KR102094677B1 - 클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 서버 - Google Patents

클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 서버 Download PDF

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Abstract

클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 서버가 개시된다. 클라우드 스트리밍 서비스를 위해 실행되는 어플리케이션의 현재 구간에 상응하는 실행 화면을 캡처 및 인코딩하여 실시간 데이터를 생성하고, 상기 어플리케이션의 기설정된 선캡처 구간에 상응하는 실행 화면을 캡처 및 인코딩하여 선캡처 데이터를 생성하고, 상기 실시간 데이터를 전송하고, 상기 선캡처 데이터 중 적어도 일부를 전송함으로써 지연 시간을 최소화하고 반응 속도를 향상시킬 수 있다.

Description

클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 서버 {SYSTEM FOR SERVICING CLOUD STREAMING, METHOD OF SERVICING CLOUD STREAMING AND SERVER FOR THE SAME}
본 발명은 반응 속도를 향상시킬 수 있는 클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 서버에 관한 것으로, 특히 화면 변화가 큰 구간의 화면을 미리 전송하여 사용자 입력에 대한 화면 변화가 큰 경우에도 반응 속도를 향상시킬 수 있는 클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 서버에 관한 것이다.
클라우드 컴퓨팅이란 인터넷 기반의 컴퓨터 기술을 의미하는 것으로, 사용자가 필요한 소프트웨어를 자신의 컴퓨터에 설치하지 않고도 인터넷 접속을 통해 언제든 사용할 수 있으며, 소프트웨어 구동에 있어 요구되는 고가의 하드웨어도 손쉽게 공유할 수 있는 컴퓨팅 서비스를 의미한다. 즉, 개인이 웹에 접속해서 포토샵, 오피스 등 고사양 소프트웨어를 이용할 수 있고, 이에 대한 데이터 저장도 웹 상에서 이루어진다. 결국 하나의 클라우드 컴퓨팅 서버군에 여러 사람이 접속하여 개인 작업을 할 수 있다.
IT 기술 및 어플리케이션 시장이 발달함에 따라, 사용자들이 개인 소유의 단말 장치를 통해 처리하는 데이터 양이 급격히 증가하고 있다. 이 경우, 클라우드 컴퓨팅 시스템은 이러한 데이터 처리량 증가에 대한 해결책이 될 수 있다. 또한, 클라우드 컴퓨팅 시스템은 단말 장치의 소형화의 밑거름이 될 수 있다.
예를 들어, 대용량의 영상 처리가 요구되는 소프트웨어를 실행하는 데에 있어, 클라우드 컴퓨팅 기반의 서버를 통해서 상기 소프트웨어를 실행하도록 하고, 그 실행 결과 화면만을 스트리밍 기술을 이용하여 사용자의 단말기로 전송함으로써, 사용자가 단말기를 통해 고사양의 소프트웨어를 이용할 수 있다.
이와 같이, 사용자의 단말 장치를 이용하여, 단말 장치는 클라우드 컴퓨팅 서버에 소프트웨어 실행에 대한 요청만을 전송하고, 클라우드 컴퓨팅 서버는 사용자가 요청한 소프트웨어의 실행 화면을 스트리밍을 통해 사용자에게 제공하는 기술을 클라우드 스트리밍 서비스라고 한다.
이 때, 화면의 변화량에 따라서 전송량의 차이가 발생하게 되고, 화면의 변화가 큰 경우 전송 시간이 더 길어지게 되어서, 사용자의 입력 이후 클라이언트가 해당 화면을 받을 때까지 더 많은 시간이 필요하게 되어 지연이 발생하게 된다. 반대로, 화면의 변화가 작은 경우 전송 시간이 짧아지고, 사용자의 다음 입력시까지 여유 대역이 발생하게 되므로, 여유 대역을 이용하여 추가로 데이터를 전송할 수 있다면 지연 시간을 최소화할 수 있다.
따라서, 클라우드 스트리밍 서비스를 제공할 때, 여유 대역이 있는 경우, 화면 변화가 큰 구간의 화면을 미리 전송하여 반응 시간을 감소시킬 수 있는 새로운 클라우드 스트리밍 서비스 기술의 필요성이 절실하게 대두된다.
한국 공개 특허 제10-2000-0040087A호, 2000년 7월 5일 공개 (명칭: 장면 변화분포를 이용한 비디오 재생 속도제어 방법)
본 발명의 목적은, 클라우드 스트리밍 서비스를 제공할 때 지연 시간을 최소화하는 것이다.
또한, 본 발명의 목적은 화면 변화가 큰 구간을 인식하고, 해당 화면을 미리 캡처 및 인코딩하여 여유 대역에 미리 전송함으로써 화면 변화가 큰 구간에서의 지연 시간을 최소화하는 것이다.
또한, 본 발명의 목적은 미리 전송한 선캡처 데이터와, 실제로 전송해야할 데이터가 상이할 때, 상이한 부분만을 전송함으로써 사용자의 체감 반응 속도를 향상시키는 것이다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍 서버는, 클라우드 스트리밍 서비스를 위해 실행되는 어플리케이션의 현재 구간에 상응하는 실행 화면을 캡처 및 인코딩하여 실시간 데이터를 생성하는 제어부; 상기 어플리케이션의 기설정된 선캡처 구간에 상응하는 실행 화면을 캡처 및 인코딩한, 선캡처 데이터가 저장되는 저장부; 및 상기 실시간 데이터를 전송하고, 상기 선캡처 데이터 중 적어도 일부를 전송하는 통신부를 포함한다.
이 때, 통신부는 상기 현재 구간에 상응하는 실시간 데이터를 전송한 후, 다음 입력을 수신할 때까지의 여유 대역 동안 상기 선캡처 데이터 중 전송이 수행되지 않은 부분의 적어도 일부를 전송할 수 있다.
이 때, 통신부는 상기 선캡처 데이터 전부의 전송이 수행되기 전에 상기 선캡처 구간에 진입하여 상기 선캡처 구간에 상응하는 실시간 데이터의 전송을 요청받은 경우, 상기 선캡처 데이터 중 전송이 수행되지 않은 부분을 전송할 수 있다.
이 때, 통신부는 상기 선캡처 구간에 진입하였을 때, 전송할 실시간 데이터와 상기 선캡처 데이터가 상이한 경우, 상기 실시간 데이터 중 상기 선캡처 데이터와 상이한 부분만을 전송할 수 있다.
이 때, 선캡처 구간은 사용자 입력 시나리오에 기반하여 탐색된, 화면의 변화가 기설정된 기준보다 큰 구간일 수 있다.
이 때, 선캡처 구간은 상기 어플리케이션의 실행 히스토리에 기반하여 분석된, 화면의 변화가 기설정된 기준보다 큰 구간일 수 있다.
이 때, 선캡처 구간은 상기 어플리케이션의 실행 히스토리에 기반하여 분석된, 사용자의 진입이 기설정된 기준보다 많은 구간일 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 단말 장치는, 클라우드 스트리밍 서버에서 실행되는 어플리케이션의 현재 구간에 상응하는 실행 화면이 캡처 및 인코딩되어 생성된 실시간 데이터 및 상기 어플리케이션의 기설정된 선캡처 구간에 상응하는 실행 화면이 캡처 및 인코딩되어 생성된 선캡처 데이터 중 적어도 어느 하나를 수신하는 통신부; 및 상기 실시간 데이터 및 상기 선캡처 데이터 중 어느 하나를 화면에 표시함으로써 클라우드 스트리밍 서비스를 제공하는 제어부를 포함한다.
