KR102113451B1 - 전력 절감들을 위해 사용자 장비에서 불연속 수신을 위한 방법 및 장치 - Google Patents

전력 절감들을 위해 사용자 장비에서 불연속 수신을 위한 방법 및 장치 Download PDF

Info

Publication number
KR102113451B1
KR102113451B1 KR1020147029208A KR20147029208A KR102113451B1 KR 102113451 B1 KR102113451 B1 KR 102113451B1 KR 1020147029208 A KR1020147029208 A KR 1020147029208A KR 20147029208 A KR20147029208 A KR 20147029208A KR 102113451 B1 KR102113451 B1 KR 102113451B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
data
component
frame
receiver
determining
Prior art date
Application number
KR1020147029208A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20140134713A (ko
Inventor
피터 존 블랙
인 후앙
밍시 팬
Original Assignee
퀄컴 인코포레이티드
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 퀄컴 인코포레이티드 filed Critical 퀄컴 인코포레이티드
Publication of KR20140134713A publication Critical patent/KR20140134713A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102113451B1 publication Critical patent/KR102113451B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W52/00Power management, e.g. TPC [Transmission Power Control], power saving or power classes
    • H04W52/02Power saving arrangements
    • H04W52/0209Power saving arrangements in terminal devices
    • H04W52/0225Power saving arrangements in terminal devices using monitoring of external events, e.g. the presence of a signal
    • H04W52/0229Power saving arrangements in terminal devices using monitoring of external events, e.g. the presence of a signal where the received signal is a wanted signal
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W52/00Power management, e.g. TPC [Transmission Power Control], power saving or power classes
    • H04W52/02Power saving arrangements
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W52/00Power management, e.g. TPC [Transmission Power Control], power saving or power classes
    • H04W52/02Power saving arrangements
    • H04W52/0209Power saving arrangements in terminal devices
    • H04W52/0261Power saving arrangements in terminal devices managing power supply demand, e.g. depending on battery level
    • H04W52/0267Power saving arrangements in terminal devices managing power supply demand, e.g. depending on battery level by controlling user interface components
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W52/00Power management, e.g. TPC [Transmission Power Control], power saving or power classes
    • H04W52/02Power saving arrangements
    • H04W52/0209Power saving arrangements in terminal devices
    • H04W52/0261Power saving arrangements in terminal devices managing power supply demand, e.g. depending on battery level
    • H04W52/0274Power saving arrangements in terminal devices managing power supply demand, e.g. depending on battery level by switching on or off the equipment or parts thereof
    • H04W52/028Power saving arrangements in terminal devices managing power supply demand, e.g. depending on battery level by switching on or off the equipment or parts thereof switching on or off only a part of the equipment circuit blocks
    • H04W52/0283Power saving arrangements in terminal devices managing power supply demand, e.g. depending on battery level by switching on or off the equipment or parts thereof switching on or off only a part of the equipment circuit blocks with sequential power up or power down of successive circuit blocks, e.g. switching on the local oscillator before RF or mixer stages
    • YGENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
    • Y02TECHNOLOGIES OR APPLICATIONS FOR MITIGATION OR ADAPTATION AGAINST CLIMATE CHANGE
    • Y02DCLIMATE CHANGE MITIGATION TECHNOLOGIES IN INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGIES [ICT], I.E. INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGIES AIMING AT THE REDUCTION OF THEIR OWN ENERGY USE
    • Y02D30/00Reducing energy consumption in communication networks
    • Y02D30/70Reducing energy consumption in communication networks in wireless communication networks

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Mobile Radio Communication Systems (AREA)
  • Circuits Of Receivers In General (AREA)
  • Communication Control (AREA)
  • Telephone Function (AREA)
  • Telephonic Communication Services (AREA)

Abstract

본 양상들은 프레임의 종료 이전에 수신되고 적절히 디코딩되는 프레임 내의 데이터에 기초하여 프레임의 종료 이전의 시간에 모뎀 수신기 또는 수신기의 컴포넌트들을 파워 오프하기 위한 방법들 및 장치들에 관한 것이다. 일 양상에서, 장치들 및 방법들은 무선 디바이스의 전력 절감을 제공하며, 사용자 장비(UE)에서 프레임 내의 데이터를 수신하는 것, 상기 프레임의 종료 이전에 모든 페이로드 패킷 데이터가 올바르게 디코딩되었는지를 결정하는 것, 그리고 상기 프레임 내의 슬롯의 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간까지의 제 1 시간 기간이 수신기 컴포넌트에 대한 웜-업 기간(warm-up period)에 대응하는 제 2 시간 기간보다 긴 경우 그리고 모든 페이로드 패킷 데이터가 올바르게 디코딩되었다는 결정에 응답하여 상기 프레임의 잔여의 부분 동안 수신기 컴포넌트를 파워 다운(power down)하는 것을 포함한다.

