KR102187570B1 - 이동 단말기 - Google Patents

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KR102187570B1
KR102187570B1 KR1020140050222A KR20140050222A KR102187570B1 KR 102187570 B1 KR102187570 B1 KR 102187570B1 KR 1020140050222 A KR1020140050222 A KR 1020140050222A KR 20140050222 A KR20140050222 A KR 20140050222A KR 102187570 B1 KR102187570 B1 KR 102187570B1
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한재영
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Abstract

본 발명은, 시각 정보를 출력하도록 이루어지고, 휘어짐이 가능하게 형성되는 디스플레이; 상기 디스플레이의 배면을 덮도록 배치되는 프레임; 및 상기 디스플레이의 배면과 상기 프레임 사이에 배치되어, 상기 디스플레이를 상기 프레임에 결합시키는 접착부재를 포함하며, 상기 접착부재에 의해 상기 디스플레이가 상기 프레임에 결합시, 상기 디스플레이를 휘는 굽힘력이 생성되도록, 상기 프레임은 휘어진 형태로 형성되는 이동 단말기를 개시한다.

Description

이동 단말기{MOBILE TERMINAL}
본 발명은 디스플레이가 휘어진 형태로 형성되는 이동 단말기에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 이동 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 이동 단말기는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 이동 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 이동 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
상기 구조적인 부분의 개량과 관련하여, 이동 단말기는 다양한 형태의 디자인으로 진화하고 있으며, 그에 따라 디스플레이부가 휘어진 형태로 형성되는 이동 단말기가 주목받고 있다. 이러한 커브드 디스플레이부가 주목받음에 따라, 커브드 디스플레이부를 중심으로 하는 기구 구조에 대한 연구가 활발하게 이루어지고 있다.
본 발명은 기존의 평평한 디스플레이를 커브드 디스플레이로 구현할 수 있는 구조를 제공하는 데에 일 목적이 있다.
또한, 본 발명은 커브드 디스플레이부를 중심으로 하는 새로운 기구 구조를 제공하는 데에 다른 일 목적이 있다.
이와 같은 본 발명의 해결 과제를 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따르는 이동 단말기는, 시각 정보를 출력하도록 이루어지고, 휘어짐이 가능하게 형성되는 디스플레이; 상기 디스플레이의 배면을 덮도록 배치되는 프레임; 및 상기 디스플레이의 배면과 상기 프레임 사이에 배치되어, 상기 디스플레이를 상기 프레임에 결합시키는 접착부재를 포함하며, 상기 접착부재에 의해 상기 디스플레이가 상기 프레임에 결합시, 상기 디스플레이를 휘는 굽힘력이 생성되도록, 상기 프레임은 휘어진 형태로 형성된다.
본 발명과 관련된 일 예에 따르면, 상기 프레임은, 상기 디스플레이가 단말기 본체의 일방향을 따라 휘어진 형태를 갖도록, 상기 일방향을 따라 휘어진 형태로 형성될 수 있다.
상기 프레임에는 상기 디스플레이를 휘는 굽힘력이 유지되도록 상기 프레임의 강성을 보강하는 비드(bead)가 돌출되게 형성될 수 있다.
상기 비드는 상기 일방향을 따라 연장되게 형성될 수 있다.
본 발명과 관련된 다른 일 예에 따르면, 상기 접착부재에서 상기 디스플레이의 중앙 영역에 대응되는 부분은 상기 디스플레이가 상기 프레임으로부터 분리되는 방향으로 힘을 받도록 이루어진다.
상기 접착부재는 접착제 또는 접착 테이프가 될 수 있다.
본 발명과 관련된 또 다른 일 예에 따르면, 상기 디스플레이는, 화상이 표시되는 액정 패널; 및 상기 액정 패널의 배면을 덮도록 배치되고, 상기 액정 패널을 향하여 빛을 조사하는 백라이트 유닛을 포함하며, 상기 접착부재는 상기 백라이트 유닛과 상기 프레임 사이에 배치된다.
상기 프레임은, 상기 백라이트 유닛을 수용하고, 상기 백라이트 유닛을 휘는 굽힘력을 생성하도록 휘어진 형태로 형성되는 수용부; 및 상기 액정 패널의 양단부가 각각 안착되는 제1안착부와 제2안착부를 구비하며, 상기 액정 패널의 양단부가 상기 제1 및 제2안착부에 각각 결합시 상기 액정 패널이 휘어지도록, 상기 제1 및 제2안착부 간의 거리는 상기 액정 패널의 양단부 간의 길이보다 짧게 형성될 수 있다.
상기 제1 및 제2안착부는, 상기 액정 패널이 상기 수용부를 향하여 휘어지도록, 상기 수용부를 향하여 경사지게 형성될 수 있다.
본 발명과 관련된 또 다른 일 예에 따르면, 상기 이동 단말기는, 상기 디스플레이의 상면을 덮도록 배치되어 단말기 본체의 일면을 형성하고, 상기 디스플레이와 대응되게 휘어진 형태로 형성되는 윈도우; 및 상기 윈도우가 안착되는 윈도우 안착부를 구비하며, 상기 프레임을 수용하도록 형성되는 케이스를 더 포함한다.
상기 윈도우가 상기 윈도우 안착부에 결합시, 상기 윈도우를 휘는 굽힘력이 생성되도록, 상기 윈도우가 결합되는 상기 윈도우 안착부의 안착면은 휘어진 형태로 형성될 수 있다.
상기 케이스는, 상기 윈도우 안착부로부터 연장되어 상기 프레임의 배면을 덮도록 배치되고, 상기 프레임의 휘어짐에 대응하여 휘어진 형태로 형성되는 프레임 안착부를 더 포함할 수 있다.
상기 프레임과 상기 프레임 안착부 사이에는 상기 프레임을 상기 프레임 안착부에 고정시키는 접착제 또는 접착 테이프가 구비될 수 있다.
상기 프레임의 배면에는 보스가 돌출되어 상기 프레임 안착부의 관통홀에 삽입되고, 상기 보스에는 체결부재가 삽입되어 상기 프레임을 상기 케이스에 결합시키도록 이루어질 수 있다.
상기 케이스는, 상기 윈도우 안착부에 의해 둘려싸여 상기 프레임을 수용하는 공간을 형성하는 중공부를 구비하며, 상기 케이스에는, 상기 중공부를 덮도록 배치되고, 상기 윈도우를 휘는 굽힘력이 유지되도록 상기 케이스의 강성을 보강하는 회로기판이 결합될 수 있다.
상기 회로기판은 상기 프레임의 휘어짐에 대응하여 휘어진 형태로 형성될 수 있다.
상기 프레임과 상기 회로기판 사이에는, 상기 프레임 및 상기 회로기판의 곡률 차이에 따른 흔들림을 방지하도록 상기 프레임의 적어도 일부를 탄성 지지하는 탄성패드가 구비될 수 있다.
상기 탄성패드는 상기 프레임의 중앙 영역을 감싸도록 형성될 수 있다.
본 발명과 관련된 또 다른 일 예에 따르면, 상기 윈도우는 상기 디스플레이와 결합될 수 있다.
본 발명과 관련된 또 다른 일 예에 따르면, 상기 윈도우와 상기 디스플레이 사이에는 에어 갭(air gap)이 구비될 수 있다.
상기와 같은 구성의 본 발명에 의하면, 디스플레이의 배면을 덮도록 배치되는 프레임은 휘어진 형태로 형성되어, 디스플레이가 접착부재에 의해 프레임에 결합시 휘어진 형태로 변형될 수 있다. 따라서, 기존의 평평한 디스플레이는 프레임에 결합됨에 의해 커브드 디스플레이로 구현될 수 있으며, 프레임의 곡률 변경을 통하여 다양한 곡률을 가진 커브드 디스플레이가 용이하게 구현될 수 있다.
이러한 구조는 기존의 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD)를 커브드 디스플레이로 구현하는 데에 이용될 수 있으며, 이 경우 보다 저렴한 비용으로 커브드 디스플레이를 제조할 수 있다는 장점이 있다.
또한, 이동 단말기는 디스플레이를 휘는 굽힘력을 생성하는 프레임의 강성을 보강하기 위한 구조를 구비할 수 있다. 또한, 커브드 디스플레이를 중심으로 하는 새로운 기구 구조를 통하여 구조적으로 안정된 이동 단말기가 제공될 수 있다.
도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도.
도 2 및 도 3은 본 발명에 따른 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도들.
도 4는 기존의 평평한 디스플레이가 커브드 디스플레이로 구현되는 개념을 보인 도면.
도 5는 본 발명에 따른 커브드 디스플레이의 일 예를 보인 분해 사시도.
도 6은 본 발명에 따른 커브드 디스플레이의 다른 일 예를 보인 분해 사시도.
도 7은 본 발명에 따른 커브드 디스플레이의 또 다른 일 예를 보인 개념도.
도 8은 도 7에 도시된 라인 A-A를 따라 취한 단면도.
도 9는 도 7에 도시된 라인 B-B를 따라 취한 단면도.
도 10은 도 7에 도시된 프레임의 변형예를 보인 개념도.
도 11은 도 2의 라인 D-D를 따라 취한 단면도.
도 12는 본 발명에 따른 이동 단말기의 다른 일 예로서, 보스를 이용한 프레임과 프론트 케이스 간의 결합 구조를 보인 단면도.
도 13은 본 발명에 따른 이동 단말기의 또 다른 일 예로서, 프레임과 윈도우 간의 결합 구조를 보인 단면도.
도 14는 본 발명에 따른 이동 단말기의 또 다른 일 예를 보인 단면도.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 동일하거나 유사한 구성요소에는 동일·유사한 도면 부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 와치형 단말기(smart watch), 글래스형 단말기(smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)를 설명하기 위한 블록도이다.
이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100), 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gage), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 다른 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1과 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), LTE(Long Term Evolution) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), WiFi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), LTE(Long Term Evolution) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
Wibro, HSDPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트와치(smart watch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 할 수 있다.
다음으로, 입력부(120)에 대하여 보다 구체적으로 살펴보면, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 근접 센서(141)는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수 행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서의 일종으로, 이러한 카메라 센서는, 카메라(121), 포토 센서 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅택 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 어플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 본체에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
도 2 및 도 3은 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도들이다.
도 2 및 도 3을 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 본체를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다.
여기에서, 단말기 본체는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.
단말기 본체의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151")는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 본체의 전면을 형성할 수 있다.
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면 커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 본체 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151")와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 조작유닛(123a, 123b), 제2 조작유닛(123c), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.
이하에서는, 도시된 바와 같이, 단말기 본체의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a, 123b)이 배치되고, 단말기 본체의 측면에 제2 조작유닛(123c), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 본체의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 본체의 전면에는 제1 조작유닛(123a, 123b)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 본체의 후면이 아닌 단말기 본체의 측면에 구비될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151")와 윈도우(151")의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151")의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a, 123b)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
디스플레이부(151)의 윈도우(151")에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈[(예를 들어, 윈도우(151")와 프론트 케이스(101) 간의 틈])을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 어애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.
제1 조작유닛(123a, 123b)과 제2 조작유닛(123c)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 조작유닛(123a, 123b)과 제2 조작유닛(123c)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 조작유닛(123a, 123b)과 제2 조작유닛(123c)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a, 123b)이 푸시키(123a, mechanical key)와 터치키(123b)의 조합으로 구성된 것을 예시하고 있다.
제1 조작유닛(123a, 123b)과 제2 조작유닛(123c)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a, 123b) 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123c)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.
한편, 단말기 본체의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.
후면 입력부는 단말기 본체의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 본체를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 본체의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.
이처럼 단말기 본체의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 본체의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a, 123b)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 본체의 전면에 제1 조작유닛(123a, 123b)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면(大畵面)으로 구성될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.
마이크로폰(122)는은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)는은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.
단말기 본체의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, ‘어레이(array) 카메라’로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.
단말기 본체에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 본체에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 본체에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 본체에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.
단말기 본체에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 본체에 내장되거나, 단말기 본체의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 본체에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.
한편, 본 발명의 디스플레이부(151)는 단말기 본체의 일방향을 따라 휘어진 형태(curved shape)로 형성되며, 이하 커드브 디스플레이부(151)로 지칭한다.
본 실시예에서는, 커브드 디스플레이부(151)가 단말기 본체의 길이 방향(L)을 따라 휘어지게 형성된 것을 예시하고 있다. 즉, 제1 음향 출력부(152a)와 마이크(122)가 각각 배치되는 커브드 디스플레이부(151)의 양단부는 중앙 부분에 대하여 휘어진 형태를 가진다. 이와 달리, 커브드 디스플레이부(151)는 단말기 본체의 폭 방향(W)을 따라 휘어진 형태로 형성될 수도 있다.
이동 단말기(100)는, 커브드 디스플레이부(151)가 휘어진 형태를 가지는 것에서 더 나아가, 전체적으로 휘어진 형태로 형성될 수 있다. 예를 들어, 프론트 케이스(101), 리어 케이스(102) 및 후면 커버(103)는 커브드 디스플레이부(151)에 대응되게 휘어진 형태를 가질 수 있다. 케이스들뿐만 아니라, 이동 단말기(100)의 내부에 구비되는 각종 전자부품, 일 예로, 배터리(191)도 휘어진 형태로 형성될 수 있다.
이하, 커브드 디스플레이부(151) 및 이를 중심으로 하는 기구 구조에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 보다 구체적으로 설명한다.
도 4는 기존의 평평한 디스플레이(151')가 커브드 디스플레이(151')로 구현되는 개념을 보인 도면이다.
디스플레이(151')는 시각 정보를 출력하도록 이루어지고, 외력이 가해지면 휘어짐이 가능하게 형성된다. 예를 들어, 디스플레이(151')는 독자적으로는 평평한 형태를 가지나, 프레임(131)에 결합됨에 의해 휘어진 형태로 변형될 수 있다. 이때 디스플레이(151')는 기설정된 곡률 반경을 가질 수 있다.
도시된 바와 같이, 평평한 디스플레이(151')는 프레임(131)에 결합된다. 프레임(131)은 휘어진 형태로 형성되어, 디스플레이(151')가 프레임(131)에 결합시 프레임(131)의 형태에 대응되게 휘어진 형태로 변형되도록 한다. 프레임(131)은 금속 재질(예를 들어, 스테인리스 스틸, 마그네슘, 알루미늄 등), 합성수지 재질 등 다양한 재질로 형성될 수 있다.
디스플레이(151')와 프레임(131) 사이에는 디스플레이(151')를 프레임(131)에 결합시키는 접착부재(132)가 구비된다. 접착부재(132)는 디스플레이(151')의 배면 전체 또는 일부 영역(예를 들어, 중앙 영역)을 덮도록 배치될 수 있다. 접착부재(132)로는 OCA(Optical Clear Adhesive), OCA(Optical Clear Resin) 등의 접착제 또는 접착 테이프가 이용될 수 있다.
이처럼, 디스플레이(151')는 접착부재(132)에 의해 프레임(131)에 결합시 외력을 받아 휘어지게 되며, 프레임(131)은 디스플레이(151')를 휘는 외력, 즉, 굽힘력을 생성한다. 접착부재(132)가 디스플레이(151')의 배면 전체를 덮도록 배치되는 경우, 접착부재(132) 중 디스플레이(151')의 중앙 영역에 대응되는 부분은 디스플레이(151')가 프레임(131)으로부터 분리되는 방향으로 힘(인장력)을 받도록 이루어진다. 반대로, 접착부재(132) 중 디스플레이(151')의 가장자리 영역에 대응되는 부분은 프레임(131)이 디스플레이(151')를 가압하는 방향으로 힘(압축력)을 받도록 이루어진다.
위에서 설명한 바와 같이, 기존의 평평한 디스플레이(151')는 프레임(131)에 결합됨에 의해 커브드 디스플레이(151')로 구현될 수 있으며, 프레임(131)의 곡률 변경을 통하여 다양한 곡률을 가진 커브드 디스플레이(151')가 용이하게 구현될 수 있다.
특히, 이러한 구조는 기존의 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD)를 커브드 디스플레이(151')로 구현하는 데에 이용될 수 있다. 이는 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED)로 커브드 디스플레이를 구현하는 경우와 비교했을 때, 보다 저렴한 비용으로 커브드 디스플레이를 제조할 수 있다는 장점을 가진다.
한편, 디스플레이(151')와 프레임(131)의 형상 구현이 위에서 설명한 것에 한정되는 것은 아니다. 상기 형상 구현에는 다양한 방법이 적용될 수 있다. 구체적으로, 디스플레이(151')는 프레임(131)에 결합되기 전에 장비(JIG) 또는 수작업을 통하여 휘어진 형태로 형성될 수 있다. 또한, 프레임(131)은 제작시 처음부터 휘어진 형태로 형성되거나, 제작 후 장비 또는 수작업을 통하여 휘어진 형태로 형성될 수도 있다.
일 예로, 평평한 디스플레이(151')가 평평한 프레임(131)에 결합된 후, 이들이 장비 또는 수작업을 통하여 휘어진 형태로 변형될 수 있다. 또는 디스플레이(151')가 프레임(131)에 결합되기 전에 장비 또는 수작업을 통하여 미리 휘어진 상태로 형성된 후, 휘어진 프레임(131)에 결합될 수도 있다.
이하, 커브드 디스플레이(151')를 구현하는 구조에 대하여 보다 상세하게 설명한다.
도 5는 본 발명에 따른 커브드 디스플레이(151')의 일 예를 보인 분해 사시도이다.
도 5를 참조하면, 디스플레이(151')는 화상이 표시되는 액정 패널(151a) 및 상기 액정 패널(151a)을 향하여 빛을 조사하는 백라이트 유닛(151b)을 포함할 수 있다.
액정 패널(151a)은 서로 이격되게 배치되는 CF(Color Filter) 글래스와 TFT(Thin Film Transistor) 글래스, CF 글래스와 TFT 글래스 사이에 충전되는 액정, CF 글래스 상면에 배치되는 편광판, 그리고 TFT 글래스 배면에 배치되는 편광판을 포함할 수 있다.
백라이트 유닛(151b)은 광원, 광원으로부터 조사되는 빛을 가이드하는 도광판, 도광판의 배면에 배치되는 반사 필름, 그리고 도광판 상에 적층되는 확산 필름과 프리즘 시트를 포함할 수 있다.
액정 패널(151a)과 백라이트 유닛(151b) 사이에는 이들 간을 결합하는 접착층(151c)이 배치될 수 있다. 상기 접착층으로 OCA(Optical Clear Adhesive), OCA(Optical Clear Resin) 등이 이용될 수 있다.
디스플레이(151')는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공할 수 있다.
프레임(131)은 백라이트 유닛(151b)의 배면을 덮도록 배치된다. 프레임(131)은, 디스플레이(151')가 단말기 본체의 일방향을 따라 휘어진 형태를 갖도록, 상기 일방향을 따라 휘어진 형태로 형성될 수 있다. 일 예로, 도시된 바와 같이, 프레임(131)은 단말기 본체의 길이 방향(L)을 따라 휘어진 형태를 가질 수 있다.
도시된 바와 같이, 프레임(131)은 디스플레이(151')의 적어도 일부를 수용하도록 형성될 수 있다. 예를 들어, 후술할 바와 같이, 백라이트 유닛(151b)은 프레임(131) 내에 수용될 수 있다. 이 경우, 프레임(131)의 바닥면(131a)으로부터 돌출되는 측벽(131b)은 백라이트 유닛(151b)으로부터 발생되는 빛이 측 방향으로 새어나가는 것을 방지한다. 프레임(131)은 빛을 반사하도록 백색 계열의 합성수지 재질로 형성되거나, 금속 재질로 형성되되 내측에 백색 계열의 필름이 부착될 수 있다. 프레임(131)이 상기 구조로 형성되는 경우, 백라이트 유닛(151h)을 감싸도록 이루어져 백라이트 유닛(151b)의 측 방향으로 누설되는 빛을 반사시키는 기존의 반사부재가 제거될 수 있다.
이와 달리, 프레임(131)은 휘어진 판상 형태로 형성되어 백라이트 유닛(151b)의 배면에 결합될 수 있다. 이 경우, 프레임(131)에 결합되는 백라이트 유닛(151b)이 프레임(131)의 휘어진 형태에 대응하여 휘어지고, 백라이트 유닛(151b)에 결합되는 액정 패널(151a) 또한 휘어진 백라이트 유닛(151b)에 대응되게 휘어진 형태로 변형될 수 있다.
한편, 프레임(131)의 바닥면(131a)은, 안착되는 백라이트 유닛(151b)에 국부적인 응력 집중이 발생하지 않도록, 매끈하게 형성될 수 있다. 또한, 접착부재(132)는 소정의 탄성 변형이 가능한 재질로 형성되어, 바닥면(131a)의 고르지 못한 부분을 탄성적으로 메우도록 이루어질 수 있다.
도 6은 본 발명에 따른 커브드 디스플레이(251')의 다른 일 예를 보인 분해 사시도이다.
도 6을 참조하면, 본 실시예는 프레임(231)을 제외하고는 앞선 실시예와 동일하게 구성될 수 있다. 구체적으로 살펴보면, 프레임(231)에는 디스플레이(251')를 휘는 굽힘력이 유지되도록 프레임(231)의 강성을 보강하는 비드(bead, 231c)가 돌출되게 형성된다.
도시된 바와 같이, 비드(231c)는 프레임(231)의 휘어진 방향을 따라 연장되게 형성될 수 있으며, 복수 개로 구비될 수 있다. 비드(231c)의 형태와 위치는 다양하게 변형될 수 있다. 예를 들어, 비드(231c)는 적어도 일 부분이 꺾인 형태로 형성될 수 있다.
비드(231c)는 프레스 공정에 의해 프레임(231)의 일면 상에 돌출되게 형성될 수 있으며, 이 경우 타면에서 비드(231c)에 대응되는 부분은 상대적으로 리세스되게 형성된다. 비드(231c)가 디스플레이(251')와 접촉되어 디스플레이(251')에 변형을 일으키지 않도록, 도시된 바와 같이, 상기 상대적으로 리세스된 부분은 디스플레이(251')의 배면과 마주보게 배치될 수 있다.
도 7은 본 발명에 따른 커브드 디스플레이(351')의 또 다른 일 예를 보인 개념도이고, 도 8은 도 7에 도시된 라인 A-A를 따라 취한 단면도이며, 도 9는 도 7에 도시된 라인 B-B를 따라 취한 단면도이다.
앞선 실시예에서는, 백라이트 유닛(151b)이 프레임(131)에 결합시 프레임(131)의 휘어진 형상에 의해 휘어지고, 휘어진 백라이트 유닛(151b)에 의해 백라이트 유닛(151b)에 결합된 액정 패널(151a)도 대응되게 휘어진 구조를 보였다. 본 실시예에서는, 액정 패널(351a)이 프레임(331)과의 결합에 의해 변형되는 구조에 대하여 설명한다.
도 7 내지 도 9를 참조하면, 프레임(331)은 백라이트 유닛(351b)을 변형시키는 수용부(331d) 및 액정 패널(351a)을 변형시키는 안착부(331e)를 구비한다.
프레임(331)은 백라이트 유닛(351b)이 안착되는 바닥면(331a) 및 백라이트 유닛(351b)의 측면을 덮도록 바닥면(331a)으로부터 연장되는 측벽(331b)을 구비하여, 백라이트 유닛(351b)을 수용하는 수용부(331d)를 형성한다.
바닥면(331a)은 백라이트 유닛(351b)을 휘는 굽힘력을 생성하도록 휘어진 형태로 형성된다. 바닥면(331a)에는 접착부재(332)가 구비되어 백라이트 유닛(351b)을 상기 바닥면에 결합시키도록 이루어진다.
측벽(331b)에는 백라이트 유닛(351b)을 덮도록 배치되는 액정 패널(351a)과 결합되는 안착부(331e)가 구비된다. 안착부(331e)는 액정 패널(351a)의 양단부에 각각 대응되는 제1안착부 및 제2안착부를 포함할 수 있다. 본 실시예에서, 제1안착부와 제2안착부는 액정 패널(351a)의 길이 방향 상의 양단부에 각각 대응되는 부분으로, 액정 패널(351a)의 폭 방향을 따라 연장되게 형성된 것을 보이고 있다.
도시된 바와 같이, 액정 패널(351a)과 안착부(331e) 사이에는 접착층(351d)이 구비되어 액정 패널(351a)을 안착부(331e)에 결합시키도록 이루어질 수 있다. 이와 달리, 액정 패널(351a)과 백라이트 유닛(351b) 사이에 배치되는 접착층(351c)이 연장되어 액정 패널(351a)을 안착부(331e)에 결합시킬 수도 있다.
앞서 설명한 제1안착부와 제2안착부 간의 거리는 액정 패널(351a)이 평평한 상태에서 액정 패널(351a)의 양단부 간의 길이보다 짧게 형성될 수 있다. 이러한 치수 차이에 의해, 액정 패널(351a)의 양단부가 제1 및 제2안착부에 각각 결합시 액정 패널(351a)은 휘어지게 된다. 이때, 액정 패널(351a)이 수용부(331d)를 향하여 휘어지도록, 안착부(331e)는 도 8에 도시된 바와 같이 수용부(331d)를 향하여 경사지게 형성될 수 있다.
제1안착부와 제2안착부는 동일한 곡률 반경을 갖도록 형성될 수 있다. 이에 의하면, 액정 패널(351a)이 안착부(331e)에 결합시 제1 및 제2안착부의 곡률 반경에 대응되게 휘어진 형태로 변형되어, 특정 곡률 반경을 가지도록 이루어질 수 있다. 따라서, 제1안착부와 제2안착부의 곡률 반경을 조절하여, 액정 패널(351a)의 곡률 반경을 조절할 수 있다.
한편, 도 9에 도시된 바와 같이, 측벽(331b)에는 제1안착부와 제2안착부를 연결하고, 액정 패널(351a)의 양 사이드가 안착되는 사이드 안착부(331f)가 더 구비될 수 있다. 사이드 안착부(331f)는 액정 패널(351a)이 결합시 사이드 안착부(331f)의 형태에 대응되게 휘어질 수 있도록 휘어진 형태를 가질 수 있다.
사이드 안착부(331f)는 백라이트 유닛(351b)으로부터 발생되는 빛이 측 방향으로 새어나가는 것을 방지하도록, 백라이트 유닛(351b)의 측면을 덮도록 배치된다.
사이드 안착부(331f)는 액정 패널(351a)의 양 사이드에 각각 대응되는 제1사이드 안착부 및 제2사이드 안착부를 포함할 수 있다. 앞서 설명한 접착층(351d)는 사이드 안착부(331f) 상에도 배치될 수 있다. 이 경우, 접착층(351d)은 제1 및 제2안착부와 제1 및 제2사이드 안착부에 대응되는 루프 형태의 접착 테이프로 형성될 수 있다. 이와 달리, 액정 패널(351a)과 백라이트 유닛(351b) 사이에 배치되는 접착층(351c)이 연장되어 액정 패널(351a)을 사이드 안착부(331f)에 결합시킬 수도 있다.
도 10은 도 7에 도시된 프레임(331)의 변형예를 보인 개념도이다.
도 10을 참조하면, 프레임(431)은 액정 패널(451a)의 측면을 덮도록 배치될 수 있다. 즉, 백라이트 유닛(451b)의 측면을 덮도록 돌출되는 프레임(431)의 측벽(431b)의 일부는 액정 패널(451a)의 측면을 덮도록 보다 돌출될 수 있다.
이러한 측벽(431b)은 안착부(431e)에 대한 액정 패널(451a)의 안착을 가이드하며, 액정 패널(451a)의 복원력 중 측 방향으로 작용하는 힘을 지지하도록 이루어진다.
이하에서는, 커브드 디스플레이를 중심으로 하는 새로운 기구 구조에 대하여 설명한다.
도 11은 도 2의 라인 D-D를 따라 취한 단면도이다.
도 11을 참조하면, 단말기 본체의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 시각 정보(visual information)를 출력하도록 이루어진다. 디스플레이부(151)는 디스플레이(151') 및 디스플레이(151') 상에 배치되는 윈도우(151")를 포함한다.
도시된 바와 같이, 윈도우(151")는 프론트 케이스(101)와 함께 이동 단말기(100)의 전면을 형성할 수 있다. 윈도우(151")는 빛이 투과할 수 있는 소재, 예를 들어, 광투과성 합성수지, 강화 유리 등으로 구성될 수 있다.
윈도우(151")는 빛이 투과할 수 없는 부분을 포함하여 형성될 수 있다. 일 예로, 도시된 바와 같이, 윈도우(151")는 중앙 영역(C) 및 상기 중앙 영역(C)을 감싸는 가장자리 영역(S)으로 구획될 수 있다. 중앙 영역(C)은 디스플레이(151')에서 출력되는 시각 정보가 외부에서 인지될 수 있도록 무색 투명하게 형성되는 것이 바람직하고, 가장자리 영역(S)은 이동 단말기(100) 내부의 기구 구조가 외부로 노출되지 않도록 유색 및/또는 불투명하게 이루어지는 것이 바람직하다.
윈도우(151")는 디스플레이(151')와 대응되게 휘어진 형태로 형성된다. 예를 들어, 윈도우(151")는 단말기 본체의 길이 방향(L)을 따라 휘어질 수 있으며, 이때 윈도우(151")는 기설정된 곡률 반경을 가질 수 있다. 윈도우(151")는 휘어진 형태로 제작되거나, 평판형으로 제작된 후 후가공을 통하여 휘어진 형태로 변형될 수 있다. 또는, 후술할 바와 같이, 평판형의 윈도우(151")가 프론트 케이스(101)에 조립시 윈도우 안착부(101a)에 대응되게 휘어진 형태로 변형될 수도 있다.
디스플레이(151')는 윈도우(151")의 배면에 배치되어, 윈도우(151")를 통하여 시각 정보를 출력하도록 이루어진다. 디스플레이(151')는 윈도우(151")의 빛이 투과되는 영역에 대응되는 면적을 가질 수 있다. 이를 통하여 사용자는 디스플레이(151')에서 출력되는 시각 정보를 외부에서 인지할 수 있게 된다.
윈도우(151")와 디스플레이(151')는 디스플레이부(151)를 구성한다. 디스플레이부(151)는 윈도우(151")와 디스플레이(151')가 결합되어 모듈화된 구조로 구현될 수도 있고, 윈도우(151")와 디스플레이(151')가 서로 분리된 구조로 구현될 수도 있다. 본 도면에서는, 윈도우(151")와 디스플레이(151')가 서로 분리된 구조, 즉 윈도우(151")와 디스플레이(151') 사이에 에어 갭(air gap)이 있는 구조를 보이고 있다.
이러한 디스플레이부(151)는 케이스에 장착된다. 이하에서는 디스플레이부(151)가 프론트 케이스(101)에 장착되는 것을 예로 들어 설명한다. 그러나 케이스가 반드시 프론트 케이스(101)에 한정되는 것은 아니다. 케이스는 프론트 케이스(101)와는 다른, 별도의 구조물이 될 수도 있다.
프론트 케이스(101)는 윈도우(151")가 안착 및 결합되는 윈도우 안착부(101a)를 구비한다. 윈도우 안착부(101a)는 윈도우(151")의 가장자리 영역(S)을 지지하도록 형성될 수 있으며, 디스플레이(151')를 감싸는 루프 형태로 형성될 수 있다.
본 도면에서는 이동 단말기(100)의 상단부에 구비되는 윈도우 안착부(101a)를 보이고 있다. 도시된 바와 같이, 제1 음향 출력부(152a)에서 출력되는 음향이 윈도우(151")의 음향홀(152a")을 통하여 외부로 방출될 수 있도록, 윈도우 안착부(101a)에는 상기 음향을 가이드하는 가이드홀(152a')이 구비될 수 있다.
윈도우(151")가 결합되는 윈도우 안착부(101a)의 안착면은 휘어진 형태로 형성된다. 상기 안착면은 제작 또는 후가공을 통하여 휘어진 형태로 제작되는 윈도우(151")에 대응되게 휘어진 형태를 가질 수 있다. 또는, 윈도우(151")가 평판 형태로 형성되는 경우, 윈도우(151")는 윈도우 안착부(101a)에 결합시, 굽힘력을 받아 상기 안착면에 대응되게 휘어진 형태로 변형될 수 있다. 이에 따라, 기존의 평평한 윈도우(151")도 프론트 케이스(101)에 결합됨에 의해 커브드 형태로 변형될 수 있으며, 안착면의 곡률 변경을 통하여 다양한 곡률을 가진 윈도우(151")가 용이하게 구현될 수 있다.
앞서 도 2에 도시된 바와 같이, 윈도우 안착부(101a)는 윈도우(151")의 길이 방향(L) 상의 양단부에 각각 대응되는 제1안착면(101a')과 제2안착면(101a")을 포함할 수 있다. 제1안착면(101a')과 제2안착면(101a")은 디스플레이(151')를 사이에 두고 양측에 각각 구비되며, 윈도우(151")의 가장자리 영역(S)에 의해 덮이도록 이루어진다.
제1안착면(101a')과 제2안착면(101a")은 동일한 곡률 반경을 갖도록 형성될 수 있다. 이에 의하면, 윈도우(151")가 윈도우 안착부(101a)에 결합시 제1 및 제2안착면(101a', 101a")의 곡률 반경에 대응되게 휘어진 형태로 변형되어, 특정 곡률 반경을 가지도록 이루어질 수 있다. 따라서, 제1안착면(101a')과 제2안착면(101a")의 곡률 반경을 조절하여, 윈도우(151")의 곡률 반경을 조절할 수 있다.
평판 형태의 윈도우(151")가 휘어진 안착면에 결합됨으로써 휘어지는 경우, 윈도우(151")는 복원력에 의하여 윈도우 안착부(101a)로부터 박리될 수 있다. 윈도우(151")가 제1 및 제2안착면(101a', 101a")에 결합되어 휘어진 형태를 유지하도록, 윈도우(151")와 제1안착면(101a') 사이, 그리고 윈도우(151")와 제2안착면(101a") 사이에는 본딩층(104)이 배치될 수 있다. 본딩층(104)은 OCA(Optical Clear Adhesive), OCA(Optical Clear Resin) 등의 접착제나 접착 테이프가 이용될 수 있다. 본딩층(104)은 윈도우(151")가 윈도우 안착부(101a)로부터 분리되는 방향으로 인장력을 받도록 이루어진다.
프론트 케이스(101)는 프레임(131)을 수용하도록 형성되는 프레임 안착부(101b)를 더 구비할 수 있다. 프레임 안착부(101b)는 윈도우 안착부(101a)로부터 연장되어 프레임(131)의 배면을 덮도록 배치된다.
도시된 바와 같이, 프레임 안착부(101b)는 프레임(131)의 휘어짐에 대응하여 휘어진 형태로 형성될 수 있다. 프레임 안착부(101b)의 곡률 반경은 프레임(131)의 곡률 반경에 의해 결정된다. 프레임(131)의 가장자리 부분이 프레임 안착부(101b)와 접촉되어 손상되는 것이 방지될 수 있도록, 프레임 안착부(101b)의 곡률 반경은 프레임(131)의 곡률 반경과 같거나 크게 형성될 수 있다.
프레임(131)과 프레임 안착부(101b) 사이에는 프레임(131)을 프레임 안착부(101b)에 고정시키는 본딩층(105)이 구비될 수 있다. 본딩층(105)은 OCA(Optical Clear Adhesive), OCA(Optical Clear Resin) 등의 접착제나 접착 테이프가 이용될 수 있다. 본딩층(105)은 소정의 탄성 변형이 가능한 수지 재질로 형성되어, 프레임(131)과 프레임 안착부(101b) 사이에 발생하는 충격을 흡수하도록 이루어질 수 있다.
한편, 프레임 안착부(101b)의 배면에는 회로기판(181)이 장착될 수 있다. 회로기판(181)은 이동 단말기(100)의 각종 기능을 동작시키기 위한 제어부(180, 도 1 참조)의 일 예로서 구성될 수 있으며, 적어도 일면에는 각종 전자부품들이 장착될 수 있다. 도시된 바와 같이, 제1 음향 출력부(152a)는 회로기판(181)에 장착될 수 있다. 회로기판(181)은 프레임(131)의 휘어짐에 대응하여 휘어진 형태로 형성될 수 있다.
또한, 프레임 안착부(101b)의 배면 상에는 배터리(191)가 안착될 수 있다. 이 경우, 프레임 안착부(101b)의 배면은 배터리(191)의 형상에 대응되도록 평평하거나 휘어진 형태로 형성될 수 있으며, 회로기판(181)은 배터리(191)가 안착되는 부분을 제외하고 형성될 수 있다.
도 12는 본 발명에 따른 이동 단말기(500)의 다른 일 예로서, 보스(533)를 이용한 프레임(531)과 프론트 케이스(501) 간의 결합 구조를 보인 단면도이다.
도 12를 참조하면, 프레임(531)은 체결 구조를 통하여 프론트 케이스(501)와 기구적으로 결합될 수 있다. 본 실시예에서는, 프레임(531)의 배면에 보스(533)가 돌출되어 프레임 안착부(501b)의 관통홀에 삽입되고, 보스(533)에 체결부재(534)가 삽입되어 프레임(531)을 프론트 케이스(501)에 결합시키는 것을 보이고 있다. 체결부재(534)는 보스(533)에 나사 결합되는 스크류가 될 수 있다.
보스(533)는 프레임 안착부(501b)의 배면 상에 배치되는 회로기판(581)의 관통홀에 삽입될 수도 있다. 이 경우, 프레임(531), 프론트 케이스(501) 및 회로기판(581)은 보스(533) 및 체결부재(534)에 의해 기구적으로 결합된다.
한편, 프레임(531)이 금속 재질로 형성되는 경우, 보스(533)는 용접에 의해 프레임(531)에 결합될 수 있다. 보스(533)가 관통홀에 삽입됨으로써, 프레임(531)은 프레임 안착부(501b) 내의 정확한 위치에 안착될 수 있으며, 측 방향으로의 이동이 제한될 수 있다. 즉, 보스(533)에 의해 프레임(531)의 설치 위치가 한정될 수 있다.
도 13은 본 발명에 따른 이동 단말기(600)의 또 다른 일 예로서, 프레임(631)과 윈도우(651") 간의 결합 구조를 보인 단면도이다.
도 13을 참조하면, 프레임(631)은 윈도우(651")의 단부 배면을 덮도록 배치된다. 구체적으로, 프레임(631)은 바닥면(631a) 및 측벽(631b)으로 한정되어 디스플레이(651')를 수용하는 공간을 마련하는 수용부(631d), 그리고 측벽(631b)으로부터 연장되어 윈도우(651")의 배면이 안착되는 안착부(631e)를 구비한다.
안착부(631e)는 휘어진 형태로 형성된다. 안착부(631e)는 휘어진 형태로 제작되거나, 평판형으로 제작된 후 후가공을 통하여 휘어진 형태로 변형된 윈도우(651")에 대응되게 휘어진 형태를 가질 수 있다. 또는, 윈도우(651")가 평판 형태로 형성되는 경우, 윈도우(651")는 안착부(631e)에 안착시, 굽힘력을 받아 안착부(631e)에 대응되게 휘어진 형태로 변형될 수 있다. 이에 따라, 디스플레이(651')뿐만 아니라, 윈도우(651")도 프레임(631)에 결합됨에 의해 커브드 형태로 변형될 수 있으며, 안착부(631e)의 곡률 변경을 통하여 다양한 곡률을 가진 윈도우(651")가 용이하게 구현될 수 있다.
한편, 윈도우(651")는 디스플레이(651')와 결합되어 모듈화될 수 있다. 윈도우(651")와 디스플레이(651') 사이에는 이들 간을 결합시키는 본딩층(606)이 구비될 수 있다. 본딩층(606)은 OCA(Optical Clear Adhesive), OCA(Optical Clear Resin) 등의 접착제나 접착 테이프가 이용될 수 있다.
이때, 윈도우(651")와 안착부(631e) 사이에는 별도의 본딩층이 구비되지 않을 수 있다. 즉, 윈도우(651")는 디스플레이(651')와 결합시, 안착부(631e)에 안착되고, 안착부(631e)의 휘어진 형상에 의해 굽힘력을 받아 안착부(631e)에 대응되게 휘어진 형태로 변형될 수 있다. 물론, 윈도우(651")와 안착부(631e) 사이에 별도의 본딩층이 구비될 수도 있다.
윈도우(651")와 디스플레이(651')가 결합된 프레임(631)은 프론트 케이스(601)에 장착된다. 도시된 바와 같이, 안착부(631e)의 배면과 윈도우 안착부(601a) 사이에는 프레임(631)을 프론트 케이스(601)에 고정시키는 본딩층(604)이 구비될 수 있다.
도 14는 본 발명에 따른 이동 단말기(700)의 또 다른 일 예를 보인 단면도이다.
도 14를 참조하면, 프론트 케이스(701)는 윈도우 안착부(701a)에 의해 둘러싸이는 중공부(701")를 구비한다. 중공부(701")는 프레임(731)을 수용하도록 프레임(731)에 대응되게 형성될 수 있다.
프론트 케이스(701)에는 회로기판(781)이 결합되어, 중공부(701")에 수용되는 프레임(731)의 배면을 덮도록 배치될 수 있다. 프레임(731)과 마주하는 회로기판(781)의 일면에는 전자부품이 장착되지 않는 것이 바람직하며, 회로기판(781)의 타면에는 전자부품이 장착된다.
회로기판(781)은 프론트 케이스(701)에 결합되어, 프론트 케이스(701)가 윈도우(751")를 휘는 굽힘력이 유지되도록 프론트 케이스(701)의 강성을 보강한다. 회로기판(781)은 프론트 케이스(701)의 강성을 보강하도록, 프론트 케이스(701)의 서로 마주하는 양단부에 각각 결합될 수 있다. 또한, 회로기판(781)은 중공부(701") 전체를 덮도록 배치될 수 있다.
회로기판(781)은 접착제, 접착 테이프, 후크, 보스 등을 통하여 프론트 케이스(701)에 결합될 수 있다. 프레임(731)과 회로기판(781) 사이에는 이들 간의 직접적인 접촉에 의한 손상을 방지하는 탄성패드(735)가 구비될 수 있다.
본 도면에서는, 탄성패드(735)가 프레임(731)과 회로기판(781) 사이에 배치되어 프레임(731)의 적어도 일부를 탄성 지지하도록 이루어진 것을 예시하고 있다. 탄성패드(735)는 프레임(731)과 회로기판(781) 간의 간격에 따라 압축 정도가 달라지게 된다. 본 실시예에서, 프레임(731)은 휘어진 형태를 가지고 회로기판(781)은 평평한 형태로 형성된다. 따라서, 프레임(731)과 회로기판(781) 간의 간격이 프레임(731)의 가장자리 부분에서 중앙 부분으로 갈수록 감소하기 때문에, 탄성패드(735)는 상기 중앙 부분으로 갈수록 압축되게 된다.
이처럼, 탄성패드(735)는 프레임(731)과 회로기판(781) 사이의 간격을 탄성적으로 메워서, 프레임(731) 및 회로기판(781)의 곡률 차이에 따른 흔들림을 방지하도록 이루어진다.
이러한 탄성패드(735)는 프레임(731)의 중앙 영역을 감싸는 루프 형태로 형성될 수 있다. 그러나 탄성패드(735)의 형상이 이에 한정되는 것은 아니다. 탄성패드(735)는 프레임(731)의 배면에 대응되는 판상 형태로 형성되거나 복수의 지점[예를 들어, 프레임(731)의 모서리 부분]에 배치되는 복수의 작은 패드로 구성될 수 있다.
한편, 본 도면에서는 회로기판(781)이 평평한 형태로 형성되는 것을 예시하고 있다. 이와 달리, 회로기판(781)은 프레임(731)의 휘어짐에 대응하여 휘어진 형태로 형성될 수 있다.
앞서 설명한 구조들 중 어느 하나의 실시예와 관련하여 제시된 구조는 논리적으로 모순이 되지 않는 한 다른 실시예의 이동 단말기에도 동일하게 적용될 수 있다. 예를 들어, 도 13과 관련한 실시예에서는 디스플레이(651')가 윈도우(651")와 결합되어 모듈화된 구조를 예시하고 있다. 이러한 모듈화된 디스플레이부(651)는 다른 실시예에도 동일하게 적용될 수 있다.
본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.

Claims (20)

  1. 시각 정보를 출력하도록 이루어지고, 휘어짐이 가능하게 형성되는 디스플레이;
    상기 디스플레이의 배면을 덮도록 배치되는 프레임;
    상기 디스플레이의 배면과 상기 프레임 사이에 배치되어, 상기 디스플레이를 상기 프레임에 결합시키는 접착부재;
    상기 디스플레이의 상면을 덮도록 배치되어 단말기 본체의 일면을 형성하고, 상기 디스플레이와 대응되게 휘어진 형태로 형성되는 윈도우; 및
    상기 윈도우가 안착되는 윈도우 안착부를 구비하며, 상기 프레임을 수용하도록 형성되는 케이스를 포함하며,
    상기 접착부재에 의해 상기 디스플레이가 상기 프레임에 결합시, 상기 디스플레이를 휘는 굽힘력이 생성되도록, 상기 프레임은 휘어진 형태로 형성되고,
    상기 케이스는,
    상기 윈도우 안착부로부터 연장되어 상기 프레임의 배면을 덮도록 배치되고, 상기 프레임의 휘어짐에 대응하여 휘어진 형태로 형성되는 프레임 안착부를 더 포함하며,
    상기 프레임의 배면에는 보스가 돌출되어 상기 프레임 안착부의 관통홀에 삽입되고, 상기 보스에는 체결부재가 삽입되어 상기 프레임을 상기 케이스에 결합시키도록 이루어지는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프레임은, 상기 디스플레이가 단말기 본체의 일방향을 따라 휘어진 형태를 갖도록, 상기 일방향을 따라 휘어진 형태로 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 프레임에는 상기 디스플레이를 휘는 굽힘력이 유지되도록 상기 프레임의 강성을 보강하는 비드(bead)가 돌출되게 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 비드는 상기 일방향을 따라 연장되게 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 접착부재에서 상기 디스플레이의 중앙 영역에 대응되는 부분은 상기 디스플레이가 상기 프레임으로부터 분리되는 방향으로 힘을 받도록 이루어지는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 접착부재는 접착제 또는 접착 테이프인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이는,
    화상이 표시되는 액정 패널; 및
    상기 액정 패널의 배면을 덮도록 배치되고, 상기 액정 패널을 향하여 빛을 조사하는 백라이트 유닛을 포함하며,
    상기 접착부재는 상기 백라이트 유닛과 상기 프레임 사이에 배치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 프레임은,
    상기 백라이트 유닛을 수용하고, 상기 백라이트 유닛을 휘는 굽힘력을 생성하도록 휘어진 형태로 형성되는 수용부; 및
    상기 액정 패널의 양단부가 각각 안착되는 제1안착부와 제2안착부를 구비하며,
    상기 액정 패널의 양단부가 상기 제1 및 제2안착부에 각각 결합시 상기 액정 패널이 휘어지도록, 상기 제1 및 제2안착부 간의 거리는 상기 액정 패널의 양단부 간의 길이보다 짧게 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제1 및 제2안착부는, 상기 액정 패널이 상기 수용부를 향하여 휘어지도록, 상기 수용부를 향하여 경사지게 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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  11. 제1항에 있어서,
    상기 윈도우가 상기 윈도우 안착부에 결합시, 상기 윈도우를 휘는 굽힘력이 생성되도록, 상기 윈도우가 결합되는 상기 윈도우 안착부의 안착면은 휘어진 형태로 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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