KR102105501B1 - 자원 충돌을 감소시키는 방법 및 ue - Google Patents

자원 충돌을 감소시키는 방법 및 ue Download PDF

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Abstract

본 발명은 통신 분야에 관한 것으로, UE의 자원 경쟁에 사용되고, 송신 UE가 자원을 선점하기 때문에 D2D 기술에서 발생하는 충돌을 효과적으로 감소시키기 위한, 자원 충돌을 감소시키는 방법 및 UE를 제공한다. 상기 방법은, 제1 UE가 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 결정하는 단계 - 여기서 S는 상기 제1 UE에 의해 취득되는 자원 구성 정보에 의해 지시되는 자원 수량임 -; 상기 제1 UE가 상기 N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정하는 단계; 및 상기 제1 UE가 상기 M개의 자원을 사용하여 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하는 단계를 포함한다.

Description

자원 충돌을 감소시키는 방법 및 UE{METHOD FOR REDUCING RESOURCE CONFLICTS, AND UE}
본 발명은 통신 분야에 관한 것으로, 특히 자원 충돌을 감소시키는 방법 및 사용자 장비(User Equipment, UE)에 관한 것이다.
무선 통신의 급속한 발전에 따라, 예를 들어 고화질 비디오(high-definition video)와 같은 초고속 서비스(ultra-high-rate service)가 파생되었다. 초고속 서비스는 무선 통신 네트워크의 부하를 점점 가중시켰다. 네트워크 부하를 줄이는 방법이 연구 핫스팟(research hotspot)이 되었다. 기기 간((Device to Device, D2D) 기술이 등장하였다. 이러한 기기 직결 통신 모드(device direct-connection communication mode)에서는, 단말기 간에 직접 통신을 수행할 수 있으며, 기지국이 전달(forwarding)에 필요하지 않으므로, 기지국의 데이터 부하를 감소시킬 수 있다. D2D 통신에서는, 스펙트럼 자원을 더 잘 활용할 수 있고, 스펙트럼 활용도 및 데이터 전송률을 증가시킬 수 있으며, 기지국의 부하를 감소시킬 수 있다.
D2D 기술에서는, 기지국이 상대적으로 강한 간섭 면역성(interference immunity)을 갖는다는 것을 고려하여, 롱텀 에볼루션 어드밴스트(Long Term Evolution-Advanced, LTE-A) 시스템의 업링크 스펙트럼 자원을 다중화한다. 현재, D2D 기기 통신에는 두 가지 자원 할당 모드가 있다. 하나는 기지국 스케줄링 방식(base station scheduling)에 기초한 방식이고, 다른 하나는 경쟁 기반 방식(contention-based manner)이다, 즉 데이터 또는 시그널링을 전송해야 하는 UE가 경쟁 방식으로 자원 풀(resource pool)에서 데이터 또는 시그널링을 전송하기 위한 시간-주파수 자원(time-frequency resource)을 취득하는 것이다.
경쟁 방식에 기초한 기존의 자원 할당 메커니즘에서, UE는 자원 풀(즉, 기지국에 의해 구성되거나 미리 구성되고 또한 D2D를 위해 사용되는 자원)에서 일부 자원을 무작위로 선택한 다음, 기지국에 의해 구성되거나 미리 구성된 확률 P에 기초하여 무작위로 선택된 자원 상에서 발견 신호(discovery signal)를 전송한다. 예를 들어, UE1은 자원 풀에서 2개의 물리 자원 블록(Physical Resource Block, PRB)를 무작위로 선택하며, 기지국에 의해 미리 설정된 확률 P는 0.5이다. 이 경우, UE1은 50%의 확률에 따라 두 개의 PRB 상에서 발견 신호를 전송한다. 통계적 확률의 관점에서, 발견 신호는 실제로 두 개의 송신 기회마다 한번 송신된다.
데이터(또는 시그널링)는 기지국에 의해 미리 구성된 확률에 기초하여 전송된다. 마지막으로 선택된 자원이 여전히 점유되어 있고, 충돌이 여전히 발생할 가능성이 크다. 결과적으로, 송신 UE(즉, 데이터를 전송해야 하는 UE)가 자원을 선점하기 때문에 D2D 기술에서 발생하는 충돌은 효과적으로 감소될 수 없다.
(특허문헌 1) WO2015069040 A1
본 발명의 실시예는, 송신 UE가 자원을 선점하기 때문에 발생하는 충돌을 효과적으로 감소시키기 위해, 자원 충돌을 감소시키는 방법 및 UE를 제공한다.
전술한 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 실시예에서는 다음의 기술적 방안을 사용한다:
제1 측면에 따르면, 자원 충돌을 감소시키는 방법이 개시되며, 상기 방법은,
제1 사용자 장비(user equipment, UE)가 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 결정하는 단계 - 여기서 S는 상기 제1 UE에 의해 취득되는 자원 구성 정보에 의해 지시되는 자원 수량임 -;
상기 제1 UE가 상기 N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정하는 단계; 및
상기 제1 UE가 상기 M개의 자원을 사용하여 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하는 단계를 포함하고,
여기서 S는 1 이상의 정수이고, N은 0 이상이고 S 이하의 정수이고, M은 0 이상이고 N 이하의 정수이다.
제1 측면을 참조하여, 제1 측면의 제1 가능한 구현예에서,
상기 제1 UE가 상기 N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정하는 단계는,
상기 제1 UE가 상기 N개의 가용 자원 중에서 M개의 자원을 무작위로 선택하는 단계를 포함한다.
제1 측면을 참조하여, 제1 측면의 제2 가능한 구현예에서,
상기 제1 UE가 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 결정하는 단계 전에, 상기 방법은,
상기 제1 UE가 상기 자원 구성 정보를 취득하는 단계를 더 포함하며, 상기 자원 구성 정보는 상기 S개의 자원에 관한 정보를 포함하고, 상기 자원 구성 정보는 기지국에 의해 구성되거나 미리 구성된다.
제1 측면을 참조하여, 제1 측면의 제3 가능한 구현예에서,
상기 제1 UE가 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 결정하는 단계는,
상기 제1 UE가 상기 S개의 자원 각각에 실려 있는 신호의 에너지 또는 전력(power)을 검출하고, 상기 자원에 실려 있는 신호의 에너지가 임계치 m보다 적거나 상기 자원에 실려 있는 신호의 전력이 임계치 n보다 작으면, 상기 자원이 가용 자원인 것으로 결정하는 단계 - 여기서 m 및 n은 양수임 -; 또는
상기 제1 UE가 상기 S개의 자원 각각에 실려 있는 시퀀스를 검출하고, 상기 자원이 미리 설정된 시퀀스를 싣고 있지 않으면, 상기 자원이 가용 자원인 것으로 를 결정하는 단계를 포함한다.
제1 측면을 참조하여, 제1 측면의 제4 가능한 구현예에서,
상기 제1 UE가 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 결정하는 단계 후에, 상기 방법은,
상기 제1 UE가 미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에 상기 N개의 가용 자원에 따라 상기 M개의 자원을 결정하는 단계; 또는
상기 제1 UE가 미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에 상기 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 재결정하는 단계를 더 포함하고,
여기서 T는 가용 자원의 수량 N, 또는 불가용 자원의 수량 N-S, 또는 상기 가용 자원의 비율 N/S, 또는 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c, 또는 충돌 시간 w, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 상기 제1 UE의 우선순위 중 적어도 하나에 따라 결정되고; c는 0 이상의 정수이고; w는 양수이다.
제1 측면을 참조하여, 제1 측면의 제5 가능한 구현예에서,
상기 제1 UE가 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 결정하는 단계 후에, 상기 방법은,
상기 제1 UE가 미리 설정된 제1 조건을 충족하는지를 판정하는 단계; 및
상기 제1 UE가 상기 미리 설정된 제1 조건을 충족하면, 상기 제1 UE가 상기 N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정하거나; 또는
상기 제1 UE가 미리 설정된 제1 조건을 충족하지 않으면, 미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에, 상기 제1 UE가 상기 N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정하거나, 상기 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 재결정하고 상기 N개의 가용 자원에 따라 M개의 가용 자원을 결정하는 단계를 더 포함하고,
여기서 T는 가용 자원의 수량 N, 또는 불가용 자원의 수량 N-S, 또는 상기 가용 자원의 비율 N/S, 또는 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c, 또는 충돌 시간 w, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q,, 또는 상기 제1 UE의 우선순위 중 적어도 하나에 따라 결정되며; 상기 미리 설정된 제1 조건은, N≥a, 또는 N/S≥b, 또는 Q≥
Figure 112018014394992-pct00001
, 또는 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가
Figure 112018014394992-pct00002
보다 많거나, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가
Figure 112018014394992-pct00003
보다 많거나, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 상기 제1 UE의 우선순위가
Figure 112018014394992-pct00004
보다 높은 것이고; a는 자원 임계치이고, b는 가용 자원의 미리 설정된 자원에 대한 최소 비율이고,
Figure 112018014394992-pct00005
는 충돌 횟수의 임계치이고,
Figure 112018014394992-pct00006
는 충돌 시간 임계치이고,
Figure 112018014394992-pct00007
는 우선순위 임계치이며; c는 0 이상의 정수이고; w는 양수이다.
제1 측면의 제4 또는 제5 가능한 구현예를 참조하여, 제1 측면의 제6 가능한 구현예에서,
상기 제1 UE가 미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에 상기 N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정하는 단계는,
상기 제1 UE가 상기 N개의 가용 자원 중에서 M개의 자원을 무작위로 선택하는 단계; 또는
상기 제1 UE가 상기 N개의 가용 자원에 따라 L개의 자원을 취득하고, 상기 제1 UE가 상기 L개의 가용 자원 중에서 M개의 자원을 무작위로 선택하는 단계를 포함한다.
제1 측면의 제6 가능한 구현예를 참조하여, 제1 측면의 제7 가능한 구현예에서,
상기 제1 UE가 상기 N개의 가용 자원에 따라 L개의 자원을 취득하는 단계는,
상기 제1 UE가 미리 설정된 규칙을 사용하여 상기 N개의 가용 자원에 대해 연산을 수행한 후에 상기 L개의 자원을 취득하는 단계를 포함한다.
제1 측면의 제4 또는 제5 가능한 구현예를 참조하여, 제1 측면의 제8 가능한 구현예에서,
상기 제1 UE에 의해 상기 하나 이상의 UE에 전송되는 데이터는, 원래의 데이터가 폐기된 후에 취득되는 새로운 데이터이거나 또는 원래의 데이터이다.
제1 측면의 제4 또는 제5 가능한 구현예를 참조하여, 제1 측면의 제9 가능한 구현예에서,
T가 가용 자원의 수량 N, 또는 불가용 자원의 수량 N-S, 또는 상기 가용 자원의 비율 N/S, 또는 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c, 또는 충돌 시간 w, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 상기 제1 UE의 우선순위 중 적어도 하나에 따라 결정되는 것은 구체적으로,
상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가 상기 임계치
Figure 112018014394992-pct00008
보다 많거나, 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가 상기 임계치
Figure 112018014394992-pct00009
보다 많거나, 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 상기 제1 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00010
보다 높으면, 상기 미리 설정된 지속시간 T가 0과 같거나; 또는 상기 미리 설정된 지속시간 T가
Figure 112018014394992-pct00011
인 것을 포함하며,
여기서 x는 N, 또는 N-S, 또는 N/S, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 상기 제1 UE의 우선순위, 또는 상기 제1 UE에 의해 커스터마이즈된(value) 값, 또는 c, 또는 w, 또는 c와 w의 함수
Figure 112018014394992-pct00012
중 하나이고, x의 상이한 값은
Figure 112018014394992-pct00013
로 표현되는 상이한 함수에 대응한다.
제1 측면을 참조하여, 제1 측면의 제10 가능한 구현예에서,
상기 제1 UE가 상기 M개의 자원을 사용하여 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하는 단계는,
상기 제1 UE가 송신 확률 P를 결정하고, 상기 송신 확률 P에 따라 상기 M개의 자원 상에서 상기 하나 이상의 제2 UE에 상기 데이터를 전송하는 단계를 포함하며,
상기 송신 확률 P는 가용 자원의 수량 N, 또는 불가용 자원의 수량 N-S, 또는 상기 가용 자원의 비율 N/S, 또는 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c, 또는 충돌 시간 w, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 상기 제1 UE의 우선순위 중 적어도 하나에 따라 결정된다.
제1 측면을 참조하여, 제1 측면의 제11 가능한 구현예에서,
상기 제1 UE가 상기 M개의 자원을 사용하여 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하는 단계는,
상기 제1 UE가 미리 설정된 제2 조건을 충족하는지를 판정하는 단계; 및
상기 제1 UE가 상기 미리 설정된 제2 조건을 충족하면, 상기 M개의 자원 상에서 상기 하나 이상의 제2 UE에 상기 데이터를 전송하거나; 또는
상기 제1 UE가 상기 미리 설정된 제2 조건을 충족하지 않으면, 상기 제1 UE가 송신 확률 P를 결정하고, 상기 송신 확률 P에 따라 상기 M개의 자원 상에서 상기 하나 이상의 제2 UE에 상기 데이터를 전송하는 단계를 포함하고,
여기서 P는 가용 자원의 수량 N, 또는 불가용 자원의 수량 N-S, 또는 상기 가용 자원의 비율 N/S, 또는 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c, 또는 충돌 시간 w, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 상기 제1 UE의 우선순위 중 적어도 하나에 따라 결정되고; 상기 미리 설정된 제2 조건은, N≥a, 또는 N/S≥b, 또는 Q≥
Figure 112018014394992-pct00014
, 또는 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가
Figure 112018014394992-pct00015
보다 많거나, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가
Figure 112018014394992-pct00016
보다 많거나, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 상기 제1 UE의 우선순위가
Figure 112018014394992-pct00017
보다 높은 것이고; a는 자원 임계치이고, b는 가용 자원의 미리 설정된 자원에 대한 최소 비율이고,
Figure 112018014394992-pct00018
는 충돌 횟수의 임계치이고,
Figure 112018014394992-pct00019
는 충돌 시간 임계치이고,
Figure 112018014394992-pct00020
는 우선순위 임계치이며; c는 0 이상의 정수이고; w는 양수이다.
제1 측면을 참조하여, 제1 측면의 제12 가능한 구현예에서,
P가 가용 자원의 수량 N, 또는 불가용 자원의 수량 N-S, 또는 상기 가용 자원의 비율 N/S, 또는 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c, 또는 충돌 시간 w, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 상기 제1 UE의 우선순위 중 적어도 하나에 따라 결정되는 것은 구체적으로,
상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가 상기 임계치
Figure 112018014394992-pct00021
보다 많거나, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가 상기 임계치
Figure 112018014394992-pct00022
보다 많거나, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 상기 제1 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00023
보다 높으면, 상기 송신 확률 P가 1과 같거나; 또는 상기 송신 확률 P가
Figure 112018014394992-pct00024
인 것을 포함하며,
여기서 x는 N, 또는 N-S, 또는 N/S, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 상기 제1 UE의 우선순위, 또는 상기 제1 UE에 의해 커스터마이즈된 값, 또는 c, 또는 w, 또는 c와 w의 함수
Figure 112018014394992-pct00025
중 하나이고, x의 상이한 값은
Figure 112018014394992-pct00026
로 표현되는 상이한 함수에 대응한다.
제1 측면을 참조하여, 제1 측면의 제13 가능한 구현예에서,
S는 제1 그룹 내의 UE의 수량에 대응하고, N은 상기 제1 그룹 내에 있고 또한 데이터를 전송하는 UE의 수량에 대응하거나; 또는
S는 상기 제1 UE의 이웃 UE의 수량에 대응하고, N은 상기 제1 UE의 이웃 UE 내에 있고 또한 데이터를 전송하는 UE의 수량에 대응하고, 상기 제1 UE의 이웃 UE는 상기 제1 UE와 직접 통신할 수 있는 UE이다.
제1 측면을 참조하여, 제1 측면의 제14 가능한 구현예에서,
상기 자원은 스케줄링 할당(scheduling assignment, SA) 자원, 또는 서비스 데이터 자원, 또는 발견(discovery) 자원 중 적어도 하나이며, 상기 하나 이상의 제2 UE에 전송되는 데이터는 SA, 또는 서비스 데이터, 또는 발견 신호 중 적어도 하나이다.
제1 측면을 참조하여, 제1 측면의 제15 가능한 구현예에서,
상기 자원은, SA 자원 풀 내의 자원, 또는 서비스 데이터 자원 풀 내의 자원, 또는 발견 자원 풀 내의 자원 중 적어도 하나이거나, 또는 일정 기간 내에 SA, 또는 서비스 데이터, 또는 발견 신호 중 적어도 하나를 전송하는 데 사용 가능한 자원이다.
제2 측면에 따르면, 자원 충돌을 감소시키는 방법이 개시되며, 상기 방법은
제1 사용자 장비(UE)가 미리 설정된 파라미터를 취득하는 단계; 및
상기 제1 UE가 S개의 자원 중 Z개의 자원을 사용하여 상기 미리 설정된 파라미터에 따라 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하는 단계 - 여기서 S는 상기 제1 UE에 의해 취득되는 자원 구성 정보에 의해 지시되는 자원 수량임 -를 포함하고,
상기 미리 설정된 파라미터는 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 상기 제1 UE의 우선순위 중 적어도 하나이고; S는 1 이상의 정수이고, Z는 S 이하의 정수이고, c는 0 이상의 정수이고, w는 양수이다.
제2 측면을 참조하여, 제2 측면의 제1 가능한 구현예에서,
상기 제1 UE가 S개의 자원 중 Z개의 자원을 사용하여 상기 미리 설정된 파라미터에 따라 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하는 단계 전에, 상기 방법은,
상기 제1 UE가 상기 자원 구성 정보를 취득하는 단계를 더 포함하며, 상기 자원 구성 정보는 상기 S개의 자원에 관한 정보를 포함하고, 상기 자원 구성 정보는 기지국에 의해 구성되거나 미리 구성된다.
제2 측면을 참조하여, 제2 측면의 제2가능한 구현예에서,
상기 제1 UE가 S개의 자원 중 Z개의 자원을 사용하여 상기 미리 설정된 파라미터에 따라 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하는 단계는,
상기 제1 UE가 상기 미리 설정된 파라미터에 따라 미리 설정된 지속시간 T를 결정하는 단계;
상기 제1 UE가 상기 미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에 상기 S개의 자원 중에서 상기 Z개의 자원을 무작위를 결정하는 단계; 및
상기 Z개의 자원 상에서 상기 하나 이상의 제2 UE에 상기 데이터를 전송하는 단계를 포함한다.
제2 측면을 참조하여, 제2 측면의 제3 가능한 구현예에서,
상기 제1 UE에 의해 상기 Z개의 자원 상에서 상기 하나 이상의 제2 UE에 전송되는 데이터는, 원래의 데이터가 폐기된 후에 취득되는 새로운 데이터이거나 또는 원래의 데이터이고;
상기 제1 UE는 상기 미리 설정된 파라미터에 따라 미리 설정된 지속시간 T를 결정하고;
상기 제1 UE는 상기 미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에 상기 S개의 자원 중에서 상기 Z개의 자원을 무작위를 결정하고;
상기 데이터는 상기 Z개의 자원 상에서 상기 하나 이상의 제2 UE에 전송된다.
제2 측면의 제3 가능한 구현예를 참조하여, 제2 측면의 제4 가능한 구현예에서,
상기 제1 UE가 S개의 자원 중 Z개의 자원을 사용하여 상기 미리 설정된 파라미터에 따라 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하는 단계는,
상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00027
보다 적은지, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00028
보다 적은지, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 상기 제1 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00029
보다 낮은지를 판정하는 단계; 및
상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00030
보다 적거나, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00031
보다 적거나, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 상기 제1 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00032
보다 낮으면, 상기 미리 설정된 파라미터에 따라 미리 설정된 지속시간 T를 결정하고;
상기 미리 설정된 지속시간 T의 간격으로 상기 S개의 자원 중에서 Z개의 자원을 무작위로 결정하고; 상기 Z개의 자원 상에서 상기 하나 이상의 제2 UE에 상기 데이터를 전송하거나; 또는
상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00033
이상이거나, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00034
이상이거나, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 상기 제1 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00035
이상이면, 상기 Z개의 자원 상에서 상기 하나 이상의 제2 UE에 상기 데이터를 전송하는 단계를 포함한다.
제2 측면을 참조하여, 제2 측면의 제5 가능한 구현예에서,
상기 제1 UE가 S개의 자원 중 Z개의 자원을 사용하여 미리 설정된 파라미터에 따라 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하는 단계는,
상기 제1 UE가 상기 S개의 자원 중에서 Z개의 자원을 무작위로 결정하는 단계; 및
상기 제1 UE가 상기 미리 설정된 파라미터에 따라 송신 확률 P를 결정하고, 상기 송신 확률 P에 따라 상기 Z개의 자원 상에서 상기 하나 이상의 제2 UE에 상기 데이터를 전송하는 단계를 포함한다.
제2 측면을 참조하여, 제2 측면의 제6 가능한 구현예에서,
상기 미리 설정된 파라미터에 따라 미리 설정된 지속시간 T를 결정하는 것은,
상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가 상기 임계치
Figure 112018014394992-pct00036
보다 많거나, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가 상기 임계치
Figure 112018014394992-pct00037
보다 많은 경우, 상기 미리 설정된 지속시간 T를 0으로 결정하거나; 또는
상기 미리 설정된 지속시간 T를
Figure 112018014394992-pct00038
로 결정하는 것을 포함하며, 여기서 x는 N, 또는 N-S, 또는 N/S, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 상기 제1 UE에 의해 커스터마이즈된 값, 또는 c, 또는 w, 또는 c와 w의 함수
Figure 112018014394992-pct00039
중 하나이고, x의 상이한 값은
Figure 112018014394992-pct00040
로 표현되는 상이한 함수에 대응한다.
제2 측면을 참조하여, 제2 측면의 제7 가능한 구현예에서,
상기 제1 UE가 S개의 자원 중 Z개의 자원을 사용하여 미리 설정된 파라미터에 따라 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하는 단계는,
상기 제1 UE가 상기 S개의 자원 중에서 Z개의 자원을 무작위로 결정하는 단계;
상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00041
보다 적은지, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00042
보다 적은지, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 상기 제1 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00043
보다 낮은지를 판정하는 단계; 및
상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00044
보다 적거나, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00045
보다 적거나, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 상기 제1 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00046
보다 낮으면, 상기 미리 설정된 파라미터에 따라 송신 확률 P를 결정하고, 상기 송신 확률 P에 따라 상기 Z개의 자원 상에서 상기 하나 이상의 제2 UE에 상기 데이터를 전송하거나; 또는
상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00047
이상이거나, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00048
이상이거나, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 상기 제1 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00049
이상이면, 상기 Z개의 자원 상에서 상기 하나 이상의 제2 UE에 상기 데이터를 전송하는 단계를 포함한다.
제2 측면을 참조하여, 제2 측면의 제8 가능한 구현예에서,
상기 미리 설정된 파라미터에 따라 송신 확률 P를 결정하는 것은,
상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가 상기 임계치
Figure 112018014394992-pct00050
보다 많거나, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가 상기 임계치
Figure 112018014394992-pct00051
보다 많은 경우, 상기 송신 확률 P를 1로 결정하거나; 또는
상기 송신 확률 P를
Figure 112018014394992-pct00052
로 결정하는 것을 포함하며, 여기서 x는 N, 또는 N-S, 또는 N/S, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 상기 제1 UE에 의해 커스터마이즈된 값, 또는 c, 또는 w, 또는 c와 w의 함수
Figure 112018014394992-pct00053
중 하나이고, x의 상이한 값은
Figure 112018014394992-pct00054
로 표현되는 상이한 함수에 대응한다.
제3 측면에 따르면, UE가 개시되며, 상기 UE는,
S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 결정하도록 구성되고, 추가로 상기 N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정하도록 구성된 결정 유닛 - 여기서 S는 상기 제1 UE에 의해 취득되는 자원 구성 정보에 의해 지시되는 자원 수량임 -; 및
상기 M개의 자원을 사용하여 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하도록 구성된 전송 유닛을 포함하고,
여기서 S는 1 이상의 정수이고, N은 0 이상이고 S 이하의 정수이고, M은 0 이상이고 N 이하의 정수이다.
제3 측면을 참조하여, 제3 측면의 제1 가능한 구현예에서,
상기 결정 유닛은 구체적으로, 상기 N개의 가용 자원 중에서 M개의 자원을 무작위로 선택하도록 구성된다.
제3 측면을 참조하여, 제3 측면의 제2 가능한 구현예에서,
취득 유닛이 더 포함되며,
상기 취득 유닛은 상기 자원 구성 정보를 취득하도록 구성되며, 상기 자원 구성 정보는 상기 S개의 자원에 관한 정보를 포함하고, 상기 자원 구성 정보는 기지국에 의해 구성되거나 미리 구성된다.
제3 측면을 참조하여, 제3 측면의 제3 가능한 구현예에서,
상기 결정 유닛은 구체적으로, 상기 S개의 자원 각각에 실려 있는 신호의 에너지 또는 전력을 검출하고, 상기 자원에 실려 있는 신호의 에너지가 임계치 m보다 적거나 상기 자원에 실려 있는 신호의 전력이 임계치 n보다 작으면, 상기 자원이 가용 자원인 것으로 결정하거나 - 여기서 m 및 n은 양수임 -; 또는
상기 S개의 자원 각각에 실려 있는 시퀀스를 검출하고, 상기 자원이 미리 설정된 시퀀스를 싣고 있지 않으면, 상기 자원이 가용 자원인 것으로 결정하도록 구성된다.
제3 측면을 참조하여, 제3 측면의 제4 가능한 구현예에서,
상기 결정 유닛은 구체적으로, 상기 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 결정한 후, 미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에 상기 N개의 가용 자원에 따라 상기 M개의 자원을 결정하거나; 또는
상기 제1 UE가 미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에 상기 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 재결정하도록 구성되고,
여기서 T는 가용 자원의 수량 N, 또는 불가용 자원의 수량 N-S, 또는 상기 가용 자원의 비율 N/S, 또는 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c, 또는 충돌 시간 w, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 상기 제1 UE의 우선순위 중 적어도 하나에 따라 결정되며, c는 0 이상의 정수이고; w는 양수이다.
제3 측면을 참조하여, 제3 측면의 제5 가능한 구현예에서,
상기 결정 유닛은 구체적으로, 상기 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 결정한 후에, 상기 제1 UE가 미리 설정된 제1 조건을 충족하는지를 판정하고;
상기 제1 UE가 상기 미리 설정된 제1 조건을 충족하면, N개의 제1 시간-주파수 자원에 따라 M개의 자원을 결정하거나; 또는
상기 제1 UE가 미리 설정된 제1 조건을 충족하지 않으면, 미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에, 상기 N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정하며,
여기서 T는 가용 자원의 수량 N, 또는 불가용 자원의 수량 N-S, 또는 상기 가용 자원의 비율 N/S, 또는 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c, 또는 충돌 시간 w, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 상기 제1 UE의 우선순위 중 적어도 하나에 따라 결정되며; 상기 미리 설정된 제1 조건은, N≥a, 또는 N/S≥b, 또는 Q≥
Figure 112018014394992-pct00055
, 또는 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가
Figure 112018014394992-pct00056
보다 많거나, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가
Figure 112018014394992-pct00057
보다 많거나, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 상기 UE의 우선순위가
Figure 112018014394992-pct00058
보다 높은 것이고; a는 자원 임계치이고, b는 가용 자원의 미리 설정된 자원에 대한 최소 비율이고,
Figure 112018014394992-pct00059
는 충돌 횟수의 임계치이고,
Figure 112018014394992-pct00060
는 충돌 시간 임계치이고,
Figure 112018014394992-pct00061
는 우선순위 임계치이며; c는 0 이상의 정수이고; w는 양수이다.
제3 측면을 참조하여, 제3 측면의 제6 가능한 구현예에서,
상기 결정 유닛이 미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에 상기 N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정하는 것은, 상기 N개의 가용 자원 중에서 M개의 자원을 무작위로 선택하거나; 또는
상기 N개의 가용 자원에 따라 L개의 자원을 취득하고, 상기 제1 UE가 상기 L개의 가용 자원 중에서 M개의 자원을 무작위로 선택하는 것을 포함한다.
제3 측면을 참조하여, 제3 측면의 제7 가능한 구현예에서,
상기 결정 유닛이 상기 N개의 가용 자원에 따라 L개의 자원을 취득하는 것은 구체적으로, 미리 설정된 규칙을 사용하여 상기 N개의 가용 자원에 대해 연산을 수행한 후에 상기 L개의 자원을 취득하는 것을 포함한다.
제3 측면을 참조하여, 제3 측면의 제8 가능한 구현예에서,
상기 전송 유닛에 의해 상기 하나 이상의 UE에 전송되는 데이터는, 원래의 데이터가 폐기된 후에 취득되는 새로운 데이터이거나 또는 원래의 데이터이다.
제3 측면을 참조하여, 제3 측면의 제9 가능한 구현예에서,
T가 가용 자원의 수량 N, 또는 불가용 자원의 수량 N-S, 또는 상기 가용 자원의 비율 N/S, 또는 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c, 또는 충돌 시간 w, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q,, 또는 상기 제1 UE의 우선순위 중 적어도 하나에 따라 결정되는 것은 구체적으로,
상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가 상기 임계치
Figure 112018014394992-pct00062
보다 많거나, 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가 상기 임계치
Figure 112018014394992-pct00063
보다 많거나, 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 상기 제1 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00064
보다 높으면, 상기 미리 설정된 지속시간 T는 0과 같거나; 또는 상기 미리 설정된 지속시간 T는
Figure 112018014394992-pct00065
인 것을 포함하며,
여기서 x는 N, 또는 N-S, 또는 N/S, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 상기 UE의 우선순위, 또는 상기 제1 UE에 의해 커스터마이즈된 값, 또는 c, 또는 w, 또는 c와 w의 함수
Figure 112018014394992-pct00066
중 하나이고, x의 상이한 값은
Figure 112018014394992-pct00067
로 표현되는 상이한 함수에 대응한다.
제3 측면을 참조하여, 제3 측면의 제10 가능한 구현예에서,
상기 결정 유닛은 추가로, 송신 확률 P를 결정하도록 구성되고;
상기 전송 유닛은 구체적으로, 상기 송신 확률 P에 따라 상기 M개의 자원 상에서 상기 하나 이상의 제2 UE에 상기 데이터를 전송하도록 구성되며, 상기 송신 확률 P는 가용 자원의 수량 N, 또는 불가용 자원의 수량 N-S, 또는 상기 가용 자원의 비율 N/S, 또는 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c, 또는 충돌 시간 w, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 상기 제1 UE의 우선순위 중 적어도 하나에 따라 결정되고; c는 0 이상의 정수이고; w는 양수이다.
제3 측면을 참조하여, 제3 측면의 제11 가능한 구현예에서,
판정 유닛이 더 포함되며,
상기 판정 유닛은 상기 제1 UE가 미리 설정된 제2 조건을 충족하는지를 판정하도록 구성되고;
상기 판정 유닛이, 상기 제1 UE가 상기 미리 설정된 제2 조건을 충족하는 것으로 판정하면, 상기 전송 유닛이 상기 M개의 자원 상에서 상기 하나 이상의 제2 UE에 상기 데이터를 전송하거나; 또는
상기 판정 유닛이 상기 제1 UE가 상기 미리 설정된 제2 조건을 충족하지 않는 것으로 판정하면, 상기 결정 유닛이 송신 확률 P를 결정하고, 상기 전송 유닛이 상기 송신 확률 P에 따라 상기 M개의 자원 상에서 상기 하나 이상의 제2 UE에 상기 데이터를 전송하며,
여기서 P는 가용 자원의 수량 N, 또는 불가용 자원의 수량 N-S, 또는 상기 가용 자원의 비율 N/S, 또는 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c, 또는 충돌 시간 w, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 상기 제1 UE의 우선순위 중 적어도 하나에 따라 결정되고; 상기 미리 설정된 제2 조건은, N≥a, 또는 N/S≥b, 또는 Q≥
Figure 112018014394992-pct00068
, 또는 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가
Figure 112018014394992-pct00069
보다 많거나, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가
Figure 112018014394992-pct00070
보다 많거나, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 상기 제1 UE의 우선순위가
Figure 112018014394992-pct00071
보다 높은 것이고; a는 자원 임계치이고, b는 가용 자원의 미리 설정된 자원에 대한 최소 비율이고,
Figure 112018014394992-pct00072
는 충돌 횟수의 임계치이고,
Figure 112018014394992-pct00073
는 충돌 시간 임계치이고,
Figure 112018014394992-pct00074
는 우선순위 임계치이며; c는 0 이상의 정수이고; w는 양수이다.
제3 측면을 참조하여, 제3 측면의 제12 가능한 구현예에서,
P가 가용 자원의 수량 N, 또는 불가용 자원의 수량 N-S, 또는 상기 가용 자원의 비율 N/S, 또는 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c, 또는 충돌 시간 w, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 상기 제1 UE의 우선순위 중 적어도 하나에 따라 결정되는 것은 구체적으로,
상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가 상기 임계치
Figure 112018014394992-pct00075
보다 많거나, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가 상기 임계치
Figure 112018014394992-pct00076
보다 많거나, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 상기 제1 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00077
보다 높으면, 상기 송신 확률 P가 1과 같거나; 또는 상기 송신 확률 P가
Figure 112018014394992-pct00078
인 것을 포함하며,
여기서 x는 N, 또는 N-S, 또는 N/S, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 상기 제1 UE의 우선순위 또는 상기 제1 UE에 의해 커스터마이즈된 값, 또는 c, 또는 w, 또는 c와 w의 함수
Figure 112018014394992-pct00079
중 하나이고, x의 상이한 값은
Figure 112018014394992-pct00080
로 표현되는 상이한 함수에 대응한다.
제3 측면을 참조하여, 제3 측면의 제13 가능한 구현예에서,
S는 상기 제1 UE에 대응하는 제1 그룹 내의 UE의 수량에 대응하고, N은 상기 제1 그룹 내에 있고 또한 데이터를 전송하는 UE의 수량에 대응하거나; 또는
S는 상기 제1 UE의 이웃 UE의 수량에 대응하고, N은 상기 제1 UE의 이웃 UE 내에 있고 또한 데이터를 전송하는 UE의 수량에 대응하고, 상기 제1 UE의 이웃 UE는 상기 제1 UE와 직접 통신할 수 있는 UE이다.
제3 측면을 참조하여, 제3 측면의 제14 가능한 구현예에서,
상기 자원은 스케줄링 할당(SA) 자원, 또는 서비스 데이터 자원, 또는 발견 자원 중 적어도 하나이며, 상기 하나 이상의 제2 UE에 전송되는 데이터는 SA, 또는 서비스 데이터, 또는 발견 신호 중 적어도 하나이다.
제3 측면을 참조하여, 제3 측면의 제15 가능한 구현예에서,
상기 자원은 SA 자원 풀 내의 자원, 또는 서비스 데이터 자원 풀 내의 자원, 또는 발견 자원 풀 내의 자원 중 적어도 하나이거나, 또는 일정 기간 내에 SA, 또는 서비스 데이터, 또는 발견 신호 중 적어도 하나를 전송하는 데 사용 가능한 자원이다.
제4 측면에 따르면, UE가 개시되며, 상기 UE는,
미리 설정된 파라미터를 취득하도록 구성된 취득 유닛; 및
S개의 자원 중 Z개의 자원을 사용하여 상기 미리 설정된 파라미터에 따라 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하도록 구성된 전송 유닛 - 여기서 S는 제1 UE에 의해 취득되는 자원 구성 정보에 의해 지시되는 자원 수량임 -을 포함하고,
상기 미리 설정된 파라미터는 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 상기 UE의 우선순위 중 적어도 하나이다.
제4 측면을 참조하여, 제4 측면의 제1 가능한 구현예에서,
취득 유닛이 더 포함되고,
상기 취득 유닛은 상기 자원 구성 정보를 취득하도록 구성되며, 상기 자원 구성 정보는 상기 S개의 자원에 관한 정보를 포함하고, 상기 자원 구성 정보는 기지국에 의해 구성되거나 미리 구성된다.
제4 측면을 참조하여, 제4 측면의 제2 가능한 구현예에서,
결정 유닛이 더 포함되며,
상기 결정 유닛은, 상기 미리 설정된 파라미터에 따라 미리 설정된 지속시간 T를 결정하고; 상기 미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에 상기 S개의 자원 중에서 상기 Z개의 자원을 무작위를 결정하도록 구성되며;
상기 전송 유닛은 상기 Z개의 자원 상에서 상기 하나 이상의 제2 UE에 상기 데이터를 전송하도록 구성된다.
제4 측면을 참조하여, 제4 측면의 제3 가능한 구현예에서,
상기 제1 UE에 의해 상기 Z개의 자원 상에서 상기 하나 이상의 제2 UE에 전송되는 데이터는, 원래의 데이터가 폐기된 후에 취득되는 새로운 데이터이거나 또는 원래의 데이터이다.
제4 측면을 참조하여, 제4 측면의 제4 가능한 구현예에서,
판정 유닛이 더 포함되며,
상기 판정 유닛은, 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00081
보다 적은지, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00082
보다 적은지, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 상기 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00083
보다 낮은지를 판정하도록 구성되고;
상기 결정 유닛은, 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00084
보다 적거나, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00085
보다 적거나, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 상기 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00086
보다 낮으면, 상기 미리 설정된 파라미터에 따라 미리 설정된 지속시간 T를 결정하고, 상기 미리 설정된 지속시간 T의 간격으로 상기 S개의 자원 중에서 Z개의 자원을 무작위로 결정하도록 구성되고;
상기 전송 유닛은, 상기 Z개의 자원 상에서 상기 하나 이상의 제2 UE에 상기 데이터를 전송하도록 구성되거나; 또는
상기 전송 유닛은 추가로, 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00087
이상이거나, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00088
이상이거나, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 상기 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00089
이상이면, 상기 Z개의 자원 상에서 상기 하나 이상의 제2 UE에 상기 데이터를 전송하도록 구성된다.
제4 측면을 참조하여, 제4 측면의 제5 가능한 구현예에서,
상기 미리 설정된 파라미터에 따라 미리 설정된 지속시간 T를 결정하는 것은,
상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가 상기 임계치
Figure 112018014394992-pct00090
보다 많거나, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가 상기 임계치
Figure 112018014394992-pct00091
보다 많은 경우, 상기 미리 설정된 지속시간 T를 0으로 결정하거나; 또는
상기 미리 설정된 지속시간 T를
Figure 112018014394992-pct00092
로 결정하는 것을 포함하며, 여기서 x는 N, 또는 N-S, 또는 N/S, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 상기 제1 UE에 의해 커스터마이즈된 값, 또는 c, 또는 w, 또는 c와 w의 함수
Figure 112018014394992-pct00093
중 하나이고, x의 상이한 값은
Figure 112018014394992-pct00094
로 표현되는 상이한 함수에 대응한다.
제4 측면을 참조하여, 제4 측면의 제6 가능한 구현예에서,
상기 미리 설정된 파라미터에 따라 미리 설정된 지속시간 T를 결정하는 것은,
상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가 상기 임계치
Figure 112018014394992-pct00095
보다 많거나, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가 상기 임계치
Figure 112018014394992-pct00096
보다 많은 경우, 상기 미리 설정된 지속시간 T를 0으로 결정하거나; 또는
상기 미리 설정된 지속시간 T를
Figure 112018014394992-pct00097
로 결정하는 것을 포함하며, 여기서 x는 N, 또는 N-S, 또는 N/S, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 상기 제1 UE에 의해 커스터마이즈된 값, 또는 c, 또는 w, 또는 c와 w의 함수
Figure 112018014394992-pct00098
중 하나이고, x의 상이한 값은
Figure 112018014394992-pct00099
로 표현되는 상이한 함수에 대응한다.
제4 측면을 참조하여, 제4 측면의 제7 가능한 구현예에서,
판정 유닛이 더 포함되고;
결정 유닛은 상기 S개의 자원 중에서 Z개의 자원을 무작위로 결정하도록 구성되고;
상기 판정 유닛은 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00100
보다 적은지, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00101
보다 적은지, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 상기 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00102
보다 낮은지를 판정하도록 구성되고;
상기 결정 유닛은, 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00103
보다 적거나, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00104
보다 적거나, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 상기 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00105
보다 낮으면, 상기 미리 설정된 파라미터에 따라 송신 확률 P를 결정하도록 구성되고;
상기 전송 유닛은 상기 송신 확률 P에 따라 상기 Z개의 자원 상에서 상기 하나 이상의 제2 UE에 상기 데이터를 전송하도록 구성되거나; 또는
상기 전송 유닛은 추가로, 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00106
이상이거나, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00107
이상이거나, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 상기 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00108
이상이면, 상기 Z개의 자원 상에서 상기 하나 이상의 제2 UE에 상기 데이터를 전송하도록 구성된다.
제4 측면을 참조하여, 제4 측면의 제8 가능한 구현예에서,
상기 미리 설정된 파라미터에 따라 송신 확률 P를 결정하는 것은,
상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가 상기 임계치
Figure 112018014394992-pct00109
보다 많거나, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가 상기 임계치
Figure 112018014394992-pct00110
보다 많은 경우, 상기 송신 확률 P를 1로 결정하거나; 또는
상기 송신 확률 P를
Figure 112018014394992-pct00111
로 결정하는 것을 포함하며, 여기서 x는 N, 또는 N-S, 또는 N/S, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 상기 제1 UE에 의해 커스터마이즈된 값, 또는 c, 또는 w, 또는 c와 w의 함수
Figure 112018014394992-pct00112
중 하나이고, x의 상이한 값은
Figure 112018014394992-pct00113
로 표현되는 상이한 함수에 대응한다.
제5 측면에 따르면, UE가 개시되며, 상기 UE는,
S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 결정하고, 상기 N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정하도록 구성된 프로세서 - 여기서 S는 제1 UE에 의해 취득되는 자원 구성 정보에 의해 지시되는 자원 수량임 -; 및
상기 M개의 자원을 사용하여 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하도록 구성된 송신기를 포함하고,
여기서 S는 1 이상의 정수이고, N은 0 이상이고 S 이하의 정수이고, M은 0 이상이고 N 이하의 정수이다.
제5 측면을 참조하여, 제5 측면의 제1 가능한 구현예에서,
상기 프로세서는 구체적으로, 상기 N개의 가용 자원 중에서 M개의 자원을 무작위로 선택하도록 구성된다.
제5 측면을 참조하여, 제5 측면의 제2 가능한 구현예에서,
상기 프로세서는 상기 자원 구성 정보를 취득하도록 구성되며, 상기 자원 구성 정보는 상기 S개의 자원에 관한 정보를 포함하고, 상기 자원 구성 정보는 기지국에 의해 구성되거나 미리 구성된다.
제5 측면을 참조하여, 제5 측면의 제3 가능한 구현예에서,
상기 프로세서는 구체적으로, 상기 제1 UE가 상기 S개의 자원 각각에 실려 있는 신호의 에너지 또는 전력을 검출하고, 상기 자원에 실려 있는 신호의 에너지가 임계치 m보다 적거나 상기 자원에 실려 있는 신호의 전력이 임계치 n보다 작으면, 상기 자원이 가용 자원인 것으로 결정하거나 - 여기서 m 및 n은 양수임 -; 또는
상기 S개의 자원 각각에 실려 있는 시퀀스를 검출하고, 상기 자원이 미리 설정된 시퀀스를 싣고 있지 않으면, 상기 자원이 가용 자원인 것으로 결정하도록 구성된다.
제5 측면을 참조하여, 제5 측면의 제4 가능한 구현예에서,
상기 프로세서는 구체적으로, 상기 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 결정한 후, 미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에 상기 N개의 가용 자원에 따라 상기 M개의 자원을 결정하거나; 또는
상기 제1 UE가 미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에 상기 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 재결정하도록 구성되고,
여기서 T는 가용 자원의 수량 N, 또는 불가용 자원의 수량 N-S, 또는 상기 가용 자원의 비율 N/S, 또는 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c, 또는 충돌 시간 w, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 상기 제1 UE의 우선순위 중 적어도 하나에 따라 결정되며, c는 0 이상의 정수이고; w는 양수이다.
제5 측면을 참조하여, 제5 측면의 제5 가능한 구현예에서,
상기 프로세서는 구체적으로, 상기 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 결정한 후에, 상기 제1 UE가 미리 설정된 제1 조건을 충족하는지를 판정하고;
상기 제1 UE가 상기 미리 설정된 제1 조건을 충족하면, N개의 제1 시간-주파수 자원에 따라 M개의 자원을 결정하거나; 또는
상기 제1 UE가 미리 설정된 제1 조건을 충족하지 않으면, 미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에, 상기 N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정하거나, 상기 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 재결정하고 상기 N개의 가용 자원에 따라 M개의 가용 자원을 결정하도록 구성되며,
여기서 T는 가용 자원의 수량 N, 또는 불가용 자원의 수량 N-S, 또는 상기 가용 자원의 비율 N/S, 또는 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c, 또는 충돌 시간 w, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 상기 제1 UE의 우선순위 중 적어도 하나에 따라 결정되며; 상기 미리 설정된 제1 조건은, N≥a, 또는 N/S≥b, 또는 Q≥
Figure 112018014394992-pct00114
, 또는 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가
Figure 112018014394992-pct00115
보다 많거나, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가
Figure 112018014394992-pct00116
보다 많거나, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 상기 제1 UE의 우선순위가
Figure 112018014394992-pct00117
보다 높은 것이고; a는 자원 임계치이고, b는 가용 자원의 미리 설정된 자원에 대한 최소 비율이고,
Figure 112018014394992-pct00118
는 충돌 횟수의 임계치이고,
Figure 112018014394992-pct00119
는 충돌 시간 임계치이고,
Figure 112018014394992-pct00120
는 우선순위 임계치이며; c는 0 이상의 정수이고; w는 양수이다.
제5 측면을 참조하여, 제5 측면의 제6 가능한 구현예에서,
상기 프로세서가 미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에 상기 N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정하는 것은, 상기 N개의 가용 자원 중에서 M개의 자원을 무작위로 선택하거나; 또는
상기 N개의 가용 자원에 따라 L개의 자원을 취득하고, 상기 제1 UE가 상기 L개의 가용 자원 중에서 M개의 자원을 무작위로 선택하는 것을 포함한다.
제5 측면을 참조하여, 제5 측면의 제7 가능한 구현예에서,
상기 프로세서가 상기 N개의 가용 자원에 따라 L개의 자원을 취득하는 것은 구체적으로, 미리 설정된 규칙을 사용하여 상기 N개의 가용 자원에 대해 연산을 수행한 후에 상기 L개의 자원을 취득하는 것을 포함한다.
제5 측면을 참조하여, 제5 측면의 제8 가능한 구현예에서,
상기 송신기에 의해 상기 하나 이상의 UE에 전송되는 데이터는, 원래의 데이터가 폐기된 후에 취득되는 새로운 데이터이거나 또는 원래의 데이터이다.
제5 측면을 참조하여, 제5 측면의 제9 가능한 구현예에서,
T가 가용 자원의 수량 N, 또는 불가용 자원의 수량 N-S, 또는 상기 가용 자원의 비율 N/S, 또는 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c, 또는 충돌 시간 w, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 상기 제1 UE의 우선순위 중 적어도 하나에 따라 결정되는 것은 구체적으로,
상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가 상기 임계치
Figure 112018014394992-pct00121
보다 많거나, 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가 상기 임계치
Figure 112018014394992-pct00122
보다 많거나, 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 상기 제1 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00123
보다 높으면, 상기 미리 설정된 지속시간 T는 0과 같거나; 또는 상기 미리 설정된 지속시간 T는
Figure 112018014394992-pct00124
인 것을 포함하며,
여기서 x는 N, 또는 N-S, 또는 N/S, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 상기 제1 UE의 우선순위, 또는 상기 제1 UE에 의해 커스터마이즈된 값, 또는 c, 또는 w, 또는 c와 w의 함수
Figure 112018014394992-pct00125
중 하나이고, x의 상이한 값은
Figure 112018014394992-pct00126
로 표현되는 상이한 함수에 대응한다.
제5 측면을 참조하여, 제5 측면의 제10 가능한 구현예에서,
상기 프로세서는 추가로, 송신 확률 P를 결정하도록 구성되고;
상기 송신기는 구체적으로, 상기 송신 확률 P에 따라 상기 M개의 자원 상에서 상기 하나 이상의 제2 UE에 상기 데이터를 전송하도록 구성되며, 상기 송신 확률 P는 가용 자원의 수량 N, 또는 불가용 자원의 수량 N-S, 또는 상기 가용 자원의 비율 N/S, 또는 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c, 또는 충돌 시간 w, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 상기 제1 UE의 우선순위 중 적어도 하나에 따라 결정된다.
제5 측면을 참조하여, 제5 측면의 제11 가능한 구현예에서,
상기 프로세서가 상기 제1 UE가 미리 설정된 제2 조건을 충족하는지를 판정하도록 구성되고;
상기 프로세서가 상기 제1 UE가 상기 미리 설정된 제2 조건을 충족하는 것으로 판정하면, 상기 송신기가 상기 M개의 자원 상에서 상기 하나 이상의 제2 UE에 상기 데이터를 전송하거나; 또는
상기 프로세서가 상기 제1 UE가 상기 미리 설정된 제2 조건을 충족하지 않는 것으로 판정하면, 상기 프로세서가 송신 확률 P를 결정하고, 상기 송신기가 상기 송신 확률 P에 따라 상기 M개의 자원 상에서 상기 하나 이상의 제2 UE에 상기 데이터를 전송하며,
여기서 P는 가용 자원의 수량 N, 또는 불가용 자원의 수량 N-S, 또는 상기 가용 자원의 비율 N/S, 또는 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c, 또는 충돌 시간 w, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 상기 제1 UE의 우선순위 중 적어도 하나에 따라 결정되고; 상기 미리 설정된 제2 조건은, N≥a, 또는 N/S≥b, 또는 Q≥
Figure 112018014394992-pct00127
, 또는 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가
Figure 112018014394992-pct00128
보다 많거나, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가
Figure 112018014394992-pct00129
보다 많거나, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 상기 UE의 우선순위가
Figure 112018014394992-pct00130
보다 높은 것이고; a는 자원 임계치이고, b는 가용 자원의 미리 설정된 자원에 대한 최소 비율이고,
Figure 112018014394992-pct00131
는 충돌 횟수의 임계치이고,
Figure 112018014394992-pct00132
는 충돌 시간 임계치이고,
Figure 112018014394992-pct00133
는 우선순위 임계치이며; c는 0 이상의 정수이고; w는 양수이다.
제5 측면을 참조하여, 제5 측면의 제12 가능한 구현예에서,
P가 가용 자원의 수량 N, 또는 불가용 자원의 수량 N-S, 또는 상기 가용 자원의 비율 N/S, 또는 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c, 또는 충돌 시간 w, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 상기 제1 UE의 우선순위 중 적어도 하나에 따라 결정되는 것은 구체적으로,
상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가 상기 임계치
Figure 112018014394992-pct00134
보다 많거나, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가 상기 임계치
Figure 112018014394992-pct00135
보다 많거나, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 상기 제1 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00136
보다 높으면, 상기 송신 확률 P가 1과 같거나; 또는 상기 송신 확률 P가
Figure 112018014394992-pct00137
인 것을 포함하며,
여기서 x는 N, 또는 N-S, 또는 N/S, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 상기 제1 UE의 우선순위, 또는 상기 제1 UE에 의해 커스터마이즈된 값, 또는 c, 또는 w, 또는 c와 w의 함수
Figure 112018014394992-pct00138
중 하나이고, x의 상이한 값은
Figure 112018014394992-pct00139
로 표현되는 상이한 함수에 대응한다.
제5 측면을 참조하여, 제5 측면의 제13 가능한 구현예에서,
S는 상기 제1 UE에 대응하는 제1 그룹 내의 UE의 수량에 대응하고, N은 상기 제1 그룹 내에 있고 또한 데이터를 전송하는 UE의 수량에 대응하거나; 또는
S는 상기 제1 UE의 이웃 UE의 수량에 대응하고, N은 상기 제1 UE의 이웃 UE 내에 있고 또한 데이터를 전송하는 UE의 수량에 대응하고, 상기 제1 UE의 이웃 UE는 상기 제1 UE와 직접 통신할 수 있는 UE이다.
제5 측면을 참조하여, 제5 측면의 제14 가능한 구현예에서,
상기 자원은 스케줄링 할당(SA) 자원, 또는 서비스 데이터 자원, 또는 발견 자원 중 적어도 하나이며, 상기 하나 이상의 제2 UE에 전송되는 데이터는 SA, 또는 서비스 데이터, 또는 발견 신호 중 적어도 하나이다.
제5 측면을 참조하여, 제5 측면의 제15 가능한 구현예에서,
상기 자원은 SA 자원 풀 내의 자원, 또는 서비스 데이터 자원 풀 내의 자원, 또는 발견 자원 풀 내의 자원 중 적어도 하나이거나, 또는 일정 기간 내에 SA, 또는 서비스 데이터, 또는 발견 신호 중 적어도 하나를 전송하는 데 사용 가능한 자원이다.
제6 측면에 따르면, UE가 개시되며, 상기 UE는,
미리 설정된 파라미터를 취득하도록 구성된 프로세서; 및
S개의 자원 중 Z개의 자원을 사용하여 상기 미리 설정된 파라미터에 따라 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하도록 구성된 송신기 - 여기서 S는 제1 UE에 의해 취득되는 자원 구성 정보에 의해 지시되는 자원 수량임 -을 포함하고,
상기 미리 설정된 파라미터는 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 상기 UE의 우선순위 중 적어도 하나이고; S는 1 이상의 정수이고, Z는 S 이하의 정수이고, c는 0 이상의 정수이고, w는 양수이다.
제6 측면을 참조하여, 제6 측면의 제1 가능한 구현예에서,
상기 프로세서는 상기 자원 구성 정보를 취득하도록 구성되며, 상기 자원 구성 정보는 상기 S개의 자원에 관한 정보를 포함하고, 상기 자원 구성 정보는 기지국에 의해 구성되거나 미리 구성된다.
제6 측면을 참조하여, 제6 측면의 제2 가능한 구현예에서,
상기 프로세서는 상기 미리 설정된 파라미터에 따라 미리 설정된 지속시간 T를 결정하고; 상기 미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에 상기 S개의 자원 중에서 상기 Z개의 자원을 무작위를 결정하도록 구성되며;
상기 송신기는 상기 Z개의 자원 상에서 상기 하나 이상의 제2 UE에 상기 데이터를 전송하도록 구성된다.
제6 측면을 참조하여, 제6 측면의 제3 가능한 구현예에서,
상기 제1 UE에 의해 상기 Z개의 자원 상에서 상기 하나 이상의 UE에 전송되는 데이터는, 원래의 데이터가 폐기된 후에 취득되는 새로운 데이터이거나 또는 원래의 데이터이다.
제6 측면을 참조하여, 제6 측면의 제4 가능한 구현예에서,
상기 프로세서는, 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00140
보다 적은지, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00141
보다 적은지, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 상기 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00142
보다 낮은지를 판정하도록 구성되고;
상기 프로세서는 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014526517-pct00143
보다 적거나, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014526517-pct00144
보다 적거나, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 상기 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014526517-pct00145
보다 낮으면, 상기 미리 설정된 파라미터에 따라 미리 설정된 지속시간 T를 결정하고, 상기 미리 설정된 지속시간 T의 간격으로 상기 S개의 자원 중에서 Z개의 자원을 무작위로 결정하도록 구성되고; 상기 송신기는, 상기 Z개의 자원 상에서 상기 하나 이상의 제2 UE에 상기 데이터를 전송하도록 구성되거나; 또는
상기 송신기는 추가로, 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00146
이상이거나, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00147
이상이거나, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 상기 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00148
이상이면, 상기 Z개의 자원 상에서 상기 하나 이상의 제2 UE에 상기 데이터를 전송하도록 구성된다.
제6 측면을 참조하여, 제6 측면의 제5 가능한 구현예에서,
상기 미리 설정된 파라미터에 따라 미리 설정된 지속시간 T를 결정하는 것은,
상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가 상기 임계치
Figure 112018014394992-pct00149
보다 많거나, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가 상기 임계치
Figure 112018014394992-pct00150
보다 많은 경우, 상기 미리 설정된 지속시간 T를 0으로 결정하거나; 또는
상기 미리 설정된 지속시간 T를
Figure 112018014394992-pct00151
로 결정하는 것을 포함하며, 여기서 x는 N, 또는 N-S, 또는 N/S, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 상기 제1 UE에 의해 커스터마이즈된 값, 또는 c, 또는 w, 또는 c와 w의 함수
Figure 112018014394992-pct00152
중 하나이고, x의 상이한 값은
Figure 112018014394992-pct00153
로 표현되는 상이한 함수에 대응한다.
제6 측면을 참조하여, 제6 측면의 제6 가능한 구현예에서,
상기 미리 설정된 파라미터에 따라 미리 설정된 지속시간 T를 결정하는 것은,
상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가 상기 임계치
Figure 112018014394992-pct00154
보다 많거나, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가 상기 임계치
Figure 112018014394992-pct00155
보다 많은 경우, 상기 미리 설정된 지속시간 T를 0으로 결정하거나; 또는
상기 미리 설정된 지속시간 T를
Figure 112018014394992-pct00156
로 결정하는 것을 포함하며, 여기서 x는 N, 또는 N-S, 또는 N/S, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 상기 제1 UE에 의해 커스터마이즈된 값, 또는 c, 또는 w, 또는 c와 w의 함수
Figure 112018014394992-pct00157
중 하나이고, x의 상이한 값은
Figure 112018014394992-pct00158
로 표현되는 상이한 함수에 대응한다.
제6 측면을 참조하여, 제6 측면의 제7 가능한 구현예에서,
상기 프로세서는, 상기 S개의 자원 중에서 Z개의 자원을 무작위로 결정하고; 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00159
보다 적은지, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00160
보다 적은지, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 상기 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00161
보다 낮은지를 판정하도록 구성되고;
상기 프로세서는, 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00162
보다 적거나, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00163
보다 적거나, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 상기 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00164
보다 낮으면, 상기 미리 설정된 파라미터에 따라 송신 확률 P를 결정하도록 구성되고; 상기 송신기는 상기 송신 확률 P에 따라 상기 Z개의 자원 상에서 상기 하나 이상의 제2 UE에 상기 데이터를 전송하거나; 또는
상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00165
이상이거나, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00166
이상이거나, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 상기 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00167
이상이면, 상기 Z개의 자원 상에서 상기 하나 이상의 제2 UE에 상기 데이터를 전송하도록 구성된다.
제6 측면을 참조하여, 제6 측면의 제8 가능한 구현예에서,
상기 미리 설정된 파라미터에 따라 송신 확률 P를 결정하는 것은,
상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가 상기 임계치
Figure 112018014394992-pct00168
보다 많거나, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가 상기 임계치
Figure 112018014394992-pct00169
보다 많은 경우, 상기 송신 확률 P를 1로 결정하거나; 또는
상기 송신 확률 P를
Figure 112018014394992-pct00170
로 결정하는 것을 포함하며, 여기서 x는 N, 또는 N-S, 또는 N/S, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 상기 제1 UE에 의해 커스터마이즈된 값, 또는 c, 또는 w, 또는 c와 w의 함수
Figure 112018014394992-pct00171
중 하나이고, x의 상이한 값은
Figure 112018014394992-pct00172
로 표현되는 상이한 함수에 대응한다.
본 발명의 실시예에서 제공되는 자원 충돌을 감소시키는 방법 및 UE에 따르면, 제1 UE는, S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 결정하고, N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정하며, 마지막으로 M개의 자원을 사용하여 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송한다. 또는, 제1 UE는 S개의 자원 중 Z개의 자원을 사용하여 미리 설정된 파라미터에 따라 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송한다. 미리 설정된 파라미터는 제1 UE의 충돌 횟수 c, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 UE의 우선순위 중 적어도 하나이다. 기존의 D2D 기술에 따르면, UE는 데이터를 송신하기 위해 미리 설정된 자원 풀에서 자원을 무작위로 선택하고, 상이한 UE가 동일한 자원을 선점하기 때문에 충돌이 야기된다. 본 발명에서 제공되는 방법에 따르면, 각각의 UE는 미리 설정된 자원을 검출하고, 가용 자원을 결정한 다음, 결정된 가용 자원에 따라 데이터를 송신한다. 또는, UE는 제1 UE의 충돌 횟수, 또는 제1 UE의 충돌 시간, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위와 같은 파라미터를 참조하여 송신 확률 또는 대기 기간을 결정한다. 이는 UE가 다른 UE와 동일한 자원에 대해 경쟁하는 확률을 감소시킬 수 있고, 송신 UE가 자원을 선점하기 때문에 D2D 기술에서 발생하는 충돌을 어느 정도 감소시킬 수 있다.
본 발명의 실시예 또는 종래기술에서의 기술적 방안을 더욱 명확하게 설명하기 위해, 본 발명의 실시예 또는 종래기술의 설명에 필요한 첨부 도면을 이하에 간략하게 설명한다. 명백히, 이하의 설명에서의 첨부도면은 본 발명의 일부 실시예를 보여줄 뿐이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진자(이하, 당업자라고 함)라면 창의적인 노력 없이 이들 첨부도면으로부터 다른 도면을 도출할 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예 1에 따른 자원 충돌을 감소시키는 방법의 개략 흐름도이다.
도 2는 본 발명의 실시예 2에 따른 자원 충돌을 감소시키는 방법의 개략 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 실시예 3에 따른 자원 충돌을 감소시키는 방법의 개략 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 실시예 3에 따른 다른 자원 충돌을 감소시키는 방법의 개략 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 실시예 3에 따른 다른 자원 충돌을 감소시키는 방법의 개략 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 실시예 3에 따른 다른 자원 충돌을 감소시키는 방법의 개략 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 실시예 3에 따른 다른 자원 충돌을 감소시키는 방법의 개략 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 실시예 3에 따른 다른 자원 충돌을 감소시키는 방법의 개략 흐름도이다.
도 9는 실시예 3에 따른 다른 자원 충돌을 감소시키는 방법의 개략 흐름도이다.
도 10은 실시예 3에 따른 다른 자원 충돌을 감소시키는 방법의 개략 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 실시예 4에 따른 UE의 구성 블록도이다.
도 12는 본 발명의 실시예 5에 따른 UE의 구성 블록도이다.
도 12a는 본 발명의 실시예 5에 따른 UE의 다른 구성 블록도이다.
도 12b는 본 발명의 실시예 5에 따른 UE의 다른 구성 블록도이다.
도 13은 본 발명의 실시예 6에 따른 UE의 구성 블록도이다.
도 14는 본 발명의 실시예 7에 따른 UE의 구성 블록도이다.
이하에 본 발명의 실시예에서의 첨부도면을 참조하여 본 발명의 실시예에서의 기술적 방안을 명확하고 완전하게 설명한다. 명백히, 설명되는 실시예는 본 발명의 실시예의 전부가 아니라 일부일 뿐이다. 당업자가 본 발명의 실시예에 기초하여 창의적인 노력 없이 얻은 모든 다른 실시예는 본 발명의 보호 범위에 속한다.
D2D 통신 모드에서, 기기들은 통신을 위해 직접 연결되며, 직접 통신은 단말기 간에 수행될 수 있고, 전달에 기지국은 필요 없다. 따라서, 기지국의 데이터 부하를 감소시킬 수 있고, 스펙트럼 자원을 더 잘 활용할 수 있으며, 스펙트럼 활용 및 데이터 레이트를 높일 수 있다. D2D 기술에서는, 기지국이 비교적 강한 간섭 면역성을 갖는다는 것을 고려하여, 각각의 UE는 LTE-A 시스템의 업링크 스펙트럼 자원을 다중화한다.
현재, D2D 자원 할당 메커니즘에서의 경쟁 기반 방식은, 데이터 또는 시그널링을 전송해야 하는 UE가 전송에 사용되는 시간-주파수 자원을 경쟁 방식으로 자원 풀에서 취득해야 한다.
D2D 통신은 D2D 기기 발견과 D2D 기기 통신의 두 가지 유형으로 분류된다. D2D 기기 발견에서, UE는 발견 신호만 전송하고; D2D 기기 통신에서, UE는 제어 신호 및 데이터를 전송한다.
송신 UE(제어 시그널링, 또는 서비스 데이터, 또는 디스커버리 신호를 전송)의 관점에서, 현재 두 개의 D2D 자원 할당 모드, 즉 집중 제어 방식(centralized control manner) 및 경쟁 기반 방식(contention-based manner)이 있다. 집중 제어 방법에서, D2D 자원은 (기지국 또는 중계국과 같은) 중앙 제어 기기에 의해 할당되고, 자원은 사용을 위해 송신 UE에 스케줄링 방식으로 할당된다. 집중 제어 방식의 자원 할당은 주로 네트워크 커버리지가 있는 시나리오에서 사용된다. 경쟁 기반 분산 자원 다중화 방법에서, 송신 UE는 경쟁 방식으로 자원 풀에서 송신 자원을 취득한다. 네트워크 커버리지가 있는 시나리오에서, 자원 풀은 기지국에 의해 할당되는 전체 자원 블록이며, 모든 D2D 사용자는 전체 자원 블록 중에서 작은 블록을 놓고 경쟁한다. 네트워크 커버리지가 없는 시나리오에서, 자원 풀은, D2D 사용자가 취득할 수 있는 미리 정의된 시스템 대역폭이며, 모든 D2D 사용자는 미리 정의된 자원 중에서 자원을 놓고 경쟁한다.
전술한 경쟁 기반 자원 할당 방식에 대해, 조정을 위한 중앙 제어기가 없고, 상이한 UE가 동일한 자원을 놓고 경쟁할 수 있다. 따라서 충돌이 일어난다. 비교적 많은 양의 UE가 있는 경우, 그러한 충돌 상황의 발생 확률은 상당히 높다.
기존 메커니즘에서, 네트워크 커버리지 내에서, 기지국은 송신 UE에 대한 송신 확률 p를 구성한다. UE는 미리 설정된 자원 풀에서 무작위로 자원을 선택한 다음, 확률 p(0<p≤1이고, 값 범위는 {0.25, 0.5, 0.75, 1}임)에 기초하여 무작위로 선택되는 자원 상에서 발견 신호를 전송한다. 네트워크 커버리지를 넘어, 확률 p는 사전구성(preconfiguration)을 통해 구해진다.
종래기술에서, 데이터(또는 시그널링)는 기지국에 의해 미리 설정된 확률 P에 기초하여 전송된다. 최종적으로 선택된 자원이 여전히 점유되어 있을 가능성이 가장 크다. 그 결과 충돌이 여전히 일어난다. 오직 1보다 작은 송신 확률을 맹목적으로 사용함으로써 충돌을 해결하는 효과는 비교적 제한적이다. 또, 네트워크 커버리지가 없는 시나리오의 경우, UE는 기지국으로부터 스케줄링 시그널링을 수신할 수 없고, 또한 기지국에 의해 구성된 송신 확률 P를 사용하여 데이터를 전송할 수 없다.
[실시예 1]
본 발명의 본 실시예는 UE에 의해 실행되는 자원 충돌을 감소시키는 방법을 제공한다. 도 1에 도시된 바와 같이, 이 방법은 다음 단계를 포함한다:
101. 제1 UE가 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 결정하며, 여기서 S는 제1 UE에 의해 취득되는 자원 구성 정보에 의해 지시되는 자원 수량이다.
자원은 스케줄링 할당(scheduling assignment, SA) 자원, 또는 서비스 데이터 자원, 또는 발견 자원 중 적어도 하나이며, 하나 이상의 제2 UE에 전송되는 데이터는 SA, 또는 서비스 데이터, 또는 발견 신호 중 적어도 하나이다. 또는 자원은 SA 자원 풀 내의 자원, 또는 서비스 데이터 자원 풀 내의 자원, 또는 발견 자원 풀 내의 자원 중 적어도 하나이거나, 일정 기간 내에 SA, 또는 서비스 데이터 또는 발견 신호 중 적어도 하나를 전송하는 데 사용 가능한 자원이다.
UE에 대해, 가용 자원은 그 자원에 실려 있는 신호의 에너지가 임계치 m보다 적거나, 그 자원에 실려 있는 신호의 전력이 임계치 n보다 작거나, 또는 그 자원이 미리 설정된 시퀀스를 싣고 있지 않음을 나타낸다. 자원에 실려 있는 신호의 에너지가 매우 낮은 경우, 그 신호는 잡음 신호로 간주될 수 있다. 또는, 자원 상의 시퀀스가 LTE 시스템, Wi-Fi 시스템 또는 UE에 알려진 다른 시스템의 시퀀스가 아니면, 자원은 가용 자원으로서 고려된다.
S개의 자원은 네트워크 커버리지 내에 있을 수 있고 기지국에 의해 전송되는 자원 구성 정보에 의해 지시될 수 있거나; 또는 네트워크 범위를 넘어서는 미리 구성된 자원일 수 있다. 단계 101 전에, UE는 기지국에 의해 전송되는 자원 구성 정보를 수신한다.
구체적인 구현에서, UE는 미리 설정된 기간 또는 미리 설정된 자원 범위에서 S개의 자원을 검출하여, 가용 자원을 결정한다. 미리 설정된 기간은 SA 기간, discovery(발견) 기간 또는 data(서비스 데이터) 기간과 같은, 하나 이상의 사이드링크(sidelink, SL) 기간일 수 있다. 미리 설정된 기간 및/또는 미리 설정된 자원 범위는 미리 구성되거나, 또는 네트워크 커버리지가 있는 시나리오에서 기지국에 의해 구성된다.
102. 제1 UE가 N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정한다.
구체적인 구현예에서, 제1 UE는 N개의 가용 자원 중에서 M개의 자원을 무작위로 선택할 수 있다. 또는, 제1 UE는 N개의 가용 자원에 따라 L개의 자원을 취득하고, 제1 UE는 L개의 가용 자원 중에서 M개의 자원을 무작위로 선택한다. 또는, 제1 UE는 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 재결정하고, 제1의 UE는 재결정된 N개의 가용 자원 중에서 M개의 자원을 무작위로 선택한다.
제1 UE가 N개의 가용 자원에 따라 L개의 자원을 취득하는 것은 구체적으로, 제1 UE가 미리 설정된 규칙을 사용하여 N개의 가용 자원에 대해 연산을 수행한 후에 L개의 자원을 취득하는 것을 포함한다. 예를 들어, L개의 자원은 주파수 호핑 공식(frequency hopping formula)에 따라 계산을 통해 취득될 수 있다.
또, 제1 UE는 M개의 자원을 선택한다. 선택된 자원의 크기는 전송되는 데이터의 유형과 관련될 수 있다. 예를 들어, SA를 전송하기 위해 점유되어야 하는 자원은 시간 도메인에서의 하나의 서브프레임 및 주파수 도메인에서의 하나의 PRB이다. 발견 신호를 전송하기 위해 점유되어야 하는 자원은 시간 도메인에서의 하나의 서브 프레임과 주파수 도메인에서의 두 개의 PRB이다. 서비스 데이터를 전송하기 위해 점유되어야 하는 자원은 시간 도메인에서의 하나의 서브 프레임과 주파수 도메인에서의 몇 개의 PRB이다. 자원은 일정한 그래뉼래러티(granularity)를 사용하여 SA 자원 풀 및 발견 자원 풀에서 선택될 수 있으며, 임의의 수량의 PRB 자원이 데이터 자원 풀에서 선택될 수 있다.
103. 제1 UE가 M개의 자원을 사용하여 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송한다.
구체적인 구현예에서, M개의 자원에 따라 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하는 방법은 가용 자원의 수량 N, 또는 불가용 자원의 수량 N-S, 또는 가용 자원의 비율 N/S, 또는 제1 UE의 충돌 횟수 c, 또는 충돌 시간 w와 같은 파라미터에 따라 결정될 수 있다. 데이터는 M개의 자원 상에서 전송될 수 있거나, 또는 데이터는 송신 확률 P에 따라 M개의 자원 상에서 전송될 수 있다.
유의해야 할 것은, S는 1 이상의 정수이고, N은 0 이상이고 S 이하의 정수이며, M은 0 이상이고 N 이하의 정수라는 것이다.
본 발명의 바람직한 실시예에서, 제1 UE가 N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정하는 단계는,
제1 UE가 N개의 가용 자원 중에서 M개의 자원을 무작위로 선택하는 단계를 포함한다.
본 발명의 바람직한 실시예에서, 제1 UE가 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 결정하는 단계 전에, 상기 방법은,
제1 UE가 자원 구성 정보 또는 자원 사전구성 정보를 취득하는 단계; 및 제1 UE가 자원 구성 정보를 취득하는 단계를 더 포함하며, 자원 구성 정보는 S개의 자원에 관한 정보를 포함하고, 자원 구성 정보는 기지국에 의해 구성되거나 미리 구성된다.
본 발명의 바람직한 실시예에서, 제1 UE가 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 결정하는 단계는,
제1 UE가 S개의 자원 각각에 실려 있는 신호의 에너지 또는 전력을 검출하고, 자원에 실려 있는 신호의 에너지 또는 전력이 임계치보다 작으면, 자원이 가용 자원인 것으로 결정하는 단계; 또는
제1 UE가 S개의 자원 각각에 실려 있는 시퀀스를 검출하고, 자원이 미리 설정된 시퀀스를 싣고 있지 않으면, 자원이 가용 자원인 것으로 를 결정하는 단계를 포함한다.
본 발명의 바람직한 실시예에서, 제1 UE가 S개의 자원 중에서 N개의 유휴 자원 및 가용 자원을 결정하는 단계 후에, 상기 방법은,
제1 UE가 미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에 N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정하는 단계; 또는
제1 UE가 미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 재결정하는 단계를 더 포함한다.
T는 가용 자원의 수량 N, 또는 불가용 자원의 수량 N-S, 또는 가용 자원의 비율 N/S, 또는 제1 UE의 충돌 횟수 c, 또는 충돌 시간 w, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 제1 UE의 우선순위 중 적어도 하나에 따라 결정된다.
이 바람직한 실시예에서, 제1 UE에 의해 하나 이상의 UE에 전송되는 데이터는, 원래의 데이터가 폐기된 후에 취득되는 새로운 데이터이거나, 또는 원래의 데이터이다. 즉, 원래의 데이터는 미리 설정된 지속시간 T 동안 지연된 후에 전송되거나; 원래의 데이터는 폐기되고, 새로운 데이터가 미리 설정된 지속시간 T 후에 전송된다.
본 발명의 바람직한 실시예에서, 제1 UE가 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 결정하는 단계 후에, 상기 방법은,
제1 UE가 미리 설정된 제1 조건을 충족하는지를 판정하는 단계; 및
제1 UE가 미리 설정된 제1 조건을 충족하면, 제1 UE가 N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정하거나; 또는
제1 UE가 미리 설정된 제1 조건을 충족하지 않으면, 미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에, 제1 UE가 N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정하거나, S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 재결정하고 N개의 가용 자원에 따라 M개의 가용 자원을 결정하는 단계를 더 포함한다.
T는 가용 자원의 수량 N, 또는 불가용 자원의 수량 N-S, 또는 가용 자원의 비율 N/S, 또는 제1 UE의 충돌 횟수 c, 또는 충돌 시간 w, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 제1 UE의 우선순위 중 적어도 하나에 따라 결정되며; 미리 설정된 제1 조건은, N≥a, 또는 N/S≥b, 또는 Q≥
Figure 112018014394992-pct00173
, 또는 제1 UE의 충돌 횟수 c가
Figure 112018014394992-pct00174
보다 많거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가
Figure 112018014394992-pct00175
보다 많거나, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 제1 UE의 우선순위가
Figure 112018014394992-pct00176
보다 높은 것이고; a는 자원 임계치이고, b는 가용 자원의 미리 설정된 자원에 대한 최소 비율이고,
Figure 112018014394992-pct00177
는 충돌 횟수의 임계치이고,
Figure 112018014394992-pct00178
는 충돌 시간 임계치이고,
Figure 112018014394992-pct00179
는 우선순위 임계치이며; c는 0 이상의 정수이고; w는 양수이다. c는 0 이상의 정수이고, w는 양수이며, Q는 우선순위를 정의하는 규칙에 관련된다. 이것은 여기에 한정되지 않는다. 예를 들어, -2, -1 및 0은 우선순위 레벨이 높음에서 낮음까지를 나타내거나 2, 1 및 0을 사용하여 우선순위 레벨이 높음에서 낮음까지를 나타낼 수 있다.
예를 들어, 임계치 a 및 임계치 b는 경험에 따라 미리 설정된 값일 수 있다. 예를 들어, 임계 값 a는 5이고 임계 값 b는 80%이다.
이 바람직한 실시예에서, 제1 UE에 의해 하나 이상의 UE에 전송되는 데이터는, 원래의 데이터가 폐기된 후에 취득되는 새로운 데이터이거나, 또는 원래의 데이터이다. 즉, 원래의 데이터는 미리 설정된 지속시간 T 동안 지연된 후에 전송되거나; 또는 원래의 데이터는 폐기되고, 새로운 데이터가 미리 설정된 지속시간 T 후에 전송된다.
본 발명의 바람직한 실시예에서, 제1 UE가 미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에 N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정하는 단계는,
제1 UE가 N개의 가용 자원 중에서 M개의 자원을 무작위로 선택하는 단계; 또는
제1 UE가 N개의 가용 자원에 따라 L개의 자원을 취득하고, 제1 UE가 L개의 가용 자원 중에서 M개의 자원을 무작위로 선택하는 단계; 또는
제1 UER가 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 재결정하고, 재결정된 N개의 가용 자원 중에서 M개의 자원을 무작위로 선택하는 단계를 포함한다.
또한, 제1 UE가 N개의 가용 자원에 따라 L개의 자원을 취득하는 단계는 구체적으로,
제1 UE가 미리 설정된 규칙을 사용하여 N개의 가용 자원에 대해 연산을 수행한 후에 L개의 자원을 취득하는 단계를 포함한다. 예를 들어, 미리 설정된 규칙을 사용하여 N개의 가용 자원에 대해 연산을 수행한 후에 L개의 자원을 취득하는 것은, 주파수 호핑 공식을 사용하여 계산을 통해 L개의 자원을 취득하는 것일 수 있다.
본 발명의 바람직한 실시예에서, 제1 UE가 M개의 자원을 사용하여 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하는 단계는, 제1 UE가 M개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하는 단계를 포함한다. 즉, 제1 UE는 전송될 데이터를 M개의 자원에 추가하여 전송될 데이터를 하나 이상의 UE에 전송한다.
본 발명의 바람직한 실시예에서, 제1 UE가 M개의 자원을 사용하여 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하는 단계는,
제1 UE가 송신 확률 P를 결정하고, 송신 확률 P에 따라 M개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하는 단계를 포함하며, 여기서 송신 확률 P는 가용 자원의 수량 N, 또는 불가용 자원의 수량 N-S, 또는 가용 자원의 비율 N/S, 또는 제1 UE의 충돌 횟수 c, 또는 충돌 시간 w, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 제1 UE의 우선순위 중 적어도 하나에 따라 결정된다.
예를 들어, 제1 UE가 결정된 가용 자원 중에서 10개의 자원을 선택하고, 결정된 송신 확률 P가 0.5이면, 제1 UE는 확률 50%에 따라 10개의 자원 상에서 데이터를 전송한다. 통계의 관점에서, 발견 신호는 실제로 두 번의 전송 기회마다 한번 전송된다.
본 발명의 바람직한 실시예에서, 제1 UE가 M개의 자원을 사용하여 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하는 단계는,
제1 UE가 미리 설정된 제2 조건을 충족하는지를 판정하는 단계; 및
제1 UE가 미리 설정된 제2 조건을 충족하면, M개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하거나; 또는
제1 UE가 미리 설정된 제2 조건을 충족하지 않으면, 제1 UE가 송신 확률 P를 결정하고, 송신 확률 P에 따라 M개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하는 단계를 포함한다.
P는 가용 자원의 수량 N, 또는 불가용 자원의 수량 N-S, 또는 가용 자원의 비율 N/S, 또는 제1 UE의 충돌 횟수 c, 또는 충돌 시간 w, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 제1 UE의 우선순위 중 적어도 하나에 따라 결정되고; 미리 설정된 제2 조건은, N≥a, 또는 N/S≥b, 또는 Q≥
Figure 112018014394992-pct00180
, 또는 제1 UE의 충돌 횟수 c가
Figure 112018014394992-pct00181
보다 많거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가
Figure 112018014394992-pct00182
보다 많거나, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 제1 UE의 우선순위가
Figure 112018014394992-pct00183
보다 높은 것이고; a는 자원 임계치이고, b는 가용 자원의 미리 설정된 자원에 대한 최소 비율이고,
Figure 112018014394992-pct00184
는 충돌 횟수의 임계치이고,
Figure 112018014394992-pct00185
는 충돌 시간 임계치이고,
Figure 112018014394992-pct00186
는 우선순위 임계치이며; c는 0 이상의 정수이고; w는 양수이다.
유의해야 할 것은, 제1 UE는 제1 UE의 충돌 횟수 c 또는 제1 UE의 충돌 시간 w과 같은 파라미터에 따라 미리 설정된 시간 T 및 송신 확률 P를 결정할 수 있다는 것이다.
구체적으로, 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00187
보다 많거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00188
보다 많거나, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 제1 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00189
보다 낮으면, 미리 설정된 지속시간 T는 0이다.
유의해야 할 것은, 제1 UE의 우선순위가 비교적 높은 경우, 제1 UE의 대기 시간은 0일 수 있다는 것이다. 즉, 대기 시간없이 우선순위가 높은 서비스에 대해 후속 단계를 수행할 수 있다. 충돌 횟수 c 및/또는 충돌 시간 w가 대응하는 임계치들/대응하는 임계치보다 많은 경우, 미리 설정된 지속시간 T는 0이다. 즉, 꽤 오랜 시간 동안 자원을 취득하지 못한 UE는 대기 기간을 필요로 하지 않는다.
또는,
Figure 112018014394992-pct00190
이다. x는 N, 또는 N-S, 또는 N/S, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 제1 UE의 우선순위, 또는 제1 UE에 의해 커스터마이즈된 값(예: 우선순위 레벨, 무작위 값, 미리 설정된 값 또는 일정한 값), 또는 c, 또는 w, 또는 c와 w의 함수
Figure 112018014394992-pct00191
중 하나이고, x의 상이한 값은
Figure 112018014394992-pct00192
로 표현되는 상이한 함수에 대응한다. 예를 들어,
Figure 112018014394992-pct00193
,
Figure 112018014394992-pct00194
,
Figure 112018014394992-pct00195
,
Figure 112018014394992-pct00196
,
Figure 112018014394992-pct00197
,
Figure 112018014394992-pct00198
, 또는
Figure 112018014394992-pct00199
이다. 함수와 x의 값 사이의 대응관계는 프로토콜에 규정되거나 미리 정의될 수 있다. 본 발명은 다음의 함수 관계:
단순 선형 관계
Figure 112018014394992-pct00200
, 모듈로 관계
Figure 112018014394992-pct00201
, 또는 세그멘테이션 매핑 관계를 포함하지만, 이에 한정되는 것은 아니며, 여기서 하나의 x 값이 테이블 룩업을 통해 취득되는 하나의 T 값에 대응하며, 당연히 a, b, 또는
Figure 112018014394992-pct00202
와 같은 함수의 파라미터는 미리 정의된 미리 정의된 파라미터이다.
또, 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00203
보다 많거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00204
보다 많거나, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 제1 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00205
보다 낮으면, 송신 확률 P가 1이다. 유의해야 할 것은, 제1 UE의 우선순위가 비교적 높은 경우, 제1 UE의 송신 확률은 100%이라는 것이다. 충돌 횟수 c 및/또는 충돌 시간 w가 대응하는 임계치들/대응하는 임계치보다 많은 경우, 송신 확률은 100%이다. 즉, 오랜 시간 동안 자원을 취득하지 못한 UE는 100%의 송신 확률을 갖는다.
또는 송신 확률 P는
Figure 112018014394992-pct00206
이다. x는 N, 또는 N-S, 또는 N/S, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 제1 UE의 우선순위, 또는 제1 UE에 의해 커스터마이즈된 값, 또는 c, 또는 w, 또는 c와 w의 함수
Figure 112018014394992-pct00207
중 하나이다. 예를 들어,
Figure 112018014394992-pct00208
,
Figure 112018014394992-pct00209
,
Figure 112018014394992-pct00210
,
Figure 112018014394992-pct00211
,
Figure 112018014394992-pct00212
,
Figure 112018014394992-pct00213
, 또는
Figure 112018014394992-pct00214
이다. 함수와 x의 값 사이의 대응관계는 프로토콜에 규정되거나 미리 정의될 수 있다. 본 발명은 다음의 함수 관계:
단순 선형 관계
Figure 112018014394992-pct00215
, 모듈로 관계
Figure 112018014394992-pct00216
. 또는 세그멘테이션 매핑 관계를 포함하지만 이에 한정되는 것은 아니며, 여기서 하나의 x 값이 테이블 룩업을 통해 취득되는 하나의 P 값에 대응하며, 당연히 a, b, 또는
Figure 112018014394992-pct00217
와 같은 함수의 파라미터는 미리 정의된 미리 정의된 파라미터이다.
유의해야 할 것은, 본 발명의 본 실시예에서, S는 제1 UE에 대응하는 제1 그룹 내의 UE의 수량에 대응하고, N은 제1 그룹 내에 있고 또한 데이터를 전송하는 UE의 수량이라는 것이다.
또는, S는 제1 UE의 이웃 UE의 수량이고, N은 제1 UE의 이웃 UE 내에 있고 또한 데이터를 전송하는 UE의 수량이며, 제1 UE의 이웃 UE는 제1 UE와 직접 통신할 수 있는 UE이다.
또, 임계치 m, n, a, b,
Figure 112018014394992-pct00218
, 및
Figure 112018014394992-pct00219
와 같은 관련 파라미터와,
Figure 112018014394992-pct00220
Figure 112018014394992-pct00221
과 관련된 파라미터는, 네트워크 커버리지가 있는 경우에 기지국에 의해 구성되는 파라미터이거나, 또는 네트워크 커버리지가 없는 경우에 미리 구성된 파라미터들이며, 예를 들어 UE의 출하 시에 설정된 파라미터이다.
본 발명의 실시예에서 제공되는 자원 충돌을 감소시키는 방법에 따르면, 제1 UE는 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 결정하고, N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정하며, 최종적으로 M개의 자원을 사용하여 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송한다. 기존의 D2D 기술에 따르면, UE는 데이터를 전송하기 위해 미리 설정된 자원 풀에서 자원을 무작위로 선택하고, 상이한 UE가 동일한 자원을 선점하기 때문에 충돌이 야기된다. 본 발명에서 제공되는 방법에 따르면, 각각의 UE는 미리 설정된 자원을 검출하고, 가용 자원을 결정한 다음, 결정된 가용 자원에 따라 데이터를 송신한다. 이는 UE가 다른 UE와 동일한 자원을 놓고 경쟁할 확률을 감소시킬 수 있고, 송신 UE가 자원을 선점하기 때문에 D2D 기술에서 발생하는 충돌을 어느 정도 감소시킬 수 있다.
[실시예 2]
본 발명의 본 실시예는 UE에 의해 실행되는 자원 충돌을 감소시키는 방법을 제공한다. 도 2에 도시된 바와 같이, 이 방법은 다음 단계를 포함한다.
201. 제1 UE가 미리 설정된 파라미터를 취득한다.
구체적으로, 미리 설정된 파라미터는 네트워크 커버리지가 있는 경우에 기지국에 의해 구성되거나, 네트워크 커버리지가 없는 경우에 미리 구성된다.
202. 제1 UE가 S개의 자원 중 Z개의 자원을 사용하여 미리 설정된 파리미터에 따라 하나 이상의 UE에 데이터를 전송하며, 여기서 S는 제1 UE에 의해 취득되는 자원 구성 정보에 의해 지시되는 자원 수량이다.
미리 설정된 파라미터는 제1 UE의 충돌 횟수 c, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 UE의 우선순위 중 적어도 하나이고; S는 1 이상의 정수이고, Z는 S 이하의 정수이고, c는 0 이상의 정수이고, w는 양수이다.
유의해야 할 것은, 자원은 SA 자원, 서비스 데이터 자원, 및 발견 자원이고, 하나 이상의 제2 UE에 전송되는 데이터는 SA, 서비스 데이터, 및 발견 신호라는 것이다.
또는, 자원은 SA 자원 풀 내의 자원, 또는 데이터 자원 풀 내의 자원, 및 발견 자원 풀 내의 자원이거나, 또는 일정 기간 내에 SA, 데이터, 및 발견 신호를 전송하기 위해 사용 가능한 자원이다.
S개의 자원은 기지국에 의해 전송되는 자원 구성 정보에 의해 지시될 수 있다. 단계 201 전에, 제1 UE는 기지국에 의해 전송되는 자원 구성 정보를 수신한다. 또, 제1 UE는 추가로, 제1 UE의 충돌 횟수 c, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 UE의 우선순위 중 적어도 하나를 취득해야 한다.
본 발명의 바람직한 실시예에서, 제1 UE가 S개의 자원 중 Z개의 자원에 따라 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하는 것은,
제1 UE가 S개의 자원 중에서 Z개의 자원을 무작위로 선택하고, Z개의 자원을 사용하여 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하는 것을 포함한다.
본 발명의 바람직한 실시예에서, 제1 UE가 S개의 자원 중 Z개의 자원을 사용하여 미리 설정된 파라미터에 따라 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하는 단계 전에, 상기 방법은,
제1 UE가 자원 구성 정보를 취득하는 단계를 더 포함하며, 자원 구성 정보는 S개의 자원에 관한 정보를 포함한다.
본 발명의 바람직한 실시예에서, 제1 UE가 S개의 자원 중 Z개의 자원을 사용하여 미리 설정된 파라미터에 따라 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하는 단계는,
제1 UE가 미리 설정된 파라미터에 따라 미리 설정된 지속시간 T를 결정하는 단계;
제1 UE가 미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에 S개의 자원 중에서 Z개의 자원을 무작위를 결정하는 단계; 및
Z개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하는 단계를 포함한다.
이 바람직한 실시예에서, 제1 UE에 의해 하나 이상의 UE에 전송되는 데이터는, 원래의 데이터가 폐기된 후에 취득되는 새로운 데이터이거나, 또는 원래의 데이터이다. 즉, 원래의 데이터는 미리 설정된 지속시간 T 동안 지연된 후에 전송되거나; 또는 원래의 데이터는 폐기되고, 새로운 데이터가 미리 설정된 지속시간 T 후에 전송된다.
본 발명의 바람직한 실시예에서, 제1 UE가 S개의 자원을 사용하여 미리 설정된 파라미터에 따라 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하는 단계는,
제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00222
보다 적은지, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00223
보다 적은지, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00224
보다 낮은지를 판정하는 단계; 및
제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00225
보다 적거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00226
보다 적거나, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00227
보다 낮으면, 미리 설정된 파라미터에 따라 미리 설정된 지속시간 T를 결정하고; 미리 설정된 지속시간 T의 간격으로 S개의 자원 중에서 Z개의 자원을 무작위로 결정하고; Z개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하거나; 또는
제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00228
이상이거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00229
이상이거나, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00230
이상이면, Z개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하는 단계를 포함한다.
이 바람직한 실시예에서, 제1 UE에 의해 하나 이상의 UE에 전송되는 데이터는, 원래의 데이터가 폐기된 후에 취득되는 새로운 데이터이거나, 또는 원래의 데이터이다. 즉, 원래의 데이터는 미리 설정된 지속시간 T 동안 지연된 후에 전송되거나; 또는 원래의 데이터는 폐기되고, 새로운 데이터가 미리 설정된 지속시간 T 후에 전송된다.
본 발명의 바람직한 실시예에서, 제1 UE가 S개의 자원을 사용하여 미리 설정된 파라미터에 따라 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하는 단계는,
제1 UE가 미리 설정된 파라미터에 따라 송신 확률 P를 결정하고, 송신 확률 P에 따라 Z개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하는 단계를 포함한다.
본 발명의 바람직한 실시예에서, 제1 UE가 S개의 자원을 사용하여 미리 설정된 파라미터에 따라 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하는 단계는,
제1 UE가 S개의 자원 중에서 Z개의 자원을 무작위로 결정하는 단계;
제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00231
보다 적은지, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00232
보다 적은지, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00233
보다 낮은지를 판정하는 단계; 및
제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00234
보다 적거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00235
보다 적거나, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00236
보다 낮으면, 미리 설정된 파라미터에 따라 송신 확률 P를 결정하고, 송신 확률 P에 따라 Z개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하거나; 또는
제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00237
이상이거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00238
이상이거나, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00239
이상이면, Z개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하는 단계를 포함한다.
본 발명의 바람직한 실시예에서, 미리 설정된 파라미터에 따라 미리 설정된 지속시간 T를 결정하는 것은,
제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00240
보다 많거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00241
보다 많거나, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00242
보다 높은 경우, 미리 설정된 지속시간 T를 0으로 결정한다. 유의해야 할 것은, 제1 UE의 우선순위가 비교적 높은 경우, 제1 UE의 대기 기간은 0일 수 있다는 것이다. 즉, 대기 기간 없이 우선순위가 높은 서비스에 대해 후속 단계를 수행할 수 있다. 충돌 횟수 c 및/또는 충돌 시간 w가 대응하는 임계치들/대응하는 임계치보다 많은 경우, 미리 설정된 지속시간 T는 0이다. 즉, 꽤 오랜 시간 동안 자원을 취득하지 못한 UE는 대기 기간을 필요로 하지 않는다.
또는, 미리 설정된 지속시간 T는
Figure 112018014394992-pct00243
이도록 결정된다. x는 N, 또는 N-S, 또는 N/S, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 제1 UE에 의해 커스터마이즈된 값, 또는 c, 또는 w, 또는 c와 w의 함수
Figure 112018014394992-pct00244
중 하나이고, x의 상이한 값은
Figure 112018014394992-pct00245
로 표현되는 상이한 함수에 대응한다. 예를 들어,
Figure 112018014394992-pct00246
,
Figure 112018014394992-pct00247
,
Figure 112018014394992-pct00248
,
Figure 112018014394992-pct00249
,
Figure 112018014394992-pct00250
,
Figure 112018014394992-pct00251
, 또는
Figure 112018014394992-pct00252
이다. 함수와 x의 값 사이의 대응관계는 프로토콜에 규정되거나 미리 정의될 수 있다. 본 발명은 다음의 함수 관계:
단순 선형 관계
Figure 112018014394992-pct00253
, 모듈로 관계
Figure 112018014394992-pct00254
, 또는 세그멘테이션 매핑 관계를 포함하지만, 이에 한정되는 것은 아니며, 여기서 하나의 x 값이 테이블 룩업을 통해 취득되는 하나의 T 값에 대응하며, 당연히 a, b, 또는
Figure 112018014394992-pct00255
와 같은 함수의 파라미터는 미리 정의된 미리 정의된 파라미터이다.
본 발명의 바람직한 실시예에서, 미리 설정된 파라미터에 따라 송신 확률 P를 결정하는 것은,
제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00256
보다 많거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00257
보다 많거나, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00258
보다 높은 경우, 송신 확률 P를 1로 결정하는 것을 포함한다. 유의해야 할 것은, 제1 UE의 우선순위가 비교적 높은 경우, 제1 UE의 송신 확률은 100%라는 것이다. 충돌 횟수 c 및/또는 충돌 시간 w가 대응하는 임계치들/대응하는 임계치보다 많은 경우, 송신 확률은 100%이다. 즉, 오랜 시간 동안 자원을 취득하지 못한 UE는 100%의 송신 확률을 갖는다.
또는 송신 확률 P는
Figure 112018014394992-pct00259
로 결정된다. x는 N, 또는 N-S, 또는 N/S, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 제1 UE에 의해 커스터마이즈된 값, 또는 c, 또는 w, 또는 c와 w의 함수
Figure 112018014394992-pct00260
중 하나이고, x의 상이한 값은
Figure 112018014394992-pct00261
로 표현되는 상이한 함수에 대응한다. 예를 들어,
Figure 112018014394992-pct00262
,
Figure 112018014394992-pct00263
,
Figure 112018014394992-pct00264
,
Figure 112018014394992-pct00265
,
Figure 112018014394992-pct00266
,
Figure 112018014394992-pct00267
, 또는
Figure 112018014394992-pct00268
이다. 함수와 x의 값 사이의 대응관계는 프로토콜에 규정되거나 미리 정의될 수 있다. 본 발명은 다음의 함수 관계:
단순 선형 관계
Figure 112018014394992-pct00269
, 모듈로 관계
Figure 112018014394992-pct00270
. 또는 세그멘테이션 매핑 관계를 포함하지만 이에 한정되는 것은 아니며, 여기서 하나의 x 값이 테이블 룩업을 통해 취득되는 하나의 P 값에 대응하며, 당연히 a, b, 또는
Figure 112018014394992-pct00271
와 같은 함수의 파라미터는 미리 정의된 미리 정의된 파라미터이다.
또, 임계치 a, b,
Figure 112018014394992-pct00272
, 및
Figure 112018014394992-pct00273
와 같은 관련 파라미터와,
Figure 112018014394992-pct00274
Figure 112018014394992-pct00275
과 관련된 파라미터는, 네트워크 커버리지가 있는 경우에 기지국에 의해 구성되는 파라미터이거나, 또는 네트워크 커버리지가 없는 경우에 미리 구성된 파라미터들이며, 예를 들어 UE의 출하 시에 설정된 파라미터이다.
본 발명의 본 실시예에서 제공되는 자원 충돌을 감소시키는 방법에 따르면, 제1 UE가 데이터를 송신해야 하는 경우, 제1 UE는 S개의 자원 중 Z개의 자원을 사용하여 미리 설정된 파라미터에 따라 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송한다. 미리 설정된 파라미터는 제1 UE의 충돌 횟수 c, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 UE의 우선순위 중 적어도 하나이다. 기존의 D2D 기술에 따르면, UE는 데이터를 송신하기 위해 미리 설정된 자원 풀 내의 자원을 무작위로 선택하므로, 상이한 UE가 동일한 자원을 선점하기 때문에 충돌이 야기된다. 본 발명에서 제공되는 방법에 따르면, 각각의 UE는 제1 UE의 충돌 횟수, 또는 제1 UE의 충돌 시간 또는 제1 UE의 서비스 우선순위와 같은 파라미터를 참조하여 송신 확률 또는 대기 기간을 결정한다. 상이한 UE는 상이한 대기 기간 또는 송신 확률에 대응한다. 이는 UE가 다른 UE와 동일한 자원을 놓고 경쟁하는 것을 어느 정도 회피할 수 있고, 송신 UE가 자원을 선점하기 때문에 D2D 기술에서 발생하는 충돌을 효과적으로 감소시킬 수 있다.
[실시예 3]
본 발명의 본 실시예는 자원 충돌을 감소시키는 방법을 제공한다. 도 3에 도시된 바와 같이, 이 방법은 다음 단계를 포함한다.
301. 제1 UE가 데이터를 송신해야 하는 경우, 제1 UE는 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 결정한다.
S는 제1 UE에 의해 취득되는 자원 구성 정보에 의해 지시되는 자원 수량이다.
구체적으로, 제1 UE가 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 결정하는 단계는,
제1 UE가 S개의 자원 각각에 실려 있는 신호의 에너지 또는 전력을 검출하고, 자원에 실려 있는 신호의 에너지가 임계치 m보다 적거나 자원에 실려 있는 신호의 전력이 임계치 n보다 작으면, 자원이 가용 자원인 것으로 결정하는 단계; 또는
제1 UE가 S개의 자원 각각에 실려 있는 시퀀스를 검출하고, 자원이 미리 설정된 시퀀스를 싣고 있지 않으면, 자원이 가용 자원인 것으로 를 결정하는 단계를 포함한다.
여기서, 전력은 에너지를 검출 시간으로 나눔으로써 취득된다. 즉, 전력은 시각(moment)에 대응하는 값일 수 있으며, 에너지는 시간에 대응하는 값이어야 한다.
302. 제1 UE가 미리 설정된 지속시간의 간격 T 후에, N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정한다.
미리 설정된 지속시간 T는, 제1 UE의 충돌 횟수 c가
Figure 112018014394992-pct00276
보다 많거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가
Figure 112018014394992-pct00277
보다 많으면, 미리 설정된 지속시간 T가 0인 것을 포함한다.
또는,
Figure 112018014394992-pct00278
이다. x는 N, 또는 N-S, 또는 N/S, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 UE의 우선순위, 또는 제1 UE에 의해 커스터마이즈된 값, 또는 c, 또는 w, 또는 c와 w의 함수
Figure 112018014394992-pct00279
중 하나이고, x의 상이한 값은
Figure 112018014394992-pct00280
로 표현되는 상이한 함수에 대응한다. 예를 들어,
Figure 112018014394992-pct00281
,
Figure 112018014394992-pct00282
,
Figure 112018014394992-pct00283
,
Figure 112018014394992-pct00284
,
Figure 112018014394992-pct00285
,
Figure 112018014394992-pct00286
, 또는
Figure 112018014394992-pct00287
이다. 함수와 x의 값 사이의 대응관계는 프로토콜에 규정되거나 미리 정의될 수 있다. 본 발명은 다음의 함수 관계:
단순 선형 관계
Figure 112018014394992-pct00288
, 모듈로 관계
Figure 112018014394992-pct00289
, 또는 세그멘테이션 매핑 관계를 포함하지만, 이에 한정되는 것은 아니며, 여기서 하나의 x 값이 테이블 룩업을 통해 취득되는 하나의 T 값에 대응하며, 당연히 a, b, 또는
Figure 112018014394992-pct00290
와 같은 함수의 파라미터는 미리 정의된 미리 정의된 파라미터이다.
N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정하는 단계는,
제1 UE가 N개의 가용 자원 중에서 M개의 자원을 무작위로 선택하는 단계;
제1 UE가 N개의 가용 자원에 따라 L개의 자원을 취득하고, L개의 가용 자원 중에서 M개의 자원을 무자위로 선택하거나; 또는
제1 UE가 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 재결정하고, 제1 UE가 재결정된 N개의 가용 자원 중에서 M개의 자원을 무작으로 선택하는 것을 포함한다.
303. 제1 UE가 M개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송한다.
본 발명의 본 실시예는 자원 충돌을 감소시키는 방법을 제공한다. 도 4에 도시된 바와 같이, 이 방법은 다음 단계를 포함한다.
401. 제1 UE가 데이터를 송신해야 하는 경우, 제1 UE가 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 결정한다.
402. 제1 UE가 미리 설정된 조건을 충족하는지를 판정한다.
≥a, 또는 N/S≥b, 또는 Q≥
Figure 112018014394992-pct00291
, 또는 제1 UE의 충돌 횟수 c가
Figure 112018014394992-pct00292
보다 많거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가
Figure 112018014394992-pct00293
보다 많거나, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 UE의 우선순위가
Figure 112018014394992-pct00294
보다 높은 것이고; a는 자원 임계치이고, b는 가용 자원의 미리 설정된 자원에 대한 최소 비율이고,
Figure 112018014394992-pct00295
는 충돌 횟수의 임계치이고,
Figure 112018014394992-pct00296
는 충돌 시간 임계치이고,
Figure 112018014394992-pct00297
는 우선순위 임계치이며;
Figure 112018014394992-pct00298
는 충돌 시간 임계치이고,
Figure 112018014394992-pct00299
는 우선순위 임계치이며; c는 0 이상의 정수이고; w는 양수이다. 즉, 미리 설정된 제1 조건은, N이 임계치 a 이상이거나, 또는 N/S가 임계치 b 이상이거나, 제1 UE의 충돌 횟수 c가
Figure 112018014394992-pct00300
보다 많거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가
Figure 112018014394992-pct00301
보다 많거나, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 UE의 우선순위가
Figure 112018014394992-pct00302
보다 높은 것이다.
제1 UE가 미리 설정된 제1 조건을 충족하면, 단계 403이 수행되거나; 또는 제1 UE가 미리 설정된 제1 조건을 총족하지 않으면, 미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에 단계 403이 수행된다.
403. 제1 UE가 N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정한다.
404. 제1 UE가 M개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송한다.
본 발명의 본 실시예는 자원 충돌을 감소시키는 방법을 더 제공한다. 도 5에 도시된 바와 같이, 이 방법은 다음 단계를 포함한다:
501. 제1 UE가 데이터를 송신해야 하는 경우, 제1 UE가 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 결정한다.
502. 제1 UE가 N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정한다.
503. 제1 UE가 송신 확률 P를 결정하고, 송신 확률 P에 따라 M개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송한다.
제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00303
보다 많거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00304
보다 많거나, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00305
보다 낮으면, 송신 확률 P는 1이다. 유의해야 할 것은, 제1 UE의 우선순위가 비교적 높은 경우, 제1 UE의 송신 확률은 100%라는 것이다. 충돌 횟수 c 및/또는 충돌 시간 w가 대응하는 임계치들/대응하는 임계치보다 많은 경우, 송신 확률은 100%이다. 즉, 오랜 시간 동안 자원을 취득하지 못한 UE가 100%의 송신 확률을 갖는다.
또는 송신 확률 P는
Figure 112018014394992-pct00306
이다. x는 N, 또는 N-S, 또는 N/S, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 UE의 우선순위, 또는 제1 UE에 의해 커스터마이즈된 값, 또는 c, 또는 w, 또는 c와 w의 함수
Figure 112018014394992-pct00307
중 하나이고, x의 상이한 값은
Figure 112018014394992-pct00308
로 표현되는 상이한 함수에 대응한다. 예를 들어,
Figure 112018014394992-pct00309
,
Figure 112018014394992-pct00310
,
Figure 112018014394992-pct00311
,
Figure 112018014394992-pct00312
,
Figure 112018014394992-pct00313
,
Figure 112018014394992-pct00314
, 또는
Figure 112018014394992-pct00315
이다. 함수와 x의 값 사이의 대응관계는 프로토콜에 규정되거나 미리 정의될 수 있다. 본 발명은 다음의 함수 관계:
단순 선형 관계
Figure 112018014394992-pct00316
, 모듈로 관계
Figure 112018014394992-pct00317
. 또는 세그멘테이션 매핑 관계를 포함하지만 이에 한정되는 것은 아니며, 여기서 하나의 x 값이 테이블 룩업을 통해 취득되는 하나의 P 값에 대응하며, 당연히 a, b, 또는
Figure 112018014394992-pct00318
와 같은 함수의 파라미터는 미리 정의된 미리 정의된 파라미터이다.
본 발명의 본 실시예는 자원 충돌을 감소시키는 방법을 더 제공한다. 도 6에 도시된 바와 같이, 이 방법은 다음 단계를 포함한다:
601. 제1 UE가 데이터를 송신해야 하는 경우, 제1 UE가 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 결정한다.
602. 제1 UE가 N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정한다.
603. 제1 UE가 미리 설정된 제2 조건을 충족하는지를 판정한다.
미리 설정된 제2 조건은, N≥a, 또는 N/S≥b, 또는 Q≥
Figure 112018014394992-pct00319
, 또는 제1 UE의 충돌 횟수 c가
Figure 112018014394992-pct00320
보다 많거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가
Figure 112018014394992-pct00321
보다 많거나, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 UE의 우선순위가
Figure 112018014394992-pct00322
보다 높은 것이고; a는 자원 임계치이고, b는 가용 자원의 미리 설정된 자원에 대한 최소 비율이고,
Figure 112018014394992-pct00323
는 충돌 횟수의 임계치이고,
Figure 112018014394992-pct00324
는 충돌 시간 임계치이고,
Figure 112018014394992-pct00325
는 우선순위 임계치이며; c는 0 이상의 정수이고; w는 양수이다. 즉, 미리 설정된 제2 조건은, N이 임계치 a 이상이거나, 또는 N/S가 임계치 b 이상이거나, 제1 UE의 충돌 횟수 c가
Figure 112018014394992-pct00326
보다 많거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가
Figure 112018014394992-pct00327
보다 많거나, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 UE의 우선순위가
Figure 112018014394992-pct00328
보다 높다는 것이다.
제1 UE가 미리 설정된 제2 조건을 충족하면, 단계 604가 수행된다. 또는 제1 UE가 미리 설정된 제1 조건을 총족하지 않으면, 미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에 단계 604가 수행된다.
604. 제1 UE가 송신 확률 P를 결정하고, 송신 확률 P에 따라 M개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송한다.
본 발명의 본 실시예는 자원 충돌을 감소시키는 방법을 더 제공한다. 도 7에 도시된 바와 같이, 이 방법은 다음 단계를 포함한다:
701. 제1 UE가 데이터를 송신해야 하는 경우, 제1 UE는 미리 설정된 지속시간 T 동안 기다린 후, S개의 자원 중에서 Z개의 자원을 무작위로 선택한다.
미리 설정된 지속시간 T는 미리 설정된 파라미터에 따라 결정된다. S는 제1 UE에 의해 취득되는 자원 구성 정보에 의해 지시되는 자원 수량이다. 미리 설정된 파라미터는 제1 UE의 충돌 횟수 c, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 UE의 우선순위 중 적어도 하나이다.
702. 제1 UE가 Z개의 자원 상에서 하나 이상의 UE에 데이터를 전송한다.
물론, 단계 701 전에, 제1 UE는 추가로 제1 UE의 충돌 횟수 c 및/또는 제1 UE의 충돌 시간 w과 같은 미리 설정된 파라미터를 취득해야 한다.
본 발명의 본 실시예는 자원 충돌을 감소시키는 방법을 더 제공한다. 도 8에 도시된 바와 같이, 이 방법은 다음 단계를 포함한다:
801. 제1 UE가 데이터를 송신해야 하는 경우, S개의 자원 중에서 Z개의 자원을 무작위로 선택한다.
802. 제1 UE가 미리 설정된 파라미터에 따라 송신 확률 P를 결정하고, 송신 확률 P에 따라 Z개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송한다.
당연히, 단계 801 이전에, 제1 UE는 추가로 제1 UE의 충돌 횟수 c 및/또는 제1 UE의 충돌 시간 w과 같은 미리 설정된 파라미터를 취득해야 한다.
본 발명의 본 실시예는 자원 충돌을 감소시키는 방법을 더 제공한다. 도 8에 도시된 바와 같이, 이 방법은 다음 단계를 포함한다:
901. 제1 UE의 미리 설정된 파라미터가 대응하는 임계치를 초과하는지를 판정한다.
구체적으로, 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00329
보다 적은지, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00330
보다 적은지를 판정한다.
제1 UE의 미리 설정된 파라미터가 대응하는 임계치를 초과하면, 즉 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00331
보다 적거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00332
보다 적으면, 단계 902가 수행된다. 또는 제1 UE의 미리 설정된 파라미터가 대응하는 임계치를 초과하지 않으면, Z개의 자원이 S개의 자원 중에서 무작위로 결정되고, 데이터는 Z개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 전송된다.
902. 미리 설정된 파라미터에 따라 미리 설정된 지속시간 T를 결정한다.
미리 설정된 파라미터에 따라 미리 설정된 지속시간 T를 결정하는 것은,
제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00333
보다 많거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00334
보다 많은 경우, 미리 설정된 지속시간 T를 0으로 결정하거나; 또는
미리 설정된 지속시간 T를
Figure 112018014394992-pct00335
로 결정하는 것을 포함하며, 여기서 x는 N, 또는 N-S, 또는 N/S, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 제1 UE에 의해 커스터마이즈된 값, 또는 c, 또는 w, 또는 c와 w의 함수
Figure 112018014394992-pct00336
중 하나이고, x의 상이한 값은
Figure 112018014394992-pct00337
로 표현되는 상이한 함수에 대응한다.
903. 미리 설정된 지속시간 T의 간격으로 S개의 자원 중에서 Z개의 자원을 무작위로 결정하고, Z개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송한다.
당연히, 단계 901 이전에, 제1 UE는 추가로 제1 UE의 충돌 횟수 c 및/또는 제1 UE의 충돌 시간 w과 같은 미리 설정된 파라미터를 취득해야 한다.
본 발명의 본 실시예는 자원 충돌을 감소시키는 방법을 더 제공한다. 도 10에 도시된 바와 같이, 이 방법은 다음 단계를 포함한다:
1001. 제1 UE가 S개의 자원 중에서 Z개의 자원을 무작위로 결정한다.
1002. 제1 UE의 미리 설정된 파라미터가 대응하는 임계치를 초과하는지를 판정한다.
구체적으로, 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00338
보다 적은지, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00339
보다 적은지를 판정한다.
제1 UE의 미리 설정된 파라미터가 대응하는 임계치를 초과하지 않으면, 즉 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00340
보다 적거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00341
보다 적으면, 단계 1003이 수행된다.
1003. 제1 UE가 미리 설정된 파라미터에 따라 송신 확률 P를 결정하고, 송신 확률 P에 따라 Z개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송한다.
미리 설정된 파라미터에 따라 송신 확률 P를 결정하는 것은,
제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00342
보다 많거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00343
보다 많은 경우, 송신 확률 P를 1로 결정하거나; 또는
송신 확률 P를
Figure 112018014394992-pct00344
로 결정하는 것을 포함하며, 여기서 x는 N, 또는 N-S, 또는 N/S, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 제1 UE에 의해 커스터마이즈된 값, 또는 c, 또는 w, 또는 c와 w의 함수
Figure 112018014394992-pct00345
중 하나이고, x의 상이한 값은
Figure 112018014394992-pct00346
로 표현되는 상이한 함수에 대응한다.
당연히, 단계 1001 이전에, 제1 UE는 추가로 제1 UE의 충돌 횟수 c 및/또는 제1 UE의 충돌 시간 w과 같은 미리 설정된 파라미터를 취득해야 한다.
[실시예 4]
본 발명의 본 실시예는 UE(11)를 제공한다. 도 11에 도시된 바와 같이, UE(11)는 결정 유닛(1101)과 전송 유닛(1102)을 포함한다.
결정 유닛(1101)은 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 결정하도록 구성되며, 여기서 S는 제1 UE에 의해 취득되는 자원 구성 정보에 의해 지시되는 자원 수량이다.
UE의 경우, 가용 자원은 그 자원에 실려 있는 신호의 에너지가 임계치 m보다 적거나, 그 자원에 실려 있는 신호의 전력이 임계치 n보다 작거나, 또는 그 자원이 미리 설정된 시퀀스를 싣고 있지 않음을 나타낸다. 자원에 실려 있는 신호의 에너지가 매우 낮은 경우, 그 신호는 잡음 신호로 간주될 수 있다. 또는, 자원 상의 시퀀스가 LTE 시스템, Wi-Fi 시스템 또는 UE에 알려진 다른 시스템의 시퀀스가 아니면, 자원은 가용 자원으로서 고려된다.
결정 유닛(1101)은 추가로 N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정하도록 구성된다.
전송 유닛(1102)은 M개의 자원을 사용하여 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하도록 구성된다.
취득 유닛이 더 포함된다. 취득 유닛은 자원 구성 정보 또는 자원 사전구성 정보를 취득하도록 구성된다. 자원 구성 정보 또는 자원 사전구성 정보는 S개의 자원에 관한 정보를 포함한다.
결정 유닛(1101)은 구체적으로, S개의 자원 각각에 실려 있는 신호의 에너지 또는 전력을 검출하고, 자원에 실려 있는 신호의 에너지가 임계치 m보다 적거나 자원에 실려 있는 신호의 전력이 임계치 n보다 작으면, 자원이 가용 자원인 것으로 결정하거나; 또는
S개의 자원 각각에 실려 있는 시퀀스를 검출하고, 자원이 미리 설정된 시퀀스를 싣고 있지 않으면, 자원이 가용 자원인 것으로 결정하도록 구성된다.
결정 유닛(1101)은 구체적으로, S개의 자원 중에서 N개의 유휴 자원 및 가용 자원을 결정한 후, 미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에 N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정하거나; 또는 미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 재결정하도록 구성된다.
결정 유닛(1101)은 구체적으로, S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 결정한 후에, 제1 UE가 미리 설정된 제1 조건을 충족하는지를 판정하고;
제1 UE가 미리 설정된 제1 조건을 충족하면, N개의 제1 시간-주파수 자원에 따라 M개의 자원을 결정하거나; 또는
제1 UE가 미리 설정된 제1 조건을 충족하지 않으면, 미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에, N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정하도록 구성된다.
미리 설정된 제1 조건은, N≥a, 또는 N/S≥b, 또는 Q≥
Figure 112018014394992-pct00347
, 또는 제1 UE의 충돌 횟수 c가
Figure 112018014394992-pct00348
보다 많거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가
Figure 112018014394992-pct00349
보다 많거나, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 UE의 우선순위가
Figure 112018014394992-pct00350
보다 높은 것이고; a는 자원 임계치이고, b는 가용 자원의 미리 설정된 자원에 대한 최소 비율이고,
Figure 112018014394992-pct00351
는 충돌 횟수의 임계치이고,
Figure 112018014394992-pct00352
는 충돌 시간 임계치이고,
Figure 112018014394992-pct00353
는 우선순위 임계치이며; c는 0 이상의 정수이고; w는 양수이다.
또한, 결정 유닛(1101)이 미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에 N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정하는 것은, N개의 가용 자원 중에서 M개의 자원을 무작위로 선택하거나; 또는
N개의 가용 자원에 따라 L개의 자원을 취득하고, 제1 UE가 L개의 가용 자원 중에서 M개의 자원을 무작위로 선택하는 것을 포함한다.
또한, 결정 유닛(1101)이 N개의 가용 자원에 따라 L개의 자원을 취득하는 것은 구체적으로, 미리 설정된 규칙을 사용하여 N개의 가용 자원에 대해 연산을 수행한 후에 L개의 자원을 취득하는 것을 포함한다.
전송 유닛(1102)에 의해 하나 이상의 UE에 전송되는 데이터는, 원래의 데이터가 폐기된 후에 취득되는 새로운 데이터이거나 또는 원래의 데이터이다.
미리 설정된 지속시간 T는 다음 방식으로 결정될 수 있다:
제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00354
보다 많거나, 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00355
보다 많거나, 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00356
보다 높으면, 미리 설정된 지속시간 T는 0이거나; 또는
Figure 112018014394992-pct00357
이며, 여기서 x는 N, 또는 N-S, 또는 N/S, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 UE의 우선순위, 또는 제1 UE에 의해 커스터마이즈된 값, 또는 c, 또는 w, 또는 c와 w의 함수
Figure 112018014394992-pct00358
중 하나이고, x의 상이한 값은
Figure 112018014394992-pct00359
로 표현되는 상이한 함수에 대응한다. 예를 들어,
Figure 112018014394992-pct00360
,
Figure 112018014394992-pct00361
,
Figure 112018014394992-pct00362
,
Figure 112018014394992-pct00363
,
Figure 112018014394992-pct00364
,
Figure 112018014394992-pct00365
, 또는
Figure 112018014394992-pct00366
이다. 함수와 x의 값 사이의 대응관계는 프로토콜에 규정되거나 미리 정의될 수 있다. 본 발명은 다음의 함수 관계:
단순 선형 관계
Figure 112018014394992-pct00367
, 모듈로 관계
Figure 112018014394992-pct00368
, 또는 세그멘테이션 매핑 관계를 포함하지만, 이에 한정되는 것은 아니며, 여기서 하나의 x 값이 테이블 룩업을 통해 취득되는 하나의 T 값에 대응하며, 당연히 a, b, 또는
Figure 112018014394992-pct00369
와 같은 함수의 파라미터는 미리 정의된 미리 정의된 파라미터이다.
전송 유닛(1102)은 구체적으로 M개의 자원 상에서 하나 이상의 제1 UE에 데이터를 전송하도록 구성된다.
결정 유닛(1101)은 추가로, 송신 확률 P를 결정하도록 구성된다.
전송 유닛(1102)은 구체적으로, 송신 확률 P에 따라 M개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하도록 구성된다.
UE는 판정 유닛을 더 포함한다. 판정 유닛은 제1 UE가 미리 설정된 제2 조건을 충족하는지를 판정하도록 구성된다.
판정 유닛이 제1 UE가 미리 설정된 제2 조건을 충족하는 것으로 판정하면, 전송 유닛(1102)이 M개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송한다.
판정 유닛이 제1 UE가 미리 설정된 제2 조건을 충족하지 않는 것으로 판정하면, 결정 유닛(1101)이 송신 확률 P를 결정하고, 전송 유닛(1102)이 송신 확률 P에 따라 M개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송한다.
미리 설정된 제2 조건은, N≥a, 또는 N/S≥b, 또는 Q≥
Figure 112018014394992-pct00370
, 또는 제1 UE의 충돌 횟수 c가
Figure 112018014394992-pct00371
보다 많거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가
Figure 112018014394992-pct00372
보다 많거나, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 UE의 우선순위가
Figure 112018014394992-pct00373
보다 높은 것이고; a는 자원 임계치이고, b는 가용 자원의 미리 설정된 자원에 대한 최소 비율이고,
Figure 112018014394992-pct00374
는 충돌 횟수의 임계치이고,
Figure 112018014394992-pct00375
는 충돌 시간 임계치이고,
Figure 112018014394992-pct00376
는 우선순위 임계치이며; c는 0 이상의 정수이고; w는 양수이다.
송신 확률 P는 다음 방식으로 결정될 수 있다:
제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00377
보다 많거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00378
보다 많거나, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00379
보다 높으면, 송신 확률 P가 1이거나; 또는
Figure 112018014394992-pct00380
이며, x는 N, 또는 N-S, 또는 N/S, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 UE의 우선순위, 또는 제1 UE에 의해 커스터마이즈된 값, 또는 c, 또는 w, 또는 c와 w의 함수
Figure 112018014394992-pct00381
중 하나이고, x의 상이한 값은
Figure 112018014394992-pct00382
로 표현되는 상이한 함수에 대응한다. 예를 들어,
Figure 112018014394992-pct00383
,
Figure 112018014394992-pct00384
,
Figure 112018014394992-pct00385
,
Figure 112018014394992-pct00386
,
Figure 112018014394992-pct00387
,
Figure 112018014394992-pct00388
, 또는
Figure 112018014394992-pct00389
이다. 함수와 x의 값 사이의 대응관계는 프로토콜에 규정되거나 미리 정의될 수 있다. 본 발명은 다음의 함수 관계:
단순 선형 관계
Figure 112018014394992-pct00390
, 모듈로 관계
Figure 112018014394992-pct00391
. 또는 세그멘테이션 매핑 관계를 포함하지만 이에 한정되는 것은 아니며, 여기서 하나의 x 값이 테이블 룩업을 통해 취득되는 하나의 P 값에 대응하며, 당연히 a, b, 또는
Figure 112018014394992-pct00392
와 같은 함수의 파라미터는 미리 정의된 미리 정의된 파라미터이다.
유의해야 할 것은, S는 제1 UE에 대응하는 제1 그룹 내의 UE의 수량에 대응하고, N은 제1 그룹 내에 있고 또한 데이터를 전송하는 UE의 수량이라는 것이다.
또는, S는 제1 UE의 이웃 UE의 수량이고, N은 제1 UE의 이웃 UE 내에 있고 또한 데이터를 전송하는 UE의 수량이며, 제1 UE의 이웃 UE는 제1 UE와 직접 통신할 수 있는 UE이다.
자원은 스케줄링 할당(SA) 자원, 또는 서비스 데이터 자원, 또는 발견 자원 중 적어도 하나이며, 하나 이상의 제2 UE에 전송되는 데이터는 SA, 또는 서비스 데이터, 또는 발견 신호 중 적어도 하나이다.
또는, 자원은 SA 자원 풀 내의 자원, 또는 서비스 데이터 자원 풀 내의 자원, 또는 발견 자원 풀 내의 자원 중 적어도 하나이거나, 또는 일정 기간 내에 SA, 또는 서비스 데이터, 또는 발견 신호 중 적어도 하나를 전송하는 데 사용 가능한 자원이다.
본 발명의 본 실시예에서 제공되는 UE는 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 결정하고, N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정하며, 최종적으로 M개의 자원을 사용하여 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송한다. 기존의 D2D 기술에 따르면, UE는 데이터를 전송하기 위해 미리 설정된 자원 풀에서 자원을 무작위로 선택하고, 상이한 UE가 동일한 자원을 선점하기 때문에 충돌이 야기된다. 각각의 UE는 미리 설정된 자원을 검출하고, 가용 자원을 결정한 다음, 결정된 가용 자원에 따라 데이터를 송신한다. 이는 UE가 다른 UE와 동일한 자원을 놓고 경쟁할 확률을 감소시킬 수 있고, 송신 UE가 자원을 선점하기 때문에 D2D 기술에서 발생하는 충돌을 어느 정도 감소시킬 수 있다.
[실시예 5]
본 발명의 본 실시예는 UE(12)를 제공한다. 도 12에 도시된 바와 같이, UE(12)는 취득 유닛(1201)과 전송 유닛(1202)을 포함한다.
취득 유닛(1201)은 미리 설정된 파라미터를 취득하도록 구성된다.
전송 유닛(1202)은 S개의 자원 중 Z개의 자원을 사용하여 미리 설정된 파라미터에 따라 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하도록 구성된다. S는 제1 UE에 의해 취득되는 자원 구성 정보에 의해 지시되는 자원 수량이다.
미리 설정된 파라미터는 제1 UE의 충돌 횟수 c, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 UE의 우선순위 중 적어도 하나이다.
취득 유닛(1201)은 자원 구성 정보를 취득하도록 구성된다. 자원 구성 정보는 S개의 자원에 관한 정보를 포함하고, 자원 구성 정보는 기지국에 의해 구성되거나 미리 구성된다.
도 12a에 도시된 바와 같이, UE(12)는 결정 유닛(1203)을 더 포함한다.
결정 유닛(1203)은, 미리 설정된 파라미터에 따라 미리 설정된 지속시간 T를 결정하고; 미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에 S개의 자원 중에서 Z개의 자원을 무작위를 결정하도록 구성된다.
전송 유닛(1202)은 Z개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하도록 구성된다.
유의해야 할 것은, 제1 UE에 의해 Z개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 전송되는 데이터는, 원래의 데이터가 폐기된 후에 취득되는 새로운 데이터이거나 또는 원래의 데이터라는 것이다.
도 12b에 도시된 바와 같이, UE(12)는 판정 유닛(1204)을 더 포함한다.
판정 유닛(1204)은, 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00393
보다 적은지, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00394
보다 적은지, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00395
보다 낮은지를 판정하도록 구성된다.
결정 유닛(1203)은, 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00396
보다 적거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00397
보다 적거나, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00398
보다 낮으면, 미리 설정된 파라미터에 따라 미리 설정된 지속시간 T를 결정하고; 미리 설정된 지속시간 T의 간격으로 S개의 자원 중에서 Z개의 자원을 무작위로 결정하도록 구성된다. 전송 유닛(1202)은, Z개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하도록 구성된다.
전송 유닛(1202)은 추가로, 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00399
이상이거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00400
이상이거나, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00401
이상이면, Z개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하도록 구성된다.
미리 설정된 파라미터에 따라 미리 설정된 지속시간 T를 결정하는 것은,
제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00402
보다 많거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00403
보다 많은 경우, 미리 설정된 지속시간 T를 0으로 결정하거나; 또는
미리 설정된 지속시간 T를
Figure 112018014394992-pct00404
로 결정하는 것을 포함하며, 여기서 x는 N, 또는 N-S, 또는 N/S, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 제1 UE에 의해 커스터마이즈된 값, 또는 c, 또는 w, 또는 c와 w의 함수
Figure 112018014394992-pct00405
중 하나이고, x의 상이한 값은
Figure 112018014394992-pct00406
로 표현되는 상이한 함수에 대응한다. 예를 들어,
Figure 112018014394992-pct00407
,
Figure 112018014394992-pct00408
,
Figure 112018014394992-pct00409
,
Figure 112018014394992-pct00410
,
Figure 112018014394992-pct00411
,
Figure 112018014394992-pct00412
, 또는
Figure 112018014394992-pct00413
이다. 함수와 x의 값 사이의 대응관계는 프로토콜에 규정되거나 미리 정의될 수 있다. 본 발명은 다음의 함수 관계:
단순 선형 관계
Figure 112018014394992-pct00414
, 모듈로 관계
Figure 112018014394992-pct00415
, 또는 세그멘테이션 매핑 관계를 포함하지만, 이에 한정되는 것은 아니며, 여기서 하나의 x 값이 테이블 룩업을 통해 취득되는 하나의 T 값에 대응하며, 당연히 a, b, 또는
Figure 112018014394992-pct00416
와 같은 함수의 파라미터는 미리 정의된 미리 정의된 파라미터이다.
결정 유닛(1203)은 미리 설정된 파라미터에 따라 송신 확률 P를 결정하도록 구성된다.
전송 유닛(1202)은 송신 확률 P에 따라 Z개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하도록 구성된다.
결정 유닛(1203)은 S개의 자원 중에서 Z개의 자원을 무작위로 결정하도록 구성된다.
판정 유닛(1204)은, 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00417
보다 적은지, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00418
보다 적은지, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00419
보다 낮은지를 판정하도록 구성된다.
결정 유닛(1203)은, 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00420
보다 적거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00421
보다 적거나, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00422
보다 낮으면, 미리 설정된 파라미터에 따라 송신 확률 P를 결정하도록 구성된다. 전송 유닛(1202)은 송신 확률 P에 따라 Z개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하도록 구성된다.
전송 유닛(1202)은 추가로, 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00423
이상이거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00424
이상이거나, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00425
이상이면, Z개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하도록 구성된다.
구체적인 구현예에서, 미리 설정된 파라미터에 따라 송신 확률 P를 결정하는 것은,
제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00426
보다 많거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00427
보다 많은 경우, 송신 확률 P를 1로 결정하거나; 또는
송신 확률 P를
Figure 112018014394992-pct00428
로 결정하는 것을 포함하며, 여기서 x는 N, 또는 N-S, 또는 N/S, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 제1 UE에 의해 커스터마이즈된 값, 또는 c, 또는 w, 또는 c와 w의 함수
Figure 112018014394992-pct00429
중 하나이고, x의 상이한 값은
Figure 112018014394992-pct00430
로 표현되는 상이한 함수에 대응한다.
본 발명의 본 실시예에서 제공되는 UE에 따르면, 제1 UE는 S개의 자원 중 Z개의 자원을 사용하여 미리 설정된 파라미터에 따라 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송한다. 미리 설정된 파라미터는 제1 UE의 충돌 횟수 c, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 UE의 우선순위 중 적어도 하나이다. 기존의 D2D 기술에 따르면, UE는 데이터를 송신하기 위해 미리 설정된 자원 풀 내의 자원을 무작위로 선택하고, 상이한 UE가 동일한 자원을 선점하기 때문에 충돌이 야기된다. UE는 UE의 충돌 횟수, 또는 UE의 충돌 시간 또는 UE의 서비스 우선순위와 같은 파라미터를 참조하여 송신 확률 또는 대기 기간을 결정한다. 상이한 UE는 상이한 대기 기간 또는 송신 확률에 대응한다. 이로써 UE가 다른 UE와 동일한 자원을 놓고 경쟁하는 것을 어느 정도 회피할 수 있고, 송신 UE가 자원을 선점하기 때문에 D2D 기술에서 발생하는 충돌을 효과적으로 감소시킬 수 있다.
[실시예 6]
본 발명의 본 실시예는 UE를 제공한다. 도 13에 도시된 바와 같이, UE는 프로세서(1301), 시스템 버스(1302), 송신기(1303) 및 메모리(1304)를 포함한다.
프로세서(1301)는 중앙 처리 유닛(central processing unit, CPU)일 수 있다.
메모리(1304)는 프로그램 코드를 저장하고, 그 프로그램 코드를 프로세서(1301)에 전송하도록 구성된다. 프로세서(1301)는 프로그램 코드에 따라 다음의 명령어를 실행한다. 메모리(1304)는 휘발성 메모리(volatile memory), 예를 들어 임의 접근 메모리(random-access memory, RAM)를 포함할 수 있다. 메모리(1304)는 또한, 예를 들어 읽기 전용 메모리(read-only memory, ROM), 플래시 메모리(flash memory), 하드 디스크 드라이브(hard disk drive, HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid-state drive, SSD)와 같은 비휘발성 메모리(non-volatile memory)를 포함할 수도 있다. 메모리(1304)는 전술한 유형의 메모리들의 조합을 더 포함할 수 있다. 프로세서(1301), 메모리(1304) 및 송신기(1303)는 시스템 버스(1302)를 사용하여 서로 연결되고 통신한다.
송신기(1303)는 광 송수신기, 전기 송수신기, 무선 송수신기 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 광 송수신기는 소형 폼 팩터 플러그형(small form-factor pluggable, SFP) 송수신기(transceiver), 향상된 소형 폼 팩터 플러그형(enhanced small form-factor pluggable, SFP+) 송수신기 또는 10기가비트 소형 폼 팩터 플러그형(10 Gigabit small form-factor pluggable, XFP) 송수신기일 수 있다. 전기 송수신기는 이더넷(Ethernet) 네트워크 인터페이스 제어기(network interface controller, NIC)일 수 있다. 무선 송수신기는 무선 네트워크 인터페이스 제어기(wireless network interface controller, WNIC)일 수 있다. UE는 복수의 송신기(1303)를 가질 수 있다.
프로세서(1301)는 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 결정하고, N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정하도록 구성되며, 여기서 S는 제1 UE에 의해 취득되는 자원 구성 정보에 의해 지시되는 자원 수량이다.
UE의 경우, 가용 자원은 그 자원에 실려 있는 신호의 에너지가 임계치 m보다 적거나, 그 자원에 실려 있는 신호의 전력이 임계치 n보다 작거나, 또는 그 자원이 미리 설정된 시퀀스를 싣고 있지 않음을 나타낸다. 자원에 실려 있는 신호의 에너지가 매우 낮은 경우, 그 신호는 잡음 신호로 간주될 수 있다. 또는, 자원 상의 시퀀스가 LTE 시스템, Wi-Fi 시스템 또는 UE에 알려진 다른 시스템의 시퀀스가 아니면, 자원은 가용 자원으로서 고려된다.
송신기(1303)는 M개의 자원을 사용하여 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하도록 구성된다.
프로세서(1301)는 구체적으로, N개의 가용 자원 중에서 M개의 자원을 무작위로 선택하도록 구성된다.
프로세서(1301)는 자원 구성 정보 또는 자원 사전구성 정보를 취득하도록 구성된다. 자원 구성 정보 또는 자원 사전구성 정보는 S개의 자원에 관한 정보를 포함한다.
프로세서(1301)는 구체적으로, 제1 UE가 S개의 자원 각각에 실려 있는 신호의 에너지 또는 전력을 검출하고, 자원에 실려 있는 신호의 에너지가 임계치 m보다 적거나 자원에 실려 있는 신호의 전력이 임계치 n보다 작으면, 자원이 가용 자원인 것으로 결정하거나; 또는
S개의 자원 각각에 실려 있는 시퀀스를 검출하고, 자원이 미리 설정된 시퀀스를 싣고 있지 않으면, 자원이 가용 자원인 것으로 결정하도록 구성된다.
프로세서(1301)는 구체적으로, S개의 자원 중에서 N개의 유휴 자원 및 가용 자원을 결정한 후, 미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에 N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정하거나; 또는 미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 재결정하도록 구성된다.
프로세서(1301)는 구체적으로, S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 결정한 후에, 제1 UE가 미리 설정된 제1 조건을 충족하는지를 판정하고;
제1 UE가 미리 설정된 제1 조건을 충족하면, N개의 제1 시간-주파수 자원에 따라 M개의 자원을 결정하거나; 또는
제1 UE가 미리 설정된 제1 조건을 충족하지 않으면, 미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에, N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정한다.
미리 설정된 제1 조건은, N≥a, 또는 N/S≥b, 또는 Q≥
Figure 112018014394992-pct00431
, 또는 제1 UE의 충돌 횟수 c가
Figure 112018014394992-pct00432
보다 많거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가
Figure 112018014394992-pct00433
보다 많거나, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 UE의 우선순위가
Figure 112018014394992-pct00434
보다 높은 것이고; a는 자원 임계치이고, b는 가용 자원의 미리 설정된 자원에 대한 최소 비율이고,
Figure 112018014394992-pct00435
는 충돌 횟수의 임계치이고,
Figure 112018014394992-pct00436
는 충돌 시간 임계치이고,
Figure 112018014394992-pct00437
는 우선순위 임계치이며; c는 0 이상의 정수이고; w는 양수이다.
프로세서(1301)가 미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에 N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정하는 것은, N개의 가용 자원 중에서 M개의 자원을 무작위로 선택하거나; 또는
N개의 가용 자원에 따라 L개의 자원을 취득하고, 제1 UE가 L개의 가용 자원 중에서 M개의 자원을 무작위로 선택하는 것을 포함한다.
프로세서(1301)가 N개의 가용 자원에 따라 L개의 자원을 취득하는 것은 구체적으로, 미리 설정된 규칙을 사용하여 N개의 가용 자원에 대해 연산을 수행한 후에 L개의 자원을 취득하는 것을 포함한다.
송신기(1303)에 의해 하나 이상의 UE에 전송되는 데이터는 원래의 데이터가 폐기된 후에 취득되는 새로운 데이터이거나, 또는 원래의 데이터이다.
미리 설정된 지속시간 T는 다음 방식으로 결정될 수 있다: 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00438
보다 많거나, 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00439
보다 많거나, 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00440
보다 높으면, 미리 설정된 지속시간 T는 0이거나; 또는
Figure 112018014394992-pct00441
이며, 여기서 x는 N, 또는 N-S, 또는 N/S, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 제1 UE의 우선순위, 또는 제1 UE에 의해 커스터마이즈된 값, 또는 c, 또는 w, 또는 c와 w의 함수
Figure 112018014394992-pct00442
중 하나이고, x의 상이한 값은
Figure 112018014394992-pct00443
로 표현되는 상이한 함수에 대응한다. 예를 들어,
Figure 112018014394992-pct00444
,
Figure 112018014394992-pct00445
,
Figure 112018014394992-pct00446
,
Figure 112018014394992-pct00447
,
Figure 112018014394992-pct00448
,
Figure 112018014394992-pct00449
, 또는
Figure 112018014394992-pct00450
이다. 함수와 x의 값 사이의 대응관계는 프로토콜에 규정되거나 미리 정의될 수 있다. 본 발명은 다음의 함수 관계:
단순 선형 관계
Figure 112018014394992-pct00451
, 모듈로 관계
Figure 112018014394992-pct00452
, 또는 세그멘테이션 매핑 관계를 포함하지만, 이에 한정되는 것은 아니며, 여기서 하나의 x 값이 테이블 룩업을 통해 취득되는 하나의 T 값에 대응하며, 당연히 a, b, 또는
Figure 112018014394992-pct00453
와 같은 함수의 파라미터는 미리 정의된 미리 정의된 파라미터이다.
프로세서(1301)는 구체적으로 M개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하도록 구성된다.
프로세서(1301)는 추가로, 송신 확률 P를 결정하도록 구성된다.
송신기(1303)는 구체적으로, 송신 확률 P에 따라 M개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하도록 구성된다.
프로세서(1301)는 미리 설정된 제2 조건을 충족하는지를 판정하도록 구성된다.
프로세서(1301)가 제1 UE가 미리 설정된 제2 조건을 충족하는 것으로 판정하면, 송신기(1303)가 M개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송한다.
프로세서(1301)가 제1 UE가 미리 설정된 제2 조건을 충족하지 않는 것으로 판정하면, 프로세서(1301)가 송신 확률 P를 결정하고, 송신기(1303)가 송신 확률 P에 따라 M개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송한다. 예를 들어, 제1 UE가 결정된 가용 자원 중에서 10개의 자원을 선택하고, 결정된 송신 확률 P가 0.5이면, 제1 UE는 확률 50%에 따라 10개의 자원 상에서 데이터를 전송한다. 통계의 관점에서, 발견 신호는 실제로 두 번의 전송 기회마다 한번 전송된다.
미리 설정된 제2 조건은, N≥a, 또는 N/S≥b, 또는 Q≥
Figure 112018014394992-pct00454
, 또는 제1 UE의 충돌 횟수 c가
Figure 112018014394992-pct00455
보다 많거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가
Figure 112018014394992-pct00456
보다 많거나, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 UE의 우선순위가
Figure 112018014394992-pct00457
보다 높은 것이고; a는 자원 임계치이고, b는 가용 자원의 미리 설정된 자원에 대한 최소 비율이고,
Figure 112018014394992-pct00458
는 충돌 횟수의 임계치이고,
Figure 112018014394992-pct00459
는 충돌 시간 임계치이고,
Figure 112018014394992-pct00460
는 우선순위 임계치이며; c는 0 이상의 정수이고; w는 양수이다.
송신 확률 P는 다음 방식으로 결정될 수 있다: 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00461
보다 많거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00462
보다 많거나, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00463
보다 높으면, 송신 확률 P가 1이거나; 또는
Figure 112018014394992-pct00464
이며, 여기서 x는 N, 또는 N-S, 또는 N/S, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 UE의 우선순위, 또는 제1 UE에 의해 커스터마이즈된 값, 또는 c, 또는 w, 또는 c와 w의 함수
Figure 112018014394992-pct00465
중 하나이고, x의 상이한 값은
Figure 112018014394992-pct00466
로 표현되는 상이한 함수에 대응한다.
유의해야 할 것은, S는 제1 UE에 대응하는 제1 그룹 내의 UE의 수량이고, N은 제1 그룹 내에 있고 또한 데이터를 전송하는 UE의 수량이라는 것이다.
또는, S는 제1 UE의 이웃 UE의 수량이고, N은 제1 UE의 이웃 UE 내에 있고 또한 데이터를 전송하는 UE의 수량이며, 제1 UE의 이웃 UE는 제1 UE와 직접 통신할 수 있는 UE이다.
또, 자원은 스케줄링 할당(SA) 자원, 또는 서비스 데이터 자원, 또는 발견 자원 중 적어도 하나이며, 하나 이상의 제2 UE에 전송되는 데이터는 SA, 또는 서비스 데이터, 또는 발견 신호 중 적어도 하나이다.
또는, 자원은 SA 자원 풀 내의 자원, 또는 서비스 데이터 자원 풀 내의 자원, 또는 발견 자원 풀 내의 자원 중 적어도 하나이거나, 또는 일정 기간 내에 SA, 또는 서비스 데이터, 또는 발견 신호 중 적어도 하나를 전송하는 데 사용 가능한 자원이다.
본 발명의 본 실시예에서 제공되는 UE는 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 결정하고, N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정하며, 최종적으로 M개의 자원을 사용하여 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송한다. 기존의 D2D 기술에 따르면, UE는 데이터를 송신하기 위해 미리 설정된 자원 풀에서 자원을 무작위로 선택하고, 상이한 UE가 동일한 자원을 선점하기 때문에 충돌이 야기된다. 각각의 UE는 미리 설정된 자원을 검출하고, 가용 자원을 결정한 다음, 결정된 가용 자원에 따라 데이터를 송신한다. 이는 UE가 다른 UE와 동일한 자원을 놓고 경쟁할 확률을 감소시킬 수 있고, 송신 UE가 자원을 선점하기 때문에 D2D 기술에서 발생하는 충돌을 어느 정도 감소시킬 수 있다.
[실시예 7]
본 발명의 본 실시예는 UE(14)를 제공한다. 도 14에 도시된 바와 같이, UE(14)는 프로세서(1401), 시스템 버스(1402), 송신기(1403) 및 메모리(1404)를 포함한다.
프로세서(1401)는 중앙 처리 유닛(central processing unit, CPU)일 수 있다.
메모리(1404)는 프로그램 코드를 저장하고, 그 프로그램 코드를 프로세서(1401)에 전송하도록 구성된다. 프로세서(1401)는 프로그램 코드에 따라 다음의 명령어를 실행한다. 메모리(1404)는 휘발성 메모리(volatile memory), 예를 들어 임의 접근 메모리(random-access memory, RAM)를 포함할 수 있다. 메모리(1404)는 또한, 예를 들어 읽기 전용 메모리(read-only memory, ROM), 플래시 메모리(flash memory), 하드 디스크 드라이브(hard disk drive, HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid-state drive, SSD)와 같은, 비휘발성 메모리(non-volatile memory)를 포함할 수도 있다. 메모리(1404)는 전술한 유형의 메모리들의 조합을 더 포함할 수 있다. 프로세서(1401), 메모리(1404) 및 송신기(1403)는 시스템 버스(1402)를 사용하여 서로 연결되고 통신한다.
송신기(1403)는 광 송수신기, 전기 송수신기, 무선 송수신기 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 광 송수신기는 소형 폼 팩터 플러그형(small form-factor pluggable, SFP) 송수신기(transceiver), 향상된 소형 폼 팩터 플러그형(enhanced small form-factor pluggable, SFP+) 송수신기 또는 10기가비트 소형 폼 팩터 플러그형(10 Gigabit small form-factor pluggable, XFP) 송수신기일 수 있다. 전기 송수신기는 이더넷(Ethernet) 네트워크 인터페이스 제어기(network interface controller, NIC)일 수 있다. 무선 송수신기는 무선 네트워크 인터페이스 제어기(wireless network interface controller, WNIC)일 수 있다. UE는 복수의 송신기(1403)를 가질 수 있다.
프로세서(1401)는 미리 설정된 파라미터를 취득하도록 구성된다.
송신기(1403)는 S개의 자원 중 Z개의 자원을 사용하여 미리 설정된 파라미터에 따라 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하도록 구성된다.
미리 설정된 파라미터는 제1 UE의 충돌 횟수 c, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 UE의 우선순위 중 적어도 하나이다.
프로세서(1401)는 S개의 자원 중에서 Z개의 자원을 무작위로 선태하도록 구성된다.
송신기(1403)는 Z개의 자원을 사용하여 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하도록 구성된다.
프로세서(1401)는 자원 구성 정보를 취득하도록 구성된다. 자원 구성 정보는 S개의 자원에 관한 정보를 포함한다.
프로세서(1401)는 미리 설정된 파라미터에 따라 미리 설정된 지속시간 T를 결정하고; 미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에 S개의 자원 중에서 Z개의 자원을 무작위를 결정하도록 구성된다.
송신기(1403)는 Z개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하도록 구성된다.
유의해야 할 것은, 송신기(1403)에 의해 Z개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 전송되는 데이터는, 원래의 데이터가 폐기된 후에 취득되는 새로운 데이터이거나 또는 원래의 데이터라는 것이다.
프로세서(1401)는, 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00467
보다 적은지, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00468
보다 적은지, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00469
보다 낮은지를 판정하도록 구성된다.
프로세서(1401)는, 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00470
보다 적거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00471
보다 적거나, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00472
보다 낮으면, 프로세서(1401)는, 미리 설정된 파라미터에 따라 미리 설정된 지속시간 T를 결정하고, 미리 설정된 지속시간 T의 간격으로 S개의 자원 중에서 Z개의 자원을 무작위로 결정하도록 구성된다. 송신기(1403)는 Z개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하도록 구성된다.
송신기(1403)는 추가로, 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00473
이상이거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00474
이상이거나, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00475
이상이면, Z개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하도록 구성된다.
구체적인 구현예에서, 미리 설정된 파라미터에 따라 미리 설정된 지속시간 T를 결정하는 것은,
제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00476
보다 많거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00477
보다 많은 경우, 미리 설정된 지속시간 T를 0으로 결정하거나; 또는
미리 설정된 지속시간 T를
Figure 112018014394992-pct00478
로 결정하는 것을 포함하며, 여기서 x는 N, 또는 N-S, 또는 N/S, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 제1 UE에 의해 커스터마이즈된 값, 또는 c, 또는 w, 또는 c와 w의 함수
Figure 112018014394992-pct00479
중 하나이고, x의 상이한 값은
Figure 112018014394992-pct00480
로 표현되는 상이한 함수에 대응한다. 예를 들어,
Figure 112018014394992-pct00481
,
Figure 112018014394992-pct00482
,
Figure 112018014394992-pct00483
,
Figure 112018014394992-pct00484
,
Figure 112018014394992-pct00485
,
Figure 112018014394992-pct00486
, 또는
Figure 112018014394992-pct00487
이다. 함수와 x의 값 사이의 대응관계는 프로토콜에서 규정되거나 미리 정의될 수 있다. 본 발명은 다음의 함수 관계:
단순 선형 관계
Figure 112018014394992-pct00488
, 모듈로 관계
Figure 112018014394992-pct00489
, 또는 세그멘테이션 매핑 관계를 포함하지만, 이에 한정되는 것은 아니며, 여기서 하나의 x 값이 테이블 룩업을 통해 취득되는 하나의 T 값에 대응하며, 당연히 a, b, 또는
Figure 112018014394992-pct00490
와 같은 함수의 파라미터는 미리 정의된 미리 정의된 파라미터이다.
프로세서(1401)는 미리 설정된 파라미터에 따라 송신 확률 P를 결정하도록 구성된다.
송신기(1403)는 송신 확률 P에 따라 Z개의 자원 상에서 하나 이상의 UE에 데이터를 전송하도록 구성된다. 예를 들어, 제1 UE가 결정된 가용 자원 중에서 10개의 자원을 선택하고, 결정된 송신 확률 P가 0.5이면, 제1 UE는 확률 50%에 따라 10개의 자원 상에서 데이터를 전송한다. 통계의 관점에서, 발견 신호는 실제로 두 번의 전송 기회마다 한번 전송된다.
프로세서(1401)는, S개의 자원 중에서 Z개의 자원을 무작위로 결정하도록 구성된다.
프로세서(1401)는 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00491
보다 적은지, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00492
보다 적은지, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00493
보다 낮은지를 판정하도록 구성된다.
프로세서(1401)는, 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00494
보다 적거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00495
보다 적거나, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00496
보다 낮으면, 미리 설정된 파라미터에 따라 송신 확률 P를 결정하도록 구성된다. 송신기(1403)는 송신 확률 P에 따라 Z개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송한다.
송신기(1403)는 추가로, 제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00497
이상이거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00498
이상이거나, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 UE의 우선순위가 임계치
Figure 112018014394992-pct00499
이상이면, Z개의 자원 상에서 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하도록 구성된다.
구체적인 구현예에서, 미리 설정된 파라미터에 따라 송신 확률 P를 결정하는 것은,
제1 UE의 충돌 횟수 c가 임계치
Figure 112018014394992-pct00500
보다 많거나, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w가 임계치
Figure 112018014394992-pct00501
보다 많은 경우, 송신 확률 P를 1로 결정하거나; 또는
송신 확률 P를
Figure 112018014394992-pct00502
로 결정하는 것을 포함하며, 여기서 x는 N, 또는 N-S, 또는 N/S, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 제1 UE에 의해 커스터마이즈된 값, 또는 c, 또는 w, 또는 c와 w의 함수
Figure 112018014394992-pct00503
중 하나이고, x의 상이한 값은
Figure 112018014394992-pct00504
로 표현되는 상이한 함수에 대응한다.
본 발명의 본 실시예에서 제공되는 UE에 따르면, 제1 UE는 S개의 자원 중 Z개의 자원을 사용하여 미리 설정된 파라미터에 따라 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송한다. 미리 설정된 파라미터는 제1 UE의 충돌 횟수 c, 또는 제1 UE의 충돌 시간 w, 또는 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 UE의 우선순위 중 적어도 하나이다. 기존의 D2D 기술에 따르면, UE는 데이터를 송신하기 위해 미리 설정된 자원 풀 내의 자원을 무작위로 선택하고, 상이한 UE가 동일한 자원을 선점하기 때문에 충돌이 야기된다. UE는 UE의 충돌 횟수, 또는 UE의 충돌 시간, 또는 UE의 서비스 우선순위와 같은 파라미터를 참조하여 송신 확률 또는 대기 기간을 결정한다. 상이한 UE는 상이한 대기 기간 또는 송신 확률에 대응한다. 이로써 UE가 다른 UE와 동일한 자원을 놓고 경쟁하는 것을 어느 정도 회피할 수 있고, 송신 UE가 자원을 선점하기 때문에 D2D 기술에서 발생하는 충돌을 효과적으로 감소시킬 수 있다.
구현예에 관한 이상의 설명은, 편리하고 간결한 설명을 위해, 전술한 기능 모듈의 분할을 설명을 위한 예로 든 것임을 당업자가 이해할 수 있도록 해준다. 실제 애플리케이션에서, 전술한 기능을 다른 기능 모듈에 할당하여 요구에 따라 구현할 수 있다. 즉, 장치의 내부 구조를 전술한 기능의 전부 또는 일부를 구현하기 위해 다른 기능 모듈로 분할할 수 있다. 전술한 장치의 상세한 작동 프로세스에 대해서는, 전술 한 방법 실시예에서의 대응하는 프로세스를 참조한다. 세부사항은 여기서 다시 설명하지 않는다.
별개의 부품(separate parts)으로서 설명된 유닛은, 물리적으로 분리될 수도, 분리될 수 없을 수도 있으며, 유닛으로 표시된 부품은 물리적인 유닛일 수도, 물리적인 유닛이 아닐 수도 있으며, 한 장소에 위치할 수 있거나, 또는 복수의 네트워크 유닛에 분산될 수 있다. 유닛의 일부 또는 전부는 본 발명의 실시예의 방안의 목적을 달성하기 위한 실제 필요에 따라 선택될 수 있다. 또, 본 발명의 실시예에서의 기능 유닛들은 하나의 처리 유닛으로 통합될 수 있거나, 또는 각각의 유닛이 물리적으로 단독으로 존재할 수 있거나, 또는 둘 이상의 유닛이 하나의 유닛으로 통합된다. 통합된 유닛은 하드웨어의 형태로 구현될 수 있거나, 소프트웨어 기능 유닛의 형태로 구현될 수 있다.
통합된 유닛이 소프트웨어 기능 유닛의 형태로 구현되고 독립된 제품으로 판매되거나 사용되는 경우, 통합된 유닛은 컴퓨터로 판독할 수 있는 저장 매체에 저장될 수 있다. 이러한 이해를 바탕으로, 본질적으로 본 발명의 기술적 해결방안, 또는 종래기술에 기여하는 부분, 또는 기술적 방안의 일부 또는 전부는 소프트웨어 제품의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 제품은 저장 매체에 저장되고, 디바이스(단일칩 마이크로프로세서, 칩 등일 수 있음) 또는 프로세서(processor)에 본 발명의 실시예에서 설명한 방법의 단계들 중 일부 또는 전부를 수행하도록 명령하기 위한 여러 명령어를 포함한다. 전술한 저장 매체로는, USB 플래시 드라이브, 탈착 가능한 하드 디스크, 판독 전용 메모리(ROM, Read-Only Memory), 임의 접근 메모리(RAM, Random Access Memory), 자기 디스크, 또는 광디스크와 같은, 프로그램 코드를 저장할 수 있는 임의의 매체를 포함한다.
이상의 설명은 본 발명의 구체적인 구현예에 불과하며, 본 발명을 보호 범위를 한정하기 위한 것은 아니다. 본 발명에 개시된 기술적 범위 내에서 당업자가 쉽게 알아낼 수 있는 임의의 변형 또는 대체는 본 발명의 보호 범위에 속한다. 따라서, 본 발명의 보호 범위는 청구항들의 보호 범위에 따라야 한다.

Claims (50)

  1. 제1 사용자 장비(user equipment, UE)가 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 결정하는 단계 - 여기서 S는 상기 제1 UE에 의해 취득되는 자원 구성 정보에 의해 지시되는 자원 수량임 -;
    상기 제1 UE가 미리 설정된 제1 조건을 충족하면, 상기 제1 UE가 상기 N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정하는 것과, 상기 제1 UE가 미리 설정된 제1 조건을 충족하지 않으면, 미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에, 상기 제1 UE가 M개의 자원을 결정하는 것 중 하나를 수행하는 단계; 및
    상기 제1 UE가 상기 M개의 자원을 사용하여 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하는 단계
    를 포함하고,
    여기서 S는 1 이상의 정수이고, N은 0 이상이고 S 이하의 정수이고, M은 0 이상이고 N 이하의 정수이고,
    여기서 T는 가용 자원의 수량 N, 또는 불가용 자원의 수량 N-S, 또는 상기 가용 자원의 비율 N/S, 또는 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c, 또는 충돌 시간 w, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 상기 제1 UE의 우선순위 중 적어도 하나에 따라 결정되는,
    자원 충돌을 감소시키는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 UE가 상기 N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정하는 단계는,
    상기 제1 UE가 상기 N개의 가용 자원 중에서 M개의 자원을 무작위로 선택하는 단계를 포함하는, 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 UE가 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 결정하는 단계 전에, 상기 방법은,
    상기 제1 UE가 상기 자원 구성 정보를 취득하는 단계를 더 포함하며, 상기 자원 구성 정보는 상기 S개의 자원에 관한 정보를 포함하고, 상기 자원 구성 정보는 기지국에 의해 구성되거나 미리 구성되는, 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제1 UE가 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 결정하는 단계는,
    상기 제1 UE가 상기 S개의 자원 각각에 실려 있는 신호의 에너지 또는 전력을 검출하고, 상기 자원에 실려 있는 신호의 에너지가 임계치 m보다 적거나 상기 자원에 실려 있는 신호의 전력이 임계치 n보다 작으면, 상기 자원이 가용 자원인 것으로 결정하는 단계 - 여기서 m 및 n은 양수임 -; 또는
    상기 제1 UE가 상기 S개의 자원 각각에 실려 있는 시퀀스를 검출하고, 상기 자원이 미리 설정된 시퀀스를 싣고 있지 않으면, 상기 자원이 가용 자원인 것으로 결정하는 단계를 포함하는, 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제1 UE가 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 결정하는 단계 후에, 상기 제1 UE가 미리 설정된 제1 조건을 충족하지 않으면, 미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에, 상기 제1 UE가 M개의 자원을 결정하는 것은,
    미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에, 상기 제1 UE가 상기 N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정하거나, 또는 상기 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 재결정하고 상기 N개의 가용 자원에 따라 M개의 가용 자원을 결정하는 것을 포함하고,
    상기 미리 설정된 제1 조건은 N≥a, 또는 N/S≥b, 또는 Q≥
    Figure 112019088569718-pct00629
    , 또는 상기 제1 UE의 충돌 횟수 c가
    Figure 112019088569718-pct00630
    보다 많거나, 또는 상기 제1 UE의 충돌 시간 w가
    Figure 112019088569718-pct00631
    보다 많거나, 또는 상기 제1 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 상기 제1 UE의 우선순위가
    Figure 112019088569718-pct00632
    보다 높은 것이고; a는 자원 임계치이고, b는 가용 자원의 미리 설정된 자원에 대한 최소 비율이고,
    Figure 112019088569718-pct00633
    는 충돌 횟수의 임계치이고,
    Figure 112019088569718-pct00634
    는 충돌 시간 임계치이고,
    Figure 112019088569718-pct00635
    는 우선순위 임계치이며; c는 0 이상의 정수이고; w는 양수인, 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    S는 제1 그룹 내의 UE의 수량에 대응하고, N은 상기 제1 그룹 내에 있고 또한 데이터를 전송하는 UE의 수량에 대응하거나; 또는
    S는 상기 제1 UE의 이웃 UE의 수량에 대응하고, N은 상기 제1 UE의 이웃 UE 내에 있고 또한 데이터를 전송하는 UE의 수량에 대응하고, 상기 제1 UE의 이웃 UE는 상기 제1 UE와 직접 통신할 수 있는 UE인, 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 자원은 스케줄링 할당(scheduling assignment, SA) 자원, 또는 서비스 데이터 자원, 또는 발견 자원 중 적어도 하나이며, 상기 하나 이상의 제2 UE에 전송되는 데이터는 SA, 또는 서비스 데이터, 또는 발견 신호 중 적어도 하나인, 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 자원은 SA 자원 풀 내(source pool)의 자원, 또는 서비스 데이터 자원 풀 내의 자원, 또는 발견 자원 풀 내의 자원 중 적어도 하나이거나, 또는 일정 기간 내에 SA, 또는 서비스 데이터, 또는 발견 신호 중 적어도 하나를 전송하는 데 사용 가능한 자원인, 방법.
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 사용자 장비(UE)로서,
    S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 결정하고; 및
    상기 UE가 미리 설정된 제1 조건을 충족하면, 상기 N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정하는 것과, 상기 UE가 미리 설정된 제1 조건을 충족하지 않으면, 미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에, M개의 자원을 결정하는 것 중 하나를 수행하도록 구성된 결정 유닛 - 여기서 S는 상기 UE에 의해 취득되는 자원 구성 정보에 의해 지시되는 자원 수량임 -; 및
    상기 M개의 자원을 사용하여 하나 이상의 제2 UE에 데이터를 전송하도록 구성된 전송 유닛
    을 포함하고,
    여기서 S는 1 이상의 정수이고, N은 0 이상이고 S 이하의 정수이고, M은 0 이상이고 N 이하의 정수이고,
    여기서 T는 가용 자원의 수량 N, 또는 불가용 자원의 수량 N-S, 또는 상기 가용 자원의 비율 N/S, 또는 상기 UE의 충돌 횟수 c, 또는 충돌 시간 w, 또는 상기 UE의 서비스 우선순위 Q, 또는 상기 UE의 우선순위 중 적어도 하나에 따라 결정되는,
    사용자 장비(UE).
  14. 제13항에 있어서,
    상기 결정 유닛은 구체적으로, 상기 N개의 가용 자원 중에서 M개의 자원을 무작위로 선택하도록 구성되는, 사용자 장비(UE).
  15. 제13항에 있어서,
    상기 UE는, 상기 자원 구성 정보를 취득하도록 구성된 취득 유닛을 더 포함하며, 상기 자원 구성 정보는 상기 S개의 자원에 관한 정보를 포함하고, 상기 자원 구성 정보는 기지국에 의해 구성되거나 미리 구성되는, 사용자 장비(UE).
  16. 제13항에 있어서,
    상기 결정 유닛은 구체적으로,
    상기 S개의 자원 각각에 실려 있는 신호의 에너지 또는 전력을 검출하고, 상기 자원에 실려 있는 신호의 에너지가 임계치 m보다 적거나 상기 자원에 실려 있는 신호의 전력이 임계치 n보다 작으면, 상기 자원이 가용 자원인 것으로 결정하거나 - 여기서 m 및 n은 양수임 -; 또는
    상기 S개의 자원 각각에 실려 있는 시퀀스를 검출하고, 상기 자원이 미리 설정된 시퀀스를 싣고 있지 않으면, 상기 자원이 가용 자원인 것으로 결정하도록 구성되는,
    사용자 장비(UE).
  17. 제13항에 있어서,
    상기 결정 유닛은 구체적으로, 상기 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 결정한 후에, 상기 UE가 미리 설정된 제1 조건을 충족하지 않으면, 미리 설정된 지속시간 T의 간격 후에, 상기 N개의 가용 자원에 따라 M개의 자원을 결정하거나, 또는 상기 S개의 자원 중에서 N개의 가용 자원을 재결정하고 상기 N개의 가용 자원에 따라 M개의 가용 자원을 결정하도록 구성되며,
    상기 미리 설정된 제1 조건은, N≥a, 또는 N/S≥b, 또는 Q≥
    Figure 112019088569718-pct00654
    , 또는 상기 UE의 충돌 횟수 c가
    Figure 112019088569718-pct00655
    보다 많거나, 또는 상기 UE의 충돌 시간 w가
    Figure 112019088569718-pct00656
    보다 많거나, 또는 상기 UE의 서비스 우선순위 Q 또는 상기 UE의 우선순위가
    Figure 112019088569718-pct00657
    보다 높은 것이고; a는 자원 임계치이고, b는 가용 자원의 미리 설정된 자원에 대한 최소 비율이고,
    Figure 112019088569718-pct00658
    는 충돌 횟수의 임계치이고,
    Figure 112019088569718-pct00659
    는 충돌 시간 임계치이고,
    Figure 112019088569718-pct00660
    는 우선순위 임계치이며; c는 0 이상의 정수이고; w는 양수인, 사용자 장비(UE).
  18. 제13항에 있어서,
    S는 상기 UE에 대응하는 제1 그룹 내의 UE의 수량에 대응하고, N은 상기 제1 그룹 내에 있고 또한 데이터를 전송하는 UE의 수량에 대응하거나; 또는
    S는 상기 UE의 이웃 UE의 수량에 대응하고, N은 상기 UE의 이웃 UE 내에 있고 또한 데이터를 전송하는 UE의 수량에 대응하고, 상기 UE의 이웃 UE는 상기 UE와 직접 통신할 수 있는 UE인, 사용자 장비(UE).
  19. 제13항에 있어서,
    상기 자원은 스케줄링 할당(SA) 자원, 또는 서비스 데이터 자원, 또는 발견 자원 중 적어도 하나이며, 상기 하나 이상의 제2 UE에 전송되는 데이터는 SA, 또는 서비스 데이터, 또는 발견 신호 중 적어도 하나인, 사용자 장비(UE).
  20. 제13항에 있어서,
    상기 자원은 SA 자원 풀 내의 자원, 또는 서비스 데이터 자원 풀 내의 자원, 또는 발견 자원 풀 내의 자원 중 적어도 하나이거나, 또는 일정 기간 내에 SA, 또는 서비스 데이터, 또는 발견 신호 중 적어도 하나를 전송하는 데 사용 가능한 자원인, 사용자 장비(UE).
  21. 프로그램이 기록되어 있는, 컴퓨터로 판독할 수 있는 기록 매체로서,
    상기 프로그램은, 실행되는 경우, 상기 컴퓨터가 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항의 방법의 단계를 수행할 수 있도록 하는, 기록 매체.
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