Description

전력 절감들을 위해 사용자 장비에서 불연속 수신을 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR DISCONTINUOUS RECEPTION IN USER EQUIPMENT FOR POWER SAVINGS}
본 개시의 양상들은 일반적으로 무선 통신 시스템들에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 무선 디바이스 수신기 또는 모뎀의 전력 관리에 관한 것이다.
무선 통신 네트워크들은 전화통신, 비디오, 데이터, 메시징, 브로드캐스트들 등과 같은 다양한 통신 서비스들을 제공하기 위해 널리 전개된다. 보통 다중 액세스 네트워크들인 이러한 네트워크들은 이용 가능한 네트워크 자원들을 공유함으로써 다수의 사용자들에 대한 통신들을 지원한다. 이러한 네트워크의 일 예는 UTRAN(UMTS Terrestrial Radio Access Network)이다. UTRAN은 3GPP(3rd Generation Partnership Project)에 의해 지원되는 제 3 세대(3G) 모바일 전화 기술인 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)의 부분으로서 정의된 RAN(radio access network) 이다. GSM(Global System for Mobile Communications) 기술의 뒤를 있는 UMTS는 W-CDMA(Wideband-Code Division Multiple Access), TD-CDMA(Time Division-Code Division Multiple Access), 및 TD-SCDMA(Time Division-Synchronous Code Division Multiple Access)와 같은 다양한 에어 인터페이스 표준들을 현재 지원한다. UMTS는 또한 더 높은 데이터 전달 속도들 및 용량을 연관된 UMTS 네트워크들에 제공하는 HSPA(High Speed Packet Access)와 같은 강화된 3G 데이터 통신 프로토콜들을 지원한다.
모바일 광대역 액세스에 대한 수요가 계속 증가함에 따라, 모바일 광대역 액세스에 대한 성장하는 수요를 충족할 뿐만 아니라, 모바일 통신들에 대한 사용자 경험을 진보 및 강화하도록 UMTS 기술들을 발전시키기 위한 연구 및 개발이 지속된다.
또한, 배터리 수명은 위의 기술 타입들 중 임의의 것을 활용하는 모바일 디바이스를 구매하고자 하는 소비자들의 주된 관심사가 되었다. 그 결과, 모바일 디바이스 배터리의 수명을 최대화하기 위해 가능할 때마다 전력이 보존되는 것이 설계자들에게 불가피하게 되었다. 배터리 수명의 상당한 소모를 야기할 수 있는 일 컴포넌트는 모바일 디바이스 수신기 및 그의 대응하는 회로이다. 현재, 다수의 모바일 디바이스 수신기들은 전체 데이터 수신 시간프레임 동안 모든 내부 수신기 컴포넌트들에 전력을 제공한다. 예를 들어, UMTS에서, 전체(full) 수신 인터벌은 프레임에 대해 20ms일 수 있다. 통상적으로 모뎀 수신기 컴포넌트들은, 인터벌에서, 언제 데이터가 성공적으로 수신되거나 디코딩될 수 있는지와 관계없이, 모든 수신된 데이터가 디코딩될 수 있다는 것을 보장하기 위해 전체 20ms 인터벌 내내 파워 온(on)된다. 그러므로 통상적인 모바일 디바이스들은 프레임을 수신할 때 배터리 전력을 불필요하게 이용할 수 있다.
따라서, 모바일 디바이스들에 대한 전력 절감들을 제공하기 위한 방법들 및 장치들이 필요하다.
다음은 하나 이상의 양상들의 기본적인 이해를 제공하기 위해 이러한 양상들의 단순화된 요약을 제시한다. 이러한 요약은 모든 예견되는 양상들의 광범위한 개요는 아니며, 모든 양상들의 핵심적인 또는 중요한 엘리먼트들을 식별하거나 또는 임의의 또는 모든 양상들의 범위를 한정하는 것으로 의도되지 않는다. 그 유일한 목적은 추후에 제시되는 보다 상세한 설명에 대한 전제부로서 단순화된 형태로 하나 이상의 양상들의 몇몇 개념들을 제시하는 것이다.
본 개시는 무선 디바이스에서 전력을 절감하는 방법의 양상들을 제시며, 이 방법은, 사용자 장비(UE)에서 프레임 내의 데이터를 수신하는 단계; 상기 프레임의 종료 이전에 모든 페이로드 패킷 데이터가 올바르게 디코딩되었는지를 결정하는 단계; 및 상기 프레임 내의 슬롯의 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간까지의 제 1 시간 기간이 수신기 컴포넌트에 대한 웜-업 기간(warm-up period)에 대응하는 제 2 시간 기간보다 긴 경우 그리고 모든 페이로드 패킷 데이터가 올바르게 디코딩되었다는 결정에 응답하여 상기 프레임의 잔여의 일부 동안 수신기 컴포넌트를 파워 다운(power down)하는 단계를 포함한다.
부가적으로, 본 개시는 무선 통신을 위한 장치를 설명하며, 이 장치는 사용자 장비에서 프레임 내의 데이터를 수신하기 위한 수단; 상기 프레임의 종료 이전에 모든 페이로드 패킷 데이터가 올바르게 디코딩되었는지를 결정하기 위한 수단; 및 상기 프레임 내의 슬롯의 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간까지의 제 1 시간 기간이 수신기 컴포넌트에 대한 웜-업 기간에 대응하는 제 2 시간 기간보다 긴 경우 그리고 상기 결정하기 위한 수단이 모든 페이로드 패킷 데이터가 올바르게 디코딩되었다고 결정을 내리는 것에 응답하여 상기 프레임의 잔여의 일부 동안 수신기 컴포넌트를 파워 다운하기 위한 수단을 포함한다.
또한, 본 개시는 코드를 포함하는 컴퓨터-판독 가능한 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 물건을 설명하며, 이 코드는, 사용자 장비에서 프레임 내의 데이터를 수신하고; 상기 프레임의 종료 이전에 모든 페이로드 패킷 데이터가 올바르게 디코딩되었는지를 결정하고; 그리고 상기 프레임 내의 슬롯의 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간까지의 제 1 시간 기간이 수신기 컴포넌트에 대한 웜-업 기간에 대응하는 제 2 시간 기간보다 긴 경우 그리고 모든 페이로드 패킷 데이터가 올바르게 디코딩되었다는 결정에 응답하여 상기 프레임의 잔여의 일부 동안 수신기 컴포넌트를 파워 다운하기 위한 것이다.
또한, 본 명세서에서는 적어도 하나의 프로세서; 및 상기 적어도 하나의 프로세서에 커플링되는 메모리를 포함하는 무선 통신을 위한 장치가 설명되며, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 사용자 장비에서 프레임 내의 데이터를 수신하도록; 상기 프레임의 종료 이전에 모든 페이로드 패킷 데이터가 올바르게 디코딩되었는지를 결정하도록; 그리고 상기 프레임 내의 슬롯의 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간까지의 제 1 시간 기간이 수신기 컴포넌트에 대한 웜-업 기간에 대응하는 제 2 시간 기간보다 긴 경우 그리고 모든 페이로드 패킷 데이터가 올바르게 디코딩되었다는 결정에 응답하여 상기 프레임의 잔여의 일부 동안 수신기 컴포넌트를 파워 다운(power down)하도록 구성된다.
위의 그리고 관련된 목적들의 달성을 위해, 하나 이상의 양상들은 이하 완전히 설명되고 청구항들에서 구체적으로 지목되는 특징들을 포함한다. 다음의 설명 및 첨부된 도면들은 하나 이상의 양상들의 특정한 예시적인 특징들을 상세히 설명한다. 그러나 이들 특징들은 다양한 양상들의 원리가 이용될 수 있는 다양한 방식들 중 단지 몇 개만을 표시하며 이러한 설명은 모든 이러한 양상들 및 그의 등가물들을 포함하도록 의도된다. 본 발명의 이들 및 다른 양상들은 이어지는 상세한 설명의 고찰 시에 보다 완전하게 될 것이다.
도 1은 본 개시의 양상들에 따른 무선 환경을 예시하는 블록도이다.
도 2는 본 개시에 따라 모바일 디바이스 배터리 절감들을 위한 방법의 양상들을 예시하는 흐름도이다.
도 3은 본 개시에 따라 DCCH 조건이 직면하게 되는 경우 모바일 디바이스 배터리 절감들을 위한 방법의 양상들을 예시하는 흐름도이다.
도 4는 본 개시의 양상들에 따른 제 1 수신기 컴포넌트의 예시적인 파형이다.
도 5는 본 개시의 양상들에 따른 제 1 수신기 컴포넌트의 예시적인 파형이다.
도 6은 본 개시의 양상들에 따른 제 1 수신기 컴포넌트의 예시적인 파형이다.
도 7은 본 개시의 양상들에 따른 제 1 수신기 컴포넌트의 예시적인 파형이다.
도 8은 본 개시의 양상들에 따른 제 1 및 제 2 수신기 컴포넌트들의 예시적인 파형이다.
도 9는 본 개시의 양상들에 따른 제 1 및 제 2 수신기 컴포넌트들의 예시적인 파형이다.
도 10은 본 개시의 양상들에 따른 제 1 및 제 2 수신기 컴포넌트들의 예시적인 파형이다.
도 11은 본 개시의 양상들에 따른 제 1 및 제 2 수신기 컴포넌트들의 예시적인 파형이다.
도 12는 본 개시의 양상들에 따른 제 1 및 제 2 수신기 컴포넌트들의 예시적인 파형이다.
도 13은 본 개시의 양상들에 따라 UE 디바이스의 양상들의 블록도이다.
도 14는 본 개시의 양상들을 예시하는 논리적 그룹핑의 컴포넌트 도면이다.
도 15는 프로세싱 시스템을 이용하는 장치에 대한 하드웨어 구현의 예를 예시하는 블록도이다.
도 16은 원격통신 시스템의 예를 개념적으로 예시하는 블록도이다.
도 17은 액세스 네트워크의 예를 예시하는 개념도이다.
도 18은 사용자 및 제어 플레인에 대한 라디오 프로토콜 아키텍처의 예를 예시하는 개념도이다.
도 19는 원격통신 시스템에서 UE와 통신하는 노드B의 예를 개념적으로 예시하는 블록도이다.
첨부된 도면들과 관련하여 아래에서 기술되는 상세되는 설명은 다양한 구성들의 설명으로서 의도되고, 여기서 기술된 개념들이 실시될 수 있는 구성만을 표현하는 것으로 의도되는 것은 아니다. 상세된 설명은 다양한 개념들의 완전한 이해를 제공할 목적으로 특정한 상세들을 포함한다. 그러나 이들 개념들이 이들 특정한 상세들 없이 실시될 수 있다는 것이 당업자들에게 자명해질 것이다. 몇몇 예들에서, 잘 알려진 구조들 및 컴포넌트들은 이러한 개념들을 모호하게 하는 것을 방지하기 위해 블록도 형태로 도시된다.
본 양상들은 프레임의 종료 이전에 수신되고 적절히 디코딩되는 데이터에 기초하여 프레임의 종료 이전, 예를 들어, 음성 프레임, 이를 테면 20ms 프레임의 종료 이전의 시간에 수신기의 모뎀 또는 수신기의 컴포넌트들을 파워 오프(power off)하기 위한 방법들 및 장치들에 관한 것이다. 수신된 데이터 패킷들은 종종 CRC(Cyclic Redundancy Check)를 포함할 것이며, 이는 수신기에서 CRC가 통과되는 경우, 데이터가 적절히 수신되었다는 것을 보장한다. 그러므로, 본 양상들에서, CRC가 "이르게(early)"(예를 들어, 프레임의 종료로부터 10ms 또는 다른 어떤 단축된 인터벌이전에) 통과되는 경우(이는 전체 프레임, 예를 들어, 20 ms 전송 프레임으로부터의 모든 데이터가 그 "조기" 시간에 적절히 수신되었다는 것을 의미함), 수신기는 수신기에서 전력을 절감하기 위해 데이터 전송 프레임의 잔여 동안 하나 이상의 수신기 컴포넌트들로의 전력을 오프로 게이팅할 수 있다.
수신기는 또한 전력 제어 유지에 관련된 신호들(예를 들어, DP(dedicated pilot) 데이터 및 TPC(transmit power control) 데이터)을 수신하도록 주기적으로 웨이크 업(wake up)할 수 있다. DP 및 TPC 비트들의 수신과 연관된 타이밍은 순환적이며 수신기에 의해 알려지기 때문에, 수신기는 이들 오버헤드 제어 메시지들을 수신하기 위해, 파워-오프된 상태로부터 주기적으로 웨이크할 수 있다. 그러므로 본 양상들은 추가로 수신기가 순환적 DP 및 TPC 비트들을 수신하기 위해 파워-오프된 상태로부터 주기적으로 웨이크 업하기 위한 방법 및 장치를 고려한다. 부가적으로, WCDMA 시스템들에서, 정보는 더 긴 전송 인터벌, 이를테면, 40ms 인터벌 동안 DCCH(dedicated control channel)를 통해 브로드캐스트될 수 있다. 설명된 장치들 및 방법들의 양상들은 이를 테면, 조기 파워 다운(early power down)을 금지함으로써 DCCH 전송들을 수용하도록 수신기 또는 그의 컴포넌트들을 구성할 수 있다.
도 1은 하나 이상의 통신 링크들(12)에 의해 통신 가능하게 연결될 수 있는 하나 이상의 네트워크 엔티티들(11) 및 하나 이상의 사용자 장비(UE)(10)를 포함할 수 있는 예시적인 무선 환경(1)을 예시하는 블록도이다. 일 양상에서, UE(10)는 수신 컴포넌트(14)에서, 네트워크 엔티티(11)로부터 통신 링크(12)를 통해 패킷 데이터 및/또는 제어 데이터와 같은 데이터(19)를 포함하는 신호(17)를 수신할 수 있다. 수신 컴포넌트(14)는 네트워크 엔티티(11)로부터 신호(17)를 포함하는 신호들을 수신하고 및/또는 네트워크 엔티티(11)로 신호들을 송신하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 수신 컴포넌트(14)는 네트워크 엔티티(11)로부터 하나 이상의 데이터 또는 오버헤드 메시지들을 수신하도록 구성될 수 있다. 추가의 양상에서, 수신 컴포넌트(14)는 모뎀의 컴포넌트 또는 UE(10)의 다른 컴포넌트일 수 있다.
또한, 수신 컴포넌트(14)는 네트워크 엔티티(11)로부터의 하나 이상의 신호들(17)을 디코딩하도록 구성될 수 있는 디코딩 컴포넌트(16)를 포함할 수 있다. 일 양상에서, UE(10) 및 네트워크 엔티티(11)는 하나 이상의 프레임 길이들 및 제어 데이터가 디코딩 컴포넌트(16)에 의해 수신되고 디코딩되는 프레임의 하나 이상의 시간 슬롯들을 특정하는 하나 이상의 기술들을 통해 통신할 수 있다. 예를 들어, 20ms 프레임은 오버헤드 데이터(예를 들어, 제어 데이터) 수신 인터벌들 및 패킷 데이터 수신 인터벌들(예를 들어, PDU(package data unit) 및/또는 SDU(service data unit) 수신 인터벌들)로 추가로 분할될 수 있는 복수의 슬롯들로 분할될 수 있다. 일 양상에서, 오버헤드 데이터는 DP(dedicated pilot) 데이터 및 TPC(transmit power control) 데이터를 포함할 수 있다. DP 데이터는 UE(10)로부터 네트워크 엔티티(11)로 다운링크 전력 제어를 유지하는데 이용되는 에너지 추정을 제공할 수 있는 반면에, TPC 데이터는 네트워크 엔티티(11)로부터 UE(10)로 업링크 전력 제어를 유지하는데 이용되는 전력 제어 비트들을 포함할 수 있다. 일 양상에서, DP 데이터는 제 1 오버헤드 데이터 인터벌에서 수신될 수 있는 반면에, TPC 데이터는 각각의 슬롯에서 별개의 제 2 오버헤드 데이터 인터벌에서 수신될 수 있다. 따라서, 디코딩 컴포넌트(16)는 신호 또는 프레임과 같은 신호의 부분을 획득하고 예를 들어, 신호(17) 내의 데이터를 획득하기 위해 신호(17)가 인코딩된 인코딩 알고리즘에 대응하는 디코딩 알고리즘을 실행할 수 있다. 또한, 디코딩 컴포넌트(16)는 모든 페이로드 패킷 데이터와 같은 데이터(19)가 올바르게 디코딩되었는지를 결정하기 위해 CRC(cyclic redundancy check)와 같은(그러나 이것으로 제한되지 않음) 하나 이상의 무결성(integrity) 알고리즘을 실행할 수 있다. 몇몇 양상들에서, 디코딩 컴포넌트(16)는 프레임의 종료 이전에 하나 이상의 무결성 알고리즘들의 실행을 완료할 수 있다.
또한 수신 컴포넌트(14)는 수신 컴포넌트(14)의 하나 이상의 컴포넌트들에 대한 전력을 제어하도록 구성될 수 있는 전력 관리 컴포넌트(15)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전력 관리 컴포넌트(15)는 신호(17) 또는 프레임과 같은 그의 부분과 같이 수신되고 디코딩된 신호들의 무결성 상태에 기초하여 수신 컴포넌트(14)의 PLL(phase lock loop) 컴포넌트 및 대응하는 회로의 전력 레벨들을 제어할 수 있다. 예를 들어, 몇몇 양상들에서, 전력 관리 컴포넌트(15)는 모든 페이로드 패킷 데이터가 올바르게 디코딩되었다고 결정하는 것에 응답하여, 예를 들어, 프레임의 잔여의 부분 동안 수신 컴포넌트(14)의 하나 이상의 컴포넌트의 "조기" 파워 다운을 수행할 수 있다. 일 양상에서, 전력 관리 컴포넌트(15)는 프레임에서 슬롯의 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간 까지의 제 1 시간 기간이 수신기 컴포넌트의 웜-업 기간(warm-up period)에 대응하는 제 2 시간 기간보다 길 때, "조기" 전력 다운을 수행할 수 있다. 또한, 전력 관리 컴포넌트(15)는, 수신 컴포넌트(14)의 여러(more) 컴포넌트들 중 하나를 파워 다운 및/또는 파워 업할지를 결정할 때 오버헤드 데이터 전송 기간들 및 올바른 디코딩 결정 외에도, 웜 업 기간들을 고려할 수 있다.
따라서, 설명된 장치들 및 방법들은 전력 관리 컴포넌트(15)의 실행을 통해, 신호(17) 또는 프레임과 같은 그의 부분을 수신할 때 불필요한 배터리 전력 이용을 방지함으로써 UE(10)에 전력 절감들을 제공할 수 있다. 도 2로 넘어가면, 본 개시에서 제공되는, 모바일 디바이스 또는 UE에서 배터리 전력을 최대화하기 위한 방법(2)의 양상들이 예시된다. 일 양상에서, UE(예를 들어, 도 1의 UE(10))는 블록(21)에서 프레임 내의 데이터를 수신할 수 있으며, 여기서 데이터는 네트워크 엔티티(예를 들어, 도 1의 네트워크 엔티티(11))로부터 수신될 수 있다. 데이터가 수신되면, 블록(22)에서, UE는 블록(22)에서 모든 페이로드 패킷 데이터가 올바르게 디코딩되었는지를 결정할 수 있다. 몇몇 양상들에서, 프레임 패킷 데이터는 오버헤드 비트 데이터 및/또는 제어 데이터와 구분될 수 있는 PDU(packet data unit) 및/또는 SDU(service data unit) 데이터를 포함할 수 있다. 추가의 양상에서, UE는 수신된 데이터에 대한 CRC가 통과되었는지를 결정함으로써 모든 페이로드 패킷 데이터가 올바르게 디코딩되었는지를 결정할 수 있지만, 모든 페이로드 패킷 데이터가 올바르게 수신되었다고 결정하기 위해 임의의 형태의 데이터 무결성 또는 신뢰도 테스트가 UE에 의해 이용될 수 있다. 모든 페이로드 패킷 데이터가 올바르게 디코딩되진 않은 경우, UE는 예를 들어, 블록(21)에서, UE가 프레임 내의 데이터를 계속 수신하는 것을 가능하게 하도록 수신 컴포넌트에 대한 전력을 유지할 수 있다.
역으로, 블록(22)에서 모든 페이로드 패킷 데이터가 올바르게 디코딩되었다고 UE가 결정하는 경우, UE는 블록(23)에서 DCCH 조건이 존재하는지를 추가로 결정할 수 있다. DCCH 조건이 존재하는 경우, 통신 프로토콜들 및 스케줄링은 패킷 데이터 전송을 위해 통상적으로 이용되는 것들로부터 벗어날 수 있다. 예를 들어, DCCH 프레임들은 40ms에 스패닝(spanning)할 수 있으며, 여기서 종래의 패킷 데이터 전달 프레임들은 길이가 20ms이다. 그러므로, 본 개시의 양상들에 따라 컴포넌트들의 조기 파워-다운이 방지될 수 있는데, 이는 DCCH 조건에서 컴포넌트들의 조기 파워-다운을 수행하는 것이 상당한 양의 오버헤드/제어 데이터의 손실을 야기할 수 있기 때문이다. 부가적으로, 블록(23)의 추가의 양상들이 도 3과 관련하여 아래에서 제시된다.
블록(23)에서 DCCH 조건이 존재한다고 UE가 결정하는 경우, UE는 블록(24)에서, 오버헤드 데이터의 수신을 위해 수신기 컴포넌트들에 대한 전력을 유지할 수 있다. 대안적으로, 블록(23)에서 DCCH 조건이 존재하지 않는다고 UE가 결정하는 경우, UE는 블록(25)에서 각각의 수신기 컴포넌트에 대해, 요구된 파워-업 기간 이전에 컴포넌트를 파워 다운하도록 이용 가능한 시간이 있는지를 결정할 수 있다. 일 양상에서, UE는, 컴포넌트들이 신호들을 적절히 수신할 수 있게 되기 이전에 웜-업 기간을 요구하는 하나 이상의 컴포넌트들 및 신호들을 적절히 수신하기 위해 극소(negligible)의 웜-업 기간을 요구하는 하나 이상의 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 그러므로, 블록(25)에서, UE는 각각의 수신기 컴포넌트에 대해 요구되는 웜-업 기간에 기초하여, 각각의 수신기 컴포넌트가 비트들을 적절히 수신하기 이전에 파워 다운될 수 있는지를 결정할 수 있다. 즉, 수신기 컴포넌트가 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 시간까지의 시간의 길이와 동일하거나 더 긴 웜-업 시간을 요구하는 경우, UE는 블록(24)에서 오버헤드 데이터를 수신하도록 수신기 컴포넌트를 파워 온 한 채로 유지할 수 있다. 대안적으로, 요구된 웜-업 시간이 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 시간까지의 시간 길이 미만인 경우, UE는 블록(26)에서 프레임의 잔여의 부분 동안 그 컴포넌트를 파워 다운할 수 있다.
또한, 블록(27)에서, UE는 각각의 수신기 컴포넌트에 대해, 실질적으로 극소일 수 있거나 비-극소일 수 있는, 수신기 컴포넌트에 대해 요구되는 웜-업 기간이 도달되었는지를 결정할 수 있다. 그 수신기-컴포넌트에 대한 웜-업 기간이 도달되지 않은 경우, UE는 예를 들어, 블록(26)에서 수신기 컴포넌트를 파워 다운한 채로 유지할 수 있다. 대안적으로, 블록(27)에서 수신기 컴포넌트에 대한 웜-업 시간이 도달된 경우, UE는 블록(28)에서 예를 들어, 오버헤드 비트들을 수신하도록 수신기 컴포넌트를 파워-업할 수 있다. 부가적으로, 블록(28)에서, UE는 프레임의 잔여 동안 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간(들)에 기초하여 수신기 컴포넌트를 계속 파워-업할 수 있다. 따라서, UE 배터리 전력이 보존될 수 있다.
예를 들어, 하나 이상의 수신기 컴포넌트들은 컴포넌트들이 적절히 기능할 수 있기 전에 웜-업 기간을 요구할 수 있다. 일 양상에서, 이러한 컴포넌트는 위상-동기 루프 컴포넌트일 수 있지만, 이러한 컴포넌트는 UE의 임의의 수신기 컴포넌트일 수 있다. 그러므로, 이러한 컴포넌트가 웜-업할 버퍼 기간을 허용하기 위해, 블록(25)에서, UE는 프레임 내의 슬롯의 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간까지의 시간 기간에 대응하는 제 1 시간 기간이 수신기 컴포넌트에 대한 웜-업 기간에 대응할 수 있는 제 2 시간 기간보다 긴 지를 결정할 수 있다. 대안적으로, 몇몇 양상들에서, 제 2 시간 기간은 실질적으로 수신기 컴포넌트에 대한 웜-업 기간의 길이의 2배 또는 웜-업 기간의 임의의 배수에 대응할 수 있다. 제 2 시간 기간을, 실질적으로 수신기 컴포넌트에 대한 웜-업 기간의 2배로 연장함으로써, UE는 수신기 컴포넌트가 완전히 웜-업되었고 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간이 도달하는 시간까지 기능할 수 있다고 매우 확신할 수 있다.
방법(2)을 실행하는 UE가 블록(25)에서, 제 2 시간 기간이 제 1 시간 기간과 동일하거나 더 길다고 결정하면, 블록(26)에서, UE는 도 4의 맥락에서 아래에서 논의될 팩터들에 의존하여, 이러한 인스턴스에서 하나 이상의 수신기 컴포넌트들에 대한 전력을 유지할 수 있다. 예를 들어, 이 방법을 실행하는 UE는, 예를 들어, 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간 이전에 이용 가능했던 것보다 더 긴 웜-업 시간을 요구한 수신기 컴포넌트를 UE가 파워 다운한 경우, 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간 동안 전송되는 오버헤드 비트 데이터의 누락을 방지하기 위해 전력을 유지할 수 있다.
방법(2)을 실행하는 UE가 블록(25)에서, 제 1 시간 기간이 제 2 시간 기간보다 길다고 결정하면, 블록(27)에서, UE는 프레임의 잔여의 부분 동안 하나 이상의 수신기 컴포넌트들을 파워 다운할 수 있다. 일 양상에서, 프레임의 잔여의 이러한 부분은, 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간 이전에 요구되는 웜-업 기간의 시작 때까지 지속될 수 있다. 대안적으로, 하나 이상의 수신기 컴포넌트들이 웜-업 기간을 요구하지 않는 경우, 프레임의 잔여의 부분은 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 기간의 시작 때까지 지속될 수 있다. 그러므로, 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 기간까지 하나 이상의 수신기 컴포넌트들을 파워 다운함으로써, UE는 요구된 오버헤드 비트들이 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간들 동안 수신된다는 것을 보장하면서 배터리 전력을 절감할 수 있다. 선택적으로, 블록(28)에서, 방법(2)은 도 3의 방법(3) 및/또는 도 5의 방법(5)과 같은 부가적인 방법들로 이어질 수 있다.
도 3은 방법들에서 DCCH(dedicated control channel) 조건이 존재하는지를 결정하기 위한 블록(23)의 상세한 예시의 양상들을 예시한다. 도 3으로 넘어가면, W-CDMA 및 다른 통신 기술들에 적용 가능한 시나리오가 제시된다. W-CDMA에서, 다수의 타입들의 데이터 프레임들: (1) 트래픽 프레임들(DTCH) 및 (2) 오버헤드 시그널링 프레임들(DCCH)이 있다. WCDMA에서, 특정한 수신된 전송이 트래픽인지 또는 오버헤드 시그널링 데이터인지를 알 방법이 없다. 추가의 문제를 더하면, DCCH는 20ms 프레임 대신 40ms 프레임을 통해 전송된다. 그러므로, 수신기 또는 하나 이상의 수신기 컴포넌트들이 프레임의 종료 이전에 단축된 인터벌(예를 들어, 10ms 인터벌) 이후에 파워 오프되는 경우, 모든 DCCH 비트들이 수신되었다는 신뢰도는 단지 25%이다.
또한, DCCH 시그널링 데이터는 CRC(Cyclic Redundancy Check) 비트들을 포함할 수 있는 종래의 데이터 비트들과 달리, 어떠한 패킷 표시자 비트들도 없다. 그러나 몇몇 경우들에서, DTCH 트래픽 비트들은 CRC 비트들을 포함할 수 있고, DTCH 비트들은 멀티캐스트 트래픽으로서 DCCH 비트들로 브로드캐스트될 수 있다. 이러한 상황에서, 몇몇 설명된 양상들에서, 수신기는 DTCH CRC가 통과된 경우 DCCH 비트들이 올바르게 수신되었다고 가정할 수 있다. 따라서 조기 수신기 파워 오프는 이러한 가정을 갖고 수행될 수 있다.
대안적으로 또는 부가적으로, DCCH 트래픽의 검출이 임계화(thresholding)에 기초하여 수행될 수 있다. 이 방법을 이용하면, 인터벌 동안 DCCH에 관련되는 임계 에너지 값이 도달되지 않는 경우, 그 인터벌 동안 DCCH의 부재가 가정될 수 있고, 수신기는 DCCH 데이터가 누락되지 않는다는 어느 정도의 확신을 갖고 잔여 프레임 동안 파워 다운할 수 있다. 예를 들어, 수신기가 단축된 서브프레임(예를 들어, 10ms 서브프레임) 내의 누적된 DP 및 TPC 에너지를 기준 에너지 레벨로서 이용할 수 있다. 도 2의 블록(23)에서, 이 동일한 시간 기간에 걸친 누적된 DCCH 에너지 레벨이 특정한 임계값만큼 이 기준 에너지 레벨보다 더 낮은 경우, DCCH 데이터의 부재가 선언될 수 있고 수신기는 완전히 파워 다운할 수 있거나 그의 컴포넌트들 중 일부를 파워 다운할 수 있다.
특히, 블록(51)으로 넘어가면, UE는 임계 DCCH 에너지 값을 획득할 수 있다. 일 양상에서, UE는 전송에서 네트워크 컴포넌트로부터 이 임계 DCCH 에너지 값을 획득할 수 있거나, UE 상의 미리-구성된 메모리로부터 그 값을 획득할 수 있다. 대안적으로 또는 부가적으로, 사용자 또는 네트워크 관리자는 예를 들어, UE 상의 사용자 인터페이스에서 임계 DCCH 값을 세팅할 수 있다. 또한 일 양상에서, 임계 DCCH 에너지 값은 예를 들어, 10ms 시간 기간일 수 있는 기준 프레임 서브-기간 내에서 수신되는 누적된 DP(dedicated pilot) 데이터 및 TPC(transmit power control) 데이터 에너지에 대응할 수 있다. 부가적으로, 블록(52)에서, UE는 샘플링 시간 인터벌에 걸쳐서 프레임에서 UE에 의해 수신된 누적된 DCCH 에너지 값을 컴퓨팅할 수 있다. 다음으로, 블록(53)에서, UE는 누적된 DCCH 에너지 값을 임계 DCCH 에너지 값에 비교할 수 있다. 누적된 DCCH 에너지 값이 임계 DCCH 에너지 값보다 낮은 경우, 블록(54)에서 DCCH의 부재가 선언될 수 있다. 대안적으로 또는 부가적으로, 비교는 DCCH 에너지 임계치 미만의 버퍼 임계치를 고려할 수 있다. 이러한 양상에서, 누적된 에너지가 적어도 버퍼 임계치만큼 임계 DCCH 에너지 값보다 낮은 경우, 블록(54)에서 DCCH의 부재가 선언될 수 있다. 따라서, 버퍼 임계치를 구현함으로써 UE는 더 큰 확신을 갖고 DCCH의 부재를 선언할 수 있다.
추가의 양상에서, 블록(55)에서, 누적된 DCCH 에너지 값이 DCCH 에너지 임계치(또는 위에서와 같이 임계치 ― 버퍼 임계치)와 동일하거나 더 큰 경우, UE는 블록(55)에서 DCCH 표준(예를 들어, 40ms 프레임 길이)에 따라 DCCH 및/또는 통신의 존재를 선언할 수 있다.
본 발명의 다른 양상에서, 1개 초과의 타입 또는 클래스의 프레임으로 구성된 데이터가 UE(10)에 통신될 수 있으며, 이는 클래스들 중 하나의 올바른 수신에 기초하여 모든 클래스들의 데이터를 수신하는 하나 이상의 수신기 컴포넌트들을 파워 다운하도록 하는 판단에 근거가 될 수 있다. 예를 들어, 이 양상의 특정한 예에서, 전송된 데이터는 AMR(Adaptive Multi-Rate) 12.2k 코딩 표준에 부합하도록 코딩된 음성 데이터로 구성된다. AMR 12.2k의 음성 데이터는 3개의 클래스들, 즉, A, B 및 C로 물리층으로 송신되며, 여기서 각각의 클래스는 특정한 레벨의 요구되는 신뢰도를 갖는다. 각각의 클래스의 데이터는 상이한 스트림들에서 송신될 수 있는데, 이는 이들이 개별적으로 상이한 에러 레이트들을 용인(tolerate)할 수 있기 때문이다. AMR 12.2k 음성 데이터에서, 예를 들어, CRC 데이터는 단지 클래스 A 데이터에만 부가된다. 본 양상에서, 수신기는, 예를 들어, 도 2의 블록(22)에서 프레임의 클래스 A 데이터와 연관된 CRC가 통과된 경우 클래스 B 및/또는 클래스 C 데이터가 올바르게 수신되었다고 가정할 수 있다. 그러므로, 통상의 20ms 프레임보다 짧은 인터벌(예를 들어, 10ms의 단축된 인터벌)에서 CRC 또는 클래스 A가 통과된 경우, 수신기는 전력을 절감하기 위해 잔여 프레임 동안 그의 컴포넌트들 중 일부 또는 모두 다를 파워 다운하도록 선택할 수 있다. 대안적으로, AMR 12.2 데이터는 전체(full) 레이트, SID 및 널(null) 레이트 프레임들로 구성될 수 있다. UMTS에 대한 AMR 7.9kpbs 및 AMR 5.9kbps 표준들이 또한 응용 가능하다.
본 개시의 양상들을 추가로 예시하기 위해, 도 4 내지 도 12는 본 명세서에서 설명된 방법들, 이를 테면, 도 2 및 도 3에 관하여 설명된 방법들(그러나 이것으로 제한되지 않음)의 양상들에 다른 파형도들을 제시한다. 도 6 내지 도 14 각각은 예시적인 데이터 전송 프레임에서 프레임 스케줄 위에 표시된 2개의 예시적인 슬롯들에 따른 프레임 스케줄을 포함한다. 프레임 스케줄은 각각의 슬롯에서 몇 개의 서브-기간들을 한정하며, 이는 예시적인 슬롯들(슬롯 1 및 슬롯 2)에서, 제 1 오버헤드 비트 전송 서브-기간(OH 1), 제 1 데이터 전송 서브-기간(DATA 1), 제 2 오버헤드 비트 전송 서브-기간(OH 2) 및 제 2 데이터 전송 서브-기간(DATA 2)을 포함한다. 일 양상에서, DP(dedicated pilot) 정보 및 TPC(transmit power control) 정보와 같은 제어 데이터가 OH 1 및 OH 2 중 하나 또는 둘 다 동안 전송 및/또는 수신될 수 있거나, 또는 전송 및/또는 수신되도록 스케줄링될 수 있다.
부가적으로, 도 4 내지 도 12에서 웜-업 기간을 가질 수 있는 제 1 수신기 컴포넌트(컴포넌트 1) 및 본질적으로 웜-업 기간을 갖지 않을 수 있는, 예를 들어, 0 또는 실질적으로 극소의 값과 동일한 웜-업 기간을 가질 수 있는 제 2 수신기 컴포넌트(컴포넌트 2)와 같은(그러나 이것으로 제한되지 않음) 하나 이상의 수신기 컴포넌트의 파워 온 상태 또는 파워 오프 상태를 표현하는 전력 파형들이 예시된다. 몇몇 양상들에서, 비-제로 웜-업 요구 컴포넌트는, 오버헤드 비트 전송 기간들 이전에 하나 또는 다수의 동작 웜-업 기간들(WU로서 표현됨)을 가질 수 있는 위상-동기 루프 컴포넌트에 대응할 수 있다. 부가적으로, 몇몇 양상들에서, 비-제로가 아닌 웜-업-요구 컴포넌트(non-non-zero warm-up-required component)는 웜-업 기간을 요구하지 않는 수신기 컴포넌트일 수 있다. 또한, 도 4 내지 도 12에서, 각각의 프레임 및 각각의 대응하는 전력 파형의 수평 축을 따라 시간이 증가한다.
또한, 도 4 내지 도 12의 전력 파형들에 대응하는 동작은 몇 개의 핵심 가정들에 기초한다. 예를 들어, 극소의 콘볼루셔널 디코더 지연(negligible convolutional decoder delay)이 가정되는데, 이는 AGC(automatic gain control) 회로들 또는 컴포넌트들에 대한 웜-업 시간이 극소이고, 선택적 레이크 수신기(optional rake receive)에 대한 그룹 지연이 극소이기 때문이다. 몇몇 양상들에서, 위상-동기 루프 컴포넌트는 파워-다운 인터벌 동안 온(on)으로 유지될 수 있기 때문에, 이러한 인터벌 동안 또는 그 이후에 어떠한 웜-업 시간도 가정되지 않을 수 있다.
도 4를 참조하면, 동작 시나리오(600)의 예는 프레임 스케줄(606)을 갖는 프레임(604)에 대해 제 1 수신기 컴포넌트(컴포넌트 1)의 일 동작을 예시하는 전력 파형도(602)를 포함한다. 동작 시나리오(600)는 방법(2)(도 2)의 양상들을 포함(그러나 이것으로 제한되지 않음)할 수 있다. 예를 들어, 서브 기간(DATA 1)의 지점(612)에서, UE는, 블록(22)(도 2)에서와 같이, 모든 PDU 또는 SDU 데이터를 포함할 수 있지만, 제어 또는 오버헤드 데이터를 포함하지 않을 수 있는 모든 페이로드 패킷 데이터가 올바르게 수신되고 디코딩되었고(예를 들어, CRC를 통과함), 프레임은 블록(23)(도 2)에서와 같이 아직 완료되지 않았다고 결정할 수 있다. 부가적으로 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간(OH 2) 이전의 시간(618)이 컴포넌트 1에 대한 웜-업 기간(620)보다 길기 때문에, UE는 지점(614)에서 웜-업 기간이 시작할 때까지 수신기 컴포넌트를 파워 다운할 수 있다(예를 들어, 도 2의 블록(27)). 부가적으로, 지점(614)에 다음의 웜-업 기간이 도달되었기 때문에 UE는 컴포넌트 1을 재차 파워 업할 수 있다. 그 후, UE는 지점(612) 이후에 모든 프레임 데이터가 올바르게 수신되었기 때문에 각각의 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간 이후 컴포넌트 1을 파워 다운할 수 있다. 이러한 동작은 프레임 및/또는 후속 프레임들에서 각각의 OH 기간에 대해 동일한 방식으로 지속될 수 있다.
도 5로 넘어가면, 동작 시나리오(700)의 다른 예는 본 개시의 양상들에 따라 프레임 스케줄(706)을 갖는 프레임(704)에 대해 제 1 수신기 컴포넌트(컴포넌트 1)의 예시적인 동작을 예시하는 전력 파형도(702)를 포함한다. 또한, 선택적인 시나리오(700)는 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간까지의 시간에 대응하는 제 1 시간 기간(718) 및 컴포넌트 1의 웜-업 기간에 대응하는 제 2 시간 기간(720)을 포함한다. 몇몇 양상들에서, 모든 페이로드 패킷 데이터의 올바른 수신 및 디코딩 이후, UE는 WU의 시작부터 슬롯 내의 모든 오버헤드 데이터의 수신까지 컴포넌트 1을 파워 온된 채로 유지할 수 있지만, 그 후 컴포넌트 1을 파워 다운할 수 있다. 지점(712)에서, 예를 들어, UE는 모든 페이로드 패킷 데이터가 올바르게 수신되고 디코딩되었다고 결정할 수 있지만, 지점(714)에서 컴포넌트 1을 파워 다운하지 않을 수 있는데, 그 이유는 이 예에서, UE가 파워 다운하기 이전에 슬롯 내의 모든 오버헤드 데이터를 수신할 것이기 때문이다. 그러므로, UE는 지점(716) 까지 컴포넌트 1을 파워 업된 채로 유지할 수 있으며, 여기서, UE는 새로운 슬롯(슬롯 2)의 오버헤드 데이터 전송을 예상하는 웜-업 기간(WU)까지 컴포넌트 1을 파워 다운시킬 것이다. 따라서, 모든 오버헤드 데이터가 수신될 때까지 컴포넌트 1로의 전력을 유지하지만, UE는 네트워크와의 UE 통신의 적절한 제어에 필수적인 오버헤드 데이터를 손실할 가능성을 최소화할 수 있다. 도 4 내지 도 12의 파형들은, 모든 페이로드 패킷 데이터가 올바르게 수신된 순간에(예를 들어, 지점들(916, 1024, 1122, 1224, 및/또는 1424) 참조) UE가 컴포넌트 1을 파워 다운하는 것을 도시하지만, UE는 대안적으로 슬롯 내의 모든 오버헤드 비트들의 완전한 수신을 보장하기 위해 도 7의 파형에 따르도록 컴포넌트 1에 대한 전력을 제어할 수 있다는 것이 또한 이해된다.
도 6으로 넘어가면, 동작 시나리오(800)의 다른 예는 본 개시의 양상들에 따라 프레임 스케줄(806)을 갖는 프레임(804)에 대해 제 1 수신기 컴포넌트(컴포넌트 1)의 예시적인 동작을 예시하는 전력 파형도(802)를 포함한다. 또한, 레벨들(808 및 810)은 각각 온 및 오프 위치들에 대응하는 전압 레벨들을 표현한다. 또한 선택적인 시나리오(800)는 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간까지의 시간에 대응하는 제 1 시간 기간(818) 및 컴포넌트 1의 웜-업 기간에 대응하는 제 2 시간 기간(820)을 포함한다. 도 6은 방법(2)(도 2)의 양상들을 포함(그러나 이것으로 제한되지 않음)할 수 있는 본 개시의 양상들에 따른 비-제로 웜-업-요구 컴포넌트의 예시적인 동작을 예시한다. 예를 들어, UE는 지점(812)에서, 블록(22)(도 2)에서와 같이 모든 페이로드 패킷 데이터가 올바르게 수신되고 디코딩되었고(예를 들어, CRC가 통과됨), 블록(23)(도 2)에서와 같이 프레임이 아직 완료되지 않았다고 결정할 수 있다. 부가적으로, UE는 OH 2 동안 오버헤드 비트들의 수신을 위해 컴포넌트 1에 대한 전력을 유지할 수 있다. 부가적으로, 지점(812)에서와 같이 모든 페이로드 패킷 데이터가 수신되었기 때문에, UE는 프레임 데이터의 손실의 위험 없이 지점(814)에서 컴포넌트 1을 파워 다운할 수 있다.
부가적으로, 도 7로 넘어가면, 동작 시나리오(900)의 다른 예는 본 개시의 양상들에 따라 프레임 스케줄(906)을 갖는 프레임(904)에 대해 제 1 수신기 컴포넌트(컴포넌트 1)의 예시적인 동작을 예시하는 전력 파형도(902)를 포함한다. 또한, 선택적인 시나리오(900)는 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간까지의 시간에 대응하는 제 1 시간 기간(918) 및 요구되는 컴포넌트 웜-업 시간 기간의 2배에 대응하는 제 2 시간 기간(920)을 포함한다. 또한, 레벨들(908 및 910)은 각각 온 및 오프 위치들에 대응하는 전압 레벨들을 표현한다. 파형(902)은 컴포넌트 1에 대한 웜-업 기간이 선택적으로 컴포넌트에 대한 종래의 요구되는 웜-업 기간의 2배와 동일한 예시적인 동작에 대한 예시적인 파형이다. 예를 들어, UE는 지점(912)에서 블록(22)(도 2)에서와 같이 모든 페이로드 패킷 데이터가 올바르게 수신되고 디코딩되었다고(예를 들어, CRC를 통과함) 결정할 수 있다. 부가적으로, UE는 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송(OH 2)까지의 시간 기간(918)이 지점(914)에서 시작하는 컴포넌트 1에 대한 2개의 웜-업 기간(920)(WU) 보다 길지 않다고 결정할 수 있다. 그러므로, 컴포넌트 1을 파워 다운할 시간이 없다. 또한, 도 7은 제 2 시간 기간(920)이 컴포넌트 1의 통상의 웜-업 기간의 2배와 동일한 예시적인 파형을 도시하지만, 종래의 요구되는 웜-업 기간의 배수들이 아닌 시간 기간들을 포함하는 통상의 웜-업 기간의 임의의 배수가 웜-업 기간으로서 활용될 수 있다. 따라서, UE는 OH 2 동안 오버헤드 비트들의 수신을 위해 컴포넌트 1에 대한 전력을 유지할 수 있다. 부가적으로, 지점(912)에서와 같이 모든 페이로드 패킷 데이터가 수신되기 때문에, UE는 프레임 데이터의 손실의 위험 없이 슬롯 1의 OH 2 이후의 지점에서 컴포넌트 1을 파워 다운할 수 있다.
도 8로 넘어가면, 동작 시나리오(1000)의 다른 예는 본 개시의 양상들에 따라 프레임 스케줄(1008)을 갖는 프레임(1006)에 대해 제 1 수신기 컴포넌트(컴포넌트 1) 및 제 2 수신기 컴포넌트(컴포넌트 2)의 예시적인 동작을 각각 예시하는 전력 파형도들(1002 및 1004)을 포함한다. 또한, 선택적인 시나리오(1000)는 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간까지의 시간에 대응하는 제 1 시간 기간(1026) 및 컴포넌트 1의 웜-업 기간에 대응하는 제 2 시간 기간(1028)을 포함한다. 또한, 레벨들(1010 및 1014)이 대응하는 온(ON) 전압 레벨들을 표현하는 반면에, 레벨들(1012 및 1016)은 오프 위치들을 표현한다. 도 8의 양상들에 따라, 컴포넌트 1은 비-극소의 웜-업 시간(WU)을 요구하고 컴포넌트 2는 실질적으로 극소의 웜-업 시간을 가질 수 있으며, 그의 동작은 방법(2) 및/또는 방법(3)(도 2 및 도 3)의 양상들을 포함(그러나 이것으로 제한되지 않음)할 수 있다. 예를 들어, 서브-기간(DATA 1)의 지점(1018)에서, UE는 블록(22)(도 2)에서와 같이 모든 페이로드 패킷 데이터가 올바르게 수신되고 디코딩되었고(예를 들어, CRC를 통과함), 블록(23)(도 2)에서와 같이 프레임은 아직 완료되지 않았다고 결정할 수 있다. 부가적으로, 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간(OH 2)까지의 시간(1026)이 컴포넌트 1에 대한 웜-업 기간(1028)보다 길기 때문에, UE는 블록(27)(도 2)에서와 같이 지점(1018)에서 컴포넌트 1 및 컴포넌트 2를 파워 다운할 수 있다. 또한, 지점(1020)에서, 웜-업 기간의 시작이 도달되고 수신기가 하나 이상의 비-제로 웜-업-요구 컴포넌트를 가질 때, UE는 컴포넌트 1을 파워 업할 수 있다. 그러나 컴포넌트 2는 다음 오버헤드 비트 전송 기간인 OH 2의 시작 시의 지점(1022)까지 파워 오프된 채로 유지될 수 있다.
도 9로 넘어가면, 동작 시나리오(1100)의 다른 예는 본 개시의 양상들에 따라 프레임 스케줄(1108)을 갖는 프레임(1106)에 대해 제 1 수신기 컴포넌트(컴포넌트 1) 및 제 2 수신기 컴포넌트(컴포넌트 2)의 예시적인 동작을 각각 예시하는 전력 파형도들(1102 및 1104)을 포함한다. 또한, 선택적인 시나리오(1100)는 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간까지의 시간에 대응하는 제 1 시간 기간(1124) 및 컴포넌트 1의 웜-업 기간에 대응하는 제 2 시간 기간(1126)을 포함한다. 부가적으로, 레벨들(1110 및 1114)은 대응하는 온 전압 레벨들을 표현할 수 있는 반면에, 레벨들(1112 및 1116)은 오프 위치들을 표현한다.
일 양상에서, 서브-기간(DATA 1)의 지점(1118)에서, UE는 블록(22)(도 2)에서와 같이 모든 페이로드 패킷 데이터가 올바르게 수신되고 디코딩되었다고(예를 들어, CRC를 통과함) 결정할 수 있다. 부가적으로, 지점(1118)에서, 웜-업 기간에 대응하는 시간 기간(1126)이 다음 오버헤드 비트 전송 기간(OH 2)의 시작까지의 시간 기간(1124)보다 더 길기 때문에, UE는 오버헤드 비트들의 수신을 위해 컴포넌트 1에 대한 전력을 유지할 수 있다. 부가적으로, 지점(1120)까지 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간이 시작하지 않기 때문에, UE는 지점(1118)에서 컴포넌트 2를 파워 다운할 수 있다. 또한, 지점(1120)에서, UE는 도 3의 블록(46)에서와 같이 지점(1120)에서 컴포넌트 2를 추가로 파워 업할 수 있다. 그 결과, 지점(1118)까지 모든 페이로드 패킷 데이터가 올바르게 디코딩되었기 때문에 UE는 지점(1118)으로부터 지점(1120)까지 컴포넌트 2를 파워 오프함으로써 필요한 데이터를 누락하는 위험 없이 전력을 절감할 수 있다.
도 10으로 넘어가면, 동작 시나리오(1200)의 다른 예는 본 개시의 양상들에 따라 프레임 스케줄(1208)을 갖는 프레임(1206)에 대해 제 1 수신기 컴포넌트(컴포넌트 1) 및 제 2 수신기 컴포넌트(컴포넌트 2)의 예시적인 동작을 각각 예시하는 전력 파형도들(1202 및 1204)을 포함한다. 또한, 선택적인 시나리오(1200)는 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간까지의 시간에 대응하는 제 1 시간 기간(1226) 및 컴포넌트 1의 종래의 웜-업 기간에 대응하는 제 2 시간 기간(1228)을 포함한다. 또한, 레벨들(1210 및 1214)은 대응하는 온 전압 레벨들을 표현하는 반면에, 레벨들(1212 및 1216)은 오프 위치들을 표현한다. 도 10의 양상들에 따라, 컴포넌트 1은 비-극소의 웜-업 시간(WU)을 요구할 수 있고 컴포넌트 2는 실질적으로 극소의 웜-업 시간을 가질 수 있다. 도 10의 파형은 UE가 프레임의 매 nth 슬롯의 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간들 동안 컴포넌트 2에 대한 전력을 유지하는 예시적인 방법을 예시한다. 예를 들어, 도 10에서, 파형은 n이 2와 동일한(이는 UE가 하나 걸러 하나 씩의 슬롯의 OH 1 및 OH 2 동안 컴포넌트 2를 파워 업한다는 것을 의미함) 예시적인 파형을 예시할 수 있다. 일 예에서, 이러한 방법이 구현될 수 있으며, 여기서 채널, 링크, 및/또는 네트워크 조건들이 특히 신뢰 가능하다. 따라서, 매 nth 슬롯들 마다 하나의 컴포넌트에 대한 전력을 유지하는 것은, 컴포넌트 1이 매 nth 슬롯의 OH 1 및 OH 2 동안 전력을 계속 수신할 수 있기 때문에 오버헤드 데이터의 누락에 대한 비교적 낮은 위험을 갖고 배터리 전력을 절감할 수 있다.
도 10을 특히 참조하면, 서브-기간(DATA 1)의 지점(1218)에서, UE는 블록(22)(도 2)에서와 같이 모든 페이로드 패킷 데이터가 올바르게 수신되고 디코딩되었고(예를 들어, CRC를 통과함) 블록(23)(도 2)에서와 같이 프레임은 아직 완료되지 않았다고 결정할 수 있다. 그 결과, UE는 웜-업 또는 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간 이전에 컴포넌트들을 파워 다운할 시간이 있기 때문에, 지점(1218)에서 컴포넌트 1 및 컴포넌트 2를 파워 오프할 수 있다. 부가적으로, 지점(1220)에서, OH 2가 종료되고 지점(1218)에서와 같이 모든 페이로드 패킷 데이터가 수신되었기 때문에 UE는 컴포넌트 1 및 컴포넌트 2 둘 다를 파워 오프할 수 있다. 그러나 지점(1220) 이후에, 컴포넌트 1의 파형이 이전의 양상들에 따라 행동할 수 있지만, 컴포넌트 2는 슬롯 2의 잔여 동안 파워 온되지 않을 수 있다. 예를 들어, 다른 양상들에서, UE가 지점(1222)에서 컴포넌트 2를 파워 업할 수 있는 반면에, UE는 일 양상에서 비교적 강한 네트워크 조건을 검출하고 예를 들어, 슬롯 3(여기서 n=2), 슬롯 4(여기서 n=3) 등까지 컴포넌트 2를 파워 온하지 않을 수 있다. 이 양상에서, n은 예를 들어, 양의 정수 및/또는 양의 정수의 소수일 수 있거나, 십진수에 의해 표현될 수 있다. 또한, 부가적인 예에서, 컴포넌트 2는 이전의 양상들에 따라 행동할 수 있지만, UE는 매 nth 슬롯들 동안 컴포넌트 1을 파워 다운할 수 있다. 따라서, UE가 매 nth 슬롯들 동안에만 오버헤드 데이터 수신을 위해 컴포넌트를 파워 온하는 경우 부가적인 전력 절감들이 실현될 수 있다.
도 11로 넘어가면, 동작 시나리오(1300)의 다른 예는 본 개시의 양상들에 따라 프레임 스케줄(1308)을 갖는 프레임(1306)에 대해 제 1 수신기 컴포넌트(컴포넌트 1) 및 제 2 수신기 컴포넌트(컴포넌트 2)의 예시적인 동작을 각각 예시하는 전력 파형도들(1302 및 1304)을 포함한다. 또한, 레벨들(1310 및 1314)은 대응하는 온 전압 레벨들을 표현하는 반면에, 레벨들(1312 및 1316)은 오프 위치들을 표현한다. 도 11의 양상들에 따라, 컴포넌트 1은 비-극소의 웜-업 시간(WU)을 요구할 수 있고 컴포넌트 2는 실질적으로 극소의 웜-업 시간을 가질 수 있다. 일 양상에서, UE는 매 nth 슬롯들 동안 컴포넌트 1 및 컴포넌트 2 둘 다를 파워 업할 수 있다. 예를 들어, 지점(1318)에서, UE는 모든 페이로드 패킷 데이터가 올바르게 디코딩되었다고 결정할 수 있고, 웜-업 기간 및 스케줄링된 비트 데이터 기간(OH 2)의 시작 때까지 각각 컴포넌트 1 및 컴포넌트 2 둘 다를 파워 다운할 수 있다. 그러나 지점(1320) 이후에, UE는 슬롯 1의 잔여 동안 그리고 후속 슬롯(슬롯 2) 전체 동안 컴포넌트 1 및 컴포넌트 2 둘 다를 파워 다운할 수 있다. 일 양상에서, 도 11의 동작은, 매 nth 프레임들 동안 컴포넌트 1 및 컴포넌트 2를 통해 이러한 오버헤드 데이터를 수신할 때, 충분한 오버헤드 데이터가 획득될 수 있다고 UE가 결정하는 경우 비교적 강한 네트워크 조건들에서 활용될 수 있다. 따라서, 이러한 조건들에서, 부가적인 전력 절감들은 프레임 내의 매 th 슬롯들마다 복수의 컴포넌트들을 파워 다운함으로써 실현될 수 있다.
도 12로 넘어가면, 동작 시나리오(1400)의 다른 예는 본 개시의 양상들에 따라 프레임 스케줄(1408)을 갖는 프레임(1406)에 대해 제 1 수신기 컴포넌트(컴포넌트 1) 및 제 2 수신기 컴포넌트(컴포넌트 2)의 예시적인 동작을 각각 예시하는 전력 파형도들(1402 및 1404)을 포함한다. 또한, 레벨들(1410 및 1414)은 대응하는 온 전압 레벨들을 표현하는 반면에, 레벨들(1412 및 1416)은 오프 위치들을 표현한다. 도 12의 양상들에 따라, 컴포넌트 1은 비-극소의 웜-업 시간(WU)을 요구할 수 있고, 컴포넌트 2는 실질적으로 극소의 웜-업 시간을 가질 수 있다. 예를 들어, 도 12에서, UE는 제 2 컴포넌트가 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간들 전체 동안 파워 온되는 것을 보장하기 위해 하나 이상의 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간들의 시작 이전에 제 2 컴포넌트를 파워 온할 수 있다. 특히, 지점(1418)에서, 예를 들어, UE는 모든 페이로드 패킷 데이터가 올바르게 수신되고 디코딩되었다고 결정할 수 있고, 이에 따라 컴포넌트 1 및 컴포넌트 2 둘 다를 파워 다운할 수 있다. 컴포넌트 2로 넘어가면, 위에서 설명된 방법들에서, UE는 OH 2의 시작에 대응하는 지점(612C)에서 컴포넌트 2를 파워 업하도록 대기할 수 있는 반면에, 도 12의 방법에서, UE는 지점(1420)과 같은 더 앞선 지점에서 컴포넌트 2에 전력을 공급할 수 있다. 이를 행함으로써, UE는 예를 들어, 지점(1418)과 지점(1420) 간에 컴포넌트 2를 파워 다운함으로써 전력을 절감하면서 프레임 내의 OH 2 및 후속 오버헤드 전송 기간들 동안 모든 오버헤드 데이터가 수신된다는 것을 또한 보장할 수 있다.
도 13을 참조하면, 일 양상에서, UE(10)(도 1)가 표현된다. UE(10)는 본 명세서에서 설명된 컴포넌트들 및 기능들 중 하나 이상과 연관되는 프로세싱 기능들을 수행하기 위한 프로세서(1500)를 포함한다. 프로세서(1500)는 프로세서들 또는 멀티-코어 프로세서들의 단일 또는 다수의 세트를 포함할 수 있다. 또한, 프로세서(1500)는 통합 프로세싱 시스템 및/또는 분산 프로세싱 시스템으로서 구현될 수 있다.
UE(10)는 추가로 이를 테면, 본 명세서에서 이용되는 데이터 및/또는 프로세서(1500)에 의해 실행되는 애플리케이션들의 로컬 버전들을 저장하기 위한 메모리(1502)를 포함한다. 메모리(1502)는 컴퓨터에 의해 이용 가능한 임의의 타입의 메모리, 이를 테면, 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 테이프들, 자기 디스크들, 광학 디스크들, 휘발성 메모리, 비-휘발성 메모리, 및 이들의 임의의 결합을 포함할 수 있다.
부가적으로, UE(10)는 추가로 본 명세서에서 설명된 양상들과 관련하여 이용되는 정보, 데이터베이스, 및 프로그램들의 대용량 저장소를 제공하는, 하드웨어 및/또는 소프트웨어의 임의의 적합한 결합일 수 있는 데이터 저장소(1504)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 데이터 저장소(1504)는 프로세서(1500)에 의해 현재 실행되고 있지 않은 애플리케이션에 대한 데이터 저장소일 수 있다.
UE(10)는 부가적으로 UE(10)의 사용자로부터 입력들을 수신하도록 동작 가능하고 추가로 사용자에게로의 제시를 위한 출력들을 생성하도록 동작 가능한 사용자 인터페이스 컴포넌트(1506)를 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스 컴포넌트(1506)는 키보드, 숫자 패드, 마우스, 터치-감지 디스플레이, 네비게이션 키, 기능 키, 마이크로폰, 음성 인식 컴포넌트, 사용자로부터의 입력을 수신할 수 있는 임의의 다른 매커니즘 또는 이들의 임의의 결합을 포함(그러나 이것으로 제한되지 않음)하는 하나 이상의 입력 디바이스들을 포함할 수 있다. 또한, 사용자 인터페이스 컴포넌트(1506)는 디스플레이, 스피커, 촉감 피드백 매커니즘, 프린터, 사용자에게 출력을 제시할 수 있는 임의의 다른 매커니즘, 또는 이들의 임의의 결합을 포함(그러나 이것으로 제한되지 않음)하는 하나 이상의 출력 디바이스들을 포함할 수 있다.
또한, UE(10)는 본 명세서에서 설명된 바와 같은 하드웨어, 소프트웨어 및 서비스들을 활용하는 하나 이상의 당사자들과의 통신을 설정 및 유지하는 것을 제공하는 통신 컴포넌트(1507)를 포함한다. 통신 컴포넌트(1507)는 UE(10)에 직렬로 또는 국부적으로 연결된 통신 네트워크 및/또는 디바이스들에 걸쳐서 위치되는 디바이스들과 같은 외부 디바이스들, 예를 들어, 네트워크 엔티티(11)(도 1)와 UE(10) 사이는 물론, UE(10) 상의 컴포넌트 간에 통신들을 전달(carry)할 수 있다. 예를 들어, UE(10)는 하나 이상의 버스들을 포함할 수 있고, 추가로 각각 외부 디바이스들과 인터페이싱하도록 동작 가능한 전송기 및 수신기와 연관되는 전송 체인 컴포넌트들 및 수신 체인 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
부가적으로, UE(10)는 예를 들어, 네트워크 엔티티(11)로부터 프레임 데이터 및/또는 오버헤드 또는 제어 데이터와 같은 데이터를 포함하는 하나 이상의 신호들을 수신할 수 있는 수신 컴포넌트(14)를 포함할 수 있다. 몇몇 양상들에서, 수신 컴포넌트(14)는 도 2 및 도 3에 대응하는 방법들의 방법 단계들 중 일부 또는 모두 다를 수행하도록 구성될 수 있다. 추가의 양상에서, 수신 컴포넌트(14)는 수신기, 트랜시버, 또는 전자기 신호들을 수신 및/또는 프로세싱할 수 있는 임의의 다른 전기 컴포넌트 및/또는 회로일 수 있다.
또한, 수신 컴포넌트(14)는 하나 이상의 수신기 컴포넌트들에 대한 전력을 관리하도록 구성된 전력 관리 컴포넌트(15)를 포함할 수 있다. 전력 관리 컴포넌트는 특정한 클래스들의 데이터의 수신을 인지하고 프레임 내의 하나 이상의 클래스들의 데이터의 올바른 수신에 기초하여 하나 이상의 수신기 컴포넌트들을 파워 업 또는 파워 다운하도록 하는 판단에 근거가 되도록 구성될 수 있는 데이터 클래스 관리자(1508)를 포함할 수 있다. 일 양상에서, 이러한 클래스들의 데이터는 AMR 12.2k 표준 음성 데이터의 클래스들(A, B, 및 C)의 데이터를 포함할 수 있다.
부가적으로, 전력 관리 컴포넌트(15)는 UE(10)의 하나 이상의 수신기 컴포넌트들의 요구되는 웜-업 기간들에 관련된 정보를 저장하도록 구성될 수 있는 웜-업 기간 관리자(1510)를 포함할 수 있다. 또한, 전력 관리 컴포넌트(15)는 하나 이상의 네트워크 엔티티들(11)과의 통신을 위해 활용되는 통신 표준과 같은 특정한 통신 표준에 대한 전송 스케줄을 수신 및/또는 저장하도록 구성될 수 있는 전송 스케줄 유지 컴포넌트(1512)를 포함할 수 있다. 또한, 전력 관리 컴포넌트(15)는 DCCH 조건이 존재하는지를 결정하도록 구성된 DCCH 관리 컴포넌트(1514)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 몇몇 양상들에서, DCCH 관리 컴포넌트(1514)는 임계 DCCH 에너지 값 및/또는 누적된 DCCH 에너지 값을 결정할 수 있다. 또한, DCCH 관리 컴포넌트(1514)는 임계 DCCH 에너지 값을 누적된 DCCH 에너지 값에 비교하고 이로부터 DCCH의 존재에 관한 결정을 내릴 수 있다. 부가적인 양상에서, 수신 컴포넌트(14)는 프레임 데이터(예를 들어, PDU 및/또는 SDU 데이터) 및 오버헤드 또는 제어 데이터와 같은 수신된 데이터를 디코딩하기 위한 디코딩 컴포넌트(16)를 포함할 수 있다.
도 14를 참조하면, UE 전력 절감들을 위해 하나 이상의 수신기 컴포넌트들을 선택적으로 파워 온 및 파워 오프하기 위한 예시적인 시스템(1600)이 디스플레이된다. 예를 들어, 시스템(1600)은 UE(10)와 같은 디바이스 내에 적어도 부분적으로 상주할 수 있다. 시스템(1600)은 프로세서, 소프트웨어 또는 이들의 결합(예를 들어, 펌웨어)에 의해 구현되는 기능들을 표현하는 기능적 블록들일 수 있는 기능적 블록들을 포함하는 것으로서 표현된다는 것이 인지될 것이다. 시스템(1600)은 함께 작동할 수 있는 전기 컴포넌트들의 논리적 그룹핑(1602)을 포함한다. 예를 들어, 논리적 그룹핑(1602)은 네트워크 엔티티로부터 데이터를 수신하기 위한 전기 컴포넌트(1604)를 포함할 수 있다. 일 예에서, 전기 컴포넌트(1604)는 수신 컴포넌트(14)(도 1 및 도 15)일 수 있으며, 프레임 데이터(예를 들어, PDU 및/또는 SDU 데이터) 및 오버헤드 또는 제어 데이터를 수신하도록 구성될 수 있다. 부가적으로, 논리적 그룹핑(1602)은 하나 이상의 수신기 컴포넌트들에 대한 파워 온 또는 파워 오프를 스위칭하기 위한 전기 컴포넌트(1606)를 포함할 수 있다. 일 예에서, 전기 컴포넌트(1606)는 전력 관리 컴포넌트(15)(도 1 및 도 15)일 수 있다. 또한, 논리적 그룹핑(1602)은 수신된 데이터를 디코딩하기 위한 전기 컴포넌트(1608)를 포함할 수 있다. 일 예에서, 전기 컴포넌트(1606)는 디코딩 컴포넌트(16)(도 1 및 도 15)일 수 있다. 선택적으로, 부가적인 양상에서, 논리적 그룹핑(1602)은 DCCH의 존재를 검출 및/또는 관리하기 위한 전기 컴포넌트(1610)를 포함할 수 있다. 일 예에서, 전기 컴포넌트(1610)는 DCCH 관리 컴포넌트(1514)(도 13)일 수 있다. 추가의 선택적인 양상에서, DCCH가 존재하는 경우, DCCH 관리 컴포넌트(1514)는 수신기 컴포넌트들의 임의의 잠재적인 조기 파워-오프를 취소할 수 있다.
부가적으로, 시스템(1600)은 전기 컴포넌트들(1604, 1606, 1608, 및 1610)과 연관된 기능들을 실행하기 위한 명령들을 보유하고, 전기 컴포넌트들(1604, 1606, 1608, 및 1610)에 의해 이용되거나 획득된 데이터를 저장하는 등을 하는 메모리(1612)를 포함할 수 있다. 메모리(1612) 외부에 있는 것으로서 도시되지만, 전기 컴포넌트들(1604, 1606, 1608, 및 1610) 중 하나 이상이 메모리(1612) 내에 존재할 수 있다는 것이 이해될 것이다. 일 예에서, 전기 컴포넌트들(1604, 1606, 1608, 및 1610)이 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있거나, 각각의 전기 컴포넌트(1604, 1606, 1608, 및 1610)가 적어도 하나의 프로세서의 대응하는 모듈일 수 있다. 또한, 부가적 또는 대안적 예에서, 전기 컴포넌트들(1604, 1606, 1608, 및 1610)은 컴퓨터 판독 가능한 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 물건일 수 있으며, 여기서 각각의 전기 컴포넌트(1604, 1606, 1608, 및 1610)는 대응하는 코드일 수 있다.
도 15는 프로세싱 시스템(114)을 이용하는 장치(100)에 대한 하드웨어 구현의 예를 예시하는 블록도이다. 일 양상에서, 장치(100) 및/또는 프로세싱 시스템(114)은 수신 컴포넌트(14)(도 1 및 도 15) 및/또는 전력 관리 컴포넌트(15)(도 1 및 도 15)를 포함할 수 있다. 이 예에서, 프로세싱 시스템(114)은 버스(102)에 의해 일반적으로 표현되는 버스 아키텍처를 통해 구현될 수 있다. 버스(102)는 프로세싱 시스템(114)의 특정한 애플리케이션 및 전체 설계 제약들에 의존하여 많은 수의 상호접속 버스들 및 브리지들을 포함할 수 있다. 버스(102)는 프로세서(104)에 의해 일반적으로 표현되는 하나 이상의 프로세서들 및 컴퓨터-판독 가능한 매체(106)에 의해 일반적으로 표현되는 컴퓨터-판독 가능한 매체들을 포함하는 다양한 회로들을 함께 링크한다. 버스(102)는 또한 타이밍 소스들, 주변장치들, 전압 조절기들, 전력 관리 회로들과 같은 다양한 다른 회로들을 링크할 수 있으며, 이들은 당 분야에 잘 알려져 있고, 이에 따라 더 이상 기술되지 않을 것이다. 버스 인터페이스(108)는 버스(102)와 트랜시버(110) 간의 인터페이스를 제공한다. 트랜시버(110)는 전송 매체를 통해 다양한 다른 장치들과 통신하기 위한 수단을 제공한다. 장치의 본질(nature)에 의존하여, 사용자 인터페이스(112)(예를 들어, 키패드, 디스플레이, 스피커, 마이크로폰, 조이스틱)가 또한 제공될 수 있다.
프로세서(104)는 컴퓨터-판독 가능한 매체(106) 상에 저장된 소프트웨어의 실행을 포함하여 버스(102)의 관리 및 일반적인 프로세싱을 담당한다. 소프트웨어는 프로세서(104)에 의해 실행될 때, 프로세싱 시스템(114)이 임의의 특정한 장치에 대해 아래에서 기술되는 다양한 기능들을 수행하게 한다. 컴퓨터-판독 가능한 매체(106)는 또한 소프트웨어를 실행할 때 프로세서(104)에 의해 조작되는 데이터를 저장하는데 이용될 수 있다.
본 개시 전체에 걸쳐서 제시되는 다양한 개념들은 매우 다양한 원격통신 시스템들, 네트워크 아키텍처들, 및 통신 표준들에 걸쳐서 구현될 수 있다. 제한이 아닌 예로서, 도 16에서 예시된 본 개시의 양상들은 W-CDMA 에어 인터페이스를 이용하는 UMTS 시스템(200)을 참조하여 제시된다. UMTS 시스템(200)은 예를 들어, 도 1의 무선 환경(1)일 수 있고, 도 2 및 도 3에서 예시된 바와 같이 배터리 전력을 최적화하기 위한 방법들 중 하나 이상을 수행할 수 있는 하나 이상의 네트워크 엔티티들(11)(도 1) 및/또는 하나 이상의 UE들(10)(도 1)을 포함할 수 있다. UMTS 네트워크는 3개의 상호작용 도메인들: 코어 네트워크(CN)(204), UMTS 지상 라디오 액세스 네트워크(UTRAN)(202) 및 사용자 장비(UE)(210)를 포함한다. 이 예에서, UTRAN(202)은 전화통신, 비디오, 데이터, 메시징, 브로드캐스트들 및/또는 다른 서비스들을 포함하는 다양한 무선 서비스들을 제공한다. UTRAN(202)은 라디오 네트워크 제어기(RNC)(206)와 같은 각각의 RNC에 의해 각각 제어되는, 라디오 네트워크 서브시스템(RNS)(207)과 같은 복수의 RNS들을 포함할 수 있다. 여기서, UTRAN(202)은 여기서 예시되는 RNS들(207) 및 RNC들(206) 외에도 많은 수의 RNC들(206) 및 RNS들(207)을 포함할 수 있다. RNC(206)는 다른 것들 중에서도, RNS(207) 내에서 라디오 자원들의 할당, 재구성 및 해제를 담당하는 장치이다. RNC(206)는 임의의 적합한 이송 네트워크를 이용하여, 직접 물리적 연결, 가상 네트워크 등과 같은 다양한 타입들의 인터페이스들을 통해 UTRAN(202) 내의 다른 RNC들(도시되지 않음)에 상호연결될 수 있다.
UE(210)와 노드B(208) 간의 통신은 물리(PHY) 층 및 매체 액세스 제어(MAC) 층을 포함하는 것으로서 간주될 수 있다. 추가로, 각각의 노드B(208)에 의한 UE(210)와 RNC(206) 간의 통신은 라디오 자원 제어(RRC) 층을 포함하는 것으로서 간주될 수 있다. 본 명세서에서, PHY 층은 층 1로 간주될 수 있고; MAC 층은 층 2로 간주될 수 있고; RRC 층은 층 3으로 간주될 수 있다. 아래의 본 원에서 정보는 인용에 의해 본원에 포함되는 RRC 프로토콜 규격 3GPP TS 25.331 v9.1.0에서 소개된 용어를 활용한다.
RNS(207)에 의해 커버되는 지리적인 영역은 다수의 셀들로 분할될 수 있고, 라디오 트랜시버 장치가 각각의 셀을 서빙한다. 라디오 트랜시버 장치는 흔히 UMTS 애플리케이션들에서 노드B로서 지칭되지만, 기지국(BS), 베이스 트랜시버 스테이션(BTS), 라디오 기지국, 라디오 트랜시버, 트랜시버 기능부, 기본 서비스 세트(BSS), 확장된 서비스 세트(ESS), 액세스 포인트(AP) 또는 몇몇 다른 적합한 용어로서 당업자들에 의해 또한 지칭될 수 있다. 명확성을 위해, 각각의 RNS(207)에서 3개의 노드B들(208)이 도시되지만, RNS들(207)은 많은 수의 무선 노드B들을 포함할 수 있다. 노드B들(208)은 많은 수의 모바일 장치들에 대해 CN(204)로의 무선 액세스 포인트들을 제공한다. 모바일 장치들의 예들은 셀룰러 전화, 스마트 폰, 세션 개시 프로토콜(SIP) 전화, 랩톱, 노트북, 넷북, 스마트북, 개인 휴대 정보 단말(PDA), 위성 라디오, 글로벌 포지셔닝 시스템(GPS) 디바이스, 멀티미디어 디바이스, 비디오 디바이스, 디지털 오디오 재생기(예를 들어, MP3 재생기), 카메라, 게임 콘솔, 또는 임의의 다른 유사한 기능 디바이스를 포함한다. 모바일 장치는 흔히 UMTS 애플리케이션들에서 UE로서 지칭되지만, 모바일 스테이션, 가입자 스테이션, 모바일 유닛, 가입자 유닛, 무선 유닛, 원격 유닛, 모바일 디바이스, 무선 디바이스, 무선 통신 디바이스, 원격 디바이스, 모바일 가입자 스테이션, 액세스 단말, 모바일 단말, 무선 단말, 원격 단말, 핸드셋, 단말, 사용자 에이전트, 모바일 클라이언트, 클라이언트, 또는 몇몇 다른 적합한 용어로서 당업자들에 의해 또한 지칭될 수 있다. UMTS 시스템에서, UE(210)는 추가로 네트워크에 대한 사용자의 가입 정보를 포함하는 범용 가입자 아이덴티티 모듈(USIM)(211)을 포함할 수 있다. 예시적인 목적들을 위해, 하나의 UE(210)는 다수의 노드B들(208)과 통신하는 것으로 도시된다. 순방향 링크로 또한 불리는 DL은 노드B(208)로부터 UE(210)로의 통신 링크를 지칭하고, 역방향 링크로 또한 불리는 UL은 UE(210)로부터 노드B(208)로의 통신 링크를 지칭한다.
CN(204)은 UTRAN(202)과 같은 하나 이상의 액세스 네트워크들과 인터페이스한다. 도시된 바와 같이, CN(204)은 GSM 코어 네트워크이다. 그러나 당업자가 인지할 바와 같이, 본 개시 전체에 걸쳐서 제시되는 다양한 개념들은 GSM 네트워크 이외의 타입들의 CN들에 대한 액세스를 UE에 제공하기 위해 RAN 또는 다른 적합한 액세스 네트워크로 구현될 수 있다.
CN(204)은 회선-교환(CS) 도메인 및 패킷-교환(PS) 도메인을 포함한다. 회선-교환 엘리먼트들 중 몇몇은 모바일 서비스 스위칭 센터(MSC), 방문자 위치 레지스터(VLR) 및 게이트웨이 MSC이다. 패킷-교환 엘리먼트들은 서빙 GPRS 지원 노드(SGSN) 및 게이트웨이 GPRS 지원 노드(GGSN)를 포함한다. EIR, HLR, VLR 및 AuC와 같은 몇몇 네트워크 엘리먼트들은 회선-교환 및 패킷-교환 도메인들 양자에 의해 공유될 수 있다. 예시되는 예에서, CN(204)은 MSC(212) 및 GMSC(214)를 통해 회선-교환 서비스들을 지원한다. 몇몇 애플리케이션들에서, GMSC(214)는 미디어 게이트웨이(MGW)로서 지칭될 수 있다. RNC(206)와 같은 하나 이상의 RNC들은 MSC(212)에 연결될 수 있다. MSC(212)는 호 셋업, 호 라우팅 및 UE 이동성 기능들을 제어하는 장치이다. MSC(212)는 또한 UE가 MSC(212)의 커버리지 영역에 있는 지속기간 동안 가입자-관련 정보를 포함하는 VLR을 포함한다. GMSC(214)는 UE가 회선-교환 네트워크(216)에 액세스하도록 MSC(212)를 통한 게이트웨이를 제공한다. GMSC(214)는 특정한 사용자가 가입한 서비스들의 상세들을 반영하는 데이터와 같은 가입자 데이터를 포함하는 홈 위치 레지스터(HLR)(215)를 포함한다. HLR은 또한 가입자-특정 인증 데이터를 포함하는 인증 센터(AuC)와 연관된다. 특정한 UE에 대해 호가 수신될 때, GMSC(214)는 UE의 위치를 결정하기 위해 HLR(215)에 질의하고 그 위치를 서빙하는 특정한 MSC에 호를 포워딩한다.
CN(204)은 또한 서빙 GPRS 지원 노드(SGSN)(218) 및 게이트웨이 GPRS 지원 노드(GGSN)(220)를 통해 패킷-데이터 서비스들을 지원한다. 범용 패킷 라디오 서비스를 나타내는 GPRS는 표준 회선-교환 데이터 서비스들에 이용 가능한 것보다 더 높은 속도로 패킷-데이터 서비스들을 제공하도록 설계된다. GGSN(220)은 패킷-기반 네트워크(222) UTRAN(202)에 대한 연결을 제공한다. 패킷-기반 네트워크(222)는 인터넷, 사설 데이터 네트워크 또는 몇몇 다른 적합한 패킷-기반 네트워크일 수 있다. GGSN(220)의 주 기능은 패킷-기반 네트워크 연결성을 UE들(210)에 제공하는 것이다. 데이터 패킷들은 MSC(212)가 회선-교환 도메인에서 수행하는 것과 동일한 기능들을 패킷-기반 도메인에서 주로 수행하는 SSGN(218)을 통해 GGSN(220)과 UE들(210) 간에 전달될 수 있다.
UMTS를 위한 에어 인터페이스는 확산 스펙트럼 DS-CDMA(Direct-Sequence Code Division Multiple Access) 시스템을 활용할 수 있다. 확산 스펙트럼 DS-CDMA는 칩들이라 불리는 의사랜덤 비트들의 시퀀스와의 곱을 통해 사용자 데이터를 확산(spread)한다. UMTS에 대한 "광대역" W-CDMA 에어 인터페이스는 이러한 직접 시퀀스 확산 스펙트럼 기술에 기초하고 부가적으로 주파수 분할 듀플렉싱(FDD)을 요구한다. FDD는 노드B(208)와 UE(210) 간의 UL 및 DL에 대해 상이한 캐리어 주파수를 이용한다. DS-CDMA를 활용하고 시분할 듀플렉싱(TDD)을 이용하는 UMTS를 위한 다른 에어 인터페이스는 TD-SCDMA 에어 인터페이스이다. 당업자는 여기서 기술된 다양한 예들이 W-CDMA 에어 인터페이스를 지칭할 수 있지만, 근본적인 원리들은 TD-SCDMA 에어 인터페이스에 동일하게 응용 가능할 수 있다는 것을 인지할 것이다.
HSPA 에어 인터페이스는 3G/W-CDMA 에어 인터페이스에 대한 일련의 확장들을 포함하여 더 뛰어난 쓰루풋 및 감소된 레이턴시를 가능하게 한다. 종래 릴리스에 대한 다른 수정들 중에서도, HSPA는 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ), 공유 채널 전송, 및 적응형 변조 및 코딩을 활용한다. HSPA를 정의하는 표준들은 HSDPA(high speed downlink packet access) 및 HSUPA(high speed uplink packet access, 확장된 업 링크 또는 EUL로서 또한 지칭됨)를 포함한다.
HSDPA는 그의 이송 채널로서 고속 다운링크 공유 채널(HS-DSCH)을 활용한다. HS-DSCH는 3개의 물리적 채널들: HS-PDSCH(high-speed physical downlink shared channel), HS-SCCH(high-speed shared control channel), 및 HS-DPCCH(high-speed dedicated physical control channel)에 의해 구현된다.
이들 물리적 채널들 중에서도, HS-DPCCH는 대응하는 패킷 전송이 성공적으로 디코딩되었는지를 표시하기 위해 업링크 상에서 HARQ ACK/NACK 시그널링을 전달한다. 즉, 다운링크에 대해, UE(210)는 자신이 다운링크 상의 패킷을 올바르게 디코딩하였는지를 표시하기 위해 HS-DPCCH를 통해 노드B(208)에 피드백을 제공한다.
HS-DPCCH는 추가로 변조 및 코딩 방식에 관한 올바른 판단을 내리고 가중치 선택을 프리코딩하는데 있어 노드B(208)를 보조하기 위한 UE(210)로부터의 피드백 시그널링을 포함하고, 이 피드백 시그널링은 CQI 및 PCI를 포함한다.
"HSPA 이볼브드" 또는 HSPA+는 MIMO 및 64-QAM을 포함하는 HSPA 표준의 진화(evolution)여서, 증가된 쓰루풋 및 더 높은 성능을 가능하게 한다. 즉, 본 개시의 양상에서, 노드B(208) 및/또는 UE(210)는 MIMO 기술을 지원하는 다수의 안테나를 가질 수 있다. MIMO 기술의 이용은 공간적 멀티플렉싱, 빔포밍 및 전송 다이버시티를 지원하도록 노드B(208)가 공간적 도메인을 이용하는 것을 가능하게 한다.
다중 입력 다중 출력(MIMO)은 다중-안테나 기술, 즉 다수의 전송 안테나들(채널로의 다수의 입력들) 및 다수의 수신 안테나들(채널로부터의 다수의 출력들)을 지칭하는데 일반적으로 이용되는 용어이다. MIMO 시스템들은 일반적으로 데이터 전송 성능을 개선하여서, 다이버시티 이득들이 다중경로 페이딩을 감소시켜 전송 품질을 증가시키킬 수 있게 하고 공간 멀티플렉싱 이득이 데이터 쓰루풋을 증가시킬 수 있게 한다.
공간적 멀티플렉싱은 동일한 주파수 상에서 동시에 데이터의 상이한 스트림들을 전송하는데 이용될 수 있다. 데이터 스트림들은 데이터 레이트를 증가시키기 위해 단일의 UE(210)로 또는 전체 시스템 용량을 증가시키기 위해 다수의 UE들(210)로 전송될 수 있다. 이는 각각의 데이터 스트림을 공간적으로 프리코딩하고 이어서 다운링크 상에서 상이한 전송 안테나를 통해 각각의 공간적으로 프리코딩된 스트림을 전송함으로써 달성된다. 공간적으로 프리코딩된 데이터 스트림들은 상이한 공간적 시그니처들을 갖고 UE(들)(210)에 도달하며, 이들은 UE(들)(210) 각각이 해당 UE(210)에 대해 예정된 데이터 스트림들 중 하나 이상을 복구하는 것을 가능하게 한다. 업링크 상에서, 각각의 UE(210)는 하나 이상의 공간적으로 프리코딩된 데이터 스트림을 전송할 수 있으며, 이는 노드B(208)가 각각의 공간적으로 프리코딩된 데이터 스트림의 소스를 식별하는 것을 가능하게 한다.
공간적 멀티플렉싱은 채널 상태들이 양호할 때 이용될 수 있다. 채널 조건들이 덜 양호할 때, 하나 이상의 방향들로 전송 에너지를 포커싱하기 위해, 또는 채널의 특성들에 기초하여 전송을 개선하기 위해 빔포밍이 이용될 수 있다. 이는 다수의 안테나들을 통한 전송을 위해 데이터 스트림을 공간적으로 프리코딩함으로써 달성될 수 있다. 셀의 에지들에서 양호한 커버리지를 달성하기 위해, 단일의 스트림 빔포밍 전송은 전송 다이버시티와 공조하여 이용될 수 있다.
일반적으로, n개의 전송 안테나들을 활용하는 MIMO 시스템들의 경우, n개의 이송 블록들은 동일한 채널화 코드를 활용하는 동일한 캐리어를 통해 동시에 전송될 수 있다. n개의 전송 안테나들을 통해 송신된 상이한 이송 블록들은 서로 동일하거나 상이한 변조 및 코딩 방식들을 가질 수 있다는 것에 주의한다.
다른 한편, 단일 입력 다중 출력(SIMO)은 일반적으로 단일 전송 안테나(채널로의 단일 입력) 및 다수의 수신 안테나들(채널로부터의 다수의 출력들)을 활용하는 시스템을 지칭한다. 따라서 SIMO 시스템에서, 단일 이송 블록이 각각의 캐리어를 통해 송신된다.
도 17을 참조하면, UTRAN 아키텍처에서의 액세스 네트워크(300)가 예시된다. 일 양상에서, 액세스 네트워크(300)는 예를 들어, 도 1의 무선 환경(1)일 수 있고 도 2 및 도 3에서 예시된 바와 같이 배터리 전력을 최적화하기 위한 방법들 중 하나 이상을 수행할 수 있는 하나 이상의 네트워크 엔티티들(11)(도 1) 및/또는 하나 이상의 UE들(10)(도 1)을 포함할 수 있다. 다중 액세스 무선 통신 시스템은 셀들(302, 304 및 306)을 포함하는 다수의 셀룰러 영역들(셀들)을 포함하며, 이 셀들 각각은 하나 이상의 섹터들을 포함할 수 있다. 다수의 섹터들은 셀의 부분에 있는 UE와의 통신을 담당하는 각각의 안테나를 갖는 안테나들의 그룹에 의해 형성될 수 있다. 예를 들어, 셀(302)에서, 안테나 그룹들(312, 314 및 316)은 상이한 섹터들에 각각 대응할 수 있다. 셀(304)에서, 안테나 그룹들(318, 320 및 322)은 각각 상이한 섹터에 대응한다. 셀(306)에서, 안테나 그룹들(324, 326 및 328)은 각각 상이한 섹터에 대응한다. 셀들(302, 304 및 306)은 각각의 셀(302, 304 또는 306)의 하나 이상의 섹터들과 통신할 수 있는 몇 개의 무선 통신 디바이스들, 예를 들어, 사용자 장비들 또는 UE들을 포함할 수 있다. 예를 들어, UE들(330 및 332)은 노드B(342)와 통신할 수 있고, UE들(334 및 336)은 노드B(344)와 통신할 수 있고, UE들(338 및 340)은 노드B(346)와 통신할 수 있다. 여기서 각각의 노드B(342, 344, 346)는 각각의 셀들(302, 304 및 306)내의 모든 UE들(330, 332, 334, 336, 338, 340)에 CN(204)(도 2 참조)에 대한 액세스 포인트를 제공하도록 구성된다.
UE(334)가 셀(304) 내의 예시되는 위치로부터 셀(306)로 이동하면, UE(334)와의 통신이 소스 셀로서 지칭될 수 있는 셀(304)로부터 타겟 셀로서 지칭될 수 있는 셀(306)로 천이하는 서빙 셀 변경(SCC) 또는 핸드오버가 발생할 수 있다. 핸드오버 프로시저의 관리는 UE(334)에서, 각각의 셀에 대응하는 노드B들에서, 라디오 네트워크 제어기(206)(도 13 참조)에서, 또는 무선 네트워크 내의 다른 적합한 노드에서 발생할 수 있다. 예를 들어, 소스 셀(304)과의 호 동안, 또는 임의의 다른 시간에, UE(334)는 소스 셀(304)의 다양한 파라미터들은 물론 셀들(306 및 302)과 같은 이웃 셀들의 다양한 파라미터들을 모니터링할 수 있다. 또한, 이들 파라미터들의 품질에 의존하여, UE(334)는 이웃하는 셀들 중 하나 이상과 통신을 유지할 수 있다. 이 시간 동안, UE(334)는 액티브 세트(Active Set), 즉 UE(334)가 동시에 연결되는 셀들의 리스트를 유지할 수 있다(즉, 다운링크 전용 물리 채널(DPCH) 또는 부분적인 다운링크 전용 물리 채널(F-DPCH)을 UE(334)에 현재 할당하고 있는 UTRA 셀들이 액티브 세트를 구성할 수 있음).
액세스 네트워크(300)에 의해 이용되는 변조 및 다중 액세스 방식은 전개되는 특정한 원격통신 표준에 의존하여 변동될 수 있다. 예로서, 표준은 EV-DO(Evolution-Data Optimized) 또는 UMB(Ultra Mobile Broadband)를 포함할 수 있다. EV-DO 및 UMB는 CDMA2000 표준군의 부분으로서 제 3 세대 파트너쉽 프로젝트 2(3GPP2)에 의해 공표된 에어 인터페이스 표준이고 모바일 스테이션들에 브로드밴드 인터넷 액세스를 제공하기 위해 CDMA를 이용한다. 표준은 대안적으로 광대역-CDMA(W-CDMA) 및 TD-SCDMA와 같은 CDMA의 다른 변형들을 이용하는 UTRA(Universal Terrestrial Radio Access); TDMA를 이용하는 GSM(Global System for Mobile Communications); 및 E-UTRA(Evolved UTRA), UMB(Ultra Mobile Broadband), IEEE 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, 및 OFDMA를 이용하는 플래시-OFDM일 수 있다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE, LTE 어드밴스드 및 GSM은 3GPP 기구로부터의 문서들에 기술된다. CDMA2000 및 UMB는 3GPP2 기구로부터의 문서들에 기술된다. 이용되는 실제 무선 통신 표준 및 다중 액세스 기술은 시스템에 부과되는 전체 설계 제약들 및 특정한 애플리케이션에 의존할 것이다.
라디오 프로토콜 아키텍처는 특정한 애플리케이션에 의존하여 다양한 형태를 취할 수 있다. 이제 HSPA 시스템에 대한 예는 도 18을 참조하여 제시될 것이다. 도 18은 사용자 및 제어 플레인들에 대한 라디오 프로토콜 아키텍처의 예를 예시하는 개념도이다.
도 18로 넘어가면, UE 및 노드B에 대한 라디오 프로토콜 아키텍처는 3개의 층들: 층 1, 층 2, 및 층 3으로 도시된다. 이 라디오 프로토콜 아키텍처는 예를 들어, 도 1의 무선 환경(1)에서 활용될 수 있고, 하나 이상의 네트워크 엔티티들(11)(도 1)과 하나 이상의 UE들(10)(도 1) 간의 통신을 포함할 수 있으며, 도 2 및 도 3에서 예시된 바와 같은 배터리 전력을 최적화하기 위한 방법들 중 하나 이상을 수행하기 위한 통신(12)(도 1)에 존재하는 프로토콜 아키텍처로서 역할할 수 있다. 층 1은 최저층이고 다양한 물리층 신호 프로세싱 기능들을 구현한다. 층 1은 물리층(406)으로서 본 명세서에서 지칭될 것이다. 층 2(L2 층)(408)는 물리층(406) 위에 있고, 물리층(406) 위에서 UE와 노드B 간의 링크를 담당한다.
사용자 플레인에서, L2 층(408)은 매체 액세스 제어(MAC) 서브층(410), 라디오 링크 제어(RLC) 서브층(412) 및 패킷 데이터 컨버전스 프로토콜(PDCP)(414) 서브층을 포함하며, 이는 네트워크 측의 노드B에서 종결된다. 도시되지 않았지만, UE는 네트워크 측 상의 PDN 게이트웨이에서 종결되는 네트워크 층(예를 들어, IP 층) 및 연결의 다른 단부(예를 들어, 원단(far end) UE, 서버 등)에서 종결되는 애플리케이션 층을 포함해서 L2 층(408) 위에 몇 개의 상위 층들을 가질 수 있다.
PDCP 서브층(414)은 상이한 라디오 베어러들과 논리 채널들 간의 멀티플렉싱을 제공한다. PDCP 서브층(414)은 또한 라디오 전송 오버헤드를 감소시키도록 상위층 데이터 패킷들에 대한 헤더 압축, 데이터 패킷들을 암호화함으로써 보안, 그리고 노드B들 간의 UE들에 대한 핸드오버 지원을 제공한다. RLC 서브층(412)은 상위층 데이터 패킷들의 단편화 및 재어셈블리, 손실된 데이터 패킷들의 재전송, 및 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ)으로 인한 비순차적 수신을 보상하기 위한 데이터 패킷들의 재순서화를 제공한다. MAC 서브층(410)은 논리 채널과 전송 채들 간에 멀티플렉싱을 제공한다. MAC 서브층(410)은 또한 UE들 사이에서 하나의 셀에서 다양한 라디오 자원들(예를 들어, 자원 블록들)을 할당하는 것을 담당한다. MAC 서브층(410)은 또한 HARQ 동작들을 담당한다.
도 19는 UE(550)와 통신하는 노드B(510)를 포함할 수 있는 통신 환경(500)의 블록도이며, 여기서 노드B(510)는 도 16의 노드B(208) 및/또는 도 1의 네트워크 엔티티(11)일 수 있고, UE(550)는 도 1 및/또는 도 13의 UE(10)일 수 있다. 통신 환경(500)은 예를 들어, 도 1의 무선 환경일 수 있고, 도 2와 도 3에서 예시된 바와 같이 배터리 전력을 최적화하기 위한 방법들 중 하나 이상을 수행할 수 있는 하나 이상의 네트워크 엔티티들(11)(도 1) 및/또는 하나 이상의 UE들(10)(도 1)을 포함할 수 있다. 다운링크 통신에서, 전송 프로세서(520)는 데이터 소스(512)로부터의 데이터 및 제어기/프로세서(540)로부터의 제어 신호들을 수신할 수 있다. 전송 프로세서(520)는 데이터 및 제어 신호들은 물론 기준 신호들(예를 들어, 파일롯 신호들)에 대한 다양한 신호 프로세싱 기능들을 제공한다. 예를 들어, 전송 프로세서(520)는 에러 검출을 위한 CRC(cyclic redundancy check) 코드들, FEC(forward error correction)를 용이하게 하기 위한 코딩 및 인터리빙, 다양한 변조 방식들(예를 들어, BPSK(binary phase-shift keying), QPSK(quadrature phase-shift keying), M-PSK(M-phase-shift keying), M-QAM(M-quadrature amplitude modulation) 등)에 기초한 신호 성상도들로의 맵핑, OVSF(orthogonal variable spreading factors)를 통한 확산, 및 일련의 심볼들을 생성하기 위한 스크램블링 코드들과의 곱을 제공할 수 있다. 채널 프로세서(544)로부터의 채널 추정들은 전송 프로세서(520)에 대한 코딩, 변조, 확산, 및/또는 스크램블링 방식들을 결정하기 위해 제어기/프로세서(540)에 의해 이용될 수 있다. 이들 채널 추정들은 UE(550)에 의해 전송된 기준 신호로부터 또는 UE(550)로부터의 피드백으로부터 유도될 수 있다. 전송 프로세서(520)에 의해 생성된 심볼들은 프레임 구조를 생성하기 위해 전송 프레임 프로세서(530)에 제공된다. 전송 프레임 프로세서(530)는 제어기/프로세서(540)로부터의 정보와 심볼들을 멀티플렉싱함으로써 이러한 프레임 구조를 생성하여, 일련의 프레임들을 발생시킨다. 프레임들은 이어서 안테나(534)를 통한 무선 매체 상에서 다운링크 전송을 위해 프레임을 증폭, 필터링하고 캐리어 상에서 변조하는 것을 포함하는 다양한 신호 컨디셔닝 기능들을 제공하는 전송기(532)에 제공된다. 안테나(534)는 예를 들어, 빔 스티어링 양방향 적응형 안테나 어레이들 또는 다른 유사한 빔 기술을 포함해서 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있다.
UE(550)에서, 수신기(554)는 안테나(552)를 통해 다운링크 전송을 수신하고, 캐리어 상에 변조된 정보를 복구하도록 전송을 프로세싱한다. 수신기(554)에 의해 복구되는 정보는 각각의 프레임을 분석하고 프레임들로부터의 정보를 채널 프로세서(594)에 제공하고, 데이터, 제어 및 기준 신호들을 수신 프로세서(570)에 제공하는 수신 프레임 프로세서(560)에 제공된다. 수신 프로세서(570)는 이어서 노드B(510)에서 전송 프로세서(520)에 의해 수행되는 프로세싱의 역(inverse)을 수행한다. 보다 구체적으로, 수신 프로세서(570)는 심볼들을 디스크램블링 및 역확산(despread)하고 이어서 변조 방식에 기초하여 노드B(510)에 의해 전송된 가장 유망한 신호 성상도 지점들을 결정한다. 이들 연판정들은 채널 프로세서(594)에 의해 계산되는 채널 추정들에 기초할 수 있다. 연판정들은 이어서 데이터, 제어 및 기준 신호들을 복구하도록 디코딩 및 디인터리빙된다. CRC 코드들은 이어서 프레임들이 성공적으로 디코딩되었는지를 결정하도록 검사된다. 성공적으로 디코딩된 프레임들에 의해 전달되는 데이터는 이어서 UE(550)에서 실행되는 애플리케이션들 및/또는 다양한 사용자 인터페이스들(예를 들어, 디스플레이)을 표현하는 데이터 싱크(572)에 제공될 것이다. 성공적으로 디코딩된 프레임들에 의해 전달되는 제어 신호들이 제어기/프로세서(590)에 제공될 것이다. 프레임들이 수신기 프로세서(570)에 의해 성공적으로 디코딩되지 않을 때, 제어기/프로세서(590)는 또한 이들 프레임들에 대한 재전송 요청들을 지원하기 위해 확인응답(ACK) 및/또는 부정 응답(NACK) 프로토콜을 이용할 수 있다.
업링크에서, 데이터 소스(578)로부터의 데이터 및 제어기/프로세서(590)로부터의 제어 신호들은 전송 프로세서(580)에 제공된다. 데이터 소스(578)는 UE(550)에서 실행되는 애플리케이션들 및 다양한 사용자 인터페이스들(예를 들어, 키보드)을 표현할 수 있다. 노드B(510)에 의한 다운링크 전송과 관련하여 기술되는 기능과 유사하게, 전송 프로세서(580)는 CRC 코드들, FEC를 용이하게 하기 위한 코딩 및 인터리빙, 신호 성상도들로의 맵핑, OVSF들을 통한 확산 및 일련의 심볼들을 생성하기 위한 스크램블링을 포함하는 다양한 신호 프로세싱 기능들을 제공한다. 노드B(510)에 의해 전송된 미드앰블(midamble)에 포함된 피드백으로부터 또는 노드B(510)에 의해 전송된 기준 신호로부터 채널 프로세서(594)에 의해 유도되는 채널 추정들은 적절한 코딩, 변조, 확산 및/또는 스크램블링 방식을 선택하는데 이용될 수 있다. 전송 프로세서(580)에 의해 생성되는 심볼들은 프레임 구조를 생성하도록 전송 프레임 프로세서(582)에 제공될 것이다. 전송 프레임 프로세서(582)는 심볼들을 제어기/프로세서(590)로부터의 정보와 멀티플렉싱함으로써 이 프레임 구조를 생성하여, 일련의 프레임들을 발생시킨다. 프레임들은 이어서 안테나(552)를 통한 무선 매체 상에서의 업링크 전송을 위해 프레임을 증폭, 필터링 및 캐리어 상에서 변조하는 것을 포함하는 다양한 신호 컨디셔닝 기능들을 제공하는 전송기(556)에 제공된다.
업링크 전송은 UE(550)에서 수신기 기능과 관련하여 기술된 것과 유사한 방식으로 노드B(510)에서 프로세싱된다. 수신기(535)는 안테나(534)를 통해 업링크 전송을 수신하고, 캐리어 상에 변조된 정보를 복구하도록 전송을 프로세싱한다. 수신기(535)에 의해 복구되는 정보는 각각의 프레임을 분석하고 프레임들로부터의 정보를 채널 프로세서(544)에 제공하고, 데이터, 제어 및 기준 신호들을 수신 프로세서(538)에 제공하는 수신 프레임 프로세서(536)에 제공된다. 수신 프로세서(538)는 UE(550)에서 전송 프로세서(580)에 의해 수행되는 프로세싱의 역을 수행한다. 성공적으로 디코딩된 프레임들에 의해 전달되는 데이터 및 제어 신호들은 이어서 데이터 싱크(539) 및 제어기/프로세서에 각각 제공될 수 있다. 프레임들 중 일부가 수신 프로세서에 의해 성공적으로 디코딩되지 않은 경우, 제어기/프로세서(540)는 또한 이들 프레임들에 대한 재전송 요청들을 지원하기 위해 확인응답(ACK) 및/또는 부정 응답(NACK) 프로토콜을 이용할 수 있다.
제어기/프로세서들(540 및 590)은 노드B(510) 및 UE(550)에서의 동작을 각각 지시하는데 이용될 수 있다. 예를 들어, 제어기/프로세서들(540 및 590)은 타이밍, 주변 인터페이스들, 전압 레귤레이션, 전력 관리 및 다른 제어 기능들을 포함하는 다양한 기능들을 제공할 수 있다. 메모리들(542 및 592)의 컴퓨터-판독 가능한 매체들은 노드B(510) 및 UE(550)에 대한 데이터 및 소프트웨어를 각각 저장할 수 있다. 노드B(510)에서 스케줄러/프로세서(546)는 UE들에 자원들을 할당하고 UE들에 대한 다운링크 및/또는 업링크 전송들을 스케줄링하는데 이용될 수 있다.
원격통신 시스템의 몇개의 양상들이 W-CDMA 시스템을 참조하여 제시되었다. 당업자들이 쉽게 인지할 바와 같이, 본 개시 전체에 걸쳐서 설명되는 다양한 양상들은 다른 원격통신 시스템들, 네트워크 아키텍처들 및 통신 표준들로 확장될 수 있다.
예로서, 다양한 양상들은 TD-SCDMA, HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), HSPA+(High Speed Packet Access Plus) 및 TD-CDMA와 같은 다른 UMTS 시스템들로 확장될 수 있다. 다양한 양상들은 또한 LTE(Long Term Evolution)(FDD, TDD 또는 양자의 모드들에서), LTE-A(LTE-Advanced)(FDD, TDD 또는 양자의 모드들에서), CDMA2000, EV-DO(Evolution-Data Optimized), UMB(Ultra Mobile Broadband), IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, UWB(Ultra-Wideband), 블루투스 및/또는 다른 적합한 시스템들을 이용하는 시스템들로 확장될 수 있다. 이용되는 실제 원격통신 표준, 네트워크 아키텍처 및/또는 통신 표준은 시스템 상에 부과되는 전체 설계 제약들 및 특정한 애플리케이션에 의존할 것이다.
본 개시의 다양한 양상들에 따라, 엘리먼트, 또는 엘리먼트의 임의의 부분 또는 엘리먼트들의 임의의 조합은 하나 이상의 프로세서들을 포함하는 "프로세싱 시스템"으로 구현될 수 있다. 프로세서들의 예들은 마이크로프로세서들, 마이크로제어기들, DSP들(digital signal processors), FPGA들(field programmable gate arrays), PLD들(programmable logic devices), 상태 머신들, 게이팅된 로직, 이산 하드웨어 회로들 및 본 개시 전체에 걸쳐서 기술된 다양한 기능을 수행하도록 구성된 다른 적합한 하드웨어를 포함한다. 프로세싱 시스템에서 하나 이상의 프로세서들은 소프트웨어를 실행할 수 있다. 소프트웨어는 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 하드웨어 기술 언어 또는 다른 것으로 지칭되든지 간에, 명령들, 명령 세트들, 코드, 코드 세그먼트들, 프로그램 코드, 프로그램들, 서브프로그램들, 소프트웨어 모듈들, 애플리케이션들, 소프트웨어 애플리케이션들, 소프트웨어 패키지들, 루틴들, 서브루틴들, 객체들, 실행 가능물들, 실행의 쓰레드들, 프로시저들, 함수들 등을 의미하도록 넓게 해석될 것이다. 소프트웨어는 컴퓨터-판독 가능한 매체 상에 상주할 수 있다. 컴퓨터-판독 가능한 매체는 비-일시적인 컴퓨터-판독 가능한 매체일 수 있다. 비-일시적인 컴퓨터-판독 가능한 매체는 예로서, 자기 저장 디바이스(예를 들어, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트립), 광학 디스크(예를 들어, CD(compact disk), DVD(digital versatile disk)), 스마트 카드, 플래시 메모리 디바이스(예를 들어, 카드, 스틱, 키 드라이브), RAM(random access memory), ROM(read only memory), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable PROM), EEPROM(electrically erasable PROM), 레지스터, 제거 가능한 디스크, 및 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있고 판독될 수 있는 소프트웨어 및/또는 명령들을 저장하기 위한 임의의 다른 적합한 매체를 포함한다. 컴퓨터-판독 가능한 매체는 또한 예로서, 캐리어 파, 전송 라인, 및 컴퓨터에 의해 액세스되고 판독될 수 있는 소프트웨어 및/또는 명령들을 전송하기 위한 임의의 다른 적합한 매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터-판독 가능한 매체는 프로세싱 시스템에 상주하거나, 프로세싱 시스템 외부에 있거나, 또는 프로세싱 시스템을 포함하는 다수의 엔티티들에 걸쳐 분산될 수 있다. 컴퓨터-판독 가능한 매체는 컴퓨터 프로그램 물건에 실현될 수 있다. 예로서, 컴퓨터 프로그램 물건은 패키징 물질들 내에 컴퓨터-판독 가능한 매체를 포함할 수 있다. 당업자는 전체 시스템 상에 부과되는 전체 설계 제약들 및 특정한 애플리케이션에 의존하여 본 개시 전체에 걸쳐서 제시되는 설명된 기능을 어떻게 가장 잘 구현하는지를 인지할 것이다.
기재된 방법들에서 단계들의 특정한 순서 또는 계층은 예시적인 프로세스들의 예시라는 것이 이해될 것이다. 설계 선호도들에 기초하여, 방법들에서 단계들의 특정한 순서 또는 계층은 재배열될 수 있다는 것이 이해된다. 첨부된 방법 청구항들은 예시적인 순서로 다양한 단계들의 엘리먼트들을 제시하고, 거기에 특별히 언급되지 않으면 제시된 특정한 순서 또는 계층으로 제한되는 것으로 여겨지지 않는다.
이전의 설명은 임의의 당업자가 여기서 설명된 다양한 양상들을 실시하는 것을 가능하게 하도록 제공된다. 이들 양상들에 대한 다양한 수정들은 당업자들에게 쉽게 자명하게 될 것이며, 여기서 정의되는 일반적인 원리들은 다른 양상들에 적용될 수 있다. 따라서, 청구항들은 여기서 도시된 양상들로 제한되도록 의도되는 것이 아니라, 청구항들 문언과 일치하는 최대 범위와 부합할 것이며, 여기서 단수로 된 엘리먼트의 참조는 특별히 그렇게 언급되지 않으면 "하나 및 단지 하나"를 의미하도록 의도되는 것이 아니라, ㄱ ㅡ보다는 "하나 이상"을 의미하도록 의도된다. 달리 특별히 언급되지 않으면, 용어 "몇몇"은 하나 이상을 참조한다. 아이템들의 리스트 "중 적어도 하나"를 참조하는 구문은 단일의 부재들을 포함해서 이들 아이템들의 임의의 조합을 지칭한다. 예로서, "a, b, 또는 c 중 적어도 하나"는 a; b; c; a 및 b; a 및 c; b 및 c; 및 a, b, 및 c를 커버하도록 의도된다. 당업자들에게 알려져 있거나 추후에 알려지게 되는, 본 개시 전체에 걸쳐서 설명되는 다양한 양상들의 엘리먼트들에 대한 모든 구조적 및 기능적 등가물들은 인용에 의해 본원에 명백히 포함되고, 청구항들에 의해 포함되는 것으로 의도된다. 또한, 여기서 기재된 어떤 것도 이러한 개시가 청구항들에 명시적으로 기재되어 있는지에 무관하게 공중이 사용하도록 의도되는 것은 아니다. 청구항 엘리먼트가 구문 "~를 위한 수단"을 이용하여 명시적으로 언급되지 않거나 방법 청구항의 경우에는 엘리먼트가 구문 "~를 위한 단계"를 이용하여 언급되지 않는 한, 어떠한 청구항 엘리먼트들도 35 U.S.C.§112, 6항의 조항들 하에서 해석되는 것은 아니다.

Claims (28)

  1. 무선 디바이스에서 전력을 절감하는 방법으로서,
    사용자 장비(UE)에서 프레임 내의 데이터를 수신하는 단계;
    상기 프레임의 종료 이전에 상기 데이터가 올바르게 디코딩되었다고 결정하는 단계; 및
    상기 프레임 내의 슬롯의 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간까지의 제 1 시간 기간이 상기 UE의 수신기 컴포넌트에 대한 웜-업 기간(warm-up period)에 대응하는 상기 프레임 내의 상기 슬롯의 제 2 시간 기간보다 길다는 결정 시에 그리고 상기 데이터가 올바르게 디코딩되었다고 결정하는 것에 응답하여 상기 프레임의 잔여(remainder)의 부분 동안 상기 수신기 컴포넌트를 파워 다운(power down)하는 단계
    를 포함하는,
    무선 디바이스에서 전력을 절감하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 시간 기간이 상기 제 2 시간 기간보다 길지 않은 경우 상기 수신기 컴포넌트에 대한 전력을 유지하는 단계
    를 더 포함하는,
    무선 디바이스에서 전력을 절감하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간 이전의 제 1 인스턴스에서 상기 수신기 컴포넌트를 파워 업하는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간 이전의 상기 제 1 인스턴스는 상기 웜-업 기간의 시작에 대응하는,
    무선 디바이스에서 전력을 절감하는 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 파워 업하는 단계는 매 n개의 슬롯들마다 한번씩 발생하고, 그리고 n은 양의 정수인,
    무선 디바이스에서 전력을 절감하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 UE는 복수의 수신기 컴포넌트들을 포함하고,
    상기 방법은:
    상기 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간 이전의 제 1 인스턴스에서 상기 복수의 수신기 컴포넌트들 중 제 1 컴포넌트를 파워 업하는 단계 ― 상기 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간 이전의 상기 제 1 인스턴스는 상기 제 1 컴포넌트에 대한 웜-업 시간의 시작에 대응함 ―; 및
    실질적으로 상기 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간의 시작 시에 상기 복수의 수신기 컴포넌트들 중 제 2 컴포넌트를 파워 업하는 단계
    를 더 포함하는,
    무선 디바이스에서 전력을 절감하는 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 제 1 컴포넌트는 위상-동기 루프(phase-locked loop) 수신 컴포넌트를 포함하는,
    무선 디바이스에서 전력을 절감하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 UE는 복수의 수신기 컴포넌트들을 포함하고,
    상기 방법은:
    상기 제 1 시간 기간이 상기 복수의 수신기 컴포넌트들 중 제 1 컴포넌트에 대한 웜-업 기간에 대응하는 제 3 시간 기간보다 길지 않은 경우 상기 제 1 컴포넌트에 대한 전력을 유지하는 단계;
    상기 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간이 아직 도달되지 않은 경우 상기 복수의 수신기 컴포넌트들 중 제 2 컴포넌트를 파워 다운하는 단계; 및
    실질적으로 상기 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간의 시작 시에 상기 제 2 컴포넌트를 파워 업하는 단계
    를 더 포함하는,
    무선 디바이스에서 전력을 절감하는 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 1 컴포넌트는 위상-동기 루프 수신기 컴포넌트를 포함하는,
    무선 디바이스에서 전력을 절감하는 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    DCCH(dedicated control channel)의 존재에 대응하는 임계 DCCH 에너지 값을 획득하는 단계 ― 상기 데이터가 올바르게 디코딩되었다고 결정하는 것은 상기 프레임의 종료 이전의 시간 인터벌에서 발생함 ―;
    상기 시간 인터벌에 걸쳐 상기 프레임 내의 누적된 DCCH 에너지 값을 컴퓨팅하는 단계; 및
    상기 누적된 DCCH 에너지 값이 상기 임계 DCCH 에너지 값보다 크거나 또는 동일한 경우 상기 수신기 컴포넌트의 파워 다운을 취소하는 단계
    를 더 포함하는,
    무선 디바이스에서 전력을 절감하는 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터가 에러 검출 매커니즘을 갖는 제 1 클래스 데이터 및 에러 검출 매커니즘이 없는 제 2 클래스 데이터를 포함한다고 결정하는 단계;
    상기 에러 검출 매커니즘에 기초하여 상기 제 1 클래스 데이터가 올바르게 디코딩되었다고 결정하는 단계; 및
    상기 제 1 클래스 데이터가 올바르게 디코딩되었다고 결정하는 것에 기초하여 상기 제 2 클래스 데이터가 올바르게 디코딩되었다고 가정하는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 프레임의 상기 잔여의 부분 동안 상기 수신기 컴포넌트를 파워 다운하는 것은 상기 제 1 클래스 데이터가 올바르게 디코딩되었다고 결정하는 것에 대한 응답인,
    무선 디바이스에서 전력을 절감하는 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 데이터는 AMR(Adaptive Multi-Rate) 코덱을 이용하여 인코딩되는 데이터를 포함하고, 그리고
    상기 제 1 클래스 데이터는 클래스 A 데이터를 포함하고, 그리고 상기 제 2 클래스 데이터는 클래스 B 또는 클래스 C 데이터를 포함하는,
    무선 디바이스에서 전력을 절감하는 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터가 올바르게 디코딩되었다고 결정하는 단계는,
    널(Null) 및 SID 데이터가 올바르게 디코딩되었다고 결정하는 단계
    를 더 포함하는,
    무선 디바이스에서 전력을 절감하는 방법.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터가 올바르게 디코딩되었다고 결정하는 단계는,
    상기 데이터가 순환 리던던시 검사(Cyclic Redundancy Check)를 통과(pass)했다고 결정하는 단계를 포함하는,
    무선 디바이스에서 전력을 절감하는 방법.
  14. 무선 통신을 위한 장치로서,
    사용자 장비(UE)에서 프레임 내의 데이터를 수신하기 위한 수단;
    상기 프레임의 종료 이전에 상기 데이터가 올바르게 디코딩되었다고 결정하기 위한 수단; 및
    상기 프레임 내의 슬롯의 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간까지의 제 1 시간 기간이 상기 UE의 수신기 컴포넌트에 대한 웜-업 기간에 대응하는 상기 프레임 내의 상기 슬롯의 제 2 시간 기간보다 길다는 결정 시에 그리고 상기 결정하기 위한 수단이 상기 데이터가 올바르게 디코딩되었다는 결정을 수행하는 것에 응답하여 상기 프레임의 잔여의 부분 동안 상기 수신기 컴포넌트를 파워 다운하기 위한 수단
    을 포함하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  15. 명령들을 저장하는 비-일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
    상기 명령들은 컴퓨터에 의해 실행될 때 상기 컴퓨터로 하여금:
    사용자 장비(UE)에서 프레임 내의 데이터를 수신하게 하고;
    상기 프레임의 종료 이전에 상기 데이터가 올바르게 디코딩되었다고 결정하게 하고; 그리고
    상기 프레임 내의 슬롯의 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간까지의 제 1 시간 기간이 상기 UE의 수신기 컴포넌트에 대한 웜-업 기간에 대응하는 상기 프레임 내의 상기 슬롯의 제 2 시간 기간보다 길다는 결정 시에 그리고 상기 데이터가 올바르게 디코딩되었다고 결정하는 것에 응답하여 상기 프레임의 잔여의 부분 동안 상기 수신기 컴포넌트를 파워 다운하게 하는,
    비-일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
  16. 무선 통신을 위한 장치로서,
    적어도 하나의 프로세서; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 커플링되는 메모리
    를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    사용자 장비(UE)에서 프레임 내의 데이터를 수신하고;
    상기 프레임의 종료 이전에 상기 데이터가 올바르게 디코딩되었다고 결정하고; 그리고
    상기 프레임 내의 슬롯의 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간까지의 제 1 시간 기간이 상기 UE의 수신기 컴포넌트에 대한 웜-업 기간에 대응하는 상기 프레임 내의 상기 슬롯의 제 2 시간 기간보다 길다는 결정 시에 그리고 상기 데이터가 올바르게 디코딩되었다고 결정하는 것에 응답하여 상기 프레임의 잔여의 부분 동안 상기 수신기 컴포넌트를 파워 다운하도록
    구성되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제 1 시간 기간이 상기 제 2 시간 기간보다 길지 않은 경우 상기 수신기 컴포넌트에 대한 전력을 유지하도록
    구성되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  18. 제 16 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간 이전의 제 1 인스턴스에서 상기 수신기 컴포넌트를 파워 업하도록
    구성되고,
    상기 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간 이전의 상기 제 1 인스턴스는 상기 웜-업 기간의 시작에 대응하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    매 n개의 슬롯들마다 한번씩 상기 수신기 컴포넌트를 파워 업하도록
    구성되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  20. 제 16 항에 있어서,
    상기 UE는 복수의 수신기 컴포넌트들을 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 추가로:
    상기 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간 이전의 제 1 인스턴스에서 상기 복수의 수신기 컴포넌트들 중 제 1 컴포넌트를 파워 업하고 ― 상기 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간 이전의 상기 제 1 인스턴스는 상기 제 1 컴포넌트에 대한 웜-업 시간의 시작에 대응함 ―; 그리고
    실질적으로 상기 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간의 시작 시에 상기 복수의 수신기 컴포넌트들 중 제 2 컴포넌트를 파워 업하도록
    구성되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 제 1 컴포넌트는 위상-동기 루프 수신 컴포넌트를 포함하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  22. 제 16 항에 있어서,
    상기 UE는 복수의 수신기 컴포넌트들을 포함하고, 그리고
    상기 적어도 하나의 프로세서는 추가로:
    상기 제 1 시간 기간이 상기 복수의 수신기 컴포넌트들 중 제 1 컴포넌트에 대한 웜-업 기간에 대응하는 제 3 시간 기간보다 길지 않은 경우 상기 제 1 컴포넌트에 대한 전력을 유지하고;
    상기 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간이 아직 도달되지 않은 경우 상기 복수의 수신기 컴포넌트들 중 제 2 컴포넌트를 파워 다운하고; 그리고
    실질적으로 상기 다음 스케줄링된 오버헤드 비트 전송 기간의 시작 시에 상기 제 2 컴포넌트를 파워 업하도록
    구성되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 제 1 컴포넌트는 위상-동기 루프 수신기 컴포넌트를 포함하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  24. 제 16 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 추가로:
    DCCH(dedicated control channel)의 존재에 대응하는 임계 DCCH 에너지 값을 획득하고 ― 상기 데이터가 올바르게 디코딩되었다고 결정하는 것은 상기 프레임의 종료 이전의 시간 인터벌에서 발생함 ―;
    상기 시간 인터벌에 걸쳐 상기 프레임 내의 누적된 DCCH 에너지 값을 컴퓨팅하고; 그리고
    상기 누적된 DCCH 에너지 값이 상기 임계 DCCH 에너지 값보다 크거나 또는 동일한 경우 상기 수신기 컴포넌트의 파워 다운을 취소하도록
    구성되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  25. 제 16 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 추가로:
    상기 데이터가 에러 검출 매커니즘을 갖는 제 1 클래스 데이터 및 에러 검출 매커니즘이 없는 제 2 클래스 데이터를 포함한다고 결정하고;
    상기 에러 검출 매커니즘에 기초하여 상기 제 1 클래스 데이터가 올바르게 디코딩되었다고 결정하고; 그리고
    상기 제 1 클래스 데이터가 올바르게 디코딩되었다고 결정하는 것에 기초하여 상기 제 2 클래스 데이터가 올바르게 디코딩되었다고 가정하도록
    구성되고,
    상기 프레임의 상기 잔여의 부분 동안 상기 수신기 컴포넌트를 파워 다운하는 것은 상기 제 1 클래스 데이터가 올바르게 디코딩되었다고 결정하는 것에 대한 응답인,
    무선 통신을 위한 장치.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 데이터는 AMR(Adaptive Multi-Rate) 코덱을 이용하여 인코딩되는 데이터를 포함하고, 그리고
    상기 제 1 클래스 데이터는 클래스 A 데이터를 포함하고, 그리고 상기 제 2 클래스 데이터는 클래스 B 또는 클래스 C 데이터를 포함하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  27. 제 16 항에 있어서,
    상기 데이터가 올바르게 디코딩되었다고 결정하는 것은,
    널(Null) 및 SID 데이터가 올바르게 디코딩되었다고 결정하는 것
    을 더 포함하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  28. 제 16 항에 있어서,
    상기 데이터가 올바르게 디코딩되었다고 결정하는 것은,
    상기 데이터가 순환 리던던시 검사(Cyclic Redundancy Check)를 통과했다고 결정하는 것을 포함하는,
    무선 통신을 위한 장치.
KR1020147029208A 2012-03-19 2013-03-19 전력 절감들을 위해 사용자 장비에서 불연속 수신을 위한 방법 및 장치 KR102113451B1 (ko)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US13/423,522 US8897188B2 (en) 2012-03-19 2012-03-19 Method and apparatus for discontinuous reception in user equipment for power savings
US13/423,522 2012-03-19
PCT/US2013/033023 WO2013142530A1 (en) 2012-03-19 2013-03-19 Method and apparatus for discontinuous reception in user equipment for power savings

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20140134713A KR20140134713A (ko) 2014-11-24
KR102113451B1 true KR102113451B1 (ko) 2020-05-21

Family

ID=48087718

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020147029208A KR102113451B1 (ko) 2012-03-19 2013-03-19 전력 절감들을 위해 사용자 장비에서 불연속 수신을 위한 방법 및 장치

Country Status (19)

Country Link
US (1) US8897188B2 (ko)
EP (1) EP2829127B1 (ko)
JP (1) JP6122097B2 (ko)
KR (1) KR102113451B1 (ko)
CN (1) CN104205952B (ko)
AU (1) AU2013235225B2 (ko)
BR (1) BR112014023109B1 (ko)
CA (1) CA2866163C (ko)
ES (1) ES2606653T3 (ko)
HK (1) HK1203021A1 (ko)
HU (1) HUE030594T2 (ko)
IL (1) IL234439A (ko)
IN (1) IN2014MN01883A (ko)
MY (1) MY167265A (ko)
PH (1) PH12014502070A1 (ko)
RU (1) RU2609544C2 (ko)
SG (1) SG11201405363WA (ko)
TW (1) TWI510115B (ko)
WO (1) WO2013142530A1 (ko)

Families Citing this family (26)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102028117B1 (ko) * 2013-03-06 2019-10-02 삼성전자주식회사 무선 통신 시스템에서 전송 구간 단위 전력 절약 장치 및 방법
US9578601B2 (en) 2013-11-12 2017-02-21 Qualcomm Incorporated Methods and apparatus for reducing modem power based on a present state of charge of battery
JP6291992B2 (ja) * 2014-04-17 2018-03-14 富士通株式会社 スマート端末、消費電力の状態の制御方法、および、消費電力状態制御プログラム
US20150350994A1 (en) * 2014-05-28 2015-12-03 Qualcomm Incorporated Monitoring neighbor cells in an offline idle mode
WO2016120615A1 (en) 2015-01-27 2016-08-04 Kofinder Technologies, Inc. A mobile device and method of control thereof
US9736779B2 (en) * 2015-06-26 2017-08-15 Intel Corporation Techniques for mobile platform power management using low-power wake-up signals
TWI642287B (zh) * 2016-09-06 2018-11-21 聯發科技股份有限公司 無線通訊系統中有效編碼切換方法及通訊設備
US10812216B2 (en) 2018-11-05 2020-10-20 XCOM Labs, Inc. Cooperative multiple-input multiple-output downlink scheduling
US10756860B2 (en) 2018-11-05 2020-08-25 XCOM Labs, Inc. Distributed multiple-input multiple-output downlink configuration
US10432272B1 (en) 2018-11-05 2019-10-01 XCOM Labs, Inc. Variable multiple-input multiple-output downlink user equipment
US10659112B1 (en) 2018-11-05 2020-05-19 XCOM Labs, Inc. User equipment assisted multiple-input multiple-output downlink configuration
CN113169764A (zh) 2018-11-27 2021-07-23 艾斯康实验室公司 非相干协作式多输入多输出通信
WO2020122788A1 (en) 2018-12-10 2020-06-18 Telefonaktiebolaget Lm Ericsson (Publ) Method and network nodes for enabling downlink scheduling for a sps and drx configured ue
US10756795B2 (en) 2018-12-18 2020-08-25 XCOM Labs, Inc. User equipment with cellular link and peer-to-peer link
US11063645B2 (en) 2018-12-18 2021-07-13 XCOM Labs, Inc. Methods of wirelessly communicating with a group of devices
US11330649B2 (en) 2019-01-25 2022-05-10 XCOM Labs, Inc. Methods and systems of multi-link peer-to-peer communications
US10756767B1 (en) 2019-02-05 2020-08-25 XCOM Labs, Inc. User equipment for wirelessly communicating cellular signal with another user equipment
WO2020181039A1 (en) 2019-03-06 2020-09-10 XCOM Labs, Inc. Local breakout architecture
US10756782B1 (en) 2019-04-26 2020-08-25 XCOM Labs, Inc. Uplink active set management for multiple-input multiple-output communications
US11032841B2 (en) 2019-04-26 2021-06-08 XCOM Labs, Inc. Downlink active set management for multiple-input multiple-output communications
US10735057B1 (en) 2019-04-29 2020-08-04 XCOM Labs, Inc. Uplink user equipment selection
US10686502B1 (en) 2019-04-29 2020-06-16 XCOM Labs, Inc. Downlink user equipment selection
US11411778B2 (en) 2019-07-12 2022-08-09 XCOM Labs, Inc. Time-division duplex multiple input multiple output calibration
US11411779B2 (en) 2020-03-31 2022-08-09 XCOM Labs, Inc. Reference signal channel estimation
US11576078B2 (en) 2021-03-15 2023-02-07 International Business Machines Corporation Selective compression of data for uplink to a telecommunication network
CN115579013B (zh) * 2022-12-09 2023-03-10 深圳市锦锐科技股份有限公司 一种低功耗音频解码器

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007512772A (ja) * 2003-11-25 2007-05-17 クゥアルコム・インコーポレイテッド 無線通信システムにおいて、制御チャネルの早期デコーディングのための装置、方法およびメモリ
KR100974836B1 (ko) * 2002-07-08 2010-08-11 퀄컴 인코포레이티드 동적 디코딩을 이용한 개선된 피드백 시스템

Family Cites Families (12)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5109530A (en) * 1990-10-24 1992-04-28 Motorola, Inc. Receiver with battery saver
JPH0575523A (ja) * 1991-09-17 1993-03-26 Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt> 間欠受信方式
JP3192839B2 (ja) * 1993-09-20 2001-07-30 富士通株式会社 初期送信電力の決定方法
US5542117A (en) * 1994-06-03 1996-07-30 Motorola, Inc. Method and apparatus for batery saving in a communication receiver
EP1122965B1 (en) * 1998-04-17 2004-01-21 Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. Radio communication device and method of controlling transmission rate
FI20010760A0 (fi) * 2001-04-11 2001-04-11 Nokia Corp Menetelmä radiotaajuisen (RF) signaalin vastaanottamiseksi ja RF-vastaanotin
US7463872B2 (en) * 2005-02-24 2008-12-09 Research In Motion Limited Methods and apparatus for controlling a gain state of a wireless receiver operating in an idle mode
KR100796850B1 (ko) * 2005-12-30 2008-01-22 삼성전자주식회사 Gsm 통신 장치의 총 배터리 수명을 개선하는 시스템
US7676214B2 (en) * 2006-02-24 2010-03-09 Samsung Electronics Co., Ltd Method and system for increasing the standby battery life of a mobile device
US7778615B2 (en) * 2006-06-29 2010-08-17 Nokia Corporation Signal level estimation in radio communication system
US8346313B2 (en) * 2006-08-01 2013-01-01 Qualcomm Incorporated Dynamic warm-up time for a wireless device in idle mode
KR101376676B1 (ko) 2009-11-27 2014-03-20 퀄컴 인코포레이티드 무선 통신들에서의 용량 증가

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100974836B1 (ko) * 2002-07-08 2010-08-11 퀄컴 인코포레이티드 동적 디코딩을 이용한 개선된 피드백 시스템
JP2007512772A (ja) * 2003-11-25 2007-05-17 クゥアルコム・インコーポレイテッド 無線通信システムにおいて、制御チャネルの早期デコーディングのための装置、方法およびメモリ

Also Published As

Publication number Publication date
BR112014023109A8 (pt) 2021-06-22
TWI510115B (zh) 2015-11-21
HK1203021A1 (en) 2015-10-09
AU2013235225A1 (en) 2014-09-25
CA2866163C (en) 2020-08-18
SG11201405363WA (en) 2014-10-30
EP2829127A1 (en) 2015-01-28
KR20140134713A (ko) 2014-11-24
WO2013142530A1 (en) 2013-09-26
AU2013235225B2 (en) 2017-05-11
BR112014023109A2 (pt) 2017-06-20
TW201342964A (zh) 2013-10-16
CA2866163A1 (en) 2013-09-26
IN2014MN01883A (ko) 2015-07-10
JP6122097B2 (ja) 2017-04-26
US20130242826A1 (en) 2013-09-19
RU2609544C2 (ru) 2017-02-02
BR112014023109B1 (pt) 2022-10-11
JP2015517245A (ja) 2015-06-18
US8897188B2 (en) 2014-11-25
IL234439A (en) 2017-08-31
MY167265A (en) 2018-08-14
PH12014502070B1 (en) 2014-12-01
CN104205952B (zh) 2019-02-22
EP2829127B1 (en) 2016-09-07
CN104205952A (zh) 2014-12-10
RU2014142019A (ru) 2016-05-20
HUE030594T2 (en) 2017-05-29
ES2606653T3 (es) 2017-03-27
PH12014502070A1 (en) 2014-12-01

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102113451B1 (ko) 전력 절감들을 위해 사용자 장비에서 불연속 수신을 위한 방법 및 장치
US20130229964A1 (en) Method and apparatus for maintaining a power saving state at a network device
KR20140144748A (ko) Dsds 시나리오들에서의 데이터 스루풋 최적화를 위한 방법들 및 장치들
US9516597B2 (en) Apparatus and methods for enhanced mobile power management
EP3138330B1 (en) Reducing battery consumption at a user equipment
US20140376401A1 (en) Averaging buffer occupancy to improve performance at a user equipment (ue)
US9386528B2 (en) Discontinuous reception management
US20140126400A1 (en) Method and apparatus for downlink/uplink flow control in an hspa+ ue using autonomous connected drx mode triggering
KR101916446B1 (ko) 전용 채널(dch) 인핸스먼트들과 함께 연속 패킷 연결성(cpc)
US20150271769A1 (en) Hs-dpcch overhead reduction in multi-rab scenarios
US20140153462A1 (en) Method and apparatus for early termination of an rx chain
EP2805569B1 (en) Methods and apparatuses for implementing a multi-rab minimum tfc determination algorithm based on transmit power

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right