KR102040613B1 - 휴대 단말기 및 그 제어 방법 - Google Patents

휴대 단말기 및 그 제어 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR102040613B1
KR102040613B1 KR1020130117446A KR20130117446A KR102040613B1 KR 102040613 B1 KR102040613 B1 KR 102040613B1 KR 1020130117446 A KR1020130117446 A KR 1020130117446A KR 20130117446 A KR20130117446 A KR 20130117446A KR 102040613 B1 KR102040613 B1 KR 102040613B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
picture
photo
image
controller
input
Prior art date
Application number
KR1020130117446A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20150038989A (ko
Inventor
김병율
Original Assignee
엘지전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엘지전자 주식회사 filed Critical 엘지전자 주식회사
Priority to KR1020130117446A priority Critical patent/KR102040613B1/ko
Publication of KR20150038989A publication Critical patent/KR20150038989A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102040613B1 publication Critical patent/KR102040613B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04845Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range for image manipulation, e.g. dragging, rotation, expansion or change of colour
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/0486Drag-and-drop
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Telephone Function (AREA)

Abstract

본 발명은 카메라를 통해 입력되는 프리뷰 영상을 버퍼링하고, 사용자의 사진 캡처 명령이 입력되면, 상기 명령이 입력된 시점부터 기 설정된 이전 시점까지의 둘 이상의 사진들을 캡처하고, 상기 캡처된 사진들 중 어느 하나의 사진을 이용하여 다른 사진들을 편집할 수 있는 휴대 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.

Description

휴대 단말기 및 그 제어 방법{TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 사용자의 편의가 더욱 고려되어 단말기의 사용이 구현될 수 있도록 하는 휴대 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
현재, 휴대 단말기에는 디지털 카메라 수준의 품질을 제공하는 카메라가 탑재되고, 이에 따라, 사용자에게 다양한 방식의 카메라 촬영 방식을 제공하여야 하는 실정이다.
한편, 사용자는 휴대 단말기를 통해 원하는 사진을 촬영 시, 현재 촬영된 사진이 마음에 들지 않을 경우 외부 PC를 통해 현재 촬영된 사진을 마음에 들도록 편집하거나 또는 마음에 들 때까지 사진을 다시 촬영해야 하는 불편한 문제점이 있다.
본 발명의 목적은, 카메라를 통해 입력되는 프리뷰 영상을 버퍼링하고, 사용자의 사진 캡처 명령이 입력되면, 상기 명령이 입력된 시점부터 기 설정된 이전 시점까지의 둘 이상의 사진들을 캡처하고, 상기 캡처된 사진들 중 어느 하나의 사진을 이용하여 다른 사진들을 편집할 수 있는 휴대 단말기 및 그 제어 방법을 제공하는데 있다.
상기 목적들을 달성하기 위한 본 발명에 따른 휴대 단말기는, 프리뷰 영상 입력을 위한 카메라와; 상기 카메라에 의해 입력되는 프리뷰 영상을 버퍼링하는 메모리와; 화면 상에 상기 프리뷰 영상을 표시하는 터치스크린과; 상기 프리뷰 영상의 사진 캡처 명령이 입력되면, 상기 버퍼링된 프리뷰 영상에서 상기 명령이 입력된 시점부터 기 설정된 이전 시점까지의 둘 이상의 사진들을 캡처하여 표시하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 사진들 중 제1 사진의 제1 부분이 선택되고, 제2 사진이 선택되면, 상기 제2 사진 내에서 상기 제1 부분에 해당하는 제2 부분을 추출하고, 상기 추출된 제2 부분을 상기 제1 사진의 제1 부분에 합성하여 표시하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 휴대 단말기의 제어 방법은, 카메라를 통해 입력되는 프리뷰 영상을 버퍼링하는 단계와; 터치스크린의 화면 상에 상기 카메라를 통해 입력되는 프리뷰 영상을 표시하는 단계와; 상기 프리뷰 영상의 사진 캡처 명령이 입력되면, 상기 버퍼링된 프리뷰 영상에서 상기 명령이 입력된 시점부터 기 설정된 이전 시점까지의 둘 이상의 사진들을 캡처하여 표시하는 단계와; 상기 사진들 중 제1 사진의 제1 부분이 선택되고, 제2 사진이 선택되면, 상기 제2 사진 내에서 상기 제1 부분에 해당하는 제2 부분을 추출하는 단계와; 상기 추출된 제2 부분을 상기 제1 사진의 제1 부분에 합성하여 표시하는 단계;를 포함하여 이루어진다.
