KR102092273B1 - 정보 처리 장치, 정보 처리 방법, 프로그램, 기억 매체 - Google Patents

정보 처리 장치, 정보 처리 방법, 프로그램, 기억 매체 Download PDF

Info

Publication number
KR102092273B1
KR102092273B1 KR1020197022671A KR20197022671A KR102092273B1 KR 102092273 B1 KR102092273 B1 KR 102092273B1 KR 1020197022671 A KR1020197022671 A KR 1020197022671A KR 20197022671 A KR20197022671 A KR 20197022671A KR 102092273 B1 KR102092273 B1 KR 102092273B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
window
processing
information
time
elapsed time
Prior art date
Application number
KR1020197022671A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20190109431A (ko
Inventor
아그로 라크마툴라
가즈토시 기노시타
에이지 후쿠다
히로히사 다니가와
데이빗 카스테야노스
Original Assignee
라쿠텐 인코포레이티드
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 라쿠텐 인코포레이티드 filed Critical 라쿠텐 인코포레이티드
Publication of KR20190109431A publication Critical patent/KR20190109431A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102092273B1 publication Critical patent/KR102092273B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • G06Q30/0272Period of advertisement exposure
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0483Interaction with page-structured environments, e.g. book metaphor
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F13/00Interconnection of, or transfer of information or other signals between, memories, input/output devices or central processing units
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04803Split screen, i.e. subdividing the display area or the window area into separate subareas

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Game Theory and Decision Science (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

웹페이지의 브라우저 상에서 가능하게 되는 처리의 틀 내에서, 다른 웹페이지의 열람 시간을 효율적으로 관리한다.
본 발명에 관한 정보 처리 장치는, 제1 윈도우로부터 제2 윈도우로 이행하는 타이밍에 제1 시각 정보를 취득하고, 상기 제2 윈도우로 이동한 상태에 있어서 제1 윈도우의 처리가 가능해지는 타이밍에 제2 시각 정보를 취득하고, 상기 제1 시각 정보와 상기 제2 시각 정보의 차분에 의해 경과 시간을 산출하고, 상기 경과 시간과 역치 시간의 비교에 따라서 소정의 처리를 행하는 경과 시간 판정 처리를 단말 장치에 실행시키는 프로그램을 포함하는 상기 제1 윈도우의 웹페이지 데이터를 생성하는 페이지 생성부와, 상기 웹페이지 데이터를 상기 단말 장치에 송신하여, 제시시키는 처리를 행하는 제시 제어부를 구비하는 것이다.

Description

정보 처리 장치, 정보 처리 방법, 프로그램, 기억 매체
본 발명은 정보 처리 장치, 정보 처리 방법, 프로그램, 기억 매체이며, 특히 브라우저에 의한 윈도우 표시에 대한 기술 분야에 관한 것이다.
웹페이지에 마련된 링크를 선택함으로써, 다른 웹페이지로 이동하는 서비스가 알려져 있다. 이 경우, 다른 웹페이지는, 현재 표시되어 있는 웹페이지와는 다른 윈도우에 표시되는 경우가 있다.
인용문헌 1에는, 콘텐츠를 제1 윈도우에 표시하고 있을 때 동일 콘텐츠 내의 특정 영역으로 화면 천이하기 위한 링크가 선택되었을 때, 제2 윈도우를 생성하는 콘텐츠 표시 방법이 개시되어 있다.
일본 특허 공개 제2010-26976호 공보
그와 같은 서비스 중에는, 다른 웹페이지의 윈도우의 열람 시간에 따라서, 이동 전의 웹페이지의 처리를 행하는 것이 있다. 예를 들어, 주된 페이지로부터 광고 페이지로 이동한 후, 주된 페이지측의 처리에 의해 당해 광고 페이지의 열람 상황을 검출하는 것이 있다.
종래는, 상기와 같은 서비스를 애플리케이션 소프트웨어(이하, 애플리케이션이라고도 표기함)에 의해 제공하였지만, 근년, 유저가 다운로드의 수고를 하지 않는 웹페이지에 의한 제공이 제안되어 있다.
그러나, 이와 같은 서비스에 있어서는, 링크처의 웹페이지가, 본 서비스 주체가 제공하고 있는 웹페이지라고는 할 수 없다. 따라서, 다른 웹페이지에 포커스되어 있는 상태에 있어서는, 브라우저의 처리의 사정상, 본 서비스 주체의 웹페이지로부터 다른 웹페이지가 열람되고 있는지를 판정하는 것은 곤란하였다.
따라서 본 발명은, 본 서비스 주체의 웹페이지의 브라우저 상에서 가능하게 되는 처리의 틀 내에서, 다른 웹페이지의 열람 시간을 효율적으로 관리하는 것을 목적으로 한다.
본 발명에 관한 정보 처리 장치는, 제1 윈도우로부터 제2 윈도우로 이행하는 타이밍에 제1 시각 정보를 취득하고, 상기 제2 윈도우로 이행한 상태에 있어서 상기 제1 윈도우의 처리가 가능해지는 타이밍에 제2 시각 정보를 취득하고, 상기 제1 시각 정보와 상기 제2 시각 정보의 차분에 의해 경과 시간을 산출하고, 상기 경과 시간과 역치 시간의 비교에 따라서 소정의 처리를 행하는 경과 시간 판정 처리를, 단말 장치에 실행시키는 프로그램을 포함하는 상기 제1 윈도우의 웹페이지 데이터를 생성하는 페이지 생성부와, 상기 제1 윈도우의 웹페이지 데이터를 상기 단말 장치에 송신하여, 제시시키는 처리를 행하는 제시 제어부를 구비하는 것이다.
정보 처리 장치가, 상기 처리를 실행시키는 프로그램을 플러그인한 페이지 데이터 정보를 생성하고, 단말 장치에 송신함으로써, 단말 장치에 있어서의 제1 윈도우측의 처리가 제한된 상태라도, 처리가 가능한 타이밍에의 시각 정보의 취득에 의해, 제2 윈도우의 제시 시간을 계측할 수 있다.
상기한 정보 처리 장치에 있어서, 상기 페이지 생성부는, 상기 제2 윈도우가 포커스되어 있는지를 판정하고, 상기 제2 윈도우가 포커스되어 있지 않다고 판정한 경우, 상기 경과 시간 판정 처리를 종료하는 처리를, 상기 단말 장치에 실행시키는 프로그램을 포함하는 상기 제1 윈도우의 웹페이지 데이터를 생성하는 것이 생각된다.
따라서, 제2 윈도우가 포커스되어 있지 않은 경우에는, 단말 장치는, 제2 윈도우의 제시 시간을 계측하지 않는다.
상기한 정보 처리 장치에 있어서, 상기 경과 시간 판정 처리는, 상기 경과 시간이 상기 역치 시간 이상 경과하였을 때, 당해 경과 정보를 정보 처리 장치에 송신하는 처리를 포함하는 것이 생각된다.
단말 장치로부터 제2 윈도우의 제시 시간의 경과 정보를 취득함으로써, 당해 경과 정보에 따른 처리를 정보 처리 장치가 실행할 수 있다.
상기한 정보 처리 장치에 있어서, 상기 경과 정보를 수신한 경우, 유저 정보를 갱신하는 것이 생각된다.
즉, 정보 처리 장치는, 제2 윈도우에 제시된 콘텐츠가 소정 시간 제시된 것에 따라서, 당해 콘텐츠를 열람하였다고 생각되는 유저에게 특전을 부여할 수 있다.
상기한 정보 처리 장치에 있어서, 상기 경과 시간 판정 처리는, 상기 경과 시간이 상기 역치 시간 이상이 되었을 때, 상기 제2 윈도우에 제시된 콘텐츠의 정보를 정보 처리 장치에 송신하는 처리를 포함하는 것이 생각된다.
이에 의해, 정보 처리 장치는, 역치 이상의 시간 열람된 콘텐츠 정보를 취득할 수 있다.
상기한 정보 처리 장치에 있어서, 상기 페이지 생성부는, 상기 제1 윈도우로부터 상기 제2 윈도우로 이행하기 위한 조작 정보를 수신한 경우, 상기 제1 시각 정보를 취득한 후에, 제2 윈도우에 제시하는 웹페이지 데이터의 요구를 송신하는 처리를, 상기 단말 장치에 실행시키는 프로그램을 포함하는 상기 제1 윈도우의 웹페이지 데이터를 생성하는 것이 생각된다.
이에 의해, 단말 장치가, 제2 윈도우에 제시하는 웹페이지 데이터를 수신하고, 당해 웹페이지를 제2 윈도우에 제시하기 전에, 제1 시각 정보를 취득할 수 있다.
상기한 정보 처리 장치에 있어서, 상기 페이지 생성부의 처리는, 상기 단말 장치에 있어서의 브라우저 상에 의해 실행하는 것이 생각된다.
브라우저 상의 사양에 의해, 제2 윈도우를 제시하고 있는 동안, 제1 윈도우측의 프로그램에 의한 처리가 제한되어 있다.
본 발명에 관한 정보 처리 방법은, 제1 윈도우로부터 제2 윈도우로 이행하는 타이밍에 제1 시각 정보를 취득하고, 상기 제2 윈도우로 이행한 상태에 있어서 상기 제1 윈도우의 처리가 가능해지는 타이밍에 제2 시각 정보를 취득하고, 상기 제1 시각 정보와 상기 제2 시각 정보의 차분에 의해 경과 시간을 산출하고, 상기 경과 시간과 역치 시간의 비교에 따라서 소정의 처리를 행하는 경과 시간 판정 처리를 단말 장치에 실행시키는 프로그램을 포함하는 상기 제1 윈도우의 웹페이지 데이터를 생성하는 페이지 생성 스텝과, 상기 제1 윈도우의 웹페이지 데이터를 상기 단말 장치에 송신하여, 제시시키는 처리를 행하는 제시 제어 스텝을 정보 처리 장치가 실행하는 정보 처리 방법이다.
본 발명에 관한 프로그램은, 상기 정보 처리 방법의 각 처리를 정보 처리 장치에 실행시키는 프로그램이다. 본 발명에 관한 기억 매체는, 상기 프로그램을 기억한 기억 매체이다.
이들 프로그램이나 기억 매체에 의해 상기 정보 처리 장치를 실현한다.
또한 본 발명에 관한 정보 처리 방법은, 제1 윈도우로부터 제2 윈도우로 이행하는 타이밍에 제1 시각 정보를 취득하는 제1 시각 정보 취득 스텝과, 상기 제2 윈도우로 이행한 상태에 있어서 상기 제1 윈도우의 처리가 가능해지는 타이밍에 제2 시각 정보를 취득하는 제2 정보 취득 스텝과, 상기 제1 시각 정보와 상기 제2 시각 정보의 차분에 의해 경과 시간을 산출하는 경과 시간 산출 스텝과, 상기 경과 시간과 역치 시간의 비교에 따라서 소정의 처리를 행하는 경과 시간 판정 스텝을 단말 장치가 실행하는 정보 처리 방법이다.
본 발명에 관한 프로그램은, 상기 정보 처리 방법의 각 처리를 단말 장치에 실행시키는 프로그램이다. 본 발명에 관한 기억 매체는, 상기 프로그램을 기억한 기억 매체이다.
이들 프로그램이나 기억 매체에 의해 상기 단말 장치를 실현한다.
본 발명에 따르면, 제1 윈도우측의 처리가 제한되는 상황 하라도, 제2 윈도우의 제시 상황을 감시할 수 있다.
도 1은 실시 형태의 네트워크 시스템의 구성예의 설명도이다.
도 2는 실시 형태의 하드웨어 구성의 설명도이다.
도 3은 실시 형태의 유저 데이터 베이스의 설명도이다.
도 4는 실시 형태의 유저 단말기에 있어서의 제시 화면의 개요의 설명도이다.
도 5는 실시 형태의 유저 단말기에 있어서의 제시 화면의 개요의 설명도이다.
도 6은 실시 형태의 유저 단말기에 있어서의 제시 화면의 개요의 설명도이다.
도 7은 실시 형태의 유저 단말기에 있어서의 제시 화면의 개요의 설명도이다.
도 8은 실시 형태의 윈도우의 브라우저 처리의 개요의 설명도이다.
도 9는 실시 형태의 시스템 전체의 처리의 흐름의 설명도이다.
도 10은 실시 형태의 유저 단말기의 처리의 흐름의 설명도이다.
도 11은 실시 형태의 유저 단말기의 처리의 흐름의 설명도이다.
도 12는 실시 형태의 유저 단말기의 처리의 흐름의 설명도이다.
도 13은 실시 형태의 서버의 처리의 흐름의 설명도이다.
이하, 실시 형태를 다음의 순서로 설명한다.
<1. 전체 구성>
<2. 서버, 유저 단말기, 광고 서버 및 DB의 기능>
<3. 유저 단말기에 있어서의 제시 화면의 개요>
<4. 열람 상태 기억 시스템의 처리의 개요>
<5. 서버 및 유저 단말기의 처리>
<6. 정리 및 변형예>
<7. 프로그램 및 기억 매체>
<1. 전체 구성>
이하, 실시 형태에 있어서의 네트워크 시스템의 전체 구성에 대하여 설명한다.
도 1에 실시 형태의 네트워크 시스템의 구성예를 도시한다. 이 예에서는, 당해 네트워크 시스템은, 콘텐츠가 유저 단말기에 제시된 시간을 유저 정보로서 서버의 데이터베이스에 기억하는 열람 상태 기억 시스템으로서 기능한다.
또한 유저 단말기는 웹브라우저를 구비하고, 서버로부터 수신한 웹페이지 데이터에 기초하여, 콘텐츠의 열람 상태에 따라서 다양한 처리를 실행한다.
실시 형태에서는, 열람 상태 기억 시스템의 일례로서, 광고를 일정 시간 이상 열람한 유저에 대하여 포인트를 부여하는 서비스(이하, 본 서비스라고도 표기함)에 대하여 설명한다.
도 1에 있어서의 서버(1)가 본 발명 청구항의 정보 처리 장치에 상당한다.
도 1에 도시한 바와 같이, 본 실시 형태에 관한 네트워크 시스템은, 서버(1), 1개 또는 복수의 유저 단말기(2), 1개 또는 복수의 광고 서버(4)가 네트워크 N에 의해 서로 통신 가능한 상태로 접속되어 있다. 또한, 서버(1)는 데이터베이스(3)에 액세스 가능하게 되어 있다.
또한, 이하에서는 데이터베이스를 DB(Database)라고도 표기한다.
네트워크 N의 구성은 다양한 예가 상정된다. 예를 들어, 인터넷, 인트라넷, 엑스트라넷, LAN(Local Area Network), CATV(Community Antenna TeleVision) 통신망, 가상 전용망(VPN : Virtual Private Network), 전화 회선망, 이동체 통신망, 위성 통신망 등이 상정된다.
또한 네트워크 N의 전부 또는 일부를 구성하는 전송 매체에 대해서도 다양한 예가 상정된다. 예를 들어 IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers) 1394, USB(Universal Serial Bus), 전력선 반송, 전화선 등의 유선으로도, IrDA(Infrared Data Association)와 같은 적외선, Bluetooth(등록 상표), 802.11 무선, 휴대 전화망, 위성 회선, 지상파 디지털망 등의 무선으로도 사용 가능하다.
서버(1)는, 본 서비스의 운영측의 정보 처리 장치이다. 서버(1)는, 예를 들어 운영측의 회사에 거치된 통신 기능을 구비한 컴퓨터 장치 등에 의해 실현된다.
유저 단말기(2)는, 본 서비스를 이용하는, 즉 광고를 열람하는 유저가 사용하는 정보 처리 장치이다. 유저 단말기(2)에는, 예를 들어 통신 기능을 구비한 피처폰이나 PDA, 혹은 스마트폰이나 태블릿 단말기 등의 스마트 디바이스 등을 상정하고 있다. 또한, 유저 단말기(2)는, 통신 기능을 구비한 PC(Personal Computer) 등에 의해 실현되어도 된다.
광고 서버(4)는, 본 서비스에서 제시하는 광고를 제공하는 측의 정보 처리 장치이며, 예를 들어 통신 기능을 구비한 컴퓨터 장치 등에 의해 실현된다.
DB(3)는, 서버(1)가 처리를 실행하기 위해 필요한 정보가 저장된 DB를 포괄적으로 나타내고 있다. DB(3)의 상세에 대해서는 후술한다.
계속해서, 도 1에 도시한 서버(1), 유저 단말기(2), 광고 서버(4), DB(3)를 구성하는 정보 처리 장치에 하드웨어 구성을 도 2에 도시한다. 서버(1), 유저 단말기(2), 광고 서버(4), DB(3)로서 나타낸 각 장치는, 정보 처리 및 정보 통신이 가능한 도 2에 도시한 바와 같은 컴퓨터 장치로서 실현할 수 있다.
도 2에 있어서, 컴퓨터 장치의 CPU(Central Processing Unit)(101)는, ROM(Read Only Memory)(102)에 기억되어 있는 프로그램, 또는 기억부(108)로부터 RAM(Random Access Memory)(103)에 로드된 프로그램에 따라서 각종 처리를 실행한다. RAM(103)에는 또한, CPU(101)가 각종 처리를 실행하는 데 있어서 필요한 데이터 등도 적절히 기억된다.
CPU(101), ROM(102) 및 RAM(103)은, 버스(104)를 통해 서로 접속되어 있다. 이 버스(104)에는, 입출력 인터페이스(105)도 접속되어 있다.
입출력 인터페이스(105)에는, 키보드, 마우스, 터치 패널 등으로 이루어지는 입력부(106), LCD(Liquid Crystal Display), CRT(Cathode Ray Tube), 유기 EL(Electroluminescence) 패널 등으로 이루어지는 디스플레이, 그리고 스피커 등으로 이루어지는 출력부(107), HDD(Hard Disk Drive)나 플래시 메모리 장치 등으로 구성되는 기억부(108), 네트워크 N을 통한 통신 처리나 기기간 통신을 행하는 통신부(109)가 접속되어 있다.
입출력 인터페이스(105)에는 또한, 필요에 따라서 미디어 드라이브(110)가 접속되고, 자기 디스크, 광 디스크, 광자기 디스크, 혹은 반도체 메모리 등의 리무버블 미디어(111)가 적절히 장착되어, 리무버블 미디어(111)에 대한 정보의 기입이나 판독이 행해진다.
이와 같은 컴퓨터 장치에서는, 통신부(109)에 의한 통신에 의해 데이터나 프로그램의 업로드, 다운로드가 행해지거나, 리무버블 미디어(111)를 통해 데이터나 프로그램을 전달하거나 하는 것이 가능하다.
CPU(101)가 각종 프로그램에 기초하여 처리 동작을 행함으로써, 서버(1), 유저 단말기(2), 광고 서버(4), DB(3)로서의 필요한 정보 처리나 통신이 실행된다.
또한, 서버(1), 유저 단말기(2), 광고 서버(4), DB(3)를 구성하는 정보 처리 장치는, 도 2와 같은 컴퓨터 장치가 단일로 구성되는 것에 한하지 않고, 복수의 컴퓨터 장치가 시스템화되어 구성되어도 된다. 복수의 컴퓨터 장치는, LAN(Local Area Network) 등에 의해 시스템화되어 있어도 되고, 인터넷 등을 사용한 VPN(Virtual Private Network) 등에 의해 원격지에 통신 가능한 상태로 배치된 것이어도 된다.
<2. 서버, 유저 단말기, 광고 서버 및 DB의 기능>
도 1로 되돌아가서, 서버(1), 유저 단말기(2), 광고 서버(4), DB(3)의 기능에 대하여 설명한다.
서버(1), 유저 단말기(2), 광고 서버(4)는, 1개 또는 복수의 정보 처리 장치로 구성된다. 서버(1), 유저 단말기(2), 광고 서버(4)의 각 기능은, 정보 처리 장치에 있어서 CPU(101)에서 프로그램에 따라서 실행되는 처리에 의해 실현되는 기능이다. 단, 이하 설명하는 전부 또는 일부의 각 구성의 처리를 하드웨어에 의해 실현해도 된다.
또한 각 기능을 소프트웨어로 실현하는 경우에, 각 기능이 각각 독립된 프로그램으로 실현될 필요는 없다. 하나의 프로그램에 의해 복수의 기능의 처리가 실행되어도 되고, 하나의 기능이 복수의 프로그램 모듈의 연계로 실현되어도 된다. 또한 각 기능은 복수의 정보 처리 장치에 분산되어 있어도 된다. 또한 기능의 하나가 복수의 정보 처리 장치에 의해 실현되어도 된다.
서버(1)는, 제어부(11)와 페이지 생성부(12)를 갖는다.
제어부(11)는, 본 서비스를 실현하기 위한 다양한 처리를 행한다. 예를 들어 실시 형태에 있어서, 제어부(11)에 의해 HTTP(Hypertext Transfer Protocol) 데몬이 기동된다. 한편, 유저 단말기(2)에서는 브라우저가 기동되어, 유저 단말기(2)로부터는 브라우저를 통해 처리 요구(HTTP 리퀘스트)가 서버(1)에 송신된다. 서버(1)의 제어부(11)는, 상기 처리 요구에 대응하는 처리 결과(HTTP 리스폰스)를 유저 단말기(2)에 송신한다. 이에 의해, 웹페이지 기술 언어로 기재된 웹페이지 데이터가 유저 단말기(2)에 송신된다.
웹페이지 기술 언어로서는, 예를 들어 HTML(HyperText Markup Language)이나 XHTML(Extensible HyperText Markup Language) 등이 사용된다. 웹페이지 기술 언어에는, 기사 등의 텍스트 데이터나 기사에 첨부된 화상 등의 화상 데이터와, 그것들의 배치나 제시 양태(문자색, 폰트, 크기 및 장식 등)가 기술되어 있다. 또한, 이와 같은 웹페이지 기술 언어에는, 송신처의 단말기에 다양한 처리를 실행시키기 위한 스크립트 언어가 플러그인되어 있는 경우도 있다. 스크립트 언어로서는, 예를 들어 JavaScript(등록 상표) 등이 사용된다.
그리고, 제어부(11)는, 이 웹페이지 데이터에 기초하여, 처리 결과에 기초하는 웹페이지(화면)를 유저 단말기(2)의 브라우저 상에 제시 제어한다.
또한 제어부(11)는, 유저 단말기(2)로부터 콘텐츠의 열람 상태에 관한 정보를 수신하고, 당해 수신한 정보에 따른 처리를 실행한다. 구체적으로는, 유저 단말기(2)에 제시된 광고가 소정 시간 이상 경과한 것을 나타내는 정보를 수신하였을 때는, 제어부(11)는, DB(3)의 해당 유저에 대응하는 포인트 정보를 갱신하는(포인트를 추가하는) 처리를 행한다.
페이지 생성부(12)는, 유저 단말기(2)에 송신하기 위한 웹페이지를 생성한다. 당해 웹페이지는, 유저 단말기(2)의 브라우저에 처리를 실행시키기 위한 스크립트 언어를 플러그인한 것이다.
유저 단말기(2)는 브라우저를 구비하고, HTTP에 준한 리퀘스트 신호(HTTP 리퀘스트)를 서버(1) 등의 서버에 송신함으로써 웹페이지를 요구한다. 그리고, 유저 단말기(2)는 그 HTTP 리퀘스트에 따라서 서버(1) 등의 서버로부터 보내져 온 웹페이지를 수신하여 브라우저 상에 표시한다. 이에 의해, 유저는 원하는 웹페이지를 열람하거나 조작하거나 할 수 있다. 유저 단말기(2)는, 광고 서버(4) 등의 다른 서버로부터 수신한 웹페이지에 대해서도 마찬가지의 처리를 행한다.
또한 유저 단말기(2)는, 수신한 웹페이지에 플러그인된 스크립트 언어에 기초하여 다양한 처리를 실행한다.
구체적으로 유저 단말기(2)는, 제1 윈도우로부터 다른 제2 윈도우로 이행하는 타이밍에 제1 시각 정보를 취득하고, 제2 윈도우로 천이한 상태에 있어서 제1 윈도우의 처리가 가능해지는 타이밍에 제2 시각 정보를 취득하고, 제1 시각 정보와 제2 시각 정보의 차분에 의해 경과 시간을 산출하고, 경과 시간과 역치 시간의 비교에 따라서 소정의 처리를 행하는 경과 시간 판정 처리를 행한다.
여기서, 윈도우란, 브라우저 상에서 웹페이지를 제시하는 프레임을 포함하는 프레임 내의 영역을 말한다. 제1 윈도우란, 본 서비스의 운영측의 서비스를 제시하는 윈도우를 말한다. 제2 윈도우란, 제1 윈도우로부터의 링크처를 제시하는 윈도우를 말하며, 본 서비스의 운영측에 한하지 않고 타사의 웹페이지를 제시하는 윈도우도 포함한다. 본 서비스의 운영측이 아닌 타사란, 예를 들어 본 서비스에 광고를 제공하는 회사 등을 말한다.
이하, 제1 윈도우를 윈도우 WD1, 제2 윈도우를 윈도우 WD2라고도 표기한다.
광고 서버(4)는, 유저 단말기(2)로부터의 웹페이지 요구에 따라서, 대응하는 광고의 웹페이지 데이터를 유저 단말기(2)에 송신한다.
구체적으로는, 유저가, 어떤 광고의 링크에 대하여 선택 조작을 행하면, 유저 단말기(2)는, 링크처의 광고 서버(4)에, 대응하는 광고의 웹페이지 데이터의 요구를 행한다. 그리고, 광고 서버(4)는, 유저 단말기(2)에 대응하는 광고의 웹페이지 데이터를 송신한다.
다음에, 상기 기능을 구비한 서버(1)가, 모드의 전환 타이밍의 판정, 배신 기사의 선택 등을 행하기 위해 사용하는 DB(3)에 대하여 설명한다. DB(3)는, 예를 들어 콘텐츠 DB(31)와 유저 DB(32) 등으로 구성되어 있다. DB(3)는, 물론 이것 이외에도 인터넷의 서버(1)로서 기능하기 위해 필요한 DB를 포함하여 구성되어 있어도 된다.
콘텐츠 DB(31)에는, 본 서비스를 구성하는 다양한 웹페이지 데이터가 기억되어 있다. 기억되는 웹페이지 데이터로서는, 예를 들어 로그인 화면이나 열람하는 광고의 선택 화면 등을 들 수 있다. 이들 웹페이지 데이터는, 예를 들어 HTML(Hyper Text Markup Language)이나 XHTML(Extensible Hyper Text Markup Language) 등의 구조화 문서 파일이다.
서버(1)는, 콘텐츠 DB(31)로부터 취득한 화상이나 텍스트를 유저 단말기(2)의 브라우저 상에서 제시시킨다.
유저 DB(32)는, 예를 들어 도 3에 도시한 바와 같이, 본 서비스를 이용하는 유저 단말기(2)를 소지하는 유저에 관한 데이터가 기억된다. 예를 들어, 유저 식별 정보인 유저 ID(Identification)에 대하여, 주소, 성명, 성별이나 연령 등의 속성 정보, 전자 메일 어드레스, 포인트 정보, 각 콘텐츠의 경과 검출 정보 등이 관련지어져 기억되어 있다. 또한, 속성 정보는 성별, 연령, 직업에 한정되지 않고, 취미, 좋아하는 음식, 성격 등 다양한 속성 정보가 속성 정보로서 기억되어 있어도 된다.
여기서 포인트란, 사용함으로써 서버(1)가 운영하는 서비스상에서 다양한 혜택을 받을 수 있는 점수를 말한다. 당해 포인트는, 예를 들어 서비스상의 특전으로서 획득할 수 있는 것이다. 유저 DB(32)에서는, 유저가 현재까지 획득한 포인트의 값을 포인트 정보로서 기억하고 있다.
서버(1)는, 유저 단말기(2)로부터 수신한 경과 검출 정보에 따라서, 유저 DB(32)에 기억된 포인트 정보의 갱신을 행한다.
제시된 콘텐츠(광고)의 경과 검출 정보로서, 당해 콘텐츠가 소정 시간 이상 제시된 것을 나타내는 달성 정보, 당해 콘텐츠의 대략적인 제시 시간을 나타내는 열람 시간 정보, 콘텐츠의 내용 등을 나타내는 속성 정보 중, 적어도 1개 이상의 정보가 기억되어 있다. 서버(1)는, 유저 단말기(2)로부터 수신한 경과 검출 정보에 따라서, 유저 DB(32)를 갱신한다.
또한 유저 DB(32)에 등록되는 유저는, 예를 들어 서버(1)가 제공하는 본 서비스를 포함하는 다양한 서비스를 받기 위해 등록된 유저 등이며, 유저 ID는 당해 등록에 따라서 부여되는 것으로 하면 된다.
이상의 각 DB를 갖는 DB(3)는, 서버(1)와는 다른 서버 컴퓨터 내에 구축되어 있어도 되고, 서버(1) 내에 구축되어 있어도 된다.
또한 도시 및 설명의 편의상, DB(3)로서 나타냈지만, 콘텐츠 DB(31), 유저 DB(32)의 각 DB는, 서버(1)가 액세스 가능하게 되어 있으면 어떤 형태로 실현되어 있어도 된다. 예를 들어 서버(1)와 동일 시스템 내의 기억부에 각 DB 모두가 형성되어 있어도 되고, 각 DB의 일부 또는 전부가 별체, 원격지 등의 컴퓨터 시스템에 마련되어 있어도 된다. 물론 각 DB가 하나의 장치(예를 들어 하나의 HDD 등) 내에 형성되어 있을 필요는 없다. 또한 각 DB의 각각이, 각각 1개의 DB로서 구성될 필요도 없다. 예를 들어 콘텐츠 DB(31)로서 기억되는 정보가, 복수의 콘텐츠 DB(예를 들어 로그인용 콘텐츠 DB와 거래용 콘텐츠 DB 등)에 의해 기억 관리되어도 되고, 콘텐츠 DB(31)로서 기억되는 정보가, 유저 DB(32)에 의해 기억 관리되어도 된다. 실시 형태에서 설명하는 상기 각 DB는, 실시 형태의 처리에 관련되는 정보의 기억부를, 각각 하나의 DB의 형태로 예시한 것에 지나지 않는다.
<3. 유저 단말기에 있어서의 제시 화면의 개요>
실시 형태의 유저가 본 서비스를 이용하는 경우에 있어서의, 유저 단말기(2)에 제시되는 화면의 일례에 대하여 도 4 내지 도 7을 사용하여 설명한다.
도 4는 본 서비스에 있어서의 열람 가능한 광고의 선택 화면을 도시하고 있다. 당해 선택 화면은, 유저 단말기(2)가 서버(1)로부터 수신한 웹페이지 데이터에 기초하여, 유저 단말기(2)의 브라우저에 의해 제시되는 화면이다. 실시 형태에서는 일례로서, 유저 단말기(2)에 휴대형 스마트 디바이스 등을 상정하고 있다.
본 서비스의 이용을 요구하는 유저는, 유저 단말기(2)로부터 서버(1)가 제공하는 웹사이트에 액세스하여, 서버(1)가 제공하는 각종 서비스를 받기 위한 로그인 처리를 행한다.
이때, 유저 단말기(2)는, 로그인 요구 정보를 서버(1)에 송신하고, 서버(1)측에서 로그인 처리가 행해진다. 여기에서는, 예를 들어 신규 등록한 유저나, 이미 등록되어 있는 유저의 인증 처리 등이 행해진다.
로그인 처리를 적정하게 완료한 후, 유저 단말기(2)는, 본 서비스의 웹페이지 데이터를 서버(1)에 요구하고, 서버(1)로부터 수신한 웹페이지 데이터에 기초하여, 도 4에 도시한 바와 같은 광고 선택 화면을 제시시킨다. 여기서, 광고 선택 화면은, 유저 단말기(2)의 브라우저에 의해 윈도우 WD1에 제시된다.
윈도우 WD1에는, 선택 가능한 다양한 광고 ad1, ad2, ad3, ad4, …가 제시되어 있다. 유저는, 이들 광고를 선택하여 일정 시간 이상 열람함으로써, 포인트를 취득할 수 있다. 실시 형태에서는, 일정 시간은 예를 들어 5초로 설정되어 있다. 열람 시간은 5초뿐만 아니라, 10초, 30초, 1분 등, 다양한 설정이 생각된다.
현재 취득하고 있는 포인트는, 포인트 표시 영역 PT에 표시되어 있다.
광고 ad1, ad2, ad3, ad4, …에는, 각각에 대응하는 광고의 링크가 마련되어 있다. 유저가, 예를 들어 광고 ad1에 대하여 터치 조작 등의 선택 조작을 행하면, 유저 단말기(2)는, 링크처의 광고 서버(4)에, 대응하는 광고의 웹페이지 데이터의 요구를 행하고, 광고 서버(4)로부터 웹페이지 데이터를 수신한다. 광고 서버(4)는, 본 서비스의 제공원인 서버(1)에 한정되지 않고, 예를 들어 본 서비스에 광고를 제공하고 있는 타사의 서버이다.
또한, 광고 서버(4)는, 본 서비스의 운영측의 서버여도 된다. 또한, 광고에는, 정지 화상이나 동화상, 소리를 갖는 것 등, 다양한 양태가 생각된다.
도 5에 도시한 바와 같이, 유저 단말기(2)의 브라우저는, 새로운 윈도우 WD2에 광고 서버(4)로부터 수신한 웹페이지 데이터에 기초하는 광고를 제시한다.
이때, 유저 단말기(2)의 브라우저의 포커스는, 윈도우 WD1로부터 윈도우 WD2로 이동한다. 즉, 브라우저는, 주로 광고 서버(4)로부터 수신한 웹페이지 데이터에 기초하여 윈도우 WD2 상에서 처리를 실행하게 된다.
유저 단말기(2)의 브라우저의 포커스가, 윈도우 WD1로부터 윈도우 WD2로 이동한 상태에 있어서, 윈도우 WD1측의 브라우저 처리에 의해, 윈도우 WD2가 브라우저 상에 제시된 시간의 계측이 개시된다.
당해 제시 시간이 일정 시간 이상이 되면, 광고를 소정 시간 이상 열람한 유저에 대하여 포인트가 부여된다. 그리고 도 6에 도시한 바와 같이, 포인트가 부여된 것을 통지하는 윈도우 F가 푸시 통지 등에 의해 제시된다.
그리고, 유저가 광고를 다 열람하여, 윈도우 WD2를 닫는 등의 조작에 의해 윈도우 WD1로 포커스를 복귀시키면, 도 7에 도시한 바와 같이, 포인트 표시 영역 PT에 부여 후의 포인트의 값이 표시된다. 또한, 윈도우 WD1의 선택 가능한 광고로부터 광고 ad1이 없어지고, 광고 ad2, ad3, ad4, ad5, …가 제시된다. 또한, 한 번 열람한 광고 ad1을 다시 열람할 수 있도록 제시해 두어도 된다.
이상이, 본 서비스에 있어서의 광고 열람에 의한 포인트 부여의 기본적인 흐름이다.
여기서, 윈도우의 브라우저 처리의 개요에 대하여, 도 8을 사용하여 설명한다. 도 8은 브라우저 상의 어떤 윈도우에 대한, 포커스 상태에 따른 브라우저 처리의 가부를 도시하고 있다. 도 8에서는, 일례로서 도 4 및 도 5에 도시한 바와 같은 윈도우 WD1에 대하여 설명한다. 횡축은 좌측으로부터 우측 방향으로 진행하는 경과 시간(t)을 나타내고 있다.
먼저, 윈도우 WD1에 포커스되어 있는 상태(기간 fz1 및 기간 fz3을 말하고, 이하, 포커스 ON의 상태라고도 표기함)에서는, 유저 단말기(2)의 브라우저는, 계속적으로 윈도우 WD1에 대하여 처리를 실행하는 것이 가능하다.
한편, 윈도우 WD1에 포커스되어 있지 않은 상태(기간 fz2를 말하며, 이하, 포커스 OFF의 상태라고도 표기함)에서는, 브라우저의 사양상, 포커스되어 있지 않은 윈도우 WD1에 대하여, 유저 단말기(2)의 브라우저가 계속적으로 처리를 행할 수 없는 상태가 된다. 즉, 유저 단말기(2)의 브라우저는, 포커스되어 있는 윈도우 WD2에 대한 처리를 주로 실행한다.
윈도우 WD1이 포커스 OFF의 상태란, 예를 들어 윈도우 WD1로부터 링크처인 윈도우 WD2로 웹페이지가 이동하여, 브라우저가 윈도우 WD2에 포커스되어 있는 상태 등이다.
이와 같은 상태에 있어서, 윈도우 WD2가 브라우저 상에 제시되어 있는 시간을, 윈도우 WD1측의 처리에 의해, 브라우저가 계속적으로 감시할 수 없다. 따라서, 본 서비스에 있어서 광고의 열람 시간 경과에 따른 포인트를 부여할 때, 윈도우 WD1측으로부터 윈도우 WD2의 열람 상태를 파악하는 것이 곤란하였다.
그러나, 브라우저의 사양상, 1초 정도라는 짧은 간격마다, 포커스되어 있지 않은 윈도우 WD1에 대해서도 브라우저의 처리가 가능해지는 복수의 타이밍 CP가 존재한다.
따라서, 본 기술에서는 이와 같은 브라우저의 사양을 이용하여, 각각의 타이밍 CP마다 윈도우 WD1측의 브라우저 처리에 의해, 윈도우 WD2가 브라우저 상에 제시되어 있는지를 확인하는 처리, 및 현재의 시각 정보를 취득하는 처리 등을 실행한다. 또한, 브라우저는, 당해 정보로부터 윈도우 WD2의 제시 시간이 소정 시간 경과하였는지 여부를 판정하고, 그것에 따른 포인트 부여의 유무를 결정한다.
윈도우 WD1에 기초하는 유저 단말기(2)의 브라우저 처리의 상세에 대해서는 후술한다.
그리고, 윈도우 WD1이 다시 포커스 ON으로 되면(기간 fz3), 유저 단말기(2)의 브라우저는, 다시 계속적으로 윈도우 WD1에 대하여 처리를 실행할 수 있게 된다.
윈도우 WD1이 다시 포커스 ON으로 되는 경우에는, 예를 들어 브라우저 상에서의 유저의 선택 조작에 의해, 포커스가 윈도우 WD1로 이동한 경우나, 윈도우 WD2가 닫힘으로써, 윈도우 WD1로 포커스가 이동한 경우 등이 생각된다.
<4. 열람 상태 기억 시스템의 처리의 개요>
다음에, 도 9에 의해 본 서비스에 사용되는 열람 상태 기억 시스템의 개요에 대하여 설명한다. 도 9에서는, 서버(1), 유저 단말기(2), 광고 서버(4)가 실행하는 처리의 흐름의 일례를 도시하고 있다.
도 9에 도시한 윈도우 WD1 및 윈도우 WD2는, 유저 단말기(2)의 브라우저 상에 제시되는 윈도우이다. 또한 도 8과 마찬가지로, 브라우저가 윈도우 WD1에 포커스하고 있는 기간을 기간 fz1, 윈도우 WD2에 포커스하고 있는 기간을 기간 fz2로 표기한다.
먼저, 본 서비스의 이용을 요구하는 유저는, 유저 단말기(2)로부터 서버(1)가 제공하는 웹 사이트에 액세스하여, 서버(1)가 제공하는 각종 서비스를 받기 위한 로그인 처리를 행한다.
로그인 처리를 적정하게 완료한 후, 유저 단말기(2)는, 스텝 S1에 있어서, 서버(1)로부터 수신한 웹페이지 데이터에 기초하여, 도 4에 도시한 바와 같은 광고 선택 화면을 제시시킨다. 여기서, 광고 선택 화면은, 유저 단말기(2)의 브라우저의 윈도우 WD1에 제시된다. 이때, 유저 단말기(2)의 브라우저는 윈도우 WD1에 포커스되어 있다. 즉, 기간 fz1이 개시된다.
그리고, 광고 선택 화면에서 유저에 의한 광고의 선택 조작을 검지하면, 유저 단말기(2)는, 스텝 S2에 있어서, 선택된 광고의 웹페이지 데이터 요구를, 당해 광고를 제공하는 광고 서버(4)에 송신한다. 또한 유저 단말기(2)는, 스텝 S3에 있어서, 웹페이지 데이터 요구를 광고 서버(4)에 송신한 시각 정보를, 광고 제시 개시 시각으로서 예를 들어 도 2의 RAM(103)이나 내부 레지스터 등에 기억한다.
당해 광고의 웹페이지 데이터 요구를 수신한 광고 서버(4)는, 스텝 S4에 있어서, 당해 요구된 웹페이지 데이터를 유저 단말기(2)에 송신한다. 유저 단말기(2)는, 당해 웹페이지 데이터를 수신하면, 스텝 S5에 있어서, 브라우저 상의 윈도우 WD2에 당해 광고의 웹페이지를 제시한다.
이때, 유저 단말기(2)의 브라우저의 포커스는, 윈도우 WD1로부터 윈도우 WD2로 이동한다. 즉, 기간 fz1이 종료되고, 기간 fz2가 개시된다.
기간 fz2 동안, 윈도우 WD1에 있어서의 브라우저의 처리는 제한된다. 구체적으로는, 1초 정도라는 짧은 간격마다 찾아오는 타이밍 CP에 있어서만, 윈도우 WD1에 있어서의 브라우저의 처리가 가능해진다. 도 9에서는, 타이밍의 일례로서 타이밍 CP1, CP2, …, CPn-1, CPn을 나타내고 있다. n은 자연수이다.
유저 단말기(2)는, 스텝 S6에 있어서, 타이밍 CP마다 윈도우 WD1에 있어서의 브라우저의 처리를 행한다. 당해 브라우저의 처리에서는, 윈도우 WD2가 존재하고 있는지의 감시, 및 현재의 시각 정보의 취득을 행한다. 유저 단말기(2)의 브라우저는, 윈도우 WD2가 존재하고 있는 상태에서의 광고 제시 개시 시각과 현재 시각의 차분을 산출하고, 광고 화면(윈도우 WD2)이 제시되고 나서 소정 시간 T가 경과하였는지를 판정한다.
여기서, 유저 단말기(2)는, 예를 들어 타이밍 CPn에 있어서의 브라우저 처리에 있어서, 광고 화면이 윈도우 WD2에 제시되고 나서 소정 시간 T가 경과하였다고 판정한다.
그렇게 되면, 유저 단말기(2)는, 스텝 S7에 있어서, 타이밍 CPn 동안에 달성 정보의 통지를 브라우저 상에 표시시키는 처리를 행하고, 스텝 S8에 있어서, 소정 시간 T가 경과하였을 때 경과 검출 정보를 서버(1)에 송신한다.
당해 경과 검출 정보를 수신한 서버(1)는, 스텝 S9에 있어서, 유저 DB(32)의 포인트 정보를 포인트 부여 후의 것으로 갱신한다. 그리고, 서버(1)는, 스텝 S10에 있어서, 당해 경과 검출 정보를 유저 DB(32)에 기억한다.
윈도우 WD2가 닫혀짐 등에 의해, 포커스가 윈도우 WD1로 다시 이동한 경우에는, 유저 단말기(2)는, 포인트 갱신 후의 웹페이지 데이터의 요구를 서버(1)에 송신한다.
그리고, 갱신 후의 웹페이지 데이터를 서버(1)로부터 수신한 후, 유저 단말기(2)는, 도 7에 도시한 바와 같은 갱신 후의 웹페이지를 윈도우 WD1에 제시한다.
이상이, 본 서비스에 사용되는 열람 상태 기억 시스템의 개요이다.
<5. 서버 및 유저 단말기의 처리>
실시 형태의 열람 상태 기억 시스템의 동작을 실현하기 위해 유저 단말기(2) 및 서버(1)가 실행하는 처리에 대하여, 도 10 내지 도 13을 사용하여 설명한다.
여기서, 본 서비스의 이용을 요구하는 유저는, 서버(1)에 대하여 상술한 로그인 처리를 적정하게 완료한 것으로 한다.
먼저, 도 10 및 도 11을 사용하여, 브라우저의 포커스 상태에 따른 유저 단말기(2)가 실행하는 처리의 제1 예에 대하여 설명한다.
도 10 및 도 11의 처리는, 윈도우 WD1의 웹페이지 데이터에 플러그인된 프로그램에 기초하여 유저 단말기(2)가 실행하는 것이다. 브라우저 상에서 윈도우 WD1이 포커스되어 있는 상태에 있어서는, 유저 단말기(2)는 도 10 및 도 11의 처리를 계속해서 반복하여 실행한다.
한편, 브라우저 상에서 윈도우 WD1이 포커스되어 있지 않은 상태에 있어서는, 윈도우 WD1에 플러그인된 프로그램에 기초하는 유저 단말기(2)의 처리가 제한된다. 그 때문에, 유저 단말기(2)는, 도 8에 도시한 바와 같은 타이밍 CP 동안에 당해 처리를 실행하게 된다.
도 10에서 유저 단말기(2)는, 스텝 S200에 있어서, 브라우저 상에서 윈도우 WD1이 포커스되어 있는지 여부를 판정한다. 즉, 유저 단말기(2)가 브라우저에 의해, 윈도우 WD1에 제시하고 있는 웹페이지 데이터에 플러그인된 스크립트 언어 등에 기초하여 처리를 실행할 수 있는지를 판정한다.
스텝 S200에 있어서, 브라우저 상에서 윈도우 WD1이 포커스되어 있지 않은 경우, 윈도우 WD1에 기초하는 유저 단말기(2)의 처리가 제한되어 있기 때문에, 유저 단말기(2)는, 도 10의 처리를 종료하고, 도 11로 처리를 진행시킨다.
또한, 브라우저 상에서 윈도우 WD1이 포커스되어 있는 경우, 유저 단말기(2)는, 스텝 S200으로부터 스텝 S201로 처리를 진행시킨다. 이 상태에서는, 유저 단말기(2)의 브라우저 상에서는, 서버(1)로부터 수신한 웹페이지 데이터에 기초하여, 도 4에 도시한 바와 같은 광고 선택 화면이 제시되어 있다.
유저 단말기(2)는, 스텝 S201에 있어서, 유저의 광고 선택 조작을 검지하였는지 여부를 판정한다. 당해 광고 선택 조작을 검지하지 않은 경우, 유저 단말기(2)는, 도 10의 처리를 종료하고, 도 11로 처리를 진행시킨다.
스텝 S201에 있어서 당해 광고 선택 조작을 검지하면, 유저 단말기(2)는, 스텝 S202로 처리를 진행시켜, 현재의 시각 정보 Tdf를 취득하고, 예를 들어 도 2의 RAM(103)이나 내부 레지스터 등에 기억한다.
또한, 유저 단말기(2)는, 스텝 S203에 있어서, 계측 플래그를 ON으로 하는 처리를 실행한다. 계측 플래그가 ON일 때는, 기본적으로 광고 서버(4)의 웹페이지가 윈도우 WD2에 제시되어 있는 상태이다. 즉, 유저 단말기(2)의 포커스되어 있지 않은 윈도우 WD1에 있어서의 브라우저 처리에 의해, 유저에 의한 광고의 열람 시간을 계측하고 있는 상태이다.
그 후, 유저 단말기(2)는, 스텝 S204에 있어서, 선택된 광고의 링크처의 광고 서버(4)에, 당해 웹페이지 데이터의 요구를 송신한다. 유저 단말기(2)는, 당해 웹페이지 데이터를 광고 서버(4)로부터 수신하면, 브라우저 상의 윈도우 WD2에 도 5와 같은 광고 화면을 제시한다. 이때, 유저 단말기(2)의 브라우저의 포커스는 윈도우 WD1로부터 윈도우 WD2로 이동하여, 윈도우 WD1의 브라우저 상의 처리가 제한된다.
스텝 S204의 처리를 완료하면, 유저 단말기(2)는 도 10의 처리를 종료하고, 도 11로 처리를 진행시킨다. 스텝 S202 및 S203의 처리를 스텝 S204보다도 먼저 실행함으로써, 시각 Tdf의 시각 정보의 취득 및 계측 플래그를 ON으로 하는 처리를 실행하기 전에, 포커스가 윈도우 WD1로부터 윈도우 WD2로 이동하는 것을 방지할 수 있다. 즉, 유저 단말기(2)에 의한 브라우저 상의 윈도우 WD1에서의 처리가 제한되기 전에 필요한 처리를 행할 수 있다.
다음에 유저 단말기(2)는, 도 11의 스텝 S301에 있어서, 계측 플래그가 ON인지를 판정한다. 계측 플래그가 OFF이면, 윈도우 WD2의 포커스 시간을 계측하기 위해 필요한 현재의 시각 Tdf의 시각 정보가 취득되어 있지 않은 상태이기 때문에(도 10의 스텝 S202→스텝 S203), 유저 단말기(2)는 도 11의 처리를 종료한다.
스텝 S301에 있어서 계측 플래그가 ON인 경우, 유저 단말기(2)는 스텝 S302로 처리를 진행시킨다.
여기에서의 처리는, 유저 단말기(2)가, 윈도우 WD1에 플러그인된 프로그램에 기초하여, 브라우저 상에서 윈도우 WD2에 포커스되어 있는 시간을 계측하는 것이다. 즉, 유저가 윈도우 WD2에 제시된 광고를 소정 시간 이상 열람하였는지 여부를 유저 단말기(2)가 판정하는 처리이다.
유저 단말기(2)는, 스텝 S302에 있어서, 도 9의 타이밍 CP에 있어서의 시각 정보 Tc를 취득한다. 그 후, 유저 단말기(2)는, 스텝 S303에 있어서, 취득한 시각 정보 Tc와 도 10의 처리에서 기억하고 있던 시각 정보 Tdf의 차분 ΔT를 산출한다.
그리고 유저 단말기(2)는, 스텝 S304에 있어서, 차분 ΔT가 역치 thT 이상인지 여부를 판정한다. 역치 thT란, 포인트가 부여되는 기준이 되는 미리 설정된 광고의 제시 시간을 말한다. 역치 thT는, 예를 들어 5초이다.
스텝 S304에서 차분 ΔT가 역치 thT 미만인 경우, 유저의 광고 열람 시간은, 아직 포인트를 부여하는 수준에 이르지 않았다고 판정하고, 유저 단말기(2)는 도 11에 도시한 처리를 종료한다.
한편, 차분 ΔT가 역치 thT 이상인 경우, 유저 단말기(2)는, 스텝 S304로부터 스텝 S305로 처리를 진행시킨다. 유저 단말기(2)는, 스텝 S305에 있어서, 유저의 광고의 열람 시간이 포인트 부여 수준에 도달한 것을 통지하는 처리를 행한다. 유저 단말기(2)는, 예를 들어 도 6에 도시한 바와 같이 브라우저 상에 푸시 통지를 표시시킴으로써, 유저에게 포인트 부여에 필요한 열람 시간이 경과한 것을 통지한다. 당해 통지에는 다양한 방법이 생각되며, 유저 단말기(2)로부터 발해지는 소리나 진동에 의한 통지여도 되고, 포커스가 윈도우 WD1로 되돌아갔을 때, 윈도우 WD1 상에 표시해도 된다.
계속해서 유저 단말기(2)는, 스텝 S306에 있어서, 차분 ΔT가 역치 thT 이상인 것, 즉 광고의 제시 시간이 소정 시간 이상 제시된 것을 나타내는 달성 정보를 포함하는 경과 검출 정보를 서버(1)에 송신한다. 이에 의해, 당해 정보를 수신한 서버(1)에 의한 유저에 대한 포인트 부여가 행해진다. 포인트 부여 처리의 상세에 대해서는 후술한다.
열람 시간의 계측을 종료한 유저 단말기(2)는, 스텝 S307에서 차분 ΔT를 리셋하고, 계측 플래그를 OFF로 하는 처리를 행하고, 도 11의 처리를 종료한다.
다음에, 도 10 및 도 12를 사용하여, 유저 단말기(2)가 실행하는 처리의 제2 예에 대하여 설명한다.
윈도우 WD1에 포커스되어 있지 않은 상태라도, 브라우저 상의 포커스는 반드시 윈도우 WD2를 향하고 있다고는 할 수 없고, 다른 윈도우에 포커스되어 있는 경우도 생각된다. 이 경우에 있어서는, 광고를 유저가 열람하고 있을 가능성이 낮다고도 생각된다.
따라서 본 예에서는, 유저 단말기(2)의 브라우저가 윈도우 WD2에 포커스하고 있는 시간을, 유저가 광고를 열람하고 있는 시간으로서 판정한다. 또한, 상기한 제1 예와 마찬가지의 처리에 대해서는 설명을 생략한다.
먼저 유저 단말기(2)는, 상술한 도 10의 처리를 종료한 후, 도 12의 스텝 S301에 있어서, 계측 플래그가 ON인지를 판정하고, 계측 플래그가 OFF이면 도 12의 처리를 종료한다.
또한 계측 플래그가 ON인 경우, 유저 단말기(2)는, 스텝 S309로 처리를 진행시켜, 브라우저 상에서 윈도우 WD2가 포커스되어 있는지 여부를 판정한다.
윈도우 WD2가 포커스되어 있지 않다고 판정한 경우, 유저 단말기(2)는, 유저가 광고를 열람하고 있지 않다고 판정하고, 스텝 S309로부터 스텝 S308로 처리를 진행시켜 계측 플래그를 OFF로 하는 처리를 행하고, 도 12의 처리를 종료한다.
스텝 S309에서 윈도우 WD2가 포커스되어 있다고 판정한 경우, 유저 단말기(2)는, 스텝 S302에 있어서 시각 정보 Tc를 취득하고, 스텝 S303에 있어서 시각 정보 Tc와 시각 정보 Tdf의 차분 ΔT를 산출한다.
그리고 유저 단말기(2)는, 스텝 S304에 있어서, 차분 ΔT가 역치 thT 이상인지 여부를 판정한다.
그 후, 스텝 S304에서 차분 ΔT가 역치 thT 미만인 경우, 유저 단말기(2)는 도 12에 도시한 처리를 종료하고, 차분 ΔT가 역치 thT 이상인 경우, 유저 단말기(2)는 스텝 S305에 있어서 열람 시간이 포인트 부여 수준에 도달한 것을 통지하는 처리를 행한다.
계속해서 유저 단말기(2)는, 스텝 S306에 있어서, 차분 ΔT가 역치 thT 이상인 것을 서버(1)에 송신한 후에, 스텝 S307에서 차분 ΔT를 리셋하는 처리를 행하고, 스텝 S308에서 계측 플래그를 OFF로 하고, 도 12의 처리를 종료한다.
마지막으로 도 13을 사용하여, 유저 단말기(2)로부터 광고의 열람 시간이 포인트 부여 수준에 도달한 정보를 수신한 서버(1)의 처리에 대하여 설명한다. 서버(1)는 도 13의 처리를 항상 실행한다.
먼저 서버(1)는, 스텝 S401에 있어서, 유저 단말기(2)로부터 웹페이지 데이터 요구를 수신하였는지 여부를 판정한다. 여기서, 유저 단말기(2)로부터 요구되는 웹페이지 데이터는, 브라우저 상의 윈도우 WD1에 제시시키기 위한 것이다.
서버(1)는, 당해 웹페이지 데이터 요구를 수신하면, 스텝 S401로부터 스텝 S402로 처리를 진행시켜, 콘텐츠 DB(31)로부터 대응하는 웹페이지 데이터를 취득하고, 유저 단말기(2)에 송신한다. 당해 웹페이지 데이터는, 유저 단말기(2)에 브라우저 상에서 도 10 내지 도 12의 처리를 실행시키기 위한 프로그램이 플러그인되어 있는 것이다.
또한, 서버(1)가 광고 서버(4)로서 기능하는 경우에는, 유저 단말기(2)로부터의 요구에 따라서, 윈도우 WD2에 제시시키기 위한 광고 등에 관한 웹페이지 데이터를 유저 단말기(2)에 송신하는 경우가 있다.
서버(1)는, 스텝 S402의 처리를 종료한 경우, 또는 스텝 S401에서 웹페이지 데이터 요구를 수신하지 않은 경우에 스텝 S403으로 처리를 진행시킨다.
서버(1)는, 스텝 S403에 있어서, 유저 단말기(2)로부터 경과 검출 정보를 수신하였는지 여부를 판정한다. 여기서 경과 검출 정보란, 도 11 또는 도 12의 스텝 S306에서 유저 단말기(2)로부터 송신된 것이며, 상술한 달성 정보, 열람 시간 정보, 속성 정보 등을 포함하는 정보이다.
당해 경과 검출 정보를 수신한 서버(1)는, 스텝 S404에 있어서, 포인트 정보를 기억하는 처리를 실행한다. 서버(1)는, 열람한 광고에 대응하는 포인트를 가산하여, 도 3의 유저 DB(32)의 포인트 정보를 갱신한다.
또한 서버(1)는, 스텝 S405에 있어서, 경과 검출 정보를 기억하는 처리를 행한다. 서버(1)는, 광고에 대한 유저의 경과 검출 정보를 유저 DB(32)에 기억한다. 이와 같이 유저의 광고별 경과 검출 정보를 기억해 둠으로써, 서버(1)가 제공하는 다양한 서비스에 있어서, 유저마다 당해 정보를 반영시킨 쾌적한 서비스를 제공할 수 있다.
서버(1)는, 스텝 S405 후, 또는 경과 검출 정보를 수신하지 않은 경우에, 도 13에 도시한 처리를 종료한다.
또한, 서버(1)는, 도 13에 도시한 처리 외에도, 유저 단말기(2)로부터의 로그인 요구에 따른 로그인 처리 등, 유저 단말기(2)로부터의 요구에 따른 다양한 처리를 실행한다.
<보충>
소위 PC에서 동작하는 웹브라우저이며, 복수의 탭을 열어 동작하는 기능을 갖는 탭 브라우저는, 포커스가 없고 액티브하지 않은 탭 윈도우라도, 그 탭 윈도우가 표시하는 웹페이지에 포함되는 클라이언트 스크립트의 동작을 계속하는 것도 있다. 이에 반해, 스마트폰에 있어서 동작하는 탭 브라우저에서는, 포커스가 없는 탭 윈도우에 있어서의 스크립트는 일절 동작하지 않는다고 생각되고 있다.
여기서, 예를 들어 스마트폰에 있어서, 유저가 선택한 광고를 표시하고, 소정 시간 열람하면 포인트를 부여하는 서비스를 제공하는 경우, 소위 네이티브 애플리케이션이라 불리는 소프트웨어이면 실현할 수 있지만, 미리 프로그램을 다운로드할 필요가 없는 웹브라우저 상에서 동작하는 웹 애플리케이션으로서 제공하는 것은 곤란하였다. 즉, 스마트폰에 있어서의 웹 애플리케이션으로서 이와 같은 서비스를 제공하고자 하는 경우, 서비스의 제공자가 제공하는 웹페이지를 표시하는 윈도우에 있어서 광고가 선택되고, 새로운 윈도우가 열려 포커스가 이동한 경우, 새로운 윈도우는 서비스 제공자의 제어 외의 페이지가 되기 때문에, 그 페이지에 있어서, 소정 시간이 경과하였는지 여부를 계측 판정하는 프로그램을 실행할 수는 없다. 또한 상술한 바와 같이, 스마트폰에 있어서 동작하는 탭 브라우저에 있어서, 포커스가 없는 탭 윈도우에 있어서의 스크립트는 동작하지 않는다고 생각되고 있기 때문에, 포커스를 상실한 서비스 제공자의 페이지에 있어서 소정 시간의 경과를 계측 판정할 수는 없었다.
그러나, 본 발명자들은, 스마트폰의 탭 브라우저에 있어서 포커스를 상실한 탭 윈도우라도, 클라이언트 스크립트가 완전히 동작하지 않는 것은 아님을 실험에 의해 알아냈다.
이하는, 실험을 위해 작성한 클라이언트 스크립트를, 어떤 스마트폰에 있어서 동작하는 탭 브라우저에 동작시킴으로써, 포커스를 상실한 탭 윈도우가 동작하는 타이밍을 계측한 것이다(단위는 밀리초).
506
942
999
1000
1001
999
1000
1000
1000
1000
즉, 이 스마트폰의 탭 브라우저에서는, 포커스를 상실한 탭 윈도우라도, 처음에는 약 0.5초 정도로 1회, 클라이언트 스크립트가 동작하는 처리 타이밍이 부여되고 있고, 그 타이밍은 서서히 길어지면서도, 적어도 십수초간 동안은, 1초간에 1회 정도로는 부여되었음을 알 수 있었다.
또한, 마찬가지의 실험을, OS(Operating System)가 상이한 다른 스마트폰에 있어서 동작하는 탭 브라우저에 있어서 행한 실험 결과를 이하에 나타낸다(단위는 밀리초).
364
250
250
251
250
969
1000
999
1001
1000
999
1000
1001
역시, 이 스마트폰의 탭 브라우저에서도, 탭 윈도우가 포커스를 상실한 후에도, 적어도 십수초간 동안은, 1초간에 1회 정도로는 부여되었음을 알 수 있었다.
본 실시 형태에서는, 이 특성을 이용함으로써, 상술한 바와 같은 서비스를 제공하는 것을 가능하게 하였다.
<6. 정리 및 변형예>
상기한 실시 형태 등에서 설명한 서버(1)는, 제1 윈도우(윈도우 WD1)로부터 제2 윈도우(윈도우 WD2)로 이행하는 타이밍(도 10의 S201)에 제1 시각 정보를 취득하고(S202), 제2 윈도우(윈도우 WD2)로 이동한 상태에 있어서 제1 윈도우(윈도우 WD1)의 처리가 가능해지는 타이밍 CP에 제2 시각 정보 Tc를 취득하고(도 11의 S302), 제1 시각 정보 Tdf와 상기 제2 시각 정보의 차분에 의해 경과 시간 ΔT를 산출하고(S303), 경과 시간 Tc와 역치 시간 thT의 비교에 따라서 소정의 처리를 행하는 경과 시간 판정 처리(S304 내지 S306)를 단말 장치(유저 단말기(2))에 실행시키는 프로그램을 포함하는 제1 윈도우(윈도우 WD1)의 웹페이지 데이터를 생성하는 페이지 생성부(12)와, 당해 웹페이지 데이터를 단말 장치(유저 단말기(2))에 송신하여, 제시시키는 처리를 행하는 제어부(11)를 구비하는 것이다.
이에 의해, 정보 처리 장치(서버(1))가, 상기 처리를 실행시키는 프로그램을 플러그인한 페이지 데이터 정보를 생성하고, 단말 장치(유저 단말기(2))에 송신함으로써, 단말 장치(유저 단말기(2))에 있어서의 제1 윈도우(윈도우 WD1)측의 처리가 제한된 상태라도, 처리가 가능한 타이밍 CP에서의 시각 정보 Tc의 취득에 의해, 제2 윈도우(윈도우 WD2)의 제시 시간을 계측할 수 있다.
유저 단말기(2)가 갖는 브라우저의 사양상, 타사의 서버로부터 수신한 웹페이지 데이터에 기초하여 제시되는 윈도우 WD2에 있어서는, 윈도우 WD1에 제시되어 있는 웹페이지 데이터에 플러그인된 프로그램을 상시 실행하는 것은 제한되어 있다.
그러나, 본 발명과 같이, 브라우저의 사양상, 도 8에 도시한 바와 같은, 윈도우 WD1측에서의 처리가 허가되는 일순의 타이밍 CP를 활용하여, 현재 시각 정보 Tc를 취득해 감으로써, 윈도우 WD1로부터 윈도우 WD2로 포커스가 이동하고 나서의 시간을 산출할 수 있다.
따라서, 윈도우 WD1측의 처리가 제한되는 상황 하라도, 윈도우 WD2의 제시 상황을 관리할 수 있다.
또한, 이와 같이 브라우저의 사양에 거스르지 않고, 브라우저의 구조를 활용하여 윈도우 WD2의 제시 시간을 측정할 수 있기 때문에, 불필요한 처리를 내장할 필요가 없어, 설계상의 부담을 저감시킬 수 있고, 또한, 유저 단말기(2)의 처리 부담도 경감할 수 있다.
또한 서버(1)(페이지 생성부(12))는, 제2 윈도우(윈도우 WD2)가 포커스되어 있는지를 판정하고(도 12의 S309), 제2 윈도우(윈도우 WD2)가 포커스되어 있지 않다고 판정한 경우, 경과 시간 판정 처리(도 12)를 종료하는 처리를, 단말 장치(유저 단말기(2))에 실행시키는 프로그램을 포함하는 제1 윈도우(윈도우 WD1)의 웹페이지 데이터를 생성하는 것이 생각된다.
따라서, 제2 윈도우(윈도우 WD2)가 포커스되어 있지 않은 경우에는, 단말 장치(유저 단말기(2))는, 제2 윈도우(윈도우 WD2)의 제시 시간을 계측하지 않는다.
유저 단말기(2)의 브라우저 상에서 윈도우 WD1이 포커스되어 있지 않은 경우라도, 반드시 윈도우 WD2에 포커스가 맞추어져 있다고는 할 수 없다. 예를 들어, 유저는, 다른 윈도우를 열어, 당 서비스 이외의 콘텐츠 등을 열람하고 있을 가능성도 존재한다.
따라서, 윈도우 WD1의 처리가 허가되는 타이밍 CP에 있어서는, 유저 단말기(2)는, 윈도우 WD2가 포커스되어 있는지 여부에 대해서도 판정을 행함으로써, 타사 윈도우 WD에 제시되어 있는 광고가 열람되고 있는지 여부를 판정하는 정밀도를 향상시킬 수 있다.
또한 서버(1)(페이지 생성부(12))는, 제2 윈도우(윈도우 WD2)가 포커스된 상태에 있어서, 제2 윈도우(윈도우 WD2)로부터 제1 윈도우(윈도우 WD1)로 포커스가 이동한 경우, 경과 시간 판정 처리(도 12)를 종료하는 처리를, 단말 장치(유저 단말기(2))에 실행시키는 프로그램을 포함하는 제1 윈도우(윈도우 WD1)의 웹페이지 데이터를 생성하는 것이 생각된다.
따라서, 단말 장치(유저 단말기(2))는, 제1 윈도우(윈도우 WD1)로 포커스가 되돌아간 경우에는, 제2 윈도우(윈도우 WD2)의 제시 시간을 계측하지 않는다.
이에 의해, 경과 시간이 소정 역치 thT를 경과하기 전에 윈도우 WD2의 포커스가 없어졌을 때, 광고의 열람 경과 시간을 리셋할 수 있다. 이에 의해, 유저가 계속해서 광고 등의 콘텐츠를 열람해 준 경우에 특전을 부여하는 캠페인 등의 시에, 보다 정확하게 유저의 윈도우 WD2의 열람 시간을 측정할 수 있다.
또한, 실시 형태에서는, 윈도우 WD2에 포커스가 맞추어지지 않았을 때, 윈도우 WD2에 제시된 콘텐츠의 열람 시간을 리셋하는 것으로 하고 있다. 그러나, 본 발명에 있어서는, 윈도우 WD2에 포커스가 맞추어지고 나서, 맞추어지지 않게 될 때까지의 기간을 기록하고, 다시 윈도우 WD2에 포커스되었을 때, 전회 기록된 기간을 가산한 후에 경과 시간을 계측해도 된다.
또한 서버(1)(페이지 생성부(12))에 있어서의 경과 시간 판정 처리(도 11, 도 12)는, 경과 시간 Tc가 역치 thT 이상 경과하였을 때, 당해 경과 정보를 정보 처리 장치(서버(1))에 송신하는 처리를 단말 장치(유저 단말기(2))에 실행시키는 프로그램(S306)을 포함하는 것이 생각된다.
단말 장치(유저 단말기(2))로부터 제2 윈도우(윈도우 WD2)의 제시 시간 ΔT의 경과 정보를 취득함으로써, 당해 경과 정보에 따른 처리를 정보 처리 장치(서버(1))가 실행할 수 있다.
이에 의해, 본 서비스를 이용하는 각 유저가, 어떤 광고에 대하여 어느 정도 열람하였는지의 정보를 취득할 수 있다. 이에 의해, 유저별 흥미가 있는 것 등의 경향을 파악하는 것이 가능해진다. 따라서, 본 서비스나, 서버(1)가 제공하는 다양한 서비스에 있어서, 유저의 기호를 반영시킨 보다 편리성이 높은 서비스의 제공을 행함에 있어서, 당해 정보를 유효 활용할 수 있다.
또한 서버(1)는, 상기 경과 정보를 수신한 경우, 유저의 정보(포인트 정보)를 갱신하는 것이 생각된다. 또한, 유저의 정보에는 포인트 정보뿐만 아니라, 경과 검출 정보도 포함된다.
정보 처리 장치(서버(1))는, 제2 윈도우(윈도우 WD2)에 제시된 콘텐츠가 소정 시간 제시된 것에 따라서, 당해 콘텐츠(광고)를 열람하였다고 생각되는 유저에게 특전을 부여할 수 있다. 이에 의해, 유저가 즐기면서 본 서비스를 이용하게 하는 것이 가능해진다.
또한 서버(1)(페이지 생성부(12))는, 경과 시간 Tc가 역치 thT 이상이 되었을 때, 제2 윈도우(윈도우 WD2)에 제시된 콘텐츠(광고)의 정보를 정보 처리 장치(서버(1))에 송신하는 처리(도 11, 도 12의 S306)를, 단말 장치(유저 단말기(2))에 실행시키는 프로그램을 포함하는 제1 윈도우(윈도우 WD1)의 웹페이지 데이터를 생성하는 것이 생각된다.
이에 의해, 정보 처리 장치(서버(1))는, 역치 thT 이상의 시간, 열람된 콘텐츠 정보를 취득할 수 있다. 이에 의해, 유저별 흥미가 있는 것 등의 경향을 파악하는 것이 가능해진다.
또한 서버(1)는, 제1 윈도우(윈도우 WD1)로부터 제2 윈도우(윈도우 WD2)로 이행하기 위한 조작 정보를 수신한 경우, 제1 시각 정보 Tdf를 취득한 후에, 제2 윈도우(윈도우 WD2)에 제시하는 웹페이지 데이터의 요구를 송신하는 처리(도 10의 S202)를, 단말 장치(유저 단말기(2))에 실행시키는 프로그램을 포함하는 제1 윈도우(윈도우 WD1)의 웹페이지 데이터를 생성하는 것이 생각된다.
이에 의해, 단말 장치(유저 단말기(2))가, 제2 윈도우(윈도우 WD2)에 제시하는 웹페이지 데이터를 수신하고, 당해 웹페이지를 제2 윈도우(윈도우 WD2)에 제시하기 전에, 제1 시각 정보 Tdf를 취득할 수 있다.
윈도우 WD2에 수신한 웹페이지 데이터가 제시되면, 윈도우 WD1측의 처리는 제한되어, 적절하게 제1 시간 정보 Tdf가 취득되지 않게 될 우려가 있다. 따라서, 유저 단말기(2)가, 윈도우 WD2에 제시하기 전에, 제1 시각 정보 Tdf를 취득함으로써 오작동을 방지할 수 있다.
또한 단말 장치(유저 단말기(2))에 실행시키는 프로그램의 처리(도 10 내지 도 12)는, 단말 장치(유저 단말기(2))에 있어서의 브라우저 상에 의해 실행하는 것이 생각된다.
본 발명은, 브라우저 상의 사양에 의해, 윈도우 WD2를 제시하고 있는 동안, 윈도우 WD1측의 프로그램에 의한 처리가 제한되어 있는 등의 과제를 해소하기 위한 것이다.
또한, 본 실시 형태에 있어서는, 콘텐츠의 일례로서 광고를 사용하고, 제시된 당해 광고의 열람 시간 계측 시스템으로서 설명하였지만, 본 발명의 콘텐츠는 광고에 한정되는 것은 아니고, 소정의 사항에 관한 문장, 도표, 화상, 음성 등이면 콘텐츠의 장단이나 내용에 대해서는 특별히 한정되지 않는다. 콘텐츠로서는, 예를 들어 뉴스나 리뷰, 블로그, 레시피 등을 들 수 있다.
또한, 실시 형태에서는, 열람 시간이 역치 thT 이상이 되었을 때, 그 취지의 통지가 유저 단말기(2)로부터 서버(1)에 송신되는 것으로 하고 있지만, 당해 역치 thT에 한정되지 않고, 유저 단말기(2)는, 계측 처리가 종료되면, 윈도우 WD2가 포커스되어 있는 전시간의 정보를 서버(1)에 송신하는 것으로 해도 된다.
이에 의해, 서버(1)에는, 본 서비스를 이용하는 각 유저가 어떤 콘텐츠를 어느 정도의 시간, 열람하였는지의 정보를 취득할 수 있다. 따라서 본 서비스나, 서버(1)가 제공하는 다양한 서비스에 있어서, 유저의 기호를 반영시킨 보다 편리성이 높은 서비스의 제공을 행함에 있어서, 당해 정보를 유효 활용할 수 있다.
이와 같은, 윈도우 WD2의 포커스 시간을 계측하는 서비스로서는, 예를 들어 뉴스 기사 제공 서비스나 레시피 제공 서비스 등이 생각된다. 광고 서버(4)로부터 제공되는 뉴스 기사나 레시피 정보가 윈도우 WD2에 제시되어 있는 시간을, 서비스 제공측의 웹페이지 데이터에 기초하는 처리에 의해 파악함으로써, 유저가 어떤 장르의 뉴스나 요리에 흥미가 있는지를 열람 시간으로부터 추측할 수 있게 된다.
또한, 본 실시 형태에 대하여 설명한 처리는, 각각이 독립된 처리여도 되고, 각각의 처리를 조합하여 행하는 것도 가능하다. 또한, 실시 형태의 조합으로서는, 상기한 예 이외에도 다양한 양태가 생각된다.
<7. 프로그램 및 기억 매체>
이상, 본 실시 형태의 정보 처리 장치의 실시 형태로서의 서버(1)를 설명하였지만, 실시 형태의 프로그램은, 서버(1)에 있어서의 각 처리를 정보 처리 장치(CPU 등)에 실행시키는 프로그램이다.
실시 형태의 프로그램은, 제1 윈도우로부터 제2 윈도우로 이행하는 타이밍에 제1 시각 정보를 취득하고, 상기 제2 윈도우로 이행한 상태에 있어서 상기 제1 윈도우의 처리가 가능해지는 타이밍에 제2 시각 정보를 취득하고, 상기 제1 시각 정보와 상기 제2 시각 정보의 차분에 의해 경과 시간을 산출하고, 상기 경과 시간과 역치 시간의 비교에 따라서 소정의 처리를 행하는 경과 시간 판정 처리를 단말 장치에 실행시키는 프로그램을 포함하는 상기 제1 윈도우의 웹페이지 데이터를 생성하는 페이지 생성 기능과, 상기 제1 윈도우의 웹페이지 데이터를 상기 단말 장치에 송신하여, 제시시키는 처리를 행하는 제시 제어 기능을 정보 처리 장치에 실행시키는 것이다.
즉 이 프로그램은, 서버(1)에 대하여 도 13에서 설명한 각 스텝의 처리를 실행시키는 프로그램이다.
또한 실시 형태의 프로그램은, 제1 윈도우로부터 제2 윈도우로 이행하는 타이밍에 제1 시각 정보를 취득하는 제1 시각 정보 취득 기능과, 상기 제2 윈도우로 이행한 상태에 있어서 상기 제1 윈도우의 처리가 가능해지는 타이밍에 제2 시각 정보를 취득하는 제2 정보 취득 기능과, 상기 제1 시각 정보와 상기 제2 시각 정보의 차분에 의해 경과 시간을 산출하는 경과 시간 산출 기능과, 상기 경과 시간과 역치 시간의 비교에 따라서 소정의 처리를 행하는 경과 시간 판정 기능을 단말 장치에 실행시키는 것이다.
즉 이 프로그램은, 유저 단말기(2)에 대하여 도 10 내지 도 12에서 설명한 각 스텝의 처리를 실행시키는 프로그램이다.
이와 같은 프로그램에 의해, 상술한 서버(1)로서의 정보 처리 장치 또는 유저 단말기(2)로서의 단말 장치를 실현할 수 있다.
그리고 이와 같은 프로그램은 컴퓨터 장치 등의 기기에 내장되어 있는 기억 매체로서의 HDD나, CPU를 갖는 마이크로컴퓨터 내의 ROM 등에 미리 기억해 둘 수 있다. 혹은 또한, 반도체 메모리, 메모리 카드, 광 디스크, 광자기 디스크, 자기 디스크 등의 리무버블 기억 매체에, 일시적 혹은 영속적으로 저장(기억)해 둘 수 있다. 또한 이와 같은 리무버블 기억 매체는, 소위 패키지 소프트웨어로서 제공할 수 있다.
또한, 이와 같은 프로그램은, 리무버블 기억 매체로부터 퍼스널 컴퓨터 등에 인스톨하는 것 외에, 다운로드 사이트로부터, LAN, 인터넷 등의 네트워크에 의해 다운로드할 수도 있다.
N : 네트워크
1 : 서버
2 : 유저 단말기
3 : 데이터베이스
4 : 광고 서버
11 : 제어부
12 : 페이지 생성부

Claims (13)

  1. 포커스가 제1 윈도우로부터 제2 윈도우로 이행하는 타이밍에 제1 시각 정보를 취득하고, 포커스가 상기 제2 윈도우로 이행한 상태에 있어서, 포커스되어 있지 않은 상기 제1 윈도우에 대해서 처리가 가능해지는 복수의 타이밍에 제2 시각 정보를 취득하고, 상기 제1 시각 정보와 상기 제2 시각 정보의 차분에 의해 경과 시간을 산출하고, 상기 경과 시간과 역치 시간의 비교에 따라서 소정의 처리를 행하는 경과 시간 판정 처리를, 단말 장치에 실행시키는 프로그램을 포함하는 상기 제1 윈도우의 웹페이지 데이터를 생성하는 페이지 생성부와,
    상기 제1 윈도우의 웹페이지 데이터를 상기 단말 장치에 송신하여, 제시시키는 처리를 행하는 제시 제어부를 구비하고,
    상기 단말 장치에 실행시키는 프로그램의 처리는, 상기 단말 장치에 있어서의 브라우저 상에서 실행되는, 정보 처리 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 페이지 생성부는, 상기 제2 윈도우가 포커스되어 있는지를 판정하고, 상기 제2 윈도우가 포커스되어 있지 않다고 판정한 경우, 상기 경과 시간 판정 처리를 종료하는 처리를, 상기 단말 장치에 실행시키는 프로그램을 포함하는 상기 제1 윈도우의 웹페이지 데이터를 생성하는, 정보 처리 장치.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 경과 시간 판정 처리는, 상기 경과 시간이 상기 역치 시간 이상 경과하였을 때, 경과 정보를 정보 처리 장치에 송신하는 처리를 포함하는, 정보 처리 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 경과 정보를 수신한 경우, 유저 정보를 갱신하는, 정보 처리 장치.
  5. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 경과 시간 판정 처리는, 상기 경과 시간이 상기 역치 시간 이상이 되었을 때, 상기 제2 윈도우에 제시된 콘텐츠의 정보를 정보 처리 장치에 송신하는 처리를 포함하는, 정보 처리 장치.
  6. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 페이지 생성부는, 상기 제1 윈도우로부터 상기 제2 윈도우로 이행하기 위한 조작 정보를 수신한 경우, 상기 제1 시각 정보를 취득한 후에, 제2 윈도우에 제시하는 웹페이지 데이터의 요구를 송신하는 처리를, 상기 단말 장치에 실행시키는 프로그램을 포함하는 상기 제1 윈도우의 웹페이지 데이터를 생성하는, 정보 처리 장치.
  7. 삭제
  8. 포커스가 제1 윈도우로부터 제2 윈도우로 이행하는 타이밍에 제1 시각 정보를 취득하고, 포커스가 상기 제2 윈도우로 이행한 상태에 있어서, 포커스되어 있지 않은 상기 제1 윈도우에 대해서 처리가 가능해지는 복수의 타이밍에 제2 시각 정보를 취득하고, 상기 제1 시각 정보와 상기 제2 시각 정보의 차분에 의해 경과 시간을 산출하고, 상기 경과 시간과 역치 시간의 비교에 따라서 소정의 처리를 행하는 경과 시간 판정 처리
    를 단말 장치에 실행시키는 프로그램을 포함하는 상기 제1 윈도우의 웹페이지 데이터를 생성하는 페이지 생성 스텝과,
    상기 제1 윈도우의 웹페이지 데이터를 상기 단말 장치에 송신하여, 제시시키는 처리를 행하는 제시 제어 스텝
    을 정보 처리 장치가 실행하고,
    상기 단말 장치에 실행시키는 프로그램의 처리는, 상기 단말 장치에 있어서의 브라우저 상에서 실행되는, 정보 처리 방법.
  9. 포커스가 제1 윈도우로부터 제2 윈도우로 이행하는 타이밍에 제1 시각 정보를 취득하고, 포커스가 상기 제2 윈도우로 이행한 상태에 있어서, 포커스되어 있지 않은 상기 제1 윈도우에 대해서 처리가 가능해지는 복수의 타이밍에 제2 시각 정보를 취득하고, 상기 제1 시각 정보와 상기 제2 시각 정보의 차분에 의해 경과 시간을 산출하고, 상기 경과 시간과 역치 시간의 비교에 따라서 소정의 처리를 행하는 경과 시간 판정 처리
    를 단말 장치에 실행시키는 프로그램을 포함하는 상기 제1 윈도우의 웹페이지 데이터를 생성하는 페이지 생성 스텝과,
    상기 제1 윈도우의 웹페이지 데이터를 상기 단말 장치에 송신하여, 제시시키는 처리를 행하는 제시 제어 스텝
    을 정보 처리 장치에 실행시키고,
    상기 단말 장치에 실행시키는 프로그램의 처리는, 상기 단말 장치에 있어서의 브라우저 상에서 실행되는, 기억 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  10. 포커스가 제1 윈도우로부터 제2 윈도우로 이행하는 타이밍에 제1 시각 정보를 취득하고, 포커스가 상기 제2 윈도우로 이행한 상태에 있어서, 포커스되어 있지 않은 상기 제1 윈도우에 대해서 처리가 가능해지는 복수의 타이밍에 제2 시각 정보를 취득하고, 상기 제1 시각 정보와 상기 제2 시각 정보의 차분에 의해 경과 시간을 산출하고, 상기 경과 시간과 역치 시간의 비교에 따라서 소정의 처리를 행하는 경과 시간 판정 처리
    를 단말 장치에 실행시키는 프로그램을 포함하는 상기 제1 윈도우의 웹페이지 데이터를 생성하는 페이지 생성 스텝과,
    상기 제1 윈도우의 웹페이지 데이터를 상기 단말 장치에 송신하여, 제시시키는 처리를 행하는 제시 제어 스텝
    을 정보 처리 장치에 실행시키는 프로그램을 기록하고,
    상기 단말 장치에 실행시키는 프로그램의 처리는, 상기 단말 장치에 있어서의 브라우저 상에서 실행되는, 컴퓨터가 판독 가능한 기억 매체.
  11. 포커스가 제1 윈도우로부터 제2 윈도우로 이행하는 타이밍에 제1 시각 정보를 취득하는 제1 시각 정보 취득 스텝과,
    포커스가 상기 제2 윈도우로 이행한 상태에 있어서, 포커스되어 있지 않은 상기 제1 윈도우에 대해서 처리가 가능해지는 복수의 타이밍에 제2 시각 정보를 취득하는 제2 정보 취득 스텝과,
    상기 제1 시각 정보와 상기 제2 시각 정보의 차분에 의해 경과 시간을 산출하는 경과 시간 산출 스텝과,
    상기 경과 시간과 역치 시간의 비교에 따라서 소정의 처리를 행하는 경과 시간 판정 스텝
    을 단말 장치가 상기 단말 장치의 브라우저 상에서 실행하는, 정보 처리 방법.
  12. 포커스가 제1 윈도우로부터 제2 윈도우로 이행하는 타이밍에 제1 시각 정보를 취득하는 제1 시각 정보 취득 스텝과,
    포커스가 상기 제2 윈도우로 이행한 상태에 있어서, 포커스되어 있지 않은 상기 제1 윈도우에 대해서 처리가 가능해지는 복수의 타이밍에 제2 시각 정보를 취득하는 제2 정보 취득 스텝과,
    상기 제1 시각 정보와 상기 제2 시각 정보의 차분에 의해 경과 시간을 산출하는 경과 시간 산출 스텝과,
    상기 경과 시간과 역치 시간의 비교에 따라서 소정의 처리를 행하는 경과 시간 판정 스텝
    을 단말 장치의 브라우저 상에 실행시키는, 기억 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  13. 포커스가 제1 윈도우로부터 제2 윈도우로 이행하는 타이밍에 제1 시각 정보를 취득하는 제1 시각 정보 취득 스텝과,
    포커스가 상기 제2 윈도우로 이행한 상태에 있어서, 포커스되어 있지 않은 상기 제1 윈도우에 대해서 처리가 가능해지는 복수의 타이밍에 제2 시각 정보를 취득하는 제2 정보 취득 스텝과,
    상기 제1 시각 정보와 상기 제2 시각 정보의 차분에 의해 경과 시간을 산출하는 경과 시간 산출 스텝과,
    상기 경과 시간과 역치 시간의 비교에 따라서 소정의 처리를 행하는 경과 시간 판정 스텝
    을 단말 장치의 브라우저 상에 실행시키는 프로그램을 기록하는, 컴퓨터가 판독 가능한 기억 매체.
KR1020197022671A 2018-03-16 2018-03-16 정보 처리 장치, 정보 처리 방법, 프로그램, 기억 매체 KR102092273B1 (ko)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
PCT/JP2018/010614 WO2019176111A1 (ja) 2018-03-16 2018-03-16 情報処理装置、情報処理方法、プログラム、記憶媒体

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20190109431A KR20190109431A (ko) 2019-09-25
KR102092273B1 true KR102092273B1 (ko) 2020-03-23

Family

ID=67144645

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020197022671A KR102092273B1 (ko) 2018-03-16 2018-03-16 정보 처리 장치, 정보 처리 방법, 프로그램, 기억 매체

Country Status (4)

Country Link
US (1) US11531449B2 (ko)
JP (1) JP6539800B1 (ko)
KR (1) KR102092273B1 (ko)
WO (1) WO2019176111A1 (ko)

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007328423A (ja) * 2006-06-06 2007-12-20 Bank Of Tokyo-Mitsubishi Ufj Ltd コンテンツの閲覧時間算出システム、閲覧時間算出方法、及びプログラム

Family Cites Families (14)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7660737B1 (en) * 2000-07-18 2010-02-09 Smartpenny.Com, Inc. Economic filtering system for delivery of permission based, targeted, incentivized advertising
JP2010026976A (ja) 2008-07-24 2010-02-04 Access Co Ltd コンテンツ表示方法、およびコンテンツ表示プログラム
KR101181298B1 (ko) * 2010-07-21 2012-09-17 박성기 지정 웹사이트 및 지정 웹페이지 인식을 통한 콘텐츠 표시장치 및 그 방법
US9747605B2 (en) * 2010-08-02 2017-08-29 Facebook, Inc. Measuring quality of user interaction with third party content
US8499065B2 (en) * 2010-09-30 2013-07-30 The Nielsen Company (Us), Llc Methods and apparatus to distinguish between parent and child webpage accesses and/or browser tabs in focus
TW201229910A (en) * 2011-01-14 2012-07-16 Hon Hai Prec Ind Co Ltd Method of activating application in virtual environment
KR101323255B1 (ko) * 2012-08-17 2013-11-05 김현재 통화 허용/거절 버튼 바 또는 알림 바를 사용한 이동통신단말기의 광고 표시 방법 및 그 장치
US20140136313A1 (en) * 2012-11-14 2014-05-15 Satyam Shaw Categorizing content selections
US9703783B2 (en) * 2013-03-15 2017-07-11 Yahoo! Inc. Customized news stream utilizing dwelltime-based machine learning
JP5734332B2 (ja) * 2013-03-19 2015-06-17 ヤフー株式会社 広告情報提供装置
WO2015063953A1 (ja) * 2013-11-01 2015-05-07 デンノー インコーポレイテッド 仲介システム及び仲介方法
JP5962702B2 (ja) * 2014-05-09 2016-08-03 コニカミノルタ株式会社 画像形成装置、ウエブアプリケーションシステムおよびプログラム
US10366428B2 (en) * 2014-11-18 2019-07-30 Zoho Corporation Private Limited Methods and systems for grouping and prioritization of website visitors for live support
US10356486B2 (en) * 2016-01-04 2019-07-16 Adobe Inc. Skipping advertisements based on advertisement-watching score

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007328423A (ja) * 2006-06-06 2007-12-20 Bank Of Tokyo-Mitsubishi Ufj Ltd コンテンツの閲覧時間算出システム、閲覧時間算出方法、及びプログラム

Non-Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
네이버 블로그, "광고플랫폼 : 트루뷰 - 5초 활용법", 2013.5.29. 게시, 인터넷 URL: https://blog.naver.com/rakbin/10169270655*
네이버 블로그, "안드로이드 어플추천 겟돈(GETDON)으로 곗돈 타자!", 2012.10.1. 게시, 인터넷 URL: https://blog.naver.com/haunting12/30148262864*

Also Published As

Publication number Publication date
US11531449B2 (en) 2022-12-20
KR20190109431A (ko) 2019-09-25
JPWO2019176111A1 (ja) 2020-04-16
US20210349585A1 (en) 2021-11-11
JP6539800B1 (ja) 2019-07-03
WO2019176111A1 (ja) 2019-09-19

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US9959192B1 (en) Debugging interface for inserted elements in a resource
JP5990598B2 (ja) ウェブページを提供するための方法及びユーザ装置
US11353948B2 (en) Systems and methods for adaptive user interface dynamics based on proximity profiling
US20150256415A1 (en) Browser notifications
US11496459B2 (en) Registration process using multiple devices
EP2863322A1 (en) Accessing location-based content
JP2018022326A (ja) 情報表示プログラム、情報表示装置、情報表示方法および配信装置
JP2017215728A (ja) 報酬分配方法、報酬分配システム及び端末
US20150187186A1 (en) Wifi Landing Page for Remote Control of Digital Signs
CN106462878B (zh) 用于在媒体内容的后台呈现期间呈现广告的方法、系统和介质
KR102313254B1 (ko) 링크들과 연관된 콘텐츠를 검색하기 위한 방법들, 시스템들 및 매체들
KR20180057619A (ko) 휴대 단말에 푸시 통지를 행하기 위한 통지 방법 및 통지 서버
KR102092273B1 (ko) 정보 처리 장치, 정보 처리 방법, 프로그램, 기억 매체
US20130304728A1 (en) Computer-based method and system for processing a file request in response to a message received from a user mobile device
WO2015073065A1 (en) Automatically transitioning a user from a call to action to an enrollment interface
JP5759652B1 (ja) 情報処理装置、情報処理方法、プログラム及び記憶媒体
CN109145182B (zh) 数据采集方法、装置、计算机设备及系统
TW201635210A (zh) 資訊處理裝置、資訊處理方法、記憶媒體
US20220232287A1 (en) Method and device for acquiring virtual resource and storage medium
US20200348808A1 (en) Information processing device, information processing method, program and storage medium
JP6349466B2 (ja) 情報処理装置、情報処理方法、プログラム及び記憶媒体
US20220261453A1 (en) Real Estate Search TV Channel
TWI574216B (zh) Information processing device, information processing method, memory media
CN110622135B (zh) 在涉及欠佳网络条件的情形下提供内容项的系统和方法
JP6556308B1 (ja) 情報表示プログラム、情報表示装置、情報表示方法および配信装置

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
A302 Request for accelerated examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant