KR102120324B1 - 온스크린 키보드 제공 방법 및 이를 수행하는 컴퓨팅 디바이스 - Google Patents

온스크린 키보드 제공 방법 및 이를 수행하는 컴퓨팅 디바이스 Download PDF

Info

Publication number
KR102120324B1
KR102120324B1 KR1020200017685A KR20200017685A KR102120324B1 KR 102120324 B1 KR102120324 B1 KR 102120324B1 KR 1020200017685 A KR1020200017685 A KR 1020200017685A KR 20200017685 A KR20200017685 A KR 20200017685A KR 102120324 B1 KR102120324 B1 KR 102120324B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
keyboard
key
region
mode
finger
Prior art date
Application number
KR1020200017685A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20200018558A (ko
Inventor
최원호
Original Assignee
최원호
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 최원호 filed Critical 최원호
Priority to KR1020200017685A priority Critical patent/KR102120324B1/ko
Publication of KR20200018558A publication Critical patent/KR20200018558A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102120324B1 publication Critical patent/KR102120324B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04886Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures by partitioning the display area of the touch-screen or the surface of the digitising tablet into independently controllable areas, e.g. virtual keyboards or menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
    • G06F3/023Arrangements for converting discrete items of information into a coded form, e.g. arrangements for interpreting keyboard generated codes as alphanumeric codes, operand codes or instruction codes
    • G06F3/0233Character input methods
    • G06F3/0236Character input methods using selection techniques to select from displayed items
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
    • G06F3/023Arrangements for converting discrete items of information into a coded form, e.g. arrangements for interpreting keyboard generated codes as alphanumeric codes, operand codes or instruction codes
    • G06F3/0238Programmable keyboards
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04812Interaction techniques based on cursor appearance or behaviour, e.g. being affected by the presence of displayed objects
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Input From Keyboards Or The Like (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

온스크린 키보드 제공 방법 및 이를 수행하는 컴퓨팅 디바이스가 제공된다. 상기 방법은, 소정의 레이아웃을 갖는 키보드를 디스플레이하는 단계, 상기 키보드의 소정의 영역 내의 상기 터치 감지면 상의 사용자에 의한 터치를 감지하는 단계, 상기 감지 결과에 기초하여 상기 사용자가 의도한 소정의 키 입력을 결정하는 단계, 및 상기 결정된 소정의 키 입력에 상응하는 처리를 수행하는 단계를 포함하고, 상기 소정의 레이아웃을 갖는 키보드는, (a) 제1 손가락에 상응하는 제1 영역과, (b) 상기 제1 영역에 인접하며, 제2 손가락 및 제3 손가락에 상응하는 제2 영역과, (c) 상기 제1 영역과 이격하고 상기 제2 영역에 인접하며, 제4 손가락에 상응하는 제3 영역을 포함하고, 상기 제1 영역, 상기 제2 영역 및 상기 제3 영역은 각각, (ⅰ) 상부에 배치되며 제1 크기를 갖고, 문자를 입력시키기 위한 둘 이상의 제1 키와, (ⅱ) 하부에 배치되며 상기 제1 크기보다 큰 제2 크기를 갖고 상기 키보드의 소정의 기능을 실행시키기 위한 하나의 제2 키를 포함한다.

Description

온스크린 키보드 제공 방법 및 이를 수행하는 컴퓨팅 디바이스{METHOD OF PROVIDING ON-SCREEN KEYBOARD AND COMPUTING DEVICE PERFORMING THE SAME}
본 발명은 온스크린 키보드 제공 방법 및 이를 수행하는 컴퓨팅 디바이스에 관한 것이다.
스마트폰(smartphone), 태블릿(tablet), 패블릿(phablet) 등과 같은 다양한 디지털 모바일 기기가 사용되고 있다. 여기서, 패블릿은 일반적으로 5인치 이상의 대형 화면을 갖는 스마트폰을 말하며, 폰(phone)과 태블릿의 합성어이다. 이러한 디지털 모바일 기기는 터치 감지 디스플레이를 갖추고, 온스크린 키보드를 사용자 입력을 위한 인터페이스로 제공한다. 사용자는 온스크린 키보드를 이용하여 데이터를 입력할 수 있다. 휴대폰 시장이 스마트폰에 의해서 재편되면서, 2010년 이후 화면의 크기가 큰 스마트폰의 인기가 계속적으로 증가하고 있다. LCD(Liquid Crystal Display) OLED(Organic Light Emitting Diode) 등의 디스플레이 기술의 발달도 디지털 모바일 기기의 화면의 대형화에 기여하고 있다.
또한, 최근에는 터치 감지 디스플레이를 갖춘 노트북(notebook)이 출시되고 있다. 이러한 노트북 중 일부의 경우, 사용자 입력을 위한 물리적인 키보드가 본체와 결합되어 제공되지 않고 별도로 판매되고 있다. 즉, 노트북의 키보드가 주변 기기로서 판매되고 있는 것이다. 이러한 노트북은 온스크린 키보드를 사용자 입력을 위한 인터페이스로 제공한다. 노트북 사용자는, 키보드를 이용하지 않고, 터치 감지 디스플레이에 자신의 손가락 또는 스타일러스 펜(stylus pen) 등과 같은 객체를 접촉시켜 데이터를 입력할 수 있다. 일반적으로 노트북은 14인치 또는 15인치 크기의 대형 화면으로 제조되고 있다.
한편, 일반적인 스마트폰의 경우, 사용자는 한 손으로 또는 양 손으로 스마트폰을 들고 있는 상태에서 (나머지 손가락으로는 스마트폰을 지지하면서) 엄지 손가락만을 이용하여 타이핑한다. 스마트폰을 가로 또는 세로로 드는 차이점만 있을 뿐, 대부분의 사용자가 스마트폰을 들고 있는 상태에서 엄지 손가락만을 이용하여 타이핑한다. 그러나, 화면의 크기가 상대적으로 큰 패블릿, 태블릿, 노트북 등의 경우, 그 무게로 인하여 한 손으로 들기 어렵다. 또한, 사용자가 이러한 기기들을 양 손으로 들더라도, 화면의 크기가 크기 때문에(따라서, 온스크린 키보드의 하나의 키의 크기와 키 간 간격이 크기 때문에) 엄지 손가락만을 이용하여 타이핑하는 것은 매우 불편하다. 이러한 불편함으로 인해서, 화면의 크기가 상대적으로 큰 이러한 기기들의 경우, 사용자는 기기를 테이블 또는 바닥에 내려놓고 타이핑(typing)하는 것을 선호한다.
그러나, 이러한 기기들은 대부분 표준으로 사용되는 쿼티 키보드(qwerty keyboard) 형태의 온스크린 키보드를 제공한다. 쿼티 키보드의 운지법에 따르면 양 손의 사용이 필수적이기 때문에, 사용자가 한 손만으로 타이핑하는 것은 매우 어렵다. 또는, 이러한 기기들은 과거의 (스마트폰 출시 이전의) 피처본에서 제공했던 물리적인 키보드를 온스크린 키보드로 그 유형만 변환하여 제공하기도 한다. 이러한 키보드는 터치 감지 디스플레이에 최적화되어 있지 않기 때문에, 키의 입력이 느리며 불편하다.
공개특허공보 제10-2017-0140080호, 2017.12.20.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 한 손만을 사용하여 신속하고 편리하게 키를 입력할 수 있는 온스크린 키보드 제공 방법 및 이를 수행하는 컴퓨팅 디바이스를 제공하는 것이다.
*본 발명이 해결하고자 하는 과제들은 이상에서 언급된 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상술한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 면에 따른 온스크린 키보드 제공 방법은, 소정의 레이아웃을 갖는 키보드를 디스플레이하는 단계, 상기 키보드의 소정의 영역 내의 상기 터치 감지면 상의 사용자에 의한 터치를 감지하는 단계, 상기 감지 결과에 기초하여 상기 사용자가 의도한 소정의 키 입력을 결정하는 단계, 및 상기 결정된 소정의 키 입력에 상응하는 처리를 수행하는 단계를 포함하고, 상기 소정의 레이아웃을 갖는 키보드는, (a) 제1 손가락에 상응하는 제1 영역과, (b) 상기 제1 영역에 인접하며, 제2 손가락 및 제3 손가락에 상응하는 제2 영역과, (c) 상기 제1 영역과 이격하고 상기 제2 영역에 인접하며, 제4 손가락에 상응하는 제3 영역을 포함하고, 상기 제1 영역, 상기 제2 영역 및 상기 제3 영역은 각각, (ⅰ) 상부에 배치되며 제1 크기를 갖고, 문자를 입력시키기 위한 둘 이상의 제1 키와, (ⅱ) 하부에 배치되며 상기 제1 크기보다 큰 제2 크기를 갖고 상기 키보드의 소정의 기능을 실행시키기 위한 하나의 제2 키를 포함하고, 상기 제1 영역, 상기 제2 영역 및 상기 제3 영역의 복수의 제1 키 중 하나 이상의 제1 키에는 둘 이상의 문자가 할당되고, 복수의 제2 키 중 하나 이상의 제2 키에는 둘 이상의 기능이 할당되고, 상기 사용자에 의한 터치는 탭(tap), 스와이프 업(swipe up), 스와이프 다운(swipe down), 스와이프 라이트(swipe right), 스와이프 레프트(swipe left) 중 하나 이상의 유형을 포함하고, 상기 둘 이상의 문자가 할당된 제1 키 및 상기 둘 이상의 기능이 할당된 제2 키에 대한 터치는, 상기 터치의 유형에 따라 서로 다른 키 입력으로 결정된다.
일부 실시예에서, 상기 제1 키는 네 개로 제공된다.
일부 실시예에서, 상기 키보드의 동작 모드는 복수의 제1 키에 제1 그룹의 문자가 할당되며 디폴트(default) 모드인 제1 모드, 제2 그룹의 문자가 할당되는 제2 모드, 및 제3 그룹의 문자가 할당되는 제3 모드를 포함하고, 상기 둘 이상의 기능이 할당되는 하나 이상의 제2 키는 제2 모드 동작 기능 및 제3 모드 동작 기능이 할당된 제2 키를 포함한다.
일부 실시예에서, 상기 키보드의 동작 모드는 제1 모드 및 제2 모드를 포함하고, 상기 제1 모드는 복수의 제1 키에 복수의 문자가 할당되는 모드이고, 상기 제2 모드는 복수의 제1 키에 (ⅰ) 커서 이동 기능, (ⅱ) 문자의 선택을 위한 기능, 및 (ⅲ) 문자의 편집을 위한 기능 중 하나 이상의 기능이 할당되는 모드이고, 상기 둘 이상의 기능이 할당되는 하나 이상의 제2 키는 제1 모드로부터 제2 모드로의 변환 기능이 할당된 제2 키를 포함한다.
또한, 상기 제2 모드에서, 상기 복수의 제1 키는 커서의 상, 하, 좌, 우 이동을 위한 복수의 화살표 키를 포함한다.
일부 실시예에서, 상기 소정의 레이아웃을 갖는 키보드는, 상기 제1 영역 또는 상기 제3 영역에 인접하여 배치되는 제4 영역을 더 포함하고, 상기 제4 영역은, 상기 키보드의 이동 기능을 실행시키기 위한 하나의 키를 포함하고, 상기 키 입력에 상응하여 상기 키보드가 상, 하, 좌, 우 중 하나 이상의 방향으로 사전 결정된 거리만큼 이동한다.
일부 실시예에서, 상기 사용자에 의한 사전 결정된 터치 제스처(touch gesture)가 감지되면, 상기 터치 제스처에 상응하여 상기 키보드가 상, 하, 좌, 우 중 하나 이상의 방향으로 이동한다.
상술한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 다른 면에 따른 컴퓨팅 디바이스는, 프로세서, 상기 프로세서에 결합된 디스플레이 장치, 상기 프로세서에 결합된 터치 감지면, 및 상기 프로세서에 의해 실행되도록 구성되는 하나 이상의 컴퓨터 프로그램을 저장하는 메모리를 포함하며, 상기 하나 이상의 컴퓨터 프로그램은, 상술한 온스크린 키보드 제공 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함한다.
본 발명의 기타 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명의 온스크린 키보드 제공 방법 및 이를 수행하는 컴퓨팅 디바이스에 의하면, 키보드의 레이아웃을 (a) 제1 손가락에 상응하는 제1 영역과, (b) 상기 제1 영역에 인접하며, 제2 손가락 및 제3 손가락에 상응하는 제2 영역과, (c) 상기 제1 영역과 이격하고 상기 제2 영역에 인접하며, 제4 손가락에 상응하는 제3 영역으로 구분하므로, 사용자는 한 손만을 사용하여 편리하게 키를 입력할 수 있다.