본 발명에 따른 휴대 단말기 및 그 제어 방법은, 카메라를 통해 입력되는 프리뷰 영상을 버퍼링하고, 사용자의 사진 캡처 명령이 입력되면, 상기 명령이 입력된 시점부터 기 설정된 이전 시점까지의 둘 이상의 사진들을 캡처하고, 상기 캡처된 사진들 중 어느 하나의 사진을 이용하여 다른 사진들을 편집할 수 있는 효과를 제공한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 휴대 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 관련된 휴대 단말기의 전면 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 관련된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 4는 본 발명에 따른 휴대 단말기의 제어 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 5 내지 도 11은 본 발명에 따른 휴대 단말기의 제어 과정을 나타낸 설명도이다.
이하, 본 발명과 관련된 휴대 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 휴대 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 휴대 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 휴대 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다. 휴대 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 휴대 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 휴대 단말기(100)와 휴대 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미한다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), DVB-CBMS (Convergence of Broadcasting and Mobile Service), OMA-BCAST (Open Mobile Alliance-BroadCAST), CMMB (China Multimedia Mobile Broadcasting), MBBMS (Mobile Broadcasting Business Management System), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, GSM(Gobal System for Mobile communications), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA)(이에 한정되지 않음)와 같은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), GSM, CDMA, WCDMA, LTE(Long Term Evolution)(이에 한정되지 않음) 등이 이용될 수 있다.
Wibro, HSDPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는, 휴대 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼(136), 터치 센서(정압/정전)(137)로 구성될 수 있고, 도시되지는 않았지만 키패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등을 더욱 포함하여 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 휴대 단말기(100)의 개폐 상태, 휴대 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 휴대 단말기의 방위, 휴대 단말기의 가속/감속 등과 같이 휴대 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. (근접 센서에 관해서는 후술하도록 한다).
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 휴대 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 휴대 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 휴대 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
휴대 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 휴대 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 상기 터치센서(137)가 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성되는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치센서(137)는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가지는 경우 디스플레이부(151)에 적층되어 레이어 구조를 형성할 수도 있고, 상기 디스플레이부(151)의 구성에 포함시켜 일체형으로 이루어질 수 있다.
터치센서(137)는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치센서(137)는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치센서(137)에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기(미도시)로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 근접 센서(141)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 휴대 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 호칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 호칭할 수 있다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미할 수 있다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 휴대 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 휴대 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 휴대 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있으므로, 이 경우 상기 디스플레이부(151) 및 음성출력모듈(152)은 알람부(153)의 일종으로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리부(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)가 저장될 수 있다.
또한, 상기 메모리(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있고, 본 발명에 따라 다수의 지역이 포함된 맵 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 휴대 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 휴대 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 휴대 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 휴대 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 휴대 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 휴대 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 휴대 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 휴대 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller)(180)는 통상적으로 휴대 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 예를 들어 배터리, 연결포트, 전원공급제어부 및 충전모니터링부를 포함할 수 있다.
상기 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(170)의 일 예로서 구성될 수 있다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
상기 휴대 단말기(100)의 바디는 외관을 이루는 케이스(101, 102, 103)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다.
USIM카드 및 메모리카드등 보조 저장매체(165)와 같이 탈착이 필요한 부품은 외측으로 부터 케이스 내부로 삽입가능하도록 케이스에는 개구부를 포함할 수 있다. 상기 보조 저장매체(165)가 휴대 단말기(100)의 측면에서 삽입되어 실장되도록 케이스 측면에 슬롯이 형성될 수도 있고, 리어 케이스(102)의 표면에 실장되도록 카드 슬롯(166, 167)이 형성될 수도 있다.
케이스(101, 102, 103)는 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 케이스(101, 102)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(152)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131, 132, 133)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131, 132, 133)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절과 같은 명령을 입력받고, 제3 조작유닛(133)은 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드 활성화/비활성화 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
상기 조작 유닛들(131, 132, 133)는 사용자가 압력을 가하면 인식하는 버튼방식이 있을 수 있고, 상기 디스플레이부(151) 외에 조작 유닛(131, 132, 133)에도 터치센서(137)를 구비하여 사용자의 터치만으로 사용자의 명령을 입력받을 수도 있다.
