KR102139246B1 - 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치 및 방법이 개시된다. 본 발명의 일실시예에 따른 캐릭터 비콘을 이용한 방문지 관련 서비스 보안 처리 방법은, 캐릭터 단말로부터의 비콘 신호를 디바이스에서 수신 함에 연동하여, 상기 캐릭터 단말의 제1 식별정보와, 상기 디바이스의 제2 식별정보를 수집하는 단계와, 상기 캐릭터 단말 및 상기 디바이스 중 적어도 하나와 연관되는 환경정보에 따라, 랜덤정보를 생성하는 단계와, 상기 제1 식별정보, 상기 제2 식별정보, 및 상기 랜덤정보를 이용하여, 상기 디바이스를 통해 출력되는 서비스 정보를 암호화하는 단계를 포함한다.

Description

캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR PROCESSING SECURITY OF VISIT-PLACE RELATED SERVICE USING CHARACTER TERMINAL}
본 발명은 비콘 신호를 발생하는 캐릭터 단말의 제1 식별정보, 방문지에 설치되어, 상기 비콘 신호를 수신하는 디바이스의 제2 식별정보 및 랜덤정보를 이용하여, 상기 디바이스를 통해 출력되는 서비스 정보를 암호화하여, 서비스 정보의 보안을 강화하는 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치 및 방법에 관한 것이다.
지역을 방문하는 고객에게 해당 지역의 명소를 안내하고 문화재를 설명하며 유명 음식점이나 특산품 매장 등을 추천함으로써 지역 고유의 문화, 특색을 전달하기 위한 다양한 서비스가 제안되고 있다.
종래의 일실시예에 따르면, 지역을 찾는 고객에게 배부된 단말기나 휴대 단말의 전용 앱을 통해, 해당 지역의 관광 정보를 안내하는 서비스가 실시되고 있으나, 이 경우, 고객이 방문한 장소에 대한 설명이나 정보를 들으려면 단말기나 전용 앱에서 매번 검색을 해야 하는 불편함이 있고, 이로 인해 실질적인 이용도가 떨어지는 문제점을 가질 수 있다.
이에 따라, 비콘 신호를 발생하는 단말을 통해 고객의 방문지를 확인하여 IoT 플랫폼 서비스 기반으로 방문지에 따른 서비스 정보를 손쉽게 제공하여, 지역 관광객의 편의를 돕고 해당 지역의 관광 활성화를 유도하기 위한 기술이 요구되고 있다.
또한, 서비스 정보 제공시 정보가 유출되지 않도록 보안을 강화하는 것도 필요하다.
본 발명의 실시예는 비콘 신호를 발생하는 캐릭터 단말의 제1 식별정보, 방문지에 설치되어 상기 비콘 신호를 수신하는 디바이스의 제2 식별정보 및 랜덤정보를 이용하여, 상기 디바이스를 통해 출력되는 서비스 정보를 암호화 함으로써, 서비스 정보의 보안을 강화하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 실시예는 서비스 정보로서, 캐릭터 단말을 소지한 고객의 방문지에 관련한 컨텐츠를 IoT 플랫폼 서비스 기반으로 고객에게 용이하게 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명의 실시예는 방문지에 설치된 디바이스에서 촬영한 고객의 영상을 암호화하고, 상기 암호화된 영상을 상기 캐릭터 단말을 소지한 고객의 휴대 단말 또는 상기 고객의 전자 이메일로 전송 함으로써, 고객에게 기념 샷을 안전하고, 용이하게 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 일실시예에 따른 캐릭터 비콘을 이용한 방문지 관련 서비스 보안 처리 방법은, 캐릭터 단말로부터의 비콘 신호를 디바이스에서 수신 함에 연동하여, 상기 캐릭터 단말의 제1 식별정보와, 상기 디바이스의 제2 식별정보를 수집하는 단계와, 상기 캐릭터 단말 및 상기 디바이스 중 적어도 하나와 연관되는 환경정보에 따라, 랜덤정보를 생성하는 단계와, 상기 제1 식별정보, 상기 제2 식별정보, 및 상기 랜덤정보를 이용하여, 상기 디바이스를 통해 출력되는 서비스 정보를 암호화하는 단계를 포함한다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 캐릭터 비콘을 이용한 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치는 캐릭터 단말로부터의 비콘 신호를 디바이스에서 수신 함에 연동하여, 상기 캐릭터 단말의 제1 식별정보와, 상기 디바이스의 제2 식별정보를 수집하는 인터페이스부와, 상기 캐릭터 단말 및 상기 디바이스 중 적어도 하나와 연관되는 환경정보에 따라, 랜덤정보를 생성하고, 상기 제1 식별정보, 상기 제2 식별정보, 및 상기 랜덤정보를 이용하여, 상기 디바이스를 통해 출력되는 서비스 정보를 암호화하는 프로세서를 포함한다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 비콘 신호를 발생하는 캐릭터 단말의 제1 식별정보, 방문지에 설치되어 상기 비콘 신호를 수신하는 디바이스의 제2 식별정보 및 랜덤정보를 이용하여, 상기 디바이스를 통해 출력되는 서비스 정보를 암호화 함으로써, 서비스 정보의 보안을 강화할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따르면, 서비스 정보로서, 캐릭터 단말을 소지한 고객의 방문지에 관련한 컨텐츠를 IoT 플랫폼 서비스 기반으로 고객에게 용이하게 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따르면, 방문지에 설치된 디바이스에서 촬영한 고객의 영상을 암호화하고, 상기 암호화된 영상을 상기 캐릭터 단말을 소지한 고객의 휴대 단말 또는 상기 고객의 전자 이메일로 전송 함으로써, 고객에게 기념 샷을 안전하고, 용이하게 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 캐릭터 비콘을 이용한 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치를 포함하는 네트워크의 일례를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치의 구성 일례를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치에서 이용하는 서비스 리소스 트리 정보의 일례를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 캐릭터 비콘을 이용한 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치에서 암호문 생성시 이용하는 데이터의 일례를 도시한 도면이다.
도 5는 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치에서 암호문을 생성하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 캐릭터 비콘을 이용한 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치에서 서비스 리소스 트리 정보를 생성하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 캐릭터 비콘을 이용한 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치에서의 서비스 일례를 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 보안 처리 방법을 도시한 흐름도이다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 일실시예에 따른 응용프로그램 업데이트 장치 및 방법에 대해 상세히 설명한다. 그러나, 본 발명이 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 각 도면에 제시된 동일한 참조 부호는 동일한 부재를 나타낸다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 캐릭터 비콘을 이용한 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치를 포함하는 네트워크의 일례를 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 네트워크(100)는 캐릭터 단말(110), ADN-AE(Application Entity)(120), 어플리케이션 서버(130) 및 휴대 단말(140)을 포함할 수 있다.
캐릭터 단말(110)은 블루투스 통신을 통해 일정 거리 이내로 비콘 신호를 발생하는 비콘 모듈과, 고객 정보 등록을 위한 웹 페이지를 표시하기 위한 일정 크기의 디스플레이 화면을 구비할 수 있다.
이러한 캐릭터 단말(110)은 예컨대, 팔목에 두르는 형태의 웨어러블 기기로 구현될 수도 있고, 다양한 형태의 비콘 센서를 이용해 고객이 보유한 휴대 단말(140)에 부착 가능하게 제작될 수도 있다.
캐릭터 단말(110)은 스위치 온/오프 기능을 설정 가능하게 제작되어, 고객의 선정된 지역(예컨대, '군산')으로의 진입 또는 이탈에 연동하여, 스위치 온/오프를 제어할 수 있으며, 스위치 온일 경우, 비콘 신호를 발생하고, 스위치 오프일 경우, 비콘 신호의 발생을 차단할 수 있다.
ADN-AE(120)는 방문지에 설치된 디바이스로서, one M2M 인터페이스를 포함할 수 있으며, 방문지에 설치되어, 설정된 거리 내에 위치하는 캐릭터 단말(110)에서 비콘 신호가 발생되면, 상기 비콘 신호를 수신할 수 있다.
ADN-AE(120)는 캐릭터 단말(110)로부터 수신한 비콘 신호를 IoT 네트워크 상의 IN-CSE(Common Service Entity)(131) 및 IN-AE(132)를 경유하여, 어플리케이션 서버(130)로 전송할 수 있다.
어플리케이션 서버(130)는 본 발명의 캐릭터 비콘을 이용한 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치(이하, '방문지 관련 서비스 보안 처리 장치'로 칭함)를 포함할 수 있다. 여기서, 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치는 어플리케이션 서버(130) 내부에 포함될 수 있으나, 이에 한정되지 않고 외부에 위치할 수 있다.
방문지 관련 서비스 보안 처리 장치는 비콘 신호를 발생하는 캐릭터 단말(110)의 제1 식별정보, 방문지에 설치되어 상기 비콘 신호를 수신하는 ADN-AE(120)의 제2 식별정보 및 랜덤정보를 이용하여, ADN-AE(120)를 통해 출력되는 서비스 정보를 암호화 함으로써, 서비스 정보의 보안을 강화할 수 있다.
구체적으로, 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치는 캐릭터 단말(110)로부터의 비콘 신호를 ADN-AE(120)에서 수신하면, 캐릭터 단말(110) 및 ADN-AE(120) 중 적어도 하나와 연관되는 환경정보(예컨대, 캐릭터 단말에서 발생하는 비콘 신호를 ADN-AE(120)에서 수신하는 시점)에 따라, 랜덤정보를 생성하고, 캐릭터 단말(110)의 제1 식별정보, ADN-AE(120)의 제2 식별정보, 및 상기 랜덤정보를 이용하여, ADN-AE(120)를 통해 출력되는 서비스 정보를 암호화할 수 있다.
이때, 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치는 ADN-AE(120)가 설치된 설치 장소(예컨대, 군산 근대화거리, 군산 기찻길마을 등)를 확인하여, 캐릭터 단말(110)을 소지한 고객의 현 방문지로 결정하고, 상기 제1 식별정보, 상기 제2 식별정보와, 설트정보로서의 상기 랜덤정보를 포함하여 암호문을 생성한 후, 상기 암호문을 이용하여, 상기 현 방문지와 연관된 상기 서비스 정보를 상기 암호화할 수 있다.
또한, 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치는 ADN-AE(120)에 제공하는 서비스 정보를, IN-AE(132)와 연결되는 이동통신사 서버(미도시)와 연동하여, 포털 인터페이스를 통해, 휴대 단말(140)에 제공할 수 있다.
결과적으로, 본 발명의 일실시예에 따른 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치는, 고객이 보유하는 비콘이 탑재된 캐릭터 단말(110)을 이용하여, 선정된 지역(예, '군산') 내를 이동하는 고객의 방문지를 실시간으로 확인하고, 해당 방문지에 관해 사전에 마련한 서비스 정보를 암호화하여 IoT 플랫폼 서비스 기반으로 고객에게 안전하게 제공할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치의 구성 일례를 도시한 도면이다.
도 2를 참조하면, 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치(200)는 인터페이스부(210), 결정부(220), 프로세서(230) 및 데이터베이스(240)를 포함하여 구성할 수 있다.
인터페이스부(210)는 캐릭터 단말로부터의 비콘 신호를 디바이스에서 수신 함에 연동하여, 상기 캐릭터 단말의 제1 식별정보(UUID)와, 상기 디바이스의 제2 식별정보(UUID)를 수집할 수 있다. 상기 비콘 신호는 상기 캐릭터 단말의 스위치 온 설정에 연동하여 발생되고, 상기 캐릭터 단말의 스위치 오프 설정에 연동하여 발생이 차단될 수 있다.
이때, 인터페이스부(210)는 캐릭터 단말에서 발생한 상기 비콘 신호를 디바이스를 통해 수신하고, 상기 비콘 신호로부터 상기 캐릭터 단말 구매시 할당된, 상기 캐릭터 단말의 제1 식별정보 및 상기 캐릭터 단말에 포함된 캐릭터의 캐릭터식별정보(예컨대, 1: 삽살이, 2: 먹방이, 3: 차이, 4: 코카이, 5: 시바이)를 추출할 수 있다. 또한, 인터페이스부(210)는 디바이스로부터 제품 인증시 기할당된 상기 디바이스의 제2 식별정보를 더 수신 함으로써, 제1,2 식별정보를 수집할 수 있다.
상기 디바이스에 상기 디바이스의 제2 식별정보가 기할당되지 않은 경우, 인터페이스부(210)는 상기 디바이스의 위치정보를 이용하여, 어플리케이션 서버로부터 상기 디바이스의 제2 식별정보를 수신할 수 있다.
한편, 인터페이스부(210)는 상기 비콘 신호를 입력받은 디바이스가 복수일 경우, 상기 복수의 디바이스 중에서, 상기 캐릭터 단말과의 이격 거리가 가장 작은 디바이스를 선정하거나, 또는 상기 캐릭터 단말을 소지한 고객에 의해 지정된 디바이스를 선정하고, 상기 선정된 디바이스의 제2 식별정보를 수집할 수 있다.
결정부(220)는 상기 디바이스가 설치된 설치 장소를 확인하여, 상기 캐릭터 단말을 소지한 고객의 현 방문지로 결정할 수 있다. 이때, 결정부(220)는 데이터베이스(240) 내 디바이스별 장소 리스트로부터, 디바이스의 제2 식별정보에 대응하는, 설치 장소(예컨대, 군산 근대화거리, 군산 기찻길마을)를 검색하여, 상기 디바이스가 설치된 설치 장소를 확인 함으로써, 현 방문지를 결정할 수 있다.
프로세서(230)는 상기 캐릭터 단말 및 상기 디바이스 중 적어도 하나와 연관되는 환경정보(예컨대, 캐릭터 단말에서 발생하는 비콘 신호를 디바이스에서 수신하는 시점)에 따라, 랜덤정보를 생성하고, 상기 제1 식별정보, 상기 제2 식별정보, 및 상기 랜덤정보를 이용하여, 상기 디바이스를 통해 출력되는 서비스 정보를 암호화할 수 있다.
구체적으로, 프로세서(230)는 상기 제1 식별정보, 상기 제2 식별정보와, 설트정보로서의 상기 랜덤정보를 포함하여 암호문을 생성하고, 상기 암호문을 이용하여, 상기 현 방문지와 연관된 상기 서비스 정보를 암호한 후, 암호화된 서비스 정보를 디바이스(또는, 캐릭터 단말을 소지한 고객의 휴대 단말)에 전송할 수 있다. 이때, 프로세서(230)는 상기 현 방문지와 연관된 상기 서비스 정보를 어플리케이션 서버 또는 관광 서버로부터 획득할 수 있다.
다른 일례로서, 프로세서(230)는 상기 현 방문지와 연관된 서비스 정보 중에서, 인터페이스부(210)에 의해 추출된 캐릭터식별정보와 연관된 일부 서비스 정보만을 선정하여, 암호화할 수 있다. 예컨대, 캐릭터식별정보가 '2: 먹방이'이고, 현 방문지가 '군산 근대화거리'일 경우, 프로세서(230)는 '군산 근대화거리'와 연관된 다양한 서비스 정보 중에서, '군산 근대화거리' 근처의 유명한 음식점에 관한 정보를 선정하여, 암호화할 수 있다.
한편, 프로세서(230)는 상기 캐릭터 단말의 제1 식별정보(characterBeaconId), 상기 디바이스의 제2 식별정보(adnaeUuid) 및 암호문을 이용하여, 도 3에 도시된 바와 같은, 서비스 리소스 트리 정보(Service Resource Tree)를 생성할 수 있으며, 서비스 리소스 트리 정보를 디바이스에 제공할 수 있다. 여기서, 디바이스는 기저장된 자신의 제2 식별정보와, 상기 비콘 신호로부터 추출한 캐릭터 단말의 제1 식별정보가, 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치로부터 수신된 상기 서비스 리소스 트리 정보에서 검색되면, 상기 서비스 리소스 트리 정보 내 암호문을 이용하여, 상기 암호화된 서비스 정보를 복호화하여 출력할 수 있다.
또한, 디바이스는 고객의 영상(사진, 동영상) 촬영을 지원할 수 있으며, 촬영된 영상을 서비스 리소스 트리 정보에 포함시켜, 서비스 리소스 트리 정보를 업데이트할 수 있다.
또한, 프로세서(230)는 상기 캐릭터 단말이 상기 디바이스에, 설정된 거리 이내로 접근 함에 따라 상기 디바이스에서 입력받는 상기 비콘 신호가, 설정된 시간 동안 지속적으로 상기 디바이스에 입력되는 경우, 상기 암호문을 이용하여 상기 현 방문지에 관한 부가 서비스 정보(예컨대, 현 방문지에서 촬영된 영화 장면, 촬영 배경 등)를 암호화하고, 상기 암호화된 부가 서비스 정보를 상기 디바이스(또는, 휴대 단말)에 제공할 수 있다.
또한, 프로세서(230)는 상기 디바이스에서 촬영한 고객의 영상을 상기 암호문을 이용하여 암호화하고, 상기 암호화된 영상을 상기 캐릭터 단말을 소지한 고객의 휴대 단말 또는 상기 고객의 전자 이메일로 전송할 수 있다. 이때, 프로세서(230)는 상기 캐릭터 단말에서의 스위치 온 설정 동안, 상기 비콘 신호를 입력받는 상기 디바이스에서 촬영한 고객의 영상을 데이터베이스에 누적하여 보관하고, 상기 캐릭터 단말의 스위치 오프 설정에 연동하여, 상기 데이터베이스에 보관된 영상을 상기 암호문을 이용하여 암호화한 후, 상기 휴대 단말 또는 상기 고객의 전자 이메일로 전송할 수 있다.
데이터베이스(240)는 제1, 2 식별정보 및 디바이스별 장소 리스트를 저장할 수 있다.
또한, 데이터베이스(240)는 디바이스로부터 수신한 영상을 더 저장할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 캐릭터 비콘을 이용한 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치에서 암호문 생성시 이용하는 데이터의 일례를 도시한 도면이고, 도 5는 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치에서 암호문을 생성하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 4 및 도 5를 참조하면, 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치는 캐릭터 단말의 제1 식별정보(characterBeaconUuid), 디바이스의 제2 식별정보(adnaeUuid)및 상기 캐릭터 단말 및 상기 디바이스 중 적어도 하나와 연관되는 환경정보에 따라 생성된 랜덤정보를 이용하여, 암호문을 생성할 수 있다. 이때, 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치는 예컨대, 해시 함수(h(M)=H, 예컨대, SHA 256)에서 입력 값(M)으로 x와 y 값을 패스워드로 활용하고, z 값을 설트정보(Salt)로 활용하여, 해쉬 함수의 결과값을 암호문으로서 생성할 수 있다.
방문지 관련 서비스 보안 처리 장치는 상기 암호문을 이용하여, 상기 디바이스를 통해 출력되는 서비스 정보를 암호화 함으로써, IoT 장비들의 보안과 해킹 등을 대비할 수 있게 한다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 캐릭터 비콘을 이용한 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치에서 서비스 리소스 트리 정보를 생성하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치는 방문지에 설치된 디바이스의 제2 식별정보(adnaeUuid)에 대한 존재 여부를 확인하고(610), 디바이스의 제2 식별정보가 존재하면, 해당 인덱스(index)를 기준으로 서비스 리소스 트리 정보에 저장할 수 있다(620).
또한, 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치는 디바이스의 제2 식별정보가 존재하지 않는 경우, 해시 테이블을 이용하여, 디바이스의 제2 식별정보를 생성한 후, 서비스 리소스 트리 정보에 저장할 수 있다(630).
방문지 관련 서비스 보안 처리 장치는 비콘 신호를 발생하는 캐릭터 단말의 제1 식별정보(characterBeaconUuid)에 대한 존재 여부를 확인하고(640), 캐릭터 단말의 제1 식별정보가 존재하면, 해당 인덱스(index)를 기준으로 서비스 리소스 트리 정보에 저장할 수 있다. 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치는 캐릭터 단말의 제1 식별정보가 존재하지 않는 경우, 해시 테이블을 수정하여, 캐릭터 단말의 제1 식별정보를 생성한 후, 서비스 리소스 트리 정보에 저장할 수 있다(650).
이후, 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치는 상기 캐릭터 단말 및 상기 디바이스 중 적어도 하나와 연관되는 환경정보에 따라, 랜덤정보를 생성하고, 캐릭터 단말의 제1 식별정보와, 상기 디바이스의 제2 식별정보, 랜덤정보를 이용하여, 암호문을 생성할 수 있다(660).
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 캐릭터 비콘을 이용한 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치에서의 서비스 일례를 설명하기 위한 도면이다.
도 7을 참조하면, 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치는 최초에 캐릭터 단말에서 스위치 온 설정에 의해 발생한 비콘 신호를, 휴대 단말과 디바이스가 수신하게 되면(710), 서비스 리소스 트리 정보를 보고 switchonoffFlag를 true로 변경하여 보안을 점검할 수 있다(720).
방문지 관련 서비스 보안 처리 장치는 처음으로 비콘 신호가 들어오면 otfiFlag를 true로 변경하여 지정된 시간만큼 해당 방문지에서 서비스 할 수 있도록 한다(730).
방문지 관련 서비스 보안 처리 장치는 해당 방문지에서 휴대 단말을 활용해 촬영한 영상을 서비스 리소스 트리 정보 내 personalsaveData에 저장하고, 캐릭터 단말에서 스위치 오프하면, 디바이스의 제2 식별정보와 personalsaveData를 캐릭터 단말을 소지한 고객의 휴대 단말 또는 상기 고객의 전자 이메일로 전송할 수 있다(740).
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 보안 처리 방법을 도시한 흐름도이다.
도 8을 참조하면, 단계(810)에서, 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치는 캐릭터 단말로부터의 비콘 신호를 디바이스에서 수신 함에 연동하여, 상기 캐릭터 단말의 제1 식별정보와, 상기 디바이스의 제2 식별정보를 수집할 수 있다.
이때, 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치는 캐릭터 단말에서의 스위치 온 설정에 연동하여 발생한 상기 비콘 신호를 디바이스를 통해 수신하고, 상기 비콘 신호로부터 상기 캐릭터 단말 구매시 할당된, 상기 캐릭터 단말의 제1 식별정보를 추출할 수 있다. 또한, 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치는 디바이스로부터 제품 인증시 기할당된 상기 디바이스의 제2 식별정보를 더 수신 함으로써, 제1,2 식별정보를 수집할 수 있다.
상기 디바이스에 상기 디바이스의 제2 식별정보가 기할당되지 않은 경우, 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치는 상기 디바이스의 위치정보를 이용하여, 어플리케이션 서버로부터 상기 디바이스의 제2 식별정보를 수신할 수 있다.
한편, 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치는 상기 비콘 신호를 입력받은 디바이스가 복수일 경우, 상기 복수의 디바이스 중에서, 상기 캐릭터 단말과의 이격 거리가 가장 작은 디바이스를 선정하거나, 또는 상기 캐릭터 단말을 소지한 고객에 의해 지정된 디바이스를 선정하고, 상기 선정된 디바이스의 제2 식별정보를 수집할 수 있다.
단계(820)에서, 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치는 상기 캐릭터 단말 및 상기 디바이스 중 적어도 하나와 연관되는 환경정보에 따라, 랜덤정보를 생성할 수 있다.
단계(830)에서, 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치는 상기 제1 식별정보, 상기 제2 식별정보, 및 상기 랜덤정보를 이용하여, 상기 디바이스를 통해 출력되는 서비스 정보를 암호화할 수 있다.
구체적으로, 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치는 상기 디바이스가 설치된 설치 장소를 확인하여, 상기 캐릭터 단말을 소지한 고객의 현 방문지로 결정할 수 있다. 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치는 상기 제1 식별정보, 상기 제2 식별정보와, 설트정보로서의 상기 랜덤정보를 포함하여 암호문을 생성하고, 상기 암호문을 이용하여, 상기 현 방문지와 연관된 상기 서비스 정보를 암호한 후, 암호화된 서비스 정보를 디바이스(또는, 캐릭터 단말을 소지한 고객의 휴대 단말)에 전송할 수 있다.
또한, 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치는 상기 캐릭터 단말이 상기 디바이스에, 설정된 거리 이내로 접근 함에 따라 상기 디바이스에서 입력받는 상기 비콘 신호가, 설정된 시간 동안 지속적으로 상기 디바이스에 입력되는 경우, 상기 암호문을 이용하여 상기 현 방문지에 관한 부가 서비스 정보를 암호화하고, 상기 암호화된 부가 서비스 정보를 상기 디바이스(또는, 휴대 단말)에 제공할 수 있다.
또한, 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치는 상기 디바이스에서 촬영한 고객의 영상을 상기 암호문을 이용하여 암호화하고, 상기 암호화된 영상을 상기 캐릭터 단말을 소지한 고객의 휴대 단말 또는 상기 고객의 전자 이메일로 전송할 수 있다. 이때, 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치는 상기 캐릭터 단말에서의 스위치 온 설정 동안, 상기 비콘 신호를 입력받는 상기 디바이스에서 촬영한 고객의 영상을 데이터베이스에 누적하여 보관하고, 상기 캐릭터 단말의 스위치 오프 설정에 연동하여, 상기 데이터베이스에 보관된 영상을 상기 암호문을 이용하여 암호화한 후, 상기 휴대 단말 또는 상기 고객의 전자 이메일로 전송할 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 일실시예에 따르면, 비콘 신호를 발생하는 캐릭터 단말의 제1 식별정보, 방문지에 설치되어 상기 비콘 신호를 수신하는 디바이스의 제2 식별정보 및 랜덤정보를 이용하여, 상기 디바이스를 통해 출력되는 서비스 정보를 암호화 함으로써, 서비스 정보의 보안을 강화할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.
200: 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치
210: 인터페이스부 220: 결정부
230: 프로세서 240: 데이터베이스

Claims (16)

  1. 캐릭터 단말로부터의 비콘 신호를 디바이스에서 입력 받음에 따라,
    상기 캐릭터 단말의 제1 식별정보와, 상기 디바이스의 제2 식별정보를 수집하는 단계;
    상기 비콘 신호를 상기 디바이스에서 수신하는 시점에 따라, 랜덤정보를 생성하는 단계;
    상기 제1 식별정보, 상기 제2 식별정보와, 상기 랜덤정보를 포함하여 암호문을 생성하는 단계;
    상기 캐릭터 단말에서의 스위치 온 설정 동안, 상기 비콘 신호를 입력받는 상기 디바이스에서 촬영한 고객의 영상을 데이터베이스에 누적하여 보관하는 단계
    상기 캐릭터 단말의 스위치 오프 설정에 연동하여, 상기 데이터베이스에 보관된 영상을 상기 암호문을 이용하여 암호화하는 단계; 및
    상기 암호화된 영상을 상기 캐릭터 단말을 소지한 고객의 휴대 단말 또는 상기 고객의 전자 이메일로 전송하는 단계
    를 포함하는 캐릭터 비콘을 이용한 방문지 관련 서비스 보안 처리 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 디바이스가 설치된 설치 장소를 확인하여, 상기 캐릭터 단말을 소지한 고객의 현 방문지로 결정하는 단계; 및
    상기 암호문을 이용하여, 상기 현 방문지와 연관되어 상기 디바이스를 통해 출력되는 서비스 정보를 암호화하는 단계
    를 더 포함하는 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 보안 처리 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 비콘 신호가, 설정된 시간 동안 지속적으로 상기 디바이스에 입력되는 경우,
    상기 암호문을 이용하여 상기 현 방문지에 관한 부가 서비스 정보를 암호화하는 단계; 및
    상기 암호화된 부가 서비스 정보를 상기 디바이스에 제공하는 단계
    를 더 포함하는 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 보안 처리 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 수집하는 단계는,
    상기 비콘 신호로부터 상기 캐릭터 단말의 제1 식별정보를 추출하는 단계; 및
    상기 디바이스로부터 제품 인증시 기할당된 상기 디바이스의 제2 식별정보를 수신하는 단계
    를 포함하는 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 보안 처리 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 수집하는 단계는,
    상기 디바이스에 상기 디바이스의 제2 식별정보가 기할당되지 않은 경우,
    상기 디바이스의 위치정보를 이용하여, 어플리케이션 서버로부터 상기 디바이스의 제2 식별정보를 수신하는 단계
    를 더 포함하는 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 보안 처리 방법.
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 제1항에 있어서,
    상기 비콘 신호를 입력받은 디바이스가 복수일 경우,
    상기 수집하는 단계는,
    상기 복수의 디바이스 중에서, 상기 캐릭터 단말과의 이격 거리가 가장 작은 디바이스를 선정하거나, 또는 상기 캐릭터 단말을 소지한 고객에 의해 지정된 디바이스를 선정하는 단계; 및
    상기 선정된 디바이스의 제2 식별정보를 수집하는 단계
    를 포함하는 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 보안 처리 방법.
  9. 캐릭터 단말로부터의 비콘 신호를 디바이스에서 입력 받음에 따라,
    상기 캐릭터 단말의 제1 식별정보와, 상기 디바이스의 제2 식별정보를 수집하는 인터페이스부; 및
    상기 비콘 신호를 상기 디바이스에서 수신하는 시점에 따라, 랜덤정보를 생성하고, 상기 제1 식별정보, 상기 제2 식별정보와, 상기 랜덤정보를 포함하여 암호문을 생성하는 프로세서
    를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 캐릭터 단말에서의 스위치 온 설정 동안, 상기 비콘 신호를 입력받는 상기 디바이스에서 촬영한 고객의 영상을 데이터베이스에 누적하여 보관하고,
    상기 캐릭터 단말의 스위치 오프 설정에 연동하여, 상기 데이터베이스에 보관된 영상을 상기 암호문을 이용하여 암호화하며,
    상기 암호화된 영상을 상기 캐릭터 단말을 소지한 고객의 휴대 단말 또는 상기 고객의 전자 이메일로 전송하는
    캐릭터 비콘을 이용한 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치는,
    상기 디바이스가 설치된 설치 장소를 확인하여, 상기 캐릭터 단말을 소지한 고객의 현 방문지로 결정하는 결정부
    를 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 암호문을 이용하여, 상기 현 방문지와 연관되어 상기 디바이스를 통해 출력되는 서비스 정보를 상기 암호화하는
    캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 비콘 신호가, 설정된 시간 동안 지속적으로 상기 디바이스에 입력되는 경우,
    상기 프로세서는,
    상기 암호문을 이용하여 상기 현 방문지에 관한 부가 서비스 정보를 암호화하고, 상기 암호화된 부가 서비스 정보를 상기 디바이스에 제공하는
    캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 인터페이스부는,
    상기 비콘 신호로부터 상기 캐릭터 단말의 제1 식별정보를 추출하고,
    상기 디바이스로부터 제품 인증시 기할당된 상기 디바이스의 제2 식별정보를 수신하는
    캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 디바이스에 상기 디바이스의 제2 식별정보가 기할당되지 않은 경우,
    상기 인터페이스부는,
    상기 디바이스의 위치정보를 이용하여, 어플리케이션 서버로부터 상기 디바이스의 제2 식별정보를 수신하는
    캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치.
  14. 삭제
  15. 삭제
  16. 제9항에 있어서,
    상기 비콘 신호를 입력받은 디바이스가 복수일 경우,
    상기 인터페이스부는,
    상기 복수의 디바이스 중에서, 상기 캐릭터 단말과의 이격 거리가 가장 작은 디바이스를 선정하거나, 또는 상기 캐릭터 단말을 소지한 고객에 의해 지정된 디바이스를 선정하고, 상기 선정된 디바이스의 제2 식별정보를 수집하는
    캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 보안 처리 장치.
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