KR102148313B1 - 프라이버시 필름 필터, 디스플레이 디바이스, 및 디바이스 및 이것을 위한 제조 방법 - Google Patents

프라이버시 필름 필터, 디스플레이 디바이스, 및 디바이스 및 이것을 위한 제조 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 실시예는 사용자가 상이한 사용 시나리오에 따라 표시 화면의 상이한 시야각들을 자유롭게 설정할 수 있도록 엿보기 방지 필름, 표시 장치, 단말기, 및 단말기 표시 방법을 제공한다. 본 발명의 실시예에서의 엿보기 방지 필름은 구동 층 및 옹벽 구조체를 포함하고, 여기서 구동 층에는 다수의 옹벽 구조체가 제공되며; 및 옹벽 구조체는 투명 캐비티이고, 투명 캐비티가 투명 충전 액체 및 불투명 입자들로 채워지고, 불투명 입자들은 같은 전하들을 운반한다. 사용자는 엿보기 방지 필름을 떼어내고 나서 엿보기 방지 필름을 부착하는 일 없이 상이한 사용 시나리오에 따라 표시 화면의 상이한 시야각들을 자유롭게 설정할 수 있다.

Description

프라이버시 필름 필터, 디스플레이 디바이스, 및 디바이스 및 이것을 위한 제조 방법
본 발명은 광 보호 필름 기술 분야에 관한 것으로, 특히, 엿보기 방지 필름(anti-peeping film), 표시 장치, 단말기, 및 엿보기 방지 필름의 생산 방법에 관한 것이다.
휴대 전화 및 태블릿 컴퓨터 등의 현재의 단말 디바이스는 일반적으로 넓은 시야각을 갖는 표시 화면을 사용한다. 큰 시야각은 독서나 브라우징에 아주 훌륭한 표시 효과를 제공할 수 있다. 그러나, 주변 사람들도 사용자가 화면의 표시 효과를 누리는 동안 표시 화면상에 표시되는 내용을 명확하게 볼 수 있다. 이로 인해 프라이버시가 심각한 잠재적 위험에 노출될 수 있다.
현재, 시장에서는, 휴대 전화 및 태블릿 컴퓨터 등의 단말 디바이스에 대한 표시 화면 시야각을 좁히는 해결책으로 단말 디바이스에 엿보기 방지 필름을 부착하는 방법이 있는데, 예를 들어 노트북 컴퓨터에 엿보기 방지 필름을 부착하는 것이다. 엿보기 방지 필름은 또한 대부분의 ATM 기계의 화면 표면에 부착되어 표시 화면 시야각을 좁힘으로써, 조작자의 시야각에서만 표시된 내용을 명확하게 볼 수 있어서 프라이버시를 보호하게 된다. 엿보기 방지 필름의 원리는 편광 효과이며, 시야각을 좁힐 수 있지만 시야각이 단지 하나의 범위만 가진다. 또한, 엿보기 방지 필름이 표시 화면의 표면에 부착된다면, 엿보기 방지 필름이 떼어지지 않는 한도에서만 이 범위가 사용될 수 있는데, 이는 비용을 낭비하고 조작 난이도를 증가시킨다.
본 발명의 실시예는 사용자가 상이한 사용 시나리오에 따라 표시 화면의 상이한 시야각들을 자유롭게 설정할 수 있도록 엿보기 방지 필름, 표시 장치, 단말기, 및 엿보기 방지 필름 제조 방법, 및 단말기 표시 방법을 제공한다.
이러한 관점에서, 본원의 제1 양태는 엿보기 방지 필름을 제공하고, 엿보기 방지 필름은:
구동 층 및 옹벽 구조체(retaining wall structure) - 구동 층에는 다수의 옹벽 구조체가 제공됨 - 를 포함하고; 및 옹벽 구조체가 투명 캐비티이고, 투명 캐비티가 투명 충전 액체 및 불투명 입자로 채워지고, 불투명 입자가 같은 전하들을 운반한다.
엿보기 방지 필름이 사용될 때, 옹벽 구조체는 픽셀 옆에 있다. 옹벽 구조체는 일부 경우에 투명하며, 옹벽 구조체에서의 불투명 입자의 분포 방식은 요건에 따라 변경될 수 있어서, 어떤 각도에서 픽셀로의 관찰을 차단하고, 엿보기 방지 필름의 엿보기 방지 기능을 구현하도록 된다. 옹벽 구조체는 옹벽 구조체에서의 불투명 입자의 상이한 분포 방식에 따라 엿보기 방지 필름의 시야각을 결정할 수 있다는 것을 유의해야 한다. 불투명 입자는 투명 충전 액체에서 자유롭게 움직일 수 있으므로, 전압으로 인해 불투명 입자에 외력이 가해질 때 요건에 따라 불투명 입자의 분포 방식이 결정될 수 있도록 한다.
본원의 제1 양태를 참조하면, 본원의 제1 양태의 제1 구현에서, 구동 층은:
투명 캐리어 및 라인 층을 포함하고, 여기서 라인 층은 투명 캐리어에 배열되고, 전압이 라인 층에 인가될 때 옹벽 구조체에서의 불투명 입자의 분포 상태가 변화한다.
투명 캐리어는 주로 라인 층을 운반하도록 구성된다. 전원이 켜지면, 라인 층은 전자기 유도에 따라 옹벽 구조체에서의 불투명 라이브(live) 입자의 분포 상태에 영향을 미치므로, 엿보기 방지 필름의 시야각을 변화시킬 수 있다. 일부 실현가능 실시예에서, 라인 층에 분포된 라인은 옹벽 구조체와 일대일로 대응될 수 있거나, 또는 옹벽 구조체와 겹칠 수 있으며, 이는 본 명세서에서 한정되지는 않는다.
엿보기 방지 필름을 사용하는 단말기는 구동 층에서 액세스된 라인의 전압을 제어함으로써 엿보기 방지 필름에서의 옹벽 구조체의 투명성을 제어할 수 있다. 따라서, 사용자는 엿보기 방지 필름을 떼어 내고 이후 엿보기 방지 필름을 부착하는 일 없이 상이한 사용 시나리오에 따라 표시 화면의 상이한 시야각들을 자유롭게 설정할 수 있다. 또한, 엿보기 방지 필름이 표시 화면에 부착될 때, 각각의 옹벽 구조체는 표시 화면의 흑색 픽셀 영역과 완전히 겹치므로, 옹벽 구조체가 픽셀 발광 영역과 겹치는 것이 방지되고 해상도 및 휘도가 영향을 받지 않게 된다.
본원의 제2 양태는 표시 장치를 제공하고, 이 표시 장치는:
본원의 제1 양태 또는 제1 양태의 제1 구현에서 제공된 표시 화면 및 엿보기 방지 필름을 포함한다.
엿보기 방지 필름은 표시 화면에 부착되고, 엿보기 방지 필름의 임의의 옹벽 구조체에 대해, 옹벽 구조체와 완전히 겹치는 표시 화면에서의 흑색 픽셀 영역이 항상 있다. 엿보기 방지 필름을 사용하는 단말기는 구동 층에서 액세스된 라인의 전압을 제어함으로써 엿보기 방지 필름에서의 옹벽 구조체의 투명성을 제어할 수 있다. 엿보기 방지 필름이 표시 화면에 부착되고, 엿보기 방지 필름의 옹벽 구조체들 및 표시 화면의 흑색 픽셀 영역들이 이에 상응하여 완전히 겹쳐진다.
엿보기 방지 필름과 표시 화면 사이에는 투명 접착제 층이 배치되어 엿보기 방지 필름과 표시 화면을 접착시키게 된다. 엿보기 방지 필름 및 표시 화면은 투명 접착제 층으로도 지칭되는 광학 투명 접착제를 사용하여 접착될 수 있다. 본 명세서에서 광학 투명 접착제는 광학 투명 접착제(optical clear adhesive, 줄여서 OCA)일 수 있거나, 또는 광학 투명 수지(Optical Clear Resin, 줄여서 OCR)일 수 있는데, 이것은 본 명세서에서 제한되지는 않는다.
엿보기 방지 필름을 사용하는 단말기는 구동 층에서 액세스된 라인의 전압을 제어함으로써 엿보기 방지 필름에서의 옹벽 구조체의 투명성을 제어할 수 있다. 따라서, 사용자는 엿보기 방지 필름을 떼어 내고 나서 엿보기 방지 필름을 부착하는 일 없이 상이한 사용 시나리오에 따라 표시 화면의 상이한 시야각들을 자유롭게 설정할 수 있다. 또한, 엿보기 방지 필름이 표시 화면에 부착될 때, 각각의 옹벽 구조체는 표시 화면의 흑색 픽셀 영역과 완전히 겹치므로, 옹벽 구조체가 픽셀 발광 영역과 겹치는 것이 방지되고 해상도 및 휘도가 영향을 받지 않게 된다.
사용자는 엿보기 방지 필름을 떼어 내고 나서 엿보기 방지 필름을 부착하는 일 없이 상이한 사용 시나리오에 따라 표시 화면의 상이한 시야각들을 자유롭게 설정할 수 있다. 엿보기 방지 필름이 표시 화면에 부착될 때, 각각의 옹벽 구조체는 표시 화면의 흑색 픽셀 영역과 완전히 겹치므로, 옹벽 구조체가 픽셀 발광 영역과 겹치는 것이 방지되고 해상도 및 휘도가 영향을 받지 않게 된다.
본원의 제3 양태는 단말기를 제공하고, 단말기는:
본원의 제2 양태에 따라 제공된 프로세서, 버스, 및 표시 장치를 포함하고; 상기 프로세서는 상기 버스를 이용하여 상기 표시 장치에 연결되고; 상기 프로세서는 시야각 조정 명령을 획득하도록 구성되며; 및 프로세서는 시야각 조정 명령에 따라 라인 층에서의 전압을 조정하여, 투명 충전 액체에서의 다수의 불투명 입자의 분포 방식을 제어하도록 추가로 구성되며, 여기서 투명 충전 액체에서의 불투명 입자의 분포 방식은 단말기의 표시 시야각을 결정한다.
엿보기 방지 필름을 사용하는 단말기는 구동 층에서 액세스된 라인의 전압을 제어함으로써 엿보기 방지 필름에서의 옹벽 구조체의 투명성을 제어할 수 있다. 따라서, 사용자는 엿보기 방지 필름을 떼어 내고 이후 엿보기 방지 필름을 부착하는 일 없이 상이한 사용 시나리오에 따라 표시 화면의 상이한 시야각들을 자유롭게 설정할 수 있다. 또한, 엿보기 방지 필름이 표시 화면에 부착될 때, 각각의 옹벽 구조체는 표시 화면의 흑색 픽셀 영역과 완전히 겹치므로, 옹벽 구조체가 픽셀 발광 영역과 겹치는 것이 방지되고 해상도 및 휘도가 영향을 받지 않게 된다.
본원의 제4 양태는 단말기 표시 방법을 제공하고, 이 방법은:
시야각 조정 명령을 획득하는 단계; 및 시야각 조정 명령에 따라 라인 층에서의 전압을 조정하여 투명 충전 액체에서의 다수의 불투명 입자의 분포 방식을 제어하도록 하는 단계를 포함하며, 여기서 투명 충전 액체에서의 불투명 입자의 분포 방식은 단말기의 표시 시야각을 결정한다.
일부 실현가능한 실시예에서, 단말기에 의해 수신되는 명령이 표시 시야각을 좁히는 것이라면, 그 전기적 속성이 불투명 입자들에 의해 운반되는 전하의 것과 동일한 전압이 라인 층에 인가되어, 투명 충전 액체에서의 불투명 입자가 구동 층으로부터 멀리 이동하도록 구동하게 된다. 이러한 방식으로, 옹벽 구조체는 특정 높이를 갖는 불투명 옹벽을 형성하고, 옹벽의 높이는 단말기의 표시 시야각을 결정한다.
전술한 기술적 해결책으로부터 본 발명의 실시예는 다음과 같은 장점을 갖는다는 것을 알 수 있다.
엿보기 방지 필름을 사용하는 단말기는 구동 층에서 액세스된 라인의 전압을 제어함으로써 엿보기 방지 필름에서의 옹벽 구조체의 투명성을 제어할 수 있다. 따라서, 사용자는 엿보기 방지 필름을 떼어 내고 나서 엿보기 방지 필름을 부착하는 일 없이 상이한 사용 시나리오에 따라 표시 화면의 상이한 시야각들을 자유롭게 설정할 수 있다. 또한, 엿보기 방지 필름이 표시 화면에 부착될 때, 각각의 옹벽 구조체는 표시 화면의 흑색 픽셀 영역과 완전히 겹치므로, 옹벽 구조체가 픽셀 발광 영역과 겹치는 것이 방지되고 해상도 및 휘도가 영향을 받지 않게 된다.
도 1은 본원의 실시예에 따른 엿보기 방지 필름의 실시예의 개략도이다.
도 2는 본원의 실시예에 따른 표시 장치의 실시예의 개략도이다.
도 3은 본원의 실시예에 따른 표시 장치의 개략적 평면도이다.
도 4는 본원의 실시예에 따른 단말기의 실시예의 개략도이다.
도 5는 본원의 실시예에 따른 엿보기 방지 필름의 생산 기술의 개략도이다.
도 6은 본원의 실시예에 따른 표시 장치 생산 기술의 개략도이다.
도 7은 본원의 실시예에 따른 단말기 표시 방법의 실시예의 개략도이다.
도 8은 본원의 실시예에 따른 시야각 제어 원리의 개략도이다.
도 9는 본원의 실시예에 따른 시야각 제어 원리의 또 다른 개략도이다.
본 발명의 실시예는, 사용자가 상이한 사용 시나리오에 따라 표시 화면의 상이한 시야각을 자유롭게 설정할 수 있도록, 엿보기 방지 필름, 엿보기 방지 필름 생산 방법, 및 단말기 표시 방법을 제공한다.
통상의 기술자가 본 발명의 실시예에서의 기술적 해결책을 보다 잘 이해할 수 있도록 하기 위해, 이하에서 본 발명의 실시예에서의 첨부 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에서의 기술적 해결책을 명확하고 완전하게 설명한다. 명백하게, 설명된 실시예는 본 발명의 실시예의 일부에 불과하고 그 전부는 아니다. 창의적인 노력없이 본 발명의 실시예에 기초하여 통상의 기술자에 의해 획득되는 다른 모든 실시예는 본 발명의 보호 범위 내에 있다.
본 발명의 명세서, 특허청구범위, 및 첨부 도면에서, "제1", "제2", "제3", "제4" 등(만일 존재한다면)은 유사한 대상을 구별하기 위해 의도된 것이고 반드시 특정 순서 또는 시퀀스를 나타내는 것은 아니다. 이러한 방식으로 명명된 데이터는, 본 명세서에서 설명된 본 발명의 실시예가 본 명세서에 도시되거나 설명된 순서와 다른 순서로 구현될 수 있도록 적절한 상황에서 상호 교환 가능하다는 것을 이해해야 한다. 또한, "포함하는", "포함하는" 및 임의의 다른 변형은 비 배타적 포함을 커버하는 것을 의미하며, 예를 들어, 단계 또는 유닛의 리스트를 포함하는 프로세스, 방법, 시스템, 제품, 또는 디바이스는 이러한 유닛들에 반드시 제한되는 것은 아니며, 이러한 프로세스, 방법, 시스템, 제품, 또는 디바이스에 명시적으로 나열되지 않거나 고유한 기타 유닛을 포함할 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본원의 실시예는 엿보기 방지 필름(100)을 제공하고, 엿보기 방지 필름(100)은:
구동 층(101) 및 옹벽 구조체(102)를 포함하고, 여기서 구동 층(101)은 다수의 옹벽 구조체(102)와 함께 제공된다.
본 발명의 이 실시예에 있어서, 엿보기 방지 필름(100)이 사용될 때, 즉 엿보기 방지 필름이 표시 화면에 부착되고 전압이 구동 층(101)에 인가될 때, 엿보기 방지 층(100)을 사용하여 표시 화면의 시야각이 변경될 수 있다. 인가된 전압의 크기 및 전기적 속성 모두는 엿보기 방지 필름(100)에 의한 표시 화면의 시야각의 변화에 영향을 미친다는 것을 유의해야 한다.
옹벽 구조체(102)는 투명 캐비티이고, 투명 캐비티는 투명 충전 액체(1021) 및 불투명 입자(1022)로 채워지고, 불투명 입자(1022)는 같은 전하를 운반한다.
본 발명의 이 실시예에서, 투명 충전 액체(1021)는 투명한 비부식성 용액일 수 있는데, 이는 본 명세서에서 한정되지는 않는다. 본 발명의 이 실시예에서, 불투명 입자는 순수한 흑색 입자일 수 있고, 백색 입자일 수 있거나 또는 혼합된 색 입자일 수 있고, 입자는 이 입자가 불투명 라이브 입자인 한 또 다른 재료의 것일 수 있고, 이것은 본 명세서에서 한정되지는 않는다. 또한, 불투명 입자들(1022)의 형상은 구체일 수도 있고 입방체일 수도 있으며, 불투명 입자(1022)가 충분히 작고 투명 충전 액체(1021)에서 흐를 수 있다면 이것은 본 명세서에서 제한되지는 않는다. 불투명 입자(1022)의 재료는 라이브 금속일 수 있거나 또는 전하를 운반할 수 있는 또 다른 재료일 수 있으며, 이것은 본 명세서에서 한정되지 않는다. 불투명 입자(1022)를 라이브하게 하는 것은 상식이며, 상세한 설명은 본 명세서에서 설명되지 않는다는 것을 유의해야 한다.
본 발명의 이 실시예에서, 옹벽 구조체(102)는 엿보기 방지 필름(100)에 의한 표시 화면의 시야각 변화를 결정한다. 일부 실현가능 실시예에서, 엿보기 방지 필름(100)이 표시 화면에 부착될 때, 옹벽 구조체(102)는 표시 화면의 픽셀 옆에 있다. 일반적으로, 옹벽 구조체(102)는 구동 층(101)에 수직으로 배치된다. 확실하게, 옹벽 구조체(102)는 또한 경사진 방식으로 구동 층(101)에 배치될 수 있다. 옹벽 구조체(102)는 투명 충전 액체(1021)와 불투명 입자(1022)로 채워지고, 불투명 입자(1022)의 분포 방식은 구동 층(101)의 구동으로 인해 변경될 수 있다.
구체적으로, 구동 층(101)에 전압이 인가되지 않은 경우, 구동 층(101)에 가까운 옹벽 구조체(102)의 저부에 불투명 입자(1022)가 남아 있고, 구동 층(101)에 전압이 인가될 때, 불투명 입자(1022)의 분포 상태가 변화되는데, 예를 들어 불투명 입자(1022)는 옹벽 구조체(102)의 중간부 또는 상부로 이동하도록 구동되거나, 또는 옹벽 구조체(102)에서 균일하게 분포되어서, 표시 화면의 어떤 각도로부터의 시야를 차단하여 엿보기 방지 효과를 구현할 수 있다.
본 발명의 이 실시예에서, 다수의 옹벽 구조체(102)는 구동 층(101)의 일 측면에 배치되고, 옹벽 구조체(102)에서의 불투명 입자(1022)의 분포 방식의 변화는 구동 층(101)에 의해 구동될 수 있다. 구체적으로, 구동 층(101)에 전압을 인가하면, 옹벽 구조체(102)에서의 불투명 입자(1022)의 분포 방식이 직접적으로 영향을 받아, 엿보기 방지 필름(100)의 시야각을 결정한다. 옹벽 구조체(102)에서의 불투명 입자(1022)의 분포 방식은 구동 층(101)에 인가되는 전압의 크기에 따라 유연하게 제어될 수 있다. 따라서, 엿보기 방지 필름(100)의 시야각도 유연하게 제어될 수 있다. 일반적으로, 다수의 옹벽 구조체(102)가 요구되며, 바람직하게는 적용될 때, 옹벽 구조체는 표시 화면의 비 픽셀 영역에, 즉 흑색 픽셀 영역에 정확히 분포되어서, 옹벽 구조체가 광각 모드에서 어떠한 픽셀도 차단하지 않도록 하는데, 이 각도는 협각 모드에서 잘 제어된다는 것을 유의해야 한다. 다른 실현가능 실시예에서, 요건에 좌우되어, 옹벽 구조체(102)는 종 방향의 흑색 픽셀 영역 스트립에만 배치될 수 있거나, 또는 옹벽 구조체(102)는 횡 방향의 흑색 픽셀 영역 스트립에만 배치될 수 있거나, 또는 옹벽 구조체(102)는 다른 요건에 따라 배치될 수 있으며, 이것은 본 명세서에서 제한되지 않는다.
구동 층(101)은 투명 캐리어(1011) 및 라인 층(1012)을 포함한다. 라인 층(1012)은 투명 캐리어(1011)에 배열되고, 라인 층(1012)에 전압이 인가될 때 옹벽 구조체(102)에서의 불투명 입자들(1022)의 분포 상태가 변경된다.
본 발명의 이 실시예에서, 구동 층(101)은 투명 캐리어(1011) 및 라인 층(1012)을 포함한다. 투명 캐리어(1011)의 재료는 폴리에틸렌 테레프탈레이트(Polyethylene terephthalate, 줄여서 PET), 또는 유리일 수 있으며, 비전도성 및 투명성을 제공하는 한 이것은 본 명세서에서 한정되지 않는다. 라인 층(1012)은 전도체이고, 금속 또는 또 다른 비금속 전도체 재료로 만들어질 수 있으며, 이것은 본 명세서에서 한정되지 않는다.
라인 층(1012)은 투명 캐리어(1011)에 배열되고, 전압이 라인 층(1012)에 인가될 때 옹벽 구조체(102)에서의 불투명 입자(1022)의 분포 상태가 변경된다.
본 발명의 이 실시예에서, 투명 캐리어(1011)는 주로 라인 층(1012)을 운반하도록 구성된다. 라인 층(1012)은 전원이 켜질 때 전자기 유도에 따라 옹벽 구조체(102)에서의 불투명 라이브 입자(1022)의 분포 상태에 영향을 미쳐, 엿보기 방지 필름(100)의 시야각을 변경시킬 수 있다. 일부 실현가능 실시예에서, 라인 층(1012)에 분포된 라인은 옹벽 구조체(102)와 일대일로 대응할 수 있거나, 또는 옹벽 구조체(102)와 겹칠 수 있으며, 이것은 본 명세서에서 한정되지는 않는다. 그러나, 일반적으로, 라인 층(1012)에 분포된 라인이 옹벽 구조체(102)에 영향을 미칠 수 없다면, 라인이 쓸모없게 되기 때문에 라인은 픽셀 영역에 배치되지 않고, 일반적으로 옹벽 구조체가 픽셀 영역에 배치되면 옹벽 구조체가 또한 본 발명에서 쓸모없기 때문에 옹벽 구조체(102)는 픽셀 영역에 배치되지 않는다.
옹벽 구조체(102)는 투명 캐비티이고, 투명 캐비티는 투명 충전 액체(1021) 및 다수의 불투명 입자(1022)로 채워지고, 모든 불투명 입자들(1022)은 같은 전하들을 운반한다.
본 발명의 이 실시예에서는, 투명 충전 액체(1021)에서 불투명 입자들(1022)이 자유롭게 움직일 수 있으므로, 불투명 입자(1022)의 분포 방식은 전압 때문에 불투명 입자(1022)에 외력이 가해질 때의 요건에 따라 결정될 수 있다.
불투명 입자들(1022)의 기능은 불투명 입자(1022)에 인접한 픽셀들에 대해 다른 방향들로부터의 시야를 차단하는 것이므로, 엿보기 방지 필름(100)이 합당한 역할을 할 수 있음을 유의해야 한다. 따라서, 다른 조건이 일정할 때, 불투명 입자(1022)의 높은 불투명도는 더 나은 엿보기 방지 기능을 나타낸다.
도 5에 도시된 바와 같이, 일부 실현가능 실시예에서, 엿보기 방지 필름(100) 생산 기술은: 광학 투명 접착제를 사용하여 투명 베이스 필름 층을 생성하는 단계; 투명 베이스 필름의 한 측면 상에 다수의 그루브를 배치하는 단계; 모든 그루브를 투명 충전 액체(1021)로 채우는 단계; 투명 충전 액체(1021)에 다수의 불투명 입자(1022)를 배치하는 단계 - 불투명 입자들(1022)은 같은 전하들을 운반함 -; 투명 고체 재료를 사용하여 투명 캐리어 층을 생성하는 단계; 투명 캐리어에 라인 층을 배열하는 단계; 및 그루브가 그 상에 배치된 투명 베이스 필름의 측면에 투명 캐리어를 부착하는 단계를 포함한다.
일부 실현가능 실시예에서, 투명 베이스 필름을 생성하기 위한 재료로서 OCA(optical clear adhesive)가 사용되며, 투명 베이스 필름의 한 측면에는 옹벽 구조체(102) 형상의 그루브가 제공되며, 재료는 또한 OCR(optical clear resin)일 수 있다. 그루브는 투명 충전 액체(1021)로 채워져서, 투명 충전 액체 내의 물체가 자유롭게 움직일 수 있고, 엿보기 방지 필름(100)이 효력을 발휘할 수 있도록 한다. 일부 실현가능 실시예에서, 그루브는 직육면체이거나 또는 원통형일 수 있으며, 평면도의 관점에서 그루브는 트렌치일 수 있거나 또는 해당 그루브가 사용 중에 흑색 픽셀 영역에 있기만 하다면 또 다른 형상을 가질 수 있다. 이것은 본 명세서에서 제한되지 않는다. 다른 조건이 일정할 때, 옹벽 구조체(102)가 그 상에 배치되는 흑색 픽셀 영역들이 더 많을수록 더 나은 엿보기 방지 효과를 나타낸다는 것을 유의해야 한다. 본 발명의 이 실시예에서는, 투명 베이스 필름이 접착제 역할을 하며, 또한 투명 베이스 필름이 캐비티로서 사용되고 투명 충전 액체(1021) 및 불투명 입자(1022)를 수용하는 역할을 한다. 투명 베이스 필름은 투명 베이스 필름이 전술한 역할을 할 수 있는 한 또 다른 재료의 것일 수 있으며, 이것은 본 명세서에서 제한되지 않는다.
다수의 불투명 입자(1022)가 투명 충전 액체(1021)에 배치되고, 불투명 입자(1022)는 같은 전하를 운반하는데, 즉 양전하를 운반하거나 음전하를 운반할 수 있고, 이것은 본 명세서에서 제한되지 않는다. 그루브가 충전 액체(1021)로 채워지고, 불투명 라이브 입자(1022)가 충전 액체(1021)에 배치된다면, 그루브는 본 발명의 실시예에서 옹벽 구조체(102)이다. 일부 실현가능 실시예에서, 투명 고체 재료는 폴리에틸렌 테레프탈레이트(PET)일 수 있거나 또는 재료가 투명하고 절연되어 있다면 유리일 수 있으며, 이것은 본 명세서에서 제한되지 않는다.
본 발명의 이 실시예에서, 라인 층(1012)은 전도체이고, 금속 또는 또 다른 비금속 전도체 재료로 만들어질 수 있으며, 이것은 본 명세서에서 한정되지 않는다. 전압이 라인 층(1012)에 인가될 때, 불투명 입자(1022)는 이에 대응하여 전압에 따라 반응한다. 즉, 인가된 전압의 전기적 속성이 불투명 입자(1022)에 의해 운반되는 전하의 전기적 속성과 동일한 경우, 불투명 입자(1022)는 구동 층(101)으로부터 멀어지도록 구동되고; 그리고 반대의 경우에는, 불투명 입자(1022)는 구동 층(101)에 근접하도록 끌어 당겨진다.
구동 층(101)의 라인 층(1012)에 교류 전류가 인가될 수 있어서, 옹벽 구조체(102)에서의 불투명 입자(1022)의 위치를 제어할 수 있다는 것을 유의해야 한다. 일부 다른 실현가능 실시예에서, 라인 층은 2개의 층으로 분할될 수 있다. 한 층에는 불투명 입자(1022)의 것과 동일한 전기적 속성을 갖는 전하가 로드되고, 다른 층에는 불투명 입자(1022)의 것과 반대의 전기적 속성을 갖는 전하가 로드되어, 옹벽 구조체(102)에서의 불투명 입자(1022)의 위치를 제어하도록 된다. 이것은 본 명세서에서 제한되지 않는다.
일부 실현가능 실시예에서, 그 전기적 속성이 불투명 입자(1022)에서 운반되는 전하의 것과 동일한 전하가 라인 층에 로드될 때 불투명 입자(1022)는 구동 층으로부터 떨어지고, 불투명 입자(1022)가 대응하는 위치에 구동될 때, 그 전기적 속성이 불투명 입자(1022)에서 운반되는 전하의 것과 반대인 전하가 로드될 수 있어서 불투명 입자(1022)가 필요한 위치에 있도록 한다.
투명 베이스 필름의 한 측면에는 그루브가 제공되지 않으며, 다른 측면에는 그루브가 제공되고, 그루브에는 충전 액체(1021)가 있다. 이 경우, 다른 측면은 밀봉될 필요가 있으며, 이 다른 측면이 밀봉되지 않으면 그루브 내부의 액체가 누출될 수 있다. 본 발명의 이 실시예에서, 구동 층(101)은 그루브를 가진 측면에 부착되어 그루브를 밀봉할 수 있도록 된다.
사용자는 엿보기 방지 필름(100)을 떼어내고 나서 엿보기 방지 필름(100)을 부착하는 일 없이 상이한 사용 시나리오에 따라 표시 화면의 상이한 시야각을 자유롭게 설정할 수 있다. 또한, 엿보기 방지 필름(100)이 표시 화면에 부착될 때, 각각의 옹벽 구조체(102)는 표시 화면의 흑색 픽셀 영역과 완전히 겹쳐져서, 옹벽 구조체(102)가 픽셀 발광 영역과 겹치는 것이 방지되고, 해상도 및 휘도가 영향을 받지 않도록 한다.
본원의 실시예에서의 엿보기 방지 필름(100)이 앞서 설명되었는데, 엿보기 방지 필름(100)을 포함하는 본원의 실시예에서의 표시 장치(200)가 아래에서 설명된다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본원의 이 실시예는 표시 장치(200)를 제공하고, 표시 장치(200)는:
엿보기 방지 필름(100) 및 표시 화면(201)을 포함하고, 여기서 엿보기 방지 필름은 표시 화면(201)에 부착되고, 엿보기 방지 필름(100)의 옹벽 구조체(102)는 표시 화면(201)의 흑색 픽셀 영역과 일대일 대응 방식으로 완전히 겹쳐진다.
본 발명의 이 실시예에서, 표시 화면(201)은 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display, LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light-Emitting Diode, OLED) 등의 형태로 구성될 수 있는데, 이것은 본 명세서에서 한정되지 않는다. 표시 화면(201)에는 픽셀들이 분포되고, 어떤 픽셀도 없는 픽셀 사이의 장소를 흑색 픽셀 영역이라고 지칭한다. 본 발명의 이 실시예에서, 엿보기 방지 필름(100)의 옹벽 구조체(102)는 흑색 픽셀 영역과 완전히 겹쳐질 수 있다. 바람직하게는, 도 3에 도시 된 바와 같이, 엿보기 방지 필름(100)의 옹벽 구조체(102)가 일대일 대응 방식으로 흑색 픽셀 영역과 완전히 겹쳐질 수 있는데, 즉, 임의의 흑색 픽셀 영역에 대해 이 흑색 픽셀 영역과 완전히 겹치는 옹벽 구조체(102)가 존재하고; 그 역도 성립한다.
일부 실현가능 실시예에서, 엿보기 방지 필름(100)은 투명 접착제 층으로도 지칭되는 광학 투명 접착제를 사용함으로써 표시 화면(201)에 접착될 수 있다. 본 명세서에서 광학 투명 접착제는 광학 투명 접착제(optical clear adhesive, 줄여서 OCA)일 수 있거나, 또는 광학 투명 수지(Optical Clear Resin, 줄여서 OCR)일 수 있는데, 이것은 본 명세서에서 제한되지는 않는다.
도 6에 도시된 바와 같이, 일부 실현가능 실시예에서, 표시 장치 생산 기술은 다음과 같다: 엿보기 방지 필름(100)을 획득하는 단계; 표시 화면(201)을 투명 접착제 층으로 코팅하는 단계; 엿보기 방지 필름(100)의 것이고 또한 그 상에 구동 층이 배치되는 측면에 투명 접착제 층을 부착하는 단계 - 엿보기 방지 필름(100)의 옹벽 구조체(102)는 표시 화면(201)의 흑색 픽셀 영역과 일대일 대응 방식으로 완전히 겹쳐짐 -.
본 발명의 이 실시예에서, 본 명세서에서의 광학 투명 접착제는 표시 화면(201) 및 엿보기 방지 필름(100)을 접착시키는데 있어서 역할을 한다. 일부 실현가능 실시예에서, 광학 투명 접착제는 유동 액체이며, 따라서 광학 투명 접착제는 표시 화면에 압력이 가해지거나 표시 화면이 흔들릴 때 쿠션 역할을 할 수 있다.
사용자는 엿보기 방지 필름(100)을 떼어내고 나서 엿보기 방지 필름(100)을 부착하는 일 없이 상이한 사용 시나리오에 따라 표시 화면(201)의 상이한 시야각을 자유롭게 설정할 수 있다. 또한, 엿보기 방지 필름(100)이 표시 화면(201)에 부착될 때, 각각의 옹벽 구조체(102)는 표시 화면(201)의 흑색 픽셀 영역과 완전히 겹쳐져서, 옹벽 구조체(102)가 픽셀 발광 영역과 겹치는 것이 방지되고, 해상도 및 휘도가 영향을 받지 않도록 한다.
본원의 실시예에 있어서의 표시 장치(200)를 앞에서 설명했지만, 본원의 실시예에 있고 또한 표시 장치(200)를 포함하는 단말기가 이하에서 설명된다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 실시예는 단말기(300)를 추가로 제공한다. 설명의 편의상, 본 발명의 이 실시예와 관련된 부분만이 예시된다. 개시되지 않은 특정 기술적 세부 사항에 대해서는, 본 발명의 실시예의 방법 부분을 참조하라. 단말기는 휴대 전화, 태블릿 컴퓨터, PDA(Personal Digital Assistant), POS(Point of Sales), 차량 탑재 컴퓨터 등을 포함하는 임의의 단말기 디바이스일 수 있다. 예를 들어, 단말기는 휴대 전화이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 제공된 단말기와 관련된 휴대 전화의 부분 구조의 블록도를 나타낸다. 도 3을 참조하면, 휴대 전화는 무선 주파수(Radio Frequency, RF) 회로(301), 메모리(302), 입력 유닛(303), 표시 유닛(304), 센서(305), 오디오 주파수 회로(306), WiFi(Wireless Fidelity) 모듈(307), 프로세서(308), 및 전원(309)과 같은 컴포넌트들을 포함한다. 통상의 기술자는 도 3에 도시된 휴대 전화의 구조는 휴대 전화에 대한 제한을 구성하지 않으며, 휴대 전화는 도면에 도시된 것보다 더 많거나 더 적은 컴포넌트를 포함할 수 있거나, 또는 일부 컴포넌트를 결합하거나 또는 상이한 컴포넌트 구성을 가질 수 있다는 것을 이해할 수 있다.
도 3을 참조하여, 휴대 전화의 모든 컴포넌트가 이하에서 상세히 설명된다.
RF 회로(1301)는 정보를 수신하고 송신하거나, 호출 동안 신호를 수신하고 송신하도록 구성될 수 있다. 특히, RF 회로(301)는 기지국의 다운링크 정보를 수신하고 처리를 위해 프로세서(308)에게 다운링크 정보를 송신하고; 및 업링크 데이터를 기지국에 송신한다. 일반적으로, RF 회로(301)는 안테나, 적어도 하나의 증폭기, 송수신기, 커플러, 저잡음 증폭기(Low Noise Amplifier, LNA), 및 듀플렉서를 포함하지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 또한, RF 회로(301)는 무선 통신에 의해 네트워크 또는 또 다른 디바이스와 추가로 통신할 수 있다. 전술한 무선 통신은, GSM(Global System of Mobile communication), GPRS(General Packet Radio Service), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access), LTE(Long Term Evolution), 이메일, 및 SMS(short message service)를 포함하지만 이에 제한되지는 않는 임의의 통신 표준 또는 프로토콜을 사용할 수 있다.
메모리(302)는 소프트웨어 프로그램 및 모듈을 저장하도록 구성될 수 있다. 프로세서(308)는 메모리(302)에 저장된 소프트웨어 프로그램 및 모듈을 실행함으로써, 휴대 전화의 다양한 기능 애플리케이션 및 데이터 처리를 수행한다. 메모리 (302)는 주로 프로그램 저장 영역 및 데이터 저장 영역을 포함할 수 있다. 프로그램 저장 영역은 운영 체제, 적어도 하나의 기능(예를 들어, 음성 재생 기능 및 이미지 재생 기능)에 필요한 애플리케이션 프로그램 등을 저장할 수 있으며, 데이터 저장 영역은 휴대 전화 등의 사용에 따라 생성된 데이터(오디오 데이터 및 전화 번호부)를 저장할 수 있다. 또한, 스토리지(302)는 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있고, 적어도 하나의 자기 디스크 스토리지 컴포넌트, 플래시 메모리 컴포넌트, 또는 또 다른 휘발성 고체 상태 스토리지 컴포넌트와 같은 비휘발성 메모리를 추가로 포함할 수 있다.
입력 유닛(303)은 입력된 디지털 또는 문자 정보를 수신하고 휴대 전화의 사용자 설정 및 기능 제어와 관련된 키 신호 입력들을 생성하도록 구성될 수 있다. 구체적으로, 입력 유닛(303)은 터치 패널(3031) 및 또 다른 입력 디바이스(3032)를 포함할 수 있다. 또한, 터치 스크린이라고도 지칭하는 터치 패널(3031)은, 사용자가 터치 패널(3031) 상에서 또는 그 근처에서 수행한 터치 조작(예를 들면, 손가락 또는 스타일러스와 같은 임의의 적합한 물체 또는 액세서리를 사용하여 터치 패널(3031) 상에서 또는 터치 패널(3031) 근처에서 사용자에 의해 수행되는 조작)을 수집할 수 있고, 미리 설정된 프로그램에 따라 대응하는 연결 장치를 구동할 수 있다. 선택적으로, 터치 패널(3031)은 두 개의 부분: 터치 검출 장치 및 터치 제어기를 포함할 수 있다. 터치 검출 장치는 사용자의 터치 위치를 검출하고, 터치 조작에 의한 신호를 검출하고, 터치 제어기에 이 신호를 송신한다. 터치 제어기는 터치 검출 장치로부터 터치 정보를 수신하고, 이 터치 장보를 터치 포인트 좌표로 변환하고, 터치 포인트 좌표를 프로세서(308)로 송신하며, 프로세서(308)에 의해 송신되는 명령을 수신하여 실행할 수 있다. 또한, 터치 패널(3031)은 저항형, 용량형, 적외선, 및 탄성 표면파와 같은 다중 유형을 이용하여 구현될 수 있다. 입력 유닛(303)은 터치 패널(3031) 외에도 또 다른 입력 디바이스(3032)를 추가로 포함할 수 있다. 구체적으로, 또 다른 입력 디바이스(3032)는 물리적 키보드, 기능 키(볼륨 제어 키 또는 온/오프 키와 같은 것), 트랙볼, 마우스, 조이스틱, 또는 이와 유사한 것 중 하나 이상을 포함할 수 있지만, 이에 제한되는 것은 아니다.
표시 유닛(304)은 사용자가 입력한 정보 또는 사용자가 제공한 정보, 및 휴대 전화의 각종 메뉴를 표시하도록 구성될 수 있다. 본 발명의 이 실시예에서, 표시 유닛(304)은 표시 장치(200) 및 표시 화면(202)을 포함한다. 구체적으로는, 전술한 것을 참조하시오. 세부 사항은 여기서 설명되어 않는다. 또한, 터치 패널(3031)은 표시 장치(200)를 커버할 수 있다. 터치 패널(3031)은 터치 패널 (3031) 상의 또는 그 근처의 터치 조작을 검출한 후, 터치 조작을 프로세서(308)에 전송하여 터치 이벤트의 타입을 결정하도록 한다. 이후, 프로세서(308)는 터치 이벤트의 타입에 따라 표시 장치(200) 상에 대응하는 시각적 출력을 제공한다. 도 3에서, 터치 패널(3031)과 표시 패널(200)은 휴대 전화의 입력 및 출력 기능들을 구현하기 위한 두 개의 독립된 컴포넌트로서 사용된다. 그러나, 일부 실시예에서, 터치 패널(3031) 및 표시 장치(200)는 통합되어 휴대 전화의 입력 및 출력 기능들을 구현할 수 있다.
휴대 전화는 광 센서, 동작 센서, 또는 또 다른 센서와 같은 적어도 하나의 센서(305)를 추가로 포함할 수 있다. 구체적으로, 광 센서는 주변 광 센서 및 근접 센서를 포함할 수 있으며, 주변 광 센서는 주변 광의 휘도에 따라 표시 화면(202)의 휘도를 조정할 수 있으며, 근접 센서는 휴대 전화가 귀 쪽으로 이동할 때 표시 화면(202) 및/또는 백라이트를 턴오프할 수 있다. 모션 센서의 한 종류로서, 가속도 센서는 모든 방향(일반적으로 3축)의 가속도를 검출할 수 있고, 정적 상태에서의 중력의 값 및 방향을 검출할 수 있으며, 휴대 전화 자세(예를 들어, 화면 배향, 관련 게임, 또는 자력계 자세 교정)를 식별하고 진동 식별과 관련된 기능(계보기 또는 스트로크(stroke)와 같은 것) 등을 식별하는 애플리케이션을 위해 사용될 수 있다. 휴대 전화에 추가로 배치될 수 있는 자이로스코프, 기압계, 습도계, 온도계, 또는 적외선 센서와 같은 다른 센서에 대해서는, 상세 사항이 본 명세서에서 설명되지 않는다.
오디오 주파수 회로(306), 라우드스피커(3061), 및 마이크로폰(3062)은 사용자와 휴대 전화 사이의 오디오 인터페이스를 제공할 수 있다. 오디오 회로(306)는 수신된 오디오 데이터를 전기 신호로 변환하여 전기 신호를 라우드스피커(3061)로 전송할 수 있고, 라우드스피커(3061)는 전기 신호를 음성 신호로 변환하여 출력한다. 또한, 마이크로폰(3062)은 수집된 음성 신호를 전기 신호로 변환하고, 오디오 회로(306)는 전기 신호를 수신하고 전기 신호를 오디오 데이터로 변환하고, 처리를 위해 프로세서(308)에 오디오 데이터를 출력하여, RF 회로(301)를 이용하여, 예를 들면, 또 다른 휴대 전화에 오디오 데이터를 송신하거나, 오디오 데이터를 추가 처리를 위해 메모리(302)에 출력할 수 있도록 한다.
WiFi는 단거리 무선 전송 기술에 속한다. 휴대 전화는 WiFi 모듈(307)을 사용함으로써, 사용자가 이메일을 수신 및 송신하고, 웹 페이지를 브라우징하며, 스트리밍 미디어에 액세스하는 것 등을 도울 수 있다. WiFi 모듈(307)은 사용자에게 무선 광대역 인터넷 액세스를 제공한다. WiFi 모듈(307)이 도 3에 도시되어 있지만, WiFi 모듈(307)은 휴대 전화의 의무적 컴포넌트가 아니며, 본 발명의 요지의 범위를 변경하지 않고서 필요한 대로 생략될 수 있다는 것을 이해할 수 있다.
프로세서(308)는 휴대 전화의 제어 센터이며, 다양한 인터페이스 및 라인을 사용하여 전체 휴대 전화의 모든 부분을 연결한다. 프로세서(308)는, 메모리(302)에 저장된 소프트웨어 프로그램 및/또는 모듈을 실행 또는 실행하고 메모리(302)에 저장된 데이터를 호출함으로써, 휴대 전화의 다양한 기능 및 데이터 처리를 실행하여 휴대 전화에 대한 전반적 모니터링을 수행하게 된다. 선택적으로, 프로세서(308)는 하나 이상의 처리 유닛을 포함할 수 있다. 바람직하게는, 프로세서(308)는 애플리케이션 프로세서와 모뎀 프로세서를 통합할 수 있다. 애플리케이션 프로세서는 주로 운영 체제, 사용자 인터페이스, 애플리케이션 프로그램 등을 처리하고; 모뎀 프로세서는 주로 무선 통신을 처리한다. 전술한 모뎀 프로세서는 프로세서(308)에 통합되지 않을 수도 있다는 것을 이해할 수 있다.
휴대 전화는 각각의 컴포넌트에 전력을 공급하는 (배터리와 같은) 전원(309)을 추가로 포함한다. 바람직하게는, 전원 관리 시스템을 이용하여 충전, 방전, 및 전력 소비의 관리와 같은 기능들을 구현하기 위해서, 전원은 전원 관리 시스템을 이용하여 프로세서(308)에 논리적으로 연결된다.
도시되지는 않았지만, 휴대 전화는 카메라, 블루투스 모듈 등을 추가로 포함할 수 있으며, 상세한 사항은 본 명세서에 기술되지 않는다.
사용자는 엿보기 방지 필름을 떼어 내고 나서 엿보기 방지 필름을 부착하는 일 없이 상이한 사용 시나리오에 따라 표시 화면의 상이한 시야각들을 자유롭게 설정할 수 있다. 또한, 엿보기 방지 필름이 표시 화면에 부착될 때, 각각의 옹벽 구조체는 표시 화면의 흑색 픽셀 영역과 완전히 겹치므로, 옹벽 구조체가 픽셀 발광 영역과 겹치는 것이 방지되고 해상도 및 휘도가 영향을 받지 않게 된다.
본원의 실시예에 있어서의 단말기(300)가 전술되었고, 본원의 실시예에 있어서의 엿보기 방지 필름(100)의 생산 방법이 이하에 설명된다.
도 7에 도시된 바와 같이, 단말기 표시 방법은 다음과 같은 단계를 포함한다.
601. 시야각 조정 명령을 획득한다.
본 발명의 이 실시예에서, 실행 본체는 본 실시예의 단말기(300)이며, 단말기의 프로세서는 시야각 조정 명령을 획득하여 실행할 수 있다. 일부 실현가능 실시예에서, 명령은 화면 상에서 사용자가 수행하는 조작일 수도 있고, 또는 수신된 명령일 수도 있으며, 이것은 본 명세서에서 제한되지는 않는다.
602. 시야각 조정 명령에 따라 라인 층에서의 전압을 조정하여, 투명 충전 액체에서의 복수의 불투명 입자의 분포 방식을 제어하게 되는데, 여기서 투명 충전 액체에서의 불투명 입자의 분포 방식은 단말기의 표시 시야각을 결정한다.
일부 실현가능 실시예에서, 단말기에 의해 수신되는 명령이 표시 시야각을 좁히는 것이라면, 라인 층이 파워 온되고, 그 전기적 속성이 라인 층과 반대인 불투명 입자에 의해 운반되는 전하의 것과 동일한 전압이 인가되고, 투명 충전 액체에서의 불투명 입자가 구동 층으로부터 멀어지도록 구동하게 된다. 이러한 방식으로, 옹벽 구조체는 특정 높이를 갖는 불투명 옹벽을 형성하고, 옹벽의 높이는 단말기의 표시 시야각을 결정한다.
그 전기적 속성이 불투명 입자의 것과 동일한 전하가 라인 층에 로드될 때, 불투명 입자는 구동 층에 근접할 수 있으므로, 옹벽 구조체의 높이가 영이 되도록 한다는 것을 유의해야 한다. 단말기가 회전하더라도 옹벽 구조체의 제어가 보장될 수 있다.
단말기에 의해 수신된 명령이 표시 시야각을 넓히는 것이라면, 그 전기적 속성이 불투명 입자에 의해 운반되는 전하의 것과 반대인 전압이 라인 층에 인가되거나 또는 어떤 전압도 인가되지 않으므로, 투명 충전 액체에서의 불투명 입자는 구동 층에 가까워지거나 또는 불투명 입자가 구동 층의 표면 상에 자동적으로 떨어지도록 한다. 이러한 방식으로, 옹벽 구조체의 불투명 옹벽의 높이는 감소되거나 영이 되어, 표시 시야각을 결정하게 된다.
도 8에 도시된 바와 같이, 일부 다른 실현가능 실시예에서, 구동 층에서 단자가 파워 온 될 때, 파워 온하기 위한 전압의 전기적 속성이 불투명 입자의 전기적 속성과 동일하다면, 불투명 입자는 같은 전하가 서로 반발하는 원리에 의해 구동 층으로부터 멀어지고, 불투명 입자가 옹벽 구조체의 작은 세그먼트에서 집중적으로 분포되어 픽셀을 차단하는데 있어서 역할을 하게 되고, 큰 각으로부터의 광을 방해하고, 그에 의해 시야각을 좁게 만든다. 이 경우에, 구동 층에 의해 구동되어, 불투명 입자는 어느 정도까지 엿보기 방지 역할을 할 수 있다.
구체적으로, 전압 및 불투명 입자가 전기적 속성이 동일하고 전압이 비교적 큰 경우, 픽셀을 볼 수 있는 최소 시야각은 θ3일 수 있다; 전압 및 불투명 입자가 전기적 속성이 동일하고 전압이 비교적 작은 경우, 픽셀을 볼 수 있는 최소 시야각은 θ1일 수 있다. 일부 실현가능 실시예에서, θ1은 180도일 수 있는데, 즉 엿보기 방지 효과가 없으며, 이것은 본 명세서에서 한정되지 않는다. 인가된 전압의 일부분이 불투명 입자와 동일한 전기적 속성을 갖고 인가된 전압의 다른 부분이 반대의 전기적 속성을 가질 때, 상이한 전기적 속성을 갖는 전압의 크기가 제어될 수 있기 때문에, 픽셀을 볼 수 있는 시야각은 θ2로 제어될 수 있고, 여기서 θ1≥θ2≥θ3이다.
그러나, 도 8에 도시된 각도 θ2' 및 각도 θ3'은 실제로 엿보기 방지 효과가 없다. 더 나은 엿보기 방지 효과를 얻기 위해, 불투명 입자는 상이한 양의 전기를 운반할 수 있다. 이러한 방식으로, 전압이 구동 층에 인가될 때, 불투명 입자는 옹벽 구조체에서 고르게 분포될 수 있다. 도 9에 도시된 바와 같이, 구동 층에서 단자가 파워 온될 때, 불투명 입자가 옹벽 구조체에서 고르게 분포되고, 옹벽 구조체에서 불투명 옹벽을 형성하여, 큰 각도로부터의 광을 방해하므로 시야각이 좁혀지도록 한다. 단자가 파워 온되지 않았을 때, 또는 파워 온하기 위한 전압의 전기적 속성이 불투명 입자의 전기적 속성과 반대일 때, 투명 옹벽은 기존의 광 방향을 변화시키지 않는데, 즉 비교적 큰 시야각이 복원되고, 작은 라이브 볼(live ball)의 높이를 제어함으로써 시야각이 제어될 수 있다.
사용자는 엿보기 방지 필름을 떼어내고 나서 엿보기 방지 필름을 부착하는 일 없이 상이한 사용 시나리오에 따라 표시 화면의 상이한 시야각을 자유롭게 설정할 수 있다. 또한, 엿보기 방지 필름이 표시 화면에 부착될 때, 각각의 옹벽 구조체는 표시 화면의 흑색 픽셀 영역과 완전히 겹치므로, 옹벽 구조체가 픽셀 발광 영역과 겹치는 것이 방지되고 해상도 및 휘도가 영향을 받지 않게 된다.
편리하고 간단한 설명을 위해, 전술한 시스템, 장치, 및 유닛의 상세한 작업 프로세스에 대해서는, 전술한 방법 실시예들에서의 대응하는 프로세스가 참조될 수 있다는 것은 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있고, 상세한 설명은 본 명세서에서 다시 설명되지 않는다.
본원에 제공된 몇몇 실시예에서, 개시된 시스템, 장치, 및 방법은 다른 방식으로 구현될 수 있다는 것을 이해해야 한다. 예를 들어, 설명된 장치 실시예는 단지 예일 뿐이다. 예를 들어, 유닛 구분은 논리적인 기능 구분일 뿐이며 실제 구현에서는 다른 구분일 수 있다. 예를 들어, 복수의 유닛 또는 컴포넌트가 결합되거나 또 다른 시스템에 통합될 수 있거나, 일부 특징이 무시되거나 수행되지 않을 수 있다. 또한, 표시되거나 논의된 상호 커플링 또는 직접 커플링 또는 통신 접속은 일부 인터페이스를 사용하여 구현될 수 있다. 장치 또는 유닛 간의 간접적 커플링 또는 통신 접속은 전자적, 기계적 또는 다른 형태로 구현될 수 있다.
별개의 부분들로 설명된 유닛들은 물리적으로 분리될 수도 있고 그렇지 않을 수도 있고, 유닛들로서 표시된 부분들은 물리적 유닛일 수도 있고 아닐 수도 있고, 하나의 위치에 위치될 수도 있고 복수의 네트워크 유닛 상에 분산될 수도 있다. 유닛의 일부 또는 전부는 실시예의 해결책의 목적을 달성하기 위해 실제 요건에 따라 선택될 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에서의 기능 유닛은 하나의 처리 유닛에 통합될 수 있거나 또는 각각의 유닛이 물리적으로 단독으로 존재할 수도 있고, 2개 이상의 유닛이 하나의 유닛으로 통합될 수도 있다. 통합 유닛은 하드웨어의 형태로 구현될 수 있거나, 또는 소프트웨어 기능 유닛의 형태로 구현될 수 있다.
통합 유닛이 소프트웨어 기능 유닛의 형태로 구현되고 독립적인 제품으로서 판매되거나 사용되는 경우, 통합 유닛은 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장될 수 있다. 이러한 이해에 기초하여, 본질적으로 본 발명의 기술적 해결책 또는 종래 기술에 기여하는 부분 또는 기술적 해결책의 전부 또는 일부는 소프트웨어 제품의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 제품은 저장 매체에 저장되며, 본 발명의 실시예에 설명된 방법의 단계 중 일부 또는 전부를 수행하도록 컴퓨터 디바이스(이것은 개인용 컴퓨터, 서버 또는 네트워크 디바이스일 수 있음)에게 지시하기 위한 몇몇 명령어들을 포함한다. 전술한 저장 매체는 USB 플래시 드라이브, 착탈식 하드 디스크, ROM( Read-Only Memory), RAM(Random Access Memory), 자기 디스크 또는 광 디스크와 같은 프로그램 코드를 저장할 수 있는 임의의 매체를 포함한다.
전술한 실시예는 단지 본 발명의 기술적 해결책을 설명하기 위한 것이지 본 발명을 제한하려는 것은 아니다. 본 발명이 전술한 실시예들을 참조하여 상세히 설명되었지만, 통상의 기술자는 본 발명의 실시예의 기술적 해결책의 정신 및 범위를 벗어나지 않고서 전술한 실시예들에서 설명된 기술적 해결책들에 여전히 수정을 가할 수 있거나 또는 본 발명의 일부 기술적 특징들에 대한 등가의 대체물을 만들 수 있음을 이해해야 한다.

Claims (7)

  1. 엿보기 방지 필름으로서:
    구동 층 및 옹벽 구조체(retaining wall structure)를 포함하며,
    상기 구동 층에는 다수의 옹벽 구조체가 제공되며; 및
    상기 옹벽 구조체는 투명 캐비티이고, 상기 투명 캐비티는 투명 충전 액체 및 불투명 입자들로 채워지고, 상기 불투명 입자들은 같은 전하들을 운반하고,
    상기 구동 층은:
    투명 캐리어 및 1층의 라인 층을 포함하고, 상기 라인 층은 상기 투명 캐리어에 운반되며, 상기 투명 캐리어와 상기 옹벽 구조체 사이에 배열되고, 상기 라인 층에 전압이 인가될 때 상기 옹벽 구조체에서의 상기 불투명 입자들의 분포 상태가 변화하여 상기 불투명 입자들이 균일하게 분산된 불투명 옹벽을 형성하고, 상기 전압에 따라 상기 불투명 옹벽의 높이를 제어하여 시야각을 제어하는 엿보기 방지 필름.
  2. 삭제
  3. 표시 장치로서:
    표시 화면 및 제1항에 따른 엿보기 방지 필름을 포함하고,
    상기 엿보기 방지 필름은 상기 표시 화면에 부착되고, 상기 엿보기 방지 필름의 각각의 옹벽 구조체에 대해, 상기 옹벽 구조체와 완전히 겹치는 상기 표시 화면에서의 흑색 픽셀 영역이 항상 있는 표시 장치.
  4. 제3항에 있어서, 상기 엿보기 방지 필름이 상기 표시 화면에 부착되는 것은:
    상기 엿보기 방지 필름이 상기 표시 화면에 부착되고, 상기 엿보기 방지 필름의 옹벽 구조체들과 상기 표시 화면의 흑색 픽셀 영역들이 이에 대응하여 완전히 겹쳐지는 것을 포함하는 표시 장치.
  5. 제3항에 따른 표시 장치를 포함하는 단말기.
  6. 제5항에 있어서, 프로세서 및 버스를 추가로 포함하고,
    상기 프로세서는 상기 버스를 이용하여 상기 표시 장치에 연결되고;
    상기 프로세서는 시야각 조정 명령을 획득하도록 구성되며; 및
    상기 프로세서는 상기 시야각 조정 명령에 따라 상기 라인 층에서의 전압을 조정하여, 상기 투명 충전 액체에서의 다수의 불투명 입자의 분포 방식을 제어하도록 추가로 구성되며, 상기 투명 충전 액체에서의 상기 불투명 입자들의 분포 방식은 상기 단말기의 표시 시야각을 결정하는 단말기.
  7. 단말기가 제5항에 따른 단말기인 단말기 표시 방법으로서:
    시야각 조정 명령을 획득하는 단계; 및
    상기 시야각 조정 명령에 따라 상기 라인 층에서의 전압을 조정하여 상기 투명 충전 액체에서의 다수의 불투명 입자의 분포 방식을 제어하도록 하는 단계 - 상기 투명 충전 액체에서의 상기 불투명 입자들의 분포 방식은 상기 단말기의 표시 시야각을 결정함 - 를 포함하는 단말기 표시 방법.
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