도 3은 도 2에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 3을 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 같거나 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121, 121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치될 수 있다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 바디 후면의 음향 출력부(152')는 바디 전면의 음향 출력부(152, 도 2 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
이하, 이와 같이 구성된 휴대 단말기(100)에서 구현될 수 있는 제어 방법의 일 실시예에 대해 도 4를 참조하여 설명하도록 한다.
설명의 편의를 위해, 이하에서 언급되는 휴대 단말기는 도 1에 도시된 구성 요소 중 적어도 일부를 포함한다고 가정한다. 구체적으로, 본 발명에 따른 휴대 단말기는 도 1에 도시된 구성요소 중, 디스플레이부(151), 메모리(160) 및 제어부(180)를 포함한다. 본 발명에 따른 휴대 단말기는 디스플레이부(151)가 터치스크린(151)인 경우 더욱 용이하게 구현될 수 있으므로, 이하에서는 디스플레이부(151)가 '터치스크린'인 것으로 가정하기로 한다.
한편, 본 발명의 실시예에서 사용자의 터치 액션은 터치스크린 타입의 디스플레이부(151) 상에 접촉 터치하거나 근접 터치하여 구현되는 터치 제스처를 의미하며, 터치 입력은 터치 제스처에 의해 수신되는 입력을 의미한다.
터치 제스처는 동작에 따라 태핑(tapping), 터치 드래그(touch & drag), 플리킹(flicking), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 핀치 인(pinch in), 핀치 아웃(pinch out) 등으로 구분된다.
태핑은 디스플레이부(151)를 가볍게 한번 눌렀다 떼는 동작으로, 일반 퍼스널 컴퓨터에서의 마우스의 클릭과 같은 터치 제스처를 의미한다.
또한, 터치 드래그는 디스플레이부(151)의 터치를 유지한 상태에서 특정 위치로 이동한 후 떼는 동작으로, 객체를 드래그하는 경우, 해당 객체는 드래그 방향에 따라 지속적으로 이동하여 표시될 수도 있다.
또한, 플리킹(flicking)은 디스플레이부(151)를 터치한 후 특정 방향(상, 하, 좌, 우 또는 대각선) 및 특정 속도(또는 세기)로 스트로크(stroke)하는 동작을 의미하며, 휴대 단말기(100)는 플리킹에 의해 터치 입력이 수신되면, 플리킹 방향, 속도 등을 토대로 특정 동작의 처리를 수행한다.
또한, 롱 터치는 디스플레이부(151)를 터치한 후 기 설정된 시간 이상 지속적으로 터치를 유지하는 동작을 의미한다.
또한, 멀티 터치는 디스플레이부(151)의 복수의 지점을 동시에 터치하는 동작을 의미한다.
또한, 핀치 인은 디스플레이부(151) 상에 멀티 터치 중인 복수의 포인터가 서로 가까워지는 방향으로 드래그하는 동작을 의미한다. 즉, 디스플레이부(151) 상에 멀티 터치되는 복수의 지점 중 적어도 하나의 지점으로부터 시작되고, 멀티 터치되는 복수의 지점이 서로 가까워지는 방향으로 발생하는 드래그를 의미한다.
또한, 핀치 아웃은 디스플레이부(151) 상에 멀티 터치 중인 복수의 포인터가 서로 멀어지는 방향으로 드래그하는 동작을 의미한다. 즉, 디스플레이부(151) 상에 멀티 터치되는 복수의 지점 중 적어도 하나의 지점으로부터 시작되고, 멀티 터치되는 복수의 지점이 서로 멀어지는 방향으로 발생하는 드래그를 의미한다.
이하, 도 4 내지 도 11을 참조하여, 본 발명에 따라, 카메라를 통해 입력되는 프리뷰 영상을 버퍼링하고, 사용자의 사진 캡처 명령이 입력되면, 상기 명령이 입력된 시점부터 기 설정된 이전 시점까지의 둘 이상의 사진들을 캡처하고, 상기 캡처된 사진들 중 어느 하나의 사진을 이용하여 다른 사진들을 편집할 수 있는 휴대 단말기 및 그 제어 방법을 제공하는데 있다.
도 4는 본 발명에 따른 휴대 단말기의 제어 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 5 내지 도 11은 본 발명에 따른 휴대 단말기의 제어 과정을 나타낸 설명도이다.
도 4 내지 도 11을 참조하면, 휴대 단말기(100)의 제어부(180)는 사용자 입력부(130) 또는 터치스크린(151)을 통해 사용자로부터 사진 촬영 기능이 선택되면, 카메라(121)를 구동시키고, 카메라(121)를 통해 입력되는 프리뷰 영상을 터치스크린(151)의 화면 상에 표시한다[S110].
이때, 제어부(180)는 사용자로부터 본 발명에 따라, 프리뷰 영상의 버퍼링을 위한 명령이 입력되면, 카메라(121)를 통해 입력되는 프리뷰 영상을 기 설정된 시간 단위마다 버퍼링한다[S120].
상기 프리뷰 영상을 버퍼링하는 이유는, 상기 프리뷰 영상이 버퍼링된 이후 사용자의 사진 캡처 명령이 입력되면, 상기 기 설정된 시간 단위마다 버퍼링된 프리뷰 영상에서 상기 명령이 입력된 시점부터 기 설정된 이전 시점까지 둘 이상의 사진들을 캡처하여 상기 화면 상에 각각의 섬네일 형태로 표시하기 위함이다. 즉, 사용자는 상기 섬네일 중 원하는 섬네일을 선택하여 원하는 시점의 사진을 메모리(160)에 저장할 수 있는 것이다. 이하의 설명에서는 상기 버퍼링된 프리뷰 영상을 둘 이상의 사진으로 캡처하기 위한 기능을 "타임머신 샷 기능"으로 명칭하여 설명한다.
상기와 같이, 제어부(180)는 카메라(121)를 통해 입력되는 프리뷰 영상을 메모리(160)에 버퍼링 중에, 사용자로부터 타임머신 촬영 명령이 입력되면[S130], 상술한 바와 같이, 상기 기 설정된 시간 단위마다 버퍼링된 프리뷰 영상에서 상기 명령이 입력된 시점부터 기 설정된 이전 시점까지 둘 이상의 사진들을 캡처한다[S130].
그리고, 제어부(180)는 상기 캡처된 둘 이상의 사진들을 상기 화면 상에 각각의 섬네일로 표시하고[S140], 상기 섬네일 중 어느 하나의 섬네일이 선택되면[S150], 상기 섬네일 중 상기 선택된 섬네일 및 선택되지 않은 섬네일 간의 편집 동작을 제어한다[S160].
이하, 도 5 내지 도 11을 참조하여, 도 3의 과정에 대해 상세히 설명한다.
먼저, 도 5는 도 3의 S110 내지 S140 과정의 타임머신 샷 기능에 의해 캡처된 사진들을 섬네일로 표시하는 과정을 나타내고 있다.
즉, 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 카메라(121)를 통해 입력되는 프리뷰 영상(210)을 화면 상에 표시하고, 사용자로부터 타임머신 샷 아이콘(310)이 터치되면, 카메라(121)를 통해 입력되는 프리뷰 영상(210)을 기 설정된 시간 단위마다 버퍼링하여 메모리(160)에 저장한다.
이후, 제어부(180)는 사용자로부터 사진 캡처 명령이 입력되면, 상기 기 설정된 시간 단위마다 버퍼링된 프리뷰 영상에서 상기 사진 캡처 명령이 입력된 시점부터 기 설정된 이전 시점까지 둘 이상의 사진들을 캡처한다[S130].
그리고, 제어부(180)는 상기 캡처된 둘 이상의 사진들을 상기 화면 상에 각각의 섬네일(210T, 220T, 230T)로 표시한다.
일 예로, 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 화면의 메인 표시 영역(210-1)에 상기 사진 캡처 명령이 입력된 시점에 캡처된 제1 사진(210)을 표시하고, 상기 메인 표시 영역(210-1)의 하단에 위치한 서브 표시 영역(210-2)에 상기 섬네일들(210T, 220T, 230T)을 표시할 수 있다.