이 때, 통신부는 상기 현재 구간에 상응하는 실시간 데이터를 수신한 후, 다음 입력을 전송할 때까지의 여유 대역 동안 상기 선캡처 데이터 중 수신되지 않은 부분의 적어도 일부를 수신할 수 있다.
이 때, 통신부는 상기 선캡처 데이터 전부를 수신하기 전에 상기 선캡처 구간에 진입한 경우, 상기 선캡처 데이터 중 수신되지 않은 부분을 수신할 수 있다.
이 때, 제어부는 상기 어플리케이션이 상기 선캡처 구간에 진입한 경우, 상기 선캡처 데이터를 상기 화면에 표시하고, 그렇지 아니한 경우 상기 실시간 데이터를 상기 화면에 표시할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 방법은, 클라우드 스트리밍 서비스를 위해 실행되는 어플리케이션의 기설정된 선캡처 구간에 상응하는 실행 화면을 캡처 및 인코딩하여 선캡처 데이터를 생성하는 단계; 상기 어플리케이션의 현재 구간에 상응하는 실행 화면을 캡처 및 인코딩하여 실시간 데이터를 생성하는 단계; 상기 실시간 데이터를 전송하는 단계; 및 상기 선캡처 데이터 중 적어도 일부를 전송하는 단계를 포함한다.
이 때, 선캡처 데이터 중 적어도 일부를 전송하는 단계는 다음 입력을 수신할 때까지의 여유 대역 동안 상기 선캡처 데이터 중 전송이 수행되지 않은 부분의 적어도 일부를 전송할 수 있다.
이 때, 선캡처 데이터 중 적어도 일부를 전송하는 단계는 상기 선캡처 데이터 전부의 전송이 수행되기 전에 상기 선캡처 구간에 진입하여 상기 선캡처 데이터의 전송을 요청받은 경우, 상기 선캡처 데이터 중 전송이 수행되지 않은 부분을 전송할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 방법은, 클라우드 스트리밍 서버에서 실행되는 어플리케이션의 현재 구간에 상응하는 실행 화면이 캡처 및 인코딩되어 생성된 실시간 데이터를 수신하는 단계; 상기 어플리케이션의 기설정된 선캡처 구간에 상응하는 실행 화면이 캡처 및 인코딩되어 생성된 선캡처 데이터 중 적어도 일부를 수신하는 단계; 및 상기 실시간 데이터 및 상기 선캡처 데이터 중 어느 하나를 화면에 표시함으로써 클라우드 스트리밍 서비스를 제공하는 단계를 포함한다.
이 때, 선캡처 데이터 중 적어도 일부를 수신하는 단계는 다음 입력을 전송할 때까지의 여유 대역 동안 상기 선캡처 데이터 중 수신되지 않은 부분의 적어도 일부를 수신할 수 있다.
이 때, 선캡처 데이터 중 적어도 일부를 수신하는 단계는 상기 선캡처 데이터 전부를 수신하기 전에 상기 선캡처 구간에 진입한 경우, 상기 선캡처 데이터 중 수신되지 않은 부분을 수신할 수 있다.
이 때, 서비스를 제공하는 단계는 상기 어플리케이션이 상기 선캡처 구간에 진입한 경우, 상기 선캡처 데이터를 상기 화면에 표시하고, 그렇지 아니한 경우 상기 실시간 데이터를 상기 화면에 표시할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 시스템은, 클라우드 스트리밍 서비스를 위해 실행되는 어플리케이션의 실행 화면을 캡처 및 인코딩하여 생성된 실시간 데이터 및 상기 어플리케이션의 기설정된 선캡처 구간에 상응하는 실행 화면을 캡처 및 인코딩하여 생성된 선캡처 데이터 중 적어도 어느 하나를 전송하는 클라우드 스트리밍 서버; 및 상기 실시간 데이터 및 상기 선캡처 데이터 중 적어도 어느 하나를 수신하고, 상기 실시간 데이터 및 상기 선캡처 데이터 중 어느 하나를 화면에 표시함으로써 클라우드 스트리밍 서비스를 제공하는 단말 장치를 포함한다.
본 발명에 따르면, 클라우드 스트리밍 서비스를 제공할 때 지연 시간을 최소화할 수 있다.
또한, 본 발명은 화면 변화가 큰 구간을 인식하고, 해당 화면을 미리 캡처 및 인코딩하여 여유 대역에 미리 전송함으로써 화면 변화가 큰 구간에서의 지연 시간을 최소화할 수 있다.
또한, 본 발명은 미리 전송한 선캡처 데이터와, 실제로 전송해야할 데이터가 상이할 때, 상이한 부분만을 전송함으로써 사용자의 체감 반응 속도를 향상시키는 것이다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 시스템을 나타낸 블록도이다.
도 2는 도 1에 도시된 클라우드 스트리밍 서버의 일 예를 나타낸 블록도이다.
도 3은 도 1에 도시된 단말 장치의 일 예를 나타낸 블록도이다.
도 4 내지 도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 화면의 변화의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 방법(서버 관점)의 일 예를 나타낸 동작 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 방법(단말 관점)의 일 예를 나타낸 동작 흐름도이다.
이하 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 다만, 하기의 설명 및 첨부된 도면에서 본 발명의 요지를 흐릴 수 있는 공지 기능 또는 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다. 또한, 도면 전체에 걸쳐 동일한 구성 요소들은 가능한 한 동일한 도면 부호로 나타내고 있음에 유의하여야 한다.
이하에서 설명되는 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위한 용어의 개념으로 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다. 또한 제 1, 제 2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하기 위해 사용하는 것으로, 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용될 뿐, 상기 구성요소들을 한정하기 위해 사용되지 않는다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 시스템을 나타낸 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 시스템은 클라우드 스트리밍 서버(110), 단말 장치(120) 및 네트워크(130)를 포함한다.
클라우드 스트리밍 서버(110)는 클라우드 스트리밍 서비스를 위해 실행되는 어플리케이션의 현재 구간에 상응하는 실행 화면을 캡처 및 인코딩하여 실시간 데이터를 생성하고, 상기 어플리케이션의 기설정된 선캡처 구간에 상응하는 실행 화면을 캡처 및 인코딩한, 선캡처 데이터가 저장되고, 상기 실시간 데이터를 전송하고, 상기 선캡처 데이터 중 적어도 일부를 전송한다.
이 때, 클라우드 스트리밍 서버(110)는 상기 현재 구간에 상응하는 실시간 데이터를 전송한 후, 다음 입력을 수신할 때까지의 여유 대역 동안 상기 선캡처 데이터 중 전송이 수행되지 않은 부분의 적어도 일부를 전송할 수 있다.
이 때, 클라우드 스트리밍 서버(110)는 상기 선캡처 데이터 전부의 전송이 수행되기 전에 상기 선캡처 구간에 진입하여 상기 선캡처 구간에 상응하는 실시간 데이터의 전송을 요청받은 경우, 상기 선캡처 데이터 중 전송이 수행되지 않은 부분을 전송할 수 있다.
이 때, 클라우드 스트리밍 서버(110)는 상기 선캡처 구간에 진입하였을 때, 전송할 실시간 데이터와 상기 선캡처 데이터가 상이한 경우, 상기 실시간 데이터 중 상기 선캡처 데이터와 상이한 부분만을 전송할 수 있다.
이 때, 선캡처 구간은 사용자 입력 시나리오에 기반하여 탐색된, 화면의 변화가 기설정된 기준보다 큰 구간일 수 있다.
또는, 선캡처 구간은 상기 어플리케이션의 실행 히스토리에 기반하여 분석된, 화면의 변화가 기설정된 기준보다 큰 구간일 수 있다.
또는, 선캡처 구간은 상기 어플리케이션의 실행 히스토리에 기반하여 분석된, 사용자의 진입이 기설정된 기준보다 많은 구간일 수 있다.
단말 장치(120)는 클라우드 스트리밍 서버에서 실행되는 어플리케이션의 현재 구간에 상응하는 실행 화면이 캡처 및 인코딩되어 생성된 실시간 데이터 및 상기 어플리케이션의 기설정된 선캡처 구간에 상응하는 실행 화면이 캡처 및 인코딩되어 생성된 선캡처 데이터 중 적어도 어느 하나를 수신하고, 상기 실시간 데이터 및 상기 선캡처 데이터 중 어느 하나를 화면에 표시함으로써 클라우드 스트리밍 서비스를 제공한다.
이 때, 단말 장치(120)는 이하에서는 통신망에 연결되어 클라우드 컴퓨팅 시스템 기반으로 컨텐츠를 업로드 또는 다운로드 할 수 있는 이동통신단말기의 예를 들어 설명하지만, 단말 장치(120)는 이동통신단말기에 한정된 것이 아니고, 모든 정보통신기기, 멀티미디어 단말기, 유선 단말기, 고정형 단말기 및 IP(Internet Protocol) 단말기 등의 다양한 단말기에 적용될 수 있다. 또한, 단말 장치(120)는 휴대폰, PMP(Portable Multimedia Player), MID(Mobile Internet Device), 스마트폰(Smart Phone), 데스크톱(Desktop), 태블릿컴퓨터(Tablet PC), 노트북(Note book), 넷북(Net book), 개인휴대용 정보단말기(Personal Digital Assistant; PDA), 스마트 TV 및 정보통신 기기 등과 같은 다양한 이동통신 사양을 갖는 모바일(Mobile) 단말기일 때 유리하게 활용될 수 있다.
이 때, 단말 장치(120)는 상기 현재 구간에 상응하는 실시간 데이터를 수신한 후, 다음 입력을 전송할 때까지의 여유 대역 동안 상기 선캡처 데이터 중 수신되지 않은 부분의 적어도 일부를 수신할 수 있다.
이 때, 단말 장치(120)는 상기 선캡처 데이터 전부를 수신하기 전에 상기 선캡처 구간에 진입한 경우, 상기 선캡처 데이터 중 수신되지 않은 부분을 수신할 수 있다.
이 때, 단말 장치(120)는 상기 어플리케이션이 상기 선캡처 구간에 진입한 경우, 상기 선캡처 데이터를 상기 화면에 표시하고, 그렇지 아니한 경우 상기 실시간 데이터를 상기 화면에 표시할 수 있다.
네트워크(130)는 클라우드 스트리밍 서버(110) 및 단말 장치(120) 사이에 데이터를 전달하는 통로를 제공하는 것으로서, 기존에 이용되는 네트워크 및 향후 개발 가능한 네트워크를 모두 포괄하는 개념이다. 예를 들면, 네트워크(130)는 한정된 지역 내에서 각종 정보장치들의 통신을 제공하는 유무선근거리통신망, 이동체 상호 간 및 이동체와 이동체 외부와의 통신을 제공하는 이동통신망, 위성을 이용해 지구국과 지구국간 통신을 제공하는 위성통신망이거나 유무선 통신망 중에서 어느 하나이거나, 둘 이상의 결합으로 이루어질 수 있다. 한편, 네트워크(130)의 전송 방식 표준은, 기존의 전송 방식 표준에 한정되는 것은 아니며, 향후 개발될 모든 전송 방식 표준을 포함할 수 있다.
도 2는 도 1에 도시된 클라우드 스트리밍 서버의 일 예를 나타낸 블록도이다.
도 2를 참조하면, 도 1에 도시된 클라우드 스트리밍 서버는 제어부(210), 저장부(220) 및 통신부(230)를 포함한다.
제어부(210)는 운영 체제(OS, Operation System) 및 각 구성을 구동시키는 프로세스 장치가 될 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 제어부(210)는 클라우드 스트리밍 서비스를 위해 실행되는 어플리케이션의 현재 구간에 상응하는 실행 화면을 캡처 및 인코딩하여 실시간 데이터를 생성한다.
이 때, 실시간 데이터는 사용자의 입력에 따라 실행된 어플리케이션이 실행되고 있는 현재 화면이 캡처 및 인코딩된 데이터일 수 있다. 즉, 어플리케이션의 실행에 따라 실시간으로 계속 생성된다.
저장부(220)는 데이터를 저장하기 위한 장치로, 주 기억 장치 및 보조 기억 장치를 포함하고, 클라우드 스트리밍 서버의 기능 동작에 필요한 응용 프로그램을 저장한다. 이러한 저장부(220)는 크게 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다. 여기서, 클라우드 스트리밍 서버는 사용자의 요청에 상응하여 각 기능을 활성화하는 경우, 제어부(210)의 제어 하에 해당 응용 프로그램들을 실행하여 각 기능을 제공하게 된다. 특히, 본 발명에 따른 저장부(220)는 상기 어플리케이션의 기설정된 선캡처 구간에 상응하는 실행 화면을 캡처 및 인코딩한, 선캡처 데이터가 저장된다.
이 때, 저장부(220)는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(Magnetic Media), CD-ROM(Compact Disk Read Only Memory), DVD(Digital Video Disk)와 같은 광 기록 매체(Optical Media), 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-optical Media) 및 롬(Read Only Memory; ROM), 램(Random Access Memory; RAM), 플래시 메모리(Flash Memory)를 포함한다.
실시예에 따라, 선캡처 구간은 사용자 입력 시나리오에 기반하여 탐색된, 화면의 변화가 기설정된 기준보다 큰 구간일 수 있다.
즉, 어플리케이션에 대해 예측되는 사용자 입력에 따른 시나리오를 생성하고, 시나리오에 따라 화면이 변화될 때, 화면의 변화량이 기설정된 기준보다 큰 구간을 선캡처 구간으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력 시나리오에 기반했을 때, 화면의 50퍼센트 이상이 변화하는 경우 선캡처 구간으로 설정될 수 있다.
또는, 선캡처 구간은 상기 어플리케이션의 실행 히스토리에 기반하여 분석된, 화면의 변화가 기설정된 기준보다 큰 구간일 수 있다.
즉, 과거에 어플리케이션이 실행된 이력인 실행 히스토리를 저장하고, 실행 히스토리에서 화면이 기설정된 기준보다 많이 변화된 구간을 선캡처 구간으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 실행 히스토리에서 화면의 50퍼센트 이상이 변화하는 구간을 선캡처 구간으로 설정할 수 있다.
또는, 선캡처 구간은 상기 어플리케이션의 실행 히스토리에 기반하여 분석된, 사용자의 진입이 기설정된 기준보다 많은 구간일 수 있다.
즉, 실행 히스토리를 분석하여, 사용자가 많이 진입하는, 즉 요청이 많은 구간을 선캡처 구간으로 설정할 수 있다.
또는, 상술한 3가지 중 어느 하나 이상의 기준을 조합하여 선캡처 구간을 설정할 수도 있다.
통신부(230)는 클라우드 스트리밍 서버와 네트워크를 통해 데이터를 송수신하기 위한 기능을 수행한다. 여기서, 통신부(230)는 송신되는 신호의 주파수를 상승 변환 및 증폭하는 RF 송신 수단과 수신되는 신호를 저잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF 수신 수단 등을 포함한다. 이러한 통신부(230)는 무선통신 모듈(미도시) 및 유선통신 모듈(미도시) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고, 무선통신 모듈은 무선 통신 방법에 따라 데이터를 송수신하기 위한 구성이며, 클라우드 스트리밍 서버가 무선 통신을 이용하는 경우, 무선망 통신 모듈, 무선랜 통신 모듈 및 무선팬 통신 모듈 중 어느 하나를 이용하여 데이터를 단말 장치로 송수신할 수 있다. 또한, 유선통신 모듈은 유선으로 데이터를 송수신하기 위한 것이다. 유선통신 모듈은 유선을 통해 네트워크에 접속하여, 단말 장치에 데이터를 송수신할 수 있다. 즉, 클라우드 스트리밍 서버는 무선통신 모듈 또는 유선통신 모듈을 이용하여 네트워크에 접속하며, 네트워크를 통해 단말 장치와 데이터를 송수신할 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 통신부(230)는 상기 실시간 데이터를 전송하고, 상기 선캡처 데이터 중 적어도 일부를 전송한다.
이 때, 통신부(230)는 유선 방식 및 무선 방식을 포함하여 다양한 통신 방식을 통해서 데이터를 송수신할 수 있다.
이 때, 통신부(230)는 각각 서로 다른 통신 방식에 따라서 데이터를 송신하는 복수의 통신 모듈을 포함할 수 있다.
실시예에 따라, 통신부(230)는 상기 현재 구간에 상응하는 실시간 데이터를 전송한 후, 다음 입력을 수신할 때까지의 여유 대역 동안 상기 선캡처 데이터 중 전송이 수행되지 않은 부분의 적어도 일부를 전송할 수 있다.
즉, 단말 장치로부터 사용자의 입력과 함께 요청받은 화면을 캡처 및 인코딩한 실시간 데이터를 먼저 전송하고, 다음 입력을 수신할 때까지 여유 대역이 남는다면 선캡처 데이터를 전송할 수 있다. 만약 여유 대역이 남지 않는다면 실시간 데이터만 전송할 수 있다. 이 때, 선캡처 데이터의 전부를 전송하지 못하더라도 여유 대역만큼만 선캡처 데이터의 일부를 전송할 수 있다. 전송되지 않은 일부는, 다음 입력을 수신하여 실시간 데이터를 전송하고, 여유 대역이 남았을 때 아직 전송되지 않은 부분을 전송할 수 있다.
실시예에 따라, 통신부(230)는 상기 선캡처 데이터 전부의 전송이 수행되기 전에 상기 선캡처 구간에 진입하여 상기 선캡처 구간에 상응하는 실시간 데이터의 전송을 요청받은 경우, 상기 선캡처 데이터 중 전송이 수행되지 않은 부분을 전송할 수 있다.
즉, 선캡처 구간에 진입했을 때 선캡처 데이터의 전부가 전송됐다면, 단말 장치는 실시간 데이터 대신 수신한 선캡처 데이터를 이용하여 클라우드 스트리밍 서비스를 제공할 것이고, 클라우드 스트리밍 서버는 전송해야 할 데이터가 없으므로 여유 대역이 생길 수 있다. 반면, 선캡처 구간에 진입하였는데 선캡처 데이터가 아직 전부 전송되지 않은 경우, 아직 전송되지 않은 선캡처 데이터의 나머지를 전송하여 단말 장치가 클라우드 스트리밍 서비스를 제공할 수 있도록 한다.
실시예에 따라, 통신부(230)는 상기 선캡처 구간에 진입하였을 때, 전송할 실시간 데이터와 상기 선캡처 데이터가 상이한 경우, 상기 실시간 데이터 중 상기 선캡처 데이터와 상이한 부분만을 전송할 수 있다.
이 때, 사용자 입력 시나리오에 기반하여 예측되거나, 어플리케이션의 실행 히스토리에 기반하여 분석된 선캡처 구간에 상응하는 선캡처 데이터가 실제로 요청받은 실시간 데이터와 완전히 동일하지 않을 수도 있다. 이 경우, 실시간 데이터 전체를 전송하는 것보다, 상이한 부분만을 전송하고 미리 전송된 선캡처 데이터와 조합하여 클라우드 스트리밍 서비스를 제공하는 것이 효율적일 수 있다. 따라서, 선캡처 구간에 진입하였을 때, 실시간 데이터와 선캡처 데이터의 상이한 부분을 인식하고, 상이한 부분만을 전송할 수 있다.
도 3은 도 1에 도시된 단말 장치의 일 예를 나타낸 블록도이다.
도 3을 참조하면, 도 1에 도시된 단말 장치는 통신부(310) 및 제어부(320)를 포함한다.
통신부(310)는 클라우드 스트리밍 서버와 네트워크를 통해 데이터를 송수신하기 위한 기능을 수행한다. 여기서, 통신부(310)는 송신되는 신호의 주파수를 상승 변환 및 증폭하는 RF 송신 수단과 수신되는 신호를 저잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF 수신 수단 등을 포함한다. 이러한 통신부(310)는 무선통신 모듈(미도시) 및 유선통신 모듈(미도시) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고, 무선통신 모듈은 무선 통신 방법에 따라 데이터를 송수신하기 위한 구성이며, 단말 장치가 무선 통신을 이용하는 경우, 무선망 통신 모듈, 무선랜 통신 모듈 및 무선팬 통신 모듈 중 어느 하나를 이용하여 데이터를 클라우드 스트리밍 서버로 송수신할 수 있다. 또한, 유선통신 모듈은 유선으로 데이터를 송수신하기 위한 것이다. 유선통신 모듈은 유선을 통해 네트워크에 접속하여, 클라우드 스트리밍 서버에 데이터를 송수신할 수 있다. 즉, 단말 장치는 무선통신 모듈 또는 유선통신 모듈을 이용하여 네트워크에 접속하며, 네트워크를 통해 클라우드 스트리밍 서버와 데이터를 송수신할 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 통신부(310)는 클라우드 스트리밍 서버에서 실행되는 어플리케이션의 현재 구간에 상응하는 실행 화면이 캡처 및 인코딩되어 생성된 실시간 데이터 및 상기 어플리케이션의 기설정된 선캡처 구간에 상응하는 실행 화면이 캡처 및 인코딩되어 생성된 선캡처 데이터 중 적어도 어느 하나를 수신한다.
이 때, 통신부(310)는 유선 방식 및 무선 방식을 포함하여 다양한 통신 방식을 통해서 데이터를 송수신할 수 있다.
이 때, 통신부(310)는 각각 서로 다른 통신 방식에 따라서 데이터를 송신하는 복수의 통신 모듈을 포함할 수 있다.
이 때, 실시간 데이터는 사용자의 입력에 따라 실행된 어플리케이션이 실행되고 있는 현재 화면이 캡처 및 인코딩된 데이터일 수 있다. 즉, 어플리케이션의 실행에 따라 실시간으로 계속 수신한다.
이 때, 선캡처 구간은 사용자 입력 시나리오에 기반하여 탐색된, 화면의 변화가 기설정된 기준보다 큰 구간일 수 있다.
즉, 어플리케이션에 대해 예측되는 사용자 입력에 따른 시나리오를 생성하고, 시나리오에 따라 화면이 변화될 때, 화면의 변화량이 기설정된 기준보다 큰 구간을 선캡처 구간으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력 시나리오에 기반했을 때, 화면의 50퍼센트 이상이 변화하는 경우 선캡처 구간으로 설정될 수 있다.
또는, 선캡처 구간은 상기 어플리케이션의 실행 히스토리에 기반하여 분석된, 화면의 변화가 기설정된 기준보다 큰 구간일 수 있다.
즉, 과거에 어플리케이션이 실행된 이력인 실행 히스토리를 저장하고, 실행 히스토리에서 화면이 기설정된 기준보다 많이 변화된 구간을 선캡처 구간으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 실행 히스토리에서 화면의 50퍼센트 이상이 변화하는 구간이 선캡처 구간으로 설정될 수 있다.
또는, 선캡처 구간은 상기 어플리케이션의 실행 히스토리에 기반하여 분석된, 사용자의 진입이 기설정된 기준보다 많은 구간일 수 있다.
즉, 실행 히스토리를 분석하여, 사용자가 많이 진입하는, 즉 요청이 많은 구간이 선캡처 구간으로 설정될 수 있다.
또는, 상술한 3가지 중 어느 하나 이상의 기준을 조합하여 선캡처 구간이 설정될 수도 있다.
실시예에 따라, 통신부(310)는 상기 현재 구간에 상응하는 실시간 데이터를 수신한 후, 다음 입력을 전송할 때까지의 여유 대역 동안 상기 선캡처 데이터 중 수신되지 않은 부분의 적어도 일부를 수신할 수 있다.
즉, 사용자의 입력과 함께 요청한 화면을 캡처 및 인코딩한 실시간 데이터를 먼저 수신하고, 다음 입력을 전송할 때까지 여유 대역이 남는다면 선캡처 데이터를 수신할 수 있다. 만약 여유 대역이 남지 않는다면 실시간 데이터만 수신할 수 있다. 이 때, 선캡처 데이터의 전부를 수신하지 못하더라도 여유 대역만큼만 선캡처 데이터의 일부를 수신할 수 있다. 수신하지 않은 일부는, 다음 입력을 전송하여 실시간 데이터를 수신하고, 여유 대역이 남았을 때 아직 수신하지 않은 부분을 수신할 수 있다.
실시예에 따라, 통신부(310)는 상기 선캡처 데이터 전부를 수신하기 전에 상기 선캡처 구간에 진입한 경우, 상기 선캡처 데이터 중 수신되지 않은 부분을 수신할 수 있다.
즉, 선캡처 구간에 진입했을 때 선캡처 데이터의 전부를 수신했다면, 제어부(320)는 실시간 데이터 대신 수신한 선캡처 데이터를 이용하여 클라우드 스트리밍 서비스를 제공할 것이고, 클라우드 스트리밍 서버는 전송해야 할 데이터가 없으므로 여유 대역이 생길 수 있다. 반면, 선캡처 구간에 진입하였는데 선캡처 데이터를 아직 전부 수신하지 않은 경우, 아직 수신하지 않은 선캡처 데이터의 나머지를 수신하여 클라우드 스트리밍 서비스를 제공할 수 있다.
이 때, 선캡처 구간에 진입하였는데, 실시간 데이터와 선캡처 데이터가 상이한 경우, 통신부(310)는 실시간 데이터 중 선캡처 데이터와 상이한 부분만을 수신할 수 있다.
제어부(320)는 운영 체제(OS, Operation System) 및 각 구성을 구동시키는 프로세스 장치가 될 수 있다. 예컨대, 제어부(320)는 클라우드 스트리밍 서버에 접속하는 과정 전반을 제어할 수 있다. 예컨대, 별도의 서비스 어플리케이션을 통해 클라우드 스트리밍 서버에 접속하는 경우, 사용자의 요청에 따라 서비스 어플리케이션을 실행되는 과정 전반을 제어할 수 있으며, 실행과 동시에 클라우드 스트리밍 서버로 서비스 이용 요청이 전송되도록 제어할 수 있으며, 이때 사용자 인증에 필요한 단말 정보가 함께 전송되도록 제어할 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 제어부(320)는 상기 실시간 데이터 및 상기 선캡처 데이터 중 어느 하나를 화면에 표시함으로써 클라우드 스트리밍 서비스를 제공한다.
이 때, 표시부(미도시)는 단말 장치의 기능 수행 중에 발생하는 일련의 동작상태 및 동작결과 등에 대한 정보를 표시한다. 또한, 표시부는 단말 장치의 메뉴 및 사용자가 입력한 사용자 데이터 등을 표시할 수 있다. 여기서, 표시부는 액정표시장치(LCD, Liquid Crystal Display), 초박막 액정표시장치(TFT-LCD, Thin Film Transistor LCD), 발광다이오드(LED, Light Emitting Diode), 유기 발광다이오드(OLED, Organic LED), 능동형 유기발광다이오드(AMOLED, Active Matrix OLED), 레티나 디스플레이(Retina Display), 플렉시블 디스플레이(Flexible display) 및 3차원(3 Dimension) 디스플레이 등으로 구성될 수 있다. 이때, 표시부가 터치스크린 형태로 구성된 경우, 표시부는 입력부(미도시)의 기능 중 일부 또는 전부를 수행할 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 표시부는 제어부(320)의 제어에 따라 실시간 데이터 또는 선캡처 데이터를 화면에 표시함으로써 클라우드 스트리밍 서비스를 제공한다.
실시예에 따라, 제어부(320)는 상기 어플리케이션이 상기 선캡처 구간에 진입한 경우, 상기 선캡처 데이터를 상기 화면에 표시하고, 그렇지 아니한 경우 상기 실시간 데이터를 상기 화면에 표시할 수 있다.
즉, 선캡처 구간에 상응하는 선캡처 데이터를 이용할 수 있을 때에는 선캡처 데이터를 표시함으로써 지연 시간을 최소화할 수 있다.
이 때, 선캡처 구간에 진입하였는데, 실시간 데이터와 선캡처 데이터가 상이한 경우, 제어부(320)는 통신부(310)가 수신한 실시간 데이터 중 선캡처 데이터와 상이한 부분과, 선캡처 데이터를 조합하여 화면에 표시함으로써 클라우드 스트리밍 서비스를 제공할 수 있다.
이 때, 사용자 입력 시나리오에 기반하여 예측되거나, 어플리케이션의 실행 히스토리에 기반하여 분석된 선캡처 구간에 상응하는 선캡처 데이터가 실제로 요청받은 실시간 데이터와 완전히 동일하지 않을 수도 있다. 이 경우, 실시간 데이터 전체를 수신하는 것보다, 상이한 부분만을 수신하고 미리 수신한 선캡처 데이터와 조합하여 클라우드 스트리밍 서비스를 제공하는 것이 효율적일 수 있다. 따라서, 선캡처 구간에 진입하였을 때, 클라우드 스트리밍 서버는 실시간 데이터와 선캡처 데이터의 상이한 부분을 인식하여 상이한 부분만을 전송하고, 제어부(320)는 상이한 부분과 선캡처 데이터를 조합하여 클라우드 스트리밍 서비스를 제공할 수 있다.
도 4 내지 도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 화면의 변화의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 4 내지 도 7을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 화면은 좌상부(410, 510, 610, 710), 좌하부(420, 520, 620, 720) 및 우부(430, 530, 630, 730)로 나누어져 있다.
이하, 도 4부터 도 7로 순차적으로 화면이 변화하는 경우를 예시로 들어 설명한다.
도 6에서 도 7로 변화할 때 우부가 '1'(630)에서 '2'(730)로 변화하는데, 화면의 약 절반이 변화하므로 사용자 입력 시나리오 또는 실행 히스토리에 기반하여 선캡처 구간으로 설정될 수 있다. 이하에선 도 6에서 도 7로 변화하는 구간을 선캡처 구간으로 가정하여 설명하도록 한다.
도 4에서 도 5로 변화할 때, 좌하부가 'a'(420)에서 'b'(520)로 변화한다. 좌하부는 크기가 작아 화면의 변화량이 작으므로 여유 대역이 생긴다. 이 때, 선캡처 데이터인 '2' 중 일부를 여유 대역 동안 전송할 수 있는 만큼만 전송한다. 이를 '2-1'이라 한다.
도 5에서 도 6으로 변화할 때, 좌상부가 'A'(510)에서 'B'(610)로 변화한다. 좌상부 역시 크기가 작아 화면의 변화량이 작으므로 여유 대역이 생긴다. 이 때, 선캡처 데이터인 '2' 중 일부를 여유 대역 동안 전송할 수 있는 만큼만 전송한다. 이를 '2-2'라 한다.
도 6에서 도 7로 변화하는 구간은 선캡처 구간이다. 그런데, 선캡처 데이터인 '2'가 전부 전송되지 않았으므로, 전송되지 않은 나머지를 전송한다. 이를 '2-3'이라 한다.
만약 '2'를 나누어 그 중 일부인 '2-1' 및 '2-2'를 미리 전송하지 않고, '2'를 통째로 전송하는 경우, 데이터의 양이 많아 지연시간이 발생할 수 있다. 그러나, 본 발명에 의하여 선캡처 데이터 중 일부인 '2-1' 및 '2-2'를 미리 전송하고, 선캡처 구간에 진입했을 때는 나머지인 '2-3'만 전송함으로써 다음 입력을 수신하기 전까지 '2' 전체의 전송이 완료될 수 있고, 지연 시간을 최소화할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 방법(서버 관점)의 일 예를 나타낸 동작 흐름도이다.
도 8을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 방법은 어플리케이션의 기설정된 선캡처 구간에 상응하는 실행 화면을 캡처 및 인코딩한, 선캡처 데이터를 생성하여 저장한다(S810).
실시예에 따라, 선캡처 구간은 사용자 입력 시나리오에 기반하여 탐색된, 화면의 변화가 기설정된 기준보다 큰 구간일 수 있다.
즉, 어플리케이션에 대해 예측되는 사용자 입력에 따른 시나리오를 생성하고, 시나리오에 따라 화면이 변화될 때, 화면의 변화량이 기설정된 기준보다 큰 구간을 선캡처 구간으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력 시나리오에 기반했을 때, 화면의 50퍼센트 이상이 변화하는 경우 선캡처 구간으로 설정될 수 있다.
또는, 선캡처 구간은 상기 어플리케이션의 실행 히스토리에 기반하여 분석된, 화면의 변화가 기설정된 기준보다 큰 구간일 수 있다.
즉, 과거에 어플리케이션이 실행된 이력인 실행 히스토리를 저장하고, 실행 히스토리에서 화면이 기설정된 기준보다 많이 변화된 구간을 선캡처 구간으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 실행 히스토리에서 화면의 50퍼센트 이상이 변화하는 구간을 선캡처 구간으로 설정할 수 있다.
또는, 선캡처 구간은 상기 어플리케이션의 실행 히스토리에 기반하여 분석된, 사용자의 진입이 기설정된 기준보다 많은 구간일 수 있다.
즉, 실행 히스토리를 분석하여, 사용자가 많이 진입하는, 즉 요청이 많은 구간을 선캡처 구간으로 설정할 수 있다.
또는, 상술한 3가지 중 어느 하나 이상의 기준을 조합하여 선캡처 구간을 설정할 수도 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 방법은 사용자의 입력을 받아 선캡처 구간에 진입하였는지 판단하여(S820), 선캡처 구간에 진입하지 않은 경우 클라우드 스트리밍 서비스를 위해 실행되는 어플리케이션의 현재 구간에 상응하는 실행 화면을 캡처 및 인코딩하여 실시간 데이터를 생성한다(S830).
이 때, 실시간 데이터는 사용자의 입력에 따라 실행된 어플리케이션이 실행되고 있는 현재 화면이 캡처 및 인코딩된 데이터일 수 있다. 즉, 어플리케이션의 실행에 따라 실시간으로 계속 생성된다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 방법은 실시간 데이터를 전송한다(S840).
이 때, 실시간 데이터의 크기가 작은 경우 다음 입력을 수신할 때까지 여유 대역이 발생할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 방법은 선캡처 데이터 중 적어도 일부를 전송한다(S850).
실시예에 따라, 선캡처 데이터 중 적어도 일부를 전송하는 단계는 상기 현재 구간에 상응하는 실시간 데이터를 전송하는 단계 이후, 다음 입력을 수신할 때까지의 여유 대역 동안 상기 선캡처 데이터 중 전송이 수행되지 않은 부분의 적어도 일부를 전송할 수 있다.
즉, 단말 장치로부터 사용자의 입력과 함께 요청받은 화면을 캡처 및 인코딩한 실시간 데이터를 먼저 전송하고, 다음 입력을 수신할 때까지 여유 대역이 남는다면 선캡처 데이터를 전송할 수 있다. 만약 여유 대역이 남지 않는다면 실시간 데이터만 전송할 수 있다. 이 때, 선캡처 데이터의 전부를 전송하지 못하더라도 여유 대역만큼만 선캡처 데이터의 일부를 전송할 수 있다. 전송되지 않은 일부는, 다음 입력을 수신하여 실시간 데이터를 전송하고, 여유 대역이 남았을 때 아직 전송되지 않은 부분을 전송할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 방법은 다시 사용자의 입력을 받고, 선캡처 구간에 진입하였는지 여부를 판단한다(S820).
만약, 선캡처 구간에 진입하였고, 선캡처 데이터 전부가 전송되지 않았다면, 선캡처 데이터 중 전송이 수행되지 않은 부분을 전송한다(S860).
즉, 선캡처 구간에 진입했을 때 선캡처 데이터의 전부가 전송됐다면, 단말 장치는 실시간 데이터 대신 수신한 선캡처 데이터를 이용하여 클라우드 스트리밍 서비스를 제공할 것이고, 클라우드 스트리밍 서버는 전송해야 할 데이터가 없으므로 여유 대역이 생길 수 있다. 반면, 선캡처 구간에 진입하였는데 선캡처 데이터가 아직 전부 전송되지 않은 경우, 아직 전송되지 않은 선캡처 데이터의 나머지를 전송하여 단말 장치가 클라우드 스트리밍 서비스를 제공할 수 있도록 한다.
도 8에는 도시되지 아니하였으나, 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 방법은 상기 선캡처 구간에 진입하였을 때, 전송할 실시간 데이터와 상기 선캡처 데이터가 상이한 경우, 상기 실시간 데이터 중 상기 선캡처 데이터와 상이한 부분만을 전송할 수 있다.
이 때, 사용자 입력 시나리오에 기반하여 예측되거나, 어플리케이션의 실행 히스토리에 기반하여 분석된 선캡처 구간에 상응하는 선캡처 데이터가 실제로 요청받은 실시간 데이터와 완전히 동일하지 않을 수도 있다. 이 경우, 실시간 데이터 전체를 전송하는 것보다, 상이한 부분만을 전송하고 미리 전송된 선캡처 데이터와 조합하여 클라우드 스트리밍 서비스를 제공하는 것이 효율적일 수 있다. 따라서, 선캡처 구간에 진입하였을 때, 실시간 데이터와 선캡처 데이터의 상이한 부분을 인식하고, 상이한 부분만을 전송할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 방법(단말 관점)의 일 예를 나타낸 동작 흐름도이다.
도 9를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 방법은 사용자의 입력을 전송하고, 선캡처 구간에 진입하였는지 판단하여(S910), 선캡처 구간에 진입하지 아니한 경우 클라우드 스트리밍 서버에서 실행되는 어플리케이션의 현재 구간에 상응하는 실행 화면이 캡처 및 인코딩되어 생성된 실시간 데이터를 수신한다(S920).
이 때, 실시간 데이터는 사용자의 입력에 따라 실행된 어플리케이션이 실행되고 있는 현재 화면이 캡처 및 인코딩된 데이터일 수 있다. 즉, 어플리케이션의 실행에 따라 실시간으로 계속 수신한다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 방법은 어플리케이션의 기설정된 선캡처 구간에 상응하는 실행 화면이 캡처 및 인코딩되어 생성된 선캡처 데이터 중 적어도 일부를 수신한다(S930).
이 때, 선캡처 구간은 사용자 입력 시나리오에 기반하여 탐색된, 화면의 변화가 기설정된 기준보다 큰 구간일 수 있다.
즉, 어플리케이션에 대해 예측되는 사용자 입력에 따른 시나리오를 생성하고, 시나리오에 따라 화면이 변화될 때, 화면의 변화량이 기설정된 기준보다 큰 구간을 선캡처 구간으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력 시나리오에 기반했을 때, 화면의 50퍼센트 이상이 변화하는 경우 선캡처 구간으로 설정될 수 있다.
또는, 선캡처 구간은 상기 어플리케이션의 실행 히스토리에 기반하여 분석된, 화면의 변화가 기설정된 기준보다 큰 구간일 수 있다.
즉, 과거에 어플리케이션이 실행된 이력인 실행 히스토리를 저장하고, 실행 히스토리에서 화면이 기설정된 기준보다 많이 변화된 구간을 선캡처 구간으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 실행 히스토리에서 화면의 50퍼센트 이상이 변화하는 구간이 선캡처 구간으로 설정될 수 있다.
또는, 선캡처 구간은 상기 어플리케이션의 실행 히스토리에 기반하여 분석된, 사용자의 진입이 기설정된 기준보다 많은 구간일 수 있다.
즉, 실행 히스토리를 분석하여, 사용자가 많이 진입하는, 즉 요청이 많은 구간이 선캡처 구간으로 설정될 수 있다.
또는, 상술한 3가지 중 어느 하나 이상의 기준을 조합하여 선캡처 구간이 설정될 수도 있다.
실시예에 따라, 선캡처 데이터 중 적어도 일부를 수신하는 단계는 현재 구간에 상응하는 실시간 데이터를 수신하는 단계 이후, 다음 입력을 전송할 때까지의 여유 대역 동안 상기 선캡처 데이터 중 수신되지 않은 부분의 적어도 일부를 수신할 수 있다.
즉, 사용자의 입력과 함께 요청한 화면을 캡처 및 인코딩한 실시간 데이터를 먼저 수신하고, 다음 입력을 전송할 때까지 여유 대역이 남는다면 선캡처 데이터를 수신할 수 있다. 만약 여유 대역이 남지 않는다면 실시간 데이터만 수신할 수 있다. 이 때, 선캡처 데이터의 전부를 수신하지 못하더라도 여유 대역만큼만 선캡처 데이터의 일부를 수신할 수 있다. 수신하지 않은 일부는, 다음 입력을 전송하여 실시간 데이터를 수신하고, 여유 대역이 남았을 때 아직 수신하지 않은 부분을 수신할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 방법은 실시간 데이터를 화면에 표시함으로써 클라우드 스트리밍 서비스를 제공한다(S940).
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 방법은 다시 사용자의 입력을 전송하고, 이에 따라 선캡처 구간에 진입하였는지 여부를 판단한다(S910).
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 방법은 선캡처 구간에 진입하였고, 선캡처 데이터 전부를 수신하지 않았다면, 선캡처 데이터 중 수신되지 않은 부분을 수신한다(S950).
즉, 선캡처 구간에 진입했을 때 선캡처 데이터의 전부를 수신했다면, 단말 장치는 실시간 데이터 대신 수신한 선캡처 데이터를 이용하여 클라우드 스트리밍 서비스를 제공할 것이고, 클라우드 스트리밍 서버는 전송해야 할 데이터가 없으므로 여유 대역이 생길 수 있다. 반면, 선캡처 구간에 진입하였는데 선캡처 데이터를 아직 전부 수신하지 않은 경우, 아직 수신하지 않은 선캡처 데이터의 나머지를 수신하여 클라우드 스트리밍 서비스를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 방법은 선캡처 데이터를 화면에 표시함으로써 클라우드 스트리밍 서비스를 제공한다(S960).
즉, 선캡처 구간에 진입하여 선캡처 데이터를 이용하여 클라우드 스트리밍 서비스를 제공할 수 있을 때에는, 선캡처 데이터를 화면에 표시하여 클라우드 스트리밍 서비스를 제공한다.
도 9에는 도시되지 아니하였으나, 선캡처 구간에 진입하였는데, 실시간 데이터와 선캡처 데이터가 상이한 경우, 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 방법은 실시간 데이터 중 선캡처 데이터와 상이한 부분만을 수신할 수 있다.
이 때, 사용자 입력 시나리오에 기반하여 예측되거나, 어플리케이션의 실행 히스토리에 기반하여 분석된 선캡처 구간에 상응하는 선캡처 데이터가 실제로 요청받은 실시간 데이터와 완전히 동일하지 않을 수도 있다. 이 경우, 실시간 데이터 전체를 수신하는 것보다, 상이한 부분만을 수신하고 미리 수신한 선캡처 데이터와 조합하여 클라우드 스트리밍 서비스를 제공하는 것이 효율적일 수 있다. 따라서, 선캡처 구간에 진입하였을 때, 클라우드 스트리밍 서버는 실시간 데이터와 선캡처 데이터의 상이한 부분을 인식하여 상이한 부분만을 전송하고, 단말 장치는 상이한 부분과 선캡처 데이터를 조합하여 클라우드 스트리밍 서비스를 제공할 수 있다.
도 8 및 도 9에 도시된 각 단계는 도 8 및 도 9에 도시된 순서, 그 역순 또는 동시에 수행될 수 있다.
본 발명에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 또는 스마트폰 앱으로 구현될 수 있다. 이 때, 프로그램 또는 스마트폰 앱은 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 모든 형태의 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 이러한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상에서와 같이 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치는 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
본 발명은 화면 변화가 큰 구간을 인식하고, 해당 화면을 미리 캡처 및 인코딩하여 여유 대역에 미리 전송함으로써 화면 변화가 큰 구간에서의 지연 시간을 최소화하고, 미리 전송한 선캡처 데이터와, 실제로 전송해야할 데이터가 상이할 때, 상이한 부분만을 전송함으로써 사용자의 체감 반응 속도를 향상시킬 수 있다. 따라서, 클라우드 스트리밍 서비스를 이용할 때의 낭비되는 시간 및 자원을 감소시킴으로써 클라우드 스트리밍 서비스 산업을 활성화시키고, 산업 발전에 이바지할 수 있다.
110: 클라우드 스트리밍 서버 120: 단말 장치
130: 네트워크 210: 제어부
220: 저장부 230: 통신부
310: 통신부 320: 제어부

Claims (20)

  1. 클라우드 스트리밍 서비스를 위해 실행되는 어플리케이션의 현재 구간에 상응하는 실행 화면을 캡처 및 인코딩하여 실시간 데이터를 생성하는 제어부;
    상기 어플리케이션의 기설정된 선캡처 구간에 상응하는 실행 화면을 캡처 및 인코딩한, 선캡처 데이터가 저장되는 저장부; 및
    상기 실시간 데이터를 전송하고, 상기 선캡처 데이터 중 적어도 일부를 전송하는 통신부
    를 포함하고,
    상기 통신부는
    상기 현재 구간에 상응하는 실시간 데이터를 전송한 후, 다음 입력을 수신할 때까지의 여유 대역 동안 상기 선캡처 데이터 중 전송이 수행되지 않은 부분의 적어도 일부를 전송하되, 상기 선캡처 데이터 전부의 전송이 수행되기 전에 상기 선캡처 구간에 진입하여 상기 선캡처 구간에 상응하는 실시간 데이터의 전송을 요청받은 경우에는 상기 선캡처 데이터 중 전송이 수행되지 않은 부분을 전송하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 서버.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 통신부는
    상기 선캡처 구간에 진입하였을 때, 전송할 실시간 데이터와 상기 선캡처 데이터가 상이한 경우, 상기 실시간 데이터 중 상기 선캡처 데이터와 상이한 부분만을 전송하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 서버.
  5. ◈청구항 5은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    청구항 1에 있어서,
    상기 선캡처 구간은
    사용자 입력 시나리오에 기반하여 탐색된, 화면의 변화가 기설정된 기준보다 큰 구간인 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 서버.
  6. ◈청구항 6은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    청구항 1에 있어서,
    상기 선캡처 구간은
    상기 어플리케이션의 실행 히스토리에 기반하여 분석된, 화면의 변화가 기설정된 기준보다 큰 구간인 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 서버.
  7. ◈청구항 7은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    청구항 1에 있어서,
    상기 선캡처 구간은
    상기 어플리케이션의 실행 히스토리에 기반하여 분석된, 사용자의 진입이 기설정된 기준보다 많은 구간인 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 서버.
  8. 클라우드 스트리밍 서버에서 실행되는 어플리케이션의 현재 구간에 상응하는 실행 화면이 캡처 및 인코딩되어 생성된 실시간 데이터 및 상기 어플리케이션의 기설정된 선캡처 구간에 상응하는 실행 화면이 캡처 및 인코딩되어 생성된 선캡처 데이터 중 적어도 어느 하나를 수신하는 통신부; 및
    상기 실시간 데이터 및 상기 선캡처 데이터 중 어느 하나를 화면에 표시함으로써 클라우드 스트리밍 서비스를 제공하는 제어부
    를 포함하고,
    통신부는
    상기 현재 구간에 상응하는 실시간 데이터를 수신한 후, 다음 입력을 전송할 때까지의 여유 대역 동안 상기 선캡처 데이터 중 수신되지 않은 부분의 적어도 일부를 수신하되, 상기 선캡처 데이터 전부를 수신하기 전에 상기 선캡처 구간에 진입한 경우에는 상기 선캡처 데이터 중 수신되지 않은 부분을 수신하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. ◈청구항 11은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    청구항 8에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 어플리케이션이 상기 선캡처 구간에 진입한 경우, 상기 선캡처 데이터를 상기 화면에 표시하고, 그렇지 아니한 경우 상기 실시간 데이터를 상기 화면에 표시하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  12. 클라우드 스트리밍 서비스를 위해 실행되는 어플리케이션의 기설정된 선캡처 구간에 상응하는 실행 화면을 캡처 및 인코딩하여 선캡처 데이터를 생성하는 단계;
    상기 어플리케이션의 현재 구간에 상응하는 실행 화면을 캡처 및 인코딩하여 실시간 데이터를 생성하는 단계;
    상기 실시간 데이터를 전송하는 단계; 및
    상기 선캡처 데이터 중 적어도 일부를 전송하는 단계
    를 포함하고,
    상기 선캡처 데이터 중 적어도 일부를 전송하는 단계는
    다음 입력을 수신할 때까지의 여유 대역 동안 상기 선캡처 데이터 중 전송이 수행되지 않은 부분의 적어도 일부를 전송하되, 상기 선캡처 데이터 전부의 전송이 수행되기 전에 상기 선캡처 구간에 진입하여 상기 선캡처 데이터의 전송을 요청받은 경우에는 상기 선캡처 데이터 중 전송이 수행되지 않은 부분을 전송하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 서비스 방법.
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 클라우드 스트리밍 서버에서 실행되는 어플리케이션의 현재 구간에 상응하는 실행 화면이 캡처 및 인코딩되어 생성된 실시간 데이터를 수신하는 단계;
    상기 어플리케이션의 기설정된 선캡처 구간에 상응하는 실행 화면이 캡처 및 인코딩되어 생성된 선캡처 데이터 중 적어도 일부를 수신하는 단계; 및
    상기 실시간 데이터 및 상기 선캡처 데이터 중 어느 하나를 화면에 표시함으로써 클라우드 스트리밍 서비스를 제공하는 단계
    를 포함하고,
    상기 선캡처 데이터 중 적어도 일부를 수신하는 단계는
    다음 입력을 전송할 때까지의 여유 대역 동안 상기 선캡처 데이터 중 수신되지 않은 부분의 적어도 일부를 수신하되, 상기 선캡처 데이터 전부를 수신하기 전에 상기 선캡처 구간에 진입한 경우에는 상기 선캡처 데이터 중 수신되지 않은 부분을 수신하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 서비스 방법.
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. ◈청구항 18은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    청구항 15에 있어서,
    상기 서비스를 제공하는 단계는
    상기 어플리케이션이 상기 선캡처 구간에 진입한 경우, 상기 선캡처 데이터를 상기 화면에 표시하고, 그렇지 아니한 경우 상기 실시간 데이터를 상기 화면에 표시하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 서비스 방법.
  19. ◈청구항 19은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    청구항 12, 15 및 18 중 어느 한 항의 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록된 기록매체.
  20. 클라우드 스트리밍 서비스를 위해 실행되는 어플리케이션의 실행 화면을 캡처 및 인코딩하여 생성된 실시간 데이터 및 상기 어플리케이션의 기설정된 선캡처 구간에 상응하는 실행 화면을 캡처 및 인코딩하여 생성된 선캡처 데이터 중 적어도 어느 하나를 전송하는 클라우드 스트리밍 서버; 및
    상기 실시간 데이터 및 상기 선캡처 데이터 중 적어도 어느 하나를 수신하고, 상기 실시간 데이터 및 상기 선캡처 데이터 중 어느 하나를 화면에 표시함으로써 클라우드 스트리밍 서비스를 제공하는 단말 장치를 포함하고,
    상기 클라우드 스트리밍 서버는
    상기 실시간 데이터를 전송한 후, 다음 입력을 수신할 때까지의 여유 대역 동안 상기 선캡처 데이터 중 전송이 수행되지 않은 부분의 적어도 일부를 전송하되, 상기 선캡처 데이터 전부의 전송이 수행되기 전에 상기 선캡처 구간에 진입하여 상기 선캡처 구간에 상응하는 실시간 데이터의 전송을 요청받은 경우에는 상기 선캡처 데이터 중 전송이 수행되지 않은 부분을 전송하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 서비스 시스템.
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