KR102202899B1 - 복수의 어플리케이션 제공 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

복수의 어플리케이션 제공 방법 및 장치가 개시되어 있는 바, 한 실시예에 따른 복수의 어플리케이션 제공 방법은, 입력에 대응하는, 사용자 인터페이스(UI, user interface)의 적어도 일부 영역을 판단하는 과정, 상기 적어도 일부 영역에 기반하여 윈도우를 생성하는 과정, 상기 윈도우와 연관된 어플리케이션 목록을 표시하는 과정, 상기 어플리케이션 목록 중에서 적어도 하나를 선택하는 입력에 기반하여, 선택된 어플리케이션을 상기 윈도우를 통해서 제공하는 과정을 포함할 수 있다. 다른 다양한 실시예들이 가능하다.

Description

복수의 어플리케이션 제공 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING MULTIPLE APPLICATIONS}
본 발명은 전자 장치에서 입력에 기반한 멀티 윈도우(multi window)를 구성하여 다양한 어플리케이션(application)을 동시에 제공할 수 있는 방법 및 장치에 관한 것이다.
전자 장치는 다양한 어플리케이션을 제공할 수 있도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 다양한 어플리케이션은 네트워크를 통해 메시지를 주고 받기 위한 어플리케이션, 카메라를 통해 이미지를 획득하기 위한 어플리케이션, 음성 통신을 제공하는 어플리케이션, 비디오를 재생하는 어플리케이션, 방송(broadcasting) 신호를 수신하여 비디오나 오디오 프로그램을 제공하는 어플리케이션 등을 포함할 수 있다.
또한, 전자 장치는 다양한 타입으로 구현될 수 있다. 다양한 타입의 전자 장치는 대형 디스플레이를 보유한 TV 와 같은 거치형 전자 장치, 휴대 가능한 크기의 스마트폰과 같은 휴대형 전자 장치 또는 사용자의 신체에 착용이 가능한 시계, 안경, 의복 또는 벨트 등의 착용형 전자 장치 등이 있다.
전자 장치 중에는 다양한 어플리케이션을 동시에 제공받고자 하는 사용자의 요청에 따라, 복수개의 어플리케이션을 동시에 복수개의 윈도우(예컨대, 멀티 윈도우)를 통해서 제공하는 전자 장치도 있다.
최근 전자 장치는 복수개의 어플리케이션을 멀티 윈도우 형태로 구성할 수 있어 사용자에게 편리성을 제공하고 있다. 하지만 멀티 윈도우 형태는 주로 그 구성이 어떤 형태로 고정되어 있었다. 특히 복수개의 어플리케이션 실행을 위한 고정형 멀티 원도우는 사용상 편의를 위해 멀티 윈도우 바(Multi Window Bar)를 호출하여 사용한다. 멀티 윈도우 바는 디스플레이의 소정 정해진 영역에 배치하되, 이를 호출하기 위한 버튼부도 꼭 같이 가지게 된다. 결국 이를 수반하는 복수개 어플리케이션 구현 멀티 윈도우는 다양한 실행 화면의 구성을 복잡하게 한다. 예컨대, 다양한 애플리케이션들 중 실행하고자 하는 애플리케이션을 선택하여 tap action으로 실행하거나 drag & drop으로 실행하면서 윈도우의 레이아웃(layout)을 구성하게 되고, pop-up window의 경우 전체화면으로 실행중인 애플리케이션의 부가적인 메뉴를 통해 pop-up window형태로 전환하거나, 애플리케이션이 실행되면서 그와 연계된 다른 추가적인 호출에 의해 pop-up 형태의 window로 또 다른 기능이 수행되어지는 형태이므로 그 수행 방법에서 제약을 가질 수 있어 미려함을 떨어뜨리는 원인을 제공하게 된다.
이에 따라 본 발명의 다양한 실시예는 입력에 대응하는 멀티 윈도우를 생성하고, 생성된 멀티 윈도우에 어플리케이션 목록을 표시하고, 상기 목록 중에서 선택된 어플리케이션을 상기 멀티 윈도우에서 제공하는 방법 및 장치를 개시한다.
입력에 대응하는, 사용자 인터페이스(UI, user interface)의 적어도 일부 영역을 판단하는 과정, 상기 적어도 일부 영역에 기반하여 윈도우를 생성하는 과정, 상기 윈도우와 연관된 어플리케이션 목록을 표시하는 과정, 상기 어플리케이션 목록 중에서 적어도 하나를 선택하는 입력에 기반하여, 선택된 어플리케이션을 상기 윈도우를 통해서 제공하는 과정을 포함할 수 있다.
하나 또는 그 이상의 제1 윈도우를 표시하는 과정, 상기 제1 윈도우의 일부 영역에서 사용자 입력에 기반하여 제2 윈도우를 생성하는 과정, 상기 제2 윈도우를 통해 어플리케이션 목록을 표시하는 과정, 상기 어플리케이션 목록에서 어플리케이션을 선택하는 과정, 및 상기 선택된 어플리케이션을 상기 제2 윈도우를 통해 제공하는 과정을 포함할 수 있다.
하나 또는 그 이상의 제 1 윈도우와 상기 제 1 윈도우의 적어도 일부 영역에 기반하여 제 2 윈도우를 표시하는 표시부, 상기 제 1 윈도우에서 입력을 감지하는 터치센서, 상기 입력에 대응하는 상기 제 1 윈도우의 적어도 일부 영역에 기반하여 상기 제 2 윈도우 생성을 제어하고, 상기 제 2 윈도우를 통해 어플리케이션 목록 표시를 제어하고, 상기 어플리케이션 목록에서 선택된 어플리케이션을 상기 제 2 윈도우에 표시하도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
입력에 대응하는, 사용자 인터페이스(UI, user interface)의 적어도 일부 영역을 판단하는 과정, 상기 적어도 일부 영역에 기반하여 윈도우를 생성하는 과정, 상기 윈도우와 연관된 어플리케이션 목록을 표시하는 과정, 상기 목록 중에서 적어도 하나를 선택하는 입력에 기반하여, 선택된 어플리케이션을 상기 윈도우를 통해서 제공하는 과정을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 복수의 어플리케이션 제공 방법 및 장치는, 입력에 기반하여 추가적인 윈도우를 생성할 수 있는 바, 복수의 어플리케이션을 실행하는 직관적인 방법을 사용자에게 제공할 수 있다.
도 1 은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 2a 및 도 2b 는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 입력모드를 윈도우 생성 모드로 변경하는 예시도들이다.
도 3a 내지 도 3d 는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 제 2 윈도우를 표시하는 예시도들이다.
도 4a 내지 도 4d 는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 제 2 윈도우를 표시하는 예시도들이다.
도 5a 내지 도 5c 는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 화면 분할 하여 제 2 윈도우를 표시하는 예시도들이다.
도 6a 내지 도 6c 는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 화면이 분할된 상태에서 재분할 하여 제 3 윈도우를 표시하는 예시도들이다.
도 7a 내지 도 7d 는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 화면이 분할된 상태에서 재분할 하여 추가 윈도우를 표시하는 예시도들이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 윈도우를 표시하기 위한 방법의 흐름도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 다양한 실시 예들을 상세히 설명한다. 이때, 첨부된 도면에서 동일한 구성 요소는 가능한 동일한 부호로 나타내고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명의 요지를 흐리게 할 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략할 수 있다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시 예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
상세한 설명에 앞서, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 본 발명의 기능을 지원하는 모든 정보통신기기, 멀티미디어기기 및 그에 대한 응용기기와 같이 AP(Application Processor), GPU(Graphic Processing Unit), CPU(Central Processing Unit)를 사용하는 모든 디바이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 스마트 폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동전화기(mobile phone), 화상전화기, 전자북 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 웨어러블 장치(wearable device)(예: 전자 안경과 같은 head-mounted-device(HMD), 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 또는 스마트 와치(smart watch) 중의 적어도 하나를) 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 통신 기능을 갖춘 스마트 가전 제품(smart home appliance)일 수 있다. 스마트 가전 제품은, 예를 들자면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), TV 박스(예를 들면, 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(game consoles), 전자 사전, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 각종 의료기기(예: MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, GPS 수신기(global positioning system receiver), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치 및 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 또는 보안 기기 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는, 통신 기능을 포함한 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 입력장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 등) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 발명에 따른 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 또한, 본 발명에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않음은 당업자에게 자명한다.
도 1 은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 나타낸 블록도이다.
상기 도 1을 참조하면, 전자 장치는 무선통신부(110), 저장부 (120), 터치스크린(130), 그리고 제어부(140)를 포함할 수 있다.
무선통신부(110)는 전자 장치의 통신을 수행할 수 있다. 무선통신부(110)는 지원 가능한 이동 통신 네트워크와 통신 채널을 형성하여 음성 통신, 화상 통신 및 데이터 통신 등과 같은 통신을 수행한다. 무선통신부(110)는 송신되는 신호의 주파수를 상승변환 및 증폭하는 무선주파수 송신부와, 수신되는 신호의 주파수를 저 잡음 증폭 및 하강 변환하는 무선주파수 수신부 등을 포함할 수 있다. 또한, 무선통신부(110)는 이동 통신 모듈(예컨대, 3 세대(3-Generation) 이동통신모듈, 3.5 세대(3.5-Generation) 이동통신모듈 또는 4 세대(4-Generation) 이동통신모듈 등)을 포함할 수 있다. 또한, 무선통신부(110)는 근거리 통신 기술(예컨대, 블루투스(Bluetooth), 블루투스 저에너지(BLE, Bluetooth Low Energy), NFC(Near Field Communication) 등)을 지원하기 위한 근거리 통신 모듈을 포함할 수 있다.
저장부(120)는 전자 장치의 동작에 필요한 프로그램 및 데이터를 저장하며, 프로그램 영역과 데이터 영역으로 구분될 수 있다. 상기 프로그램 영역은 전자 장치의 전반적인 동작을 제어하는 프로그램, 전자 장치를 부팅시키는 운영체제(OS, Operating System) 및 응용 프로그램 등을 저장할 수 있다. 데이터 영역은 전자 장치의 사용에 따라 발생하는 데이터가 저장되는 영역으로서 예를 들면, 이미지, 동영상 등을 저장할 수 있다.
터치스크린(130)은 입력 기능과 표시 기능을 동시에 수행하는 입출력 수단으로, 터치센서(131) 및 표시부(132)를 포함할 수 있다. 그리고 터치스크린 (130)은 상기 표시부(132)를 통해 특정 화면을 표시하는 중에 상기 터치센서 (131)에 의한 입력도구(예컨대, 사용자의 손가락 또는 전자펜)의 터치 입력이 입력되면, 상기 터치 입력에 따른 입력신호를 상기 제어부(140)에게 전달할 수 있다. 그러면, 제어부(140)는 상기 터치 입력을 구분하고, 터치 입력에 따른 동작 수행을 제어할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 터치센서(131)는 터치스크린(130) 표면에 접촉하는 사용자의 터치 입력(예컨대, 롱 프레스(long press), 탭(tap), 드래그(drag), 스윕(sweep), 플릭(flick), 멀티터치(multi-touch) 등)을 감지할 수 있다. 터치센서(131)는 터치스크린(130) 표면에 사용자의 터치 입력을 감지할 시 상기 터치 입력이 발생된 좌표를 검출하고, 검출된 좌표를 제어부(140)에게 전달할 수 있다. 제어부(140)는 상기 터치센서(131)에서 전달되는 신호에 의해 터치 입력이 발생된 영역에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 터치센서(131)는 표시부(132)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 표시부(132)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치센서(131)는 터치되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 적용한 터치 방식에 따라 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 터치센서(131)는 윈도우 화면(예컨대, 제 1 윈도우 또는 멀티 윈도우)상에 입력되는 입력 도구의 종류(예컨대, 사용자 손가락과 전자펜)를 구분하여 감지할 수 있다. 예를 들어, 손가락의 입력은 터치한 곳에 전류의 변화를 인식하여 터치 입력을 확인할 수 있고, 전자펜의 입력은 전자기 유도 현상에 의해서 형성되는 전자기장을 감지해 전자펜의 입력(예: 터치 입력, 호버링(hovering) 입력 등)을 확인할 수 있다. 또한, 전자펜의 입력으로 전자펜에 형성되어 있는 버튼을 누른 상태에서 터치 입력이 발생하게 되면 일반적인 전자펜을 통한 터치 입력과 구분하여 인식할 수 있다.
표시부(132)는 전자 장치의 이용에 따른 다양한 화면을 표시할 수 있다. 예들 들면, 메뉴, 입력된 데이터 및 다양한 정보를 사용자에게 시각적으로 제공한다. 어떤 예에서, 표시부(132)는 액정표시장치(LCD, Liquid Crystal Display)와 유기 발광 다이오드(OLED, Organic Light Emitting Diodes)를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 표시부(132)는 윈도우 화면(예컨대, 제 1 윈도우 또는 멀티 윈도우)상에 홈 화면 또는 사용자가 선택한 어플리케이션을 표시할 수 있다. 또한, 표시부(132)는 제 1 윈도우에서 사용자에 의해 발생되는 터치 입력(예컨대, 사용자의 손가락 입력 또는 전자펜의 터치 입력)에 대응하는 제 2 윈도우를 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 제 2 윈도우를 팝업 형태(pop-up window type) 또는 분할 형태(split window type)로 표시할 수 있다. 예를 들면, 상기 제 2 윈도우에는 어플리케이션 목록 (예컨대, 사용자가 설정한 어플리케이션, 멀티 윈도우에서 사용 가능한 어플리케이션 등)을 표시할 수 있다. 표시부(132)는 상기 어플리케이션 목록 중 사용자가 선택한 어플리케이션을 제 2 윈도우에 표시(또는 제공)할 수 있다.
제어부(140)는 전자 장치의 동작 및 전자 장치의 내부 구성들 (예: 무선통신부(110), 저장부(120), 터치스크린(130)) 간의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 기능을 수행하고, 배터리에서 상기 구성들로의 전원 공급을 제어할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제어부(140)는 사용자의 입력(예: 터치 입력)에 따라 어플리케이션 실행을 감지하고, 상기 어플리케이션을 제 1 윈도우에 표시하도록 제어할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제어부(140)는 입력 모드를 윈도우 생성모드로 변경할 수 있다. 예컨대, 제어부(140)는 터치센서(131)를 통해서 윈도우 생성모드 실행을 위한 입력(예: 사용자 입력)을 획득할 수 있다. 제어부(140)는 메뉴 버튼을 선택하는 입력을 획득하면 메뉴를 표시하도록 제어하고, 표시된 메뉴에서 윈도우 생성 모드 메뉴를 선택하는 입력이 감지되면, 입력 모드를 윈도우 생성 모드로 변경할 수 있다. 예를 들면, 제어부(140)는 윈도우 화면(예컨대, 제 1 윈도우, 멀티 윈도우)에서 메뉴 버튼을 선택하는 입력을 획득하면 메뉴가 표시되도록 제어하고, 표시된 메뉴 중 윈도우 생성모드 메뉴를 선택하는 입력을 획득하면 윈도우 생성 모드를 위한 입력모드를 변경하도록 제어할 수 있다. 제어부(140)는 전자펜(20)의 버튼(21)이 눌려진 지 여부 또는 생성모드 전환 메뉴의 선택 여부에 따라, 입력 모드를 윈도우 생성모드로 변경할 수 있다. 또는, 지정된 제스쳐(예: 코일(coil)을 그리는 입력) 입력이 획득되거나 또는 일정한 파형(예: 지그재그(zigzag))을 그리는 입력이 획득되면, 입력 모드를 윈도우 생성모드로 변경할 수 있다. 또는, 전자 장치는 일정 영역을 반복해서 움직이는 입력이 획득되면, 입력 모드를 윈도우 생성모드로 변경할 수 있다.
또한, 제어부(140)는 제 1 윈도우가 표시된 상태에서 제 2 윈도우 생성 하기 위한 사용자의 입력(이하, 설명의 편의를 위해 "생성 요청 입력")을 감지할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제어부(140)는 입력모드가 윈도우 생성 모드로 변경된 상태에서 발생하는 입력을 생성 요청 입력으로 판단할 수 있다. 예를 들어, 제어부(140)는 전자펜의 버튼이 눌러진 상태(예: 윈도우 생성 모드)에서, 제 1 윈도우 상(예:on), 그 근접 영역(예: under, over 또는 around 등)에서 전자펜 입력이 획득되면, 상기 전자펜 입력을 생성 요청 입력으로 판단할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 제어부(140)는 메뉴 버튼을 통해 윈도우 생성 모드로 변경된 상태에서, 제공된 사용자 인터페이스에서 획득되는 터치 입력을 생성 요청 입력으로 판단할 수 있다.
어떤 실시예에서는, 제어부(140)은 메뉴 등을 통해서 윈도우 생성 모드로 전환 후에, 제 1 윈도우 상에서 획득되는 입력을 생성 요청 입력으로 판단할 수 있다. 예컨대, 윈도우 생성 모드로 전환을 위한 메뉴를 선택하는 입력을 획득하여, 윈도우 생성 모드로 전환한 후에 발생하는 입력을 생성 요청 입력으로 판단할 수 있다.
제어부(140)는 생성 요청 입력에 대응하는 위치(또는 영역)를 인식하고, 해당 위치(또는 영역)에 기반하여 제 2 윈도우를 표시하는 것을 제어할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제어부(140)는 윈도우 생성 모드에서 터치스크린(130)을 통해 폐곡선(closed curve) 또는 개곡선(open curved)을 그리는 입력을 획득할 수 있다. 제어부(140)는 상기 입력에 해당하는 영역에 내접 또는 외접하는 제 2 윈도우(예: 팝업 형태)를 생성하여 표시할 수 있다. 또는 폐곡선에 해당하는 영역과 일치하는 제 2 윈도우를 생성하여 표시할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제어부(140)는 윈도우 생성 모드에서 한 획 이상의 선(예: 곡선)으로 입력되는 입력을 감지할 수 있다. 제어부(140)는 상기 입력에 대응하는 영역(예: 선의 좌상단과 우하단 좌표를 마주보는 꼭지점으로 하는 직사각형에 대응하는 영역)의 제 2 윈도우를 생성하여 표시할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제어부(140)는 윈도우 생성 모드에서, 터치스크린 (130)의 적어도 일부(예: 제 1 윈도우의 일부 또는 전체)를 가로지르는(예컨대, 가로, 세로, 대각선 등) 입력을 획득할 수 있다. 제어부(140)는 상기 입력(예: 생성 요청 입력)에 기반하여, 제 2 윈도우를 생성하여 표시할 수 있다. 예컨대, 제어부(140)는 윈도우 생성 모드에서 획득되는 제 1 윈도우를 가로지르는 입력(예: 수평 방향으로 가로지르는 입력)에 기반하여, 제 1 윈도우에 해당하는 영역을 제 1 영역 및 제 2 영역으로 분할(예: 상하 방향으로 분할)하여, 제 1 영역에 제 1 윈도우를 표시하고, 제 2 영역에 제 2 윈도우를 표시할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제어부(140)는 제 1 윈도우에서 실행 중이던 어플리케이션은 제 1 영역의 크기에 맞게 변경하여 표시할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제어부(140)는 상기 입력에 대응하는 영역의 크기가 지정된 크기(예: 제 2 윈도우가 가질 수 있는 최소의 크기(예컨대, 화면 전체의 영역의 1/5 보다 큰 크기))보다 작은 경우에는, 상기 입력에 대응하는 영역을 포함하는 지정된 크기(예: 제 2 윈도우가 가질 수 있는 최소의 크기(예컨대, 화면 전체의 영역의 2/5에 대응하는 크기))의 제 2 윈도우를 생성하여 표시할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 상기 입력에 대응하는 영역의 크기가 지정된 크기(예: 화면 전체 영역의 4/5 보다 큰 크기)보다 큰 경우에는, 상기 입력에 대응하는 영역에 포함되는, 지정된 크기(예: 제 2 윈도우가 가질 수 있는 최대의 크기(예컨대, 화면 전체 영역의 3/5에 대응하는 크기))의 영역에 제 2 윈도우를 생성하여 표시할 수 있다.
제어부(140)는 제 2 윈도우와 연관된 어플리케이션 목록을 표시(또는 제공)할 수 있다. 예를 들면, 제 2 윈도우에서 실행 가능한 어플리케이션 목록을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 2 윈도우에 제 2 윈도우와 연관된 어플리케이션 목록을 표시하도록 제어할 수 있다. 상기 제 2 윈도우와 연관된 어플리케이션 목록은 사용자가 설정한 어플리케이션, 제 2 윈도우에서 사용 가능한 어플리케이션 등이 아이콘, 텍스트 리스트 등으로 다양하게 표현될 수 있다.
제어부(140)는 상기 어플리케이션 목록 중 적어도 하나를 선택하는 입력이 획득되면, 선택된 어플리케이션(예: 제 2 어플리케이션)을 제 2 윈도우에 제공할 수 있다.
전자 장치는 도 1 에 도시된 구성 요소들보다 많은 구성 요소들을 가지거나, 또는 그보다 적은 구성 요소들을 가지는 것으로 구형될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 다양한 센서(예컨대, 적외선 센서, 조도 센서, 이미지 센서, 근접 센서 등), 그리고 방송 채널(예컨대, 위성 방송 채널, 지상파 방송 채널 등)을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호를 수신하는 방송 수신 모듈 등이 포함되어 구성될 수 있다.
도 2a 및 도 2b 는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 입력모드를 윈도우 생성 모드로 변경하는 예시도들이다.
도 2a 를 참조하면, 제어부(140)는 입력에 기반하여 입력 모드를 윈도우 생성 모드로 변경하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(140)는 전자 장치의 메뉴 버튼(34), 전자 장치의 키 버튼(미도시) 또는 제 1 윈도우(201)에 제공된 메뉴 버튼(미도시)를 선택하는 입력을 획득할 수 있다. 상기 입력에 기반하여, 제어부(140)는 제 1 윈도우(201)상에 메뉴(30)를 생성할 수 있다. 사용자는 윈도우 생성을 위해 상기 생성된 메뉴(30)에서 Draw Window(32)를 선택할 수 있다. 제어부(140)는 Draw Window(32)에 입력된 사용자의 터치 입력을 감지하면 윈도우 생성 모드로 입력모드를 변경할 수 있다. 제어부(140)는 입력모드가 윈도우 생성 모드로 변경되면 제 1 윈도우(201)상에 입력되는 사용자의 터치 입력(예컨대, 사용자의 손가락 입력 또는 전자펜 입력)을 윈도우 생성을 위한 터치 입력으로 판단하여 동작할 수 있다.
도 2b 를 참조하면, 제어부(140)는 전자펜(20)의 입력에 기반하여, 입력 모드를 윈도우 생성 모드로 변경할 수 있다. 예를 들면, 제어부(140)는 윈도우 (예컨대, 제 1 윈도우 또는 제 2 윈도우)을 터치 하는 또는 호버링 하는 전자펜(20) 입력을 획득할 수 있다. 또는, 제어부(140)는 전자펜(20)에 부착된 버튼(21)을 조작하는 전자펜(20) 입력을 획득할 수 있다. 또는, 제어부(140)는 상기 전자펜(20) 입력의 조합을 획득할 수 있다. 또는, 제어부(140)는 상기 전자펜(20) 입력에 기반하여, 제 1 윈도우(201)상에 메뉴(36)를 생성할 수 있다. 제어부(140)는 Draw Window(38)를 선택하는 사용자 입력을 감지하면 입력모드를 윈도우 생성 모드로 변경할 수 있다. 제어부(140)는 입력모드가 윈도우 생성 모드로 변경되면 제 1 윈도우(201)상에 입력되는 입력(예: 사용자의 터치 (예컨대, 사용자의 손가락 또는 전자펜) 입력)에 대해 윈도우 생성을 위한 입력으로 판단하여 동작할 수 있다.
도 3a 내지 도 3d 는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 제 2 윈도우를 표시하는 예시도들이다.
상기 도 3a 내지 도 3d 를 참조하면, 제어부(140)는 입력모드가 윈도우 생성 모드로 변경된 상태에서 윈도우 화면(예컨대, 제 1 윈도우, 멀티 윈도우 등)상에 한 획 이상의 선(예: 곡선)으로 입력되는 사용자의 터치 입력을 감지할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제어부(140)는 한 획 이상의 선 형태로 입력이 이루어지면 해당 선의 좌 상단 및 우 하단 좌표를 마주보는 꼭지점으로 하는 직사각형에 대응하는 영역의 제 2 윈도우를 생성하여 표시할 수 있다. 어떤 예에서는, 제어부(140)는 한 획 이상의 선 형태로 입력된 선에 대한 좌표값들에 기반하여, 제 2 윈도우를 생성할 수 있다. 예를 들면, 제어부(140)는 한 획 이상의 선에 대한 좌표값들을 획득할 수 있다. 상기 좌표값 중 x축 및 y축의 좌표값 중 가장 작은 값과 가장 큰 값을 이용하여, x축 또는 y축에 대한 상기 선의 길이를 구할 수 있다. 예컨대, (x,y)로 표현되는 좌표값 시스템에서, 제어부(140)은 선에 대한 좌표값으로 (2,6), (3,7), (4,7), (5,6)을 획득할 수 있다. 제어부(140)은 x축 좌표값 중 가장 작은 값 2와 가장 큰 값 5를 이용하여, x축에 대한 선의 길이 3을 구할 수 있다. 또한, 제어부(140)은 y축 좌표값 중 가장 작은 값 6과 가장 큰 값 7을 이용하여, y축에 대한 선의 길이 1을 구할 수 있다. 제어부(140)은 상기에서 구한 x축 또는 y축에 대한 선의 길이에 기반하여 제 2 윈도우를 생성할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 제어부(140)는, 상기 x축 또는 y축에 대한 선의 길이가 지정된(specified) 값 보다 작은 경우에는, 지정된 값을 이용하여 제 2 윈도우를 생성할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 제어부(140)는 수평선(y축의 좌표값 변화가 없는 경우(예: y축 좌표값의 변화량 = 0)) 또는 수직선(x축의 좌표값 변화가 없는 경우(예: x축 값의 변화량 = 0))에 대응하는 한 획 이상의 선 형태로 입력된 선의 좌표값들에 기반하여, 제 2 윈도우를 생성할 수 있다. 예를 들면, 제어부(140)는 가 수직선(예: x축 좌표값 변화가 0)인 경우 y축의 입력된 선의 길이에 기반하여 제2윈도우의 크기(예: 높이)를 결정하고, 미리 지정된 크기(예: 가로와 세로 비율에 따른 사각형, 입력된 선 길이에 대응하는 정사각형 등)에 기반하여 제 2 윈도우의 크기(예: 폭)를 결정할 수 있다. 또는, 제어부(140)는 가 수평선(예: y축 좌표값 변화가 0)인 경우 x축의 입력된 선의 길이에 기반하여 제2윈도우의 크기(예: 폭)를 결정하고, 미리 지정된 크기(예: 가로와 세로 비율에 따른 사각형, 입력된 선 길이에 대응하는 정사각형 등)에 기반하여 제 2 윈도우의 크기(예: 높이)를 결정할 수 있다.
도 3a 를 참조하면, 한 실시예에 따르면, 제어부(140)는 제 1 윈도우(201)에서 윈도우 생성을 위한 한 획 이상의 선(40)으로 입력되는 사용자의 터치 입력을 감지할 수 있다. 도 3b 를 참조하면, 제어부(140)는 사용자의 터치 입력이 한 획 이상의 선(40)으로 입력되면, 상기 선(40)에 기반하여 제 2 윈도우(203)를 생성할 수 있다. 예컨대, 상기 선(40)의 좌 상단과 우 하단(또는 우 상단과 좌 하단)의 좌표에 대응하는 크기의 제 2 윈도우(203)를 팝업 형태로 생성할 수 있다. 제어부(140)는 팝업 형태의 제 2 윈도우(203)가 생성되면 도 3 c 와 같이 제 2 윈도우(203)상에 어플리케이션 목록 (42)을 표시할 수 있다. 이때 표시되는 어플리케이션 목록은 사용자가 설정한 어플리케이션 아이콘, 제 2 윈도우에서 사용 가능한 어플리케이션 아이콘 등이 될 수 있다. 제어부(140)는 제 2 윈도우(203)상에 어플리케이션 목록을 표시한 상태에서 제 2 윈도우(203)에 어플리케이션 실행을 위한 사용자의 터치 입력(44)을 감지할 수 있다. 사용자는 어플리케이션 목록이 표시된 제 2 윈도우(203)상에 터치 입력(예컨대, 손가락 또는 전자펜)을 통해 원하는 어플리케이션을 실행할 수 있다. 제어부(140)는 도 3d 와 같이 사용자의 입력을 통해 실행된 어플리케이션을 제 2 윈도우(203)상에 표시할 수 있다.
도 4a 내지 도 4d 는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 제 2 윈도우를 표시하는 예시도들이다.
상기 도 4a 를 참조하면, 제어부(140)는 제 1 윈도우(201) 영역에서 생성 요청 입력을 획득할 수 있다. 예를 들어, 제어부(140)는 제 1 윈도우(201)상에서 폐곡선 형태의 입력(예: 생성 요청 입력)을 획득 할 수 있다. 예컨대, 제어부(140)는 전자펜(20)의 버튼이 눌러진 채(예: 윈도우 생성 모드)로 폐곡선을 그리는 입력(50)을 획득할 수 있다. 또한, 제어부(140)는 입력모드가 윈도우 생성 모드로 변경된 상태에서 폐곡선을 그리는 사용자의 손가락 입력을 획득할 수 있다. 도 4b를 참조하면, 제어부(140)는 상기 입력(50)에 대응하는 영역에 내접 또는 외접하는 제 2 윈도우(203)를 생성할 수 있다. 다른 실시예에서는, 입력에 대응하는 영역과 일치하는 제 2 윈도우(203)를 생성할 수 있다. 도 4c 를 참조하면, 제어부(140)는 제 2 윈도우(203)에 제 2 윈도우(203)와 연관된 어플리케이션 목록 (52)을 표시할 수 있다. 상기 어플리케이션 목록 (52)은 사용자가 설정한 어플리케이션, 제 2 윈도우에서 사용 가능한 어플리케이션 등이 될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 상기 어플리케이션 목록을 아이콘, 텍스트 리스트 등으로 다양하게 표현할 수 있다. 제어부(140)는 어플리케이션 목록 중 적어도 하나를 선택하는 입력을 획득할 수 있다. 도 4d를 참조하면, 상기에서 선택된 어플리케이션을 제 2 윈도우(203)에 제공할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제어부(140)는 생성된 제 2 윈도우의 크기에 기반하여 어플리케이션 또는 그 기능을 다른 속성으로 제공할 수 있다. 예를 들면, 제어부(140)는 제 2 윈도우(203)의 크기가 제 1 크기(예: 터치스크린(130) 전체 크기의 1/4 보다 큰 경우)인 경우에는, 어플리케이션을 제 1 속성(예: 음악 플레이어 어플리케이션 형태)으로 제공할 수 있다. 또는, 제 2 윈도우(203)의 크기가 제 2 크기(예: 터치스크린(130) 전체 크기의 1/4 보다 작거나 같은 경우)인 경우에는, 어플리케이션을 제 2 속성(예: 음악 플레이어 위젯 형태)으로 제공할 수 있다.
도 5a 내지 도 5c 는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 화면 분할 하여 제 2 윈도우를 표시하는 예시도들이다.
도 5a 를 참조하면, 제어부(140)는 제 1 윈도우(201) 영역에서 생성 요청 입력을 획득할 수 있다. 예를 들면, 제어부(140)는 윈도우 생성 모드(예: 전자펜(20)의 버튼(21)을 누른 채)에서, 터치스크린(130)이 적어도 일부(예: 제 1 윈도우(201))를 수평 방향(62)으로 가로지르는 입력을 획득할 수 있다. 제어부(140)는 제 1 윈도우(201) 영역에서 생성 요청 입력이 획득된 위치 또는 생성 요청 입력이 그리는 선(60)에 기반하여 제 1 윈도우(201)에 해당하는 영역을 상하 영역(예: 제 1 영역, 제 2 영역)으로 나눌 수 있다. 제어부(140)는 상하 영역 중 적어도 하나의 영역(예: 제 1 영역)에 제 1 윈도우를 표시하고, 다른 영역(예: 제 2 영역)에 제 2 윈도우를 표시할 수 있다.
도 5b 를 참조하면, 제어부(140)는 제 2 윈도우(203)와 연관된 어플리케이션 목록 (64)을 표시할 수 있다. 제어부(140)는 어플리케이션 목록 (64) 중 적어도 하나를 선택하는 입력을 획득할 수 있다. 도 5c 를 참조하면, 상기에서 선택된 어플리케이션을 제 2 윈도우(203)에 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제어부(140)는 상기 어플리케이션 목록을 제 1 윈도우, 별도의 윈도우(예: 팝업 윈도우) 또는 메뉴를 통해서 제공할 수 있다.
도 6a 내지 도 6c 는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 화면이 분할된 상태에서 재분할 하여 제 3 윈도우를 표시하는 예시도들이다.
도 6a 를 참조하면, 제어부(140)는 제 1 윈도우(201)과 제 2 윈도우(203)가 표시된 상태에서, 제 1 윈도우(201) 영역에서 생성 요청 입력을 획득할 수 있다. 예를 들면, 제어부(140)는 윈도우 생성 모드에서, 터치스크린(130)의 적어도 일부(예: 제 1 윈도우(201))를 수직 방향으로 가로지르는 입력을 획득할 수 있다. 제어부(140)는 제 1 윈도우(201)상에서 생성 요청 입력이 발생한 위치 또는 생성 요청 입력이 그리는 선(70)에 기반하여 제 1 윈도우(201)에 해당하는 영역을 좌우 영역(예: 제 3 영역, 제 4 영역)으로 나눌 수 있다. 제어부(140)는 좌우 영역 중 적어도 하나의 영역(예: 제 3 영역)에 제 1 윈도우를 표시하고, 다른 영역(예: 제 4 영역)에 제 3 윈도우를 표시할 수 있다.
도 6b 를 참조하면, 제어부(140)는 제 3 윈도우(205)에 제 3 윈도우(205)와 연관된 어플리케이션(예: 실행될 수 있는 어플리케이션) 목록 (72)을 표시할 수 있다. 제어부(140)는 어플리케이션 목록 중 적어도 하나를 선택하는 사용자 입력을 획득할 수 있다. 도 6c 를 참조하면, 제어부(140)는 상기에서 선택된 어플리케이션을 제 3 윈도우(205)에 제공할 수 있다.
도 7a 내지 도 7d 는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 화면이 분할된 상태에서 재분할 하여 추가 윈도우를 표시하는 예시도들이다.
도 7a 를 참조하면, 제어부(140)는 제 1 윈도우(201)과 제 2 윈도우(203)가 표시된 상태에서, 제 1 윈도우(201) 영역 및 제 2 윈도우(203) 영역에서 생성 요청 입력을 획득할 수 있다. 예를 들면, 제어부(140)는 윈도우 생성 모드(예: 메뉴 버튼 선택을 통한 전환)에서, 터치스크린(130)의 적어도 일부(예: 제 1 윈도우(201) 및 제 2 윈도우(203))를 수직 방향으로 가로지르는 입력(예: 드래그 입력)을 획득할 수 있다. 제어부(140)는 제 1 윈도우(201) 및 제 2 윈도우(203) 영역에서 생성 요청 입력이 발생한 위치 또는 생성 요청 입력이 그리는 선(80)에 기반하여 제 1 윈도우(201) 및 제 2 윈도우(203)에 해당하는 영역 각각을 좌우 영역(예: 제 3 영역, 제 4 영역, 제 5 영역, 제 6 영역)으로 나눌 수 있다. 제어부(140)는 제 1 윈도우(201)를 분할한 좌우 영역 중 적어도 하나의 영역(예: 제 3 영역)에 제 1 윈도우(201)를 표시하고, 다른 영역(예: 제 4 영역)에 제 3 윈도우(205)를 표시할 수 있다. 또한, 제어부(140)는 제 2 윈도우(203)를 분할한 좌우 영역 중 적어도 하나의 영역(예: 제 5 영역)에 제 2 윈도우를 표시하고, 다른 영역(예: 제 6 영역)에 제 4 윈도우(207)를 표시할 수 있다.
도 7b를 참조하면, 제어부(140)는 제 3 윈도우(205) 및 제 4 윈도우(207) 중 적어도 하나의 윈도우 또는 각각의 윈도우와 연관된 어플리케이션 목록(82)을 표시할 수 있다. 제어부(140)는 어플리케이션 목록(82) 중 적어도 하나를 선택하는 입력을 획득할 수 있다. 도 7c 를 참조하면, 제어부(140)는 제 3 윈도우(205)에서 선택된 어플리케이션을 제 3 윈도우(205)에 제공할 수 있다. 도 7d 를 참조하면, 제어부(140)는 제 4 윈도우(207)에서 선택된 어플리케이션을 제 4 윈도우(207)에 제공할 수 있다.
도 8 은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 윈도우를 표시하기 위한 방법의 흐름도이다.
상기 도 8을 참조하면, 801 과정에서, 전자 장치는 입력에 대응하는 사용자 인터페이스(UI, user interface)의 적어도 일부 영역을 판단할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치는 제 1 윈도우 영역에 획득되는 입력에 대응하는 영역을 판단할 수 있다. 예를 들면, 상기 입력이 폐곡선을 그리는 경우에는, 상기 폐곡선에 내접 또는 외접하는 영역을 상기 적어도 일부 영역으로 판단할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 상기 입력이 한 획 이상의 선(예: 곡선)을 그리는 경우에는, 상기 한 획 이상의 선에 외접하는 영역을 상기 적어도 일부 영역으로 판단할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 상기 입력이 한 획 이상의 선을 그리는 경우에는, 상기 한 획 이상의 선의 시작점과 끝점을 마주보는 꼭지점으로 구성하는 사각형에 대응하는 영역을 상기 적어도 일부 영역으로 판단할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 상기 입력이 상기 사용자 인터페이스의 적어도 일부를 가로지르는 선을 그리는 경우에는, 상기 선에 기반하여 상기 사용자 인터페이스에 해당하는 영역을 제 1 영역 및 제 2 영역으로 나누고, 상기 제 1 영역 또는 상기 제 2 영역 중 적어도 하나를 상기 적어도 일부 영역으로 판단할 수 있다.
803 과정에서, 전자 장치는 상기 적어도 일부 영역에 기반하여 윈도우를 생성할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 상기 적어도 일부 영역의 크기가 지정된 크기보다 작은 경우에는 상기 지정된 크기를 가지는 윈도우를 생성할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 상기 적어도 일부 영역의 적어도 한 변의 길이가 지정된 길이보다 짧은 경우에는, 상기 적어도 일부 영역의 각 변의 길이가 상기 지정된 길이 이상의 변을 가지는 윈도우를 생성할 수 있다.
805 과정에서, 전자 장치는 상기 윈도우와 연관된 어플리케이션 목록을 표시할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 윈도우에 실행 가능한 어플리케이션 목록을 표시할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 상기 목록은 사용자가 설정한 어플리케이션 또는 윈도우에서 사용 가능한 어플리케이션 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 상기 윈도우의 크기에서 실행될 수 있는 어플리케이션만을 표시할 수 있다.
807 과정에서, 전자 장치는 상기 목록 중에서 적어도 하나를 선택하는 입력에 기반하여, 선택된 어플리케이션을 상기 윈도우를 통해서 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치는 생성된 상기 윈도우의 크기에 기반하여 어플리케이션 또는 그 기능을 다른 속성으로 제공할 수 있다.
이상에서는 본 발명의 실시 예에 따른 복수의 어플리케이션 제공 방법 및 장치에 대하여 본 명세서 및 도면을 통해 실시 예들에 대하여 설명하였으며, 비록 특정 용어들이 사용되었으나 이는 단지 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 발명의 이해를 돕기 위해 일반적인 의미에서 사용된 것일 뿐, 본 발명이 전술한 실시 예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다양한 실시 예가 가능함은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
20: 전자펜 21: 전자펜 버튼
110: 무선통신부 120: 저장부
130: 터치스크린 140: 제어부

Claims (28)

  1. 휴대 통신 장치의 디스플레이 상에, 제 1 애플리케이션의 제 1 실행 화면을 풀 스크린 모드로 표시하는 동작;
    상기 휴대 통신 장치에 의해, 상기 제 1 실행화면의 일부를 가로지르는 선을 그리는 동작을 포함하는 제 1 입력을 수신하는 동작;
    상기 제 1 입력에 기초하여 제 2 영역의 크기를 결정하는 동작;
    상기 휴대 통신 장치에 의해, 상기 제 1 입력에 반응하여 상기 디스플레이를 제 1 영역 및 제 2 영역으로 분할하며, 상기 제 2 영역의 크기가 미리 설정된 크기보다 작거나 크다고 판단되면 상기 미리 설정된 크기를 갖는 상기 제 2 영역을 표시하는 동작;
    상기 디스플레이 상에서, 상기 제 1 영역에 상기 제 1 실행 화면의 적어도 일부를 표시하는 동작;
    상기 디스플레이 상에서, 상기 제 2 영역에 애플리케이션 리스트를 표시하는 동작;
    상기 휴대 통신 장치에 의해, 상기 애플리케이션 리스트에서 애플리케이션을 선택하기 위한 제 2 입력을 수신하는 동작; 및
    상기 디스플레이 상에서, 상기 제 2 입력에 반응하여 상기 선택된 애플리케이션과 관련된 제 2 실행 화면을 상기 제 2 영역에서 표시하는 동작을 포함하며,
    상기 제 1 입력과 상기 제 2 입력은 서로 상이한 타입의 입력들인 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 애플리케이션 리스트를 표시하는 동작은
    적어도 하나의 애플리케이션 아이콘을 표시하는 동작을 포함하는 방법.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 애플리케이션 아이콘은
    사용자에 의해서 설정되는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 휴대 통신 장치는 복수의 애플리케이션들을 저장하고,
    상기 복수의 애플리케이션들은
    멀티 스크린 환경에서 사용될 수 있는 애플리케이션들 및 상기 멀티 스크린 환경에서 사용될 수 없는 애플리케이션들을 포함하며,
    상기 애플리케이션 리스트는 상기 멀티 스크린 환경에서 사용될 수 있는 애플리케이션들만을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 애플리케이션 리스트는
    사용자에 의해서 설정되는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 디스플레이 상에서, 상기 제 1 입력에 기반하여 상기 제 1 영역과 상기 제 2 영역을 분리하는 분할 선을 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1 입력 및 상기 제 2 입력 각각은
    사용자의 손가락에 의해 생성된 터치 입력이거나 또는
    전자 펜에 의해 생성된 터치 입력 중 하나를 포함하는 방법.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1 실행 화면은
    홈 윈도우 또는 사용자에 의해 선택된 애플리케이션에 대응하는 애플리케이션 윈도우를 중 하나를 포함하는 방법.
  11. 휴대 통신 장치에 있어서,
    디스플레이; 및
    적어도 하나 이상의 프로세서를 포함하며,
    상기 적어도 하나 이상의 프로세서는
    제 1 애플리케이션의 제 1 실행 화면을 풀 스크린 모드로 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고,
    상기 제 1 실행화면의 일부를 가로지르는 선을 그리는 동작을 포함하는 제 1 입력을 수신하며,
    상기 제 1 입력에 기초하여 제 2 영역의 크기를 결정하고,
    상기 제 1 입력에 반응하여 상기 디스플레이를 제 1 영역 및 제 2 영역으로 분할하며, 상기 제 2 영역의 크기가 미리 설정된 크기보다 작거나 크다고 판단되면 상기 미리 설정된 크기를 갖는 상기 제 2 영역을 표시하도록 제어하고,
    상기 제 1 영역에 상기 제 1 실행 화면의 적어도 일부를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하며,
    상기 제 2 영역에 애플리케이션 리스트를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고,
    상기 애플리케이션 리스트에서 애플리케이션을 선택하기 위한 제 2 입력을 수신하며,
    상기 제 2 입력에 반응하여 상기 선택된 애플리케이션과 관련된 제 2 실행 화면을 상기 제 2 영역에서 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고,
    상기 제 1 입력과 상기 제 2 입력은 서로 상이한 타입의 입력들인 것을 특징으로 하는 휴대 통신 장치.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 애플리케이션 리스트는
    적어도 하나의 애플리케이션 아이콘을 포함하는 휴대 통신 장치.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 애플리케이션 아이콘은
    사용자에 의해서 설정되는 것을 특징으로 하는 휴대 통신 장치.
  14. 제 11항에 있어서,
    복수의 애플리케이션들을 저장하도록 설정된 메모리를 더 포함하며,
    상기 복수의 애플리케이션들은
    멀티 스크린 환경에서 사용될 수 있는 애플리케이션들 및 상기 멀티 스크린 환경에서 사용될 수 없는 애플리케이션들을 포함하며,
    상기 애플리케이션 리스트는 상기 멀티 스크린 환경에서 사용될 수 있는 애플리케이션들만을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 통신 장치.
  15. 제 11항에 있어서,
    상기 애플리케이션 리스트는
    사용자에 의해서 설정되는 것을 특징으로 하는 휴대 통신 장치.
  16. 제 11항에 있어서,
    상기 적어도 하나 이상의 프로세서는
    상기 제 1 입력에 기반하여 상기 제 1 영역과 상기 제 2 영역을 분리하는 분할 선을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 휴대 통신 장치.
  17. 제 11항에 있어서,
    상기 제 1 입력 및 상기 제 2 입력 각각은
    사용자의 손가락에 의해 생성된 터치 입력이거나 또는
    전자 펜에 의해 생성된 터치 입력 중 하나를 포함하는 휴대 통신 장치.
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 제 11항에 있어서,
    상기 제 1 실행 화면은
    홈 윈도우 또는 사용자에 의해 선택된 애플리케이션에 대응하는 애플리케이션 윈도우를 중 하나를 포함하는 휴대 통신 장치.
  21. 휴대 통신 장치에 있어서,
    디스플레이; 및
    적어도 하나 이상의 프로세서를 포함하며,
    상기 적어도 하나 이상의 프로세서는
    제 1 애플리케이션의 제 1 실행 화면을 풀 스크린 모드로 상기 디스플레이의 표시 영역에 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고,
    상기 디스플레이의 상기 표시 영역을 분할하기 위한 제 1 타입의 제 1 입력을 수신하며,
    상기 제 1 입력에 기초하여 제 2 영역의 크기를 결정하고,
    상기 제 1 입력에 기반하여 상기 디스플레이의 상기 표시 영역을 제 1 영역 및 제 2 영역으로 분할하며, 상기 제 2 영역의 크기가 미리 설정된 크기보다 작거나 크다고 판단되면 상기 미리 설정된 크기를 갖는 상기 제 2 영역을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고,
    상기 제 1 영역에 상기 제 1 실행 화면의 적어도 일부를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하며,
    상기 제 2 영역에 애플리케이션 리스트를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고,
    상기 휴대 통신 장치 상에 설치된 복수의 애플리케이션들로부터 멀티 윈도우 모드에서 실행가능한 하나 이상의 애플리케이션들을 확인하며,
    상기 확인된 하나 이상의 애플리케이션들만을 포함하는 애플리케이션 리스트를 상기 제 2 영역에 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고,
    상기 애플리케이션 리스트에서 애플리케이션을 선택하기 위한, 상기 제 1 타입과 다른 제 2 타입의 제 2 입력을 수신하며,
    상기 제 1 실행 화면의 적어도 일부가 상기 제 1 영역에 표시되는 동안, 상기 제 2 입력에 기반하여 상기 선택된 애플리케이션과 관련된 제 2 실행 화면을 상기 제 2 영역에서 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 휴대 통신 장치.
  22. 제 1 애플리케이션의 제 1 실행 화면을 풀 스크린 모드로 디스플레이의 표시 영역에 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 동작;
    상기 디스플레이의 상기 표시 영역을 분할하기 위한 제 1 타입의 제 1 입력을 수신하는 동작;
    상기 제 1 입력에 기초하여 제 2 영역의 크기를 결정하는 동작;
    상기 제 1 입력에 기반하여 상기 디스플레이의 상기 표시 영역을 제 1 영역 및 제 2 영역으로 분할하며, 상기 제 2 영역의 크기가 미리 설정된 크기보다 작거나 크다고 판단되면 상기 미리 설정된 크기를 갖는 상기 제 2 영역을 표시하는 동작;
    상기 제 1 영역에 상기 제 1 실행 화면의 적어도 일부를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 동작;
    상기 제 2 영역에 애플리케이션 리스트를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 동작;
    휴대 통신 장치 상에 설치된 복수의 애플리케이션들로부터 멀티 윈도우 모드에서 실행가능한 하나 이상의 애플리케이션들을 확인하는 동작;
    상기 확인된 하나 이상의 애플리케이션들만을 포함하는 애플리케이션 리스트를 상기 제 2 영역에 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 동작;
    상기 애플리케이션 리스트에서 애플리케이션을 선택하기 위한, 상기 제 1 타입과 다른 제 2 타입의 제 2 입력을 수신하는 동작; 및
    상기 제 1 실행 화면의 적어도 일부가 상기 제 1 영역에 표시되는 동안, 상기 제 2 입력에 기반하여 상기 선택된 애플리케이션과 관련된 제 2 실행 화면을 상기 제 2 영역에서 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 동작을 포함하는 방법.
  23. 삭제
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  27. 삭제
  28. 삭제
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