이때, 제어부(180)는 상기 섬네일들(210T, 220T, 230T) 중 어느 하나의 섬네일이 선택되면, 상기 선택된 섬네일에 해당하는 사진을 상기 메인 표시 영역(210-1)에 풀-업 표시할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 상기 섬네일들(210T, 220T, 230T) 중 어느 하나의 섬네일이 선택되면, 상기 선택된 섬네일에 해당하는 사진의 편집을 위한 편집 UI를 표시하고, 사용자는 상기 편집 UI를 통해 상기 선택된 섬네일에 해당하는 사진을 원하는 방식으로 편집할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 상기 섬네일들(210T, 220T, 230T) 중 어느 하나의 섬네일이 선택되면, 상기 선택된 섬네일에 해당하는 사진을 메모리(160)에 저장할 수도 있다.
이하, 도 6 내지 도 11을 참조하여, 도 3의 S160에 대해 상세히 설명한다.
먼저, 도 6 내지 도 8을 참조하면, 제어부는 S160의 동작의 일 실시예로써, 상기 캡처된 사진들 중에서 제1 사진 내의 제1 부분이 선택되고, 제2 사진이 선택되면, 상기 제2 사진 내에서 상기 제1 사진의 제1 부분에 해당하는 제2 부분을 추출하고, 상기 추출된 제2 부분을 상기 제1 사진의 제1 부분에 합성하여 편집할 수 있다.
도 6의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 도 5의 과정에 의해 표시된 섬네일들(210T, 220T, 230T) 중에서 제3 섬네일(210T)에 해당하는 제3 사진(210)이 메인 표시 영역(210-1)에 표시된 상태에서, 제3 사진(210)의 제1 부분(210-3)이 사용자에 의해 지정되고, 도 6의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 섬네일들(210T, 220T, 230T) 중에서 제2 섬네일(230T)이 선택되면, 상기 제2 섬네일(230T)에 해당하는 제2 사진(230) 내에서 상기 제3 사진(210)의 제1 부분(210-3)에 해당하는 제2 부분(230-3)을 파악한다.
이때, 제어부(180)는 사용자의 터치제스처에 의해 상기 제3 사진(210) 내에서 상기 제1 부분(210-3)의 테두리가 드래그되면, 상기 제3 사진(210) 내에서 상기 제1 부분(210-3)이 지정됨으로 인식할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 제3 사진(210)이 상기 메인 표시 영역(210-1)에 표시되면, 상기 제3 사진(210) 내에 포함된 객체들의 형상을 인식하고, 상기 인식된 객체들 중 어느 하나가 선택되면, 상기 선택된 객체가 표시된 영역을 상기 제1 부분(210-3)으로 인식할 수 있다.
그 다음으로, 제어부(180)는 상기 파악된 제2 부분(230-3)을 상기 제2 사진(230) 내에서 추출(또는 크롭(crop))하고, 상기 추출된(또는 크롭된) 제2 부분(230-3)에 해당하는 이미지를 상기 제3 사진(210)의 제1 부분(210-3)에 합성하여 표시한다.
이때, 상기 제2 사진(230)의 제2 부분(230-3)이 상기 제1 부분(210-3)에 합성되면, 제어부(180)는 상기 제2 사진(230)의 제2 부분(230-3)이 상기 제1 부분(210-3)에 합성되기 이전의 제1 사진(210)의 섬네일(210T)을 상기 제2 사진(230)의 제2 부분(230-3)이 상기 제1 부분(210-3)에 합성된 제1 사진(210)의 섬네일(210T)로 대체하여 표시한다.
다른 예로, 도 7의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 도 5의 과정에 의해 표시된 섬네일들(210T, 220T, 230T) 중에서 제3 섬네일(210T)에 해당하는 제3 사진(210)이 메인 표시 영역(210-1)에 표시된 상태에서, 제2 섬네일(230T)이 선택되면, 도 7의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 메인 표시 영역(210-1) 상에 상기 제2 섬네일(230T)에 해당하는 제2 사진(220)을 표시한다.
그리고, 제어부(180)는 제2 사진(220)의 제1 부분(220-3)이 사용자에 의해 지정되고, 도 7의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 섬네일들(210T, 220T, 230T) 중에서 제1 섬네일(220T)이 선택되면, 상기 제1 섬네일(220T)에 해당하는 제1 사진 내에서 상기 제2 사진(220)의 제1 부분(220-3)에 해당하는 제2 부분을 파악한다.
그 다음으로, 제어부(180)는 상기 파악된 제1 사진의 제2 부분을 상기 제1 사진 내에서 추출(또는 크롭(crop))하고, 상기 추출된(또는 크롭된) 제1 사진의 제2 부분에 해당하는 이미지를 상기 제2 사진(220)의 제1 부분(220-3)에 합성하여 표시한다.
즉, 도 6 및 도 7에 의하면, 사용자는 현재 사진 내에서 원하는 부분을 상기 사진의 과거 시점에서 캡처된 사진의 해당 부분으로 되돌릴 수 있거나 또는 상기 사진의 미래 시점에서 캡처된 사진의 해당 부분으로 변경할 수 있는 것이다.
이때, 도 8의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 제2 사진(220)의 제1 부분(220-3)에 상기 제1 사진의 제2 부분이 합성된 상태에서, 상기 제2 사진(220)의 제1 부분(220-3)이 선택되면, 도 8의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 선택된 제1 부분(220-3)이 상기 제1 사진의 제2 부분임을 나타내는 정보(320)를 표시할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 제어부(180)는 제2 사진(220)의 제1 부분(220-3)에 상기 제1 사진의 제2 부분이 합성된 상태에서, 사용자의 저장 명령에 따라, 상기 제2 사진(220)을 메모리(160)에 저장 시에, 상기 제2 사진(220)의 메타정보 내에 상기 정보(320)를 포함하여 저장할 수도 있다.
그 다음으로, 도 9를 참조하면, 제어부(180)는 S160의 동작의 다른 실시예로써, 상기 캡처된 사진들 중에서 제1 사진 내의 제1 부분이 선택되고, 제2 사진이 선택되면, 상기 제1 사진 내에서 상기 선택된 제1 부분을 추출하고, 상기 추출된 제1 부분을 상기 선택된 제2 사진의 상기 제1 부분에 해당하는 제2 부분에 합성하여 편집할 수 있다.
도 9의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 도 5의 과정에 의해 표시된 섬네일들(210T, 220T, 230T) 중에서 제3 섬네일(210T)에 해당하는 제3 사진(210)이 메인 표시 영역(210-1)에 표시된 상태에서, 제3 사진(210)의 제1 부분(210-3)이 사용자에 의해 지정되고, 도 9의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 섬네일들(210T, 220T, 230T) 중에서 하나 이상의 제1 및 제2 섬네일(220T, 230T)이 선택되면, 상기 제1 및 제2 섬네일(220T, 230T)에 해당하는 제1 및 제2 사진 내에서 상기 제3 사진(210)의 제1 부분(210-3)에 해당하는 각각의 제2 부분을 파악한다.
그 다음으로, 제어부(180)는 상기 제3 사진(210)의 제1 부분(210-3)을 상기 제3 사진(210) 내에서 추출(또는 크롭)하고, 도 9의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 추출된 제1 부분(210-3)에 해당하는 이미지를 상기 파악된 제1 및 제2 사진 각각의 제2 부분에 합성하여 표시한다.
그 다음으로, 도 10을 참조하면, 제어부(180)는 S160의 동작의 다른 실시예로써, 상기 캡처된 사진들 중에서 제1 사진이 적어도 하나의 방식으로 편집되고, 제2 사진이 선택되면, 상기 제1 사진 내에서 상기 편집된 부분을 추출하고, 상기 추출된 부분을 상기 선택된 제2 사진의 상기 편집된 부분에 해당하는 부분에 합성하여 편집할 수 있다.
도 10의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 도 5의 과정에 의해 표시된 섬네일들(210T, 220T, 230T) 중에서 제3 섬네일(210T)에 해당하는 제3 사진(210)이 메인 표시 영역(210-1)에 표시된 상태에서, 사용자에 의해 상기 제3 사진(210)의 일 부분(330)이 편집되고, 도 10의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 섬네일들(210T, 220T, 230T) 중에서 하나 이상의 제1 및 제2 섬네일(220T, 230T)이 선택되면, 상기 제1 및 제2 섬네일(220T, 230T)에 해당하는 제1 및 제2 사진 내에서 상기 제3 사진(210)의 편집된 부분(330)과 동일한 위치에 해당하는 부분을 파악한다.
그 다음으로, 제어부(180)는 상기 제3 사진(210)의 편집된 부분(330)을 상기 제3 사진(210) 내에서 추출(또는 크롭)하고, 도 10의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 추출된 부분(330)에 해당하는 이미지를 상기 파악된 제1 및 제2 사진 각각의 제2 부분에 합성하여 표시한다.
마지막으로, 도 11을 참조하면, 제어부(180)는 S160의 동작의 또 다른 실시예로써, 상기 캡처된 사진들 중에서 특정 제2 사진이 사용자에 의해 이전에 편집된 부분을 포함하고, 상기 캡처된 사진들 중에서 제1 및 제2 사진이 선택되면, 상기 제2 사진 내에서 상기 편집된 부분을 추출하고, 상기 추출된 부분을 상기 선택된 제1 사진의 상기 편집된 부분에 해당하는 부분에 합성하여 편집할 수 있다.
도 11의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 도 3의 과정에 의해 캡처된 사진들 중에서 특정 제2 사진(220)의 특정 부분이 사용자에 의해 편집된 상태이고, 도 5의 과정에 의해 표시된 섬네일들(210T, 220T, 230T) 중에서 제3 섬네일(210T)에 해당하는 제3 사진(210)이 메인 표시 영역(210-1)에 표시된 상태에서, 도 11의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 제3 사진(210)이 선택되고, 상기 섬네일들(210T, 220T, 230T) 중에서 특정 제2 섬네일(230T)이 선택되면, 상기 제3 사진(210) 내에서 상기 제2 섬네일(230T)에 해당하는 제2 사진(220) 내에서 상기 편집된 부분(340)과 동일한 위치에 해당하는 부분을 파악한다.
그리고, 제어부(180)는 상기 제2 사진(220)의 편집된 부분(340)을 상기 제2 사진(220) 내에서 추출(또는 크롭)하고, 도 11의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 추출된 부분(340)에 해당하는 이미지를 상기 파악된 제3 사진(210)의 부분에 합성하여 표시한다.
이상, 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100: 이동 단말기 110: 무선 통신부
111: 방송 수신부 112: 이동통신 모듈
113: 무선 인터넷 모듈 114: 근거리 통신 모듈
115: 위치 정보 모듈 120: A/V 입력부
121: 카메라 122: 마이크
130: 사용자 입력부 140: 센싱부
141: 근접 센서 150: 출력부
151: 디스플레이부 152: 음향 출력 모듈
153: 알람 모듈 154: 햅틱 모듈
155: 프로젝터 모듈 160: 메모리
170: 인터페이스부 180: 제어부
181: 멀티미디어 모듈 190: 전원 공급부

Claims (13)

  1. 프리뷰 영상 입력을 위한 카메라;
    상기 카메라에 의해 입력되는 프리뷰 영상을 버퍼링하는 메모리;
    화면 상에 상기 프리뷰 영상을 표시하는 터치스크린; 및
    상기 프리뷰 영상의 사진 캡처 명령이 입력되면, 상기 버퍼링된 프리뷰 영상에서 상기 명령이 입력된 시점부터 기 설정된 이전 시점까지의 둘 이상의 사진들을 캡처하여 표시하고,
    상기 사진들 중 제1 사진의 제1 부분이 선택되고, 제2 사진이 선택되면, 상기 제2 사진 내에서 상기 제1 부분에 해당하는 제2 부분을 추출하고,
    상기 추출된 제2 부분을 상기 제1 사진의 제1 부분에 합성하여 표시하는 제어부;를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 제2 부분이 상기 제1 부분에 합성된 상기 제1 사진을 상기 메모리에 저장하되, 상기 제1 사진의 메타정보 내에 상기 제1 사진의 제1 부분에 상기 제2 부분이 합성됨을 나타내는 정보를 포함하여 상기 메모리에 저장하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 터치스크린의 화면은, 메인 표시 영역 및 상기 메인 표시 영역의 하단에 위치한 서브 표시 영역을 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 서브 표시 영역에 상기 캡처된 사진들을 각각의 섬네일 이미지들로 표시하고, 상기 서브 표시 영역 내의 섬네일 이미지들 중 상기 제1 사진의 섬네일 이미지가 선택되면, 상기 메인 표시 영역에 상기 제1 사진을 표시하고, 상기 메인 표시 영역 내에서 상기 제1 사진의 제1 부분을 선택받는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  3. 제2 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제2 부분이 합성되기 이전의 제1 사진의 섬네일 이미지를 상기 제2 부분이 합성된 제1 사진의 섬네일 이미지로 대체하여 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 부분은, 상기 제1 사진 내에 포함된 적어도 하나의 객체에 해당하는 부분 또는 상기 제1 사진 내에서 사용자의 드래그 터치 제스처에 의해 지정된 부분인 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제1 사진에 합성된 제2 부분 상에 상기 제2 부분이 상기 제2 사진 내의 부분임을 나타내는 정보를 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  6. 제5 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제1 사진에 합성된 제2 부분이 선택되면, 상기 정보를 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 사진은, 상기 사진 캡처 명령이 입력된 시점에 표시된 프리뷰 영상이 캡처된 사진 또는 상기 사진 캡처 명령이 입력된 시점 이전에 버퍼링된 프리뷰 영상이 캡처된 사진인 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  10. 제1 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제1 사진의 제1 부분이 선택되고, 상기 제2 사진이 선택되면, 상기 제1 사진 내에서 상기 제1 부분을 추출하고, 상기 추출된 제1 부분을 상기 제2 사진의 상기 제1 부분에 해당하는 제2 부분에 합성하여 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  11. 제1 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제1 사진이 적어도 하나의 방식으로 이미지 편집되고, 상기 제2 사진이 선택되면, 상기 제1 사진 내에서 상기 이미지 편집된 부분을 추출하고, 상기 추출된 부분을 상기 제2 사진의 상기 이미지 편집된 부분에 해당하는 부분에 합성하여 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  12. 제1 항에 있어서,
    상기 제2 사진은, 이전에 이미지 편집된 부분을 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 제1 및 제2 사진이 선택되면, 상기 제2 사진 내에서 상기 이미지 편집된 부분을 추출하고, 상기 추출된 부분을 상기 제1 사진의 상기 이미지 편집된 부분에 해당하는 부분에 합성하여 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  13. 삭제
KR1020130117446A 2013-10-01 2013-10-01 휴대 단말기 및 그 제어 방법 KR102040613B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020130117446A KR102040613B1 (ko) 2013-10-01 2013-10-01 휴대 단말기 및 그 제어 방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020130117446A KR102040613B1 (ko) 2013-10-01 2013-10-01 휴대 단말기 및 그 제어 방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20150038989A KR20150038989A (ko) 2015-04-09
KR102040613B1 true KR102040613B1 (ko) 2019-11-05

Family

ID=53029435

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020130117446A KR102040613B1 (ko) 2013-10-01 2013-10-01 휴대 단말기 및 그 제어 방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR102040613B1 (ko)

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101231469B1 (ko) * 2012-02-23 2013-02-07 인텔 코오퍼레이션 이미지 처리 지원 방법, 장치, 및 이 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101231469B1 (ko) * 2012-02-23 2013-02-07 인텔 코오퍼레이션 이미지 처리 지원 방법, 장치, 및 이 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체

Also Published As

Publication number Publication date
KR20150038989A (ko) 2015-04-09

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102049855B1 (ko) 이동 단말기 및 이의 제어 방법
KR101935039B1 (ko) 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법
KR101701852B1 (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
US9313409B2 (en) Mobile terminal and control method thereof
KR101978219B1 (ko) 이동 단말기 및 이의 제어 방법
KR102065408B1 (ko) 이동 단말기
KR102070772B1 (ko) 이동 단말기 및 이의 제어 방법, 이를 위한 기록 매체
KR101871718B1 (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20110016337A (ko) 이동 통신 단말기에서의 데이터 표시방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기
KR102046118B1 (ko) 이동 단말기 및 그 제어 방법
KR102131828B1 (ko) 휴대 단말기 및 그 제어 방법
KR102124801B1 (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어 방법
KR20130023763A (ko) 이동 단말기 및 그의 영상 변환 방법
KR102138518B1 (ko) 단말기 및 그 제어 방법
KR102118050B1 (ko) 이동 단말기 및 이의 제어 방법
KR101992194B1 (ko) 이동단말기 및 그 제어 방법
KR102065410B1 (ko) 이동 단말기 및 이의 제어 방법
KR20110064291A (ko) 이동 통신 단말기에서 방송 데이터를 표시하는 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기
US20140047340A1 (en) Mobile terminal and control method therefor
KR102019123B1 (ko) 이동단말기 및 그 제어 방법
KR102067059B1 (ko) 휴대 단말기 및 그 제어 방법
KR101595380B1 (ko) 이동 단말기 및 그 제어 방법
KR102077675B1 (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어방법
KR20120122314A (ko) 이동단말기 및 이의 제어방법
KR20110002367A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant