KR102072668B1 - 클라이언트-서버 환경을 이용한 호출 서비스 방법 및 그 시스템 - Google Patents

클라이언트-서버 환경을 이용한 호출 서비스 방법 및 그 시스템 Download PDF

Info

Publication number
KR102072668B1
KR102072668B1 KR1020130079273A KR20130079273A KR102072668B1 KR 102072668 B1 KR102072668 B1 KR 102072668B1 KR 1020130079273 A KR1020130079273 A KR 1020130079273A KR 20130079273 A KR20130079273 A KR 20130079273A KR 102072668 B1 KR102072668 B1 KR 102072668B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
signal
call
counterpart
input
reply
Prior art date
Application number
KR1020130079273A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20150005371A (ko
Inventor
이현아
Original Assignee
네이버 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 네이버 주식회사 filed Critical 네이버 주식회사
Priority to KR1020130079273A priority Critical patent/KR102072668B1/ko
Publication of KR20150005371A publication Critical patent/KR20150005371A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102072668B1 publication Critical patent/KR102072668B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W4/00Services specially adapted for wireless communication networks; Facilities therefor
    • H04W4/12Messaging; Mailboxes; Announcements
    • G06Q50/50
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W4/00Services specially adapted for wireless communication networks; Facilities therefor
    • H04W4/02Services making use of location information
    • H04W4/029Location-based management or tracking services
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W4/00Services specially adapted for wireless communication networks; Facilities therefor
    • H04W4/18Information format or content conversion, e.g. adaptation by the network of the transmitted or received information for the purpose of wireless delivery to users or terminals
    • H04W4/185Information format or content conversion, e.g. adaptation by the network of the transmitted or received information for the purpose of wireless delivery to users or terminals by embedding added-value information into content, e.g. geo-tagging
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W88/00Devices specially adapted for wireless communication networks, e.g. terminals, base stations or access point devices
    • H04W88/18Service support devices; Network management devices

Abstract

클라이언트-서버 환경을 이용한 호출 서비스 방법 및 그 시스템이 개시된다. 호출 서비스 방법은, 상대방으로부터 호출 신호가 수신되면 상기 호출 신호와 관련된 입력 화면을 출력하는 단계; 및 상기 입력 화면을 통한 사용자 입력에 따라 상기 호출 신호에 대한 회신 신호를 상기 상대방에게 전송하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

클라이언트-서버 환경을 이용한 호출 서비스 방법 및 그 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR PAGING SERVICEUSING ENVIRONMENT OF CLIENT-SERVER}
본 발명의 실시예들은 사용자 간의 간단한 의사소통을 위한 호출 서비스를 제공하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
일반적으로 메신저(messenger)는 실시간으로 메시지나 데이터를 주고 받을 수 있는 소프트웨어로서, 사용자가 대화 상대를 등록하고 메신저 화면에 출력되는 대화 상대 목록에 있는 상대방과 메시지를 송수신할 수 있다.
최근에는 PC 뿐만 아니라 이동 통신 단말의 모바일 환경에서도 메신저의 사용이 보편화 되고 있다. 예컨대, 한국공개특허 제10-2002-0074304호에는 휴대 단말기에 설치된 모바일 메신저 간에 메신저 서비스를 제공할 수 있도록 한 무선 통신망을 이용한 휴대 단말기의 모바일 메신저 서비스 시스템 및 방법이 개시되어 있다.
최근 메신저 서비스에서는 텍스트, 미디어(음성, 이미지, 동영상 등), 연락처, 일정 등 사용자가 직접 작성하거나 휴대 단말기에 저장된 데이터를 전송하는 기능을 지원하고 있다.
그러나, 기존 메신저에서는 사용자 간의 의사소통을 위하여 휴대 단말기를 여러 번 조작하여 완전한 형태의 데이터를 주고 받기 때문에 사용자의 상황에 따라 데이터의 송신이나 수신이 불편하고 번거로울 수 있다.
사용자 간의 간단한 의사 소통을 위한 새로운 형태의 모바일 메신저 서비스를 제공할 수 있다.
단순하고 간편한 조작으로 호출 및 답변이 가능한 모바일 메신저 서비스를 제공할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 호출 서비스 방법은, 상대방으로부터 호출 신호가 수신되면 상기 호출 신호와 관련된 입력 화면을 출력하는 단계; 및 상기 입력 화면을 통한 사용자 입력에 따라 상기 호출 신호에 대한 회신 신호를 상기 상대방에게 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
일 측면에 따르면, 상기 호출 신호에는 상기 상대방의 선택에 따라 상기 호출 신호를 수신한 측의 위치 정보를 요청하는 위치 요청 신호가 포함될 수 있다.
다른 측면에 따르면, 상기 호출 신호에 대한 회신 신호를 상기 상대방에게 전송하는 단계는, 상기 회신 신호와 함께 현재 위치 정보를 상기 상대방에게 전송할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 호출 신호에 대한 회신 신호를 상기 상대방에게 전송하는 단계는, 상기 입력 화면에 대한 터치 입력 속도, 터치 입력 시간, 터치 입력 회수, 및 터치 입력 패턴 중 적어도 하나를 이용하여 상기 사용자 입력의 유효성을 판단할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 호출 신호에 대한 회신 신호를 상기 상대방에게 전송하는 단계는, 상기 입력 화면에 대한 터치 입력 속도, 터치 입력 시간, 터치 입력 회수, 및 터치 입력 패턴 중 적어도 하나를 이용하여 상기 회신 신호의 종류를 결정할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 호출 신호와 관련된 입력 화면을 출력하는 단계는, 상기 입력 화면과 연동하여 진동, 소리, 빛 중 적어도 하나를 이용한 챌린지(challenge) 신호를 발생할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 호출 신호에 대한 회신 신호를 상기 상대방에게 전송하는 단계는, 상기 챌린지 신호의 발생 시점과 상기 사용자 입력의 입력 시점을 비교하여 상기 사용자 입력의 유효성을 판단할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 호출 신호에 대한 회신 신호를 상기 상대방에게 전송하는 단계는, 상기 챌린지 신호의 발생 시점과 상기 사용자 입력의 입력 시점을 비교하여 상기 회신 신호의 종류를 결정할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 호출 신호에 대한 회신 신호를 상기 상대방에게 전송하는 단계는, 상기 회신 신호에 상기 결정된 종류에 대응되는 메시지를 포함시켜 상기 상대방에게 전송할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 호출 서비스 방법은, 호출 서비스를 이용하는 사용자 목록에서 상기 상대방이 선택되면 상기 상대방에게 호출 신호를 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 실시예에 따르면, 호출 서비스 시스템은, 상대방으로부터 호출 신호를 수신하는 수신부; 상기 상대방으로부터 상기 호출 신호가 수신되면 상기 호출 신호와 관련된 입력 화면을 출력하는 인터페이스부; 및 상기 입력 화면을 통한 사용자 입력에 따라 상기 호출 신호에 대한 회신 신호를 상기 상대방에게 전송하는 회신부를 포함할 수 있다.
본 실시예에 따르면, 컴퓨터 시스템이 음원 설정을 제어하는 명령(instruction)을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체로서, 상기 명령은, 상대방으로부터 호출 신호가 수신되면 상기 호출 신호와 관련된 입력 화면을 출력하는 단계; 및 상기 입력 화면을 통한 사용자 입력에 따라 상기 호출 신호에 대한 회신 신호를 상기 상대방에게 전송하는 단계를 포함하는 방법에 의하여 상기 컴퓨터 시스템을 제어할 수 있다.
