KR102155133B1 - 이미지 표시 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 다양한 실시예들은, 전자 장치의 화면에 표시된 객체의 인식을 통해 이미지를 표시하는 장치에 관한 것으로, 복수의 이미지 파일들을 저장하는 저장부; 상기 저장부에 저장된 각 이미지 파일에 해당하는 이미지를 전자 장치의 화면상에 표시하며, 입력 수단에 의한 입력 또는 자동 화면 전환 기능의 설정에 따라 현재 표시된 이미지를 상기 저장부에 저장된 다른 이미지로 전환하여 표시하는 표시부; 상기 화면상에 표시된 이미지 내에 포함된 특정 객체에 대한 선택에 따라, 상기 저장부에 저장된 복수의 이미지 파일들의 각 이미지들 중에서 상기 선택된 객체를 포함하지 않는 이미지들이 상기 표시부에 표시되지 않도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.

Description

이미지 표시 방법 및 장치{Method and apparatus for displaying image}
본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 이미지를 표시하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
전자 장치(예컨대, 모바일 장치)에서 제공하는 다양한 서비스 및 부가 기능들이 점차 확대됨에 따라, 많은 전자 장치들이 터치 스크린을 이용한 그래픽 유저 인터페이스(Graphic User Interface; GUI)를 제공하고 있다. 또한, 이러한 모바일 장치의 효용 가치를 높이고 사용자들의 다양한 욕구를 만족시키기 위해서 모바일 장치에서 실행 가능한 다양한 애플리케이션들이 개발되고 있다.
모바일 장치에는 상기 장치의 제조사에 의해 제작되어 상기 장치에 설치되는 기본 애플리케이션들과, 인터넷을 통하여 애플리케이션 판매 웹사이트로부터 다운로드되는 추가 애플리케이션들 등이 저장되고 실행될 수 있다. 상기 추가 애플리케이션들은 일반 개발자들에 의해 개발되고, 상기 애플리케이션 판매 웹사이트에 등록될 수 있다.
한편, 모바일 장치를 포함하여 각종 전자 기기에서는 사진 등과 같은 이미지를 화면상에 표시함으로써 저장된 이미지를 열람할 수 있는 이미지 뷰어(image viewer) 애플리케이션들이 다양한 형태로 제공되고 있다.
저장된 이미지들 중에서 일부 이미지들은 사용자가 열람을 원하지 않는 이미지들일 수 있다. 종래 기술에 따르면, 이미지 표시 방법들은 해당 분류 내의 사진들이 순차적으로 화면에 표시됨에 따라 열람을 원하지 않는 사진들이 원하는 사진들의 사이에서 화면에 표시된다.
또한, 해당 전자 장치를 통해 다른 사람들과 함께 사진을 열람하고 있는 상황에서 저장된 이미지들 중 다른 사람들에게 보여 지기를 원치 않는 사진이 섞여 있을 경우, 종래의 애플리케이션들에서는 해당 사진이 그대로 보여지는 문제가 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은 전자 장치에서 복수의 이미지들 중 특정 객체가 포함된 이미지들만을 선택하여 열람할 수 있는 방법 및 장치를 제공할 수 있다.
전술한 과제를 해결하기 위한 한 실시예에 따르면, 전자 장치의 화면에 표시된 객체의 인식을 통해 이미지를 표시하는 장치는, 복수의 이미지 파일들을 저장하는 저장부; 상기 저장부에 저장된 각 이미지 파일에 해당하는 이미지를 전자 장치의 화면상에 표시하며, 입력 수단에 의한 입력 또는 자동 화면 전환 기능의 설정에 따라 현재 표시된 이미지를 상기 저장부에 저장된 다른 이미지로 전환하여 표시하는 표시부; 및 상기 화면상에 표시된 이미지 내에 포함된 특정 객체에 대한 선택에 따라, 상기 저장부에 저장된 복수의 이미지 파일들의 각 이미지들 중에서 상기 선택된 객체를 포함하지 않는 이미지들이 상기 표시부에 표시되지 않도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
상기 표시부는, 상기 특정 객체가 선택됨에 따라 상기 선택된 객체를 포함하지 않는 이미지들이 상기 표시부에 표시되지 않도록 제어하는 기능을 실행시키기 위한 기능 선택 수단을 화면에 표시할 수 있다.
상기 기능 선택 수단은, 상기 표시부에 표시된 이미지에 대한 처리와 관련된 적어도 하나의 기능에 대한 기능 선택 메뉴를 포함하는 메뉴 창 형태로 구현될 수 있다.
상기 화면상에 표시된 이미지 내에 포함된 특정 객체에 대한 선택은, 상기 이미지 내에서 입력 수단에 의해 특정 영역이 선택됨에 따라, 상기 선택된 영역 내에 포함된 적어도 하나의 객체가 선택될 수 있다.
상기 화면상에 표시된 이미지 내에 포함된 특정 객체에 대한 선택은, 상기 화면상에 표시된 이미지에 포함된 적어도 하나의 객체를 검출하여 상기 검출된 객체의 영역을 상기 이미지상에서 표시하고, 상기 표시된 적어도 하나의 검출된 객체의 영역 중에서 어느 하나의 영역이 선택됨으로써 객체가 선택될 수 있다.
상기 선택된 객체는 사람의 얼굴일 수 있다.
본 발명의 한 실시예에 따르면, 전자 장치의 화면에 표시된 객체의 인식을 통해 이미지를 표시하는 장치는, 복수의 이미지 파일들을 저장하는 저장부; 상기 저장부에 저장된 각 이미지 파일에 해당하는 이미지를 전자 장치의 화면상에 표시하며, 입력 수단에 의한 입력 또는 자동 화면 전환 기능의 설정에 따라 현재 표시된 이미지를 상기 저장부에 저장된 다른 이미지로 전환하여 표시하는 표시부; 및 상기 화면상에 표시된 이미지 내에 포함된 특정 객체에 대한 선택에 따라, 상기 저장부에 저장된 복수의 이미지 파일들의 각 이미지들 중에서 상기 선택된 객체를 포함하는 이미지들이 상기 표시부에 표시되지 않도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
상기 표시부는, 상기 특정 객체가 선택됨에 따라 상기 선택된 객체를 포함하는 이미지들이 상기 표시부에 표시되지 않도록 제어하는 기능을 실행시키기 위한 기능 선택 수단을 화면에 표시할 수 있다.
상기 기능 선택 수단은, 상기 표시부에 표시된 이미지에 대한 처리와 관련된 적어도 하나의 기능에 대한 기능 선택 메뉴를 포함하는 메뉴 창 형태로 구현될 수 있다.
상기 화면상에 표시된 이미지 내에 포함된 특정 객체에 대한 선택은, 상기 이미지 내에서 입력 수단에 의해 특정 영역이 선택됨에 따라, 상기 선택된 영역 내에 포함된 적어도 하나의 객체가 선택될 수 있다.
상기 화면상에 표시된 이미지 내에 포함된 특정 객체에 대한 선택은, 상기 화면상에 표시된 이미지에 포함된 적어도 하나의 객체를 검출하여 상기 검출된 객체의 영역을 상기 이미지상에서 표시하고, 상기 표시된 적어도 하나의 검출된 객체의 영역 중에서 어느 하나의 영역이 선택됨으로써 객체가 선택될 수 있다.
상기 선택된 객체는 사람의 얼굴일 수 있다.
본 발명의 한 실시예에 따르면, 전자 장치의 화면에 표시된 객체의 인식을 통해 이미지를 표시하는 방법은, 저장부에 저장된 복수의 이미지 파일들 중 각 이미지 파일에 해당하는 이미지를 전자 장치의 화면상에 표시하는 과정과정과, 상기 화면상에 표시된 이미지 내에 포함된 특정 객체가 선택되는 과정과정과, 입력 수단에 의한 입력 또는 자동 화면 전환 기능의 설정에 따라 현재 표시된 이미지를 상기 저장부에 저장된 다른 이미지로 전환하여 표시하는 과정과정을 포함하며, 상기 표시하는 과정과정은, 상기 저장부에 저장된 복수의 이미지 파일들의 각 이미지들 중에서 상기 선택된 객체를 포함하지 않는 이미지들이 상기 표시부에 표시되지 않도록 제어되어 표시될 수 있다.
상기 특정 객체가 선택되는 과정과정 이후에, 상기 선택된 객체를 포함하지 않는 이미지들이 상기 표시부에 표시되지 않도록 제어하는 기능을 실행시키기 위한 기능 선택 수단을 화면에 표시하는 과정과정을 더 포함할 수 있다.
상기 기능 선택 수단은, 상기 표시부에 표시된 이미지에 대한 처리와 관련된 적어도 하나의 기능에 대한 기능 선택 메뉴를 포함하는 메뉴 창 형태로 구현될 수 있다.
상기 화면상에 표시된 이미지 내에 포함된 특정 객체에 대한 선택은, 상기 이미지 내에서 입력 수단에 의해 특정 영역이 선택됨에 따라, 상기 선택된 영역 내에 포함된 적어도 하나의 객체가 선택될 수 있다.
상기 화면상에 표시된 이미지 내에 포함된 특정 객체에 대한 선택은, 상기 화면상에 표시된 이미지에 포함된 적어도 하나의 객체를 검출하여 상기 검출된 객체의 영역을 상기 이미지상에서 표시하고, 상기 표시된 적어도 하나의 검출된 객체의 영역 중에서 어느 하나의 영역이 선택됨으로써 객체가 선택될 수 있다.
상기 선택된 객체는 사람의 얼굴일 수 있다.
본 발명의 한 실시예에 따르면, 전자 장치의 화면에 표시된 객체의 인식을 통해 이미지를 표시하는 방법은, 저장부에 저장된 복수의 이미지 파일들 중 각 이미지 파일에 해당하는 이미지를 전자 장치의 화면상에 표시하는 과정과, 상기 화면상에 표시된 이미지 내에 포함된 특정 객체가 선택되는 과정과, 입력 수단에 의한 입력 또는 자동 화면 전환 기능의 설정에 따라 표시된 이미지를 상기 저장부에 저장된 다른 이미지로 전환하여 표시하는 과정을 포함하며, 상기 표시하는 과정은, 상기 저장부에 저장된 복수의 이미지 파일들의 각 이미지들 중에서 상기 선택된 객체를 포함하는 이미지들이 상기 표시부에 표시되지 않도록 제어되어 표시될 수 있다.
상기 특정 객체가 선택되는 과정 이후에, 상기 선택된 객체를 포함하는 이미지들이 상기 표시부에 표시되지 않도록 제어하는 기능을 실행시키기 위한 기능 선택 수단을 화면에 표시하는 과정을 더 포함할 수 있다.
상기 기능 선택 수단은, 상기 표시부에 표시된 이미지에 대한 처리와 관련된 적어도 하나의 기능에 대한 기능 선택 메뉴를 포함하는 메뉴 창 형태로 구현될 수 있다.
상기 화면상에 표시된 이미지 내에 포함된 특정 객체에 대한 선택은, 상기 이미지 내에서 입력 수단에 의해 특정 영역이 선택됨에 따라, 상기 선택된 영역 내에 포함된 적어도 하나의 객체가 선택될 수 있다.
상기 화면상에 표시된 이미지 내에 포함된 특정 객체에 대한 선택은, 상기 화면상에 표시된 이미지에 포함된 적어도 하나의 객체를 검출하여 상기 검출된 객체의 영역을 상기 이미지상에서 표시하고, 상기 표시된 적어도 하나의 검출된 객체의 영역 중에서 어느 하나의 영역이 선택됨으로써 객체가 선택될 수 있다.
상기 선택된 객체는 사람의 얼굴일 수 있다.
한편, 상기 전자 장치의 화면에 표시된 객체의 인식을 통해 이미지를 표시하는 방법에 대한 정보는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 저장될 수도 있다. 이러한 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있도록 프로그램 및 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록매체를 포함 할 수도 있다. 그 예로는, 롬(Read Only Memory), 램(Random Access Memory), CD(Compact Disk), DVD(Digital Video Disk)-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광데이터 저장장치, 임베디드 멀티미디어 카드(eMMC) 등이 있다. 또한, 이러한 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 스마트폰 등과 같이 화면 표시 수단이 구비된 전자 장치를 통해 저장된 이미지를 열람할 때, 사용자가 원하는 사람 또는 객체 등이 포함된 이미지만을 열람할 수 있게 되어 전자 장치에서의 사진 등과 같은 이미지의 감상이 편리해질 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따르면, 스마트폰 등과 같이 화면 표시 수단이 구비된 전자 장치를 통해 저장된 이미지를 열람할 때, 사용자가 원치 않는 사람 또는 객체 등이 포함된 이미지는 제외하고 열람할 수 있도록 함으로써 전자 장치에서의 사진 등과 같은 이미지의 감상이 편리해질 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 전자 장치를 도시한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 전자 장치의 전면 사시도를도시한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 전자 장치의 후면 사시도를 도시한다.
도 4 및 도 5는 전자 장치에서의 일반적인 이미지 열람 방법을도시한다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치의 화면에 표시된 객체의 인식을 통해 이미지를 표시하는 개념을 나타내는 도면.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치의 화면에 표시된 객체의 인식을 통해 이미지를 표시하는 장치의 세부 구조를 나타내는 블록도.
도 8a는 본 발명의 실시예에 따른 전자 장치의 화면에 표시된 객체의 인식을 통해 이미지를 표시하는 절차를 나타내는 흐름도.
도 8b는 본 발명의 실시예에 따른 전자 장치의 화면에 표시된 객체의 인식을 통해 이미지를 표시하는 절차를 나타내는 흐름도.
도 9는 본 발명의 실시예에 따라 전자 장치의 화면에서 객체를 선택하여 이미지를 열람하는 절차를 나타내는 흐름도.
도 10은 본 발명의 실시예에 따라 전자 장치의 화면에서 객체를 선택하여 이미지를 열람하는 절차를 나타내는 흐름도.
도 11 내지 도 16은 본 발명의 실시예들이 전자 장치의 화면상에서 구현된 예를 나타내는 도면.
도 17은 본 발명의 실시예에 따라 구현된 장치의 세부 구성을 나타내는 블록도.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 다양한 실시예들을 상세히 설명한다. 이들 실시예들은 당업자가 본 개시의 다양한 실시예들를 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시예들은 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 여기에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 일 실시예에 관련하여 본 발명의 사상 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시예로 구현될 수 있다. 또한, 각각의 개시된 실시예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치는 본 발명의 사상 및 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 본 발명의 범위는 적절하게 설명된다면 그 청구항들이 주장하는 것과 균등한 모든 범위와 더불어 첨부된 청구항에 의해서만 한정된다. 도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
본 개시에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 개시를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 또한, 본 개시에서 "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 과정, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 과정, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 개시에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않아야 한다.
본 발명의 실시예는 전자 장치 내에 저장된 이미지들 중에서 화면에 표시된 특정 이미지 내에 포함된 객체를 인식하고, 상기 인식된 객체와 관련하여 화면상에서 이미지들을 표시하는 장치 및 방법을 개시한다.
본 발명의 실시예에 따라 상기 이미지 내에 포함된 객체는 사용자가 입력 수단을 통해 선택할 수 있다. 이때, 상기 객체를 선택 및 인식하는 방법으로서, 예컨대, 사용자가 입력 수단을 이용하여 화면에 표시된 이미지의 특정 영역을 선택하고, 선택된 영역을 이미지 프로세싱(image processing)함으로써 선택된 영역 내에 포함된 특정 객체를 선택 및 인식할 수 있다.
또한, 본 발명의 한 실시예에 따르면 표시되고 있는 이미지의 전체 영역을 이미지 프로세싱함으로써 이미지 내에 포함된 적어도 하나의 객체를 검출하여 화면상에 표시하고, 검출된 객체들 중에서 사용자가 특정 객체를 선택하도록 함으로써 객체를 선택 및 인식할 수 있다.
이와 같이, 표시되고 있는 이미지 내에서 특정 객체가 선택되면, 본 발명의 실시예에 따라 선택된 객체가 포함된 이미지만을 표시하도록 필터링(filtering)하거나, 선택된 객체가 포함된 이미지를 제외하여 표시하도록 필터링할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따라 상기 이미지 내에서 선택 가능한 '객체(object)'들로는 사람의 얼굴, 신체, 신체의 일부, 사람이 휴대하고 있는 물체, 사람이 착용하고 있는 물체, 건물, 건물의 일부, 수목, 배경에 고정된 물체, 이동 가능한 물체 등 전체 이미지 내에서 식별 가능한 어떠한 대상도 본 발명의 실시예에 따라 선택 가능한 객체에 포함될 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따라 후술하는 설명에서는 이미지 내에 포함된 적어도 하나의 객체를 검출하는 것으로 설명하고 있으나, 하나의 동영상 파일을 구성하는 복수의 이미지들 중에서 어느 한 이미지에 포함된 객체를 검출하여 본 개시의 다양한 실시예들을 적용하는 것도 가능하다. 아울러, 선택된 객체가 포함된 이미지를 검색하는 경우에도, 동영상 내에 해당 객체를 포함하는 이미지가 존재하는지 여부를 검색함으로써 정지 영상 및 동영상 모두에 본 발명의 실시예들이 적용될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 전자 장치의 화면상에서 표시된 객체 인식을 통해 이미지를 표시하는 장치 및 방법은 디스플레이 수단(예컨대, 터치 스크린 등)이 구비된 어떠한 전자 장치 내에서도 구현될 수 있으며, 상기 디스플레이 수단을 통해 이미지를 표시하고, 이미지의 표시 방법을 제어할 수 있는 소정의 애플리케이션이 설치 가능한 어떠한 전자 장치도 본 발명의 실시예에 따른 전자 장치에 포함될 수 있다.
예컨대, 본 발명의 실시예에 따른 전자 장치는 디스플레이 수단을 구비하는 임의의 장치일 수 있으며, 디지털 카메라, 스마트폰, 휴대폰, 게임기, 텔레비전(TV), 디스플레이 장치, 차량용 헤드 유닛, 노트북 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 태블릿(Tablet) 컴퓨터, PMP(Personal Media Player), PDA(Personal Digital Assistants), 내비게이션 장치, 은행의 ATM, 상점의 POS(Point of sales) 장치 등일 수 있다. 또한, 본 개시의 전자 장치는 플렉서블 장치 또는 플렉서블 디스플레이 장치일 수 있다.
이러한 전자 장치의 대표적인 구성은 휴대 기기(예컨대, 휴대폰, 스마트폰 등과 같은 모바일 기기)에 대한 것이며, 이러한 전자 장치의 대표적인 구성에서 일부 구성 소자는 필요에 따라 생략되거나 변경될 수 있다. 먼저, 본 발명이 적용되는 전자 장치의 일 예로서 휴대 기기의 구성을 도 1 내지 도 3을 참조하여 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 전자 장치를 도시한다.
도 1을 참조하면, 휴대 기기 100은 통신 모듈 120, 커넥터 165, 및 이어폰 연결잭 167 중 적어도 하나를 이용하여 외부의 전자 장치와 연결될 수 있다. 이러한, 외부의 전자 장치는 상기 전자 장치 100에 탈착되어 유선으로 연결 가능한 이어폰(Earphone), 외부 스피커(External speaker), USB(Universal Serial Bus) 메모리, 충전기, 크래들/도크(Cradle/Dock), DMB 안테나, 모바일 결제 관련 장치, 건강 관리 장치(혈당계 등), 게임기, 자동차 내비게이션 장치 등 다양한 장치들 중의 하나를 포함할 수 있다. 또한, 전자 장치는 무선으로 연결 가능한 블루투스 통신 장치, NFC(Near Field Communication) 장치, 와이파이 다이렉트(WiFi Direct) 통신 장치, 무선 액세스 포인트(AP, Access Point)를 포함할 수 있다. 그리고, 전자 장치 100은 유선 또는 무선을 이용하여 다른 또는 전자 장치, 예를 들어, 휴대폰, 스마트폰, 태블릿 PC, 데스크탑 PC 및 서버 중의 하나와 연결될 수 있다.
또한, 전자 장치 100은 적어도 하나의 터치 스크린 190 및 적어도 하나의 터치 스크린 컨트롤러 195를 포함할 수 있다. 아울러, 전자 장치 100은 제어부 110, 통신 모듈 120, 멀티미디어 모듈 140, 카메라 모듈 150, 입/출력 모듈 160, 센서 모듈 170, 저장부 175 및 전원 공급부 180를 포함할 수 있다. 통신 모듈 120은 이동통신 모듈 121, 서브 통신 모듈 130 및 방송 통신 모듈 141을 포함할 수 있다. 서브 통신 모듈 130은 무선랜 모듈 131 및 근거리 통신 모듈 132 중 적어도 하나를 포함하고, 멀티미디어 모듈 140은 오디오 재생 모듈 142 및 동영상재생 모듈 143 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 카메라 모듈 150은 제1 카메라 151 및 제2 카메라 152 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고, 입/출력 모듈 160은 버튼 161, 마이크 162, 스피커 163, 진동 소자 164, 커넥터 165 및 키패드 166 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제어부 110는 CPU 111, 전자 장치 100의 제어를 위한 제어 프로그램이 저장된 롬(ROM, 112) 및 전자 장치 100의 외부로부터 입력되는 신호 또는 데이터를 기억하거나, 전자 장치 100에서 수행되는 작업을 위한 기억 영역으로 사용되는 램(RAM, 113)을 포함할 수 있다. CPU 111는 싱글 코어, 듀얼 코어, 트리플 코어 또는 쿼드 코어를 포함할 수 있다. CPU 111, 롬 112 및 램 113은 내부 버스(bus)를 통해 상호 연결될 수 있다.
또한, 제어부 110는 통신 모듈 120, 멀티미디어 모듈 140, 카메라 모듈 150, 입/출력 모듈 160, 센서 모듈 170, 저장부 175, 전원 공급부 180, 터치 스크린 190 및 터치 스크린 컨트롤러 195를 제어할 수 있다.
이때, 제어부 110는 본 발명의 실시예에 따라 터치 스크린 190 상에 표시된 이미지에서 선택된 적어도 하나의 객체가 포함된 이미지들을 검색하고, 검색된 이미지들을 필터링하여 열람할 수 있도록 제어하거나, 검색된 이미지들을 제외하여 열람할 수 있도록 제어할 수 있다. 상기 제어부 110의 본 발명의 실시예에 따른 세부적인 기능들은 도 7의 설명에서 후술하기로 한다.
본 발명의 실시예에 따르면 상기 입력값의 입력은 터치 스크린 190을 통한 사용자 입력 외에, 카메라 모듈 150을 통한 제스처 입력, 버튼 161 또는 키패드 166를 통한 스위치/버튼 입력, 마이크 162를 통한 음성 입력 등을 포함할 수 있다.
또한, 제어부 110는 입력 유닛 168이 터치 스크린 190에 접근하거나, 그에 근접하게 위치함에 따른 호버링(Hovering) 이벤트와 같은 사용자 입력 이벤트를 감지할 수 있다. 제어부 110는 본 발명의 실시예에 따라 각종 입력 수단에 의해 이미지 내에 포함된 객체가 선택되고, 각종 필터링 기능 명령이 입력되면, 해당 기능 명령에 따른 이미지 열람 기능 등을 제어할 수 있다.
또한, 제어부 110는 상기 터치 스크린 190뿐만 아니라 카메라 모듈 150, 입/출력 모듈 160, 및 센서모듈 170 등을 통해 수신되는 다양한 사용자 입력을 검출할 수 있다. 상기 사용자 입력은 상기 터치뿐만 아니라, 사용자의 제스쳐, 음성, 눈동자 움직임, 홍채 인식, 생체신호 등 상기 전자 장치 100 내로 입력되는 다양한 형태의 정보를 포함할 수 있다. 제어부 110는 상기 검출된 사용자 입력에 대응하는 미리 정해진 동작 또는 기능이 전자 장치 100 내에서 수행되도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부 110는 제어 신호를 입력 유닛 168 또는 진동 소자 164로 출력할 수 있다. 이러한 제어 신호는 진동 패턴에 대한 정보를 포함할 수 있으며, 입력 유닛 168 또는 진동 소자 164는 이러한 진동 패턴에 따른 진동을 생성한다. 이러한 진동 패턴에 대한 정보는 진동 패턴 자체, 진동 패턴의 식별자 등을 나타낼 수 있다. 또는, 이러한 제어 신호는 단순히 진동 생성의 요청만을 포함할 수도 있다.
전자 장치 100은 성능에 따라 이동 통신 모듈 121, 무선랜 모듈 131, 및 근거리 통신 모듈 132 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이동 통신 모듈 121은 제어부 110의 제어에 따라 적어도 하나-하나 또는 복수-의 안테나를 이용하여 이동 통신을 통해 전자 장치 100이 외부 전자 장치와 연결되도록 할 수 있다. 이동 통신 모듈 121은 전자 장치 100에 입력되는 전화번호를 가지는 휴대폰, 스마트폰, 태블릿 PC 또는 다른 전자 장치와 음성 통화, 화상 통화, 문자메시지(SMS) 또는 멀티미디어 메시지(MMS)를 위한 무선 신호를 송/수신할 수 있다.
서브 통신 모듈 130은 무선랜 모듈 131과 근거리 통신 모듈 132 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선랜 모듈 131만 포함하거나, 근거리 통신 모듈 132만 포함하거나 또는 무선랜 모듈 131과 근거리 통신 모듈 132을 모두 포함할 수 있다.
무선랜 모듈 131은 제어부 110의 제어에 따라 무선 액세스 포인트(AP, access point)가 설치된 장소에서 인터넷에 연결될 수 있다. 무선랜 모듈 131은 미국전기전자학회(IEEE)의 무선랜 규격(IEEE 802.11x)을 지원할 수 있다. 근거리 통신 모듈 132은 제어부 110의 제어에 따라 전자 장치 100과 외부 전자 장치 사이에 무선으로 근거리 통신을 할 수 있다. 근거리 통신 방식은 블루투스(bluetooth), 적외선 통신(IrDA, infrared data association), 와이파이 다이렉트(WiFi-Direct) 통신, NFC(Near Field Communication) 등이 포함될 수 있다.
방송 통신 모듈 141은 제어부 110의 제어에 따라 방송통신 안테나를 통해 방송국에서부터 송출되는 방송 신호(예, TV방송 신호, 라디오방송 신호 또는 데이터방송 신호) 및 방송 부가 정보(예, EPS(Electric Program Guide) 또는 ESG(Electric Service Guide))를 수신할 수 있다.
멀티미디어 모듈 140은 오디오 재생 모듈 142 또는 동영상 재생 모듈 143을 포함할 수 있다. 오디오 재생 모듈 142은 제어부 110의 제어에 따라 저장부 175에 저장되거나 또는 수신되는 디지털 오디오 파일(예, 파일 확장자가 mp3, wma, ogg 또는 wav인 파일)을 재생할 수 있다. 동영상 재생 모듈 143은 제어부 110의 제어에 따라 저장되거나 또는 수신되는 디지털 동영상 파일(예컨대, 파일 확장자가 mpeg, mpg, mp4, avi, mov, 또는 mkv인 파일)을 재생할 수 있다.
멀티미디어 모듈 140은 제어부 110에 통합될 수 있다. 카메라 모듈 150은 제어부 110의 제어에 따라 정지 이미지 또는 동영상을 촬영하는 제1 카메라 151 및 제2 카메라 152 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 카메라 모듈 150은 피사체를 촬영하기 위해 줌 인/줌 아웃을 수행하는 경통부 155, 상기 경통부 155의 움직임을 제어하는 모터부 154, 피사체를 촬영하기 위해 필요한 보조 광원을 제공하는 플래시 153 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 제1 카메라 151는 상기 전자 장치 100 전면에 배치되고, 제2 카메라 152는 상기 전자 장치 100의 후면에 배치될 수 있다.
입/출력 모듈 160은 적어도 하나의 버튼 161, 적어도 하나의 마이크 162, 적어도 하나의 스피커 163, 적어도 하나의 진동 소자 164, 커넥터 165, 키패드 166, 이어폰 연결 잭 167 및 입력 유닛 168 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고, 이러한 입/출력 모듈 160은 이에 국한되지 않으며, 마우스, 트랙볼, 조이스틱 또는 커서 방향 키들과 같은 커서 컨트롤(cursor control)이 터치 스크린 190 상의 커서의 움직임을 제어하기 위해 제공될 수 있다.
버튼 161은 상기 전자 장치 100의 하우징(또는 케이스)의 전면, 측면 또는 후면에 형성될 수 있으며, 전원/잠금 버튼, 볼륨 버튼, 메뉴 버튼, 홈 버튼, 돌아가기 버튼(back button) 및 검색 버튼 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 마이크 162는 제어부 110의 제어에 따라 음성(voice) 또는 소리를 입력받아 전기적인 신호를 생성할 수 있다. 스피커 163는 제어부 110의 제어에 따라 다양한 신호 또는 데이터(예를 들어, 무선 데이터, 방송 데이터, 디지털 오디오 데이터, 디지털 동영상 데이터 등)에 대응되는 소리를 전자 장치 100의 외부로 출력할 수 있다. 스피커 163는 전자 장치 100이 수행하는 기능에 대응되는 소리(예를 들어, 전화 통화에 대응되는 버튼 조작음, 통화 연결음, 상대방 사용자의 음성 등)를 출력할 수 있다. 스피커 163는 상기 전자 장치 100의 하우징의 적절한 위치 또는 위치들에 하나 또는 복수로 형성될 수 있다.
진동 소자 164는 제어부 110의 제어에 따라 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다. 예를 들어, 진동 모드에 있는 전자 장치 100은 다른 장치로부터 음성 또는 화상 통화가 수신되는 경우, 진동 소자 164가 과정한다. 진동 소자 164는 상기 전자 장치 100의 하우징 내에 하나 또는 복수로 형성될 수 있다. 진동 소자 164는 터치 스크린 190을 통한 사용자 입력에 대응하여 과정할 수 있다.
커넥터 165는 상기 전자 장치 100과 외부 전자 장치 또는 전원 소스를 연결하기 위한 인터페이스로 이용될 수 있다. 제어부 110는 커넥터 165에 연결된 유선 케이블을 통해 전자 장치 100의 저장부 175에 저장된 데이터를 외부 전자 장치로 전송하거나 외부 전자 장치로부터 데이터를 수신할 수 있다. 전자 장치 100은 커넥터 165에 연결된 유선 케이블을 통해 전원 소스로부터 전력을 수신하거나, 전원 소스를 이용하여 배터리를 충전할 수 있다.
키패드 166는 전자 장치 100의 제어를 위해 사용자로부터 키 입력을 수신할 수 있다. 키패드 166는 전자 장치 100에 형성되는 물리적인 키패드 또는 터치 스크린 190에 표시되는 가상의 키패드를 포함할 수 있다. 전자 장치 100에 형성되는 물리적인 키패드는 전자 장치 100의 성능 또는 구조에 따라 제외될 수 있다. 이어폰은 이어폰 연결잭(Earphone Connecting Jack, 167)에 삽입되어 상기 전자 장치 100에 연결될 수 있다.
입력 유닛 168은 전자 장치 100 내부에 삽입되어 보관될 수 있으며, 사용시에는 상기 전자 장치 100로부터 인출 또는 분리될 수 있다. 이러한, 입력 유닛 168이 삽입되는 전자 장치 100 내부의 일 영역에는 상기 입력 유닛 168의 장착 및 탈착에 대응하여 과정하는 탈/부착 인식 스위치 169가 구비되어 있고, 탈/부착 인식 스위치 169는 상기 입력 유닛 168의 장착 및 분리에 대응하는 신호를 제어부 110로 출력할 수 있다. 탈/부착 인식 스위치 169는 상기 입력 유닛 168의 장착시 직간접으로 접촉되도록 구성될 수 있다. 이에 따라, 탈/부착 인식 스위치 169는 상기 입력 유닛 168과의 접촉 여부에 기초하여, 상기 입력 유닛 168의 장착 또는 분리에 대응하는 신호(예: 입력 유닛 168의 장착 또는 분리를 통지하는 신호)를 생성하여 제어부 110로 출력할 수 있다.
센서 모듈 170은 전자 장치 100의 상태를 검출하는 적어도 하나의 센서를 포함 할 수 있다. 예를 들어, 센서 모듈 170은 사용자의 전자 장치 100에 대한 접근 여부를 검출하는 근접 센서, 전자 장치 100 주변의 빛의 양을 검출하는 조도 센서, 또는 전자 장치 100의 과정(예: 전자 장치 100의 회전, 전자 장치 100의 가속 또는 진동)을 검출하는 모션 센서, 지구 자기장을 이용해 전자 장치 100의 방위(point of the compass)를 검출하는 지자기 센서(Geo-magnetic Sensor), 중력의 작용 방향을 검출하는 중력 센서(Gravity Sensor), 대기의 압력을 측정하여 고도를 검출하는 고도계(Altimeter), GPS 모듈 157 등의 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있다.
GPS 모듈 157은 지구 궤도상에 있는 복수의 GPS 위성으로부터 전파를 수신하고, GPS 위성으로부터 전자 장치 100까지의 전파 도달 시간(Time of Arrival)을 이용하여 전자 장치 100의 위치를 산출할 수 있다.
저장부 175는 제어부 110의 제어에 따라 통신 모듈 120, 멀티미디어 모듈 140, 카메라 모듈 150, 입/출력 모듈 160, 센서 모듈 170 또는 터치 스크린 190의 과정에 따라 입/출력되는 신호 또는 데이터를 저장할 수 있다. 저장부 175는 전자 장치 100 또는 제어부 110의 제어를 위한 제어 프로그램 및 애플리케이션들을 저장할 수 있다.
'저장부'라는 용어는 저장부 175, 제어부 110 내 롬 112, 램 113 또는 전자 장치 100에 장착되는 메모리 카드(예를 들어, SD 카드, 메모리 스틱) 등의 임의의 데이터 저장 장치를 지칭하는 용어로 사용된다. 저장부 175는 비휘발성 메모리, 휘발성 메모리, 하드 디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD)를 포함할 수도 있다.
또한, 저장부 175는 내비게이션, 화상 통화, 게임, 사용자에게 시간을 기반으로 하는 알람 애플리케이션 등과 같은 다양한 기능들의 애플리케이션들과 이와 관련된 그래픽 사용자 인터페이스(graphical user interface: GUI)를 제공하기 위한 이미지들, 사용자 정보, 문서, 터치 입력을 처리하는 방법과 관련된 데이터베이스들 또는 데이터, 배경 이미지들(메뉴 화면, 대기 화면 등) 또는 운영 프로그램들, 카메라 모듈 150에 의해 촬영된 이미지들 등을 저장할 수 있다.
또한, 저장부 175는 본 발명의 실시예에 따라 이미지를 열람할 수 있는 뷰어 애플리케이션을 저장할 수 있으며, 적어도 하나의 이미지들이 각종 포맷으로 저장될 수 있다. 본 발명의 실시예에 따르면 상기 저장부 175에 저장된 복수의 이미지들은 특정 그룹 단위, 폴더 단위, 카테고리 단위 등으로 구분되어 저장될 수 있으며, 도 6에 도시된 바와 같이 본 발명의 실시예에 따라 선택된 특정 객체를 포함하고 있는 이미지 또는 해당 이미지의 식별 정보를 별도의 저장 영역(예컨대, 임시 저장부)에 저장할 수도 있다.
저장부 175는 기계(예를 들어, 컴퓨터)로 읽을 수 있는 매체이며, 기계로 읽을 수 있는 매체라는 용어는 기계가 특정 기능을 수행할 수 있도록 상기 기계로 데이터를 제공하는 매체로 정의될 수 있다. 저장부 175는 비휘발성 매체(non-volatile media) 및 휘발성 매체를 포함할 수 있다. 이러한 모든 매체는 상기 매체에 의해 전달되는 명령들이 상기 명령들을 상기 기계로 읽어 들이는 물리적 기구에 의해 검출될 수 있도록 유형의 것이어야 한다.
상기 기계로 읽을 수 있는 매체는, 이에 한정되지 않지만, 플로피 디스크(floppy disk), 플렉서블 디스크(flexible disk), 하드 디스크, 자기 테이프, 시디롬(compact disc read-only memory: CD-ROM), 광학 디스크, 펀치 카드(punch card), 페이퍼 테이프(paper tape), 램, 피롬(Programmable Read-Only Memory: PROM), 이피롬(Erasable PROM: EPROM), 플래시-이피롬(FLASH-EPROM), 및 임베디드 멀티미디어 카드(eMMC(embedded Multi Media Card)) 중의 적어도 하나를 포함 할 수 있다.
전원 공급부 180는 제어부 110의 제어에 따라 전자 장치 100의 하우징에 배치되는 하나 또는 복수의 배터리에 전력을 공급할 수 있다. 하나 또는 복수의 배터리는 전자 장치 100에 전력을 공급한다. 또한, 전원 공급부 180는 커넥터 165와 연결된 유선 케이블을 통해 외부의 전원 소스로부터 입력되는 전원을 전자 장치 100로 공급할 수 있다. 또한, 전원 공급부 180는 무선 충전 기술을 통해 외부의 전원 소스로부터 무선으로 입력되는 전원을 전자 장치 100로 공급할 수도 있다.
그리고, 전자 장치 100은 사용자에게 다양한 서비스(예컨대, 통화, 데이터 전송, 방송, 사진촬영)에 대응되는 사용자 그래픽 인터페이스를 제공하는 적어도 하나의 터치 스크린 190을 포함할 수 있다. 터치 스크린 190은 사용자 그래픽 인터페이스에 입력되는 적어도 하나의 사용자 입력에 대응되는 아날로그 신호를 터치 스크린 컨트롤러 195로 출력할 수 있다.
터치 스크린 190은 사용자의 신체(예를 들어, 엄지를 포함하는 손가락) 또는 입력 유닛 168(예를 들어, 스타일러스 펜, 전자 펜 등)을 통해 적어도 하나의 사용자 입력을 수신할 수 있다. 이러한, 터치 스크린 190은 예를 들어, 저항막(resistive) 방식, 정전용량(capacitive) 방식, 적외선(infrared) 방식, 초음파(acoustic wave) 방식, 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다.
또한, 터치 스크린 190은 손가락 및 입력 유닛 168에 의한 입력을 각각 입력받을 수 있도록, 손가락 및 입력 유닛 168의 터치나 접근을 각각 감지할 수 있는 적어도 두 개의 터치 패널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 터치 패널은 서로 다른 출력 값을 터치 스크린 컨트롤러 195에 제공할 수 있고, 터치 스크린 컨트롤러 195는 상기 적어도 두 개의 터치 스크린 패널에서 입력되는 값을 서로 다르게 인식하여, 터치 스크린 190으로부터의 입력이 손가락에 의한 입력인지, 입력 유닛 168에 의한 입력인지를 구분할 수 있다.
또한, 상기 터치는 터치 스크린 190과 사용자의 신체 또는 터치 가능한 입력 수단과의 접촉에 한정되지 않고, 비접촉(예: 터치 스크린 190과 사용자의 신체 또는 터치 가능한 입력 수단과 검출가능한 간격이 1 mm 이하)을 포함할 수 있다. 터치 스크린 190에서 검출가능한 간격은 전자 장치 100의 성능 또는 구조에 따라 변경될 수 있다
터치 스크린 컨트롤러 195는 터치 스크린 190으로부터 입력된 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하여 제어부 110로 전송한다. 제어부 110는 터치 스크린 컨트롤러 195로부터 수신한 디지털 신호를 이용하여 터치 스크린 190을 제어할 수 있다. 터치 스크린 컨트롤러 195는 터치 스크린 190을 통해 출력되는 값(예컨대, 전류값 등)을 검출하여 사용자 입력 위치뿐만 아니라 호버링 간격 또는 거리를 확인할 수 있고, 확인된 거리 값을 디지털 신호(예컨대, Z좌표)로 변환하여 제어부 110로 제공할 수도 있다. 또한, 터치 스크린 컨트롤러 195는 터치 스크린 190을 통해 출력되는 값(예컨대, 전류값 등)을 검출하여 사용자 입력 수단이 터치 스크린 190을 누르는 압력을 검출할 수 있고, 확인된 압력 값을 디지털 신호로 변환하여 제어부 110로 제공할 수도 있다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 전자 장치의 전면 사시도를 나타낸 도면이고, 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 전자 장치의 후면 사시도를 나타낸 도면이다.
도 2 및 도 3을 참조하면, 전자 장치 100의 전면 중앙에는 터치 스크린 190이 배치된다. 터치 스크린 190은 전자 장치 100의 전면의 대부분을 차지하도록 크게 형성될 수 있다. 도 2에서는, 상기 터치 스크린 190에 메인 홈 화면이 표시된 예를 나타낸다. 메인 홈 화면은 전자 장치 100의 전원을 켰을 때 터치 스크린 190 상에 표시되는 첫 화면이다. 또한, 전자 장치 100이 여러 페이지의 서로 다른 홈 화면들을 가질 경우, 메인 홈 화면은 상기 여러 페이지의 홈 화면들 중 첫 번째 홈 화면일 수 있다. 홈 화면에는 자주 사용되는 애플리케이션들을 실행하기 위한 단축 아이콘들(191a, 191b, 191c), 메인 메뉴 전환키(191d), 시간, 날씨 등이 표시될 수 있다. 사용자가 메인 메뉴 전환키(191d)를 선택하면, 상기 터치 스크린 190에 메뉴 화면이 표시된다. 또한, 상기 터치 스크린 190의 상단에는 배터리 충전 상태, 수신 신호의 세기, 현재 시각과 같은 전자 장치 100의 상태를 표시하는 상태 바(Status Bar; 192)가 형성될 수도 있다.
상기 터치 스크린 190의 하부에는 홈 버튼(161a), 메뉴 버튼(161b), 및 뒤로 가기 버튼(161c)이 형성될 수 있다. 홈 버튼(161a)은 터치 스크린 190에 메인 홈 화면(main home screen)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 터치 스크린 190에 상기 메인 홈 화면과 다른 홈 화면(any home screen) 또는 메뉴 화면이 표시된 상태에서, 상기 홈 버튼(161a)이 선택되면, 터치 스크린 190에 메인 홈 화면이 표시될 수 있다. 또한, 터치 스크린 190 상에서 애플리케이션들이 실행되는 도중 홈 버튼(161a)이 선택되면, 상기 터치 스크린 190 상에는 도 2에 도시된 메인 홈 화면이 표시될 수 있다. 또한 홈 버튼(161a)은 상기 터치 스크린 190 상에 최근에(recently) 사용된 애플리케이션들을 표시하도록 하거나, 태스크 매니저(Task Manager)를 표시하기 위하여 사용될 수도 있다.
메뉴 버튼(161b)은 터치 스크린 190 상에 표시될 수 있는 연결 메뉴를 제공할 수 있다. 상기 연결 메뉴에는 위젯 추가 메뉴, 배경화면 변경 메뉴, 검색 메뉴, 편집 메뉴, 환경 설정 메뉴 등이 포함될 수 있다.
뒤로 가기 버튼(161c)은 현재 실행되고 있는 화면의 바로 이전에 실행되었던 화면을 표시하거나, 가장 최근에 사용된 애플리케이션을 종료시키는 경우에 사용될 수 있다.
전자 장치 100의 전면의 가장자리에는 제1 카메라 151와 조도 센서(170a) 및 근접 센서(170b)가 배치될 수 있다. 전자 장치 100의 후면 103에는 제2 카메라 152, 플래시(flash, 153), 스피커 163가 배치될 수 있다.
전자 장치 100의 측면 102에는 예를 들어 전원/잠금 버튼(161d), 볼륨 증가 버튼(161f) 및 볼륨 감소 버튼(161g)을 갖는 볼륨 버튼(161e), 방송 수신을 위한 지상파 DMB 안테나, 하나 또는 복수의 마이크들 162 등이 배치될 수 있다. 상기 DMB 안테나는 전자 장치 100에 고정되거나, 착탈 가능하게 형성될 수도 있다.
또한, 전자 장치 100의 하단 측면에는 커넥터 165가 형성된다. 커넥터 165에는 다수의 전극들이 형성되어 있으며 외부 장치와 유선으로 연결될 수 있다. 전자 장치 100의 상단 측면에는 이어폰 연결잭 167이 형성될 수 있다. 이어폰 연결잭 167에는 이어폰이 삽입될 수 있다.
또한, 전자 장치 100의 하단 측면에는 입력 유닛 168이 장착될 수 있다. 입력 유닛 168은 전자 장치 100 내부에 삽입되어 보관될 수 있으며, 사용시에는 상기 전자 장치 100로부터 인출 및 분리될 수 있다.
이상으로 본 발명이 적용될 수 있는 전자 장치의 예로서 전자 장치 100의 세부 구조를 설명하였다.
이하, 도 6 내지 도 10를 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 전자 장치의 화면에 표시된 객체의 인식을 통해 이미지를 표시하는 장치 및 방법을 상세히 설명한다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 전자 장치의 화면에 표시된 객체의 인식을 통해 이미지를 표시하는 개념을 나타내는 도면이다. 도 6을 참조하면, 이미지 저장부에 저장된 복수의 사진 또는 이미지들은 미리 설정된 순서(예컨대, 촬영 일자 순, 이름 순, 저장 일자 순 등)에 따라 순차적으로 화면에 표시될 수 있다. 상기 이미지들은 전자 장치에 포함된 저장부에 저장된 이미지 들일 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 이미지들은 서버나 네트워크상에 위치하는 이미지 들일 수 있고, 또는 다른 전자 장치에 저장된 이미지들인 경우도 가능하다. 보다 구체적으로 설명하면, 전자 장치 내에 저장된 이미지를 본 발명의 실시 예에 따라 화면상에 보여줄 수도 있으며, 다른 실시 예로서 다른 전자 장치에 저장된 이미지들 중에서 선택적으로 화면상에서 보여줄 수도 있다. 또 다른 실시 예로서 클라우드 서버(cloud server) 등에 저장된 이미지들 중에서 네트워크를 통해 특정 이미지를 선택하고, 선택된 이미지를 네트워크를 통해 수신하여 화면상에 보여줄 수도 있다.
본 발명의 실시예에 따라 화면에 표시된 특정 이미지에서 이미지 내에 포함된 특정 객체를 선택하면, 해당 객체를 식별하고, 해당 저장 폴더(또는 카테고리) 내의 이미지들 또는 저장된 전체 이미지들에 대해 식별된 객체가 포함되어 있는지를 검색한다. 상기 검색 결과, 상기 선택된 객체가 포함된 이미지는 별도의 임시 저장부에 저장될 수 있다. 이에 따라, 사용자가 해당 객체가 포함된 이미지만을 열람하고자 할 경우, 상기 임시 저장부에 저장된 이미지들만을 열람함으로써 특정 객체가 포함된 이미지만을 필터링하여 열람하는 것이 가능하다. 또한, 다른 실시예로서 상기 선택된 객체가 포함되지 않은 이미지를 별도의 임시 저장부에 저장하도록 함으로써, 특정 객체가 포함되지 않은 이미지만을 필터링하여 열람하는 것이 가능하다.
한 실시예에 따르면, 임시 저장부에 저장된 정보들은 본 발명의 실시예에 따른 필터링 기능이 취소 또는 해제되면 삭제될 수 있다.
상기 도 6은 다양한 실시예에 따른 필터링 방법의 개념을 도시한 도면으로서, 도시된 방법과는 다른 방법들에 의해서도 화면상에 동일하게 표시되도록 구현할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 이미지에 포함된 객체들은 하나 이상의 식별 정보(예: 태깅(tagging))를 가질 수 있다. 예컨대, 상기 식별 정보를 기반으로 상기 저장 폴더(또는 카테고리) 내의 이미지들 또는 전체 이미지 들에 대해 식별된 객체가 포함되어 있는지를 검색할 수 있다. 이에 따라 이미지 또는 영상 열람 시 상기 식별정보를 갖는 객체가 포함된 이미지들이 표시되도록 하거나, 상기 식별정보를 갖는 객체가 포함되지 않은 이미지들이 표시되도록 할 수도 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따라 상기 도 6에서는 식별된 객체가 포함되어 있는 이미지를 선택하여 임시 저장부에 저장되는 것으로 표시되어 있으나, 해당 선택된 이미지 파일 전체가 임시 저장부에 저장되도록 구현할 수도 있으며, 선택된 이미지 파일에 대한 정보(예컨대, 메모리 상의 저장된 주소 정보 등)만을 임시 저장부에 저장한 후, 열람 시에 상기 임시 저장부에 저장된 이미지 파일에 대한 정보를 참조함으로써 해당 이미지 파일을 이미지 저장부로부터 열람할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 특정 이미지로부터 선택된 객체가 다른 이미지에 포함되어 있는지 여부를 판단하는 방법은 다양한 방법에 의해 구현될 수 있다. 예컨대, 이미지의 형태, 색상 정보 등을 비교하여 이미지 간의 유사도를 측정함으로써 객체의 포함 여부를 판단할 수도 있다.
이하, 도 7 내지 도 10을 참조하여 본 발명의 실시예들에 따른 장치 및 방법들을 상세히 설명한다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 나타내는 블록도이다. 도 7을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 전자 장치 700(예: 전자 장치 100)는 모드 전환부 710, 객체 식별부 720, 기능 선택부 730, 객체 선택부 740, 이미지 검색부 750 및 검색 결과 처리부 760를 포함하여 구성될 수 있다. 어떤 예에서는, 상기 전자 장치 700의 구성 중 전체 또는 적어도 일부는 상기 도 1의 전자 장치 100의 제어부 110에 포함될 수 있다.
모드 전환부 710는 이미지가 화면에 표시된 상태에서 모드 선택 정보가 입력됨에 따라 현재 상태를 객체를 선택할 수 있는 모드( 예컨대, 객체 선택 모드)로 전환시키는 기능을 수행할 수 있다. 상기 객체를 선택할 수 있는 모드에서는 사용자가 각종 입력 수단을 이용하여 객체를 선택할 수 있게 된다. 이에 따라, 화면에 표시된 이미지의 일부가 영역 또는 지점으로써 선택되거나, 이미지 내에서 검출된 적어도 하나의 객체들 중에서 특정 객체가 선택되도록 할 수 있다.
객체 식별부 720는 상기 현재 화면에 표시된 이미지에 포함된 적어도 하나의 객체를 식별하는 기능을 수행한다. 예컨대, 상기 모드 전환부 710에 의한 모드 전환에 따라 객체 선택 모드로 전환되면, 현재 화면에 표시된 이미지에 포함된 적어도 하나의 객체를 식별할 수 있다. 상기 객체 식별은 이미지 프로세싱을 통해 수행될 수 있다. 예컨대, 윤곽선을 추출하는 방법, 이미지의 특징을 추출하는 방법, 또는 배경과의 명암 대비를 이용하는 방법 등 어떠한 방법으로도 구현할 수 있다. 이와 같이 객체 식별부 720에 의해 객체가 식별되면, 식별된 결과에 따라 도 11에서와 같이 해당 식별된 객체의 영역을 화면상에 표시할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 객체 식별은 객체 식별 정보(예: 태깅(tagging)정보)를 기준으로 이미지들을 검색하여 수행될 수도 있다.
객체 선택부 740에서는 상기 객체 식별부 720를 통해 식별된 적어도 하나의 객체들 중에서 사용자로부터 입력된 객체 선택 정보에 의해 특정 객체를 선택하는 기능을 수행한다. 예컨대, 도 11에 도시된 바와 같이 3 개의 객체가 화면상에 표시되면, 상기 3 개의 객체들 중 사용자에 의해 특정 객체가 선택될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 도 14에 도시된 바와 같이 상기 모드 전환부 710에 의한 모드 전환에 따라 객체 선택 모드 상태에서 사용자가 직접 객체의 영역을 표시하도록 할 수도 있다. 예컨대, 객체 선택 모드로 전환되면, 사용자는 화면에 표시된 이미지상에서 각종 입력 수단(예: 터치 펜, 스타일러스 펜, 또는 손가락을 이용한 터치 등)을 통해 특정 영역을 선택할 수 있다. 객체 선택부 740에서는 상기 선택된 영역을 객체로서 선택할 수 있다.
객체 선택부 740는 입력 수단을 통해 입력된 객체 선택 정보에 의해 화면에 표시된 이미지에서 특정 객체를 선택하는 기능을 수행할 수 있다. 예를 들면, 도 14에 도시된 바와 같이 화면에 표시된 이미지에서 상기 이미지의 적어도 일부를 포함하는 영역을 선택하여 객체를 선택하도록 구현할 수있다. 또한 예를 들면, 도 11에 도시된 바와 같이 현재 화면에 표시된 이미지에 포함된 적어도 하나의 객체를 식별하여 화면상에 표시하고 사용자로 하여금 표시된 객체들 중에서 특정 객체를 선택하도록 구현할 수도 있다.
기능 선택부 730는 상기 선택된 객체와 관련된 적어도 하나의 기능을 선택하도록 하는 기능을 수행할 수 있다. 예컨대, 상기 선택된 객체와 관련된 기능들로는 본 발명의 실시예에 따라 상기 선택된 객체가 포함된 이미지들만을 표시하도록 필터링하는 기능(이하에서는 '페이스 온(face on)' 기능이라 칭한다), 상기 선택된 객체가 포함된 이미지들을 제외하여 표시하도록 필터링하는 기능(이하에서는 'Exclude' 기능이라 칭한다) 등이 될 수 있다. 이때, 도 12 또는 도 15에 도시된 바와 같이 상기 기능들을 선택할 수 있는 메뉴 창을 화면 내에 표시할 수 있고, 상기 표시된 메뉴 창에서 사용자가 특정 기능을 선택하도록 구현할 수 있다.
이미지 검색부 750는 검색 대상 이미지들(예: 사용자가 선택한 특정 폴더(또는 카테고리) 내의 이미지들, 전자 장치 또는 서버에 저장된 전체 이미지들) 중에서 상기 객체 선택부 740에 의해 선택된 객체가 포함된 이미지를 검색하는 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 선택된 객체와 검색 대상 이미지와의 유사도를 검사함으로써 해당 객체가 이미지 내에 포함되어 있는지 여부를 판단할 수 있다.
이와 같이, 이미지 검색부 750에서 상기 선택된 객체가 포함된 이미지검색이 수행되면, 검색 결과 처리부 760에서는 기능 선택부 730의 선택된 해당 기능에 따라 상기 선택된 객체가 포함된 적어도 하나의 이미지를 표시부 770에 표시 할 수 있다. 또는 예를 들면, 상기 선택된 객체가 포함되지 않은 적어도 하나의 이미지를 표시부 770에 표시할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 기능 선택부 730에 의한 별도의 기능 선택 과정 없이 객체 선택에 따라 특정 기능(예컨대, 선택된 객체가 포함된 이미지만을 표시하는 기능 또는 선택된 객체가 포함되지 않는 이미지만을 표시하는 기능 등)을 자동으로 수행하도록 구현할 수도 있다.
상기 전자 장치 700의 각각의 구성요소들은 기능 및 논리적으로 분리될 수 있음을 나타나기 위해 별도로 도면에 표시한 것이며, 물리적으로 별도의 구성요소이거나 별도의 코드로 구현되는 것만을 의미하는 것은 아니다.
그리고 본 명세서에서 각 기능부라 함은, 본 발명의 기술적 사상을 수행하기 위한 하드웨어 및 상기 하드웨어를 구동하기 위한 소프트웨어의 기능적, 구조적 결합을 의미할 수 있다. 예컨대, 상기 각 기능부는 소정의 코드와 상기 소정의 코드가 수행되기 위한 하드웨어 리소스의 논리적인 단위를 의미할 수 있으며, 물리적으로 연결된 코드만을 의미하거나, 한 종류의 하드웨어를 의미하는 것은 아님은 본 발명의 기술분야의 평균적 전문가에게는 어려운 일이 아니다.
이하, 도 8 내지 도 10을 참조하여, 본 발명의 실시예들에 따른 전자 장치의 화면에 표시된 객체의 인식을 통해 이미지를 표시하는 절차를 설명한다.
도 8a는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 화면에 표시된 객체의 인식을 통해 이미지를 표시하는 절차를 나타내는 흐름도이다. 도 8a를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따라 전자 장치의 화면상에 표시된 이미지(예: 사진)에서 특정 영역(예: 구별 가능한 객체가 포함된 영역)을 선택(S801)할 수 있다.
영역 선택이 수행되면, 선택 영역 내에 포함된 객체를 식별(S802)할 수 있다. 해당 폴더(또는 카테고리) 내에 저장된 이미지들 또는 저장부에 저장된 전체 또는 적어도 일부 이미지들 중에서 상기 식별된 객체가 포함된 이미지를 검색(S803)할 수 있다. 이에 따라,식별된 객체가 포함된 적어도 하나의 이미지를 화면을 통해 표시 할 수 있다(S804).
도 8b는 본 발명의 다른 실시예에 따른 전자 장치의 화면에 표시된 객체의 인식을 통해 이미지를 표시하는 절차를 나타내는 흐름도이다. 도 8b를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따라 전자 장치의 화면상에 표시된 이미지(예컨대, 사진)에서 특정 영역(예: 구별 가능한 객체가 포함된 영역)을 선택(S805)할 수 있다.
영역 선택이 수행되면, 선택 영역 내에 포함된 객체를 식별(S806)할 수 있다. 해당 폴더(또는 카테고리) 내에 저장된 이미지들 또는 저장부에 저장된 전체 또는 적어도 일부 이미지들 중에서 상기 식별된 객체가 포함된 이미지를 검색(S807)할 수 있다. 이에 따라, 식별된 객체가 포함된 적어도 하나의 이미지는 제외하고, 나머지 이미지들을 화면에 표시할 수 있다.
이하 도 9 및 도 10을 참조하여 본 발명의 실시예들에 따라 전자 장치의 화면에서 객체를 선택하여 이미지를 열람하는 방법을 설명한다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른, 전자 장치의 화면에서 객체를 선택하여 이미지를 열람하는 절차를 나타내는 흐름도이다. 예를 들어, 이미지 표시 기능을 수행할 수 있는 애플리케이션이 실행되면 적어도 하나의 이미지(예: 사진)가 화면을 통해 표시될 수 있다. 이미지를 열람하는 중 사용자는 미리 설정된 버튼을 입력하거나, 메뉴를 통해 제공되는 모드 전환 기능을 선택함으로써 객체 선택 모드로 전환(S901)될 수 있다.
상기 객체 선택 모드로 전환되면, 애플리케이션에서는 현재 표시되고 있는 이미지 내에 포함된 적어도 하나의 객체를 식별(S902)할 수 있다. 애플리케이션에서는 식별된 객체의 영역을 도 11에 도시된 바와 같이 화면상에 표시(S903)할 수 있다. 사용자는 화면에 표시된 적어도 하나의 객체 영역들 중에서 특정 객체를 선택(S904)할 수 있다. 또한 도 12 또는 도 15에 도시된 바와 같이 필터링 기능을 선택(S905)할 수 있다.. 한 실시예에 따르면, 객체에 대한 선택은 객체에 대응되는 표시가 없는 상태에서 이루어지는 것도 가능하다.
상기 필터링 기능 선택에 따라 상기 선택된 영역 내의 객체가 포함된 이미지를 현재 이미지가 위치한 폴더(또는 카테고리) 내에 저장된 이미지들 또는 저장부에 저장된 전체 또는 적어도 일부 이미지들 중에서 검색(S906)할 수 있다. 상기 이미지들은 서버, 또는 다른 전자 장치에 위치한 이미지들일 수도 있다.
예를 들면, 상기에서 선택한 필터링 기능이 선택된 객체를 포함하는 필터링 기능일 경우(S907-Y), 상기 검색 결과로서 식별된 객체가 포함된 이미지만을 표시하도록 필터링(S908)할 수 있다. 상기 필터링된 이미지들은 사용자의 화면 조작에 따라 화면상에 순차적으로 표시될 수 있다.
반면, 상기에서 선택한 필터링 기능이 선택된 객체를 제외하는 필터링 기능일 경우(S907-N), 상기 검색 결과로서 식별된 객체가 포함된 이미지만을 제외하여 표시하도록 필터링(S909)한다. 상기 필터링된 이미지들은 사용자의 화면 조작에 따라 화면상에 순차적으로 표시될 수 있다.
도 10은 본 발명의 다른 실시예에 따른, 전자 장치의 화면에서 객체를 선택하여 이미지를 열람하는 절차를 나타내는 흐름도이다. 예를 들면, 이미지 표시를 수행할 수 있는 애플리케이션이 실행되면 적어도 하나의 이미지(예: 사진)가 화면을 통해 표시될 수 있다. 이미지를 열람하는 중 사용자가 미리 설정된 버튼을 입력하거나, 메뉴를 통해 제공되는 모드 전환 기능을 선택하면, 객체 선택 모드로 전환(S1001)될 수 있다.
상기 객체 선택 모드로 전환되면, 사용자는 입력 수단에 의해 화면상의 특정 영역을 선택(S1002)할 수 있다. 이때, 상기 영역의 선택은 도 14에 도시된 바와 같이 폐곡선 형태를 가질 수 있다. 이와 같이, 화면에 표시된 이미지에서 특정 영역이 선택되면, 도 12 또는 도 15에 도시된 바와 같이 필터링 기능을 선택(S1003)할 수 있다.
상기 필터링 기능 선택에 따라 상기 선택된 영역 내의 객체를 식별(S1004)할 수 있다. 상기 식별된 객체가 포함된 이미지를 현재 이미지가 위치한 폴더(또는 카테고리) 내에 저장된 이미지들 또는 저장부에 저장된 전체 또는 적어도 일부 이미지들 중에서 검색(S1005)한다. 상기 이미지들은 서버, 또는 다른 전자 장치에 위치한 이미지들일 수도 있다.
상기에서 선택한 필터링 기능이 선택된 객체를 포함하는 필터링 기능일 경우(S1006-Y), 상기 검색 결과로서 식별된 객체가 포함된 이미지만을 표시하도록 필터링(S1007)한다. 상기 필터링된 이미지들을 사용자의 화면 조작에 따라 화면상에 순차적으로 표시한다.
반면, 상기에서 선택한 필터링 기능이 선택된 객체를 제외하는 필터링 기능일 경우(S1006-N), 상기 검색 결과로서 식별된 객체가 포함된 이미지만을 제외하여 표시하도록 필터링(S1008)한다. 그런 다음, 상기 필터링된 이미지들을 사용자의 화면 조작에 따라 화면상에 순차적으로 표시한다.
상술한 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치의 화면에 표시된 객체의 인식을 통해 이미지를 표시하는 방법 및 전자 장치의 화면에서 객체를 선택하여 이미지를 열람하는 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 개시의 다양한 실시예들을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 과정을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이하, 도 11 내지 도 16을 참조하여 본 발명의 실시예들이 전자 장치의 화면상에서 구현된 예를 설명한다.
도 11을 참조하면, 전자 장치의 화면을 통해 이미지가 표시되고, 객체를 선택할 수 있는 모드(예컨대, 객체 선택 모드)로 전환되면, 본 발명의 실시예에 따라 이미지 내에 포함된 적어도 하나의 객체를 식별하여 객체 영역(1110a, 1110b, 1110c)을 화면상에 표시할 수 있다. 도 11에서는 이미지 프로세싱에 의해 사람의 얼굴을 객체로 식별하고, 해당 객체에 대한 객체 영역(1110a, 1110b, 1110c)을 점선으로 표시하였다. 이때, 상기 객체 영역(1110a, 1110b, 1110c)에 대한 표시는 점선뿐만 아니라 다양하게 표시할 수 있다. 예컨대, 색상이 다른 실선으로 표시하거나, 해당 객체의 형태(예컨대, 윤곽선)를 따라 선을 표시할 수도 있으며, 식별된 객체 전체에 이미지 프로세싱하여 다양한 효과를 줄 수도 있다.
이와 같이, 객체 영역(1110a, 1110b, 1110c)이 표시되면, 사용자는 다양한 입력 수단(도 11에서는 손가락에 의한 터치)에 의해 표시된 객체들 중에서 하나의 객체를 선택할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 사용자는 객체에 대응되는 화면표시가 없는 이미지에 대해서도 적어도 하나의 객체를 선택할 수도 있다.
한 실시예에 따르면, 복수의 객체를 선택하도록 구현하는 것도 가능하다. 이와 같이, 복수의 객체가 선택될 경우, 복수의 객체들 중 적어도 하나의 객체를 포함하는 이미지가 표시되도록 필터링하거나, 적어도 하나의 객체를 포함하는 이미지가 표시되지 않도록 필터링하는 것이 가능하다.
객체가 선택되면, 도 12에 도시된 바와 같이 선택된 객체와 관련된 각종 부가 기능들을 선택할 수 있는 메뉴 창 1200이 화면에 표시될 수 있다. 예컨대, 현재 이미지 또는 선택된 객체를 포함하여 메시지(message)를 전송하도록 하거나, 이메일(E-mail)을 전송하도록 할 수도 있으며, 해당 이미지를 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service) 사이트에 업로드하도록 할 수도 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따르면, 상기 메뉴 창 1200에서 객체 포함 필터링 버튼 1210(예: 페이스온(Face on) 버튼)을 선택하면 현재 폴더(또는 카테고리) 내의 이미지들, 저장된 전체 이미지들, 또는 서버나 다른 전자 장치에 저장된 이미지들 중에서 상기 도 11에서 선택된 객체가 포함된 이미지가 화면상에 연속하여 표시되도록 구현할 수 있다.
예컨대, 도 13을 참조하면, 상기 도 12에서 객체 포함 필터링 버튼 1210을 선택함에 따라 사용자가 현재 표시된 화면 이미지 1310에서 슬라이딩 또는 드래그 1320하여 다음 이미지로 전환시킬 경우 상기 화면 이미지 1310의 다음으로 표시할 이미지에 상기 선택된 객체가 포함되어 있지 않으면 해당 이미지에 대한 화면상의 표시를 스킵(skip)하고, 선택된 객체가 포함된 다른 이미지들을 표시할 수 있다.
예컨대, 본 발명의 실시예에 따른 기능을 실행하기 전 제1 이미지 1311 내지 제4 이미지 1314가 순차적으로 표시되는 상태에서, 본 발명의 실시예에 따른 객체 포함 필터링 기능을 실행할 경우, 상기 이미지들 중 해당 선택된 객체가 포함되지 않은 이미지는 제외하고 표시할 수 있다. 예컨대, 제1 이미지 1311에서 선택한 객체가 제4 이미지 1314에는 포함되어 있으나, 제2 이미지 1312 및 제3 이미지 1313에는 포함되지 않을 경우, 도 13에 도시된 바와 같이 제1 이미지 1311에서 슬라이딩 또는 드래그 등에 의해 다음 이미지로 전환시키면, 제2 이미지 1312 및 제3 이미지 1313를 스킵하고, 제4 이미지 1314를 화면상에 표시할 수 있다.
이에 따라, 본 발명의 실시예에 따른 기능을 실행함으로서 사용자는 자신이 원하는 이미지만을 필터링하여 열람할 수 있게 된다.
한 실시예에 따르면, 도 15에 도시된 바와 같이 메뉴 창 1500에서 객체 제외 필터링 버튼 1510(예: 'Exclude' 버튼)을 선택하면 현재 폴더(또는 카테고리) 내의 이미지들 또는 저장된 전체 이미지들 중에서 상기 도 11에서 선택된 객체가 포함된 이미지는 건너 뛰고(skip), 선택된 객체가 포함되지 않은 이미지만 표시되도록 구현할 수 있다.
도 16을 참조하면, 상기 도 15에서 객체 제외 필터링 버튼 1510을 선택함에 따라 현재 표시된 화면 이미지 1610에서 슬라이딩 또는 드래그하여 다음 이미지로 전환시킬 경우 상기 화면 이미지 1610의 다음으로 표시할 이미지에 상기 선택된 객체가 포함되어 있을 경우에는 해당 이미지에 대한 표시를 건너 뛰고(skip), 선택된 객체가 포함되지 않은 이미지만을 표시할 수 있다.
예컨대, 본 발명의 실시예에 따른 기능을 실행하기 전 제1 이미지 1611 내지 제4 이미지 1614가 순차적으로 표시되는 상태에서, 본 발명의 실시예에 따른 객체 제외 필터링 기능을 실행할 경우, 상기 이미지들 중 해당 선택된 객체가 포함된 이미지는 필터링하여 제외시키고 표시할 수 있다. 예컨대, 제1 이미지 1611에서 선택한 객체가 제4 이미지 1614에 포함되며, 제2 이미지 1612 및 제3 이미지 1613에는 포함되지 않을 경우, 도 16에 도시된 바와 같이 제1 이미지 1611에서 슬라이딩 또는 드래그 등에 의해 다음 이미지로 전환시키면, 제2 이미지 1612 및 제3 이미지 1613를 표시하고, 제4 이미지 1614는 스킵하고 다음 해당 객체가 포함되지 않은 이미지를 화면상에 표시할 수 있다.
이에 따라, 본 발명의 실시예에 따른 기능을 실행함으로써 사용자는 자신이 원하지 않는 이미지를 제외시켜 이미지를 열람할 수 있게 된다.
도 14를 참조하면, 전자 장치의 화면상에 이미지가 표시되고, 객체를 선택할 수 있는 모드(예컨대, 객체 선택 모드)로 전환되면, 표시된 이미지에서 사용자가 입력 수단을 통해 직접 객체 영역을 표시함으로써 객체를 선택할 수 있다. 예컨대, 도 14를 참조하면, 객체 선택 모드에서 전자 펜에 의해 선택된 영역이 선택된 객체 영역 1410으로서 점선으로 표시될 수 있다. 이때, 상기 선택된 객체 영역 1410에 대한 표시는 점선뿐만 아니라 다양하게 표시할 수 있다. 예컨대, 색상이 다른 실선으로 표시하거나, 해당 객체의 형태(예컨대, 윤곽선)를 따라 선을 표시할 수도 있으며, 식별된 객체 전체에 이미지 프로세싱하여 다양한 효과를 줄 수도 있다. 또한, 상기 객체 영역 1410은 폐곡선 형태로 표시될 수 있으며, 폐곡선 내에 포함된 적어도 하나의 객체가 선택된 객체로 간주될 수 있다.
어떤 예에서는, 본 발명의 다른 실시예에 따라 상기 선택된 객체 영역 1410 내에 복수의 객체들이 포함될 경우, 복수의 객체들 중 적어도 하나의 객체를 포함하는 이미지가 표시되도록 필터링하거나 적어도 하나의 객체를 포함하는 이미지가 표시되지 않도록 필터링하는 것이 가능하다.
도 14에서와 같이 객체 가 선택되면, 도 12 또는 도 15에 도시된 바와 같이 선택된 객체와 관련된 각종 부가 기능들을 선택할 수 있는 메뉴 창(1200, 1500)이 화면에 표시될 수 있다. 예컨대, 도 12에서와 같이 현재 이미지 또는 선택된 객체를 포함하여 메시지(message)를 전송하도록 하거나, 이메일(E-mail)을 전송하도록 할 수도 있으며, 해당 이미지를 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service) 사이트에 업로드하도록 할 수도 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따르면, 상기 메뉴 창 1200에서 객체 포함 필터링 버튼 1210(예: 페이스온(Face on) 버튼)을 선택하면 현재 폴더(또는 카테고리) 내의 이미지들 또는 저장된 전체 이미지들 중에서 상기 도 14에서 선택된 객체가 포함된 이미지가 화면상에 연속하여 표시되도록 구현할 수 있다.
도 13을 참조하면, 상기 도 12에서 객체 포함 필터링 버튼 1210을 선택함에 따라 사용자가 현재 표시된 화면 이미지 1310에서 슬라이딩 또는 드래그 1320하여 다음 이미지로 전환시킬 경우 상기 화면 이미지 1310의 다음으로 표시할 이미지에 상기 선택된 객체가 포함되어 있지 않을 경우에는 해당 이미지에 대한 표시를 스킵(skip)하고, 선택된 객체가 포함된 다른 이미지들을 표시할 수 있다.
예컨대, 본 발명의 실시예에 따른 기능을 실행하기 전 제1 이미지 1311 내지 제4 이미지 1314가 순차적으로 표시되는 상태에서, 본 발명의 실시예에 따른 객체 포함 필터링 기능을 실행할 경우, 상기 이미지들 중 해당 선택된 객체가 포함되지 않은 이미지는 제외하고 표시할 수 있다. 예컨대, 제1 이미지 1311에서 선택한 객체가 제4 이미지 1314에는 포함되어 있으나, 제2 이미지 1312 및 제3 이미지 1313에는 포함되지 않을 경우, 도 13에 도시된 바와 같이 제1 이미지 1311에서 슬라이딩 또는 드래그 등에 의해 다음 이미지로 전환시키면, 제2 이미지 1312 및 제3 이미지 1313를 스킵하고, 제4 이미지 1314를 화면을 통해 표시할 수 있다..
이에 따라, 본 발명의 실시예에 따른 기능을 실행함으로써 사용자는 자신이 원하는 이미지만을 필터링하여 열람할 수 있게 된다.
한 실시예에 따르면, 도 15에 도시된 바와 같이 메뉴 창 1500에서 객체 제외 필터링 버튼 1510(예: 'Exclude' 버튼)을 선택하면 현재 폴더(또는 카테고리) 내의 이미지들 또는 저장된 전체 이미지들 중에서 상기 도 14에서 선택된 객체가 포함된 이미지는 건너 뛰고(skip), 선택된 객체가 포함되지 않은 이미지만 표시되도록 구현할 수 있다.
도 16을 참조하면, 상기 도 15에서 객체 제외 필터링 버튼 1510을 선택함에 따라 현재 표시된 화면 이미지 1610에서 슬라이딩 또는 드래그하여 다음 이미지로 전환시킬 경우 상기 화면 이미지 1610의 다음으로 표시할 이미지에 상기 선택된 객체가 포함되어 있을 경우에는 해당 이미지에 대한 표시를 건너 뛰고(skip), 선택된 객체가 포함되지 않은 이미지만을 표시할 수 있다.
예컨대, 본 발명의 실시예에 따른 기능을 실행하기 전 제1 이미지 1611 내지 제4 이미지 1614가 순차적으로 표시되는 상태에서, 본 발명의 실시예에 따른 객체 제외 필터링 기능을 실행할 경우, 상기 이미지들 중 해당 선택된 객체가 포함된 이미지는 필터링하여 제외시키고 표시할 수 있다. 예컨대, 제1 이미지 1611에서 선택한 객체가 제4 이미지 1614에 포함되며, 제2 이미지 1612 및 제3 이미지 1613에는 포함되지 않을 경우, 도 16에 도시된 바와 같이 제1 이미지 1611에서 슬라이딩 또는 드래그 등에 의해 다음 이미지로 전환시키면, 제2 이미지 1612 및 제3 이미지 1613를 표시하고, 제4 이미지 1614는 스킵하고 다음 해당 객체가 포함되지 않은 이미지를 화면을 통해 표시할 수 있다.
이에 따라, 본 발명의 실시예에 따른 기능을 실행함으로서 사용자는 자신이 원하지 않는 이미지를 제외시켜 이미지를 열람할 수 있게 된다.
도 17은 본 발명의 실시예에 따라 구현된 전자 장치(예: 전자 장치 100)를 도시하는 블록도이다. 도 17을 참조하면, 전자 장치 1700에는 본 발명의 실시예에 따른 기능을 수행할 수 있는 애플리케이션 1710이 설치될 수 있다. 상기 설치된 애플리케이션 1710은 기본적으로 이미지 뷰어의 기능을 포함할 수도 있으며, 기설치된 이미지 뷰어 애플리케이션에 포함되거나 이와 연동하여 구현될 수도 있다. 본 발명의 실시예에 따른 기능들을 수행하는 제어부 1730는 디코더 1731, 인코더 1732, 객체 인식을 위한 유틸리티 1733 등을 포함할 수 있다. 또한, 본 발명의 실시예에 따라 상기 애플리케이션 1710과 제어부 1730 간에는 프레임워크(framework) 1720가 구성되는 형태로 구현될 수도 있다. 이때, 상기 프레임워크 1720에는 코덱 컨트롤(codec control) 기능을 포함할 수도 있다.
파일 시스템 1740은 저장부에 저장된 파일(예컨대, 이미지 파일)을 입출력하는 기능을 수행하며, 본 발명의 실시예에 따라 필터링된 파일들을 필터링 데이터베이스(DB) 1750에 저장하는 기능을 수행할 수 있다.
애플리케이션 1710이 실행되어, 저장부에 저장된 이미지 파일이 파일 시스템 1740에 의해 로딩되면, 디코더 1731에서는 해당 이미지 파일의 포맷(예컨대, JPEG, GIF, PNG, BMP, TIFF, WBMP 등)에 맞게 디코딩하여 표시부를 통해 이미지를 표시한다. 또한, 각 이미지는 인코더 1732에 의해 특정 이미지 파일의 포맷에 맞게 인코딩하여 저장부에 저장될 수 있다. 유틸리티 1733는 본 발명의 실시예에 따라 상술한 바와 같이 이미지 내에 포함된 특정 객체가 선택되고, 선택된 객체와 관련된 필터링 기능이 실행될 경우, 상기 선택된 객체를 저장부에 저장된 이미지 파일들과 비교하여 해당 객체가 각 이미지 파일 내에 포함되어 있는지 여부를 판단하는 기능을 수행할 수 있다.
상기 도 17에 도시된 구조는 본 발명의 실시예를 구현하기 위한 일 예로서 도시된 것이며, 본 발명이 도시된 구조에 한정되는 것은 아니다.
또한, 상기한 본 개시에서 상술하지는 않았으나, 본 발명의 다른 실시예에 따라 객체 인식된 이미지는 별도의 데이터베이스에 저장하여 관리될 수 있다. 보다 상세하게는, 저장부에 저장된 이미지들 내에 포함된 각 객체(예컨대, 얼굴)를 추출하고, 추출된 객체에 대한 추가 정보를 사용자가 입력하도록 하여 이미지에 대한 객체별 관리가 가능하다.
예컨대, 각 이미지에 포함된 적어도 하나의 얼굴들을 추출하고, 각 추출된 얼굴에 대해 사용자가 관련 정보들(예컨대, 이름, 가족관계, 설명 등)을 입력하도록 하고, 상기 입력된 관련 정보들을 추출된 각 얼굴과 함께 데이터베이스에 매핑하여 저장할 수 있다.
상기 데이터베이스에 저장된 정보들은 상술한 본 발명의 실시예들과 연계된 다양한 형태의 서비스들에 이용될 수 있다. 예컨대, 이미지 뷰어 애플리케이션을 실행하여 사진 등과 같은 이미지를 열람하고 있는 중에 이미지 내에 포함된 특정 얼굴을 선택하면, 선택된 얼굴에 해당하는 정보를 상기 데이터베이스로부터 추출하여 화면상에 표시할 수도 있다.
이상과 같이 본 개시의 다양한 실시예는 구체적인 구성 요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
따라서, 본 발명의 사상은 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등하거나 등가적 변형이 있는 모든 것들은 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
100 : 전자 장치 110 : 제어부
120 : 통신 모듈 130 : 서브 통신 모듈
140 : 멀티미디어 모듈 150 : 카메라 모듈
157 : GPS 모듈 160 : 입/출력 모듈
168 : 입력 유닛 170 : 센서 모듈
175 : 저장부 180 : 전원 공급부
190 : 터치 스크린 195 : 터치 스크린 컨트롤러
400 : 전자 장치 410 : 디스플레이 화면
420 : 드래그 510 : 슬라이드쇼 버튼
700 : 제어부 710 : 모드 전환부
720 : 객체 식별부 730 : 기능 선택부
740 : 객체 선택부 750 : 이미지 검색부
760 : 검색 결과 처리부 770 : 표시부
1100 : 전자 장치 1110a, 1110b, 1110c : 객체 영역
1200 : 메뉴 창 1210 : 객체 포함 필터링 버튼
1310 : 화면 이미지 1311, 1314 : 표시 이미지
1312, 1313 :스킵 이미지 1410 : 선택 영역
1500 : 메뉴 창 1510 : 객체 제외 필터링 버튼
1610 : 화면 이미지 1611, 1614 : 스킵 이미지
1612, 1613 : 표시 이미지

Claims (19)

  1. 이미지를 표시하는 과정;
    상기 이미지에 포함된 적어도 하나의 객체에 대한 선택을 검출하는 과정과,
    저장부에 저장된 복수의 이미지들 중에서 상기 선택된 객체를 포함하는 적어도 하나의 객체관련 이미지를 확인(identify)하는 과정과,
    상기 확인된 적어도 하나의 객체관련 이미지에 대한 표시 요청에 따라, 상기 복수의 이미지들 중에서 상기 확인된 적어도 하나의 객체관련 이미지를 미리 설정된 순서에 따라 순차적으로 표시하거나, 상기 복수의 이미지들 중에서 상기 확인된 적어도 하나의 객체관련 이미지를 제외한 나머지 이미지를 상기 미리 설정된 순서에 따라 순차적으로 표시하는 과정을 포함하는 전자장치에서 이미지를 표시하는 방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 확인된 적어도 하나의 객체관련 이미지를 화면상에 표시하도록 제어하는 기능 및 상기 확인된 적어도 하나의 객체관련 이미지를 제외하여 화면상에 표시하도록 제어하는 기능 중 적어도 하나의 기능을 실행시키기 위한 기능 선택부를 화면에 표시하는 과정을 더 포함하는, 전자 장치에서 이미지를 표시하는 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 기능 선택부는,
    상기 적어도 하나의 기능을 포함하는 메뉴 창 형태로, 전자 장치에서 이미지를 표시하는 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 객체의 선택에 따라, 상기 복수의 이미지들 중에서 상기 선택된 객체를 포함하는 적어도 하나의 객체관련 이미지의 표시 순서를 저장부에 저장하는 과정을 더 포함하는, 전자 장치에서 이미지를 표시하는 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 객체의 선택에 따라, 상기 복수의 이미지들 중에서 상기 선택된 객체에 대해 상기 객체에 대한 식별 정보를 매핑하여 저장하는 과정과,
    화면 전환 명령이 입력되면, 상기 매핑된 식별 정보에 따라 표시 여부를 결정하여, 상기 적어도 하나의 객체관련 이미지를 화면상에 표시하는 과정을 더 포함하는, 전자 장치에서 이미지를 표시하는 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 방법은,
    화면상에 표시된 상기 이미지에서 적어도 하나의 객체를 검출하는 과정과,
    상기 검출된 적어도 하나의 객체의 영역을 화면상에 표시하는 과정과,
    상기 표시된 적어도 하나의 객체의 영역 중에서 적어도 하나의 객체의 영역에 대한 선택을 수신하는 과정을 더 포함하는, 전자 장치에서 이미지를 표시하는 방법.
  9. 제1항에 있어서, 상기 객체는,
    사람의 얼굴, 신체, 신체의 일부, 사람이 휴대하고 있는 물체, 사람이 착용하고 있는 물체, 동물, 건물, 건물의 일부, 수목, 배경에 고정된 물체 및 이동 가능한 물체 중에서 선택된 어느 하나 이상인, 전자 장치에서 이미지를 표시하는 방법.
  10. 명령들을 저장하고 있는 기록 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은,
    전자 장치의 화면상에 이미지를 표시하는 동작;
    상기 이미지에 포함된 적어도 하나의 객체에 대한 선택을 검출하는 동작;
    복수의 이미지들 중에서 상기 선택된 객체를 포함하는 적어도 하나의 객체관련 이미지를 확인하는 동작; 및
    상기 확인된 적어도 하나의 객체관련 이미지에 대한 표시 요청에 따라, 상기 복수의 이미지들 중에서 상기 확인된 적어도 하나의 객체관련 이미지를 화면상에 미리 설정된 순서에 따라 순차적으로 표시하거나, 상기 복수의 이미지들 중에서 상기 확인된 적어도 하나의 객체관련 이미지를 제외한 나머지 이미지를 상기 미리 설정된 순서에 따라 순차적으로 표시하는 동작을 포함하는, 기계로 판독 가능한 기록 매체.
  11. 복수의 이미지들을 저장하는 저장부;
    이미지를 표시하는 표시부; 및
    제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 표시부에 표시된 이미지에 포함된 적어도 하나의 객체에 대한 선택을 검출하고,
    상기 저장부에 저장된 복수의 이미지들 중에서 상기 선택된 객체를 포함하는 적어도 하나의 객체관련 이미지를 확인(identify)하여,
    상기 확인된 적어도 하나의 객체관련 이미지에 대한 표시 요청 따라, 상기 복수의 이미지들 중에서 상기 확인된 적어도 하나의 객체관련 이미지를 미리 설정된 순서에 따라 순차적으로 표시하거나, 상기 복수의 이미지들 중에서 상기 확인된 적어도 하나의 객체관련 이미지를 제외한 나머지 이미지를 상기 미리 설정된 순서에 따라 상기 표시부 상에 순차적으로 표시하도록 제어하는, 전자 장치.
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 제11항에 있어서, 상기 표시부는,
    상기 확인된 적어도 하나의 객체관련 이미지를 화면상에 표시하도록 제어하는 기능 및 상기 확인된 적어도 하나의 객체관련 이미지를 제외하여 화면상에 표시하도록 제어하는 기능 중 적어도 하나의 기능을 실행시키기 위한 기능 선택부를 화면에 표시하는, 전자 장치.
  15. 제14항에 있어서, 상기 기능 선택부는,
    상기 적어도 하나의 기능을 포함하는 메뉴 창 형태로 표시되는, 전자 장치.
  16. 제11항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 객체의 선택에 따라, 상기 복수의 이미지들 중에서 상기 선택된 객체를 포함하는 적어도 하나의 객체관련 이미지의 표시 순서를 저장부에 저장하도록 제어하는, 전자 장치.
  17. 제11항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 객체의 선택에 따라, 상기 복수의 이미지들 중에서 상기 선택된 객체에 대해 상기 객체에 대한 식별 정보를 매핑하여 저장하고, 화면 전환 명령이 입력되면, 상기 매핑된 식별 정보에 따라 표시 여부를 결정하여, 상기 적어도 하나의 객체관련 이미지를 화면상에 표시하도록 제어하는, 전자 장치.
  18. 제11항에 있어서, 상기 제어부는,
    화면상에 표시된 상기 이미지에서 적어도 하나의 객체를 검출하고, 상기 검출된 적어도 하나의 객체의 영역을 상기 화면상에 표시하며, 상기 표시된 적어도 하나의 객체의 영역 중에서 적어도 하나의 객체의 영역에 대한 선택을 수신하는, 전자 장치.
  19. 제11항에 있어서, 상기 객체는,
    사람의 얼굴, 신체, 신체의 일부, 사람이 휴대하고 있는 물체, 사람이 착용하고 있는 물체, 동물, 건물, 건물의 일부, 수목, 배경에 고정된 물체 및 이동 가능한 물체 중에서 선택된 어느 하나 이상인, 전자 장치.
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