또한, 본 발명의 온스크린 키보드 제공 방법 및 이를 수행하는 컴퓨팅 디바이스에 의하면, 키보드의 제1 내지 제3 영역이 각각 (ⅰ) 문자를 입력시키기 위한 둘 이상의 제1 키와, (ⅱ) 상기 키보드의 소정의 기능을 실행시키기 위한 하나의 제2 키를 포함하고, 하나 이상의 제1 키에는 둘 이상의 문자가 할당되고, 하나 이상의 제2 키에는 둘 이상의 기능이 할당되며, 이러한 제1 키 및 제2 키에 대한 터치는 상기 터치의 유형에 따라 서로 다른 키 입력으로 결정되므로, 사용자는 터치 감지면의 특성을 이용하여 신속하게 키를 입력할 수 있다.
본 발명의 효과들은 이상에서 언급된 효과로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 키보드 제공 방법을 개략적으로 도시한 흐름도이다.
도 2는 터치 감지 디스플레이 상에 제공되는 키보드를 설명하기 위한 개략적인 도면이다.
도 3은 사용자의 손가락에 상응하여 구분된 키보드의 복수의 영역을 설명하기 위한 개략적인 도면이다.
도 4는 도 3의 제1 영역, 제2 영역 및 제3 영역의 구성을 설명하기 위한 개략적인 도면이다.
도 5는 도 3의 제4 영역의 구성을 설명하기 위한 개략적인 도면이다.
도 6a 내지 도 6d는 예시적인 영문 키보드의 동작 모드별 레이아웃, 도 6e 내지 도 6h는 예시적인 국문 키보드의 동작 모드별 레이아웃을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 7은 예시적인 키보드에 적용된 사용자 입력 제스처를 설명하기 위한 개략적인 도면이다.
도 8은 키 입력을 이용한 키보드의 이동을 설명하기 위한 개략적인 도면이다.
도 9는 사용자 입력 제스처에 의한 키보드의 이동을 설명하기 위한 개략적인 도면이다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 키보드 제공 방법을 수행하는 예시적인 컴퓨팅 디바이스를 개략적으로 도시한 블록도이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 제한되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 기술자에게 본 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소 외에 하나 이상의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다. 명세서 전체에 걸쳐 동일한 도면 부호는 동일한 구성 요소를 지칭하며, "및/또는"은 언급된 구성요소들의 각각 및 하나 이상의 모든 조합을 포함한다. 비록 "제1", "제2" 등이 다양한 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 구성요소는 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2 구성요소일 수도 있음은 물론이다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또한, 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
공간적으로 상대적인 용어인 "아래(below)", "아래(beneath)", "하부(lower)", "위(above)", "상부(upper)" 등은 도면에 도시되어 있는 바와 같이 하나의 구성요소와 다른 구성요소들과의 상관관계를 용이하게 기술하기 위해 사용될 수 있다. 공간적으로 상대적인 용어는 도면에 도시되어 있는 방향에 더하여 사용시 또는 동작시 구성요소들의 서로 다른 방향을 포함하는 용어로 이해되어야 한다. 예를 들어, 도면에 도시되어 있는 구성요소를 뒤집을 경우, 다른 구성요소의 "아래(below)"또는 "아래(beneath)"로 기술된 구성요소는 다른 구성요소의 "위(above)"에 놓여질 수 있다. 따라서, 예시적인 용어인 "아래"는 아래와 위의 방향을 모두 포함할 수 있다. 구성요소는 다른 방향으로도 배향될 수 있으며, 이에 따라 공간적으로 상대적인 용어들은 배향에 따라 해석될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명한다.
“온스크린 키보드”는 화면 상에 가상으로(비물리적인) 제공되는 키보드를 의미한다. 본 명세서에서 “온스크린 키보드”는 단순히 “키보드”로 언급될 수 있으며, 양 자가 혼용되어 사용될 수 있다.
온스크린 키보드는 터치 감지면(touch-sensitive surface) 및 디스플레이 장치를 포함하는 컴퓨팅 디바이스에 의해 제공된다. 일부 실시예에서, 터치 감지면은 컴퓨팅 디바이스의 하우징을 따라 컴퓨팅 디바이스의 표면에 배치될 수 있다. 터치 감지면은 하나 이상의 터치 센서를 포함하여 구성된다. 터치 센서는 사용자의 손가락 또는 스타일러스 펜(stylus pen) 등과 같은 객체의 접촉 또는 근접을 감지한다. 일부 실시예에서, 터치 감지면은 터치 센서를 보호하기 위한 커버 또는 필름을 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 터치 센서는 정전 용량식 센서로 제공될 수 있다. 터치 감지면은 소정의 좌표계를 정의하며, 터치 센서의 감지 결과에 따라 객체의 감지 위치(상기 좌표계 상의 소정의 좌표 또는 좌표의 범위)를 특정한다. 일부 실시예에서, 터치 감지면과 디스플레이 장치가 결합된 하나의 터치 감지 디스플레이(touch-sensitive display)가 제공될 수 있다.
“문자(character)”는 한글, 알파벳, 한자 등의 문자 언어, 숫자, 기호, 도형 등 키보드의 타이핑에 의해서 입력될 수 있는 모든 부호를 포함한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 키보드 제공 방법을 개략적으로 도시한 흐름도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 키보드 제공 방법은, 소정의 레이아웃을 갖는 키보드를 디스플레이하는 단계(S110), 키보드의 소정의 영역 내의 터치 감지면 상의 사용자에 의한 터치를 감지하는 단계(S120), 상기 감지 결과에 기초하여 사용자가 의도한 소정의 키 입력을 결정하는 단계(S130), 및 상기 결정된 소정의 키 입력에 상응하는 처리를 수행하는 단계(S140)를 포함한다.
단계 S120에서, 사용자에 의한 터치는 후술하는 바와 같이 소정의 유형의 제스처로 입력될 수 있다. 컴퓨팅 디바이스는 사용자에 의한 터치가 입력된 위치를 특정할 수 있다.
단계 S130에서, 사용자가 의도한 키 입력은 사용자에 의한 터치가 입력된 위치만으로 결정되지 않고, 후술하는 바와 같이 상기 터치의 유형을 더 고려하여 결정된다.
단계 S140에서, 컴퓨팅 디바이스는 상기 결정된 소정의 키 입력에 상응하여, 예를 들어, 문자의 입력, 키보드의 소정의 기능, 설정 또는 상태 변경 등의 처리를 수행할 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다.
도 2는 터치 감지 디스플레이 상에 제공되는 키보드를 설명하기 위한 개략적인 도면이다.
도 2를 참조하면, 컴퓨팅 장치(300)의 터치 감지 디스플레이 상에 키보드가 제공된다. 일반적으로, 키보드는 터치 감지 디스플레이의 하부에 위치할 수 있다. 그러나, 이에 한정되는 것은 아니고, 후술하는 바와 같이, 사용자가 키보드의 위치를 상, 하, 좌, 우로 변경할 수도 있다.
도 3은 사용자의 손가락에 상응하여 구분된 키보드의 복수의 영역을 설명하기 위한 개략적인 도면이다.
도 3을 참조하면, 키보드(200)는 사용자의 하나의 손의 각각의 손가락에 상응하여 복수의 영역으로 구분된다. 구체적으로, 키보드(200)는 제1 영역, 제2 영역, 제3 영역, 제4 영역을 포함한다.
제1 영역은 전체적으로 키보드(200)의 좌측에 배치되는 영역이고, 제2 영역은 제1 영역의 우측에 인접하여 배치되는 영역이고, 제3 영역은 제2 영역의 우측에 인접하며 전체적으로 키보드(200)의 우측에 배치되는 영역이다. 제1 영역은 사용자의 제1 손가락에 상응하고, 제2 영역은 사용자의 제2 손가락 및 제3 손가락에 상응하고, 제3 영역은 사용자의 제4 손가락에 상응한다. 예를 들어, 사용자가 오른손을 사용할 경우, 제1 영역은 사용자의 검지에 상응하고, 제2 영역은 사용자의 중지 및 약지에 상응하고, 제3 영역은 사용자의 소지에 상응한다. 그리고, 사용자가 왼손을 사용할 경우, 제1 영역은 사용자의 소지에 상응하고, 제2 영역은 사용자의 약지 및 중지에 상응하고, 제3 영역은 사용자의 검지에 상응한다. 여기서, 소정의 영역이 사용자의 소정의 손가락에 상응하다는 것은 해당 영역에 대한 터치 입력을 위하여 그에 상응하는 손가락을 사용하는 운지법이 권장된다는 것이다.
제4 영역은 전체적으로 키보드(200)의 바깥 측에 배치되는 영역이다. 예를 들어, 제4 영역은, 도 3에 도시된 바와 같이, 제3 영역의 우측에 인접하여 배치되거나, 또는, 제1 영역의 좌측에 인접하여 배치될 수 있다. 또한, 제4 영역은 제1 영역, 제2 영역 또는 제3 영역의 상측에 또는 하측에 인접하여 배치될 수 있다. 한편, 제4 영역은 사용자가 원하는 임의의 손가락으로 터치 입력할 수 있다. 후술하는 바와 같이, 제4 영역은, 문자를 입력하거나 키보드(200)의 소정의 기능을 실행시키기 위한 것이 아닌, 키보드(200)의 설정 또는 상태 변경을 위한 키들이 배치되기 때문이다. 즉, 타이핑 그 자체를 위한 것이 아니기 때문이다.
명확하게 도시하지 않았으나, 사용자가 오른손을 사용할 경우 엄지 손가락에 상응하는 위치 또는 사용자가 왼손을 사용할 경우 엄지 손가락에 상응하는 위치에 가이드가 표시될 수 있다. 예를 들어, 제1 영역의 하부 또는 제3 영역의 하부에 가이드가 표시될 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다.
도 4는 도 3의 제1 영역, 제2 영역 및 제3 영역의 구성을 설명하기 위한 개략적인 도면이다.
도 4를 참조하면, 도 3의 제1 영역, 제2 영역 및 제3 영역은 각각 상부에 배치되는 둘 이상의 제1 키(210)와 하부에 배치되는 하나의 제2 키(220)를 포함한다.
예를 들어, 제1 키(210)는 도 4에 도시된 바와 같이 네 개로 제공될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 제1 키(210)는 제1 크기를 갖고, 문자를 입력시키기 위한 키이다.
제2 키(220)는 상기 제1 크기보다 큰 제2 크기를 갖고 키보드(200)의 소정의 기능을 실행시키기 위한 키이다. 예를 들어, 제2 키(220)는 도 4에 도시된 바와 같이, 그리고, 후술하는 도 6a 내지 도 6h에 도시된 바와 같이, 탭(TAB; 소정의 칸 띄우기), 스페이스(SPACE; 한 칸 띄우기), 엔터(ENTER; 줄 바꾸기 또는 입력 완료), 딜리트(DELETE; 지우기), 시프트(SHIFT; 1회 대/소문자 또는 모음 변환), 영문 대/소문자 키판 변환(A/a), 국문 모음 키판 변환, 숫자 키판 변환(123), 화살표 키판 변환(ARROW) 등과 같은 기능을 실행시키기 위한 키들일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
일부 실시예에서, 복수의 제1 키(210)가 수직으로 나란하게 제공될 수 있다. 또한, 일부 실시예에서, 복수의 제1 키(210)가 수평으로 나란하게 제공될 수 있다. 또한, 일부 실시예에서, 도 4에 도시된 바와 같이, 복수의 제1 키(210)가 수직 및 수평으로 나란하게 제공될 수 있다. 또한, 일부 실시예에서, 제1 키(210)는 제2 키(220)보다 크기가 크거나 같을 수 있다. 또한, 일부 실시예에서, 제2 키(220)도 복수 개로 제공될 수 있다.
한편, 도 3의 제1 영역, 제2 영역 및 제3 영역의 복수의 제1 키(210) 중 하나 이상의 제1 키(210)에는 둘 이상의 문자가 할당된다. 예를 들어, 도 4에 도시된 바와 같이, 하나의 제1 키(210)에 “y”, “b”, “n”의 3개의 문자가 할당될 수 있다.
또한, 도 3의 제1 영역, 제2 영역 및 제3 영역의 복수의 제2 키(220) 중 하나 이상의 제2 키(220)에는 둘 이상의 기능이 할당된다. 예를 들어, 도 4에 도시된 바와 같이, 하나의 제2 키(220)에 “TAB”, “SPACE”, “ENTER”의 3개의 기능이 할당될 수 있다.
하나의 키에 둘 이상의 문자 또는 기능이 할당된 것은, 터치 감지 디스플레이를 이용하기 때문이다. 터치 감지 디스플레이는, 후술하는 바와 같이, 탭(tap) 이외에도 여러가지 터치 제스처를 입력할 수 있기 때문에, 하나의 키에 대한 터치의 유형에 따라 서로 다른 복수의 키 입력이 처리될 수 있기 때문이다. 또한, 이로써, 키보드의 공간 점유도 효율화될 수 있다.
도 5는 도 3의 제4 영역의 구성을 설명하기 위한 개략적인 도면이다.
도 5를 참조하면, 도 3의 제4 영역은 하나 이상의 제3 키(230)를 포함한다.
예를 들어, 제3 키(230)는 도 5에 도시된 바와 같이 세 개로 제공될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 제3 키(230)는 키보드(200)의 설정 또는 상태 변경을 위한 키이다. 제3 키(230)는 문자를 입력하거나 키보드(200)의 소정의 기능을 실행시키기 위한 것이 아니므로, 제1 키(210) 또는 제2 키(220)보다 상대적으로 작은 크기를 갖는다.
예를 들어, 제3 키(230)는 도 5에 도시된 바와 같이 언어 선택 기능, 키보드 숨김 기능, 키보드 이동 기능을 실행시키기 위한 복수의 키들(231, 232, 233)을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 언어 선택 기능이 실행되면, 소정의 언어의 키판이 배치된 키보드로부터 소정의 다른 언어의 키판이 배치된 키보드로 변환된다. 키보드 숨김 기능이 실행되면, 키보드가 적어도 일부가 디스플레이되지 않고 숨겨진다. 예를 들어, 제3키(232)를 제외한 키보드의 나머지 영역이 디스플레이되지 않을 수 있다. 또는, 키보드의 전체 영역이 디스플레이되지 않을 수 있다. 또한, 키보드에 의한 문자 입력 기능도 실행되지 않는다. 키보드 이동 기능에 대해서는 도 8을 참조하여 후술하기로 한다. 일부 실시예에서, 제3 키(230)는 예시되지 않은 다른 기능을 실행시키기 위한 키를 더 포함할 수 있다.
도 6a 내지 도 6d는 예시적인 영문 키보드의 동작 모드별 레이아웃, 도 6e 내지 도 6h는 예시적인 국문 키보드의 동작 모드별 레이아웃을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 6a 내지 도 6d를 참조하면, 예시적인 영문 키보드의 동작 모드별 레이아웃이 도시된다.
도 6a는 복수의 제1 키(210)에 제1 그룹의 복수의 문자가 할당되는 제1 모드를 도시하며, 도 6b는 복수의 제1 키(210)에 제2 그룹의 복수의 문자가 할당되는 제2 모드를 도시하며, 도 6c는 복수의 제1 키(210)에 제3 그룹의 복수의 문자가 할당되는 제3 모드를 도시한다. 예를 들어, 제1 모드는 소문자 모드이며, 제2 모드는 대문자 모드이며, 제3 모드는 숫자 입력 모드일 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 제1 모드는 디폴트(default) 모드로 제공된다. 각각의 동작 모드에서는 서로 다른 그룹의 키판이 제공된다.
도 6d는 제4 모드를 도시한다. 예를 들어, 제4 모드는 화살표 모드일 수 있다. 화살표 모드에서는, 복수의 제1 키(210)에 (ⅰ) 커서 이동 기능, (ⅱ) 문자의 선택을 위한 기능, 및 (ⅲ) 문자의 편집을 위한 기능 중 하나 이상의 기능이 할당된다. 예를 들어, 커서 이동 기능은, 도 6d에 도시된 바와 같이, 상, 하, 좌, 우 이동을 위한 복수의 화살표 키를 이용하여 제공된다. 문자의 선택은 편집 또는 열람 중인 문서의 전체 범위 또는 커서가 이동한 범위의 문자열에 대해서 이루어질 수 있다. 문서의 전체 범위는 “Select All” 키를 입력하여 선택할 수 있다. “Select” 키가 입력되면 커서가 이동 가능한 상태가 되며, 화살표 키를 입력하여 커서를 이동시키고, 커서가 이동한 범위의 문자열에 대해서 선택할 수 있다. 한편, “Select” 키가 재 입력되면 문자의 선택이 취소된다. “Copy”, “Cut”, “Paste”는 종래의 키보드의 (“CTRL” 키를 이용한) 단축키 기능과 동일하다.
그리고, 제1 영역의 제2 키(220)에는 탭(TAB), 스페이스(SPACE), 엔터(ENTER) 기능이 할당되고, 제2 영역의 제2 키(220)에는 딜리트(DELETE) 기능이 할당되고, 제3 영역의 제2 키(220)에는 영문 대/소문자 키판 변환(A/a), 숫자 키판 변환(123), 화살표 키판 변환(ARROW) 기능이 할당된다. 사용자는 제3 영역의 제2 키(220)의 입력을 통해서 영문 대/소문자 키판 변환 기능을 실행시켜 키보드(200)가 제1 모드 또는 제2 모드로 동작하도록 할 수 있다. 또한, 사용자는 제3 영역의 제2 키(220)의 입력을 통해서 숫자 키판 변환 기능을 실행시켜 키보드(200)가 제3 모드로 동작하도록 할 수 있다. 또한, 사용자는 제3 영역의 화살표 키판 변환 기능을 실행시켜 키보드(200)가 제4 모드로 동작하도록 할 수 있다. 한편, 시프트 키가 입력되면, 키보드(200)가 1회성으로 제2 모드로 동작한다. 즉, 키보드(200)는 사용자의 1회 입력이 완료되면 제1 모드로 다시 복귀한다. 사용자가 영문 대문자를 2회 이상 입력하고자 하면 “A/a” 키를 입력하여 영문 대/소문자 키판 변환 기능을 실행시켜야 한다.
한편, 영문 키보드의 동작 모드의 변환에도 불구하고, 제2 키(220) 또는 제3 키(230)에 할당된 기능은 변화하지 않는다.
도 6e 내지 도 6h를 참조하면, 예시적인 국문 키보드의 동작 모드별 레이아웃이 도시된다.
도 6e는 복수의 제1 키(210)에 제1 그룹의 복수의 문자가 할당되는 제1 모드를 도시하며, 도 6f는 복수의 제1 키(210)에 제2 그룹의 복수의 문자가 할당되는 제2 모드를 도시하며, 도 6g는 복수의 제1 키(210)에 제3 그룹의 복수의 문자가 할당되는 제3 모드를 도시한다. 예를 들어, 제1 모드는 기본 모음(또는, 단모음) 모드이며, 제2 모드는 확장 모음(또는, 이중모음) 모드이며, 제3 모드는 숫자 입력 모드일 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 제1 모드는 디폴트(default) 모드로 제공된다. 각각의 동작 모드에서는 서로 다른 그룹의 키판이 제공된다. 한편, 제2 모드를 실행시키지 않고, 단모음을 2회 연속하여 입력함으로써, 이중모음을 입력하는 것도 가능하다.
도 6h는 제4 모드를 도시한다. 예를 들어, 제4 모드는 화살표 모드일 수 있다. 화살표 모드에서는, 복수의 제1 키(210)에 (ⅰ) 커서 이동 기능, (ⅱ) 문자의 선택을 위한 기능, 및 (ⅲ) 문자의 편집을 위한 기능 중 하나 이상의 기능이 할당된다. 예를 들어, 커서 이동 기능은, 도 6h에 도시된 바와 같이, 상, 하, 좌, 우 이동을 위한 복수의 화살표 키를 이용하여 제공된다. “전체 선택”, “선택”, “복사하기”, “잘라내기”, “붙여넣기” 키는 도 6d의 “Select All”, “Select”, “Copy”, “Cut”, “Paste”와 각각 동일한 기능을 수행한다.
그리고, 제1 영역의 제2 키(220)에는 탭(TAB), 스페이스(SPACE), 엔터(ENTER) 기능이 할당되고, 제2 영역의 제2 키(220)에는 딜리트(DELETE) 기능이 할당되고, 제3 영역의 제2 키(220)에는 모음 키판 변환, 숫자 키판 변환(123), 화살표 키판 변환(ARROW) 기능이 할당된다. 사용자는 제3 영역의 제2 키(220)의 입력을 통해서 모음 키판 변환 기능을 실행시켜 키보드(200)가 제1 모드 또는 제2 모드로 동작하도록 할 수 있다. 또한, 사용자는 제3 영역의 제2 키(220)의 입력을 통해서 숫자 키판 변환 기능을 실행시켜 키보드(200)가 제3 모드로 동작하도록 할 수 있다. 또한, 사용자는 제3 영역의 화살표 키판 변환 기능을 실행시켜 키보드(200)가 제4 모드로 동작하도록 할 수 있다. 한편, 시프트 키가 입력되면, 키보드(200)가 1회성으로 제2 모드로 동작한다. 즉, 키보드(200)는 사용자의 1회 입력이 완료되면 제1 모드로 다시 복귀한다. 사용자가 이중모음을 2회 이상 입력하고자 하면 “모음변환” 키를 입력하여 이중모음 키판 변환 기능을 실행시켜야 한다.
한편, 국문 키보드의 동작 모드의 변환에도 불구하고, 제2 키(220) 또는 제3 키(230)에 할당된 기능은 변화하지 않는다.
일부 키는 키판의 변화에도 불구하고 할당된 복수의 문자의 적어도 일부가 동일하게 유지된다.
일부 키의 경우 문자 언어와 기호가 조합되어 할당된다. 여기서, 기호는, 후술하는 바와 같이, (문자 언어에 비해 상대적으로 입력 횟수가 적은 점을 고려하여) 스와이프로 입력할 수 있다.
한편, 도 6a 내지 도 6d를 참조하어 설명한 영문 키보드의 레이아웃, 도 6e 내지 도 6h를 참조하여 설명한 국문 키보드의 레이아웃은 어디까지나 예시적인 것에 불과하므로, 키의 배치는 실시예에 따라 다양하게 변형될 수 있다.
도 7은 예시적인 키보드에 적용된 사용자 입력 제스처를 설명하기 위한 개략적인 도면이다.
도 7을 참조하면, 예를 들어, 사용자 입력 제스처는 탭(tap), 스와이프 업(swipe up), 스와이프 다운(swipe down), 스와이프 라이트(swipe right), 스와이프 레프트(swipe left) 중 하나 이상의 유형의 터치 제스처를 포함할 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다.
그리고, 둘 이상의 문자가 할당된 제1 키(210) 및 둘 이상의 기능이 할당된 제2 키(220)에 대한 터치는, 터치의 유형에 따라 서로 다른 키 입력으로 결정된다.
하나의 문자 또는 기능이 할당된 키는 탭으로 입력할 수 있다. 그리고, 둘 이상의 문자 또는 기능이 할당된 키는 스와이프로 입력할 수 있다. 예를 들어, 도 4의 “y”, “b”, “n”이 할당된 제1 키의 경우, 중앙에 위치하는 “b”는 탭으로, 상측에 위치하는 “y”는 스와이프 업으로, 하측에 위치하는 “n”은 스와이프 다운으로 입력할 수 있다. 예를 들어, 도 6a의 “A/a”, “SHIFT”, “123”, “ARROW”가 할당된 제2 키의 경우, 좌측에 위치하는 “ARROW”의 화살표 키판 변환은 스와이프 레프트로 입력할 수 있다. 또한, 명확하게 도시되지 않았으나, 스와이프 라이트도 유사한 방식으로 소정의 문자의 입력 또는 기능을 실행시키기 위하여 이용될 수 있다.
한편, 키의 좌측 또는 우측에 어떠한 문자 또는 기능도 할당되어 있지 않은 경우, 사용자가 특정 문자, 문자열, 또는 파일 등을 사전에 등록시키고, 스와이프 라이트 또는 스와이프 레프트를 이용하여 입력시킬 수 있다.
도 8은 키 입력을 이용한 키보드의 이동을 설명하기 위한 개략적인 도면이다.
도 8을 참조하면, 사용자는 제3 키(233)를 입력하여 터치 감지 디스플레이 상에서 키보드(200)의 위치를 이동시킬 수 있다. 일부 실시예에서, 제3 키(233) 입력에 상응하여 키보드(200)는 상, 하, 좌, 우 중 하나 이상의 방향으로 사전 결정된 거리만큼 이동할 수 있다. 또는, 제3 키(233)의 1회 입력시, 키보드(200)가 이동 가능한 이동 모드가 실행되고, 사용자에 의한 터치 앤 드래그(touch & drag)와 같은 터치 제스처에 상응하여 터치 감지 디스플레이 상에서 키보드(200)가 자유롭게 이동될 수 있다. 그리고, 제3 키(233)의 2회 입력시, 키보드(200)의 이동이 제한되는 고정 모드가 실행되어, 터치 감지 디스플레이 상에서 키보드(200)의 위치가 고정될 수 있다.
도 9는 사용자 입력 제스처에 의한 키보드의 이동을 설명하기 위한 개략적인 도면이다.
도 9를 참조하면, 사용자에 의해 사전 결정된 터치 제스처(touch gesture)가 감지되면, 상기 터치 제스처에 상응하여 터치 감지 디스플레이 상에서 키보드(200)가 상, 하, 좌, 우 중 하나 이상의 방향으로 자유롭게 이동될 수 있다. 일부 실시예에서, 상기 사전 결정된 터치 제스처는 두 손가락 스와이프(two-finger swipe)일 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 키보드 제공 방법을 수행하는 예시적인 컴퓨팅 디바이스를 개략적으로 도시한 블록도이다.
예시적인 컴퓨팅 디바이스(300)는 스마트폰, 태블릿, 노트북, 데스크톱 등과 같은 컴퓨팅 디바이스로 제공될 수 있다. 그러나, 이에 한정되는 것은 아니고, 컴퓨팅 디바이스(300)는 정보 및 데이터의 처리, 저장 및 송수신이 가능한 예시되지 않은 임의의 컴퓨팅 디바이스로 제공될 수 있다.
도 10을 참조하면, 예시적인 컴퓨팅 디바이스(300)는 무선 통신부(310), A/V 입력부(320), 사용자 입력부(330), 센싱부(340), 출력부(350), 저장부(360), 인터페이스부(370), 제어부(380), 전원 공급부(390)를 포함한다.
무선 통신부(310)는 외부 디바이스 또는 컴퓨터 시스템과 무선 통신한다. 무선 통신부(310)는 예를 들어 이동 통신, 와이브로, 블루투스(Bluetooth), 와이파이(WiFi), 지그비(Zigbee), 초음파, 적외선, RF(Radio Frequency) 등과 같은 무선 통신 방식을 이용하여 무선 통신한다. 그러나, 컴퓨팅 디바이스(300)의 무선 통신 방식이 특정한 방식에 제한되는 것은 아니다. 무선 통신부(310)는 외부 디바이스로부터 수신한 정보를 제어부(380)에 전달하고, 제어부(380)로부터 전달된 정보를 외부 디바이스에 전송한다. 이를 위하여, 무선 통신부(310)는 이동 통신 모듈(311) 및 근거리 통신 모듈(312)을 포함할 수 있다.
또한, 무선 통신부(310)는 위치 정보 모듈(313)을 포함하여 컴퓨팅 디바이스(300)의 위치 정보를 획득한다. 컴퓨팅 디바이스(300)의 위치 정보는 예를 들어 GPS 측위 시스템, WiFi 측위 시스템, 셀룰러(Cellular) 측위 시스템 또는 비콘(beacon) 측위 시스템들로부터 제공될 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니고, 임의의 측위 시스템들로부터 위치 정보가 제공될 수 있다. 무선 통신부(310)는 측위 시스템으로부터 수신한 위치 정보를 제어부(380)에 전달한다.
A/V 입력부(320)는 비디오 또는 오디오 신호 입력을 위한 것으로, 카메라 모듈(321)과 마이크 모듈(322)을 포함할 수 있다.
사용자 입력부(330)는 사용자(여기서는, 독자)로부터 각종 정보를 입력받는다. 사용자 입력부(330)는 키보드, 버튼, 스위치, 터치 감지면, 조그 휠 등의 입력 수단을 포함한다. 터치 감지면이 후술하는 디스플레이 모듈(351)과 상호 레이어 구조를 이루는 경우, 터치 감지 디스플레이를 구성할 수 있다.
센싱부(340)는 컴퓨팅 디바이스(300)의 상태 또는 사용자의 상태를 감지한다. 센싱부(340)는 터치 센서, 근접 센서, 압력 센서, 진동 센서, 지자기 센서, 자이로 센서, 속도 센서, 가속도 센서, 중력 센서, 온도 센서, 광 센서, 습도 센서, 생체 인식 센서 등의 감지 수단을 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 센싱부(340)는 사용자 입력을 위하여 이용된다.
출력부(350)는 사용자에게 각종 정보를 통보한다. 출력부(350)는 텍스트, 비디오 또는 오디오의 형태로 정보를 출력한다. 이를 위하여, 출력부(350)는 디스플레이 모듈(251) 및 스피커 모듈(252)을 포함할 수 있다. 디스플레이 모듈(251)은 PDP(Plasma Display Panel), LCD(Liquid Crystal Display), TFT(Thin Film Transistor) LCD, OLED(Organic Light Emitting Diode), 플렉시블 디스플레이, 3차원 디스플레이, 전자잉크 디스플레이, 또는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 잘 알려진 임의의 형태로 제공될 수 있다.
저장부(360)는 각종 명령어와 정보 및 데이터 등을 저장한다. 저장부(360)는 컴퓨팅 디바이스(300)의 동작을 위한 시스템 소프트웨어, 각종 프로그램 및 애플리케이션을 저장한다. 저장부(360)는 RAM(Random Access Memory), ROM(Read Only Memory), EPROM(Erasable-Programmable ROM), EEPROM(Electrically EPROM)과 같은 메모리, 플래시 메모리, 하드 디스크, 착탈형 디스크, 또는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 잘 알려진 임의의 형태의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 포함할 수 있다.
인터페이스부(370)는 컴퓨팅 디바이스(300)에 접속되는 외부 디바이스와의 통로 역할을 수행한다. 인터페이스부(370)는 외부 디바이스로부터 정보를 수신하거나 전원을 공급받아 컴퓨팅 디바이스(300) 내부의 구성요소들에 전달하거나, 외부 디바이스에 컴퓨팅 디바이스(300) 내부의 정보를 전송하거나 내부의 전원을 공급한다. 인터페이스부(370)는 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 충전용 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 범용 직렬 버스(Universal Serial Bus; USB) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트 등을 포함할 수 있다.
제어부(380)는 다른 구성요소들을 제어하여 컴퓨팅 디바이스(300)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(380)는 저장부(360)에 저장된 시스템 소프트웨어, 각종 프로그램 및 애플리케이션을 수행한다. 제어부(380)는 CPU(Central Processing Unit), MPU(Micro Processor Unit), MCU(Micro Controller Unit), AP(Application Processor) 등과 같은 프로세서를 포함한다.
전원 공급부(390)는 무선 통신부(310), A/V 입력부(320), 사용자 입력부(330), 센싱부(340), 출력부(350), 저장부(360), 인터페이스부(370), 제어부(380)의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원 공급부(390)는 내장 배터리를 포함할 수 있다.
한편, 도 10에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 일부 실시예에서, 컴퓨팅 디바이스(300)는 도 10에 도시되지 않은 구성요소를 더 포함하거나, 또는 도 10에 도시된 일부 구성요소를 포함하지 않도록 변형될 수 있다.
컴퓨팅 디바이스(300)의 저장부(360)는 도 1 내지 도 9를 참조하여 설명한 본 발명의 실시예에 따른 키보드 제공 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는 하나 이상의 컴퓨터 프로그램을 저장하고, 제어부(380)는 저장부(360)에 저장된 상기 컴퓨터 프로그램을 실행하도록 구성된다.
본 발명의 실시예와 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 ASIC(Application Specific Integrated Circuit)과 같은 하드웨어로 직접 구현되거나, 컴퓨터 프로그램과 같은 소프트웨어 모듈로 구현되거나, 또는 이들의 결합에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM(Random Access Memory), ROM(Read Only Memory), EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM)과 같은 메모리, 플래시 메모리(Flash Memory), 하드 디스크, 착탈형 디스크, CD-ROM, 또는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 잘 알려진 임의의 형태의 컴퓨터 판독가능 기록매체에 상주할 수도 있다.
본 발명의 온스크린 키보드 제공 방법 및 이를 수행하는 컴퓨팅 디바이스에 의하면, 키보드의 레이아웃을 (a) 제1 손가락에 상응하는 제1 영역과, (b) 상기 제1 영역에 인접하며, 제2 손가락 및 제3 손가락에 상응하는 제2 영역과, (c) 상기 제1 영역과 이격하고 상기 제2 영역에 인접하며, 제4 손가락에 상응하는 제3 영역으로 구분하므로, 사용자는 한 손만을 사용하여 편리하게 키를 입력할 수 있다.
또한, 본 발명의 온스크린 키보드 제공 방법 및 이를 수행하는 컴퓨팅 디바이스에 의하면, 키보드의 제1 내지 제3 영역이 각각 (ⅰ) 문자를 입력시키기 위한 둘 이상의 제1 키와, (ⅱ) 상기 키보드의 소정의 기능을 실행시키기 위한 하나의 제2 키를 포함하고, 하나 이상의 제1 키에는 둘 이상의 문자가 할당되고, 하나 이상의 제2 키에는 둘 이상의 기능이 할당되며, 이러한 제1 키 및 제2 키에 대한 터치는 상기 터치의 유형에 따라 서로 다른 키 입력으로 결정되므로, 사용자는 터치 감지면의 특성을 이용하여 신속하게 키를 입력할 수 있다.
이상, 첨부된 도면을 참조로 하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로, 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며, 제한적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.

Claims (9)

  1. 터치 감지면 및 디스플레이 장치를 포함하는 컴퓨팅 디바이스에 의해 수행되는 온스크린 키보드 제공 방법으로서,
    소정의 레이아웃을 갖는 키보드를 디스플레이하는 단계;
    상기 키보드의 소정의 영역 내의 상기 터치 감지면 상의 사용자에 의한 터치를 감지하는 단계;
    상기 감지 결과에 기초하여 상기 사용자가 의도한 소정의 키 입력을 결정하는 단계; 및
    상기 결정된 소정의 키 입력에 상응하는 처리를 수행하는 단계를 포함하고,
    상기 소정의 레이아웃을 갖는 키보드는,
    (a) 제1 손가락에 상응하는 제1 영역과, (b) 상기 제1 영역에 인접하며, 제2 손가락 및 제3 손가락에 상응하는 제2 영역과, (c) 상기 제1 영역과 이격하고 상기 제2 영역에 인접하며, 제4 손가락에 상응하는 제3 영역을 포함하고,
    사용자가 오른손을 사용할 경우, 상기 제1 내지 제4 손가락은 각각 검지, 중지, 약지, 소지 순이고,
    사용자가 왼손을 사용할 경우, 상기 제1 내지 제4 손가락은 각각 소지, 약지, 중지, 검지 순이며,
    상기 제1 영역, 상기 제2 영역 및 상기 제3 영역은 각각,
    (ⅰ) 상부에 배치되며 손가락의 접촉면적보다 큰 제1 크기를 갖고, 문자를 입력시키기 위한 제1 키와, (ⅱ) 하부에 배치되며 상기 제1 크기보다 큰 제2 크기를 갖고 , 상기 키보드의 소정의 기능을 실행시키기 위한 하나의 제2 키를 포함하고,
    상기 제1 영역, 상기 제2 영역 및 상기 제3 영역의 복수의 제1 키 중 하나 이상의 제1 키에는 둘 이상의 문자가 할당되고,
    복수의 제2 키 중 하나 이상의 제2 키에는 둘 이상의 기능이 할당되고,
    상기 사용자에 의한 터치는 탭(tap), 스와이프 업(swipe up), 스와이프 다운(swipe down), 스와이프 라이트(swipe right), 스와이프 레프트(swipe left) 중 하나 이상의 유형을 포함하고,
    상기 둘 이상의 문자가 할당된 제1 키 및 상기 둘 이상의 기능이 할당된 제2 키에 대한 터치는, 상기 터치의 유형에 따라 서로 다른 키 입력으로 결정되고,
    상기 소정의 레이아웃을 갖는 키보드는, 상기 제1 영역 또는 상기 제3 영역에 인접하여 배치되는 제4 영역을 더 포함하고,
    상기 제4 영역은, 상기 키보드의 이동 기능을 실행시키기 위한 하나의 키를 포함하고,
    상기 키 입력에 상응하여 상기 키보드가 상, 하, 좌, 우 중 하나 이상의 방향으로 사전 결정된 거리만큼 이동하는,
    온스크린 키보드 제공 방법.
  2. 터치 감지면 및 디스플레이 장치를 포함하는 컴퓨팅 디바이스에 의해 수행되는 온스크린 키보드 제공 방법으로서,
    소정의 레이아웃을 갖는 키보드를 디스플레이하는 단계;
    상기 키보드의 소정의 영역 내의 상기 터치 감지면 상의 사용자에 의한 터치를 감지하는 단계;
    상기 감지 결과에 기초하여 상기 사용자가 의도한 소정의 키 입력을 결정하는 단계; 및
    상기 결정된 소정의 키 입력에 상응하는 처리를 수행하는 단계를 포함하고,
    상기 소정의 레이아웃을 갖는 키보드는,
    (a) 제1 손가락에 상응하는 제1 영역과, (b) 상기 제1 영역에 인접하며, 제2 손가락 및 제3 손가락에 상응하는 제2 영역과, (c) 상기 제1 영역과 이격하고 상기 제2 영역에 인접하며, 제4 손가락에 상응하는 제3 영역을 포함하고,
    사용자가 오른손을 사용할 경우, 상기 제1 내지 제4 손가락은 각각 검지, 중지, 약지, 소지 순이고,
    사용자가 왼손을 사용할 경우, 상기 제1 내지 제4 손가락은 각각 소지, 약지, 중지, 검지 순이며,
    상기 제1 영역, 상기 제2 영역 및 상기 제3 영역은 각각,
    (ⅰ) 상부에 배치되며 손가락의 접촉면적보다 큰 제1 크기를 갖고, 문자를 입력시키기 위한 제1 키와, (ⅱ) 하부에 배치되며 상기 제1 크기보다 큰 제2 크기를 갖고, 상기 키보드의 소정의 기능을 실행시키기 위한 하나의 제2 키를 포함하고,
    상기 제1 영역, 상기 제2 영역 및 상기 제3 영역의 복수의 제1 키 중 하나 이상의 제1 키에는 둘 이상의 문자가 할당되고,
    복수의 제2 키 중 하나 이상의 제2 키에는 둘 이상의 기능이 할당되고, 상기 사용자에 의한 터치는 탭(tap), 스와이프 업(swipe up), 스와이프 다운(swipe down), 스와이프 라이트(swipe right), 스와이프 레프트(swipe left) 중 하나 이상의 유형을 포함하고,
    상기 둘 이상의 문자가 할당된 제1 키 및 상기 둘 이상의 기능이 할당된 제2키에 대한 터치는, 상기 터치의 유형에 따라 서로 다른 키 입력으로 결정되고,
    상기 사용자에 의한 사전 결정된 터치 제스처(touch gesture)가 감지되면,
    상기 터치 제스처에 상응하여 상기 키보드가 상, 하, 좌, 우 중 하나 이상의 방향으로 이동하는,
    온스크린 키보드 제공 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 제1 키는 네 개로 제공되는,
    온스크린 키보드 제공 방법.
  4. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 키보드의 동작 모드는 복수의 제1 키에 제1 그룹의 문자가 할당되며 디폴트(default) 모드인 제1 모드, 제2 그룹의 문자가 할당되는 제2 모드, 및 제3 그룹의 문자가 할당되는 제3 모드를 포함하고,
    상기 둘 이상의 기능이 할당되는 하나 이상의 제2 키는 제2 모드 동작 기능 및 제3 모드 동작 기능이 할당된 제2 키를 포함하는,
    온스크린 키보드 제공 방법.
  5. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 키보드의 동작 모드는 제1 모드 및 제2 모드를 포함하고,
    상기 제1 모드는 복수의 제1 키에 복수의 문자가 할당되는 모드이고,
    상기 제2 모드는 복수의 제1 키에 (ⅰ) 커서 이동 기능, (ⅱ) 문자의 선택을 위한 기능, 및 (ⅲ) 문자의 편집을 위한 기능 중 하나 이상의 기능이 할당되는 모드이고,
    상기 둘 이상의 기능이 할당되는 하나 이상의 제2 키는 제1 모드로부터 제2 모드로의 변환 기능이 할당된 제2 키를 포함하는,
    온스크린 키보드 제공 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제2 모드에서, 상기 복수의 제1 키는 커서의 상, 하, 좌, 우 이동을 위한 복수의 화살표 키를 포함하는,
    온스크린 키보드 제공 방법.
  7. 컴퓨팅 디바이스로서,
    프로세서;
    상기 프로세서에 결합된 디스플레이 장치;
    상기 프로세서에 결합된 터치 감지면; 및
    상기 프로세서에 의해 실행되도록 구성되는 하나 이상의 컴퓨터 프로그램을 저장하는 메모리를 포함하며,
    상기 하나 이상의 컴퓨터 프로그램은, 제1항 또는 제2항 중 어느 하나의 항의 온스크린 키보드 제공 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는,
    컴퓨팅 디바이스.
  8. 제1항 또는 제2항 중 어느 하나의 항의 온스크린 키보드 제공 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능 기록매체.
  9. 컴퓨팅 디바이스와 결합되어, 제1항 또는 제2항 중 어느 하나의 항의 온스크린 키보드 제공 방법을 수행하는 컴퓨터 판독가능 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
KR1020200017685A 2020-02-13 2020-02-13 온스크린 키보드 제공 방법 및 이를 수행하는 컴퓨팅 디바이스 KR102120324B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020200017685A KR102120324B1 (ko) 2020-02-13 2020-02-13 온스크린 키보드 제공 방법 및 이를 수행하는 컴퓨팅 디바이스

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020200017685A KR102120324B1 (ko) 2020-02-13 2020-02-13 온스크린 키보드 제공 방법 및 이를 수행하는 컴퓨팅 디바이스

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020180011066A Division KR20190091914A (ko) 2018-01-30 2018-01-30 온스크린 키보드 제공 방법 및 이를 수행하는 컴퓨팅 디바이스

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20200018558A KR20200018558A (ko) 2020-02-19
KR102120324B1 true KR102120324B1 (ko) 2020-06-08

Family

ID=69669888

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020200017685A KR102120324B1 (ko) 2020-02-13 2020-02-13 온스크린 키보드 제공 방법 및 이를 수행하는 컴퓨팅 디바이스

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR102120324B1 (ko)

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100933891B1 (ko) * 2007-12-18 2009-12-28 엔에이치엔(주) 터치스크린을 이용한 한글 입력 방법
KR101259297B1 (ko) * 2011-09-06 2013-05-06 선문대학교 산학협력단 터치기반 이동 단말 및 터치기반 이동 단말에서의 소프트 키보드 제어 방법
KR20150047413A (ko) * 2013-10-24 2015-05-04 윤경숙 버튼에 배정된 특정 그룹 문자 배정 변환 방법
DK179329B1 (en) 2016-06-12 2018-05-07 Apple Inc Handwriting keyboard for monitors

Also Published As

Publication number Publication date
KR20200018558A (ko) 2020-02-19

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US9035883B2 (en) Systems and methods for modifying virtual keyboards on a user interface
US9940016B2 (en) Disambiguation of keyboard input
US20140123049A1 (en) Keyboard with gesture-redundant keys removed
KR101636705B1 (ko) 터치스크린을 구비한 휴대 단말의 문자 입력 방법 및 장치
KR101332168B1 (ko) 일체화된 키패드 시스템
US9304602B2 (en) System for capturing event provided from edge of touch screen
JP5507494B2 (ja) タッチ・スクリーンを備える携帯式電子機器および制御方法
US20050162402A1 (en) Methods of interacting with a computer using a finger(s) touch sensing input device with visual feedback
JP2015531527A (ja) 入力装置
CN108121456A (zh) 提供字符输入界面的方法和设备
US20150130728A1 (en) Information processing device
US20220253209A1 (en) Accommodative user interface for handheld electronic devices
KR102381051B1 (ko) 키패드를 표시하는 전자장치 및 그의 키패드 표시 방법
JP2014016743A (ja) 情報処理装置、情報処理装置の制御方法、および情報処理装置の制御プログラム
TW201633106A (zh) 觸控裝置及判斷虛擬鍵盤按鍵之方法
KR102120324B1 (ko) 온스크린 키보드 제공 방법 및 이를 수행하는 컴퓨팅 디바이스
KR20200019426A (ko) 스마트 터치패드 인터페이스 방법 및 그 장치
KR20190091914A (ko) 온스크린 키보드 제공 방법 및 이를 수행하는 컴퓨팅 디바이스
US10416884B2 (en) Electronic device, method, and program product for software keyboard adaptation
JP6139647B1 (ja) 情報処理装置、入力判定方法、及びプログラム
KR102258313B1 (ko) 이동단말 및 그 제어방법
KR101255801B1 (ko) 한글 입력 가능한 휴대 단말기 및 그것의 키패드 표시 방법
KR101149892B1 (ko) 휴대용 단말기, 그의 문자 입력 방법
KR101919515B1 (ko) 터치스크린을 구비하는 단말에서 데이터 입력 방법 및 장치
TWI488104B (zh) 電子裝置及控制電子裝置的方法

Legal Events

Date Code Title Description
A107 Divisional application of patent
A201 Request for examination
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant