KR102118050B1 - 이동 단말기 및 이의 제어 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은, 사진을 촬영한 이후, 보이지 않던 영역을 복원할 수 있는 이동 단말기 및 이의 제어 방법을 개시한다. 본 발명에 의한 이동 단말기는, 사진 촬영을 위한 카메라; 데이터의 저장을 위한 메모리; 상기 카메라로 입력되는 영상 중 일부 영역을 프리뷰 영상으로 디스플레이하는 디스플레이부; 및 촬영 명령이 입력되면, 상기 카메라로 입력되는 영상 전체를 대상으로 사진을 촬영하되, 상기 촬영된 사진의 디스플레이 명령이 수신되면, 상기 촬영된 사진의 일부 영역이 디스플레이되도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다. 이때, 상기 제어부는, 상기 촬영된 사진에 대한 편집 명령이 수신되면, 상기 디스플레이부를 통해 상기 촬영된 사진의 전체 영역이 디스플레이되도록 제어하고, 상기 촬영된 사진의 전체 영역 중 크롭(crop) 영역이 설정되면, 상기 촬영된 사진의 전체 영역으로부터 상기 크롭 영역을 잘라내 저장할 수 있다.
Description
본 발명은 사진 촬영 후 사용자가 볼 수 없었던 영역을 복원할 수 있는 이동 단말기 및 이의 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
이동 단말기를 통해 사진을 촬영한 이후, 사용자는 기호에 맞게 촬영된 사진을 편집할 수 있다. 사용자는 촬영된 사진의 화각이 너무 크다고 판단되는 경우, 촬영된 사진으로부터 일부 영역을 잘라냄으로써 적절히 사진을 편집할 수 있다. 다만, 현재의 이동 단말기는, 사용자가 촬영된 사진의 화각이 충분히 크지 못하다고 판단하더라도, 촬영된 사진의 화각을 강제로 늘릴 수 있는 방법을 제공하고 있지는 못하다.
이에, 본 발명에서는 사진 촬영 이후, 촬영된 사진의 화각을 넓힐 수 있는 이동 단말기에 대해 개시하고자 한다.
본 발명은 사용자 편의를 향상시킨 이동 단말기를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
구체적으로, 본 발명은 사진 촬영 후 사용자가 볼 수 없었던 영역을 복원할 수 있는 이동 단말기를 제공하고자 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일예에 따른 이동 단말기는, 사진 촬영을 위한 카메라; 데이터의 저장을 위한 메모리; 상기 카메라로 입력되는 영상 중 일부 영역을 프리뷰 영상으로 디스플레이하는 디스플레이부; 및 촬영 명령이 입력되면, 상기 카메라로 입력되는 영상 전체를 대상으로 사진을 촬영하되, 상기 촬영된 사진의 디스플레이 명령이 수신되면, 상기 촬영된 사진의 일부 영역이 디스플레이되도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다. 이때, 상기 제어부는, 상기 촬영된 사진에 대한 편집 명령이 수신되면, 상기 디스플레이부를 통해 상기 촬영된 사진의 전체 영역이 디스플레이되도록 제어하고, 상기 촬영된 사진의 전체 영역 중 크롭(crop) 영역이 설정되면, 상기 촬영된 사진의 전체 영역으로부터 상기 크롭 영역을 잘라내 저장할 수 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른예에 따른 이동 단말기는, 사진 촬영을 위한 카메라; 데이터의 저장을 위한 메모리; 상기 카메라로 입력되는 영상 중 일부 영역을 프리뷰 영상으로 디스플레이하는 디스플레이부; 및 촬영 명령이 입력되면, 상기 카메라로 입력되는 영상 전체를 대상으로 제 1 사진을 생성하고 상기 프리뷰 영상으로 제 2 사진을 생성하되, 촬영된 사진에 대한 디스플레이 명령이 수신되면, 상기 제 1 사진 및 상기 제 2 사진 중 상기 제 2 사진이 출력되도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다. 이때, 상기 제어부는, 상기 제 2 사진에 대한 편집 명령이 수신되면, 상기 디스플레이부를 통해 상기 제 1 사진이 디스플레이되도록 제어하고, 상기 촬영된 사진의 전체 영역 중 크롭(crop) 영역이 설정되면, 상기 촬영된 사진의 전체 영역으로부터 상기 크롭 영역을 잘라내 저장할 수 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일예에 따른 이동 단말기는, 카메라로 입력되는 영상 중 일부 영역을 프리뷰 영상으로 디스플레이하는 단계; 촬영 명령이 입력되면, 상기 카메라로 입력되는 영상 전체를 대상으로 사진을 촬영하는 단계; 상기 촬영된 사진의 디스플레이 명령이 수신되면, 상기 촬영된 사진의 일부 영역을 디스플레이하는 단계; 상기 촬영된 사진에 대한 편집 명령이 수신되면, 상기 디스플레이부를 통해 상기 촬영된 사진의 전체 영역을 디스플레이하는 단계; 및 상기 촬영된 사진의 전체 영역 중 크롭(crop) 영역이 설정되면, 상기 촬영된 사진의 전체 영역으로부터 상기 크롭 영역을 잘라내 저장하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들의 해결 수단은 이상에서 언급한 해결 수단들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 해결 수단들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명은 사용자 편의를 향상시킨 이동 단말기를 제공할 수 있는 효과가 있다.
구체적으로, 본 발명은 사진 촬영 후 사용자가 볼 수 없었던 영역을 복원할 수 있는 이동 단말기를 제공할 수 있는 효과가 있다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 4는 본 발명에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이다.
도 5는 원본 영상과 프리뷰 영상의 비교를 위해 도시한 도면이다.
도 6은 원본 영상, 프리뷰 영상 및 촬영된 사진의 비교를 위해 도시한 도면이다.
도 7은 촬영된 사진의 전체 영역 중 일부 영역을 잘라내기 위해 제공되는 유저 인터페이스를 예시한 도면이다.
도 8a 내지 도 8c는 사용자 입력에 따라 안내선에 의해 둘러싸인 영역의 크기 및 위치가 변경되는 예를 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명에 따른 이동 단말기의 다른 동작 흐름도이다.
도 10은 제 1 사진 및 제 2 사진의 비교를 위해 도시한 도면이다.
도 11a 및 도 11b는 잘라낼 영역의 위치가 복수의 사진에 일괄 적용되는 예를 도시한 도면이다.
도 12a 및 도 12b는 특정 사진에서 설정된 타겟(target)을 기준으로 복수의 사진이 일괄 편집되는 예를 도시한 도면이다.
도 13a 및 도 13b는 각 프레임별 잘라낼 영역을 결정하는 과정을 설명하기 위한 예시도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 4는 본 발명에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이다.
도 5는 원본 영상과 프리뷰 영상의 비교를 위해 도시한 도면이다.
도 6은 원본 영상, 프리뷰 영상 및 촬영된 사진의 비교를 위해 도시한 도면이다.
도 7은 촬영된 사진의 전체 영역 중 일부 영역을 잘라내기 위해 제공되는 유저 인터페이스를 예시한 도면이다.
도 8a 내지 도 8c는 사용자 입력에 따라 안내선에 의해 둘러싸인 영역의 크기 및 위치가 변경되는 예를 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명에 따른 이동 단말기의 다른 동작 흐름도이다.
도 10은 제 1 사진 및 제 2 사진의 비교를 위해 도시한 도면이다.
도 11a 및 도 11b는 잘라낼 영역의 위치가 복수의 사진에 일괄 적용되는 예를 도시한 도면이다.
도 12a 및 도 12b는 특정 사진에서 설정된 타겟(target)을 기준으로 복수의 사진이 일괄 편집되는 예를 도시한 도면이다.
도 13a 및 도 13b는 각 프레임별 잘라낼 영역을 결정하는 과정을 설명하기 위한 예시도이다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다. 도 1에 도시된 상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), DVB-CBMS (Convergence of Broadcasting and Mobile Service), OMA-BCAST (Open Mobile Alliance-BroadCAST), CMMB (China Multimedia Mobile Broadcasting), MBBMS (Mobile Broadcasting Business Management System), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, GSM(Gobal System for Mobile communications), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA), LTE(Long Term Evolution)(이에 한정되지 않음)와 같은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), GSM, CDMA, WCDMA, LTE(Long Term Evolution)(이에 한정되지 않음) 등이 이용될 수 있다.
Wibro, HSDPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 이동단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼(136), 터치 센서(정압/정전)(137)로 구성될 수 있고, 도시되지는 않았지만 키패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등을 더욱 포함하여 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 상기 센싱부(140)의 예로는, 자이로스코프 센서, 가속도 센서, 지자기 센서 등이 있을 수 있다.
예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 상기 터치센서(137) 가 상호 레이어 구조를 이루 거나 일체형으로 형성되는 는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가 지는 경우 디스플레이부(151)에 적층되어 레이어 구조를 형성할 수도 있고, 상기 디스플레이부(151)의 구성에 포함시켜 일체형으로 이루어질 수 있다.
터치센서(137)는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치센서(137)는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치센서(137)에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 2를 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 상기 디스플레이부(151) 및 음성출력모듈(152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(170)의 일 예로서 구성될 수 있다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
상기 이동단말기(100)의 바디는 외관을 이루는 케이스(101, 102, 103)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다.
경우에 따라서는 리어 케이스(102)의 표면에도 전자부품이 실장 될 수 있다. 상기 리어 케이스(102)의 표면에 실장되는 전자부품은 사용자가 탈착이 필요한 배터리, USIM 카드 및 메모리카드 등이 있다. 이때, 상기 리어 케이스(102)는 그 표면을 커버하기 위한 후면커버(103)를 더 구비할 수 있다. 상기 후면커버(103)는 사용자가 용이하게 탈부착 가능한 구조로 형성되며, 상기 후면커버(103)를 제거하면, 상기 리어 케이스(102)의 표면이 노출된다.
도 2에 도시된 바와 같이 상기 후면커버(103)를 결합하면, 상기 리어 케이스(102)의 측면 일부만 노출될 수도 있고, 상기 후면커버(103)의 사이즈를 작게하면 상기 리어케이스(102)의 배면 일부도 노출될 수 있다. 상기 후면커버(103)가 상기 리어 케이스(102)의 배면 전체을 커버하는 경우 카메라(121')나 음향 출력부(152')를 외부로 노출시키기 위한 개구부(103')를 포함할 수 있다.
케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 케이스(101, 102)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(152)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절과 같은 명령을 입력받고, 제 3 조작 유닛(133)은 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 3은 도 2에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 3를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)를 위해 광 투과형으로 구성될 수도 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서(즉, 이동단말기의 전면 및 후면 둘 다의 방향으로) 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다.
한편, 터치 패드(135) 전용 디스플레이가 별도로 장착됨으로써, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
설명의 편의를 위해, 본 발명에서 설명하는 이동 단말기(100)는 도 1에 도시된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하는 것으로 가정한다. 구체적으로, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 도 1에 도시된 구성요소 중 카메라(121), 디스플레이부(151), 메모리(160) 및 제어부(180)를 포함하는 것으로 가정한다.
본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 디스플레이부(151)가 터치스크린인 경우 더욱 용이하게 실시될 수 있으므로, 후술되는 실시예들에서는 디스플레이부(151)가 터치스크린인 것으로 가정한다. 다만, 디스플레이부(151)가 터치스크린이 아니더라도, 후술되는 실시예가 적용될 수 있음은 물론이다. 디스플레이부(151)가 터치스크린이 아닌 경우라면, 터치 입력 등을 대체하는 사용자 입력을 수신하기 위해 별도의 입력 장치가 더 구비될 수 있을 것이다.
이하, 도 4를 참조하여, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)에 대해 상세히 설명하기로 한다.
도 4는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 동작 흐름도이다. 먼저, 사진 촬영을 위해, 카메라(121) 어플리케이션이 실행되면(S401), 제어부(180)는 카메라(121)를 통해 실시간으로 입력되는 원본 영상의 일부 영역이 프리뷰 영상으로 디스플레이되도록 제어할 수 있다(S402). 여기서, 원본 영상이란 카메라(121)의 렌즈를 투과하여 수광 센서에 맺힌 상을 기 설정된 포맷에 맞게 디지털 처리한 것을 의미하고, 프리뷰 영상은 원본 영상의 일부 영역을 의미할 수 있다.
일예로, 도 5는 원본 영상과 프리뷰 영상의 비교를 위해 도시한 도면이다. 도 5의 (a)에서, 점선의 경계는 원본 영상을 가리키고, 실선의 경계는 프리뷰 영상을 가리키는 것일 수 있다. 도 5의 (a) 및 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 통해 원본 영상의 일부 영역을 프리뷰 영상으로 출력할 영역으로 결정할 수 있다. 이후, 제어부(180)는 도 5의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)의 크기에 맞게 프리뷰 영상을 확대하여 출력할 수 있다. 프리뷰 영상은 원본 영상의 일부 영역을 발췌한 것이기 때문에, 디스플레이부(151)에는 원본 영상의 전체 영역이 아닌 일부 영역만이 프리뷰 영상으로서 출력될 수 있다.
프리뷰 영상이 출력되는 동안, 카메라(121)의 설정을 조절하거나, 사진 촬영을 위한 다양한 객체(object) 들이 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 도 5의 (b)에서는 프리뷰 영상 위에, 사진 촬영 명령을 입력하기 위한 촬영 버튼(501), 카메라(121)의 촬영 모드를 사진 촬영 또는 동영상 촬영 중 어느 하나로 설정하기 위한 촬영 모드 토글 버튼(503), 최근에 촬영된 사진의 섬네일을 표시하는 섬네일 버튼(505), 전면 카메라(121) 및 후면 카메라(121) 중 적어도 하나를 선택하기 위한 카메라(121) 전환 버튼(507), 플래시를 광량에 따라 자동으로 켤 것인지 또는 플래시를 On 또는 Off 할 것인지 여부를 선택하기 위한 플래시 버튼(509)이 디스플레이 되는 것으로 예시하였다. 열거된 버튼들이 프리뷰 영상에 항상 디스플레이되어야 하는 것은 아니고, 열거된 버튼들 이외에도, 카메라(121)의 설정을 조절하기 위한 다양한 오브젝트들이 프리뷰 영상 위에 디스플레이될 수 있음은 물론이다.
사용자는 프리뷰 영상 위에 디스플레이되는 오브젝트들을 조작함으로써, 카메라(121)의 설정을 조절하거나, 사진 또는 동영상 등을 촬영할 수 있다.
사진 촬영 명령이 입력되면(S403), 제어부(180)는 원본 영상을 캡처하여, 사진을 생성할 수 있다(S404). 여기서, 사진 촬영 명령은 도 5의 (b)에 도시된 촬영 버튼을 터치하는 것일 수도 있고, 음성 또는 외부로 노출된 물리 버튼을 조작을 통해서 입력될 수도 있다.
촬영된 사진을 디스플레이하기 위한 사용자 입력이 수신되면(S405), 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 통해 촬영된 사진의 일부 영역이 출력되도록 제어할 수 있다(S406). 예컨대, 촬영된 사진 목록 중 특정 사진이 선택되면, 제어부(180)는 선택된 사진의 전체 영역 중 일부 영역이 출력되도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 프리뷰 영상의 위치 및 크기에 맞춰 촬영된 사진의 전체 영역 중 디스플레이부(151)를 통해 출력될 영역을 결정할 수 있다. 이는 프리뷰 영상이 그대로 촬영되었음을 기대하는 사용자의 의도를 반영하기 위함이다. 디스플레이부(151)를 통해서는 촬영된 사진의 일부 영역이 출력되기 때문에, 사용자가 촬영된 사진의 전체 영역을 볼 수 있는 것은 아니라 할 것이다.
일예로, 도 6은 원본 영상, 프리뷰 영상 및 촬영된 사진의 비교를 위해 도시한 도면이다.
도 6의 (a)에서 점선의 경계는 원본 영상을 가리키고, 실선의 경계는 프리뷰 영상을 가리킨다. 아울러, 도 6의 (b)에서 점선의 경계는 촬영된 사진을 가리키고, 실선의 경계는 디스플레이부(151)를 통해 출력되는 영역을 가리키는 것일 수 있다.
프리뷰 영상이 디스플레이되는 동안, 사진 촬영 명령이 입력되면, 제어부(180)는 도 6의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 원본 영상을 캡처하여 사진을 촬영할 수 있다. 사진이 촬영되면, 제어부(180)는 도 6의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 촬영된 사진의 일부 영역이 디스플레이부(151)의 크기에 맞게 확대 출력되도록 제어할 수 있다. 이때, 촬영된 사진 중 디스플레이부(151)를 통해 출력될 영역의 크기 및 위치는 도 6의 (a)에 도시된, 원본 영상에서 프리뷰 영상으로 출력되는 영역의 크기 및 위치에 부합하는 것일 수 있다. 이에 따라, 사용자는 프리뷰 영상에서 보여진 것과 같이 사진이 촬영된 것으로 인식할 수 있다.
촬영된 사진에 대한 편집 명령이 수신되면(S407), 제어부(180)는 촬영된 사진의 전체 영역이 디스플레이부(151)를 통해 출력되도록 제어할 수 있다(S408). 촬영된 사진의 전체 영역이 디스플레이되는 동안, 촬영된 사진의 전체 영역 중 잘라낼 영역이 설정될 수 있다. 촬영된 사진에 대한 편집이 완료 명령이 수신되면(S409) 제어부(180)는 촬영된 사진의 전체 영역 중 설정된 영역을 잘라내기한 뒤, 잘라낸 사진을 저장할 수 있다(S410). 구체적으로, 촬영된 사진을 삭제한 뒤, 제어부(180)는 잘라낸 사진으로 촬영된 사진을 갱신할 수도 있고(즉, 촬영된 사진과 다른 파일 명으로 잘라낸 사진을 저장), 잘라낸 사진으로 촬영된 사진을 갱신할 수도 있다(즉, 촬영된 사진과 동일한 파일 명으로 잘라낸 사진을 저장).
일예로, 도 7은 촬영된 사진의 전체 영역 중 일부 영역을 잘라내기 위해 제공되는 유저 인터페이스를 예시한 도면이다.
도 7의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 촬영된 사진의 일부 영역이 디스플레이되는 동안, 촬영된 사진의 편집을 위한 사용자 입력이 수신되면, 제어부(180)는 도 7의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 촬영된 사진의 전체 영역이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 여기서, 사진 편집을 위한 사용자 입력이란, 핀치 인(디스플레이부(151)를 터치한 두개의 포인터 사이의 거리를 좁히는 터치 입력), 롱 터치(포인터로 디스플레이부(151)를 소정 시간 이상 터치), 포인터를 소정 방향(예컨대, 위 또는 아래)으로 드래그 하는 것 과 같은 터치 입력일 수도 있고, 메뉴 리스트에서 사진 편집 항목을 터치하는 것 등 다양한 형태로 적용될 수 있다.
사진 편집을 위한 사용자 입력이 수신되면, 제어부(180)는 촬영된 사진의 전체 영역을 디스플레이하면서, 촬영된 사진의 전체 영역 중 잘라낼 영역을 설정하기 위해 소정의 영역을 둘러싸는 형태의 안내선(guide line, 710)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 안내선(710)으로 둘러싸인 영역의 크기는 사용자 입력에 따라 확대 혹은 축소될 수도 있고, 안내선(710)의 위치는 사용자에 의해 변경될 수도 있다.
일예로, 도 8a 내지 도 8c는 사용자 입력에 따라 안내선에 의해 둘러싸인 영역의 크기 및 위치가 변경되는 예를 도시한 도면이다. 도 8a의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 핀치 인 입력이 수신되면, 제어부(180)는 핀치 인 입력에 대한 응답으로, 안내선(810)으로 둘러싸인 영역의 크기가 감소하도록 제어할 수 있다. 이와 반대로, 도 8a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 핀치 아웃 입력(디스플레이부(151)를 터치한 두개의 포인터 사이의 거리를 증가시키는 터치 입력)이 수신되면, 제어부(180)는 핀치 아웃 입력에 대한 응답으로, 안내선(810)으로 둘러싸인 영역의 크기가 증가하도록 제어할 수 있다.
포인터가 소정 방향으로 드래그 이동한 경우라면, 제어부(180)는 도 8b에 도시된 예에서와 같이, 포인터가 이동한 방향을 쫓아 안내선(810)의 위치(즉, 안내선(810)이 감싸는 영역의 위치)도 변경되도록 제어할 수 있다.
터치스크린을 터치한 두개의 포인터가 시계 방향(또는 시계 반대 방향)으로 회전하는 경우, 제어부(180)는 도 8c에 도시된 예에서와 같이, 안내선(810)의 위치 및 크기는 유지한 채, 포인터의 회전 방향을 쫓아 사진이 회전하도록 제어할 수도 있다. 이에 따라, 안내선(810)은 회전된 사진의 일부 영역을 가리키게 될 수 있다. 도 8c에서는 사용자의 터치 입력에 반응하여 사진이 회전하는 것으로 예시되었지만, 사진은 고정한채 안내선(810)이 지시하는 영역이 회전되도록 제어할 수 있음은 물론이다.
다시 도 7을 참조하면, 사진 편집이 완료되었음을 알리는 사용자 입력이 수신되면, 제어부(180)는 도 7의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 촬영된 사진으로부터 안내선(710)이 지시하는 영역(즉, 안내선(710)으로 둘러싸인 영역)을 잘라내기 할 수 있다. 이로써, 사용자에게 최종적으로 제공되는 사진은 촬영된 사진의 적어도 일부를 잘라낸 사진일 수 있다.
사진 편집이 완료되었음을 알리는 사용자 입력이란, 도 7에 도시된 '저장' 버튼을 누르는 것일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니라 할 것이다. 도시된 예 이외에도, 다양한 형태의 터치 입력 또는 음성이 사진 편집이 완료되었음을 알리는 사용자 입력을 위해 할당될 수 있다.
안내선이 지시하는 영역이 디스플레이부(151)를 통해 표시되지 않던 영역을 포함하는 경우, 사용자는 사진을 촬영한 이후 보이지 않는 부분을 복원한 것과 같은 효과를 제공받을 수 있다. 즉, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 사진을 촬영한 이후, 촬영되지 않았던 것으로 여겨지던 영역(즉, 촬영된 사진의 전체 영역 중 디스플레이부(151)에 출력되지 않던 영역)을 복원할 수 있는 효과를 사용자에게 제공할 수 있는 효과가 있다.
아울러, 도 7 및 도 8a 내지 도 8c에서는 안내선에 의해 둘러싸인 영역이 직사각형인 것으로 예시되었지만, 안내선에 의해 둘러싸인 영역이 반드시 직사각형이어야 하는 것은 아니다. 안내선은 원을 형성할 수도 있고, 삼각형, 별 모양 등의 다각형을 형성할 수도 있다.
사진 편집이 완료된 사진(즉, 촬영된 사진으로부터 잘라낸 사진)을 디스플레이하기 위한 사용자 입력이 수신되는 경우, 제어부(180)는 편집이 완료된 사진의 전체 영역이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 즉, 편집이 완료되지 않은 사진은 앞서 도 4의 S406 단계에서와 같이, 촬영된 사진의 일부 영역만 디스플레이되고, 편집이 완료된 사진은 전체 영역이 디스플레이될 수 있다.
도 4 및 도 6을 통해 설명한 바와 같이, 프리뷰 영상과 대응되는 촬영된 사진의 일부 영역을 디스플레이하기 위해서는, 디스플레이부(151)를 통해 출력해야 할 위치에 대한 정보도 저장될 필요가 있다. 이러한 위치 정보는 촬영된 사진의 메타 데이터(예컨대, EXIF(exchangeable image file format))로 저장될 수도 있고, 촬영된 사진과 별도의 데이터로 저장될 수도 있다.
이때, 위치 정보가 더욱 생성됨으로 인해, 메모리(160)의 저장 공간의 소모도 더 커진다는 문제점이 발생할 수 있다. 이에 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 사진이 촬영된 이후 소정 시간이 경과한 경우 또는 사용자가 촬영된 사진을 편집하지 않을 것으로 판단되는 경우, 자동으로 원본 사진으로부터 프리뷰 영상의 위치와 대응되는 일부 영역을 잘라내기 한 뒤 잘라낸 사진을 저장할 수 있다.
예컨대, 촬영된 사진으로부터 프리뷰 영상의 위치와 대응되는 일부 영역을 자동으로 잘라내기 하도록 설정된 소정 시간이 2주인 경우, 제어부(180)는 사진이 촬영된 이후 2주가 경과한 시점에 원본 사진으로부터 프리뷰 영상의 위치와 대응되는 일부 영역을 잘라낼 수 있다. 제어부(180)는 원본 사진을 잘라낸 사진으로 갱신하거나, 원본 사진을 삭제하고 잘라낸 사진을 새롭게 저장할 수도 있다.
다른 예로, 소정 횟수 이상 촬영된 사진이 디스플레이되었음에도 불구하고, 사진 편집을 위한 사용자 명령이 수신되지 않은 경우, 제어부(180)는 사용자가 사진을 편집할 의도가 없는 것으로 간주하고, 원본 사진으로부터 프리뷰 영상의 위치와 대응되는 일부 영역을 잘라낼 수 있다.
도 4에서는 사진 촬영 명령이 입력되면, 사진 촬영 명령이 입력될 당시 카메라(121)로 입력되는 원본 영상을 캡처한 사진 파일이 생성되는 것으로 예시되었다. 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 제어부(180)는 사진 촬영 명령에 대응하여, 복수의 사진을 촬영함으로써, 도 4에 도시된 것과 동일한 효과를 사용자에게 제공할 수도 있다. 이에 대한 상세한 설명은 도 9를 참조하기로 한다.
도 9는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 다른 동작 흐름도이다.
도 9에 도시된 S901 내지 S903 단계는 앞서 도 4에 도시된 S401 내지 S403 단계에 대응되므로, 이에 대한 상세한 설명은 생략하기로 한다.
사진 촬영 명령이 입력되면(S903), 제어부(180)는 원본 영상을 캡처한 제 1 사진 및 프리뷰 영상을 캡처한 제 2 사진을 생성할 수 있다(S904).
도 10은 제 1 사진 및 제 2 사진의 비교를 위해 도시한 도면이다.
도 10의 (a)에서 점선의 경계는 사진 촬영 명령이 수신될 당시 카메라(121)로 입력되는 원본 영상을 가리키고, 실선의 경계는 사진 촬영 명령이 수신될 당시 디스플레이부(151)에 출력되는 프리뷰 영상을 가리킨다. 아울러, 도 10의 (b)는 제 1 사진, 도 10의 (c)는 제 2 사진을 가리키는 것일 수 있다.
사진 촬영 명령이 입력되면, 제어부(180)는 도 10의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 원본 영상을 캡처한 제 1 사진 및 프리뷰 영상을 캡처한 제 2 사진을 생성할 수 있다. 제 1 사진은 원본 영상을 캡처한 것이고, 제 2 사진은 프리뷰 영상을 캡처한 것이기 때문에, 제 1 사진은 제 2 사진에 비해 더 넓은 공간상의 영역을 촬영한 것일 수 있다.
촬영된 사진을 디스플레이하기 위한 사용자 입력이 수신되면(S905), 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 통해 제 2 사진이 출력되도록 제어할 수 있다(S906). 이는, 프리뷰 영상이 그대로 촬영되었음을 기대하는 사용자의 의도를 반영하기 위함이다.
이후, 촬영된 사진에 대한 편집 명령이 수신되면(S907), 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 통해 제 1 사진이 출력되도록 제어할 수 있다(S908). 제 1 사진이 디스플레이되는 동안, 제 1 사진의 전체 영역 중 잘라낼 영역이 설정된 수 있다. 사진 편집이 완료 명령이 수신되면(S909), 제어부(180)는 제 1 사진의 전체 영역 중 설정된 영역을 잘라내기 한 뒤, 잘라낸 사진을 저장할 수 있다(S910). 구체적으로, 제어부(180)는 제 1 사진 및 제 2 사진을 삭제하고, 잘라낸 사진을 새롭게 저장할 수도 있고, 제 1 사진을 삭제한 뒤, 제 2 사진이 잘라낸 사진으로 갱신되도록 제어하거나, 제 2 사진을 삭제한 뒤, 제 1 사진이 잘라낸 사진으로 갱신되도록 제어할 수 있다. 이로써, 사용자에게 최종적으로 제공되는 사진은, 제 1 사진의 적어도 일부를 잘라낸 것일 수 있다.
안내선이 지시하는 영역이 디스플레이부(151)를 통해 표시되지 않던 영역을 포함하는 경우, 사용자는 사진을 촬영한 이후 보이지 않는 부분을 복원한 것과 같은 효과를 제공받을 수 있다. 즉, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 사진을 촬영한 이후, 촬영되지 않았던 것으로 여겨지던 영역을 복원할 수 있는 효과를 사용자에게 제공할 수 있는 효과가 있다.
도 9에서와 같이, 촬영 명령에 대한 응답으로 2개의 사진을 촬영하는 경우, 사용자의 의도와 달리 메모리(160)의 저장 공간이 점유량도 2배 확장된다는 문제점이 발생할 수 있다. 이에 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 제 1 사진이 생성된 이후 소정 시간이 경과한 경우 또는 사용자가 사진을 편집하지 않을 것으로 판단되는 경우 자동으로 제 1 사진이 삭제되도록 제어할 수도 있다.
예컨대, 제 1 사진을 자동으로 삭제하도록 설정된 소정 시간이 2주인 경우, 제어부(180)는 제 1 사진이 촬영된 이후 2주가 경과한 시점에 자동으로 제 1 사진을 삭제할 수 있다.
다른 예로, 소정 횟수 이상 제 2 사진이 디스플레이되었음에도 불구하고, 사진 편집을 위한 사용자 명령이 수신되지 않은 경우, 제어부(180)는 사용자가 사진을 편집할 의도가 없는 것으로 간주하고, 제 1 사진을 삭제할 수도 있다.
도 4를 통해 설명한 바와 같이, 촬영된 사진의 전체 영역이 아닌 일부 영역을 확대 표시하게 되면, 사진의 해상도가 저하되는 문제점이 발생하게 된다. 아울러, 도 9를 통해 설명한 제 2 사진은 프리뷰 영상을 캡처한 것이기 때문에, 원본 영상을 캡처한 제 1 사진에 비해 해상도가 낮다는 단점이 있다. 이에, 제어부(180)는 사용자가 해상도의 저하를 감수하고서라도 사진을 촬영하기 원하는 경우에 한하여, 앞서 도 4 및 도 9를 통해 설명한 실시예를 적용할 수도 있다. 즉, 최초 카메라(121) 어플리케이션이 실행되면(S401, S901), 카메라(121)로 입력되는 원본 영상을 그대로 프리뷰 영상으로 디스플레이하되, 프리뷰 영상을 확대하고자 하는 사용자 입력이 수신된 경우에 비로소 그 이하의 과정(즉, S402~S410, S902~S910)이 수행될 수도 있다. 프리뷰 영상을 확대하고자 하는 사용자 입력이 수신되지 않은 채 촬영 명령이 입력된 경우라면, 종래의 이동 단말기(100)와 같이, 카메라(121)로 입력되는 원본 영상을 캡처하여 사진 파일을 생성하고, 촬영된 사진을 디스플레이하기 위한 사용자 입력이 수신된 경우라면, 촬영된 사진의 전체 영역이 디스플레이될 수 있을 것이다.
도 4 및 도 9를 통해 설명한 바와 같이, 본 발명은 사진을 촬영한 이후, 촬영되지 않은 것으로 보이는 부분을 복원할 수 있는 방법을 제공할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 특정 사진의 편집 내용이, 편집된 사진과 동일한 그룹에 속하는 사진에 일괄적으로 저장되도록 제어할 수도 있다. 여기서, 편집된 사진과 동일한 그룹에 속하는 사진이라 함은, 편집된 사진과 동일한 날짜에 촬영된 사진, 편집된 사진과 동일한 장소에서 촬영된 사진(예컨대, 편집된 사진과 동일한 배경으로 촬영된 사진), 편집된 사진과 동일한 피사체를 촬영한 사진, 및 편집된 사진이 연사(또는 버스트 샷(burst)) 촬영으로 생성된 복수의 사진 중 하나인 경우, 연사로 인해 촬영된 다른 사진들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 여기서, 연사 촬영이란, 소정 시간 간격으로 연속적으로 복수의 사진을 촬영하는 것일 수 있다. 촬영 명령이 입력되는 동안(예컨대, 도 5의 (b)에 도시된 촬영 버튼에 대한 터치가 유지되고 있는 동안) 소정 시간 간격으로 복수의 사진을 촬영함으로써 연사 촬영이 행하여질 수도 있고, 1회의 촬영 명령에 대응하여, 소정 시간 간격으로 기 설정된 개수의 사진을 촬영함으로써 연사 촬영이 행하여 질 수도 있다.
이하, 도면을 참조하여, 하나의 그룹에 속하는 복수의 사진에 사용자의 편집 기준이 일괄 적용되는 실시예에 대해 상세히 살펴보기로 한다.
도 11a 및 도 11b는 잘라낼 영역의 위치가 복수의 사진에 일괄 적용되는 예를 도시한 도면이다.
설명의 편의를 위해, 도 11a에 도시된 사진은 사용자가 편집하고자 하는 사진이고, 도 11b에 도시된 사진은 사용자가 편집 중인 사진과 동일한 그룹에 속한 사진인 것으로 가정한다.
도 11a에 도시된 예에서와 같이, 제어부(180)는 원본 사진의 전체 영역이 아닌 일부 영역이 디스플레이부(151)를 통해 출력되도록 제어할 수 있다. 이때, 특정 사진을 편집하고자 하는 사용자 입력이 수신되면, 디스플레이부(151)를 통해 출력되지 않은 부분까지 복원할 수 있다. 예컨대, 도 11a에 도시된 예에서와 같이, 잘라내고자 하는 영역이 디스플레이부(151)를 통해 출력되고 있는 영역보다 큰 경우, 촬영되지 않았던 것처럼 보이는 영역을 복원하는 것과 같은 이점을 제공받을 수 있다.
이때, 잘라내고자 하는 영역의 위치가 사용자 입력에 의해 조절될 수 있음은, 앞서 도 7, 도 8a 내지 도 8c를 통해 설명한 바와 같다.
편집된 사진의 편집 기준을 편집된 사진과 동일한 그룹에 속하는 사진에 일괄 적용하는 경우, 제어부(180)는 도 11b에 도시된 예에서와 같이, 편집된 사진의 잘라낸 영역의 위치(즉, 안내선(1110)이 가리키는 영역의 크기와 위치)를 그대로 다른 사진에 적용할 수도 있다. 예컨대, 가로의 길이가 w 이고, 세로의 길이가 h 인 특정 사진으로부터 잘라낸 영역이, 특정 사진의 좌측 경계로부터 0.1w 만큼 떨어져 있고, 위쪽 경계로부터 0.2h 만큼 떨어져 있다면, 제어부(180)는 도 11b에 도시된 예에서와 같이, 특정 사진과 동일한 그룹으로부터, 좌측 경계로부터 0.1w'만큼 떨어져 있고, 위쪽 경계로부터 0.2h; 만큼 떨어진 지점을 일 꼭지점으로 갖는 직사각형 모양의 영역을 자동으로 잘라낼 수 있다.
도 12a 및 도 12b는 특정 사진에서 설정된 타겟(target)을 기준으로 복수의 사진이 일괄 편집되는 예를 도시한 도면이다. 설명의 편의를 위해, 도 12a에 도시된 사진은 사용자가 편집하고자 하는 사진이고, 도 12b에 도시된 사진은 사용자가 편집 중인 사진과 동일한 그룹에 속한 사진인 것으로 가정한다.
도 12a에 도시된 예에서와 같이, 제어부(180)는 원본 사진의 전체 영역이 아닌 일부 영역이 디스플레이부(151)를 통해 출력되도록 제어할 수 있다. 이때, 특정 사진을 편집하고자 하는 사용자 입력이 수신되면, 디스플레이부(151)를 통해 출력되지 않은 부분까지 복원할 수 있다. 예컨대, 도 12a에 도시된 예에서와 같이, 잘라내고자 하는 영역이 디스플레이부(151)를 통해 출력되고 있는 영역보다 큰 경우, 촬영되지 않았던 것처럼 보이는 영역을 복원하는 것과 같은 이점을 제공받을 수 있다.
특정 사진의 편집 중 특정 사진과 동일한 그룹에 속하는 복수의 사진을 일괄 편집하기 위한 타겟이 설정될 수 있다. 예컨대, 도 12a에 도시된 예에서, 특정 사진으로부터 배경으로 보이는 새가 타겟으로 설정될 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 도 12b에 도시된 예에서와 같이, 특정 사진과 동일한 그룹에 소속된 사진으로부터 소정 영역을 잘라내고, 잘라낸 영역이 타겟으로 설정된 새를 포함하도록 제어할 수 있다.
복수의 그룹에 공통적으로 적용될 타겟은 사용자에 의해 수동으로 설정될 수도 있고, 제어부(180)에 의해 자동으로 설정될 수도 있다. 사용자에 의해 수동으로 설정되는 경우, 제어부(180)는 사용자의 터치 지점에 위치한 객체를 타겟으로 설정할 수 있을 것이다.
이와 달리, 제어부(180)는 촬영된 사진의 디스플레이 명령이 입력되었을 때, 디스플레이되지 않던 부분이 잘라낸 영역에 포함되어 있다면, 디스플레이되지 않던 부분에 포함되었던 객체를 자동으로 타겟으로 설정할 수도 있다. 예컨대, 도 11a에 도시된 예에서 타겟으로 설정된 새는 편집 전후로 사용자가 볼 수 있게된 영역에 위치하는 것이므로, 제어부(180)에 의해 자동으로 타겟으로 설정될 수 있을 것이다.
도 11a, 도 11b, 도 12a 및 도 12에 도시된 예에서와 같이, 제어부(180)는 특정 사진에 대한 편집 기준을 기준을 특정 사진과 동일한 그룹에 속하는 다른 사진을 편집하는데에도 일괄 적용할 수 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 동영상 촬영시 이동 단말기(100)의 흔들림을 보정하는 데에도 이용될 수 있다. 동영상 촬영 명령이 입력되면, 제어부(180)는 카메라(121)로 입력되는 영상 중 일부 영역을 잘라내면서 동영상을 촬영할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 이전 프레임의 경계면의 특성을 고려하여, 각 프레임별 잘라낼 영역을 결정할 수 있다. 이에 대한 상세한 설명은 도 13을 참조하기로 한다.
도 13a 및 도 13b는 각 프레임별 잘라낼 영역을 결정하는 과정을 설명하기 위한 예시도이다.
도 13a는 이동 단말기(100)의 흔들림을 보상하는 과정이 생략되었을 경우의 동영상을 예시한 도면이고, 도 13b는 이동 단말기(100)의 흔들림을 보상하는 과정을 거쳤을 경우의 동영상을 예시한 도면이다.
본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 카메라(121)로 입력되는 영상 중 일부 영역을 잘라냄으로써 동영상을 촬영할 수 있다. 이때, 카메라(121)로 입력되는 매(every) 원본 프레임마다 동일한 위치를 잘라낸다면, 도 13a에 도시된 예에서와 같이, 이동 단말기(100)의 흔들림을 제대로 보상할 수 없다.
이의 극복을 위해, 제어부(180)는 특정 프레임에서 잘라낼 영역을 결정할 때 이전 프레임에서 잘라낸 영역의 경계면에서의 특성을 고려할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 이전 프레임에서 경계면에서의 특성, 예컨대, 색상 분포, 선명도, 밝기 등을 고려하여, 특정 프레임에서의 잘라낼 영역을 선택할 수 있다. 이전 프레임에서 잘라낸 영역의 경계면의 특성을 기초로 특정 프레임에 대한 잘라낼 영역을 결정하는 경우, 도 13b에 도시된 예에서와 같이, 이동 단말기(100)의 흔들림을 보상할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법(동작 흐름도)은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기(100)는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
121 : 카메라
151 : 디스플레이부
160 : 메모리
180 : 제어부
151 : 디스플레이부
160 : 메모리
180 : 제어부
Claims (14)
- 사진 촬영을 위한 카메라;
데이터의 저장을 위한 메모리;
상기 카메라로 입력되는 영상 중 일부 영역을 프리뷰 영상으로 디스플레이하는 디스플레이부; 및
촬영 명령이 입력되면, 상기 카메라로 입력되는 영상 전체를 대상으로 사진을 촬영하되, 상기 촬영된 사진의 디스플레이 명령이 수신되면, 상기 촬영된 사진의 일부 영역이 디스플레이되도록 제어하는 제어부
를 포함하되,
상기 제어부는, 상기 촬영된 사진에 대한 편집 명령이 수신되면, 상기 디스플레이부를 통해 상기 촬영된 사진의 전체 영역이 디스플레이되도록 제어하고, 상기 촬영된 사진의 전체 영역 중 크롭(crop) 영역이 설정되면, 상기 촬영된 사진의 전체 영역으로부터 상기 크롭 영역을 잘라내 저장하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제 1 항에 있어서,
상기 제어부는 상기 촬영된 사진에 대한 편집 명령이 수신되면, 상기 촬영된 사진의 전체 영역 위에 상기 크롭 영역을 지시하는 안내선이 디스플레이되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제 1 항에 있어서,
상기 크롭 영역의 위치 및 크기는 사용자에 의해 수동으로 조절 가능한 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제 1 항에 있어서,
상기 메모리는 상기 디스플레이부를 통해 출력될 상기 촬영된 사진의 일부 영역에 대한 위치 정보를 저장하는 것을 특징으로 하는, 이동 단말기. - 제 4 항에 있어서,
상기 촬영된 사진의 일부 영역의 위치는 상기 촬영 명령이 수신될 당시, 상기 카메라로 입력되는 영상 내 상기 프리뷰 영상의 위치와 동일한 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제 4 항에 있어서,
상기 위치 정보는 상기 촬영된 사진의 메타 정보에 포함되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제 1 항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 촬영된 사진과 동일한 그룹에 속하는 다른 사진에 상기 촬영된 사진의 상기 크롭 영역과 동일한 위치 및 동일한 크기의 상기 크롭 영역을 설정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제 1 항에 있어서,
상기 크롭 영역이 특정 타겟을 포함하는 경우,
상기 제어부는, 상기 촬영된 사진과 동일한 그룹에 속하는 다른 사진에 상기 특정 타겟을 포함하도록 상기 크롭 영역을 설정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제 7 항 또는 제 8 항에 있어서,
상기 촬영된 사진과 동일한 그룹에 속하는 상기 다른 사진은, 상기 촬영된 사진과 동일한 날짜로 촬영된 사진, 상기 촬영된 사진과 동일한 장소에서 촬영된 사진 및 상기 촬영된 사진과 동일한 피사체를 촬영한 사진 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는, 이동 단말기. - 제 7 항 또는 제 8 항에 있어서,
상기 촬영된 사진과 상기 촬영된 사진과 동일한 그룹에 속하는 다른 사진은 소정 시간 간격으로 연속적으로 촬영된 사진인 것을 특징으로 하는, 이동 단말기. - 사진 촬영을 위한 카메라;
데이터의 저장을 위한 메모리;
상기 카메라로 입력되는 영상 중 일부 영역을 프리뷰 영상으로 디스플레이하는 디스플레이부; 및
촬영 명령이 입력되면, 상기 카메라로 입력되는 영상 전체를 대상으로 제 1 사진을 생성하고 상기 프리뷰 영상으로 제 2 사진을 생성하되, 촬영된 사진에 대한 디스플레이 명령이 수신되면, 상기 제 1 사진 및 상기 제 2 사진 중 상기 제 2 사진이 출력되도록 제어하는 제어부
를 포함하되,
상기 제어부는, 상기 제 2 사진에 대한 편집 명령이 수신되면, 상기 디스플레이부를 통해 상기 제 1 사진이 디스플레이되도록 제어하고, 상기 촬영된 사진의 전체 영역 중 크롭(crop) 영역이 설정되면, 상기 촬영된 사진의 전체 영역으로부터 상기 크롭 영역을 잘라내 저장하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제 11 항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 제 1 사진 및 상기 제 2 사진이 생성된 이후, 소정 시간 동안 상기 제 2 사진에 대한 상기 편집 명령이 수신되지 않는 경우, 상기 제 1 사진을 자동으로 삭제하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제 11 항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 제 2 사진이 소정 회수 이상 디스플레이되었음에도 불구하고, 상기 제 2 사진에 대한 상기 편집 명령이 수신되지 않은 경우, 상기 제 1 사진을 자동으로 삭제하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 카메라로 입력되는 영상 중 일부 영역을 프리뷰 영상으로 디스플레이하는 단계;
촬영 명령이 입력되면, 상기 카메라로 입력되는 영상 전체를 대상으로 사진을 촬영하는 단계;
상기 촬영된 사진의 디스플레이 명령이 수신되면, 상기 촬영된 사진의 일부 영역을 디스플레이하는 단계;
상기 촬영된 사진에 대한 편집 명령이 수신되면, 디스플레이부를 통해 상기 촬영된 사진의 전체 영역을 디스플레이하는 단계; 및
상기 촬영된 사진의 전체 영역 중 크롭(crop) 영역이 설정되면, 상기 촬영된 사진의 전체 영역으로부터 상기 크롭 영역을 잘라내 저장하는 단계
를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
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