본 실시예에 따르면, 사용자 단말에 설치되는 어플리케이션의 파일을 배포하는 파일 배포 시스템은, 상기 사용자 단말의 요청에 따라 상기 파일을 전송하는 파일 전송부를 포함할 수 있으며, 이때 상기 어플리케이션은, 상대방으로부터 호출 신호가 수신되면 상기 호출 신호와 관련된 입력 화면을 출력하는 모듈; 및 상기 입력 화면을 통한 사용자 입력에 따라 상기 호출 신호에 대한 회신 신호를 상기 상대방에게 전송하는 모듈을 포함할 수 있다.
본 실시예에 따르면, 단순하고 간편한 조작을 통해 상대방을 호출하고 답변이 가능한 새로운 방식의 모바일 메신저를 제공할 수 있다.
본 실시예에 따르면, 구체적이고 긴 대화가 번거롭거나 답변이 곤란한 상황에 있는 사용자 간에 최소한의 커뮤니케이션 기능을 지원하는 모바일 메신저를 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 있어서, 사용자와 서비스 서버 간의 관계를 개괄적으로 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 있어서, 호출 서비스 시스템의 내부 구성을 도시한 블록도이다.
도 3 내지 도 6은 본 발명의 일 실시예에 있어서, 사용자 단말에서 출력되는 서비스 화면을 설명하기 위한 예시 화면들이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 있어서, 호출 서비스 방법을 도시한 순서도이다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
본 실시예들은 메신저 기능이 최소화 된 호출 서비스를 제공하는 방법과 시스템에 관한 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 있어서, 서비스 서버와 사용자 간의 관계를 개괄적으로 나타낸 도면이다. 도 1은 사용자(201)(202), 및 서비스 서버(100)를 나타내고 있다. 사용자(201)(202)는 실질적으로는 각 사용자(201)(202)가 이용하는 사용자 단말을 의미할 수 있다. 도 1에서 화살표는 사용자(201)(202)가 이용하는 단말기와 서비스 서버(100) 간에 유무선 네트워크를 이용하여 데이터가 송수신될 수 있음을 의미한다.
서비스 서버(100)는 클라이언트(client)를 대상으로 메신저 서비스를 제공하는 서비스 플랫폼 역할을 한다. 다시 말해, 서비스 서버(100)는 메신저 애플리케이션이 설치된 사용자(201)(202) 간에 데이터를 실시간으로 송수신 할 수 있는 메신저 서비스를 제공하는 시스템일 수 있다.
특히, 본 실시예에서 서비스 서버(100)는 메신저 기반의 서비스 플랫폼을 통해 메신저 기능이 최소화 된 호출 서비스를 제공할 수 있다. 이때, 호출 서비스를 위한 어플리케이션(이하, '모스 메신저 앱'이라 칭함)은 메신저의 기본적인 기능인 텍스트를 직접 작성하여 전송하는 기능, 멀티미디어 컨텐츠(음성, 사진, 동영상 등)를 전송하는 기능 등이 생략되고 무선 호출기(예컨대, 모스부호기, 삐삐)에 의한 통신과 같이 사용자(201)(202) 간에 간단한 호출과 회신이 가능한 페이징(paging) 기능이 메인으로 구성될 수 있다. 또한, 모스 메신저 앱은 사용자 입력을 위한 인터페이스가 단순화 및 최소화 된 형태로 구성되어 사용자(201)(202) 간에 간편한 조작을 통해 통신이 가능한 새로운 방식의 메신저 기능을 제공할 수 있다. 상기한 모스 메신저 앱은 독립적으로 동작하는 프로그램 형태로 구현되거나, 혹은 특정 어플리케이션(예컨대, 기존 메신저 프로그램 등)의 인-앱(in-app) 형태로 구성되어 상기 특정 어플리케이션 상에서 동작이 가능하도록 구현될 수 있다.
사용자(201)(202)가 이용하는 단말기(이하, '사용자 단말'이라 칭함)는 PC, 노트북 컴퓨터(laptop computer), 스마트폰(smart phone), 태블릿(tablet), 디지털 방송용 단말기, PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이션(navigation) 등 모스 메신저 앱의 설치 및 실행이 가능한 모든 단말 장치를 의미할 수 있다. 이때, 사용자 단말은 모스 메신저 앱의 제어 하에 서비스 화면의 구성, 데이터 입력, 데이터 송수신, 데이터 저장 등 서비스 전반의 동작을 수행할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 있어서, 호출 서비스 시스템의 내부 구성을 도시한 블록도이다.
도 2에 도시한 바와 같이, 일 실시예에 따른 호출 서비스 시스템(200)은 호출부(210), 수신부(220), 인터페이스부(230), 회신부(240)를 포함하여 구성될 수 있다. 이때, 호출 서비스 시스템(200)은 호출 서비스를 직접 이용하는 주체인 사용자 단말 상에 구현되는 것으로, 클라이언트-서버 환경에서 서비스 서버와 연동하여 클라이언트인 사용자 단말을 대상으로 메신저 기능이 최소화 된 호출 서비스를 제공할 수 있다.
호출부(210)는 사용자가 호출 서비스를 이용하는 사용자 목록에서 적어도 한 명의 상대를 선택하면 선택된 상대의 단말로 호출 신호를 전송할 수 있다. 이때, 호출부(210)는 일반적인 무선 호출 신호 방식(paging system message format)을 사용하여 호출 신호를 생성 및 전송할 수 있다.
일 예로, 호출부(210)는 사용자에 의한 직접적인 데이터 입력 없이 친구 목록에서 특정 상대를 선택하는 방식으로 사용자가 원하는 상대방을 호출할 수 있다.
다른 예로, 호출부(210)는 사용자에 의해 선택된 대상자에게 호출 신호를 전송할 때 해당 대상자의 위치 정보를 요청하기 위한 위치 요청 신호를 함께 전송할 수 있다.
도 3은 호출을 위한 서비스 화면을 예시적으로 도시한 것으로, 서비스 화면에는 호출이 가능한 대상 목록, 즉 친구 목록(300)이 정렬되어 표시될 수 있다. 도 3을 참조하면, 사용자는 사용자 단말에 식별 정보(예컨대, 전화번호 등)가 등록되거나 사용자와 관계가 설정된 친구 목록(300)에서 호출하고자 하는 대상자를 선택할 수 있다. 이때, 서비스 화면에는 친구 목록(300)에 포함된 대상자 각각에 대하여 회신만을 요청하기 위한 '호출' 메뉴(301)와, 회신과 함께 위치 정보를 요청하기 위한 '호출&위치' 메뉴(302)가 제공될 수 있다. 사용자는 '호출' 메뉴(301) 또는 '호출&위치' 메뉴(302)를 이용하여 사용자에 의해 선택된 대상에게 호출 신호를 전송할 수 있으며, 이때 사용자는 상대방 호출 시 위치 정보를 선택적으로 요청할 수 있다. 이때, '호출&위치' 메뉴(302)의 경우 대상자의 위치 허용 여부에 따라 활성화 여부가 결정될 수 있다.
다시 도 2에서, 수신부(220)는 상대방으로부터 사용자가 선택됨에 따라 전송된 호출 신호를 수신할 수 있다. 이때, 수신부(220)는 일반적인 무선 호출 신호 방식을 기반으로 호출 신호를 인식할 수 있다.
인터페이스부(230)는 수신부(220)를 통해 상대방으로부터 전송된 호출 신호가 수신되면 호출 신호와 관련된 입력 화면을 사용자 단말의 화면 상에 출력할 수 있다. 이때, 상대방으로부터 수신된 호출 신호는 사용자 단말을 통해 진동이나 신호음(buzzer) 등으로 출력될 수 있다.
일 예로, 사용자가 상대방으로부터 호출 신호를 받으면 인터페이스부(230)는 호출 신호의 수신을 알리는 팝업과 함께 회신을 위한 입력 화면을 디스플레이 할 수 있다. 도 4는 회신을 위한 서비스 화면을 예시적으로 도시한 것으로, 서비스 화면은 회신을 위한 입력 화면(400)으로 구성될 수 있다. 이때, 입력 화면(400)에는 사용자로부터 회신 요청을 입력 받기 위한 GUI(graphical user interface)(401)가 활성화 되어 제공될 수 있으며, 이에 사용자는 GUI(401)를 간단히 조작하는 방식으로 회신을 요청할 수 있다. 상기한 입력 화면(400)은 다양한 디자인의 GUI(401)로 구성될 수 있으며 블랭크(blank) 화면으로 제공되는 것 또한 가능하다. 그리고, 상대방으로부터 수신된 호출 신호에 위치 요청 신호가 포함되어 있는 경우 회신을 위한 입력 화면(400)에는 소정의 메시지(예컨대, "상대방이 위치 요청을 함께 하셨습니다. 전송하시겠습니까?")가 포함되어 사용자가 위치 전송 여부를 선택적으로 허용하기 위한 메뉴 박스(402)가 제공될 수 있다. 한편, 상대방이 위치 요청을 하지 않는 경우에도 수신자가 자신의 위치 정보를 선택적으로 전송하는 것 또한 가능하다. 다시 말해, 상대방의 위치 전송 요청과 상관없이 소정의 메시지(예컨대, "상대방에게 위치 정보를 함께 전송하시겠습니까?")와 함께 사용자가 위치 전송 여부를 선택적으로 허용할 수 있도록 메뉴 박스(402)를 구성할 수 있다. 이때, 메뉴 박스(402)는 호출 시 마다 입력 화면(400) 상에 노출될 수 있고, 또는 별도의 환경 설정 경로를 통해 친구 목록에 포함된 대상자 별로 위치 허용 여부가 사전에 체크되는 경우에는 입력 화면(400)에서 메뉴 박스(402)가 생략될 수 있다.
또한, 인터페이스부(230)는 입력 화면에 대한 사용자 입력을 인식하는 역할을 수행할 수 있다. 일 예로, 인터페이스부(230)는 사용자 단말이 터치 스크린 기반의 디바이스인 경우 입력 화면에 대한 사용자의 터치 입력을 인식할 수 있다. 인터페이스부(230)는 입력 화면에 대한 터치 좌표, 터치 입력 속도, 터치 입력 시간, 터치 입력 회수, 터치 입력 패턴 등 사용자가 입력 화면을 터치한 동작에 의한 모든 이벤트 요소를 인식할 수 있다. 이때, 터치 입력은 적어도 하나의 터치 포인트가 입력되는 것으로, 비연속적인 터치 동작은 물론, 드래깅(dragging), 플릭킹(flicking) 등 연속적인 터치 동작에 의한 모든 입력 형태를 의미할 수 있다. 또한, 터치 입력 패턴은 제스처의 종류나 모양 등을 포괄하여 의미할 수 있다.
다른 예로, 인터페이스부(230)는 회신을 위한 입력 화면과 연동하여 진동, 소리, 빛 중 적어도 하나를 이용한 챌린지(challenge) 신호를 발생할 수 있다. 이때, 챌린지 신호는 입력 화면에 대한 사용자 입력을 판단하기 위한 기준 신호 내지 가이드 신호로 이용될 수 있다.
다시 도 2에서, 회신부(240)는 입력 화면을 통한 사용자 입력에 따라 회신 신호를 자동으로 생성하여 생성된 회신 신호를 사용자를 호출한 상대방의 단말로 전송할 수 있다.
일 예로, 회신부(240)는 입력 화면에 대한 사용자의 터치 입력 속도, 터치 입력 시간, 터치 입력 회수, 터치 입력 패턴 중 적어도 하나를 이용하여 사용자 입력의 유효성을 판단한 후, 유효한 사용자 입력의 경우 회신 신호를 상대방에게 전송할 수 있다. 예를 들어, 도 4의 GUI(401)를 3번 드래그 하거나 2초 이내에 드래그 동작을 3번 반복할 경우 이를 유효한 사용자 입력으로 인식할 수 있고 해당 조건 이외의 사용자 입력은 의미 없는 데이터로 처리할 수 있다.
다른 예로, 회신부(240)는 챌린지 신호의 발생 시점과 사용자 입력의 입력 시점을 비교하여 사용자 입력의 유효성을 판단한 후, 유효한 사용자 입력의 경우 회신 신호를 상대방에게 전송할 수 있다. 예를 들어, 챌린지 신호로 진동이 발생한 시점을 기준으로 일정 시간(예로, 1초) 이내에 사용자 입력이 있을 때 이를 유효한 입력으로 인식하고 일정 시간이 경과한 이후의 사용자 입력은 의미 없는 데이터로 처리할 수 있다.
상기한 사용자 입력에 대한 유효성 판단 조건은 사용자가 사전에 직접 설정 가능하도록 구현될 수 있다. 다시 말해, 상대방의 호출에 대하여 회신 전송을 요청하기 위한 사용자 액션과 관련 환경을 사용자가 미리 설정해놓을 수 있다.
그리고, 회신부(240)는 입력 화면을 통한 사용자 입력에 따라 회신 신호의 종류를 구분하여 인식할 수 있다. 이때, 회신부(240)는 사용자를 호출한 상대방에게 회신 신호를 보낼 때 사용자 입력으로 결정된 종류의 메시지나 신호음(buzzer)을 포함시켜 전송할 수 있다.
일 예로, 회신부(240)는 입력 화면에 대한 사용자의 터치 입력 속도, 터치 입력 시간, 터치 입력 회수, 터치 입력 패턴 중 적어도 하나를 이용하여 회신 신호의 종류를 결정한 후, 해당 종류의 회신 신호를 상대방에게 전송할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 도 4의 GUI(401)를 3번 드래그할 경우 '대화 가능' 메시지를, 1번 드래그할 경우 '대화 어려움' 메시지를 회신 신호에 자동으로 포함시켜 전송할 수 있다. 혹은, 사용자가 도 4의 GUI(401)를 3번 드래그할 경우 A 종류의 신호음을, 1번 드래그할 경우 B 종류의 신호음을 가지는 회신 신호를 상대방에게 전송할 수 있다.
다른 예로, 회신부(240)는 챌린지 신호의 발생 시점과 사용자 입력의 입력 시점을 비교하여 회신 신호의 종류를 결정한 후, 해당 종류의 회신 신호를 상대방에게 전송할 수 있다. 예를 들어, 챌린지 신호로 진동이 발생한 시점을 기준으로 일정 시간(예로, 1초) 이내에 사용자 입력이 있을 때 '대화 가능' 메시지를, 일정 시간이 경과하도록 사용자 입력이 없을 경우 '대화 어려움' 메시지를 회신 신호에 자동으로 포함시켜 전송할 수 있다. 혹은, 챌린지 신호로 진동이 발생한 시점을 기준으로 일정 시간(예로, 1초) 이내에 사용자 입력이 있을 때 A 종류의 신호음을, 일정 시간이 경과하도록 사용자 입력이 없을 경우 B 종류의 신호음을 가지는 회신 신호를 상대방에게 전송할 수 있다.
상기한 회신 신호의 종류 별로 사용자 액션을 사전에 매핑하여 설정 가능하도록 구현될 수 있다. 다시 말해, 상대방의 호출에 대한 회신 종류에 대하여 사용자 액션과 관련 환경을 사용자가 미리 설정해놓을 수 있다.
그리고, 회신부(240)는 상대방으로부터 전송된 호출 신호에 대하여 사용자가 해당 상대방에게 위치 전송을 허용한 경우 사용자 단말의 현재 위치 정보를 회신 신호와 함께 전송할 수 있다.
따라서, 회신부(240)는 사용자가 직접 텍스트를 작성하지 않고도 입력 화면에 대한 간단한 터치 동작만으로 상대방의 호출에 대한 회신을 전송할 수 있다. 아울러, 사용자 입력의 유효성 판단을 통해 사용자의 실제 의도가 반영되지 않은 입력에 의해 실수로 회신이 전송되는 것을 방지할 수 있고 사용자 중심의 다양한 UI 환경을 통해 UX(user experience) 재미 요소와 사용자 편의를 제공할 수 있다.
한편, 사용자가 호출한 상대방으로부터 회신이 수신되면 인터페이스부(230)는 도 5에 도시한 바와 같이 상대방이 호출을 확인했다는 메시지가 담긴 팝업창(500)을 사용자 단말의 화면 상에 표시할 수 있다. 이때, 팝업창(500)에는 상대방에 대한 재호출이 가능한 '재호출' 메뉴(501) 등 푸시 아이콘이 포함될 수 있다. 그리고, 인터페이스부(230)는 사용자가 호출한 상대방에 대하여 도 3의 친구 목록(300)에서 해당 상대방이 사용자의 호출에 회신하였음을 소정 방식(예컨대, 하이라이팅 표시, 아이콘 표시 등)으로 표시해줄 수 있다. 또한, 인터페이스부(230)는 사용자가 친구 목록에서 특정 상대를 선택하면 도 6에 도시한 바와 같이 해당 상대와 사용자 간에 지난 히스토리를 확인할 수 있는 히스토리 화면(600)을 제공할 수 있다.
상기한 구성에 따르면, 호출 서비스 시스템(200)은 친구 목록에서 원하는 상대방을 선택하는 것만으로 호출 신호를 전송할 수 있고 수신 입장에서는 간단한 터치 조작으로 회신이 가능하다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 있어서, 호출 서비스 방법을 도시한 순서도이다. 일 실시예에 따른 호출 서비스 방법은 도 1 내지 도 6을 통해 설명한 호출 서비스 시스템에 의해 각각의 단계가 수행될 수 있다.
호출 서비스 시스템은 사용자가 호출 서비스를 이용하는 사용자 목록에서 특정 상대를 선택하여 호출을 요청할 경우 일반적인 무선 호출 신호 방식을 통해 호출 신호를 자동 생성하여 해당 상대방의 단말로 전송할 수 있다. 이때, 호출 서비스 시스템은 사용자의 요청에 따라 호출하고자 하는 상대방의 위치 정보를 요청하기 위한 위치 요청 신호를 선택적으로 호출 신호에 포함시켜 해당 상대방의 단말로 전송할 수 있다.
단계(S710)에서 호출 서비스 시스템은 상대방이 사용자를 호출할 경우 즉, 상대방으로부터 호출 신호가 수신될 경우 호출 신호와 관련된 입력 화면을 사용자 단말의 화면 상에 출력할 수 있다. 아울러, 상대방으로부터 수신된 호출 신호는 사용자 단말을 통해 진동이나 신호음(buzzer) 등으로 출력될 수 있다. 호출 서비스 시스템은 사용자가 상대방으로부터 호출 신호를 받으면 회신을 위한 입력 화면을 디스플레이 할 수 있고, 해당 호출 신호에 대하여 입력 화면 상에 사용자가 위치 전송을 선택적으로 허용하기 위한 메뉴를 포함하여 제공할 수 있다. 이때, 입력 화면은 다양한 디자인의 GUI(graphical user interface) 화면이나 블랭크(blank) 화면 등 사용자 입력이 가능한 인터페이스 화면이라면 모두 가능하다.
단계(S720)에서 호출 서비스 시스템은 입력 화면을 통한 사용자 입력에 따라 호출 신호에 대한 회신 신호를 자동 생성하여 사용자를 호출한 상대방에서 전송할 수 있다. 먼저, 호출 서비스 시스템은 입력 화면에 대한 터치 좌표, 터치 입력 속도, 터치 입력 시간, 터치 입력 회수, 터치 입력 패턴 등 사용자가 입력 화면을 터치한 동작에 의한 모든 이벤트 요소를 인식할 수 있다. 또한, 호출 서비스 시스템은 회신을 위한 입력 화면과 연동하여 진동, 소리, 빛 중 적어도 하나를 이용한 챌린지(challenge) 신호를 발생할 수 있다. 이때, 챌린지 신호는 입력 화면에 대한 사용자 입력을 판단하기 위한 기준 신호 내지 가이드 신호로 이용될 수 있다. 일 예로, 호출 서비스 시스템은 입력 화면에 대한 사용자의 터치 입력 속도, 터치 입력 시간, 터치 입력 회수, 터치 입력 패턴 중 적어도 하나를 이용하여 사용자 입력의 유효성을 판단한 후, 유효한 사용자 입력의 경우 회신 신호를 상대방에게 전송할 수 있다. 다른 예로, 호출 서비스 시스템은 챌린지 신호의 발생 시점과 사용자 입력의 입력 시점을 비교하여 사용자 입력의 유효성을 판단한 후, 유효한 사용자 입력의 경우 회신 신호를 상대방에게 전송할 수 있다. 또 다른 예로, 호출 서비스 시스템은 입력 화면에 대한 사용자의 터치 입력 속도, 터치 입력 시간, 터치 입력 회수, 터치 입력 패턴 중 적어도 하나를 이용하여 회신 신호의 종류를 결정한 후, 해당 종류의 회신 신호를 상대방에게 전송할 수 있다. 또 다른 예로, 호출 서비스 시스템은 챌린지 신호의 발생 시점과 사용자 입력의 입력 시점을 비교하여 회신 신호의 종류를 결정한 후, 해당 종류의 회신 신호를 상대방에게 전송할 수 있다. 이때, 호출 서비스 시스템은 상대방으로부터 전송된 호출 신호에 대하여 사용자가 해당 상대방에게 위치 전송을 허용한 경우 사용자 단말의 현재 위치 정보를 회신 신호와 함께 전송할 수 있다.
상기한 호출 서비스 방법은 도 1 내지 도 6을 통해 설명한 호출 서비스 시스템의 상세 내용을 바탕으로 보다 단축된 동작들 또는 추가의 동작들을 포함할 수 있다. 또한, 둘 이상의 동작이 조합될 수 있고, 동작들의 순서나 위치가 변경될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 방법들은 다양한 컴퓨터 시스템을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령(instruction) 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 특히, 본 실시예에서는 상대방으로부터 호출 신호가 수신되면 호출 신호와 관련된 입력 화면을 출력하는 단계; 및 입력 화면을 통한 사용자 입력에 따라 호출 신호에 대한 회신 신호를 상대방에게 전송하는 단계를 포함하는 프로그램이 기록되는 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함할 수 있다.
본 실시예에 따른 프로그램은 PC 기반의 프로그램 또는 모바일 단말 전용의 어플리케이션으로 구성될 수 있다. 본 실시예에서의 모스 메신저 앱은 독립적으로 동작하는 프로그램 형태로 구현되거나, 혹은 특정 어플리케이션(예컨대, 메신저 프로그램 등)의 인-앱(in-app) 형태로 구성되어 상기 특정 어플리케이션 상에서 동작이 가능하도록 구현될 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 방법들은 사용자 단말 간의 호출 서비스를 제공하는 서버 시스템과 연관된 어플리케이션이 사용자 단말기를 제어하여 수행될 수 있다. 일 예로, 이러한 어플리케이션은 상대방으로부터 호출 신호가 수신되면 호출 신호와 관련된 입력 화면을 출력하기 위한 모듈; 및 입력 화면을 통한 사용자 입력에 따라 호출 신호에 대한 회신 신호를 상대방에게 전송하기 위한 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 이러한 어플리케이션은 파일 배포 시스템이 제공하는 파일을 통해 사용자 단말기에 설치될 수 있다. 일 예로, 파일 배포 시스템은 사용자 단말기의 요청에 따라 상기 파일을 전송하는 파일 전송부(미도시)를 포함할 수 있다.
따라서, 본 실시예들은 친구 목록에서 원하는 상대방을 선택하는 것만으로 상대방에게 호출 신호를 전송할 수 있고 호출을 받은 수신 측에서는 간단한 터치 조작으로 회신이 가능하다. 이는 사용자 간의 메신저 이용 시 답장하기 귀찮거나 답장이 곤란한 상황에 있는 사용자를 고려한 것으로, 메신저 기능이 최소화 된 호출 서비스로서 메신저 기반의 페이징 기능을 구현한 것이다.
이와 같이, 본 발명의 실시예에 따르면, 단순하고 간편한 조작을 통해 상대방을 호출하고 답변이 가능한 새로운 방식의 모바일 메신저를 제공할 수 있다. 그리고, 본 발명의 실시예에 따르면, 구체적이고 긴 대화가 번거롭거나 답변이 곤란한 상황에 있는 사용자 간에 최소한의 커뮤니케이션 기능을 지원하는 모바일 메신저를 제공할 수 있다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.
200: 호출 서비스 시스템
210: 호출부
220: 수신부
230: 인터페이스부
240: 회신부

Claims (18)

  1. 상대방으로부터 호출 신호가 수신되면 상기 호출 신호와 관련된 입력 화면을 출력하는 단계; 및
    상기 입력 화면을 통한 사용자 입력에 따라 상기 호출 신호에 대한 회신 신호를 상기 상대방에게 전송하는 단계
    를 포함하고,
    상기 호출 신호에 대한 회신 신호를 상기 상대방에게 전송하는 단계는,
    상기 입력 화면을 통한 사용자 입력에 따라 상기 회신 신호의 종류를 구분하여 인식하는 것
    을 특징으로 하는 호출 서비스 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 호출 신호에는 상기 상대방의 선택에 따라 상기 호출 신호를 수신한 측의 위치 정보를 요청하는 위치 요청 신호가 포함되는 것
    을 특징으로 하는 호출 서비스 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 호출 신호에 대한 회신 신호를 상기 상대방에게 전송하는 단계는,
    상기 회신 신호와 함께 현재 위치 정보를 상기 상대방에게 전송하는 것
    을 특징으로 하는 호출 서비스 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 호출 신호에 대한 회신 신호를 상기 상대방에게 전송하는 단계는,
    상기 입력 화면에 대한 터치 입력 속도, 터치 입력 시간, 터치 입력 회수, 및 터치 입력 패턴 중 적어도 하나를 이용하여 상기 사용자 입력의 유효성을 판단하는 것
    을 특징으로 하는 호출 서비스 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 호출 신호에 대한 회신 신호를 상기 상대방에게 전송하는 단계는,
    상기 입력 화면에 대한 터치 입력 속도, 터치 입력 시간, 터치 입력 회수, 및 터치 입력 패턴 중 적어도 하나를 이용하여 상기 회신 신호의 종류를 결정하는 것
    을 특징으로 하는 호출 서비스 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 호출 신호와 관련된 입력 화면을 출력하는 단계는,
    상기 입력 화면과 연동하여 진동, 소리, 빛 중 적어도 하나를 이용한 챌린지(challenge) 신호를 발생하는 것
    을 특징으로 하는 호출 서비스 방법
  7. 제6항에 있어서,
    상기 호출 신호에 대한 회신 신호를 상기 상대방에게 전송하는 단계는,
    상기 챌린지 신호의 발생 시점과 상기 사용자 입력의 입력 시점을 비교하여 상기 사용자 입력의 유효성을 판단하는 것
    을 특징으로 하는 호출 서비스 방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 호출 신호에 대한 회신 신호를 상기 상대방에게 전송하는 단계는,
    상기 챌린지 신호의 발생 시점과 상기 사용자 입력의 입력 시점을 비교하여 상기 회신 신호의 종류를 결정하는 것
    을 특징으로 하는 호출 서비스 방법.
  9. 제5항 또는 제8항에 있어서,
    상기 호출 신호에 대한 회신 신호를 상기 상대방에게 전송하는 단계는,
    상기 회신 신호에 상기 결정된 종류에 대응되는 메시지를 포함시켜 상기 상대방에게 전송하는 것
    을 특징으로 하는 호출 서비스 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    호출 서비스를 이용하는 사용자 목록에서 상기 상대방이 선택되면 상기 상대방에게 호출 신호를 전송하는 단계
    를 더 포함하는 호출 서비스 방법.
  11. 상대방으로부터 호출 신호를 수신하는 수신부;
    상기 상대방으로부터 상기 호출 신호가 수신되면 상기 호출 신호와 관련된 입력 화면을 출력하는 인터페이스부; 및
    상기 입력 화면을 통한 사용자 입력에 따라 상기 호출 신호에 대한 회신 신호를 상기 상대방에게 전송하는 회신부
    를 포함하고,
    상기 회신부는,
    상기 입력 화면을 통한 사용자 입력에 따라 상기 회신 신호의 종류를 구분하여 인식하는 것
    을 특징으로 하는 호출 서비스 시스템.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 회신부는,
    상기 회신 신호와 함께 현재 위치 정보를 상기 상대방에게 전송하는 것
    을 특징으로 하는 호출 서비스 시스템.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 회신부는,
    상기 입력 화면에 대한 터치 입력 속도, 터치 입력 시간, 터치 입력 회수, 및 터치 입력 패턴 중 적어도 하나를 이용하여 상기 사용자 입력의 유효성을 판단하거나 상기 회신 신호의 종류를 결정하는 것
    을 특징으로 하는 호출 서비스 시스템.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 인터페이스부는,
    상기 입력 화면과 연동하여 진동, 소리, 빛 중 적어도 하나를 이용한 챌린지(challenge) 신호를 발생하는 것
    을 특징으로 하는 호출 서비스 시스템.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 회신부는,
    상기 챌린지 신호의 발생 시점과 상기 사용자 입력의 입력 시점을 비교하여 상기 사용자 입력의 유효성을 판단하거나 상기 회신 신호의 종류를 결정하는 것
    을 특징으로 하는 호출 서비스 시스템.
  16. 제11항에 있어서,
    호출 서비스를 이용하는 사용자 목록에서 상기 상대방이 선택되면 상기 상대방에게 호출 신호를 전송하는 호출부
    를 더 포함하는 호출 서비스 시스템.
  17. 컴퓨터 시스템이 음원 설정을 제어하는 명령(instruction)을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    상기 명령은,
    상대방으로부터 호출 신호가 수신되면 상기 호출 신호와 관련된 입력 화면을 출력하는 단계; 및
    상기 입력 화면을 통한 사용자 입력에 따라 상기 호출 신호에 대한 회신 신호를 상기 상대방에게 전송하는 단계
    를 포함하는 방법에 의하여 상기 컴퓨터 시스템을 제어하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  18. 사용자 단말에 설치되는 어플리케이션의 파일을 배포하는 파일 배포 시스템에 있어서,
    상기 사용자 단말의 요청에 따라 상기 파일을 전송하는 파일 전송부
    를 포함하고,
    상기 어플리케이션은,
    상대방으로부터 호출 신호가 수신되면 상기 호출 신호와 관련된 입력 화면을 출력하는 모듈; 및
    상기 입력 화면을 통한 사용자 입력에 따라 상기 호출 신호에 대한 회신 신호를 상기 상대방에게 전송하는 모듈
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 파일 배포 시스템.
KR1020130079273A 2013-07-05 2013-07-05 클라이언트-서버 환경을 이용한 호출 서비스 방법 및 그 시스템 KR102072668B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020130079273A KR102072668B1 (ko) 2013-07-05 2013-07-05 클라이언트-서버 환경을 이용한 호출 서비스 방법 및 그 시스템

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020130079273A KR102072668B1 (ko) 2013-07-05 2013-07-05 클라이언트-서버 환경을 이용한 호출 서비스 방법 및 그 시스템

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20150005371A KR20150005371A (ko) 2015-01-14
KR102072668B1 true KR102072668B1 (ko) 2020-02-03

Family

ID=52477241

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020130079273A KR102072668B1 (ko) 2013-07-05 2013-07-05 클라이언트-서버 환경을 이용한 호출 서비스 방법 및 그 시스템

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR102072668B1 (ko)

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100570283B1 (ko) * 2004-05-03 2006-04-11 브이엘씨주식회사 메신저 서비스 제공 방법 및 시스템
KR100820967B1 (ko) * 2006-05-24 2008-04-10 엘지전자 주식회사 이동통신 단말기 및 위치정보 표시 방법

Also Published As

Publication number Publication date
KR20150005371A (ko) 2015-01-14

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11934505B2 (en) Information content viewing method and terminal
US10938756B2 (en) Task management based on instant message
US20190306277A1 (en) Interaction between devices displaying application status information
EP2868065B1 (en) Apparatus and method for selection of a device for content sharing operations
JP6228676B2 (ja) 接続状態プロンプティング方法および装置
US10637804B2 (en) User terminal apparatus, communication system, and method of controlling user terminal apparatus which support a messenger service with additional functionality
US9378437B2 (en) Sending print jobs using trigger distances
US9775009B2 (en) Method and system for coordinating a communication response
JP6763088B2 (ja) リソース送信方法および装置
TW201621706A (zh) 使用近場通訊來以權限控制進行共享內容
JP6051173B2 (ja) アプリケーションのダウンロード方法およびシステム
CN111314211A (zh) 消息转发的方法及装置
KR20190002575A (ko) 디바이스 간의 복사하기 및 붙이기
CN110557499B (zh) 信息处理方法、装置及移动终端
CN106027631B (zh) 一种数据传输方法及装置
US11829809B2 (en) Method, system, and non-transitory computer-readable record medium for managing event messages and system for presenting conversation thread
US9363639B2 (en) Sharing content
KR102582745B1 (ko) 대화방을 3차원 형태로 제공하는 방법과 시스템 및 비-일시적인 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체
KR20160083820A (ko) 특정 조건에 의해 제어되는 메신저 서비스를 제공하는 방법과 시스템 및 기록 매체
KR102072668B1 (ko) 클라이언트-서버 환경을 이용한 호출 서비스 방법 및 그 시스템
KR102600688B1 (ko) 메신저 상에서 자동 응답 기능을 제공하는 방법 및 시스템
KR101516956B1 (ko) 메시지 처리를 위한 단말 장치, 메시지 처리 방법 및 기록 매체
KR20160055000A (ko) 사용자 일정을 관리하는 방법, 통화 어플리케이션, 및 사용자 일정을 관리하는 단말
KR101643822B1 (ko) 상대 단말의 상태를 표시하는 방법, 단말, 및 어플리케이션
KR102066751B1 (ko) 무선 단말기 및 무선 단말기 제어 방법

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant