할 수 있다. 이경우, 디스플레이 시스템(350)은, 시트별로 구비된 스피커를 통해, 동일한 사운드를 복수의 사용자 개별적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 시스템(350)은, 복수의 사용자가 개별적으로 시청할 수 있는 컨텐츠를 제공할 수 있다. 이경우, 디스플레이 시스템(350)는, 시트별로 구비된 스피커를 통해, 개별적 사운드를 제공할 수 있다.
11) 사용자 안전 확보 시나리오
제11 시나리오(S121)는, 사용자 안전 확보 시나리오이다. 사용자에게 위협이되는 차량 주변 오브젝트 정보를 획득하는 경우, 메인 컨트롤러(370)는, 디스플레이 시스템(350)을 통해, 차량 주변 오브젝트에 대한 알람이 출력되도록 제어할 수 있다.
12) 소지품 분실 예방 시나리오
제12 시나리오(S122)는, 사용자의 소지품 분실 예방 시나리오이다. 메인 컨트롤러(370)는, 입력 장치(310)를 통해, 사용자의 소지품에 대한 데이터를 획득할 수 있다. 메인 컨트롤러(370)는, 입력 장치(310)를 통해, 사용자의 움직임 데이터를 획득할 수 있다. 메인 컨트롤러(370)는, 소지품에 대한 데이터 및 움직임 데이터에 기초하여, 사용자가 소지품을 두고 하차 하는지 여부를 판단할 수 있다. 메인 컨트롤러(370)는, 디스플레이 시스템(350)을 통해, 소지품에 관한 알람이 출력되도록 제어할 수 있다.
13) 하차 리포트 시나리오
제13 시나리오(S123)는, 하차 리포트 시나리오이다. 메인 컨트롤러(370)는, 입력 장치(310)를 통해, 사용자의 하차 데이터를 수신할 수 있다. 사용자 하차 이후, 메인 컨트롤러(370)는, 통신 장치(330)를 통해, 사용자의 이동 단말기에 하차에 따른 리포트 데이터를 제공할 수 있다. 리포트 데이터는, 차량(10) 전체 이용 요금 데이터를 포함할 수 있다.
V2X (Vehicle-to-Everything)
도 10는 본 발명이 적용될 수 있는 V2X 통신의 예시이다.
V2X 통신은 차량 사이의 통신(communication between vehicles)을 지칭하는 V2V(Vehicle-to-Vehicle), 차량과 eNB 또는 RSU(Road Side Unit) 사이의 통신을 지칭하는 V2I(Vehicle to Infrastructure), 차량 및 개인(보행자, 자전거 운전자, 차량 운전자 또는 승객)이 소지하고 있는 UE 간 통신을 지칭하는 V2P(Vehicle-to-Pedestrian), V2N(vehicle-to-network) 등 차량과 모든 개체들 간 통신을 포함한다.
V2X 통신은 V2X 사이드링크 또는 NR V2X와 동일한 의미를 나타내거나 또는 V2X 사이드링크 또는 NR V2X를 포함하는 보다 넓은 의미를 나타낼 수 있다.
V2X 통신은 예를 들어, 전방 충돌 경고, 자동 주차 시스템, 협력 조정형 크루즈 컨트롤(Cooperative adaptive cruise control: CACC), 제어 상실 경고, 교통행렬 경고, 교통 취약자 안전 경고, 긴급 차량 경보, 굽은 도로 주행 시 속도 경고, 트래픽 흐름 제어 등 다양한 서비스에 적용 가능하다.
V2X 통신은 PC5 인터페이스 및/또는 Uu 인터페이스를 통해 제공될 수 있다. 이 경우, V2X 통신을 지원하는 무선 통신 시스템에는, 상기 차량과 모든 개체들 간의 통신을 지원하기 위한 특정 네트워크 개체(network entity)들이 존재할 수 있다. 예를 들어, 상기 네트워크 개체는, BS(eNB), RSU(road side unit), UE, 또는 어플리케이션 서버(application server)(예, 교통 안전 서버(traffic safety server)) 등일 수 있다.
또한, V2X 통신을 수행하는 UE는, 일반적인 휴대용 UE(handheld UE)뿐만 아니라, 차량 UE(V-UE(Vehicle UE)), 보행자 UE(pedestrian UE), BS 타입(eNB type)의 RSU, 또는 UE 타입(UE type)의 RSU, 통신 모듈을 구비한 로봇 등을 의미할 수 있다.
V2X 통신은 UE들 간에 직접 수행되거나, 상기 네트워크 개체(들)를 통해 수행될 수 있다. 이러한 V2X 통신의 수행 방식에 따라 V2X 동작 모드가 구분될 수 있다.
V2X 통신은, 사업자(operator) 또는 제3자가 V2X가 지원되는 지역 내에서 UE 식별자를 트랙킹할 수 없도록, V2X 어플리케이션의 사용 시에 UE의 익명성(pseudonymity) 및 개인보호(privacy)를 지원할 것이 요구된다.
V2X 통신에서 자주 사용되는 용어는 다음과 같이 정의된다.
- RSU (Road Side Unit): RSU는 V2I 서비스를 사용하여 이동 차량과 전송/수신 할 수 있는 V2X 서비스 가능 장치이다. 또한, RSU는 V2X 어플리케이션을 지원하는 고정 인프라 엔터티로서, V2X 어플리케이션을 지원하는 다른 엔터티와 메시지를 교환할 수 있다. RSU는 기존 ITS 스펙에서 자주 사용되는 용어이며, 3GPP 스펙에 이 용어를 도입한 이유는 ITS 산업에서 문서를 더 쉽게 읽을 수 있도록 하기 위해서이다. RSU는 V2X 어플리케이션 로직을 BS(BS-타입 RSU라고 함) 또는 UE(UE-타입 RSU라고 함)의 기능과 결합하는 논리적 엔티티이다.
- V2I 서비스: V2X 서비스의 일 타입으로, 한 쪽은 차량(vehicle)이고 다른 쪽은 기반시설(infrastructure)에 속하는 엔티티.
- V2P 서비스: V2X 서비스의 일 타입으로, 한 쪽은 차량이고, 다른 쪽은 개인이 휴대하는 기기(예, 보행자, 자전거 타는 사람, 운전자 또는 동승자가 휴대하는 휴대용 UE기).
- V2X 서비스: 차량에 전송 또는 수신 장치가 관계된 3GPP 통신 서비스 타입.
- V2X 가능(enabled) UE: V2X 서비스를 지원하는 UE.
- V2V 서비스: V2X 서비스의 타입으로, 통신의 양쪽 모두 차량이다.
- V2V 통신 범위: V2V 서비스에 참여하는 두 차량 간의 직접 통신 범위.
V2X(Vehicle-to-Everything)라고 불리는 V2X 어플리케이션은 살핀 것처럼, (1) 차량 대 차량 (V2V), (2) 차량 대 인프라 (V2I), (3) 차량 대 네트워크 (V2N), (4) 차량 대 보행자 (V2P)의 4가지 타입이 있다.
도 11은 V2X가 사용되는 사이드링크에서의 자원 할당 방법을 예시한다.
사이드링크에서는 도 13(a)와 같이 서로 다른 사이드링크 제어 채널(physical sidelink control channel, PSCCH)들이 주파수 도메인에서 이격되어 할당되고 서로 다른 사이드링크 공유 채널(physical sidelink shared channel, PSSCH)들이 이격되어 할당될 수 있다. 또는, 도 13(b)와 같이 서로 다른 PSCCH들이 주파수 도메인에서 연속하여 할당되고, PSSCH들도 주파수 도메인에서 연속하여 할당될 수도 있다.
NR V2X
3GPP 릴리즈 14 및 15 동안 자동차 산업으로 3GPP 플랫폼을 확장하기 위해, LTE에서 V2V 및 V2X 서비스에 대한 지원이 소개되었다.
개선된(enhanced) V2X 사용 예(use case)에 대한 지원을 위한 요구사항(requirement)들은 크게 4개의 사용 예 그룹들로 정리된다.
(1) 차량 플래투닝 (vehicle Platooning)은 차량들이 함께 움직이는 플래툰(platoon)을 동적으로 형성할 수 있게 한다. 플래툰의 모든 차량은 이 플래툰을 관리하기 위해 선두 차량으로부터 정보를 얻는다. 이러한 정보는 차량이 정상 방향보다 조화롭게 운전되고, 같은 방향으로 가고 함께 운행할 수 있게 한다.
(2) 확장된 센서(extended sensor)들은 차량, 도로 사이트 유닛(road site unit), 보행자 장치(pedestrian device) 및 V2X 어플리케이션 서버에서 로컬 센서 또는 동영상 이미지(live video image)를 통해 수집된 원시(raw) 또는 처리된 데이터를 교환할 수 있게 한다. 차량은 자신의 센서가 감지할 수 있는 것 이상으로 환경에 대한 인식을 높일 수 있으며, 지역 상황을 보다 광범위하고 총체적으로 파악할 수 있다. 높은 데이터 전송 레이트가 주요 특징 중 하나이다.
(3) 진화된 운전(advanced driving)은 반-자동 또는 완전-자동 운전을 가능하게 한다. 각 차량 및/또는 RSU는 로컬 센서에서 얻은 자체 인식 데이터를 근접 차량과 공유하고, 차량이 궤도(trajectory) 또는 기동(manoeuvre)을 동기화 및 조정할 수 있게 한다. 각 차량은 근접 운전 차량과 운전 의도를 공유한다.
(4) 원격 운전(remote driving)은 원격 운전자 또는 V2X 어플리케이션이 스스로 또는 위험한 환경에 있는 원격 차량으로 주행 할 수 없는 승객을 위해 원격 차량을 운전할 수 있게 한다. 변동이 제한적이고, 대중 교통과 같이 경로를 예측할 수 있는 경우, 클라우드 컴퓨팅을 기반으로 한 운전을 사용할 수 있다. 높은 신뢰성과 낮은 대기 시간이 주요 요구 사항이다.
앞서 살핀 5G 통신 기술은 후술할 본 발명에서 제안하는 방법들과 결합되어 적용될 수 있으며, 또는 본 발명에서 제안하는 방법들의 기술적 특징을 구체화하거나 명확하게 하는데 보충될 수 있다.
이하, 본 발명의 실시예에 따른 자율 주행 시스템에서 차량을 제어하기 위한 방법 및 장치에 대하여 설명한다.
도 12는 본 발명의 실시 예에 따른 자율 주행 시스템에서 군집 주행의 일 예를 도시한다.
자율 주행 시스템에서 군집 주행은 복수의 차량들이 동일한 제어를 받으며 군집 형태로 도로를 주행하는 것을 의미한다. 즉, 군집 주행은 도 12에 도시된 바와 같이 동일한 제어를 받는 차량들의 군집(1200), 군집을 구성하는 복수 개의 차량(1202-1, 1202-2), 군집을 구성하는 복수개의 차량의 주행 동작을 제어하는 제어 차량(1204), 및 제어 차량(1204) 및 복수 개의 차량(1202-1, 1202-4)과 군집 주행 동작을 수행하기 위한 통신을 수행하는 서버(또는 기지국, 1210)으로 구성될 수 있다.
제어 차량(1204)은 군집 주행을 위해서 복수 개의 차량들(1202-1, 1202-2)에게 각각 제어 메시지를 전송하여, 복수 개의 차량들(1202-1, 1202-2)각각의 속도 및 위치를 제어하여 군집 주행이 가능하도록 복수 개의 차량들의 동작을 각각 제어할 수 있다.
또한, 제어 차량(1204)은 서버(1210)와 통신을 통해서 군집 주행을 위한 정보를 획득할 수 있으며, 군집 주행을 위한 각 차량들의 상태를 서버(1210)에게 보고할 수 잇다.
이와 같은 군집 주행에서 제어 차량(1204)은 복수 개의 차량들(1202-1, 1202-2)을 제어 함에 있어서, 복수 개의 차량들(1202-1, 1202-2)각각에게 갑자기 특정 이벤트가 발생한 경우(예를 들면, 고장, 사고 또는 미끄러짐), 이를 즉시 군집 주행에 반영할 수 없으며, 이로 인하여 복수 개의 차량들(1202-1, 1202-2)이 충돌할 수 있는 문제점이 존재한다.
예를 들면, 빙판과 같은 곳에서 바둑판 모양의 군집 형태로 자율주행 자동차들이 군집 주행을 수행하면 차량이 미끄러지는 정도에 따라 차량들간의 충돌이 발생한다는 문제점이 존재한다.
따라서, 본 발명은 이와 같은 문제점을 해결하기 위해서 복수 개의 차량이 군집 주행을 수행하는 경우, 제어 차량이 각 차량들의 주행 정보를 획득하여 군집 형태를 변경하는 방법을 제안한다.
도 13은 본 발명의 실시 예에 따른 자율 주행 시스템에서 군집 주행을 수행하는 차량의 주행 정보를 계산하기 위한 방법의 일 예를 도시한다.
도 13을 참조하면, 제어 차량은 군집을 형성하는 복수 개의 차량들 각각으로부터 주행 정보를 획득할 수 있으며, 획득한 주행 정보에 기초하여 군집 주행의 형태를 제어할 수 있다.
구체적으로, 군집 주행에서 군집 주행을 전체적으로 제어하는 제어 차량은 군집을 형성하는 복수 개의 차량들 각각으로부터 도로 상태에 따른 주행 동작과 관련된 주행 정보를 획득할 수 있다.
예를 들면, 주행 정보는 도로에 빙판이 있는 경우, 도 13에 도시된 바와 같이 차량이 도로에 진행 방향(또는, 수직 방향)으로 미끄러지는 거리와 관련된 제 1 거리 정보 및 수평 방향으로 미끄러지는 거리와 관련된 제 2 정보를 포함할 수 있다.
군집을 형성하는 각 차량(1202-2)은 빙판 구역과 같은 구역을 이동할 때 센서를 통해서 차량의 수평방향, 및 진행 방향으로 미끄러지는 거리를 측정할 수 있다.
이때, 미끄러지는 거리가 임계 값 이상이면 각 차량의 차량 무게와 속도벡터 등에 기초하여 수평방향, 수직 방향으로 미끄러지는 정도(속도에 따른 미끄러지는 비율)를 나타내는 제 1 거리 정보 및 제 2 거리 정보를 계산한다.
각 차량(1202-2)은 계산된 제 1 거리 정보 및 제 2 거리 정보를 포함하는 주행정보를 제어 차량으로 전송할 수 있으며, 이때 주행정보는 차량(1202-2)의 중량(또는 무게)를 나타내는 중량 정보를 더 포함할 수 있으며, 특정 주기(예를 들면, 10초)에 따라 반복적으로 전송될 수 있다.
이때, 진행 방향 및 수평 방향으로 미끄러지는 거리는 현재 차량의 좌표 및 t초 후의 차량의 좌표를 비교함으로써 계산될 수 있다.
구체적으로, 차량은 현재 좌표(GPS 등을 통해 측정)에서 현재 속도를 고려하여 t초 후에 예상되는 위치를 계산한다. 이후, t초 후에 실제적으로 차량이 위치하는 좌표와 예상되는 위치를 비교하여 차량이 수직 및 수평 방향으로 미끄러진 거리를 측정하고, 이를 기초로 미끄러짐 비율을 계산할 수 있다.
제어 차량(1204)은 군집을 형성하는 복수 개의 차량(1202-2)으로부터 전송 받은 주행 정보에 기초하여 군집 주행의 주행 형태를 변경할 수 있다.
즉, 제어 차량(1204)은 군집을 형성하는 각 차량의 수평방향 미끄러짐, 수직 방향 미끄러짐, 무게, 속도 등을 고려하여 군집 주행의 형태를 결정할 수 있다.
구체적으로, 제어 차량(1204)는 복수 개의 차량(1202-2)으로부터 전송 받은 주행 정보에 기초하여 복수 개의 차량 각각의 군집 주행에서의 위치, 상기 복수의 차량들 간의 차량간 거리 및 속도를 계산할 수 있으며, 계산된 위치와 관련된 위치 정보, 차량간 거리와 관련된 차량 간 거리 정보 및/또는 속도와 관련된 속도 정보를 포함하는 제어 정보를 복수 개의 차량 각각에게 전송한다.
복수 개의 차량(1202-2)은 제어 차량(1204)으로부터 제어 정보를 수신하면, 제어 정보에 기초하여 군집 주행에서 자신의 주행 속도 및 위치를 변경할 수 있다.
이때, 제어 차량은 아래 수학식 1을 이용하여 복수 개의 차량(1202-2) 각각이 t초 후에 미끄러지는 거리를 예측할 수 있다.
예를 들면, 제어 차량(1204)은 각 차량의 미끄러짐 정도를 예측하고, 각 차량이 미끄러지는 경우, 충돌이 발생하지 않도록 각 차량간의 속도, 및 위치 등의 변경을 지시하는 제어 메시지를 각 차량에게 전송할 수 있다.
도 14 및 도 15는 본 발명의 실시 예에 따른 자율 주행 시스템에서 군집 주행에서 제어 차량에 의해 군집 주행 형태를 변경하기 위한 방법의 일 예를 도시한다.
도 14 및 도 15를 참조하면, 도 13에서 설명한 바와 같이 제어 차량은 군집 주행의 형태를 변경할 필요가 있다고 판단하면, 군집을 형성하는 각 차량에게 속도 및 위치의 변경을 지시하는 제어 메시지를 전송하여, 군집의 형태를 변경시킬 수 있다.
구체적으로, 도 13에서 설명한 바와 같이 제어 차량은 군집을 형성하는 각 차량으로부터 주행 정보를 획득할 수 있으며, 주행 정보에 기초하여 군집 형태를 변경할 수 있다.
예를 들면, 도 14의 (a)에 도시된 바와 같이 군집을 형성하는 차량들이 밀집되어 위치하고 있어, 차량간 거리가 짧은 경우, 제어 차량(1204)은 각 차량들로부터 획득한 주행 정보에 기초하여 차량들 간에 충돌이 발생할 수 있다고 판단한다.
이 경우, 제어 차량(1204)은 도 13에서 설명한 바와 같이 각 차량들의 속도 변경 및 위치 변경을 지시하는 제어 메시지를 각 차량들에게 전송하여 도 13의 (b)에 도시된 바와 같이 각 차량의 미끄러짐 정도를 고려하여 군집 주행의 주행 형태를 결정하여 변경할 수 있다.
이때, 제어 메시지를 수신한 각 차량들은 도 13의 (b)에 도시된 바와 같이 군집에서 속도 및 위치를 변경할 수 있다.
구체적으로, 도 15의 (a)에 도시된 바와 같이 제어 차량(1204)은 군집을 구성하는 복수 개의 차량들(1202-2, 1202-4, 1202-6, 1202-8)로부터 도 13에서 설명한 주행 정보를 획득할 수 있다.
제어 차량(1204)은 주행 정보에 기초하여 차량 1(1202-2)이 빙판에서 진행 방향으로의 미끄러지는 거리와 관련된 제 1 거리 정보 및 수평 방향으로의 미끄러지는 거리와 관련된 제 2 거리 정보를 획득할 수 있으며, 획득된 제 1 거리 정보 및 제 2 거리 정보에 기초하여 차량 1(1202-2)이 이후에 빙판에서 미끄러지는 정도를 예측할 수 있다.
이후, 제어 차량(1204)은 차량 1(1202-2)의 미끄러지는 정도의 예측에 기초하여 차량들(1202-4, 1202- 6, 1202-8)의 위치를 제어 메시지를 통해 변경시킬 수 있다.
즉, 제어 차량(1204)은 차량 1(1202-2)의 수평 방향으로의 미끄러지는 거리를 예측하여 차량 2(1202-4) 및 차량 4(1202-8)이 차량 1(1202-2)과 충돌하는 거리에 위치하고 있는 경우, 도 15의 (b)에 도시된 바와 같이 차량 2(1202-4) 및 차량 4(1202-8)의 위치를 군집내의 다른 위치로 변경 시킬 수 있다.
이를 위해, 제어 차량(1204)은 차량 2(1202-4) 및 차량 4(1202-8)에게 변경될 위치를 나타내는 위치 정보 및/또는 속도를 나타내는 속도 정보를 포함하는 제어 정보를 전송하여, 차량 2(1202-4) 및 차량 4(1202-8)에게 위치 및/또는 속도의 변경을 지시할 수 있다.
마찬가지로, 제어 차량(1204)은 차량 1(1202-2)의 수직 방향으로의 미끄러지는 거리를 예측하여 차량 3(1202-6)이 차량 1(1202-2)과 충돌하는 거리에 위치하고 있는 경우, 도 15의 (b)에 도시된 바와 같이 차량 3(1202-6)의 위치를 군집내의 다른 위치로 변경 시킬 수 있다.
이를 위해, 제어 차량(1204)은 차량 3(1202-6)에게 변경될 위치를 나타내는 위치 정보 및/또는 속도를 나타내는 속도 정보를 포함하는 제어 정보를 전송하여, 차량 3(1202-6)에게 위치 및/또는 속도의 변경을 지시할 수 있다.
이와 같은 방법을 통해서 제어 차량(1204)은 군집을 형성하고 있는 각 차량들의 주행 정보에 기초하여 차량들 간의 충돌 여부를 예측할 수 있으며, 이에 기초하여 군집을 형성하는 차량들의 위치 및 속도를 변경하여 차량들 간의 충돌을 방지할 수 있다.
도 16은 본 발명의 실시 예에 따른 자율 주행 시스템에서 제어 차량을 통해 군집 주행의 주행 형태를 변경하기 위한 방법의 일 예를 도시한다.
도 16을 참조하면, 제어 차량은 군집을 형성하고 있는 복수의 차량들로부터 획득한 주행 정보에 기초하여 각각의 차량들의 위치 및 속도를 제어하여 군집의 형태를 제어할 수 있다.
구체적으로, 군집 주행을 제어하고 있는 제어 차량은 군집을 구성하고 있는 복수의 차량들로부터 주기적으로 주행 정보를 획득할 수 있다(S16010). 예를 들면, 군집을 구성하고 있는 복수의 차량들은 10초 단위로 도 13에서 설명한 주행 정보를 제어 차량에게 전송할 수 있다.
주행 정보는 각 차량의 주행 동작과 관련된 정보를 의미하며, 빙판 등의 상황에서 차량이 수평방향으로 미끄러지는 길이, 수직 방향으로 미끄러지는 길이 및 차량의 무게를 포함할 수 있다.
이후, 제어 차량은 획득한 주행 정보에 기초하여 군집을 형성하는 각 차량들의 군집 주행 형태를 결정할 수 있다(S16020).
즉, 제어 차량은 각 차량으로부터 획득한 주행 정보에 기초하여 각 차량의 이후의 동작을 예측할 수 있으며, 예측한 결과에 따라 충돌 등의 상황을 방지하기 위해서 군집을 형성하는 복수의 차량들 각각의 속도 및/위치를 변경하여 군집 주행 형태를 결정할 수 있다.
예를 들면, 제어 차량은 주행 정보에 기초하여 제어하는 차량이 빙판에서 수평 방향 및 수직 방향으로 미끄러지는 거리를 계산할 수 있으며, 계산 결과에 기초하여 각 차량들의 빙판에서의 미끄러지는 길이 등을 예측할 수 있다.
제어 차량은 예측된 정보에 기초하여 각 차량들간의 충돌을 방지하기 위해서 차량간의 거리, 위치 및/또는 속도를 각각의 차량마다 결정할 수 있으며, 결정된 차량간의 거리, 위치 및/또는 속도에 따라 군집 주행의 형태를 결정할 수 있다.
제어 차량은 결정된 군집 주행의 형태로 군집 주행을 변경하기 위해서 도 15에서 설명한 바와 같이 차량들의 위치, 차량간의 거리 및 속도의 변경을 지시하는 제어 메시지를 전송할 수 있다(S16030).
도 17은 본 발명의 실시 예에 따른 자율 주행 시스템에서 서버와의 통신을 통해서 군집 주행의 형태를 결정하기 위한 방법의 일 예를 도시한다.
도 17을 참조하면, 제어 차량은 서버와의 통신을 통해서 도로 상태를 판단할 수 있으며, 주행에 방해가 되는 요소가 있는 경우, 이를 해결하기 위해서 특정 동작을 지시할 수 있다.
구체적으로, 제어 차량(1204)은 도 17에 도시된 바와 같이 서버(1210)와의 통신을 통해서 이동 경로 상의 도로 특성과 관련된 도로 정보를 획득할 수 있다.
이때, 제어 차량(1204)은 도로의 도로 정보를 주기적으로 서버(1210)로부터 획득하거나, 서버(1210)에게 도로의 도로 정보의 전송을 요청하는 요청 메시지를 전송하고, 이에 대한 응답으로 도로 정보를 포함하는 응답 메시지를 수신할 수 있다.
도로 정보는 차량이 군집 주행을 통해 도로를 주행하기 위한 다수의 정보를 포함할 수 있다.
예를 들면, 상태 정보는 도로의 파손, 이동 경로상의 빙판 존재 여부를 나타내는 빙판 정보 및 도로의 상태를 나타내는 상태 정보, 사고 발생 여부를 나타내는 사고 정보 및/또는 도로에서 발생하는 이벤트를 나타내는 이벤트 정보 등을 포함할 수 있다.
이때, 도로 상의 빙판이 있는지 여부는 아래 사항에 기초하여 판단될 수 있다.
- 도로의 빛의 반사도 측정: 얼음의 반사향
- 미끄러지는 비율(Slip) 측정: RPM과 실제 이동거리간 차이가 특정 비율 이상 발생하는 경우(예를 들면 10%)
- 곡선도로 수평 미끄러짐 거리가 특정 길이 이상(예를 들면 30cm 이상)
- 실외온도 측정: 영하 0도 이하
- 적외선 센서 측정: 도로상 온도가 0도 이하
- 카메라 영상 이미지 분석 결과: 차선 정보 없음
- 주변 V2X 차량들이 브로드캐스팅한 위 정보들이 일치하는지 여부
제어 차량은 도로 정보에 기초하여 군집 주행이 원활히 수행될 수 있도록 군집 주행의 형태를 변경시킬 수 있다.
예를 들면, 도 17의 (a)에 도시된 바와 같이 도로 정보에 기초하여 군집 주행의 경로 상에 빙판이 있다는 것을 인식한 제어 차량(1204)은 빙판을 제거할 수 있는 인접한 차량들의 차량 정보를 획득할 수 있다.
차량 정보는 아래 표 1과 같을 수 있다.
제어 차량(1204)은 차량 정보에 기초하여 빙판을 제거 할 수 있는 특수 차량 1(1220) 및 특수 차량 2(1230)에게 군집 주행을 지시할 수 있다.
이후, 도 17의 (b)에 도시된 바와 같이 특수 차량 1(1220) 및 특수 차량 2(1230)은 군집 추행에 참가할 수 있으며, 군집 주행에서 차선의 가장 앞쪽에 위치하여 주행을 방해하는 요소를 제거할 수 있다.
이때, 군집 주행을 수행하는 복수의 차량(1202-1, 1202-2)에게 제어 차량(1204)은 특수 차량 1(1220) 및 특수 차량 2(1230)과 동일한 차선으로 주행할 것을 지시하는 지시 메시지를 전송할 수 있으며, 복수의 차량(1202-1, 1202-2)은 특수 차량 1(1220) 및 특수 차량 2(1230)과 동일한 차선으로 주행할 수 있다.
이와 같은 방법을 이용하여 군집 주행 시 경로상에 주행에 방해되는 요소를 인식하여 제거할 수 있다.
도 18은 본 발명의 실시 예에 따른 주율 주행 시스템에서 도로의 상태에 따라 군집 주행의 형태를 결정하기 위한 방법의 일 예를 도시한다.
도 18을 참조하면 제어 차량은 서버로부터 획득한 도로 정보에 기초하여 군집 주행의 형태를 결정할 수 있다.
구체적으로, 제어 차량은 서버에게 도로의 도로 정보의 전송을 요청하는 요청 메시지를 전송할 수 있다(S18010).
이때, 요청 메시지는 요청하는 도로를 식별하기 위한 식별자 또는 제어 차량이 현재 주행하고 있는 도로를 나타내는 식별자 등을 포함할 수 있다.
이후, 제어 차량은 서버로부터 요청 메시지에 대한 응답으로 도로 정보를 포함하는 응답 메시지를 수신할 수 있다(S18020).
도로 정보는 차량이 군집 주행을 통해 도로를 주행하기 위한 다수의 정보를 포함할 수 있다.
예를 들면, 상태 정보는 도로의 파손, 이동 경로상의 빙판 존재 여부를 나타내는 빙판 정보 및 도로의 상태를 나타내는 상태 정보, 사고 발생 여부를 나타내는 사고 정보 및/또는 도로에서 발생하는 이벤트를 나타내는 이벤트 정보 등을 포함할 수 있다.
제어 차량은 도로 정보에 기초하여 현재 주행 중인 이동 경로 상에 빙판과 같은 군집 주행을 방해하는 요소가 있는지 여부를 인식할 수 있다.
만약, 주행을 방해하는 요소가 이동 경로의 도로 상에 존재하는 경우, 제어 차량은 도로 정보에 기초하여 군집 주행이 원활히 수행될 수 있도록 군집 주행의 형태를 변경시킬 수 있다.
예를 들면, 도로 정보에 기초하여 군집 주행의 경로 상에 빙판이 있다는 것을 인식한 제어 차량은 빙판을 제거할 수 있는 인접한 차량들의 차량 정보를 획득하고, 획득된 차량 정보에 기초하여 주행을 방해하는 요소를 제거할 수 있는 특수 차량에게 군집 주행을 지시할 수 있다(S18030).
이때, 차량 정보는 표 1과 같을 수 있으며, 제어 차량은 특수 차량에게 군집 주행을 지시하는 지시 메시지를 전송하여 군집 주행을 지시할 수 있다.
또는, 제어 차량은 서버에 특수 차량의 군집 주행 참가 요청 및 특수 차량의 제어를 요청하는 요청 메시지를 서버에 요청 할 수 있으며, 서버는 특수 차량에게 군집 주행의 지시 및 제어 차량에게 제어권이 있음을 지시하는 제어 메시지를 특수 차량에게 전송할 수 있다.
또한, 서버는 특수 차량의 군집 주행 가능 여부 및 제어 가능 여부를 나타내는 응답 메시지를 제어 차량에게 전송할 수 있다.
특수 차량이 군집 주행에 합류하는 경우, 특수 차량은 방해 요소를 제거하기 위한 위치에서 군집 주행을 할 수 있다.
예를 들면, 도로에 빙판이 있는 경우, 특수 차량은 빙판이 있는 차선의 가장 앞쪽에 위치하여 군집 주행을 수행하며 방해 요소를 제거할 수 있다.
이 경우, 특수 차량은 제설차, 또는 화물차일 수 있다.
특수 차량이 군집 주행에 합류하면 제어 차량은 군집을 형성하는 복수의 차량에게 특수의 차량과 동일한 차선에서의 주행을 지시하는 지시 메시지를 전송할 수 있다(S18040).
도 19는 본 발명의 실시 예에 따른 도로 상태에 따른 차량의 주행 정보에 따라 군집 형태를 변경하는 방법의 일 예를 도시한다.
도 19를 참조하면, 제어 차량은 군집을 형성하는 차량들의 주행 정보에 기초하여 군집 형태의 변경 또는 군집 주행을 지속적으로 수행할지 여부를 결정할 수 있다.
먼저, 도 18의 단계 S18010 및 단계 S18020은 이미 수행되어 있다고 가정한다.
구체적으로, 서버로부터 도로 정보를 획득한 제어 차량은 이동 경로 상에 빙판과 같은 주행을 방해하는 요소가 있는지 여부를 인식할 수 있으며, 방해 요소가 있는 경우, 군집을 형성하는 복수의 차량으로부터 도 13에서 설명한 주행 정보를 획득할 수 있다(S19010).
주행 정보는 제어 차량의 요청에 의해서 획득되거나, 주기적으로 복수의 차량들이 제어 차량에게 전송할 수 있다.
이후, 제어 차량은 주행 정보에 포함된 제 1 거리 정보 및 제 2 거리 정보를 최소 임계 값 및 최대 임계 값과 비교하고, 비교결과에 따라 군집 주행을 제어할 수 있다.
이때, 최소 임계 값은 정상적으로 주행이 가능한 미끄러지는 길이의 최소 값을 나타내고, 최대 임계 값은 군집 주행이 가능한 미끄러지는 길이의 최대 값을 나타낸다.
구체적으로, 제 1 거리 정보 및 제 2 거리 정보가 최소 임계 값 이하이면, 제어 차량은 각 차량들의 속도, 위치 및/또는 차량간 거리를 변경하지 않아도 충돌 없이 군집 주행이 가능하다고 판단하고, 군집 주행 형태를 변경하지 않고 계속해서 군집 주행을 한다(S19030).
하지만, 제 1 거리 정보 및 제 2 거리 정보가 최소 임계 값 보다 크고, 최대 임계 값보다 작은 경우, 제어 차량은 주행 정보에 기초하여 군집을 형성하고 있는 각 차량들의 군집 주행 형태를 결정하고, 결정된 군집 주행 형태를 지시하는 제어 메시지를 전송할 수 있다(S19050).
구체적으로, 제어 차량은 각 차량들이 빙판에 의해 미끄러지는 경우, 충돌이 발생한다고 판단하는 경우, 각 차량간의 속도, 위치 및/또는 차량 간 거리의 변경 또는 특수한 임무를 수행하는 특수 차량의 군집 주행 합류 및 차량들의 차선 변경을 지시하여 군집 주행 형태를 변경시킬 수 있다.
예를 들면, 제어 차량은 도 13 내지 도 16에서 설명한 방법과 동일하게 각 차량의 위치, 속도 및/또는 차량 간 거리의 변경을 지시하는 제어 메시지를 전송하거나, 도 17에서 설명한 바와 같이 특수 차량의 군집 주행 합류 및 차량들의 차선 변경을 지시하는 제어 메시지를 전송하여 경로상의 방해요소를 제거하기 위한 군집 주행의 주행 형태를 변경할 수 있다.
하지만, 제 1 거리 정보 및 제 2 거리 정보가 최대 임계 값보다 크면, 제어 차량은 현재 경로 상으로는 군집 주행이 불가능하다고 판단하고, 군집 주행을 해지하여 각 차량이 별도로 주행하도록 하거나, 이동 경로를 변경할 수 있다(S19040).
제어 차량은 군집 주행의 이동 경로를 변경하는 경우, 서버에게 우회할 수 있는 경로가 있는지 요청하는 요청 메시지를 전송하고, 이에 대한 응답 메시지를 수신한다.
만약, 응답 메시지에 우회 경로와 관련된 경로 정보가 포함된 경우, 제어 차량은 우회 경로로 경로를 변경하여 군집 주행을 계속할 수 있다.
하지만, 응답 메시지에 우회 경로와 관련된 경로 정보가 포함되어 있지 않은 경우(즉, 우회 경로가 없는 경우), 제어 차량은 군집 주행을 해제할 수 있다.
도 20은 본 발명의 실시 예에 따른 도로 상태에 따른 차량의 주행 정보에 따라 군집 형태를 변경하는 방법의 또 다른 일 예를 도시한다.
먼저, 제어 차량은 서버에게 도로의 도로 정보의 전송을 요청하는 요청 메시지를 전송할 수 있다(S20010).
이때, 요청 메시지는 요청하는 도로를 식별하기 위한 식별자 또는 제어 차량이 현재 주행하고 있는 도로를 나타내는 식별자 등을 포함할 수 있다.
이후, 제어 차량은 서버로부터 요청 메시지에 대한 응답으로 도로 정보를 포함하는 응답 메시지를 수신할 수 있다(S20020).
도로 정보는 차량이 군집 주행을 통해 도로를 주행하기 위한 다수의 정보를 포함할 수 있다.
예를 들면, 상태 정보는 도로의 파손, 이동 경로상의 빙판 존재 여부를 나타내는 빙판 정보 및 도로의 상태를 나타내는 상태 정보, 사고 발생 여부를 나타내는 사고 정보 및/또는 도로에서 발생하는 이벤트를 나타내는 이벤트 정보 등을 포함할 수 있다.
제어 차량은 도로 정보에 기초하여 현재 주행 중인 이동 경로 상에 빙판과 같은 군집 주행을 방해하는 요소가 있는지 여부를 인식할 수 있다.
만약, 주행을 방해하는 요소(예를 들면, 빙판)가 이동 경로의 도로 상에 존재하는 경우, 제어 차량은 빙판을 제거할 수 있는 인접한 차량들의 차량 정보를 획득하고, 획득된 차량 정보에 기초하여 주행을 방해하는 요소를 제거할 수 있는 특수 차량에게 군집 주행을 지시할 수 있다(S20030).
이때, 차량 정보는 표 1과 같을 수 있다.
이후, 제어 차량은 서버로부터 특수 차량의 주행 정보를 획득할 수 있으며, 이에 기초하여 주행을 방해하는 요소가 해결되었는지 여부를 인식할 수 있다.
예를 들면, 서버는 특수 차량의 미끄러짐 비율을 측정하고, 이에 대한 측정값(slip)을 확인하여 측정값이 특정 비율(예를 들면, 30%)만큼 개선되지 않았으면, 방해요소가 해결되지 않았다고 판단한다.
이 경우, 서버는 특수 차량들의 군집 주행을 해제하고, 일반 차량들에게 다시 군집주행을 요청한다.
이후 제어 차량은 일반 차량의 군집 주행에 따른 주행 정보를 획득하고, 차선 별로 미끄러지는 비율을 측정하여 방해요소가 해결된 근접 경로(다른 차선)이 존재하는지 여부를 판단한다.
만약, 근접 경로가 존재하면, 제어 차량은 차량들에게 해당 차선으로의 차선 변경을 지시하는 제어 메시지를 전송하여, 군집 주행 형태를 변경할 수 있다.
하지만, 근접 경로가 존재하지 않는 경우, 제어 차량은 서버에게 우회할 수 있는 경로가 있는지 요청하는 요청 메시지를 전송하고(S20060), 이에 대한 응답 메시지를 수신한다.
만약, 응답 메시지에 우회 경로와 관련된 경로 정보가 포함된 경우, 제어 차량은 우회 경로로 경로를 변경하여 군집 주행을 계속할 수 있다(S20070).
하지만, 응답 메시지에 우회 경로와 관련된 경로 정보가 포함되어 있지 않은 경우(즉, 우회 경로가 없는 경우), 제어 차량은 군집 주행을 해제할 수 있다.
이하, 본 발명의 실시예에 따른 자율 주행 시스템에서 차량의 제어를 위한 다양한 실시예들을 설명한다.
실시예 1: 자율 주행 시스템에서 제어 차량이 군집 주행(platooning)을 제어하는 방법은 상기 군집 주행을 수행하는 복수의 차량 각각으로부터 주행 정보를 획득하는 단계, 상기 주행 정보는 상기 복수의 차량 각각이 도로에 수직 방향으로 미끄러지는 거리와 관련된 제 1 거리 정보 및 수평 방향으로 미끄러지는 거리와 관련된 제 2 정보를 포함하고, 상기 제 1 거리 정보 및 상기 제 2 거리 정보에 기초하여 상기 복수의 차량 각각의 군집주행에서의 속도 및 위치를 제어하기 위한 제어 정보를 상기 복수의 차량 각각에게 전송하는 단계를 포함한다.
실시 예 2: 실시 예 1에 있어서, 상기 주행 정보는 상기 복수의 차량 각각의 중량을 나타내는 중량 정보를 더 포함한다.
실시 예 3: 실시 예 1에 있어서, 상기 주행 정보에 기초하여 상기 복수의 차량 각각의 군집 주행에서의 위치, 상기 복수의 차량들 간의 차량간 거리 및 속도를 계산하는 단계를 더 포함하되, 상기 제어 정보는 상기 계산된 위치와 관련된 위치 정보, 상기 차량간 거리와 관련된 차량 간 거리 정보 또는 상기 속도와 관련된 속도 정보 정 적어도 하나를 포함한다.
실시 예 4: 실시 예 1에 있어서, 서버에게 이동 경로 상의 도로 특성과 관련된 도로 정보를 요청하는 요청 메시지를 전송하는 단계와 상기 서버로부터 상기 도로 정보를 포함하는 응답 메시지를 수신하는 단계를 더 포함한다.
실시 예 5: 실시 예 4에 있어서, 상기 도로 정보는 상기 이동 경로상의 빙판 존재 여부를 나타내는 빙판 정보 및 도로의 상태를 나타내는 상태 정보를 포함한다.
실시 예 6: 실시 예 5에 있어서, 상기 도로 정보에 기초하여 특정 임무를 수행하는 적어도 하나의 특수 차량의 상기 군집 주행을 지시하는 군집 주행 요청 메시지를 상기 특수 차량에게 전송하는 단계를 더 포함한다.
실시 예 7: 실시 예 6에 있어서, 상기 적어도 하나의 특수 차량은 상기 군집 주행의 가장 앞 부분에 위치하여 주행한다.
실시 예 8: 실시 예 6에 있어서, 상기 복수의 차량에게 상기 적어도 하나의 특수 차량과 동일한 차선에서의 주행을 지시하는 지시 메시지를 전송하는 단계를 더 포함한다.
실시 예 9: 실시 예 1에 있어서, 상기 제 1 거리 정보 및 상기 제 2 거리 정보를 최소 임계 값 및 최대 임계 값과 비교하는 단계를 더 포함한다.
실시 예 10: 실시 예 9에 있어서, 상기 제 1 거리 정보 및 상기 제 2 거리 정보가 상기 최소 임계 값보다 작은 경우, 상기 제어 정보는 상기 복수의 차량의 속도 및 위치에 변화가 없음을 나타낸다.
실시 예 11: 실시 예 9에 있어서, 상기 제 1 거리 정보 및 상기 제 2 거리 정보가 상기 최소 임계 값보다는 크고, 상기 최대 임계 값보다는 작은 경우, 상기 제어 정보는 상기 복수의 차량 각각의 차량간 거리 변화 정보, 속도 변경 정보 및 군집 주행에서의 차량 위치 변경 정보를 포함한다.
실시 예 12: 실시 예 9에 있어서, 상기 제 1 거리 정보 및 상기 제 2 거리 정보가 상기 최대 임계 값보다 더 큰 경우, 상기 군집 주행을 해제하거나, 상기 군집 주행의 경로를 변경한다.
실시 예 13: 자율 주행 시스템에서 군집 주행(platooning)을 제어하기 위한 제어 차량은 서버와 통신을 위한 전송기(transmitter) 및 수신기(receiver), 상기 전송기 및 상기 수신기와 기능적으로 연결되어 있는 프로세서를 포함한다. 이때, 상기 프로세서는, 상기 군집 주행을 수행하는 복수의 차량 각각으로부터 주행 정보를 획득하되, 상기 주행 정보는 상기 복수의 차량 각각이 도로에 수직 방향으로 미끄러지는 거리와 관련된 제 1 거리 정보 및 수평 방향으로 미끄러지는 거리와 관련된 제 2 정보를 포함하고, 상기 제 1 거리 정보 및 상기 제 2 거리 정보에 기초하여 상기 복수의 차량 각각의 군집주행에서의 속도 및 위치를 제어하기 위한 제어 정보를 상기 복수의 차량 각각에게 전송한다.
실시 예 14: 실시 예 13에 있어서, 상기 주행 정보는 상기 복수의 차량 각각의 중량을 나타내는 중량 정보를 더 포함한다.
실시 예 15: 실시 예 13에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 주행 정보에 기초하여 상기 복수의 차량 각각의 군집 주행에서의 위치, 상기 복수의 차량들 간의 차량간 거리 및 속도를 계산하되, 상기 제어 정보는 상기 계산된 위치와 관련된 위치 정보, 상기 차량간 거리와 관련된 차량 간 거리 정보 또는 상기 속도와 관련된 속도 정보 정 적어도 하나를 포함한다.
실시 예 16: 실시 예 13에 있어서, 상기 프로세서는, 서버에게 이동 경로 상의 도로 특성과 관련된 도로 정보를 요청하는 요청 메시지를 전송하고, 상기 서버로부터 상기 도로 정보를 포함하는 응답 메시지를 수신한다.
실시 예 17: 실시 예 16에 있어서, 상기 도로 정보는 상기 이동 경로상의 빙판 존재 여부를 나타내는 빙판 정보 및 도로의 상태를 나타내는 상태 정보를 포함한다.
실시 예 18: 실시 예 17에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 도로 정보에 기초하여 특정 임무를 수행하는 적어도 하나의 특수 차량의 상기 군집 주행을 지시하는 군집 주행 요청 메시지를 상기 특수 차량에게 전송한다.
실시 예 19: 실시 예 18에 있어서, 상기 적어도 하나의 특수 차량은 상기 군집 주행의 가장 앞 부분에 위치하여 주행한다.
실시 예 20: 실시 예 18에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 복수의 차량에게 상기 적어도 하나의 특수 차량과 동일한 차선에서의 주행을 지시하는 지시 정보를 전송한다.
실시 예 21: 실시 예 13에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 제 1 거리 정보 및 상기 제 2 거리 정보를 최소 임계 값 및 최대 임계 값과 비교한다.
실시 예 22: 실시 예 21에 있어서, 상기 제 1 거리 정보 및 상기 제 2 거리 정보가 상기 최소 임계 값보다 작은 경우, 상기 제어 정보는 상기 복수의 차량의 속도 및 위치에 변화가 없음을 나타낸다.
실시 예 23: 실시 예 21에 있어서, 상기 제 1 거리 정보 및 상기 제 2 거리 정보가 상기 최소 임계 값보다는 크고, 상기 최대 임계 값보다는 작은 경우, 상기 제어 정보는 상기 복수의 차량 각각의 차량간 거리 변화 정보, 속도 변경 정보 및 군집 주행에서의 차량 위치 변경 정보를 포함한다.
실시 예 24: 실시 예 21에 있어서, 상기 제 1 거리 정보 및 상기 제 2 거리 정보가 상기 최대 임계 값보다 더 큰 경우, 상기 군집 주행을 해제하거나, 상기 군집 주행의 경로를 변경한다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
10: 차량 120: 사용자 인터페이스 장치
210: 오브젝트 검출 장치 220: 통신 장치
230: 운전 조작 장치 240: 메인 ECU
250: 구동 제어 장치 260: 자율 주행 장치
270: 센싱부 280: 위치 데이터 생성 장치
210: 오브젝트 검출 장치 220: 통신 장치
230: 운전 조작 장치 240: 메인 ECU
250: 구동 제어 장치 260: 자율 주행 장치
270: 센싱부 280: 위치 데이터 생성 장치
Claims (20)
- 자율 주행 시스템에서 제어 차량이 군집 주행(platooning)을 제어하는 방법에 있어서,
상기 군집 주행을 수행하는 복수의 차량 각각으로부터 주행 정보를 획득하는 단계,
상기 주행 정보는 상기 복수의 차량 각각이 도로에 수직 방향으로 미끄러지는 거리와 관련된 제 1 거리 정보 및 수평 방향으로 미끄러지는 거리와 관련된 제 2 거리 정보를 포함하고,
상기 제 1 거리 정보 및 상기 제 2 거리 정보에 기초하여 상기 복수의 차량 각각의 군집주행에서의 속도 및 위치를 제어하기 위한 제어 정보를 상기 복수의 차량 각각에게 전송하는 단계,
서버에게 이동 경로 상의 도로 특성과 관련된 도로 정보를 요청하는 요청 메시지를 전송하는 단계,
상기 서버로부터 상기 도로 정보를 포함하는 응답 메시지를 수신하는 단계, 및
상기 도로 정보에 기초하여 특정 임무를 수행하는 적어도 하나의 특수 차량의 상기 군집 주행을 지시하는 군집 주행 요청 메시지를 상기 특수 차량에게 전송하는 단계를 포함하고,
상기 도로 정보는 상기 이동 경로상의 빙판 존재 여부를 나타내는 빙판 정보 및 도로의 상태를 나타내는 상태 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 군집 주행을 제어하는 방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 주행 정보는 상기 복수의 차량 각각의 중량을 나타내는 중량 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 군집 주행을 제어하는 방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 주행 정보에 기초하여 상기 복수의 차량 각각의 군집 주행에서의 위치, 상기 복수의 차량들 간의 차량간 거리 및 속도를 계산하는 단계를 더 포함하되,
상기 제어 정보는 상기 계산된 위치와 관련된 위치 정보, 상기 차량간 거리와 관련된 차량 간 거리 정보 또는 상기 속도와 관련된 속도 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 군집 주행을 제어하는 방법.
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 제 1 항에 있어서,
상기 적어도 하나의 특수 차량은 상기 군집 주행의 가장 앞 부분에 위치하여 주행하는 것을 특징으로 하는 군집 주행을 제어하는 방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 복수의 차량에게 상기 적어도 하나의 특수 차량과 동일한 차선에서의 주행을 지시하는 지시 메시지를 전송하는 단계를 더 포함하는 군집 주행을 제어하는 방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 제 1 거리 정보 및 상기 제 2 거리 정보를 최소 임계 값 및 최대 임계 값과 비교하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 군집 주행을 제어하는 방법.
- 제 9 항에 있어서,
상기 제 1 거리 정보 및 상기 제 2 거리 정보가 상기 최소 임계 값보다 작은 경우, 상기 제어 정보는 상기 복수의 차량의 속도 및 위치에 변화가 없음을 나타내는 것을 특징으로 하는 군집 주행을 제어하는 방법.
- 제 9 항에 있어서,
상기 제 1 거리 정보 및 상기 제 2 거리 정보가 상기 최소 임계 값보다는 크고, 상기 최대 임계 값보다는 작은 경우, 상기 제어 정보는 상기 복수의 차량 각각의 차량간 거리 변화 정보, 속도 변경 정보 및 군집 주행에서의 차량 위치 변경 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 군집 주행을 제어하는 방법.
- 제 9 항에 있어서,
상기 제 1 거리 정보 및 상기 제 2 거리 정보가 상기 최대 임계 값보다 더 큰 경우, 상기 군집 주행을 해제하거나, 상기 군집 주행의 경로를 변경하는 것을 특징으로 하는 군집 주행을 제어하는 방법.
- 자율 주행 시스템에서 군집 주행(platooning)을 제어하기 위한 제어 차량에 있어서, 상기 제어 차량은,
서버와 통신을 위한 전송기(transmitter) 및 수신기(receiver); 및
상기 전송기 및 상기 수신기와 기능적으로 연결되어 있는 프로세서를 포함하되, 상기 프로세서는,
상기 군집 주행을 수행하는 복수의 차량 각각으로부터 주행 정보를 획득하되,
상기 주행 정보는 상기 복수의 차량 각각이 도로에 수직 방향으로 미끄러지는 거리와 관련된 제 1 거리 정보 및 수평 방향으로 미끄러지는 거리와 관련된 제 2 거리 정보를 포함하고,
상기 제 1 거리 정보 및 상기 제 2 거리 정보에 기초하여 상기 복수의 차량 각각의 군집주행에서의 속도 및 위치를 제어하기 위한 제어 정보를 상기 복수의 차량 각각에게 전송하고,
상기 프로세서는,
서버에게 이동 경로 상의 도로 특성과 관련된 도로 정보를 요청하는 요청 메시지를 전송하고, 상기 서버로부터 상기 도로 정보를 포함하는 응답 메시지를 수신하고,
상기 도로 정보는 상기 이동 경로상의 빙판 존재 여부를 나타내는 빙판 정보 및 도로의 상태를 나타내는 상태 정보를 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 도로 정보에 기초하여 특정 임무를 수행하는 적어도 하나의 특수 차량의 상기 군집 주행을 지시하는 군집 주행 요청 메시지를 상기 특수 차량에게 전송하는 것을 특징으로 하는 군집 주행을 제어하는 제어 차량.
- 제 13 항에 있어서,
상기 주행 정보는 상기 복수의 차량 각각의 중량을 나타내는 중량 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 군집 주행을 제어하는 제어 차량.
- 제 13 항에 있어서, 상기 프로세서는,
상기 주행 정보에 기초하여 상기 복수의 차량 각각의 군집 주행에서의 위치, 상기 복수의 차량들 간의 차량간 거리 및 속도를 계산하되,
상기 제어 정보는 상기 계산된 위치와 관련된 위치 정보, 상기 차량간 거리와 관련된 차량 간 거리 정보 또는 상기 속도와 관련된 속도 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 군집 주행을 제어하는 제어 차량.
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 제 13 항에 있어서,
상기 적어도 하나의 특수 차량은 상기 군집 주행의 가장 앞 부분에 위치하여 주행하는 것을 특징으로 하는 군집 주행을 제어하는 제어 차량.
- 제 13 항에 있어서, 상기 프로세서는,
상기 복수의 차량에게 상기 적어도 하나의 특수 차량과 동일한 차선에서의 주행을 지시하는 지시 정보를 전송하는 것을 특징으로 하는 군집 주행을 제어하는 제어 차량.
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